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【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り4機〜
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMef-2o/a)
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2018/07/08(日) 01:13:32.52ID:ULnBDQz1M
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↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り3機〜
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530782953/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 15:20:33.69ID:6vk1U5Upd
>>683
その手のが好きな人にはかなり美味しい(?)シチュなのかなやっぱり
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fab-PrdM)
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2018/07/09(月) 15:22:47.28ID:0cIoIOqy0
>>684
クローンは神に背く悪魔の所業という宗教観の某国から派遣された姉妹のスパイ、
先にMANIに潜んでた姉の方がこの宗教観に疑問を持って自ら死んでクローンになったってとこまでは読んだ
ラスト入手できなかったから残りのバレよろ
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf35-KMj/)
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2018/07/09(月) 15:24:40.33ID:30xEXxBX0
ラスダンで手記拾ったけど道中のがしてるのか最後まで読めねえ
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fab-PrdM)
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2018/07/09(月) 15:29:25.31ID:0cIoIOqy0
まあ手記のオチは寺島博士にとっても想定外だったルシオラ暴走の真実だと思うんだが
おそらく20日で終息するはずだったという寺島博士の仕組んだ暴走を世界中にぶち撒けたのがスパイ姉妹だったって事でおk?
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 16:11:02.83ID:6vk1U5Upd
施設もっと種類あったら嬉しいなぁ。
機能性はなくてもちょっと会話イベント発生する程度ので良いから。
単純にもっと島を開拓したい
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-+t5f)
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2018/07/09(月) 16:14:37.47ID:xoGV2sPP0
>>697
拠点マップ結構広いからもっといろいろ作りたいよな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 16:36:14.48ID:6vk1U5Upd
>>698
そうなんだよなぁ。最悪ハリボテで良いからもっと色々作りたかった
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 16:55:15.02ID:6vk1U5Upd
割とホラー要素強いよね。振り返って擬態型がいるとびっくりする
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d2-gqST)
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2018/07/09(月) 16:58:49.60ID:bsLeCQZv0
ちゃんと調べて買えばよかったけど砂浜とか森でわーって狩りしていくと思っていた
廃墟とかグロ的とか遺品を持ち物重量で動けないとかパニック起こしてやらなきゃいけないなんて1ミリも思ってなかったギブ
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Urdh)
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2018/07/09(月) 17:04:37.86ID:Fszcj/IKd
難易度による敵の強さ関係なくホラーの雰囲気での探索が好きじゃないと気疲れしてストレスだからなぁ
難易度でダンジョン内の明るさも変わればいいのに
宣伝時点で無人島サバイバルとして売ってるから割と詐欺だと思う
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-c/SW)
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2018/07/09(月) 17:15:17.68ID:Zb1l/hXqd
煩雑なUI、グロにホラー要素、生々しく人間の汚い部分にスポットあてたエピソードと二重三重に人を選ぶ作品だよなぁ
引き込まれる話の展開とかキャラ立ちの良さとか美点もあるけど人に勧めたり買いか?って尋ねられるとうーんってなる
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 17:20:24.31ID:6vk1U5Upd
もしかしたらアイテムの鉄屑がV3のアイツの破片かもしれないだろ(適当
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-BK4j)
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2018/07/09(月) 18:43:15.37ID:AKY19JCDa
設定年齢25才なんだし処女あーだこーだ言ってるのはヤバイやつだと思うけど、軒並み失った経緯がアレだな
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 18:48:04.92ID:6vk1U5Upd
マモル先生は過去を捏造して成り代わる時になぜハルトを選んだんだろうか。
クロスケに容姿が似てるからで良いのかな
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM1f-YFOf)
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2018/07/09(月) 18:55:06.92ID:OWphFOM7M
キャラエピに性関連の話多過ぎだわな
生き死にの話にしたいからって理由は分かるけどさ
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-hgv0)
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2018/07/09(月) 19:03:39.43ID:6vk1U5Upd
幼馴染で仲良く平和していた頃の皆がもっとみたいわ
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-KMj/)
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2018/07/09(月) 19:08:26.84ID:+0HTvau00
ルビー工作で使ったんだがどうすればいいんだよ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-gqST)
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2018/07/09(月) 19:11:25.94ID:cc8mVDL90
2018/08/13からの生き残りってニューサチカが出会った黒髪のハウルみたいな男だけなんだな
他はもう皆死んじゃったな

ただ7人はニューサチカの頑張り次第ではまた復活できる可能性秘めてるが
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3b-sule)
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2018/07/09(月) 19:28:16.68ID:V4e1vIJv0
6人目でパーツ終わりって言われた時の黒幕の「あっ(察し」感は異常
案の定6章で誘導しまくる発言しててドンピシャだったし
まあそのデコイに引っかかったせいで黒サチカが偽物だって全く気付かなかったわけだけど
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdfb-Q0+y)
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2018/07/09(月) 19:46:29.26ID:9Saq7ZCBd
20000弱売れたカリギュラも1ヶ月ちょいで半額にまで落ちたし
コレも同レベルだろうな
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-gqST)
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2018/07/09(月) 19:57:55.01ID:cc8mVDL90
>>753
それそれそういうのだわ、あったら楽しかったでしょうに
DRPGとしては中途半端だったな

