【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 135F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 134F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535623286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです いちおつ
使ってこなかった職業も極めて行きたいけど基本搦手しか使わないから脳筋系職業のサブが思い浮かばないのばっかり タイミングを計れないならば誰か一人に雷無効化を張り続けてもらうぐらいしか対策は打てないぞ
高潔の打消し効果無効で低下じゃなく相殺を消すってのは1ターンしかできない芸当だしなあ >>1乙の方陣
宿は1の糸目以外皆強そうだななんだかんだで
3の宿子も戦闘力高そう いちおつ
ラミア勝てそうで勝てない
予防お漏らししないで >>1乙
ショーグンの陣スキルにめっちゃ惹かれてそれ用のパーティ作りたいんだけどどの陣を主軸にしたらいいかな?
専用パ組むならやっぱり報復射撃が強いんかな 挑発持ちにカウンタースキルかけるの面白いね
ハマる 真ヨルムンガンドHP半分切ったらAGI上がるのか?
安定策取れませぬ 素材回収気にしない2周目ならメディあたりがオススメじゃね 本スレでの不満は一言もゆるさなぃ〜でも葬式スレの利用は認めなぃ〜 葬式スレと本スレ両方の利用者は荒らしでまともな人間じゃなぃ〜wwwwwwwwwww 陣スキルにアームズ乗るから是非プリ入れたいんだけどプリ入れたらSTR足りなくて火力下がるというジレンマ 輪廻無き滅びへ>>1乙!(ズガシャ-ン
SEと重なって、最初何言ってるか全然わからんかった >>11
乱れ竜の陣とか一騎当千なら
ハイ ショー ソド
リパ プリ
でアームズ特化
報復射撃陣なら
パラ ショー プリ
ガン レン
かなぁ >>1
おつ
>>15
急にどうしたお前頭逝ったのか? >>1乙寄せ
前スレ>>997
なら予め攻撃強化バフを張って相殺させるか、1ターンおきに先見術待機させて不発を誘発するくらいしかないな
同じ行動を連続で取らないってだけでも覚えておくと動きやすいはず >>11
パラショー
ガンガンガン
プリ入れればもっと強いし安定もするかも ぼくは葬式民ですがこのゲームを好きな住人ど同等に扱ってください、そうしないと許しません
とかいう葬式スレのキチガイの知能ゼロなバカ主張 >>1乙ブロマイドさん
やっぱりシノビの…分身を…最高やな! >>11
射撃陣パはヒロガンがかなり良い使い勝手良かったよ
残像も追撃してくれるしシールドアーツで防御面もカバーできる 前スレでバカが構ってくれるって分かったししかたないね ヨルムン雷注意し解けばどうにでもなると思ったが物理が単純に痛い >>23
草 つまりこのゲームへの好意がスレでの等列を決めると無条件にこのゲームを愛する信者様が最上位な訳だ
ごめんね?最上位教徒様に逆らっちゃったw ショーグンの陣中心PTやるならアタッカー3人いないとリターン少ないから難しい スタンって他の状態異常と同じで2回目以降耐性とかつくんですか? >>1乙
ハイショーとショーハイを並べて一騎暴走すると脳汁出る >>29
不屈とか先見に頼ってると最速殴りで崩れる罠 >>1乙の名誉
三周目にオススメのPT教えてぷりーず
テンプレっぽいのと一騎パは遊んだ >>36
シカ ドク リパ
ミス シノ
相手を崩せなかったら全滅の異常特化 >>36
好きなジョブで適当に組めばいいだルルォ? 構ってくれなくても永遠に書き込み続けるFOEと
スレを連投で埋め立てて物理的に妨害するFOEの倒し方教えてください
前に住んでたスレがこいつらのせいでhageた >>36
封じ・異常を一切使わないパーティーとかどうよ >>27
6枠目って残像がいいの?まあ分身毎回出すのもきついしな
陽炎って殴ってくれないだろうか >>41
麻痺、盲目、スタンあたりでお祈りかなぁ、50%の確率で休んだり外したりしてくれるから不屈かけやすい >>40
お前がアホな事ほざいたのが大本の原因なんだよなぁ
その後スルー出来ればよかったのに俺はスルーしてるよ(チラッチラ)風に周りに呼びかけながら煽り繰り返して延焼したってバカだから気づいてないのかな
【レス抽出】
対象スレ:【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 134F
キーワード:信者
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35ed-J7KC)[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 00:02:54.54 ID:Gr/43D+e0 [2/2]
アンチスレから出張する奴って100%の確率で「ちょっとの不満すら許さないなんて信者だらけだな」って言うよな
抽出レス数:1 >>43
普段使いはサブヒロの残像で、ボスやFOEだけ分身に6枠目使わせるのもありかと >>44
ドラゴンビートベースにしてちまちま削ってくべ バジリスクsage
ボスは大体40ターン近いなぁ毎回… どんどんレスの文字数増えてて草
このガイジ何でキレてんの? >>40
素直にNGやれば?
荒しはNGするしかない >>51
代わりに耐久度は低めなことが多いから……(ペリカン除く >>50
えぇ・・・(困惑)
コピペ部分除いたらたった二行なんですけど・・・ 一行で煽りレス繰り返した方がいい? >>43
陽炎は試してないな…分身でも良いと思うシノビはバステデバフ優秀だし
自分がヒロ採用した理由がレジメントのダメ押しと被ダメ軽減だからバステ主体の陣パも面白そう 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e387-zBrR)[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 00:41:25.15 ID:dL5nN2QD0
ぼくは葬式民ですがこのゲームを好きな住人ど同等に扱ってください、そうしないと許しません
とかいう葬式スレのキチガイの知能ゼロなバカ主張
これが今の世界樹ファンの正体です!
急いで皆に知らせないと!(使命感) 時間経過で発狂モード入る辺り新2大好き葬式ガイジらしくてすこ 今作の最終層も安定したパーティで潜ってたつもりでいたが…破天荒は許さない >>57
レジメントは炎弱点ボス用で普段は銃装備してる(補足) まだ11迷宮でウロウロしてるけど、思い入れのある武器が出てきてる
静寂の鎌は未だに手放せないし、飛竜の翼剣と一刺しの舌剣は泣く泣く手放した
熟練度で武器スキル覚えるとか合成でスキル引継ぎが欲しいぐらい
今回結構武器スキル有用なの多い感じがするわ >>61
殴った後に賢者モードに入る優しい子だから許してあげて 破天荒だけ未だにパターン把握してないなそういや
なんか適当に試行してたら勝ててしまった >>61
並の耐久だと一発で蒸発だからな……
ただヤバイのは火力だけで異常とか絡めれば割と組し易い部類なのが世界樹らしい ヒロは50辺りで残像関連完成するから割と本気出す
そこから複合技仕上げればいいし 不満書き込むために葬式スレ利用してるってだけで発狂してまともに反論すら許されない辺りどっかの宗教みたいだなマジで
3DS最後っていうから購入したけど作品も信者君達も末期感ある感じ >>47
試してみたけど陽炎は攻撃してくれないのね
まあ当然ちゃ当然か
そうするわ あてりんと極寒の地底湖に行きたい
スキュレーと対面して呆然とするあてりんを尻目にスキュレーをぶちのめしたい
そして姉りんがフラッシュバックして再び悲しき氷の守護者になったあてりんから巫医の呪衣を剥ぎ取りたい >>60
新1に絶望して新2そもそもとか買ってないんだよなぁ・・・ もう少しで裏ダンクリアかと思うともったいなくてなかなかすすめらんない
あー、やっぱ世界樹楽しいなぁ >>70
めちゃくちゃ外道で草
でも最後の一文はすごくよくわかる、剥ぎ取りたい デバフかけると発狂する子だからなあ
おれもそれに気がつくまでhageかけたぜ… 奈落猿は弱体かけたら弱体解除全体攻撃してくるアステリオスさんの亜種だよ
ちなみに自分で敵味方全体防御弱体かけて上記の技使ってくるよ >>70
貴様いったいいくつグラウコスさんに涙を流させた!? アヤカシアゲハにスタン祭りされて危うくhageるところだった…
奈落の目玉といい敵の使うスタン強いなあ >>58
スレが一瞬で1000に到達して建て直しても即埋まってスレごとhageました >>72
大丈夫大丈夫、いつもながら隠しボスは隠しFOEすら霞むレベルで強いから
手段を選ばないガチ攻略してから拘りのチームで攻略法みつけるいつもの世界樹だ 今作のアーテリンデならスキュレー出て来ても後ろの方で苔とか食いながら観戦してそう >>78
5chって荒し放置しすぎるよな
手動コピペ連投で埋めてきたガイ○も放置だし 今作あてりんならめちゃくちゃショック受けるけど気にしてないふりしてみんなが帰ったあと一人でダメージ床の上で泣いてそう 流石に新2のころからメンタルも成長してるだろうし
いまさらスキュレーが相手でも暴走したりはしないだろう >>81
マジで放置しすぎだわ
どっかに移り住みたいがどこも過疎で人いるのここぐらいだしな…
どっかいいとこ無い? >>81
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 35ed-J7KC)[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 00:11:03.06 ID:Gr/43D+e0 [5/14]
この言葉使う奴にろくな奴がいないのはガチ
差別用語だから当然だが >>37
シノビは一騎パで大活躍だったから
ペリシカ シカ ドク リパ ミスで遊んでみようかな
>>42
最終的に一周目PTがそうなった ヒーローの残像ってすげーよな
攻撃するのはもちろん、混乱したり石化したりするし将軍が命令すれば行動もする
分身という名の分裂も凄い、ボウケンシャーマジヤバイ 真ヨルのパターンはwikiのとおりでもないんだな
シールフレイム→撫で斬り→薄弱の雷閃 で、B→B→Aっぽい ヒロイック全クリできたー
146時間もかかってしまいましたハイ 古の時代からスライムの首をはねてたし細かいことはきにしてはいけない ブさんの残像なんて殴り殺すまで残り続ける残像という概念の何かだからな
混乱して通常攻撃してきたり毒に犯される残像ってもうわけがわからない >>42
うちが今そうなりつつある
ガンナーいるのに封じ使わないのも勿体無い気もするが >>87
ヒーロー/ショーなら残像が本体を介錯して自滅したりするって聞いた >>90
おめでとう、次は自分なりのやりこみを見つけるターンだな セスのリードブロー派生はそこそこ強いなーしょっぱなブレイクで縛れるなら案外使えそう ヒロイックファーマー5で進めてたんだけどそれそろ限界が近い
ハルピュイアさん怖い ヒロイックでやってるけど表ボスまであと二層
ダンジョン何気に面倒になってきて明日かな
課金経験値のお陰ででいまんところ58時間ぐらいだな
忍びの含針様様だな ヒロペリでかっこいい二つ名考えてくれ
ありきたりなのしか思い浮かばない >>94
ヒーローショーを見ている子供達の目の前で
下剋上という無常を突き付けられるヒーロー やっとこさ、濡れた赤糸とれた
ところでこれ、貴婦人さんドMって言ってるようなもんだよな
しかも糸ひくってどう控えめに読んでもアレなんですけど まだまだ面白いクラスの組み合わせが開拓されてるんだなぁ
自分も追いつかないと あのセスタスのパーフェクトボディに組み付かれたら誰でも濡れちゃうわね >>106
しめってるのはあくまで髪の毛だからセーフ
古事記…図鑑にもそう書いてある >>109
アーサーにクリンチされたらチビりますね 普通に巫剣で切って銃で撃って陣敷いて縛ったのでやっぱりドMだった 全然ブ男さんにたどり着けない…
火力が足りないなあ ちなみにギルド名は智弁和歌山ですのでそこら辺も考慮に入れてくれるとありがたい ラミアさんオトモ倒したら即座に召喚し直すのやめて
アクセで腕だけ対処しても締め上げで殺されてしまう
休養して見直すかレベル上げるか悩むな よっしゃーーー!!!!
