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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 162F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 069b-dM/Y)
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2018/10/08(月) 20:48:33.90ID:nwVgHxA50
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 161F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538737893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869b-dM/Y)
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2018/10/08(月) 20:50:56.24ID:nwVgHxA50
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869b-dM/Y)
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2018/10/08(月) 20:51:24.36ID:nwVgHxA50
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869b-dM/Y)
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2018/10/08(月) 20:51:57.44ID:nwVgHxA50
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 40e4-WR8A)
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2018/10/09(火) 05:21:05.02ID:rtD3Xjeb0
ビキニヒーローは配信されますって言ってた割に間が空いてるよな
それ以外はべつに配信無くても不思議じゃないから気にならないけど
無料期間終わった辺りで全部有料配信来ると思ってた
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25d2-4N3e)
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2018/10/09(火) 07:27:49.76ID:DZYi3TbQ0
ちょっと器用なクラスと不器用なクラスの差が激しすぎるな
比べちゃうからいけないんだがこいつよえーなってのがヒシヒシ伝わってくる
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-OaK0)
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2018/10/09(火) 08:17:17.80ID:bj874rXIp
6迷宮2階までかかっちゃったけど
パラ26、セス26、ドク26
メディ28、ミス27
で何とかカンガルーsage

出現当時挑みかかった時はジェットアッパーでパラが消し飛んでポルナレフ状態だった強敵をようやく倒せて感慨深い
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c1c-RiWX)
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2018/10/09(火) 08:59:17.83ID:P2Wt8F+v0
今パラ、ショー、リパ、プリ、シノで二周目を楽しんでるんだけど、サブで
パラ/ペリ、ショー/ドク、リパ/メディ、プリ/ショー、シノ/レンで考えてるんだけどどうだろ?
とりあえず、回復スキルと蘇生欲しいのとプリ暇な時残月しようと思ってる
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9b3-yGlT)
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2018/10/09(火) 09:00:37.52ID:V2PsNrXX0
介護必須ったって色んな形があるし
常に脆いとか瞬間的に脆いとか、命中低いとかコスト重すぎとか

まぁ今回はバステ封じが長く保つから大体はバステしている間に攻めよーぜでなんとかなるのだが
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 164a-Qng4)
垢版 |
2018/10/09(火) 10:40:07.60ID:w6zpbw3s0
ゾディショーはお供付きボスだと
血染めが乗るし夜なら無明もある
ゾディブシは多段はさむと果し合いが死にスキルになる
構え直しも面倒くさいし2刀流で防御が紙すぎる

って書くとアレだけど
飛鳥だって6HITで終われば117.5%だから
さほどでもないんだよね・・・
一長一短やね
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b0e2-U4lu)
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2018/10/09(火) 11:13:30.97ID:udB00/yp0
現在パラリパ・ヒロドク/メディミス・ゾディペリ・ファマプリで14迷宮ボスまで来たんだけど
勝ち筋が全く見えねえ…130引退130まで育てたけど物理系の攻撃に耐えられないし、耐えようとバフデバフかけても消されるし
攻撃属性がバラバラだから耐性もつけがたいし、予防すらかけらんないからバステからブレス吹かれて全滅パターンも多い
やっぱパーティ構成が悪いんかな
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 11:14:34.96ID:LxMXJTAU0
wikiではペリが叩かれてるのか
ぶっちゃけ元々硬いから其処まで躍起になる必要は無いと思うのだが
むしろ定評lucから来る状態異常対策の方が面倒な感じだな
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9759-RvMt)
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2018/10/09(火) 11:14:56.33ID:27S+W2TI0
「とにかく自論を押し付けたい」vs「一応みんなが参考にするためのwikiなんだから暴論は諫めたい」
が基本構造だとして、自論押し付けマンは自分が自論押し付けマンだって自覚して無いし、暴論諫めマンも実はサブクラスで自論押し付けマンを持ってるから俺たちの戦いは終わらないぜって感じだな
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d07a-6erE)
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2018/10/09(火) 11:22:46.52ID:JL3Ufo020
>>50
予防の号令は、メディのヒールデジャヴ+リフレッシュで対策できるとして
令嬢に弱体入れてないかい?不浄な光は強化5つくらいだったらほぼ来ないけど、弱体1つでも入ってるすぐ来るぞ
3色はパラとゾディ入れば十分余裕だと思うけど、残り30%以下のランダムのときを完全に対策したいなら
3つ防げるようにサブをシノにして分身するしかないな
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 164a-Qng4)
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2018/10/09(火) 11:32:18.17ID:w6zpbw3s0
>>50
イケそうな気配はあるぜよ
とりあえずサブ見直しじゃないかな

ヒロハイ
メディリパ
--------
ゾディショー
ファマプリ
パラヒロ

バステはデジャブリフレッシュで
攻撃バフはかけない、デバフもかけない
30%切ったところで、ファマの混乱石化お香攻撃やな
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd7-SUa8)
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2018/10/09(火) 11:57:27.64ID:TdO9Ix7yp
ミスにも瘴気残留みたいなスキルが欲しかったわ
中盤まではミスもリパも似たようなデバフ職だけど後半はリパが器用万能になるのにリパは序盤とやることが変わらん
よく言えばサブが使いやすいのだが破陣をもっと使いたかった
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9759-RvMt)
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2018/10/09(火) 12:00:23.52ID:27S+W2TI0
>>59
ダブルアクション込みで考えるとガンナーの方がダメージ基本値がちょっと高くなるケースが多いのを前提として

ナチュラル→チャージ→アクセル(イグニッション)→アクセル(イ)→アクセル(イ)→ナチュラル→チャージ→アクセル
で8ターン 8130% 消費TP334
ガン 跳弾(アクトブースト)→跳弾(ア)→跳弾(ア)→跳弾→跳弾→跳弾→跳弾→跳弾
で8ターン 8280% 消費TP280

ただ頑張ってチャージアクセル時に睡眠とかラストオーダー被せる事が出来たらペリも悪くない
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 12:08:57.36ID:LxMXJTAU0
>>64
補足するとインタークーラーで15%のペリと、物ブと実質乗算枠のダブアク15%のガンって感じだな

デメリットはガンの命中補助とペリの被ダメなので比較対象にはならんが
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4639-P93B)
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2018/10/09(火) 12:20:17.27ID:lbYpVsC70
職の弱いところを挙げる=叩いてるってなるのがわからない
性能議論の何が悪いのだろうか
どんなに弱かろうが俺は好きな職使うぜってスタンスなら尚の事気にするようなことでもないと思うんだが
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 12:22:50.07ID:LxMXJTAU0
>>68
性能議論にしても実際に運用してみて駄目だった、使えた事は言っても良いが卓上論や最高理論値のみで語るのは困ると思う
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 12:34:04.31ID:LxMXJTAU0
>>74
そうなのかぁ
例えば跳弾を最高理論値の1260%で語るか平均値900%で語るかだったら個人的には後者だけど
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 12:59:15.71ID:LxMXJTAU0
>>84
ペリは弱点突けばTP回復、ブレイクでも全快するのでTP消費ならガンの方が辛いかと
まぁパラ・ペリ・リパ・プリ・ガンみたいなパーティにすれば共存した挙げ句にペリとガンの弱点を尽くリパが相殺してくれるけど
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-OaK0)
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2018/10/09(火) 13:00:16.06ID:bj874rXIp
19職全部使って進めてるけど、どの職も味があって面白いよ。うん。

