イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
[Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
[Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524671902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:何章まであるの?
A:ネタバレになるから聞かないほうがいい。「章」じゃなくて「部」が正解
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
PS4版の真ENDは、名声値198以上、ダーナの徳105以上
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる >>1乙リモサ
ダーナ!ダーナ!ダーナ!ダーナぁあうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ダーナダーナダーナぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ダーナ・イクルシアたんの瑠璃色ブルーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
牧童時代のダーナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
Steam版YsVIII発売されて良かったねダーナたん!あぁあああああ!かわいい!ダーナたん!かわいい!あっああぁああ!
Switch版も発売予定で嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!Steam版がバグまみれじゃない!!!!あ…Vita版もPS4版もよく考えたら…
ダ ー ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エレシアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?夢の中のダーナちゃんが僕を見てる?
エンディングのダーナちゃんが僕を見てるぞ!ダーナちゃんが僕を見てるぞ!ラクリモサのダーナちゃんが僕を見てるぞ!!
女神様のダーナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはダーナちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、エタニアのダーナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあディナ様ぁあ!!ク、クィナぁあ!!リコッタぁああああああ!!!ラクシャァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよダーナへ届け!!エタニアのダーナへ届け! レベルカンストって99がMAXで合ってる?
2週目になったら限界突破して100レベル以上上がるって事はないか…
敵のレベルが100以上超えてる奴が迎撃戦でいるから Lv99が限界でそれ以上の強さを得たいなら薬漬けするしかない あー99で、カンストなのか…
ザナドゥeX+みたいに150までいくと思ってた 8から入ってどの過去作をやろうか悩んでる人や、
8を買おうか悩んでるおっさんに、
おっさんからのメッセージです
【1,2】(egg、PCEアーカイブス)→ゲーマーならやっといてもいいかも。後述のリメイク版が無難
【3】(egg、PCEアーカイブス)→リンクの冒険。やるならリメイク版フェルガナだけど、どうしてもオリジナルをやりたいならPCE版で
【4】(PCEアーカイブス)→1,2の続編。まごうことなき続編。1,2をやってる前提。リメイク版が無難
【5】(SFC、PCフェルガナ特典)→90年末期のシナリオブームが好きならオススメだが入手困難。ゲームシステムはシリーズワースト
【エターナル、クロニクルズ(1,2リメイク)】(PC、PSPVITA、iOS)→オリジナルと同じくオススメ
---
【6】(PC、PSPVITA)→この辺からは最近の子でもオススメ。ちょっと3D。有翼人シリーズの総括。お姉さん幼女イケメン兄弟属性
【フェルガナ(3リメイク)】(PC、PSP)→アクションに自信のあるコアゲーマーには超オススメ。アドルひとり旅のでは最高傑作だと町の噂しきり
→気に入ったら【オリジン】(PC、PS4、VITA)もオススメ
【SEVEN】(PSPVITA、STEAM)→ここから完全3D、パーティプレイが始まった。8みたな濃厚なシナリオを求めてるならとりあえずオススメ。エリアルコンボ楽しい
【セルセタ(4リメイク)】(VITA)→SEVENとほとんど同じシステム。4リメイクだがほぼ別物で単体で完結してるので安心して!過去作1,2,4に思入れのあるおっさんは問答無用でオススメ
【8】(VITA、PS4、STEAM、SWITCH)→ 気になっててスルーしたら後悔するレベル 。SEVENセルセタに不思議な島のフローネとLOSTとモンハン要素足したような感じ
・悪い評価をほとんど聞かないのは
【エターナル、SEVEN、8】
・アクションが好きなら
【6(PC版)、フェルガナ】
・各シリーズごとの接点
オリジナルの1→2→4のみ続きモノ。
それ以外は過去作キャラがゲスト程度に1〜2人出てくることがあるくらいで、それぞれ物語が単体で完結してるのでどれからやってもok
・時系列
1→2→4(セルセタ)→3(フェルガナ)→5→8→6→SEVEN 過去編ダーナちゃんのレベルは2週目だと引き継げないとな?
あはは…火力をドーピングするしかないかな >>9
今更だけど次からはこのテンプレ無くして総合スレに誘導しない?
個人の主観入りまくりだしそもそも8に関係ないしで正直ウザイ >>15
どう読んでも個人の主観なのに、
テンプレだとかイラついてるとかギャグかな?
お前がスルーしたらいいだけやで >>15
俺も何度も指摘して一度スレ立てた人が外したときあったんだがその次からまた同じ奴が貼りだした
最新作で人が集まってるスレを総合化してお話相手見つけたい暇人古参が必死こいて粘着してるらしい
ここは8しかプレイしてない人もくるのだから総合とは住み分けろと何度いっても効かない まあ8でファンになった人に過去作勧めたくなる気持もわかる 8でハマって7もやったんですが、
ダーナちゃんとティアさんっておっぱいの雰囲気が似てると思いました(´・ω・`) スイッチ版全くプロモせんな
一章まで丸々プレイできる体験版出した方がいいとおもう >>21
そもそもまともに動くのかどうか…
Steam版ベースなんだろう? 7のグラじゃおっぱいなんてわかるわけないだろ いい加減にしろ
8のグラがひどいってよく言われるけど、7→セルセタ→8でグラは大幅に進化してるよね 他のゲームにくらべてとか、PS4で・・・とか考えるとグラひどいとか言われそうだけど
シリーズ通してとか考えればってことかな?グラがいいからって、いいゲームとは限らないしな コエテクみたいなくどいグラフィック求めてないし、別にいいかなと思ってる FF15以外の国産RPGの中でグラが特別劣ってるとは思わないけどなぁ
まぁ洋ゲーと比較してるって言う人なら、はぁそうですねぇとしかw >>16
貼った当人にそう言われましても
>>17
なるほど道理でしつこいわけだ
PCE版を「オリジナル」扱いしているあたりでお里が知れるってもんだが キャラグラはともかく背景風景グラはすごく綺麗だと思ったな テクスチャも荒くないしエフェクトもバリバリ描画してfps滅多に落ちない時点で凄い
vita版某のないくにの後だから余計そう思うのかもしれんが グラというより仕草の古さとファルコムの癖が嫌
拳パンとか登場時に目を閉じてるとか胸に手を当てて話すとか >>29
はあ?
比較的簡単に入手できるのが書いてあるだけなのに、
イースの紹介してる→僕が知ってる4の詳細を披露したい(アスペ)→間違ってる許せない!!(アスペルガー)
アホさしつこすぎひん?w >>34
自分ももうかれこれ2年来の付き合いになるでな
色々他のゲームもやってるけどもやっぱりSUNSHINE COASTLINEが1番強いですわ チッ、つまんねえ事で言い争ってンじゃあねぇよバーロー 8は三分の二がおっぱいないからね 仕方ないね
それにサハドはグロ指定受けそうな胸毛してそうだし なんかエンディングが悲しい
ハッピーエンドなんだろうけどダーナだけ悲しい (ククク…雄っぱいと雄っぱいのぶつかり合い……イグッ) アリスンさんとシスターニアさんとカトリーンさんとミラルダさんと川の字になって寝たい ところでシスターニアで思い出したが、何で服破いた後ずっと破けた服のままなん?
アリスンやエドと仲悪いのかね? 二週目でハシビロコウに魚渡せないんだけど・・好感度マックスにならないからトロフィー取れないけどこれ詰み?新規データでやり直すしかないのか だめだやっぱいくらやってもハシビロコウはマックスにならないや。
トロコン目指してやり込みしてきたのに一気にやる気なくなったなー 持ってないor渡し済みとかじゃなくて?
渡し済みも持ってないも同じ暗い文字になって
どれを渡し済みなのか把握しづらいのは確か 一週目で全種類渡してるし持ち越した魚が大量に余ってる。全部の文字が黒くなってて渡せない。
好感度だけはリセットされてるから、魚が渡せないと好感度上がらん。これバグか仕様ミスだと思うんだが 数か月前にPS4でプレイしたけど
どこで見たのかは忘れたが
ヌシ全4種先に渡してしまうとそれ以後通常種の魚受け取ってもらえないバグがあるとかなんとか見たことあったような
うろ覚えだが。 まじかよ・・じゃあそれかぁ・・一週目で全部渡すべきじゃなかったんだな。
また新規データ作ってやり直しかよーってかバグ直してくれよ・・・ ああごめん
ぐぐってみたら
>※ヌシ以外の通常種全24種を先に渡すとアイテムもらえなくなるらしいので
全部渡す前に、先にヌシ4種と渡した方がいい
アイテムがもらえないだけらしい
ホントうろ覚えだったわw しかも先に通常種24を渡すと、かw
うろ覚えすぎ笑った マジで??じゃあ好感度上がらないのは何なんだ。
魚渡さんと好感度上がらないのに、一週目で全部渡すと二週目渡せないってのは意味分からないんだが Twitterでダーナ 尊いで検索したらめちゃくちゃ引っ掛かって草 おれ今まで10周以上してて何度も普通に通常種先に渡してたと思うけどアイテムもらえないことなかったよ
ほかに条件とかあるのかな? んじゃ魚がそもそも渡せないってのはやっぱバグなんだな。とりあえずファルコムにメールしてみようかな・・パッチ当てられるなら当てて欲しいし、トロフィー中途半端で終わってるのも嫌だからなー ハシビロコウの好感度をMAXにするには魚渡すだけだけど
星が埋まるのは島を出るときのリコッタ&ハシビロコウとのイベントだぞ そのイベントはもう見てクリアデータロードしてるんだけど、埋まってない・・
一週目のノーマルでやったデータは、クリアデータをロードすると星埋まってるんだけど ちなみにそっちのデータは、他の逃してるクエがあるからトロコンには使えないので、二週目のデータをどうしても使いたい 1週目魚全部あげて
2週目で好感度マックス狙いなんて
やってる人は多いだろうけど
vita版から含めてそんなバグはきいたことがない
普通にやったら取れると思うけどな
何か勘違いしてるか特殊な条件にはまってるか ロケーションへのファストトラベルってなんか条件あるの?
1周目でできてたのに2周目でまだできないんだけど >>66
ダーナ関係でキャラクターが実際に
ファストトラベルできるようになるタイミングだったと思う >>67
サハドとリコッタがめっちゃ驚いてる(あと運び屋大興奮)けど、1の頃からワープしまくっているアドルさんはきっと「また転移かぁ。そろそろ来る頃だと思ってたんだよなー」とか密かに感じてそう エレフセリア号クリアしたあたりでロケーションポイントに転移できるようになるでしょ 2週目インフィニティインフェルノで冒険したいけど、レベルだけクリアデータで今皆99にしてる
過去ダーナちゃんも頑張ってレベル99にするべく修行してるけど、イオちゃんと戦う前の大広間で欠片集めて900個貯まったらまた時代替えて秘薬交換しないといけないの繰り返しだから、時間かかるな… このゲームの子供逞しすぎるだろ
無人島に1人で漂流してもモンスターにやられなくて大人と同程度の労力を持ってて迎撃戦にも参加できる >>70
5層最奥前の螺旋階段が1番稼げるだろうから
最終層でやらんでも良いと思うで むしろドーピングアイテムはダーナ編くらいきつくして、趣味要素にとどめてほしいと思う
緩いとドーピング前提みたいな難易度に設定されちゃうし まあドーピングしてもそれを生かせる相手がいないと寂しい人もいるだろうし
難易度設定で誰でもクリアできるイージーとドーピング前提の最高難易度ぐらいのバランス調整にしてもいんじゃないか 他のゲームやってるけど技のカウント+装備が恋しい
すぐにカンストさせて早い段階で空気になってたけど便利だったんだなぁ ある程度RPG慣れしてるとあのテの装備は最優先でつけるよな 必死に稼いだ後+2、+3と出てきて
もう少し待てば良かったなとなるのも定番 8が初イースで今しがたED見たけど新作出たらアドルさん想剣も指輪も容赦なくどっか落とすとかマジ? >>79
想剣は改変で普通に消滅したろ
ダーナのお母さんの形見の指輪(とリコッタから貰った首飾り)に関しても海の底に大切にしまってるだけだから問題ない >>79
ウソ
この後は6、7だけど
6はアドルは海に落ちるけど
船が無事だから荷物は無事だろうかと
7は漂流してない スチームのバグ直った?
そろそろスチームでもやりたいのお PCの環境次第だけど、うちのノーパソでも今は問題なく起動できるよ。
オートセーブ機能も問題なく起動するし前みたいなクラッシュも今は全然起きない。
今なら60FPSも設定から弄れるから、みんなヌルヌル動くしね マジかー
でも去年8をやったばかりだからまだ寝かせておきたい
7でもやるかな >>80
改変で消滅したというより、剣に宿った想念の力を昇華する為に使ってしまったから元の剣に戻ったんだと思う 副題の「ゲーテ海案内記」って他と比べて地味よね(´・ω・`) てか8の話はどこまで書いたんだろうか・・・
痕跡ごと全部消し飛んだから、島で起こったことの証拠は完全にないよね
キ〇ガイの妄想と思われても仕方がない状況 >>88
イースの話はアドルの体験談を元にした創作って設定だから問題ないよ
元々は無人島でオオトカゲと戦って出会った女に畏敬の念を抱いただけの話かもしれないし >>88
Vita版特典の手稿には謎の触手や前半で遭遇した古代種についてと
島に漂着してから不思議な夢を見るようになったという記載はあるが
ジャンダルムに向かうところで終わっているのと
損耗、消失したページが多々あるために全容は不明
ちなみにトリビュート(小説版)によるとイース世界で出版されている冒険記は
他人がアドルを題材にして作った詩や創作物語などが継ぎ足されたもので
冒険日誌原本に忠実ではないと推測される…という設定 過去ダーナはもう現代に連れていけない?
岩が邪魔で通れない…
現代でドーピングしたい スタイルチェンジを現代でも使いたかったが、精霊がみんな消えたから無理か… >>64だけど、何回かラスボス倒してハシビロコウに話しかけまくってもダメだし、
エタニアクエスト含む全クエスト達成、100パーセントになってる項目も二週目データでもう一度やり直しと色々やってみてるけど、
そもそもハシビロコウの好感度だけやれば全達成のはずなのに好感度達成数が82/86で止まってるわ。人物も残り2で止まってる
セーブデータ壊れてるのかなこれ? 人物はクリア後に増えるんじゃないかな?
自分も好感度全部上がり切らないとか思ってたら、エタニア系のキャラの好感度が上がったし
ハシビロコウはわからない >>87,92
副題は「Lacrimosa of DANA」
「ゲーテ海案内記」は原典となった(とメタ設定されている)アドルの冒険記のタイトル
他の冒険記は
1&2 失われし古代王国
3 フェルガナ冒険記
4 セルセタの樹海
5 砂の都ケフィン
6 翼の民を求めて
7 アルタゴの五大竜 副題は個人的には6のナピシュテムの匣が1番好き
そして3の副題のダサさよ…w vitaプレイ済みで今Steam版やっていまラクリモサ直後だけど
なんていうか先のストーリー知ってるからこそこうストーリー進めるのが辛いダーナ報われない辛い 疑問なんだがアドルって死んだらフィーナとところに行くかダーナのところに行くかどっちなん? フィーナは昇華しただけだし行くとしたらダーナだろうけどアドルが消息不明になったのが北海道だから地域神としては管轄外やろなw そもそもダーナって概念化しただけだと思うんだけど死者の魂を受け入れるみたいな役割なんてあるのか? ところでマスターコング戦のスキル習得はそれこそZWEI2のエクササイズで良かったのではなかろうか?
