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【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り4機〜
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMef-2o/a)
垢版 |
2018/07/08(日) 01:13:32.52ID:ULnBDQz1M
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り3機〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530782953/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-yhDX)
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2018/07/09(月) 10:19:25.91ID:igNUgIlBa
シガバネ多すぎてコンプする奴いるのかな
ってくらいメンドイよね
しかもわざと死にに行くという楽しみながら集まるわけじゃないのに
せめて
倉庫は最初からあって死んだらアイテムは自動的に倉庫行きで生き返らせるのにポイント使わないなら難易度高くして敵にやられながら進めるって出来たのに今のアイテム回りだと
アイテム持った状態だと死ぬのにはかなり躊躇する
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-gqST)
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2018/07/09(月) 10:26:58.61ID:cc8mVDL90
シガバネ一人経験したらスコア使って他も分け合えたらいいのに
難易度3からシガバネ経験してない=即死みたいなことになってるし
4でも防御力上げればなんとかなる範疇だけど、5とか既に問題外みたいな難易度だし
いつどんな時でも一瞬だけ表示されるガレキを回避できなきゃパーティ全滅ってちょっとおかしくないかしら
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe8-YFOf)
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2018/07/09(月) 10:37:16.22ID:7KYSugij0
>>531
部位にも他色出てると思うんだよなぁ
クリティカルなんて概念があるのなら、スキルに確率アップとかあっても良さそうなものだけど
体感後ろから殴ったら出やすい気がするけど全然関係ないかもしれない
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-+t5f)
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2018/07/09(月) 10:37:38.24ID:s3EcU5S30
武器スキル振ると難易度5の敵も普通に狩れる
クレイモアええぞ
食材とスコアはモアゼンソイネ難易度1にして後半ステージ回せばすぐ貯まる、レベルもサクサク上がる
難易度5はスタミナ減りの方がうざくなるから
上記で貯める
食材貯めにしてもやっぱアイテム整理がだるい
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c785-iGg+)
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2018/07/09(月) 10:47:49.16ID:kS1shBBZ0
>>522
コマンド選択式?何を言ってるのかわからないんだけど

ダンマスも残機ゼロもコマンド選択しないよ?
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 079b-ddMF)
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2018/07/09(月) 11:02:37.04ID:wWT/5r4C0
>>529
プレイ中やりながらあなたと同じ事ずっと思ってた
てかエクステンドマシンの一面クリアごとの機能追加でシガバネをスコアで買う機能とかあるかなと序盤思ってたが、ミニゲームやらアルバムやらゲームプレイに効率良くなるようなの全然こなかったね

アルバムなんかタイトルメニューに入れとけや
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-+t5f)
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2018/07/09(月) 11:26:38.70ID:xoGV2sPP0
アルバム見たら何個か回収できてないイベントあるんだけどこれもう回収できないよな
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c785-iGg+)
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2018/07/09(月) 11:58:03.30ID:kS1shBBZ0
>>542
SFCは戦闘はアイコンじゃない
基本的に格ゲー同様殴りはボタン直接押す
ザンキゼロと同じ操作法
魔法も割り振られたボタンを順番に押すと発動
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf35-KMj/)
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2018/07/09(月) 12:07:43.91ID:30xEXxBX0
wikiには火炎ピッケルいるって書いてあったけど
俺特別棟の1階から進めたら必要なかったぞ
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Q0+y)
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2018/07/09(月) 12:10:43.22ID:yc5uEWxnd
攻略Wikiという名のアフィ管理人も高評価!

