【DS】サガ2 秘宝伝説GOD/サガ3 時空の覇者SOL 総合135【SaGa2/SaGa3】
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DSで発売したリメイク版『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』について語るスレです。
GB版については関連スレでお願いします。
●サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
DS / 2009年9月17日(木)発売 / 5,695円(税込:5,980円)
DSi本体同梱版 24,800円(税込)、限定版 12,680円(税込)本体同梱版+限定版 31,580円(税込)
・公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
・公式ブログ
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
・サガ20周年特設サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
・サントラサイト
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
・攻略Wiki
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/
●サガ3 時空の覇者 Shadow or Light(シャドウ オア ライト)
DS / 2011年01月06日発売 / 5,980円(税込)
・公式サイト
ttp://web.square-enix.co.jp/saga3sol/
・メンバーズ特設ファンサイト
ttp://member.square-enix.com/jp/special/saga/saga3sol/
・サントラサイト
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga3/
・攻略wiki
ttp://wikinavi.net/saga3sol/
※次スレは>>990以降の人が宣言して立ててください。
■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝103個目【SaGa2】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1450587066/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/ >>1
サガ2秘宝伝説 GOODJOB OF DESTINY 乙
今河津ゲーの移植ラッシュ続いてるからそろそろGBサガコレクション出ないかな
GB版そのままベタ移植+WS版魔界塔士+DS版サガ2,3のセットを聖剣コレクションのように出ないかなー ひほうをよこせ! おれは>>1に おつするんだ!
>>4
たしかに ほしい >>1乙
のこのこ新スレをたてるとは わしのさくせんどおりだ
新スレが てにはいり乙もできる まさにいっせきにちょう
いや、2と3スレが ひとつになるから いっせきさんちょう 俺も過去作品復刻版ほしいわ
ラスレムもパッケージで売ってくれ頼む‼ 魔界塔士は小学生の頃にGBでやってライトセーバーのところでわけわからなくなって辞めてるからVitaかSwitch辺りでセットで出してくれたら嬉しいな バーチャルコンソールで出なかったという事はやはり無理なのかな >>4
WSC魔界塔士もいいが、どうせなら会話に漢字が使われてる
携帯アプリ版を移植してくれた方がいいけど……無理かな
聖剣1もオリジナルに色がついたアプリ版がベストだと思うが、
コレクションには収録されてないんだっけか
あ、新約はいらないですw >>9
自分はせいりゅうの場所が見つけられず時間かかったなー
>>12
確かにWSC魔界塔士ほしい 青龍の場所は本当に悩んだ
指定ポイントの上に乗って調べるのではなくて、1マス隣から話しかける
こんなの分かるわけないでしょ サガ2の最初の遺跡の入り方メモとらなくて友達に電話して聞いたわw 2のゴミ箱&ドラゴンバグは最高だった
あの頃のスクウェアはサガ1の並び替えバグとかFF3の99個バグとかあって楽しかった >>17
ナイトにオニオン装備させるのが好きすぎて何回もやり直したよ 3はサイボーグ最強化かな
三人石化させてラスボスタイマンとかやってたや 今の視点からすると2は歩くのが遅いので、2倍速くらいにしてVC配信してほしい
アレサは移動がスムーズだけど町が無駄に広かった そう
1作目はマテリアがブサイクだと言われていたけど、2では見事に改善した
SaGa2もファンの期待に応えた良続編だと思う GBの話題はGBスレでと書いてあるし実際そうすべきなんだけど
GBスレって空気がくさいのがなんか苦手 3DSが死ぬ前にGODをリメイク配信するべき
成長システムはSOL寄りにしてミューズ関連も改善 越後屋がGB版ではカネゴンみたいだったのにGODでは明石家さんまみたいになってた件 個人的にはHPが1020とか中途半端な数になるのがイヤだったから、表示999で内部最高1038にしてほしい SOLのBGMアレンジはとても良いと思う
GODのはうーむ...と思ってしまうものがいくつかある >>31
というかサガ3の音楽は全部未完成版だから
SOLになって初めて笹井隆二の思ってた曲になったので
その点では最初から完成版だったサガ2より良く聴こえて当たり前 原典の時点で完成品になってるものはどうアレンジしても蛇足になってしまうのはそういう理由かあ
そういう意味ではサガ3はサガシリーズとしてみれば色々不満点多い作品だったのがリメイクでやっとサガになった感じあるから凄く満足したわ
でも売れてないのが悲しい 残念ながら3よりロマサガ辺りをDSリメイクした方が良かったんだろうね GODは素早さの仕様を改善してくれなかったのが不満
GBに較べれば上げやすいが、結局は道場で育てる事になりがち
ゲーム内で素早さの重要性について説明しないのも雑に思える 彡 ⌒ ミ
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノωヽ_) 火炎放射器みたいな微妙な武器にテコ入れして欲しかった リメイクは両方ともモンスターにGB3のサイボーグ強化バグみたいなのが育成として欲しかったんだ リメイクで良かったのは足が速くなった事かな
SFC時代のRPGとかやると移動速度がモッサリしてて血管切れそうになる 足早くなったか…?ミンサガもそうだったけどフィールドの広さに対しての速度で比較するとリメイク前より遅く感じるのだが…? あんまり変わってないのか?
下画面にマップが表示されるので迷いにくくなった事、あとシンボルエンカウントで無駄な戦闘を避けられるからスピードが上がったように思っただけかな 逆にサガフロは足が速すぎて交通事故(=敵シンボルと接触)が発生する ロマサガは部屋に入ったとたん大量の敵が突っ込んでくるからシンボルの意味がほとんどなかった マップアビリティはミンサガより進化はしてるな判り難い 使い難い 用途狭いものでは無くなった ‥‥秘宝伝説GOD発売前‥‥
俺「ミューズ…アポロン主宰の芸術の女神たちか
アポロンの配下として現れるのかな?
運命の三女神…もしかして古き神なのか?
というかミューズも運命の三姉妹も神を名乗ってるけど
どういう立ち位置なんだ?
新しき神や女神とどんな絡みがあるんだろう?
楽しみだなー!
別に何もありませんでした オーディン一度も全滅なしうpした
見たことない奴は見てくれ(笑) 傷つけないように戦えっつってんのにファイアとか剣とかやめろや 電撃ムチとかハリセンとかパチパチパンチとか吉本とか
なんでリストラしたんやリメイク版… SOL買った年に5周くらいしてめちゃくちゃ久々にやってるがほとんど忘れてて面白い
ロマ2ミンサガとかみたいに定期的にやってるのとは違う楽しみがある GODではアポロンを電撃ムチで完封出来なくなっていたのは悲しい
ああいうバランス崩壊ギリギリ手前なのがサガの魅力だと思うんだけど、リメイク版は色々おとなしい感じ でんげきムチは神も防衛システムもスタンできて、
とんでもない反則武器だったね あの色んな画像書いててくれた人はもう来ないのかな… リメイク3はサイボーグやメカや獣人の変身が改悪されてたのがクソだったな
モーションとか敵グラ使い回しの手抜きの癖にそこまで手抜きかよって
使いまわしまでは全然OKだけど変身の手抜きはクソだわ じごくぐるまのアニメーションがマジで地獄車だったのに
リメイクでは名前だけ大げさなショボい投げ技に… >>52
そのかわりオリジナルでできなかったモンスター4匹でのアポロン変身前撃破が出来るようになってる
それも裏技ではない正攻法で 連携のおかげでどのパーティーもある程度の火力を出せるのが便利よね
アポロンを電撃ムチでペチペチいじめるのはSMプレイみたいな感じでシュールだった GB版のsaga3ってあんまりsagaっぽくないんだな
普通のRPGって感じ? スーファミも無い頃に「普通のRPG」ってなんじゃらほいって感じだけどね
ステスロスはFFの飛空艇の影響を受けてるんだろうね まー、一般的なレベル性なのってシリーズでgbサガ3のみだから異色に感じてもしょうがないかもね
時代を駆けるシナリオは好きだった
異次元とすぐこわれるステスロスさんはまあ… なるほど、やっぱりそんな感じなのか
ありがとう、これはこれで楽しめそう ファミコンでも山ほどRPG出てたろうに、なぜスーファミに限定? ファミコンでやりがいのあったRPGは何ですか?
俺はWIZ >>62
> 「普通のRPG」ってなんじゃらほい
ドラクエやウイズみたいに武器や盾が磨耗損耗しないのが当時の普通RPGだったんだよ
サガ1〜2だと損耗するが、それがサガ流だった
GB版3で普通に戻ったが、これを批判したマイフレンドはアイヤーエムブレム厨だった これ超えるRPGもう出ないよ
江戸時代が出るのは和ゲームでも独特
RPGは日本で洗礼されて浄化されもう発展の要素無い。ギャグの要素もあってバランス感覚も一流。 >>67
もちろんFF3
FF2は良くわからんから放り出した
ごめんよ河津 時空の覇者solにはほぼ不満はないけど、
最終決戦にステスロスが駆けつけてくれないのだけは残念
いかん…このままでは…
このおとは…ステスロスだ!
ステスロスの えんごしゃげき
メビウスほうで てきぜんたいをこうげき
みたいなアレが欲しかった >>74
わかる
あのステルスにはデューンの父親が載っているんだよな~ 殺してない!目的のために重体になってもらっただけ! >>82
ラグナは民をデューン達の世界に移住させようとした
そのさいラグナ(水属性)は民が住みやすいように前もってデューン達の世界を環境改善した(水没させた)
そしてラグナの民(魔物)はデューン達の世界に住むために先住民を追い払いはじめた
人間が、鹿や猪の住む山を切り開いてそこに移住するようなもの >>83
インディアンを追いやったイギリス人のような感じだな いいにくが おちている
rァ たべる たべない
オーディンがらすのにく が
おちている
【ご期待】「獲ったどー」奄美の海で中学生2人がマグロ確保。パンチとキックでマグロに立ち向う
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1547016680/
マグロのにくが おちている DSサガとうごうスレは かきこみがないんだ
はつばいから ずいぶんたってるが いいゲームなんだ
なあ かきこんでいってくれよ ただでいいよ でもタダのヤツは足が遅すぎてね
DS版で盗めないと知った時、全然分かってねえよ河津...とガッカリしたわ 世界の修理が終わった女神って、
願いを叶えたあとの神龍みたいに秘宝の姿で四方に飛び散るんだろうか? でもわざわざ分裂する意味が分からん
秘宝を使うと世界がバラバラになるんだし、そんな無意味なリスクを犯すなら女神のまま修理部屋に常駐してればいい バラバラになって世界中に散らばることで世界のバランスを取ってるのかもしれない…
というかそういう理由がなきゃ無駄に戦争で血が流れたり世界がバラバラになったりといい事無いよな 天界は似たような地形が多くて今どの世界の間なのか分かりにくい
色とかデザインで変化を付けて欲しかった 柱の近くに行ったら「第○世界」ってウィンドウ開いても良かったな
GBは東西南北固定で見下ろし型マップだったからまだしも
3Dポリゴンじゃめっちゃわかりにくいね ドラクエもそうだけどスクエニはDSでリメイクが出てるやつはなかなかVCで出してくれないんだよな
リメイク発売からも時間経ってるんだし2Dマップと3Dマップで別ゲーみたいなもんだし
VC需要はかなりあると思うんだけどなぁ 時空の覇者はともかく秘宝伝説はGB版VC要らないわ。
DS版を買ってからの約10年、一度もGB版起動してないわ。
大切に保管はしてるけど。 俺はDS版をやったら小学生のころにやったGB版の記憶が蘇ってきて、
またGB版やりたいと思ったからVC出してほしいな 2のトールハンマーって連携無しで使ってもHP以外は成長しないの? でも今GB版が配信されたとしてもドラゴン泥棒とか修正されちゃうんだろうな 修正面倒だからバグはそのままじゃないかな
>>123
わからん >>123
そんな話聞いた事もない
普通に力成長あるはず
入手時期にはたいがい力がカンストしてる上に検証した事ないけど
ディフェンダーで防御成長するようなケースはあるけど インフルエンザが はやっちゃって
このレイのまちも おしまいね
それはそうといつもお世話になってた、
GBサガ台詞集のホームページが消滅していて悲しい
骸骨や幽霊が肉を落とす一方、
肉体のあるモンスターが必ず肉を落とす訳でもない…
肉とは一体…!?
もしかして魂のようなモノなのかな
そうすると3のメカが落とすパーツの意味が分からなくなるけど 社長「良い腕だ。君の名前は?」
メカ「マーフィー」
こんな感じか 魂の勾玉のイベントは無理矢理な感じだったな
「これが最終防衛システムよ、準備はいい?」
↓
「ところでさっき道に何か落ちてたような気がする」
「よし、拾いに行こうぜ」
イベント発生させるなら少し前の通路でもいいだろ >>142
メインストーリー上ではあってもなくてもどうでもいい台本とアイテムだからな
無くてもクリアする上では何の問題もないし 2は追加要素が上手くまとまってなかったな
やっぱり3みたいな別物レベルの改造が必要だったのかもしれん
GB版も収録すれば古参に文句言われる事もないだろう なんで河津はレベル制の成長を採用しなかったのかね
2方式だと自分がどれくらい強くなったのかが分かりにくいし、結局素早さ重視になってしまう 3のジャンプって何だったのかね
マーシーにはジャンプ機能付けなかったくせに アマンダレベルの泣きイベントにするためにはどうしても必要だったんじゃ… 大阪だからなんか変わった事したかっただけじゃないかな
いらないジャンプキノウだったけど嫌いじゃなかった SOLでは大阪成分を抜きまくってたね
そんなに大阪が嫌いか河津 河津は時々意味分からん事するよな
初代ロマサガのジュエル換金システムなんて1秒考えればダメだと分かりそうなものなのに無駄なリアル志向で採用したりするし 九州出身なのに関西をすっとばして関東に上京してきたしな GBAのFF2をやってるんだが、やっぱり素早さ&回避重視の育成方針になってしまう
なぜ河津はそこまで素早さに固執していたのか
あとマリアの顔が特撮の女幹部みたいで怖い
ふふっ さっそくスレちがいのはなしをしてしまったな GBA版FF5は天野絵をそのまま持ってこられてもちょっと困る感じがした
DSサガ2作品のキャラクターアレンジは概ね良いと思う
個人的には父親がインディージョーンズではなくなったのが残念 エスパー4人PTって何気に真理アイテムコンプ狙いだと人間より使いやすい
補助系に育てたら加速装置の能力上昇幅にボーナスが付くので
人間以上に加速装置猫の爪戦法と相性がいい
そして闇先生と真はにわ相手だとこの戦法が一番安定する すごいやりこみだな
俺なんかクリアしたら勾玉持って次の周回に行っちゃうよ 防衛システムのデザインが変わったのが悲しかった
人型変形については余計な事すんなという感じ もう十分プレイしたしと3DSと一緒にソフトと攻略本も売ったけど、またやりたくなってきた
スマホで出ないかなあ 950円で買った初代DSと共に永久保存する予定ですよ 初代DSそんな安いの?ソフトごと買いなおそうかな
慰めにサントラ聴いてたら逆効果で余計にやりたくなってきてしもた 逆にソフトの方が高くなってきてるんだよねぇ…ブックオフなんかじゃ2が950円〜1550円の間でウロウロしてて3は2450円だったわ
どっちも俺が買ったときの2倍位になってる DS版よりGB版の方が高かった
GB版は相変わらず箱がデカい >>171
そうなの?
