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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5f-5MmB)
垢版 |
2018/10/14(日) 21:10:33.97ID:4tvO3gs1d
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 163F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1539260204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-5MmB)
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2018/10/14(日) 21:12:45.86ID:4tvO3gs1d
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-5MmB)
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2018/10/14(日) 21:13:08.44ID:4tvO3gs1d
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-5MmB)
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2018/10/14(日) 21:13:34.88ID:4tvO3gs1d
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e4-a1T9)
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2018/10/15(月) 13:14:55.07ID:+aV75EKs0
>>1
乙の号令

むしろ誰ともすれ違えない。ドライブしながらその辺回ったらすれ違えるかな
最初から最後までキンケドゥに先回りされたから2周目するまでにギルカ欲しい
でもQRコードは最終手段にしておきたい
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 14:00:37.28ID:WlsLyngO0
ガンナー5は思考停止の最終手段みたいなものだからなぁ
次点でシカ3の混乱ハメ
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-np4o)
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2018/10/15(月) 14:18:09.10ID:SyqTxboia
ところで前スレのこれだが周りでフロントガードしてやれば耐えるんだよなあ…
987 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8a-gBSZ) sage 2018/10/15(月) 12:15:44.90 ID:BglBDI3i0
パリングなくてもフォレストセルの物理まで耐えるパワディバさんは頼れる存在

989 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-uZj8) sage 2018/10/15(月) 12:21:09.54 ID:vW5ZhTqAr
>>987
つサ イ ク ロ ン ル ー ツ
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-zctI)
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2018/10/15(月) 15:04:37.65ID:0YkBlFjJr
このゲーム揮発ヘイトとか瞬間ヘイトなく完全ランダムだから管理しづらいんだよね
ダメージ量に比例するヘイトとかヒーラーの回復に着く瞬間ヘイトとか
挑発系があるかないかだから
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/15(月) 16:31:03.16ID:8Hk3jNvR0
三色ガードor先見術で無効化するのが前提のXだとMDFなんて飾りの数字みたいなもんになったし、盾職/防御スキルが変に強化されてそれ前提の敵ばっかりになると構成が偏りがちになる
盾職の強さをどれぐらいにするかってのは難しい判断だよなぁ
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 17:11:35.80ID:WlsLyngO0
ディバイトは使わないパーティと使うパーティで差があるなぁ
一周目は使わなかったけど、二周目は使う前提のパーティだし
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-uZj8)
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2018/10/15(月) 17:27:20.02ID:vW5ZhTqAr
それはパワープレスじゃなくてペンタクルスラムでは……?

ペンタクルスラムをや王者の邁進をラストオーダーラインディバイドで受けきれたラストオーダーのぶっ壊れっぷりに驚いたもんよ……
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 17:31:05.05ID:WlsLyngO0
真ヨルムンガンドのペタンはパラのブーストフルガードが一番楽かな?
被ダメ22.5%まで減らすのは伊達じゃない
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 17:44:11.78ID:WlsLyngO0
>>77
一応アクセラとか忘れ去られてるけどヒーローのフォースギフター、ファマのブレイクとか間に合わせる方法は色々と
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 17:54:37.16ID:b48bQt4m0
何で属性攻撃は毎ターン全体無効化できるのに物理攻撃は軽減すら出来へんの?
ATKとMATが出来たんだから平等にして下さい…
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 17:59:32.18ID:WlsLyngO0
>>82
軽減は幾らでも出来るだろ
攻撃デバフと防御バフを活用すれば
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/15(月) 18:00:00.88ID:VCMJTYn2a
>>79
実際それでやったの?
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/15(月) 18:01:02.77ID:VCMJTYn2a
>>82
ハイドクローク
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0727-OAkP)
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2018/10/15(月) 18:05:55.95ID:uxaDEADa0
どっちにも効果出るものを除くと
汎用軽減があるけど無効化手段は基本的にない物理
汎用軽減はないけど無効化手段が用意されてる属性
って分けられてる気がするわ