他のメンバーは周りでエクササイズ見学 ってしまった。ラクシャ以外わりとノリノリで普通にやっちゃうか パッチ前の過去ダーナ現代ワープがどんなのかわからんが今でも出来るよね?
問題なく現代で過去ダーナを育成できると思うがなんか違うのか >>105
DL衣装にブルマ追加ですね、わかります。
それをラクシャに装備ですね、わかります。 >>107
過去ですり抜けてから橋を渡ろうとしても岩があって抜けれない
ジャンプするとすり抜け解除されちゃうし微妙に坂になってるからすり抜けたまま行こうとしても上に出てしまったよ 2週目インフィインフェ、レベル99でアドルの攻撃力だけドーピングして1200まで上げて、最初の先生と戦う所で開始直後にブレイブチャージ当てたら99999って出て瞬殺だったのは吹いたw
弱点部位に当たったとは言え、インフィインフェでもドーピングとレベルMAXなら序盤のボスでも直ぐに倒せるのか >>110
すまん前のワープどこでやってたかわからんからどこのことを指してるかチンプンカンプンだすまねぇ
現verでも大僧院出入りでワープ行けるはずなんだけど無理ですかね >>99
サブタイトルだけはワンダラーズフロムイースの方がずっと格好いいな。 >>113
イース8RTAの有名な方が詳しく動画にもしてくれてるけど
パンガイアから過去入って近くの階段をスタチェン浮遊等して高空から侵入
そのまま市街入って大僧院に入りそのまま出ると現代
そのままだと過去の仕様抱えたまま現代マップにいることになるから
そこら辺の修正の仕方も動画で説明してくれてるよ 日本一がよくわからん下手くそプレイの実況動画あげとるがそんなもんださんでvita版みたいな通しでプレイできる体験版出したほうが早いのに
イースなんかまず目につくのがグラのショボさなんだから動画じゃよっぽど上手い編集せな魅力伝わらんよ 正直今更体験版出しても意味ないと思うゾ
所詮は移植だし 体験版出したところで注目が集まるとは思えない >>115
浮遊バグのは見つけたけど修正の仕方解説がどこにあるのかわからない…
どの動画? 1周目クリアしてインフィニティナイトメアで2周目プレイしているんだけど
モンスター図鑑が埋まってない・・・どこか2周目じゃなきゃ埋められないモンスターでもいるの? 記憶だけで適当にレスするけど、
カーラン卿絡みのイベントにしか登場しないモンスターがいたような >>121
オケラーシュって戦闘回避できたっけ?
時期限定だからドロップアイテム埋めるなら事前セーブしないといけないけど戦闘自体は強制だったような
図鑑トロフィーに関しては1周で埋められたはずだし2周目で新たに戦えるモンスターとかはいないはず
裏ダンのモンスターとか見逃してるだけじゃないの? >>122
すまん勘違い、仰る通りドロップ埋めの話だった >>120
1周目で全て埋まるはず。
迎撃戦にも制圧戦にも出ず、初めて会う時に倒してない可能性が高い敵、となると水没墓地のアンデッド魚かな。 >>125
ありがとうまさにその通り水没墓地のアンデッド魚でした
1周目の時には浄魂の鈴装備せずに倒したつもりになってたのかな・・・ >>117
残念ダーナ
まあ16万売れたならええか >>126
お役に立ててよかった。
水没墓地は行ける様になった時点でまだ鈴持ってないし、一回大僧院まで通り抜けたらもう用事がないからね。 宝箱が釣れる場所って固定ですか?それともランダム? >>130
ランダムで釣れるものと、一定確率で水鳥が現れた時に必ず宝箱になる固定ポイントで釣れるものの2種類がある。水鳥は特定の場所で転移を繰り返せば低確率で出現する。
中身はどちらも真珠、宝石、アウラ草のいずれか。水鳥の宝箱はリセマラで中身を変えられる。確率は真珠8、宝石1、アウラ草1位かな。初めての場所は中身決まってたりするのかもしれない。
水鳥のポイントは割と沢山あるけど、ひとり島、海賊船の脇、奇岩海岸辺りは転移で出し易いかな。 任天堂で最近ゲーム出してないんだから体験版くらいは出して欲しいなあ
国内20万はいってほしいし 日本一の紹介動画みたいのが今の子には刺さるのかねえ
ピンとこないわ 日本一のセンスは今時の子にいつも刺さってるかな?
そもそも新参者が一番懸念してる、8からやって大丈夫なのかということをあまり大きく取り上げてない時点で消費者の方を向いていないよ >>131
遅くなりましたがありがとうございます!
これで宝石が集められます。 宝石10個貯まったからうきうきで精霊の首飾り交換したら無用の長物でワロタ
てっきり輝石の首飾り系統の上位互換だと… アクセはレア素材アップとスキル熟練度アップとSP軽減とマントしか使わなかったわ 狂戦士の仮面とSP軽減が強かったけどレアドロップがデフォ装備になってるから仮面のほうはあまり使わなかったな >>133
多分しらんとおもうがでんぱ組の古川って子が昨年イース8おもろいおもろいってつぶやいてたで
シリーズ初見でやったらしいが絶賛してた
まああの子はかなりのゲーマーだから特殊だけと) >>141
某CS番組でその子がイース8プレイしていて
面白そうだから買ったっていう俺みたいなやつもいるんだぜ このゲーム奥義の時間長すぎじゃね?
基本的にプレイに不満はないが奥義がひどい 奥義はほんまひどいよな
演出長い割に威力も大したことないし、カッコ悪いし割と暴発するしでいいところない
いっそ奥義をボタンに割り当てないのもありかもしれないってレベル やっとSteam版でクリアしたから試しに引き継ぎ無しでインフィニティインフェルノしたらなんだこれワロタ
流石にレベルぐらいは引き継ぎしないとほぼ無理か ドギに腕相撲で勝つとかダーナちゃんどんだけ力強いんだ・・・(´・ω・`) あんだけ強いんだから、村人10人換算ぐらいでいいよな
なんで律儀に人数集まらないと障害物取り除けないのか 旧地下聖堂の一階でかなりのペースでグレインガンが釣れるけどダイロドクスとどっちが効率いいんだろうな
旧地下聖堂はセレンの園よりも効率が圧倒的に良い EXは無敵時間あるからそれが使える
はじまりの命2の咆哮なんかは
アイテム縛りしてるとマヒが致命傷になることもあるけど
EXで回避できる 赤のタリスマンってインフィニティインフェルノで使えるかな?仮面と聖者の指輪で火力マシマシにしてるけど、直ぐに死んじゃうからマンゴーで復活して瀕死状態でも、少しは与えるダメージ変わるなら試してみたいが… >>143
>>144
奥義の無敵時間が必要ない難易度ならそう思うかもな 俺も困った時は無敵時間のためにEX使ってたな
防衛戦や制圧戦では威力高くて役立ってたと思うが
難易度低いならいらんのか >>150
紅月のタリスマンはボス戦の中でもタイムアタック向きじゃないか?
ボス戦を楽に攻略したいだけならSP半減とフラムorフラガ延長が一番いい気がする
迎撃戦みたいな対集団戦だと今度はどこで被弾するかわからないし低HPで戦うのは避けたい
タリスマン使ってる動画見る限りタイムアタックなら間違いなく必須アイテムなんだろうけど本編で使いどころはないと思うわ switchの売れ行きとかどーでもいい
あそこは出せば何でも喜んで買う >>153ありがとう。
タリスマンはあくまでタイムアタックでしか真価を発揮しないのか…
オルガちゃんの形見も古代種のボス限定なら効果あるかと思ったけど、仮面の方が火力高かったからやはり、聖者の指輪と仮面が最大火力を発揮するのかも…? 奥義が暴発とか言ってる時点でなら何でキーコンフィグで変えないのとしか言えないよね
あとオプションでの奥義演出の簡略切り替えも知らなそう 古代種の吠えを無効化できる装備品があるんだろうと思ってたら最後までなかった デカい蚊みたいな奴。あいつVitaでも気持ち悪かったが、Steam版をプレイすると更に体がデカく表示されるから遭遇したら必ず抹殺してた。
あと無駄にデカい向日葵はどの難易度でも硬いんだな。 >>155
レッドケープなら1周目インフェルノ蜘蛛戦でお世話になったかな。後半は味方のHPが無くなるまでにどれだけ減らせるかのチキンレース的な要素もあったから。
あと狂戦士の仮面だと、一撃が重い代わりにスキルを当てられる回数が減るから、メフォラシュムみたいな転ばせる事が重要なボスには使いにくい時もあるかな。
仮面はサブキャラに装備させて少ないSP消費でラッキーダメを狙う手もあるし…。 >>152
プレイヤー以外が勝手に致命的なダメを食らう攻撃の回避が一番有効かも。
メフォラシュムの掴みとエンドロ3の枝ブラックホールは逃げられるの知ってるけど、はじまり2第3段階の吸い込みとメライドゥマの吸い込みは逃げられないんだっけ? >>98
セイレン島だけを指してゲーテ海案内って言われると範囲狭過ぎィ!感あるし、下手すっとイース8-2(イース2に当たるような話)あるかもしれんね 非操作キャラの戦闘メンバーも攻撃力そのまま反映されるのかな?
例えば、操作キャラは逃げ回ってるだけでもドーピングしまくった
非操作キャラが瞬殺してくれるみたいなことはあったりするんだろうか >>162
多分されてる
難易度ナイトメアでもものすごい勢いで消していくから >>163
ありがとう
全キャラカンスト目指して頑張る
過去ダーナは無理っぽいけど 過去ダーナは現代に持ってきてダイロドクス狩りすればカンストもいける
転移使えないから効率はかなり落ちるけどね
過去のままやるのはキツすぎ >>165
現代の移動結構きつかったわ
でも転移なしで移動してると結構長い旅路だったんだなぁと思える ピョンピョン跳ねながら雑魚を1ヶ所に集めて
フォースエッジで一掃するのが気持ちいいな
無双シリーズよりこっちの方が爽快感ある。
無双シリーズは敵がまばらすぎてイライラする 夜間探索でゲイゼルに対して同じことやってみよう(ゲス顔) >>167
それでも妊婦さんを岩退かすのに呼び出すからな 回復縛りでぼこぼこにされたわ
増援くるとかずるくない? 妊婦さんは数に入れるけどカーラーン卿は数に入らない キルゴール追跡中に支援要請出したら何故かキルゴールも参加してたw >>175
キルゴール「あっ、呼ばれた!行かなくちゃ」 ダーナと初めて会うイベントで君は…って選択肢をずっと選んでると話が進まないんだなw
それを繰り返してから君の名はダーナ…!って呼ぶとやっと先に進むからシュールだぜ そういえばクリア後にダンジョン解放されるみたいなこと書いてあったんだけど
どこに出現してるんだ? ダーナ編で地下聖堂クリアしてれば現代でも地下聖堂へとつながる階段が開いてる
水晶石が最奥にしかないし階層も多くて一度戻ると各階層のボス復活するから一気に攻略するためにも準備はしっかりやった方がいい
あと虫駆除剤たくさん持っていくのを忘れずに インフィニティインフェルノで今オケアノス倒す所まで進めてるが、敵を倒してきた数によって攻撃と守備が100ずつ上がるアクセと、聖者の指輪を組み合わせた方がボス戦が大分楽にこなせるになった罠。
仮面は一撃がデカいけど、燃費が悪いから逆に身動きが取れなくなるからストレスががが
前者の装備だと、スキルが指輪のお陰で発動回数増やせる+攻撃力もドーピングでそれなりにしたので1300以上に増えて今は回復アイテム使うこと無く終わらせる事が出来てストレスフリーだ SP回収容易な雑魚戦ならともかくボス戦で仮面ってほぼ意味ないでしょ
通常攻撃はスキルと比較するとカスダメなわけでSP回復のために通常攻撃多用しないといけないからダメージ効率そんなに高くならないと思うわ
それよりもボス戦ならフラム延長の方がよっぽどダメージ増やせる気がしてるな フェルガナオリジンも1,2もやった
もうないなイースは9待ち 残念7セルセタもプレー済み
オリジンも兄だけパスしてクリアした オリジンは事実上本編の兄やらんでクリアしたと言えるのだろうか イース7はPSPで仕方がないとはいえグラがあまりにも・・・
流石にフェルガナや6より悪いのは・・・ 3D化とかパーティー製とか、色々チャレンジングな意欲作だったけど、グラフィックは何とも擁護できないな
ゲーム自体は十分面白いと思うけど イラストはいいのだから脳内補完すればいいじゃないの エタニア期でラクリモサが発動した理由が結局よくわからん
7はアルタゴ社会の淀みとかも描いていてまぁ納得いったんだけど
エタニア文明なんてダーナ編見る限りは完全なユートピアで未だ滅ぼす段階には見えない
実は理力の乱用で自然のバランスが崩れかけていたとか
完全版で大量追加された精霊キャラにそういうこと言わせればよかったのにそれもない
アドルたちの時代に関しては、世界を滅ぼすような危険な遺物が幾つも放置されていて
さらにそれを利用しようとする連中がいるような状態なので
まぁ、滅ぼされるのもやむなしだとは思うけど switch版の動画見たけどロードとかは問題ないからこっちも買うことにした
まさか同じゲーム三本も買うことになるとは 何故3本ですむと錯覚していた?
って事態になるかもしれない 196 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-F7Ek) sage 2018/06/08(金) 13:37:16.34 ID:sW1IkTCXa
ダーナちゃんのスカートをめくりモサ 日本一の動画だけど前回のよりはまあ良かったかな
ロケーション色々あるのとか素材から自給自足するゲーム性とかは何となしに伝えてたしロード時間も全く問題なかった
どうせなら素材が図鑑から場所とか調べられるのとかもフラムフラガの紹介とかもしてほしかったが
https://youtu.be/7LXApi88y_8 >>198
機種ごとにプレイ用、保存用、布教用、万が一のストックの4本ずつですね 最近大西沙織の良さに気付いて噂のこれを始めたがどっかで見たデザイン・・・
https://i.imgur.com/oYahSpB.jpg
しかしあれだ、中盤中だるみしそうな時期に間髪入れず注目のダーナ投入する辺り
飽きさせないように配慮してるいい作りだ
今ジャンダルム登るとこだけど先が気になって止め時が見つからないゾ
>>175
クッソワラタwwwwwなんというタイムリーなネタ ラクリモサって夢を面白おかしくするものなんだから、絶頂期に発動はむしろ当然だと思った 一つの種が安定して長いこと世界を平定してるってマイア様からしてみれば退屈だろうからな
世界を再構築した理由だってダーナとアドルが面白かったのでもっと見たかったってだけだし
だからこそアドルさんも序文で「俺達はてめえらの玩具じゃねーぞ」ってキレてたんだろう というよりラクリモサは一定の周期で起きるのだからその時支配種が繁栄していようが衰退していようが御構いなしなんじゃないだろうか。単一の種の営みなんか摂理の前ではちっぽけなものなんだろう。 ラクリモサは一定の周期じゃなくて
支配種が繁栄して進化が行き詰まったときに淘汰して、新たな進化を促す
ってゲーム内で言われていたような 発売日に買ってようやくクリアした!
