【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1549
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1548
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1616376920/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n
Wa5-[42.126.248.254]
自演おじさんに全力レスしてしまうおじさんだ
レス内容も微妙に現実見えてなくて会話は通じないぞ
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ スレ立て乙
某スマホゲーが終わったからスクエニの対戦ゲームはもしかしてここしか残ってないのかな
ノウハウの完全消失は避けたいから最低ランニングコストで維持してんのだろうか
知名度的に普通ならあっちを残してこっち切るべきだろって思うけど、ユーザーに見えないところの費用があっち凄かったんだろうなあ 4月1日イベの道中に置いてあるATでコケまくる奴いてわろたわ
エンダーの恩恵受けすぎて脳が麻痺してるヌーブがこんなにも多いんだなと >>1 おつ(●^o^●)
新スレも 盛り上がってまいりますた〜〜 戦争っていうか虐殺みたいなの多すぎw
そんなのでも安定して遊べる遠距離神過ぎる キプ攻めガイジ「遠距離ばかりでつまらない!こんなに多いということは、遠距離強すぎるんだ!弱体はよ!」
こういう奴がまともな前線を形成しないからまともな近接に過度なストレス掛かって遠距離が増えてんだろが死ねよ
他職弱体のためにわざと池沼プレイしてんじゃないかと思いたくなるレベル 見てて思うんやけどキプ攻めが無くても一方的になるやろw
無エンチャとフルスぺの性能差ありすぎてランダムで参戦しても戦力の偏り起こりやすいし
過去最高に戦力バランス悪いのに野良近接とか流石にやってられんやろ 遠距離だらけだと遠距離してもつまらんやろ
両軍弓の最大射程離れたところから打ち合ってもカススコアしかでえへんで もうこのゲームスコアがどうとかいう次元じゃなくなって
なめくじが震えながら武器もたされて戦場におくられる世界になってんだが このゲームに限らず進める上で上達するためのストーリーやシステムが無いものが多いからね
そのせいでいつまで経ってもド底辺PSでやり続けてるやつらが多い
FF14みたいなストーリー進める上で最低限のPSが付いてストーリー上のラスボスまではなんとか倒せるようになる
クソゲ低PS民は最初のダンジョンのボスキャラで苦戦してしまうぐらいの力しかないんや 戦争の目的が特にないからまず第一に自分大事にやからな
だから近接が割食らってるんやろうけどしゃーないやん誰も領域ゲーやってないし 無エンチャ低PS近接のやつはマジで遠距離のオモチャみたいなもんだろうなw
クソゲーアンインスコしてモンハンでもやってるほうがマシやろな わしゃ〜〜1人でも領域ゲーやってるで(`・∀・´)エッヘン!! >>13
一方的に削られるか殺されるだけの野良近接にもなりたくないだろ
部隊PTを組んで勝って当たり前の流れ作業
野良遠距離でしょっぱい削り合い
野良近接で何も出来ず萎え落ち
戦力偏るとこんな選択肢が並んで人口減るよね >>21
なりたくなくても、なってもわらないとクソゲー加速するからな
戦場入るときに、遠距離は上限10人くらいに人数制限したほうがいいな。そしたら嫌でも近接やるやろ。 おいおいおい〜〜 FEZは
オベ建てて
敵のオベを殴るゲームだろ(●^o^●) >>22
野良側の近接が埋まらなくなって
次に野良側の遠距離が埋まらなくなって
全体の人口が減りそう 1ヶ月ぶりにINしたけど遊ぶ気になれないな。
なぜならハイリジェが枯渇するのが怖いから。
ハイリジェ稼ぐためにサ終間近なゲームに課金する気にもなれないわ。ハイリジェ、ステーキ無料配布してくれるなら遊んでやってもいいんだが かといってff14もやることねえしな
もうネトゲ自体卒業した方がいいのだろうか >>25
レアステは絞られてるけどハイリジェなんてアホみたいに配られてるぞ ノータイムでマッチングするような
人が多くて、人が多いから楽しい流行に乗っかって
一から覚える気力もないならそうなんじゃね 僕はチャットが楽しければオールOKだから
勝っても負けても どっちでも良いし
みんな好きに楽しくやれば良い思うけど(●^o^●)
勝ち負けで言うなら〜 凸
▲ . . ▲
△ . . △
凸
こーいうマップの場合
東側(右側)に・・・味方が多く行った方が勝つわけで(`・∀・´)エッヘン!! >>32
戦術(歩兵戦)ではなく・・・
戦略(勝敗)と言う、大きい目で見れば・・・
FEZは・・・数ゲーやで(`・∀・´)エッヘン!!
ふぉっふぉっふぉ〜〜(●^o^●) どうしてこんなクソゲーになってしまったのか
とりあえず押されてる側がほんとに何もできず死んでいくのなんとかならんか
これさえなければまだ近接やる気にもなるが FEZは数ゲーとかいってるガイジは
最大人数は両軍50で、どこかで相手より味方の数が多ければ
その分数が足りない場所もできるということを一生理解できないのだろうか
最後に勝敗を決めるのは同数で歩兵の質が相手より高いことなんだけど 相変わらず勝つ側決まってんな
リング2倍ブーストもあって露骨なくらいに勝つ方決まっとる
戦場入る前から勝敗わかってて楽しいのかこれ FEZは数ゲーとは言うがエンハイの有無で1人が1.5人カウントになるぞ いや〜 ですからですね(●^o^●)
みなさま ご存知の通り(`・∀・´)エッヘン!!
凸
20人 . 30人
▲ . . ▲
△ . . △
30人 . 20人
凸
この様な・・・数に なった場合
そこそこの歩兵差があっても
▲側が勝つやん
みんな知ってるやん〜〜(●^o^●) すずきちゃんの言うことは正しいが、戦場には脳死プレイヤーしかおらんから、無意味なとこに大挙して攻め混むんやで。 数がいれば負けにくく楽しく遊べるからな
ストレスに耐えきれなくなった者たちの末路よ これはFEZに限らず、PvPゲームの絶対的 法則だけど(`・∀・´)エッヘン!!
弓、魔法職は・・・集団戦でスコアが出る
近接職は・・・少数戦でスコアが出る
当たり前の話だけど
こーなるやん(*^▽^*) つまり・・・ヲリ、短スカで スコア出そうと思ったら
主戦場じゃない・・・中央の方がスコア出るのよ
逆に、主戦場だと 遠距離じゃないとスコアでないの
脳筋というか
まあ〜 そーいうことなんです(●^o^●) アクティブ1150人いったーー
盛り上がってまいりますた〜〜
そーだろッ おまいらー(●^o^●) 今日FEZ重くない?1秒くらいの停止が断続的に来る ドスパラで買った
わいの GTX1050Ti は絶好調やで
まあ〜FEZならオンボードで余裕で出来るけど(`・∀・´)エッヘン!! ライバルズアクティブユーザ1万は超えてたのにサ終ってよっぽど儲からなかったんだな
FEZが生きてるってことはこっちはまだ儲かるんだな こっちは何もアップデートに金かけなくてもいいからね フェーズランナーとかアプデしてるがな(`・∀・´)エッヘン!!
そーだろッ おまいらー(●^o^●) >>48
ライバルズをくそげに置き換えるなら数ヶ月に1回新規ボイス追加、と同時にウマ娘並のハイクオリティポリゴンの装備追加、数ヶ月に1回バンク大会開催してるようなもんだしな 楽しいときもあるが糞な時のほうが多い
課金アイテムでFOペナルティ無くなるアイテムほしい もうアカンで これー って思ったら
残り時間は・・・放置して5chで遊ぶんやがな(*^▽^*) そんなんいらないから次行きたいねん
FEZで過疎った一因でもあるやろ
面白くない戦争だって当然あるのに抜けても次行けない縛りがスペルと相性最悪すぎるんや フェーズランナーが密かに盛り上がってきたな
おまいらー ちょっとアーキエイジのデイリーやってくる
FEZにちょっと飽きて来た人とか
アーキエイジで農業、ハウジング おすすめだよ FOペナやスペルや報酬によって無理やり「しゃぶられる側」を供給してるのが現状
需給のバランスが崩れて戦争が成立し難くなるからFOペナ無しやサレンダーは実装されないだろう 暫くFEZしないで戻ってくるとしゃぶるとかなんて卑猥だって思う しゃぶるとかレイプとか普通にありえない言葉ではあるなw
女でも言ってるやついるから感覚がマヒしとるw わいは寝るで
仲良くゲームしろよ
おまいらー(●^o^●) ソロ大剣ばっかりやってるけどそんな辛いか?
PCD出しやすいし、キルも2回に一回は3位以内入るし、勝率も6,7割あるから十分野良でも楽しめてるんだが
てかスコアも勝敗も結果であってこだわるところじゃないだろ
上手く立ち回ればどっちもだいたいついてくる 答え:立ち回りの時点でなってないクソザコナメクジが見た目の勇者感からイキって大剣やった挙げ句柔すぎもっと勇者と言える水準まで強化してと叫んでる 戦場選んで入ってたらそりゃそんな勝率になるしレイプする側ならスコアアタック状態で楽しめるだろうな その6,7割はお前の力じゃなくて足引っ張るスコア厨ガイジを支える
その他の人の頑張りのおかげだろ 自分を無能じゃない特別な人間だと思ってると社会人やってて辛くないか?
辛いからゲーム内でくらい人の上に立ちたいんだろうけど、そんなこと考えてるうちは無理だぞ
自分は無能でそんなに強くないと認めてしまえば、あとはほどほどに上手く立ち回ろうってなって、それなりの満足感とリターン得られるぞ 他職を弱体化しろっていう声はあっても良い
ただ、されたことは覚えていても、してもらったことは忘れているのが
浅はかな人だということを知っておくべき
自分が動きを封じられただ、攻撃を阻止されたとかは覚えていても
敵の動きを止めてチャンスを作って貰っていることや
ピンチを救ってもらったことは覚えていない
そんなの他職の当然の仕事だろと言い出す者もいる
そういう者は、こうも言い始める
「オレは味方の他職の妨害に会いながら頑張ってるのに・・・」
FEZが間抜けな人が少ない方が勝率が高いのは認めるけどね(当然必勝ではない)。 誰か三国志14のエンディングをパロってFEZの過去現在の有名人で動画作ってくれへん? >>66
お前のは「うまく立ち回る」じゃなくてただのスコア厨なのでは?
スコアの最適解は最初だけオベ募集して後はひたすら片手がいる人が多いところで
おいしいバッシュ食うだけ
これは俺なんかは10年ぐらい前に飽きるほどやったはもう飽きた
今は味方がこない僻地のオベ折り、見捨てられた劣勢前線で
スキルふらない味方の補助も得られない中でどこまで自分1vs多で粘れるか
ゲームでの勝利に対してはこれが正解だと思ってるが?
