【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1481
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1480
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1557940863/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured NG設定推奨 NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(zuxt).*)
NGName 90-
NGName 7a-
NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000} >>3
★★★今週のキチガイども★★
(1480スレ)
7a-・・・94レス 01-・・・86レス da-・・・85レス・・・ 7d-・・・78レス 68-・・・77レス
8f-・・48レス d2-・・46レス (当然複数回線持ち)
ワッチョイごとのレス数抑えるため別回線使ってるから500+@で800レスぐらいがこいつらによるもの。
しかもこいつら2か3に毎回入れるNG推奨設定()に入らないのであれは言論統制用と丸わかりというね(苦笑)
スクエニさんを批判するとこうなったり
https://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと口にすると不具合(笑)で動画削除や配信できなくなるのは常識です
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
ちなみに当然の如く>>1もスレ立てルール無視でこのスレ立ててますYo 愛エニ無罪
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性追加、ヲリがパワポとステーキ連打したら諦めましょう
弓銃はdot削除or弱体で鰤ヲリにロクなダメージ出ないので多いほど不利
(皿)・・ヘルファイア威力440→340 dot重ね掛けすらなくなったので100x3のジャッジ連打してたほうがマシ。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・威力射程のけぞりスキル維持からツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
ヲリ飽きたら他弱体化されまくってるので卒業。ヲリだけ何年もできる池沼向ゲーに ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)
最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡 ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってしまったから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ ★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキルし更にサービス終了後にコラボ)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG・FEZ敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管) ★★★NG設定推奨()に入らないお友達★★★
スレ立てルール無視してまで毎回2か3に入れるのに言論統制以外機能してないので、
以下超多レス、スレ建てルール無視等のお友達紹介。
8f- 01- 7a- 6d- 32- b0- 4f- 68- 43- d9- ce-
スップアウアウはsdとsaで一括NGしてもいいぐらいカス揃い
ちなみにNGした所で1スレ800とか埋めるのでスレごと死ぬからあまり意味はない キチガイとスレ機能させたくないスクエニさんのコラボで毎回スレの800以上埋まってるだけで
本来ならスキル調整でも来なけりゃ話すことなんかろくにねーよw
そのまま掘り起こしてきたIPスレでpart2とか建てていってもらいたいもんだw 20っと
エイプリルフールネタで2回も取るだけとったアンケートのスキル調整が来るまでは2カ月ぐらいスレ持つだろw
IPスレからキチガイが戻ってこなきゃw 8年ぶりくらいに復帰したけど何これウォリゲー?
スカウトだけどウォリのフォースが180近く食らうようになってるし
なんか笛やセスが増えててまあセスはどうって事ないんだけど笛も同じく遠距離で200近くくらうしブレイク失敗したら逃亡スキルで逃げられるし スカサラは使う価値ない
明らかなゴミ職
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスだけが強職。
人数優勢側ならキル取りまくる
人数劣勢側なら時間稼ぐかボルリリレイスバリ出す
オベ建ては位置を覚えるより開幕から敵側の奥へ伸ばしていく
主戦ゲーではなく人数差ありきのスピードレースがいまのFEZ
クリスペル切り替えないならゴミ、ビルブ切り替えできないならゴミ、
人数優勢側でキル折る伸ばすが遅いならゴミ
人数劣勢側で時間稼ぎできず召喚活かせず敵の建築DPS下げれずデッドしまくりならゴミ >>21
スペル使ってる?
今はエンチャしてもスペル使ってなければ昔でいう無エンチャ状態。 >>23
いやまだ防具を育ててる、やっとこさ耐性100になったところでサブクラスもLv20
防具もだしスペル・エンチャもしてないに対して敵はフルスペル・エンチャ、アタックレインフォースだからそれだけで攻防差で60くらいあるな
課金するか育成まで大人しく裏方やるわ
育ててもスカウト不遇だと感じたらどうすっかなあ、ヲリか笛やるか >>21
そんなことよりアムパワ耐性出来たから理不尽に大剣にアムしても効かない時あるぞ >>25
新兵大応援キャンペーンってのが常時やってるからレベル20〜35に達する度に首都に居るNPCからアイテム貰っておくといいよ
あとCP防具っていう最高性能より5〜7低いお試し用の防具あるから最初はそれ着ておくといい
エンチャやハイリジェを節約したいなら戦争行く前にロイクエの戦争への実践→プレイ上達→から選べる「戦闘を極めろV」か「勝利を目指せV」を受けておくといい
ロイクエで貰えるCPチケットは10枚で1回カジノにあるCPルレ回せるからそこでエンチャとかの消耗品が貰える、最初はCP防具とか出て来るけど出し切ればでなくなる
それからログインボーナスも忘れずに貰うといい >>26
これほんとキツイ、主戦のにらみ合いで明らかに短スカを軽視した動きをしてる
しかもヴァイパーこけも出来なくなってるからにらみ合いに氷皿と肩手がいたら短なんてカモでしかないので
退散するかエアレイドで皿を狙うしかやる事ない(※俺はイーグル・エアレイドだけとった短)
肩手と氷皿から逃げつつガドブレを撒くくらいだなあ
ハイド潜入の時は耐性気にしなくてもいいんだけどね
それとついさっき、ヲリにアムガドレグ入れたのにそのヲリレアステーキ食いながらアム切れるの待ってるでやんのwww
無事にアムが切れた後にやられちゃったよコンチクショウ
>>28
おおうありがとう、頑張るよ ブレイク耐性あるからほんま笛とかヲリが狙ってくるよな
笛とかただでさえヴィガーあるのに目をつけられたら無理ゲー 前に笛に終戦間際ストーカーされたことあるw
ハイパワホ飲んでるのかアムしてもどこまで追いかけてきて
ドーナツMAPの角まで付いてきやがったw
付いてき過ぎやろ変態笛w まあね。
ブレイク耐性決定したときにここで「早く短にヘビスマぶちこみてえw」って
言ってたやつも堪能しまくっただろうしな 低レベル初期装備見たら
もしかしたら装備で誘ってるPS自信おじさんかな?ぐらいには思うけど
短はそれより浅い認識で、餌判定できる惨めな職なんだよね (´・ω・`)短スカはいけにえ
(´・ω・`)おまえらのではなくくそげの お互い足を止めて打ち合うド下手環境ならば
pow効率、スキル精度、スキル選択、スキル回転数が
こういうのがキル差を左右して
結果PCDが出ればあたかも強く上手いプレイヤーのように振る舞えたのが「昔」。
そこに向かえば確かに程度の低い上達要素もあった。
それが変わったのは
「ユーザーに押し引きが浸透したから」だよ。
足を止めて打ち合うのではなく、人数優勢側はゲージ成果を求めに進む。
足を止めて打ち合うのではなく、人数劣勢側はゲージ被害を出さないようなアクションを選ぶ。
オベ仕様変更前は主戦で、
オベ仕様変更後は全地点の人数優勢側/人数劣勢側で
ゲージに対する速さが歩兵の強さ。
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなった。 ルレ絞ってない?
当たりモーション一種類しかなくなってないか?
アニメーションしか当たりモーション出ない
上に投げる当たりモーションが出ない 俺もツイッター作って自分の裸の画像とかどこに今いるのかみたいな動画アップしようかな
「これFEZスレのスップの人の男根かあ」みたいな需要あるかな
スレに現れたら自演と共になんかしらシモい画像が貼られてて時には俺が出したクソの画像とかが投下されてて
「最悪wwきもすぎww」みたいな反応なんだけれども怖いもの見たさで見に来ちゃうみたいな
そういうオープンな存在をどこかで信じてついていきたい、とかいう需要を感じる
FEZスレ用の最悪垢 無敵絞りがいたり、アイテムを使うたびに3キャラぐらい滑っていたり
もう何でもアリだな 赤でも裏方は出来るから強制キックは無理だろ
やるとしたら赤くなったらデッドダメージ無しでキプに強制帰還くらいが無難
デスルーラに利用される恐れあるから帰還後はHP1で 赤いなってだけで終わりなのが現状
黄色赤色出てないのに指摘されまくるラグい動きのやつもいて何の機能なのかわからん 蓋を開けてみたらこれ結局左下のPingバーの色を他人に可視化出来るだけだろ
このスレでPing60でもカックカクと嘆いた人いたし
ラグの原因はPing以外にもあるからどうにもならなくて当然
なのにPing可視化で全てが解決するように考えてたユーザーマジで多かったからなあ ユーザー目線
Ping可視化⇒キック投票or戦場からの自動追放⇒ラグい奴が消える(中華や回線絞りなどの前提条件がある)
運営目線
Ping可視化⇒満足するやろ
運営がゲームやり込んでないんだから齟齬がでてもしゃーない >>49
そう思うなら赤いユーザー見かけたら実際にキック投票促せ
でもユーザーによって赤黄表示に見えないこともあるらしいから
はたして機能してるんだろうか スカサラは使う価値ない
明らかなゴミ職
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスだけが強職。
人数優勢側ならキル取りまくる
人数劣勢側なら時間稼ぐかボルリリレイスバリ出す
オベ建ては位置を覚えるより開幕から敵側の奥へ伸ばしていく
主戦ゲーではなく人数差ありきのスピードレースがいまのFEZ
クリスペル切り替えないならゴミ、ビルブ切り替えできないならゴミ、
人数優勢側でキル折る伸ばすが遅いならゴミ
人数劣勢側で時間稼ぎできず召喚活かせず敵の建築DPS下げれずデッドしまくりならゴミ 令和時代に妬みや僻みの言葉はマイナスエネルギーになるだけ
「空き巣」ではなく仲間を集めて有利なプレイを出来てるプレイヤーをまず尊ぶべき。
「FEZでそんなことしたって」ってネガティブイメージがあるならネガティブにネガティブを重ねる自分を恥じなさい。
怠惰に嫉妬を重ねる二重大罪。必ず地獄に落ちる。
FEZが好き、FEZが楽しい、FEZと共に人生や生活を豊かに生きたい、。
こういうプレイヤーでなければ人様に関わる資格がない。
こういうプレイヤーだからこそ仲間を集めて布告できる。
出来ない自分を恥じなさい。 令和社会の中では「支持」を受けることで
人々は自尊心が高まり
より前向きに生きたいと思える
「前向き」ならばどこに向かえるか
財産、娯楽、健康、衛生、労働、社会貢献、コミュニティ形成、能力、知識、美術、技術、生活レベル、政治活動、
自分を有利にしていくあらゆる「豊かさ」に向かう活力になる。
「自尊心が歪む」と
他者の尊厳や権利を侵害したり、
自分に有利な行動を取らず、
必ず「自壊」する。
そういう社会。
仲間達と布告できるプレイヤーたちを、
空き巣だと妬まず、布告する権利を尊重し、利用規約及び法令及び運営の経営判断を尊び、
自らも支持を受けるプレイヤーになり、自尊心を高め合う。
令和時代はそういう精神性でいなさい。
ネガでは支持を失う。
怠惰、嫉妬、憤怒、傲慢、色欲、強欲、暴食。
大罪!! >>55
朝はホル民しかいなくなるな
人が徐々に減っておる
今60人 そっとFEZを閉じた 順調に過疎ってるな
まあこのゲームもロートルではあるしな
プレイヤーも高齢化が進んでる 60人?
この時間帯でGTのFEGより人数多いんじゃね GTの部隊運用はまだいいでしょ
過疎時間で戦場が1こしか作れないのに部隊轢き殺しやるシャナが最悪だろう
こいつ空き巣も堂々やるしな
音根も配信みて勝ち馬乗ってくるから過疎手伝ってる
あと、ホルのサークルペインって奴も早朝に空き巣してたわ
ホル民ばっかだな もともとユーザーの善意に任せ過ぎなシステムだったから害人が入ってくるともう止まらんな 少なくともシャナは空き巣やめろっていったら
何が悪いの?って言い返してきたから完全に確信犯で害人 にゃーの空き巣は誰もにゃーの相手したくなくて人が入らず人数割れしてるケースがほとんどだからなあ
なので皮肉でも何でもなくマジできれいな空き巣 あれは敵側の国が明らかに害悪であって何が悪いかと言えば敵国だからな 現在のFEZで空き巣は正しい手段だからな
領域ダメ変更されても、歩兵厨のゲブ民と同レベルに
空き巣否定は、仕様に対応できてない古い考えと思え もうすぐ6月だし、1〜2週間後にはマジカルレインコートのイベントがくるのかな
ああいうの結構好きw 中国ユーザーってどうして世界的に見てもチートが多いの? 空き巣されたら空き巣し返してるし、言ってること全部ブーメランなんだよな >>72
自分優先だから
どうも幼児時代の排便教育が原因らしい
親から子へと代々受け継がれている中国ならではの風習
詳しくはググって てか「空き巣」の定義がみんなの中でバラバラな気がしてならない
5vs0〜3の戦争だけじゃなくて単に30vs28みたいな戦場や定員割れしてる戦場も空き巣と呼んでる人もいる気が
今のインベイとかただの定員割れにしか見えない 人数が10人以上でシステム上の人数差付くケースまで空き巣呼ばわりしてたら
空き巣はマナー違反でも何でもないシステム上普通の行為としか言えなくなるよ
過疎を招く害悪行為なのは定員割れしてるのに布告しまくって5vs0〜3乱立する行為だろ
定義を有耶無耶にして何がマナー違反か分からなくするのはやめろ GTのにゃーはもっと空き巣して欲しい
にゃーの空き巣は結果的な空き巣だからにゃーが空き巣してるイコールみんながにゃーをシカトしてる証拠
にゃーはシムシティで絶対に勝つことが出来、にゃー以外は部隊轢き殺しに遭うこともなくなる、にゃー空き巣は誰も損しないWIN-WINな行為だと思わないか 俺はあきらかに100人いかないタイミングでの布告のことを
空き巣というと思っていた
30vs28は空き巣判定
この鯖は1戦場が限界wwwww それぞれの裁量で布告、参戦するプレイヤーを尊重できないやつにプレイマナーを語る資格はない
不死鳥お前のことだぞ
病気で低下中の知能でシャナや暗黒片手のような目についた配信者を目の敵にしてるみたいだが
自分こそが地獄に落ちるべき劣等存在であるという謙虚な知性が全く足りてない
人様の支持を得られず、理論が麻痺したヘイト人間では令和時代も自分だけが苦しい生き方になる。 1個割れてるのにもう1個あえて建てたり埋まらないだろう時間にどっかの布告に合わせて建てたりが空き巣のイメージかな
前者はある程度埋まる予測ができるなら別だけど それぞれの裁量で布告、参戦するプレイヤーを尊重できないやつにプレイマナーを語る資格はない
不死鳥お前のことだぞ
病気で低下中の知能でシャナや暗黒片手のような目についた配信者を目の敵にしてるみたいだが
自分こそが地獄に落ちるべき劣等存在であるという謙虚な知性が全く足りてない
人様の支持を得られず、理論が麻痺したヘイト人間では令和時代も自分だけが苦しい生き方になる。 30vs27でも戦力比−10%だから結構な差なんだけどな
とはいえ本当の人数差はその中の何人がフルエンハイスペルマしてるかで決まるから早期に埋まる人数差は当てにならんか 10分経ってない0:5戦場あるのにさらに布告する池沼は一定数いるな
敵部隊いて入らないのかと思ってサーチしても野良民だったりする それぞれの裁量で布告、参戦するプレイヤーを尊重できないやつにプレイマナーを語る資格はない
不死鳥お前のことだぞ
病気で低下中の知能でシャナや暗黒片手のような目についた配信者を目の敵にしてるみたいだが
自分こそが地獄に落ちるべき劣等存在であるという謙虚な知性が全く足りてない
人様の支持を得られず、理論が麻痺したヘイト人間では令和時代も自分だけが苦しい生き方になる。 その状況で空巣布告するのは部隊PTが多いよ
というより過疎ってるから布告するだけの人数が野良だと集まらないだけなんだが それぞれの裁量で布告、参戦するプレイヤーを尊重できないやつにプレイマナーを語る資格はない
不死鳥お前のことだぞ
病気で低下中の知能でシャナや暗黒片手のような目についた配信者を目の敵にしてるみたいだが
自分こそが地獄に落ちるべき劣等存在であるという謙虚な知性が全く足りてない
人様の支持を得られず、理論が麻痺したヘイト人間では令和時代も自分だけが苦しい生き方になる。 スコア目的の少数PTだと100人埋まらないような状態にするために割れ布告してたりする
埋らない方が戦争時間が伸びるのでスコアがおいしいのに加え、新たに入ってくる人も戦争時間が短い状態だとエンチャしないから餌率が上がる
後は溶岩マップや乙字マップのような人気がないマップだと別マップに布告されたりするな 今朝、1戦場もうまらんのに暗黒片手がすでにウェねっしゅ始まってるのにオブシの募集はじめて
しつこく軍チャで空き巣募ってたわ
何考えてるんだろうな暗黒片手 それぞれの裁量で布告、参戦するプレイヤーを尊重できないやつにプレイマナーを語る資格はない
不死鳥お前のことだぞ
病気で低下中の知能でシャナや暗黒片手のような目についた配信者を目の敵にしてるみたいだが
自分こそが地獄に落ちるべき劣等存在であるという謙虚な知性が全く足りてない
人様の支持を得られず、理論が麻痺したヘイト人間では令和時代も自分だけが苦しい生き方になる。 ひょうたんマップやエルギルマップやドランゴラみたいな一般的につまらないとされているマップの場合は、新しく布告してそこで遊びたいって層がいるよね
わからんくはない
あとは既に割れ布告されて時間が経ってる場合はマックス時間遊びたいから、新たに布告するって層もいるよね
全てはゴールデンタイム700人、深夜明け方400人いなくなる現状を作った運営の召喚・スキル・領域調整が原因だけどな それぞれの裁量で布告、参戦するプレイヤーを尊重できないやつにプレイマナーを語る資格はない
不死鳥お前のことだぞ
病気で低下中の知能でシャナや暗黒片手のような目についた配信者を目の敵にしてるみたいだが
自分こそが地獄に落ちるべき劣等存在であるという謙虚な知性が全く足りてない
人様の支持を得られず、理論が麻痺したヘイト人間では令和時代も自分だけが苦しい生き方になる。 もう早朝の人数で結果出てるけど、一歩的な戦争は過疎化を招くんだよ
で、空巣による人数差はダイレクトに人口減少に響く
徐々に100人埋まらない時間帯が長くなり、終戦まで人数割れする戦争が増加し、全体の宣戦布告数まで減る
プレイヤーが戦争の中で面白いと感じる事が出来る部分が減っていき、ついには参戦する事が無くなる
RODや過疎鯖は100人埋まらない時間帯が出来てから約1年が寿命だった
FEZも恐らくあと1年で終わる 今は最大で5人人数差付くようになってるが、これを3人ぐらいにしてもいいと思う
0〜10人はこれまで通り5人で、11〜40人は1人差、41〜70は2人差、71人以上は3人差を上限でいい
完全に人数差なくすのは現実的じゃない、あんまり厳しくするとFEGの二の舞になって戦争全くなくなるからな 既に朝はホルに人口が集中隣国のゲブがかなり過疎ってる
全く過疎とか考えないからゲブの領土0になるまで攻めるシャナみたいなアホばかりから当たり前だが
勝ちたいゲブ民はホルへ移住ほかの国の勝ち馬ライダーも募って
誰もホルと戦いたがらない
効果は抜群で朝は1戦場50人とかまで減った
過疎国救済システムでもなけりゃ来年にはGTしか戦争できないだろうね 弱国救済はRODでも過疎鯖でも結局叶わなかったから現実的じゃない
救済した国の方が勝率が上になるなら勝ち馬が移動するだけで結局元の木阿弥になるだけだし
空巣布告する理由は何だ? 勝利?無エンチャや人数差によって得られるスコア源? いずれにせよ利己的な理由による布告だ
空巣戦場は空巣した側だけしか満足することができない、顧客満足度の低い戦争だ
必要なのは勝利するにせよ敗北するにせよ、どちらも一定の満足感が得られる戦争だ
今までそれを満たしてきたのは歩兵戦によるスコアだ
戦術アプデ以降、歩兵戦が劣化してこの点でも顧客満足度が低くなってしまった
まずは戦術アプデ前まで戻す事、それが不可能ならサービス終了だな まあ30vs30なら簡単にキマはいるから歓迎だけどな >>96
それを考えるべきはFEZのシステムに運営管理権と、
客の利用契約を拒否できる経営管理権で答えを出せる株式会社のスクエニ側だけ。
ただの客、プレイヤーが、
ただの客、プレイヤーでしかないシャナを憎むのは筋違い、低知能。
FEZをFEZの経営権から向き合いたければ社員になるか株主になって株主総会で発言しなさい。
それをやれない低知能だから筋違いの憎しみに走って有利が取れないんでしょ。 >>9
歩兵戦のあり方が変わったのは
仕様変更したからではなく
押し引きの意識がユーザーに浸透したからだよ。
お互い足を止めて打ち合うド下手環境ならば
pow効率、スキル精度、スキル選択、スキル回転数、
こういうのがキル差を左右して
結果PCDが出ればあたかも強く上手いプレイヤーのように振る舞えたのが「昔」。
そこに向かえば確かに程度の低い上達要素もあった。
それが変わったのは
「ユーザーに押し引きが浸透したから」だよ。
足を止めて打ち合うのではなく、人数優勢側はゲージ成果を求めに進む。
足を止めて打ち合うのではなく、人数劣勢側はゲージ被害を出さないようなアクションを選ぶ。
オベ仕様変更前は主戦で、
オベ仕様変更後は全地点の人数優勢側/人数劣勢側で
ゲージに対する速さが歩兵の強さ。
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなった。 きちんと反論できるまでコピペ張ればいいだけだから楽だわ マクドナルドが経営不振になってから客の意見を聞き、顧客満足度を上げて業績を回復させた
逆にモスバーガーは客の意見を聞かず業績を下げた
客の意見を受け入れない企業は古今東西100%衰退する
客の意見=時流でもあるからな 客の意見聞くべきなのは当然だが全く工夫なく客の意見コピペ実行しても駄目だけどな
FEGがその例で勝ちの意味を持たせるため負け側の報酬補ほぼゼロにしたら空き巣だらけになって
空き巣防止のために布告や参戦人数を厳格化したらGT以外戦争がなくなったりした ユーザー意識が変わったから歩兵戦の在り方が変わったのであって
押し引きの浸透によるプレイヤーの上達を無視して
仕様変更のせいだと言い張ったり
みんな下手にしてくれだの
本来のゲーム性から離れた妄言ばかり言う愚か者は契約自由の原則から利用拒否してやった方が売り上げは上がる。
FEZで歩兵によるPCD環境を要求するのは
マックドでゴキブリを要求するに等しい GTエルの予約数を見ても、平等マップ平等スタートになったら、
かなりの人数がいなくなりそうな気がする
不利マップの人数負けに入るのは相当、糞戦場を覚悟しないとな
運営一押しのインベイ・マスクス・ブローデンマップの攻めとか空布告じゃねと疑うレベル
有利なマップは予約50、不利側は人数負けだからなぁ アンケート箱にアンケート用紙が備え付けてあるんだけど糞ガイジが700枚800枚使って他の人が書く紙が無くなるんだw
このスレの事だよwwww >>106
歩兵戦のあり方が変わったのは
仕様変更したからではなく
押し引きの意識がユーザーに浸透したからだよ。
お互い足を止めて打ち合うド下手環境ならば
pow効率、スキル精度、スキル選択、スキル回転数、
こういうのがキル差を左右して
結果PCDが出ればあたかも強く上手いプレイヤーのように振る舞えたのが「昔」。
そこに向かえば確かに程度の低い上達要素もあった。
それが変わったのは
「ユーザーに押し引きが浸透したから」だよ。
足を止めて打ち合うのではなく、人数優勢側はゲージ成果を求めに進む。
足を止めて打ち合うのではなく、人数劣勢側はゲージ被害を出さないようなアクションを選ぶ。
オベ仕様変更前は主戦で、
オベ仕様変更後は全地点の人数優勢側/人数劣勢側で
ゲージに対する速さが歩兵の強さ。
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなった。 50vs50という対戦形式自体が負けコンテンツだからな
100人バトルロイヤルという100人同時対戦の枠組みの中で上位互換の対戦形式のゲームが出てきた時点で過疎化は見えてた
50vs50でプレイヤーの満足度を高いLvで維持する事は非常に難しい 100人バトルロイヤルゲーのプレイヤー人口:歩兵
ストラテジー系対戦ゲーのプレイヤー人口:裏方召喚
どちらを重視したアプデの方がプレイヤーの満足度が上昇し人口が増加するのかなんて一目瞭然 AOCのhalenのように凄腕プレイヤーが出現するくらいの戦略性が無くてはストラテジーは盛り上がらない
FEZのストラテジーは底が浅くただの作業、面白くなりようがない またハイドねずみセスとの追いかけっこかよ
今週はFEZはやんなくていーなクッソ怠い ハイド装備とか仕様巻き戻し無理なアンケートとかの時だけツイッターの更新がたまたま遅れる法則www 新しいゲームをやる時は皆期待してそのゲームを始めるだろう
面白ければハマってやり続けるだろうし、面白い要素が万人受けするなら人口も増加するだろう
時間がたってグラフィック等が時代遅れになってもシステムやバランスの出来が良ければ人口減少は緩やかだろう
結局さ、過疎ってるって事は期待して始める人もいないし、面白くないからすぐ止めてしまうし、システムやバランスも出来が悪いって事なんだよ >>111
>>71も言ってるけど年に1回だけならこういうイベもいいと思うけどなあ
やらなくなったデーモンイベントなどと違いまたやるということは一定の需要はあるんだろう 出来が悪いとはちょい違うか
プレイヤーの求めているモノとは違ったモノになってしまっていると言うべきだな
その支持されていない現仕様、システム、バランスを称賛するとか流石に頭がおかしいとしか言えない >>115
歩兵戦のあり方が変わったのは
仕様変更したからではなく
押し引きの意識がユーザーに浸透したからだよ。
お互い足を止めて打ち合うド下手環境ならば
pow効率、スキル精度、スキル選択、スキル回転数、
こういうのがキル差を左右して
結果PCDが出ればあたかも強く上手いプレイヤーのように振る舞えたのが「昔」。
そこに向かえば確かに程度の低い上達要素もあった。
それが変わったのは
「ユーザーに押し引きが浸透したから」だよ。
足を止めて打ち合うのではなく、人数優勢側はゲージ成果を求めに進む。
足を止めて打ち合うのではなく、人数劣勢側はゲージ被害を出さないようなアクションを選ぶ。
オベ仕様変更前は主戦で、
オベ仕様変更後は全地点の人数優勢側/人数劣勢側で
ゲージに対する速さが歩兵の強さ。
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなった。 >>114
俺まじめだからハイドねずみセスの処理で禿げる
でもまあ好きな奴がいるんなら楽しめばいーんじゃね 今のFEZを見てなぜ運営がユーザーの需要を把握していると思えるのか ハイドイベントはスカは何の旨味もないけど
スカも温泉があるから多少はね ハイドセスがねずみに来るなら、こっちもレインコート着て待ち伏せるけどねw
1度来たセスは倒しても2度目を柳のドジョウ狙いで来る事が多いから、そこを狙い撃ちw
レインコート破壊出来ればなお良し 雨が好評だったというより、新しく企画する余力がないから
季節に合わせて去年の焼き直しイベント捻じ込んでるだけやろ >>126
スコアなどという俗物には興味がないのです
お陰様で万年セスやってるようなのとは大体戦いましたw 超絶ニートタイムの状況はホルとゲブとネツがやりあってるけど完全に割れ割れ割れかつ
片側は全力で勝ちたがったプレイでもう片側はまったく勝敗無頓着プレイだから
もう惰性を越えた最後の100人みたいになってるよな
昼間のニートタイムもそんな感じが300人になった感じだし、いつからか完全に乙鯖なのな
20時でも700人とかだしもうマジでやばいね 先週の総力戦で、特に遠距離は功性+10を買いだめたんじゃないのか
中央で詳細を見てみても、かなりの割合で+10を使ってないのだが、スコア厨いねぇのwwww
耐性+8×2も意外と少ない
中央なのにスコア稼ぐ気ねぇとはどういうことだよ
糞スコア中央より堀の方が役に立つまである >>130
リングは全てルレ用だからな
もちろんルレで出たエンチャもすべてリサイクルだ お、クラウスでペコとにゃーエル連合だ
珍しいな、逃げなかったかヴィルマw サーチし忘れちゃったのか、人数見ていけると思ったのか 部隊は部隊同士でやった方が絶対楽しいと思う
蹂躙ゲーやってる側もクソつまらん 今日(一日分)
酒1リットル
水1リットル
400円500kcal なんだ負けたのか、つまらん
最近ペコが調子のってるからお灸据えてやれよマジで >>139
聞いた話では有力者グループがペコ側に力いれてるのと
あんたの評判が悪くて協力したくねえんだと んで、ペコに負けたらネツキャラでネツ領土へ布告っすか
さすがっすねヴィルマさん 酒飲んだら男同士でもHしたいと思える人いる?
