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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1471
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf2-yb77)
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2019/03/01(金) 18:00:56.47ID:R7yfL5n70
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1469
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1549885664/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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0003名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:03:38.07ID:EsF22cZ30
★★★事実陳列罪★★★

もともとは踏み逃げ、自演対立で日に40とか埋め立てる極めて悪質なスップをNGにする為追加されたNGテンプレだったが
ミウチヤマに不都合なテンプレを張り続けた俺も事実陳列罪で追加されました(苦笑)
なお1年以上前から人口調査実数やスクショ張っただけで意味不明な迫害を受け続けてますお

ちなみにこのスレも2>>はさむ為に重複確認せずに建ててますw

スクエニさんが5chやSNS工作してるのは常識だぞ☆彡
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:03:53.45ID:EsF22cZ30
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★


(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
     ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
     銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい

(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジが100x3でdot重ね掛けすらなくなったのでガチでジャッジ連打してたほうがマシ。
      ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利。謎減退もあり肉入りバリスタ壊すのは実質不可能。
      銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件   
      
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
    ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
    かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。

(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
   溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
   

近接ゲーにしたいのではなく自分の使ってるヲリを強化したいだけだから他近距離も弱体化しまくる
ヲリ飽きたら他職はゴミなので卒業おめでとうございます。ヲリだけ何年もできる障碍者以外はお断りだよ
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:04:09.17ID:EsF22cZ30
★★★数値ねつ造下方修正★★★


9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340  ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった


しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった


そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。

https://i.imgur.com/hi3n2XP.png
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:04:24.83ID:EsF22cZ30
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★

(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)


初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。


ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。

そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:04:40.44ID:EsF22cZ30
★★★シェルについて★★★

現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か

シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある


ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:05:07.23ID:EsF22cZ30
★★★コラボカフェ★★★

https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/

上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。

FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:05:22.66ID:EsF22cZ30
★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★

ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキル)
スクールガールストライカー(派生殺)
FEG(瀕死)
アニメイトとの協業会社(FEG敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管)
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7d-P0fT)
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2019/03/01(金) 18:09:04.41ID:7/1/Wi1G0
リリボル削除して欲しいけど新体制になったから削除厳しくなったかなあ
旧体制なら歩兵を重視してたからリリボル削除はあり得たけど
今の体制は召喚の重要性を増やし昔のように召喚マップを復活しまくる事を掲げてるから無理そう
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
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2019/03/01(金) 18:23:55.26ID:rGQ4z13s0
実装から1年以上経過して削除の気配ないし削除はないと考えとけ
度重なる弱体化でジャミは叩かれなくなったから同じようにもっと弱体化重ねてくれるの願うしかない
ナイト出して対抗して下さいって事だろうけどそれだとボルは消費クリ少なすぎやろ
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 18:27:52.82ID:EsF22cZ30
ウチヤマ君は何年もヲリだけやり続けたりにゃーでレイプ続けられる障碍者だからなw
ミウチヤマに有利な要素は削除なんかしないよw
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/01(金) 18:57:48.77ID:o09T3NBG0
>>11
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f2-yb77)
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2019/03/01(金) 19:01:44.85ID:R7yfL5n70
ナイトメアピースもキマ血のように1しか持ち歩けないようにすべき
これで対歩兵召喚出過ぎな現状緩和されるんじゃね
既にスタック可でばら蒔いてるから銀行内はこれまで通り999スタックで
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 3756-Ek45)
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2019/03/01(金) 19:47:20.84ID:JkWVuVlj0
ガンオンにはデッキコストという概念があって、課金で30戦使える
クソゲも日数じゃなくて回数券も出してくれ
まぁどっち道、復帰もしないし課金もしないがな
0020(スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/01(金) 20:15:43.40ID:DY+iUocJd
ちがうだろ
損してるのは日数制ではなくて自分自身の考え方

1日30円(24時間アタック12スペル)の娯楽費は
月900円の娯楽費になる
最低賃金フルタイム働いてるなら娯楽費は月に1万円、つまり1日330円かけていい。
330円使えるうちのたった30円で大好きなゲームを快適に遊びながらゲーム運営に優良客として協力できるなら「損」の感情は捨て去るべき。
1日の娯楽費330円のうち、30円が「損」だと思うならFEZなんか辞めて他の仕事や趣味、あるいは他の生き方を探すべき。
働き、遊び、時間消費価値があると思うものにリソースを割きながら豊かに暮らし、貯め、学び、強化し、広がり、交わり、健やかな循環と代謝をもって日本社会と向き合いなさい。

俺は本に700円、ランチに1200円かけて尚、増えていく「得」の人生を歩んでいるわけで、
労働に伴う娯楽、つまりFEZプレイと課金アタックスペル利用(1日30円)は前向きに考えてるよ。
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/01(金) 20:18:58.52ID:EsF22cZ30
皆ウチヤマ君にレイプされた後のFEZに1日数十円の価値がないってやめてったろw
FEGもそうだが違反も取り締まらない、癒着もするで金寄こせとか舐め腐りすぎだろwww
0022名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-3oSp)
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2019/03/01(金) 20:23:40.18ID:u/kfh2fZa
誰かがカカシになってるバグになる
チャリオット出る
そのままチャリオットのままデッドする
復活して無限チャリオット
いろんなところでタックル連打できる

このバグまだあるじゃん、何やってんの運営
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
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2019/03/01(金) 20:26:16.69ID:rGQ4z13s0
まずカカシバグ自体を解消しろ
アレ起こると蔵再起動するしかなくなる
8月のアプデで蔵起動遅くなったから再起動なるべくしたくねーんだわ
0024名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/01(金) 20:38:42.55ID:DY+iUocJd
>>23
自分のPCや回線の老朽化を疑いなよ
PC買い換えて回線も変えたダウナの配信でカカシ見るか?見ないね
公認ネカフェのミドルスペックのゲーム席PCでもカカシなんて起こらない
消耗品であるPCと回線を変える金がないやつがなるのがカカシ挙動
規約でもそんなボロPCの面倒まで見るなんて書いてないから
0026賢実経営 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/01(金) 21:05:34.53ID:DY+iUocJd
仁寿!父さん悲しいぞ!
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/01(金) 21:06:49.14ID:xehqFbiT0
つか蔵チェックが二分になったのって何をしてんの?
中華は愛も変らずいるし
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/01(金) 22:10:16.31ID:0rJ2fS/90
ボルやると強すぎて吹くレベル
これ歩兵が順応するようになることないと思う
未だにボルやると敵がすぐに壊滅状態になる
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/02(土) 00:43:39.12ID:mn1ENXZt0
蔵チェックが二分になったのってウチヤマがFEG用の実験にスキル装備やら色々やってるからその一つじゃね?w
もしくはぺこがキャラ変えて追跡できないようにとかかなw まぁ外人排除とかそういうんじゃないのは確かw
0033名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-ZkRh)
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2019/03/02(土) 01:34:49.28ID:Ect93eFaa
反転はよくあるので対処して下さいと運営が言ったんだっけ?
俺も反転はあんまり効かんむしろヴォイドの方が苦手だ
しかし脳の個人差が激しく苦手な奴は一生対処出来ない問題だと思う、いらん要素で引退者増やしただけだわ
0034名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-ZkRh)
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2019/03/02(土) 01:38:44.83ID:Ect93eFaa
つまりだ、混乱は射程をヴォイド並みとは言わないからもう少し狭めればいいんじゃね
レイスの超射程闇が駄目だった理由考えればボルがなんで駄目か分かるはず
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/02(土) 01:58:48.26ID:mn1ENXZt0
遥か昔に実装を見送ってお蔵入りにした方々も
10年以上の時を経てFEZやFEGでは国王としてプレイヤーから大苦情になるとは思わんかっただろうなw
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4d-yb77)
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2019/03/02(土) 02:15:00.99ID:yZP/PCBj0
混乱の射程正確に把握してないがヘルぐらいだったか
消費pwも少なく解凍もないリアル脳に作用する状態異常がこの範囲なのは普通におかしい
エクスぐらいでいい
0039名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/02(土) 02:49:44.19ID:ExgxNk4sd
人数劣勢側ボルの強みは、
敵人数優勢側への片手やハドレセスには有効じゃないけども
人数優勢側で凶悪なゲージ削りスピード発揮する敵笛大剣に刺さりまくりなのが強い。

人数優勢側同士のゲージ削りスピードレース
に対して
人数劣勢側は敵優勢側の「キル折る伸ばす」を遅延させるのが勝敗の役割であり戦闘目的だから
笛大剣にデッドリスクを突き付けてそれを遅延させてやったり
雑魚職の弓皿をびびりまくらせ遠巻きからキル折る伸ばすに繋がらない激遅プレイを突き付けてやったり

要は人数劣勢側でゲージ削り競争への被害遅延に絶大な効果を発揮するのが強い
間違っても戦力過剰の人数優勢側に足の遅いボルを連れてきた挙げ句、少ない敵を相手に歩兵に守らせるようなプレイをしてはいけない
ゲージ削りスピードレースに不利なプレイ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4d-yb77)
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2019/03/02(土) 03:26:37.77ID:yZP/PCBj0
マジかよ絶対おかしいだろ
遠距離の範囲状態異常はあってはならない
旧銃スキル削除されたし同じ理屈でボルも削除か近接職並みの射程に下方修正必須だろ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/02(土) 03:32:36.63ID:XVamcgpy0
そうだよ長射程での状態異常だからボルはクッソ強いの
まじめにやりゃその場のスキルうちにきた弓以外の職全員を反転異常にできる
弱点がないわけではないイーグルに弱い(こちらからは届かない)
0043名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/02(土) 04:26:30.30ID:ExgxNk4sd
そのイーグル射程を開けるチキンプレイが戦争では足を引っ張るプレイだから
劣勢側に出すボルはゲージ競争にはさらに有効なんだよ
0047名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/02(土) 05:38:05.43ID:ExgxNk4sd
いや敵ボルが出てくる味方人数優勢側でなら
片手やセスならボルの火力は怖くないし
キル目的の毒連打は狙われにくいから
「自分だけにはあまり効かない」って感想は持ちやすいと思うよ

ただし代わりに味方笛大剣が壊滅したり積極性を失うような圧力かけられてると、人数優勢側の役割である「キル折る伸ばす」のスピードレースを果たせない無能集団に自分も成り下がるから
ボルは脅威になるユニットなのは間違いないよ
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-SKB1)
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2019/03/02(土) 06:34:58.76ID:6StWsWYn0
間合い把握してギリギリの距離からスキル撃ってる人間ほど効果あるよ
ヘビやスタン周りブレイクなんかのスキル撃つために近づいてきたところにボル混乱当てるだけで
一瞬反転して距離が狂うと攻撃刺し込むチャンス無くなったりする
いつも密着た時しか近接スキル当てられないような下手には効果低いが、どっちみち下手は放置でOKだしな
0049名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-Asg8)
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2019/03/02(土) 07:07:36.65ID:NMTw9HTar
アイスターゲットのエフェクトは固有にしてほしいわ ドラテとか食らったエフェクトに乗じていつの間にか刺さってた時とか短剣湧いた!?と思って探してしまうわ
0050名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-Asg8)
垢版 |
2019/03/02(土) 07:15:51.41ID:NMTw9HTar
あとスレ見てて疑問なのだけどスピード兄貴サラスカいらんて言うてるけど最速で人数差作れるのって短剣だけじゃね? 弓皿の事だったらすまんのやけど
確かにキルスピードの点では大剣、笛揃えたらいいだろうけど、援軍が見込めない状態の劣勢側を拮抗もしくは優勢に持ち込めるのって短剣くらいじゃない
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
垢版 |
2019/03/02(土) 08:25:16.19ID:XVamcgpy0
今の火力インフレなら短いれるならヲリ増やしたほうが前線に負担にならない
ヲリ増やして圧力かけるだけでOK
ハイドは−一人だからな
それこそクリ25個でボルいれたほうが簡単に人数差作れる
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-SKB1)
垢版 |
2019/03/02(土) 08:40:25.19ID:6StWsWYn0
スピードガイジはガイジだからNGしとけ

部隊でも野良でも短と氷は少数いないとそもそもキルチャンスが出来ないし、敵召喚来ると手詰まり
ヲリだけだと相手が下がると捕まえられないしお見合いになる
相手が来ないならオべ折れるが、歩兵倒せないで複数人割いて折るならジャイとかセスネズミのがコスト低い
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ bf26-bklC)
垢版 |
2019/03/02(土) 09:49:30.28ID:zRq2ssFd0
>>46
>>47
まずお前らが近接やってるのかどうか言えや
解けるタイミングが一番困るのに数えればいいとかアバウトな事言ってる時点で怪しいんだわ
ストップウォッチでも持ってやってんのか?
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
垢版 |
2019/03/02(土) 09:55:42.48ID:LjVD5UgL0
状態異常の解除タイミングはバッシュ耐性やブレイク耐性カウントするのと同じ要領だろ
遠距離近距離は関係ない
ただでさえ他に時間カウント要素あるのにそこに混乱時間まで入り込んで管理しきれなくなるかどうかと思う
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-IBRN)
垢版 |
2019/03/02(土) 11:06:47.51ID:zWOWBEk30
このスレは全部完璧にこなす人が多いからあれだが一般人はボル来たら大体逃げる
一方的な戦場以外ボル来ると押されるパターンばっかり見るわ
0069名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
垢版 |
2019/03/02(土) 11:48:58.59ID:ExgxNk4sd
>>50
50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
のがFEZの現行のゲーム性であり戦闘目的。
これがFEZの大基礎で、アクションの組み立て方。

で、人数劣勢側の役割は
劣勢状態から人数差を拮抗や優勢に持ち込むことではなく
あくまでも敵のキル折る伸ばすを遅延させるのが上手いプレイ。
短剣に人数差を返すような職性能やゲージ競争能力は無い。
人数差を返せるのは人数差かボルリリレイスチャリバリ。
人数差は不利有利を示す絶対の指標。

例えば、
5vs10で敵の6人がスキル射程外でオベを殴り初めて5vs4になった。
この時5人側で有効なのは短ではなくやっぱり大剣笛。(あるいは召喚ボルリリレイスチャリバリ)
人数劣勢側vs人数優勢側の枠組みの中の多vs少に食いついて最速キル圏内に収めれる。
6人のオベ折り敵の内3人が慌てて囲むような動きをしにオベ折りをやめてオベ殴りDPSを落とすなら、大人しく下がる。

敵の理想は5人を最速キルしてオベも10人で最速折り。キルが出来ないなら10人でオベを殴る方がマシだったのに、実質3人でしか殴れず、キルも取れなかった時間結果だと、人数劣勢側が上手く遅延アクションで戦ったってこと。
ミラーで味方の人数優勢側地点10人が4人分のDPSでずっとオベ殴って6人で1キル取ってればその時間結果差がゲージ差になる。
だからFEZはスピードレースゲーム。短含め、火力と速さがないのは要らない。特にサラスカ要らない。スマがない純片手もスピードレースでは足を引っ張りガチ。
0072負の産物 (ワッチョイ 57fe-V+g/)
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2019/03/02(土) 11:54:21.43ID:ZxINheQ40
>>65
やっぱどいつもこいつもここ見てんすね^^
俺はネカマちゃんでも優しくしてあげるけどな
どうせゲーム内でしか関わらないし
0074名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/02(土) 12:11:44.62ID:ExgxNk4sd
ネツのクーは女物のスカートや化粧品やネイルや長い髪を写してみたら良いと思う
たまに出るのはハイカロリーの男ラーメン大盛りばかりだからコメントが来ないんだよ
ゲームとリアルが結び付く高度情報化コミュニケーションに魅力がある時代で
ネカマの異常者と思われても仕方ない
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/02(土) 12:53:05.78ID:XVamcgpy0
ネカマ?ほうほうってクーってやつのTwitterみにいったらわろた
ぶりぶり文章なのにたまに上げる食事SSが外食の担々麺www
本物のこの手のリア♀なら手作り料理のSSくらいあげてますよ
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
垢版 |
2019/03/02(土) 12:55:20.57ID:XVamcgpy0
あと、えめとかぱっくんちょ、はにるもそうだけど
リア♀はどっか幻滅するようなところを平気で見せる
クーみたいな理想の女子ぽいのは100パーセント男だなw
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/02(土) 13:35:32.53ID:w+HBsjy70
でも中身は男なのばっかですやん
女振る舞いしてるからあわよくばネットで女扱いされたい欲求あるネカマなのか性同一性障害なのか知らんが
0085名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/02(土) 14:34:41.84ID:ExgxNk4sd
性と容姿と声を選択できる技術はすぐそこまで来てるし
年齢すら無視して知識や容姿を磨いていける社会は必ず訪れるから
今はネカマを笑われても何かそういう社会に向かって努力協力貢献支援を見せるなら健全な精神や機能で生きてくことはできるけどね

でも今はまだネカマには逆風の時代だよ
気持ち悪いものとして歪まざるをえない
ただし、容姿、声、性別を選べて、年齢を無視して向上していける時代は必ずやって来る
0090負の産物 (ワッチョイ 57fe-V+g/)
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2019/03/02(土) 14:57:54.01ID:ZxINheQ40
しかしにゃーって歩兵は本当に残念なんだな
さっきオベ折りにきたのと当たったけど野良相手に敗走してエンダーきらしてボコボコにされてたわ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-IBRN)
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2019/03/02(土) 15:01:19.74ID:X8BnIUZx0
ガチの歩兵勝負ならにゃーは結構負けてると思うぞ
ネツ戦でもナイト大量生産でリリボルレイス封殺されて負けってことが稀に起きるからな
0092負の産物 (ワッチョイ 57fe-V+g/)
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2019/03/02(土) 15:05:47.53ID:ZxINheQ40
>>91
その通りだった
裏オベ折るのにボル連れてきて失笑してたけどボル死んだら逃げ始めた

俺はこいつら潰してぇ〜って思うけど周りは勝ち馬ライダーばっかやな
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ b790-3oSp)
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2019/03/02(土) 16:20:14.04ID:mn1ENXZt0
50vs50で被らされずにヘビスマやら振らせろというのは池沼そのものなんだが






池沼こじらせたウチヤマ君は何故かFEGゴリ押しで50vs50通したというねw
ヲリやるなら少ない方がいいだろうにw
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/02(土) 16:26:08.96ID:On+AUEZ40
ヲリやってみたけどほんとにまっすぐ走ってってヘビスマ撃つだけだな
pw少ないから何発か撃てるし
これは流石に飽きるかもしれん
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/02(土) 17:31:54.72ID:XVamcgpy0
にゃーもりおで思い出した
むんちゅうに絡んできたもりおのヲリが数ゲーしようとして見事にむんちゅうに殺されててわろた
しかも3:1で道ずれに殺されちゃうもりおヲリであった
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ad-yVOU)
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2019/03/02(土) 18:29:49.71ID:ENqfeG9p0
勝ち馬エル戦場入って、キプ前レイプの1.5ゲージ差で勝ったけど、勝ってる方も負けてる方も全く面白くない

つまりにゃーはくそ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-IBRN)
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2019/03/02(土) 18:40:45.60ID:X8BnIUZx0
リリボルジャミスペルが部隊ゲー加速させた最大の原因だからにゃーも被害者なんだ
もしかしたらにゃーがウチヤマに頼んで最後にもらった贈り物かもしれんがw
0103名も無き冒険者 (ID 0H0b-5+1r)
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2019/03/02(土) 19:09:49.83ID:LeLOdfGiH
参戦ポイントだけ貰えればいいイナゴや正真正銘の初心者や心おきなくnoobプレイしたい奴ならにゃー戦場需要あるで
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 5777-v4yX)
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2019/03/02(土) 19:26:08.95ID:lThrjhCt0
仮に奇跡的に元fezプレイヤーが戻って来てもリリボルと対面した瞬間アンインストールするよな
それくらいあいつら不愉快製造機だよ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-vB1a)
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2019/03/02(土) 19:40:10.66ID:VVCXw8cr0
ボルも一度下方あったはず
ジャンプ移動速度の低下だったか
最初はジャンプ移動が歩兵並みだか歩兵より早いとかいうクソ仕様だった気がするわ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/02(土) 20:18:24.81ID:On+AUEZ40
リリスってジャッジに毛が生えた程度だとおもってたからあんまりつつきにいかないけど
かぶりにくいとかなんかあるの?
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ d77d-nxCI)
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2019/03/02(土) 20:23:14.73ID:YDXOJVKW0
そもそもこのゲーム弓っていうクラスそのものが要らないのでは
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/02(土) 20:26:23.52ID:On+AUEZ40
これはナイトが嫌ってよりも召喚はするけどナイトはしない層だけが残って
ナイトやる層が召喚しなくなってる感じだな
ナイト不足ってことはイケイケの相手チームはナイト潤沢に出してんだよな
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ d77d-nxCI)
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2019/03/02(土) 20:35:29.39ID:YDXOJVKW0
さっきの勝ち戦は最終的にナイト8居たからな
そら勝ち負けが開始5分で分かるんだから負け確の時点でナイトやらんわ
0118今日の鍛錬 (スップ Sdbf-2PWg)
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2019/03/02(土) 20:37:12.52ID:gCOljDgsd
90s×3階段天井屋根天井編集屋根編集天井階段天井編集二重階段屋根(最初に戻る)
プッシュアップ20×5
腹筋20×5
ランニング30分
0120名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/02(土) 20:59:20.89ID:ExgxNk4sd
リリスとバリは人数劣勢側で敵のHP削りながら
敵歩兵との密着距離でHP交換しながら逃がさないキル取りしていく使い方が強いと思う
距離開けて長生きジェラスじゃ、
キルにもゲージ守りにも繋がらず不用職雷弓の劣化でしかない

