【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 87階【VITA/PC】
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 86階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553187069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これセールでDLCも買ったけどどれがDLCなのかDLCアイテムとか倉庫に入ってるわけでもなくにとなんとかのメニューに追加されてるだけで
なんで紙説明書どころか電子説明書まで無くしたのかわけわからないわスイッチ…
どれがDLCなのかどのダンジョンとキャラがDLCなのかはキャラクター図鑑とか弾幕?図鑑だかで見ないとわからないんじゃん
主人公を変えられますって本編じゃなくて追加ダンジョンでしか変えれないの? >>3
テンプレにあるサポート情報収集サイトに要望スレあるから書き込んでおけば? 動転小町に集められて誘導多段皿やったら次のターンに発生した炎にぶちこまれて死んで草
うーんこのふとちゃん >>1
乙
たまにタイトル画面のコールでディスガイアのデスコみたいな声聞こえるけどあれ誰だ?
キャラ時点で声聞いてもそれっぽいのが見当たらない >>3
おれもプレステ版でDLC買ったけど、買っただけではダメで
自分でダウンロードしてインストールまでやる必要があった。
それに気づいたのは 買ってから4日くらい過ぎてからだった。 >>1
乙
自分はゲームのストーリーに関してはシンプルで明るいストーリーが好みだから
ふし幻TODRの会話シーンはそれなりに好きかな
冗長なストーリー(テキスト)や鬱エンドに飽きたってのもある まだ地底あたりをうろついてるんだけどウリ科使いやすくて良いねこれ、等速なら一発は安全な所から殴れる へカーティアとかいうのなんとかしてくれ
フロア全体にオオイカリ撒いてるようなもんじゃねえか
序盤の藍さん強化されるとマジで勝ち目なくなる ロータス尼でPS4限定版予約したつもりになってて忘れてた
もう無理なんかなぁ >>14
・不幸か幸福でレベル変えて自キャラが強化できるようにする
・プラズモンクラスターで効果を消す(再度使われるので一時的なもの)
・頑張って即降りする(根性論)
好きなの選べ これ攻略本ないとボス戦ムリだろ…
フェアリーキングダムだかってやつのボス二段階目のやつビーム警戒して端に避けてたらなんか光るキラキラした爆弾みたいなのが連続してドカーンドカーンで30回以上死んだわ…
サクラ大戦君あるがためはアイテム増殖の裏ワザで楽してたから難しく感じなかっただけか… >>14
藍が手強いなら藍を根絶すればいいじゃない そろそろ予約したいな
ワングーの特典がいいが少し高い 攻略本がないと無理というか不思ダンものって初見はしんで覚えるゲームなところあるし >>17
持ち可なんだから限界まで鍛えてしっかり準備していけ 30回死ぬのは流石に学習能力無さすぎだろ言わざるを得ない
もしくは話盛りすぎ 死んで装備ロストしないだけ有情だと思う
あれ、シレンとかって持ち物全てなくなったよね?SFCの記憶しかないけど ゴールデンハウス紅御一行hardの大部屋百鬼夜行で目薬飲んで一歩踏み出した瞬間フランの爆殺が二連続で飛んできて死んだ
なぜ死んだのかも取るべき対策も分かるが初見殺しにも程があるなこれ… 作品によるな
初期の方のはシレンもトルネコも問答無用全部没収だけど
それ以降のは限定的に失ったりするやつもある いくらか金かければ帰ってくるのはシレン5だったか、装備限定だけど
あと運良く帰ってくることもごく稀にあったな >>28
一番最初かな?SFCの風来のシレンで無くなったからこっちでも死んだときはやっべー!とか思ったらお金以外はあって心底ほっとした(のち跳ね飛ばされて武器は消えた) すまん大昔だから適当書いたかもしれんわ
多分猫3とかとごっちゃになってる 動かないボスには弾幕が基本よね
のこのこ近づいていくうちに、大抵やばい攻撃が来る 容量9のスキマ持ち込んでストーリーダンジョンやるのが割と楽しい >>16
これのせいで複数種族持ちPL有利になってんのほんまクソ 早苗がただでさえ弾幕強いのに更に有利になってるのがヘカーティアのせい
DLC以外ではだが コバルトスプレッドの命中率悪い気がする定期
なんで持ち不百鬼とかのここぞという時に限って外すんだ 外したら命に関わる状況で、お札やスペカケチって外す可能性のある行動を取ること自体が間違いだろ
百鬼をコバルトスプレッドで殲滅する快感はわからんでもないが、
それなら眠らせてから撃つとかやりようはいろいろある 結局あみあみで予約することにした。
ミニアクリルキャラプレートのサイズがわかんないけど エビテンにした
天子と衣玖のタペストリーだけでクるのに早苗のクリスタルもあるのすげー惹かれた
もう一つはとらのマグカップ 泥棒退治で稼いだ金を使ってAQNガチャを回す快感に取り付かれてしまった OMOTIKAERIは90Fまでひたすら降りる作業と90〜も多少粘らないと所持金カンストまでいかないのがだるい 91F以降のモンスター1匹3ターンで湧く異常な速度好き 90FまではPAチルノに死の呪い+再誕装備を持たせて開幕パーフェクトフリーズでフロアの敵を一掃しつつ、PLさとり様で大部屋即降りするのが多分一番効率的
…どうせなら20Fぐらいにしてくれりゃいいのに 緑のバナナの皮ってどうやって手に入れるの?
wikiになくてわからん
緑のバナナの房食べたら消えるし ヘカT強化藍さんマジクソゲー
札投げても即回復するし武器拾って付けてもそのターンで大抵弾かれる
ヘカT強化もっとマイルドにしてくれや Switch版で次のフロアへ行けなくなるバグに遭遇
どれが直接の原因か分からないけど、ベルリナーの後にさとりに罠を増やされ、輝夜の地形変動を受けた
そしたら魔法陣の上に罠があり、罠作動後に魔法陣の上にのっても何も起こらなくなって(地形が存在していない判定?)降りれなくなった
もしかしたらたんざぶ屋があるフロアって言うことも関係してるかもしれない 一応再現できた、原因はたんざぶ屋+ベルリナー+地形変動かなあ
たんざぶ屋でベルリナーすると魔法陣の前に居座るようになるけど、それで地形変動が起こるとマップ上だけ魔法陣が残ってるけど中身が移動するとかそんな感じになってるのかも 不幸して呼び捨てにしても普通に強い式の屑
変異はなんかレアだしなあ >>54
お店有りの階層で地殻変動ってやってきたっけ?
大部屋にすると使ってくんのか? シレンで大洪水で店の商品がフロア中に散らばって吹いたの思い出した >>56
詳しい仕様はわからないけど、少なくとも大部屋状態だと使ってきたよ
一応場所はクロリメの2つ目のダンジョンの5F >>58
輝夜泥棒ってできなかった記憶があるから、多分大部屋化でフラグがおかしくなってんだろうな >>59
そんな感じな気がする
直撮りだけどこんな感じに、魔法陣の上だけど足下になにもない
https://i.imgur.com/YcfwwSb.jpg いろいろやっててやっと後半?まで進めたけどなんとかガチャってリアル時間の1日一回無料なのか
一回50万ってふざけんな!って思ってたけど1日一回無料のやつなのか
スタッフロールとかって最初の変な男倒した時だけでそれ以外はクリアーしてもスタッフロールないのか
あと預かり所は預かり限界数とかあるんですか?
融合だかなんだかが解禁されましたってなったけど融合できないわレベル99にしたやつじゃないとできないのか
あと武器強化も1日三回までの代わりに強化の札はワープして妖怪の村地底の村に行って買っては戻るで何回も買えるのか しつもんしたいのか
日記書きたいのかはっきりしろ
日記なら自室野中だけでやれ スイッチの左スティックが死んでまともにプレイできん
初期化や補正しても治らんしどうすりゃええねん
ずっと上おしっぱなってPSP思い出したわ Switchはパッド複数所持してないとやってられんジョイコンすぐ壊れるし プレイ時間が一番長いSwitchソフトはふし幻TODRだけど
スティックは弾幕の種類の切り替え以外ではほとんど使わないし
スティックを酷使するSwitchソフトはあまりプレイしてないから
ジョイコンもプロコンも意外と長持ちするな ふしげんだけでいいので、左手だけで操作ができるコントローラってある?
右手は忙しいのだ。 >>69
まぁ、Switchの左スティックがあの位置になってるのは
スティックがメインの3Dゲーム(ゼルダBotWやスプラ2など)を操作しやすくしたり
おすそわけの時にスティックが左、4つのボタンが右になるようにするためなんだよね
十字ボタンがメインの2Dゲーム(ふし幻TODRやオクトラなど)では逆に操作しにくいのが難点 固有印で多段8か治癒40%かどっちか入れれるんだけど
多段8て必中ないなら微妙ですかね 単純に多段は増やせば増やすだけダメージ期待値は増えるし
むしろ必中がない時こそダメージを安定させるために多段が有用になると思うが
まあ攻撃力カンスト後はエフェクト長いから外すって人もいるみたいだけど 【マITLーヤ】 輝くパワーの星のような発光体☆
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1557747363/l50
救世主登場で、氷河期ニート、奇跡の復活! バカウヨ悔しいのうwww 田圃道のBGMが好きですじゃ
でも幻想郷に田圃なんてありましたっけ?? スレ見てるとみんな十字キー派なんだな
十字キー下過ぎて持ちにくいんだけどなあ
カンストしたら多段のエフェクト長くてテンポ悪いから追加印の多段3にしたほうがいい >>73
>>76
カンストとかまだまだ先なんで多段入れますわーありがとお もち不の95階以降に流れる曲ってオリジナルなのな
原作にこんなんあったかとモヤモヤしてた 多段からのスプラッシュでズガガガガボガーンが気持ちよかったけどそろそろ多段のテンポが気になってきたなぁ 高数値の多段は衣玖さんを弾幕無しで倒せる期待値が
なお当たらない時はマジ当たらない あと強振のダメージが安定するから必中より相当強くなる 泥棒退治行くなら強振は欲しいな
鍛錬くらいならいらんけど 候補としては
LL
ふし幻LL
ふしげんLL
ロータス
こんなもんじゃね? >>55
守谷の古井戸序盤で呼び捨てフランを変Tに強化されて辛かったので、
試しに無能投げてみたら強化が解除された状態が永続した
変Tの強化がきつい相手への対策に使えそう >>84
自分はローラビも候補の一つとして考えたけど、同じ提案をする人は居ないみたいだ
UNTIESがツイッターで「ふし幻LL情報局」という名前の応援アカウントを作ってくれたみたい
なので公式略称はふし幻LLだと思う 公式が明言してくれれば従いやすいんだけどな
アンティーズがふし幻LLって言ってるならふし幻LLなんだろうな これ限定版には200ページ近くの設定資料あったらしいんですが夏発売のやつの限定版にもそれついてくるんですか?
キャラの関係性とか設定とか知らんわ!って状態でやってるんですがキャラ名はネットであちこちよく聞いた名前のやつコイツかとか思うくらいで
夏発売の限定版にも200ページ近くのイラストつき設定資料ついてくるなら限定版買います
ついてこないなら通販でこれの限定版さがします 前回?のスイッチ版の限定版のアートブックってのがそのキャラクター設定紹介とかのってたやつで7月発売のは違うの? しこしこ武器防具の融合してるんだけどニトポが足りぬ
酒分解するといいらしいけど高い酒は持ち不クリアしないと売られないぽくて効率悪い
持ち不とかめんどくてやる気しない
ぼくのかんがえたさいきょうのそうび作成にしか興味無いんじゃああ 松風とかやり始めるとアホみたいににとポ溶けてくよな 稗田の合言葉でクリアフラグ付けれは酒も追加されるぜ
本当に面倒ならそっちおすすめ >>94
ジャンクガーデンやってないの?
分解と落ちポまでなら売王撃破より簡単だし燃料プレミアム作れるようになるよ >>97
50Fまでのは一回だけクリアした
めんどい
あとプレミアム作るの手間かかる割にたったの1000だしなあ はじめて強化のスキマ手に入れた
どう使えばいいの? 割るのはもったいないからゴールドレインで取り出そう 容量を増やすのもオススメだぞ 装備作成に飽きて持ち不巡回してたら、巡回路に無限の分解があるせいで賽銭箱のにとポが溢れそう 融合しまくったら荒御魂一回で15とか強化値上がるからなあ 長丁場の持ち不序盤で拾えて容量増やせれば武器防具(できれば強化上限の高いやつ)入れて
でかいゾーンあたりで中身取り出して今使ってる装備に合成すれば…ごめん面倒だわやっぱ
持ち帰って攻撃的なスキマにするのでなければ速攻分解してにとポにしてもいいと思う 強化はまず攻撃的なスキマのレシピ埋めに使う
昔はありったけの高給酒を詰めて狸に金吐き出させるのに使ってたけど 何度学習しても越後ショートをアイテム保護持ったまま使ってしまう… メインシナリオ?の最後っぽい塔の上がガッチャンガッチャンうるさいってやつ
何回やっても途中で死ぬ…
狂化させてきてドッカーンドッカーンなって死にまくり
でっかいやつらにいきなり一撃死とかされて死にまくり
20階だかからやるとレベル1からだからか絶対死ぬ
めんどくさくても一階からやんないとダメなのか
ならなんでワープで選択できるようにしてるんだ…
スペルカード?の威力ってもしかしてレベル依存なの?
