ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 65章 [無断転載禁止]
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次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい
※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ハード始めたけどどいつもこいつも2回食らったら昇天圏内でチキンプレイしか出来ねえ……初周は壁置いての耐久ゲーしてたけど回避ゲーって言われるのがやっと分かったわ >>591
クラス自体の初期値や成長率ならかわき茶亭にも纏められてるよ
ハードブーストは章ごとに決められた倍の成長率が上乗せされる
他にも増援とかの一部の敵はアレに沿って乱数で能力算出されるようになってる >>592
ついでにウォルトとランスは1章アーチャーの必殺貰う可能性あるしな
まあとにかくマーカスで削って若手で経験値取る、アレンランスやワードロットの支援は最低でもB(他につける予定ないならA)までやっとくと多少は楽 ハード4章まで来て未だロイ除いて1ピン祭りなんだけど烈火の火竜で詰んだ悪夢が蘇るなあ爺以外全員一発昇天で爺使うの癪だから泣く泣くやり直したわ ハード7章終わったあワードブーストしたロットさん無双に気づくまで地獄だったけど
今更烈火との支援の貯め方の違い気付いたけどこれ満遍なく貯めると泣きみるのね 加藤純一(うんこちゃん) ニコ生
Steam/オープンワールドRPG
PCゲーム『kenshi』配信#15
『kenshi』(0:18分 配信開始)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv323425897 1章につき2組ちょい分くらいポイントがあって
それを割り振っていく仕様なのだ ハードクリアが見えてきて痛感したけど増援即行動も糞だったけどそれより完全に剣>槍>斧と理>その他で三竦み機能してない方がキツかった無視したら一気に楽だったし 基本的にはそうだけどキラーアクスとか勇者のやりは意外と使えて悪くない
魔法の三竦みは光>闇ぐらいは案外機能してるんだけど気にしてるやつは少ない >>601
斧相手に斧で殴るより槍使った方が命中も回避も高い時点でなあ 剣が使えるようになりゃ誰でも強いのかって
ドラゴンマスターやファルコンナイトはそうでもないしな >>603
パラディン使うと分かりやすいが槍なんて使いどころない
敵に槍使い多いし、槍使いは速さも技も低めなので斧持てばそいつらに役割持てるが
剣士に槍で向かってったって当たらんわ避けれんわで使いもんにならん
味方のDKが強いから誤魔化せてるだけ ドンキーコングなんて味方に居たか?
ゴンザレスは劣化のほうだし ドラゴンナイトだよ!
てかよく見たら槍>理その他とか書いてるし
いくらなんでも理が槍より弱いと主張するのは本当にやったのかレベル >>607
よく見てねぇのはお前だぞどこに槍>理なんて書いてんだ? 最新はDKって書くんだね
時代が進んでるなぁ
昔はDナイトだった >>609
>>600と>>603は同じ人だぞ
がっつり剣>槍>理書いとるやん 落ち着いて文章を読み直そうず
そのレスだと【剣>槍>斧と理>その他】って書いてある訳だけどよく見ると剣>槍>斧【と】理>その他って区切りになってるんだよ
つまり槍>理なんて一言も言ってないのです 何がどうあがいても強いハードルドガーとフィルの剣はともかく槍と理はユニットの成長次第じゃない? >>611
どうみても三竦みの話なんだぞ?
槍>斧、理>その他
この区切り方で伝わらないか? るとがーってうってるのに予測変換でルドガーにされるのサカ人差別だろ ん〜? なんか槍なんか使いどころないって出てるが有利な状態の槍と剣なら命中差って5%でしょ?
さらに威力の差を比べるなら剣士と戦うときは槍で戦った方が良いと思うが
アーマーキラー以外の剣で鎧を貫くには骨も折れるし槍が使えるなら槍で刺すのが良いと思う
まあバーサーカーの必殺を思うと下手に槍で斧に挑むことが危険なのはよくわかるが よくわからんが序盤の1ダメを減らすのに剣に対してやりを使う
これは素晴らしことです 三すくみ補正込みで剣に命中負けてるって割とひどい性能だな
封印のアーマーが全然頼れないのってマップもあるけど
下級時代の槍オンリーがしんどいんだよなあ >>606
強いて言うならゴリラとよく言われるミレディが二重の意味でDK ゆーて、5%で破壊力3の差でしょ?