ヒーローとかいう奴は知らん
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 18:08:45.92ID:b48bQt4m0
>>87
パラディンが毎ターン全体をって意味のつもりだったが
バフ・デバフがある事ぐらい分かってる
盾専門職じゃないヒーローがシールドアーツとマテリアルアーツ持ってるんだからパラディンにも属性ガードの対になるような物理ガードが欲しかったって事
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 18:09:44.47ID:WlsLyngO0
>>84
ペダンは5nターンなので3ターン目でパラブースト、5ターン目でフルガード
6ターン目にファマブーストからのアクセラ二回投下やヒーローのフォースギフターで立て直して、9ターン目迄にはパラがフォース満タン
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/15(月) 18:13:27.52ID:VCMJTYn2a
>>93
真ヨル相手にファーマー使ったりフォースギフター使ったり余裕あるなあ
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 18:25:09.08ID:WlsLyngO0
>>95
ファマはアイテム要員でファマプリの不屈要員も兼ねてた
パラハイ、ヒロドク、リパシノ
ガンシカ、ファマプリ
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/15(月) 18:33:45.16ID:VCMJTYn2a
>>99
そのPTなら言っちゃ悪いけど
他のやつのブースト補助したりお香投げてる方が手っ取り早そう
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 18:38:25.66ID:WlsLyngO0
>>100
お香は幾つか仕込んでたが余り使わなかった
最終的にガンシカが投げて火力up狙いしたが
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/15(月) 18:43:40.92ID:VCMJTYn2a
ていうか不屈貼ってるならもうなんだってどうでも良いなw
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 19:10:02.32ID:WlsLyngO0
でも最初の方は不屈使ってターン切れたのを忘れてて死んだのは秘密
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27fb-tx+y)
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2018/10/15(月) 19:16:06.17ID:lc7Nz9yt0
ペダンスクラム→不屈で耐えます
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27fb-tx+y)
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2018/10/15(月) 19:29:26.65ID:lc7Nz9yt0
ガンナーも使ってみれば
まあこんなもんか程度の
良調整
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 19:31:33.29ID:b48bQt4m0
>>134
そこは
ガンナーも 使ってみれば こんなもの そんな程度の 良調整
でどうよ
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27fb-tx+y)
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2018/10/15(月) 19:44:08.37ID:lc7Nz9yt0
ガンナーは超火力出ないよ
殺戮は超火力出る
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 19:49:56.51ID:WlsLyngO0
ダブアタは確かに強いのだが、4のシカの残滓に慣れてるとこんなもんかなぁという感じが
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27fb-tx+y)
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2018/10/15(月) 19:50:11.28ID:lc7Nz9yt0
>>139
それが倍率詐欺でだから
ガンナー5で令嬢でも真ヨルでも
三色チャージ安定なんでしょw
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27fb-tx+y)
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2018/10/15(月) 20:18:51.13ID:lc7Nz9yt0
裏真ボスに使われないぶっ壊れスキルw
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 20:18:57.16ID:b48bQt4m0
>>148
なぜ?
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-Zqh/)
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2018/10/15(月) 21:10:05.72ID:F3zCTNjQ0
スウィフトソード☆が混乱令嬢にずーっと3〜5hitしかしないんだが単にリアルラックの問題か?
あと虚弱すると驚忍がほぼ効かないが虚弱なしだと3割ぐらい効くのもリアルラックのせいなんだろうか
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 21:14:59.22ID:b48bQt4m0
>>162
ガンナー5も混乱スウィフトも自力で思いついた人多いと思うよ
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df22-JlWZ)
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2018/10/15(月) 21:31:12.83ID:m9on3lMi0
メイン火力に据えて令嬢を3ターン以内で撃破出来るのはソードマンとナイトシーカーとブシドー
こいつらは超火力枠といえると思う。ガンナーじゃ3ターンとか無理(多分きっとメイビー)なんで火力はさほどでもない(アーマービースト的な意味で)と思う
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-Zqh/)
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2018/10/15(月) 21:31:33.99ID:F3zCTNjQ0
超火力がコンセプトじゃないけど全職3位のSTRでLUCも十分高くダメージパッシブが優秀で高付与率の3種スナイプがあってブーストもブレイクも優秀で範囲攻撃も出来て三色属性攻撃も可能で単体高倍率攻撃スキルがあるだけの後衛職
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 21:42:34.93ID:WlsLyngO0
今作のバステ確率の補正でトップなのがブシドーとガンナーという時点でね
後は三色が相対的に強いというか、ペリのドライブよりも火力が高く、ゾディアックの三色がイマイチ火力出ないのもある
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ed-JlWZ)
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2018/10/15(月) 21:45:47.76ID:HqydhR9T0
回復だけがコンセプトじゃないけど全職2位のWISでSTRも十分高くダメージパッシブが優秀で高付与率の3種封斬があってブーストもブレイクも優秀で前衛にも立ててバフもデバフも可能でTP回復スキルがあるだけの回復職
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 21:46:20.88ID:b48bQt4m0
>>192
リーパーはメインの禍乱よりサブで驚忍使った方が成功率高いという事実
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 21:47:20.83ID:WlsLyngO0
>>194
新2に比べたら大幅弱体化したから…
