【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1361 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1ad2-z+eH)
垢版 |
2017/07/17(月) 14:31:09.15ID:siamPUr00
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1360
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1499872258/

次スレは>>950

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ d98f-Xm5V)
垢版 |
2017/07/17(月) 22:35:14.35ID:827JzGpV0
>>96
それも試したけど
ランスで良くないかな?って思った。
pw少なくて済むし
追撃してくれる味方が十雨分いる状況ならpwはカレスに回したほうが良いし
追撃が不足してる状況なら強そうだけど差はどのくらいあるんだろ?

どっちにしてもジャッジが一番与ダメを稼げるのは以前と変わらないと思う
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ c00f-1CH6)
垢版 |
2017/07/17(月) 22:39:48.49ID:5GzwgjZI0
fez 大魔法 で検索するとタイムリーな大魔法2種の記事があがってるな
CCスキル無料期間に色々な型を試すのは悪くないぞ
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ef7-z+eH)
垢版 |
2017/07/17(月) 22:43:13.71ID:R4pLDZi+0
ゎぃ気づいてまーたはw

このブーストキャンペーンっちゅーのゎ・・w

ソーメリー祭のw

前倒しヵな?w
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 9632-Xm5V)
垢版 |
2017/07/17(月) 22:54:33.06ID:B9O55IzK0
氷でスピアの追撃が無くてヘルでライトの追撃が無いんだろ
やらなくてもキル取れねーのわかるじゃねえか

耐性バラまいて味方に押し付けるとかクズなんだよなあ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ c00f-1CH6)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:03:01.18ID:5GzwgjZI0
ヘルカレス型の利点として氷皿0の前線でも集団の足止めが可能な柔軟性がある、氷過多ならヘルに回ればいい
カレス2に抵抗ある奴ここだとちらほら見るけど4.5秒経つ前に大抵バッシュにまで繋がる
ジャベより長いし鈍足まであるからね
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-3Tbx)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:14:44.22ID:hu4E3rxV0
エル本土があるやん(´・ω・`)
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 9632-Xm5V)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:17:29.37ID:B9O55IzK0
クズプレイするやつはたまに役に立つけど
クズビルドはどう頑張ってもクズだからなあ
0114仮説 (スプッッ Sd9e-rQXq)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:34:54.09ID:POBMq7ljd
リアルでの現況がFEZでのプレイスタイルに反映されるのと同じように、その逆、つまりFEZでの立ち振る舞いがリアルに何か影響を与えるのではないか
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ beea-HRoc)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:39:34.54ID:/KLGIO/F0
ヘルカレス型の弱点はサンボルがないからまるで融通が利かないって点だな
ヘルで焼いたのにHP1の敵を逃したりな
逆に敵皿にサンボルで選ばれたら終わりで退避スキルがない皿は逃げるという選択肢がなくなる

ヘル取るならサンボル+ウェイブかジャベがベストだと俺は思うけどな
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-1CH6)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:42:53.49ID:Kx3Mbtmy0
構成揃えるお友達が居ない、良Pぶった野良ボッチが
ヲリで動けないから皿に逃げて、氷皿0にも対応したいなんて
妥協妥協アンド妥協案に思えるんだけど
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 9632-Xm5V)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:46:55.91ID:B9O55IzK0
ま、僕はマトモに動けてる動画見せてもらったらすぐ手のひら返しますけどね
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 4106-1CH6)
垢版 |
2017/07/17(月) 23:51:01.71ID:oIo8WqaU0
スキルキャンセル
スキル実行からヒットするまでのわずかな時間で判断してボタンを押すと
放ったスキルがなかったことに
被りもしくは硬直を回避できる
どうだろうか
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ cfcc-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 00:19:36.73ID:chHtml/80
>>127>>127>>127>>127
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ c00f-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 00:20:32.08ID:HHXZEygZ0
カレス2の字面を見ただけで脊髄反射し耐性ばらまきとかいう思考停止に至る脳死老害はこれだから困る
ヘルカレス皿同士の相互補完能力の高さ、複数のヲリに刺さるヘルの瞬間火力、鈍足やルートが増えることで当たり合いの増加
また自らがヘル射程で戦うことによりタゲを集め他の味方近接にもチャンスが回ってくるお互いにとってWin-Winな関係
氷だけが支援じゃないってこった
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ c00f-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 00:29:14.88ID:HHXZEygZ0
>>131
ヘルである必要はないけどヘル当てるなら嫌でも前に出なきゃいけない
必然的に前でカレス撃つことになるから複数ヒットも容易だよな
スキルポイントが増えたことで選択肢が広がったろ?
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fb-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 00:37:12.68ID:7SpYv5CA0
氷像作るのは氷に任せればいいし別にいなくても生ヘルで十分当てられる
ヘルカレスが有用っていうなら机上で語るだけじゃなくて実際に見せてやればいいんじゃない?
適当な動画撮ってスコア出すなり前線で役に立ってる姿を見せるなりすれば布教もしやすいだろう
0134名も無き冒険者 (アウアウカー Sa11-UmNz)
垢版 |
2017/07/18(火) 00:41:24.48ID:1KFtC2mma
せっかくリセ無料やるなら便乗してスキル調整しろよな
0144名も無き冒険者 (アウーイモ MM3a-UmNz)
垢版 |
2017/07/18(火) 04:05:45.29ID:OiEYRol4M
自分の中でアイスターゲットは割と強スキルで無理してlv2の大魔法とるならアイスターゲットのが全然いいのはソロプレイヤーだからっすかね。