1年くらい前にブックオフでDSサガ3が980円で売られていたから、とりあえず買っておいた。
まだやってないけど。
DSサガ3はDSサガ2ほど流通していない感じ。 アラアラもついに据え置きに移植だからサガも移植しろやと思ったがロマサガ3リマスターのグダリ様を見ると期待できないわ
スクウェアも落ちたものだ そういえばメカ4も真理周回ではそこそこ使えたな
素早さ特化メカから力特化に連携で繋いで、フレア撃たれる前に倒してしまうのも
でもやっぱり人エメモが使いやすい 「う〜秘密基地、秘密基地」
今ガーディアンの秘密基地を探して全力疾走している僕は秘宝を狙うごく一般的な男
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナ...名前はコマンドー
そんなわけで第5世界にあるパブにやって来たのだ
ふと見ると店内に一人の中年男が座っていた
ウホッ! いい男...そう思っていると突然その男は僕が見ている目の前でジュークボックスをいじり始めたのだ...
父親「やらないか」
そういえばこのパブは人が消える時に勇者のテーマが流れることで有名なところだった
イイ男に弱い僕は誘われるままホイホイと秘密基地について行っちゃったのだ...
彼はちょっとワルっぽいガーディアンのメンバーで父親と名乗った
ホモS○Xもやりなれてるらしく部屋に入るなり僕は素裸にむかれてしまった
父親「よかったのか、ホイホイついてきて。俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ」
コマンドー「こんなこと初めてだけどいいんです...僕...父親さんみたいな人好きですから...」
父親「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあとことんよろこばせてやってやるからな」
言葉どおり彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと股間のバズーカに与えられる快感の波に身をふるわせてもだえていた
しかしその時予期せぬでき事が...
コマンドー「うっ...! で、出そう...」
父親「ん?もうかい?以外に早いんだな」
コマンドー「ち、ちがう...実はさっきからバズーカ撃ちたかったんです。第5世界に来たのもそのためで...」
父親「そうか...いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」
コマンドー「えーっ!? おしりの中へですかァ?」
父親「男は度胸! 何でもためしてみるのさ。きっといい気持ちだぜ。ほら、遠慮しないで入れてみろよ」
彼はそういうと素肌にまとったツナギを脱ぎ捨て逞しい尻を僕の前につきだした
コマンドー「自分の肛門の中に小便をさせるなんてなんて人なんだろう...」
しかし彼の堅くひきしまったヒップを見ているうちにそんな変態じみたことをためしてみたい欲望が...
コマンドー「それじゃあ...やります...は...はいりました...」
父親「ああ...つぎはションベンだ」
コマンドー「それじゃ出します...」
父親「いいぞ。腹のなかにどんどんはいってくるのがわかるよ。しっかりケツの穴をしめておかないとな」
コマンドー「くうっ! 気持ちいい...!」
この初めての体験はオ○ニーでは知ることのなかった絶頂感を僕にもたらした
あまりに激しい快感に小便を出しきると同時に僕のバズーカは肛門の尿の海の中であっけなく果ててしまった
コマンドー「ああーっ!!」
父親「このぶんだと、そうとうがまんしてたみたいだな。腹ン中がパンパンだぞ」
コマンドー「はっ...はっ...」
父親「どうしたい」
コマンドー「あんまり気持ちよくて...こんなことしたの初めてだから...」
父親「だろうな。俺も初めてだよ。ところで、俺の44マグナムを見てくれ。こいつをどう思う?」
コマンドー「すごく...大きいです...」
父親「でかいのはいいからさ。ここままじゃおさまりがつかないんだよな」
コマンドー「あっ...」
父親「今度は俺の番だろ?」
コマンドー「ああっ!!」
父親「いいぞ...よくしまって吸いついてきやがる...!」
コマンドー「出...出る...」
父親「なんだァ? 今出したばかりなのにまた出すってのか? 精力絶倫なんだな」
コマンドー「ちっちがう...!!」
父親「なにイ? 今度はう○こォ? お前俺を浄化マシンとまちがえてんじゃねえのか!?」
コマンドー「しーましェーン!!」
父親「しょうがねえなあ。いいよ、いいよ。俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ。クソまみれでやりまくるのもいいかもしれないしな!」
コマンドー「え−っ!?」
...とこんなわけで僕の初めてのガーディアン基地襲撃はクソミソな結果に終わったのでした... 「う〜キングのつるぎ、キングのつるぎ」
今キングのつるぎを求めて全力疾走している私は盾の王に仕えるごく一般的な大臣
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナ...名前は大臣
そんなわけで第1世界にある剣の王の城にやって来たのだ
ふと見ると城内に一人の鎧武者が座っていた
ウホッ! いい男...そう思っていると突然その男は私が見ている目の前で鎧をはずしはじめたのだ...
剣の王「やらないか」
そういえばこの城はキングの剣があることで有名なところだった
イイ男に弱い私は誘われるままホイホイとトイレについて行っちゃったのだ...
彼はちょっとワルっぽい王様で剣の王と名乗った
ホモS○Xもやりなれてるらしくトイレにはいるなり私は素裸にむかれてしまった
剣の王「よかったのか、ホイホイついてきて。俺は城に来る奴は誰でも殺しちまう人間なんだぜ」
大臣「こんなこと初めてだけどいいんです...私...剣の王みたいな人好きですから...」
剣の王「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあとことんよろこばせてやってやるからな」
言葉どおり彼はすばらしいテクニシャンだった
私はというと股間のデリンジャーに与えられる快感の波に身をふるわせてもだえていた
しかしその時予期せぬでき事が...
大臣「うっ...! で、出そう...」
剣の王「ん?もうかい?以外に早いんだな」
大臣「ち、ちがう...実はさっきからキングの装備が欲しかったんです。盾の王を裏切ったのもそのためで...」
剣の王「そうか...いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」
大臣「えーっ!? おしりの中へですかァ?」
剣の王「男は度胸! 何でもためしてみるのさ。きっといい気持ちだぜ。ほら、遠慮しないで入れてみろよ」
彼はそういうと素肌にまとった鎧を脱ぎ捨て逞しい尻を私の前につきだした
大臣「自分の肛門の中に小便をさせるなんてなんて人なんだろう...」
しかし彼の堅くひきしまったヒップを見ているうちにそんな変態じみたことをためしてみたい欲望が...
大臣「それじゃあ...やります...は...はいりました...」
剣の王「ああ...つぎはションベンだ」
大臣「それじゃ出します...」
剣の王「いいぞ。腹のなかにどんどんはいってくるのがわかるよ。しっかりケツの穴をしめておかないとな」
大臣「くうっ! 気持ちいい...!」
この初めての体験はオ○ニーでは知ることのなかった絶頂感を私にもたらした
あまりに激しい快感に小便を出しきると同時に私のデリンジャーは肛門の尿の海の中であっけなく果ててしまった
大臣「ああーっ!!」
剣の王「このぶんだと、そうとうがまんしてたみたいだな。腹ン中がパンパンだぞ」
大臣「はっ...はっ...」
剣の王「どうしたい」
大臣「あんまり気持ちよくて...こんなことしたの初めてだから...」
剣の王「だろうな。俺も初めてだよ。ところで、俺の英雄の像を見てくれ。こいつをどう思う?」
大臣「立派な...すがたです...」
剣の王「立派なのはいいからさ。ここままじゃおさまりがつかないんだよな」
大臣「あっ...」
剣の王「今度は俺の番だろ?」
大臣「ああっ!!」
剣の王「いいぞ...よくしまって吸いついてきやがる...!」
大臣「出...出る...」
剣の王「なんだァ? 今出したばかりなのにまた出すってのか? 精力絶倫なんだな」
大臣「ちっちがう...!!」
剣の王「なにイ? 今度はう○こォ? お前俺をたかしくんとまちがえてんじゃねえのか!?」
大臣「しーましェーン!!」
剣の王「しょうがねえなあ。いいよ、いいよ。俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ。クソまみれでやりまくるのもいいかもしれないしな!」
大臣「え−っ!?」
...とこんなわけで僕の初めての剣の城探訪はクソミソな結果に終わったのでした... なかなか理解が早い
これこそが河津が皆さんに本当に伝えたかった事なのです 今更DS2やってるけどGBに比べて人間ってめちゃくちゃステータス上がりやすくなってる?
GBの頃逃げずに進んで最終的に力とか50~60くらいだったけど普通にカンストしそう GB版はゴミ箱使って毎回すばやさだけはカンストさせてたか >>188
GB版は一度の戦闘で一つのステータスしか上がらなかったが、DS版は一度の戦闘で複数のステータスが上がる。
例えば一度の戦闘でロングソード1回とレイピア1回を使えばその戦闘終了時に力と素早さの両方が1ずつ上がる可能性がある。 コツをつかむと余計な武器を買わなくなる
刀とかバトルアクスとか シールドってイージス以外は全然使わないよね
FF2は問答無用の盾ゲーだったのにSaGaは火力重視の速攻ゲーになった まあサガ系ってだいたい殺られる前に殺れなバランスになってるから… GB版のデータを色々弄ってるけど原作から大幅に変更できて楽しい
弱点、耐性をメガテンとかみたいに個別に細かく設定出来たり、
原作ではあまり使われなかったであろう属性特攻武器とかも設定次第で有用になった
原作の内部データが細かく設定されていたからこそ出来ることだからGB版は偉大だ レオパルド2はメタルマックスを先取りしてたな
ガルパンにも影響を与えたに違いない 2Gの映像化で良かった点がレオパルドよね え?なんだ急に戦車ってwwwwってなったと思う
GB版でもどっかに絵はあった気がするけどゲーム中だけだと戦車とわからん人もいたろうし SaGa2の音楽は良く出来すぎてるな
FF4ロマサガ1とかあの辺りのスクウェア作品はどれも名曲揃いね >>190
ゴミ箱は奇跡的にバランスを取ってた感じがする
あれのお陰で戦いが激化する終盤をスムーズに進める
バグも味方にするゲームはあるけどサガもその1つ 攻略本に味方専用LV11モンスターの正面向きドット絵があるんだけど
ゲーム中に見る方法ってある?
人間エスパーメカのも見たい 3DSが死ぬ前にサガGB3作&DS2作セット出せよ河津
キャラを好きな角度から眺める機能とか追加してさ FF3みたいにPSP版も作っておけばよかったのにな
2画面ゲームは移植しづらいのが難点 FF5や6を見るにサガはリメイクしてもらえただけマシなのかね >>211
エスパーガールを真下からなめ回すように眺めたいです DS版の覆面は対アシュラでスタンガンばっかり使うようになってしまった
個人的にはGB版の青龍刀より戦いやすくなったけど プレイヤーキャラの人間かエスパーにスタンガン使わせれば良いじゃん? >>216
「私としたことが、奴らに身ぐるみ剥がされてしまった」
なんて言ってたから初登場時は全裸覆面だったんだよ ふくめん「たいさのむすこさんか...はやくおとなにしてみたいな」 竜神は何のためにいたんだろうか
あれだけ海底火山と力説してた学者の立場が無い
口止め料もらえるからいいけど 住民が竜神だと思ってたのは実は海底火山で学者が正しい
でも竜神自体は居るから学者も住民もある意味正しくてある意味間違ってるみたいな滑稽話みたいなものよ サガ2は思ったより保守的な作りね
シナリオは一本道だしステータスもシンプルな部類でちょうどいいバランスだと思う
ロマサガ2とかはその対極で人を選びすぎる GBとSFCの違いもあるんじゃないの?
個人的にはサガ2の正当進化がサガフロ1だと思っている 確かに容量の都合もあるね
でもそのおかげで作り手が要点を絞れていたように思える >>229
フロ1は当時ロマサガシリーズファンからは色々言われてけど、GBシリーズからファンからかなり好意的に受け入れられてたからそうなんだろうなとは思う イージスの盾の○すべてバリアの効果の内の○ぶきの部分についてだけど
パッシブの○ぶきのダメージ1/2効果が全員に付与されているのかな? お江戸で新撰組がバズーカをぶっぱなす世界観の何が悪いんだ 江戸では戦車やビームライフルが売ってるから問題無いぜ なんとなく思ったんだが河津は時代劇とか好きなのかな 戦国自衛隊とか大好きだろうなあと思う
あとジパングとかも COBRAもじゃね?1のうらみのつるぎイベントはそのまんまだったな サイコガンは当然として、
ジャンヌとミレイユ姉妹もコブラネタらしいな しらはどりってFF5を思い浮かべるけど魔界塔士のほうが前だったのか サガの方がFFより先にやった要素はあるよね
ラスボスより強いはにわは神竜より早かった はにわさんは宝箱から出てこないから…
何も知らなきゃ死ねるけど オメガはウロウロしてたじゃない
オメガ神竜を倒してもクソの役に立たないアイテムが出てがっかりした チインナイフの方が強いし正宗のほうが役に立つししかたないね エスパーが一度覚えた能力をいつでも書き換え出来たら良かった
まあそれでも人間の下位互換でしかないが 突き詰めた話エスパーて○すべてと○すべてを上書きされないための一枠以外全部書やらなんやらで装備埋めた方が使いやすいよね面白いかは別として おいみんな、4月1日発売のニンテンドークラシック ミニゲームボーイはもう買ったか?