HP削りながら
密着距離でHP交換や敵のPW吸い
密着距離で敵を射程外には逃がさないジェラス仰け反りとキルスクリーチコンボ
HP減ってる敵にドラテやシャットやスタンプしてきた味方にギフト
キル可能な乱戦になりかけたら味方の歩兵よりさらに前出て挟み&逃がさないジェラスキルスクリーチ&敵PW吸
PW回復も敵との密着距離で圧力かけながら足の早い移動で避けたり裏に回ったり正面から突き抜けたりで敵のPW吸い視線集め、
敵人数優勢側に対して、キル折る伸ばすを遅延しながら味方の攻撃ありきのHP交換で一方的キルを作っていけるのが人数劣勢側の理想リリス

後ろでジェラス連打してるようなリリスはダメ
0124今月の鍛錬 (スップ Sdbf-2PWg)
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2019/03/02(土) 21:39:51.20ID:gCOljDgsd
たまには召喚にしようか
名付けてゲームメイクボルテックスだ
巷のボルテックスは与ダメ稼ぎに必死で手当たり次第イリーウェイブかましてるがそれじゃいくら当てようが二流の域を出ない
一流はあえてイリーウェイブを当てない敵を作りゲームメイクする
例えば、オーソドックスなのは一番手前の敵片手だけ当てずに後方にイリーウェイブを展開
敵片手と敵遠距離に距離が開いて敵片手が戦況見誤って気づいて下がろうとしたところにその片手にイリーウェイブを当てる
あとはどうなるかわかるね?ニタッ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 5777-v4yX)
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2019/03/02(土) 22:14:14.67ID:lThrjhCt0
最初のリリスって体小さいからどこいるか前線だと分からんのに即時発生のハラスを4連打くらいしてきたよな
しかも足早すぎて歩兵だと絶対逃げられないしナイトでも一人だと逆にスコア稼がれるってレベル
0128名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-Asg8)
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2019/03/02(土) 22:58:58.07ID:NMTw9HTar
>>71
昔裏籠もりが流行りだしたときハイド暴いたり、敵皿中級を小突きで止めていざとなったら解除参戦するナイトを連れて行くみたいなクソプがあったけど

今のナイトの仕様だと移動式のスカフォみたいな物だし片手無効化できちゃうよね
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-W5e4)
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2019/03/02(土) 22:59:27.90ID:0mQ4rApn0
にゃーがにゃーがって言うやつ多いけど、おれんじぺこのほうが物量やばくね?
何人いんだよあいつらw

西大量にいるから東いこーっていったら東も大量にいたしもうだるいから中央でいいやって中央見たらそこもぺこぺこだし
残されたのは掘りだったわ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/02(土) 23:45:51.29ID:On+AUEZ40
にゃーぺこがどうのっつーより相手のやる気の無さが塩加減加速させてるわ
動く連中が一切入らないだけなのかも知れないが
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f68-oD0H)
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2019/03/03(日) 00:06:42.16ID:w7CKorPO0
まあでも今の時代で部隊で戦争するのは卑怯だと思うよ
にゃーもぺこも徒党組んで野良を引き殺したいだけだろ
野良同士で偶然生まれる連携に期待する戦争の方がよっぽどおもろい
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 175f-IBRN)
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2019/03/03(日) 00:41:11.58ID:X7b6KpJD0
にゃーの場合は歩兵どうこうじゃなくてまずナイト大量生産でリリボルレイス封殺しなきゃならんからな
つまらないこと押し付けてくる相手にこっちもつまらないことしなきゃならんとかそもそもゲーム的におかしいんだよ
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/03(日) 00:54:25.90ID:HKhBMB2a0
だから歩兵ゲーで良かったんだけどな
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ f77d-3oSp)
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2019/03/03(日) 01:01:00.08ID:z9AADScC0
ナイトは敵ナイトを倒し難い点がゴミ
ナイト対ナイトの対戦をしたくなるようなスキル実装しないと警戒とかいう糞みたいな仕事が生まれるし
逆転要素であるキマも封殺されて作業ゲーになる
何より召喚がただの数ゲーになる

ナイトにのみ有効な転倒スキル(1撃のみ追撃可能)をナイトにのみ実装して欲しい
警戒に来るゴミナイトをそれで狩ってやりたい
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ f77d-3oSp)
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2019/03/03(日) 01:03:04.87ID:z9AADScC0
あとフェイントはいらんから削除していい
あれは数有利・時間的有利な側が一方的にアドバンテージ取れるから数ゲー助長スキルだし
0147名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/03(日) 01:49:43.88ID:9KvK1vhhd
下手っていうかサラスカだなって分かる
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/03(日) 02:45:19.00ID:Tw8+MakT0
フェイント削除がいいのは同意だがな
初心者の敷居が高くなった原因だしあとナイトなんて面倒くさいもんは
近接メインでも脳死でやってさっさと終わりたい
フェイントとか面倒くさくてやる気無くす
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 5743-rW/v)
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2019/03/03(日) 03:24:45.61ID:VxtP7Pks0
純短で攻性耐性なしスペルなしで25k出た
ひょっとしてブレイクの火力を落とした方が敵が油断して複数ブレイク入りやすいのか?
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ad-yVOU)
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2019/03/03(日) 03:28:58.69ID:g4UkddaP0
ドルフィン竹内とか言うのホモパワーシュートとかパワシュ連打してんのに、周りの弓にはパワシュ?!みたいに否定するのな

がっかりしたわ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/03(日) 03:42:47.42ID:kAiV38AD0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-GEEJ)
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2019/03/03(日) 05:06:45.65ID:WYGxVl7B0
歩兵負け側への勝利への救済措置だと思うけどね召喚増やしたのは

歩兵まけたら抗えない一方的ハラスメントを片方がされるわけで
レイス以外があるから見た目ゲージ差がマシになるのが増える

召喚するのは前線で活躍できないヘタクソがやれば歩兵負けも緩和する
現実はヘタクソはヘタクソで何もやらねーでデッド重ねるだけだけどな

勝ちたい奴がワンチャン掴めるってのもあるし
勝ちたい奴は負け側で勝敗無視勢からハラスメントうけてるしな
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/03(日) 06:55:47.35ID:Tw8+MakT0
致命的なのが課金スペルEXエンチャ勢を完全無課金乞食が召喚でハラスメントできることな
レイスまでなら許された門という弱点あるから
0160名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-Asg8)
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2019/03/03(日) 08:48:11.01ID:mIyQbmEpr
オレはドルフィン好きだぞ そこそこ拮抗した状態ではちゃんと短剣もつし 劣勢になる始めの段階でピア打つし 現環境で出くわす野良のなかでかなり上位の良P 

普段弓皿クソだなって割と思うけど、ドルフィンとかは仲間にいたら結構嬉しい
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 577f-r7mu)
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2019/03/03(日) 09:30:47.15ID:76m1wn2O0
短剣のスコア安定しないんだけど
30k出るときも10戦に1回くらいあってなかなかオレ上手いんじゃね?と思ったら次の戦場で12kだったり
みんなそんなもん?
0175名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-oD0H)
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2019/03/03(日) 09:56:58.20ID:2/zgGhIor
急に火皿やりたくなって久しぶりにプレイしたんだわ
一戦で壺割って雷になりましたとさw
ヘルは明らかにリスクとリターンが見合ってないわw
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ bfba-CeLW)
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2019/03/03(日) 10:51:59.67ID:hF2XIwdr0
火皿好きは休止か転職しかないぐらい弱体化された
戦争でも雷か氷しか見ないしな

少し炎上ダメージ間隔が短くなったからって
スキル攻撃力を下げ過ぎなんだよ

自分で防御力を下げている大剣に配慮ばかりだな
0179名も無き冒険者 (JP 0Hdf-y7oi)
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2019/03/03(日) 10:57:52.99ID:VS83KXFKH
皿はヲリのアンチ職だからダメージ食らって当然なのにな
それを拒否するならヘビスマ2〜3発で死ぬスカに配慮しヘビスマや大剣スキルの威力も落とすべきだし
皿だと1発で瀕死になるパニの威力も低下すべきだ
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 5757-NGKx)
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2019/03/03(日) 12:19:58.38ID:u1rh9z140
何回もシャットして飛び込んで来て
ランペもどき回転二回して死ぬセスなんなの?
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/03(日) 12:35:29.04ID:Tw8+MakT0
火皿にも同情するし奇襲成功しても短剣もねずみ処理すら出来ない他じゃ事故ったら即死とかいう
致命的弱体
三桁になっても当然なんだよなぁ・・・
明らかに失敗の調整なんだから戻せよ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/03(日) 15:36:02.96ID:kAiV38AD0
>>179
アタックスペルがまずおかしいし笛セス大剣アタレ両手スピアジャッジ、全部火力落としていいよ
すぐ死ぬゲームより試行錯誤抗えてアクションを楽しめるゲームの方がおもしろいに決まってるんだよな
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-3oSp)
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2019/03/03(日) 15:43:41.20ID:b61UJd4S0
スクエニ様の新作LEFT ALIVEあまりの出来に配信者が一斉にクソゲーとか言い出す
            ↓
スクエニ様これはまずいとPS4での配信を禁止にする
            ↓
配信禁止にした事を突っ込まれまくる
            ↓
スクエニ様「配信禁止になってたのは不具合ですぅ」
スクエニ様「原因調査して進展があり次第お知らせしますぅ」
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176



スクエニ様の工作、目に見えて雑になってきたww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0193名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/03(日) 16:05:42.22ID:9KvK1vhhd
別に☆何百回☆でも片親苺君の根回しチンカスレスは
蒸し返せるけど・・
根回しを成功させ
優衣ちゃんを悪者に仕立てあげて
新しい女釣りネームを編み出せば
再起出来ると思ってるのが笑えるよな
片親育ちは浅ましい犯罪者予備軍
みんなから愛されるのが苺愛
腐ったゴミが苺君


↓自己弁護なさけねえな?
321:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d9d-xBXa) 2019/02/27(水) 09:00:45.89
俺が聞いた話では苺君は悪くないぞ

↓釣り出された片親根回しチンカス苺君www
325:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d9d-xBXa) 2019/02/27(水) 16:07:35.90
>>322
優衣ちゃん乙
根回ししてるのはお前の方

片親とか関係ないだろ
自分が原因で捨てられたのを根に持って相手の家族構成で攻撃とか気持ち悪いぞ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/03(日) 16:10:35.29ID:Tw8+MakT0
ほんまなんでヲリに考慮して火皿の火力下げたのに
スカに考慮して大剣の火力下げないのかまーったく理不尽にしか感じない
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/03(日) 16:22:13.80ID:/jyjcnG20
なんかもう味方の大半が工作かってぐらいの塩戦場おおすぎるな
領域意識召喚意識の差がすごい
ダメな方はわざとかってぐらい徹底して領域無視
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-SH3P)
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2019/03/03(日) 16:28:22.37ID:JKZJDba60
いやわざとでしょ
PCDすら追えてないただ 殴った殴られた死んだあははーを
無感情でやってるBOTと同じ

勝敗など鼻からきにしていない
0200名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-IBRN)
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2019/03/03(日) 16:40:37.94ID:wT8ymIMha
(´・ω・`)勝ちに拘ると選民するしかなくなる
(´・ω・`)糞職・無エンハイ・下手糞・自分勝手に動く奴 こういうのを排除していけばいくほど勝ちやすくなる

(´・ω・`)自由に遊びたければ勝敗に拘ってはならぬ
0203名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-/V3f)
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2019/03/03(日) 20:19:51.17ID:Us+W8ca9r
>>183
そういうのは何も考えてない雑魚だけど
後ろからシャットハイパワ使って弓皿に裏拳粘着して下がらせ、しっかりと生存して戻ってくるセスは上手いと思ったわ
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 577f-SKB1)
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2019/03/03(日) 21:34:17.67ID:76m1wn2O0
中華短剣がステキャンしてるとなんも当たんねぇな
0208(スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/03(日) 23:01:50.31ID:9KvK1vhhd
日付変わったらつけ麺の達人二袋いく。
微妙に高かった。
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8f-W5e4)
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2019/03/03(日) 23:38:56.37ID:53mQ0reX0
なんもしてないのに蔵はじかれたり特定職がカカシになるバグ何とかなんないのかコレ

昔の召還解除バグに似てるしグラ変わるだけなら何とかなるけど困るのは転倒してるかしてないやらスキルモーションが全く見えないんだよなぁ
課金してるし最低限ゲームプレイに支障が出るバグくらいは潰してほしいわ
0212(スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/03(日) 23:47:49.78ID:9KvK1vhhd
つけ麺の達人、1袋500kcalかと思ったら
1袋2人前で1食500kcalの計1000kcalか
通りでカップ麺に比べて割高なわけだ

2袋なら2000kcal
まあ食べますけどね
雨の中15kmウォーキングジョギングしてでも・・
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 57ab-V+g/)
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2019/03/04(月) 00:30:38.81ID:n4CJx5CR0
>>162
アイツは弓メインの中のPSでは上位だけどヲリや短メインで活躍しているのやつがたまに弓やったほうがうまいレベル程度だよ。
0217名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/04(月) 00:47:54.16ID:yIyIP4K8d
鰤ヲリとセスは一人じゃ逃げる敵を追いきれないから
そこ分かってないと不毛なマラソンするハメになるよ

一人で敵を倒せるのはアサルト大剣と笛
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/04(月) 00:50:08.09ID:09pFsljZ0
セスは基本的に追う必要ないからね
敵を倒すにしても
ねずみしながらネズミ処理にきた敵をおやつにオベを食べていくのが仕事だから
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/04(月) 01:06:26.65ID:09pFsljZ0
最近って生主つぶし流行ってんの?
一昔前なら完璧に埋もれてそうな人材まで叩いて潰してるよな
FEZ民は配信みてモチベあげてるような人もいるから
結果的に過疎るだけだぞ
暴言酷いやつなら消えた方がいいけど
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 57ab-V+g/)
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2019/03/04(月) 01:23:03.39ID:n4CJx5CR0
>>219
すべての職で平均20k以上は出せるし弓やれば平均30k以上も見えてるけどここで言った所で意味ある?
弓なんてハイパワポ使えば20kはでるのに、それやってないやつは9割近くいるだろ。ヲリ短で言うと10k行かないレベルなんだよ。
ヲリ短で平均20kでるやつは弓やればほとんどやったことなくても25k以上は行く。
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ bf10-V2qd)
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2019/03/04(月) 01:36:23.00ID:t9C01bns0
戦う覚悟ない奴多い側が負けるゲームなだけだよ
居ても攻撃しない奴らを味方に引いたら糞つまらない
敵のHP削れたらか人数差でしか交戦しないアホ居すぎや
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 57ab-V+g/)
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2019/03/04(月) 01:53:12.85ID:n4CJx5CR0
>>227
勝ち負けやスコアを気にしなくなったらゲームとして終わってる。向上心がないと達成感すらもないぞ。
歩兵やるなら歩兵のスコア、裏方やるなら裏方のスコアを気にしないやつは間違いなく弱い。
0230名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/04(月) 01:59:19.81ID:Y2HcyBfSd
人数差が有利不利を作って、
人数優勢側ではキル折る伸ばすの速さ=強さ
人数劣勢側ではそれらへの遅延アクション=強さ

この人数差の役割で、
ゲージ減らしのスピード競争してるのが現行のFEZ
だからPCDスコアは話にならんが、
人数優勢側でキルスピードを追求する動き(積極性)なら役に立つよ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ bf68-3oSp)
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2019/03/04(月) 02:02:18.55ID:NFM9Puo00
そうやって各々がスコア追い求めてるから
割とキプ近くのオベが殴られてても無視してクリ掘り続行とか敵を追いかけて三千里とかやってんだろ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 57ab-V+g/)
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2019/03/04(月) 02:16:38.06ID:n4CJx5CR0
>>230
歩兵ならモーションを多く起こす、もしくはモーションに参加する機会が多ければ多いほどPCDは多くなる。
だからPCDが少ないやつは間違いなく下手、多ければうまい可能性が高いそれだけだ。
0234名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/04(月) 02:51:27.23ID:Y2HcyBfSd
>>232
いやFEZで「上手い」と呼べるのはバンクでも戦争でもPCDじゃなくて、
「人数差に応じたゲージ成果」だから
人数優勢側では「キル折る伸ばす」ことへの「速さ」が上手さなのであって、
モーションの多さやPCDは上手さではないよ。
人数劣勢側でもモーションの多さやPCDは上手さにはならず、敵の「キル折る伸ばす」を遅延させるアクションが上手さになる。
逆走マラソンや移動釣りやフェイント圧力がけ、囮用HP交換のバリスタ出しリリス出しで「キル折る伸ばす」への遅延。そういうことはPCDにはならない上手さとして必ず必要になる動き。

現行のFEZは人数差ありきで、
ゲージ減らしのスピードレースやってくのが上手さを問われるゲーム性。
PCD出すなら笛大剣でボルレイスナイトやりながら惜しみ無くバリタクするのが最高効率だし
そこに競技性なんかないんだわ
0236名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/04(月) 03:26:43.67ID:Y2HcyBfSd
まあ雨だし暇だから各国回って掲示板に書いても良いけど
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ f77d-3oSp)
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2019/03/04(月) 03:38:27.24ID:icIdeAyB0
スコアだせるとこ嗅ぎ分けるのもスキルのうちよ
有利な所=スコアを稼げる場所、ではないからな

有利な場所っても人数過剰じゃ被り多くてスコアでんし
0238名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/04(月) 03:54:37.22ID:Y2HcyBfSd
優勢側が人数過剰じゃ
ゲージ競争では不利だが

PCDスコアなら
笛大剣で劣勢側ボルレイスやりながらナイトで小ランス交換、ナイタクでバリスタ独占するのが一番有利だから
かぎわけるとかじゃなくてマップみたらわかるだろ
0243名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 05:00:18.43ID:bdaonSrDd
いやPCDへの拘りを捨ててゲージ競争で遊ぶ意識さえ持てるなら、
劣勢側でもボル、リリ、レイス、チャリ、バリ。
5種も人数返せる召喚使えるし、
これを起点に歩兵もできるし、
ノーデッド前提の圧力かけで敵10人に建築dps出される所を7人引き付けて3人分dpsに下げてやったり、
劣勢側から仕掛ける逆走マラソンも有効だし、
人数劣勢側vs人数優勢側の枠内での多vs小に食いついてキル取ってすぐ反転したり、

ゲージ競争に向き合う限りはやれることたくさんあるんだよ。
オベ殴らせるぐらいならジャイ出て囮になったりも人数劣勢側での遅延アクションとして有効だし(普通はリリス、バリスタでHP交換する)
0244名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 05:07:51.21ID:bdaonSrDd
>>242
まあ守りたい女は確かにFEZにはいないからそこは辛いが
リアル頑張ってFEZにつれてくることはできるし
独りよがりなスコアプレイでPT組むんじゃなく
ゲージ競争意識してスピード作業レースしながら全体と協力コミュニケーションしていく遊び方ができるなら
働き遊びのサイクルでFEZ続けれるパートナーになれると思うけどなあ

スコアスコア言いながらPT組まされたらどちらかは白ける思うよ
0245名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 05:13:45.07ID:bdaonSrDd
加奈とかは俺は嫌いだったなあ
エルホルゲブかな、やっぱり昔いたのは
李が離婚してP復帰なら
守りたい女プレイヤー、ではなく
守りたい女プロデューサーになるんだが

エロトナカイの頃より老けて子供生んでマンコも乳首も真っ黒なんだろうなあ
加奈も
0246名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 07:16:48.08ID:bdaonSrDd
FEZのユーチューブ動画なんか
一週間でも5再生とか98再生とかなのに

ガンダムオンラインなら数時間で数千再生だからね
競技人口の差というか
ゲームの質、魅力の差でもある
0248名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 07:31:22.32ID:bdaonSrDd
いやFEZで「上手い」と呼べるのはバンクでも戦争でもPCDじゃなくて、
「人数差に応じたゲージ成果」だから
人数優勢側では「キル折る伸ばす」ことへの「速さ」が上手さなのであって、
モーションの多さやPCDは上手さではないよ。
人数劣勢側でもモーションの多さやPCDは上手さにはならず、敵の「キル折る伸ばす」を遅延させるアクションが上手さになる。
逆走マラソンや移動釣りやフェイント圧力がけ、囮用HP交換のバリスタ出しリリス出しで「キル折る伸ばす」への遅延。そういうことはPCDにはならない上手さとして必ず必要になる動き。

現行のFEZは人数差ありきで、
ゲージ減らしのスピードレースやってくのが上手さを問われるゲーム性。
PCD出すなら笛大剣でボルレイスナイトやりながら惜しみ無くバリタクするのが最高効率だし
そこに競技性なんかないんだわ
0250名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-oD0H)
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2019/03/04(月) 08:04:15.01ID:GRwz7b5Ur
開始5分で勝てねーなと判断したらスコアアタックゲーに切り替えてるわ
勝ち負け関係なく楽しめるのはそれくらいしかないからな
0254名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 08:48:05.82ID:bdaonSrDd
>>253
北は人数負けで前には出れず
南は人数勝ってるのにレイスリリスでキル負け
中央はバリチャリボルテックス

はい完封試合、ってなるんだから
ハエみたいにひねり潰される脆さでネガるより
ゲームのストレスと戦術に向き合って競技性で勝負するのが一番健全だろ
0255名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 08:50:26.04ID:bdaonSrDd
2019/02/27(水) 01:31:20.84
分かってないオヤジだな
苺愛にナイト出せって言われてる時点で
聞く耳持ってようが持ってなかろうが無能なんだよ
苺愛に叱られるのも無能
苺愛にFOされるのも無能
勝ってる敵側に入り直されるのは苺愛のただのファインプレー
負ける弱者に「ほらね」ってやるのは苺愛のただの社交性と愛嬌
勝ってる側に苺愛シリーズが入り直して来たら男の誉れ。