とりあえず今ラクシャとダーナで抜いてきた。 インフィインフェル進めてるが、やっとラスダン近くまで辿り着いた…!
アドル編はまだ1回もゲームオーバーになってないが、ダーナ偏はよく死ぬからダーナ編がキツいな… そんなこと言ったらダーナが好きすぎて抜く気が俺は起きんぞ リコッタはぼんきゅっぼんになる未来があるけど、ダーナはないんだよなぁ・・・ おしゃれに気を使ってるらしいが機能性は全く考えてない >>209
あれ、五章でウーラが一定の周期で天変地異を引き起こすって言ってなかったっけ。気のせいかな >>221
ヘイラッシャイさん並の露出度だしヌケる…わけねーか ダーナちゃんが穿いているのはエタニアのぱんつですか?(´・ω・`) >>222
せやからその一定周期ってのが繁栄の絶頂に至るまでってことなんじゃね
そういや過去ダーナは王都が廃墟になった理由を探るためにアドルたちを現在の王都跡に招き入れた訳だけどさ
あそこでアドルを追い返すか放置してればもっと緩やかな滅びになるか、急だけど楽な滅びになったんではないかなって… あの時点では、まさか自分たちの代でエタニア滅ぶなんて夢にも思ってないわけだし、難しいだろうねえ やっとPS4クリアした
エピローグのTipsが下二つ埋まらないんだがどうしたもんか
やっぱり2周目かな ここの住人でVITAps4PCスイッチ問わず、真エンド到達してない人ってどれくらいいるのかな?
真エンドも微笑み化石エンドと微笑み3人絵エンドがある
見てない人は不憫としか ブヒッチ版は不具合の嵐やろなぁ
移植担当が日本一やし
pc版ですらあれやのに
低スペ本体で無理やり動かすようなもんやろ
エラー落ち多発の阿鼻叫喚になるのが容易に想像できる PC版の唯一の汚点は不具合のまま、製品版として世に放った事だな…
今ではきちんと動作するし、グラフィック設定も弄れるがラクリモサは止められなかったな… PC版はまだ4つぐらいバグ残ってない?
せめてもの抗議として既知はしっかり修正してもらわないと買わない しかしめくりモサ起こさずと仮定してハッピーエンドすると
古代種研究者が島にもっさり来たりヒイロカネラッシュ起きるからやっぱ真エンドのあれで良かったんだな… >>242
4つのバグってどんなの?
PS4版はクリア済みだから買うのはそれ直ってからでもいいかな バッドエンドって難しいのか?
クエストほとんどやって無いのに中盤ちで
名声値100越えたんだが バッドエンドは狙わないと見れないな
エタニアの遺構が残ってるってモノローグが見れるんだけどイベントがカットされてるだけって情報も出回ってるせいで
真面目に見ようとしない人も多いのでダーナや寺院や大樹だけでなくエタニアの存在まで消されたって勘違いしてる人も多い ps4はtrueクリアすればギャラリーからノーマルバッド見れなかったっけ >>253
ありがとう!
ドロップ埋めてたのが無駄にならなくて済んだ 有翼人vsラクリモサ
世界が五回くらい滅びて再生しそう >>254
ドーピングは知らないけど、あれこのゲームで唯一面倒臭い作業だものな。
特にダーナ編は苦行レベル。賭博師のコインに相当するアクセサリをエタニア時代にも用意して欲しかった。
食材も盗人タックルで出ないから中々埋まらないねー。 賭博師のコインなら現代から持ってくるという力技もある
バグ使用するし非推奨なんだろうけど >>256
あれクエスト限定3種ボスモンスターより雑魚敵のどうでもいいアイテムがドロップめんどくさいんだよな
つっても賭博師のコイン装備したオケラーシュのドロップ埋めとそんな変わらない程度だったしレベル99にするよりは楽だった記憶があるけど わたしたちはそれを「歓喜の日」めくりモサと呼んでいるのです めくりモサしてるとダーナちゃんが怒ってラクリモサが早まっちゃうぞ 私は決して認めないがな…とか言い出したからああそういうキャラかと思ったけど一瞬でデレたオルガちゃん イース7からだが、素材システムはまぁ良いんだがあんなに種類要らんわ
どれが何だか分からんくなる。もう少しまとめてくれ Steam版のデータをアレコレしてラクシャのバスタオルめくれを正面から眺めることに成功したが、
非常に残念ながら先端突起は存在しなかった
あのシーンはゲーム中イベントのアングルが一番エロいと確信したね ゲームのダーナちゃんが高潔不可侵で尊すぎるのが悪いのだ
せめてスレ内での妄想くらい寛容になってもいい 自分のブログでやってくれるか?
幼稚でしつこすぎて不快だよ
男性だけがいる場じゃないよ 何のためのNGだよ
自分の好きな流れだけでやりたいならそれこそブログ篭ってやってろ んー、エロネタが不快とか禁止にしろとかではないよむしろ大好き
ただそのモサが彼には余程ツボったのかしつこさが幼稚に見えて不快だったんだよ
NGにしてもいいけど、ではここで他ゲー下げると叩かれるのはなぜなのだ?それも好きに書かせてNGにすればいいだけなのでは? 他のゲームの話題はそのゲームのスレでやれというだけの話も理解できないのか 昔からBBSが荒れる最大の要因は自治厨だって散々言われてっからさ
無自覚はイヤだね、ダーナちゃん! 掲示板でつい女アピールしちゃうやつってここに限らずほんとウザいな まあキャラスレでやってくれとは思うわ
お、ちょっと伸びてるなと思って来てみるとどうでもよすぎることで伸びててがっかりするし 1周目ノーマルでごり押しクリアしたんだが2周目のナイトメアは無理だろうか
途中で変えたらコンプにならんし そうは言ってもvita版出てから2年経ってるし沼のようなやりこみ要素もないからスレの進行なんてこんなもんだろと
寧ろ発売から2年経ってるのにまだ攻略の話題で活気付いてるゲームの方が恐ろしいわ Switch版ってストーリーはPS4版と全く同じ?
追加要素あったりする? このスレ見てSwitch版怪しく感じてな
結局PS4版を昨日買ったで
今二章なんやが地図の見方がまだよくわからん 分かり辛いって話が無いし慣れてないだけかね…
時間が取れ難いのでやり込む気はないんだけど ここ注意しとかないと後で面倒な事に…とかあるかな?
さっきショートソードを強化したけど
素材は後に取っとけアホ!とか Switch版PV2弾来てたけどダーナの紹介凄くいいなぁ、最後が可愛い
ガンダムブレイカーとかでも思ったけど声優さんの紹介PVって購買意欲が刺激される 散々語り尽くされたし
下ネタくらいしかネタないやろ
ポエマースレにならないだけありがたく思えや >>283
ブヒッチ版は純粋に劣化版
30fps化、低解像度化
pc版の惨状を見ると強制終了祭りも想定される
買う奴はアホやと思うで まあswitchしかもってない層が買うだろう、俺も買うけど3ハード目だからしばらくはやらないw 宗教的な理由でPS4買えないキチガイしか買わないだろうしなスイッチ版
別に強制終了祭でも誰も困らない優しい展開 村内でのロードも復活してるんだろうなあ、ブヒッチ版は 他ジャンルならともかく、アクションゲーで60fps→30fpsを許容できる人間なんてゲーマーとは思わない
解像度はしょうがないにしても、フレームレートだけは死守するべきだった switchフレームレート60死守したんじゃないの? >>293
携帯モードではVitaと大差ないスペックのスイッチじゃ無理だと思うよ
据え置きモードでもPS3並かそれ以下だけど、解像度を下げまくれば可能かもしれないな すまんすまん、
でも正直60fpsじゃないなら気持ちよさ半減だな
ストーリー面白いからみんなにやって欲しいが スイッチ版のPV第二弾ええやん、必要なツボ全部抑えてたし
というかナレーションしてたキャラダーナだったのか、しゃべり方でラクシャかと思ったわ Switch版はVita版がそのまま大きくなっただけでしょ
Vita TVで遊んでるのと同じって考えときゃいい スタイルチェンジできるようになってるのとロード早くなってるのだけ見てもvitaと一緒ではないな 三機種全部持ってるけどSwitchって普通にVitaとグラフィックやらの比較対象されるレベルのハードではないんだけど、
こういうVitaと同等程度しかないっていうのはどっから来るんだろう 評判良かったからPS4版買ってトゥルーエンド到達したけど、なんかモヤモヤする
バグもフリーズもなく、UIは非の打ち所がなく完璧で、戦闘・探索・収集も楽しかったし
ストーリーも終盤までは良かったけど、風呂敷を広げすぎたのか最後の最後でぶち壊し
整合が一気に破綻した上にエンディングも手抜き過ぎ、画竜点睛を欠く残念な幕切れに落胆
個人的にはダーナの扱いが受け入れられないから今後はシリーズに触れられないし、残念な作品だった まあ現実改変や夢落ちエンドは受け入れられない人いるよね
仕方ないね 不満あるとしたらオルガちゃんともっとキャッキャウフフしたかった PV2のダーナは、声の調子が悪いのか
声が変わったように感じる
ナレーション部分はともかく、最後の素に戻ったダーナも違和感ある 驚いた、ついさっきPV見て全く同じ感想をもった
売れてる声優でいろんな役やるからダーナの声忘れたか まあ普通数年前にやった一ゲームのキャラとか覚えてないだろうし ダーナってそもそも何万年?以上前の存在だからな
存在自体が消えるわけでもないし
十分優遇されてるだろ
殺して無駄にお涙頂戴するよりはよっぽどよかったけどな ダーナちゃんの体が薄くなって消える展開よりかは
なんぼかええよな 日本一のPVのセンスのなさは異常
もうちょっとどうにかできなかったのか 逆に言えば世界が消えるまで永劫の時間を過ごし続ける生き地獄になったわけだけど
概念化したからそこら辺はどうともないのか
その割には思考とかが生きてた状態のときとあまり変わってないんだよなぁ そこは親友のサライちゃんと他3名が話し相手としているから大丈夫
まあ全員人外に成り果ててるし時間の概念は超越してると思うよ 概念化しても元護り人とかあと少なくともアドル達の記憶には残った訳だし
まあイオの最後のイベで2人で話してた事が全てなんじゃなかろうか ドラクエなら薄くなって消えてたな
エフエフならやっぱつれぇわと言いながら無意味に死んでたな
ペルソナなら黒幕マイラ倒してたな
イースは女神になったな
どの結末が最も支持されるかやろなぁ
支持が多いゲームは売り上げに反映される ヒュンメルの技にブラッディースクライドがないのは何故? >>314
ファルコムがPS4版イース8とために用意したPVにすらなってないゴミ動画はこちらです
https://youtu.be/vdxSEys36kA 直撮りは笑う
おまけにボス前の移動なんの意味があったんだ… やっと三人揃い、海岸に行こうって話に
しかし大きい岩は壊せないわ上れそうな草は掴んでくれないわでもう詰まった
一作目からリアルタイムでやってる(途中抜けてる)けどこんな最初で…
誰かおじちゃんに助言下さい ここ行けマークに近付けないんだよな
すごく遠回りするのかな…
ありがとうもう一度回ってみます 本当に行けるところが見つからん
迷いすぎてもうlevel12やで 3人揃った後ってアリスン探すところだっけ?
一番最初の岩どかすところだろ アドルが漂着した方は漂流村を出て右の道を使うけど行けないなら道間違えてるんじゃね? ごめんなさい今進めました
岩?さらにそれより前だな
大きい木を撤去して先へ進めた
結局ふつうに迷っただけだったけれど
先が思いやられる >>330
無人島が舞台なわけだし迷い迷い手探りで進められたほうが楽しい気もするけどな
おれは逆に目的地とかルートとか親切すぎてちょっとなって感じたし
ゲームとしての完成度は凄いけどもっとサバイバル感を味わいたかった >>333
全然ネガキャンじゃねえじゃん
新エリア紹介してるだけだし >>323
ノルティア氷壁の氷の坂を登るのに石の靴が必要なのが分からなくて、散々さまよったあげくモンスターからの攻撃のノックバックを利用して登りきったワイの話聞く? 2周目船で探してるんだけどクイナちゃんどこにおるの クイナってイベ進行で船長と会話した後に出てきた気がするけど、どうだったっけかな 幼女に話しかける…リコッタか?クイナか?
はたまたイオちゃんか双子か >>341
ある程度操作練習させてからやらしてほしいな
前の日本一のおっさんのやつダッシュのしかたもexスキルの出し方もフラムも何もわかってなかったから下手くそすぎて見映えよくなかった >>305
ダーナにめちゃくちゃ感情移入したのがよくわかる
あとあれ地方限定の話なのに世界崩壊みたいな規模の描写するからよく勘違いされる >>337
石の靴あったなぁ 懐かしい
今作はイース1,2に共通するものを感じつつプレイしてるで 良くできてると思うわ
主人公が喋らないゲームしかプレイできないから貴重なシリーズでもある
…おっさんにはちと青臭い演出が多いけどな 図は、リモコンバクダン+の爆風をもろに受けて、吹っ飛んでそのまま爆死するアドル。
リモコンバクダン+は、防具無しで爆風を受けると、ハート6個ほどのダメージを受けます。 落下ダメージ
アドルがある程度高い場所から落ちると、高さに応じたダメージを受けます。
あまりにも高い場所から落ちると、ハートが尽きてしまいゲームオーバーになります。
落下ダメージの目安(リンクにて、防具無しで実験)
・始まりの台地の崖=ハート9個から10個くらい
・始まりの塔=ハート14個から15個くらい
ハート3個の状態で落っこちたら死ぬわけだ…。 今このタイミングでスイッチにイース8出して売れるとでもおもってんのかねぇ??
まんまPS4版の移植でしかないものを
せめてシステム完全流用して初代イースのダームの塔部分再現!とかみたいな独自の大きなオマケみたいなのがあればまだしもな そら多少は売れるだろ
ベタ移植なんてほとんど金かけずにいけるんだし、出さないよりは出した方が金になると判断しただけ 劣化しかしてないのに買うのはSONY嫌いな任天堂信者だけでしょ >>351
社長がvita版後のネタバレインタビューでそう公言してる モンハンコラボして欲しいわ
しょーもないエフエフ14ですらコラボしてんのになんでや… 他社移植ってだけでも地雷が埋まってる可能性が十分に高いのに
さらに他社による独自要素の追加なんて、地雷原確実としか思えんが 二週目を楽しみに残してる
トロコンまだだしそのうち遊ぶつもり
これだけ良質で気持ちいいアクションRPG他にないからな‥ PC版と海外版の惨事をみて尚日本一に新規要素期待するとか命知らずやな ファルコム信者とゲハ民だけでも地獄絵図なのにブレワイガイジまで出張してきたのか…… >>352
351が聞いてるのはゲーム内での話やで >>359
アドルに紋章が出た辺りで牛さんが「今はセイレン島周辺に限定されてるけどやがてこの地方全体に拡大する」みたいなこと言ってたような 一応調べてきたら「今その影響は島周辺に限定されているが、やがてこの地方全域に拡大する」(原文ママ)って言ってるな
普通に社長のインタビューだけじゃなく作中でもちゃんと説明されてる リンク
「この丘を越えてみるか?