収録作品
魔界塔士SaGa
SaGa2 秘宝伝説
FF外伝 聖剣伝説
テトリス
スーパーマリオランド2
ゼルダの伝説 夢を見る島
ロックマンワールドシリーズ
レッドアリーマー
ネメシス1&2 でも3は今プレイすると色々とかったるい
1.5倍速モードを付けてくれたら買う
ミニSFCが出たんだからGBも出してくれんかな そもそもサガをVC配信してくれない
モビルスーツとかの固有名詞を直すくらい簡単だろうに 俺の股間のヨルムンガンドルを抱き枕にしろよ
昔、ちんぽ刑事という漫画があってだな 2だと平然と海に入って呼吸してるな
1では空気の実が必要だったのにどうなってんの ちいさくなーれで体内に侵入してもなんともない方々ですし >>264
人魚に恋した男も平然と入っていったらしいし実は肺呼吸ができる海なんだろう。 子供の頃にプレイしたときは気にしなかったけど
ミレイユって白虎に股開いてたんだよな もしかしたらSMプレイかもしれん
ミレイユ「この とらやろう!」
びゃっこ「もっと もっとだー」 GBスレで DSミューズのはなしをし
DSスレで まかいとうしのはなしをする‥
すばらしい あらしせいかつさ! よし、レーシングラグーンの話をしよう
レース世界でラグーンのオマージュが無かったのは残念 >>271
DQ6「ただでさえヒロイン少ないのに、非処女設定なんか付けるな」 Saga2一回売ったけど買い直してきた
ブックオフで1500円だった GOD最大の不満点は一部BGMの改悪だな
せめてGB版と切り替えできれば良かったんだけど >>280
うむ
3でサイコーに気に入ってたラスダンのBGMが
リメイクで改悪されてゲンナリ
それ以外は良リメイクなだけに残念 3はリメイク版で評価が大きく変わった
音楽だけでなくシステムとかも含めて >>283
神戦ほんとすこ
原曲もアレンジも好きすぎる リメイクはカオス城で飽きてたけど久しぶりに起動したら何が何だかさっぱり分かんない… 人間4人で急いで進むとどこかで詰みそうな気がする
自分はじっくり素早さを上げたから問題無かったけどね 発売日に買った初代DSの画面がかなり暗くなってきた
3DS買ってキレイな画面でサガやろう グループ攻撃は必中だからビーナスも金さえあればどうにかなるぞい 人間4人で単体攻撃は技を使ってアシュラの塔から魔法の本でグループ攻撃していくようにすると楽勝。 手榴弾で爆殺とかラグランジュポイントのオレギさん思い出しちゃいますねぇ…おっと歳がばれちゃうあぶないあぶない 3の聖剣、どれが誰に似合うんだろうか? 似合うって表現がそもそも曖昧だけど・・・
デューンはリーダーっぽいからエクスカリバーだろうけど、他は? 草薙の剣ソロモンソード正宗の違いって・・・?
聖剣じゃない武器の似合うのだったら、デューン:レーヴァテイン、ポルナレフ:グングニル、ミルフィー:水断の弓、シリュー:パンデモニウム だろうけど 3と聖剣という単語からデュランじゃないの?と思ってしまった >>298
主人公デューンにカリバーは定番だよな
ソロモンソードは大剣扱いだからイメージ的にはデューン
紫龍は草薙の剣が似合いそう。次点で格闘技。リメイクではハンマーのイメージが強いけどな
ポルナレフといえばレイピア
ミルフィーユには電撃ムチ
ネメシスにはまさかリ 北の町の武器屋ってふざけてるの?
ロケットパンチじゃなくてデリンジャー売れよ。 >>300
なんか服を脱ぎたがりそうな名前になってるぞ
なんならエクスカリバー固定まである エスパーボーイって馬鹿なの?
なんで初期装備が力系武器なんだよ。 だって書とか最初から使えたら強すぎるし…
神官が持ってるくらい普及してるバトルハンマーしか突然の旅立ちで用意できる武器がなかっただけかもしれない
メカには製造時デリンジャーだけは最低限付属させる世界かもしれない
主人公は父の職業が職業だけにみんなよりちょっといいもの持ってただけかもしれない GODでカイがゴツいグラのハンマー持った姿はなかなかインパクトあったな タイムズ・ギアッ!スレよ止まれィッ!
そしてスレは動き出す…
時空の覇者はどの神が何したのか思い出せない
ミロク=ディオール自爆
ドグマ=フレイヤちゃん
あと忘れた >>312
ボルボック=ディオール自爆再び
阿修羅=復活するもデュラハンにストーキングされる
ベリアル=バルザイからのクレームにウンザリ
パゴス=不死身の肉体で主人公を圧倒、しかしバルザイに消される
ヨルムンガンド=蟻地獄、台詞なし
フェンリル=ネメシスに抜いてもらおう そらラスボスのドM爺さんがインパクト全部持ってったからな
あと尖った1や2と違って、普通のRPGになっちゃった事が3が記憶に残らない原因やと思うんじゃい 同時期にロマサガみたいなネタ要素の塊が出たのもあるね ボスキャラってドグマアシュラミロクボルボック位しか憶えてないわ
あとやたら強い雑魚オズマ ちなみにドグマのAV見たりはしないんだからな!僕はソフトエロが好き! GB版には露骨なエロ要素は無いよね
任天堂ハードだから当たり前だけど 【悲報伝説】使えないアイテム四天王
1.デスの書
→ブレイクの書より高いのに性能はブレイクの書の完全下位互換。
デスの書が効く敵にはもれなくブレイクの書も効く。
2.投げ銭
→ミスリルの弓より高いのに性能は弓に毛が生えた程度。
GODでは固有の連携技を持つがそれらも強くない。
連携マスターを埋めたら用なし。
3.ロケットパンチ
→火縄銃よりは若干安いが性能はデリンジャーに毛が生えた程度。
GODでは固有の連携技を持つがそれらも強くない。
連携マスターを埋めたら用なし。
4.十手
→防御能力はあるものの攻撃力が弱すぎるので使えない。
防御したけりゃ盾を使った方が良い。
次点.クラウダの書
→毒に耐性を持つ敵は多いが電気に耐性を持つ敵は居ないのでGB版ではサンダーの書の完全下位互換。
ただしGODでは毒の状態異常を与えるようになったので実質的な攻撃力で他の3大属性魔法を上回り使いどころができた。 アシュラの塔の立体感にワクワクしたのに、その後は…
追加ダンジョンでもあれば秘宝ももう少し役割増えたのに >>323
それら全部使った事ないぞ
人間の武器熟練度やエスパークラスも死に要素かな ロケットパンチは巨人の世界で敵から入手して換金するのにはいい感じ 3のリメイクやってるけど全然ステータス伸びねー
デューンにずっと剣使わせてるから素早さと魔力が初期値のまま
獣人かエスパーにして上げた方がいいのかな ロケットパンチ、火炎放射器
→敵ロボット用
投げ銭、十手
→お玉用
なのを無理矢理プレイヤーも入手可能にするからこうなった。 てんちゅうぐみをながしめでこんらんさせて高威力パンチをみるのが楽しかったのに
どうして流し目はマヒなんですか 昔ながしめはなんか絞め技かなんかだと思ってました! 長絞め (SaGa)
切なさ乱れ撃ち (P)
突きの奥義 (DQ) 投げ銭って投げるための金をわざわざ店で売ってるんだよね
なにかおかしい 昔普及していた銭を硬くしたレプリカだと思っている
ながしめを販売している店は何を売っているのだろうか、ながしめのマニュアルかな 投げ銭は自分の中で銭形のイメージからスパチャに完全に置き換わってることに驚いたw 使えないを通り越して存在感が無い「念仏の本」は
323の記憶にも無いらしい。 念仏の本はアンデッドにフレアの書と同等のダメージを与える。 >>348
序盤にアンデッドの固定ボスが居れば「念仏の本」も存在感を出せたと思う。 GBの白い攻略本ならながしめのイラストとか載ってるんじゃないかと思って調べてみたけど、存在自体無視されてた
赤い方には文章のみ表記されててメカが装備すると魔力+10とあったけどそんな効果あったっけ? >>353
フレアの書にも魔力ないし実機Verじゃない可能性 ああいう攻略本ってメーカーから提供された資料とか使うから
初期の仕様ではメカの魔力が上がるようになってたんじゃないのかな? 初代サガの人間とか秘宝伝説のメカとかいっぱい武器抱えてるのが強そうでカッコいい
ゲーム中でも装備欄を武器いっぱいにできるのは嬉しい 脳卒中 リハビリ難民が急増
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6321994
2015年ノーベル文学賞
たくさんの人があっけなく死んでいく
ベンチに座ったまま バスを待ちながら
説明のつかない死が多かった
多くの人が脳卒中や心筋梗塞を起こした
駅やバスの中で(『チェルノブイリの祈り』)
【3.11】 原発や核施設に度々現れる謎の発光体
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/atom/1551257927/l50
朝本浩文(53)、自転車転倒事故。 U A , イ エ ロ ー モ ン キ ー 作 曲
小泉義仁(51) 、駅で脳梗塞。 ス ピ リ チ ュ ア ル T V
森岡賢(49)、、心不全。 元 ソ フ ト バ レ エ
ハヤブサ(47)、くも膜下出血。 元 プ ロ レ ス ラ ー
小路啓之(46)、運転中に心筋梗塞。リ カ ン ベ ン ト 運 転 の 漫 画 家
前田健(44)、心不全。 あ や や モ ノ マ ネ 芸 人
齊藤彰良(43)、がん。 グ ラ デ ィ ウ ス ・ ド ラ キ ュ ラ 伝 説
飯野賢治(42) 、心不全。 D の 食 卓 ・ エ ネ ミ ー ゼ ロ
松来未祐(38)、くも膜下出血。 「 ハ ヤ テ の ご と く ! 」
小林麻央(34)、乳がん。 フ リ ー ア ナ ウ ン サ ー
黒木奈々(32)、胃がん。 フ リ ー ア ナ ウ ン サ ー
今井洋介 (31) 、心筋梗塞。 テ ラ ス ハ ウ ス ・ 写 真 家
優(?)、急性心不全。 お お か み こ ど も の 雨 と 雪
ポムポムまゆゆ(23)、末期がん 渡 辺 麻 友 さ ん の 大 フ ァ ン
丸山夏鈴(22)、脳腫瘍、肺がん。 福 島 県 郡 山 市 出 身 ア イ ド ル
木村唯(18)、右足切断、筋肉腫。 花 や し き 少 女 歌 劇 団
松野莉奈(18)心筋梗塞。 私 立 恵 比 寿 中 学 り な な ん 【マITLーヤ】 悪人に悲報、テレビ出演、大演説も
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/hulu/1556774069/l50
ワシントンポスト紙
なぜ米海軍が最近UFOの報告を受け付けることになったか サガ2はSF要素の割り切りが上手かった
下手にハードSF路線に走ると、空飛ぶ乗り物やスマホみたいな機械が出てこない事への言い訳設定を延々と見せられる事になる >>327
やりこむと武器熟練度もエスパークラスも死にステじゃないんだけどな
真理周回とか真理5戦各1ターントータル5ターンクリアやるなら 最終盤ならともかく、道中ではエスパークラスとか意識しないと思うぞ 追加要素で売ってないせいで熟練度上げがそもそも困難な武器だってあるんですよ! 人に勧めるならサガ2だな
でもVCになってるのはロマサガだけ... 魔界塔士は個人的にはWSC版が一番すきなんだが、如何せんデータが消えやすいのが >>323
4.の十手追記
店で買えるもののDS版ではスペック上ではディフェンダーの完全下位互換 原発最深部の液体に浸かってデスマシーンと戦う所、どう妄想しても怖い 【ストロンチウム 1】になると威力がすごい
原発も原爆も出てくるゲーム それがサ・ガ 魔界塔士の店主ってシレンの店主くらい強そう
店で売ってない次の世界の武器とかで殴って来そう WS魔界塔士は良かったよな
…理不尽なバグがなくて。
GBの初代からリアタイで遊んでたけど何度バグや不具合や不手際に泣かされてきたか…
金もない、ハートもない、生きてるメンバー2人だけで何とかハートを買おうと稼いでた最中
突然仲間の1人が「いもむし」に変異していたのに気付かずセーブしてしまってたり
朱雀のとこの電車の上?で朱雀が表示されなくて進めなくなるハマりがあったり
塔の最上階に死屍累々で上り詰めるも先がわからず扉の先に進んだあとにセーブしてて積んだりと…
懐かしいが理不尽な事が多過ぎた。 上書きは出来るのは知ってたけど、最初の階で稼げるだけ稼いで、○○のもとでステータスフルドーピング出来るまで
みんな上げてたから、さよならしたくなかったんだよね…(ドケチなだけ)
WSCは動くが、リメイクされたのをやりたい >>394
金もない
ハートもない
生きてるメンバー2人だけ
吉幾三かな? 秘宝伝説の成長システムでメカも仲間にできる魔界塔士をやってみたい。 俺はアドベンチャーズギルドのある秘宝伝説を遊んでみたいな アドベンチャーギルドのある秘宝伝説…
それって友達使い捨てる&使えなくなったらサヨナラだよな?
エンディングで戻った時に色々と問題ありそうや稀ガス
妥協点としてルイーダの酒場みたいな入れ替えシステムで
最初の村に遊びに来てて入れ替える感じか…?
自由に入れ替えられるのは楽しいかもしれない
そういえば秘宝伝説にも面白い主人公の名前はあった
それは「あ」
開始早々親父に凄まれるw
…あ!……あ!!