追撃込みならこれが2倍で一回のダメージは6
アーマーの場合はここで追撃が難しい
だから追撃分の2倍がなくて辛いのだが というか馬止めなんじゃないか
アーマーで相手したい奴って主にソシアルナイトなんだろうけど
封印の場合は騎馬兵を援軍に登場させることは多いが
室内戦なんかだと敵に馬は出さないバランスで組まれてるし
ターゲットになる騎馬兵が出てこない気がする
鋼以上の威力に鉄以上の命中を誇る重い武器でナイトキラーってあるけど
体格の良いアーマーナイトと物凄く相性抜群なのに使わないし 久々にあるきかた読んだけど面白いよね
ただ読んでるとなんかソシアル勢でノア殿推してる気がするけど強いんか?
トレックもだが一回使った時はヘタレたせいか弱かった印象しかないが
最強パラディンはやはりハードパー様かね
ソシアルは早くなるランスを推すけど 力のアレン速さのランス守備のトレックはみんな強い、技のノアどのはうん… やっぱそうか
わざわざ兵種別育てたページがなんでノアやねんと思ったからさ他はまあ順当だったし
まあ剣のレベル高いから闘技場楽ではあるが
でも一番存在意義微妙なのはその隊長のゼロットだよね。マーカスはハード序盤の要だが奴はマーカス押しのけるほどではないし伸びないし使った事皆無だわ
あの三人の紋章で例えればハーディン、ビラク、ロシェ? いやーマーカスと交換したことはないなぁ
その先は伸びない奴使う意図薄いし使うにしてもマーカスは支援結んでる事多いしゼロットに劣ってる気しないし
まあでも今度やる時使ってみようかなノアと組ませて あの時点での8マス移動はタクシー要員としてはまだまだ使えるし
存在意義が無いは言い過ぎ 覇者といえばアインのデカさにびっくりしたな
あんな凶暴そうな竜に特攻があるドラゴンキラーって不思議だわ タクシーとして使えるなんて同じクラスの全員に言えるんだからユニット個人してはほぼ存在意義ないのと同じ >>634
すまんな
使ったことない奴にとやかく言われたくないよね。俺もお気に入りキャラ悪く言われたらムカつくし言い過ぎましたわ
しかし6週途中くらいやってるが使ったことないキャラわりといるのよね、みんなもいない?
ヨーデル司祭にユーノ辺りもないな
オージェは前初めて使ったら強かったな
普段使わないキャラだけでやるのもいいかも オージェは速さ幸運伸びるから普通に強いんだけど
ディークを差し置いて育てるほどのメリットもないんだよな
俺はウェンディ使いたいときに8章外伝で一緒に育てるけど オージェは強い事は強いんだけど体格のせいで速さの高さを生かしづらいんだよなぁ
ヨーデルは魔防カンストもあるし十二分に即戦力、ユーノさんは戦闘能力は最低クラスだけど輸送係とトライアングル要員としてならなんとか… 何周クリアしたかは覚えてないけどキャラ一覧見てみたらガレットだけ一度も使ってないな
存在感が… ガレットは海外勢には人気らしいぞ
山賊に親を殺されたのに自分も賊徒に身を堕とした背景が気に入られてるんかな あいつそんな経歴だったのか
海外で封印って出てたっけ?ソシャゲ版? 出てないけど独自に翻訳して楽しんでるらしい
自分らからしたら最初にプレイした烈火の剣の続きみたいなものだから気になるんだろう 外国だとゼフィール大人気だぞ
劣化→封印の変貌ぶりとその背景が大ヒットらしい
スマブラに出せと言う声もあるくらい 海外ではドルカスも謎人気だったりするし考えるだけ野暮なのかもしれない 海外は細身よりも筋肉質なタイプが好感を寄せられる世界だし
ガレット、ゼフィール、ドルカスはイカつい ガレットは後日談が好き
一農民として一生を終えて二度と武器を握らなかったという ガレットは戦争のせいで賊にならざるおえなかったし人はできるだけ殺さないようにさせてたし良い奴よ
ルトガーといい戦争でくるわされたキャラはかわいそうよね
ルトガーダヤンの誘いのればよかったのに
なぜこの時代ロイ以外ペアエンドないのだ 世間知らずに泣かれただけでペアエンドになっちゃうルトガーなんて嫌だ
終わったらさっさと消える
これが男 こいつの場合、終わった後はなんかそのまましょうもない死に方してそうなのがなぁ 普通に元気で生きていてほしいね
まあでも何かあれば助けてくれそうな人多いし大丈夫だろと
素っ気なくとも気に入られてるし
ツイハークみたいに地元戻ってたら笑うが
でもさすがにベルンにはいかんか血が流れてるだけだしそれに故郷はサカだもんな ディークは伝説になるくらい健勝なのにな
ダヤンの世話になったりディークの相棒として活躍したりクラリーネに雇われたりしてるといいな 昔のカレルのように人斬りに明け暮れたとは思わんが剣を相棒に各国を旅したんじゃないか ルトガーは顔がいいからその気になればヒモで生活できるだろ
男と諍いになったらソドマスでぶった切ればいい 草
まあでも施しは受けないなんて言える人がヒモは考えづらいかな
ナバールでいうフィーナみたいな娘についてこられることはあるかもだが ハードで初めてエレンさんを活躍させようと思い立ったんですけど支援相手は誰にしたらいいですかね?
