【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1448
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1447
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536633592/
次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★★★テンプレ粘着fc-ガイジーズ(ワッチョイ固定部分fc-等)★★★
【950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ bafc-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/11(火) 11:30:56.53 ID:mwvDxJxl0 [20/24]
前スレで言ってた通り俺がスレ立てる事になってるが
立てたのが3日前だから絶対立て制限だろーなあ
でも一応挑戦するわ駄目なら>>955たのむわ】
建てられないのわかってるのに狙って950踏むガイジ
前回踏み逃げした時のいい訳は「建てようと思ってたから踏み逃げじゃない」
こいつはテンプレ改変を狙ってわめき続けているけど
憲法で信教の自由が保障されてますのでこのガイジを信じるのもあなたの自由です タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ
★★★CC無料期間に高PSヲリ様も弓皿やってるのにゴミ弓皿しかいないのは
ウチヤマの加護のない職は誰がやろうとゴミだから★★★ ★★★In数ねつ造★★★
2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人 (平日・経験値3倍)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった とりあえずねつ造と言ってみたいだけ、とりあえず自演同一人物認定したいだけ
明らかに古いデータ持ってきた感する先週アプデの数値ミスの件までねつ造と言いだしたから、単に頭弱いだけの奴みたいで突っ込む気力大分失せたんだわ ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534000091/ ←事前登録数10万人のスレ
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
アマゾンギフト等で乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのかな?
ちなみに3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未達に1万足しても3万とかにはならないんだなぁ(苦笑) >>6
今日の突然の+5万はさすがにアレだな
自演登録常習犯のチャリオット氏の反応見る限り彼がやったのとは違うようだし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534000091/305によると俺が以前言った通りお小遣いサイトによる水増しもあったらしいけど、それでも突然の15万達成の説明は付かない ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★ガチャ絞ってないよ?★★★
ttps://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われていた時期を覚えているだろうか
以前はこれだけ回して何も当たらないとか考えられなかったけど確率は同じだよ☆彡 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
・ガチャで当たる防具は1パーツのみ、当然他職のも当たる、同装備被りもあり
しかもセット装備したらボーナス付く(それコンプガチャですよ・・・)
セットそろえるのにいくら欲しいんだウチヤマ君
・スキルはキャラではなく武器についてる。
高レアな武器をガチャで引いてこなければスキルすら満足に出させて貰えないのじゃ
さらにFEZにもなかった超強力なスキルもあるぞい
・デッドしたら即復活するサービスあり
課金者様を無課金や低課金のクズどもと同じ時間地べたに這いつくばらせてはおけないという粋なサービス
これだけ札束で殴るゲームなのに操作性は超改悪、ステップまでクールタイムとかもはや笑うしかない >>4に一応突っ込んどくわ
先週の人口見た感じやっぱりCC無料は人口増にかなり効果的なイベントだったようだぞ
先週は一時期1500人行ってたけど今週減りまくり
そう考えると>>4は別におかしくないと思うんだが、ここ半年間ゲーム遊んでなさそうなこいつに言っても無駄か CC無料で人口増えちゃう根拠が示されたのにそこスルーし続ける点とか
>>9も武器入ってない水着ガチャだからそりゃその分屑アイテム出るよねという反論が成立してしまう点を無視し続けてるとことか
こっち質問しても全部無視されるんだよね
過去にはテンプレで堂々と嘘を貫き通してた事がバレており、その経緯
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536633592/33-34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1536633592/87-94
このように都合の悪い点は綺麗に無視し都合いい点のみソース扱いしてる様を見れば
このテンプレにオナニー以上の意味が無い事が分かるはず (´・ω・`)過疎ゲって知らずに課金して翌日サービス終了とか嫌やろ? (´・ω・`)前スレ>>950はんも立たんなら次スレぃらへん言ぅてはったのに立てはったんヵぃ
(´・ω・`)終わりゆくゲームに必死ゃなw まゆ薄君(ウチヤマ)のFEGスキル紹介
https://www.youtube.com/watch?v=h_j4pdvqxt0&feature=youtu.be
【片手スキル】
ソリッドストライク 10855 (セスから強奪w) シールドアタック 7214 (スタン無しバッシュ)
通常攻撃 4980 (高速3連攻撃)
【大剣スキル】
エクステンブレイド 4286+火dot(笑) ソードランページ 4546
動画見た限り高火力と説明してる大剣よりも火力はあんま無いっていう片手のが火力出てるんだけど?w
ウチヤマ君、薬きめて眉毛薄くなったの?www FEGは凸とか装備にアビリティ付与のようなシステムあるから他人の火力動画はあんまあてにならんわ
相手が防具に凸してたり合成進めてても効果違いそうだし
それ以前に装備ごとに使えるスキル違う時点で同じ土俵で戦えないんですけどね またにゃーチームが工作と2垢スパイしやがった・・・
マジやばいなこいつら (´・ω・`)FEZはんの時点で同じ土俵で戦うんを拒否しとるお人向けゲームでっしゃろ?
(´・ω・`)相手0人でも始めよる対戦ゲーてそうそうありまへんで (´・ω・`)戦うのが目的じゃなくて領土奪うのが目的やろ
(´・ω・`)勘違いするなよ (´・ω・`)この前誰かが言ってた100人サバイバルファンタジーFPSって結局何のことだったの? この時間にかろうじて1000人越えって真面目にヤバない?w
前スレじゃミウチヤマの擁護必死過ぎたけど素直にアプデ失敗と認めよ?wメテオのように再調整しよ?w ゲームを過疎らすだけの簡単なお仕事
FEZ運営って楽そうだな 22:15 1085人
22:20 1097人
22:25 1106人
22:30 1108人
まあこんなもんかな (´・ω・`)4桁死守おめでとうございます
(´・ω・`)選ばれしくそげ戦士1000名の力やね 22:35 1214人
22:40 1267人
22:45 1368人
22:50 1502人
22:55 1651人
23:00 2015人
23:05 5907人
どんどん増えるぞ 22:35 1107人
22:40 1116人
あんまり変わらないな 俺の予想してた1100人台後半よりちょい少なめになりそう
先週のCC無料で水曜22時に1500人行ってたから潜在ユーザー数はまだそれくらい居るはずなんだが
それでこの激減ぶりだから間違いなくスキルテスト終えた奴がクソと判断して去ってったな
イベ無し経験値アップ無しの3週間前より少ないわけだし
23:00〜05にINすると選ばれし戦士にカウントされるから人数は22時59分までしか見れんね 埋め立てんなっつってんだろfc-ガイジw
相手され無くなったら埋め立てかよゴミがw 新スレか
ヲリゲー加速
これだけは答えもう誰もヲリを止められない
もう短や皿じゃヲリとめられないどころか短剣いても実際ヲリやれば分かるが敵にいる分には嬉しい
アム耐性利用で短剣はヲリの餌になるから
短剣喰いのヲリ増えすぎて轢き殺しゲーが酷い あとこのゲームデッドダメージって結構響くからね?
以前からデッドの多かった短が更に死んでるから
短覆いだけでデッドダメージやばい (´・ω・`)水路千人長やりまくってた短カスが逆ギレしながらいうと急にどうでもよくなるね 611e-coYLってねつ造君だったのかい、普通に上でレスしちゃったよ
ワッチョイの先頭部分変えてまで書き込むとか悪質なんだが
あといい加減全部俺扱いやめーや、上で人数報告してる奴全くの別人だぞ
普通に書き込んでる奴を埋め立て扱いするとか、壊れ武具引いた奴をラスボス扱いする奴と同じぐらい障害あるぞ
前スレでガラプーおじさんまで俺扱いしてたのはめっちゃ笑ったわ fcは1200前半なら失敗っていってなかったっけ
まあ先週の水曜1400人以上いて木曜1300で今週これだから
歓迎されたアプデでは間違いなくないね
割と露骨に今までも良アプデだと増えるし 1500近く身に来てくれたのにバカなアプデして過疎らせる運営ですよっと 今1150人
>>45
先週そう言ったな、1100後半は水曜アプデ直後に言った
だから今週の1100人後半なら先週の考察以下の大失敗てことになる テンプレや人口調査ねつ造連呼してたfc- 8a- c7-の3ガイジが
揃って埋め立てとか同一人物なはずないよなww
■■■2018 9/20(木) 23:00 1161人■■■
過疎w さて最近ずっと維持してきた人口がここにきて一気に崩れました
これは三桁が見えてきましたね楽しみですw 経験値アップ無しのクソイベ週だった先々週の1204人と
普通の参戦イベント中で経験値アップある今週が同じだったら失敗だよね
さらにそれより少ないなら大失敗でしかない
>>48
なあねつ造君、>>13についてどう思う?
質問にも答えない、過去に露骨なテンプレねつ造してた、そのうえガラプーおじさんまで含めて赤レス全部同一人物扱いとか
多分ウチヤマよりやばいぞお前 1500人がアプデを体験しにきて
もし受け入れられてたら今までより増えてなきゃ可笑しいからね
逆に減ってるのは期待を大きく下回ってる
成功してたなら1300は硬かっただろう (´・ω・`)ゎぃゎスレ立てんなぃぅたのに立てはるガイジなら知っとるで そもそもこの必死にテンプレ潰そうとしてるガイジ
こいつが埋め立てまくってスレが流れ機能しないからテンプレに貼ろうって考えたんだぜw
本当は一回のレスで済んだのにテンプレ化したのはお前のせいなんだよなぁw 経験値2倍なくなったらどうなるのか楽しみになってきたww だってテンプレが嘘だらけだから正そうとするの当たり前じゃん
しかも埋め立てじゃなくてふつーに書き込んでるし、他の赤レス軍団も同じくアプデの是非に必死な奴らだろ
前スレも前々スレも普通にアプデの是非についてレスバトルしてるという意味で正常に機能してたし、機能してないと見えるのはアプデ内容理解出来ない人だけじゃ
ここで埋め立てという発想が生まれるのがヤバい (´・ω・`)別にブレイクに耐性とかなくてもいいんだけど
(´・ω・`)短やってる奴自体がゴミだから別に弱体してもいいよねって感じ >>55
ねえねえもう一度聞くけどさ
>>13についてどう思う?IN数ねつ造とかガチャのアレとか今のところ嘘orこじつけだらけなんだけど本当だと証明して欲しい
そうすればテンプレ入りでいいんじゃなかなー (´・ω・`)どこのスレでもテンプレとか大体基地外が自分に都合のいいもん貼ってるだけなので
(´・ω・`)本当でも嘘でもいいです 今年の他の経験値アップ週と比較してもマイナス200人だし、普通にアプデ失敗っしょ
春頃の向上アプデで人口復活したのと対照的な結果やね これで受け入れられるだろうって思ってた運営だからここまで過疎らせたんだしな
声の高いだけの少数派の意見を間に受けてサイレント・マジョリティを蔑ろにしてきた結果
ずっとあったスキルしかも生命線を弱体され他に自衛スキル付与とかアッパー調整なし
普通は新スキルでもなければ弱体とアッパーは同時にやる
ヲリはまさにそれなんだけどねw ジャミング修正
純水なソリッド弱体
ジャベ8秒とかの氷スキル調整のみだったらかなり人口増えてたと思うよ
しかしそれを打ち消すほど短と火皿の調整は酷い調整だったってことさw まーたオリ優遇で過疎らせたのか
もうオリ以外の職削除しろよ プライドが許さないだろうが戦術アプデまで巻き戻しアプデしてみ?
無能な運営のあんたらがアホ調整やるより数倍人が来るからw 戦術アプデ前、だな。
まあサクリは無くしてもいいんだけどヒール要素はいらん・・・ 流石に200人減の結果出たから再調整の検討するだろ
去年夏の星降り祭りも200人減って1ヶ月後修正して少しは戻った 短だけ弱体で過疎ったんじゃなくて他に経験値2倍とかジャベ8秒とかジャミカス弱体とか増える要素を打ち消すくらい減らしてるって
やばいっしょ 修正は来るだろう
ジャベ強すぎってんで短くなって弱くなったヘルだけ残るというアプデがw 正直もうどうでも良いけどね
むしろ終わりに向かってくれる方がいろんな意味で楽しめそうだし 火皿の弱体は天敵の短剣弱体の副産物だと思ってる天敵いなくなるんだから弱体だよねって (´・ω・`)くそげは死なない
(´・ω・`)残された1000人の英霊が守護る >>74
それヲリも弱体はいらなきゃ何も納得できない話なんだよなあ ヲリゲー言うけど遠距離ばっかやないけ
ヲリだけとけて死なない距離で押し引きばかりやん 遠距離ばっかのに距離とって的になってるからだろそれ 攻性スペルというもはや取り返しの付かないクソアプデw
逆に攻性スペル無かったらみんなタフくなって即死クソゲを回避できる良アプデになったのかもしれんのにw >>77
今回の過疎化の原因これっしょ
ヲリの餌削減アプデで間接的にヲリをつまらなくしてプレイヤー去った (´・ω・`)弓皿相手に距離詰める技術も視線切って奇襲する技術もなしか?
(´・ω・`)なーにが近接楽しいだよアホくせえ 大剣の火力って短剣潰しで許されてた部分大きいのに大剣野放しはおかしいよね ヲリの餌である鰤短だったモノは今は殆どずっと後ろで弓もってチュンチュンしてるよ 実際遠距離多すぎて距離詰める前にHP削られ
足止めスキル多すぎるせいでぶつかったら即死が多すぎる現実
だがなぜそもそもぶつかれないかって
相手も片手とヲリ様が前衛で控えてるのにぶつかれるわけがない
だから結局遠距離ゲー
もっと内側からあらせるようなユニットがいないとむりげ そもそも今更FEZにまともな戦場があると思うな
甘ったれるな 遠距離ゲーが加速してハイサがかなり厳しいのはそのせいだったのかw よく考えたら昔から鰤ヲリだの短剣だのは僻地に行くもんだったわ
主戦には片手と皿と弓だけで十分 そもそもウォリは殴り合えば勝てる時に当たりに行くもの
当たれば負ける側が好き好んで当たってくれるわけがない
↓
勝ち側ウォリが敵を食うには足止めやブレイクが必要 → 潜入短が仕事するには視線を奪うアクションが必要
↓ ↓
皿のスキルなんざ基本的に見てれば簡単に避けれる → 一番頑丈なエンダー職が前出て視線取らないと始まらない
↓
誰も効果的な仕事ができないため遠距離ゲー ← 遠距離うろうろウォリ様「囮になるのはいやどぅえす!」
だいたいはコレ。遠距離ゲーの原因はウォリ様 遠距離弱体化したら誰が遠距離に攻撃するんだよ
こんな単純なことに10年気づかないんだから笑うわ 短剣なんだけど今回の弱体でその短剣すら弓持ち始めちゃったからヲリ様発狂
自分がまいた種なのになぁ 3職弄ると崩壊するから
セスとか笛を敵陣の内側から荒らせるキャラにすればいいんだよ にゃーのちんぽしゃぶりアプデで人増えるはずないだろ
最後までにゃーカス同士でしこってろや >>84
荒らされる(荒らす)ってこと自体がが足止めスキルだったりするわけだけど、
それでどうやってぶつかり合いなんて生じるの? >>81
あるけどスコア的に美味しくないからだれもやらない 今年前半に一時持ち直す気配が見られたがまた順調に減ってきてバロス
人間以下のガイがいじくろうとするからこんな結果になんだね 自国戦埋まってないのに連続空き巣は報酬マズイからやめろホル国さん 足止めスキルは増やせば増やすほど即死ゲーが加速して当たりあい減るんだよな
サラのビリビリとか捕まえやすくしてアクションおこすためのものなんだろうけど
遠距離ゲー加速しただけだわ https://www.gamer.ne.jp/news/201709220011/
一方で木下氏は「難しくならないように注意しています」と、初心者にも気を配ることをアピールした
よくわかってらっしゃる 親に世話させながらナマポガンスビューティ生活やめれねえなあ
埼玉の妖精モチヅキキョウヘイナマポとして働かないで国からもらって生活してるから ナマポガンスプロゲーマー
ナマポガンスユーチューバーになりてえなあ
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中 崩し役がいなくなって対面した時点での優劣でそのまま戦争終了まで行くことが多くなったな
これを打開するには撃ち負けるの分かってても殴りに行くか移動するしかなくなった
火皿や特に短剣がいかに前線を変動的にして楽しくしてたかがわかるな 知能障害の雑魚が短剣強すぎ〜と宣った結果だな
雑魚は戦争の流れを把握出来ていないのだ 雑魚遠距離「レインで負担掛けます!」「ジャッジで崩します!」
ボケが死んどけ何の役にも立ってねーよ
味方囮に弾幕に専念していいのは人長取れるやつだけだわ
肉壁いなくなったら最大射程外でウロウロオドオド…
ほんと死んどけ 散々弱体化してまともな遠距離が残るわけがない
そしてまともな遠距離が消えればそいつらが潰してきた雑魚遠距離がのさばる >>8
よくこれを通したな
燃費劣悪・エンダー無し・移動スキルなしと明確な弱点ある火皿からヘルを70も落とす暴挙
スペルで火力が上がりすぎたという理屈なら大剣も落とさないと筋が通らねーだろ お前がどういう考えを持つかはよくわからんが
確かにヘルは弱体化した
が、遠距離今でも十分強いだろ
あの射程であれだけ火力出せれば十分強い
まさか、まさか、近接のヲリ並のdps求めてるわけではないと思うが 射程で考えたらキル取り合戦ならヲリが最強じゃなけりゃおかしい当たり前だよな?
皿だって追撃合わせれば2発でヘビスマ並みに出るんだから十分強えーだろ
戦場見てるとヲリの追撃に中級挟んだり、中級の仰け反りに中級合わせれるやつなんて数戦して1、2人しか見かけねーぞ
そんな基本もできなけりゃそりゃ火力出せないだろーよ 雑魚のくせに自分が主人公で居たいやつが多すぎる
多少の情報収集も出来ないクソ無能な癖に主張が激しい は?弓雷とかやりたくねーわ
ヘビのモーション確認してから撃てばヘルだろうと中級だろうと差込余裕だろ
訓練所で合わせる練習とかそんな基本的なことも今の部隊は教えないのかww 戦場見渡してみ?