苺愛シリーズがいるな、と開戦前に察知したら
フルエンハイ武道、クリスペルで最速展開、優勢側笛大剣で最速4キル伸ばし無限キル無限伸ばし無限折り、阿吽の呼吸で劣勢側ボル出し白茶で煽りながらイキリカウンターキルログ一色続き、
ゲージ差つけて押し引き領域を整えながらのセスネズミ合戦、劣勢側にボルリリレイス逐次投入、優勢側にも味方のキルを邪魔する敵召喚にナイト逐次投入からのナイタク、ジャイキマ領域を全警戒全盤面ざまあコントロール。
初手からきっちりやっとけば俺みたいに部隊オフの飲み会で苺愛に頭を撫でて貰えるんだよ。
苺愛の酔った赤い色っぽい顔が間近にあるの想像してみろ。可愛かったわ〜
当たり前のようにメアド聞けたぞwww相思相愛の男女がメアド交換したら何すると思ってんだwww

この戦場は私がコントロールしました、アピールも全茶で忘れるなよ。
男を上げるチャンス、それが苺愛というFEZメインコンテンツだ。
0256名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/04(月) 09:01:17.66ID:bdaonSrDd
FEZのユーチューブ動画なんか
一週間でも5再生とか98再生とかなのに

ガンダムオンラインなら数時間で数千再生だからね
競技人口の差というか
ゲームの質、魅力の差でもある
0257負の産物 (ワッチョイ 57fe-V+g/)
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2019/03/04(月) 11:03:26.73ID:jF7kfgTU0
中央病キプ攻め病の言い訳なんぞ聞き飽きたわ

召喚なんて死に戻りでナイト出して敵召喚突いて倒したら解除
たったこれだけの事を2〜3人がやるだけでボルなんか脅威にもならない
今のFEZ民はこんな簡単な事すら出来ず、思いつかず、ボルガーボルガー騒ぐだけ
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
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2019/03/04(月) 11:15:22.50ID:YyjBkvSs0
ナイト込みで考えてもボルの性能が理不尽なのは間違いないが
ナイトも出さず新召喚に文句言ってる奴は池沼という意見には同意する
ナイトつまらないからやらないと言われてもな、くそげは歩兵召喚領域のゲームだし
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-IBRN)
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2019/03/04(月) 11:55:12.52ID:iIHU+StT0
召喚なしは味気ないけど空気読めてないのも確かではある
一番の解決策は宣戦布告時に旧召喚(ナイト・ジャイ・レイス+チャリ、バリは無し)と全部有有で選択制にする事なんだが
癒着チームがいる限り有り得んからな
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-IBRN)
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2019/03/04(月) 12:08:18.33ID:uOYIDtaC0
弓やったことあれば分かるんだけど、ボルはイーグルで一方的に攻撃できる
動き遅いし、的がでかい、射程もイーグル未満
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 3756-Ek45)
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2019/03/04(月) 12:21:49.09ID:D+dvUVBj0
俺も末期はイーグルで嫌がらせしてたな
対人ではショボいダメージでもボルはモリモリ減って、スコア厨ざまぁとか思いながら
しかし、それも飽きて引退
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 1734-dRma)
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2019/03/04(月) 12:33:47.53ID:KhrWPKYu0
敵ジャイに急行して
砲撃中のジャイに大ランスあたらんと
なんなのあれとおもう。

ドラの火で燃えないキプクリ堀と同じ現象なんだべな

少し時間が立つと当たりだす。
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-5J0D)
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2019/03/04(月) 13:15:07.14ID:5k7OasnT0
何かやたらスップが同じコピペ繰り返してるんだがスップにここの
収入源入ってんの?
0268名も無き冒険者 (ブーイモ MM3b-yVOU)
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2019/03/04(月) 14:52:28.65ID:zvdXSjLbM
スップは純粋にキチガイだからね
テンプレにNGのやり方を書かれるくらい嫌われてるからだまってNGでいいよ

田村とかネモで検索すれば出てくるよ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ d701-5J0D)
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2019/03/04(月) 14:57:44.47ID:5k7OasnT0
前から知ってるがここのサイトの管理人に思えて仕方ない。
ここのコメ数伸ばそうと必死すぎなんだよな。
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 5777-v4yX)
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2019/03/04(月) 15:04:02.70ID:d3C12msg0
知り合いもボルの混乱がクソでやめてったわ
昔のアシッド煙持ってた銃みたいだよな
遠距離から前衛にダメージ半減やら設置視界制限連打して来て前に出れなくするだけのつまらん存在
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 5777-v4yX)
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2019/03/04(月) 15:13:12.52ID:d3C12msg0
銃のデバフはアシッドでダメージトレードが成立しないから前出ない
煙の視界制限で味方が付いてこなかったり周りの把握が出来ないってのがあるけど

ボルテックスは相手に操作ミスを誘発させることを目的にしているデバフなんだよな
こんなつまんない存在ねえよ

対人ゲームという操作が物を言うゲームで操作ミスを起こすデバフなんてもんで死んだらもうプレイする気無くなるよ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-IBRN)
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2019/03/04(月) 15:41:41.39ID:iIHU+StT0
ふわふわ対人ゲーと言うか、ルールが10年以上前から変わってないから対人ゲーム未満なんだよなぁ
ルール未整備のまま様々な要素を追加してきたからバランスが歪になってる
有利側は更に有利になり、不利側は以前よりも明らかにどうにもならなくなった
単純に味方ガチャ、それもPSとかよりも職比率とエンハイスペルで勝敗が決まるようになっている

これも全部ミウチヤマチームの仕業ってやつなんだ
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d2-IBRN)
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2019/03/04(月) 15:56:25.77ID:iIHU+StT0
最優先でやらなければならない事はスキル調整なんかではなく、戦争のルールそのものの調整
それも極単純な調整でいい
せっかく5職あるんだから50人の参戦枠をヲリ10皿10スカ10セス10笛10で分ける事
参戦準備中に埋らない場合は戦争開始後に比率無視で参戦可能、ただしコストは90に低下にする

・・・スキル調整も本来は50人が自然とこの比率になるように調整しなければいけないんだがね
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/04(月) 16:12:45.26ID:OrXExxxO0
ボルがいると後ろ頭アップになって前が見えない
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/04(月) 17:51:55.51ID:09pFsljZ0
ボルやっててやられて一番いやなことは敵歩兵が怯まず前に全員出ること
足が遅いボルはスキル硬直恐れてあまりスキル触れなくなる
囲まれたら苦し紛れの毒吐くしかなくなるから
反転されても前にでてタコ殴りにするのが正解だよ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 5743-rW/v)
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2019/03/04(月) 18:03:19.26ID:hRQ8HkDj0
何が守りたい女だよリアルで作れよ素人童貞どもがwwwwwwwww
5chの過疎ゲー掲示板でカタカタイキってねーでよwwwwwwwww
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-3oSp)
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2019/03/04(月) 18:27:53.57ID:Yve3Nauk0
メンテ1週休んで力を貯めてからの虚無w
最近は公式ツイッターにも突が多いから告知18:00より遅れ気味からついに告知なしにw





あとはこのまま事実陳列罪で俺をNGワッチョイにし続ければ文句言う奴いなくなるなwww
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/04(月) 18:42:28.04ID:OrXExxxO0
ボル単体の話をしてもしょうがなく
押されてる場合に相手にボルがいるとイジリーくらうと致命傷になるってことでしょ
召喚いようが構わずネジこめる状況ならそりゃボルだってレイスだってさして怖くないでしょ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-3oSp)
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2019/03/04(月) 19:07:18.04ID:Yve3Nauk0
とりあえず何年もヲリしかやらない障碍者が推し進めるヲリワールドじゃなくて
他職もヲリとほぼ同等の価値がないと話になりませんなw
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cc-3oSp)
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2019/03/04(月) 19:13:04.22ID:rR7HXDQb0
そんなん召喚すべてに言えるわな
昔はレイスなんかイーグルで食われてた
ドラゴンすらサンボルではめられて生まれた場所で死亡
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-SKB1)
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2019/03/04(月) 19:19:40.65ID:cbZnQM0i0
>>289
ヲリやったことあるならヘビ下方修正だけはないわ
ドゴーンの数字が火力ヲリのモチベーションだから今の人数から500人くらい引退する
火サラはまだ貫通複数当てやdotで嫌がらせってのが出来るが
ヘビ下方修正はスマ系メインで戦う上手い奴が辞めて
クソドラテ、風皿、後ろからエクスばっかになるぞ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f68-oD0H)
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2019/03/04(月) 20:04:27.53ID:KLeyHDpx0
バカヲリ「ヘルガー ヘルガー」

ミウチヤマ「わかった、ヘル弱体するわ」

ヘル弱体後
バカヲリ「ジャッジガー ジャッジガー」

常識人「お前らが蒔いた種だろ」
ミウチヤマ「わかった、ジャッジ弱体するわ」
0302名も無き冒険者 (ブーイモ MM3b-yVOU)
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2019/03/04(月) 20:19:47.80ID:3PX//JqLM
大剣やった後に両手やるとヘビスマの威力低すぎてやる気がなくなる

大剣ヘビスマもっと強化していいですよ(^p^)あうあうあー
0305隙あらば建築 (スップ Sd3f-2PWg)
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2019/03/04(月) 22:25:11.12ID:c3h5Xu+Xd
90s×3天井屋根天井編集屋根編集天井階段天井編集二重階段屋根屋根屋根編集180度ターンジャンプ壁壁壁床階段90s×2天井屋根(以下ループ)
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-SKB1)
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2019/03/04(月) 23:21:20.99ID:09pFsljZ0
スカからするとアタレあるから両手も脅威だからな
両手は全体からすれば十分強い
建築にもセスの次に強いとなると逆にセスが可哀そうに見えるレベル
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-V2qd)
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2019/03/05(火) 00:18:49.01ID:xMQ7eOSk0
このゲームは防衛側入ったらまず負けるからなw
布告側はPTと戦闘熟練者の人数が多いのに対し
防衛は野良雑魚とエンチャの仕方も知らないままプレイ続けてるアホだらけよ
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-V2qd)
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2019/03/05(火) 01:45:36.00ID:xMQ7eOSk0
タイマンで勝てる相手にもタイマンしねえだろ今のプレイヤー
こんなだから雑魚だらけな烏合の衆のウロウロプレイ横行してんだ
0319名も無き冒険者 (スップ Sd3f-1J7x)
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2019/03/05(火) 03:07:27.15ID:wKEUP9xad
逃げる敵をタイマンで追ってキル出来る職ってのが少ないからねFEZは
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-3oSp)
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2019/03/05(火) 12:47:14.70ID:I2jkkSA80
勝ったり負けたり個人でどうこうなるゲームで負け側報酬絞るならまだわかるが
負け側肉片一個にして完全空き巣ゲーと化したファンタジージェネシスとかいうゲームがあるらしいぞw
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/05(火) 12:48:50.22ID:g5whE7/40
勝敗を競うより歩兵ゲーにしたほうが良い
この意味がようやくわかってきたようだね
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/05(火) 12:58:52.83ID:g5whE7/40
一戦まるごと遊べる歩兵ゲー
一戦ごとに捨てゲーと化す領域ゲー

健常者は断然上
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ f717-P0fT)
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2019/03/05(火) 13:31:44.87ID:S4Utfczi0
歩兵ゲーにしたせいで史上最悪の人数減になったから
今更慌てて領域召喚ゲーに戻そうとしてる事理解してないガイジしかいないスレ

勿論ユーザーがほとんどガイジになった所で今更元に戻そうとしてる運営もアホ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/05(火) 13:40:08.22ID:p6wJdDgt0
FEZが流行ったのは当時MMO全盛期に
スクエニが大規模対人MMOをだしたから流行っただけで
今このゲームをどんだけ調整したところで
再び以前の活気が戻る事は2度とないよ
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/05(火) 13:48:40.49ID:wUywS2QU0
>>336
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/05(火) 14:11:34.03ID:g5whE7/40
領域ゲーを好む層はFEZを玉入れか何かと勘違いしている
実際には「維持」が大事なので積み重ねるだけでは破綻する
これらを解決するのが歩兵ゲー
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a0-vuRV)
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2019/03/05(火) 14:51:37.23ID:GVl+9QPF0
氷やスタンなどで捕まったら数秒で溶けて終わるのに
前線までのマラソンが長くて苦痛
それで別ゲーから来たフレもやめた
0341名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 15:10:27.22ID:zpJWvsX1d
ガンダムオンラインだよなやっぱり
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 9769-5+1r)
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2019/03/05(火) 16:05:48.33ID:jm0zJiNq0
歩兵ゲーにするだけの質がないから日本人が大好きなチームワークゲーにした方がマシな状況なんだよね
こういうゲームは海外じゃつまらないと見なされて作られんし、質より唯一性で勝負するしか無い状態
当然ニッチな隙間産業ゲーだからその程度の規模でしかもう運営出来ない
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/05(火) 17:18:45.78ID:Vbm4fCBI0
お前らってオベとかエクを見事に避けてくけど
建築物にアレルギーでもあるの?
抗アレルギー薬塗ってる奴じゃないと外周に近づけない?
済まんなそうとも知らずアレルゲンをそこらじゅうに立てちまって
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ce-3oSp)
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2019/03/05(火) 17:35:43.18ID:aVfy/cL80
領域ダメ偏重して超絶空き巣ゲーになったのに
布告の10分ペナで誤魔化して、空き巣優遇のアドバンテージは放置されてるから
プレイングも何もあったもんじゃない
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-s6K6)
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2019/03/05(火) 17:50:21.16ID:fAGk+fkN0
俺は普段近接だから火皿楽しいけど
耐性エンチャの敵や片手には確かにものたりないね・・・でも
攻性スペルの火皿で同じく攻性スペルの大剣焼くとゴリっと減るんだよね

もしかしてだけど
自ら耐性減らしておいてヘル痛いっていってるのかな?w
0350名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 17:52:22.41ID:zpJWvsX1d
人数差を使った押し引き意識がユーザー戦術に普及した時点で、
建て得の分かりやすい領域ゲームに切り替えたのは正しい転換だったよ。

そもそもがHP管理しながらpw余らさずに目の前の敵への当たり合い時のスキル手数で評価された時代は
そいつ自身含めてみんな下手でバカだったからこそ構築できてたゲーム環境なのであって
ユーザーのゲーム理解が進むにつれてゲージに対するスピードゲームになっていくのは必然

ガンダムオンラインぐらいの神ゲームなら
射撃距離が離れてて
格闘がオマケの一撃必殺武器で
位置変更が早く
同数膠着を作った上でKDが重要になるゲーム性だから
PCDダメージの高いプレイヤーは有能と言えるが

FEZはユーチューブに動画出しても5再生で
ガンダムオンラインは数時間で数千から数万再生いくから
ガンダムオンラインいくべきじゃねえか?OK
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-3oSp)
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2019/03/05(火) 17:56:16.90ID:I2jkkSA80
FEGでも布告待ち時間追加されたから






お前らが意味もなく布告後10分だか待たされるのは結局ウチヤマ君の実験のせいなんだなw
0352名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 17:56:53.80ID:zpJWvsX1d
FEZはランク外だが(笑)
ガンダムオンラインは公認ネカフェ稼働ランキングで☆FF14を上回る☆第4位☆の超人気ゲームだし

FEZはユーチューブで一週間でも5再生とかだが
ガンダムオンラインは数時間で数千から数万再生いく超人気ゲームだし
0356名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-Asg8)
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2019/03/05(火) 18:32:43.31ID:sMnbKhxgr
>>355
敵キプ前まで止まらないくせ潜る短剣がいないからリスポであっという間に人数とhp差逆転して轢き殺されてるシーソーしてたりするから本当に滑稽

lolのbotの方が多少知的に動きそう
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/05(火) 19:44:21.23ID:wUywS2QU0
エルは再建する人やエク立てエク折りオベジャミ立てする人材が多いイメージ
あと歩兵自体が弱くはない(強くなくていい)のと中央僻地行くコミュニティと主戦副主線いくコミュニティのバランスがいいんじゃね

にゃー戦場以外も安定感ある理由はそんなとこ
ホルネツは部隊ぐるみで歩兵弱すぎるの部隊参戦が多い
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ d77d-nxCI)
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2019/03/05(火) 20:24:22.19ID:NmO/Rp9d0
エル戦入らねえからどうでもいい情報だわ
0365名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-ypz3)
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2019/03/05(火) 20:42:54.41ID:Ikvv4JkFa
アタシエル民だけどお前らエルに幻想抱いてる様だが空き巣しておいて領域相手の方が早く伸びるわ歩兵ボロ負けするわで良い所無いぞ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f02-IBRN)
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2019/03/05(火) 21:04:50.38ID:2WxgsovK0
部隊規模参戦で勝って当たり前なのに攻めオンリーで案山子野良相手とか面白いと思えないんだけどな
防衛に入って敵のスコア厨相手にしたほうが腕が上がっていいんじゃない
特に今HOTなにゃー部隊とか攻めでもよく負けてるんだから
0370負の産物 (ワッチョイ 57fe-AoTg)
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2019/03/05(火) 21:35:27.69ID:mlnhyuPd0
先ほどゴブフォでにゃー相手に1cm差
味方に堀死と中央住み着き雑魚がいなけりゃ普通に勝負できる
0372名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 22:21:01.76ID:zpJWvsX1d
いやにゃーチームの廃人メンバーに毎回敵側に堀放置入れてるプレイヤーがいるんだよ
規約違反じゃないからそこまでやる情熱ないならにゃー側安定
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
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2019/03/05(火) 22:56:58.98ID:7p8TJz3X0
実績ほぼ無いオーシャンフロンティアだからほぼバイトみたいな条件でスクエニから雇われてんじゃね
専門学校卒業したて同然の作業を懸命に頑張ってそう
0375負の産物 (ワッチョイ 57fe-AoTg)
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2019/03/05(火) 22:59:50.98ID:mlnhyuPd0
もう中央病は雑魚の集まりって証明されちゃったからなー
実際キルランカーは主戦にいるしな〜
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-V2qd)
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2019/03/05(火) 23:02:31.46ID:xMQ7eOSk0
にゃーのチャルオット〇号とか言う奴が敵に放置5人とか入れてるよ
運営は知ってるのにBANしねえし運営がにゃーのメンバーだから終わってる
こんなゲームに人口居ない過疎なのも運営の癒着贔屓あるのも原因だろ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/05(火) 23:05:40.62ID:g5whE7/40
このゲームで勝敗競ってるやつは頭がおかしいからな
排除すべきはスコア厨ではなかったという事だ
0378名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 23:11:40.11ID:zpJWvsX1d
スコア厨は排除されたんじゃなくて
ユーザーに押し引きが浸透した上で調整された環境に
ついていけなくなっただけ
ゲーム理解が足りてないからそのプレイスタイルでは楽しめなくなった要は愚か者たち
スコアではなく、人数優勢側でキルに対して積極性を見せていく遊び方ならまだ楽しめるはずだよ
FEZ=ゲージに対するスピードレースであることが分かればさらにゲーム理解が進む
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/05(火) 23:15:46.28ID:g5whE7/40
ただただ積み重ねるだけの勝利貢献ゲーはつまらんだろう?
それが健常者の感覚だ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/05(火) 23:17:39.17ID:p6wJdDgt0
とんだ被害妄想だな
にゃー戦場なんか敵側で入ったら負け確なんだから
掘り放置が出るのは当たり前じゃないか
敵側にスパイ潜り込ませるとかそこまでやるわけないだろ
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 1768-IBRN)
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2019/03/05(火) 23:19:20.35ID:7mNPW+6x0
キック投票まじで通らないな
スタンにピアサンボル撃ちまくってる常連に投票入ってもいつも通らん
なんだったら通るんだこれ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/05(火) 23:23:28.53ID:p6wJdDgt0
味方のクソプレイなんてニヤニヤ勢からしたら一服の清涼剤だからな
キックなんか承認するわけない
居たほうが面白そうだからな
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ bfad-o9ow)
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2019/03/05(火) 23:27:17.86ID:121IURpA0
範囲チャ垂れ流しの、ネツの糞ピアコンビでさえ中々通らないし
常連とか言っても、ほとんどの人が知らない
目立たないヤツとか無理じゃね?
0386名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 23:29:51.33ID:zpJWvsX1d
>>380
つまらないならやらない、他人に迷惑はかけない、
集団目的から外れた利敵行為で遊ばない

これが健常者だからね?
頭が悪く戦術やセオリーに脳がついていかないならしかたないが

スコアプレイが利敵行為になると分かっていながらそれを顧みないのは病気になったり健全なコミュニケーションが取れず孤立する考え方だよ
そうなる前に去ったり別ゲーにも手出すのが正解
0387名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 23:32:13.00ID:zpJWvsX1d
あああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわ
あああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわ

あああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわ
あああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわ
あああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわ
あああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわあああ俺かっこいいわ
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/05(火) 23:35:05.50ID:p6wJdDgt0
もうFEZはそういう時期じゃないんだって
13年だぞ?もうみんな飽きてて適当プレイを楽しんでんだよ
目標戦だの反省会だのそういうのは10年前に滅んだ
残ったのは好き勝手やりたい他人に縛られたくない野良ユーザー
集団で連携とかやりたいならガチ部隊でも入ったらいい
0389負の産物 (ワッチョイ 57fe-AoTg)
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2019/03/05(火) 23:37:05.95ID:mlnhyuPd0
負け始めて放置するような奴は自分が負けフラって理解したほうがいいゾ
残られても逆転の妨げだからとっととFOしてどうぞ
0390名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 23:39:59.04ID:zpJWvsX1d
だから
「飽きてるならやらない」
のが健常者なんだってばww

