【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 57F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 56F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532437201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで 『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(男性キャラ用)
https://twitter.com/i/moments/1006372299312779265
『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(女性キャラ用)
https://twitter.com/i/moments/1006454103772262400
使用可能グラフィック(初期+全職業+新たな冒険者 全468)
https://pbs.twimg.com/media/DhufR-fVQAAlcIU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhufTJVU8AAE-BL.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhufTsUU0AALxou.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhufU7WVAAASesu.jpg
B2版スキルツリー分割版(zip)
https://27.gigafile.nu/0730-bec431ddee4131da69884fe57590e285e
使用可能攻撃属性・状態異常早見表
https://i.imgur.com/WILkNPf.png
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 現時点ではありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの? 稼ぎDLCはないの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。稼ぎDLCについてはまだ発表はない
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q なんであの職がいないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 メディの今回のオバヒパッシブは強みなんだけどターン越し無理だから微妙なんだよね
デジャヴだってマグスの仕様を枠使って借りるようなもんだけど5では競争相手いなかったから活躍できたわけだし >>1
命ず、自ら乙せよ
サブ解禁までは全職ローテさせたくなるな タンク役にオバヒヒーリングして、狙われ率を上げるみたいなマニアックなことはできたぜ。 >>1乙
序盤はゾディ無双かねぇ 3属性上げて後は圧縮して撃つべしのお手軽さ ヒール・デ・ジャブなんてセスタス向けのスキルだよな そういやファミ通のレビュー来たんならDLCについては載ってんのか
稼ぎDLCちゃんとあってくれよ >>1乙当千
攻略中の前職ローテは装備代や経験値がキツくていつも投げてしまうわ ファミ通レビューきたなら
何時間ぐらいでクリアって書いてるのか知りたい >>5
慈悲ハバも同じやろ
活かすには先手回復して盾的運用が基本やで 結界とかの予防系が全体対象だしパッシブ系も列対象あるんだからリフレッシュ系はマスターで全体対象でよかった気がする >>14
10時間くらいって書いてた
点数はオール8のゴールド >>8
後衛職は基本前衛のお下がりでやってたな
だから重鎧装備化でもなるべく軽鎧を買ったりとか、カスメが2層前半までツイード着っぱなしとかする 乙>>1文字 (居合の構え)
異常封じ対策は各職一長一短でなんとも言えんな ピクニックが新シリーズ仕様なら10時間クリア出来そう
あれほんとに簡単だったオート戦闘でFOEが死んでいくという 今の時点でスレにいる熟練シャーたちは20時間くらいでヒロイッククリアしそうだけど
シナジー研究と実証で100時間くらいつかいそう 胃腸痛
あら発売日は2日だったのか
4日の花火大会と間違えてた 随分時間かかるんだな
最近のは大体5時間切る位だったし 流石にヒロイックは小迷宮巡りで最強装備集めてからじゃないと難しいくらいであってほしい 前スレで乱れ竜がどうとか言ってたけどアレ本人は行動しないからパッシブも糞もないぞ。
本来の自分の行動順が来たときに自分が行動する代わりに他の全員が殴るスキルってだけで。
しかもその殴りは(3のままなら)スキル扱いなんでセスタスのアレとかは全然乗らない。
属性は乗る。 ショーグンはカウンタースキル2つくらいにして他のスキル出してほしかったかな 1週目からヒロイックやって詰んでリセットするんだ
それでエキスパート一周して装備集めて2週目にリベンジするんだ リーパー微妙かと思ったら泡沫弱体解除無くなってて超強化じゃね 8人のレビュアーが80時間と出した・・・
つまり一人当たり10時間ということ・・・
「はい、みなさんが黙るまでに10分かかりました。40人分で400分無駄になりました」ということ・・・ 5層クリア時点で70〜75くらいにしてほしいな
ボスのボリュームも新2くらいほしい 新2はマジでボリュームたっぷりだったな
料理とか経営も地味ながら楽しかった もし乱れ竜が自身の行動全てに反応するならショーグン2人で乱れ竜すれば無限ループ出来るな(白目) 先輩ボウケンシャーたちよ相談に乗ってくだされ、
プリ/なんか セス/ヒロ ソド/ゾデ リパ/セス
まで悩みに悩んで決めたんだけど、あと1枠なにがいいかな…?
回復専任メディ、尖らせてシカ、便利なファマかレン、
あたりが候補なんだが、、、、、 リーパー/ナイトシーカー ヒーロー/パラディン セスタス/レンジャー
ドクトルマグス/メディック ミスティック/ゾディアック
できたぁ >>37
何をするコンセプトのPTなのか決めれば自ずと候補は絞られる >>37
色々出来るドク入れとけば良いんじゃないかな
ドクリパで泡沫連打とかリンク着火も出来てオススメ リパ/シカって一見強く見えるけど状態異常被ってるし火力としてはなんかイマイチ臭い気がするんだけど誰か強み教えて ショーグンが切腹から仮死発動で自己サイクル可能と聞いて
バカ殿じゃないんだからさぁ… ファマ/レン ブシ/シカ リパ/ハイ
ミス/ガン ゾディ/プリ
がんばるぞー シカはあんまりサブ向きじゃない気がする
メインシカは強いと思うけど >>42
闇討ち夜賊残滓の各種パッシブ目当てとか? >>42
リーパーはデバフ付与とバステ斬りの2択行動しかないから
生存保証のハイドとダメージが上がる夜賊闇討ち残滓でめっちゃ相性いいじゃん >>42
使用武器も違うし俺もあんま恩恵があるとは思えない
強いて言うなら鎌で使えない状態異常の投刃スキルや(あるかどうかわからんけど)残滓で鎌スキル連発する コンセプトぶれぶれでPT決まらない
ブシを主力にしたいけど単体で完成してる感じあって命中補助くらいしか相性いいの思いつかん デコイサインを大勇maxヒーローにつけるだけで常時仁王立ち状態になると踏んでる ヒロ/ガン セス/シノ
メディ/プリ ゾディ/ペリ リパ/ミス
で行くかなぁ、抑制ブーストが重複する前提だけど 大物殺しと粉骨砕身が削除か…
ハイランが似た効果のスキル持ってるけどこれはサブハイランをやれということか…?
まあハイランの大物殺しは槍専用なんですけどね >>42
まず前提として、サブはつまみ食いでも機能するのを選ばないとメインがおろそかになる
被ってるのは全部切ってメインに任せれるから、デメリットにはならない
で、その上で前提ほとんど無しか腐らずにハイド夜賊闇討ち残滓。便利 悩んだらヒーローとプリンセスとゾディアックとメディックとあと1人好きなの入れればいいよ クリア時間10時間ってまじか・・・
今までで一番短いじゃん リパシカは前列アタッカー運用だよね
後列サポートリパする人はサブ何にする予定? みんなサブスキルまで決めてからやってるの?
実際にプレイしてみないとわからないこととかあるだろうから,僕はとりあえずメインだけ決めてプレイしてみる。
大事なのはライブ感だと思う。 アザステ出来るアクセがあってサブレン要らねとかなるかもしれんしな 俺もそんな感じだよ倍率がまだ判明してないから
思ってたより使える、使えないのが出てくるだろうしな >>56
前スレだと80時間って見たけど気のせいかな >>63
前すれみたらそうみたいだな すまんこのスレに10時間って書いてたから
どうせバランス崩壊してるだろうし職業は見た目だけで選ぶわ
19×18通りの組み合わせできるゲームのバランス取れる会社あったら尊敬する >>57
サブパラでシールドラッシュして兵装延長しようかなと考え中
リパ自体が固いしWIS高いからヒールガードも使えるしアリかなと >>65
問題はヒロイックでやった時に強職に合わせた調整されてる場合だよなぁ
特定の職使わないとクリアもままなりません
とかならないといいけど リーパーはメインで
デバフ、異常、回復兼予防
のスキルとれるからサブいらないくらいだな ヒロショーイン
シカミス
でやっていけるのか……このメンツでショーグンは活きるのか……
ハイかゾディ入れた方が安定しそうだけどそうなると採集スキルのバランスがなぁ >>70
抑制ブーストある職業から適当に選べば良さそうかな バランスも糞もないヘンテコなPT組んでも倒せるぐらいぬるくても困るし難しいな ショーグンはブーストが万能だから完全に役立たずとはならないんでね ヒーローの鼓舞ともシナジーがある サブクラスあるのでバランスもクソもないヘンテコなPTでもクリアできると思うぞ
サブまで縛って遊ぶレベルのプレイヤーならそれはそれでどうにでもするし >>70
鎌スキル全切でもSP足らんわなぁ
てかリーパーってLUCめっちゃ低いけどやっぱり鎌スキルの付与率がばか高なのかな リパもやらせたい事多過ぎてかなりSPカツカツになりそうなんだよなぁ… >>71
どうせ、採取はファーマー5になる。
ショーグンアウトでプリか回復入れたらいいんじゃないか?リーパーでもいいが。 アームズ+ヒールオーダーでショーグンとプリはズッ友だな まあサブまで予定立てても実際プレイしてたら変わるかもしれないしね 中盤からサブにSPまわせるのはファマくらいかもな
ほとんどがメインに振った方がよさそう メインでカツカツにならない職って誰だろうってくらい皆カツカツな気がする
サブで○○だけ取りにいこうって思ってもツリーの奥だったりするとそれだけで諦めたくなるし
先見とかVと比べたら見違えるほど前提軽くなってんだけども 回復に関してはメディが最強と思うが
他の職業も回復スキル覚えるから
メディ無しでも何とかなりそうなのが素晴らしい 綿密に計算された4神樹本気モード討伐RTAでさえ5時間半超えなのに10時間ってどういうことだってばよ… 序盤か中盤にLUCがすごく上がる鎌が出て、装備に悩むパターンかもしれない 正直サブに回せるポイントほんとにないからガッツリ取ること夢想するよりも
必要なパッシブ視野に入れるくらいが妥当だわ 攻撃バフのそれぞれの強化量がとても気になる
攻撃の号令と比べて、
アームズは単属性しか適用しないから倍率が高いのかとか
ブラポンはデメリット有るけど倍率同じなのかとか
ヴァンガ先陣はどんな関係なのかとか
単体バフだけど付加効果が優秀だから結局攻撃の号令と同じくらいの倍率なのかとかとか ヒロ リーパー ショーグン
インペ プリ
バランスもなんもないけどもうこれでええか バードの序曲は減衰なしだったっけ
プリのアームズもそうだといいけど、列強化だし望み薄かな 新2だと鬼力化は号令に比べて弱かったな
Xは計算式変わったからか倍率ドン 属性強化扱いなら、攻撃強化とは別枠だから減衰が起きない
列かどうかは関係ない 今回も加算式ですかね
まあ倍々ゲーでも俺はかまわんのですがね アームズは【攻撃】バフの枠じゃなくて【付与】バフみたいだから減衰なしの可能性あるかも? 兜割りの命中ってどのくらいだろうか
安定させたいなら脚縛り必須? >>80
リーパーは5で使ったことあるから入れるならプリかなぁ
でもプリ入れるなら相性良さそうなショーグンも一緒に使いたい
シカとミスいるし回復も兼ねてドクもありか >>96
アームズが単属性しか強化されないってどっかに書いてあったっけ? ヒロソドショー/プリゾディってバステ封じ捨ててる割に回復きついかなぁ
一応サブヒロなりサブミスで補強はするつもりだけど 攻撃系は全部乗算じゃなくて加算になったから減衰も無くなったはず
防御系は前と一緒 ダンサー/メディックでヒールマスタリリジェネワルツ+アタックタンゴ+αしながら速度ブーストスタードロップで
攻守補助一体の疑似先駆けソードマンみたいのまたやりたかったのに回復上昇系のマスタリ剥奪されるしスタードロップもコレジャナイ効果になってるしで
どうやってもメディックのおもしろ運用が見つからなくなってしまった 俺今ミスティックのすごい使い方思いついた
1ターン目
ヴァンガード、なんか異常耐性下げるやつ
2ターン目
リンクプラス、催眠の方陣
3ターン目
催眠リンクサンダー
4gターン目
催眠リンクサンダー
割とよくない? ショーのサブ迷う
一騎当千丸っと削るとかなりSP余りそうだし 地図の書き方ってどうしてる?