仰け反りに中級合わせれる奴なんて1割りくれーしかいないから >>110
新装直後のゲイザードレインもヲリに殴り勝てるという理由ですぐ弱体くらったよなぁ?
射程で考えたらヲリより短いんだが?そんで理不尽な下方修正に不満を言えばお前の腕が悪いという (´・ω・`)らんらんはランペ、フラッシュの連激の隙間にヘビスマを入れていく。 今回の人口減少は実際戦場での被害云々より不信感の方が強かったんだろうな
ちゃんとテストもせずブレイク耐性という暴挙なのに説明すらない
アムは生命線と考えてる使用者が殆どなのだから不信感爆発しても仕方ない
企業は信用って大事っすよ
同じスクエニなんだから吉田見習えっての 上のほうでセス笛を特攻隊にしたいって意見あるけど無理にきまってんだろ
ヲリがそんなの許すわけねーじゃん
赦してたらこれまでの弱体スパイラルなんて存在しないっての 無課金で歩兵にマウンティングできる召喚の性能が遠距離の延長とかいう
どう足掻いても癒着クソゲ 短スカのブレイク耐性よりヘルの威力低すぎて萎えてるやつのほうが多そう セスはその肉体を砲弾にして大砲で敵陣に撃ち込むものって昔の設定本でやってた
頭おかしいのかなと思ってたが案外あれでよかったのかもしれない FIFA 19ができるようになったからくそげする暇ない ただの使い回し繋げただけだっただっさwついでにFEZの糞デザイナーと同じデザイナーなのか
装備もださいのう・・・ スキルざっと見て思うけど差別化できてるのかって思う
廃課金装備の片手剣の通常攻撃でだけで全員倒せるとかいうクソみたいなバランスじゃねえだろうなw ガラプおじいわくガドふって通常一回やるだけで5連打するわけだが
通常一回でランペ相当のダメージでるらしいw >>124
これ読み上げる意味ある?
お仕事貰った感が強い 差別化はまったく出来てなさそう短剣がガド+通常1回でランペの2倍近くの火力になってるし
全員高火力アタッカーって感じじゃね攻撃の仕方が違うだけ ヘル消費60くらいにならんかな
この消費なら今のクソ威力でも許せる 今のゴミ性能ヘルなら強制のけぞりあってもいいわ
どうせヲリしか困らんし ヘルの弱体要望出したのはにゃーチームやw
ヲリと氷サラで固めてるにゃーにとってガン待ちの火サラは脅威やったからなw
おかげで今のにゃーは敵にまったく削られることなくガン攻め出来るようになったわw >>117
東京ゲームショーに行ってるだけやろ
こんな過疎な糞ゲやってんのは糞ゲ内外の関係者かマジキチだけですわ >>131
昔皿通常ですらヲリがのけぞるクソゲーがあってな… FEGのアサシン(短剣)通常五連はちゃんと五回タップのコンボ攻撃だからな?昔の笛通常みたいなもん。
片手大剣は三連まで。もちろん三回タップ。
ハンターウィザードは単発。
一戦10分で攻撃機会もそれほど多くなく、城への攻撃はオート、オベ攻撃はない、タワー占領(これがオベの代わり)はお座りアイコン押し。
だから五連打でも疲れることはない。 なんだかんだで与ダメスコアがでないとつまらなくなるのよ
今は戦場の当たり外れが酷すぎ 最も憎まれたオンラインゲーム大賞
今は大衆に認知すらされてないネトゲ老人の憩い場 >>130
ウチヤマ大権現「その願い、叶えてしんぜよう」 >>139
ミウチヤマがヲリ様が不利になるアップデートするわけないだろ 遠距離アンチ職実装や
遠距離攻撃を軽減するバリア的な
ついでにオリの攻撃力も下げとけ うまいと思っている下手な短しかいないから
ここで言われるほど耐性の影響がわからん
短はまあまあ見るけどそれより
火皿をほぼ見なくなった
火皿の方がかなりやり過ぎなのかもな 端的に言えば30k分振ってる短剣は15k分しか振れない短剣の2倍耐性事故や耐性ストレスを得る
極一部の高水準PS短剣向け調整であって、それと同時にただでさえ上手く動けてない層の短スカは
より一層本来振れた機会(腕が戻った瞬間に潜ったりアム交換が出来たなど)を奪われて
アム耐性なんて正直なとこ起点が露骨に減るから、割りと真面目に早いとこ撤廃しないと
お見合いハナイチモンメ戦場に拍車掛かるだけだぞ。お前らも生の声で問い合わせ要望に送っておけ。 鯖統合以降は片手の後ろでバッシュにガドまくマンばかりで
積極的に潜る短なんて滅多に見かけなかったけどね
味方が遠距離ばかりで潜っても見物されるだけ、と短側も判断しての立ち回りだろうけど 短カスよりクソザコになったヘルのほうが問題だよ
以前の400近く食らったヘルに対して、今は300切るレベルの弱さだからな
ヲリに対する抑止力がほとんど無くなったと言って良い ヲリ様以外は餌として調整して行く!
わかったな!? (´・ω・`)火皿に拘ってたけど雷皿になったらストレスフリーでこれは…飽きる >>146
それは確かな数値を理解しておらず、数値感覚が狂ってる >>134
マジレスしていいか?木曜金曜のTGSはビジネス関係者だけだぞ
これが原因で人口減ならFEZプレイヤーの大半が業者って事になる
まあそれ以前に測定時刻23時だから全く関係ないがなw アム無いと困るとか甘えたこと言ってんなよ
アムされて武器ないほうがつれぇんだよ
馬鹿かよ ヘルは凄いよね200切るダメで誰が足止めんだよ
そら遠距離はかどるわ
スパーク投げてたほうが強いんじゃねーの 俺ブレイクのうちアムだけが一番ましって思うけどな
ガドとかパワのほうがよっぽどいやだわ 流石に調整前400以上だったのが調整後に300以下っていうのは盛り過ぎやろ
それは敵の耐性がちがうだけやんけw 火皿はみるけどなぁ・・・擁護してもいいけど火皿どもの文章みてたら
擁護する気無くなってきたどうでもええw 火皿の弱体は天敵短剣の弱体とセットだっていったろ
寧ろこの調整で一番可笑しいのは大剣の一人勝ちなところなんだな スキルダメージの調整は難しいのでスキルの射程によってスコアボーナスを設けよう(暴論
リスクを考えて短いほど高く、長いほど少ない(または0 ':, ', _____,,.. -‐"´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 火
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 火
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' >>143
メインが氷雷火その他ある皿の火皿とほぼ弓と短剣しかいない短剣じゃ元の人口が違うから比べ方が間違い
今回の過疎は7割短剣、3割火皿って感じだな でも短剣はメイン短剣の人多そうだけど火皿ってメインにしてる人多いの?
クラウディアくらいしか見おぼえないけどw
元もと雷皿の方が多かったイメージ 火皿は見ないが、後ろからスパーク被せて視界まで奪う
スパークマンなら結構いる 皿はメイン何皿っていう人は余りなくてブームで火だったり雷だったりレーザーだったり
してるイメージある >>158
スコアってなんなんだろうな
蜘蛛矢とレグのスコアボーナスの違い見るたびに思うわ ずっとメイン火皿でやってたけどさすがに大剣に変えたな
今の威力ならDot上書き有でPow60位にしてくれないとやる気でない 昔のバッシュにブレイズこすりマンの方がスコアは出ただろ
バッシュ450とかでブレイズブレイズスラムで1000点だぞ >>137
いやゲージ削り競争を意識したプレイを理解して実践できれば数字に頼らない速度に対するプレイ評価基準は自分の中に生まれるし
結局敵の下手さと運ありきで数字稼ぎに走るやつはゲーム理解が浅いんだよ
終わった後に「うわ〜*kだった〜」みたいに言ってるやつは次どんな戦略的過失行動に走るか分かったもんじゃない地雷だからな そうはいっても今も昔もFEZはスコア稼ぐゲームだからな
FBキマが来たらわざと下がってFB決めさせないようにする奴らに
ゲージガー説いたところで通じるわけない 倍ぐらいある今のバッシュの方がスコア稼ぎやすいと思う 俺はリング欲しい派だけどPCDに拘り過ぎてる人ってなんなの?
スカって職は建築キル弱いからPCDだけで安くなってるじゃないとリング不味い
セスはPCDでないけど建築TOPキルもそこそこだから総合で1位取りやすい
ヲリはPCDキル建築万弁なく強いからリングうまー
PCDにのみ拘ってる奴はアホやな
スカみたいにPCD欲しいならキル建築弱体せんとな 現状スコアで文句いっていーのは氷皿だけだわ
氷皿はスコアボーナス増やしていい リング欲しい奴はまず80クリスタル掘ってから前線いけよ 250の頃だったらババッシュとか出来たんじゃねぇの? パワシュの火力1.2倍にするか貫通付与してほしい
銃のクラッシュの劣化じゃん 消費PW1.5倍や2倍でもやり過ぎだけどな
いくらPWをあげようが遠距離スキルの当てやすさや威力をあげるというのはクソ調整なんだよ
PW回復意識しながら手数をあげるPS面を向上させればいくらでもDPSはあがるからな >>175
(´・ω・`)数えんの面倒ゃwカウンターつけてくりひん?w パワシュは現状遠距離スキルで一番使う意味が薄いスキルだから上方修正は妥当 ダメージ+点の呼び方って何なの?
なんで素直に言わないの? ピアのスコアボーナス10はどう考えてもイジメとしか言いようがないw 弓は絶対的安全圏からはなほじっても千人長とれるんだからいーじゃない
ピアのスコアボーナスあげたら碌なことにならない 200ポイントのダメージを訳したら200点やがな
ピアはクソみたいな歴史があるから今くらいの性能、ボーナスに抑えないとピアピアオンラインになる
パワシュはクソだがパワシュを使うかどうかでクソ弓かどうかの判断ができるので今のままでいい 隠れて近づかないと戦えない短カスは
襲撃失敗したらまた隠れ直しなんだから
アム耐性とか関係ないだろ 無エンスペアタレ大剣でヘビスマ2回したら短が沈んでワロタ アム耐性は大剣さえ削除すれば有りなんだけど頑なに大剣だけは弄らないからな まさかステップしか出来ない相手を二周目アムいれないと削りきれないっていってる? 僻地で少数戦になってオベ守りにまたは折りにいったときに2週目なんていくらでも起きてるだろ
むしろ一周でさくっと終わることのがないわ アム入る→レグはいらない→アム切れるまで逃げる→追っかけながらヴァイパー2、3回当たる→アム切れる→おしまい アムレグに関しては坂道ならまずレグはいらないからな
アムレグは平地でステキャンできない場所限定ってなる ねずみ処理に短いくのは悪手かなー皿とか笛に任せよう スコアの話ですまないが
今の短剣てパワ入ってる敵にパワ当てたとしたら状態異常ボーナス2回入る? 皿のIBは連続してあててもボーナス入るし上書きも出来るレグの上位互換 皿がいるときは鈍足入れるなとか連携取れてたころもあったね IBスキルスロットの都合上入ってないんだわぁ
詠唱 らいと すぴあ さんぼる じゃっじ じゃべ うぇいぶ 通常 >>204
こかすな、先にそれ入れるな、そのスラムねーから
あの頃はやばかったなww
全員キレてたw >>205
IBめっちゃ使うけどなー
通常は入れ替えで使えよw 通常はオベ殴る時しか入れないな…
最近はジャッジと入れ替えてる デバフの入らんクソ攻撃でこかすやつが多すぎてキレそう スカウトとかボックスしてる敵にオナブレかまして
敵こかしまくってるから譲ってやって他の敵と戦ってたらいつの間にか死んでるよな
そんでスカがしゃぶってた奴もこっちきてやられんの 最近はドラテ増えてドラテでこかしまくってる方が多い ドラテが異常繁殖してるんだけど何かあったの?
こかされるし迷惑なんだけど >>169
死ぬほど頭が悪いな君は
良Pもスコア厨プレイもいやというほどやった上で戦略ゲー的要素なんてゴミだと判断してスコアプレイしてる奴の方が多いんだよ
戦略ゲー的要素ってのはスコア出せないゴミでもある程度役に立ってるふうにするためにネジこまれた要素に過ぎない
スコアも出せない貢献も出せないっていうゴミはすぐ辞めちゃうだろ?
だからそういうゴミを辞めさせないようにするために戦略ゲー的要素があるんだよ
お前考えが浅すぎるわw まあスコアプレイしてる奴に歩兵力があれば勝つハズなんだが実際は… >>215
そりゃスコアプレイしてる奴もピンキリだからな (´・ω・`)スコアが出とるお人は出とらんお人から等しゅうスコア厨認定されますよって
(´・ω・`)勝つ戦場言う奴はスコア厨ばかりになりますハズなんでんが
(´・ω・`)何故かスコア厨言う人らは負け戦場にしかおらんようなんが昔っから謎や言われとるところでっせ >>214
一年で自分のうまさを錯覚
二年で味方のせいにし始める
三年で味方のアホな行動を察知してフォロー
四年で酒飲みながらいつも足りない裏方に回る
五年で一瞬悟りを開く、だがたりない
六年でもっと真面目にやらんと!と思い直す
七年で疲れる もう若くない
八年で昔いた奴らを見る まだいたんや
九年で全てを愛するようになる まあ15kくらいは出しておきたいじゃん
遠距離ゲー加速するとスコア出ねーんだよもっと前出ろや 短剣は15k普通に出る
でも他の職は出る気がしねー
野良だと厳しい (´・ω・`)雷皿なら余裕よ?らんらんと一緒にジャッジジャッジ♪ (´・ω・`)オベ3本建てて歩兵で1デッドしちゃったらキマ出して20kぐらいが理想的。 ぶっちゃけ短の弱体化が初心者の為を思ったアプデだったんならキプ砲やバリチャリの上方修正した方が良かったと思う
そうすればキプクリ襲撃するスコア水増し馬鹿に効くだろ
まあつまり、短の弱体化は初心者向けアプデじゃないんだろうな事実を隠したいから初心者向けって事にしたい奴が居るようだけど ???「短剣の初心者狩りの度が過ぎたから弱体した。自業自得だ」 理由なんてうざいから俺はやらないから弱体されただけで深い意味なんてないだろ ノイジーマイノリティの声を鵜呑みにして過疎る・・・
最後の二人になるまで弱体続けたらええ 初心者にブレイク耐性付いたところで一体何が出来るってんだよw 初心者なんて耐性あろうがなかろうが死んでるだろ
俺なんて初めては大剣で3k9デッドだったしどの職がとかきにしてなかったわ 初心者云々は100%口実
にゃーカスが短にしゃぶられて顔真っ赤なだけ そもそも運営はそんなこと一言もいってないしな
寧ろ配信で動画みて始めた初心者が面白そうだからって短剣やってるくらいじゃん
初心者にこの仕様は酷やで 幕末とかやっぱこのゲームは短剣が面白そうっておもって動画やったしな
配信も動画も見栄えする
ぶっちゃけ短剣なかったらもうこのゲーム初心者がとかいうまえに終わってる 実際パニカス動画が一番笑えるしな
ヲリ様のスコアオナニー動画なんかミリもおもんないで 短剣が強すぎるんだよ
もっと蚊のような存在になれば愛されるわ スキルスロットに通常入れてる皿だの、アムブレ耐性内に2回目振ることのない短剣(エアプ?)だの
中級者未満ばっかやなここはw 昨日大剣鰤やったとき、同戦場で数回アム耐性利用して短剣しゃぶって憤死させたけど、耐性はやっぱやりすぎ 嘘くせー書き込み
リプレイデータでもないと信用出来まへんなぁ? 普通に少数戦だとかなり起こりうる状況じゃね?
