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コンカラーズ・ブレード part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ e602-Hnap)
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2020/06/21(日) 15:19:31.93ID:vpFZdBce0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
前スレ


コンカラーズ・ブレード part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1592292829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/21(日) 15:20:31.25ID:vpFZdBce0
Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/

スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。

必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリー報酬で3つ
血戦2回で1つ 21:00〜22:30
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 金曜・日曜 21:00〜22:30

課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得

越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/21(日) 15:52:01.44ID:YRyyWd3K0
装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500を400買って鍛冶屋で分解する

小ネタ
死亡時に画面クリックでカメラを仲間の将軍に切り替えてCを押すと残された自分の兵士を味方に追従させられる

攻城戦
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵

ワールド戦場と血戦(コスト制限&兵装消耗無し)は経験値1.5倍、1.3倍
日本時間の19:00〜21:00と21:00〜22:30

火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→NPC馬丁からワールドマップに出られる ※盗賊狩りもワールドマップ

スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ

馬のHPは補給ポイントで回復が可能
馬に乗った状態で落下すれば馬が肩代わりしてプレイヤーは落下ダメージを受けない

戦場の補給所で装備を変えることも可能 (ただし防具は不可)
スキルポイントを得たいA武器で参戦し、参戦後補給所で使い慣れたB武器に変えることで
死亡時までB武器を使ってA武器のスキルポイントを貯めることができます

周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう

ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/21(日) 15:59:09.00ID:YRyyWd3K0
初心者に向けるアドバイス

・課金部隊を買うならジェノバが優秀。戦力として期待して購入すると肩透かしを食う可能性あり
・鉄火と王者は課金するほうがお得(シーズン終盤に差し掛かると王者は販売が休止)
・特別な思いがないなら槍ルート、剣盾ルート、マルタルートを取得し、白山を目標にすると良い
・青以上の軍魂は★4以上に付けるとよい
・最初取得する武器はなんでも良いが、必殺技の書を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・防具は武器に合わせて作るが、青設計図を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・武将LVが緑→青(2週)→紫(3週)→黄金の帯。つまり、武将expカードを使わない方が緑帯で長く遊べる
・経験値は兵団で頭割り。戦場投入した兵団のほうが待機で終わった兵団よりも経験値は高い
・レベルカンストした兵団を出撃させても獲得Expは他の兵団に割り振られるので損はしない
・シーズン部隊は兵装費用と必要統率がそのシーズン中は優遇されているので節約になる
0005名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/21(日) 17:46:20.89ID:GKH69hHpM
ぶん「人足らない」donki3「人数われてます」誰か「町の外の奴らを攻めて」誰か「町人足りない」💋「知らねえよ!おではせめるど〜w」 💋「人数割れたな〜一気に死んだせいだわww」💋「すぐ戻ったけどまにあわなかったw(嘘)」
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 1761-xgyE)
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2020/06/22(月) 00:56:14.99ID:G1eQ38160
ワールドマップの移動速度も上げてくんねーかな
デイリー消化だるくてやめたわ
こういうとこから飽きてくるからコテ入れしてほしいわ
0013dxe (ワッチョイ f6da-Epcz)
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2020/06/22(月) 02:00:15.42ID:N2KyvR+t0
初心者に向ける維持費アドバイス

金策
・クエスト(デイリーとウィークリー)をこなす。特に秘密の鍵が貰えるウィークリーは金策にとても重要なので意識しておくこと。
・秘密の鍵があれば攻城・旗取戦や盗賊のアジトや連盟クエストで鉄火宝庫が見つかった場合に銀貨最低でも2400程度
(運が良ければ3200位)と銀貨に換金できるドロップアイテムが手に入るのでその銀貨で市場の秘密の鍵を2000辺りで買う。
どれだけ安く秘密の鍵を仕入れるかがほんと重要なので直ぐに買えるように銀貨22000くらい常に保持しておく。
週15回まで鉄火宝庫が空けれる。
・オススメはクエスト消化も兼ねた連盟クエスト周回。但し兵装消耗は攻城・旗取り戦より大きいので全滅は避ける事。
これを繰り返すと戦う度に戦貨と共に銀貨が増えて銀貨で兵装が買えるようになるので武将装備や兵団運用に余裕が出てくる。
戦果にも繋がりドロップアイテムも増えてくるのでそれを売って銀貨にしていけば金策は安定してくる。
・無駄遣いを減らす
・レベル30くらいまでの武将装備は正直大差無いので無理に戦貨・銀貨を使って更新しなくても兵団運用(維持費や上位兵団雇用)に
回す方が戦果に結びつき報酬も稼げる。
・資源採集は序盤は無視した方が無難。
所属しているクランの管轄下にある税率のかかっていない資源若しくはアイテムの徴収令
且つレベル上げして採集効率上げたを民兵×5体
兵団技術の採集の研究を進めた部隊
等の条件で採りに行かない限り市場で買ったほうが安い。他プレイヤーの追い剥ぎや馬賊のカツアゲも痛いところ。
戦貨に余裕ができ、兵装兵器を自作できる余裕が出来てからで十分。

兵装節約小ネタ
拠点クエストで出る兵装は基本ガチャだが地方によって系統色(マルタ系とか)があるので持ってるユニットに合わせて拠点クエストこなすと割と維持費が浮く。
0015名も無き冒険者 (スププ Sdba-E9wB)
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2020/06/22(月) 03:03:09.70ID:h6K8r5dXd
まだまだ追加出来そうなユニット有るよな、ランツクネヒトとかほしい
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-XoSZ)
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2020/06/22(月) 05:55:44.63ID:HcQTFIoU0
>>15
ドラグーンとかも来ていいよな
関寧鉄騎兵辺りが似たポジではあるがアイツじゃカラコールできないし
ロマンしかないスウェーデンのレザーカノンやいっそギリシア火薬辺り実装してくれたらテンション上がりまくりんぐ
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-uXh6)
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2020/06/22(月) 08:00:03.31ID:osGKbiZt0
昨日初めて本格的な追い剥ぎに遭ったんだけど
負けるのは仕方ないけどシステムデザイン的にどうなのと思った

民兵4+アクティブ盗賊対策にマルタ槍盾衛士入れてたんだけど
相手は播州弩騎兵ソロで成す術なし
足も敵わないから逃げられない

そこまで育てた先行者だから有利で当然だけど
こんな略奪仕様でお手軽ノーコストノーリスクで収集品略奪されたら
初心者は怖くてお外出れなくなっちゃうよ…
つかワールドで死んだら兵装その他の出費が…
0023名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-nLNN)
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2020/06/22(月) 08:17:56.63ID:CJL9SsT0d
NPC50人くらい殺してMVPだと最初は銀貨一万ちょいとかかな
プールしてある銀貨の半分を人数と活躍で振り分けるからスタダが重要
プールが美味しいとこいくんだぞ
0024名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-Epcz)
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2020/06/22(月) 08:26:17.05ID:zwYToAHla
一人で採集するなら略奪前提の百越民兵5
民兵5の方が採取量増えて経験値も増えて将来的に得する
襲われても低額治療費で気にならない
0025名も無き冒険者 (スップ Sd5a-BaLH)
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2020/06/22(月) 08:36:22.26ID:a0B09fzhd
負けるの前提って採集半分持ってかれるよね
それなら民兵4+弩騎兵のほうがいいと思う
弩騎兵持つまではステイホーム
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/22(月) 08:49:38.73ID:R/XoulTf0
略奪は攻撃側が損をしないクソシステムだからな
せめてお尋ね者としてのランキングとか可視化がされればいいのに
そういう要素なくしてPK要素なんて入れるもんじゃない
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-XoSZ)
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2020/06/22(月) 09:10:32.93ID:HcQTFIoU0
お尋ね者ランキングはあってもいいかもな
たぶんランキング上位のやつらが順位を争って略奪が激化する方向になるから略奪抑止力としては無意味だが
上位に入ったら称号解放とかただのお遊び要素としてはいいんでね
メインコンテンツ以外の遊び要素あんまないからなコンカラ
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/22(月) 09:12:16.20ID:/WlfIIZn0
たしかにお尋ね者ランキングなり賞金額なりは遊びとして欲しい
弩騎兵なんて金と時間の掛かるもん動員して単に嫌がらせにしかならんのじゃやる気もでない
2〜3匹でも倒されたら赤字になりかねんしな
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-uXh6)
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2020/06/22(月) 09:24:07.32ID:osGKbiZt0
野戦とか略奪とかはそれ上等の用意のある奴らだけでやりゃいいのよ
兵団の☆の平均値が±1以上は襲えないとかやりようはあるだろうに
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e91-Epcz)
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2020/06/22(月) 09:26:45.54ID:mAgS5VcJ0
昨日新サバでキャラ作ってた配信者が
クロスサーバーくそだー
1か月のAPサバ経験でANサバの新規を蹂躙したかったのにー
と激おこで
あーどの世界にもkzっているんだなーって
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/22(月) 09:42:37.07ID:HZGXCwhL0
>>31
初心者狩りして俺ツエーしたいとかしょうもないけど
どの兵士が使えるかと職の特性わかる程度で
キャラ作ってすぐ蹂躙できるようなゲームシステムじゃなくね?
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e02-XoSZ)
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2020/06/22(月) 10:09:44.39ID:HcQTFIoU0
んなこたなくね
最大派閥は拮抗した熱戦がやりたい層次点で格下狩りで気持ちよくなりたい層
最後が何でも楽しめる健康的な連中だ
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ fae2-Epcz)
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2020/06/22(月) 10:46:25.27ID:2ehgfn490
真夏の勲章ってなに?w
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/22(月) 10:46:33.43ID:SnMfH5XZ0
てか襲う側からしたらオスマンでも引き連れてない限り緑の馬車なんてろくなもん入ってないし事故で騎兵何体か死んだほうが赤字なんだから割りに合わないだろ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-nWXU)
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2020/06/22(月) 10:55:29.69ID:eI3LfSly0
襲われて奪われるほうが悪い

安全に好きなだけ稼げる気でいるなら辞めちまえよ
奪われたなら次どうするか、
どうやって勝つか考えろ
それが出来ないような雑魚が資源集めたところで戦力にならないから消えろ
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Epcz)
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2020/06/22(月) 10:58:30.33ID:ygCJYsnW0
AN右上だけど韓国人のイキリがすげえから今朝からハングル無差別PKしてんだけど、
日本人狩り宣言させちゃった ごめんねwwwww
0041名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-Or8/)
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2020/06/22(月) 11:09:47.34ID:3XgoCklrd
敵兵と相性の悪い兵士使ってシステム的にどうなのっていうのもなんだかね
略奪しても対してうまくないから略奪するやつなんて限られてる
0042名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-f3e5)
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2020/06/22(月) 11:10:32.33ID:fuFhlwc4a
>>31
ワシで草
0044名も無き冒険者 (スフッ Sdba-uXh6)
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2020/06/22(月) 11:25:06.07ID:cydYXLY8d
>>41
"その気"で襲ってくる奴の方がノーリスクで圧倒的イニシアティブを握ってしまえるのはシステム的に問題だと思うが
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2c-HKig)
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2020/06/22(月) 12:26:28.94ID:wXvPIva90
新規で始めたいんだけど、鯖っておすすめある?
日本人が多いとか
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 73f3-BaLH)
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2020/06/22(月) 12:32:52.31ID:4a5QizVT0
弩騎兵引き連れてたらまず襲ってこないからな
仮に相手にも弩騎兵いたとしても相討ちで自身も損耗するから仕掛けてこない
仕掛けてくるやつは弩騎兵の外見を知らないor初心者だから
100%勝って終わり
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/22(月) 12:33:35.34ID:SnMfH5XZ0
>>49
ANの方が新規は多いけど、育成だけ考えたらANが有利ってわけでもないから知り合いがいるならAPでもいい
正直日本人の数はあんま変わらん
0052名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-Or8/)
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2020/06/22(月) 12:43:08.39ID:3XgoCklrd
その気で襲ってくるっていってもちゃんとした兵士連れて行けば対等でしょ
対策するか効率を優先するかって違い
まぁ襲う側は襲う相手を選べるから有利なのは間違いないけど、それはどのゲームでも一緒じゃね
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/22(月) 12:43:43.29ID:EpemLZFM0
>>22 >>39
普通のPvPゲーなら当たり前の考えなんだけど
コンカラのワールドマップPKだけは襲う方も襲われる方も退屈で
やる意味ないくらいつまんないから発生してほしくない気持ちの方が上回るのしゃーない
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2c-HKig)
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2020/06/22(月) 12:45:27.74ID:wXvPIva90
>>51
ありがとう。よくわからんけど、新サーバーのANで始めます。
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-b8Wm)
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2020/06/22(月) 12:59:22.72ID:EpemLZFM0
>>52
襲う対象を見て相手より多い人数で戦う選択と選別ができる時点で全然対等じゃないでしょ
襲う側がよほどの初心者でもない限り基本的に人数差が覆せない勝敗の仕様も相まって
こちらが運搬メインだと仮定したらクラメン何人もに運搬の度に人数合わせの護衛をお願いできる人なんて普通はいないから

PKシステムはあってもいいんだけど、もう少しやる気が出るシステムに練り直してほしいところ
0060名も無き冒険者 (スププ Sdba-uXh6)
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2020/06/22(月) 13:23:03.97ID:pjTDo5iJd
>>52
ごもっともだけど最初期から採集クエも拠点クエもあるわけで
初心者〜の☆5持ってない帯域のプレイヤーに
対策しろって言っても実際無理があるでしょ
採集レベルも低くてなんとか効率上げるために民兵デッキ組んでるのに
騎兵デッキで高速で寄ってきて鼻くそほじりながら虐殺して
なけなしの戦貨はたいて集めた採集品を半分も持ってかれた上治療費や装備費まで取られたら
このゲーム自体嫌になるだろうぜ
LV100以下は襲えないとか何かシステム的なセーフティがあっても良いとは思う
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-f3e5)
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2020/06/22(月) 13:32:36.83ID:IJSTbX4N0
馬乗れないわ兵団補給出来ないわ相手のユニットにダメージ通らねーわデスだけは貰うわって状況に陥るバグとか致命的やろ
腹立ってきたわ
0063sage (ワッチョイ 0b01-cK2k)
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2020/06/22(月) 13:36:56.14ID:1qj76cGY0
ちまきイベだろ、neteaseがよくやってる謎のイベントだからそのうち名無しの米も使うんだろうな
0068名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-Or8/)
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2020/06/22(月) 14:16:11.12ID:3XgoCklrd
PKがある限りやられる側のやる気が出ることなんてないだろ
治療費や兵装なんて民兵5ならないようなもんだし
四六時中襲われるならともかく、たまにくらいなら我慢するかそれも嫌なら弩騎兵作るまで外に出なければ良い
それかクランで共有して粘着しろ
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/22(月) 14:34:26.14ID:xbh7A9WA0
テンプレに最初は採集行かない方がいいって書いてなかったっけ、と思ったら
>>13にあったわ
レベル上がったらパレルモ連れてるだけで襲われないよ、騎兵めんどいから全く育ててないけど何の問題もない
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ b644-NuIp)
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2020/06/22(月) 15:12:43.80ID:bz/nCR3m0
保管庫の中身や装備剥ぎ取られるわけじゃないんだから奪おうが奪われようが、このゲームのpkなんて大したことないよ 挨拶みたいなものだ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ce-p5ss)
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2020/06/22(月) 15:17:21.93ID:z/OzYq8v0
コス5の兵装運んでるときだけは襲ってくんなよ?
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-TbJT)
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2020/06/22(月) 15:22:04.30ID:meQjCbMn0
S3の修正方針でたな。
パレルモのバッシュ、やっぱりNerfされたかー 武将殺しの最善手だった。
アペニンはもっと弱くしてもいい気が。
アルノの修正がどう影響するか見てみないとわからんな。
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Epcz)
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2020/06/22(月) 15:41:32.43ID:ygCJYsnW0
てかいつも思うんだけど、PK嫌ならPK可能なゲームにくんなよw
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2c-HKig)
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2020/06/22(月) 15:43:50.34ID:wXvPIva90
>>76
システムは好きだけど、PK要素はいらんってことはあるだろ。
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/22(月) 15:48:24.77ID:R/XoulTf0
ユーザーが不快と思ってたところはがっつりお仕置き食らってんな
来期がちょっと楽しみになるぐらいにはなった

ただ戦鎚手つかずってのはなぁ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ b705-VNxU)
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2020/06/22(月) 15:52:09.17ID:chNBu2By0
パレルモ兵団の横行の武将ノックダウンは消えても兵団に対しては残ったままか
統率も170に下がるしある意味今以上にマルタ剣盾の居場所なくなりそう
0083名も無き冒険者 (スププ Sdba-uXh6)
垢版 |
2020/06/22(月) 16:05:28.91ID:pjTDo5iJd
>>76
PKが嫌とは本人も言ってないだろ
MMOのPKはUO以来触ってないから最近のは知らんが
普通は非戦闘キャラでも退避方法はあると思う
コンカラなら最悪物資を幾つか放棄して逃げる(その後数分戦闘不可)って選択肢があってもいいのにな
0084名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-nLNN)
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2020/06/22(月) 16:10:36.63ID:CJL9SsT0d
マップで絡まれたらロード始まる前にクライアント終了で逃げられなかったっけ?
すぐにログインするとダメだけどしばらく放置でインすれば何もとられない気がした
0085名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-cuFM)
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2020/06/22(月) 16:14:07.03ID:d+U9Z93ga
襲われたとき即クラ落として即復帰すれば、半分馬車の荷物取られて負傷が何人かでるけど、襲ったやつはまだ内部で占領処理が終わらないと出てこないので、近くの町ぐらいには逃げられるとは思います
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/22(月) 16:24:25.19ID:/WlfIIZn0
S2でも蔵落としは有効だったぞ
>>84に書いてある通り物資は落とすし兵団は減るが、
攻撃してきた相手より1〜2分は早く行動できるから連続で絡まれることがなくなる