踏んだところしか色塗らない、壁も確認してから書く、っていう旧1からの病が治らない
オートマッピングは邪道とか思っちゃう… あ、スキル概要に描いてあるのか
wikiだと属性攻撃力としか乗ってなかったわ 最初で10時間とか異常でしょ。5フロアあるとして一階層で50時間かかるの? スタドロ系に終わりなき衣が発動する時点でちょっと面白そうなんだよね
ヘヴィストのスタン効果が無くなってしまったのが悔やまれる >>109
自分も同じような攻撃的なパーティで行く予定だ
回復はヒロとプリになんとかしてもらうつもりだけど、属性付与やらエレメントボムでとにかくプリが過労死しそう スタドロとメディカルロッドのLUK依存って何にかかってるんだ?
威力?かデバフの強度? なあにいざとなったら切腹すりゃあいいのさ
回復量はともかくサブでも6〜7割くらいで蘇生できればありがたいんだけどな
切腹コンボのためだけにメインショーってのもなんかね >>108
単属性って複合属性じゃないって意味じゃなくて、全属性強化できる攻撃の号令にたいして1属性だけって意味ね強化 ソドってリンク型ばかり注目されるけどダブストにアームズで容易に属性付けられるの強くない?
4の時は鍛治かオイル必須だから主力にしづらかったがスキルで乗せられるならリンクに振るSP貯まるまでダブスト型で十分活躍できそう >>116
MAPギミックとか強制イベントの類で専用アイコンがないものはE
クエスト関連は!
人物関連は?
ややこしいMAPの正解ルートは○
もう取って用済みの宝箱にも上記のアイコンにもメモを残しオブジェクト100個制限に苦しむ >>118
このゲームに慣れてなくて
ネット遮断なら掛かりそうな気はするよ >>124
レベル20からやる戦法にしては物足りなさを感じてしまうなぁ LUC依存とか考えにくいしヘッドドロップのコピペして消し忘れたんじゃ >>126
キャラメイクで10時間!
ありえそうでこわいわ >>121
本当だ
LUCでステ低下率に補正あるとかそんなんかな 探してきた
Wは9/9/9/8(プレイ時間不明)
Xは8/9/9/9(クリアまで平均60時間、やりこみ含め100時間以上)
だってさ
80時間ってのが本当ならまあまあじゃない?ソースないけど セスシカ シカドク リパシカ/ガンシカ ドクミス
でスキル揃うまでの苦行プレイに耐えられるのか
てか、ダクハン欲しかったわ そういえば結局3のデータ保存なんの活用法もなかったな >>134
ダーハンがくるともれなく最強(笑)の鞭が来るがよろしいか? >>128
とは言っても対抗スキルがラウンドソードとペネトレイトだし
正直リンク関連に振るのはSPを考えるとマスター解放されてからの方が良い気がする 世界樹はキャラメイクやスキル振りで散々頭を悩ませる段階まで含めてプレイ時間なのであってDSの起動時間とイコールではない(早口) キャラメイクはあらかじめ長時間かけて考えた構成が
ボイスの段階でこのボイス使いたいと当日になり
そこから絵が変わり職が変わり構成まで一からやり直しとか平気であるからなwww ふと気になって1職あたりの全スキルカンストに必要なSP調べてみたけど、
SQ4では159だったのが、SQXでは169になってるのか
99引退99でも届かないのは別に良いんだけど、
上限が増えてる分どこかで追加SPを貰えたり・・・・・・しませんかそうですか >>141
サブクラスを取得する時にいくらか貰えるはず
公式は今のところ一言も言ってないけどさすがにあるはず キャラメイクで悩むよりもさっさと冒険に出たいタイプだっているんですよ(全ギレ) 切腹→仲間蘇生→自分死ぬ
の順番だから
1人になった時に切腹しても蘇生に成功すれば全滅しないのかな ヒロ セス ペリ レン ミスに決めた
開始でバフと盾キャラ入れないの初めてだ 重要なスキルは使うSPも多かったりでほんとにメインだけでカツカツだろうな
メイン重要って意味ではいいけどサブがあまり活用できなそうなのがちょっと残念ね クリアまで10時間て
世界樹最大ボリュームとは何だったのか
つか詐欺だろこれ 今作の一番嬉しいポイントは、いつでもキャラの見た目変えられるとこだな
キャラメイク適当で始めても後で変えられるのは本当に助かる
ボイスは多分変えられないからそこ拘る人は結局時間かかるけど DLCにあるグラで
4のメディックちゃんの走り出してる感が好き。
こっちに変えるつもり BASICまでなら
適当に選んでもクリアできるんじゃね?
アトラスゲーは通常難易度でもクソでないのになムズの時あるけど
HEROICはパラ メディを入れたガッチガチでないとキツそうだけど キャラメイクで丸一日悩むってお前らこの数ヵ月何やってたの? >>143
発売前にちゃんとキャラ固めておかないとね HEROICでもレベルさえ上げればなんとかなるバランスじゃなかろうか 今回はサブSP問題があるからメインファマは入れるつもりだな
ファマが一番サブクラスで楽しめるはずだから
サブパラとかサブプリとかサブレンとかどれもいい どうせ今決めてるキャラメイクもいざやろうってなったら変わるんだよ知ってるよ 追影とミリオンラッシュ
良く見ると書きかたが違うな
怪しい香りが・・・ >>148
販促絵あるキャラは途中で変えるたりできるからいいよね >>151
俺は未だに決まって無い
出てくる職全部可愛すぎるんだもの 難易度変更できない以外はエキスパートと変わらんて話だから
ヒロイックでもいつも通り裏ボス以外はどうとでもなるでしょ >>148
ただし転職とかはできないので適当にやると後悔するのはむしろ職だな
音貝使ってちゃんと裏で育てておくんだぞ
低レベルから使いたかったとしても引退させれば別に無駄にならないし >>157
書き方違うってか効果が違うんだから当然じゃない?
追影は100%2回攻撃(レベルあげると追撃の威力上昇)
ミリオンは確率で2~4回攻撃(レベルあげると確率か回数上昇)
ってことでしょ? >>161
おれば難しいと途中で投げる可能性あるので素直にベーシックからスタートするつもり ヒロイックは被ダメより与ダメってかボスや雑魚の耐久のほうが気になる
低いと特定職で瞬殺だろうし高いと特定職しか倒せないってなりそうで 【悲報】世界樹の迷宮X、クリアまでの時間が10時間と判明
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532511333/
うあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ダンジョン2式のサブクラスだとステ争いが起きるから今回は4式かね 勝てないと思ったらレベル上げればいいだけだしヒロイック以外を選ぶ理由がない そういえば武器種ってまだ出てないよね?
確定 剣、杖、刀、弓、銃、槍、砲剣、拳甲、鎌
多分出る 短剣、突剣
微妙 斧、鈍器、本、弩
多分出ない 鞭、爪、棺桶、重砲
こんな感じ? ベーシックプレイでシナジーとか深く考えずに好きなパーティーで進める予定 >>169
短剣・突剣は確定ね
てか武器専用のスキル見れば全部わかると思うけど >>169
突剣はソードマンのスキルにあるから確定 どうせまた早くやりたいからキャラメイク適当にして
結局最後までそのままなパターンになるわ ○○アームズの属性付与って通常攻撃だけ?スキルには乗らないよね >>177
ツインよりロングのがよかったけどあれも可愛い
ロングで初めて途中で販促絵にしよう
>>179
乗るものもあるし乗らないものもある
例えばソドのダブストやリンクエンドは近接「武器属性」攻撃だからおそらく乗る >>179
武器属性依存のスキルには乗る
ショーの陣や五輪、ゾディのエーテルシュート、ソドのソニックレイドやダブストとか アームズの癖にセスタスの技には乗らないのが不満 ファイアジャブとか出きそうなもんだが >>163
通常攻撃が2回発動と
通常攻撃が2〜4回攻撃になるだからもしかしたらと思ってな
まあないだろうけど アームズとセスタス関係なくない
むしろ武器が素手に近い分のらないほうがしっくりこない >>186
1回攻撃+追加でもう1回攻撃(補正付)
1回攻撃が2~4回攻撃に変化(1発ごとの性能は変わらず)
ってことじゃないの ブシの構えが全属性対応になったんだからスキルの属性変化も欲しくなったりする
新2は物理対象だったから変化すると構え効果得られなくなってたし >>193
セカダン2に素晴らしい資料集が付いてくるぞ! シカの残滓条件が所持武器2から状態異常になって追影関係なくなったり
ショーグンの二刀が2回攻撃から防御アップに変わったり
良く分からんな >>192
リザーブマジックという5の珍スキル
サブクラスのある今作にこそ欲しかったよな でも2刀で攻撃上がるよりは防御上がるほうがしっくりくるよね ゾディのレストアエーテルっていまいち他のスキルと噛み合わせ悪いような >>197
単純に回数増える
2刀流で防御上がるのは4ソドのスキルだったんだけどね リザーブマジックはいいスキルだった
後コモンマジックもほしかったな >>202
どういうこと?
TPカットとはアンチシナジーだと思うけど
先見術なんか相手の行動止めて自分にチャージかけて消費TP多いからさらにレストアで威力アップってなるけど >>202
メテオ連発とかなら普通に強いんじゃない?