同意できない時点で近接やったことないの?って思うが 大剣が耐性持ちだとえぐいからなむんちゅうでさえ少数で自分が付けたアム耐性の大剣にアムって即死してキレてた
あのクラスのPSでも事故るから戦場じゃどこでも起きてる
大剣が耐性アム使った動画あがるとおもろい結構エグい セスや皿、孤立した片手が耐性でもわかるんだけど
大剣がやっぱやばすぎる セス笛皿ならパワを上手く交えればアム耐性内にアム振らずに済むんだけど
pow燃費がいいヲリには通用しないんだよね、それで火力ヤバい大剣だったら死
だからアム耐性撤廃するか大剣攻撃力下げろって大剣厨以外みんな言ってる 短剣やってて思うのは
敵と味方が空いてて潜れない
バッシュだけなら助かったかも?がエレキのおかげで絶望する プレイヤーのPS低下してブレイクが強スキルになってしまったのは仕方ないにしても
やるとしたらブレイク耐性じゃなくてブレイクの効果時間減らすほうだわな ダガーとかエレキとかは使う側のことだけ考えて実装してるよな
対人ゲームなんだからそれらを受ける側のことも考えてくれないと ノケモノは、いつもいきってんな
リアルは、チビガリのゴラムなのに
ゲーム内だとオラオラだよな。 (´・ω・`)ハイドからじゃなきゃ接敵出来ない短カス多すぎ、とは大昔から思ってた。 >>259
お前の主戦でノーハイド20kの動画はよあげて
ダガストふるなよ ハイド中のターゲットサークルが大きく目立つようになるならいいよ
ハイドサーチは正直疲れる しらねーよ誰だよ
なら動画だせよ。生放送で何時間も張り付くとか面倒だからよ タイムシフトにのこってんだから探せカス
お前の態度が気に食わないから放置 (´・ω・`)ジャベカレスだけで20kとか煽りほんと好き。 なんでもかーちゃん顎でつかって言う事きいてくれるのが当たりまえとか思ってそう
俺はお前のかーちゃんじゃねーんだよカス むんちゅうって誰や?w
たけしのぼんちゅーなら知っとるでw 相手を訳わからん非難のしかたして
出さないのは、むんちゅーとか言うのダシにして
実はそんな事なかったんか?w 俺が証拠直ぐ出せるもので嘘つかないのは1eあたりがしってるからw
お前は口の利き方直せば教えてやるよ せやなブレイクに貫通属性なくして、耐性もなくせばええんや >>228
主戦副主戦でオリ皿構成+召喚で野良轢き殺しする部隊にとってイラつくのはアムだからなぁ
なんで耐性つけられたかって、理由は一つしかないだろ アムブレなんてどうでもいいから
ガドブレでキャストオフはよ! >>278
それやられたら完全に短剣要らないわ
むしろそこまでするなら短剣職消していいよ やられてムカつくからって言う幼稚な理屈なんだよな
旧笛のように初動速度に影響するってな理由ならわかるが 魔道具の重力の代わりにデバフ回復のスキルを与えてやろう
スコアボーナス多めで FEZの歴史でも味方にいて・使ってもらって頼れるかどうか怪しいレベルの職・スキルが
次々やられた奴だけの理屈で弱体化だからな 今回の短剣超弱体化・火皿弱体化・氷皿微弱体化・片手プラマイゼロアプデの結果が人口減という明確な答えだけどな (´・ω・`)実のところ勘違いセスカスも気になってる。 そういやサンボル弱体化とジャミング弱体化とキマ氷強化忘れてた
でもこれらはバランス取れたアプデだったから良い意味で話題にならなかったな
脳死ガドレソリッドが居なくなったからサンボル有効な場面増えたし、ジャミングが支配領域外に置けなくなったからキマ氷で足止めする機会増やしたのも理にかなってる
短剣と火皿と氷皿の弱体だけが理不尽 FEZ配信はそれなりに減ってるかな
最近は2どの時間帯でもコメント数だけは伸びてたみたいだけど
コメント数すら伸びてない時があるな 定時の人口測定という明確かつ客観的なデータで昨年夏並の人口減してるのが分かるだろ
それでも減ってない見えない聞こえない言うなら好きにしたら FEZ配信なんて1年、2年前から殆どなかったろ
FEZで検索して引っかかっても全部別ゲーとかざらだったし 今は経験値2倍なんだよね・・・でも数か月ぶりに1200割っちゃった
経験値2倍終わったらどうなるかな・・・ 修正ってか劣化だからな
試した奴が前よりつまんなーなこれってなっただけやから (´・ω・`)上手い氷皿は動き容姿をマークされる。 >>298
皿は全部なに使ってくるかチェックしてまうわ まぁGTでも戦争4つぐらいしか無いとかあるからなぁ
スキル劣化以前にやる気も失せるんだよな
まぁ多分本当に1年2年の寿命だと思う >>297
そもそもブレイク耐性だけでなく、新スキル・リリボル・バリスタ→前よりつまらない、あるよりない方が良かったなぁ
だからな
ここを運営は理解してない 大剣攻撃力落とせばバランスは取れるはずだけど、大剣様が前よりダメージ出なくて萎えて消える可能性もあるんだよね
でも大剣様の恐怖が減った短剣火皿が前線に出るようになって結果的に大剣様は今よりダメージ出せるようになる気もする
鰤大剣様は自分で全ての役割をこなしたいと願ってるからな それが結果として前線の餌消滅に繋がってる事すら気付かない脳筋だが (´・ω・`)レベル上限が解放されてサンボル持ちが増えた、赤盾で気がつかなかった。 サンボル増えて鬱陶しいんで弱体しますだからな
スキルポイント増やしたらどうなるかとか全く考えてない池沼の仕事の結果 ジャベ8秒でなおかつ前のサンボルなら誰もまえでなくなるwww
サンボル弱体して選択肢も広がったしね だからひたすら遠距離ジャッジするんだよ
味方のフォローとかタゲ分散とか考えるな
容赦なく見捨てジャッジ ジャッジ そこにジャッジ ピア厨みたいになんでもサンボルが多かったからなうざすぎた
ジャベ射程でもサンボル持ちが多すぎて邪魔しまくってたし 修正前のサンボルより更に強かった過去のサンボル時代に前でてた奴らはほんま勇敢だったんやな そんな事いったら何でもバッシュ、何でもエクステンじゃねぇか
何で弱くしないんだよ それはきっちりと接敵スキルだからスキル交換になるので エクステンは接敵じゃねぇだろ
どんだけ射程長いんだよ 今回の修正は効果時間の設定がアホすぎてどうしょーもない
なんでいつもありえない値を設定して後で直すの いや大剣は別に壊れ性能じゃない
皿スカのゲームテンポが遅すぎ
皿スカにゲージ削り競争で貢献していくだけの性能を付与すべきなんだよ (´・ω・`)私皿だけどサンボル弱体は本当にありがたいわね バランスがいい事が面白いわけではないが
(イカの初期ロラコラや96ガロンは面白かった)
バランスが糞で面白くもないのがウチヤマクオリティww 大剣に合わせろって言ってるだけで壊れであることを否定できてないの笑う (´・ω・`)エクスは使う人が減った気がする。(半歩時代比較) >>307
サンボルで救助された記憶なんてほぼない
寧ろその数十倍釣られまくったしサンボルでジャベけされたし
無意味なサンボル合戦ばっかりみてきた
サンボルを根暗プレイにしか使ってこなかったから仕方ない ヲリ同士ですらヘビスマで400食らうのはぶっちゃけクソゲやでw
アタレ削除して350ぐらいになるよう調整してくりひんw アタレ使ってる人とか見ない
ヲリはハイブリばっかな気がする (´・ω・`)アタレ使ってもいいけどジャッジの餌になる覚悟もしろ 俺が運営がやらないならウォーリア―をジャッジメントしてやんよ 「昔」→KDゲーム
・戦争時間27〜32分
・テンプレ領域維持してKD差が勝ち側と負け側を分ける。
「今」→スピードゲーム
・戦争時間20分
・開幕から限界までオベを伸ばしてその後も敵を上回るように領域更新、お互いの歩兵配分差からお互いの人数優勢側は「倒す・折る・伸ばす」その速さでお互いの人数優勢側とゲージ削りのスピード競争。
勝って当たり前の敵に対するスピードゲーム、ネズミ処理や単独行動も発生しうる環境だからアサルト大剣笛を筆頭に速さと火力はお互いに対して不毛になりにくいしゲーム性に合ったバランスとして適合してる。
スマ持ち片手とゲイザーセスも有用。
今のスピードゲームに対して十分な性能が無い皿スカが昔のやり方で立ち回られると遅いし弱いし足を引っ張る。 FEZはもはや勝たなきゃいけないゲームではないからな
各個人がロイクエと言う戦術目標を設定してそれをクリアするために好き勝手やるゲームだから 俺もアタレは要らないと思う。ゲームから要らない、じゃなくてスロットに入れる価値としてね。
人数優勢側だけで「倒す折る伸ばす」をやるならクラン捨ててアタレアサルトでいいけど、
やっぱり人数優勢側から不利側に反転する頻度が多かったりクランあれば〜だったって状況が多発しやすい。
いい加減アタレ、ガドレ、ソリッド、ハドレにエンダーついてほしいわ。
両手のクラックをエンダー付きのチャージスキルにしてくれても面白い。範囲2倍で。
そしたらスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスのエリート仲間に入れてもいい。
皿スカはゴミだからダメージ調整程度で改善はできない。現行のスピードゲームに対応できる性能が必要。 (´・ω・`)何人サンボルで釣って殺せるかとか何人同時にピアで吹っ飛ばせるかとか
(´・ω・`)そういう遊び方を否定するんじゃねえよくそげの癖によ(憤怒) いかにダラダラ殴り合うかがこのゲームのキモだろ
うっかり倒しちゃった後の処理なんかやりたくねえよ 各々の職が役割分担されたデザインだけど
全員がキルとりたいって思想だからね!まさにクソだね!!
みんなで一等賞とろうよ!
結果生まれるゴミが>>330みたいなやつだよ 建築破壊性能は
セス>両手>セス両手弓以外>弓でも良いくらいだな
これなら今と消費エンチャ変わらないだろうし もちろんこの仕様変更で
皿に段差のある場所の建築物を通常orライトで破壊っていう仕事ができる (´・ω・`)盾皿ちゃんが崩御されてから皿ちゃんの多デッドはだいぶ抑制されていると思う。 大剣の火力下がったら人数多いだけなのにイキってる敵のゴミをぶっ殺してスカっとできないだろw 俺は短火弱体よりネズミセス弱体をして欲しかった
骨を射程内の赤丸限定にお試しでして欲しい
運営は中央で遊んでそうだし
わからんだろうな >>333
弾幕ぶっぱしかできないお皿様かな?
キプから復活して貰ってまたキルしてあげればいいだけじゃんw >>331
俺はそんなクランブルあったらーの状況にならねーからアタレの方が欲しい
自分さえ良ければ他の味方が死のうが轢かれようがどうだっていいし助けもしないから
それに不利で死ぬときなんて普通に死ぬんだからクランブル振るうよりヘビ振って死ぬわ
てか鰤は自分だけで解決したいからの職だろあれ これだからキプに突っ込むしか脳のない脳筋ヲリは困る
わざわざ不利な状況作って全滅してキプから湧いてんのはお前らだろ 味方があてにならないから鰤という道を選択してるんやで?
拘束も削りも追撃もキル取りも下手糞なやつがなーにが連携しようだよ 鰤ヲリは存在するだけで抑止力になるしバッシュスラムで自衛救出可能でアタッカーにもなる
クランブルが必要になるのはPT行動してる時ぐらいだな 俺ならセス>皿>両手大剣笛短片手>銃>弓にすべきかな。建築DPSでね。
でスカは通常攻撃を短剣によるスイッチ式オート連撃の強制鰤職、棒立ち状態DPSスマ、初心者の敷居を下げてスキルクリック即持ち代え、二種武器装備職エンチャ別かけ、短剣スキル4、通常1、銃弓分岐3の強制鰤職。
片手は通常の三連コンボDPSがスマ程度。
皿は通常を単発近接建築や対人DPSヘビスマで発生激遅、射程最短。撃ち合いは潰されやすい。+ネズミ処理や押し引き用に追跡移動スキルのデフォ持ち。サンボルジャベエレキ弱体。
ガドレ、ハドレ、ソリッド、アタレにエンダー付与。
クラックをチャージスキルにして範囲二倍、エンダー付与。
テンペストをチャージスキルにして射程超アップ。
短剣はアムパワ統合追加入力レグ、ダガーにガド効果、ハイド使用後パニに変化。ヴァイパーに5秒闇追加。4スキル+通常。
銃はバースト、クラッシュ、フェイントスキル。3スキル。
弓はレイン、レイド式火矢10pow、イーグル。
一人でネズミを処理できる→大剣、皿、笛、両手。
一人で追えない→スカ片手セス。
セス→ネズミ、逃げる側。
スカ→銃弓短ではなく「スカ」。奇襲からネズミを処理できる職。
片手→固く速く火力がある。
こうしようや。
「昔」みたいなテンプレ領域を維持するKDゲームではなく、
「今」は相手より領域がある状態が強く、戦争時間も短く、お互いの人数優勢側が「倒す折る伸ばす」速さが重要なスピードゲームなんだから。 >>345
お前中央レイプ被害者か何か?恨み持ち過ぎじゃね?ww一言も中央凸なんて言ってねーんだがww
敵殺してキプから湧き出てまた戦場に戻ってくるサイクルはどこも同じだろw 鰤は自分だけで倒したい表れの職、言い換えれば味方を当てにしてないって表れなのに
何か勘違いしてる人居るな (´・ω・`)くそげで闇堕ちした時はMAPかんさつ動画でも見なさい。 まーたお前かお前たびたび現れるよな自動持ち替え実装希望君
お前みたいなやつは練習しろよの一言で終了だよ
なんで下に合わせないとなんねーんだよ
誰しもwsad移動がままならないとこから練習して上手くなったんだから楽しようとしないで練習しろゆとり 練習しろよって言ってる奴もマクロとかサイドボタンで即発使ってんだろ いや鰤ヲリこそ他人からの鈍足無いと即ログアウトしてるようなおこぼれ依存職だろ。
風無いから敵もろくに追えないし
人数優勢側でしか攻撃機会無いのに燃費悪いしアサルト大剣の劣化。
人数優勢側で無敵感感じてるようじゃゲーム理解浅いわ。
ずっと昔のKD環境なら強いと言えたが
今のスピードゲームだと勝ちに行ける性能じゃないわ。
勝ちに行ける性能もないからこそのホル狩り中央攻めなんだと思うが(笑) 敵追い込むの下手な奴多いよね
鈍足や氷にしかバッシュ出来ない片手は3流だぞ 探検弱すぎてだめだわもうオリやるかな
エレキダガーでも実装されないかな、挙動はダガーと同じでダメージが小さくなった代わりに移動不可2秒付与 だから鰤ヲリは有用職には入らんわ。つまり強職ではない。
スマ持ち片手、アサルトクランランペ持ち大剣、笛、ゲイザーセス。
だけが今は有用。 >>355
え、お前鈍足ないとスキル(どうせバッシュのことだろ)当てに行けないの?雑魚すぎでしょ
均衡〜劣勢で部分的に当たり勝ちできる場所探してキルしに行けないの?雑魚すぎでしょ
どうせ上手いやつのおこぼれ追撃しかできねーお前の方が1億倍いらねーよ雑魚 >>359
「昔」→KDゲーム
・戦争時間27〜32分
・テンプレ領域維持してKD差が勝ち側と負け側を分ける。
「今」→スピードゲーム
・戦争時間20分
・開幕から限界までオベを伸ばしてその後も敵を上回るように領域更新、お互いの歩兵配分差からお互いの人数優勢側は「倒す・折る・伸ばす」その速さでお互いの人数優勢側とゲージ削りのスピード競争。 あーこいつ前いたガラプーおじさんか
こいつこのテンプレ貼るしかできねーガイジだから話すだけ無駄だったわ >>360
いやお前が下手って意味なんだけど
鈍足使わないと当てられないとかどんだけ下手なの
むしろ今鰤ヲリやってる奴らで当てられないってのは少数派じゃないの >>362
あぁそういうスピードゲーなの個人的な動きじゃなく
そういうのは及びじゃ無いと思われ ゲーム内やら掲示板で声高に他人を煽るのがスコア厨だけなんであって
全員がスコア厨なわけじゃねえから言い分が偏りすぎ
みんながみんなスコア厨だったら最初にオベまばらにたったら
あとは終始中央で延々押し引きして僻地でハイドが餌貪ってるだけのおかしな戦争になるだけだろ
少ない人数で必死に裏方まわしてる奴もあきらめてクリの周りでお座り待機してる奴もいるんだよ >>364
鰤ヲリじゃ逃げるネズミセスを追えないだろ。無駄に時間と人手使ってハーム入れられてく雑魚職。
アサルト大剣ならストスマフォースアサルトで死ぬまで追える。
この違いは敵を倒し折り伸ばす「速さ」が求められる人数優勢側でもそのまま影響する。
ゲージ削りに対するスピード競争の現環境で鰤ヲリは弱い方ね。だからこそ勝敗に興味なくして攻撃当てやすい中央いくんだろ(笑) >>368
何でネズミセスを追わないといけないの
そんな追ってる時間あるなら前線行けや無駄な事してんじゃねーよ >>367
それは誤り。
アタックスペルついた笛は現環境で十分にゲージへのスピード競争に対して貢献する速さと火力がある。
ねずみセス狩りも速い。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。は有用職。
自己満職は皿スカ。ゴミ。 その笛ってフェンサーじゃないよな
何か勘違いしてるんじゃないか? >>368
囲めばそれで即終了だろwww
なんで骨逃げに1対1でストーキング付き合わねーとなんねーんだよwww
2人で囲んでスタン入れて殴り殺して終わりこの動作する上で鰤ヲリほどスムーズな職いないやろw >>369
【優先順位】は領域>ねずみ>前線>ねずみ処理。
【人数配分】は前線>ねずみ処理>ねずみ。
これがスピード競争が必要な今のセオリー。
お互いが仕掛け合う前提ではねずみ処理の優先順位は低いが、
領域がイーブンで、お互いがねずみを仕掛け合い、お互いの人数優勢前線が「倒す折る伸ばす」の機能を果たし合う場合、次に必要になるのはねずみ処理の効率。
アサルト大剣、笛はこれにも強いわけ。 馬鹿すぎたから反応しちまったよw
こいつは結局このテンプレ貼って僕の考えた最強理論まじ最強って言いたいだけだからスルー安定
都合悪い意見には反応できないし、レス返すと同じテンプレ何度も何度も返すだけ。時間の無駄 正直領域とかクソどうでもいいし
むしろ領域の話なんて一切してないし
勝手に領域の話持ち出されてもさ
まーぶっちゃけ領域のそれもネズミの話出されても鰤ヲリは強いで終わる話
てかお互いネズミの仕掛けあいなる戦場とか負けても良いよそれこそ糞戦場だわ http://www.ni■covideo.jp/watch/sm8082252
弓スキルなしハイドほぼなしで動けてる短ってたったひとりいたわ
もう10年前
この人は闇でもマクロなしで何もかも見えてるように動けるNTだから
常人じゃない
今のFEZには1人もいないだろうよ >>377
だからお前は負ける弱いプレイヤーで
鰤ヲリも弱いってことだろ。
(笑)
喋らせたらすぐわかる話だよな ガラケー持ってるぐらいなんだから、ガラプーおじさんはガキじゃないんだろうしさ
大人なら言葉で語るんじゃ無く結果で語りなよ、ぼくの考えた最強構成なら誰でも言える。
実際その構成を揃えた部隊を運用して実績残してから書き込もうよ。
出来ない!ていうのなら、君の発言自体何の意味も根拠もないよね。 >>379
いやお前の話は戦争の勝敗の話してんだろ
個人的な性能なら鰤ヲリは強いっての
それを何でお前は戦争の勝敗に繋げてんの
俺は個人での強弱の話をしてる訳で別に戦争の強弱を語ってる訳じゃねーぞ
テメーの判断基準の強弱の話してねーからまた後日にしろよ >>381
俺は元より否定してるからハイドなしなんて >>379
この人の被弾の少なさはすげーから
みておくといいぞ てか俺いつの間にか領域とかどうでもいい話に巻き込まれてたわ
個人のスキルを語ってたつもりがいつの間にか職性能領域とどうでもいい方に流されてた 人減ってると思ったら、ものすごいクソゲーになってるね
遠距離減ったら人も餌もいなくなることに気づいてなかったのか新しい運営は・・ 戦場を見てもまだまだレベル45が多いとは言えないから
サブキャラを育てるテンションがあるってことだよな・・・
すごいといか言いようがない
俺だったら2倍期間だと45キャラシェル集めだと思うのだが 減ってるのは近距離うろつくサラスカでしょ
そいつらみんな遠距離に移動してヲリとかいう最強職同士の殴り合い強いられるようになったからクソゲーなんじゃないの 敵味方の近接しか数えてないからよく分からんな
たまに「人数勝ってるのになんで押さねえんだ!」みたいな軍チャが飛びかってるが もうヲリ様だけでいいんじゃねこの糞げ
にゃーカスもそれが望みだろ? ガンオンにクロスボーンガンダムでりゅwwwww
もう連邦vsジオンとかそんなゲームじゃないwwww 間違いなく人へってる。
最近クソゲー化が加速してたからいよいよなのか。 つか毎回人がいないとわかってる時間に
人いねえ人いねえっつうのアホかw いや普通この時間帯に居ないのは昔に比べたらやべーけどな ピークタイムでも、
空き巣布告、割れ状態で大局決まる戦場が大半のもよう (´・ω・`)ケツマン豚sにも見捨てられてくっさい子達しか残っとらんスレに未来は無いでw 測定時間だけは何故か(笑)ほとんど減少してないが
朝〜昼 休日の夕方まできっちり減ってるなw 何故かどうしても減ってない事にしたい奴が定期的に湧くけど
測定時間でも普通に減ってんだよなあ いや、確実に減ってるとおもうが?
