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【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り11機〜

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-Z9Pe)
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2018/09/14(金) 03:10:06.73ID:w0PYbGoY0
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↑二行以上重ねる

ノンストップ残機サバイバルRPG

名 称 :ザンキゼロ
CERO:D(17歳以上対象)
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
機種:PlayStation4/PlayStationVita
価格:PS4版 7,200円+税 PS Vita版 6,800円+税
スタッフ:プロデューサー/寺澤善徳
クリエイティブディレクター/菅原隆行
制作マネージャー/丸谷竜也
キャラクターデザイン/中尾文子
発売日:2018年7月5日

※次スレは>>950が立てて下さい
■公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/sp/
■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/zaz_spchun
※前スレ
【PS4/PSVita】ザンキゼロ 〜残り9機〜(実質10スレ目)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534617119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa92-wO3n)
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2018/11/07(水) 20:51:07.92ID:6c/RanVda
>>617
おめでとう
ちょっとでも感想書き込んでおけばまたスレも活性化するよ

このゲームって女性陣みんな可愛いけど性格はテンプレみたいなものがなくて複雑なキャラ造形してるなと思った
ミナモの京訛り可愛い
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-25TC)
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2018/11/07(水) 21:01:17.24ID:uNbpCxg6a
>>620
結局ガチで裏切られたたのかなあれ。
ずっと演技だと思ってたけど…
クロスケ呼びもいつから皆読んでたのかわからないし…

>>621
続編とか似たようなのあればまた盛り上がるかなぁ…
補完した小説とか出してくれてもいいと思うんだ…
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bfa-s8QJ)
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2018/11/08(木) 00:17:07.61ID:CBe9WyBG0
ロードすると、たまに画面が薄暗くなったり真っ暗になることがあって、再ロードすると戻るんだけど、バグなのかな?
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0d-8vM/)
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2018/11/08(木) 00:43:17.81ID:Ft3yh7pX0
>>625
なるほど!!!
完全に忘れてたわ
それにしても迫真の演技やねww
あと>>626の説もありうるな

ヒラサカ記念病院(人類滅亡前)
テラシマ「お前特例で死刑のかわりに人体実験の被検体になったから」
クロスケ「わかった。ん?」
サチカクローン「解体♪組み立て♪解体♪組み立て♪」
クロスケ「サチカ生きとったんかワレ!殺さなきゃ」

テラシマ「今日は実験でサチカ殺していいよ。どういう反応するかみたいし」
クロスケ「やあ、サチカ」
サチカクローン「」

みたいな感じで接点あったかもね
あと関係ないけど病院のストレス部屋ってよくできてるよなーほんとに気持ち悪いし
あの部屋でクローンの解剖とかしてたのかな
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91c7-n1cg)
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2018/11/08(木) 17:35:58.16ID:yxKWWZWa0
>>630 多分、こういうことかも

知識:謎解きのヒントテキストが分かりやすくなる。クリオネからのダメージ軽減に影響。
(例:客船と病院の仕掛けが同じと見抜いたのは知識9のユマ)

直感:スイッチの罠が危険かどうかわかりやすくなる、防御力にも影響。
(例:研究所プラント各階のスイッチ罠を見抜くことが出来る、金庫開錠率にも影響する。直感10サチカお勧め)

集中:金庫開錠の時間、攻撃ダメージに影響。

道徳:連携攻撃(チャージコンボの攻撃)のダメージに影響

根性:「白ふんどし」の装備効果やミナモのソイネの「即死無効」の発動確率に影響。

幸運だけよくわからん すまん
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e106-ki2E)
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2018/11/09(金) 10:13:26.06ID:lThzWdQa0
ステータスで思い出したがソイネする時ってせめてそれぞれのキャラの絆見れるようにしてほしかったわな
絆マックスにしたいから毎回それぞれのキャラの絆見てじゃあこいつとこいついするかみたいにスゲー手間だった
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb5-idPA)
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2018/11/12(月) 07:29:14.01ID:gWrqa14ZM
>>647
それ作中だと、クリーチャーのセリフが館内放送で流れてるってことでいいんだよね?
設定集読んでるとクリーチャーセリフの中に書かれていたし

ゲームやってるときにその声聞こえてめちゃくちゃビビった
前後左右どこにも敵が見当たらなかったから
壁越しで敵の声が聞こえてくることはあるけどさ
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0d-8vM/)
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2018/11/14(水) 19:07:33.03ID:zEIA9hEt0
館内放送とか虫わらわらとかそういう感じのストーリーには関係ないしダメージ受けたりするわけでもないダンジョンのゾクっとする演出うまいよな
個人的に一番怖いと感じたのは地下街のひしゃげたシャッターの下から漏れる明かりだな
あの中どうなってるんだろうとかおもうとすごい怖くなった
擬態系がぎっしり詰まってたりして
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp6d-c6Cl)
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2018/11/15(木) 08:04:19.97ID:6z2WQUjYp
擬態系がギッシリは想像しただけで気持ち悪いな
レンジカニぎっしり、ちびブタぎっしりも大分気持ち悪い
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-m1r0)
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2018/11/17(土) 20:11:14.96ID:tP7U58g20
STAGE7のボス面なんだけど
フルアーマークロスケからすごい離れて逃げてたら6階のどこにもいなくなってた…6階にいないなら落とし穴で落ちたのかな
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-m1r0)
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2018/11/18(日) 00:32:41.79ID:hc7vV9VY0
>>661
マジかよクロスケ最低だな
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd06-maOp)
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2018/11/18(日) 03:03:41.14ID:W4j+kkgS0
あ、そういえばガスだか火だかが出る部屋あったよね
あそこにクロスケ迷い込むと勝手にダメージ受けて死んでくれるぞ
最初逃げてるうちに見失ってどっかでダメージ受けてるっぽいな?
って思ったら見えないところで勝手に死んでメッセージ出て
倒したことになってワロタ想い出・・・(´・ω・`)な、何もしてない・・・
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-m1r0)
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2018/11/18(日) 06:55:09.76ID:hc7vV9VY0
ヤバイ、全フロア罠覚悟でダッシュしてきたけどあの野郎いないから難易度下げて挑んでくる
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-m1r0)
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2018/11/18(日) 08:07:29.52ID:hc7vV9VY0
何日か別の廃墟探索してたらフルアーマー病院のエクステンドマシン前に戻ってきてた!
無事倒せた…
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95c7-OyuC)
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2018/11/18(日) 19:11:47.71ID:QVhSU43l0
>>663
勝手にダメージってことは南にある低温ガス室かな
アーマー全破壊でダメージ上がるよ