チャージスキル挟む場合はあんま意味ないけど なんか俺のパーティの運用だと残像が最後までミラージュソードする機械になりそう スキル発表から今日まで考えてようやく最終PTがほぼ決まった
シカガン メインアタッカー 奇襲常備
リパ デバフや混乱撒きからの泡沫
プリシノ バフ撒き 安全確認後分身して手透きにボム
ファマミス 探索補強戦闘時は破陣させる陣をひたすら貼る ミスブースト中のみ別の事をする
ミス ひたすらスタン破陣 混乱入れたときは邪眼
この場合リパミスのサブは何がいいだろうか? >>202
今回のゾディ自体が噛み合わせ悪い気がする
TP節約と浪費による火力増加とか 残滓が警戒されてる裏で前提なしのダブルアクションが居座ってるの面白い
シーカーはそんだけ汎用性高いってことか 6人目のファーマーのサブ
パラディン ドクトルマグス ミスティック セスタスの内
消去法で消しても良さそうなのどれだろう
メインパーティはブシ/ショー ソド/レン プリ/ファマ ゾディ/ペリ シノ/リパ です 採取目的で行くんならファマのサブはレンジャーが良いんじゃないの >>187
フレーバー的にもスキル行動主体なのにもセスタスとは相性が悪い
でも全物理耐性だと手も足も出なくなってしまうのでアームズは保険に持っておくと便利
通るなら攻撃の号令でいいし
そういう話じゃない? >>209
リパ一人でデバフやって泡沫はターン数的にキツいやろ
てことでサブは前提軽く8ターンもデバフ掛けられるドクをオススメする >>213
純粋にファマのサブなら状態異常役でしょう
パラ、セスは強職だし残して良いかと
1.5列目で使うならドク、2列目固定ならミスで良いのでは >>212
サブガンは前提なしでダブアクと物理ブースト取れるからメインでカツカツのアタッカーに最適よね
倍率がやっぱ気になるけど >>209
リパシカorセス
ミスレン
>>213
ドク サブまでは確定してないがペリプリリパ ゾディミス
もうコレで行こう、もう新情報来る度にちゃぶ台ひっくり返したくない ファマって速度ってどんなもんだろ
サブリパで兵装取るのありかな? >>216
ファマが祟り目あるんだよなぁ・・・
ミスにも邪眼あるし >>217
ありがとう
ファーマーのサブはミスにして
8人目にパラディン育てることにする >>222
普通よりちょい遅いくらいだったような
基本LUC以外ダメダメだったはず ソド娘「はーい、4の職業で一人いらない娘がいまーすwwwwwそーれーはーwwwwww」
シカ娘「・・・」チラッ
ペリ娘「・・・」チラッ
ミス娘「ウゥッ・・・グスン」
メディ娘「はいはい私ねーwヘヴィストがマスターになったしスタン消えたからねーwwwえ?いやいや私も4だから!」
ソド娘「チッ」 >>226
そっか
ならリパかシカあたりで速度補うかな ダメージ度外視ならファマリパで鎌振り回すの結構いいと思う
メインリパはデバフにSP割きたいからそっちに回してる余裕あるかどうか分からん そんなファーマーが行う収穫祭がどこまでやれるのか楽しみです
あと農具も >>196
その辺ちぐはぐだよね
弐の太刀は残しておいてほしかった いつのまにかもう発売して1週間前か
パーティと名前とどの店で予約するか決めないとやばいな >>225
男塾の赤石先輩が似たようなことしてたな セスのサブブシにしようかなーって思ってるんだけど君らの意見聞かせて欲しい
個人的には果し合いは単体攻撃だらけのセスと相性バッチリだし 戦意高揚でTP回復出来るし 上段で火力アップ出来るし 物理素早さブーストもセスにピッタリで強くね?って思ってるんだけど ペリは趣味職になったよ
火力ほしいなら他にいくらでもいるからね ほとんどの人がプリ入れてるな
スレでの採用率一番高そう
なんでバフ特化職プリだけにしたんだ…19職の意味とは… >>234
こういう露骨なレス乞食も発売直前ゲームスレあるあるだな メディックは2でも4でもなく5だよね
てか実質ハーバリストだよね >>216
一応スタン溢した時用に1Tは耐えたいからサブのデバフはあんま考えてないっすね
>>220
リパはパッシブで火力強化って感じなのはわかるけどミスレンは何かあったっけ? 今回スタン持ち少ないのー
分身煙の末柄落としとか二刀スタンアタックとか楽しかったのに ペリはイグニッションが強いだろ
弱いと言ってる人はフォース縛りでもするの? ソードマン(ナイトシーカー)
ヒーロー(ハイランダー)
セスタス(ミスティック)
リーパー(シノビ)
プリンセス(パラディン)
前衛多目だが残像がミラージュソードマンになればなんとか
さて2つ名と名前、ボイス選定に入るか >>238
武器属性が乗るスキル持ちの職を使うとなると必然的にプリが選択肢に入ってくるからね
オイルを持ち歩くの面倒なんです… ツリーの奥の奥深くにめり込んでる杖マスタリにはいったいどんな厨倍率が… 理想 フォース中のドライブ三連発
現実 フォース中に事故死又はTP切れ シカは1人で頭おかしいダメージ連発しててぶっ壊れだなって思ってた
でもソードマンはそれを上回っていた >>238
意外に人気が集中してもう一つ特化クラスがほしかったのはバフ職という
実際全貌が明らかにならないと分からないね >>244
ミスが持ってない盲目
クロークシカにスケゴ
SPが許せばエイミングフットも取りたいんだけど多分足りないな
後誰かにアザステ持たせたい病 >>209
4でペリの次にAGI低かったミスにヴァンガードか先陣の名誉かアザステマシーンをかけてやってくれ ペリは強制排熱使えば4と似た感じでエッジコンボ回せるから、チャージエッジがマスター行きした分しかダメージくらってない
チャージエッジは何倍くれるだろうか メディはあちこちいらんものをパクってるのがなー
リフレッシュ系を全体対象&医術防御を倍率抑えて復活&スタドロを枠なしのまま&ヘビストをスタン付加でもバチ当たらんだろうに >>248
ペリ2パラファマ2というの趣味で作ろうかと思ってる ????「自分の強化枠だけ使って味方を支援できるバフ職とか」 弱体と違って強化は自己バフが多いから、バフ職多くても動き辛いしな バードとプリだと基本的にプリの方が便利だからな
新2だと減衰率に引っかからないという点で差別化してたけど ペリはフォースエッジの相性悪かったらフォース発動中に倒せないとキツそう
後はインタークーラー次第 ブシがクリティカル&弱点でコンスタントにスキル倍率に2.25倍入れられるのに対して
ドライブは消費がでかくて低TPで連発もキツイ仕様だけど、一体どれほどの基本倍率になってるんだろな >>262
フォース型は四連打できることを考えてない、400%とかくれねえかな
ねーな >>252
ファマがオトモになりそうだなぁ
インペよりおくれてフォースに入りアイテムアゲインでTP回復して最後の秘策 >>252
4連な
てかそれくらいケアしようぜ・・・ まあブシもツバメの後に使えないスキルがどれくらい対象になってくるかでサブ変わるからな ペリ…イグニッション中にガンガン攻める
ブシ…スキル不可中にペリにアムリタ
ファマ…フォース復活
うーん皮算用すぎるかな? ショーグンって自分を介錯するっけ?
一騎当千と併用するか悩んでる 新2プリはバフ職の癖にリンクオーダー1、2が強かったのと
号令マスタリー20で下手なラインヒール並みの回復持って
器用万能職と化してたからなぁ あーやっぱり悩むなソードマンのサブ
ゾディアック
特異点のみ
ナイトシーカー
二刀流で鍛冶効果2倍
夜賊でダメージアップ
素早さブースト
ショーグン
二刀流で鍛冶効果2倍
弐ノ太刀で防御アップ
飛鳥でリンク強くなる?
なんで攻防一体なくなったんですかね ハリケーンの前例もあるしスキル文読んでも全スキル不可以外に解釈しようがないと思うけど セスが(5と攻撃スキルの倍率かわってなければ)自力で1ターン9000%くらい出せそうだから
その半分くらいは出せるようになってほしい バフ職なら開幕バフ1つ全体バフ1つに列バフ2つも持っててHPTP回復もできる槍担いだ奴がいるだろ スキルがダメならアイテム使っておけばいいのさ
アムリタとかプレイバンドとか 三色ドライブ☆で900%いきそうだと思ってんだよね
Vのヘヴィスト:TP50倍率950%
Xのヘヴィスト:☆?でTP50 レベル1で消費25
Xの三色ドライブ:レベル1でTP25
消費TP的にはありうるかなと ファマを基点に
ブシ、ペリ、ミスで無双、ドライブ、破陣スタン攻め
ありかもしれない ダンサーバードーいてもいいと思うけどなぁ
プリを食わないんでしょ? ショーグンの切腹は言わずもがなとして、ファマの最後の秘策も仕組みが分からんよな
どうやってプリのブレイクされた高潔の証を復活させているというのか 今回サブで回復を補う場合メディもドクもなんか重いよね
サブミスで陣回復と命脈取るのが一番いい気がしてきた あらかじめダウンロードしたけど5よりブロック数すくないな >>286
むしろプリ食いそうだが
全体のバード列のプリなら差別化できたかも 二刀流は対応するスキルを取らないと使えない形になってるんじゃないかな
ショーグン、シカ、セスタスの特権になってると予想 一方俺はダクエを使った
オーバーヒート中なら過熱の守りペアオーダースケープゴートとかもありかな ダンサーは支援面ではプリの半ば上位互換だから共存とか無理だろ ファーマー「ブレイクが切り札っぽくない人いますよねwww
せっかく復活させるなら大技じゃないと意味ないwww」
インペリアル「・・・」
シノビ「誰でござるか?」
レンジャー「地味って言ったやつは殺す!」 >>292
どっかでドクが鎌装備してたらしいから
ドクシカも追加で頼む
>>294
X仕様のプリならダンサーにも食われないと思うよ
攻防回復全部できる万能職だし ソドヒロでブレイブワイドや勇者の絆取っても小回り利きそうな
フォースセイブ(と前提のギフター)まで取れるかは微妙だけど ヒールオーダーは分霊互換だから一騎でHP減少は防げるかも知れんが、プリの分の手数が減るぞ。 >>236
ブシの構えって刀サブにもたないと使えないなら装備分防御下がるから微妙な気がするな
セスのサブは安定のシカシノかブーストならドクハイガンがよさげ >>297
いやでも、ペリのTP大量供給からのイグニッション復活ってやばくない? >>299
ショーグンは完全防御互換だからええやろ もしダンサー居たら強化スキルの面で下方修整して
味方との連携重視でいけるだろ
あーこれヒーローとかぶりますわ
これはいけない >>255
とにかく1T目が鬼門だと思って奇襲シカ採用だったけどアザステで殲滅するスタイルもいけそうだからファマミス+ミスレンでもう一回練り直してみるわ メディドクリパいないんだけどバステ対策がキツい気がしてきた
予防だけでなんとかなるんかなあ ドライブマスタリが消えてイグニションがフォース化したよ!
やったね! アサルトドライブ! >>292
>>300の内容と少し被るけど
PVでサブリパ取ったマグスが鎌と剣の二刀流してたから
少なくともサブクラス取得でサブ武器解禁はほぼ間違いないかと 切腹のSEえぐくて草
うっかり誰も生き返らないシチュエーション見てみたい気もする 見た目だけでもシコの化身であるダンサーちゃん使えてよかった
あれほんとちんこに悪い ドクの相方の異常撒き役って誰がいいのかなぁ
スキル見る限りではリパが使いやすそうだけど >>250
武器属性が乗るスキルってそんなに多かったっけ
ショーグンのいくつかしか分からん(それすらうろ覚え) >>295
ダクエ使おうと思ったけどペリゾディのレストアエーテルとアンチシナジーでぐぬぬってなった >>308
正直アザステは指揮官の長靴あるかどうかにかかってる
あればメインシカいればレンいれる理由はそんなにないんだよな・・・
>>309
無効じゃなくて耐性って手もあるよ
というか予防あれば大丈夫でしょう ブシドーのサブどうしようかな
レンシノとメディドクを入れる予定だから完全に殴らせ役なんだけど >>320
サブゾディフォース連発型には合わんよな
ブレイクチャージエッジ型ならチャージには掛けずにドライブにだけ掛ければ良きゆえ マジでゾディアックは残念すぎる
属性ブーストはは最低限無いと誰も使わんぞ
そしてTPカットはいいけどレストアエーテルと相性最悪やし
ぶっちゃけフォースブーストとも相性悪い ダンサーはいるだけでバランス変えちゃうレベルじゃないか サブの選択も重要だけど
武器がX式ならスキルが付いた武器もあるからそこでの選択にも悩まされそう
カオスドライブやオーバードライブが(最強or準最強)武器にあったら面白いんだが ショーゾディソドのアームズ活用三人衆をアタッカーにしたPTはリンクの性能も引き出せるし楽しそう
ただ脆そうだから残り2枠をどうするかだなあ >>323>>325
たしかに汚い忍者もアリだな
異常撒き役もこなせるとは流石忍者汚い ヒロイックに上げられないのはいいけど下げられないのきついなあ
詰まったときとか新キャラ育てたいときが大変そう >>331
分身させたらほぼ確実に状態異常撒けるしな
汚えわ 実際今回4仕様のダンサーいたら
ダンシノやダンショー、ダンシカダンセスあたりが面白そうではあった >>324
7連ドライブ予定だから絆の恩恵とファマがアムリタ投げてなんとかするかなという感じ
5連ドライブでブレイクTP回復は長期戦できるけど本末転倒感あるしこっちもダクエいらないとかいう レストアエーテルは極まってきて最大TP高くなった頃に
節約スキル切って取るものだと思ってる 高 速 移 動
X式の武器スキルも欲しいけどそれ以外のスキル付き防具も欲しいわ
長靴とか長靴とか長靴とか 新2ブシといえばせっかくだしフォースブーストは無双連撃入れてほしかった