アルコール40mlも入ったら
マジで知らん男にフェラチオ平気で出来るわ
性病ないならクンニでもいいけど うわ、今年もクソイベやんのかよ
運営は耐久1だから1回前線で奇襲したら終わりやし
とか思ってるかもしれんけどな
これの主な使われ方はネズミなんだよ
セスタスがこれ装備して裏オベ殴りにいくんだよ
見つかったら攻撃食らう前に脱げば耐久減らんから何度も使える
そんで延々ハイドセスタスが裏オベをネズミしにくる ねずみなんてのは大したことない
1分かけて3キル分のオベ折るよりも
1分かけて4キルして16クリでオベ伸ばす方が強い
移動時間やデッドも加味したらネズミセスは必ずしも万能ではないんだよ
処理行くならアサルト大剣か笛以外は行くな
敵がやるなら自軍もやれ そんな1分毎に4キル取り続けて
無限にオベが建てれる領域がある超人設定はいらん セスって遠距離攻撃手段持たないから
脱ぐ前に見つけて遠距離当てれば壊せそうだがどうなんだ ホルスレより朗報
657名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sdff-zuxt)2019/05/28(火) 10:36:35.68ID:72/iDA4Kd
ならいいわもう来ないから
書き込み引退するわ
スップスピードガイジネモ田村二度と書き込まないそうだ
これで書き込んだら真性のガイジ どうせ端末変えてまた書き込むんじゃね?
まぁウザイから消えてくれれば御の字だけどね 書き込み内容が特徴的だから仮にIP変えて書き込んでもすぐに分かる、その時はまたNG推奨すれば良い
特徴的な書き込みが見られなくなれば仮に他人になりすまして書き込んでたとしてもそれはそれで問題ない 領域ゲーなんか誰も求めてなかったな
数字は正直だわ なぜNGに徹しきれないのか
それは君が彼に対して憎しみを抱える一方、反して彼のことが大好きなんだ
少年ジャンプのサムライ8八丸伝読んでりゃそんなのすぐわかる みんなでフォローし合うクソゲーにしたい by T氏 笛や鰤ヲリのようなフォロー不要職を修正してから言って欲しいわ
皿のアイタゲや短のダガストなんかも他職のフォロー不要を加速させてる糞スキル >>159
金が欲しいのか水増ししたいのか未だにVPNすら遮断しないからな
せめて参戦直前に日本人なら簡単な設問でもしろって感じだな
広域に渡る問題から制限時間は各5秒くらいでランダムに三問くらいでもいい
遅延とか大目にみても意思疎通できない時点でフォローも連携もありえん 海外接続者を報告してもBANしないって運営だからな
ふざけてんのかと 金欲しいんだろ、なら有料でいいからキャラの名前変えさせてくれんか
どうでもいいだろうけどワイは変えたいんや・・・。 総力戦に限らないけど戦争内容に手を加えたイベントって大抵人口減ってる気がする シェル金コあっても増える人口は本当に一過性だろう
総力戦時のひどい戦争内容によってその後減る人口の事考えるとやらない方がまし シャル金コのせいで金コ溢れかえって金コで回せる装備があからさまに手抜かれて
コラボルレが1.5倍価格になったんだぞ
ばら撒いていいことなんてない 勝利によって報酬が得られ、勝利数に比例して報酬が増加する系のイベントだと空巣布告や無課金堀死が増えて戦争内容が劣化する
勝利乞食や無課金乞食には嬉しいイベントかもしれないが、普段からスペルエンチャ等に課金しているプレイヤーからしてみれば詰まらない内容の戦争が増えるクソイベントでしかない
報酬は戦争内での働きによって増加するようにし、防衛戦や人数割れ戦に参戦し相応の働きをした場合はボーナスをプラスとかにするべき 初期のころから言われていた堀死に対しても何もしないし、もう配られてるエンチャ使い切るまで中央で暴れて無くなったら辞めれば良いと思ってる そういえば、長期間、経験値5倍だったな
シェルの貯まり方がやばい奴がいそう
複垢参戦で、数千、数万シェル持ちがいたりしてなwwww 久々にINしてみたらスペルマ追加で躓きフェードアウト
あれなぜかイラッとするんだよな 対人ゲームでよくここまで長続きできたなって思うよ
50人いて責任が薄いところが日本でウケたんだろうなあって 海外の対人ゲームだったら
ファックだのシットだのスシガイだの叫んで
ゲームの勝敗に責任を感じることがないからね
ある意味日本人らしい日本人にあった対人ゲームでした
今までありがとう 色々楽しくて良い思い出もあったよ
今までありがとう
安らかに眠れ 「同一国家内に既に割れ戦場がある場合新たに布告することは出来ない」
これ一見良さそうに見えてダメだな
にゃーイナゴみたいに溢れてる奴の受け皿がなくなる
ガチのイナゴならキャラチェンすれば良いだけだが中にはほんとにエルキャラしかいない奴もいるだろ
中にはイナゴ出来ないならゲームやらない奴もいるだろ これからは運営が癒着しないゲームを選べよ
このままでもビジネス的に正しいんだろうから改善の余地はねーな 「布告したアカウントは他キャラ起動しても他戦場に参加出来ない」
空布告防止に良さそうな案だがこれもダメ、蔵落ちして戦場復帰困難な時に何も出来なくなる
空布告するガイジはどうせ複垢を使って布告するから原因を除去出来ない
複垢布告の規制はさすがに無理、同一IPの布告を云々してたらネカフェやマンションで布告は出来なくなる
何かいい案ないの? 「防衛戦場に限りFOしても一回だけ他の戦場に入れる」
これならとりあえず防衛から入って、相手のメンツ見てやりたくなかったら
FOして他の戦場選べるから、普通の戦場なら埋まりやすく
悪名高い空き巣連中の戦場は5-0で放置されることが増えるから
「まともな」戦争の率は上がるんじゃなかろうか わざわざ中央大陸でやる必要ないだろ
相手を見つけて訓練所で競い合え 空き巣したら相手が防衛勝ちする可能性を激増させればいい
布告してから開戦までの時間を15分に延ばす、戦争総時間を45分から40分にする
その15分間も戦争時間に含める
これで十分かは分からんがこうすれば戦争を25分以内に終わらせないと相手の防衛勝ちになる
あとは過疎時間にタイミングが合わず複数戦場が同時に立つこともあるから
9人未満の場合立てた戦場をキャンセルする機能欲しい
間違えて立てたのに15分待機だときつい 参加待ちボタンを追加して
待ち人数に合わせてシステムがランダム布告するしかないな >>180
他国キャラで空布告して防衛側に入るガイジを防止出来ない気がするわ >>182もそうだね
確実に防衛勝ち出来るなら他国キャラ空布告の空き巣が流行る 前スレで書いたやつ
『傭兵』システム
・目的 人数割れ戦場数の減少、空巣戦場減少
・概要 自国戦以外の戦争に人数割れ側で援軍参戦する場合は『傭兵』として参戦できるようにする(選択制)
・システム
傭兵として参戦できるのは個人のみ。PT不可。PTを組んでいる場合は通常援軍として参戦となる。
戦争内でのPT誘致不可、軍チャット使用不可。
傭兵は国に雇われたという形式になり、エンハイスペル回復アイテムは支給となる。
支給エンチャは攻+12、防+16、HP+170、Pwリジェ+2、Pw+3(スロット4の場合はPw切り捨て)で最前列武器に自動付与。
鰤や武道する場合は自己負担。
支給スペルは攻+5、防+8(シェルスペル)で付与されたナショナルフラッグをレンタルする形式。
アイテムはハイリジェ、レアステ固定でコストは140、ハイパワポ不可。
傭兵はクリスタル採掘不可、召喚不可(チャリ搭乗は可)、WC・GH以外の建築可となる。
クリスタル限界所持数は25、傭兵がキルした場合・デッドした場合に発生するクリスタルは3固定。
通常報酬に加えて参戦時間とスコアに比例した報酬(リング)有り。
スコア報酬は10〜50リング。
傭兵時スコアは戦績と国家ランキングには反映されない。 他国キャラ空布告で空き巣する意味なくないか?
せいぜい目標フィールドの保護に悪用されるぐらいだが今目標を重視してる奴全くいないからな 他ゲーがクソすぎて帰ってきたらもっとクソゲーだった
とりあえずゴミ遠距離は羽使えクソが 652:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sdff-zuxt) 2019/05/28(火) 08:17:25.19
朝日が昇る。
シャナは、冷たいシャワーを浴びていた。
寝汗を洗い流すと同時に、冷水で肌が引き締まっていく。
筋肉を隆起させた。
体が熱を帯びていき、冷水を弾いていく。
内なる熱が、芯にしっかりとある。
鏡を少し見て、シャナはシャワー室を出た。
「あなた、朝御飯、出来てるわよ」
「おう。ありがとう。」
愛してる、耳元で囁いた。妻は、頬を赤く染めた。いつでも可愛いげのある、良くできた女だった。
食卓には、たっぷりのトマトサラダと、キツネ色に焼けた生食パンのトースト、生ハム、スクランブルエッグが並んでいる。
「はい、どうぞ。」
ミルクが多目の、カフェオレも出てきた。
それをひたすら、頬張っていく。
当たり前のことだと思ってはいけない。
シャナは、生涯のパートナーである嫁に、感謝を口にすることを常日頃から心掛けていた。
食後、皿を洗っていると、電話がなった。
手を拭き上げて、スマホを取る。
「ゆとりか、どうした?」
「大変です、シャナさん、カセドリア軍がホルデインに向けて侵攻中、敗走に次ぐ敗走で我が軍は」
「ゆとり。」
妻の顔を、盗み見た。
「すぐに行く」
口元を掌で覆い隠し、小声でシャナはそ (´・ω・`)無差別通り魔とはコミュニケイションの手段なんだよ
(´・ω・`)彼は自分のことを幸福な人間たちに知ってほしかったんだ カセのオフ会やべーな、精神的にも大人な男女が多くてビックリした
直結風なのも皆無だ、エルとは真逆の雰囲気だった
ゲーム内じゃ疎遠なイメージだったが、カセプレイヤー同士で親交は柔らかそうだ
同傾向はゲブにも見られた
オフ会で直結話したのはヴィルマんとこだけだった
キメェってその時は言えんかった・・・ 今インしたらホルカセ戦場だな。大体工作で戦場を作ってる。
昨日は特攻ナイタクでオベ4本も折ったのに負けたから何かなーだし、スペルで格差を更に広げたのは本当に悪手だったな。
せめてHP+ PW+ PWリジェネ クリスタルスペル 状態異常緩和(10%程度)等の補助で、攻守を付けるべきでなかったと思うわ。 それライト連打マンとかトゥルー連打マン並のクズ行為だぞ
大概のクズは俺が作ったスタンだから好きにやらせろって逆切れするが
氷を俺がバッシュするまで待てとか普段接待強要してる奴がそんな事言っても説得力ない (´・ω・`)誰に文句言うこともないし俺に言われても知ったこっちゃねえ
(´・ω・`)全ては早いもん勝ちよ 凍った味方に向かって来る敵にジャッジ降らすなよ
吹き飛ばし被って死ぬぞその味方 まるこめ少年他人の放送で媚びうるのやめろよ迷惑がられてるのに気づいてくれw
お前来るとコメなくなってんだろーがww >>202
は?そのおかげで生き残れる事多いんだが? にわか乙
吹き飛ばしは場合によっては味方の消耗を避けられるし追いピア使えば敵の殲滅も出来るぞ
ちなみに追いピアじゃなくてカレスなら中途半端な鈍足と耐性付与で逃げられる可能性が高いし高確率で味方のクソレインで割られるだけだからな 敵が逃げてる状況、
つまり、味方人数優勢側vs敵人数劣勢側。
ここにサラスカは一切要らない。
味方人数優勢側は全員笛かアサルト大剣、僅かにスマ持ち片手とセスだけでいい。
サラスカはゲージ競争スピードレースのFEZでは一切不要な職。 近接職のみの構成は弱いぞ
そんな構成の前線を何回も見てきたけど皿に削られて禿げて戻っていくか突出し過ぎて死ぬ奴ばっかり
まあ相手側が味方を一切助けない戦場なら気持ちいい程蹂躙できるだろうけどな >>207
それは人数劣勢側で前に出てしまい
人数優勢側で下がってしまってる、
押し引きの意識が理解できてない弱いプレイヤーだからだよ。
悪い例を想定してしまってる。
間合い管理もHP管理も身に付いてない。
キル権のある人数優勢時は対峙の移動ではなく挟む移動、囲む移動が大事。
押し引きの意識は
人数優勢側では、押す、進む、囲む、挟む、追い越す。キル折る伸ばす速さがゲージ差になる。
人数劣勢側では、敵の射程に入らず、敵の速度に追い付かれない、デッドを避け、ゲージに対して時間稼ぎアクションを取る、敵の建築DPSを下げる。
人数優勢側にあるキル権を活かせるのは「足の速さ」と「ゲージに対する火力」がある職だけ。
サラスカは要らないし、それが分からないプレイヤーも弱い。 大陸マップなんてやめて参戦ボタン押したら適当にマッチングすれないいんじゃないの、空き巣対策 首都入ると落ちるから
ロイクエ1回受注制やめて達成回数でカウントにしろよ
そうすれば参戦も幾分かスムーズで、タイミング逃して空き巣気味に布告も少なくなる 現環境のFEZは
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組分けに50vs50のプレイヤーが配分されていく。
そのミラーゲームの中で、
「先に」相手のゲージを削りきった側が勝つ、そういうスピードレースがFEZの勝敗になる。
じっくり優勢側が戦うことは、味方の不利になるゲームだよ。
キル権、折り権、伸ばし権のある、人数優勢側に求められているのは、
それらへ素早く接近していく「足の速さ」と
相手より早くゲージ成果を出せる「ゲージに対する火力」が大事。
サラスカは要らない。
人数優勢側のジャベエレキによるキルですら、
劣勢側でキル権もないのに敵に触ってデッドと引き換えにPCD出したい雑魚プレイヤーをネガらせれるだけで
そんな物打つくらいなら笛かアサルト大剣で最速接近最速キルした方が強いし早いし敵も嫌がる。 2:30-3:00
100人1戦場
来るとこまできたな 朝の戦場は一つで50人
ホル布告しか起きないし相変わらずシャナは過疎時間にフルパ
FEZを長く遊びたいより今すぐに野良轢き殺ししたいらしい FEZを長く遊びたいなら、
FEZを楽しむ健やかな精神でプレイヤーとコミュニケーションしながら娯楽利用すること。
他人を叩く愚かな精神では有利を取れず地獄に落ちるだけ。
楽しみながら豊かな方へ豊かな方へ進んでいくシャナこそが
FEZへの向き合い方として正しい。
FEZを楽しむための課金ユーザーでもあり、
FEZを楽しむためのコミュニケーションプレイヤーでもある。
布告もその一環。どこにも非はない。
ユーザーがユーザーの布告に難癖をつけるのは筋違い。
FEZは株式会社スクエニの営利事業。
あなたにはなんの権利もない。メリットもない。
運営に許可されているプレイヤーの布告に対して、
ハラスメントの言動をするようなら規約違反どころではなく「営業妨害」。
裁判沙汰になりますよ。
ましてやアンタ、
病気で、無職で、稼ぎや成長性が無く、
女もいない、子も持てない、プレイも下手、頭も悪い、
そんな悪い方へ悪い方へ向かう生き方の、
愚かで誤った目的に、周囲の利用者を巻き込んだら悪循環が伝染する。
関係者は今すぐ縁切るべき。 ▼ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のFEZ ライバルまとめ ▼
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/05/29 現れし終の艦隊p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 19/04/23p4.57鯖移動自由可 19/06/21映画化
19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
母爛漫 大阪ALICESOFT 18禁 19/04/26発売
http://www.alicesoft.com/haharanman/
初めての彼女 国産Waffle 18禁 19/04/26発売
http://www.waffle1999.com/game/81kanojo/demo.html
ヒロインメモリーズ 7ブランド20作品 運営DMM 18禁 19/05/14Oβ再開
http://games.dmm.co.jp/detail/heromemor/
チームソニックレーシング 国産セガ 19/05/21発売 税抜5,990円 最大12人対戦
http://sonic.sega.jp/TeamSonicRacing/
Combat Arms: Reloaded 韓国産FPS 19/05/28正式
https://www.4gamer.net/games/460/G046033/20190515068/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/05/29Oβ 午後3時?