この条件でPCD1万以上 KDレート3以上を出し続ける
社会人としても有能で申し訳ないがゲーム内でも圧倒的に有能ですまんw そろそろFEZ起動するとビビビビビって鳴る不具合を紹介するわ
BGMつけてないとマップ画面でずっと聞こえるんだなこれ
なんとこの不具合は、2010年くらいから10年以上ずっとあるんだよ 開始画面やマップでジジジって音するのはグラボへの過負荷だろ
FPS制限してないとこのゲームってそういうキャラモデル表示されない画面で
ベンチマークソフト真っ青な限界突破負荷かけてグラボ壊そうとしてくるからな 雪原マップバグのせいでチカチカしすぎやろ
なんも見えへんし目がしんどいからいい加減直すか直るまでマップ入れ替えてくれ >>72
ならFPS制限ソフトいれてる?
>>74
普通に面白そう
FEZ内の物語の構築が浅すぎるんで、こういう路線でストーリー構築したらいい >>68
修羅泉さんは昔にスクエニ有名プレイヤーのエンディング作ってましたよ 三国志もFEZも国取りだからむちゃくちゃあってるねんて
しかも三国志14のエンディングむちゃくちゃカッコいい >>75
MSI AfterBurnerについてくるRivaTunerでしてる youtubeのFEZユーザー生配信を見ながら
アーキエイジを遊んでる
日曜の昼下がり〜〜
これぞッ 庶民の ささやかな幸せじゃの
おまいらー(●^o^●) 会社勤めで有能だと思われると無駄に仕事が降ってくるからある程度無能キャラでいたいわ
自分の仕事片付けて毎日定時上がりが理想 >>81
それは正しい判断でもありますね
ガックシさんは手動生産で社内歴代2位に成りましたけど
自分の限界酷使で出した成績なので体を壊してしまいました 弓でDOT撒きながら大剣削るのおもろー
めっちゃ嫌がってるのがわかってやめられんw それワイもやってたけどいざ大剣やってみたときにほぼ影響感じなかったから辞めたわ 片手にトゥルー連打してくるやつがいるんだが何がしたいんだ?
ほぼ効いてないんだが... >>86
雑魚メンタルを持ち合わせてる自分の視点だと
片手に攻撃効かないけど、事前に削っておいて役に立ってる感出したい
ツルーでも10回当てれば、これもうヘビスマじゃね?
ブレイズと毒矢もあてれば相当嫌がるだろうな
(その間敵皿や弓に攻撃した方が与ダメも貢献もできることは思考から消えている) 基本的に鰤短が蔓延ってるからツルー撃つことになるんよね
アローレインの取得をもっと容易にして鰤も弓の仕事できるようにしたほうがええんかもしれんな いよーっす ゴールデンタイムです〜
盛り上がって行こうぜ〜〜
おまいらー(●^o^●) ゴールデンタイムで3戦場か
金曜日と土曜日はこの時間帯に5戦場以上あった
マジで仕事人が多いと分かるな
明日のために夜はゲームしないんだろう、偉いなお前ら どんなゲームでもネトゲなんか社会人ばっかじゃね
学生はFPSやろうしニートはそもそも絶対数が少ないし >>93
年がら年中休みで気楽に過ごしてるお前が春休みを語るな フェーズランナーが春休みキッズ達で盛り上がってまいりますた〜〜(●^o^●) またホル退場してるのか
朝から晩までハズレ歩兵しかいなくて笑うw おいおいおい〜〜
わいは〜 良Pやで(●^o^●) なんだかんだ
今・・・アクティブ1000人居るで
やっぱ〜 FEZだよね
おまいらー 無類の強さは鰤スカウトですね蜘蛛矢からアムブレしたのなら負ける道理はありません
残っている方々は麻痺しているようですけど誰が新規で来ても鰤スカウトは萎え辞めの原因です ネタでフェーズランナーオモローwと書かれてる中あえて真面目に批評すると
まあ確かに虹水晶よりは初見は面白いけどギミック少ないしすぐに飽きる
所詮は4/1の一発ネタ、けどブラッシュアップ重ねれば闘技場ルールの一種にしうる芽はある
景品のタスキは良い せっかくFEZなんだしクリ消費なしで建築物建てて他プレイヤーの妨害出来ればいいんじゃないかと突発的に思いついた
詰まないような地形にした上で壁無限建築可能とかな FEZってなんで戦争始まるとゴブリンとかサラマンダーとか消えるの? >>81
無能キャラとガチ無能は似て非なるものやぞ
そして大抵の無能は自分を無能と理解せず、演じている、もしくは環境が悪いと思いこんでるからたちが悪い >>104
マジレスするなら運営開発がそこら辺の理由付けを放棄してるからね〜
>>75も指摘してるけどFEZは世界観設定が薄っぺらい
JRPG世界観でTPS・ストラテジーする作品以上の意味が付加されていない
逆に言えばゲーム性のみで14年も続いたのは凄いわ他にこういうゲームないからいけたんだろうなあ わっしょいわっしょい
春休みは 昼から〜 FEZ(`・∀・´)エッヘン!! いや〜大人げも無く
ついつい戦いに熱くなっちまったぜ(`・∀・´)エッヘン!!
FEZは熱い!!
そーだろッ おまいらー(●^o^●) >>104
ガメポ運営時にあった公式画像掲示板では
戦争が布告されるとモンスはATや城に避難してたな さっき〜 HP残り100くらいの時に
弓スカからパワシュ2連射で狙われたんだけど
攻撃モーションみてから2連発・・・避けてやったぜ(`・∀・´)エッヘン!!
わしも まだまだ・・・もうろくしとらんな
ふぉっふぉっふぉ まあ〜その後・・・ライトだったか〜 ライトニングスピアだったか忘れたが
サラにトドメ刺されたが(笑
ライトニングスピアは〜 攻撃モーション見てから避けられないからの\(^o^)/ >>111
それ(・皿・)のやつだろ
公式の漫画だけど公式なんか・・・? てっきりクリスタルの光かなんかで一時消滅しているのかと思った いいかげん桜なんか終わりだってころに
ゲームで桜を舞わせるアホ そんなもん3,4月はずっと舞わせてりゃいいだろ
いまさら桜エフェクト程度で重いとか抜かすやつなんかいらねえし
オプションで切ることもできるんだから
誰が損するものでもないのに出し惜しみするもんでもねえだろ IP出ちゃうからってケータイで書かないでくださいよ運営さん そういやMOBになって戦争するイベントとかあったよな
エンチャの効果なかった気がするし対等感あったから定期的にやってほしいわ
もちろん面白いように調整してほしいが >>122
だから去年だかも、もっと早くから桜だせよとか書いた記憶あるぞ やっほ〜(●^o^●)
おまいらー ヾ(@⌒ー⌒@)ノ 熱ァワル
火セドリア
燃エルソード
焦ゲブランド
蜆ホルデイン
今日の戦争をする国の選択をどうぞ どこの国でも
防衛側に入るのが好きですわ
負けそうな方に入って〜
ひっくり返す!!
これが楽しいんやな〜〜(`・∀・´)エッヘン!! 何言ってんだこいつ
完全に負け要因の雑魚なのに
まず一人前になってから言えよ ですから〜
FEZは戦術ではなく
戦略なのでっす(●^o^●) 予約40に3人差戦場4人差戦場5人差戦場
よし寝るか… 半歩ロジクールに登録しても戦争中使えん
首都や戦争待機中だとガン滑りするから何かできないようにされてるっぽい 結構前に移動情報が2倍になってあんまり滑らなくなったんよ
だから滑らないわけじゃなくて滑る量が減っただけ なんだやっぱ戦争中無理か
2015年4月1日アップデート キャラクターの位置情報がずれる現象への修正対応
https://www.youtube.com/watch?v=YloIZO87bzU SOUND.INI絡みでキャラセレ落ちる件、原因と対策がわかったで
開発陣はこの程度の不具合も直せないのかと驚愕だわ アーキエイジのデイリー終わって戻ってきますた〜(`・∀・´)エッヘン!!
さて〜 FEZも アイボ焼きのデイリーから始めるかな
いざと言う時の為の〜〜
極上アイボ焼き HP300回復なのだ(●^o^●) >>139
俺すげえ感出すだけじゃなくてここに書くなりお問い合わせに投げろよ
運営はここ見ないと不具合修正出来ないくらいに落ちぶれてんだから教えないとサ終まで修正されんぞ すげー67人で戦っとる
いつでも入れるじゃんw俺あとで行くわwww え!?
このゲームまだサ終してないんか
運営資金どこから出てるんだろ 新入社員研修後に配属される部署なんだろ
キャリアアップの為にいい研修の場だと思うぞ ナイトで護衛してた時に「護衛してるならハイサもお願い」されて、ハイサしてランスで突いたら他から「ハイド暴くの早い」って文句言われたんだが
どういうこと? >>144
ここでの経験はFF14やドラテン運営に活かせるからな
ここでポカしても文句いわれはするがそれだけで済む
あちらでくそげと同等のミス冒すと株価に響くレベルだしな >>141
具体的に書いたところでどうせ直せないだろうし無駄感ある
何週間も前に公式のサポートから不具合報告で投げたけど完全放置続いてるし、読んでないか直す能力ないんやろな
大まかに書くと、蔵終了時にSOUND.INIへ暗号化されたデバイス情報が書き込まれるんだが
これまでは上書きで保存されてたものが2月末更新時から以前書き込まれた情報を消さずに追記されるようになって
サイズが2.4KB越えた時点で自らの持つ不正防止プログラムから不正なファイル扱いされて落ちる
名前とは裏腹にゲーム内のサウンド関連設定を保存するファイルではないので消しても全く問題なく、削除すると一時的に解決するが
蔵終了のたびに生成されて上記を繰り返すので、空のSOUND.INI作ってプロパティから書込み禁止フラグ建てるだけで次回以降の肥大化を防げる ついでに書くと、FEZ起動するたびにTEMPに数字名のゴミファイルを生成するんだが
終了時に消さないで連番で生成し続けるからTEMPフォルダ掃除しない人は膨大な数のゴミファイルが存在してる
これはxinecode導入時前後から発生してる現象で何年間も対応されてない ID:68gBMvvA0の言う不具合はどちらとも俺の環境では一切起こってないから
これもおま環の一種で運営に片付けられてんだろうなあ
でもこいつ以外にもちょくちょく報告上がってるし、起こってる人からすれば致命的な不具合だから
おま環と言わずに運営何とかしろよ 再現環境が作れなくて対処出来ないんじゃね?