毎回毎回のこの時間に沸いてひとたんねーすくねーつってんのってアホなの?w
何カ月前からこんな行為やってんだよ。もはや知りすぎてる情報
なんなら毎週、毎日17時の定点観測でもはじめろよw 過疎鯖経験者はピークタイムの人数より過疎時間が増えることのほうがやばいとよく知ってるはず 減ってないって言ってるのは土曜の夜に何千人もいた時代を知らないだけじゃないのかね 減ってないつってるやつ誰だよ?突然そんなカキコミが出てきたが
んな奴いたか? 短や火を弱体したのは悪手
もっと他にするべきことあるだろうよ FEZ運営は調整のあとでアンケ取らないのがクソ
アンケ後調整して
その調整の後もアンケして調整しろ
10年やらなかったことができるわけねえか 反応ねえな
何故か減ってないって事にしたい奴を
いることにしたい奴がいるっつーのは分かった
頭ねじ切れてんな アンケートなんてザコが自分勝手なこと言うだけだろ。
3職以上職45で歩兵の修正なら3職の歩兵がそれなり動けるやつ10名集めて案考えるとかでいいだろ。 癒着チームの案を採用すればいいだろ
実際癒着チームに入ってんだからうっとおしく盾突いてくるくそごみどもを弱化するアプデで満場一致 ネットは文句ばっかだからオフイベの優しい声以外は聞かないよ >>411
アンケって運営がやるアンケやぞ
課金額とか最終ログイン日とか情報が1垢に紐づけされてるだろ?
そっからふるいにかけてやるのも自由。全員参考できる。データ量は正義だろ
どうせにゃーがー言いまくるヴォケがいるだろうが
そんなの本気で思ってるわけじゃねえよな?w これが・・・
ナイタクをシステム上でできなくするアプデだったら
間違いなく増えてた それを望んだのはその最強職だろ
あまんじておまんじれよ つかよーお前らさーどうせココで
「だからいったじゃん!」「ここをこーすればー」
とかさいいまくってっけど。ちゃんと送れよな?要望w はぁ?もうその時期は終わったんだよ
俺らは運営の母ちゃんじゃねぇんだぞ
修正案くらいてめーらで考えろと (´・ω・`)新規に優しい世界を作るための努力を微塵としないお前らの言えた事か? ガメポ時代にアンケ取ってそれをそのまま反映したことがあったな
結果的にサラと弓の弱さはそこから来てんだよね 公式ツイッターってボロクソ言われまくってるけど今週のアプデ余裕でスルーだったろw
お前はIDコロコロしまくってわけわからん事で埋め立ててないでネット回線退会希望送っとけw
スレタイ変えた糞スレまで建てやがってw 短とか火皿って敵にボコられながら
そのクラスの中では一番デッドも多くてのけ反り職なのに頑張ってた職だからね
所謂リスクリターンをきっちりしてた職だから
無碍に下方修正されたらテンションだだ下がるよね
ナイタクはやりどくのリスク0だから
修正しても納得なんだけど Twitterで糞リプとばしてねえで公式サポに要望だしとけヴォケども数だ、数は力だ
ナイタクが如何にクソかをかけ
んで、仕様変更できないとかいう場合も考えて、その理由を発表してくれとか書いとけ
っていってもアホやから理解できへんのやろな ナイタクは日曜に癒着がやるので修正不可ですw
ニャーの要望通りに修正されるってのは半信半疑だけど
ウンコ日曜が本土不可にしようという一声で実際にすぐ本土布告不可になったことがある
その辻妻合わせをするためか色んなところで本土布告不可の修正案を呼びかけて
あたかもみんなの要望通りに布告不可になったという感じにしてやった
(´・ω・`)ていうことが実際にありまんた 短についてはダガーストライク削除がエナジーうんちゃら並に廃案スキルにして
ブレイクは耐性なし
が一番いい形だろうな
新スキルはさっくり殺してこう ツイッターも公式だろw
目につく所じゃこのスレみたいに埋め立てたりスレタイ変えたスレで潰せないってか?w >>426
アホやん、ユーザーが多い食料あつかってるとことかと違うんやで?
クソゲーのTwitterだ。社会的ダメージ0のゲーム内の事象だ
専用の窓口もうけてんだからそっちつかっとけ。
第一Twitterのツイート頻度からこんなの中身BOT並の仕事だ
そんなの頼れねーよ。中身FEZ関わってんの?まであるレベル わかったわかったw
お前の言う通り公式ツイッター用にテンプレ短くしたの作ればいいんだろ?w
スレ埋め立て、スレタイ改変スレ建てるゴミの癖に注文多いなお前w 窓口機能してないなら、Twitterが機能するわけないやろ?
あとスレタイどうのって何のお話や?人違いしてないか? ワッチョイ cd1e-coYL
この文字列検索したらやべー奴じゃねえか・・・
お前が大好きなのって
ワッチョイ 42fc-coYL
じゃねえの?w レス遅れたごめん、>>291に居るからこいつの事言ったんだわ
唐突に減ってない言ってる人を庇い出すとか、頭ねじ切れてるのはお前の方じゃん ウチヤマはFEZにトドメ刺して、FEGで爆死という悪名を残してして消えるのか
変な事しないでSNSと絵の掲示板復活させて、SNS警備員やってりゃ良かったのに
あとはセンスある装備作れる奴引っ張る事
ゲームの調整は難しいから触らないで良かったよ
スプラトゥーンで例えたら万年Cランクのコロコロローラーキッズが
ゲームの調整出来る訳ないじゃん >>432のレスは、ID:7PhHwsVZ0に対するレスな
>>431
この人はID真っ赤にして書き込んでる人を全員同一人物と見なしてるガチでヤバい奴
1日10レス以上して書き込んでる奴全員俺って思ってるらしいよ (´・ω・`)もう人数確認しにいけるほどの情熱が無い
(´・ω・`)お前らもっと盛り上げてくれや 氷皿やるとめちゃくちゃ守ってもらえるんだけど援護あつくてビビる 最近の土曜は1700とか1600だったけど?w
氷皿は特に片手からの援護あついなこの姫感くせになるw 今日も癒着パワーで大陸が青いwww順調にユーザーも減少中wwwww 今日もにゃーチームの接待と、食い散らかした戦場のお掃除するプレイご苦労さんですwwww この状況どこかで見たことあるなw
F鯖エンドゴールだw 大陸の真っ青に関して旧アークザークを取っ払ったからだぜ?
アプデの週からアークザークで堰き止められてたエルが一気に南下してブローデンまで来てた
バランス崩壊糞アプデだった >なあFEGのプレイヤー名って全角何文字まで?
>生放送でプレイヤー名を使って抗議せえへん?w
>お前達の表現の自由を合法の元で咲かせろwww
おまいらの考えてる事が俺には手に取るようにわかるw ほら減ってないじゃないか
減ってる減ってる厨は息しとるか〜? (´・ω・`)今クソゲが終わって困るんわ誰や
(´・ω・`)おらんwwwwwwww (´・ω・`)重力がきつくて首都から出られるのが月に一回あるかないかだけど、無くなったらとても悲しい。 >>445
アンチすら取り込まないと運営やばいとゅーことかw いや、FEGはやらねぇよ?
ダウンロードすらしねぇよ?
もちろん事前登録もしてないし >>446
減ってない厨の書き込み信じてサーチしてみたが
今1582人でやっぱ木曜と同じくらい減ってるじゃん、大嘘つき乙 しかも今日ってフルマあったから増えてなきゃおかしいよね (´・ω・`)公式放送はパニカス相手にしてないで、マスター視点で実戦争を実況してくれたら良いのに。 >>440
ほらな、TGSの影響やったやろ
残りはTGSで疲れてるんや
それか東京楽しんどるんや 戦術クソアプデですら一か月くらいは高い人口保ってたのにな
一週間で下がるってことはそれ以下ってことね TGSのfezブース280分待ちで大盛り上がりだったなあ (´・ω・`)fegはfezを畳み移行させる為に作られた
(´・ω・`)売上がないfezはもう続けられない
(´・ω・`)終わりだ >>457
ビジネスデイの木曜に同じ屁理屈こねてたから真面目にレスする価値無いんだけど
あえてマジレスするならTGSの影響なら来週は人口回復するんだろうなきっと
もちろんリング倍とかのイベントなしで
リング倍が来てしまったら単純比較出来ないから厳しいな、ここの運営の事だし来週リング倍にしてきそう FEGってもうFEZとは全く別のゲームだよな
カレスの直ダメがヘルより高いんだぜw
短剣はのけ反らないし通常が1クリック5連で糞強い
全員アタッカーで間合いも無い様なもんだから札束の力で決まるゲームなんだろう
誰がやるかw 濃縮された民度最悪のFEZ民には来てほしくないと思う
ほとんど新規コラボがないのがいい証拠 >>463
リング10倍、経験値10倍、ルレ低倍率
これくらい当たり前やろ
FEGがトラブったらわざわざインスコしてFEZに来てくれるんやで? (´・ω・`)FEZ
(´・ω・`)終わり
(´・ω・`)ちかいな (´・ω・`)チュートでバリ相手に遊べる事がわかったの。 らん豚は結構いろんなネトゲソシャゲのスレで見かけるから
どこ行ってもやっていけるだろ SNSは掲示板設置とか、コメントつけたりだとか、議論ができちゃうと
そういう機能は荒れると面倒で管理が大変だから復活は難しいだろうけど
終わった戦場の色々な情報が見れる資料室みたいな機能は
ゲーム内NPCとかでまた実現できないもんかなあ エルがーっていうけどネツメインがカセガードして
エルがネツ食ってるwwww (´・ω・`)サ終になったら呼んでね
(´・ω・`)最後は有名人みんなで祭りするんだ 最後にログインするのすら面倒くさい気持ちの方がデカい
どうしてこうなった >>471
普通の掲示板にしないから管理できない事になるんだよw 創価の特徴っつったら、やっぱ朝鮮部落沖縄繋がりによる暴力団や空手や少林寺との連携
部落差別朝鮮差別は憲法違反とか言うけど、当事者が政教一致
あと、顔面整形人造美人美男の癖に結婚差別とかほざく
物投げて惚けたりテロすんなよ 俺の周りキモい奴ばっか...
糞爺のくせに自分はモテると勘違いしてるし訳の分からんこと語りだす爺
他人を攻撃しないと気がすまない攻撃的な気違い
訳の解らない自分理論で他人を否定するキモブタ
本当に今の職場地獄だわ (´・ω・`)絶対辞めない勢vs絶対殺す運営
(´・ω・`)戦いの終わりも近いな >>473
(´・ω・`)最後の日はシンラさん戻ってくるとぃぃな 100歩譲って最高火力をヲリのままにするなら建築攻性は皿を一番にした方がいい
皿の存在価値なさすぎ 皿はまだヲリの次に役立つ氷があるからマシだと思う
ヲリと氷だけでいいからなもう >488
(´・ω・`)相容れない者同士は出会うんやで。w なんで北半球の戦争って塩戦争多いんだよ
今の時間も塩すぎてナンダコレ状態
南で起こせよ、マジで 今も昔も最高火力は雷皿だそ
ただ勝ちたいだけなら片手(セス)と雷皿のジャッジだけでいい
ゲームとして面白いから大剣とか短とか氷をやってるだけ >>490
エル側は20-30kとスコアがんがん出してるけど対エル側は15kも出てないのが49人みたいな戦争になってるのが多いから、もう単純に歩兵力の差だ
あの手の戦争は歩兵が弱いのが50人集まってしまってるだけに過ぎない
もっと言えば鰤ヲリ短スカ氷皿みたいな歩兵戦を楽しみたい歩兵厨PTと勝ちたいと思ってる勝利厨がエル側に入って
歩兵戦とかどうでもいい適当な弓皿銃みたいのや勝敗度外視プレイヤー層が対エル側に入ってる 塩戦争って当たり合いが少ない。歩兵視点でつまんねー戦争ちゃうの?
エルもホルも召喚多用したり、中央勢が他国に比べると少ないので、歩兵で遊びたい奴はつまらんやろな。 経験の蓄積が違うからな
強国はおせおせで前出るのに慣れてるのに対して
弱国は負け癖ついていつ下がるかをずっと伺ってるからな 負け癖つくと前出るのも遅くなるからな
あれは本当によくない ゲブホルでシバーグ割れてるのに布告すんなや、エル民の馬鹿は 正しい戦略とも取れる
割れ戦場のが歩兵当たり時間長いから、割れまくってもいいわ
少数戦でレイスだしてくるカスも、そうそういないだろ 召喚遠距離にゃースタイルのエルチョンドで当り合いが少ないのは当然だろ 割れ布告してその上負けるとか何がしたかったんや・・・ ゲブの中央が数だけで強くないしスコアも微妙
そんなのだったら中央行く意味ねえだろwwwwwwww
スコアが欲しくて行っててキルランにも載ってないカスが多すぎる (´・ω・`)中央で遊ぶことそのものを重視する中央厨の鑑
(´・ω・`)スコアなんて必要ねえんだよ なんだかんだ敵より味方にずっとネガってる奴が癌だわ軍全体の士気下がるし
自分が周りに合わせて動けないだけの雑魚が
まず成長しない
こういうやつが自分が勝てないから弱体しろって要望だしてそう 中央レイス出して歩兵楽しんでる敵兵が顔真っ赤で中央レイスwwwとか言ってきながら当たり合い減らさせるのが最高に気持ち良い 170 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d29c-srxD)[sage] 投稿日:2018/09/22(土) 23:39:45.86 ID:H9qrHdSX0
ダウナが配信中に罠URL踏んでIP抜かれてDOS攻撃でADSLモデムごと回線ダウン
コメントでキャラデリしろって脅迫されて「テメー警察に逮捕してもらうからな」とガチ切れ
(´・ω・`)ぇぇなぁw 見てたけどくっそ面白かったぞ毎回カウントダウンされて回線切られてたんだけど
便乗してカウントダウンされるだけでも発狂してたし
挙句の果てに直し方って貼られたエロ動画踏んでニコ生もBANされた なんゃその神回ゎw
ぼんちゅーとかいうやつの動画ょりずっと見たいでw たまたま雑魚が多かっただけでスコア厨は味方が多そうな戦線に群がるだけだろ 全体の数は減ったけどなんかやけに群れるようになった 短と火皿だったものが弓と雷やりはじめる
間にでかい川でもあるのかと疑うくらいの謎空間
そこに我慢できないヲリが飛び込んでピラニアの餌になってる
それを後方からジャッジやレインしながら弓皿が見物してる感じの戦場がとても多いw 両手と大剣のスキルもうちょいわけへん?