領土戦では時間使わされる方が痛いからよく使う
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e91-Epcz)
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2020/06/22(月) 16:34:08.84ID:mAgS5VcJ0
>>92
それやっちゃうと領土戦の場外足止めできなくなるんだよなぁ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ de7d-Yghi)
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2020/06/22(月) 16:46:32.67ID:O8WLUDWh0
S3のポールアックス調整のショック効果がわからん。スキル当てられた人が数秒間、与ダが自傷みたいな事になるってことなのか、誤訳か
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-1/Nl)
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2020/06/22(月) 16:48:22.58ID:n6EHwBXR0
黒水と播州はこんだけナーフされるともう出す場所ないな、ただでさえ兵装高い上に弱点も明確だったし
アペニンはそもそも過剰火力で相手まで辿り着けなかったしこの程度ナーフにもならんだろ、単に統率下がっただけだわ
パレルモは統率減って使いやすくなるしヴェネツィアもノータッチ、来季の兵がどんななのか分からんがS2兵オンラインが続きそうだ
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/22(月) 16:50:07.43ID:/WlfIIZn0
スキル「ショック」:
 -攻撃範囲が増える
 -このスキルが敵に命中すると、敵のダメージを受ける方向がスキルを発動する人に向けて変えます
 -効果調整:攻撃が敵に命中すると、相手に与える「攻撃力減少」のデバフの継続時間が2秒延長します
 -冷却時間を減少します

2つ目のことなら今迄方向が判定されてなかったのが、横や背面に当たるようになったってことかな?
0097名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-XoSZ)
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2020/06/22(月) 16:52:16.10ID:IVK75ZURa
結構がっつり調整入れてきたな
目を引くのはアペニン、白山、弩騎兵のナーフか
アルノの調整はちょっとどう働くか分からんな
パレルモは過剰な対武将火力が減ったが統率も落ちたから性能下がっても採用率は下がらなそうだな
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ de7d-Yghi)
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2020/06/22(月) 17:02:08.96ID:O8WLUDWh0
>96
すぐ分かる事なんだが言葉の意味が分からんよね。もしかしたらスキル当てたら、当たった奴がショック発動位置に向かって引き寄せかもしれんとかいう妄想が。
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-Epcz)
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2020/06/22(月) 17:11:42.84ID:YhTr4L9Z0
播州弱体しすぎじゃね?
使ってる身としてはもともと火力はないと思うんだけどなあ
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-Epcz)
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2020/06/22(月) 17:14:48.75ID:xtyf9xO00
Weapon Dance with
-Increased attack range
攻撃範囲が増える
-After the skill hits, the target will be facing the attacker.
スキルがヒットすると敵は攻撃された方を向く
-Effect: When Weapon Dance hits an enemy, the "Attack Power Reduced" debuff will last for 2 more seconds.
攻撃が敵に命中すると、相手に与える「攻撃力減少」のデバフの継続時間が2秒延長します
-Shorter cooling time with
冷却時間を減少します

か?ポールアックス使ったこと無いけど
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/22(月) 17:35:38.60ID:/WlfIIZn0
シーズンユニットの調整が他より全体的に緩めなのは初心者への配慮なんだろうか
それとも課金配慮か ちょっと思惑が感じられるな
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-UPKm)
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2020/06/22(月) 17:42:01.82ID:C3lqiVCx0
ポールのショックは誰が使うんだよってくらい使い勝手が最悪だった
襲撃してきた兵を全てウィスクで転倒させる方が楽で早い
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/22(月) 17:46:54.72ID:SnMfH5XZ0
領土戦はどうせ2体使い切ったら交代するのがセオリーだし統率弄ってもあんま関係ないのよね
ベネチア健在なのはアペニンがナーフされて馬へのカウンターが減ることへの懸念なのかも、フランキも角待ちなら馬どうにかなるしな
0119名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-ofig)
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2020/06/22(月) 17:51:36.15ID:UIzDTLctr
コンセプトぶっ壊すかも知らんがフランキは剣削除でいいわ
勝手に陣形崩してシャキンと抜いて斬りにいくの迷惑すぎる 近接弱いし
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/22(月) 17:52:59.59ID:/WlfIIZn0
うーん課金関連の配慮ならシーズン兵なんか渋るより兵団EXPでも売りに出した方が早いと思うんだけどな
シーズン兵なんて一人頭せいぜい1万円程度のもんだろ
兵団EXP絞ったところで連盟回す廃人が得するだけのことでコンテンツ寿命には影響与えないし
よくわからんなここの会社は
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/22(月) 17:53:25.62ID:0MQg2kQG0
アペニンのノックバック継続wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やばすぎ運営w
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/22(月) 18:05:37.49ID:0MQg2kQG0
ロング弱体きたああああああああああああああああああああああああああああああ
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0123sage (ワッチョイ 0b01-cK2k)
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2020/06/22(月) 18:10:41.42ID:1qj76cGY0
播州の弱体も軍魂ちゃんとしてれば影響低い
白黒はちょっとやり過ぎだなこいつ取れて運用するまでどんだけかかるのかわかってんのか?
アペニン育てるの迷ってたが育てて良さそうだな
0124名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-JkW6)
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2020/06/22(月) 18:13:57.67ID:wzOrf3EEa
白山、防御値と足が鈍化か。。。
必要な場所にたどり着く前に、戦闘終わりそうだな。
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/22(月) 18:17:45.77ID:Z9pMmNud0
>>118
今はもっと入るってコッタ。クリティカルとHSが別計算だったのが意外だ。 後ろからHS食らってクリティカルで高さボーナス+で5,6000ダメくらい?マスケはこれ知ってるとfps上手いやつならめっちゃ強いんだよな
ロングボウの爆裂矢弱体化しても弓兵団ゲーなるだけなんだが・・・・それなら白山の防御はそのままにしとけよって思いますけどね
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/22(月) 18:21:10.84ID:Z9pMmNud0
>>105
タウント効果が付くってことかね?結構いい変更だな
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/22(月) 18:31:19.09ID:/WlfIIZn0
ヴェネツィアの馬止めや大楯が構えてる後ろからショック当てれば全員振り向いてガラ空きになるのかね
そうだとしたら中々面白い
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/22(月) 18:39:16.28ID:0MQg2kQG0
上の階級いってロング始めましたおるうううううううううううううううううううううう????????

ざまぁああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0137名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-ofig)
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2020/06/22(月) 18:49:15.86ID:UIzDTLctr
昨日のはラグを越えたなにか
時が止まったままなにもできずあなたは不正行為をしています!って戦場蹴り出されるとかギャグだろ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/22(月) 18:53:10.25ID:Z9pMmNud0
>>131
そうなったらポールさん大出世の可能性あるなw
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/22(月) 19:34:33.57ID:0MQg2kQG0
https://i.imgur.com/cXV0OjB.png
ロング弱体wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0145名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-cuFM)
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2020/06/22(月) 19:40:11.50ID:d+U9Z93ga
遠距離は弱すぎてS2からアッパー調整か入ったのだっけ
S1とS3だと今回発表されたスペックだけ比較だとどちらが強そうなんだろうか
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ db8c-4qWe)
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2020/06/22(月) 19:44:56.83ID:RybcM+0Y0
まあ弓は確かに死にずらいで、遠距離の分際でキル数が高いから調整は妥当
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/22(月) 20:02:04.01ID:Z9pMmNud0
>>145
スキルにタメ動作が必要になったので爆裂で倒してコンボ入れるとかが出来ないのと貯めると体力が減りますって仕様らしい
唯貯め切れば110%攻撃力だからまぁ悪くはないかも知れない、当てれる腕が無いと体力消耗損だし。ロングボウ今でもうまいやつ以外ゴミなのにな・・・・・かわいそうに
0151sage (ワッチョイ 0b01-cK2k)
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2020/06/22(月) 20:10:13.06ID:1qj76cGY0
ゴミがそこそこのダメージだけ出せる現状が問題だろ
味方にいれば前を固めない兵団ばかりで実質マイナス1、敵にすればペチペチペチペチ邪魔で殺しに行くとゴキブリダッシュでトンズラ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/22(月) 20:15:00.58ID:EpemLZFM0
使っていた人からすると残念かもしれないけど
多くのユーザーと運営から望ましくないって判断が下された結果だろうから仕方ないね
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Epcz)
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2020/06/22(月) 20:18:37.67ID:ygCJYsnW0
ロング減ってショートと双剣が増えるだけ。ストレスはこっちの方がたまりそうだけどなw
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 57da-uXh6)
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2020/06/22(月) 21:10:26.29ID:osGKbiZt0
質問なんですが
S2が明日終わりますけど
兵団の解放やハンマーのタスクは継続して集められるんですかね?
それとも一旦凍結される?
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Epcz)
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2020/06/22(月) 21:17:06.16ID:ygCJYsnW0
ロングボウ相手にキル取るの楽すぎるのに雑魚どもがホントにもう・・・
ロングボウごときにのたまっちゃってるクソザコナメクジは引退しちゃえば?
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/22(月) 21:33:56.87ID:Z9pMmNud0
そういえば小ネタなんだけどダウンしたとき硬直解除技ですぐ復帰出来るよね?結構長い間知らなかったよ
血戦楽しい
0165名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-xgl4)
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2020/06/22(月) 22:15:56.83ID:8zdH8iaEM
>>164
合格
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-LS63)
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2020/06/22(月) 23:24:51.98ID:Z9pMmNud0
mmo寄りにするなら占領した村で家とか建てれたら面白かったかもな。カスタマイズして愛着沸きすぎて取られたらマジで凹む感じでな
フォトナとかでも色々出来るのになぁとは思う。 クランで取った村城カスタマイズは出来そうだけどなぁ
0175名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-pEUt)
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2020/06/22(月) 23:40:48.82ID:xlDtWB7Ja
>>142
何となく刀盾で始めて一筋なんやが防御バフの定江山が強いと思う。転倒させる技は多いが確殺級のコンボはないし結構地味だと感じる。
まぁウザイと思うのは間違いないw
徐々に認知され始めたけど最初なんて使ってる人ほとんど見かけんかった・・・
ちなみに防御バフかけたハズだけどアペニンに2秒で溶かされた・・・コッチの方が酷いぜw
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/23(火) 00:13:35.15ID:yLWRr8go0
>>175
定江山は一騎打ちだと定番でよく見かけるスキル、攻城戦だと動き方を付ければ出番が減るので外す人も少なくない
怪力タックルに対応しきれてない人は未だにハンマーを挙げるけど、強い人ほど刀盾の方が強職って評価してる
刀盾もハンマーも使ってるけどキルに絡める機会が多いのは圧倒的に刀盾
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/23(火) 00:30:08.13ID:yLWRr8go0
銃兵種が未強化で刺突破甲値2600〜3250あるので防御値が800前後の刀盾が125%されてもそれほど実感できなさそう
アペニンも素で2442の刺突破甲値がレベル上げて軍魂を積むと完成形で3200越えてくるので単発が銃を相手してるのと同じ
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ ff61-m7fh)
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2020/06/23(火) 01:37:14.20ID:7wUoZK/g0
最近は偃月刀が増えてきた気がする
スタン技がクソ優秀だよな
必殺の一撃も痛いし
火力極みの中鎧以下だと体力フルからコンボでキルまで持ってかれるわ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/23(火) 01:58:35.73ID:YTbZ16/x0
調整されたり使い込まれたりしてそれぞれの武器の良いところ出て来てると思うけど、やっぱりハンマー振り回すのやめられない
0191名も無き冒険者 (スププ Sdba-E9wB)
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2020/06/23(火) 02:17:52.70ID:HbALafu0d
あのあの…スピアはどうなんでしょう…
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/23(火) 03:22:34.23ID:YTbZ16/x0
白山育てようと思ったけど止めて
一旦星3以下育てきる方向にシフトしたけど終わったらどうしようかな
アペニンしか選択肢無いんだけど
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/23(火) 03:25:12.72ID:VJCfZmcm0
重鎧でいい装備着てるヤツはツイブレ必殺で3分の1ぐらいしか減らせんし
刀盾なんてバフついてると4分の1も減ってるか?ってぐらいだし
逃げれるスキルもあるし対兵団もできるし武将相手には盾投げ鈍足強いし
正直、万能強職は刀盾、バッファーなら剣盾、攻撃特化なら偃月刀orハンマーって感じする
領土戦だと、職もそれなりに居たほうがよかったりするんだろうけど
訓練だと軽・中鎧はいらない気さえしてきた
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-IXeA)
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2020/06/23(火) 03:43:02.10ID:v3y21t8w0
ロマンがあってこそのコンカラよ。ロマンを求めなくなったらおしまいだ
というわけで偃月刀で筋力に全振りして好きなユニット以外は全部整理して捨てたわ
今や白黒、遼東、ラゴーニャ、ロングボウ、フランキ、マルタ、フサリア、歩行騎士、槍盾衛兵
しか残っとらん
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-HKig)
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2020/06/23(火) 03:43:53.70ID:uykraeBi0
gで出せる大砲みたいな火器って使い捨て?どう補充すりゃいいの?
0198名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-Epcz)
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2020/06/23(火) 03:51:38.21ID:xP58PKzla
>>188
作れないってのがどういう状況かわからないけど
たまに職人に話しかけても限定品だけ表示されないことはある
あとは材料の見た目が同じな別アイテムを間違えてるとか?
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/23(火) 03:56:21.27ID:yLWRr8go0
>>195
ツイブレは傍に仲間がいてボックスキル用の足止めウルトでもなければ普通はステルス背撃スタートのフルコンボ前提でしょ
軽鎧は拠点踏み守りの攻防が苦しいから他で相当貢献できる腕がないと精神的にしんどいかもしれんね
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/23(火) 03:56:36.74ID:VJCfZmcm0
資源集めるor買う
NPCで資源を加工
NPCで加工した製品を組み立てor加工済みを買って組み立て
もしくは作らずに銀貨で兵器買う
後はウィクリで貰えたり外で拾ってきたり攻城戦の報酬で出たヤツ集めて交換したり
使い捨てだから攻城戦中の話だったら在庫があれば補給所で補給or変更できる
ざっとこんな感じか?不備があれば指摘追記してどうぞ
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/23(火) 03:58:51.44ID:r+7lJ9Ml0
R4の素材とかって全然売れないなぁ
★4〜拠点クエのしか売れる気配ないわ
お前らパンパンなのどうしてんの?
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ e301-LS63)
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2020/06/23(火) 04:37:17.65ID:VJCfZmcm0
>>202
加工して圧縮したりしてるとも聞く
めんどくさいから採集やってない
拠点クエすら時間かかってだりいのでクエ用も最安値で出してクレメンス
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-rwrF)
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2020/06/23(火) 05:46:43.03ID:r+7lJ9Ml0
もちろん買いやすい個数で最安値で出してるぞ
もうさ、うまい拠点クエ来るまで数十万個で3日出して戻って来るのやろうかなと
一時期加工して売ってたがめんどいし割に合わないと感じた
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/23(火) 06:30:23.41ID:sS1x3/lI0
R4は一番売れない資源と言っても過言じゃないからな
沸いたら即枯渇するから触れない奴の方が大半で
たとえ星5クエで需要が増したとしてもそもそも数持って無いから回す気にもなれないやつだし

R2辺りが一番の売れ筋よ
0211名も無き冒険者 (スププ Sdba-uXh6)
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2020/06/23(火) 06:58:39.20ID:6IQwRhX3d
クラン内で共用倉庫あってR2くらいまでの素材や装備はシェアできればいいのにね
たしかどっかのネトゲではそういうのあった
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/23(火) 07:51:58.98ID:1dpK89KZ0
白山は近接最上位ユニットだから遠距離が弱まった分も考慮して比例して下げてるんじゃないか

遠距離ばかりの現環境だと弱いが、仮に今回の調整後に遠距離があまり使われなくなった場合、
白山が調整されないままだったら今度は白山を殺せる奴がいなくなり勝敗がこいつの数だけで決してしまう

というのを危惧したんじゃないかな
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/23(火) 08:30:25.89ID:sS1x3/lI0
どこの誰か知らんがポールアックスさんの青図の値段釣り上げようとしてるのいるな
先週辺りなら8000銀だったのが今日見たら2万銀とか馬鹿じゃねーの
どーせCCスキルしか使わんのだからUltブッパでもなきゃ火力なんて吟味しないというのに
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/23(火) 08:55:05.85ID:sS1x3/lI0
中鎧近接は売り切れるぐらい人気あるのは分かるから上限いっぱいの値段も理解できる
しかし希少種のポールで勝負しようとした山師は本気で一体何考えてんだか
やるなら刀盾だろうに正気を疑うぜ
0221名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-Epcz)
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2020/06/23(火) 09:15:32.83ID:xP58PKzla
毎日値段眺めてるけども、刀盾は一週間前辺りに1万ちょいから2万手前まで全部買われたよ
その後バフ発表前に何故か野太刀、翌日マスケが同様に買われて昨日ポルアクが消えた
ついでに馬防具も昨日かなり買い占められた。資金力の差が悔しい
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/23(火) 09:18:28.27ID:1dpK89KZ0
先物買いは情報が出る前に買うもんだしな
仮に予告がハズレだったとして元の額で売りに出すだけだから大した損じゃない

馬防具はよくわからんな 
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-IE4a)
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2020/06/23(火) 09:25:02.80ID:sS1x3/lI0
そろそろ耐久がやばいのにどうせ安値であるだろうと見逃した自分が恨めしい
まあポールさんに青図箱開けるつもりもないから青武器を予備で買ったんだけどね
その内ドロップ武器も消える可能性があるのかな

馬防具は多分分解して粉集めでもしてるんじゃねえの?
その他装備よか遥かに安いし武器図買い占めより余裕で出来るだろ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-Epcz)
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2020/06/23(火) 10:52:23.95ID:xHc6iMO20
攻撃側の砲台に下手くそ張り付く法則何とかしてくれ
エイムが苦手なのはしゃーないが防衛砲台無視して一人二人の兵士やってるのみるとゲンナリする
攻城櫓三つも潰されてんだぞいい加減わかれよ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/23(火) 12:03:05.11ID:V54VLZDf0
>>228
そいつも悪いけど、その間お前は何してんだよ
近接武将ならはしご登ってちょっかいかけるぐらいできるし
遠距離武将なら直接壊せるだろ
遠いくせに大砲ばっかり設置されてるクソマップだったら場所次第で即投石でもいくらでもあるだろ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/23(火) 12:05:18.24ID:YTbZ16/x0
未だに砲撃下手くそだからもう最初からやらなくなったな
ハンマーだから壁際行って梯子かけて相手が一人だったら登ってタックルして落としてる
白山育ったら一緒に登ろうと思ってたけど、調整内容見て育てるの止めちゃった
新しい星5の歩兵作ってくれよ
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 177c-Epcz)
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2020/06/23(火) 13:10:32.73ID:r350wKTC0
ガバ翻訳観てて辛くなってきたので中華側のパッチノート参考にしつつ短くまとめました、
ついでにシーズン3の新武器新兵団リークもあったのでまとめました

