【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part348
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※次スレは>>970が立てること
※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れる(荒らし対策)
・公式サイト:https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq4/
・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円
・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
◆アトラスベストコレクション
・発売:2015年11月5日
・価格:2,980円(税抜・DL販売有)
◆eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!
◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/
◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html
◆関連スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/
世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第8階層
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1475593380/
世界樹の迷宮IVのウーファンさんはお姉さんかわいい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342251701/
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part347
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525959212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限 二週目にヒロイックで始める場合はデータの引き継ぎは行えませんって意味だな ニューゲームの難易度選択画面からしかヒロイックは選択出来ない
下げることは出来る
一周目低難度ではじめて、二週目にヒロイックを選ぶずるはできない そうまでして保守せんでもこの板なら落ちんよ
>>1
乙がチャンバーでイグニッション ひむかいさんキャラが動く動く
樹海の中をさ迷ってるとFOEと戦ってる人が
どうやら苦戦してるらしいが…
君は助けに入ってもいいし、無視しても構わない
アクションRPG、世界樹の迷宮online、20〜年〜月〜日発売
…という夢をみたんだ… Xのヒロイックは4で初めて難易度選択が可能になった時に湧いてきてためんどくさい連中に対応した感じだな 初代から順番にやってきて先日4初めたけどXが面白そうで買ってしまった。
Xやってから4やるか4終わってからXやるか悩む >>19
Xの1ヶ月間無料のDLCだけ落として4から遊んどけw 4たっぷり遊んでも1ヶ月くらいで終わるだろう(白目
俺はベストプライス版をやり直しても2ヶ月くらい掛かったがな モフモフやルンマス、ブシスナ子とかのグラを使いたいなら、とりあえず購入して無料期間中にDLC落として寝かしとけ Xは広告用集合絵のルン子が使えるのは嬉しい
四だと力んでるみたいでジト目を愛用してたなあ 4やってからXやることにした。
多分4終わったら5やるかXやるかで悩みそうだけど。 偶然隣りに座った人がXやってたけどスキルツリーに魅力感じなかったからな
なんであんなにつまらないツリーなんだろう パラ、ヒロ、ハイランダー、
メディ、ガンナーで始めたんだけど状態異常役入れたくて悩んでる
何がおすすめかな?
外すキャラも悩むけど・・・。 君はXスレに行っても良いし、今のパーティーで突き進んでも良い。 荒くれ 荒くれ 荒くれ
荒くれ 荒くれ
これかな? 何だかんだで初見で一番辛かったのは4のホムラミヅチだったな・・・ 開幕にフォースブーストイグニッションでボスを吹き飛ばしたい 4の良さは今後も残り続けるな
移動速度遅かったりは我慢するしかないが コンバーターフィニッシャーがMAXなら属性ドライブMAXが差し引きTP4で撃てるのは
どう考えても詐欺臭いかったよなとクロスやりながらつくづく実感する あんな目に見えたクソゲー買ってる人がいるのが信じられない
あいつら世界樹ファンじゃなくてただの新作イナゴだろ 葬式民は新作だけじゃなくて旧作にもイナゴしてるのか >>41
声豚かぁ
声優でソシャゲ選んでジャブジャブ金つぎ込んでるアホが買ってるんかな今回のゴミは >>40
叩ければなんでもいいんだから新作も旧作もないんだろう
あと葬式スレのノリを他所に持ち出してる時点でそいつらは葬式スレ民ですらつまはじきにされるやつらだよ ただまあここでXの話しされてもなぁとも思う
どっちもスレあるんだからそっちで頼む スレ速すぎてかまってもらえないからこっちにも来たんだろ 4最近始めたけどアイテムとかクエストのQRコードってもう手に入れる手段ない? ちくしょう、電撃が近接だと知ってわざわざ前に出る用のルン作ったのに距離減衰ないなんて >>49
休養しても2Lvしか下がらないから、いっそ全員のスキル構成組み直ししてもいいんだぞ
属性特化ルンマスならどうせインペリ解禁された時点でサブインペリに組みなおすし 個人的にルンはサブモフの方が好きだわ
サブペリで初回ドライブも分からんでもないけどさ >>51
俺も
長期戦ほど火力が上がるのでボス戦が頼もしい 電撃は4の近接のイメージが強くて以降の作品で後列に撃てることをよく忘れる 最近やり始めて、一周目はソドダンルンのリンクパーティー、二周目はシカミススナの縛りバステパーティーでクリアしたところだけど、次が悩ましい。
まだメインで使ってないインペリを中心に高火力パーティーを組もうと思い、ぺリルンかぺリモフを2人入れて、聖印&回復役でルンメディ、回復&バフデバフ役でメディミスかメディダンまでは決まったけどあと一人が決まらん。
ドライブ中の守り重視でフォトダンか、命中プラス&リンクによる火力増強でソードか、デバフバステによるサポートでミスか、どれがいいと思う? 俺ならフォトダン、ルンメディをルンスナに変えて観測、メディミスでデバフ 命中をフォローする方法は他にもある&単発大火力を主軸に据えるパーティは
手数の点でリンクを活かせないからソドは真っ先に候補から外れると思う
メディミスをメインサブ逆転させてミスメディに変えた上でフォトダンかなぁ…
ダメージを基本的にフォトが受けるスタイルにすればサブメディでも十分に回せるよ
ルンも攻撃寄りのサブに変えてさらに前のめりなパーティにするのも十分にあり
いっそルンペリにしてトリプルドライブというのはどうか 書いた後考えてみたけど、インペリのサブを何にするかで変わるね。
ペリソドにするならヴァンガ&先駆けで命中は自己解決出来るし(けど長期戦になるとペリルンやペリモフに比べて燃費悪そう)
もらったご意見のように、フォトダンを入れるのが一番安定しそうだけど、一周目も二周目も守護神だったので、他の選択肢も試してみようかと思ってます wikiの大地攻略と大地マップのページ何も書いてないけど仕様? 55ですが、結局ペリルン2人にソドダンをサポートで付けました。
ペリルンにしたのはパシッブと輝きによる火力増強とTP強化が主な目的。ルン盾も二人いればそこそこ発動するだろうし。
ソドダンはご意見踏まえ、リンクを切ってサポート特化です。心得アタンゴガタンゴブレイクで火力命中防御を補強、場合によってはエナタンでインペリのTP消費を助けたり、リフレリカバリクイックを踊ったりとかなり忙しくなりそう。
微妙なのはメディミス。フォトなしが不安なのでメディをメインにしたけど、真面目に減衰計算すると邪眼がほとんど役に立たないのね。縛りもどこまで期待できるやら。 普通の人間にケモミミだけ付けて異種族と言い張るような軟弱な種族は世界樹にはいないのだよ 頭の上にあるのは耳とは別の感覚器官だから(独自設定) モブのイクサビトのデザイン好きだから使いたかったな 世界樹4が世界樹シリーズの完成系
乗り物でフィールド移動し迷宮発見→迷宮探索
それドラクエと変わらんじゃん!と思うあなた!
徒歩じゃなくて乗り物ってところがポイント
foeを考慮しつつ詰将棋のように移動する行動思考
これはドラクエやFFにはない世界樹だけのオリジナル
まぁ5もXにも採用されなかったから不評なんでしょうけど
スイッチ版をやるなら、ぜひとも4をベースにした新しい世界樹を作ってほしいものです クロスはほんまゴミやったね…今になってWスレが賑わっているのが物語ってしまっているww >>71
迷宮外の移動にそんな大層な思考は必要ないし とりあえずストレイテナーが言ってた4の完成した地図の美しさってのは結構共感できる ダメージ床とワープ床のリンクは最初の4つの小部屋で無事気づけたけど、そのあとの大部屋を見て絶望した記憶
なんかキモいカボチャいるし ハロウィンパーティーへようこそだな
尚、メインディッシュは冒険者達の模様 カエッタヨー
Xやったらウィラフの声婆臭くて失望しました
キルヨネンちゃんにします >>85
という時期が俺にもありました
少佐の声を聞いてから
…ふぅ それその声が好きなだけであって世界樹じゃなくていいじゃん 5やったあとに過去作やりなおすと声がなくて寂しくなる
まぁ結局は好みよね
Xにも続投したってことはボイスを喜ぶひとが多かったってことでしょ
いやなひとはオフにすれば良いわけだし >>89
直す気ないんでしょ
新納氏の引き算の美学とは正反対だな 声はいらん
一部の重要NPCを除いて除いてキャラの名前もいらん ボウケンシャーの声とか性格も想像の余地として残したい派
ボイスつくとそこに制限かかるからな W以降はマジでクソゴミしかないなww
どうしてこうなったんだ… 初プレイ時ってSP温存しとく人が多いの?
プレイ記みたいなの見てたら「迷うからとりあえずとっておこう」って人が多くて気になった 休養でマイナスになる2Lvくらいジンギスカンですぐ戻せるって知らなければ溜め込みがちになるかもしれない >>94
とりあえず1取得、前提まで、消費TPが上がる直前のどこかで止めて、後は様子を見ながら上げる感じ
ベテランやマスターに上がる前は5ポイントくらいは貯まってる >>93
レビューとか感想に桜がいなかったとしたらだけど
ファンが二極化してるんだよなあ
淡白なゲームブック風好き勢と濃い味アク強めOK勢
世界樹の流れ的に前者は取り残されていくんだろう残念だが >>94
余らせるくらいならいるかどうかわからんスキルに1振りする
使いどころがあれば伸ばすし要らなければ休養の時にきる
4は難易度が低いからどうせ定期的に休養するし >>97
前者が取り残されてるのなら売り上げは右肩上がりの筈なんだけど
結果は一度も4を越えられてないんだよな
結局、声優だけが好きな層は他に幾らでも選べるのがあるから他行くのよ
ファンをおざなりにして特定の層に媚びても一過性の結果しか出ないんだよ 自分は>>98と同じ感じでとりあえず振っとけの精神
>>96みたいな調整止めの人は多いのかもね
過去作シリーズプレイしてたら休養の下がり幅多めだから温存癖の人が多いのかな ご先祖様が戻ってきてるんだろ盆だから
自分は新やVXのノリは好きになれないけど否定はしないよ
楽しんでやってるファンがちゃんといるみたいだし
ただ可能ならVIまでのノリのゲームは残してほしいね プレイヤーキャラの声はなんか自分で思っているキャラと合致しないからオフだけど
NPCが声付く分にはOKだな
ネイピアさんとかウィラフの声ぴったりあってて好き >>101
4はスキルレベル前半の方が性能の伸びがいいし消費TPの増加も緩やかだから取りあえず1振りして使い勝手良かったら半分まで上げる
で後半くらいでパーティの戦闘スタイルが固まってSPに余裕が出てきたら自パーティの戦闘スタイルに必要なスキルだけ厳選してMAXまで上げるてな感じでいいと思う
スキルレベルが半分でMAXのだいたい8割くらいの性能出るのはこういう育成がやりやすくていい >>101
まさにそれ
最近は2レベルしか下がらないとわかってるけどやたらと吟味して最低限しか上げないw 4は面白いけどキャラデザは微妙だよね
4リメイクがあればキャラデザ書き直してほしい >>109
その子は島を回ってるうちのギルドでレンジャーやってる それからふぉーちゃんが盾の使い方を覚えた
盾でぶん殴ったりぶちかましをやってる >>109
保存した
他のキャラも欲しいけどもう手に入らないか… >>109
なんか全体的にハンマーでぶっ叩かれた感じなんだよなスナ子
首ないし >>116
ありがとう保存した
全員分あるわけじゃないのが惜しいな あとは4gamerの古い記事漁ると白背景のでかい立ち絵が転がってる(ミスモフペリは見つからんかった)から
画像加工出来る人はこれ使ってかっこいいギルド長の壁紙とか自作しても良いのよ。多分。配布は駄目かも知らんが。
https://www.4gamer.net/games/148/G014818/20120327012/
https://www.4gamer.net/games/148/G014818/20120412032/ こうしてみるとWのデザインが量質共に最優良だな
新以降はクソすぎて日向の劣化と仕事に対してのあからさまなどうでも良さが伝わって来て無理だわ 第二ダンジョンクリアしたところでようやく気付いた
毒や麻痺の状態異常持ってるキャラがいねえから特殊ドロップ狙えねえ・・・
ハイランダー、ブシドー、ファーマー、ガンナー、プリンセスなんだけど、誰か入れ替えた方がいいんかな・・・ >>119
餌にかぶりつくディノゲイターいい感じだな >>115
かなり平坦だけど4の中ではまだある方だと思うが はぁ!?胸当てで抑えてるんですけど!