現行のゲーム性を理解できてないから
下手なプレイを続けてしまうならまだ分かるが

飽きてるから下手な弱いプレイを続けてしまう、
ってのは全く道理じゃないんだよ。
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/05(火) 23:46:56.76ID:p6wJdDgt0
FEZには参戦ノルマって言うのがあるからな
飽きてても限定アイテムや称号を手に入れるためにやらされる事があるんだよ
そいつらは戦争の内容とかそもそも眼中にない
0394名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/05(火) 23:59:49.21ID:zpJWvsX1d
イベントの限定品こそ眼中にないプレイヤーのが多いでしょ
全く自分の資産にも思い出にもメリットにもならんわけだし

「労働に伴う娯楽」の性質において、
飽きてるのに限定品だけは集めます、なんて人生は全く豊かな娯楽に対する時間消費とは言えないんだよ。
FEZが面白いから限定品を集めたい、FEZが面白いからお祭り気分に乗じたい、FEZが面白いから働いて課金したい、FEZが面白いから娯楽時間を割きたい、なら分かるよ。
FEZの現行のゲーム性も理解できず、FEZにも飽きてるなら、FEZに時間なんか一秒も使うべきじゃないよ。
FEZがつまらないのに集めたアイテム称号なんかクソの価値もない。
兎ピギョみたいに一生の付き合いの体を鍛えた方がまだ有意義。
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/06(水) 00:02:19.02ID:Un1YfYiB0
世の中には色々あるんだよ
例えばはたから見てる奴にはただのクソプレイに見えても
実は狙ってる相手が知り合いだったりどっかの配信者だったり
身内でじゃれてる場合もある

裏オベ配信とかでもウチヤマに対してパニとかクソ凸する奴がいるだろ
そういうのは知らん人から見ればクソプだけど配信見てる人からしたら
面白かったりするんだよ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 3701-UbqP)
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2019/03/06(水) 00:04:04.76ID:Un1YfYiB0
世の中に大量に溢れてるソシャゲなんて大概そうでしょ
ゲーム自体はクソ面白くなくても何となく惰性でイベントノルマこなして
イベントキャラやらアイテムをコンプしたりする
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 3759-AWPA)
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2019/03/06(水) 00:05:24.02ID:EAm/5toE0
親知らず虫歯の微熱でこの冬調子悪かったけど手術して人間ドック行ってメタボ指導されて目が覚めた。5km走ってきた。一月あれば10kmに上げれる 次の仕事もだいたい決まってる
くそげやガンオンなんかにまた関わってるなんて
早く逃げる
0398名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 00:13:47.47ID:7nIDOBc5d
>>395
面白いなら構わないよ。
面白くないなら話は別。
さらに不健全な「つまらないのにプレイ」「他人に迷惑をかける」「集団目的から外れた遊び方」
が加わると毒気に当てられて病気になったり孤立するような弱る人生になるんだよ

>>396
そういうソシャゲは熱中するもの見つけたらすぐやらなくなれるよ
俺はアイギスだけはいまだにゲーム攻略も面白いし最新シナリオやキャラクター背景から学ぶようなことがあるから続けてるし
0399名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 00:22:14.23ID:7nIDOBc5d
>>397
メタボ改善はカロリーのマイナス化計算を日々達成していくだけだから
アスリートみたいに走らなくても
距離が同じなら10km歩くのも走るのも消費カロリーは同じ
まあ5km走り続ける体力は老後も持ってたいが
痩せる目的なら10km歩く方が足の負担も軽くて長く続くよ

男の基礎代謝1500kcal消費
80kgが10km歩けば800kcal消費

これで食事を毎日1000〜1600kcalに抑えれば
100〜200g痩せていく日々になる。
脂肪100g痩せる=マイナス720kcal
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/06(水) 00:23:01.06ID:qirmsuWB0
腕立てを続けるだけで細マッチョ程度にはなれる
やっぱり胸筋が発達すると男らしさが出るな
0401名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 00:28:32.84ID:7nIDOBc5d
カロリー計算なしに筋トレやジョギングやっても
太った食生活を計算し直さないと逆に太り続けることになるから
0402名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 00:29:50.58ID:7nIDOBc5d
ちなみにいまウンコしたら俺は13km歩くよ
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/06(水) 00:30:44.36ID:qirmsuWB0
13kmなら競歩で1時間 早歩きで2時間以上
チャリのほうが効率いいわな
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 3759-AWPA)
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2019/03/06(水) 00:39:50.39ID:EAm/5toE0
さて寝よおやすみ(-_-)zzz
0406名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 00:42:05.38ID:7nIDOBc5d
チャリもまあカロリー消費性能はオススメ
俺は乗り物が嫌いだから乗らないけど

13kmは何だかんだ3時間かかるわ
冷えや花粉もあるからティッシュ必須
040813km 開始今500m地点投稿 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 01:14:20.06ID:7nIDOBc5d
FEZっていうのは人生の延長線にある娯楽ゲームなんだよ
豊かな時間にならないならやらない
健康を害する前に健康に向き合う
人生に向き合わずしてFEZの豊かさには向き合えないのよ

労働に伴う娯楽としての豊かなFEZは
働き、遊び、貯め、学び、交わり、広げ、鍛え磨くことで
豊かになっていく営みなしには
実現し得ないんだよ。

だからこのスレでは人生を豊かにする様々な議題なしにFEZを語ることはもうできないぞ
0411名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 03:33:17.74ID:7nIDOBc5d
>>410
基礎代謝が1500kcal
一日に1440kcalマイナスで一日に200g減るから
食事なし運動なし通勤なし仕事なし寝るかゲームしてるだけなら200g減るのが普通
720kcal分運動か歩行してれば300g減るが

してないでお茶だけで1日300g減ったなら
実際に減ったのは計算上の200g
100gは体から水分や体力分の内容物が抜けた分で、実際に痩せた分ではないよ
体重変化はカロリー計算で捉えるべき
0412名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 04:03:57.41ID:7nIDOBc5d
ちなみに俺は13kmの予定が20km歩く。
いま15km地点。
雨降ったからか、花粉が全くないわ。
0418名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 07:17:12.54ID:7nIDOBc5d
5G回線以降ならば
夢のある大規模参加オンラインゲームが誕生していくから
今は準備期間だと思って
市が開催してるような引きこもり向けの就活相談会に参加したり、健康や生活状態を整えたり、今後のゲージや人生の資金に余裕作ったり、人脈広げたり、技術や魅力を磨いたり、

しなされ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fbd-Ps65)
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2019/03/06(水) 07:41:34.47ID:dM7aGblA0
チョレイヤーズ消えたの?ホルから移住してまだ2、3ヶ月ぐらいだろ

先月にダウナが8度目?のBANされたのは知っているが
また何かあったのか
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-V2qd)
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2019/03/06(水) 08:21:46.44ID:VMWcoyu50
ちょれやーずを事件みたいな言い草だな
あんな部隊は隊員たちですら勝てない事実に辟易してるだろうよ
ダウナは自分の召喚スコアのためにだけ隊員スカウトしてただけだ部隊入るほうがバカ
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-V2qd)
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2019/03/06(水) 08:26:53.50ID:VMWcoyu50
口や赤茶では仲間を大事にとか言ってても
実際は自分のスコアを越しそうな隊員だと見捨て死なせて
隊員のスコアコントロールまでして自分のスコア稼ぎしてる

マジ糞性格な迷惑プレイヤーだから相手すんなどうせ勝てねえよ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-V2qd)
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2019/03/06(水) 08:38:32.99ID:wS5Yf8pj0
>>415
生活系MMOの到達点、アーキエイジ
これで間違いなすッ(・3・)
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-IBRN)
垢版 |
2019/03/06(水) 09:27:52.71ID:vb/5cDuB0
もりおいれば勝ち馬じゃんと思ってた時期がありました
って話だからな
最近は普通に負けるし、まだ問題児のが信頼できるか?ってレベル
にゃーの勝ち馬は掘り放置してても文句言わないから楽でいいw
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 1734-dRma)
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2019/03/06(水) 09:31:55.15ID:EhySyGkz0
ダウナはホルのひよこ組みの時代
もりおに凸されてたからなww

もりおに凸したつもりはなくても
凸されたという意識がダウナには
あるようだww
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
垢版 |
2019/03/06(水) 10:08:04.78ID:qirmsuWB0
ルイボスティはホットだとあんまり美味しく感じないな
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 1734-dRma)
垢版 |
2019/03/06(水) 10:12:04.01ID:EhySyGkz0
にゃーチーム行ったらKICK投票成功しちゃうよwww

ちゃんとエルでいまいる部隊員つなぎとめて
新たに部隊員獲得して自分固めないと
普通にKICK成功しちゃうからwww
0437名も無き冒険者
垢版 |
2019/03/06(水) 10:45:56.07
■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の FEZライバルまとめ ▽■

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 19/02/12 p4.55
19/01/08 p4.5 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_5/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/03/06 英雄と無限の未来 http://pso2.jp/players/about/movie/

フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 同接1,070万 非イベント時760万

Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201903/05172816.html
1か月で5,000万DL 最大同接200万

TETRIS 99 運営-任天堂 99人同時対戦 19/02/14switch版正式
https://www.4gamer.net/games/449/G044993/20190214014/

イブニクル2 大阪アリスソフト 18禁 19/02/22発売
http://www.alicesoft.com/evenicle2/special/movie.html

リネージュ2 韓国NCsoft 15/04/01クラシック正式 19/02/27新サバ (全3鯖)
https://www.ncsoft.jp/lineage2classic/

シンソウノイズ 受信探偵の事件簿 国産Azurite 19/02/28 PS4版発売
http://www.digination-dmm.com/azurite/shinso/

LEFT ALIVE 国産スクエニ 19/02/28 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/media/index.html

ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/01Oβ 19/03/15発売
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home

黒い砂漠 韓国PearlAbyss 19/03/04海外Xone版発売 9.99$
https://www.xbox.playblackdesert.com/Media

デビル メイ クライ 5 国産カプコン 19/03/08発売
http://www.capcom.co.jp/devil5/movie/


スマホゲー
荒野のコトブキ飛行隊 国産バンダイナムコ 19/02/13配信
https://kotobuki-game.bn-ent.net/

黒い砂漠モバイル 韓国PearlAbyss 18/02/28韓国 19/02/26配信
TVCM https://www.4gamer.net/games/391/G039124/20190304070/
150万DL 10日間App無料ランキング1位、Google無料ランキング1位

戯画三国志 中国産 運営DMM 19/02/27配信 
https://giga-sangokushi.jp/movies/list/

プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ 国産バンダイナムコ 19/02/28配信
https://famistamo.bxd.co.jp/

TRAHA 韓国Nexon 19/04/18韓国配信 事前200万 生活系
Facebook https://www.facebook.com/pg/traha/videos/?ref=page_internal

時代は、
1か月で5,000万DLの エーペックス レジェンズ
同接1,070万の フォートナイト
0438片親ァ? (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 15:03:00.40ID:7nIDOBc5d
別に☆何百回☆でも片親苺君の根回しチンカスレスは
蒸し返せるけど・・
根回しを成功させ
優衣ちゃんを悪者に仕立てあげて
新しい女釣りネームを編み出せば
再起出来ると思ってるのが笑えるよな
片親育ちは浅ましい犯罪者予備軍
みんなから愛されるのが苺愛
腐ったゴミが苺君


↓自己弁護なさけねえな?
321:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d9d-xBXa) 2019/02/27(水) 09:00:45.89
俺が聞いた話では苺君は悪くないぞ

↓釣り出された片親根回しチンカス苺君www
325:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d9d-xBXa) 2019/02/27(水) 16:07:35.90
>>322
優衣ちゃん乙
根回ししてるのはお前の方

片親とか関係ないだろ
自分が原因で捨てられたのを根に持って相手の家族構成で攻撃とか気持ち悪いぞ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 3763-MOgw)
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2019/03/06(水) 15:36:42.18ID:X1RcJEGq0
数年ぶりに遊んだら工作みたいな最前線オベ見かけるんだけど折られてもオベ建てた方がいいの?
あとスキル増えてたけど実用的なの教えてヲリ皿で
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ d792-saLc)
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2019/03/06(水) 15:54:17.47ID:+Ts4KNjj0
さすがに立ててリアル2分未満で折られる立て方はアカンが
アラート削除と領域ダメージ増加してるからある程度の強気さは必要
短時間で折られるか否かは立ててみないと分からないところあるし
うかうかしてるとキル勝ちしていても領域差で負ける
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-FFE1)
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2019/03/06(水) 15:58:20.04ID:FRTZUtQI0
銃の腰だめ撃ちみたいの強いのか?
カド食らってた体力半分ちょいの笛が腰だめ撃ちと3発出る奴で死んだんだが
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-IBRN)
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2019/03/06(水) 16:09:54.85ID:vb/5cDuB0
最近は建てたもの勝ちなところがある
よほど変な場所じゃない限り、最初に強気に展開させたもの勝ち
オベの耐久力も上がって領域ダメも増えたからな

アラがある頃は最後に逆転負けとかあったけど、もはやそれもなくなった
開発・運営は自分達が作った職が、自分達の理想を潰してることに気付かない
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/06(水) 16:10:01.30ID:afjF3d2b0
>>441
銃なんて興味ないから知らんけど威力はwikiにのってるだろ
武装解除した農民じゃないんだから銃=弱いなんて匿名掲示板の極論あまり真に受けないほうがいいぞ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7a-5+1r)
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2019/03/06(水) 16:22:19.86ID:f5RaT/ht0
銃はカス火力しか無い弓が鰤でいくらか習得する分には使えん事はない
でも今の弓やってる奴は長距離からチクチクする脳しかないからまあつまり使えん
短からすれば中距離から火力スキル振るのとブレイク蒔いたりパニするのと相性悪いから銃鰤するぐらいなら純短するわ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f01-FFE1)
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2019/03/06(水) 16:33:32.34ID:FRTZUtQI0
1鯖 カルフェオン 全鯖ランカー数十人を擁する修羅の国、廃課金ガチギルドだらけ 無課金、微課金はナイトメアでは蹂躙されるだろう またこの鯖でも下ネタ、淫夢厨キッズがチャットを汚し質の低下しつつある鯖

2鯖 セレンディア カルフェオンに次いでランカーの多い鯖、廃課金ガチギルドは少数 少数の廃課金と大多数の重・微課金勢がいる鯖 無課金も多数居る。
浜みか+囲いが居るが現状は空気。性別負傷、スコープ、かみばこ、えふにき、えいみ、第7師団以下数名のキッズによる下ネタ連投が起きるが、その数名を除けばチャット欄は平和そのもの質問に答えるユーザーも多く一部ユーザーからは当たり鯖では?とも言われる
※セレンディアは下ネタ、ホモンディアだと連日騒ぎ鯖茶の質を低下させ、鯖茶でツイッター交換会をしてた顔面晒しの緩々メンヘラがホモンディア連呼仲間の一人にエロイプに誘われ周りに騒ぐ珍事件が起きる
(まさに自業自得)慰めてる仲間(ホモンディア警察だとか言ってるキッズ)は自分達の言動で起きた事件でもあると理解できない模様
※満員になって入れなくなるほどの大人気鯖だと判明←HOT!

3鯖 バレノス  珍爆マン、Vara、リネレボ優勝者等が住む3番目にランカーの多い鯖、廃課金ガチギルドが害ギルドの為、一般ユーザーは占領戦、拠点戦、ナイトメアで萎えて引退、他鯖へ移住するであろう
※出会い厨、淫夢厨、別ゲーガイジキッズが大量発生し更に荒れだした鯖

4鯖 ハイデル   4番目にランカーの多い鯖、オロナイン等リネレボ勢が在籍する比較的チャットも穏やかだが時折この鯖でもキッズの下ネタ連投が始まる

5鯖 メディア    ほどほどに廃課金もいるし重課金もいるし微課金も居る鯖、結構な下ネタを鯖チャットで垂れ流すキッズ達が荒らす全鯖筆頭格の下ネタ淫夢鯖。注意すると逆切れが始まる上にチャットの酷い為、他鯖に移民したユーザーも多い。
※更に質の低下が急加速し自由の意味を勘違いした下ネタ、淫夢キッズによってあれまくる魔界


6鯖 アグリス    ギルガメッシュがいるところ 田舎 であり魔界  リネレボフェイスとかの準廃集めたギルドのtearrose、ギルガメS嶋やらゆーちゅーばーやらが集まってSPECと言うギルドを作って群れている

【総評】どこもチャットが酷い

番外編
ベリア鯖 …正式サービス直前他鯖からの避難民(害も含む )で溢れ善悪混じりあった今後何かありそうな鯖 鯖チャットが1位ギルドのギルド掲示板と化しつつある 。また下ネタ淫夢厨も多い

ダンデリオン鯖…レオハートによって10以上のギルドが連合を組み。またロシア人などの害人も集合しつつある国際色のある鯖
また他ゲーのTwitterキッズがパリピ鯖と称した鯖だが実際は陰キャキッズが大量に湧き出した。補足でこの鯖でも下ネタ淫夢キッズが大量に湧き出しユーザーを悩ませている

ブレイディー鯖・・・超絶過疎と思われたが作成制限が出るほどの人気鯖へと躍り出たダークホース。人が多いということは無論下ネタ淫夢大好きキッズも多いだろう。淫夢湧き始めました

【おまけ】
下ネタ淫夢が我慢できないブロック面倒、下ネタ淫夢で鯖チャットが荒れて鯖から人が減るのは嫌だ。そんなユーザは鯖チャットの下ネタ淫夢キッズの発言をスクショを撮って通報しよしよ
0448がだお゛や゛ァ゛?wwwwww (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 16:42:33.09ID:7nIDOBc5d
別に☆何百回☆でも片親苺君の根回しチンカスレスは
蒸し返せるけど・・
根回しを成功させ
優衣ちゃんを悪者に仕立てあげて
新しい女釣りネームを編み出せば
再起出来ると思ってるのが笑えるよな
片親育ちは浅ましい犯罪者予備軍
みんなから愛されるのが苺愛
腐ったゴミが苺君


↓自己弁護なさけねえな?
321:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d9d-xBXa) 2019/02/27(水) 09:00:45.89
俺が聞いた話では苺君は悪くないぞ

↓釣り出された片親根回しチンカス苺君www
325:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d9d-xBXa) 2019/02/27(水) 16:07:35.90
>>322
優衣ちゃん乙
根回ししてるのはお前の方

片親とか関係ないだろ
自分が原因で捨てられたのを根に持って相手の家族構成で攻撃とか気持ち悪いぞ
0451名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-oD0H)
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2019/03/06(水) 16:52:44.31ID:q8xFQBMdr
お前らが自重もせずアシッド撃ちまくった結果

ネガヲリ「アシッドぶっ壊れてるから弱体しろ!」
ミウチヤマ「御意のままに」

常識人「ヲリスキルはぶっ壊れてないのか?」
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-IBRN)
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2019/03/06(水) 17:00:31.25ID:afjF3d2b0
常時ハイサパーペキなのでハイドは意味ないアム食らうこともない
カレスもジャベもなんか電気罠も回避余裕なので氷像になることはないバシュもらうこともない
たった一人ステキャン無敵で飛び回り一方的に毎分12連続キル
これが水準だからな
出来ない奴が前線くるのは戦犯だぞ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
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2019/03/06(水) 17:01:09.79ID:mMEi51ww0
>>445
高威力の銃スキル取ると弓スキルあんま習得出来なくなるだろ
利便性捨ててまで銃鰤するかと言われると疑問残る
せめて銃ピアくらい返してくれれば今の銃性能でも鰤する余地あるんだが
0455名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9b-n14O)
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2019/03/06(水) 17:03:56.85ID:/Kxg/hFba
アシッドは舐めた態度の奴に粘着したら心折れてたから好きだったは。
口悪い配信者に延々張り付いてたら人格壊れんじゃないかって位キレてて草
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f90-3oSp)
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2019/03/06(水) 17:07:57.71ID:VFFSlXi20
アシッド撃つと姿が見えるわけだがそこから一方的にブレイク食らうのは障害持ちじゃね?ww
やっぱ障碍者(ミウチヤマ)の理屈で弱体化されてきたんだなぁ〜w
0458名も無き冒険者 (オッペケ Sr0b-oD0H)
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2019/03/06(水) 17:08:34.26ID:q8xFQBMdr
でもアシッドって勝敗に直結するようなチートスキルじゃなかっただろ
そのまま置いといてもよかったんじゃないかと思ってるわ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cc-3oSp)
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2019/03/06(水) 17:18:29.31ID://1/AVN/0
あくまで舐めてかかってくるやつは毒と殴りで殺せただけだな
所詮通常なのでちゃんとハイリジェ使って風魔法されたら終わり
0465名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 17:22:23.72ID:7nIDOBc5d
ベノムイーグルでキル取り主戦押し
凍った皿にオイル連打
ベノムアシッドからの通常HP交換キル
HP減った敵にパワシュでパワープレイ
負け戦での脳死ピア

あの頃は主戦維持ゲームだったし
銃で20〜34k10〜15キルキラマ千人長余裕だった
開幕のベノム一吹でPCD300出て常時毒更新も出来てたからな

今は主戦維持ゲームではないしPCDゲームでもない
アサルト大剣笛スマスタンプ持ち片手ゲイザーセスが人数優勢側地点で「キル折る伸ばす」スピードを競うゲーム。
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-s6K6)
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2019/03/06(水) 17:22:54.89ID:5mSQCveT0
GTのエルソードなんて殆どヲリセス皿構成でスカなんていねーからな
国の職別調査すると分かるけどやたら負ける国はヲリが異様に多くてスカ少ない
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
垢版 |
2019/03/06(水) 17:23:46.74ID:qirmsuWB0
ヲリガー連呼厨のおかげだぜ
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-GfJK)
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2019/03/06(水) 17:37:42.05ID:wSfEYbCb0
>>467
かといって短スカもきっちりいるがパーティープレイとしてブレイクさせまくってる(カレス持ちとヲリが拾いに行って)からスコア出てるの多いよな