https://maplestory2.nexon.co.jp/teaser
ファミ通 https://www.famitsu.com/news/201905/15176191.html
世界1億垢、韓国同接62万の後継作が韓国正式(大人気)から4年後、ついに日本上陸
幼児、消防、厨房、かわいいJK、腐女子に人気でそう
だが、公式のメンテ日時すら早速ミスってる在日韓国人運営ネ〇〇・・・
スマホゲー
ラストイデア 国産スクエニ 19/04/18配信 50万DL
https://www.lastidea.jp/ ガチャなしで売上上位 5ch勢い1位
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https://gnn.gamer.com.tw/2/179852.html 中国は新規ネトゲ禁止→日本狙い
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ラグナロクマスターズ 中国産 運営-韓国ガンホー 19/05/28-30 Android版テスト
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ログレス物語 国産Aiming 19/05/29-31クローズドβ
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アトリエ オンライン 250万DL 19/05/29開発コーエーテクモに運営移管
http://atelier-online.jp/
リネージュM 韓国NCsoft 韓国で売上1位を2年継続 事前150万 19/05/29配信 午前9時
https://lineagem-jp.com/
19/05/30公式生 第3回 https://www.4gamer.net/games/367/G036743/20190528033/ ■☆ Twitterフォロワー数まとめ ☆■ 19/05/29 NEMO調べ
モンスターストライク 2,812,303
■□■☆■ 200万の壁 ■☆■□■
バンドリ 1,430,246
艦これ 1,328,579
■□■☆■ 100万の壁 ■☆■□■
グランブルーファンタジー 830,664
フォートナイト 444,543
第五人格 293,003
PSO2 244,767
FF14 241,855
■□■☆■ 20万の壁 ■☆■□■
PUBG 176,181
リネレボ 145,047
ドラクエ10 126,955
ドラガリアロスト 122,015
ラストイデア 108,637
■□■☆■ 10万の壁 ■☆■□■
御城プロジェクトRE 92,356
アトリエオンライン 87,626
先年戦争アイギス 73,921
リネージュM 69,964
機動戦士ガンダムオンライン 58,886
■□■☆■ 5万の壁 ■☆■□■
AshTale風の大陸 30,046
ファンタジーアースゼロ 12,549 ←ここ
■□■☆■ 1万の壁 ■☆■□■
ラグナロクマスターズ 9,993
信長の野望Online 9,273
メイプル2 7,406
開発ソフトギアには、
中国産スマホゲー 第五人格
韓国産PCネトゲ PUBG
ポーランド産PCネトゲ フォートナイト
みたいなネトゲ FEZ3を作って、
日本のみならず世界で覇権をとってほしい サービス開始からFEZ始めて趣味にしろ仕事と比べても長く続けてる部類だけどネトゲなんか絶対飽きたらアンストしやめるだけ
FEZはやめても戻って来やすいシステムはあったと思うけど。F鯖出来るまではいいゲームだった気付けば思い出も出来てた、もう間違いなく二度とやらんけどねさよなら このペースで過疎化が進んだら1ヵ月もたないかもしれんな
全部空巣する奴のせいだが リリボルジャミスペル新スキル削除という特大アップデートに震えて待て (´・ω・`)ユーザーアンケートとはなんだったのか (´・ω・`)クソゲやめてすっきりしたわ
(´・ω・`)FF14が楽しすぎる 空布告や空き巣は首都放置プロをみても
一人で20キャラ以上、起動できるのだから
防げるわけない
5キャラを使って大陸布告するだけだろ 布告プレイヤーへの難癖、ハラスメントは全て「規約違反」及び「営業妨害」。
裁判沙汰になる。
FEZは株式会社の営利事業。
ゲームを良くしたいなら営利事業に対して口を出せる「身分」を得なさい。
身分や役職に努める成長をしていかないから川崎の犯罪者みたいになるんでしょ。
「空き巣プレイヤー」は蔑称でしかない。
使う奴の方が頭が悪い。
認知症の疑いすらあるからIQテストやってみな。
俺は全問正解だよ。 RODも過疎鯖も結局空巣人数差戦争を是正できず終わったからな
空巣による人数差戦争の発生率が上昇すればするほど過疎化は加速する 布告に対する難癖は筋違い。
絶対に悪循環に陥る。
布告後に集団で抜けるような空布告乱立ならゲーム妨害になるが、
布告して勝ちにいくプレイヤー集団には一切の非はない。
プレイヤーとして布告する権利が尊重されるべき。 ちなみに今日一日分。
・ペプシコーラゼロ(0kcal厳密には0じゃない)
・もなか(300kcal程度) 空き巣によって人数差戦争を作る奴は自分の手で自分の首を絞めている事すら分かっていない
ゲームを楽しめなくしているのは自分だという自覚無く利己的な理由で遊ぶから対戦相手を無くす
ゲームは対戦相手があってこそだという、最低限持つべきモラルさえない屑 空き巣は問題ない。
それぞれの裁量で布告・参戦するプレイヤーを尊重できないやつにこそプレイモラルを語る資格はない。
運営の敷いたシステム・規約・経営判断を無視してプレイヤーがプレイヤーに難癖をつけることはハラスメント行為に当たる。
首を絞めてるのは>>231自身。
布告プレイヤーは利用規約と法律に則ってやりたいゲームを選び自分の人生に有利な娯楽時間を作るために布告や参戦をする権利がある。
金も動いてる。そこに圧力をかけるのは営業妨害。 >>229
それに近い事をFEGがやったけど布告そのものが成立しなくなったらしいよ 空き巣もだけど過疎時間に大PTや部隊で野良轢き殺しするのも害悪だ
シャナとかな
1戦場しかできないのにやられ役なんてやりたい酔狂な奴いがいはINしなくなる
GTちょっと増えたのにそれ以外の過疎が進んでるのはこれのせい RODからFEZ移行期はRODを終わらせてしまった反省から主な部隊はモラルをもって布告していた
人数割れ布告が発生しないようなタイミングで布告したり、部隊を割って攻撃・防衛両側に入る等、戦争に参加するプレイヤーに配慮した行動を取っていた
時流に乗った面もあるが、そういったモラルがあったからこそFEZは成功したと言える
プレイヤーからモラルが失われ、勝利にしろスコアにしろ
利己的な物を求め好き勝手に遊ぶようになってしまった状態はFEZと言うゲームの終焉に相応しいかもしれん てかこんなシステムやルールが未成熟なゲームがよく今まで人口を維持できたよ
誰もオベ建てとかせず全員中央で遊ぶような状態になるのも当然な仕様なのに、よくゲームとしての体裁を維持できていると言える FEZの戦争を戦争として成立させてきたのはプレイヤーのモラル
それも日本人ゆえのモラル
それが無くなったらゲームとしての戦争が成立しないのは至極当然の事なんだよな 空き巣は問題ない。
それぞれの裁量で布告・参戦するプレイヤーを尊重できないやつにこそプレイモラルを語る資格はない。
運営の敷いたシステム・規約・経営判断を無視してプレイヤーがプレイヤーに難癖をつけることはハラスメント行為に当たる。
首を絞めてるのは>>231自身。
布告プレイヤーは利用規約と法律に則ってやりたいゲームを選び自分の人生に有利な娯楽時間を作るために布告や参戦をする権利がある。
金も動いてる。そこに圧力をかけるのは営業妨害。 「戦争」から「試合」にしたいならその手順に憎しみは不要。
プレイヤーがプレイヤーを批判するのではなく、
営利事業を運営している株式会社を動かす働きかけから逃げるべきではない。
それが分からないから低知能。
間違った批判主張で悪循環、地獄に落ちる愚か者なんだよ。
シャナはきわめて善良なプレイヤー。
戦争向けから試合向けのゲームシステムになればそこでも善良で前向きなコミュニケーションプレイヤーになれる。
不死鳥は無理だね。
どちらでも和を乱す、令和時代には要らない人間。
法令、制令。規範とすべき成文律。
令嬢、令名。敬われる対象。
令和とは和を敬い、和を物事の規範する精神の時代。
そこに向かっていくことを達成していくのが年号に込められた大和の意思なり。
和を規範とせず、和を敬えない、そんなやつは令和を生きる意義すらない。 まあ確かに100%叩かれるべくは運営の判断や調整であって、ユーザーを叩くべきではないし筋が通ってない叩きではあるな。
召喚偏重のつまらなさも、空き巣幇助のつまらなさも、やれ部隊だなんだも、スキル調整も、ラグア海外接続黙認も、これら全て運営が120%悪い。
ユーザーは運営が認めて推しているプレイングの範囲で過ごしているだけだからな。
叩くべくはユーザーではなく運営。 不確定要素を嫌う日本人らしい結末だな
予め有利になる下地を作ると言ういかにも雑魚らしい発想だ 公平な遊びがしたいなら麻雀でもやるべきだな
理由はどうであれプレイヤーが逃げ出したら終わり そこは運営が考えることだから俺らの知ったこっちゃない
過疎ってサービス終了しようが俺らは何も痛くないし ■ ネモしか知らない 機能性表示食品制度 ■
・2015年開始
・カロリーゼロ = ノンカロリー 100ml当たり5kcal未満
無糖コーヒー 4kcal = カロリーゼロ
緑茶 2kcal = カロリーゼロ
・カロリーオフ 100ml当たり20kcal未満
>>228
高学歴のガリガリ君、
暇そうだね
私と第五人格 (休止中) で毎日1時間ほどペアで練習しないか? あれ大正ロマン装備を実装するんか
どっか騒いでた連中いたけどあれどうなったん? 運営への批判、叩き、憎しみすら必要ない。
世界を豊かに変えていける人間っていうのは
「努力・協力・貢献・支援」で事業を達成していく。
グーグル、アップル、フェイスブック、アマゾン。
世界を豊かにしていく支配力のある4大企業の総称「GAFA」ガーファ。
こういう素晴らしい企業を支えてるのは
批判なんかよりも莫大な資本金だったり合理的画期的なアイディアだったりそれを稼働させうる労働力だったり圧倒的な支持力だったり、
そういうものが必要。
スクエニの方針とは別に、
1個人が「FEZを面白くしたい」と野望・事業を描いたなら、
目的を同じくするパートナーシップを契約で結ぶ所から始まり、資金融資、事業提案、作業協力、永久的に支持し合う信頼関係こそが成功のカギ。
提案と合意だけで終わらせれる。批判は必要ない。能力が必要。
出来ないなら言わない方が良い。
身分と権利が一致しないやつは精神を病む。
他を選び豊かになる自由がある。 歩兵ゲーこそが正解なんだとよくわかったな
歩兵が強ければ空き巣を牽制出来たが逆は無い >>236
同じようなゲームがなかった事が
一番でかい 歩兵バランスが良かった7鯖末期は5-0はほぼ無かったな 弱者に救いの手段を与えるとなりふり構わないから困る
裏方なんてのは水路アークのように臨機応変にこなすくらいで丁度良い
積み重ねるだけのシステムが悪い そもそも歩兵バランスが壊れたのも弱者がウチヤマに泣きついたせいだからな
そんなのの意見を聞いてバランス崩壊させて過疎を招いた罪は重い 過疎ってなければ空き巣は成立しずらくなるんだから
過疎らないようにしっかりバランス調整して楽しいをゲーム作るべき まあ20時700人とかの時点でもう今回ばかりは本当に終わりだし
ニートタイムですら100人1戦場なんて乙鯖だよ 何でこんなに過疎ってるのにくそげが今の今まで生かされ続けてきたのか
それはガチャに頼らないゲームのモデルテストとして利用されてるんじゃないかと見ている
くそげの運営企画してる部署は最近ガチャの無いソシャゲをリリースしている
最近ではガチャ禁止法案が成立して日本のソシャゲがサービス終了に追い込まれた国もある
そういう時代を見越してガチャ無しで利益上げるゲームを創り出す必要がある リリスやボルも全て同時に出せるのはやりすぎたね。せめてレイスと同等に調整した上で
3つの中から一体しか召喚出来なくするべきだった。 >>259
レイスリリスボルキマのうち2つまでだな。これならよかった。 >>240
運営というかシステムが全て悪い事は確か
だが、その糞みたいなシステムでもかろうじてゲームとして成立させていたのがユーザーのモラル
これが欠けてくると糞みたいな内容の戦争しか無くなり過疎る
過疎の原因である事は確かなんだからゲーム存続を望むプレイヤーがその原因を叩くのは自然な事ではないだろうか >>245
豊かな未来を予感させる素敵な提案だと思う
戦術目線を共有した強力なタッグを組む自信もある
ネモさんとなら日本最高峰と競えるだろうよ
でも今はダメ。
今はアクションは特に踏み入れたくない世界。
脳に繋ぐような時代が来たらネモさんの史上最高のパートナーやる自信あるね。 運営への批判、叩き、憎しみすら必要ない。
世界を豊かに変えていける人間っていうのは
「努力・協力・貢献・支援」で事業を達成していく。
グーグル、アップル、フェイスブック、アマゾン。
世界を豊かにしていく支配力のある4大企業の総称「GAFA」ガーファ。
こういう素晴らしい企業を支えてるのは
批判なんかよりも莫大な資本金だったり合理的画期的なアイディアだったりそれを稼働させうる労働力だったり圧倒的な支持力だったり、
そういうものが必要。
スクエニの方針とは別に、
1個人が「FEZを面白くしたい」と野望・事業を描いたなら、
目的を同じくするパートナーシップを契約で結ぶ所から始まり、資金融資、事業提案、作業協力、永久的に支持し合う信頼関係こそが成功のカギ。
提案と合意だけで終わらせれる。批判は必要ない。能力が必要。
出来ないなら言わない方が良い。
身分と権利が一致しないやつは精神を病む。
他を選び豊かになる自由がある。 >>261
いや、ユーザーは叩かれるべきではないし、叩くべくは運営なのは間違いないからお前の認識は間違ってるよ。 >>264
FEZが終わっていい人にとってはそれでいいよ
俺もそれでいいし 悪循環をぐるぐる歩き回るバカだから
「FEZ終わる」を謳い文句に攻撃性を発揮しながら根本的な理論に向き合えてない。
攻撃性を発揮しながらストレスの発散すら出来てない。
まさに令和を生きる資格すらない状態な。
自分だけが苦しみ自分だけが負に飲まれていく。
その末路が川崎の犯罪者だろ。小学生狙って攻撃性発揮してみてもなにも解決できずますます不利になり最後は自分の首自分で切って死んでる。
そういうバカだよ。プレイヤー叩いてるやつは。
運営すら叩く必要ない。
叶えたい目標・事業を達成していくにあたり必要なものは批判じゃないから。 後、俺のレス見てけば分かると思うが12時〜13時と17時以降はレスしていない
つまりはそういうことだ 「戦争」から「試合」にしたいならその手順に憎しみは不要。
プレイヤーがプレイヤーを批判するのではなく、
営利事業を運営している株式会社を動かす働きかけから逃げるべきではない。
それが分からないから低知能。
間違った批判主張で悪循環、地獄に落ちる愚か者なんだよ。
シャナはきわめて善良なプレイヤー。
戦争向けから試合向けのゲームシステムになればそこでも善良で前向きなコミュニケーションプレイヤーになれる。
不死鳥は無理だね。
どちらでも和を乱す、令和時代には要らない人間。
法令、制令。規範とすべき成文律。
令嬢、令名。敬われる対象。
令和とは和を敬い、和を物事の規範する精神の時代。
そこに向かっていくことを達成していくのが年号に込められた大和の意思なり。
和を規範とせず、和を敬えない、そんなやつは令和を生きる意義すらない。 「じゃあ運営を批判しろ」
とも言ってないからね
叶えたい目標や事業を達成していくにあたり
必要なものは「批判」じゃない。
契約、資金、信頼関係、共益、アイディア、労力、支持、協力、努力、貢献、支援。
こういうのに支えられて成功しているのが
グーグル、アップル、フェイスブック、アマゾン。世界四大企業ね。GAFAなんて呼ばれてる。
株式会社の営利事業であるFEZを良くしたい。
1個人としてそういう目標・事業を描いたなら、
達成に必要なものはこういうの。 暇だから言うといたるけどGAFAは今はもうそんな支持されてないで
アマゾンはニューヨーク市民からNO!を突き付けられて第2本社を断念したしな
来年の大統領選は共和党優勢だが民主党の候補の中にはGAFAの解体(独占禁止法違反により)を公約にしている人もおる
公約にするくらいにはアメリカ国民の中に反GAFA派が増えているって事を覚えておいた方がええで >>273
そのGAFAが人々の暮らしを豊かにしてく事業を行えてて
その原動力はネガティブな活動ではなく人の叡知による活動の成果で
お前も毎日GAFAの世話になってることは絶対に棚に上げるなよ アメリカ国民、特にミレニアル世代以下の若い世代はGAFAが無い方が豊かなのでないか?と考える所まできてるいう事や
アメリカは日本以上に貧富の差が拡大しとるからな
GAFAのせいで潰れた企業も多く、そういった企業に勤めていた人、勤める予定だった人(学歴が無い労働者)を救済する手立ては未整備のままや
何も調べずに巨大企業や賞賛されている企業を指示するのは能無しのやる事やで
日本産OSが誕生しなかった理由でも調べてみるんやな 水よりも薄い長文を毎日繰り返すだけのスピードガイジ=ネモ=田村にそこまで考える脳があるわけないだろ!いい加減にしろ! 運営を叩くのは同意するけどユーザーはユーザーでクソだろ
やれるなら何やってもいいわけじゃないのに好き放題やってるのがあかん 根本的に知識が足りんからコピペしかできんのやろな
ちな日本産OSの話だが、これが潰れたのはバブルちょい前に今中国がアメリカにやられとるような事を日本もやられたからや
検索エンジンのBaidu、通販のアリババ、SNSだったらWeibo、スマホだったらファーウェイ
俺も中国の企業はそんな詳しくないからあんま出てこないが、中国にはアメリカのGAFAやそれに続くテック企業に対応する企業が存在しとる
何故存在しとるか分かるか?中国政府が保護しとるからや
保護できるだけの経済力・軍事力つまり国力があるからや
日本にはこれが無かった
だからアメリカの言うとおりにアメリカの企業が開発したものを受け入れざるを得なかったんや
GAFA、あれはな、アメリカが自国民と世界を支配するための武器やぞ
中国以外の国がどれだけあれら企業にデータ抜かれたと思ってるんや
利用するのはいいが、妄信はしちゃあかん 結局のところ保護しすぎてうちで商売するならあれよこせこれ公開しろとかやってるから
みんな逃げ出してコンテンツが集まらずに爆死してんじゃん
良い箱作れても箱だけじゃ何の意味も無い
エロ規制ギャンブル規制暴力規制グロ規制では良いコンテンツなんて自分らでは作れんだろうし いや>>276は結論が全て真逆すぎて
場荒らしだなって
>>279もさんざん妄言垂れ流しといて
最後には盲信するなだからなww
そういうことなんでしょ
豊かさを求めていく叡知。
これが欠落してるからこそ自分の首を絞めるような活動しかできず、
描いた事業を達成するのではなく逆恨みして騒動を起こす、
川崎で死んだ通り魔みたいな人間なんだよあんた。 せやな
規制は発展の妨げになる
中国はそういう表現の規制はガチガチやが、デザイナーズベビーを普通に誕生させるくらい技術の規制はユルユルや
政府によって志向をガチガチに規制された人間がユルユル規制の中で技術研究してるんやで
恐ろしい国としか言いようがないやろ おいィ?
一番知りたかった年齢と性別の割合公表されとらんやないかい! 「戦争」から「試合」にしたいならその手順に憎しみは不要。
プレイヤーがプレイヤーを批判するのではなく、
営利事業を運営している株式会社を動かす働きかけから逃げるべきではないよ。
叶えたい目標や事業を達成していくにあたり
必要なものは「批判」じゃない。
契約、資金、信頼関係、共益、アイディア、労力、支持、協力、努力、貢献、支援。
こういうのに支えられて成功しているのが
グーグル、アップル、フェイスブック、アマゾン。GAFA。
株式会社の営利事業であるFEZを良くしたい。
1個人としてそういう目標・事業を描いたなら、
達成に必要なものはこういうの。
空き巣叩き、布告プレイヤー批判は筋違い。
課金客である布告プレイヤーへのハラスメントは規約違反、営業妨害。 改善で2位だから多いでしょ
継続だとワースト2位だし
さすがに何らかの調整は入る…はず 特殊戦場のみ獲得リングが通常の三倍になります
特殊戦場のみ獲得リングが通常の三倍になります
特殊戦場のみ獲得リングが通常の三倍になります 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 温泉みたいに通常戦は割れたまま終戦するんだろうか
ポイント乞食が隔離されて、まともな戦争が出来るぞ良かったな 戦闘バランス改善が1位だからそっちが先に修正はいるはず
7鯖末期まで戻してくれると理想だが、果たして まー、遠距離強化が妥当かね
オベ折り弱いなら他部分強化
銃が弱過ぎて使い物になってないのも
マップ入れ替えは昔から定期的にやるべきと思ってた
パターン決めておいて入れ替えだけでも違う
開発コストもかからんと思うのだが >>292
たしかに今のバランスを下手にイジっても余計いびつな状態になる可能性もあるから、いったん過去のいずれかの時期の調整にリセットした方がいいかもな 現在の戦略マップに対する満足度
どちらかというと不満だ
44.1%
とても不満だ
41.7%
どちらかというと満足している
14.0%
とても満足している
0.2%
水路型アーク復活はよ! マップは昔のに良いのが多かったかな
新マップは微妙なの多いよな 今の大陸マップは同じ形のマップが多すぎるしな
そういう重複を無くせば結構な種類おけるのに何故かしないんだよな 今回のハイド装備は壊れないのか
装備のデザインがくっそダサいのが救いだな、デザインは去年の奴の方が良かった
良デザだったらそこら中ハイドだらけになってたわ モジモジくんとか今のプレイヤー層には言ってもわかんねえかな・・・
これ実質ハイドだらけのハイサ強化週間だよな
ハイサ苦手で奇襲されてるやつはリプレイ撮って見返すと
どんなルートで潜りこんで来るか参考になるぞ 歩兵・召喚・スペル
全部追加要素が問題やないか〜いwwwww 戦争での召喚獣について 5.8%
不満に感じるプレイヤー多数やないか〜いwwww 現在の戦略マップに対する満足度
不満が85%やないか〜いwwwwww シェル金コ消したくせに、リング3倍が実質二週間
運営よ、お前は何を考えているんだ・・・? そらインベイマップ3つもあるんやったら一つは旧黒水にしろよ 去年の一発で破損するから良イベントだったのにアホちゃうか
スカウトのスキルまんまパクリって・・・これじゃ+アルファのスキルないスカウト戦犯じゃん
スカウトにランペかバッシュないと流石にスカ不憫 そのかわり糞戦場を強要されます
>>300-301
ネタ装備としては悪くない FEZに出入りする人間が2000人と仮定してその半分がアンケに答えたとすると
どこかの部隊が組織票を入れてるくらいの規模だなwwww
領域召喚ハラスメントP2Wゲーなんざ誰も望んでなかったなwwwwwwwwwww 戦闘バランスも改善要望多いとこ見るとウチヤマ調整全否定なんだな セラフィムコンプキター!!!!!
6000ring吸われよったわw 領域はどうか分からんが召喚は勝ち負け気にするやつらも望んでないやろ
歩兵雑魚なにゃーぐらいなもん ゲームシステムに対して改善して欲しい部分の第一位が
「クラス間での戦闘バランスについて」だったので
マジカル装備で他職のスキルどんどんヲリに付けてもっとヲリ強くしてやるぜwww
死ねよマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwww まだ調整してないやろ
イベントなんだから適当に合わせとけよ
頭の固いおじいちゃんかよ 現環境は
人数劣勢側vs人数優勢側
人数優勢側vs人数劣勢側
この組み合わせでゲージ競争スピードレースやるわけだが、
召喚がなくなると人数劣勢側は絶対苦行にしかならん。
人数劣勢側+ボルリリレイスチャリバリキマ護衛
人数優勢側+排除ナイト
ここまでやらないとゲームらしい戦闘ができない。
歩兵だけになれば人数劣勢側にはチャンスすらない fez ステップジャンプ
pso2 本日、ステップスタスター実装 時代は宇宙! アンケ結果の備考欄に
リリボルジャミスペル消せっていう要望のほうが多かったんとちゃうw (´・ω・`)86%が不満な糞マップだらけの中央大陸にわらうでw てかクラス間の戦闘バランスてスペルのせいで崩壊してるのもあるからどっちにしろスペル修正しないとあかんとちゃうw
それとも近接火力ごっそり落として攻性スペル前提の職にでもするかいw >>324
ヘルの火力はそれを理由に落とされてるから、他の火力職も落とさないとバランス取れない ハイドバッシュからのツインランペとかひどすぎひん?
