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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237F

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d02-4YhY)
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2019/05/22(水) 00:04:12.24ID:psVHWG/h0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535983967/

関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-r9Jq)
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2019/12/21(土) 02:28:03.27ID:zTY+IMB90
お陰様で無事>>110のPTで星喰撃破
召霊ネクロは破霊のゾンビパや9999死霊、大爆発に比べるとインパクトはないけど迅雷や三属みたいな属性PTだと石化の封殺能力が輝くな
ただ後半のFOEやボスは石塔と気魂+死霊乱舞+チェンブラで縛ってる間に乱舞チェインをしまくるという味もそっけもないゴリ押しだったが
俺の頭じゃ星喰を正攻法で倒すのは無理だ・・・
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7702-SJkM)
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2019/12/23(月) 01:14:53.61ID:3QpeTvl20
ブラニーいれば電光石火でパリングデコイに先行できるからチェインオールで気持ちよくパーツが消し飛んでくよ
次のイージスのために温存しようとか考えてるとジリ貧になる
あとトリプルマジックもなかなか強いから要所要所でパーツ減らしに役立つ
ブラニーほぼ必須だけど正攻法でもなんとかなるもんよ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-3UFP)
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2020/01/23(木) 12:16:18.07ID:/dAhctKda
5とX同時に買ってきて
5が飽きたらX始める予定にしてたのだが
5が面白すぎてX始まらん
4も二週したが5が一番やってて楽しいわ
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-GjC0)
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2020/01/24(金) 12:44:40.22ID:a4KY5XUBa
わかる
5は何周しても飽きない
シリーズ全部やってるけどプレイ時間も周回数もダントツだわ
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ad-m6Yn)
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2020/01/25(土) 10:34:22.61ID:7X+mIuQg0
グリモアやサブクラスは比較的手軽に多くの職やスキルに触れられるがこっちはその2つ名にしないと全く関与できないから新鮮さがあるのかも
どっちがいいというわけじゃないが色々なPTや編成を試したいという人だと他職や他二つ名に寄り道できない5のが向いてるのかも
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-okbC)
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2020/01/26(日) 16:36:44.58ID:IWgWmeNga
一刀 放火 連激 三属 慈悲ハバのパーティーなんたが、ラスボスに勝てなくてレベル63まで上げてようやく勝てた
この面子は火力足らんのかな
星喰に勝てるか心配になってきた
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-3C30)
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2020/01/26(日) 23:42:15.50ID:755iyzvG0
むしろ裏ボスには相性いいんじゃないかな
パリングデコイどっちかされても一刀か三属のどっちかの攻撃が通るし
連撃で縛れば楽になるし
あとは放火魔のバスターカノンをどうにかして通せば一気に削れる
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-okbC)
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2020/01/28(火) 12:35:17.57ID:mXfVr/Zna
>>130
今28階でセミと双葉を往復してるとこだわ
トーチカ置く暇が無くてしんどい
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-9rwV)
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2020/01/28(火) 12:55:49.86ID:Sn4rWLSl0
RPGでボスが1Tチャージ攻撃ってよくあるけど
初見でどう対処するかってただのジャンケンだよね


チャージに入ったら

1:チャージ解除できるギミックがあると思って全員で攻撃
 →そんなギミックは存在しなくて直撃受けて全滅

2:全員で防御して耐え凌ぐ
 →全員で殴って解除するのが正解で防御してもインチキダメージ受けて全滅
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp7b-v+sa)
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2020/01/28(火) 14:28:17.68ID:n75wx9kfp
ガンサポートとバスターカノンの両立ってSP的に厳しくない?
トーチカメインの場合どうスキル振りするのかイマイチ分からん
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f33-xYVW)
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2020/01/28(火) 22:22:20.67ID:6C6rIz970
>>136
これだけとって103、きついように見えるけど火力パッシブが30、砲撃準備が前提込み13だから3層ボスには間に合いそう
重砲マスタリー/ガンリベンジ/物理攻撃ブースト/ガンサポート/バスターカノン/砲撃準備/ラインガード/マテリアルガード各10
バンカー2/防衛陣地3/トーチカ3/バラージウォール3/ラピッドカノン3/カースカノン3/ヒュプノカノン3/TPブースト3
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-7+Rt)
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2020/01/29(水) 08:47:37.13ID:qPtYBwfza
>>136
分かる
ガンサポート上げる余裕無い
防御陣形発動前にトーチカ壊されるから
トーチカのレベル上げてたら
敵の猛攻凌ぐためにマテリアルガードやら上げ直して
砲撃準備は1のままだし
6層はムズい割りと鬼畜調整
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-7+Rt)
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2020/01/30(木) 11:09:38.90ID:4Vch/83ya
ドリアードに勝てなくて
慈悲から店長?に変えたら
強化が強烈でドリアードには勝てたが
店長はマップで回復できんのな
また慈悲に戻すか無いな
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea21-7+Rt)
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2020/02/02(日) 08:11:47.05ID:2+a2Ldkt0
噂の星喰べ居なかった
軽い流れのエンディング見てる
出てきてもレベル82じゃ勝てないだろうけど
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-i7CI)
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2020/02/03(月) 00:32:45.05ID:CE/npICD0
アルコンを先に送り出すこともできるから自分も一週目はそうなったわ
封印といて星食べてから送り出すと多少会話が変わるとか聞いたけど一週目の内容を覚えてないからどうかわったかわからんw
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-7+Rt)
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2020/02/03(月) 12:56:29.39ID:TKC5tvOVa
>>148
金稼ぎとレベリング必要だな
早く2周目したいのだが

