【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1482
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1481
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1558782931/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured NG設定推奨 NGの仕方
NGEX
NGName タイプ=「正規(含む)」 キーワード=(.*(Sd).*(jYZj).*)
NGName 90-
NGName 7a-
NGEX
NGWord タイプ=「正規(含む)」 キーワード=.{1000} >>2
★★★先月のキチガイども★★
(1480スレ)
7a-・・・94レス
01-・・・86レス
da-・・・85レス
7d-・・・78レス
68-・・・77レス
8f-・・・48レス
d2-・・・46レス (当然複数回線持ち)
ワッチョイごとのレス数抑えるため別回線も使っているので、毎回こいつらが1週間ほどで800ぐらい埋めている
毎回入れるNG推奨設定(笑)には入れたがらないからスレ荒すのもスクエニさんの業務なのだろう
スクエニさんを批判するとこうなったりhttps://i.imgur.com/ZKOn8HU.jpg → https://i.imgur.com/lzissuP.jpg
新作の出来が悪くて配信者の多くがクソゲーと口にすると不具合(笑)で配信できなくなったり動画が消えるのは常識。
https://twitter.com/leftalive_jp/status/1102061789758386176
なおNG推奨設定()は言論統制用なので超多レスやスレ建てルール無視のお友達紹介
8f- 01- 7a- 6d- 32- b0- 4f- 68- 43- d9- ca- スップアウアウはsdとsaで一括NGしてもいいぐらいカス揃い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性追加、ヲリがパワポとステーキ連打したら諦めましょう
弓銃はdot削除or弱体で鰤ヲリにロクなダメージ出ないので多いほど不利
(皿)・・ヘルファイア威力440→340 dot重ね掛けすらなくなったので100x3のジャッジ連打してたほうがマシ。
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・威力射程のけぞりスキル維持からツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
ヲリ飽きたら他弱体化されまくってるので卒業。ヲリだけ何年もできる池沼向ゲーに ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未満に1万足しても3万にはならないでちゅ(小並感)
最終的に事前登録20万人まで行ったが開始2カ月でアクティブ200人いるかも怪しかった
短期間で19万9800人やめさせたウチヤマ君優秀だね☆彡 ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・敵キプ直殴りが無意味にされ、装備を最強化するには3%のガチャ装備が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもインタビューで無理やり100人にしたとか色々ドヤってしまったから嘘DA・YO
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
なおFEZでFEG用にいろいろ実験している模様。リリ、ボル→国王 スキル装備→ガチャ装備 布告待機時間→FEG追実装等。
しかし反省して活かす事が出来ないのでFEZ、FEG共に糞化して被害2倍になるだけであった ★★★コラボカフェ★★★
https://feg-cafe.com/
https://fez-cafe.com/
上がFEGコラボカフェで下がFEZコラボカフェ。
どう見てもFEGキャラだがウチヤマ君が言い張ったらFEZコラボなんじゃい!
ちなみにFEGコラボルーレットはFEGベータテスト時点で(苦笑)1回、復刻2回、これをわずか3か月以内でやっている。
FEZプレイヤーでウチヤマ君とFEG養っていけ ★★★ウチヤマ君のキルストリーク★★★
ゲームポット
インターネットカフェワイプ(オフバンク等の会場)
青空アンダーガール(コラボで抹殺しReした所をリスキルし更にサービス終了後にコラボ)
スクールガールストライカー(派生殺)
インペリアルサガ(コラボ殺)
FEG(事前登録20万から19万9800ほどSATSUGAI)
アニメイトとの協業会社(FEG・FEZ敗戦処理投手)
FEZ(がめぽ後2回運営移管) 耐性時間が存在しない状態異常に限りレデュースエンチャ本実装していいぞ
その代わりスペル削除しろ >クソダサスーツ着てハイドする奴ほとんどいなくなったな
ようやくハイドがただのオナニースキルだと気付いたんだろ
短スカはハイドでもしないと即転がされるからハイドやらなきゃいかんだけで
姿見えない分他の見えてる味方に負荷かかるから戦争全体の勝利には貢献出来ない クソダサスーツのハイドは移動速度遅いしな
移動スキル頻繁に使う職はあんまメリット無い
昨日のイベント戦だと1回もクソダサスーツハイド見なかったし 僻地ハイドバッシュからのぼこりは強いけど主戦だと全く機能しねえからな
結局オナ用だわ 取引中のため申し込みできません多過ぎだろ
何回、トレードを選択させるんだよwwwwwwwwww
つまんねえアイコン作るぐらいなら
取引中のアイコンぐらい作れよ
3人ぐらい順番待ちでもいいぜ そもそもトレードみたいな手順の多いクソUIじゃなくて快適にクリ渡せる専用機能作るべきだ 5年ぶりくらいに復帰したいんだけど推奨スペック変わってないの?格安ノートのオンボでも余裕っぽいけど 格安オンボノートはたとえ動いてもラグアになるからNG
っつーか復帰しなくていいぞ 格安オンボノート+糞回線だとラグアになるかもしれん
回線さえ良ければあとは常駐ソフト何も動かさずやれば問題ないと思う >>17
i3.4G.4000Uだが、色々設定を最低か無しで普通に遊べるし、Win10アプリの録画ソフトを起動しても問題ない。
ノートの問題点は熱で著しく性能低下するから、何か隙間が出来るのを敷けば良い。俺は100均スノコ敷いてから過剰な熱は防げてる 公式の公平な判断による警告機能に許されれば
文句言ってくる奴がキチガイってことにしとけばへーきへーき ICE LAKEの内蔵グラフィックスが大幅に強化されたからノートPCも有りかなと思うけどゲームの寿命が何とも 大感謝断食いくわ20日間
・ヨーグルトジュース塩飴アイスワインはあり0〜780kcalまで。
・780kcalはヤバイときだけ。
・空腹はヤバイにカウントしない。
今日1日目は水とジンジャエール500ml。 五万くらい出してryzen積んでるのくらいならノートでもある程度できそうな感じかなありがとう ノートの問題は熱もあるけど一番の問題は回線だろうな
有線ならその心配はほぼ無いがわざわざノート選択する奴は大体無線だろうし、無線だと一気にラグアのリスク増す
スペックいい無線LANと光回線とかなら問題ないかもしれんが 対戦ゲーは高スペックで低設定にすべきと言うのが共通認識だぞ ガチキチアンケート結果を参考にして
どうなるのかだけが楽しみ 6月中にマップ入れ替えあるんだっけ
夏フェス直前の週に更新は考えにくいから来週か再来週かな
来週マップ入れ替えでイベ無し、再来週から2週間いつもの全体ノルマイベ開始と予想 人が多くいたころの数値に戻すだけでいいのにな
なんでこれができないんだろう プライドの問題
取り消したら非を認めることになるしそれを実装したやつのメンツが潰れるからな マップ入れ替えは真っ先に行われるのは
スキル調整のように賛否分かれておらずほぼ意見が全会一致だったんだろうな
そりゃ今の糞マップ固定で満足な奴いるわけないだろ エル玄関に元アクシバマップ置くだけでGTのエル一色問題は解消する そんな極端なことしたらエルに戦闘民が移住するだけだよ
真ん中あたりにあったのが良かったんだアクシバも市街地も (´・ω・`)川崎の無差別通り魔に一人で死ねとか言ってる連中
(´・ω・`)的外れすぎて笑っちゃうね
(´・ω・`)自殺ってのは本人にとってこの星を破壊するに等しい行為だという説がある
(´・ω・`)つまり自殺者とは例外なく無差別大量殺人者であり
(´・ω・`)その中でも攻撃性の強い人は一発ドカンする前に手ずからちょっと殺しに行っただけのことなの (´・ω・`)基地外から身を守る方法ばかりが議論されて
(´・ω・`)基地外を生まない社会を作る議論はまったくされない
(´・ω・`)なぜか?
(´・ω・`)基地外を生む要因のすべてがこの社会の幸福を享受する人間にとって必要不可欠だからだよ
(´・ω・`)底辺を指差して嘲笑すると楽しいだろ?スカッとするだろ?幸福感を得られるだろ?
(´・ω・`)最大多数の幸福のために基地外は絶対に必要なんだ もともとガイジだったやつが周辺環境によってさらに歪んでハイパーガイジになっただけやで
まともな人間だったら自殺しようにも無関係な他人を巻き込んで死のうなんて思わんのや
ただあいつの場合は何故もっとも恨みのある家族を道連れにしなかったのかという点について
無関係な他人を巻き込むことで生きているやつらに地獄の苦しみを味あわせてやろうという復讐の思いがあったのかもしれない
(´・ω・`)生き地獄てのは死よりも苦しいのだ それにしてもこのイベントまじでクソや
積極的に空き巣して人数勝ち割れ戦場作って勝つだけのゴミゲーじゃねえか
運営自ら割れ戦場推奨する神ゲー
100人に到達してなかったらリング1.5倍になる仕様にしとけ 100人に到達しなかったらスコア0にした方が効果ありそう (´・ω・`)R-TYPE 5800万集めたでぇ
(´・ω・`)ウチヤマハンfez2作ろヵ
(´・ω・`)5800万ぃうたらルーレット50年分の売り上げゃ いま丁度ログイン人口1000人
ヲリ410スカ200皿230笛50セス110 (´・ω・`)イベント戦場限定じゃなくて、全MAPリング3倍にすりゃ良かったのに これがレナニーだ!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1866148.jpg 空き巣と言うよりリング欲しいから勝ち戦場しか入りたくないんだよな
領域イーブンのマップ作らないといけないんじゃないか?
人数差ゲーって言ってるのに3人ぐら人数差が出来るとか、5-5で開始しないとか、過疎に対応出来てない ここまで来たら勝敗で報酬に差をつけないようにしてもいいだろうな
現在999人
ついにGT3桁を達成 ちなみに18時〜21時はちょっと前は3箇所くらい100人埋まる戦争が発生していた
それがこのイベ期間中に100人埋まるのは1箇所になった
人数差戦争と空き巣がどれだけ過疎化に影響しているかを示すいいイベントだったな (´・ω・`)GTも部隊レイプドラゲー戦場ばっかやね この空巣乱立状態になってから物凄い勢いで人が減ってる
来週の平日GTには900人になっていてもおかしくない 空き巣乱立っていうより需要の分散だろ
全ては雨戦場リング3倍が悪い 名前、伝説と僕ってのが敵転倒中でもスマヘビ当ててるわ
これたぶんゼイのサブだぞ >>56
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1866148.jpg
↑イベ戦と通常戦の布告割合は同等
通常戦で明らかに人数が埋まらないのを承知で空き巣布告している部隊PTがいるって事だ >>58
需要の分散っていってるだろバカか?
通常絶対やりたいマン
雨戦場絶対やりたいマン
どっちでもいいマン
通常はいりたくねーやつと雨戦場と負けたくない奴も存在する
それらが絡み合ってなってんだよ >>54
(´・ω・`)何度も言うようだけどさぁ
(´・ω・`)マジで完全敗北させてくださいよ
(´・ω・`)あとね
(´・ω・`)こんな低次元な戦いで勝ったからなに?
(´・ω・`)MMORPG業界を復活させるくらいしてみせろ >>59
つまりまともに戦争したい奴はログインするなって事だな
実際してないようでどんどん人口減ってるしw もう通常戦が自然に100人埋まるって考えは捨てた方がいい (´・ω・`)最近巨乳美少女キャラ着せ替えゲーが少なくなってきたよね
(´・ω・`)GE3はバリエーション少なすぎてがっかりだったし
(´・ω・`)もっとMMORPGだそうよ >>63
Googleが提供するStadiaに期待しろ
今夜AM1:00から発表がある
クラウドベースだから鯖という概念が消失し、100万人単位のMMOだって可能だ
↓
https://store.google.com/us/magazine/stadia?hl=en-US スクエニのLoV4が8月で終わるけど
FEZも糞みたいなスマホゲーはさっさと損切りして
キャラをドラクエに置き換えてPS4とPCで作り直すべき
ドラクエキッズ対老害FEZおじさんのバトルとか絶対ヤバイだろ 毛嫌いせずイベント戦入るといいよ
もう誰もハイドランペとかハイドバッシュなんてやってねえからなw >>61
だから現にそれが起こってるだろうが
故に雨戦場が悪い
お・ま・え・は・あ・ほ・か >>67
雨戦場にかこつけて空巣乱立してる奴らも悪いと思います^^
こいつらがいるから100人同数開始の通常戦争が減って人口が減ってるんだしな
需要とか言ってごまかしてんじゃねーぞw 今日はログイン人口910人何日か前は同じ時間でも700人だった
ひたすら人口水増し書き込みしてる奴なんなん?絶対運営だろ嘘書き込みやがって
人口減ったら減ったと認めろよそういうとこマジムカつくわ >>70
人口かいてるの俺だがサーチしてその時間の実人口書いてるから間違ってないはず
比較時間帯が違うんだと思うよ いくらリング3倍でもこの糞仕様ハイドイベントに2週間も付き合う奴はいないって事か
来週は900人になると豪語してる奴おるけど糞イベ終わるから1100人台に回復する ハイド中は被ダメ200%アップでいいよ
短カスは勝手に死んどけ この時期に1000人割るって相当やな
去年の雨イベは2種間開催で人口落差無かったから行けるとおもったんやろなあ
どう考えても破損無しハイドスーツはやり過ぎや 被ってもないのに
スタンと氷状態でヘビだけ入らないセスがいて
どんだけーと皆でワロタw >>74
だから何でハイドスキル自体が悪い事になってんの
短カスは元々ヲリからの比ダメ高いように設定されてるだろ
どうしてもハイドを弱体化したいならクラス間補正を撤廃してスカのステータスをヲリと同じにしろと >>71
本当にどうでもいいことで申し訳ないんだけど
うちの環境だと偶然こうなってて草
https://imgur.com/pWEel4j.jpg エンダーあり高火力のヲリのハイドがやべーんだろ
スーツきたらのけ反り有り、防御力も攻撃力もスカなみならこんなクソになってないわ
しかもpw0で出来るとかくるってる つーか元々ハイドなしでも最強のヲリが他職のスキル会得したらクソゲになるのわかってるじゃん
pw0で出来るハイドなら
pw0で出来るシャットスーツ・ジャベ雪玉・バインド・バッシュスーツ・ゲイザー
大剣や大剣鰤・片手がもったらどれもぶっ壊れだわ >>81
ハイド有り純片手、ハイド有り純両手、ハイド無し大剣鰤
あなたが落としたのはどれですか? スカが出来る最高の火力ってパニと銃のアレだからな?
どれもpw80以上とか使ってヲリハイドの劣化って酷い話だ
ハイドからならヘビスマもpw80じゃないとパニスカ可哀そう >>84
大変よろしい
100点満点の答えだ
Pw0ハイドなんかより大剣を鰤出来る事の方が遥かにぶっ壊れだからな 去年は人口落差無かったから簡単に壊れるハイドスーツならアリだったんやろ
でも簡単に壊れてつまんないという意見でもあったんやろなあその結果この深刻な過疎や
まあこのテストでヲリにノーリスクで他職の目玉スキル移植したらゲーム不成立状態になると運営が分かってくれたならええ
そういやどこかのゲームは片手に凍結スキル与えてたんやったなあ >>84の答えでもわかるように他職の目玉スキルよりヲリの自スキルの方が遥かにヤバいんだがね
Lv40両手鰤くらいならまだいいがLv45大剣鰤はあらゆる点でバランスブレイカーだぞ 今回のイベントを経てハイド自体を弱体化しろと勘違い要望送る頭ヲリが大量発生して
まじで運営が鵜呑みにするようだったらいよいよGT人口3桁が通常どころか700になりサ終だね
もう今後のアプデに1ミリも期待出来ないことになるからな、次のスキル調整が挽回の最後のチャンスと思ってる
今何とか人口維持出来てるのは去年春のスキル調整が比較的良好だったからな 単体パニがpw84なのにハイドからうてるランペのpwが60なのがバカ
ハイドヘビスマはpw70ランペはpw110とかだろ
ハイドヘビスマからランペうてるからクソゲになるのわかってる Stadia詳細が発表された
https://store.google.com/us/product/stadia_founders_edition?hl=en-US
コントローラー $129
月額 $9.99 (来年から無料プランが追加)
必要通信速度1080p:20Mbps 4K:35Mbps
これだけあればゲーム機も高スペックPCも不要
ディスプレイさえあれば最高品質のゲームができる
クラウドだから処理は全てGoogleデータセンター行われる、つまりチートも処理側ラグも無い
まさに次世代のゲームと言っていいだろう
さらにドラゴンボールとFF15もプレイできるようだからバンナムとスクエニの参加は確定
・・・ガンオンはStadiaベースで新作が出るんじゃないか? だからこの期間中だけ短剣に真ハイド実装はよ
短剣をこれ以上いじめるな!😡😡💢 こうなるとブランドを築いてきた会社って有利だよな
集英社、バンナム、スクエニ、株価みてみ今後爆上げ間違いないから 久しぶりにこのスレ来たけど絶対に辞めない1000人から脱落者出たのか イベントが嫌で休止したのかもしれんが
人口は確実に減った ポケモンの場合、シリーズ対抗戦の城攻略バトル。
ポッ拳やスマブラのノリでいい。パラレルワールドの競技。
シリーズごとに陣営が分かれて50vs50の100人対戦、
ミニオンの機械軍が複数レーンを走り、
倒すとポケモン成長&アイテム購入。
2段進化系はキャリー、1段進化系ならミッドレンジ、進化なしはアグロ、メガ進化は一時ブースト、幼体はデッド待機。
各レーン伝説ポケモンが守備にいる。
最初に好きな1体を選び貰える。
試合前に味方や敵プレイヤーポケモンのタイプを見ながら手持ちから選べるように複数所有が有利。
課金でコーデ、ポケモン購入、技のモーション変更。
イベントで対応ポケモンの技ゲット。
固くなる連打、アイテム連打、超回復イワークがデバフや拘束スキルを駆使して環境を取る。
が、格闘技イベントでいわくだきが大半のプレイヤーポケモンに行き渡り対策される。
〜が強い、だが〜がある、が回りどんなポケモンでも楽しめる人気タイトルになる。 ちなみに断食二日目。>>25
ヨーグルト、ジンジャエール。
300kcal。
あと18日。 片手でハイドしてどうするんだ?
防御力は減るし前線維持もできない
たった一回バッシュするためにハイドするなよ 先週から工作の遭遇率がヤバイ
運営何とかしろ
いろいろあるけど、木の上や崖上にスカフォを建てて、
オベを建てられなくするとかは、エアプ運営でもわかりやすいだろ
さっさとBANしろよ >>92
ゲームはGoogleのクラウドで処理されるからソフトウェアメーカーは自前で鯖を用意する必要が無い
つまり大企業と中小企業の差が大きく縮まり、大企業は不利になったとさえ言える
中小企業は今まで現金面で鯖が用意できず、開発を断念していたゲームを作れるようになる
おそらく、Stadiaフリープランが開始する2020年以降はバンナムスクエニ等既存ゲームメーカー株は大きく下げる
何かを語るにはあまりにも無知 PCMAX使って見たけど冷静に考えたら彼女いるから他の女と遊んでる暇なんかほとんどなかった... 2日目にして早くも1.7kg落ちてる
1日300g、2160kcal落としていく構えだったから一気に日数減ったわ
6kg落とすつもりがあと4.3kgだからあと11日 平日はゴールデンタイムでもマジで700人越えないし3戦場(アクティブ300人)限界になってきてるなぁ。
週末は流石に1200人くらい確認出来るが、領域ぶっぱ調整入ってからそこに拍車掛かって
もう割って布告したら勝てるシステムが浸透し過ぎて割れ戦場ばかりでゲームとしてまったく成立してないね。
歩兵戦もプレイヤースキルで差が出ないようなぶっぱ調整ばかりだし、人が離れて減っていく理由を運営が設け過ぎだ。 裏方なんて雑魚の逃げ道だからな
歩兵が下手なやつが戦場に来て申し訳程度にやるものが裏方
FEZ = 歩兵ゲー
これはカブトボーグが既に証明済み 平日700人、休日1200人とか言ってる奴は20〜21時をゴールデンタイムということにしてる奴なんだろうな
何にせよこのイベント始まってから状況がおかしくなったのは確か、もう二度とハイドイベ開催するなよ あらゆる手段を用いて他者の尊厳を踏みにじり
善悪定かならぬ支配と破壊を受けさせようとする習性を
令和という時代が淘汰していく
日本のフィクサーが指定する年号に込めた意思により
万人が等しく裁かれる、
令和の闇の側面の一部である >>105
このイベント後のバランス調整(あるか分からんが)があらゆる意味でラストチャンスだと思う
今の5:0戦争乱立で見切りつけた奴が戻ってくるかどうかがかかってる
バランス調整が無いなら普通にGT3桁になるだろうね リング3倍上手すぎるからな・・・
しかも空き巣簡単なシステムですからそりゃ割れ戦場ばかりになりますわ
リングほしくて負けてるほうは20分無駄だし あと乞食堀死の数が史上最高だとおもう
最初の1ゲージでクリかれるとかひどいもんだ
しかもすぐ隣の僻地クリへ移動しろっていわれてるのに枯れるまでビクともしねえ
あれなんで?