ストスマは両手専用でええやろ 召喚なんてオマケ程度にしとけよ
ワケわからん変なもんばっか追加しやがって
(´・ω・`)バリスタからなくせやw エルホルゲブカセの晒しスレに、まったく同じタイミングで
分かりやすすぎるくらい同時進行でペコ叩き始めてるのが何人かいるな
実にわかりやすいにゃーチームだ アム耐性ぐらいで弓に転向しちゃう短とか冗談のたぐいだろ 士気下がるって文句が出るような戦場は士気が高かろうが低かろうがすでに負け確のクソだから文句が出るんだぞ
士気ってスコ厨の士気だろ
スコア厨がテンションさがって楽しめないから好き勝手やっても怒らないでくれって言ってるようなもんじゃん (´・ω・`)歩兵が弱いとかネガってる奴が歩兵やってんの最高にロックだと思う 100人いれば50人負けるゲームでさ
余暇の20数分を有意義に過ごそうと百人が百色の楽しみ方追求してさ
誰も言わないけど味方にネガってストレス解消もその内の一つなんだよ
ネットで政治豚がチョンチョンアベアベ騒ぐのと一緒よ
騒ぐ行為自体が目的だから論理的な反論なんて誰も望んじゃいないのよ
諭した所で本人達にすりゃ馬耳東風、屁のカッパってなもんで
もちろんそれに付き合う必要も俺達にはないんだけどね
なのでゲーム中のBL登録をもっと簡単にできるようにしてほしいわけよ >>524
遠距離になって短を弱体化するいなくなって、つまらなくなりますよってことを現実で示してるだけだろ。
ヲリ強すぎると言うだけでヲリを実際に動かせないやつよりも100倍は説得力ある。 >>494
>>503みたいな感じで塩戦争とか言ってるのはスコアも出せないし
自分たちは当てられたしゃぶられてスコアも出ないから言ってるのだけで
エル側っつーか勝ち側はスコアも20k30k出てるから戦争として塩戦争なんて言ってるのは
都合良く解釈してるだけで、敵側は実際当ててしゃぶってスコアも出てるんだよ
単純に歩兵力が低くて負けてる側なだけ
エル側はスコア自体は大体出せてる 遠距離で稼ぐスコアにそこまで価値を見出せるとはさすがにゃーチーム脳 嘘コケ
にゃー戦場は19kとかが千人長の低スコア戦場じゃんw エルは中規模部隊が結構強いからなー
いや、小規模か (´・ω・`)戦争時間長くしてもらえばもっとスコア出るぞ
(´・ω・`)にゃーに頼めよ 「昔」→KDゲーム
・戦争時間27〜32分
・テンプレ領域維持してKD差が勝ち側と負け側を分ける。
「今」→スピードゲーム
・戦争時間20分
・開幕から限界までオベを伸ばしてその後も敵を上回るように領域更新、お互いの歩兵配分差からお互いの人数優勢側は「倒す・折る・伸ばす」その速さでお互いの人数優勢側とゲージ削りのスピード競争。 だからゲージ開いたらとっとと勝ち側のキマ通せっての
塩塩言ってて最後まで付き合ってんのは頭沸いてんのか 今の仕様だと建築殴れない=皿弓はゴミだからどうしようもない 今って建築殴らないゴミ近接と
近接が建築殴らないからしょうがなく建築殴ってる遠距離しかおらんやろ
どっちもどっちでどっこいしょじゃねぇか まだヲリにレイン持たせてないの?
弓はヲリの武器にしたら不満もなくなるぞ >>530
スコア出してるのはどう見ても鰤短氷構成の歩兵厨層だがスコアソート見てるか?
逆に遠距離とかほぼスキル当てられずにスコアなんて出てないだろ
そんな遠距離だらけなのがネツゲブカセホルの負けてる戦争の負け側の実態だけどな 遠距離ってスコア出そうとすれば出せるけど
もう既にそれに飽きて1人に無駄に粘着したりの嫌がらせプレイしてる奴ばっかりの印象あるぞ 配信見てたらにゃーに無言でけられててワロタ
しかもその戦場11レベルいるのに放置だしカワイソスw 建築とか余裕あるときに前線維持してる歩兵抜いた余りで殴れよ
建築殴り行こう!→9割方奥のオベ殴り行く→内周から敵に包囲されてほぼ全滅+オベも折れない+大カウンター+逆にオベ折られる
この流れ多すぎ 毎回人数見て殴れって軍チャで言ってんのに、botかと思う程こいつらMAP見ない 前は堅かったんだけど
キプ攻め大好きスコア厨から文句がでて
柔らか可&HP倍にしてスコア厨もニッコリ
今では積極的に放置バリスタを殴るスコア厨も出てる状態 バリ出しといて被ダメ1にしろとかPS終わってるなw
大人しくレイプされとけw キプ攻め大好きスコア厨から出る文句がなんで通るのか不思議なんだが バリの上のスキルはチャリタックルぐらいのダメージが必要
被ダメは今のままでいい
今はドラテの餌 びっくりするほどオベスルーヤー集団が突貫してきたときとかは
キプまで攻め込んでくるのにオベ無事で助かってるが
暗くて見えないところでそういう味方も大勢いるだろうこと知らぬが仏 仰け反り無しでスキル潰されない+貫通+パワシュ並のダメージ+長射程+状態異常無効+たった20クリで再召喚可能
こんだけ揃っててバリ出して状況変えられないのはさすがにnoobすぎ 西郷どんトゥーーーーーックwwwwwww88888888wwwwwww
からのーーーーーwwwww
はねバドの巨人トゥーーーーーックwwwwwww88888888wwwwwww >>510
これって近所の人も被害にあってんじゃないの?マジで警察物でしょ? >>552
相手が一切回避しない前提でモノ言うのおよしよ
あんな予備動作のクソ長いバリスキルで削られてるほうがnoobすぎとちゃいますか? >>557
予備動作長かろうが敵に詰めようとしてる皿には当たるかステップ誘発できるし、おしゃぶり中の敵集団にも刺さるでしょ
いきなり偏差主体で当てに行こうとしてるお前がnoobなんだよnoob バリは視線とってくれる味方が居て初めて役に立つ
チャリは視線とってくれる味方+追撃してくれる味方が居て初めて役に立つ
正直延々キプ前れいpされるような歩兵ではバリチャリってあんま活かしきれないんだよね 味方雑魚過ぎて嫌気さしたら被そうがなんだろうが永遠濱口してればいいっしょ
十分つえーよ バリはあってもいいが無くてもいい
仰け反りとか活かせない奴らばっかりだしな 最近は
よし、攻勢葡萄エンチャしてやったるわ!
+7、+8、+7、+7
FOよっしゃ寝たろ
こんな感じですFEZ エンチャで攻性がつく確率
+5 30%
+6 25%
+7 20%
+8 15%
+9 10%
+10〜 5%
ま、知ってると思うけどランダムじゃねーからな >>562
鬱陶しいってのは一言も言ってねーがお前がそう思ったのか?
お前がそう感じたんなら十分つえーってことじゃねw (´・ω・`)弓が何人かいるだけでただただ下がるしかなくなる皿はヲリやってろ
(´・ω・`)皿の仕事できてないんだよお前ら
(´・ω・`)あと、いい加減大魔法ぶっぱは頭悪いからやめてくれ 5%にしちゃ+10越え出まくってるがリアルラックってやつか +7ばかり出る日は武道しても+7前後ばかり出て、+10超えまくる日は+9以下滅多に出てこない印象
偏りが酷い (´・ω・`)君たちEXエンチャ作ればいいのにまだ武道とかしてるの? 先に攻性か耐性のRエンチャする、良い数値が引けたら片方はEXエンチャ付ける
(´・ω・`)て感じや >>573
ルーンの効果を得た奴が被せた人って特定できるってことじゃない?
イレイスかかってるからあの皿のライトだなって感じで ルーン側が消える事はあっても、ダメージ被りは今でも無いはずだけど
>>569は単にルーンでマーキングしてるだけなんじゃ ヲリにルーン当ててしばらくして光ってるのがいるとさっきのヘビ被せたのはこの弓カスかってわかるよね (´・ω・`)すげぇ不思議なんだが近接はスタン追撃の時ガド待つのに
(´・ω・`)遠距離様(風皿含む)はノータイムで中級フォースパワシュ撃ってくるのなんなんだ
(´・ω・`)絶対ガド待った方がお前らのスコア的にも美味しいだろ 初心者の短剣ちゃんが凍結8秒ながいって苦情いってるぞ6秒にしろw 氷やバッシュに何も考えずに最速でスピアジャッジしてたら50kダメ超えた
圧倒的千人町なのに負けたおかしい 氷バッシュガドヘビスマでみんなwinwinなのに弓カスがだいたい台無しにするw 撤退時に皿で吹き飛ばしまくるのは悪いと思ってなるだけ凍らせて逃げて
敵片手にジャベした途端にレインふってバッシュくらって死んだ
もう敵が近づいたらなんでもウェイブしようと思った ヲリが来る前に2-3発たたき込めるがそれは逆に言うと相手側からも被弾するというわけでw
攻撃機械の損失、被弾、回復コスト考えるとスコア狙いなら待つという選択肢はほぼ無いぞw
CC期間でヲリ様が弓皿やって酷いことになるのはスコア=上手いとしか考えてねーからだなw 初心者の配信みるとやっぱりリリボルと氷がきついみたいだね
凍るたびに死んでるししかも避けるの下手だから初心者に今の8秒は長すぎるのかもしれん 笛に範囲吹き飛ばしあると良いなって思ったわ
敵の中に飛び込んで吹き飛ばしなら短ほどムカつかんやろ? 飛び込むと死んじゃうからエンダー効果か
短ブルできるととなおよいぞ。早く実装しろ! ヴィルマをもくもく続ければさらに弱体化するんじゃね クッパ姫トゥーーーーーックwwwwwww88888888wwwwwww (´・ω・`)なぁ〜に
(´・ω・`)みてるのかなぁ〜?w 短スカ減らして弓スカ増やす調整を歓迎してるのやばめ 氷サンボルフィッシャーと鰤ヲリとアタレ多め鰤ヲリが居ればHP削り効率良過ぎて終わったゲーム (´・ω・`)短剣は弱いくらいでちょうどいい
(´・ω・`)弓は短剣以上に弱いのに何でやるやつ多いのかわけわからんらん 強さって何だ?
最後に生き残ってた奴が強いんだろ
前出なくていいハイドある短スカが一番生存能力高いだろ
前出てすぐ転がるデリケート様は雑魚 >>605
そら射程最大で死なない位置から攻撃出来るからでしょ
実際は死なない位置から攻撃する奴なんて糞ほどの役にもたってないが下手にスコア出るから活躍した気分になれる よし全員セス通常の射程にしてボクシング大会にしよう というか、これだけ露骨にウォリ最強にしてなお遠距離多いの
何でかって言うまでも無く今のウォリがゲームとして面白くねえからなの
いいかげん気づかねえのかな。ウォリの殴り合いって本質的に騎馬戦と変わらん (´・ω・`)そうか。優遇してもやってくれない職ならもっと優遇しないとダメだな
(´・ω・`)「サンボルフィッシングするのが好きだから皿やってる」「スコアが出るから弓やってる」って奴はちょくちょく見るが
(´・ω・`)「近距離がつまらないから近接やらない」なんて奴は初心者以外に見たことがない
(´・ω・`)遠距離様の中で、まず前線における自分のロールを明確に語れる奴が果たしてどれだけいるやら FEZにおいての弱さっていうのは「押せない」ことだよ
これただの生き残りゲームじゃなくて領域ゲーだから
ハイドずっとしてたら死なない?弓スカが退きながらスコアだすから美味しい?
ハイドずっとしてても、逃げ撃ちしてても殴られながら前にでる硬いヲリ軍団に領域とられちゃうからだよ
あとスカウトは建築も凄く弱い
ウォリアー様は押せるし建築も殴れるキルとりも美味い
だからウォリアー様最強
今回の調整で揺ぎ無く最強 ヲリを優遇すればするほど、ヲリがやりにくくなることが
10年経っても分からないんだな 建築最弱な短剣・弓なら歩兵最強にしないとバランス悪いのに逆に弱くする意味
ヲリはセスに次いで建築強いんだから今の歩兵能力は高すぎるって
誰でもわかるんだよね
ヲリの数で決まるのは建築歩兵キル全て強いからだよ (´・ω・`)バトルロイヤルならともかくチーム戦なんだからお前が生きてても味方が死んでたら意味ねーんだよ
(´・ω・`)下がってばっかの歩兵は無意識のうちに味方にリスク押し付けてることにいい加減気づいてくれ
(´・ω・`)一度バンクでもやれば下がり癖のついた歩兵がどんだけ味方にとっていらないかよくわかるんじゃないか 今のヲリの強さなら建築は皿スカより弱くしてほしーわ (´・ω・`)別にヲリをはじめとする近接がやりたくないならやらなくても良いけど
(´・ω・`)じゃあ、お前ヲリ以外のクラスならちゃんと動けるんか?って話な
(´・ω・`)今の皿弓って大魔法ぶっぱレインぶっぱサンボル・ピアは当たりません使いません前出ませんのクソムーブするゴミクズばっかじゃん
(´・ω・`)「ヲリがやりたくない」じゃなくて「ヲリじゃまともに動けない」だけじゃないのか (´・ω・`)下手糞がヲリやってもエサになるだけだし
(´・ω・`)それなら遠距離やるよね
(´・ω・`)そういうのしか残ってないんだよクソゲは
(´・ω・`)とーてむ お前ら勘違いしてないか?
FEZは戦争に勝つゲームじゃねぇぞ?
いかに自分にストレスなく他人にストレスを与えてハゲさせるかのゲームだぞ 前でて相手楽しませてどうすんだよ
いかに一方的に殴るかだろ 例えば僻地厨やらネズミが居たとして
ヘタに当たってスコア稼がせたり楽しい思いをさせたら
あー楽しかった美味しかったまた来ようってなるんだよ
相手が欲しがってるスコアなり戦果なりを与えず一方的にストレスを与え
もういかねーわって精神状態にして初めて勝ちなんだよ バンクみたいに背は壁とかにしたり、キプ砲撃みたいなのが一切ないマップ・システムなら
『どこまでも一方的に引き撃ち逃げ撃ちしてる側でいたい』なんてスタイルは成立しないから
とっととそういったシステムに改善すればいいのにな。それでこそ殺し合いの戦争って感じだし。 流石に削り職さえ否定したら一気に過疎ってサービス終了するわ
そういう雑魚の受け皿もねーと駄目なんだよ
もちろん雑魚職が多ければ多いだけお荷物だがな
仕方ないなヲリ様がヲリ以外の近接全部雑魚にしたからもうヲリ氷しかまともな職ねー 今の仕様なら削り職()なんて要らないです
3職時代のどっしり構える戦争の名残りなんで ヲリ主体
ここまではまだいい
なので他職の対ヲリ弱くします
これはどう考えてもおかしい
ヲリ主体ってことは他職はいかに敵ヲリを崩すか、味方ヲリを崩されないようにするかが肝になるんだから
そこを潰したらもうヲリの数揃えるかいろいろぶん投げて腐るかにしかならない (´・ω・`)ヲリ様自身が望んだ結果の世界やん
(´・ω・`)お前らは最強なヲリ様やれよ俺は気分で好きなのやるから ヲリつまんねーから近接でも俺は短とか歩兵セスやるよ
デドランだけど俺が死にまくるぶんヲリ様がんばってねv >>618
ほんまそれな
勝つための最適解の行動なんてCBTでやりつくして飽きたは
OBTはスコア稼ぎをやりまくって飽きた
正式以降は他人に嫌がらせしてストレス与えるのがゲームの真骨頂だと悟りそれしかしてねぇは
本隊戦でピアで敵をボーリングし、なおかつ味方のカスヲリのスコア稼ぎを邪魔するのが最高の遊び方
次点はパニでひたすら暗殺しまくる 雑魚の受け皿であるのが当たり合いを少なくするいるだけでつまらなくなる職の弓や雷だからよくない。
氷であればいい。だから氷のボーナスを大幅にあげればいい。カレスの凍結ボーナスを150鈍足50、シャベ250とかにすればいい。そうすれば初心者にとってもスコア出て活躍に立ってる感あるし、元からやってるやつにも当たり合いが増えて楽しくなる。 >>628
スコア稼ぎに飽きたんではなくて、やろうと思ったけど上手くできなかっただけだろ。
それができて飽きる奴は間違いなく嫌がらせプレーに走ることはなく、飽きたらゲームやめるだけ。 アイスジャベリンをシャベと呼ぶ奴が存在するのは何故なのか 単にTPSで近接戦闘っていうのがシステム的に理解できないんですよね (´・ω・`)大剣の攻撃力そのままでいいから見えてる短スカレベルに耐性落としてもええやろ だから何で氷皿なんて介護職やってヲリ様を楽しませなきゃならんのだ
ヲリってなんでいつも自分の都合のいいように扇動しようとするんだ? 逆に前線がサラスカだらけだったら今度はサラが遊べなくね?
ヲリという肉壁があってこそ遠距離は快適に遊ぶことが出来る
遠距離からひたすら撃ち合うのが楽しい池沼なら話しは別だがw (´・ω・`)オリ強すぎネガるベテラン兵士様は氷皿で新兵育成にでも励めよ。 (´・ω・`)訓練と称して初心者リンチするのはNG >>638
でも現状はヲリ同士の消耗が激しすぎてヲリ肉壁なんてろくに維持できてないぞ
他職もヲリ生かせる様な術は悉く弱体化されたしな (´・ω・`)ヲリ様は餌と奴隷を求めておられる
(´・ω・`)他職が同等に戦えるなど決して許さぬ ジャベにボーナス250もつけたらバッシュヘビスマにがんがん後ろから被せてくるぞw
アイスターゲトも短剣いるのに後ろからガドに被せてくるしw
見えてるのに奴らは確信犯で被せてくるからな スタンにガドする係とかいらなくねぇ?