武将調整
・HS+バックアタック+高度補正+クリティカルが全部重なったらとんでもないダメージを叩き出していた(主にロングボウ)
・各種補正が最大でも2.5倍にしかダメージが伸びないようにキャップをつける
・ポールアクスに挑発技追加
・ロングボウ、全てのスキルが貯め必須になった上に爆発矢の爆発半減、大弱体
・野太刀、破甲が足りないために高ランク戦で存在が破綻していた問題を受け、完全に作り直し
・槍蹴りの貫通性能と防御無視効果が強すぎたため、防御無視ではなくブロック削りに効果変更

パレルモ
・横行は対兵団用の位置づけだったが対武将も強すぎたので、対武将ノックバック削除、統率を185から170に減

星5調整
・鉄甲兵:硬すぎるので防御-10%、移動速度も-5%、統率320
・アペニン:生存力とダメージ強すぎ、防御-10%、HP-10%、盾無し時の攻撃速度-20%、貫通ダメージ-15%、統率325
・フランキ:弱すぎるから統率だけ減らすわ、統率310
・ユサール:突撃弱すぎなので統率だけ減らすね、S3追加調整待ち。統率320
・フサリア:上に同じく、統率320
・鉄騎兵:こいつはただ弱すぎるから統率だけ減らすわ、統率320
・弩騎兵:立ち位置がアサシンになってしまってるので破甲-10%、移動時精度減、弾薬-20%、統率330
・マルタ:低速状態の通常攻撃ダメージ15%減、もっと速度維持して攻撃しろ、統率330
・アルノ:砲兵にしては護身力高すぎ、最低射程を4mから10mに延長、HP+10%、統率335

リークされた新兵団
・プスタ疾風馬賊(星3)
ハンガリー系の遊牧民族。弓騎兵の可能性あり。
・プスタ軟甲槍盾兵(星3)
・ヴェネツィア弩傭兵(星3)
イタリアで有名なのはジェノヴァ弩部隊だが、ヴェネツィアでも弩の訓練は市民の義務だったので、そこの出典か。
・スィパーヒー重騎兵(星5)
オスマン帝国の重装騎兵。通常の剣盾ランス装備のほか、アナトリア系スィパーヒーは弓で、バルカン系スィパーヒーは投げ槍で戦った。実装するなら多分バルカン系。
リークされた新武器
・「長槍」武器の緑設計図「龍胆」
・「長槍」武器の青設計図「梨花」
リークされた新兵装(馬)
・汗血馬(橙色)
・パーシィ馬(橙色)
パーシィはアフガニスタンのモンゴル系ハザーラ人の1部族
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 177c-Epcz)
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2020/06/23(火) 13:40:08.91ID:r350wKTC0
ロングボウは上手い人だと破防と破陽にHS+高所のコンボで重甲の17000HPぐらいなら一瞬で持っていけたのが問題ですから…その上でクリと側背ボーナスもつくという。
それでもってAIMが上手くない人でもリキャ毎に爆裂矢を回すだけでかなり戦場で貢献できますし、4~5人もスタックしたら本当にどうしようもないので、
まぁ上手い人が使うと他に選択肢がないぐらい強すぎたのが問題ですね。下手な人は逆に足手まといなのでどっちにしろストレスの種だったという。
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b5f-xgl4)
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2020/06/23(火) 14:00:14.06ID:6oOtzMbm0
次シーズンもつまんなさそう
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ a75f-2CVc)
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2020/06/23(火) 14:10:07.23ID:KeSW+ZId0
カギで開ける金庫ナーフくらってない?
銀貨も2400くらいに減ってるし兵種の書も毎回出てたレベルなのにほとんど出なくなってるんだが気のせい?
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 177c-Epcz)
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2020/06/23(火) 14:26:33.02ID:r350wKTC0
あとアレだ、理論値を叩き出せるレベルのロングボウ場合チートやマクロかどうかでもめっちゃ荒れたので、
もうどっちにしろクソなのでバーストダメージ削減して理論値自体減らそうぜみたいな思惑が見えますね今回の調整。
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/23(火) 14:50:31.15ID:1dpK89KZ0
プレイヤーの言うこと聞いて遠距離火力抑えて産廃化→近接で固まって突っ込むだけの小学生のサッカー化
ということもあるから慎重にやって欲しいとこだな
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-TbJT)
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2020/06/23(火) 14:57:19.78ID:UuE6oKPq0
>>265
わかる。
そのためにもコストを下げるなりして、攻城戦(非領土戦環境)では器械を使いやすくするような
方向も模索して欲しい。アペ糞が猛威を奮った怪我の功名で、器械を使った一工夫ある
戦場を見かけるようになってきてる。2,3週間前には感じてたけど癪だから心に留め置いたw
ゲームデザインからしたら、武将、兵団と同等程度に扱われるべき価値が器械にはある。
0267名も無き冒険者 (スププ Sdba-uXh6)
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2020/06/23(火) 15:00:05.42ID:6IQwRhX3d
某くそげではゆとりの言うこと聞いて
遠距離ゲーにした結果近距離が禿げ上がって
ペチペチ撃ち合うクソゲーになった経緯があってな…

アクション起こす前に溶かされるクソゲーになるくらいなら
小学生のサッカーの方がいいわ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 177c-Epcz)
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2020/06/23(火) 15:01:40.66ID:r350wKTC0
>>251-252
>>263でもフォロー入ってますけどリークされた新兵団がコレってだけで、
ブリテン勅令と神機銃はまだわからない感じです。
ゲーム内に兵団名があったのでシーズン3の新兵団では?と話題になっただけですね。
パッチノートの語りぶりをみるにS3自体いろんな調整を行う可能性はまだ残っているので…
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/23(火) 15:11:41.04ID:1dpK89KZ0
遠距離でも近距離でも偏ったら結局クソゲー化するのよ ユーザーなんて手のひらくるっと回って強い方叩くだけよ
偏らせてしまう理由は大体「多数派ユーザーの意見に流された」か「課金させたいから」だからそこを警戒してる
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/23(火) 15:26:03.40ID:+TMImL1v0
遠距離でぺちぺちし合うのはある意味リアルっちゃリアルだけど
小学生サッカーしてる方がゲームとしては楽しいんじゃないかとも思う
まあアペニン使うんですけどね
0273名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-nWXU)
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2020/06/23(火) 15:34:09.02ID:T6mCyaKwp
砲兵はダメージを半減ぐらいにしたらいいと思う
現場育った盾ですら3発くらいで死んじゃうのがなあ

超遠距離からの範囲転倒だけでも十分強いのにダメージがえぐすぎて
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 177c-Epcz)
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2020/06/23(火) 15:34:28.83ID:r350wKTC0
アペニンも本当に頭がおかしくなるのは双発始め各種レア軍魂を揃えてからなんですけど、
中国鯖だと軍魂を課金ガチャとして実装しちゃったので、
プレイヤーの個人財産とする法律に縛られて軍魂弱体化ができなくなったんですよね…
まぁ超P2Wな環境を生み出しちゃってて運営的にはめちゃくちゃ美味しいので多分弱体化するつもりもないんでしょうけど

グローバル鯖だと軍魂が課金ほぼ関係ないのと、軍魂強化とかいう沼要素がないのと
欧米鯖だと青軍魂までしかないのはこのせいだと思われます
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/23(火) 16:06:20.33ID:yLWRr8go0
アペニンをカンストさせてダブルショット軍魂手に入れて
その上で私がやったことって運営へのアペニンとアルノの弱体要望の送信でしたしねぇ

発表見てアルノはもう少し弱体させた方がいい気がしてますけど
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/23(火) 16:06:22.21ID:V54VLZDf0
中国で連弩兵の評価が異様に高いのもそのせいなんだろうね
弩の軍魂は優秀なの多い上にダメージを盛りまくれるから手数あるやつが強い
0284名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-xgl4)
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2020/06/23(火) 16:47:49.94ID:n7myxyKHM
結局課金で強くなるゲームでしたね
クリアだわ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/23(火) 16:57:41.91ID:sS1x3/lI0
相場完全に壊れたな
領土戦での銀貨収入が安定化した結果がこれよ
指導価格のせいで上限いっぱいにしても
上位からすりゃ小銭みたいなもんだから買い占め余裕だし
値段への不満からこれ以上市場に物が流れないだろうし
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b43-2AKZ)
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2020/06/23(火) 17:17:57.21ID:/kcCKNm20
>>247
好きだけどまた騎兵か……
オスマンならイェニチェリとか出してくれたほうが楽しそうなのに
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-1/Nl)
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2020/06/23(火) 17:27:16.27ID:1dpK89KZ0
ハンガリーイタリアオスマンってえらい国バラバラな上にイタリアは被ってるのな
これがS3で全部出てくるなら何兵団って括りになるんだ
0296名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-FLho)
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2020/06/23(火) 17:30:23.57ID:LMQ+9SK9p
神経質のいつも一言多い奴が権限持たされてからクランのディスコ私物化されだしていて笑うわ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 83da-Epcz)
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2020/06/23(火) 17:50:31.55ID:+TMImL1v0
>>296
そういう奴と流れどこにでもあるわな
別ゲーだけど遭遇したチートの話を出した奴をいきなりチーター認定してブチギレ始めて
周りがドン引きする中そいつを自主退室まで追い込んで
そのディスコ鯖の管理者に対応の甘さみたいなのを詰問して
対応に疲れた管理者がそいつに権限渡したものだから雰囲気どんどん悪くなって
最終的にそいつと幽霊部員みたいなのしか残らなかったわ
0300名も無き冒険者 (スププ Sdba-uXh6)
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2020/06/23(火) 17:51:57.63ID:6IQwRhX3d
緑の中鎧を試しに作ったら紫化したんだけど
性能は元々の紫鎧には全然及ばないんだな
というか勝手にロック掛かって売りに出すこともできねぇ
変質化装備は売れないの?
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 1306-d+QQ)
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2020/06/23(火) 17:57:37.04ID:4ciuI+2i0
キャリアの成就の欄にブスタ刀盾兵とかブスタ略奪騎兵を獲得とか書いてあるけどそれは関係ないの?
多分これ、S1ユニットの開放っぽいんだけどウリャンカイ解禁で、ブスタ弓騎兵開放の勲章貰えたし
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-TbJT)
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2020/06/23(火) 18:02:44.55ID:UuE6oKPq0
>>298-299
公式JPディスコなんか見てても、うるさ方の性格って手に取るようにわかるよな。
こんなに発言から人間性がすけて見えるような底の浅い奴らって、世の中には
いるんだなあと逆に感心してるわ。実生活どんなんなんだと。
戦功バグのことで詰問してた奴しかり。
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/23(火) 18:38:52.94ID:V54VLZDf0
ロングボウの数が減るとアルノバルガ辺りがうざくなりすぎてゲームにならんから
結局ロングボウは一定数いるよ
射程関係なく遠距離兵ぶち抜けるメリットがアホほどでかい
そのくせ戦えなくなった分だけ前に出なくなるから覚悟しとけ
0309名も無き冒険者 (ラクペッ MMf3-ehfx)
垢版 |
2020/06/23(火) 18:46:00.13ID:w82s0AuqM
ずっとロングボウだったけどこの際いっそ乗り換えてみようかな
遠距離に嫌がらせするために剣盾ガチムチにして大盾
古代ローマ軍団が好きなんだけどさすがに時代が違いすぎて無理かせめてスキンでも
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/23(火) 19:08:03.60ID:yLWRr8go0
>>306
もうこの話題が何度目かもわからないほどだけど金策そのものは全然厳しくない定期
お金がない人は金策の方向性が間違ってるか散財が激しいだけ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 7602-Hnap)
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2020/06/23(火) 19:16:56.27ID:0gU2BpQp0
PKは民兵死んだところで痛くないんだから運が悪かったと思って諦めろ、拠点クエ中に民兵連れて襲われたなら騎兵連れてない自分を恨め
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ b709-QR+y)
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2020/06/23(火) 19:21:07.99ID:V54VLZDf0
というか拠点クエって戦貨や銀貨を使って戦功を手に入れるってことだから
戦貨すら厳しいって人が無理にやることじゃないぞ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 4779-TVin)
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2020/06/23(火) 19:30:44.43ID:sS1x3/lI0
戦貨稼ぎもスコア出さなきゃ効率もクソもないけど
このゲームは肉壁すりゃスコアも勝率も上がるから
初心者こそ大盾マシマシ構成にすべきだと思うわ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/23(火) 19:44:59.02ID:r+7lJ9Ml0
今日の模擬戦ってシーズンクエの領土戦やれっていうのにカウントされんの?
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be5-Ulz2)
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2020/06/23(火) 19:45:16.62ID:yLWRr8go0
>>311
攻城戦や連盟する&>>313指摘のように無駄遣いしなければ溜まっていく
可能性としては税率の違いも見比べず掘ってる、身の丈に合わない拠点クエしてる、利益の出しようがないものを叩いて売ろうとしてる
とかかなあ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a32-JWtY)
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2020/06/23(火) 20:00:08.95ID:r+7lJ9Ml0
>>314
晒してや
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2f-tHLb)
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2020/06/23(火) 20:01:29.46ID:aqfU6RIB0
攻城戦は上手い弓武将とアサシンは除いて本当に下手な弓カス武将とアサシンが多い方が絶対に負けるシステムだよな
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2f-tHLb)
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2020/06/23(火) 20:05:08.13ID:aqfU6RIB0
弓カスやアサカス程、誰か盾出せよ絶対に負けるに決まってるととかほざく!
お前こそ弓兵団じゃなく盾兵団出せよって!
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 1306-d+QQ)
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2020/06/23(火) 20:59:36.49ID:4ciuI+2i0
長弓使いは今まで勝とうが負けようが拠点踏まないやつしか見たこと無いからな
俺はちゃんと踏んでるし味方の援護もしてるぞって人には悪いけど、
殆どはKDAの数字だけ見て仕事した気になって安全な後方から味方に文句言いながら敗因を味方のせいにしてるって印象しかないわ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/23(火) 21:01:23.64ID:HerTOjHm0
袖触れ合うも多生の縁とはいうものの・・・
リアルの知り合い多すぎだろ

まあ俺は聞き専だからばれてないだろうが(希望)
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/23(火) 21:02:54.49ID:HerTOjHm0
AI戦も続けてるとキルは取れにくくなるけどアシストは取れるからまあ他よりはいいのかもね
気楽で楽しいし
民兵とか星1とか出して育てられる戦場他にない
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2f-tHLb)
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2020/06/23(火) 21:09:09.75ID:aqfU6RIB0
>>324みたいな弓カスやアサカスのために前衛で盾出したくないだろ。遥か後方でショートボウ弓ペシペシして俺様役に立ってる!前衛は何してるんだとか言って評価Cしか出せないし兵団ももちろん弓カス兵団で遥か後方でペシペシ(笑)
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e2f-tHLb)
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2020/06/23(火) 21:11:38.38ID:aqfU6RIB0
>>324よ前衛の大盾に守られ遥か後方で後ろで弓ペシペシしてて楽しいか?
そんなに後方弓ペシペシしきゃ自分で自分を守る大盾ぐらい出せよカス!
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b01-e2Q5)
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2020/06/23(火) 21:12:26.85ID:8VfVjFie0
そんなにキルしたくて兵は殺したくないもんかね?
攻城もワールドもボケてんのか知らんけどモジモジしてストレートにA取られたりとかもにょりまくりだわ
0336名も無き冒険者 (ラクッペペ MMb6-f3e5)
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2020/06/23(火) 21:17:02.92ID:PvLXxDUOM
ハイドラ敗走してからスレ平和で笑うw
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 877f-Epcz)
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2020/06/23(火) 21:29:02.98ID:HerTOjHm0
今日はずいぶんいろいろなところで戦争起きてるな
適当に町を移動してたほうが楽しいってわかってきたのかね?

村や城守るとか言ってると戦争できない人もいただろうし
適当に攻めてたら全員参加できるだろうし攻め込んで取れたらラッキーくらいのほうが楽しいんじゃね?
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e63-IXeA)
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2020/06/23(火) 21:46:45.89ID:rYjaFhxx0
>>291
どうだろ、ただ少なくとも、買い占められている野太刀の青設計図を
大量の銀貨使ってまで買いたい人間がこのゲームにどれだけいるのか疑問ではある
なぜかっていうとハンマーの数値ついてないドロップ紫で戦うと、
万象の良い数値出たやつ使ってるときより2倍くらい強いわって悲しくなるからな
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 872c-kS7T)
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2020/06/23(火) 22:23:07.45ID:YTbZ16/x0
後銀貨10万でジェノバ買えるわと思って課金兵見てたら課金兵値段一律じゃないんだ。もう買えるやつあったわ
もっと早く気付いてたら買ってたけど新シーズン始まるしまたお得パック出ないかな
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/24(水) 00:57:10.58ID:2gigxB2a0
消耗が怖い だけど戦功は欲しい
まるで乞食だな
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-Zcd2)
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2020/06/24(水) 00:57:53.43ID:us7ApLKK0
なんかよく弓と近接の兵士とPCごっちゃになってないか
弓PCに盾出せとか言ってるのが弓兵近接PCだと
色々頭おかしいな
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7d-Q+cm)
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2020/06/24(水) 01:28:48.24ID:+mj8iNak0
>>357
期間中に開放したやつは全部封印されたよ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-pPzt)
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2020/06/24(水) 01:46:10.04ID:wN7Uma6H0
そもそも先行してる中韓は戦功4万程度はカスみたいな成長してるんだぞ
ほんの一握りが4万稼いだところで何も影響ねーよ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f2c-iP60)
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2020/06/24(水) 02:54:26.43ID:NKXhRLdN0
そこそこみんな真面目に攻城戦やってんな
イベントと領土戦無かったからかな
このタイプのイベント頻繁に開催して欲しいな
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
垢版 |
2020/06/24(水) 03:01:15.55ID:2gigxB2a0
ロング減ってショート増えてるな
くっそ面倒くせぇ
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/24(水) 03:02:40.21ID:D16j+4jN0
マスケに弱体なしってマジですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最強武器なスキル揃いなんですがwwwwwwwwwwwwwwwww



wwwww

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0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f05-H7K1)
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2020/06/24(水) 03:15:19.55ID:Y+m5B1MT0
野良だと連携全然うまくいかないし大盾出すの嫌になってくるな
とりあえず一人でもそれなりに戦果あげれる兵団ばっかで組みたい
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/24(水) 03:19:53.48ID:2gigxB2a0
>>364
改行して草付ける意味が分からない 知的障害の方ですか?お大事に!
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/24(水) 03:30:07.72ID:D16j+4jN0
マスケに弱体なしってマジですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最強武器なスキル揃いなんですがwwwwwwwwwwwwwwwww