ブシドー(残りHP28, TP3)1人だけ残して真ヨルムンガントに勝てたぞー!!!
諦め半分で打ち込んだ500ダメージの空刃で、あいつは沈んでいった。
二度と再現できない死闘だった。めちゃくちゃ泣きそう >>129
強くおめでとうと言っておこう
さあ最短T攻略だ >>130
ありがとうやで。手の震えが止まらんよ。
あれで落ちんかったらっていうのは想像したくないw
最速Tはテンプレが出てくるのを待つ(ゲス) 草、でもソロ攻略できるほどのボウケンジャーなら何回でも倒せるやろ 最初そう思ったけど、最後に一人残ったネコパンチで倒しただけで
パーティーフルメンで挑んでるんだよなあ キャラ名からして元々名を冠してる奴らから取ってるから二つ名全く悩まなくて済むわ Expertからbasicに難易度変えられないんだっけ?攻撃通らなすぎてもう無理だ ベンチウォーマーだったインペリアル含め作ったまま寝かせておいたパーティーでボスのレアドロ採取回ってるけど火力で笑うわ
特に兜割りとアクセルドライブ もうブシドーは兜割りだけでいいんじゃないかな
つーか強すぎだろこれ エンディング見てて思ったけどウィラフさんもおっぱいおっきいね 世界樹の次回作PCでも出ないかなぁ
ルフランもPCで出てくれたら捗るんだが ルフランは戦闘が微妙なんだよな
マジメ以外は物理で殴るだけだし やっとラミアさんたおせた
うまく封じ入ってる間にごりごり削ってバインドスネークは結局放置だった
ここまで全封じ食らったのは世界樹でも初かもしれない やっとこ、ヒロイック全クリ達成。
裏ボス強すぎて笑ったわ。裏ボス長期戦出来れば真ラスボスはほんま固いだけの雑魚なんだな……バフ維持出来るから体感的には裏ボスより脆いくらいだわ 表クリアしてさあこれからだって時に唐突にギルド名変えたくなったから二周目やることにしたんだけど
スカウトレベル共通だから初っ端から高レベルでもスカウト出来るのね
これなら唐突にギルド名変えたくなっても割とすぐにやり直せるな! もう電子書籍なら攻略本帰る時間なのに話題にならんね
買おうか迷ってるからイラストとか設定資料がどんなもんか知りたいわ もうさんざん話題になったから2スレくらい進んだんだぞ >>143
ここで言うことじゃないがルフランの地下迷宮は迷宮を冒険しているワクワク感は世界樹よりあった
世界樹は街に帰れば街の面々がわりと暖かく迎えてくれるし
大義名分あって探検しているけど
向こうは普通の人が知らない地下の広大な世界をこっそり歩き回っているからか >>150
え、知らなかったありがとう
世界樹も次でマッピング無くなったらワンチャンあるかねぇ・・・切り捨てるには勿体無いシステムだけども
>>151
俺もVita版で序盤越えたあたりまでやったんだけど世界観とかUI含め雰囲気すごい好きだったんだよね
これ以上はスレチなので控えよう 世界樹好きな人って難易度高いRPG好きなドM多いよな
FEのルナティックとか萌えと見せかけて実は難易度高いアトリエシリーズとか >>152
クリアしてないのかよ。やれよ面白いから。 wiz4を自力でクリアできたものだけがドMを自称してもいい >>154
今はX2周目やっててあまり触れそうにないからSteam版出たらそっちでやるよ
Vita版しまってあるけどせっかくなら高解像度でやりたいッ DRPGというジャンル自体おにちくなのが多い印象がある クリアしたから引退カンスト目指すか
↓
今回の道場なにやろ(検索
↓
ブシドー育ってねぇどころか作ってすらねぇよ…
のコンボ喰らってしんどい
ていうか今回130まで上がるのね >>157
だからカジュアルなドラクエが受けたのかな ソロ攻略だと思われてて草
俺にそんなプレイングとリアルラックないわ😂 >>158
ギルカスレでカボチャ割りブシドー貰ったら?
経験値効率もそっちのがいいし マゾ向けというほどでもなくね世界樹
鬼畜なのは裏ボスぐらいだし今はシステムもフレンドリーでプレイしやすい 世界樹は最近の中じゃ難しいみたいなイメージ
昔はもっと理不尽で難しいのあるし、DSから始まった比較的新しいゲームシリーズの世界樹はそれに比べるとってなる
ボウケンシャーの中でも意見が分かれる理由はそこにある気がする レベリングが基本的に必要ないという時点で有情
良いことだ 今のライト層ってすごいからな
なんでお前ゲームやってんの?ってレベルのやついっぱいいるもん ガンナーファイブ、あとちょっとで倒せそうなのに押し切れない
なぜだ・・・ 敵も回避ダウン+低命中高威力とかの手順をちゃんと踏んでくるのが面白いと思う
対処にも幅ができるし回避ダウンしてる以上は理不尽感も少ない 全クリ達成したから、ネットの情報解禁したんだけど
夜令嬢ってなんだよ……鎌首をもたげるってなんだよ……夜のが難しいのかよ……昼は三色ランダムじゃねーのかよ……
ショーグンのために夜にしてたワイ涙眼 ギルカスレのカボチャ用連中はほぼLv130だから使えないのである 昔のゲーム今やるとシステム面がきつい戦闘テンポ悪すぎる >>170
クリア後にカンスト目指すか…だと確かな使えないな ああそういやクリア後は99くらいだから130ギルカ貰えないんだったか
だとすると南瓜割り用として得意気に130貼ってる連中使って貰えないから可哀想だな >>169
でも夜令嬢自力撃破は素直にすごいと思うわ
おめでとう これなるべく多くの予備冒険者作っといたほうが得?
経験値は分配式じゃないのかな? 経験値は敵を倒してもらえる一定量があり、まずそれをPT内の生存人数で分割
追憶装備してたらその一定量の10分の1が均等にギルドメンバーに配られる だから最終的にたくさん作るつもりなら適当でもギルメン作っておくとのちのち役に立つ
引退して強キャラ作るのに使える >>169
あと一言だけ
???「今日はもう寝ようぜ」 容姿も名前もボイスも後から自由に変更できるし、とりあえずは19職分作って損はないよな色んな意味で なんかアタッカーの種類多い割にやること一緒でつまらんな
リンクとかリードブローとか弱いからか
インペリアルも素だと特色あるのにイグニッションするとアクブチャージショットとやること変わんないっていう
残像が一番システム的に面白いけど集大成名文の作品でコレ?って感じ セス/シノ使ってるんだけど、なんか拳甲捨てて短剣にしたほうがいい気がしてきた
縛りはブレイクとクリンチで使えるし飯綱で石化使えるし意図せず追い打ちコークスクリューで麻痺入れることもないし
絶妙に先手が取れたり取れなかったりする速さも改善される気がする
あとSP安い 何故か今日に限って夜中に目が覚めてしまって寝れないので気分転換に攻略本チラ見してたんだが
「封じに関わるスキルはミスティックやセスタスが得意としているため」とか
ヒーローの育成プランBがセスタスでクリンチしてTP回復とか、ツッコミ所を簡単に発見してだんだん読むの楽しみになってきた
闘魂使おうならまだしもヒーローでクリンチしてもまず自分しか縛らんし抑ブ使ってもより自分を縛りやすくするだけやろ… ブロート戦でフリーズした
正確には上画面がコマ落ち3カット位のループ、下画面フリーズ、BGMは流れてる
少しずつ処理が進んでる気もするけど10分位このまま
リセットしかないかな wikiみたら呪い中云々のやつみたいだ
リセットする ものすごい今更なんだけど
属性ガードで無効化っていうのはわかるけど
吸収ってどういう守り方してるの? >>183
自分を縛って心頭滅却☆するプランなんじゃね >>187
灼熱→暖房
冷気→クーラー
雷撃→電気マッサージ
とそれぞれ快適な具合になるように変換させているのだ、すごいぞわたパラディン スキュレー倒したけど戦う前も倒した後も特に何のイベントも無くて笑った
ただ虐殺しただけじゃないか… 全体状態異常×一騎当千のコンボを作ったがメチャ強いぞ
前衛:ナイトシーカー、ショーハイ、ハイショー
後衛:シノビ、プリンセス
含針⇒一騎当千×2⇒先制スプレッド・盲目の刀刃⇒一騎当千×2
雑魚ならこれで何もさせずに確実に勝てるぞ
ハメのような無類の強さを発揮する
ボスが相手の時はシノビが分身して一騎当千×2×6が出せる ハイランダーの攻撃性をより強化するサブを取得したい
やっぱガンナーかなぁ 世界樹xまじでクソゲーだわ、俺の夏休みはこれのせいで全てつぶれた、マジウンコ >>195
それなー俺なんか100時間も遊んじゃったせいで宿題終わらなかったわー >>193
そうすると、あれ?これ逆でよくね?