シュポーン!(リーバルトルネード発動)
たぁーっ!!
なんとか届いた…。」 昔話題に出てたけどパンガイア大平原って元ネタがパンゲア大陸だろうから
昔は世界に一つしかない大陸全てに大樹の力が及んでて影響を及ぼしてたんだと思う
今は大陸移動のせいでマイアというか大樹の及ぼせる力の範囲がグリーク地方限定で収まっちゃったんじゃない?
それか大陸間の距離が遠くて海が多いところに大地神が無理に手出ししようとしたら海神がブチギレるとかそんな理由かもしれない
大地神は出たけど残りの海神と天空神はいつ出ることになるやら 滅びの風とかラクリモサとかそういう系の災厄は地方ごとにそれぞれの神様パワーで分断されて守られてると思ってる アドルを動かして、回生の祠を出る。
その後、頑張りゲージいっぱいまで走っていって、
手前の崖から落っこちて…。
ヒューン!! ドガッ!!
アドル・クリスティン
「ぎゃっ! ぎゃぁ〜!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
アドルが高所からの落下による転落死とか初めてだ…。
その後も、何度も何度も崖から落ちて転落死しまくった。
カメラワークを変えて、様々な角度で落っこち方を堪能しながら落下死しまくりで…。 滅びの風は、あれこそアルタゴ限定だからね
もしラクリモサで古代種が世界全体に広がったとしても
アルタゴは竜の加護で守られるというか、滅びの風が吹いて
古代種も含めて一旦滅びて、輪廻転生して再復活するんだろうな さて、最後になにか大事な事を忘れているような気がする…。
ああ、塔に行けということか?
おっ!?あのボコブリン、剣を持ってるじゃん!いい剣を持ってるじゃん!
旅人の剣かな?
アドルさん、ここでシーカーストーンを行ってみよう。
始まりの塔が起動しましたね。
はい、いろいろな死に方をやってみたけど、この先が読めたわ。
最初に死んでも特に何もならない。
他のゲームだったらね、最初に死ぬとなにかあるやつもあるかもしれませんけど、
今回のゼルダでは特に何も無いということでございました。
とぉーっ!! でんでれれれれれ〜〜!! ドガッ!!
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
-始まりの塔のてっぺんからわざと落ちて、地面に叩きつけられてぐったりと落下死するアドル-
はい、最後に、始まりの塔のてっぺんから飛び降りて落下死させることでおしまいにしたいと思います。 2周目インフィニティインフェルノやっと全クリ出来たわ。
アドルだけ攻撃力をドーピングして何とか進めてたが、ダーナ編の各ボスがマジできつかったな…中でもイオちゃんには15回連続でボコボコにされて心も折れかけたが、フラガフラムで見切ってやっと倒せた時は思わず叫んだぜ。 SteamのYs8トロフィー取得率、いちばん低いのがナイトメアクリアなのは納得なんだけれど、
2番目に低いのがヒュンメルでとことん冒険なのがワロタ
ナイトメアクリアに次ぐ難易度の実績だったのか たしかPS4版もヒュンメルでとことん冒険の取得率かなり低かったはず ちょくちょく抜けるし対抗のラクシャが人気高いだろうからな
使うとすごく楽しいんだけどね Steam版でバグ見つけたんだがこれは皆既に知ってるのかな?
エピローグでレーヤがとドギの会話中に、ピッカードは置く場所ないから食料庫行きだなって話して、その後にレーヤが猛ダッシュして船まで行く途中で、サハドがいる当たりの下の足場に引っかかって操作不能になる現象何だが…
PS4版でも起きたりするのかな?
ちなみに対策としては現状だと再起動するしかない >>379
コンプ狙う人は放置で簡単に可能だけど
わざわざラクシャを控えにしてヒュンメルを使う人はあまりいなさそうだしな そもそもヒュンメルは使い勝手が違いすぎてな
立ち回りから変えないといけないから、ヒュンメルメインで使おうって思わない限り使わん人が多数だと思うわ ヒュンメルのスキルなんにしとる?アサルトと突き刺しはよく使うんだけど
高難度だから長時間足とまるのこわくて使いにくいんよね ヒュンメルは対ボス戦で便利なんだっけ?
ボス戦だけだととことん冒険は難しいな トロフィーとるまでキャラ使ってとったら交代ってやってたから早い段階でとれたけどな(ヒュンメル ヒュンメル抜けた後の雑魚戦はサハドマグナス無双が始まってしまうからな
射撃弱点はブレイクニードルあるラクシャのがいいし ラクシャやめてヒュンメル使うやつなんて
おるんか? ラクシャはお手軽すぎて飽きる
使いこなせるようになるとヒュンメルのほうがカウンターやら立ち回りやら別ゲーみたいな感じでクッソ面白い ヒュンメルはSP消費デカいスキルを色々と連発するのが派手で楽しい >>389
ラクシャはずっと補欠だったわ。exの強さに惚れて使い続けたわ。スタメンはヒュンメルサハ度リコッタかな 割と「アドルしか使いません」って人はいると思う
今回は別パターンでダーナ使いも多そうだけど アドルは出が早くて隙の少ない技が多くて、地味だけど使いやすかった印象。
難易度高くなると段々重宝してくる。 幽霊船後の作戦会議で、ヒュンメルが二人になるバグは直ったんだろうか
リコッタと同じ位置にもうひとりヒュンメルが重なって後ろ向いてたけど
VitaのときもあったのにPS4ではそのままだったし
SteamやSwitchでも変わってないんだろうな ヒュンメルは取り巻きとか複数体いるボス相手に超絶火力たたき出すからそれだけでも有能
数がたかが知れてるとか言わない
低レベル攻略とかすると独壇場なんだけどねぇ
総じて玄人向けな気がした >>385
基本はフラムフラガからのプロミネンス、単発の威力重視ならメルトクラッカー、隙が少なくて打ち上げ可能なムーンサルト、威力中程度である程度隙が少ないギルティレイドの4つだったな。
長射程が欲しい時はジャッジメント、スタン値溜めたい時はトリプルボマー、ギルティレイドの代わりにバーストショットもありだった。
トリックとベノムバレットはスキル上げきったら全く使わなかったな。蜂の巣だー!も遠距離攻撃なのにフラムしないと使い勝手がいまいち…。 >>399
PS4版だとだいぶ緩和されてない?
インフェルノでやってたけど
ヒュンメルEXが活躍したのって
登場後でレベルが一人高いロンブリウスくらいだったわ >>401
カラミティバーストの威力が落ちて、他キャラのexが強化されたので、相対的に弱くなった。
vitaのナイトメアボスラッシュではヒュンメル必須だったけどなー。
あとインフェルノだと敵の攻撃速度と攻撃性が上がってるからヒュンメルは隙を突かれやすくなった。ナイトメアと同じ使い方をしていると被弾しちゃうね。 射程長くて火力高いから間違いなく強いんだけどな
一人だけ別ゲーやってる感じになるけども ヒュンメルEXはVitaだとナイトメアですらオケアノスを1撃で吹っ飛ばせたんだよな
さすがに調整されても仕方ないか ヒュンメルは敵ロックして射線合わせてジャジメントばっかしてたなぁ、あれかなり射程長くて便利なのよね
カウンターも別ゲー感あって使ってて楽しいキャラだった、まあ一番楽しいのはダーナだったんだけど 白銀のライネルが振りかざしたライネルの大剣の直撃を受けて、簡単に即死するアドル。
シュバッ!! バキッ!!
アドル・クリスティン
「ぎゃっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
ライネルの攻撃力は非常に高く、ハート18個ほどは簡単に飛ぶくらいの大ダメージ。 崖っぷちでリザルフォスと相手にして、騎士の剣でリザルフォスに向かってヘッドショットを噛まそうとしたが、
リザルフォスがはっしとかわしたため、アドルは勢い余って崖から落ちて、地面に叩きつけられて落下死!
リンク
「何という間抜けな落下死をしてしまったか…。」
崖っぷちでの戦闘は危険。 最近ラクシャで無駄に高い高度からプレシャスインパクトやシュトラグリッツェンをブッぱなすのが気持ちいい事に気付いた
海岸迎撃戦あたりで高台から飛んでブッパして大型雑魚にトドメを刺すともう最高 序盤は名前忘れたけどヒュンメルの遠距離射撃スキルのお世話になった
後カウンターがフラガより反応時間長くて便利
敵の動き解ると使い勝手いい 案の定switch版やらかしたみたいだな
ローカライズ、移植全てアレ 日本一は二度とファルコム作品に関わらないでもらいたいわ 日本語そのまんま残ってるとか吹く
もうこれ狙ってやってるだろw
たったの1回でもテストプレーすれば誰でも気がつくミスじゃないか
結局のところ中小同士お互い客を取り合うライバルなんだから、
利害関係がぶつからない第三者に委託すべきだったのよ NISAと言えばペルソナもローカライズ酷かったらしいけどやっぱ腹の探り合いなんだな。もうこれを持ってファルコムも日本一とは縁切りやろ
後、日本一が軌跡にもケチを付けた事あるってマジ? また日本一ガーってアホ来てるのか
軌跡のPC移植フリーズバグだらけで、一年くらい経った今でも修正してるってのによ まーたやらかしたのか
日本一カスウェア
pc版の反省無しかよ
完全にファルコム潰す気でやっとるやろ
腐れボケが >>419
いや軌跡関係なく日本一は悪いでしょ、他もやってるからうちもじゃねーよ
まあ、もう日本一からの移植は無くなるだろうし関係ないけどな、イース8評価かなり高かったのにそれに泥を塗ったからなー 他もやってるからってより、他の状況見ずに日本一だけクソって言ってるのがアホなんだよ
日本語抜いててもXSEEDやMarvelousのローカライズが好きって外人は多くて信者化してるけどな
バグに関してはXSEEDもひどい移植してるんだよ >>424
日本一はそれプラス糞翻訳と大幅延期やらかしてるんですが >>424
日本一だけじゃなくてXSEEDも叩かれてたろ
まあそれを超えるク○みたいな出来の移植だけどな 誰も日本一だけ糞なんて言ってない
日本一は糞といってるだけ
他も糞だろうが日本一が糞なことには変わらない なんでファルコム関連の翻訳はこうなるかな…
暁でバス停がみんな恐れるし NISAの移植は凄いぞ
Steam版にPS4版のバグがほとんどそのまま再現されてた
お陰でルミナススタイルさんを現代に呼ぶことが出来たし、
インフェルノの宝箱バグに頭を抱える事も出来た >>419
またも何もswitch版もやらかしたならまたにもなるわ 発売して金集めてから延期したのは最悪だが、イース8のSteam版は一部DLC含めたアップデート全部入りで
翻訳問題とバグ修正に時間かかったってだけかと
軌跡1と2のSteam版はアップデート分別でDLCも含んでなくて、アプデごとにフリーズバグ乗せてて
ユーザーデバッグ続けてて、日本語も抜いて売るからぶっちゃけNISAのほうがましよ ファルコムとしては一番売上期待できる海外版PS4版の評価を台無しにしたからぶっちぎりでNISがあかんやろ というかここで翻訳どうのこうの言われても反応に困る
ここPCゲームの板じゃないんだが
日本語省くほうが日本人的にはダメ >>433
PC板じゃないならそれこそおまくにがどうのなんて関係ないだろ あんなの通しでチェックすりゃ絶対分かるだろ
作品にたいする取り組み方が駄目だわ Twitterとかで他メーカーと関わると一言添えてるのに日本一に関しては無言リツイートな時点で色々察する >>437
英語版にも関わらず日本語テキストが残ったままの場所もあるお粗末な仕事
フレームレートも60fpsから30fpsへ劣化 ・渋る近藤社長に売り込みかけて移植を担当
・優秀な移植、ローカライズローカライズチームがいると豪語
・PC版延期中にswitch版発表
も追加で PS4、steam、switch 。
同じゲームのローカライズで三機種続けてやらかしたのなら、
レッドカードも当然だな。 いいゲームなんだけどな
これで悪評定着しそうで嫌だな
60フレでやるから気持ちいいのに >>438
fps低下はハードの制約があるのか何か知らないけど、
テキストは論外だな・・ >>443
サッパリなんだけどワロタ
まさに日本語読めない英語圏の人の感想 ちょっと聞きたい事あるんだけど、ここってストーリーのネタバレを含む話題はNG? >>443
二枚目、英語と日本語交えてアドルをバカにしてる様に見える 前作と同じ所で移植しなかったのは
ファルコムの判断なので同情もできないが >>447
別にいいとは思うが気になるならネタバレありと断って酉でも付けとけばネタバレ嫌な人はNGしてくれるんじゃない そういや俺ラスボスあの鳥って聞いてショック受けたな ガセだけどさw 海外レビュー何個か来てるから翻訳して読んだけどだいたいどこも好評だったぞ
とりあえずクラッシュの問題はないらしい いやいや
vita版出て2年近くたったゲームのネタバレを気にするやつが
ここに来る方がおかしいわ >>447
新規で発売直後ならまだしも発売から2年以上経った作品に
ネタバレ嫌いな人はここに来ないと思う >>438
劣化もなにも元々は30fpsだが?
で、お前英語版で遊ぶの? 世界観やストーリーの議論考察ほどネタバレな事もないと思うので
スレ自体もうネタバレの塊 >>463
元々vita版作った時からHDテクスチャ用意しててハードのリミッター上限まで解放したのがPS4のグラとフレームレートなだけやで?
ハード的に出来ないことを云々言いたいならゲハスレ行ってどうぞやで 日本一よ…、何で既にできてるはずの翻訳部分でミス出してんだよ
もう金輪際ファルコムに関わらないでほしい 元々vitaの作品って事すら知らなさそうなやつおるよな テクスチャとか言う前にps4にはボリューム大の追加要素あったやん
都合の悪いとこだけvitaベースて
何にしても60フレのアクションの気持ちよさ伝えられないのは残念
ストーリーは変わらんからな、やってない人は遊んで欲しい >>456
これさ、何故かPS4版より点数高いのな そら当たり前やろ
今更このゲームをSwitchでやろうなんてのは大抵は信者だろうし 携帯性でのアップ分があるんだろ
あと、同じ人が点を付けてるわけじゃないだろ >>468>>469
この任天堂信者の恣意的な言動でゲームの評価が変動するっての
PS側に対しては確実にネガキャンで評価貶められてるからね
業界内部でもそのへん大きな問題になってるんじゃないかな?
俺らが気づくんだから気づかないわけがないわけで
結果として、買い取り保証対象になったゲーム以外は全部任天堂ハブになったんだと見てる
普通ここまでスイッチハブらんよ。ハブると決めてない限りは >>468
同じソフトで劣化してるのに点数高い
任天堂信者にありがち
あとps4の方はわざと低い点付けるからな
同じソフトじゃなくてもps4神ゲーの部類で何故か全て星1、同じ人のレビューでswitchソフト星5てのもAmazonで良く見るよwばれてないと思ってるのかな >>467
後発の移植作で追加データが収録されるのは普通だろ
追加データと映像劣化はファルコム自身がすでにクロニクルでやっとる
ハードスペックの都合のいい部分だけみてダダこねてるのがお前なだけ
で、移植でやらかした話だよな?