>>320
バナナ武器一択やで! (´・ω・`)ものすごい糞イベントだな
(´・ω・`)イベント戦場入りたくないわ >>316
そいつガチのガイジだからレスしても意味ないで
公式Twitterに書き込んでる@Teikansya、@battlefieldoreの2垢がこの90-なんだろな書いてる内容大体一緒だし
Twitter更新が遅れてるというよく分からない理由でマウント取ってたのは
公式Twitterにもキチガイ書き込みをしたいからなんだろなあ まあこのイベントは糞だわ
今回のハイド装備は全身一体じゃない分ステルスオベ折りはしにくい
セス対策としてそこは考えられてるがお手軽に建築破壊スキル振れる笛ヲリには有利
前回のように壊れるリスクある方がよかった ハイド装備使ってもセスのチャージエフェクト丸見えらしいで
セスはとことん不遇や 年1回のイベントだからこういう糞装備でもお祭りとして許される
スキル装備をシステムに組み込んでしまったFEGとはそこが違う 毎回100レス近いレスしてんのスルーして俺だけNG推奨設定()に入れてる割には
NGしてなくてずっとNG推奨設定()普及してるやつのがレアだろうw なぜか大量にワッチョイいるがなwww
そもそも俺はスクエニさんみたいに数で白いものを黒ってゴリ押しする必要ないからずっと90-1本でやってるんだが?w 糞イベントだからインするのやめようって思った層がそのままフェードアウトしたりするんやで。 >>332
ハイド装備そのものが意味ないスカウトよりマシだろ 通常戦争にもできるところは評価してやっていいんじゃね? つか今見たらウサギの方前見た時FEZとFEG両方フォロー貰ってたのに外されてんのなwww
おっぱいだの〜消えろとかずっと書き続けてるのはフォロー付きっぱなしだけどw
こりゃもう一個の方もそのうちフォロー外されてタイムライン載らないようになるなw 結果
項目 結果(%)
どちらかというと不満だ 44.1%
とても不満だ 41.7%
どちらかというと満足している 14.0%
とても満足している 0.2%
すまん人口の8割が不満を抱えてプレイしてるってやばない? アンケートは現状のFEZに満足してるのが10%前後いる事に驚いたわ >>339
不満があるのにやめないって依存症だろw 不満がある、
というよりはアップデートの更新姿勢に環境変化が起きることをみんな期待してチェックつけた気持ちの方が強いんだろ
ゲーム環境変わったら一時的に同接増えるのが常だし 不満があるやつがやめたら1000から8割引きでサービス終了じゃねえかw
聞く気がねーんならアンケートなんか取んなよ糞がw スピードガイジネモもNG推奨に入ってるのに俺だけがNGされてると主張してる
前から疑われてたが90-はネモと同一人物だった模様
もう書き込まないと言って書き込むわ複数回線使ってスレ荒らすわ
複数アカウント使ってTwitterしてるのは認めてるしやりたい放題だな スクエニ移管後に良くなった点って召喚カウントやインベ拡張、キャラスロ拡張くらいで後は全部悪くなったからな
不満抱えながらプレイしている奴らが大半だって事が客観的に示されただけでもアンケ取った意味はある 代わりがないから不満持ちつつもプレイするしか無い奴が多いんだろ
未だにFEZやってる奴は何だかんだでここに戻ってきてしまうと言ってる奴が多い
そこに甘えてるのが今の糞運営 このクソイベが2週間続くとかサービス終了させたいのかよ 今回からようやく7a-だけ犠牲にしただけじゃねーかw
文字数999以下にしたりブラウザ変えただけで回避できるようにわざわざしてんのに何言ってんだw
とうとうネモとか同一人物とか言い出してお前完全に病気だよww 92- なんだこの糞ダサカッパは………。
これ2週間とかマジキチwwwwwww こういうイベントはたまにあってもいいけど長くても3日が限度だよな
2週間続けるくらいなら最初からやらん方がいい
逆にRing払うから通常戦争させてほしいわ クソカッパのおかげで近接がやり易くなったな
PT組んでる人は楽しそう 途中参戦の報酬が激マズーーwwwwwww
負けても通常戦争より多いけど、スコアを出さないとな
オベ防衛なんかしている場合じゃない
Sは取らないとな 一回こっきりのにしろよ…ネズミやハイドバッシュ等で完全にFEZを殺しにきてんだろ、これ。
ハイド警戒してたけど、いきなり笛3人に囲まれてフィニ連で即死したわ。
糞の壺毒でも造ろうとしてんのか?頭おかしいわ。 今回のイベントは低PSの遠距離ほど辛いだろうな
ハイド両手や笛辺りに理不尽に殺されるからな
短スカはハイド装備のメリットないが食らう側としてのデメリットも薄い 通常戦争にもできるところは評価してやっていいんじゃね? 俺様がメイプル2で遊んでる間にバランス調整しとけよwww 今ちょうどログイン人数1000人
ヲリ400スカ225皿225笛50セス100
ネツ200カセ165エル225ホル235ゲブ175
戦争7箇所あってその内3箇所が両軍合計50人で人数割れして5分以上経過 ログインして戦争に参加しないwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常戦争とイベント戦争の数は半々くらいだな
イベント初日でこの割合なら明日は3分の1くらいまで減りそう
スーツが糞ダサすぎるし
それにしても100人埋まらない戦争が多い
半年前はこの時間帯だったら数分で100人なったけど今は割れたまま普通に10分経ってたりしてびびるわ 数字は嘘つかねえなァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今1080人だから23時で多くて1200人ってとこだな
戦争に参加してるのは600〜700人
イベント戦争3箇所で糞ダサスーツ着てるのは多く見積もって50%
イベント参加者は多く見積もって200人ってとこだな
明日以降は減るだろしGTで100人くらいになると思う
後笛は今見たら40人になっててLv45は20人、戦争に参加してるのは10人
もういらないんじゃね?この職 勝ったら1戦で3倍書でもリング80↑は安定だからなぁ
3戦で金コ1枚と考えれば
今の運営はBANはないだろうし
これから、不正、工作とかいろいろと激しくなりそうだ
・・・絞りプロの生存を確認したし、
オンゲー定番のなんでもありのやったもん勝ちだな そこまでしてRing欲しいかね?
後ヲリの内訳
ヲリ総数470
攻撃100防衛100大陸待機首都等270 全体としては攻撃防衛1:1だけど戦場毎だとばらつきがあった
ネツ90カセ75エル100ホル120ゲブ85で大体国人口と比例してる
スペルエンハイ率もサーチできればいいんだがな まだカエル装備のが良かった。
後、今日実装のプ○2の艦隊戦にかなり行っているんじゃないかな? >>368
糞ダサスーツと比べたらカエルの方がまだましだな
職サーチしてたら興味深い事に気づいた
スカ230 ネツ50カセ35エル50ホル50ゲブ45
サラ250 ネツ55カセ40エル55ホル55ゲブ45
セス100 ネツ25カセ20エル22ホル23ゲブ10
ヲリ以外は国毎にそこまで数の違いは無い
唯一の例外はゲブのセスの少なさ
人口の違い=ヲリの数 ハイドにエクス振ったらバッシュで返されて????ってなった
敵のウォリを見逃してたのかなって思って
もう一回主戦に行ったらやっぱりエクスにバッシュで返された
よく見たらバッシュしてきた片手が変な服着てるから
何かなって公式見たら絶望した
更にイベント期間が二週間なのを見て更に絶望した 23:00 ログイン人口1140人
ヲリ500スカ220皿270笛50セス100
22:00 ログイン人口1000人
>>360
1時間で140人増えたが増えたのはヲリと皿だけ このクソイベ、ハイド裏セスが捗るなwwwwwww
堀死も健在wwwwwww 毎日遊んでたけど、今回のイベントはマジで駄目だ。
コインは欲しいしリング3倍も良いけど、その10数倍以上ストレスが溜まるし苛々する。
つーか全職ハイド無限回数とか馬鹿でもヤバイと気付くだろ。何でこんな糞の塊みたいなイベントを開催出来るかな?
伝説のケモフレ2以上だよ。 前回みたいに即壊せるならやり返せばいいだけなのになあ
耐久1がやり過ぎなら5くらいでいいだろ 1140から増えんな
あと0vs5戦争が4箇所できた >>373
本物のハイドはpwかなり使うのにスーツはpw0だしたとえハイドレベル2でも
スカハイドの上位互換だろ酷い
てかさ、これが魔法スキルスーツでもバッシュスーツでもやばいんだけどね
ヲリがジャベサンボル使うイベントもそのうちきそうだな これならイベント無い方がまだ良かった。
史上最悪の糞イベントだわ。 まあそういう考えなら通常戦争はいればいいんだけどな・・・ 取り敢えずマジカル装備の耐久1にしろと要望送っといた。
前回のカエルは防御無くなるからギリギリ我慢出来たが、今回のは壊れないからリスク0とかふざけてんの?
明日には耐久1になっている事を願うわ。
んじゃお休み スペル実装されるまえと比べてすげースコア落ちたんやがスペルのせいにしてええか?
ちな無エンチャ プレイヤーの良識に期待する事になるが、たぶん明日からイベ戦争布告する数は減ると思う
既にイベ戦争は定員埋まらないケースが増えてきてるし
明日以降、イベ戦争で布告するのはイベ戦初参加組とリング狙いの部隊PTだけになると思う
まともな人は一度イベ戦参加したら二度と布告せんだろうし >>376
サンボルは知らないけどジャベ使えるイベントは来そう
冬に雪合戦みたいなノリで季節イベントにしやすい
桶石鹸のようにポケットに入れて使用 ヲリは基礎能力が高いから他の職のメインスキル一つでも与えると
他の職いらなくなるくらい強くなるのがわかるよね
ジャベ使えるヲリもけっこうやばい皿不要になるレベル ハイドセスで門即死wwwwwww
ハイドセスで裏オベおいちいwwwwwww
ハイド大剣でキプクリ襲撃wwwwwww
もう最高すぎてヤバいwwwwwww この時間帯になるともう普通に100人埋まらなくなるのな メイプル2OBTはじまったから様子見に行ってるやつが多いんだよ ハイドセス微妙じゃね
ノロノロ行くのが中々苦痛だわ
群れてハイドバッシュの方がやべえ チャージしてるの相手に見えるから思ったほど気持ちよく裏オベマラソン出来ないんだよね どうせなら温泉の方がよかった
短時間で終わって、戦いも結構面白かったしな 気のせいかもしれないけどイベント戦場で攻撃側が勝っても防衛成功扱いになってないか?
リング稼ぎ用に工作布告されて一色になるの防止するための仕様かと思ったがそれらしき記述無いな 温泉の時と一緒じゃない?
どっちが勝っても領土変わらずって。 >>312
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>395
歩兵戦のあり方が変わったのは
仕様変更したからではなく
押し引きの意識がユーザーに浸透したからだよ。
お互い足を止めて打ち合うド下手環境ならば
pow効率、スキル精度、スキル選択、スキル回転数、
こういうのがキル差を左右して
結果PCDが出ればあたかも強く上手いプレイヤーのように振る舞えたのが「昔」。
そこに向かえば確かに程度の低い上達要素もあった。
それが変わったのは
「ユーザーに押し引きが浸透したから」だよ。
足を止めて打ち合うのではなく、人数優勢側は素早いゲージ成果を足の速さと火力で突き詰めていく。
足を止めて打ち合うのではなく、人数劣勢側はゲージ被害を出さないようなアクションを選ぶ。
オベ仕様変更前は主戦で、
オベ仕様変更後は全地点の人数優勢側/人数劣勢側で
ゲージに対する速さが歩兵の強さ。そういう環境。
FEZは先にゲージを削りきった側が勝つスピードレース。
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなった。 イベントクソ化するのはユーザーがアホだからなんだよなぁ
俺の考えた最強のFEZ見れば分かるだろ
お前らが「スーツ壊れるとか頭おかしいんじゃないの?」って批判するからだぞ そもそもスーツ自体いらんがな
てかスーツってスカウトに恩恵なくね?
レインジャッジ耐性とかにすればいいのに 恩恵ない所かスーツはpw0でハイド出来るからパワ喰らっててもハイド出来る
ハイドレベル2でも本家のスカウトハイドより性能いいよ
運営がスカウトに恨みがあるとしか思えないイベント リング3倍じゃなかったらGTに1戦場あるかどうかのゴミイベ
イベントが面白いんじゃなくてリング3倍だからやってるだけなんだよな
クソ運営のプライドの無さがやばいぜ またくそ雑げーに磨きがかかってるやん
まだwowsのが面白いかな 温泉のように短時間で一気に塗り替えられるわけじゃないから
領土は普通に獲得できても問題ないと思うけど・・・
まあ領土数にしろ目標にしろもうどうでもいいんだよな
ただ一色になると戦場が偏るから、高速侵攻がまずいわけで 温泉も短時間+リング倍期間が旨かっただけで
それ自体は楽しくないし
短時間で領土塗り替えで、孤立した自国領の通常戦場が参戦不可とかバグあるし害悪
クロニクルの短時間戦争をマップ外で常設とかならあり
もう領土システム廃止して、好きなマップ選んで人数揃ったら開戦でもいい気がする 相手見つけて訓練所で競い合えよ
中央大陸から卒業しろ クソダサスーツが想像を超えてクソダサかった
性能良くてもこれ着るのは総力戦Tシャツ並みに無いな 半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA〜Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな >>392>>400
温泉も温泉でクソだろ?
去年のGW見れば分かるがリング倍無かったら見向きもされないのも同じ
温泉の方が良かったと思うのはお前がスカだからや
職格差イベのヲリ笛セスバージョンと思えばそういうもんだろ 雑魚を狩るゲームなのに雑魚の受け皿なくなったらスコ厨もいなくなるだろ
裏方が無くなったら雑魚が前線に狩られに来てくれると思ってんだったら考え甘いぞ
雑魚の受け皿がなくなったら雑魚はただ辞めるだけだ またお前か
そいつは前スレでNG入れるしか無いって結論出ただろ 空き巣のような
本来の遊び方から脱線した楽しみ方を考案・実行するのは雑魚
今のFEZはスコア厨が逃げ出した荒れ地
雑魚がスコア厨を追い出した代償がこの過疎 スコア厨って負けようが自分だけのスコアが高ければよかっただけの存在なんだから
まじめにやってた連中が逃げ出しただけだろ
ちなみにスコア厨だから雑魚ではないということはまったくないわけで まじめにやる奴がいないとスコア厨の稼ぎどころってのも相当窮屈になるんだがな まじめに遊ぶプレイヤーはそれはそれで結構
俺が言っているのは雑魚の話 ダイソーでちりとり買ってみたんだが
四角いリュックにしまうと少し柄がつき出た状態で歩くことになるから
うわ俺ガンダムじゃん、あ、一本だからジムだわ、
ってそっから低コス機とか底辺とか雑兵みたいな連想が襲ってきて街中なのにニヤけた口角が直らないからこのレスを書き上げることで平静を今取り戻した スーツのハイドPw0でパニできるの?
教えてえろいひと アンケート結果見ても裏方雑魚を排除しようという結果は特に現れてないから
>>412は構って欲しくてマウント取ってるだけやな
>>418
スーツはハイドのPwが0になるだけだからパニとは関係なくね? パニってハイド効果中じゃないとだめやん?
イベント装備のハイド中でもちゃんと出来るのかなーと セスタスがハイドして門、裏オベ破壊
スコ厨がハイドしてキプクリランぺ、フィニ、ダブラリ
同じくスコ厨が徒党を組んで僻地でハイドからの雑魚しゃぶり
あとは普通の戦場とあんまかわらん
弾幕ゲー メイプル2結構軽いな
オンボでブラウザ開きながら遊べるのは凄い >>421
さんくすこ
パニカスには嬉しい仕様だな しかし次から次へと糞な事ばっかり考え付くなあ
ある意味運営天才だろ? 前にスレでウンコマンと呼ばれてる奴いたけど運営こそ真のウンコマンだな ▼ ネモの 中国産 ラグナロクマスターズ 評価 ▼ 19/05/28
長所
・キャラ作成時の髪飾り笑
・昔にプレイしたコルムオンラインそっくりで笑
・モブ選択可の自動狩り可 (BOT公認)
・マップクリックで自動移動
・目的地までの距離表示あり
・初日だからか人がめちゃくちゃいた
短所
・ダウンロード中の音楽がさわやか杉て違和感
・ダウンロード中は静止画 (ストーリー演出等すべき)
・ダウンロード15分
・人は沢山いるのに誰一人としてチャットしてない
チャットするにはチャットルーム作成必須には笑・・・身内オンリーゲー?
結論
・スマホMMORPGはしょぼくて私には無理だと再認識
高レベルになると面白くなるかも。子供だと楽しめるかも
・プレイ1時間での評価 20点
▼ ネモの 韓国産 リネージュM 評価 ▼ 19/05/29
長所
・女性声優が良い仕事している
・クエストが目的地まで瞬間移動
・自動狩り可 (BOT公認)
・眠気を誘うクラシックBGM
短所
・グラが30年前水準のしょぼさ
日本人はグラ最重要
会話シーンの美麗キャラグラで統一すべきだった
・他プレイヤーをあまり見かけない
・チャットが全く流れない
・STR全振り魔術師がいけなかったのか、無理ゲー
結論
・スマホMMORPGは しょぼくて私には無理だと再認識
・千年戦争アイギスから萌えと戦略性を引いた感じ
・プレイ1時間での評価 10点
▼ ネモの 韓国産 メイプルストーリー2 評価 ▼ 19/05/30
長所
・キャラグラが2頭身でかわいい。しぐさがかわいい
・子供うけしそうなムービー大量(私は全てスキップ)
・マップがマインクラフト的。ほのぼの
・コンテンツ大量
・定期開催ミニゲームが面白い
・クエストが方向と距離表示あり
・戦闘が難易度あるアクションゲー
短所
・序盤はソロゲー
結論
・サガフロ(97年スクエニ) + 聖剣伝説(91年スクエニ) + アークザラッド(95年ソニー)
曲調もサガフロのパクリ
メイプル2は日本ゲームのパクリ集合体だった
・予想以上に面白い
・プレイ3時間での評価 80点
>>408
FEZの急激な過疎 = FEZ民のおっさん達が、かわいいJK目当てでメイプル2に浮気
間違いない メイプル2つまんねーけどFFのギミック練習にはちょうど良さそう メイプルってかハンゲ登録アカのメルアドとかパスワードいつも流出するから
マレーシアとか中国とかからアクセスされまくって警告メールくるし
リスクと面倒さでやらんようになった (´・ω・`)メイプル2は韓国で実績積み上げてからの上陸だからな それってつまり時代遅れの型落ちって事だろ
ブレイド&ソウルもそれで失敗したじゃん
作ってすぐ持ってくればいいのに
何年もしてから持って来たってそんな古いゲーム誰がやんだよ
っつーかMMOブームなんてとっくに終わってんよ 向こうで攻略情報出揃ってるのもつまんないんだよな
しかもだいたい過疎ってからこっちにローカライズされるし メイプル2は息抜きにはちょうどいい
お前らはFEZやっててくれよな マジこのゲームのやつら、ウザい
さっさとサービス終われ イベ戦場なんかおかしくないか?
攻撃側が勝つと休戦状態
防衛側が勝つと支配権移行中って出るんだが
どっちの場合も領土は戦争前のままで変化しない ハイドセスで裏オベ、門狙うだけのお仕事
見つかってもシャット、ホーネットで逃げまくり楽しいですwwwww
こんなにセス優遇してくれる運営はマジで神wwwwwww >>441
温泉の時は普通に領土変わってたよな?
表示もおかしいからバグくさいと思うんだが 温泉の時は領土しっかり移行してたね、ゲブとかネツが染め上げてたし
にゃーが時間かけて落としたのを、即座に温泉で取り返されて入り口で釘付けになってたもの 露店がないのが寂しいけどいつでもトレードできるのは素晴らしい
メイプル2はゆっくり遊べてええな そんな仲間増やそうとアピールしても誰もメイポなんてやんねぇよ 雨戦場の防衛埋まらないな
まあリング目当てでしか行かないからしょうがないか >>443-444
温泉の一色はまじで酷かったから
リングで釣る糞イベ系では占領出来ないように仕様変更なったのかもな
ただのバグかもしれないけど めちゃ久しぶりに入ったけど
アミュレット効果切れてて エンチャも大したこと無いと短まじ紙だな
あとブレイクの時間短くなった? ほんと見捨てられた職だ 今日5km
水のみ0kcal
ダイソーで買ったちりとりホウキ(セットで100円)。
なかなか悪くないわ。 >>450
ブレイク時間が短くなったんじゃなくてブレイクに耐性ができたんだぜ・・・
アムブレにも出来たから耐性大剣や笛のおやつだぜ 普段にゃーで大陸染めてるくせにイベントで他が伸ばせるようになると潰すってんなら相変わらずの癒着仕様なご様子でw 今日
すたみな太郎ランチ→DVDレンタル→ダイソー(カラス用のブラシと栗を買う)→ドコモショップ→本屋→ヒマそうなカラス愛で→帰宅&洗濯&シャワー浴び→ゲーム→寝る。
wwwwwwwwwwwwwwww♪ PINGが300を超えても黄色にはならない・・・
どういう判定なのかわかんねぇな
実際、実装当日は海外勢部隊が黄色など、ポツポツと見たけど
実装2日目から戦場で黄色赤バーを見なくなったし、
運営的には海外勢歓迎ということなんだろうな 耐性なしに戻すかありならありなりの調整がいるわ
アム効果時間16秒に戻すとか
パワ耐性はそもそも召喚か短時間に何度もパワ貰う糞雑魚ナメクジにしか恩恵ない >>455
くそげ運営で権力持ってる奴に台湾人いるんだぞ?海外勢歓迎は当たり前だ カラスにエサやりは止めとくか。
元から友達にだけやろうと思ってたけどカラスのためにもならんって書いてあるね。
都の方針にしたがいますよ私は。
よく来る子にブラシだけやるわ。 メイプル2まぁまぁ面白いな
クソイベ期間にもってこいだわ 見た目も性能も史上最悪のマジカル、耐久1になった? 思ったより全身タイツ着てるやつ多いな
あと総力戦の白T着てるやつ殆ど居なかったのに黒T着てるやつは結構見かける (´・ω・`)相棒のキャストって呪われてるのかな? 久々に起動して銃やったけど新スキル全部ゴミでワロタ
オイルとかヴェノムは残しとけよ 糞攻性スペルで火力インフレしてる今こそアシッド復活すべき 大剣が強くなったのではない
周りが弱体されていったのだ メイプル2も大剣みたいな職が今のところ最強だわ
やっぱり大剣は強くないとな 愛液と(clap) 精液が(clap)
ぬっちゃぬちゃ(clap) ぬっちゃぬちゃ(clap)
愛液と 精液が
ぬっちゃぬちゃって ぬっちゃぬちゃって
愛液と 精液と
i don't know.
牛don't .
so men in.
za men on.