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 21:52:01.19ID:b48bQt4m0
>>199
STR
6位セスタス 7位ソードマン 8位ヒーロー 9位ナイトシーカー
この辺も驚きやね
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 21:55:19.31ID:WlsLyngO0
>>203
もっと驚いたのはソードマンのHP・VITがファーマーとほぼ互角な事
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 22:00:59.34ID:b48bQt4m0
>>206
ファーマーはHP6位(セスタス-83)、VITは専用防具込み5位(セスタス+49)でかなり硬い
WISは18位(専用防具込みでセスタス+17)
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-F1Mf)
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2018/10/15(月) 22:01:58.33ID:HQtYTAVK0
>>206
ファマは意外とタフな上に銃装備できるから後列にいるせいでかなり頑丈という
火力は最初から期待出来ないから序盤中盤はアイテムと武器スキル使ってマスター解禁以降は子守唄と収穫祭が唸りをあげる
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 22:03:23.29ID:WlsLyngO0
>>211
というよりソードマンの耐久低下がね
元々ペリと互角で僅かなHPの高さと盾装備のせいで耐久が上回ってて、体感的にはフォトに次いでHPの高いモフと互角の耐久だったのに
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 22:05:42.04ID:WlsLyngO0
>>213
そっちは元よらファランクスに次ぐVITだからさほど驚かない
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 22:17:41.76ID:WlsLyngO0
その割には精神面低いけどね
ぶっちゃけアメニモマケズなんて精神論の極致だろうに
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f5-4Hut)
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2018/10/15(月) 22:25:53.70ID:ucy2FtOe0
>>230
農家の特徴としては、中腰や屈んで作業することが多いので背中の筋肉が発達するのと、物を持ち上げたりそのまま移動したりすることが多いので肩と足腰が頑丈になる
殴るための筋肉やテクニックを磨いたレスラーみたいなのとは違う、って解釈してる
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/15(月) 22:28:00.19ID:WlsLyngO0
>>232
あれは武器や身体の動かし方に秀でた武芸者なのだと思ってる
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 22:28:27.24ID:b48bQt4m0
>>229
どうでも良いけどwisdomね
wiseだと形容詞になっちゃう
INT低いのは良いけどWIS低いのは何故かね
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f5-4Hut)
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2018/10/15(月) 22:35:54.84ID:ucy2FtOe0
>>243
物を投げる訓練してない(=低STR)からなあ……無理そう
とにかく長時間連続して使っても疲労しないような筋肉の付き方をするので、どのみち戦闘には向かないと思う
とリアル農家がドヤ顔解説してみた
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07af-1yL/)
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2018/10/15(月) 22:44:37.05ID:FOAljNwn0
少々ご相談が
シールドフレアパーティで最初から最後までメンバー変えずに行きたいんだけど、
レン/シノ、ソド/パラ、プリ/任意、シカ/任意
まで決まってて残り一人どうしようか悩んでる
バフデバフのリパ/ハイか火力でブシ/ソドかどっちがいいかな?
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
垢版 |
2018/10/15(月) 22:45:05.00ID:b48bQt4m0
>>246
水でも飲んでろ
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7e9-Zu1O)
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2018/10/15(月) 22:59:09.68ID:qmiG/jYw0
1週目は初期パでやりたかったからあんまりシナジーなくてレベルで圧殺してたところがあって
だから2週目でヒロイックやろうと思うんだけど異常パとリンクパと他PTでどれがオススメ?
出来ればメインは職被りなしでやりたい以外に希望はないんだけど教えてほし
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd2-4Hut)
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2018/10/15(月) 23:00:11.61ID:6Nsytz1p0
130引退130前提で、裏ボスと真ラスボスのどっちにも勝てるパーティ構成ってどんなのがあるかな?
性質的に同じパーティだとどっちかは楽だけどもう片方は無理みたいな事が多い気がするんでちょうど中間辺りのパーティ考えてるんだけどしっくりこない
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/15(月) 23:02:36.39ID:b48bQt4m0
>>265
勇者の証
味方全体のHPが50%以下の時、自身の全防御力(70%)・狙われ率が上昇
大勇
HPが34%以下の味方が攻撃される時、30%の確率で庇う
発動する機会無いから安心しな
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-mRGl)
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2018/10/15(月) 23:50:57.57ID:MlMCeleQa
>>264
うちは1周目、ペリリパパラプリガンで最初から最後までヒロイック踏破したよ
たぶんパラとプリがいてサブゾディ先見持ちも突っ込んどけばあとはどの職入れても耐久しながら裏真倒せる
今作の裏ボスたちは星喰ほどじゃないけどいろんな倒し方できる良調整だと思う
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27c7-4Hut)
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2018/10/16(火) 00:28:25.52ID:ReMvJoh70
パラいないヒロいるPTなんだけどレジメントレイブ主砲じゃなくてシールド系をメインにしたほうがいいんだろうか令嬢戦
レジメントは再生のターンでも気にせず打てるのがうれしいんだけどポンポン死んでく
あとwiki見ると終盤は3色地獄ランダムみたいなんだけど先見or3色ガードは全種類同時に使えるよう複数人に覚えさせるべき?運ゲは無理ゲだよな
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1c-s7HZ)
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2018/10/16(火) 00:33:33.88ID:5JLqnYtm0
世界樹好きだったらペルソナQも楽しめる?
ペルソナの知識はほぼ0だけど、ちょっと調べたら世界樹みたいな感じでマップ書いたりFOEとかもいるみたいで気になってるんだけど、知ってる人いたら教えて
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-iOD+)
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2018/10/16(火) 00:35:11.04ID:no1EjU930
>>302
ヒロがシールドマンに徹すればかなり堅いゾ