地走撃と月影ないのが微妙にかなしい 発売前にキャラメイクだけできる体験版配ってくださいゲームが発売日に正常に進行しない恐れがあります >>219
Amazonで2000ちょいだぞ
資料集にゲームついてくるレベル
特典CDもつくぞ 何をするにも前列面子がギッチギチで後列が空くのでシノビの汚さが際立つ セス/シカ ヒロ/ハイ リパ/シノ
ガン/ファマ プリ/ゾディ できまったわ最初から最後までいけるだろうけどヒロとガンは途中でハイやシカにするかもしれん シノビはうちだとレンジャーのサブになってもらうので出番はない >>326
倍率分からないうちからネガ=ティブ男すんなよ
Xみたいに別方向にスキルビルドできるようにって狙いじゃねーの
ソドのシングルデボートもそうだし よく見たら黒き衣の条件が瘴気兵装発動だけになっている…
これはリパ/パラかパラ/リパでディバイドさせてもいいな
スケープゴートの対象として選ぶならメイン候補はさらに広がる >>331
睡眠なら巫剣ダメージあがるし
石化でも巫剣なら普通にダメージ通るはずなんでその辺でもちょっとしなじー サブ取れるようになったらプリ抜いてシノプリ入れる予定 メインヒロの残像はなるべく最大限生かしたい
だからきたない職は入れられない >>339
確かにまずは短期決戦で倒しきるの狙うよね
うちは睡眠高潔激流で一撃に掛けるタイプだわ
若干サブシカで良い感が出てきて迷う そういやシノ/レンだと弓持たずとも心得乗せれば減衰なしで後列から仕留めにいけるのか
ネタの域を出ないが リパシカセスドクプリに決めた
spカツカツだし表クリアまでみんなサブファマレンでいいや 表を攻略する分には少ないSPで完結する回復スキル
高いTPと高いWIS STRのまとまったステータス
メディはメインでもサブでも扱いやすいよ こう言っちゃアレだがメインシノビはフォース封印されても然程痛くないから分身しやすいよな… 全員がサブをショーグンにして、全員報復射撃陣を使うと
一回攻撃されるたびに25回の射撃で反撃するのか
なぜか火縄銃での三段撃ちで想像されるな >>345
1ターン目から飯綱で雑魚を減らしてもいいし
1ターン目に分身してからやりたい放題にしてもいい レンジャーの弓がSTR依存になったのはシノビに暴れさせないためだと思ってる 一応回避でTP回復、デバフ成功率アップだからブーストとの相性はそれなり
毒は倍率しだいだけど幸災楽禍が意味なくなるのがなぁ シノビはメインにしてフォース妥協するか、サブにして後列攻撃諦めるかの二択みたいな印象
わりと悩ましい >>362
どちらかというと新2で射程遠武器がAGI依存だったのは転職で悪ささせないためじゃないかな >>355
毎回思うんだけどサブシカってかメインシカでシャドウバイトすればよくねそれ
どうしてもドライブ使いたいんでもシカペリならブーストで火力上げてドライブできるし
わざわざメインペリで睡眠ドライブする理由って何なの >>353
ヒーローとシノビと先制陽炎を同時に入れてた広報ちゃんを信じろ 超貧乏性でついついフォース温存しちゃうからフォースに頼らなくていいシノビは運用しやすそう
まぁ今想定してるパーティ構築にシノビ入れる余裕はないんだけど ゾディのサブはドクにすると物攻ブースト取れるからメテオ強化できるんだよな
おまけに敵が異常や封じなら攻撃しながら吸命や吸気で同列HP・TP回復するしオススメ
ただし三色+メテオゾディではSPカツカツにもなる メインペリの強みはイグニッションとオバヒ短縮系の充実にあるな
だから一撃にかける運用よりも回転率が大事になる 状態異常狙うならシノビ入れるべきなんだろうが
どうしても新職のヒーロー使いたいんだよな
悩ましいところだ リパシノは3T目に弱体3つと状態異常が可能で4T目から泡沫連打いけるから自分も候補にいれてる。 毒霧って内容の字面はしょぼすぎるけど実際は耐性あってもほぼ入って超倍率ダメージだったりするんでしょう >>367
書いた本人じゃないけど、自分は抑制攻撃ブーストと毎ターン交互に贖いor防壁とか狙ってる >>370
ゾディのメイン装備は杖だろうから巫剣マスタリを属性攻撃ブーストがわりにもできる
ドラクエのいわゆる賢者型でもあるからかなり鉄板の組み合わせだと思う >>367
俺もリパシノ予定だけど
デバフバステ両方伸ばして開幕分身でそれぞれを同時に使う
最終的には前衛リパが泡沫連打、後衛はデバフと状態異常
SP大量に食うから表クリア後だろうけどそんな形を妄想してる >>367
うちのリパもサブシノにする予定だがメインがカツカツ過ぎてサブにSPまわす余裕なさそうだからとりあえず煙か抑ブとれたらいいかなくらいな感じよ ペリってマスターにアクセルドライブがあるけど
もしかしてこれが4のオーバードライブ並の超火力スキルなのかね 地道に強そうなのはレンジャーのブレイク
地味で名前覚えてないけど >>344
安すぎて草
あれそういえば今回CDも無し?
初めてじゃね? >>377
ゾディで三色を先見、サブドクで予防の結界と後半ほどほしくなるはずだしな お前らシナジーちゃんと考えてて偉いな…
プリンセス/シノビで影武者設定でいこう!とか考えてるのが恥ずかしくなる >>378
デバフバステ幅広く伸ばすとどうせ半分止めになるので後列攻撃とステ配分の良い
シノリパの方が色々捗るんじゃねーかという汚い誘惑 >>366
単にペリが好きな自分みたいのもいるし
4のドライブとエッジコンボ好きだったしなぁ
まぁ脇がしっかりしてればペリでもクリアできるだろうし好きなの使っていいんじゃない 皆ありがとうリパシノいいな
完成時間かかりそうだけど魅力的だわ >>380
単体だからオバドラの代わりにならんからなぁ
そもそも4でもそこまで差があったわけでもないし >>367
抑攻ブ重複と忍び心得や回避うpのためかなあとは分身重くなければ
前衛過多になったらシノ/リパで後列鎌もアリ
瘴気中分身したら分身も瘴気まとってるのかは気になる サブガンナーも有りな気がしてきた。
先制照明に先制撹乱、広報支援にペネトレイターにクイックアクト、ダブルアクションが全部武器縛り無し
何気に良パッシブだし有り難い気がしてきた >>385補足
ああ、結界は前提10P以上で要る時だけ運用になるか >>386
基本自分の好きなように組んだらいいと思う
ただ高難易度で始めるつもりでいると
趣味パじゃ太刀打ちできないこともあるからな...... >>386
人それぞれだと思うけど俺はPT構成が決まってから裏設定という名の妄想を始める 先制照明弾の確率がどのくらいか気になる
決まれば1ターン目から一騎+ヒールオーダーのコンボ成立ですわ シノビは潜伏の数字次第だが生存率を確実に高めるので迷ったら選んでおいて問題ない
あと忍びの末とかこれも絶対腐らないからつまんでおけばいい >>387
単純にリパのグラが好きってのもあるw
グラ変えればいい話だけど
メインリパは序盤から贖いや列毒を使えるのが大きい
とりあえず敵を状態異常にして、空いたターンでデバフと回復をやらせるマルチな動きを期待してる サブシノビ取るけどフォース縛りがめんどくさいんで分身取らないわ >>393
サブガンにすれば広報ちゃんを支援出来るのか!? ソードマンのサブをドクトルマグスにして
霊攻大斬と物理攻撃ブーストとれると思う?
リンクスキルはとらない 【職業紹介10:ショーグン 豆知識】
動画内では切腹で味方の回復と蘇生をした代わりに戦闘不能になったショーグンが、
一定確率で発動する仮死再生で自身を蘇生し、復活時に発動する士気回復で全体を回復、
見事戦線復帰に成功しました。ショーグンは他にも介錯など独特なスキルを持ちます。
冷静に考えたらRPG知らない人に向かって↑詠唱したらお医者さんに連れて行かれてもおかしくないよな
RPGの基本的な知識がある人に向かって言っても「何いってんだお前」って返されるレベル 発売後にフォース使えないんですけどバグですか?って質問大量に出てきそう
場合によっては本当にバグってフォース消えるまである リパシノは状態異常重視のリパの場合
回避して状態異常の確率上がるスキルは割と便利
あと普通にダブル抑制ブースト 実際リーパー/シノビでの最大の懸念点はフォース関連っすね >>400
フォース使ってから分身でもええんちゃう? あれ?もしかしてししょーパリィ無いのか?
3の時のファラシノ無敵要塞が出来るかと思ったのに ヒロイックでチャレンジする人多いのか
雑魚戦だるそうだしなあー
難易度迷うよー ショーちゃんはスキル構成がドMだから呪いカウンター楽しみ 多元抜刀以外に分身消す方法がないからな
分身するなら先にブレイクしてしまうか、フォースはないものと割り切るか メインショーグン、サブハイランダーで一騎当千のダメージで
血の暴走 発動するかな?
できたら強さげだけど >>366
素の倍率が違う
特にバフが加算式になると、素の倍率の方が重要
メインシカだと総火力における夜賊残滓の比重が大きくなる分、ペリシカに比べて睡眠とは相性が悪く、メインシカならまず睡眠以外のバステを選ぶ
ブーストに関してはその通りなんだが、今作の傾向がわからない現在において継戦力を切るのは怖いし、そこをアイテム便りにするのはプレイスタイルにそぐわないので、コンバージョンを選択肢に入れたい
だからメインペリ このスレ見てるとメインシノビ俺しか使わないんじゃないかという錯覚をする >>408
うん?わたしがパリィピに見えるだと?
そうだろうそうだろう 実際シノビいないだけでバグ3割くらい減りそうな気はする >>414
みんなヒーロー入れたいから邪魔者を消したい 予防の号令がベテランスキルなのが地味にきついな
今作は序盤に鹿さんの出番はないのだろうか リーパーサブは前衛か分身するならリパシノ
後衛ならリパミスかなという感じがしている
抑制攻撃ブーストなくなるドクはPT次第で >>414
シノビよりガンナーはマジで誰も使わないんじゃないかってレベル ブレイクしなければ長期戦になると二回目フォースもあるからな セスシカ メディドク ゾディペリ シノプリで残り枠をパラハイにするかヒロパラにするか悩む
突攻撃ほしいけどせっかくだからヒーロー使いたいんだよなあ ふと思ったがリーパーのフォースブーストはなんかイマイチやな
兵装解除スキルそんな多用しないし
まあ回復したいときにフォースブーストして適度なタイミングでブレイクすりゃいいか >>371
俺はブースト溜まるまで他のスキルでカバーするスタイル考えてる
サブソドにして、オバヒ中はリンクでズバズバやって
ブースト溜まったらドライブ叩き込むみたいなことやりたい 広報ちゃんへ
いつかどこかで1日2クラス分動画を公開しないと発売日に間に合わないこと忘れてません シカのサブはヒロかなぁ
もう残像スウィフトで鬼ダメしか見てない >>432
マイナス方向にオーバーフローして逆に回復したんじゃね
昔はそういうバグよくあった >>414
シノ/ショーで使ってくつもりだわ
ショー/シノと最後まで迷ったけど分身してくならやっぱメインシノビにしたい スレが落ち付くまで一体何回切腹の話題は繰り返されるのだろうか >>425
死撒系の解除スキルがないんだよね
死遠なら使い勝手あるけど死撒だととりあえず延長するためのスキルでしかない
死遠にしても残留とれば不要っていう
ある意味素のスキルで完成してるジョブとも言えるけど >>386
でぇじょうぶだ、俺も姫将軍て言葉いいよね!でプリショー入れようとしたりソドを将軍に取り立てようとかしてるから おまえらシナジーとか真面目に考えてんだな
装備してるのしめじのくせに >>403
これだとHP1で耐えるようなスキルも発動するように誤解される可能性があるね
切腹自体は回避手段なく必ず死ぬから戦闘不能になった状態で
ターン終了時に判定が発生する仮死再生が発動したから蘇生したということまで説明しないと
切腹のSEがつく壊攻撃とかないかなあ リーパーとかフォースがスキルの所得具合に左右されがちなクラスは序盤きついかもしれない まさかおにちから取り上げられてるとは思ってた無かった >>440
鬼力化無いとは思わなかったんよ…
結界も遠いしもういいやってなった >>425
継戦能力でいうとブーストは使いにくい
ブレイクはこういう場合ほしいのはやっぱりミスティックのあれではないかと思ってしまう いざ発売されたら切腹周りに不具合があるのを期待している私がいる ガンナーは回復や錯乱にいろいろ便利だからいれる
>>424
ハイパラやハイヒロもいいぞ庇いながら血の暴走ねらえるしブラポンがセスやプリブレイクと相性いい おにちから無いのはしんどいわな
大斬もマスターに飛ばされちゃったし >>440
俺は使うぞ
大斬使えるマスターになるまで衰斬するだけの置き物だけど >>440
大斬や結界の数字次第で終盤大逆転あるかもよ
自分は最終PTに入れたい ドクのフォースブレイクはメディのブレイクより活躍する場面があるんだろうな
きっと毎回全体異常・封じバラ撒くBOSSがいるはず >>443
僕は少し前に買っちゃいました
資料集2500円は安いよなー() https://www.amazon.co.jp/dp/B06XTDF418
> 『世界樹と不思議のダンジョン2』世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX
> 【限定版同梱物】
> 特製BOX
> 世界樹の迷宮 10th Anniversary Special Character Book 同梱
> 【先着購入特典】CD2枚組『世界樹の迷宮』 ユーザーズベストアルバム 付
> 参考価格: ¥ 10,584
> 価格: ¥ 2,570
> OFF: ¥ 8,014 (76%)