ってなる気がする スキュレーさんとアルルーナさん本当にただそこにいただけだからなw >>193
ソドよりAGI高いのとクロスの行動補正も生かせるしサブソドで心得+先駆け+シングルデポートとか >>192
ウォーズマンがお口カパカパさせながら書いてそう >>174
センキュー
みごとにサブゾディだらけになったし、魂残して倒してポカーンってなったぞ クイーンアントって扉越しにこんにちはすれば増援やってこないのね
取り巻きの処理がなくなってクソ楽になったわ >>173
攻略本見たら最初のエンディング後にギルカスカウトのレベル制限解除されるみたいだ >>203
一騎当千の間でプリからの号令で回復が入るし、
ハーベストでも回復するから戦闘完了時はむしろ全回してる 攻略本特典は無し
ただ武器に付いてるスキルの倍率とかも載っててデータは充実、FOE避けとかパズル的なのも全部解答あり
そういや目次の下の方に但し書きで「あくまで発売時のデータでアップデートで内容変わるかもしれないから堪忍な」的なニュアンスの文言が小さく入ってた
セスタスワンチャン >>206
普通に卵壊しながら追いかけて倒してたわ扉まで誘導すれば楽なんだな >>153
難易度高いと見せかけて萌えなのがFEシリーズだぞ クイーンアントってどうやれば乱入なしでやれるんだ
乱入されたらほぼ無理ゲーだしさ すいません!本作から始めた初心者なんですが爆乳王女とモリビトの子供のアネショタ本はありますか!? うまいこと部屋に出入りすれば卵なしでいけるよ
追いかけて一周して扉の前くらいで卵産んだらそれを壊して部屋を出て
元の位置に戻ってきたところをまた部屋に入って戦闘突入 リンクソドがあまりにショボすぎて休養して突剣型にシフトしてしまった
スキルポイントがたまってリンク型の完成形が作れる状態になったら、またリンク型にチャレンジしてみる
レベル54だと中途半端な状態にしか出来ない かなり長いこと追いかけっこすれば扉の前まで来てくれるってことなのかな
やってみよ 海の民(バイキング)とかいう竿役会の常勝軍団になり得る連中 今回完成に時間がかかる大器晩成のやつは大体
大器不成だからそこまでする価値が無いと考えた方がいい
マスターの大技はデメリットが多いのばかりで使いにくいのなんの 100時間超えたからやっと眷属になれた
ギルカ集めサボったからだけど結構な作業だと思うんだよなあアレ >>222
強すぎて下方修正のアプデより弱すぎて上方修正のアプデした方が喜ばれるだろ・・・
という戦略の可能性をちょっとだけ信じた
そもそもスキル倍率とかいじるようなアプデとか本当にあるのか? ファマは最初から採集に武器スキルに猛進逃走と活躍してるじゃん アクセルドライブは大器晩成だと思うけど
あとは朧矢、子守唄なんかも 全職130引退130終わったー
これでレベルズレ気にせずに好きな編成にできる 今回好きな姿にできるので強い職に好きな姿でやりゃいいから
不満はでにくいんだろうな
こだわりぬく人は少数ながらもいるだろうが ペットグラ使ってる人はどの職業でやらせてるのかは気になる
自分は無難にパラディンだが 攻略本買ったけどDLCついてねーのかよ
あとイカダパズルの手順が書いてあるけど、よくこんなん自力で出来たなと思うわ そういえばペットを女の子グラにしたいなという昔の欲望を思い出した
Xにペットがいないのが残念でならない ペットは採集部隊とかに使ってるがよく考えたら「いやいやボクちゃん本気で採集部隊とかアテにしてないから、ジョークでやってるだけだからwww」みたいな逃げの姿勢っぽくてダサい気がしてきた
逃げの姿勢だから仕方ないんだけど やっぱり僕は、王道を征く、バリスタ(インペリアル)系ですかね >>238
採集部隊を縛るかどうかは好きにしたら良いと思うけど、言い訳しながらやるのも言い訳してる自分を気にするのも意味がよくわからぬ 今日修正パッチきたりしないかな?
5が8月上旬発売で8/31に修正パッチ配信されたんだよね そういえば攻略本に確率系スキルの数値は記載されてるのかね
不屈とか魂とか怪しいのはどうなってるんだろう バランス的にも盾役とバフ役少ないんだしペットとかバード辺りいてもよかったな
増やすと開発が面倒だろうけど >>235
熊とパンダはセスタスやね
カンフーパンダ
虎と狼はブシで良いんじゃないか
刀くわえてるイメージで 最後になるなら調整なしで全職業出してもいいと思ったり そういやバードはゲームバランスがおかしくなるから泣く泣くカットされたとか
そんな職業はなかったこと扱いにされてるとか書いてあったな 裏ボス挑戦前にミスの最強防具が無いことに気づいて、初めてアルルーナちゃんを見たんだけど、
倒すのが勿体無いくらいかわいいんだけど?
これ倒さないといけないのかよ?
20分くらい見つめて、とりあえず倒したら14日寝込んで直ぐに復活させるという妥協案を思いついたら
3DSの電源が切れそうになってた。 >>255
一度仕留めたらなんと図鑑で様々な角度から眺められるんだ!
さあ武器を持てボウケンシャー! >>244
正直、ここまで異常な金額をガッツリ稼ぐとは思わなかったのよ アルルン通常ドロップの小手
なかなかええやん
バステ耐性も上がるしと思ってたら
バステ耐性下がるアカンやつやった
ブロート戦の後に気づいた…… >>255
条件ドロップの説明が犯罪チックでやばいと思うのは俺だけではないはず >>257
時間かければ採集部隊いなかろうが金は増えるから、単なる時短だよ?バランス崩壊気にするなら買わなきゃいいだけだし >>256 >>259
あぁ、図鑑みたいけど充電でお預けだ
犯罪チックだけどモンスターだから許されるよね? ぶっちゃけバード来ても問題無かったトは思うけどなぁ
燃費が悪い代わりに全体強化のバフ特化職だし >>260
まあ、各ポイント2回ずつぐらいで止めるようにはしてる
それでも装備更新を一切躊躇する必要が無いレベルで金が余るようになってありがたい 新2はプリとバードが同居してたけど
最終決戦の軍歌でバード最強だったな
バードは出れば常に最強だからな…… 俺はペットは虎でミスティックやってる。ボイスは老人クール
ドクやってるDLCルンマスを背中に乗せて探索してるイメージ妄想
最初はゼノブレイドクロスみたくショタ声の熊にしようかと思ったが Xに出たとしてもプリと枠を食い合うはずが結局プリ併用でラストオーダーの餌になりそうではある / (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l セスタスも死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰らないしパッチも来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生とおっぱいと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 前衛斬ばっかのバランスだから後衛も増やして♥ セスタスに文句いってるやつの半分くらいは
実際に使ってなくて なんかにただ文句を言いたいだけの奴じゃないかと思う また令嬢に負けた
一回、赤青黄をミスっただけでhageた
なんかもうメンドクサクなってきたわ、、、 プリの代わりがいない上にステ良し回復良し
メディドクあたりに分けてくれればよかったのに >>274
これ以上おっぱいとか日向さんが血を吐くからダメです メディは杖マスタリー10でATK3倍になってヘヴィストが出が早くてスタン効果あれば完璧だった >>275
大丈夫だ
たとえ死んでも14日で生き返るはず ししょー、シショーグン、闇ししょー、メディ娘、3倍売れるの構成が普通に強くて楽しい 5の看板娘でDLCイラストも描いてもらってドヤ顔披露しているのにXに出られないフェン子ちゃんは一体何だったのか
セスタスとフェンサー、どこで差がついたのか
慢心、環境の違い >>272
それさえ間違えなければ大体何とかなるからな >>270
実際使ってみろよ、いかに悲惨か分かるから
序盤は封じれない(これは他のバステ職にもいえるが)、ワンツーが前提重すぎ燃費悪すぎ威力弱すぎ
ベテランで3点封じしてもリードブローがゴミ火力
マスターで攻撃技が増えても拳甲の武器攻撃力のせいでダメージ伸びない
シールラッシュの微妙すぎるダメージ
終盤、ボスには封じと麻痺が通るようになるが雑魚は軒並み耐性付き
徹底抗戦や心頭滅却改でお荷物状態
極め付けに令嬢の不浄の光
どーしようもないです 封じ役にしては足が速い(足が速いとはいっていない)ぐらいしか取り柄がない
3点封じより混乱の方が強いんだよなぁ >>279
登場できたセスタスは幸せになりましたか? 全職業参戦くらいやっても良かった
バランス崩壊しそうだけどw 追撃のコンボパーツとしても役に立たない
リンク着火するならガンナーでいいし、そもそもリンクがお膳立ての割には微妙だしな
火力封じ速度耐久落とされて衝撃要素もオミットされて、プラス面で追い撃ち追加されたけど不確定要素すぎて困る まだセスタス一切触ってないけど、これだけボロクソ言われてるの見ると2周目で使いたくなってくる 攻略本同じページで二回もビルギッタを「ブリギッタ」って誤植しててわろた そもそもヒーローがあんまりヒーローしてないってそれ一
分身出して戦うって汚ねえぞ
どちらかというとそれこそ4のリンクマンとかチェインマンの方がみんなと協力して戦ってる感あってヒーローっぽいよね ようつべで新2のアニメ見てたら
エスバットかっこよすぎるから
ドクヒロ
ガンプリ
でエスバット改、結成しようかな
おそらく強い セスタスは笑えるしよく話題になって人気者
微妙な微妙さであんまり話題にならない職が一番悲惨とも言える セスは道中は火力不足とか気にならなかったけどなぁ
単純な縛り性能は瞑想ダブルパンチあるから期待値高いし
クリア後最強武器解禁しだすと絶望だったけど 微妙な微妙さの職ってなによ
体感だと剣ソドとドクはそれに当たるかなって感じだけど だれも話題に出さない武器屋の人のことか!