仕事でもそういうこと稀にあるけど、PCリプレースで対応してもらうことあるぜ? 今回やらかしてる不具合はゲームをプレイできない状態に直結してるから
自分の周りだと該当環境のプレイヤーはアンインストールして別ゲー遊び始めたよ
一部環境のみの問題かと思って掘り下げて調べたけれど
単にFEZ側が特定の環境以外でエラー吐くゴミだとわかっただけでした
このゲームに思い入れない層は原因特定や対策とか一々やらんし
残ってるのは問題なく遊べてる環境持ちが殆どなので不具合発生側が必然的に少数派になり放置される悪循環 んなこといってもよ
再現しないって言ってるユーザーが割と多くて、運営でも再現環境作れないってなってらどうしようもなくね?
最終手段として推奨環境を運営が確認に使ってる構成に変更して、推奨環境でプレイしてくださいとしか言いようがないっしょ どうせ蔵いじったり不正な外部ツール使ったりした結果やろ? >>153
>一部環境のみの問題かと思って掘り下げて調べたけれど
>単にFEZ側が特定の環境以外でエラー吐くゴミだとわかっただけでした
これが本当ならその内容を書き込めばいいだろ
書き込まないんじゃーやっぱ再現しないユーザーの方が多いんだろうなとしか
もしかしてレス乞食の釣りに引っかかったか俺 >>154
FEZが推奨してたBTOのデスクトップで発生してるんだからもうどうしようもないわ
>>155
当然OSクリーンインストールして最低限のデバドラのみ入れた状態
こんなゲームで蔵いじったり外部ツール使う理由がどこにあんねん
公式サイトの動作環境更新も長年放置でやる気のない運営が再現環境作れないって理由で対応してないわけないやろ
元から検証する気も能力もないカスの集まりだからクソみたいな完成度でリリースしてるとしか思えん
現状不具合に遭遇してない環境の人は運が良かっただけやで
次のアップデートでしれっと同じ立場になる可能性が十分高いことを念頭においてたがいい >>156
きみらがFEZ直せる立場なら調べたこと詳細に書くけどな
問題ない立場のいちプレイヤーに対してなんでデバッグ結果を書き連ねなあかんねん
自分がこの場で言いたいのは開発陣マジ無能って愚痴だけや まぁユーザー側はなったときに考えればいいんじゃねーか?
起こるかどうかもわからん事を無駄に警戒して神経すり減らす必要性が皆無 >>158
結局のところおま環事例で俺だけ出来なくなったってやつが愚痴を垂れ流しただけってことな
了解、まぁそれもまた雑談だもんな 自分は問題ない環境と不具合発生する環境どちらも持ってるから
お困りの友人向けに検証した結果の共有がてら開発陣こき下ろしただけなんだがな
明後日の方向で絡んでくるの多すぎない?
まるでボロクソ言われてる開発者当人みたいな反応されると色々勘ぐっちゃうわw 直し方も書いてくれてるし発生のおおまかな原因も書いてくれてるし十分だと思うが何が不満なのかわからん
ちなみに俺はこういう苦手だから何言ってるのかさっぱりわからんからはえーってなった 開発者本人じゃね?wと思うなら>>158に合致する訳だから>>156で指摘した内容を書き込めばいいのに
書き込まないということはそういう事か
結局>>160だったかぁ釣られたわ >>162
きみの反応が一番ナチュラルだよ
今後新たな不具合出たとき積極的に助けたくなるタイプ
>>163みたいな釣りがなんちゃら意味不な事わめいてるのも5chらしさあるけど
ほんと気持ち悪いだけのウザ絡みでしかなくて笑う そもそも>>156の書き込み時点で無意味なこと言ってるって気づかないのヤバいで
不具合出てる環境の比率とか心底どうでもええし、ここに書いたところで何の意味があんの
こき下ろされてる側みたいな反応するやんて書いた流れで、開発者相手なら素直に書けばええのに思ったのかもしれんが
仮に開発者混じっててもここで公開サポセン始めてやる意味がわからん
サポートに送った詳細探し出して嫁で終わり
少なくとも原因と対策書いた時点で気まぐれ情報提供は終わってるんだわ 暗号化されてるから中身わからないけどSOUND.INIは6KBあるな
特に落ちてはいないけど更新時間みると毎回最終ログアウトで書き込まれるみたいだな >>166
落ちない環境だと2.4KB超えても落ちないけど、ログアウトごとに増え続けてるはず
削除して書込み禁止しとくとマップの鯖間読み込み速くなる副次効果あるよ
>>167
そうだよ、ユニークIDを起動時に生成してる
デバドラとバッティングして終了時にタイムアウトすると削除されずに残り続ける
再利用されるものではないから、ファイル名かぶらない形で毎回新規生成 >>166
同じく6KBあるしログアウト時に書き込まれるけど蔵落ちしないな
ファイルサイズも肥大化しないしだから217.178.151.27の言ってる状況と全く違うからピンとこない そういや3月以降、プレイ中になんの前触れもなく、パッとfezが消える
(エラーが出たり、一瞬止まったりもせずに、窓が消える)
のって関係あんのかなあ
まだ2回しか起こってないからそこまで真剣に考えてなかったけど
こんなの続いたらどうしようもないな >>169
手元の問題ない環境でも肥大化して10KB近くなったからそれは初耳
もしかしたら不具合あるなしの2択じゃなくて色々なパターンあるのかもしれん
調べた限りではゴミファイル生成の件と同じくデバドラ周りが影響してるから
各々が使ってるOSやグラボ、サウンドのドライバ、マウスユーティリティの種類、組み合わせ毎に挙動のバラつきありそう
今の開発レベルではどうにも解決できなさそうでわろた それ戦場放置対策の処理と同じだな
戦場以外でも即終了するんなら、ドライバやグラボやHD容量確認してみたほうがいんじゃね?もちろん再インスコも >>170
SOUND.INI絡みのキャラセレ移動落ちと同じ落ち方だから、当該の更新でいじった箇所が違う影響として出てる可能性はある
グラボのドライバ変えてみたり、USBのサウンドデバイス外して発生しなくなるなら高確率でそれだけど、こっちでは発生してないからトリガーがわからない 結局おま環ってこったな
まぁfezはそういうもんだ そういや一時ここでも俺含めて数名発生してた突然pingが跳ね上がる症状はいつの間にか解消されてるな
最適化的なことでもやったのかね >>171
メインとサブのPCどっちにも蔵入れてるけどどっちも6KBだし
メインは頻繁にFEZ起動してるけどサブはほぼ起動してない、けどどっちもプロパティで見て容量同じだし
>>166の言う容量とも同じだから君の環境が何か特殊なのかもね >>170
それ放置落ち
掘り放置対策に戦場で1分間だか3分間だか何もしないと蔵が落ちるようになってる
クリ25個掘った後放置してたり自動前進で放置してたりで落ちる
たまに25個掘ったあと自動前進で適当に建築建てに行こうとしてると落ちる
落ちる10秒前に警告が出てるはず(建築立てたときとか召喚したときに出る窓で) 自分の調べてみたら5.21KBあったな。消してからFEZ起動して落としたら生成されたのが302バイトだった。気持ち悪いから読み取り専用にしたわ 続き。起動したらオプション設定のサウンド欄のボイス以下がデフォルトに戻っていた。この辺の設定ファイルなのかな >>178
止めとけ
そういう勝手な設定はおま環境を生み出す
なんか自分だけ問題起こったとき原因究明できなくなるぞ FEZ急に落ちるのって戦闘中でも落ちたりするんだよな
ping高いわけでもないしゲーミングPCだから処理落ちなんてしないしそれにもかかわらずたまに落ちるのは一体何なんなんだ
戦争復帰できるから問題ないと言えば問題ないんだけど気持ち悪いわ >>180
試しに一箇所変えて落としたら5.21KBになったからこれが普通のサイズみたいだ。増えてないみたいだし、読み取り専用は外しておくよ SOUND.INIを消したり読み取り専用に変えるのは
ID:68gBMvvA0の不具合が実際に起こった人だけ弄った方がいいみたいだな よーっす ゴールデンタイムだから
FEZを盛り上げにーー(≧◇≦)
アーキエイジからやってきますた
すずちゃんが!!(`・∀・´)エッヘン!! 盛り上がっていこうじぇ〜〜
そーだろッ おまいらー(●^o^●) 熱い!!
大陸マップに1つも領地が無かったカセに援軍に入って
スーパー奇跡の 大逆転勝利!!
1ミリ差を 巻き起こしてしまったぜ
(もちろん 50人みんなの力で) (`・∀・´)エッヘン!! くぅぅぅーーー(≧◇≦)
これだからFEZは楽しくて
止められないぜ!!
そーだろッ おまいらー(●^o^●) なんか めっちゃラグいけど
おまいら どう?
わいの・・・楽天ひかり回線
複数のスピードチェッカーで測定しても
90〜100Mbpsは安定して出てるから
わいの回線の せいじゃないんだが(●^o^●) だから前から言ってるだろ
鯖側の回線ゴミだからすぐに詰まる
ルータの接続なんかいもきって当たりルートになるまで粘るしかないんだわ わい〜 電気代の節約に
無線ルーターは Rakuten Miniのアップデートが来た時だけLANケーブルで繋いで
wifi使うけど
普段はLANケーブルも、電源も外して
モデル━PC LANケーブル直繋ぎだから
無線ルーターは使って無いで(`・∀・´)エッヘン!! SOUND.INIの件は無難な解決策というか根本的な原因を見つけたよ
FEZの動作が2月末アップデート時にサイレント変更されたのは多発したバグからもお察しだと思うが
この変更のひとつに仮想メモリ参照先がCドライブ対象で固定されたというのがあって
OSの仮想メモリが実メモリ以上の容量Cドライブに確保されてないと正常に処理が行われず不正なファイル(SOUND.INI等)を生成する
OSチューニングの定番として仮想メモリをシステムと別ドライブに設定していたり、Cに設定していても実メモリより少ない値にしてる人も少なくないと思うが
現状のFEZだと上記の通り処理がプアなのでCに実メモリ以上の量を用意しないとあかんみたいよ >>190
すずきちゃん凄いラグってたよ
ダメージがミリ〜3秒くらい遅延してた
たまに止まってるよね?
