REDSTONE part341
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【NG推奨】
改行句読点日記帳PVPガイジ(S鯖 主な所持キャラ:サラディン、ぽろむ、ぱろむ)
ワッチョイがd2-をNGネーム 銀行取引すら不可の装備が1IDにつき1個配布されたところで何も変わらんよ トイクラウンばっかり被ってるプラシーボマンだからイリス使わない時銀行不可なのがわりと邪魔になりそうな悩み こないだV鯖でイリス20〜30本で投げ売りだったのはそういうことだったのかもなぁ [E]って錬成できるのか?
出来ないなら混沌指と一緒で繋ぎ装備以上の存在にはならんのでは 錬成可能ってアイテムの基本情報に書いてる
それよりOPの増幅できるかどうかが気になる NPC称号でもないし協会OPでもないんだから出来ると考えるのが普通だがその普通を覆すのが今のダメオン 知識光奏の人クレストなににしてる?
魔法致命打じゃなくて強化でもいいのかなと思ってる すごく影響が小さいので運営に報告してないんだけど、
10周年指の[A]を破片強化しても、何が付いたかOP欄に表示されない・・・
でもしっかり破片強化指輪って表示は付く 光奏は魔法致命打30%UPと言う他の知識が羨むスキルがあるから無理にクレストまで魔法致命打にする必要性が薄い気がする >>11
致命打100%は絶対欲しいからクリーチャーや装備と相談してって感じだな基本は光強化がいい >>16
致命打減少積まないと敵が100%積んでたらオーガ以外赤ダメ出ないけど ひさしぶりにログインしようとしたら不正アクセスを防止するために数字または二次パスワードを確認くださいとでるのですがどうしたらいいのでしょうか >>16
前スレくらい読もう
詳しく解説してくれてる人いたよ ネクロ始めたんだがPT入って低下するのって悪口と嫌味連打しとけばいいの? 本当に正しいパスワードとID、その後の数字4桁等を入力出来ているか確認する。
公式にはログインできるのなら、連絡帳経由で尋ねる。
で、公式にもログインできず、過去に登録メールアドレスから公式へ質疑応答して
ない場合、以前とは公式の対応メールアドレスが変更してた場合とかは、どうなる
のでしょうかね、私も知らないです。
ドケンドー ディスキムス
Docendo discimus
教えることで(奪格)、私たちは学びます。(学ぶの一人称複数) >>16 前スレの他人様のレスによると
795 名前:名も無き冒険者 (スフッ Sd02-5vXR)[sage] 投稿日:2020/11/19(木) 08:43:57.74 ID:Uzuxf4ZMd
(致命打抵抗-致命打抵抗低下)×ステ補正(普通は2倍)=実致命打抵抗
抵抗90だと41下げられた時点で致命打100%防げなくなる
抵抗150ぐらいあると現実的な手段では致命打抵抗を貫通するスキルや図案書以外では致命打出せなくなるんじゃないかな
だそうで御座いますが、何を説明されているのかさっぱり分かりません。
頭の頂きの上やら、耳の啓示の声、これが、啓示のなんちゃらって、
まあいろんなアイテムがあって間違いやすいです。鎧のドワーフの産物、
足のダオリングの護待、たまたま速度LV1を貼り付けたら、取引不可で
成功したシャドウ、これさぁ、物理クリティカル10はいけどさあ、ああ、石化は
消えてましたね。で、まあ、これで、図案書オーガ1段階5箇所にしたら良いんですが、
先に、忍耐せし者、鍛えし者、回避せし者を2段階3段階、2セットにしてしまったものだから
効果的には、オーガ1段階5箇所なんですが、最初に、もうどうでもいい図案書使ってみようで
載せちゃったから、上書きすることが、手元にオーガの図案書5個あっても
戸惑います。で、やっぱり、頂、啓示、ドワーフ、ダオリング、シャドウとかにしても
そもそも、ぜんぜん赤ダメ出ない対象には全く無駄のような体感あります。
オーガだよなぁ、そうだよなぁ、とは思います。 >>20
死の香り使って相手の低下抵抗下げてから低下スキル使いまくればいいけど
改変のせいでネクロのデバフかなり弱くなってるから
狩りって意味だと前ほど役に立たないかもね >>20 いつの時代の話かと戸惑いますが、
大昔は、状態異常修正前は、死の香りをつけて、物理を命中させる
悪態、嫌味、悪口、でまあ、ほぼ一般的な低下成功、
おまけで、面白さ追加なら
ダークネスイリュージョン用装備ステに本体がなっていること前提で
ダークネスイリュージョンで対象の力⇔知識、知恵⇔敏捷、
さらに加えて、毒舌で、200程度かまあスキル装備によりますが
対象のLVダウン、さらに、アイスボトル等でコールド、さらに、
狂気装備で狂気、混乱装備で混乱、暗闇装備で真っ暗、
ノックアウト装備でノックアウト状態、風ダメで、ひたすらスタンしっぱなし
とか、ありましたが、いまは、そんなんほぼ全然、効果が無くて、
抵抗を下げなくても低下がかかるという仕様のおかげで
リトルウイッチのウルトラノヴァとか覚醒のスーパーウルトラノヴァの方が
光ダメージ+移動速度攻撃速度魔法低下命中回避が一式全部
一度で付いてくるこちらの方が、ネクロのなんちゃって低下よりも上になりました、
以前は抵抗を下げないとノヴァが効かないと言う事で、死の香りを持つ
ネクロの優位性がありましたが、低下だけを考えると、既にネクロの優位性ありません、たぶん。
で、リトルウイッチ用のシャイエン・ユニコーンの角 [Nx]の錬成2番目開放
攻撃対象の属性吸収値を無視する。を付けた状態で、有る程度のスキル装備をして
ひたすらスーパーウルトラノヴァとかウルトラノヴァを打ち続けると
相手は防ぐことがまったく出来ず、すべての低下にかかり、はいはい、全く動けない
残念賞、御気の毒状態で面白くて仕方ないだろうなぁと思います。
誰でも良いので、無料で、ただで、錬成2番目開放されたリトルウイッチ用のシャイエン・ユニコーンの角 [Nx]
くれないかなぁ、と思っております。これは価値の有るアイテムだよなぁと思いますが、
まあ、必殺朝令暮改仕様弱化、その仕様は前回のメンテナンス前までで御座います、
で消えてなくなる可能性もありますが、対象に対して、全く動けまい
私の勝ちで御座います、が面白くて仕方ないです。
状態異常改変ネクロ悪魔弱化がなければ、それが出来ていたのですが、
今は出来なくて悲しいです、ということで、無料で、何の対価も無しで、
誰か、
錬成2番目 攻撃対象の属性吸収値を無視する。を開放されたリトルウイッチ用のシャイエン・ユニコーンの角 [Nx]
を下さい、ただで無料で欲しいです。 >>18
パスワード間違ってるんやで
めちゃくちゃ古い垢だと1回一斉にパスワード変更されてるからそれのせい
そうじゃなければ単に忘れちゃってる >>23
上のレス番号とか数式は他人様のレスで御座います。
私には何を説明されているのか全く分かりませんが、
致命打に関する説明と思い、レスを貼り付けました。 まあ、実際問題として
攻撃対象の属性吸収値を無視する。
がどこかの部位にリトルウッチで装備できれば
それでいけると思いますが、
攻撃対象の属性吸収値を無視する。
が現状付いている付く可能性があるのが、
リトルウイッチ用のシャイエン・ユニコーンの角 [Nx]
だけだと理解しております。 毒舌とか嫌味なんかも、例の修正後相手と自分の位置座標によっては、
近接しているのにもかかわらずスキル仕様可状態にならないとかいう
実に嫌な修正を受けておりまして、まあ、踏まれたり蹴られたりで御座います。 >>26
公式にはログインできるのでパスワードは間違って無いと思うんですよね
公式で情報変更のページもなぜか開けないし >>31
>>21 でも書きましたが、連絡帳経由で連絡してみてはどうでしょうか。 支援スキルとか攻撃するとモーションは出るんだけど発動しないのは仕様?
WIZでヘイかけたりすると発動モーションは出るけど空振る感じ
攻撃するとヘイをかけた音がなる(内部的にはヘイは発動していない)
テイム支援で女神かけたときも女神が空振って効果音だけ鳴る感じたまにそうなる チャットして日本語入力にしたままキーボード使うとRS落ちるようになってしまった
win10の20H2とかいうの更新した時からような気がするけど俺だけ? >>36
キーボードのバージョンを前のバージョンにして適用すると直るはず >>37
ちょうど「20H2 不具合」で検索してそれやろうかと思ってた
それで直るのかありがとう スキルの空打ちは前からある不具合
効果が出ないがCPは消費しクールタイムはきちんと発生する
ダメオンは直す気は無い
諦めましょう >>35
重いときに内部的に0.1秒病が発生してる
連続で支援をかけないで2秒毎にやってみ >>35
移動しながらスキル使うとよく起きる気がする、特にカーペット乗ってる時
CP消費はまだしもクールタイムもしっかり発生するからウザいよね 前からあったかもしれんけど特にひどくなったのは確実に今年の2月くらいから そうなんだねネクロは改悪されたのか確かに低下ネクロの募集って見ないもんな
混沌のドロップも改悪してない?
まずインクが落ちない、箱からは異界の石ばっか絶対いじってるよな >>35
みんなCTの話題に絡めてるけどCTなしスキルでも空振りまくるよな
おかげでワンパン火力なのに1〜2割狩り残すからウザいウザい
>>42も言ってるけど走り狩りだと発生しやすい気がする 同じワンパンでも地下墓地B3では全然不発起きないけど古代悪魔ではやたら起こるわ
連動マップの負荷の差とかあるのかね 障害物とMob配置の関係でほぼほぼ同じ位置でスキルを撃つ狩場があるんだけど
ここにカーペット移動で来てスキルを撃つと100%空打ちするってポイントがあるんだよな
一歩でもズレると大丈夫、みたいな
毎回座標バグ的なものが起きてるのかなぁ >>46
墓地連動の収容所だけどこっちは不発ってるな >>44
低下枠の募集はだいぶ前から無いよ
本鯖ではみんな装備揃ってるから、
低下掛ける前に普通に倒したほうが早いし、それで特に問題もない
金鯖では装備揃ってないやつ多いから低下枠結構あるけどね
混沌のほうはあんま変わってないんじゃない?
赤い光の値段そんな下がってないし >>48
連動は関係無さそうかな…
地下墓地に関しては石の日の激重状態でも不発自体はまるで無かったけど明確に違うのは広さや障害物の少なさか
見た目では通過したように見えてもラグで正常に判定が着いて来ず引っかかって起きてたりする…みたいな感じなら広さや障害物の影響は大きいのかも そういや今更なんだけど勇猛の修正で多段スキルはどういう判定になったん?
例えばメテオ10発中3発で7割切るなら後の7発は勇猛適応されないのかスキル1発分は全て勇猛適応されるのか サラディンってこのスレだと長文なのにワールドチャットのPVP叫びは短文なのな まあ、御話しますと
物事を正確に理解しておりますので
わざわざ、長い文章で記述すること に加えて
要点を端的に 手短に 文字を制限された中で 完結に述べること
両方出来ます、わざわざ、行っている次第で御座います。 今日は、迷ったんですよ、レイド初日でまあ、PVPの数は少ない
で、おお、討伐の募集があったぞ、PVP申込み待機にするか
討伐行くか、自分で討伐を募集すると、貴重な叫び回数が減るから
自分で募集はしたくない、叫びは0時頃のPVP募集に全力にしたいで
PVPこれなあ、クールタイム中に、うまくすれば勝てそうな御相手に当たっても
肝心なクールタイムが終わらないので、うううう、というところで
クールタイム制度自体いらない、不要思います。 以下の性能をほぼ消されてしまいましたので、
1.対象は、武器と腰以外の装備が全て外れて治す事を出来ない。
1.対象は、移動速度攻撃速度攻撃力防御力が-400%される、これも治せない。
1.対象は、今より視界のかなり狭い暗闇になり自分のキャラしか見えない、これも治せない。
1.対象は、コールド、混乱、狂気、凍結、ノックアウト、スタン状態になり全く動けない、これも解除出来ない。
1.対象は、力⇔知識、敏捷⇔知恵にステータスが反転して、これも治せない。
1.対象は、相手だと思われる物体を攻撃しても実はダミーで全く無意味。
1.対象は、御供のゴートマンや骸骨魔導師を倒したと思ったら、HP全快で何度でも蘇り、攻撃に使ったCP
が減っただけ。
1.対象は、全魔法抵抗が-50%される、命中回避率が-75%されて、これも回復出来ない。
1.対象は、ゴートマン先生からスタン攻撃を延々と受け続けて、これまたスタンしっぱなし、で治せない。
1.対象は、LVが300程度下がったまま、回復不可能。
これがあれば、まあ余裕だったんですが、ひとまず、月末シーズン区切りまでに
PVPで容易に相手が見つかる勝ち点を維持したいとは考えております。
相手が決まらないのはどうにもならないです、はい。 Bサバ最近gem売りの叫び凄く少なくなったわ
SやVはどんなもん? 今日も知識リトルのスキルポイントをメインクエ2章で得よう作戦のために、で
2章4節にいくかとおもったら、例のブラックファイヤーが終わってなくて
まあ、手間なこと、なんとか前提のブラックファイヤークエ一式終えましたが、
もうどうでもいいので、1、1、1連打です、
内容なんて全く見てなくて、はよ終われ、これだけで御座います。はい。 私の都合のみの御話になってしまうのですが、
申し上げますと、
某情報サイト様はとても役に立ち、便利で御座いますが、
スフィアで記憶の箇所が大量に有りまして、
そんな高価なものを私は持っておりませんので、
ギルドホールへは戻れる、縁故地スマグへは移動可能、風の羽は有る。
記憶を全くする意思も無く、記憶しない、者用があると、さらに便利だなと、
いつも感じております。
私はほぼスフィアを使って記憶は一切する意思をありませんので、
「スフィア何番で戻る」の部分が私の都合とは合わない部分が
使いにくいと感じております。
ギルドホールへ戻ること可能縁故地スマグは有る、風の羽は有る、
記憶は絶対にしないぞ、という者用の、進行案内が有るとさらに便利だなと
感じております。 今ドラゴート終わりまして、過去に何度か購入したり
手放したりのノックアウト+何かの指と
アイスボトルと
なぜかノックアウト50%が残ったブレイブツインサーベルと
ノックアウト複合の足
でぼこぼことドラゴートを叩きましたら
どうも、コールドとノックアウトになっているようで
まあ、自分的にはまあ効果があったかなと思う次第で御座います。
で、ノックアウト+何かの指ってこれPVPでは、私の知る限りでは
なぜか、ぜんぜん、輝かないです。はい。 単純なフルアタックでは単体ですが、単発ですが、
覚醒しますと、ものすごく狭い範囲+多段に加えて、まあCPは無視出来る。
ので、このフルアタック覚醒+ノックアウト+コールドの組み合わせは、まあ、使えない事はないんだろうなぁ、
と、感じる次第で御座います。
まあ、どう考えても、覚醒していないフルアタックは、どうにもならないと思います。 不発が起きるのは障害物に隠れて攻撃する事ができない仕様のせいなんじゃないかな?
画面内では障害物はないけど内部的には障害物があると判断されてるんだと思う Sも数万単位での売りが増えた
絶対あいつらインゴ買ってたやろw デイリーログインで入手した完全復活の巻物が
邪魔でしょうがない
復活で使う以外に処分する方法ないですか? 要らないキャラに持たせてキャラ削除するか、触るとダメージ受ける草あたりで死ぬしかない 唯一の効果的使い道が、ミッションブックの治療師に3回治療受けるだった
ペナルティ残り時間で治療費が変わるから、節約できたぜぇ
今日のメンテも特に何もないだろうから、13時45分には終わって頂けますよね?! 復活巻物ってベルト入ったっけ
確か右クリで使うの項目出たからベルト入るなら床落とせたりするのかな
ファーストフルヒや爆竜心臓はインベ満でも落とせなかったから完全復活が課金アイテム扱いか何かならダメかもだけど(取引不可でも餅は落とせた) 復活はベルト入れられるよ
クエで1連打しまくる俺は、ポット系だと無駄に使っちゃう事があるからベルトの1に復活をセットしてる >>73
完全復活巻物は落とせないね
インベントリがいっぱいの状態でベルト外れてもショートカットに残るタイプ 餅落とせたのかよもっと早く書いてくれよ
それなら餅売ってもらって揮発性の錬成剤欲しかったわ 餅なんてセット単位で余っとるわ
叫び売りしたら買いあるかな >>75
俺も万病派
メインクエとか特に1連打するからな 餅はクールタイムなしでHPとCP全回復なしなのにファーストヒールPOTはHPだけ全回復でクールタイム5秒ってバランスおかしいだろ
しかもどっちもNPCから買えない非売品 餅はかなり使えるぞ
しかも期限付きだから残してもしょうがないから惜しみなく使える エクスペリエンスLv.30をロトに入れるとか業者への嫌がらせみたいなもんだよなぁ >>84
手首足の健比素材とか運比兜とかもう殺しに来てるよな >>71
>触るとダメージ受ける草
すまん、その草どこにあります? なにもらう?
T知イリスかTスキル首かなぁって思ってる 武道いるけどRSレドネ高すぎるから代用としてTスキル首
知識職用にT知イリス
ぜいたくな悩みですわ 銀行取引以外全て出来そうだな
これは久々の有能運営 貴重な装備BOXIIからでるベルトって普通に抽出結晶付けられる称号だから、貴重とは言えないんじゃねえの? 異次元は流石に出来ないかな?出来るならイリス交換して素材にしたいんだが でないんかーい!
でもそのぶん年始にばらまいてくれればいいだろう >>99
>>103
試しに取引不可の異次元あるからしようとしたけど「セットアイテム・EXアイテム・特殊アイテムなどは混ぜる事はできません」って警告出て出来ない >>106
ありがとう!早い情報助かるわ
金鯖にとっとくか >>87
ウェテンロード/デフヒルズ東部地域(ビガプ↑↑)
KHBのミッションブック1-8-8に載ってるやつね
https://khbsroom.com/mission_book.html T知イリスは予知という偉大な装備があるから悩むなぁ・・
どうすっぺ・・ >>111
イリスと予知じゃ使い方別もんだしコスパ的には普通にイリス安定やろ
あとそのチャットのような連投は出来ればギルチャでやってもらえると助かる >>114
使い方が別物かどうかは職によると思うが
あといやならNGやればおkでしょ
お願いされても困るんだが >>101
※付与可能な称号が付与された装備も出現します。 どうどうどう
T知識イリスE自体は高価なアイテムだし交換価値はかなりあると思うけど
サブキャラで使いまわしたい、みたいな要望には応えられないのが困りもんだな
峡谷(ボトル姫)、秤(黒魔)、ゴッドハンド(長銃マスケ)、女神の誘惑(テイマ/サマナ)
この辺りの専門性高いやつ選んどくのもありかもしれんね 餅出なくなったのか
思わずシフト2回押し直してしまった ○お客様へのご案内(1件)
・「RED STOEのオーラ」を解放した際に出現する「闇商人」の出現確率を上方修正しました。
1%が1.5%にでもなったか? MB闇商人しんどすぎるからせめて10%くらいにして 初期の要求lv
増幅後の要求lv
Nx化後の要求lv
このあたり知りたい >>124
あけて調べるんだ!
そしてそれを教えてください >>124
800LVのNイリスNXをT知識イリスNXにしたら950LVだし
>>109でUPしたT知識イリスNX[E]もT知識で150LVになるから同じ
あとは民衆の装備レベル計算機で計算して
https://sokomin.github.io/calculation/calculation-item-level.html 増幅錬成BFOPはなるはやでな
いつ修正されるか分からんぞ 公式の画像見る限りだと[E]装備は初期装備要求0で
op分のレベル要求だけ必要だから、通常装備とは必要レベル違うんじゃないの?