やらかしてなかったらSwitch版で60fps出せるのか? PS4に注力し続ければいつかは必ず買い取り保証のお誘いがくるだろっていう
そういう打算もあるだろうけど >>473
だだこねてるって、どこにどう書いてるの?
30フレしか出ないなら残念だね、でもストーリーも面白いからやってって勧めてるのに 大作でもないのにゲハ厨が居着いてるのが不思議で仕方ない
他所でやれよ >>475
じゃあPS4ベースだからだとかvita版が都合が悪いとか言う必要無いよねー
とりあえず任天堂信者とか気持ち悪いからそういう話したいならゲハ行ってねー >>472
そういやGジェジェそうだったな
あれPSのと何も変わってないのにswitch版は評価高い Switch版買う予定なんだけど、ちょっと気になることがある
ダーナというヒロイン(?)の胸についてなんだけど、ちょっと小さ過ぎるというか形がおかしくない?
これは本当におかしいのか、それとも普通の人間とは違う種族とかだからおかしくないのか
この胸の点もゲーム内でせつめいがあるのかな >>481
カットインなどのイラストでは見事なスタイルだから安心していい Switch版にはラクシャのグリーク・サマーは同梱されない、と言うかそもそも入手不可能なのか
Steam版にも存在しないし、TSUTAYAと販売元としてのファルコムがめんどくさい契約でもしてるのかな 買う気なかったんだが、携帯できる手軽さとPS4版準拠の追加要素ありという魅力に負けてswitch版買っちゃいそう
PS4版予約してDLで買ったが、腰据えてやるのキツくて一回も起動していない…
一人旅と攻撃属性変更アクセが一周目から使えれば購入確定なんだが 携帯出来るのって意外と手軽じゃないけどな
アクションは特に 今更PS4版クリアしたけど面白かった
なんか作品が出るたびにどんどん話のスケールが大きくなってる気がする
アドルさんそろそろ宇宙とか行きそう PS4版攻略なしでまったりプレイ中
漂流者10人ほど救助した
難易度イージーで宝箱もあまり固執せずにゆっくり進めてる 途中で投げるゲームが多かったのに続けられるのはリズムが良いのかな 面白い
ところで登れないツタはグローブで
暗い場所もアイテムで捜査範囲が広がるんだが 次は二段ジャンプとかなの?
届かない場所多すぎる
蜂の巣も最初は延々と戦ってたし まだ倒せるように設定されてないデカイ敵も後で倒せるだろうけど その辺わかりやすいようにしてほしかったな 2段ジャンプは中盤以降だから届かないところは気にせず進行進行 ムービー見ると、村ロードはなさげだよ
生主がでてるやつので このスレにいるとイースの信者って排他的だなって思う
そりゃ8作も続いてるのにプレイ人口が大して増えないわけだわ 舐めたてきとー移植してる
日本一ゴミウェアが叩かれてるだけやろ
なんや排他的て
変な印象操作するんじゃねーよ >>492
ロード自体はtips読めるくらいにはなってたな マルチがあるわけでもないのに
信者がどうので
プレー人口に影響があるんだろうか ゲハ野郎くらいしか排他()されてるとこ見たことないけどな
むしろ信者は8のクオリティが高すぎるから過去作を勧めたいのに勧められないジレンマを我慢してる感すらあるわw 排他的だからプレイ人口が増えないんじゃなくて プレイ人口が増えてないから癖の強いユーザーが出来上がってるんだと思う
ガラパゴス的な [で新規ファンはかなり増えたんじゃないか?
次作も買ってくれるとは限らんが レ・エリュトロン戦前の霧に包まれた長い道をバグで持ち込んだルミナススタイル+疾風の羽根ダッシュで駆け抜けたら
イベント終了前に道の端まで辿り着いて驚いた
無限の道じゃなかったんだね >>504
6の時もみんなそれ言ってて
SEVENの時もみんなそれ言ってて
8でもみんなそれ言ってる
ファルコムを信じろ!(錯乱) 操作とロードの軽さは継続して話のプロット社長に任してテキストまともに書ける人に変えたら問題ないな >>507
リメイクを1作はさんだらいいってことだな >>495
一年ぶりにきたけど昨年PS4版で盛り上がってた時は
他ゲー下げるやつ、ゲハ臭いやつ、ねたバレちょっとでもするやつは過剰なくらいフルボッコにされてたが新規にはめちゃくちゃウェルカムだったぞ
今はそいつらは他の所いってる感じだけど 8から初めてSEVENセルセタとやった結果、8が抜けてはいるものの全体的にクオリティの高いシリーズらしいと分かったので
次も出たら多分買うよ >>507
おう、信じるぜ!8を超える傑作を期待する! こんなに素晴らしい作品なのにイマイチ売れない理由は何だろう
グラ?ストーリー?セリフの青臭さ?拳パン?
打ち込みメタルなサントラ?プロモ?ダーナやラクシャのおっぱいがプルプル揺れないから?
8が売れてるだロングヒットだ言っても実はセルセタから大幅増にはなってないようだし
本当は100万本売れてもいいと思うんだ
どうすれば大ヒットさせられるんだろうな まぁ30年前からのシリーズで同一主人公で8となると新規はまず避けそう
加えてあの体験版 いうても16万いってるやん
100万売るとか開発費アホみたいにかけたAAAタイトルの世界だぞ
こんなもんで十分よ 本物の糞ゲーが50万本売れたりするからな
この傑作を16万人しか体験してないと思うと悔しい >>517
マリオは?ゼルダは?
VITAの体験版は絶好評だったし
>>518
もしイース8にもっと開発費つぎ込んでだら何が改善された?
広大なマップ?キャラグラ?モーションキャプチャ?
それらが改善されたら売れるようになる?
>>519
メタスコアて信用できるの?
販売数には繋がらないっしょ
>>520
そう、悔しいのです
ま、こんな場末でどれだけ頭ひねったところで立川が見てるわけもないし、もし見てたところで参考になどするわけも無いけど
閃があれだけの尼レビューされてても立川はひとつも聞き入れていないし
つまりね、悔しいんだよダーナさん >>520
影の名作ってポジでええやろ別に
てか昨今のゲームの売り上げ見てみな
実売で16万いくのも中々難しい時代だぞ それは、、、そうなんですけど
カ、カーナさんやリーザさんと違って、わたくしはあんなにも体張ったというのに微増だなんて悔しいじゃないですか
岐阜や京都の方にはもっと頑張ってもらわなくてはなりません 唯一許せないのが顔半分下のモデリングがほぼサハド以外同じということ。全員同じ顔に見えるんだわ >>521
マリオはともかく、リンクはあれ全部同一人物じゃないからな。同一人物の時もあるけど。
イースの場合、ナンバリング表記が新規を遠ざけてるってのはあるかもね。
実際、イース6の移植の際はコナミがナンバリング外してたし。
正直、シリーズ潰れない程度のそこそこヒット出せれば充分よイースは。
元々PCゲー界隈だけのシリーズだし。 ダーナ「開発費がもっとあったら胸がもっと大きくなってたよ!」 Nintendo Switch版『イースVIII』、発売前にして海外向けに「不具合修正のロードマップ」を公開。生まれるのは信頼か不安か
パッチ内容としては、現地時間6月26日には、Nintendo Switchの自動スリープ周辺の仕様の修正やアイコンの修正、テキストの改善のパッチが配信されるという。
発売週にはいくつかのクラッシュの問題や見た目の修正、テキストの改善されるパッチが配信予定。
発売翌週には引き続きテキストの改善を進め、7月中旬には海外版に日本語音声を実装し、カットシーンに修正を入るようだ。
NIS Americaにとっては、Nintendo Switch版『イースVIII』について真摯に取り組んでいくという表明であるが、見方を変えれば発売を控える時期にすでにトラブルが山積みであると公言されていることにもなる。
『イースVIII』といえばオリジナルともいえるPlayStation 4版とVita版は英文テキストの違和感は指摘されていたものの、ゲーム自体は高く評価されていた。
しかし昨年発表されたSteam版は幾度も延期を重ね今年発売されたもののトラブルを複数抱えており、前途多難の船出となった
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180622-70743/
これでメタスコア89とかもう色々妥協されてるんじゃ この時代にシリーズ重ねる度に本数増えてるのはほんとすごいよ 熱心な任天堂ファンがせっせとハイスコア付けてるんだろ ありがたいじゃない >>530
ソフトだけじゃなくてスコアも買い取り保障してるんだな
しかしただの超劣化移植で不具合山盛りとか任天堂ハードってよっぽど奇形なんだろうな 特定メーカーのハードを叩きたいだけのクズはゲハに帰ってゲハでやれ
いい加減目障り 開演:19:00 ゆるっと日本一 第25回 ―『イースVIII -Lacrimosa of DANA-(Nintendo Switch版)』特集! lv313659888 いやハードが原因の方がまだマシなんじゃないかな…
同じの3回移植して3回ともとか中々出来る事じゃない >>530
まじで大概にしろよ
日本一カスゴミウェアが Ys VIII: Lacrimosa of DANA PC
NIS America
Metascore 69
ちなみにPC版がこうらしい 過疎りすぎて数人のゲハしかおらんくなってるなここ
前は盛り上がってたのに 俺はダーナちゃんと絶賛キャッキャウフフ最中なのでな
下らんことには付き合ってられんのだ(´・ω・`) >>537
この放送消されてるなw
ずっと2人でJOYコン別々に持って遊んで任天堂も「これだ!」と思ったに違いないとか調子乗ってたし怒られたか?w 今久しぶりに二部の事件発生のところをやってて、イベントを進めていたんだけど、アヴァロドラギルの咆哮が聞こえてくるところでキルゴール先生だけニコニコしてた VITAでも充分楽しめたからな
ぶっちゃけ3DSに移植してもそこそこおもろいよ >>546
余裕で終わる
2周目トロコン、過去ダーナ及びパーティ全員レベル99、ドーピングでアドルATK3500、リコッタ2000、他1000〜1500、図鑑ドロップ埋め
まで全部やってちょうどそれぐらいだった サントラ聞き流してED曲で終わったーと思ったら制圧戦が始まる違和感(´・ω・`) インフェルノインフィニティの高難度制圧戦全然勝てないんだけどどうすりゃいいんだ
火たてた瞬間壊されるというか >>550
力こそパワー。
いいからドーピングだ、火力を圧倒的に上げるんだ メインでアドル・ラクシャ・サハドで行ってんだけど
控えのレベル差が顕著になってるような気がする、控えは経験値半分なのか? 倍率は忘れたけど控えは補正で経験値減るからちょくちょく入れ替えながら満遍なく使うと具合いいよ キャラごとにレベルの上がりやすさが違って
確かサハドがレベル上がりにくいから
全員を同じレベルで揃えたい派なので
サハドの出番が多くなってた思い出 インフェルノでやってた俺は
よく死体を連れてたから
メインで使いたい奴ほどレベルが低かった PS4とVITAやったけどSwitch版も予約したわ >>530
うわあ・・・
予想は出来てたけどスイッチユーザーかわいそう
こりゃ発売日にはまともに動かないのが確定したようなもんだな
ほんと大概にせえよ日本一カスウェア >>556
おま俺
VitaとSteamで遊んだけれどSwitch版も買うぞ
買ってないのに文句ばっかりな輩が多くて、逆に買いたくなった >>559
なぜ一番安定のPS4版だけスルーしてしまうのか
コレガワカラナイ ps4ならたまに半額セールやるし今さらフルプライスで買うとか 国内ユーザーには関係ないバグだし
日本人は安心して買えるな PS4が初イースではまって現在は据え置きで遊べる余裕なくvita本体もってないしスイッチ版買うよ
イース8移植決定情報がスイッチ買う後押しでもあったし… >>564
じゃあ今後不具合祭りになるソフトは他にどれ? >>565
日本一が移植を担当するファルコムゲー全般だろう
今後そんなタイトルが出てくるかどうかは極めて疑問だが ゲハってさ、行ったことないし行く気もないけど
こんな基地外ばかりなの? 日本一の移植とローカライズが不具合まみれなのは事実でしょ社員さん PC版半年延期してやっと出てきたものがクラッシュ祭りというクソ伝説を築いた実績があるんやで?
技術力もさることながら商売倫理もクソまみれなのは明らかだろ、日本一は
現にスイッチ版も不具合あるの分かってて発売するけど
アプデで対応するから許して!みたいな舐め腐った態度だし
ほんとつぶれて欲しいわ >>568
ゲハは業者の仕事場だからな
ゲハでネガキャン→まとめサイトで都合のいい部分を抜き出す
そんな簡単なお仕事 >>573
スイッチ自体がそもそも時代遅れなんだよ
世代落ちのTX1をまるまる流用、しかもデグレート版ときている
TX1の後継にはTX2があるがこちらもモバイル向けの省エネ設計重視でマシンパワーは雀の涙ほどの強化
んでその後後継は出てないので、スイッチの次世代機も発展性はなし
任天堂はハード設計部署を切り捨ててNVへアウトソーシングしてるから
もう事実上ハード方面は積んでるんだよね >>575
じゃあスイッチより進んでる携帯機って何がある? >>576
携帯ゲーム機なんてスマホに置き変わる媒体でしかないから
そんな質問には何の意味ないよ
E3が示したように全世界の全パブリッシャーがswitchは総スルーしてる
その方向性に未来がないからそこに乗らないんだよ
任天堂ハードに出てるゲームってほぼ全部が買い取り保証の対象だけだと思うよ ERROR: 該当するスレッドがありません。https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514288635/
問い合わせID:4305cdff7b31a5e4
ホスト:g210002242082.d103.icnet.ne.jp
名前:
E-mail:
内容:
皆は冒険中に気に入った景色とかあるか? ちなみに俺はジャンダルムの夜間探索、海の道、鍾乳洞の外に出た所にある蜘蛛の糸で出来た道から見える景色が好きなんだが >>577
あるかないかを答えればいいだけなのに
意味が無いとかって回答に意味が無いよ >>582
意味がないから誰もやらない
それが答えでそこに意味は内包してるでしょ
意味を持った携帯ハードがあるとすればそれはPS4上で動くゲームを
デグレートしてPS4proみたいに動かせるハードだけ
これなら新規に開発しなくてすむ
わざわざ新規に開発するゲームをなんでモバイルCPUの低性能機向けに作らないといけないのか
メーカーに後ろ歩きを強要するいびつなハードが王道を行けるわけないでしょ スマホゲームのメインってソシャゲだから今まで携帯機で出てたソフトとは被ってないのでは?
