ロックマンエグゼ 2chの電脳 182
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/
ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 181
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684754186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エグゼ6。クリア後に大抵各地のヒールナビを倒しに行くだろうけどそのせいか壊滅してる感が強い
3は戦車が残ってて不気味
5は一応暴動の次の日
2は事件自体は表向きは解決
1は不安を煽るがまだマシ
4はそもそもクリア後はあんま回らないし 3ホワイトクリア後にブラックやり直すの苦行だな…
トロコン勢の方々はバージョン違いはどういう順にプレイしてますか?
やっぱり 33445566 か 34563456 が多いのかな? 66122334455で終わらせたわ
4を5周×2verしたのが一番の苦行だった 3は表のインターネットも漂白されたままだからな
裏は無事だけど >>8
俺の場合は2→3白→4ブルー→5ブルースの順で流石にバージョン違いを連続は飽きると思うしね… 4と5はエンカ時のホワイトアウト長くて6の後にやるともっさりで違和感凄い
あと5は続けてやらないと脳内マップ忘れる 5久々にやると脳内マップ忘れてて迷ったりループしたりしがちになるのわかる >>11
やっぱそうだよね
自分も別バージョンは後回しにしようかな 6はチップがつえーつえー言われてて実際やったら序盤から鬼のように強くて草
マシンガンとか開始10分くらいで手に入っていいチップじゃないだろ
ハイキャノンもアホみたいに威力上がってる上に普通に序盤に落ちてるし エグゼ4のアントラップ使ってひたすらウラ6まで走ってプラグアウトするの虚無すぎる 6の依頼のドールサンダー手に入らなくて一生消化できない
何度Sランクで倒してもゼニーしか落とさない 発生早いわ貫通するわおまけに穴飛び越えるわで破格の性能してるからな
グレイガ版に至っては対ラスボス用決戦兵器だし >>16
低確率だけどたまにシャーロのランミスで5000Z落ちたとき脳汁止まらん シュウセイバスターアンチアンチがロックマンエグゼやってる中
俺は夜行バスで1万円使って旅行で2万円のお土産買って3000円くらいの食事して1000円の温泉入って新幹線で1万円使って美味しいご飯を食べてる
エグゼ6がシュウセイゲーじゃなきゃこんな人生送れず同じ穴のムジナになってたわ 2100スラッシュでリフレクメット3*ってどうなんだろ
CSの種にもなるしいざとなったときのシュウセイバスター相手のダメージソースになるし >>15
ハイキャノンどころか2つ目のダンジョンでメガキャノン手に入るぞ もしかして対スラッシュクロスで先出しグランドマン→グランドマンSPと繋げたらほぼ確定で剥がせる?
自分で気付いたから俺を褒めてくれ スラッシュって大体ドリームオーラと併せて使うと思うんですけど リフレクトメットでグレイガに勝てるのは最弱の雑魚の力で最強の敵に勝つっていう胸熱シチュだぞ ダストクロスってダストしてるチップ再度使えるのおかしくないか
捨ててるんだからその試合中使えないようにしろよ リサイクルの精神だぞ
どっかの見境なく使ったチップ拾ってくるやつより優しいだろ カーネルSPの290止めって大事?
どうせ対戦じゃ使わん気がしとる ロックマン自身に吸い込み口が付いてるんだから使えて当たり前 今使えないからって捨ててたらエコでもなんでもないだろう >>34
たまーにブルースSP採用する時に
でもデスマとかクラックで穴開けまくるやつにはこっちの方が刺さるよなってのが
ふと頭をよぎるだけで実際に採用される事は無いやつ カーネルSPの290止めは知識アピールしたいだけだと思ってる
実戦で採用する事無いねん どうせ使うことないし使うとしても相手が変身してるかココロバグだったら意味ないし 俺290止めがなんなのか知らないからもし使われても何も感じないわ ブルース290ってもしかして意図された調整だった?
だとしたら運営はかなりのエグゼ通だな… 4始めたけどエンカウントからの読み込み長くて微妙にストレス 300以上のダメージを受けると怒り状態になっちゃうからそれ意識の290止めだっけ
カーネルというかCを使わないからな.. フォルテXXも攻撃が全て単発300以上になって必ず怒り状態にしてしまう、ヘルズローリングのダメージが大きくなり過ぎてワラニンギョウでのダメージも大きくなるとこだけはSPより弱体化
まあユニゾンしてたら怒り状態になれないしキタカゼ無いとブラックバリアうざすぎるから総合的には強化の側面のが大きいけど 100万本も売っといて数々のバグ修正やマッチング改善なしとかカプコンには失望した 「光君、まさか秋原エリアにどうやって行くか、忘れたなんて言わないでしょうね?」
「公園のリスにプラグインするんだからね」
俺の知ってる秋原町じゃない… 2のシークレットは何かしら救済してほしい
ゴールデンタイムなのに人がいなかった vol1とvol2合算100万本だから実質ハーフミリオンでしょ
それでもすごいが 正直one step from edenの方が面白いよね? 食玩のメットールかわいい
2/3段でメットール2/3きたら嬉しいな 昔ロックマンのスタイルチェンジフォームの可動式フィギュア?持ってたな
原作でも2か3で熱斗君の机の上に似たようなのあったよね 食玩のファイアマンとハッピーセットのブルースとロックマンは記憶にある https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684754186/992です
とりあえず上記にクロスオーバー足してみました
1ターン目グレイガアタック30後フルカスタム
2ターン目でクロスオバー当てたら8秒出せました チャージマン以外はエリスチで詰めた後のダブポ+30獣化カーネルフォースでなんとかした気がする
チャージマンは開幕キラーマン当ててクサムラシードダブポトルネードとかそんな感じ 3の予備フォルダタイムアタックは昔の自分どうやったのかさっぱり思い出せない キャノーダムやメットールは色変えるだけで新キャラとして出せるからコストいいよな >>51
いやーあれはデッキシステムがカスだから微妙だったよ 調整繰り返しながら優先順位ミスった結果のプリズムコンボやそこまでやると思わなかったABDダークサンダーはともかく
最後列ポイズンアヌビスすら想定してなかったとか本当に最初はコンボとか応用とかテストプレイして考えてなかったんだなとは思う
もちろん2でアヌビスのダメージ減らしてポルターガイストも導入して対応はしたけども 6のダークメシアショボくね
2の3000×2を再現しろとは言わないが
ギガクラス使ってこれは弱い気がする もう既に何百回も言われてるし、せめて400×2にしてほしかったな
演出もフォルテが空中からアースブレイカー放つ2版と比べて溜めダークソードはダサいし、サンアンドムーン以外6の過去作意識PAあんま好きじゃない
ツインリーダーズでブルースが背を向けるのかっこいいなーって思う程度 6のフォルテがショボいからな専用技忘れてチップの使い回しさせるくらいなら他の容量回してやれよと 昔あったトレーダーでボタン全押ししながら引くとレアが出るってなんだったんだあれ ポケモンで言うボタン連打したら捕まえやすくなるとかそういうやつだろ >>63
ローグライクだからしゃーなくねそこは
ゲームスピード早くて戦闘自体はosfeのほうがおもろいわ やっと真フォルテ倒した…
このままサイトスタイル取ってフォルテSP行こうか次の作品行こうか悩む >>73
どう見たって召喚の儀式だろ
触らずスルーかNGしとけ 漫画版一気見したが
当時はムラマサスタイルまでしか読んでなかったがその後凄い速さでインフレしていったんだな ボスのタイム10秒以下挑むにのに欲しいチップが揃中々わなくて無理ゲーだったんだが
ウイルス一層用等で使ってたオジゾウサンとかブルースSPとか全部抜いて
必要なチップ以外は、使わず捨てる用のアスタリスクばっか入れたら
クリアできるようになった
単体だと強いチップもSPナビに単発で当てても雀の涙状態だったんだなと実感 誰かグレイガ版のレコードコンペアしてくれませんか・・・
ファルザー版のレコードだせます >>77
steam版で急ぎであれば可能です
ハード違いならすみません、steam版なら通信スレに15分までに書き込んで頂ければいけますよ! >>78
すみません!こちらSwitch版でした… 他人のレコードもコンペア対象なら送れるけどどうなんだろ >>79
了解!お力になれずすみません!
>>80
人からのやつも渡せるはず
G版に記録された他者からもらったアクアマンのレコードを渡せるかってことならいける >>82
アジア・オセアニアで立てました!
もし可能ならよろしくお願いします ありがとうございました!!!
間違えてプライベートで立てちゃってました・・・ >>86
すべてされてました!!
恐らく全て揃ってたのに応じて頂いて本当感謝です >>72
そこまでやったならサイトスタイル頑張ろうぜ 3しかやった事無かったから2の校門入って即クラスに何か吹き出したわ エリスチで敵のパネル1にした後にグレイガにアタック+10と30
エリスチで敵のパネル1にした後に獣化してカーネルフォースにアタック+10と30
どっちのが火力高いの? >>90
俺は逆に、2の記憶しかなかったから久々に3やってちゃんと学校っぽくなってる!って思った 4で学校自体消えちゃったけど 2の学校はむしろ何故か入れる感じだからね。夏休みだからプロローグでしかストーリーでは使わないのに 1も広いが後半の展開も含めてあのエリアは必要だもんなあ 1の現実世界は広い割に調べれるもの少ないなぁって感じちゃう。
科学省と水道局繋ぐ廊下とか不要マップもあるしデンサンタウンもイマイチ人いる感じがしないね
2以降のひとつのマップにこれでもかと詰め込みましたスタイルほんとすき。 デンサンタウン。RPGでいう敵が出るタイプの街って感じがする。塾と骨董品やしか入れないし。やたら広いダンジョンって感じ 1は今やると調べた時のテキストの遊び心少ないよな
2以降は遊び心多くて好き マップも1のベースとしてのよさと2以降での手直しが光る要素よね 走ってる車は残しておいて欲しかった
けど信号はいらん マッチング改善やSwitch版のスナームバグ対応はよ >>91
グレイガは300の後に100×4回 スラッシュマンとかと違って落石にもプラスされるから+40×5して900
カネフォは30×3×列(今回は5) 獣化の+30と+40で+70を足して100×15で1500 6はフォルテに見損なったな
ギガクラスなのにノーマルチップ時代の2より弱いし
PAなんて当時の1/10しか威力ない 2のフォルテもナビチップ枠だぞ
チップとしては4以降の仕様通りなだけなんだけど、システムや舞台新しくしてるんならフォルテも変えて良かったんじゃとは思う
自エリアに穴を作る戦い方がクラックシュートとかで5にも増して多いので両方で穴に弱いフォルテのチップはお払い箱に 手前の穴パネルに立っている相手には効くからアナザーの方が優秀な気がする エグゼ3通常版だとメガキャノンPA完成むずくない? ウイルスだけで揃えるならカスタムスタイルのS入手が必須だからホワイトだと確かにダルいな カスタムチップもブラザーチップも1ガッツでゴスペルが吐き出してくれるから3はスゲーよ ギガキャノンの爆風広がるのって6だけなんだな
4、5だと記憶と違ってただの威力高いキャノンだったけど6の記憶だったわ フォルテはロックマンのようにエクサメモリ積んでそうにないから、不定期で古いデータとかは消去してるんじゃない?
3までと4からでガラリと技とか変わったのもその影響とか
まあバクのかけらで傷を癒やしたせいで、急に像になって放置されたりとかのバグが出てるのかもだけど ゴスペルの力は4以降も使い続けてほしかったわ
ゴスペルキャノンとグレイガキャノンの二刀流とか見たかった アドコレ出遅れて今更買おうと思うんだけどネット対戦ってまだ人いる? 無印ロックマン的にもエグゼでのゴスペルの設定的にもダークメシアやフォルテとゴスペルの融合には説得力あったからな
腕に生えるゴスペルのグラフィックは3以降皆勤だったんだし、容量を考慮しても何とかなりそうだった >>117
6はもう減っては来てるけどまだマッチング自体は余裕でする
その代わりと言っちゃなんだが他のナンバリングは地味に人が増えて来てる
とは言え6が未だに一番多いのは間違いないけどね 5の改造オフは平日の21〜24時は多いイメージ
4はオンもオフもほとんどマッチしないな
6改造オンはそこそこマッチする オフはたまにいる >>119
6は減ってもなく増えてきてるし色んな戦法見るけどな。まーた6アンチかよ一生シュウセイゲーとか言ってるエアプだもんなお前。 そういや5は改造オンでもオフでもシュウセイバスターマジで見ないよな
悪のが強いだろうし、オンはバスター強化難しいし、シュウセイするとココロや穴バグ消えるのがやっぱり痛いのが原因だろうな
サブプランとしては悪くないと思うけどメガ枠取られるのも痛いか サブでやるにしてもバグチャージで出来る悪でやった方がよっぽど強いからな センシャホウは6でフォルテの行動パターンに抜擢されてるけど弱いチップのイメージが強くて全然使ったことないな 5でバスター戦法やりたきゃフォルテクロスの方が強いからしゃーない 最近5がビックリするぐらいマッチングするようになって来てるよな
時間帯によっては6より当たるレベルだけど最近何かあったん? >>127
とりあえず6から対戦準備してた勢の他のシリーズの対戦準備がようやく終わったってことでは
考えても見たらそもそもどのシリーズも対戦準備なんて時間かかるんだし効率厨よりよっぽど多いでしょ 1だけは人口増えなそう
むしろ逆に一番バランスがアレだからガチ勢以外には面白いのか…? 対戦準備なんかに時間掛けるぐらいならさっさと妥協フォルダでも組んで対戦潜った方が良いと思うんだけどな
ゲームなんて楽しんだもん勝ちなんだから 対戦専用チップとか普段は使わないのにみんな挙って使うんだもんな 勝利こそが楽しみなケースなら牙をとぐのに時間もかけるだろうなあ 切断するのもそのため >>123
善ホーリーパネル撒きジャンクバスター使いは動画で見た >>133
そうかシュウセイバスターとしてジャンクバスターはあったか
ジャンクマンのバスターから撃ちが確かナビカスのバグよりから撃ち率高いんだっけ
改造オンでもたまに潜ってるけどまだ当たったことないや CSワイドかドリル使ってる人が多い印象だわ ボスナビチップに置物除去機能ついてるのって多分元々はゴスペルとプリズムの併用防ぐためだったと思うけど
後半に行くにつれて対戦では最後列置物除去のためだけに使われることもあるポルターガイスト2化してるのクサムラパネル 置物除去はゴスペルがデカいから処理落ちしない様にする為とかじゃない?
2はボディガード重ねがけとかバルーンとかで負担掛けまくるとゲーム落ちたりするし AVとかエロ同人の違法アップロードサイトはエグゼの世界ならウラいくつ相当? ググってサイト出て来る範囲なら裏1とか2レベルだろ
アレなのはURL手打ちとか知ってる人からリンク貰ったりだから裏と地続きじゃなさそう 5chこそが当時思い描いていたウラインターネットそのもの
ウラといえば3の3ラウのヒント
3ラウンドと解釈して地獄島に行ったっけな ウラインターネット。背景の砂嵐。今の子には分からなそう。今はテレビで砂嵐でないし 対戦過疎ってるか聞いた者だけどありがとう
それなら買ってみるかな、4が少ないのは意外だった シュン君コピーフォルテを量産してたんだったら1体を強化するより複数体を一度にロックマンにぶつける方が良かったろ
小学生らしくロマン重視なのか…… 3以降のフォルテって自分の事をオリジナルだと思い込んでいるコピー体の可能性もあるんだよな >>141
Switch版だがプライベートマッチ楽しいぞ
通信スレでチップも配布してるからぜひ来てくれ
対戦スレもあるぞ(小声) >>147
対戦スレは荒らしの被害に遭ってるんだよなぁ 対戦スレは名前だけの隔離施設なので荒れそうな話題以外はここでやってええんで なんか6だけ妙に他のシリーズとモブの顔が違いすぎて他作品みたいで全然慣れない、特に子どものモブ
モブナビのデザインも劣化してる気がする 女の子モブも3が最高でロールとも並べられるレベルだったのに少しずつ微妙になっていったな
まあ4のも十分かわいいけど 6のモブ女子でこっぱちで可愛くない
デコ枠はやいとだけでよい カーネルフォースやリュウセイグン使う際
エリスチ複数個で端まで追い詰めた後に
アタック+30、アタック+10、ダブルポイントで攻撃力上げてるんだが
正直ダブルポイントは使わない方がいいのかな
相性悪い気がする 対戦ならダブルポイントとダークプラスはこれから多段攻撃をしますよと言っているようなもので、読まれやすいんだよな…… >>154
5列から4列になったときのヒット数が
カネフォは4/5にしかならないから使った方がいい
リュウセイグンは半分になるから使わない方がいい
もちろんダメージだけの話ね リュウセイグン、ブラックウイング、デューオ、メテオナックル、カーネルフォースと多段攻撃系はほとんどの場合エリア奪っているほどヒット数が上がるタイプだし
ブラックウイング入れてて5の対戦動画上げてる人がカットインエリスチされたとこも最近見た >>154
ダブルポイントの時にインビジブルやオーラはられるとキツそう ワイ、友人はおるほうなんやけどいつもさしで飲みに行ったら相手が誰でも不機嫌そうな顔になる
別に縁を切られる訳じゃなくてまた飲みに付き合ってくれるんやけどまた不機嫌そうな顔になる
これってワイがはっしょーなんか? 3ホワイト版でキラーセンサー3Pを求めてカスタムスタイルでSランク取ってるんだがBとOしか出ない
単純にレアで出にくいだけ?何か間違っている? フルカス使って一回カスタム画面開け
内部的にそこで違いが出る トードカオスのないブルース版でウイルスチップ集めるの大変すぎんか
5のチップほんと貧弱すぎ
流星2のトライブキング状態でやっと互角まであるわ >>160
脈絡なくスレの主旨に掠ってすらない自分語りを展開するところや平気でなんJ以外の場所で猛虎弁使う空気読めてない感じから察するに間違いなく貴方は発達障害です
あと誤爆の体で自分の話したい話を強引に捻じ込むところも空気読めてないね ネビュラホール4まで開けたらダークワイドでも削り切れないHPのやつが出て来るし、
トードカオスでもアップルサム系とガードするようになったメットール系、カーズ系含めての一掃は難しいし、ワープするタイプには外すこともある
パルスビーム3のSを4枚集めてシェードマンSPとDS両方投入してビッグノイズカスになったらウイルス一掃昔より簡単になったわ >>164
コレクターズアイ使おうか
そもそもブルースカオスサーチカオスで十分殲滅できるし しかし5はコード統一する意味薄そうだな
リベレート以外ではどうせチップ集める時もナビと戦う時もカオスユニゾンお祈りするだけなんだし、そもそもコード揃えたところでゴミチップしかないし
6の後でやってるからだろうけどここまでフォルダ組む楽しみがないってすげーよ >>168
逆
ソロプレイならダークチップやPA素材引くために出来るだけ多くチップ消費する必要があって、コード統一しなきゃ引けずにそのまま死にやすい >>169
ナビでSP狙うにしろウイルスからチップを取るにしろ最初のカスタムで倒せないとどの道バスティングレベルは上がらないからダラダラダラダラゴミチップ垂れ流すだけじゃ無意味
フルカスタムなら回せるけど 最初のカスタムで倒しきれなかった時にも10秒以内に収まるようにクイックゲージをレギュラー指定してるし、ナビ戦TAじゃフルカスタムも投入してるぞ で、肝心の統一したコードはバトルに使うの?
ただ回すだけならクラックアウトだのリカバリー10だのと何が違うんだよ 5のネットバトルしようと思ったらマッチングすらしないとは
ひとりだけオンラインサービス終了したような気分だ >>173
さっき5の対戦結構当たったぞ
5は日本のが多いイメージ >>172
Sは至近距離系で出が早いソード系やドリルアーム2をカーズ系へのカウンターに使うし、特にドリルアーム2SはエリスチSで一列奪い切るためにも使う
パルスビーム3Sは場所によっては麻痺させるのに使えるし、インビジブルやコピーダメージとか*多めに投入しても良い
ほぼ*かSで構成してるよ 何でワールドワイドが全部ごちゃまぜじゃなくて一つの地域扱いなんだ説明しろ名人 エグゼ1の亡霊ナビ狩り久しぶりにやってるけどダルいな
子供の頃よく揃えたなと思うわ
マジックマンファラオマンシャドーマンはトレーダーで楽できないし、乱数調整的なやつがあってもこれは先が思いやられる あと*ならメットガード系
5版エアホッケーは1の威力しか出なくなり連発でフルシンクロになれないから弱体化してるけど、それでもメットールやカーズ系がガードしててもダメージ入るし
ウイルスはのけぞりとショートインビジがないからカ結果カウンターになりやすいとこは残ってるからやっぱSを使った
ADDあったナンバリングのがチップ使わずに捨てることは多かったし、2とかフルカス5枚投入できるから狙ったチップ以外は捨てるやり方がもっと出来る ごちゃまぜだと日本で設定してるのに外国のワールドワイド設定の奴とクソラグ対戦させられてしんどそう
地域設定とワールドワイドの設定を分けるのが妥当だったとは思う 720通りの選択肢を与える前に有線同士無線同士でマッチングするようにするべきだった >>179
アーそこまでは考えてなかったわ
けどsteamの5誰もいないから電波1とでもいいから一戦してみたいわ お前もtangoを導入しないか
>>181寿郎
ディスコのtangoサーバーにいけば対戦相手も見つかるぞ >>110
Sがカスタム報酬は調べて分かったが他のがいつものバスティングレベルでQコードの調整がめんどかった むしろ5はSコードにメガが6種、ナビチップが4種(しかも本当は1体につき3種)、PAが3種あるから対戦や特定ナビにメタ張るとかでない限りSコード以外の選択肢がほぼ無いのが問題なくらい >>168
お前さんがきちんとチップ使ってないことだけはよく分かった >>181
Steamの5なら俺対戦出来るぞ
プライベート戦したかったら対戦スレか通信スレに誘導してくれ >>162
ありがとうやっと4枚集まった
しかし2ターン目じゃないと落ちないとかあるのか… >>184
Sコードほんと化けもんレベルで強いよな
しかもビッグノイズにサーチマンのチップ破壊にサンクチュアリにメガの充実だけでも強いのに
ワイドショット3やノイズストームとかドリルアームとか使いやすいスタンダードも豊富だし DFMNRTZあたりはどれもそこそこ強みがはっきりしてるがSが飛び抜けて強いのも事実 >>186
わざわざ募集スレ使わなくてもワールドワイドのカジュアル練習1戦改造あり
でお絵描きしながらずっと待ってるから潜れば誰でも一瞬で戦えちまうんだ 5はCも強いとは思うんだが善ブルース版に限られた強さだから強く言えない あとエリアスチール*も簡単に手に入らないし とはいえ対戦の方だとバグチャージ以外チップの火力低くて長期戦になりがちなのと
デスフェニックスとか3種のサーチマン全部別枠で登録できるABDとかでサーチマン使い回せるせいもあって1ターンに大量のチップ選ぶとかえって損することもあるので
他のチップとコードがバラけてもファラオのためだけのAコードとかでコードバラけたフォルダにやりやすいんだけどね 人も減ってきてスレが落ち着いてきたしやりとりの少ない対戦くらいならここでしてもいいかもね >>187
カスタムスタイルの特殊コードは2種類あって
特殊コードだす条件満たしたうえで1ターンで倒したか否かで分岐するのよ
出ないなと思ったらターン数かバージョン疑えということだな いやちょっと語弊あったわ
1ターンと2ターン以上でドロップ判定別だけどどっちの判定でも落ちるコードは同じチップもあるから ヒグレヤで値段割増でコード指定で買えたらめっちゃ楽なのに 10倍出してもいいよ 今対戦してくれたのスレの人かな?ありがとう!
3だとB←連発できたんだけど4か5で調整されたんかな
それともただのへたっぴか? >>198
対あり
シールド系は5から1秒程度のクールタイムが設けられるようになった
あと対戦したいならカジュアルよりランクのがまだ人いると思う >>199
なるほどなー
といいつつ素でも結構ミスってたんだけど >>198
4でも何故かブルースソウルのリフレクトだけは5と同じ連発できない仕様
あと5からは敵へのダメージも100から50に半減
実はフォルテのシューティングバスターは同じパネルに二連発するからか反射エフェクト1回分で200ダメージ入ってて
4だとXXでもバスター連発中にキタカゼなしでブラックバリア剥がして更にダメージも狙えるらしい スラッシュビーストのクロス斬りはホリパネオーラも破るのか…なんで200*2じゃなくて400扱いなんだ あーもーAとSのループから一生抜け出せる気しねー
グレイガ版でいきなりギガ撃たれるのがマジで苦手すぎる
あとカネフォが残ってんなーとか頭の片隅にはあるんだけどいざ撃たれたときにインビジとか抱えとくのも反応するのもムズすぎ カーネルアーミーが敵エリアから生えてきた時の背筋がゾッとする感覚逆にクセになる 時が止まって暗くならないチップは咄嗟に反応できないから強い
ならそういうチップを中心に構成したインタラプト対策構築もアリか ダブビ持ってるときにクイゲインビジとかオーラ張られてこっちかキラビだったらダブビでも溜めて射出するのって正解? 正解も何もそれ以外出来る事なくね
オーラ張ってる相手にダブビ素撃ちするメリットないじゃん 表にダブビ抱えてるならカットインで撃つのが正解かもな
そうじゃなくてビートチェックする必要もないなら射出 ダブビって強いっちゃ強いけど微妙に痒い所に手が届かないよな
使いやすいコードでオーラも剥がせるブルースやウイルスマンのが良いんじゃね?って思う事がしょっちゅうある 表に構えてるならインビジオーラに割り込まない理由が無いし裏に構えてるならそのまま撃っても通らない都合で射出しない意味がない
後者は相手がインビジのままカスタム画面に移行したとしてダブルビーストの裏に色々抱えてるならそのまま持ち越しで無理やり当てるのも全然有りなんじゃない >>211
言うてBもパニシュくらいしかないし…
Wはバリア200、マグナム、サモンブラックとそれなりにある やっとプロトSP倒せた
コード集めるのサボったけどゴリ押しでなんとか行けた >>211
初心者用構築でエリスチをBで採用してるからブルース/ブラスト入ってるけどそれ以外はパニシュだけだな
>>213が言うようにWは結構幅広かったり、ダブビW抜きなら200キラー入るKとかリベンジカネフォラップのQとかもいいんじゃないかな コードZって字面はかっこいいけど微妙だよな
使えるのは5のブルース版(サムライソード3、Zセイバー、デルタレイ)くらいだね >>216
意外と4は組めないこともないレベルだったりした。ゼリーとマインで他はsと※で組めば案外回る 6もスチールリベンジサモンブラックサンクチュアリでそこそこ採用されるよ >>217
4のZはロールアロー3もあるし、ナビスカウト関係で考えるならハヤブサギリ3もそこそこ有用だしね 6は過去のPAリスペクトでビッグハートも欲しかったな
該当チップほぼ全て皆勤賞なんだしさ グレイガと比べてファルザー普通に強い気がした。なんやかんやで地を這うやつが当たらんし グレイガ君そもそもそんなに弱くない気がするんだよな
パターンランダムにして4のラスボスにしたらまあまあ強い 対戦相手毎回都合いいチップ持ってんなぁ
その運分けてくれよ >>222
4のチップとこいつ死ぬほど相性悪いぞ
むしろカウンター抜きのフルシンクロ取り放題だから対して変わらん
ビデオマンとかスパークマンで悲惨なダメージ受けるし グレイガにフルシンクロでビデオマンSPをぶちこめば素の最大威力だと無強化で1920出る
無印ですら多少の数値強化入れるだけでフルシンクロしてれば1000ダメオーバーという グレイガばっかり弱い弱いっていうけどファルザーって攻撃前に叫ぶからパターン初見でもわかりやすいしグレイガは瓦礫落としてくるけどファルザーは移動で攻撃はしてこないから隙だらけだしで自分はファルザーのが弱いと思えてくる リフレクメット縛ればグレイガは他シリーズのラスボスくらいの強さはある ファルザーは浮いてるせいでどのマスに居るのかよく判らないのが一番面倒 アドコレで久々にグレイガと戦ったけど小さい時はどうやって炎と3パターン電撃を避けたたのかわからん デューオってロックマンから見たらあの巨体でずっと反復横跳びしてるのこえーよ ファルザーの咆哮、カウンタータイミング見切りやすいのはそうだけどかっこいいとも思う デューオは後のラ・ムー
ファルザーは後のコンドル・ジオグラフってか コンドルジオグラフが平然と普通のボスとして出てくるの好き グレイガもファルザーもHP半分未満でやってくる大技の使用頻度があんまり高くないし発狂もないから全然パターンが変わった感じがしないのもマイナス評価な気がするわ。 ファルザーの咆哮すき
パルフォロンのSE使ってるのマヌケ過ぎて嫌い ビデオマンが読者デザインなのは知ってたけど調べたらレーザーマンもそうだったんだ センスの良さに脱帽マジで違和感ないもん >>238
どれが公募ナビかは本家知ってるとある程度は目安つくけど記憶消してノーヒントで当てれる自信はない そうかな?
ビデオマンレーザーマンは特にデザイン浮いてたように感じたけど ぽくないモチーフ選んでるのはケンドーマンやスワローマン
普通そのモチーフでそのデザイン思いつくか?という意外性あるのはレーザーマン >>244
おお感謝
違和感ないは語弊あったな
他のがモチーフまんまな子供らしいデザインなのに対してレーザーマンはデザインとして昇華されてる意味で他の公募ナビと違って本職デザイナーのような出来に感じた レーザーマンはマジで開発スタッフの脳を焼いてるレベルのかっこよさ
メディアミックスでの優遇も納得レベルのデザインだから当然だとは思うが 公募ナビが他の作品に出られないみたいなのはそういう規約があったの?
それとも暗黙の了解? >>197
亀レスだが通信スレはカラヒロに占拠されてたな
関連スレはこんなんばっか >>247
特に言われてた訳ではないけどまあスタッフクレジットに名前載ること考えたら規約あっただろうね
旧ロックマンの公募キャラからのリデザインは別だろうけど パワーダウンレーザーの設定がハガキからあり「アーマーはのばあいはくらう〇〇(判読不能)」とか書いてあるから
ナビカスリセット能力の片鱗がハガキから設定されてる恐ろしさ
バスターの威力下げる能力はブルームーンレイの方に取られてるけど レーザーマンSPの↓効果にはいつも助けられているわ
フリートーナメントの後付けスパアマ、シャツ持ちにもしっかり対応していて優秀だ! アンインストールの元となる概念が応募の時点で組み込まれていたとは、影響力大きいな 公募ナビというとちょっと前にスワローマンの人のハガキもバズってたなぁ。8の字に飛ぶやつはそのままだったかな? >>250
バスターも下げれるぞ
まあ基本エアやら剥がす方が強すぎてほぼ使わんけど いまでもボクらは、つながっている!という名前のメルカリ アカウントがロックマンエグゼのグッズを転売しまくってるけど、名前変えてほしいわ。エグゼ好きな人かと思ったらメルカリでグッズ買ってメルカリ内で転売されて腹立つ。
アカウント番号のプロフ番号:321932716 公募ナビ並べてみるとエレメントマンの小学生が考えそう感でほっこりする エレメントマン、風以外にカーソル、ソード、ブレイクも使えそう もしかしてテスラのクロスフュージョンBANKって
単体で見れる回無い?
分割画面で複数変身でしか見れなくね? もう勝率8割以上のやつは全員試合開始前に切ることにした。勝ったら全部切断されるわ
本当に強い人すまんな ボクらはいつでも繋がっている!
昔のダチとエグゼきっかけでまたつるむようになって新しいダチも2人できました
ゲームはコミュニケーションツールだな streamまでは見終わった
最後リーガルが大蛇丸化して笑ったわ 子供の頃のトラウマなんよあれ。正直散々言われるミイラより怖い そういやその辺の電脳内で固有のセリフ言ってくれるのって5あたりから無くなったよなぁプラグアウトだ早く先行くぞしか言わなくなったのさみしい switchグレイガなんだけどファルザー限定ナビのレコードコンペアを頼めんやろか
グレイガ限定ナビは10秒切ってる
ワールドワイドのL712SEで待ってる 3のセレナード倒せたけど事前に反射のこと知ってたからエリスチとマグナムでメタったフォルダで倒してちょっとズルかったかな でもハメなしじゃ勝てる気しないし…
しかも最後チップ切れかけで適当に放り投げたステルスマインでデリートしたから倒した気がしない >>268
むしろ4まではちゃんと残ってたことに驚く。まあ4は小型の電脳少なめだからまだテキストにギリギリ余裕はあったのかもしれないけど ストーリーに関係なさそうなどうでもよさそうなオブジェクトが意外にプラグインできたり
できなくてもちょっとした小ネタコメントが出るのってロックマンエグゼの良いところだよね >>272
ありがと
でも野良でコンペア試してみたら手に入ったので取り下げるわ >>275
さっき交換したランクEの人?
グレイガのレコード持ってなかったから助かったよ >>277
200勝以上してた人かな?
ならそうだわ
オレのレコードがことごとく塗り替えられて草 通信スレは閉じるんか?
交換のやり取りで結構レス使うから残したほうがいい気もするが カワリミ予め貼ってるのにアホみたいに撃ってきて、盛大に外した瞬間切断されたわwww
余りにも惨め。 相手が撃ってきたのは「ファルザー」
マジでファーwwwって感じ >>282
ファーーーーー❗❗❗甘い甘い❗🍭🍬🍫いけ❗👊首領竜ゴルファンタジスタ⛳🏌♂‼力💪こそ頂点🗻全てを蹴散らすぜ🔥💥五文明五種族💛💙💜❤💚決闘🤼せよ❗種族"オレら"って革命"レボリューション"なんだ✨❗アビスレボリューション第一弾🃏双竜戦記🐉🐲 デュエマコラボしないから
特別配信チップゴルファンタジスタで原作再現して250ダメージと250オーラのギガチップ実装しようぜ デスフェニックスってカードの方の性能考えたらリサイクル機能はどっちかというとエターナルフェニックスの方だよね >>285
両チップともエターナルフェニックス寄りだよね デスフェニックスのハンデスを意識してチップ破壊されたら堪ったもんじゃないが デスフェニックスがチップ破壊なら攻撃性能はどれぐらいが適正なんだろ >>286
まあサーチマンをリサイクルして擬似的にそれを実現する戦法がネタ戦法でなくガチで採用されてるから結果的には近いことになってるけど 5のリベレートミッションでヘビーゲージを多用してたんだがネビュラホールエリアまでくると外した方がいい?
敵のHPと攻撃力が高すぎてゲージを遅らせてる間に普通に倒されてしまうわ 昔やったのとだいぶ前にやり直して2周目したきりだけどヘビゲ使わなかったな
最近になって仲間ナビは悪専用チップも使えるの知ってPA素材用のDSチップ腐らせずに済むのに気付いたから両方入れて使った方が良いのかも 1ターンリベレート狙うならヘビゲあった方がいいけど、1ターンリベレートでかえって罠にかかってしまうとこもあるし(特にネビュラホール4)
HP450だの500だのの奴いるのしんどいよな
スーパーアーマーないからCSさえ成功できない場面も増えて来るし、インビジブルなかったらもっと辛かったわ アニメ、最後にビースト編だけ完走した…
思った通り面白い中だるみせず最後まで観れた😊
グレイガの獣化かっこよいのでグレイガで始めます😊 ネビュラホールのレギュラーチップはライフシンクロがオススメだよ 最初の頃はカネフォの対処の仕方がわかんなすぎて泣いてたけどここ30戦くらいまともに食らった記憶がない
ステガ入りの逃げ構成マジ優秀 最近ステガめちゃくちゃ増えててカネフォ抜いてギガ1でいいんじゃないかとすら思えてくる
ナンバーズ外して何入れるのって感じではあるけど ポイズンファラオ含めれば皆勤でポイズンファラオ強いファラオマンと
プリズムコンボ効かない上にHPがゴスペルとフォルテより高くて特別感あって6でも改造カード強いプラネットマンにまともなストーリーがない事実 >>262
こういうやつのせいで対戦が成り立たなくな? 最近スラッシュとかダストでHP3000超えいるけど強いの?
サポート搭載がデフォでインビジとメガを捨てるつもりの動きをする定石へのメタなんだろうか 知らんけど採用してるある人は「逃げ相手は捨ててる」って書いてたな 4初めて序盤
今アクアマンのチップ手に入れたんだが
メガクラスなのに弱くね?
4はホッケー以外はこの水準の弱さなのか アクアマンはspの最大火力でやっと適正範囲になる
無印はフルシンクロの最大ヒットで200くらいしかでない
まあ弱いわな スパークマンやビデオマンはかなり強いからアクアマンが飛び抜けて弱い 序盤のナビチップって序盤は活躍できるチップなイメージあったんだがな
1、2のガッツマンなんて序盤のウイルス一掃出来るしPAも強いし GBAの1だと水道局前にはV3と戦えるからチプトレで強いチップ集めてガッツマンV3を荒稼ぎしてたな
アドコレでは教室にいるデカオで放置稼ぎ出来たからフォルテ集めるためのチプトレに入れるチップとして重宝したわ 序盤にアクアマン入手してまうと秋原エリアが怖くなるやつ
スパークマンは取る価値ありまくりだけど チップがV2、V3じゃなくなったから余裕で倒せるレベルになるまではSPナビ遭遇が損なんだよな
まあV2は逆に取りにくいという側面もあったから一概にダメじゃないが 4で一週目から取る価値があるのは
・スパークマン
・ビデオマン
・ロール
・ブルース
あたりだと思う
それ以外は2週目以降に回した方が無難 真面目にチップコンプのために二本目購入したくなってきた
人がいなくなってからやっぱり全部集めたいって時に後悔しそうだし 選ばれし熱斗くんなら1周目からSPナビ全開放して4周目にはブラックアース1以外の全ての場所にSPが湧いてくるようにするべき アドコレで4やったときはナビのメガチップ1枚も見つからなかったわ
セブンイレブンの特典で貰ったロールちゃんとガッツマンがお友達 言い出しっぺの法則ということでまずは貴方からどうぞ 別に1週目からジゴクホッケー2作れるの知ってたら通信や改造カード無しでも普通に1週目からSPナビ10秒切り狙えるしな(勿論、チップやユニゾン揃ってからの方が楽だから無理して10秒切り狙う必要はないが)
自分は1週目からランク2のウイルスを狩ってSPナビも全部狩るストロングスタイルで遊んだよ 何気に4で強いのは仕様上バルカン系
あれを当てるだけで気がついたらフルシンクロ出来るからホッケーの準備に最適 4からはバルカンでフルシンクロ取るの前提よな。慣れてきたのか最近早く撃ちすぎてずれる 4のココロ値アップのフルシンクロの凶悪さはもっと知られても良いレベルの強さ クロスほぼ着ない上にサイトバッチもバグデスサンダーも入れない構成になったけど普通にグレイガ版でいいじゃねえかと気づいた 善になれば初期値が高くなって更にフルシンクロになりやすくなるんだっけか 適当にチップ当ててるだけでもすぐフルシンクロするな ウッディパウダー*も密かにヤバい。
無敵発生しないことから多段ヒットしてフルシンクロからの草焼きコンボに使えるし、連射してるだけで敵が混乱するからウイルスからフォルテまでサンドバッグに出来る模様。 >>322
エグゼ4はカウンターとらなくてもココロ値を255に上げられて(リカバリーやらでは254で止まるが)
善ロックマンなら初期値190で開始するから直ぐにフルシンクロできる
バルカンやエアホッケーはその仕様と異常に噛み合ってるから4ではとにかく強い
しかもフルシンクロ中にヒットさせるとさらにダメージが加算するから(そしてそれが出来るチップがそこら辺)更にヤバイ >>326
詳しくありがとう
ホッケー連発気持ち良すぎだろ! もし1〜6の各ナンバリングとバージョンが戦ったならどのバージョンが一番強いんだろうか
1〜3はカットインが出来ないから4〜6に蹂躙されそう 不毛な考えだけど、シールド系が4までの仕様だったら連発してABDのダークサンダーとビッグノイズ防げたんじゃないかと思ったりはする 1はチップ破壊10枚積めてもシールド系がなくて脱落、5と6もシールド系連発できない&PA1回制限で脱落
インフレバトルのイメージ強い2もプリズムコンボ効かないしチップ破壊当てにくいしで脱落して
3か4かって感じかな >>327
散々言われるジゴクホッケーはホッケー3枚連打に劣る異常事態だからな4…… ルークあってフォルダリターンもあって防御豊富であとは火力手段ジェラシーだけで十分な3じゃね?って思えてきた
REGジェラシーにしてあとは逃げるだけなら間違いなく3が一番 >>334
対人のくくりだとデューオチップがかなりのクソゲーかませるからこれ一手で返せるんだよな、4 >>336
3最強戦法が逃げなのも含めてなんつーかエグゼの対戦が結局暗転が強いことを示すかのような構図やね…… 2はフルカス5積み
インフレの極みの3
強いのこの辺じゃね いや1だとアヌビスも積めたか
でもメタれてればすぐ除去できるし毒がダメージ判定に入らないのと*なしでやっぱ脱落 2はフルカス5積み強いけどターン数制限(どれのルールを採用するかわからんが)考慮すると
より防御手段豊富な3に負けそうだしサイトスタイルもナビカスリセット系に弱そうだから外した >>340
アヌビス(実質ファラオ)10インターラプト10って改めてイミフやな
しかも弱点属性以外全てダメージ半減なんだからそら余計にアヌビスとインターラプトになりますわ あと1はエリアスチール永続っていうクソ仕様もあったな エリアスチールポイズンアヌビスも想定してなかったとか嘘だろ…?って思った へえ、6月9日に埼玉県警とエグゼのコラボイベントか アドコレの影響かな? 1のロックマンはレギュラーなくてカスタムも増やさない以上インターラプトの引きに依存してるし4、5の悪でABD使ってくるようなのには対応不可能で弱いんじゃないかな
2でフルカス5枚とユカシタドリームオーラでガン逃げ判定勝ちするのが最強みたいな寒いことになりそう。 1のロックマン。歴代対決だとチップは破壊できるがカットインがないので普通にジェラシーで返されそうなジレンマ 3以降にはスーパーキタカゼも剥がせるユニゾン・クロスもあるしフルカス使い過ぎると逆にそういうの引かせそう
2での他作品への強みは5回まで使えるポイズンファラオの方かも、改造カードまでありにしたらCSポルターガイストには勝てなさそうだけど >>348
本家11の時と言いやたらと警察とコラボするよなw しかしこうして考えてみるとエグゼのバトルってパネル数とひび・穴パネル、フォルダは30枚(フォルダリターンあるけど)、HP0で負けとかの基本ルールは共通してても
毎作ほぼ別ゲーレベルに変わってるんだな……
一応クラス分けとメガ以上は同一チップ投入付加は3で固まって4以降はカットインと毎回戦闘中の形態変化ありになったので
4~6はそこそこ共通したものがある程度で TCGの世界でも環境によってがらりと戦術やメタが変わるからなあ
TCGだと最初のころは調整不足なインチキ効果もあって最新環境でも採用したらご無体なパワーがあったりするが、エグゼはスタイルやナビカスなどの新要素とアクション部分の腕もあいまり、シリーズをまたいで初期作のチップが猛威を振るうとは限らないかも 上で>>329に出たような内容も兼ねて書いたんだ 舌足らずですまん
そりゃ作品ごとにスタンダードが変わっているようなもんだしね 無いと思われていたコードのチップ発掘するの楽しくなって来たぞ… コードといえば5くらいからバージョンごとにコード差がきついというか。使いたいコードが別バージョンが多すぎる 対戦の途中で切断するのは1000歩譲ってゆるしてやるけど試合完全に決まってから切断すんじゃねえよ
どうせ負けなんだから10秒くらいまてや
そういう輩はマジでブラックリストいれさせろ ようやく6クリアしたんだけど、目玉のクロスシステムのキャラがストーリーで全然絡まないチョイ役だったのは残念だな スカイタウンは今そんな場合じゃねえだろってタイミングで授業開始するし最後は2つ同時開放で全体的に雑だよな 「くやしいのぅwww」って名前のやつ、切断厨ね。
負け確切断されて笑っちまったwww
自己紹介がお得意なようで。 まーた別のやつに切断されたわ
どんだけ悔しいんだよwww 負けそうになってもプラグアウトしないエグゼ世界のナビとバトラーはマナー良いんだかアホなんだか
一応プラグアウト不能エリアはあるけども steam版だけどまだ切断されたこと無いな alt+f4 じゃ駄目とかあるのかしら 日記ってwww
これが日記ならどのレスも日記みたいなもんだろ
たまたま連投になっただけでそんな目くじら立てんなよwww ま、別に過疎だからって無理して書き込まんでもええよ ネットバトル中とかに引っこ抜くとナビが強制デリート&PET故障とかするのかもしれない
起動中のパソコンからコードをぶちぃ!するようなモンだろうし >>371
純粋に民度じゃね
俺もSteamだけど全然切断されないよ そういや2体以上のナビを所有するオペレーターっていないな >>376
ブラストマンとおそらく職員用ナビを所有しているマッハ先生とかどうだろうか、コジローも実質そうなのかな
作品跨ぎokなら結構いそうだよね名人とか 4あたりで名人が、複数のナビを持っていて目的に合わせて変える、みたいなこと話してたかな 熱斗も一瞬ジャンクマンがpetに入ってたから所有になるのかな
普通に悲しくなるイベントだった ジャンクマンって家にも職場にも居場所ないおまえらみたいだよね >>381
家にも職場にも居場所がないのはお前だけだったりしてな ジャンクマン様の死後強まる念が善ブルームーンでダークチップもレッドサンのギガチップも使えるようにしてくれてるんだぞ ジャンクマンにポルターガイスト取られたのは納得いかない
レッドサンでも使いたいのに! レットサンでもえんせいして貰えばジャンクマン手に入るやん そういえばヒノケンいたな、完全に忘れてた
ファイアヒートフレイムと恵まれてるよね >>384
通信しろよ
別に使えないわけでもなんでもないのになんでBMだけでしか使えないと思い込んでるの? ポルターガイスト系チップでジャンクマンだけレギュラー指定できないのがデメリットではある でもレッドサンで手に入るのって威力の低い偽物のジャンクマンSPじゃん レッドサンでジャンクマンSPのレコード持ってる人からコンペアしてもらえばブルームーンと条件変わらないけどな
上で言われてる通り遠征してもらえば自力で最大威力になるまでジャンクマンSP狩れるようになるし 遠征って見てそういえばRSBMの威力が代表戦で変わるとかあったのを思い出して調べたら"差し引き200勝"必要なのね
えげつねぇな >>387
しかも全部なんかしらのソウルユニゾンみたいな
ロックマン強化システムに貢献しているという
なんでそんな恵まれてるんや・・・? >>391>>392
ごめんそうか、4はver.違いだとレコードコンペア出来ないから威力上げられないじゃんと思ったら
遠征してもらった上でフリートーナメントじゃなくて本編トーナメントで当たればレコード更新できるのかすまんかった
しかし何周必要になるんだろう…… >>395
だから通信しろよ。話し通じないゴミだな "しかし何周必要なんだろう"ってのは最初にRSで遠征→ジャンクマントーナメントガチャした人を思っての発言なんじゃね? ヒノケンはアニメだと複数持ってるんじゃなくて
ファイアの残骸をヒートにしてその後ファイアに戻すって感じだったなぁ。
実際ゲームでもそうだったりして 6のクロスは各バージョンもう1体くらい過去キャラの再登場欲しかった ノイズストームG手に入れるの大変だろうなって思ってたけど思いの外来るね
ウッドドラゴンGの方が全然来なかった >>395
そもそも控え室のナビは周回途中でも三週目 ミス、周回途中でも控え室の別verナビはトーナメント表さえ出てなければ結果を上書きしてほぼ確定で乗っ取ってくるから、ブルースのチップが対戦ならいらんのも含めて三週目で上書きして出せば大した問題ですらない
さらに言えばそもそもジャンクマンはシニアでもないならあんまり必要かと言われると実はかなり微妙なライン フレイムマンはなんで捨てられたんや…
うしろのロウソク強かったやろ… >>403
ヴォオオしか言えないフレイムマンより意思疎通のとれるファイアマンヒートマンを側に置きたかったのかもしれん やらかした事件の規模がフレイムマンだけやばいからな・・・
ヒノケンはなんで娑婆におるんや・・・ フレイムソウル、フレイムクロスがあったらどうなっていたのか アニメでもフレイムマンだけは適当な扱いでヒノケンのナビですらない 外伝だと被害者でファイアマンが使われる印象
ゼロウイルスに感染したりキャッシュデータやらで ファイアマンはかませっぽいしヒートマンは愛嬌あるけどフレイムマンはガチのクリーチャーっぽいもんな けどヒノケンとフルシンクロしたのはフレイムマンだけだから >>411
貫禄のV1
仮にもラスダンやぞって思った キャラデザはヒノケンナビで1番好きだけど、戦闘中に背中の炎が消えてるとダサいな……とはなった 初見はブーメランをたまたま多く積んだフォルダでロウソクと一緒に袋叩きにしてしまって、印象が薄かったなフレイムマン バクフーンみたく炎前提デザインだからなフレイムマン
クソかっこいい公式イラストも炎消したら多分クソダサになる 3の早押しミニゲーム昔はすんなりクリア出来たのに今クリア出来なくて衰えたなと思ってよく見たら「RB」と「LB」ってなんだよ見分けつかねーよ 5にヒノケン出てればフレイムマン使ってたのかもしれん https://i.imgur.com/XITIxe3.jpg
ガルビーストとかグランドマンみたいなはみ出しが許されずに
正方形のマスで無理やり四足歩行させられてて可哀想
下半身が貧弱過ぎる >>419
ヒートマンじゃ火力不足って理由ででなかったみたいだしどのみちだめだったかも >>419
ナパームマンのオペレーターとしてヒノケン出す案はあったらしいよ ナパームマンは元々WWWのナビだしヒノケンは適当なもん燃やせれば割と満足だろうし
意外と良いコンビになれたのかもな ナパームマンまで使い始めたらヒノケン名人並にナビ持ってることになってしまうな
しかし考えてみるとナパームマンってかなりカーネルと境遇似てるんだな
こいつらどっちも明確にWWWのナビでネビュラと敵対するのか 裏シナリオは公式でネットくんやロックマンが感知してない裏設定ってことでいいの? 流星は裏シナリオ同士が繋がってるから1裏と2裏から3裏へと明確な繋がりがあるけどエグゼは裏シナリオは完全に独立した存在
2裏は3表への匂わせどころの騒動では無いけど3フォルテは初対面扱いだしね
6にセレナードがもし出てたら3裏から6裏に繋がってただろうけど 流星2と流星3は繋がってたけど1とそれ以外は繋がってたっけ
1の裏なんてほぼ挑戦状みたいなもんだったし
>>399
グレイガ版はともかくファルザー版だとグランドマンとダストマンがドリルマンとジャンクマンでいいじゃん感の塊だったし、コンパチ新ナビ出すよりはって考えるとな
まぁジャンクマンは設定的に難しいだろうけど… カーネルが優しさを捨てたって5見るとそうは思えないってなる。
感情がないはずのブルースにも言えるけど アクアとトマホークの差別化もかなり悩んだらしいしソウルユニゾン済みのナビはあれ以上増やせんかったろうなクロス 主要キャラが1人もいないのが寂しいよね
ブルース、ロール、ガッツマンあたりから各バージョン1つずつ欲しかった >>435
お前はアホなんだからゲームやってないで勉強しろ!!!と毎日説教されるかもしれないぞ ちょっとはやる!
いいジャッジメントだぁ…
1って台詞回し面白いよな 1ファイアマン戦直前熱斗くんの台詞
ロックマン・・・、
コイツ かなりキテるぜ
気合い いれてけよ!
も好き ゴ!の一文字に長文圧縮するストーンマンだいすき。
それはそうとストーンマンとかボンバーマンとかWWWの自立型ナビはなんかストーリーに絡めにくくて再登場させにくかったんだろうなぁ‥ 熱斗くんこそ、
ビビったり してないよね!?
彩斗兄さんが熱斗をあおる貴重なシーン 中学生の頃「もち!!」は乱用したわ
痛い子扱いだった 原作のダストマンは超好きなんだけど
エグゼのはちょっとブサイクよなぁ ダサ枠グランドマン好きだけどな
オペレーターも好き
なんかゲッターロボに乗ってそう グランドマンはナビチップが超有能&RCブレイカーのゴリゴリ岩盤を砕く感じが最高にカッコいいわ。
ダストマンは顔はともかく、あの太すぎて動きにくそうな胴体どうにかならんか‥?ダストクロスに胴体が反映されてなくてよかった(こなみ) 俺はキラーマンのデザインが好きじゃないわ
なにあの恵まれた設定とデザインからのオペレーターからのテンプレヒャッハーキャラ
カワリミ返せくそ キラーマン 120
!!
カワリミ 100
ピッピッピッパシュン! ワイカラヒロやけどカラヒロアンチガイジいなくなったな
あいつは同類の臭いがして好きだったが 罠系チップはカーソル系に無効化されるようになりナビスカウトは1枚しか投入できずチップ破壊チップはない攻めろ攻めろのルールだから キラーマンカワリミ貫通はカーソル系だからわかるけどインビジも貫通した上で麻痺までつけてくるのはおかしいよね? まあ対インビジ性能持ちは少なくインビジでファラオ毒も通らなくできるから攻めろ攻めろルールでもCSインビジは強いけども
あと麻痺効果と対インビジ性能兼ねるのはフラッシュマンとシェードマンもそうだったから伝統なんだろう がんデルソルはせめて任意タイミングで解除させてほしいわ ソロプレイならダークメテオとの併用はナビ戦TAで役立つし
インビジ解除、ブレイク性能、ミステリーデータだけ壊さない、とそれなりに役立つチップではある
スーパーアーマーやインビジと併用しないとキツいけど ボクタイやったことあるけどあの放射モード全然使わんかったな cs240ダメージの対インビジ性能....どうなんだろうか
ボクタイなぁ、dsのしかやったことねぇわ 5は本編クリア後ゲームバランスロクに調整してなさすぎる
それまでと比べてウイルスの体力2倍以上になってんのにチップ威力はせいぜい20〜30上がった程度のばっか
カーズとかドリルアーム以外でまともに突破するの無理だろ
なんでそこらの雑魚ウイルスがプロテクトナンバーズ並の詰将棋強要してくるんだ 火力低いよな
4と5はそれが苦痛だった
あんまり火力低いと爽快感に欠けるまぁ4は周回すれば上がっていくけど ウイルスチップ2以降だとドリルアームとかカウントボムとかワイドショット3とかがSコードで手に入ったり
フットメガボール、コスモプリズン、ビッグノイズに必要なチップが手に入るのが一応ナンバリング変わる利点だけど
ネビュラホールとか本当行き来するだけで死闘になるからな…… エグゼ3でバブルブイEを探してるんだけど何か条件ある?
78910がDでSだとFだったんだがまさかの6以下? カーズ系はドリルアーム使っても列合わせたら同パネルにくるからドリルアーム使おうが結局カウンター頼みになりがち
カーズ系には大体効かないしスカラビア系には連発系向かないもののメテオアースだけは威力と攻撃回数の両方上がるからまだ良い方 >>459
ガンデルはスーパーアーマー前提なのがね… >>465
デューオは対策しないと絶対チップ無くなるからな ガンデルソルはサポートチップの必要性に気づかせてくれるチップ。 3の予備フォルダのn1フォルダaの場所調べた場所にいないんですがもしかしてストリート後は手遅れですか?
変なクイズのお爺さんに代わってて… 実機で5やった時はSコードしか使わなかったから今回はS以外のコードでやってるけど正直苦行感半端ない
ドリルアーム以外火力のあるチップがねえ 確かに5のSコードは両verで強かった気がするな... ティアキン落ち着いてきたから久々にきたわ
なんか対戦スレたってたけどその話題は向こうでって感じになったんか いや頭のおかしい連中閉じ込めてるだけだから基本はこっちでいいと思うぞ どうせ対戦の話題は「過疎ってる」か「◯◯戦法うぜぇ」ばかりでほぼ愚痴だし全部向こうでよくね感 5はブリザードマンとクラウドマンで頑張れ。思ったよりは威力出るから 4の火力低いはバルカン使わない人がよく言う話
むしろフルシンクロ条件がゆるゆるな4はそんなに火力低くない 4だとカウンター取らなくてもココロ値がマックスに到達できるんだっけ
フルシンクロになるための手段としても、なったあとの手段としても多段ヒット系は優れている 4の火力が低いってデューオがキツいって話じゃないのか デューオにもバルカン自体は当たるのでデューオに当てられるチップはなんやかんやで強い印象。選択肢がナビチップ入れても少なすぎるけど >>486
できる
それこそカウンター関係ないからどの敵にも使える
デューオ本体はガンソルがほぼ当て放題だから多少考えればダークロックマン共々どうとでもなる 4までは一発でボス倒したけどネビュラグレイで3回くらい負けたわ
パネルヒーター壊されたりサークル効かなかったり地味にやりづらい 連続攻撃フルシンクロ楽しいのに5で撤廃したのは何故だ 3のタイムアタックでとりあえず名人フォルダ使ってまあ強いけどさステージ系は全部*にしてくれよ名人 タイムアタックでもういいやって諦めたときに限ってバリアブルのコマンド成功して
これで時間以内に倒せる!!ってときに限ってコマンド外すわプレッシャーに弱いw 3の予備フォルダの爪の甘さよ。威力が低いかコードが合わないか。わざとやってそうだけど 予備フォルダタイムアタックは体力少ない奴はエレメントソニック、体力多い奴はカモンスネークでなんとかなるから名人フォルダ使わないわ
製作的には名人フォルダで全部倒す想定してる感じなのかなぁ >>496
あのフォルダ自体はかなりの万能型だからな
とはいえタイムアタックで一番強いのってやっぱり見習いフォルダだと思う タイムアタックだとドリルマン以外はN1Aのエレソで倒したな 5のネビュラホール3のリベレートしてるけどマジで牛歩戦術になるな あそこ罠がやたら多くて1ターンリベレートすると逆に行動不能になったりするから1番悪辣なリベレートミッションエリア >>500
やっぱそうだよな
敵も強いけどそれ以上にエリアがしんどい
この調子だとどれかのダークホールで詰むかオジゾウサン待ちになりそうだ GBA版5をダークサンダーAIで遊んだことあるけど、リベレートミッションがロックマン以外が戦力外になるマゾゲーでも目標フェイズは普通に達成できるくらい余裕あるから牛歩で頑張れ。 ネビュラホール1も全員ボロ雑巾にされつつもターンは余裕あったな
早く扉開けたいぜ >>502
ダークサンダーABD実現できてる人このスレにいたのか……
まあドリルアームをABDが覚えないのがリベレートミッション時の救いではあるけれど アドコレ6クリアしたけどパビリオンのBGMまで元に戻るんかい
気が抜けるなあ >>497
名人止めて見習いにしました
こっちのが下手でもなんとかなるポテンシャルある 名人フォルダはコンスタントにコンボ組むこと前提なのに
クサムラとバブルマンとエレキ30みたいなどうしようもない引き方してリセゲーしてると中々キチゲが溜まる 名人で全部クリアしたけど
たまたまエレキスタイルでCSで麻痺できたからなんとかなったな steamでやっとSになったけどランクマ誰もいなくなった
switchならまだ人いるのかな そして誰もいなくなった
ようこそtangoの世界へ 実際ディスコードのtango鯖であるEXE Hello Hello Mango CoconutにはランクマSランクまでいってマッチングしなくなった強者が行き着く先になってるんだよな
レベルの高いネットバトルしたいなら本当にオススメ
https://discord.gg/T3TAqn9G カラヒロが宣伝してる鯖とか関わりたくねえな
知恵遅れが伝染しそう 悩みに悩んで結局2本目のソフト買った
これでもうコンプに悩む心配はない そもそもそこの鯖主は某アドコレスクエアでスパム紛いなことして出禁食らってるやべえやつだし、そんな奴がいる鯖なんかに行きたくねぇーよ >>517
2本とも2の星を4つにしないとな
1日30戦で3ヶ月でハードモード解禁できるよ 6,もしや改造カード読むとfz出すまでブルースが強化されないとかない? >>519
気長にやるわ…
基本別バージョンをプレイすれば全部揃うよね やばいウェザーくんの電脳3でバグかもしれんが
黒い雲が虹で囲んでも消えなくて進行不能になったんだが
他にもおんなじ症状のやつおる? >>522
ちょっと前に報告した人はいた。再現性はわからない >>522
その手のバグだのなんだの聞き飽きたわ
単に自分の見落としを疑った方がいいよ
実際バグだったこと殆んどないし バグだったとしてもプラグアウトとかソフトリセットでなんとかなるんじゃね こんな致命的なバグ放置したままにするなよ
進行不能系バグははよ修正してくれ
何回やってもダメだわ
クソすぎんま >>527
なんでだよ明らかに囲ってるのに消せないのはどう考えてもバグだろ
どう考えてもゲーム側がクソだろ >>528
だってそんなバグあるなんて聞いたこともないし単なるお前の見落としかなんかでしかないもん ウェザーくん3なら坂からエレメントマンのところにショートカットできるバグがあるからどうしても無理ならそれ使えばいいんじゃね なんで7d5f-2a7cが叩かれてるの?
犯罪の被害者の被害者棒とかいってプロレスラーの母を叩く推しの子信者みたいだな
案外クズの層は被ってそう >>504
意外と記録されないチップあるから使用自体は許されるんだよね
問題は低火力過ぎてモチベが続きにくいこと... >>526
アドコレから出たバグとかなのかな
プラグアウトしても虹データは保持のままのはずだから入り直してみたら?むしろそれ以外の対処方がわからないけど...
>>530
なんだそれそんなのあるのか >>533
ゲハにいるような奴なんてそんなもんだぞ
100点満点の評価以外をする奴は敵って感じで
一回altってブログ見てきてみろ >>545
altは履修してる
altがデマ流しているのを諌めたら即書き込み禁止されたわ >>548-549
あのブログ自分も見てたけど
ロックマンXコレクションが発表された際
買うべきと、最悪買わなくてもいい作品に分けてくれたのはありがたいな
X7とか正直久々にやりたいと思わないしって趣旨のレスしたら
元がPSハードのXシリーズを乏しにきたニシに決まってる
1~3は糞ゲーで
4以降、特に7は神ゲーなのにと叩かれて規制されたよ
本当にシリーズやった上でその評価してるのか疑うわ altが任天堂信者扱いして誹謗中傷していたツイアカにaltの記事を教えて訴訟を促したのもいい思い出
訴訟宣言まで持っていくことができたけどその直後altが記事を全消しして逃げた ゲハゴキブリマンは逮捕される奴もいるぐらいだから仕方ないね https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634984061/
コメント欄で特定のゲームが微妙だったと評価する人が現れる
↓
持ってないやつが難癖付けてるだけだといわれる
↓
疑われた人がゲーム画像UPして持ってるのを証明
↓
管理人が画像を削除し、持ってないやつが難癖をつけに来たという記事を作る
altってそういう奴なんで関わるだけ無駄というか、関わったら負けなんだよ お前らってエグゼの話題よりネームドガ○ジの話題の方が大好きなの? 通信スレが>>1000に到達しそうなんだけどここと統合してもいいかな? 通信スレはそろそろ過疎って使い物にならんくなったかな 24時までで投票しようぜ
1. 通信スレを本スレと統合して
a いい
b だめです
2. 対戦スレを本スレと統合して
c いい
d だめです
1人それぞれ一票で下記のように回答して下さい
複数投票はばれるからな
回答例
a c 通信スレと対戦スレ統合でいいんじゃないの
通信スレのやり取りは基本アンカーだから多少荒れてても問題ないし
現状対戦スレが隔離としては成り立ってるし本スレ統合は悪手じゃない? スレは建てなくていいからここには戻ってこないでくれ 仕切るの好きすぎるだろ
何でいちいち話でかくして荒らそうとすんの 通信スレのチャットルームだけ対戦スレに持ってきたらいいのに グラフィックはドリームオーラを黒くして点滅させてるだけのダークネスオーラよりスパークしてるブラックバリアの方が好きなんだけど
4に同じコードとクラスでダークネスオーラがあったとしたらデューオとか防げる分ブラックバリアよりも採用率高かったんだろうなと思うと悲しい ブラックバリア強いっちゃ強いんだけどドリームオーラのついでに対策されちゃうからそこにギガ1枠割くのがつらい
これも全部適当に出しても火力高いデューオってやつが悪いんだ あのチャットルームも一番目のやつはカラヒロくんが作ってたやつだろ
気持ち悪くて使ってないわ
スレの統合とかの話にしても自分の功績みたいなの作りたいから騒ぐのかね スレを統合されたくないから統合を推進してあえて反発されてるのかもしれない カラヒロ何でいつもそんなバレバレの自演しとるん?相変わらず知恵が遅れとるんか? >>569
じゃあお前が新スレを立ててチャットルーム1をなくせばいい ボスナビチップ恒例の置物除去、付加や倍化なしの最大ダメージ1600、敵エリア内なら位置関係問わずに当てられる、ブレイク性能、パネル破壊、付随して対ユカシタ
そして配信で手に入るボスナビチップなのにコードがXでなくD
製作者も好きなボスキャラなんだろうな ブラックバリアはバブルラップ150だからねえ
強いと言えば強いけどブラックバリアは壊れる前だけど充分強いバグチャと競合するしデューオがお手軽だから使いこなすのは難しい
どちらかと言うと対戦向けと言うよりかは遠征向け まあ両方のバージョンで手に入る配信チップが強いのはバージョン間のバランスの点からはフェアではある
それ以上にフォルダリターンと5仕様バグチャージが強い上に6じゃとうとう配信ギガチップもバージョンで変わるようになったから結局そこでバランスとれてるの4だけだが >>573
あと何気にコードDはリベンジとかダイコウズイ、カモンスネークにロールアロー2があるのも偉いよね 普通に出会って普通に死んだわ絶対サーチマンより強いわこいつら
https://i.imgur.com/k1tcVrQ.png 蜘蛛とサークルガンだろうなと思ったらそうだった
そいつらおかしいよ まったく逃げようとせずにターン開始と同時にどれか一匹は絶対殺すと決めてたから意外とこいつらに殺されたことは少ないわ 体力高杉と思ったらこいつら所謂2じゃん
レギュレーション違反ですよ こいつらの攻撃とチップの名前が「ホワイトウェブ」ってブラックジョークっぽい
ウラインターネットに生息してるしむしろブラックウェブの象徴だろ tango鯖のURL貼ってなかったっけ 触ってはなかったのか tango鯖には入ってるけどtangoはやってない
Steam版買わないといけないしね ちょっと待った
エグゼ1のフォルテチップの全体に200ダメってこれ単発ダメージなの?弱すぎない? エグゼ4はキツイな、メタルマンイベで思わずエグゼ辞めそうになったぜ >>586
後シリーズだと物足りないかもだけど1だと同じだけの成果を得られる手段がそれなりに限られているから、相対的に強く感じる 安間さんもちょっと弱かったかなってインタビューで言ってたよね
1当時のチップとしてはロマンありまくりだったけどな エグゼ5の対戦、相手の暗転チップ使用中に移動できる不具合あってワロタ
現状は条件不明で再現率低いけど確立されたらエグゼ5の対戦環境は崩壊必至だろ >>583
おすすめとか言ってたのになんで触ってないん?
ステマ? 著作権法上、ゲームは著作物にあたります。 そこで、ゲームのプログラムやデータを改ざんするチート行為は、著作者人格権のひとつとして「著作権法第20条1項」で規定されている「同一性保持権」を侵害するおそれがあります。 同一性保持権とは、自分の著作物のタイトルや内容などを、自分の意思に反して改変されない権利です。
上で貼られてたサーバーこれに思いっきり該当する事してるけど大丈夫か? 動かすこと自体はゲームのROMの中身はいじってないから大丈夫 で、セーブデータはみんなここでやる人は改造してるから法律に触れてないって理論だろうけど、
それでもアドコレで対戦できるのに非公式のtangoでやってますとか名人さんが聞いたらゴスペルが出てきた時の顔になりそう
法律的にはセーフでも倫理的にはアウトだろ セーブデータ改造って法的にアウトじゃないのか?