低レベルでも使える様に見えたんだが >>131
俺が言いたいのはEと普通のイリスは要求上昇レベルが同じと言いたかっただけ 頭悪い奴は上の計算機にイリスとかの数字突っ込んで出てきたレベルから800引けばいいぞ 毎日エリアボスサボらずに行ってるのに邪念が全然10個にならないんだけど
何これ確率低すぎないか?因みに今邪念自体は4個持ってるしこの数週間全然1個も落ちん ちなみに邪念を11個持った状態でクエをうpすると何故か1個残るぞ >>134
邪念は基本3、4ヶ月かかるから頑張らんとなドロップ率10%くらいって感覚でいた方がいいよ 邪念4キャラやったけど、
シュラグとファルコンのバッジ完成くらいで終わるからまだなんとか・・・
畑違いだけど、宝箱闇商人の方が絶望的だぁ 同IDサブ用の祈りが稼げなくなるのが嫌で祈り部分で止めてたけどいい加減邪念集めるか… >>138
最近の流れだと1250まではチュートリアル感でてるからなぁ
1300以降の狩場はかなりの火力と耐久は要求されるだろうから時間かかるし今のうちにやっといた方がいいかもな 1250って全鯖合わせても150人くらいしか居ないんだよな… 今までは荒れ地にミラーなかったから廃人がずっと独占して狩れなかったし
止めてた人も多いだろう 4転実装されてある程度経って5転の条件は900かも?みたいな話ししてたときに
900はライトプレイヤーには非現実的な数値に見えたもんだ
今存在しないあれやこれやなんやらが実装されて案外あっさり超えられるようになるんじゃないかな
ディメンションバフの他にも例えば冒険者レポ3とかさ >「RED STOEのオーラ」を解放した際に出現する「闇商人」の出現確率を上方修正しました。
少ししか狩ってないが闇商人めっちゃ出現率上がってるな 闇商人を倒すのに
wizはどのスキルを使うのがいいですか? 荒地ミラーできたからまあまあ空いてるしありがたいわ
数狩れて良品狙えるああいう狩場増やしてくれ >>144
メテオよりもウルフマンに変身して
チェーンドクローのほうが早いんですよね
武器変身速度付けるかな >>146
次の狩場は次実装されるあの超強い防具前提の狩場だったりしてな クリーチャー下級魔法強化パッシブってやつは3つ目選別しないと出ないん?それとも普通の変換で出る? 初期の時森モリ6くらいきついと面白そうだけどな
でもやり込み要素あるとこだし神秘の洞窟ポジションだろうな >>86,89,91,95
情報提供を有難う御座います。 >>150 かなり前ですが
選別とは何か知らないですが、
黒魔のクリーチャーにガイアいて
これまあ、初期状態で、メインが闇弱化で
サブ1が魔法強打でして、どうももう一つは光抵抗だったみたいで
なにが光抵抗だよこんなの要らんわ、と思い、適当に変換したら
なんと、なんじゃこれは、空白じゃないか、でもスキル数字の表示はあるぞと
で、この掲示板で、以前に、空白なんだけど実はこれ魔法強化なんだという
情報を得ておりましたので、おお、これが魔法強化か、渡りに船だわ、ひとまず
このまま、おいておこう、と思っていたら、いつの間にか表示が修正されまして
今現在のところで
HRクリーチャーガイアで、以前は光抵抗だったまあ、もう覚えてないですが
その部分が、なけなしの、マナで変換したら、今は、
魔法攻撃力強化12+4でして、表示上は6が最大らしいです。
こんなんいらんわというサブが消えて、おおお、これは良いというのが付くと
うれしいです。
クリーチャーのサブパッシブスキルの厳選というのが、クリーチャーのランクを上げてから
変換ということでしたら、私は、そんなこと全くしておらず、単純に転送して
得た少ないマナで、普通に変換したら、当時は、空白が出て、なんだこれは
空白かよ、やってられないわ、と思いましたが、この掲示板で情報を得ておりましたので、
おおこれが、話に聞く魔法強化かという事で、残しておきましたら、
今は普通に魔法攻撃力強化12+4として表示されております。
変換は通常の変換で、クリーチャーのランクを上げたりしてません。 以前にこの掲示板でクリチャーのサブパッシブスキルを変換した際に
空白が出たら、これは実は、魔法強化だ、と教えてくれた方、
有難う御座いました。
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll
以前は、ダミーとかいうクリーチャが出たりして、全く効果が無いとか
ダミーが出るから開けるなとか有ったりしたような記憶が有りますが、
スキル変換の際に出たスキル数値表示だけの空白は実は、
魔法強化だと先に知っていたことで助かりました。 赤い文字で記述されているクリチャースキルが上級で
青い文字で記述されているクリチャースキルが下級という
ことでしたら、下級かなと、
スキル表示名自体は
青色文字で 魔法攻撃力強化 です。
赤い文字で書かれていたり、赤い文字な上に
さらに 上級 とわざわざ書かれていたりして。 >>150
変換専用OPだよ
出るかどうかは運だけど >>150
変換してればそのうち出る
下級とは書いてないから色で判断しろ青だったら下級、赤なら上級 ???「エキサイティング要素を加味してフィールド低下50%にしよう!」 T忍耐30%、クリーチャーの低下防止50LVで10%、異物10%
理論上行けなくはないが…忍耐とかそんな素材ないからきつい 悩んだ結果、魔力が宿った防具選択Boxはあけずに金鯖行きとなりました。 >>143
ええ…
しびれを切らして壺スキップしたらこれだよ… 敵がアクティブじゃない欠片出し狩場は
古代悪魔研究所が最後?
レベル上げるの躊躇してしまう >>165
残念だけどメジャーな狩場殆どアクティブだね
収容所、アメン、海底神殿、月谷、星谷、荒れ地は全部アクティブ
研究所は貴重な非アクティブ900台だから大切にな 鏡続けてる奴って皆走ってんの?石買ってんの?
毎回3分4分地下走るのクソだるいしかと言って石買うのもアホらしいから嫌気さして回すの辞めたんだけど、
ちゃんと数十キャラ以上回して走ってる奴はマジで尊敬する、ほんと地下走るのだけは面倒いし苦行 メンテ後からDUXのドロ率下がってない?
同じような人いるかな なんかイベントで落ちたラサのスクロールの成功率がおそろしく低いんだけど。。 ギルドチャット光るのうさいからオフできるようにしてくれないかなー
バフが強いGだとほぼ大手になるから必然的にチャットが盛況になってしまう
無視すればいいけどピカピカ光るの目障りなんだよ地味に >>169
先週から落ちてる気がする
体感でしか言えないけど普段の半分くらい >>149
OPつかない錬成解放できないの残念装備だぞあれ >>169
1000UMU全く落ちなくなったな、やはりミラー追加で運営が確率変えてきたか ギルドチャットのマークの部分に、モニター上からシールを貼る 意図してか不便にさせたがるからそのうち欠片飛ばしも修正されそうな勢い かけら飛ばしが終わったらかなり人数が減るだろうな
本格的なサ終の始まり こないだの欠片飛ばない期間はデイリーと討伐すらやったりやらなかったりで1日の平均稼働時間10分くらいやったわ 前にかけら飛ばしに関してアンケート取ったろ
否定派が多数いるとでも? WIZ、闘士修正後
運営「思うところもあると思います」
↓
1年半放置!w かけらついでに
運営さん糞箱イベはマジでやめてください >>172 >>175
他にもいて安心?した
日頃から狩りのしすぎで個別に調整とかされてるかと思った… たまにレッドストーンのマナ残時間がとんでもなく増えている事があるんだが
これは残時間通り効果あるのかね 1000UMUなんて全く落ちないのに前ならたくさん落ちるみたいな言い方やめろ 同じくマナ効果が5万分くらいになってた時あった(次のマナ発動したらリセットされた)
まあその時は餅期間でクールタイム短かったから常時発動してたし大した恩恵無かったけども クリーチャーメダルもうちょっと入手手段増やしてくれないかな
折角プチランサー厳選したのにクリーチャーメダルの為に何万も課金するのは嫌すぎる >>186
見た目はとんでもない時間になってるが効果切れてるよ移動しても切れるし 時間はサーバー側で計ってるのが多いからサーバーがラグってない限りは効果は消える >>189
プチランサー羨ましい、メダル取っといてるのに使いたいクリーチャーがさっぱり来ない。 レイドボス自演用に900のキャラ作りたいんだけど900するだけが目的なら1次転生から900目指しちゃってもいいかな?
3次にした方がいいメリットって指とステくらいしかない? >>189
15thバラマキ箱からかなり出た
課金は年明け16th箱まで待ってみ >>194
900目指すならエリアかな?
レポクエ使うなら転生回数で引っかかる
狩りなら3転パワキ使えたほうがうまい
物理なら外掛けクルーエル
知識なら外掛けレガリア等々
キャラ選びも慎重にな >>194
さっさと上げるならレポクエとかあるだろうし結局転生しといた方が早いんちゃうか? 転生は全く不要です、転生する必要はありません。
一度でも転生をすると、LV差の有るキャラとPTを組むと
獲得経験値がなんと0、ゼロ、無、なし、になってしまい
二度と元に戻せません。また、足元の魔法陣も消すことを出来ません。
LV943以上で、現状最大難易度の討伐 シュラグ超絶級 を
成功したPTに居た証の 絶望を乗り越えた者 を得る事可能ですし、
数日間PVP勝ち点順位ランキング1位1位1位を維持すること
可能でした。
繰り返しになりますが、転生の必要は全くありません。
未転生から転生へはいつでも可能ですが、転生後から未転生には
二度と戻れませんので、未転生の方がはるかに価値が高いです、
価値が有ります。 1次パワキと3次パワキって効果違うっけ?レポクエ忘れてた!ならメリットあるな早い回答ありがとう! エリアボス素材回しや箱集めのために900キャラ量産したい気持ちあるけどいつもメインクエの存在がブレーキを掛ける 600-700の間と870-900辺りがマゾくて900キャラ量産とかできねえよ… >>195
AnnivBOXの方は毎年恒例っぽいからあると思うが周年ロトもまたやるんかな?
Annivの方には入ってなかったよね確か 周年が去年よりショボかったら荒れるのは運営もわかってるっしょ
>>203
600-700はレポクエでスキップするところだと思う
メインクエさえ終わらせれば狩り無しでも3転980ぐらいまでは行けるようになってるし 800の後半キツ過ぎだよなぁ
清水貰いたいのにダリンのラストがなかなかできない もう1000UMUやクロウシャイエンが出る可能性のない狩りができない身体になったわ
サブは完全にマキナ待ち 850〜880はまともな狩場がない&要求経験値の爆上がりの二重苦だからな
940だかまで要求経験値爆上がりしてくけど920くらいからはまともな狩場出てくる 850クエやったら878とかになるから、それでユスピナ持ってレイド行けば880は超える。
そこから900試練ペアで引っ張り上げれば1回15パー位貰える。(ジョンマル、経験書有)
Gデイリー、秘密も合わせれば3日で1LVは上がるから、MQ1やらずともレポ2で2ヵ月あれば900になる ヘクトルってパワキあると850なら885ぐらいにならなかった? 884くらいになるね
そこから900まではヘクトルクエの3倍近い経験値必要だけどね >>216
884か
>>217
単なるグラ差し替えでしょ 闘士作ってる人に聞きたいのですが
ダブクリ 強打どちらの方が重要ですか?
またクリーチャー教えて頂きたい.... ギャラクシーシャワーのグラ差し替えてるだけだな
それよかアケインワンドONにしてる方が気になった グラ変も外部ツールには違いないのにドヤ顔で動画あげる意味がわからん ヘクトルクエは870後半か880まで絶対しちゃいかんよ 不味いとはいえゴーレムで880まではまともにあげれるからそっからやれば地下墓地1もまともに経験値入るようになるしレイドとレポクエで900もってける レイドの報酬がユスピナ有りだとLV850〜874が81億でLV875〜899が180億
金剛石ゴーレムの経験値がスフィアパワキ有で200万なんで、
自分は早めの差額100億に目がくらんだ。もうゴーレム狩りは嫌でおじゃる >>223
ヘクトルは何Lvぐらいでやれば900なれるの? そこまで詰めるなら
ロングテールクエとエピクエも込みで計算した方がよさそう >>225
ヘクトルで900目指すってより地下墓地1をうまくする為の繋ぎに使うって感じかな880〜900まで大体1500億
ヘクトル470億
レイド180億
レポクエ2 レイドまでで200億
1000億くらい1日で稼げる そうすると地下墓地がうまくなるからそのまま狩りであげてもいいし1週間待ってレイドレポクエであげきってもいい >>225
言い忘れたヘクトルだけなら896からで900 質問です。
猛撃の大魔導師に覚醒して半年かかってようやく限界突破1をクリアした。
現在レベル560。
ステ振りが分からない。
力を中心に敏捷と運もそれなりに振ったけど物理ダメはカスみたいなダメしか出ない。
転生して知識に振るべき?
デッドリーヒットの限界突破でダメ10倍って何のステに影響するの? >>229
まずポストブルシニNx装備が必須
ステは力でよかった気がするけど風弱化魔法弱化がないとあまりダメージが出ないから案外装備の敷居は高い
殴りWIZに特別なこだわりなければ素直にメテオWIZやった方がお手軽でかなり強いからそっちのがオススメかなぁ >>229
転生は全く不要です。
私はWIZも犬も触ったことが無いので育成についてはさっぱり御話し出来ませんが、
一度でも転生してしまうと、二度と未転生には戻る事が出来ず、
LV差の有るキャラとPTを組むと獲得経験値が、なんと、0、無、なし、ゼロになり
これも二度と元に戻りませんので、転生することを全く御勧めしません、
転生は不要です。
今のところでですが、一度も転生しなくてもLV943以上になりますし、
PVP勝ち点ランキング順位1位1位1位を数日間維持出来ましたし、
現状最大難易度の討伐 シュラグ超絶級 成功の証の称号 絶望を乗り越えた者
を得る事出来ます。
転生は全く不要です。 ただLVを上げるだけならLV641まではひたすらPTボスをソロで一人で、
経験値アップの実をタティリス遺跡のかけらで受け取って
狩りをする。
以降は、メインクエスト1章レッドストーンを完成させてどこかに渡すまで、を終えた上で、
冒険家レポート1、2をスフィアを持って報酬を受ける。
その後は、ブラックファイヤークエもスフィアとパワキを持って報酬を受けて
たぶんLV800は超える思います。その後はひたすら毎週、イベント等の景品の
ユスピナのクリスタルを持って、毎週かかさずレイドに行って報酬を受けるで、
ゆっくりですがLVは上がると思います。
私の経験では、強いキャラというかその素養の有る装備ステ振りスキルなら、序盤から
有る程度そこそこ強く、最初から弱いのはただLVが上がってもやはり弱いままです。 今現在の私の体感ではPVPにおいては
強いWIZなる人を全く見たことを有りません。
また、余り討伐にも行ってないのですが、討伐においても
アスヒ以外で活躍しているWIZさんを記憶に有りません。
PVPだと、スキル名は知りませんが、クルクル回る犬が
なんかわからないけど強いなぁと思う程度です。 追加ダメに影響するのはスキルLv,武器攻撃力,力,ダメ,強化,弱化だったはずなので知識はむしろ要らないかと
あと覚醒クリは追加ダメが本体でそもそも物理ダメはオマケぐらいの認識だなあ ありがとう
とりあえずポストブルシニNxですね。
ステも力メインで大丈夫かな。ダークバイザーを外して精霊王にしたら攻撃が当たらなくなった。
力を発揮できる範囲がすごく狭い職業だと思う。 まあ、後は、必殺!!仕様弱化改変が行われるでしょうから、
まあ、朝令暮改なんですが、どれだけ、必死に挑んでも
一度の改変で全て台無しポンコツになりますので、ほどほど
で良い思います。 私の知る限りというか、体感では、謎のLV差による謎の補正が
あるようで、あまりにもLV差が有ると、いろいろと命中しなかったり
スキルの効果がまったく出ない出にくくなるという体感は有ります。
体感ですが。 物理で行くなら
バイザーが有名ですが
ターゲットの回避率補正値 無視
は要るよなあ思います。
狂拳士の禍
とか
当たるか当たらないかの敏捷と運によるこのわずかな差の
場合は、体感ですが
ターゲットの回避率補正値 無視
が生きてくる思います。
バイザーの
ターゲットの回避率補正値 無視
が万能すぎて物理だと兜はこれ一択になるだろうなぁ思います。
で、例の
攻撃対象の属性吸収値を無視する。
攻撃対象の属性吸収値を無視する。
攻撃対象の属性吸収値を無視する。
これなあ、個別の専用武器の錬成2番目とかセコイことしないで
共用冠 兜の錬成1開放目とかなら、おお、がんばろうかなと
出来そうかな思いますけれどもね。
それぞれ、専用武器の2開放目とか、そんなのなぁ、と思います。
成功しないでしょうが、そして、前提武器が私には高級高価過ぎます。 忘れた頃にプレミアムフライデーセットのコードが
公式から配信されるんですよね。
で、毎回見ていると全然そんなの無くて
ないなあー思って忘れていると
ぽんっと配信あるんですよね。
プリームス
primus 一番目の
というところから、プレミアムなんて言葉が出てきたのかなとは
思います。 ラテン語カッコつけてるくせに何も分かってなくて草
prime と premium の違いから勉強してこいゴミカス >>236
実はmobにはステータスやスキルやMAP補正以外に種族(系統)補正ってのがあるで
有名なのはウェアゴ系のクリティカル率(確かゴート2.5%、ウェアゴ5%、ホーンド7.5%とかそんなの)とか
オーガ系の決定打率はクラブアタック自体に決定打率がついてるんじゃなかったかな スキルで魔法抵抗上げられない物理職は何で魔法抵抗稼いでますか?
やっぱT比のワームとかエーデル? >>246
どこでモール1回の金で二重に不正購入される事件があって以降実質廃止状態
知恵って経験値だけと思いがちだけど100で5%も稼げるから地味に大きいよな 物理なんてUMUつけときゃ十分カンストするし知恵全振りでいいやろ NエクスペリエンスLv.30付けるよりT知恵指付けた方がボーナス大きいぐらいだからなぁ 俺も物理職で壺PT用にT知恵武器作ったけど普通の狩場でもカンストするからボス以外はT知恵武器しか使わなくなった めっちゃどうでもいい事なんだけど
王の証書で市民称号上げられなくなってんね 増殖してもRMTしてもお目こぼしされる上級市民になれるんやな 称号上げの話しでベルゼって1〜5でもあげられる?あのクエはしんどすぎるから2個くらいはすっ飛ばしたいわ >>259
>現在はLv5までしかクエが実装されていないため、
>Lv6以上に上げるためには天上界報酬の「王の証書」で上げるという方法になる。
https://khbsroom.com/syougou13.html
出来ます
そもそもLV6以降天上で上げられるならLV2以降も出来るのは当然
俺も実際サバイバルは面倒で5まで天井通って上げたしな 実装されたクエも飛ばせるんだっけ?
サバは未実装だからサンプルにならん てことはベルゼ2からは上げれるかはハッキリしてないか でもMBって確かサバイバルは上げないとだったから交換しても無駄にはならないか、ありがとう! ゲーム画面放置してると一瞬ゲームの画面内が白黒になったけどバグ? これ言っちゃっていいのかな
誰もエモーション使ってない説 チャットした方が早いから仕方ない
せめてショートカットキーよこせ
スキルやポーションと同じ感覚で使えるなら親指立ててるやつは多分使うと思う >>266
知らない人と、白チャで話すよりくだけて気持ち表せられるから使ってるよ 横殴りやめろとか使いやすいのも実装してくれればなぁ >>265
それ俺だけじゃなかったのか
新キャラつくってギルド協会から出た瞬間なったわIF強化で失敗した時の白黒と同じよな 最近は公式行く度に腋チラテイマーが性欲を刺激してくるから隼先生は良い仕事してる なんとかマキナはよ、他の改変とかいいから、それだけはよ みんな垢とキャラいくつ持ってる?