弓の弦当たると大変なことになるんですけど!? X売ってないし自分に合うかもわからないから廉価版出てる4を今日買ってきた
取り敢えず殴りメディで頑張ってみようと思う 序盤はヘヴィスト強い、倍率も高め、完成もはやい
中盤以降はパッシブ持ちに徐々に抜かれる Wの殴りメディは火力で言ったら最初から覚えられるヘヴィが最大なのがなぁ
なんでお前がこんなん持ってるんだって言いたくなるようなハイリスク技があってもよかった アサルトロッド
攻撃スキル:杖専用
3ターン後のターン終了時に敵1体に近接壊属性攻撃
発動まで回復スキルが使用できなくなる
発動までに与えたダメージが多いほど威力が増加するが、
使用者が戦闘不能になると効果は失われる
みたいな スタードロップは火力底上げとしては優秀なんだけど、パーティ次第とはいえ基本的には半ばヴァンガ併用前提みたいなもんだしねえ
4の殴りメディはなかなか難しい X面白かったからIV引っ張り出してやってるんだけど移動速度と戦闘速度遅くない?
ファストにはしてるけどこんなもんだっけ? 4はいつでも再開できるようにしたいから、新1以降速さは4に合わせた速度にしてる 今更W始めたけどクッソ面白いなw
こりゃ久々に徹夜になりそうだwww 後作から遡ってきた人が初代の通常攻撃見たら止まって見えるんじゃないか
実際ヒュッ…て演出にちょっと間があるし 毒の方がやばくねえか一体ずつぽちゃんぽちゃん・・・って風だったろ DLCのガバガババランスに慣れちゃったからレベル上げがめんどうすぎるな
カボチャ部屋でクルクルオートしてるけどあげんねえ >>149
ダルいから4龍狩りとかだな
昔あってミスシカのミライちゃんにお世話になってたわ
まだデータ生きてるからこの間やり直した時もお世話になったな みらいちゃんってだけで通じるのがすごいよね
下手したら歴代世界樹で一番有名なプレイヤーキャラなんじゃないだろうか
というか他に他人が付けたキャラ名で覚えてるのないな みらいちゃん無双してるとFEでフェニックスモードしてる時みたいな虚脱感覚えたからやめた >>153
レベルアップの時だけ使うとかFoE排除するときだけ使うようにしないとつまらなくなる可能性はある レベル上げるだけなら
赤竜さんのウンチモグモグして
4竜と食材投下して希少化カマキリ狩るのが一番手っ取り早い
更に手を抜きたいなら難易度下げる >>156
3層のカマキリはレベルアップの友だよな 99引退前提ならメインダンサーで他QRキャラ
ホーリーギフトとダンマス★とセーブ★
引退したキャラはサブダンにして同じように取って99になったら休養
これで30分もかからず出来たはず 世界樹の迷宮で回復専門職が頼りになったことがないのでWもメディック抜きで始めたけど非戦闘時の回復手段がアイテム頼りで財布がつらい
こんなものなの? かばんいっぱいにメディカ詰めたりソドの応急手当駆使しながら地道に進めるのだ オートランでは6層もありありだよ
欠点としてはギルドカードの歩数がすごいことになる なるほどありがとう
たしかに色々やってたらwalk約90000Days約6000でちょっと不格好になったかもw レベルキャップ解放前にレベル70になった場合の経験値の扱いなんだけど
レベルはそのままで内部的には貯まっててキャップが外れると消化される方式?
それとも完全に切り捨てられてるんだっけ? うちのはWALK230000でADVENTURE DAYS1000000だ。
2700年。
ADVENTURE DAYSのバグはベスト版で直して欲しかった。 >>162
確かに初代メディの医術とか旧2ドクの鬼力化とかモンクの壊炎拳とか
4メディのスタドロとか新2ドクの結界とか大斬とか強かったな 159です
完全にソードマンの応急手当見落としてましたナイトシーカー抜きます
新2でドクトルマグスも愛用しましたがあれは回復専門職じゃなくて万能職だと思ってました 便りにできないけどいなきゃ困る
それが回復専門職
…ヘヴィスト実用が遠いUのメディックくらいしかいないな 世界樹の世界観でダンジョン飯みたいなのやってくんないかなw 2は一周目でも途中からメディドクどっちも抜いて
わぁいソーマすごぉいしてたけど
カスメが解析覚えないで済むのと一層の金銭負担減らすの以外だと
メディが一切役に立たないレベルで
武具速度スキル速度両方遅いのがギルティでした! 最序盤のお財布カツカツから少しずつ黒字になる辺りのやりくりも楽しいね 糸買う金にも困るレベルの不自由を徐々に打開していく楽しさ >>180
クソスはマジでこれ
DLC前提で萎えた 序盤の金策楽しいのに引継ぎで勝手に所持金は引継いで宝典とか引継ぎできないのはどうして・・・データ消すしか無いのかな
>>181
DLC前提と思ってるとかクエストとマップ埋めてないだけじゃん >>182
1周目に無駄買いして所持金ゼロにして引き継ぎはダメなん?
宝典は使うしかないが >>184
それやるならデータ消す方が早いかな
宝典使うと序盤が簡単になるからちょっと
ヒヒのうちおろしでヒーヒー言いたいのだ Wは食材で稼げるからシリーズで一番序盤の金策が楽なんだけどな >>181
>>180のいうDLCはQRコード読み込みのことなんじゃないのか? ふぉーちゃんからの依頼は神だしちょっとズルいとこあるけどデータ消した1周目から使えるやつじゃないしな 前にここでもらったアイテムとクエストのQR詰め合わせ
せっかくだから最初から使おうと思ったら序盤は預かり枠少なくて死んだ
最近の作品は最初からMAXだし貴重品は売っても店に並ぶしだったから油断してた
貴重品売れない勢には 厳しい戦いになりそうだ… 貴重品って性能が微妙でもついとっておいてしまう派
なんかたまに眺めたくなるんだ 換金アイテムはふぉーちゃんの希望通り換金した
ただしぬいぐるみだけは残してる ソドダンフォトルンルンで始めたけど搦め手居ないのすげー不安
ルンルンがお香でも投げようかしら 君はついていると考えてもいいし、考えなくてもいい
キルヨネン女は有り得てもウィラフ男はあり得ないから
キルヨネンさんは男 ユニークアイテムって見分けついたっけ
黄色アイコンは店売りにもあるしなあ
黄色アイコンはどういう意味なの? キルヨネンさん普通のフォートレスのステじゃないから(宝典足しても届かない)
普通じゃない女性だよ
両性具有だよ 世界樹で男か女判断する手段は3のサブプリンセスしかないからなあ
Xではプリンスと選べる親切仕様だが >>202
1宝箱やQRコードアイテム、秘宝などの唯一品
ウィラフやキルヨネンからもらえるアクセサリも一応黄色
(技を覚えられるのは100%唯一品)
2鍛冶でスロットに効果を付与した武器
(家事によってつけられたスロットは枠が光ってるからわかりやすい)
3FOE(ボスも含める)の素材から作った装備
4モンスターの条件ドロップ
ドロップの一番下に橙色で書かれてるやつ
5最終ポイントで手に入るレア素材
アイテム名の色、ビックリマークの数で判別可能
のどれかだった気がする パッと見どれがユニークかわからないんだろうか
うっかり売れないなあ 最近の作品は売っても買い戻し出来るから便利になったよな 最近始めたんだけどQRの詰め合わせなんてあったのか
これだけは取っといたほうがいいQRコードとかあるんかな 久しぶりにWやりたくなってここに来たのだが、
Wのベスト版、DL版ってバグそのまま? >>209
グッズの特典とかにはユニークな性能のものもあるにはあるけど
無くても困らないから気にしなくていいと思うよ
どうしても気になるならググれば見つかるだろうし
>>211
バグはそのままだけどDL版はセーブめっちゃ早い >>212
バグ直ってないのか、残念。
ダンサー好きで、サブナイトシーカーのバグが悲しかったクチだから… DL版に乗り換えたんだけどセーブ早すぎて宿セーブのメロディがほぼ聞けなくなって泣いた DL版って今までカセット版で集めたギルドカード引き継げる? カセットからDL版へは片道だからDS壊れたらセーブデータの復帰は(通常手段では)望めないのが難点 法典集めってメガプーカ周回くらいしかないと思うけどやっぱりみんなやってるの?
とりあえず5人できたけど先が長すぎるんよー FOE狩りでレベル上げしているときに出るプーカ狩るだけでもけっこう貯まる リンク型ソドモフって突剣刀鎧獅子でいいの?弓弓軽流星ダンシカに先行できてない
SPD鍛冶入れるべきかな シカの方を相当重装備にして遅くしないと確実に先行するのは厳しいぞ
装備でコントロールするより素直にヴァンガった方が楽なやつかも なおetrian odysseyではkirjonenの性別はMaleの模様 世界樹4の助っ人キャラはレベルが高くて頼りになるな
カジュアルでサクサク進めたのもあるだろうけど8レベルくらいPTより高いわ 髪も長く美しかったらしいし、男でもいけるわ
ファユムくらいの声質だったら脳も簡単に騙されるし 「えっウーハァンさんPT入りすか! ウチ2:3隊列なんだけどどうしよう…」
↓
「あ、ウチの前衛と遜色無い硬さありますね…」は稀によくある。5の3層でもそうだったわ リンク型なら刀やめて短剣にしてもいいよ
モフの刀技使う暇ないだろうし そんなにかわいい顔だったっけ?キルヨネンさん最高だな キルヨネンさん異国から来てるんだぞ
異国だと宝典使い放題なんだぞ むしろなぜタルシスの冒険者は宝典の使用に制限をかけているのか
実はやばい代物なのかな モヤシのゾディが怪力で懐炎拳で魔物をボコボコにしたあげく依存症になったボウケンシャーが交易船を襲い始める程ヤバイ代物 脳筋が叫んで溜めて石降らせたりするが特に問題はない キルヨネンは当時から緒方恵美によるウラヌスボイスのイケメンと信じてきました Xが大方終わったのでこっちも久方ぶりに再開
何というかただいまーという感じ Xはワールドマップあると聞いて狂喜したけど
ポイント移動だと知って萎えたよ
てっきり4方式でマップ探索できると思ってたのに
新シリーズに期待したい 同職五人ptでプレイしようと思うんだけど誰がいいかな
今考えてるのはスナ、ペリあたりなんだけども ペリでも砲剣解放前はサブのスキルで何とかしつつ
解放されたらヒャッホーイという楽しみ方ができる
最強はダンだろうけど、、シカ、ミスあたりも強そう
メディのゾンビ戦法とかフォト、モフの自給自足組も面白そう
逆につらいのはスナとソドか スナは縛るか盲目入れるかしたらスココココタイムに突入できるから目標がはっきりしそう ブシスナ子5人PTが最高ですぞ。
寧ろそれ以外のPTなんて「ブシスナ子5人PTにしない縛り」という縛りプレイに入りますぞ。 砲剣問題忘れてた…ペリって剣装備できるんだっけ
あとキャラグラ全部別にしたいけど必然的に一人だけ被るのがちょっとモヤる なかなか中古ソフトの価格下がらないね、そんなに出回ってないのかな >>253
廉価版買おうよ
2〜3000円くらいだし >>247
モフファイブはすでに最後までいってるからな
既に素手で 同職5人だと前に出せる硬さがあるかが一番重要そう
その観点だとルンミスはかなりレベリング修行に頼る羽目になるかもしれない オーソドックスなパーティでオールマイティに状況対処出来るのが
一番好きなんだ 久しぶりにふぉーちゃんの旅日誌見たくてググったらもう存在してなかった…しょんなのひどいよ… 公式サイト改装だけはひどいと思う
何あの味気ないページ 気持ちポイント達成してないの2つか3つあったのにな… >>261 ふぉーちゃんの旅日誌いいよね…
久々に見に行こうとしてなくなってて悲しいのわかる。