代理の衛兵ですら話題に出るというのに 一番可哀想なのは、グラフィックが似合うゾディもセスも微妙なケミ姐さん 異常時に攻めるアタッカーに専念させたらシカに負けるが
ドクには結界と7ターンの強力なデバフがある シールラッシュの追撃火力がショボすぎるのと、ファイナルブローとシールラッシュの使いたい順序が逆なのも残念要素を高める
シールラッシュの追撃に「このターン、異常や縛りの回復率を大幅にダウンさせる」、ファイナルブローに「累積耐性を無視して縛り判定」ぐらいあれば
いやそれだと使いたい順番が逆なのは変わらんけど ドクで一番残念なのは似合うグラが古めの絵柄のものしかないこと
クロエ使わせろ >>296
ドク微妙かな脈動と呼応が高評価だわターン数増えてくれればよかったのに
ブービーはメディックだと思ってる >>303
それはあるね
メディックは色々合うのにドクはドク感溢れてて無茶苦茶困る メディックはサブファマにして博識と解体取って回復もできるドロップのエキスパートにした >>304
ドクは使ってて普通に強いけど取り立てて言うことのないって意味で微妙って感じだった
メディはうちだとスタドロしてバステ回復して超過回復で耐久上げてチェイスで崩れるの予防してと大活躍だったからまあパーティしだいだな 今回敵がタフ過ぎなのに加えてそこまで苛烈な攻撃こないからパラやメディ入れる余裕がない 裏ボスはパラかヒロのダメージ軽減ないときついけどな ミスティックはバステ兼回復だった4とは違って回復兼バステと考えるとまぁ使えるかな?という感じになるな
命脈活性がノービスになった事、蘇生の再起活性が追加された事を鑑みるに回復寄りになったのかもしれない 1/10くらいまで削れたのにミスってペダンクルスラムを素受けしちゃって即壊滅してそのまま余裕のhage
畜生…畜生…!! 対裏ボスとかの最終パーティーだと候補に入らないのも何職かあるけど
ストーリーをどういう攻略していくかは人の性格それぞれだから一概に強職弱職は決められない
プリやリパ入れないからメディやドクの回復にずっとお世話になってたやつだって大勢いるはず ヒーローがカボチャバット持って
ドクトルがカボチャバット持って
ミスティックがカボチャバット持って
シーカーがカボチャバット持って
ゾディだけがケリュケイオン持ってるうちのパーティー
なんだこれはたまげたなあ >>316
ミスティックは破陣あるしケリュケイオンで良くない? ドクは強いよ
反魂とかやべー性能だし
状態異常PTなら輝くよ セスタスイマイチとか5でセスタスのグラ苦手で使えなかった俺がXで女武闘家風グラでセスタス使えるというので
意気揚々とスタメンにしたけど何と言う罠 ヒロイックでパラのありがたみを噛み締めろ
俺は噛み締めた 結界は発動数5回でよかったなって
防ぐ確率はいまのままでいいから 結界は予防と合わせて使う前提だと思ってるので仕方ないかな。
霊攻大斬は条件付きだし640%じゃなくて800%欲しかったけど >>315
ローテーションでプリドクメディを同居させたり交代させたりで使ったけどどれも一長一短だったわ
ただ適当に使っても強いのはプリだったな 結局ふくみばりときょうにんだけでニンニンできたわ
ブレスはミストで道にかなるし
令状はまだだがガンナー5でやる予定日
三竜ふっかちまだー? メディいいじゃん
ゾンビみたいなパーティーできるし でもセスタスは胸大きいし、露出も多いじゃん
これだけであらゆる職業の上位互換と言える 回復専門なメディックが必要すぎる敵の火力とかバランス的にきっついし
メディックが回復職だと使い勝手的にはそうでもないという今のバランスはいいとおもう >>326
鍛え上げられた肉体美が素晴らしいよな、上半身裸だし メディはまあ強いけどスキル構成がハバっぽくてな
医術防御とレジストデッドはどうした? 今日通勤中に知ったこと
闇子の丸出し乳だと思ったのは肌の色が白くて丸出しに見えるだけ
肌色かえたらようやくわかった
そしてそっとデフォ肌色に戻す >>324
令嬢も飯綱と驚忍で楽勝でござるよニンニン >>335
まじかよニンジャ最強でござるなニンニン! シノビさんが最強という事が証明されたでござるか…かっこいいでござるな! NPCの全身絵が載ってるかどうかで購入するか決めるわ
3000円もするんだし頼むぞ パラシノがいいのかシノパラがいいのか…
>>340
表情差し分はある
全身絵は…あったっけあんまよく見てねーわ >>342
あなたは騙されやすい性格です
気を付けましょう やっと裏ダンゴムシぶっかけ無しでレア取ったわ…チャージつえぇな もし修正入るならセス全般とリンクとゾディの3属が強化されて欲しい 裏ダンゴムシはリパの死の鎌1が一回で決まって拍子抜けだったな
あの時だけ死振要素あって良かったと思った 攻略本のNPCイラストは、ゲームで見れる主なイラストと、ちっちゃい表情のみ差分だけだぞ
しかもビルギッタちゃんの差分がやたら多いのに、ネイピアちゃんの驚き顔差分がない
パーフェクトとは一体
設定資料集欲しい すげーどうでもいいけど代理衛兵さんの声がツボすぎたので役者さんの名前知ってるひと居ませんかね? セスはともかく属性はアームズあるから下手にいじるとブッ壊れる気がするな >>350
ウラギッタちゃんは黒幕かだから差分が多いんだろうなぁ 経験値DLCはクリア後150万貰えた
金DLCはクリア後いくら貰えるの?
値段次第じゃ買うから ガードラッシュはスカる印象が強すぎて使う気なくなる >>343
パラシノ使ってるけど回避はオマケ程度かな
TP軽減と含針が便利な感じ 冷静に考えるとビルギッタちゃんってなんだったんだろう
お偉いさんでもないのに地図くれる重要そうなポジだけどストーリーには直接関わって来ないし
ぺ姫でよかったでしょその役 厄呼び切りがやたら信頼出来て使い続けるべきか迷う
1T目 ファマミス 幻惑の方陣 → 効かない
2T目 ファマミス 厄呼び切り → 混乱
ほぼこうなる
そしてファマミスのコンビニ感 攻略本の魂転移の確率wikiのと同じだ
もしかして不具合ですか? バグといえばキャラ作成時のスキル確認画面で何故かスキルポイントが勝手に振られてたことがあるな
最大6なのに10とか振りきれてるのあってそれなりにシュールだった
そのまま作っても正常だったから特に弊害はないんですけど バグといえばヒロ子の顔の横にあるドットの打ち間違いも修正してくれよな
地味に気になるねんあれ >>210
ほんとセスタスはどうにかしてあげてほしい 魂転移は別に放置しても良いぐらいリパは強い
不屈は修正しなきゃいかんぐらいプリが強すぎる ネタで言ってんだろうけど
いままでアプデ修正とかあったことないから
今回もないぞ >>374
新1あたりでなかったっけ
有利なバグだけ残しとく有能だった記憶 あなたは騙されやすい性格です
気を付けましょう
の後にボコォって音入るの好き 折角のファミ痛だから買おうと思ったけど売ってなかったわ…
書店巡りはしたくないなぁ… 強弱議論で使い方〜って言う人いるけど
適当な使い方で強いのが強職なんだぞ
上級者向けとかちゃんとやればとか前提言う時点で強職ではない >>361
プロシュートさんの兄の代わりにカスメ役やる子だったけど直ぐに裏切ったちゃんが定着したから急遽あんなポジションにされたんだぞ 不屈の修正をな…してほしいねん
現状すごい便利なんだけどバグだと思うとなんか気持ちよくない
あとリパ魂 >>387
強職ではないであって弱いとは言ってないぞ
強職ではないと思うぞ 初心者はまともにスキル振らないから納金以外全部使いづらいよ >>387
強職ではないイコール弱職 ではないのだ 上級者向けも何もそんなテクニカルな使い方要求される職業なんてある? 命中補正しないと攻撃スカる奴等も強くないんですね!!? >>393
あぁ〜〜
ほんとだ1ドット変な点が
そして気付いたらすっごい気になるなこれ! 自分で強いとおもうわざはつかわなけりゃええんちゃうん?
3DSさぶ本体古いのあるんだがこれでピクニックで別ギルドで好きなスカウトキャラ作れますか?
いまのメインデータはメイン本体のSDにセーブ残しておいて >>394
補正しなくてもそこそこ強い奴らだしなあ >>393
お前のせいで俺まで気になるようになったじゃないか訴訟 >>381
うちの勇敢グン子がアホの子にされてしまった…
でもこういうの好き 実際適当に使って強いって何?
ブシガンペリ→命中補助必要
ヒロ→残像管理
シノ→分身カンリ
プリ→他職との組み合わせ前提
シカ→異常前提
で軒並み強職がダメになるんだけど >>395
俺も気になるから仕方なくアナザーカラーを使ってる 例えばシカに「異常付与できなくても相手に異常がかかった判定になる」ってスキルがあれば間違いなく強職だった ヒーローはまぁ適当に使っても強いとは思うブシも序盤の空刃があるし
ガンはチャージなんて適当に使ったらコロコロしちゃうからな 今8層やってるけどゾディの殲滅力がないからヒロでいいやとなってしまう
ヤドカリくらい半分削ってくれよ... >>407
突しかない脳筋ぷり好き
三色物理覚えるやつは自重しろ 適当な使い方って
「ペリ属ブあるやん!ウオオオサブゾディで星術!!」
みたいなのでしょ ハイランダーとかいうグラ2つで面白みもない職を何故参戦させたのかただでさえ前衛多いのに ヒロは終盤になると残像レジメント調整が必要になるから終盤は難しいと言えると思う
序盤はお手軽
プリもひたすら号令するだけならお手軽じゃないか?
他職との組み合わせと言ってもプリと相性悪い職なんて存在するのか >>415
ブースト中にイキイキとする職の方が他との差別化できたかもな
ハイはハイでバッファー兼前衛物理職として存在感あるし要らないとは思わんけど >>414
HP消費するアタッカー兼バッファーってのは面白いと思うんだけどグラは増やしてほしかったわ
せめてアナザー三色とかさあ… >>415
有料DLCでファーさん強さそのままとかなら全然欲しいな 斬攻撃耐性じゃん→ショックスパークしよ
隙がないから強職なのだ 追加するならルンマスとかウォロとかにして後衛を潤してください リンク型ソードマンあんまり強くないけど
攻撃と命中バフを全体に撒きながらダメージを与えられるしサブインペリアルにすればTP無くならないし何となく主人公感あるしでよく考えたら結構強職よな
あと何よりショタソードマンがめっちゃ可愛い >>415
一人で三色使えるのはゾディだけにしてあげなさいよ
ヒロのショックスパークは雷属性ではなくアンチ斬耐性だけど カスメ欲しいけどリーパーとミスティックの合いの子みたいな感じで立ち位置被ってんだよな
つうか今回6人目使わない召喚枠何故出さなかったのか 5でのいい要素だったのに レンジャーとセスタス削除でスナイパーin
バステ職4種類もいらんのでミスティックも削除
んで空いた枠にダンサーと適当な後衛職入れれば完璧や 裏ボスって専用パーティ組まないと勝てない?
ヒロブシリパガンメディなんだけどいけるかな? セスはサブブシにして
ブレイクぶっぱからの兜割りしよう
足が縛れなかったらしらん セスタス君はVでも自身の前身たるダクハンも悪さしてカルマ背負ってるから仕方ないね >>425
5の職が少なすぎるからセスタスは許してあげて…
やっぱウォロが一番欲しかったけどグラがルナリアだからダメなのかな >>402
プリは号令ばらまくだけで良いから雑に使っても強い
もちろん周りとの連携やバフの順番を意識すればさらに強い
>>392
テクニカルってわけじゃないけど
メディは回復特化職とかゾディを属性高火力職と思い込んで運用するとあまり強くないと勘違いする、みたいなのはあるな セスタスはアルカディアから地球に移住した際に様々な奥義を失伝しまったからな
さらに年月が経つにつれ徐々にスポーツ化していき残った技の実戦性も失われてしまった エクスタシー的なもんが無いのが悪い
濡れた紫糸と何か組み合わせてハイエクスタシーが付いた
ATK220くらいの拳武器作ってくれ 斬△雷△×みたいのたまにいなかった?お供が雷△×とか
明確なヒーロー潰しやめなよ 一応条件的にはリードブローがエクスタシー後継なんだろうけど倍率と武器攻撃力がね 新2の先輩からソウルリベリイトパンチかエクスタシーパンチを分けてもらわなきゃ
まあ一番の問題はネイピアがいい武器仕入れてこないせいだ 最終的にハイランダーもブーストレギオンがシンプルかつアホみたいに強くなるから今回の物理職はセス以外大体強い
シーカーとかガンナー、ヒーローに頼ってた自分が裏ボス真ボスで頼ったのが堅い、条件ほぼなしで火力出せるハイランダーだったわ セスタスは火星の民だから地球の重力では全力を出せないのだ セスとシカはダクに一本化して空いたところにウォロ入れてくれ
ショーもオミットしてダンにしよう
パラもせっかくだから後衛から減衰なしのファラに変えて レギオンチャージ強いけど、消費HP50%はキツイな、ブーストしないと怖くてとても使えん 攻略本ってNPCの全身イラストとかないの?