俺は垢1個で10キャラ作ったから銀行とかパンパンで
倉庫キャラ化してるのもいる。
垢複数作ってこの垢は物理、この垢は知識とかって分けた方がいいのかな・・・
一人で何個も垢作ると運営に怒られたりしますか? >>279
そんな分け方してる人はさすがにいないと思うぞ 課金アイテムとかも使い回せなくなるし
垢は何個作っても大丈夫だけどアイテムパンパンなのが問題なら倉庫ギルドでも買ってみたらいいんじゃない? 倉庫Gを作るか受け渡しできる環境ならサブ垢作って倉庫にするのがベスト
取引不可で破壊できないor処理が面倒なお邪魔アイテムは捨てキャラ作ってカバンごと削除 鏡品が最終だった頃はそういう人も多かったんじゃね
力指を鏡してる垢と知識指を鏡してる垢、みたいな感じ アメーバピグがBANされるまで複垢BANは都市伝説と思っていい
32PC4回線より悪質な複垢はそうそうやらんでしょ でも最近同じPCでアカウント変えてログインしようとすると2次パスワードがうんたらとかでて一々再起動しないとな時あるよなRMTとかの対策なんだろうか 面倒臭いならメモ帳とかExcelで管理すれば良くない?
オフィスソフト持ってないなら、そっくりなフリーソフトこのリブレオフィスとかオープンオフィスあるし
それすら面倒くさいなら知らん 運営さん来年のスプringは混沌指刻印30ベースの比率とかultにしてください
マジで無理ゲーだろこの刻印… 精錬とかもそうだけど
どう考えても不可能なもの実装してるのは何なんだろう 後で100%アップとか追加するつもりだったけど、
あまり人気の無い部分は無かった事にしてそう
試練のリングとか・・・ 混沌リングの破壊率も絶対5%じゃないだろ
3個試したけど全部10回以内に破壊されたぞ 試練のリングはせめて銀行に入れられるようにしてくれ
なんとなく勿体なくて壊せない そろそろ収集系とかマシなイベント頼むわ
嫌がらせのように出るゴミ箱か出もしないUMU箱をドヤ顔で毎月やってて芸がない >>291
アリーナで試せるからしばらくやってたけど
破壊されるまでに届いてもせいぜいLv5とかそんなん
Lv10すら幻かもしれない >>285
常時8pcマンのオイラからするとパスワード打ち間違えてる説が濃厚
パスワード間違えたとき出るメッセージそのものがバグ的に仕様変更した。
いつかのアプデのタイミングで公式にも書いてある。それによると直すつもりらしいが実質影響ないのでか、放置されてる。 >>280
アドバイスありがとう。
とりあえずキャラ削除して本当に動かしたいキャラ絞ってみる。
1垢4キャラくらいにしとこうと思います。 いちいち削除せずに倉庫キャラにしようぜもったいない
せっかくポーターとかもやったんだろ? つか物理用と魔法用でアカウント分けてる人
上では否定されてるがいると思うぞ、ちらほら見た覚えがある そうですね、ポーターも全キャラ10まで終わらせたので
別に消さなくても倉庫キャラでいいかもしれないですね。
あと自分課金したことないので教えて頂きたいんですが
同垢内で使い回せる課金アイテムってどんなのがあるんですか? ぶっちゃけ鏡キャラって似たようなキャラばっかりにならない? >>299
売れ筋(?)で言うとスフィア、バッジ、各探索機、コスミあたり
課金に抵抗がなければ最低限毎月スフィアULTと限凸終わってなければキャンペーン狙って祈り探索
それ以上はリアルの財布とプレイスタイルに相談 いっそのこと1垢1キャラにして使いたいキャラの数だけ垢作ればいいんじゃね? メイン、サブ以外に職業毎の垢は1個ずつあるわ
ほぼ武器コレクション用にしか使ってないけど コレクションといえば、デジャビュが有名だけど今干将莫耶とかウィスカーとか落ちないよな 剣士の剣なんてほとんど落ちなくなってるよな
エクスカリバー、ワイドハンド、レムフェアバルター、スキレボ、オプシディアンソード、レジェンドソード以外最近一個も見た事ないわ せっかくトワー剣士強くなったのにイレギュラーアリアンとかあそこらへん出ないせいで1から育てるの大変だったりすんのかな
ロウバスト剣で事足りるか オールドガーマでブロック率爆上げシマーや薪割り無限トワーで騒いでた時代が懐かしい
秋風落葉なんか全部漢字でかっこいいとか言ってたんだぞ、あの頃の純真な奴らはみんな消えたぞ なんか一部のU全然落ちなくなったよな
ドロップ係数とかは関係ないみたいだし、ドロップLVとかが関係してるのかな ロウバスト本もドロップしないっぽいしレベルとはまた別かもしれんな ブロック率といえば ブロック率アップの付いた装備をつけて
例のシールド指を装備したら、ブロック率が上がるのかと思ったら
何の変化も無かった、ガッカリ感を思い出します。
MMMだと、旧T品のシャツみたいなのとか、シールドペアだかベアの手とか
隠れ蓑みたいなのにブロック率アップ付いていますが、私の記憶では
MMM覚醒してもそもそもブロック率に上限が付いていて、100にはならない
ならなかった記憶が、あります。
そして、そもそも物理といいつつも、ファミリアZINの通常攻撃とかEXの特技のように
シールドピアッシングでブロック無効だったりして、なかなか、ブロックするから全て
防げるでもなく、一時はMMMをかける瞬間だけブロック率アップ装備とかに
してましたけれども、こんなん、前提分とマスタ分と、例のブロック率三又槍で
いいでしょというのが今現在の結論です。で、このブロック槍を光らせてやろうと
青増を大量に無駄に使い、今思うとまあ、無駄なことを、と思います。
当時はそもそも、協会オプションお守りなんて無くて、で、この協会オプションの
攻撃速度を付けたら、いまだと容易に光るという、まああああ、
本当に青増無駄にしました。
で、黒魔用のダークコアに速度LV3が3つ ter テル 3 反復数詞
ついているダークコア手元にありまして、いやーこのダークコアの輝き
いいじゃないですか、そこらのダークコアとは見掛けが違うぜと
なかなか満足です。攻撃速度49、42、45てな具合です、はい。 本日のPVPは、月初シーズン初日ということで、勝ち点初期化で500点ですので、
容易に消化出来ましたが、月末シーズン区切りに近づくと
まあ、勝てない0点では、相手が見つからず組み合わせが決まらないで
消化が困難になります、有る程度勝ったり負けたりなら消化容易ですが、
手札で、手元に有る環境で、恐らく勝つ事が出来る可能性が一番高い手段を
用いてもまあ、勝てないキャラは勝つことを出来ません。 >>306
アブソリュートラッキーとキャラバンアウトフィットなら最近よく拾うよ >>308
あきかぜおちばvsしゅうふうらくよう
vs vs
あきかぜらくようvsしゅうふうおちば
懐かしいな >>265,272
画面白黒っていうと混沌クエでも同じようなのになると思って、ちょうど今混沌クエ受けるキャラ居たから
別垢のキャラを冒険家協会の近くに置いて実験してみた
クエ受けたキャラの画面が白黒になるタイミングで別垢の画面もそうなったから、多分誰かが混沌クエ受けてたんだと思う 私の予想では、誰かが指輪を破壊したのが連動しているのかなと
思っております、まあ、予想ですが、
で、いまだに指輪をタニア?だかギルドホールにて販売なんかの、エンチャント水晶で
エンチャを指輪に失敗すると、一撃破壊消滅なんですよね。
ときおり当たり前なんですが、ハノブのエンチャ文書なんちゃらと、ユニークに対して有効なのか
全てに対して有効なのか、ユニーク以外に対して有効なのかが
まあ、分かっているつもりでも、ついつい、望む事を喜んで信じてしまい
間違える事があります。誤ることは人間らしさである。 もう一つの予想は、クリーチャーのスキルを青赤覚醒石で上げる事を
誰かが失敗したことと連動しているのかなとまあ、勝手に予想しております。
本来表示される人以外にも表示されているので白黒表示画面に一時的に成ることは間違い無い思います。 本来表示されないといえば、ギルドホールで
テイマスキルのしかるがオンになった場合とか、
サマナスキルのアビスポイントをオンにした時に
特にアビスポイントの時は、ギルドホールLV1の木造表示の時に
ホール内で使うと、大量に本来ここには居ない方々が
表示されまして、知って居ればこれはずっとずっと以前から有る
修正されていない誤り、で、誤りといえば、フルアタ覚醒を3フレで動くようにするとか
頼みもしない仕様弱化を行う暇が有るのなら、そういうものを修正して欲しいです。
まあ、修正する技術がないんだろうなぁと推測しております。
で、このアビスポイントをギルドホール1で使うと、大量にキャラが表示されるから
知らない人は、やや、いっぱい人が来たぞ、「皆様、こんにちわ」と挨拶しても
誰一人返さない沈黙という、なんだこれはと、思うかもしれません。 >>315
俺はあきかぜおちば一択やった
飛虎は ひこ より ひとら よな? 「ひこ」だろ!「ひとら」はダサい
そういや中国読みで「ふぇいふー」って言ってる人もいたな 飛虎は性能もレア度も高くて憧れの装備だったなぁ
名前もアイコンもカッコいいしね コスパで考えればセーフで十分なんだけどゴキグラこそ至高
シフは憧れ装備多くて面白かったな
ルイン、ハンズ スプシフなら流線型のバンダナ、旋風ベルトとか
三種の神器フォムガ、鳳凰章、飛虎は結局無理やった >>324
あの時代のシフは輝いてたね。モリネルで狩ってたとき飛虎が出たのには感動した >>324
あの時代のシフは輝いてたね。モリネルで狩ってたとき飛虎が出たのには感動した フルダメ水風ルインとかあったよな
数年前までは人間ダメ付いてる武器が豊富だったり割と優遇されてたシーフも次のアプデで終わりなんだな… シーフ武道を触ったことがないので、何がシーフで何が武道なのかさっぱり
わかりません。
で、ずっと、ずっと前に、ネズミ王ダンジョン4か3で、これは俺の宝だとか
話すネズミのですマップで、適当に狩りをしていたら
なんと、当時はシーフだけにしかなかった、ブレイブなんちゃら例の投げるの
だと思うのですが、でそれが出て、おお、ちょっとは価値が有るんだろうと思って
露店検索したら、インフィニ7が7本だったので、まあ、そんなもんだろうなぁと
思って、7本で出したら、即売で、あれ、後から気が付いたら当時はもっと価値が
あったようです。触ったことのないキャラの装備は価値が有るのだか無いのだか、
見当が付かないことが多いです。
で、PVPなんかでも、自分で触ったことの有るクラスのキャラだと、ああ、たぶん
御相手はこう動く、まあ、こう来るよな、と推測できますが、触ったことのないクラスだと
何がなんだかわからないけれども負けるとかでまあさっぱりです。
で、アルケミさんはあれは横に居る変なのの動作なのか、本体の動作なのか
もう、全然何がなんだかさっぱりわからないです。PVPだと、ガンナーよりも
はるかにアルケミさんの方が強いと体感します。ガンナーさんなんか遠距単体か
複数で、特に特殊な動作がなく動きが読みやすいように見えます、見えます。
で、ガンナーさんは一体これは何の魅力が有るクラスなのか全く謎です、
まあ、現状ではアルケミしてた方が良いんでしょうね、知りませんが。
以前に、協会オプションでは無い攻撃速度が付いたクラックオブワールドを投売り
しましたが、いまだに全然惜しくも無いです、はい。 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥ スタンでのブロック無効、闇ダメでの効果時間延長って結構便利だったんだけどな
サンプレとかもはやなんの特徴もない鎧になってしまった 復帰してサンプレ久しぶりに見たら衝撃受けたよ
初期の物理ランサーでは大活躍だったのに 属性ダメを従来の10倍くらいにしてもいいと思うんだがな
たかが50ダメ増えるだけで要求レベルが80とか90あがるのわけわからん サンプレはゴミになったけど代わりに赤い筋とかは使える子になったから… 状態異常攻撃考えて風属性+闇属性を武器につけて〜・・とかは
物理職の楽しみだったのにね インフレする前は黃ダメ装備を集めて狩るキャラとかも作れてたな…… 敵からの状態異常は防げないのにこっちからの状態異常攻撃は使えないからな 黄ダメマシンが覇権を握ってた時代もあったんじゃがのう
インターネット老人会とはここのことだな 今でもバイザーNx、ダイヤモンドレザーNx付けてたら序盤はそこそこ強いよたぶん
試したことないから知らんけども それ装備できるレベルだとダメ比率の混沌指が装備できるから黄ダメとかいらんのよ 黄ダメマシンが覇権取ってたのってコロPTくらいじゃない?
僕『PT空いてますか?手数です。』(垂直切りインフィニ剣士) 僕『PT空いてますか?手数です。』(ラピッドランサ)
(ラピでつんつんは手数すくないしワンクリ放置なのになぜかナイス連打ですとかいわれて申し訳なくなる) レイドの方が圧倒的に強いけどコロとかだとモーション消し飛んで使い物にならなくなってたからな ストームなんとかとかいう完全にドロップしないDXUのこともたまには…
シャム寺(死語)ベースなせいだけど 黄ダメとDFと言えば先日改変後の知識シーフを1から育成してる動画を見かけたけど
途中までは頑張って罠で狩ってたのに最後の方は黄ダメ盛ったDFになってて笑った >>337 私の記憶では今日か昨日か数日前に
闇商人の箱からなんとか箱が出て、そこから、紅い筋出ましたが、
こんなのを売れもしない露店に延々と出し続けるか、まあ、欲しい人が居るかも
しれないで1GOLDで即売露店を狙うかと、考えましたら、
1GOLDで売ってもほぼ私には利が無く手間なだけ、
小銭を稼ぐなら、クリーチャー冒険の報酬やら
今流行の赤い光を4本程度で売った方がはるかに金額が大きく
すでに、BFエンチャでスキル+の付いた、まったく出番の無い
紅い筋を手もとに有るので、結局NPCから分解しました。
実際問題、紅い筋なんか装備したら、その為に、今装備している首を
外さなければならず、それだけの価値があるかいうと、いや無い
と私は思ってしまいます。回避10%いわれましても、これ
そんな効果に差が有るのかなというのが私の体感です。
攻撃者の命中率補正値 無理 無理 無理
のオプションはまあ、セーフとかチェーンスクェアで効果があるかな
という体感は有りますが、圧倒的LV差の前にはほぼ意味が無く
これを装備するために今装備している腰やら鎧を外す価値が有るか
怪しいなあというのが、今現在の私の体感で御座います。 アンドゥリルも落ちたぞ
落ちる落ちないの基準がわからん
カザヤンの棒も最近落ちたしレベルが低いからそのUが落ちないって訳でもないみたいだし 開発「フォムガ鳳凰とかめちゃくちゃ人気だったよな〜」
開発「せや!これベースにしてumベースの新u作ったろ!」
バターフィンガー・八面鏡「よろしくニキー」
うーんこの メテオwizとリニア犬のハイブリッド作ってるんだが覚醒はどっちでやった方が汎用性がある? リニアは覚醒させないと弱い
メテオは覚醒させなくても強い
以上のことから水鉄砲覚醒をおすすめします ユニークは改善もあって光るからすぐ拾える
青アイテムのDX称号はいちいち拾って見ないとわからないので一番レア
しかも拾うのも捨てるのも拷問のようにめんどくさいくせにゴミU並みに出ない
果てしなく手間がかかる割にゴミ値で課金アイテムギャンブルしないと使えない
そしてすぐ拾う事を止める 水ダメ風ダメ付けると武器が鮮やかに光るから憧れてたなぁ >>361
U落ちると基本光るけどたまに光らない時無い?
ブレイブランスとか落ちたのに光の柱立たなかったことがしばしばある
なんか文字も鼠色っぽい色で変な感じだった 私の体感ですと、裏表で触ったこと有るの限定ですが、
プリンセスとリトルウイチの両刀は、ノヴァで弱化だけ求めて
覚醒はプリンセスでは可能。リトル方向覚醒で、プリンセスのボトル投げ主は無理、
ボトルナゲが覚醒しないと全然威力が出ません、大地水火で変化が有るのは
覚醒後です。
ネクロ悪魔だと、まあもうこれは威力だけなら覚醒しようがしまいが知識ならバインド一択で
物理でいくならネクロフルアタの覚醒かな、ダークネスイリュージョンでステ反転してどうのこうの
は実用性が無い思います。
テイマサマナだと、言うまでもなく、現状ではサマナの導きの楽士の突撃命令覚醒の
突撃の鼓笛以外選択肢が無いです。わざわざ、テイマで覚醒する利点は無い思います。
ランサアーチャーはMMMの覚醒以外ランサーで触ったことが無いので知りません。
なんか知識槍も強いみたいですが全くわかりません。シカテイでギルドマスター、ギルド維持の
狩り等しかほぼ全く使っていません。一部は仕様改変で初期化されたままそのまま放置です。
黒魔メイド、黒魔だけですがこんなのディアボリクムなんちゃらしか覚醒選択肢無い思います。
心臓が無いともう動きが取れないです。デイリークエのラオールの時だけ、メイドで掃除のなんちゃら
いう多段物理で倒しています。
まあ、こんな感じです。はい。 収容所b3でよく狩るけど
ハープニードルや知識の弓がよく落ちる
剣はオプシディアン、レジェンド、エクスカリバーかな
クロウシャイエンとかいつになったら落ちてくれるんだろう。。 ロウバストかインテリかブレイブには光らないやつあったね。今もか知らんが。
エフェクト実装時とクロウシャイエン実装初期と近かったからエフェクト未対応なんじゃないかと疑心暗鬼になったな 光るといえばコスチュームによってはそもそも光る設定がされていないのが
あるのでは、思います。コスチューム表示しないと光るの有るような気がします。 知識の高レベルマンに聞きたいんだけど超越スキルは何つければいい?
いま魔法強打をつけてるんだけど魔法致命が上がるにつれて微妙になっちゃった
魔力増幅、魔力の暴走というのも気になるんだけど使い勝手がよく分からなかったし一度試すには高くて… 知識だと
攻撃対象の属性吸収値を無視する。
これが高嶺の花です、高すぎます。
これがあれば少しは変わるかな思いますが、
高級過ぎます。
ニミス
nimis
過ぎる >>368
魔力増幅つけるなら知識鍛錬つけた方がダメあがるからいらんかな
暴走は狩りだけでいえばメテオ、神聖、花乙女みたいな手数多いならあり今じゃコスパ悪過ぎだけど 4発以下系のスキルなら集中鍛錬積んだ方がムラが出なくていいと思う >>363
結構な頻度で光らないよね
赤い光出たか確認する時にAlt押してU落ちてる事に気付く時あるわ >>370
>>372
サンクス
集中鍛練ってそんなに良いのか、ステータス上がるだけだった気がするけど
でも露店検索かけてみたらめっちゃ高く置いてるしやっぱり強いんだろうな
増幅買おうと思ったけどお金貯めることにするよ T比率装備つけるようなもんだし普通に頭ひとつ抜けてるよ
昨日のゲムづめで来週RS配信って言ってた?アプデ16日くらいだろうか そういや鍛錬出たせいでMQ2でステ選んだ人の立場がなくなってない?
20段階で1800なのに鍛錬slv10で1500、20なら1800増加って
ステ+集中鍛錬とかいう選択肢が選べるほどスキル振り先のない職があるかは知らん 霊術師の補助武器(契約霊)はどのエネミーからドロップするでしょうか?
特にLv900前後のエネミーでドロップする狩場があれば。 >>375
今はそうかも知れないけど、
スキルポイントの必要値は上限あるから
長いスパンで考えたらやっぱりステだと
思うよ。サ終考えたらまた別だけど。 1500で三枠目開くし机上計算したらカンスト増えないとスキルポイント足らねぇわ >>376
墓場b2で見かけた記憶がある
知識でも威厳やら健康やらを鍛練で稼いで装備枠や素のポイントフリーにした方がトータルポイント稼げるんじゃね?
物理はもう言うまでもないし >>374
来週はアーキエイジって言ってたからRSじゃない
また延期だよ! >>379
情報ありがとう、アプデ終わったら行ってみます。 lv10に必要なsp考えてみるがいい
34000とかだっけ 最近はクエストでもSP貰えるようになって来てるし今後も大量に使う暗示だろう
ステは何とでもなるけどSPは変えがきかないから絶対数は確保した方がいい
今後職専用超越スキルが新しいの必ず来るだろうし今のインフレ具合なら必須性能になってもおかしくない 1.MQ2の強化が現状10回までしか届かない=ステ900 or SP18000
2.Lv1200の超越3枠が現実的になったし取り外しも可能になった
ステ900=集中鍛錬Lv6相当=SP14200
ビルドの多様性から考えても現状ならSP一択だろうね
特殊強化目当てで1だけ取るとかもできる
まあ環境変化でユーザーが振り回されるのはいつものことよ >>368
新アプデの藪装備に魔法強打15%増加の手袋がある
強打51↑積めるなら致命消して強打のが理論値高いらしい
これからは強打主流になってくはずだから強打でいいよ どうせ1000円くらいでMQ2ステスキル報酬振り直し来るだろ
あとMQ2素材NPCいないんだな
最近クリアしたんだけどあれやばくないか?みんなよくやってたな 前はキレてたけど素材集め中に一回なんかUMU拾ったんで許した
MQ3実装されたら冒険者協会のアイツが売り始めたりするんじゃねーかなぁ >>386
死の荒地で魔法致命打だとデブゾンビがループするようになっちゃったんだけど魔法強打だとループの上限高かったりするんかな?ループしないなら変えたいけども >>385
うーん、比較がすごくスキル有利に考察されてると思うんだけど。
確かに今の時点だけだとスキルがいいと思うけど、先々考えるとやっぱり
ステだと思うんだよね。
まず、強化回数だけど毎週やってない俺でも13回いってる。
でもなかなか低確率なので選択を間違ったからとキャラを
気軽に作り直せるものでもないので、今のうちに先を見据えた
選択が必要になる。
比較なんだけどMQ2の報酬はステ50=SP1000
だからlv10までの集中鍛錬だとlv1につきSP3000
の価値があるということになる。lv6までの少ないSPで
上がるうちはいいんだけど現実的にはlv10ぐらいまでは
上げることになるでしょうしlv10だと平均SP3370
必要になるのでステをもらう方が有利になる。 狩り勢→SP
対人勢→ステ
これで良いよ
荒れ地までの敵って雑魚しかいないし >>385
さらに先の話だけど、
鍛錬lv11以上はステ50しか上がらないくせに
SP7000以上とコスパ悪すぎなので比較するまでもないので
考えず、仮に3枠すべてlv10で埋めたとして
必要SPは101100.最低限の通常スキルも50000程
振るとしてもlv1600以降はSPが余り始める。
lv1000カンスト解放されて3年、次のアプデで新MAP解放されたら
来年中にはlv1500も出てくるだろうし、lv1600も
そう遠い未来ではないと思う。
以上から自分はステを押します。 超越3つ狙ったらカンストしてもSP足りんくない?
不安定が嫌いでもslv10の集中鍛錬3種とか揃えればいいわけで
上でも言われてるけど変に特化してもダメループ起きるだけだし ちょうど入れ違ってしまった
Lv1500の先を見据えてるのは先を見据えすぎてて凄いわ
そこまでたらればで見据えてたら超越4枠目解放とかも見据えていいんじゃね まずそんなレベルキャップ解放されるならもっと良い装備も出てくる可能性があるだろう
素で補う必要性はないしT比率あれば勝手に知識は増えて行くし >>388
ここの運営は金しか興味ないからそれ近い将来絶対やると思ってたwあともうちょいしたら成功率も格段に上がるやろな >>393
あくまで有利であってそこまで狩りには差ないですよね
なんか書き方からしてサラディンっぽいけど本人ですか? 先を見据えるならレベル上がれば上がるほどステの価値は落ちていくしなぁ
製錬とかみるとステ30%アップとか普通に出しちゃってるし今後の装備にもでそうだから+900じゃ今となっては魅力度は少し低いかな
今後の実装次第では職専用超越で6万使う事前提に考えてもいいかもしれん いつの間にか伸びてるねぇ
なんかイベントでもやるんだろうか どうでもいい修正とかなら中途半端に小出ししないでいっぺんに直してほしい
複垢でやってると地味にパッチ当てがメンドクサイのよ そこみんみたいにdockerで自動化すりゃダブルクリックで仮想7窓からRS起動まで全自動化する >>403
地下界にrsを渡したって左上に8個一気に出るけどあれはマウス一個で仮想全部操作してるって事で合ってる? 次のシフ葬式エーテルマキナヤチカヌーは12月23日か 中々良いスクラッチだな超級なら黄金人形や万能選べるけど最低70回削れだとさw 3OP永遠バラマキで草
しかも3万で買えるとか破格やん >>412
欲を言えば宿命選択式にしてほしかったなそしたら買ってたわ >>413
永遠は1個ありゃいいし、買うなら万能が出る2期かね すでにスキル取って行ってる人から反論はあるだろうなあと思ってはいましたが・・。
>>395
4枠見据えるとlv1900ぐらい必要ですけどね。
さすがにそれはかなり先なので今回は考えませんでした。
>>398
今はどちらを取るのが有利かという話をしているので
有利かどうかが全てですよ。そしてその有利の為に
沢山の時間とお金をかける人がいるゲームなんです。
そして取り返しのつかない要素なのでその差はいつまでも
埋まりません。 有利不利云々言うならもちろん全装備4解放してて全装備精錬10で魔法致命打100%、魔法強化400%、魔力暴走、全身T知識だよね?
それと物理は簡単にループしちゃうのでこのMQ2ステ云々は当てはまらない >>409
情報ありがとう ひどいなあ
まあわかってたけど >>399
同じようにSPの価値も下がっていくんですよ。
集中鍛錬以外で枠が埋まっていてSPが欲しいのならいいのですが
現状それなりのレベル以上の人の殆どが3枠の内1つは集中鍛錬を選択しています。
MQ2でスキルを取って鍛錬を上げるより最初からステを取った方がいいのは
先ほどの通りなので、他の要素でいくらステを上げようとも同じ装備を揃えてしまえば
結局並ばれてしまうのでここでの差はいつまでも縮まりません。
職別超越スキルも6万消費してまで欲しいものもありませんし、新たになにか
アプデが無い限り厳しいのではないでしょうか。 そもそも職超越スキルのSPどうにかしろよ多すぎだろあれ >>417
物理でもWループにするかどうか、
健康、運も大事な要素ですので
当てはまりますよ。 なんかIQが10くらい上がったサラディンみたいなの居ない?荒らしっぽくはないから別にいいけどまた濃い奴突然現れたな スクラッチなかなかいいな
ディメンションハブでエクス指そんないらなくなるし永遠の指輪2個目確保しとくのもありだな そもそもMQ2のステ全部振った事を想定した敵を出すとは思えない
MQ2はあくまでおまけってことを理解できないらしい マナ90個ってHRの変換一回分にも満たないんだが…
感謝感激する気あんの? 3万で万能解放or3OP永遠確定は数ヶ月前なら買ってたかもな
今は無駄金にしか感じないし実際課金する奴減ってるんだろうなあ 1500以上の先の話をしてる奴が私は今の話をしているって何のギャグなんだ
レベル上がったら追加SPの価値が減る
→(T比あるし)固定値のステ追加の価値も減るでしょ
→私は今の話をしている
って話の流れのおかしさに気づいて 箱イベアンケするならランクアップイベント選ばせてよ >>424
スキルを選択した自分の間違いを
認めたくない気持ちはわかりますが
ここで私に対して神経質だとかサラディンだとか言ったって
変更できる課金アイテムでも出ない限り
何も変わりませんよ。
MQ2の報酬はあくまでもキャラクターを構成するものの
1部ですが、その選択でキャラクターの能力に差が生まれるので
どちらを選択するのがいいのかという話をしているだけです。
あなたがここでスキルを選択した方がいいという理由を言わない限り
いくら噛みついたって無駄です。 無駄です。(キリッ
誰と戦ってんだよこんな場末のネトゲの公衆便所みたいなところで… 装備全部4解放してるの?勇猛5段、2箇所一角5段なの?最終ダメージも稼いでる?武器は1000UMU?都合悪い部分は無視ですか >>427
今でも、先でもスキルを選択するよりステを
選択した方がいいという話をしているのです。
何も矛盾しておりません。
SPを使って集中鍛錬を上げるということは
SPを固定ステに変換しているに過ぎないので
集中鍛錬を選択している限り同じようにステとSP
は価値を下げているという話をしているんですよ。
そして他の超越スキルにレベルに比例して能力の
上がるスキルもありませんので他に変える選択も
今のところないという話をしているんですよ。 しょーもない話しで熱くなり過ぎでしょ…職によっても必要SPだってかなり変わってくるから不毛過ぎる
ポストサラディンさんはステがいいと思って選んだんだからそれでいいだろ!我々SP派達はもう黙ろう >>431
自分物理ですので。
4解放と製錬10はやっていますよ。
これ以上は製錬11に挑戦したり
NPC称号を集めたりと少し能力を
上げるのにものすごいお金がかかるんです。
なのでMQ2の選択もバカにできないんですよ。 >>432
スタンスがよくわからん
ステを増やすのが至上なら1500カンストの今現在の環境では集中鍛練3つ10にするのがベスト
そしてそのためにはスキルポイント貰う必要がある
未来の話をするなら素で鍛練10取れるほどカンストが増えたときにスキル派がsp→ステの還元率が悪くなる鍛練slv11で食らいつく必要があるので勿体無い って話なら分かる
あくまで未来の話ならな 今のバグ満載の状態で12/23アプデとか言ってるのが直す気ないのかとか思っちゃうね /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>433
はい。ほんとにその通りだと思います。
私はただこういう理由でステを選んだと
いう話をしただけなのに。
スキルの方がいいと思うならその理由を
言って頂ければいいのに変に突っかかって
来られて熱くなってしまいました。 まぁあれだ今週もイベントないね
シフ実装までイベントない状態でいくんだろうな・・ >>439
スキル派も言い分あるのに無視してるじゃんお前 >>435
ステだけが全てだとは思ってないのですが
性能的に3枠の内1つは集中鍛錬を入れる方が
殆どですので集中鍛錬lv10を入れる場合>>391でお話し
しました通り、MQ2だとステ150=SP3000
ですが鍛錬だとステ150につきSP3370いるので
ステをもらう方がいいということです。
さらに言うと同じlv10のステ1500でも
MQ2でステ900もらってしまえば鍛錬は4まで
上げてしまえばステ1500になります。 鍛錬Lv5止めならステ150=スキル2300じゃん 明日で知識リトルでメインクエ2章更新日時なので
早速スキルポイントを得ようと思っております。
知識プリンセスのときはスキルポイントが余りましたが、
知識リトルだと役にも立たないネタのハト覚醒等、ミスティックボックス、
雷覚醒など、やたらとスキルポイントの消費が多く、女神や、カリスマ微自動回復
運上昇のスキルなどを、素の状態で50まで振るためのスキルポイントがなくなって
しまいましたので、メインクエ2章では、知識リトルについては、スキルポイントを
報酬として得たいと、そして、5段階目で、ボーナススキルポイントを得たいと
考えております。
ボヌス
bonus
派生言語だとボーナスなどと発音するようで
goodなどと使われている単語と同じ意味ですが、
本来はbonusボヌスが良いという意味です。男性主格単数良いの比較級。
スキルポイントの加算につきましては、獲得したいスキル、スキルレベルを素の状態でまだ上げる余地が有る
スキルが有るにもかかわらず、明らかにスキルポイントが不足している場合には有効であると、理解しております。
振るスキルも無いのに、スキルポイントを獲得しても、全く意味が無いとは思います。 アップデート言われましても全然楽しみじゃないです。
バランス調整 バランス調整 この言葉がもう嫌です。
私の手持ち以外のキャラの性能はどうでも良く弱化最大で
全く構いませんので、私の手持ちのキャラは、仕様強化最大で、
特にネクロ悪魔の性能を状態異常改変以前に戻して欲しいです。
異常系を対象に与えること等については、明らかに以前の方が
有利だったと考えております。 適当にわずかに動いて、ほぼその場から移動する必要無く
スキル空打ちしていれば、同じPTの方が対象を一撃瞬殺で
ものすごい数倒してくれて、私は何もしなくてもどんどんLVが
上がる狩場を実装して欲しいです。
なにしろ、私は全く転生しておらず、誰とPTを組んでも
獲得経験値が、ゼロ、無、なし、0になること有りませんので
有利性を最大に生かしたいと考えております。 韓国12月アプデはアチャ改変
日本には2月ごろ来るかな 他のアプデ内容は、露店UI改善、900〜のサブクエ追加
1250〜の秘密追加、コスチューム強化システム追加 永遠万能が実質3万GEMで無制限配布ってどうなのよこれ 永遠の指輪持ち上げられてるから性能見たけど魔法強化5%付いてる以外ただの永続の指輪じゃねーか
後走るとキラキラ光るんだっけ?うーん 運営がケチりまくって暴騰してたけど去年の周年イベバラ撒きの時は200本まで落ちてたからな@B鯖
しかも汎用性考えるとTRSULTが欲しいし金鯖用以外なら万能一択 >>454
つ最終ダメージ
指で最終ダメージ付いてるのって永続・永遠・フェイトのコラボ指だけで、それらは転生指枠除いて2個以上装備できない
だから突き詰めると永遠指は必ず1個は必要になってくる
(費用対効果は微妙だけど、、、) あの選択指、叫びでも嘘教えられてる人が居た。
※選択[3OP永遠の指輪]箱は取引不可
※選択[3OP永遠の指輪]は取引不可 て書いてあるけど、
その下の「出現アイテムはこちら」の最下段には
※取引可否の記載がないアイテムは、取引可能です。
なんて書いてるから、あっちだけ見た人は出現アイテムに取引不可は書いて無いじゃんっていうと思う。 プレイヤーの年齢層も高くなってるから課金のハードルは低いんだろうな 泥箱推してるのか毎週のようにやってアンケートまで取ってるけどこれいるか?
どう考えてもイベントやりたくないから惰性でやってるだろ
あと12月末にアプデとか更にバグ重ねても運営はそのままクリスマス&ハッピーニューイヤーじゃん 永遠指はHPの表記がミス、少なくとも70回回して貰える方は取引可能らしいぞ
最終ダメ5%って効果大きいから永遠は付けときたいよなぁ wish超級の選択永遠指は取引可、期間3の選択永遠指は取引不可なのか
ぼくわかったよ なら期間2で引くのが1番か
今回パワキも異常にばら撒いてるからそれ目的だけでもいいな 永遠の指輪もう持ってたら今後の装備のためにも万能安定かな 残念ながらMQ2はステ一択になったよな
精錬で純粋ステ増でたし、BFUの恩恵も素振りなら受けられる
SPは今後他のクエストで貰えるようになるだろうし MBは全開放からの累積方式だったら良かったのに
順番にやっていくストーリー性みたいなものも一切ないし >>464
一択じゃないからこんな荒れたんだろwwww 4000本で買うアホはさすがにいないやろ
今じゃかなり値段落ちて2000本で売れれば御の字 GEM売り3万分が3000本しないわけだし
永遠2000本で売れるなら1000本でスクラッチ70回引けるからいいよな 永遠売ってる奴見ると[あんなスクラッチに3万払ったのか…」って尊敬するね 厳密に言うと70回スクラッチは32000GEMかw
なんとか70回の内7回は☆3引きたいところ スクラッチ1回コイン5枚?
コイン1枚でも売ってるからまるで1枚で回せる雰囲気やな >>467
どう見たってステ推してる長文野郎の言ってる事の方がが
正しいと思うんだけど。
荒れたのはスキル振ってたやつがまともな反論もできず
ガキみたいにわめいてたからだろ。 >>474
何がどう見たってだよ自演野郎
>>394とか>>435とか見ろよ
別にそこまで絶望的な差がある訳ではない
わざと蒸し返して荒らしたいらしいなサラディン2号くん コスチューム強化って何やねん…
これでまさかデュアルクレ嵌めたplusコスが産廃になったりせんよな…? 彼の主張は鍛練10まで伸ばすとsp変換効率が悪いから素で貰った方がいいって話
それを加味してBFUも考慮すると集中鍛練slv5までに抑えるならsp→ステ変換で有利
その上でカンストしてもsp貰わないと鍛練5に足りないかどうかは他2枠なんかにspどんだけ費やすか次第って話になる
2枠lv10に鍛練5なら実に786レベル分のspに相当する
共通覚醒まで手を出したり変身職のバフ取ったり職固有超越とかね
職とプレイスタイルによるんじゃないの
足られば話で喧嘩するんならく今後もクエでsp貰えるはずvs職固有超越につえーのくるぞあたりで延々とやればいいんでは >>475
自分の意にそぐわない意見は自演だとか短絡的過ぎじゃない?
>>394とか>>435の事は先を見据えてって書いてあるじゃん
お前読解力無さすぎ 基本スレ内ではSP派の意見が多い中ステ派のdb-の書き込みが消え皆んなの話題はスクラッチや永遠の指輪に移ってるのに突然ぶった斬って現れた 70- と72- のステ派民 本当どうでもいい話しなのに異常にdb-を擁護し喧嘩腰
サラディン2号の自演?仲間?こりゃサラディンを超えるポテンシャルを秘めてるかもしれん…乞うご期待! 武道とかあそこらへんのSP余りまくる奴ならステでもいいんじゃね?
知識リトルでステ選んでたら笑うけど 暴走一択だった頃はsp取る奴おりゅ?wwwな流れだったし
ステ取った連中が認めたくなくて発狂するのもしゃーない
そのうち必要spそのものが緩和されたりすんだろ ステなんか装備でどうにもできるし
ステ超越だって主に装備調整の意味しかないんだからスキル貰わん意味がないよな
初期にメインクエ2やってた情弱は別として MQ2ステスキル再振りの書1500GEMこれ必ずあるから心配するなw 流れちゃったけど韓国はアチャ改変、露店システム改善、900代サブクエスト追加、コスチューム強化システム
https://i.imgur.com/GI8DR9R.jpg
※4番目の左側を翻訳し直すとは「ヤチカヌーしなやか秘密ロンジョン 」- 秘密ダンジョン2ステップの追加
って書いてあった ついに露店放置しなくなくて良くなるのか!?
古都銀行の部屋が分かれてた頃のSSが何故か残ってるんだけど、この時の露店はまだ浮いてなかったんだよな 今後は万能も永遠もGEMレート3万相当の価値しか出なくなっちまったな
高値で売り抜けられた連中はホクホクだったろうな >>487
前回比較的でやすかったNPC BOXが今回目玉扱いになってるし去年のTランディスもそうだけど運営はグレードダウンさせるのが得意だからな
万能は需要がなくならんから新装備でるまで眠らせときゃ2500本くらいなら安定して売れそうだけどな永遠は大分下がるだろうけど 致命打の仕様に詳しい人に聞きたいんだけど、
スキル自体が持ってる致命打率って装備枠?敏捷枠? 前に致命低下装備入れて相手の抵抗が100%になったとしても装備以外で致命打100%有れば確定致命みたいなこと言ってた人居たけど
敏捷が1万あれば達成できるという考えで良いのだろうか? いや抵抗を100未満にした前提で敏捷で致命打率を上乗せ出来るって話だったじゃん 前スレよりこれのこと
407 名も無き冒険者 (ワッチョイ a501-sA6t) sage 2020/11/11(水) 23:28:52.72 ID:untAlW0S0
>>399
狩りでも対人でもおそらく挙動は一緒
煙(ハルシ)を当てると敵の致命打抵抗を半分に減少させる
ここで相手が仮に致命打抵抗200%積んでようが100%からの半減(→50%)になるっぽい(致命打減少OPの場合は200%からの引き算になる)
ステータスの補正で致命打抵抗は最大2倍になるはずなので、防御側の最終致命打抵抗は100%となる
んで、煙(ハルシ)や致命打減少で致命打抵抗を減少させた際、ステータス補正込で致命打抵抗が100%となっていても攻撃側が致命打を差分が100%以上になるように積むと確定で致命打がでるようになる
(この確定致命に関しての挙動は獣人に限らず物理全般に言えること)
獣人は煙(ハルシ)の効果で85%致命打UPするので、装備とステータス(敏捷)で致命打を115%(合計で200%)積めば相手がどれだけ致命打抵抗をつもうが確定で致命打を出せる
問題があるとすれば上記例で200%の致命打抵抗をつんでいても100%からの半減になる部分かな
バグなのか仕様なのかは開発のみぞ知るところって感じだな
長文スマソ 大まかにはその挙動してる
装備で致命打率100、減少90、一般スキルで白ダメの混ざるmobに対して
高致命打率のスキルを使うと全て赤、ベルセで敏捷を盛ると赤率が上がるなど
・装備枠上限は100で間違いなさそう
・スキル枠と敏捷枠が別かどうか、上限がいくつかは不明(検証ソースあれば教えて)
・mobの基礎抵抗は100上限だけど、ステボーナスが2倍上限じゃない感じする
俺の持ってる情報はこれくらい、質問あれば答えられる範囲で 散々既出かもで申し訳ないんだが、教えてほしい
永遠とかについてる最終ダメージ+◯◯%って
狩において、カンスト無視して加算されるんだろうか…
例えば20000カンストだったら+5%で21000出る感じ?
