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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1405
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0821名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
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2018/01/10(水) 17:54:14.33ID:2BTfs3Ysa
>>819
チート対策
こればっかりは運営のやる気とチーターとの根比べだからな
ジャンルを問わずチーターは沸くし
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
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2018/01/10(水) 18:15:01.95ID:TCG2LpNm0
PUBGは野良で外人とガイジするゲームやし…
チートもうはwwwチーター沸いたワロスwwwくらいで言うほどネガ要素じゃないわ
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
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2018/01/10(水) 18:40:43.90ID:C48FD7jL0
だからバカなんだよ
美味しすぎるのを年末にやってしまって年始は微妙にして長期間放置
その後に空気イベで新年第一段とかさ…配分おかしいやろ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
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2018/01/10(水) 18:41:24.29ID:2qIY6/D80
PCゲーでチート対策とか実際無理だからな
特にPUBGみたいに人口が多いゲームはそれだけ市場も広いので
作って売る方も必死になる
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe7-pP+2)
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2018/01/10(水) 19:51:36.77ID:5XPyMSvD0
まあ年末は決算が絡んでる関係で金落とさせないとまずいんじゃないか

にしてもほんとインベイ、アーク、ザーク、スピカ、デスパみたいな中央特攻できるマップでしか戦争が起こらないな
割れ戦場も当たり前になってるし中身のユーザーゴミすぎるわ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
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2018/01/10(水) 20:02:56.77ID:pBIxG2BZ0
割れ戦場作るやつってほとんど脳みそ入ってないやつばかりだぞ
何度か一般人の野良PT入ったが布告されて45分で入れる戦場があるのにさらに布告して積極的に戦場割ってくる
んで「敵入ってこないねぇー」とか言う