GTホルの弓皿の量よ
どこまでも下がって味方餌にしてスキル振ってるかと思いきやスコア見たら全然スコアも出てなくて
あのホルヲリを餌にしてスキル振って下がってる弓皿はスコアソートのどこにいんだ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7a-5+1r)
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2019/03/06(水) 17:57:55.78ID:f5RaT/ht0
アシッド擁護してるやつはボルも良調整召喚獣だと考えてる事になるな
そうじゃなく銃削除は許せないがボルは削除すべきなどと考えてるなら
結局は自分がやってる役割で一方的に楽したい奴がバランス無視してキャンキャン要望出してるだけ
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-s6K6)
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2019/03/06(水) 18:02:26.06ID:5mSQCveT0
アシッドの罪は銃でヲリが倒せるとか倒せないとかそんなことどうでもいいでしょ
銃スキルの殆どがノーリスクで撃てる「あたりあい」拒絶のスキルで味方も敵もつまらないことが
最大の罪だったから
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/06(水) 18:07:38.52ID:qirmsuWB0
ドラもボルも初期リリスも全部同じ
そいつだけが楽しいから論外
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f0a-W5e4)
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2019/03/06(水) 18:11:56.08ID:mMEi51ww0
ドラはまだいいわ逆転ほぼ不能な状況でしか出せないから
敗者にせめてものストレス発散させるだけの召喚獣
ボルだけリスクとリターン釣り合ってない ナイトと同じ手軽さで出せるからナイト揃えて撃破すんのもアホらしい
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 178f-s6K6)
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2019/03/06(水) 18:12:18.59ID:5mSQCveT0
俺が弱体してほしいリスクリターンの見合ってないもの
ナイタクセスタス(裏オベ・門破壊)
ボル(射程長すぎ)
ジャッジ(ヘルはジャベを弱体後に戻していい)
レイン(スカはかわりにブレイク耐性削除)
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-bklC)
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2019/03/06(水) 18:15:21.77ID:iAiZuqoW0
今改めて思うと旧銃は嫌われ者として必要悪だったんじゃね

銃にヘイトを向けさせる事で他に意識を向かわせない事で余計な調整をさせない役割があった
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f32-IBRN)
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2019/03/06(水) 18:19:32.33ID:vb/5cDuB0
ナイタクセスの門破壊は最低2回あればいける
クリ50でレイスを潰せるって凄いわなw

地味に厄介なのは前線セスは片っ端からこっちのスカフォを一撃で壊してくるから
スカフォを無価値に出来る

もうサ終手前だろうからどうでもいいけどね
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7a-IBRN)
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2019/03/06(水) 18:20:50.46ID:qirmsuWB0
雑魚が活躍できるように作られたのがセスだからな
雑魚救済措置は不要だと理解ができたか
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 5768-IBRN)
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2019/03/06(水) 18:21:07.94ID:5drjsvQl0
ナイタクはほんとだりい
対処まずくてめんどうでつまらないのにほっとくわけに行かないからほんとだりい
みんな行きたくないから放置と堀に責任なすりつけるクソ要素
0499名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 19:15:47.36ID:7nIDOBc5d
崩れないように前線で同数陣形組んでる中で
最強のお手軽主砲がベノムだったからな
0500名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 19:21:05.68ID:7nIDOBc5d
ベノムの毒更新が無くなったあたりでゴミ化
リバースで建築に強くなった時期は全くFEZやってなかったわ
0503名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 20:08:54.44ID:7nIDOBc5d
片親が犯罪者予備軍なのも面白いよな
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 5743-V+g/)
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2019/03/06(水) 20:11:51.91ID:MUFejG8a0
銃なんてオイルアシッドが無くなった時点でゴミ
前線にいるだけで戦犯
職性能の中では間違いなく最弱
なんであんなのを強化もせず削除もせず放置してんのか甚だ疑問
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b0-W5e4)
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2019/03/06(水) 20:42:46.13ID:u4RQKRlX0
居るだけで戦犯は雷だな
ピンポイントで邪魔なタイミングで降り注ぐジャッジがウザ過ぎる
ヲリの数が増えるほど雷はいらない
0507名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-wfNZ)
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2019/03/06(水) 20:45:51.06ID:cid5ZpvcM
オイル撒いてる時に盾皿で突っ込んだ時は楽しかったな。
大体死ぬけど、炎上からウェイブ鈍足が決まると最高だったな。
0508名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 21:19:05.37ID:7nIDOBc5d
新規キャラレベル即20、装備完備のイベント。
スレ民で片手銃編成で敵煽りながらPTプレイした伝説の日は今でも忘れられないよ。

PT組む時点で「くっさ〜ww」が挨拶
みんな取り合えず関西弁
俺は「アーラジ」という名前で銃参戦
俺の正体に感ずいた豚もいたがスルー
ベノムとバッシュオイルブレイズで敵が禿げ上がりながら圧勝
「(´・ω・`)〜も上手ない?w」と皮肉の聞いた笑いを誘おうとする豚もスルー
ベノムやオイル当てただけでお祭り騒ぎ
キルしたら草生やしながら煽り連呼
数戦でみんな飽きて
PTリーダー(発起人ネモ?)が「それじゃ俺エサ食ってくる」でお開き
強かった、あのときの仲間、まだいるかな、
0518名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-1J7x)
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2019/03/06(水) 22:26:15.81ID:7nIDOBc5d
測定やっときますわ自分
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-IBRN)
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2019/03/06(水) 22:51:36.68ID:m1Rw7ekQ0
まずナイタクセスな時点で良P側なわけだし
ナイタクセスをウザイと感じるほうも良P側なわけだけど
お前らが真に叩くべき相手は他にいるだろう?
0532名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 01:15:59.82ID:P5ibOtG+d
10人いたら6人くらいは知ってるとは思うけど
弓矢に糞塗りは本当にあった細菌攻撃だからね
かすり傷でも破傷風にできる非人道兵器とでもいうか

今でも当然有効な加害攻撃

BB弾に糞塗って3000円くらいの18禁エアガンで夏場の露出した皮膚を撃たれたらあるよ〜あるよあるよ〜wwww
0535名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 01:49:02.79ID:P5ibOtG+d
暇なときに見る最新ガンダムオンライン動画は面白い
0540名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 07:31:20.07ID:P5ibOtG+d
ガンダムオンラインがあるでしょ
ランカーバトルの動画は見ごたえあるわ
「そんなゴミ機体通用しねえよ気持ち悪い声だな!ネズミ機体か最新機体だせや!」って思っちゃうような機体選びでも
きちんと勝てる結果出してマップに対する勝てる運用できてて脱帽だわぺんちゃんっていうランカーバトルの動画主

普段から色んな機体使って活躍させる動画だしてるだけはある
0542名も無き冒険者 (スププ Sd32-c7yR)
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2019/03/07(木) 07:40:34.18ID:W6r/U8cId
動画見たらガンオン確かにくそげに似てるようやったで
勝敗そっちのけでハイエナしてポイント稼ぎに終始したりするとことか
0543名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 07:50:32.57ID:P5ibOtG+d
YouTubeじゃFEZは1週間たっても5再生とか
ガンダムオンライン動画は数時間で数千から数万再生いくからな
0545名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 08:02:50.00ID:P5ibOtG+d
雑魚職であるスカサラ純片手にゲームについていく性能がないだけ

セス笛大剣スマスタンプ持ち片手は
きちんとゲームスピードについていける性能がある
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム
0546名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 08:10:36.83ID:P5ibOtG+d
50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
ゲージ減らしのスピードで差がつくレースゲーム。
これがFEZの現行の「ゲーム性」であり戦闘目的。
これがいまのFEZの大基礎で、アクションの組み立て方。


分かってないオヤジだな
苺愛にナイト出せって言われてる時点で
聞く耳持ってようが持ってなかろうが無能なんだよ
苺愛に叱られるのも無能
苺愛にFOされるのも無能
勝ってる敵側に入り直されるのは苺愛のただのファインプレー
負ける弱者に「ほらね」ってやるのは苺愛のただの社交性と愛嬌
勝ってる側に苺愛シリーズが入り直して来たら男の誉れ。


苺愛シリーズがいるな、と開戦前に察知したら
フルエンハイ武道、クリスペルで最速展開、優勢側笛大剣で最速4キル伸ばし無限キル無限伸ばし無限折り、阿吽の呼吸で劣勢側ボル出し白茶で煽りながらイキリカウンターキルログ一色続き、
ゲージ差つけて押し引き領域を整えながらのセスネズミ合戦、劣勢側にボルリリレイス逐次投入、優勢側にも味方のキルを邪魔する敵召喚にナイト逐次投入からのナイタク、ジャイキマ領域を全警戒全盤面ざまあコントロール。
初手からきっちりやっとけば俺みたいに部隊オフの飲み会で苺愛に頭を撫でて貰えるんだよ。
苺愛の酔った赤い色っぽい顔が間近にあるの想像してみろ。可愛かったわ〜
当たり前のようにメアド聞けたぞwww相思相愛の男女がメアド交換したら何すると思ってんだwww

この戦場は私がコントロールしました、アピールも全茶で忘れるなよ。
男を上げるチャンス、それが苺愛というFEZメインコンテンツだ。
0547名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 08:13:46.18ID:P5ibOtG+d
スマスタンプ持ち出し片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
これが現行のFEZの有用職。

ビルブ、クリスタルスペル、pwリジェスペルも忘れるな。
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e68-MHEV)
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2019/03/07(木) 08:17:58.68ID:HIVPCeQu0
HPフルから解除してくるゴミセスもいるから驚き
スコアの為なら何してもいいって考えなんだろうな

特にオベ折れずに死んだりするとすぐさまHPフルのナイタクしてくる
セスはナイタクでスコアが稼げるが対応する奴は稼げない所がミソやな
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/07(木) 08:34:57.79ID:uFCnV5iZ0
>>548
それだよな べらぼうな時間と距離を走らされる挙句 守りに行っても目に見える成果はせいぜいPCD+1500と1キル程度

んで戦争終了のスコアにはそれしか表示されないから

PCDこそが戦争正義マンが見て『何そのスコア?何やってたん?』って認識になるし

掘り続けたほうが責められないわーみたいな気持ちもわかる
0551名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 08:44:23.62ID:P5ibOtG+d
PCDは破綻してるからどうでもいいが
掘ってるならオベ建てたりナイトからナイタク仕掛け返したりボルリリレイス出す機会はあったはずだろ
先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲームで
それをしなかったトロいプレイヤーの分際で敵のナイタクや敵のオベにネガるのは無能すぎるし
PCDマンと同じ発想に引きずられてるのはPCDマンと同じくらいゲーム理解が足りないバカだからゲームを楽しめてないんだろ
人生すら楽しめてるか怪しい

開店と同時に入る露天風呂で雨に打たれながら至福に浸り、サウナと水風呂に磨耗し、フルチンのまま着替え室でスマホみながらFEZスレで頭使って論争したことないだろ?最強ww
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/07(木) 08:46:38.50ID:uFCnV5iZ0
なんだかんだ共通の目的もった動きしてたクロニクルとかのトランスポートクリスタルみたいなリスポ一時的に変える建築物(リスポ地点は選べる、低HP、自軍領域のみ、1戦争1回のみ建築可能)
とかあった方が戦術的に動けるのではないのか 無理か
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/07(木) 08:53:54.05ID:uFCnV5iZ0
>>551
お前の言っていることは正しいが、今のFEZではマイノリティなんだよ
だから開幕中央に走りこむような多数派を引き込めるミーハーでキャッチーな甘いものをあげないといけないんだよ

天動説が間違いだと皆に認識されるのに必要だったのは宗教の教えだったんだから 宗教>化学みたいな構図や
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
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2019/03/07(木) 08:56:34.70ID:PK8z5vmy0
セスねずみは当初からずっと言われてたし多少の緩和ではどうにもならないのは
誰から見ても明らかだった

セスっていうクラスがそういうものだからな
笛とセスの実装と、そのバランス修正を無視しての大剣の実装で一気にアクティブが減ったのは
数字を見ても明らかだし
0558名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 09:34:30.25ID:P5ibOtG+d
>>553
娯楽や飲食ってのはもうそれぞれの適性に向かって細分化していく時代なんだから、適性のないやつはいても楽しくないしFEZに引き込む必要ないだろ。

俺のはFEZが今面白いと感じてるプレイヤーに送る競争と成長のある正しいプレイイングであるだけじゃなく
それが楽しいことだから布教してやってんだろ
できないしやらないならやらんで良いんだって
頭使って対戦のストレスも受けての大規模ゲームに適性のないやつもいるんだから

露天風呂だって楽しめないし金も使えないやつはゴロゴロいるが
露天風呂大好きな露天風呂マンが露天風呂の魅力を発信していくこと、露天風呂のマナーを叫ぶこと、露天風呂事業に努力協力貢献支援すること、露天風呂仲間を作ることは、
前向きで建設的で楽しさもあり、同時に負担もあることで、
それを温泉大好きマンがやりたいなら温泉大好きマンは豊かな人生活動ができてて
それが人の人生を変えるような支持を受けるなら温泉宗教すら生まれるんだよ。混浴サークルとかな。

FEZ教の開祖になりたいわけじゃないが
俺しか広く布教する教主になれないなら
後世のネット研究家は俺を神聖FEZ教主として取り扱うだろうね
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/07(木) 09:43:00.61ID:vUWqZgoh0
まあセスナイタクは真面目な奴ほど忙しいのに行かざるをえない
無意味マラソンを延々強いられなんの稼ぎにもならない
対応にいく真面目な奴ほどバカをみる
んだからヘイト稼ぐのは当たり前のこと
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 09:44:14.51ID:9iuZmPL70
歩兵ゲーはストレスが溜まりにくい
領域ゲー(笑)
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-uGU8)
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2019/03/07(木) 09:47:51.71ID:QwDr2t6U0
召喚解除からノータイムで攻撃出来ちゃうのが癌
解除したらデッドダウン時の処理で自分のキープに戻されればいいんじゃねえの
技術的にも難しくないし
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/07(木) 09:53:32.65ID:vUWqZgoh0
その上一人に何人いってんだとか野次を投げるバカまで沸く始末
それを敵集団の外周まるごと折られツアーに誰一人守りにいかないゴミどもが言うんだからたまんないよな
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ b229-BVXR)
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2019/03/07(木) 09:55:54.43ID:a1joREZn0
攻撃性能皆無でHPはスカフォ並だが移動速度がナイト並のバリスタみたいな乗り物作れば良いんでね
可動範囲はバリスタと同じにして、範囲外にはそもそも進入不可にすると

ナイタク解除前/後に制限設ける案が主流だがそれやると他の召喚にも影響出るし
誰も前線に居る召喚をナイトで突きに行かなくなるわ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 09:58:29.97ID:9iuZmPL70
オベを守るやつがアホなのは正しいぞ
0573名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 10:02:09.96ID:P5ibOtG+d
大剣笛やらないからネズミ処理でも人数優勢側でもバカを見るんだろww

ゲームスピードについていけない今のサラスカで参戦すんな
アサルト大剣笛やってたらセスネズミなんかカモでしかないのに
足も遅く火力もないサラスカで何かを期待してネズミ処理いくからゲイザーセスのゲームスピードについていけないんだろ
0575名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 10:05:32.39ID:P5ibOtG+d
ゲイザーセスのネズミだけじゃなく
裏笛(ビルブも持ち)やスマスタンプ持ち片手(ビルブ両手持ち)やアサルト大剣(ビルブ両手持ち)にも
雑魚職であるサラスカはゲームスピードについていけず人数枠を無駄にしてる
0577名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 10:19:30.05ID:P5ibOtG+d
>>576
アタレ+アタック12+ハイリジェ(ハイパワポ)の条件を揃えないからでしょ
大剣がセスにネガるのはこれをやってないバカだから
笛はアタック12だけでまず負けない

さらにセスは逃げる敵大剣笛に追い付けないからダメージとキルを自分から取りに行けないが
大剣笛は逃げる敵セスを自分からキル取りに行ける
ネズミ処理と人数優勢側でのゲージ競争は笛大剣が最強

サラスカはいらない
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/07(木) 10:28:07.16ID:uFCnV5iZ0
今のセスでも大体の職シャットゲイパンハイポドレイン小パン裏拳で純粋な棒立ち殴り合いHP勝ちできなかったっけ? 裏でオベに来るような奴は滅多に好戦的なやつがいないから確認してないけど
ざっと計算しても余裕の勝利とはいかないはず ましてストスマ始動とかでPW先に吐いたら結構辛いはずだぞ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 10:31:00.42ID:9iuZmPL70
スペル有りだとわからんから誰か検証よろしく
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/07(木) 10:33:58.16ID:uFCnV5iZ0
多分想像のセスタスはリアメスファーイしかしない余裕なヤツかもしれんけど
歩兵自信あるゲイセスはHP交換前提でドレインちゃんと使うからそこそこ手ごわい

そういう奴は攻勢スペルつけてる
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/07(木) 10:39:07.67ID:uFCnV5iZ0
連投ですまんけどセスタスをあげたいわけじゃないし
ある程度の小規模以上の戦闘だとゲイセスクソ空気だから味方に居てもあんまりうれしくはないんだ

よっておれは強化を望んでいる
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e32-CDxb)
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2019/03/07(木) 10:45:55.40ID:yRlei/SH0
実際にゲーム上で起こりえない話を平然と正しいと言い放ち反論しても訂正も撤回もしない
加えて誰も聞いてねえ事書き込んで日記帳代わりに使うガイジどもはNG入れて関わるな


NG推奨ワッチョイ NGの仕方

NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(CER2).*)

NGName 90-
0585名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 11:00:15.06ID:P5ibOtG+d
タイマンでいきなりストスマ→ハイパワポシャットドレイン交換から始まる場合も大剣が下手なだけ。
お互いpw105から始まる中で大剣が初手撃つべきは風スキル。
机上の上でも射程有利な風スキルだけで必ず勝てる、風スキルでHP差作ってからストスマかアサルト交換するのがセオリー。
これだけで射程と移動で勝る大剣がセスに負ける余地はない。
そもそもがセスは逃げる敵に自分から追い付けない。

オベ回りグルグルも足止まったらアサルトかクランかストスマ、シャットの有無を問わず105からpw使ったなと思ったらストスマかアサルト。


ちなみにハドレシャットガードスペルついても
アタック12のアタレ大剣ヘビスマが200。
シャットだけならもっと食らう。
机上の上でもセスは風だけで完封できるし、
逃げるセスにも簡単に追い付けるが
耐性が高いから長期戦の殴りあいを想定してpwや回避ステップも考えないといけない点は考慮が必要

いずれにせよセスがハイパワポ飲むなら大剣もハイパワポ飲むべきだし
ストスマ→ドレインは不利交換だが
逆にホネ→ヘビスマだって相手からしたら不利だからな?
風の射程とストスマの移動力、セスは自分からは追い付けない、大剣に絶対の優位性があるわけよ。
敵のセスだって最短でオベ折るのが理想の競争貢献なのに、不利タイマンしながら建築DPS落とされて、さらに自軍にもナイタクされてるなら余裕ないんだよ。
FEZはゲージのスピード競争で考えたら雑魚職除いてきちんとゲームにはなってる
0588名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 11:10:22.90ID:P5ibOtG+d
セスが逃げてもHPMAXからキルまで追えるのがアサルト大剣と笛ね。
出来ないのが他のごみ職。そこは強化修正必要。
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 11:19:59.70ID:9iuZmPL70
シャットセスが勝ちそうだけど誰か検証しといて
0590名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 11:34:26.89ID:P5ibOtG+d
風がある時点で「セスが勝つ」なんて結果になるのは池沼だけなんだよ。
ハイパワポ飲んでアタック12のソニックでHP差作ります。
たまにpwリジェスペルも使ってpw回復します。
近付いてきたら2回はクラン振れます。
絶対にセスに追い付かれません。
逃げるセスには追い付けます。

これでタイマン負ける方がガイジだろww
大剣の火力が1ダメージしか出なくても負けないわ。

セスが折りに来て、処理にきた大剣がタイマンするシーンばかりが先行するが
お寿司みたいに大剣が折りに来て処理に来たセスとタイマンする展開もあるんだよ

ネズミセスを大剣がキル処理するより、
ネズミ大剣をセスがキル処理する方が難しい、というかその性能がない。追い付けないからww
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-YD0j)
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2019/03/07(木) 11:49:55.51ID:rg+fS33E0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e68-MHEV)
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2019/03/07(木) 12:05:05.79ID:HIVPCeQu0
スップはヴィネルの訓練場かなんかで保健所のセスとかマイクあたりとタイマンして
完全勝利した動画をうpして理論を証明すべきだと思うの
0595名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 12:06:50.47ID:P5ibOtG+d
いやショックバインドも強くはないよ。
ハイパワポシャットサイクロンしようがソリッド受けしようが連キルしようがオベハームしようが有用職ではないわ。
逃げる敵に追い付けない。
キル取りが遅い。
笛大剣やった方がマシ。