20階からやろうとスペルカード大量にもってって使いまくってたら全然きかなくて倒せなくて近づかれて一撃で死んだ
なんで紙説明書だけでなく電子説明書までなくしたのかわけわからないよスイッチ >>114
20階からやるってアホみたいな事は置いといて
説明書無いのに文句言いたい気持ちは理解出来るよ 慎重な行動が苦手なオイラには持ち不ダンジョンが鬼門だ…
LL出る前にTODRトロコンしたかったなぁ…orz 引き運次第なとこもあるし数やってりゃそのうちスッとクリアできるよ プラチナハウスに仲間って連れていくべきじゃないんだな
でかい幽香の十字砲火が… あえて殺しておくのも手だ
いざとなれば乙事主で召喚して弾除けにする ほとんどのハウスを単独で制圧するPA霊夢という暴力 チルノに八卦炉つけて開幕で起爆すれば大体制圧出来る なおマミゾウ >>125
店は敵対・索敵していなければ巻き込まない
それよりスペカ耐性あってチルノ爆弾に耐えて逆鱗するゆうかりんが危険 PA霊夢って強いんだな
エレガンス入れたのにPLでしか使ってなかった PA霊夢は相手に1ダメしか与えられない泥試合で最終的に幽香を殴り殺してたな… 色々武器育てて見てるけど欲しい印が多すぎて結局どうしようってなる(今はひょうたん育ててる)
まだ融合とやらが解放されてない時点だけど何を優先的に育てたものか お祓い棒99を育てると優秀な多段印(一振りで七回攻撃)が手に入るぞ 融合まだならローレライとフェニックスでいいんじゃないかな
融合解禁されたら好きにして 融合解禁前のストーリーダンジョンなら卒塔婆&審判ボードの映姫様セットがガチ
なお泥棒 沢山の意見ありがとうございます
ローレライはひとまず作ってあるのでグングニルとお祓い棒99と一度弾かれて消えた卒塔婆を改めて作ったりして見ます
ダンザイガーは手元に残ってるので卒塔婆がそだったらまた持ち出してあげようと思います フェニックスは・・・元があったかな、後で調べてみます 最初のダンジョンクリアしたんで、地底SOS? というのに進んだら
鳥みたいなボスが出てきたので倒したらクリアになった
脳筋なオレでも何とか進めてるので楽しい 多段ダンガイザーが段々うるさくなってきて地団駄踏みたくなるんだ? トロコンしてる人凄いわ
尊敬する
やっぱりTODRのトロコン無理
俺みたいなのには無理だ
レア度では上の筈のMHWの方が遥かに楽だったわ >>142
持ち不の古井戸系を苦行だと思ってるうちは無理だろうな
古井戸系の楽しさに気づいたら案外あっさりなんだが(経験談) おはぎとかの下準備は苦行というかめんどい
そこ越えると楽しい 俺が古井戸やるときでも3階ではたてに適当に鑑定してもらうぐらいはやるけど
他の稼ぎ作業とかは全然やらんでもクリアできるしなぁ
そんなんでもトロコンできるんだから結局慣れよ慣れ
ルナラビ?知らない子ですね… 融合初心で多段付けたいならきつねのしっぽの進化系が多段+8つくからおすすめ。
きつねのしっぽなら作るの楽だし。 ルナラビは一階の武器ツモリセマラくらいかなめんどいの
魔理沙ミスティアのせいで5階までに二刀流ならんと話にならん 一度クリアした持ち不を違うキャラで潜るのも楽しい
そしてたまにシオンを聴きに守矢神社の古井戸へ行きたくなる みらくるなんとかってやつマジどうやって倒せっていうの…
近づこうとする前に変な剣飛ばしてきて一撃で死ぬ
復活する薬のみまくって近づこうとしても近づく前に剣飛ばしてきて死ぬ
ただでさえ死んだらまた一階からでお金もゼロになるのにボスがふざけてるほど強すぎて近づきさえできないとか
主人公?はフェアリーなんとかの主人公みたいに遠距離ビームの札ないし… 殺されたらオートセーブされる前にホームボタン押してリセットしたら神社に戻されなくて41階からできた
これは裏ワザなの?酷いくらいふざけた強いボスに殺されてオートセーブされる前にリセットしてやり直すって? >>150
wiki読まずに頑張ってるところにあっさり答えを言ってしまうのも無粋なんで、ヒントだけ。
その技の名前は「神・先憂後楽の剣」、同じような名前のアイテムと同じ性質を持つ攻撃だ。 >>150
無敵5こくらいがぶ飲みで倒したよ
謎の攻撃の正体は倒して図鑑読んで初めて知った >>151
生放送か何かで開発の人が言ってた話によるとエラー落ちで全ロストは気の毒だからという理由でそういう仕様にしてあるらしいで
あんまりその方法でやり直しはしてほしくないとも暗に言ってたそうだが >>155
オフラインゲームだし好きに遊べばいいけどドヤって書いたりわざわざ公言するもんでもないかなぁっては言ってた 大人しく融合装備鍛えてからなぎ倒したほうがめんどくさくない >>150
同じような名前のアイテムって書いたが、DLCスペカと調合薬の2種類あるの忘れてた。
一応、同じ性質を持ってるのは調合薬のほうね。
まあDLCスペカの方も、名前や持ち主がヒントになるけど。 持ち不の時の異次元でレイセン稼ぎ無双プレイが楽しすぎる レイセンいいんだけど対単体低コスト段幕が欲しかった レイセンは強いんだけど使いにくい部類よね
アリスをもっと先鋭化させたみたいな 移動+ぶんどりに強力ダミー召喚もあるし対単体が使いづらいのも多少はね 錬成レシピ下層の作るのが難しい割に何の印も付いてない装備は完全に見た目用ってことでいいのかしら? でかい幽香を根絶するいい手段ない?
眠らせてから襲おうと思ったら死んだし
狂わせてから襲おうと思ったらまた死んだ
この子オレのこと好きすぎだろと思った 状態異常の眠りではなくてダンジョン内で自然に寝てる時があるから、その時を狙って根絶投げればok
ちなみにその時不幸の札や変異の札も効くから、根絶が無い時は候補になる
無能の札のような状態異常はすぐ解除されるからゆうかりんにはほぼ無意味よ 幽香の自然眠りは時の異次元だと割と重要なテクニックになるんだよな
まあ、大妖精ならその時点で黒幽香と殴り合っても勝てちゃうんだけど しかしやたらと乱気流踏む
あれとじこだと数増えるんだろうか 黒幽香はPA霊夢の夢想転生わざと起こしてけしかたけど押し負けたことがある
妖怪特攻印があれば楽勝なんだが、低階層の武器だと怪力状態でも全て1ダメージになってまうので詰む 特効か非印欲しいよね
さすがに1ダメだけでは押し切れない
黒幽香の出る階層で根絶や倒せる条件満たすのは中々骨が折れるから
自然眠りからの変異札が一番簡単で無難な方法だと思う
報酬の光床もしっかり出るしさ 今まで素環頭大刀ってあんまり使ったことなかったけど、結構強いんだな
神霊廟の地下井戸で2本拾ったんで素環頭大刀二刀流やってみたらエグい火力だわ 低レベルの時の攻撃力が他の武器と比べて大分高い
レベルが上がってランクが上がってくると差は縮まる 【囲】ってなかなか強いからな
1対1でもダメージ増えるみたいだし 持ち不めんどくさがって博麗神社の古井戸しか突破してないけど酒買うときの効率悪いしやっぱ他のもやるべきか
オンバシラゴリ押しでも何ともならん持ち不ってあるんじゃろか >>179
酒買うためにクリアしなきゃいけないダンジョンなら全部両手武器ごり押しで行けるんじゃないか
ジャンクガーデンは武器防具で攻略する人が多いだろうけどまあクリアできるだろう
両手武器使うとかマゾかよってのはムーンジャンクなんかの融合前提ダンジョン 月ジャンクとかはじまり両手持ちやったことないけどそんなマゾいの? さとりでリセットプレイすりゃいつかはクリアできる
サイクロンとかでりあやは自力勝負になるけど >>181
正直NTFに頼りまくってるから亜空間が不安だけどまぁ頑張ってみるわ 結局素環頭大刀ベースのままクリアしてしまった
ボス戦も布都と菫子を非想の剣で瞬殺して神子と殴り合ってノーアイテムで終了
4Fと11Fも弾幕だけで安定するし、神霊廟の古井戸とPL天子は相性良さげだった バットに呪合成した月時計でこれは勝ったなと思ったら藍にバット毒沼ポチャンされてオワタ 初めて純孤から一撃死喰らった
大ちゃんといえどやっぱり無敵抵抗は必要か とりあえず非DLCPL全員でルナラビクリアできた
強さは早苗>霊夢魔理沙>文>ふと椛って感じ
低コス範囲弾幕ないといろいろ辛い 治癒印と回復印って表示一緒になるだけで両方生きてるんだな
サンドバッグ相手に回復青印付けて殴ったらちゃんと回復加算されたよ 両手もちってひょっとしてサポーターとかステータス出てくる画面で装備できなくてアイテム欄から装備っての押さないとできないの?
電子説明書vita版にはあったらしいが…
スイッチもセレクトボタン押すと電子説明書でてくるのあるのにねこパラとか…
これはセレクトボタン押してもへんなパートナーへの指示とかしかでてこないわ
二刀流ってのもどうやるんだかわからないわ…
キャラクターステータスとかでてくるR+左からいっつも装備してんだけど まだ始めたばかりなんだけど、二トポっていうのは結構気軽に使っても大丈夫なのかな?
供給量がまだつかめてないので躊躇しちゃう 本編?のラストのみらくるってのクリアーしてから放置してたもののべなんとかって地下蔵のやつやったら最後のがボスつよすぎて死んだわ
でトライ5回目とかでいきなり多段皿をなげまくったらP缶のパワーアップしたようなアイテムのんで多段皿なげたら多段皿四回だか五回だかなげたらやっとたおせたわ…
よくみりゃおっ?防御力たけえ!しかも相手をマヒさせるとか眠らせるとかの装備をもののべと幽霊につけてたんだけどクリアーしてから初めて防具の説明みたらなんか敵をつよくする敵を三倍速にするとかついててなんじゃこりゃーってなって他の防具と合成したわ… >>192
ニトポを意図的に稼がなきゃいけなくなるのは融合を始めてからだと思うしそれまでは何も考えずに使えばいい
一応足りなくなったら人里の河童に投資したらニトポ稼ぎ用のダンジョンがあるが >>192
シナリオ中なら寧ろ使わないともったいない
後に1h弱で2万前後手に入る稼ぎ用の低難易度ダンジョンが用意されてるから好きにしていいよ 知能足りてなさそうなのでもクリアできるふし幻すごい ガラケーが無視されつつも着々とシナリオ進めて日記書いてるのがジワジワ来る ガラプーのストロングゼロ500ml三本ぐらいきめた後みたいな文章すこ 両手に武器持って振ってるだけでいけるもんでどの敵が何してくるとか全然わからんまま進んできちゃってるけど後々困りそうだ… >>202
自分もそんな感じだったけど妖魔図鑑しっかりチェックしたら後々役に立ったよ
でも初ボスの取り巻きに(〜の能力をベースにしている)みたいな事書いてあるんだが
その〜がまだであってなくて意味ねえ!って思ったこともあったけどね
風来○シレ○シリーズのゲーム中図鑑程度には役に立つはず 他のシレンライクやると改めて思うけどTODRのUIって超優秀だよな
輸出したい本当に 本家のナンバリング最新作がDSで止まってるからな
移植版もグラは一新じゃなく解像度上げただけで汚すぎてめまいがした >>182
はじまりの試練は丸太ならそこまでマゾくはない
ただし、PAなしソロ潜りとか、うさぎレーダーなしとかは間違いなくマゾ
>>189
今ちょうど天子使ってるけど、そんな使いにくいかなぁ
非想の剣が対単体超火力の遠距離攻撃でメッチャ強いし、浮いてない敵なら六震撃ってりゃ終わるし
浮いてる敵に囲まれたらちょっと困るが、誰もいない方向に非想の剣で脱出したり、天地開闢プレスぶっぱしたりすれば問題ない 他の有料プレイヤーが頭おかしいレベルなだけで、天コロ自体は文とか霊夢よりは優秀だと思うけど >>205
別に超優秀ってほどでもない
画面が情報過多でゴチャゴチャしてる
1画面の情報が多いせいで文字が小さくならざるおえない
他人のふし幻プレイ動画を見て他シレンライクよりストレスを感じて気づいた
UIも他の要素同様、引き算が出来てない クロスUIとレスポンスは間違いなく良く出来てると思うよ
その後や根本のゲームデザインがゴチャゴチャしてる…っていうか未完成なだけで
引き算ができてないって指摘は全くもってその通りだと思う >>209
それは代表も年始ぐらいの放送で言ってたなあ
もう基本的には6年前のUIそのまま使ってるから古臭いし他のローグのいい点が目についてきたから刷新したいって 他のローグライクやった後にTODRやるとゲームスピード速すぎてビビる ゲームスピード速すぎて小町に2回攻撃するのがデフォ ゲームスピードも速いしジョイコンの反応がなんか遅れてるしでたまに5回くらい素振りしてるわ これでも相当緩和されたんだぜー
カットイン、レシピコンプが絡まなくなったからな カットインレシピコンプしてもとくになにも出なくてガッカリした思い出
一番最後に埋まったのジャンクだったかな TODから未だに持ち不で香霖の店に遭遇したこと無いからカットイン埋まって無い TODだとこーりんのカットインは色々バグってたからな
お陰でカットイン回収のフラグが中々埋まらなかった 未だに依姫豊姫倒しても図鑑に載らないことがあるバグも残ってるぞ ただ、トロコン無理とだけ言われてもなぁ
どのダンジョンでどういう死に方をするのか言ってもらえんと、アドバイスのしようもないんだが 制御棒とパチュリーの帽子コンビ、これ強いんじゃないか・・・地雷ダメが全く痛くない・・・強化もある程度出来たし地底エリアリベンジしてこよう
融合できるようになったらまた感覚変わるんだろうけど 必死に育てた武器より何倍も強い青印拾い始めちゃうとああ...ってなるよね >>217
ふぇぇ…もちこみできないとこむりだよぅ… 持ち不なんてwiki見ながら必要な印とアイテム揃えて終盤アイテム解放して終わり 当たり前だけどNTFが強力すぎるんだよな
途中でああもうこれ絶対クリアできるわと感じてから実際にクリアするまでが長い そこでNTFに程よい縛りがある無限の分解ですよ
亜空間ほどキツくもなく、古井戸系ほどヌルくもなく、個人的に凄く良い難易度
でも、50Fまで来てアイテム保護の札が出ないのは勘弁してくれw←今ここ 博霊の試練のボス戦で無事死亡したわ
ボスがいると聞いてたから部屋全体攻撃のスペルカードや蓬莱の薬や無敵薬を用意したけどパートナーがちょっかい出して怒らせてビームで再誕はがされてそのまま遊園地送り
初見で突破できるやついたらすごいわ 魔理沙が主人公になる妖精の所でボスのクラウンピースがひどい初見殺しだったから
あれをくらってから初見殺しは割り切ることにしたなあ…
まあ、ローグ系は何かと初見殺しあるから許容できるレベルだけどさ
他のローグ系も、とじこめ投げとか乱れ大根とかあったし 持ち不で逆鱗状態になったでかい幽香って、
逃げ切るか殴り倒す以外で対処できる手段ある?
wikiの見ても逆鱗前の対処は書いてあるけど
逆鱗後の対処方法が無敵薬くらいしか書かれてなかったからさ
紅妹のリボン成長させて超人耐性つけるくらいしか思いつかなくて あらかじめ退行飲んだり水路があるなら浮遊飲んだり運ゲーになるけど博麗ロケットで脱出したりとか… 最悪大ちゃんで再誕付けまくるとか
あと狂化、囮、混乱、封印を怒る前につけるとカウンターは受けるけどブチギレなくなるらしい 紺珠伝やってたからクラピーは狂化とかステータス異常攻撃してくるに違いないと予想して対策できた 札は自然睡眠時以外傘で塞がれてしまうし
キレる前に見つけ次第アンキャニーシャインかスカーレットマーカーするのが良さそうね
マスパ打たれなくなるだけでもだいぶ楽になるし
逆鱗させないように気をつけてても
別の敵への反撃印発動→広印や延印効果でゆうかりん巻き添えで逆鱗
これがけっこう多くて困ってたんだ
ありがとう 華扇なら5弾幕が打撃属性で投げ飛ばせるからマスパに耐えられるHPさえ残しておけば倒すのも逃げるのもやりやすくなる。
天子の3弾幕も打撃属性で多段が乗らないので、倒す選択も取りやすくなる。 大部屋マーカーって普通にブチギレてた気がするけどなー スペカ程度で対策できたら幽香の意味が無いだろ…
こっちの全体攻撃を封じる為のキャラなんだから 融合なしで行く無限の分解の最終盤が地獄すぎたw
しかも97Fで2面部屋通常百鬼とか…どうにか逃げ切ってクリアしたけど、緊張感半端ないw
岩割桜でフランの衝動を凌いだのは初めてだわ 幽香にスペカが効くのか試したところ普通に効いた
混乱・狂化状態になると特殊能力が発動できないため逆鱗状態になること自体ができなくなるようだ
ちなみにその状態で花畑を踏んでもキレなかった
昔は何をされようが問答無用でキレてたはずだけど、いつ頃かのパッチで仕様が変わったみたいね
ということでwikiの記述が正しいようである
ただ早解け能力持ちでもあるらしいから油断はできんね 初見だけど頑張って素潜りでブロンズハウス頑張ってみるかと意気込んだはいいものの、2〜3階の兎が突破できず、何とか調子よく突破したはいいものの花畑easyでこころちゃんやらかす
いやー大部屋で四方八方からのマスパは圧巻でした
スペル使わないでって指示はないのかな そんな指示はないからパートナーに無能の札投げつけるしかない >>241
レッドマーカーで一斉にブチ切れてたよなあ…
てことは調合薬やクラピの狂化ばら撒きも効くのか?
部屋単位の打開策が効いたらこいつの敵キャラとしての存在意義がほぼゼロになると思うんだが… >>245
もたもたしてたらマスパ連打してくるしこのくらいの隙はあってもいいんじゃない? >>246
幽香の立ち位置って打開スペカや調合薬への抑止力だから即キレ即マスパで丁度いいと思うんだがなあ…
なんかTODRになって敵が軒並み弱くなっちゃったよね 無限の分解は愉快な仲間達拾えたらかなり安定するんだよな
PL屠自古で榊とクリスタル揃ったらもう勝ち確 無限の分解はルーミアの置き方が嫌らしくて最高
サニーやルーミアは最深層に配置してもっとエゲツなく使うべきだ ふざけんなってくらいボスに殺されまくったりしたりふざけるなってレベルでアイテム持ち込み禁止遊園地とかでゲームオーバーなりまくり再戦とか透明人間に殺されまくって再戦したりしてたらマジプレイ時間が200時間超えになってた…
アイテム倉庫いくつまで入るのか説明書ないからわかんないからダブった武器とか防具泣く泣く引き出して売ったりしてる…アイテム倉庫満杯なったら入手準が古いやつから勝手に倉庫から消えるんだろ?
vita版には電子説明書あるらしいけどなんでvita版にある電子説明書スイッチにないんだ
もうレベルアップのたびに流れるピョローロロー♪とかポポポポンッ♪ってBGM何百回以上も聞きすぎて耳から離れないわ…セールでオクトパストラベラー買ってオクトパストラベラークリアーしてから同時に半額セールで買ったこのゲームばっかずっとやってるわ 何だかんだでバニーランドまで進めたガラプーはえらいと思う そこまで進めて未だにwikiも見ずに説明書無いのにキレてて草生える サニーが最深層にいたらフランやキスメ、幽香を差し置いて根絶候補筆頭になりそう >>250
倉庫は2560種類まで預けられる
一種類の上限は999個まで >>254
ありがとうございます
2560も預けられるんならダブった武器防具売ったりなんかせずとも大丈夫そう >>255
やたら説明書見たがってるみたいだけどゲーム中で説明されること以上のことは書いてないぞ >>132
なんかきつねのしっぽっての強くしたら8回攻撃ってなったんだけどてかげんってのも入ってるけどてかげん50%とか差し引いて8回攻撃って強いの? >>258
それ単体だと弱くなる 融合素材にして他の武器に多段印を移したり 融合元にして手加減印を外して運用する武器だよ 時の異次元空間って後半のパワープレイが凄い楽しいけど他所のローグライクじゃ絶対実装できないだろうな
ロトの剣やラセン風魔の盾がホイホイ落ちてるようなもんだし たしかにゲームバランスの悪さが際立つ部分だから絶対ないな まあこのゲームのロトの剣や螺旋風魔が強いかっていうと大いに疑問だがな
珍しさと強さは比例しないし このゲームでロトやカブラや螺旋風魔に相当する装備ってなんだろ?
月夜見の大太刀、天狼「牙」あたりか? まあトルネコやシレンでそれらが床落ちしててもゲームバランス壊れるかっつうと・・・
序盤は楽になるけど中後半はそんな変わらない気もする。 >>269
シレン5で「カブラの刀」と「風魔鉄の盾」なら持ち不ダンジョンで床落ちしてることがある…
まあ>>271の通りなんだけど。 融合初心者なんだけどDLC装備って同種融合の効率かなり良い?
試しにやってみたんだけど、玉兎刀より経験値少なくて済むし融合ボーナスも多分上(13%ぐらい?)
集めやすさもすごく良いね wikiから引っ張ってきただけだが
B99(アブソリュートゼロ、アビスハルバート)
同種:13.0 %
H90(ムーン・オブ・カタストロフ)
同種:11.7 %
数値は自販機武器が1.3%上だが現在C Re:mainsや鍛錬7等で莫大な経験値が手に入るのでB99の自販機武器ではすぐに経験値がカンストし
あふれて経験値ロストが玉兎刀以上に発生する&武器の付替えが頻発する
その経験値ロストの無駄&付け替え頻発によるリアル時間の損失
これは1.3%の同種向上に見合ってると判断するかどうかが焦点かな
数%も違うならともかくこの程度の差なら正直どっちでもいい、好きな方選べ状態かな
最後に融合武器作ったのもう1年以上前だからいささかおぼろげだが 自販機武器の集めやすさはたしかに十分過ぎるメリットなのでお好きにどうぞ いちいち自販機に買いにいかなくちゃいかんのがだるいんよね
本榊を錬成してロードオブハクレイ同種融合が手っ取り早い なるほどありがとう
DLCは購入画面でページ送り2回するとちょうど武器(大妖精の羽)と防具(こころエモーション)が両方買えるからこれを買い集めます
今松風700階程度でまだ鍛練進めてないんだけどどれぐらい数値あれば良いのか分からなくて…融合回数とか数値の目安ってありますか?
今スマホと玉兎刀とDLC合わせて同種融合80回ぐらい そんくらいありゃ余裕っしょ 無理そうなら鍛え直せばいいし >>279
ありがとうございます
途中でレベル上限引っ掛かかるのが嫌なんで100回程度までやって鍛練やっていこうと思います 最初はwiki見てロードオブハクレイとクリスタライズシルバーをシコシコ錬成してたけど店売りのが手っ取り早いの知ってからすぐカンストしたな
確かに同種での数値の倍率は上I90のが高いけど錬成の手間考えたら店売り買いまくって保存に詰め込んでやったほうが楽
B99装備パートナーに持たせて死んだらシルフィード連発して育ててたけどもっといいやり方ありそう >>261
そもそもローグライクゲームは知識と経験(死に覚え)が大事だから 何故死んだか考えてめげずに挑戦してけば実力がついてクリア出来るはず 昨日衝動買いしました
このジャンル初めてなんですが死に覚えゲーなんです? まあ同じような死に方しないように気をつければいいかもね ロータスラビリンスのメガバラエティ装備システム笑える
武器防具お守り10個ずつ装備可能
装備した分だけ能力上がる+パーティ全体に付与
それぞれ印あるからヤバイw さすが元祖バカゲーのみらくる超パーティーのリメイク
そのまま外伝お祭りゲーとしてやってくんだね まあそういう位置付けならそれはそれで
半端になるのが一番ダメ スライスターンとかスキルアイテムとかはそのままふしげん4とかに入ればかなりまた進化しそうな要素だよなぁ
バカゲーのうちにいっぱいチャレンジしてほしい 女苑の声優夢想夏郷の咲夜か・・・紫苑はキャノンボールの布都か。アリスの声優またも変更か、舞華蒼魔鏡の早苗か 勇者であるシリーズの声優が東方二次創作(不思議の幻想郷に限らず)に出るたびにサン娘の超絶激烈マジ基地電波っぷりが発揮されまくる
ゆゆゆを反日認定した奴のせいでな! やっぱりsteam版って数年遅れで出るのかな?switch買うかな〜 >>284
ある程度の運と知識ゲー
実際のプレイで覚えるかwikiで勉強して覚えるかは人による
高難易度ダンジョンに関しては予習とカンニングしながらやれば時間を無駄にせずに済む みらくる超パーティ、TODR、ロータスラビリンスと作品ごとに声が変わるアリスは開発のこだわりなのか何なのか。 >>291
確か引退したんじゃなかったかな
wikiのコメ欄で見た覚えが >>291
布都ちゃんの中の人は声優引退してしまったのでしょうがない
しかしアリスは何で変わったんだろうな
まぁ中の人の都合とか体調とか色々あるのかもしれんけど
これまでうどんげ役だった高田初美さんもLLのクレジットには掲載されてないし >>298
基本訳あり以外は声優変えるのご法度らしいから何かあったんでしょ スキルシステムは掛け値なしに面白そうだけど装備に関してはバランス次第だな
空き印の数が減ってるわけでもないみたいだし睡眠とか色々対策し放題だけどどうするのか気になる TODRはよくこんなシステム詰めて中々のバランス保ってるよな LLでもバランス良かったら尊敬する どうなってもセカダン未満にはならんだろうしゆっくり構えてる バランスはめちゃくちゃでも絶対時間かけてモノにしてくれるからそれは信頼してる
てかバランス悪くなっても意欲的に新システム入れてきたのを評価したい >>304
どうせ発売後すぐなんてアクアは少人数だしバグはすぐ治す民と同人とか少人数は言い訳にならない民の不毛な争いが巻き起こるぞ 大手でもバグまみれになりそうなシステムの様だし時間かかってもちゃんと直すなら納得する。 むしろ大手ってすぐチーム解散してサポートしなくなるから個人で作ってるやつの方が信頼できる
スクエニとかバグ残したまま終わるし最近マジで酷いわ 今回LLは開発の工程にバグ取り期間しっかり設けてるみたいなこと言ってたな なんか結局登場キャラ増やしてボリューム制作に費やしたとは言ってたけど…
とは言えシステムやキャラやストーリーは後々増える事ないからバランスある程度捨ててもそっち優先して出してからこっちの意見参考に調整してもらう方が都合いいっしょ 色々対策とかしてってスキマに大量に詰め込んで地底潜ったろ!
からの現在あまる特大おはぎ17個(地霊殿セーフハウスでセーブして中断)
・・・もう少し召雷札(10)とスペカを代わりに突っ込んどけばよかったかな このゲームには満腹度が最大値に近いほどヤバイ敵もいるから一概にこうだとは言えないけど、
何フロアで大きいおはぎを何個食うか覚えておくと持ち込む個数の目安になるよ
そのうちに素材とにとぽ持ち込んで現地でおはぎ作って食うようになると思うけど 無限の分解はNTFなしの良い練習になるね
鑑定封印でクリアできたから次は合成封印でやってみるか 治印や倒印次第では満腹度0で飢餓プレイの方が安定するまであるから
持ち不可でも中盤や後半はおはぎ不要と感じてる
危印で罠も避けられるし、紅妹のリボンで核地雷投げられても平気
食料を気にしなくて良い快適感がストレスフリー 特大おはぎが余るようなら、いくつかミラクルフルーツに調合して
熟印が入ってない装備に突っ込んじゃうのも良いし、
特性おはぎにして食べてその階腹減らずや経験値アップ、
装備値強化の効果を狙うのも良いかもね
自分は余ったらそうしてる やっぱクロニクル博麗の試練が一番やってて面白い
ぬる過ぎずムズ過ぎずやれる事全部やってかないとクリアできない感じがイイ 持ち不とかをやるようになったらまた上手く活用していかんとなぁ
華仙の試練上級までやってきたけど途中たべれる装備齧りながら突破したしやりようは色々ってことか
ひとまず地下クリアしてこないと 満腹度がやばくて辛い低層はマジックキノコをレベル17まで育てて食べたり
素材の串や献身があれば団子共鳴セットでかなり楽になったな
共鳴効果の菓子印で、八つ橋+びわ→エクレア
更にエクレア+酒→越後ショートの流れで調合して
空腹になることはほとんど無い
ボス戦でもショートの酔い効果と酒好き印で3倍ダメージで殴れる
持ち可でも便利だし使えるから作る価値あるよ 治癒印、撃破回復印、被弾時回復印はほぼ必ず入れてるけど
持ち可でも持ち不でも飢餓プレイは一度もした事が無いや
ダッシュと足踏みが出来なくなるのと、(たとえ治癒印つきでも)HPが徐々に減っていくのが嫌だから
危機回避印はほとんど使ってない
食料対策はダンジョンによってやり方を変えてるな
食べ物を少数(多数)キープしたり、NTFでその場で作ったり、マウンテンオブきのこなどを少数持ち歩いたり TODR始めたんだけど難しくない?
最初の練習用ダンジョンの上級ですでに詰まってて笑うわ 地底ボス倒したぞー
無敵薬飲んでスペカ撃つより殴った方が早かった
ボスってもしかして召雷札投げつけても当たり判定にならなくて落ちる?10枚分をまとめて喰らえってぶん投げたら落ちた・・・ 布都の声優引退してたのか
PA時の「これが風水の力だ!」とやられボイスの「わぁー!」が好きだったから残念 次回作のみてみたけどなんでシレン系のままにせず何10人も連れ歩けるぞ!なんてのにしたんだ?
主人公を動かすヒマもなく終わるんじゃないのか?
あとその連れ歩いてる仲間が全員狂化やら混乱させられたらすごい地獄になるんじゃ? 武器強化しほうだい!の必殺技のためにさとりってやつつかってたら声がエロすぎるだろ…
あんっ!とかやんっ!とか… 声優名を検索して生き別れの姉妹を調べたりするのはやめてさしあげろ。
ロータスラビリンスの元になったミラクル超パーティは今でも体験版がプレイ出来るから気になる人はやってみるといいぞ。 >>325
ハマり役だったよなぁ
他人がどうのこうの言う話じゃなんだけど、引退されたのは残念だ >>326
作ってる方が飽きるのとこう言うバカゲーよりのやっぱ交互に出してるから合わないなら飛ばして4が出るの待て 前作の情報調べたけど妖夢がしまじろうって想像できねぇ
なら誰ならいいんだって言われると回答に困るが 今となっては神子が女性的な敬語口調なことに違和感を覚える
3発売当時と今で大分イメージ変わったから仕方ないんだけど シレンやふし幻TODRのシステムも大好きだけど
トルネコ3のポポロ編を正当進化させたゲームや
ローグライクゲームにSRPGやSLGの要素(ユニットや大軍同士の戦い)を加えたゲームもプレイしたいから
ふし幻LLが楽しみだ LLはサクサクを求めたゲームなのか戦略性を求めたゲームなのか楽しみだなー 50人とか連れ歩ける時点で戦略性を求めることが筋違い
どうちょうせいしてもガバガバにしかならん
ソロダンもあるらしいけどな
ローグやりたいやつはRでいいだろ >>322
ふしげんシリーズが初めてなら、先に持ち可のシナリオを進めて、敵やアイテムの知識を身につけたほうが良い
どんなアイテムがあるのかも知らずに未識別ダンジョンに行っても、識別も何もあったもんじゃない
まあ華扇の修練場ぐらいなら、二刀流ゴリ押しで行けんこともないがw えっ、布都ちゃんもはやあの声しか考えられないんだけど、ふしげんだけ声優復帰しておくれよたのんます ロータスの尼の特典旧作霊夢って後から開放されるとかないのかな…
ないなら2店舗で予約するか迷う つかもうキャスト変更になってるのねそりゃそうか…鈴仙も変わるのね…新しい人も期待してます(´;ω;`) >>340
マジで?後から使えるようになるなら、安心してにとり貰いに行くわ ブロンズハウスでパートナーのスペカから逆鱗モード初体験
うん・・・実際やべーですわこれ 開幕お花畑百鬼夜行から出入口全てに花畑ができていたときはどうしようかと
ルームオブライトから最短で突っ込んで場所替えで事なきを得たけど 書いてて思ったけど通路に敵が来るまで待って場所替え投げればよかったんだな… 万能のみやトンネルのスキマで掘り進んだり 微翔薬で飛び越えたり 博麗ロケットでワープしたりしてもいいぞ システムとしては面白いけど進路妨害しておいて逆ギレって本人どう思われてんだ幽香さん 部屋内のPAや敵を遠離で外に吹っ飛ばしてから場所替えとか
あと、浮遊してれば花畑踏まないので、部屋内に上昇気流があったりすると楽勝 ゆうかの怖いところは下手に多段武器使ってると反撃長くてイライラするとこ リローデットになってからは仕様変更で発生しなくなったけど 前作では攻撃力足りない状態でカウンターループ発生してエラー落ちするまで殴り合ったりしてたな 持ち不での死因がほぼ9割ゆうかりんだわ
通路で出会いがしらにうっかり殴ってしまったり
予想外の巻き添えで怒らせてしまったり…
しかし根絶は魔理沙か衣玖かフランに使いたいし悩ましい 魔理沙とフランは分かるが衣玖なんて根絶するほどの敵じゃないだろ 不思議の幻想郷3始めたが、wikiが旧しか見つからん。現行どこだ。 PC版ストーリーダンジョン終わったんだけど
これってasukatool的な補助MODってないのかな? SteamでもTODR買えるから流石に3のは更新されてないんじゃないかな もし幻くらいまでならasukatool的なものはあった気がする 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
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数分でできますので是非ご利用下さい >>349
自分は初代トルネコで唯一の出入り口塞ぐように眠り込んでたまどうし(基本寝て出現、殴ると当然起きる奴)を思い出したよ todrのジャンクガーデンクリアを目指してたんだけど、開幕百鬼夜行で1ターン目にデカいフランドールさまが即死攻撃放ってくる時ってどうすれば良かったんだろう
根絶持ってたけど画面暗くするキャラがいて方向分からず当てられなかった
それ以外のスペカは作成してなかったから詰んでた
スカーレット・マーカーあったら殴り合い出来たかな? 埋蔵金部屋にフラン様がいた時の恐怖
しかたない、たけのこでも焼いておこう >>365
スカーレットマーカーを用意しておくのは基本だけど
それとお守りには身代わり印を入れておく事だな
そうしておけばフランに殺された瞬間に後ろをとって根絶もできる バニーランドひとまず完!融合が使えるようになりましたぞー!