しかし某キマイラ大好きさんのナイトやばいな
あれは文句言いたくなるのわかるw ずっとドライバ周りの挙動を追ってたから盲点だったな
それとは別にFEZ終了時のデバイス開放が失敗(イベントビューアにFEZ終了時エラーレポーティングサービス起動が書き込まれてたら該当環境)してるのは
ドライバとの相性もあるがやっぱりFEZの処理がクソなのが原因
とにかくメモリの扱いが酷すぎるのでそっちの解決はお先真っ暗です
身近な例だと大手銀行のスパゲッティコード並みに汚い >>192
うむ〜何度 計測しても
わいの 楽天ひかり回線・・・95Mbpsくらい出てるから
わいの回線の せいじゃないで〜〜(*^▽^*)
スクエニさんに言ってくれ(●^o^●) Google速度の目安
https://support.google.com/wifi/answer/6246634?hl=ja
100Mbps(非常に高速)
同時に複数のデバイスで4K動画、オンラインゲームが可能です
25Mbps(快適な速度)
HD動画の安定したストリーミングが可能です
おまいらー(●^o^●) デイリー終わって 帰ってきますた〜
ただいまーっす おまいらーー(`・∀・´)エッヘン!! 面白いプレイヤー、盛り上げるプレイヤーが本当に皆無になった
なんでおまえらムードメーカー潰すん? 別にムードメーカーである必要は無いが、せめて
・暴言吐かない
・召喚報告やオベ立てなど必要な報告はする
・召喚せず終始中央、オベ折りに強力一切しないなどバランスを欠いたプレイをしない
・スタンピアなどのあからさまな利敵行為を連発しない(たまに起こるのはたまたまタイミング被ることもあるから仕方なし)
これを最低限満たしてくれ、まずはこれがハードルってくらいnoobプレイヤー多すぎ bs猫使いの防具が復刻したのに
イベント頭防具は復刻なし? 経験上このクソゲー民優しく諭しても
利敵行為治した事ないから名指しで暴言に近い指摘してるわ
リアルにカウンセリング行ってくれたらいいなレベルでメンタル壊すつもりでやってる それ意味ないどころか自分に逆効果だぞ?
人は意識しないことで精神を病まない
むしろ暴言を吐くほど意識しちゃってる自分が病むだけで損しかないぞ スーパーやパチンコに並んでる人に対してスピーカーホンで訴えてる人みたいw 文字で注意しても意識してない人にはなにも影響を与えない
強制認識させたいなら赤ん坊の泣き声の周波数帯でしゃべり続けることかな
あれは意識しないことが難しいらしい メンテ明け なんか来た?
おまいらー(●^o^●) おいおい〜 みんな仲良く楽しくじゃろ
おまいらー(●^o^●) 参戦数を条件にすると堀死がわく
召喚数を条件にすると無能ナイトがわく
建築数を条件にすると糞オベが建つ
経験値3倍にするとゴミ遠距離がわく
なんもしない方がマシやな もともと数世代前のOS(XP)に沿って作られたシステムで
UIからして最大でFHD画質くらいまでしか考えてられないような感じ。
メモリ周りに限らずCPUやグラボも現行の環境だと想定外で逆に手がかかる作りになってそう。
開発も変遷してるから、枝葉はともかくもう根幹の部分をいじれる人間なんていないのでは・・・ なんもしないのが戦争の質は一番高いんだけど
なんもしないとそもそもFEZやる理由がないから過疎るんだよな とりあえずチャットに愚痴を垂れ流す奴はゴミクズ確定 いよーっす
ここは、いっちょ(`・∀・´)エッヘン!!
わいがFEZアンバサダーとなり
ムードメーカになる時が来たようじゃの
おまいらー
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) はいはい、気持ちよくクソぷしてるのを邪魔されたくないんですね 愚痴と指示しまくってる奴はBL入れちまうなぁ
愚痴はチャットじゃなくてツイッターにでも呟いとけって感じだし、指示ってのは立場が上の奴しかしちゃいけない
軍チャでしていいのは提案だけだ
部隊内なら指示はお好きにどうぞ なんで3週のミッションだけ異様に条件厳しいんだよ
4週のミッションなんか普通にやってるだけですぐ達成するだろ いや3週目のも1戦で召喚1回スカフォ1回やりゃ15戦で達成するだろ
3週目のミッションは1ヶ月猶予あったんだし不可能なレベルではない
召喚せず終始中央行くわとかいう意見はなしな、こういう奴の声がデカくなり過ぎてムードメーカー以前の環境になったんだろうなあ 裏返して言えば基本的に15戦意図的にプレイしないと達成しないということだろ
1,2,4週のは6週のイベントで普通にやってりゃ勝手に達成するんだから
特定のプレイを15回も強要ってなんだよ 召喚でない奴は300戦やっても1度も出ないから永遠に達成できないだけだろ
いつも召喚でてるやつは1週間もかからない 特定のプレイと考えてる時点で駄目だわ、お前みたいなのがゲームを破壊して今に至る
召喚せず終始中央行くという利敵行為を意図的にしない限りそういう考えにはならない
利敵行為にならないプレイしてれば召喚くらい1回はやる 死に戻りで前線に戻るためだけに平気でナイトクリ募集できる人はさすが言うことが違いますね ゴールデンタイムです〜
盛り上がってますか〜〜
おまいらー(●^o^●) チャリで・・・死に戻りを輸送するの流行らせようか(`・∀・´)エッヘン!!
おまいらー(*^▽^*) だよねー
だよねー(`・∀・´)エッヘン!!
協力こそッ FEZの醍醐味だしなー 今現在の わいのPC画面↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org2438346.jpg
ひかり回線
下り 91.0Mbps
上り 92.4Mbps
なのに〜〜
FEZのPING 1292
助けて〜〜 おまいらー
原因は何でしょう??
詳しい人居ますか〜〜\(^o^)/ FEZよりも全然、重いアーキエイジは
快適に動作してるから
どー考えても 原因はスクエニさんとしか思えないんだが\(^o^)/
(もちろんFEZと、アーキエイジの同時起動とかしてないよ) 強い、だがいつも運ぶタイミングで迷ってしまう。
死に戻りは早く送ってあげたいが、ひとりだけ送っても戦力的に意味はあまりないし、かといって長く待ちすぎても待ってる人焦るだろううし
輸送チャリ時、キプ前を出発する判断基準どんなふうにしてる? >>236
下り 91.0Mbps
上り 92.4Mbpsだよ
FEZとか 8MbpsのADSLでも快適に動くゲームなのに
回線の速度の問題じゃないでしょ?(´・ω・`) チャリやるとき最初は一人乗れば運び出してチャリが認識されたあたりで3人くらいになるまで待つな 今・・・FEZ終了して
アーキエイジ起動してみたけど
まったく快適に・・・普通に動くもん(●^o^●) アーキエイジって・・・FF14クラスの重量級ネトゲですよ
それが快適に動いてて (一度もカクついたこともない)
のに・・・
FEZはPING 1292って
原因は何なんでしょう??(´・ω・`)
詳しい人教えて〜〜
おまいらー だから鯖側の回線がウンコなんだって
鯖までの経路でハズレひいたら終わり
ルータ再接続で経路変えなきゃいつまでもウンコ そのアーキエイジってのは知らないけど、FEZ並に回線食うゲームなのかい?
そっちのゲームでもこの時間帯のPing計ってみるとか、ファイヤーウォールのアプリ毎設定を見直して見るとか
数年やってるがFEZのPingで困ったこと一度もないぞ わい側の問題なの?(´・ω・`)
@下り91.0Mbps/上り92.4Mbps
(他の いろんな企業のスピードチェッカーで何回、計測しても常に90〜100Mbps)
Aアーキエイジはカクついたこと1度もなし
B8MbpsのADSLでFEZをやってた時代ですら快適に動いていた
Cなのに、今現在・・・・FEZだけ なぜかPING 1292 \(^o^)/オワタ
総合的に判断して
スクエニ側でしょ?(´・ω・`) ポイントでアイテム交換しようとするとWaitingになってぬけられなくなるバグ
いったいいつになったら治るん
頭悪すぎだろここの開発 >>242
使ってるPCのスペック書いてよ
見たところ回線には問題ないから
CPUの省電力設定とかOSのHAGS設定とか
グラボのドライバとかNICのドライバや設定の問題 ドスパラ製(`・∀・´)エッヘン!!
CPU: インテルCore i5-7500
メモリ: 8GB
グラボ: GTX1050Ti
モニターは飯山です(●^o^●) いつもプレイヤー側の環境のせいにしてる奴いるけど
明らかに鯖側の問題だからな
クラウドレンタル鯖がまともな回線なわけないんだわ 俺そんなんなったことないけどな
でも鯖せいでこういうのみんなに起きてるならクソラグいやつ多いのも納得だわ >>244
FEZ並みに回線食うに草生えた
お前しったかぶりすんなw
モニタリングしてたらわかるけどFEZって精々10~20KB/秒しか通信してないぞ
FEZ並みに回線くうwwwww >>246の提示する速度とほぼ一緒なんだが、常時PING60程度だ
回線が原因でもないしスクエニ鯖が一方的に悪い訳じゃなさそう
>>243の言うように、
個人宅―@―クラウド鯖―A―スクエニ
この@かAのとこでハズレ引くIPがあるって事かな? >>252
10〜20KB/秒
ほえ〜(●^o^●)
逆に FEZ凄いね
制限のあるハード、ソフトでゲームを作ってた昔を思い出すな(`・∀・´)エッヘン!! ちなみに ドラクエ(●^o^●)
1 64KB
2 128KB
3 256KB
4 512KB (ファミコン)
5 1.5MB
6 4.0MB (スーファミ)
7 1.3GB
8 4.7GB (PS)
9 256MB (DS)
10 16GB (ネトゲ)
11 14GB (任天堂Switch) >>240
なるほど「チャリをつかおう」て人を増やすことで戦力の問題も利用者の焦りも落ち着かせることができるか。ありがとう >>249
BIOSからCPUの省電力設定無効
Windows10のHAGS無効
グラボのドライバをDDU使って完全にアンインストール後、Standard版の442.59(https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/158254/jp)をGeForceエクスペリエンス抜きでインストール
NICのオフロード機能を無効
ハードウェア由来の理由ならこの辺を見直すとPING値の異常な上昇は直るよ
わからんことあって不安ならググるなり訊くなり下調べして頑張れ ここに居る詳しい人は良いけど
初心者がBIOS画面に入るとか自殺行為やで〜\(^o^)/
わいは・・・BIOS画面で 間違ってBIOS起動プラグラムをイジってしまって
2度と・・・windows10が立ち上がらなくなってしまった経験あり(笑 >>258
万が一 ・・・ そんな大ピンチに陥ったら 脱出方法↓ (`・∀・´)エッヘン!!
