ロックマンエグゼ 2chの電脳 154
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
【バーチャルコンソール好評配信中!】
現在GBA作品のBTGP・4.5を含む1~6までの計12作が購入可能です。
https://www.nintendo.co.jp/search/#/?_k&;q=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC
※原作での通信機能は、バーチャルコンソール版にはありません。
※WiiUのニンテンドーeショップへは段階的にサービスを終了予定です。
残高の追加は『2022年8月30日』で終了予定。
ソフトの購入は『2023年3月下旬』に終了予定。
スレ立ては>>970が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.あります。現在、鋭意製作中。
Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
※前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 153
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1664259427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういえばエグゼ5ツインリーダーズでは
プラグイン!ロックマンエグゼトランスミッション!ってボイスが追加されてた
今回も全部追加してくれないかな、使い回しでもいいからなんとなく気分が上がる
外でプレイしててイヤホン抜けてたら死ぬほど恥ずかしい
おっさんたちワラワラ集まってきそう スキンの差分音声の発言見るに追加ボイスとかは難しいんだろう
プラモのCMは両名新規のボイスやってたし、単にコストや手間の問題かね
出来ても全タイトル5DSの使い回しだろうね 懐かしさや対戦が楽しみで目を背けようとしてるけど
このコレクションってお使いゲー10連発なんだよな… イベントスキップしてもLボタン一つで次何すればいいか熱斗やロックマンが教えてくれるのはエグゼの良い所 アレは他のゲームでひさびさにやるとメチャクチャ助かる機能だと実感する
前回にやったのがすごい前の時だったら
今どこまで進んでて今から何をするか忘れちゃってわからなかったりするし アドバイス貰ってもエグゼ2のラビリング2Nのお祈り作業もあったりする思い出 1にない要素というと掲示板。まあどうせネットで攻略見るとはいえないので重要なヒントを忘れがち ストーリー終わったらほぼラスダン関連のことしか話さないけど3からはユーモアセンス系のプログラムもあるから飽きさせないよう仕様になってるのも良い 3の科学省スクエアの掲示板でパパンがナビカスはオペレーターとナビの距離を縮めるために作ったと書き込んでるの好き
その次作でココロウインドウ導入してるのエモい
まあ5と6でナビをバグらせるオペレーター増えちゃったけど >>956
アホかって理由で特定の場所に向かわされること多くてとにかくダンジョン歩かせたい魂胆バレバレなのが苦痛だわ
依頼の方がよっぽど自然な流れで向かわされる印象さえある そうだけど、当時は異常な発売ペースだったとはいえ間が空いたからな
今回は4の3週も入れれば地獄の14週お使いマラソンや
なんだかんだ楽しむとは思うが >>954
5DSのスバルくんボイスとか今度聞けるのいつなんだろうな とにかく交換につかわれがちなメットガード。
リアルのトレードでもトレーダー用にどうぞといわんばかりに押し付けるのもありかも。メットガードと交換したら意味ないけど って番号踏んじゃった。今スレたてられないので別の方お願いします 配信チップは実質的にシナリオ即終わらせたい人用だなこれ 配布は2の4色ゴスペルとGSがぶっ飛んでるだけでそれ以外はそこまでと言うか4以降はデフレ気味だよね ダブルビーストは入ってる前提で戦うことになる
持ってなくて入れなかったら逆に裏をかけるぐらい入ってて当然のチップだった 5以降は1ターン目にギガ来ないからね
4はエリスチ使ってデューオ使うだけでウイルスだろうがナビだろうがほぼ潰せるのが強いし配信チップの中で一番イカれてる
5はロードオブカオスの物体除去、9マス穴生成が優秀
6のファルザーはサイトバッチとバグデスサンダーに埋もれてほぼ使われない。グレイガはカネフォとどっこいどっこい。ダブルビーストは配信メガ最強 ゴスペルがイカれてるのは5枚も積めるところとダークメシアがぶっ壊れPAなのもあるだろ
1枚でもあれば通信トレードバグで簡単にチップ増殖できるしPAの素材にできるフォルテv3、ナビスカウトどれも単体で有用でダブったり揃わなくても邪魔にならない贅沢なフォルダになる 序盤から配信チップ使えるなら1から始めるのもアリか
1のフォルテは色んな意味でレアだからそれを従えるとか最高だろ >>979
これは→乙ではなく、ネオ・スクリーンディバイドだ! バグスタイルで遊んだ事無いんだけど
実際のとこ強さや使い勝手はどうなの? >>984
開幕数秒無敵、カスタムオープン10とか引ければ強いけど自動移動バグとかHPバグがキツイ
なのでナビカスカラー青でカスタムとシールドを同時に組み込めるカスタムスタイルの方が断然安定して強い
バグストッパーとダークライセンス(ダークネスオーラ用)だけ貰っておく OSSはせめて番外編として短くてもいいからイチからストーリーを作るべきだった
半端に手を加えて殆ど移植同然になるくらいなら対戦特化のゲームにでもした方がマシだっ多ように思う
微妙な立ち位置過ぎて、今後も触れにくい存在になってしまった >>977
それやりまくった結果黒いロックマンがデュオ召還はしてこない?
ナビ系は使わないか 配信チップは覚えない仕様になってたはず。
だからデューオとグランプリパワーはむしろ連発した方が楽 4のほうがAIかなり自由だから色々覚えて面白い
善DSがダークチップぶん回せるのは4だけ
だからこそ4と比べたらかなり色々と制限が付いていて弱体化している5のAIでABDを生み出した人は天才だよ 配信チップ最初から使えるの楽しみすぎる
1から楽しむつもりだからワクワクだぜ あれはほんとに天才だね
ダークインビジ禁止なのかなやっぱ エグゼ4でエリスチ2回→デューオの流れが反則過ぎてな
フルシンクロならSPナビだろうがワンパンだし
ファイアマン以外のSPはこれかホッケーじゃないと10秒切りは無理だった シェードマンとかそんなんしなくても弱かった記憶あるけどな >>9
戦力面では確かにブラック一択ではあるんだけど、
実は通常版にはエリスチ*を3枚ショップで買える強みがあったりするんだよな
アドコレ内のバージョン違いで交換できると捗るんだがな エグゼは対人用にコード練り始めるとやっぱパブリックトレードはアドコレで使った方が良さそう。
あと2には取り寄せがないのでハードモード解禁にはいやでも対人勝つ必要あるという。
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