リングを楽してほしいから堀死はまだわかるんだが
キプクリ早々に枯らしたらまず負けてリング不味いんだが移動くらいすぐだろう 1ゲージどころか
開幕で残クリ1/4になって即枯れてたのが「昔」だよ
FEZ以外にも未来見れる趣味を持ちなさい
映画「のぼうの城」オススメ 2018年初頭にもあったよな5:0乱立でゲームにならなくなった時期が
その時初の3桁まであと少しのところまで人が減った
その後布告の調整が入ってスキル調整があって人口回復した
今回もスキル調整だけでなく布告の調整必須だと思う
10人揃わないと戦争始まらないようにしたら逆の意味で人が減ると思うから
10人超えてからの最大人数差を3人に変更すべきだ リング乞食が癌やな・・・通常戦争になったら少しは戻るだろ
恐らく減ったのはリングどうでもいいゲブとかにいる戦闘民族
5:2とかじゃ流石につまんねーからな
リング乞食に媚びたイベントってだいたい過疎る
例外は最初期の温泉だけあれはすぐ終わったからな 通常戦にもかなり入ってみたけど、
そんなに良質な戦争をしている雰囲気はなかったけどな
同じ糞戦場なら負けてもリング3倍の方が良いと思う人が多そう 通常戦争ならそこまで割れ線が乱立しないから遊べるが
リング3倍戦場は空き巣だらけで5:1だの10:7だの戦争にすらなってない戦場ばっか
だからじゃないかな?
ゲームになってない 通常も空き巣はあるけどさー
リング3倍戦場はひどい物には限度ってもんがあるよ >>114
中途半端な調整だと直ぐ元の木阿弥になる気がするが
5:5開始にするくらいじゃないと辞めてった奴は戻ってこないと思うよ
その仕様で宣戦布告が無いならサービス終了でいい イベントの方は堀多くて歩兵足りずに負ける
通常の方は中央キプ攻めばかりで裏方オベ放置で負ける
自分が通常で裏方する聖人になれば通常のがましっぽい 空き巣急増したのは、領域ダメ偏重したのが原因だけどね
布告ペナで10分待ちたくない勢を犠牲に開戦するようになったけど
戦争中の空き巣優遇は、変更なく解決してないよ リング乞食・・・いわゆる堀死は課金者にとって有害でしかないからな
いっその事、キプクリ無くして参戦した時点でクリスタル10所持とかにした方が良いかもしれない
初期展開はその初期所持クリをトレードして展開する
僻地クリスタルも掘るという形式でクリスタルを得るのではなく、クリスタルを自領域内に収めていればキプにクリスタルが貯蓄される方式にする
これなら堀死を根絶できる とんだ勘違い野郎がいたもんだ
こんなのが今のFEZ民のメイン層なんだとしたら
こっから人数が増える事はもうないだろうな 最近でたスマホのリンクスリングスまるっきりfezだな
タワー、領域、三職、ダウン中攻撃無効、のけぞり、開発者fez好きだったんだろうなあ 人数が増えることは絶対にないし
新しい技術や新しい世の中の動きは常に生まれてきてるんだから
古く力のないものに期待したり依存するのは良くないよ
力のある事業を起こしたいならクラウドファウンディングなりツイッターで新事業を仄めかすなり情報公開するなりで手段はあるわけよ
FEZは人を増やしたいから〜していきますなんて宣誓や金の動きや情報を現体制では見せてないんだからユーザーがさらなる拡大化を期待するのは無駄
モンスターファームは新しい動きがあるみたいだよ 数ある対人ゲーのほとんどがコンボ即死ゲーだったからな
FEZはそうならないように設計されてたから人気があったんだと思う
ガンオンもコンボ即死ゲーだったけどガンダム付いてたからなんとかやれた
ガンダムの皮を被った何かとは言われ続けたけど >>125
Steamのやつか
それ、開発者がFEZ参考にして作ったって言ってたな これだけ過疎だと国の有利不利がありすぎる
戦争は国をなくして攻め防衛をランダムで入れるようにすればいいよ
そうすりゃ空き巣もなくなる
PT、部隊戦がしたいやつ用にPT組んでないと入れない専用マップも実装すればいいわ >>121-122
現在のレベルの空き巣急増は先週からだからお前の主張は間違ってる
論点をすり替えるな >>105
19-23時くらいまでをゴールデンタイムとしているが配信主とかが全体サーチでよく知らしめてるぞ? >>131
ならお前が言ってる平日700休日1200は大嘘やね
GTを23時とした場合平日1100人休日1400人が多い傾向だから
今週は1000人割ったからイベ終わる来週どうなるかが見物だな >>130
人数差がつく戦争の割合は過疎化の進行とともに増えていく
人口減が人口減を呼ぶから特定の原因がある訳ではない
空巣もそうだし、プレイヤーの質(モラル)低下もそうだし、戦争の質の低下もそうだが、
これらは人口が減ったから目立つようになっただけで、以前からずっと増加し続けてきた
5:0空き巣乱立はイベからだが、人数差が終戦までついたままの戦争は2019年になったくらいからずっと増え続けてる
んで、イベが終わったら解決するという保証もない 昨日の人口推移
19時 700人
20時 750人
21時 800人
22時 900人
23時 1000人
24時 900人 >>127
FEZもスペルのせいでコンボ即死ゲーに成り下がったから人気失ったのがよく分かるね
スペル削除無理ならスペルとは別方向から火力落とす調整必須やわ >>130
>>114の言う去年の話だぞ
領域ダメうpにアラート削除で空き巣が急増したのに、
布告ペナは追加されたが、戦争中の仕様は空き巣優遇されたまま変わってない >>132
どうして過疎に拍車が掛かっている現実を受け入れるどころか認めたくない気持ちが溢れてんのか
俺にはまったくわからんが、今日夜もいるから1時間毎にサーチして結果まとめてやろうか?
もう平日のゴールデンタイムに1000人すら保てていないのはサーチしてる奴は誰もが認識してる事実だぞ? >>137
ピーク時の人口と時間帯の人口で比較するから違うだけで認識してる実人口は一緒くらいだろ
実際に戦争してるアクティブ人口は6〜7割くらいだからGT700人とも言えるが、詳細な条件を明示しないと誤解しか生まんぞ >>104
当時とは状況も違うがね
敵キプ一直線に領域とって両脇に壁(今は不可)
武道フルエンハイでドラテ重奏してただけ(お漏らしがあれば狩って多少必要があればオベも折る)
※ただし脳筋なんでキマもらう時はおもいっきり頂いた
ただ彼らがいた頃の最盛期はバリもなく召喚もしょぼかったがその前に飽きて他ゲー行ってしまった
※彼らだけでなく武道フルエンハイヲリ大部隊を作れば楽勝なのがばれて飽きた
>>105
現在のこのゲームのGTというかピークはやたら短い
22〜0時くらいまでではないだろうか
新規の生学(キッズ)も少なく年寄ばっかしか残ってないんだろうな・・・ >>139
ピーク時間が減少したのは戦争に参加するアクティブが減ってログボ民が増えたから
23〜0時の人口が多いのはログボ貰って即落ちる人が1割強いるからだな
人数割れ戦争には誰だって入りたくない
人数割れ戦争しかなかったら即落ちる
空巣する奴らがいる限りアクティブ減少に歯止めがかかる事は無い 割れ戦対策して、仮に人数揃ったらスタートに仕様が変わったとしても
ログボ目的でINしてる奴らは待ち時間長けりゃ即落ちすると思うけどね
ただ、割れ戦乱立布告で萎えてるプレイヤーが一定数いるのは間違いないし
大陸MAPで簡単に布告できちゃう仕様を
以前のように戦場に5人集めないと布告できないようにしたほうがいいとは思うな
今の仕様では誰が布告したのかわかんねーから、布告に対するモラルの低下に歯止めがかからん 割れ戦場に入っても誰だこいつらってメンツしか居ないぞ
その場その場で野良がたまたま集まって布告してるんやろ
ちなエルソード 対人ゲーに組織が介入するとどうしても偏る
部隊ごと削除しようぜw エルは布告してるの個人野良の寄席集まり5人でしかも歩兵出来ない奴ら
クリトレは遅いかしないしオベ建て位置も順序も知らねえバカばかり
エルはマジでにゃーチームしか勝ててないからキャラをエルに作るだけ無駄 エルの特筆すべき欠点は「敵の硬直へ攻撃する人が皆無」
エル民のバカっぷりはフル前線戦闘のみでもスコア5k以下が過半数超えてるとこ
弓使い同士が距離間間合いの味方が多く安心して集まってるのが実情だろ
弓はレインでの削りだとダメージ交換で絶対に損失出て負けるのを知らないかわかっててクソプしてる民 ッハァwwwwww? 370?wwwwwwwwwww このゲーム、部隊やpt完全廃止してソロのマッチング形式にしたら面白いと思うよ。
どうしてもpt組みたいならpt用とソロ用のマッチングをわければいい。
ただそれやるにはもう人数が足りなそうだな。 >>149
そんなんソロで遊んでるぼっちだけや
普通の人は部隊とかPT無くなったら辞める むしろApexと違って3人以上やPUBG4人以上で遊べるからやってんだぞ
それでも窓じゃスペルないしいいやって空気なるからな アニメイト経由で増えた新規は辞めずに残っても弓で草も生えない ウチヤマ調整で構成そろえたPTゲー加速したからソロプレイヤーとかはもう激減したよな ウチヤマの功績は沈みかけてたガメポの船からFEZを救出したことだな
そしてウチヤマと愉快な仲間達が沈めた 構成ゲーは10年以上前からだし
PTは今より昔のほうが圧倒的に多かったと思うが・・・
今FPなんて滅多にないし、ぼっち勢は今のが間違いなく多いぞ 昔の構成ゲーってスカウト減らすとかヲリ増やすとかその程度でしょ まあクラスバランスおかしい時期程構成ゲー加速するんは必然だわな 火力の差が広がりすぎたのが原因だしな
アタレ無し両手の300前半ヘビスマダメが本来のものだからな どちらかというと過疎ゲーなのにユーザーにコスト感覚無いのがな
キッズでもあるまいしと思ってしまう
FEZ2に向けての意見なら分かるんだけどな 一人でやろうと思えば、20キャラ以上は起動できるのだし
大陸布告4か所くらいは余裕出てきそう (´・ω・`)仮に巨乳美少女とラブラブエッチしたとして
(´・ω・`)その直後に無差別通り魔するか?
(´・ω・`)そういうことやぞ そもそも未だに残ってる奴が果たして普通の人と言えるのか このスレ見ればわかるが
俺だけはまともと思い込んでる基地外しか残ってないよ スコア厨と勝利貢献厨の根比べは‥勝利貢献厨の勝ち!w 鯖3つに統合された時、アクティブで10000人とかになったのが遠い過去のようだ 断食3日目>>25
水、ウェイパースープ、ワインかヨーグルト。
250g1800kcal落とし予定。
ちなみに今でマイナス2kg。 スコア出してりゃとりあえず勝利に貢献出来てるでしょ
スコアボーナスなしで40kが最低ラインかな スコア出てもやってることがひたすらキプ攻めだから何にも貢献できてないんだよなぁ >>174
キプ攻めで40k出るのは初心者向けマップのロザリオくらいだよ
それ以外だと接待ないと出ない キプ攻めしてるなら中央へオベ伸ばせば大抵勝てる
わけわからん雑魚が味方兵居ない僻地へオベ伸ばして折られ負けするの本当馬鹿
FEZはひとまず押せてる方面で領域稼ぐゲームだってのを何年たってもわからんバカいるな キプ攻めしてるからってキプ方面押せてるとは限らないから… このスレからしてそうだけど
12年も続いてて初心者いないはずのゲームなのに何で未だにし初心者レベルの動きしか出来ないユーザーしかいないんだろな
だから初心者レベルの要望出す奴しかいなくてスキル調整も初心者っぽい脳死調整になってんじゃね >>180
バカは学ぶことを知らないから
素頭が障害者レベル 181のように自分はマトモだと思い込んでるような奴とか末期中の末期だよな
こういうのがとりあえず歩兵しろスコア出せと吹き込んで戦争を成り立たなくした
スコアは結果であって手段ではない スコアを出すにはマップへの理解度も必要になってくる
よって雑魚は学べない馬鹿 ボイスルーレットまだかな
あと特別ショップのボイス追加とかないのかな
昔のボイス欲しいのに手に入れる手段が お前らはゴミ共はスコア厨に妬いてるんだろうね
歩兵が上手な人とスコア厨は違うけどね
昔の部隊はスコア基準で選考でしてたけど知らなさそう 戦争内容が劣化してるんだからプレイヤーが初心者から抜け出せないのも当然
では何故戦争内容が劣化するのか?
部隊が部隊と戦わず、野良を轢いているからだ
轢かれた野良は上澄みから絶望して辞めていくので底辺しか残らない
轢いた部隊の方も徐々に轢く相手が劣化していくため、部隊の質が下がっていく
結果として、部隊も野良も質が低下し人口は減少する 動画だったり人に教えてもらったりで学ぶ事自体は出来るはずだよな
生配信でリアルタイムに教えてもらう事も可能だが
結局雑魚は学ぶ事から逃げている知的障害者 にゃーチームも上手なやつから抜けていったって言うし
雑魚は人を不快にするんだよね結局 初心者は知り合いにもいる
そういう俺も3年くらいしかやってない PCDってのはとりあえず出してりゃ貢献出来てるだよね。40kくらいなら
20kくらいなら堀死と同レベル >>191
明らかな雑魚が入ってくるよりは貢献できてるからな
20kでもね >>192
いや最低40kだよ
20kとかスコア厨ならキャリデリラインでしょ このあほどものようにスコアをとりあえず出せと言うから戦争の質が劣化する
教える順番が逆
スコアを出せば貢献じゃなくて、貢献する行動とれば自ずとスコアが付いてくるんだよ (´・ω・`)ようこそ
(´・ω・`)基地外たちのワンダーランドへ スコア出せば貢献してると断言できるのはダメージディーラー職だけだな
片手や氷といった戦争を組み立てるのに必須の職はPCD出さなくても貢献できる
だがPCD大正義マンの声がでかくてアイタゲ氷みたいな自ら貢献行動捨てた勘違いPCDプレイヤーが生まれる >>194
40kとかとりあえずで出せるスコアじゃないよロザリオとかのキプレイプ有利マップ以外じゃ
20kたまに出て30kみたいなスコア厨気取りと一緒にしないで >>198
アイタゲなんかスコアとPWの無駄でしょ皿は
あれ撃つならファイア撃った方がスコア美味い 歩兵から覚えるのは基本中の基本なんだよなぁ
タブーから覚えるんだから理屈で言えばクソ雑魚が減る
中央でスコア厨やるために歩兵を覚えろなんざ言っていないのに勝手に脳内変換されるあたりが雑魚って感じ いやいやZEROでしょ
スコアすごいですね、ZEROに何回なったことあるんですか?って聞かれて言葉濁すようじゃあ胸張れねえよな? ぼっち
氷皿
スコア出てないけど貢献してる
これ自称上級者の条件ね >>202
ZEROはニートでひたすら総合スコア厨すりゃ取れるからね今の環境だと >>203
氷は氷耐性長くなったしスコアあんまりアテにならないかな
カレス耐性製造マシン消えろ こういう奴らの行き着いた先がスピードガイジ理論なんだろうなあ
スップネモはこの民度内なら正しい理論と言えるのかもな スピード理論は正しいけどな
結論だけ持ってきてるから未経験者には理解が出来ないだけ FEZは上手くなった後に何もする事が無くなるから上澄みから抜けていく
部隊対部隊、PT対PTでPSを競う土俵を作って置けば自ずとそこを目指す流れを作れたが
そういった土俵が無いため何時までも上級者〜初心者ごちゃまぜの底辺戦争から抜け出せない
上級者と初心者を分離しなかったのはお互いにとって悲劇であり、運営の致命的采配ミスだと言える また、上級者同士で競い合う場が無いためどういった戦略や戦術が本当に強いのかは全く検証されていない
現在強いとされる戦略や戦術は全て戦争前に既に勝負が決まっているほどの差がある側が劣っている側を効率的に轢くための手段である スコアで貢献できるのはダメージディーラーだけ(バリスタ千人長) >>209
相手が上級者だからこそスピード理論にたどり着くんだぞ‥ 目標戦最盛期や部隊戦最盛期等のように上澄み同士が競い合う場があり
その場で検証された戦略・戦術なら当時の仕様では強かったと言っていいだろう
しかし、現在はそのような場は無い
個人対個人なら試行回数がそれなりに多いので、強い個人の立ち回りは信用性があると言っていいだろう
これがPT対PTだと試行回数がガクッと下がり、部隊対部隊では数えるほどの試行回数しかなくなってしまう
その為、多人数になればなるほど戦略・戦術の信用性は下がる その上、現在の上級者は果たして上級者と言っていいのだろうか?といった問題もある
個人ならまだ比較対象が多いが部隊となると比較対象が少なすぎる
部隊の平均PSで言えば現在残っている部隊は過去の強部隊と比べるとかなり低下していると思える
=過去の強い部隊の方が強いとはならないが、いずれにせよ比較検討対象が少なすぎるのだ
その状態でこれらの戦略・戦術が強いと言われても説得力に欠けると言わざるを得ない
その戦略・戦術は同等以上の相手に通じるのか?となると説得力は皆無となる 雑魚轢き殺して伸ばして維持するってだけの昔からあるカビの生えた戦術。その名もスピード理論(笑) >>214
それかなり昔の話でしょ
戦術アプデで仕様が大きく変わったんだからそれ以後の検証で無いと無意味 7鯖時代と今のスキルバランス環境は全然違うから
昔の検証を引き合いに出すこと自体あてにならんと思う >>216
剣技互角ならば最後は裏方をやる側が勝つ
アプデもクソも無い いずれにせよ、この過疎人口では個人の強さくらいしか証明は出来ん
多人数戦はどうしても比較検証数不足になる >>218
その互角の争いが戦術アプデ以後に1回でもあったのかよ なんかズレたこと言ってんな
そんなこと言うなら与ダメも特攻プレイで誰でも出せるだろ、ハティちゃんを見ろ
神スコア安定して出せるなら嫌でもZEROになるの
俺の皿で平日1〜2戦日曜ガッツリで自国二位に大差つけてZERO
廃プレイ必要ないんだよね
ZEROになったことあるやつならわかるしやればわかる
だから生粋のスコア厨でZEROになったことがないってのは正直言い訳の余地がないと個人的に思ってる
単純に腕が足りてない >>220
最近の戦争は昔に比べて接戦が多いぞ?
最後は裏方でふんばった側が勝つだろ? スピード理論ってのは要は先手を取るために足手まといを減らすって事だからな
戦術アプデとか言ってる時点で着眼点がズレてるよ >>221
あの人40kとか出してるかな?見たことないけど >>225
スコアプレイが許されるのは40kからだよねって話やぞ >>222
その最近の戦争の質は高いと言えるのか?