愛子様 on チンチン in
不経済ロックンロールin経済
貧consol(花火が上がる)
みんな、ありがとう〜!! >>468
エクス距離で全然構わんから攻撃力デバフは今絶対に必要 エクス射程くらいでいいから近接技なら火力デバフありだとおもうぞ
銃がダメだったのはノーリスクデバッファーだったからだ アムだけじゃ耐性もできちゃったし
現状ぜんぜん足りてないからさらにデバフをって話だろう へんな技増やすよりは大剣を両手なみの火力にすればいいだけなんだけどなw スペル消してアタレ消して両手大剣共に攻撃力130程度にしとくだけで解決 ウォーリア対策詰めれば解決するっしょ
バッシュもらって死んでバッシュ強いヘビスマ強いじゃねンだわ
死ぬような場所でバッシュもらって死ぬ自分の立ち回り、立ち位置、押し引きの判断、氷被弾したミス、ハイサ怠り、マップ見てなかった、周り見てなくて死角から攻撃くらった、そういうのを逐一反省してアルゴリズム改善し続けるんだよ
そのプロセスがおもしれえんだ 信じられないことだけどヲリってバッシュ食らっても以外と死なないんだよね
スカサラだとスタン=死だけどな スタンされていくらかダメージもらった後でも生還しやすいって意味ならヲリは生き残りやすいかもな
サラスカだと戻る道中で転倒やら仰け反りで死ぬ >>479
それで俺らが死なない立ち回りで遠距離からレインジャッジしてたら
ウォーリアはもっと前でて死ねジャッジ強いレイン強い射程短くしろ弱体化しろっていうじゃねぇか (´・ω・`)皿は雷と隕石以外まず大魔法の射程にいれへんからな そこで止まって欲しくないな
遠距離もっと前出れる
まずは中級射程
皿でこの距離強いし安全
中級で硬直とるとき自分だけ(中級で)硬直取られない撃ち方がある(後日説明する)
立ち回り極まると銃でクラッシュショット最大射程一歩前まで出れる
もちろん常にじゃない
勝負所でぬるりとね
こればっかりは前出て失敗しながら覚えないと身につかないと思う
俺がここで書いてた鍛錬メニューを律儀にこなしてたら中級射程で戦える技術は身についてるはずだ
あとは実戦で感覚つかんで高みに登るだけよ ネフタルとってんじゃん何か月ぶりだよこの時間帯に赤いのは ユーチューブで
ヴェンデッタっていう韓国のスマホMMOの公式生放送見てたら
反王ケンラウヘルって人が出てたんだけど
ウチヤマに似てたんだけどウチヤマじゃないよね? ユーチューブでヴェンデッタ 公式で検索すれば出てくるから見てみて
ヴェンデッタァ第3回スピンオフ公式生放送
画像はマスクしてるからわかりずらくて、声と話し方が凄い似てるんだよね
まぁどうでもいいんだけどw ちょっときになって聞いてみたんだわ 見てきたけどウチヤマに見えなくもなかった
アソビモに行ってから黒髪に戻してたから髪色ちゃうなぁて思って最近のFEG放送みてみたらバンダナしてやがった >>492
そうなんだよねww
でもスクエニの社員?でFEGの仕事してるのに、他社の同ジャンルの宣伝するわけないか
と考えると別人なのかなぁ >>487
30人以上の大人数戦線で遮蔽物&起伏少ないMAP
他の皿スカが勝負時でも前に出ないor遅い
勝負時で前出る皿が自分だけで集中放火食らう
ヘイト切りに下がったり横移動しても
敵弓のマークが粘着レベルで切れない
自分的にこの状況だと辛いんだが 堀死とハイドセス生んで尚且つ割れ戦場生み出すとか、今回のイベクソすぎやしません?
あと、ナイト出て敵ナイトに小ランス打ちまくって死んでを繰り返すだけでリング追加とか美味しすぎるwwwwwww ひとりでナイト出れるようになったからナイト特攻して、死にそうになったらナイタクして、他人に影響されないからストレスたまらないけどクソゲーだな バッシュヘビにライト、ガドにアイタゲ被せてる
クソーサラー多すぎぃー 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>500
もうサービス終了する方が早くみんな幸せになれそうだな(´・ω・`) ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモ のファンタジーアースゼロ ライバルまとめ 〇◆
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/05/29 現れし終の艦隊p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 19/04/23p4.57鯖移動自由可 19/06/21映画化
19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PUBG 韓国KRAFTON ギネス7冠 売上5,000万本超 同接325万超 同接100万超を1年継続
19/05/31 DMM主催公式大会 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20190530158/
母爛漫 大阪ALICESOFT 18禁 19/04/26発売
http://www.alicesoft.com/haharanman/
初めての彼女 国産Waffle 18禁 19/04/26発売
http://www.waffle1999.com/game/81kanojo/demo.html
ヒロインメモリーズ 7ブランド20作品 運営DMM 18禁 19/05/14Oβ再開
http://games.dmm.co.jp/detail/heromemor/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/05/29-06/03 Oβ
TVCM https://www.onlinegamer.jp/news/201905300005/
サガフロンティア(スクエニ曲多数) + マインクラフト風の2019年一番遊べるMMORPG
幼児、消防、厨房、かわいいJK、腐女子に人気でそう
スマホゲー
ラストイデア 国産スクエニ 19/04/18配信 50万DL
https://www.lastidea.jp/ ガチャなしで売上上位 5ch勢いずっと1位
Ash Tale 風の大陸 台湾X-LEGEND 19/04/25スマホ&PC版正式 50万DL
http://ashtale.x-legend.co.jp/
ガンビット 国産アソビズム 19/05/15配信 9人同時対戦 40万DL
TVCM https://www.4gamer.net/games/441/G044138/20190527037/
太陽之都 中国産 19/05/22アジア配信 香港で売上1位 台湾3位
https://gnn.gamer.com.tw/2/179852.html 中国は新規ネトゲ禁止→日本狙い
Memories of Link 中国産 19/05/24配信 50万DL
https://memo-link.com/
MU:奇蹟の覚醒 中国産 19/05/28配信
https://www.4gamer.net/games/458/G045866/20190528012/
アトリエ オンライン 250万DL 19/05/29開発コーエーテクモに運営移管
http://atelier-online.jp/
リネージュM 韓国NCsoft 韓国で売上1位を2年継続 19/05/29配信
新TVCM https://www.4gamer.net/games/367/G036743/20190529053/
リンクスリングス 国産サムザップ 19/05/30配信
https://linqsrings.jp/
アカツキランド 中国NetEase(第五人格) 19/05/30iOS配信 06/04Android配信
http://www.akatsuki-land.com/
最果てのバベル 国産コロプラ 19/06/11事前DL 崎元仁(FFT FF12)
https://colopl.co.jp/colopl_babel/
FEZ開発ソフトギア様 PUBG + 第五人格 + フォートナイト = 世界で覇権とれるFEZ3 はよ作って 半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA〜Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな マナリアフレンズ見てシャドバやりたい気持ちを高めるか キプにハイドランぺ特攻してくる集団とかいてマジでイベ戦場カオス過ぎんだが・・・
リングに釣られてイベ戦場やってるやつが多いだけなのに糞運営はマジで
イベントが好評で嬉しい^^とか思ってそうでなんだかなぁ・・・ それはプレイヤー個人の問題でしかないでしょ。
ソロプレイヤーには、まずゲームを楽しむ権利がある。
自分と違う目的に向かってプレイされるのが嫌なら、
プレイ方針を共有する部隊やPTに所属して参戦部屋を固めたり、
自分のプレイ方針のメリットや面白さをアピールして賛同者を増やしていく、
その権利があるでしょ。それをやらないから力のない不満しか吐けない、「愚か者」なんだよ。
願望に対して能力が伴っていない状態でもある。
世渡りも下手。
FEZはまず営利事業で、
運営会社には経営的、人事的な権限と責任と戦略がある。有限の資金に縛られてもいる。
そんな株式会社の管理するFEZをプレイするには、
FEZの主催者である運営の敷いたあらゆるイベントや仕様や規約に「合意」した上で遊ばないと、
「選択と納得」の健全な精神状態は保てないよ。
株式会社との共益の成長に対して、
普段から「努力協力貢献支援」してくれてる精力的な有力株主が、
株主総会で何かを発言するなら願望や不満にさえ重みがあるが、
何もしてねえ小額株主の不満や願望なんか重みゼロ(アイディア提案に叡知があるなら汲んでくれることもある)
株主ですらないお客様が株式会社の経営に不満言おうものなら立場、メリット、権限、影響力がなさすぎて悪循環にしかならずただのキチガイ、健常者すらそんな態度では精神を病む。 クリ募集中の時に残り必要数言わない奴多すぎじゃね?
無駄クリも積もれば展開遅くなるだろ 初動なら3個からすぐ渡せ、って意味でわざわざ言わない人もいるし、
言わなくても@2個なら1個余るだけ、@1ならトレはキャンセルか無視ですぐ15になる。
PTチャットで回すから無言に見えるとこもある。
俺みたいに自分の掘り速度から相手の堀個数計算できる人は「@何個」とか省くことに不都合を感じないシーンもあるし
掘り初めや初動なら計算しやすいから相手の募集発言より早く適量渡すことすらある
FEZがゲージに対するスピード競争ゲームであるにも関わらず
プレイヤーの中には25個持ち続けてるようないわゆる「鈍感な無能」や「放置」もいるから
呆れて「お前が持ってても無駄だから全部渡せ」って精神状態からクリ個数をわざわざ言わない人もまあ理解できなくはない
苺愛ちゃんや冴理亜みたいに初動から渡さないし募集しないのに自分で建てに行くプレイヤーは「癖の強い変人だな」とは感じるが
12個から堀速度が遅くなること、
2人が各15個掘って2本建てるより2人で各7〜8個掘って1本建てる方がゲージ競争では強いこと。
偏屈なプレイヤー達ではなくこれを知らない「無知」がゆえに15まで一人で掘り溜めて展開いくようなプレイヤーも昔からチラホラ見える。 イベ戦場は片手か大剣だわ
強いし楽に短剣の気分を味わええるから普段皿・弓やってる人ほど良いんじゃないか? 普段弓皿やってるようなやつは近接なんてやらんやらん 肉壁の奴隷としか思ってないのに自分がやるわけねえだろ 頭悪いやつって言ってる意味理解出来なくてかわいそうw 基礎能力の高いヲリがハイドするなら能力下げないとマジで糞戦場だな
耐性と攻撃力をスカなみに落としたらよかったのに
アタレつけたらもちろんスカ以下の耐性で 基礎能力高いままだから
キプクリがハイド大剣のヘビスマからランペで一瞬で死体の山じゃないか・・・ やけに割れ戦場多い理由分かった、布告がバグってるからだわ
布告しても即布告成立せずタイムラグあるからまだ戦場立ってないと思われて次々と布告されてしまう
このバグ早く直して 温泉の時からあるバグなのにまだ直せてないのは無能の極み 自軍、俺ナイト1
敵、ナイト2、リリス1
敵ナイトを1釣って騎馬戦して潰し、ナイタクでオベ1本潰したのに、騎馬戦してんじゃねーと言われた。尚、後続のナイト無しで俺ナイト再出し敵リリス潰す。
くそすぎひん? ハイド職なのにハイドサーチしてない弓カスとか論外だわ
ハイドからのヘビスマぶちこみで簡単に潰せて笑うはww 糞真面目にネズミ対処に行った奴が、ハイド大剣に狩られる修羅の世界 ハイド職であるスカに大剣並みの火力と片手並の耐久力与えてくれるならハイド弱体OKだな
今のイベントはそういう事やで 真面目にねずみ対処したやつが上等兵じゃんとバカにされるくそげーですよ ぶっちゃけヲリに+アルファのスキル与えたらハイド以外でもぶっ壊れるよ
考えてみ
ヲリにジャベの雪玉(pw消費0)
ヲリにカレス(pw消費0)
ヲリにエレキ
ヲリにバインド
ヲリに裏拳
ヲリにルーン ヲリがジャベ雪玉で自己完結
しかしジャベつえーっ弱体ってなるのがこの運営 pw0だったらどのクラスに追加しても壊れだろアホか Pw0ハイドはイベント限りの性能だからまだいい
それよりもヲリを強化しては絶対にいけない根拠になる分神イベとも言える
このイベでハイドバッシュやらランペやらしまくって現実見せつけてヲリ強化他職弱体を謳ってる奴を黙らせろ 短剣には深ハイドつけてくれ
敵に見えないプラス攻撃もくらわない ハイドヲリやるとハイドってやべえんだなってわかる
短剣普段どんだけ優遇されてるんだよ >>528
そうだろうか?
スカにジャベ玉(pw0)与えても周りに火力いなかったらそこまで壊れてない
ヲリにジャベ玉与えたらヲリだけで完結する >>532
ハイド出来るスカウトがどれだけいてもヲリがいなかったら
戦争に負けるんだよ
それだけ基礎能力が低い
ヲリはハイド使えなくても戦えるんだから糞強いと思わんのか ハイドもエンダーも高火力もあるからヤバイのであってハイドだけで優遇とか勘違い甚だしい ヲリ自体がゆとり性能なのにそこにハイドなんかつけたら超絶イージーっすわ >>532
その代わりスカは低火力低耐久仰け反りありでバランス取ってんだよ
高火力高耐久エンダー有りにハイド持たせたらヤバいことを理解しろ ハイド自体がぶっ壊れスキルならスカが多い方が戦争に勝ててるはず
実際そういうデータ取れてるのなら無条件でのハイド弱体化必須だな ヲリハイドが強いからってハイド強すぎると勘違いされたらたまんねーはなあw
短剣自体は紙やし基礎能力低いからちょっとした事故で終わる まじでゆとりヲリ達はハイドヲリしたらハイドが強いと勘違いする池沼しかいないのか?w
職ごとにステータスやスキル構成違うことも理解出来ない障害者しかおらんのか?w
ハイド弱体化しても構わんけどその代わりスカをヲリと同じステータスにしてくれよ
というか全職ヲリと同じステータスとスキル持たせてそれからヲリに全職のスキル持たせればいいんじゃね?wって事になるw 皿がハイドできても微妙だったしな・・・w
一緒にハイドしてくれるヲリいないとw >>541
これな、ハイドが壊れ性能なら皿ハイドも壊れまくってるはず
実際は今回のイベントで皿ハイドほとんど見ない
むしろ皿はハイドせずそこら辺をうろうろして敵ハイドを油断させて近寄らせる
そこに味方ハイドが奇襲して皿はそのままフォローに回る、の方が強い 逆にスカウトはほんと基礎能力低いのが分かる
ネズミにしたって
ハイドセスネズミは強いけど
ハイドスカネズミは今までもできたけど赤字になるからもう誰もやらない ハイドセスは2人で門を瞬壊出来るのが強いね
ハイドヲリは僻地でだけどサーチ怠るとハイドバッシュ食らうのがヤバい やっぱりヲリとセスがぶっ壊れてるのがよくわかったイベントだな そりゃ遠距離じゃハイド微妙に決まってるだろ強いなら弓全部ハイドしてるわ ヲリではなくハイドスキルが壊れてると感じる人は
何故普段ハイドヲリと同じ行動をスカでやってみようと思わないのかそこが不思議でならない ならスカにもエンダーくれ
中心でハイドドラテの要領でブレイクダンス決まっても後方の弓でビクンビクンした後凍ってバッシュで終わりよ 普段ヲリしかやってない奴はエンダーありが当たり前すぎて全職仰け反りないと思ってるんじゃね
だからハイド出来るだけでスカはぶっ壊れると思い込む
そういう障害者が作ったのが全職エンダー完備のFEGという産廃 >>553
お前は>>539>>542>>548読んでも何も感じない?
感じないなら壊れてるのはお前の脳 逆に皿はハイド必要ないくらい壊れてる
ウォーリア、ハイドしていいぞ! 皿はよえーじゃん皿ばっかの戦場負けてるから弱いよ
ウォリアーばっかだと相手をドラゲーに持ち込むくらい強いけど
ハイド出来るスカウトはハイドしないと無理だしハイド出来ても数いても負けるから弱いw
戦えると戦争で勝てるのとはちがうからねw まあ、ハイドあった所で
ブレイクとかの「脅威となるスキル」がなけりゃな
皿や弓銃がハイドしてたところで???だし ブレイク出来たところで短剣祭りやってみりゃわかるが敵がまったく死なないから弱いんだよな
ウォリアーだけがいくらい存在してても強い30人いてもいいくらい
他の職は数いたら足手まとい ジャベもブレイクもヲリ様がいてこそ輝くんだよな
ヲリ様いなかったら足止めにしかならん
普段ヲリ様ばっかりやってるとヲリいない戦場がいかにきついか
わからんのだな ハイドは強いだろう
適当に数値化すると
スカ(5) + ハイド(10) = 15
ヲリ(20) = 20
合わさると
ヲリ(20) + ハイド(10) = 30 ほんとハイドやらブレイクスキルが壊れと思う人は通常戦争でハイドヲリと同じ行動を短スカでやって欲しい
でも何故かやらないorやっても結局ヲリに戻ってしまう、何故なのか? ハイドが強いんじゃなくてヲリが強い
そらハイドは有用だけど
ジャベをヲリに持たせても壊れてるだろ?
ジャベのほうが皿不要でやばいかもしれん >>565
こういう表現すると分かりやすいな、スカのカスっぷりを壊れスキルハイドで補ってると言える
勿論これは「ハイド強いから弱体化しろ」の理由には一切ならないけどな
スカを超強化してハイド弱くしろの理由付けにはなるが 見えてる短剣なんて戦争で見えてたらただの的だからなwww
ビクンビクンして終わる STEAMにきたら復帰する
fezにはコーデスクショを管理するコミュ機能が足りない むしろハイドが壊れだと思ってないのにスカやってる奴がなんでスカやってんのって感じ それってウォリアー以外の存在認めないってこと?
全職ウォリアーじゃないと不満なんですか? 5年ぶりにきたら10年くらい前とおなじことしゃべっててワロタ
ヲリと適度に氷さらのいる数が多いほうが勝つよ
昔よりさらに接触の回数が少ない遠距離ゲーかマラソンゲーに加速してるようだが マジレスするとどのゲームでも忍者が好き。
そんなもんでしょ。
壊れてるからやってるのってヲリくらいじゃない? ウォリア以外の職やるのに理由を言われましても・・・w ヲリ優遇というかダメージ効率はヲリが圧倒的に上であるからヲリ多いほうが結果的にダメージレースに勝てるってだけの話なんだよ
勝ちを優先しないなら好きな職やればいいとおもうぞ >>571は無用にスカを煽ってるだけに見える
スカの基礎ステータス低いことに目を瞑りつつハイド壊れてるから弱体化要望出してるのではなく
>>565と同じこと言いたいだけなら書き込む意味ないんじゃないかなあ >>568
ハイドを弱くしてスカの能力をヲリと同じにしたらそもそもクラスシステムイラネになるけどなw
そのようなガイジ要望を平然という奴が本当に居るのがくそげやw
普段ヲリしかやらない奴らは最終的に全プレイヤーヲリになって欲しいと思ってる可能性あるな 現環境の強職は、
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
4職。ヲリだけではないよ。
際立って劣るのが皿とスカ。
・逃げる敵を追い越す「足の速さ」
・ゲージに対する「火力」
が無いせい
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレース
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側の歩兵戦。 結局の処、エアプ運営がn回ハイド リスク0何て言うぶっ壊れ装備を入れたのが悪い。
前回のカエル耐久1のが本当に良かったわ。(暇な時ナイトでサーチし、破壊が楽しかった)
こんなイベントなら、例えば雷雨で落雷ダメージ500のがまだまし。 ハイドが壊れだっていうならエンダーだって壊れや
全員エンダーできるようになってみろよ
レインジャッジが間断なく降り注ぐ糞戦場になって
肉壁のヲリは一番何もできないくらいになるぞ 紙装甲のサラスカにエンダー付けたらバッシュなくても即死するが
なぜ一方的に殴る事しか考えていないのか >>582 お前話見えてないだろ。イベントとは云えリスク無しで全職がハイド可能なのが強いんだよ。
どの職業がハイドしているか分からないし、それがオリや笛だったらいきなりのバッシュかヘビスマやフィニでダメージで負けるし、連携取れてれば即死。
氷皿だったら完全死角からカレス食らうし、セスだったら以下略。
まさか乱戦時にターゲット詳細を呑気に見るのか? ゲブカセがここぞとばかりにシコシコ通常戦やって領土広げてて草生えますよ ポイント乞食から解放される
まともな戦争を望む意識高い民族やぞ (´・ω・`)糞みたいなイベント戦場ののさけられっぷりがすごいな
(´・ω・`)ほとんど割れたまま終戦だが頭悪すぎだろここの運営 今回は限定報酬も限定称号もないから余裕でスルー出来るからな 割れっぱなしなのはバグのせいもあるかと
なかなか布告成立しないから過剰に雨戦場立ってしまう 歩兵だと皿やセスのハイドはたいしたことないけど
大剣と鰤・片手が強すぎてやばい 天候が暗いのとハイドに目を瞑ればイベ戦のベースでリング3倍は美味しいのは確か
リング書を使えば3倍書で勝てばB評価でも70ちょっとは超えるし
参戦回数とか普段使ってない(書がない)キャラは美味しくないとも言えるけど まずは自分を中心に中級射程を半径に円を描くのじゃ… ちなみにリング3倍は5倍書で15倍。
公認ネカフェからのプレイならさらに2倍のリング30倍。 >>591
3倍の書で勝ち負け含め45〜108ringくらいだし
平均で1戦70くらいもらえるな
イベの参戦回数25回とかアホらしいけど
シルコ5枚とか書使って1,2戦のリングで補填できるし目指す必要はないな 俺がラグった瞬間周りも赤ping出てるやつ多いんだけどこれスクエニが悪いって事でいいか? サ終させないスクエニが悪い
まぁ異様にこだわりを持ってたウチヤマも消えたし、その時はあっけなく逝くだろうね >>598
利益上がってるものをサービス終了させる理由がないでしょ。
スクエニはFEZで得をしてる。
プレイヤーはFEZのプレイが自分の得にならないなら選ばない。
あなたこそが悪い精神状態なんじゃないの すげー久しぶりに見に来たら今ハイドがやばいとか言ってんのか、やぱいな (´・ω・`)予言する
(´・ω・`)この国はひきこもりによって滅ぶ 売れないソシャゲをバシバシサービス終了させてるスクエニが継続させてるから利益は出てる
月商は、絶対やめない1000人がスペルと少数のエンチャ勢から月額1000円強と見て100万強か、
メンテをマニュアル化して誰でも出来るようにしてる可能性もあるけど
少なくとも専任のプログラマ1人、後継としてもう1人いる可能性、作業量的に兼任の可能性のある3Dデザイナー1人とマネージャー1人くらいか
収支的にはトントンくらいだと思う 完全に専任なのはおそらく竹添一人、ほぼ専任だけどダンナのゲーム辺りと兼任してるのが李で
あとはスクエニネトゲ部門の中でも能力や地位の低い奴らが経験積む意味を兼ねて色々スタッフ使い回されてるんじゃね 戦術アプデの直後はかなり人口いたから期待してる人は潜在的に結構いそうなんだけどな
それをクソ調整のせいでフイにしてしまったという 何気にwiki眺めてて今更気付いたけどリング3倍イベって滅多に無い機会なんやな…
でも糞イベやから参加したくないんや (´・ω・`)イベント戦場に無エンチャ低レベルのキチガイが大量発生しててゲームにならんね 健常者課金ユーザーの収集せずに異常無課金プレイヤーの巣窟にした運営だからな
運営のやり方次第でパソコンユーザーを独占できたゲームなだけに勿体ない
今やスマホでPUBGとリネージュ出来るから今後も人口減り続けるFEGは企画時点で無駄だった リネージュは取得経験値UPアイテム販売で数億円稼いだ月もあるってのにな
FEZ運営は無課金で成功したと思ってるようだし時代の流れと商法に疎い
無課金人口に頼る考えは会社を滅ぼすだけだわ スペル実装してんだから無課金を餌に課金者優遇って考えちゃうの
ほんでもやりすぎて餌が消えてる気がするけどな
無エンチャとエンチャならまだやり様あったけど無エンチャとエンチャスペルマとか差が大きすぎてもうゲームになってないわ 冴理亜レポート読ませてもらったけど
「ヒッイヒヒwwなんだこのキチガイww」って笑われてたぞ 今は建築も殴れるゲイザー型にしてるんですけど、なかなかスコア安定しないので歩兵セスのコツを教えて下さい まーた勘違い野郎の煽りか
俺は冴理亜じゃねーよあんな良Pじみた行動しねーし
俺は歩兵厨で堀り貢献0召喚0キルは冴理亜の半分まだ本家本元にはおよばない 歩兵セスならyoutubeで はちろー って人が動画上げてるから見てみるといいぞ
今やってるか知らんがセスでうまい人や スコアUPと死亡率下げての安定はゲイザー型じゃ無理
ショックサイクロンバックブローの完璧型にしろ
ショック決めればサイクロン全発確定で当てれるし鈍足切れるまでにバックブローPow溜まってキルまでいける 復帰したものの総力戦後まったくプレイしなくなった俺がPOP
やっぱなんか歩兵戦がつまらんな、召喚の強制はなんか間違ってるわ >>620
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなって、
安定するようなものでもなければ安定させるようなものでもなくなった。
50分の1ユニットとして拘るべきは、
PCDではなくゲージに対する速さ。
ゲイザー持ってもビルブないなら折るの遅い=弱い
ゲイザー持ってもクリスペルないなら展開遅い=弱い
ゲイザー持っても人数劣勢側でボルリリレイス出さないなら遅い=弱い
ゲイザー持っても人数優勢側でナイト出さないなら遅い=弱い
ゲイザー持ってもオベをどんどん伸ばす気がないなは遅い=弱い
PCDではなく、
キルが遅い、折るのが遅い、伸ばすのが遅い、これが弱いに繋がる。 ジャミングとリリスボルテックで戦闘より撤退メインゲームになったからだ
結果、敵少数箇所が不明になり味方と団体行動化するビビリプレイが常態
元々折る守るをしない人口に拍車かかってリリスボル居ない安全地帯探す移動メインゲーなってるわ あれで下手なんか
他に動画で残ってる人とかおったっけ ガックシは冴理亜だろ
ファイいらないっていってるところも共通してる ゲイザー型は敵2体当て出来る腕PSないとイマイチ
冴理亜はゲイザー2体当てしてたが俺はできねー
範囲スキルのショックサイクロンが安定する鈍足つければ逃げと追撃が容易になる 強い弱いとか定義したところでゲージ削り意識して楽しいのかという話よ
そんなつまらないことより戦闘で遊びたいんよね
そりゃ勝ち負け目指しすほうがもっと楽しくなるだろうけどそれやるとセスで裏オベ合戦とかになってつまんないもん あくまで冴理亜と部分的同意共通意識はあるってだけ
俺はクリ堀りオベ立てと召喚を絶対しない
セスとしての歩兵運用は冴理亜を参考にしてるけどまだまだガリアにはかなわない >>629
ゲージ効率に向き合えたセスの
開幕からのきちんとした上手い動画や生主は無いと思っていい。
総合スコアが上位に来るようなセスが効率的な装備や効率的な動きが出来てる場合がある。
ゲージ効率に向き合う方がセスに必要な駆け引きも身に付きやすい。
ゲージ効率無視するなら足の遅いセスはやる価値無い。
足の速さと火力がある笛かアサルト大剣の方がPCDやキルプレイするならまだマシ。 連投上げはもうガイジなんだな。
ここでしか生きられない可哀想な子w 冴理亜の犬=キル10〜15
冴理亜=キル7〜10&最強ナイト伝説
俺=キル4〜7&建築と召喚やってらんねー 単純に歩兵だけで考えてもセスは弱い
クソ雑魚をハメ殺すのに特価していて通常戦闘だと他職の3分の1も仕事しないゴミ セスは駆け引きではなく”ねじ込む”だけのゴミジョブ
強引にねじ込んで与ダメを増して喜ぶ池沼より雷皿のがマシ ねじ込むっていうのはシャットして突っ込むとかそういう言う?