これか
ゲーム部分には全く興味ないけど
10th Anniversary Special Character Bookってどんなの? >>458
俺もCDと本欲しさに買ったわ
クッソ重くてビビった セカダン2は1に比べたら相当できいいから
のび太が赤点スレスレになるくらいに成長してる オイルがどの段階で手に入るかが問題だ
過去作では一層で手に入ってたから今回もそうなんだろうか
列になってると嬉しいんだが >>452
ハイランとパラはかなり相性いいんだよねぇ
未だにどっちメインにするか悩んでるわ
>>460
むしろ防壁のほうが セカダン2は個人的に怨嗟の声しか出ないからやめてください >>460
予防は多段異常・封じには無力
ドクのブレイクは何発判定あっても無効化 >>432
ほらよくあるじゃん
満身創痍な主人公をかばって師匠や親友が敵に殺されて
真の力に目覚めたついでに全回復するやつ 通常版を定価で買いました(マジギレ)
ユーザーズベストアルバムはよかった(小並感)
フォース使った時のBGM変わる感じがファルニールよかったなー
主人公キャラを設定してフォース使ったらBGM変わるように設定できんかな 資料集といえば新1・2の分厚いのがアマゾンや楽天に再入荷されてるな
微妙にプレミア付いてたけど今なら定価で買えるぞ >>457
それ考えるとメディドクよりドクメディのほうがいいんだろうか >>413
ごめん、インペリアル好きだからどうしても使いたいって言ってくれた方がよっぽど納得できた そういや結局6枠目使うの英雄と忍だけなんだな
Vで3/12だった事を考えると2/19とか少なすぎて リーパーの瘴気の防壁と霊魂固着は・・・基本防壁だけ取ってればいいか
SPに余裕無さ過ぎるからな えらくイケメンな金髪キャラがいる
ttps://i.imgur.com/mlFIr64.jpg ショーグン5人と分身ショーグンの6人で切腹PT組んだら絶対教えてくれよな
結果だけでいいから 特典だけ手に入れたらソフト捨てていいよセカダン2は
フーライとケンカクのイラストを生み出したことだけは評価する >>479
レンジャーがさらに地味になるからだめです >>477
てより蘇生手段も豊富なのと杖スキルの仕様変更もあるからメインメディが今の所微妙
バイタルヒットあるならワンチャンだったのに 俺はハイ/プリだわ
絆でTP回復ばら撒きながら自身も王家でTP回復
ディレイが落ちてくる間に予防など完成度高い サブクラス「おらぁ!アザステとスケープゴートよこせや!」 >>482
すまんこの販促イラストのヒーロー使わせてくれ >>482
きっと性格もクールで素敵なんだろうなぁ 最近のひむかいさんの女キャラ
やたら巨乳だらけだな セカダン2は笹津さんのイラスト可愛いしBGMも良かったよ
モンスターデザインも迷宮内でそのまま動くこと考慮されてたな >>482
ししょー、今さらクールビューティー気取っても化けの皮は剥がれてるんですよししょー >>482
このヒロ子かわいいじゃない、金髪の人is誰? 新2エキスパはボス毎にパターン組んだ…
5は5層ボスとかクリア後ボスぐらいにしかパターン組まなかったな >>477
個人的にメインメディの異常・封じの列回復を優先するかどうかかな
最終的に困るのはそこだし、そこだけ見て決めてもいいくらい リパはブーストやら瘴気残留でせっかく兵装維持が容易に出来るようになったのに黒刃黒衣共に消滅したのが痛い シカ/ペリ シカ/シノ プリ/パラ
ミス/ガン リパ/レン
シカ好きだから、全力で介護するパーティで行く >>504
いや衣はあるぞ
しかも兵装時なら他に条件なしで防御アップ >>504
黒き衣は残っているぞ
条件が兵装維持だけに緩和されているからあのぶっ飛んだ補正は無いだろうが >>508
その二人入ればもうクリア楽勝っすからね ひむかいさんVの資料集でもおっぱい描きたがってた
巨乳のリリちゃんえっちだった メインメディはサブクラスを取るまで回復以外何をさせようか迷う >>478
残滓シャドウバイトには睡眠も状態異常補正も乗らないよねという話
まあブレイク使えばいいんだが >>482
つーかDLC入れないと選べないケミ男を選ぶとかなかなか攻めたイラストだな >>482
誰この金髪
少なくともパラディンとは一切無関係な事は世界樹ド素人の俺でもわかるけど メディはリフレッシュワルツパクってきた方がよかったのに
デジャヴだとバフ食うからプリと相性悪いし >>482
このケミはシノビと言われても納得する
シカっぽくもあるけど ハイ/パラ ペリ/ゾディ セス/シカ
ゾディ/ドク プリ/メディ
ヒロイック用攻守隙なし圧倒的バランス
これで決定 このケミ男も割と出番多いよな
記念の薄い本でもセンター取ってたし ソドとリパ両方入れたいけど
リパのサブ筆頭候補がソドだからかぶるんだよな セス リパ シカもしくはソド
プリ ミスティック
でクリアまで行けるだろうか
リパで敵の攻撃下げて
プリで防御アップしつつの
セス リパ シカでミス縛り状態異常祭りで何とかなるかなー
パラを入れて安定化に走るか迷いまくる >>526
ハイ ペリ セス は前衛の中だと硬いほうじゃね
プリで防御の号令ももらえるし 特に理由もなくヒーローとシノビ両方使おうと思ったんだけど
残像と分身どっちを切るべきか 魔法じゃなくて錬金術なんですよっていう
当初のコンセプトの象徴みたいなもんだなケミは
ひむかいさんのコメントではダークヒーロー感気に入ってるとかなんとか >>509
>>511
旧黒き衣の累積効果の事ね
今回は兵装維持する必要ないし >>482
はー金レンに兄弟がいるとは知らなかったなー!
さっすがクールビューティーな所とかよく似てる! 難易度弄れるからどの面子でも詰む事はないんじゃないかな
ヒロイックは知らん セス ブシ パラ ソディ メディ
な感じの王道パーティも捨てがたいウウム 序盤のペリのドライブの防御低下を誰にフォローさせるかを全く考えていないことに今気づいたが農民に鳴かずば討たれずさせたらいいか
なんでこんなに相性いいんだ農民とペリ セスタスはまだステータス分からんのだよね
リーパーのLUKがめちゃ下がってたし 前衛として物理硬くてもWIS低そうだから水鉄砲とか雷撃あったら消し飛びそう >>482
ネギ子もこんな感じにしてくれりゃ使えないとか即差し替えるとか言われなかったろうに 世界樹1の時にハガレンがブームだったからケミ見てニヤッとした思い出
ガンスガのトリエラとかその時流行したキャラをわざと入れてる感もあったから
振り返ってみると面白い 兵装が開幕から無条件発動したら
最速行動以外なら実質リパが1T目から先制できるってことだよな
しかも強化枠使わないしやべー 皆が上らへんでせかダン2の話するせいで
今までなんともなかったのにXが頑なに体験版出さないのが不安になってきた ヒーローのオートディバイドは一発で死ぬようなダメージを守れないのはきつい気がするけど
リジェネが充実しててデバフで威力押さえればなんとかなるかな
ガードラッシュとフルガードがあればなんとかなるかな プリを採用する人は貴重な強化枠を何に使うかちゃんと決めておくんだぞ セカダン2って凄まじいレベルのバグがあったけど
そもそも開発が違うんだっけ? >>482
一瞬金レンかと思った
初代パッケージPTかこれ 開発が同じでもすさまじいレベルのバグがなかったことなどない >>475
分かりみが深すぎる
セカダン2のモンクはほんとにかわいい ブシ、セス、プリ、ゾディ、レン
一階層は音貝で全職触るけど最初のボスはこれでいく予定 >>546
高度な柔軟性をもって臨機応変に対応するよ
てかワンパターン必勝できないならそれくらいやらんと リパって後衛でも働けんの?
毒だけ撃ってるだけでもまあいいんだろうけど >>553
後列からでも敵の前列に列攻撃できるし弱体メインなら後列運用でも充分じゃないかな パラはオートガード発動した時でもヒールウォール発動するのかな >>553
鎌スキル使わなければ後列向けだし
鎌スキルだってバステ付与と割り切るなら敵後列に届かないことくらいしかデメリットない リーパーが弱体を撒くターンには、前衛にいる必要性が無いからな
PT構成や役割にもよるけど、手が空いたら前衛に出て泡沫の鎌やってもいいし
そこらへん器用に動けそうだから早く使ってみたい 結局後列にプリ以外誰置くかなんだよな
前列だけ渋滞だわ >>554
1〜5までのパッケージにヒーローがお邪魔するのか? 状況に応じて前後動く職を1つ決めているとやってて面白い
今回は残像が生まれて前に出れないとかになる恐れがあるけどw >>556
抑ブ2種類取るとレベルの低い方基準になるバグ入れときました あー、まじで悩む
いっそキャラメイクなしでいいから体験版触りたかった 新1にいてつくはどう使ってくる雑魚いたよね…
当時はデバフに全振りしたパーティなので痛くも痒くも無かったが
またああいうのいたら嫌だなあ 前衛セス/ミス、ハイ/ドク、リパ/セスで後衛ガン/ゾディ、プリ/シノで行こう 序盤中盤はガンナーをゾディに変更じゃ そうそう。最近のモンはしらんかもしれんが、初代世界樹はパッケージのとおり3人PTだったんだよなあ・・・ >>559
それめっちゃ気になってる
いくら固くてもガードしてるだけだといずれ死ぬし回復役別に用意しなきゃいけなくなる
サブプリで王の威厳つければ回復できそうだけど選択肢が狭まりすぎる >>577
なんだよししょーって二人しか庇えないのかよカスじゃん >>571
残像発生する際に使ったスキル次第
遠隔のミラージュソードとかなら大丈夫だ問題ない 3人パーティだとアーサーとサイモンの絡みがなくなるだろ!いい加減にしろ! セス リパ シカ プリ ドクにしよう
パラが居ないのが心配すぎるが
サブはどうしようマジで決めれねぇ
3色カードとかはクリアしてから考えれば良いのでしょうが 泡沫撃つときハイ/パラ後ろに下げればいいだけか
ハイ/パラ後ろでも機能するからよく考えたら強いな DL版の容量の少なさから予想される事
・迷宮の広さやイベントの数は心配ない
(同階層なら外観のアセットは同じでイベントも基本テキストだけなので)
ただし7層8層とかになると別アセットが必要になるのでそういうのは期待できない
・小迷宮の外観もメイン迷宮の使い回しになる可能性大
・敵の種類はおそらくかなり少ない
・BGMの数にも期待できない
・フルボイスのセリフはほとんどor全くない オートガードは確率で軽減、ヒールウォールはDEFENCEを選んだ時
防御は防御であってDEFENCEではない、たぶん >>540
ガン黒ファラ子の名前は毎回トリエラにしてたわ うちのファマ/パラも後衛でガード予定
ブレイクで味方フォースMAXにできてガード役って合うんだよね
今回はパラで縛り列回復もできるしサブパラTUEE 初代パッケにハイランとガンナー加えたのが新1パーティなんだな ダクエってメインゾディとシノ/ソディどっち消費TP少ないんだろ 新クロスが発売されたらヒーロー4人+なにか1人のクソバランスパーティー固定になるんだなあ サブパラはあまりにもスキルポイントが足りない
プリパラの予定だけど3色ガードとフルガードしか基本取る気ない というより28日のサプライズ発表って何ゾ
PQ2の告知だと少なからず全員は満足できないゾ >>594
SPをサブに回せないファマ以外は普通はそうなるな
ファマのブレイク目当てでメインスキルは全く取る気がないと
もうサブパラスキルは選り取り見取り 企業のサプライズ発表でユーザーの方を向いてたものっていうのを、俺はたぶん知らない
たいていは内輪ネタかあさっての方向だ
世界樹でサプライズって言ったら、最近アトラスの好きな世界樹格闘ゲーか世界樹ダンスじゃない? ファミ通フラゲ組の方…追加DLCでヴァーさんのグラが使えるかどうかだけ教えてください… でも前提無しに3SPずつで無効化できるなら悪くないな、サブパラ
Lv4で無効化でーすwwwとかやられたらキレそう
流石にそれは無いか 体験版がないのはセカダンと同じで嫌な予感する、まぁ買うけど 開幕予定
https://i.imgur.com/thM0gMY.png
セスタス3人でボコしながら号令かけたりアームズかけたり回復したり
ベテランになったら奇襲の数字次第でメインシカを入れたり
サブクラスやマスターでスキルが充実したら入れ替えて
https://i.imgur.com/VFi5P8V.png
こんな予定図を描いた セカダンだとしても問題無いよ
視点を一人称にして戦闘をエンカウント式にして新職が出るのならな ハイランダーのレギオンチャージとスラストって何が違うんですか? >>611
チャージ(一体) スラスト(列) バースト(全体)
シングル(自分のHP消費)
レギオン(味方のHP消費) 世界樹タッグゲーは絶対セスタス、ゾディが単体で猛威を振るう未来が見えるのでダメです >>611
チャージはめっちゃHP消費して高ダメージに見える サプライズ発表ってなんだ
新世界樹3くるか?・・・来ないな 次回作既に制作始まってます
機種はスイッチです
とかそんなんでしょ セカダンも2の方なら言うほど悪くなかったよ
テキストは除く >>615
マジかよ・・・失望しました。サブパラのファンやめます
当初の予定通りメインパラ使います >>622
DRPGじゃない、古典的こってこてなコマンドRPGのスイッチ完全新作だけど制作スタッフ陣がごっそり世界樹チームで
実質世界樹とかいわれそうなゲームが出る(というか出てほしい)にフェン子ちゃんのぬぎたて全身タイツかける ここにきて追加職にダンサーとか
容量の問題でDLCにしたコースがくるとか夢見針 めっちゃどうでもいいけど、アルルーナ可愛くない?