うちのギルドは低レベルで進めてる事もあって、長期戦になりがちだから、TP回復自前で熟せるペリは中々便利。
それにグラが好みだしグラが好みだしグラが好みだし
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db8-TgND)
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2018/10/09(火) 13:00:33.80ID:sXZgQPl40
>>50
俺がヒロイックで令嬢倒した時のパーティは130引退無しで
ヒロゾディ・ハイパラ
シカレン・プリゾディ・ミスゾディだったけど
装備充実させたら予防号令と攻撃号令だけでどうにかしのぎきれたよ

地獄突きは体力全快のハイパラ以外即死だったけど単体攻撃だからまぁ何とか
それ以外の物理は追加効果が厄介だから予防号令だけは外せなかった

むしろソウルの処理がきつくて、サブレンのドロップショットと
低火力の遠隔スキルでどうにか誤魔化しきった
攻撃号令はソウル処理目的だったけど、ソウル処理が追いつくなら
不屈とか覇気の方が安定するのかも
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-hVEY)
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2018/10/09(火) 13:12:27.20ID:PZCi5Xcra
>>91
そのパーティ1周目で使ったけど、超殲滅力で楽勝!みたいなことはなかったけど、特に苦戦することもなくヒロイックコンプまでいけたよ
ガンは増援処理やら急に火力出す必要があるところに対処しつつ継続火力役、ペリ主砲でバフデバフラスオ激流乗せてドライブぶっぱと、使い分けでOK
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-WFQP)
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2018/10/09(火) 13:15:52.30ID:/jOSFc2Fa
ガンは引退込み最終STR+武器ATKが404、ペリは441で一割ほど差が出るのを忘れてはいけない

編成次第だけど普通は前衛に攻撃職まとめるからバフのかけやすさ的にもガンよりペリの方が使いやすいと両方使ってて思った
まあ人によるだろうけど
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 13:20:24.75ID:LxMXJTAU0
まぁ使ってた事あるから述べたけど、バフかける時だけプリのブーストで全体掛けか、ガンを前に出してパラのラインディバイトで安全性を確保しながらプリの列バフ(特にアームズ)をかけてたので、実はバフ問題は特に無かった
むしろリパが過労死しそうだったのでサブシノにして交互に贖いの血を連打するとかはあった
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 164a-Qng4)
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2018/10/09(火) 13:22:48.27ID:w6zpbw3s0
文字で書くと極論になりやすいから
ガンナー強えええwww一強wwwwチートwwww
みたいなことになりやすいけど
ペリやガンやブシを比較すると
ザックリみればどれも良いダメージ出す
大差はないんだよね
あとは好みじゃないかな
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF3a-hVEY)
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2018/10/09(火) 14:11:13.29ID:x9R99VmXF
ペリは準備して超火力の一撃をぶちかますのが好きなら使ってて楽しい
継続火力で殴り倒すのが好きなら合わない
てことだわな
範囲火力はマッシブがわりと高火力だし、なんならアザステドライブで厄介な雑魚一匹確殺すれば下手な範囲攻撃より貢献できるし不便は感じないかな
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 14:19:27.24ID:LxMXJTAU0
因みにさっきのパーティの組み合わせ
・パラレン
ディバイトやスケゴのみならず暇な時にチェインダンスやったり、運良く回避したら朧矢打ち込む、非常時のアザステ担当など
・ペリハイ
純粋火力だけではなく、グッドラック、ブラッドウェポンなども使用。地味に防衛本能も有り難い
・リパシノ
過労死要員。普段はデバフ入れて鎌振って、本気時は分身してデバフ二重掛けや贖いの血で意地でも戦線を保つ
バステも二人がかりなら普通に入る
・プリメディ
バフと回復要員、武器は行動速度の為に突剣
アザステ貰えるので安定する
・ガンシカ
搦手と火力要員、残滓はダブアク同様に決まればラッキー程度
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9b3-yGlT)
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2018/10/09(火) 14:20:14.80ID:V2PsNrXX0
まぁ今回のペリはサブパラにしたら立派な盾になるし
バステ封じパだったらイグニッション連打型で付き合えるし
プリリパと組めば一撃でボスのHPが吹き飛ぶしパーティー次第で色んな役目にできるのが楽しい
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9759-RvMt)
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2018/10/09(火) 15:14:28.16ID:27S+W2TI0
ついにコーホーの更新来たな
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 15:21:09.19ID:LxMXJTAU0
違う…そうじゃない
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-mhLK)
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2018/10/09(火) 16:46:35.04ID:VpvU3/YBd
三竜ぶっ飛ばしてレベル120くらい。ダメ元で令嬢挑んでみたけど見事にhageた。
迷宮も消化してるし後できることはレベル上げと裏ボス用の調整くらいかな?
急にモチベが下がってしまった
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6c6-GiWE)
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2018/10/09(火) 16:53:42.43ID:FFgCJkL+0
計算式的に骨砕きとか霊防衰斬など2つくらいデバフ打てる状況だと
意外と攻撃の号令の優先順位は低いんだな
そのかわりラストオーダーがかなり強いみたいだね

あと、うちはシノビとナイトシーカーがPTに居るけど
闇討マスタリのためにナイトシーカーの状態異常を優先しちゃうため
シノビの状態異常スキルが死蔵しかけてる
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cce2-Qng4)
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2018/10/09(火) 17:19:12.86ID:m5v6LMzl0
>>126
俺も令嬢でhage続けてた頃が一番モチベ下がってたからわかる
それでもサブ変えたり地獄ランダム化直前に運良く混乱入って押し切れた時は変な歓喜の声が出て猫に引っ掻かれた

sageるまで奮闘するならがんばれ
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-XMGb)
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2018/10/09(火) 17:25:40.38ID:coX0yHoLr
浮石パズルは最終到達地点から逆方向に考えた方が多分楽、まあそれぐらいはやってそうだけど

前スレの最後の方に列魚の妙な挙動について書いたの俺だけどあれそんなレアケースだったのか
確か列先頭の横からぶつけられた時にそうなった、逃げた後動いても即追い付かれるって言う
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-ZIhJ)
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2018/10/09(火) 17:32:57.74ID:NQ7esOPwd
>>135 >>131
うおおありがとう
浮島で着地点をずらすの難しいんだよな……
パズル系結構好きだから得意なはずなんだけど全然進まないしビッグモスは厄介だしでちょっと心が死んだ
時間おいてまた挑戦してみる
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6f7-F2Gg)
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2018/10/09(火) 18:26:48.97ID:TWJ4RrnA0
>>137
おれがハマった罠として、無いはずの壁を書いてドツボに嵌まる事もあるので注意な
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/09(火) 18:55:39.38ID:LxMXJTAU0
>>149
音貝を誰かに装備させないと駄目
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e223-mhLK)
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2018/10/09(火) 18:59:09.72ID:Z2uZG8nJ0
ビッグモスはシノビが無力化して蹴散らしてた記憶
なんのバステだったのかは全く覚えてない
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-ZIhJ)
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2018/10/09(火) 19:07:50.54ID:NQ7esOPwd
頭すっきりさせてから挑戦したら解けたー!アドバイスくれた人ありがとう
これで今日はぐっすり眠れる