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wwwwww
  
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f43-je9E)
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2020/06/24(水) 05:34:41.83ID:iMhNtUet0
>>320
言いにくいことはっきり言うけど弓は上手くてもいらんわ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-FKcX)
垢版 |
2020/06/24(水) 06:17:55.27ID:qCH6YDgz0
遠距離兵団への対応が必要ってのはわかるけど
爆裂矢と通常ぺちぺちでほぼノーリスクで処理できるロングボウは存在が腹立たしい
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
垢版 |
2020/06/24(水) 07:27:19.20ID:crNqm0Ih0
アペニンとか関係なしに爆裂もらったら半分死ぬってどういうことってなるやろ
ノックバックまでついてるし襲撃でワーっと突っ込ませてドーンが遠くからできるんだ
オカシイやろ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-v8zZ)
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2020/06/24(水) 07:32:09.08ID:ILJVAqLs0
次はハンマーかマスケかなぁ。
武将の与えてるダメージは大抵ハンマーが頭1つ抜けてる。
マスケは存在がチート。下手な人のおかげで運営にバレてないだけ。
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-CJwO)
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2020/06/24(水) 08:27:49.68ID:o/BBZvHQ0
戦鎚は拉致さえ削除してくれればこのままでもいいわ
拉致の10割削りがあるから敵が逃げて攻撃チャンスが増えすぎてるだけだし
それがなかったら瞬間的な突破力の強い高火力武装ってだけで済むの

刀盾は悪質タックルのCT増やしとけとは思う
0382名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/24(水) 08:54:02.54ID:kAfctys7d
>>380
逆も
大盾の後ろにアイコン隠れてて見えないハンマーがいて
こっちが大盾崩すためにガツーンといったらそのままお持ち帰りされたときの哀しさといったら…
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
垢版 |
2020/06/24(水) 08:57:16.25ID:D16j+4jN0
マスケに弱体なしってマジですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最強武器なスキル揃いなんですがwwwwwwwwwwwwwwwww



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0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd4-V+IW)
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2020/06/24(水) 09:04:19.07ID:AN5G6BZn0
マスケは先のリロードスキルと今回の倍率頭打ちで、ナーフ続きやん
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-CJwO)
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2020/06/24(水) 09:12:35.73ID:o/BBZvHQ0
実際のところ最高にうざいマスケは立ち回りが近接ばりに脳筋してる奴ぐらいで
大半は変に距離取ってカスダメしか出せずグレポンポンして帳尻合わせて
優勢時にようやくキル取れるような奴しかいねーわな
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-VHzG)
垢版 |
2020/06/24(水) 09:30:06.60ID:aBebyPWb0
スコアは稼げないけどCT上がるたび撒菱するだけで相当貢献できるよ
0395dxe (ワッチョイ ffda-pPzt)
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2020/06/24(水) 10:44:36.57ID:LABn0AxC0
スピアの蛇の舌弱体化、あれぐらいそっとしておいて欲しかったけど。
馬上強化でもあれば別だけど。
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-Zcd2)
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2020/06/24(水) 10:46:18.20ID:us7ApLKK0
また敵が兵団ごとワープしてきやがった
動画でとらんと報告しても無駄かね
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f61-Saur)
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2020/06/24(水) 11:11:49.10ID:NlzA+elw0
刀盾ナーフって言ってるやつ公式Discordに沸いてるロングボウ君か?
兵士連れずに一人でウロウロしてるから狩られるんやろなあ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 11:15:13.58ID:SmzrSJLO0
出てる意見がかなりバラけてるってことはそこそこバランスは取れてるんやろ 剣盾も回復地味に強いし
むしろ話題に出ないショートボウとかになんか仕事あげて欲しいな
0406名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-d2uI)
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2020/06/24(水) 12:20:21.63ID:r8QqdYJza
ユニット育成疲れるね
Lv10まで508000
Lv12まで942000
Lv13以降 1レベル毎にexp30万

レベル18以降は知らない
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff3-fven)
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2020/06/24(水) 12:35:50.56ID:CxohH1X60
槍の修正って
修正前は防御貫通(ブロック解除なし)
修正後は防御貫通なし(ブロック解除あり)
という感じかな?
だとしたら上方修正な気がするけど
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/24(水) 13:01:19.59ID:2gigxB2a0
ショートボウのスタンと必殺技の連射、敵兵団が突っ込んできてる時にやられたら、軽中防具だと
まず死ぬ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 13:04:19.61ID:SmzrSJLO0
将軍の皆様へ
北京時間6月24日12:00〜14:00(UTC+8)にてアップデートのメンテナンス作業が実施されます。所要時間は約2時間となります。メンテナンスが終了後、戦貨×5000、戦功×200のメンテナンスお詫びプレゼントを送りします。従ってゲーム時間の調整お願いします。

今回のメンテナンスはサーバーのメンテナンスです。終了後に:
-鍍金時代イベントは集計に入り、具体的な報酬ルールはイベント集計報酬お知らせをご参考ください。(AP、SA)
-改めて「猟金の欲」と「逐銀の心」などのイベントEXPアイテムを販売します。新しいイベントが来る前に、以上のアイテムでイベントEXPを獲得できます。(AP、SA)

イベントEXPって今から手に入れてなんか嬉しいもんなのか?
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe6-pPzt)
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2020/06/24(水) 13:05:00.68ID:jqJtnW6/0
このゲームの攻城戦は身内のみで参加出来ないの?
TWAの時は外国人PTがノーマルマッチ勝率99%
ランクマッチ勝率100%で暴れられて萎えたが
0412名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-FKcX)
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2020/06/24(水) 13:12:23.85ID:FB5qnDWla
>>407
ブロックどの程度削れるかによるけど大盾小盾の群れに撃ってもノーダメになるんだからまあ弱体でしょ
もしかしたら先頭1体の盾削るだけで後ろに通らないまであるし
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 13:36:37.03ID:SmzrSJLO0
パレルモは1回突っ込めば大体コスト以上の仕事するから雑に連れまわせるが、
タタールは1回で元取るの難しいからちょっと重い印象
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ cfad-Pu67)
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2020/06/24(水) 13:39:54.44ID:c/PHzX+B0
このげーむ1シーズン長くね、普通に飽きてくるからもう少しシーズン短くしてテンポよくしてほしいわ
0417名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-eMMd)
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2020/06/24(水) 13:52:08.46ID:VPRAQ4Jgr
>>411
訓練の攻城戦は5人までしかPT組めないよ
領土戦とかなら15人フルで身内にできるけどね
0419dxe (ワッチョイ ffda-pPzt)
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2020/06/24(水) 14:02:49.03ID:LABn0AxC0
調整方針:
ソルジャースキル:「蛇の舌(V)」の防御無視効果によって強い追撃能力が持ち、敵が友軍に撤退する時や、塔盾陣の後でも盾を貫いて殺すことができます。兵団がこのスキルと直面する時に、武将を掩護する作用が失くすことになります。故に、以下のように調整しました。

調整内容:
スキル:「蛇の舌(V)」
−削除された効果:攻撃は防御を無視できます
-新しい効果:攻撃は大幅のブロック解除値があります

盾裏に逃げ込んだドットライフの武将を防御無視でダメージ与えて殺し切ることができなくなったのでやっぱつらいよ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/24(水) 14:31:14.13ID:2gigxB2a0
AN鯖には全員MAX報酬配ろうぜ
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/24(水) 14:55:18.89ID:77IdfAzE0
この修正ってvs盾のダメージ量は問題になってなくて
柔い友軍や削られた武将を守るはずの盾を機能させなくしていた歪な貫通特性が問題で

お手軽ごっつあんキルはできなくする代わりに対盾への正当な対抗手段を付与するってことでしょ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/24(水) 14:58:31.32ID:77IdfAzE0
これまで便利に使っちゃってたプレイヤーからは不満が出るかもしれないけど
ゲームとしては正しい方向性の修正だと思うな
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2f-pPzt)
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2020/06/24(水) 17:08:31.40ID:Fg5hVzBi0
そもそも盾があるのに無効貫通とかせっていにむりがあったんだろう
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 17:19:01.48ID:SmzrSJLO0
こういう時貫通率みたいな設定加えて小盾は抜くけど大楯は抜けないくらいでいじってければちょうどいい数字になりそうなんだがな
シールド削りだけじゃ産廃に近いんじゃないか?
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-FKcX)
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2020/06/24(水) 17:29:14.30ID:qCH6YDgz0
マスケットの五連撃はいい加減修正入らないのかな?
何も知らずに取得した奴が初回に使う以外でマジで誰も使ってないでしょアレ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/24(水) 17:41:28.52ID:77IdfAzE0
>>431
戦鎚は対盾に特化してる代わりにステップ幅とスタミナ消費で殴れる状況や離脱経路にリスク負わされてるけど、槍は違わない?
盾があるのに無効化して削れるって盾の存在意義が問われる性能だったし運営の意図した性能じゃなかったんじゃないかな
槍が単独で盾兵種を攻略する形を望んでなくて、ゲーム性重視で仲間や兵団と連携して突破する方向性で調整したいんだと見た

性能ガラリと変わるからもうツカワネで終わるか、新仕様に対応して使いこなせるかは調整内容とプレイヤー次第じゃないかな
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/24(水) 17:48:43.37ID:2gigxB2a0
Fキー押せなくなるバグ何か月放置してんだよクソザコ無能が!!
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 18:10:28.51ID:SmzrSJLO0
>>438
まず全職のやれることを平坦にしてくのは悪い方向の調整、ってのが前提としてあって
シールド削りって近接なら修正後はもう全職できるわけで、槍でしかやれないことってのは減ってるやん?

今まで通りシールド抜けるけど代わりに火力減らします、とか有効な対象減らします、
って形でリスクを上げたり有効性下げたりする方があるべき調整だと思うんだけども
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/24(水) 18:36:45.24ID:77IdfAzE0
>>444
自分は運営に関わっているわけでもないし、「あるべき」と主張されても意見は2〜3行目に書いた通りなので話も平行線と思われる

槍武将やゲームバランスに一家言あると思っている人だったらスレで見解の違う議論を広げるより
自分が思うところの改善案を運営に送ってみる方が可能性があるし建設的でもあると思う
0449名も無き冒険者 (スップ Sddf-lWxe)
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2020/06/24(水) 18:41:28.29ID:L5xh9Bnsd
>>446
死守兵は威力少し低い代わりに多めに撃てる
ラゴーニャは威力高い代わりに弾数少ない
それ以外の陣形やスキルはラゴーニャが防御寄りの死守兵が攻撃寄り

戦場じゃあんまり見ない投槍だけど上手い奴は的確に敵武将暗殺してきてかなりヤバい
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 19:13:04.58ID:SmzrSJLO0
>>448
暇つぶしだから気にすんな 返す気にならなきゃスルーでいい
まあ他の意見や評価聞きたかっただけだ

平坦化はゲーム性の低下、連携の阻害に繋がるから前提としたんで、そこは別に平行線ってわけじゃねえが
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-Zcd2)
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2020/06/24(水) 19:33:33.77ID:us7ApLKK0
野戦は相変わらずちょんちゃんのペットボトラーが
馬に乗りながら尿投げてくるゲームだしまだナーフしてもいいくらいだろ
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-3+hg)
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2020/06/24(水) 19:39:40.50ID:DhCZrKtn0
>>453
通常攻撃4秒と散弾5秒連打してるだけでその辺の武将以上の火力叩き込めるのになにいってるんだ、初心者の雑魚か?w
ラグいのはお前のpc&回線が雑魚すぎるだけで、こっちはラグいなんてこと一度もないは
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-3+hg)
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2020/06/24(水) 19:43:24.45ID:DhCZrKtn0
大体マスケで中鎧着てる奴はその時点で雑魚丸出しだからな
軽装セットオプションのクリアップがあるとないとじゃ火力が全く変わってくる
通常前面クリで5000、通常背面クリで7000出せるのはマスケだけや
0458名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/24(水) 19:49:06.02ID:kAfctys7d
青図でハンマー作ったらレジェンダリーに化けたから
市場見たら目ン玉飛び出すような価格で売られてて
これで銀貨には困らないわと思ったら
ロック図で作ってたんでした〜ってオチ

悲しいなぁ…
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/24(水) 20:13:47.99ID:D16j+4jN0
マスケに弱体なしってマジですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最強武器なスキル揃いなんですがwwwwwwwwwwwwwwwww



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0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/24(水) 20:14:51.87ID:D16j+4jN0
マスケに弱体なしってマジですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最強武器なスキル揃いなんですがwwwwwwwwwwwwwwwww



wwwww

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0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/24(水) 20:16:24.40ID:D16j+4jN0
マスケに弱体なしってマジですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番最強武器なスキル揃いなんですがwwwwwwwwwwwwwwwww



wwwww

wwwwww



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0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8c-c0lz)
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2020/06/24(水) 21:39:47.86ID:+LZdNZHY0
鎮国軍80割る様な所出てるな
急に過疎ってきたな、何が有ったんだ?
0477名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-w8Db)
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2020/06/24(水) 22:03:58.99ID:B+cXRmGhd
そもそも鎮国のメリットって領土戦ノルマ消化出来る程度だけで
採取やろうとすると制限の方がきつくてやってられんからな
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/24(水) 22:11:26.24ID:SmzrSJLO0
これはヨーロッパの方に公開された奴なんでシーズンずれてる。こっちではS3
はいgoogle翻訳

-----------------

アナドルー帝国の軍隊が北へと進軍します。彼らの数は軍隊であり、彼らの戦闘能力は計り知れないほどであり、彼らの照準は完全な支配に設定されています。新しい力が高まっており、古い世界がそれに屈するまでそれは止まりません。シーズンIV:帝国の血で帝国の力を競い、2020年7月に無料のアップデートとして征服者の刃に登場!
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攻城戦と野戦のために特別に作成された2つの新しいマップを包囲して倒す準備をしてください!難攻不落のコンスタンティノープルの都市とイスタンブールのゴールデンホーンに触発されたこれらの戦場は、スルタンにとって重要な戦略的拠点であり、名誉ある征服者の都市を主張するための彼のキャンペーンにおいて重要であると判明するかもしれません。
アナドルー帝国は、戦争を行う際に忍耐強く、系統的な戦術を採用しています。2つの新しい展開可能なアイテム は、南からのこれらの戦士のように戦うのに役立ちます:パウダー樽を使用して敵の防御を大きく吹き飛ばすか、バリケードで前進を遅くします。 シーズンチャレンジを介して4つの新しいユニットのロックを解除することもできます。マスケット銃兵、戦闘兵、剣士、騎兵隊 はすべてスルタンの大義のために戦う準備ができています!これらの兵士とアイテムを配備して、新しい進行中のキャンペーンに取り組み、さらにシーズンが進むにつれて毎週の課題を増やします。

