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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1405
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0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
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2018/01/07(日) 14:35:43.09ID:6x7xew6Q0
バンク用ってのに同意だわバンクには鍵付けて入場出来無くしたから閉鎖的で流行らなかったのもある
通常戦にこそ職(武器)制限の鍵付けてかぶせ糞弓入れなくすればかぶせストレス引退も抑制出来た訳だからな
キック仕様変更はぬるすぎたどうせキックも出来ないからって引退した人口考えれば戦場立てる時点で弓拒否布告仕様にすれば6000人は残ったろ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b92-/L1Q)
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2018/01/07(日) 14:51:40.14ID:VjxtDQSE0
少し考えればわかるけどジャベ刺して来るような攻撃の基点は真っ先に潰す
湯煙でジャベが出ないのはハイドスカが潰してるからだ
敵が撃たないんじゃない
こっちが撃てない様にしてんだ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-nXLO)
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2018/01/07(日) 14:56:42.84ID:2TxpHndP0
正直人が減るのは古いネトゲだししゃーないと思うけど
ルーレットをリングで回せるようにしたのは今でも意味わからん
そこで利益出して開発にお金かけとけば割と延命できてたと思うよ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 15:08:14.79ID:CL6vzbrD0
>>226

凍結うつ意味ないとかエアプもいい処
移動スキルこけ不可になったから近接にとって凍結は殆どそのまま死に繋がってるというのに
今より3秒長くても移動スキルコケあった時の凍結のほうがずっと怖くないわ
こけれないってそれだけで強い
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 15:09:54.19ID:CL6vzbrD0
まじお皿さまって頭お皿様だな

移動スキルコケできない凍結がぶっ壊れレベルで強いのにねw
俺は偶に皿やるとジャベ的確にうってるけど近接そのまま8割死ぬか瀕死だわ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 15:11:46.35ID:CL6vzbrD0
移動スキルごけの出来た頃の凍結ってバッシュ耐性もらえるチャンスだったんだよな
皿にとってはいっぱい凍っていっぱいバッシュされてるうれしーかもしれないけど
バッシュされたほうはそのままコケてバッシュ耐性で寧ろそれ利用するまであったのに皿しかしてないとわからんのだな
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 15:39:39.80ID:CL6vzbrD0
あるていど割られないとぶっ壊れ過ぎるんだけどなとくにカレスは広範囲鈍足付だし
それでも凍結は強いわジャベうつ意味ないとかいってる皿は俺が皿したほうがまし
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 15:42:15.45ID:CL6vzbrD0
>>239
短だけじゃない笛もヲリだってエンダーきってコケてた
それでもお弓様に割られるからあのぶっ壊れスキルを振る意味ないっていってるんだぜ
こんなんだから皿いらねーっていわれんだよな
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 15:45:17.44ID:CL6vzbrD0
実際凍結してからの死亡率は移動コケできてちょっと凍結長った時よりもずっと上がってると思う
ジャベっつー凶悪スキルふらない皿はヲリやってどうぞ
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9e-nXLO)
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2018/01/07(日) 15:47:19.16ID:VNK6VR410
最近はフォースヲリ死ねという場面も増えた
みんな好きにすればいい