ぺ姫の全身見たいわ 死遠要素は強くなってる、死振は元があまり強くないから無くても良い感。 鍾馗ってなんなの?3日くらい風呂入んないと出るやつ? >>449
それを考えてパーティー作るってのが正しいんだろうけどそれだけお膳立てしてもガンナーでいいになるのがね ダウンロードクエスト配信されないのかな そろそろ一月たつけど エクスタシーなら怒濤っていうのがあるじゃん、散々言われてるけど武器atk低いのが悪い ガンナーだって被ダメ2倍か低命中ダメばらつきありっていうデメリットアタッカーなんだぞ!
まあこのゲームの素直な火力とかソドのテンペとかしかないですけど
殺戮?普通の人は気づきません >>442
俺も令嬢戦はハイが主力だったわ
まぁ不屈前提なんだけどね… 攻略本のイラストどれくらい載ってる?
多めなら買いたい >>462
テンペも速度ダウンのデメリットが…
今回ヴァンガの防御ペナルティが大き過ぎてヴァンガテンペも介護なし運用するのはちょっと怖いよね >>466
槍使ってる奴等が落とした技術を拾い上げて応用してんぞ >>393が気になるお陰で変なタイツや変な鎧や変な髪型が気にならなくなりました >>468
忘れてた
つまりハヤブサさんがさいつよ 真ボスは開き直ってアクセラ大量に持ち込んでレギオンのデメリット完全に無くす立ち回りしてたわ
裏ボス真ボス以外ならファーマーのブレイク使って7ターン以内にだいたい決着つくんじゃないか? ハイランダーは新1主人公グラくらいあればよかったのにな
リッキィだのサイモンだのはウィラフやアテリンみたいなものだから使えないにしても むしろNPCグラも追加して欲しいわ
フロなんとかさん、クロガネ、ウェアウルフ、アガタ、カナエでPT組みたい >>471
バリスタ絵にして前に出してチャージ撃てばそれっぽいよ! >>474
下がってなくても結局かかる時はかかるのでさほどでもない ローテプレイしてるから全然レベルが上がらなくてすすまないよお >>474
0か1かだから耐性下がる事にあまり意味がないのです。防ぐときは防壁とか使うわけだし >>363
亀だがサンキュー
これは修正案件だな
あと不屈とセス全て ただ殺戮つけてると明らかに累積耐性が役に立たないくらいかかるから、そういうのにイライラする人はオススメしないな >>477
下手すれば一層、よくて三層までのPTだな…… バステ耐性アップのバフは意外と役に立つ
適正レベルのヒロが5層パイナップルの麻痺バラ撒きを2連続でスルー出来る程度には効果ありよ NPCグラ実装されたらエンリーカをセスにしてクリンチするだけだが シリカちゃんを触手で犯したいのでシリカちゃんの全身絵載ってるか教えてください
下半身がどうなってるのかわからないんです NPCのイラストが追加されるならブロなんとかさん五人旅をやりたいな >>476-477
ヴァーさん欲しかったわほんと。
今からでもいいからほしい。今のゼンガーゾンボルトみたいなハイランも嫌いじゃないがやっぱヴァーさんほしい 斬だれもいないPTでやってたらクソ珊瑚強すぎてつらい
斬弱点だけど突炎雷は1/10とかなんの嫌がらせだよ、というかどういう生物なんだよ レゾナンスブローはスキルレベル上がるごとに初期チャージ数(使用してリセットした後もその数字に戻る)が増えるようにしたらいいんじゃないかしら
LV6で初期チャージ数4ぐらいでも強すぎはしないはず
セスの攻撃力低いし ソドハイプリゾディガンでバランスの良いアームズを活かせるPTが組めたはずだったがこいつら採掘ばっかりだ
伐採用に日雇い冒険者でも作ろうか ペット実況者には逆立ちしても勝てないけどライオン丸実況者もいい感じだな NPCで組むならおっぱいNPCで組みたいな
ソロルちゃんウィラフさん・・・あと誰だ >>500-501
テレレはヴァーさんの中の人でお前は牛丼だろと思ったが変身BGMか
ファフニール職業で配信してくれませんかねえ…誰でもかんたんに変身ヒーローになれるような
紙耐久のままでいいんで… インタビューで言ってたけど、ダンサーはバトルプランナーとプログラマーからダメ食らったらしいからまず無理 パイレーツやダンサーやフェンサーや追撃系はソードマンのせいで全部やめられたな
後衛チェイスのパイレーツはいれてもよかったのに もし増えるなら妄想するなら召喚職かなあ
ビーキン、ネクロ、ハウンド
Xだと後衛微妙に少ないし そんな理由でダンサーが出せないんだったらリンクを持ったソードマンなんて消えちゃえばいいのに! ブロードウェイさんからカスメの技教えてもらうイベントとかないんですか ファフニールが欲しいわけではないんだ
ただちょっと変身したいだけなんだ 俺の股座のぽんぽこ丸は度々ヨルムンガンドに変身するけどな >>516
リフレッシュワルツが強すぎるからじゃない
サブでダンサー選ぶだけでPTかなり安定する 巫剣って杖に銃剣みたいなの付けてるから杖で殴ってるわけじゃないんだよな
カボチャバットもそう >>507
(すまんヴァーさんとファーさんを見間違えた) 眷属みたいにブーストで変身できるアクセ来たりせんかねぇ 変身できなくても良い
ブースト中にBGMがかわるパッチください >>526
そんなやつでした
ファフニールに似てるナイトブレイザーの元が使ってたっけ ダンサーが4仕様のまま採用されるとサブで踊るだけで即死とスタンしか怖いものがなくなってしまうな ダンサー出せないなら何でウィラフさんチョイスしたんだっつー話よ
ワールウィンドさんでもキルヨネンさんでもいいじゃない >>529
杖装備してたら通常攻撃は壊属性、杖スキルも壊属性
巫剣スキルは杖でも剣でも斬+無属性(or耐性無視?) 今回、「チャージを行うスキル
次のターンの終わりまで物理攻撃力が上がる」
っていう素直なチャージスキルが一つもないのな 騎士団長はモンスターだしキルヨネンはボイスにより性別論争に決着が付き敗北した女主張派が報復テロを起こす可能性があるから仕方ない 巫剣マスタリーで杖装備してダブルストライクしたらやっぱり壊属性なの? 踊りの仕様を変えるとか、リフレッシュ/リカバリワルツを成功率制にしてサブだと安定しないレベルの回復率にするとか、いろいろ方法はあったと思うが、弱体化したダンサーが出てたらそれはそれで文句が出そう(モンクは出なそう) ヨネンの股がどうなっていようが構わんがあのTECはどういうことかは説明してくれヨネン >>539
その仕様にすると予防の号令の劣化版になるだけかと サブ★だと30%、メイン★だと100%みたいな極端な上がり方してもええんやで ダンサー人気すぎでしょ
理由はわかってるけど、だからこそ出したらダメってわかる便利さだったからやっぱりダメ [TIPS]
世界樹の迷宮 セスタス で検索すると上位にXのセスタスを滅茶苦茶持ち上げてる記事が出てくる >>534
それやるとツバメとか連発できないスキルがブッ壊れるから警戒してるっぽい
あと睡眠スタブ 新ヨルムン倒したけど、戦い方さえわかれば不屈なしでいけるな 全然関係ないけど、旧1のリフレッシュはレベルによって治せるバステに制限があったんじゃ… キルネヨンってどう見ても女の子だけど男の子のパラだっけ Vやねんってどう見ても33-4だけど女に見えるな・・・
たぶん4のオレンジパラに似てるからだろう 戦闘バランスの調整は気を使うだろうし頭が下がるが下準備が要る大技の殆どが跳弾連打に劣るのは謎 チャージツバメはアウトなのにチャージアクセルはありなのか
そもそもイグニッションのお陰でチャージなくても4連射できるが >>553
跳弾は必中ゴーグルっていう下準備してるから… 装備枠ひとつ潰すのはひでえな…ターンは1ターンも潰さないけど ドクの回復スキルが戦闘中だけと勝手に思いこんでた
フィールド画面で使用できて目ん玉でそうになった14迷宮 装備枠ひとつ使う2刀流ショーグンはさぞかし強いんやろなぁ… ほんとガンとかがやべー威力の攻撃連発してると警戒するとこ間違えてないかと思わなくもない 必中ゴーグルさえなければ…
でも低命中系はフォロー手段多いし無駄か 装備一枠消費でデメリットがほぼ消せる跳弾とどう足掻いても消せないデメリット持ちのツバメの対比は確かにおかしいと思う
介護必須に近くて連発不可のドライブと同じく介護必須に近いが連発可能なチャージショット系ももうちょっと考えて欲しかった所
そして確定スタン+ダメージと確定ノーダメのみのブレイク格差も
ガンナー強いな 某本屋で働いてんだけど攻略本売り切れた
高いしデカいし絶対残ると思ってたんだけどな
一冊自分用に確保しといてよかった ガンナーが強いのか他が押さえぎみなのか
リンクはもっとはっちゃけて欲しかった ドラグーンメイル+必中ゴーグルでも裏ボス相手に跳弾はたまに外す >>564
俺は役得だと思うけど客に回さないと炎上する時代だよなあ。怖いぜ。 必中ゴーグルつけてナインスマッシュ撃ってみたかった…… ツバメ撃つ時って大抵ブースト中に兜ツバメ一閃ってセットで使うから
余計兜とのダメージが目に付くんだよな
ほとんど変わらんやん…って誰しも思う セスタスとガンナーのステータスを比較すると
HPはセス、TPはガン、STRはSTガン、INTはガン、VITはセス、WISはガン、LUCはセスが勝っている
つまり4対4でセスタスとガンナーは互角 >>572
INTが不要なことを考慮すればセスタスの勝ちじゃないか >>572
種族値配分って大事、つってもセスに足りないのはSTRだけだが
今作の攻撃を伴う抑制攻撃系はSTRが重要だから余計に悲しい ガンナーが息をしてないセカダン2でもガンナーのステの合計値がかなり上位だった気がするわ STRはもうゆるす
カボチャの骨から作った小手に釘打ち付けた武器作ってきてくれよ 前衛の火力職になる
ヒーロー、ソードマン、ナイトシーカー、ブシドー、ハイランダー、インペリアル
はそれぞれ味があるし使いやすいにくいはパーティ構成の結果だしでこれだけいるのにすごいバランス的にまとまってるとおもうな ちなみにHPとTPを除外した6能力値の合計で最下位はセスタス >>586
あんさんは装備とレベルがある程度揃ったころにプリンセスと組ませて使ったら強さわかった!