>>303
基本シールドで余裕ある時(残像出てるとか)だけレジメントでいいと思う
うっかり不死再生のターンに残像残る時あると困るからシャドウチャージは低レベル推奨
30%切った後はマテリアでごまかしつつ押し切るしかないと思う
それまではパラ居ないようだし先見術かな
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479f-FmzA)
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2018/10/16(火) 00:38:24.63ID:DMjgZC6q0
物理ターンはアーツで3色か不死再生のターンはレジメ撃つ
ターンさえ数え間違えなければ次ターンの行動は割とわかりやすいよ
ランダム以前に通常の行動でも事故要素が多いから先見3色ガードは複数いた方がいい
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b8-zuq5)
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2018/10/16(火) 00:44:42.88ID:DlJgeAfG0
俺の時たまたまそうだっただけかもしれないけど
三色ランダムモードに突入した後は、三色ランダムが来る前のターンに
高確率で荒れ狂う刃を放ってきてた

荒れ狂う刃はヒット数多いから、先見or3色ガード役が少ないと運が悪いと
予防の上から縛られて、先見or3色ガードが打てなくなる危険がある
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-tx+y)
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2018/10/16(火) 03:27:17.40ID:DkAFW+4V0
>>304
世界樹のノリで最高難易度にするとfoeから逃げれない仕様とか合わさってかなりキツイし序盤は運ゲーになりがち
マッピング要素だけ世界樹なだけでほぼペルソナ
レベル上げて仲魔育てて〜をやらないとノーマルでもかなりキツイから世界樹のノリでやると序盤はキツイかもしれない
全体的には世界樹よりキツイ感
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-tx+y)
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2018/10/16(火) 09:28:05.20ID:0WOBFVBCa
>>312
素撃ちで真ヨルムン石化できる有能
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/16(火) 10:31:52.03ID:ZIn5wUJJ0
みんながセスタスの事弱いとか糞雑魚ナメクジとか大嫌い! ……でも愛してるとかいうから計算してみたけど、(ブラポンかけとくとかは必要だが)闘魂+怒涛2枠(状態異常+封じ一か所など)なら一応はガンナーに匹敵する火力にはなるんだよな
まあ状態異常の相手にならシーカーが闇討ち1発動だけでも圧倒的に上だが・・・
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-Zu1O)
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2018/10/16(火) 11:02:50.50ID:YdbUoB/k0
Wikiのシカ3PTをシカ2セス1に代えて
まずみんなで混乱入れてから
縛弱瞑想ファイナルブローでだいたいイケルよ
どっちかっていうと混乱入れるほうが運要素強いかなあ
ただデバフ枠が縛弱で1つ埋めるから
倒せるかどうかはスイフトの暴れ具合による
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27c7-4Hut)
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2018/10/16(火) 11:07:26.13ID:ReMvJoh70
令嬢のほうが研究されてる感じするけど正直令嬢より真ヨルのほうが大変だった
令嬢はパターン読めばガード役以外は自由行動できるターンが結構あるけど
真ヨルはパターンあるにせよ完全には読めない 耐久おばけな上に物理火力高すぎる
めちゃくちゃアムリタ2使って長期戦しちゃったわ
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/16(火) 13:03:33.53ID:KO6YcsyG0
ハイはステだけなら4のソドなんだよなぁ
HP・STR・VIT・AGIと前衛に欲しい能力が全て高い
0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/16(火) 14:04:22.77ID:ZIn5wUJJ0
ハイランダー使っててよく思う事
・シングル/レギオン スラスト/バースト 似たスキルばっかりだなぁ
・グッドラック、全体じゃなくて味方1人対象で良いのに
・防衛本能、先制機能無くていいから普通のスキルとして使いたい
・まーた血の暴走か・・・
・レギオンチャージ☆にしようかな・・・やっぱやめとくか・・・
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/16(火) 15:03:24.23ID:KO6YcsyG0
>>368
中の上ではあるがな
上にセス、下にヒロがいるけど一応19職中の6位
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-zqFf)
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2018/10/16(火) 15:05:46.99ID:6ZwOn1zx0
ペリ ブシ シカ リパ プリで何回かやったが、下手なのと慣れてないのとで令嬢に勝つ未来がみえない
ここまで虚弱+異常頼りだったからたいへん。けどパラ入れると火力も落ちる。
今まで裏ボスここまで勝てなさそうだったことないから、クラスのバランスもよくないのかも?
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-bu13)
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2018/10/16(火) 15:29:15.37ID:jOwPGQ3Ra
>>371
行動速度補正60〜80%が多い今作でハイランダーは大体100%だから(相対的に)かなり速い
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-iOD+)
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2018/10/16(火) 16:40:56.96ID:no1EjU930
フルチャージはせめて自分自身のスキルくらいは活かせる仕様にして欲しかった
フルチャージからリンクエンドやろうとしても効果無い欠陥仕様
ゾディのレストアなんかもそうだよなTPカットと相性悪いし
調整不足ってか気が利かない
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb4-tx+y)
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2018/10/16(火) 18:30:52.45ID:EyWxXj3H0
>>416
最初のヤバイ水に比べたら聖水のようなものだから
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-bu13)
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2018/10/16(火) 18:39:42.61ID:ewFxADdsa
聖水の自販機って何処だっけ?
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e77b-a0t8)
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2018/10/16(火) 18:50:12.22ID:eFX8FrG+0
水切りはVでもやってたんですよ
FOEに直撃して真っ当にキレて逆襲に来たのを返り討ちだから
Xでもそんな感じの余計なことをしてしまったイベントあると思ってたけど
あんまりなかった
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-bu13)
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2018/10/16(火) 19:30:05.23ID:ecQ3i5SBa
>>436
いいえ=今はやめておくで実質はい一択なのがね
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7e-4aeJ)
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2018/10/16(火) 19:34:30.78ID:/fMu7lTV0
いけないイベントを回避することによってよりボウケンシャーとしての経験を得られたみたいなのにしてもいいのに
水があれば飲み、食えそうなものがあれば手を出し、興味を引いたものがあれば遊ぶ

好奇心は猫をも殺すという言葉を知らんのか
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/16(火) 19:43:41.10ID:KO6YcsyG0
一応4でも近いイベントはあったけど、アイテム手に入るだけだったな
誰が岩退かすかというので、後衛キャラは動かせない、前衛達は動かせるけどダメージ、力のあるイクサビトという事なのかモノノフはノーダメージだったが
(他にもスナとシカだと気配察知するイベントあり
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-fbiU)
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2018/10/16(火) 19:51:23.58ID:QuO2d1K+0
ハイランはHP上昇装備付け外ししてリバーサルで、
タフな奴じゃなければ雑魚1匹確殺してくれて非常に助かる
リバーサル速度補正高くてまず先手取れるし

セスタスくんにも大物殺し返してあげて
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-4Hut)
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2018/10/16(火) 19:59:41.40ID:xEo0Sv870
ハイランはサブにガ・ジャルグを持たせた
Zeroランサースタイルが強そうに思えるんだが
実際にやってるって人を全然見ない
構えの恩恵こそ受けられないけど属性以外
全振り兜割りと同性能で燃費1/4のシルバースラストって
最後まで使えそうな感じがするんだけどな
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-4Hut)
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2018/10/16(火) 20:25:09.51ID:xEo0Sv870
>>461
深霧ノ幽谷で蛾に惨殺される
金剛獣ノ岩窟で亀と衝突事故
同じく金剛獣ノ岩窟のウロコで焼死
木偶ノ文庫でロボに叩き潰される

