【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 40F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 39F
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夏の新職だからな
一周目は使ってみたい >>506
そんなことよりX発売までに4をクリアできるのかよ 俺もVの二周目を早く終わらせなければ
ほしたべよまで行きたい >>543
神2も5も1週間ちょいでクリア出来たからいけるかな…と
このペースだと体験版どころか発売に間に合わないかもしれないんですけどね…
6層は日が余れば程度で考えてるんでやらない可能性の方が大きいですけど ヒーローは使うの前提だけど
前衛3人体制だから後衛でも残像が働いてくれるスキル期待してる 俺はヒーローより過去の思い入れのある職だけで夢のパーティーを作りたい 4はあまりhageてないような気がしたがよく考えるとドッチボールでさんざんしばかれてたわ 思い入れのあるクラスが出場している冒険者は幸福である それな、効率とかバランスとか新職とかじゃなくて
思い入れのある職を使うのが正解かもしれない こうやって改めてまとめて468キャラ見ると頭身ちがいすぎるな
三輪のシカ絵使おうと思ってたけど、ヨコの子が短足になるからヤメだw ヒーローは使いたいけど主人公感ありすぎだからなあ
主人公設定のキャラはもう決まってるし、グラ変更するかも できれば今まで使ってきた奴ら全員を連れて行きたいがプレイ時間がヤバくなりそうだ >>540
なんだかんだでhageたことはないけど一番苦戦したイメージはある
よく考えりゃ6人で挑んでるのにな
次元斬考えたやつマジ 今見ると3と5のキャラは割と体格しっかりしてる感あるなあ
間にはさまってる4のキャラがなんかヒョロく見えてしまう もう使ったことある職は外してパーティ組もうかなと思ったけど、そうなるとヒロ、ショー、シノ、ファマ、ミス、シカの選択になってしまう…
アク強すぎて飽きそう パケ絵のフェン子のほうがヒーローしてて困る
グラの幅が広い分狭いボイスで悩む羽目になるわ
20人分被りなしは難問だ 逆に考えるんだ
「被っちゃってもいいさ」と考えるんだ 同じ見た目同じ声だけど職は真逆の双子でも良いじゃない
魔法使いルン子と魔法剣士ルン子と魔法の盾ルン子と回復魔法ルン子とインペリアルン子でも良いじゃない ていうか全キャラ使ったことあるし、使ったことないキャラなんていないだろう? >>537
本当は「君たちの独壇場」ではなく「君たちの土壇場」だった説
ちなみに土壇場って元の意味はは首を切る刑場の事な 開幕銃パイ入れて、チェイスブロウとクイックドロー使って
そっと入れ換えた記憶はある >>566
おまおれ
思いつかない時はショーグンとか職の名前にする
そして結局そのままになることも Tから今まで使ってきた名前を全部メモしてあるから命名ストックは腐るほどあるぞ
どれもイメージに合わない時は新しく考えるけど こうやって過去絵見てるとつかったことのないグラを使いたくなって困る
販促絵とかアンドロとか >>566
そういう手もあったな
>>568
3以降久しく世界樹やってないんだすまない やたら横文字の多いスキルが多いやつはアンドロ似合いそう 5層まではパイウォリでワイドハンギングが結構強かったんだけどな
6層で何やってたか思い出せない 名前は鉱石からとったり星からとったり色からとったり音楽用語からとったりしてたな 強制排熱やらイグニッションやらペリほどアンドロ皮が似合う職もそうそうない
ドライブ発射前に落ちてもこのポンコツがぁーで済む
砲剣は特に発射したりはしないのが惜しい 刀振り回すために鍛えて筋肉も付いてるのに柔らかいブシ子を抱き枕にして寝たい 販促モン子もかわいいなあ
イカ腹motto押したい >>541
魚六のライトセーバーって
何気に応用が利いていい武器だと思う 4以降全部経験、3以前未経験だけど、シノビ分身使おうと思ったら、恐らくヒーローは運用難だよね?