1番最初にパーティにいれたころは使いにくすぎって放ったらかしにしてたけど許してほしい >>578
ショーグン様が素で忘れられてる感じが笑う キルヨネンボイスなんて男装の麗人みたいな声あてときゃいいでしょ
声優詳しくないけどなんかいるだろそういうの得意な人 令嬢の不浄の光でセスタスの存在そのものが浄化されそう
二フラムみたいに 4のNPCより2や3のNPCの方が暇そうだからもっと追加で来てくれないかなあ スキルの倍率自体はブシだってしょぼいだけどな
STRの高さ・ハバキリの違い…… クエスト依頼もヒイラギフルベとボーグマンぐらいだったしなあ
シグナル三姉妹の依頼とか受けたかった そもそも開発がショーを脳筋アタッカーにするつもりないって言ってるしな >>340
全身は無いです
画面に映る部分だけ
そのかわり着色前線画有り >>587
分かればええんやで(ニッカリ)
編成が限定されて、3色対策やバステ縛り対策とか盛り込みにくいけど結構強いと思う。 欲しいのはフェンサーかな
あの床ペロしまくる回避盾最高だった ヒロドク ソドブシ
ガンショー プリレン
残り何入れよう? >>597
採集パに同行ならいいぞ
6人目で防御しやがったらスケゴな 2周目2PT同時使用(本編迷宮攻略組と小迷宮攻略組)でミッション・クエスト経験値は小迷宮組に食わせ続けて14迷宮4Fまで来たんだけど
本編迷宮攻略組→Lv109
小迷宮攻略組→Lv121
どうしてここまで差が付いた… 有料DLCとしてハイランダー男女もう1種類ずつグラ欲しかった
Amazon1200円差額のビキニアーマーが一ヶ月後100円配布予定とかもうね… >>601
リパで終わり
サブは条件ドロのためにシカシノミスから適当 セスタス「やめておけ。ガンナーのほうがセスタスより強いと思っているんだろう
だが、拳銃はデリカートな道具だ。おまけに抜き、構え、引き金を引くまでに三動作・・・
その点コブシはワンアクションで終わる。
この距離なら絶対に拳が勝つ!!どうする?それでもやってみるかね?」 セスタス「自分を虫ケラだと思って、そこから這い上がろうとする奴は、虫ケラとは言わない。 それは人間だ」 >>575
ポケモントレーナーかよお前
まぁサンダースシャワーズブースターもステータス合計値は同じなのに使い勝手は全く違うもんな >>605
Amazonが店舗特典超割高なのは世界樹に限った話でもない でも世界樹XはMASTERキートンじゃなくてパイナップルARMY だよね・・・ 全滅が怖くて初FOEに挑戦できてないんだけど、所持金半分減るのかな?
それかFOEは最初の奴なら倒せますかね ドク絵をイカ腹幼児体型にしてナナチって名前つけた奴は素直に手を挙げなさい まあ銃や刀ってオーバーキルだもんな
リアルなら思いっきり投げた石喰らったらスタンしちゃうし
当たり所悪けりゃ死ぬしな >>618
セーブして戦って死んだらリセットするタイプの敵 >>618
攻略サイトで基本的な情報仕入れてから戦えば大抵は如何にかなる
でも実際に自分で戦ってみるのが一番早い
戦う前に一旦セーブして負けてもOKな状態で挑めばさしたるリスクも無いし
頑張れ〜 >>618
小さな果樹園ってとこにいる
小鹿のFOEは弱いから狩りまくれるぞ! ブシドー紙なのはいいんだけどHPはもうちょっと欲しかったな
パーティの黒一点がHP最低なのは悲しい >>624
実際はその当時としては結構良い経験値くれるんだよな えっちポイントは女の子の方が高いに決まってるじゃないか >>624
どこからか強い殺意のこもった視線を感じる…… ブシもふもふちゃん強いしかよわいし臭い汁浴びて地獄になったり最高でした >>626>>629
確かにね。
まあ狩りまくれると言っても2匹だけどおっと誰かが来たようだ 全職ローテしてるのに霊堂を行ったり来たりしてたら、迷宮9個目でレベル58になってしまった
上がりすぎ感が凄い なんかdlc発表あった?
もう売ってこようと思うけどいいよな >>637
シカ子の家とかドアあけた瞬間に麻痺投刃とんでくるんだろうな
必ず背後から話かけてきたり、茶に毒しこんであるんだろう 少女・元気のファイトー!が大好き
毎朝バフかけてもらいたい 3週目一騎当千PTでやろうかと思ったんだけど
ショーグンとハイランダー並べるとしてアームズ腐らせずに活かせそうな前衛って何がいるだろう でも小迷宮で実力をつけてからじゃないと本迷宮は危険みたいだし… 本迷宮を攻略する前に小迷宮で実力つける云々が刷り込まれた序盤ボウケンシャーぼく
巨人の遺跡で泣く 親シカ抜きにしても小迷宮の方がかなり難度高いと思う
マンドレイクが高防御&腕縛りまくりであの時点ではかなりの強敵
前衛マンドレイク&ボール2/後衛狒々
っていうクソ構成が殺意高すぎてやばい 勝手にギルドメンバー30人までだと勘違いしてたんだけど60人も登録できるのか!
楽しませてくれるじゃねぇか・・・ アワワアワワしてるのをみて喜んでるよ
装備を隠したり。気質なんだろう >>642
>>645
>>647
実態は小迷宮は解禁時点の本迷宮クリア後に攻略するのが適正な感じ困る
ボスとか特に >>648
セスタスがマンドレイク縛って頼りになったよ プリ&ヒロがいるからヒヒごとき大したことなかったな >>641
着火役の追影シカか谺流しショーで良いんじゃない? >>652
解禁時の本迷宮のFOEが青でも小迷宮のが黄色だったからそうなんだろなーって思ってた >>641
アームズ活用するのはその二人で十分だぞ 小迷宮でぬるい所はスキュレーの所くらいだったわ
まああそこがぬるいからジャガーの所で精神的にもhageそうになるけど ゴーレムはあの時点でショックスパーク持ちヒロかリジェネ消せるドクがいないと難易度跳ね上がるという… 自作(があるなら)のAEは9マス部屋中心ばっかじゃなくて通路とかにも配置して
ちゃんとアドベンチャーしてくれ >>662
そこで兜割りですよ
あと巫剣も良いんだな >>665
あいつ厄介なの?
子守唄で眠らせてたからちょっとタフな敵という印象しかなくて ゴーレムはショックスパークがあったからいいものの、
完全物理の殴り合いだと30lvぐらいないと厳しいのでは 物理耐性持ちはアームズ居合陣に限る
大抵脳筋だからうまく行く >>668
混乱ばらまいてくる上に火力もあるからそうやって倒さないとヤバイタイプ 居合陣でゴーレムもドリフトも余裕だったけどカメレオンで泣く あのモス達はビルギッタがタルシスで違法に捕獲したFOEが逃げ出して繁殖した奴ら
ゴーレムも再起動後はビルギッタがケーブル引っ張り出して電流流し込んで動かしてる >>668
エンカウントすると確実に出てくる癖に開幕に全体混乱撒いて必中と化した多段攻撃をしてくる ウラギッタちゃんは全ての黒幕だからね、しょうがないね モスはファマがいないと全員逃走に賭けることもできん
逃げられなきゃ混乱から多段でhageる
そこまでタフじゃないからまだ有情か 家族のように大切に思っているはずの動物たちがなぜ皆危険な迷宮の奥深くにまで迷い込んでしまうのか?それはビルギッ 桜はモスの素材とったらあとは警戒歩行とか獣避けでパズルに集中するものだと思ってる ゴーレム戦のメイン火力はハイのシルスラだった
糞石像にも有効だったし消費5で連発しやすいしあの時点では神技でしたわ 全体に混乱巻いて低命中多段を狙ってくるとかまんま冒険者戦法なのがきっちぃ なるほど一度に登場する敵数が少ないのはそういうことだったのか >>675
そこまでじゃないぞ
耐性あるから兜割りの方が圧倒的に楽だけど大斬連打でも十分殺せる程度には効く アルコンもどきがウラギッタちゃんの真の姿だと思っていた時期がぼくにもありました ボウケンシャー式戦闘術を身に着けた敵とかやべぇな
1T目ブレイク完全防御 ゴーレムはアームズ使うptだったからダメージ自体は通ったけど不確定のカウンター怖すぎて結局ちまちま削る羽目になったわ カマイタチが予防はがしてくるのも美しいコンビネーション
いや死ぬ ホロウメイガスは明らかに戦術を知っていた
今回居なくて良かったような寂しいような >>641
上に編成あげてくれてる人いるけど、アームズに固執せずバステ・着火・別軸の火力になるシカが良いんじゃないかなー アザステチャージショットばりに殺しにかかってくる敵とか出てこないのは有情 今回の花びらさん素殴りの頻度高い上に花粉の睡眠率も低いんすよ… >>695
奴は旧2が一番仕事熱心だったと思う
てか旧2でターン回したらわかば直行だった >>692
ソロ攻略してる奴もいるけど相当きついと思うぞ とりあえず殺意高いと思った雑魚敵は
第3:ヤシ+ヤシ/虹色スライム フォースブレイクぶっぱ以外対策なし
第4:山猫+山猫/ビッグビル 脳筋なのでまだなんとか
第6:鎌鼬+サンダードレイク/コカトリス 予防解除→石化→雷のコンボ、敵は死ぬ
他にもいると思うけど構成的に覚えてるのこのへんかな
単体だとモグラの乱れひっかきとか怖い敵ももっといるんだけど デバフ担当のヒャッハーリーパーのサブクラスが決まらん。
ヒロ シカ リパ
ガン メディ 下手に3色対策するより、ランダム1発目を魔弾なり完全防御なりで弾いて次が来るまでにごり押す方が楽だわ
サブゾディよりサブショーやサブブシの方が火力でるし、サブゾディ増やしまくってもバステくらったら運だしな 5の牛ナメクジ花×2も奇襲してきたらなかなかヤバそう 上の方にヒロ子ドット打ちミスがどうこう書かれてたがあれは絶対修正されないから諦めろ
5で有料グラを結構でかくミスってたのに修正しなかった前科あるぞ
ちゃんと報告したけど結局ダメだったな
ちなみにXでは直ってた >>706
ビッグモス2は怖いのは怖いんだけど構成的な美しさがないんだよね
なんというかガンナーファイブみたいな >>710
金とってあれは酷かったわ
次回作で普通に直ってる辺りそう手間でもないだろうに リパ子アナザーの髪がどうとかも聞いた気がするけどそれはなおったのけ >>715
それも直ったよ
ヒロ子以外にもグラおかしくなってるのいたはず パイン蟹パイン/ブラックネイルもお前それもっと奥で出るやつだろと思ったな
まあ蟹ワンパンすりゃいいんだから楽になったもんだが このゲーム最初が一番きついです第二迷宮は問題なくクリアできたもん そもそもパッチでグラフィック差し替えって可能な仕組みになってるんだろうか 蟹さん系はショックスパークで沈没しちゃうので
普通のパイン後列赤獅子が一番迷った
>>716
へー
俺の節穴では結局どこがおかしいのかわからんかったな >>717
ショックスパーク居なかったり先制されたりしたらすっごい面倒な事になるパターンだな
採集部隊で遭った時は即座にブレイク祭(+保険の猛進逃走)したわそれ >>721
コンプが条件かサンクス
死を呼ぶ骨龍の下がうまらない
フィールドの魔物殺って回ってるんだがなあ あの幼子じみた化け物って明確な出現条件なんなんだろな ゲーム開始時に目一杯登録した冒険者の身ぐるみを剥ぎ売った金で装備を整えるのがボウケンシャー >>724
サンクスマップもなのかorz
どの小迷宮報告済みなのかがもう分からん3周目行くしかないか マップなどきちんとみればどれがだめなのかくらいわかるだろう パイン赤獅子は子守唄か混乱でパイン潰して武辺先陣兜割りでさくさくだったな
1周目はそっと逃げてた 殺戮さんの下ってわにさんだし
条件知らんと一生会えないぞ マップ引継ぎしてるなら視界が開けてないとこ探して埋めに行くだけじゃないの 名前がああああとかいとかのリストラされた
キャラ達が酒場で呑んだくれてるのは伝統 >>731
条件付きモンスターなのか
寝て起きてフィールドで魔物狩ってた十数時間を返してほしいorz エキスパートとヒロイックが難易度同じとはいえヒロイック→ヒロイックは引き継げて欲しかった
ただのギルカの見栄っ張りだが 強い状態で始めるのはヒロイックな行為ではないのです そのFOEは、本気でいろいろやらんと見つからんだろうなあ
図鑑の場所でワールドFOEと想像できるだけまだ有情とも言えるが エキスパとヒロイックの違いが引き継ぎ可否だけって事は引き継げたらヒロイックの意味が無いって事なんだよな そういえば俺もわにさんの出現方法知らないわ。
このスレでたまに話題になってて、再出現しないとか言うのを耳にしてたけど
後回していいやと思ってスルーしてた そういえばディノゲーターはFOE(?)に昇格したのに漢字じゃないのね ガンって最終的に跳弾とチャージどっちが火力出る?