レベルマックスまで育てて食わせてって遠いなこれ・・・そのうちすぐ稼げるようになるんか >>365
アイテム投げは外す可能性があるから、百鬼ででかいフランに出会ってから投げるのは下策
根絶持ってたなら、でかいランクより手前で根絶しておくのがベストだったな
さまランク以下に出会った時に根絶しておけば、でかいランクも出ない
この時も外すとせっかく作った根絶をガラクタにされるから、無能にしてから投げる
次善は無敵や超硬になれるアイテムを用意しておくことだけど、ジャンクガーデンだとどれもコストが重いんだよな
月輪酒、ナマコワイン、岩割桜を狙うより、素直に無敵薬を作る方がコストが軽いかもしれん
PA連れてなければ、ステルスドリンクが低コストで便利
>>366
一歩歩いた瞬間死ぬ状況でどうやって即降りするんだ? 経験値よりにとポの工面に悩まされるようになる
カンスト分持って融合育てながら挑戦と鍛錬の肆潜ってたら90階手前で尽きたことがある カンスト桁足りないよな 2000とか消費するのを武器防具お守りでプレイヤー分パートナー分ポンポンやってたら即尽きるわ はえー・・・
まぁ、最初のメイン武器すらレベルマックスなってないからまだ次元の違う話であるなぁ・・・早苗編終わったらちょいちょい他のキャラストーリー進めてみようかな
バニーランドの階層ごとに装備が変わるダンジョンは面白かった >>369
>>371
便利な身代わりの存在忘れてたり根絶の効果ちゃんと知らなかったからアドバイスのおかげで次からはなんとかなりそう
教えてくれてありがとう パートナーが死亡もしくは連れてきてない場合はステルスドリンクもいいぞ 開幕大部屋モンスターハウスでフランがいたときの虚無感 えーりんに七曜投げまくれば蓬莱の薬になるからそれで一回大部屋フラン回避したな
なお10束投げても水化しないときはしない 早苗編終らせれば道場で稼げるようになるからそこまでは我慢 開幕大部屋フランに殺される件の話、
PL大妖精にしてシルフィの再誕で生き延びるのも良いね
1ターンで使えるし、ついでにパートナーも復活するしさ
即降りもPL咲夜の場合は時止めで場所変え等との併用で安全に行える
PL諏訪子なら開幕ジャンプしてパートナーを生贄にするのもありだ いや殺されるのはどうでもよくて(よくないけど)
なんとか生き延びても戦利品無しってのが あとはHPや防御力次第で安定はしないけど爆弾おはぎで硬化つけるのもあり。
即死しなければ回復できるし、何ターンか耐えしのげばあとはなんとかなるはず。
固有で硬化ブーストある防具を使うのもありか? GW明けにsteam 版買って猿の様にルナラビリンスやってた
キャラ性能見て、さとりの想起がチートだと思って使い込んでたけど、試しに使った大ちゃんの性能に爆笑w
これが真のDLCキャラか とじこは使ったら戻れなくなりそうで未だに使ってない
華扇はわりと酷使してる さとり様で強化系スペカ持って潜ってスキマや武器防具をちまちま強化しながら適当なところまで潜る、余裕があれば根絶も増やすで加護付き保存のスキマ9/9を量産して遊んでた さとりん識別のストレスが無いのがでかいよな 強化やらもやりたい放題だけど さとり様は何がでかいって毎フロアルームオブライトしつつ毎フロア百鬼プレイが出来ること
そしてスペカにテリブルがあること
おかげで時の異次元だろうが持ち不でもアイテムわんさか経験値も稼ぎやすく、融合がしやすいしやすい
なんせ毎フロア百鬼してれば強化スキマや燃料プレミアムのツモる確率が格段に変わるので融合のニトポも得られるしイイコトづくめ さとり強いけど、ルナラビだとかなり強みが制限されるな
弾幕P増えにくいから消費10の重さを感じるし、ドロップ品が安定しないからやりたい事が出来ない
ピロルスか、せめてゴールドレインが引ければ別ゲーになるけど、全然引けないんだよなあ
困った時の巻物みたいに、スペカでHP回復出来たら良かったんだけどね 早苗さんぐらいで十分便利だと感じてる
霊夢には戻れない \きょぬーまる!/\きょぬーまる!/\きょぬーまる!/ 俺は持ち不初回はDLCの強キャラでクリアして、2回目以降に霊夢で潜ったりしてるな
今は天子であちこち巡回してるけど、キャラ変えると新鮮で楽しい さとりさん超強いけど時間と体力持ってかれるのが辛かったな
華扇がシンプルに強くて好きだわ ふしげんはTODの体験版で華扇ちゃん連れてビッグ布都ちゃん退治した思い出 ビッグフットちゃん懐かしいなw
イベントや体験版で専用ダンジョンやボスも本編でやりたいよなあ 11点様はちょっと使いたいとは思えない。好きな人には申し訳無いけど DLCキャラのラストなのに出た時しか話題にならない天人だっているんですよ! 好みは人それぞれだからね・・・自分の好きなキャラが良いと言われる事もあるし逆もまた
早苗編売王そのまま突っ込んだらボコボコにされた
加速、無敵薬もスペカも全くなかったし装備も拾ったもんだからか痛かった
よーしアイテム集めて念入りにリベンジしてやるぞ やっと鍛練7開放したけど分解にとポインフレやばくて笑う
頑張ってカンスト装備作るぞー 天子は武器の構え型が好き
いつもと違う角度の武器を見れるのが良い ど下手糞でも古井戸をクリアできるキャラはいますか?
課金上等です 大妖精かさとりを使って古井戸クリアできなければ泥酔してるか疲れ切ってるから寝た方がいい NTFありクリアできない人はNTF使いこなせてないだけなんだよな
有用なアイテム作れるのにレシピフロー知らずに素材腐らせてる NTR燃料の文字見るたびにだれがNTRされるんだろうとか妄想するよな ルナラビ攻略に向いてるキャラってどのキャラだと思う?
物資も弾幕Pも他のダンジョンより不足するし
それらを踏まえてやっていけるキャラが良いのかな
さとりは弾幕Pや床落ち物資の質の問題で厳しそうだし
屠自古かレイセンか大妖精か悩む
まあ全部試せって言われたらその通りなんだけどさ 早苗かなあ
ヘカT強化2つにスペカの神特攻
スペカいらずの10弾幕と範囲優秀な3,5弾幕
DLCならチルノが強かった印象タッチミーさいきょう さとりは識別早くて、序盤から浮超眠混辺りの印を付けられるのが良い。が、中盤以降は気付けばググールと越後ショートしかしてなかったり。。。ピルロスの出現率が低過ぎるんだ
一体選ぶなら断然大妖精を選ぶわ
被ダメが高くなりがちなルナラビとの相性が良いし、最深部での狂化や睡眠といった致命的な状態異常や、天子のフロア攻撃も怖くないのが素晴らしい。 罪と罰って剣盾玉のどっかに一つ入ってればそれでいいのかな? もう屠自古から戻れない気がする
突風部屋引いて通り抜けられたり罠完全無視は偉大すぎる >>402
お金を合成して投げるという手もあるぞ
そういうときに限って外すのもお約束だが 早苗と大妖精どちらも安定しそうで良いね
ヘカTのこと考えると総合的には早苗のが有利だけど
死亡保険も捨てがたいし両方試して頑張ってみるよ
ありがとう! 大ちゃんは自発的に火と水出せるから食料に困らんのもでかいな
問題は10弾幕の浮遊に当たらんという重大欠陥 >>422
お金合成かーちょっと後で試してきますわ ルナラビは時間かかってもいいから絶対にクリアするという慎重な気持ちでやるならさとり、総合的な対応力なら早苗、罠チェックしない派なら屠自古かな
チルノはやった事ないけど序盤さえ抜ければ強そうだなあやってみるか 爆弾おはぎをゴールドレインで吸い出したら「大変な事になる」の対象物だったw
かやくおにぎりみたいなもんだと思ってたけどこのゲームだと爆発物扱いなのね… ルナラビリンスだと大ちゃんが頭二つくらい抜けてると思う
打開系の弾幕はアイテムが揃ってきたら他で代用が効くけど、再誕付与はそうはいかないし
深層に行くほど増える理不尽な死をほとんど乗り越えられるのが頼もしい
出会い頭の狂化から操作も許されないまま死亡とか、やってられないからねw 華扇の10弾幕の弱さは異常
あれ威力計算間違ってんじゃねぇかといつも思う 素人か?
ありゃふとれん2の試練や4の試練のボス戦みたいに囲まれてる状況で使うもんだぞ 無限の分解を天子ソロでクリア
ルナライトキャノン、黒楼剣、ギロチンラビット、鳥獣伎楽あたりがゴロゴロ落ちてるくせに、
お気に入りベース防具のてゐ人形と哨戒天狗の盾が全く手に入らないという謎運
結局、枕キャッチふわふあ!ベースで防具融合なしだったんだが、
ふわふあ!が名前に反して意外と硬くて、最深層の敵と十分ガチれる事実が新発見だった
こういう発見があるから、無限の分解はやめられないぜ 初めて持ち不(しかもニトフ無しのやつ)手を出したけど
さとりだとやりたい放題できてクッソヌルゲーだな さとり様で回してると気付いたら想起忘れててしばしばスぺカ無くしちゃってる 初めてもっと不思議系潜るならどこおすすめ?
たくさんあってよう分からん とりあえず博麗神社の古井戸に潜ればいいよ
比較的簡単だしPS4ならトロフィーも取れるし旧都で売られる酒の種類も増える
DLCあるなら時の異次元空間も簡単な上に色々攻略に役に立つ物が手に入るからいいかもな まずは博麗神社の古井戸だな
オーソドックスで古井戸系の基本的な立ち回りを学ぶのにちょうどいい
異次元空間は博麗神社より簡単だけど、ルールや敵&アイテムテーブルが特殊なので最初に行くと変な癖がつきそうw ニトフュ無しの持ち不ダンジョンをさとりで潜っててスペカの引きも悪くて
開幕百鬼でこりゃダメだと思ったら5Pの8包囲弾幕であっさり切り抜けられてびっくり
スペカ再利用のイメージばかりだったけど案外攻撃弾幕も強いな
wikiではダメージ倍率低めだから期待してなかったのに思ったよりダメージ出るねこれ >>441
当たった瞬間のダメージ+特殊地形設置→起爆によるダメージの2段攻撃だからな
敵の配置次第ではさらに起爆ダメージが重なって多段攻撃になる
これが5Pとか、ぶっ壊れもいいとこ >>443
なるほど…
どうりで敵が一気に溶けるわけだ
命中時と起爆で更に周囲の敵も巻き込む多段とかやばいな
例えば正面と左右前斜めにそれぞれ隣接した敵がいたら
命中した敵には2ヒットで中央の敵には巻き込みで4ヒットすることになるのか
●●●
○
●=敵 ○=さとり 打った空白スペースが反映されず表示がズレてしまったけど
さとりの位置は1つ右側のマスでの例ね さとり様の欠点は他人の固有スペカをボロボロ拾うお陰でいいスペカが中々引けないところだけど、これも場合によったら呪印を回収できたりするからなあ。 >>445
その配置だと斜めの敵には中央からの起爆巻き込みが入って3ヒットだな
>>447
それにボロボロ拾う他人のスペカが結構強いからなぁ
DLCキャラのスペカには範囲ダメージ+状態異常の効果があるスペカが多いから、百鬼夜行で取れる選択肢がメチャクチャ多い
弾幕に直線貫通弾幕がない弱点も、ルナライトキャノンかダークスパーク引けば解決だし >>439
>>440
無事クリアできたわ
武器のツモ悪すぎて最後まで丸太で打開しきったった >>448
あ、本当だ!
なんか近距離で囲まれた時の強さがとんでもないな
さとりの左右にも敵がいたら正面の敵へは更に巻き込みで2ヒット増えるし
合計6ヒットまで狙えてオーバーキルすぎる火力出るのね
PL霊夢にもこの強さ少し分けてあげてほしい 敵で出てくるさとりも攻撃避けまくって肉弾戦してくる武闘派だしな 古井戸ってアスカでいう表白蛇よな?
裏白ってどこになる? そこまで難しいダンジョンない気がするけど
どれも古井戸とはルールが違うダンジョンだがルナラビリンスかムーンジャンクかマジカルExボンバーのどれかが1番難しいんじゃないの
裏白蛇に一番近いのはルナラビリンスかな >>455
EXボンバー一択だな
難しいっていうか、理不尽なクソゲー 融合してもなかなか能力値のびねーなと思ってたら数十本合成とかあたりまえの世界だったのか
そりゃ爆発的には中々伸びないな
固有印を集めるだけでも大分強いから仕方ないけど
>>451
シレンとかトルネコだと必中印入手しにくいのに
このゲームだと与ダメ75%の追加印ならわりと簡単に手に入るけど
それでもさとり様とか衣玖さんとかいるおかげでスカスカさけられる印象 >>449
おめおめ
丸太は持ち不三種の神器の一つなんで、だいたいの持ち不は丸太で行ける
博麗神社がクリアできたら神霊廟、守矢神社、THE WILD FIRE、異次元空間、コークスクリューあたりは行ける ボンバーは最初wikiにあるみたいに真面目にやろうとして全然ダメで、ヤケクソの即降りじゃー!て開き直ったら1度も敵に会わずに終わったな
運ゲー もち不ダンジョンでウリ科の延印って見つけたら必ずつけてるけどやっぱり攻撃力70%になるのはキツい?
最近延印はいらないんじゃないかと思い始めてきたわ 融合できるようになったし何が来ても怖くないような抵抗盛り盛りの装備でも作ってみよう
と思ってwiki見てたんだけどこれ倍速動転正邪相手に先制取られたらどんな印積んでても負ける? >>463
被弾時回復100を活印でブーストすれば200回復するから、正邪の火力がそれ以下なら平気 正邪の反転は対抗手段無し
満腹度MAXで歩き回らない、被弾回復印で追撃は凌ぐなどがかろうじて取れる手段
いっそ根絶してもいいくらい >>462
通路じゃ役立たんし部屋でも一応みんな弾幕あるしな… 融合バリバリする持ち不なら伊吹瓢の100%延印は金虎棒の5マスと合わせてアリだったりするけど
追加印だといらないかな >>466
やっぱ気軽に弾幕で先制取れるしダメージ30%カットされてまでのメリットないよな
序盤で延印を嬉しそうに付けたらなかなか敵を倒せなくてそこで気づいたわ 星熊ホーンは普通に強いしな
こないだもツモ悪くてホーンでルナラビ突破したわ 正邪対策の知識ありがとう
被弾回復付けて満腹度の調整意識してみる お腹いっぱいにしないためにはいっその事小食や増大の印を抜いて
鉄の胃袋の印つけて消し炭となった食い物でも食べるべきなのかな 少食つけて運良く食べられる装備を拾ったらワンチャン?
浅い階層なら何とかなりそうだけど深いと難しいか・・・ リザルト画面目当てに最近持ち不持ち可行きだしたけどほんと絵が可愛いね ふしげんの絵師がマリグナであのアンパンマンやキテレツ描いてた人と同一人物ってマジなん 文の顔アイコン大好きなんだが
敵として出たときのの一枚絵のクオリティがアレですごいがっかりする >>462
持ち不でも融合有りならウリ科を3段階目の伊吹瓢の倍率100%にしてから融合させて
その後の融合で金虎棒の+4か石槍3段階目の毘沙門天+3で射程伸ばして追加印のほうに穿印入れて貫通出来るようにしてる
そうすれば弾幕の節約にもなるし、百鬼とかで同時に4〜5人に攻撃できるようになるし
隣接すると厄介な攻撃する敵やボスに離れて攻撃できるしイイコトづくめ >>472
>>473
錬成で防具のほうのきのこ作って3〜4段階目まで育ててればいい
3段階目のマウンテンオブきのこでさえ1回使用で満腹度50回復を−68になるまでずっと使えるし
4段階目の宇宙の帝王きのこなら一度で満腹度100回復を−86超えて消えるまで延々使えるし
強化値が下限にならないように強化値を上げればずっと使える
腐らないし燃えないしなんていってもアイテム枠が1だけでおはぎ数十個以上に値する
最高の保存食だよ
それにきのこ作ればおはぎ類は満腹度の上限値を200にするのに専念しやすいし >>479
思ったより効果量高いんすね・・・潜るようになった時は意識してみます パートナーレイセンがルナライトキャノン使うとき聞き取れないのがある
「ルナライト*****」っての
なんて言ってんだろ ルナライトキャノンだし「ルナライトキャノンだ!」かなあ...