構成検討でシノビ確定しようとしたらヒーロー入れられんのかなー 実際に全イラストを並べられると使うのを全然絞れる気がしてこないな 実際どんな名前つけてたのか気になってきた
ちょっと過去作のデータ覗いてみよう 採集係は全員植物の名前縛りだったなー
もちろん今回もその予定 全員に日本酒の名前つけてたけど、
今飲んでるのはビール >>583
いいよねライトセーバー…
殴りも回復も出来るからドクがしっくりきそうで楽しみ >>580
モハメド・アリの筋肉はマリリン・モンローのそれと同じくらい柔らかかったらしいな >>590
セスタスは無呼吸打撃も使えるってそれ5のときから言われてるから 偽名や愛称をギルド名に登録して自由な名前が並ぶ中
まともで普通の本名キャラ(ロバートとかミシェルとか)を一人入れるのがマイブーム 最初から最後まで固定PTって実はやったことないから今回やってみようかな
サブクラスで多少は融通効きそうだし ストーリーが何かをモチーフにしてそうかなと思ったらそれにそった名前にしてる、今回はなんかあるかなー 販促絵無しでブシ子ファイブ作れちゃうブシ子マジブシ子 贅沢微糖
至福の微糖
金の微糖
挽きたて微糖
厳選微糖
肩書きはボスとかファイアとか サブはともかくメイン職被らせてパーティ組んだ事ないなぁ… メインサブ全部かぶらせたことないな
4はちょうど10職だからメインサブに1職ずつ割り振れてよかった 販促絵で別パターンあると気分でグラ変えられて良さそうね
で結局全部販促絵あるグラしか選ばなくなりそうや… 敵に攻撃が必中するのって足縛ってるときと盲目のときだっけ…?? メディックは4のショタって決めてたのに桃ダクをメディックにして白衣にボンテージもいいなと思ってしまった >>605
後麻痺で行動不能の時と混乱と睡眠と石化 そういえば4が出る頃ちょうどスマプリ見てたっけ
もう6年前か ポスター絵すみずみまでチェックすると知らなかったグラもちょこちょこあるな
脚の間に杖を挟んでるミス子がなかなか性的でよい感じ 粉骨砕身は性能据え置きで続投するだろうか
粉骨砕身が重複可能な特定の強化だったらやばめなような >>606
4の狼モノノフにウルフルンってつけてたの思い出した 今さらなんだかボイス中二病、これ中二病より邪気眼なんじゃね? 欲を言えばドミニオンのイラストも使いたかったが他が絡んでくるだろうし無理か
貴重ないつもの2人以外の今の絵柄での1職だし カップリングの
ブシ「そこは違う穴だ・・・!って、なぜ二本も!?」
ヒロ「ボクは攻めると残像でちゃうから・・・」
っていうヒロxブシ子も良かったな >>622
>ヒロ「ボクは攻めると残像でちゃうから・・・」
深夜テンションなのか大笑いした 待ちきれなくて4最初からプレイしてるわ
改めて、飛空艇楽しいな
クロスにもワールド探索あったらよかったなぁ 4は大地とそこにある迷宮のギャップも面白かった
第3大地の極寒の環境からの高温の迷宮で仕掛けを解くと本来の温度に戻るところとか 3の船はクソオブクソ
メンバー限られる大航海もクソクソクソ
異論は絶対認めない 水曜の朝から経験値揃えたい病患者が沸いてきたようだな 3の船も4の飛行船もすき
3はなんか見つけるのにスゲー苦労したのは覚えてる
イカだっけ? ダイマオウイカはめんどかったね
新3出たらモンスターとして登場させてボコボコにしたい ダンジョンだけの構成の方が好きかな
ボス倒して次の階層に踏み入れる瞬間がたまらん パズル要素強かったから
苦手な人もいたかな大航海
そこそこ楽しかったけど 大航海は街についた感があんまりなかったのがな
街なのにダンジョンについた感 >>568
後から変更されたせいで引退時に
「〇〇が引退して連れて来た新たな冒険者、その名は――」→職業を決めてください
になってるの、細か過ぎるけどめっちゃ気になってるわw というかキャラメイクが細かくなればなるほど引退よりも修行にしてほしいってそれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています