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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b24-15Bm)
垢版 |
2018/09/03(月) 23:12:47.62ID:/poPvQcS0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 235F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527691233/

関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-fe/1)
垢版 |
2018/10/04(木) 00:36:51.29ID:0KQk4QPH0
>>333
無いよりはあった方がいいけどそこまで欲しいもんでもないなぁ
ガードスキルの性能を上げてくれた方がパーティー全員が硬くなるし金綱自身も死ににくくなるわけで
オルディバパワディバがあれば話は変わってくるけど金剛だけ硬くなってもあんまり嬉しくない
でも重鎧と盾のMDFはもっと高くしてくれていい
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sad2-2tSi)
垢版 |
2018/10/04(木) 12:39:01.01ID:MJaRn08ka
金剛微妙なのか
先制バンカーは絶対便利だろうし盾投げにもロマンを感じるのだが…
フルガードするくらいなら神下ろしでぶん殴った方が良かったりする?
トーチカは以前使って攻撃避けまくりの駄目デコイだったので砲火もあまり良い印象がない
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-mGQH)
垢版 |
2018/10/04(木) 12:49:59.69ID:lrYMgJ3Od
神降ろしとは下準備的にあまり競合しないと思う
フルガはガンマウントで継続できるし

ただ被ダメ減らすだけなら砲火でガードスキルしても十分な性能を発揮できるのがね
ディバイド、カウンター、シールドスローあたりの上位スキルを積極的に活かす構成にしないとただのタンク職としていれるだけなら砲火のほうが動かしやすい
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-mGQH)
垢版 |
2018/10/04(木) 14:30:45.38ID:lrYMgJ3Od
ドラグーンは召喚枠不使用でも特に問題ないよ
召喚枠で共存しにくいのは三枠内と上位スキルが使いにくい召霊と両ハウンド位だと思う
破霊は1〜2枠でもビルド次第では問題ないからバンカーとも問題なく組めた
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e9f-XM+q)
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2018/10/04(木) 23:18:14.09ID:+9XnsUT50
無慈悲させた死霊をラインガードすると死霊が長持ちする上すごい勢いでガンリベンジたまるからおすすめ
全体属性攻撃をマテガしたときも死霊の分も一気にガンリベンジたまるし設置系さえ諦めれば死霊と砲火は相性いいよ
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 509f-vBoO)
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2018/10/05(金) 08:03:52.41ID:PEaA8f3a0
破霊と砲火組ませたときの召還枠は死霊1のバンカー2が基本で全く問題なく運用出来たけど
これだと破霊は回復にデバフあたりがメインでたまに粉蒔く位と
とても外法な職なのに献身的なことばっかやるビルドと化してたわ
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/13(土) 01:57:05.30ID:CKp2FxkM0
Xのプレイ時間200時間超えて思い出きろく帳見たら5は400時間超えてた
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47ba-4Hut)
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2018/10/13(土) 14:15:41.88ID:bKdVhrS90
聞いた話だけど3DS本体にすれ違い登録してるソフトが多いと
実際はすれ違ってても目当てのソフトですれ違った判定されないことがあるらしい
だから本体設定で必要ない分の登録は解除するといいんだとか
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/16(火) 20:54:33.02ID:N6DkwPzp0
5は4×10×2=80通りしかないけどどれも尖ってて19×18=342通りあるXより楽しいよね
声もイラストに合うのが多い印象
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-dlGb)
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2018/10/17(水) 10:00:09.92ID:5PykhVWXd
種族のステータスバランスには不満はなかったな
どの種族も強みがあるしパッシブもちゃんと種族の強みが伸ばせるから数値以上に個性がある
唯一不満があるとすればアースランの5人ユニオンがいまいちだったくらい
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-JlWZ)
垢版 |
2018/10/17(水) 18:18:42.96ID:BOrzHLVM0
セスタスとは逆にリーパーはXでVより強くなったな
死振と死遠のいいこと取りだったり兵装維持しやすくなったり泡末が強化解除しなくなったり
サブクラス次第で小回りがきくようになったのもありがたい
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 18:37:02.66ID:RV7Cy9zf0
>>380
死振は弱体化してると思う
瘴気兵装の補正250%→200%
鎌スキルの速度60%→50%
鎌スキルの付与率ダウン
冷灰の鎌没収
黒き刃没収
STR-30
AGI-25
LUC-35
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-dlGb)
垢版 |
2018/10/17(水) 18:40:20.09ID:5PykhVWXd
>>380
今回のリパはほとんど遠ざけじゃない?
Xの振り撒きはメインバステ撒き兼変則アタッカーとして役割もてたけど
今回の振り撒き技はデバフ撒き終わったあとの暇なときに振るくらいの性能だし
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-x7fZ)
垢版 |
2018/10/17(水) 18:40:45.34ID:g0OPgYjJa
作品毎に結構毛色が異なってるから思ってたのと違うって理由で発売直後は必要以上に悪く言われたりするのよね
次回作が発売されるころには再評価されてるところも含めて伝統みたいなもんだな
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/17(水) 20:22:04.86ID:RV7Cy9zf0
>>387
同じ職業が複数作品に出れば比較されるのは当たり前
2や新が出た時からの伝統
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/17(水) 20:44:23.77ID:RV7Cy9zf0
>>390
数字挙げたのに発売前に騒いだ人と一緒にされちゃうん?
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/17(水) 21:39:01.91ID:RV7Cy9zf0
>>393
プレイ後のデータ用意した比較と発売前の下馬評を同レベルにされたらかなんわ
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/17(水) 23:36:35.16ID:RV7Cy9zf0
>>396
5とXはステ上限同じ、計算式ほぼ同じ、スキル倍率とATKの比重ほぼ同じ、敵味方のSPDも体感では同じぐらいなんだから同じ職なら強化されたか弱体化されたかぐらい言ってもいいやん
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 01:39:57.45ID:xatxWAwe0
>>403
最初に「死振(要素)は」弱体化してると限定したから攻撃性能・行動速度・付与率の部分を比較した
リーパーが弱体化したとは誰も言ってない
Xリーパーが死遠寄りかつ死遠としては5から強化されたのは多分プレイヤーの共通認識
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 20:46:47.26ID:xatxWAwe0
>>415
つ先制死霊召喚
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be81-Fc6z)
垢版 |
2018/10/19(金) 20:03:59.79ID:acANTu1M0
ネクロはゾンパウだけ縛ればそれなりに楽しく使える職だと思う
石塔のチート具合もかなりのもんだけど、アタッカーの無双ぶりを楽しむためのサポート役と割り切れば悪くない
普段は無慈悲な盾でタンクに徹してもいいし盾職のドラグーンとも咆哮墓穴にガードスキルとかシナジーがあるのが嬉しい
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/19(金) 20:06:06.76ID:7BRUQg1q0
ネクロに限らず5は二つ名同士のシナジーが明確かつ強力で楽しい
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/19(金) 22:16:33.52ID:7BRUQg1q0
三途は嫁が多いからな〜
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/20(土) 13:06:38.40ID:LZtB1wWx0
>>428
モンスターもhageるのか…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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