そもそもアイスターゲット強スキルだよね?
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ e24f-CaEz)
垢版 |
2017/07/18(火) 04:25:08.67ID:QjDcGBHn0
最近は雷スキルの被りとか邪魔多すぎるから、ヘルカレスの方がましと言いたい気持ちはわかるよ

前にも言ったけど、カレス2は4.5秒凍結ってことを軍範で宣言しながら撃てばいいと思う
無言でやられたら迷惑って人はどうしてもかなり居るし、それを変えるのは無理かな。
近接とかよくその1秒の差で想定外の傷を負ったり、死んだりするからね

軍範はずかしいとかならあきらめよう
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fb-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 04:32:15.33ID:7SpYv5CA0
偏差で当てるにしろ硬直に刺すにしろタゲ当てるくらいならジャベ刺すか最悪ボルトの方がマシ
稀に勘違いしてスタンに撃つのがいるけどそんなのするくらいなら濱口とかサイドから狙ってる皿にジャベでも刺せと思う
全く使えないとは言わないけど使える場面が限定的すぎると思うよ
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ e24f-CaEz)
垢版 |
2017/07/18(火) 04:35:46.69ID:QjDcGBHn0
アイスタゲはガドレには強スキルだと思うし、ガドブレのエフェクトつくとヘイト上がるから性能以上には使えると思う
でもスタンみたいに止まってる対象に撃つには威力弱いし微妙。
かといって動いてる対象に撃つには射程や消費が微妙なところあるから、良スキルくらいじゃないかな
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 229e-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 04:42:50.80ID:NdNQgFLZ0
カレスLv2で1秒短くても実際の戦場じゃ大半の奴らは気付きすらしないよ
ここじゃやたら噛み付く奴が多いけどなあw
0152名も無き冒険者 (アウーイモ MM3a-UmNz)
垢版 |
2017/07/18(火) 05:09:57.33ID:OiEYRol4M
ガドブレの耐性低下と同じだと思ってた…

遠距離から防御下げられる分数値低めなだけだと思ってたんだけど違うのですね。

使い方は誰も割りそうない氷割りがメインだったけど変えたほうがいいのかな。

あのエフェクトで出る時は相手も前出てこないしいい追撃スキルだと思ってたんすよorz
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ e24f-CaEz)
垢版 |
2017/07/18(火) 05:52:33.95ID:QjDcGBHn0
>>151
自分はヘルカレスは肯定するけど一応

気付く奴の数が多い少ないの問題でもないし、一部ならその貴重な一部の気付ける奴のみが引っかかる罠は危ないと思うよ。
気付けるくらいやりこんでる奴に悪影響を与えるわけなんだからさ
それも4.5秒と宣言すれば何も言われずに済むよ。良い落としどころじゃないかな?