ちなみに2番目だけプレイヤーが謀らなくても
バグで勝手に死亡イベが発生する
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/16(火) 20:39:21.73ID:KO6YcsyG0
>>465
まぁ迷宮は油断大敵で厳しいという事で
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e77b-a0t8)
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2018/10/16(火) 21:34:15.37ID:eFX8FrG+0
「このボイスがもうちょっと高音(or低音)だったらこのグラに合うんだけどなー」
というのはわりとよくある
某ゲームのシークバーでボイスの音程調整機能がこれにも欲しくなった程度には
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/16(火) 21:38:14.80ID:N6DkwPzp0
トりあえず
ドうにかして
メの前の状況を
だかいするんだ
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/16(火) 21:40:25.22ID:N6DkwPzp0
>>490
イラストの半分は口閉じて冷静な表情なのにハイテンションの多い
あと何故か被弾時だけBBA声になるの多い
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ed-JlWZ)
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2018/10/16(火) 22:27:41.10ID:eAf7JWb60
5のナイトビジョンとか軽業みたいなAEが変わるスキル大好き
ステ依存のやつはなんで成功したのか表示されないからなー
ナイトビジョンを持つ〇〇のおかげで〜みたいな表示嬉しくない?
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-4Hut)
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2018/10/16(火) 22:29:20.21ID:xEo0Sv870
ししょー、おかっぱファラ、絶壁幼妻の
タンクヒロインズで盾殴りするの楽しい
槍持ちのファラをパラにしてるせいで
ししょーがソドになってるのがちと違和感あるけど

>>500
スキルのせいで内容が淡白になるAEもあるんだぜ
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27d2-48VE)
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2018/10/16(火) 23:13:37.55ID:o78lm6W/0
メインクラス+サブクラスで新しい職業(っぽい)のあれば教えてください
・ソードマン+ゾディアックで魔法剣士
・ハイランダー+ショーグンで狂戦士
・インペリアル+パラディンで重騎士
みたいなイメージで・・ また最初からやりたいんだけどPT構成決めたいんだ
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/16(火) 23:48:09.08ID:N6DkwPzp0
>>517
サブなんて名前変えられるんだからイラストとメインの組み合わせでの妄想でも良いぞ
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 00:31:34.75ID:d2WZ+w7t0
>>517
リーパー+ショーグンで死神
シノビ+ファーマーで根の者
シノビ+ブシドーで御庭番

とか?
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 01:56:35.11ID:RV7Cy9zf0
>>556
あれ大好き
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b8-zuq5)
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2018/10/17(水) 07:53:50.05ID:e6mJ++fa0
動画とwikiを参考にして
アタッカー全員サブブシドーにして
ゴーグル兜割りを連打するだけ

刺客呼びと聖なる贈り物の併用だけでも
割とサクサク上がるぞ

やり方知ってればレベル上げとしては楽な部類
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 08:40:54.02ID:d2WZ+w7t0
レベル上げはファーマー二人、プリ・ブシ・ショーの組み合わせだな
刺客寄せで経験値上げながらひたすら大辺武者と攻撃号令を必中ゴーグル装備したブシドーに装備して兜割り
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/17(水) 09:30:44.75ID:lrxB5J7s0
新作あったら、声の設定に「しゃべる頻度」も5段階ぐらいで設定出来たらいいな
「たまにしゃべったと思ったらハイテンション」とか「いっつもボソボソしゃべってる」とかの個性を出せるし
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 10:19:01.15ID:d2WZ+w7t0
エレボムは火力あると分かっていても使う暇が無いんだよな
プリシノかシノプリなら何とか使えるかもしれんが
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ed-JlWZ)
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2018/10/17(水) 12:10:49.98ID:WJSeOPWS0
もし改じゃなかった場合
・最速発動なのでガードスキルでの防御不可(AGIの関係で完全防御すら抜かれる可能性も)
・威力はブレイブワイドの4倍ほどのダメージ(遠隔攻撃)
・その後、本体は39510回復し、残像は1329回復する(最大HPの75%)

こうなるがよろしいか
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 13:15:36.84ID:d2WZ+w7t0
全裸でもあながち間違ってない
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e759-vdyZ)
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2018/10/17(水) 15:25:06.39ID:lrxB5J7s0
エレボムはまあそれはそれでいいとして、自分にかかってるアームズの属性を参照する(解除はしない)対単体属性攻撃みたいなちょっとだけ使いやすくなってるのがあっても良かった
きっと使わなかっただろう
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-bu13)
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2018/10/17(水) 16:24:22.54ID:/js3LKtXa
>>630
マジックウェポンの下位互換ですか?
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-bu13)
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2018/10/17(水) 17:06:44.65ID:/js3LKtXa
ブレイクは不意打ち対策に残してた
全体攻撃ブレイク持ちがPTに2人もいれば安心
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-bu13)
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2018/10/17(水) 17:07:59.50ID:/js3LKtXa
抑制防御ブーストの耐性+25%って3回で完全耐性って事で良いの?
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-dlGb)
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2018/10/17(水) 17:17:20.89ID:5PykhVWXd
ブーストは雑魚戦でもガンガン回してたわ
ブレイクも少しでも危険ならすぐ使ってたし帰還の目処がたったら多少無駄撃ち気味でもブッパしてたな
ブシドーブレイクとかほぼ全体向け一撃必殺技だし
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-h+j6)
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2018/10/17(水) 17:38:24.07ID:/bM5SY2ea
旧2でメディドクトル無しとかだとドラグヴァンディルとか溜まりやすくなるやつ入手するまで一切フォース使わないとか普通にあり得たからな
そんな長時間探索しないっていう
そしてドラグヴァンディルとか使えるようになると2戦くらいで貯まるという
極端すぎんよあれ
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9b-8S1+)
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2018/10/17(水) 17:39:46.46ID:7tJLQA31r
旧2はクイーンズボンデージでもなきゃフォース中々貯まらないし不意打ち編成もキツいのばっかだった印象