あ!寝るな!! サガの頃のスクウェア作品にはやたらとエクスかリバーが出てたな
聖剣1にもあったし 和風武器が強く調整されてるのはWIZの影響かな
時代を感じる ムサシはHP高すぎてウザイ
たしか2000くらいあったよな >>409
敵が3グループ8体まで出現とか割と札意を持ったエンカウントが多かったりして
その辺もウィザードリィっぽいと思っていた 小学生の頃の俺は何でこの虎さん何回も攻撃仕掛けてくるん?て思ってたわ
RPGとかドラクエFFしかやったことなかったし サンバーストなどの種族特攻効果武器とか耐性or弱点の種類の豊富さとか
あの時代としては細かいパラメータが色々設定されていてすごいと思った
子供向けにしたからか実際にはあまりプレイに反映されていなかったけど
弱点なんて火、冷、電の3つしかないし
複雑で分かり難かったFF2からの反省なのかな? FF2もサガも素早さの重要性について全然説明しないのが問題だった 力偏重の人間の攻撃が全然当たらなくなる後半にビームライフルあるのはほんと助かる おとこ「チィッ!なぜだ!?なぜ当たらん!」
フレイムソード 40
ミスリルソード 12
めぐすり 2
ハイポーション 4
きょじんのかぶと -
きょじんのよろい -
きょじんのこて -
てつげた - ビーナス位だよね?めちゃわかるw
あそこも火縄銃の世話になる レイピア→サーベル→ライトセーバーと使って
1戦目ですばやさが上がるパターンですばやさ上げ→セーブして電源OFF→再起動で繰り返し
で、すばやさカンストしていた俺に隙はなかった
DS版は出来なくなっちゃったんだよなぁ… ミンサガの後だと2GODは妙に大人しいリメイクに思えた 設定以外全部作り替えたミンサガとグラフィックだけ変えてほぼそのままこGODじゃ方向性が全く逆だからなあ
それでもどっちも受け入れられたのは元になったロマ1の完成度の低さとGB2の完成度の高さ故か もっと演出に凝ってほしかったな
ちいさくなーれで小さくなる所とかちちおやが再加入する所とか
アポロンが自爆する所とか >>430
ロマ1をサガ3に入れ替えてもそのまま通じる話だな。 ロマサガ1のホークがすっごい好きだったから髭面にされたのは悲しかった
まあ削除されて変なの追加されたシフ好きほどではないだろうけど
それでも最高にミンサガは面白かったなー 相手の自己紹介のテンションに左右されない俺の名は…キャプテンホォォゥク!が好きだったわね あたし、タラール族のアイシャ!
俺の名は…キャプテンホォォゥク! すっかりネタにされまくってるけど殿下やその他大勢のサブキャラたちの個性も強化されてて良かったな このとらやろう!
魔界塔士はもうリメイクされる事はないだろうけど、万が一されるなら、
そうちょうやシルクハットのおとこにNPCで参戦してほしいな
あとすれちがい通信で出会ったキャラをギルドでNPCにできるとか
むしろ誰でもスカウトできるようにしよう
剣の王とか村一番の美人とか ゲームブックの魔界塔士は新撰組の総司を仲間にできるのが
良かった 時勢はもはや、この惑星を汚し毒する者たちの側にないことを、政策決定者は認識しはじめている。
マITLーヤご自身は、人間が彼の呼びかけに耳を傾け、それに応えることを、疑っておられない。
2019/05/from-master/1365
【マITLーヤ】 登戸カリタス学園テロは、不正義のせい
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1559274249/l50 >>442
これはアリだな!
カオスな感じがすごくサガっぽくていい
>>444
そうだな わすれよう 僕ならばデジモンワールドXを再評価するよ
僕ならばデジモンワールドXを再検討するよ
僕ならばデジモンワールドXを再検査するよ
僕ならばデジモンワールドXを再検討するよ
僕ならばデジモンワールドXを再審するよ
僕ならばデジモンワールドXを再調するよ
僕ならばデジモンワールドXを見直すよ
僕ならばデジモンワールドXを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンセイバーズは斬新奇抜だからこそねー」
ギルモン「デジモンセイバーズは新機軸だからこそねー」
ブイモン「デジモンセイバーズは独創的だからこそねー」
アグモン「デジモンセイバーズは画期的だからこそねー」
ティラノモン「デジモンセイバーズは個静適だからこそねー」
ホーリードラモン「デジモンセイバーズは魅力的だからこそねー」
ゴッドドラモン「デジモンセイバーズは感動的だからこそねー」
ユピテルモン「デジモンセイバーズは理想的だからこそねー」
スパーダモン「デジモンセイバーズは楽しいだからこそねー」
ドルルモン「デジモンセイバーズは面白いだからこそねー」
ガオガモン「デジモンセイバーズは愉快痛快だからこそねー」
ガルルモン「デジモンセイバーズは心嬉しいだからこそねー」
ライアモン「デジモンセイバーズは喜べるだからこそねー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個静適だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 どうして河津はGBサガにアルテマを出さなかったのかな GODでエスパー用の新装備にすればエスパーの格も上がったのに 魔法のアルテマと武器のアルテマウェポンあるよね
初代FF2の魔法はポンコツ性能だけど…フレアにお株奪われてる気がする
うまく言い表せないけど、ファンタジーだけどそこまでファンタジーな世界観じゃないから外されたのかもね FF2のアルテマもリメイクでは最強魔法になったらしいな
育てるのは面倒だそうだけど 熟練兵でもド素人でも誰が使っても威力は変わらない、ってのがこだわりなのかね
以降の西洋ファンタジー色の強まった続編だとこういうアイテムあんまり無さそうだけど 「日銀債務、歴史的高水準、日銀債務、世界的には飛びぬけて巨大」
https://twitter.com/fujimaki_takesi/status/1130965855502622721
注意すべきは日経平均があと2000円下落すると(18,000円)日本最大の株主になりつつある日銀が評価損を抱えることだ。
世界中の投資家がそこに気がついた時、そんな中央銀行が発行する円が避難通貨としての評価を保てるのか?
円の信用を保っている日銀財務の脆弱さが浮き彫りになる
https://twitter.com/fujimaki_takesi/status/1135661039427522560
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
マITLーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
kxz1kf/xchu67
米海軍のパイロット、UFOを見たことがあると続々名乗りを上げる
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1134085466192351233
米軍星条旗新聞
米海軍に寄せらえるUFO目撃情報、科学者たちが分析している。
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1135092857310605312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結婚式だよ!全員集合!!
いまのあんたがいちばんだめだこりゃ! サガ3の方は良リメイクだったのにな
若干現代風な会話が見ててモヤっとするけどラグナと真ラグナ戦のBGMは良かった エスパー二人ってオリジナルだと台詞無かったからな
喋らせる時点で結構な改変よね
一番改変の煽り受けたキャラもエスパーだったし >>460
一応通常のダメージ魔法とは別に魔法のレベル関係なくレベルを1固定として扱うダメージ魔法のルーチンを組んでるから設定ミスとは違うな
思ってたより強くなかったという意味では想定外なのかもしれんが
個人的には強さの想定的にも塔士のエクスカリバーみたいなもんじゃないかとは思う >>473
バトルハンマー巨大化してるんだよなGODは
今頃になって思い出したw フェンリルってこんなもふもふなワンワンだったっけ… アメ版久々に見たけどいや〜キツいっす
ttp://livedoor.blogimg.jp/kdou/imgs/f/e/feb4d5d5.jpg 2018年9月産 茨城県産 さつまいも
この度は茨城県のさつまいもの精密測定を実施しました。
その結果、残念ながらここでも福島第一原発からの放射能汚染が見られました。
今回は「茨城産 さつまいも」です!!
以前に同じ茨城県の紅あずまを測定。同じ関東圏内の神奈川県。千葉県産紅あずま。
気になる結果ですが・・・(;゚д゚)ゴクリ…測定結果
https://beguredenega.com/wp-content/uploads/2019/04/1f3107eca23554e1518efd5ba53d5e31.png
放射性セシウム両核種が検出されています。
千葉県産同様、134Cs/137Cs比率より放射能汚染のほぼ全量が福島第一原発由来の放射能汚染と言えそうです。(´;ω;`)ウゥゥ
https://twitter.com/metabokenopapa/status/1137710852902023169
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>483
これならまさかり持っていても違和感ないね ミルフィはメガテン中盤で集団で現れてマハ系連発してきそう
シリューはメガテン終盤辺りで強力な物理とたまに使うムド系魔法で主人公を執拗に狙ってきそう バトルハンマーってダメージ的にもこのくらいのサイズを想像してた
https://i.imgur.com/tDg01Su.jpg
サガ2攻略本のバトルハンマーのイメージイラストがコレだからね
普通は少し大きめの両手持ちハンマーのイメージでしょ
渋で昔GOD版バトルハンマー振り回すカイのイラストがあった事を思い出して覗きに行ったら
描いた人が垢消したのか絵を削除したのか消えてて泣いた…
あとオマケ
https://i.imgur.com/cZ8IKXa.jpg
俺の字じゃない…多分前の持ち主が書き込んだやつ
今じゃ知ってる事だけどネタバレに笑った (俺の字に似ている...!? いや、まさかな...) >>483
ステスロスマンの正体がこんなおじいちゃんなら許してしまうわ >>483
ミルフィーがストームとかそんな名前似合いそう みんなそれなりにうっすら面影あるけど、ポルナレフだけ全く似てないよね >>483
ミルヒの星マーク消したら駄目だろ
彼女のシンボルマークなのに GOD版おたまの頭にアンテナ生えてるように見えるのは俺だけ? サガ2、これから4周目なんだけど、最強育成するには何周するのがオススメですか?とりあえず匂玉とエクスカリバー3つづつ密売屋に預けましたが エクスカリバーと匂玉3個づつ、あと適当に密売屋でおk? >>499
自分は5周目で人間×4を限界育成した。ただし素は父親に使った。
引き継ぎはエクスカリバー×4、魂の勾玉×4. 人間4でやった時グングニルが無限に手に入るし結局連携無しの複数攻撃はフレアで良くなるからエクスカリバーは外したな
俺は防御のもと3個引き継ぎに入れたが結局防御も101である必要が無いらしいので
全部勾玉が良いらしいな
また最初から育てなおすの面倒だからもと3個と勾玉のデータを最終データにしたけど
次エスパー4でやる時はマキグソ4人で勾玉8個でやろうと思ってる 河津は何を考えてたんだろうな
引き継ぎなんてエクス勾玉だけになるに決まってる リメイク版って昔の担当の人関わってるの?
もしかして全く関係ない人達が作ってたりして…
Godのつよくてニューゲーム面倒くさいなあと思って1周やって終わってたんだが
程よく忘れてきてるし久しぶりにやってみるかな
流れは覚えてるんだけど最終防衛システムが異様な位強化されてて
次コレ勝てるのか?と思えるくらい大変なのもやり直ししたくない要因のひとつ
誰か最終防衛システム楽に倒せる方法知らないかな…? 連携使わなければ(連携用の糸を買わないのが手っ取りはやい)GB版とほぼ同じ仕様のラスボスになるよ GB版で初めて最終防衛システムと戦った時の事。
やっと砲台2を破壊したと思ったら、砲台1の修理が終わって絶望した。
その時は鬼と思ったよ。 あれって修理完了するんだ
いつもさっさと壊すから見たことなかった 砲台の方がクソ雑魚メガスマッシュくんよりはるかに強い レオパルド2でも止められる
ついでに言うと必中でもなくミスもあるw
ぼうえいシステムは メガスマッシュで
○○ を こうげき
ミス! メガスマがただのタックルだとGODでようやく知った 俺もメガスマッシュは溜め打ちのチャージショットみたいなものだと思ってたな
ロックマンみたいなやつ
そもそもGB版だと「チュコーン!」って飛び道具みたいな感じのSEだったからな
God版見た時のコレジャナイ感は忘れられない メガスマッシュはガイバーのメガスマッシャーのイメージ 防衛システムはGB版のデザインの方が良かった
あとロボットに変形するのも要らん サガ2 最近初めて昨日全クリしたが間違いなく名作や 閃の軌跡のロボットみたいな中二病を感じたね、
防衛システムのロボットは GB版の雑談したかったけど関連スレまともに機能してねぇな あっちはまともな話題になると無理矢理シモネタで妨害してくるのがいるな
関係ないシモネタは放置なのにサガネタには噛み付いたりもうよくわからん GB版のスレでドラゴンバグ関連のアシュラと何度も戦えるネタを出したんだけど
そういうバグを使った遊び方とかの情報が他にもないかなー?と思ったの
本スレの方はカオス過ぎてついていけなかったよ バグって言うよりは乱数調整ならあるな
全く同じ行動バターンで戦闘を繰り返してセーブして電源オフ、ゲームボーイの画面が完全に消えるまで待ってから再起動で繰り返すやつ
毎回同じ行動バターンで戦えば上がるステータスも同じ、戦闘後ドロップするものも同じだから
それで防衛システム前のエリアの電源入れてから4戦目で必ず出てくるはにわからしちしとう7本ぐらい拾った 乱数関連で言えば、エスパーに強ESP覚えさせるために取得パターンを見つけたら
ケアルの書を1回ずつ使ってリセマラしてたな
アシュラでふいうち覚えたらかなり有利だし、やまのかみでテレポートやブラスト、すべてを
粘って覚えるようにしてたよ ゴミ箱使うのは当たり前だったな
普通に育成するのが面倒くさい 本スレとやら見てみたが533みたいなのが延々と続いていたな
酔っぱらってるならともかくシラフでやってるのならお気の毒様だわ 久々に来たら統合スレになってたでござる。
昨日GODクリアした、今日からSOLやりますよろしく。 サガ3の阿修羅道場って種族何でやるべき?
やっぱり4人ともエスパー?それとも人間?
1週目イージーで賢者が2人居る状態です
あと。シリューとデューンをエスパーにするおすすめの場所を教えてください。 賢者って何のことだかわからんが、アシュラゴーストは武器がノーダメージになる仕様だから
エスパーは不適。人間か、ディフェンダーで大剣熟練度も入れたい場合サイボーグもあるかという程度。
風のねじ肉、水のねじ肉が取りやすい所なんていくらでもあって普通に進めてたらいつか落ちるぐらいに構えてたらいいんでね。 >>545
槍・格闘スキルを熟練したいなら獣人で
大剣・斧ならサイボーグ
銃火器ならメカ
小剣・弓・魔法ならエスパー
長剣・刀なら人間
モンスター状態だと鍛えられない
メカ4人で挑むのは悪手 ありがとうございます、聖剣使いたいので人間とサイボーグで行きます!
ネジは攻略本に書いてありましたごめんなさい。 オッサンだから電子書籍とか付いていけないよ
FF9アルティマニアも電子書籍だったけど、めんどくさくて見たくなかった 真エンディングクリアしたけどワンダラーが何者なのかわからなくてイマイチしっくりこなかった
真女神転生IのニュートラルEDみたいな消化不良感(個人の感想です) >>555
pixivの辞典(Google検索で サガ3 ワンダラー 正体)
サガ3 ワンダラー
の項目を見るとすごくわかりやすいネタバレ解説が載ってる
ネタバレなので回覧は自己責任で ありがとう!