>>143
ない壁を書くのは最初の方で一回やったから詰みだした時点で一応一度確認したww
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6f7-F2Gg)
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2018/10/09(火) 19:14:18.35ID:TWJ4RrnA0
>>158
おめ!
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-6fU8)
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2018/10/09(火) 19:30:41.96ID:Sg8ohvmId
>>163
付与率もダメージと同じ補正かかってんね

Xの攻略本見直してたら、抗体さ、
1ターン目の回復率なんて項目もあるんだな
(Xの攻略本にはそんなものない)
前にスレで聞いた話と確率も近い
やっぱファミ通の攻略本て大丈夫だわ
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa30-3+Uj)
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2018/10/09(火) 20:16:13.50ID:sJWoTqoFa
ミスティックをミスティックらしく強くするにはどうすればいいの?ぶっちゃけ同じデバフ役似た挙動のリーパーに比べて使い勝手が悪すぎない?
特にリーパーの兵装解除スキルは先制兵装効果と瘴気残留があるから、破陣スキルがものすごく使いづらく感じる
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/09(火) 20:17:47.00ID:jz3x4ZWE0
>>176
そもそもミスティックはバステ・回復職では?
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26af-6erE)
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2018/10/09(火) 20:57:50.53ID:ahLPMbUO0
誰かメインミスティック入れたパーティで令嬢倒せた人いる?
構成教えて欲しい
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db8-TgND)
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2018/10/09(火) 20:58:38.33ID:sXZgQPl40
>>176
ミスティックは装備によって使い勝手かなり変わると思う
幸運のネックレスみたいなアクセサリは必需品として
武器もLUC上がる武器を鍛冶でしっかり鍛えきる(←重要)
完全にLUCに特化すると流石に紙過ぎて足手まといになるから、
防具は少しでも固くする

俺の場合、破陣は切って火力と回復は他に任せて完全にサポートに特化させた
サブリパにして方陣張りながら邪眼と瘴気(虚弱か縛弱)をかけ続けて
衣と生気吸収で自身の生存率を上げる方針

裏ボス戦ではほぼ置物になるから、サブゾディにして方陣張りながら
先見とアイテム係りだった
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/09(火) 21:18:58.45ID:jz3x4ZWE0
>>191
シカ/ブシ×3とプリ/ゾディとミス/リパ
1ターン目にブレイバント、先見、混乱
シカはブーストしつつ順番にブレイク、プリはブースト強化重ねてラストオーダー、ミスは弱体入れてブレイバントをプリに使ってラストオーダーの補助
1ターン目で全てが決まるから試行回数増やせるのがメリット
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0198-xEnE)
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2018/10/09(火) 21:21:28.30ID:WnqrP9Xh0
けっこういるのが意外だなw
タッチペンの先ってやわらかいプラスチック?だし そんなんで画面削るほうが難しい
つまようじとかで代用してたんじゃないのか?
純正のタッチペンでそうなったのならむしろその筆圧に感心するぜ
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2db8-TgND)
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2018/10/09(火) 21:31:14.11ID:sXZgQPl40
>>203
ミスシノ面白そうだし今度使ってみようかな

何にせよメインミス最大の売りは解魔の札だと思うから
他職の劣化になるようなことはまずない

>>208
本気で令嬢戦でミスティック運用しようと思ったら
やっぱり専用パーティ組まないとキツいんだろうな
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-d97B)
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2018/10/09(火) 22:17:54.25ID:hDsad2oDa
ねーねーwikiにミリオンラッシュは追影の方で発動したら追影の倍率ではなくミリオンの仕様で殴るって書いてあるんだけどさ
ものは試しと破天荒殴りに行ったら明らかに追影の倍率で殴ってるんだけどこの気持ちどうしたらいいの
260点と100点とか間違えようが無いんだけど
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba2a-Wb38)
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2018/10/09(火) 22:38:14.05ID:P6gWCwky0
>>236
ドクトルが状態の敵殴って毎ターン列に最大HPの半分くらい回復してくれてる。
ナイトシーカーとシノビがいれば雑魚戦でもfoe戦でもボス戦でも相手が状態異常じゃないターンの方が少ない。
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-RpCj)
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2018/10/09(火) 22:57:34.19ID:Ch7Lk9tYd
>>236
色んな組み合わせで進めてるけど使った事あるのは回復はこの辺
ハーベストは倒したときだからボス戦では使いにくいのと雑魚でも意識して倒す必要あり

ミスの陣回復
レンのエフィシで列回復
ガンの後方支援
ドクの吸命や回復スキル
メディの回復スキル
ハイのハーベスト
パラのディフェンス
リパの贖い

ブーストだとハイかファマ
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/09(火) 23:43:39.58ID:jz3x4ZWE0
>>254
瘴気兵装は強化というより維持しないと弱体を受ける感じ
5ではそのデメリットに見合う強力なスキル強化があったんだけど今作は弱体スキルがメインで瘴気残留と強化された終わりなき衣があるから微妙
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-GSXO)
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2018/10/10(水) 00:24:24.77ID:sEZfUPs60
>>191
対昼令嬢 130引退130で最強装備
ヒロシカ ブシシカ
ミスセス リパレン プリドク
青眼ブシで睡眠と石化を入れて闇討ち発動
ミスで混乱を入れたら解魔でリセットして繰り返し
リパの虚弱で異常を延長しながら上段兜割りとレジメントで削る
それ以外の時は不浄の光を無視してバフデバフを入れまくる
数回の挑戦で倒せた
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ed-XM+q)
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2018/10/10(水) 00:27:53.38ID:ZsYiY1O80
兵装★なのに鎌撃とうとすると普通に敵に先制されることも多いからな
兵装自身についてる効果が速度アップしかない上にほぼ無意味なのがなんか中途半端って感じ
兵装せずに鎌撃つ場面ないし
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd70-6fU8)
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2018/10/10(水) 07:35:15.63ID:Fhs2gH9sd
>>270
構えも兵装と同じにできなかったのかな
瘴気の兵装(スキル)使って瘴気纏うことはほぼないし、
ブシも果たし合いのために攻撃スキルで構え直すだろうけど、
仕様として用意されてないのがモヤっとする
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-Wb38)
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2018/10/10(水) 08:40:52.35ID:S1MVdYPga
>>257
HP自動回復が完成するまでは
ペットにチェイスヒールはものすごい有用。自動回復完成しても有用。
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-Wb38)
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2018/10/10(水) 08:45:27.26ID:S1MVdYPga
>>229
武器がメインかサブかでも違うんじゃないの?
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9759-RvMt)
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2018/10/10(水) 09:19:15.39ID:GLt6bYpV0
「ぼくがかんがえたさいこうのせかいじゅ」と比較したら練りこみは足りてないんだろうけど19職あって完全産廃がセスタスだけ、ぶっ壊れがガンナーだけなのはまあまあ頑張ってる方だと思う
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9e-6fU8)
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2018/10/10(水) 09:26:49.38ID:aZHTEf6rd
ガンナーってそこまで壊れてるかな?
ブシドーと並んでお手軽高火力だとは思うけど、
パーティー全体でシナジーを効かせようとする時は参加しない
良くも悪くも単品職だと思う
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 09:46:32.42ID:YEdEPH610
元の火力が高い代わりに伸びしろが少ない感じだなガンナー
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-Wb38)
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2018/10/10(水) 10:00:11.61ID:S1MVdYPga
ガンナーは別にバ火力出せるわけじゃないから
壊れと言われると違う感じ
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-Wb38)
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2018/10/10(水) 10:02:20.18ID:S1MVdYPga
>>315
ガンナーの縛り性能なんて
瞑想ファイナルブローはもちろん
瞑想クランチにも及ばんでしょ
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceb3-XM+q)
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2018/10/10(水) 10:11:59.44ID:CrdR+XrL0
ガンナーの強さ
・3色属性、列攻撃、後列攻撃、全体攻撃、縛り、補助、鈍足強攻撃、俊足攻撃が可能
・割とTP多いからガス欠しにくい