>>152
氷割りも相手次第だと思う。誰も割らない氷なら燃費的にアイスボルトや威力的にスピア(ランス)の方が良い場面は多いし前に出てきてほしくない相手なら、一時的にタゲでエフェクトつけて下がってもらうのも良い
後は上に書いてある通りスタンには撃たなければ問題ないよ。臨機応変に行こう
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a06-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 06:28:27.81ID:wh/A+zjQ0
Q.どう考えても鰤ヲリの数で何もさせずに壁まで押し込む方が糞ゲーなのに何故火皿は駄目なのか
A.バン糞民がミウチヤマでありこのゲームの癌だから
0155夢ね (ガラプー KKc8-IXmW)
垢版 |
2017/07/18(火) 06:49:48.98ID:U3ISWZBMK
家の近くで友達からシンナーが染みたティッシュを持ち帰らされてトイレに捨てるも異臭騒ぎ
警察が来て薬物を疑われて一方的に逮捕される夢見たわ
「待ってください持ってないです、違います」と言っても
全然待ってくれないし証拠もないのにババア警察の手錠かけを避けまくって起床
恐ろしい夢

警察と共謀できたら何人もの在日や工作員を一方的にムショに叩き込もそうだな
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ a611-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 06:58:34.05ID:TVDLLF1x0
悲報!大人気MMORPG「ラグナロクオンライン」のレベルキャップに伴う必要経験値テーブルがマジキチ染みてて阿鼻叫喚!!


160:188,876,669
161:205,875,569
162:214,110,591
163:222,675,014
164:231,582,014
165:240,845,294

〜↓ここからキャップ解放後〜

166:602,113,235
167:1,144,015,146
168:2,116,428,020
169:3,809,570,436
170:6,666,748,263
171:11,333,472,047
172:18,700,228,877
173:29,920,366,203
174:52,360,640,855
175:99,999,999,999


カンスト手前の174→175に必要な経験値量とは
従来のカンスト手前である164→165の行程を400回行える経験値量だ!
174Lvの時のデスペナルティ1回だけで164→165を4回行えるデスペナ量だ!

現状の効率では普通に効率を出せるプレイヤーでも174→175に300〜400時間かかる計算だ!
昔のLv99時代とはくらべものにならないぐらいマゾくなってるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


「RO」大型アップデート「エピソード:TERRA GLORIA〜ルーンミッドガッツ王国の胎動〜」 レベルキャップ解放
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20170714042/
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ d98f-Xm5V)
垢版 |
2017/07/18(火) 07:12:36.45ID:/tB7OYAQ0
アイスターゲットは机上では強く思えるスキルの典型だよ
追加された中ではマシなほうだけど、それは他がひどすぎるってのもある
使えないわけじゃないけど、労力には見合わない
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f39-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 07:26:27.72ID:JQaMcZBS0
>>89=155
こういうのは触ったら負けな気もするけど、あえて言う。早く病院行ったほうがいい。
ガラプーで妄想書き込んでるくらいならまだいいけど、そのうちリアルでもやらかしそう
0162名も無き冒険者 (ガラプー KKc8-IXmW)
垢版 |
2017/07/18(火) 07:35:49.26ID:U3ISWZBMK
>>160
よう中国人
頑張って目開いて歩けよ?
反社会的な糸目にダサいセンスの服来て訛ったようにチュゴクチュゴク言った瞬間後ろからぶっロロしてロロロwww
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b97-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 07:49:58.66ID:yYxFANK30
(´・ω・`)なんで昨日は大陸緑やったのにこの時間になると赤と紫の領土しかなくなるんや?w
(´・ω・`)青だけはずっとないままやけどw
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-3Tbx)
垢版 |
2017/07/18(火) 08:53:32.14ID:KcwMpY/E0
既存プレイヤー(少人数)くらいしか喜べないようなショボイベやっても
新規も復活もあらへんで(´・ω・`)
0168名も無き冒険者 (ガラプー KK5f-IXmW)
垢版 |
2017/07/18(火) 09:34:19.05ID:U3ISWZBMK
なんでや?
わしは韓国の最低賃金上げは素直に支持しとるで?
今が630円で次が750円?
一見無茶な数字に見えるが、
逆にこれが国内の癌商売駆逐して企業主体の国際競争力高めると思うで
日本企業のチェーン店なんか韓国でこのぐらいの賃金当たり前のように出してきてたんや
ソウルのみだがニョw
0171名も無き冒険者 (ガラプー KK5f-IXmW)
垢版 |
2017/07/18(火) 09:46:30.36ID:U3ISWZBMK
(∋〔〇〕ふ〔〇〕∈)日本も来年最低賃金あげてくるとは思うで?
(∋〔〇〕ふ〔〇〕∈)平均15円くらいやろうな
(∋〔〇〕ふ〔〇〕∈)今が710〜930円程度やから韓国を下回る県が初めて誕生することになる。
(∋〔〇〕ふ〔〇〕∈)それでも10年で150円上がるペースやからあと20年もすれば全地域1000円超えも見えとる。
(∋〔〇〕ふ〔〇〕∈)みんなで素晴らしい社会をつくろうやないか
(∋〔〇〕ふ〔〇〕∈)まずは警察と組んでチュゴクイジメをしていこか
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fb-SaBa)
垢版 |
2017/07/18(火) 10:44:29.01ID:OEE2wzfC0
アイタゲの一番強いところは「ガドブレ」を見分けが付かない処に限るだろうw
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fb-SaBa)
垢版 |
2017/07/18(火) 10:46:05.56ID:OEE2wzfC0
エフェクトをアイタゲとカドブレで分けたら脅威度は片手以外ぐんと下がると思う
エンチャ組なら無エンチャくらい?無エンチャなら痛いかもねくらい
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a68-WwGI)
垢版 |
2017/07/18(火) 10:54:45.46ID:IQ8CZNVk0
アイスタゲというスキルだけで見た性能は悪くないかもしれないけど
追撃にしろ生当てにしろジャベ・IB・スピア・ランスとある中でアイスタゲをわざわざ使うほどでもない
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ a611-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 11:03:21.57ID:TVDLLF1x0
>>174
いいね、スカウトのスキルに追加してほしいね