また、シーズンIVで起動し、新しい バトルパスは シーズン専用化粧品、貴重なアイテム、および11ユニーク、トルコをテーマにした武器のスキンのために交換することができる特別な通貨を含む報酬の100以上のレベル、でパックされます。ゲーム内またはMY.GAMESマーケットからバトルパスを購入して、シーズンIVが利用可能になったときにインスタント特典をアンロックしてください!
シーズンIV:ブラッドオブザエンパイアは2020年7月に無料アップデートとしてリリースされます。ウェブサイトをチェックして、 公式ニュースレター 今後数週間のシーズンIVの詳細については、あなたも私たちに従うことができます フェイスブック、 ツイッター、 インスタグラム、および 不和 征服者の刃の世界からの最新の!
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ cfad-Pu67)
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2020/06/24(水) 22:45:11.16ID:c/PHzX+B0
トレーラーみたけど銃兵団がきになるわー。星5ユニットあたりなのか
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-wbDu)
垢版 |
2020/06/24(水) 22:57:51.94ID:j67BGR3u0
どうでもいいんだがコンスタンティノーブル舞台にするなら普通メフメト2世の時代じゃないのか
ファティスレイマンって誰だ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-x+MM)
垢版 |
2020/06/24(水) 23:00:55.17ID:kjMv7wwM0
7/3からっぽいですね、みんな何処で始めるん?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-x+MM)
垢版 |
2020/06/24(水) 23:36:35.49ID:kjMv7wwM0
まさかのイェニチェリ銃できましたな、この小盾君が星5なら白山引退かね。斧マンが星3で小盾が4で騎兵と銃が5なんだろうけどな
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe5-Q+cm)
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2020/06/24(水) 23:36:39.80ID:4yVR8Ar70
ここの運営アホすぎるだろ
パレルモのナーフは当然として
今一番戦場ぶち壊してるアルノは威力一切弱体化せずに最短射程を4mから10mにするだけ(10m以内の敵には攻撃しなくなる)
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ cf09-FKcX)
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2020/06/24(水) 23:59:16.42ID:DMg8GVxL0
コンスタンティノープルとかビザンツファンの俺歓喜
メソティキオン地区のあたりの城壁だけ弱いのとか
長年鍵のかけ忘れと誤解されてきたケルコポルタの扉とかがあったら特によき
ついでに史実再現で天候に月蝕があると最高やな
みんなでコンスタンティノス11世デビューじゃ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 00:31:13.67ID:XJU7Eu940
>>496
そんなのいちいちスレに持ち込まなくても
罪状:積極的でないプレイとやらがあるからリスト→名前右クリックでその場で即通報できるよ
戦場の転換期で一時的に状況を見守るため動かしてないだけとかじゃなければ処罰されるでしょ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 01:02:47.85ID:XJU7Eu940
>>501
一時期に比べたら完全放置の遭遇率はずいぶん減った印象
ただ、動きがゴミ!とか戦争そっちのけで外人が罵倒し合うのはなぜかめちゃくちゃ増えたけど
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd8-fIBV)
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2020/06/25(木) 01:07:50.12ID:VFGs+opP0
戦功集めの仕方教えてください
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 01:28:36.29ID:XJU7Eu940
>>503
スコアを伸ばして報酬で得る、大盾兵で無理押ししすぎずに被ダメージ吸収を意識すると比較的稼ぎやすいです
簡単な毎週の拠点クエスト、もし「資金に余裕がある」ようなら拠点クエストの上位☆4や5も視野に
0507dxe (ワッチョイ ffda-pPzt)
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2020/06/25(木) 01:53:29.77ID:wXl3rMcA0
戦功は攻城戦、旗取戦、領土戦、デイリー/ウィークリークエスト、連盟クエスト、盗賊クエスト、ワールドでの盗賊盗伐、拠点ごとに要求される資源・戦利品を収める拠点クエスト達成などで獲得できます。基本的に成績上位、高難易度などの要素で取得戦功数が上がります。たまに運営の詫び戦功もあります。
週の獲得上限は20,000、保持上限値は100,000、それ以上は戦貨に変換されます。
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f94-IM6d)
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2020/06/25(木) 02:12:17.85ID:WG9LMroD0
昨日始めた初心者なんだが、ボコボコにされて辛い(´;ω;`)
ちゃんとマップ兵器使ったら何か弓で一撃死したり、全然敵にダメ通らなかったり。
最初は仕方ないって頭では思ってるけど、やっぱボコられるのか繰り返すのツラミ。
戦功も稼げないから兵団更新出来ないツラミ
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ cf09-FKcX)
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2020/06/25(木) 02:14:44.35ID:pV54GLiQ0
>>500
スレイマン一世の時代ならもうコンスタンティノープルじゃなくね
コンスタンティニーイェと言え
0512名も無き冒険者 (ブーイモ MM53-M0/D)
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2020/06/25(木) 02:28:25.47ID:qQV/i14mM
>>508
盾出してジリジリ前線作れ
敵からのダメージ受けてもポイントになるから
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 02:41:48.91ID:XJU7Eu940
>>508
脳死でもダラダラとやれるけど、やっぱり考えながらプレイしてきた経験則からそのマップの勝ち筋が見えたり
相手との知恵比べで上回って敵兵団撃破していくところが醍醐味なので基本知識以外は自分で頑張るしかない
始めたばかりなら青徐槍兵と盾系の兵団の解放と育成をオススメする、進むにつれ武将無双ゲーから用兵ゲーに変化するよ
0515名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-d2uI)
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2020/06/25(木) 02:42:43.44ID:5PVAmVwaa
>>508
自分が星3無いのに、戦場は星3〜だらけ。緑帯50〜100で引退者続出する理由そのものに今ぶつかってるんだ。辛いよね。
自兵団だけで突出しても袋叩きにされて全滅してしまう。しかも得られた成果が兵士キル数人の悲しさ。
オススメは青徐槍兵で馬止めライン補助、帰郷盾兵やマルタ槍盾兵で味方の盾となり、味方と常に群れるんだ。
キルや被ダメが稼ぎやすいから、負けても戦功をそれなりに貰いやすいぞ。
貯めた戦功で教団系のマルタ槍盾衛兵を解放すれば、連盟クエや序盤の切り札になってくれるぞ。長文失礼しました
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
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2020/06/25(木) 02:49:51.18ID:i3hxCqjA0
とりあえず1週間我慢汁だな
ウィクリクエやってけば4−5千ぐらい貯らんかったっけ?
クラン入ってないならサッサと入って盗賊とか連れてって貰え
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-7y4L)
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2020/06/25(木) 03:01:48.60ID:xvn1gaER0
初心者はとりあえず人の多いクラン入っとけ、このゲーム明らか日本語情報少ないしあっても古かったりするから分からないことあったら人に聞いたほうがいい
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-9GT/)
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2020/06/25(木) 03:22:38.22ID:cdKMqM010
>>508
弓で一撃っていうのは相手のボウガンだな
攻城兵器触ってる時って武将は棒立ちだから良い的になってしまう、つまり自分の位置を打ち抜けるボウガンは常に意識してかわさないとダメ
一番安全なのは、兵器の近くにそれっぽく棒立ちしといて、撃ってきたのみたらかわしてから兵器触って相手のリロード中に撃つこと
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f05-NJGG)
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2020/06/25(木) 04:13:21.18ID:5pKnWeoX0
マルタ槍盾衛兵は使えるんだけど、あれを初心者にオススメしても楽しいかは別だからなぁ。
ずっと使える汎用性の塊な青徐槍兵から相手を磨り潰せる忠誠長槍兵のルートいった方が楽しいからオススメしたい。
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-FKcX)
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2020/06/25(木) 05:30:24.29ID:OPJWCX4c0
忠誠は上手いこと使えば全てをなぎ倒せるけど
移動速度とかの関係でポジショニングが結構難しいからなぁ
アペニンなんかがうじゃうじゃいることも考えると最初は大楯出してゲームに慣れることを優先した方が後々楽になるかもってのはある
0524名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-w8Db)
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2020/06/25(木) 05:47:18.46ID:/nAKOyEFd
忠誠君ヘイト高すぎてホッホッ言い出したら敵武将が側面から殴ってくるから辛い
使い所間違えたらコスト献上マシーンに成り下がるしね

それに互いに大盾を肉薄させての混戦乱戦なんてシーンが減って
角待ちアペニンアルノに粉砕させるゲームになってるから
忠誠の薙ぎ倒しが決まるシーン自体が減ってる感じもする
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f05-NJGG)
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2020/06/25(木) 05:55:47.08ID:5pKnWeoX0
後々楽になるのはマルタ衛兵で間違いは無い。大楯はあった方がいいし、少し柔いが迎撃性能もあって連盟クエストだと大活躍するしな。

ただ、初心者にはあれはただのやられ役で詰まらないんじゃないかなって事、
やられ役もとい盾役は必要なゲームなんだけど、始めたばかりの人は敵をなぎ倒す方が分かりやすいし楽しくてゲームを続けやすいかなって。
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f05-NJGG)
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2020/06/25(木) 06:16:04.22ID:5pKnWeoX0
>>524
終盤の拠点の踏みあいとかはまさにそんな感じよな。
お互いいかにアペニンを守ってアペニンで殲滅して拠点の戦線を取るかだし。

忠誠はどっちかというと序盤の城壁攻防で光ってるイメージ。
城壁の上という狭くて建物が少ないから推進が決まる接近戦起こりがち。
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-wbDu)
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2020/06/25(木) 06:24:56.24ID:wLydiDBu0
白山黒水ぼちぼち取れそうなんだけど取ったほうがいいかな?
ナーフが結構えぐいレベルで入ったから黒水やめてフランキ目指したほうがいいんじゃないかと感じてる
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-M0/D)
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2020/06/25(木) 06:29:16.12ID:6MA8NlCn0
>>527
どう考えても今はやめとけ
どうせ解放してもレベル上がるまではカスだし
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/25(木) 06:31:33.25ID:w8kqS8az0
戦功残しといた方がいいだろな
シーズン3入ったらどうせ封印されて使えるのは3週間後、育てるのにさらに1週間
その頃には環境も全然変わってるだろうし
0531名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/25(木) 06:58:27.26ID:+VzIIN+id
昨日攻城側で設置大砲に取りついたら敵の砲が飛んできて8000ダメ
砲は健在だったから気を取り直して取りついたら別の砲から弾が飛んできてのけ反り
やべっと思ってステップしたけど元の砲からまた飛んできて死亡という
なかなか珍しい死に方をした

ナポ砲でもないのに初弾からよく三連命中したなと
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f94-IM6d)
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2020/06/25(木) 07:35:23.16ID:WG9LMroD0
>>521 512 514 515
ありがとうございます。寝てる間にこんなに返信くるとは………嬉しいです(´;ω;`)
取り敢えずマルタ槍盾兵は開放してあるので、メインで育てて行こうと思います
それと前で過ぎないように、盾受け意識してきます
アドバイスありがとうございました。もうちょっとだけ続けてみようと思います。
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe5-Q+cm)
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2020/06/25(木) 07:45:43.40ID:8jyzhvMx0
盾受けしても結局アルノがいたら更地にされるからな
必死にシーズン報酬のアペニンとアルノを解放したほうがいいぞ
ついでに取れるパレルモは統率の割に性能高いし、ヴェネチアも置き槍の中では最強(門の横に置いてある鬼強い長槍がヴェネチア触れたら兵団も武将も溶ける)
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 07:48:28.16ID:XJU7Eu940
>>532
最初は誰もが右も左も分からない初心者なのは等しく同じで
悔しい敗戦から学び続けていくうちにマップも用兵も動かし方も理解が深まっていき小さな成果が見えてきて
いずれ味方を鼓舞して起点となり前進させて劣勢からの逆転なんて出来るようになると震えがくるほど楽しいゲームです
0536名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-mG+G)
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2020/06/25(木) 07:56:39.08ID:NCy29vNBx
>>532
マルタ衛兵槍盾のほうですからねー
シーズンキャラですと戦功もいらないのでおすすめです
パレルモ、ヴェネチアあるだけでだいぶ変わると思いますよー
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 08:08:38.43ID:XJU7Eu940
最善というか最短手ならシーズン兵ではあるかもしれないけれど
昨日始めたばかりの人ではシーズン挑戦の自力解放が困難すぎるので現時点でおすすめできる現実的なアドバイスではないように思う
>>533が課金によるシーズン開放を惜しまないほどハマったならこの限りではないけれど…
0539名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 08:13:29.06ID:hnD0wBu8d
マルタ槍盾はこのゲーム最高峰の置物だけど
拠点に置けばいいわけじゃなくて、基本的には味方のアペニンを守るように配置する
硬いのは硬いけど味方の援護がないと戦鎚や槍でガード崩されて数人倒されると、盾の枚数が足りなくなってあっという間に崩壊するから
置きっぱなし運用はできないので自分も盾に張り付いて護衛するように
逆にアペニンを使う場合はある程度壁役を援護できる位置に置いてあげたほうがいい
0540名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PKxn)
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2020/06/25(木) 09:06:14.14ID:jmpC0QGop
>>529
シーズン変わると封印ってどういうこと?
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f63-Qfik)
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2020/06/25(木) 09:14:41.22ID:CXulaDzJ0
>>540
最初の週は星3までしか使えない、そこから順番に星4、星5と開放されていく。
基本的に領土戦も同じ
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f94-IM6d)
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2020/06/25(木) 09:41:59.22ID:WG9LMroD0
ありがとうございます。
槍盾と槍盾衛兵ごっちゃになってました(´・ω・`)
無料傭兵というので、槍盾衛兵あったので取って、ツリーでも目指して行きたいと思います

それと盾受け意識したら、凄く戦績上がりました!ありがとうございます!
0544名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PKxn)
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2020/06/25(木) 09:52:19.02ID:jmpC0QGop
>>541
なるほどねー
s2途中参加だから知らなんだわ
サンクス
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2f-pPzt)
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2020/06/25(木) 11:02:33.47ID:lKFcB97A0
ダメだどうやっても弓カスが多い時に必ず負ける弓カスはFPSに行った方が良くね?
多分FPSに行ってもスナで芋だろうけど
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-v8zZ)
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2020/06/25(木) 11:22:18.33ID:5Pb9QN1G0
青レベルになるともう100キルどころか50キル超えない奴も多く出てくる。
そんな奴の選択肢は2つだ。ゲームをやめるか弓を使うか。
弓が多いチームに配属されたという事は君がエース級なんだ。
適切な部隊編成、前線の構築、複数拠点のフォロー、裏取り警戒、
弓を逃がす為の潰れ役、キルは最低200。以上は最低でもやってくれたまえ。
これをやると弓の人たちも負けても「ええ試合やったなぁ」という
達成感を感じて貰えるんだ。
0550名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 11:24:18.23ID:hnD0wBu8d
課金大してしなくてもコツコツシーズンやってりゃアルノはちょい遠いがヴェネチアとアペニンは取れるだろ
どの道アルノとアペニンは統率的に両方出さないし
軍魂のデュアルショット付きとかは流石に次元が違うけども(パレルモが2射撃で全滅)
0551名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 11:33:00.09ID:hnD0wBu8d
ちなみにだけど統率が余っても民兵とかは採取要員を育てる目的以外では出さない方がいい
このゲームは1戦終わると経験値が出した兵と持ち込んだ兵に分配されるから
とにかく自分のだせる高コストを詰め込んで慎重に立ち回るほうが育成効率がいい
既存プレイヤーはそのためにマルタ槍盾を育てて、連盟クエをマルタ1人で回して経験値をカンストさせて
育てたい兵団とマルタで連盟クエを回してる(マルタがカンストしてると経験値は全部もう1部隊に分配される)
青帯に入ったらレベリングしてるかしてないかで部隊の戦闘力が段違い
コストが安い青徐槍兵もレベリングして馬止めに硬直をつけたらいきなり強くなる
0555名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 11:55:07.63ID:hnD0wBu8d
>>552
割合だから星5につけるのがいい
特に稼働時間が短い騎馬か白山につけたほうがいい
白山は兵科が特殊で専用と共通しか付けられんからな
アペニンは他に付けたい軍魂いっぱいあるから優先度低い
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-3+hg)
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2020/06/25(木) 12:13:42.33ID:zQs+qOaY0
攻城戦 盾剣
野戦 刀盾
連盟戦 太刀
一騎打ち ショートボウorマスケでやってるは

1武器で全部のシチュエーションやってるガイジとかまさかおらんやろうな
0561名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 12:21:30.59ID:hnD0wBu8d
>>556
アペニンの矢は元から貫通効果付きで2ヒットする上、ダブルショットもその恩恵を受ける
パレルモは防御ステータスが他の兵団に加えて低い
だから固まって体晒してるパレルモが撃たれたら2射で全滅するよ、移動中なら貫通効果が働かずに残るかもしれんけど
それくらい強くなるからアペニンは軍魂次第で強さが全然違うって皆言ってるわけでなw
0562名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 12:23:58.59ID:hnD0wBu8d
>>559
まぁそうだな
白山まみれになってる血みどろはそもそもコスト関係なく5ユニット出せるし

>>560
アルノは安全地帯から運用するからいらないと思うけど
修正で自衛力下げられるみたいだし選択肢に入るかもね
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-NJGG)
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2020/06/25(木) 12:27:35.56ID:qgasYBkD0
初めて3週間くらたったけど今さっき拠点クエは自分の拠点にしてる所じゃなくてもいいの知ったわ
戦功250超えくらいの所つまむのがセオリーか
0566名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-3d/v)
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2020/06/25(木) 12:39:36.31ID:uq4L+DO5d
拠点クエは自拠点だとボーナスがつく
俺は自拠点星3以上かその辺の拠点の星5をやってる
あとは持ってる資源によっては面倒臭いときとかは星4だな
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f09-eHHN)
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2020/06/25(木) 12:40:51.64ID:7CMTVS1k0
>>561
パレルモ18でHP10000ぐらいで30体だから総HP300,000
アペニン30で刺突ダメージ低めに見て2500、22体だから1射ごとに55,000
貫通とダブルショットがフルで入ると4倍で220,000だからどうやっても2射じゃ足りないね
あとパレルモは盾あるんでたぶん盾判定出るたびに残るやつは増えるよ
それともう一つアペニンは破甲値高すぎるんでパレルモだからとか関係ないです白山ですらほとんどフルダメージ通る
0569名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-lWxe)
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2020/06/25(木) 12:43:35.82ID:ULqnnwoad
マルタ歩行騎士弱い弱い言われてるが関連テク全部上げて、エピ軍魂全枠つけて、レベルカンストさせて運用したらさすがに強かったわ
日本で
0571名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 12:50:11.59ID:hnD0wBu8d
>>567
自分で計算してるじゃん?
低く見積もっても22万x2射で44万
ここから2射目の貫通抜いたりブロック分引いても体力数万残ればいいほう
4、5人残るから全滅じゃない!と声高に言う気なら言い方が悪かったと謝るよ
とりあえず攻城戦で普通のアペニン相手にパレルモ撃たせてみたらよくわかるでしょ
ダブルショットがないとしても4射受けられるわけないから
0573名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-bENI)
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2020/06/25(木) 12:55:28.86ID:GCpUWoeop
いや君の言いたい根本の主張は否定しとらんわアペニンは強いよ
ただ後出しのロケーションとか出して補足する必要があるから眉唾だろって言ってるまでで
あと文章長すぎ推敲しろ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa7-djSF)
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2020/06/25(木) 13:05:30.37ID:TKD/reLQ0
パレルモでアペニンを狩れることが多い気もするけど、あれって相手武将がびっびってアペニン移動させちゃうからなんかな
相打ち覚悟で止まって撃ってたら容易に返り討ちにできるって計算なのかな?
0576名も無き冒険者 (エムゾネ FF5f-5vRI)
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2020/06/25(木) 13:10:46.71ID:y2GAqVEKF
統率ダウン軍魂は遼東につけたな
どのシチュエーションでも使うし育成にも出すから全く後悔はない
盾軍魂ないからとか邪推しないように
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-FKcX)
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2020/06/25(木) 13:24:50.90ID:OPJWCX4c0
>>575
距離と方向次第じゃないかな
比較的近距離や真後ろとかから襲撃したら勝てるけど
微妙に距離がある状態だと襲撃している間に殲滅されたりする
襲撃中のダメージカット軍魂ついてたらわからない
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-wmfw)
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2020/06/25(木) 14:14:54.77ID:nqr+eeeh0
ちょっと質問ばかりで悪いけど、S2途中からやって新シーズン迎えるの初めてなものでいろいろ聞きたい。
新シーズン入って最初の週は☆3までつかえて翌週から☆4、翌々週から☆5使えるで認識OK?
あと、例えばS2シーズンで忠誠解放していた場合はS3で使うにはもう1回戦功使わないといけないってことかな?
新シーズンはいると☆4以降が封印されるってスレ見た気がするけど封印は翌週なると自動でとけるとかじゃないよね?
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-NJGG)
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2020/06/25(木) 14:29:03.86ID:qgasYBkD0
あ、え、そういう事なの?流石に再度解除じゃないと思ったけどここで戦功ためとけってのはそういう事なのか
その方が格差が縮まるからいいのか
0588名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-mG+G)
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2020/06/25(木) 14:37:15.15ID:NCy29vNBx
>>584
いや、すでに解放してるのは時限措置で封印されてるだけで、期限過ぎたら普通に使えるよ
あと、血みどろや連盟では制限なしに使えたハズ(記憶間違いならすまぬ)
0589名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-eMMd)
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2020/06/25(木) 14:38:54.08ID:F19ASXchr
戦功貯めとけってのは新ユニットやバランス調整の影響からメタが変わるかもとかそういうのがあるだけでまた同じユニット解放に戦功使うとかではない
0594名も無き冒険者 (ラクッペペ MM4f-PKxn)
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2020/06/25(木) 15:21:55.53ID:CNJDfgYwM
botと遠距離
0595名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-o1NG)
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2020/06/25(木) 15:24:45.32ID:SAXwJmeep
敵倒すより盾でダメージ吸収したほうがスコア稼げるから上位スコアで稼ぎやすい
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f5f-pPzt)
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2020/06/25(木) 15:27:16.21ID:uhhPIxGT0
少し前までは守備側のほうがつらい場面が多かったんだけど
アペニンが増えすぎて攻め側が詰むパターンが増えてきた
場所によっては拠点に近寄ることすらできんw
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-wmfw)
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2020/06/25(木) 15:47:23.33ID:nqr+eeeh0
パレルモと戚家軍攻撃兵(戦功で取るスキルツリーは一切取らず軍塊は同じだとして)
お互いレベル18同士だとどっちが強いのかね。
もし戚家軍攻撃兵のスキルツリー全てとっているひといたら使用感を是非聞かせてほしい。
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8c-c0lz)
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2020/06/25(木) 15:48:13.66ID:Gadyayic0
アペニンを探して殺すゲームに成りつつある
0605名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-d2uI)
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2020/06/25(木) 16:26:20.83ID:KYjRWCIua
忠誠の推進モロに食らったのに15秒近く普通に殴りあってきた歩行騎士見たときはマジかよ?!ってなったわ。外見は下ルートのフルフェイス。こっちの忠誠 下ルート。
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8c-c0lz)
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2020/06/25(木) 16:29:14.06ID:Gadyayic0
>>605
ツリーカンストした奴はしぶといだろうな
並大抵のマルタ愛無いと無理だろうが
0612名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 16:57:36.50ID:hnD0wBu8d
>>610
スコア稼ぐより勝ちたいからじゃね
あと兵装は倒されるほど多く消費して全滅すると追加で消費するから盾は金がかかる
アペニンとかアルノで倒されない運用すれば金ほとんどかからん
だからこそ芋インキャ置き弓マンがいっぱいいるんだけどね
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-FKcX)
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2020/06/25(木) 17:07:24.58ID:OPJWCX4c0
とある攻城戦の最終防衛地点にて
防御側:投石やアルノなどが通らない位置に大量のアペニン
攻撃側:大量の盾兵科とその背後に大量のアペニン
始まる千日手
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8c-c0lz)
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2020/06/25(木) 17:13:13.84ID:Gadyayic0
>>610
軍備費で削られるから
9割方無課金だろうし
0619名も無き冒険者 (ブーイモ MM0f-M0/D)
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2020/06/25(木) 17:13:45.68ID:76/XaS7uM
無課金がアペニン取れるか?
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 17:47:06.37ID:XJU7Eu940
アペニンの天敵はやられて嫌な事を理解しているアペニン使い(その時アペニンを出してなくても)
ハンマーの怪力タックル苦手マンがいる一方でほとんど食らわないのもハンマー使い、理由は同じ
全キャラ触ってるプレイヤーが強い格ゲーあるあると同じで職種兵種のあるコンカラにも同様の事が言える
0624名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/25(木) 17:59:18.93ID:+VzIIN+id
そういえば育てたい武器を持って戦場に入って
途中で育ってる武器に換えたら経験値は最初に持ってきた武器に入るとここで聞いたんだけど
ソドシ→ハンマーだとソドシに経験値入ってたけど
野太刀→ハンマーだと入ってなかった