トリプルホーンのトライデス!ボウケンシャーAは倒れた
トリプルホーンのトライデス!ボウケンシャーBは倒れた
トリプルホーンのトライデス!ボウケンシャーCは倒れた
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 18:51:50.26ID:RV7Cy9zf0
>>678
ウラギッタがパッシブ化した三途渡し持ってたら満足?
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-tx+y)
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2018/10/17(水) 20:09:32.77ID:j6Rb5se+0
全体的にみたらクロスちゃうてか新シリーズ抜けばまあ一番難しいんちゃうクロス、その段階ではそこそこ勝つの難しい小迷宮ボス多いし
裏ボスだけならまあ極悪パズルで蟲の段階で火力ごり押しも比較的しにくい4ちゃう全シリーズ通しても
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 20:14:48.71ID:RV7Cy9zf0
Xは敵のやってくること大体分かるから難易度判定難しい
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e4-a1T9)
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2018/10/17(水) 20:26:22.91ID:BJueZVGh0
シリーズは新とセカダン以外全部やったんだが6層とクリア後ボスまでやったのXが初めてになった

1はクエストバグでコンプできなくて萎えて、2は終盤で飽きて、3は二周目でルート間違えて萎えて、4はクリアしたら満足して、5は中盤で飽きた
こう考えると3が一番好きだと思ってたけどXは俺の中だと最高峰の出来なのかもしれない
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-x7fZ)
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2018/10/17(水) 20:28:08.17ID:5Pr4HrUc0
火力系フォースぶっぱでかなり削れるから一回の戦闘で2度目のフォースを使うことがほぼないんだよな
新2のボスは硬めで好み別れやすいが新2のフォースシステムに合った良い調整だったと思う
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 20:50:25.69ID:d2WZ+w7t0
4の6層は初見殺しではあるがパーティの戦力(火力のみに非ず)が高いので、対処方法を覚えればさほどでも無い
新2の6層は敵の殺意も高いが味方の火力もインフレ気味で既に完成してきてる頃なので叩き潰せる
5はパーティバランスが悪いとキツイが職によってはそこそこ楽
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b8-zuq5)
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2018/10/17(水) 20:54:37.77ID:e6mJ++fa0
求めてるのはやりごたえであって理不尽さでは無いから
旧作経験者がややヌルいって言うぐらいが丁度良い
理不尽さは4のウロビトラップみたいにインパクトがあるのが1回あれば十分

>>719
俺もクリア後まで全部やったのはXが初めてだな
キャラグラと職の選択肢が多くて、満足できるパーティ組めたのが
モチベーションに繋がった
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-IvTG)
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2018/10/17(水) 20:58:01.67ID:j6Rb5se+0
まあ旧1や旧2はレベル上げしにくい、当時はこの手のダンジョンRPGは珍しかったというか他になかったウィザードリィと比較されたりしたけどむこうはレベルをあげていれば物理で殴ればいい的な難易度だし
いまやるとfoeは単体攻撃ばっかだしどのスキルが強いかも頭に入ってるから簡単だろうね
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c725-SmB1)
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2018/10/17(水) 21:02:24.66ID:eahHrogs0
>>741
そりゃリアルタイムでプレイして比較対象がなく粗削りなゲーム性もそういう物だと思ってやった人と
後発の洗練された造りのゲームを知ってる人とじゃ旧作の感想が違って当然だし別に悪い事じゃないよ
他人に自分の感覚を押し付けるのがうざいってだけで
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-89Il)
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2018/10/17(水) 21:15:24.34ID:HP5i2RSHd
セカダン以外やって来たけどやっぱ新しい5が遊びやすいしいいな。ジェネッタかわいいし
4もいいがメイン迷宮の階層少なくて物足りない感。2は淡々とした感じが好き。
3の評価はどうなんかね?真ルートまで頑張ったけど唯一6層クリアしてない。BGMは一番なのに
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff9-4Hut)
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2018/10/17(水) 21:22:02.05ID:jcadwwYG0
Lv130に到達したのでカボチャ割り解禁したけど確かにこれは凄いな
カボチャが光って一瞬焦ったけど経験値1000万以上とか美味しすぎる
引退組も音貝教育で130再到達まで1時間かからなそうだ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 21:23:32.98ID:RV7Cy9zf0
>>751
難易度2種類の5ですらTwitterアンケートではADVANCEDが少数派だったしね
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b8-zuq5)
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2018/10/17(水) 21:24:13.12ID:e6mJ++fa0
>>751
ペルソナシリーズはストーリー追いたいから
テンポ悪くなるのが嫌で高難易度選んだこと無いな
アトラスゲーである以上、通常難易度でもそれなりに歯ごたえあるし