ただADVとしてならバックログないのは謎だが結構多いイベントスチルとイベントシーンで役割果たせてるんだよな
イベント全回収してからクリアしたから最後めちゃくちゃ感動したわ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMfb-2o/a)
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2018/07/09(月) 20:01:05.82ID:aTXNq5AVM
宝石って船で見つけた同じ場所から取れるけどランダムなんだな
目当てを引き当てるにはオートセーブからのロードだろうか
試しに難易度3から4に上げてみたら敵のワンパンで溶けるしきつい
でもレアアイテム欲しい
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f72-w8Cw)
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2018/07/09(月) 20:05:53.00ID:h1n7cQR70
難易度3でもシガバネしてない敵や攻撃は割と一撃じゃね
5章ボスの音波攻撃で一撃で壊滅して笑ったわ

シガバネシステムって、ボスとかも死んで耐性つけてチャレンジって感じかもしれんけど、装備品落とすから再チャレンジしづらいんだよなぁ
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3b-sule)
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2018/07/09(月) 20:09:15.41ID:V4e1vIJv0
>>761
一応難易度3でもギリギリ耐えたと思う 6章の単体になってからの広範囲音波は即死だったが
ボスは一度死んでアイテム回収して入り口に戻って装備し直して…ってやるから俺みたいな下手くそがやるとテンポ悪い
まあ上手い人はそもそも攻撃全回避して初見でも余裕そう…
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07c7-rcfr)
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2018/07/09(月) 20:11:00.86ID:6UQ4ldWv0
>>750
備蓄品にあったはずだから
ガーデンタワーとかツリーハウスに
行ってみたらどうかな?
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075d-2o/a)
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2018/07/09(月) 20:12:55.46ID:VU6ztWVs0
いかにも「俺達がダンガンロンパ作りました」みたいなツラしてる寺澤善徳と菅原隆行って人は
ダンガンロンパではどの肩書だったんだ
例えプロデューサーが一緒でも
シナリオもイラストもBGMも違ったら
ファンの期待に応えられるとも思えないんだが
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
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2018/07/09(月) 20:15:42.33ID:RG8WKeth0
寺澤はプロデューサー、菅原はディレクターですよー。
だから論破のウリであるキャラやシナリオにはほとんど関係ない
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcf-dFMC)
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2018/07/09(月) 20:18:09.06ID:+r/VljPbM
>737
実際にゲームはやってないんだが、サチカってラスボス後に生まれ変わって普通に時間経過して行くんでしょ?
ラストに出てきた黒髪の人がクローンではないとしたら同じ頃に黒髪を産んだ人がいると俺は思うんだ。
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-BK4j)
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2018/07/09(月) 20:26:28.27ID:1L8Udzrwa
ルシオラって核シェルターでも防げないらしいし、最後の奴も通常の人間じゃない
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
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2018/07/09(月) 20:27:24.47ID:RG8WKeth0
>>772
別に普通なのにそうやって書かれたらめちゃくちゃハードに思えてくるな…。一本道でイノシシにあったらどうするんだ…
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-oxK6)
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2018/07/09(月) 20:31:36.43ID:KX575wPdd
何か一つの要素ごとが、別の要素の足枷になってるな。悪い意味で
サバイバルぽいっちゃぽいが積み上げていく作業に対するストレスが多すぎ&達成したら別の負荷で窮屈になりすぎ

肝心のエクステンドが一番調整しやすいデメリットなのもなー
七人蘇生後単騎死亡が安定行動過ぎて、「如何にザンキハッチまでに死なないか」
ってゲームにしかなってないし…(死んでも会話シーンに出るのはもう論外だろ)

面白くなりそうだったけど、調整不足すぎる。次回作あるなら期待するけど、今作単体だと
ダンロンのフンドシでゲテモノ闇鍋ゲー作ってみました^q^って感じにしか受け取れんなあ
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-hgv0)
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2018/07/09(月) 20:31:50.88ID:RG8WKeth0
>>776
正直厳しいでしょ。だからそもそもあのエンドは人類の未来とかじゃなくてサチカのためのエンドなのかなって。少なくともハルトはそう思って送り出したはず。そもそも最後の一人が男とは限らなかったわけだし
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b3-gqST)
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2018/07/09(月) 20:33:54.56ID:cc8mVDL90
まぁ考えようによっては希望も色々とあるエンディングだわ
サチカが頑張ってエクステンドマシンを作って7人復活させてもいい
人類カウンターが結構ガバガバで割と生き残りがいた
人類は死んだがサチカは幸せに暮らせた

まぁ黒髪がそこまで年齢いってない辺り恐らく他に生き残りいる気もするけど
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