突っ込んで荒らせるならそれはそれで有用だとは思うけど >>640
サイクロンは被らないしセスは肉壁になるからそれはない セスプレイヤーは頼れる(活躍する)のと雑魚の差が極端
歩兵上位セスなんて居ても3人、ハチローは特攻死だから除外で微妙
上位セスはショックサイクロンバックブロー入れてるな 神がかり的にこかしてばっかりのサイクロン使いが定期的に沸くだろ スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
現環境の強職はこれだけ、4つ。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレース。
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組分けが50vs50の組分け配分。
1ユニットに必要なのは敵を追う足の速さとゲージに対する火力だけ。 間合い的に考えて対クソ雑魚用
スキルねじ込んで喜んでるだけで駆け引きもクソも無いゴミジョブ セスは間合い事体が被弾しやすく攻撃当てにくい雑魚なんだよ
だから接近するまでに死ぬ雑魚と敵へガンガン当てれる強兵の差が顕著
使わないにこしたことないってのが評価本音 大剣は多少劣勢でもスキル振れる
短剣と笛もヌルいところだけ拾えればスキル振れる
セスはスキル振れないし仮に振ったところで時間稼ぎできるかどうかのゴミジョブ >>648
なるほど確かに劣勢時にセスは行動起こしにくいね
やるにしてもショックをちらつかせて防衛するくらいかね スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
現環境の強職はこれだけ、4つ。 (´・ω・`)MMORPGを題材にしたなろう作品って
(´・ω・`)複垢、セカンドキャラ、倉庫キャラが登場しないんだよね
(´・ω・`)ネットゲーマーにはもっとアイデンティティを持ってほしいんだよ 別に片手がスマ持ってようと持ってなかろうと気にならない 動画のほとんどがアークという事実
スコア出した動画って早朝の序盤人数割れにVCPTで無エンチャ狩りっていう
なんの参考にもならないってのが多すぎる (´・ω・`)ログホライズンでは主人公のサブキャラとか中華BOTがでてくるよね 笛で上手いやつとか見たことないがなんで強職扱いしてるんだ 笛の裏釣りはかなり面倒くさい
セスだとおもって対処にいった奴が死んでいく
放置すると両手に近いスピードでオベ折れるし
でも3人以上でいかないと普通にやられて帰ってくるから放置みたいな感じだな (´・ω・`)元事務次官の息子の44歳無職男
(´・ω・`)正直うらやましいね
(´・ω・`)44歳まで何不自由なく引きこもってゲームし続ける人生
(´・ω・`)ただ最後がちょっとショボかっただけ
(´・ω・`)人生は漫画と同じだ
(´・ω・`)最終回だけショボくていい お前もうバレてんだからわざわざ複数垢真っ赤にしないで
1垢で100くらい書き込みしろよ 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DD87MUIAE1cIo.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分で終えられるのでお試し下さい >>661
(´・ω・`)笛で裏行くやつなんて対人狂なんだから放っておけばいい
(´・ω・`)1人でシコシコとオベ折るような作業に耐え切れず人が居るところに来る 軍師様が目の前に居たんで見てみたら香ばしい称号固定してる人で嬉しかった >>661
そろそろFEZもダウナみたいな奴が親に殺されるニュース来そうだよな ダウナは既婚者なんじゃなかったっけ
実家ぐらしなんか? (´・ω・`)ダウナが刺されるとしたら嫁に刺される ダウナはもうとっくの昔に生みの親に捨てられてる
関西のキリスト教の教会の孤児院で育った
教会で育てられてもあれなんだから性格ってのは遺伝子で決まるんやな くそげは一般的なMMOと違って廃プレイ必要無いし金もかからん、というかMMOですらないから
親に殺処分されるレベルの引きこもりを生み出すゲームじゃないはず、と思いたい
まあこの事件ゲームが直接原因で親から殺されたわけではないようだけどね
むしろヤバイ奴が野に放たれないように隔離施設として社会貢献してたまである pcd出たーって生放送見てみ
大体多デッドだから
デッドと引き換えにpcd出してるだけ
そりゃ出ますわ 本日はハイドランペでキプ堀美味しくいただきました
最高のイベントなので今後も続けてくださいwwwwwwwwwwww 今回のイベントはあれやろ
ド下手糞な一部の近接職がクソ運営に泣きついてハイドを手に入れたんやろ
下手糞は遠距離職やっといたらええねんw イベなんだしメタに沿えばいいのに
何故か上手い下手の話になるという
これはLoLでもあって大会で外人に日本はメタ気にしないから雑魚って煽られたんだよな
日本のオタク独特の思考なんかね 勝ち負けで言うならハイドしてる間味方に負担かかったり移動速度がのろかったりで
結局ハイド多いほうが負けてる感じがするね 主戦じゃあんまみないな
僻地だと結構見るが勝敗に繋がらないし結局いらないという 言われてインしてみたら酷いなシャナおじ
この時間50人しかいないのにフルパで空き巣
一方はスピカで47人 ログマは4:5でシャナPは入りきらず
過疎時間にやってるからにゃーよりひでえなこりゃ パソコンの前に座って遊んでるようで、
中の人の操作量ゼロに近いアイドリングタイム長いんだよね
非戦闘要素の重要性上げたから、勝つ為に動くほどそういう傾向になる
初動召喚のクリ掘りに、糞広いマップをオートラン展開して、シフトエンターで建築殴りなど
布告待ちを別にしても、プレイ時間の30%は半分画面見てなくて十分だろう 過疎時間だろうとにゃーも連合で塩戦場作りまくってただろが
最近、親に怒られたヴィルマがストップしただけだろ 歩兵オンリーだとシャナPTは簡単に排除できる
歩兵ゲーから外したのが悪い 歩兵ゲーに構成負けという要素を追加して同数で当たるという競技性をなくしたのが
FEZが歩兵ゲーから離れた原因
まず歩兵バランスを修正して同数で当たるという競技性を取り戻すことが大事 ヴィルマ=41歳独身男性両親「農家で金持ち」と同居
これ事務次官の殺された息子と同じだろw 今残っているプレイヤーはおかしな遊び方をしている
報酬乞食&勝利貢献厨はクロニクルに閉じ込めておくべきだったな >>693
そういう遊び方でしか楽しさを感じる事が出来ないプレイヤーしか残ってないんだよ クロニクルコインなるものでも実装してアイテムと交換できるようにしておくべきだったな
通常戦争にあの層の人間が流れるとこうなる
だからこそ弱者は排除しておきべきだったがお前らはノータリン知恵遅れだから理解が出来なかったのだ 遠距離にすらボコられて中央に逃げる弱者とGMに泣きついて歩兵の競技性を破壊した弱者から排除しておくべきだった? とはいえ、クロニクルが古事記を隔離出来ていたという意見は間違ってはいないと思うし
歩兵厨も濃霧戦や殲滅戦に隔離できていたことも間違っていないと思うけどね >>692
アウアウエーの言ってる事がハッタリではないとしたら
ヴィルマはまだ先のこと考える脳があったから大人しく親の言うことに従ったのかな
殺された元高官の息子も、大人しくしてれば一生親の金でネトゲ三昧だったのに
このスレに居るマウンティングおじさんどももある程度自分の身の程を弁えること考えた方がいい 公式HPを見る限りは建築・召喚・歩兵が本来の遊び方と解釈できる
この土俵で勝負出来ない"弱者"が他の手段で生きながらえた結果がこの惨状
・ルールで決まっていない
・誰かに注意されていない
・過去に罰せられた例がない
このあたりは弱者が言い訳に使うフレーズだが
これはあくまでルールの話であってモラルの話ではない
弱者はモラルが無いチンパンジー (´・ω・`)シェルでもリング品を購入出来るようにして?
(´・ω・`)現状、使い道無い そういやアップルパイ常設で買えるようになったとか言われてたけど
メンテ明けてからラインナップ変わって無くなったな、何だったんだアレ >>700
・ルールで決まっていない
・誰かに注意されていない
・過去に罰せられた例がない
ダウナの口癖じゃん >>701
・スペル切り替え
・劣勢側でのボル出し
・嫌いなやつへのボル出し
・スコア盛り用のボル出し
「強さ」に従う限り、スペルの使い道がないってことはまずないよ
スペルでエンチャ買わせてくれなんてのは知性に欠落が見える >>702
アップルパイあるとコストの意味がぶっ壊れるから削除してもいいくらいなんだけどな アンケみりゃわかる通り8割強の人間が現状に不満を抱いている
歩兵に不満がありつつプレイヤーの殆どが召喚に魅力を感じないと来たら
雑魚向け調整に不満があると言う事だ 召喚は歩兵に対して影響力がないユニットがナイトとジャイだけだからな
対歩兵召喚ではなく対召喚獣召喚を増やしてほしい所
100人中の召喚比率を増やさず、ナイトの代替手段としてリリボルに刺さるような召喚を追加して欲しいわ 召喚する奴は歩兵弱者がほとんど
歩兵戦に魅力を見出してる人は召喚しないからな
ジャミングも敵ライバルに発見されないように使ってるようなもん チャリオットに効くアロータワーみたいに、対召喚建築でも出せばいいんじゃね 召喚はナイトのつまらなさが全て悪い
ナイトが歩兵並みに面白くなれば召喚の意味が全然変わる
対人攻撃力のない召喚枠で三竦みとか作ってもいいし、単純にナイトにスキル追加してもいいが
いずれにせよ駆け引きが出来るレベルまで取り得る手段の数を増やしてほしいよな
対召喚建築は面白いが、なるべく50人という枠をはみ出さない手段で対処するべきだと思う
50人に+するような手段で対処するとなると収拾がつかなくなる恐れがある 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>712
実装当時のレイスは今よりも影響力が強かったけど我先にやりたがる人が出るほどじゃなかった
対人召喚枠が1枠のみで責任も重大だから軍チャで責められることも多かったし、好きに動けなかったからな
ただ、FEZでの対人召喚ってこれくらいの立ち位置が理想的だと思う
ノーリスクかつ低コストでバンバン出れてしまうリリボルが異常 堀りクリトレ専門プレイヤーの多さで領域によるゲージ勝敗がほぼ決まる
この仕様が万人ウケしないってのは大いにある多国籍人には特に嫌がられる
FEZである特徴の仕様が対戦ゲーとして矛盾してるから大手になれなかった
PSで競うのを運営が嫌がりプロゲーマーを嫌うスクエニ運営の体質もまた盛況から遠ざかった理由でもある ネカフェ独自かパソコン販売店独自で非公式ゲーム大会が行われてるケースがいくつもあるが
大会の中でFEZを扱ってたてた店舗は1つもなかった俺はFEZを採用してほしいと要望を出したが
どの店もFEZはアクション勝敗ゲーよりではないとして没にされた。クリ堀り競うってのがダメだと言われたマジで いつまで冴理亜ネタにしてんだよwとっくに引退してるだろ
冴理亜に住所聞いたことあるが東京か神奈川の米キャン付近に住んでたぞ
どうして地方の田舎にいる俺が冴理亜なんだよプレイスタイルや主義からして違うだろ りりボルは存在自体が矛盾してるからな
召喚は歩兵互角の時に仕方なく運用する切り札みたいなものだが
切り札の枚数が増えても歩兵が互角に戦えないなら意味がないからな
と言うよりも空き巣OKなら互角に戦う意味がないし仕事したアピでハラスメント要素を追加できるのはマジで凄い >>718
違うよ
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレース
現環境の歩兵戦は
人数優勢側vs人数劣勢側
人数劣勢側vs人数優勢側
この組分けに50人が必ず振り分けられる
リリボルレイスが必要なのは人数劣勢側だけ
リリボルレイスが敵側の人数劣勢側に出てくるから味方人数優勢側にはナイトが必要になる
そういう配置がセオリー 半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA〜Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦の競技性が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな なんだかんだ言ってもオベ折りセスの人数で勝敗への影響が強すぎる
オベ折りまくってるのに負けるケースは味方歩兵に優勢箇所へ時間かけて遠出する奴多いとき
キルしないオベ折らないオベ守らない特攻死スコア厨のデッドゲージ消耗多いとき マジでヤバイのはビルブセスの建築ダメージ1200だわ
さらにヤバイのはクリ募してクリ貰ってるのに劣勢優勢を聞いて建てないアホ
折られてから再建するアホ、キルクリでオベを足していかないアホな
ネズミセスが敵に居るならオベはいくら建ててもいいのがわからんアホ多いわ 以前も書いたけどリソースの増加は必ずしもゲーム性の向上に繋がるものではない
ほとんどのゲームで初心者向け程リソースが多く、上級者向け程リソースが少なくなる事にも示されるように
リソースが少ないほど打つ手の選択がシビアになり上級者向けのゲーム性になる
FEZはこれまで一貫してリソースを増やす調整を行ってきた
つまり、初心者向けの(ゲームを分かっている人が少数でも成立する)ゲーム性になるように調整してきたという事だ
これだけ好き勝手するプレイヤーが増えても未だに戦争が破綻しない理由はここにある
また、上級者がこの初心者向けの仕様でゲームをする場合、以前よりも利用できるリソースが増えているので更に差をつけやすくなったと言える >>721
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレース
初動=限界まで伸ばしきる
ゲージ被害=「キル折る伸ばす」速さがゲージ差。
オベ一本=3デッド分
強職=スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。4職。
クリスペル等のスペル切り替え必須、ビルブ切り替え必須、劣勢側ボルリリレイス必須。
人数優勢側vs人数劣勢側、人数劣勢側vs人数優勢側がFEZの大基礎。人数優勢側に必要なものはゲージに対する火力と敵に追い付く足の速さ。
オベ建てが強い、「キル折る伸ばす」が早ければ強い、人数優勢側では足の早い職が強い。 今もう勝つ意味そんなねえからな
オベ殴りつまらんから遠慮する、主戦数ゲー召喚ゲーつまらんから中央行きます
大体今はこんな感じ 十二分に破綻してるわ掘らねえのにフルタイム戦闘してPCD5k出せない奴どんだけ居るんだよ
防衛側人数が5人も少ないまま終戦結果布告側大敗とかエルがよくしでかしてる
人口1200人残っててもこんな雑魚プレイヤーばかりで戦争内容は大敗大勝しかねえじゃん ゲーム性が低下したからプレイヤーのモラルが下がったのか
プレイヤーのモラルが下がったからゲーム性が低下するような要望しか送れなくなってしまったのかは分からないが
勝敗を争う、という点ではゲーム性は格段に減少している
4亀レビューでも多く書かれているがスペルというP2W要素がその権化 昔の方が主戦の数になれないプレイヤーに
足を引っ張られる形の大敗大勝は多かったでしょ。
「主戦の奪い合い」である昔よりは
「人数優勢側/人数劣勢側のゲージレース」である今の方が僅差戦や公平な競争は楽しめる環境だよww 今やスコア求めてる様子すら無い奴ばかりじゃん
ハイエナキルだけは狙ってるのばかりで削り攻撃手数はほとんど無い
味方くじ引きですらなくなってて歩兵出来るPT組めば勝てる作業ゲー
数でひき殺しするPT兵は歩兵出来る人じゃねーぞ敵と同数か劣勢でも殲滅する兵な やってるやつがチェックするのは勝敗じゃなくてスコアだからな
みんなもうバトロワ感覚のクソプレイ 普通に戦争の勝ち負けに拘わるより、歩兵戦楽しんだほうが
ゲーム的に楽しいと思うやつが多くなったからな。
むしろ勝った時のメリットが少なすぎる。なんだよリングて・・・
アバター枠とか作って。ポイントためて、貴重なアバターとかに交換できるようにしたら考えるわ。
エンチャとかリジェとか装備は課金したほうがはやいし >>699
ザオラル祭り酷いなくそげが民度最低かと思ったがドラクエも相当だな
普通の神経じゃねーわ そもそも他人のスコアなんか興味ないだろ
こんな過疎ゲーではO72すらならん
PSやスコアとやらで時代の寵児になってもてはやされたい連中は順次旅立った
ゲームの寿命としての危険信号は3鯖に統合された辺りからわかってた事だけどな
当時の運営は知らんが少なくともプレイヤーは 初心者向け仕様と言うけど今の仕様でFEZとして2007年にリリースしたら絶対に12年も続かないと思う
前より段違いに初心者狩りしやすい格差ゲーだから直ぐに過疎るのでは 年期で微も成長しない奴らが残り過ぎてるんだよ
成長しない奴らは「かぶせ」というプレイスタイルを身に着けて他人へ迷惑かける
FEZ辞めて出て行くのは平均以上PSある人ばかりなのが特徴じゃん 歩兵戦のあり方が変わったのは
仕様変更したからではなく
押し引きの意識がユーザーに浸透したからだよ。
お互い足を止めて打ち合うド下手環境ならば
pow効率、スキル精度、スキル選択、スキル回転数、
こういうのがキル差を左右して
結果PCDが出ればあたかも強く上手いプレイヤーのように振る舞えたのが「昔」。
そこに向かえば確かに程度の低い上達要素もあった。
それが変わったのは
「ユーザーに押し引きが浸透したから」だよ。
足を止めて打ち合うのではなく、人数優勢側は素早いゲージ成果を足の速さと火力で突き詰めていく。
足を止めて打ち合うのではなく、人数劣勢側はゲージ被害を出さないようなアクションを選ぶ。
オベ仕様変更前は主戦で、
オベ仕様変更後は全地点の人数優勢側/人数劣勢側で
ゲージに対する速さが歩兵の強さ。そういう環境。
FEZは先にゲージを削りきった側が勝つスピードレース。
PCDは押し引きの浸透により価値がなくなった。 ノンアクション対戦ゲーは弱い奴が辞めてく
PS対戦ゲーの場合弱い奴でも絶対辞めないってを悟ってほしいわ
12年の結果で出てるんだからよ弱者救済の方向性はイラネーってことな PCD出てもキルにならなきゃ意味ねーってならわかるが
PCD事体は敵陣営に歩兵勝てるかの強要素だろ
無意味なことはねーだろ むしろ歩兵メインでPCD出てないやつは
何の役にもたってないって事になるぞ https://i.imgur.com/SnitXXH.jpg
fezより多い3000ものプレイヤーが繰り広げるfegやろうぜ コピペしかできない奴に何言っても意味ない
>>734
今の仕様のFEZと当時の仕様のFEZ同時にリリースしたらどうなるかは興味あるな
リリース当初は3職の人口比がバランスよく、ヲリ3皿4スカ3くらいだったんだよな
ネツはヲリ比率が高く、エルは皿比率が高く、ゲブはスカ比率が高く、ホルカセはネカマ比率が高かった
何というか今の方が戦争構成要素は多いのに、それが少ない昔の方が戦争展開のバラエティは富んでた
今は展開もやる事も画一的過ぎて燃えるところが無いんだよな メイプル2早く稼働しねえかな
あれはPSが物を言うゲームだから面白い
同じレイドでも30分でクリアとか10分でクリアとかあるからな 俺はStadia稼働まで積んでるsteamゲー消化だな
Stadiaが稼働したら本当の意味でのMMOや多人数対戦ゲーがリリースされるだろうしそれ待ちや メイプル2ってやっぱ神ゲーだわwwww
効率が違うだけで雑魚も強者も同居できるしwwwwwww
FEZの蔵けしたはw 50レス中、スップ(5レス)と減ってガックシ(11レス)が増えたか。
どういう理由か分からんが、ここ迄粘着出来るもんなんかね? ただワイワイ歩兵をしたいだけだろ。召喚でかなりつまらなくなるから中央行ってるだけじゃねーの。
サッカーやってたらどこでも手で触ってokってやつが勝手に何人か入って来たら白けるだろ。今の召喚はそんな感じなんだよな >>749
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>748
働かず親の金で自由にくそげやらソシャゲやらに興じてる奴はこの事件のことちょっとは考えた方がいい
今自分が無職で遊んでれるのは親のおかげだって事をな
そんな親に暴力振るったりリアルネット問わず他人に迷惑掛けてたらリアルBANされてもやむなし
働かず遊べる身分なんだから必ずしも働く必要は無い、が、それなら親や他人に迷惑掛けない生き方を心がけるべきだ 親はいま俺の支配下にある
今夜も這いつくばらせてやるよ暴力で
過去の報いを現在未来に渡り死ぬまで受けるべき
やったのに分からず、やられても分からない、愚かな一族は共倒れしようが自業自得
世界中の誰に見下されようが親が子を見下すことは俺が許さない
まず命を握り、金を支配し、精神を追い詰める。
親は家畜と同じで、それは自業自得によるもの。
搾取こそは俺の力で、命を取りに来るならこちらも容赦はしねえ。
繁栄なき一族 足の引っ張り合い 止まり動けなくなる思考
手にしたナイフ 状況打開 世界向き合った所で個の感情
従順なる奴隷親 不労に笑み浮かべし子 革命を受け
子死んで親服役 親死んで子服役
親死んで子生活保護 子死んで親生活保護
繁栄なき一族 足の引っ張り合い 令和に倒れ
手にしたナイフ 状況打開 鋭さに知性はなく肉を裂く 半歩禁止宣言+ランぺ弱体後の鯖がA〜Gまであった頃が歩兵のバランスはよかった
歩兵のバランスが良かったので対人召喚はレイスとキマイラだけで充分だった
歩兵だけで勝敗が決まるようになったのはIJKの3鯖に統合されて1年後くらいの歩兵調整あたりから
ブレショの仕様変更、氷スキルの威力弱体、風魔法弱体、鰤盾皿禁止などの影響で鰤ヲリとブレ短剣の物量勝負になった
歩兵戦に「構成負け」という要素が出来て歩兵戦の競技性が急激に劣化してKサバ人口が激減
総人口は10000人いたのが5000人にまで減る
SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが実装される
しかし依然として鰤ヲリ優遇は続いたどころか銃や魔道具がゴミと化しクラスバランスはさらに悪化
メテオ以外することがないといった状況になりメルファリアは糸守町と化した
当然のごとく戦術アプデで様子を見に来た2000人全員を吹き飛ばし、人口はさらに減少
2017年のアニバまで2000人を切る事態になった模様
>SNSで鰤ヲリ弱体もしくは鰤ヲリ以外の強化が叫ばれるも、そこから2年以上もSNSの意見と真逆のアップデートが繰り返され
5000人以上いた人口が2500人まで減少しスクエニ移管に至る
>スクエニ移管後も鰤ヲリ優遇は続き、笛セスだけでなく短剣も弱体化の被害を受けだすようになる
そのために人口は2000人を切るに至り、テコ入れとして戦術アップデートが
このあたりの時期にFEZを担当していたのがウチヤマ
ウチヤマの罪が重いと言われる所以
歩兵戦が好きな人は真面目にこれらのウチヤマ調整の撤回要望送ろうな (´・ω・`)この毎日壊レコしてるやつももうリアル人生おわっとるんやろなあ… >>755
今日
白米3合、豚もも300g、
弁当、王道キムチ、
酒饅頭、アクエリアス。
計4000kcal。
明日バナナ3本とアクエリアス なんだこの糖質おばけ‥
炭水化物17gでヒヤヒヤしてる俺んか雑魚の中の雑魚じゃん 朝 コーヒー牛乳
昼 焼きそば(目玉焼き乗せ)
夜 ご飯 牛肉 レタス トマト ポテトサラダ 納豆+ネギ おから ウーロン茶
寝る前 牛乳+プロテイン (´・ω・`)乳首ねぶりスライムVSアナルねぶりローパー
(`・ω・´)ファイッ!!!!! (´・ω・`)なろうで転生したら触手だったでござるwwwってタイトルで連載始めようとしたらすでにあった >>761
「〜しようとしたらすでにあった」
で一枠潰してやれるだろ急げ
タイトルだけ書いて全文「あ」で投稿してあとから加筆しろ 俺の寝る前ストーリーもなろうに連載しようかな。
主人公は俺。
各話、眠りに始まり寝オチに終わる。
寝る前に戦闘を想像しながらじゃないと寝れない男の夢の話。
ちなみに今日は魔王軍の幹部であり師団長。
真ん中より弱い方。
北方制覇に向けて進軍中、部下の一人が雪原環境で強力化、魔王軍から独立。可愛いから俺も流れで合流。
今後の戦略を描き、会議しながら、北方制覇の役割に添える体裁を整え、魔王軍に戻るように説得orスパイor監視役の風を装いながら、自治独立も補佐、そして可愛い。
その全てを見抜かれ、処遇を決めあぐねられている。
そんな状態で戦っていくマルチシナリオ。おやすみ カセは空き巣で領土増やすくせに防衛は他力本願
しかも他国は空気読んでイベ中は必要以上に通常戦を起こさない
まあそういうスタンスのカセ側は不人気すぎて援軍も来ない
結果としてカセ戦は進まないから戦場が割れる
昔から嫌われるのはそういうところだぞ カセ民 >>75
それな 防衛と攻撃側で大体のマップやること結局同じだし
クロニクルの方が普通に戦争っぽかった マップは好きじゃなかったけど >>754
ウチヤマはマジで今後のプロデューサー人生終わってそう(´・ω・`) >>767
まるで他の国は空き巣しないみたいな言い方だな そもそも防御国側が防衛戦に参加しなので空き巣が成立するのでは?