セスネズミは味方に邪魔をされないだけ
敵に殺されてもイライラはかなり少ない

味方に絶望したらおすすめ
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
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2018/01/07(日) 15:49:45.24ID:QUfvXEGS0
もはや一カ月に1〜2回くらいしかやらないけど、それでも皿やると
戦場の皿トップ1〜3にほぼ入ってるから、今の皿のレベルは本当にお察し
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
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2018/01/07(日) 15:55:54.44ID:Z+UY4UD60
そりゃ
1.周囲に糞割しそうな弓皿風皿が居なくて
2.止めれば食いつける間合いに信用できるウォリが居て
3.着実に当たる硬直があるか射線見て避けれなさそうな相手
ならば、ジャベ撃つわ
そんな好条件は今の戦場じゃry
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
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2018/01/07(日) 15:57:38.06ID:QUfvXEGS0
割られると思うならジャベスタートじゃなくてIBスタートでもいいし
その程度の打ち分けすらしないなら皿やめたほうがいいぞ
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-YOiH)
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2018/01/07(日) 15:59:33.58ID:ITMm519j0
担々麺のぅまぃ店教ぇてゃw
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 16:06:44.67ID:CL6vzbrD0
だいたいスタンされてる味方にサンボルうてる皿もいねえしな難しいのかと思って
自分が皿やった時に鰤短コンビに襲われてる味方余裕でフォロー出来たしでも自分が襲われた時にフォローくれる皿なんて皆無
性能持て余してる皿は近接やれよ近接メインでやればフォローも出来るようになる
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
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2018/01/07(日) 16:12:26.53ID:TbAM4FxL0
上手いやつが皿やるメリットないじゃん
ただの接待職でしかない
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-Ogju)
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2018/01/07(日) 16:12:59.18ID:fUVgga6q0
(´・ω・`)いいから黙ってエサになれや!
(´・ω・`)遠距離にとって近接はボコられて敵の硬直を生むための存在です(神w
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-YOiH)
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2018/01/07(日) 16:14:30.22ID:ITMm519j0
なぁw
ゎぃの質問に答ぇてゃw
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
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2018/01/07(日) 16:18:28.90ID:6x7xew6Q0
もう8年も前から弓の使用を禁じるか廃止してればFEZは過疎にならなかったと教えてるだろ
運営が糞アプデして減らした人口とは別
FEZは新規や糞プに弓与えたままにしたから廃れた
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 16:26:26.92ID:CL6vzbrD0
下手な奴でも活躍できる職ってどれだ?近接でへたくそなんて目も当てられんぞ
撤退の時に前でてデッドし前でるべきときに最後尾ウロウロでやばいぞ
近接で多デッドするくらいなら氷皿やってろやっておもう
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-nXLO)
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2018/01/07(日) 16:34:24.42ID:P4PAoRAP0
オイルマンはあれはあれで楽しかったよな
ヘル皿との即席連携とかも取れたし
今の銃はバレットぐらいしか使えるものがない
しかもうまい皿を相手にするとバレットの隙が大きいせいで、相打ちジャベされて片手が寄ってきてバッシュ死亡なんてザラにあるし
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
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2018/01/07(日) 16:46:16.15ID:6x7xew6Q0
弓をキックしてユーザー自治努力によるかぶせ排斥してた時代は人口まだ6000人居た
FEZへ来る新規が弓持つのをLv見て新規だからと許してたうちに弓だらけでキック不可能になった
だから新規の選択職をオリだけにしろと言われてた訳だ長年雑魚の住み分けにレートだ言われてる核心は弓のかぶせによるストレス

俺たちやドルフィンみたく弓を使いこなすならいいが弓なんて無いほうがFEZは良ゲーになって人戻るよ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
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2018/01/07(日) 16:48:47.73ID:IfL/f7oZ0
そもそも弓やってる理由が遠距離から攻撃出来て死なないから簡単
さらに無エンチャ無アミュでも良い