本当にやべぇやつってこういう無意識にゲームぶっ壊してくるようなやつらだぜ
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
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2018/01/10(水) 20:09:59.42ID:aXwbg3Ey0
割れ戦場問題なんて何年も前からずっと言われてるし、自動マッチングにしたり
布告制限をシステム的にしない運営が悪い
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
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2018/01/10(水) 20:21:28.08ID:TCG2LpNm0
弱小生主の敵凸ガイジうぜえ
ゴミ生主パニで分からせてやるからなぁ?(豹変)
0837名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-icGt)
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2018/01/10(水) 20:34:08.45ID:X+cv/+3Ja
>>830
それが現実の情報かはわからんけどな。ドラクエもFFも明らかに数がおかしいからな。
Fezはある意味全体検索ができるからごまかせないから限りなく本当に近いと思うが。
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
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2018/01/10(水) 20:51:40.90ID:pBIxG2BZ0
ガンオンは同接1万の時からチームに同じ顔ブレばかりいる、敵のPTと連続で当たる
マッチング合わせで容易に同じチームに入れる
とかで実際の人数と表示されてる人数が違うんじゃないかと言われてるな
同接5000台になってからマッチングの時間が異様に長くなってるし
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/10(水) 20:59:36.19ID:uhKyTANk0
中央特攻しないけどアークは戦いやすくて好き逆に無くなってほしいマップは火山と弾幕マップ
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
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2018/01/10(水) 21:03:47.18ID:pBIxG2BZ0
結局それがマッチングの欠点だろ
ガンオンはFEZより人口多いけど同接5000で雲行きが怪しくなってるわけだからな
その苦肉の策としてマッチング幅を緩くしたんだからな
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/10(水) 21:05:16.92ID:uhKyTANk0
ガンオンって何年目で5000人なの
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe7-/HwQ)
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2018/01/10(水) 21:18:08.19ID:5XPyMSvD0
今スピカでゲブ攻めなのに中央崖下の少人数をボルテックス+大量歩兵で延々と追いかけててワロタ
ゴミランドやらガイジランドの呼び名が相応しすぎる
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
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2018/01/10(水) 21:21:59.71ID:TCG2LpNm0
いつだったかwikiにゃ乗ってないが平日GTで1000切ってる週あった気がするぞ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
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2018/01/10(水) 21:22:35.40ID:KMX1DEAS0
ガンオンも結局ネガるやつが多すぎてダメ
ジオンのあのMSが強すぎてずるいとかいう連ポークが多すぎて
それより強いMSが連邦に実装される
ジオンがそれに反発するとネガジとプレイヤーを馬鹿にする
結局キチガイがゲームをダメにする
運営はユーザーの声の聴き方を間違っている
UIとかシステムとか待ち時間とかバグとかそういう面では大いに受け入れる必要があるが
バランスとかやってる本人が有利な意見出すに決まってんだろw
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/10(水) 21:36:34.88ID:uhKyTANk0
10分の間に80人ふえて1040いるから1200届かないはないだろうたぶん
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
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2018/01/10(水) 21:53:18.67ID:2qIY6/D80
【祝】平日1000人切り
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f73-JYVM)
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2018/01/10(水) 22:01:10.42ID:kBHCZZRo0
           やりたいゲームは?
      彡ミミミ
     (  ´・ω)   彡⌒ ミ
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  PUBウッ…FEGです
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-63WB)
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2018/01/10(水) 22:02:40.01ID:HA4mlNnC0
そろそろ増えてきたころじゃろ?
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/10(水) 22:20:39.88ID:uhKyTANk0
今1220くらい
0857名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-niGV)
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2018/01/10(水) 22:22:11.72ID:hslVzsNfa
接続減り続けたら馬鹿運営ごめんなさいしてマトモな方向に持ってくかな?
それとも普通に畳んじゃうかな?
まぁ畳んじゃうだろうけど
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
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2018/01/10(水) 22:23:11.53ID:pBIxG2BZ0
久しぶりに鰤ヲリから純大剣に変えてみたけど根本的な鰤ヲリゲーがまったく改善されてないな
クソ運営は互いがフォローし合うクソゲーにしたいらしいけどやっぱ鰤ヲリで自分の身は自分で守るのが一番やん
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe7-/HwQ)
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2018/01/10(水) 22:53:24.30ID:5XPyMSvD0
鰤ヲリの前に赤片手とかいう汚物をなんとかしてくれ
耐性マシマシでさらに吹っ飛ばないとかいう被バッシュ確定状況が糞すぎる
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-63WB)
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2018/01/10(水) 23:06:27.32ID:HA4mlNnC0
そろそろ増えてきたころじゃろ?
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/10(水) 23:07:15.94ID:uhKyTANk0
赤片手は狂ってるよなあれのせいでクランブルやウェイブといった駆け引きがないものになる
しかも最近は赤いのに吹き飛ばないバッシュから追撃なかったら大剣に持ち替えるし
ぶっ壊れもいい処
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-YOiH)
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2018/01/10(水) 23:20:12.14ID:ztR/X9mV0
担々麺のぅまぃ店教ぇてゃw
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
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2018/01/10(水) 23:23:57.65ID:uhKyTANk0
サンボルと火矢って殆ど射程同じくらい?
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/11(木) 00:17:12.58ID:hCwILW+V0
前、スコアの話でたけどやっぱヲリは高性能だな総合スコアからキルランにPC与ダメージほとんど
ヲリが占めてる建築も殴るヲリは相当出るし
まあ建築ダメージはセスが大体TOPだが
与ダメージはスカ皿が多めだけどスカ皿は総合や建築キルには全く居ないし
セスも与ダメには殆ど居ない
なのにヲリはどの項目でも多く食い込んでる
これがヲリゲーいわれる所以だろうなスコアにしっかり出ている
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/11(木) 00:19:30.18ID:hCwILW+V0
ヲリの中でもひときわ高性能なのがやはり鰤ヲリだけどな
PC与ダメージも短剣に並ぶくらい出るのにキルもTOPクラスだから総合評価で上位三位にだいたい鰤ヲリ入ってる
ぶっ壊れやなぁ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae7-zETe)
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2018/01/11(木) 00:19:40.47ID:DdXs6Q100
まあ別にヲリは総合的に強くていいじゃん
遠距離が強くて遠距離からチョンチョンするゲームとかやりたくないわ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ eac7-kJSF)
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2018/01/11(木) 00:47:38.44ID:AIixrk+R0
銃に欲しいのはダメージ無し、被り無し、仰け反り無し、解凍無しの、
低燃費で比較的当てやすく、射程もそれなりにあるデバフエフェクトだけが1分以上続くペイント弾だ
欲を言えばジャミング範囲でもマップに映るくらいで
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae7-zETe)
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2018/01/11(木) 01:05:30.19ID:DdXs6Q100
ヲリはバッシュが異常なだけで笛もピンポイントで食う分には十分な性能だった
笛はダメージ交換ってより一気に削り切るからPCDはヲリほど出ないことが多いけど
セスはうん、ヲリで十分足りてたのにバ開発が勝手に実装した糞職だし消えてくれておk
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 697f-BgxS)
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2018/01/11(木) 01:14:06.35ID:t6Dt5dHl0
前線でバリバリ戦いたいやつはセスなんてやってない
たいてい延々ネズミしてるか
前線では後ろでチョロチョロして味方任せ、押し上げたら建築殴ってるだけ
0886名も無き冒険者 (スッップ Sd0a-4/J1)
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2018/01/11(木) 01:30:13.89ID:An5pzfaOd
笛は弱すぎて話にならない
ルーンは銃にでも移植してあとは大剣で良いマジで
特にSDが謎すぎる
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/11(木) 01:31:56.41ID:hCwILW+V0
殴られ役って地味だけどだいじなんだけどな敵のヘイトを集めてくれるだけで後ろでウロウロしているヲリより仕事しているし
ただスコアは激マズだから誰もしないんだろうシャット中に殴られたらスコアになれば壁役セスふえるはず
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ f1e0-jFMM)
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2018/01/11(木) 02:35:40.77ID:ba0ru31j0
ヲリの後ろにいれば他職がフォースで守られるようにすればよいのにな
そしたらバッシュチャンスと同時に弓とか皿とかも前に出てこれるやろ?
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 697f-BgxS)
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2018/01/11(木) 03:02:11.72ID:t6Dt5dHl0
劣勢で1回でもサンボル当たったら死亡確定やし
押し引きの難易度上げすぎてる感はある
SP増えたせいで持ってない皿はいないレベルで取得率高いし
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-QpsD)
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2018/01/11(木) 03:17:38.00ID:N7NAtbJy0
勝ってる側はオベを折ってまわり、
負けてる側は真面目なやつだけ敵に食われ続け、
大半が諦め押されてるとこを避けて中央を彷徨う