属性振ってたらSP足りなくなっちまった スノードリフトですらFOEになったら雪疾走になったのにな 全弾当たる事が前提なら跳弾
当たらない可能性も考慮するなら一長一短 >>747
兜割りみたいにゴーグルで誤魔化せるんだっけ?
なら振り直そうかなぁ >>745
必中グローブつけて跳弾かな、攻撃UPバフも考えると連撃安定だと思う
後チャージみたいに防御半減の隙もないし >>741
一度はヒロイック引き継ぎなしでクリアしてるんだからええやんって思うけどな
クリア後までいけば引き継いでようが引き継いでなかろうが難易度の違いなんてほぼないし メイルとゴーグルで命中↑↑↑↑
弱点が弱点になってない
最終的に照明弾すらいらなくなる 氷鎌乱舞は命中低いんだしもう少し火力があれば
浪漫があった気がするんだが勿体ない 雑魚になったりFOEに再昇格したりで忙しい、
駆け抜ける大関鳳五郎がどうしたって? >>739
引き継げなくても第1迷宮凌いだら後は無双だがな! 周回してまで複数欲しい限定アイテムが特にないのが救いだな
慈悲の剣は慈悲深すぎて殆ど即死出ねーし >>749
ごめん必中グローブじゃなくて必中ゴーグルなw
まあ間違えないとは思うけど一応 やっと第七迷宮まできた
やっぱインペリアル好きだわ
全盛期のチャージ2.6倍はおしいけどドライブ撃ったあとのバシュって音があぁ^〜たまらねえぜ >>748
ゴーグル付けてても外れる時は外れるらしいから何とも
まぁそれと鈍足化に被ダメ倍加のデメリットを天秤にかけてどっちが良いかだから面子と好みによるんじゃない?
>>751
周回による唯一品量産もしてませんよっていう証にもなってるんだろ多分 今作で即死狙うなら何が一番良いんだろう?一閃以外だと
STR低くてもファーマーの縛り収穫祭★? そういえばアイスシザースから作れる兜ってアレウルトラ… >>759
ペリ良いよね
前衛に二人並べてサブガンとサブヒロでダブルアクションと残像でドライブ祭りしてる 最初の赤熊戦後直ぐ糸使っちゃって緊張感無くなった間抜けがいるらしい
結局あの赤熊別個体で良いのか ペリのフォースエッジを使いこなせてるプレイヤー、0人説 ウルトラ警備隊7人目の光の国の戦士は、アイ=スラッガー
アイスシザース素材から作るのはアイス=スラッガーだからセーフ 夜裏ボスはガン5でも運ゲーになるんだな魂出しすぎ昼は2Tから鎌首入って楽だわ ペリのドライブ後のバシュー音は癖になる解る
SEと言えばリーパーのブレイクの音が怖すぎるんですけどど
夜中に初めて使ったらヒエッてなった >>761
ウサギ狩りで色々試したが、脳筋に持たせたトライデスが一番決まる気がしてる 男性ボイスの実況者好き
面白すぎて何回も喋らせてしまう 令嬢が最初のゴシック召喚した次のターンは氷属性攻撃ってwikiに書いてあるけど、普通に雷属性飛んできたんだが
パターンよくわかってないのか? >>780
パターン変化は最初に2匹出したときだけど 普通に7ターン目の雷じゃないの >>782
普通に強職…
中身ポンコツすぎるせいか ペリはエッジコンボしてる時の使いこなしてる感が好き
最終的には強制廃熱→ナチュラルorトリップ→チャージ→アクセルしかしなくなったけど 危険な花びらが弱いとなんか寂しい気持ちにならない?
サイミンコウモリのほうが強かったぞ 今作ドライブの利点少なくてなぁ
小回り利かなくてボスのギミックに対応できない印象の方が強い
雑魚戦のアザステアクセルだけはガチだが >>773
ブボボ(`;ω;´)モワッ みたいな音だっけ? >>793
今作はパイナップルのほうがめんどくさかったわ
あれ見た目もうねうねして気持ち悪いし ドライブ以外に火力出せるメインスキル持ってる奴が耐性対策の切り札的にサブでドライブ覚える方が上手く使えてる感ある チャージエッジの情けない倍率が悪いわ
あとドライブマスタリが消えたのが痛すぎる アザステとかTP1SP1☆でええやろ
他人動かすだけやぞ ぺりは12迷宮だかのピースメイカーの全体攻撃強かったなぁ ポンコツっていうがキャラはああだけど桜花天空楼をパラソロであそこまでいけるのはかなりの強者では
シルルス相手でも完全にメタ張ったスキル持ちでいると難易度如実に下がるし実力は確かじゃね レンジャー使ってたらアザステのTPが1でいいなんて言えない
いや1ならめっちゃありがたいけど このカリスが行方不明になってる小迷宮って放置してたらずっとカリス不在でストーリー進むの?たぶん終盤にかけて全NPCキャラがでてくるとかあるだろうけど 私のおじいちゃんがわりのジャガーさんが行方不明なので幻惑の森一緒に探索してください!! カリスは強いイメージしかない
ナマズ戦でも自軍は23lvくらいなのに確か27lvくらいあったし普通に助かった 私の姉のような存在のスキュレーがいなくなってしまったので一緒に探してほしいの もしかして異常による条件ドロップって異常攻撃で倒しちゃっても
異常判定成功だと入手できたりする?
そんなレア入手があったんだけど 動物はパンダだけはシリアスな目的で飛び出して行ってワイバーンとサシでやりあっていたから、若干尊敬の念を覚える
ほかはアカン
全体的に間抜け面なのも残念
特に鳥 >>814
異常はブチ殺でOK
縛りはブチ殺でNG とかなんとか アザステは希少種対策に必須
子守ファマにかけると完封できるし 抑制攻撃ブーストした子守唄は×以外寝かせるからな… アザステは神スキルだけどサブで十分なのが悲しい
サブ解禁前の敵は行動順とかあんま意識する必要ないし >>817
そうか最後まで諦めずに殴り続けていいんだな みんなってゾディ育てるときどこから伸ばしてるの?