今回は出てくるかなぁ…出てくると嬉しいなぁ… >>627
「ここからクラスがなんと倍になります!」みたいな >>628
あの手のネームドボスたちは是非欲しいな
三竜よりも欲しい >>623
条件ドロップ真面目に考えてたら
途中で馬鹿みたいに思えてきたけどね・・・ 三竜はもちろんゴーレムワイバーンアルルーナM竜三触手も欲しいぞ えっ!?今回もドリちゃんを縛って遊んでいいのかい!? >>615
今までずっと半分で無効化やからないやろ HPを消費するハイランダーって食わず嫌いというか、使いにくそうなイメージあるんだけど
アタッカーとして他より優れた点てどんなのがあるの? >>596
暑さで積んどいたケースが溶けて発売延期 >>624
MAX10なら半分の5あたりで無効化はいりそうだけど
3で無効化はお手軽すぎる気がするのが
まぁメインパラでも3で無効化とれればSP浮くからそれはそれで嬉しいけど 深都の宿の子を中心にみんな幸せルートがあるなら新V欲しい
無かったらただのリメイクでも欲しい
漢字で名前付けたいキャラが多くてなVは スノドリまでいるしむしろほとんど過去のネームドしかいない可能性が ペリを使ったこと無いんだけど
スキルを見てもどう使えばいいのか
良くわかんねぇー >>605
いや普通に6で無効化それ以外は軽減じゃね >>640
とはいえ三色で9だからな
そこそこ重い >>636
半分で無効化だけど5で無効化でもあるのよね
しかもMAX6だから軽減率と無効化吸収どう割り振るのかわからんし >>645
吸収もあるって書かれてるから6は吸収でしょ サブパラで無効化出来たら今作パラ使う奴ほとんどいなさそう あれは世界樹の不思議なダンジョンではなく世界樹の探検隊だった メインパラでも3で無効の方が嬉しいです
マテガよりSP浮く 世界樹X 容量 4431ブロック
世界樹X 容量 6609ブロック
全然Xより容量あるね
これは期待できるんじゃない? 個人的には
・Xのボイス使えるよ
・新のストーリーキャラ使えるよ
・NPCボイスが今回も使用可能だよ
のどれかならかなり嬉しいが期待できないなー
万が一仮に更にグラが増えたとしてもそれがししょーならいらんからな さっき5より少ないって言ってたやついたけどただのアンチの妄想だったか 5がスカスカボリュームだったんだからそれより少なかったら困りますよ 某ソシャゲのせいで過去最大のボリューム!に嫌な予感しかない >>658
プレイ時間10時間とか言ってる奴もいるからしゃーない
発売直前ともなるとこういうの沸くよな ディレイチャージ使用後にブラッドウェポンとかの攻撃バフをかけたら着弾時にバフ効果は乗ってる? 今回もっとSP重いけどサブでも阻止できそうな先見ちゃんがあるからなあ
サブガードで属性無効はちょっと期待しすぎかも 全グラのカラチェンを追加でぼちぼち出すよ
なら狂喜 職業とボイスの増加量でも多く見積もっても精々500ブロックぐらいだろうしな
のこる1700ブロック程度が迷宮やモンスターの増量に使われてるとしたらなかなかいい感じ >>637
HPが減ることにストレスのある人は食わず嫌いのままでいいと思うよ
減らしたり減ったとき、減っていればみたいなスキルで構成されてるから >>637
HP消費してるんだし火力はあるだろう 雑魚戦はハーベスト、ボスはブーストでフォロー出来るからそんな気にならない筈
特に連携やお膳立てが要らないのが売りかな 容量大きい方がいいとか言ってるとダミーデータで容量カサ増ししたエロゲみたいになるからほんとやめて欲しい NPCならワーゲルさんがいいや
譲歩して今回のギルド長でもいいぞ サブ迷宮あるから本迷宮の階層減らされる4パターンだと嫌なんだけどなあ >>664
3Dとか画像関係もかなり使う
逆にテキストは全然使わないはず 3DSの45新12持ってたら
データ取り込んでセットリスト変更とかだったらうれしいのに
次世代機でダウンロード販売専用になったりしたら
シリーズものはそういう感じにしてほしいなぁ >>668
いやボイスって容量めっちゃ食うから
NPCも含めると容量増加分はボイスが結構な割合になると思うが 英/槍/帝/農/弓でやろうかと考えていたが
これ「ディレイクロス」「サジ矢」「アイテムアゲインの起動符二重発動」「残影の六枠目攻撃」と
意図せずに徹底的な一騎当千用パになっているわ……ペリをショーに入れ替えればの話だが >>637
ディレイ待ち中に色々やるのがハイランの特徴だと思う
倒すと全体回復のハーベストが雑魚戦で快適
グッドラックをかけると絆で同列がターン後にTP回復(サブプリだと全体HP回復や自身TP回復がつく)
後列スキルもあるから前後に動ける、防衛本能で異常耐性ついてスタートなど
他にシカなどのダメージディーラーがいて中衛任せる感じ X:6606 V:4431 新2:7250
圧縮技術も上がってるだろうしそこまで容量すくなくないんじゃない? 今回リミレスが無いもんだからディレイの待ちターン何しようかなっていう 現実的な話なんだと思う?
俺はコラボカフェかライブかトークイベントかその辺じゃないかなと思ってる 5は初代よりボス少なかったからな
中ボスの蟻の分多いっていう >>683
出された料理をリスが持って行くんですか? >>684
5は三竜もリストラだしクリア後にパーティー強くなっても戦えるボスが少なすぎた >>681
Vの約1.5倍あるのか
こりゃ相当な大ボリュームだな >>665
先見術か
今改めて見たけど、攻撃阻止した場合次のターン終了まで自分の全攻撃力上がるんだ
ただ前提が重いな >>680
サブでSP足りないならやっぱメインで取る類のスキルじゃないか?
3色ガードって元々SP食いだし… ウェアなんとかさんが竜退治したから5にいないんですよ 迷宮考えるのめんどいから適当に広間置いてカサ増ししたろ!
物足りない?せや!広間にライデンジュウをウロウロさせたろ! >>685
サブヒロで両方つければええやん
レギオン系メインに据えるなら他のパッシブもがっちり噛み合ってる >>697
フローズンシャーベットさんはさすがに出てこないだろ >>691
ガードは前提ないじゃん
ツリー見てないの? どーせ大した発表じゃないと期待薄からの全グラ使えます!だったから
期待してるよ(ハードル上げ上げ) >>690
消費TPも多いからレストアとも相性よさそうなんだよな
やっぱりSPきついけど パラディンのラインディバイトにダメージを肩代わりするって書いてあるが、サブシノビで回避率上げても意味ないのかな? >>701
BGMのせいもあると思う
FM音源とNewVerの二種類ある >>701
ムービーあったしな
ストーリーの固定メンバーでボイスもあったし 新はムービー気合い入ってるって聞いた事があるけどそれじゃない? 鼓舞は条件緩いから回復値に難があるからなぁ
ハーベストはとどめ刺さないといけない分、多いからな
細かい回復量は余り意味がないと方陣で知った ゾディのレストアとTPカットのアンチシナジーは許せない
なんで同じ職のパッシブでこうなるの ショーグン使いたいけどメインメンバーもう決まっちゃってるんだよなあ
ヒロショーとガンショーどっちがいいかな >>708
Xでもブロートさんのてへぺろにムービーが付きます! >>696
戦後手当は比べるべきはキングスマーチとか回復歩行とかそっちの方だね
その不等号にかけるスキルだとロイヤルベールが近い 正直ヒロの鼓舞狙うならメインドクやハイランで便利屋やりながら回復の方が役に立つかな
ヒロはメインでブースト無いから回復あてにならなさそう >>702
いや高々サブの3SP*3で属性無効が高望みしすぎじゃね?って話 >>708
ムービーってOP以外はほぼ一枚絵だしボイスはボイスでこっちにも入ってるし謎
つまりOPのせいか 3の先見術は一色でSP15くらい必要だった記憶が
随分お手軽になったな >>685から>>698のあいだに何があったんだよ
フラゲかよ どーせならショーグンとかファーマーとか3の職使いたいけど上手くパーティに組み込めねえ… >>725
逆に考えるんだ
無理やり組み込んじゃえばいいって考えるんだ 残像出たら2回鼓舞発動するわけだし結構な回復量じゃないの どっちがいいかとかは効果量次第だわな 誰にも分からん 先行プレイのやつで鼓舞で7くらい回復してたやん?
残像と2回分だし固定値じゃないし条件の緩さの割には十分な回復量 >>725
表クリアぐらいなら全てレベルが解決してくれる大丈夫だ とりあえず全職1人ずつ+ファーマー5の外見と名前決めたからPTはあとでええわ
と思ったらこれ上限60人なのか
全職性別違いでもう18人考えないと… まあ全体微回復系は1種に期待するものではなく最終的には
プリのロイベやリインフォースやミスティックの方陣その他など
合わせてくださいって設計なのはわかるが
後半になると大体メディのオーバーヒールに呑まれる世界樹w 皆さんアドバイスありがとうございます
色々考えたのですが
ショーグン ショーグン
ファーマー ファーマー ファーマー で行こうかなと思います >>733
それでヒロイックをクリアしたら自慢してもいいと思います >>669>>670>>679
助言ありがとう
攻撃+パーティのケアができるのは面白そうだね 採取メンバーはいつも通り
奴隷A.B.C.D.Eやな 新のハーベストは列攻撃とか全体攻撃でまとめて始末すればごっそり回復したけど、鼓舞はどんなもんだろね サブクラスの仕様はやっぱり4と同じで、
最大LVの半分までしか取得できないのかな?どうしても気になるんだけどさ… ハイヒロプリのパッシブ全体回復3人1PTに入れるから安定感に期待したい >>744
んーノービスでエンカウント率減らせるのがゾディアックだけだから割と面倒かも ヒロとプリで回復しつつピンチなら購いの血で回復
フフフ・・・我ながら完璧な作戦だ ショーグン ショーグン
ファーマー ファーマー ファーマー
川原
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
川
首切り場かな? とりあえず4週分の構成を考えてたら
ヒーロー
ガンナー シノビ ファーマー
という案が浮かんだが世界樹でもワントップは通用するのかどうか 一騎当千使ってサブで取った血の代償でショーグンは輝くのだろうか
最大発動数一回とか無いよな…? >>750
ごめんそれ、川原さんが実況してるようにしか見えない パラディンにオールディバイドあれば完璧だったんだけど現状フルガ以外列だから
ショーゾディとかシカガンみたいに脆い職業が前後列に分散しているパーティだとヒロのシールド系の方が使いやすそうに感じる
メイン盾として機能するくらい軽減すればいいなあ ファーマ3人「死ゾ」
ショーグン1「ファーマー全員死んだから切腹しかないです」
ショーグン2「1で生き返らなかったらヤバイヤバイ…私もやりますねぇ」
hage 残像が使ったフォースギフターで本体が同列にいた場合フォースゲージは上昇するのかな?