わいは〜 マザーボードのボタン電池を取り外して
強引にBIOSをリセットして
BIOSを起動させて
OS起動まで復帰しますた
※この方法・・・いろいろ リスクが大きいので自己責任で(笑 \(^o^)/オワタ >>256
一方的でない限り負けてる方にぶちこむw
一人でもぶちこむw遅滞戦闘ムリヤリさせるww >>238
キルログ見てるわ
味方一気に死んだら待つ
全く死なかったら早めに出発する 上のコメントでもあるようにIPv4なんじゃないのかね
糞回線のソフトバンク光しか選択肢がなくて
昔、スピードテストは100M前後だったけど
時間帯によってはFEZがまともに出来なかったから
IPv6に変えてLanケーブルもCAT6Aにしたら解消されたよ ふむふむ、ちょっとモデム(ONU)の設定、確認してみるわ(●^o^●) Pingうんぬんの大抵は未だにPPPoE接続してるのが原因だろ わいの現在のPC画面↓(●^o^●)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2438664.jpg
見つかったーー
モデム(ONU)の設定じゃなくて
PCの設定で IPv4 になってるみたい
ちょっと・・・IPv6 のチェックボックスを ポチしてみたいと思います(`・∀・´)エッヘン!! いろいろ やってみたけど
分からん\(^o^)/
リンク速度 100Mbps
スピードテスト実測値 95Mbpsくらい
※無線ルーターは使ってないです
モデム(ONU)━パソコンの・・・LANケーブル直繋ぎ
※Rakuten Miniのアップデートが来た時だけ、無線ルーターを繋いでる >>266
こんな感じの状況ですー
おまいらー(●^o^●)
まあ〜 95Mbpsで安定してるんだし
問題ないやろ(`・∀・´)エッヘン!! 朝一とか100人埋まらないからな、FBは人少なけりゃ少ない程に決めやすい
2pcしてたら尚更決まるで 朝FEZほんとつまんないわ
戦場50人いないんでやんの ちょっと、アーキエイジの方 行って来る(`・∀・´)エッヘン!! こいつらほんと勝つ気ないんだろうな
戦争始まって5分もしたら歩兵じゃどうにもならないってわかるだろうに
頭切り替えて勝てる方法模索すりゃいいのに脳死ばっかり ipv6にすると一気にpingが安定するようになったね
今時ipv4は駄目なんだろうね 回線の速度は
ゴールデンタイムでも90Mbps〜100Mbpsで安定してるで(●^o^●) 最近短剣と片手のコンビで僻地に来るやつを良く見るが中身おなじなのか?
二人で勢い良く乗り込んでくるけど死にまくってるような気がするんだが 最近じゃない、昔からよくあるスコア厨御用達僻地雑魚しゃぶりPCだ
片手が僻地で一人で歩いてたら必ずハイドサーチしろってのはそういう事だ
ハイドの蜘蛛矢食らったら捕まって1回でもバッシュされたら終わりよ >>280
しゃぶれてないし轢かれて死んでるんだが?
まあ、流石に有象無象と同数以下で当たるのは無理だけど しゃぶる側になれるように練習してるんじゃね?
人数多いところだと練習にならんし おれもよくやるけど雑魚しゃぶりというか2対3とか2対4とかでやりたいからやってる
ハマれば1ゲージ以上当たり合えるしスコアも30k以上出るから面白いよ
確かにここ2~3年だとみんな賢いからかなりの数できて轢き殺されるし、なぜか召喚もくるからきちい
ひとりの敵をハイドからしゃぶるのはマジで卑怯だから申し訳ないと思いつつ、でも他にやることないからしゃぶる 面白いよな
初めは返り討ちにあいやすいかもだけど、それでも続けてるなら向上心あるだけプレイヤーとしてはかなりマシな部類 みたみたw2人相手に6人くらいきてヒーヒーいって片手だけ逃げ回ってたw 短のほうはすぐ死んじゃって片手だけいつも生き残るんだよなw
で、死に戻って迎えに来た短がまた見つかって真っ先に殺されて片手だけ逃げ回るw 鰤ヲリの時はかなりの脅威だったが純片手な場合が殆どだからあんまり怖くないよな 面白いんだよな
大抵ボコられるし俺らみたいなのヘイト高いから煽られるし良いことないんだけど
成功体験があるからきつくても面白かった時の記憶があってやってしまう
一応倍の敵は釣れてるから貢献はしているんじゃないかと思ってる まぁ基本短剣にかかってはいるな
キルではなくて、アムパワで無効化しつつ次々対応しなきゃならんからな
追加で大剣や笛連れていってもいいけど、スタンに触れようとする大剣や笛は邪魔にしかならんからそこらへん教え込まないと連れていけないんよねぇ というか今って二人組ならキルまでまず持っていけないだろう
片手1人きたらまず警戒して2人以下なら逃げるし 同じ側に笛で入ってスタン寄生して短死んだら逃亡がいいってことか 短剣生かしてある程度の時間粘らないと移動時間だけ損するから、スコア狙いにしても敵釣って勝利狙いにしてもスタン寄生はうまみ無い スコア狙いでも勝利狙いでもない嫌がらせには最適ってことだろ? 最近坂でガチワープ(突然1ステップ分ぐらい瞬間移動)する短剣みかけるんだけど
あれってどういうトリックなの? >>293
最適かと言われると微妙
キャラ変えて毎回行くとしても各戦場一回こっきりの嫌がらせにしかならないと思う >>289
言うほどパワブレで無効化できるか?
HP削られてなきゃハイパワポ飲めば終わりじゃん >>296
そだよ?
PT側にダメージ与える役が含まれてなければ、対処側の片手とか大剣がハイパワポ飲むだけで簡単に撃退できる 勝利狙いで一番の嫌がらせはマラソンセス
これは追ってるほうがただの罰ゲーム >>297
皿つれてない僻地2人組とかまともな笛1人いたらおしまい 建築も壊さんし相手する意味が無いから無視が一番なんだけど
負けてる側だとやる気が無くなるからか結構そういうのに釣られてるの見るな
勝ってる側だと召喚か数ゲーして終りなんやけど 鰤ヲリ死んだ今は保健所の2人組のほうが凶悪な気がする 個人的には3人目は皿より大剣や笛のが好きだな
皿は燃費が悪すぎる
まぁ育て足りないだけかもだけど… 僻地短と片手はうざいだけで増援で撃退出来るけど簡単に
保健所の2人組は無駄に殺傷能力高くて増援呼ぶ前に殺されていって増援も死ぬっていう
悪循環をよく見る セス居ると無視し難いから釣るのが目的なら笛よかセスの方がいいだろうな
笛がいるとそれだけで無視して他の所に行くのもいるし 前に保健所対処しにいったんだよ鰤短の俺と大剣2の3人で
あっちは火皿とセス構成だから俺は鰤短で火皿押さえてたら大剣が2人がかりでセス囲んでて
2人ならいけるやろwwって思ったら大剣2人ともセス1人に殺されてて
( ゚Д゚)こんな顔になった >>297
よく分からん
なら大剣はスタンを殴った方がよくね? 皿に1、セスに2の時点で配分ミスだからな
保健所のっていうか皿含む構成への対処方法は皿潰してからだ
まぁヘイト取るのが上手いセスだからちゃんと考えて当たれるやつじゃないと狩られるよな て言うか無スペル無エンチャじゃないと大剣二人がかりでセス1人に負ける要素ないはずなんやが セスの一番の強みって無視し難い事じゃねーの
片手(+ハイド短)が自領域に来たところで釣られなければ相手側が人数の無駄でそれで終わる話だけど
セスがいるとガンガン建築壊されるから無視できない
保健所のセスは建築殴らんから無視でもいいんだけど知ってなきゃ無視も出来んからな >>308
スタン追撃に濱口する敵を大剣が止めておけばブレイク入れやすく、スタンが溶けた後で大剣が殴れば相手はハイパワポ飲んでる場合ではなくなる
片手短剣大剣で行く場合に大剣がそういう動きをするのは、短期的なリターンよりリスク低減と長期的なリターンをって考え方だね >>312
大剣二人がかりと言ってもPTじゃなければ効率的に攻撃する事はできんやろ
被ダメもでかいからHP削れたら自分最優先で下がり気味になるし
PTじゃなければそうそう数の利を少数で出すことは出来んよ 個人名出てないけど村社会みたいなゲームだしこれ以上は晒しスレへどうぞ さ〜ゴールデンタイムです〜〜
盛り上がって行こうじぇ〜〜
おまいらー(●^o^●) >>260
>>261
ありがとう負けてるほうに容赦なく輸送していくわw
キルログ参考に出発するわ。
出発したとたん滝のようにキルログ流れるあるある わいもチャリで輸送してあげたいんだけど
裏方も忙しくて なかなか出来ないんよね(●^o^●)
FEZは裏方でも 楽しい 忙しい
まさに革命的RvRゲームや!!(≧◇≦) 劣勢側の・・・自軍オベの被害を最小限に食い止めて(●^o^●)
味方が来るのを待ち・・・押し返したら(^_^)v(^_^)v
すかさず!!オベ再建!!(`・∀・´)エッヘン!!
くぅぅぅーーー(≧◇≦)
完璧な戦略だじぇ
ふぉっふぉっふぉ♪ FF14のほうに間違えて誤爆したらまだFEZやってんのかって馬鹿にされたけど
誰かに「たまに遊ぶのは面白い」ってフォローしてもらった 生活系の最高峰 アーキエイジ
大規模戦の最高峰 FEZ
この2つを交互にかるのが
一番〜〜楽しい(`・∀・´)エッヘン!!
これまじ たまにはFEZ帰って遊ぶのもいいっていってるんだからいつでも帰ってこれるゲームにして 相変わらず弓とかいうゴミが多い側は何やっても負け確だな
初動ナイトで自軍の前線みて弓多かったらFO
さっさと見切りつけて別アカで遊ぶとストレスフリーで楽しい FOと言わず引退まですればみんながwin-wiの関係になるぞ 仲良く 楽しくやろうぜ〜
そーだろッ おまいらー(●^o^●) あんまこういうこと言いたくないけど
これまで長い期間ずっと弓だけ持ってるような奴がちらほらいるけど一種の病人だよな ttp://iup.2ch-library.com/i/i021277277215874711227.jpg
朝FEZはほんとチンパン
敵キプで10人くらいずっと出待ちしてぼろ負けとか 領域ゲーはつまらない!歩兵だけで勝てるようにしろと言っている層がこういうゴミプしてる奴らだとしたらガチでしねとしか言いようがないな
仮にそいつの要望汲んで歩兵勝負のゲームになったら両軍こういうリスキル大会が開かれるだけ
一瞬でサ終水準まで人口減るな 今日のFEZ毎回防衛側が初手キプ攻めして負けてんだけど
防衛はキプ攻めしなきゃいけないみたいなルールあるんか あれ?レデュースセットの袋が見当たらないや。記念に取っておいたんだけど、削除されたんかな? 今って昼になっても100人埋まらないのか・・・俺がやってたころは未満は早朝だけだったのに ひゃっほーーいい(≧◇≦)
彡⌒ミ∩
(`・ω・)/ 俺たちの青春は、まだまだ色あせちゃいないぜ!!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
そーだろッ おまいらー(●^o^●) ff14ってFEZと違って他人に有害な基地外多いからやだ
あと宗教くさい FF14は吉田がガンガンBANするから有害なのはすぐ消滅するし、そういう言動一切取れないからな
配信とかTwitterとかゲーム外のでもBANしてるから余程の事じゃないと有害プレイヤーは息できてない >>331
初手キプ攻めしなくても大体防衛側が負ける
防衛側が負ける確率が高いから防衛側にまともに勝つために動く人が入らんくてキプ攻めになるのか
卵が先か鶏が先かみたいな話になるが、原因は結局防衛側の勝率が著しく低い事にある あと2,3人でVCPT組んで入ろうとすると攻め側には入れないからなぁ
VCPTするって事は歩兵で終始遊ぶの前提だから防衛入って開幕から敵キプ凸になる
今朝なんてまさにそれ
短片手大剣(全て野良で普段見ないキャラ多分。こういう時用の遊びキャラ)が
朝からずっと連携してたしな
勝敗気にするなら人数少ないしサーチ必須 戦争がどういう場であるかって定義が曖昧なのが駄目なのよな
全体で勝利を目指すのか、報酬が得られればいいのか、スコアが得られればいいのか、歩兵連携が出来ればいいのか
防衛側(割れている側)に参戦する人の目的が其々てんでバラバラなのに対して
攻撃側に参戦する人は入れるまで連打して入っている訳だから当然勝利が目的となる
といっても割れている側に参戦する人がいなければ戦争は成立しないわけで
現実に朝方は100人埋まらなくなっているしその時間も拡大しつつある
究極的には攻撃防衛という概念を無くしてバンクみたいに赤チーム青チームみたいにして人数差参戦を無くすしかない FEZみたいに無機質殴って勝利貢献するってゲーム他にある?