彼は何で時空の狭間に挟まっちゃったんだろうね・・・ 元々そこに住んでいた住人みたいだけどね
サガ世界(元の世界)と異次元世界(神々のいる世界)の2つがあるから時空の狭間が存在してて
どっち側かが侵略して片方の世界がなくなると次元の狭間も消える
命の源の次元の狭間が消えるとステスロス仮面も死ぬ
死ぬのは嫌だからなんとかしよう!と色々暗躍していたといった感じかね でもソールが勝ってもラグナ世界を消したりしないだろ
もしそうならソールを真ボスにすれば良かった めちゃギリギリのだったけどクリアしたぞー
モンスターに足引っ張られまくりだ
さて2周目やるか
やっぱり全員人間に限るぜ 本来ただの敵だったのにそのまま味方になるってなかなかの衝撃だぜ。
肉食って変なものになると面倒だけど、能力が全快するのも他の種族にはない特徴だし。 イマイチ爆発力に欠けるな
自分は連携使わないから余計にそう思う サガはポケモンになれなかったな
人気モンスターは先生くらいか ポケモンの生みの親、田尻智が初代ポケモンを作ろう!と思った切欠が
魔界塔士SAGAだったんだよな
あんなRPGをゲームボーイで出したいと、作る切欠になったそうだ >>571
いやドラクエのスライムやポケモンみたいな名物モンスターがいないって意味よ モンスターグラ使いまわししてる時点で仕方ないんじゃないかと思った
リアルタイムでやったときはモンスターのビジュアルよりも人間の武器持ちまくりの
ごった煮感のある姿がなんか格好いいなと思ったな
2の先生よりも初出の村一番の美人含めた村人全員あの見た目のインパクトは大きかった
DQのスライムっぽいコミカルさのある見た目だとFC時代のFFならボム、プリン系くらいか
聖剣ならラビとかもうちょっといそうな気もするけど 村一番の美人はたまたまああなったんじゃなくて、敢えてアレを選んだんだもんな。
パッケージにもスライムの姿描かれてるし…攻めてるなぁ。
秘宝伝説GODの乙女はセルフオマージュだよね。 村一番の美人(メルティラブAP倍率12)
ならず者でエクスカリバー買えるくらい稼いでしまった 名物モンスターはいないけど「かみ」という歴史に残る名物ラスボスを生み出した。 >>581
サガはネタ部分ばかりが話題になるんだよな
なのでキャラクター商売ができない パッケージで人間男がドヤ顔でチェーンソー構えてるけど、あれも偶然だったんだよな サガ2リメイク開発中の画像でチェーンソーの武器説明が神をも殺す古代の兵器てな感じになってたんざゃ…
たしかわんぱくこぞうのフリーペーパーみたいなのに載ってた 攻略wikiだと「当たれば、一撃で敵をまっぷたつにできる必殺の武器」って書いてあった
はどうほうは「あらゆるものを無に返す神々の究極兵器」だった
はどうほうは元ネタ的にも究極兵器扱いなのはわかるけど、
チェーンソーが古代兵器扱いなのはちょっと笑えた 古代(滅びた前の文明)のってことなんだろう
>>586
まさかぱっくんぽっけ知ってる人がいるとはw
自分もあの時事ネタ絡めてたりゲームネタ含めた漫画好きだったんだけど、2007年くらいで終わっちゃったんだよな…
板違いだけど豆知識
あの漫画描いてた馬場ちーめい氏とぱっくんぽっけ内の漫画にでてくるちぇいある氏は夫婦。
Twitterもやっててまだまだ両方とも健在な模様。 アポロンてさ…秘宝2個しか持ってないのに新しい神とかイキッてたのかと思うとジワる >>593
マジで忘れてたよ
6個だねごめんねアポロン様 アポロンもラムフォリンクスみたいに下積みが長かったんだろうな 元貴族で、ムスカみたいに金と権力で軍隊動かして集めてたのかもしれん。
その時ちちおやとインディージョーンズみたいな戦いを繰り広げたとか。 父親 「聖杯の前で3回まわってワンと言えば秘宝が手に入るよ。」
アポロン「そうなのですか。ありがとうございます。」
父親 (プッ) なんか久々にやりたくなったから2の方から再プレイ始めてるんだけど、
噂に聞くやどかりん先生とやらを試したら全然ステータス上がらない気がするがこんなもん?
一応装備品は全部外して全ステータス25前後でやってるけど
30分試して魔力と素早さが計4〜5ぐらい上がっただけ >>601
最大HPが上がると成長しにくくなるようです。 やっぱり力の素とかは終盤店売りにするべきだったな
江戸をクリアしたらゴミ箱みたいな格好の商人から買えるとか 昔のマゾい難易度のゲームやらされてきた者からすると
丁度いい、もとい緩すぎるくらいだと思うんだけどな
魔界塔士みたいにもと売ってて手軽にカンスト出来るのもいいけど
それに合わせて敵の強化は勘弁
初代、最初の世界で金さえあればちからすばやさまりょくカンスト出来るけど
あんまり恩恵感じられないんだよね、カンストしてても死ぬときは死ぬし >>469
台詞無いっつーか容量不足のせいであった台詞を削ったらしい
削る前はどういう人物像だったのかは気になる 魔界塔士では魔力の素は無かったかと思う。
また人間がケロ貯めて素を買うよりも、エスパーが適当に戦い続けた方が
成長が早かった気がする。
全体回復が無いので、運が悪いとカンストパーティーでも死人が出ていた。
だから神戦ではブラッドソードを振り回していた。 もしかして魔界塔士の素で99の表示以上上げられること知らない人多いのか
火力ダントツは人間なのに 魔界塔士の人間は魔力だけは孔明の靴で10上げられるだけだから、敵の数が多いと辛い
集団攻撃武器は威力微妙なのばかりだし
ブレイクの書は魔力0でも結構効いたりもするが
力と素早さもGB版では255まで上がっていたものが、
リメイク版では99までしかあがらなくなったものだから、余計にキツくなった 魔界塔士は序盤でもとを買えるまで稼いだら後はBバグで稼ぎ放題よ
かみのみぎてとひだりてで大暴走大暴れでゲームバランスも何もひったくれもなく遊び放題なあたりが
今のクラフト系ゲームの先駆けって感じで楽しかった
主人公と仲間の名前は0001にしなくても法則性があるから「もぐら」「ベル」「ルナ」とかそんなんやってた 人間はエスパーの代わりになる?
人人エモのパーティーにするつもりだが エスパーの利点は人間より早く七支刀完全回避状態になれることだな
俺は闘技場で魔導士の杖とるのがダルいのでデジョン覚えさせた 今日ワイルドスピードの外伝見に行ったらチェーンソーが出てきた
その前に出てきたニーチェといい神でも殺しにいくのかとサガファンとして連想してしまった
過疎ってるからってどうでもいい独り言でした >>605
別に要らなく無いか?
江戸過ぎたら人間もエスパーもアホのように能力が上がり始める。
ていうか江戸クリアまでエスパー能力伸び無さ過ぎ。
あと人間は序盤からHP上がりすぎ。 >>623
しゃちほこまで辿り着いて3時間くらい粘ったけど
防御が全然上がらないんですが……
エスパーは力が上がらないんですが…… 人間の防御とエスパーの力なら諦めろ…
どーしてもしゃちほこで上げたいなら、死の剣を使うことをオススメする。
エスパーの力なら80くらいまではそこで引っ張れるはず。そこから先は暗域が良い。
人間の防御は50くらいで諦めた。 GBでは第二世界で全ステカンストまで上げられたから楽だったなぁ
初代だけで出来る電源入り切りするやつ ゴミ箱バグは上げられるの
ちから
すばやさ
まりょく
だけなのよね…
更にマギの数表示数と所持数フラグ?が違ってて、天の柱内の扉が開けられず進行不可能になる不具合もある
電源入り切りで手っ取り早くカンスト目指した方が精神的にはいいんだよ 天使の翼入手前後で上げられるんだよな
そのタイミングってあらかじめわかってるから、
直前のセーブデータを残しておけばいい アイテム使用回数無限化バグで各種の素の使用回数を無限化した方が早くね? >>613
なりそうでならない。
大抵の能力はアイテムで代替可能、と思いきや
デジョンやサイコブラストでそれをやろうとするとかなりの負担になる。
あとエスパーは連携の起点、トス役として非常に優秀。
暗域で連戦するなら1人は居た方が良い。 アシュラで凝視を覚えるのを断念して破壊光線で妥協した。
暗域に行くまでにデジョンを覚える機会は連携使わずに進めると山の神だけ? できないのは最初だけだぞ
全ての設定が初期状態に戻される弊害がかかってるだけで
B押せばすぐ次からキャンセルできる 俺はあれを闘いの前の雄叫びと解釈して使ってるけどな
最初にイージスの盾使って準備万端にしてからさあ始めるぞ、って感じで始めるんや 光魔の杖を引き継ぐと、かなり早い段階で闘技場でアイテム調達ができるようになるのな。
こりゃ便利だわ。
一緒に鏡の盾と草薙の剣辺りを持ち込んでおくと更に良い感じ。 2周目だけど第三世界でも少しずついいものもらってって段階的に強敵倒せるようになってくの楽しかった >>638
それ以前に草薙の剣と鏡の盾を持ち込める時点でもう廃人もいいとこじゃん……
最大のエンドコンテンツ突破の証やぞ 人工メモで真理突破狙ってるんですが
メカは魔力特化型がいいですか?
はにわのフレアで一撃死するのが
嫌なのですが。 最近3始めたんだけど種族変化した時の特性引き継ぎってどういう仕様?
エスパーから獣人になったら6つあった中の1つしか引き継げなかったんだけどもっといっぱい引き継ぎたいんだけど! >>643
そんなダメージ出せるか?普通2000ぐらいがやっとのはずだが…… >>644
種族変化すると特性はほぼ全て消失し、変化後の種族の初期特性になる
運良く引き継ぐ場合もあるけど確率はかなり低い
大型の肉ネジだと特性引き継ぐ可能性がややUPする
ぶっちゃけ肉ネジってのは
・変身するけど特性リセット
・変身しないけど特性を追加(※魔法反射などの闇特性は変身でのみGETできる)
この2択しかない >>647
ということは熟練度とか上げ終わって最終的な種族決めてからじゃないと特性集めてもほとんど意味ないってこと?
なんてこった! >>603
海外版サガ3の公式イラストだな、指摘の通りニンテンドウパワーの誌上で使われてたもの
上から順番にデューン(Arthur)、ポルナレフ(Curtis)、ミルフィー(Gloria)、シリュー(Sharon) >>638
あ!闘技場だとアイテム消費がないから光魔の杖も使いたい放題なのか!
完全に盲点だった >>642
フレアで死んでも復活させりゃいいからダメージソースor避ける盾で力特化か素早さ特化
というか復活手段を確保せずに真理突破狙ってる時点で効率悪すぎる >>648
無双三段でそこまで出せたっけ
体術マスター人間のラス1昇華3で真はにわ相手に5ケタ行くのは確認済みだけど >>624
体感的には上昇率は一回の戦闘あたり1%ぐらい
上昇率は使った武器に依存しない
使用回数50回ぐらいの安い盾とか武器を全部使い切ったらまず1か2は上がる >>653
いや草薙の場合ね
グングニルでも使用した糸の種類と関係性が合致してれば9000位いったような気が 光魔の杖の使用回数が少ないな
もう少し多ければ次周の低戦闘回数クリアに使えただろうに アントニー「ナイフと ひほうを
もっていったけど ビーナスには
かてなかったよ‥ 特定のキャラが特定の特性を絶対覚えないとかないよね?
他の三人はすぐ覚えたのにミルフィーだけ◯魔法攻撃を全く覚えない
もう10時間くらいフェアリーの肉を食い続けてる まあ河津はリアリストだからね
一回も会ったことがなきゃ所詮オーディンもそんなもんだって思ってたって事だね
でもリメイク前はなんでそういう台詞がなかったんだろうな、容量不足? GB版は会話なしでいきなり戦闘の倒したあとも秘宝落としてそのまま終わりだけど
リメイク版も同じ…なのか? >>663
オーディン「死せる英雄の宮殿に、命ある者が何をしに来た!」
主人公「あんた、何者だ!」
オ「わしは新しき神オーディン。わしを知らぬとは、戦いに命をかけることをせぬ臆病者とみた。」
主「おれたちがどんな思いでここまで来たか知りもしないで、勝手なこと言いやがって。ゆるせん!」
オ「ゆるせぬのはお前たちだ。死者以外はこの地に足を踏み入れることはゆるされておらぬのだ。今すぐ立ち去るか、ここで死者となるか、どうする!」
主「戦いを逃げたことはない。行くぞ!」
ーーー戦闘終了ーーー
(秘宝入手)
主人公「新しい神ってのは、どうしてこうムカつくやつが多いんだ。」 オーディンってガーディアンの監視対象に挙げられてたけど、やっぱ秘宝を私用してるからなのかな
負けても再戦させてくれるから、メタ的にはこちらのデメリットはないけど 例え悪人ではなくてもアシュラみたいに
世界征服するぞー!みたいな行動をやろうと思えばやれるだけの力だからじゃないかね
しかしリメイク版のやりとりひでえな
生き返らせてもらった事がある状況でのやりとりを知ってると
全滅なしのやりとりは主人公が自分勝手なならず者っぽい感じがする いやむしろ逆だろ
散々苦労して来たバルバラ宮殿に来て開口一番に「命を賭ける事も知らない臆病者だろ」とか言われたらそりゃキレたくもなるし
その後に「帰るか死ぬか決めろ」なんてケンカ売ってるのと変わらないし、真正面から正々堂々と勝負を挑む武人として挑んできたならこうもならなかった
会う手順が違えば人付き合いの関係なんてそうも変わるものっていういい例 イチャイチャかギスギスしかしないサブイベントといい追加テキストはろくなものがない 初対面で情報ゼロなら認識のズレは仕方がないが
自分のランクが他人より上だと思い込んでいる者は、他人を軽んじる傾向にある
他人を理解する努力を怠る、理解しないまま他人を主観で決めつける
しかし神がこれをやっちゃいけない。人間と同レベルにまで落ちるわけだから 人によっていろんな解釈があるのは面白いね
新しき神たちは元々は人間、モンスターだった奴らが秘宝の力を得て成り上がった
感じなので、そういう人間くささがあるのは味があっていいな
河津ワールドの神々の設定は一貫して万能な絶対神みたいなのが居ないイメージ
元ネタはいろんな神話から抜き出していて、それを上手く世界観に組み込んでいるね
モンスター上がりのアシュラ、紅一点の女王ビーナス、復活再戦の設定にバッチリのオーディンときて
トリがあえてのアポロンだったのはなんでだろう?