でも無理しないとそうはきこえないしなあ
↓
あってました アイトさん童子倒しました
バージョンはPS4です
今年からゆっくりやっています 【福島エートス】
安藤量子(鎌田陽子)、鎌田實、ロシャール、伴信彦、津田大介、江川紹子
日本共産党、大地を守る会、反原発キノコの会、枝野幸男、林文子横浜市長
【福島エートス】 横浜の保育園 白血病、2人に続き3人目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1559877779/l50 発売間近なんだがロータスラビリンスの情報がなかなか入ってこないな >>479
やっぱ喰える装備品…というかこの場合はマリサがすごい気がする
ありがとう 同人上がりだからか雑誌でもロクに宣伝されないんだよなふしげん 魔理沙とかいうクソゴミモンスなんとかしろよ
なんで通路で視認してくんだよアホか
長い通路で魔力集中のメッセージ出たときの絶望感 TODRやってるけどこれすげぇボリュームあるな
もう30時間近くやってるはずなのに攻略チャート見るとまだ15%ぐらいか・・・
こりゃ新作までに絶対終わらんな >>497
シレンで言うと直線上にしか撃てない代わりに威力が高い炎を吐く
アークドラゴンみたいなものだよなアレ
根絶し候補なのは間違いない >>498
なお、チャートにのってないダンジョンも山程ある模様
俺はすでに700時間を超えたが、今の所飽きる気配はない ロータスラビリンスのDL開始は0時?それともお昼頃?まだ情報出てない? >>498
1400時間越えてるけどまだまだ楽しいよん♪
個人的には最もコスパに優れたゲームだと思う >>501 ゲームに関係なく大体は任天堂系0時、PS系昼に更新。 パッケージソフトじゃなくDLカードの限定版が欲しいんだがなあ
TODRは結局全ハードDL版で買い直しちゃったし よしよし早苗編クリアー(お金は全部避けられた)
さてここから装備融合やら錬成色々やってくんだな
殺生石の作り方なんじゃこりゃ・・・敵倒しつつわざと劣化と呪いくらえばいいのかなこれ 後日、完成する頃に拾う>>505の姿が!
「れ、レシピ埋められたから…」 >>505
食べ物系武器を消滅寸前まで喰いまくって合成していくとマイナスは達成できるぞ
合成で呪いはどうだったかな・・・まあさとり様で大部屋で罠作りまくって呪い罠探して踏めば呪えるな >>505
アイテム(装備品)を呪う方法は
・呪われたアイテムを合成する
・呪いのスキマにアイテムを入れる
・厄の吹き溜まりにアイテムを投げ込む(プレイヤーが入る)
・呪いの罠を踏む
・雛系、弁々系、諏訪子系の呪い攻撃を受ける
実行しやすいのは上から1〜3番目かな >>505
合成で撃破数を足していくうちに祝福も載せちゃって、剥がして呪うのに難儀するのまでがワンセットだから 強化上限(=劣化下限)の大きい錬成装備を拾って持ち帰って弱化のスキマに放り込んで持ち歩くという手もあるぞ 罠を使いこなすとこの手のゲームはかなり楽しくなる
キノコもって地雷踏んで腐り罠踏んでまた地雷踏んで… うおお一気に情報が・・・ありがとう
合成で退治数増えるのか知らんかった
さっき呪われたきつねの尻尾と弱化のスキマ拾ったからあとは何とかなりそう、頑張ってみます 持ち不でレジデントイーブル作るために魍魎のスキマの素材になる
「かつて食べ物だったもの」をどう調達するか四苦八苦してたが
焼いたタケノコを腐らせればよかったのね…
理解してからのさとり様プレイが捗る
もうちょいで、はじまりの試練クリアできそう ランチパックアイコンのその他枠腐らせればいいからびわ腐らせるのが楽 猿田彦の素材に使えて腐らせても使える
びわのちからってすげー! 修正値の弱体化は弱化印つかってもいいな、弱化100%が青印である タケノコは焼いてよし腐らせてよしなのにキノコときたら…
しかし武具の方だとキノコの方が有用でバランスとれてるな
そして存在すら無かったことにされてるスギノコ 厄じゃなくて流し雛か 鍛錬までやったけど未だにアイテム名覚えれねぇわ お守りは特に いらない装備って基本は売った方がいい?それとも解体? 倉庫に置いといて、後々錬成レシピ埋めか同種融合に使う こんなもんがこんなに大量に必要になんのかよってアイテムあるからな
異世界につながる荒縄とか お空の贈り物完了
四つって四つ目はこいしの分じゃねーのかい!
加速+無敵で二人掛かりで殴ったら倒せた 乙乙
こっちは井戸の一つを25回やりなおしの14時間という超稼ぎプレイでクリア
タイムアタック勢ってどうやってるんだろう… 俺は無限の分解ソロがクリア安定してきたんで久しぶりに亜空間行ったら、
亜空間やっぱきついわ〜とヒィヒィ言ってるとこだわ
ルナラビを平然とクリアする人らどうなってるんだ… そういや>>479の装備品のキノコ情報を参考に育ててみたけどすげー安定するね
ありがとう
ランク2にするだけでもかなり美味しい ひさしぶりにゲームショップ行ったらvita版5000円だった
スイッチ版半額セールの時に買って良かったわ
半額セールでスイッチ版のこのゲームが15倍売り上げでたとかなんとか >>532
スチーム版でも見られるのかな、後で見てみよう >>529
ずっと即降り
二刀流でさん〜さままで通してでかいあたりで両手武器に移行して後はちょっと必要な札と回復を調合するだけ
あまり安定しないお勧めはしないけどTAはお勧め >>526
DCとゆゆこ帽は後々大量に使うことになるからなあ
大願も錬成不可だからちまちま拾うしかない wikiのTAのページ見てみたけどルナラビ上位三人全員2時間切してやがる
俺最短でも2時間半だよ
ただスコアタの三位1.8Mは抜かせそう >>532
Steam版でもトロフィーメッセージ確認できたわ
これは・・・うんw そういやこのゲーム「胃拡張の種」みたいな「満腹度最大値上昇」だけの効果のアイテムってないね
特大おはぎとか越後ショートとか何かしら上位の食料に統合されてる感じ
キャラクターがみんな可愛いからできれば黒こげなものとか腐りきったものは食べさせたくないめ
美味しそうなものでお腹を満たさせて上げたい 食料という分類じゃないのでいうなら冬虫夏草なんだけど満腹度最大値上昇だけではないわな 素材があって調合が使えるなら食べ物作れるのはいいよね
そういやシレンみたいに食べようとした瞬間に出てくるのは居ないな
あの爺さんにくさったおにぎり渡すとその場で倒れて次の階で踊るポリゴンも出てこないという小ネタがあったけど 当てはまりそうなキャラもいないし、純粋にあれ『感じ悪い』んだよな >>538
お空達はさとりのペットであってこいしのペットではないからしゃーない >>544
まぁ、お空も悪気があって忘れた訳ではないしねぇこいしの性質上仕方ないところはある そこには店主に金を払おうとすると突然現れて賽銭をせびる霊夢の姿が!
って流石に二次創作が過ぎるか 次回作はポリゴン枠紫苑になりそう
秋姉妹の次の活躍にご期待ください 神出鬼没で食い意地張った奴か
うわばみしかいないな YouTubeに音楽あります
アイトさん沢山投稿しています wikiカンニングしまくりパートナー霊夢でプラチナハウスクリアしたけど
霊夢なし自力でクリアした人いんのかこれ
109階とかブチギレるだろ 自力でクリアした先人がいるから、wikiの記事があるのだよ 前から気になっていたんだけど、「お空」って何て読むの?
「おくう」
「おそら」
「おうつほ」 お空は東方キャラで俺が読める数少ない名前
なお本名は読み方知らない 無限の分解のでかいゾーンで出る開幕みらパ百鬼ヤバイな
余裕こいてたらあっという間にチルノに囲まれて持ち物全部凍らされたw
しかも妙にタフだなと思ったらレベル99だったし ピンポイントに必要なものや保存9とか凍らされて
中にある炎上の札を使うことすらできなくなることあるわ
春印か春帽は用意しておいた方がいい
みずもたくさん手に入るし チルノは装備外しと組み合わさると死ねるんだけど、そこまで対策するほどのものでも無いんだよなあ 対策するかって言われると専用に枠を裂くほどでもない
そんなやつらもシチュ次第で鬼と化すのがローグ系の味な気がする 他の作品だとイッテツ戦車(モンスターハウスで進化)+火炎入道の無限増殖コンボでひどい目にあったことがある
地底初見は持ちすぎててパルスィに燃やされて焦った 炎上の札は一つお守りでもっときたい
特殊ハウスもこれで切り抜けられるし
なお 炎上は通路から店の商品を全焼させるのに持ち歩いてるわ どっかの馬鹿犬が店の商品を投げつけてくるからだよ
……あと、手持ちで足りない高額商品が並んでるとなんかむかつくし \ \ ヽ ,..::''"´ヽ___
ご ほ / \ ヽ ,ヘ , -‐-、r-‐´: : : : : : : :`ヽ、
〈 \ (::::::::`/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
ぁ あ \ \ (:::::::::{: : : : : :´⌒ヽ、: : : : : : : : : : : : : : `ヽ、/ヽ、
/ \ (::::_ゝ: : : _ / |: : : : : : ∧⌒ヽ、: : : : : /:::::::::::::ヽ、
い よ /‐、、 (: : : : : : : ,イ´二、 {: : : : : : 二_: : : : : : : : :〈::::::::::::::::::::::ヽ
〈 `−、、 ´`〉: : : / ./〈__ノ::ヽ ゝ ノ ,-ニヾ: : : : : : : : ゝ::::::::::::::::::ノ
ま う \ −、、 ,イ: : : :/ /:::::::::::::::/ (/ /(_ノ::`i: : : : : : : : :ヽ:::::::::ノ
/ /: : : : : / {...::::::::::./ /::::::::::::::::::}ヽ: : : : : : : : ヽノ
│ / ──── /: : : : : / ゝ:...::ノ ・ 〈....::::::::.::.../ 〉: : : : : : : :/
( (: : : : : ゝ、 ゝ_人_,ゝ:::....:::イ /: : : : : : : : 〈
し \ −''\: : : : へ、 | | /: : : : : : : : : : ヽ
/ −'' `ゝハ_,へ、 ゝ-' /: : : : : : : : : : : : ヽ
ゅ ( −'' / ヘ __`ニ´___イ〈: : :,、:のノゝイヽ,丿
/ / ./ ゝ、ゝノ /乂:ゝイ
! ゝ / / | r__!--‐‐' i } みらくる「超」パーティには、プラチナ以外で出会ったことはまだないな
まあ持ち不で特殊百鬼Lunaticに出会ったら、どの種類でも異常撒いて逃げの一手あるのみなんだが >>574
いや、持ち不での特殊百鬼LunaticでもPLさとりPAお空ならスペカのテリブル使えるからがんがんやっかいな敵倒せるよ
テリブルなら全敵に2つの状態異常与えられてしかもかなり高確率で無能を与えられる
現に俺、時の異次元もはじまりもふとれん井戸もだいたい一桁階からの毎フロア百鬼プレイがプレイスタイルだし 百鬼は幽香さえいなければスカーレットマーカーでどうとでもなるな
生き残ったでかいやつ一体くらいなら倒す手段色々あるし
PA霊夢orお空連れてれば尚更ボーナスステージですよ 久しぶりにやったらサッパリ忘れてる。
初めからやり直そう 俺もswitch版買って久久にやろうかな
ダンジョン全解禁パスワードあると聞いたので ナズーリンも良いです
最初マミゾウの人だとわからなかった レイセンがとても可愛い
ライトニングスチールで閻魔様の審判長盗んだから閻魔様仕事してるのか不安になったけど
その後でパートナーの大妖精にみつけてもいない保存のスキマをフォーフェアリーズで焼きつくされたからやっぱり仕事はしてるんだな サグメ糞すぎない?
二匹よってきたんでついうっかり殴り殺したらHP1からの飛び道具で1ターンキルされたわ糞が
もうサトリじゃなくて大妖精でいくかなあ
「対策のしようなんていくらでもあるやんw(ドヤァ)」とかいうゲームの大先生がワラワラとわきそうな予感 せめて全敵の最後のターンでHP1にするとかにしろよ 自分勝手な子供が八つ当たりしに来た以外の何に見える? 過去作のPV見てたら40人プレイアブルとかもあったのな
そして今回出てないキャラにも結構声付いてたのね モブ河童可愛いのに固有の名前無い文字通りモブなのが惜しい
声もキャラもそれぞれきちんとしててキャラ立ってるのになあ
にとりみたいに名前有りキャラになってほしい さすがに名前有りのオリキャラ出たら多少バッシングあるのでは 会社のマスコットは別として このゲームはどれだけ間抜けな死に方をしたかで楽しむゲームだぞ 通常攻撃が射程10の月の頭脳とか
でかい系でも握って即死させる芋神様とか笑えたわ >>596
モブ河童って原作にモブとしてすらいないキャラだったのか…
それじゃあたしかにダメそうだね
原作知らずにローグ系好きでこのゲームに入ったもので知らんかった 昔はアンパンマンやらドラえもんのパロ出して発禁くらってたのにな アクア自体はマリグナ初期の頃から知ってたけど
アンパンマンやドラえもんのパロはありふれてるからまあね
ナズリーマウスやモンスターボールもどきのがずっとヤバそうで心配
ディズニーと任天堂はそういうのうるさいと聞くし 公式で名前が設定されてないだけでモブ河童はちゃんとあのデザインで出てるぞ >>599
いやキャラ自体は「茨歌仙」という原作漫画に出てくる
ただ名前も台詞も無いモブキャラというだけで モブ河童の存在自体は原作にもあったんだね
教えてくれてありがとう
このゲームでせっかく色々なキャラを知ったし
原作読んでみたくなった
漫画ではないけど東方キャラとブロントさんが絡む
AAの2次創作しか見たことなかったんだよね ゴエモンインパクトだかでなんか言われてなかったっけこれで >>597
チルノでおゆ飲んだときとかも専用メッセージ用意されてるから楽しいよな
狙わないとできないけど
せっかくなんでみらくるのはじまり(霊夢編)のスコアにリザルト画面登録してある PA早苗で腹ペコ戦法やってたら大爆発踏んで腹ペコで死んだ...完全に想定していなかった 腹ペコ戦法って危機回避印だっけ?
ダッシュできないストレスひどくてやったことないな 腹ペコ戦法やるなら危機回避入れるか常時罠可視化するかしないとな
それでも響子に投げつけられたり勇儀に投げ込まれたり正邪にひっくり返されたりしたら死ぬんで、俺はやらんけど 受危治揃ったら常時飢餓状態でやってたけど普通にやってら正邪の反転って怖くないのか? 飢餓プレイは両手武器や二刀流だと危印あっても
罠投げによる核地雷や修行の罠で事故ることあるね
防具装備してて軽減印や地雷名張がついてれば大丈夫
反転は満腹やHPだけでなく力や弾幕Pも反転されることあるのがな
力15が1にされたときは焦った(最大値は減らない) 茨歌仙完結したしロータスで腕とパーフェクト華扇拾ってくれないかな 途中で放置してたの、また始めからやってるけど、
これ二刀流や×乗りでお金投げできたんだね。
なんとなく前にやってたからわかってなかった。 面倒でも華扇道場の指南所は一通りクリアしたほうが後々楽よ あの初心者用のはとても初心者用には思えなかったわ。
まだ中ぐらいだけど、あのあのアイテム合わせて水渡るのとか、吹き飛ばし板でどこから踏んでも壁じゃん!
