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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel41

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8768-Fjw0)
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2019/01/14(月) 14:30:05.09ID:zZxculRn0

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543529441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/24(木) 09:17:43.77ID:5cvWqazZ0
ドギ「流石の俺も絶壁は壊せねぇぞ...」
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-lYWu)
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2019/01/24(木) 17:46:34.84ID:iCfVUhWBa
年末の本体キャンペーンで一緒に買ったんでもらったゲームもあるんだけど始める気にならず
かといってこれを周回プレイする気力もないので
ちびちびとエンドロ前でマラソンしてリコッタのSTRがそろそろ3,000いくわ
重殻の引き取りからなんとか石にまで換えるのは面倒になってもうほったらかしだわ
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e25a-uJAn)
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2019/01/25(金) 10:20:35.83ID:InqeeCWt0
ダーナちゃんはエタニア人の中では一番幸せだろ
永遠の命もらって
サライちゃんと天界でお茶でもしながら
アドルの冒険眺めてればいいんだから
何万年も前の人物が存在してるってだけでもうけものだろ
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/25(金) 10:29:54.67ID:HBed5ldz0
マイア様戦実装まだー?正直今からでもぶった斬りに行きたいんだよなぁ...
てか唐突過ぎるんだよイースの世界が自分の夢とか言われても正直はぁ?
ってなるんだよ
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/25(金) 16:21:08.40ID:HBed5ldz0
あれセイレン島周辺の話だったのか...完全に勘違いしてたわ
ラクリモサもセイレン島周辺の話かスケール大き過ぎててっきり
世界レベルの危機だと勘違いしてたぞ
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22a1-zAcf)
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2019/01/25(金) 21:14:20.91ID:LSTq1gdw0
PS4『イースIX モンストルムノクス』最新情報。アドルが意外な姿に

電撃PS最新号より近藤社長インタビュー

「アドルはこれまでのシリーズとは異なる切り口で描かれる。外見も含めて彼は意外(?)な雰囲気になっている」
「バルデゥークは謎だらけの監獄都市。監獄ならではのドラマを描く」
「ゲーム内で感じる街のスケール感はシリーズ最大」
「杖を持った怪人は負の要素を前面に押し出している。あのダルクダルトに似ている部分もある」
「帽子をかぶったスカートの怪人は怪人の仲で一番予想外の動きをする、足の部分に注目」
「ピンク髪の怪人は力強さを感じる。装飾が何の動物がモチーフかのヒントかも」
「金髪の怪人は態度や肩に描かれた羽がポイント」
「ランタンをもった義肢の女性はカウントダウンの画像と新しい画像を比べると新たな発見があるかも」
「ロングコートの怪人は俊敏さがポイント」
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/25(金) 22:22:24.15ID:HBed5ldz0
ダルクファクトさん「俺一応初代のラスボス何だが...?」
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-MHgD)
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2019/01/25(金) 22:56:02.00ID:eyw6n59/a
イース9楽しみだけど不安なとこある
壁走りてのがあるけどそのあたり快適に動かせる操作感になるかってのと立体アクションとなるとそれ前提のギミックボスが出てくるだろうけどそれが面白いかどうかってとこだな
あとは街は最大らしいが会話マラソンやることなるだろうけどそこらのテンポよくいくために8みたいに会話表示速度一括はつけといてほしい
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bb-xoIj)
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2019/01/26(土) 03:15:47.72ID:kdCoNwEx0
意外なふいんき…また記憶喪失かな?
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e29f-6kti)
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2019/01/26(土) 03:43:13.22ID:VmLGflMn0
意外な雰囲気か…。
きっと髪が黒くなってバンダナを巻いて得物がハルバードになっているに違いない。
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/26(土) 07:20:42.18ID:3W8RwA/q0
アドル30歳(ちょっとシワ増えました)
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-MHgD)
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2019/01/26(土) 14:29:04.75ID:b4XJ0Cp3a
壁走りというか建物干渉で壁走ったりするやつはアサクリみたいにボタン押しながらにしてほしい
じゃないと壁に触れただけで登りだしたりしたら誤爆でストレスになる
8はユーザーが快適に遊べるようにって方向性で評価されたんだからこのあたりうまくやってほしい
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-gCf3)
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2019/01/26(土) 18:15:22.79ID:BvAJ1pq6a
来月の電撃で特集ってことはようやく新情報か
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/26(土) 21:13:33.58ID:3W8RwA/q0
リゼッタ「アドじい!アドじい!」
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-zAcf)
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2019/01/27(日) 16:41:27.72ID:YwwhOS/Hd
冒険具無くして異能の力はいいんだけど例えば二段ジャンプするのにいちいちキャラ切り替えたりするのはテンポ悪くなるから勘弁して欲しい
どっかの鍵開けデュレンさんみたいにならない事を願う
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-LSXH)
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2019/01/28(月) 19:30:24.55ID:AvUeg5Hld
壁走りって、ダーナ様の壁、走れるんか
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-tzNq)
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2019/01/29(火) 07:40:18.48ID:PLU5wNdkp
初めてイースシリーズやってようやくクリアした
ゲームとしては面白かったけどエンディングがトゥルーでもなんか悲しいな
わかりやすい大団円が好きだからそこだけ不満なんだけどイースシリーズは毎回こんな感じなんか?
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 14:19:23.23ID:GJISVk210
初代はラスボス倒した後空に発射されてイース大陸に向かう
と言うED2はビターエンド
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 14:22:50.75ID:GJISVk210
ヒロインと別れる率が高いと思ったが真のヒロインのドギがほぼ毎回
一緒にいるからそこまでビターでもないかも知れない
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 14:27:09.13ID:GJISVk210
服装見る限りならチャイナっぽい
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd02-EdWC)
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2019/01/29(火) 22:45:36.24ID:GJISVk210
セルセタやった人はVCでイース1.2か4を買うのを進める
昔から根本的な部分は変わってない事が良く分かるぞ
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bb-h/iE)
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2019/01/29(火) 22:47:53.81ID:yRnyygOI0
>>215
グラすげーよくなってないか
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9d5-lamD)
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2019/01/29(火) 23:45:24.78ID:+2HX+1nS0
ダーナちゃんのジャンダルム
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-ZPuM)
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2019/01/30(水) 00:28:03.08ID:EK1re/do0
>>203
いまどきストーリー主体のRPGで大団円パッピーエンドの方が珍しくない??