バリエーションや操作性も含めまともにゲームできるスマホが出ればそりゃ携帯機は買わないが
いつから携帯機はスマホが〜って論が叫ばれてるのか知らないがそれは携帯機が売れなかった時の言い訳にしか聞こえないわ 任天堂一人勝ちの携帯ハードだからケチつけたいだけでしょ
そんなことよりイースやろうぜ これから↑みたいなウザイswitchユーザーだらけになんのか スレタイも読むことが出来ない、作品単品のスレにゲハを持ち込むバカ共は
ラクシャ姉に排除されれば良いと思うよ ゲームなんて遊べれば十分なのにハードで言い争いとかくだらねぇ シリーズ初期作から他機種版出しまくりのお家芸で訓練されてるイース民のところでゲハ対立なんて意味ねーぞアフィさんw
業者に引っ張られて素でゲハ論争してる奴はほんとマジおつかれwww キルゴール「ゲハ厨は踏みつける他機種があってこそいつまでも堂々巡りの議論をし続ける事が出来る。任豚とGKが争い合うのは必然なのですから!」
ラクシャ「な、なんて非生産的な…」
エアラン「こいつの言う事に耳を貸す必要はねえ!こいつはただのスレ荒らしだ!」
こんな感じ やってるのは業者と日本一社員だけだろう
スレ民の日本一への怒りだけは本物だろう ある程度の書き込みが継続してるとこなんて限られてるので
ここも反応が気になる社員は覗いてるだろう
普通は書き込みは社内で禁止されてると思うが ゲハの流れになるくらいならめクリモサ連発のほうがまだマシだよ・・・ 日本一ガーしたいゲハカスか荒らしに来てるだけだしな
閃の軌跡1,2のPC移植や閃の軌跡3のバグの状況知ってるなら、
日本一だけバグだらけでやらかしてるみたいなデマ広めないだろうし
延期問題は別な >>598
steamの評価は閃1、2は圧倒的に好評でイース8は賛否両論だぞ >>598
軌跡がどうとかなんてどうでもいい
ここはイース8スレでありイース8を台無しにしてくれた日本一はクソという事実だけが重要
軌跡のクソ移植について語りたいんなら軌跡スレいってやってくれませんかね日本一カスウェア社員さん? >>603
だから軌跡の話は軌跡スレでやれってんだよ
そのXseedが仮にクソだったとしてもそれで日本一カスウェアの移植がゴミという事実は無くならないし軽減もされない
クソ移植、みんなで渡れば悪くないなんて結論になるとでも思ってんのか?
無関係なゲームで話題反らしとかほんと気持ち悪いな日本一カスの社員は 日本一がやらかしてんのとゲハの問題別だろ、さも当然の様に同一視しやがって ゲーム、ハードウェアに日本一は関係ないだろ
なんで日本一がゲハなんだよ
日本一は叩かれて当然の事をやらかしてんだよ
ゲハゲハ言って炎上止めようとしてんじゃねーよ社員かよ >>609
ゲハにすれがある話題がゲハならなにも話せねーよアホ 日本一のダメさ加減を指摘すると
セットで軌跡ガーが湧いて来て笑えるw スレ違いな話題が続くイース8スレにダーナちゃん怒りのラクリモサが発動! >>598
ローカライズでもやらかしてる日本一が何だって? PS4・steamには水着DLCないのにswitchはあるのか・・・ 最初の海岸のフィールドBGMいいいよな
サンシャインなんたら
これまでと一風違うイースが始まるワクワク感が詰まっとる はじまりの大樹の運営は進化の護り人の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《進化の護り人の主な特典》
★ 進化の女神の側にいられる
★ 不老になれる
★ お揃いの黒い服が着れる
───────────────────
ラクリモサには私情は一切必要ありません。
進化の女神の判断で不定期に種の根絶を行います。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://www.amazon.co.jp/dp/B0747BHTQQ/ref=cm_sw_r_cp_apa_owDmBbSD4PX07
▼ 護り人ログインはこちら ▼ https://www.amazon.co.jp/dp/B01NCZCB2H/ref=cm_sw_r_cp_apa_gvDmBbDQDEHH1 俺も護り人になったらダーナちゃんとサライちゃんと延々イチャイチャ出来る訳よ
あ、ネストールさんはいいです >>624
謝れ!
ウーなんとかさんとか言う、エピローグでも無かったことにされている擬態っ娘に謝れ! たぶん5リメイクで新システムの実験してからじゃない? もうそろそろシステムはいじらねーんじゃないかな?
1=2=4→3→5→6→7→8ってほぼナンバリングごとにシステム丸ごと入れ替えるとか
前代未聞のシリーズになってるんだが
他にはFF10移行のFFくらいしか知らんのだがこんなゲームは 8のダーナ編におけるスタイルチェンジは5リメイクで導入する新システムの試金石なんて事はないかなー。 >>630
7から続いたスキル&3人PTのシステムは8で終わりって発売前か後か忘れたがインタビューで明言してただろ ここで言うべきなのか微妙だけど日本一のツイッターアイコン、プリニーがダーナ化しててちょっと草生えた >>630
ナピシュテム→フェルガナ→オリジン と順調に発展していって
7で一度大きく変革して 7→セルセタ→8 とまた3作品続けてシステムを発展させてきた
前回も3本だったから今回も同じシステムは3本までだなって判断なんだろ >>632
イースのリメイクってほぼ新作と変わらんレベルで内容変わるし。
順番的にも次は5リメイクやろ。 5はシナリオはいじらずゲームシステムだけ最新のものにしてくれたらいい
魔神関係のシナリオは絶対必要だかんね! ダーナが貧乳なのはリザードウーマンだからだぞ
スキンで人間に見せてるだけ ボラム大僧院にいたカイム・ダーンとカイム・バッシュが
エタニア人の文明持ち始めた頃の真の姿なんだからね! カイムダーンってすげえ黒真珠に産み出されてそうな名前。はともかくあれは形質的に竜種の特徴を備えていない(骨盤の形など)ので、エタニア人とは別系統の爬虫類から進化した種族の様な気がする。 >>635
なるほどそういうサイクルなのか
確かに一理ある
次はアサクリやゴッドオブウォー新作が
デモンズダクソ式のLR攻撃操作にしてたみたいにガラリと変わるのかもな
どうも世界向けにはFPSの延長でLR押しアクションが主流になっていく流れだし キーコンフィグあるんだからやりたいやつはいじればいいだろ
そもそもイース8の時点でLR攻撃操作がアクションの主流だったのに
そうならなかったわけだし 明日買う予定だけど、なんか注意点とかある?
ていうか、これ知ってると得みたいなの
ぬるゲーマーだからネタバレ歓迎、なんでも教えてください >>647
サハドとかいうV系の髪型・色してるくせに
品も魅力もないおっさんのセリフに屁のSEが入ってて殺意がわく >>647
メイン進めすぎると回収できないサブクエ出るからそこだけはWiki見といたほうがいいかも
それくらいかな すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
そしてもう一度プレイしよう
永遠に!! アドルが死んで数百年後
科学技術の発展に対して、自然破壊をし続ける人類に対して
問答無用でラクリモサを発動する女神ダーナちゃん リンクが死んだら、ゼルダの伝説の物語は終わっているぞ…。 ダーナさんアドル死んだと同時にラクリモサボタン連打しそう どうせグリーク地方限定だしサハドさんに泣いてもらうだけでいい ダーナって別にそこまでアドル好き好きって感じしなくね
ダーナは主人公って印象しかないわ ヒロインって感じはしない そもそも種族からして似て非なるものだし遺伝的に離れすぎてて子作りも不可能なので恋愛は難しい 古代種は卵が存在したし卵生だと思うんだが
古代種から進化したエタニア人は胎生なのか卵生なのか
はたまた別のなにかなのか
おっぱいは機能的に特に必要なさそう >>664
仮に子供出来たらあの2人の能力受け継ぐわけで、とんでもない存在になりそう >>648
水中の中で小便ちびるかと思ったってのが一番殺意わく 日本一ゴミウェアはもうイース8に触んなよ
ファルコムとも縁切れ 好き好きって感じは勿論しないけど、心の拠り所だった部分はあるしとても大切ではあった…んだといいなぁ つまりあれはおっぱいではなく胸筋だというのか・・・ ダーナさんへそあるからなぁ
胎生じゃないか?卵に臍の緒が繋がってるのかもしれんが エタニア人が卵生だったらアリスンさんのイベントの時にダーナさんそれについて言いそうだけど switch版イース8、次から次へとおもちゃ箱みたいに問題が出てくるのは笑うしかない
海外フォーラムでも「これわざとやってないか」と真剣に訝しがられてて
ある意味他人事としては面白すぎわ
でもって初夏のホラーはこれがMetascoreでPS4版以上の点ついてることよね
ネットなんて国内外どこも任天堂マネーで操作されてるでしょ ブヒッチ買うような欠陥人間には欠陥商品がお似合いだよ 日本一公式に書いてたけどswitch版追加コンテンツ延期だってよ
PS4基準でVitaの追加DLC入りとかやろうとしたからDLCに着替えたらキャラ消えたとか夜マップ行ったら消滅したとかしたんだろうかね
というかそんな事すら出来ないのか日本一
https://nippon1.jp/news/news20180627.html ちょうどやってみようと思ってたんだが今から買うならSwitch版が一番いい? 同じソフトの移植3回やって3回とも失敗とか中々出来ない
しかも翻訳周りは毎回 >>683
どうしても携帯してやりたいんでなければ絶対にPS4版
PC版もダメだぞ! >>687
携帯したいならVita版で良くね?
スイッチは2年くらいして万が一不具合が直ってたら検討しても良いんじゃないか、レベル >>687
わたしは携帯したいならスイッチ版を買えとは一言も言ってないよ?
PS4版が現状唯一無二の完全版だということを言いたいだけだよ
非常に残念なことにね!
日本一カスウェアまじで酷すぎない? おいおいDLしちゃったよ…
もう二度と日本一の製品やらんわ それとDLCでない部分にもし問題がないのなら
やっぱりダーナ編の追加要素の有無は大きすぎるので
Vitaよりスイッチの方をやるのが妥当だと思う
まあ問題がないなら、の部分が成り立たない可能性はおおいにあるけれど >>684>>687
サンキュー
携帯版いいなと思ったけど相当ひどいみたいなんでやっぱPS4買ってくるわありがとー 携帯版ならGPD WIN2にPC版でよくね?
少なくとも一回釣りでホワイトアウトした以外は飛んでないぞ しかしこれ対岸の火事ってのと
この不良品にNBP山盛りでメタスコア工作してるのがギャグにしかなってないけど
逆に言えばゲーム開発の大変さそのものだよなあと思う
ファルコム自身もこうしたバグをひとつひとつ丁寧に取って世に送り出してるんだから
これはマルチプラットフォームは中小には無理だわ http://www.choke-point.com/?p=22573
7.5/10 God is a Geek
『イースVIII』をテレビでプレーしたいなら、PS4版を購入した方が良い。Switch版のビジュアルは
安定せず、フレームレートもカクツクことがある。綺麗なら30fpsも悪くないが、解像度が変動
するせいで本当に汚く見えることがある。影がちらつくのはほんとうに鬱陶しい。携帯モードに
関しては、影を除けばVita版をあらゆる面で凌駕している。パッチで問題点が修正されるまでは、
Switch版は携帯モードでのみプレーすべきだとすら思う。小さな画面なら、多くの問題点も
気にならなくなるのだ。携帯版『イースVIII』の決定版と言える。
75/100 RPG Fan
『イースVIII』のスムーズな戦闘、素晴らしい音楽、探索が楽しい環境など、印象的でやりがいの
ある体験となっている。残念ながら、技術面やローカライズ面に不具合を抱えたSwitch版は
避けた方が良いかもしれない。
7.0/10 RPG Site
Switch版『イースVIII』は矛盾する体験だ。PS4版のコンテンツを全て同梱していたり、概ね安定した
フレームレートなど優れた部分もあるものの、残念な解像度、刷新されたにもかかわらず
物足りない翻訳など、PS4所有者にはおススメすることが難しい。不具合を修正するパッチが
配信される予定はあるものの、そもそも発売の時点で存在すべきではない問題が多いのである。
決して悪いゲームではないし、携帯できるという利点もあるが、新たな失敗であるという
気がしてならない。
あーあ PS4は性能が標準的で自由が利くけどSwitchは性能が低いせいで出来ることが限られてるからなぁ
ファルコムがSwitchへ行かない理由も何となくわかる
あまりスタッフに苦しい思いはさせたくなかろう
あっちでゲーム作ることはまさに地獄だからな スイッチはVita並の低スペに加えて、携帯モードへの対応、ジョイコンとかいう奇形コントローラーへの対応、とサードにとってマイナス点しかないからな >>696
ファルコムがPC市場を見限った理由の1つは多分それだろうな
幅広いスペックに対して動作させなきゃいけないんだから え?オリジンの追加ダウンロードパッチのカウントが出荷本数の10倍以上あって絶望したんじゃないの? >>695
なんで8.0以上のは貼らないのかな?
自分の都合の良い情報しか抽出しない人間は信用されないよ
あーあなのはお前の頭だよ http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/special.html?p=dlc
スイッチ版のDLC一覧見ると、衣装はパッケージに全部入ってて
回復アイテムや素材しかないじゃん
もしかして上級アクセパックを買うと進行上のフラグでバグが出るとかか? あ、服は既に入ってるのか
なら特に問題ないんじゃね
金出して薬とか買わんだろ >>702
最序盤ならともかく発売からしばらくたって素材DLCとか出されても絶対買わないわな
まあ自分たちのミスだから自業自得だけど PS4版発売当時ハマってたからswitchも買うかって思ってきたけどクッソ荒れてるな
PS4版もう一周しようかな
アイテムボロボロ落ちるモードと、ダーナのあははと、大して進んでねーじゃねーか!をもう一度楽しみたい >>700
都合がいい?何を言ってるの?
イース8の良さなんてこのスレの住人ならだれでも知ってる
そんなレビューをいまさらここに載せる意味なんてない
なにせもうみんな知ってるんだから
興味があるとしたらスイッチ版がPS4版とどう違うか、という点だろ?
だからそこだけ抜き出したまでの話 >>698
当時PCを切らざるを得なかったのはコピー蔓延で商売にならなかったからだで
それまで行かなかったのはコンシューマは自由に作れないからって加藤社長が言ってた これ追加要素増し増しのPS4版ベース?
携帯機で遊ぶなら、スイッチ版買うでok? >>707
たぶんそれでいいと思う
Vita版は追加要素無いのは辛い 日本一ソフトウェア - News: ◆『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』追加コンテンツに関するお知らせ
平素より弊社商品をご愛顧いただき、厚く御礼申し上げます。
この度、弊社が6月28日より配信を予定しておりました、
Nintendo Switch『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』追加コンテンツにつきまして、
ゲーム進行に関わる現象が確認されたため、配信開始日を延期させていただくことに
なりました。お客様に大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
なお、延期後の配信開始日は7月中を予定しております。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
今後とも弊社商品を何卒よろしくお願い致します。 ps4ベースだよ
vitaと具体的な違い、つまり追加要素
それはここより公式なり企業サイトなり信頼性の高い所で確認する事を薦めるよ 客観的にVITA以上ps4未満 それ意外の何者でもない ここの雰囲気見てる感じでは、
どうしても発売日からやりたい、
でなければ数日置いて不具合情報とか口コミ見てから買うの考えても遅くない気が やったことないからSwitch版買う
お前らよろしくな スイッチ版は不具合だらけで1ヶ月にパッチ4回発信する予定らしいから全部出てから買ったほうがいいぞw ps4版なら衣装が無いくらいで、他何のストレスもなくやれるのに
そんなに携帯機がいいのか! >>713
楽しんでくれ
最初の最初だけはなんだこのだるいゲームはって思うかもしれんが
ほんと最初の最初だけだから大丈夫だ アップデート前にDLC落としとくとそれだけでクラッシュするらしいからDLCも延期されてるw
スイッチ版買いたい奇特な人はDLCが配信されてから買えよw 半年くらい前にVITA版途中までやってたけど強制終了からセーブデータクラッシュコンボして売り払ったのでスイッチ版でまたやろうと思ったけどこれもクラッシュすんのかい
様子見しとくわ 2週間で終わらせる予定だから待ってる余裕はないぜ
とりあえず進行に問題がなければいい スイッチ勢だけどイース→オクトパス→サガスカと楽しむよ
バグ聖剣2もクリアしたから余裕 叩いて暴れてるヤツはなにが目的なんだ?