ググって解らんかったんで教えてくれ カンストは超えられない
限界突破済みの知識職なら恩恵が得られる
物理知識で分けて話そうとしたらマスケとか居るから面倒くせーなおい
長銃スキルなら最終ダメージも載るんだろうか >>494
城やgvではのらない
あくまでも狩り用 物理なら硬くて純粋の追加ダメが目一杯出てない狩り場とか
エリアボス魔獣壺でDPS上げたいみたいな、ニッチな場面でしか活かせない
種族系追加ダメージも同様 PVPや功城で効果ないやつって最終ダメの他に何かある?
UMUでよくあるダメ減少や、製錬のクリダメ増加とかも効果ない? >>496だが、答えてくれた方ありがとう!
かあんまり意味ないのか…。最近
復帰して狩専なんだが、拍子抜けしたよ
残念 ??
狩専で、狩りで効果あるのになんで拍子抜けしてるの
まさか限界突破もしないで狩専とか言ってる? 進行度は人それぞれなんだからそんな噛みつかなんでもいいじゃないか
限界突破クエ実装前にやめててこれからやってくのかもしれんだろうに この流れで狩り専で意味ないってガッカリしてんだから物理なんだろ
>>502は何をそんなにイライラしてるの? いつになったら物理カンストは緩和されるのやら
最悪カンストするのは仕方ないとしても最終ダメはカンストの上に乗せるようにしてほしい
頼むよ開発 >>502
そりゃ物理はすぐカンストするんだから最終ダメの恩恵薄くて拍子抜けするのも無理ないだろ
狩専って別に限界突破してるとかやり込み具合じゃなくてPVPしない人全般を指すだろ意味不明な突っかかりはやめよくな >>506
「最終」ダメージって名前だもん、普通カンストの上に乗ると思うよな なおランサーの覚醒パッシブによる最終ダメは何故かカンストの上に乗る模様
マスケの長銃の場合はスキル自体に限界突破50%内蔵してるような感じだから普通に乗るぜ >>500
クリダメ増加は意味ない
クリダメ減少意味ないってどっかのブログに書いてあったけど、決闘だと装備もクリーチャーも効果はあった。Gvと城はわからない エーテルマキナ実装したらよく考えたら星谷卒業したらどこで1200まで上げるの?
星谷の敵のレベル1130LVとかじゃん?まさか1200まで星谷で頑張れと言うんじゃないだろうな? 頑張って1180ぐらいまで星谷で粘っても恩寵が適性外にならない? 泥に重点置くなら1190手前くらいから荒地でもいいけど経験値なら割と真面目に1200まで星谷
物理は限界突破の仕様は諦めるから最終ダメくらい乗っけて欲しいわ
それだけでだいぶ変わる >>514
1200まで星谷かぁ…闇恩寵頼りだけどとう見繕っても1180ぐらいで恩寵使えなくなるじゃん? __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そろそろ丸太が武器の職追加しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / MB3のクリティカル500回のためにダブルクリティカルの発生を抑えたいのですが運以外に発生する要素ってありますか? 赤いオーラが全然出ねぇ
ちょこちょこ確率変えるなや やっぱ赤いオーラ全然出なくなってるよな?最初は御月見の名残で遅く感じるだけだと思ったけど明らかに前より出なくなってる 吸血鬼ハンターは画面が「ハァハァ・・・」エモばっかりになるのでNG ニケなんかよりゴミ数値の運固定指輪1個ほど保持するだけで使い回して余裕
ニケはそれだけじゃ大抵の職で武器が外れるからな
レンタル武器とか他の固定がいる アンジーちゃんのおくつ忘れるとかひどい
毎週さんざん話しかけてるくせに 運固定の存在をすっかり忘れていました、毎日ニケ履いてるのに。
アドバイスくれた皆さんありがとうございました。 アンジーの脱ぎたて靴はいいにおいしそう
デリンの靴は汗臭そう PT組んだ状態で地図開けて宝まで走って行くとたまに地図から消えるんだけどバグ? mob倒すとなぜか宝箱が消えるマップが依然あったような気がするけどそれかな? 俺も自キャラPT組んで宝箱開けに行く最中に消えるわ
別に敵倒したとかでなく普通に移動してるときに突然消える >>532
あぁそれだわ
途中邪魔くさい敵倒しながら進んでたから敵倒すと消えるんだな
ちなBF中心地な ノンアクティブのマップでMOBが邪魔くさいとはこれ如何に ミッションブックのためカエルになりたいので
死の荒れ地で祭壇の守護者に30分殴られ続けましたが
全くカエルになれません
条件や殴られるMOBが違うのでしょうか
わかる方教えて下さい
レベル900ちょいで異常抵抗装備は外してました >>536
叫びとかGメンに「カエルにしてくれませんか?」って頼めば良いじゃん Gメンはみんなレベル的に無理です
叫びで探してみます たぶんPT作ってすぐだとPT情報が確定されてない?のか知らないけど作ってすぐ地図開けると大抵消える
既に作って二人いるPTに新たに地図持ちを拾う(=既にPTが確定されてる)ようにしたら消えなくなった
たまにPT作ってすぐにはリダ渡せない時がある(このパーティのメンバーではありません だったかが出る)けどそれもPTとして認識されてないせいだと思う パーティーメンバーがエリア移動したら消えることはしってるよね そうだったのか…
地図あけ待ちの時暇だから旗バフもらい直すために何回か街戻ってたことあったわ悪い事をした 何が問題か知らんがファミ指とかで低レべmobに変身すれば
低レべ低スキルサブ姫とかでもカエルにできるぞ 今年良かった事
・赤いオーラ常時経験値500%改変
・T知識イリス等のユニークをタダで配布
・光奏師改変でまぁまぁ使えるレベルに
・魔獣壺によるプリズムコクーン大量生産可能に
他の良かったことがパッと思い付かなかった件について 謎パーツの中級ボックスは餌大量で神イベだったぞ!
他は全部ゴミイベ >>544
・ガイド機能
エリアボスで使えなくなったりやや劣化はしたけども 魔力のOPをIFに貼り付けてT魔力の武器ってかなり使えないか?
装備要求もかなり抑えれるし IF1ベースならT魔力にしても装備要求レベル599だしそこそこ使えるかもね いうてT魔力ってそこまで使うか?
職によっちゃIF自体にも魔法強化あるし製錬だのなんだので稼ぎやすいしで過剰な気もする 最終装備だと150%は過剰だから、UMUにつけるには50〜100%でいいんだけど
まだ装備が揃ってない間ならT魔力IFとかは十分使えるよ そのうちまた弱化強化の上限緩和されっからへーきへーく 装備インフレさせるわりに上限変えないから弱化120とかあっさり引っ掛かるしなあ ググってもわからんかったから教えてほしい
魔力のオプションってどつやってつけるの? お守りがロトから出るけど、シーフ武器にも付けられたから大量生産されてる
抽出して貼り付けるか、UMUだと異次元するか >>554
「魔力の」ってついたオプションの手裏剣とかダートを買う→上級魔力抽出機等で吸い出す→結晶体になるのでそれを武器に付ける
ただし失敗すると武器が消える(賢者で消失を防ぐ事もできるがコスパ最悪なのでオススメしない)
ダートや手裏剣は重なってるのでダートや手裏剣が弾数10重ねっぱにすると吸い出すとまとめて消えるので注意
10ならshift+ドラッグで個数を分けよう
あとUMUは魔力付けた武器と異次元しないとつかないのでコスパ悪い あとDXOP扱いなので1個つけるだけで装備が跳ね上がるのも欠点
800DXUになんてつけると1個付けるだけで1000LV超える
UMUが最終 すまん繋ぎ装備のことだったか
T魔力IF1がLv600切るなら転生ループ用に良さそうね お守りもばら撒かれたし
umu結晶体不可にしとく理由なくなったんで撤廃よろ
補助武器の付加部位職差別も撤廃よろ 光奏師改変後にW魔力IF本使ってたけど、もう要らないから買ってくれ v鯖でデジャビュシールドの相場ってどのくらい?っていうかこれドロップしないの?
めったに見ないんだけど いつぞやのドロップレベル改変のせいで落ちなくなった装備の一つ
知識bisに需要あるから割と高いんだよね 1か月くらいやってなかったんだが、T知識イリス配布って今でももらえる?
どういうイベントだったんだろ 1ヶ月間のログイン日数に応じてアイテムが貰えて、知識イリスは14日ぐらいログインすれば貰えたよ
今はもうやってない 光もだけどUも落ちにくくなってると思う
色んなものの確率が全体的に下げられてる感じ 11月25日に条件を満たしたIDに配布済みです。
魔力が宿った防具選択Box
ありますが、1キャラのアイテム欄から出すこと不可能なのが
とても残念なので結局
魔力が宿った防具選択Box
のまま、WEB倉庫に置いたままです。
イベントとしては、毎日午前0時を過ぎたら、忘れることなく
クライアントからパスワード入力画面まで戻ってから
再度ログインしなおすことを毎日毎日毎日ただ続けるだけの
イベントです。今もこの毎日ログインしなおしイベントは
続いておりまして、今はクリーチャーコクーンを1日1個受け取れる
イベント中です、やっと明日で、第3マップゴールです。
これもまあ、何も楽しくないですが、ただ毎日毎日ログインしなおせば
景品がもらえますので、忘れないように、パスワード入力画面まで戻って
ログインしなおしで、作業内容自体はただ手間なだけです。 >>563
みんなで頑張って福券開けまくればええんや
倉庫の金鯖ボックスとかデイリーギフト開けまくれ
ワッチガードやら必勝バンダナばっかりやけどな デジャビュなら2ヶ月くらい前に赤目基地b1か2の骸骨から拾ったぞ また鯖別で調整されてんじゃ?
オーラ光の話題するときは鯖も書いてけ 赤いオーラガチででなさ過ぎだよな
この確率の低さのまま石の日こられても困るんだけど 普通に出とるが・・・
狩り効率悪いだけか適正外れてんじゃじゃねーの 赤い光の出ないそんなあなたに買取キャンペーンやってますよ
意外と鍛冶屋で売ってる人おるね、まぁ狩場から手ぶらで帰ってくるよりはいいかもね
U分解みたくまとめて売れればやる人増えそうなイベなんだけど 月見餅イベはオーラの最短出現間隔が短くなるというイベントでもあったから、それがもとに戻っただけ
もとに戻ったあと以降赤い光もフツーにでてる@v鯖 b鯖だわ
まず狩り出してから一発目が出るまでがやたら時間かかるようになったわ
勿論、月見以前と比べてな 赤い光も出るし赤いオーラは8分に1回普通に判定出るよ >>579
じゃあ狩場変わったとかで狩り効率が変わったのでなければホントにmob倒したときオーラの確率変えられてるのかなあ
最短8分のルールは変えず出現確率あげたイベントも過去にあったし、運営が弄ろうと思えば弄る事はできると思う。
正直、最近は時計意識して狩ってるわけじゃないから、vで変わってないという自分の主張も気がついて無いだけの可能性はある >>579
俺もB鯖だ
V鯖は多分変わってないんだろう
鯖によって変わるのはよくあるしB鯖だけ最近メンテもあったから挙動おかしいかもな 実際全く赤い光が出なかった週あったからな
確率弄られてると嘆いてる人を一概に間違ってるとは言い切れないのがダメオン 範囲狩りで効率出してるときは時計意識してないのもあるかもしれんが普通に8分くらいで出る
動画見ながら赤い光目当てで8分間隔で攻撃したり、アルケミ放置とかだと10分以上経っても出ないことがある
…気がする 俺はSだがオーラ出る頻度はお月見前とはあまり変わってない印象
前も今週は○○鯖は出やすいとか設定を疑ってた人このスレにいたよね S鯖
オーラ自体はちゃんと出てるけど赤い光は出ないことは無いものの渋いと感じる
それよりDXUやUMUの出が悪すぎて狩りの意欲が… 赤強化たくさん出回ってるけど
幻になってる最高補正値って出たかい? UMはここ一月くらい本当に出なくなったな
体感だし運が悪いだけと言われればそれまでなんだけど 体感出来るほど確率が下がってるって相当下がってないと無理だし意図的になんだろうか不信感が上がるだけでメリットなんてないのにな マートンや異次元確率をサイレント修正した運営だからな
常識なんて通じないよ デジャビュならこの前200本で買った
落ちない&売られないだから相場らしい相場はないんじゃないか
にしたって200は高すぎると思うけど マートンは堂々と詐欺したパターンだな
プレイヤーに数万円の商品を買わせたあとに性能を別物に変える完全な詐欺 >>596
異次元はかなり昔だから覚えてないのも無理はない 単なる趣味(シルフラ用)で買ったもんだから後悔はしてないけど普通に神聖するだけならフラッシュスパイクで十分なんだよな
性能だけで見るなら高くて10本とかそこらへんじゃねえの というか強化値考ええると最終装備はフラッシュスパイクな気がする
UMUと高潔で光弱化かなり稼げるし 予知ならクリの強化弱化と首製錬10で弱化カンストするからデジャビュいらない
高潔デジャビュなら予知フラスパでいいし、理想は高潔フラスパになるのかな
…デジャビュが高い理由ってなんだ? 単なる希少性じゃねーの
神聖や殴りの繋ぎ装備としちゃ優秀だけど最終装備ではないし >>601
武器はUMU使うから予知はまず使わないし高潔は今ならそこそこ出回ってるけど当時はバグでドロップしなかったからイリス装備の人にはデジャビュの方が有用だった
今は高潔を選択肢に出来るからデジャビュにこだわる必要はないけどな この前ばら撒かれたイリスを使いたい人がデジャビュ求めてるけど数が全く出回らないから高くなってるんだろう BISまともにやった事は無いけど
高潔(弱化40)と首の精錬10(弱化14)と武器(ロウバストで弱化45、ホールオブフェイスで弱化50)
ここまででPvP99、PvE104
クリーチャーは狩り対人共に他に欲しいパッシブが多数あるし
ロウバストをシャイエンにすると武器の弱化が丸々無くなるし
なんだかんだデジャビュ安定なんじゃないの 神聖Bisのクリーチャーって魔法致命打50+上級経験値50+下級経験値50+光強化50とかじゃね
わざわざ光強化外してまで入れたいパッシブとかドロップ率くらいしか思いつかん 前に効率考えて計算した時はデジャビュの方が良いってなったな
ベースは固定だからベースで弱化揃えて弱化より強化が高いクレストとかで強化積んだ方が良かったはず 解説ニキ達ありがとう
狩りなら別クリ使いたい/シャイエン積んだら弱化足りないとか
実装後しばらくバグで高潔落ちなかったから現実的じゃなかったとか
首の製錬10ってのも割と最近の話だしな
デジャビュさん侮ってすみませんでした コイフとか言う魔法弱化がイリスより10%勝ってるだけで他は全て劣ってる産業廃棄物可哀想 まあ遺物と装備制限共有な以上通常BFU自体アレだから… 1000umuはどっちも弱化特化だからクリーチャーとかクレスト変えれば強いかも知れないけど乗り換える程じゃないからなぁ それ使うなら刻印防具の方がまだいい 強化稼げる頭って意味じゃ1000UMUまで見てもイリスが最高峰なのに変わりないわ
つーかなんで予知と被る弱化頭増やすんだよ強化頭増やしてくれよ 1000umuみてきたけど値段のわりにって感じだね
冠はイリスをつなぎといえるほどの性能とも思えないけど
ただマナウォーカーだけはガチだな 1000UMUは殆ど流通してないのも問題
武器は荒れ地に落ちる武器ならそこそこ見るけど 知識鎌の1000UMUが150本だかで並んでた時は目を疑ったわ
落とした本人も可哀想に 1000UMUつけれる知識霊術師とかどんくらい居るんだろ 1解放目にLV-175あるから付けるだけなら825LVから付けられるのでそこまで絶望的ではないはず クリダメ増やすのどうすればいい?
中々ふえない。。 マナウォーカー意外と安いな
インゴためとけばよかった >>613
知識なら刻印防具は手一択じゃない?
強打15はぶっ飛んでる >>622
魔法強打型にしたいけど装備色々一からやらないとだしデュアルクレスト抜かして66%くらい?だとダメージにムラがでるし魔法致命打100%と1.5倍くらいの差だから
クリーチャーパッシブ分と超越のステ1500と武器の最終ダメ10%分とか考えるとそこまで魔法強打型に拘らなくてもいいかなって思ってる ぱっと見てみたけど祭司のローブ(鎧)強くね
職とか属性によっちゃまともな鎧無い奴結構居るし
他の装備と違って知識1000とか伸びないのがあれかもだけど >>620
せっかくplus買ってデュアルつけたんやで
やめてくれや…
>>624
hpultとか防御dx捨ててまで付けるかな…? >>625
今までの経験上性能とか凄くても精錬20みたいに大変なパターンあるならプラスコスが無駄になるとは限らない
凄い性能を強化するには成功率低いとかどうせそんな罠が待ってる >>625
そもそも狩りじゃそこまで耐久要らなくないか?
HP300%ついてるっぽいし十分に見えるけどなぁTHP相当だし >>559
西くんと結婚して遥か昔に引退したってきいたよ しかし何度見ても刻印防具の知識と物理の差が酷すぎるな
ダブクリダメ30%くらいつけてもいいレベルだろ、なんだよクリダメって ダブクリ増加が1個も無いのほんと理解に苦しむよなぁ
韓国版だとインフレ進んでないから、知識より物理のが強い状態なのか? 刻印装備って最大限に強化した数値があの装備の数値なんだろ?
精錬20みたいにどう見てもその数値に実質達成不可能みたいなオチじゃないの? 刻印に必要な素材集めるのが結構時間かかりそうな印象だから刻印レベル上げるの自体はそこまでキツくはないと思うけどな火の鳥装備くらいだと嬉しいが
薮コインが1日大体6枚〜9枚+エリアボス分くらい取得できて刻印装備自体交換に140枚、強化材料に5〜10枚かかるとしたらレベル上がる確率高くても2ヶ月くらいかかりそうだし そう言えば次のアプデで実装される比率1/4の新しい協会?OPは普通のコインで交換できるようになるの? ディメンションオプションお守りは、多次元の結晶50個を使用して購入できます。
とのこと 普通の協会コインは使えないと思う >>634
その結晶の入手方法が気になるね
コインみたいに入手しやすいか面倒くさいのか 動画見た限りじゃ毎日十数個ずつ手に入るっぽいのかな 魔獣みたいに8pcで落とすのが流行ら…ないか
1250↑じゃないと入場すらできないんだっけ? ディメンションオプションは1250↑でしか出ないのか? エピソードクエストが1250から受けられるから秘密もエリアボスも1250からだな
その為に新しい垢つくるのはコスパ悪過ぎる
防具もぶっ飛んだ強さでもないしエンドコンテンツだと思ってゆっくりやりゃええな >>637
この動画の1:10ごろに報酬が出てくる
https://youtu.be/JBpazXfGSpk
ディメンジョンハブ自体は900〜だよ
1250〜はヤチカヌー沼っていうエンドコンテンツっぽいの 民衆が正しければディメンジョンは
900から入場できる、一人でしか挑戦できない
すくなくとも2PCで落とすのは無理そう。
ディメンジョンOPは微妙そうだけど、
ディメンジョンBFは復帰者向けの代行に需要ありそう
与魔法吸収フォムガとか精霊王とか >>641
動画ありがとう!