25分ただそれを続け、強い相手から逃げた場所で稼いだエセスコアを見るだけ

狂気を感じるこのゲーム
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ae7-zETe)
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2018/01/11(木) 03:21:05.46ID:DdXs6Q100
ゴミランドが掘り放置にキレてて草
開幕から終戦まで延々と中央特攻してる池沼には一切注意しないあたりに哀愁を感じる
0898名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-zETe)
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2018/01/11(木) 03:59:04.37ID:6/+sgaWNa
>>897
中央害人には日本語が通じない
しかーし堀放置も中身他ゲーで忙しいからチャット見てない
注意しても疲れるだけだなw
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/11(木) 03:59:06.16ID:Y12Kr0/p0
赤片手は野良じゃ言うほど怖くないがPTゲーになるとホントなぁ
まあ被バッシュってクラン振ったからなんだって場合も多いからそこまでじゃないんだけど
僻地PTゲーで赤鰤やめろ俺は死ぬ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/11(木) 06:47:36.68ID:48FF2YVI0
>>871
データバンクあったころと変わって無ければ
ライト:282 サンボル:302 火矢=蜘蛛矢:315 ツルー:360
ちなスト:196 フォース:212 槍中級3種:約270 徒歩1秒=60
自分調べ
具アイス:約275 フリック:約320

サンボルとツルーの射程たいして変わらないなんて言うほど間合い感覚ないやつがネガるとかお笑い種や
バランスとしてはスト風と槍中級の間合い差のほうが余程酷い
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/11(木) 07:02:37.32ID:48FF2YVI0
赤片手の問題は、本人同士で貰いクランできるかどうかなんて問題より
周囲の人間がフォロー出来ない事
サンボルやピアでバッシュカット出来ないのはもちろんのこと
以前なら波状クランやウェイブでフォローしながら下がれた場面も一緒に食われる