江戸世界のおおごしょも敢えて神にはしなかったんだろうけど上手い設定だと思った オーディンの全滅無しテキストは無理矢理過ぎるだろ
GB版みたいに無言で襲いかかってくる方がマシだった おおごしょはしょうぐんに任せて影で動いてたわけだし存在が認知されてなかっただけだと思ってたよ >>669
河津の神感というのは全知全能たる神なんていうのはあり得ない、むしろ全知全能の存在がなぜ地上の争いや小競り合いを止めることができないんだとかそんなような事言ってたし
俺もその通りだと思うしオーディンの価値観はある種納得できたよ
初代サガも最初は地上の塔と地下の塔があって地上だとアシュラがラスボスで地下の塔を進むと魔王となって神と闘うとかそんなんだったらしいし、
完成版のストーリー見るからだとそれだとモロにオーディンみたいに神の姿が地上ルートと地下ルートで全然違った像になったろうし
人や世界なんてそんな単純なもんじゃないし、一枚岩でもないっていうのが河津節なんだろうね 全知全能だからって平和を望んでるとは限らないんだぜ
争いをなくす以前にそんな行為や感情を作らなければよかったわけで
つまりもっと争え リメイク前は本当にいい人だったソールも実はラグナを封印したら異次元世界は消すつもりだったって言ってたし
絶対的に正しい存在とか悪い存在とかは敢えて作りたくないんだろうな
フェンリルとかもう少しデューンが冷静だったら手を組んでともにラグナ打倒のために闘う仲間になれたかもしれないってのがまた皮肉 >>671
グングニルドロップ狙いでやり直しまくらねばならないから、
むしろ無言の方が時短でありがたかった グングニルとか闘技場でアホほど手に入るけどエアプか? 拙者からはカンガルモンを再評価するよ
拙者からはカンガルモンを再検査するよ
拙者からはカンガルモンを再検討するよ
拙者からはカンガルモンを再吟味するよ
拙者からはカンガルモンを再審するよ
拙者からはカンガルモンを再調するよ
拙者からはカンガルモンを見直すよ
拙者からはカンガルモンを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいんだけどなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは面白いんだけどなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快何だけどなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいんだけどなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるんだけどなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜何だけどなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸何だけどなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸何だけどなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは独創的何だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的何だけどなー」
デュークモン「デジモンチャンピオンシップは画期的何だけどなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的何だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは感動的何だけどなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは理想的何だけどなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 闘いを求める者周回してたらティンクルスター余ったんだけど
メカ特化って力と素早さのどっちがオススメになる?
今はグングニルの槍が余ってるから力特化にしてるけど >>675
SOLでデューン達がやたら好戦的になったのはなんだろうな。
というか、GB版では問答無用で殺しに来てた異次元の神が、SOLだと概ね
異次元の神「引き下がれ」
デューン「ふざけんな、死ね」
の流れになってるんだよな。 七支刀大量に用意して真理に行くと安定して勝てるようになるな
特にメカに持たせると完璧、攻略サイトにあった「七支刀バランス型」の装備させれば安定した高火力で簡単に敵を消し飛ばせる
よっぽどの事がない限りダメージは毎ターン2500前後は硬いしリトライも楽
ただしエリクサー持ちがいる事が最前提となるけど カスタマイズできるのがメカの魅力だからね
どんなパーティーで、どんな敵を相手にするかによって違ってくる とりあえず俺流装備選定してみた
人間
七支刀
フレアの書
エクスカリバー
フルケアの書
魔術師の杖
復活の杖
魂の勾玉
パワードスーツ
力124、素早さ126、魔力111、防御98
エスパー
エリクサー
エリクサー
復活の杖
パワードスーツ
サイコブラスト
ヒール
○すべて
(てきとう)
メカ
七支刀
七支刀
七支刀
エクスカリバー
シューティングスター
シューティングスター
シューティングスター
シューティングスター
モンスター
【スーパースライム】
サブ
めがみ
基本的にメカが七支刀を連発して人間は第3戦と第5戦のみ七支刀解禁で後はエクスカリバー、他はサイコブラストor正宗、後は回復
第2戦と3戦は即死ザコを魔術師の杖で一掃し第4戦以降は仲間が倒れたらその都度フルケアや復活の杖という戦法
七支刀が切れたらエスパーのエリクサーで使用回数復活、万が一人間とエスパーが両方倒れたら女神の心臓で復活
この戦法で割といける気がする >>33-34
あれは全然宣伝打ってなかったしそもそも最初から売る気さえなかったのがダメ
ちゃんと広告売ってればもっと売れたはず、つーか基本ものの売れ行きは広告の数で決まる
どれだけ良いものだろうがクソなものだろうが広告を打った数=戦闘力なのが資本主義の世界 >>262
俺は使い魔かな……
リメサガ2で最強のキャラデザは疑いなく使い魔だと思うし
多分あの作家は人間キャラ描くより動物キャラ描く方が合ってると思う
アシュラのムキムキ加減もいい 最近ゲームやるモチベがなくなってきた
そんなことない? っつーか、最後にやったゲームがサガ3SOLだったよ俺は
もうそれ以降はゲームをやってない
それ以降はロマ佐賀の旅とかラブライブ!サンシャイン!!聖地巡礼とかそういうのばっか >>693
うん俺も
だから最近はもっぱら小説執筆に時間かけてるな
サガ熱が突然再燃してきたから同時にサガ2の2週目もやり始めたけど 夏の暑さでやられただけ 涼しくなってくればやる気出てくるからへーき
まぁサガ2や3は多分やらんけどw 暑いと参るよねー
オフゲーも暫く買ってないな
最後に買ったのはシアトリズムドラクエ(発売されてからだいぶ経ってる)かな
スクエニさーん、サガシリーズのシアトリズム出してもええんやで? 父親は何故バトルスーツなんかを着てるんだろう?、とGB版から思っていた。
防御と力が下がって良いからドラゴンアーマー着て欲しかった。
というか防具変更させてくれ! SDのキャラ絵としても攻略本の設定画としてもドラゴンアーマーって似合わなくない?
つまりそういうこと
防具ぐらい変えさせろ!は同感
まあ昔のゲームはNPCとサヨナラする時に装備剥いでサヨナラ出来ないようにしてたんだろうなぁ
苦労もせずに良い装備取られたら開発側としては悔しいじゃない?
俺は昔、ローニンのむらまさが欲しかった
今はNPCの装備の方が弱いんだけどね… ttp://epsaga.sapp-db.com/img/card_l_833.jpg
ttps://eiga.k-img.com/images/buzz/53583/crystalskull_large.jpg
言うほどバトルスーツ・アーマーベストで父親のイメージ優先してるかな…
https://i.imgur.com/K2vPEct.jpg >>693
10日くらい経ったけど全然ゲームやってねぇ! 10年ぶりにGODやりたくなったんで中古で買ったらモンスター図鑑真っ新なヤツでラッキー 子供の頃、魔界塔士の塔ってやどかりんみたいな巻貝型だと勘違いしてた時期がある。
後々あれは遠近法を表現していて、実際は円柱型の塔なんだろうなってのはわかるんだけども、
じゃあ都市世界の東京タワーはなんだったんだってのは今でもちょっと気になる。
あと遠近法なら図の左端みたいになるんじゃないかってのも気になる。
>>710
高さの違いじゃないの?塔は見上げても天辺が見えないくらい高くてタワーはそうでもないみたいな 17階以上は東京タワーのてっぺんで支えられてる事に…流石かみの力は偉大だぜ。
サガシリーズと関係ないかもしれないが、コンビニで時々置いてある
「地上100階」っていうタイトルの漫画が気になっている
表紙に登場人物のひとりがチェーンソーを構えてるのも気になっている要因だったりするが…ネタ元サガからなのか? 容量少ないなりに色々表現してて良く出来てるとホントに思うわ
リメイクはもう無さそうだけど当初の構想の塔を上るルートと地下へ降りてく
2ルートのやつをやってみたかったなあ
真メガテンのカテドラルみたいな感じだろうか 天龍源一郎、小脳梗塞を公表 / エスパー伊東、重度の脳梗塞で入院
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190909-00000332-oric-ent
『チェルノブイリの祈り』(2015年ノーベル文学賞)
たくさんの人があっけなく死んでいく ベンチに座ったまま バスを待ちながら
説明のつかない死が多かった 多くの人が脳卒中や心筋梗塞を起こした 駅やバスの中で
世堺教師マITLーヤ
全く気付いていない最悪の汚染は、核放射能によるものです。あらゆる種類の癌の増大もまた核放射能によるものです。
33116k/04zpzf/30g6fe
人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなど、たくさんの病気に抵抗することができなくなっています。
−−この危機の中にマITLーヤはやって来られた。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じである。
33116k/yitdsf/u198z0
サガ3 SOL,HARD引継ぎなし,銃・重火器メカ4人でパゴスを突破したので記念カキコ。
銃・重火器以外を鍛えたり、モンスターを経由する必要なんてなかったんや!
…核爆弾とソロモンソードを使ったのは内緒だ。 実家からゲームボーイのカセットと本体を引っ張り出してきた
しかしアドバンスとアドバンスSPは動かない…昔の初代ゲームボーイとカラー、ライトは動くのに
昔のモノってそこそこ頑丈に作られてるなと思った
ゲームボーイのバックアップが電池式で切れたらセーブが消えるという話を何処かで見て心配だったが
ポケモンに魔界塔士、サガ2とすべてデータは無事で安心した
昔のゲームで自分で名前決めないといけないやつって、後になってみてみると
黒歴史全開でうわぁ…ってなるものもあるな(サガ&サガ2)
今日はそんな一日だったw 主人公の人間男を自分の名前にして、エスパーガールは好きな女の子。
メカとモンスターは友達の名前だ。 ゴリラ系モンスターっていないよな
ドラクエだとキラーエイプとかいた >>724
でもドラクエにはゴブリンが居ないんだよね。 確かに当時のスクウェア系はゴブリンが定番モンスターだった
モンスターに対する捉え方の違いかね
河津はスライムの扱いにこだわりがあったらしいし 河津作品のスライムはたいがい強いな
中盤出現、HP高い、防御無視した攻撃
ロマサガに出てきたのはほとんど雑魚同然だったが スライムが可愛いとか言ってるのはドラクエの影響
それまではスライムは武器攻撃(特に打撃)は効かない
触れれば溶かされたり補食される厄介なモンスターだった TRPGだと強モンスターだし、多分D&Dとかだと思うけど東工大のSF研で
日々TRPGを遊んでいたそうなのでTRPGの設定を踏襲してるんだろうな 今アンサガやってるんだけど
LVアップの方向性のあまりにもの違いで無性にSOLやりたくなる
きっと逆もまたしかりなんだと思う
両方良作! 天誅組で覚えるとしたらどっちがいい?
今、覚えているのはサイブラ 擬眼 デス
冷気(冷気は捨て枠)
デスを残すかデスの代わりにデジョンを覚えさせるか サイコブラストもう一個!
ところで擬眼ってなんだっけ? 凝視 魔法攻撃×7 敵グループ 15 無属性
追加:混乱 凝視ってロマサガ2、3、サガフロ1で有名なあれだろ
なんでこのゲームだとグループ攻撃なの >>738
サガスカでのウザさは異常だよな
アンデッドいるだけでうんざりするわ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんは煙管の永遠神剣第八位『軽音』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
井筒裕太&永遠神剣:第一位『憂鬱』&永遠神剣:第一位『陰気』さんは血液中に含まれている永遠神剣第十位『幻影』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツユウタ&永遠神剣:第一位『幻覚』&永遠神剣:第一位『錯覚』さんはチョークの永遠神剣第五位『兆し』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
いづつゆうた&永遠神剣:第一位『激震』&永遠神剣:第一位『振動』さんはエロゲーの永遠神剣第十位『孔明』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
izutu_yuuta&永遠神剣:第一位『麻酔』&永遠神剣:第一位『睡眠』さんはチェーンソーの永遠神剣第五位『雷鳴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
IZUTU_YUUTA&永遠神剣:第一位『戦略』&永遠神剣:第一位『戦術』さんは投げ斧の永遠神剣第一位『戒厳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒陽子&永遠神剣:第一位『生命』&永遠神剣:第一位『成長』さんは片刃の大剣の永遠神剣第四位『回廊』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
イヅツヨウコ&永遠神剣:第一位『海洋』&永遠神剣:第一位『深海』さんはフィギュアの永遠神剣第七位『胎動』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
いづつようこ&永遠神剣:第一位『大空』&永遠神剣:第一位『青空』さんはドSな永遠神剣第六位『傲慢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンビーストモード&永遠神剣:第一位『英雄』&永遠神剣:第一位『勇者』さんは美少女ゲームの永遠神剣第十位『矜持』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードさんは両刃の大剣の永遠神剣第四位『星海』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモンバーストモード&永遠神剣:第一位『格闘』&永遠神剣:第一位『武術』さんは光の塊の永遠神剣第七位『流麗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはニートです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんはフェニックスの鳳凰に、院、凶悪なる真実の永遠神剣第七位『変人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードさんは片刃の剣の永遠神剣第八位『栄光』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
スパーダモンさんは不採用通知の永遠神剣第八位『健全』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
エレキモンさんは弓の永遠神剣第九位『戒厳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
プラズモンさんはチャクラムの永遠神剣第八位『還魂』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ティラノモンさんは聖杯の永遠神剣第八位『末期』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。 河津は「はにいいんざすかい」からはにわを思い付いたのだろうか? FF4プレイしてて気付いたんだが、ビーム系の効果音がサガのとそっくりなんだよな
流用したんだろか 涙を拭いてなんかもスクウェア作品で使い回しじゃない?サガシリーズだけだっけ? メジャーどころだとDQの序曲、FFのプレリュードとロマサガのオープニングタイトルが思い浮かぶな
個人的にはMMシリーズのお尋ね者との決戦が好きだ >>748
MMと書いてあったらMM号しか思いつかない >>747
ロマサガ1か2だったと思う
条件激むずのイベント1回きりの専用曲という特別仕様
ロマサガはやった事ないので何処かでそういう話を見た >>750
このテッドブロイラー様が遺伝子のカケラまで焼き尽くしてやるがががーっ! 涙をふいては
魔界塔士、秘宝伝説、ロマ1(ミンサガ)、ロマ2でおなじみの曲って感じでしょ
時空の覇者はあったっけ?忘れた、なかったような気がする
出現条件が厳しかったのはロマ1 時空の覇者は「涙をこらえて」だね
ソール神がラグナ化する前のバトル時に流れる曲
涙をふいてのアレンジなのかよく聞いてると似てるなと感じる部分はある 恐竜が全力疾走する「ティラノサウルス・レース」開催
ttps://twitter.com/Yurukuyaru/status/1194563246717407232?s=09
「しまった! でおくれた!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラゴンに乗ってるイメージだったけど
確かにグラフィックは人乗ってなくてドラゴンそのものだな
あれはキグルミの可能性がびれぞん・・・!! GODやってるんだけど
フィールドや洞窟のカメラ位置が近すぎるんだけど
遠くにできないのかな >>759
仕様だから諦めるしか
出来は置いといてリメイクされた事だけは評価する アントニーが結婚式に乗り込んできたときのBGMの不具合以外は充分良作 イントロ…
ハエのようにウルサイ奴ね。消えなさい! アレは本当に余計な事してくれたな
電撃ムチも効かなくなってるし 俺も合体ロボは好きだわ
あそこは合体か旧作仕様か選べるのがいいよな スターバスター運ゲーじゃなきゃ合体防衛システムは好き 強力な全体攻撃を連発するだけのボスはクソつまらないとFF3とかで学習しなかったのか
くらやみのくもだってプロテスという対抗手段があったのに防衛システムときたら
GB版は短期決戦を狙えるがDSは運なんだよな ああああは しちしとうで
ぼうえいシステムを こうげき
7かい ヒット 秘宝伝説のエスパーガールのぱっつんタイプは俺の幼馴染 防衛システム言うほど運ゲーか?