8ほど心えぐってくるのは後はSEVENくらいだけど、基本的にはみんな幸せチャンチャンでは無いよ

5(SFC)が不幸だった人を歴史改変して幸せにしたくらいでそこまでバッドな人はいなかったと記憶してる
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-MHgD)
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2019/01/30(水) 20:11:34.12ID:gBQpODFsa
9のキャラデザだけどキービジュアルになってる銃持ってる子はいい感じだけどお仲間は怪人化ってことで動物イメージしたケモノフレンズみたいになりそうなんだよな
青色の子は耳生えてるし最初に公開されたピンクの女の子もしっぽ生えてるし
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-TU1/)
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2019/01/30(水) 20:39:50.34ID:wCC6tXBZd
>>230
アドルに付いていくのも物語的には不自然ではないけど大人の事情的にアドルと旅するのは無理だからリコッタ達と世界を回りそうな気がする
一緒に旅しても途中でアドルだけ船から落ちて離れ離れになる
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-6kti)
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2019/01/30(水) 21:45:52.74ID:qbAgwBf/a
>>230
あんな人をセイレン島から解き放ったら世界中で魔王とか理とか倒しまくってしまいイースの続編が出なくなるから無理です。
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-TU1/)
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2019/01/30(水) 23:07:55.48ID:wCC6tXBZd
それにしてもダーナちゃんはお人好し加減から恋愛面としてはぐいぐい来ない所までアドルと似てるなぁ
どっちも好感触だしかなりお似合いだと思ったが二人の性格的に尊敬しあってもなかなか進展 しなさそう
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2247-HJHB)
垢版 |
2019/01/30(水) 23:31:16.91ID:/HoM2GnA0
クリア後のおまけ要素でダーナちゃんの実況副音声つけてくれてもいいのよ?
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-QXCL)
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2019/01/31(木) 00:37:36.12ID:2b6d3AHOd
ダーナちゃんの寝言
アドルさん……出会えて良かった……
とCMの
アドルさんのことずっと昔から知ってたよ
はクリア後に聞くとまた悲しい
ダーナちゃんは恋愛面はない訳じゃないけどアドルと同じでそれ以上に冒険みたいなものが常にありそう
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