さすがに無理か
メインヒーロー使おうとは思ってるんだが運用方法が全然思い浮かばない やっと決定したメンバーを実感する為フォトショでまとめてみたんだが
足の長さがバラバラw
練り直しだ… セス/ハイにしたらブラックサバスで回復役もできるのでは?! >>761
ステータス画面って、全身入らないから気にならないんでは? ヒーロー盾でって一回考えたけど
ブースト完全に腐るのがなぁ 緊急時にいつでもミラクルエッジが出せるってのはメリットだと思う >>765
序盤は残像なしでビルドするくらいで十分だと思うよ
残像を安定して動かすのはベテラン以上のスキルも必要だしそれだけでSPが膨大に必要になる ファーマーズにはいつも豪華な名前をつける
フランソワ アウグストス ライプツィヒ ビザンチン 西園寺 リパもそうだけどブーストの旨味がないならブレイクする前提の戦術も取りやすいから考え方次第な気がする >>770
ミラクルエッジが3竜ブレス耐えられるくらいまで回復すれば考えたい
>>771
マスター含めて残像スキル全く使わないビルドだからなぁ >>764
まあそうかも知れんけど、頭身も合ってないんでやっぱ気にはなるよね 残像の発生率アップ次第じゃ安定して残像に盾任せられるかもしれない ○○は身構えた!→残像「ヒャッハー!」→物理反射、カウンターみたいなオチが見える 残像発生アップ系のスキルが多いってことはそこ振り切るまでは信頼できない可能性あるよなあ ヒーローはサブソドのシナジーが凄いと思う
攻撃寄りなら心得や先駆けや剣スキルと相性いいし防御寄りなら物防抑防ブーストと残像出たターンに叩きこむのに丁度いいパワーブレイク取れる ヒーローの残像はミラソドで出して
濃影で維持、後は防御系スキルを2ターンに1回使えば実質毎ターン使用になるし攻撃を挟めば十分では? ヒロは残像頼みだと攻撃スキルばかり使ってすぐにTPが枯渇するような設計だから
やや雑魚戦向きな割りにそこがモヤるんだよな
メインヒロいなかったりサブにすらヒロいなかったりする構成が目に付くのも仕方がない 採集パーティ案求む。
やっぱレンジャーとファーマーでガチガチにが基本かな? サブヒロでも残影とミラージュソード半分(全部)取れば100%出るよね...?
出てくれないと計画が スキルツリーを見るまではヒーロー微妙かなと思ってたけど
テクニカルつーか状況見合いで色々出来そうで楽しみだ ハイ「ウォォ!ブラッドウェポンンンッッ!!!」セス「重ねて鬼人拳!!」
ショー「介錯!!」 ヒーローはサブクラス大抵適正ありそう
回復バフ以外は何をやらせても特化職ばりに動ける >>786
それは…それ以外なにがあるんだ?
ああっとに対応したいってこと?それにしても全力逃走だろうし… >>783
それ濃影で残っても残像がミラソするだけで盾技使うわけじゃなくね >>784
恵影あるからむしろ残像出した方がTP快適そうだと思う
ヒーローそのもののTPも前衛の中では高めな方だしね 使いたいと思う奴だけ並べてみた結果、パラ リパ メディ ミス ガンになりそうだけど
さすがに火力足りないか? 採集パーティって引率つける?
経験値均一病のひとは引率はつけられないだろう? 残影さえ覚えておけば攻撃スキルなら何でも出る
ただシャドウチャージとかフォース状態じゃないと結構低い確率なんじゃないかな >>733
最初のターンでファーマーが一斉に種を蒔き、次のターンで一騎当千収穫祭。
襲い掛かる即死全体攻撃と追撃と介錯。
途中で誰かが死んでも五分の魂と仮死再生で蘇る。
蘇り損ねたヤツは切腹で叩き起こす。
なんか生きるか死ぬかしかないパーティですね。 >>786
先制でしなければ逃走できるし
レンジャーで探索スキルと後はファーマーでいいんじゃない
サブでパッシブで耐久上がるのとかとれば
採集だけだとSP余るからある程度戦闘できるようにしても面白そうだけど >>801
文章をちゃんと見ないせいで残像がかばってもらいやすいものだと思ってた >>793
俺の認識では
1T ミラソド、残像発生
2T Aスキル、残像がミラソド
3T Bスキル、残像がAスキル
4T Cスキル、残像がBスキル
以下同じ
だと思ってた 初手ミラージュで残像作って次ターンチャージで消滅
3ターン目に好きな攻撃スキルで残像発生って感じになるのかね >>807
ありゃそうなのか
それならブーストで出すかな >>795
メディをシカにすると俺と同じPTになるw
序盤でもリパミスガンが回復できるからメディを他の職に変えるといいと思う なんかやっぱし分身しながら残像出してくイメージしか沸いてこない >>765
残像発生時は優先的に庇うからまあ使えるよ
ミラソでとりあえず出してあとは庇わせるとかね ガードラッシュの、使用後9ターン使用不可って
実質的に戦闘で一回だけしか使えないって意味だよね
残像で2ターン連続で使えるが >>792
基本以外にもなんか変わった採集パーティとかないかなって思って。
>>799
サブで遊ぶのいいね。 ヒロ/パラはパラ枠抑えたい人にはおすすめだな
新職楽しめて盾役のシナジーも良くて理想形の1つ >>811
残像完全に切ったビルドなんだわすまんな
>>812
ガードラッシュやフルガはレベルあげると使用不可ターン短縮されないかなぁって
ドライブと違って短縮する方法もなさそうだし 濃影10でガードラッシュさせたら割とチートくさい強さなんじゃない?
ターン制限あるから効果は高いだろうし 残像が消えるまでアクトブレイカー(スタン)やフォースギフター巻き続けるってチートくさい さすがにヒーローは残影に1ぐらいは振らないとフォース無駄になる うーんソドとプリが同居してるとヴァンガリンクプラスでは間違いなくバフ枠が足りなくなるなぁ
って思ったんだけどソドリパにして瘴気兵装で速度を補うのはどうだろうか 分身しながら使えばターン制限踏み倒せたりしないかな ガードラッシュの地味にズルいところは
「攻撃発動後」は9ターン使用不可
敵からの攻撃を受けないと攻撃が発動しない 尼でベストセラーになってるけどみんな特典DLC目当てかな ヒロイック途中変更出来ないだけのエキスパートなのか?本当に?(疑心暗鬼) >>824
今回他店舗の特典が微妙すぎるからな
エビ天も男タペストリーだし 残像は本体のパッシブも乗るからいろいろ悪さできそうなんだよなぁ アマで1位でびっくりしたけどそれなりに注目度高いコンテンツなんだなぁ
人選ぶゲームだと思うけど >>823
マジかよ
ガードラッシュ連打する予定が狂ってしまった… 盲目足縛りアザステ、フォースといいインペリのお膳立てのためのような存在だよな、レンジャーって >>829
悪いが俺は通常版を予約したぞ
ビキニ目当てにしても後日DLCで買った方がオトクそうだし ガードラッシュよく見ると仕様ややこしいな
残影にやらせると残影がダメージ受ける&連発前の状態じゃないといけないか
ツバメやドライブと同じ問題あるな スタートは取りあえずコレで行く
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=207342.jpg
ソド・ショー・セス・プリ・リパ
メディ抜きは初めてだがヒーラーはリパに頑張って貰おう
後はリンクがうまく機能するかどうか ミラクルエッジ濃影で全体攻撃&オーバーヒールし続けたい ところでイワォロペネトレートさんはちゃんと出ますかね ミラクルエッジはフォースブレイクで攻撃スキルではないから無理じゃないかな 勇者の証・蛮勇やらで自分にタゲ向けてシールドフレアした時に残像がどう動くか気になるな… ボス全員とかとんでもない数になるから流石に何匹か厳選されてるでしょ イワロさん名前覚えにくいねん
>>836
残像は攻撃スキルでしかでないぞ いろいろ考えたが、サブは抜きにしてセス シカ ヒロ / プリ ゾディに決めた
単体特化&縛り バステ撒き 攻防器用役 / 回復・バフ 3色
弱体なし突なし蘇生なしだけど、アイテムやサブで補うしかないか >>831
インペリアルありの内のパーティーで突枠をガンナーとレンジャーで迷ってるけどレンジャーかねぇ >>839
追撃・カウンター攻撃等では発動しない
ってあるから無理じゃない 4にも謎のゲスト出演してたし今回も欲しい
あとホムラミズチちゃんも下さい >>843
攻撃ならガンナー
支援ならレンジャーじゃない
プリいればアームズでガンペリ両方スキル威力上げれるからガンナーもよさそうだけど
それはそれとしてサブでもいいからレンジャーはどっかにほしい シールドアーツで残像出たら残像消えない限り防御上がりっぱなしって強くない? 石化使えるのってブシドーとシノビだけ?
文面的にはブシドーの方が付与率高いか
でも、1ターンスキル使用不可ってどーすりゃええのよ >>841
シールドフレアは攻撃スキルと書いてある ハイランダー入れたいけど前列枠に余裕がない
槍って後列からでも威力落ちない? やりたいこと詰め込んだらメインプリにシノプリとかいうプリ三枚体制になったでござる セスタス3とか露骨なのがいない件
仲間がいなくてちょっと寂しい >>850
今作カウンタースキルにも攻撃スキルって書いてあるみたいだからね
攻撃スキルで残像出るけどその中でもリンク・カウンターだとだめだよって書き方されてるんでしょう 発売近づいて改めて…
今回、3DS最後だし集大成なのに、特典CDないの寂しいなあ
正直、聴かずにいる回もあるんだけど、
毎回イラストと漫画が本当に楽しみだったなあ。 >>852
槍の通常攻撃はわからん(多分落ちる)
スキルならwiki見てきな
ロングとディレイ以外は大体落ちるはずだけど >>848
ヒロ/パラでシールド軸にすると対物理属性が完璧になるな
ダメージは他職にまかせてパラ枠するのも性能的にアリだと思う >>857
ムーブ可能なら次のターンでシカと入れ替えてシカはナイフ投げるかな 3はムーブに1ターンかかる制限がまだ残ってたからね >>849
そんなに石化が必要ならベテランになるけどシノビが無難かと
その頃になってると素材次第では香の仕様も視野に入るかな ソードマン/ヒーロー/セスタス
リーパー/プリンセス
状況に応じて
ソードマン/セスタス/プリンセス
リーパー/ヒーロー
とか
ソードマン/セスタス/リーパー
プリンセス/ヒーロー
とかにして戦うつもり
全員前衛もできるのが強み せすせすせすは確実に強いけどあんま面白くないからな
まあサブ変えればそれなりに違った扱いになりそうだけど >>861
残像残ってるうちは別のこと出来るし残像消えたらまたシールド使って出せばいいし1番頭使わなくてすみそうだ ヒロシカ
プリリパガン
悩んだらこれになったが明日にはまた変わってそ… >>858
絶対兜割り外さないPT組もうと思うとなかなか悩む
セスタスと組ませようかと思ったが、今回の麻痺も新2や5と同じく命中補正には使いにくい仕様だろうか? 前衛近接ばっか選ばないでバフデバフ職もっと入れた方が良かったよな
バフ欲しかったらこれしかない需要でみんなプリ入れるしかないじゃん なぜかマスターになってる先陣の名誉の倍率が凄い可能性 回避盾運用するならシノ/レンとスケゴ要員がいればいいよね? 地味に含み針がスキルレベルによって含む針の本数が増えるっぽいのは時代の流れか >>871
レンでエイミングフットブラインドアローとか
リパで回避率下げるとかやっぱり盲目とか 足縛り睡眠石化混乱に防御デバフと揃ってるシノは兜割りと相性バッチリだとおもう >>875
メイン奇襲がほしいんで最終的にはレンシノが入ってると思う
なんとなく回避するだけで朧矢がトリガーするし結構簡単に打てると期待してる 枠制限があるからバフ職いっぱい作っても結局同じとこに行き着くんじゃね 【回避】弱体
なんて新しい表記が出てきたけど
これはバフデバフの打ち消しと重複を明確にするためかな?