弱さ
・バフ受けても滅茶苦茶伸びるというわけではない
・基本紙、チャージ中は1hage確定コース
・突×だと泣ける
・ちっぱい
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-2qZe)
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2018/10/10(水) 11:18:06.18ID:o1RNtO5K0
ガンナーは割とどんな編成でも安定して強いから、強いイメージがでかいんだと思う
ペリやゾディは編成やスキル振りが噛み合っていれば十分強いけど、そうでなければ確かに弱い
俺も1周目情報見ずにやってて3色ドライブペリとか3色圧縮ゾディ使ってた時は弱いと思ってた
2周目はアクセルペリ(40まではアサルト)、アームズPT多段ゾディにしたらどっちも強い
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-Wb38)
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2018/10/10(水) 12:18:19.06ID:KqG8R1dN0
4のシカ人気は半分はシカペリ人気やな
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9afb-Wb38)
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2018/10/10(水) 12:19:09.35ID:KqG8R1dN0
>>342
そうか?サブモフ安定だったぞ
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-2Z0V)
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2018/10/10(水) 12:24:08.28ID:Ma8cgxK8a
というか旧作の運用できなくてモニョモニョするのはわかるんだけど基本的に旧作の圧倒的すぎる強みが下方修正されない職も致命的な弱みが上方修正されない職もないんだからある程度仕方ないと思う
そもそも元祖からしてレンジャーが強すぎてブシドーが息してなかったりしたし今作はそうだったんだ、でいいのでは
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 12:33:42.95ID:MJAFSMAT0
>>340
1ターン目の火力がダントツでトップ
VIT76+20、TEC72+20だからボス戦でも強化・弱体入れておけば1発は耐えられる
あと弱体つけばTP12、トドメを刺せばTP4で三色ドライブが撃てるのも魅力
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 12:40:13.24ID:YEdEPH610
4のペリは素で打ってお手軽火力、他の職とのシナジーでバ火力って感じだな
サブルンで聖印からのドライブは弱いなんて絶対に言えないし
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 12:43:14.60ID:MJAFSMAT0
>>345
羅刹(解除)と食いしばり目当てでモフ取るようならシナジーも無いよ…
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 12:45:39.75ID:YEdEPH610
後は高TECと属ブのおかげでペリルンだと印術適正がメディルンやミスルンと同程度に高かったから、Xみたいに脳筋じゃ無かった

まぁシカペリもさることながら、ペリシカも面白かったなぁ
(ドライブを笑えるほど撃ちまくれる)
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 14:39:52.82ID:YEdEPH610
あと4ペリとXペリの大きな違いは燃費
TP回復パッシブ二種にTP回復スキルを有してるから、ガス欠を考える必要無しだった
代わりにボス戦はブーストアクセル2連発からのブレイクでコンバータの回復が結構な数値と化すようになったが
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-2qZe)
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2018/10/10(水) 15:19:24.96ID:o1RNtO5K0
サブ&マスタースキル解放まではちょいきついけど、
その後はサブガンにしてファマと組ませれば雑魚戦のTPも気にならなくなる
1ターン目クイックアウト子守唄、2ターン目どっかん、探索中に労作歌でTP回復
ファマと組ませるかどうかでペリの評価激変しそうなくらいペリとファマの相性抜群
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-hVEY)
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2018/10/10(水) 15:30:36.96ID:g2Q49YNBa
ペリは現状でもパーティ全体でバフデバフ整えてチャージアクセルで他職との差別化出来てるとは思うからそんなに不満はない
けどドライブマスタリがあったらガンナーと比べられて不遇だなんだと言われることもなかったろうに
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM98-aMac)
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2018/10/10(水) 15:36:11.62ID:Z755yIEPM
ペリは表途中で富嶽買う事前提みたいな火力がアレ
あと4の自パでは踊り終えたダンサーが介護役にピッタリだったから問題無かったけど今作実質2回行動みたいなキャラいないし…いないよね?いる?
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9759-RvMt)
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2018/10/10(水) 15:59:17.92ID:GLt6bYpV0
ドライブマスタリみたいに極端なことになりそうなスキルが無くても
・インタークーラー☆でのドライブダメージ補正を125%に強化
・属性攻撃ブーストを物理攻撃ブーストに変更
・属性攻撃ブーストのままでもいいので三色ドライブ☆のダメージ倍率を670%→800%に強化
このどれか一つぐらいでもマシになるんだが
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9759-RvMt)
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2018/10/10(水) 17:03:57.08ID:GLt6bYpV0
拳甲は布とか紐を腕に巻いてるだけだし攻撃力低いのは仕方ない
あと攻撃しようとして布がずれたらどうしようとか気になるから行動速度補正が高くないのも当然
火星人はそんな環境をものともせず頑張ってた
素材にするのは甘え
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srea-bQ0d)
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2018/10/10(水) 17:30:15.46ID:pyHPxQpor
職増えたのはいいけどドーピング系とかグリモアなくてカスタマイズの幅はが5+αレベルなのがなぁ
また3みたいにtec99ウォリゾディの常在戦場チャージメテオとかstr99属性特化特異点圧縮ゾディモンク壊炎拳で裏ボスレイプしたいんじゃあ〜
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 17:44:17.18ID:YEdEPH610
セスは武器とスキル火力が双方低いという仕打ちだから、どちらか変えないとなぁ
まぁSPカツカツとか耐久紙とか他にも色々ある
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 17:58:12.63ID:YEdEPH610
>>413
8もスキル振って倍率180%のスキルばかり持ってるのは他に無い
ブシの小手打ちはノーカンで
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:07:32.65ID:MJAFSMAT0
>>412
ポリュデウケスのATK+MATは富嶽と同じだから低くないな!
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:11:07.40ID:MJAFSMAT0
>>419
5でも90%の速度補正だったからセーフ
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hfe-VCSN)
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2018/10/10(水) 18:13:25.98ID:QF+94MfrH
すまん!おれなんか勘違いしてると思うんだが
チアブレード装備してスキル心気溌剌へポイント振りたいんだけど
CUSTOM覧にあがってこない?なぜ?アホなこと書いてすまない。。
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hfe-VCSN)
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2018/10/10(水) 18:17:33.99ID:QF+94MfrH
>>429
了解ス
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:18:24.15ID:MJAFSMAT0
>>423
殆どの人は5のセスタスと比べてるんじゃない?
5のセスタスの封じは威力225%、封じ率50%、行動速度90%、追加発動時の威力はワンツーが等倍、リードブローが1.5倍
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 18:23:52.16ID:YEdEPH610
>>423
比較となるかはともかく、あっちは速度補正90%だから先手取りやすい上、ウェポンフリーとか持たせると状態異常もドレインバイトも出来る安定バステアタッカーと化す
加えてロマンスキルのエクスタシーの火力が1620%(グリモアで2060%)、物攻ブーストやフォーススキルで跳ね上がるからなぁ