七支刀持ち込んで斬りまくってりゃ一瞬で終わるだろ
まあ連携一回でもしたらアウトとか少し初心者には条件が厳しすぎた感じはあるけど 癒しの杖で回復ちゃんとすれば普通に勝てるっしょ
むしろもっと強くてもよかったなぁ・・・ すばやさ128ってのがね
中途半端に鍛えてると後攻いやしフルケア安定しないから まあリメ2は後半からは回復しないと勝てない運ゲーになるというのは分かる気がする
とはいえ完全なパターンゲーになってもそれはそれだし難しいところだな いいにくが おちている
rァ たべる たべない
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタガオガモン!完全体のワクチン種で、必殺技はホワイトフォールだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はギガトンリングだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタドルルモン!完全体のデータ種で、必殺技はヘキサボムだ!
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完全体のワクチン種で、必殺技はスラストロストだ!
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ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタティラノモン!究極体のデータ種で、必殺技はアルファイレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタデュークモン!成長期のワクチン種で、必殺技はヴェノムビームだ!
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ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタセラフィモン!成長期のウイルス種で、必殺技はスペースボムだ!
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ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタグランロコモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガトンイレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーインフィニティーイモータルエターナルエンドレスアンリミテッドアルティメットヨタグランドラクモン!成長期のデータ種で、必殺技はテクノビームだ! どーすっかなぁー
SOL買うかなー、、、
2500円かー悩む、、、 現代風なアレンジ掛かってる(主にPT内会話)けど、DSサガ3は良アレンジだよ 最近クリアしたけど(GBやってない)
普通に面白かったよ。サガっぽさもあったし。
リアルタイム成長は是非が分かれるところだけど自分は気に入った サガと言うよりは若干ロマサガっぽさが加わった感じかね
GB版は1、2とファンタジー要素強かったのにGBの3で突然SFっぽくなって期待していたのと違っていた事もあって
当時はガッカリしてたな
今思えば良くできてる作品だとは思うが、当時はそんなに評価高くなかったのよね
2は何度もやり直してたけど3はクリアしてそれっきり… 言うほどファンタジー全開だったか?ビーナスのあたりとかはほとんどサガ3のそれと同じだし
サガ3はどっちかというとFF6みたいな感じだと思うけどな 954 NAME BOY 2019/12/24(火) 23:59:09.88 ID:OIyHF9h9
知能も人間としてのレベルも低いやつしかいないな
わかってたけどね
ゲームの話しかできやしない
数学や哲学と絡めて話すことなど出来ない・芸術的見地からも教養のあるレスできないバカ野郎の集まり
理系大卒や院まで行ってる奴なんて皆無だろ?
そんなやつらにからかわれながらも居続けた俺も
人が良すぎたな
自分の方がうまい絵が描けるなら載せたらいい
積分や線形代数や離散数学わかるやついたら挙手してみろ
バカ・陰険の最悪ゴミ野郎の集団だよてめえらは
死ねよ 自殺しろ 変なのが次から次へと湧いてくる…異次元の水瓶かな? 未だにゲームボーイのスレに書き込んでる連中なんて化石の老人しかいないからしゃーない
星空サラくらいのが基本と思う方が良い >そう かんけいないね
持ってるから。
存分に楽しんでなw 初代ポケモン赤緑のデータが電池切れで消えてるのに
SAGA1と2だけ何故かデータが残ってる
嬉しい反面、キャラ名が黒歴史全開なのではよ消えてくれw
とも思っていたりする >>809
よし、じゃあそのセーブデータ、折角だから吸い出してロダに ロマサガ3信者によるとサガシリーズで最も説得力のあるシナリオはロマサガ3とのこと
294 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp72-RwOj) 2019/12/31(火) 15:57:31.20 ID:kDwHimW0p
サガ
なんか塔あるから登るわ
サガ2
父さんが消えた!ところでヒホーとやら集めるわ
サガ3
なんか世界滅んでるからタイムマシン乗るわ
ロマサガ1
いきなりババァにサルーインを倒す運命なのよとか押し付けられたから倒したわ
ロマサガ2
略
ロマサガ3
なんか変なのが世界滅ぼしたがってるわ
だからころしたわ
サガフロ1
へーこれが資質ねぇ
サガフロ2
ギュス「腹立つから親の国乗っ取るわ、んで飽きたから適当に侵略するわグェー死んだンゴ」
ウィル「タマゴタマゴタマゴタマゴタマゴタマゴ」
サガスカ
「人類よ、野望を抱け」キリッ! あ、あのう・・・サガは全部で10作のはずですが・・・ マルチの結果ハブられたすごろくゲー再評価が各サガスレで進行中 サガはプレイヤー側が慣れないといけないからな
初代サガというべきFF2もコツを掴めばヌルくなるし あのゲームの初回プレイなんて、
未亡人の主人公に短剣を持たせ、しかしラスボスまでずっとロクな技すら閃いて無くて、さんざんだった
けどコツを覚えたら他のサガと同じだね……経済的とか効率的とか、いわゆるミニマリズムみたいなのを極めるようになる ゲームボーイ2周経験者だけど、リメイクは成長に追加要素が多過ぎてオッサンには複雑でよー分からん。
移動も点線に沿って?
連携とか昇華とかデカい小さいとか、攻撃順のマスも小さくて見にくい。
まだ地下の銭湯から魔法屋に行ける町付近だけど、もう売った。 時空の覇者は両方やれって言われたけど
結局リメイク版だけで満足しちゃったな GB3も普通のRPGとしてなら面白いだろ
サガとして違うと言うのは同意だが 3は当時のGBのRPGとしては及第点だろうけど魔界塔士や秘宝みたいに今やっても全く面白くないと思う
ちょっと前にGB1~3の順にやろうとしたけど3だけあまりの戦闘テンポの悪さにすぐ投げた ●●は ●●で
●●を こうげき!
(ザシュッ)
クリティカルヒット!
(ダメージ値表示)
その後次の行動表示まで1〜2秒位の間
時空の覇者の戦闘のテンポが悪く感じるのは同感
クリスマスプレゼントで買ってもらった奴だったんで意地でもクリアしてやる!って嫌々やってたけど、クリアしてからの2週目はなかったな…
GB版全曲集のサントラ聴いてみると、ゲームの評価抜きで相変わらずのイトケンサウンドなので良い曲揃い
曲は良いのにゲームのシステムで台無しにしてるなとも思った
SoLの真ラグナの曲はアレンジだけど化けた良曲 3はミスティッククエストの人だよ
ゲーム内容は特大のクソだったけど曲は良かった SOLの話では?
それがイトケンなんだかは知らないけど 中古で2400円で買ったのに、つまんなかったからGEOに売りに行ったら、ケースも開けず、バーコードピッ!で『100円です』って言われた。
持って帰ってきた。 むしろまだDSソフトの買い取りなんてしてくれるんだな DS系ゲームの財産はどうなるのかな
どのハードにも移植しにくいし DS版FF3や4みたく他ハード展開したらよかったのにな
向こうと同じくタッチ操作はフヨウだし そういえばFF3はPSPに移植してたな
サガは移植できない理由とかあるのか DSは古くてもレトロゲームと呼ぶには新らし過ぎるんだよな
携帯型ゲームのソフトって一部を除いて買取安い気がする
サガシリーズは…埋もれた名作ポジじゃないかねえ
DSリメイクされても旧作やった人には話題になったかもしれないけど、バカ売れって訳でもなさそうだったし
でも移植されたらやりたいなーとは思ってる つってもサガも2R緋色3Rとマルチプラットフォームばっかりになってきてるから次移植の機会があればマルチプラットフォームになると思う
移植の機会があれば、だが… 2画面なのがなあ・・・と思ったけど
スマホなんかは縦長だから移植やVCに向いているのかも知れない そしてSOLをやった人みんなが思う
GODとなぜ画面が逆なのかと どんな内容なんだろう?とはじめは思ったけど
アレは納得してしまったw
生活していく上でもよくある事なんだよなあ サガ2GODでカイの体内クリア後にネガティブ称号で砂漠の街にて発生するサブイベント「秘宝を求める者」は、第一世界の旅立ちの町でおじさんと会話していないと発生しない。 第四世界来たわーやっぱりこの世界好きだー
山の神で一発フレアゲット!GB時代も一度しか味わってない感動が蘇ったわサンキューGOD コロナウイルスは ぞうしょくした
へんなびょうきが はやっちゃって
このぶかんのまちも おしまいね
だがよく考えてほしい、魔法の類ではなかろうか
コロナのしょ アンコーレ・ワトゥシうしは
3ほんのつので 0001を こうげき!
https://i.imgur.com/hRs9LOi.jpg DSサガ2を買ってみたがパーティー編成で悩んで詰んだ
やっぱ人間2エスパー2かな 周回前提ならメカ、モンスター入れた方がいいかも
育成に時間かかるからサクッとクリアは出来ないかもしれんね
定番の全種族パーティでそれぞれの使用感を見るのもいいかもね 種族パは連携?一度でもやっちゃうとラスボスが新作仕様(難易度爆上げ)になるので注意だね
最終防衛システムの合体ロボは笑ったけど、再度やり直して安定して倒せる自信がないな 最初は人間男、エスパー女、メカ、モンスターでいいでしょ
んで上のレスのように各種族の特徴を把握するといい 最初は人間女、エスパー男、メカ、モンスだったな
ラスボスはアポロン余裕で倒せるPTなら大丈夫
シャチホコサボって舐めプしてアポロン何敗かして倒したPTで行ったら大変だったw エスパーのくせに力依存力成長武器が初期装備のボーイ 魔力系の武器を追加してくれなかったな
サイコダガーを400ケロくらいで売ってくれればな GBのsaga2か懐かしいな
最初は人間男、エスパー女、メカ、モンスターで始めたが、
人間男は耐性面で不安が残るし、
エスパー女はちからが自然上昇しにくい(ステアップはめを使えばよいのだが)
最終敵には エスパー男、エスパー女、メカ、モンスターに落ち着いたよ。
○すべて と さいせい はマストだったな。 最終的(アポロンや防衛)にはフレアの書とサイコガンしか使わないからエスパーだけでやってた。
本編も早目にふいうち覚えて、山の神でサイコブラスト覚えれば苦労しないし。 >>862
ざんねんだったな
ここはニンテンドーDS版のスレだ
ゲームボーイ版のスレは↓にある
【ガルガルやろう】GB SaGaサガ 60階【いいおんな】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1577618928/ >> 最終的にはエスパーだけ
それなんてSOLだよ
DSサガ2と3はエスパーが強いってことか SOLは無策で全員エスパーで挑んだら
ラスボス圧勝したw メンバー入れ替えが出来ないので
主人公「先生!? それにみんなも! なぜここにいるんですか?」
先生「みんながお前たちの事を心配してな。どうしても一緒に行きたいそうだ」
途中でこんなイベントを挟めば拠点でメンバー入れ替えも出来ただろう GB版だとメンバー間違えたら最初からやり直しなんだな dsのサガ2って裏技ないんだな。
裏技は残しておいて欲しいわ さすがにドラゴンとゴミ箱はヤバい
ロマサガ3の指輪転がしは残していたな >>878
ね。
2800円、頑張って?買ったけど、全然面白くなくて二時間でギブアップ。
ゲオに持って行ったら100円でした。 実際のところGB版を頑なに配信しないのは何故なのか FF3DSと4DSがスマホに移植されてたりしてるが、
それと同じようにサガ2GODや3SOLもやってくれたらかなり遊べるんだけどな
敵グラがクネクネ動くロマサガリマスターよりもそっちが欲しい へー、そうなんだ
スマホとDSは相性いいよね
是非サガ2作もやって欲しい 1画面に変更するのはFF3でやってたから不可能ではないんだろうね サガ2 3も基本見る画面どっちかに絞られてるからそこを解像度の高さでごり押してレイアウトはきれそうではある
というかまぁ基本ミンサガだからな MAPはGODとSOLと画面逆だけどどうするのかな 万が一2を再リメイクするならsolみたいに戦闘中にどんどんステータスアップするようにしてくれ
あとイベント演出にもうちょっと気合い入れてくれ 二行目は完全に同意
まあその辺SOLでは改善されてたけど そもそも使う武器や魔法が制限される育成システムがおかしいんだよ
どんな武器を使ってもある程度は上がるようにしてほしいな
そのうえでレイピアとかを使うと更に素早さが上がりやすくなる感じで >>889
成長は、1ターン目に使った行動に左右されることにすれば?