密林レビューの回が好きだった internet archiveで見れるから今のうちに保存しときなさい セガサミーの方針としてインデックス時代のサイトはアーカイブ化したからねぇ
Flashがおいてあるだけのサイトってサーバーに負荷なんてほとんどかからないはずなのになんで撤去した セガサミーの方針でアーカイブスになってたのか
そういやそのくらいから世界樹のサイト見てなかったな
>>266
頑張ったけどやり方が悪くてうまく見れなかったよ…(白目)
もうちょっと頑張ってみよう ありがてえ…ありがてえ…
SQ4までしかURL入れてないからたどり着けなかったんだな…しかしほんと懐かしい ソードマンでヴァンガとパッシブだけ取ってサブモフで刀と攻撃スキルを取るブレイドマンとか一瞬考えたけどどう考えても微妙すぎて我に返った
サブ解放まで来たけど最終的にはソドペリにするかソドモフでチャージテンペストするか、ソドシカで剣技を増やすか…悩むなぁ、ワクワクしてきた ソドペリは流星章つけてAGIカンストすれば世界が変わる
決定はフォトダンの補助が間に合わない事だが
因みにソドペリのいる二軍は
フォトダン・ソドペリ・ペリルン
ルンソド・ミスメディ
リンクはチェイス&ラッシュ、天雷×2で全弾点火可能 >>221
この下睫毛とか唇のぷるぷるさとか絶対に女の子でしょ 第6迷宮の謎解きやってるのに敵がうざかったからミスシカ育ててQRで増やしたら強すぎてワロタwワロタ…
ミスシカ*4ミススナでPT組んでるんだけど、4人QRだから経験値5倍でレベルもガンガン上がって別ゲーやってる気分だわ
MAP作る間はラクでいいけどもうこいつ一人でいいんじゃないかなって気分になる ついにインペリアル解放まで来た
休養してソドペリにしてみようっと
>>276
今までなんとなくリンク型作るの渋ってたけどこうして実例見ると面白そうね
一人リンク型育成してみるわ 追撃は同じ目的のためチーム単位で動くので
一人ただ置いても大して強くねぇなこれということになってしまうのである ソドペリは先駆けとヴァンガードのおかげで命中率とドライブ撃つまでの被ダメージ増加というペリの欠点と
インパルスエッジやコンバーターでソドの燃費の悪さを補える安定して強い組み合わせよ
砲剣なら剣のスキルもブレイクも両方使えるのも強み >>278
大丈夫だジト目ルンマスを男として運用している俺みたいなのもいる
キルヨネンが男でも女でもおかしな話じゃない >>280
頑張れ〜
因みにインペリアルはTECがダンサー並みに高いのでサブルンにすると結構な印術適正あり
流星章は一回クリア前提だが、ヴァンガ要らずでドライブですら先手打てるのでお勧め
アタンゴと聖印を入れてからのドライブ二連発で入り、オバヒの間にリンクを絡めていく感じになる
雷はリンク特化、氷は半々、炎はドライブのみって感じで、ソドペリが勝手に先手を取る上にルンソドもソドに続いて先手取って高い火力と命中を有する組み合わせ
反面ミスメディは陣張って回復がメインなので、余り封じや状態異常は強くないパーティ 今更やってるけど評判通り面白いなこれ
1層簡単じゃん大丈夫かこれ→2層の殺意で安心
5層簡単じゃん大丈夫かこれ→6層のさらなる殺意で安心 ←今ここ
ホロウさんやめて花びら起こさないで 花びらさんよりも恐ろしいのを起こしてくれるメイガスさんマジ親切(白目 赤獅子はシカのシャドバやペリのドライブで即座に落とす
トンボは雷属性攻撃
ライデンは無属性(ミスの破陣やアクセルドライブ)か、デカくなったら炎属性のドライブなどで焼き尽くす
とにかくメイガスが動き出す前に他を始末するべし 赤獅子とメイガスが両方光ってたときの絶望感は凄かった
ソードブレイカーのおかげでからくも生き残ったソドが奇跡的に逃走に成功してなんとかhageは避けられたが >>291
ライデンジュウ「ゆ・・・許さんぞ・・・よくも・・・よくも・・・(プチン」 >>295
それはトンボの方でライデンジュさんは「ヤバイ。本気出さなきゃ殺される」じゃないかな >>289
ホロウ「おらそこの金ピカ赤獅子起きろや」狂血の契り
↓
希少赤獅子「冒険者怖い」スタコラー
↓
ホロウ「ちっ…!」氷血の粛清
↓
hage
を二回くらいやられたのでホロウメイガスさん嫌い 因みにライデンと赤獅子が同時にいて、パーティにミスがいるなら頭封じの方陣も有効
この二匹は頭封じで無力化する上、頭封じならライデンも覚醒しないし、万が一覚醒されても直後に亜空鳴動をぶち込める アドバイスに感謝
ルン/スナをルン/ミスに変えたらちょっと楽になったぜ 敵に遭遇しないのが最強だ。メインスナでカモフラージュ★を使え。 まあメディとミスにそれぞれメイン/サブさせるのが一番やりやすいんだがな俺は
火力職にはモフペリとかやらせるのが弩安定 サブクラスは長所伸ばした方がいいな
でもメディルンが一番のお気に入りだけどな メディルンは一軍登用してるが、スキル割り振りを上手くやればきっちり三色取れるんだよな
とはいえ一軍は極めて崩れにくいパーティなので八割以上の確率で印術撃ってるが >>310
メディダンは思ったよりも使いにくかったわ
攻撃補助するにしても半端なんだよな メディダン愛用してたけどな
ワルツでポンコツになるのを予防してるメディだったから、回復は良いけど攻撃は全然できなかった メディダンは回復特化だから攻撃がポンコツなるのは仕方ない メディダンは微妙かな?
ダンメディはオールラウンダー 個人の好みの問題だろうな
通常戦闘で手持ち無沙汰なのが嫌いな人も居るだろうし自分は合わなかった
メディミスの方が使いやすかったな 初手で暇しやすい&TPが豊富ってことで気軽にクイステ連発できるのは重宝したよ
「サブとの相乗効果でこんなに強く」みたいな感じは欠片もなく
地味に一人黙々と裏方仕事をしてるイメージだがw 回復職を極めてるという意味では間違いなく強いんだけど、アレだな…Vのファラシノが過剰生存力とか言われてたように、最早回復過剰なレベルにまで達してるからなメディダン
それでいて死亡の立て直しは超強いとかでは無いから瓦解すると脆いとこあるし、先に言われてるように戦闘中手持ち無沙汰になることも多いし、中々扱いが難しい うちのメディダンはだいたい踊ってたな
メディのスキルは有事の際にしか使わないし、ダンスの効果はすぐ切れるから ショタメディッくんがあの格好でタカタカ踊ってるの
想像するとカワイイからメディダン
おっさんメディもこれはこれで うちのメディはサブミスにしたな
LUC足りないが毒なら雑魚によく効くし、一緒に雇ったフォトも仕事減らなくてすむし、
第一、戦いの後の回復が余程のことがない限りはいらないからヒール系は前提のみで済ませた
代わりにストレッチと退魔の霧はMAXにしたが リンクパだったんでメディはサブルンで聖印と天雷係だったな
はいそこルンメディでよくね? とか言わない ルンメディは真っ先に落ちる可能性があるので
試してみたけど前衛シカより早く落ちた 俺は色々試した後結局後衛はルンメディとメディルンで盤石な構えにしちゃうなぁ
ルンメディは異常回復3種を単体止めとリザレクトを4で取ってメディが何らかの理由で吹き飛んだときのための保険にしてる
なおそういう時はだいたい二人同時に消し飛ぶ模様 因みに我が一軍は
モフフォト・モフシカ・モフシカ・メディルン・ミスメディ
というネタのようなネタでないパーティ
ぶっちゃけ陣回復だけで間に合う事が多々ある メディルンは良いんだけどルンメディはイマイチに感じてしまう
ルンは攻撃特価にしておきたいのかな >>326
メディの固有スキルと回復マスタリーのおかげで陣回復だけでも毎ターン100弱回復していく上、ガス欠の可能性があるのはメディルンのみなのでとことん長期戦に強いパーティ HP100万くらいの敵がいればモフの継戦能力もメディの回復能力も
もっと評価されてたはず 通常蟲相手に三色耐える持久戦やるとメディ輝くぞ
固有付きのパーティヒールじゃないと足りない 4で世界樹シリーズ初挑戦中なんだが深霧ノ幽谷入った瞬間にBGM聞いて軽く鳥肌立った
体験版で地図書くの楽しかったし戦闘システムとか気に入ったから買ったのにまさか音楽まで良いとは…
恐るべし世界樹の迷宮 ほんとBGMいいよな
通常戦闘曲の後半の盛り上がりが好きでよく聞くために放置してしまう 前半通常戦闘曲の文字通り駆け抜けていく感じすごい好きだわ
ボス戦の激闘感溢れるやつも燃えるものがあって好き 5周して色んなパーティー試したけど、一番強くて安定してたのはダンモフ×5でのビートダンスパーティー。火力はトップクラス、縛りや状態異常も怖くない、バースト使い放題といいことずくめ(ただ、6層3Fだけは対処困難)。
これのせいで、別に組もうとしてもついダンはサブ含め2,3人はいないとダメになってしまった。 今現在所属してるのは
ソドペリ
フォトダン・フォトメディ
シカソド・シカペリ
ダンメディ(旧ダンソド)
スナモフ・スナシカ・スナソド
ルンソド・ルンペリ
ミスメディ・ミススナ・ミスシカ・ミスダン
モフフォト・モフシカ・モフソド・モフダン
ペリルン・ペリシカ
まぁ偏ってるとは思う うちは、過去も含めるとこんな感じ
あらためてみるとテンプレばっかになってるな
ソドダン、ソドモフ、ソドルン
シカダン、シカペリ
フォトダン
ルンダン、ルンペリ、ルンメディ
ダンモフ、ダンシカ
メディダン
ミスダン、ミスシカ、ミスメディ
ペリルン サポート特化のルンミス使ってる人って少ないのか
ミスメディとフォトメディと合わせると防御面がすごく安定するぞ たぶん強いんだろうけど
4は味方がどれも強すぎるせいでサポート枠は一つか二つで十分以上になる感 ルンミスはSPが足りなくなるし、ちょっと忙しすぎるような気がする。
というかミスが陣はって邪眼してバステ武器で殴って破陣してってやってると他のことやる余裕はないし、サブなしで完成してる感はある。
ミスをサブにするなら暇しがちなメディか、抑制ブーストが有効なシカ・スナかなあ。 パーティの構成上聖印役が足らなくなってミスルンなら使ってたなぁ
ダンサーと仕事分けてたからだと思うけどそう大忙しって程ではなかった アタッカーでありながら補助にも手を割かないといけないルンミスと
補助が終わったら適当に攻撃すればいいミスルンじゃ似てるようで全然違うんだぜ 基本的に初手で聖印撒いて状況に合わせて破陣を使い分け暇なときに拡散異常短剣でぺちる感じだったなあルンミス
邪眼は陣張ってる間は暇なメインミスに使わせてたし印術はリンクパの時は天雷だけほしいって感じだった ミスルンは初期はやってたがSPやり繰りが
あとルンはメインじゃないと火力が4割くらいに落ち込むのもあるし リンクパーティの聖印&天雷係と割り切って単体火力を求めないならルンミスではなくミスルンでいいような気がする。火力も、となると今度はミスに割くSPと手数が足りない。 リンクパならソドとルンを中心にスナかモフかペリにして残りはフォトとサブ含むメディを考えるべき >>346
リンクに天雷使うんなら前に出してルンの固有乗せるのが基本じゃね? >>348
ルンは固有乗せるために列移動させるのって後半のテクニックの1つだと思ってた
某RTAの影響でKBSの頭文字のルン作ったけど列移動前提だと2人でいいことに気づいてしまったが 2の上帝で第一形態と第二形態の間にインターバルがあるパターン経験してたから
4の皇子倒した後も「部屋出たら即最終決戦になるパターンだ」と思い込んでアムリタがぶ飲みしたことがある
もったいなかった >348
けど、メインをルンにして天雷使うなら、導きとか属性攻撃にsp振って火力強化したくならない?