プレイヤーが折るのではなくて召喚を上手く運用して召喚に折らせる
他は歩兵で応援するってシステムのほうが今時だと思うな
FF14の対人でも無機質殴らせる系の奴は一番不人気だった
理由は至極簡単で「対人したいのに何で無機質なぐらにゃいかんの」だった 今fezやってる人はもう防衛が勝てないのわかってるから割り切ってクソプキプ凸スコアアタックしてるからな
勝敗が最初から決まってるからこうなる
そしてクソプやスコアアタックにやる意義を感じ無い人は去って過疎っていってる DBDは無機物直して勝利貢献するな
あとマラソンもある それは結構あると思う
今時ではないけどAOEなんかのRTSだと建築を破壊するのは普通だし
LOLでもミニオンだけでなくプレイヤーもタワー殴れるし
これを否定したらそれこそFEZやらずに対人だけの対戦ゲーやればいいじゃんって事になる なら結構あるんだね〜今時はミニオンみたいなのが殆どやってるんだと思ってた FEZはそもそも今時のゲームじゃないしな
単純に対人だけやりたいのならFEZやる価値は無いでしょ 最初の頃はみんな勝つためにやってたのに中央病の馬鹿どもがなんだかんだ屁理屈こねて中央行くのを正当化してるから終わってる 攻守に差あるのなんとかすりゃあ真面目にやる人増えそうなんだがな
決着ついてる戦場で勝つ為の動きしたとこでってのが今のfez キプ凸と中央と歩兵戦、これは似ているけどFEZのゲーム性からしたら其々区別するべき事柄なんだわ
RTSだと補給点の荒しは立派な戦術でありPSを問われる事だからキプ凸自体は戦術としては有り寄りの有り
ただFEZだと補給点(クリ)にいるのがNPCではなく初心者とか低Lvの保護するべき存在だから批判される
中央の領域自体は無いよりも有った方がいいし、中央の領域を歩兵で争うのは普通っちゃ普通
ぶっちゃけ僻地の領域と中央の領域が等価値であるFEZの領域システムが異端
僻地の領域の価値が無駄にでかいからマラソンセスなんてのが蔓延る
僻地の領域の価値を中央の3分の1くらいにして中央メインの領域ゲーにした方が絶対にいい
といっても中央で必ずしも歩兵戦をする必要がある訳ではない
歩兵で勝てないのなら別の方法で勝利できる方法は有った方がいい RTS的に考えればクリ周りの重要性が高くなるからクリを領域内に治めれるオベの領域ダメは大
視界確保しか意味が無い僻地のオベの領域ダメは小
こういう風にするのが普通 戦局を左右するのは 戦術ではなく戦略だ
byルルーシュ・ヴィ・ブリタニア(●^o^●) 今日もピア弓やるか〜
FEZはこれだけが楽しみでやっとる キプクリで全てを賄えるようにしたから僻地クリの価値が消滅
僻地クリの価値が消滅したからマップのどの場所も等価値化
領域と歩兵戦の関連性がどんどん無くなってしまっているから歩兵したい勢が歩兵だけやりたくなるのは自然な事ではある
領域がどうなろうと歩兵戦する事自体に影響が無いんだもん
大昔はコストカツカツで僻地クリでHP回復とかして僻地クリの確保=スコアになってた部分とかもあったけど
ここまでやれとは流石に思わんけど、領域が視界以外に歩兵戦に何らかの作用をもたらさないと歩兵やりたい勢は歩兵しかせんよな @バーチャファイター、スト2のような
アクションPvPの要素と
A三国志、信長の野望のような
戦略要素
その両方を 十二分に体現したのが!!
ファンタジー アース ゼロ!! つまり・・・
戦略の神 ルルーシュと
戦術の神 スザクの融合や!!
我が名はゼロ!!(`・∀・´)エッヘン!!
そーだろッ おまいらー(●^o^●) FEZのマップは8×8の64マスだから
中央の4マスは領域ダメ1.0倍
その外周12マスは領域ダメ0.8倍
更にその外周20マスは領域ダメ0.6倍
最外周の28マスは領域ダメ0.2倍
クリ設置マスの領域ダメは1.5倍
クリ設置マスに建築した自オベ領域下で戦闘した場合はスコア1.5倍
こういう風にすると歩兵戦をする必然性が発生する いや・・・みんな やりたいように 好きにプレイするのが良いよ
戦術好きも
戦略好きも
両方、大事なユーザーや
オンラインゲームは、アクティブユーザー数 命(`・∀・´)エッヘン!!
みんな仲良く楽しく
そーだろッ おまいらー ヾ(@⌒ー⌒@)ノ >>361
領域ダメも少なく歩いた分だけスコア損するだけの外周に存在する意味ある? ランク分けもないのに律儀に領域とか召喚とかやるやつ空気読めてない感あるしな
そんなんやりたいなら別ゲーやればええのに ランク分けは存在する
底辺ばっかのゲームでも更に底辺のチンパンか、少しは脳みそついてるかという差がな 求めるモノが違ったら仲良くも協力も出来んけどね
>>359は中央勢・歩兵スコア勢・領域勢が目的を達成したら勝利もついてくるようにしたもの
勝利だけ欲しい勢の賛同は得られんだろうけど >>368
池沼が社会のゴミとして一生自宅で澱んでるだけなのは自然かもしれないが
それはもうただのゴミ捨て場でしかないんだよ 完全に無いわけではなく重要性は下がるって言った方がいいか
首都と地方都市みたいな感じ
東京と僻地じゃ重要性が違うのと同じ >>364でも言ってるけど本来僻地ってのは移動距離も長いしそこに行くまでの時間も必要だしクリも無い
行くだけで損をするような、オベや領域が無かったら完全に無価値な場所なんだよ
そういう本来は行きたくない場所に価値を持たせて争わせるより
多くの人が行きたい、その場所を確保したいと思う場所に価値を持たせて争わせた方が自然でしょって事 @バイオハザードみたいなスリリングなのが好きな人
【PUBG、デトバ】
AバーチャファイターみたいなアクションPvPが好きな人
【黒い砂漠】
B王道のRPG・・・仲間と一緒に 火力、タンク、ヒーラーが協力してボス退治
【FF14、DQ10】
C子供にも人気
【マイクラ、ロブロックス】
D気楽に楽しい多人数参加型
【フォールガイズ】
Eどうぶつの森みたいな生活系ゲームが好きな人
【アーキエイジ】 ID:CGozBMSE0の思考回路の通りどんどん効率化・簡略化していった末路があのゲー無FEGだぞ >>373
そして〜〜!! F!!
アクションPvPと、戦略ゲームの融合(`・∀・´)エッヘン!!
原点にして!!頂点!!(^_^)v
それが〜〜 我らが
ファンタジー アース ゼロ!!(≧◇≦)
究極の最強ゲームが ココにあった!!
そーだろッ おまいらー(*^▽^*) FEGを例に出すやつ居るけどあんな課金装備ゲーと比べて何の意味があるねん 効率化も簡略化もして無くないか
全領域等価値とマスごとに領域価値が違うのでは後者の方が複雑で非効率的だと思うけど それに外周の領域の価値を減らしたいのはマラソンセスの意味を無くしたいからであって中央勢を肯定したいからではないよ マラソンセス無くしたいならキプより後ろのオベ破壊不可にしたらええぞ ストスマと、ホーネットを
半径10歩以内の・・・歩兵にしかターゲットできないようにすれば
OKじゃまいか(`・∀・´)エッヘン!!
あれは・・・間合いを詰めるスキルであって
逃げる為に機能して良いスキルじゃないじゃろ
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) インテンスファイという最強の防衛スキルもあるしの〜〜
インテンスファイ最強ーーー(`・∀・´)エッヘン!!
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) だったら僻地に高速で移動できるようにキプからワープ可能な出城建築物でも作った方がはるかにいいな
本当に望まれてるのは中央で密集してのバトルではなく各地に散在して次々と敵とあたっていくようなゲームだし FEZでそんな次々バトルとか求められてるか?