MOBめっちゃ柔らかいから狩りでの経験値は厳しそうかもな…4時間に1度エリアボス行ってレベル上げたりするんだろうか さすがに美味い狩場もあって欲しいが >>644
動画のは900〜1250のダンジョンで
この中のmobは経験値入らないよ、倒してクリアするだけ
エリアボスとかはその先の1250〜のフィールドで出てくる ダブクリダメ増加つけられても致命打抵抗減少なさすぎてほとんど出せない子も居るんですよ! 韓国の動画ってafereecaTVっての多いけど、
向こうじゃこの動画サイトが流行ってんの? 聖戦クリーチャークレストのみで今のとこ荒れ地まで快適に狩れるぞ
一応これだけで75%低下できるからな 最終ダメ50でも8%下げられるけど作るか迷う
3枠使うほどかと言うとイマイチ感あるし なんかクッソ久々に公式ログインしたらSP1000円分ぐらい入ってたし
ストーン買って復帰して地下キャラ稼働させようと思ってるんだけど、
今って鏡売りするなら何がいいの?指が一番高い?ちなみにV鯖 普通にRSULT指じゃないかな
それかT全吸収頭、T忍耐足あたり 物理に最終ダメの恩恵なんて無いに等しいしダブクリ致命減少だけでいいと思うわ
経験値や泥パッシブいらないなら乗せてもいいかなくらい 魔法職なんだが、混沌の大地の4層のアンデットロックが倒せない。。。
何度攻撃してもミスになるんだが。
魔法職は物理職と一緒じゃないとムリ?
出来たらソロでクリアしたいとこなんだけど、
何か良い方法ない?
ちなみに剣士とランサー両方でムリだった >>651
やっぱり今でも指か〜T全吸収頭やらT忍耐足ってのが良く解らないけど
とりあえず地下キャラ稼働させてみるわ 4層って四隅誘導がだるい以外記憶にねえ
弱化足りてないんじゃない? 初心者なんですが教えてください
物理戦士でタティセットの首と指を装備したのですがダメ吸収が発動されません
色んなMOBで試したのですが何故でしょうか? >>654
忍耐は少ないかもしれんけど、全吸収とRSULTは市場覗けば並んでると思うから参考にするといいと思う
物理吸収は呪い抵抗で抵抗できちゃうから高レベル狩場だと使えなかったりする 本当に困っているのか疑問ですが、
まあ、書きます。
呪い抵抗の有る相手には、与物理ダメージ吸収は、
吸収出来ないことが有ります。
ネクロの死の香り等で呪い抵抗を下げた状態だと
一部与物理ダメージを吸収出来ます。
与物理ダメージ吸収は、かなり、かなり、以前から実装されていて、
さらに近接状態でしか吸収されず、その時から、このような状態です。
ブラックファイヤーエンチャントが実装されてからの、与魔法ダメージ
吸収なら知識ダメージが発生していれば吸収できます。 >>658
なるほど…
先程試しにハンズを装備すると抵抗を上回ったのか吸収出来ました。
回答ありがとうございました。 知恵比率お守りは石の日付近だと探してる人たまにいるぞ >>653
655も言ってるけどMOB連れてマップの四角にあるオブジェ回ってみなよ
物理も知識もそれをしないとMISSしかでないですYO >>660 御丁寧に返信を有難う御座います。
(_ _ )
ヽノ)
ll
( _ _)
(ヽノ
ll
マップの設定によっては、同じマップでもミラーでは異なること
有るらしいですが、魔法抵抗弱化の設定で、与魔法ダメージ量が異なると
聞いたことが有ります。与物理ダメージ吸収については、対象と近接していることと、
呪い抵抗で影響を受けることは、間違い無い思います。
何がしかの効果で、スキル等で、対象の呪い抵抗を下げること出来れば
与物理ダメージ吸収は発生すると推測します。
正しい仕様が宣言されていませんので、推測体感の御話になってしまいます。 >>653,655,662
装備揃ってない知識職で4層試したけど確かに6ウェーブに出てくるやつで全段ミスになった
ちなみに属性弱化120、魔法弱化は20しかなかったから他の人が難なくクリアできたのならやっぱり弱化が足りてないということになる >>661
ありがとう、需要あるのならしばらく持っておくことにする >>649
狩り対人では全く必要ないね
もし足りないようなら楔つけとけばいい
ボスソロしたいなら致命減少100要るしDPS上げるのに必須
シュラグ超絶を武道ソロしてきたけど、ゴルエン厳選しとくべきだったと後悔 >>658
細かいことを申し上げますと、与物理ダメージ吸収は自分の最大体力に対して
全快状態でも吸収が発生している表示が出ますが、たぶん出ますが、たぶん出ますが、
与魔法ダメージ吸収は、対象と近接していなくても対象へ知識ダメージを与えていれば
吸収は発生する可能性ありますが、自分の最大体力に対して空きが有る状態でしか
吸収は発生せず、全快状態では発生しない体感が有ります。 ディメンションハブって混沌の大地のようなMOBが出てくるダンジョンで目標数倒したら報酬として1.5レベル分経験値ブーストされるエーテルマキナが貰えるって感じよな? 1日1.5レベルくらいなら石の日ガッツリ上げとくかぁ >>665
ごめん、ウェーブ10と勘違いしてた
途中のMOBでどのくらい弱化が必要かわからないから力になれないです >>669
混沌というより、広めの専用MAPに飛ばされてそこに湧いてるmob倒す感じ
あと一応クリア報酬で経験値ももらえる >>656
HP吸収OPはドロップで付くやつも武具性能で付いてるやつもタティセットのやつもBF強化も全部呪い抵抗で抵抗される
呪い抵抗を下げる手段がない職の場合、高レベルでは種族的に呪い抵抗が雑魚な極一部の敵以外には通用しない
高レベル物理で体力回復したい場合は恩寵ダメージを利用してBF強化の「魔法ダメージ分をHP吸収」(こっちは抵抗されない)を使うか
900から開放される超越スキルの体力回復を使う感じ >>672
霊術ならその呪い抵抗を無視して回復できる唯一の例外も追加で それってパッシブで呪い抵抗下げてるんじゃないっけ?
そいうやウルフマンのチェーン覚醒も問答無用の回復が出来たな 知識優位なのは間違いないけど与魔法吸収に関しては恩寵やらなんやらがあるから物理でも狩りで困ることはない あんまり言うと魔法無効の敵を出してきてエキサイティングにされる 魔法回避とかいう理不尽要素やめろ
しかもあれサンクンとか未覚醒チリとかは適用されねーのな 魔法回避は開発もやり過ぎたって反省して魔法の精度実装したってコメントしてたしこれ以上は酷くならんと思うけどな
調整は物理の限界突破値上げればいいだけなんだから魔法致命打抵抗つけたりとか余計な事本当やめてくれ そういう対処してるから複雑化してくんだと思うんだよな
魔法回避撤廃すりゃいいだけなのに 与ダメ魔法吸収で楽に狩れてしまう為に物理職の方から苦情がありました
エキサイティングな狩りを楽しんで頂く為に与えた魔法ダメージHP吸収の数値を修正、抵抗出来る様に調整しました
無くはないと言えないのが怖い 物理は吸収とかどうでもいいから状態異常をもどしてくれ
状態異常で相手を動けなくして狩るのは物理の特権といってもよかったじゃん。。
(まぁ知識は瞬殺してたけど
物理の楽しみだったんだよおおおお 今日21時生放送だっけ?改変は毎回都合の悪い所隠してちょっと紹介して終わるからなぁ
罠投げて「おー」とかつまらなそうな顔で清水が紹介するんだろう なんもコメ取り上げなくても喋らなくていいから
あのつまらなさそうな顔だけは止めてほしいわ
社会人なら最低限の体面ぐらい整えろ RSと関係ない司会二人が頑張ってるし
EMおさんどんもそれなりに盛り上げようと努力してるのはわかるのよ
それだけに責任者の清水が盛り上げすら投げて空気悪くしてるのほんと理解に苦しむ 清水って俺はこんなレベルの低い所に居るような人間じゃないって思ってそうなスカした態度がムカつくわ社会人で金貰ってるならプロデューサとして最低限の仕事くらいしろよと
逆にもう辞めたいと思ってやる気ないなら早よ辞めて欲しい開発からも信用ない人間なんていらんわ 生放送用URL 21時から
【RED STONE公式】12/23(水)アップデート情報公開【Pmangのゲムづめ!#38】
https://www.youtube.com/watch?v=qlSMTusqPIY アイコン変えるなら1時間スフィアと3時間スフィアを変えろってんだよ 良く分からない現象があるんで詳しい人よろ
合格祈願って知恵要求が350なんだがお守り消化用に最大HPLV3と錬金術師のOP付けたら知恵要求が112に下がった
どうして? ヤチカヌー狩場のフィールドペナルティ
・モンスターの魔法致命打抵抗5%増加
・モンスターの魔法体力吸収抵抗増加(数値が潰れて見えないけど85%?95%?)
・モンスターの物理致命打抵抗5%増加
・超越スキル「体力再生」回復量50%減少
・プレイヤーの魔法抵抗70%減少
・プレイヤー全てのステータス30%減少(ここは同じ)
・プレイヤーの最大魔法抵抗力70%
https://i.imgur.com/p0VWFVe.png
俺の環境だと見えないだけかもしれないので問題のシーン
https://youtu.be/qlSMTusqPIY?t=1780
魔法致命打抵抗、致命打減少抵抗、与ダメ魔法吸収、超越の体力再生つぶしきた! おまえらが与ダメ魔法吸収抵抗実装しろって言うからすぐに実装してくれたぞ
喜べよ これも物理と知識の格差を抑えるため()
ならさっさと物理強化しろと 「いやだわ、物理の将来が暗くて見えませんわ」
ボッ!(与魔法ダメ吸収焼却)
「どうだ。エキサイティングになったろう。」 率直に言ってゴミクズよな
制限ばっか増やしてビルド狭めてどうすんだよ これ何が面白いかって物理と知識の格差が更に開いただけなのがな
95%抵抗でも回復量1/20やろ知識職はもとから数十万単位で回復出来るから全く問題ないんよな物理は一切与魔法吸収に頼れなくなった
何で弱体化で差を無くそうとするのかが本当理解出来ない物理の限界突破を調整するだけで終わるのに 過去ログ見てたんだけど露店立てながらクリーチャー冒険管理出来るって本当っすか >>707
ありがとう
でも通常時はLでミッションブックが開く(大文字小文字の違いも無さそう)、開店中&開店準備中はいくら押しても無反応だったりでやり方が見つけられなんだ…
特定の設定や画面で押すとかあるのかな 知識「1/20になったところでどうせワンパンでフルヘルスなんでwww」
物理「アッアッアッアッ」 今まで狩りは武道で、城は罠置きながらシフやったりもしてたのに
罠が火属性攻撃になったからこれシャイエンじゃないとスタンも出来ないし
覚醒しないとダブスロもゴミだし最悪なんだけど 最初は変身をウリの1つにしてたゲームなのに今や徹底的に潰しに来るスタンス BF強化最上級2個で10%回復
これのさらに5%になると1万回復するのに200万ダメが必要
うーん、結構ハードル上がってくるな
物理はもう体力回復lv10に強化5段階つけて1発210回復で我慢するしかないんじゃないっすかね 1250lvなら200万ダメなんて余裕なんじゃないの?
しらんけど いや、一発でフル回復ってジョークが出てるから
どんくらい必要かなぁって思っただけだよ
俺のキャラはHP1万じゃないからフル回復は無理だわ >>715
MOBによってダメカットもあるから一概には言えないけど1200も超えてくると知識ならスキル1回の合計ダメ1000万以上はいくぞ あと別に範囲だからMOB1体を相手にするわけじゃないしな 復帰者ですがオーガと純粋の違いをどなたか教えてください。
またどっちがいいのかも教えてください。
高いから純粋かな?って思ってるくらいです。
(物理です) オーガは攻撃ヒット時15%でそこから2回分が確定で致命打になる
純粋は致命打が出た時に40%で敵HPの10%のダメージが加算される
一概には言えないけど大雑把に言えば殴って赤ダメ出るなら純粋出ないからオーガ 基本純粋がつよくて、致命打抵抗つまれる状況ならオーガ。
闘士、獣人と犬が相手の抵抗無視できる技あるから、その3職ならずっと純粋だったような 物理で完全回避じゃない高Lvとかいる?
吸収必要と感じたことないんだが… 物理ダメカンストしてハイブリにできる職は回避すてて知識伸ばす そんな無駄に回避に振ってる奴のほうが稀だろwwww UM職鎧をオプ箱からのお守りでT回避にした倉庫の肥やしにスポットライトが! 両面覚醒は6転生の要素です
なお6転生は全員Lv300から再スタートです^^ 6次転生は足元の魔法陣が散髪屋の店先にある三色サインポールになる 3万で最終ベースである永遠のT品を確定でバラ撒きだしたりGameOnもいよいよ苦しそう
昨日の配信でも「来年もまた同じように皆さんとやっていきたい」的な事言ってたのがすげーフラグっぽかったし、
今日のメンテ後から始まる毎日20人WebMoney2000円プレゼントも最後っ屁じゃない事を祈るばかりだわ
あと関係ないけど、登録者数14万人以上もいる某実況者(RS引退済み)がロト開封(3万円分)動画上げてて面白かった
ロト開ける為だけの1日限定復帰っぽいけど、発言からしても昔かなりやってた人っぽいし反応がいちいち面白かった
運営は変なコスプレ女とかに金払うよりこういうインフルエンサー捕まえて広告塔してもらえばいいのに...
ま、無理か >>723みたいな奴がいるからL&Kは毎日キムチパーティーができるわけだな 頭おかしいやつおるやん
youtuberのみざだよ、前も運営から案件受けて動画あげてた
今回は特に案件とかなくハイテンションにロト開けてるだけだった >>735
何で登録者数10万超えてるyoutuberがRSなんざに頭下げると思えるのよ 再生回数3万4万とかじゃ落ち目だから少しでも案件欲しいタイプだと思うぞ 登録者10万で再生3万4万ってかなり絶好調じゃねーか そんな人が取り上げてくれるならありがたいことやろ カムバックキャンペーンを休眠中の10垢くらい貰おうとしたら4垢目で↓が出た。
IP見られとるんやろうけど、24時間で解除されるんかな?
4垢目以降はログインすらできないんやけど
現在のお客様の環境において、これ以上のID再認証は行えません。
誠に恐れ入りますが、下記のリンクでご案内しております内容を
ご確認いただき、運営チームにご連絡ください。 >>740
ID再認証は同一IPだと1日3回までやね >>716
嘘乙
ベルセ使って知識3万弱、魔法弱化と属性弱化120%にしてもそんなダメージいかないけど?
カカシだとカンストするけど敵に対してはそんな出ない >>734
さっき動画見てきたわ
2時間3時間ダラダラやる動画より全然良かったわ >>743
知識なんだからカカシカンスト当たり前だろループしてから言ってくれ
俺はベルゼなしで知識2万魔法強化400%光強化360%のオプティで収容所のゴーストに合計3000万超える 花乙女とかメテオならこんななくてももっと余裕でいく
ベルゼつかえばエリアボスでも1万以上回復するぞ >>713 最初のコメ主ではないが自分もこれのやり方が分からなかった。
2PCでやっても分からずで、露店を開いている状態でLキーを押す以外になにか必要なのでしょうか? >>741
>>742
即レスありがとう、明日やってみます。 横やりすみません。
>>基本純粋がつよくて、致命打抵抗つまれる状況ならオーガ。
対人だとオーガで狩りだと純粋?? >>748
それでほぼ合ってる
対人は確定で致命打出せる職以外はオーガ一択
狩りは地下墓地B3あたりまでならオーガでもいいけど
伸びしろないから純粋付けて減少積んでダブクリダメ、クリ確率とかも稼がないとそれ以降は厳しいよ >>713
メンテ終わったから2PCで挙動確認してみたもののダメそうだった…Lでミッションブック画面開いたまま露店立てたり試してみても変わらず
2PCで確認〜って文面から外部から見て看板を残したまま一時的に露店を閉じられるような感じなのかな?とか予想したけどやっぱり看板ごと消えてしまう 970Lv物理職の俺が必死こいて装備集めてクリーチャー厳選してダブクリダメ上げて
限界突破4にしてやっと1発70万ダメ(純粋発動時)出せるようになったのに
知識職のやつらが合計1000万以上出るとかカカシカンスト当たり前とか異次元の話してて草
物理職辞めるか 昔は露店してLで画面切り替わったけど、まえやったらL反応なかったような >>751
カカシでそんなに出ても実際は数十万程度 >>751
製錬20まで積めるようになればきっと…
なお最終ダメージ >>745
そら、そんな魔法強化と光強化積めるならそんだけ出ますわ
ほぼ弱化だけだとメテオでもアメン以降そんなでなかったし >>745
今の光奏とか火力だけなら知識最強クラスじゃねーの 花投げなくなったけど、今はテイム支援ってネクロの死臭でやるの? 私も気になるところです、花投げ消えてからも、テイム自体全く縁が有りませんが、
まあ、ペット自体実用性の有るの居ませんが、
私の推測では、もちろん死の香りも有るでしょうが、WIZの石化とか今でも有ればですが、
死の香りでも、たった5秒しか有効時間のない特約処方でも
どちらにしても、与ダメを極限まで下げた上で命中はさせるという手間が
増えたよなぁとは思います、そして、ホロウとか何かつけていると、
即死させて終わってしまうのでそうならないように注意とか。
どうやってテイムするのか気になるところではあります、気になりませんが。 実は状態異常改変の影響で
抵抗に関係なく説得が容易に成功するようになったとか、
まあ、どうでもいいですが。 サラディンのワッチョイの後ろの部分また変わったのかよ >>740
今の時期のカムバックは罠だから気をつけな
年明けを待て サラディン前回もしばらく書き込みなくてID変わって復活したよな
Wi-Fi代払えなくて強制退会させられたんじゃないか [10]だけだと色々関係ないとこまで反応するから[10-]を登録するのがベスト 限界突破で知識%反映されるまでず〜っと物理が強かったからな
今は漸く知識が光を当てられてるだけ
知識で強くなる職沢山出てきたから暫くは続くだろうけど 自分は知識使ってるけど範囲も狭いんだから正直火力くらい物理の方が強くあって欲しいと思うよ 石の日とかPT組むとMOBに触れることすら出来ず後ろ走ってる姿見てると悲しくなる そんなこと言うと知識弱体化の流れになるぞ
物理を強化してバランスをとろうとか一切考えてないんだから >>770
後ろから付いていくのが仕事だと思え
PT満なら経験値ボーナスあるし範囲でワンパンしてる連中は優越感に浸ってる ちょっと前の与魔法ダメージ吸収の話題だが、物理キャラやる時お前ら与魔法ダメージ吸収つけてないのか? メインの戦士とシーフのレベルがそこそこ上がったから
次は知識キャラいくつか作ってみたいけど
みんなキャラっていくつ持ってる?
やっぱ増やしすぎるとあれもこれもってなって面倒くさくなるかな? 物理男は黙ってサバ狩りだ!
昔はいっぱいいたのにね 戦士もシーフも全く触ったことないですが、
新しくキャラはもう今のところ触りたくないです、
ただひたすら手間でした、最初はまあありあわせの装備で
何かの実験ためしにと始めても、結局何も面白くない
メインクエ1章を1連打、あと少しLVを上げてみようとまあ、
ネズミPTボス以下のレベル帯で遺跡のかけらで実効果でソロ狩り、
装備なんかも結局有り合わせじゃなくて少し新調したりBFユニークも
一箇所は欲しいとか、まあ、結局少しだけでは済まず、
やれクリーチャーも適当に出してみようとかなりまして
まあ、ほぼ一人ギルドで、ギルドポイント加算には使えるかもとか
2時間毎の冒険キャラ増加にはなりますが、
結局ちょっとだけでは済まず、手間かかりまして、
まあ、使い勝手を予想できるクラスとか、他の覚醒で触った事が有る型なら
まあ、育ててみるかとか思うことあるかもですが、まあ、ぜんぜん触ったことなく
何がなにやらさっぱりわからないクラスなんかをいまさら一からはまあ無理ですね、
さっぱりわからないですはい、装備アイテムの調整から価値から全く無理解ですから。 ディメンションハブ実装で1250まではチュートリアルになるんだし物理知識の火力格差について語るならヤチカヌーかその下の荒地星谷前提にした方がよくね?
