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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be82-97rh)
垢版 |
2018/07/04(水) 02:30:41.99ID:Uy+bPVIm0
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占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516480543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8abd-vl9i)
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2018/08/27(月) 15:40:58.90ID:+gi0YKVZ0
wikiに載ってるやりかたでハイパーデネブ仲魔にしたんだけど禁呪覚えてない・・・
ファイアワンドとか持ってきてるしフラグ的には成功してるはずなんだが
もしかして先に禁呪ゲットしておかないと禁呪はおぼえてくれないの?
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 059b-uv0x)
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2018/09/01(土) 09:47:49.77ID:8J0ijslJ0
wikiにスクショがほとんどないのは著作権かなんかの関係ですかね?
あと死者の宮殿のレア落とす敵一覧で敵の忠誠度が数値で書かれてるんですが、忠誠度を数値で知る方法ってあるんすかね?
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 059b-uv0x)
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2018/09/01(土) 13:02:52.86ID:8J0ijslJ0
まあそうなんすけどね
でもせっかく数値で記載されてるのにこっちが見方わからんかったら結局
数値と態度の表を見て態度をセレクトで調べてって2度手間やらなきゃならんのがちょっとは楽になるかと思ったりしたんですが
んまあ別にいいか

あと今更wikiをスクショでまとめ直しても労力に見合った需要ないですかね
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d7f-zBrR)
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2018/09/04(火) 22:47:51.34ID:TYwojUsI0
ヴァイスなんですぐ死んでしまうん
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdd2-DPAh)
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2018/09/04(火) 23:51:51.20ID:tTtJF7Z60
(´・ω・`)オリジナルでもリメイクでも装備剥がされてステゴロで突撃しがちだから
(´・ω・`)ヴァイスって何か武闘家のイメージあるよね
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-k3iC)
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2018/09/05(水) 12:54:34.62ID:cWzykivLd
あ、なんかわかる
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-fTNn)
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2018/09/08(土) 10:23:22.13ID:1frAH9Px0
やっとデネブさん40LVを回収できたわ。要するに欲しいLV+1が必要だったんだな

バーニシアクリアのアンカーに戻ったらデネブがゲスト扱いでリセットされててあせったわー。セーブしてて助かったが
wikiにも書いといて欲しかったお・・・
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-mrST)
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2018/09/09(日) 11:50:51.38ID:62Pzn5Ra0
普通にプレイしてる分にはレアアイテムなんて手に入れられたらラッキーくらいの感覚だと思ってる
アイテムコンプリートを大前提として考えるから苦行になっていくだけで

FCとかSFCの時代には1回しか戦えないボスが低確率でドロップするレアアイテムなんて代物もあったからな
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-X9EZ)
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2018/09/10(月) 01:19:21.13ID:ONIvH+XC0
厨二と言えばやっぱ北欧やな
俺の吹矢の名前はミスティルテイン、弩はフレースヴェルグ
フレースヴェルグは原典では風使いの鳥の名前だから
カノプー用の弩なら妥当な名前かと
64でも確か杖の名前として登場してた
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-X9EZ)
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2018/09/10(月) 20:01:39.75ID:ONIvH+XC0
北欧で〜テインという名前の付く武器は
投擲用にも使える特殊な魔力を持った枝状の武器を指すんだろう
ガンバンテインとかバルドルを殺した宿り木とか
レーヴァテインの日本語訳も「傷付ける魔の杖」だし
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd2-dC4k)
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2018/09/11(火) 20:14:17.13ID:jkMrZp810
(´・ω・`)ありましたね老婆が絶叫した杖とか
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8a-l4j1)
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2018/09/11(火) 21:54:23.74ID:SS6yAC8O0
ホークマンとは違うのだよ。
ホークマンとはっ。
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38a-E6JI)
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2018/09/12(水) 18:01:07.80ID:IQAh6+8g0
大層な名前つけてもただの黒い武器だからかっこよくない
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8621-tHrl)
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2018/09/22(土) 08:54:27.71ID:86YXicVn0
呪われた武器のためのキャラ育成で、MPまでMAXにするやつおる?
HPMPはレベボだと効率悪い気がして、それ以外の基礎ステが100になったら
HPは皇帝のカードで一応MAX目指してるけど、MPは無駄に時間かかるくせに
ほとんど意味がない気がしてなあ
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5d2-3B77)
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2018/09/22(土) 21:39:07.79ID:+em50SsF0
(´・ω・`)やってた頃はどのタロットで何が上がるかとか把握してたなあ
(´・ω・`)もう忘れたけど
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c104-q6fO)
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2018/09/23(日) 23:09:36.70ID:7lz9oyj/0
このゲーム、一週目をクリアするまでなら程よく苦戦出来てバランスいいんだけど
クリア後に運命の輪システム使えるようになったら、途端にぬるげーになるな。
黒ランスとコマンド全員との大決戦はもっと鬼難度にしても良かったのに。
Cルートのクレシダ救出やLルートのオズマ救出イベント以上なら燃えたのにな。
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c653-tHrl)
垢版 |
2018/09/24(月) 01:41:31.03ID:0HK9Ug4O0
1周目は敵固定レベルでクリア後はこちらのレベルに合わせてくるから
相応の装備を持ってないときはきつい面もあるかもしれない
ただ、日本版はジョブレベルボーナスのステータス上昇幅が大き過ぎるし
武器の謎補正あるからそれでも何とかなったような記憶
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