単純に1万人の中の100人から1000人の中の100人になってるから信用性は10分の1だ
試行回数も指数関数的に減少している
野良対野良の話を言っているんじゃないぞ
組織対組織で強い戦略・戦術が本当に強い戦略・戦術だからな >>227
少なくともクロニクルで証明されてんだろ
お前が知らないだけ >>228
クロニクルで証明されたのはどうやったら過疎ってサービス終了するかだけだろ 昔、
キルダメだけでドラ出るので、キプレイプしながらオベ建てるな宣言
途中参戦から、シムシティ農民を蹂躙して逆転可能
今、
空き巣空き巣空き巣 また"ズレ"たな?
それじゃあ胸張れねえよなあッ!!!
来いよ、ZEROの高みに
いい景色だぞ >>229
Iネツ砦部隊の負けパターンは歩兵が弱い時のジリ貧負け
領域ダメージが増加した今なら先手必勝でやりたい放題なのは明らか >>233
現仕様の戦争でもとにかく建てるだけ建てて折られたら再建だろ
守るより折ってイーブンに持ち込むのが負けないパターン
クソ雑魚が全滅してくれたらプラスになるくらい 結論から言ってしまえば50人規模での部隊対部隊の戦いなんて1鯖統合後はにゃー対ぺこしか起こっていない
その回数も50人規模というくくりでは10回に満たない
その少ない試行回数の中で何が証明されたかというと歩兵が強い方が勝つという事だけだ 中途半端に後手に回るとロスが生まれて負けやすくなるってのがあの理論だからな
部隊とか野良とか関係ねーよ つまり歩兵が強い方が強いという一般論的な意味でロスが少ない方が強いってことを言いたい訳で
どういった構成が強いとかどういった集団的な立ち回りが有効かには言及しないって事か まぁそういう一般論なら至極当然な事だから俺も異論はない
他は異論しかないけど >>239
そんなものはAIでないとデータが取れん
あくまで人間に通用するかどうかなら通用する どういった層の人間に通用するかという点に大きな乖離があるがこれ以上は平行線だな ライン線はお互いにセオリー通りに進むと最後のデッドが勝敗をわける
つまりデッドヒートに持ち込めてる時点で実用的
相手が互角の人間でも通用してる そのキル差を出すための方法が検証回数不足で信用性ZEROと言う話なんじゃないのかw >>236
にゃーが召喚主体に戦い、ペコが歩兵主体に戦って戦績が互角ならともかく
似たような戦術で戦争してドラゲ勝ちを含むペコ全勝と言う戦績は検証対象にするべきではないのでは?
証明されたのはペコが格上で比較対象にする相手ではないって事だと思うんですけど >>245
だからそんな前提は成立しない
不完全なデータにしかならないよ そもそもデータが取れるだけの環境が無いのにデータとか言っちゃう時点でアホ
おおよそ正しい理論で十分通じる 俺データなんて一言も言って無いよw
おおよそ正しいかどうかすら信用性ZEROなくらい検証回数不足とは言うけどw 必要試行回数は1万回で1/80〜1/120の誤差、4万回で1/90〜1/110の誤差
LOLみたいにランク分けされ、同ランクで対戦する回数が多いゲームならともかく
FEZのようにランクが無く、同ランクで対戦する回数が皆無なゲームではあらゆる理論が証明できない Iネツが長期政権を築いていたことを考えれば時間の長さが信憑性だろうな 使えねえってか役に立たねえ弓の多さでかぶせストレス&大敗でアンスコ
この流れを止めるには弓の人数制限を設ければいいのになあ
運営次第で運営の評価上がるぞ Iネツは砦以外領土ZEROで引きこもってたからお話にならないw
ぴろむみたいに他鯖に自論を証明に行くくらいで漸く信憑性とかの話になると思いますw その証明ができる環境がないと言うお話なんだが
目安としての理論としては十分だろ 証明出来ないなら目安とは言えないのでは?w
今のクソゲで目安になるくらい検証されてる事って割れ戦が多いと人口が減るって事くらいでしょw 具体的な手法があるなら回数を重ねればいいが
この手のゲームはやはり結果を残している人間に寄せるしかない
将棋の羽生善治に同じ ついでに言っておくが
理論を否定する人間が正の証明をしないと話にならんからな
悪魔の証明に過ぎない クソゲ5級の奴が徒党を組んでクソゲ8級の奴を叩く事を結果を残す言って良いのか?w
そりゃ羽生さんくらい強い相手と何回も戦って残した結果なら良いですけどw どっちも堂々巡りなのでは?ボブは訝しんだ
悪魔の証明自体、どちらも証明が不可能か困難であるという事が語源らしいし HP3分の1くらいのハイド短剣がハイド相手にヴォイドしたらヘビスマで返されて死んだの草生えた
短からしたら感覚狂うクソイベだなこりゃ >>264
目安の理論に確証を求めるのがそもそもナンセンスだけどね 一日の戦争数が減り過ぎなんだよね
100人埋まってから始まる戦争が限られた時間に限られた回数しかない時点で全ての戦争がイレギュラーと言ってもいい こちとらバッシュ以外はあまりしないように気を使ってるんだから氷すぐ割んな!イラつく! カセ攻められすぎて0-5戦場できてるの草
そしてそのあともカセ布告されるの笑うわ 現環境の片手が今一番やらなきゃいけないことは
バッシュを打つことではなくて
人数優勢側で逃げる敵に真っ先に追い付いて鈍足、退け反り、スタン、hp削りを駆使して処理速度と処理可能数を高めること、
人数劣勢側ではボルリリレイス運用がまず最優先、どれかの運用体制ができてから歩兵としてデッドせずに敵の建築DPSを下げるようなアクションで時間稼ぎしていくこと、
こうです。フルエンガードスペル以外にスマビルブクリスペルも必須です、アヒルさん!
一プレイヤーとして領域を限界まで伸ばしていく姿勢はもはや言わずもがなのセオリーですらある。
折られる位置に建てても問題なし、1本3デッド分、建てた瞬間から元取れる。
ただし、折られる位置より、別の方面に建てた方がよりゲージ効率が良かった場合は、スピード競争下ではセンスのない弱オベになる。建てないのは論外。 ヤバいよ
戦争どころか戦闘と呼べるものすら起こっていない 大乱の時代である三国志だって
初期は秀でた個人の「武勇」で勢力が起こり
中期は対組織戦での分かってない殺しを生み出す「知略」に主役が移り
末期は統制され自立する組織vs組織の組体操ごっこになり
FEZと一緒でしょ
初期はみんな戦い慣れしてないバカだから効率的操作のPCDスコアが持て囃され
中期は押し引きが分かってないバカと組織戦できない野良を部隊で牽き殺し
末期はみんな戦を理解してチマチマとした組織的作業の時代になる
こっからはもう力をつけたやつらや焦ってるやつらが結託してクーデターとか異民族手引きするような破滅に向かっていくだけよww
FEGやガンオンだけじゃなく5G回線や例のstadiaだかなんだか、
それが新しい世に向かう力となる
が、FEZのプレイが人生と労働の豊かさに合致するプレイヤーは
俺含めて当然まだいて
そういう需要があるかぎり、営利事業であるFEZやFEZプレイヤーである己を卑下する必要はないよ 今から休日のGT帯だとしてログイン人数620人
アクティブは500人いるかいないかって所
100人埋まってから始まる戦争は1時間に2ヵ所あるかないか
もちろん今までは1ヵ所あるかないか あとブロデマップ通常戦はやっぱ埋まるの早い
まともな戦争を期待できるのはここだけになりつつある 19時はゴールデンタイムですらない
ガンオン、FEZは23時が最大同接のGTだよ
土日なら1200はいるでしょ どいつもこいつも俺ルールでしか話さないから
戦争成り立たないどころかスレッドの会話も成り立ってない こんな状況で誰か一ユーザーの意見反映したアプデでもしようものなら
どうなるか目に見えてるわ 確かに22時23時の方が人いるな
それでも過疎だが GT帯って書いてるやろ
ちな昨日は19時700人でピーク23時1000だったぞ 今2ヵ所100人の戦争があって30人のイベ戦場があるがそこが60人から進まない
そして新たに埋まらなそうな戦争が布告されてる状況だ
お察し過ぎる (´・ω・`)同接が1000をきると加速度的にクソ化するからな オンゲのGTって21時からだろ
19時からGTってテレビじゃねえんだからさ・・・ ここ最近しつこくGTを19時に設定してる奴はアニオタの可能性大 お察しじゃないよ
勝利に向かってイキり散らして力を振るいまくるのがコミュニティグループの健全な楽しみ方だろ
仲間と布告していく楽しさがプレイの自信に変わった時、
「俺らいけるわww」って気持ちは防衛側への即参戦にも繋がるんだから
非難は要らない
各国の布告軍を育てること、勝ちにいくコミュニティグループを楽しませ続けることこそが各国FEZの活性に向かう自浄作用。
難癖、避難、妨害、ヤジ、必要ない。
営利事業FEZを、ユーザーは数ある娯楽の中から選び利用し、理解し納得し楽しむだけ。 >>282
昨日の一番ピーク時は1200人居たぞ嘘をつくな
ちなみに23時半頃な 結構久々に入ったんだけど
にゃーって何かあったの? 時間合わせて一斉に召喚だしてーっていつもの感じでやってたのに
半ゲージの差付けて負けてたぞ 見た感じ7人位はいたと思うんだけど
弱くなったん? お前7人でゲームコントロールできたらヤバイって気づかないのか? 領土変わらないからイベントカセ攻めがやべえ
完全にかもられてる 人数でいうと20人くらいでようやく最低限の制御機能が動きだす
それでも残り30人にメチャクチャされることがある
30人でようやく集団の望む動きにコントロールできるようになり
40人でほぼ固定の動きができるようになる
ニャーの関係者は40人の動きに慣れきってるんで、少数制動はヘタクソもいいところ
しかし連合で動かないかぎりニャー単体なんて木っ端もいいところなのでそれは不可能 >>288
ごめん嘘ついたわ
23時1000人だったのは一昨日だったな 今サーチしたらログイン770人、中央大陸にいるのが330人
戦争する可能性のあるアクティブは500人ってとこだな 7人もPT組めば3前線のうち1前線は支配出来るだろ
そしたら残りの奴らでどっちか1前線取ればいいんだし
むしろ10人も15人もかけて1前線支配するみたいな無能部隊じゃダメだろ >>288
でも戦場は3つに割れ割れ割れ布告だらけだから
「実情としては23-0時跨ぎのログボ回収の乞食放置層」が
水増しされてるだけで、結局3戦場埋まるかどうか+割れ割れ割れ破綻ゲーな?
これが「23時ガゴールデンタイムダシー23時ガー!」って言ってる奴が掲げてる虚像の実態 中央大陸で100人戦争してる奴しかアクティブとカウントしない、という基準でずっとGT設定してきたなら分かるが
急に今週になって新基準で語られてもな
>>217前後の話もそうだけど、基準がそもそも違うから比較対象として成立してない とりあえず比較対象として成立しうる話すると
去年のハイドイベント2週目:1210人
今年のハイドイベント2週目:996人
200人以上のアクティブ減少、明確に分かるのはこれだけだな 非エンダー単体タゲ式で発生のくっそ遅いパニがpw84なのに
ハイドウォリのpw効率良すぎ
ハイドからpw32でヘビスマからランペpw60撃てるのぶっ壊れすぎてるだろ
ハイドからならヘビスマpw80、ランペpw100以上が妥当 ハイドランぺヘビなんて発生の早い範囲パニだからな
威力もスカに800、アタレなら900出て威力もパニ以上 スカウトのひ弱でのけ反りというデメリットを
去年はスーツが一発で壊れるということで同等のデメリットになって
ウォリが使ってもそこまで酷いことにならなかった
今年のはウォリがハイドするのにデメリット無さすぎるんだよ >>302
パニは火力スキルやで だから色々弱点があんの。
銃は火力職だぞ
バーストキャノンは射程ガドブレの近接攻撃でpw80以上でヘビスマくらいやで イベントだからどうでもいいかなと思ったがイベントなげえよ ハイドから撃ててもパニカスなんてカスだし銃もカス
カスだから許されるのに
ウォリがハイドアタレヘビスマランペやったら笑えんわ タマライア 5-0
シバーグ 5-0
スピカ 5-0
のカセに新たにジャコル布告するこの糞さよ
https://i.imgur.com/SCdDO7i.png
カセ防衛放棄云々言う前に全国でカセ布告するんだから
無理にきまってんだろ なんで今頃イベの話してるんや
案外潜入スキルいるから減ってるぞって言ってたのに >>307
カセに限らずどこでも増やせば取られる、人数居ないんだからその繰り返しだ
無理に決まってんだろとかクソ垂れてないで、黙って後始末しろ (´・ω・`)80%以上割れ戦場でいつもどおりなわけないやろ 増やせばとられるけど
雨戦場というクソ仕様で領土が減らないんだよなぁw 色々はいってみたけど同数開始通常戦争はいつもよりいいかもしれない
雨戦場や人数割れ戦場にゴミが集中してるからだが I鯖時代15人くらいで毎回倍以上人数のいるにゃーをボコってたBellってクソ強かったんだな 味方に恵まれたら勝ってたときもあったけど、にゃーどころか普通にゲブ野良にボコられてましたやんベルさん。
やってることはロイヤルクロハートあたりと変わらねえわ。 恐らく個別に設定できないのかイベ戦については領土干渉なしなのは良いとしよう
ただレスにも多いけど割れすぎだな
理由はあからさまにたとえ数分経過でもリング報酬が極端に不味くなる事か?
50vs50がウリのゲームのはずだがさすがに大失笑もんだな
せめてイベ戦くらいは国なしの一定数揃ったら開戦ランダムマッチにでもしないと、もう無理なのではないか? >>100、>>274
Stadiaは日本へのサービス展開は未定だよ >>319
遅れて入るとリングくそ不味いとはいえ
戦争参加時間によるリングボーナスは20%刻みのはずだから
残り時間表記42分ぐらいまでならまだ間に合うから布告乱立せんでほしいよ >>300
戦場3つ埋まってないしうまってる戦場は両軍で掘り放置が20人以上みたいな、もうどうにもゲームとして破綻してる 12年前から言われ続けた堀死を放置した結果だよ
オベ@5とかに20とか渡してくるアホども いまさら放置ってなんか意味あるのか?
もちろんイベ報酬も不味いし、なんとなく終焉もみえてるんだが
最期までエリクサーを一度も使わずに貯め込んでエンディングを迎える事にエクスタシーを感じるタイプの人間残が多いって事か? 安心しろ人が減ってるのはハイド期間だけだ
これまでの糞アプデに耐えてきた歴戦クソゲユーザー
絶対に辞めない1000人を信じろ 去年のハイドスーツがそこそこ評判よかったから勘違いしたな
デメリットリスクなしでウォリや笛がガイドしたらクソゲになるにきまってる
発生の速いエンダー範囲高速パニだからな
去年って1200人以上いたんだなずっと9月のクソアプデまで1200以上だったんだぜ・・・ ガイドってなんやまあいい
全てのリターンにはリスクを
今回やってることは夏メテオとかわらん 始まる前はまたハイドスーツかよ短剣つまんねーよって思ってたら
ここでも「ちょっと楽しみ」っていう意見多かったから
ま、いっかイベントだし一発でスーツ壊れるしっ割と楽しみにしてる人いるからって思ってたのに
見事にユーザーの期待を粉々に粉砕することだけはうまいよな >>321
メインスコアスコアSとAでかなり変わってくる
サブのスコアBとAでもかなり変わってくる
途中参戦だとメインABサブBC確定みたいになるから
1回3倍書でも使っているとかなり変わってくる
リングが欲しいのに途中参戦は、負け濃厚で良いことが一つもないな
オベ防衛しながら勝ってCより、負けてもS+A+B狙いが正解 部隊のやつがこのイベントで1万リング超えたと言ってたな
クソ運営ちゃんまた自分で自分の首絞めてるな まあイベントもあるけどメイプル2と他のネトゲが始まったのがでかいだろうな
ecoが終了する日もかなり減ったからほかのネトゲ事情は結構影響出る メイプル2のおすすめのジョブ書いとく
・プリースト ← 育成○ 火力&回復でレイド○
・バーサーカー ← 育成◎ レイド○
・ウィザード ← 操作に余裕が出てきたらやろう。育生◎ レイド◎
・レンジャー ← 育成○ レイド?
ゴミ
・シーフ 育成○ レイド?
・アサシン 育成? レイド?
謎の人気枠
・ヘビーガンナー
・ナイト (´・ω・`)ネトゲがやりたいんじゃないんだ
(´・ω・`)一方的に他人をボコりたいんだ メイプルの懲役草むしりの記事読んでわらったが、
クソゲのクリ掘りも似たようなもんだと気が付いて真顔になった懲役FEZ 個人的にオススメの育成順
プリ→ウィザード→バーサーカー→好きな職 知り合いがいるなら薬やお金を貰ってプリ飛ばしていいよ (´・ω・`)昔は初期装備のLv十代の敵が前線に来たとき
(´・ω・`)こいつに狩りムーブかましていいのかな〜とか思ってたのよ
(´・ω・`)でも今はらんらんのスペルマスマッシュで体重一割り増しにしてキープに送り返してやるぜ!って
(´・ω・`)容赦なくボコっちゃうようになったね
(´・ω・`)くそげの闇は深い >>340
ごめん、昔は狙いまくってた
カモなんかパニで5回くらい同じ奴殺してた
そいつ全茶で文句言ってた
逆に今は片手かセスで丸くなってる 温泉もそうだけど糞仕様戦場をリング倍でごまかすのやめた方がいいよ
リングで釣っても糞は糞だから今回みたいに意見割れて戦場乱立になるのと
リングが過剰供給されて商売上の悪影響出るし何もいいことない
リング3倍は夏と冬のフェス中だけでいい >>221
ZEROを誰もすごいと思わないのは、スコアが出てることは確かなんだけどそれが、時間かけてれば召喚でのスコアでもいいってこと、ジャイでまくってたりしてもいい。
みんながあこがれるのは時間かければ誰でも出来ることではないんだ。 君もズレてるなあ
ちゃんと説明しようか
まずスコア厨がやってる開幕中央で終始歩兵やるってのが階級ポイント稼ぎで一番うまい行動なわけ(割れ戦は除く)
それやってZEROはおろか上位階級ランカーになれないってことはたいしたランカーじゃないってことなの
30k40k安定してポンポン出せてたら嫌でもZEROになる
FEZのランカーとして胸張るならZEROはひとつの通るべき通過点、嗜み、そうは思わんかね? >>344
BBS補正はいいからさ、現実見ようぜ。ゲームのスコアですら現実逃避してるのはさすがにやばいぞ メイプル2のアイテムスコアが4000超えたら強者やぞ 勘違いしてるなあ
40kの話は昨日のやつの話な
俺が30k40kポンポン出すとかそういう話じゃねえよ
そんなスコア安定して出してたらZEROに嫌でもなるって話 マッチングの仕様早く変えてくれ
人数差と防衛側のマズさどうにかしろ 皿としかいってないから雷だと思うけど(氷や火なら氷か火っていうから)雷やれば平均30k位はいくな。ただこれも同じで簡単に出来ることにみんなはあこがれないんだよ。
どの職でどのスコアが出てるかが重要で、たまに雷やってスコアで過ぎって言ってる弓や雷は何人かいるだろ。逆に氷、火はいない。つまりそういうことなんだよな。
メインでもないたまにやる職で30kとかがんがん出る。だから他人が出しても別にあこがれることはない。あと40kはBBS補正だってさすがに分かるだろ。 リング3倍をこの時期にいれたのはメイプル2の対抗策だと思うけど
ふつうにクロニクルやってほしかったわ 断食4日目
ウェイパースープ+ごまだれ
普通に美味い
あとでおかわり
今日は映画見る
ダイソーで買ったちりとりセット100円良いわ
気楽な気持ちでこの手で掃除しなきゃって気持ちに毎日なる (´・ω・`)メイプル2ちょっと興味あるわ
(´・ω・`)昔フレとメイプルやったなあ 全然話通じないな
俺がZEROになったのは大剣と短剣とレーザーだよ
3回ともここで報告してる
あこがれとかそういう話じゃなくて、ランカーとして胸張るならZERO経験はひとつの嗜みじゃないのって言ってるの
誰でも出来るとかどうでもいいじゃん
問題なのは歩兵でZEROになる腕が自分にあるかどうかだろ (´・ω・`)オワコンゲーのスレでまともに対話しようとしてて草 Lv60の弓つっよwwwwwwww
メイプル2の覇権あるでこれw (´・ω・`)メイプル2すっげえつまんなさそう
(´・ω・`)動画見てるだけでゲップ出たわ (´・ω・`)FF14も相変わらず覇権だしなあ
(´・ω・`)これから拡張でさらに伸びる (´・ω・`)FEZすっげえつまんなさそう
(´・ω・`)動画見てるだけでゲップ出たわ FF14とかってさやろうかなって思っても古参との差すごいと思うとやれないんだよね 別ゲーの話がポンポン出ててここがFEZスレではないんじゃないかと目を疑ったわ >>354
口だけなら何でも言えるって。
違う鯖(日本以外あるのかしらん)にいるなら知らんけど、歩兵で安定して30k40k出すやつを見たことがない。
PCDの話してるんじゃなくてキルボーナス入れたものはなしてるならある程度の実力あればでる (´・ω・`)FF14は今新規もかなり多いから気にしなくていいんやで (´・ω・`)それに昔はギスギスと言われていたが
(´・ω・`)そういう風にしていたやつはもうめったに居ないしな
(´・ω・`)今はDQ10よりFF14の方があったけえんじゃねーかって一部で噂になってる >>35
安定して30k40kでるならリプレイすぐ出せる?戦闘始まった瞬間ジャンプ3回してこれは他人のリプレイでもなくたまたまうまくいったリプレイでもなく今からやる自分ですって証拠見せて。
今から1時間以内で出せるよね?安定してだせるなら。装備変えれば本人バレもしないから、うまくいかないで何戦もジャンプしまくってたらばれるかも知れんけど安定してるなら30kなら1発だろ。
40kすらも安定して出せるならね。 >>348
マッチングの仕様そのもの変えたら半分ぐらい引退者出ると思う
今最大で5付いてる人数差を減らすとか、せいぜい人数差出ないようにするのが先決 (´・ω・`)MMOは古参に追いつく為のゲームじゃないし
(´・ω・`)ライトな対人ゲーとかならすぐに追いつけるかもしれないが FEZは今年でサービス終わると踏んでいるが、順調だな >>351
むしろくそげ自らの首を絞める結果になってるで
新ネトゲ開始と糞イベント被ったのは不幸やったな
世の中タイミングが大事やから二度戻ってこなくなる奴出てもおかしくないで
だからいくらイベントでも糞は開催しちゃあかんのや MMOはスタートダッシュはした方が良いぞ
出遅れるとダンゴ集団と狩場の奪い合いをしなきゃならなくなる >>330
1万リングも稼ぐほどいイベ戦場を遊ばせた運営の勝ち まず落ち着け
30k40kポンポン出せてたらって箇所は昨日40k最低ラインとかぬかしてた ID:QviZ6HWc0を例に言ったの
皮肉でそんなスコア安定して出せてたら簡単にZEROになれるよ、平日1〜2戦日曜ガッツリでZEROになった俺より簡単になれるよって話
俺じゃねンだわ
>>347にもそう書いてる
で、俺が本当にZEROかどうか、スコア出せるかどうかとかどうでもよくないか?