中央と右真ん中、左上はガス室と同じ「認証扉」だから
閉じ込めたり安全な場所になる
(女性クリーチャとクロスケは普通の扉を開ける)
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a49-OyuC)
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2018/11/19(月) 23:22:55.34ID:cAH2+krI0
シガバネ集め途中にガス室にクロスケ閉じ込めたことあるけどダメージ判定出なかったか、扉締めたら室外へワープしたかで倒せなかった記憶なんだけど実際は倒せるのか?
ダメージ表示が出なかっただけで判定自体はされてたとかで
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd06-maOp)
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2018/11/20(火) 00:42:32.90ID:aS+OgPAA0
倒せるっていうより倒せたっていうか勝手に死んで倒したメッセージ流れたよw
9月頃やったからそれ以降パッチとかで直されてたりしたら知らんけど
ただそこで死んだかどうかは確定ではないかもしんない
遠くでダメージ受けてるな?どこだどこだ?って探してるうちに死んだから
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp6d-c6Cl)
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2018/11/20(火) 08:13:30.44ID:LTETfhvLp
スイッチ扉の間にも挟まるよなクロスケ
扉挟みダメージがどんどん減少していくからトドメはさしづらいけど
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-iwou)
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2018/11/20(火) 15:58:33.63ID:GP5oUHz6d
勝手に死ぬとかなんかクロスケがアホに思えてきた
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b3-NgpJ)
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2018/11/20(火) 19:25:07.12ID:+1ByLg3A0
リンコはあんな過去があったけどもう昔の事ですあの時は弱かったんですって決着付いてるのに今もグループ内の男全員と寝ちゃうってのがなんか皮肉だな
まぁあそこはあくまでおまけとして本編と絡めず見るべきなんだろうしそれ言うならそれぞれうわぁってなる部分はあるんだけど
ゼンとの添い寝の会話見てるとなんかまた病みそうでちょっとハラハラする
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-oZR0)
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2018/11/22(木) 12:56:43.43ID:gER1RIcId
つまり三花締はかっこいい
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffaa-zhOP)
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2018/11/22(木) 14:37:15.11ID:IRb3hbaM0
そういや世界崩壊してから何十年経ってるんだろう?
マモル先生は他のキャラが目覚めるまでの間
ずっと一人でエクステンド繰り返しながら生きてたと思うと、精神状態が心配になるね
よくゲーム中みたいに明るく振る舞える心が残ってたと思うよ
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2306-zhOP)
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2018/11/22(木) 23:52:19.13ID:btGJ26kx0
関智一さんが緊縛が趣味でアベマTVで先生呼んで緊縛やってたよ
てっきり関繋がりで関俊彦さんが声やってるのかと思ってたw
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b306-C0zt)
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2018/12/05(水) 14:16:20.47ID:VHM6Ryng0
1.03でニューゲーム+できるようになったから2周目やってるんだが
イベントとかの会話で、あれ?こんなんだっけ?みたいの結構あるんだが
俺が忘れてるだけなのかそれともキャラの老化具合で変わってくるのかどっちなんだろう?w
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e106-n9Ol)
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2018/12/08(土) 01:39:55.30ID:e+EEQEDr0
2周目やってるけどやっぱ楽しいわ
2周目だから誰が黒幕でどうなるかわかってるから
それまでの会話とかこの時どう思ってたんだろなってのを考えながらプレイできるから2℃楽しめる
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f7-M7o7)
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2018/12/09(日) 18:42:13.05ID:xMhfiFoQ0
幼年期から青年期になる老化現象って服どうしてるんだろ?
痛がってるのがネックだけど女性陣エロそう
マモルは体積的な意味で見応えありそう
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e106-n9Ol)
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2018/12/09(日) 19:27:32.35ID:NHTxWOZK0
ソイネのアイテムドロップ増えるやつがお得ですぞ
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e106-n9Ol)
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2018/12/09(日) 19:39:49.26ID:NHTxWOZK0
>>715
ステータス画面で好きなものと嫌いなもの確認できる
そして嫌いなもん食うと即死するw
ただしそれでエクステンドすれば耐性つくから死ななくなる
あと食材で毒持ってるの結構あるから変なキノコとかフグ食うと死ぬから注意な
まあでもそれで耐性つければそれすらも美味しく頂ける
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