こんな二週が楽しみなゲームはないな
聖剣伝説3に似た感覚だ
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f21-q7qI)
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2020/02/06(木) 01:00:51.76ID:Bl3qC/AI0
>>151
武器新調したら
ビビるほど与ダメージ増えるよな
杖も
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
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2020/02/06(木) 08:27:51.50ID:wI2Q9KyQ0
久しぶりにやりたくなったから使ったことないネクロでwikiの完成形墓穴パーティーを残り1枠一刀で作ってみたけど雑魚戦が思ったより微妙だな
まだ30後半だけどレベル上がればまた変わってくるんだろうか
foeとかは気魄と石塔で完封できるから素晴らしいんだけどな
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/06(木) 09:00:11.55ID:nbhQQ0Ofa
>>153
ネクロとかの使用感が想像できない
ラミア戦のアリーナは火力が微妙だった
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-VM48)
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2020/02/06(木) 10:41:15.35ID:wylzj+G/0
>>153
完成系って書いているくらいだしSP足りない中盤くらいだと何かしら不便な場面もあるのは仕方ないかも
ザコ戦でも1ターン目はバフと毒撒いて守りを固めて、2〜4ターンくらいかけて堅実に戦うって方針もあるだろうけどやっぱその時期はとにかくSPが足りない
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
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2020/02/06(木) 10:46:30.18ID:Ta3W2V1V0
ネクロは石塔で封殺、ゾンビパで不死身盾、大爆発で殲滅、墓穴&乱舞コンボと完成するとどれもエグい戦法が使えるが
中盤の二つ名習得前後だとあれもこれも足りないって状況で厳しそう
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
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2020/02/06(木) 10:54:51.56ID:wI2Q9KyQ0
今14FだがまさにSPがカツカツだわ

一刀にしてたけど砲火にしてガードスキルで死霊をカバーしつつガンリベンジ溜めてバスターも楽しそう
雑魚は金剛のカウンターガードの方が良さそうにも思えるし
こういうの考えてる時が一番楽しいな
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/06(木) 12:08:46.49ID:bsxaRDE6a
>>158
1fのイモムシキラー
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/06(木) 12:10:42.20ID:bsxaRDE6a
>>157
バスターカノン☆10で7000程のダメージでてるのだが
ガンリベンジでどんだけ増えるんかな
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0b-sm4T)
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2020/02/06(木) 12:36:55.49ID:IxXkalO0M
>>154
迅雷/四天
天譴/召霊/三属
ってPTを組んだ事があるがサポート性能が半端ない
全体攻撃も全体回復もLv.1から使える(但し両立はLv.2から、TPもきつい)
炎爆弾は全体攻撃としては速くチェイン、三属のコモンマジックと好相性
無慈悲な盾はFOEを死霊化しなくても実用の範囲
石塔絞りはあり得ないほど成功率が高い
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-oqtc)
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2020/02/07(金) 01:13:27.05ID:JYnuoFBM0
墓穴乱舞用の無慈悲の盾単発ですらすぐ落ちるからドラグーンの介護ないと機能しないわ
しかも自動召還系だとHP低いから介護あっても落ちるし
パウダー解禁するしかないのか