鎧の区分が違うからかな?
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 18:00:08.51ID:XJU7Eu940
>>621
意識してなかったんでまったく正確じゃなくていいなら
週クエ以外ほとんど連盟行かずに攻城戦ばかりで集中的にやって1週間と少しだったかなあ?
Expブースト貰えるのとアペニンはスコア取りやすいので戦場で使いながら上げやすい
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 18:06:28.63ID:XJU7Eu940
百越7x5人、甘州12、青徐14、狼山所刀盾兵15、ローランド長槍12、マルタ槍盾衛兵18、ヴェネチア都市方陣18、アペニン30
5月途中から始めてクエ分以外はほとんど連盟に行かないで攻城戦でカンストさせてきたけど
連盟だと重要な動きが覚えられないし戦争でて覚えながら上げていく方が得られるものは大きい気がする
0629名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 18:12:23.48ID:hnD0wBu8d
アペニンのいいところは出撃ユニットが少ないから経験値がたっぷりアペニンに入るところだね
民兵とかいつまでも出してると経験値効率悪いし
0633名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/25(木) 18:20:22.37ID:hnD0wBu8d
シーズン解放はちゃんとスケジュール確認して血みどろとか領土戦、連盟クエまめにやってりゃいけるよ
APは課金で解放したけどANも今日中にアペニンの解放終わるで
職によっては5連破がだるいけど
0636名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-mG+G)
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2020/06/25(木) 18:42:54.69ID:NCy29vNBx
>>628
俺はGW前から初めて最初は攻城戦ばかりやってて、領土戦やるようになったらユニットのレベリングの重要性を思い知らされてからは連盟籠るようになったなー。
最近はデイリーとウィークリー分くらいしか攻城戦回してない気がするw
おかげで星5が6体カンストしてるぜーい!
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/25(木) 18:48:35.60ID:O68db8980
S2ユニット全部壊れユニットだからさっさと解禁した方が強かったんだよな
パレルモもナーフ入ってコストダウンとかしても同コスト帯でも頭一つ抜けて強いは変わらないし
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/25(木) 18:59:55.86ID:aHiAApyE0
アルノ下ルート大正義ワロタw
振りなおしや
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ cf09-pPzt)
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2020/06/25(木) 19:03:15.62ID:pV54GLiQ0
守備側に上手いマスケいるときの絶望感
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/25(木) 19:06:10.15ID:O68db8980
まさかアルノ下ルートって全部詐欺だったパターンか?
アイコンが員数増加系なのに弾薬増加になってたから気になってたはいたんだが
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd2-U2FM)
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2020/06/25(木) 19:08:35.20ID:14N7ITG/0
最近まで近接のみだったからお試しでマスケを作ってみた
でも近接で殴った方が早いし前線維持しやすいのでは?って感じだった
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
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2020/06/25(木) 19:13:45.64ID:i3hxCqjA0
>>642
そういや誤訳あったな
補給射撃は上、随伴射撃なら下がいいって話だったが
正直ヘイト高いからHPうpと移動速度上げの下でいい気がする
距離近いとそこまで精度イランし威力なんて最初から申し分ないし
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-G5KM)
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2020/06/25(木) 19:21:31.55ID:12NyYpoX0
刀盾やってみようかな。重鎧で
ステータス何振りしてる?
ちなグレイバーも使ってる
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 19:29:26.67ID:XJU7Eu940
アルノ砲兵ってアペニン以上に一方的かつコンカラの細やかで楽しい駆け引き部分をぶち壊してるイメージがあって
どことなく軽く毛嫌いしちゃっててなんとなく未開放のまま止めてるんだけど、スレの人たちだとどんな評価なの?
手持ちにあればアレができるな〜とか妄想は浮かびやすいし>>640 >>642みたいに使って楽しそうに見える部分も多くて悩ましい
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
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2020/06/25(木) 19:51:52.65ID:i3hxCqjA0
>>648
ふははは兵団がゴミのようだーって蹴散らせるの楽しいけど
ずっとやってると大味すぎてツマンネーし
野良だと裏切られたりして死んだときに顔真っ赤になっちゃうリスクを天秤に掛けると
殺しに行く方が楽しい、
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/25(木) 19:59:33.07ID:w8kqS8az0
B抜く時に大砲、大盾、アルノ、騎兵と状況見て色々出せるレート帯なら攻め有利
アペニンが群れなしてるのにパレルモとかで各個撃破されてるレベルだと防衛有利だと思われる
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/25(木) 20:17:14.62ID:XJU7Eu940
>>651
それそれ、勝利至上主義でいくと強い戦法だよね補給踏みやすい場所とかとくに
強いんだけどゲームとしてみると退屈だし交戦機会も減ってみんなを不味くしてるような気もしないでもない
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-Q+cm)
垢版 |
2020/06/25(木) 20:47:59.64ID:WQ4qbhe00
言うて火砲が強いのは歴史からも疑いようのない事実だからな
例えば部隊全体に短時間ステルスをかけるスキルとか、相手の指揮命令を混乱させるという名目で投石のような範囲遠距離精度ダウンとか、そういう深みを期待するしかない気がするぜ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/25(木) 20:51:23.42ID:OPJWCX4c0
>>638
ディスコの連中やべーな
ガイジが滅茶苦茶言ってんじゃん
ロングボウ下方修正するなら今までかかった費用・ポイント・アイテム全額返せとかなかなか言えることじゃないわ
こいつらオンゲやったことないのか?
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-pPzt)
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2020/06/25(木) 22:09:06.42ID:5xQ4+kH+0
>>673
均等配分するならまだいいんだが、片方にだけザコ混ぜて格差マッチさせられるのがツライ
4〜5人分も介護させられて勝てるわけねーよ
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbd-PKxn)
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2020/06/25(木) 22:36:57.26ID:f88nbB240
>>678
均等配分はされてる気がするな
というか何かしらの指標のある均等配分で組み合わせ決められるようになったな
先週まで紫帯としか対面しなかったのに
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fad-3d/v)
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2020/06/25(木) 22:52:52.67ID:7lY8ia9+0
アルノは上手く使えたらキャリーできる
ただアペニンの10倍くらいヘイト高いから死に物狂いで倒しに来るやつが多いから事故も多い
アペニンは適当に置いてるだけでも強い
0693名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/26(金) 00:37:34.43ID:Eg1ubCYDd
クランで領地持ってるなら大量生産が楽
領地持ちならその辺の最安値のさらに半額で、しかも1日3回同じところから採取できる(同盟なら2回)
普通の値段で採取するのはコスパ悪い
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-pPzt)
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2020/06/26(金) 01:03:38.88ID:WGrzvsVq0
>>691
最初は戦貨が足りないが、それは最初だけで育ってくると銀貨が足りなくなる
戦貨で採集、銀貨で製造、これが一番安上がり
買うなんてもってのほかだ、大量に使うなら緑大砲で十分
1シーズンやってれば素材は溢れるほど余裕になる、クラン未加入プレイヤーの感想だ
0698名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-mG+G)
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2020/06/26(金) 01:24:05.36ID:FJ45BmGHx
>>691
シーズン終わりの報酬で器械は死ぬほどもらえるから大丈夫だよ
領土戦頑張ればエピック20個以上、精巧70個以上とか報酬としてもらえる(連盟の保有してる領土によるけど)
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 01:46:05.98ID:1Xo4OAs20
何か昔のオンゲって皆くそげーくそげー叫びながら楽しんでた気がするけど
公式JPディスコの連中はそれと違う何か異質なものを感じる
やたら偉そうなのとか無茶苦茶な長文垂れ流してる奴は自分に酔ってるのか?
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f00-PflL)
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2020/06/26(金) 02:07:46.09ID:ouzA7pRG0
シーズン兵団に指示出したときのボイスがないから本当に指示できてるのか不安になる時がある、兵団も返事しないし
てかMMOのくせにキャラボイス選択できないのってやばない?
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/26(金) 02:08:45.77ID:QWYNRgTh0
おっさんか そりゃ昔の匿名の2ch文化とは違う
最近の若い連中は人に認めたがりなんだよ ディスコはその影響が強く出てる
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fda-ouwI)
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2020/06/26(金) 02:11:25.74ID:fuCLUWVg0
>>702
なんか自分も最初同じ勘違いをしてたような気がするけど
戦功で開放した兵団は、それだけじゃまだ使えなくて
設立するのに戦貨or兵装が必要になる
兵装で開放できるわけじゃない
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-7y4L)
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2020/06/26(金) 02:16:42.71ID:3TEdlTYU0
非匿名でロングボウナーフするなら補償しろ、引退するぞって「ご意見板」に書き込んでる時点で恥ずかしいんだから反論する必要なんてないだろ
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-pPzt)
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2020/06/26(金) 02:45:43.83ID:WGrzvsVq0
>>701
クソゲーと叫びつつ続けてる連中は、これ改善したらもっと面白くなるはずだと皆と語りたいゲーマー
ディスコで群れてるのは、そういった一般ゲーマーとは違う真正の何か
昔で言う、いわゆる隔離施設がディスコ
見るな触るな近寄るな、話題に出せば闇から這い出して来るぞ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7d-x+MM)
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2020/06/26(金) 02:45:46.72ID:AlbNSHpa0
シーズン変わるときに緑とか青とかのランクってリセットされますか?
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f7c-9GT/)
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2020/06/26(金) 02:47:03.70ID:cp5yuXaQ0
公式ディスコードの管理してるyukenさんは大変そうだなと思う
コミュニティマネージャーくらいのボランティア的立ち位置だろうに
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
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2020/06/26(金) 03:05:13.34ID:r0OEs3Pq0
ぶっちゃけナーフされてもノックバックはついてるし溜めれば110%あるんだろ
使ってみなきゃわからんけど言うほどか?って気がするけどねー
それより軍魂システム変わるヤツがやばそうなんだが
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 03:23:04.25ID:1Xo4OAs20
>>714
原文読んでないからアレだけど
三、 アーチャー武将戦闘システム調整
(3) 爆裂矢以外のスキルのダメージは力を溜める時間によって変えます。
(4) 必殺技:爆裂矢の爆発ダメージが50%に減少しますが、力を溜める状態によって変わりません
って書いてあるから
多分爆裂矢は溜めても威力上がらないぞ
ただ溜めると弾道は真っ直ぐになる
だから今までみたいにひょこっと顔出して爆裂矢撃って遠距離兵団壊滅!が出来なくなる
まあ今までがお手軽過ぎたからこれで構わないと思うけど
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f2c-iP60)
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2020/06/26(金) 04:04:07.55ID:Yr2Ureri0
次シーズンまで待つつもりだったけど銀貨貯まったからジェノバ買っちゃった。次のシーズンでめっちゃ良い課金兵来たらマジで発狂する。お得パックで安かったら普通に買っちゃうけど
0719名も無き冒険者 (ドコグロ MMbf-pPSV)
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2020/06/26(金) 04:55:10.58ID:lSSV2Kz5M
>>705
ああ、これはあるよな
HNとは言え自分の意見をきっちり言えている奴に対して匿名のそれも5chでグダグダ批判しか出来ないとかどれだけ情けない人間なんだろうな
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 05:34:55.89ID:1Xo4OAs20
ご本人様降臨ですか?
「ロングボウ弱体化なんて許さないもん!ロングボウに使ったもの全部返してくれないと許さないもん!」ってのは意見じゃなくて駄々をこねてるって言うんですよ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f00-PflL)
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2020/06/26(金) 05:39:42.27ID:ouzA7pRG0
タタール刀盾に襲撃ダメupの軍魂つけたんだけどこれってダメージ上がってるの?
タタール刀盾のスキル名が襲撃じゃなくて揚盾なんとかってやつだから適応されてるかわかんない
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/26(金) 05:47:07.53ID:/vqVQY2n0
5ch名物本人決めつけレスw
他人を平気で批判する癖に自分が批判されると顔真っ赤になるやつな
何言っても顔面トマトになって本人乙としか言わないやつだぞ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
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2020/06/26(金) 06:36:11.84ID:r0OEs3Pq0
意見板で言うてることやからなあ
それにあーだこーだ言うのも変やと思うし
どうでもええけど顔真っ赤になってんのどっちやねんwwww
草生やしてしまうわ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ ffad-PKxn)
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2020/06/26(金) 06:48:00.10ID:V6rE2f0k0
>>719
どっちも情けない人間定期
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f06-lGdQ)
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2020/06/26(金) 07:07:07.95ID:q9yX8WzZ0
件のディスコでのロングボウの下りは意見という名目の不当なクレームだと思うけどな
百歩譲ってスキルポイントの返還はあったとしても、
マケで買ったスキルページに費やした銀貨も返せとか言ってるのを見ると恥を知らないやつはすごいよなって思うわw
正直そんな奴と関わると後々粘着されそうで関わりたくないw
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/26(金) 07:23:07.20ID:/vqVQY2n0
お前ら過去に傷でもあるのかと疑いたくなるように食いつくねぇw
ご意見番に意見してる人間をここでディスってるから正論言っただけなんだが?w
一々ここでぐちぐちみみっちぃことしてるくらいならディスコで言えばいいだけの話だろ
ちゃんと流れ把握してるか?
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe5-Q+cm)
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2020/06/26(金) 07:28:07.43ID:kmcZT3hs0
ロングボウとかいうクソぶっ壊れ最強武器が多少ナーフされるくらいで顔真っ赤にしてる奴らは、自分がどれだけ他人を不快にするプレイングしてたかを考えろカスが
ノーリスクで遠距離兵団に大ダメージ与えられるのがそもそもおかしいことに気付かないのかね
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-wbDu)
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2020/06/26(金) 07:32:01.75ID:dtTKfcd80
>>732
結局これよね
爆裂矢一発で遠距離半壊
遠距離から一発でヴェネチア槍衾崩せるとやりたい放題すぎた
ハンマーとかもたいがいチート入ってるがそれでもリスク背負ってるだけマシというかロングボウがノーリスクハイリターンすぎる
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/26(金) 07:33:17.13ID:Njr7Yfsq0
爆裂矢で鉄火場支えてた盾兵の方が犠牲になってたぞ
遠距離から機械以外で崩せる要素はホントゴミ
この要素を兼ね備える物すべて弱体化していいぐらい
0736名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-4DUH)
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2020/06/26(金) 08:02:47.17ID:LOqdj2Uyd
>>628
コドオジ自慢乙www
0737名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/26(金) 08:58:43.71ID:OhTBns8ed
今まで戦槌の怪力タックル超ツエーと思ってたけど
もう一方の必殺技も強いじゃんこれ
ダッシュ溜め2でダウンさせて追い討ちにこれで軽装はほぼ瀕死だし
ダウンからダウン取れるし
なにより密集兵団に使ったらこのコンボでほぼ半壊できるのがヤバい…ヤバくない?
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 09:15:08.29ID:1Xo4OAs20
>>728
すぐ下に「ロングボウで貯めた全てのスキルポイントの共通スキルポイント化・使用したSkill Pageの払い戻し・マーケットで高額購入したロングボウSkill Pageの銀貨払い戻しをして下さい」とか言っちゃうのもいるぞ

>>730
大半の認識は「オンゲのバランス調整に対して無茶苦茶なこと言い出すガイジがいるけど直接触るのは嫌」だぞ
流れ把握してるか?
お前らFXで金溶かしてから「お金返してください」って言ってるようなもんだって理解してる?
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f09-lGdQ)
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2020/06/26(金) 09:15:35.39ID:Pn+mVqYL0
ロングボウは使ってても露骨に強かったから修正でいいよ
安全な位置に立って適当に通常矢飛ばしながらクール毎に爆裂矢で嫌がらせして
絡まれたら半月でガン逃げしてるだけで強いとかコンセプトからおかしい
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/26(金) 09:19:43.33ID:Iht6YovA0
無敵地帯からの攻撃のダメージを無くせばいいな
そう無敵地帯のアルノをただの置物化するアプデしようぜ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/26(金) 09:24:17.46ID:/vqVQY2n0
>>740
後出しでお前が一度も言ってないことを盾にするのやめてくれw
どうやってお前のレスからその流れを読み解けるのか教えてくれ