バグやトラブルを広告したいのか?
ダメだと叩いて売り上げを下げたいのか? PS4版、レベル76のクリアデータがあったんだけど
インフェルノインフィニティは基本無理ゲーだったんだっけ?
隠しボスっぽいのと迎撃制圧の3トロフィー残ってるんだけど
せっかくだから高難易度でプレイしたいが当時過去ダーナて積むからイージーでドーピング必須みたいな話があったような覚えがあって始められない >>726
購入するかどうかの判断基準にはなるだろーよ
PS4持ってて携帯してやる気ないならスイッチ版は要らない
その情報だけでも価値はあるっちゃあるだろう 発売前のロードマップにクラッシュがどうとか書かれてるのが気になる
PCの時みたく翻訳だけって問題じゃなさそう 30fpsのせいか、PS4と比べるとキャラの動きや画面のスクロールがカクカク(エタニアに切り替わった時とか特に画面のスクロールが重い)
ロードはPS4より気持ち長く、 Vitaより早い(tipsが読み切れるぐらい)
グラはPS4並み。ただ、敵がわらわらしてると稀にポップアップ気味なことがあり
遠くの敵の見える範囲はVitaより広くて、PS4よりちょっとだけ狭い
コンフィグで変えればいい問題だけど、ジョイコンのスティックの感圧がPS4より敏感だから、移動とかでちょっと力むと、誤爆でサブ画面を呼び出しちゃうことがあり
洞窟の内部が、冒険具の光るやつを持っていても暗い
DLC衣装がVita版に加えてPS4版のラクシャのエタニアカラーもあり
DLC衣装はもともとゲーム内でDLCフォルダに入っているので、配信アイテムのバグとは関係ない
とりあえずこんなとこかな
バグっていうバグには今のとこあってない
初めてなら、まあ問題ない出来かな >洞窟の内部が、冒険具の光るやつを持っていても暗い
地味に致命的な >>732
テレビとの相性かも
滝裏の洞窟が特に暗くて、いちいち落下して
PS4やVitaだとそこまで気にならなかったんだけど
ここもコンフィグで変えたらいいかもしれん >>734
携帯モードでも暗くは感じた
やったことあればだけど、ゼノ2の洞窟と同じ印象
あれも暗くて見にくかった ダーナさんとの別れで泣くから再プレイマヂ無理。。 ps4版は持ってるんだけどswitch版って買う利点ある?携帯性以外で >>721
今は不具合だらけだから直ってから買えと事実言っただけ
本当に買う気があるのならなw
事実を言っただけで叩いてるつもりはないが
百歩譲って俺のレスがネガキャンだとしても
こんなところでネガキャンしたくらいで売り上げが下がるわけない
もともとスイッチ版は熱心なイースファンがコレクション要素で買うくらいで
スイッチユーザに売れるとも思ってないがw 海外ではゲーム内容自体は評判いいけど(PS4版移したんだから当たり前だが)
スイッチ版はお勧めされてないね。PS4版をやった方がいいと 元が60fpsなのに可変30fpsで解像度も安定しないとかどんだけ低性能なんだよスイッチ >>741
そっか
今更だけどswitch版の公式サイト見てきた
新エピソードや追加要素無しのベタ移植なんだね 残念 両機種持ってるならPS4版。
PS4持ってないなら別にswitch版でも良いって所か。
まぁ、元のVita版の時点で良ゲーだったので、それ以上のクオリティがあれはswitch版も良ゲーだろ。
洞窟暗いってのだけ気になる(´・ω・`)
アプデで改善されんかな。 ゆーてvitaの時点で面白かったから
初めてやるならSwitchでもいんでね
プレイヤー増えりゃそれでいいわ switchユーザーならゼルダの伝説好きなやつ多いだろうし、夢見る島に通じるものがあるからあれ好きな人にはプレイして欲しいな コレニ フレシ モノニ ツグ
セイレント ハ シマ ニ アラズ どこまで明るくなるか知らんけどPC版も大して明るくならなかったな 完全版商法ガーベタ移植ガーて
オマエラどっちなの? 今日届くと楽しみにしてたけどそんな酷いのか・・・
未開封のまま買取に持ってって別のソフト買おうかな
PS4持ってたらそっちで遊びたかったが 最初に釣りやるときフリーズしたけどそれ以外は普通に遊べてるよ >>757
面白いから勿体ないよ
是非遊んでほしい ps4持ってないならやるべし
最初はイマイチだが、仲間が増えてダッシュ村宜しく拠点が賑やかになり行けるところ広がると格段に面白くなる ゲーム部分が親切でやりごたえもあるが、やはりストーリーがいいわ
終わりが近づくに連れてなんつーか寂しくなったゲームはウィッチゃー3以来
最近ストーリーで見せてくれるRPG少なくなったよな >>757
PS4持ってないのけ
ネタばれリスクもあるのにわざわざスレに来訪
御苦労ですなあ あとこれからやる人にアドバイス
料理のレシピとか、一部やり直しきかない要素もあるから気になる人はストーリーネタバレ回避しつつ攻略してくれ ストーリーもだけど自分は音楽がかなり気に入ってたわ >>756
すまん。イース8が好きなだけなんだ
イース8だけだよファルコム信者ではないけど >>764
音楽もいいな
特典テーマとか時々使いたくなる
いいゲームだからたくさんの人にやってもらいたいものだ こりゃ売上悲惨だろうな
携帯して遊びたい奴はvita版買うだろうし、高品質な状態で遊びたい人はPS4版買うし
この手のゲームは初週の売上逃したら終わりだしな
なんか本当スイッチってまともなソフトでないよな、ファースト以外
それこそファーストとインディーズだけだな >>767
任天堂は買い取り保証があるんだろ?だったら大丈夫だろ >>767
Vita版にはPS4の追加要素がないので、PS4持ってなくて、Vita版やった人で
スイッチ持ってたら、オススメだよ
多分、PS4版の追加要素やったら、もっとダーナちゃん尊くなるかと
>>731に追加すると
20インチとかそこまで大きくないテレビなら、そこまで気にならなったけど
4kテレビでやってみたら、やっぱりジャギは気になるね。特に遠方にいるキャラとか、草とかのオブジェクトとか。ここはしょうがないのかな。
携帯モードは、初期Vitaで遊んでたのもあって、画面がちょっとザラッとした印象。
液晶と有機ELの違いだからしょうがないけどね >>769
でもスイッチバグだらけじゃんww
それこそスイッチ持っててPS4持ってない層ってそもそもゲーム殆どやらないような層だろ...
ファルコムゲーの存在すら知ってるのかあやういレベルの >>770
前も書いてるけど、バグっていうバグにあってないよ。
ダーナが合流するとこまで進めたけど。
ただ、前の人で釣りでフリーズってあったけど
釣りがなかなか始まらなくて止まったかなと思ったら、不意に始まったって
怪しい挙動はあったw もうマルチソフトもSwitchの方がゲーム売れ始めてるのに何言ってんだ?
ネガキャンやりたきゃゲハに行け >>772
スイッチとPS4のマルチでスイッチのが売上いいソフトって何かあった? 自分も知りたいんだけど、マルチでスイッチのが売れた作品ってあったのかな?
ファーストは確かに強いけど任天堂ハードってマルチ本当にボロボロな印象しかない >>773-774
ゼノバース2
FIFA
進撃の巨人2
シャンティ
GOD WARS
リトルナイトメア
この他はゲハで確認してね 無知で頭弱くて貧乏だからゲハってるお子ちゃまに現実突きつけるなよまーた僕おつむ弱いんでちゅースイッチガー任天堂ガーって発狂しちゃうぞ
イースに限っちゃPS版安定って結論だけで良いのになんでこう暴れるのか ぶっちゃけどっちのハードが売れようがどうでもいいけど、スイッチのが若干売れ行きいいんだね。買い取り保証疑惑があるから本当のところはわからんけど
まぁ…イースに関しては残念としか言いようがないけど これスイッチ版売れなかった時が一番やばい気がする。
買取保証あるとはいえマルチでスイッチ版売れないのはマズイ >>775
その理論だとswitchは5万は売れるな
いいじゃないか、たくさんの人にやってもらう方が俺は嬉しいぞ ゲーマーでこのゲームをやらないってのはもったいないのも確か。 グラやストーリーがクソでもロードや移動のスピードとメニューのレスポンスが良いと最高のゲーム体験になることを教えてくれるゲーム
操作してて快適ってのは多くの不満要素を吹き飛ばす重要な要素なんだよな >>782
そもそもゲーマーならもうps4版でプレイ済みじゃね
コアな人ならvita版でもやってそうだし まあそれもそうか。
となるとスイッチ版は一体どこに向けた商品なんだ…? switchしか持ってない最近ゲームやり始めた俺みたいなのもいる
自分たちが全てだと思うな 不具合まみれのブヒッチ版で
バグに怯えながらゲームをやらにゃあかんのか… ストーリー俺は好きだぞ
だから新規ユーザーはあまりこのスレ見ん方がいい
俺もクリアするまで1ヶ月ぐらいスレ待避してたw ニシッチの方が売れたゲーム一覧かき集めるに大変そうw イース8自体はおもろいんだが
移植担当した日本一カスウェアが無能なせいで
pc版とブヒッチ版は不具合祭りになってる
ファルコム純正のPS4版かvita版を推奨する
ファルコムを陥れる目的で作られた「パチモン」が出回ってるから要注意な スイッチの良さって、椅子に座って10秒以内に
ゲームが始まってるところだと最近思う 30過ぎると据え置きのスイッチ入れるのも億劫になるよな >>798
自分はSwitchもテレビにつなげてしかやらないけどね
VITAでもそうだけど、あの小さい画面でこま切れ時間でやるにはゲームがもったいない
映画みたいなもんだから、まとまった時間を作ってやる >>796
不具合祭りにはなってないぞ
むしろ騒がれてたほど不具合は全然なくて驚いてる
ただDLC延期は許せんが つかスイッチ版はスイッチ版で別スレ立ててそこでやってくんねーかな
ゲハ臭いのが湧いてきていい加減目障りこの上ない DLCは延期したけどソフトの発売は延期しないってのはなかなか怖いけどね。
新しく作ってんなら兎も角そういう類じゃないし。 各機種特徴のテンプレ作った方がいいなこりゃ
スレ分ける必要はないと思う Switch版イース8をバグバグ言ってる奴はエアプだって一発で分かるの草 >>802
ゲハ臭いのは全部ワッチョイNGでOK
ゲハが語り出すと一気にレス番号飛びまくるけど作品の話になると全然飛ばなくなる不思議 騒ぐほどのバグって海外版だけでしょ
フレームとか映像はゲハ範疇だしアフィブログさん乙としか なんか起動するときの挙動っつうのかな…他のソフトと違って無駄に不安になるんだがなんだこれは
他のソフトはアイコン選択→ユーザー選択→暗転てなるのに
アイコン選ぶといきなり暗転→ユーザー選択になる >>812
フレームレートは大事だろw
特にアクションゲームなんて
しかもPS4版と比べたらスイッチ版相当ジャギジャギしてるからなぁ まあ確かにハイスピードアクションゲームだからFPSや大切かもしれんな >>814
はぁ?じゃあvitaの30フレームやジャギはバグなのか?
論点すり替えで絡んでくんな気持ち悪い グラに関しては目をつぶれるレベルだけど、フレームレートはな
ps4版やってからやると、やっぱりかなり気になるものだわ
これps4版の前にスイッチ版がでてたら、よかったんだけどps4版でてからだからね。やっぱり相当気になるもんだよ 制圧戦後半凄いことになるけどSwitchの処理能力で耐え切れるのか? なんかゲハで糞スレ立てまくってる奴いるな
自分で自分の首絞めてるのわかってないのか スイッチ版、これ大型の敵と複数の中小型の敵がフィールドにでると処理落ちしてるね
やっぱりスイッチじゃきつかったんかな 意外ともうsteam版悪くないぞ
俺の環境だけかもしれないが 処理落ちしながら薙ぎ払うのが気持ちいいゲームだからセーフ
ヒットストップみたいなもんよ >>824
スチーム版問題ないとなるといよいよスイッチ版のニーズって何なんだってなってくるな こんな過疎スレでswitch叩くためによく張り付いていられるな ラクシャの尻!おっぱい!!ダーナおっぱい!!ダーナ尻!!!! switch版でもダーナさんの乳揺れは処理落ちしないと聞いて >>824
おま環があり得る時点でPS4持ちには完全に無価値かな
なんかPS4版に勝る点があれば良かったんだが >>819
それよ 何故買うのか理解できん
オクトパス買うわその金で 衣装DLCとかまるで興味ない自分からすると何のメリットもないswich版よ カンリリカやリコッタのようなロリ打撃枠って、
他のシリーズにいるの? 世の中にはswitchしか持ってないユーザーもたくさんいてだな
子供やら何やらの事情で据え置き機でゲームできないユーザーもいてだな 任天堂のゲームは何故あんなに能力を引き出せるのか不思議 >>838
そりゃそうだろ
一世代前のスマホ用の部品しか使ってないんだから >>833
携帯できるのと起動が早くて気軽に遊びやすいって所っしょ
安定したフレームで遊びたいのならPS4って感じで >>837
そんな超少数派の事なんて考慮してやる意味あるの? >>838
見る限り、VitaよりちょっとマシでPS3よりは遙かに下、って所だな 寝取られ耐性の無い童貞みたいのが感情論で話してるだけで笑うわ まあ明日あたりには処理落ち云々の話題はまとまるだろうね
それで処理落ちだらけだったらどうしようもない。それこただの残飯劣化版だわ >>850
そりゃそうでしょ
vita版からもう2年近く経過しててvitaに続いてPS4とPC版がでてるんだからわざわざ話す事もない
それこそ話す事といったら他ハードと比べてどうだったかくらいでしょ アップルパイにはアップルが入ってるけど、ダーナチッパイには何が入ってるのー? おっさんだけどPS持ってないな。別にその事で困ることもないし、誰かに考慮して貰う必要もないな。今回のイースみたいに手持ちのゲーム機で遊べるなら買うだけだし。さて、ナピュシュテム以来久しぶりのイース速く遊びたいぜ。 vita版もっとったけど、追加のps4版要素がスイッチに入ってるから買いたいと思っとるんやが、様子見がいいのか…ps4でやるのはめんどいから、スイッチで出してくれて助かるなぁと思ったのにな 誰か携帯モードでインフェルノやってないか?