ガド待ってる間に攻撃2発は入れれるだろ
生ガド入れれない奴はヲリか遠距離やれよ ガドあるとなしじゃ敵の生存率やっぱ違うけどな
特にガドなしだと終わった途端にこけて生還とかあるけどガドあると絶望的 棒立ちスタンフルでヲリが二人以上かこんでたらガド要らない
HPほぼ満タンがスタンからコケてるならガドないと大抵逃げられる
HP半分以下ならガド要らない
なんでもケースバイケースだろ
尚後ろからアイスターゲットが飛んでくる模様 片手の後ろでバッシュにガドまくマンの仕事してるアピールうぜえぞ
潜れや >>630
↑これな。
今中央キプ攻めしてる20人くらいでまともにスキル当てられてスコアが出てるのは上手いPTの1ー2人レベルなのが実態で、
実際はスコア出せてるってよりスキルを当てられてる結果のPCDが出てるのは1ー2人程度ってのはスコアリザルト見てれば確認できる。 feg配信記念に復帰キャンペーンやらないかな
ゴルコいっぱい欲しい 何でFEGが始まった!って時にFEGとかぶってるFEZに人増やすキャンペーンやるんだよFEG民が減るだろ FEG事前登録そろそろ20万やん
これはFEGの完全勝利でFEZ終了ですわw
んで、最初の3〜5万でかなり伸び悩んでたのに一体どこから沸いてきた登録数やw 流行ってるって聞いたらプレイしてみようかなってなるミーハー層を狙ったブラフやろ >>652
いや普通に飽きて嫌がらせ職に落ち着くのはどのゲームでも同じだろ
それにも飽きたら黙って引退するだけ fezのサービス終了告知は12月か?
fegリリースで行けると勘違いされて切られそうだな fegはfezに戻ってきてもらうためのテキトーに作ったクソゲーじゃないの?そんな気しかしない FEGで○○回戦争に行くとFEZの豪華アイテムプレゼント!で誘導 fezがこの有り様なのに劣化fezが流行るわけないやろwwwwww (´・ω・`)ガドマンで十分な勘違い短カスが潜ってうあーしてんだろ。(憤怒) ジャベ8秒もあると放置プレイが捗るなw
スコア厨マンにIBしてエレキしてジャベして放置放置が楽しいぞ 8秒もあるのに氷作った皿以外が
即割りするのが多い事よ… 笛はもうルーン解凍が染みついてるんだろうな
僕が一番最初にルーンを振ることで以降に殴った味方がバフを受けれるんだ!
もし逃げられたとしてもルーンを付けられた相手は敵にバフが付くのを恐れて下がるはず!
とか思ってる 笛は使える人と使えない人の差が激しい
使えない笛はHP満タンでもパワポ使わず度胸も無い
(´・ω・`)らんらんは無理だったので羽使ったわね 最近思うけど氷もうレインで割ってくれても構わんよ
むしろ8秒もあるのに何もせず逃がすとかあほな現象起きるし
あとバッシュもそうなんだけど片手に付いて行かず追撃出来てない奴多すぎる
最近はあれなんか片手にすらついて行かないスタイルなんか? ヘタな片手に裏切られ続けた結果だな
普段は付いて行ってもろくにバッシュせず
追撃できない場面で無理なつっこみして罠バッシュを量産する >>672
溶けそうならエレキジャベなりファイアランスするなりしてもいいのよ 短なのでバフを撒いてるわ即割で
待っても上がりおせーし FEG効果で新規が少数来たとしても位置ずれラグア糞プで
中央餌役を少しして消えそう (´・ω・`)罠バッシュってのはな…w
(´・ω・`)甘えの言葉なんやでw 位置ズレラグアクソプはFEGもどっこいどっこいなんじゃねぇか?
そもそもFEGってキッチリ同期取れてるんか? 弓でトゥルーして余裕で20k超えるのに
知り合いに「弓で20k出してもうれしくない」
とか言われたわ
じゃあお前はスコア出してから言えよっていう >>673
人数(頭数、HP、PW)勝ってる時に複数人のタゲ集めて囮役やって敵のPW消費させても誰も上がらない
死角とってバッシュしても誰も追撃しない
で、何してるのかと思えば遥か後方でうろちょろしてるか1人の敵を6〜7人で囲ってスキル振ってるんだよな
かといって地形的に不利で引き込みたい場面や人数負けしてる場面で何故か突っ込んでいったりな
今は8〜9割はこういう戦場だからまともな片手がどんどん減っていくのは仕方ない それでオリだけ死んで、前線崩壊して
抽選会参加者の笛皿スカが、ガン逃げしながら
助けてマクロを連呼するのをよく見る >>644
そういうやつが今は普通のプレーしてると思ってるの?
今はツルーやジャッジ、スピアで被せてるだろ。
それがジャベになるだけ数倍ましだわ。 >>680
私の周りには弓や雷スコアは意味ないっていいながらたまに弓やって30k近く出す。メイン近接や氷のやつ結構いるけどな。
そいつらは近接や氷でも平均20k近くは出してる。
間違いなく弓や雷はスコアでやすすぎる。 そりゃ弾幕張る役割の職が一番スコア出なくてどうすんだよ (´・ω・`)30kとか最近なかなか見れんけどどこの鯖でやってるんやろ >>685
スコアでなくてもいいだろ。
メテオですでに結果でて多いとつまらなくなるって分かってるんだからスコアなんてでないほうがいい。
弓やジャッジはダメージの60%〜80%をスコアにするとかでいい。 >>686
それはお前の周りにうまいやつがいないからじゃね。
俺は自分自身でも出すし自分以外でも4-5戦に1回はみるけど。 そんなヲリが一番スコア出るようにお手盛りしたスコアランキングに何の意味あるんだよ 自分が少しでも攻撃されたら物凄く怒るくせに普段から他人を攻撃しまくってる奴なんなん?ガイジ? スコア出すのは簡単だよ
前線のみじゃなく適度にナイトやるのがコツ
歩兵で20k出せるのなら+10kは召喚みたいなかんじ (´・ω・`)スコアなんて周りの状況でグラグラするもんによくそこまでこだわれますわ 火皿は自分が何皿かマクロで知らせろよ
稀にヘルとブレイク被るけどさ
謎皿の何うってくるかわからん奴の為に譲らないからな?
クラウディア見習え?
マクロが少々自己主張すごいけどそのおかげで
俺はあいつが火皿って覚えたからあいついたら譲ってるわ 勇気をもって君も謎皿を今日からやめよう
脱ナゾサラ >>689
ヲリに限らず近接や氷が多いと戦争自体が楽しくなる。
それがすべてだろ。弓やジャッジが多いとつまらない。
多いとつまらなくなる職をスコアで優遇する必要がまったくない。 (´・ω・`)スコアなくなったら弓雷なんて地獄ゃw
(´・ω・`)なんの罪があって単純労働せなぁヵんのゃw だから何で氷皿なんて介護職やってヲリ様を楽しませなきゃならんのだ
ヲリってなんでいつも自分の都合のいいように扇動しようとするんだ? >>696
ならやらなくていいんじゃね。いると周りがつまらなくなるから。
スコアでなくてもやりたいというやつが1,2人いるだけでいいだろ。0でもいい。
それかスキル自体を変えていても回りが楽しくなるようにすればいい。 周りって誰だよ
しょうがくせいのみんなもってるから買ってじゃあるまいし 弓雷はダメージは出してもいいからスコアは出にくくてもいいんじゃない?(適当 >>682
短剣の時はもうヲリが捕まろうと真っ先に逃げてるよ
前なら片手が凍ればなるだけ粘ったけど今はアム耐性あるから何も出来ないし
うん、ヲリがどんどん他職を役立たずにするから
ヲリだけ見捨てて逃げられても仕方ないね >>699
メテオという遠距離削りを強くして遠距離だらけになった結果しらないのか?
俺はやるまえから結果は予想できたぞ。遠距離削りらだけになったらなんてすぐ予想できるだろ。 メテオが強くなって遠距離だらけになったならその大量のメテオは楽しんでたんだろ
つまらない周りってのは誰よ ヲリか?ヲリだな?ヲリだろ?
つまりヲリが楽しめないから潰したって事だろ
今のヲリを強くして周りがつまらなくて過疎った結果見えてないのか? ・・・いやメテオの時は氷皿も凄くつまらなかった
メテオだけはすまん擁護できないあの時は氷皿休業してた メテオ強い時もヲリは居たな
もちろん隕石とヲリはランク10位内 氷火皿は殆ど死滅してたと思うゾ
雷と弓はメテオに吸収された >>703
あれが楽しいと思ってるならお前が異常なだけだ。少数はそういうやつがもしれんが大半は違う。
ヲリつよくした?ヲリよわくしてたら多分もうFEZなくなってるわ。
今もたまにレインジャッジだらけの戦争あるけど、そういう戦争はつまらないっていってるやつのほうが圧倒的に多いわ。 あと、レインジャッジだらけの戦争が楽しいっていってるやつはひとりも聞いたことないが。
近接が多い戦争が楽しいといってるやつは結構聞くからな。 レインジャッジは確かにうざい
だけど今の環境でレインジャッジに文句はまったくないね
火皿短剣虐めたら今度はレインジャッジに標的うつしたかよwww
だからネガヲリいわれるんだぜ (´・ω・`)本心なんて語るわけねえだろバカが
(´・ω・`)実際は遠距離クッソ多いだろ >>711
ジャッジは弱体化してもいいと思うけどさ、それするにしてもまずは大剣弱体化してからだと思う >>709
なにいってるかわからんが、俺は火サラはむしろ強化してもいいと思ってたくらいだし、短の耐性も要らないと思ってる。
笛はタンブルの位置ずれがなくなれば強化してもいいし、セスも建築性能落として歩兵強化しろっておもってるし。
そもそも俺は全職それなりにうごかしてるからヲリメインでもなんでもないし。
何でもかんでもヲリガーはやめな。 そう・・・・何を弱体するにも
まず大剣とナイタクを倒してからにしてもらおうか
運営よ 大剣弱くしてかつジャッジ弱体化もすればスペルでインフレ気味の環境が改善される
スペルという集金自体が気に入らない層以外はこれで戻ってくるんじゃね?ってど素人の浅はかな思考で考えてるわ (´・ω・`)かつての真の弾幕戦場知ってたら今程度で何か言う気はしないな
(´・ω・`)まあ適当にしばらく暴れとけば運営が弱体してくれるだろよかったな 大剣はランペを多少移動型にして。攻撃力を160×2にして大剣自体の攻撃力と防御力は両手と同じすればいい。 ヲリはアタレ削除と大剣の攻撃力125でいいよ
攻撃力125の両手でも攻性スペルのおかげでアタレ無くても十分な火力あるし
逆に攻性スペルとアタレ無しの両手ヘビスマは戦犯レベルで威力低いが >>718
遠距離が最強レベルだったときはそもそも勝ちを目的としてチームで連携するやつが多かったから、ただの肉壁やる片手も楽しく出来てた。
しかし片手が肉壁やってるのに遠距離がスコアにはしり、片手など近接もまじめに勝とうとするのがバカらしくなり。近接は僻地にいった。(初期の僻地は近接と火氷だらけだった。)
近接がいない遠距離だらけの前線は遠距離自体もつまらないから近接がいる僻地に行った。(現在の僻地に大量の原点)
どこにいても邪魔する遠距離だらけになってどうしようもなくなったから、近接のスコアボーナスを少し上げて近接のモチベーションを上げた。
かつての遠距離が強い時代でも楽しいってのはそもそも目的が違うから今とはまったく違う もっとスぺルをたくさん付与できるアミュレットが欲しい
もっといろいろと付与して個性?を出したい (´・ω・`)ボーナスで見た目だけスコア上がって喜ぶとか哀しすぎるだろ… (´・ω・`)スコアゎどぉでもぇぇんゃヶどリング減らすのはぁヵんでw
(´・ω・`)ヶチゃまの思い通りゃw ウチヤマのおかげでブレイクボーナス爆上げされた短スカのことかな? ほんとはハイドとか鬼畜スキルのはずなんだけどみんな慣れすぎて対応できるようになったのがな 短剣に限らずスカはPCDでしかリングうまーできないからな
建築とキルがよわいからさ
俺もPCDどうでもいいけどリングほしーもん。
総合みてみ?
9割がヲリセスだからさ
ヲリなんてキルPCDもでて建築もセスについで出るから
リング旨すぎだろ?ん? 昔FEZに誘ってくれたともだちは、デス以外のスコアを気にするやつは糞っていってた むしろデス気にし過ぎてるのが糞でしょ
低デッドの後ろでウロウロ勢が一番癌なんだぜ FEGってさ
FEZってよりは
LOLのほうに近いよね
ステップも廃止?されたみたいだしアクションの駆け引き皆無じゃん (´・ω・`)高デッド即死マラソン勢のほうがゲームやってる感はある 俺の知り合いはスコア出せないやつがスコア語るのはダサいからやめとけって言ってたな
一番ダサいのはスコア出してやんよと言いながらレイス出ますはほんまヤバイって言ってた ヲリや短剣でちょくちょく20k出るようになった頃に味方に文句言うようになったり俺上手いだろアピールし始める人みると
一番fezの楽しい時期過ごしてるなって思う 昔ならそこからボイチャ始めてバンク行って〜とかあったけど
今はその先がないから可哀想ね
つーか当時ならまだしも、動き方からスコアの出し方まで完全に分かりきってただの作業と化した今の時代に
スコア出せても…
サービス開始時とかデカイ蜘蛛のモブにみんな殺されてて楽しかったよ パクリで食う飯が旨いウチヤマ君が今宮野ボイス実装したら
確実にパンドラズアクターパクリボイスになるからダメです ちゃんとコラボをしてボイス実装して欲しいわ
ガチパクリボイスしかないもんな
笑えない 復刻FEGルーレットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何だサービス開始前から復刻ガチャって
ってかこないだのイクサコラボ報酬どうなったんだよ
シリアルあくしろよ 正直2000人割ってから新規デザインなんて殆ど出てない
もう作る予算がないってことだろ
自分たちで過疎らせてるんだから仕方ねーけどな やっぱしリング2倍来たか、経験値2倍より人増えそうな案件だから人口の単純比較出来なくなるわやっぱセコい運営だわ
FEGルレ復刻とか何のジョークだよ、つい最近やったばかりなのに というかいつ終わるかもしれんゲームには金落とせないんだわ FEGルーレット、終了したのが8月26日だってよ
1ヶ月経ってないやん、何したいの? 売れなかったしFEG始まるしで復刻しかも再販か色々勘ぐっちゃうなもう CBテストで異例の専用コインガチャ
正式開始前に復刻ガチャ
もう完全にたたむ準備はいってますわwww こんなに高速復刻した辺りFEGの死産を運営も確信してそうだわ
FEGルレ復刻するぐらいならまだテキトーなスクエニ過去コラボガチャ復刻させてそん中にスクエニチケ混ぜといた方がお金取れたはず
ってな具合でFEZで集金する気まるで無いからFEZ畳む前触れって訳ではなさそうなんだよな
FEZ終わらす気が無いならはよスキル再調整しろ、終わらすならもっと露骨に集金してくれ 開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。
「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。
両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。
「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして
・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い
・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。
そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。
リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。
人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。
あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。
どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが
ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。
ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだし大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。
あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。
雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。
hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑) 7月のころはお布施のつもりで10万くらい使ったけど今の運営にはあきれたから
新作だろうがもうやんねーよ 価格1.5倍ボッタガチャ自体やりたいならやっていいがどうせなら新規コラボしてそれをぼったくれと思う
外部コラボは無理だろうけど社内新規コラボすら許可下りないぐらいFEZチーム嫌われてるんか?