今まではスキルが違えば重ねがけで来たけど、今回はカテゴリごとの管理になってるとか 最強装備の数だけ条件ドロップが!うおーぶっかけだー! >>860
槍シリーズによって違うのか、
血の暴走で殴りたかったんだけど威力落ちるならやめておこうと思う。
このスレ見ててヒーローの残像の隊列全然考えてなかったことに気づいた。前列枠ないからヒーロー解雇してハイランを前列にしようかな。 >>879
確かにレン/シノだと朧矢が活きるなぁ
奇襲も良い
意趣返しからの全体混乱とか考えたけど付与率によるな >>877-878
やっぱりシノビもいいがレンジャー意外といいなぁ
フォースが回避速度だけじゃなく命中もフォローしてくれりゃ完璧だったのに…
参考になったありがとう 一騎当千けっこうHP減るな
2T続けては出来ない感じかな BGM変更とかあるかな 容量の関係で無理そうだが
DLCとかであるなら飽きてきた頃に4の戦闘曲にしたい もう、なんかシナジーとか考えると使いたい職業が5人で収まらないからグラ基準で職業考えるわ
と思ったが、グラすら5人に絞れない
どうすればいいんだ このスレ住民はamaで買うの店頭で買うのDLで買うの?
DLで買うとしたらいつから購入解禁?3dsでDL購入したことないからいまいちわからんのだけど
8月1日の24:00にすぐDLできるようになるんかね >>890
あらかじめダウンロードしときゃあとは日付認証するだけだから、
8/2 0:00つまり日付変わって直ぐからできるっしょ。 新2ではDLCが朝まで無理だった気がするけど0時で過去キャラグラフィックとかできるのかね あらかじめDLならデータだけ先にDLして、発売日の0時からプレイ開始
発売日になってからDL版買うと、おそらく10時頃の一般配信開始までDL出来ず、
プレイ開始はDLが終わってからになる >>892-894
感謝いたします
質問ついでに聞きたいんですが、購入確定の方の世界樹履歴とそれぞれのナンバリングの評価聞いていいですか?
正直購入迷ってる
ヒロイックでプレイしたい気持ちはあるがう〜ん
自分は新1と4のみです世界樹 4は普通に面白かったが新1はう〜ん こういう人の善意を食い物にしようとするやつって吐き気がする
笛吹いてトレインしてきた盗賊みたいな奴を思い出した 人の善意が一番儲かるからな
宗教見てりゃ一発で分かる シリカ嬢を同行者枠にすると毎ターンエッチって罵ってくれるといいなぁ >>887
ヒールオーダーと同時運用を考えてる
リンクも併せて使うとかなり相性よさそう 今回のリンクは何回発動するんだろ
リンクプラス1で4回までなら最大でも8回くらいかな?
多段にも反応するっぽいし着火役はガンとゾディの二人だけでもいけそうな気がしてきた
そうなるとまたPT組み直しだ… ゾディ×5の多段式メテオで
75回攻撃ってマジ!? >>905
順当にリンクプラス1上げる毎に+1回で最大7回と読んでる
もし最大7回ならゾディでメテオ撃っとけば他適当でも良いかもとか思い始めてきてるぞ >>905
俺もおそらく10回弱とおもってるから
お膳立てすりゃセス一人で足りるんじゃね?
と思ってむしろリンクパ自由度あるじゃんと思い始めている… ファーマー5で行こうかと思うんだがサブ駆使すりゃクリアまでいけるよな? パーティー登録数って増えるんかな
今まで通り3パーティーだと19職もあるしキツイ
倍の6つくらいになってるといいんだが そもそも19職あるなら登録人数増やしてほしい
メインとサブの組み合わせだけで300パターンこえるんだぞ >>912
サブ取れるまで期間あるだろうから序盤が苦しそうだな農民軍団は
まあ最悪ピクニックにすればどうとでもなるとは思うが シールラッシュで全封じ異常のキャラにリードブローしたら10回攻撃?
で次ターンでラッシュアウトしたらもう1回10回?
ボコボコやんけ >>914
組み合わせ全部作るような普通じゃないプレイにいちいち対応してられるかよ
50もありゃ99.9%の人は文句無いだろ クリアファイルが全員プレゼントならファミ通買っても良かったが
抽選で50名様じゃやるきしないな >>916
仮に5と倍率かわってなかったら
シールラッシュが補正50%で怒涛レベル10三点縛り+バステが200%だったとすると
9000%くらいいくのでこれに3回くらい耐えられるボスが必要ですね ブシ セス ソド ガン リパのこの5人でやろうかと思ってるんだが
盾と回復がいなくなるのが心配なんだがサブでなんとかなるもんかな?
https://i.imgur.com/LuPFtAl.jpg ショーグンのスキルにアームズが乗るのは確定
ファミ通におすすめコンボとして書いてある ヒロ/パラ ソド/リパ ショー/ヒロ
プリ/ミス ゾディ/リパ
アームズを使い倒すコンセプトだけど搦め手無しでこれは新レベルのエキスパだときっついかなぁ
サブミスで陣回復と命脈、サブリパの2人にも保険で贖いを持たせる予定だがまだ回復足りん気がするのは心配性すぎるだろうか
正直回復は分散させるより集約させたいんだが使いたい職が多過ぎて枠が無いのだわ サブ解禁されるであろう二層ボスくらいまでならアイテムポイポイ投げといたらどうにでもなるだろう >>925
まぁ流石に調整されてるってか
こんなんに合わせたボス出されたら他の職でクリアできなくなるからな 散々悩んだけど、もうこの見た目優先搦め手PTでヒロイック特攻する
シカ子はリーパーで使うつもり
折角だし女性陣の目にハイライト入れてみたぞ!素人丸出しだけど!
https://i.imgur.com/hWA0WpQ.jpg >>926
前列はブシの息吹、ヤク弾の単体と兵装解除しての贖いか >>928>>934
ブシに息吹なんてスキルあったんだな・・・
回復量が心許なさそうだが 今作回復はいろんな職に散らばされてるからそこまで心配してない
メディカもあるしね
それより盾のほうがほしいそれか高耐久で前衛産めるか パラ入れるとフロントガードするマンになっちゃってつまらないから
ヒロで残像にシールドアーツさせながら本体は殴れる方が楽しいかなって キャンプ回復役いなくてもリーパーの初手贖いの血でいけそう
そして奇襲されて死ぬ 今回のリンクって乱れ竜に反応するかなぁ
それでPT構成変わってくる 俺もキャンプ回復役いないけど
キングスマーチ4がどれくらい回復するか >>939
前衛はししょー×3でいいだろ
グラも沢山用意されてるし サブで盾を取るのって半端になりそうで不安なんだがどんなもんなのかね
ヒロの盾性能が木になる 純粋火力のブシを入れたかったけど、封じとバステはほしい、サブ盾とヒーラーもほしいってなったら枠余らなかった之助
5の序盤はハバが毒撒きながらヒーラーやってたので気にならなかったが、ドクは回復スキルの癖が扱いきれなさそうで、
というので前衛シカ入れてブシが外れた サブリパってサブモフレベルで便利な気がする
瘴気兵装がサブでも2で完成して確実に先制で発動するバフ枠使わない速度強化とか強い
+4で全体回復の贖いまで取れるし 三点縛りと言ったらボンテージさんだったけど、最早セスタスさんにとられてしまったか
ムキムキマッチョがボンテージしてオラオラする様を見たかった、あのねでもいいから 序盤はブシ入れる予定
先制構えと物理三色と即死全体攻撃ブレイクあるし
サブ取れる頃に引退で変えよう多分30レベルで引退ボーナスあるだろうし 割とマジで迷ってるから聞いたんだが善意を食い物とか意味が???
>>896-903までの流れが真剣に理解できん
なんだそりゃ普通に引くわその反応
Xスレじゃなくてどこで聞けばいいんだよ初心者お断りってか
発売日じゃなくて評判出揃ってキャラグラDLC無料じゃなくなってから買えってこと? しかも>>950とってしまうか・・・
すまないが>>970にスレ建て任せます
こういう反応するスレだから無視したいが一応筋は通して ミラージュ切腹とか考えたけど、切腹は攻撃スキルではなかった アフィブログのまとめがよく使う手口とそっくりだったんだよ、発売前になると湧く
あまりにもそれとそっくりだったので皆から袋にされたわけだ、本当に知らなかったんならまあご愁傷さまだ 立てようともしないのにどの辺が筋通ってるんだよwwwww すげー上から目線やな
自業自得な気しかしなくなった >>950
新T以降の作品は世間的に評価が芳しくない部分があってそのせいでアンチや同類が騒ぎまくった過去があるんだわ
そんなもんで作品間の比較の話題にはピリピリしてんのよ
あと本当に筋通すつもりならスレくらい立てろ 評価聞いてもいいですか!なんて今時使い古されたレベルのアフィ釣りでしかねぇもん
そりゃフルボッコのぼっこぼっこよ
さすがに誰も返さないパターンは想定外だったけど >>645
むしろパラってフルガ以外単体か列対象のガードしかないから全体攻撃使われるようになると紙装甲が多いのもあって不安に思える
だったらシールドアーツ/マテリアをMAXまで振った方が全体としての軽減率は高そうな気がする まーこんなとこでの質問はかえってこなくて当然くらいの気持ちでいたほうがいいよ
確かに口の悪い人はいたけど 自分でも言ってるように、当日買い迷ってるレベルなら、無料期間云々など関係無く買うなよと思ってしまう
シリーズ10作くらい出てる作品で今更過去作の評判なんかわざわざ聞くなよ
今更、スキュレーさんを素通り出来るバグあったし、新作はやらん方がいいよとか言われて、なんか参考になんのかよ? アフィだと思ってないなら言い過ぎ
アフィだと思ってるなら説教してどうする >>973
乙デンジュウは仲間のスレ立てに反応した! めんどくさい流れで安価が近づいてくると自分がレスしてなくても緊張するよね すまん、3が何故かNGワード言われて貼れない
誰か頼む 聞いてもないのにう〜んとか評価するような子は消えてくれていい
スレの空気がよくなるな ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 現時点ではありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの? 稼ぎDLCはないの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。稼ぎDLCについてはまだ発表はない
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q なんであの職がいないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 どうやらURLの方で何か引っかかってるみたいだ
何が悪いのか…… >>973
乙弾
規制酷いとスレ立たないまま埋まるような場合もあるしな >>953
まとめブログが自分と似たような質問をするメリットがわからんし
それを理解しかつアフィブログを嫌って即レスできるディープな住人しかいないというのもわかった
回答してくれて感謝
>>959見る限り知らなかったとはいえ間が悪かったみたいですね
>>979
買わないしもうスレも見ないので御安心を 1本でも世界樹シリーズの売上減らして嬉しいか?
住人の質で察したよ新2も5も体験版でやめるわもう Twitterの画像直リンがあかんのか
ちょっとimgurにあげてくる >>3には間に合わなかったけどおまたせしました、テンプレ終了 >>973乙
>>986
このスレ来ないなら気にしなくていいけど住人の質とかで締めるのもまとめブログっぽいからやめた方がいいかも
自分も来た当初8aって長文荒らし(スレ立て人とは別の人)に意図せず構ってしまって半荒らし扱いされたから
気持ちは分からんでもないが割り切るしかない もうスレは見ないとか良いながら書捨てしていくとかホントもうね
正直発売してないから評判聞いても誰も答えられねーのにこの書きぷりとかさぁ スレ立て拒否った奴がいつまで居座るつもりか
ボコられたのは同情するが
最低限のルールすら守らないやつに5ch使う資格はねぇよ もう遠吠えしてどっか行ったんだし忘れようぜ
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