1ターン目がバルカン砲みたいな銃火器だった場合は、
それ以降最初に特定パラメータ成長指定のされたものを使ったとき、
それに左右される。ずっと待機した場合や銃火器のみ使用の場合は
防御があがる可能性指定になる。 でもサガは基本的に短期決戦だしな
1、2回攻撃しただけで終わるケースが多い ロマサガ、ミンサガじゃ成長システムは改善されてるな
例えば斧をつかえば腕力が、術をつかえば知力が上がりやすくなるが、
使わなくてもある程度は上がっていく
もちろん鍛えようと思えば該当武器を使っていくのが効率がいいけど せめて序盤はもっと上がってくれないとプレイしてて気持ち良くない
サガ2は第4世界辺りでようやく伸び始めるからな 子供の頃あんまりにも上がらなくて、
ああそんなもんなのかなと思ってステータス上げないまま先に進めたわ
そしてサガあるあるの通りビーナスとオーディンにボコボコにされたわ SOLはホイホイ進めちゃうとすぐボスにボコられるけど
その辺でチョコチョコっとLv上げすればすぐに倒せるようになってて
バランスいいなあと思った GBのsaga2の思い出
・ろくに修行せず、ひほうの意味がよくわからないまま、
人間男にちからのマギ装備でアシュラに挑み打撃ミス連発
・2番目の町で武器が高すぎてスルー、その後第二世界で砂嵐で迷い
しかたないので外側から回り込み、アシュラの町をみつけず塔へ、地獄見る
・第四世界まで敵が弱いのでヒャッハーしたが、山の神巣窟でメドゥーサに石化くらい、
金の針の意味がわからず詰んだと誤認
・真実の目の洞窟で多勢に無勢でボコられ憤死
・第五世界が楽だったので油断し、第六世界の悪魔やレイスに手も足も出ず締められる
・ビーナスにも打撃がミスって通用せず詰まる
・江戸でカラドボルグに打撃が通らず逃走
・てんちゅうぐみにすら歯が立たず蹴散らされる GODはたまにやりたくなるが強化が楽なのでメカ率高い きょじんシリーズ、てつげたで
あたんねぇ!はみんな通る道だ しかもなまじ数値上のちからがある為、素のちからが全然成長しない二重トラップ 巨人の町に辿り着いてすぐに見る『巨人アーマー26000ケロ 』は衝撃。
たけぇ GODのエスパーは補助タイプまたは攻撃・補助タイプに育てるのがセオリー
なぜなら光魔の杖を除く全ての能力アップ/ダウン系の武器や特殊能力にボーナスがつくという他の種族にない特徴が生まれるから
例えば影分身や加速装置の素早さアップ幅にタイプボーナスがつく
補助タイプで加速装置を使うと1ターンで20+10,攻撃・補助タイプだと20+8上がる
これを知っていると暗域真理でアイテム回収のための周回をする時に加速装置猫の爪戦法でかなり捗る 江戸スランプの法則
第六世界までで、巨人シリーズでちからを上げていた先頭の人間、
第四世界でノリで靴をエルメスの靴に、
その後も兜を他に変えたりと 守備力は上がるがちからが下がっていく
だんだん「ほんとうのちから」に近づいていき、通用しなくなっていく
バトルスーツちから+5あたりに変ったときが限界、次下がったらちからが死ぬ >>904
グングニルの槍とエクスカリバーの力70補正で力が復活する。 >>905
そう、だから江戸からバルハラ、最後の洞窟までがスランプ時期になる。 >>906
意地悪なダンジョン
「べ、別にグングニルの槍を拾わなくてもいいんだからね!」 >>1
2のWikiが消えてるけどオススメのサイトないかな? 大御所とかは死んでもオーディンに助けてもらえなかったんだな 戦闘不能になってもバトルが終われば復活してたり期間限定だけどリトライ出来たり
あの時代にそこまでフォロー入れてた他作品てあったっけ?
魔界塔士が氏ぬと復帰に面倒な仕様だったのが不評だったからかな >>913
そこまでフォロー入れてた作品は知らないが、
saga2はリレミトがないので、途中でゆるやかに詰む状況にはさせたくない。
さらに仲間が最初に選んだ固定メンバーなので、
ロストにもできない。生き返らせる金がないと詰むので、それも難しい。
となると、ああいうシステムにするしかなかったのではないか あとSaga2は、saga1に比べて戦闘の難易度が高い。
第四世界後半から敵の数がやたら増えるところがあるし、
ボスの耐性も強く攻撃も鍛えてないと当りにくくなる。
sagaはエスパーの能力が不安定でもなんとか進めるバランスだったが、
saga2はそれではかなり不安。
思い切って難易度を上げたかわりに、フォローを良くしたのでは 初戦闘のメカのデリンジャーで百越えダメージ見て吃驚した記憶があるわ 味方が最初から全体攻撃の炎とか持ってるのが豪華だな saga2は、味方が敵に与えるダメージも
敵が味方に与えるダメージも同じレート。
ドラクエとかだと味方が食らうダメージのほうが少なくなる補正がある。
そういう補正がない分、敵の攻撃を連続して受けるとすぐ死ぬ。
saga2は油断すると死にやすい。
速攻でやるかやられるかゲーの傾向あり >>912
主人公みたいな単に秘宝をアクセサリー的所持での恩恵受けてる程度ならともかく
秘宝自体の力を開放して、生物しての枠を超えた人外
いわゆる“新しき神“みたいな連中はダメなんだろ
村正の人族有効が発動しない点でも もう人間じゃないんだろうよ にんじゃ ごうとう つくも パラディン ジークフリート とかは死んでもオーディンに助けてもらえなかったんだな あいつら実は同一人物なんだぞ
やられてもオーディンに頼んで復帰してる 戻してくれるのが戦闘開始時ではスバル君でも諦めますな 生き返り同一人物説わろたw
生き返れたのはあくまでも
「オーディンに選ばれた者」だけなんじゃないかと
そのオーディンも秘宝持ちなわけで
同じ様に秘宝を集めている奴らは「邪魔者」だったのかなと想像してみた
主人公たちは「強くなる見込みがある者たち」として、力比べしたかっただけなのかなと思う >>924
つくも駆除時にはオーディンいなくない? にんじゃ「ちくしょう ガーディアンきちに あんなやつらが いるとは
おおごしょさま から きいて いないぞ!
・・・・・・こ ここはどこだ」
オーディン「おお にんじゃよ
しんでしまうとは なにごとじゃ!
じぶんより つよいてきと たたかうときは きをつけるのじゃ
もういちど たたかってみるか?」
にんじゃ「いや やめておく あいつらは つよすぎた」
オーディン「ではここで しね」
タイトル画面 アポロンは新しき神だが…
秘宝はひとつしかつけていない。
秘宝は身につける方式と、同化して神化する方式があるが、
ひとつつけただけで神化するか。
カイが新しき神になっていないことが不思議でならない。 カイも野心とかあれば新しき神になってたんじゃないの
本人は人々の傷を治せる程度の魔力で満足してたからならなかったけど
アントニーはビーナスをぶっ殺すつもりで秘宝使ったけど何も起きなかったし、
ひとつだけでは神になれないのかな?
アポロンはずっと持ってる秘宝は1個だけだけど、リンの世界で主人公にくれたり
レースの町で景品にしたりしてるから元々たくさん持ってたんじゃないか お気に入りの一枚がその他100枚よりパワーをくれる的なやつだろ 秘宝を付ける箇所によって効果が変わるのかも知れんぞ
股間に貼り付けたら一枚でも神化できるとアポロンは気づいてしまったのかも >>930
カイは明らかに人間ではないから無理だったんだろ
体内は空洞のゴムチューブみたいだし、秘宝で開く扉まで用意されてるし魔力の素が埋まってるし 微妙に雑な体内構造設計ダンジョンを突くのはやめて差し上げろ >>936
あの魔力の素は、カイが飲んだけど詰まらせて未消化だったものだと思う。
場所も胃袋の上の食道だったし。 そうだったのか
それにしても美少女キャラの体内ダンジョンってゲームだと珍しいな だいたいプレイするときは、ビーナスとデスマシーンは石化で一撃? デスマシーンは最後の街に一応ヒントあるけど
初回でそこまで気付く人は中々いない
「毒や麻痺、○○は効かないよ」(石化まで効かないとは言っていない) なんでそんな当たり前のことを今更言うんだ?って所に違和感持てないと気付けないな すべてのボスがひそかに持っているであろう
○しょうめつ
の中に、
○せきかヽデス
をついでに仕込んどけばよかたあるよ めがみのビジュアルからして
武器の秘宝はマサムネではなくて
ソロモンソードのほうがしっくり来た
だがあえてマサムネにするところが河津 大御所+ガトリングガンとかな
確か使ってきたよなアイツ 全員ロボでレオパルド2
それメタルマックスかよと… 加速装置ですばやさMAXにあげてレオパルト2で攻撃したら
レオパルト2チョロQみたいに早く走ってまうのん? 同種4人パーティなら、一番苦労するのと
一番楽なのはどれでしゃう しょうぐんは ○へんか持 ちで
どくのこなと ねむりのこなを 持っているぞ! >>950
今ごろ気がついたけどカイのパラメータって第一世界でいい感じに無双できるぐらいの数字だったな
第三世界でも魔法戦主体なら十分通用する NPCの仲間の強さというのは、
現行の仲間それぞれが
もっとも強いところでNPCに追いつけたら
適性レベルですよという指標ととらえてもおk? けっこう余裕を持たせてるんじゃないかね
女神なんてステータス最大だし >>965
強めなんじゃないかな
リンですら装備がしょぼいだけでパラメーターは低くはないし
まともに育ててない場合、力は巨人シリーズ補正込みで
なんとかそれなりの数字になるが、他はザルとか普通だし
だからこそビーナス辺りから辛くなるプレイヤーが多いんやで ゲストってベテラン先輩な立ち位置のキャラ多いもんな にんげん育てるときは
まずすばやさあげてからちからあげたほうが効率的っぽい レイピア、サーベル、ライトソード、猫の爪的な奴か
盾で防御も上がるらしいな。最近知った まず最初の町でゆみとレイピア、そしてパンチ連打。
50ケロで90回使えるパンチは費用対効果抜群 第一世界はパンチ20回も使えば十分なダメージ与えられるしな 素早さ上げつつしばらくはサーベルのみで十分
物足りなくなって来たら高い武器に買い換えればオーケー
GB版は後半までライトセーバー一択だったな しかさ宝箱からフレイムソードやドラゴンソードが手に入ると使いたくなるのが人情
すばやさあげたあとはちからもあげておかねば すばやさをあげれば素早さ武器のダメージが上がり
行動順位も上がる まさに一石二鳥
いや武器命中率も上がるから一石三鳥 調べたらにげるの成功確率も上がるらしいから一石四鳥 ちから 長所 力武器攻撃力が上がる 強い武器が多く手に入る かっこいい
短所 こればっか上げると他がお留守に
すばやさ 長所 行動順が早くなる 素早さ武器攻撃力が上がる 武器命中率が上がる 武器回避率が上がる 逃げやすくなる
短所 武器威力が頭打ち、こればっか上挙げると他の武器を活用しにくく
ぼうぎょ 長所 打撃の食らうダメージが減る
短所 上がりにくいのでこれにこだわると他が…
まりょく 長所 魔力武器攻撃力が上がる 魔力特殊能力が強化 回復魔法の回復量が増加 かっこいい
短所 強い武器ほど使用回数が貴重品
ちから → ジャンケンのグー
すばやさ → ジャンケンのパー
まりょく → ジャンケンのチョキ 人間を防御クソカスにした上で申し訳程度に盾構えてたが、マジで数十戦に1回ぐらいしか上がらなかったな 第一世界で売っているサンダーの書、いやしの杖が
最後まで使えるという驚異の初期性能が魔力武具 追記
まりょく 長所 魔力武器攻撃力が上がる 魔力特殊能力が強化 回復魔法の回復量が増加 魔法防御が上がる 最初から高威力の手立て多し
短所 強い武器ほど使用回数が貴重品 属性により完全無効化されるものが多い 最終的には雑魚はフレアの書で一撃になってしまうサガ2 むさしだけはHP1200くらいあるから
フレアだけでは倒しきれないジレンマ
金ガッツリ貯めて越後屋でフレアのしょ買い漁りやったなあ
尚リメイク版では鯱ドロップがある模様 saga2は特別に○すべてだけ、
たつまき うずしお フレア サイコブラスト はかいこうせん だけ
ダメージを半減させる効果を付けて欲しかった
ただしビームライフルとマサムネとスターバスターは除外
これにより味方のめがみは非常階段でフレアやたつまき3連打くらっても耐え抜き、
めがみのしんぞうでの復活が間に合う不沈艦となる。
アポロンは与ダメージがさらに減るが、HPを減らして埋め合わせ 1パラメータだけだとすぐにその階層で上がらなくなるから、力を上げたあとに素早さを上げるのもおすすめ
そのときには、ダメージは力参照・伸びるのは素早さのムチ系が便利 Q SAGAシリーズは、3で完結編と言われていますが、
もうSAGAは新しく作れないということですよね
A GBはそのとおりで、SAGA3完結編ですが、
DSのリメイクには完結編とついていませんので、
何食わぬ顔でSAGA4を出してもいいと思います 追記:
こんな書き込みがありました。
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2020/03/10(火) 11:48:14.70 ID:Uwsqf/Ky [1/2]
>>1
2のWikiが消えてるけどオススメのサイトないかな?
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2020/03/10(火) 12:51:01.47 ID:lWofi6M8
見れたぞ
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2020/03/10(火) 13:32:47.35 ID:G7ImGJmI
http://wikinavi.net/saga2god/ 誤爆、立ててきたよ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD/サガ3 時空の覇者SOL 総合136【SaGa2/SaGa3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1586336982/ アポロン「ようこそ ついきを かきこみ
あらたなスレを たてた えいゆうよ!
わたしから おれいをしよう!
「ひほう 135スレの>1000 をてにいれた!」
>997「なぜ これを?
アポロン「わたしは すでに じゅうぶんな
>1000をもっている これいじょうの
>1000はいらないよ
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