そうなるとやっぱりサブミスは苦しいような気がする。陣回復&破陣に特化して回復だけ担当させる手もあるけど、それだったらサブダンの方が使い勝手がいい。 >>354
ルンを火力として使いたいというのはわからなくもないけど
基本的にセット運用前提のメインミスの方陣でハメ倒せるから火力ほしいのは一部の厄介な雑魚とか対ボスぐらい
どうしても足りないならフレイムウォールやアイスコフィンもあるし シカペリ使ってみたくて速ブ残滓と殆どのペリスキルとったけどめっちゃSP余った
シャドウバイトと闇討マスタリもとったほうがいいのかな 神樹くらいしか戦う相手いないし3色ドライブ捨てようかな ソドモフ シカペリ ダンソド ルンモフ ミスシカ
盾もメディもぶん投げリンクと夜賊ドライブを同時に叩き込む超前のめりPT
意外と陣回復と命脈と回復歩行でHPケアが間に合うので探索もこなせる
……というのは少し未来の話で今はまだ文庫の周りを戦艦がぐるぐるしている時期 ギルド名変えたくて最初からやり直してるけど、
ソドペリ(非リンク)、フォトダン、ソドルン(リンク)
ルンメディ、メディルン
でPT組む予定で>>358と同じところまでやっとこ到達したわ
リンクマン今は楽しいけど序盤が何させればいいかよくわからなくてかなり辛かった 初めからリンクマン前提の育成だと序盤は確かに微妙だろうな
マスタースキル解禁時に休養振り直し前提でソニックレイドマンや
ダブストマンとして育てた方が序盤〜中盤は活躍できる 異常が全然入らなくてリンクだけでボスが死んでることもままある
ミキサーマシンもそんな感じだった
そういえば生首になってもリンクの着火効果は引き継ぐんだね
胴体倒したターンにそのまま頭も潰れた リンクはマスターになってからでOK
それまではダブストやソニックレイドで回しながら他メンバーの火力上げで 手数で火力だすスナやダンがいるならベテランからでも十分使えると思う
中盤ソド、ダン、シカ、スナ、ミスでやった感想 >>363
オイルバグのおかげでリンクサンダーだけで火も氷も網羅できるのが大きいな
ホムラオロチ戦でもオイルリンクは
心強い >>358
ほぼ同じ構想でPT組んでるけど、ダンモフ、シカダン、ルンダンにしてる。
ダンはチェイスラッシュでかなり手数が多いので、羅刹して属性武器で殴ればリンクそのものにも見劣りしないダメージが出る。
シカとルンは、火力第一にするならその通りなんだけど、通常の迷宮攻略やFOE狩りも考えると前後列それぞれでリジェネやリフレが踊れないと厳しいのでやむなくサブダンにしてる。メインダンはリジェネチェイス、シカダンはリフレアタンゴという役割分担。 で、>>365の使用感だけど、3層〜6層で通してみたけど結構安定して強い。今までで一番巨人戦が楽だった。
フォトいなくてもシカの投刃とミスの縛り陣で大体無力化出来るし、出来なくてもリジェネとリフレで崩れない。触手とかのお供もリンク準備しながら、シャドバと印術できれいに掃除できる。
ソドはリンクするのにヴァンガ必須なので雑魚戦では専らソニックレイドしかしないけどそれで十分。
一番の悩みは、このPTに限らないけど、ミスシカが強過ぎること。大抵リンク準備中に石化即死させちゃう。蟲以外はミス(もしくはモルボル武器)は縛った方が面白いね。 ソドモフとダンシカとスナモフを宝典マ引退99にし終えたけどやっぱリンクは神樹とそんなに合わないな
やっぱり個人的に一番楽なのはみらいちゃん3にシカペリかルンモフ 個人的4の最高組み合わせ
1フォトダン
耐久あるが殴るのは苦手なフォトに回避と補助を与えてしまったが故の安定性能
酷い時は10発中1か2発しか当たらない
2シカペリ
下準備やパーティ構成が割と大変、そしてよく倒れるシカの補助こそ必要だが、ハマれば59640×2というロマンが見れる
3ミスシカ
モルボルダガー二刀流もさることながら、SP消費も1・6・9のどれかで済む低燃費
ただし装備の準備はかなり大変 ソドルン・ダンシカ・フォトダン・ルンメディ・ミスシカで第4クリアしてから
ぺリモフつくってフォトダン外した。防御面が不安だったが
皇子は3ターン(即死・石化ではなく)巨神は6ターン(腕・顔に即死石化あり)で終わった。
Wは職間のバランスがいいが、敵がもうちょっとがんばれという感じ(通常蟲除く)だが
敵が弱めなのでフォト外しも特に問題ないことがわかった。 序中盤のリンクが弱いというより、サブ解禁まではルンが大正義すぎる。ルン三枚並べてフォトに守らせておけば大体OK。
あとはソドを入れて火力と命中を上げるか、ミスやスナで縛るか状況に合わせて。 >>370
ホムラ辺りを簡単に沈めるにはルンの方が楽だしな ホムラやシザースよりも丸かじりの方が強いな
デバフとバフかけても異常か縛れないと全員殺されて草 ゆっくり攻めてるとそうなるね。
万年氷を届けるクエストで氷結のハンマー貰えるからそれまで戦わない。
よけるのは簡単だったはず。
シザーズとの戦いを避けて地底湖に入るためにどの位置で改良型カタパルト使うか難しくね
やってるうちにシザーズ倒せてまったりする。 地底湖って入るだけなら普通のカタパルトだけで入れたはずじゃないっけ
糸無しで出るのはわからないけど 4はアタッカーの素の火力にFOEのHPが追いついてなくて
確定で尻を取れるジンギスカンやカマキリ狩りが捗る
捗りすぎてほむほむ前に全員マスターになるくらい >>377
好物が同じ大地で取れるのが大きいよな
古空みたいに第2で獲得して第1第4に運ぶ手間もない >>377
二層3FでAボタン放置してたら50lvになってた事はあったな おまえら「ベルンドちゃんペロペロ」(^ω^#)
ベルンド親方「なにか用かね?」(ピキピキ 2層序盤辺りだけどキツいわぁ
旧1のレン×3でほぼ確定先制とか旧2の睡眠の呪言とか3のロイヤルベールとかのガバ穴ないのつれぇわ >>382
少しずつ進めるしかない
3階入るまでホロウがかなり厄介だから 女好きのスナイパー「辛かったらスナイパー使え、な?レッグスナイプは必中な上に足も封じられるから、な?」 あー、花か
花相手だと熊虐待してレベリングしてなければ高くても17,8レベルくらいだろうから足りないのでは この間、廉価版をやり直した時にはスナイパーとか入れてなかったな
花にそんなに遭遇しなかったのは運が良かったのかソードマンでソニックレイドで殴て燃やすか最後に回してたからか 4の花は足の早いシカ、ダン、ソニックレイド持ちのソドのうち二人いれば行動前に潰せるし
それらがいなくても、ゲージが溜まっていればダブルスラッシュやフレイムウォールで処理できるから
自分はあまり厄介だと感じた覚えがないなぁ クロス終わったから中古でW買ってきた
ソド・ダン・シカ・ルン・スナ(ミスと交代予定)で始めた
クリアしたのが遥か過去なんで細かいトコは覚えてないが、メディとフォト抜きでもわりと余裕だっけ? 4はみんな強いしわりとどうにでもなりそう
ダンいるから回復はあるしシカスナいれば縛りも状態異常も問題ないし 桃ダンかわいいよ桃ダン
>>390,391
ありがとう、回復剤多めで探索してくる
昔はソド・ダン・フォト・ルン・スナで苦労した記憶が無かったけど、それがフォトのおかげだったのかが思い出せなかったんだ
前回はリンクマンだったけど今回はソドペリでドライブマンでいこうか思案中
テンペストマンも考えたけど火力微妙そうなんだが使い勝手どう? いつの頃からかな、気がついたらメディ無しで迷宮探索できない体になってしまった 最初の方の戦後手当が便利だったな
廉価版からの投入だったけど便利すぎた 君には聴こえないのか 激しい風の囁きが
君にも煌めくはずさ 灼けつく愛の稲妻が >>392
ヴァンガテンペマンならメイン火力を務めるのに支障はない、そりゃ上を見たらキリがないが最低限の実力は持てるよ
良くも悪くもソド単体で完結する役どころになるから編成に広がりを持てるのがリンクマンと比べた時の数少ない強み >>395
それってライブマンの曲だっけ?だいぶ前に聞いた覚えがw >>396
シミュってみると後半になればテンペストとエッジアクセル両立できそうなんで併用してみます
砲剣で剣スキル使えるのホント助かる
三属ドライブは引退しないとSP厳しそう >>398
ソドペリでテンペを取る意味は薄いかもしれない
初手の威力はもちろんドライブの方が上だし、
実はクールエッジチャージエッジの威力自体が結構高いから、
長期的に見てもエッジコンボ回してる方が強くなりそう
使うとしたらオーバーヒート中のチャージ後に打つとか
最初の6ターンにヴァンガドライブ+テンペ4発で速攻をかけたいときくらいか >>399
自分でも大雑把に計算してみたけどなんか悲しい結果になるなこれ…
ヴァンガ使用6Tループでテンペスト2800% 消費TP96
対してオバヒ9ターン直後からヴァンガ使用のシャープ(前提2)→クール→シャープ→チャージ→アクセルの6Tループで3746% 消費TP70
実際はドライブ初撃はシャープ→チャージ→アクセルだからそこでもう2654%出るし、それ以降はドライブマスタリ乗るし
まぁ実際はバステ縛りでの妨害考慮すると、シャープ→チャージ→アクセルからのテンペスト連打が一番融通ききそう 鍛冶すればテンペストよりダブストの方が威力高くなるからテンペスト使った事ない ソドペリでドライブマンやるならペリソドで同じことやった方がいいよなぁ
ドライブメインのソドペリで本職に勝る要素はなんだろ ドライブで殴りながら心得で味方を援護できる
先駆けがフルでのせられるから命中が高い
本人の火力が劣るのはどうしようもない ソドの役割(後続の命中・火力強化)にペリの火力を添えられる 完全にソドの心得の存在忘れてた
そうね、仲間の補助しつつ十二分の火力叩き込めればそれ以上は必要ないな
常時ヴァンガならシカにも先行できるし予定通りソドペリにします
おまえらありがとう 剣士の心得は有能なのに定期的に存在を忘れられるな…
縁の下の力持ち的な感じでなんか地味だからか…? 失って 初めて分かる ありがたみ
なんにでも言えることだなぁ >>415
そりゃ上位互換とか言われちゃう手練れだし まぁ命中も大きいけど火力底上げもあるし、本人の火力も無視できるものではないし
ソドが最初に殴るだけで仕事してるというのは実際結構大きいよねえ 流星章つけて先行ドライブが確定で決まるのはソドペリの特権だと思うけどな 地味に盾も砲剣と一緒に装備可能だからヴァンガードからブレイクかけてからドライブ撃つというのも割りと便利なコンボで使える 弱体なし裏ボスには盾なしは死ねるからソドペリにしていたよ
2刀はバフ全部かけて防御していても死ぬし やっとウーファンをスカウトできたよ
これクロスより大分殺意高くない? >>424
2層はこちらのスキルが整ってないから一時的にそう思うだけ
後ウーハァンさんが突撃するのが悪い 1週目はカジュアルでも死闘を演じることになるくらいにはいつもの世界樹だよ >>425
ウーファンさんは巫女ちゃん一筋の親バカだからな イベントの殺意がだいぶ違うかな
クロスが特に低いんだろうけど モンスターの悪意もさることながら、人間の悪意も闇が深いのが4の六層だな
名君の辺境伯を筆頭に包容力高めのタルシス住人、排他的かと思いきやそうでもなかったモリビトとイクサビト、最終的に和解となった皇子と悪い人が居ないと見せかけて六層の人間のゲスさが出て来るのは 六層で真実知ったからこそ本編が熱いのもあんのよ
ヘタに世界樹計画だの使途だのの知識持ってるやつらがしくじって
そんなこと知らない南方の田舎もんどもが友誼や探究心で成功するのが なんかホロウクイーンの容赦なさに比べるとキバガミさんやさしいステキ キバガミさん仲間にできるんだろうけど強いのか不安になるお人やね キバガミさんは…まぁそこそこで止まるな
モノノフという職の運用方法なら幾らでも説明出来るが
(モフフォト、モフシカ、モフダン、モフソドを運用してた者として) モノノフさんはTECに+5くらいしても怒られないと思うのよ 一応モフダンで流星章を足せばフォトダンと同じTECになるのでそこそこ回復する(TEC79 >>443
モノノフは素手で全ボス撃破できるくらいのぶっ壊れ最強クラスだから楽しみにするといいよ 現実でもゲームの中でも1日掛かったんだっけ
まぁ現実のほうは集中力のために中断だけど キバガミさんは機嫌が悪いときは羅刹衝波とかチャージ衝波使ってくる その後ガードを固めながら回復してたら何もしてないのに倒れる 最近はよくモフミス使ってる。
モフメディのヒーリングばかりが注目されるけど、モフミスの陣回復もなかなかの逸材だよ。
99引退99TEC補強無しで11〜16というすさまじい回復量を叩き出してくれる。
サブ★で隣にメディいてこれだから、1桁も夢じゃないね。 モフはサブにしてこそ光る職
メインだと意外と火力無くて、暫くは女将さんの大鍋の肥やし止まりだった >>452
羅刹無双神楽するなら冗談抜きで優秀だな モノノフは羅刹解除で無限のTPを確保できるのでアタッカーのサブにとりあえずつけるとTP効率が非常に良くなる無限の可能性を秘めた職ですね さらに食いしばりもついてくるのでドライブなどに心得乗せるためにルンマスを前列に出すときも安心 実際にやるとアタッカーの手を2ターン休めてTP27回復は結構微妙だったり
とはいえアムリタが希少な4ではこれが生命線になることも メインだとメディとかに心配かけさせないというメリットもあるけどね
まぁこっちのメディは暇過ぎて印術を連打してたけど >>459
うちのメインメディさんもいつの間にかルンの真似事してたな メディは固有スキルのおかげで立ってるだけでも仕事するからね レインメディさん結構暇するんだ。
俺のところは一所懸命ヒーリングしてるよ うちのギルドではサブルン取ってはいたけど防御してるかPTヒールしてるかの二択だったな うちはサブミス取って毒陣張ってたな
毒だから妨害無しなんでフォトダンが輝いてた
やってないキャラで組んだらシカとミスが輝き過ぎて快適ワロタw まぁ隣がミスメディなんで、陣回復だけで事足りるんだよな
回復マスタリーの乗った陣回復に心得とか乗ったら100前後回復するし >>453
さすがにそれは言い過ぎ
サブにすげー使いやすいのはその通りだけど ウチのメディは羅刹になって棍握って力いっぱい振り下ろしてたわ むしろサブモフはスナしかしてない此方が異端だったのか
メインモフは四体揃えたけど 「甘いニオイがするモフ〜!」
イベントは積極的に突撃するスタイル メインモフは常時羅刹+ほぼ最大倍率の羅刹マスタリで戦えるから普通に強い メインモフ好きだよ頭封じと麻痺付与は案外便利だし
サブフォトでホーリーバッシュしてまともな火力と回復力出るし
やってないけどサブ殴りメディしても多分楽しい トリックサンバ使ってたときパッシブ乗りまくったモフソドが固有の乗ったシカミスより追撃威力出してた モフフォトは殴れるフォトとして使ってる
先制羅刹はあえて取らず(モフダンも取ってない)、防御陣形や聖なる加護を張って安定してから羅刹→殴りに入る レベル35〜40のパーティでアイスシザースが倒せないん
最初はどうとでもなるんだけど体力10%ぐらいになると連打されてほぼ全滅
腕縛りも入らないしどうすればいいん?