ボス戦でフラムフラガ同時にある程度ストレスなく使えるか知りたい
ちょっとでも追加要素ありなら3機種目でもノータイムで買ったのにもったいないよな 様子見する全く必要ないよ
問題なく遊べてるしロードめちゃ速いし
やっぱSwitchの快適性はゲーム遊ぶのに最高だわ >>801
もしかしてPCの人員割いてswitch版にとかやってたりして ダーナはホント良ヒロインだったなぁ
2010年代ではBioshock infiniteのエリザベスとHorizonのアーロイ、DQ11のベロニカセーニャに並んで印象強い
PS4版で使えなかった海賊団と水着DLCが入ってるってのだけは羨ましいわ。それ以外(day1パッチバグ、30fps逆戻り)はご愁傷さま >>814
ゲハ範疇ってゲームハードとしての範疇って事なんだと
つまりハード性能的に仕方ないよねって >>843
PS3より下ならスカイリムもベヨネッタも出せないぞ 箱○持ってて良かったなあ(当時を思い出して)
ベヨネッタのウィッチタイムはほんと色んなところに影響与えたよな
これのフラガももちろんそうだし >>858
社員乙
ロードに関してはvitaより速いってだけだよw いや、だからさ、新規ユーザーが入ってくれたらアドバイスするとか、一緒に当時を思い出して面白いところ話したりとかさ、すればええのに
つーかこのスレ機能してないか
ま、今回買った人楽しんでくれよな 雑感だけどイベントはかなりクラシカルでアクションは抜けてるよね
某アクションRPGがやりたかったシームレスがVITAで既に出来てて草
後はイラストが格好良くてグラが追い付いてない印象、タオル巻いてる人微妙 >>866
人を見た目で判断しちゃいかん
あいついいやつだぞ PS4のリモートプレイ機能使えばスイッチにしなくても寝転がってやったり持ち運んだりできるのにわざわざスイッチ版買った情弱おる?wwww スイッチのコントローラーって遅延酷いって聞いたけど、そんなのでよくアクションゲームやる気になるな ここの人たちに質問なんだが、今日ゲーム発売と同時に配信される筈だったDLCが延期になったみたいだけど 、これはゲームスタート時から追加される物なのかな?もしそうなら改めて配信を待ってからゲームを開始した方がいいんだろうか? >>875
なんかステータスドーピングのアイテムとか数に限りある薬瓶追加で買えるってだけだから手つけなくていいよ
なにも無しでバランス取れてるし >>875
正直な話
クッソどうでもいい内容なので無視して始めちゃってください 最近体験版触って面白そうだと思ったんだけどスイッチ版発売記念セールとかやらんのか >>873
あれwww図星のブヒッチ信者もしかして買っちゃったの???dlcはバグで使えないし完全劣化移植のブヒッチばんのメリットって何wwwねえ何www 体験版触って面白そう…だと……
釣りか?釣りならゲーム内でできるぞ まあ序盤にあれば良いDLCを延期とか何考えてんだって気もするが >>877
>>876
ありがとう、追加でアイテムが貰えるだけなんだね。新しくキャラが増えるとかじゃないなら早速遊ぶ事にするよ。 他のRPGでも隅々まで探索するの大好きマンだから楽しかったぞ
体験版評判悪いんか? 失礼貰えるじゃなくて買えるだったか。まぁ、回復アイテムを課金してまで買いたくないし気にせず遊ぶ事にするよ。 >>879
いや俺PS4もVITAも持ってるからどの信者でもないんだけど >>875
コスやアタッチメントのDLCは最初から入ってるからなぁ、ネット繋ぐ必要ない
ショップのはゲーム内で手に入るものばかりだし >>824
グラボの相性はなんか残っとるみたいだが
快適にできたってレビューは増えてるね とりあえず新規でイース8始める人もいるみたいなのでアドバイスを
最初にやるべきことはオプションとキーコンフィグのカスタマイズ
・カメラやキーコンフィグのカスタマイズの自由度がクソ高いので自分がやりやすいようにカスタマイズする
・デフォルトは回避ボタン押しっぱなしでダッシュ
・状態異常回復ボタンって言う超有能システムを使いやすいボタンに設定
難易度について
難易度変更はいつでも可能(インフェルノを除く)
イースのボス戦は死にまくってパターン覚える死に覚えゲーなので簡単に倒せるようなら難易度上げてもいいかも 普通にswitchのDL版買って楽しんでるわ
ドイツ戦見ながらやってたわ(笑)
まあ、携帯型でここまで出来るなら良いよな
vitaやPS4はタイミング逃してたからちょうど良かったわ 仲間三人目と合流した後なんだが蔦を登る方法教えてくれ
蔦が登れない イースは基本不自由感じるとこを無理やり進んで行くと解決アイテムが取れるパターンが多い >>768
買取保障は本数には出てこないだろ
日本一の懐に入るだけw >>796
某所では一本糞ソフトウェアといわれてたなw アドバイスとかいいだろ 下手な俺でもクリアできたんだからw >>802
それやるとスイッチスレは過疎ってPSスレがあらされるだけなんだよなw >>817
スイッチってVITAレベルの性能しかないんだなw ID:DHLD7OBF0
なんか買ってもないのに擁護全開でだまされる人が可哀想w しかし結構スイッチ版の購入報告あるな
どれだけ売れるか楽しみだw つかswitchて水着と海賊コスあるの?スゲー羨ましい PSキッズのおつむの弱さが露呈するだけなのにようやるわ
おつむも弱いお金もない時間だけは持て余してる惨めな底辺君 でも水着よりダーナ普段着&ラクシャエターナルなんちゃらの方がエロっぽくね? ナイトメアで始めたがなかなかキツイな
ボス戦1〜2発喰らうだけであっさり死にやがる
エクストラスキル頼みになっちゃってるし
ハードに下げるか悩むところだ Switchが最後の任天堂ハードなのではないか、という噂をわりと漏れ聞くが、
TVと携帯機両方のいわゆる「VitaTV方式」も家庭用TVが4Kへ移行したら
モバイルCPUではパワー的に無理だろうから、
あながち噂とは言い切れないんだよな
本当に最後のハードになるんだったらせめて日本国内くらいは勝たせてあげていいんじゃね?
多分GB世代みたいにSwitchで十年くらいやりたいんだろな
PSPが出なかったらGBAも長かったろうし VITAでハードやってぬるかったからスイッチ版インフェルノで始めたけど別ゲーやな
チマチマセーブしながら進めるのが楽しい俺はこっちの方が好きなようだ
あと、スイッチ動画録画できるみたいだからボスのパターン覚えるのにいいかも まあ現状では本当にヒドい故障率みたいなんで(友人知人4人が4人とも壊れてる)
自分自身はGBC的なバージョンチェンジがないと買わんけどね
何を言いたいかってと日本一が真剣に取り組むのなら
今後もファルコムのSwitch向け移植を担ってもらったらいいんじゃね ってかそのうちsteam版ラクシャバスタオルで冒険出来るようになるんじゃね? >>914
故障率が高いのも問題だけど保障期間でも無償修理されないのが酷いわ
怖くてとてもじゃないが買う気にならない つかゲーム機叩く奴ってだいたい片方持ちだろ
両方持ってる方からしたら故障率が高いとか喚いてるのとか発言が稚拙だわ 俺も両持ち switchはソフト出揃ってくる数年後に期待 スイッチ版はふるさと納税10000円でもらえるんだな、立川市もPS4版ふるさと納税でプレゼントすればいいのに SwitchとPS4だと同時購入してるわけじゃないだろうしな
そりゃ先に購入してるであろうPS4の方が先に壊れそう 兄弟3人、知り合い2人のスイッチは壊れたなんて話は聞かないから、かなり運が悪いんだねぇ わしのスイッチは使って無さすぎて壊れる要素が無かったり
そういう人は他にもいるかなあ 発売日に買った楽天物損保証付
月曜に始めて触ったけど壊れてなかったよ
ジョイコンの方はPCに繋げてマウス代わりにしてたけど AmazonでPS4版品切れになってたのは相乗効果か ナイトメア辛いからハードに下げてみたら
今度は若干ヌルい感じだ
どっちがいいか悩ましいな >>931
PS4は一度も難易度下げずにナイトメアクリアでトロフィー解除があったからナイトメア一択だったな
1周目ナイトメア、2周目インフィニティイージーでトロコンついでにドーピングしまくって3周目インフィニティインフェルノでガチやり込みが鉄板 Vita版→Switc版マンなんだけどインフィニティって結構素材落とす感じなん? ドロップ率変わるならインフィで体当たりして逃げ帰るのがいいの? ググったらドロップ率3倍って書いてあってワロタ
確かにドーピング効率は最高に良さそうだ ただインフィニティはドーピングしてないと敵がクッソ固いので下手に難易度高いインフィニティにするとダーナ編で地獄を見ることになる だけどダーナ編の絶望感を、むしろ楽しんで欲しいと敢えて言いたい インフィニティはイージーなら過去ダーナも余裕だぞ
インフィニティインフェルノなら詰むまであるけど トロフィーコンプまであと最高難易度でクリア?だけ残したまま2周目楽しみに置いてる、つもりだたったけど、魚とモンスター一部コンプしてなかったわ‥
でもこれのプラチナって難易度のわりに多いよね、確か5%ぐらいか
それだけきっちり遊んだ人が多いと言うとこか インフェはもっと難易度キツくしてくれて良かった
ただアイテム所持数縛る方向の調整は蒐集癖持ちとしてはかなり辛い物があったな
ボス戦時アイテム使用不可とかで良かった気がした インフィニティインフェルノで過去ダーナ60くらいでいったら詰んだわ レベル補正あるゲームだからインフィニティインフェルノはLv99前提みたいなとこありそうね >>933
腕前に自信がないので1周目ノーマルでストーリーを楽しみつつクリア後にドーピング
2周目インフィニティナイトメアでトロコンだったな
やっぱりダーナ編で苦戦はしたけど1周目でそこそこのドーピングと
回復薬大量に購入してたのでなんとかなった
イオちゃん撃破も対象になってたらきつかったと思う インフィニティインフェルノはやってみると激ヌルだけど
過去ダーナだけは話が違ってくるからな
前周インフィニティでドーピングしてないとドットも減らないゲージを眺めながら数十分戦う羽目になる switch勢しれっとゼルダゼノブレの話題やめてねw どのスレでもすぐ比較するよね君らw >>949
だれもそんな話してねえのにいきなりどうしたんだ 他スレで関係ないのにブレ2のパッチの話題延々と20レスしてるのは見かけたな 悪気は無いだろうけどそういうとこが嫌われるのよ
今の所行儀いいなw 迷ったけど結局俺は難易度ハードにした
面白かったらどうせ二週目やるし
難易度高いのはそのときでいいやって思って
一週目でボス戦の攻撃パターン覚えれば
二週目難易度上げても多少は楽できるし >>955
ゼノブレ2の躍動感溢れるキャラグラを知らんのかおめーは >>956
動画で見たけどしょぼいの一言だね
まあイース8もしょぼいんだけどさ
別にいいやん?ゲームは面白いんだし
まあゼノブレ2の方はやったことないから面白いのかどうか知らんけど 動画で見た ドヤァァwwwwwww
ほんま動画勢のアホは害悪やな スイッチ版のイースどう?バグとか話題になってたけど 動画で見るのとプレイするのとでグラフィックって大きく変わるもんなんですかね
超テクノロジーですね僕には理解出来ないや
ゲームの面白さについては「知らん」と先に言ってるからね念のため
あの程度のアニメ調人形劇でグラがすごいとか言われてもねえ・・・
PCやPS4Proでゲームやるのが日常の人間にとっては「お、おう・・・」て感じだわ >>960
ほんま動画勢のチンカスはアホやな
まずデータ的なことを言うと動画は実機から劣化する。解像度とフレームレートとかなこれだけでもちゃう
あとアニメ調人形劇=ショボイと言ってるが
なーにと比較して言ってんのか知らんが
リアル調とはそもそもジャンルが違うから比較にならんのやで?
アニメ調にはアニメ調のレベルがあって
リアル調にはリアル調のレベルがある。
後はゲームを実際にプレイしてみて、世界観にあってるか、キャラの表情や仕草や表現や
クリアまでやって総合的に見て
初めて評価できるんやで?
どうせ洋ゲイガーのアホだろうが
動画だけで判断して意味不明な叩きしてるからチンカスなんだよおめーわ 売り上げが出て神隠し
まではこの調子で妊豚が暴れまくりそうだなw >>974
つべで高画質を謳ってる動画選んで動き少な目なとこ見てもやっぱりしょぼいよ
この条件で動画で実機グラフィックを語るなというなら
あらゆるゲームのグラフィックを動画で語るのは不可能になるな
アニメ調だから?そんな言い訳は知らん
リアルとかアニメとか関係なく見てスゴイと思うかしょぼいと思うか、それだけだわ
アニメ調でもGGXrdのストーリーデモ画面くらいになればスゴイと思うよ
グラフィックがいいとか言うならあのくらいにはなってくれないと。
ゼノブレ2とイース8なら五十歩百歩、どんぐりの背比べって表現が妥当だね ダーナちゃんの衣装やっぱえっちだなって思(ラクリモサ ラクシャの海賊衣装めっちゃいいな
こっちの方が背景や他のキャラと混じったときに違和感ないんじゃないか?
海賊衣装を標準にすればよかったのに グラフィックについては元々が2年前のタイトル
しかもオリジナルはVitaで発売されたので仕方ないだろ
軌跡だって2から3で飛躍的に進化してるが、これは2までの水準で作られてるし
いくつかの小売りblog見ると出足悪いそうだな
いきなり8ついたゲームが売れるわけないって論調はわかるのだが
イース1・2はDSで出て売れなかったし、PSPでもいきなり7が出たのだから言い訳にはならん
ここで慎重に売り上げ結果を見て今後の動向を決めると思うが
あまりにも売れなかった場合は日本一も今後移植担当はやりたがらないだろうし >>980
PSPならコナミかどっかの移植したイース6が先に出てるぞ
ちなみに初週5000本 >>981
そういやあったね
あれもPS2版の1年後発で外注移植なので今回のSwitch版と似たポジションだと思う リアル調でもアニメ調でもどっちでもいいけどキャラが不細工なのは嫌い
ゲームの中くらい美男美女の世界でいいじゃん スイッチ版買ったけど敵の攻撃の時RのフラッシュガードとLのムーブどっち優先して合わせればいいんだ 個人的にはガードのほうが合わせやすいので
フラガの無敵時間に回避で攻撃に突っ込んでフラム発動さたりしてる
フラガ連打して遊んだりもする 回避山盛りにすればミス判定でもフラム出るから目押し苦手な俺でもだいぶスタイリッシュに動けたなー 俺も基本ガードだな
敵と距離を取りたいときだけL押してる 憲兵山てこんなに遠かったっけ…褐色ぺたーんが霞んで見えへん ガード+ボタンでスキルだからゴリ押し時は自然とフラガ頼りになるのがカウンターっぽくて好き 常にフラガからフラムじゃないのか
フラガ維持のために 常時フラガに慣れれば慣れるほどキルゴール先生が最強のボスなんじゃないかと思えてくる フラムの方が2倍アクセのおかげと敵が止まるので
攻撃チャンスが長いから
基本は全部フラムするように心がける
タイミングが取りづらい攻撃なんかは
フラガの方が受付範囲が長いから
フラガ→フラムで妥協する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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