FFDQのような有名どころが無理なのは分かるが完全に無名なソシャゲとのコラボすら無理なのか 開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。
「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。
両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。
「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして
・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い
・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。
そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。
リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。
人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。
あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。
どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが
ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。
ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだし大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。
あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。
雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。
hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑) とりあえずFEG事前登録キャンペーンの報酬もらいたいなら
条件が次のメンテ前にログインしたキャラがLv30以上の垢だから
今低Lvキャラ動かして上げてる奴は高Lvのキャラでメンテ迎えるか
速やかにレベリングしとけよ。経験値2倍だから30なんてすぐやろ 今までのパティーンだとバグの詫びコイン1枚や配布コイン1枚で釣った後に復帰キャンペーン来たから
無理してレベル上げて馬鹿見る可能性も考慮しといたほうがええでw FEZって移管してもスクエニ様のポータルサイトにリンク無いんだけど
FEGも事前登録にリンク無いままじゃね? しっかし、コレだけ宣伝もコラボも即復刻もして、豚山がディレクターなのに
別の会社なので専用コインで・・・・・・、値段も1.5倍で・・・・・・
良く言えたもんですなぁ やっぱあれかね、スクエニさんの低技術力だと他職30とかはカウントされないんかね?w
そういう重要な所すら書いてないのがスクエニさんらしいがw 未成年の主張トゥーーーーーックwwwwwww88888888wwwwwww 開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。
「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。
両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。
「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして
・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い
・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。
そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。
リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。
人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。
あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。
どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが
ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。
ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだし大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。
あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。
雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。
hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑) まー誰が見ても明らかだけど
FEGサービス開始までの体裁を維持するためだけにFEZのサービスを仕方なく続けてるだけだね
FEGサービス開始してから1ヶ月ぐらいでFEZ終了告知かな いやサービス終了するにはまだ人口あるかな
500人がデッドラインだと思う 500人は無理だと思うわ、統合前の鯖の様子考えたら600〜700人じゃねの
>>765
スクエニの終わった基本料無料ゲーム今まで見た感じだとまだ終わらすつもり無さそうに見えるけどな
終わりそうなゲームはゲームバランス考えず集金欲むき出しになってそれで課金する奴が辞めたら終わりってパターンが多い
終わらすならさらなる新スペル追加とか、課金専用召喚ぐらいしてもらわないと Am1とか書いてあって増やす気満々のアレが複数装備できるようになったら終わりか FEGがサービス開始してFEZが半年で終了、その半年後にFEGも後追いしてウチヤマは無事解雇
ハッピーエンドやんけ もうこれ以上奇妙な真似されたらお布施もやらないだろうな
やっぱ信用って大事だわ
何するにも説明が足りないし手遅れになってから修正だしクビにしろよ
今のバランスやってるやつ 嘘か真か、癒着チームw
アイテムバラマキによる収益低下w
くそげG推しw
(´・ω・`)ゥチヤマはんくそげに対する殺意高なぃ?w アミュレット増やすならまともな装備増やせよ
アミュレットに耐性つけはじめたら引退だな fegゎケムに人集中、大陸統一して終了ゃw
鎖国が始まったら新規ゎ負け雑魚同盟にしかキャラがつくれへんw
ぁ、とりまケムにリセマラキャラだけ作っときますはw 厳しいのは伝わってきた
復帰キャンペーンばら撒きはなさそうだな ろくに金も落とさないゴミが引退とか喚いてんのオモローw >>775
俺はお布施のつもりで欲しくもない多キャラでルレ回しまくって年間70万ほど課金してたで俺は
もう信用無くしたからやらんけどな 正直去年のアミュレット実装で近々終わると思ったわ
それでも絶対に辞めない1000人が残ってギリギリ維持出来たっぽいけど
今でも台所事情厳しいならやっぱ2枠目のアミュ実装して更なる選別来るだろなあ 無課金にもフルエンチャなんてまさに愚策だったな
おかげで俺もまったく課金する必要無くなったしスペルにしたって1000円入れとけば2ヶ月は持つし
移管以前だったらとりあえず月2000円は入れないとエンチャ足りなかったのに しかし集金したいなら何で他キャラにルーレット回させる方針からスペル実装で1キャラに資産集中させる方針に変えたんだ
もう新規装備のデザインできるやつが残ってないのか 何がだめって普通のエンチャにスペルとかややこしい面倒くさい
それだったらエンチャをばらまくなと言いたい
シンプルが一番 にしても平日でこの人口を維持しなきゃいけないのに
連休でしょぼすぎだよな・・・ >>781
それ考えると課金と同性能スペルの入手条件が無課金だと面倒なのはある意味正しいのかな
面倒とはいえ不可能じゃないから一応FEZの課金コンセプトは維持出来てるし
国家総力戦開催激絞りなのはそういう意味もあるんだな >>776
おまえがこの糞ルレ路線の元凶かwwwwwww
ほんと勘弁してくれ メテオはクソ長い詠唱にイーグルポチーするだけで止まるゴミ性能だから弱体化前でもジャッジの方が強かった
ずっとメテオがーって言ってた奴らはこの辺知らないよね
スタンの団子にずっとメテオ撃たれ続けてネガってた雑魚だし 27は一応fegゃろぅとおもたんゃけどw
もしかしてドラガリアロストのほうがぇぇヶ?w (´・ω・`)んー俺は無双オロチ3やっとく
(´・ω・`)ドラガリア登録はしたけどスイッチで遊べるようになったらやる
(´・ω・`)スマホでアクションとかしたくねえんだよな 長寿ゲーのメイプルストーリーはオフイベ開いてるくらいなのになwwww (´・ω・`)ウチヤマみたいなタイプはしぶとく会社に残るタイプゃw
(´・ω・`)くそげが潰れても次のくそげぉ作りに行くだけゃw (´・ω・`)くそげもオフパコやったやんけ
(´・ω・`)何人来たのか忘れたけど FEGは去年から延期して
任天堂のスマホゲーと同日にぶつけていくとかやる気ありますなあ ヲリ一強で近接ゲーの方が楽しいからとか言い出す奴もお察し
近接ゲーにしたいなら他近接弱体化しまくってんじゃねーよ てかウチヤマが前出るようになってからずっとヲリ強化してんだからヲリはせめて文句言わずに楽しめよw
ヲリが楽しんでなかったらその他の職いじめぬいて追い出しただけじゃねーかw (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)くそげ主催の婚活パーティーぁったってホンマ?w 婚活パーティーというよりもほとんどオフ会ってレベルだな (´・ω・`)ウチヤマがサクラとパコるためのイベントならあったでw 他の職は露骨な弱体してるのにほんとヲリだけはいじらねーな
ブレイク耐性つけるならヘビスマ耐性もくれよ
いやエアハンマーをいい加減なくせよ (´・ω・`)1000のラインはきれるとはやいからな リング2倍で誤魔化すみたいだけど今週の減り具合みてるときついな
ヲリ一強もナイタクも直そうとしないし
こりゃ年明けあたり危ないな ヲリ強化とか言うけど別に強くないからなw
ヲリは群れなきゃ強くない
大剣とか普通のやつがやっても大したことない
両手はドラテ被りなしの時ぐらしか強かったことがない
鰤ぐらいじゃね?
鰤は持ち替えたらpw0でもいいと思うわ 大剣とか普通のやつがやっても大したことない(一発でスカのHP半分消し飛ぶ) それは最弱職のスカの弱体になるからだーめ
スカは鰤前提だけどヲリの鰤は想定外っぽいしな
ヲリだけ片手と大剣と両手って職業にしろよ 大剣は群れてなきゃ大したことない(弓皿はソロ強いもんね)
どの職に向けていってる言葉なんだろうw 乙鯖逝くときは一瞬やったな
過疎すぎ→本鯖行くでで
首都0やったからなぁ
全然戦争無くて始まったら戦争入って全チャで戦争あるのかよ連呼 終わったばかりなのになんでまた速攻来るんだよw
そんなにFEGコインを買わせたいのか
それとも目標金額に到達せず売り上げ必死だったりするの?
復刻FEGルーレット
9月26日(水)定期メンテナンス後から10月10日(水)定期メンテナンス前まで、
『復刻FEGルーレット』を実施いたします。
7月に実施したFEGルーレットの再販となります。 わざと極論言ってヲリ弱体化阻止したいんか?
ヲリが最大火力職の立場は維持しないと駄目だろ、ただ他に比べ大剣攻性が強すぎるのが問題
>>811
7月って書くと2ヶ月ぶりかーって勘違いしやすいが
実際は7月末に登場したルレで8月末まであったからたった1ヶ月ぶりの再販なんよな・・・ ヲリが最大火力だと皿ってクラスの意味が無い
存在価値無し FEGって何?
一人で12万ID作成するくらいの伝説の人気過疎スマホゲーム? 皿は範囲攻撃が得意…カレスとヘルを上手く使えば数差も覆せる…
そう思っていた時期がらんらんにもありました
なおカレス2ヘル3皿はがっつり弱体化された模様 皿の存在価値が無いとスカの存在価値も無くなる
その結果短剣なんかの強化してはいけないスキルの強化が始まる
そして同接がどんどん低下していく
ヲリ短以外のユーザーはやめていった
ここまでが移管前のFEZ 移管後はヲリ一強にテコ入れしようとしたが肝心のヲリにメスを入れられないでいるからどの調整も失敗に終わってる
これからも調整が入るだろうけれどヲリを軸にした調整をする限り確実に失敗するし絶対に良くはならない >>816
実際そこそこ戦えてた型だったけどかなり弱くなったね 大剣の火力を下げるしかないって結論があるんだから
大剣に火力以外で何を与えるかだよ 火力最強だが余裕で止められる火皿を
調整の中心にしとけば難しいことなんも無かったのにな 火力ある・防御もある
おまけにエンダーとか言う超絶最強チートスキル持ちを
軸にして調整なんかできるわけねえ (´・ω・`)つーか元はそんな感じだったのを捻じ曲げて今に至る
(´・ω・`)ヲリ様たちは満足であろ 久しぶりにやったけど糞ゲーっつうかプライヤーが糞や
まともにオベも立てらんねーのばっかり 対戦ゲームしてるのに勝つ気がないってどうなんだろうな
いっそ一戦ワンクレにして勝ったら続けさせて >>814
お前が主張する各職はどのような役割であると考えてるのか是非聞いてみたい
その文章から察するにオリはタンクみたいな役割にすべきということになるのか? 最近はじめた初心者が配信で短剣とセスやってるんだけど絶えず氷辛いリリボル辛い
遠距離辛いといってたから遠距離を強化する方向は違うんだと思う
やっぱり大剣を弱体するしかないんじゃないかな 凍結8秒は長すぎるのかもしれんな
その子凍るたびに死んでて発狂したしw
6秒が落としどころじゃないかと思う 短剣とセスはやめさせてまず両手、大剣覚えさせるべきでは?
氷ってもランペヘビスマは振れるから >>830
なんで遠距離が痛いのか実際の原因を考えないまま
単純弱体を繰り返した結果、10年同じ文句をいい続けてるってのは
理解してるか?
遠距離が痛いのは遠距離が強いからじゃない
ヲリが待ちゲーやってるからだ せやなあその子の死亡シーンみると短剣の時は凍結からの即死が多かったから
ヲリ笛当たりの火力職に殺されてたな
まあリリボルは糞なんだと思うけど 片手薦めたけどセスと短剣がやりたいらしくて変えてない気がするw 片手薦めたけどセスと短剣がやりたいらしくて変えてない気がするw 前に出て肉壁になるやつが増えれば待ちゲーを解消するよ (´・ω・`)初心者の癖に短剣・セスとかアドベンチャー過ぎるだろ
(´・ω・`)まずは片手ヲリやって基本を覚えたほうが良い
(´・ω・`)皿弓から始めるのだけはやめておけ。下がり癖がついて戦場のお荷物が出来上がるだけだ
(´・ω・`)とりあえずヲリ下げする前にちゃんとヲリをプレイしてから彼是文句言うようにしてくれよ
(´・ω・`)ヲリはのけ反りません強いです耐性高いですとか言ってsage発言したりする割に皿の射程の話はロクにしないし
(´・ω・`)鰤をずっこいずっこい言う割には大魔法二つ持てることに関してノータッチじゃねーか
(´・ω・`)「ゲームバランス」の大義名分をもって自分の気に入らないものを弱体化させようとするのは身内山さんと何も変わらねぇよ
(´・ω・`)あと、鰤ヲリプレイヤーは皿メイン弓メインのお前らと違って大量にエンチャを使ってくれるお得意様なんだから、厚遇するにきまってるだろ ほかのMO、MMOでもDPSはすぐ集まるのに、タンクとヒーラーが集まらない理由がわかるかい? >>837
短剣と火皿弱体化したせいでヲリのみに肉壁の負担かかるようになったせいだと思う
短剣火皿の弱体を巻き戻すか、既に言われてるように大剣威力下げて短剣火皿を前に出させるのがいいと思う (´・ω・`)化粧品のサイトデザインて、何でどこも延々と下にスクロールさせるの? クルルとか一部の上位数%にしか使いこなせない旧笛に狩られてメールボム下方修正で形骸化した笛、ゼロゲイやタゲ無し移動スキル無くなったセスの改悪もひでえ
同職で最も前に出る火や短の下方修正でネガってるのは弓皿だほざくc6豚面のぼんくらっぷりに草はえる 自分が矢表になると必死になるのホント草
他職のエンハイしてたまともな層潰して俺らが金払いいいから優遇されて当然とかマジ失笑もんだわ 今やFEZ運営は弱小部署っぽいんだからギャーギャー言わずに察してやれよ >>787
ほんそれ。洋ゲーってルレとか嫌ってたしそんなものに頼らず
儲けようとしたその結果が今の大成功だからね。
失敗したところも多いけど成功したところの成功レベルは半端じゃない ヲリは現状維持でいい
ヲリが減ったらお見合いゲーが加速してつまらなくなる
やるなら両手の微強化くらい
短は上級者(初心者)が使った場合と主戦(僻地)であまりにも性能差があるのが問題
個人的には前の仕様でよかったが、僻地対策でブレイク耐性を入れる路線なら別の方向性で強化する必要がある
いっそのこと、ハイド中はレインやジャッジを無効化するとかそういう思い切った修正でいいと思う
これなら初心者が短をやりやすくなるし主戦短だけを強化する事ができる
潜入が増えれば当たりが増えてお互い楽しくなる
皿はスキルPを調整して上級魔法を2種取れるようにし、立ち回り次第ではカレス→ヘル等も可能にする
ただしPW調整や射程、硬直等の微調整は必要(特にジャッジ)
笛とセスは削除する
こんな感じで調整すればバランス取れるだろう 初心者のこ動画みて短剣に憧れたっていってたヲリ動画とかつまらんからな
初心者を思うなら凍結こけ復活がいいんじゃないか?ジャベが8秒もあるならな
昔は氷長くても凍結こけ出来たから今の方がきついはず
つーかジャベの餌食になるのって弱い子だとおもうんだよね・・・ でもぶっちゃけ差し合いだとジャベささるリスクは回避できないよ
うまい皿同士がかち合うと待ち有利の原則で相手がジャベすかるのを避けてから硬直で確実に当てようと待ちゲーになるし
タイマンではなく多数同士の主戦を利用してどれだけリスクを減らせるかだな まーたネガ皿がネガってるよ…
こいつら弾幕クソゲー時代を知らないか脳死弾幕してた勢なんじゃねーかな
弾幕クソゲーになると撃ち負けてる側はヲリに脳金されるよりクソゲーになるのを知らないんだろうな
遠距離スキルなんて中級ヘルとか以外は弱くていいんだよ
ストレスフリーでプレイするだけなら今でも全然余裕でできるだろw何が不満なんだ >>848
初心者がいきなりセス短はアクションゲーのセンスないとキツイと思うぞ
俺的には片手も初心者には難しいから氷皿勧めることが多いな
rootさせた数っていう指標があるから上達した事がわかりやすいし まーたお皿様vsオリ様の口喧嘩がはじまった
ワンパすぎるだろw 個人的に中身リア♀だったら氷皿で男だったら片手を薦める スカVS皿は余りならないなヲリ皿の喧嘩はマジ多いなw >>852
一言もネガってない件www
どうせお前みたいなんは遠くから安全に攻撃できる遠距離職使う時ですら簡単にしゃぶられてんだろ?w >>858
だって毎回見当外れなネガ発揮してたら突っ込まざるをえないだろw
ヘル短弱体は正直俺も反対してる
が、過去の遠距離弱体がやりすぎとは思わないんだなー
つか、遠距離使っててヲリに憎しみ覚える時点でしゃぶられたのが原因なんだろうけど、
遠距離使っててそんな無様にしゃぶられるのなんて周り見てなくて危険なとこでrootや吹き飛ばしでも貰ったか、周り見てなくて素バッシュ貰ったかとかじゃね? 遠距離使ってて死ぬのなんてヤンキープレイして捕まるか周り見てなかったくらいしかないっしょ
普通に死なない事意識して動いてれば遠距離なんて被カウンター時でも逃げ延びれる側でしょ普通は FEGの説明ビデオで内山が大検は削る役、皿はKILLする役だって言ってたぞ
もとはそういう設定やったんやろ。ところがお前らときたら…? 俺様がネガるのはバランスが悪いから
お前らがネガるのは下手だから
こういう勘違い野郎がFEZをダメにした ランキングを見ていると短剣の5デッドは当たり前
気にしなくていい
気にするのは9デッドを超えてから
主戦スカは死んでも前線にあまり影響ないし誰も気にしていない
しかし片手1人が死ぬと一気に崩れることが多いから影響大
関係ないけど大剣は前線6人以上からやばさが一気に上がる気がする デッドダメージというのがあってだな・・・
45になってからあがったのかね >>867
短剣なんかはレベル低い職でブイブイいわすのが最善
耐性が低いからうまくないとダメだけどLv45で何度も殺されてたら戦犯だな そんな後ろにいる遠距離大正義で前に出る遠距離は馬鹿みたいなこと言われてもな >>863
FEGとFEZは全くの別物だと思う
のけ反りないしステップも削除だっけカレスはヘルより直ダメ強いし
短剣はガドいれて通常ワンクリックでランペより出る
FEZの短剣の通常もワンクリックで5連打にしてくれよw
耐性つけたからいいだろ?w そんな事一言も言ってねーよ?
前線の様子を見てデッドラインわきまえて動くのなんて前提だろ?
その線引きが出来てないから不意のrootとかで死ぬんだろ?
仲間の救出多いに結構。危険覚悟の起点作り大いに結構。俺もやるときあるよ
だが、それで死んどいてネガんなって話
リスクある行動である事を承知した上での行動なんだから自己責任だろ
それ以外の行動ならただの周り見えてない自分の責任 >>870
動画見直したら大検はKILL役や言うとっとわ!!
短剣はサポート役な。お間違いございませんように!!!! ここの人たちジャベヘルコンボに対してストスマで詰めてヘビスマで叩きのめしただけでヲリ一強が云云と言いだしそう
ここ一連のやり取り見てそう思ったわ >>870
(´・ω・`)ダガストシャカシャカしよっか 誰がなんと言おうとこのゲームの花形はヲリ
ヲリが増えないとサラスカやってもつまらん 餌と肉壁は多いに越したことは無いからな
そこは否定しない >>877
その通り
普通はスコア稼ぎ遠距離君にとっては近接なんて餌でしかなくて脅威の対象ではないんだよね
まあ俺は近接メインだから遠距離やる時はキルに繋がる行動取るけどな
遠距離でスコア稼ぎより敵を憤死させた方が楽しいし ・大剣の評価はKILL数
・サポート役の評価はSクラス、Aクラスなどのランキング
・セスなら建築、破壊による貢献度
短剣がKILL沢山とっての自慢はオナプレイの自慢
指令:ロイクエの設定を変えよ ロイクエしている人多いから職ごとに細かく設定しなおした方が良いと思うわ
それで運営が意図している職事にこなす基本イメージが伝わるだろうし、5ch
でおきているような変な議論にならないですむと思うな ねえ・・・謎皿がジャベしたのだからガドしたらヘルと被ったの
そしたら謎皿だった火皿に凄く怒られたんだけど
2人きりで短剣みえてるんだからガドまったらよくない?(´・ω・`)
そもそもナゾサラはやめようマクロ作ろうってお話し たぶん俺が作ったジャベだから触るなってことなんだけど
ガドヘルのほうが絶対に美味しいと思うんだけど・・・ rootの追撃すら合わせられないnoobだろうから気にすんなw お前らの口論はいいから
人口調査の推移貼ってくれよ >>876
ひたすらヲリ優遇してもヲリは増えてないのが現実なんだが ヲリ優遇し続けて来たけどその結果他職のやつはどんどんやめるわヲリ自身も楽しんでなくて
なんの成果も得られませんでしたぁ〜wwww
ウチヤマ教信者はFEGルレ、やめてった連中の分も回してFEZ支えろよwww ヲリやらない理由の一つにヲリの火力が高すぎてすぐ溶けるってのがあるねんw
ヲリの敵はサラスカやなくてヲリやねんw わいは糞ルレでも回しまくってお布施してたけど調整見返すまでお布施ストップや
今のFEZで満足した奴らは1.5倍価格の専用コインでFEGルレ回すんやぞ 全体的に火力と状態異常が増えてデッドしやすい
ヲリだけとけてあとはお互いカウンターマラソンの始まりや つか氷や純片手殺して鰤ヲリは何も変更なし、って所にウチヤマイズムを感じる 敏腕プロデューサーがFEGを盛り上げるだろうから期待しておけ >>891
これはあるよなぁ
せめてアタックスペルは1スロまでとか制限した方がいいかもしれん FEGコインは300だったな
特に目を引く装備もなかったからやらなかったぞ (´・ω・`)裏オベ掲示板でもらった金コでほとんどの装備を当てた。 結論、ヲリが強くなろうが弱くなろうが
最大射程の奴は、変わらなく最大射程 今の氷皿はサンボルエレキジャベIBあるから火力と動けば殺傷能力高い
正直不確定要素の短スカより使える (´・ω・`)ヲリ以外の職やるやつがドンドンやめてったなら現状みたいにヲリの数がやたら少ないような状況は起きんだろ
(´・ω・`)寧ろ、謎空間下がりゲー・連携放棄ゲーの煽りを一番食らってんのはヲリや潜入短のような近接なんだから、辞めてくならまともな近接からに決まってるだろ
(´・ω・`)連携ガン無視かぶせ上等の遠距離様はご自分がこのゲームにとっていかに迷惑な存在であるか自覚してないところが恐ろしい
(´・ω・`)そのうえ、何かあるにつけて「過疎ったのはヲリ厚遇のせい!」とか本当に狂ってるんじゃないか >>905
今回過疎ったのはヲリ以外の近接短スカと火皿の弱体なんだけどな・・・
短剣の配信も減ったし他ゲーいったんだろ
ヲリだけ飛びぬけたから今回はヲリ叩きが凄いんだと思うぞ (´・ω・`)火皿のこと弱体弱体言ってるけど戦術アプデで過剰な強化されたのが元に戻された(dotに関しては寧ろ強化さてる)だけだからな
(´・ω・`)戦術アプデ以前の火皿やったことのある奴なら今だって十分強いって分かるだろうに
(´・ω・`)寧ろ、過剰火力だった頃にロールバックしろってのは狂気しか感じんわ
(´・ω・`)火皿戻せ戻せ言ってるやつは皿弓以外の近接でプレイしたことが果たして本当にあるのか?