クエストに出るんだから倒せてもいい筈なんだけど クエストに出たからと言って勝てる奴ばっかりとは限らんけどな
極稀にクソ強いのを押し付けられるしアイスは攻守だけなら3層のボスより上田市
アイスは林檎で毒にして背後から奇襲
それでルン二人くらい入れて一気に焼き殺さないときついぞ フフ…へただなあ、せカイジゅくん。へたっぴさ…
クエストの解放のさせ方がへた…
ゲームの進行に合わせて解放されるのだから
その段階で充分にクリアできるものだろうというその予想…
そういうのが実にダメっ…! ( ゚д゚)… ひどいクソゲーだな! ガッシャーン サマンドラの巣からアイテム取ってこいと言われたのに突撃して死ぬ奴らを思い出してしまった
あれに比べたらまだ勝算あるのにな ハイクソー
二度とやらんわこんなクソゲー
…
…スッ まぁ世界樹の迷宮はそういうゲームだ
敵が見えた突撃ーっ!→ボロ負けは既定路線 蟻とか雑魚だろ左上まで地図埋めてクエスト経験値ゲットぉぉぉぉぉ(全滅) でもサラマンドラとかゴーレムとかオリファントとか突っ込むでしょ? 鍛冶屋の娘とか街の人みんなモノノフのことモフモフしてるって言うけど
女モノノフはモフモフしてないよね 犬や猫を風呂に入れるとめっちゃ細くなるだろ
立ち絵の時点で細く見えても実はもっと細いんだ
そしてモフモフしているのだ モフモフは毛の長さよりも毛の柔らかさと密度に比例するから、短い毛でもモッフモフな事は多々あると言っておく >>492
このクエスト、データ上は存在するけどQRコードが配信されてないんだよな
セーブエディターとか使って改造すれば遊べるみたいだけど、このクエストを指す数値がわからん QR限定なのに使い回しじゃない外見の敵って意外といたよな
記憶にある限りではデモンホッパー、毒龍(?)、ソードトータスくらいだったと思うけど そもそもQR限定敵に使い回しグラのやつっていたっけ? とある動画で紹介されてるのちらっと見ただけだから自信は無いけど、
ダイヒョウガンジュウがサイズでかくなっただけのヒョウガンジュウだったような気がする
アトラス、どっかでQR全配信とかしてくんないかな QRクエスト限定で戦える敵は、推奨レベルの割に強めに設定されてることが多い
わざわざQRコード集めるのはシリーズ経験者だと見越してのことなのかもしれないけど
もしコイツらが普通のクエストボスとして出てきていたら、「Wはヌルい」っていう風潮も多少は変わっていたかもしれない >>502
保存してくれた人が貼ってくれるのを待つしかないな
公式ブログまで消しちまうアホな対応だからそれは望めないだろう そういやクロスに配信クエストみたいなものは無かったな
最初っからあるレベルと金策アイテムぐらいか 世界樹4で初めてバグった
揺籃の守護者を眠らせて神雷でとどめさしたら戦闘コマンド出てこないで進行不可になってしまった
上画面では生首がゆらゆら揺れてて下画面の地図は普通に書けて音楽はそのまま流れてる
こんなシュールなバグは初体験だ 羅刹アースブレイクと同じ状況か
戦闘終了処理になんかバグあるっぽいね パラ好きなんだけど4ってフォートレスのスキル振り難しい
挑発に全振りするとラインディバイドの意味がないしかと言って挑発も9割パラに飛んでるくるわけじゃないし挑発で飛んできた列攻撃が隣にいたメディックに当たって痛いし
うーんもう二回休養したけどしっくりこない フォトの挑発性能高いでしょ
少なくともパラよりは高い
発生速く先制挑発防御が有能
1の挑発はゴミだし
2の挑発は次ターンからですし >>509
パラって言っちゃってるし隣にメディ置くなし 殴りメディかもしれないし、後列で挑発防御運用かもしれない 固有が死ぬしディバイドの後列補正もないから挑発防御でもフォトを後列置きはやらないなぁ…
ファラは固有関係ないしディバイドの後列補正も受けられたから後列置きにも十分に意味があったが クロスでパラをふぉーちゃんのグラで使ってた
そこには盾で仲間を守護り、盾で敵を打ち倒す彼女がいました フォトは殴りフォトか守りフォトか方針決めないとスキル悩むな
殴るならサブモフにして物理ブースト羅刹挑発衝破リベスマとか
守るならサブダンで舞か速度ブースト、ワルツタンゴか?
あと挑発は雑魚戦でTP回復に地味に使う 困ったらサブダンだし、同列の硬さにもよるな
シカやヴァンガソドにメディが前なら守りに特化して良いが、通常ソド、モフ、ペリ、ダン辺りなら元々硬いから殴りにいける ディバイド運用なら敢えて挑発は切るっつうのも手だゾィ
もしシカかサブシカいるなら、デコイするのも手だゾィ 5回ぐらいでやっと4層の守護者倒せたけど首だけ残った時はちょっとびびった
でもあの首って3ターンで自爆されてもフォートレスのディバイドあれば平気なんだよね? 育ちきったふぉーちゃんのオールディバイドはイージスと同じくらい攻撃を止める ふぉーちゃん「盾?乗るものでしょ?波あったし」(ヘイヘイヘーイ ふぉーちゃんにもサブダン付けてバストセーブのスキルを習得させよう 4初プレイしてるんだけど適正レベルが全くわからん
普通に進めてるつもりだったけど、Lv20で蛾の小迷宮行ったら花びらのせいでビッグモスの乱入止められないんだが
カエルの小迷宮でもビックビル固すぎてカエル乱入止められんし
どんだけレベル上げ必要なんだこれ 蛾の小迷宮は蛾の背後取ってエネミーアピアランスが上がりすぎる前にバックアタックして即逃走すればエンカ抑えられる 基本的には周りのFOEのオーラが赤い内はレベル低め
でもこちらのPTの最高レベルとそのFOEの設定レベルで比較してるだけだし、
レベルより戦い方がものを言うゲームだからぶっちゃけあんまりあてにはならない >>529
1Fにつき目安が5レベルだったかな
つーかモスとかは近すぎると逃げた方がいい
小迷宮でもいや場合によっては小迷宮の方が殺意満々だから
蛾の所とか殺意が高い所だから用事だけ済ませてお帰りになった方がいい そうかー、Xと同じように小迷宮は後回しにした方が良さそうだね
しかし序盤から野牛とか花びらとか手間掛けさせる雑魚多くないか
花びらなんて4層以降にしか出ないだろうと思ってたわ 個人的に4で特にキツイのは第二大地〜第三大地
そこさえ乗り切ればあとは相当楽になる 花びらの抑止には頭縛りが一番なんだが2層到達時点で頭縛りを使えることはまずないというジレンマ
集中攻撃で速攻できないなら基本的には触らずに逃げの一手だな
開花していなければそこまで厄介ではない ルンが居たら他の奴から始末して最後に燃やせばいいんだけどな 4の敵は面倒な行動をする敵は露骨に行動に穴がある事が多いからそこをうまく利用しないとね
花も野牛も暴れだすとヤバいけど不用意に殴らなきゃ大人しいままで脅威は大幅に減るとか典型 クリア後は殺意が濃くなるタイミングだから
>>537
牛さんはにらめっこなんだよな 今5層の扉開いてる途中なんだけど辛い
雑魚が強いし逃げにくいしレンジャーいなかったら心折れる自信がある 毒吹きアゲハに頭封じしてはい余裕〜って思ってたらリンプンばらまかれたわ 5層の扉開けるの長いからな
糸持ってやばくなったら逃げるくらいで少しづつ先に進むしかない 古いゲームだから攻略サイト見たいんだけどそれやっちゃうとモチベーション下がるどころか無くなりそうだしなあ シリーズ共通の自分ルールとして
ストーリークリアまでは自力で倒したFOEとボスのwikiページだけ見ていいことにしてたな Wiki見ながら再戦するとなぜか初回より苦戦する不思議 レベル上がったし氷の起動符とかウロコ壊さなくても勝てるやろ
と思ってほむらさんにケンカ売ったらボコボコにされました(´・ω・`)ショボーン スキルの性能とかは見ながらパーティ考えたほうが好き
ボスのパターンとかはできるだけ見ないようにはするけど ボス戦時の鱗壊せるの知ったの裏ボスクリア後でした笑えよ あれだけフィールドで壊しておきながらバトル中に壊す発想が思い浮かばない不思議 氷属性当てたら停止したから「なるほど、こうやって戦えってことだな」から思考が止まった >>552
俺も
実際ゾディがいたら先見するか連星術すればうろこは機能停止するからそういうものだと思った
試しに他の攻撃はしてみたけどノーダメだっだし 3層のバースト消す蛙はどうやって最速で倒すのか結局分からなかった 世界樹の迷宮4はあまり注目されたことがないけど
最後のCERO「A」世界樹なんだよね
1〜4:A
5:B セクシャル
新1:B セクシャル、暴力
新2:B セクシャル
セカダン1:暴力
セカダン2:セクシャル、暴力
暴力は映像だけでなく文章表現で簡単についちゃうからそれはまぁいいとして(出血、殴り合いを匂わせる表現はアウト)
どのへんからセクシャルがつくターニングポイントなのか独自に研究してみたけどいまいちラインがわからない
肌の露出、胸の谷間、下乳、横乳がはみでてるキャラがいるとそれだけでセクシャルマークがつくのかな?