現行のFEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースゲーム。
人数優勢側にゲージを減らすキル折る伸ばすの有利があるわけで
それに対して強いのは笛とアサルト大剣。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用職。
スカサラは不要職。
セス亜種、純片手、鰤ヲリ、両手、この辺は強いシーンもあるけど、どうせゲームについていけずネガる。
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 12:14:37.50ID:9iuZmPL70
オベ折られたら実質負けになるんで処理する側が急戦を仕掛ける運びになると思うが
シャットが長いんで大剣は分が悪いだろうね
カスダメならドレインでいいし
0598名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 12:29:57.45ID:P5ibOtG+d
保健所のセスってカセだかネツのぱっくんちょちゃんのセス?
あれだって激遅雑魚職の皿のスキル利用してないと敵に触れてすらいないからね?
デッドシーンだけが目立つ時は優勢時にキル機会を作れず、劣勢時には敵に飲まれる、敵に上手いことコントロールされてる時。


マイクさんにしたって、
1オベを人質にして衝突機会を作り
2シャットで不馴れな敵にキル計算を狂わせながら
3ハイパワポでキル火力を満たすpw量を作り
4バックハンドで密着し続ける
の運用。
フルエンハイハイパワポスペルありの戦争仕様で
大剣vsセスなら
実際に見せるまでもなくハイパワポクランだけで終わる話。
キル取りはソニックに始まりまあ色々使えるけど。

オベを人質にしてサバイバルvsネズミ処理の状況を作って開始するなら
大剣側の勝利条件っていかに早く倒せるかだから、面白い遊びにはなるかもしれないけど

そうじゃないならセスはハイパワポクランで終わる話。
0599名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 12:42:42.57ID:P5ibOtG+d
2はドレインシャットね、ドレインシャットでキル火力計算を狂わせ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 12:47:37.08ID:9iuZmPL70
(不死鳥さんのエアプ理論お披露目会ですやん)
0601名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 13:17:10.91ID:P5ibOtG+d
ネモ(ヴァル、田村)だろ→ちがうよ
不死鳥だろ→ちがうよ
ダウナだろ→ちがうよ
シャナだろ→ちがうよ
管理人だろ→ちがうよ
優衣ちゃんだろ→ちがうよ

⌒(ё)⌒ww
キャラクターネーム出せばあーあいつかとはなるかもしれんが
そこに個人の存在に繋がるようなブランドはないし
仮に俺が今「ンンンンガア」って名前のキャラクターを作って今日からンンンンガアが私ですよろしく、って言っても定着しないだろ。
本名呼びのオフ会なら出来るから顔見て個人認識するのが一番わかりあえると思うけどねえ。
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 13:22:44.44ID:9iuZmPL70
バレてますよ不死鳥さん
0603名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 13:23:02.10ID:P5ibOtG+d
ネット活動のネームブランドを築くってさ
そういう意思がないと本人に結び付かないし
立ち上がらないんだろうね
0606名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 13:39:13.81ID:P5ibOtG+d
そもそもがここは匿名掲示板、
かつIPで本名に結び付くシステムだから
ネット活動のネーム持ち出したり
自分をリアルと切り離すような思考こそが誤りでしょ

俺は正常だよ本名こそが自分
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-ouaW)
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2019/03/07(木) 13:40:48.77ID:VYL9mDT30
(´・ω・`)図書館の老人率ヤバイ、9割老人
(´・ω・`)老人が椅子占拠してる
(´・ω・`)オマケにゴホゴホ咳して、菌をばら撒くオプション付き
0608名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 13:47:58.88ID:P5ibOtG+d
>>607
場所教えてくれたら行きたいわ
二人で本読もうよ
北方謙三の岳飛伝もうあるかなー
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 13:48:31.72ID:9iuZmPL70
雑誌目当てでたまに行くけど地獄絵図だよな
特に夏場とか最悪
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e32-8a1F)
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2019/03/07(木) 13:50:50.33ID:yRlei/SH0
>>605
お前もガイジやん
定期的にエアプ理論お披露目行為をして指摘されても訂正する気無いならNG入れるしかねえ
ガイジ扱い受けてる理由はスクエニやらウチヤマとは関係ないのいつ気付くかな
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ cf8c-SwVZ)
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2019/03/07(木) 14:06:02.92ID:toC/yuyz0
(´・ω・`)テンプレの人ならウチヤマ君キルストリークの中から不自然に除去されてるタイトルあるからあの人の身内やなってすぐに分かるで
(´・ω・`)派生作入れてる暇あれば本当に死んだあのタイトル入れときや
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 9290-/kwh)
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2019/03/07(木) 14:18:32.61ID:c47l7eMn0
自演でスプで荒らして全く会話してない俺までNG持ってくとかどんだけスクエニ工作員は低レベルなん?w
書き込みプラウザ変えるのも失敗してるしw
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 9290-/kwh)
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2019/03/07(木) 14:21:07.20ID:c47l7eMn0
★★★事実陳列罪★★★
.
.
スクエニさんを批判するとこうなったり
ttps://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → ttps://i.imgur.com/lzissuP.jpg

新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと口にすると不具合(笑)で動画削除や配信できなくなるぞ
ttps://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176

ちなみに俺もこのスレにおいて事実陳列罪でNG推奨ワッチョイ()に入れられたw
スクエニさんがネット工作してるのは常識だぞ☆彡


次のテンプレに使うから対策考えときなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b3e-dguH)
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2019/03/07(木) 14:28:59.06ID:929Lm4sO0
スプにもFF14ガイジにも言える事だが同じ持ちネタでスレチ話題続けるから嫌われるんや

自分が何で嫌われてるかわからずに
オナニー続けるだけのかんたんなお仕事です
0620名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 14:42:03.29ID:P5ibOtG+d
でもさ格闘技のジムにテナント貸してて
タダにする代わりにむかつくやつかっさらって行方不明にするのってさ犯罪行為やん
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 14:44:54.61ID:9iuZmPL70
仕様変更されてなければの話だがセスにクランは通らんぞ
0622名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/07(木) 14:50:39.44ID:P5ibOtG+d
セスにクランが通らないなら全職にクランが通らないだろww
さらわれるぞww
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ b2df-BVXR)
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2019/03/07(木) 14:55:50.93ID:fglFNoIX0
セスは雑魚でも出来る職と言ってる奴いるが雑魚はセスの性能2割も使いこなせん
数ゲーで押してる所を金魚の糞みたいにオベ折ってく位しか出来ん
裏ナイタクしてもオベも折れず処理されて無駄にデッドかさむ
アラート削除と耐久増加で裏オベナイタクはある程度歩兵こなれた奴しか効果ねえよ
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-uGU8)
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2019/03/07(木) 15:10:14.18ID:QwDr2t6U0
仕様変更した事をアピールする割にはオベ折ダメージが減ってる事は理解したくないのか
ナイタクは処理に人員を割かないといけないのが負担なだけでオベ折られる事自体は大したことじゃない
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 15:18:28.27ID:9iuZmPL70
誰もオベの領域ダメージの話なんかしてないから
エアプの馬鹿は黙ってような
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ ebce-/kwh)
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2019/03/07(木) 15:38:47.58ID:jzdJDaTQ0
建て得の領域ダメって、
主戦方面でも歩兵での当たり合いが減るマラソン助長に繋がってるんだけどね
もう歩兵で当たり合うゲームじゃなく、マラソンセスの方が正しいFEZしてるんだぞ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 15:43:42.43ID:9iuZmPL70
エアプならおとなしく黙っていれば良い物を
「誰々を観察した範囲だと○○!」と薀蓄を傾けるから孤立するんだろ?不死鳥よ
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/07(木) 15:44:57.45ID:9iuZmPL70
本職のダウナに言われるだけはあるな
リタっちがアスペ連呼されてた時でさえフォローしてたあのダウナに
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
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2019/03/07(木) 17:32:10.12ID:PK8z5vmy0
不死鳥の配信先日見たけど、デッドしたら
「俺を倒して意味あるのか」
って話をずっとやってて怖かった
なんか悲しい人だな
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/07(木) 17:33:11.80ID:vUWqZgoh0
やらなきゃいい
よかったな戻ってくる愚をおかさなくて
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/07(木) 18:41:25.18ID:qVLFBDCm0
氷皿やりたいのに前線にカレスぶっぱとかいると萎える。
カレス氷像にカレス打ったらクソ解凍だし他の中級でもクソ解凍
フォローしにきた敵にサンボルぐらいしかやる事なくてつまらなくて結局近接やる
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/07(木) 19:04:55.80ID:1PAUkyRZ0
味方の短が笛に奇襲からガドしてた味方の片手が笛にボコられた
あとでその片手が味方短に「短向いてないよ」っていってた
耐性気にし過ぎてたんだろうなぁ・・・
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/07(木) 19:12:04.62ID:1PAUkyRZ0
>>623
俺は雑魚だけどナイタクで門は一回〜2回で壊せるし
ナイタクでオベばきばき・裏オベマラソンくらいはできるぞ
闘えないけど出来ることはやばいなw
雑魚でも門こわせちゃう
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f1b-gF/u)
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2019/03/07(木) 19:55:27.39ID:RSOMaugB0
アンカ間違えたw

ぶっぱでいいわっていうのはネツとかゲブで聞くな
カレスに文句言うのはカセの小さい部隊にあったような気がする
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-uGU8)
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2019/03/07(木) 19:59:00.52ID:QwDr2t6U0
>>649
はあ?誰が氷皿なんて奴隷職やってる設定になるんだよ
鈍足だけでもあればマシなのに花いちもんめしてる方がダルい

勘違いしたお皿様ほどテクニカルに走るが
がんがんハイパワポ飲んでカレス打ってる方が良P
それでたまに被っても許すわ、何もしないドモホルンリンクル野郎は死ぬべき
0658名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-3Vsm)
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2019/03/07(木) 20:13:27.50ID:dhKHvCdrd
俺たちテクニカルな皿が何やってるかわからねえくせに皿語るなよ?
どうせ大佐だろ
名乗れ
俺はピギョ、兎ピギョ
ZERO経験ある皿だ
名乗れないなら察する
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/07(木) 20:27:52.24ID:qVLFBDCm0
>>654
何が良Pだよかぶせ上等でカレスぶっぱなんて誰でもスコア出せるけど全く前線に貢献してねーわ
鈍足だけほしいならジャッジや弓で被せても文句言うなよ。
お前の理論では攻撃被ってもクソ解凍しても最終的にIBか蜘蛛矢で鈍足入れればいいんだろうからな
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-uGU8)
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2019/03/07(木) 20:35:25.96ID:QwDr2t6U0
>>661
貢献つーのは他人が認めて初めて言えるもので氷皿が決める事じゃない

鈍足だけでもあれば

鈍足だけ欲しい、に変換した時点で
自分で自分の主張が負けてると確信したんだろ
韓国みたいな事してんじゃねえよ
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 0268-hF3B)
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2019/03/07(木) 20:37:49.84ID:pxJ5QzjF0
氷皿に言いたいがぶっちゃけ今の環境でカレスは邪魔
追撃できない位置で無駄に氷結耐性付けられてもチャンスでジャベが通らないのよ
今の皿のスキル構成はジャベ持ち雷以外ゴミだからw
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/07(木) 20:55:17.19ID:qVLFBDCm0
>>664
お前は誰かに認められてんのかオナニー猿
鈍足だけでもあれば ⇒鈍足よりルートのほうが敵止めとして強力
それを平気で解凍しまくってるカレスぶっぱ皿なんて邪魔でしかないのが理解できない
こいつぶっぱでハイスコア出たわとか言っちゃうクソ氷か近接で15k位しか出ない雑魚だろうな
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/07(木) 20:56:25.88ID:1PAUkyRZ0
バッシュ耐性もらった両手がカレスの氷像群にヒャッハーしてたのみるしな
ジャベじゃないと糞っていってんのは皿だけだよ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/07(木) 21:02:56.70ID:1PAUkyRZ0
またブレイクまいて逃げる時もカレスは神
視線はすべて短剣にあるしカレスよく刺さるしそこからまたモーションが起きやすい
カレスがゴミって言ってる奴は他職やったほうがいい
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ af68-ouaW)
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2019/03/07(木) 21:04:46.30ID:l4Q/wFxe0
やってて思うんだが全体的にダメージ取りに行く人が少ない
近接はチキったり火皿はほとんどいない
短剣は割りと死と引き換えに何か入れてくれてたりする
0682名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-3Vsm)
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2019/03/07(木) 21:16:49.31ID:dhKHvCdrd
オーケー、割れるとしよう
ただそれでも生身の人間を凍らせて動けなくするくらいの氷だ
割れた瞬間また凍るよなあッ!
そうだろ?!!!
ケツマンッ!!!!!
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-gi2a)
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2019/03/07(木) 21:26:22.16ID:Sck1srmn0
ルレ景品にスペルを
0692名も無き冒険者 (スププ Sd32-xtuv)
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2019/03/07(木) 22:35:42.17ID:3ZqntCiDd
主戦の氷はハイポカレスブッパでいいよ。
クソ解凍クソサンボルされるより全然いい。
別に耐性与えようが氷がいないよりマシ。
味方のカレスブッパが迷惑なのは氷皿だけだろうな。

あ、氷耐性はいいけど意味ないバッシュ耐性はだめだぞ
0703チャリオットとは別に数字も盛ってるんだろうなw (ワッチョイ 9290-/kwh)
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2019/03/07(木) 23:13:37.31ID:c47l7eMn0
★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★


(FEG公式フォロワー数)
8/7  10:00  9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8  10:00  10032 ←事前登録数3万達成
8/16  10:00  11575 ←事前登録数5万達成
8/23  20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?) 


1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
アマゾンギフト等で乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのかな?

ちなみに3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未達に1万足しても3万とかにはならないんだなぁ(苦笑)
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/07(木) 23:53:10.27ID:qVLFBDCm0
>>694
カレスで氷がいくつも出来てるところにカレスぶち当てて解凍しても邪魔じゃないのか
意図的なカレス解凍でもそれは貢献()なんだなお前の中では頭沸いてんな
カレスというスキルにネガキャンしてると思ってるとか文盲もいいとこだわ
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/08(金) 00:11:30.58ID:V3H7ZaAH0
>>710
バカだろこいつ
近接だろうが邪魔なんだよカレスでカレス解凍なんて起点作ったの潰してんじゃねえよカス
読解力ないチンパンジーか日本人じゃないのか
お前の理論で言ったら氷像群にジャッジ降らせても鈍足ついてるからおkな事になるな
近接すらやった事ない弓銃あたりがメイン職か?
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-uGU8)
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2019/03/08(金) 00:13:23.25ID:k5T3AwDu0
この手のバカはあの手この手ですり替えてくるから糞だな
「意図的な」カレス解凍なんてのは初出な上にレベルの違う話だし
大人しくフォローしにきた敵にテクニカルなサンボルして味方にウザがられてればいいじゃない
韓国人みたいなやり方をする限りおちょくって終わりよ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-uGU8)
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2019/03/08(金) 00:33:36.32ID:Jxqud9wF0
カレスにカレスは単に打つの止められなかったとかそんなんでしょどうせ
わざととしてもカレスで鈍足つくしそいつなりの意図があったんだろう
その程度でいちいちじゃまだあ言うてたらキリないぞ

そんなの気にせずカレス打ちまくってくれたほうがええで
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/08(金) 00:36:51.66ID:V3H7ZaAH0
>>712
初めから論点ずれてないんだが挿げ替えてるように感じるらしいやっぱりバカだな
韓国人みたいなやり方ってなんだ?お前は鈍足付いてるからカレスをカレスで解凍しても何も問題ないんだよなガイジ
ネトウヨニートはカレスで氷ができてそのフォローしにきた敵をサンボルで飛ばしてその間凍った敵をPTメンで食うってのが分かんないんだろうな
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/08(金) 00:49:42.76ID:V3H7ZaAH0
>>717
>>鈍足だけでもあれば を 鈍足だけ欲しい、に変換した(捏造)

>>鈍足だけでもあれば、は本当は氷を期待してるという意味が省略されてる(後付)
>>カレスのネガキャン ←そもそも文章理解してないバカ丸出しのゴミ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/08(金) 01:03:24.69ID:V3H7ZaAH0
>>723
カレスをカレス解凍するのが邪魔って事を理解できない初めて1か月目でも分かる事が理解できないもんな脳障害者
明日1で病院行けよ。どうせ明日も家に引きこもってんだろうからなwwwwwww
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/08(金) 01:07:33.81ID:V3H7ZaAH0
毎時間スレにいる=ここでしか話し相手がいない暇な時間を持て余してる無職
サンボルが全て邪魔=連携重視の少数すらした事ない雑魚
オリやってるらしいがどうせランペも振れずに突っ込んで1人死ぬような奴だろう
可哀相な奴親が泣いてるわ おやすみクソニートまた仕事から帰ってきたら相手してあげるね^^
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-uGU8)
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2019/03/08(金) 01:30:47.39ID:k5T3AwDu0
他の人が言ってるが他職は氷耐性なんか気にしてない
たまにカレスが被ったり割れるくらい俺も邪魔に思ってない
テクニカルなオナニストの持論に萎縮してカレス打つ奴が減る方が迷惑

それとお前の大好きな氷のフォローをしに来た敵にサンボルは邪魔
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/08(金) 01:38:06.26ID:biUoB64z0
ルートはエンダー切ればこけられるし効果時間増加の調整は全然問題ないけど
誰か気にしてるのか知らんけど転倒不可スネアが何のリスクも無しに速着スキルなの冷静に考えてやばいわ

先の導入されたスネアがセスであっちはかなりリスク背負うアクションだから全く納得できるけど
皿のエレキは 火力 射程 発生 含めてアホスキル 逆に無いと戦犯レベル
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/08(金) 01:47:39.08ID:biUoB64z0
皿がヲリに弱体されたとか言ってるけど移動スキルがない 詠唱 切れたらなんもできないってのが
根本にはあってもヘル以外はほぼほぼ強化されてるよ 瞬間火力なんて元々たかが知れてるし

戦場では短剣と同じで火力でなくデバッファーとしての役割と理解してるやつが多い方が勝つのが常
でpw効率がよくはないけど中火力があるから近接の取りこぼしを食ってほしいのにボックス、スタンにスキル振りまくって被せて キルこぼして火力欲しいとかほざくから かける言葉もない
0732名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/08(金) 01:57:23.95ID:Qj36aJdMd
>>729
サラスカはいらない職だよ

敵をキルできるかどうかはエレキやカレスの有無ではなく
「人数優勢側」に足の速さと火力があるかどうかだけだから
人数優勢側にサラスカがいるより笛大剣が一人でも多い方がキルが速く戦力的にもゲージ競争的にも強い。

現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
要はゲージに対するスピードを競うFEZの現行のゲーム性であり戦闘目的。
これがFEZの大基礎で、アクションの組み立て方。

全てが多いサラスカは要らない職だし
クリスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器持ってないなら勝つための優秀なプレイヤーですらない。
0733名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/08(金) 01:59:08.94ID:Qj36aJdMd
サラスカはいらない職だよ

敵をキルできるかどうかはエレキやカレスの有無ではなく
「人数優勢側」に足の速さと火力があるかどうかだけだから
人数優勢側にサラスカがいるより笛大剣が一人でも多い方がキルが速く戦力的にもゲージ競争的にも強い。

現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
要はゲージに対するスピードを競うのがFEZの現行のゲーム性であり戦闘目的。
これがFEZの大基礎で、アクションの組み立て方。

全てが遅いサラスカは要らない職だし
クリスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器持ってないなら勝つための優秀なプレイヤーですらない。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/08(金) 02:10:11.40ID:biUoB64z0
>>732
いらない職というより多くはいらない職なんだよ

日本人て民族的に他人とは違う個性に憧れて溺れる民族だし
最適解とか知ったうえで飽きて他職を使うんだ

必要なのは有識者や学者(戦争軍師)の論では無く、その上澄みをすくっただけの大衆化というかミーハーでキャッチーにした説(現代だと政治もニュースも同様にバラエティ、情報番組など)
多数派のそいつらにわかりやすく食いつきやすい形にしないとそもそも誰も理解を深めようとはしない

たとえ真実を伝えていたとして その大衆化の方法がヘタクソなヤツは歴史上でも変人やキチガイ扱いされるんだ お前みたいにな
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-YD0j)
垢版 |
2019/03/08(金) 02:15:37.34ID:yps9v0/G0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/08(金) 02:34:30.48ID:biUoB64z0
>>735
毎回このテンプレご苦労
実際俺は戦争参加しまくってるが
ボルはスキル発生かpw効率修正した方がいいかもねって程度 少しだけ いや少しだけね その程度

セスタスうんんちゃらのはなしはねずみが多いのわかるけど、エアプだったら知らんが現環境セスはそれ以外ゲージに関与できない

ほぼ全員がスコア源(つまりHPある敵)が多く集まる場所にかってに中央から分散して展開する流れが主流だから
割と正常な形にしていると思う。裏対処に行く側のスコアというか目に見える評価は何とかした方がいいかもしれんが。
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 168f-uGU8)
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2019/03/08(金) 02:40:16.38ID:biUoB64z0
>>736
ごめんこけるどうこうより座標が味方後衛に側にずらせる事がでかいんだ
最近短やってなかったからエアプでごめん

普段笛使ってる時はかなりの頻度でこけられるから書いてしもたわ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4e-W7E0)
垢版 |
2019/03/08(金) 02:49:26.50ID:fhxCZDXT0
>>570
チャリやれって事だろ、>>340も言ってるけど移動面倒だからこそチャリという役割がある
でも堀以上に自由度ないくせに何もやる事ない暇な時間存在するのがつまらんから俺はやりたくない
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
垢版 |
2019/03/08(金) 12:18:55.10ID:U5AJpjor0
ちょレイヤーズに1ゲージ近く負ける部隊があるらしい
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-/kwh)
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2019/03/08(金) 16:48:00.59ID:dZ6ciUo50
久々にROの接続数見に行ったら強いな
何があっても辞めない7000人だぞ

┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓※1(2/23 22:30〜22:50 B鯖臨時メンテ)
┃ 日付/曜日 ┃  日    月   火   水   木     金    土  ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃2019年前半  ┃                                  ┃
┃12/30〜01/05┃ *7736 *7614 *6530 *6716 *6766 *6909 *7831 ┃(12/31〜1/8 お正月イベント2019)
┃01/06〜01/12┃ *7669 *6483 *6733 *7021 *6736 *7018 *8651 ┃(1/8〜1/15 Exp&Drop+50% 1/12 ラグホ)
┃01/13〜01/19┃ *8373 *7515 *7096 *7152 *7188 *7266 *8989 ┃(1/16 14:00〜15:00 臨時メンテ 1/19 ラグホ)
┃01/20〜01/26┃ *8383 *7203 *6715 *7071 *7004 *7453 *8769 ┃(1/15〜1/29 一富士二鷹三カード2019 1/25,26〜27 ラグホ)
┃01/27〜02/02┃ *8646 *7056 *7010 ----- *7221 *7305 *8356 ┃(1/29〜2/5 夢幻の迷宮CT1日)┌(2/5〜19 ↓実装記念イベント)
┃02/03〜02/09┃ *8346 *7448 *7050 *7454 *7103 *7163 *8739 ┃(2/5 イリュージョンD第4弾実装 2/9 ラグホ)
┃02/10〜02/16┃ *8578 *7626 *6891 *7153 *7031 *7237 *8833 ┃(2/12〜19 バレンタイン2019 2/16 ラグホ)
┃02/17〜02/23┃ *8237 *7231 *7523 *7532 *7354 *7846 *6599 ┃(2/19〜2/26 モンスターカード狙い撃ちウィーク 2/22,23〜24 ラグホ)※1
┃02/24〜03/02┃ *8576 *7004 *8731 *8960 *8848 *8892 10283 ┃(2/19〜3/26 究極精錬 2/26〜3/5 深淵の回廊 3/2 ラグホ)
┃03/03〜03/09┃ *9733 *9070 *6782 *7031 *6975 ----- ----- ┃(3/3 ラグホ 3/5〜3/19 ラグ・コレ2019)
┃03/10〜03/16┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ┃
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
垢版 |
2019/03/08(金) 17:36:53.24ID:HX6OPKVW0
良く見かける光景だけど
ほんと前線を押す意味がないよな
セスがちょこーっとやってきて途中のエクやオベをどっかんどっかん壊していくもんだから
前線を押して領域を伸ばす意味がない
対処に人を割いたらその分だけ前線が押されてくる始末

これがお前らの求めてたFEZだよ、アホ運営さんw
はよサ終しろ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-/kwh)
垢版 |
2019/03/08(金) 17:41:39.08ID:dZ6ciUo50
ROが今でも愛され続けてる理由は運営が廃人競争に歯止めをかけたからなんだよな

MMO衰退の一番の理由は廃人競争につかれた奴が次々と脱落していくのが原因であって
そこにいち早く気づいたRO運営はそこに待ったをかけた
結果、ユーザーの維持に成功してる
FF11とは違うんだよね
0760名も無き冒険者 (オッペケ Src7-SrsR)
垢版 |
2019/03/08(金) 17:45:26.32ID:amXD7xpir
え?ROって装備至上主義ゲーだろ
装備のために延々と同じ作業を繰り返す
1日何時間プレイしてもキリがないからやめたけど
0762名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/08(金) 17:51:21.10ID:Qj36aJdMd
>>758
足の速いアサルト大剣や笛をやらないからそう思っちゃうんだろ

現行のFEZっていうのは1地点(主戦)を押せば勝てるゲームではなく
人数優勢側vs人数劣勢側がミラー状態で
「キル折る伸ばす」の速さを競い合うスピード競争ゲームなんだよ
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスをやらずに
クリスタルスペル、アタックスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も持たず

サラスカ純片手みたいな激遅雑魚職やっちゃうから>>758こんな遅い負け犬の発想になるんだよ
敵も味方も時間に対して同じ手を打てる、ゲージに対するスピードレースだという意識改革が必要

主戦を押せば勝てた「昔」からはより進化した、
全地点で「キル折る伸ばす」の速さを競い合うスピードレースゲームなんだよ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee6-uGU8)
垢版 |
2019/03/08(金) 17:56:09.41ID:V7zw++Zo0
過度な競争はもちろん良くないけどシステムで規制したら
共産主義とやってることが一緒だから腐敗していくんだよな
MMOというジャンルは終わったとよく言われるけど実際そんな理想の社会なんて実現不可能だろ
0767名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/08(金) 18:33:11.75ID:Qj36aJdMd
いやサラスカはいらない職だよ

敵をキルできるかどうかはエレキやカレスの有無ではなく
「人数優勢側」に足の速さと火力があるかどうかだけだから
人数優勢側にサラスカがいるより笛大剣が一人でも多い方がキルが速く戦力的にもゲージ競争的にも強い。

現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
要はゲージに対するスピードを競い合うのがFEZの現行のゲーム性であり戦闘目的。
これがFEZの大基礎で、アクションの組み立て方。

全てが遅いサラスカは要らない職だし
クリスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器持ってないなら勝つための優秀なプレイヤーですらない。
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/08(金) 18:40:44.80ID:YX4XGSa30
>>757
14は装備ゲーは半年で誰でも取れるようになるからな
廃人否定のゲームだからいつでも復帰出来る神ゲー

バハ邂逅って最初だけやん
あの頃でやめたなら今やるとびっくりするぞ
今なんて零式やるのに鯖間募集あるんだぜ
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/08(金) 18:43:23.67ID:YX4XGSa30
FEZはユーザーに嫌がらせしかしないから終わり迎えて当然
特にスクエニになってからの新要素・スキル調整
どれも最悪最低
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
垢版 |
2019/03/08(金) 19:02:19.70ID:EwWRdEE30
廃人と格差がない自覚があるなら自分が廃人ってことじゃね
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ b749-W7E0)
垢版 |
2019/03/08(金) 19:07:01.63ID:aSOr8++o0
そう考えるとくそげも月に1500円も入れればほぼ格差なく遊べるんだよな
こんな課金体系のゲームが10年ぐらい前から存在してたのもすげーな
基本料無料と言えばガチャゲーしかないと思ってた
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ee6-uGU8)
垢版 |
2019/03/08(金) 19:09:37.09ID:V7zw++Zo0
というか移住先探してるならこのくそげと同じくこのままゆっくりと死んでいくことを選択したタイトルじゃなくて
これから伸びていく方で探せよ
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-/kwh)
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2019/03/08(金) 19:13:25.31ID:dZ6ciUo50
月額1500円と基本無料で1500円は投資しないと快適に遊べないのとでは訳が違うからな

無料で遊ぶか1500円はらって遊ぶか「選択」して仕方なく1500円払うのとじゃユーザーの満足度は違って当然
0782名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/08(金) 19:15:25.52ID:Qj36aJdMd
FF14はシーンごとに快感がないでしょ
視点最大にして全体見ながらだし
ピカピカ光るエフェクトでごまかしてるが
攻撃食らう敵はマグロだし
アクション1つに伴う脳刺激がやっぱり薄いんだと思うわ

やっぱりガンダムオンラインやるべきだよ
公認ネカフェの稼働ランキングはFF14を上回る第4位だし
単純にゲームとしてFF14より面白いのがガンダムオンライン
↓僅か1日で4万再生、ギャンクリーガー↓
https://youtu.be/uUE38DOIhmw

↓最強機体↓
https://youtu.be/eg3j5DRT3L0

↓ハイゴッグもまだまだいける↓
https://youtu.be/XpocYEnq9Gs
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/08(金) 20:02:17.51ID:YX4XGSa30
14の月額課金だから1500円以上を客に支払わせないけど

くそげは基本無料だからある程度の課金は仕方ねーんじゃないかなぁ
月額2000円くらいまでは支払うべきだと思うし
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
垢版 |
2019/03/08(金) 20:33:41.39ID:U5AJpjor0
たしかにFEZスレである必要はないな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-YD0j)
垢版 |
2019/03/08(金) 21:03:49.24ID:yps9v0/G0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/08(金) 22:15:27.52ID:YX4XGSa30
オレンジぺこは優秀な短剣をねずみセスに着替えさせたな
アム耐なんてある短剣はふんばり効かないわ歩兵微妙なのにオベ折れないわ
短剣リストラでヲリかセス増やして正解だろう
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-/kwh)
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2019/03/08(金) 22:22:31.44ID:dZ6ciUo50
いまだにスコア競ってるガイジってほんまよーやるわって思うわ
しかもスコア出すために領域取れない狭いマップばかり好んで入るんだろ?w
馬鹿じゃねえのw
クッキークリッカーでもやってろよ
0795名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/08(金) 22:29:43.75ID:Qj36aJdMd
カルロスゴーンやウミガメの
力強さや硬質さを感じさせるような面構えは
生き方の性質がよく表れた細胞の刻印だと思っていい

ウミガメは貝を粉砕するために
カルロスゴーンはコミュニケーションの負荷に負けないために
利己的にああいう顔になった
0797名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/08(金) 23:24:39.48ID:Qj36aJdMd
>>796
一回ガチでネタでオフ会しない?
意識の高さとかマナーとかうるさいこと一切言わないし
危害も加えない
高校の親友が寿司か焼肉食べながら進路を話し合うぐらいの軽いのりでいい
社会で生きるネットゲーマーとして
今後を、自分を、話すべきを語ろうや
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/08(金) 23:26:32.28ID:U5AJpjor0
セス笛にネガるやつはあんまり見たことがないけど
大剣鰤と短剣にネガるやつは多いな
どうしてかね
0799名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/08(金) 23:46:18.86ID:Qj36aJdMd
アサルト大剣笛セスはゲージ競争に強いからネガられる職だよ
スマスタンプ持ち片手はネガられない強職

スカサラ純片手はゲームスピードについていけずネガる職、精神病みたくないなら絶対やるな。

フルエンハイ、アタック12(もしくはガード)だけじゃなく
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器、も今は必須
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ead-UxAV)
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2019/03/08(金) 23:47:55.36ID:gDC/cahM0
ほぼ同数で、ヲリはヲリに任せておけば落とせる状態なのに
3桁出るかどうかのパワシュ被せて、敵ヲリが生き残る所か
ジャベ貰って、自軍ヲリの次に溶かされるバカ弓多すぎw
0803名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 01:09:14.32ID:h0Rem1T2d
だからネモじゃないのにww
コーラ飲むわ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/09(土) 01:10:04.82ID:P8ucGta/0
>>798
え・・いつの時代だよ
最近は皿とヲリとナイタクセスのネガばっかじゃん
短剣にネガってるのなんてしばらく見ないわ
配信だと殆ど皿へのネガばっかだ
0808名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/09(土) 01:23:55.78ID:h0Rem1T2d
サラスカはいらない職だよ

敵をキルできるかどうかはエレキやカレスの有無ではなく
「人数優勢側」に足の速さと火力があるかどうかだけだから
人数優勢側にサラスカがいるより笛大剣が一人でも多い方がキルが速く戦力的にもゲージ競争的にも強い。

現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
要はゲージに対するスピードを競うのがFEZの現行のゲーム性であり戦闘目的。
これがFEZの大基礎で、アクションの組み立て方。

全てが遅いサラスカは要らない職だし
クリスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器持ってないなら勝つための優秀なプレイヤーですらない。
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/09(土) 01:25:57.51ID:P8ucGta/0
軍茶ちゃんとみてればわかる
どの職が欲しい足りないといわれるか
一位が群を抜いて片手
次が氷皿ってくらい呼ばれてる
その次やっと火力ほしい
呼ばれてるだけ華だよ
0810名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 01:36:24.10ID:h0Rem1T2d
>>806
無い。
劣勢側前線、拮抗前線、優勢側前線、
どの前線も目の前の敵に楽に勝つために欲しいのは
「片手や氷」ではなく
「人数」と「火力」。

ただし、
現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
要はゲージに対するスピードを競うのがFEZの現行のゲーム性。

人数劣勢側で援軍を求めたり
人数優勢側で片手や氷が欲しいだののたまうプレイヤーは3流以下。

人数劣勢側では援軍を呼ぶんじゃなくて人数劣勢のまま敵の「キル折る伸ばす」を遅延させるのがスピード競争ゲームでの役割。
人数優勢側ではじっくりバッシュや氷に攻撃するんじゃなくて、「火力」と「速度」で次々に牽き倒し、折り進み、領域をどこまでも広げていくのがスピード競争ゲームでの役割。
0811名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/09(土) 01:36:43.47ID:h0Rem1T2d
>>809
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ ebce-/kwh)
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2019/03/09(土) 01:42:49.78ID:qlPOynt/0
実際、氷くれって言ってもイコールで氷皿0ではないんだよね
野良レベルの氷皿なんて、押し時でもスキル届く範囲に出てないノロマしかいねーよ
0813名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
垢版 |
2019/03/09(土) 01:43:39.77ID:h0Rem1T2d
もう主戦を崩せば勝てた昔の仕様じゃないんだよ。

現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」を競い合う
スピード競争ゲーム。
主戦を崩したかどうかではなく
人数優勢側でゲージに対してどれだけ速いプレイができたか
人数劣勢側で敵からのゲージ被害をどれだけ遅延させれたかが大事
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/09(土) 01:57:57.07ID:SLhha0Ps0
氷は要らないというかかなり重要度低いと思うけどね
氷で捕まえなきゃいけないときって結局追ってるときだから
どっちにしても一方的に押してる勝ってるわけで
だったら構成なんてなんでもいいし
なにより少人数の当たりあいで削れない頭数がいるのがよくない
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-9S5W)
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2019/03/09(土) 02:19:37.18ID:UWCpoHmG0
3オンやれば分かるけど皿なんか選ばないしいらないからな
10人↑の前線で1人氷いればいい位であと邪魔。1人もいなくてもいい
氷無くてもスキル硬直や移動系スキルで刺せばいいし戦争なら地形使って不意打ちできるし挟み撃ちなんかもできるわけ
逆に敵に皿がいて氷もらったとしても味方が近接だらけなら近づいてきた奴に複数高火力当てれば蒸発するし
0820名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 04:16:56.66ID:h0Rem1T2d
3onだって身内ルールやめてフルエンハイスペル張り替え無限引きやったって良いんだからな?ww
笛は強いけど
スカサラは糞雑魚だよ

領域、エンハイスペル、召喚、押し引き、が絡むとさらにスカサラはゴミ化する
0822名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 04:52:13.17ID:h0Rem1T2d
人数差で不利有利が決まり
ゲージに対するスピード競争が勝敗になり
押し引き移動で「キル折る伸ばす」に対する成果を追求していかないといけないんだから

足が遅く、火力がないサラスカは
手数が増えた所でゲージ有利も戦力的有利も作れない雑魚職だよ
「火力」と「速さ」が「キル折る伸ばす」の攻撃権がある人数優勢側の答え。
0824名も無き冒険者 (オッペケ Src7-SrsR)
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2019/03/09(土) 08:00:41.72ID:qDDFmcxVr
>>807
短弓銃みたいな天然工作員と比較するなよw
比較対象がおかしいだろ

皿はどう考えても自己満職です
その中でも一番マシなのがジャベ持ち雷です
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ ef2e-ouaW)
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2019/03/09(土) 08:27:27.14ID:Hr86k7YZ0
普通に考えれば0か1か程度でしか語れないレベルって時点でおかしいんだがな
結局被いて困らないと言える職は一職だけに他ならないし
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/09(土) 10:20:59.16ID:ZWo6dDzM0
リタっ鳥とか呼ばれてた人だっけ
0831名も無き冒険者 (アウアウウー Sac3-ouaW)
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2019/03/09(土) 10:26:09.35ID:E2KmSKBba
リタっちの後継者なのは間違いない
何が問題かって俺はこういうことしないとか言ってる癖にこういう陰湿なことしてるところ
やっぱこいつも虚言癖持ちだな
0832名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-/kwh)
垢版 |
2019/03/09(土) 11:28:44.21ID:vI9efcbqa
楽に相手をイラつかせれる職つったら雷か弓だもんな
味方がイラっとするのはオマケだ
即席キャラでログボのみアタックエンチャつけてジャッジかレインするだけで
気持ちよくなる奴も多い
0838名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 12:30:14.34ID:6Dr1RgEUd
スカサラがゴミなんだから
短辞めて弓になった所でゴミはゴミ。

スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
これらの強職で
フルエンハイアタックスペル(セススマ片手はガード)だけでなく、
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器も持ち
ゲージに対するスピードレースを競いなさい。
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-ouaW)
垢版 |
2019/03/09(土) 13:07:03.05ID:ABCTTyjt0
笛と弓がタイマンしてたんだけど弓のほうがHP半分以上残して勝ってて草生えた
雑魚がやると雑魚弓以上にゴミ職なんじゃねえのかいw
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
垢版 |
2019/03/09(土) 13:09:30.84ID:W/6qBZWD0
そういや昨日、にゃー部隊員が墓立てて煽ってたって軍チャで批判されてたな
あそこの部隊員が煽りやネガるのは日常茶飯事だが
0844名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-3Vsm)
垢版 |
2019/03/09(土) 13:10:37.17ID:UDNvaYsjd
セブンの金のワッフルコーンミルクバニラ300円
ソフトクリームのところ食べてB評価だなとおもったがワッフルコーンかじった瞬間おはだけ、うまい
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ df22-ouaW)
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2019/03/09(土) 14:47:57.47ID:YIX+zbTV0
チーターがゲームを壊すまで 『Apex Legends』の場合 - ゲーマー日日新聞
ttp://arcadia11.hatenablog.com/entry/2019/03/08/000000

こういうのを見るとFEZはまだ平和なんだな
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/09(土) 16:15:57.60ID:P8ucGta/0
複数いるとそれだけ前線に負担かけるから短多いと負けるし
一人だと空気だから要らないし
ただ、失敗しても成功しても当たりあい起きて楽しいだけ

勝つためにならヲリ笛増やして圧かけた方が今はずっといい
おれペコも短けずってセス増やしたからな
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/09(土) 16:37:59.02ID:SLhha0Ps0
氷と片手なら邪魔にならないっての真に受けて
接近できない初心者がみんな氷やる
結果弓皿戦線になり全力逃げしながらカレスぶっぱしかなすすべがなくなりキプまで逃げてくるが
死に戻りもみんな弓皿なんで延々おしゃぶしゃぶの憂き目にあう
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 124b-xtuv)
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2019/03/09(土) 16:45:33.41ID:ziXmbZ7Y0
カレスブッパなだけマシ。
近接が交戦してるとこにジャッジレインを被せまくり、味方近接が消えたら全力で遁走するゴミが多すぎる。
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-uGU8)
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2019/03/09(土) 16:56:21.88ID:jHbFDdwy0
味方の糞ジャッジが害悪過ぎるわな
近接の死因のかなり上位に来る
ジャッジは確定で長い時間判定持っていくから最凶の糞被せ
どんだけスコア出そうが空気なんだから隕石にしとけよ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-ouaW)
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2019/03/09(土) 17:35:38.31ID:ABCTTyjt0
カレスぶっぱするだけでも感謝したいぐらいだな
現実はこいつ何サラなんだ?てほどジャベとエレキしかしないやつばかりだからな
そしてスタンが出来るとスピア連打してくる
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-LbCk)
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2019/03/09(土) 17:49:24.62ID:IWpjslUk0
サンボルフィッシュは一長一短なんだよな
その一人をはじいて起き上がってキルまで持っていくのに30秒くらいかかる
その抽選会に結構な人数が群がるとせっかくの押しムードの勢いが止まるんだよな
ヘタすると10人が敵を追いかけて10人で抽選会してる間に
15人の敵に先に行った10人がやられて大カウンターになったりする
0873名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-/kwh)
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2019/03/09(土) 18:07:15.73ID:vI9efcbqa
FEZがマップ2万人ぐらいのアクティブ (いま始めた人とかだと信じられんだろうが) だった頃
空飛ぶキマイラや透明人間によるデストロイ、イーグル一発で仕留めるゴルゴのようなプレイヤーが
散見されたことはある
有名なのは魔道アーマー騒動やジジィ国王のオナニー騒動だな

過疎ってるメリットはチーターも過疎ってるって事だ
人少ないから愉悦は薄いしチートしてても反応薄いからな

チートは癌細胞だ
それも悪性で進行が速い方な

過疎は肺炎だ
油断すると死ぬがケアしてれば弱ったまま生き続けることはできる
病原菌が強いと一気に瀕死になるけどな
0874名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-/kwh)
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2019/03/09(土) 18:09:17.34ID:vI9efcbqa
空飛ぶキマイラは脅威すぎた
ナイトのランス届かない微妙な高さからブレス吐きまくってたもんな
HPはハック失敗してたのか減っていって死に間際にFB入れる様はまさにクズ中のクズだった
0876名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-/kwh)
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2019/03/09(土) 18:20:26.33ID:vI9efcbqa
Apex騒動で笑ってはいられんぞ
FEZもゴキブリは既にいる
巣になってたにゃーチームからポロポロでてきて悪さしてるからな

ヴィルマは責任もって駆除しとけよ
0877名も無き冒険者 (エアペラ SD52-7l04)
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2019/03/09(土) 18:49:00.38ID:wiCZWXaUD
弾道キマの動画探してたら

笑々がEカセの初心者講習の
邪魔してる動画出てきたw

ニャー憎しで禿連を美化してる人
いるけど、始まった時から
陰キャラの集まりだよなこのゲームw
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eba-3PTc)
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2019/03/09(土) 19:03:56.18ID:dRbb6ZTK0
そういえば、FEZの起動が遅くなったのは蔵改造が多かったからと
裏オベ放送で言っていた気がしたけど