って理解するのに時間かかった。 今中してるけど、知らない事ばかりだわ。
水はいつも飲んでただけだったのに、毒沼に投げたらアクションあんだね 昔は厄の吹き溜まりであぶない薬も作れたんだがなあ
呪いで食料ワンランクダウンといい、未だに無くなった理由がわからん レッツ分解にとフュージョンが意味わからん
バラしてなにしろっていうんだ 攻略みたわ。わかった。ようやく。
わかってから5回死んだがようやくわかった。
イライラしてもうやめようかと思った >>621
仕様の変更としかいいようが…
シレンの肉も最新作の5だと無いしな 日記書くならメインやアナザーはファーミングしなくてもクリアできるバランスだったけど松楓や鍛錬はどのくらいまで育てればいいんだろうかって悩まない?
育てすぎると降りる作業になりそうなのが嫌でなかなか手を出せなくてもち不ばっか行ってる
まぁアナザーでも布都の第七の試練はボコボコにされて装備のレベル上げをしたけど 不思議のダンジョン知り尽くしてるから華扇道場利用してないんだゴメンな華扇ちゃん 中の最終まできたけど、ウザくてやめたわ。
ストレスしかたまらない >>621 あぶない薬はニトフュージョンで便利過ぎるから修正されるのも仕方ない気はする >>628
育て過ぎたら作業になるのは間違いない
そしてその作業に飽きて持ち不巡りを始めたのが俺
持ち可ガチ勢は装備を育てること自体を楽しんでるので育て過ぎに悩むことはないわけだが、
そこに楽しみを見出だせないなら松風も鍛錬も放置してひたすら持ち不だけ遊ぶのもアリだと思うよ テメエ等...
改造コードはもう完全に消え去った
これでランカー1位は取れなくなったわ
まぁあの小石って奴は間違いなくオレと同じく改造コード使いやで
来月の新作ではコード抜きや
自力で1位とってやるよ
あの小石って野郎もチート使えないのは同じやからな
腕が物を言うわけや 今作もコード無しですし不正無し動画もしっかりあるんですけどね
次回作も走る予定なので楽しみにしてます、対戦よろしくお願いしますね >>634
は?貴様、小石か?
上等やコラ!本人いたとはな
ええで不正抜きで真の実力を見せてやるぜ
ふし幻はもうコード使えないから飽きたから新作で戦おうや
そこでオレの腕を見せたるでー >>635
コード云々言うなら該当箇所の指摘をお願いしますね
その自信の腕前、期待しております。是非戦いましょうね そのクソウジ虫が相手する価値があるかどうかもわからないアホがまだいるのか
まあまとめてNGしとくからクズ同士一生仲良く煽りあっといてくれ >>636
テメェ... 根拠ならあるわコラ💢
コードで開幕レベル99
体力999のオレが高速降りしてるのにオレに勝てるわけ無かろうが!
この条件でやったおれの半分近い早さで降りた事が異常や!やってるオレが1番それを知っている
他の小石信者も参加しろよー
戦いは多い方が面白い >>637
んだとテメェゴラ!
あ?喧嘩売ってんのか?腐れオタク野郎🖕
テメェ見てぇな雑魚プレイには次元がちげえから
参加は辞めとけ👊 >>638
そりゃレベルも体力もタイムにはあまり関係ないですもの
それに即降りするだけって言いますけど通路選択や操作精度、物資管理に戦闘時間まで考えて降りてますから
具体的に指摘出来ないのならあまりどうこう言わない方が良いですよ 酢飯か本人かしらんが
わざわざ肥溜めに顔突っ込んでくせーくせー連呼は
傍から見て馬鹿にしか見えんからお前もやめとけ 持ち不ばっかりやってると賽銭箱のにとぽが溢れそうになるな
多分融合が軌道にのりはじめるとすぐ減るんだろうけど装備のレベル200とかが遠い数字に見える俺にはまだまだ溢れそうだ
とりあえずNTR燃料は使わずに溜め込んでいる >>640
なーにが具体的にだ
そんな操作性だの物資管理如きでこんな差はつかねえーんだよゴラ
こっちとらレベルMAXやぞ
正直武器も防具も適当に落ちてたのそのまま最後まで使うだけや
一々強化だのする必要はない
アレだ
もう今作は終わったことや
小石よ、キミも改造コード使ったことを認めたまえ >>641
酢飯とか何故ここで飯の話になんだよ
バカかコラ
んなに酢飯食いてえなら回転寿司でもいっとけ おっ改造しときながらリセットありのスクショ上げた雑魚君じゃん チート能力持ちで異世界転生しても大したことない奴は大したことできないんだろうねきっと >>614
正邪の反転は隣接しなきゃやって来ないので
延印装備か弾幕で100%回避できる >>643
にとポは100万あってもまだ足りない
逆に経験値はレベル200程度なら30分でも余裕になる
融合は業も底も深過ぎる… チート使っても1位取れないなら、素で勝負したら尚更無理じゃん
何のためにチート使ってたの? 携帯回線の奴って変なやつしかいないな
夜勤で頭がおかしくなったのかそもそもネット回線引いてないのか できた。
最終クリアできたわ。
68回は最終やった
緋々色もらえた
よかった。 たんざぶ屋と百鬼夜行って同じフロアに同居できるんだな
ベルリナーでたんざぶ屋掘り当てるとレジデントイーブル無効化されるから勘違いしてた >>648
>>650
やっぱりそういうレベルで融けるのか…
融合の詳細調べててそんな感じはしたけど >>652
アホか
小石も改造ツール使ってるのは明白なんや
だが次作はもう改造コード無しや
正々堂々戦うから勝負はわからんぞ >>658
亜空間楽勝だったぞ
レベルマックスでやれば武具いらんぞ
パンチでデカい系もなんとかなる >>655
レジデントは「今いる部屋」を百鬼夜行にする(通路で使った場合は部屋にワープして百鬼発生させる)
ただしお店では無効
ベルリナ使うと一つの大部屋が店判定になるからレジデント無効になる
お店のあるフロアの別の部屋でなら問題なく使える >>656 融合は持ち込み可におけるエンドコンテンツだからね 稼げる環境整えるまではつらく感じるかも にとぽそんな使ったかなと思ったが使ってる装備のテーブルの違いか にとポ馬鹿食いするのは十中八九方法が悪いからだ
例えば、ステより先に固有印揃えてるとか 印無視してカンストのことしか考えてないとかどんだけ先だけ見据えてんだよ 数値があれば大体の印は追加でも十分なスペックが出るし、融合の度に固有を引き継ぐのはただの無駄でしかない DLSITEで売ってるみら超withPLUSって「PLUS.G」も入ってる? >>672
公式のホームページによると今のGはPlusの最終パッチに統合されてるらしいから
アップデートすればGになるんだろう多分 道中の敵と殴り合う最低限の固有印揃えた快適武具作ったら
装備熟練度印250つっこんだ同種融合用の武具をパートナーに装備させて
ひたすら回すのがにとぽ的に優しいよね
固有印が無くて入手も楽なdlcのイメージ装備のL99が量産されていく
後はこれを未融合のをベースにして融合回数重ねたものと融合してくだけの作業 そういえば、キャラ毎のシナジーのある融合装備作ってる人はいる?
レイセンなら炸印入り、屠自古なら飛印入りのみたいな
個々の能力が活きる感じのやつ 咲夜のだけ長持ちブースト外してる装備はある
弾幕回復不可まで2倍に延長されるからな あー、たしかにそのキャラには外した方がいいって印も出てくるな
大ちゃんなら再誕ブースト外した方がいいし
霊夢なら酒好きあるから変換印はつけない方がいい、とかか まぁ…カンスト前提なら誤差だな
名前と見た目的に各キャラに合わせた装備が欲しいと思ったことはあるが労力に見合わないと思ってやる前から諦めたな 彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
nl3j2q.html
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
xchu67
マiトレーヤの出現はほとんど完了している。彼の公開された公の仕事は本当にもう間もなく始まるだろう。
u4t847.html
【マITLーヤ】 登戸カリタス学園テロは、不正義のせい
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1559274249/l50 パートナーのチルノ用の開幕爆弾装備はあると便利だから作ったな 装備経験の追加印ってひたすら時の異次元空間やって拾うの? ひたすらっつっても割と歴史食い掘れる確率高いぞ
250パー目指せばそりゃ多少は潜ることになるだろうが 時の異次元なら装備経験値印ぽこじゃか出る
だが本命は弾幕回復100なんだ… 弾幕回復100も装備経験値250も出たが会心100が中々出ねえ
スカーレットマーカーに付属してるそうだが35とかそんなんばっかり
物欲センサー仕事してんなあ 90までのはず
100はver1.02で地下室印引き継がないと無理 あれ引き継ぎ限定だったのか
90とまではいかずともせめて70くらいは引きたい 新作vitaないの辛いなぁ
寝っ転がりながらやりたい VitaでやっててPS4でやり始めると違和感結構ある キャラたくさん動かす関係でvitaは性能的に無理っぽいからしょうがないね 新作のキャストの所で妖々夢勢が全然載ってないけどいつも不遇なの?
TODRしかやってないからよくわからんけど 石垣島北部で謎の発光体 円盤状に「鳥肌」 天灯との指摘も
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1140366385945575424
2つ目の記事は、米軍パイロットがUFOとの遭遇について、メディアのインタビューに応えたものである。
遭遇した時期は2014〜2015年。インタビューは匿名で行われたらしいが、2人が名前をだして応えている。
UFOを見たと主張しているのは、バージニア州基地所属の攻撃機のパイロット達とのこと。
名前をだした内の一人である中尉は、
「UFOは、海面すれすれから上空9キロといったさまざまな高度に出現し、
ゆっくり移動するかと思うと、今度は超高速で素早く移動したと話している。
UFOには明らかにエンジンがなく、また、赤外分光法では排気ガスのプループも確認されなかった。
さらに、UFOは多くのエネルギーを消費するはずだが、12時間飛行を続けていたと強調する」
https://twitter.com/shantiphula/status/1140092968373641216
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
nl3j2q.html
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
xchu67
マiトレーヤの出現はほとんど完了している。彼の公開された公の仕事は本当にもう間もなく始まるだろう。
u4t847.html
【3.11】 原発や核施設に度々現れる謎の発光体
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/atom/1551257927/l50
【1882、2018】 月を横切るUFO、太陽を横切るUFO
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/galileo/1549867552/l50
【マITLーヤ】 登戸カリタス学園テロは、不正義のせい
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1559274249/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VR着けて寝転がるとケーブル邪魔だし頭の横も後ろも痛いし重心片寄って疲れるしで出来ないぞ 物部布都と7つの試練やっとクリア出来た・・・
道中すぐ死ぬから即降りしてったらLv60しかないし武器は+40で屠自古も死にっぱなしという絶望的な状況だったけど
無敵薬といつの間にか拾ってた無情酒「親玉ころし」という神アイテムのおかげでギリギリ倒せた
まだまだ行ってないダンジョンがいっぱいあって終わりが見えねぇ 最高だな 時の異次元空間回してて思ったんだけど、もしかして固有印に反撃の確率威力100%が入ってる防具に、青印で確率1%威力200%を入れても確率100%威力200%にはならない? 持ち不で哨戒天狗セットがかなりお気に入り
追加スロット大目+固有印と重複する印が入ってないので印抽出や星さん無しでも必要な印だけ入れやすい
怪力ブーストも降りた直後の難敵相手に地味に嬉しい
「天」まで鍛えるのはきついけど「鴉」あたりなら終盤ならわりといけるし
てか椛ちゃん色々とシンプルに強すぎない?ダブルフォーカスでは最後の美味しいところ文さんに持ってかれてるけど
>>701
おめおめ 俺は「鴉」とかにせずに、千里眼セットのまま融合ベースにするのが好きだな
千里眼セットのままなら上限レベル60だから、経験値補正のない普通の古井戸でもでかいエリア突入頃には融合開始できる
錬成も簡単だから特に融合したいものがなければ同種融合しとけばいいし、基礎攻防+10↑は持ち不だとメチャクチャでかい 文デリ52Fにて保存二つ札充実マーカーあり呪印月時計あり、合成のスキマにバットとうどんげの耳と卒塔婆を放り込んで勝ちを確信して2マス離れた壁に投げたら一歩前が亜空間だった
あーーやらかした久々に芸術点稼いだ
ちょっとでも横着するとこんな事起きるか?という事態が平気で起こるからたまらねえ楽しくなっちまうぜ 片手武器にはとりあえず両手武器融合しちゃう。丸太とか 宝部屋で弱化のスキマ拾ったからこれで殺生石作りやすくなるぞー
藍さまの尻尾-35(強化限界35)←イマココ
進化しないと上限低いの忘れてたよ・・・吸い出そ 殺生石ってなにに使うの?
いつも分解してるけど大事なアイテム? レベル500まで上げると固有印最高値の多段回数が付く唯一の武器
要は融合用 最近始めたんだがすげーおもしろいね
まだ最初の40階層のダンジョンクリアしたばっかで
ローグライクほぼ初挑戦なんで死にまくってるけどw
無料DLCのフランってのはもう手に入らないのかな?
DLCリストには無いみたいだけど 敵が全部透明なダンジョン、事故死が多くて詰まってたので
大妖精に変えたらあっさりクリアできてしまった
所持アイテムが全部ランダムのところも爆破ダンジョンも全部大妖精でいけた
再誕のぶっ壊れ具合がハンパない(褒め言葉 そういやこっちの透明状態ってあまり意味がない?
幽花の前で透明になったら普通に殴り殺された >>713
vita ps4版は今でも配信してる
switch版はELEGANCEにて他のキャラと一緒に配信
steam版は本編に統合化されてるはず >>716
steam版です 後だし申し訳ない
統合されてると言うことでいずれ使えるみたいで安心しました ありがとうございました! >>715
反撃されたのでは?
なお自分は咲夜で時を止めているうちに殴り倒された 博麗神社の古井戸クリア記念、7時間超えは慎重過ぎかねぇ 殺生石作った
味方に装備させて育成
あ、これ時間かかるやつだ
他の武器育てて一気に合成で食わせた方が早そうだな 多段なんて8もあれば充分やで
それ以上あってもテンポ悪くなる方が気になる おら!早く新作出せやアクア
オレと小石の刺しの勝負がしてーんや 今度の新作の初期verはどれ位バグがあるか今から楽しみだ 発売一ヶ月前で新PV出さないとかやる気ないのか、延期する気なのか
クソゲー臭がプンプンするぜ ゲハにも報告させてもらったでw
■■速報@ゲーハー板 ver.51130■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560872354/
小石よ、素直に認めとけ、これでオレの味方は増えたわけや
コード使いのオレよりも早くクリア出来るわけが無い
コード使ったオレだからこそそれがわかる
まぁ新作はエディタサービス終わったからガチBATTLEやな 殺生石って持ち不で拾っても使いにくいし苦労して育てるならもう同種融合でも始めた方がいいんじゃないかと思うし
正直微妙な存在だよな 旧作の話はいらん
新作のネタでいくぞ
あと一ヶ月
スタートダッシュは大事や
因みにさっさもクリアしてバレ祭り開催やで
前に腐れゲハのガキがオレに喧嘩売ってきたからな
まあお前等も巻き添え食らうが悪く思うな 殺生石は持ち不では育ち切らないから すぐに分解や売却しちゃうな >>728
ふしげん3以降は発売前のPV1個しか作ってないよ
PV作る暇あったらゲーム作れって思うわ チートおじさんはゲハおじさんだったのか
てか今どきゲハてw 今のゲハは過疎化が進んでて、それでいて残ってるやつは純度の高い真性が多いからヤバいぞ ボスフラン第一形態を必死に倒して
やったか!?ってなったら第二形態出てきたからリターン
対策装備は見てきた、ゆっくりあつめてこよう(石槍しか装備してなかった) >>738
俺と同じぐらいの進行度だな こっちはさっきクリアしたゾ
スペルカードでバリア破壊してマスタースパークをP缶飲みつつ撃って
拍子抜けするぐらいあっさり終わって心の隙間とかスペカとか大量の準備して行ったのに無駄になった >>740
しっかり準備すると割とボスが大人しくて「お前さっきまで大暴れしてたやん!」とかなったりするよね
石槍が思いのほか強くて離れたところからズンドコしてたら初見でボスまでたどり着いて流石におかしいなと
特撮の初期フォームで舐めプして撤退したあと強化フォームでボコし返す的な 放し飼い椛がたまに店でやられてるっぽいのは吹き飛ばしに巻き込んでしまってるからかな、こんな欠点があったんか Switchのeショップにふし幻LLのあらかじめDLが来ている
自分はSwitch版のDL版を買う予定だったから
あらかじめDLが来てくれて嬉しい >>735
は?宣伝する気ゼロとか手抜きゲーの可能性高まるやろ 個人の寄り合い制作なんだから当たり前だろ
会社じゃねーんだぞ >>745
お前の大好きなTODRも当時情報解禁に出したPV一個しか出なかったしゲーム体験会も全くなかったからな チルノの声がゆかなってことに驚いてる
テイルズやギアスぐらいしか知らなかったけどこんな声出せたのか・・・ >>745
サークル開発(同人)に何言ってんだ?こいつ しあわせのくすり、説明文と印から最初は敵に投げるマイナスアイテムの類にみえた >>749
>>752
んだとテメェゴラ!