というガイジ的な考えのやつが多い
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
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2018/01/07(日) 16:51:25.99ID:Z+UY4UD60
何でか近接は玄人向けにしたい人いるけどウォリが一番簡単で初心者向けは揺るぎない
バッシュ・火力は被せタブー少なめ、エイムほぼ要らない、防御力高い、スキル選択単純
エンダーあり、判断鈍くて出遅れても押し退き追いつきやすい移動スキル持ち
何より最悪ド下手でも攻撃参加できる位置に居る事だけでも役に立つ
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-if4i)
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2018/01/07(日) 16:52:26.42ID:2rQb2diQ0
全職を全盛期の性能に戻すこと
これこそが最も簡単かつ最速で職性能を均一にする方法だよ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
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2018/01/07(日) 16:52:36.90ID:TbAM4FxL0
雑魚が近接やったら即死ばっかで「戦ってる感」が味わえないからなw
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-nXLO)
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2018/01/07(日) 16:55:22.02ID:P4PAoRAP0
残念だが運営は古参が楽しめる環境よりも新参が楽しめる環境を作りたいのだろう
新参でも古参にたまには勝つには・・・
今後は一層博打要素が増えそうだな
そして究極は1撃即死の桶だな
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-if4i)
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2018/01/07(日) 16:58:38.96ID:2rQb2diQ0
ほとんどのユーザーの目的はスコアを出すことなんだから一番簡単なのは弓だよ
だからこそ遠距離しか出来ない奴は馬鹿にされてきたし実際近接でスコア出せる奴らはドヤ顔してた
そんでその頂点であった笛セスはヲリの逆鱗に触れた
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
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2018/01/07(日) 16:59:18.71ID:6x7xew6Q0
FEZの後に作られた対戦ゲーELSWORDとドラネスは
FEZで弓(遠距離職)の害悪を理解してたから弓の利点を極力少なくした
対戦ゲーは敵から与えられる悔しさなら続ける糧に出来るが味方から与えられる悔しさ(かぶせ)は辞める理由になる
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
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2018/01/07(日) 17:06:13.95ID:6x7xew6Q0
スコアを目的にしてる奴らをBANしなかったから
勝ちを目的にしてる人たちがストレスで引退を選んだ
その結果が引退1万人で居残りが1500人
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ef99-pP+2)
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2018/01/07(日) 17:10:17.64ID:aXGiMXIw0
(´・ω・`)ゴブフォの中央キプ復活しねーかな
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1d-pP+2)
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2018/01/07(日) 17:13:18.95ID:t5KW1J9s0
なんかネツの領土凄い事になってるけど、何かの祭り?
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
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2018/01/07(日) 17:18:39.79ID:6x7xew6Q0
4時間前まではホルが大陸統一してたろ
ゲブで塗り直ししようとしたらカセの糞かぶせPTが自国戦しねえでゲブへ援軍来てばかりで萎えた
だからネツに勝ちフラグで集まっただけだゲブホル以外でキャラ作ってある人らネツが1番多いエルカセはキャラ作るだけ無駄
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 9feb-nXLO)
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2018/01/07(日) 17:36:33.29ID:+vCcPNtk0
野良する時はネツかゲブしか選択肢ないから
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ bba5-nOrU)
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2018/01/07(日) 18:08:34.90ID:y7KG5ZL00
スペルのせいでクラスチェンジとかキャラチェンが億劫だな
いままで気軽に遊べてたが、週に2,3回短時間とか損するだけ
それすらINしなくなって引退者数が加速する
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
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2018/01/07(日) 18:36:38.83ID:TbAM4FxL0
今年で終わるゲームだしそんなもんだろ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b8a-9YlK)
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2018/01/07(日) 19:18:38.54ID:z9b67d840
(´・ω・`)勝ちを目的としとったお人らはスコア「も」出せましたんや
(´・ω・`)スコアを目的としとったお人らは勝ち「も」目指す事できましたんや
(´・ω・`)残っとるのはそないな単純な事も分からんようなお人らばっかりでっせ
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-if4i)
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2018/01/07(日) 19:19:27.68ID:2rQb2diQ0
シェルで無料で入手できるのに課金前提で話すのはなんで?
課金すればすぐ手に入るシェルを貯めれば無料で手に入る
何もおかしくないと思うが?
事実大半のプレイヤーはシェルなんか数百と貯まってる
0297名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spcf-2knT)