それとここの開発兼運営がするか知らんが調整がひどい場合は関連するアイテムの補填が行われた例はあるぞ
あくまで威力の半減だから望みはほぼないだろうが
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 09:42:37.71ID:1Xo4OAs20
>>746
お前俺の書き込みしか見えてないの?
俺の事しか見てないとかホモなの?
ってか「海外公式の方が見てもらえるかも」とか「公式に直接メール送った方が意見が届きやすい」って散々言われてるのに
あんなガイジ丸出しの主張をあそこで垂れ流すって共感して欲しいだけでしょ?
完全なる産廃になったならともかく、イカれた性能が妥当になっただけで全て返せとか頭のネジ外れてんだろ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/26(金) 09:44:23.92ID:QWYNRgTh0
補填要求自体は妥当なものだが、妥当だからと言って周りの目に浅ましく映る事実は変わらない

公式で呼びかけてるのは脅しかけて金せびろうっていう乞食根性が魂胆が透けて見えてて実に情けない
同国民として恥ずかしい 
0753名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-PIQW)
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2020/06/26(金) 09:49:25.18ID:hcI/wvbga
補填補填って言ってるのは数人いるかどうかだから、話が針小棒大にしすぎだと思うし、それを巡って口論する必要がそもそもないと思うわ
0755名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-mG+G)
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2020/06/26(金) 10:00:17.45ID:FJ45BmGHx
オンラインゲームならシーズン変わるごとに結構な調整あるのが通常であると思うけど、なかなかヤンチャな人がいるんだな
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/26(金) 10:02:08.67ID:/vqVQY2n0
>>749
能書きはどうでもいいからどうやれば読み解けるのか教えてくれ
無論お前のレスも見えてるけどさ、ぱっと見お前が盾にしてる主張は3人か?
それで「大半の認識」なのか?おまえ子供がいうみんな〇〇とおんなじこと言ってんなw

それにそんなもん俺が知るわけないだろ、当人に聞けよw
それに仮にそうだったとして、それを俺に言われてもだからなんだよって話なんだが
0757名も無き冒険者 (スップ Sd5f-lWxe)
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2020/06/26(金) 10:04:30.89ID:9J4siU8Nd
三国志大戦やってるが月に1回アプデやっててその度に強い奴等下方喰らってるが保障しろだのアホなこと言ってる奴いなかったな。HSやMTGもだが
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 10:16:02.03ID:1Xo4OAs20
>>756
そらお前黙ってるのやそもそも話題に触れてない人カウントするわけねぇだろ
サイレントマジョリティの存在主張しちゃうタイプかお前

「HN晒して尊い意見を運営に主張した勇者を匿名でしか発言できない奴が馬鹿にするな!」って擁護するぐらいなら最後までケツ持てよ
大体お前の主張は「匿名でしかモノ言えないなんてみみっちい」ってやつだろ?
だったらこんな匿名掲示板で俺なんかに噛みついてくるなよ
そもそも誰でも見れる場所にアホなこと書いたらおもちゃにされるに決まってんだろ
それに妙な正義感燃やしてるところ悪いけどお前も匿名やんけ
目くそ鼻くそだぞ分かってんのか
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f42-U6wj)
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2020/06/26(金) 10:22:52.38ID:PWVvYjaG0
>>757
mtg で一箱買って当てたカードが禁止カード化したので払い戻してください。とかカードショップに行ったら勇者やな。
多分出入り禁止になれると思う。
0761名も無き冒険者 (スップ Sddf-PKxn)
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2020/06/26(金) 10:42:26.11ID:gj0lrbPUd
バグ補填見たキッズがボクのキャラ強くないとヤダヤダヤダァ!ホショウホショウ!って言ってんだろ?公式ディスコードで十分恥かいてるだろ許してやれよw
キッズ以外は大半笑って見てるさ
アプデによるバランス調整に文句や再調整は望んでも補填だ補償だは面白いだろ笑
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/26(金) 10:51:58.98ID:/vqVQY2n0
>>758
で、どうやって読み解けばいいの?
答えてくれないと毎回言うぞ?w

で、サイレントマジョリティがどうこういうならお前が大半の認識って言ってんじゃん?
どういうこと?そもそも「大半」という言葉を使ってる時点でお前がその3人以外にさらにカウントしてるってことだよな、何人も
それで俺が信じてる?逆じゃないの?それともなに、自分の言ってることを正当化しようとして大げさに言ったの?

ケツ持てよっていうけどさ、そもそも俺はその補填しろって言ってる奴を擁護した記憶がないんだが?
俺がいままでどこでどう擁護したのか説明してくれ
それともあれか?お前を批判するとみんなそうなるのか?
お前は俺の主張を読んでるみたいだけど、ならなおさらお前を批判しているだけで擁護なんてしてないことわからない?w

んでさ、そのケツ持てよの前の内容を俺が一度でも言ったことある?この数時間で?
前のレスもそうだけど色々歪曲しすぎだよお前、もっと事実を見て話そうや?w

でさ、俺は非匿名を匿名で批判するとかみみっちぃって言ってるのね
ちゃんと分かってる?俺の主張、俺とお前の立場の違いを

別にレスバトルしてもいいけど、バトル以前に俺が一々お前のレスに訂正すんのだりぃから勘弁してくれw
この量に対してまた歪曲して増加した長文が返ってきてそれを俺が返さないといけないんだろ?
それか夏だからってことでここらで終わるか?w
0764名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/26(金) 11:04:50.15ID:OhTBns8ed
公式ディスコで補償だ何だと暴れるやつなんか
発達障害のガイジ確定なのに何でここで対立が生じるんですかね…

電車のトイレにスマホ落として電車停めて探せと大暴れしたスマホ落太郎と同類だろ
0766名も無き冒険者 (ワイエディ MM8f-R3qQ)
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2020/06/26(金) 11:14:03.01ID:PnF2ZR5xM
長文読み飛ばすのめんどくせぇ
BL追加で
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-wbDu)
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2020/06/26(金) 11:19:32.64ID:dtTKfcd80
剣盾の確殺クソコンボどうにかならんか
ポールアックスやアサシン相手ならそういう職だからと諦めもつくけどがやっこさん万能すぎだろ
0776名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-3d/v)
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2020/06/26(金) 11:54:29.12ID:pladsl6Sd
確殺コンボがあってさらに回復もあったら上位が皆使ってるだろ
現状はロングボウとツイブレが多い気がする
次点で刀盾とハンマーかな
0777名も無き冒険者 (ラクッペペ MM4f-PKxn)
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2020/06/26(金) 12:05:07.43ID:Xj49eQ08M
働け
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/26(金) 14:19:31.01ID:396755+60
>>779
アドレス貼ろうかとも思ったけど何かしらの差し障りがあったらいけないので
起動中のSteamからコンカラ開いてルール違反関連定期公告の中に違反通報メールアドレスがあるんだけど
違反報告だけじゃなく要望や問い合わせも同じくそのアドレスで受け付けてる
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8c-c0lz)
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2020/06/26(金) 14:27:28.32ID:xzaMx+Kz0
裁きの2発目全く当たらない、硬直回避でこっちがスタンくらってフルボッコ
3発目があたるのはNPC位
よって使い道が全くない
0786名も無き冒険者 (スップ Sddf-cR97)
垢版 |
2020/06/26(金) 14:46:34.37ID:A6x41Vhyd
何か色んな意味で盛り上がってたみたいだけどあれなん?
創○学会とか顕○会とかを批判したら直接言えとか言われる怖いいんたーねっつなん?
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f2c-iP60)
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2020/06/26(金) 15:06:12.79ID:Yr2Ureri0
もうニューロ光契約したろ、ラグるのめんどい
怖いのが工事が1カ月以上先らしいからそれまでに飽きたらどうしようっていう
他のネトゲ一切やってないから探すところからっていう
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-NJGG)
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2020/06/26(金) 15:26:15.23ID:1cQzxlaz0
これ忠誠で前に行ける時ってアルペンで後ろから弓撃てる時だから
防衛側で本陣占領されてる時以外はコスト含めて考えても全面的にアルペン入れたほうが強くね?
0789名も無き冒険者 (アウアウクー MMa3-Hdi2)
垢版 |
2020/06/26(金) 15:32:37.92ID:19V4JZbEM
>>786
それに近いなw
○○○会はそれだけ否定的な相手でもウエルカムだが、関わりたくない人の方が多いのが事実で態々相手側の土俵に行く事はないよな。
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-n/Cg)
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2020/06/26(金) 15:36:52.48ID:Hi4SE+NJ0
直接言えっていうか、ここで愚痴られても困るってことなんじゃないの
公式ディスコのことなんて当人らしか知らないんだし
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 7faf-3+hg)
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2020/06/26(金) 16:02:28.47ID:wg+fkvyS0
スキル調整した時の他ゲー対応
FEZ :一週間スキル・クラスチェンジ無料期間提供(本来なら課金orここでいう銀貨が必要)
PSO2:スキルツリー初期化パスを配布(本来なら課金)
LOVA:超絶ぶっ壊れカードを高額で実装しては翌月にクソザコナメクジ化、補填も払い戻しも無く、新規プレイヤーは雑魚化したカードで戦い続けなければならない拷問・・・をずっと続けて1年足らずでサ終
三国志大戦:特になし
 
とりあえずスキルリセットまでは分かるがそれ以上の要求はやり過ぎってこった
0795名も無き冒険者 (スププ Sd5f-qeOX)
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2020/06/26(金) 16:10:41.35ID:kq3dTK+Kd
個人的にはどのゲームでも弓職選ぶヤツはプレイ面も人間性も地雷要素多いと思ってるわ
多人数が参加してるゲームで自分だけリスク負いたくない時点で協調性に問題あるだろ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/26(金) 16:23:11.87ID:Njr7Yfsq0
古今東西、遠距離武器が強すぎたらクソゲーってはっきり言われてるから
特にダウン無敵もないのにCC要素兼ね備えた遠距離とか許されないから

遠距離は遠距離同士で潰し合うぐらいしか仕事が無いぐらいで丁度いいのよ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-PKxn)
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2020/06/26(金) 16:28:11.67ID:E8LuAtHB0
長弓ナーフ来てもここのやつらには勝てそう
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-M0/D)
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2020/06/26(金) 16:53:44.78ID:vi57wgIK0
FPSやってろよ雑魚ども
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-eU+Y)
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2020/06/26(金) 17:01:05.88ID:JivBMA1q0
マスケロングショート出せない戦場作ってくれよ運営

攻撃側だと開始いつも上から毎回4人はビュンビュンうぜーんだよ

つか櫓押してる奴に遠距離攻撃当たるのなんとかしろや

全員いらねーんだよ死んどけや
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-eU+Y)
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2020/06/26(金) 17:01:32.44ID:JivBMA1q0
マスケロングショート出せない戦場作ってくれよ運営

攻撃側だと開始いつも上から毎回4人はビュンビュンうぜーんだよ

つか櫓押してる奴に遠距離攻撃当たるのなんとかしろや

全員いらねーんだよ死んどけや
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
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2020/06/26(金) 17:06:12.46ID:396755+60
国民だの宗教だのなんだかすごい話になったな
自論を正当化するためにそぐわぬもの引っ張りだしたり他人を貶めたりみんな変に頑張り過ぎじゃないだろうか

スレが殺伐とし過ぎてもゲームにいい影響与えたためしはないからほどほどにしてほしい
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/26(金) 17:25:29.48ID:Iht6YovA0
ナーフ以外したことがない黒い砂漠というチョンゲーがあってだな
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/26(金) 17:27:56.92ID:Iht6YovA0
重装武将に関しては火力屑化でいい
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/26(金) 18:05:10.61ID:Njr7Yfsq0
アペニンは膠着させるのは強いが盾で大抵動けなくなる
盾を処理するには機械か武将になるがアペニン花いちもんめで両軍動けなくなって
結局の所盾で射線を広く取れたチームの勝ちになる

もっともそんな臨機応変に動けるアペニンが多かったらもっと早くに決着が付くことが多いがな
0820名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/26(金) 18:08:21.30ID:OhTBns8ed
兵団LVを1上げる効果のアイテムを500金くらいで販売しねぇかなぁ
前にwarthunderやってたけど機体の改修終わってからが本番みたいなところがあったのに
コンカラときたらその道程が長い長い…

つか貴重な同接数をPvEに誘導するメリットあるのかな?
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f2c-iP60)
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2020/06/26(金) 18:20:55.81ID:Yr2Ureri0
>>819
自分がそうだから、なんだけどコスト高い兵団使ったところで効果的な使いどころかとか動かしかたとか分かってるやつどんだけいるの?ってのはあるのよね
だったら星4以下近接をレベルマまで育てて突っ込ませた方がマシなんじゃね、とは思ってる
だから運営なんか良い軍魂下さい
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f35-FKcX)
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2020/06/26(金) 18:35:33.94ID:Rd/jJuTI0
アペニン相手にいるとうざいけど自分で使ってると結構大変。
押せない、引けない、大盾で無力化、高所取られるとジワジワ削られるし武将が前に出難くなるで、
とにかく仲間頼りになってしまう。
もっと効果的に使いたいと思う反面、面倒くせぇから大盾出してればいいかとも思う。
0824名も無き冒険者 (スププ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/26(金) 18:38:24.27ID:Eg1ubCYDd
アペニンが大盾で止まると思ってるやつは近接でアペニン使うのをやめよう
ロングボウかマスケットならアペニンが大盾撃ってる時に吹き飛ばしや焼夷入れたら盾一気に減るぞ
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-x+MM)
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2020/06/26(金) 18:51:28.78ID:r0OEs3Pq0
やっぱ兵器置かれると一気につまらんくなるな
突破口それしかなかったりするけどさ
ブルジョア共との格差しか感じねえバンバン将軍大法とかオスマン置いてきやがる
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-pPzt)
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2020/06/26(金) 19:05:23.39ID:WGrzvsVq0
>>829
アペニンがそうさせるんだよ、兵団で突破できるなら過剰に兵器は出さんわ
オスマンはちょっと作るのめんどうだが、緑大砲ならそのうち余るほど作れるようになるぞ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/26(金) 19:17:09.42ID:Njr7Yfsq0
>>832
中距離から兵団制圧能力が高いスキルはヘイト買いまくるし
無駄に威力高いから、中国人側からも結構な批判届いてるんじゃねえの?
CTも早い部類だから尚の事さ

少しでも中距離攻撃出来る盾無視スキルはお仕置き入ってるし
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-bENI)
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2020/06/26(金) 19:24:04.70ID:qCc21Axe0
アペニンアルノっていうか遠距離兵団はT5最高じゃなくしてしまえば睨み合い膠着の機会減るんだよな
現状出せば強いが高いという当たり前のコスパになる
だから裏取壊滅するなどのリスク対応で、不慣れな初心者が近距離兵団よりもチキン運用するケースが多いために際立ってしまう

もうそれは叶わないだろうから一つ上のランク歩兵を出していいんですよ運営さん
0839名も無き冒険者 (スププ Sd5f-JDRw)
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2020/06/26(金) 19:30:45.82ID:OhTBns8ed
あんな大盾持った上に矢まで大量に持てるわけないから
持ち弾数を減らして補給移動機会を増やせば
壁際待ちみたいな安易な戦法に終始することもなくなるのでは
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2f-pPzt)
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2020/06/26(金) 19:55:22.53ID:hUEDYTPQ0
連盟クエ4回連続で同じマップだったぞ!
攻城戦も連続で5回同じマップ!なんだこのクソ仕様は!!!!!
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/26(金) 20:08:02.48ID:JivBMA1q0
マスケロングショート出せない戦場作ってくれよ運営

攻撃側だと開始いつも上から毎回4人はビュンビュンうぜーんだよ

つか櫓押してる奴に遠距離攻撃当たるのなんとかしろや

全員いらねーんだよ死んどけや
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/26(金) 20:09:06.44ID:JivBMA1q0
マスケロングショート出せない戦場作ってくれよ運営