ぶっちゃけ比較するのもおこがましい
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fb-Wb38)
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2018/10/10(水) 18:31:23.54ID:W/o9SQ1h0
カボチャバットたる武器のせいか良く剣士職のサブがドクトルにする人多いみたいだけど。ドクトル本職が物理マスタリーと巫剣マスタリーを共にMAXまで上げると凄まじい火力が出そうな気がするけど、試した冒険者はいる?
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:36:22.13ID:MJAFSMAT0
>>450
ドクトルマグスはSTR10位
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 18:37:48.66ID:YEdEPH610
まぁ比較はねぇ…と思ってたら意外な物が
新2ガンナーのスナイプ(最大10SP)が8振りで攻撃倍率185%の基礎封じ確率45%、行動速度補正70%というセスみたいな数値だった
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:40:09.17ID:MJAFSMAT0
>>452
ミス
ナイトシーカーとほぼ同じ(5低い)だけどナイトシーカーは状態異常時の強化が多いので攻撃性能では劣化ナイトシーカーになると思われる
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 869b-dM/Y)
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2018/10/10(水) 18:42:35.21ID:19iGX0YK0
リパ「フッハハハハハハハハ!ですが笑えますねぇ、チェンブラ三寸リードブローの一件で貴方はアルカディアの独壇場から追放。一方私は今ではレムリアのテンプレパーティ入り、随分と差が付きました。悔しいでしょうねぇ」
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:52:26.97ID:MJAFSMAT0
>>455
痺止の鎌
威力:280%→280%
付与率:70%→40%
行動速度:60%→50%

黒き刃:1回につき33.3%→没収
抑制攻撃ブースト:+20%→没収
冷灰の大鎌:280%+560%→没収
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 18:53:54.27ID:YEdEPH610
>>458
それは比較にならんだろ

眷属スケゴ呪いカウンターでペリとゾディに次いで最大級のダメージ叩き出すのがLv1ガンナーなのは言わない事にする
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 18:55:17.93ID:MJAFSMAT0
>>460
すまん+15%だった
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 19:07:39.96ID:YEdEPH610
>>467
流石に無茶比較だと思ったんで無茶比較で返したつもりです
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 19:10:53.23ID:MJAFSMAT0
>>460
訂正版
痺止の鎌 
威力:280%→280%
付与率:70%→40%
行動速度:60%→50%

抑制攻撃ブースト:+20%→+15/24%
瘴気の兵装:速度補正250%→200%

黒き刃:1回につき33.3%→没収

冷灰の大鎌:280%+560%→没収

引退無しレベル最大時(本種族死振)
STR:165→135
LUC:201→166
AGI:156→131
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 19:17:09.35ID:YEdEPH610
>>473
因みに計算上lv1ガンナーの最高攻撃力はSTR18+アグネATK210+サブブシ瓦割のSTR10+降魔の手袋のSTR6+宝珠の20
よって最高264
最高ダメスキルはブースト中にSP8振ったラピッドバレット(390%×1.4=546%)

真面目に計算したら相手の防御力いかんで勝てるかもしれない
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 19:17:42.22ID:MJAFSMAT0
>>463
ギミックが多い4かな
雰囲気だけなら3が好き
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9fb-Wb38)
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2018/10/10(水) 19:28:46.31ID:W/o9SQ1h0
>>452
サンクス。残念な結果になりそうだな。大斬やサブソードマンで属性エンチャダブルストライクの圧倒的な攻撃で敵を叩き潰せるかと思ったのに、、、無念。
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 19:29:17.48ID:MJAFSMAT0
>>478
STR18って事は引退無し?
ラピッドに8振りするならサブブシじゃなくていいような
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 19:31:19.93ID:YEdEPH610
>>484
lv1なら引退無しでしょ
ブシかショーじゃないと瓦割(刀)が装備出来ないし、暫定的にブシで
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 19:41:25.54ID:YEdEPH610
因みに計算結果
条件:バフデバフ一切無し
ガンナーは上記の通りATK264
セスはポリュ装備のlv130でATK345
相手はDEF100の仮想敵(弱点耐性無し)で計算
乱数は計算しない

ガンナーのブーストラピッド→823.8
セスの縛りパンチ→521
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 19:43:29.23ID:MJAFSMAT0
>>488
ガンナーのブースト無しで公平にしようぜ
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 19:46:03.70ID:YEdEPH610
>>489
その場合は587.9ダメージになります
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 19:56:36.36ID:MJAFSMAT0
>>494
なにその少年マンガにありそうな展開
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 19:57:37.51ID:YEdEPH610
>>493
元々当たらんし盲目あたりになってたという事で
因みにだいたい同条件だとDEF120辺りでようやくセスの縛りパンチが上回り始める
それより下は補正があるからガンのラピッドが理論値で上回る
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1cd2-vBoO)
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2018/10/10(水) 19:59:53.28ID:GlTF1xes0
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃ考えようとしたんだけど取っ掛かりの6枠目の使い方でもう詰まった
ヒーローで残影出すのもシノビで分身するのも試してみたけどどっちも強かったし決められん
いっそ両パターン考えてみればいいのか
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 20:11:32.41ID:YEdEPH610
>>503
まぁお手軽高火力って所だな
今回はlv1ガンナーとlv130セスで比較されて、いくらなんでもなぁと思いながら理論値で計算してみたら意外と並んでたというオチ
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 20:32:06.98ID:YEdEPH610
>>506
まぁエンドコンテンツ注ぎ込んだ極論ではあるけどね。
計算して思ったのはスキル倍率って最終的な乗算だから、多少の攻撃力の差よりもスキル倍率の方を上げた方が火力upに大きく貢献するというのを思い知らされた
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e234-hmCS)
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2018/10/10(水) 20:32:15.52ID:+2mdTTXo0
>>505
高火力がお手軽すぎるからなぁ
跳弾とダブアク、クイックアクトにゴーグルあたりを縛れば程よい強さと言えるかもしれん
それでもチャージ三色の火力はヤバいしなんでも出来すぎな万能マンなのは変わらんが
ぶっちゃけ唯一無二な存在のプリが一番の強職だと思うわ

……全然話変わるが前から思ってたんだけどXって計画潰れた新3の代わり感があるよな
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa08-3+Uj)
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2018/10/10(水) 20:34:25.13ID:m3DgN+0Za
ガンナーは特定のスキルが壊れてるってほどではないけど
多機能職なのに火力と封じでそれぞれの特化職を食っちゃってるのがアカン
まぁ封じはガンナーが強いというより特化職が弱いんだけど
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 20:37:16.04ID:YEdEPH610
>>511
体感的には4のペリの耐久下げて縛りを付けたのがXガンナーだな
プリは本当に代わりが居ないな
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd70-KgyI)
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2018/10/10(水) 20:38:47.15ID:4Ei5plMod
ガンとセスはよく比べられるけどこの2職同士はパーティー相性なかなか良いんだよな
セス自体はやること変わらんけど、ガンはスナイプ切って火力スキルに振っていけるし
ボスFOE戦でも瞑想ファイナルブローのおかげでチャージ連発が使いやすかった
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25d2-4N3e)
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2018/10/10(水) 21:06:24.11ID:tAPvkgeo0
細かい数値の問題以前にスキルツリーに問題抱えてるクラスがあるのが不満だな
ショーグンとか何もかも企画倒れって感じでSP余って悩んだ記憶
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb6-hmCS)
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2018/10/10(水) 21:15:20.20ID:DB89yNy8M
乳姫とか完全にアーモロード民だもんなぁ
Xのためにぺ様が産まれたのだとしたら不憫でならない