星術完成間近なのに雑魚を半分も削れないんだけど リセットを繰り返し続ければそのうち入る。そういうレベル >>825
全体雑魚に3〜4割入れるのがゾディの仕事なのでそれで合ってる
ゾディショーにしてメテオ特化にしたけど雑魚戦の使い勝手悪過ぎたのでゾディペリに戻した >>828
そりゃリパガンプリのどれかだろ
テンプレメンツはどのメンバーにも合うから強いのよ 攻略本見るに、裏ボスは混乱と睡眠の耐性がイコールだから、スキルの成功率的にむしろ子守唄の方が入るのではないかと ふええ…レベル72あるのにイワオにぬっころされるよう
耐雷ミスト撒くわ >>833
紙アタッカーの装備見なおして全体攻撃耐えるようにすれば後はソーマ神が解決してくれる >>827
やっぱり全体火力もう1人入れたほうがいいか ウラギッタちゃんはビーキンにでもなってもう少しペットに言うこと聞かせてくれませんかねえ… >>826 >>830
成程、裏ボスにも入る可能性があるんだな
道中もかなり強いし
ファマを入れたまま裏ボスに突っ込んでみるというのもアリか >>825
全体星術三種と炎の下位術だけ半分まで伸ばしてあとはパッシブとチャージスキル
術そのものを伸ばすのは効率悪いし
上手くやれば弱点ついた多段星術5でブシのシングルデポート兜割り★に少し劣るくらいの火力は出せる アルルーナの時はシノビの方が展開楽だけど睡眠重視でファマにした
それくらい子守唄が強い >>825
最初に先見術を全部☆にした
雑魚でも危険な属性撃ってくるやつはそれなりにいるので、
1ターン目に止めて2ターン目にアザステ連星術で全滅させると気持ちいい >>829
プリは令嬢で死ぬって聞いてるけどどうなんだろ
でもそれはパラも一緒か
シカシカブシリパミスとかの方がいいのかな >>846
裏ボスなんて裏ボスの時に考えればいいじゃん? ちょっとしたスタンだからな睡眠
スプレッド睡眠投刃で残滓なんぞ出ようものなら・・・ >>846
バフ殺しのアンチプリボスなのに活躍しちゃうのがプリのぶっ壊れたる所以だぞ
まぁ不屈がバグってるからだけど >>846
バフが消されるってだけだし、どの道そのメンツで裏ボスとやるなら混乱だし・・・ あとゾディはとにかくMATを盛る
お古の杖とかでケチらないで上げまくればレンジャーに毛が生えたくらいの火力は出せる レベル99でも普通に4桁殺ししてくるクリア後のボスのみなさんパねえ 裏ボスでミスティックってただのリジェネマシーンになっちゃうのかな >>843
兜割りだって結構なデメリットがあるし(立ち回りで大分軽減できるとはいえ)
全体遠隔攻撃を三属性撃ちわけできて、先見術みたいなスキルまで使える後衛職が出せる最大火力としてはわりと十分よ
後半でSPつぎ込んで連星術を伸ばせば火力はまだ上げられるし ゾディはずっとメイン火力だったけどなぁ
まぁ前衛火力のブシさんがまた死んでおられるぞ!状態だったのが悪いんだが ゾディは松明投げる杖が手に入った頃は普通に輝いてたよ >>857
ヴァーさんこんにちは
仲は進展しましたか? >>849
表終って、令嬢裏ヨルムン用に引退したいんよ
>>851-852
じゃあシカシカブシプリパラでいいか
サブとスキル構成考えるのにまた一苦労だ ゾディは雑魚戦でも先見ばっかだったわ
全体三色生かせる構成ほとんどないし 正直ハイランダーの二人はヴァーとおさげの面影がある気がする ファーヴァーラクーナアリアンナリッキィのパーティで冒険したいんじゃ ファフニールのスキルって、今作のヒーローよりヒーローっぽいよね >>855
異常+解魔とかはやれるんでないの
デバフ消されても瞬黒でもなきゃ先に魅了入れられるし ヒーローならパンチとかキックとかビームするべき
何?残像って >>865
令嬢対策パで前衛シカシカブシにするなら後衛パラ→リパにしたほうがいいんじゃね
パラいたとしても持久戦やるようなPTじゃないでしょ ブースト中にテーマソング流れないヒーローなんて二流 ゾディって原作でもメテオ以外の星術は微妙だった気が
ブリッツリッターとか使わせたほうが強いというね ファーさん「ペルソナ!」
あかんこれタルンダしかしねぇわ フォースブースト!テレレレテレレ!
キャンセル!しゅん… >>873
リパなーそれも迷うんだけど裏ヨルムンにパラが欲しいって聞くからさ
ショーファマも欲しいんだよな
10人くらい育成するのがいいのかな、めんどくせーけど 世界樹3の頃のゾディには圧縮業火という超必殺技あったし ほんと何で残像なんだろうな 何かの面影を感じる
例えば没った新3の主人公はアンドロで残像じゃなくて同じ行動するビット出していたとか 新3が出るならヒロインも変身してBGM変わるようにしてほしい ブロート戦の後半で残像4体をミラクルエッジで吹き飛ばした瞬間は間違いなくヒーローだった パーティー5人でボールとか投げれば
ヒーローのフォース アクセラレート零距離ウェイブアカシックノヴァ
相手は死ぬ コンセントレートテンタラフータルンダ
味方が死んでる 同じ行動して消えるのなんか既視感あると思ったら指輪の魔法使いのコピーだわ 味方と力を合わせる大技レジメントレイブあたりは、ヒーローっぽくもあるんだが
残像がホント謎だ ディレイチャージとスピアインボルブの二番煎じなんだよなあ 新3の残骸でも何でもいいからダークゾーン回転床ステルスFOE出せ 元々はヴァンパイアが蝙蝠でコピーを作る能力だった説 セスさんに残像渡して
ヒロのブーストは味方の攻撃力の一定割合を追加できるみたいな・・・ 言われてみれば、眷族のグラはそういうスキルの名残っぽく見える 吾らの勝利を、世界が選択したのだ(訳:スレ立ててきます) 集大成として出すにあたって
3だけ古い素材しかないから作り直しただけだな 最後の迷宮クリアしたけどワープも無しとは少し味気ないな 霊堂は絶対新3のギンヌンガグラズヘイムポジだったと思う ぺ姫がインペリぽいのはドリカアンナの後継説(こじつけ) >>872
ロブあたりが半裸で刀もって「残像だ」というほうが似合いそう 武器以外の装備枠をぜんぶ防具で埋めず、必ずアクセをつけるようにしたらめちゃめちゃいいバランスになることに気付いたゾ。ひとつ防具が無いだけで一気に死が近付いてきて楽しいわ >>908
だったらもっとシナリオで目立つでしょ! >>846
5枠ぐらいなら滅多にバフ消されんし問題ないぞ 今作のアクセ優秀だから紙耐久前衛以外は防具で埋める気になれんわ >>914
洗脳から解けるっていうヒロインぽいことしたでしょ!!!
無駄だったとか言わないの!! ヨルムンさんが本気を出さすに終わってしまった件について 今ケトスの迷宮やってるけど海中で海鳥ながめたり珊瑚に腰かけて休んだりしてると違和感が凄い 二人の姫の人気の差はシナリオとか関係なくおっぱいが隣にいたか否かの差しかない模様 令嬢バステ漬けなしで戦った人の編成が知りたい
やっぱ盾ヒロさんですかね? >>881
中途半端な情報聞くなら自分で試してみるかもう最初から特化パにすればいいのに >>926
乙と共に現れし者
>>925
ふ く つ >>920
呼びかけに応えてこっち向くかと思っていた時期もありました
>>926
ハイドクロ乙 突剣ソドってめっちゃ安上がりな気がするけど余るSP何に振るの
盾?
>>926
抜刀氷乙 えっブロントさんってぶちのめした後逃げた後って投げやりなテキストで終わり? 君たちは>>926に乙してもよいし、ぺ姫のあのねを描いてもよい ディノ出たがレア落とすことできずで振り出しに戻ったorz ディノはLv1眷属と速い奴2人で呪いの香と水溶液ぶっかけるのが一番楽 結局裏と真では不屈一切使わんかったな
裏ではデバフで攻撃下げてヒロの盾頼り
真はデバフで攻撃下げてプリの防御号令で固める ギルカ開いて閉じる度にすれ違い通信にデータを反映するって出るけど実際にすれ違って相手に渡るギルカはどのデータなのだよ
複数データ作ってるし気になって外も歩けないわ >>933
やっぱりそうかー
ハイランがウェポンフリー持ってたら本当に良かったのになあ >>926
おつ
ハイランダーがウエポンフリー持ってたらやっぱ槍を上段に構えるんかな ウェポンフリーとかリミットレストとか、今作でこそ輝いただろうになあ 殺戮の盾装備するまでシールドマテリア・アーツ使ってなかったけど便利すぎて笑う ハイランが持ってるのはウェポンフリーじゃねえリミットレスだ
どっちにしろ欲しい 1T リパブレイク+眷属呪い方陣
2T 先制水溶液
これでも行けたぞ、ディノの行動遅いのかレベル50程度でも先制でぶっかけられた 三間槍とか、実際に集団で上段に構えて振り下ろしたんじゃないか、なんて話も ラスダンで自由解散みたいな流れさみしいからやめろ
レオ君は頑張ってたから許す 盾で殴って封じるボウケンシャーならなんだってできるだろ 盾が跳弾するって考えたら面白そう
なお1回のダメージガンナーの跳弾の4倍の模様 盾で殴ること自体はそこまでおかしくない
でも投げちゃだめ ヨルムンさん歴代ラスボスでぶっちぎりで弱くね?
何かギミックあったの? ぬわーヨルムンつええ
最後のランダムっぽいパターンが捌ききれない
ヒロでも入れた方がいいのかなぁ DLCイラストやと眷属化しても目赤くならんのかーい! >>966
私には世界樹の王や馬鹿兄妹にフカ王、神樹より強かったわ >>971
いいよなヨルムン戦
新のセル戦と同じくらい好き ヨルムン戦で今まで使えないターンが出るからと振ってこなかったフルガード試したけど死人出なくなって感動した 歴代最弱ってバーローじゃないの
本人が弱いというより一つ前のボスが強すぎただけだけど ディノゲーターはもう面倒くさくなったから令嬢流用のガンナー5でぶち殺すことにしたよ
状態異常が4ターン目までに刺さらないとダメ!2ターン目には全縛りが高速ですっ飛んでくる!
これじゃあちょっと運任せになっちまう 尻尾ペタンがどのくらい痛いかで、全然印象違うだろうなぁ 慣れてきたらむしろ尻尾ターンがごほうび
だって物理さえガードしておけばいいんだもん リパプリの弱体強化してるせいか全体攻撃では基本的に一人も落ちないから次ターンのソーマ連打で終わってしまうんだよな
やっぱ増援アンド増援が必要だわ、ブロントさんは偉大 ガードラッシュとヒール・ペアオーダー仕込んで待ち構えれるからなぁ あんな見え見えの攻撃どう見てもディフェンスするじゃん?
まあ終盤のシールフレイムが頭封じで使えなかったのが勝因と後で気づいたけど 尻尾中は死なないし尻尾ビターンも強い
命中デバフ1個だけだとシノビ6人がまとめて潰されたわ
単に俺のリアルラックが糞過ぎただけかも知れんけど ヨルムンさんは何でもいいからお友達作ってればな・・・
所詮単品には限界があるよ ヨルムンさん程強化バフが欲しい相手は居ない
状態異常とデバフで誤魔化してきたパーティ
には大きな壁になる じゃあヨルムンは次回作では親きょうだいと共に出現してもらおう 令嬢にバフデバフ打ち消された分ヨルムンで使えるからバランス取れてると思いました >>986
オプションはもうこりごりっすよ
まあこれで不浄の光がついてたら最悪でしたけど 令嬢みたいに夜バトルに入るとヨルムンガンド、昼バトルに入るとヒルムンガンドが出てくるようにしよう
バトル中に昼夜入れ替わるとヨルムンガンドとヒルムンガンドの両方が出てくる Wiki見たら尻尾ビターン前に全体防御弱化して大ダメージだってギミックなのね
強敵相手には防御号令切らさないようにするから全然わからんかったわ ★食べさんとXでたたかいたい
HP周り強化するだけで十分だろはよ グラは使い回しでいいからボス追加はよ
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