ダイの大冒険のガルーダ?だっけ
あいつが羽をポップの体に飛ばしまくって魔力吸収してたよね
あれの矢版を用意しよう
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 643d-S4qQ)
垢版 |
2017/07/18(火) 11:31:56.43ID:C+jaqjkY0
つか銃はエンダー付けて近距離からオリ並みに殴り合うキャラにした上で
銃系スキルはチャージでリロードを再現して戦わせれば面白いと思うんだがね
糞榴弾は廃止して、普通にグレネード遠投するスキル持たせて擲弾兵じゃ
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ a611-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 11:33:54.69ID:TVDLLF1x0
なるほど、銃スキルは硬直とは別にクールタイムを設けて
同じスキルを連打できないようにするというわけね
それは名案だわ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-bKyq)
垢版 |
2017/07/18(火) 11:40:01.40ID:FdMIv4vl0
>>183
銃なんて弓スキル改編で充分だっただがな
レインは榴散弾に出来るし
ブレイズはまんま榴弾だし
通常弾のイーグルに強装弾のパワシュ
多段ヒットな散弾はモクモク無しのホワイトバレットでいいわ
ホント新規スキルの全部がゴミで笑うw
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-3Tbx)
垢版 |
2017/07/18(火) 12:14:11.69ID:KcwMpY/E0
>>159
悟りきった修行僧が殆どやで。残っとるのは仙人だけや(´・ω・`)
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ e9fb-SaBa)
垢版 |
2017/07/18(火) 13:06:01.18ID:OEE2wzfC0
語呂がいいからアイスタゲと略すんじゃなくてアイタゲにしよw
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 96db-srMh)
垢版 |
2017/07/18(火) 13:29:49.96ID:H9QvyO0h0
ソリッドウォールは片手スキルではなくセスのシャットに与えるか、
セスのソリッドに吹き飛ばし無効を付けるとかしたら面白そうなんだけどな。

あといい加減にセスの転倒チャージ解除を元に戻してやれよ。
「チャージしたらスキル振る時にパワー消費がいらないのはおかしいという意見から、
とりあえずなんとなく転倒したら解除される仕様にしてみました。」って運営は言うけど
チャージ掛け直す為にパワー使って硬直晒さないとならないって論理的に考えて明らかにおかしいだろ。

チャージする際にパワー消費無し&硬直無しなら100歩譲って理解出来なくもない、そういう言い分だぞ。
おかげでフラッシュ等の強制仰け反りも転倒する判断を取れなくなってるし、運営はどう考えてるんだろうな。

レーザービームも転倒や仰け反ったらチャージ解除なんて仕様に徹底してたら、それこそ使用感にストレスしかないだろう。

それを近接のセスに行ってるのは明らかに運営の判断・認識ミスだよな。
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ c306-z+eH)
垢版 |
2017/07/18(火) 13:39:02.69ID:kguYJBfA0

SD発生が遅いのでおまけ程度のレベルでしかない
カウンターもなくなったので対ウォリアーを考えればDDの方が使いやすい
フォールの強制のけ反りはウォールのあるウォリアーを考えれば復活してほしい
ラピッドも死にスキル化しているのでもう少しテコ入れが欲しい

セス
まずスキル表作り直してほしい
波動拳もらって他が弱体化とか使いようもないわ
蹴りでパンツ撮影するくらいしか使い道ないぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況