収容所B1で800万出せても星谷荒地で100万出ないとか普通だし。神殿より上の狩場と下の狩場じゃダメージカットが違いすぎて議論にもならん 昔の仕様といえばまあこれを以前の状態へと思いますが、
1.対象は、武器と腰以外の装備が全て外れて治す事を出来ない。
1.対象は、移動速度攻撃速度攻撃力防御力が-400%される、これも治せない。
1.対象は、今より視界のかなり狭い暗闇になり自分のキャラしか見えない、これも治せない。
1.対象は、コールド、混乱、狂気、凍結、ノックアウト、スタン状態になり全く動けない、これも解除出来ない。
1.対象は、力⇔知識、敏捷⇔知恵にステータスが反転して、これも治せない。
1.対象は、相手だと思われる物体を攻撃しても実はダミーで全く無意味。
1.対象は、御供のゴートマンや骸骨魔導師を倒したと思ったら、HP全快で何度でも蘇り、攻撃に使ったCP
が減っただけ。
1.対象は、全魔法抵抗が-50%される、命中回避率が-75%されて、これも回復出来ない。
1.対象は、ゴートマン先生からスタン攻撃を延々と受け続けて、これまたスタンしっぱなし、で治せない。
1.対象は、LVが300程度下がったまま、回復不可能。
最初に弱化されたWIZなんかが、いまだに鳴かず飛ばず、まあ、少しは救済措置
有ったのかどうか触ったことないので知りませんが、いまだにかつての輝きを戻さない
ところをみると、今の所の体感では、頼みもしないことを即座に変更することはすぐに
行いますが、頼んだことは期待したいことはさっぱり触らないんだろうなぁとは思います。 いいんですよ、私の手持ちクラスじゃないキャラを片っ端から
どんどん弱化することは大賛成で大喜びですが、
私の手持ちのキャラクラスをわずかでも弱化することを絶対堅く
強く御断りです。 >>781
そう簡単に1250まで上げられるわけではないぞ
狩りはしなくちゃならないわけで スキル使うわけでもなく、常にダンスしてるみたいに動き続けるBOTいて笑える エーテルマキナは3000%だと実際はどんくらい経験値上がるんかな500%で2倍くらい上がってるから大体10倍経験値上がるくらい?等倍時経験値300万として5000体倒さんとか案外しんどいな >>786
過去の自己レスで申し訳ないが韓国動画だとこんな感じだった
198 名も無き冒険者 (JP 0H85-W7sA) 2020/11/06(金) 04:37:58.94 ID:wNWQOPGJH
韓国の動画見たけどディメンションバフゲットするためのダンジョンは簡単
最後必要な数討伐してNPCに話かけてクリアするとエーテルマキナが100%に補充される仕組み
https://youtu.be/iRSOhPWnoeU?t=18796
エーテルマキナ適用後のの地下墓地B2適正狩り
https://youtu.be/iRSOhPWnoeU?t=20885
【エーテルマキナの経験値】
ベリー140%+旗バフ適用+スフィア+エーテルマキナ
ガゴや骸骨やゾンビ450〜490万、リッチ1900万
↓
赤いオーラ発動後→ガゴや骸骨やゾンビ600万、リッチ2600万付近
墓地B2適正ぐらいのLVの人に聞きたい、このエーテルマキナ適用後の経験値美味しいのか教えて欲しい 狩り自体が面白く無いので無理です。
呪いリッチのようにその場でほぼ動かずに対象をすぐに倒してもらって
チャットするかわずかに動くだけか、スキル空打ちで待機しかしたくないです。
動き回って狩りをするとか、もうそれだけで無理です、経験値の問題じゃないです。 繰り返しになりますが、古都左で病気のコボルドを
一撃で倒そうが、なんだか知りませんがLv1200の狩場だろうが
内部に設定されている数値と外見が異なる以外は全て同じで
そんなものを延々と意味も無くクリックしっぱなしとか
何も面白く有りません。
むしろ、何が面白いのか、教えて欲しいくらいです、はい。 以前のイベントで表示された
総接続時間
58088時間!!
の結果は、もう狩なんて全く楽しくないし
したくないです。 PVPが楽しくて仕方なかったのに、はいはい、動けまい、無駄無駄が
もうこれは、楽しくて仕方なかったのに、
1.対象は、武器と腰以外の装備が全て外れて治す事を出来ない。
1.対象は、移動速度攻撃速度攻撃力防御力が-400%される、これも治せない。
1.対象は、今より視界のかなり狭い暗闇になり自分のキャラしか見えない、これも治せない。
1.対象は、コールド、混乱、狂気、凍結、ノックアウト、スタン状態になり全く動けない、これも解除出来ない。
1.対象は、力⇔知識、敏捷⇔知恵にステータスが反転して、これも治せない。
1.対象は、相手だと思われる物体を攻撃しても実はダミーで全く無意味。
1.対象は、御供のゴートマンや骸骨魔導師を倒したと思ったら、HP全快で何度でも蘇り、攻撃に使ったCP
が減っただけ。
1.対象は、全魔法抵抗が-50%される、命中回避率が-75%されて、これも回復出来ない。
1.対象は、ゴートマン先生からスタン攻撃を延々と受け続けて、これまたスタンしっぱなし、で治せない。
1.対象は、LVが300程度下がったまま、回復不可能。
という性能をほぼ全て消されて、楽しいはずが無いです。
何しろ、必殺、その使用は全快のメンテナンス前までです、朝令暮改仕様弱化が
行われると一瞬で台無しのポンコツになってしまい、もうそれは、意気消沈
悲嘆に暮れるといった具合で御座います。 >>788
ご丁寧にありがとう
経験値バッチなしで50〜80万とかだからやっぱり10倍いかないくらいか赤いオーラの上がり幅の少なさからみても加算っぽいか
石の日に経験値バフ5で狩るくらいの美味さ その時の気分で、バランス調整などと称して
強いから弱化とか正気の沙汰とは思えませんです、はい。 都市伝説並みのボックスドロップイベントは何が目的だ? うちのギルドも一度でも現物拾ったことのある人は二桁以上だが箱拾ったのは居ないんだよなw
未だにガルカスとかでかけら出ししてる人にはいいんだろうけどなぁ 今日はWebMoney毎日10人プレゼントの初日だ
毎日15時前後に当選者の連絡帳に通知いくらしいから見るの忘れずにな
当選人数が合計350名だから、多分被り無しならプレイヤーの3分の1ぐらいは当選すると思うし確率高い
まぁサブ垢とかV鯖のピグみたいに1人で2000ID持ってますみたいな人に重複当選される可能性もあるけどね やっぱ人数が少ないから350名でもバカに出来んからな この前あった対象のU拾うとアマギフ当たるキャンペーンで1個ずつ拾っただけでも全部当選したし webmoneyが当たる?HAHAHA
身内に配って終わり >>795-796
あんまり出た出た言っても嫌味だから、言わないだけじゃないのかなぁ。
自分は今まで黒炎3回、先週の究極箱も出たから、落ちるのは落ちるよ。
ギルドデイリーとか適当にかけら出ししてるだけで、LV上げ的なものは一切してないけどね。
ちなみに究極箱から出たものが、2週間前に買ったものとダブって微妙な気分になった。
人生こんなもんよね >>793
毎日ソロ稼働20分くらいで1500億ならコツコツやってもいいかな
それよりマズいなら3倍デーにRT付けてゴリ押ししよっと >>797
2000IDて…盛ってないとしても20IDくらいは確実に持ってそう
そういう奴ってサービス終了したら翌日の朝刊に載りそうな事しそうで怖いわ >>801
地下墓地とかだとまだ結構かかると思うけどアメン以降なら1/3くらいの時間で出来るんじゃないかな
でもエーテルマキナチャージする時間もあるし開発は結局経験値等倍時全く狩る人居ないから1時間でもプレイしてくれっていう対策なんだろうな 清水は「1週間に1回上がる様になってる」云々って言ってたけどマキナ込でそんな時間かかる訳ねーだろ
仕事から家に帰宅して2時間ぐらいやるかーってマキナの今でも3日に1Lvぐらいは上がるのに あれはディメンションハブのクリア経験値だけでって話だったろ マキナ使った狩りをしなくてもディメンションハブ行くだけでもレベル上がっていくのか
ディメンションハブってやればすぐ終わる短さらしいから今後はサブキャラ育成も楽々になりそう まぁ850超えて900になるまでがキツいんだけどな 今はアホみたいにEXP入るクエスト沢山あるから全部パワキで消化すれば890ぐらいまで行かない?
あとはまぁレイドで… ディメンションハブで週1
エーテルマキナで週10.5
レイド、ギルドクエで0.5
週12レベルは上がりそうだな
半年後には1250大量生産されるからその時レベルキャップ解放の新狩場って流れか 既存の狩場にミラテレ置いてMOBレベル1250以上にしてくれれば面白そうだけど ハブは破壊しまくってたジョンマルが役立ったりするんかね? 1000レベルあげる目的なんかあるのか
何もかも絞られて先鋭化して窮屈なだけだろ >>812
その言い分突き詰めると転生不要おじみたいになっちまうぞ
トレハン楽しい
超越が3枠になる
最新コンテンツをフォローできる
レベル上げない理由はない レベル上げは全く不要です。
レベルを上げても現実のあなたの経験値はゼロ、無、なし、0のままですので、
レッドストーンをプレイする理由も存在しません。 やはりですねぇ、楽しいと思えるかどうかですよね。
圧倒的性能があってまあ楽しかったのに、
ほぼ全て消されてしまっては、楽しくないです。
ほぼ消されてしまった素晴らしい性能
1.対象は、武器と腰以外の装備が全て外れて治す事を出来ない。
1.対象は、移動速度攻撃速度攻撃力防御力が-400%される、これも治せない。
1.対象は、今より視界のかなり狭い暗闇になり自分のキャラしか見えない、これも治せない。
1.対象は、コールド、混乱、狂気、凍結、ノックアウト、スタン状態になり全く動けない、これも解除出来ない。
1.対象は、力⇔知識、敏捷⇔知恵にステータスが反転して、これも治せない。
1.対象は、相手だと思われる物体を攻撃しても実はダミーで全く無意味。
1.対象は、御供のゴートマンや骸骨魔導師を倒したと思ったら、HP全快で何度でも蘇り、攻撃に使ったCP
が減っただけ。
1.対象は、全魔法抵抗が-50%される、命中回避率が-75%されて、これも回復出来ない。
1.対象は、ゴートマン先生からスタン攻撃を延々と受け続けて、これまたスタンしっぱなし、で治せない。
1.対象は、LVが300程度下がったまま、回復不可能。
もしかしたら、こうしたら輝くのではと思いついて、実現したとしても
必殺!仕様弱化、残念、その仕様は、前回のメンテナンス前で御座います。
で、全て台無しのポンコツになりますから。
はい、強いから弱化、なんだそれ、それはないだろう、思います。
LV1000とか1200がどうこうじゃなくて、楽しいかどうかです、はい。
わざわざ、つまらない方向に仕様を変えてくるのにそんなのに毎回付き合いきれません、
のであった。 一つ言えることは、対象を一撃でどんどん倒せるから面白い
言う人は、ぜひ、古都左で病気のコボルドを24時間延々と
一撃で倒し続けてみて下さい、いやー、全部一撃瞬殺ですよ
さぞかし面白くて楽しいのでしょうね、私は全く楽しくも面白いと思いませんが、
ということです。
LV1200の狩場とか言いますがね、そんなものは、見掛けや色や内部数値が
違うだけで、病気のコボルドとなんら大差ありませんから、
よくもまあ、新しい狩場だなどといって喜べるものだと感心致します。 私なんかは、総接続時間たったの、わずか
たったの58088時間!!でしかありませんから。
全然面白いと全く感じません、はい。 はいはい、動けまい、無駄無駄、は面白すぎて、
御相手がいる限り延々と続けたかったですが、
そうはなりませんでした。 近頃は神秘や奇跡のふいご[S]が大量に安価で出回っているようで、
以前はSじゃない神秘の為に共鳴石が貴重だとか黒き炎のかけら500で
どうこう思いましたが、今の状況だと、奇跡か神秘のふいご[S]の方が
安価に手に入ってしまって、別に[S]じゃなくていいんですが、
以前のS付きの価格とか価値を考えると、なんか、もったいない気が
してしまいます、まあ、恒例のその時期だけ大量に出回るかなとは思います。
で、ボックスイベントのまあ当たりの箱から、別に必要でも無くほしくもないけれど
まあ、数本には成るアイテム出ますと、いやーこれ、他の人たちも要らんから安価で
露店してるわけで、売って小銭にするか、持っておくか、で、持っておくいいますが、
持つことが出来る数、マス、枠をせっかく空けたのに、また埋まってしまうんですよね。
基本的に、珍しいかどうかじゃなくて、即使い道が有るかどうかで判断せねばとは
思うのですが、妙な仕様改変とか起きるかもとか思ってしまうと、どれを残して
どれを手放すかいまだに迷います、まあ、予想は外れますが。 レベル上げると狩りが大変になる
キャンペーンで不利になる 復帰者クエ回してる奴らからしたら200〜300IDは普通だぞ
ピグは32ID同時にログインできる環境があるだけでIDはもっと持ってる >>824
どの鯖もガチ廃人らは壺出し用に自キャラ250人所属させたギルドを2つ3つ持ってる
普通の人でも100個ぐらいは持ってる人結構いるし不思議じゃない、寧ろ1IDとか数個しかID持ってない人の方が稀
まぁその中でも>>797で言ったV鯖のピグって奴は回線4つ契約して32キャラで同時ログインとかGD用キャラ2000体以上所持とか規格外だけど エーテルマキナがでて壺とかコスパ悪過ぎるけどそのキャラたちは一体どうなってしまうんや…
そんだけID持ってると接続制限引っかかる対策はどうやってるんだろう3IDくらいで引っかかるよな バフを使い切るために壺を使ったり
バフを使い切った後の経験値のために壺を使ったり
なんだかんだ使い道はあるんじゃねえかなぁ 代行やら権利やらの叫びが異様に多くて気持ち悪いな
複アカで大量に手に入れただろうアイテムが
市場に出回るのも気持ち悪い
ついでにリスクなくアイテムを強化していけるシステムも気持ち悪い
もう机がゲロまみれや ディメンションバフの倍率がある程度ある内は普通に狩りして少し落ちてきたら壺食べる
みたいな感じで有効活用できたらと思ってる
バフ倍率MAXで壺開けても経験値倍率の上限に引っ掛かって最大限活かせない気がするしな その為に壺集める時間あったら普通に狩ったほうが明らかに早いけどな
取引不可の壺消化ならまだわかるけども 装備耐久の例えがわかりやすかったけどマキナ1%だろうが100%だろうが倍率一定でしょ >>831
あんだけ取引不可のアイテム配りまくってたら代行増えるの当然やろ
エアプやん 何十もゲームアカウント作るなんて完全に依存症だからカウンセリングを受けるとかした方がいいよ 韓国で実装後にシーフの遺影が向こうの掲示板に貼られた どのゲームでも言えるけど昔強い時があるとインフレで埋もれた後も虐められるのなんでなんだろうな
ブレイブアックスがあったから強かっただけで今じゃどう魔改造しても一線級まではいかんろ シーフが殺されたと言うよりハイブリ…対人勢が殺された感じだね
ダブスロの現状維持のためにシーフ覚醒が必須
→武道覚醒が出来ない、みたいな
DF大好きっ子なんかはダブルターゲットでタゲ取り手段が増えたことになるんかな? 個人的にはノンアク対応の劣化DFが追加されるのはうれしいね
できればDFの方をノンアクにして欲しかったけども せめてDFがダブルターゲットみたいにノンアク移動打ちなしなら4打でも全然よかったのに
今までシフに覚醒するメリットがなかったのを弱体化させて無理矢理覚醒させるしか選択肢をなくしただけのアプデ 剣士も前よりはマシだけど結局戦士でいいやってなった
比例ダメやダブクリダメ上昇も無いし範囲狭くてテンポも悪い
没個性化してるこの時代だからこそ剣士にも戦士同様のパッシブスキル欲しかったな エリアボスに知識職で行ってる人って威厳どんだけ積んでる?
回避されまくって支援スキルもないし雑魚い物理スキルで殴っててすげー心苦しかった >>847
確か1000ちょいくらいで頭打ちじゃなかったっけ?あとは製錬で上げるしかないかな
こっちは火力低くても全く気にしないけど後ろめたさあるならベルセルク使えばまた変わってくるんじゃないかな ありがとう 1000で頭打ちなのか
あとは精錬かぁ...
昨日今日とギリギリの戦力だったので甘えはいい加減卒業だなぁと思ってさ そこらへん職にもよるよな
天使とかサンクンONしてヘブンリしとけば魔法回避されないし 毎日pvp募集叫びしかしない気違いと一緒くたにされてるs鯖民 ゲリオって中級とか上級なら知識でもソロ行けそう?
ファルコンとシュラグはソロで行けるくらいではあるんだけど 実際に挑戦されたら分かるのではないでしょうか、
ゲリオはバッチ完成以降全く参加していないのでさっぱり
わかりません。
で、最初の討伐でゲリオ超級でバッチ完成させるまで
参加させてもらいまして、まあ、ゲリオ終わったし、他のでも行って見るか
と思い、ファルコンやらシュラグの討伐に参加させてもらいましたところ
超級でも、え、これで終わりですか、何この簡単な討伐は
と思いました、体感ですが、
でシュラグの超絶級はただ参加して便乗で称号をもらっただけなので
細かい体感は分かりませんが、少なくてもゲリオ超級よりもかなり
難しいとは思います。
で、ゲリオなんかは、今でも有効かどうか分かりませんが、ミスティックボックスで
始まったとたん即死終了、変身後も即死終了で、終わったことが最短だと
思います。思うんですよね、必死になって新装備わずかにほんのわずかに数値の違う
装備なんかを用意しても、一撃即死の前には、何の意味も無いという。
でシュラグなんかも、ネクロの死の予言もしくは、覚醒死の予言が有効みたいで
一気にどかんと、HPが応急処置に置き換わることを拝見すると、
いやーそこのあなた、必死になってアイテム新調しても、ネクロの対象のHP1/2を
一瞬で応急処置に置き換えて削るの前には、足元にも及びませんね、と
思うわけです、はい。
PVP募集言われますが、いやーー、もう他に思いつくこと
出来そうなことで挑戦してみたいことが無いのですよ。
たったの接続時間58088時間しかないものですから。
わずかに数字を変えただけの新アイテムとか
色形を変えただけの新狩場とか、全く、全然、さっぱり
これっぽっちも、魅力を感じません。
繰り返しになりますが、古都左の病気のコボルドだろうが
超絶級のシュラグだろうが、LV1200の狩場の対象だろうが
内部数値が異なるだけで、後は皆同じです、はい。 で、こうしたら輝くかと思い必死になって実現したとしても
はい、強いから弱化、残念、その仕様は、前回のメンテナンス前までなんですよね。
で、一瞬にしてポンコツの台無しになってしまうのに、何をそこまで真剣に
挑戦しますかという話です、はい。 まず何が違うかというと、私の体感ですが、
ゲリオの場合、棒立ちでは一瞬で倒されて安全位置なるものがないこと、
ファルコンだろうがシュラグだろうが片隅でスキル空打ちで終わるまで待機とか
まあ普通は無理、逃げ回るか何かしていないと、危なくて危なくて、
これだけでも、ゲリオは難しいです、しかも、例の羽の色の違うのをたたかないと
残念それは偽者でせっかく削った体力が復活してしまうわ制限時間は
戻らないわで、さんざんですが、シュラグにもファルコンにもそういう展開は全く無く
もちろん、第一段階を倒したら変身するとかいう演出も無く、カウントダウン後自爆する
爆弾の群れが居ないとか、ゲリオに比べると、ファルコンシュラグはかなり簡単です。
例の爆弾はターゲットが移動するたびにカウントダウンの数値が初期値に戻るので
ターゲット移動が頻繁に起きれば、自爆は発生しないとか、
自爆とかゲリオの攻撃もフル支援のロックゴーレムZINなら耐えられますが、
そこらの森のなんとかいうエリートペットでは、全く耐えられないとか、
まあ、これも私が以前に参加した時までの御話、でいまは、
必殺、残念、その仕様は前回のメンテナンス前までなんですよ、で変わっているかも
しれません。
でシュラグ超絶級のシュラグは耐久性の数値を格段に上げて有るので難しい
といったところでしょうか。 ゲリオ討伐しかしてなくて、他の討伐に参加した時に驚いたこと、
召還獣が終了まで動いていること!ゲリオの場合、召還獣自体に全く意味が無く
近寄ったら消えるでしたが、召還獣は消えない!これは驚きました、
まあ、簡単言うことですが。
ゲリオの場合、予めこうなったこうすると用意周到にしておかないといけませんが、
シュラグとかファルコンはPT見つけたら参加して、はいおわり。
で、あの、誰とは申し上げませんが、シュラグファルコンもでしょうけれども、
PTメンバー全員入場マップに存在していれば、リーダーが入場処理を行えば
入場できますから、はい行きますよ、じゃなくて、はよ出発処理して下さい。
太古の秘密じゃ有るまいし、一人ひとりが、入場シンボルをクリックして入場では
ありませんからね、多くの人は御存知とは思いますが、一部の方は御存知無いようで、
だからどこの誰かわからないのとPT組むの嫌なんだわ、singliシングリー、ソロで全部
終わるようにして欲しいわ。
で、まあ、圧倒的装備を持っておられる方なら、シュラグ超絶だろうが、ゲリオだろうが、
まあ、入場さえ出来れば一人で終わりですという方もおられるとは思います。 これだけ長文必死に打って小学生の一言日記より内容が薄いってもはや才能だな Nクリーチャーを強化してRにしたのにサブパッシブがlv4のままなんだけど
これはランクに連動して上がるわけではなくてLRまで上げたらlv20になるってこと? 1回でもパッシブ変換してないと強化されないんじゃなかったかな >>862
デフォルトのサブパッシブを伸ばすことは出来ないのか
ありがとう! 小難しく書きたいのに尊敬語と謙譲語の区別すらつかない教養のなさ
久しぶりにサラディンの文読むと悲しくなるわ syamuとか岩間みたいなガイジウォッチコンテンツとしては面白いと思うよ
不快ならあぼーんすりゃいいだけだし >>869
天然モノじゃなくてファッションガイジだよ
釣り宣言しない釣り師
長文とか不自由な日本語は撒き餌
syamuなら突っ込みに反論したり言い訳したりするでしょ?