https://i.imgur.com/ef3DvzC.png
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-Q0+y)
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2018/07/09(月) 12:14:05.57ID:MfA8N8Mbd
ストーリのみ動画出たらそれ見れば七千円浮くぞ
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Q0+y)
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2018/07/09(月) 12:19:51.41ID:rNkMrLWNd
4100円かな
ゲオなら3900かも
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
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2018/07/09(月) 12:22:37.82ID:RG8WKeth0
脚本が別人だし実際論破とは無関係だからその批判はお門違いっちゃお門違いだよね。
まあ公式側がダンガンロンパのスタッフって謳い文句で宣伝してるし、コラボもしてるからわからんでもないけど、本来切り離して評価すべきだと思うわ。
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
垢版 |
2018/07/09(月) 12:26:55.94ID:RG8WKeth0
>>575
自分もこんな感じ。
ゲームシステムは色々きになったけど、そこはまあ新タイトルだし後続作品や安価版とかで調整してくれればなぁって思う。
シナリオは概ね満足だし。普通にやってよかったわ。勿論人を選ぶシナリオだとは思うけど
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp3b-0ajU)
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2018/07/09(月) 12:35:32.65ID:zpdHd7swp
>>580
どっちみち若い男女無人島暮らしで何もないわけないし、ソイネマッチング機能の存在からしても、グループ内でヤリまくってるのは確定だけどな
あいのりとかテラシマハウスと一緒よ
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-VKNk)
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2018/07/09(月) 12:43:07.44ID:BRBRF9MNd
ダイヤの原石と呼ばれる
フリーダムウォーズやドラゴンズドグマ好きなプレイヤーなら楽しめるかと思ったけどそんなことはなかったぜ

なんか磨いてもダイヤにはならないんだよなこれ
磨いたら面白いもんにはなりそうだけど
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp3b-0ajU)
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2018/07/09(月) 12:45:53.24ID:zpdHd7swp
>>588
ハルトがリョウに縛りを求めたり、ハルトがゼンをお姫様抱っこしてたり色々想像はつくよね?
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:01:50.23ID:RG8WKeth0
ゲームなんかでマウント取っても…。
まあ実際自分は普段ゲームあんまりやらないから謎解きで何度も引っかかったわ。サクサク溶けた人は真面目に尊敬する。
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:06:48.75ID:RG8WKeth0
普通に好きなゲームになったけど、ちょくちょくストレスなのは分かるよ。
謎解きが割とフロア行き来する必要あるのに、フロア行き来で寿命が近づくのとかちょっと噛み合ってない気もした。
効率良く回ればそうでもないのかもだけど
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f80-uCCG)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:09:47.69ID:4F4U62W30
>>605
いやそのストレスやりようによってはほとんどなくね
もうちょい考えてプレイしようぜ
施設の優先度間違えたとかならドンマイでしかないけど
1匹ずつ釣ればまず死なないし
ソイネでドロップ+1付ければ食料が溢れるし
チャージで25コンボ稼げばスコアもザクザク
ウロウロしてる間に浜辺にペットボトル大量
シガバネ集めが面倒ぐらいだわ
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdfb-Q0+y)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:14:04.96ID:zzDnqWvMd
 (テc)ニl      
 | | /妊_娠\       彡痴漢ミ 
 | |.|/-O-O-ヽ|      d-lニHニl-b  
. \\ : )'e'( : . |9_    ヽヽ'e'(\/) 
  ) `‐-=-‐ 'r─ )   /`ー' ン 人 
  (       lニしuu   / \`´/\)
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 ゲハの明るいミライを!テラシマショウ!
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0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:16:15.42ID:RG8WKeth0
>>610
なるほどなー。自分が無能やったわ。2周目からは参考にするね、ありがとう
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5d-w8Cw)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:17:25.19ID:U5VR23Ny0
丁寧にゲームやれない奴には向いてない
謎解き謎解き言ってる奴も壁マッピングしたらスイッチある場所だけ空白になるから丸わかりなのになぜできないのか…
下手くそ実況者の動画見てきたのかって思うわ
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f7-gELC)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:21:23.09ID:8YNaPiAV0
だいたいロマサガで見切りを修得させるためにリセットを繰り返したり
無明剣を覚えるために延々と無無剣を使い続けたり
サガフロの炎の将魔の理不尽さや初代ペルソナやメガテンの理不尽さに比べればこんなのストレスでもなんでもない
ソシャゲーしかできないゆとりは昔のゲームをやるべきだね
昔のゲームがどれほどストレスの塊だったか体験すればいい
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
垢版 |
2018/07/09(月) 13:25:28.44ID:RG8WKeth0
>>614
多分そうなんだと思う。もう少し丁寧にやろうと反省したわ。クリア後に攻略とか解説見たらよく見ればちゃんとわかるようになってるんだなぁって。
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