もう一回書くけど問題なのは"自分が"歩兵でZEROになれるかどうかでしょ
しかもそれはあくまで通過点で嗜みなんだよ
FEZでランカーとして名を馳せるならZEROになっておいて損はないだろ?
ランカーです、与ダメすごい出せます、でもZEROになったことはありません!じゃあしっくり来ねえよな?ってのが俺の主張 PCダメージ30Kすらほとんど見たことない
戦闘貢献30K40Kは普通
戦闘貢献で上手いアピールだったら、60K↑と言うだろうしな
わからん メイポ2って流行ってんの?
メイポの頃の古参ばっかで新規いないんじゃなくて? (´・ω・`)ZEROとか毎日廃プレイしてるニートしかとれない称号だし
(´・ω・`)部隊で一人にクリ集約して領域貢献でポイントかせがせるだけでとれる出来レースで意味ない そう思いたいところすまない、反証がここにいる
平日1〜2戦日曜ガッツリでZERO
野良のソロ&チョレイでZEROだ クリ堀は25掘るまで操作不要なのがいい
プレイ時間ほぼそのままの時間で法律の勉強もできる
せっせと前線行って不毛な争いするよりはるかに効率的だな そんなZEROに拘るならSS出せば良いのに履歴残ってるだろ? (´・ω・`)サーバー統合前の糞過疎鯖で空き巣取得したZEROってとこかな 前も同じような奴に絡まれてちゃんとSS出したよ
でも出したら出したでなんも言わなかったしそんなの出し損じゃん
逆に聞こう
戦績のSS出して証明したあかつきには何をしてくれるんだ?
統合2週目のゲブの大剣ZEROだよ
あんまりZEROZERO言わせるな
自慢してるみたいだろ PCダメ30kってフルエンハイアミュのレインやジャッジで勝ち戦場ぐらいじゃね?
平均15kならフルエンハイアミュのレインやジャッジで出せそうな気がする
ヲリは片手しかやらんからしらん
寝糞IDなんて攻殻機動隊以来つかってねぇな・・・ >>381
ここまで出したら知ってる奴いるだろ?
名前はよ! >>381
https://dotup.org/uploda/dotup.org1868439.jpg.html
別にまた出せば良いだろ減るもんじゃないし
別にキャラ晒せと言ってる訳でもなし出し損って感覚がよく分からんわ
でも概ねSddbの言ってる事には同意するよ俺は ゲブでスコアラーの大剣って言うと誰だろうな
それよりメイプル2やろうぜ いやさすがにめんどくさい
それに昔からここで自分から名前出して公言してるよ
兎ピギョ
けものエネミー
過去スレでもなんでも検索してくれ
つかスレ新参者多くね?
古参ならこのくだり何回も見てるはずなんだが >>386
今のゲブZEROは確か大剣だったかな
やっている事はイベ戦でハイドキプクリランぺ襲撃 大体そんな感じ
>>383
遠距離はスコア出そうと思えば出せるけど一定以上は味方に文句言われてもシャットアウト
被せ上等 これがスコア坊 >>389
遠距離はかぶせ上等しかいないでしょ
氷やスタンに降り注ぐレインやジャッジの多い事
ダメを出せるって奴は中央じゃなければ良いよ >>360
新規めっちゃ多いから大丈夫
あと古参に割とすぐ追いつけるシステムだからやってみるといい。
休止してて大型アプデの度にインしてちょっとやるだけでも追いつける 久々にヲリ召喚なし歩兵戦だけで30k出してる奴いたわ
防衛で5人数負けが20分も続いたが敵にドラ出るほどの圧勝した
囲いは居なかったようだが単独でスコア出してるのは珍しいよな
ソロの俺もゲイセスで22k出したがまだソロで強え奴居たんだな 昨日ホルの糞PTたちがラグキマFBで逆転勝ちしたんだが
ヤベーと思って人口ソートしたら戦後40人減った
新規なのかわからんがやっぱチートされて負けるとログアウトするマトモな人居るんだなぁ このクソイベするくらいならゲッターの方がマシだったのでは ハイドに免疫ないプレイヤーが多い現状でハイドイベントするほうがおかしいだろ
ハイドが嫌だからルート変えてまで遠出する奴らくっそ多いんだぞ弱えからな 人口に影響したから告発するわ
ホル民名前、峰岸太郎だったか
軍茶で指示出してる仕切り屋だがマジ絞りプレイで迷惑だ
部隊ネコミミの奴らサブ臭い ハイドに免疫無いって
お前のFEZはスカウト実装されてないのか?
今まで全くハイドサーチしてませんでしたって言ってるだけじゃん >>397
そいつ前からラグで何回も指摘されてるな
通報しとけ >>397
岸峰太郎じゃね
ずいぶん前から無敵になるけど、BANされないから
運営的にはOKなんだろ
周りも囮としてうまく使っている感じだしな エンチャスペルマつよすぎひん?W
ずっとスカウトで無エンチャやってたけどリングあったからやってみたらヘビスマ300代やってんけど
いままで500食らって2発で沈んでたんはなんやってん・・・ ガードスペルはダメージ一回につき数十ダメージ軽減するだけだから、
ヘビスマにはあまり効果ないよ。
ライトやアローレインみたいな弱ダメスキルにこそ効果を発揮する。
そもそもスカも皿もやる価値ない。 スペルってエンチャと効果違うんか
レインのダメージクッソ低いと思ったんはそういう理由か
弓も皿もやる価値ない言われても無エンチャで遊べる職って遠距離だけやねんから許してくれや・・・ カセがエル抑えた風のマップだからネツが元気だなwww >>398
ガックシのいうこと真に受けるな
こいつサリアだからwwwww 弓でも味方のヲリと同じ位置に立ってるなら良いけどね 弓がヲリと立ち位置一緒になったらレインが敵集団飛び越える仕様
俺は昔、弓鰤やるなら片手の真横にいてレインしてたが
無駄に射程のびたせいでレイン撃ちつつ片手がバッシュしたら持ち替えガドができなくなった 無エンチャレインとか攻性スペルエンチャレインに被って戦犯じゃん・・・ 無エンチャでやれるゲームじゃないな
ガン下がり味方の後ろから撃つだけならあれだが 実際の戦争ではそんな感じやがもしかしてみんな無エンチャなんか?
無エンチャワイだけじゃないんか? >>372
お前は嘘の情報を信じてるだけ、平日1戦毎回100k100キル取れる俺が5戦でZEROになったから
歩兵でZEROになれなかったら雑魚って言ってるようなもんだぞ。
ZEROになる条件に戦争数が最も重要になる。これは歩兵のうまさは関係ない。
>>385
ほとんどの人がPCDのことを言ってるとおもってるけど、戦闘貢献平均40kはちょっとうまければいける
平均60k付近でも平日2,3回日曜ガッツリ程度じゃ1位はきつい、かっつりが20時間くらいぶっつつけならわからんが。
>>379
戦跡なんて加工できるんだから意味ないよ。
加工できないリプレイかつ自分が操作、しかも簡単に出来るならすぐ出来たって言う証拠がないと意味がない。
だからレスで言われた普通やらない条件(開始直後にジャンプ3回など)を満たしてかつ言われて1時間以内で出すとかじゃないと
簡単に出来るなら1,2戦もあれば出来るはずだからな。 >>389
ちなみにその大剣がただのなりすましでここに書き込んでる本人とは違う可能性もあるからな。 (´・ω・`)兎ピギョって
(´・ω・`)平日2,3戦しかしてない、ソロでやってた
(´・ω・`)この両方に関して嘘だよな
(´・ω・`)たしかダウナのキチガイ仲間だろ ホル攻め予約22
ホル防衛入ってるの1人
先にホル防衛の戦場たったのにこれってどうよ ライトユーザーは勝って自信つけなきゃ防衛側なんか入る気でないの当たり前だろ
勝つ気ないやつこそが防衛の即参戦にあやかれば良い
その方が住み分けできるし自信あるやつがたまには防衛で勝ちムーブ作ってくれる あのー、なんか勘違いしてないか?
問題の焦点を俺じゃなくて自分に向けなよ
たいしたランカーじゃないなら戦争数そりゃかさむよ
俺のレーザー皿は毎回ランカーだったから平日1〜2戦日曜ガッツリでいけたわけ
それを俺は自分で知ってるし嘘も付いてないのも自分でわかってる
そこにつっかかってこられても俺はただそれに対して鼻で笑うだけなんだ
証明の必要性すら感じない
お前からどう思われてもどうでもいいんだ
嘘だと思うならそう思えばいい
ただ俺はこう思うって話
ランカーです、与ダメすごい出せます、でもZEROなったことありません、じゃあたいしたことないですねってね
ただそれだけの話だよ (´・ω・`)ガイジVSガイジ
(`・ω・´)ファイッ!! ガラおじと友達になれそうなやつがいるなw
俺が知っている(キリッ)
ほんと末期のゲームは病人多いな (´・ω・`)毎日防衛割れの本土攻めでポイント稼いでとったZEROしか誇れるものがない
(´・ω・`)そういう人生はつらいものだ >>417
俺のレーザー皿は毎回ランカーだったから平日1〜2戦日曜ガッツリでいけたわけ
だからそれでは無理だって言ってるんだよ。雷で20戦中18戦はキルもPCも1位だったけど1位は無理だった。
平均29k12キル位
戦闘貢献は平均60k以上いってた。 レーザー皿ってレーザー温存して動いたほうがいいのかそれともガンガン撃ちまくればええのかどっちや?
やってみたはいいけどレーザーのPW多すぎてあんましPCD伸びなかったわ 皿=勝ちにいけないゴミ
PCD=勝ちにいけないゴミ
この理解の下で
皿がPCDを稼ぐにはアイスターゲットがメインスキルになる。
アイスターゲットのスコアボーナスは250。
一発あてただけでヘビスマ並みのPCD300稼げる。20分の内に100回当てれば30k。実ダメージで言えば7kあるか怪しい。 ちなみにアイスターゲット効果中の敵にアイスターゲット当ててもボーナスは入らない。 >>422
キルだけはとれるよなw
サンボルくらいの距離にあんな高威力でステップ拾えるスキル撃てるんだもん
スタンまわりかキルとり以外温存でいいんじゃない?
スピアかアイタゲ連打や 本人前にして無理とか言われても何言ってんのって話なの
俺がやった週はそれでいけたの
国にもよるだろ知らんわそんなの
俺の場合はキルもっと多くてキルアシストもかなりしてる
与ダメはそれより低いよ、ただ与ダメの密度はかなり高い
敵に回復されて無駄になってる与ダメが少ないって意味でね
つか俺の話とかどうでもよくないか?
スコア厨に言いたいのはZEROになったことない時点で"ホンモノ"じゃないわけ
勘違いするなよ、ZEROがホンモノだって話をじゃねえからな
"ホンモノ"のスコア厨なら難なくZEROになるの
戦争数引き合いに出すのはランカー頻度低いからじゃないのか?
ぶっちゃけZEROの敷居ってそんなに高くないよ (´・ω・`)君も転生する?
|> yes
. .no ゼロとか頑張ってもワイには無縁の話やから無エンチャ遠距離での戦い教えてくれや ランカー頻度の意味が良くわからないけど、1週間でキルPCともに1位が90%あるんだけど、てか3位以内は20戦中20戦なんだけど・・・
>>423
前にもいったけど、やってみなそれたぶん99.5%の人はアイタゲ20分で100回なんて無理だから
1分で5回12秒で1回、12秒でpw回復考えると2回しか打てない、しかもpw回復周期無駄にしないためにもモーション中に回復周期来ると回復しないからその間に来ないようにしてpwまったく無駄にしないで50%の命中率
ハイポで相殺されるかもしれないけど、アイタゲだと大魔法より前に出るから被弾もおおくなるさらに命中率50%かつpw絶対に無駄にしないレベルのうまさ。
パンクトップレベルでも40%くらいなのに、よっぽどカレスジャッジ複数に当てたほうが楽だわ。もちろんアイタゲも適宜つかう。 >>430
ボーナス250もあるからね
ボーナス頼りだからエンチャもなくてええでw
1戦で200回ばら撒け! またこうやって全く役に立たないスコア目的の利敵行為するクソプレイヤーが生まれるのか
戦闘で貢献してる奴は確かにPCD取ってるんだが、そこから勘違いして手段選ばずPCD取ってるようじゃ全く貢献してないどころが戦争で邪魔なだけなのに >>432
大丈夫、アイタゲだけなんてスコアでないから。こんなの前から知られてたことだけど
それなら、アイタゲだらけになってるだろ。昔の銃のオイル見たく。それでも250はありすぎだと思うけどね
よっぽどジャベのほうが凍結ボーナス250でいいくらいだよな ジャベは戦争で絶対役に立つスキルとはいえ凍結耐性長くなったから乱射される状況になっても困るな
耐性がないIBのボーナス増やした方がいいかもしれない >>429
毎回100回、毎分5回当てて毎回30k出せとは言わないよ。
20分に70回なら20k、1分に3〜4回。
20分に50回なら15k、1分に2〜3回。
お手軽にこういう楽な目安作れるのがアイスターゲットの一発PCD300。
もちろん
皿=勝ちにいけないゴミ
PCD=勝ちにいけないゴミ
だよ
でもPCD1万いきたくて7kしかでないでガックリしてるようなゴミがさらなるゴミ化目指しているゴミPCDプレイヤーは
アイスターゲットを一分に2回当てるだけで12k出るプレイに気付いた方が満足できるでしょ
3回あてれたら18k4回あてれたら24kで千人長も見えてくる
俺なんかは最初オンラインゲーム自体よく知らないでA鯖でパニ弓でノートパソコンで3〜4k出ればやりきった感に満ち溢れて大学に誇らしげに通ったものだが
いまじゃ物事の本質を鋭い知性で捉えてスピード理論だからな。 アイテムスコア3000超え多すぎだろメイプル2神ゲーw アイスタゲやってみたけどワイのエイム力では11kが限界ですわ
弓に戻るやで 短剣やってるとまじでアイタゲじゃまスタンにガドいれようとしたら
アイタゲ飛んでくるし
エフェクト同じだし
遠距離デバフなんてそもそも要らない銃の時で思い知らなかったのか この運営って皿メインなんだろうなーって思う
氷か雷な 確かにアイスタゲって、スタンにガドに被せているのをよく見るな
あと、ヘビ1発くらいのに糞エレキ被せも多い 短でスタンにガドいれようとするアイタゲ被るしかしエフェクト一緒
味方は短がスタン周りにいるからガドだとおもって突っ込む乙・・・ 「よう、ブタダルマ」
「あ、、高山くん、、おはよう、、ウッ!!!」
僕は学校でイジメられている。
今日はお尻の穴にオチンチンを突き立てられていた。
「哭けブタダルマ、殺すぞ、殺すぞ、哭けブヒブヒと」
ブヒブヒと高山くんが言った時に、高山くんのオチンチンは自分の声にビキビキと猛り上がり、僕の肛門を中からムリムリと押し広げた。
高山くんはブタが好きに違いない。
「ブヒ、、ブヒブヒ」
「もっとリアルなやつやれブタダルマ!!」
高山くんが僕の四角い頭を叩いた。
脳が揺れて、機能の一部が壊されたような気がした。
「ブギギ!!フゴフッフゴフッ!!プキィーーーー!!!!!」
「う、、うるせッ・・」
僕のリアルな豚の声に、高山くんは少したじろいだようだったが、高山くんのオチンチンはまだビキビキと上下している。
頭を叩かれたり殴られるのは本当に嫌だった。
僕にも未来がある。こんなふざけたお遊びで殴られて脳機能をやられるわけにはいかなかった。
脳を叩かれれば機能が低下するのだ。絶対に叩かれるのは嫌だった。
「ブギギ!!高山!!ブタダルマである我輩の!!頭を叩くのは、やめるブヒ!!」
僕の心からの主張、声にはかつてないほどの怒気と威厳がある。
高山くんは笑うしかできないでいる。
気圧されたのか、高山くんの動きが止まり、萎びて僕の中で小さくなっていくのが分かった。
音も立てずに高山くんが僕の中から抜け落ちた。
「攻守逆転ブヒ!!!」
ハッとした。僕はそんなこと言ってない。
怒気と威厳を備えて覚醒した、僕のブタダルマなる人格が、 アイタゲもエレキもわざわざ他職から持ってきて何したかったの感しかねえわ Lv35スキルなのに消費Pwだけ異常に多く、威力も射程も無く隙もヘビスマ以上も有るゴミスキルを持つ職がいるらしい。
新スキルもソーサラーと被り、意味が無くなった職があるみたい。 前出ると被弾おおくなる
命中率50%
この辺でボロ出ちゃってるし色々察したわ
悪いけど中級講座A以降はなしで
書く気失せた
ケツマン見習って俺もここを去るわ、じゃあの 多分だけどユーザーが好き勝手やってるから自己完結出来るようにって付けただけだろうからな
オベとか召喚触って勝ちたい勢を満足させ、スキル足して自己完結させ戦闘民を満足させる
両面意識した素晴らしい調整やぞ ナイトと片手の赤化なくせ!
特にナイトのなんだよ?