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2018/01/07(日) 19:21:23.18ID:DOPY9Nehp
豆知識 関西弁は嘘つき
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-YOiH)
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2018/01/07(日) 19:27:46.01ID:ITMm519j0
ホンマにぃ〜??w
0303名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
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2018/01/07(日) 20:47:51.18ID:hNNfzoyia
実際アニバで経験値やリング倍増、戦争の選択肢があるからINしてるけど
多分これ終わったらまた暫く休止だな
確かにスペル期限2週間を考えると勿体ないが、INする時間の方がもっと勿体ない
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/07(日) 20:49:22.41ID:CL6vzbrD0
俺は興味なくなったゲームのスレは一切みないんだけどお前等変わってるな
本当にやらなくなるということはそれの情報も一切興味なくなる
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
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2018/01/07(日) 20:53:52.03ID:TbAM4FxL0
むしろやってたらこのスレ見てないと思うわ
0307名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
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2018/01/07(日) 20:57:58.62ID:hNNfzoyia
>>304
まあ休止と引退は違うからな
公式見て面白そうな事があったり気が向いた時にちょろっとやる分には楽しい
通常戦争は糞プレイが多すぎるし、裏で別ゲーしながら堀死してまでやろうとは思わない
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-DW0n)
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2018/01/07(日) 21:12:48.42ID:giOhddjM0
下手でもヲリで殴れるようにしとけば弓が増殖することなかったんでないの?
下手なやつ、すなわち押し引きが読めねえ奴は召喚か遠距離か建築ぐらいしかできる事はねえけど、そこら辺は割とすぐ飽きる
下手なやつでもちょうどいい近距離クラスがあればここまで過疎ることもなかったかもしれんな
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ ebea-dJp/)
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2018/01/07(日) 21:15:51.86ID:p8fshSp20
セスでサイクロンとハームどちらか抜かす時どっちぬかしたほうがいい?
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-aKZ8)
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2018/01/07(日) 21:41:22.21ID:TYV40ld30
移動速度が同じで後出し有利のシステム上遠距離が優遇されるのは仕方が無い
しかも被せ行為自体やった本人には何ら不利益が無いのも悪い
領域を維持するためには下がれないとか言うけどスコア勢には関係ないしな
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b5d-0c8k)
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2018/01/07(日) 21:54:59.60ID:p/YNjifk0
FEZが発祥の壁殴り代行とか面白いネタだったのにもう数年近く2chで見ないな
壁ドンの意味がいつの間にか煩い隣人を黙らせるのから恋愛になったせいか
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc7-wtpF)
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2018/01/07(日) 22:09:27.87ID:9XWq7te+0
殴りたいってだけの脳筋にはこのゲーム向いてない
集団における片手やシャットセスの殴られ役の肉壁がいかに重要か理解すべき
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ fbac-pP+2)
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2018/01/07(日) 22:24:49.89ID:NPKqA3lf0
初期の段階で癌Pをシステム側で排除して行くしかなかったんだけどな
大抵のゲームで1番の萎え要素は味方
まぁ大人数PvP創成期〜発展期のゲームだからノウハウが無かったんだろうが
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ bbfb-f5jx)
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2018/01/07(日) 22:37:17.21ID:rba9RVFo0
しかし正月休みで久しぶりにまとまった時間プレイしたけど、リリスにボルにジャミング全部糞だわ。
召喚だけで勝手にやっとけって感じ。
せめてレイス、リリス、ボルは同時に1つだけにしろよ。
何処いっても対歩兵召喚がブリブリしてるし、何処に敵がいるかも分からず、何やらせたいんだこの運営は。
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ eb11-9YlK)
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2018/01/07(日) 22:48:42.24ID:30jVXyqL0
リリスのつまらなさは
戦略性がほぼないところ

基本出し得なのでジャイやレイスのように投入のタイミングを考える必要がない
バリスタやチャリのような活動範囲の制限もない
ナイトのような攻撃対象の制限もないし、汎用性もない

することは歩兵の攻撃な上に
歩兵としての立ち位置は単純な弓の上位互換
足が早いので仰け反り職への粘着が仕事
これってわざわざ召喚ですることなのか
はたまた強化してまでする要素であったのか

セーフティーな方向性の新要素ばかりを考える
最近の運営の傾向を反映してるクソ召喚だよ
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ eb11-9YlK)
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2018/01/07(日) 23:18:41.87ID:30jVXyqL0
>>321
「有効なだけ」で面白味がないって言うのはゲームとして致命的
しかも仕事は妨害だから、面白味より多くのストレスを与えてるだけの召喚
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