世界樹は戦闘が肝だと思ってるから
(ネットに煽られて)高難易度選びました
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 21:25:25.89ID:RV7Cy9zf0
>>757
聖なる贈り物が量産しやすいのも良いよね
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-F1Mf)
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2018/10/17(水) 21:25:33.93ID:NVdhU3me0
ブシという物理耐性持ちをカモれる存在がいる今回で
HP低いクソ耐性持ち経験値たっぷりという狩って下さいと言わんばかりの仕様で現れたのが悪い
女騎士の前に現れたオークみたいなもんだ
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 21:41:15.48ID:RV7Cy9zf0
>>768
クリア前に出て行け言われる3よりかええやん
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 21:42:39.55ID:d2WZ+w7t0
カボチャが絶滅しそう…と思ったが4の羊もカマキリも絶滅してないから大丈夫か
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07b8-zuq5)
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2018/10/17(水) 22:39:22.68ID:e6mJ++fa0
絶対さばききれないだろうなと思いつつ
ネイピアさんに大量の素材売りつけてすいません

>>776
反省すべきは理不尽さを否定した俺の方かもよ?
でも理不尽な環境ってある程度はプレイヤーが自分の意思で
作れるもののような気はするんだよな
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-8X2b)
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2018/10/17(水) 23:21:22.26ID:y6a40Kr+0
さっき表をクリアした
この段階のヨルさんてなんていうか真っ当というか紳士的というか
嫌らしい攻撃もしてくるんだけど律儀に立て直す時間をくれるし
縛りや異常も受けてくれるし
なんか戦い方を教えてくれるチュートリアルの先生みたいな感じだった
パズルが苦手でたどり着くまでにガンガンレベルが上がったせいもあるんだろうけど
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fed-bu13)
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2018/10/17(水) 23:24:15.68ID:RV7Cy9zf0
>>794
「多い」のが不評
結論出てんじゃーん
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b3-Zj9F)
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2018/10/17(水) 23:27:12.00ID:d2WZ+w7t0
>>794
一つや二つなら許せたが、何度も出ると飽きが凄いんだよな
またかよ…そしてまたパイナップルかよ…
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 479f-FmzA)
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2018/10/17(水) 23:38:28.49ID:OLFqR0PE0
南西北を削るか別のコンセプトの迷宮にすれば
13迷宮であ、最初の迷宮やん!ってなってシリーズの名を冠する迷宮名にも違和感はなかったろうな
初代の没曲を復活させて世界樹ノ迷宮って展開的には滅茶苦茶熱いはずなんだが
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07af-1yL/)
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2018/10/17(水) 23:53:43.47ID:9jZcZv960
一騎当千パーティやろうと思うんだけど
ハイ/ショー以外全然決まらない、お助けを!
できれば条件ドロップ完備でずーっと一緒のパーティがよいです

そうするとハイ、シカ、ガン、パラとかそこらへんが必要かな?
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b62-ZS20)
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2018/10/18(木) 00:21:20.64ID:iWxRLJYH0
眷属ブーストでオラつく構成をやってみたいけどほぼほぼ皆自前のブースト使った方が強いから困る
やっぱ一騎ぐらい?すれ違い使って全裸チャージショットカウンターチームとか面白そうではあるんだけどなー
0821810 (ワッチョイ 97af-TJRJ)
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2018/10/18(木) 00:23:58.87ID:d++6qNiE0
レスありがとう。定番パーティにパラ入れる感じで調整します!

>>818
ごめん、シールドフレアパーティは序盤の火力不足が目立って投げちゃった
アドバイスくれた方々申し訳ない
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ab3-nBLa)
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2018/10/18(木) 00:41:45.93ID:IVwHl2A10
プリとリパのブレイクにヒロソドインペの
チャージ込攻撃を合わせるパーティをやってみたいなと思ってる
思ってるだけで既に2周目やってる最中だから
別パーティでプレイする余裕も無いけどさ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be23-ceiR)
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2018/10/18(木) 01:53:36.59ID:UiPeDMno0
5は最後地球に行きましたエンドはストーリーもっとちゃんとしてれば色々おおってなったかもしれんけど三層で覇王の武器集めたのも意味なかったし全モンスター新規にしたから時間なかったんやろうなあれ
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7be4-F018)
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2018/10/18(木) 01:56:57.49ID:npCV/NFy0
ぐずるを前にして心が折れかけたけど頭封じと睡眠が運良く決まってなんとか勝てた
ゴーレムからクソガキの相手まで出来るとかショックスパーク万能すぎる。属性カウンターにも反応しないから安心して撃てるしなんだこいつ
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/18(木) 02:00:09.20ID:xatxWAwe0
>>840
食材とか亡くなった双子の妹とか種族間の問題とか5は3層で燃え尽きた感が強い
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 07:37:57.67ID:W80HA3/L0
>>835
やっぱりその二つだな
色んな意味でヤバい所に来てしまったというのが本能的に分かるし、それが間違いではないという
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxb3-LWjg)
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2018/10/18(木) 08:31:07.44ID:s4n/qe9Ax
今度クロス買おうかと思ってるんだけど、新2みたいな短期速攻火力ゲーとかなの?
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 09:25:40.24ID:W80HA3/L0
>>848
そこまで火力インフレは無い、というか新2どころか4より低いかもしれない
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 09:38:07.44ID:W80HA3/L0
てか何気にパッケージで一番目立つ職の役割が、そのままその作品の攻め方に繋がってる気がする
1→パラディン(上手く守れ
2→ドク&ガン(デバフ・バステ・縛りフル活用
3→プリ(法典含めて強化ゲー
4→ソド(パーティの歩調を合わせて攻撃
新1→ガン(縛りを入れて手数で押し切れ
新2→ファフ(火力こそ正義
5→フェンサー(攻撃をいなしてダメージを
X→ヒロ(攻防バランスよく行け
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spb3-LWjg)
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2018/10/18(木) 09:52:21.47ID:+tTm4PyIp
分かった、買ってくるわ
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 10:57:06.16ID:W80HA3/L0
>>864
そうかな
リンク入れるからダンサーを中心に仕込み
無双神楽の為にディバイト
弱点作る為に聖印
等々結構ありそうだが
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ badc-nBLa)
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2018/10/18(木) 12:24:48.36ID:INdzT0iH0
ガンナーファイブしようと氷嵐の支配者条件ドロップ狩りしてるけど
復活条件良く分からなくて延々と令嬢の前で散歩してる…時間掛かるな…
まずは14日くらい宿屋で寝た方が良いのかしら…?
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 12:32:41.20ID:W80HA3/L0
>>873
あるけどカボチャを割りまくった方が1000倍早いよ
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3fb-xGx2)
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2018/10/18(木) 14:08:49.37ID:5QU9QmQl0
自分はイワオはファマ、ドクトル、ショーグン、メディ、レンジャーの平均65レベで行けた。ただ5回hageた。デモンはミストで誤魔化しながら削りきったな
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-2esh)
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2018/10/18(木) 16:23:15.89ID:XXDZnkL30
リパは防壁と贖いの血強いな
デバフ撒いてれば兵装維持出来るし
黒き衣と生気吸収のお陰で前衛に出しても余裕で壁になる
リパに回復の一部任せて他の回復キャラを手空いたターンで攻撃役にでもさせてみたら
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 18:13:48.19ID:W80HA3/L0
リパシノは使ってるが完全にパーティ全体の介護要員と化すよ
まぁボスでは高速でデバフを撒き散らして暇になるのでアタッカー適正もヒーラー適正もあるのだが
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-65eq)
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2018/10/18(木) 18:37:11.14ID:r2NyHVN2d
アマ特典のビキニアーマーが後日有料で配信予定だったから、追加DLCはあるだろうな
あとFM音源も可能性大
この2つ以外でサプライズあれば嬉しいわ
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 18:40:58.62ID:W80HA3/L0
(18×4+2)×2=144
144×14=2016