最初にやり始めたときは多数数対多数戦で遊べるからやりだした人多いんちゃうん そういうのでもいい
>>359が極端すぎて中央マンセーに思われてしまうのは俺も不本意だしそれに関しては誤解を招く表現だったと謝るわ こいつらのプレイしてる妄想鯖ではチャリ未実装なのかよ
セスがうざいから僻地の価値なくそうとか言ってる奴、価値がないのはてめーの脳だろ >>385
それこそ人それぞれだと思うわ
ただマラソンセスのようなのはマラソンセスして嫌がらせしたい奴だけにしか望まれてないとは思う 別にマラソンセスって嫌がらせでやってるわけじゃないやろ
戦術的に有効だからやってるだけやん
これが裏オベ壊してもほぼダメージ出ませんってなったらやる人激減すると思うで チャリでマラソンセスの対応するってカウンターでマラソンセスするより人も時間もかかるから論外なんだわ ネズミセスの答えがこちらもネズミセスするやからなw
ネズミされた時点でマイナススタートになるからこれだけはほんまくそw >>385
大人数バトルだと相手の数が多すぎて回避まともにできなくてハチの巣にされちゃうやつが
適度な数もとめて意味ない中央とかにいってるのが現実だ ネズミセスの対応がこっちもネズミセスだとすれば
やりたくもないネズミを強要っせられるのが問題
ネズミやマラソンが存在してもいいけど、それをやれって話になるのは過疎ると思う
マラソンセスにもっと有効な対処方法は作るべき PS不足でそうなるなら中央に行く奴が悪い事になるが
現実は最初から勝敗が決まってて行く場所が無いから中央に行くやからな
攻撃側で中央に行くのが少ないのも結局は勝てるからやし スペルやコスト増のせいで不利側がつまらなさすぎるからな
不利なりに多少は敵倒してって出来ればいいけど実際見てたら完全に虐殺やもん
そりゃ敵が少ないとこに集団で向かうわな 仰け反らない・・・エンダー
オベ折りの・・・ゲイザー
主戦場じゃ・・・AT強化
バッシュ無効の・・・シャット
最強 防衛スキルの・・・ファイ
敵 拘束スキルの・・・バインド
火DOT連携の・・・ハーム
移動スキルの・・・ホネ
いや〜完璧でっす(●^o^●) マッチングもエンチャ差も時代遅れ過ぎるよ
大昔のMMOの廃装備のオレツエーみたいな格差ある対人とか今求められてないぞ
今はeスポーツがなんとかとかの時代なんだからキャラスペは対等にしねえとだめだろ いいかー おまいらー(●^o^●)
FEZが どれほど原点にして頂点なのか
解説しよ〜〜(`・∀・´)エッヘン!! FEZの凄さ 解説(`・∀・´)エッヘン!!
@PUBG、デトバにも 勝るとも劣らない対人ワクワク感
A黒い砂漠、TERAにも 勝るとも劣らないアクション操作感
Bフォールガイズにも 勝るとも劣らない多人数参加型トキメキ感
C三国志、信長にも 勝るとも劣らない戦略的システム >>404
つまり・・・
PUBG、デトバ、黒い砂漠、フォールガイズ、三国志
世界中のメガヒットゲームの良い所すべてを兼ね備えてるゲームが!!
実は・・・FEZなのでっす
くぅぅぅーーー(≧◇≦)
まさに!! 原点にして頂点!!
そーだろッ おまいらー(●^o^●) バーチャファイター + 三国志 + フォールガイズ = FEZ
アクション+戦略+ お気楽多人数参加型フォールガイズ ←ココ重要(^_^)v
このフォールガイズ感が FEZのもっとも成功した要素なのでっす(`・∀・´)エッヘン!!
まさに!!原点にして頂点!!なのでっす
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) さすがに土日の朝はまだ100人埋まらない時間帯減るやろ?
起きたら久々に朝にやってみようと思うんだが、どうだろうな やるならーー
今でしょ!!(`・∀・´)エッヘン!! ちょっと、アーキエイジのデイリーやってきまっす(`・∀・´)エッヘン!! 戦闘で疲れた時〜
ふと戻る・・・スローライフ 生活系の最高峰MMO アーキエイジ
これが心の癒しなんやな(●^o^●)ほ
そー考えると・・・戦闘コンテンツも、生活コンテンツも
両方 備わってる・・・原点
マスター・オブ・エピックも 神ゲーと言わざる追えないよな(^_^)v(^_^)v
おまいらー(*^▽^*) FEZで勝負が成立してる部分って参戦時の連打勝負くらいだよな ただいまーっす アーキエイジのデイリー終わりますた
彡⌒ ミ ) (´⌒(´
ω ⊂(・ω・`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズサ━━━━━━━━━━━━ッ 金曜の夜じゃ
まだまだ〜朝まで盛り上がってるじゃろ〜〜
おまいらー あれ・・・盛り上がってないの〜?
おまいらー(´・ω・`) https://ayame0.blogspot.com/2018/09/ff14_3.html
そんなに生活系好きならFF14のハウジングお勧めする
検索でFF14ハウジング たぶん最高峰じゃないかな >>408
確かに土日なら減りはするけど最近の朝時間帯は>>329だから
クソプする奴とノルマ消化目的の奴以外はやらん方がいい
さっきもキプ攻めガイジがCP装備の奴等をリスキルし続けて結局逆転負けしてたぞ
こんなん続くならせめてバリをクリ6個、ボルをクリ12個で出せるようにしろ >>388
マラソンセスに返り討ちキルでもされたか?俺かな?
嫌がらせっつーか内側前線の人数減らすためや仮に折れないまでも後半のタネ撒きに行うんだよ
俺は折りすぎるからあんまやらんけどwあ、変容みたいなこと言ってごめんなさい >>419
そうかー、まあ早起き出来なかったから参戦しなかったは。それと329の画像に草。
キプ攻めされにくくてなおかつ防衛側もやる気出させるんなら、やっぱ旧市街地(現ブローデン)だな。
ウォーロックの北キプは防衛有利すぎだろ、あんなの攻撃側はFB警戒必須や。
オリオンはどっち側が有利か知らんがキプ攻めはされなさそうだしバランス良いマップっぽいな。 バリの消費PWを極端に下げたらええんちゃう?
そんで連射出来るようにして可動範囲狭めたらええねん あのくっそ遅い発動のバリ攻撃を連射してどうしろというんだよ…
それよりキプ攻め馬鹿のスコア源を次々と供給出来るようにして
馬鹿が木偶の坊しゃぶりに夢中になる分リスキル防げるようになった方がいい気が >>421
オリオンの市街地マップは昔の北キプだと防衛有利だったが
今だと結構バランスはいい気がする
PSが拮抗していれば地形的に防衛有利だが攻撃側の歩兵力や地形把握能力が高ければ普通にひっくり返せる バリは前にしかジャンプ出来ないのと敵短の隠れ蓑になるのクソ嫌い
バリ自身に敵は通過不可&ダメ1でもいいから当たり判定付けとけ 短剣だと身を挺して守ってくれる片手
でもネズミセスしてたら僻地で遊んでる片手に敵を擦り付けて殺された
このギャップは・・・ 間違えた敵を片手に擦り付け垂れた殺された
セスってもしかして嫌われてるー? このゲーム観戦モード欲しいわ
実際にプレイしても面白くないけど上から見てる分には楽しそう >>428
セスは押されてたらいらないだけだからな
で別クラスやるとオベ放置されてイライラ 数ヶ月とか抜いてたまに時間潰してみよかなって思っても発達障害みたいな連中の村社会の価値観にわざわざ入っても仕方ないの何回も学んできたからもうFEZは無いわ
同じ思う人ものすご多いと思う 久しぶりにやるとそこそこ面白いんだけど、運営のやる気の無さとかダメな部分を思い出してすぐ飽きるのよな 土曜の昼下がり〜
盛り上がってるかい〜〜
おまいらー(●^o^●) いまだにセスのゲイザーの射程が分からないw
あの光判定ありすぎやろw リング2倍だし
リングの5倍の書も 貰えるし
リングが ざくざく貯まるな(*^▽^*) これで〜無課金勢も
リング スペル買えるな(`・∀・´)エッヘン!! FEZが戦略と戦術ゲームだとすればジャミングは消さないといけない
将棋やチェスの駒が見えなくなったらゲームにならねえだろ
しかも大抵は有利なほうがより有利になるだけ 前から・・・何回も みんなが言ってることだが(*´з`)
セスのホーネットだけは建築にターゲットできないように修正しないとアカンで マラソンセスの・・・ホーネットが無ければ
セスは こんな弱体されずに済んでる
諸悪の根源はホーネット\(^o^)/オワタ てかいつになったらLv35スキルけしてくれるんだよw
読み合い0で大ダメ与えるスキルは悪だって口酸っぱくしていってるやん!
セスは建築性能落とすだけでいいだろw建築骨は許したれ 弱体化されて威力-移動距離-ヒット時よろけ極小-消費pw-等、常時レベル1のホーネットを更に弱体化させろとか頭に蛆でも湧いてんのか?
あんなんオリならストスマで追撃ヒット出来るし、皿なら先を読んで氷かサンボル、弓なら蜘蛛かピアしてりゃ余裕で対処出来るぞ。 なんか最近キプクリ枯れるの早いなと思ってたけどひょっとしてイベントミッションの召喚15回のせい? さっき終わったキンカッシュ
召喚回数4回とかの奴数人いて笑ったわ 弓は無理、まともなセスはみてからピアよけるかオベの後ろ隠れるか
鈍足なんてハイパワホ飲まれたらキプタゲ連打されておしまい
結局倍以上は揃えないと未だにヲリ笛以外仕留められない
皿も吹き飛ばし無効でソロじゃセス対処は無能になった ゲイザな<吹き飛ばし無能
歩兵セスはむしろ強化していいがマラソン性能は落としてほしい 出来が悪いもんだからルレはちゃんと金かけてまともな奴雇えっていってるじゃん
2017年くらいから装備を形にしている奴の腕が悪すぎる 今装備作ってる社員はごちゃごちゃしたデザインならマシにみえるけど
シンプルなデザインだと服の皺もまともに描けないから安っぽく見える
ちゃんと絵心ある人を雇ってくれよ 今週実装の復刻第3弾のルレの出来がよっぽど良いからな
ねこ使い当たったけどちゃんと着ぐるみ感ある質感で感心した
今だったらドラえもんの表面みたいな質感になりそ いい表現だねwドラえもんの表面w
新装備って皮も布もぜんぶナイロンみたいだもん さ〜ゴールデンタイムです〜
盛り上がってますかー
おまいらー(●^o^●) 装備追加するのはいいけど組み合わせによって表示されない装備あるの直せよ
フード系頭とカツラが共有できないのもはやバグやろ いや〜 今の戦場 神レベルの連携だったよ
凍っても必ず救出してもらえたし
やっぱ〜〜 FEZは
PvP 最高峰ゲームです!!(`・∀・´)エッヘン!!
これまじ(^_^)v FEZ、原点にして!!頂点!!(`・∀・´)エッヘン!!
フォールガイズ、PUBG、ロブロックスに勝るとも劣らない面白さ(≧◇≦)
PUBGが最大 同時接続数300万人
ロブロックスが200万人くらいだっけ?
それなら〜〜
FEZなら 同接500万人いっても おかしくないで!!