と最初思ったが職業イラストやNPCの画像を見る限りそれは1〜4も例外ではないんだよね
しかしキャラ画像以外にセクシャルの有無の判定になるような要素はないと思うし… >>555
カスメとネクロじゃないの?
セカダン1のカスメは布面積増えてるし
セカダン2はやってないから知らん 旧1、2についてはだいぶ昔だし判定基準そのものが変わった可能性もある
もしくは解像度が上がったからとか 敵のおっぱいは?
Vのシンは肌色変えてなんとかセーフもらったって言ってた
これも判断基準が厳しくなって
ギリギリセーフがギリギリアウトになった、とか >>559
そんな話が設定集かプレゼント資料集にあったな 新1はアルルーナ、新2はスキュレーが引っ掛かってるんじゃないの >>561
ラフレシア、女術師が粘液まみれにされてる
なお実際に粘液に引っ掛かった我がPTは無事綿毛になった >>564
新1とレーティング同じだからあれは関係なさげ つまりIVはお子さまにも安心して薦められる世界樹ってことですね 不快なNPCとか旧1の高級宿屋の糸目しかいなかった あの糸目パラディンらしい
挑発のスキルにすべてを振り切っているよ あれは最初から5enで依頼して冒険者も5enで引き受けてんだから別に問題なくない?
予定してた報酬が支払えなくなったとかなら頭来るけど ハマオとアムリタ5個づつ持ってけば勝てそうな濁翼の熱砂竜
でもこの後ラスボスっぽいし在庫がなあ わざわざペットのラッチを探してと依頼してくるのに命の値段が5enとか無駄にリアルすぎて笑う >>572
問題ないなら何も軋轢起きない
そんなことはないんだよ
5enで引き受けてんだから〜という記述にしたって
他人事と捉えている様子だしね 不快というほどではないが2・3にも「なんだかなぁ」となるNPCはいたな 4層のFOE、こっちの攻撃を回復してくる奴ってどうやればいいんだ?
インペリアルのアクセル吸われた時何が起こったかわからんかったぞ それは確かパターンだった気がする
3ターンに一度だっけ? 3ターンに一度ディーフェンスで倒せました
ドラグーン買えるようになったバンザーイと思ったら紫電の方が強くて(´・ω・`)ショボーン ステータスをよく見るんだ
威力だけ見ても当たりにくいとか使いにくとかあるから つか4ってレベル上がりやすいけどエグい敵多くない? 雑魚は奇襲とクイステ幻惑で完封出切るし
敵よりこっちの方がエグい
サブモフは食いしばりで事故防止になるし
武息が便利でヒーラーいらずで探索可能
ミスシカが一番エグい 新2の敵のインフレ火力に比べればどうという事は無い
バーストスキルという最速行動もあるし ダンス始めただけで前提無しで誰でもクイステできるんだもんなぁ 俺今日からモノノフになるわっていうだけでSP1使って攻撃力1.5倍になる世界 固定ダメージだから俺らごときじゃ10分もしないうちに反動ダメージで死ぬけどな
だからそんな時のためにこれ!食いしばり!
ふぅ…寿命が1ターン伸びたぜ… 世界樹に二回挑んだんだけど相手にもならない…
原初の炎連打でバタバタしんでパラのランパート発動する前にパラ殺されて5ターンちょいで全滅
レベル55越えてるんだけどなんかコツとかあります? モノノフ、インペリアル、ダンサー、フォートレス、ミスティックです 虚ろう領域の防御ダウンを放置して戦ってない?
防御陣形Uを常に張って予防しておくと楽になると思う 冗談は置いといて
両手の処理に困ってるなら1ターン目にモフがチャージして2ターン目にジオインパクトで多分どうにかなる
両手をどうにかできているなら食材選びかな
HP増加の極毛ゴートか耐性上昇の雲上竜鯉
サブルンが居るなら第三大地で七香銀アユ食べて雷聖印もアリ
これで耐えられないなら多分装備に問題があると思うから装備の見直しで ミスティックがいて苦戦する相手だっけ?
本体も混乱するし モフとインペがいるから腕の処理も楽だし腕の行動もミスで封じ入れればいいからクッソ楽だと思う フォトは後列から防御陣形、ダンサーはアタンゴ・リジェネ・クイステ担当、モフは羅刹からの閃刃を連発、ペリはドライブだけクイステに頼ってエッジコンボ、ミスは腕封じの陣を切らさずに邪眼も使う
この辺かな? まずレベル低くね?
あとサブクラスも書いてほしくね? レベルは十分じゃね
メインモフいるなら強壮取得してレア山羊食べるとよさそう
誰かサブソドにしてマインドブレイクも入れたい レア食材食べたら第4迷宮の磁軸でセーブしておくとリトライが捗るかもしれない 7回目ぐらいで世界樹倒せました
ジオフロントも使ったことなく混乱の2しか振ってなくて防御陣営Uも振ってなかったんで休養して全部振り直しました
アムリタ2とハマオ2使っても脊髄出て回復された時はまたダメかと思いました
正直クロスのブロートさんよりよっぽどキツかった気がしますありがとうございました でもクロスは4好きな人はやらない気がするぞ
ペリのスキルツリーで何じゃこりゃと思ってしまったし それはさすがに偏見というか妄想過ぎる
俺は両方好きだぞ
シカや突剣ソドはむしろ4より調整好評じゃね?ってくらいだし >>607
新2も5も途中で挫けてるけど新作だから一応やってるんだよ
ちなみにまだ第5迷宮だ >>607
まじでゴミすぎて即売ったわ
新スタッフが作ったの丸わかりのクソゲーでした Xペリは理論値低めで実戦値が高い典型だった
火力をガンナーとよく比較されてるけどドライブ前以外は頑丈だから介護の手間が少ないし無属性でダメージも安定してとれる、弱点の縛りや状態異常は抑防ブで対応できる
たださすがに4よりは弱体化してるし、わりと適当に使っても強いって感じではなかったから不満が出るのもわかる あの19職全員を4でやりたいなあ
ギバガミさん追加で 4ペリが強かったのはゲームの進行段階的に最初からマスターとサブまで解禁された状態で使用できた部分もあるんで
Xみたいにゲームスタートから他の職と横並びに使ったらまあこれくらいだろうなというのはある 個人的にペリの最大の魅力はドライブ使ってエッジコンボでガチャコンガチャコン動かしてオーバーヒートからの連続ドライブ+〆のオーバードライブ
だったからXのペリは魅力が薄い…
4は4でその一連の流れがキメられる相手がほとんどいない問題があるけどね クロスはスキルツリーに自由度がないのが駄目すぎる
4みたい自由に出来ないとさ…… ドラマスはほしかったな
>>619
一見前提多いように見えるけど向うは最大130だからな 最大値で見ても前提多かったら意味ないでしょ
攻略中の育成に影響出まくるじゃん 前提は4が多くない?
クロスは前提低くなってて良くなってないか >>621
Xは迷宮14まであるからそこまで影響ないよ
というか言うほど重くないし >>621
Xペリは攻略中こそ強いやろ
最大値でみたら火力では最強でなくなるけど
>>617
オーバードライブまで決められるのって最後の蟲くらいしか居ないかならなぁ
俺はむしろオーバードライブはハバキリ並みに空気だった印象しかない 4スレでXエアプがわくのは分からんでもないが4までエアプっぽいのがいるのはどういうわけなんだ
葬式スレからの出張か? 新信者がクロス擁護にWエアプ批判かますのなんか日常茶飯事やん 4未プレイっぽいのに4を持ち上げてるから目的がわからんのだが…それが4の批判になるのか 新4ではエキスパ追加と突剣スキル、スナのマスターは調整し直してもらえるのかな
味方の強さに見合う敵が出て来れば4はいまのさらに倍は遊べそう 次回作はひむかいさんも知らなかったしかなり後じゃろ 4もXも好きなのでオッケー
リンク型はこっちの方が楽しいけど >>626
4を批判してるやついなくない?
なんか見えない独壇場と戦ってないか? Xはだいたいの属性攻撃がね
それ抜きでもルンで弱点つくるの楽しいよな 俺「聖印と防御陣形Uがあれば三竜なんて怖くないぜ!雷竜の条件ドロもいただきだ!」
俺「」 比較にクロスの話を出す奴が悪い
>>618
それな 4ならその二つすら使わなくても食材とバステ使えばいけるからな シカはフォローのしがいがあるのと耐久が更に下の面々がいるせいで向こうの方が安定してる
ハイドクローク前提のスキルと残滓は状態異常限定なのは首を傾げたが そもそもWじゃない作品の話を長々と続けないでくれ、さっぱりわからん ダンサー2人の二刀剣の舞でリンク着火してるんだけど片方ラッシュダンスの方がいいかな
もしくは片方をシカダンにするか リンクプラ使うターンにチェイスサンバするだけだし
ラッシュの方が安定しているし威力が高い
二刀は耐久下がるからサブモフじゃないと一撃死起こるよ
スタン狙いなら別だけど 自分なら片方サブモフにしてチェイスラッシュ使うかな
そっちのほうが打点も追撃回数も安定して高いだろうし 片方をサブモフにしてラッシュダンスにしてみるよ
確かに前列にダンサー2人は霞の舞があるとはいえ当たると痛い というかもしかしてそれ剣の舞無くてもリンク出し切れる?
ラッシュ起動リンク起動チェイスリンクラッシュリンク攻撃1リンクチェイスリンクラッシュリンク攻撃2リンクチェイスリンクラッシュリンクって感じで チェイスサンバの追撃が最高2回でラッシュダンスが最高5回なので確率次第でそんなに追撃できない気がする
剣の舞も出るかわからないしリンク出し切るなら後列から天雷かスコショも撃った方がいいかも リンクはチェイン&ラッシュは欲しいかな
スコールが安定して当てられるなら切れるけど、それも不安定だし ウロビトの里とイクサビトの里の会話って変化が起こるタイミングはタルシスの街の人と同じ?
それともそれよりは頻度低い? wikiのテキスト集のページに載ってるが頻度は低い
だいたい半分くらいかな 通常攻撃多段スタン特化型の最適ビルドってダンシカがベスト?ダンミス?ミスシカは使いたくない スタン鍛冶で8スロット埋めた武器を2本用意できるなら
霞の舞Lv★と合わせて、必要十分な付与率を確保できる
よって、ダンミスで抑ブとって更に付与率を上げるよりは
ダンシカにして通常攻撃の試行回数を増やしたほうが良いと自分は思う なるほど。スタンナイフでもいいかな。FOE以上の敵に対して実用的かどうかが気になるんだわ 4のスタンナイフがどうだったか覚えてないけどそれ系の武器は命中低いのが多いから調べておいた方がいいよ 4のスタンナイフは例のコード未配信のQRクエストで出てくるボスドロップが素材なので
手に入れるにはセーブエディターとかのセーブデータ改造が出来る環境が必須なのも注意 なるほど覚えてなかったわけだ
そもそも手に入れてすらいないなそれだと 巫女が悪い夢見てるからそばにいる選択肢きたからなんか出るなと思ったらオマエかよ でも巫女ちゃんに添い寝して出てくるのがウーファンさんだったり皇子だったらなんか嫌じゃん? 「最近夢の中にウーファンが出てきて毎晩うなされるんです」 暗黒ノ殿2Fの暗い部屋こわい もうこれホラーゲームじゃない
ドッキリ動画みたくされたらびびる自信あるよ
それと隠し通路に目印ないのキツイんだけどなんとかしてく 君たちはこの迷宮の危険性を改めて心に刻み、先に進むことにする。 でも6層と3層の一部に踏めない床あるよね
どうにかして踏みたいよね 君は踏めない床を踏むために改造に手を出してもいいし、出さなくてもいい 3層は亀を上手い事利用すれば踏めるらしい
6層は普通に全部踏めるくね? 6層2Fに入り口に戻されるダークゾーンに踏めないマスがあるよ ああ、ダークゾーンか
あそこは全部塗り塗りしちゃってたわ 正面に見た壁しか線を描かない派だったから
やっぱつらかったわ 落ちたゾ!