攻撃側だと開始いつも上から毎回4人はビュンビュンうぜーんだよ

つか櫓押してる奴に遠距離攻撃当たるのなんとかしろや

全員いらねーんだよ死んどけや
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ cf09-pPzt)
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2020/06/26(金) 20:51:11.58ID:r1F+eC830
ロングのヘイトになんでマスケショートが巻き込まれてんだ
むしろ近接職の防御HPナーフしろ
遠距離に撃たれようが強引に突っ込んでこれるのほんとふざけてる
アペニンにハチの巣にされてろ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f01-pPzt)
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2020/06/26(金) 20:55:47.41ID:lfbm6Vsg0
近接職から遠距離攻撃を除去しろ
もしくは投げたら武器や防具が使えなくなるようにしろ
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fda-NJGG)
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2020/06/26(金) 21:01:28.12ID:qqgo90Eb0
>>847
機械ズラーっと並んでるの見ると祭りみたいで好き
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-x+MM)
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2020/06/26(金) 21:03:18.63ID:PrLYFnX80
アペニンってでも壁張り付き出来るくらいで軍魂揃ってないと弱いよまじで
照準が遅いのがなぁ、引き撃ち出来ないし結局待ち運用になってしまう
攻城で持ってくるほとんどのアペニンはカンストしてないしな
フランキの方が足速いし固いし照準速いし水平射程精度高いし1キー有効活用出来るし
おまけに運営からもプレイヤーからも目を付けられないからおすすめ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 21:15:17.87ID:1Xo4OAs20
ロングボウがヘイト買ってるのは安全な距離からお手軽に後衛の排除&盾や馬止め崩しが出来たからでしょ
マスケットの爆弾も強いとはいえミスれば死ぬ位置にはいるから同列では比べられない
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-x+MM)
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2020/06/26(金) 21:29:00.85ID:PrLYFnX80
ナーフ入っても溜めれば爆裂の威力変わらんのは秘密だ、即撃ちが50%になっただけですよ
体力ってのは誰かが書いてる通り多分スタミナだろう。つまりスキル沢山打つと今まで見たいに
お手軽回避とんずらしにくくなりますよ+瞬間ダメ減らすよって変更でしょう
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-x+MM)
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2020/06/26(金) 21:31:46.93ID:PrLYFnX80
まぁ冗談で言ってるのか始めたての人が多いんだろうけど遠距離3種自分でやってみるとそんなに強くないのが分かりますよ
レベルが低いうちは強く感じるかもしれんけど
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f06-lGdQ)
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2020/06/26(金) 21:38:11.11ID:q9yX8WzZ0
強かろうが弱かろうがどうでもいいから拠点踏め
味方が拠点守るor占拠するために屍山血河を築いてんのに自分は遠距離だから無関係ですみたいな立ち位置のやつが多すぎ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/26(金) 21:44:11.98ID:/vqVQY2n0
そもそもロングボウの必殺ってバグってる感じするわ
訓練所の軽装ダミーあいてに5000から6000通って破陽は確か9000通ったはず
一方でマスケの轟天は2500から3000だからな
轟天は基礎ダメ500%上で固定が-500とはいえ打撃なのにあまりにおかしい
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/26(金) 21:46:16.88ID:1Xo4OAs20
三、 アーチャー武将戦闘システム調整
(3) 爆裂矢以外のスキルのダメージは力を溜める時間によって変えます。
(4) 必殺技:爆裂矢の爆発ダメージが50%に減少しますが、力を溜める状態によって変わりません
って書いてあるから溜めても爆発ダメージは多分増えないぞ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-NJGG)
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2020/06/26(金) 23:00:49.89ID:1cQzxlaz0
兵種ツリーの刺突防御5%や防御5%とかは、強化しても兵団のステータス上がってないけど、
内部数値とかで実際に上がってるのかな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-3+hg)
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2020/06/26(金) 23:06:14.39ID:0nXcB5Wk0
>>849
通常攻撃が主砲だぞ、エアプ野郎
通常攻撃がマシンガンみたいな速度だから他のクラスが一発殴るうちに2〜3発はダメージ与えられるからな
伝説武器&改鋳防具で射撃攻撃力1900クリ値312だが、狙った武将は盾ガードされない限り速攻蒸発していくぞ
通常攻撃で半分削ってそこにスタンいれたらほぼ殺せる
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f40-FKcX)
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2020/06/27(土) 00:38:46.44ID:IDmJyCiq0
>>871
そっくりそのまま返すぞエアプ野郎
止まらなきゃレティクルのほぼ中心に飛んでかないし時間当たりのダメージはロングボウとほぼ同じ
その上レンジが短い
数が撃てるだけのというメリット以外に取りえがないかデメリットが多い性能だろ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-VHzG)
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2020/06/27(土) 00:54:48.88ID:Z0u53V++0
ケシクってどっちルートがいいんやろか
とりあえず上行ってるけど下に振り直したくなってきた
0877名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-d2uI)
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2020/06/27(土) 01:31:47.86ID:Jqv7WTWta
ロングボウの爆発矢ダウンの範囲が同じなら問題ないかな?遠距離兵団への大損害も魅力だったけど、ダウンでの無力化が本命だったから
そもそもロングボウ始めたの遠距離兵団を自力排除するためで、アペニンはヤバさが分かってきた後にヘイト移っていった感じだわ
必殺技の書 10000銀貨になって助かっている
やっぱ45秒までct縮めないと回転率が悪くてツライ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd8-fIBV)
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2020/06/27(土) 01:48:29.58ID:7Jz1TN3v0
せっかく大金叩いて兵装用意したのに拠点レベルが足りずに作れない、、、待つしかない?
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd8-fIBV)
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2020/06/27(土) 01:52:56.92ID:7Jz1TN3v0
>>880
銀貨で兵装のカケラ?買って集めたんだ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-bENI)
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2020/06/27(土) 02:08:56.45ID:E0Xx3ynK0
兵装は揃えたらあとは多少の戦貨で兵団設立
器械と加工資源の話なら拠点レベル依存になる場合がある
いってるのがどっちなのかわからん
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd8-fIBV)
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2020/06/27(土) 02:13:50.46ID:7Jz1TN3v0
加工資源です
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd8-fIBV)
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2020/06/27(土) 02:18:24.11ID:7Jz1TN3v0
制作できる城まで行ったのですが、無理でした。
レベル5にならないと解放できないみたいです
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/27(土) 02:21:42.32ID:c+dp3Yq30
なんの兵装か知らんけど製作できる箇所は複数、別地域にもあったりするから他のレベル高いとこ探せってことじゃない
レベル高いところが無かったら諦めるしかないな
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f63-Qfik)
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2020/06/27(土) 04:01:48.76ID:l0+g/S7b0
上位クランだけが参加可能みたいだな、運営から招待が来る
0893名も無き冒険者 (エムゾネ FF5f-JDRw)
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2020/06/27(土) 06:32:54.65ID:ZwUMsFdqF
はぁーR2銅鉱山が安かったから回復したら掘りに行こうと思ってたのに
出待ちしてていざ回復したらR3なってんの
それじゃないんだよそれじゃ…
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/27(土) 09:04:00.11ID:c+dp3Yq30
勢力値基準で上位16クランならそうなるな
32クランならSamuraiSpiritや九頭がギリギリ入るかもしれない(爵位ランキング的に)
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/27(土) 11:30:49.20ID:WYa+VmQW0
ロストアークとか本国韓国で既に超絶過疎化サ終間近のクソゲー
0914dxe (ワッチョイ ffda-pPzt)
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2020/06/27(土) 12:07:21.66ID:SKGxsB680
>>911
最初は先陣を切るよりも乱戦個所に後詰めで突っ込ませる方が弱兵でもキル取れますよ。あとはローランドとか青徐とかあとでも腐らないユニットを固定で使って育ててみてください。同じユニットでもレベル差は大きいです。
0915名も無き冒険者 (スップ Sddf-lWxe)
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2020/06/27(土) 12:33:04.91ID:XdnSGxX8d
他の兵種もそうだし兵種ごとに違うけどある程度のレベルに達すると主力スキル覚えるからそこからが本番
逆にそこまでに達してないとゴミ扱い。歩行騎士とかローランドとかそれにあたる
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2f-mjCC)
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2020/06/27(土) 14:02:55.62ID:s+dHOVTY0
>>245

多分それ俺だわ
でも敵が侵入してからでは扉を閉められないのでいつも断腸の想いで締めとるわ
0922名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-w8Db)
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2020/06/27(土) 14:22:13.36ID:IWt16tcjd
扉閉めて武将数人が生還のために動き回った挙げ句死ぬと
その数分間に数負けして余裕で負けるぞ

4人も掛けたら兵団キルデス超優勢でも簡単に本陣固められるの
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f09-ZcBt)
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2020/06/27(土) 15:34:44.77ID:WJzuVO2i0
というか味方武将が戻って敵も少し入った状態で閉めるのがベストなんだから
どっしり構えて逃げた武将が閉めるぐらいでいいから触るなマジで
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fbd-pPzt)
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2020/06/27(土) 16:18:46.29ID:0J2hPwIX0
今までのマッチングシステムでは階級や勝率が上位にあるプレイヤーは上位同士で対戦されるシステムにあったため
一部のプレイヤーはマッチング時間が長いシステムにあったが
今後のマッチングシステムでは階級や勝率を調整しながら幅広いマッチングを提供していくそうだ
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7c-pPzt)
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2020/06/27(土) 16:23:08.54ID:tneegdMK0
中華コミュニティで企画とのQ&Aが発表されてるので訳しますね、既出だったらごめん

Q:兵団チャレンジが廃コンテンツすぎる
A:S3から難易度と所要時間を下げてプレイヤーへの圧力を減らします

Q:連盟クエストは改善しないの?
A:連盟クエ全般をリメイクする予定です。
  全てのステージをより緊張感に満ちた刺激的なコンテンツに作り変えます。
  敵NPC兵団は今までより強力になりますが、クリア想定時間も縮める予定です。

Q:兵団レベリングがダルいんだけど調整予定は?
A:S3からは新規プレイヤー用のチャレンジを複数用意しています。
  難易度は低めですけど、青等級の装備や青・紫兵団をアンロックしやすくしたり、
  武器の武芸点や奥義ページ、鍛兵令も大量に放出する予定です。
  もちろん、古参プレイヤーも参加可能です。

Q:クランの遊びを増やして欲しい
A:クランチャレンジを追加する予定です。
  例えばクランメンバーが一週間で一定の敵兵をキルすると…などの任務で、
  クラン機能専用の報酬を用意しています。
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7f-pPzt)
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2020/06/27(土) 16:23:37.05ID:sHirD78O0
あれ?
昨日招待されなかったクランあるん?
かわいそう

でも、面白くなかったから別に悔しがらなくてもいいよ別にたいしたイベントじゃなかったしぁ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7c-pPzt)
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2020/06/27(土) 16:31:51.37ID:tneegdMK0
>>929を途中で誤送信してしまったので続き

Q:一部兵団が強すぎるので、基本であるはずのじゃんけん関係が成り立っていない。
A:星5兵団の調整の他に、S2期間中も一部の弱兵団に強化を行いました。
  あとはシーズン毎のパフォーマンスを観察しつつ、臨機応変に対応していきます。
  今回の星5弱体も、もしやりすぎだという声が増えれば、再調整を行う予定です。

Q:紫や橙の攻城兵器が強すぎる
A:S3中になんらかの調整を施すかもしれません。

Q:武将調整が発表されたけど、他は一切ノータッチなの?
A:今回は特にロングボウと太刀に大きく手を入れましたが、短期間内はこれ以上手を出す予定はありません。
  ですが次に調整するならショートボウを予定しています。
  太刀と同じぐらい大規模に、操作感やシステムから手を入れるでしょう。
  重装甲メインの時代になってからパフォーマンスが弱いと認識しています。

Q:ラウンド前の兵団メニューで兵団の順がめちゃくちゃな件は修正する?
A:システム設計は終わりましたので、S3実装直後には改善できる予定です。

Q:軍魂に関してなんらかの仕様変更はある?
A:(訳注:Steamのパチノで詳しく出たので割愛)

Q:シーズン軍魂の仕様変更はある?
A:S3のシーズン軍魂はインベントリに入らなくなりました。
  今後は該当する兵団を戦闘に連れて行くと、自動で効果を発揮します。

Q:バランス調整した兵団に関する補填はある?
A:バランス調整をされた兵団の戦功と軍魂は全部外され、プレイヤーにお返しされます。
  ただ兵団経験値は返還できませんので、ご了承ください。
0932dxe (ワッチョイ ffda-pPzt)
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2020/06/27(土) 16:41:57.47ID:SKGxsB680
>>929
サンキューニッキ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f05-H7K1)
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2020/06/27(土) 16:46:37.32ID:2Vub+OPu0
> A:バランス調整をされた兵団の戦功と軍魂は全部外され、プレイヤーにお返しされます。
>   ただ兵団経験値は返還できませんので、ご了承ください。

これって弱体はいるT5兵団とっておけば開放されたまま戦功25000返ってくんのかな
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)
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2020/06/27(土) 17:17:24.63ID:rlBGn12g0
>>929
おつおつ、パレルモにバッシュされる権利をやろう

兵団チャレンジ緩くなるの朗報だけど、既存チャレンジはこのままなのかね
あと新規用チャレンジで練兵令出すとはいうが、Lv30までの600万以上の必要経験値をチャレンジでまかなえるとは思えんな
それでいて連盟調整が来るとなると色々レベリングマゾくなりそうだな
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6e-pPzt)
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2020/06/27(土) 17:25:32.41ID:pm1szNfE0
☆5Lv30必須なら廃コンテンツだろ、開始早々で到達できる必要ないわ
ソシャゲじゃねーんだから時間かけて育てるのが前提だ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-FKcX)
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2020/06/27(土) 17:27:07.13ID:WYa+VmQW0
ショートボウ今でも十分強いけど強化来るのねw
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)
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2020/06/27(土) 17:32:44.98ID:rlBGn12g0
>>937
そのLv30を複数育てた状態がスタートライン扱いになってるからそれについての改善って話じゃないんか
パレルモやヴェネツィアくらいの低星だってLv10程度とカンストじゃ別物の性能になる

カンスト持ちと新規とで性能差ありまくるなかで何百時間も対人戦やってください、しかも兵が死ぬと戦貨消耗あります
この環境がクソだから攻城戦モードも消極的になって低消費の連盟に籠もるのが半ばテンプレと化してたわけで
育成というMMO要素と新規も参加できる対戦ゲーとしてのバランシングをどうするかってのが肝要でしょ
特に次シーズンからマッチング範囲緩くなるんだから一層敏感になるよ
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd8-vh/6)
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2020/06/27(土) 18:48:14.16ID:7Jz1TN3v0
売却の告示中ってなんだ?
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6d-3+hg)
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2020/06/27(土) 18:49:22.47ID:QsJUZ4h70
ショートボウは対兵団はゴミ性能だが、対武将にかけては今でもトップクラス性能なのにさらに強化くるんかw
圧倒的DPSにスタンに転倒にCT5秒で硬直解消回避
一騎打ちとか廃ショートボウいると敵前衛を削りまくって圧勝できるからな
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f09-ZcBt)
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2020/06/27(土) 18:52:22.28ID:WJzuVO2i0
まぁ戦場でガチる場合は範囲転倒無いことのデメリットが
武将ダメージや単体スタンの強さを差し引いてもまだ大きいけどな
だからこその低評価なわけで
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f09-lGdQ)
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2020/06/27(土) 18:56:31.85ID:WJzuVO2i0
>>940
そう感じてるのは自分だけ
結構みんな低レベルの兵士使ってるよ
ある程度上の階級のマッチだとさすがに遼東ぐらいはほとんどみんな禁軍になってるけど
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-pTfK)
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2020/06/27(土) 20:27:58.85ID:8dKPiHwd0
ラグ?バグ?今日は敵がワープするわ遠距離が囲まれても攻撃すらしないで棒立ちしてて死んでくとかおま環なのか知らんが何かおかしいわ
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f5f-mG+G)
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2020/06/27(土) 20:39:16.34ID:q9/8Yoc30
>>940
現実的なこというと星4とか5とかカンストいっぱいあっても、通常の攻城戦では経験値入らないから出しても1ユニットとかになってますよー
クラメンとかほぼ皆そんな感じでレベリングしながら参加してますよー
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fda-pPzt)
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2020/06/27(土) 21:52:29.78ID:iACM6L/X0
ラグアを纏いし者なのかチートなのかわからないが
転倒させて味方のハンマーが担ぎ上げてるのにゴキブリかミニ四駆みたいな動きで逃げていく奴はどうなってるんだ
ハンマーも虚空をつかみながら味方兵士の中を走り回ってるし
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/27(土) 22:15:18.36ID:HyUlBdDr0
>>953
格下とは言え星4クラスを一方的に粉砕できる性能だから調整されて当然とも言える
しかも回復持ちだから連続した戦闘にも耐えれるしな

混戦に突撃させても消耗無しで勝利出来たのは色々やらかしすぎた
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)
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2020/06/27(土) 22:25:02.75ID:rlBGn12g0
黒水は接近しないと仕事できないのに足遅くまでされたんじゃなぁ
突撃速度とCT下げるとかトレードオフも無いし弱くなりすぎやな
播州もガッツリとナーフされたけど、こっちは陣地防衛っていう新しい要素が来るらしいから野戦の重要性上がるんで仕方ない部分はある
でも黒水はマジでもう出しどころ無いだろ、これで兵装15kとかだぞ
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f63-5fXH)
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2020/06/27(土) 22:38:56.02ID:c+dp3Yq30
黒水はコスパは悪いし稼げもしないが、他の近接の1.2倍くらいの性能がある
黒水相手に同数で押し切れる近接はいないってことで、それだけで使用価値がある
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f79-djSF)
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2020/06/27(土) 23:01:48.23ID:HyUlBdDr0
カンストマルタ歩行騎士ぶつけても損害無しで平然と壊滅させるからな
現状の近接兵団で数人でも撃破しうる可能性があるとしたら栄光斧槍ぐらいか?

何にしても他に近接星5がいない今、黒水の完璧すぎる防御は削られて当然
真正面からでも無傷で粉砕出来たのが多少消耗するようになりました程度の調整よ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/28(日) 01:12:37.69ID:DHNlQeli0
鯖おちた
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/28(日) 03:07:15.21ID:DHNlQeli0
なんか中国ヤバいことになりそうやな
0976名も無き冒険者 (JP 0H8f-FKcX)
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2020/06/28(日) 03:54:40.49ID:RIMmqk78H
ソード&シールドの回復スキルがなぜか取れません。分かる方お願いします
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-o1NG)
垢版 |
2020/06/28(日) 04:13:08.45ID:rQDC5ZWh0
頭悪いから取り方わからないんだよ
普通は自分の力だけで理解できる
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fce-pYq6)
垢版 |
2020/06/28(日) 04:21:27.67ID:XQXLg5E10
前提スキルちゃんと確認したら取れると思うよ、悪く言うのやめな?
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f32-1R+Z)
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2020/06/28(日) 04:25:11.70ID:DHNlQeli0
>>976
お前ガイジすぎやろ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f5f-M0/D)
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2020/06/28(日) 04:37:49.95ID:yPtL3UHB0
>>976
そのスキル取るには他のスキルツリーも取らないといけない
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2f-pPzt)
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2020/06/28(日) 08:06:54.32ID:BSMKsDnt0
>>977みたいな奴がいるから世の中っておかしくなるんだろうね
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-FKcX)
垢版 |
2020/06/28(日) 08:28:46.10ID:Muy1rGMj0
とりあえず火矢目指して頑張ればええんか!
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe5-djSF)
垢版 |
2020/06/28(日) 08:35:11.78ID:UR34ui1e0
些細な事で煽りたくなる攻撃的な人は自覚のない障害の可能性も考えられるので
真面目な話、病院を受診した方がいい場合もある
0989名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-o1NG)
垢版 |
2020/06/28(日) 09:22:10.79ID:WACKN6kfp
全部ブーメランなっていてアホすぎる
老害か中学生か知らんが知恵遅れ多いな
0990名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-d2uI)
垢版 |
2020/06/28(日) 09:32:27.52ID:ysxraT9qa
>>976
敬虔の祈りを取るためには、勇猛連撃を取得していく必要がある。さらに勇猛連撃を取得するには剣盾猛攻を取得する必要がある。

早い話、取りたいスキルの左・上・下まで解放して、やっと取得する事ができます。

攻撃スキル詰め込んでAI戦場で兵士を倒しまくりましょう
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe5-Q+cm)
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2020/06/28(日) 10:04:44.84ID:zWLWU8tw0
馬止めスタンの軍魂って誰につけるのが最適なのか未だにわからんわ
忠誠にはつけないとして、ヴェネチアかマルタ槍盾ならヴェネチアか?
0997名も無き冒険者 (ワイエディ MM8f-R3qQ)
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2020/06/28(日) 10:35:56.38ID:/gHUfRN8M
>>992
馬止めグンタマは長槍ユニットじゃないと付けれないはず
だからマルタには付けられないで
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f01-FKcX)
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2020/06/28(日) 11:24:58.98ID:Muy1rGMj0
質問いいですか?
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