新3とかただでさえ不評なストーリーがさらに悪化するぞ
関係者全員ぶちのめすルートなんて期待できないし
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 21:20:17.97ID:MJAFSMAT0
>>526
新3のヒロインは4の職から選ばれるから多分モノノフだよ
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25d2-4N3e)
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2018/10/10(水) 21:20:25.65ID:tAPvkgeo0
switchで心機一転ブランド巻き直しやってくれたら最高だけど
正直スマホで糞ゲーぶつけられて1年コースがいいとこな気がするとか予防線
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ee1-SWBM)
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2018/10/10(水) 21:28:57.63ID:jQ3fy7cN0
仮に新3があったとして
パーティは新主人公、カリス、ロブ、ビルギッタ、エンリーカか・・・

うん、エンリーカ以外微妙だから新3自体没でいいな
特にカリスとロブがイチャつきそうで目障りだし
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e234-hmCS)
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2018/10/10(水) 21:30:39.49ID:+2mdTTXo0
しかし今作のバステのスペシャリストって誰になるんだろうな
シカは補助無しじゃ単体限定だしリパミスは素の命中率低いし
案外シノビあたりなんだろうか

縛りのスペシャリストはガンナーだけど
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 21:35:52.92ID:MJAFSMAT0
>>546
グリモアガチャ
インゴットガチャ
召喚系ガチャ
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 21:45:07.02ID:YEdEPH610
ペリかと思ってた
妹の病気も帝国出身なら納得だし
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-mhLK)
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2018/10/10(水) 21:53:08.27ID:cAwmmqkrd
ヒロはボス戦の火力もぶっ壊れてる訳じゃないから?
雑魚線はシノビが無力化してヒロが蹴散らすだけで終わるただの作業と化してたが
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9620-mGQH)
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2018/10/10(水) 21:58:57.10ID:yC/ry03A0
>>585
新2だね
街の発展、新料理開発漫才、様々な料理効果、料理提供ゲームにグリモアトレード、交換相手に前作のメンバーと
個人的にシステムとしてはスゲー好きだったんだけど冒険者が街の発展に投資する理由とお札三倍料理だけは微妙だった
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb6-hmCS)
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2018/10/10(水) 22:13:38.17ID:DB89yNy8M
誰かが英雄になれるのなら誰もが英雄になれるはず
というのは冗談にしても俺はプレイヤーたちはあくまでもボウケンシャーだと思うんだよな

まあ個人個人の主観の問題だから別に変ってわけでもない
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 22:15:43.21ID:MJAFSMAT0
>>597
heroは英語で英雄
勇者は英語でbraveだったと思うが
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 22:20:08.41ID:MJAFSMAT0
>>599
パラディン=聖騎士と考えると…痛々しい!
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa6a-vBoO)
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2018/10/10(水) 22:20:32.86ID:iJwTvU9La
ヒロ リパ プリ ガン ガン で裏まで行ったけど令嬢にリョナられました。

せっかくだから、気に入ってるヒロ・リパ・プリを入れた状態で
残り2枠を別のに変えるか、ガンを1人にするか考えてるんだけど、
どの職業がいいですか?
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 22:37:28.99ID:YEdEPH610
ヒロはミラージュ→シャドウ→レジメント→ブーストレジメントまで決まればダメージ倍率が最大3300%というトンデモ倍率だからな
これを超えるのはなかなか難しい
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb3-BWUd)
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2018/10/10(水) 23:09:14.75ID:YEdEPH610
てかヒロは凍砕斬がノービスの性能じゃない
lv1でTP6の220%の拡散付き氷属性斬攻撃とか
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 23:14:44.69ID:MJAFSMAT0
ヒーローじゃなくて大武辺者だったら納得したんか?
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 23:25:14.53ID:MJAFSMAT0
>>642
ガンナーのスナイプとか見るに今作別にノービスだからって区別してないんじゃないの?
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-Qng4)
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2018/10/10(水) 23:30:35.28ID:d3cYE59F0
ヒロの凍砕斬の酷いところは、他職の複合属性スキルと比べて
明らかに優遇性能なのにもかかわらず、他2つのヒロの属性スキルと
ブレイヴワイドが強すぎてヒロのスキルとしてはむしろ地味なトコ。
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daed-WqLy)
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2018/10/10(水) 23:44:10.25ID:MJAFSMAT0
>>651
斬耐性持ちならショックスパーク
単体ならレジメントレイブ
全体ならブレイブワイド
速攻ならアクトブレイカー
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ed-XM+q)
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2018/10/10(水) 23:47:32.13ID:ZsYiY1O80
優遇性能っていってもスピアインボルブとそんな変わらなくね?
スパークは明らかに強力だがレイブはどっちかっていうと属性攻撃というより決め技だしヒロが飛びぬけて強い属性はショックスパークだけだと思う
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 00:07:45.14ID:txOiqtgu0
>>666
斬耐性かつ雷弱点
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Mm2T)
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2018/10/11(木) 01:22:47.08ID:NY1OfNX+0
極彩を統べる者に、初ターンの毒の唾液を止めたくて、Lv10ガンナー(LUC23)で至高の魔弾を撃ってる 先制仲間呼びの時点で、そのターン行動した判定になっててスタン判定が掻き消されてるのかもしれない 初ターン以外に撃つと普通にスタン入った
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 02:06:09.56ID:txOiqtgu0
>>692
「世界樹の迷宮S」で検索
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c725-4Hut)
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2018/10/11(木) 03:06:03.54ID:0omlv/600
レジメントレイブは属性付き高威力ってだけで強い
他はガンナーとインペリアルとアームズかけたショーグンくらいだし