旧1は休養後のレベル上げついでに全部踏み抜いたゾ! ついていける場所が歩けると教えてもらうまで
マジに気づかなかったので問題はないといえる 踏まなくても地図は作れる
だが果たしてそれは地図と言えるのだろうか 正直見え過ぎなくらいな>FOE
メーターにょきっ、からの「壁の向こうか…(ほっ」が無いのは寂しい
3の踏んだマス+周囲8マス可視化くらいがちょうどいいわ
もしくは“視界”が壁を貫通しない仕様
フロアジャンプ? 「次のフロアに着いたらOK」でいいよそんなもん ビビる余地はなくなってしまったな
カメレオンみたいに特殊能力で見えなくなってるとかのバリエーションはふやすべきだったのかもしれんが 少なくとも一度接触するまでモヤットボールでよかった Vにもやっと居たからできない事は無さそうだな
何体か居てもよさそう 正直モヤモヤは別に…
見えるなら見える、見えないなら見えない、でいい もうBUSINのシンボルエンカが一番って答えがでてっから 見えても見えなくても変わんない派
でも新2の壁みたいなのは見えてる方がいい例だよな マップにFOEが表示される視界が広すぎるあまりに、世界樹Wで一番の死にスキルと化してる歩哨
カメレオン型FOEを常にマップに表示し続ける効果でもあるのかと思えばそれすらない ヒールウォールとかアースブレイクも微妙だと思うけど色々と試しはした
でも歩哨は取得したことすらない ダンサーってどうやって運用したらいいん?
強いって言われてるけど踊らせても元のダメージが高くないから4回攻撃してもダメージしょぼいし
スタンと即死ナイフ持たせる使い方しかできないんだけど
wiki見たほうがいい? >>698
本人の攻撃力に期待するならアタック+チェイス+ラッシュ
隣の怖そうなお兄さん達に任せるならトリック+剣の舞
というか攻撃面に期待しなくてもリフレシュリカバリクイステなんかの
サポートだけで十分やっていける >>700
あーそんな感じでいいのか
破滅の花びら対策にリフレッシュ踊らせてあとは即死狙いで間違ってないのか
でもこの即死狙いパーティだと赤獅子が即死入らなくて逃げるしかない >>5698
俺は火力は他に任せてサブソドでブレイクダンスさせてた
盾装備やソードブレイカーも役に立ったよ 石化はアクセと食事で100%防いで2Fを歩いて
3Fでは攻撃重視の装備に戻して赤獅子は単体で出る階段近くで狩る。
ダンサーはアタンゴ踊るだけで充分 安価付け忘れた
>>705 は
>>693 宛てね まぁ補助役なのに殴りも耐久も行ける時点で使い勝手良いがな
何処ぞのシルビア姐さんと同じで うちの嫁さんが暇つぶしにと体験版を始めた
あとしばらくすればカンガルーに沈められるだろう
自分でも外道だと思うけど、今からワクワクが止まらない >>709
初世界樹でカンガルーまでhageなかったらかなり凄いんじゃないか >>709
これはこういうゲームですよと拳で説明してくれるカンガルーさんw FOEといい勝負できるようになって戦闘曲も後半まで達した時の楽しさ >>709
知り合いや自分の名前を付けてキャラメイクさせるなよ、絶対だぞ!
家族の名前を付けて始めたらお母さんは首をはねられておじいちゃんは埋葬されて…っていうwizのコピペみたいなことになるからな どう見てもヤバイ雰囲気のカボチャに手出したら3匹とも乱入してきてhageるわ
兜割りないからインペリアルの無属性ドライブとウーハァンの無属性破陣かなあ?
でも三匹も相手にできるかあ? ・3匹とも即死がそこそこ効くから乱数の神様にお祈りしながらアサシネイションやミスシカの即死武器を振り回す
・無属性で速攻をかけて1匹倒したら全力逃走して撤退を繰り返す(倒したやつが復活するまでは少なくとも3匹同時に
戦わされることにはならない)
・食事やアクセで全員に睡眠に対する完全耐性を付けて敢えて3匹同時に戦うと効かない全体睡眠を繰り返すただのカカシになる
1匹でも倒れると通常の行動に戻ってしまうので可能な限り3匹同時に倒せるように状況をコントロールすること
カボチャ対策っていうとこんなもんか
とにかく睡眠耐性戦法を取らない限り3匹同時には絶対に戦わないことだ、あれは凶悪すぎる 実は睡眠完全耐性の用意をしなくても電光石火+リフレシュワルツで代用できたりする
でも5人パーティだとワルツ要員が前後列の2人必要なうえ、
踊るためには脚縛りも解除しないといけないので結構大変 >>507
揺籃の守護者でバグったわーと思ってスレ内検索したら同じ人いたのか
うちは睡眠中にダブルスラッシュでトドメさしたら同じ状態に陥ったわ
二周目だからって長らくセーブしてなかったから結構ダメージがデカイ wikiの蟲の倒し方のページ何も書かれてないんだけど消されてるの?
それともまさか楽な倒し方ないとか? You Tubeなどで調べれば出て来るよ
弱体化蟲は色々試して弄り倒してくれ 蟲の倒し方のページ、普通に見れるけど
>>721の環境の問題じゃないかね やっと本編NTクリアしたー
今日マルチしてくれた人達の中にお前らいたかはわからないけどありがとう、楽しかったわ >>731
Safariで開いてデスクトップ用サイトを表示したら普通に見れたよ
スマホ用だと見れないだけじゃないかな ソース見たらexkタグかかってるからモバイルだと非表示だね。
https://www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_1d167130
なんでこんなタグかけたんだ、とも思うけど2012はまだまだガラケーもあった時代なんだろうな。
外しとくか。 ありがとう!おかげでちゃんと解説が見れたよ
弱体蟲にも勝てなくて困ってたんだ >>709のものだが
カンガルーの洗礼を受けた嫁さんが、製品版をやり始めた
布教活動、完了 >>737
おめでとう
今夜はジェットアッパーですね こっそりクリアして周回してギルドをキバガミで埋め尽くしておやり。 夜な夜な耳元でヤッターウマクイッタヨと囁いておやり >>744
今でも脳内再生できるからなぁ
ヤッターウマクイッタヨー‼ でも夜のバトルでヴァンガードは
当たるのはいいけど早いのはなぁ ペリルンは横に流星章を装備したソドペリで全てが解決 だっておまえ、嫁さんが調子悪いときに本気出すって…
まぁ目隠しプレイくらいなら… >>761
弱点つくと次弾の為のエネルギーがたまるから >>763
弱点とバステは別もんだぞ
弱点は精飲で作るもんだ レベル80に到達した辺りで煮詰まった
蟲までやっと開通したけどそれで力尽きた感が >>767
煮詰まったならええやん、というのはおいといて
弱体蟲は火力あればゴリ押しできるけど倒す前に4竜マラソンでレベル上げして引退、2周目に入っても良いのよん クリア直前で急に飽きるあれか
最下層に着いた途端に追い出しにかかってくる街の面々にも問題はあると思う 攻略サイト見ないでやるからすごい手間食った
最後の10歩以上歩けない部屋が進めなくてそこだけ見てマップ埋めて力尽きた
黒い竜のスーパーノヴァの攻略法が思いつかんから二周目行こうかそれともクロスからショーグンとかリーパー連れてきたい 周回在庫引き継ぎないから気をつけてね。4の一番の不満点 もし持っているのがDL版のほうなら
セーブデータのバックアップをとってから周回すると後悔しないで済むぞ むしろ勿体なくて使えないアイテム消費するいい機会ができて良かった さすがに序盤に宝典キャラとかオーバースペックだしなぁ ソードマンってそっちかい
しゃーない、Miiファイターでソド子参戦させたろ 裏ボスマラソンしてるけどオールディバイド超便利だね 育ちきったフォトダンのオールディバイドはイージスの盾級 3色ガードを削った上での実装だからね、バフデバフを重ねればという条件付きでもいいから
パーティ全体を確実に守ってくれるようじゃなきゃ困る >>787
無効化はメタっぽいからこっちの方が好き
ディバイドのバグ修正してほしかった 1番オールディバイドが輝いたのは3竜でのレベル上げの時かも メディに何をやらせたいかによる
場合によっちゃスタドロのためにAGIとかすら選択肢に上がるだろうし 引退99宝典10でAGI81だからタルシス大翼章ならギリ無駄にならないのね
メディックはTPよりHP大事やしAGI×8良いかも タラリアとタルシス流星章ならAGI×3+LUC×5でAGI99とLUC99の両立が出来るらしいからそっちも良いな〜 ぶっちゃけWのメディックって地味じゃない?
Uレンジャー並に地味
回復とスタドロくらいしか印象に残らないし、リフレッシュバインドリカバリ全体に出来ないし >>794
リフレッシュトリートリカバリーが低燃費で列に撃てるのはメインメディだけだぞ。結構貴重だぞ。
あと一斉救護で全体にできなかったっけ 2は奇襲回避しないと地図書くのすら辛かったから探索班にいつもレンジャー入れてたけど
すぐ上の盾持ちいなくてもって話と同根で4メディは元々いなくても困らないように出来てるとは思うよ 金銭的にかなり辛いけどメディカマシマシ探索はとてもやりやすいと思う メディはどのサブつけても相応の働きが出来るけど
フォトダンとかミスシカレベルの噛み合う組み合わせが無いのと
メインサブ逆のほうが有用なんじゃね疑惑が常について廻るのが何気に痛い 0か1かにするスキルが有能だとピュアヒーラーなんて御神体以外の何物でもないから スコールショットで火力出したりカモフラージュでエンカウント防いだりシルバーアローで硬い敵に対応したり
鑑定眼でレア食材拾ったりブシスナ子が可愛かったりするスナイパーが至高にして究極のクラスですぞ。 シルバーアローで獅子起こさないでライデンジュウ倒せるから普通に有用 んな事したら、ホロウクイーンに九回ぶっかける作業が始まってしまう >>800
まあな
でもルンメディとかにしたら攻撃の手が云々になるんだよな Xの二週目終わったから久しぶりに始めたけど、クエストのQRコードが軒並み消えとる・・・ ☆☆☆放射能はダークマターで危険なので原発は廃止してください!
★★★今、日本の総人口が急減しています! ◆◆◆石像は破滅の花びらで危険なので調べるのは中止してください!
◆◆今、タルシスの冒険者人口が急減しています! >>808
公式も消えてるってびびったわまあそれでも楽しめたけど
急減って言い回しになんかモヤモヤする激減じゃない? 辞書に載ってるような言葉なんだから
別にいいんじゃない?
1000人くらいなら激減って言えるかしら サブウェポンは基本短剣で良かったよね?
ナイトシーカーは剣・短剣? ナイトシーカー1人しかいないからナイトシーカーのスキル使いたいんだよね
ダンサーの装備4つって何にしてる? >>818
ダンサーはうちでは唯一2人いるしサブもしょっちゅう変えるから他の人の装備知りたいのよ
サブウェポンは持つのか、鍛冶はATKなのか異常なのかとか
敢えて言うならサブクラスのスキルはパッシブ以外は解魔の札とかヴァンガードみたいにLv.1から機能するやつしかとらない 正直質問の意図がわからんけど
アタッカーとして使うならサブモフで属性弓+ATK鍛冶サブ+獅子の紋章
異常役ならサブミスで異常鍛冶にタラリア+適当なアクセ
サブフォトとかメディで弓八幡持たせたこともある >>820
質問じゃなくアンケートとして受け取ってほしい
サブウェポンのATK高いと弓じゃなくてそっち使われるから後列だと逆にダメージ下がるんじゃなかった?
その場合の武器攻撃力の比較は鍛冶無し状態で行われるんだよね? 質問とアンケートって同じことやんけ
まぁ「みんなどうしてんの?」って訊きたい意図はわかるけど ダンサーは前列に配置してるからメイン剣の属性鍛冶、サブ短剣のATK鍛冶
ナイトシーカーは剣装備してATKとLUCを半々に鍛冶してる >>825
アンケートは同じ質問を複数の人にする調査だから>>817はアンケート、>>821は質問
問題無いやろ? >>824
おまえ頼みを断った相手に怒るタイプか?