4層のFOE相手のダメージまだほとんど★じゃないけどお膳立てして大爆発が2500、バスターカノンが4000程度なんだがこんなもんだっけ
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q7qI)
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2020/02/07(金) 11:50:19.72ID:GRHH4+4Sa
レベル94
星食べ無理だな勝てない
試しにベーシックで挑んだが無理だった
TP切れる アムリタ在庫無し
パーティーは
一刀 連激 放火 三属 慈悲ハバ
スキル降り直してレベル99にしたら
何とかなるもんかね
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-mZAX)
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2020/02/07(金) 15:45:43.08ID:LrznWoB70
セスとドラの二つ名を入れ替えたらかなりガチ寄りの星喰い殺しPTになる気はする
ガチガチに守って殴るだけになるからコンセプトもクソもないがこれが星食いと真正面から戦う場合一番安定するんだから仕方ない
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
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2020/02/07(金) 20:27:34.24ID:bMsLFuSO0
>>163
雑魚戦は攻撃して敵減らせば耐えられるんじゃないだろうか
少なくとも自分は1周まるまる使ったけどマスラオが落ちたのは数えるほどだった…はず
ボス戦は裏ボス含めて石化中に削り切っちゃったから分からん
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff33-sm4T)
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2020/02/07(金) 21:29:54.08ID:bMsLFuSO0
>>164
そういや1周目のPTが砲火を金剛に変えたやつだった
99引退99でもTP足りなくて負けた記憶
ネットにレベル上げ用のキャラとしてゾンビパウダー覚えたネクロマンサーのギルカ上がってるからそれでアムリタ2量産すればどうだろうか
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 376a-RXZG)
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2020/02/09(日) 13:10:51.96ID:MmSYdnmT0
その面白さはシリーズの中でも5は特に秀でてる点だと思うわ
サブクラスはわりと苦手な局面もマイルドに補正できちゃうのよね
それが良いってのもわかるけど
二つ名は弱点を埋めにくいから周回ごとのプレイ感の変化が大きい
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc3-mZAX)
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2020/02/09(日) 17:41:12.79ID:YlXraqBQ0
職業のスキルだけじゃなく武器スキルの調整が痒い所に手が届ききらないor届くのは終盤としているのは本当に上手いと思う
とくにチャージスキル内蔵刀の解禁タイミングは見事の一言だわ
普通に使うならチャージからのユニゾンスキルで大活躍し、四刀にしたら一本火力不足になるのと引き換えにチャージ三途が最後まで通用するという
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ad-3u8R)
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2020/02/09(日) 22:58:37.68ID:OnX4+qou0
>>174
できることはできる、できないことはできないって割り切るしかないからな
自分は固定5人のPTでバランスよく一通り対応できるようなPTを組みたいほうだからほっとくと自然と同じようなPTになっちゃうわ
だから新PTを組むときは使ったことない二つ名を必ず入れるように意図的に縛りをいれてる
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-z0KU)
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2020/02/13(木) 14:19:52.42ID:dSnt9sVY0
Xのメディ使ってやっと慈悲ハバの使い方がわかるという逆転現象を起こしてしまった
残り香とかヒールデジャヴって仲間のリジェネ系スキルと相性いいのね
ブラニー職はブラニーだけで綺麗に相互補完していて恐ろしいな…
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92c3-sV+C)
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2020/02/16(日) 17:09:27.61ID:kMfE3vO10
>>189
兜割りパーティーで石塔絞り使った時は微妙な感じだったな
あっちは混乱と盲目と石化が使い分けができる毒ハバの方が相性良かった

「狙ったターンに敵を確実に無力化」「死霊乱舞で確実に三回着火」
この二つが四刀マスラオと相性良すぎるんだろうな
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a5-RGCo)
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2020/03/12(木) 13:11:37.69ID:z5TOYzef0
旧1、3、4と立て続けにクリアしてきて5始めましたが、全然ワクワクしない…。3DS開きっぱなしで放置してたら宿屋の女の子が私以外時が止まってる?みたいなこと言っててちょっとウケた。楽しくなるのかなー。
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a5-RGCo)
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2020/03/12(木) 13:44:46.47ID:z5TOYzef0
敵が魅力的じゃないのが一番痛い。ストーリー薄くても。
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c3-Q/ZL)
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2020/03/12(木) 14:10:36.39ID:UHJawMjO0
Vの薄味シナリオは妄想マスタリで自分なりのドラマを脳内で作れる人にはかえって良かったりもする
3と4はシリーズ全体で見るとかえって異質なくらいにドラマ重視なのでどこから入ったかで面白さを感じるポイントが違うシリーズだと思う
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91a5-RGCo)
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2020/03/12(木) 14:27:21.58ID:z5TOYzef0
イラストレーターの長澤真さんが描いた赤龍がカッコいい!と思って始めたのがキッカケ。なのでモンスターのイラスト重視というマイノリティかも。
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115c-uz6q)
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2020/03/19(木) 18:58:06.57ID:ZVnhuDCh0
昨日Vを買ってきましてFM音源版BGM別売り800円かよとDLしに行ったときにキャラ絵が300円だったので驚いたのです
信者の人達は300円の価値あるだろ!?と鼻息荒くしてるのですか?気持ち悪い・・・
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
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2020/03/20(金) 10:04:12.57ID:giefJQKs0
5層入ってから敵が強すぎて身動きとれない、インビジブルと全力逃走で進めてる。パーティー作りが下手なんだろうか。
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
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2020/03/20(金) 10:07:51.18ID:giefJQKs0
前職揃えたほうが良いのかなあ。
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8161-Uu4i)
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2020/03/21(土) 22:41:51.31ID:Eb9Nl+Lx0
25階まで行ってボス倒してエンディング見たんだけど、星喰倒してもスタッフロール流れるような
エンディングある?
あくまで裏ダンジョンみたいな感じならちょっと間を置こうかなーて。
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