(´・ω・`)人数については知らん。そんなに短メインでしゃぶしゃぶプレイしてる子が多かったのか 事故でアム耐性の大剣にアムってHP1000吹き飛ぶんだからバカらしくてやめるだろ 大剣の耐性-15基準の調整ばかりだからなぁ
攻撃力が高くて防御力低めの方向性だと思うが
攻勢スペル追加で大剣が被ダメ多い→他のスキル弱体化しますじゃ
おかしくなるのは当たり前
他のヲリより被ダメが多くて当然の職なのにおかしな調整しかしない 事故でアム更新されたらしゃぶられタイムのお代わり
詠唱後パワもらったら正座タイム追加
二度もブレイクもらう方が悪いと思うだろ?
これが耐性にブレイク振る馬鹿が悪いに時代が変わっただけ 問題は大剣のバカ火力だよ
片手のバッシュやジャベに耐性ありましたとはリスクが違う
優勢で鈍足ついてる大剣捕まえようとしたら他の奴がアムだけで逃がしたらしくて、エアハンマーヘビスマ耐性ヘビスマで
瀕死になったからなやってられん アハンマーヘビスマ→エアハンマー覚悟でアム、ヘビスマ↑
アム耐性で短剣殺すのに2秒あればいい大剣の火力 書き込み内容からしてスペルのせいで火力過多になってるのが原因ってID:8bayRDYg0自身も認めてる気がする
だから大剣含めて威力落とそうって話が出てるのにヲリ様だけ聖域に入れとけ遠距離死ねみたいな事言ってるからおかしな事になってるんだと気付よ どっからつっ込めばいいかわからない
短剣の死のシナリオ 短剣なんかもっと弱体していい
銃以下でいい
皿がゴミなんだからスカを強くする意味はない 皿はもっと弱くしていいよ、ジャッジも弱体化でいい、スコアもでないでいい スペルで増えた分だけステータス減らしました〜とか
本格的に人減りそうなんだけど
耐性スペル強くした方がまだ現実的 エンチャ スペル課金要素増やしてステータス下げます スペルに関しては攻性スペルさえ無ければ耐性スペルで防御力上げられる悪くない仕様だったと思うけどな
近接は耐性スペル、フルスペルボーナスでHP増加で相当硬くなったんだろうけど攻性スペルで全部台無しやw どんだけ弱くなろうがジャッジはやめないよ
ウォーリア様の餌増やすために掘りまで潰されたんだ
FEZが潰れるまでとことんやってやるわ 硬くなっただけで敵殴り殺しにくい環境と
もろくなったけど敵殴り殺しやすい環境
ヲリ様はどちらがお好みかって話だよね もし弓、皿の攻撃当たればのけ反るが火力は与ダメ0に変更されたらどうなるんだろう
それでも弓、皿を使うやつは使い続けるんだし今と変わらなかったりしてw 硬くなって殺せなくなったらヲリ様が喜ぶと思ってるらしいけど
キルまでつなげて終わらすのがヲリのメインの仕事である以上
時間かかればそれだけ硬直晒すから反撃や浜口、フォローの吹き飛ばしをもらう可能性も増える
取り分は確実に減るのに殺す側のリスクはむしろ増えるんだよね
この点都合よく無視されがちだけど 片手ももっと弱体化でもいいな、バッシュpw80でもいんじゃね
バッシュ自体が強いんだし40ってのが少なすぎるんだよな 現状のバッシュ氷即デッドのリスクよりはよっぽど低いと思うがな >>912
(´・ω・`)短剣長生きさせたら糞糞糞ゲになるながな スマホゲーで銭投げとか今更絶対やらんけどドラガリアロストよりFEGで糞プ模索して遊んでみようかな
とりあえず1週間くらい ヲリの火力を下げて凍結からスタンに繋がらないようにするだけでクソゲーは減る 優勢時に氷→スタン→追撃連打まで繋がれば確殺できるのが当然だし
そうあるべきだと思ってるんだけど
もしかしてそれすらも嫌なのか? あとマップもな、クソマップが多すぎる、アーク削除されたのも人が減った理由だろう 氷スタンの流れが強すぎるせいで他の調整が出来ないからな 短剣即死するわー → ザマ見ろ餌だから当たり前だ短剣長生きしたらクソゲだろ
大剣即死するわー → 大剣が長生きした方がみんな楽しめるんだ遠距離痛いから弱体化しろ つーよりな
最近の調整は劣勢側がより歯止めがきかずに轢き殺されるだけの調整なんだよ
劣勢時に引きながらの短剣のアムも一回切り。あとはもう見てるだけ
赤いののせいで吹き飛ばし無効
ルートは8秒エレキ2秒鈍足
スペルで大剣の火力が化け物
劣勢側が抵抗許されず速攻溶けるようになった
こんな環境じゃ誰もヲリを見捨てても文句いえないよな 運営的にはバリチャリあるからキプ前まで押されろって事なんだろ
バリチャリもバリやわら化とチャリは赤片手で1タックル1デッドになって弱体化したけど 軍茶でよく「ヲリが喰われてるのを遠巻きに皆が見物してる」ってきくけどさ
仕方ないよね
救出する術を悉くつぶしてきてるんだから
俺なんてちょっと劣勢になったらもう毒霧しかまかないわw >最近の調整は劣勢側がより歯止めがきかずに轢き殺されるだけの調整なんだよ
まさにこれ 悉く対抗できる術を潰されたらこうなるわ 劣勢になったらFOが正解かつ一般に最も浸透した方法 短剣で劣勢時に何かしようってのがまず狂ってる
もし劣勢時にどうにか出来るスキル性能になったらクソゲーにしかならない デッドダメージなくしてMAPの領域せまくすれば近接のごった煮ができるぞ >>942
何故?
別に短剣だけじゃないけどさアプデ前なら色々みんなが助け合ってたよね?
皿弓ならサンボル・ピア
ヲリならクランブル・スラム
そして短剣なら逃げながらアムだよ
それぞれの職に出来るだけ抵抗できる術があったんだよ 戦術アプデ前ね
今って劣勢時に何か出来る職ってあるかい?
スキルふったら死んじゃうことばかりになってない? ちょっと劣勢になったら毒霧撒くことしかできない程度のPSの持ち主が
延々とヲリ叩いてたと思うと、色々納得できるわな そもそもアムに耐性が付いただけでスキル性能は変わってないんだからな?
そしてお前が言ってる様に弓持てばピアも使えるわけだ
これでネガってるって事はどういう意味かわからんのか ヲリってか大剣は絶対に譲らないな
じゃあ味方に見殺しにしたとか二度というなよ
見殺しにするしかない調整しかしてこなかったんだからね ピア?糞弱体喰らってあんなのスキルポイント使ってとるものじゃ
最早ねーだろ でた、ヲリが何もできないのは他職が悪い
他職が何もできないのは下手だから
典型的なヲリ脳 所詮アムパワ耐性に文句言ってる奴なんてこの程度の頭しかないんだよな…
自分の使ってるクラスの事しか見えてないゴミ 自分のクラスしか考えてないってそれヲリ様のことなんじゃ・・・
ブーメランが過ぎますよw 実際の話、ちょっと劣勢になった程度で横にいる短スカが毒霧撒きだしたら
何やってんのこいつ?職変えろよとしか思わん 基本殺される側の視点ばっかりだからな
しまいには「氷バッシュヘビスマで死にたくない」
「劣勢でスキル振って死ぬのはおかしい」
やりたいゲームが違うんだからそら話は進まないわな 戦術アプデ前は助け合いがどのクラスでも今よりずっと出来たけど
今は助けるスキルを悉く潰してきたから一方的轢き殺しが加速している
前にいった人だけ見殺しにされ軍茶で喚くことが多くなったって話であって
優勢側がキル取っちゃダメなんて一言もいってないんだけど
バカなのかな? そのブーメランどころかお前刺さりまくってんじゃん
何がヲリ様だよ突然明後日の方向叩いてんじゃねーぞヲリ様に謝っとけ
それしか言えないなら黙ってな短カス まあ今のマラソン大会が楽しいと思うなら確かに何いっても無理かも この職味方にいてどうって話になるとそれこそヲリ以外の職が役に立たないなんて話いくらでも出てくるのにな 問題なのはにゃーチームの為に修正された事なんだが?
馬鹿は議論しなくていいぞ 確かに昔よりシビアになったとはいえ今でもタイミングと助けるべき味方を見誤らなければ普通に助けられるんだけどな
前に行った人だけ見殺しにされるって劣勢時に考えなしにそれやったら見捨てられるのは当然だろいうかそういう意味不明な死に方してる奴がいるからいつまでたっても反転できる人数がそろわないで
一方的な展開が続く状況になってるってこと理解してる奴が減ったせいもあるんじゃないの sage] 2018/09/25(火) 14:05:16.62
>>116
勝ちたいならセスでマラソンする練習だけでいい。
それは誤り。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。
このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、セスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。 fegのスマホで大規模戦とか期待出来ないから同時にクラシックサーバーでも作れば、昔のfez民がfeg触って久しぶりに本家fezでもやってみるかって流れでまた一時しのぎ出来るのになぜ作らないのか アム耐性もってるヲリにエアハンマーもらう異世界短剣君は劣勢時にブレイク無双する勇者を夢見てるんだろうけど、これそういうゲームじゃねぇから
捕まえやすい環境になってるってのはもはやヲリだけの話じゃないしな。まぁ赤片手はクソなのは同意するけど
アプデ前まではかなり減ってたけど昔から不用心にクラン振った奴はジャベ刺さってたし、甘えた判断で行動する奴から狩られるってコンセプト自体は昔から変わってない ガンオンは続編の開発をしてるみたいだけどやっぱりスクエニよりバンナムのほうが需要捉えてるのか? FEZ2で生まれ変わらないかなって正直期待してたけど
FEGみてそんな淡い希望微塵になるまで打ち砕かれたよ FEZ2いいね!
FEGと連動機能実装、育成したキャラクターデータはFEGとFEZ2で共有して使うことが可能!
外出先ではFEGで育成orライトな戦争
自宅ではFEZ2でガッツリ戦争!!
状況に合わせたプレイが可能に!? スペルマエンハイ無しハイリジェのみが戦争でも一番バランスが良い
直ダメが下がるから相対的にDotが強力になってヘルもそのままでいいし、鰤ヲリも常識的な強さになる FEZ2が出たら歩兵より足の早い召還に糞操作になるボル作る運営やぞ?
歩兵より早く走ってダメージ与えられるオーディン召還とかMAP広範囲に500ダメ与えるバハムートとかやりかねねぇよ ウォリの基本はナイトと同じ。最終的にエンダー任せにHP交換するだけの役割
HP見ながら居るべきタイミングで居るべき場所にいるかどうかっていう全職共通の基本ができてりゃ
結論数ゲーになり勝つべくして勝つだけもしくは負けるべくして負けるだけが決まる
要するにウォリゲーは面白くねーのよ。連携や個人PSの影響要素が薄いから
なのにウォリゲー傾向ゴリ推すからどんどん過疎る ヘビスマで首をはねて貰えなくなったら
オナブレサッカーとかスラムサッカーとかサンボルサッカーのサッカーボールになって
弱攻撃でひたすらこかされ続ける未来が待ってるだけだぞ どうせソリッドの削除ないだろうしそこまで酷い事にはならない気がするが
ソリッドは効果時間と消費pow上方修正されたし一方でガドレ出来なくなったし
ヲリのアプデだけは凄くバランス良いんだよな いやいやヘビスマが無い=ストスマの恐怖が無い=サッカーメンを外野から撃ちまくれるじゃん? 立て乙
踏み逃げが基本になってて一人では回らんわw よく言われてるのは大剣威力下げろだからヘビスマが無くなる事はないしむしろ敵ヲリから殺されにくくなるから大剣も前に出れる
若干威力下がる分ガド撃つために短が潜入する必要あるしその短もヘビスマ威力実質下がる事で死ににくくなるし
敵が死ににくいなら火皿のdotも意味あるから役割分担が機能すると思うんだけど 短スカは拮抗〜劣勢をどうにかしようとすると死ぬって
スカウトスレでは当たり前のように言われてた気がする
そもそものけぞり職がヲリの間合いに入る時点で死ぬゲーなんだから頭使えよ FEGの開始日がドラガリアロストと被ったのはクソエニとクソビモにとって朗報だろ
FEG爆死の言い訳を作って下さった任天堂様とサイゲ様に感謝しろよ >>983
スカだけの問題じゃなくて火皿も巻き込んだ問題、さらに言うなら同じ大剣鰤同士も高火力で溶けるから問題なんだけど
俺は短スカ不遇だからどうにかしろって視点より大剣だけ優遇ぶりがおかしい事を問題にしてる
火皿弱体化はスペルのせいと考えたら凄く妥当なんだけど、それなら大剣だけ野放しなのがおかしいんだわ
赤くなりやすくなった代わりに耐性低下は初心者にはきついだろうけど
逆に言えば脳死せず攻撃避けたり鰤する技術身につける意味が出てきたわけで
ヲリに関してだけはこの前のアプデは優秀、それに付随してサンボル弱体化も
短剣と皿の調整が今のままじゃ理解不能 火力過多は同意だけどヲリだけ下方修正はまず無い
確実に笛セスも巻き添え食らうしそれで喜ぶのは遠距離だけでは
それなら近接全般の耐性の上方修正を主張するほうが現実的 >>986
そうだよねだから火皿と短剣の弱体化はこのままでは理解不能
今からでも遅くないから巻き戻せ、だが巻き戻す気が無いなら大剣威力落とすしかない 大剣の威力落としてもスキル自体が待ちゲー特化過ぎるからいまいち
大剣凍ってもランペエクスしてくると思えば近寄りにくいしな
両手と同じく自分から仕掛けるアクションにしないといけない ネガヲリさんとやらが大剣で溶かしあう状況に文句言ってるとこ聞いたことないんだけど
そもそもヲリから殺されにくくなりますよ!ってそれその分殺しにくくなりますよ!って言ってるも同然だし
じゃあヲリ以外からの削りは減るの?優勢反転までの待ち時間は減るの?
火力減ったせいでさらにさらさざるを得ないスキル硬直には何も攻撃落ちてこないの?
ヘビスマ威力減らした方がヲリにとっていい環境になるなんて面白すぎるジョークだろ ヘルの瞬間火力は削るべきだと思ったけど
Dot強化がおまけ程度でしかなさすぎる
48x5にするなり60x4にするなりもっと他にいい飴あっただろ 未だ残ってる選ばれし600人に言ってもしゃーないけど
今の仕様だったら同接10000人とか行かねーわw
俺も続けないしなw
スレ見たってこんなに文句言ってるやついなかったぜw
昔は民度がーとかのレスはいらないぞw スペルのぶん火力がインフレしてるんだからインフレしたぶんを抑えるだけで
別に正常化するだけだと思うけど?
てか大剣だけ異常だし 昔からヲリゲー
まずはヲリを揃えることが基本中の基本
気に入らないならログインしないのも有り
FEZ愛が裏返って捨て垢工作員が増えないことを願う そういえばまた工作員増え始めたな
エク乱立とか門工作とか先週あたりから増え始めたわ キプ周辺にエク乱立してキック投票したのに可決しなかったんだからもうダメねこのゲーム 昔からヲリゲー言うけど、その昔のヲリは片手は肉壁バッシュマンの奉仕職、両手はハイエナが基本の劣性時空気職だったんだがね。
今はどんな状況でもヲリヲリヲリ。昔のヲリはどこいった。 FEGでウチヤマのデバッグモードにしゃぶられていけw 新しく実装した課金アイテムの効力と同程度ステータスを下げるべきとか
さすがに頭ウチヤマとしか言いようがない このスレッドは1000を超えました。
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