それこそ防衛放棄では?
結局見る視点の違いでしか無い 予測しているつもりが願っている
願っているつもりが願わされている
何に?
過去の屈辱
過去の歴史に
なら話は簡単だ
屈辱を晴らせ
新たな歴史を記せ
願うな
さすれば汝の願い叶わん >>771
どの程度の人数差を空巣とするかによると思うが
そもそも論で言えば防衛側にプレイヤーが入らないと戦争が成立しないわけで・・・
勝率・報酬・構成やエンハイ等の条件面で攻撃側より劣ると思われる防衛側に「本気で勝利する為に」入るには、プレイヤーにある程度のモラルが必要となる
最低限の報酬やスコアのみが目当てならこの限りではないが、そういう戦争だけだったらFEZはここまで長続きしなかっただろう
そういう戦争だけしか起こらなくなってきたからこそ過疎ったとも言えるわけだし
攻撃・防衛双方のプレイヤーに一定のモラル・質が無いとFEZはゲームとして成立しないんだよ 深夜を越えて100人埋まらないどころか20人程度しか埋まらないのが明確な状態で狙いすました布告
これがネツ部隊やカセ部隊やホルフリメのやり方
他に割れてる戦場があろうが布告 空き巣優位の環境で、ポイント稼ぎ周回してる奴らが大多数で
ルーチン作業の3939部屋作ってるのと大差ないのに
未だに空き巣だの、まともな戦争だの言ってるのも滑稽だよね それこそクロニクルで出来るようにすればいいと思うけどね >>679
みたいな過疎時間にフルパしてくるような部隊がいたら
そいつらが戦場はったのみてから戦場でもたてればいい
昨日はフルパ部隊が昼までいたから昼になっても100人埋まらなかったらしいな ニートタイムの出来事とか別にいんでね?
強い部隊や上手い歩兵PTが謳歌してる一般人がプレイしてるゴールデンタイムではそういう奴らってマジで空気じゃん 中央大陸なくしてロビー作って参戦ボタン押したらマッチングして参戦するようにすればいい
マップもランダムでいいでしょ >>778
過去の経緯からいって過疎タイムで戦争が成立しなくなって過疎が加速する
やがてニートタイムに戦争が起きなくなるとGTも過疎加速
かならずにゃーチームと当たるようになる 一度過疎タイムで100人埋らなくなるとそこからの進行はとんでもなく早い
どんどん埋まらなくなる時間帯が増え、GTも割れ戦争が増える
1年と言ったが今のペースだと1年もたんかもな 大陸MAPがもういらねーな
MAPの種類は今くらいあっていいがマッチングでMAPランダム
PTは4人までで、どこに所属されるかわからない敵になるかもしれない
これくらいやってかないとシャナみたいな過疎時間食いつぶすのいたら一年もたね なくなったら一番困りそうなやつに限って過疎に貢献してるのが 国という概念はあってもいいがカセが過疎ってたらカセに強制援軍いかされるとかな
ヴィルマがw(PT4人まで) 途中参戦の報酬とスコアがかなり不味いな
個人戦績にも追加されるしな
イベント戦と途中参戦は、個人戦績に追加しなくていいんじゃね
個人的にはいろいろと不味くなるから、残り42分だと新しく布告するのが正解 今日派遣の雇い止め予告をされた7月31日を以てさようならだそうだ
この怒りと悔しさで川崎事件のようになる前にFEZでキルしまくろうと思う どう見ても僻み妬みからくる捏造吹聴で悦に浸ってる匿名ニートの戯言って感じ エルのDopamineて奴、死にそうになると座標ずらしてワープしまくる糞ゴミ野郎
ロザリオでやってたが軍チャで複数の奴に言われてたし黒確定 笛のタンブルとラピッドの位置がずれるのは運営が認めている正当な行為であるからユーザーは一切悪くないぞ もっと言えば
・チャリオットの移動
・チャリオットのタックル
・ナイトの移動
・フェンサーのタンブル
・フェンサーのラピッド
・凍結に対するホーネット、ストスマ、スラム、ペネ
・崖際のストスマ、スラム
これらはユーザー側で『意図せず発生 することもある 』ものであり、
修正することが運営の技術力で無理なのであれば、修正出来るまでは
使用不可にするのが筋であって、削除するなり一時使用停止するなりすべきで
更に言えば「まずこのような事がこういう状況で起こり得るが、調査中です」くらい
アナウンスを公式サイトで発表すべきなのでは?とは昔から問い合わせなどで
俺含めて山のように送ってる奴らはいるが、一切のレスポンスがない訳で
運営からしたら「その状態で使い続けてください」って答えと同義なんだよな
これらはユーザー側が意図せずスキルをクリックしたら起こりうる位置ずれ・座標ずれ・ワープだから、運営が悪い 目に見えてエル領土が減ったのはにゃーもりおが雨戦メインにリング乞食してるってのもある
それとは別に、事務次官の事件あってからヴィルマ周囲がめちゃ不穏な空気になってるのもある ヴィルマ周辺に近づくのはやめたほうがいいな
事件があってから関与を疑われるのごめんだわ >>791-792
>>688は前嘘ついてたから虚言癖の可能性が高いね
ヴィルマの素性は知らないけど事務次官の息子に心理的に近いのは688かなそれは確実
彼も3万円でイラストの依頼来るとか虚言癖あったらしい そんな事ないですアル
きっとそれはアタナの気のせいアル こんなスレに居てるの川崎のアレとか事務次官の息子みたいなのしか居ないの分かりきってる話なんですよ 割れ戦なんか無理に入らずに5-0で放置しとけばいいのに
入るから何も考えずに布告しまくるんだよ
無視して他の戦争終わりそうな時に始めりゃいい ID C1rylEYt0
俺はクラスまでは書いてないが?本人か?
死にかけたときに起き上がりにワープしながら瞬間移動してるって軍チャで
複数人に言われてたぞ The Elder Scrolls OnlineスレにはBBAと通称される長文キチガイがいます。
BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
なんだこの誰にも意味分からないオナニー文はww
他にも面白長文が沢山! イタい発言を垂れ流す、自意識過剰キチガイまとめスレ(長文クン本人が本スレと称して建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70
BBAと通称される長文キチガイが巣食う本スレはこちら
【TESO】The Elder Scrolls Online Part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1558698719/ 笛使ってる奴なんて全人口の5%未満なんだから揉める様ならさっさと削除しちまえばいい SDとエンダーヘルファイアなけりゃ位置ズレあっても大した痛手にならないんだがなあ
DDチャージフィニ時代に戻せば良いのに このところGTでも防衛が埋まらないまま終戦してるケース激増してるな
もう定数5vs5開始でも破綻してしまってる
次アプデは戦場埋まるまで次戦場立てれなくするしかない つーかこのイベントで最大平均人口が500人近く減ってるのを運営は把握してるのかね? 今インしたら6戦場有り、割戦だらけで100は1戦のみ。
雨は1戦エル付近でしてたが40vs位だったな。
視界不良はまだ我慢出来るけど、無限ハイドのマジカル装備を耐久1にしなきゃ来週は更に過疎化するだろうな。
ログポ貰ってお休み。 堀死激増、ハイド大剣のキプクリ荒らし、ハイドセスの裏オベなどなどストレスがマッハなイベント
むしろ人数を減らして終焉へ向かわせているのではないだろうか? パニカスの連中がすげえ人数復帰してはいるが
それとは逆に休止したプレイヤーが多いとこ見ると
ハイドはプレイヤーの多くに嫌がられてるのハッキリしたな ドラクエのあの人の絵を見て思ったんだが
ピチュー画伯は元気してんのかね (´・ω・`)英一郎いいなぁ
(´・ω・`)英一郎好きだわ (´・ω・`)引きこもりの肥大した自我が常軌を逸した攻撃性をともない
(´・ω・`)これまでネットで発散されていたそれは
(´・ω・`)ついに留まる限界を超えてリアルへと侵食し始めた
(´・ω・`)これが令和元年ひきこもりの乱である あれは息子が刺したんじゃなくて
息子が刺されたんだよ
官僚にあるまじき、職業を見下すような思想が子にも染み付いてああなってこうなったんだと思うよ。
親の自業自得でもある。良くできた世の中だわ。
自分の活動と他人を敬えず、和を乱す一族に令和を生きる資格はない。
明日、令和を乱すやつがいないか朝から晩まで街中をパトロールする。
危険なやつがいたら俺が止める・・・
もし、俺に何かあったらスレにはもうこれないから
あとは頼んだぞ >>813
どうしてもハイドが悪いことにしたがってるようだけど
ハイドが悪いのではなく基礎力の高い職にハイドを付けるのが悪い、が正解だからな
去年はここまでイベント期間中ひどくなかった記憶がある
やっぱハイド防具の耐久は3くらいが適切では 毎回調整が極端すぎるんだよ スーツきたらエンダー禁止、防御力は112(アタレでもっとさがる)
攻撃力もスカと同等
これならいいよ >>810
お前嘘松だな
平均500人も減ったらGT600人程度になるけどどこの鯖だよ
一番多い時でも平日で1100〜1200くらいしかいないのにw
パニスカが復帰する?このイベントスカは美味しくねーよ
美味しいのはハイド大剣ハイドセスハイド笛
攻撃力の高い職(セスはオベに高い) 一般的に対人ゲーで
相手の手札を封じるスキルや任意に自分の姿を隠すことができるスキルってのは
チート級の扱いだってことを忘れちゃいけないよ その代わりスカは低火力低耐久仰け反りありでバランス取ってんだよ
それでもハイドに何らかの調整必要と思うならスカウトにヲリと同じ能力を持たせないといけない
それだとそもそも短剣・銃スカウトという職自体の削除に等しいしそうなるとファンタジーアースそのものの否定になる (´・ω・`)R-TYPE FINAL 2 4000万円集めとるゃん
(´・ω・`)FEZも新作のクラウドファンディングしたらどゃ
(´・ω・`)残ってるの小金持ちのオッサン多いから1億はいくでぇ こんなイベントやるなら
全職ジャベもち、バインドもち、バッシュもち、サンボルもち、
ジャッジもち、やってほしいわ
さてどの職が最強になるか 忘れてたシャットもちもな
シャットもちの大剣・・・(^^ 以前も書いたけど職単独で出来る事を増やせば増やすほどゲーム性は低下する
通常でヲリが50%いる状況が既におかしい どの職もなんでも出来るっちゃ出来るけど一番簡単なのがヲリなんだよな ゲーム設計がヲリいないと前線が成り立たないからむしろ50%以上はいなきゃならんのやぞ
ただあまりにも性能さ広げすぎて終わった
逆に言えばヲリが強くなければ戦争での数を確保できないところまで来てるのかもしれんが 50%って25人以上なんだけど、25人以上確保しなければならないなら
それならクラスが多すぎるわw
ヲリは15人いればいい設計だよクラスの数からみて 「近接職」じゃなくて「ヲリ」という時点でどうかしてるわけで ざっくり20-10-20ぐらいじゃないか?
スカウトは昔から数いらない職だったと思う 現環境の強職はスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。4職のみ。
クリスペル切り替え、ビルブ切り替え、ナイトメアピースもないと邪魔要員。 メイプル2なら最大4人で完結する
50人味方ガチャゲーw ■☆ ネモの Twitterフォロワー数まとめ ☆■ 19/06/05
モンスト 2,811,759 ←スマゲー覇者、対人ゲー覇者
パズドラ 2,591,351
■□■☆■ 200万の壁 ■☆■□■
FateGO 1,485,489 バンドリ 1,431,684
艦これ 1,327,793
スプラトゥーン2 1,095.703 ←Switch覇者
白猫プロジェクト 1.034.474
■□■☆■ 100万の壁 ■☆■□■
グランブルー 832,119
ポケモンGO 696.614
Shadowverse 644.828
アズールレーン 603.813 ←中国産スマゲー覇者
どうぶつの森ポケ 548.002
■□■☆■ 50万の壁 ■☆■□■
モンハンW 496.806 ←PCゲー覇者
フォートナイト 446,257 ←PC対人ゲー覇者
アイマスシンデレ 325.630
プリンセスコネクトR 309.027
第五人格 296,867 ←中国産対人スマゲー覇者
PSO2 244,966
FF14 243,299 ←19/06/21映画 19/07/02拡張パッケ発売の話題作
■□■☆■ 20万の壁 ■☆■□■
誰ガ為のアルケミスト 182.967
PUBG 176.153 ←韓国産PCゲー覇者、韓国産対人ゲー覇者
ファイアーエムブレムH 174.905
リネ2レボ 144.483 ←韓国産スマゲー覇者
DQ10 127.268
ドラガリアロスト 121.567
ロマサガ リ・ユニバース 115.592
ラストイデア 107.005
グラフィティスマッシュ 106.684
■□■☆■ 10万の壁 ■☆■□■
League of Legends 97.853
禍つヴァールハイト 97.243
御城プロジェクトRE 92.207
フラワーナイトガール89.380 ←18禁ゲー覇者
アトリエオンライン 87.327
あいりすミスティリア 83.920
ラングリッサーM 79.297
最果てのバベル 75.997 ←事前登録中の話題のスマゲー
腹〇い砂漠 75.891
千年戦争アイギス 73.895
ドラゴンズドグマ 70.456
リネージュM 67.291 ←韓国覇者スマゲー
ガンビット 62.346 ←新作対人スマゲー
ファンタジーライフ 61.901
機動戦士ガンダムオンライン 58,804
メイプルM 50.510
■□■☆■ 5万の壁 ■☆■□■
AshTale風の大陸 30.354 ←台湾産覇者
メイプルストーリー 29.865
FF11 27.146
ラグナロクマスターズ 27.673 ←19/06/05正式の中国産スマゲー
WoWs 26.172
■□■☆■ 2万の壁 ■☆■□■
ファンタジーアースG 13.894
ファンタジーアースZ 12.529 ←今ここ
メイプルストーリー2 11.851 ←CM放送中だが正式未定の韓国産PCゲー
アカツキランド 11.103 >>833
だから片手はスマなんか建築以外で要らないからどうでも良いよ >>836
基本的にはそれで合ってる。
スマ持ち片手や片手やるぐらいならアサルト大剣か笛の比率を多くすべき。
ただし人数優勢側/人数劣勢側に全く要らないわけじゃなく、
火力に伴う形で僅かな数はいた方が、
人数優勢側でのキル取り押し上げ挟み込みは速く
人数劣勢側でのゲージ遅延に強い
ゲイザーセスも同様
全く要らないのはサラスカ。
スマなし片手の場合、ビルブスマやキル用スマが打てないと必ずゲージ競争に遅れを取る場面だらけ。 カセゲブスレのガイジ共は何日も何日もなんの話で盛り上がってんだよ・・・ 未だに晒しスレとか気にしてるガイジとかいるのな・・・ >>829
FEZ開始当初は皿>ヲリだったから皿多目で普通に前線が成立してたぞ
現仕様だとヲリが強いからヲリ多目じゃないと成立しないだけ 過疎化の原因は職選択肢の少なさにも起因する
現仕様だとスカ皿で快適に戦争をするためには求められるハードルが高すぎる
スカ皿は人口の40%を占めるがその大部分を運営は切り捨てているって事になる
では、ヲリであれば快適に戦争できるか?となるとこれもまた問題が出てくる
どの職も同じ強さであれば職比率が偏ったとしても問題ないが、ヲリが強すぎる故にヲリでプレイしても相手の方がヲリ比率が高ければ他職同様に狩られる対象となってしまう
その上、立ち位置は最前線なので狩られる確率も高い
ヲリ比率で負けている側のヲリが狩られ現状に不満を言い、更にヲリが強化される
比率で負けている側のヲリは更に強くなってしまった相手と対峙しなければならないという事だ
つまり、自ら墓穴を掘っているのが現状 ヲリ主体ってのを履き違えすぎた
ヲリ主体って事は他職に求められるのは
どれだけ敵ヲリに不便を強いて味方ヲリを動けるようにするかなんだから
ヲリ主体なので他職の対ヲリ弱体化しまーすとかdでもない勘違いを続けすぎた メイプル2正式サービスきたwww
じゃあのお前らwwwwwwwwww どの職も50人中の「1人」としての要求を満たせる性能であればランダムに50人抽出しても差はつかずPSと頭の勝負になるが
実際は職性能格差による構成差、スペルエンチャントというP2W要素、アイテムコスト差等によってスタート時の戦力に大きな差が出来てしまう
MMORPGの中の対人要素であるというのならスタート時に戦力差をつける事もゲームの一環と言えるが
PSを競う対人ゲーを謳うのならこの戦力差は是正すべき事になる ヲリって言っても4つあるんだが
片手の話なのか大剣の話なのか両手の話なのか鰤の話なのか
FEZでつまらないのは狩られるからではなくてお見合い時間が長いこと
にゃー戦場はつまらないがペコはまだいいって言われるのもこのせい
まあ、そもそもの話するとゲームの寿命だって
6年目ぐらいでユーザーがゴミ化して終わってる エンダーも防御力もスペルもアタレもあるから両手すら他職と比べたら含めたすごく強いよ 始めたころで
クリスタルに座ってたら次々と募集があって
結果200個くらい掘ってたな
そのうち一人きりになってAT立ててた
すげードラゲー勝ちした思い出(´・ω・`) >>846
お見合いの時間が長くなる原因は「リスクに見合ったメリットが見込めない事」だよな
そのリスクは敵の盾持ちヲリ、つまり敵のバッシュによってデッドするという事に起因する
FEZ開始当初と現在ではデッド原因が大きく違うと思われる
FEZ開始当初の最大火力は火皿のヘル
両手のヘビのダメージは同じヲリだと致命的ではなかったし、鰤ヲリも両手武器でヘビ2が上限だったからそこまで強くも無かった
Pw効率の悪い火皿が最大のダメージソースだったので、即死率が低かったという事
要は大剣鰤が大体悪い お見合いが多いのは切り込むやつが少ないのと連動できない下手な奴が多いせいだよ
いけると思ったらスコア的にまずくても切り込んだ方が前線動かせるし楽しい 切り込み役に向いてるクラスは皿笛短剣両手あたりでここら辺の笛以外が弱くなったのも
膠着が多くなった原因かな そういや最近アホみたいに防御を上げて突っ込むセスを見ないな。餌に出来たから便利だったんだがね。 (´・ω・`)タイツハイドの条件に「破損していない状態であること」てあるんだけど
(´・ω・`)破損する条件とかあるの?耐久0の事じゃないよね?