喧嘩うっとんのかワレ
あ?コラ
https://m.youtube.com/watch?v=YWzXV9VP9vo
お前等はリアルではこうやって絡まれてるようなオタクばっかやろな PS4でも事前DLで0時からプレイ可能なんだな
やったぜ ストア予約可能なのは
基本的に0時からプレイ可能よ
で定番なのが0時からなのにストアに並んでなくて買えないてやつが湧くこと >>758
>>759
ボケ
俺が実際にしてるわけじゃねえよタコ共 こんな夜中にスップとかネット契約してもらえないニートっぽい ゲームの内容以外の話振るやつスレから出てくか首吊ってよ >>763
おまえ、バカか??
新作発売まであと少しで旧作の話なんてしなくてええわ
盛り上げろ
ええか?アクアスタイルがまた手抜きで出して完全版三回くらい出すかもしれんのやぞ >>766
構うやつも死ねってそろそろわかんないかな
まあ一生わかんないんだろうからお前もNGするわ >>765
>>766
>>767
だからな?
また未完成で出して完全版商法されるまえに俺等が活動するんやで 月面戦争のトロフィーの詳細文にフェムト構文が全文書かれてんの笑う 寿限無と同じで一語一句欠けてはならない
それがフェムトの語り バカタレが
どうでもええわ
おら!アクア!さっさと新PV出せや! >>416 この時間にカップ麺なんて食べたら太るぞ >>756
0時プレイは予約特典みたいなものだからねえ
前日まで受け付けているし、わかりやすいよな
そこを外すと、発売日の11時頃まで買えないという >>776
あほやな
常に0時からは取れるようにしとけばええのに
11時まで買えないなら10時にパケ買ってくればええわ
売れるしな >>779
んだとテメェゴラ!
喧嘩売ってんのかワレ
あ?なぁ?
オメェアレか?小石か?おめえとのケリは新作で付けるから待っとけや おいおい
ランキングにおれのクリア画像入ってねえやん
テメェ等せこいことすんなや 0時とかくだらん
フラゲ出来る店ぐらい見つけとこうぜ >>756,776
スイッチだと普通に0時からストアで買えたと思う 多段印って攻撃回数多いほど一撃あたりのダメージへって与ダメの期待値的にはあまり変わりない印象だけど
一撃死とかの状態異常付与印や遺失印との併用前提?
それとも与ダメ100%の必中印あったら要らない子? 多段の仕様についてはそれのどれもwikiに書いてあるぞ
敵のさとりや衣玖には必中印あっても回避されるから
ほどほどの多段はあった方がストレス無くて済む
多段を1ヒット分しかダメージ通らないボスがいることと
ゆうかりんの反撃で多段と同じ数だけ殴り返してくるから気をつけること 素で回避される必中印ってどうよ…
名前負けだよなあ 空を飛ぶ状態のポケモンに燕返しが当たらないのと同じ スパロボの必中と閃き(回避100%)がぶつかると
回避が優先される仕様とも似てるな
アクアはスパロボのパロやるくらいスパロボ好きだし 昔流行ったスパロボのパロディ動画ってここのサークルだったのか・・・知らなかった
なんか感慨深いな >>785
Switchは買えるんだ
まあPSストアは予約特典な感じで0時開始で
予約してなかったら次の日の昼頃だね 2か月連続!5,000円以上購入で10%OFFクーポンをプレゼント!
https://www.jp.playstation.com/psn/playstation-store/campaign/icd_20190529/
クーポンプレゼントキャンペーンの対象者は7月にクーポンもらえるから
どうしても0時からプレイしたいって人でもなければ当日買いでもいいね >>797
ありがとう!
見落としてたようだorz 新作間近なのにカンスト教なせいで青印掘りがやめられない
弾幕回復100%のまあ出ないこと 限定版特典の映像はDVDかな?
ブルーレイ持ってないからブルーレイだと再生できんわ
サントラはまだCDだよな CD以外でサントラ来たらたまげるわ
ブルーレイははSwitchユーザーは無理なのか。俺もPCに付いてないからPS4で再生するしかないが サントラはもうずっと昔からデータサントラだからDVDだったりCDだったり場合によって違うぞ 今回は特典全部DVDだな
Amazonに書いてあるのが正しければ よく考えたらディスクドライブ無いPCにしたからDVDでも再生できないし、サントラCDも再生できなかったわw
>>804
USBやダウンロードがいいんだよな
どうせ使うときはサントラCDそのままなんて使わないし ライブ映像入るならCDに収まらないしね
今回はサントラとボイスドラマとライブ映像ってかなり豪華な特典で嬉しい >>807
ダウンロードは音質とか気にしちゃう
いや、そんな耳良くないからあくまでもデータの表記上の問題だけど ゲーム音源ならsteam版TODRの全部入りパックはサントラはmp3音源だし、ビジュアルブックもPDFだったぞ
だいぶ先になるだろうけど、みらパのsteam版が出る際にはデジタルコンテンツ版のデータ全部入りパックがまた出るんじゃないかな、自分はサントラとかはそれ待ち いまどきCD生音源だと取り込みからトラック情報の手打ちやアルビム画像の埋め込みまで何時間もかけてやる必要あるから超嫌
ふし幻は全部埋め込み済みの高音質MP3だからスマホにそのまま放り込めるからこれが一番楽で親切だよ 特典調べずに脳死でdl版予約しちゃったわ
こういうのって別売りとかされるのかなぁ 楽しそうだけど雰囲気がコンサートでどう楽しめばいいのかわからなそうだな現場 めっちゃ金かけた凄いライブだった
ラビリンス出たらまたやって欲しいなあ DLCエレガンスなければ本編含め大赤字で死んでたって言うからDLCで稼いでるんでないの?
ゲームサークルとしては売れた分だけ使ってくれるのは正しいと思うけどね 儲かってる分は現地還元よりゲームに還元してくれ、って人が多いんじゃね?
東京に住んでないといけんからなー
ニコニコでも現地民しか行けない超会議やらんでサーバに投資しろってずっと言われてるし ふし幻のライブ行きてえな…BGMに歌付けたやつとかあるんだよな… プレイアブルキャラ追加とか新規ダンジョンとかそういう方向で還元して欲しいもんだがまぁ新作に期待か
原作新作のクタカって子可愛い ゲームには十分すぎるほど還元されてるから好きにして欲しい
二次創作は個人の制作意欲が占めるからゲームだけやってろお金は他に使うなって合うのもなんか違うし よっしフラン自キャラ解放
次は持ち込みなしで井戸に潜ってパートナー解放か
装備揃ったらボスにマスパで600くらいでて楽しかった
終わったら今度天狗編だな(メイン最終をガン無視) 俺もなんか先に使えるキャラ全解放したくて裏香霖塔最後にしてたな
てかあそこは融合武器ないと無理だった 本編で稼ぎすぎてから倉庫共有されてないモードを共有すると下手すると溢れて消失するから
早めに倉庫共有≒キャラ解放までやったほうがいいのは確か
呪われたものとか適当に放り込んでるとあっという間に倉庫埋まっちゃうからな… 倉庫がごちゃごちゃすぎて目当ての物が見つからない
印検索欲しい 融合で必要な固有印がだいたいそろってきて共鳴印も意識し始めたんだけど
腐らないもので有用な共鳴印てどれがオススメなんだろう?
再誕or三倍速のブースト、桂200%、強振150%あたりが強そうに思えて迷う
お守りも合わせたら2つか3つは有用なの発動できそうなんだよなあ… 青も掘るつもりなら共鳴の方が上回るのはかなり絞られてくるよね 強振とか青最高値だと400%だし TODRのサントラ欲しいけど
限定版分しかないのかな
追加コンテンツの曲とかも欲しい スパロボのお気に入りみたいに付けてたら常時一番上にソートされる機能が欲しい >>831
限定版以外になるとSteam版のコンプリートエディションかデジタルリミテッドパックを買うくらいしか手に入らない 共鳴印で十分な性能が得られるなら、固有印や追加印を共鳴印に置き換えて、その分枠を空けるという手もあるかな
俺は天子セットで春の訪れを共鳴印にして追加印から外してる 振500%でテンション上がってそのまま融合して全てに気づいて悲しみに包まれた 有用な固有や追加印枠を複数補える共鳴印があれば
それによって空いた枠を他の印が使えるから良いね
天子セットは春と回が発動して持ち不でもよくお世話になってる
月面車のパーツと天狗レーダーで桂200%の共鳴、
後は防具を諏訪子の帽子か枕キャッチふわふあ!で倍速ブーストも付くし
包帯からの桂射程5の固有と合わせてかなり強い気がする >>835
ああ…両手武器にしかついてない共鳴という罠ですねわかります
ダブルスレッジハンマーの共鳴は攻撃も防御もやたら強いという >>832
わかる
共鳴はしょっぱくなるけどナイフとお鍋のふたあたりにしとくと引き出すの楽だよなーっていつも思う
保存のスキマに纏めておいてもいいんだけどさ >>828
おせっかいかもしれないが再誕ブーストは共鳴印より固有印のほうがいいのでは?
でも共鳴もクリスマスセットなんかは共鳴いっぱいあるから再誕ブーストにおまけがついてくると考えると悪くないのか? >>839
本当だ、ヌメっとしたものレベル300に再誕ブーストあったのね…
青印の強振400%の事といい、見逃しが多くていけないな
ここの住人の方々は優しいね
親切に教えてくれて本当にありがとう
クリスマスセット言われてみて気付いたが
最高値でこそないものの有用共鳴印が多く揃ってるね
これ融合固有印揃ったら共鳴装備の候補になりえるな トロ率97%か…かせんのアイコンの下をWikiで見てきたらこれまた道場関連だった
LLまでにはトロコンしとかねば トロフィー集めたいけど泥棒したくねえんだよなあ心情的に トロフィーの記録だけなら取ったらさっさとリセットすればいいんでないの? 弾幕回復100掘り出したのに情けない死に方でロスト…
次引き当てたらリターン作って持ち帰るわ これジャンクなんとか潜ってる時は常に見かけた敵を+ボタンのモンスター図鑑とかで特集能力確認しないとダメなのか…
六回攻撃+周囲攻撃の無慈悲なお祓い棒ひろってやったー
とかスキマがなになにしてこうなったって反撃とかHP+100%とかのやつ拾ってやったーって思ったら90階だかの歌流れてくる変なあたりからHPいきなり1にしてくるやつとかドカーンって大爆発するやつとかで死にかけたわ(´;ω;`) >>828
うちは3倍速ブースト一択でやってる
ボス戦だろうが開幕百鬼だろうが開幕大部屋百鬼だろうが1ターンで3手使えるのは便利
まるで気分は天地魔闘の構えだよん でかいフランも天王創魔神キスメも慣れれば雑魚よ
なお開幕大部屋百鬼夜行 三倍速ブーストやはり強いよなあ
ほとんどのボスはこちらの状態強化をすぐ消してくるし
消される前に一気に叩き潰せるほか開幕百鬼にも余裕できて安定度が段違いか おはらい棒99の無意識透明ブーストも前作までは強かったんだが今は剥がされるから候補にすらならないな
PLに無意識透明、PAお空に三倍速をつけとくと開幕百鬼すらあっさり殲滅可能だった
今作も共鳴のレーダー印が発動すれば三倍速一強みたいなことにはならなかったろうに 持ち可は頭巾と桜の枝振り回してるわ
3倍速、倍速、浮遊、長持ちでほぼ即降りできる うさぎ制服の倍速ブースト共鳴印は持続ターンが長くてなかなか良いぞ
長持ちブースト固有印も付いててお得
でも咲夜の世界は勘弁な! 武器と防具とアクセって共鳴印基準で選ぶの?
それとも見た目で選んじゃっていいの? 融合装備の話なら突き詰めていくと共鳴印で選ぶことになる
見た目は自由に変えられるし 河城セーフハウスで融合武器の見た目とエフェクトは変えられるから結局共鳴印で選ぶしかなくなるんだよな
まあ共鳴印なくても平気だから好きな装備選んでもいいけどね
俺も防具は何の意味もないミセリアのままだし あとは付けられる名前にもうちょいバリエーションをだな… 自分も共鳴が微妙な清蘭セットをメインで使ってるな
鈴瑚セットは共鳴がバッチリなのに…羨ましい >>857-858
やっぱり共鳴印基準かぁ、ありがとう
メイン終わったからトロコン目指して装備の作り込み始めたけどこれは大変だ・・・ あえてにとエフェクトは最小限(同系列の見た目・エフェクトのみ使用)に留めてるわ
見た目は自由に変化させられても中身がテンプレ固定化されるのはちょっと嫌 見た目もSEも弄らずにオラオラと明鏡止水にして素手で殴り倒してるわ
共鳴も考えてなかったけどなんか多段15が付いてた ロータスラビリンスの公式見てて気がついたんだけど
東方Projectのファンゲームとしても敵味方含めて約120キャラ以上登場し、原作の「東方紅魔郷」から「東方紺珠伝」までのキャラクターがすべて登場!
って事は天空璋や憑依華のキャラで出ないのもいるんか?
非想天則の紅美鈴のボスは出るんか? (´・ω・`)
ショッピングモールの大画面に突然、変態コミックが映し出された。
訪問客は漫画化されたポルノという内容に唖然とした。
プラズマ大画面では普段、コマーシャルやキャンペーンが流されているが、今回、英訳の変態漫画が突如現れた。
店の社員の話では画面は店の外にあり、内部にいる社員らは映像を見えなかったため、後でお客様たちが困惑して苦情を言いに来るまで事情を知らなかった。
変態漫画は約15分間にわたって上映された。 現在、当局によって変態漫画が映し出された原因の究明作業が行なわれているが、
店の客の誰かがシステムに侵入したか、いたずらによるものなのか、現時点では不明。
ショッピングモール側もコメントを控えているものの、今後こうした事態が繰り返されることのないよう安全策を強化すると約した。
画像
http://www.depo.ua/static/files/gallery_uploads/images/jO9jQc_z2V8.jpg >>867
そこ多分適当に描いてるから鵜呑みにしても仕方がないよ >>869
ゲームの宣伝で適当に書くって控えめに言って頭やばない? 老舗のゲームメーカーも昔からやってるからへーきへーき >>871
普通はやばいけど普通じゃないアクアだし平気平気
個人の適当さ気まぐれで成り立ってるとこだし ほーん まあその宣伝あてにして買ったら違いましたとか外れ通り越して詐欺じゃね?
アクアがどんなとこなのかしらんけど 「東方紅魔郷」から「東方紺珠伝」までのキャラが全部登場って書いてるのに天空障のキャラも全部出てた!詐欺だ!とかいいたいなら好きにすればいいよ >>875
すまんこれに限ったことじゃなくて適当に宣伝してそれあてにして買ったらじつは違いますとかあったらひどくねってことが言いたかったんだわ
今までそれがあったかどうかは別にして まあアクア大好きなここで書くことじゃなかったわすまん そうな
なんか良くも悪くも昔のノリのままでやれなくなってるの寂しいよな アクアはplay doujinじゃねえしなぁ
まぁそっちだったら許されるとかそういうわけでもないんだろうが と思ったらTODRはplay,doujinだったのね パブリッシャーもAQUASTYLEでやってるのはPCのSteam版の方だからね 話は聞かせてもらった!秘封倶楽部の二人が出ないのは詐欺だ!