起動が遅くなっただけでガバガバで、今でもありそうだけど、
もう、そういうのはなくなったのかな
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-uGU8)
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2019/03/09(土) 19:04:37.44ID:jHbFDdwy0
>>877
あれは末期だろ
笑顔一家中期くらいまではランカー集めてたのに
途中から勝ち馬イナゴを受け入れ始めて頭おかしい奴ばかりになった
ハゲのコレジャナイロボなんて5人の1PT作るのもやっとの小部隊だったんだぞ
SmileSmilyが消えてからAtomicHeatとエンドミルが糞でハゲに乗っ取られていったんだよ
0882名も無き冒険者 (エアペラ SD52-7l04)
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2019/03/09(土) 19:18:06.81ID:wiCZWXaUD
>>880
スマイルスマイリー初代部隊長とかww
あの人自体2pcアビューズ行為で
いなくなったんじゃないかw

がめぽ時代なんか長い歴史の初期だろw

昔はダウナみたいなのが
いっぱいいたんだよwww
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/09(土) 19:18:51.80ID:SLhha0Ps0
陰湿凶暴ユーザーが良識ユーザーを追い出し続けてるから濃度が濃くなってるだけだろ
レビューなんかだと軒並み民度が低いって言われてるらしいし
声がでかいから分母がでかいと思い込んでるがドン引きしてる人のがはるかに多いから自覚しとけ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-uGU8)
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2019/03/09(土) 19:30:50.92ID:jHbFDdwy0
>>882
あまりインしなくなってその後後継者選定してたような・・・
そういえば短カスで何かやったとか聞いた気もするな
プレイヤーとしてのスマイリーは割と空気だったからあんまり覚えてない

部隊の講習?で敵にヘル入れたらピアのコンボが強いとか真顔で言ってたのは覚えてるが・・・
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
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2019/03/09(土) 19:50:00.73ID:W/6qBZWD0
初期のEネツ連合には上手い人はいたし
当然そういう人は各国にもキャラ持ってた
カセにもキャラがいたり知り合いがいたりするから
こういう低俗な煽りは時間の無駄なわけで

まぁどっちにしろPS関係なく武道エンチャして部隊ゲするもんだから勝てないがw
0886名も無き冒険者 (エアペラ SD52-7l04)
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2019/03/09(土) 19:53:06.30ID:wiCZWXaUD
カジュアル路線狙えばよかったのに
新職増えたときからヘビー路線に
なったからな。

ゲームガードではネットワークツールにしろ
仮想vm立ち上げても引っかかんないから
何監視してんだかと思うww
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-uGU8)
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2019/03/09(土) 19:53:45.44ID:jHbFDdwy0
初期は上手い奴だけを集めてたんだから当然
首都警備員がいた頃が最盛期だよ
上手い奴は各国じゃなくて各鯖にキャラがある奴が多かった
馴れ合い組は後期の微妙な腕の奴じゃないの
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
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2019/03/09(土) 19:57:16.83ID:W/6qBZWD0
つっつきみたいなのを受け入れてウェーイするようになってからおかしくなった

Eネツ連合嫌いだったから、ざまぁみろって感じだったがw
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-k7ao)
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2019/03/09(土) 20:10:17.63ID:X8ytGLV60
精鋭少数部隊っていなくなったよな
最後にいたのは数年前に冴理亜シリーズ部隊か
一騎当千の厄介部隊で部隊設立直後からZERO排出したから忘れんわ

で、ZERO排出直後即運営からBANされてやんのwww
0890名も無き冒険者 (エアペラ SD52-7l04)
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2019/03/09(土) 20:10:23.06ID:wiCZWXaUD
首都警備員(oisu)も空布告でBANされてるんですけどwww

むしろ爆発させたハゲカンさんがイケメン過ぎた。

自分の都合で友達も部隊も国家も、
くるくるかえて強くなってくゲームデザインww

過疎りますわwww
0896名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 20:31:17.58ID:6Dr1RgEUd
劣勢側前線、拮抗前線、優勢側前線、
どの前線も目の前の敵に楽に勝つために欲しいのは
「片手や氷」ではなく
「人数」と「火力」。

ただし、
現行のFEZは50vs50の人数配分が
【地点A】味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
【地点B】味方人数劣勢側vs敵人数優勢側

このミラー状態で
「キル折る伸ばす」速さを競い合い(優勢側)
敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる(劣勢側)
要はゲージに対するスピードを競うのがFEZの現行のゲーム性。

人数劣勢側で援軍を求めたり
人数優勢側で片手や氷が欲しいだののたまうプレイヤーは3流以下。
人数劣勢側では援軍を呼ぶんじゃなくて人数劣勢のまま敵の「キル折る伸ばす」を遅延させるのがスピード競争ゲームでの役割。
人数優勢側ではじっくりバッシュや氷に攻撃するんじゃなくて、「火力」と「速度」で次々に牽き倒し、折り進み、領域をどこまでも広げていくのがスピード競争ゲームでの役割。

スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが強職。
フルエンハイ、アタックスペル(セス、スマスタンプ持ち片手はガードスタンプ)の他に
クリスタルスペル、pwリジェスペル、ビルブ武器もないと勝つために優秀なプレイヤーですらない。

火力と移動速度のない雑魚職スカサラ純片手は
ゲージ競争スピードレースになった現行のゲームスピードについていけず
つまらないしネガるハメになるから
絶対にやるな。

オベリスクは建て得になりました。
人数優勢側には素早くどこまでも伸ばしましょう。
召喚は人数劣勢側に出して敵の「キル折る伸ばす」を遅延させましょう。
人数劣勢側で援軍マクロを出すのは辞めましょう、人数優勢側vs人数劣勢側は互いにミラー状態でゲージに対するスピードレースをしているのが現行のFEZです。
人数劣勢側の役割は人数差を反転させることではなく、人数劣勢側のまま敵の「キル折る伸ばす」を遅延させる役割が大基礎です。
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/09(土) 20:38:00.17ID:ZWo6dDzM0
PCD19900って20k弱だけど
なんで19kって言う奴が多いんだろうな
義務教育を終えてないんだろうか
0899名も無き冒険者 (オッペケ Src7-AIzb)
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2019/03/09(土) 20:52:06.22ID:Etid2CC7r
>>879
つーか蔵落ちすぎなんだよなぁ

落ちなくてもカカシバグが大体起こるし

なによりそのバグの問い合わせフォームが起こった詳細を記入する時間でなぜかタイムアウトになったり わざとやってんのかと思う
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-LbCk)
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2019/03/09(土) 21:17:39.30ID:IWpjslUk0
1999年を2000年代って言わないのと同じじゃないか?

約20kとか四捨五入で20kとかならわかるが
19900で20kって言ってたらちょっと盛ってる感あってダサいだろ
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/09(土) 21:17:45.34ID:ZWo6dDzM0
>>901
買えるか買えないかとは別問題
飲み会の会費が一人頭3900円だったら3000円集めるのか?4000円から100円バックだろう?
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-LbCk)
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2019/03/09(土) 21:21:48.04ID:IWpjslUk0
お前みたいな奴が身長159センチしかないのに160とか言っちゃうんだな

っつーかそのたとえで言うと4000円の物食って3900円しかなかったら逮捕だろ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/09(土) 21:24:36.75ID:ZWo6dDzM0
19900は大まかな括りで言うと20000の仲間と言う抽象的な話なんだが
それに対して200円の商品が買えないと言うのは具体的な話だから根本的にズレてるでしょ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 8301-LbCk)
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2019/03/09(土) 21:28:54.33ID:IWpjslUk0
スーパーとか電気屋で20000円の商品をわざわざ19800円とかにして安く見せようとするだろ
人に与える印象として20000と19800ってのはそれくらい違うんだよ
お前が19900に100点下駄履かせてまで20kって言い張って他人によく見せようと思うくらい
見る側からしたら19900を20kって言い張る行為はダサい事なんだよ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/09(土) 21:29:47.15ID:ZWo6dDzM0
ダサいとは‥?
0908名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/09(土) 21:32:42.25ID:6Dr1RgEUd
なんか自分もそうだしぷろたんみたいな筋肉ユーチューバーもだが

100g110kcal程度の鳥のささみを
1日のカロリー以内ではあるが
結構な量食べたら体重が次の日ドガっと1kg近く減るのはなんでなんだろう
減った体重が持続はしないだろうし、無限に減りはしないと思うけど
顔もピシッとへこんだ感じがあるし
一時的にでもささみドーピングでこうなれるなら最強すぎるが
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 167a-ouaW)
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2019/03/09(土) 21:34:25.94ID:ZWo6dDzM0
>>909
元ネタはその話ね
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-ouaW)
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2019/03/09(土) 22:01:22.08ID:ABCTTyjt0
クソゲには頑張って上等兵にならないよう10k出そうとしてるやつもいる
19kと20kで称号の違いでもあれば明確な壁にはなりそう
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ad-HWtR)
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2019/03/09(土) 23:01:22.61ID:683iSZDu0
端数処理の方法なんかその処理の大多数に倣うだけだろ
麻雀なんかは四捨五入じゃなく五捨六入だしな

周りが同じルールで動いてる中数値を切り下げるのはおかしい!とか叫んでるのは、社会のルールには従わないぜ!な中二病患者やアスペだけ
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ c602-ouaW)
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2019/03/09(土) 23:59:59.68ID:SLhha0Ps0
わざわざ煽ってくる奴とかこっちもトサカに来てると思ってんだろうけど
なんの感慨もないわ
いちいち接敵するたびにプンプンしちゃうのか
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-k7ao)
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2019/03/10(日) 02:14:08.88ID:xk2ICBf20
今日のエル民は戦闘出来る人ほぼ皆無で糞弱ええ
堀り専門と召喚厨と雑魚ばかりでやるだけ無駄だよ
開幕から終戦までキプ攻めされたまま終わったしアホ臭え
0924名も無き冒険者 (スッップ Sd32-CER2)
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2019/03/10(日) 03:26:26.63ID:05GwPt2jd
きつい
まだ1日の1/8しか終わってない
0925名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-ouaW)
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2019/03/10(日) 03:41:50.05ID:NSaPBp/Ha
(´・ω・`)くそげでクレカ使えない障害発生していたらしいが一切話題にならなかったな
(´・ω・`)ここに課金してる奴なんて一人としていねえはっきりわかんだね
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-ouaW)
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2019/03/10(日) 10:04:16.54ID:tXYgIoDx0
去年の11月に入れた500オーブのうちまだ150オーブ残ってる
カジノやら武道エンチャやらなければ相当余る
スペルはシェルと組み合わせて使うからさらに余る
エンチャ類はマジで対した収益にならん感じがするな

糞要素で逃げていった月1万以上はカジノにつぎ込む勢がどれだけ神様だったことか
0929名も無き冒険者 (ラクッペ MM97-7U/O)
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2019/03/10(日) 11:43:07.24ID:Aryl7POhM
カードでガチャやる奴は馬鹿か金持ちだろ。
俺は欲を抑制する意味も込めてウェブマネーだがな。
何せコンビニ片道1km強だぜ(笑)
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 9290-/kwh)
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2019/03/10(日) 11:48:39.29ID:QSQ+QP360
ヲリ1強にして他の職逃したらガチャ収益減る言ったら鰤ヲリのエンチャで稼ぐから、お前もヲリやりやればいい、出来ない雑魚連呼
スペルの小銭で着せ替え勢逃したら減益だろって言ってもスペル代も払えない乞食連呼






スクエニさんのまったく改善しようとしないで工作で封じ込めようとするやり方が完全に裏目に出ましたなw
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 16b0-YD0j)
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2019/03/10(日) 13:25:29.02ID:Npcn5M8n0
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)

GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末

・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。

こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。


とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。

戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。

更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848

これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0940名も無き冒険者 (スップ Sd52-vKV2)
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2019/03/10(日) 14:16:29.68ID:4KzYmXjXd
             ,,--= '´  ̄ `'ー、_,,_??
          _,ノ´;;ノ´  ,'   、 、ヽ;;`ヽ??
          ろ;;;;;;;,' r'_iノi、 λー、i ノ. i;;;;;;`ー、??
          ^^^コ ( r'ゝ」ヽ) ヽ 人 ) i''''レレ`??
            てノ-'(ヒ_]   ヒ_ン)人 ))??
       _   r‐'V i   ,     ,  i `) i     過疎だにw??
   E三 ̄`v(-、 (  人ヽ  `ー合ー´  ,i (-、)??
    ~てニ-ソノ.`ヽV iノ`'.ー-=-―'´ )ノ、??
       `l    ヽ 〉 .゚゚゚i  iii   i、   >-'iiて ̄`==、??
        `ー、___ノi.  i   iii   i \    >>て_つ=??
          。゚〜、`ヽ、 '゚゚>ーiii´ ,フ=-ー、_ノ??
         i   `ヽー、嵒_二)))二ノi, ̄`,??
         ヽ,    |ミニノ`-,―,-'>ノ /   i??
           ヽ、_i、__ゝニニ-ニr'--i   /??
            (_ ) `し'Lノ-' ̄.)__/??
            (___)       >-  ろ??
           </         `ー,-<??
                         ヽ)
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/10(日) 19:40:23.96ID:qiIBAtcY0
短に限らず弓もスコアでやすいけど
そのかわりキルは全部ヲリや笛がかっさらっていくからな
戦闘貢献度はヲリ笛のほうがいつも上だよ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/10(日) 19:41:37.21ID:qiIBAtcY0
そのうえ短剣は建築も弱い
PCDでしか貢献できないんだから多少高めなのは当たり前だろ
それでも最近のPCD上位は笛やソーサラーだけどな
0951名も無き冒険者 (スップ Sd52-CER2)
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2019/03/10(日) 19:41:49.95ID:C6770zpad
早いけど次スレ建てるわ
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
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2019/03/10(日) 19:45:51.42ID:qiIBAtcY0
リスクは全職一位デッドも全職一位
建築キル最弱
ここまでやってPCDですら笛皿のほうが最近上
だからスカは今弓ばっかになったんじゃねえの
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-uGU8)
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2019/03/10(日) 20:33:54.99ID:8JgYZRz20
そりゃ遠距離げすぎてどうしても何もできない状況とか、そんな限定マップ状況を各々勝手に想像してたらキリないで
各職平均的にそこそこ動けるっていう仮定で言ったらまず短が一番か次点でPCD出るよあんなボーナスの塊なんだから

今までアム更新ごときにスコアどんだけ頼ってたんだって^^
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-k7ao)
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2019/03/10(日) 20:59:56.52ID:xk2ICBf20
短スカ相手で萎えて辞めるか弓皿に定着して後方かぶせかの2択ゲー
ハイドにブレイクがFEZ不人気不評の大本だよ
短スカはトリッキー通り越してチート職でしかないからFEZ過疎なんだよ
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-k7ao)
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2019/03/10(日) 21:05:33.51ID:xk2ICBf20
にゃーちーむの活動を警戒してエル戦入らない敵多く
エル人数が5人多いまま戦争中盤まで進んでも開幕から大差負け
エル民の雑魚増えすぎてエルの弱体化著しいな領土の多さで雑魚イナゴ集まった
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-k7ao)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:14:18.65ID:xk2ICBf20
にゃーチームが布告活動してる時間に他国の部隊がエル領土を食い荒らせば
エル領土が極端に増えることは無いんだがなー
にゃーチームの戦場しか勝ててねえのにエルへ雑魚が便乗ログインしてんだよ
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:16:23.07ID:qiIBAtcY0
ねえわ短スカいなかったらこのゲームつまんねーから
とっくにサ終だよ
9月の短剣弱体で一気にまた人減ったしな
このまま放置なら来年はねえわこのゲーム
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4e-W7E0)
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2019/03/10(日) 21:19:03.41ID:LAtwbbAk0
(´・ω・`)半透明になったら味方にぱんつ丸見えって、よく考えたら凄い職だよね
(´・ω・`)こんな神職を弱体化で見る機会減らすなんてらんらん許さないよ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:20:03.95ID:qiIBAtcY0
赤片手はむしろ俺にとっては強化だからな
純片手でなくスマ持ち片手で1分の赤おーら
つええわ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:25:32.12ID:qiIBAtcY0
9月は短火皿弱体のほか、なにげに糞ジャミにも弱体はいったからな
それでアプデの次の週には一気に人口減ってんだからよほどのもんだよ
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:31:11.27ID:0btqZjR70
セスのマランソンマンはもう対処のしようがないんだろうな
あれで建築ダメだけきっちり出すからストスママラソンなんかよりよほどタチ悪い
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4e-W7E0)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:46:06.01ID:LAtwbbAk0
(´・ω・`)唯一ヲリに勝ってる建築面の弱体化はやっちゃ駄目だから歩兵能力の弱体化かしら
(´・ω・`)マラソン抑止ならホネの消費pw増やすだけでも効果ありそうね
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 3325-k7ao)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:52:07.24ID:xk2ICBf20
マラソンはホネってかファイが敵セスの逃げ稼ぎどころだぞ
ホネの弱体よりもファイ削除で裏折りと逃げ切りは抑制できる
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
垢版 |
2019/03/10(日) 21:59:27.04ID:0btqZjR70
セスっていう職の性質上無理だろうな
笛なんかよりよほどFEZを破滅させた原因になってるのに運営は全く気付かずに
小手先の修正に終始したのがまずかった

もう過去の話で今さらどうしようもないんだけど
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eba-3PTc)
垢版 |
2019/03/10(日) 22:00:52.67ID:AcjbjRuN0
まずは、敵キプをオベみたいに移動スキルの
ターゲットに出来なくするだけで
かなり変わりそうなんだが・・・

ATも使えなくするとなおよし
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 9232-ouaW)
垢版 |
2019/03/10(日) 22:06:59.74ID:0btqZjR70
セスマラソンなんてセスが実装された当時から問題になってるのに
ちゃんとした対応が出来ない時点で無理だな

やる気がないのではなく、単に能力不足
やる気のある無能ほど邪魔な存在はいないわな
0986名も無き冒険者 (スップ Sd52-CER2)
垢版 |
2019/03/10(日) 22:07:16.35ID:C6770zpad
セスのゲージ競争能力にネガるのは
サラスカ純片手だけ

サラスカ純片手のゲージ競争能力を上げるのが先
あとセスも逃げるセスの背面にホネさせる調整が必要

スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスはどれもきちんと現行のバランスで有益な競争能力がある。
それがないのはサラスカ純片手。
0990名も無き冒険者 (スップ Sd52-CER2)
垢版 |
2019/03/10(日) 22:42:55.85ID:C6770zpad
ナイタクの為にナイト出す必要はないけど
基本開幕から足の遅いボルリリレイスを人数劣勢側で運用して敵の「キル折る伸ばす」を遅延させるのが現行のゲージ競争スピードレースでのセオリーだから
その対策ついでにHP減らしたナイトが、
敵の人数優勢側方面のガラ空きオベにタクシーするのは時間競争には結構な有利行動
敵もやるなら味方もこれをやるべきで、
敵のナイタクを処理するのは笛アサルト大剣であるべき
全てにおいて劣るサラスカ純片手は、ゲージ競争では参戦した段階で不利だからネガる資格ない

人数優勢側で「キル折る伸ばす」性能調整を受けるべき
追いつけること、火力、折ること。
サラスカ純片手がゲーム環境で抱える致命的な欠点がこれ。
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-uGU8)
垢版 |
2019/03/10(日) 23:37:31.16ID:8JgYZRz20
俺は思う
セスマラソンが対処できないやばいって言うんだったら、鰤ヲリマラソンはもっとやばいよなって

鰤ヲリでマラソンされたほうがよほど強くね?っていう
鰤ヲリ様は中の人が大体オベ殴らないただのスコア坊みたいになってるから印象が違ってるだけで
0994名も無き冒険者 (スップ Sd52-CER2)
垢版 |
2019/03/11(月) 00:03:38.25ID:4rirHilod
逃げるネズミに追い付けないのがダルいのであって
折られることは問題じゃないんだよ
建てたことがまず強いんだから
対処にいく機会が多いなら
アサルト大剣笛で参戦しなさい

セスが悪いんじゃなくて
ペネストスマスラムホネに追い付きながら攻撃できないサラスカ純片手で参戦するプレイヤーが悪い
サラスカ純片手にその性能がないのは運営が悪い
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 975f-uGU8)
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2019/03/11(月) 00:12:28.48ID:0FSUR7BN0
ハームとゲイザーの建築折りだってそれが破壊早くなってる原因もビルブだし、
鰤をりだって同じく両手にビルブするだけでそれに迫るんだぞ

飛び火するがセスマラソンだなんだっていう前に、もっとなんでも超高水準でこなす性能もってる鰤ヲリもしくはビルブをどうにかするべきではないかねw
0996名も無き冒険者 (スップ Sd52-vKV2)
垢版 |
2019/03/11(月) 00:14:37.60ID:bgfxeGRrd
なんにせよ次のスキル調整でゲイザーとハームの対建築能力が無くなる
ブレイク耐性を予想していた頭運営の俺が言うから間違いない
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/11(月) 00:16:54.41ID:ZAd1lJks0
鰤ヲリを真っ先に調整するべきなのに
何故か短剣だけ調整したから鰤ヲリの調整は今後も一切ないよ
でも次に目立つ職業が弱体対象

つまり笛とセス
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ b78f-gi2a)
垢版 |
2019/03/11(月) 00:19:33.26ID:ZAd1lJks0
鰤ヲリは短剣なみにPCDとれて
笛並みのキル数を稼げるぶっ壊れ職なんだけど
これヲリ以外なら真っ先に弱体されんだけどな
1000名も無き冒険者 (スップ Sd52-CER2)
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2019/03/11(月) 00:32:21.90ID:4rirHilod
鰤ヲリは雑魚
スマスタンプ持ち片手が強
アサルト大剣が強
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