(´・ω・`)イベントページざっと見たけど、どこにも書いてなかったよ 切り込み、起点役が弱くなってて迎撃が強くなってるのは確かだろ… 短剣はブレイク耐性できたから動ける範囲が狭まったよ
敵が耐性でも生きて帰れる場面って拮抗状態じゃ難しいからね
こないだもひどかった
味方が敵と戦ってて、短がハイドでフォローにいく
味方は短にブレイクふらせるためにわざと敵に殴られてHP半分以下
短がアムするとまさかのアム耐性だった
HP減った味方は敵に殴り殺された・・・
もう最初から短いないほうが良かった 連携とりづらい調整ばっかするから単独で強いヲリしか要らなくなるのは当然
僻地だと笛セス 鰤ヲリからバッシュ食らってスタンしたとして
その後に食らうのがエンチャ15の両手ヘビ2とアタックスペル12エンチャ15の大剣ヘビ3じゃ全く話が違うからな
前者なら突撃してもいいかなって気になるだろ? ヘビスマ一発食らうだけでハイリジェ休憩必要なゴミゲ
しかもずっと後ろまで下がらないと攻性スペルレインジャッジメテオまで食らうというゴミゲ お前らが上方修正しろと言い続けたからこうなった
少なくとも歩兵に関しては雑魚の受け皿なんか必要なかったけどね
メイプル2とか言う神ゲーが来たからそれももう関係ないけど
やっぱり強い者が弱い者の尻拭いをするゲームってクソだわw レインは修正されたんでアタックスペル12の弓であってもヲリなら以前より被ダメ少ないはず
短の弱体化に隠れがちだが弓もかなり弱体化している
皿も弱体化しているんで相対的な立ち位置は変わってないが、ヲリに対しては著しく弱体化された ヲリだけなんだよな根本的な弱体化されてないのは
弱体されたとしても代わりに強化要素を貰っている
しかしここまでヲリをぬるま湯に漬けといていざ急に全職バランス良くなる、すなわちヲリが笛みたいに上手くないとクソゴミになる、とかしたら
ヲリ愛用者がごっそり引退しそうではある、バランス良くなれば逆に引退に追い込まれたサラスカプレイヤーが復帰してくれる保証も無い
もうとっくに手遅れの段階に来てるんだよなあ 他職の弱体っぷりに少しでも足並みそろえるなら
大剣は両手の攻撃力と防御力にするべきだが
それでもまだヲリは強いな・・・他が弱体されすぎた 上のって別に弱体でもなんだもないしな
防御力上がるから FEZ初期は皿が強かったのでヲリ上方修正は間違っていなかったと思うがね
ただ、上方修正が必要だったのは純両手ヲリと純片手ヲリのみ
大剣を実装した上に鰤化した際のデメリットを消すとかマジキチにも程がある
ブレイク耐性だって同様
突撃の先陣を切りやすいように純両手スキルに2〜3秒間ブレイク耐性バフ追加とかなら良かった やるならバッシュ耐性でしょう。
短剣は自衛ないんだから自衛無効スキルは強すぎる
両手といえど死ぬ その点メイプル2は神ゲーだわw
最大4人までのレイドバトルも雑魚は雑魚同士でくっつくだけだしw バフつけて3秒もあれば両手でもアムふってきた短ころせるし
もしわずかに残ってても最後はエアハンマーで一人でころせる(´・ω・`)
バッシュ耐性ならわかる片手はエンダーもスラムも防御力もある 耐性つけるだけで他の低ステータスそのままだからな
これがヲリなら赤片手のようにこっち弱体したらこっち強化と手厚く調整だれた・・・
調整からしてヲリは優遇されてる まずはスペルの削除
これは何をするにも絶対に必要で真っ先にやらなければいけない事
スペルの削除によって得られるメリットはP2W要素の減少・職比率の流動性増加、デメリットは課金額の減少
次に歩兵バランス修正
アタックスペルがある状態で歩兵バランス修正は難しい、スペルに選択肢がある状態でバランスを取るのは不可能
また、スペルにはCCを妨げる効果もあるので削除して流動性を高めた後に歩兵バランスを修正することが望ましい
歩兵バランスを修正する際に必要な事は最大火力を火皿にする事
火皿は足が遅く、Pw効率も悪く、隙も大きいので他職は妨害行動を取り易い
火皿を火力トップに持ってくることで弓と短の重要性が増し、ヲリの重要性が低下する
また、必ずレベル上限を40にし、Lv35スキルを削除する事
笛セスの特性を残したままバランスを取る事は無理ゲー
笛セス残すなら皿スカ削除してヲリ・笛・セスの3職にした方が良いくらい >>869
ブレイク耐性バフがついてるヲリにアム振るバカはおらん
ブレイク耐性の問題は耐性の有無が確認できない事にもある
バフエフェクトで確認できて、バフの残り時間が分かるだけで大いに意味がある
それにブレイク耐性有の純両手で3秒で短殺せるって俺の知ってるFEZじゃありえん
ま、耐性バフはバッシュ耐性でもいいんだけどね
ブレイク耐性が判別できないからバフとして判別できるような形にしただけだから どっちにしろいざとなったら任意で簡単にバフでヲリ以外の職を処理できるでしょ
今より動きづらいよ
アム振りたいのにふれないのも低ステのスカはきついよ 純両手でもアタレとアタックで短に最高430〜500近くまでいくよ お前らって本当に的はずれな意見しか言わねえのな
雑魚が充実を求めた結果が現状なわけ
結局はそれなりに動けるようになる事こそが充実なんだよ
スコア厨と言う上級者を排除してまで充実を得ようとしたのがお前ら雑魚なんだよ
自分が楽しければそれでいいってのは結局のところ雑魚のお前らに対する言葉 >>871
スペル削除はどうあがいても無理
一生懸命長文で訴えても前提条件からして無理だから絵に描いた餅でしかない
相当難しいがスペルありの上でバランス考察しないと運営も聞き入れてくれんよ >>878
スペル削除が無理なら1年以内に過疎によってFEZ終了は確定してる ダメージがどうのこうのじゃないんだよ
誰が使っても凡そ同じ結果になるから誰も前に出たくないわけ
足し算の要領で自分が死ぬ未来が見えるからな
結局のところ上方修正による上級者と弱者の穴埋めはありえない 復帰者とか一定ログインしてなかったやつにはスペル配ってやれよ
新キャラとかちょっと久々にやろうかなと思っても課金しないと出来ないんじゃ過疎るわ
とにかく今は人口増やしてくれ スペル短期的には課金増えてウマーだろうが、長い目で見ると人口減でトータルマイナスだろうな 戦争バランスは一度戦術アプデの直前までロールバックして、そこからまた徐々に修正していけばいい
今のクソバランスを前提にして下手にこねくり回すと、さらなるクソがそびえ立つことになる (´・ω・`)今日お葬式があったんだけどさ
(´・ω・`)坊さんがなんか極楽往生がどうのこうのって言ってたんだけど
(´・ω・`)らんらんは異世界に転生したいなって思っちゃった バランス調整しようにも攻性耐性スペルが絶対足かせになるのがやべえよな
エンチャ終わらせてスペルだけにするのも手だが まず大型アプデ()で5000→3000人
そこからリリボルオベぶっぱで3000→1500人
更に攻性スペルぶっぱ調整に海外接続ラグア放置やら修正も一切なく
マップも糞化して固定で1500→平日ゴールデンタイム700人
運営は「自分達が実装した要素や調整のどういう部分・理由でアクティブ人口か激減しているのか」を
ほんの少しでも頭を使って考えているのか?といったところで、結果を見ればわかるか明らかに何も考えてない
ってよりゲームを理解してないどころかプレイしていない やっぱ根底にあるのは運営のゲームに対する理解不足だわな
こないだの大規模アンケもその姿勢自体は評価できるが、集めた意見を適切に取捨選択してまともな形に落とし込めるかはかなり疑問 まともにやってたらジャミボルの案が浮かんでもすぐ却下するでしょ >>887
プレイヤー全員が納得するような調整なんて不可能
ヘビーユーザーの多くが望むバランスを実現したとしても、それで人口が増えるかと言ったらNOだし結局は時間が経てば過疎る
ゲームの寿命を延ばすにはヘビーユーザーではなく、潜在プレイヤーにスポットライトを当てた調整が必要になる
FEZが対人ゲーではないのなら既存へビーユーザーから搾り取るという方針でいいが、FEZは相手あっての対人ゲー
また、実際にスペルでそれをやって過疎ってるからその方針は間違いだったということになる
なので、辞めてしまったユーザーやプレイ頻度の少ないライトユーザーが気軽に戦争に参加でき、大きな格差無く遊べる環境を作らなければならない
結局の所、今に至っては戦術アプデ前の仕様に戻す事くらいしか取り得る手段は無い >>889
ヘビーユーザーがこの半減からの半減くらいの人口減の内訳だと思うか?
つまり運営の判断や調整や追加要素はマイノリティーのヘビーユーザー側ではないライト層に
受け入れられていなくて「この作品から去って行っている」というのがお前にも理解できるよな?
運営の判断がどう見ても悪いし、何より対応が遅すぎる
ここまで整理して説明したら、お前もそうは思わないか? 数手で勝敗ついたり、下手したら1ミスで死んだりするから、どうしても単調になる
HP3000にしてデバフスキル追加して連携を増やすとか
火力ゴリ押しよりもっと連携重視にしたらどうか >>891
そう思うしそう書いてるやん
一部のヘビーユーザーを優遇した結果がこの過疎だよ 遅きに失するってのはこのゲームの間違いない問題点だけどそれを今更言い出しても始まらんからなぁ >>892
歩兵HP3000にしたら召喚HPは1万超えるな
何にせよ現仕様をいじってバランスを取るのは無理
バランスが崩壊した環境を調整してバランス取るより、バランスが取れていた環境に戻す事の方が遥かに簡単で確実 個人的にはそこらのスマホゲーに比べればスペルはPay to winの加速要素とは思っていない
しかしこれはとっくにLv45でシェルスペル買えるからそう思うだけかもしれない
始めたばっかりの新規はほんと課金しないと対等な能力手に入らないんだよね
個人的には耐性スペル・HPスペル・クリ堀スペルだけでも総力戦限定販売の(R)スペル売るべきだと思う
初心者が何より一番嫌うのは即殺されること、耐久面だけでもなんとかすれば新規も居着くかもしれない >>893
お前とんでもない勘違いしているが、一部のヘビーユーザーを優遇した調整は一切取られてない
むしろ逆でプレイヤースキルで差がつかないような「くそつまらない調整」が繰り返し横行してる
これがマジでわからないってどんな感覚で長年プレイしてきてんだ アタレフォースふったら一振りで500以上はいるねw
こりゃ風皿ふえるわけだ >>888
リリボル実装前のキプ交換当たり前のクソバランス時代にまともにやってたならむしろ
あの頃の劣勢側は無理ゲーレベルだったからキプ交換是正のためにバリチャリ強化か対歩兵召喚実装しようと思うのも無理はないと思う >>902
ようするにボルは性能を落とすのではなく、チャリみたいに
バリ稼働範囲外と中央以外に行ったらPwなくなるようにすれば全て解決しそう >>905
調整次第ではあるけどその方向での解決もありだろうね ここの意見聞いてると7鯖末期に戻せばだいたい解決しそうだね 大型アプデから人口がガクンとどんどん減っている調整毎に精査したら「どんなアップデート・新要素が人を一気に減らしてるか」がわかるだろ、あほか?
リリボルついでにバリ、新スキルにブレイク耐性やらなのさ明らかにだしな 100gあたり
30キロカロリー
脂質0.5g
炭水化物4g
100円
ヨーグルト最強 クランフォースがゴミになってからの長く続いた鰤ヲリクソゲーで2000〜3000は減った気がする ないとは言わんがそのシチュで他に稼ぐ手がなかったどうか疑問になるな アタレフォース複数ヒットで喜ぶくらいならジャッジ皿した方が絶対にいい アタレフォース風皿って逆に単体ジャッジで130×3くらい食らって泣いてるイメージしかない 大剣する奴が増えてるが普段何職使ってるのか?フォースブーム入れてない奴くっそ増えてるわ
ヘビスマだけ狙っててエクスとアサルトも使わないスキルはヘビスマ1択勢の多さに萎える
こいつらスコアも出せないでフルタイム戦闘だけ(ほぼ追うか逃げるかの移動だけ)してて呆れるな 復刻ルレってもう持ってるのばっかだな
これ回すのってサブキャラとかに欲しい人だろうけど
スペルのせいでサブキャラ運用しなくなってどうでもよくなる >>846
大剣鰤やダメージを下げることはよく分かるから、だいたい似たようなとこ想定してんだろうなと思うw
拘束時間が長いのも原因のように思う
上手い下手で済まして良いのはユーザーだけの話で、運営は想定した戦争になるように調整して貰わないと困る
初期の頃のように一つ一つ考えながら動くのもいいし
バッシュ3秒時代のように乱戦になりやすくするのもいいと思う
押し引きは初期から言われてるけど、本当の意味で押し引き出来るのは大部隊を経験しないと厳しいように思う。ライン戦は難しいように見える ジャベエレキバッシュがあって攻性スペル超ヘビスマもあるから並程度の大剣じゃ待ちに徹するしかない
ヲリのための修正ばかり?してきた結果それら全てがヲリ自身に跳ね返ってきてるのが悲しいね ヘビスマ一択よりヘビスマにフォースエクスアサルト被らせるようなやつの方が多い こんなところに要望書き込む暇あんなら公式に遅れやマヌケども >>920
特定の構成で特定の行動を取った場合、相手側は引くしかできる事が無くなるパターンが凄い増えたよね
対応手段を増やすのではなく、スキル追加によって対応手段を潰す修正をしたから当然なんだけど 今ログイン人口710人
マジで普段よりも500人減ってるわ
嘘松にしたい運営の火消し書き込みだったな この時間に1200人になってたことはないよ
平日じゃここ1年以上一度もね イベントでリング3倍にしても人口激減してるから
もうスカウト系イベント二度とするなよ
先月のゴールデンウィーク10連休金欠で今月家で過ごす人多いのにこの激減人口はないわ The Elder Scrolls OnlineスレにはBBAと通称される長文キチガイがいます。
BBAこと長文キチガイクンはなぜ長文を書くの?↓
499 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5f-1RDw)[sage] 投稿日:2019/06/03(月) 21:03:56.86 ID:bzNy+yzI0 [4/5]
度々、TPOの問題であって、熟読可能な状況における情報量重視の書き言葉と、
リアルタイム性重視の話し言葉の使い分けであると説明してる訳だが。
気違い特有の壊れたインプットで妄想と現実の区別つかないのだから言っても仕方ないけれど、コントロール不能であるというのが妄想な。
↑なんだこの誰にも伝わらない独りよがりのオナニー駄文はw これが意識高い系ってやつなの!?ww
他にも面白長文が沢山! イタい発言を垂れ流す、自意識過剰キチガイまとめスレ(長文クン本人が本スレと称して建てたスレです)
【TESO】The Elder Scrolls Online Part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1528120898/70
BBAと通称される長文キチガイが巣食う本スレはこちら
【TESO】The Elder Scrolls Online Part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1558698719/ イベント全く触ってないけどプレイする気おきねーわ
もはや部隊は癌 それでも火皿短剣弱体前までは平日で1400人いたころもあったんだけどね ヲリ300スカ150皿180笛30セス70
笛セスは比率の割にもたらす害がでかすぎるから削除してもいい
人口そこまで変わらんし・・・ にゃーの活動が衰えて遭遇率は減ったものの
リベルタ神羅が同じことやりはじめたので差し引きゼロって漢字 職自体削除してもいいが残すならビルブ威力減らしとファイホネ廃止すればいい
笛は完全に擁護しようの無い糞職すぎて運営の図太い見苦しさが嫌になるな >>929
三桁になったことがあったの知らないんだろうな
最近復帰してきたのか
これでも増えたんだぞ 現在9戦場で100人埋まってるの0箇所!
馬鹿かよw 2019/05/23 木 23時台 23:00-23:05 1159
2019/05/30 木 23時台 23:00-23:05 1138
20人減といったことろね >>939
流石にこれは早くサ終させたい奴がわざと布告乱立させてそう 遅延バー追加で海外勢公認みたいなもんだからなぁ
黄色にもなっていないのに、ラグいとか言っている奴いて
言っても意味ないだろと苦笑い
ほぼ、いないけど、わかりやすい黄色になってたらラグいと言って欲しい 割れ状態の少数で数分のアドバンテージが大きく、
途中参戦から100人で十数分が、後は流れでみたいな状態なんだから
領域偏重した空き巣大正義の環境で、
プレイヤーが仕様に適応したスタイルに落ち着いた結果よ ROMにどんだけ流れてくか見ものだが
ROMもコケそうな空気なんだよなあ エルの負け方って敵が押して来てる箇所へ絶対行かない遠出勢が
時間かけて移動してるだけで超人数優勢でもまるっきりスコアとキル稼げないからだな
もう何日もエル領土が増えもせず4〜5しかないがにゃーメンバーは他国キャラ稼働中か? にゃーだから〜とか言って脳死してる奴多すぎだろ
召喚でてくんだから召喚出せばいのにな
出てるの1〜2とかで喰われて終わりとかしょっちゅうよ 今残ってるFEZ民なんか口先だけで全く裏方しないからな
出てるのはいつも同じメンツだからw
なーにが領域ゲーだよ雑魚カスw (´・ω・`)日本で安楽死を絶対に認めないのは
(´・ω・`)人の命が尊いからじゃなくて
(´・ω・`)働かせたいから
(´・ω・`)納税してほしいから
(´・ω・`)それが当人にとって地獄の方がまだマシなほどの苦しみだとしても
(´・ω・`)偽りの生命賛美を詠い最後の血の一滴まで枯死するほどこき使いたいからだ そりゃ植民地の奴隷に好き勝手死なれちゃ困りますでしょ >>933
その辺弱体したせいで上手い奴もごっそり減ったな お前らがミウチヤマを対象スキルで
しゃぶしゃぶしすぎたせいでw ジャベの凍結8秒はマジで助けきれんわ
ピアも範囲減ったしクランブルも後ろ判定消えたしスペルで火力も上がってるしで助けようとしても助けきれないケース増えすぎやろ
救出関連のスキル強化してくれや劣勢側きつすぎるんやが メイプルストーリー2のサービス昨日始まったのに
FEZ人口への影響出てないな ヲリ優遇ヲリ優遇書かれててもサラ超優遇なんだよなぁ
運営メンバーにヲリ派でも居ればバランス調整が良くなるかもしれんが
運営人がサラ派なんだよな近接対戦ゲーに寄ればオンリーワンの人口も見込めるのにな メイポ自体もう終わりそうだしな
2018年のブレスもうサービス終了だし
TERAなんかもう虫の息だしFF14が化け物なだけで
どこもジリ貧だよな
FEZも平日700人で戦場3つ4つ割れてるくらいとゲームがもう成立しないレベルになってきてるし
復刻ルレという名の使い回し連続で集金・回収期に入ってるのは明らか ツルー撃たれて陸の魚みたくビクンビクンさせられる皿。
主戦も僻地もキルまで完結できる最強の職は鰤ヲリ。
まるでトビウオのように跳ね回る笛。
脳死連中は中央に群れをなしてスイミーごっこ。
もしかしてここは水族館なのか? いや鰤ヲリは完結しないし強い方じゃない
完結してるのは笛とアサルト大剣
FEZの強職はスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスだけ。
pcdは強さにならないし無価値。 >いや鰤ヲリは完結しないし強い方じゃない
エアプ乙 皿に関しては移動速度も建築破壊もう〇こレベルなんだから
せめて戦闘面ではある程度強くしておかないとバランス取れないぞ 皿スカはたぶん高低差のある建築物も壊せるからだろうな・・・
建築に密着のヘル2段を放置しているのはそのせいだろうね そのヘルも威力落とされて建築破壊効率落ちてる
ヘルくらいは建築攻性そのままで良かったのでは、ただでさえラピッドよりも効率悪いのに かといって皿の移動速度の方を上げるわけにもいかないんで
戦闘方面で頑張ってもらうしかないってことだね >>960
ガラおじが言うアサルト大剣って風持ってることが重要なのか?フォースストスマ連携で仰け反り喰うのを重視してるのか、クランで劣勢時間稼ぎを重視してるのかどう考えてるの
鰤もlv2アサルト取れるし威力がちょっと違うだけで追いながら当てる性能は変わらないから気になってた 去年9月のアプデはヲリと雷氷はより上級者向けのアプデだったが
スカと火皿は雑魚向けアプデだったんよな >>957
去年9月の調整はどう見ても皿冷遇だったじゃん
皿優遇のはずがない >>958
次々とサ終するMMOって大体○国産なんだよね
既にオワコンの状態で日本上陸するから >>965
戦闘面で頑張れ言われても肝心の火皿がゴミにされたからなあ
結局ヲリか短剣のような前衛職に頼らざるをえない
せめて火皿がdot上書き可ならサポート職として優秀になりえるが IBは上書き可なのに火皿はそういうのないからね
もし氷皿も上書き不可だったら今よりゴミだっただろうね 皿が強いと感じてる人は結局は他人を肉壁に出来るから強いだけなんだよな
弓は拘束スキルないし火力も微妙だからそれが出来ない
逆に肉壁にタゲ取ってもらえればライトとかで一方的に殺せるが 毎回スレで使ってないワッチョイで970踏むバレバレの小芝居は何か意味あんのか?w
今週も10日でスレ埋める契約履行できたなw ジャベエレキ強いっていっても結局そこからキルまで持ってくのはヲリだからな 運営はみんなで協力し合うゲームにしたいと言ってたから皿をスタン追撃職にしたくなかったのかもしれん
前のヘル威力だと大剣の役割と被って文字通り皿がなんでも出来る職になるからな
ならせめてdotサポート職として上書き可にすべき
弓や片手の低性能dotを上書き出来るようになればスパーク撃って大勢削る意味も出てくる 本当に盛り上がってるゲームはネ実系列板に行ってて
大規模MMO板でスレ勢い稼いでも何の価値もないんだが他所を全く知らない蛙なんだろうな (´・ω・`)今にも事件起こしそうなきもすぎるテンプレと妄想書き込みしてるだけのガイジに構う必要ないで
(´・ω・`)この人も殺されたあの息子と同じような生活送ってそうよね (´・ω・`)殺された息子さんはヤバイ奴だったけどゲームは楽しんでた人なのよ、居場所がなかったわけじゃないのよ
(´・ω・`)この人は遊んでないゲームの過疎スレでオナニーすることに精を出してらっしゃる
(´・ω・`)あの息子さんより病状重いとらんらんは認識してまつ、いつか親にPC覗かれて殺されるで 糞豚はNG推奨設定()やら無視したほうがいいとか布教し続けてるけどいつになったら自分がNG設定するんだい?w
お前が病気か言論統制の為に配置された社員だろw (´・ω・`)らんらんはこの人の書き込み9割9分理解出来ないわ
(´・ω・`)木曜でワッチョイ変わるのに毎回スレで使ってないワッチョイで云々って何なのかしらね
(´・ω・`)テンプレもそうだけど書き込みほぼ全てが妄想の産物でつ、スップスピードガイジと同じでつ そいやGT700人を主張してる奴は一体何なんだ?測定時刻が3桁なったのはまだ1回だけだし
測定時刻の時水増しのサクラ垢投入されてると見積もっても1000人はまだいるんだが プレイヤー1000人いないと言われてるけど
1000はあくまで同接数だから実際のアクティブはもっといるだろうし
晒しや角煮など辺境のスレまで地道に伸びるんだからなんだかんだで人はまだいるんだろ
ひとまずサ終した某コラボゲーよりアクティブ多いのは間違いない NGする知能もない糞豚もNG推奨設定()連呼してたんかw
無能な味方ほどやっかいな敵はないってまさにその通りだなw >>983
なあ?コラお前いまなんつったゴミこら出てこいよほら イベント戦場でクソダサスーツ着てハイドする奴ほとんどいなくなったな このスレッドは1000を超えました。
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