凍った奴の前うろちょろさらたらバッシュできんやろ! 片手がナイトに粘着されたらうぜえわ
まあ、ブレイズでやり返せるけどあんなん許して良いわけねえわ! 歩兵ハラスもなんだか、何よりジャイキマの自衛すら
無意味になってるから意味がわからないよなナイトバフ PCD稼ぎでFEZを見ちゃうからズレがでる
ゲージ競争で見たら赤ナイトが片手に張り付くのもゲージ貢献になる場合もあればならない場合もあり
その選択の精度がカードゲームでいうところの効率に向き合えてるかどうかのプレイヤースキルになる ナイトがバッシュで捕まったら今の火力だと一瞬でナイトが溶ける
特に前にでるリリスみたいな奴には前かサイドから近づく必要があるから被弾多い
赤バフあってもまだきついんだからなかったら誰もナイトやらない 歩兵からナイトへのダメージが一桁とかになるならバッシュありでもいいぞ PCDが高めで戦闘貢献が同じくらいかそんなに多くない人は被せプロ
特にその人が遠距離職だとあまり近づかない方が禿げないかもな
関係ないけど2-6-20K↑とかの短が近くにいる時は
スタンなどへのオナプレ率がかなり高いから
他へ行くかPwが切れるまで見守る方がPwの無駄が少なくなる レインジャッジみたいな削り職は被せ0でも戦闘貢献低いと思うけどね
短にしたってそう、そのスコアでも被せない子もいるしPCDじゃなんとも言えないわ
名前で憶えろよ チャリ:ワイもスキル発動中、非ダメ以外のバフ欲しいでつ。 キルが伸びてる短剣は100%地雷
偶然にもブレイクだけで8キル取ったことがあるけど10年以上やって1回のみ
大体は0か1で3とか5とかにはならない いやスカ皿の時点で地雷でしかない
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス以外価値ない ブレイクだけで8キルしてる時点で過剰ブレイクで被せまくってるだろ アイタゲはスコア厨が好んで使うからボーナス減らせばいいんだよ
鈍足以下にすべき ナイトは赤没収していつかの召喚大戦争で使ってた
歩兵からのダメージ大幅カットスキル(一定時間再使用不可)を与えよう
それで囲まれても瞬間的に延命はできるし、歩兵側も殺すことはできなくても
バッシュから状態異常は通るからナイトの無力化をしやすくなる 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【速報】かんたんにらくてんポイント150Pを即ゲット
1.スマホで「らくてんスーパーポイントスクリーン」を入手 https://t.co/QlEMRJcU7e
(iPhoneユーザーはweb版を利用 https://t.co/lqeyZEZd2q )
2.ユーザー手続きを終え「コードをお持ちですか」へ
3.コード「iMWvVL」を入力で150ポイントGET
楽天ペイを使えばコンビニ・ドラッグストア・家電量販店でも使えます
https://i.imgur.com/jhZM7gV.jpg
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アイスタゲって実際そんな使ってる人いないけどな
過疎時間帯は全く見ないし19時〜1時でも10戦に1回くらいの遭遇頻度なんだが
アイスタゲ使っててスコア出てる皿は知ってるが、そのスコアはほぼジャッジで稼いだもんだったぞ 僻地で偶然2onになったりすると謎の絆が生まれるな
その後も何戦か一緒になったけど積極的に合わせてくれて久々に楽しいと思えたわ >>462
別にキルとれてるならいいんじゃね?
例えば大剣がヘビスマしてミリのこってるならキルとっていいし
被せてないならわざわざ待つ必要ないだろ
お前頭でっかちすぎ ボケてんのはお前だよ
ミリ残りそうなら逆算してさっさと次の獲物に食らいつくのが短剣
1人を美味しく頂ける環境よりも複数人を無力化することで真価を発揮する職業だからな じゃあどういうプレイスタイルならキルが伸びるのか?と言うと
最後までしつこく被せるか僻地で雑魚狩りしてるかなんだよな
どう転んでもゴミ >>475
それをやる場合でもスカや皿じゃない方が強い。
FEZの強職はスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスだけ。
クリスペル切り替え、ビルブ切り替え、折る時はpwリジェスペル必須。 短剣の話してるのに片手アサルトどうこうって会話とか出来ない人なのか 火力側から見たらバッシュにガドだけ入れてくれたらいいんだけどな
ヲリがいるのにオナブレ始めだす短剣は基本見殺しにしてる。 それな
今の火力インフレで短剣は趣味職だよ
ブレイク耐性あるから昔みたいに奥からブレイク巻きづらい粘れない
安全にというとバッシュに絡むことが一番だけど
バッシュは大人気だから短不要なことが殆ど 片手やシャットセスには有効だけどそんな限定的なら
今のやりづらさも含めて短剣つーかスカウトはゴミ
運営が皿贔屓だから酷い調整やイベントばっかり ガドすら必要ない。
純ダメージのPCDスコアが片方に片寄り、
ボーナス分のPCDスコアを片方に補填してるだけ。
この無駄な配分の為だけにキルが取れず足の遅い職をパートナーに混ぜるのはナンセンス。
どちらも足の速い火力キル職でキル攻撃を合わせた方が、
先にゲージを削りきった側が勝つスピードレースでは強いし速いし連携が取れる。
ましてや今はハイドイベント。
スカでハイドからブレイクまいてるようなバカは、
笛でハイドからデュアルして人数劣勢側で敵の射程外に逃げ続けるか、笛でハイドからフィニして人数優勢側で一生ペネ追いしてる方がずっと強い。 つまり、ハイサできてない奴らが多いからハイサしろという運営からユーザーへの訓練なんだな
ハイド大剣4人でキプクリ襲ったら8人ぐらいカモれて楽しいぞ やったもの勝ちのクソイベばっかり
楽しめるのは一部のユーザーであること自体は変わらない ダイソーで買った100円のちりとりセットが最高。
掃除機はもう要らない。
これで壁を撫でるように払いほこりをしたに落とし、
床に落ちたほこりや髪の毛を毎日ちりとりですくい集める。
本気だしたら部屋中のあらゆる平面を布巾で拭き上げ、
雑巾で床を研き、
ゴム手袋とスポンジで台所とお風呂を洗い、
お風呂ドアの隙間や窓の黒をブラシで除去、
顔をしかめながらトイレも秘密兵器で洗い、
玄関もちりとりで掃き、
ちりとりセットもプラスチックで水で洗うンすわ ヲリのpw効率の良さと高火力をハイド時でもそのまま通用させてるからやったもん勝ちになる
エンダーと発生の速さからヘビpw80が妥当だろうに 今イベント中だから
温泉とかもハイド状態で桶投げれるのもおかしかった
イベントはおかしい物と割り切るしかない ジャベ玉イベント・バッシュイベント・シャットイベントやってくれよ 上のイベントでもヲリが美味しい思いするだけだろうけどな
バッシュもpw0なら大剣が大喜びだろう 相手の手札を一時的に封印するスキル、ハイディングするスキル
これらはどのゲームにおいてもチート級のスキルゆえに基本は実装をしない
する場合は与えられた職の基礎能力を徹底的に削ぎ落すのが通常だ
基礎能力の高いクラスにこれらを与えるとどうなるか
今回のイベントによってバカでも理解できたと思う
逆に言ってしまえば、短剣に下方修正はあれどもこれ以上の強化はない 前の河童装備は一回、攻撃を当てられたら壊れたからな
協業になったけど、今の運営も相当ヤバい
まぁ、ウチヤマの残した糞がでかすぎて流れない状況wwwwwwwwww
スクエニに変わる前より賑わうようにする方法が
俺には思い浮かばないわけだが Twitterで元FEZプレイヤーがFEZの話題されるの嫌がってるくらいだからな
サ終発表されたとしても最後の賑やかしにすら大して戻ってこないだろうね こういうバカが一定数でてくるから嫌いだわ
基礎ステ高い火力高いヲリ笛セス以外、皿なんてハイドつけてるやついねーし お、総力戦来たな!!
もうシェルも要らないし来週もログインしなくて済むな でもこれゲブ一回退場したら二度と布告しなさそうなMAPばかりだなw アーク復活以外単にマップの位置入れ替えなだけか
ちょっと肩すかしだわ
それとなんで国家総力戦また開催?国家総力戦は基本クソイベだからごくまれに開催じゃないと受け入れられない
また今週もこれ3桁行くだろ アーク復活かよ
戦場の数限られてるからずっとアーク強いられることになりそうだな 素直な疑問にゲブ側ほぼすべて弾幕MAPにしたのはどういう意図なんだろうか
一度退場したら二度と布告されないよねたぶん
これはいい方にいくんだろうか? もうシェル金コ入れる必要なくなったから、総力戦乱発してきたな・・・ (´・ω・`)1分で3回アイスタゲあてられるのは
(´・ω・`)おんなじところでずーっともみ合ってるクソみたいな場所、つまり中央だけ
(´・ω・`)前線にいる時間が20分としても
(´・ω・`)そのうち8割が止まったら死ぬような終始移動しながらの一方的レイプ前線ばかりでは
(´・ω・`)まず皿が中級スキル撃つことがすでに難しいのが現実なんだよね
(´・ω・`)まともなプレイしてないキチガイには難しい話だったかな アンケート取ってからマップ配置変えるまで結構あったな
ただマップの場所入れ替えるだけのことにどんだけかかってるんだ
スキルにいたっては音沙汰すらないし アクシバは中央にひとつあれば十分だろ
チンパンジー同士で奪い合ってればいい (´・ω・`)変更後のマップにも糞が大量に仕込まれているのを見て
(´・ω・`)この運営の頭の悪さ、わかってなさがはっきりわかんだよな
(´・ω・`)そもそもどれが「好まれているマップ」なのか理解してないだろこの低脳運営は 旧アークマップ最初に布告する奴は
オベ一本目が橋の向こうに建つよう
E7クリの南側にキプを建てるように! チンパンジー御用達の隔離施設が中央北寄りに置かれたのは色々と都合がいい >>506
アークをゲブから離したのはこれを抑止するためじゃね
もしシバーグの位置にアークマップあったらマジで延々とアークマップのみ布告になって過疎化が進む
中央にぽつんと1個だけ配置は良い判断 旧アクシバ大嫌いなニャーの防波堤
ホル方面しか行かないチンパンゲブの中央誘導
このふたつができる神配置ではある 一般ゲーマーからしたら今時FEZですか(笑)ってレベルだしね・・・ 中央大陸の削除してロビーとランダムマッチングでいいよ
BF3のときに延々と地下鉄マップだけやらせれてたの思い出して鬱になる あとロザリオブロデマップもゲブから離されてネツ寄りエル方向のホルよりになったのは良い判断
今でもロザリオブロデループ続いてうんざりしてる奴多かったからね まだあったのこのクソゲー
りとるおうますガイジどこいったん スカだがブレイクは使い分けてるな
特攻への抽選会時はアムだけ、確実に倒せる状況だし暴れで味方の被ダメ増えるのを防ぐ為
ハイド潜入はアム(これしないとほぼ死ぬ)・ガド・パワ(皿にだけ)、高低差のある場所だと闇も
前線でバッシュ直後はガド、入れたらすぐ離れる
僻地はガド・アム・レグ・パワ(皿にだけ)全部使う
ちなみに氷から5、6秒経ったらもう近づかない、集中砲火がやべーからガド入れる対価が見合わん ハイドからならレグ入れてくれへん?
後、当然皿相手ならアムじゃなくてパワだよな? 敵が多かった場合に皿にパワだとib打たれてそこからスキルふれないで死ぬ場合あるよ スタンにガドはいらん
2手だったらガドヘビよりヘビヘビの方が強いし、スカはスタンに手を出すな レグは短からのサービスみたいなもんだぞ
鈍足入らなくても合わせられるようにしっかり入っていけ >>533
鈍足食らっても逃げヴァイパーあるから問題ないよ
むしろ一回こける間2桁ダメくれるなんてありがたい ガドヘビだったら敵を殺しきれたのにヘビ譲ったら敵に逃げられた事多いけどな >>525
何も入れ替え無いよりマシだけどやっぱ物足りないよな
大昔撤去されたマップの復活も欲しいよね てかスタンにガドやるなって高度な意見より
その前にスタンにスピアアイタゲジャベとかのほうが9割がただろ今は 水路アーク1マップだけとはなかなか良いアプデやな
とりあえず中央全力で50kダメ目標やな アレもなかなか面白いマップだったんで1つくらいは欲しいな エル側玄関付近のクソマップ群の変更が無いのはどうしてかな? また九月頃マップ変更欲しい、その時にエル側にでも完全新規マップ置いてくれ
溶岩マップ不人気だけどな 昔は一番人気といえば瓢箪型だったのに時代も変わったな >>551
(´・ω・`)そら純粋なひょうたん型がなくなって東西に抜け道作った糞マップしかないからな ヒョウタン人気だったのは攻撃べらぼうに有利の攻めお得MAPだからでしょ
防衛は不人気だと思うぞ >>519
前回の総力戦の時に今後シェルショップのラインナップ変更はありませんって
言ってたからもう金コないぞ・・・ まじかよあーあこれで3000人の潜在プレイヤーと復帰待機者が完全引退したかもな リング配った後にスペル販売って大丈夫なのか
新要素入れたルーレットとか出してくれ
課金させてくれ 新要素入れていいけど戦争結果に影響出ない要素じゃないとまた人口減るだけだぞ
スペルのせいで大きく人口減ったと言っても過言じゃないからな なんで国家総力戦とかいうクソイベまたやってんの?
サビ終了までやんなくて良いだろ
普通に全期間リング2倍に出もしとけば人口も2倍だろ メイプル2って5日前木曜日にスタートだったのな
だから木曜三桁まで落ち込んだのに日曜は1500人といつも通りだったのか
メイプルもすぐ過疎りそうだな 昔は前線でスカフォ置かないと怒鳴られたもんだが、
今途中で入ってもどこで戦ってるのかわからん。
僻地オベ叩かれてても知らんぷりだし。
クリ銀行なんて死語なんだろうな。
懐かしさでやってみたけど、昔と違うと割りきればそれなりにまだ遊べる。 (´・ω・`)ジャミングタワーとかいうウンコが実装されたから いや、メイポにもともとそんな力無いだろ
メイポとは関係ない理由で3桁だよ やっぱり新しく実装されたものは軒並みいらないよね
実装されて楽しくなる要素は歓迎するけど楽しくなくなるものはいらない
防衛スキルが弱くなって戦うとどちらかが全滅みたいなシーン増えたしゲームにならない マップ変更するならゲブの玄関にアークマップ置いてくれよ ゲブのチンパンジーどもが水路マップしか布告しなくなるからNG
シバーグは水路に戻さなかったのはGJ ゲブが必死にアークまで攻めのぼるも直ぐにホルに取り返されるのかと思うと笑える スミスの武器イベはもう無いのか?
短剣とか大剣作りたいんだが メイプルより古戦場じゃね?
FEZはMMO勢多いからな 空布告でアーク布告するだけだからどこにあろうと問題なし!wwwwwwwwwww ゲブは一回退場したら布告しないだろうから基本援軍でしょw 今のゲブは昔のカセ以上に酷い。無エンチャ、無スペルに弓皿大量で味方を見捨てて即逃げる。
前線で抑えてくれる人を簡単に見捨てるんだもん、勝てる訳無いよ。
掘りが数人居るから召喚は任せれば良いかと前線に向かえば全然出ないしな。要求すれば20や25を平気で渡してくるし、今回のクソイベントで止めさされた気分。 この前僻地で5人vs6人と数が優勢だったのに
一人ずつ氷バッシュでやられてるのを見殺しにガン逃げした結果全滅してたのは日常茶飯事だったのか ゲブ側援軍に入って、ネガるだけの奴はガチの馬鹿か工作員
勝敗関係なし数ゲー中央PTはゲブ側、外周オベ折りPT+召喚したいなどで
勝ちたい奴はゲブの反対連打でwinwin
他国も同じようなものだけど
遠距離などで糞プして、前に出ないや援軍来ないとか言ったりする奴もいるからな
被せなどが多いと前に出にくくなるし、
糞みたいな理由で死んだら他の前線(中央)へ行くのが普通 >>577
これだよなあ...弱すぎるねん
もう中央とかそんなんじゃないねん...弱いねん... >>577
そんなんエルは数年前からなってるわ、攻め割れしておいてボロ負けする戦場なんてエルだけだから皆もっとエル攻めていいぞ。 >>581
ゲブと比べたらゴールデンタイムエルは強いよ...強すぎるよ... アニメイトと提携したのは俺の人生バラ色に変えた
都内のネカフェできゃらびい広げてFEZしてる20代の清楚系美人居てな
オープンスペースだったから隣の席へ席替えして話しかけお持ち帰りして丸1日調教したわ ゲブエルの弓皿は座ればPow回復するの知らんようだぞ
自然回復で効率悪いスキル振ってはかぶせてる
そんで即逃げしてっから完全な学習障害だらけだろ 薄桜鬼イベ以降4人の女をネカフェで捕まえて食った
彼女らに言わせれば
「ゲー内装備じゃなくて限定のカンバッチかホルダーアクセサリーをネカフェでプレゼントにしないと意味無い」
だそうだ。たしかにあの広告じゃぁアニメイト雑誌で広告する意味あまりねえよな それとアニメイト系新規が増えた今後マジでハイド系イベントするなよ
皿で始めた新規はハイサを自然に覚えるがその他の職は萎え辞めするぞ
新規増加した直後にハイドイベントは即アンスコしたの少なくないようだぞ辞めたと人脈メール来たわ
デマやウソじゃねえからな普通に考えてアニメイト新規集めた直後にハイドイベは最悪や マジモンの精神障碍者がションベンやウンコで妄想や幻覚を垂れ流すスレになったなw
毎回2や3に入れるのはNG設定推奨()じゃなくて精神病院や介護施設のリンクにしといた方がいいんじゃねーの?w 何を根拠に言ってんだ?お前の妄想判断こそヤベーよ今から病院行け アニメイトを人生の一部にしてる民はなゲームプレイよりもグッズ収集家なのだよ
アニメイト客の8割が女性男性2割(性別不詳含む)
一時は売り場面積の7割が男性客用だったのが今や売り場面積の8割が女性用
アニメイト創設時の昭和は女性客メインだったんだぞそれが平成初期オタク(男性)になり今また女性(腐女子)に戻った 最近FEZのリアルグッズないよな
作るに見合った人口いないから無理なんだろうけど あまり予算かけずにグッズコラボするなら飲み屋系でドリンクコップの下に敷く
コースター紙がいいぞアニメ系統の常套手段だアキバ発祥の商売法 人口増やしたいならプロゲーマーを裏オベ放送にゲストで呼ぶのが確実だろ
毎週ゲスト変えすれば効率良く人口増加が見込める
TV放送のダウンタウンガキの使いやあらへんではゲストにノーギャラなんて当たり前
俺は日本TV局出入りしてたからノーギャラ本当だぞ話題やトークのショート動画はほとんどここで撮影されてる 最近コラボカフェやってコースターあったけどアレFEGしかラインアップになかったからなあ
FEZの紙ランチョンマットが2種類申し訳程度にあっただけ奇跡やろうね お?コースターグッズFEZでもやったのか?知らんかったわ FEZコースターは無いよ、コースター+ランチョンマットあったのはFEG
FEZは大陸マップと公式イラスト使い回しの紙ランチョンマットのみ プロゲーマーは売名出来るならノーギャラでも来るぞ
プロゲーマーリスナーの集客なしに対戦ゲームで繁栄は難しい
FEZの人物名鑑が実力評価のTOPプレイヤー名鑑じゃなく晒らし名鑑になってるのも無駄なんだわ ランチョンマットで何気にFEZ広告をしてたって訳か FEZ民が求めているのはプロゲーマーではなくゆるい感じの配信なんだが?