あとサンボルは撃つと判ってる状況なら詠唱見てステップで避けれる発生速度
1発食らったら乙なんて状況で一方的に捕まえられるようなスキルではない
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a1a-oEMS)
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2018/01/11(木) 08:09:01.06ID:0fzSvsuC0
わいサンボル見てからステップ回避できひんわ
逆にサンボルする側の時にジグザグ歩行で回避されたりはするけど見てからステップ回避されたことはないわ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/11(木) 08:40:54.13ID:Y12Kr0/p0
自身で使う場合の赤は強いってより便利って感じだしな
不意のサンボルピア喰らわず皿のリアメスウェイブで事故らない
ただやっぱ片手視点だと赤だりいから強いんかなぁ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/11(木) 08:44:15.88ID:48FF2YVI0
サンボルのステップ回避難度はスラム見てスマ返す程度の難易度
至近アム・最大射程バッシュあたりのSDよりは優しいぐらい
皿で鼠対処()とかしに行っちゃうと避けれる奴は珍しくないぞ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d9f-Un5q)
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2018/01/11(木) 09:33:04.33ID:JPzpiJSu0
FEZは缶蹴りとか鬼ごっこみたいなもんやから
オフイベ行けば分かると思うけどプレイヤーみんなオッサンやから
髭面した普通のオッサンたちが「ワハハ、オホホ」缶蹴りしてるんやぞ
震えるだろ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a1a-oEMS)
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2018/01/11(木) 09:33:37.63ID:0fzSvsuC0
そうなんか
わい皿で鼠対処とかしとうないから知らんかったわ
鼠対処といえば鼠セスに赤オーラ纏って対処行くの楽しいはw
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/11(木) 10:05:42.95ID:wiZ7nOYe0
サンボルはステップしても着地点が射程内なら当たっちまうぞ
だからサンボルされたら射程外へ出れるとこでステップしないと避けれない逃れない
サンボルは連射きくから集団に追われたら確殺される
サンボルは修正しないと糞スキル過ぎる
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/11(木) 10:08:25.51ID:wiZ7nOYe0
そうだぞサンボルは上空撃ち落とし判定あるから
サンボル射程内でステップしても被弾する
サンボルを避けるってのはただたんに射程ギリギリ居たときにステップが間に合ったにすぎん
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/11(木) 10:13:09.45ID:48FF2YVI0
独断と偏見による比較 ※ステップ回避の無敵発生は21F目から
---見えてて避けれないならやばい---
カレス最大射程付近:約100F
ピア最大射程付近:約80F
レイン中心:74F
---見てたら避けれて当然---
ジャッジ初段61F
ドラテ55F
ヴァイパ発生45F 言うほど発生遅くないはずだが判りやすい
---予測してれば避けれる---
生ヘル最大:58F 発生遅いはずなのに判りにくい 入力からモーション発生まで遅くね?
最大ペネ見てアムやウェイブ返し:49-20F
ジャベ最大:48F 退き時ジャベかサンボル2択状況なら詠唱見てステップでOK
サンボル発生:43F 同上
リリス火柱:中心部で約44F? 誤差あるかも。大きく見やすくなって難易度低下
---要予測&反射速度---
至近クラン・ファイ:間合い次第で至近が40F前後
生エクス最大:38F 詰めエクス避けれる人は生存ワンチャン
密着アムをSD:20F-Ping 最大射程バッシュ:22F-Ping
---勘の領域---
アサルト密着16F〜最大でも28F 詰め性能異常
密着バッシュをSD:10F-Ping

ところで稀にいるヴァイパ見て撃ち落とし→ラグなのか相打ちヴァイパヒットみたいな時に
相打ちより先にダメ出てるようなタイミングで撃ち落とし入ってても転倒しないで
そのままアムいれて来る胡散臭い短はどうなってるんだ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a7f-IVE8)
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2018/01/11(木) 10:18:37.40ID:tFVzawfd0
やりこみ度高いMMO探してるなら正直こっちのほうをおすすめする。
https://goo.gl/FG7uim
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/11(木) 10:47:49.81ID:48FF2YVI0
ちなステップの内わけは平地の場合で
しゃがみ隙20F→無敵35F→着地隙25F 計80F 距離80移動
対するサンボルの硬直は79Fな
要するにサンボルのステップ硬直にステップが間に合うのは急な下り坂かつ
ステップ先でも射程内なんて間合いの時。その間合いでサンボル予測でステップするんか
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a5-JHka)
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2018/01/11(木) 10:51:36.74ID:44RGGbxd0
サンボル、ウェイブには正直耐性つけていいと思う
耐性中は
サンボル→ライト
ウェイブ→ダメージのみ
とか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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