私がこんなに頼んでるのに!なんてさ
ダンサーは使ってないんだ、悪いな つか発売から6年も経ったゲームの過疎スレでアンケとか… >>830
訊きたい意図は分かるって書いてたからダンサー使ってると思った、すまん
怒ってるように読めたなら悪かったな 比較的4スレが穏やかだっただけで
世界樹スレにおいて頭悪い感じのレスバトルはよくあること 当時のことは知らんが荒れてたからワッチョイつけたんじゃないの? 安定重視で基本的にシカが絡まないと二刀流にしない俺は異端なのか…
(後はルンソドくらい) サブモフにして剣刀装備&ATK重視
サブはシカでもミスでもいいからスタン特化にしてサブ武器のATKはメイン武器より越えない
他にもあるが、まあ好きにするがいい ソドモフにして剣刀装備でのチャージ衝破とか
攻防一体を使えるおかげで防御力の減少も言うほどではなくなる >>835
ATKで埋めたサブウェポンと獅子の紋章装備すると世界が変わる
範囲攻撃で低HPの雑魚を一掃出来るから1ターンキルが簡単になる >>835
ブシスナ子にサブモフ付けて刀持たせるのはもはや常識 >>835
メインシカでも一刀スタイルな俺よりはまだ丸いぞ
あとうちのモフはあんまり意味ないけどロマンでモフシカ、刀×2にさせてる 自分もロールプレイ重視でモフシカに二刀装備させてる
短剣か槌を持ったほうが使えるスキルが増えて効果的なのは百も承知だけど、二刀流の誘惑には勝てなかったよ… >>842
モフシカは忘れた頃にシャドバ撃つから刀・剣・ヒヒイロ・タラリアだったな
(先制羅刹がかかればシャドバで赤獅子をギリギリ一撃で落とせるし)
こればっかりはモフシカの通常攻撃でHPTP回復が早い利点が勝るので
後はシカソドが剣二本とミラージュ・シルバーシールド、スナシカが弓二刀流くらい 脇差はソニックダガーという装飾品としても武器としても立派なものが モフフォト・モスシカ・モフダン
メディルン・ミスメディ
のパーティーだと普通に主砲だったモスシカ… カチッ
「ビッグマックは身構えた!」
カチッ
「ビッグモスは身構えた!」 なんか全員毒で1400ダメージとか食らいそうな面々だな 戦闘と移動が速くて、もう少しボリュームがあったら神だな
あと声はいらないけどカラーエディットがあればパーペキ、神の上だよ 魔神の上は魔王だもんな、王ゲーだな!(ディスガイア脳)
巨人と蟲以外にクエストボスでタフなやつが居てくれれば俺はそれでいいかな
後6層潜ってる最中のクエスト追加が欲しかった たしかQRで6層の魔物討伐大会みたいなクエストあるんだっけ >>867
あるけどそれまでの討伐大会やってないと出来ないはず あれやった時タルシスの民戦闘力高すぎだろ化け物かよって思った やったことないからわからんが
ライフコッド民とどっちが強い? むしろ破滅とメイガスを狩りまくるクエに順応してる自分が怖くなった >>871
ライフコッドがどれくらいかわからんけど、あの6層の敵を狩りまくれる奴が
プレイヤーのほかにもゴロゴロいるんだから恐ろしい みらいちゃんはゴロゴロしてるくらい量産されたからな >>871
多分こっちの方が強い
あいつは強いけど6層みたいにエグい攻撃ないし 自分語りで申し訳ないが
やっとストーリー攻略メンツで弱体化してるけど6層ボスsageできたよ
パーティ構築のアドバイスとかここで色々教えてもらえたのがすごく参考になりました
ストーリー攻略メンバーは火力低めの構成だったんだけどなんとかなるもんなんだな タルシス民というか、インペリアル軍団vsモノノフ軍団vsミスティック軍団の競争だったのかもしれん >>876
そこから弱体無しでの撃破までがまだ遠く
耐久戦での撃破がさらに遠かった ウーファンとオランピアの表情が逆っぽい感じも悪くないな >>879
めっちゃかわいいな
教えてくれてサンクス 3のボウケンシャーは殺意が高すぎる
ローゲルさんくらいなら殺ってた 邪眼のげんししゃ? に謝りたいのですが
どうすればよろしいでしょうか 4のタルシス民は適応力が高過ぎる
まぁだから技術や戦力が天井知らずなのかもしれんが >>893
それくらいないと生き残れない環境下なんだろうな 河を渡ればカンガルー、歩いていける距離の廃鉱には狒々王が生息し、上空を定期的に赤竜が徘徊する街タルシス ト◯スト区にも引けを取らない魔境やん
辺境伯や女将さんがいなかったら街の防衛もままならない 有事の際はあの笑顔のまま「仕方がないわね」とか言いながら納屋から背丈ほどの大剣を引っ張りだしてきそう いや、女将さんはシカの投刃に見せかけてキングスライサー投げつけて即死させそう
勿論スプレッド効果はデフォで 先制スプレッドキングスライサーの投刃
あいてはしぬ ワールさんとウインドさんの件も
ま、私ならいつでも彼を両断できますけど
っていう秘めごとがついつい表に出てしまったんだしな ボウケンシャー1「お、女将さんっ、ぼ、僕のいきり立ったフランクフルト鎮めてくれませんかっ////」
ボウケンシャー2「とりあえずそのポークビッツ仕舞えよ^ ^」
女将さん「あらあらうふふ」 神樹戦でスプレッド毒刃使った後のシカモフの無双っぷりはすごいね
スウィフトで5300×5ダメージとか出たよ シカペリは一撃に全てをかける
ペリシカは高速でドライブを撃ちまくる
ぶっちゃけどっちも砲剣壊れそうだが そもそも普通のドライブの時点でオーバーヒートするほどの高負荷が掛かってるわけだから
砲剣なんて壊れるまで使い倒してナンボみたいに思われてそう 周囲に砲剣ぶっ刺しといて壊れたら次の砲剣握りしめて戦い続けた
ショーグンインペリアルがいたかも知れん 砲剣はどっちかというとスラアクとかチャアク
ドライブも属性開放突きみたいな感じだし >>921
あれは召喚獣を出すやつだからちょっと違う >>919
魔杖剣はアルケミの部類だろ
火炎系は爆炸吼(アイニ)とか、核熱は重霊子殻獄瞋焔覇(パー・イー・モーン) これ1周目ってレベル70までなんよね?
3面クリアの時点でレベル51になったんだけど(ボスで全滅の為)クリア出来るかな?
サブクラス決めた後直ぐにモノノフが使えるようになるとか…面倒だねぇ〜 >>926
言い方を合わせるなら5面、いわゆる表クリアまでは上限70
クリア後の要素で80、90、99と三段階上限が上がる
余程の下手糞でも難易度カジュアルにすりゃ表クリアが出来ないってことはないと思うが >>927-930
どうも。スキルとかよく分からないからアベコベなのかもwもう少し頑張ってみるわ カジュアルでやつてみたけどこれはぬる過ぎる気がする。ノーマルだと一撃というか満タンでも1ターンで殺されてしまう。武器も防具も現時点では最高の物を着けてるんだけどな…https://i.imgur.com/fCoWSOH.jpg
スキルは大体こんな感じだけどどうだろう? 3面ボスで全滅してlv51で突破したってアレじゃね、洞窟冷やしてなかったのでは? 力技だな
分からなかったら攻略wikiみてもいいのよ パーティ編成も教えてくれたらもっと的確なアドバイスできると思う ホムラミズチで全滅ってことは
ウロコ放置からのチェイスファイアで焼き尽くされたかな ルンマス居るなら氷の聖印で纏めてウロコを機能停止出来るのでお勧め
後は部屋を冷ましておこう 鱗ぶっ潰さないとどのくらい強いんだったけ?
4層のボスに匹敵するレベルだったけ? >>937
前衛 ソードマン サブ ナイトシーカー
フォートレス ルーンマスター
ダンサー ソードマン
後衛
メディック ルーンマスター
ルーンマスター ミスティック
です。
結局、攻略見てクリアしたよ。ヒントなさ過ぎwこれみんな攻略見ずに進めてるの?
回復アイテムとか枠使うから持たない、武器強化 素材足りなくて出来ない。戦闘ではフォートレス=挑発からの防御のみ
こんな感じで進めてる。
今はカメレオンに苦労している。初めて本体投げそうになったわ! カメレオンはクエスト以外に無理して喧嘩売らなくていいぞ
クエストの奴なら吹雪耐性上がる料理食べとけば少しはマシになる >>941
最悪、休養して幾つかサブを選び直すのも手だな
フォト、ソド、ダン
メディ、ルン
という組み合わせは悪くはないし メディックがいれば回復アイテムは実際かなり節約できる
…が、メディックが真っ先に状態異常なんかで動けなくなったり貫通攻撃で頓死したりすることが
稀によくあるこのゲームではメディックがいれば回復アイテムが不要ということには絶対にならないゾ
緊急用のアイテムはやはりいくつか持ち歩いた方がいい 素材持てる数減るのが嫌な貧乏性だからメディックが沈んだら諦める派 初心者だとヒント気づきにくいよ、きっと
経験積むと分かるようになる
アトラス製ゲームで本体投げたくなるのも分かる
初代世界樹1とユグドラユニオン[GBA版]で本気投げたした その時点の最高クラスの回復アイテムが2か3個ずつ無いと安心出来ない派
おかげで普段のアイテム所持数は30近いけど
(テリアカαβ、ネクタル、アムリタ、メディカ、ハマオ、ソーマが三つずつは鉄板) よく4は難易度低いって言われるけどプレイヤーの経験値がたまってるからこそって部分もあるよね
RPG慣れしてない人には十分難しいと思うよ >>941
発売当初はみんな自力で攻略したんだぜ。
世界樹慣れしていれば趣味全開のパーティーで全クリも容易い。
https://i.imgur.com/qH3bPM6.png
とはいえ、儂もホムラミズチには2〜3回やられた気がするが。 ホムラちゃんは2回位ぶっ殺された気がするな
ホロウクイーンも2回やられた気がする どうせ低命中スキルだろwとなめてたら割りと当たる次元斬 >>933
誰もが通る道だけど○○ブーストに全振りするよりアクティブスキルに振る方が強いよ
消費TPの関係でアクティブ伸ばしたくない時パッシブ伸ばすって感じでいい
あとソードマンはヴァンガードと先駆けがかなり強いのでぜひ強敵戦では使うべき スナイパー5人育てるのってかなり辛くない?
4にカボチャとか学習装置ないし >>957
最初の頃が一番きつかったかな。前衛がバッタの蹴りで沈むぐらいだったし、蘇生とメディカの出費がひどい。
ある程度育つと素早さと封じを活かして被害が少なくなるよう戦えるので意外と何とかなった。はず。
何分昔のことなので記憶があやふやだが。 技のスキルレベルで命中が上がるという要素を
全く説明してくれない長寿シリーズがあるらしい 4層はそんなに手こずらずにできると思うよ
洞窟冷やさず力技だとそれくらいはいる >>941
ホムラの鱗を氷棒で破壊できるのはチェイスファイア対策に
ミスト持ち込んだ時にアイテム欄に氷棒があるのを見て気が付いた 氷銀の棒杭を戦闘中に使用できることは酒場の情報収集でも示唆されてたはず 仲間が戦闘不能になってるのにギルドに打ち込む酷いルーンマスターの子だったけ? >>941
横槍失礼
ソドやルンなどのアタッカーは取り敢えずサブをモフにするといい 理由は少ないSPで火力アップが見込めるから
フォトはサブをダン 理由は扇の舞との存在が大きい
メディはサブなんでもいいが、敢えていうならミスかな 理由は陣張って全体回復が見込める
ダンのサブもなんでもいいが、シカで手数を増やすのもいいし、ミスでスタン特化狙うのもいい
ひとつの道のりなので参考までに ただのあざといキャラかと思いきやあの場面から生還した強者だったというやつ ホムラミズチの部屋のパズルがめんどくさくてそのままぶち倒したが
確かにレベル50くらいだったわ フルパワーほむほむはその時点では絶対に勝てない敵だと認識していた
過去作にもそういうのいた気がしたし >>972
二のサマンドラだったか
あれは戦うなと言われてるのに…… >>970
くれぐれも戦ってはなりませぬ
次スレだけを頼みますぞ! ホムは鱗破壊しないとラスボスよりHP高いんじゃなかったか >>980
本体に限れば
ホムラミヅチ 21300
ラスボス 17700,3100,3100+9999 数値的にもラスボス本体より高いしその時点の能力考えると圧倒的だな もしかしてホムラミズチさんとラスボスぶつければもっと楽に倒せたんじゃ… >>984
洞窟の外は寒いからミズチが出られないだろう。
第4迷宮まで繋がってる通路は狭くて通れないだろうし。 >>986
やめろ!その存在を口にしてはいけない! >>985
ホムホム「狭いよ〜寒いよ〜出たくな〜い」 このスレッドは1000を超えました。
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