とりあえずルゥかなぁと考えていてもう1人で迷ってます >>662
支援のつけやすさ込みでミレディとかツァイス、後衛同士で暇な時支援つける程度ならチャド ルゥと組むの前提ならチャド交えての△支援がいいと思う
ミレディの方でも△はできるけどミレディは単独行動しなきゃいけない場面が多くなるから支援効果発揮がしにくいんだよね 通信闘技場の編成のために闘技場でレベルとお金稼ぎほぼ毎回の週でやってるのは俺くらいだろうな
対戦も出来ないのに支援とレベル20で固めた編成にただ満足してる。練習試合はやるが
ただフルドーピングは一人くらいしか出来んな ディークもうちょい成長率高くてもよかっただろ
初期値と体格のおかげで優秀だと思ってるけど 成長率でオージェと差別化ってとこじゃないの?彼は速さ幸運上がりやすいが体格とディークより後登場で劣る
つーかロット力上がらなすぎてワロタ
ウォーリアレベル10で力13ってアンタ…
あるきかたいわくバアトルとガレットより力30になりやすいってマジ?
ブーストありだがガレット30なったぞ ロットの力成長30%だぞ、あいつは移動力が高くて特効喰らわないアクスアーマーだと思え >>668
そう考えるとめっちゃ有能な気がしてきた
いや実際わりと有能だけどね
速さと守備高いから使い勝手はワードどころかゴンやギースの賊組より個人的にいいと思う
ギースはバランス差で似てるが速さわりと上がらん時あるしな HPと守備高い、速いので追撃も受けづらい
特攻もない
壁役としては完全に近い
FE界見渡してもあまりいないタイプ 同じような成長率のロウエンも使ってみると便利よね
あっちは馬特効はあるけどグレートナイトの上位互換みたいになる 地味にゼロット、トレック、ノアのイリア騎士組は全員守備成長率30%なんだよな かわき茶亭に封印の剣だけ期待値載ってないのってなぜ? かわき茶亭に聞いてくれ
と言うか期待値表は烈火の剣が初出で古いゲームには基本ないぞ 最近のマイユニ主人公は置いといてもロイは嫁候補歴代主人公の中でも多く恵まれてるよな
恋愛ネタの聖戦に匹敵するもんな
メインヒロイン設定されててだもんな
シーダとリリーナどこで差がついたか
ただ4コマだとリリーナメイン扱いだが 4コマだとララムのラブラブ体当たりにロイが困惑してリリーナがキレるパターンが多めだな
あと総選挙始まったのか とりあえず総選挙はリリーナに投票して賢者リリーナ狙ってる
炎じゃなくて雷魔法で暴れるタイプが見たい ほぼログイン勢だが投票したわ
ロイの嫁セシリアさんに >>635
アルの剣 ガントの槍 ティーナの杖がアイテムだけ出てくるの違和感大きかったから、本人たちも出てほしいな
仲間にすると無理があるなら一章だけの同盟軍とかででも >>681
暗黒竜と紋章を別けて殺人要素を仕込んだISに期待してはいけない >>682
エコーズのDLCでサイファ勢出したみたいなやり方だといいかな >>670
ついでにいえば命中も悪くやっつけ負けも起こしづらい 誰も指摘しないが、第一部烈火→第二部封印じゃないか?
まあ今のISだと人竜戦役も火竜と人間の小競り合いみたいな扱いだから
期待するにしてもほどほどにしておいたほうがいいよ 終末の冬なんかも竜が勝手に魔力を暴走させただけなんですとか
人竜戦役はすべて火竜が悪いんですで済ませそう セットで2部作リメイクされたら嬉しいけど正直それすごい労力かかりそうだし
リメイクにそんなリソース割くとも思えないしで単品リメイクな気もする ロイ母がリンの場合嫁スー、ニニアンの場合のソフィーヤ、フィオーラの場合のシャニーだと父親と趣味同じだなと思われそう
俺個人だと母リンやフィオーラでも違和感ないんだよなどっちもロイと似てる気するし早死にしててもなんかわかるし ロイ母がリンの場合嫁スー、ニニアンの場合のソフィーヤ、フィオーラの場合のシャニーだと父親と趣味同じだなと思われそう
俺個人だと母リンやフィオーラでも違和感ないんだよなどっちもロイと似てる気するし早死にしててもなんかわかるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています