[マウス]ゲーミングデバイス総合 32[キーボード]
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マウス、マウスパッド、キーボード、マクロ入力デバイスetc...PC用ゲーミングデバイスについて語るスレです。
ゲーミングデバイスに関連する話であれば、用途や目的は問いません。
ゲーマーも非ゲーマーも歓迎です。おおらかに語っていきましょう
次スレは>>980が立てましょう。
ワッチョイ機能のため、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
■前スレ
[マウス]ゲーミングデバイス総合 31[キーボード]
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1505069364/
■関連スレ(PCアクション板なので注意)
[マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]106
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1507498969/
■関連サイト
forPCActionGamer Wiki(PCアクション板入力装置スレまとめwiki)
http://wikiwiki.jp/fpag/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured センサーはどれも特徴あるから好みのを使えばいいんでない
センサーだけにセンサー万別、なんつって zowieのホワイトモデル手に入れられたヤツいる?
出来れば店頭で見たいんだが、この少なさじゃ無理だな・・・ DPIが高い方がいいって言ってるやつはどうせコンシューマのマウコンから流れてきた馬鹿だろ 高ければドット飛びも起こりにくいけど1600もあれば馬鹿みたいに高感度じゃない限り事足りるしなあ ゲームにもよるだろうけどDPIは800〜1600ぐらいがベストじゃないかな スレチでしたらすみません
少し質問させて頂きたいのですが
絵を描く際に使用する左手デバイスを購入するにあたり
logicoolg13とrazerで迷っております
置くスペースはあるので大きさは問わないのですが
logicoolは販売終了しているため入手店が限られており定価より高くなっている、
razerは種類が豊富で現在も販売しているが耐久性がない
と、上記の事からどちらを購入すべきか悩んでおります
何分ゲーミング機器の知識に乏しいので
長期的に使用するならどちらがいいか教えて頂けますと幸いです >>962
ヨドバシとか現物置いてあるところで触って判断するしかないと思うが、入手性だけで買って満足しなければキーボード沼にハマるぞ ロジクールはもう置いてる店舗すらないんじゃないか? G13Rが終息して後継機出るのかな?
俺の初期型発売日に買ったからもう9年近くになるのな
未だに異常なく動いてるけどそろそろ寿命が心配 最近出たRazer Tartarus V2が久々のホイール付きで絵描く人にはいいらしい >>962
新しく出たホイール付きの奴はゲームしない人にも良さげ
ホイールを親指で操作する奴ロジ出さないかなー >>967
そうらしいけど、具体的にホイールである必要性って全くないんだけどね >>962です
調べたところtartarus v2も国内で販売開始していたのですね
v2も視野に入れつつ、一度現物を触って考えたいと思います
レス下さりありがとうございます助かりました お、ホイール不要論者がこっちにも表れたか
そいつスクロール操作はキーで十分とか言っちゃう奴だから
無視していいよ すまん、前レスよく見てなかったわ
マウスの話じゃなくて片手デバイスにホイール付きである必要なくね?って話か
まあ確かに、それなら分からんでもない >>974
そいつマウスのスクロールもキーでいいっていう変態なんすよ… >>975
そんなこと書いてないけど?
妄想癖の糖質かな? なんかよくわからんけと、利便性のために導入するキーパッドを必要性で語るのは違う気がする 使い方によるけど、幾つか使用頻度が高いショートカットを登録したいだけというならStream Deckはどうだろう 左手デバイスってスィッチ交換可能?
独自開発軸だとピン配置が違ったりする?
ハンダリワークはできる RazerのOrbweaverなら軸そのものを交換じゃなくて軸の中身のスイッチとバネだけを交換
っていうイレギュラーな方法で一応は可能 >>983
まじか
静音軸の出ないかなって思ってたんだ
静音軸とrazerスイッチの中身交換した場合の挙動が未知なのでキースイッチスレで質問してくる 左手デバイスでホイール使うのはデザインとか3Dやる人だな
俺もそっちでは使うけどゲームで使う事ある? >>1を読めばわかるがこのスレは非ゲーム用途もOKなんだぜ 左手デバイスにホイールなんかついてないぞ。少なくとも俺のG13は >>985
デザイン系で使うにしても具体的に何の機能を割り当てるかって事なんだよな
拡大縮小とか普通にボタンで出来る操作だし、むしろ連続で操作するにはホイールの方が不便と言う
だからゲームでも殆ど使われないわけだし 「ボタンでできる」と「ホイールだと便利」の違い
便利だからこそ旧製品にプレミアが付いて
新製品待ってた人がいっぱいいた訳でな >>990
>むしろ連続で操作するにはホイールの方が不便 cadはホイールで拡大縮小でないとやってられん
しかし、インターフェースとしてはキーボードとマウスでどうにかするように出来ているので
左手用デバイスのホイールに何を割り当てるべきかはすぐに思いつかないな ペンタブ使ってるとくるくるホイールって素晴らしいなってなる
マウスアイコンをくるくる回すとホイールになる そういう用途ならホイールよりダイアル型の方が向いてる このスレッドは1000を超えました。
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