でもコイツの場合は突っ込まれたら自分の勝ちだから反論はしない
想定外の突っ込みには反論するよ
撒き餌に食い付く人を見ても面白くないから奴の痛いところを突いてどうぞ ファッションガイジ出来る頭があったら苦労しないわ、それが出来る人はまだまともよ
ただ自分が書きたいように書いてるだけで何も考えとらんよ サラディンは人の悪口とか煽ったりはしないからな本物よ ファッションだったとじてもこんな長期間やってたら真正と同義なんだよなぁ ファッションガイジもガイジだよ?
キチガイのふりしてるキチガイって奴
◯◯でガイジのふりするの楽し過ぎwwwww
みたいなやつだよ
そんなの見て面白いか?
ま、スレ違いだからこの辺にしときますわ 突然出てきてRSと全く関係ないことを長文打っててお前もサラディンと変わらんやん ゲーム内見てて思ったんだけどさ、
勇気図案書5セットで物理でも強制回復できないかこれ?
それとも普通の吸収みたいに抵抗されるのかな B鯖gem売り全くないな単価7で安定してたが崩壊したか
VやSはどんな感じ? 図案書 スペシャルの勇気は高級品過ぎて触ったことないですが、
まあ、今の仕様なら回復するのかな思います、
テイマサマナだと、
今の仕様だと図案書ファミリア1段階5箇所でまあ、本体も他も
回復するので便利だな思いますが、あれは対象が倒れた場合に
回復で、やたら堅いのを延々と叩くのには向いてないのですが、
ヘクトルクエのヘクトルのように、どうでもいいのが周りにどんどん枠状況だと
回復し続けてまあ便利です。
ネクロの死の香りを着けている状態でかつ近接なら、まあ、今でも普通に物理与ダメ
吸収装備クリーチャー効果あれば、死の香りの低下で、物理与ダメ吸収を抵抗する
と推測される呪い抵抗を常に下げますので、今でも今現在の仕様でも与物理吸収
可能ではあります。
図案所勇気を付けるために今つけている図案書を消してか装備を変えてか
変更するだけの価値が有るのかなとは思います。
なにしろ、残念!その仕様は前回のメンテナンス前までなんですよ、
で、必殺朝令暮改でどうとでもなると思います。 今はスクラッチが優秀だからじゃないか?
スクラッチ前はRMTBANにビビったやつらか知らんがGEM売りであまり見ない顔が万単位で売ってたイメージ Sは6本売りが目立ち始めたからデフレです
まぁRMT増殖前に戻っただけだけど ミッションブックの暗闇にかかるって皆さんどこで暗闇になってます?
暗闇にかかる扉いったら、開けっ放し状態で暗闇になれない(´・ω・`) 運命のお守り選択式をスクラッチに入れればいいのにな、言うてNPC称号の宿命じゃなくてたかがDXで成功率20%なわけだし採用してもいいんじゃないのか運営さん、売り上げもっと上がるぞw >>882 ネクロのスキルのダークナイトをONの上体のネクロの横に立っていれば
定期的に暗闇になります。
叫びで暗闇にして欲しいとか、ダークナイトON状態でPVPで横で棒立ち
か、決闘 で横に立ってもらえれば まあ、抵抗でも外して
すぐに暗闇になります。
ネクロのパッシブスキルは、全く出番の無いダメージカットと
暗闇効果のダークナイトしかありませんので、抵抗外してネクロの横に立ったら
まあ、PVPとか決闘でですが、すぐに暗闇になる思います。 暗闇の指で3%とか1秒とか混乱とか狂気とか
こんなの誰がこんな時間は一瞬可能性はほぼ無しで
こんな効果の指で異常になるのか
甚だ疑問で御座います。 >>882
アーチャー、光奏師、ネクロ
好きなのを選べ
決闘以外だとダメルの秘密前罠とか暗闇じゃなかったっけ >>886
ダメルの罠探して行ってきます
ありがと〜 セイジ秘密の左右の扉は罠扉だったと記憶しております。 >>883
★2選択、★1ランダムでばら撒けばいいのにな
需要はいくらでもある
ラインナップ練ればまだまだ売れるよ運営さん NPC称号はどうしても切り札的な面があるから運営もあんまり連発はしたくないろう 最近は一定の額払うと強い装備品が手に入る擬似RMTの方が売上出るからそっちにシフトしてる感ある 去年の装備作成してくれるRMT業者の稼ぎっぷりを見るとまだまだ伸び代はあるだろ >>890
ロトより○円払えば固定で手に入る方が安心感あるからなぁ
ただでさえ確率明示してなくて疑われてる運営だし
でも課金煽るくせに、チャージ時のボーナスキャンペーンやらなくなったのは不満だわ ログインしようとしたらワンタイム来ずにひたすら四桁の数字で弾かれるんだが、なんぞこれ。 3万払えば確定でT永遠貰えるとか持ってなかった奴からしたら神だしなぁ
副産物でも運良ければ数千本は稼げるだろうし、RMT市場規模は未だに数千万あるから、
そっちに金払ってる層を少しでも引っ張りたいっていう運営の強い意思を感じる 最近うちの鯖でロウバスト翼の買い叫びやたら見るのだがどこかで需要あった?
サンクンあたりが対人でやらかしたのかと思ったけどあれは相性的に微妙だし… >>889
いや、今回のスクラッチと一緒で3万GEMぶっ込みで運命選択お守り×5個貰えますとかでいいんでね?それグッドチョイスだったかw 魔力は忍耐散々でてる今運命のはいらんくない?
俺も今回運営の作戦にまんまと騙されて3万分買っちまったし最近上手くなってるな RMTでインゴット買うよりも安く大量に稼げたし 3万でスクラッチ引いて大当たり1個でも出ればGEM売りよりプラスだもんな
今回のはかなり売れたと思うぞ
ただ3万とかそんな乱発できる額ではないが 乱発してくると思うよ
上層部は売上しか見てないから >>897
対人u1000uにノーリスクでダメ防御HPとかのDX乗せられるんだぜ?
魔力忍耐だって異次元必須やん
要らないとかエアプかよ… 韓国の動画見ると右上のマップの隣に海のアイコンに↓マークが付いて低下一覧わかるみたいだけどこれ韓国の独自? 去年一昨年はチャージ額や使用額で〇〇とか変なスロットみたいなのできるとか何かしらのおまけ枠があったけど今年はほとんどそれが無かった
と思えば今回のスクラッチみたいに破格の確定枠
今回のが売れたとわかれば乱発してくる可能性はあるな >>900
本当だ、そんなんついてるの知らんかったわ それなら賢者より価値は低いだろうし中当たりくらいにバンバン入れても良さそうだな >>903
マジで頭の中身ハッピーセット詰まってるんだな 普段は課金しない俺だけど
今回だけは大枚はたいたわ 叫びで分解umu買いますってあるけどバターフィンガーのようなbfuでもOKなん? オッケー
BFUかUMUならなんでもいい
BF秘密の入り口にいるNPCで分解して遺物を作成するのが目的なので 朝起きてギルチャ見たら今日休みだからと黙々と狩ってる人が数人いてすごいわ
あれ、先月も先々月もその前も14日休みだったような 自称社会人のニートか毎月14日を有給取ってるバイトなんだろう まともに有給すら使えない会社で働いてるとこんな思考になるんやなって 毎月RSのために有給取るとか虚しくならんの?
俺はならないけど 最近復帰しました
忍耐のopは30%あれば低下30%のフィールドペナルティなら通常マップと同じステータスになるってことですか まぁ今年に限って言えば何もすることなくて有給たまってるだろうしRSに使うのも分からなくもない サラディン
>> 超級でも、え、これで終わりですか、何この簡単な討伐は
お前のノヴァのダメだけどファルコンにノーダメージだったぞ…
周りが頑張って寄生してるのに気づけ。
実家にも寄生だろ? ミスった。
脳内変換出来てると思うけどサラディンが
寄生。
それにしてもシュラグでもファルコンでも吸収無くてHPも少ない可燃ゴミがかなり増えてる。 >>908
先月って言ってる時点で察しちゃうが
マジレスすると下半期は組合がしっかりしてたり大手に勤めてると有給消化しきれないから沢山とらされる所は多いと思うよ そんな何日も予定ないだろうしRSに使う人も多いろ 金鯖で復帰した知識槍の人(V鯖)がもうレベル1295なんだけど、たった3ヶ月でこんなレベリング出来るのけ?
配信者だし、実際に9月に金鯖からキャラ移行して3ヶ月でに900〜1295まで上ってるんだけど、どうやったらこんなに早くレベリングできる?壺?
ちなみにその人重課金勢だから資金は吐く程あると思う 3倍の石の日で150くらい上げてる人いたしそれくらいなら行けるんじゃないの 地図出し&地図買いもしてるだろうしイケると思う
ただそこまでやる気ある人が珍しいから目立つのだと思うよ オーラが実装したからまじでレベル上げは楽になった
これがなかったらその人もそんなに行ってないと思う その人の配信俺も見てたけど先月の石の日23時間以上狩ったとか言ってたしレベルが違うわ 1250までは11月に3倍あったしいけるだろうけど1295はかなりやってんな
無理ではないだろうけど毎日長時間やってるやろ くっ・・・1300のその先になにがあるってんだ。。 知識もmobによってカンスト値あるんだな…1回3発のスキルじゃ神殿以降どんなに頑張ってもワンパン出来ないのでてくるわ最終ダメつまない限りダメージの数値があがらん >>930
装備どう変えてもダメージの数値が一定だしダメージカットされた上でのカンストには変わりないんじゃないの?最終ダメつむとループしちまう それ知識っていうかスキルによるんだよね
そのせいで上のほうの狩場で使い物にならないスキルが確かいくつかある もしかして知識ワンコって神殿以降ワンパンできない? >>932
そうなんかありがとう
神殿1でコロやマーマンにクライやオプティカルホールだと160万でダメージがとまるから3発のスキルだと確実にワンパン出来なかった
花乙女とか神聖だと10発以上なのに1発130万とか出せてるからある程度いくとダメージ頭打ちになるから手数が多くないとワンパン出来なくなるんかな >>920
はんぱねーなそいつw仕事してねーだろうな 今はクリーチャーとかパワキとか一通り揃ってれば地図無しソロでも2倍の日で30分/1Lvとか
地図有りかつPTなら収容所も神殿も10分程度まで縮む
逆に言うとそれだけ楽になったにも関わらずレベリングに精を出したい人が少なくなったって事だな 昔はレベル=強さだったからなぁ
対人も活発だったし
今はレベルあげたところでって話 1500レベル一番乗りしたとこで1億円とかもらえるわけじゃないんだぞ FIも神殿以降はワンパンできないの?
CTなしでワンパンできる職ってなんだろ >>940
FIならいけるんじゃない?
神聖、ジャッジ、花乙女、メテオとかなら余裕よ >>939
名誉がもらえるだろ!
銅像も建てなきゃね!! >>941
まじか〜FIはいけるのかー
だから人気あるんだな FIは近いと8HITするし、ダメ確定も速いから強いよ
花乙女神聖なんて目じゃない
神聖は魔法陣出るのに少しタイムラグがあって花乙女はメテオやFIと違って舞ってからダメージが1HIT2HITっ出るから少し遅い
走り狩りもFIが知識トップ 銅像でインゴ使えるとか言ってたから鯖内インゴ減りそうで怖い
メリット無くてもやるような層はいないとは限らないし 古代悪魔で霊術のかけら出ししてるとスキル不発が連発してイライラする
竜神昇も大嵐も不発になる
別キャラのFIで狩る時はならないんだけどなぁ 炎の石1個
神秘の石140個
結晶石140個
共鳴石14個
出土品250個
インゴット7個
この並びで炎の石じゃなくてインゴ使うようなやつは流石に居ないと信じたいな それって入る経験値一律なん?
炎の石1個と共鳴石14個が同等??
マジなら炎の石の値上がりヤバそうだけどそれが狙いなんだろうな レートぶっ壊れてて草
銅像ってどんな効果あるの?アプデ情報みてもどこのってるかわからぬ >>950
生放送で出てたゲーム内の表示見る限りでは全部一緒っぽかったよ(村の進捗度1上昇)、ホントか?と思ったけど
>>951
自己顕示欲が満たせる(適当) 課金ガチャするとNPC住人が村に来そう。
もう村中ゴブリンまみれや よくみたら村の段階ってのに載ってた
これユーザー全体の貢献度で段階が上がるのか、それなら無理して炎の石買う必要はないんだな
自分の銅像立てて欲しい人だけ頑張ればいいだけか 1250レベル未満はヤティカヌに入場すらできないから安心していいゾ 公式のボックスドロップ2020総集編のバナーデザイン絵柄の緑頭巾を
かぶったネズミのような物体は、これは、もしかすると、ファミリア
なのかと、今気が付きました。図案書の名前にもファミリア出てきま
すが、今となっては、EXだろうがZINだろうが、実用性を考えてファ
ミリアを2体もしくは1体使うような、テイマは居ないよなぁと、ふと
思いました。 3万円分のスクラッチ(おまけに万能封印箱orT知識永遠orTRSDX永遠のどれか1つプレゼント)
これって3万の価値あんの?やってみたいけど躊躇してるんだよね
万能封印箱1400~1500本
T知識永遠1100~1200本
100GEMを7本で換算したら3万なら2100本
6本と安く設定しても1800本
V鯖だともっと高い
GEM売りで良いよね?これ >>960
万能も永遠も需要あるからバラマキ終わればすぐ上がってくる
わざわざ底値の今に売り抜けようとすればそりゃ安く買い叩かれるだろうよ >>960
今回オマケも異常に大盤振る舞いだからなパワキも20個とかあるからしばらく困らなくなるし
俺は3万で賢者2個完全解放3個解放改4個
魔法ダメ52%クレスト、with超級、T知恵エクスに他オマケ諸々で超級箱2個手元に残しつつ4000本稼げたぞ パワキが嫌って程出たので年末の経験値イベに期待
確定以外で超級box出たのは旨かった
何だかんだで4000本くらい稼げてる人多いんじゃない? https://mobile.twitter.com/search?q=スクラッチ%E3%80%80パワキ&f=live
これで検索したけど結構いいほうなのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分の結果は
wish21、スパロト31、パワキ160
当たりは特製改2、万能1、選択装備1だったよ
上の見てるとさほど運がよかったようには見えないけど
これプラスでwish超級あるし、割と満足感はあった ちなみにスクラッチSKIPしても削っても同じだけど超大当たり出る回は決まってる
もう一回を押した時点で決まってるね
よく見てスクラッチすれば分かるよ 韓国アプデはついに明日やね
アルケミストのPvPダメ修正が書いてあるから、魔獣壺も今度こそ終わりそう つか公式にもログインにも繋がらんのだが、何かやってるの? >>973
どこソース?
民衆見てもアチャ改変しか書いてないわ 韓国公式じゃない?明日のパッチ案内に
-錬金術師の疫病ダメージがPVPで異常に適用される現象を修正
ってのがある
ついでに気になったが
-装備アイテムの着用後の情報が出力されない現象を修正
まさかアチャ改変まで待たなきゃならんのか…? >>973
となると2月24日辺りでアプデが来て 魔獣終了ってことでいいのかな。 ノヴァの移動できなくなるのと悪魔の契約も修正来るみたいだね 毎週メンテの度に「お、もうメンテか」のあっという間に1週間過ぎてくな
で、繰り返してるうちに一瞬で1ヶ月2ヶ月過ぎてく、まるで2週間前のメンテが先週のよう..
なんか年取ったんだなぁ ヤティカヌの情報ってどこに書いてある?
980かスレ立て誰かお願いします >>977
つまりは厳選できない新規はお断りってことかwww
格差が広がりパイがますます小さくなってサ終も目の前だなw 魔獣のおかげでまだなんとかなってるけどクリーチャー格差半端なさすぎて新規はもちろん既存プレイヤーが新キャラ作るのすら厳しいからな
どうなることやら アルケミが魔獣壺でダメージ出るのは、本来√になるはずのダメージが普通に通ってるから
それと同じ現象がPvPでも発動してるからクソ強い
PvP修正されたら魔獣壺も一緒に√されるようになると思うよ 君たち何言ってんの?ちゃんと公式がイベントでマナ入手できるようにするって言ったじゃないか(笑) ノヴァが修正されたらシャイエンユニコーン使う価値0じゃんww数千本出して買った奴どうすんのこれ
金持ちだからと言って数千本が痛くない訳がない 現状リトル唯一の吸収無視武器だからゴミになる訳では無いよ
花乙女とかも火力として充分強いし
ノヴァも攻撃移動不可が無くなるだけで低下としてはまだまだ有用なんじゃね うーん、ガイコツサンタするなら、この箱に30マナ入れたらよかったのに
>>990
乙 ワインダー連発されてるだけでも結構うざったいからな
地味に痛いわ感電つくわ透明意味ねーわで散々だ
まあシャイエン付けるくらいのリトルならワインダーするよかノヴァで火力出したほうが強いと思うけど シャイエンリトル武器、無価値にはならないけど5000本↑とかで買ってた人たちは哀れだな 今までさんざん使えたんだから十分だろう
まだ2ヶ月はこの修正来ないしな、ガチ対人やってる人なら元取れてる スクリプトエラーが出てログインできないんだが
またおま環か…壊れるなぁ… アチャ改変来てたが、これ強いのか弱いのかマジでわからん
変えすぎて改変どころか完全に別キャラになってるわ 物理の覚醒パッシブが遠距離攻撃時にクリ・ダブクリダメ30%増加と
近接攻撃時に単発攻撃すると+11HIT追加でダメージなのは強いと思った
知識は敏捷上げるほど魔法致命打UP(最大10%)
火雨が6mの6HIT同時多段、氷雨が6mで1秒に6HITになってた このスレッドは1000を超えました。
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