幕末志士はプロゲーマーか? 幕末志士はプロゲーマー・・じゃないだろうけど
話題性に利用は出来るのかもな
自演気味な痛い奴なのがなぁ・・ FF14、月額なのに課金アカウント1600万人ってやべーな。 技巧配信なんて誰も求めてないからな
プロゲーマー()なんてろくに話の引き出しがないから放送事故だろ あのプロゲーマーをキルしたったわw
みたいな上昇思考嗜好が集まるようになれば人口が増加に次ぐ加算になる
PUBGと逆に弱い奴探す傾向な民が集まって人物名鑑はバカの酷評スレでは人は来ないぞ
名誉栄誉を競う民であるプロゲーマーに憧れプロゲーマーになりたいと願う民の集まりが超人口になる FEZの雑魚民目線と願望がプロゲーマーを嫌うから今の人口なんだわ
競技性の低い民を可愛がって居着かせても繁栄はしない
未だに2D対戦ゲーなのにストリートファイターがEスポーツ人口の頂点に居るってのが証明の1つ FFとFSO2は相談なしにクエクリア出来ないところを肉欲利用してる民は多い
相談メイン=チャットメイン=出会い系ゲーム=異性交遊の構図
人口が多いは面白いからではないケースの好例と言えるゲームが出会いの場なんだわ ゲームに出会いを求めるのは間違ってるだろうか?ってとこかw ネカフェ特典がゲー内装備だとしてもラインナップ古すぎて話にならないんだよね
グッズ類用意するの無理ならせめてネカフェ限定装備を随時更新していく努力した方がい 同じ趣味嗜好の出会いはコミケ・コスプレイベ・チャットゲー
異性交際の手段になってる
新手は声優イベント会場と特殊なのが土方歳三像のある寺で張り込み歴女ナンパとかな アニメイト雑誌で広告打ってる今のうちに最適な集客をしないとまた無駄になるぞ
女にしか興味湧かないようなコラボ連発してゲーム内課金させるのは諦め限定グッズの用意だ
きゃらびいは愛読者女性で男性はほとんど居ない。それに残ってる雑魚民だと女も呆れてINしなくなるぞ
ゲープロや魅力ある男性プレイヤーが女性プレイヤー食いまくるくらいでなければな話題にもならんよ FF14は月額課金だけどおしゃれも強さも満足するのにFEZより金ずっとかかんねーし 去年に進撃の巨人のリヴァイ声優イベント会場で腐女子に逆ナンされたな
歳ではあったが美人でウマーだったわ
声優イベントに行った訳ではなく会場の通り歩いてたら声かけられた FFとPSO2は出会い系としての機能を果たしてるから繁栄してる
外で声かけナンパは今や御法度で捕まりかねないのがチャットゲー繁栄にプラスした
もう出会いと交際への発展はチャットからと言っても過言ではない時代 俺はもう歳で爺だから今だに声かけナンパだがアニメイト提携に感謝してる
白髪でも肌と服装に気を使ってるから逆ナンもされるしな
だがほとんどが韓国人からのナンパなんだよな・・目が一重だからという理由で・・ FEZはスマホでプレイ可能にしないのか?FEGは別モノすぎてやらん
操作性動作性もそのまま完全移植出来ないものかね?
スマホでPUBGしてる人の多さにビビったわ 今日
みそかつおニンニク、ポテチ、焼きいも(オーケーストアの2種類)
最近、焼きいもは皮ごといくようにしてる。
剥いてた昔の自分を殺したい。というか死んだ。 >>612
コーデだって作りの次元が違うのに月額1300円だもんな
更にFF14は染色出来るのにFEZはリファインと称した色変えで
数千、数万円注いでくれなんてこのゲームは末期の回収期ソシャゲーもびっくり時代錯誤だわな
そもそももう最近の復刻()と称したコラボルレの乱発はメルファリアマーチの末期の回収期と全く同じスパンで
もう絶対にやめない700人(ログボ回収惰性民とは別で戦争をしてるアクティブは300人)終わるんだなって >>612
まあくそげは月額課金制で1度失敗してるし
月額課金だけで心置きなくコンテンツ楽しめるように出来るのは巨大IPならではの特権だわな
同じ事をくそげでやったら母数が少なくて採算取れない、対戦もおこらない 人減りすぎて既にFF14のなんちゃってpvpスレのほうが盛り上がってて悲しみ スクエニがやらかした・・・エアプ調整にイベント
あいつらが調整やるたびに人が減るのをやっと気づいてアンケでエアプ丸出し
全部巻き戻すだけでいいよ FF14PvPがFEZとルールも操作性も全く同じなら移住する気になるが
あっちルールも違うしターゲット式だろ?FEZ以上にPSいらないガイジゲーじゃん
サ終したらFF14移住ではなく別会社のゲームへ移住になりそうだ 3.5Ghz(4.7Ghz) 16C 32T 105W
AMDすげえな
アプデでモサモサも解消するみたいだし最強じゃん
それに引き換えFEZは‥w >>622
FEZの真似して今は近接最強だけどターゲット式だから相変わらずつまんないよ
豆粒戦闘で何してるかわかんねーし
分母が多いから人が多いだけ 今もまだ残り続けているのは、かぶせ・クソプ・勝敗無視の雑魚
対して日に日に辞めていくのは十分戦力になりうる強兵
これでもまだ雑魚が好むかぶせ・弓・皿優遇を続けるのか?運営様
雑魚は絶対辞めないとの公言は確かな証明になったろ廃するはアイスタゲと弓の仕様だ クソゲにしがみ付いてる少数民族が他ゲを貶めるのって
社会不適合者が俺は悪くない世間がクソだって言ってるのと変わらない惨めさある 月額制で課金アカウント1600万&アクティブ20万人のFF14
アクティブ700人の中過半数がログボ回収放置で3戦場程しか埋まらないFEZ >>625
弓は皿に対するダメージ倍増、スカと笛に対してはダメージ据え置きで
その代わりヲリセスに対するダメージ減らせば自然とかぶせ減る気がする
弓は詠唱妨害とのけぞり職への牽制が役割だと分からせてあげないと 開幕からキプ襲撃してるあのガチキプ攻め勢の構成と方法
アイスタゲ皿と弓とヲリと笛の4人は1番の脅威でかぶせ以外の理由で引退へ追い込む猛者潰し
そろそろ自覚してもいい筈だが?いつまでもにゃーチームで雑魚相手に勝利を貪っててもサービス終了にしかならんぞ
現実と現状から目をそむけたプレイでしかないのだにゃーチームで勝つのはな。勝ちたいがゆえに雑魚を欲し過ぎだ運営様 今攻性マシマシでレインしても皿に60台とかしかでないからな かぶせストレス引退を減らす対策にあの軍死は
「弓はヲリセスに対してダメージ0の無効化」を訴えてた
これが下手な廃止修正調整より確実だと同意する ネズミセス対策も「ファイホネハーム廃止」を言ってたよな
運営には過疎・不満辞め対策をここで伝えていたのに運営様はサエリア案だからと動かん
にしてもこれほど的確な対策を思考出来た人材を失ったのは惜しい ゼロはさすがに駄目でしょ何でも極端なことをすると引退者増える
ヲリセスに対してはレインやトゥルーならナイトが歩兵に小ランスする程度、イーグルやエアレイドは大ランス程度のダメージはあっていい
かぶせは駄目だけどキル取りはして欲しい 普通に皿のスピアやライトも被せてくるんだよなぁ・・・
弓が減ったら皿がもっと増えて被せてくるだけだぞ 近接やってるとどっちかっていうと弓より皿に被せられることのほうが多い
今やってる弓が皿になってそれが倍になるだけだ だからヲリセスへのダメージ減とセットで皿へのダメージ増をすればいい
皿狙わないとPCDクソまずくなるようにすれば自然と後列狙うようになる 単に皿へのダメージ増やすだけだと火皿が不遇すぎてやばいから
ヘルやフレイムサークルにはエンダー効果でも付けよう
そうすればヘルのダメージ大幅に減らされたのともかみ合う 短剣と弓の耐性値が同じなのも頭おかしいしな
弓皿の攻撃は短剣へも減らすべきだわ >>639
弓が潰せないからヘル皿だらけになる
皿からスカへのダメージもナイト並みにするべきだな >>626
ほんそれよね・・・
なんかもうこのゲームしかないやつが必死に縋り付いて
他のゲーム叩いてんのは呆れる >>587
もうガイジが自分のくそげ理論を延々と垂れ流すスレだしなw 運営が受け入れがたいアプデを繰り返したのが原因だろう
正しいアプデをしていれば運営以上の案など授けはしない
皮肉を言える側の人間であるのか疑わしいな 今でもクソゲ楽しんでるやつはこんなクソスレなんて見ておらんのやw この俺でも運営の本心を意図を察して
皿スキルの回避方法を問うレスに俺は正しい回答をしていない
皿スキルの回避法が周知されてしまうとまた狂ったアプデを運営がするのをわかっているからだ
運営は皿使用者皿愛好家だからなこれ以上にクソゲ化されても面白くない そら見ない書き込まないにこしたこはない
ここへの書き込みがBanに繋がることくらいはプレイヤー達の間で周知されてる
それがゆえにツイッターでも危険極まりないFEZの話題を書かないから廃れてるのだ
FEZ運営の批判へ対するBan索敵アンテナが高すぎるのさそーゆうとこだぞFEZの過疎原因の1つがな また1人女性プレイヤーが辞めた
動画投稿してたあの人がな。掘って立てるだけの動画と戦闘だけしてるがスコア確認せずFOする
つまらん動画だったからしゃーないが自分のスコアも確認しない配信・動画では視聴率もとれんわな むんちゅう囲いの女プレイヤーが強かったがまだ居るのだろうか?
すべりに絞りに空中バッシュと卑怯なこと何でもする奴だったが
見応えはある意味あったやっぱ名物女プレイヤー居ねえとつまらん 女で一番強いのはゲブ短剣の24歳ふぁっきゅちゃんだろ >>643
その安価先も妄想幻覚テンプレ貼っとる奴やからな
妄想幻覚こそくそげにふさわしいって事やで >>649
絞りやチートしてるプレイヤー通報でBANしてくれる運営だったらもっとまともなコミュニティも形成されただろうにね
不具合報告した側がBANされるゲームじゃ何も言えなくなる
そして指導が行き届かず新規プレイヤーはチンパンになっていく ややこしいことしなくても
7鯖末期の仕様まで戻せばFEZ民の不満点はだいたい解決するって >>15
くりぼの吹き出しをクリックしたら直でトレード画面出して欲しいと思った ハイドイベが一番駄目だったのはキプクリランペorフィニ襲撃だったわ
ハイドバッシュもやばかったがこれが一番初心者が辞める原因になったろ
ハイドセスはチャージエフェクト丸見えだから相手が堀死だらけでもない限り微妙だった
去年のリリスイベも人気なかったがこれはそれ以上にどユーザーの熱意冷めたな
この状況でまた総力戦とかあほかよまた3桁なったら過疎は雨戦場が原因だったと証明出来なくなるやん 短剣のハイドパニを昔の速さにして欲しいわ
甘えた弓皿駆逐して欲しい アニメイト新規増加直後にハイドイベしたらどうなるか考えなかったのだろ
軍死がおらせられればイベント前に忠告書き込みをここでしてくれたよ
運営自身だけがいつも認めないだけで誰もが運営の失策と思ってる 有言実行の歩兵実力
先見性と解析力
歯に衣きせぬ物言いと女王的魅力。かの軍死はサービス終了まで居て欲しかった 自軍領域外に出るとPw回復量半分になるとか、それやるだけでいいんじゃね
凸チンパンジー、ネズミナイトセス、それらまとめて対策できるだろ
チャリバリで似たような制約できてるんだから、やれないってことはないはず >>657
短スカのキプクリ襲撃は火力ないからフルブレイクした上に更に攻撃しないと殺せないが
ランペやフィニなんて2,3発当てりゃ死ぬからなハイパワポ飲んでれば普通にクリトレしてる奴でもキルまで持って行ける
特にフィニはエンダーないとはいえPw回復待たず2発放てるから上手い奴がやったらランペよりやばい ハイドヲリは1回だけやってすぐやめた
こんなアホやってると一気に腕が落ちる >>661
チャージしてないと
ぐるぐるやばくてもそのあとに続く火力ないから一発なら大したことない
ヲリの場合は座ってるやつ、ヘビスマ複数にヒットさせたあとにランペ回れるのがやばい
笛も一人で6人くらい殺せる クリ襲撃なんて前線で動けないヤツの逃げ道じゃねえの?w ハイドからの火力攻撃はパニ以上の性能あっちゃだめだろ 非エンダーでヘビスマ単体一発あてたらpwすっからかんで逃げるしかない!なら
もっとマシだったよ クリ襲撃を開幕から敢行し掘らせないなら有能な勝利立役者
クリ襲撃する気は無く向かって抵抗兵と交戦で終わる奴らが
戦えない雑魚で同数交戦からの逃げ道にしてる役立たずだ どの場所で有利に戦い兵数負けでもキルを稼ぐプラン(計画)&方法を知らない奴らが
兵数勝ちしてても歩兵負けをし糞戦場と呼ばれる状況を作り出す負けフラグ癌だ
こいつらが攻められた箇所を放棄し無力で無意味なキプ遠足してる雑魚どもだ タイマン戦から先への進化を遂げた対多数戦猛者になるために
絶対必要な要素が戦闘場所の選定。これを理解しない限り猛者になれんよ
雑魚どもは必ず猛者とは左右逆の場所で戦闘してるから即雑魚と解る >>671
お前は猛者じゃない
雑魚だ部屋の掃除からやり直せ リング3倍に比べたら、総力戦のリング倍なんかカスみたいなもんだしやる気でねえなあ・・・ 経験値倍でシェル稼いだ方がいいから4位5位狙いが捗るな 経験値倍でシェル稼いだ方がいいから4位5位狙いが捗るな 過疎っているから大陸マップの戦場数を
そろそろ、初期?に戻して良いと思う 数減らしたら同じマップにずっと布告するチンパンのせいで過疎りそう
3つもあるマップを削減して違う形のマップ置いて欲しい アーク入れるならキプ位置変更しないとまたキプ前戦争になるわ
つうか同じマップばかり、場所だけ変更して意味あるのか 結局スコアアタック出来るマップ布告しまくるんだろうな
ってかこんだけ過疎ってるんだから40人とか60人でやれる濃霧とか常設して隔離しといてくれ それ聞いて思ったがリング3倍+クソイベの組み合わせは収容人数少ないルールの戦場でやらないとやっぱ駄目だな
時間経つとリングクソまずくなるから20分100人の戦場とリング3倍は致命的に相性悪い >>680
濃霧戦と濃霧じゃ全くの別ものぞ
40,60の濃霧戦とか地獄だし
濃霧戦じゃない濃霧とかただうざいだけの気がする >>680
アーク削除の時砦型マップだった旧マスクスも削除されたけど、誰も惜しむ声も削除喜ぶ声も無かったんだよね
ああいう賛も非もない扱いのマップを定期的に昔懐かしのマップに入れ替えて欲しいマンネリ解消になる 未だに勝敗なんか競ってて楽しいのか・・・?
煽る相手も居なければ蹴落とす相手も居ないのに・・?
そういうゲームだからは受け付けない よくそんな隙だらけの文章をww
ハンターハンターでも見てろ ワンパンマンもハンターハンターも同じ時間に放送しやがる
しかもハンターハンターは1時間だ
いまこの時間にだぞ PS上げることを面倒がってmobのオークみたいにまっすぐ押すことしかしない
当然のように負けを重ねて、その言い訳が まだ勝敗なんて気にしてんのか ってやつ ワンパンなんかタダで漫画読めるんだからアニメ見る必要ないだろ
村田版なぞってるだけだし ワンパン2か?細谷のウンコが関わっていたから視る気しないわ。 まだユーザーバンク大会行われているのか
主催者が人格破綻者で揉め事が起きれば首を突っ込んで情報を集め、悪口陰口言いまくり
ツイッターでも空リプで攻撃多数で本人自身も揉め事を起こしまくりのFerbyさんよ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=52953
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>682
?もともと濃霧戦って40人だけど・・・ 勝敗競ってる奴はキチガイ
スコア厨は良い意味で人を刺激する事もあるけど連中は対の存在
コンテンツを消耗するだけのゴミ
つまらない奴が台頭してきたらオワコン化が加速すると言うことがよくわかった >>695
スコア競ってる奴はキチガイ
勝利厨は良い意味で人と協力関係を築く事もあるけど連中は対の存在
コンテンツを消耗するだけのゴミ
健全なコミュニケーションができないやつが台頭してきたらオワコン化すると言うことがよくわかった
こういう文章を書いた自覚あるか? お面アクセサリーをカジノゲットしたので装備
え?
髪がデフォルトに戻った
どうしようこのお面 スコア出せてるなら歩兵戦趨勢しいては勝敗に大きく貢献してるってわからんのか?
建築専門で自分の立てたオベ攻撃されると自分で守りもせず味方批判軍茶垂れ流す奴は負けフラグ
戦闘で役に立たん奴は勝利厨とは言えんぞ自意識だけ高い負けフラグ雑魚と自覚しろ
ただしスコア出してても糞かぶせで稼ぎキルは無い奴とキルよりデッドしてる奴も負けフラグで雑魚スコア厨 敵キプに向かうがキプ堀りを襲わない奴は勝利にあまり役に立たんが
堀り襲う真誠キプ攻めは1番勝利に貢献する
何日か前の人数負け防衛戦の野良俺とヲリがそうして圧勝し証明したからな 首都や戦場で不特定多数にPS上げる知識授けてた軍死を
運○と囲いがBL推奨のキチガイと流布してPS民度向上を妨げてたツケだ
俺はBLせずに聞いてたし軍死のプレイを後着け回して確認し自分のPS向上に役立て強くなれた 確かに冴理亜についてはろくな評価も与えずに
下等なレッテルを吹聴してBAN対応したのはマズイことだったとは思ってるよ
でもそれはもう変えられないしもう戻れない
このままそれで通すしかないんだわ
キチガイだよ冴理亜は
評価は改まらない
改めるわけにはいかない 名前出してねえのに書くなよw評価はともかく
Ban以降一気に人口減って24時間体制での戦場最低1つ100人確保すら出来なくなった
今後発言内容や苦情の累積程度でBanしないほうがいい。事実の絞りや悪質プレイのBanだ はぁつまんねえ
ニートって何をすればいいんだ
ネット?ゲーム?もうやり飽きたよ
本当は仕事がしたいんだ。先月まで派遣で仕事をしていた。
職場での仕事に対する評価も悪くなかった
それなのに雇い止めだ。理不尽すぎるだろ。俺が何をしたっていうんだよ 会社への仕事依頼が減れば人員整理はするだろうな
うかるかはわからんが経験のない仕事に就くのも新たな発見あって面白いかも
派遣であろうとなかろうと雇止めはあるから時代のせいにしつつ自分の反省もする >>703
無知だから悪い。
正社員、あるいは数年継続した非正規の直雇用なら「無期雇用」に切り替わるが、
派遣や契約社員は最初から雇用契約を切るのが前提の有期契約。
誰も悪いのではなく契約を終了する時期が来ただけ。
それに対して不満を言うのは「無知」が原因。
無期雇用の職が良いなら次はそこと雇用契約結べばいいだけ。
悪いことばかりではなくハロワで申請すれば失業手当てが何十万も出る。
派遣の経験実績信用が転職に有利にすら働く。
ちなみに何県でなんの職で手取り何円欲しいの?