2週目で属性攻撃ロクに出来ないPTだったからディノゲーター削る手段全然なくて1周目の時より苦労した
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Tgyu)
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2018/10/11(木) 05:01:09.00ID:l2myjScIK
ピクニック2周クリアしても令嬢の証ギルドカードの付かないじゃん…強制的に強いモードさせて、何がピクニックしろだよ(笑)
ピクニック、ベーシックでも令嬢クリアしたら令嬢の証ギルドカードに付く修正しろよ!
ヒロテックのディノゲーター開幕で全滅するぞ!味方防御して盾キャラにフルガードさせて開幕全滅だぞ!思わず3DS本体叩きつけたわ!
ピクニックの時は楽しかったキャラの育成とかワクワクして
※ピクニック、ベーシックで令嬢クリアしてもギルドカードに令嬢の証が載らない!
仕方なく難易度上げてプレイしてんだよスゲーストレスで楽しく無いし!
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Tgyu)
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2018/10/11(木) 05:17:21.95ID:l2myjScIK
怒ってません事実をのべてます。
さらにネットで調べたら、ピクニック、ベーシックはクリアしてもギルドカードに令嬢の証は載らない。
ギルドカードに令嬢の証を載せるためにイヤイヤ難易度上げてエキスパート、ヒロテック強制的に苦行プレイ!スゲーストレスで楽しく無い!
※ピクニックずっとしたいからピクニッククリアでも令嬢の証が載る修正配信してください。
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 07:41:00.41ID:txOiqtgu0
勲章欲しいだけならベーシックやって令嬢だけwiki見てエキスパートでクリアしたら良いのに
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 07:53:47.67ID:txOiqtgu0
>>723
景色が変わらないのもいけない
歴代の建物で統一とかにしてくれた方が嬉しかった(5は第5階層で)
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 07:57:10.99ID:txOiqtgu0
>>727
初老は40だぞ
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 08:05:52.77ID:txOiqtgu0
>>726
見た目が変わらないのとFOEがキモいのと暗くて地図描きにくいのとイベントがどうでも良い内容なのと最近恒例の謎の少女が突然出てきて説明したと思ったらすぐいなくなるのとNPCが同行する以外は良かった
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/11(木) 08:50:46.50ID:m9/wYGUx0
奈落のFOEパズル楽しかったとか言いにくいな
獣除けの鈴でエンカ率下げて、戦闘2回目に入る前に(1回目はブレイク連打でしのげるが2回目は確実にhageる)どうにかショートカットを開通させる謎の別ゲームとして楽しんでた
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-np4o)
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2018/10/11(木) 09:14:00.01ID:0vE3+4Ssa
真面目に考えると作中時代の個人のくだらない野心でシナリオを作ろうとするのに無理がある
古代兵器がラスボスってのもつまらないし
まあレムリアの世界樹には元々人がいないから土地の雰囲気みたいなの出せないのは仕方ないんだけど
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-RVkq)
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2018/10/11(木) 09:32:03.52ID:tUh9ey4id
特に奈落のエンリーカだけどNPCが問答無用でストーカーしてくるのが本当に鬱陶しかった
パーティにゲスト加入して戦ってくれるならまだしも後ろからついてきて迷宮攻略に便乗とかロールプレイの邪魔にしかならん
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/11(木) 09:44:40.85ID:TXMAWkfAa
ロールプレイの邪魔になるというよくわからん欠点以外の欠点は特にないようだな…
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/11(木) 09:57:46.38ID:m9/wYGUx0
ステーキ屋とその助手が「ユニコーン倒すぜ」→「残念、ヒポグリフちゃんでした!」→「丸投げ」でヒポちゃん倒した後に妙にやり遂げた感のあるセリフを言うのもなんなのだろうと思った
画面外でユニコーンと戦ってたのだろうか
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-Zu1O)
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2018/10/11(木) 10:03:39.22ID:VuUQOqCM0
>>547
冷酷の貴婦人レアドロップやりまくったけど
グッドラックと縛弱は前提として

セス 瞑想ファイナルブロー
ミス ブースト瞑想クリンチ
セス 瞑想クリンチ

ガンナーって最速でも3ターンかかるし
3ターンで縛れることは稀でその間に解けるし
縛りのスペシャリストだなんてとてもとても
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd3-+PHC)
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2018/10/11(木) 10:20:30.50ID:Tk/dEOX70
NPCの同行加入は4方式が好きだな
担当イベ中は同行させる/完全自ギルドオンリープレイ/自ギルド二人スタート順次加入プレイと味付け変えて周回楽しかったわ
増えると大変なんだろうがてもても要素はもうちょい大事にしてほしいな
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/11(木) 11:14:51.91ID:6uWtSGgL0
そろそろ飽きが来たのは確かだな
4の時は単職で完成していたのが多い事もあってサブのシナジー探すのが楽しかったけど
ぶっちゃけ今作の職設定ってサブ職よりもグリモア制の方が相性良い気がする
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7b3-Zgbb)
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2018/10/11(木) 11:31:37.30ID:g8tx7Cj+0
SP使って他職のスキル使えるだけで大騒ぎものなのに
宝石身に付けるだけで他職のスキルどころか口から火ィ吐くわ角で突くわ去れ永久するような恐ろしい技術独占している図書館ってなんなんだろう…
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/11(木) 11:42:11.20ID:6uWtSGgL0
無い物ねだりではあるがパワーゲルとか今作のセスには相性抜群だからな。行動速度、攻撃up、そして闘魂発動と
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-np4o)
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2018/10/11(木) 12:35:47.89ID:aYwgFUmNa
>>805
バランスガタガタになるのはわかってるし似たようなカスタマイズばかりになったりスキル自体没個性化する気もするけど 
抜刀氷雪から全体攻撃の抜刀氷雪改かランダム多段の細雪に進化するとかできたら面白そうかなって
スタン付きのヘヴィストライクUとかもいいな
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-h+j6)
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2018/10/11(木) 12:50:47.02ID:BJLfQXWoa
まあHPは増強できないからメインシノビやゾディは脆いって欠点が残るし本職で使う選択肢も無くはなかった
パイレーツは別にそこまで固くもなかったからメインで使う意味が見出だせなかったけど
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/11(木) 13:40:50.94ID:m9/wYGUx0
>>823
「実際はただ剣振り回してるだけです火が出たりとかはただの演出ですよ有り得ないでしょwww フォース? そんなもん有りませんよファンタジーやメルヘンじゃないんだからww」
っていう風に脳内で解釈するのは自由だと思う
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-8S1+)
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2018/10/11(木) 13:48:19.51ID:jL5//lmUr
星占いで隕石降らしたり呪いが毒薬でかけられたりハルマゲドンや去れ永久にまで使えたりするぐらいだからな
いわゆる未知の力なんてものは無くて全ての事象は原理を解明出来て応用までできる程の超科学力なんだろうなあ
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5hEM)
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2018/10/11(木) 14:33:02.83ID:JyYkEtPDa
今作が初めての世界樹プレイになるんだけど、パーティーの構成とか戦術がまったく分からんので教えてほしい
前衛 ヒロ、ブシ、パラ
後衛 シノ メディで4つ目のダンジョンまできたんだが行き詰まりを感じる
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-Zu1O)
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2018/10/11(木) 14:48:56.21ID:VuUQOqCM0
ボスで苦戦するってやつはだいたい火力が2枚なんだよね
>>834だとヒロブシなんだろうけどパラシノメディがいまいち暇してるだろうと思う
解決策は