って言おうと思ったけどあの子世界観共有してるだけで別シリーズなんだよな 書籍や黄昏作品は純正公式ではなく公式二次創作という見方もあるし、まあ。 そもそも本家の設定も酒飲みながら考えてるガバガバ設定だったりするし… クレーマーもいいとこだな
スパロボOGsで修羅がサプライズで出てきたときなんて死ぬほど喜んだもんだ 気になって買おうと思うんですが
今度出る新作からやっても問題ないんでしょうか? どっちも全く別ゲーだからTODRからでもいいしロータスラビリンスからでもいいよ
スチームなら今セールやってるからTODRを薦めたい TODRはローグ・ディアブロライクRPGで、今度出るロータスラビリンスはボコスカウォーズライクかな(乱暴な括り方) >>888
新作の方は知らんがTODRはシレン的なアレが好きならきっと楽しめると思うよ セールやってるなら発売までそれやってみます
シレン好きなんで大丈夫そうですね
ありがとうございます 今さらなんだけど遠距離攻撃回避印ってなんで新なんだろう セールでSteam版TODR買おうか迷ってるんだけど
・ローグ系は大体好きで特に好きなのは初代シレン、アスカ、変愚、The Pit、Cogmindあたり
・持ち込み不可が特に好きで準備や稼ぎの必要な高難度の持ち込み可は放置しがち
・東方は全然わからんけど嫌いとかはない
って感じの人の適正はどんなもの?
スレざっと見た所稼ぎ系の話題が多い感じだけどやっぱそういう要素が強いんだろうか
持ち込み不可が裏白みたいに良バランスでリプレイ性高ければ別にあとは何でもいいんだけど >>903
持ち不の数はバリエーションに富んでる
新界の試練みたいに後半強い装備がポロポロ落ちるパワープレイダンジョンとか
全階層テーマ別ハウスのダンジョンとかやってて楽しいものは多い
不思議の宝物庫ばりに武器強化が必要なダンジョンはあるが別にフラグ解放に使うわけでもないし無視でもいい
持ち不だけやりたいって人なら最初から全ダンジョン解放できる合言葉ってものがあるし(Switch版のみ)
東方要素だけど原作やってても頭傾げるような性格改変あるし逆に気にしなくていいんじゃないかな
やってると能力がわかりやすい程度に思えば >>903
TODR自体、ローグライクと言うよりアスカライクと言っても過言じゃない(※個人の見解です)位のゲームなんで、楽しめる可能性は高いと思う
ただ、全体的に難易度は控えめなので裏白蛇や冥炎魔天レベルの高難易度を求めると少し物足りないかも
東方キャラに関しては知らないと初めたばかりはキャラと特殊能力の関連性を覚えにくい(敵がみんな人型女性キャラなんで)
けど、やってるうちに覚える。それは保証する。自分も東方シリーズ全然知らなかったけど、今ならシリーズに登場するキャラについて無駄に詳しくなれた >>904,905
詳しくありがとう
買って遊んでみるよ! 防具のミセリア作ったんだけど
何故この見た目で固有に食べるが付いてるんだろう?と思ったら
逃走後のテキストからしてこれは意味深ですわ
食べるってそういう…(察し >>903
ローグ系でシレン、アスカ、などが好きで持ち込み不可が好きならナナカ不思議の迷宮録もオススメしたい
ナナカの公式ダンジョンは種類が多く持ち込み不可ダンジョンも多くて、
さらに公式のダンジョンツールで他の人がダンジョン作ってるのでそれも難しくてオススメ
ナナカ作者が裏白クリアしててそれも参考にもしてるっぽい
主人公も4タイプから選べて、テンポ、操作性、システムもよい
体験版もあるので参考に http://take-hisa.com/nanaka/trial.php
不思議の幻想郷TODRもプレイしたら結構面白かったからこちらもオススメ、二刀流とか楽しいし 初めてやった時
「おっ、二刀流できるんだ!力こそパワー!」
からの後半敵の攻撃痛くてちょっとまってタイム アスカとこのゲームはさすがに全然違うかな
東方知らなくてシレンシリーズやToMEが好きな自分としては育成要素はハマらなかったけどそれ以外は面白かったし買ってよかった
シレンシリーズにシステムで矢、合成、鑑定、アイテム数をぬるくした感じ
パートナーもめちゃくちゃ強くて立派にパートナーしてくれる
ただ敵も味方もキャラがでかくてめちゃくちゃ見づらい ジャンクガーデンで爆殺伊吹瓢二刀流とか昔流行ってたなぁ アスカが好きならむしろ昔のシリーズのほうがいいかもしれんな
不思議の王国とかやばい持ち不ダンジョンあったし ふしクロの頃は確かにTODRよりハードだったな
TODRのルナラビがぬるいと思うなら、ふしクロに戻るのもアリかもしれん
システム・UI面はTODRの方が進化してるから、逆順でやるとストレス感じるかもしれんが
…俺はTODRの亜空間でお腹いっぱいですw >>915
ラストジャッジメント作ったらデカすぎて倉庫に放置した はわわっ・・・ふしげんでるのわすれててFF14はじめちゃったです>< >>919
それってADVパートで、という意味か?
カットインだったらずっこけるぞ >>867
めーりんの黄昏作品初出は芋だしそもそも紅から出てるからなにもかも間違ってて草 >>921
多分、非想天則で紅美鈴が自キャラ場合に出てくる「大ナマズ」のことだと思う 融合捗ってきて固有印揃うと快適で楽しいな
元々は持ち不派だったけど持ち可の楽しさを感じるようになってきた
鍛錬潜ってて熟250のおかげでモリモリ装備レベル上がって
融合していくうちに加速的に強くなっていくのが爽快
武具の見た目変更って効果音も変わるのかな
ステッキ(緑)LV90の効果音が好きなんだけど
カッコイイのや綺麗な効果音でオススメのある? 無駄無駄無駄とオラオラオラのエフェクトはかっこいい
あとオンバシラロゼとか緋想天とか禍津太刀とか 武器固有のではないけど、三歩必殺とかの100%会心が出るときに多段攻撃すると
ズガガガガってなって気持ちいい(こなみ) スプラッシュの青印出たからええやんってつけたらゴミだった 一階で最初の雑魚敵殴ったら自分が爆死した時には流石に吹いたなあスプラッシュ >>925
ありがとう!
挙げられたものさっそく作ってみるよ
緋想天は固有印のために育ててた時たしかにかっこよかった 6時間掛けて神霊廟の地下井戸95Fまで来て凡ミスで死んでしまった・・・
殺生石拾えウハウハで無敵薬もあるから神子様もなんとかなるかと思ったのに
パルスィに保存壊されまくって食べ物ピンチだから仕方なくぐろぐろしたキノコ食ったら混乱して
フラフラしてる間にお空2匹が遠くからバシバシ撃ってきてそれでも心隙間あったし落ち着いてやれば切り抜けられたのに眠さで操作ミスってしまった
しにたい 操作ミス以前に、そこまで来てアイテム保護の札持ってない(作ってない)のがミスだろ… 知識と経験は武器だなと感じるレポートでした(チルノ並の感想)
パルスィに燃やされる時点でアイテム減らすって選択を取らなかった辺りとか ま、パルスィ出るフロアの前にアイテム保護札作っとくわな
てかどんなに遅くても2〜30階で作っとかないと不安じゃないのか steam版の通常買おうと思うんですけどDLC全部入りが結構高いので迷っています
基本ヌルゲーマーなんですがDLCキャラの有無で難易度に大きな差は出るのでしょうか >>937
持ち込み不可やるなら難易度が相当簡単になるキャラも多い
持ち込み可やるなら誤差の範囲なので見た目で選ぶとよいぞ 追加ストーリーのある咲夜だけ買って後はお気にキャラだけでいいんじゃね >>939
>>940
ありがとうございます
キャラクター自体はゆっくりの巫女さんとマスタースパークの人くらいしか知りませんが
明らかに強キャラがいるなら買っておこうかなあと 殺生石とか持ち不で育てきれないようなところで拾っても正直扱いに困っちゃうよね
リターンオブハクレイ作るにもスペカ共通素材の無地のカードいるし
倉庫のスキマはもっと使い道多いスキマの素とリターンオブハクレイだし
浅層ならとっとと帰ってもいいんだが未クリアの深層で拾うとなあ 原作でも抱え落ちよくするしリターンオブハクレイ一回も使ったこと無いな... にとフュ可のダンジョンだと手癖で融合の足作ってメインにしちゃう
作りやすいし、癖なくて素直に強いし 爆薬は先に水蒸気爆薬→根絶としてから他の用途を考える派 >>942
無地のカードとか素材も作れるの知ってるよね?
無地のカード無いなら紙切れで作ればいいのに >>941
PL大ちゃんとさとりは文句なし強キャラ
PL諏訪子もとあるダンジョンではクソつよ >>932だけど朝からリベンジで挑戦してようやくクリア出来た!アドバイス通りアイテム保護でいけたありがとう
50F近くまで保存が1つも出なくて絶望的だったけどそこから天子セット拾えて保存も連続でポンポン拾えて
極めつけに非情酒「不可侵領域」が出たから神子様も余裕だった
持ち込み不可は死ぬと何も残らんからやる気しなかったけどすげぇ面白かった
まだメイン終わっての1つ目だから先は長い・・・新作までに終わるだろうか・・・ さっき始めたけどこの手のゲームあんまりやってないからか中級でもゲロはくほどきつい
最後のステージの一度クリアしたところもなんどもやるのが折れそうになるわ >>945
爆薬は保存作るor地雷名張のための爆弾おはぎか、玉露と混ぜて活性丹にしてるな
緑河童が出るとこなら爆薬2個で水蒸気爆薬作るけど、
出ないとこだと作るまでの持ち物欄の圧迫がキツくて耐えられないw これの攻略順って自由でいいの?
霊夢の次は7つの試練だろうけど 全攻略するつもりならサブストーリーはどれも全部一からやり直しだから先に済ませた方がお得かもしれないけど
まあ大して影響ないし好きにやればいいよ >>956
大丈夫だ、何度やっても心折れそうになるから(何の慰めにもなってない
霊夢が強制主人公のメインシナリオ編は大体持ち込み可能+アイテム識別済みだからいいけど
井戸覗いたりするととたんに持ち込み不可能+全アイテム未識別とかザラだからな!
それでもこの手の所謂ローグ系と言われるゲームのうちだとニトフュージョン&アイテム蘭を圧迫しない素材というもののおかげで
持ち込み不可能が大分遊びやすくなっていると思う
持ち込み可能も倒れてもお金以外は持ち帰れるし >>959
そうなんだね。
7つの試練の井戸は挫折したので、とりあえず戻って懐中時計のからやることにするよ。 このゲーム最初のダンジョンからえらい難しくないですか?
何が問題って装備の一番下の穴が2個くらいしかないのに対策したい状態異常が多過ぎてそれで終わることが多いです
武器は浮遊特攻あるので大分楽になりましたが 武器にも経験値があって一定のレベルに達すると進化して穴が増えるのだ 最初のダンジョンというが元々それが本命なのであってだな…シレンでいやテーブルマウンテン
耐性装備で全て対処出来るならそれにこしたことはないがそれはただのヌルゲーであって、付ける優先度決めたり他の対処法考えるのも本家と同じローグライクのテクじゃないかえ そうでしたか
浮遊うちわが強いのでチビチビ育てて何とかしたいと思います
下手くそにはなかなか辛いゲームだあ 最初のダンジョンは確か武器ロストしかけてくる敵がいないし何度も折り返して鍛冶屋で武器強化してゴリ押しした方がいいぞ
知識は後からついてくるもんだ せいぜい装備してない装備品をおはぎにさせられるか、
芳香に丸呑みされたまま倒されるか、ぐらいかね
びっくりの罠でスキマを割られるとかいいだしたらきりが無いけど
ローグ系になれてないなら神社近くの華扇道場で「初心者」のところを全部クリアしてくるのおススメ
手持ちアイテムが実質増やせる持込アイテム「保存のスキマ(なんと容量最大!)」が貰えるからぐっと楽になるぞ 持ち込み無し未鑑定99階とかぜってえ無理だろ
…と考えていた時期が俺にもありました
さとり様でググりまくると意外と行けたりすんのよな ACTじゃないんだし(一部の時間制限ダンジョンやTAを除けば)上手い下手というより対策知識の有無が大きいと思う
それでも上手い下手を語るとすれば
・アイテムの取捨選択(NTFで対策アイテムの調達をしない、漢鑑定が苦手、出し惜しみしすぎて抱え落ち、不要なアイテムを抱えてパルパルされる)
・魔法陣を降りるタイミングの見極め(即降りしすぎてジリ貧、食料対策せず粘って餓死)
このあたりかな? 前下手な人の配信見たけど最短移動せずになにもない部屋の中をうろうろして罠踏んだりシてたよ ローグ経験者だけど道場は真っ先にやったな
いろいろためになった 最初から育ててた印6個ついた防具が無くなった
ほんの興味で少しだけ両手使ってた間保存にいれてたら訳のわからん船に乗った野郎に水のなかに落とされた
ほんと落ち込むわー
こういうときは欲しい印のために最初のダンジョン潜るもんなんですか? 俺なら適当に攻略してない華仙道場でもクリアしてそこで使った防具で攻略再開かな
印6個の防具ならまだそこまでの被害でもないかなって そういうもんなんですね
ロストは結構来るもんがあるなあ
しかし両手も二刀流もやっぱりキツいですね、盾こそ正義です >>977
あれメッセージログだと「水の中に落としてしまった!」みたいな事書いてあるから実は拾えるのかと思ってベルリナー・マウアーして探したことあったな
実際にはアイテムの「みず」にされているのだけど
まあ何度も潜っていれば素の同じ種類の防具と印もすぐ集まるだろうから拾えないというのもうそではない?のか >>977
それは錨印さえ防具に付けておけば100%防げる
追加印6〜8個程度の時はまずアイテムロストを防ぐ印から入れていこう
受印とか脱印とか落印とか(最初は80%でもしょうがないけどなるべく早く青の100%とか入れておこう)
あとはアイテム保護の札とかも重要
あと保存スキマはサーディンや妖怪の里で加護付けておくと落としても割れない(なげたら当然割れる)
あとロストでは無いが春の訪れ印を入れておけばチルノとかに凍らされない あ、あとアイテムロストでいうと犯印や隙印も入れておかないとロストの機会がある
あと御守りの不抜印も入れておかないとアイテムはあるけどいん >>979
まあ持ち可は盾持ちが正義で間違いないわな
ところが持ち不では二刀流や両手持ちがガチになるのが、
このゲームの面白いところだったりする (*´д`)b < でも文のデリ●●ならちょっと見たいかも ロータスラビリンスの発売直前生放送予約来てたんだな 放送なんてメンバーがくっちゃべってるだけやろ
早くPV出せやタコスタッフ とりあえず丸太か子供用バットを拾うとテンション上がる 持ち込み不可でもNTFありなら防具あるほうが安定するんじゃね
どうせでかいゾーンになったら戦わんし 神霊廟の地下井戸の敵テーブル調査終了
テーブル調査のためにでかいゾーンで風が吹くまで粘り続けるのは、さすがに防具ないと無理だったわ
そしてほぼ全階層で粘りまくるもんだから、映姫「さま」から160ダメとか食らって吹いたw >>994
お疲れ様 敵倒しまくると二刀流だとでかい映姫にワンパンされそうになるの怖いよね… 丸太の安定度凄まじいな
亜空間挑戦二回目で踏破できたわ
超ゴッドまで進化した時の万能感がたまらん モブ河童が投げたアイテムの合成や印抽出してくれるなんて知らなかった・・・
無駄に今まで苦労してたのか悲しい >>801
クラウドセーブ使って90↑ループとかってやれないんだっけ? このスレッドは1000を超えました。
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