サーバー管理者が公に改造セーブデータを配布してる上に改造ツール(エディタ)で組み替える事を推奨してるわけだけど
そもそもTangoも改造ツールもアドコレ以前に運用されていたものだけど、本来課金しないと手に入らない改造カード類を改造で無料で手に入るようにしてるのって明確に駄目でしょ
それを承知して裏でコソコソ使う分にはいいけど大々的に宣伝するのは倫理観やべーよ
シミンスクエアが閉じた理由考えた事ある? その辺どうなんだろう
確かにネット上からデータダウンロードしてたらアウトだけど
改造カードがそもそもゲーム内データをアンロックするロジックだからなぁ
基本グレーだけどセーフみたいな認識だったわ でもソシャゲだってアンロック式取ってるじゃん
どっちにせよワッチョイは変わってないのに鯖を宣伝してそのあとID変わってからtango入れようかなとか、どう見ても広めることしか考えてない自演だし、どうせスパム紛いなことした鯖主本人じゃねえのあれ ブルースsp自己解決した。依頼を全部済ませた後依頼の場所調べるのね 1のフォルテはあと100くらい火力高ければ文句なしのチップだったと使ってて思ったな
序盤から中盤は1枚でほぼ全ての雑魚をワンパンできて重宝したけど スカルマンみたいな単体やストーンマンのランダムと違う点はあるが慣れるとそれらに変えるという。 改造セーブデータねえ
PSPセーブデータ保管庫とかいうサイトが改造データまみれだったの思い出したわ
現行の機種ではこういうセーブデータアップロードサイトは見かけないね 2のシークレットチップってコードも複数存在するのかよ(白目) マスターズDランクって結構ボリューム層だと思うけど午前中ほんとマッチしないw >>605
そもそもPS5はセーブデータのバックアップできなくされてるからな サンクチュアリは何が悪質ってゲーム内ではどうやっても1枚しか手に入らないから目当てのコードが出なかったらデータ全消ししてまた星を集めないといけない所
ほんといい時代になったものだわ アドコレ6がステガかスラッシュかバスターの三択になってるの
泡とチップ破壊の弱体化調整が原因だったんだな
この2つあるだけでも選択肢が増えるし
さらに言えば泡とチップ破壊に戦いに行くための構築も生まれてたらしい
こういう理由もあって、構築に個性加えられて環境トップのシュウセイバスター大人気なんだろうな まあシュウセイバスターの天敵のCSインビジくんが新しく登場してるんですけどね 試しにバグシュウセイをチップ破壊してみたいのはあるな 6のクリア後BGM直ってるのは有難いけど、万博のBGMはそれじゃない感ない?
攻略中のあの不気味な曲のが印象残ってるわ >>613
CSインビジもシュウセイバスターが一番有効に使えるんだよなあ 1のチプトレでフォルテ出したくて素材のチップ集めてたらメットガード30枚集まってた >>622
流石にそれはない
普通に逃げで使うのが一番強いでしょ >>625
逃げだと仰け反りバスターにクソ不利だから
CSインビジはバスターで逃げたいターンに使うのが最も有効で不利なビルドも凍結バスターくらいしかない つまるところバスターで採用すると逃げとスラッシュ相手にも有利になるってこった ネビュラホールの扉2つ目開けたけどこりゃあキツいな
コードが違うのと高バスティング取れないから中々ウイルスバージョン3でフォルダ更新できない
そんな中でSコードとアスタリスクをくれるメットガード最高だわ
ネビュラ達のSPチップ強化できれば少しは楽になるかもしれんがここまで来てもSPナビに勝てるビジョンが見えない バブルスターは1がコードがまだコンボに合わせやすいと思った。トルコンのお供というか6は意外とtが組みやすい >>628
パルスビーム3Sヲアツメナサイ……
ビッグノイズ使い過ぎるとナビDSも使ってきてクソウザいんだけどね なんかアドコレ前は4がシリーズ最低で
5はリベレートの合う合わないで評価が別れるみたいに言われてたけど
シンプルに5も評価悪い?? >>631
今更気づいた?
リベレートミッション以外にチップが4以上にデフレしてたりインターネットが迷ったり不満点は多いよ >>630
大丈夫だ...既に3つは持っている
今まで軽視してたけど使ってみる 4がチップ最弱みたいに言われてたけどむしろ4って意外なほどに壊れてるチップ多いよね 4も5も賛否両論ではある
とりあえずリベレートミッション以外でもギミックマップとか100人斬りとかウイルスの防御性能高いとか4にも増してチップパワー低いとかがよく言われるとこ
対戦システムはABDダークサンダーこそ暴れても4でカットイン導入、5でパニシュ系に奪還効果追加でより洗練されてきてるけど 5は戦うSPナビの挙動とかも色々あれだし完全に難易度を誤ってると個人的には思う 4は一部の壊れてるチップや火力をだす手段に気付ければやりやすいんだが
逆に言えばその一部に気付かないとしんどいからな、初見だと弱いチップの印象のが強くなる
あとデューオがそれらを結構潰してくる 4は子供時代の初プレイの印象で悪く言われてる感じか >>634
カウンターとエアホッケー強いしな、まあ両方デューオにメタられてるけど 5は4の露悪テキストが無くなったのは大きいが、シナリオ用電脳(ファクトリー除)が全部印象悪い内容と再利用の仕方なのが凄い
それらと比べたらリベレートの問題が軽く感じる
テキストとBGM以外はだいぶ4のアカン所引き継いじゃってると思うわ リベレートミッションがなんでこんな不評なのかよくからない
むしろリベレートだけの作品がほしいくらいなんだが >>641
俺も好き
他のナビ使って戦うからロックマンのソウルユニゾンとかダークチップとか性能頼りで戦えない上1ターンリベレートしないとキツい盤面もあるから入れるチップを吟味しなきゃいけないし
コピーダメージ、ライフシンクロで上手く同時デリートできたとき気持ちいいし
通常のウィルス戦より楽しかった リベレートは他のナビ動かせるは良かったんだけどバスターは威力しか強化出来んし
キャラによってはチャージ遅すぎだろって使い辛いのがね・・・ 4はむしろキッズより当時すでに大人の奴や今になってネットの意見に流されてごちゃごちゃ文句言ってる奴が多い 4の周回はキッズの頃だと無限に遊べたのは良かったと思うよ
周回数マウントとられたのもいい思い出 自分も特に気にせずやってたな4、後で周回限定のアイテム知ってえぇ・・・って反応だった 4好きなのはわかるけどさ
>>638>>644のように謎の決め付けとレッテル貼りでしか擁護しないのはどうよ
言われてるけど自分はここが好き じゃダメなんか
何で攻撃で擁護しようとするんだよ リベレートが評判悪いのは火力不足問題のせいだと思う
迅速に倒さなきゃいけないのに慢性火力不足はそりゃ辛い
その証拠にほら、ナパームマン使う時だけはいつも楽しい あと4と5はダークチップと悪限定チップの分他よりチップ減ったように感じてしまうってのも見た
ジャンクソウルの合法ダークチップとか仲間ナビは悪限定チップも使えるとかの抜け道子供の頃知ってれば…… 削岩機の電脳に執拗に行かされるのはリベレートミッションで有効なドリルアームを集めてほしいから説 ダークチップが他のナビでも使えたら・・・、てもHPが減ったら困るか >>648
インビジブル使ってムゲンバルカンするの楽しすぎる 仲間ナビの性能はもっとはっちゃけて良かったよなあ 仲間ナビがダークチップ使えないのおかしいよな
HP減っても関係ないから使い放題だと思ったのに消滅してぬか喜びしたわ 5はお使いが億劫に感じた
無人島に何回行かせるんだよ
あそこ人いないし不気味だしそれでいて重要エリアっていう リアルで言ったら軍艦島とか猿島とかそういう次元の場所なのに
せっかくマップ作ったんだし…って感じで定期的に行かされるの笑うわ ドリルのエリアまでの道のりが無駄に長いんだよな
微妙に迷路チックだし せっかく作ったから無理矢理やらせてる、見せつけてるとか被害妄想みたいなきもい発想よくできるな せっかく作ったってわけじゃないものがロムの中に一つでも入っているのならまあ言い分は通るなら 5は俺は5DSでやったから楽しかったな
まだアドコレで触ってないけど
GBAだったらストレス溜まりそうな気はする 作ったもの見せつけたいどころかロックマンが悪状態でないと敵のブルースが使用しない技とか隠れ過ぎてるように思う この流れでぬいぐるみとか100人切り辺りへの不満とか言ったら攻撃されそう >>663
いや5は好きだけど100人斬りは初プレイ時そこでフリーズしてセーブデータ消えたから大嫌いだぞ 周回に文句言うのはわかるけどぬいぐるみに文句言ってる奴はよく分からんわ、テンポ遅いのは一理あるが仕掛けだけならどう考えても病院の電脳とかのほうがヤバい。
100人切りは本当に詰んでしまう人が結構いたレベルで難しかったから良くない。本編と関係ないミニゲームで詰む人が発生するのはダメだろ。 5はシナリオ中は文句なしに面白かったしクリア後の難しさは辟易したけどなんとかコンプリートしたよ
4は改めてやったら意外と面白いかもと思ったけど普通に2周で飽きて投げたわ
やっぱり周回はクソ >>665
ほらな
もうこういうピリピリな空気になってしまってる >>655
クリア後にトレーダーSPも置かれるので最後まで通う クリアに必須じゃなきゃ100人切り自体はわりと面白かったと思う tango勢の存在が都合悪いならCAPCOMに通報なりなんなりしてみたら? 4、5は不満ある人もいるだろうがちゃんと面白いって評価してる人もいるんよ。
エグゼの根本的な面白さは間違いなくあるからスレで言われるような声が大きいだけの不満点なんかちゃんと遊んでる人からすれば些細なことよ。 言う事なくなってきたらクソどうでもいいことが気になってきてほめるのもけなすのも無理矢理になっていくというのはあるな 何でそこで「声が大きいだけの」を付けるかねえ
そんなんだからいつまでも丸く収まらないんだよ 俺は>>671につくぞ
ノイジーマイノリティは死すべき >>671
不満は言いつつ好きか嫌いかでいえば好きなのが4と5よ。 >>673
声が大きいただけっていう自覚があるから叩いてるんだろうな みんなのいう良いとこ、悪いとこ、どちらも分かるから「それもあるね」といったところ
自分はエグゼがこうしてできることがうれしい >>639
ナンバーボールやロールアロー、バルカン系(4のバルカンは仕様上強い)とスタンダードは結構ヤバイの多いし、
メガクラスも実は強いの結構あるからな シナリオ的には3と5が好きだわ
6は最終作なのに個人的にあまり盛り上がらなかった >>670
Tango勢に文句言ってるんじゃなくて本来黒寄りのグレーである筈のものを大々的に宣伝してしまうお前の倫理観に対しての物言いなんだよね
文章読めるかな >>673
お前が決めつけとレッテル貼りしてんじゃん 唐突にTangoの鯖宣伝したと思ったら謎に手のひら返してこいつ何がしたいねんきしょいな 大会自演云々だけならまだ可愛げがあったけど正直大分きつい ところで1のチプトレでブルースV3とファイターソードB2枚当たったけどけっこういいよね?
リセマラしまくってもっといいやつもあったような気がするけどポイズンアヌビスとかテンジョウウラとか >>682
やらないに越したことはないけど
この記事見てやめようって判断するのって
サバゲー用品持ち歩いてた人が検挙されて自前のサバゲーグッズは持たないでレンタル品で済まそうって言うくらいガバガバ解釈な気がする エグゼ5でCSナビカスオフ使ってくる人に初めて遭遇したわ
面白い戦法とは思ったけど強くはなかったな グレイガ版は獣化使いがちだから超獣化しやすいのと
グレイガとカネフォ打てんのがやっぱ楽しいな
ファルザーもうんこバスター弱くすりゃいいから獣化まともに使えるもんに差し替えてやりゃいいのに 自演するならワンチョイは覚えようね
そして今後tango宣伝きたら君だと疑うから気をつけてね ケケケ・・おマエがただアらしたいだけなのがバレたようだな・・
ABAYO 5はクリア前はいいけどクリア後のバランス調整は絶対ミスしてる ネビュラホール5のリベレートほんま許さんからなぁ? >>489
CS追加効果の発動を100%にするバグってGBA版5にもあって、やっぱそれないと弱いのか……まあ47MBは重いな
相手が移動穴パネルバグとか使ってるタイプなら刺さるかもと思ったけど
バグチャージ対策なのか列合わせないタイプのCSが採用されがちだし、逃げなら追撃しやすくするナビカスリセットなくても良いからか セーブなしラスボスクリアのチップ増殖バグってどのナンバリングまでできる? ブルース版ならソード系優遇でもブルースソウルになれるのがシナリオの終盤で、カーネル版でもナイトソウルで倍化できるドリルアーム2Sがネビュラホール明けてから手に入るから
シナリオ中のが大変でシナリオクリア後は有能ユニゾンとウイルスチップ2・3のSコードでまだ楽になるっていう逆のイメージだった >>688
あぁ、tango使っても大丈夫ってことか
なら遠慮なく使わせてもらうよ
ありがとう! 罠にはかかり放題、敵シンボルからも殴られ放題、特殊能力はロングソードのみ
特に罠無効化できなくて麻痺しまくりになるのは絶対ストレスヤバいと思う >>680
お前が行ってることが理解できん
お前こそちゃんと伝わる日本語で話してくれる? すまんすまんカラヒロには日本語なんて難しすぎて通じるわけ無かったよな
今度からはその知恵遅れ直してから書込みしてくれや >>704
レスバしたいけどお前みたいな知恵遅れにかまってる暇はないから俺から引いてやるわ
どうしてもやりたいなら対戦スレにこい メディのツインリベレート修正は本来の効果的に妥当なんだけどプレイヤー側に有利な不具合だから残してほしかった IPアドレスってほんまに便利だなって分かった
このスレだけでもカラヒロって自称してるし、前スレでもtango宣伝してるしで、ほんまにやべえやつだろうから、このIPNGにして今後tangoの話題禁止にしようぜ
110.129.129.254 別のとこで5chの話題出した時に会話主さんがなんて言ったと思う?
「5chに入り浸っているなんておしまいだな」だぜ? >>708
昨日スレ統合についての提案をしたら「仕切りガイジ」扱いされたがこいつのようなスレのルールを勝手に作る仕切り屋は野放しにするのか?
ダブルスタンダードもいいところだな ごちゃごちゃうるせえからまとめて死ねとみんな思ってんだよ スレに張り付いて逐一レスしてるアホが一人しかいないんでしょ
電車とか好きそう 通信スレと対戦スレ統合する必要無いし
そんなことすら内容見て分からんならもうネット辞めろ 715 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b10-6J2Q [153.187.19.1]) [sage] 2023/06/04(日) 19:16:21.20 ID:RN9uy2Yb0
通信スレと対戦スレ統合する必要無いし
そんなことすら内容見て分からんならもうネット辞めろ
>>561、お前ネットやめろ >>707
気持ちは解るけどこのバグツインリーダーズ時点で公式が修正しちゃってたバグだったからな
ある意味仕方ない ゲンキデルメロディーのバリアパネル貫通はバグではなく仕様だったらしい ツインリベレートバグないとあれどう規定ターン満たす年ってなる。dsはtpチップでトードマン呼べばよかったけど ツインリベレートをバグ無しで使うとマジで弱いんよな
2者のリベレート成功しないとミスするのほんま辛い 特にホール5
あれならナパームぶっ放したほうが楽 全体的にブルース版のリベレート能力しょぼすぎるんよね
敵からの攻撃ガードだけにポイント使ってられないし横一列にアイテムだけ並んでる状況もないしツインリベレートが活きる場面なんてまずない
明確にカーネル版より強いのナパームボムくらい 流石にばくげきリベレートは強いでしょ
シャドーマン実質能力無しじゃん 通信対戦でお互いにカオスユニゾンのCS失敗すれば擬似的に可能だぞ ジャイロマンとシャドーマンの能力がごっちゃになっててジャイロマンで爆撃してガーディアン破壊できると勘違いしてた 全作品からウイルス集めてウイルスバトラーしたらどいつが強いかな
マルモコ、ダークシャドー、バジリコ、ドラグリンあたりが強そうだな >>722
闇討ちはボスを削れるからなんだかんだ便利だぞ
そもそもシャドーマンがジャイロマンを(笑)にするレベルで戦闘が強いから釣り合いはとれてる シャドーマン強いからこそ闇討ちで1ターン使うよりシャドーマン自身でリベレートした方が良くなって闇討ちが要らなくなってる
まあスキル無しなら無しでオーダーポイント節約できたりゲンキデルメロディの対象にしたりで良いんだけど >>725
そいつ上で暴れてた奴だから相手にするなよ ランクマ降参がほしいな
致命的なプレイミスしたら棒立ちになる
何度か切断しようとも思った ここで喧嘩が起きたらネットバトルでケリつけたらえい
勝負や! 明日仕事があるし寝るわ
ここで俺を叩いていた弱者男性どもはエアプ未満じゃないことを示してくれたら嬉しいな
勇気のあるやつは明日の22時にやろうや 対戦スレでランクマ初勝利!って書き込んだ後に挑むその心意気よ
実際対戦は楽しいからわかる >>737
お前が誰なんかは知らんが是非ともやろうや
と言いたいがその前に機種はどれだ? >>739
すまん重要な情報抜かしてたわ
Switchだ >>741
草 大木の大穴入っちゃうやつな
3だかなんだかで負けイベントあるから負けてもいいやでやってたら普通にgameoverで当時笑った記憶あるわ 勝ったときに「まずまずの力は持っているようだな」だから、ロックマンが本編途中で弱くてもさほど矛盾した言い回しにならずに済む 俺もフォルダ内最強のハイキャノンが全く効かなくて焦ったわ 3でウラの王になったのって何で無かったことになってるんですか プロトにやられたのを機に、ネットワーク再編した際にうやむやになった+しばらくウラにロックマンが顔を見せなかったからだと思っている
去るもの日々にうとし 万博マスコットになってようやく顔が知れたから世界救ったこともなかったことになってるのかな~とか思ってたら
5で一応バレルが世界救ったりしたくせにビビってんじゃねぇぞ!って言っててもう何がなんやら 機密情報扱いなのかな N1グランプリのときにWWWから世界を救ったスーパー小学生と紹介されていたけれど、以降の功績は関係者しか知らないよう情報操作されているかも
実力はあっても、あれもこれも一般の小学生が解決しました…じゃオフィシャルはじめ沽券にかかわる人もいるだろうしなあ オフィシャルの信頼が失墜しすぎてトラブル起きたり熱斗自身も何に狙われるか分からない そもそもストーリー的には一応ウララン2位止まりじゃないのか
確かクリア後シナリオはストーリーには絡まんのだろ ウラのランカーが誰なのかはランカー以外の奴らには知られてないって設定だしロックが何位だろうとその他大勢には関係ないんだろ
ましてや1or2〜10までを独占してるんだから他の奴らはランカーになりようが無いし マジもんの上級国民かつ世界の救世主だからごく近い人間しか知らないということもそんなに違和感ない 周りが異様にレベル高すぎると思ってたけど上級国民と聞いて納得した セントラルタウンは結構お高い場所なんだろうなと思ってたけど秋原町も同じくらい高い説あるのか?
最終的にヒグレデパートとかできてるし 世界存亡会議に呼ばれる父の息子は上級も上級よ
よくママはそんな相手を捕まえたものよ 秋原町とか相当金持ちの街だぞ
やいとと熱斗は勿論だけどメイルの家なんて両親とも海外暮らしなのに小学生の一人娘の為に家一軒与えてるとか言うマジのクレイジー 官僚の息子なんだよな
当時は上級とか意識してなかったよw デカオの家も庶民的に見えてアメロッパに留学できるだけの金はあるようでやっぱ金持ちかも。そもそも自分のナビを持つのが意外と敷居が高い 上級とか意識するようになるなんて嫌な時代になったなぁ 単なるゲームの都合上の仕様にへんな設定や難癖付けるやつ増えたよなぁ 当時の庶民と今の庶民は違うってサザエさんとかクレしんとかの国民的アニメでも言われてるよな ひろしがかなりのハイスペなのはよく言われること。子供二人にペットまでいてマイカーマイホーム持ちで一応係長。を30前に済ます デカオはいつも最新ゲーム機持ってるし
基本皆お金持ち寄りの裕福な子供だとは思ってた シュウセイバスターでずっとやってて切断とか放置ってあんまり
無かったんだけど、CSインビジ逃げで5戦やったら全部
切断か放置された
腹立つよね、わかるよ 4の質問なんですけど今レッドさんトーナメント決勝なんだけどこの試合終わったらBGMずっと緊迫になったりします? >>768
トーナメント終わって少しストーリーが進行したらBGMが緊迫したままになる >>769
ありがとう
ちょうどいいタイミングでデータ集めするかあ >>770
ちなみにトーナメント決勝後に飛ばされるマップは確かBGMが緊迫状態になるまで外出れない すげーな1
チプトレスペシャルで20回回してアヌビス3枚出るとか狂ってるだろ 流石にコードは揃ってなかったけど
戦ったこともないナビのV3チップ出るし大盤振る舞いがすごくて回してて楽しい >>772
1枚でも手に入れてればクリア後の隠しボスチップや配信限定のフォルテすらも出るからな
解禁された時点でアヌビスパラディン辺り手に入れると楽しい >>771
うーんどうやらそのようだ
けど優勝しないと各国いけないからもうしかたないぬ 俺を叩いていたやつらはネットバトルに応じないのな
エアプ未満かな? ガイジくんSwitchとか言ってないでTango導入するって言ってんだからTangoでもやろうや
負けた方はこのスレ出禁な
逃げんなよ エグゼ6のバグのかけら集め大変だな
3は楽だったのに
寝る間も惜しんで稼いでくれる彩斗兄さんに感謝 >>774
4でANSAとタウンエリア4を諦める前提でBGMを通常かつ出来るだけ行けるエリアを増やしたいなら4週目で
BMなら
ポレポレ、ジャンクマン、ゴールドマン(or遠征サーチマン)
RSなら遠征前提で
ポレポレ、サーチマン、遠征ジャンクマン
だな >>777
Xxxxxの話題は本スレでは禁止になったらしいのでもうノータッチだわ >>780
自分から散々触れて真っ黒なサーバーまで宣伝しといてTangoで挑まれた途端禁止とか意味わからんけど
不戦敗ならさっさと消えてくんね? カラヒロくん知恵遅れ大会開いとった頃と同じで今回も不戦敗なのなんか草 >>780
じゃあ決めた
お前が通信スレで使ってるわけわからんリアルチャットの部屋でやりとりしようや
URL貼れ >>785
別に今から対戦するとか言ってねえからまずやるかやらないかだけ言えよ
お前から始めたんだろうがクソガイジ >>786
はい、いざネットバトル挑まれたら応じないエアプのゴミ
不戦敗って事で二度とこのスレ来るなよ
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdad-gInx [110.129.129.254])[sage] 投稿日:2023/06/04(日) 17:05:35.66 ID:lI1S1DzN0 [10/20]
>>688
あぁ、tango使っても大丈夫ってことか
なら遠慮なく使わせてもらうよ
ありがとう! 威勢だけは良いカラヒロがボコられるの楽しみやわ
出来ればボコっとる動画撮って上げてほしいで プロトSP倒したらプロトのチップがもらえたように
デューオも金デューオ倒したらデューオのチップ欲しかったな
アドコレでは関係なくもらえるけど 通信必須だけど
プロトアームは唯一ゲーム中で入手できるラスボスチップ ドリームウイルス君がいろいろとかわいそうになるよ。 対戦しない勢としてはそういう全攻略後に手に入る最強のアイテムには存在意義を感じなくて不憫なので
せめて本当のラスボスまでに全部手に入るようにしてほしいな ダークメシアとかフォルテSP倒してフォルテV3ゲットしてないと出来ない以上シナリオの役には立たないし
対戦でもナビチップ枠をXコードで2つ使うのは…って実用性でも好きだから、役に立たなくて良いから目に見える報酬は欲しいところ ソウルクリーナーとかいう正直使う頃にはいらんやろってなる報酬 失ったHPも戻れば必要戦闘回数重かろうと実用性あったんだがなぁ 確かに、友達がいなかったらミストマンとボールマンのメガクラスコンプで詰んでたもんな… Amazonで頼んだ特典付きがまだ届かないわ、配達日も未定だってさ
他に同じような人いる? 俺もまだ
逆にキャンセルせずに粘ってやろうと思ってる 何言ってんだと思ったけど
俺3月に予約注文して発売日に届いたアドコレAmazon特典のポストカード見当たらないんだけどこれ抜かれてる? ごめんちゃんとあったわ
棚の奥の方に仕舞ってたの忘れてた
配達員さん疑ってごめんなさい Amazonは普通に詐欺業者居るから諦めた方がいいぞ
俺はフィギュアでずっと先にされそうになったのを他に変えたりしたことある >>797
一度悪に染まってから更生しても最初から真っ当だった奴の劣化にしかならない辺りリアルな設定だよな
リアルだけど新作の目玉要素それでええんか HP減少は取り返しのつかない要素だけど、5だと善でも罠張替え連発置物連発の足引っ張りABD押し付けが可能になるから
結局ダークチップ関連は善でも悪でも不可逆要素で辛いとこだな そう考えるとバックアップで両方用意できるようになったのは便利ね 通信対戦がABDに影響しなかったら良かったんだけどね >>739
もし機種と時間が合えばよろしく頼む
最初の趣旨は俺をやたら叩く奴らとの一騎打ちだったがこのめぐり合わせもこれでよし
なお23時から某所でコンペアの約束があるからそれまでに頼む 22時~23時までだが俺を叩き潰しにきてくれる奴を募集してるぞ
Switch版で頼む スクエアでもカラヒロがTangoの宣伝しとるやん
スクエアの管理者ここ見とったらさっさとこの障害者を永BANしたってくれや
https://i.imgur.com/ZCDpuqr.png アドコレのサーバーでラグまみれとかネガキャンして宣伝するのやばすぎて草 やっぱり倫理観終わってるやろ
勝手に人の家入ってきて、「この家ボロすぎるから引っ越ししろよ」って言いに来る大きなお世話なカスみたいなものじゃん 今まではただの奇人かと思ってたがガッツリ悪意あるのはさすがに笑えん そもそも自演してる時点でロクでもない奴だって気づけよ 5でオーシャンシードが出てきたときはおっシャークマン復活大活躍か?と思ったけどそんなことなかった
トードマンのためだった。 オーシャンシード。氷の電気2倍が強すぎたから調整したけどまだ強いので6で電気2倍はバブル状態にするという。
気づくのに5作は遅かったかも 海だと電気が拡散して消えてしまうからね(JOJO感) カラヒロといいエアプガイジといい他人に迷惑掛ける障害者はゴミだな 5やってたら無性に5DSやりたくなってきたわぁ 今DSの実機でやるの(画面的に)辛いしなんかロードもGBAより長めらしいけど
当時買ってやったけどWスロットインとかロクに知らずに手放しちゃったからもう一回やりたさあるんだよな
多分単独のリマスターはないだろうから中古が高騰する前に確保しとくか トードマン、トードソウル、ダイブマン、グランドクロスで5からも何だかんだユカシタ系統も皆勤よね
カゲブンシンは犠牲になったのだ ダークシャドーはなぜかナイトメアに進化したから…
サモンブラックは強いけどウイルスとしては劣化してるのクサムラシード >>829
待ってるぞ
いかんな、エグゼ6だという前提で話を進めてた エグゼ4のゼニー稼ぎ面倒だなこれ
最高率稼ぎアッフリク→ウラインターネット3なんだよな? >>800
いつ予約した?4月初旬で予約したんだけどそろそろ熱も冷めてきたしAmazonから何の返答もないからキャンセルしようかなって迷ってる 俺を分からせてくれる奴を求厶
X2WTDN
カジュアル
れんしゅう
トリプル
改造カードあり ウラインターネット3は高確率でミニボム出るので道中にある物だけ取ってる 5の対戦でポーズできないんだけど仕様?
カオスユニゾンのチャージ成功させたいだけなんだけど… >>839
切断ではない
いいところだったのに申し訳ない フリートーナメントで稼げるのか。
ナビ一体の時にやったら報酬500ゼニーだったから稼げへんのかと思ったわ
参加してるナビが弱いからかな >>843
ノーマルナビのランクが上がると3000ゼニーになるよ もう一戦...となると待ち時間含めて23時のコンペアに間に合わないのでシングルで50分まで待ちます
来てくれたらラストで
Switch exe6
カジュアル
れんしゅう
シングル
改造カードあり
QHSLLA 別にレイドバトルじゃなくてもいいので定期的に対戦会開けたらいいですね 対戦ありがとうございました
1勝1敗で決着はいずれ
体調もあまりよくないのでここらで切り上げます
また対戦会でもしましょう 中の方の扉は開けっ放しだから開けた瞬間V3ウイルスに飛び級で化けるぞ 冷静に考えるとウラへの入り口は閉まってるし5からはV3達が押し寄せてくるしでネビュラ1234で平和に暮らしてたV2ウイルスたち死滅してそう ネビュラホールはリベレートミッションの都合上か隠しエリアで一番エリア数多くてフォルテSP/XX狙いで行くのもめんどいんだよな…メッセージボードから行けるけどさ エリア数は多いけどリベレートエリアは構造が単純だから実際の距離はそんななくね >>857
そうなんだけど単純な分ミステリーデータどこにあるかアタリがついて諦めきれずにそっち行っちゃって手間取ってしまう
ウラと違ってミステリーデータウイルスにも引っかからなくてゼニーも多いし あと久々にやるとネビュラホール2と4のマップ見事に忘れててループする エグゼ4以降のフォルテはドリームオーラを纏わなくなったけど、なんで纏わなくなったんだろう?
弱体化したよね バグのかけらで傷を無理やり治した弊害と思っている
ウラインターネットの変なところで像になったり封じられたりしているのも、突発的なバグ発生のためとか フォルテXXのブラックバリアは耐久300で復活も早いしアースブレイカーでの解除もなく移動も素早くて移動中無敵だからむしろ4以降のが強くて
チップは暗転中は半減できる3含めても1~3が強いって感じ
6でオーラ・バリア系ある形態完全になくなったし何ならオーラ・バリア系全体弱体化したけど 790 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa91-zZ6t [106.146.87.15]) [sage] 2023/06/05(月) 12:46:12.26 ID:BHAdelRta
威勢だけは良いカラヒロがボコられるの楽しみやわ
出来ればボコっとる動画撮って上げてほしいで >>864
6のフォルテのシューティングバスターは無敵発生しないから相対的に強さは変わらんと思う >>866
俺はswitchなんて持っとらんからなあ
知恵遅れ一匹ボコるためにわざわざ買う気も無いし
ボコられたいんならsteam版で頼むわ プロペラボム2*って存在するのかな
ただ運が悪いだけ? 案の定カラヒロがスクエアからBANされてて草
エアプガイジのBANしかりこれがまともなコミュニティの運営やな >>869
すみません自己解決しました
プロペラボム2に*コードは存在しないっぽい 俺も存在すると思ってひたすらウインドマン倒してたから分かる てかあったところでプロペラボム使うの?
って普通に思う 汚い言葉で誹謗中傷を続ける汚言症ジはほぼSteam版なのか
勉強になるわ >>873
*コードが存在するなら記念に1枚は取っておきたいなと思ったので 俺は全チップ全コードフォルダに入る枚数は確保するから全然トレーダー回せない >>878
わかる
絶対使わんだろうに使うかもって残すんだよな 俺今1やってるんだけどガッツマンでひたすらチップ増やして目当てのチップがチプトレで出たら使った分ガッツマンで補充を繰り返してるせいでシナリオが全然進まない
あとガッツマンが中々チップ落としてくれないせいでお金がカンストした >>881
やりすぎると面白くなくなるから程々が一番だぞ
俺もフォルテ5枚に増やすまでやってたらカンストしたけど >>882
そうなんだよなー
ナイトソードかパラディンソード使いたくて回してるけど程々にしとくわ トロコン目指して買ったんだけど、エグゼ2って通信で取れるチップも必要?
そうだったら結構しんどそうだけど 1ってランクSとっても2000ゼニーとかよくあるよね 1は4ケタHPの相手が少ないから、適当にチップをぶつけてるだけでSレベルのタイムを出せることもある
そこでゼニーが出るあたりバランス調整なのか >>884
実績見てみたけどシークレットチップは関係ない
スタイルチェンジの実績あるけどプログラム集めで全部やることになる3で揃うしサイトスタイルも必須じゃない やっと6の対戦準備揃いそうだけど人いるかな?って思ったり。30時間はかかるね 1のナビチップ集めはマジで苦行
エネミーサーチって偉大だったんだなって V2は嫌がらせだよな
V1とV2は倒した時点でそれぞれ手に入ってもええやん わざとバスティングレベル下げるような動きせんとならんからな
確かに怠かった なかなか出てこない、わざと調整しないと落ちない、召喚する雑魚の同時撃破でランクが上がるせいで調整が難しい、調整が成功してもゼニーが落ちる、ドロップで入手するまでチップトレーダーからは出ない
お前の事だぞマジックマンV2 ほどよくてこずってデリートするのが一番難しいのを利用したのがロードオブカオスとしてフォルテ出す仕組みなわけか
そういうとこだけ謎にプレイヤーの動き読むの上手くて腹立つな 早く倒しすぎてV3なるかくらいすぎて無印チップなるやつ V2も当然辛かったけどエグゼ2でカワリミS欲しさにシャドーマンSを5枚確保する方が苦労したな
3仰け反りかつ31秒以上耐えた上で6を狙っても50%でゼニーが出るからダルい >>900
エグゼ2増殖やる場合シャドーマンがダントツで面倒だもんね シャドーマンを狩る準備とバスティングレベルの調整方法、どのレベルでドロップ率が一番高くなるかがわかってたらシャドーマン20枚回収は1のライブラリコンプより簡単だと思うわ。2はチップも強くて爽快感あるし。
とりあえずエネミーサーチは偉大。精神的に滅茶苦茶ラクになる。 最初に6両バージョンクリアしたから次どの順番でやるか迷う
評価高い3を最後にしたいから45123でやろうかな >>903
1は2以後よりも遊びにくいし普通に12345で遊ぶのがオススメ。時系列にあったほうがシナリオも面白く感じるだろうし5もかなり綺麗な終わり方するよ。 4を3周一気にやるのだるいと思ったら4から初めて1周クリア毎に他作品やるみたいなやり方もありだと思う >>903
評価高い順とかやらんでええぞ
時系列順に素直にやれ 6-1はまさに俺だわ
演歌率高いしマップ広すぎて混乱するし逃げられないしほんときつい 4から始めて56123の順番ってなんかスターウォーズみたいでかっこいいな ossはやってたからかもしれんけど1もけっこうこの時点で面白さは変わらないなぁって思う
マップわかりづれーのはあるけど 1のシャドーマン出てこない
でてSランクで倒してもゼニーかムラマサしか落とさない
フォルテまであとこいつのV3チップだけなのに俺の1壊れてる 1はナビ相手にSランク取ったからといってチップ落とさない時があるのがね シャドーマンは乱数調整してエンカウントするようにしたら倒し方少し変えて粘ったな >>911
シャドーマンはラッシュを狙うといい。何故かラッシュと乱数がほぼ同じなのでラッシュが出る乱数でリセマラである程度は出やすくなる チップ破壊バブルナーフでシュウセイが他の構築食い散らかしてることに目を潰れるのと
グレイガ版でクロスチャージショットかココロバグ使う構築に拒否反応なけりゃ楽しめることがわかった
逆にこの2つから外れた構築作ると読み合いもクソもなくパワー負けする 避雷針って雷を無に帰し地面に流すための道具なのになんであらゆるゲームで雷を反射する道具みたいに扱われてるんだろうなとふと思った ヒライシン、ウイルスにはマヒ効果、ナビはショートインビジ、でもスーパーアーマー持ちナビはマヒとショートインビジ両方と地味にややこしくて気付くまで困惑してたわ 4の終盤にリーガルが感電したことからダークサンダー生み出した説
なんかクラウドマンも二度に渡ってチームナビ連れ去ってて有能だし >>926
あそこのリーガルと3の動物園の電脳はライターが心配になるキマリっぷり シュウセイつまんねぇ
読み合いもクソもなく相性ゲー過ぎるわ シュウセイアンチが懐かしいな
いつの間にか消えちまった
今頃ハイラルにでもいるのかな たまにはシュウセイ使ってみるかーと思ってランクマ潜って1ターン目ダストになるの忘れる
今日なんかカスタムゲージ半分溜まるまで忘れてることに気づかなかったわ
アホすぎ ただでさえSのマッチング率低いのに切断厨かバックアップ厨の雑魚ばかりでモチベが失せてきた ROCKMAN WIN ! が出てるのに引き分けにされるクソ判定ほんま…… 別バージョンにしたらまたEランクからだったから、ネタ構築でD前後うろうろしてるの楽しい >>884
トロコンすんならバグピーストレーダー先にやっとけよ 6のバグピースは解放されるのが遅すぎる
エリスチ*出るのはトレーダースペシャルの方だろ確か ゲームじゃ割と序盤の敵のストーマンがアニメだとボンバーマンと一緒にマジックマンよりはるかに強いWWW最強の刺客でそれまで苦戦したことなかった相方のボンバーマンが簡単に倒したブルースですら負けかけたほどの強敵だったのには驚いた 真フォルテ>スラー>>>カーネルシェードマン>>>ロックマンその他
アニメは絶対越えられない壁みたいなのある 漫画だとストーンマンって確かガッツシュートで倒してたっけ いつの間にかコロコロ買わなくなってたから漫画の最終回を知らなかったな 2のエンディングで思わせぶりなことをいうも、3以降では平常運転になっている 熱が冷めたのかもしれない
アニメでも「君」と呼んでいたのが、いつの間にか「桜井」となっているが仲間意識のようなものと思っている 鷹岬版ではメイルのこと「ちょっとこわい」と思っていた模様 呼び方と言えばアニメの呼び方になれちゃったから
5で熱斗は「チャーリーさん、テスラさん」って呼んで
逆に2人からは「熱斗くん」って呼んでたのが違和感感じちゃった
チャーリーはともかくテスラはアニメと違って5だと最初から味方なんだけどさ まとめwikiにはオウエンカの耐久5までは50って書かれてるけど、対戦動画見ても自分で検証しても90までの攻撃には耐えてるし
5でのオウエンカの耐久は攻略本に書かれてる100で合ってたみたい プロトの本編以外での影の薄さ凄ない?
アニメ、漫画、外伝のどれにもほぼ出てこないとか逆に凄いだろ
ネビュラグレイなんて銀幕デビューしたのに
FCロックマンに瞬殺されたけど 体型のせいかなんとなくイメージがデューオと被ってよわい デューオがインパクト抜群すぎるし、5,6でもちゃっかり熱斗くんにメールして自分のチップ送付してくるのズルい。 >>950
950踏んじゃったけどスマホだからスレ立て出来ないわ、申し訳ないですが誰かかわりにスレ立てお願いします。 1〜3はラスボス戦がナビ戦のアレンジ曲になってて好き
デューオはなんであんな曲になったの >>954
乙!
>>956
俺の中ではラスボスBGM至高はネビュラグレイ これは譲れない 3のキャラはアニメではそれぞれ一回しか出番がなかったキングマン虎吉組とミストマン
が不遇かなぁ。ボウルマンはまだモブで再登場し出るだけまし。
いやまあ公募ナビで話考えるのいろいろと遅れたのは察せる >>960
ずももずももというSEで手とか頭が生えてすぐに鳴るやつ? >>948
あさだみほ版では事実上ボスキャラだし鷹岬版でもプロトの反乱の設定があるから重要存在だぞ
何の感慨もなさげにフォルテに爆殺されたけど >>961
アニメじゃ彩斗の設定がないからバグスタイルが
サイトスタイルみたいなロックマンの究極スタイルチェンジ扱いだったな アニメ見ればよかったな
動いてるケロさんに会いたかった アニメのまだカメラが回ってると思わなくて素になってるケロさん好き 1年くらい無料公開してるなら見たいけど一月半そこらで200話以上は普通に無理だから諦めた >>970
乙に見えた
今度からパクらせてもらうよ ストリームエンディングにケロさんいたのにどうして… >>966 >>972
ストリームのクロスフュージョンメンバーってほとんどがチームオブブルースとチームオブカーネルのキャラだったのに
ケロさんと日暮さんは違ったんだよね >>977
今日ゲームする元気ないから明日の22時半でいい? >>979
やりとりもあるのでみんな交換に使ってる通信スレでおちあいましょう
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/ ディスコードアカウントのIPアドレス特定する方法見つけた
週末に試すか 5初見プレイしてるんだけど、案外リベミ楽しいなこれ 仲間ナビは悪限定チップ使えるのに気付くと更に楽しいぞ スタイルチェンジで手に入るプログラムパーツの副産物使って軽い気持ちでチプトレ回したらバーニングクロスとボルカノキャノンでてスタンダードコンプして草生えた スタイルチェンジで手に入るプログラムパーツの副産物使って軽い気持ちでチプトレ回したらバーニングクロスとボルカノキャノンでてスタンダードコンプして草生えた コラボしてるジャンゴの方は最大HP減少みたいな不可逆的リスクなしでジャンゴを吸血鬼化させたり戻したりできるシステムだからパネルが全部クサムラになる チップ足りてないけど2100スラッシュ作ってナビと戦ってみたら楽勝だった
爽快感あるなコレ 前科者なのにデパート経営するまでに成り上がったやつがいるらしい 実際のところ成り上がった人が前科持ちって特に珍しくもないような。むしろ若い頃やんちゃしてたからこそ成り上がるだけのバイタリティがあるとも言える。潔癖症気味な最近の若い人にはあまり無い感覚かな笑 過去の悪事を武勇伝的に捉えるのはいわゆる老害の思想だよね
確かに最近の若者にはない感覚かもな あらら、何か怒らせちゃったかな汗
そんなつもりは無かったんだけどゴメンネww
でもそうやって暑くなるのも若者の特権かもねb >>994
アメリカとかだと犯罪者が更生して成り上がった話を、
まるでヒーローの武勇伝かように語ったりするからなwww
超マイナスがマイナス~普通に戻っただけで担ぐような話でもない
頭の悪い人はそういうのわからないんだろうね もはやアートだよ。俺の考えた架空の「ウザい老害」像を相手にもっとイライラして、心を動かされて欲しい。そして最後には、キモいレス物乞いは相手にしないという真の平和に辿り着いて欲しい。 老害くんどうしたん?
叩かれたからってそんな逃げに走らんでええんやぞ?
もっと老害ムーブ見せつけていこうや アニメ無印だけはカプコンチャンネルでの配信が終わってもアニメログのチャンネルで見られるみたいだな このスレッドは1000を超えました。
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