希望ないなら俺が決めてあげるけど。 仕事の出来る人を演出は出来ない
が、いい人であるとの演出は出来る
派遣は仕事の出来る人と評価さると酷使され自殺に追い込まれることもある
派遣会社と縁が切れて良かったと俺は思うな スプは俺が言うのを控えたことまでハッキリ言いやがった
俺は時代のせいにしつつと少しの気を使った
お前軍死に似て甘えさせず言うことハッキリ言うんだな ttp://image.2chlog.com/2ch/live/liveetv/image/1560155755-0483-001.gif 新装備こないだ実装されたばっかの色違いかよ
ネタ切れハンパねぇな 色味もやばい
幼稚園がクレヨンでぬったくったような幼稚さ ルレ更新も良くないが総力戦も前回と報酬同じでだめだめじゃね
ポイント稼いで密書とかと交換できるNPC用意するべきだったわ
駄目な点言わないと変えないのが運営だからな 1ヶ月も経たないうちに同一イベ同一報酬はやばい
シェル金コあるならまだしもそういうのすらないだろうし先週の雨戦場以上に参加の意義無いわ 不死鳥がFF14であのノリで放送したらあっというまにBANされるぞw
FF14はTwitterやニコ生配信もBAN対象にしているからな
ゲーム内外問わず、スクエニの著作物をつかって他者を中傷すること
っていうのに引っかかる
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/50247115.html 報酬がショボイし3倍期間終わったしでやる気が失せたな
せめてクラスチェンジ無料くらいすれば楽しめたんだが
それか壺が一杯あるから羽と交換できるようにしてくれ ゲブアークの開幕ダッシュ中央勢、数だけで領域ダメージ以上に
キルを取れずにただの足手まといになってる
ゲブアークの中央は以前よりかなり弱いwwwwwwwwwwww ゲブ民は中央で楽しむ、他国は南北を取って余裕で勝つ、勝ちたければゲブの援軍にはいかない
住み分けできて最高だな 1戦やって飽きた
チンパンジーならオナニー繰り返す感覚で続けられるんじゃないかね アークは自由度が高くてすぎだな
南北取りたい場合でも正規ルートに敵が大量にきても中央からの抜け道で
敵が通り過ぎたら後ろからつついたり
これあるからにゃーはアーク嫌いみたいだけど あいつらは片手と遠距離と召喚で真正面からマウント取る戦法しかできないからな
野良相手にだらだらと面制圧プレイしかしてない連中がアークで成果なんざ出せねーよ
だからアークが消えた途端に大陸南部への侵略が始まったんだけどな ほんまや9時だけど未だにゲブとどっかがアークで戦争してエルが南下してない >>728
アークはキプまで速攻押し込んで両翼に逃がさなけれな完封できるかなら
蛮族ゲブランド向きのマップ ゲブはアーク好きだしな
アークを連戦で楽しみたいならアークまでの道のりは維持しないとな SAもとうとう人口減少でサービス終了か
FEZも4桁切るようになってきたしそろそろだな・・・ アークは糞MAPだらけのfezで唯一の良MAPだからな
アークで勝てる国が本当に強い国だ ttp://www.fantasy-earth.com/img/roulette/ss/d4bce1a4f87abaa96d1e1158ee70cb03/l.png インして溜まってたコインでガチャ回してログアウトしたぞ!
復刻コラボとやらの防具はそこそこ良いのがあったので評価する ギリギリやめない1000人
絶対やめない2000人返して ファンタ爺アースみたいな投稿漫画があったが
あれを老後ホームでやるのも悪くないな。
学校みたいに規律と和と社会性を持って健康に暮らし、
何かホーム内で職務作業しながら収入を得て、
仲間内の老人らで部屋に集まりチームゲーム。
オンゲ、TRPG、ドローン、カードゲームでバトル。
体力なきゃ遊べないからってみんなで運動したり、戦術理解を深めるために飯食いながらゲームを話し合ったり、
ゲームだけじゃ目が疲れて頭痛がするからたまには気の合う仲間でピクニックを計画したり、
若い格好や品のある格好をし合って個性だしつつ、
「人生楽しんでます仲間と共に」感で生きていく。
70〜100はそうありたい。巨大な老人施設で。
動けないやつも仮想空間でアバターで動き回れてリアルと端末で高速同期しコミュニケーション取れて
俺はアバター使うことなく生きることになんか誇らしさ感じてるわけ。
そんな未来。 イベントは糞だけどマップ入れ替えのおかげで大陸マップが前より戦略的に機能するようになったのはいいな ゲブがやる気出したのは面白い
やっぱり惰性で続けるのは良くないんだね マップ入れ替えでGTのエルが勢いないな
総力戦はホルゲブで決まるのかねぇ アークでゲブ負けてエルが布告させるかってすぐにゲブ領土のワグノ布告したら
ゲブがほぼ同時でスピカ布告してなんとかアークの道作ろうと必死で草だった (´・ω・`)ゲブは玄関付近が糞マップしかなくなってそれよりも前で戦うしかない ホルはそれ以下のクソで固められてたぞ、よくまあ我慢し続けたと思うわ ゲブ玄関は閉ざされてもアーク周辺は頑張りそうだなw また過疎化促進イベやってるのかよ
何でこればっかやるんだ・・・ エルがアークのアビュース工作するようになったな
ゲブはずっと締め出し状態とおもいきや、これやってるの中身ゲブだわ 中身ゲブってなんや中身スコア厨ならわかるけど
やつらは国なんて関係なくてゲブ側に歩兵MAP多いからゲブにいただけで
大陸MAPばっかりになったらホルエルに移住しただけでしょ
今時1国にこだわる奴なんてほぼいないしましてやスコア厨に国って概念ないだろう ゲブは歩兵弱すぎて詰んでるな
頭弱い集団抱えてるのに歩兵も弱くて
更に弓皿だらけで終わってる
そりゃ大分前からだが歩兵やれてた奴らもグループ単位でエルに移住するわな 過疎時間にカセキャラで布告して防衛入るクズおるか? このシャツって何の為に作ったんだ?面倒なだけで必要性が分からん 獲得ポイントが上がるだけだから個人に対してはメリット無い 逆やで、個人ポイント上がるだけやから国家ポイントに影響ない
個人報酬のシェルやら参加賞の10ptにさっさと到達したい人用 シェルやら参加賞要らん人おらんわけだし
わざわざTシャツ着用を条件にされても手間なだけでなー ださいTシャツなのが特に問題
称号や記念品的な何かが良いのなら
ルレで手に入れた装備を外さなくていい
イヤリングでいいじゃん イベント参加しようと思ってもTシャツ手に入らないじゃん何このクソイベ
スクエニってバカしかいねーの? ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZライバルまとめ ◆
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/06/12 現れし終の艦隊p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 正式6年で世界1,600万垢、月額課金者数も過去最高 19/06/21映画
19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式 同接1千万超
12才のプロがイケメン https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190608-94021/
PUBG 韓国KRAFTON ギネス7冠 売上5,000万本超 同接325万超 同接100万超を1年継続
19/06/08DMM大会2日目 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20190610118/
彼女は友達ですか? 恋人?トメフレ? 国産DESSERT 19/05/31発売
https://app.candysoft.jp/products/dessertsoft/tomefure/special/movie
タマユラミライ 国産Azurite 19/05/31発売
http://tamayuramirai.com/special/movie/index.html
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式
https://maplestory2.nexon.co.jp/ 私は1週間もたず引退したが面白い
ソード・オブ・ガルガンチュア 国産よむネコ 19/06/07発売
https://www.gargantuavr.com/home-jp 部屋中の物がぶっ壊れるはず
リジャッジメントRebless Zwei 運営DMM 18禁 19/06/13正式
http://rejudgement.playrr.me/
黒い砂漠PS4版 運営-韓国PearlAbyss 19/07/03予約開始
https://www.4gamer.net/games/465/G046512/20190612061/
スマホゲー
アトリエ オンライン 250万DL 19/05/29開発コーエーテクモに運営移管
http://atelier-online.jp/
リネージュM 韓国NCsoft 19/05/29配信 100万DL
https://lineagem-jp.com/treasure/movie
リンクスリングス 国産サムザップ 19/05/30配信
https://linqsrings.jp/
アカツキランド 中国NetEase(荒野行動 第五人格) 19/06/04配信
http://www.akatsuki-land.com/
ラグナロクマスターズ 中国産 運営-韓国ガンホー 19/06/05配信
https://ragnarokm.gungho.jp/ 世界2,400万DL
AFTERLOST消滅都市 国産 累計950万DLの最新作 19/06/06配信
https://shoumetsu.wfs.games/
Auto Chess Origin 世界770万のスマホ版 中国産 19/06/06配信
ファミ通 https://app.famitsu.com/20190606_1463805/
最果てのバベル 国産コロプラ 崎元仁(FFT FF12) 19/06/12配信
https://colopl.co.jp/colopl_babel/
19/06/04 FEZ開発ソフトギアがネトゲ鯖Solution解明,溶液 「StrixCloud」サービス開始
何がどうすごいのかよくわからないが、ソフトギアには天才がいるようだ 一方FF14は登録数1600万か
ドラクエとFFのおこぼれで生き続けたくそげだけど
そろそろ潮時かな 戦争に勝つだけのプレイは時間の無駄だしな
ダガー・アーク・始まり・ブローデンだけでいいよ ヲリ以外弱体しすぎて結果ヲリの割合増えたけど
弱体された人等がヲリになったわけじゃなくて
FEZ辞めただけだから過疎って当たり前だな 鰤ヲリ強いけどあんまおもしろないからやめたい
つーても今は歩兵ガン逃げターンが多すぎておもしろないけど 前はヲリが少なめでも援軍くるまで「耐える」ことはあるていど可能だった
今はブレイク耐性、火皿弱体、凍結耐性延長やピア弱体その他もろもろ
耐えるためのスキルを軒並みヲリ以外から奪ったからね
ガン逃げになるさ セスのシャットも恐らく弱体決定だろうからなシャット弱体して他を上げればマシだが
シャットだけ弱体他放置ならこの職も終わってるな ヲリ以外そんな減ってるかな
全然見ないのは火皿くらいで他のクラスって昔とそんな変わらん気がする 今は単純に攻性スペルのせいで前線が耐えられず維持が不可能てだけだな
特に前線の要であるヲリが一番その影響受けてるし わかる
前衛が耐えてくれないとすぐ崩壊するよな
スマホ版オートチェス、初心者なのに7戦5勝ナイト1昇格
ふむ、ふむだw (´・ω・`)PT参戦バグ、いつになったら直るの? ・移動スキルを移動する敵にも追い抜きヒットする調整。(ペネ化)
・皿に移動スキル追加。
・サラスカ片手に近接の火力(キル&建築)スキル追加。通常攻撃の大火力or高速化でも化。DPSスマ。
・弓短銃の持ち変え硬直なし、スキル発動時弓短銃の持ち変え自動化。2武器事前装備。
・エンチャ枠7スロ化、ビルドとアタックとサモンの併用。
・プレミアム課金月額1500円。アイテムポケット60。キプ前クラスチェンジ、スキルスロット保存、毎月カジノ11回無料、他国攻め側予約機能、スマホによる首都のみログイン&チャット&サーチ&大陸閲覧可能。
・クラックバングのチャージスキル化。エンダー付き。
・スキルスロットの枠1増加。
・召喚、スキルのグラフィックorモーション変更ガチャ導入
・レベルに応じたデッドダメージ廃止
・階級上位プレイヤーへ毎週賞金配布
・FEZ×リアル職業モチーフコーデのオーブ売り
・公式FEZ漫画のオーブ売り
・戦争から競技への世界観移行。 シャット弱体化か。総数少ないから影響も少ないだろうと簡単に実行されそうだから恐いな。
んでセス消えて、皿や弓が数分かけて1本折る訳か。オリ?歩兵追ってオベなんか見向きもしないよ。
攻撃面で大幅弱体化されてチャージは転倒消去、貢献でもスキル消され、唯一の防御面も弱体化されたら物好き以外使わんだろうな。 アークのどこでも飛び降りランペで20キル35kダメてやっぱこのマップ楽しすぎるだろ ダメとキルだけ気にしてる脳死プレイのどこが楽しいんだよww
もう考える力もないのかw ヲリ以外やめて、ヲリも近づいて殴り合うばかりでやっててつまらん
人減って当然だよな
人多かったころのスキル数値に戻せよ 戻らないと思うわ
30分近くかけて勝敗を競うゲームとかオワコンだわw しかしイベントで3職戦争やったら大不評で最後は誰も立てなくなったよな
主に3職時代を知らない奴らが騒いでいた気がしたが 昔はみんな「押し引き」ができないプレイヤーばかりだっただけ。
昔に仕様を戻しても、
ユーザー意識に身に付いた上達の証である「押し引き」は無くならない。
みんなが下手な環境を望むならゲームじゃなくて「なろう小説」でも書いてろ。 その前ににゃーの工作を辞めさせろよ、ゲーム内のスキルの調整なんか後にしろよ 今実際に残ってるユーザーほとんどが3職時代知らないユーザーなんだろな
このスレは引退済みのエアプ多いから三職凄くもてはやされてるが
三職に戻した所で引退済みユーザーごっそり復帰するわけじゃないから結局三職に戻すことは不可 やってみたら実際バランス良くて楽しかったけどね
けど3職知らない奴らは「敵が死なない」「ただダラダラ長いだけ」
「ウォリアーの爽快感がない」みたいな感想ちょいちょい見たな
即死無しで押し引き出来るのが楽しいのだろうけど、そう取らないんだろう スプッは空き巣も戦術の1つとか言ってるくらいだから工作も戦術の1つとでも
思ってるんだろうな、だから未だに工作の話なんか1回もしたことないしな スプッッは工作についてはな何も触れないところが怪しいんだよな
空き巣には触れるが工作の話をすると何も言わなくなる。 何が言いたいかというと工作してる回数が多いってところやな。
工作も戦術の1つと思っててやらせてる可能性も高い、後は解るな。
工作が頻繁に起きてる部隊にいるってことだ。 サーチしてにゃーいるってわかったらみんな入らんから常に空き巣状態だろ
割れてる戦場にも入るメリットもねえしもうどうしようもない 領域ゲーは先にやったもん勝ちだからな
勝敗競ってる奴はキチガイ サーチして空き巣になるのはもういんだよ、工作をどうにか無くせないかって話な。 にゃーみたいな雑魚カスが救われる唯一のルールが領域ゲーだからな
それに引き換えメイプル2は上級者にデメリットないし最高! ヴィルマは工作してても毎回連続で上等兵だからな
階級も不正であげてるのがお察しすぎて草 スプっが何も言わなくなった時点で部隊長のあいつなんだろうなと笑う ヴィルマが落ちてにゃーともりおが沢山いたのにも関わず
オリオン負けてておめでとう ヴィルマ
戦闘力80
知力60
カリスマ90
スレ豚
戦闘力30
知力50
カリスマ0
100点満点中な ヴィルマがそんな高い訳ない、戦闘力3能1カリスマ0な あいつの考えてることは単純やしな、毎回レイスくるまで下がってレイスきたら
がん押しするだけだし、ワグノもわざと下がって押されてる振りして中央の奴ら
と挟み撃ちにして倒すだけだからな、そんな知能しかないんだよ にゃーはPSが無いから取り得る手段が無いだけで別に知能がない訳ではない
PSが無い集団を最も効率的に運用するための手段が数による単純な押し引きってだけ >>798
人口内訳書いてた人によると大体どの時間帯でも笛は5%、セスは10%しかいないらしい
3職戦争に戻して人が戻るかは分からないが、3職に戻しても大して人口は減らない事だけは確か にゃーの戦闘力低いから召喚ゴリ押しなんよ
だからナイト大量生産で封殺されて詰む 始めたときすでにセスも笛もいたから3職にまったく魅力を感じないな
むしろ今時3職しかないとか萎える 3職時代は皿が強かったのと、このスキルだけ打ってれば戦争では役に立てるってスキルがあったから
装備さえそろえれば誰もが即戦力だったので新規定着率が高かった
バランス自体は試行錯誤の末にたどり着いた7鯖末期の方が完成度が高かったな 知能があるやつは同じことを繰り返さないね
にゃー評価してる奴は雑魚 3職はいらないけど職やスキルバランスは今が最悪なのは分かる ・ハーム削除
・デュアルのタンブル削除
・デュアルの硬直増
・大剣の攻撃力を125に変更
・ブレイク効果時間を戻す
・ブレイクボーナスを戻す
・バッシュ成功ボーナスを150に戻す
このあたりはやるべきだな 笛はリバース直前の旧笛に戻していい、出来ること減らされてばっかりでほんとつまらん
つか弱体しか受けてねえなこの職
セスはゲイハムの対建築ダメ上がってたりするのに FEZは勝敗を競うゲームだから!
こう抜かす奴の大半は自分が歩兵で動けないバランスに不満を抱いている
やっぱり即死緩和しかないな 即死と言っても展開がスピーディー過ぎるだけなんだけどね
ヘビスマ350は割と適正だったと思うわ お前らまだニャーニャー泣いてたのか
嫌われ者のはずのニャー戦場は
エル側待機50名くらいいるぞw
チョレイ! バッシュボーナス150でお前が片手やるならいいけどな俺はやらねーけどw ジャベのスコアボーナスを250で効果時間6秒にしてかわりにエレキ削除
アイタゲ削除
こうすりゃジャベ撃ちまくるだろう ジャベボーナス250か
ウォリに売れば400〜450になるのかね
せいぜい300程度かな 勝利した陣営のPCD+1万とかイベントでやらねーかな PCDいらねーけどリングは欲しいんだわ
今ってリング旨いのはウォリとセスだけじゃん?
どっちも建築強いから高いよね
スカ皿はスコアボーナス揚げてもいいと思うわ
PCDが高くなられたら嫌っていうなら別のアシストスコア作ってほしいくらい こんな時間でも100人もくそげやってるとか愛されてまん那覇w スコアインフレ直さない時点でうんこ
PTで雑魚狩りするか空き巣するかで中間層は楽しくないクソゲーw んじゃやめたらいいじゃんお前ら
お前らみたいな絶対に辞めない勢がいるから舐められてるんだぞ 戦場入るとロード中に落ちてどうにもならん。
昨日までは出来たのに。 メイプル2は上級者同士がくっつくからストレスフリーの神ゲーw 働けない病人やニートにも見捨てられたんか
インしてない奴に今の中央大陸見せてやりたいわ
100人未満の戦場が1個ww 率直に言って今週INする奴は病気、イベ一切ないに等しいし
あとあれだろFF7Rに聖剣3リメイクと、くそげユーザー世代直撃のオフゲ怒濤のラッシュで
そっちのコミュニティに流れてしまった気がしてならない リング3倍イベ直後にイベントなしだとまじでINする気力なくす もはやスペルとクソ絞りコラボガチャでしか課金されてないんだから毎日金コ11こ配ったらええやん
取り敢えず人呼ばんとどうしようもないやろ
もうどうしようもないんだけどなw スペル実装はクソ
もう後に引けないところまでゴミになってしまった まぁ、糞プ、工作、回線絞りなど不正をしても、BANされるわけでもないしな
そういうのが、高確率で残ってしまう
FPSゲーでチートが毎試合ごとにいたら萎えるのと同じだろ
だんだんと、テンションが下がってくるのも仕方ない >>825
スキル選択の幅増えたしSD激甘判定になったしデフォのタンブル距離増えたじゃん甘えんなks
あとゲイザーはリバースでチャージ2→から3に増えて昔と比べて回転率落ちたよ。ボーナス増加でうやむやになってるけど セスこんだけ弱体化されてんのにまだ強いとか言ってる奴いて謎しかない あと坂の影響受けなくなったのもあるねタンブル
昔の選ばれしものだけが使えるくらいの性能がちょうど良かったのに 他職が強過ぎるわ。全部セスくらいの性能がちょうどいい タンブルはなくしたほうがいい
位置ずれの原因でもあるし 3職時代、ヲリ20%皿40%スカ40%くらいで超絶遠距離ゲーだった事に比べれば今の近接は天国だと思うけどな
散々弱体化された笛セスだって当時の両手ヲリに比べれば全然強い セスはなぁ
戦術アプデ&レベルキャップ解放で全職スキルポイント+5されてるはずなのに
スキルツリーの変更と必要ポイントの増加でなぜか差引0どころか-5っていう笑える調整食らってるしな 現在は極端だからな
平日インできる機会があればわかるがGT以外深夜から夜まで1、2戦場しかない
しかもエンハイやスペルすらつけているかすら怪しい遠距離がやたらと多い
戦場が少ない分、陣営の職(中身も)が固定され勝敗は開戦前から明白
前でろ逃げるな、召喚まわれとかいうレベルではない アーク全盛期でももっと人が居ましたねえw
勝利貢献厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FEZ上手なエルさんが、アークで糞真面目にオベ展開しながら連敗しておられる
底辺に合わせて歩兵要素を薄める調整が足りてないな そのエルの状況見てなるほどなあと思ったわ
アークマップ削除した理由は歩兵要素を薄めて裏方召喚の重要性を増すという運営の方針に障害あったからだろうなあって
昔のバランスならいざ知らず今のバランスで歩兵マップだとただただ苦痛に感じる奴が多いんだろ
かといってアーク際撤去求めてるわけではないぞ、アークマップで遊んでも苦痛にならない調整・アプデが求められるって事な つうかスコア厨って正当性を主張すること自体がおかしくね
誰の目も気にしないでスコアで妄想マウントとるのがすべてであって正当性を認めてもらうことなんか思慮外だろ
赤信号みんなで渡ってるからキックされる心配もないし 8月のアーク削除で人は減らなかったけど
9月の短剣火皿弱体で翌週ごっそり200人減った
しかもリング倍増期間
短は減り弓が増え(または弓ばっかもってる自称短)、火皿が減りジャッジが増えここ数年一番の遠距離時代
スキル調整でヲリ以外弱体するたびに人が減るゲーム
セスのシャットも弱体必ずされるだろうが弱体のみなら短火皿ほどではないが
また減るだろうな 短火皿弱体前までちょくちょく1400以上いたんだぜ アーク復活はサ終までもうやりたいように遊んでくださいって感じだろ 歩兵マップの有無と裏方召喚の重要性と歩兵バランスこれら3つに相関があるわけじゃないからね
中央に水路マップ置いていいし裏方召喚を大事にするアプデしていいしその上で歩兵バランス改善もすればいいだけのこと やりたいように遊ばせたいのなら戦術アプデ実施前に戻せっつうの pingの明示化も、表示出ないから問題無いと海外勢にお墨付きを与えただけだったな 遅延警告って実質機能してないからな、回線絞って無敵になってる奴がいたんだが
まったく表示されないし、普通にプレイしてる奴がたまに回線重くなった時に迷惑するだけっていう 20:38 ニコ生
FEZタグ5件 内FEZ配信3件 星3致命の暗殺者、FEZでの俺みてえだ
スマホ版オートチェスおもろ 割れ戦オンラインやなぁ
俺は放り放置がいない環境で100人戦争したいだけなのに 割れを助長させるイベを連続開催するのが悪い
ほんともう二度と総力戦とハイド戦場やるな お前らの大好きな領域ゲーだぞ?