1)シノに代えてガンとかシカとか火力を一枚いれる
2)パラシノメディでなんとか一枚分の火力(ヒロやブシ相当の)を出す

そもそもヒロいるのにパラが前だと残像がもったいないから
ヒロブシ
シノメディパラ
にするほうが良いと思う

サブ解禁はまだまだ遠そうだけど
サブ取れたらシノプリとか良いと思う
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e4-a1T9)
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2018/10/11(木) 14:49:01.24ID:+/J/yO5j0
もともとそんなに火力出せる構成じゃないのと適正レベルでFOE撃破は割とターン数が必要になるのでなんともって感じ
三色スキルがちょっと少なめだから、オイルで代用するにしても物理耐性持ちはちょっとめんどくさいかなって程度じゃない
縛りはあった方が結果的にターン短縮できて楽なんだけどこれもアイテムで誤魔化せばいいかな
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/11(木) 14:52:29.25ID:m9/wYGUx0
>>837
シノは初手毒霧、骨砕き、影縫いなど。分身するなら2ターン目に分身。
ブシはパラに庇われつつ兜割。後列から空刃連打でもいいけど。
パラは基本はブシの介護。
ヒロは攻撃。シノビが分身するなら残影捨ててもいい。その場合フォースブーストがあんまり意味ないからピンチになったらフォースブレイク。
メディックは当たり前だが必要に応じて回復。
ヒロとシノがちょっとだけ噛み合ってないかもね。
0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4f-fbiU)
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2018/10/11(木) 14:52:34.32ID:tSP5JVyuH
命中補助装備をつけてあげればほぼ問題なく当たるよ
幸いそれで防御が下がってもパラで庇えばいいし、あとは状態異常(盲目、睡眠、混乱、石化、麻痺の行動不能時)は攻撃が必中になるからシノビで補助してあげればめちゃつよ
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4f-fbiU)
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2018/10/11(木) 15:08:15.75ID:tSP5JVyuH
シノで石化させてショックスパークと兜割りで一気に削ることもできるから悪くないよ
石化すると斬突壊耐性UP=ショックスパーク威力増加、兜割りは耐性無視
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-np4o)
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2018/10/11(木) 15:23:43.76ID:aYwgFUmNa
>>850
そんな気にすることはないって言うか
ミラージュソードと空刃は遠隔だからそれらを使うときはパラを前にしてアタッカーの被弾率を下げるといいよ
あとメンバーは変えなくてもクリアまで行ける
世界樹の迷宮は状態異常とステータス操作が強いからシノの骨砕きを時々入れるようにすればかなり向上すると思う
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-h+j6)
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2018/10/11(木) 15:28:22.41ID:zTMOJHuRa
>>850
パラは前にいると微妙というよりどっちでもいいから構成によって前後決める感じ
前列の方が狙われやすいし攻撃されたときダメージ大きいから硬いパラは理由が無ければ前の方がいい
そのパーティーだとヒーローと残像は前、ブシは兜割りするなら前で空刃するなら後ろ、その他後ろだからまあブシドーをどう使うかで決めたほうがいい
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-dlGb)
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2018/10/11(木) 15:43:25.59ID:0peJ9bUad
>>840
ごめんサブは後半に差し掛かってから
サブ解禁まではこのままで問題ないと思うよ
いまの段階でいうならパラを守り専門にすると暇なタイミングがあるだろうから盾攻撃スキルを取らせると火力でも貢献できるようになる
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-np4o)
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2018/10/11(木) 16:06:43.28ID:aYwgFUmNa
>>834
確認してみたが4迷宮なら撒菱・ショックスパーク・空刃あたりをうまく使えばかなり楽になると思う
あと毒蜥蜴のレアドロップからブシドーの刀が出るから取っとくといい
短剣スキル使えなくなるけどシノビに持たせるのも有り
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b7-gBSZ)
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2018/10/11(木) 17:02:09.58ID:sWAuugcr0
>>853
ドクは回復補助が出来る基本アタッカー運用かなーと思う。
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-Zu1O)
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2018/10/11(木) 17:21:03.64ID:VuUQOqCM0
ドクはどの時点かにもよるけど
俺は最終的には

巫術
再生帯★ 結界★ 反魂★ 転移★ 乱疫★ 脈動★ 吸命★

巫剣
霊攻衰斬★ 霊防衰斬★ 霊攻大斬★ 霊封腕斬★

サブハイだったからSPがわりとカツカツ
ただ倍率は巫剣のなかでは一番いいから腕だけ★にした
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/11(木) 18:35:50.50ID:6uWtSGgL0
混乱と石化は無いとの事だが…
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b7-gBSZ)
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2018/10/11(木) 18:52:08.33ID:sWAuugcr0
ドクは霊攻衰斬の攻撃ダウン値が最高クラスだから、他の攻撃力弱体と合わせていくとボス戦で括約出来るよね。因みに乱疫は殆ど使ってないな
0920ブロート (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 20:08:14.58ID:txOiqtgu0
じゃあペルセフォネ様は私が攫っていきますね
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 20:33:04.24ID:txOiqtgu0
>>929
5ではリーパーが爆発させてた
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/11(木) 20:39:17.30ID:6uWtSGgL0
>>929
肉弾は前はTEC依存だったけど今作はどうなんだろ?
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d2-GGYa)
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2018/10/11(木) 20:52:40.02ID:vQAuBAIb0
>>937
少人数パーティーで分身並べてボカンボカンやるのはメチャ楽しいです
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 21:10:00.92ID:txOiqtgu0
>>942
ヒーローのパッシブは自分の残像じゃなくて良いから4人旅で良いと思うよ
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b7-gBSZ)
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2018/10/11(木) 21:11:51.93ID:sWAuugcr0
>>941
凄くわかる。自分はプリが居ない関係で初手オイルで次にプレイバントだった。
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-srRN)
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2018/10/11(木) 21:23:37.88ID:OXIKv1o/0
世界樹の迷宮シリーズやったことないんだけどこれって初心者でも出来る?
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-fbiU)
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2018/10/11(木) 21:51:24.58ID:kb/uLlJq0
ヒロ/ペリで濃影★シャドチャアクセルしてブーストすると楽しい
しかし濃影発動せずに1ターンで幻影消えると悲しい
4人PTのほうが幻影がアクセル撃った時に増える可能性あるからロマンあるかも
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/11(木) 21:54:55.78ID:txOiqtgu0
>>957
1〜3:UIが今から見ると不親切 FM音源
4:3DSでモンスターが立体化 難易度が分かれた
5:サブクラスに代わり転職と2つ名でカスタム
新:ストーリーは職業固定 新要素グリモア
X:過去作の人気要素の組み合わせ

全部やるなら発売順、そうでないなら絵で選べば良いと思うよ
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/11(木) 22:07:58.76ID:6uWtSGgL0
>>957
出来る事は出来る
まぁ過去作やりたいと言うのなら個人的には4を勧めるが
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2798-CZes)
垢版 |
2018/10/11(木) 22:09:24.84ID:WQ+MzyYd0
3D視点ダンジョンゲーな時点でドラクエより優しいはないと思われる
最初に3Dダンジョンやったのはるか昔だから 最初どう思ったのかもう思い出せないけど
意外とすんなり入れるものなのか
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-DjIR)
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2018/10/11(木) 22:42:51.66ID:A0Vyh+Oxd
ショーの乱れ竜の陣って説明読んでもよくわからんのだがどういうスキル?
自身の行動時って説明にあるがスキルを使ったら行動するんだから
スキル使った人以外が通常攻撃するだけな気がするんだけど
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2782-hmXy)
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2018/10/11(木) 23:08:29.39ID:V6VyV6Gm0
>>984
実は威力や命中補正がちょっとだけ通常攻撃と違う
命中補正は全レベルで-5
威力はLv1で75%、5で93、★で120
分身がいれば最大で600%目安で、
武器に付与した属性や即死効果なども生かせる

あと速度補正が50だからちょい遅い
自身の行動時なんて回りくどい書き方なのはこれもあるな
味方の速さ関係なくショーグンの行動順
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