止めて!日向さんが六年近く復活出来ない!
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 18:42:09.10ID:W80HA3/L0
>>951
間違えた上は148で下は2048だ
どのみち6年間復活出来ない
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 18:48:30.46ID:W80HA3/L0
あーそっか、だと半分だから三年か
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/18(木) 18:55:19.98ID:xatxWAwe0
>>956
多分アナザーだからそれも戻せば1年半
なんだ、次作には間に合いそうじゃないか
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/18(木) 18:56:36.52ID:xatxWAwe0
>>957
スキルレベル上げてるなら多分レベル差が問題
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b3-FQxm)
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2018/10/18(木) 19:49:24.45ID:yQGied7c0
フォースブーストして付与チャンス二回にしたファーマーやガンナーが頑張っている中
とりあえず殴っとけ的感じのシールドスマイトやブレインレンドが決まるとなんとも言えない気分になる
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f37b-EHaV)
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2018/10/18(木) 20:09:24.42ID:PWt0p7lX0
眷族化した時、ミュラーさんは違和感に気付くけど誰とまではわからなかった
ヴィヴィアンちゃんは「○○さん、いつもと違うような・・・マーリンさんも怯えてる気がするぞ」
と違和感を覚えると同時にそれが誰かも判断できている
実はすごく潜在能力が高いのでは?
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
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2018/10/18(木) 20:45:05.26ID:xatxWAwe0
>>972
今作はダメージ付きバステ付与はLUCの代わりに(STR×2+LUC)÷3が使われるらしい
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
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2018/10/18(木) 20:47:55.58ID:W80HA3/L0
今作のダメージ付きのバステはSTR×2+LUC依存という噂だからな
そのおかげでLUCが低いペリでも入る
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-7gAp)
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2018/10/18(木) 20:54:10.29ID:2sl0xfera
>>990
農民忍者ミスティックあたりはダメージ無いスキルが主力だしドロップカメオの方が上じゃない
針はSTRも見てるだろうけど

そういやドラゴンビートって結局あれ誤記なのかほんとにSTRしか見てないのかどっちなんだろ
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eed-SqDF)
垢版 |
2018/10/18(木) 21:13:09.53ID:xatxWAwe0
>>994
とりあえず130引退130 専用防具補正つき
STR×2/3+LUC÷3
1. ブシドー199.3+6.6
2. ガンナー199.3
3. セスタス188.0 抑攻
4. ハイランダー185.0
5. ナイトシーカー178.3+5
6. シノビ180.0 抑攻
7. インペリアル178.3
8. ファーマー166.0+8
9. ショーグン168.6
10. リーパー165.3 抑攻
11. ドクトルマグス162.0
12. ソードマン160.3
13. ヒーロー154.6+5
14. レンジャー154.6
15. メディック152.3
16. パラディン152.0
17. ミスティック145.6 抑攻
18. プリン(セ)ス137.0
19. ゾディアック119.0
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bb3-GPnz)
垢版 |
2018/10/18(木) 21:22:17.72ID:W80HA3/L0
>>995
これだけ見るとセスは悪く無いんだけどなぁ
スキルのバステ付与確率が…
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a9f-S/Dd)
垢版 |
2018/10/18(木) 21:37:15.06ID:1Wq7a6aI0
結局属性をプリで強化するだけが最強なんだな
くっそつまんなw

追撃PT→ゴミw
状態異常特化→ゴミw
弱体デバフPT→ゴミw

ボスは弱体、異常を一発で回復してくるし
マジなんなのこれw
ゴミだろこれ
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