楽しめよwwwwwww サ終の影が一気に近付いてきた気がするわ
トドメさしにきたな ヲリ率凄いなアークの5割くらいヲリだった
むしろヲリ以外休止してるんだろうw どの職が休止っていうより運営のやり方に絶望して休止してそう 末期は20vs20くらいで勝ち側固定でもみんな黙々とやり始めるから大丈夫だよ
まだまだまだまだ余裕だよ さすがに3週間連続で糞イベされたらログインする習慣なくなりそう
もう戻ってこなくなった奴多いのでは みなくなった人が増えたし、フレリストもかなり真っ黒になった
冗談抜きでヤバイ状況だな まじめに今月末からFF14の2年ぶりの大型パッチで俺みたいに二股で遊んでるやつ
しばらくこなくなるから来月から深刻な過疎になるよ
配信みても漆黒にあわせてFF14はじめたやつも多い 90人未満の戦場が2つ以上ある場合新たに布告出来ないようにする、ぐらいは必要な状況
2つ、にしたのは糞部隊避けれるようにするため そんな事したらにゃーが空布告したら参加強制になるだろ・・・
塩戦場強制とか最悪過ぎるぞ、勝っても負けてもくそツマランし
同じマップばっかりなるんだが、それでいいのか、おまえは 戦争に勝つ ← これがつまらなくした原因
誰も求めてないって数字が教えてくれたね やっぱ駄目かあ、ユーザーのモラルにすべてがかかってるのは辛いね
大陸布告時に名前出るようにして頻繁に空布告する垢を通報したり晒し上げるしかないか 名前出るようにして頻繁に空布告する垢を通報BAN出来れば
FF14掛け持ちでやってる奴とかならFF14垢も死ぬ恐れ出てくるし自粛してくれるでしょ メイプル2飽きたわ
でも戻ってくる場所がFEZしかないって悲しい
はよ大人数で戦う対人ゲーだしてくれよ FF14のPLLやってるが新装備めちゃくちゃいいなー・・・
比べてはいけないんだろうが ちっとは見習えよ >>898
機動戦士ガンダムオンライン
5chの勢いが未だに24時間すごいから
日本人プレイヤーの数は かなり多い印象
FEZ
半分以上が台湾とか中国人
神ゲーといえど秋田県
私みたいな日本人は ほとんど引退済
IdentityV 第五人格
開発-中国NetEase 4vs1のサバイバルホラー 1ゲーム5^10分
16/06/15 カナダBehaviour社が DBD PC版発売 税込1,980円 2年で売上500万本
18/--/-- カナダBehaviour社が 中国産スマホゲーIdentityV第五人格を監修
18/04/02 中国配信 無料DLランキング1位
18/07/05 日本iOS版配信 無料ランキング1位
18/07/05 日本Android版配信 DLランキング1位
18/11/09 PC版正式 DMMサイト
19/04/19 売上ランキング5位 ←今ここ
http://www.identityv.jp/ddhome/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式 同接1千万超
12才のプロがイケメン https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190608-94021/
PUBG 韓国KRAFTON ギネス7冠 売上5,000万本超 同接325万超 同接100万超を1年継続
19/06/08DMM大会2日目 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20190610118/
FEZ民は、PUBG、フォートナイト(私は未プレイ)、第五人格、ガンオン
に移住したほうが幸せになれそう
ネトゲは人がいて なんぼ >>897
そんな君には
ソード・オブ・ガルガンチュア 国産よむネコ 19/06/07発売
https://www.gargantuavr.com/home-jp くそげこそNo.1オンラインゲーム!
くそげの紹介失礼しました fezはシステム的には面白いけど、運営の仕方が間違ってしまった。下手な人の救済処置を氷皿か片手にすれば、うまい人も楽しめた。しかし、雷弓がスコア出やすいから、下手な人はこれが一番スコアでるからこれが向いていると勘違いして、邪魔をする。
それで、邪魔されたうまい人もやめて文句言われた、下手な人もやめる。
また、下手な人の救済処置として召喚を置いていたはずなのに歩兵より3体の召喚メインで戦った方が強くなってしまった。これによって50人中3人しか楽しめない。 空巣や人数差戦場を放っておいたらこうなる事なんて分かりきってたじゃん
布告者を糾弾して空巣する奴や人数差戦場を作る行為をタブーとする以外にこの状況を回避する方法は無かった 野良がかなり減ってしまって
PTがより弱いPTを喰う場面を見るようになってきた
弱い奴を探してそうな、うろうろPTをよく見る
野良?に喰われているのも、たまに見るけど
リング3倍から過疎レベルが少し上がった気がする 協業先はビックリだろうなw
領域ゲーは失敗ってはっきりわかんだね 先週の糞イベントから何かやる気が起きん。初日に修正しろ、人居なくなるぞとメールしたのにな。 この運営は雷皿しかしたことないエアプだから糞調整糞イベント乱発するんだよ
ヲリ短まともにやってたら思いつかないようなイベントや調整しかしてこない
いや雷皿どころか
ゲームやってないだろ?みたいな事しかしてこないなマジで リリスボルテは歩兵のサポート系でよかった。リリスはイベントであった感じの回復系。単体回復ターゲット式pw40,200回復、範囲回復pw80,150回復。くらいにすれば、一戦での回復量はうまくやっても25000くらいになる。
ボルテは防御アップや移動アップなどにすればいい。
あくまでも歩兵をメインにしないと全員が楽しめない。 領域ゲーを楽しめる仕様ならともかく、現仕様だと領域ゲーになってすらいないからな
建てたもの勝ちではなく建てる側にも相応にリスクがあり、ひっくり返す事の出来る仕様にしてもらわんと領域ゲームとは言えない >>909
短はともかくヲリはやってるだろ
今ってヲリ様最強のヲリ様接待仕様じゃん こうすれば、召喚してるやつらサポートしてる感じが出て楽しいし、サポートされるがも嬉しい。
これが攻撃主体の、召喚になると、召喚が相手の歩兵攻撃しても味方歩兵は別に楽しともなんともない上に、相手に同じ召喚がいて攻撃されてつまらん。って感情にしかならない。 領域ゲー = 雑魚でも楽しめる = 低レベル = やったもの勝ち
お前らクソゴミ共もようやく理解ができてきたようだな そんなことするより削除した方が良い
回復役は新たな火種になる事は有っても問題の解決手段にはならない >>915
削除でもいいけど、リリス回復はもうイベントであったんだよね。不人気ってわけでもなかった。 歩兵戦っつっても活躍したクラスから順に弱体や削除されるだけだからもうやる気しないんだよな 特に遠距離なんているだけで邪魔なレベルにまで弱体化されてるし
ウチヤマ調整のころの「ヲリと氷と短剣以外のクラスや召喚は活躍してはいけません」みたいな意見聞いてたら人も減るでしょ >>916
イベントでは不人気じゃ無かった≠実装しても問題にはならない
回復役を実装してしまうとコストが有名無実化してしまう恐れがある
というかアップルパイ等の低コスト回復薬の実装や攻撃力インフレでほとんど意識しなくなってしまったが
相手のコストを意識して立ち回るのがFEZの戦争だったはずなんだよ 構成負けの概念をなくして歩兵戦の競技性を復活させない限り人は減るよ >>918
弓はしゃーないやん
昔のままにしとったらむちゃくちゃやん
皿はかわいそう 構成は初期からあるよ
通常戦は適当でも目標戦なんかは片手・火・雷で溢れたし
メタなんてソシャゲでもあるのに無くなるようにしようとか何考えてんの? 無茶苦茶だというが一番強いころの弓ですら数いると負ける性能だったんだぞ リリスはイベントで、Pw100消費で範囲HP200回復、範囲防御アップ、単体攻撃、で一度有ったな。
フレイム削除してPw100で範囲HP100回復なら有りじゃね? 雑魚に合わせると色んな人が不快な思いをする
数字にはっきり現れたね FEZで強いプレイはゲージに対するテクニックだからな >>924
それに弓だけで勝てたと言う弓祭りもあった
負けるのは無エンチャが弓に多かったからだろ >>923
構成差はせめてPSでカバーできる程度の差にしておかないとそれこそゲームにならなくなる
そっちこそ何考えてんの 雑魚のウチヤマに合わせた結果9000人吹っ飛んだからね
数字にはっきり表れたね >>920
歩兵の競技性はもうすでにある。
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
この組分けでゲージに対する速さを競うゲームなのが現環境。
ずっと昔に押し引きの意識が浸透して、PCDが不要になっただけ。これに気付いてないプレイヤーが多い。
「押し引きの意識」・・・人数優勢側なら、囲み追い越し挟み押し続ける。キル折る伸ばす速さの作業。人数劣勢側ならゲージ被害を遅延させるアクション。 PCD、つまり攻撃回数で評価されたのは回りがみんな下手だった時期だけ。
押し引き意識の浸透でそれは終わった。 >>918
今なんてもっとシェイプして火力インフレ
ヲリと氷だけでよくなったからこの有様なんだよなぁ
そのうちヲリがジャベ出来るようになって氷も必要いらなくなる ウチヤマいた時代がよくわからんけど
スクエニ移管前と今ならスクエニ移管前のほうが200%いいぞ >>936
スカ皿氷も要らないよ。
今最速キルに必要なのは笛とアサルト大剣だけ。
キル権があるのは人数優勢側。
現環境の強職はスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
ビルブとクリスペルもないとゴミ。 ウチヤマ時代は最高だったぞ
生配信でやかましいだけでバランスは良かった 使える職を絞ってしまう仕様は楽しめる人が少なくなり過疎を招く
近接ゲーであろうと遠距離ゲーであろうとネトゲである限り遊ぶ人口が全て
そういう意味ではヲリだけ優遇して中途半端な近接ゲーにした現仕様は大失敗 近接を優遇して近接ゲーにするなら短笛セスすべて強化してその中で4竦みが成立するように調整しなければならない お前みたいなゴミが要るからスペルが出てきたんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どの職が前張るんだよカスwwwwwww
今のようにやったもの勝ちがええんか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 別にセスが前はってくれてもいいけど・・・?
笛に救出スキルあたえてくれてもいいし
短のアム耐性考えた奴は一生短やれ セスで前張ってこいよwwwwwゴミwwwwwwwwwwwww 当然近接全職が前張れるようにする
前を張るという役割をこなせる性能に調整する スカ皿の中でも近接よりの火皿や短弱体して起点減らしたのは全く意味不明
さっさと短火皿戻してかわりにジャッジとレインの射程減らせよ >>937
今よりもスクエニ移管前の方がバランス良いのは確かにその通り
スクエニ移管前よりもウチヤマが関わる前の7鯖末期の方がバランスよかったのも確かだよ
7鯖末期はスプッの言い方を借りるとキル取りレースの強さとオベ折る伸ばすの強さが反比例してて
バランスがとれていた
だからどのクラスでプレイしても引け目を感じることなく楽しめた
ウチヤマは「ヲリと氷と短剣以外のクラスや召喚は活躍してはいけません」みたいな意見聞いて調整に失敗し歩兵戦好きの
K鯖民すら全滅させた無能 キチガイがどんなにハッスルしても今回もキッチリ10日でスレ消費w
完全にスクエニさんのお仕事ですわwwwwwww シャット弱体化しろとイキってる奴スレではよく見かけるが
弱体したらますますヲリゲーになるの気づいて無さそうだと思った
シャットはヲリに出来ない唯一の能力なのに、歩兵火力が特定条件下でしか出せない職だからこの性能で許されてるのに >>948
7鯖末期のころ居なかったけど2009年あたりかな?
どの職も強いのならそれが一番だね
大剣は武器好きだからないよりはあったほうがいいぞ そいつNG推奨やぞ、ざっと見ればどう考えても言ってることおかしいからな
こういう奴が絶賛してるアークマップは復活しない方が良かったのでは 複数のジョブが前を貼ると火力計算が足し算になる
足し算の要領は今のFEZに同じ
それが嫌で主戦から逃げ出したのがスコア厨だろ
FEZ民は上から下までまともな頭がないから繊細なプレイは嫌うんだよカス そりゃ前を張る職全てがヲリのような火力だったら足し算になるだろ
てか前を張る職が火力もってる事がおかしい 火力がないなら前はる意味がねーんだよ
誰がビビんだよアホ 多少なりとも戦力の足しになりたいならFFでもやってろカス
100人で優劣をつける以上は雑魚は雑魚のままでいい アタレなし両手までの火力なら手数もいるしフォローも効いた
とにかく現状は近接のダメージ交換が刹那過ぎる >>959
それって領域ゲーに移行するために戦力の穴埋めを行ったせいだよね 火力がある奴が前にいて即死する事が見えるから人数差お見合いゲームになってるじゃん 火力過多だけどスペル削除するわけにはいかないから全体的に防御力上げるしかないのよ
なのでシャット弱体はやらん方がいい >>961
お見合いじゃなくて
人数優勢側は囲み追い越し挟み押しに行かないとダメだよ、できてないなら下手
人数劣勢側もお見合いじゃなくてゲージ被害を遅延させるようなアクションをデッドせずに取れてないと下手 ヲリだけでいいならそれこそ足し算にしかならんし人数差ゲーじゃん
その今の仕様が良く無いから過疎ってるのに何もわかってない 上手い下手とかでは無く人口で見るべきだよ
遊ぶ人が居なければそれがどんな良いゲームでも無意味 冴理亜、明日そばフェス行くか?
日本三大そば制覇しよう
そんで帰りにゴンチャ寄ってタピりながらFEZ語ろうや
CoCo都可でもいいぞw ただつえーしたい奴はオフゲやった方がいい
それかPvEやるべき 上手な奴が前貼らないと主戦が崩壊するぞ
お前らの求めていた領域ゲーとはワンサイドのおままごとか? 前に張ってるのを人数差以外ではどうにも出来なくなってしまったからワンサイドゲーになるんだよ 絶対に勝たないと気が済まない奴は対人ゲーム向かない
プロスポーツでも首位チームだけ勝ちまくってその他ゴミ状態だとつまらんだろ
対戦は勝つこともあれば相手から同じようなことされて負けることもあるから面白い 召喚使えよ
ワンサイドになるのは出遅れるバカが多いからだよ 盾皿とかオイル、旧ピアなど排除は出来なくても遅延や妨害が出来ればワンサイドにはなりにくい >>951
弱体というか調整は必要だと思う。役に立たない脳死シャット厨いらん
10秒に戻してPW下げるか耐性上げるくらいが妥当 お前らはFFに移住すればいい
雑魚が多い以上は成立しない戦略的が出てくる
だからこそ歩兵の練習をしなければならない
これが出来ずにシステムに泣きついたのがにゃーだろ またスクエニさんがスレ立てルール無視してスレ建てたかから建てるからなw 大した努力はしたくないがゲームは楽しみたいとか戯言言ってんなよカス
レイドゲーやっとけ FEZはゲージに対する速さを競うゲームだから
人数優勢vs人数劣勢
人数劣勢vs人数優勢の
人数劣勢側にもきちんと役割があるゲームで
人数劣勢側にそこまず一番にリリボルレイスが必要なんだよ
これできちんと競技にはなってる。
PCDでFEZを見るなら破綻する。 PCDでFEZを見てしまうと攻撃権があるのは人数優勢側、味方にキルやPCDを抑え譲られることに願望が向いてしまい
人数劣勢側では相手のキルやPCDが消極的であることに願望が向いてしまう
歪んだ精神になる
FEZをゲージ競争で見た時に、
味方を誉めて共益やコミュニケーションに対して協力する余地
敵を評価して明日の味方とする余地が生まれ
全体として良質なモラルを作れる
労働に伴う娯楽としての機能を有しながら まぁどうせ複数ワッチョイでIPスレ建てたやつが5ch課金で重複して建てた方に行くんだろ?w
複数ワッチョイで自演しなきゃならないのは黒いものを白いものに見せたい奴だけなんだよなぁw >>975
ただそれらスキルはやり過ぎ感あったんだよな
盾皿も一瞬で溶けて今の火力ゲーの近い状況だったし
オイルのような遠距離デバフ系はボルと同じ
ピアはモラル無い奴のせいで弱体化されたと言っても過言じゃないが
旧ピアはスコアボーナス完全にゼロにしてから復活でもいいんじゃね ピアはヴィルマに粘着してたやつのせいで弱体された
旧ピアは簡単に嫌がらせが可能だったんだよな・・・嫌がらせする奴はスコアなんて気にしてないぞ 弱体化した上にソリッドまで追加されたしな
短も弱体化が激しいが弓も近接に対してはかなり弱体化されたよな 盾皿はリスクとリターンがバランス取れてて面白い職だったな
対処方法を分かっていれば被害ださずに対処可能、手こずれば手こずる程被害が増えていく
その影響力の割にスコアも出ないし結局は潰れ役な点が良かった
盾皿とオイル銃PTのようになるとバランスブレイカーだったから
結局バランスを取るには50人の中で職毎に数を決めるのが最良なのかもしれない 敵も味方も、集団にドラテで突っ込んで
バッシュ貰って、溶けていく馬鹿両手ばっか 旧盾皿は一時的にDOTダメ全てスコアにプラスされる仕様になった時にひたすら特攻して30k出たな
銃スカのヴェノムのほうがお手軽に高PCダメ出てたけど 今回も過疎スレをキッチリスクエニさんお得意の5ch課金多重ワッチョイで10日で埋め立てれたなw
あとはIP罠スレ建ててその後そっち誘導しないでセルフ重複で建てたスレに多重ワッチョイでスレ伸ばして誘導するだけだなw
さぁ今週最後のお仕事がんばれぇ〜www あとな、このスレでネモとか言ってるの、スクエニさんがスレ流したいときや埋めたいときに5ch課金パワーで自演で荒してただけだからなw
NG推奨ワッチョイ()で言論統制してたやつが10分以内に連続でスレ建てて
スレ建て規制無視したからスクエニさんが5ch課金してるのバレちゃったw 盾皿といえば保健所のセスと盾皿PTが糞強かった
今火皿で代用してるけどぜんぜんダメだな溶ける速度が全く違う こうやって過去を振り返ってみると今の皿スカがどれだけ弱体化されて立ち回りが制限されているかがよく分かる
遡れば遡る程ヲリの立ち位置が後退し、皿スカの立ち位置が近接寄りになる気がする フレイムサークルが盾皿に代わる高速dotなんだろうけど
やっぱ使い勝手悪いんだよな、サンボルとかジャベ取った方がやっぱ強い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 5時間 27分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。