なんつって〜〜(笑 (*^▽^*) まじな話〜 FEZ
PUBG、デトバより面白いよな
そー思うだろッ おまいらー(●^o^●) 只今・・・アクティブ1191人
盛り上がってまいりますた〜〜(≧◇≦) 新規、初心者、大歓迎〜〜(^_^)v
おいでよッ FEZ
対人ド下手でも・・・楽しい、役に立てる
それが FEZでっす
ガチ新規さんにはゴールド大量 配布しまっす
目指せッ アクティブ500万人(笑 ゴールドで思い出したけどリジェは0ゴールド販売にしたほうがいいわ
初心者の負担大きすぎ Lv45なら一瞬で 100万ゴールド (リジェネ1万本ぶん)
稼げるから
そこで新規さんとの交流やがな〜〜
昔は〜 みんな首都で配布してたじゃん
そーだろッ おまいらー(●^o^●) >>461
盗賊退治のクエで、炭の塊みたいなのがいくらでももらえて
それを錬金術師に持っていくとリジェパワベーコンを50個変換してもらえる
お前が啓蒙しろ 人多い時間帯は防衛負ける確率高いんだから、部隊に馴染んで攻撃側に連れてってもらいなさい
ソロなら2pcで攻撃側の国のサブキャラとパーティ組んで参戦予約だけしてサブキャラ落とせばいいぞ 勝つ方に入って・・・勝ってもツマランやん
負ける方に入って・・・勝たせるのが〜〜
軍師の腕の見せ所じゃろ
ふぉふぉっふぉ(●^o^●) 攻撃側入ろうにも防衛側に入る人がいなきゃ入れんのだけど スレッドすら過疎りまくってて草
こりゃサ終も近いな まずあらゆるバグを放置してるせいでプレイ以前の問題になってんのがいかんのだけど
いざプレイ出来る環境でも死ぬほどつまらないんだよな、異様なプレイをしてるプレイヤーがめっちゃ増えて連携以前の問題になってるからな
よく塩戦争ばかりでつまらないと言われてるけど接戦自体はそこまで少なくないしやはりプレイヤーの質が問題
正直スキル調整でどうにかなる問題じゃないからみんな諦めモードで引退する 異様なプレイをしてるプレイヤーがめっちゃ増えてる原因として中華上げてる奴がいるが
正直中華を根こそぎBANすれば気持ちいいプレイが出来るとは思えない、何せ日本人でも同等の奴が普通に多いし国籍の問題じゃ無いんだわ
日本人でも暴言や煽り吐くわ中央に真っ先に行くわラグも普通に起こるし
中華でもコミュニケーションとラグが無ければ普通に必要なプレイヤーだし
システム自体を弄って異様なプレイやりにくくする必要がある おまいらーw
さっさとVPN接続排除してがめぽ時代まで戻せば人わんちゃん戻ってくる >>471
悪いのは中華ではなくVPNによる挙動のおかしなプレイヤーのことだろ 朝から熱い戦いをしちまったぜ(`・∀・´)エッヘン!! まあVPN接続でラグが起きてるというデータが確実に取れてるなら
BANではなくVPN接続では中央大陸には入れないようにすべきだな
ぶっちゃけくそげ開発にはそういうデータすら取れないから日本回線経由で接続してる中華とクソプ日本人の区別付かないで
取り締まり不能と見てるけど 実際に中国人でもなくVPNでもないすずきちゃんがラグる事あるしね
ユーザー自らラグい奴をキックしていくしかないんだがほんとここ1年でキック通らなくなった
私怨に悪用されないようにキック通りやすくする方法ないのかね おいおいおい〜
安定して
下り90Mbps
上り90Mbps出てる
わいをキックとか 何の冗談だ?(●^o^●) いまのFEZ民は全員がC鯖化してる
過去、その環境でプレイヤーが死滅した歴史がある それな
中華BANしたところで効果なしなのはそれが理由
別にC鯖は中華汚染で終わった訳じゃないという現実 昨日の戦場ツイッチとかで配信してる海外接続ラグアどもが『罪状 海外接続』とかってガンガンキック入って成立してるのくっそワロタ
規約違反だししゃーないねとかってキックされまくってたらラグア中華台湾みたいのが
中国語のピンインで煽り始めてそいつも蹴られて全チャで「運営がさっさと運営側でBANしてくれてればねえ」みたいな流れなってまじワロタ
互いの陣営でキックされて全チャで中華台湾ピンインで鼻息荒くしてんの運営の不始末で来るとこまできたなw 正直終わるなら早く終わってほしい
なんだかんだで続きすぎて遊んじゃうから困る FPSでも、MMORPGでも
これほど良く出来た
戦略PvPゲームは世界中探してもないからね(`・∀・´)エッヘン!!
FEZは、対人ゲームの 最高峰なのでっす
そーだろッ おまいらー(●^o^●) 最高峰と思ってるのは続けてる人だけで、ぶっちゃけにゃーチームにもおれんじぺこにも在籍してたけど
FEZの部隊っていうのはこのゲームの住人を理解するのに一番早道だったよ
どっちも共通して人を抑制したがるし老害と言うべき毒吐きが長く居座ってる共通項
いまのFEZがC鯖化したのも、そういうプレイヤーの環境が整ったせいだと思う 外国人へスケープゴートしたところで本質は変わらないし、各部隊で毒吐きが増えてエンジョイ勢が攻撃を受ける
そして辞めていった人の代わりに別の人が攻撃を受ける
アクティブ部隊で入れ替わりが少なく維持できてる所は、逆に他部隊から攻撃される
曰く、雑魚だの、個々の誰がヘタレだの人格レッテルも出る始末
そんなゲーム、楽しい訳がない な〜に、細かい事 考えないで
みんな仲良く楽しく遊べば良いんですよ
ふぉっふぉっふぉ(^_^)v(^_^)v そう、仲良く楽しくに人は集まる
現FEZは楽しく遊ぶためじゃなく、自尊心と虚栄を求めて人を罵倒し卑下する人が増えた
共感や意外性よりも、排他的に自身の価値観を周囲に求める
曰く、こうあるべきだの論調のみ
辛辣かも知れないけど、ゲームで遊ぶにはあまりも肉体的に脳味噌硬さ的に年を取りすぎたプレイヤーが増えすぎた 難しく言ってるけどさ
要するに今fezやってる中にc鯖菌持ちが拡大してるって簡単な話じゃ >>483
ギャンブル依存症という名のパチンカスみたいな言い訳をするんじゃありません
コロナでワイみたいに10年以上ぶりな復帰組だっているんだから頭固くなってる人らはまずすずきちゃんを見習ってくれw そうなんだよ〜 わいなんて
頭フニャフニャだからさ〜
のっほっほ( ̄▽ ̄) FEZで楽しく仲良くって難しくない?
だいたい一方的な戦争になるから負けてる側とか遊びじゃなくてストレス与えられてるだけやし 圧勝と思ったらキマで負けますた\(^o^)/
そう〜〜
つまり・・・最後の希望 キマがあるじゃまいか!!
おまいらー(●^o^●) FEZにもいいねボタン実装しようぜ
1いいねにつきリング+1
いいねは1人1回 >>489
その通り、今のくそげ住人は自分の事しかもはや考えてない
勿論中華は基本的にそういう国民性かもしれないが日本人もそうなってる、例えば482みたいな奴な
中華罵倒レスしながら自ら気付いてないのが怖いわ、自分がその俺ルール押し付けの老害と化してる事を
中華流でプレイして戦争の雰囲気壊してる奴らと482、どっちも同じ 自分のことしか考えられないくらい余裕なくなってきてるんちゃうん?
ゲームスピードも上がってるし余裕なくなってるんやろ 対人だけやりたい奴は闘技場行きゃいい話なんだがな
領域の概念のある戦場に来ていながらそこを無視して動いてたら迷惑行為でしかないんだよな
まぁそこら辺をわきまえてるプレイヤーを一掃したクソエニが大戦犯 わいは領域ゲーが好きでやってるけど(●^o^●)
中央で歩兵戦やってたいって気持ちも分かるから
それは良いじゃん
領域勢も
歩兵勢(中央勢)も
両方 居た方が 人数多くて盛り上がるよ(`・∀・´)エッヘン!! 敵・・・領域勢25人、歩兵勢25人
味方・・・領域勢25人、歩兵勢25人
だとすれば条件は互角だし(*^▽^*) 元TDRキャストの わいから言わせて頂くなら〜〜
とにかくテーマパークとか、ネトゲは・・・和気あいあい感ですよ(`・∀・´)エッヘン!!
そこが出来なくちゃ
いくら良いハードソフトを作っても お客さんは集まらないのでっす
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) それならもうちょいどこで何をすればいいのか明確にしてやらなあかんわ
ラージクリスタルのせいでどこ攻めてもクリスタル潤沢に使えるせいで攻め場所わからなくなってるやん
中央攻めて敵召喚どうにもならんかったら責める場所考えるやろ 相手も中央に同数割くなら世話ねぇわ
一方が終始中央特攻で領域取りに行く連中は人数差で地獄を見せられてんのに楽しいわけねぇだろw それもこれも普通にやってたら50%の確率で糞しんどい戦争させられるからやろ
それから逃れるために中央行って数有利作って遊んでるんやろ
負けてる側が尋常じゃないクソゲー押し付けられてるのを完全しないと解決しない まあ〜50人の組み合わせはランダムだし〜
時の運やがな
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●)
組み合わせ運悪く・・・
完敗確定の時は・・・
クリに座って放置して おやつでも食べながら まったりしようぜ
それくらいの心の余裕が大事なんやな
ふぉっふぉっふぉ(^_^)v 今時そんなアホみたいな待機時間のあるゲームやりたいと思うか? このゲームで弱い奴やキレ散らかしてる奴は大体リアルも上手くいってないことが多い
FEZはリアル社会の縮図でありリアルそのもの、相手の気持ちを読んで攻撃なり連携なり裏方をこなすスキルが必須でありそれこそがPSだが
最近のTwitter等のSNS見てると思うがほんと昆虫レベルの短絡的な思考回路の奴が多すぎ、FEZと関係ないコミュニティもそう
ほんの10年ぐらい前までは日本人はこんなんじゃなかったのにね
ネットは匿名で相手を中傷出来る無法地帯だという考え自体が誤ってる、リアルの顔面を見せなくとも画面の向こうで顔真っ赤にしてる奴はリアルなんだよ そうそう5chは匿名だがTwitterは実名を晒して主張してると言ってる奴時々湧いてくるけど
Twitterなんぞいくらでも複垢作れるから全然匿名だからな?
ネット上でリアル晒してると言える奴らはリアル顔面+住所or戸籍上の名前晒してる奴くらいだわ 33: 既にその名前は使われています 2021/04/11(日) 03:24:47.73 ID:zVbjMqyx0
FEZはいつ死ぬんや
36: 既にその名前は使われています 2021/04/11(日) 03:25:24.31 ID:q/symNAU0
ファッ!?
FEZってまだ終わってないんか?
ま?
FEZ以外のスレだと大抵FEZがまだ残っていることに驚いてるのばっかだから
年数からいってもFEZは相当頑張ってるんだよな
古のネトゲなのにシステムは未だに唯一無二でたまにやるには面白いし ずっとやるのはしんどい怠いって意見が殆どだから
これ以上、気軽に復帰しづらくするなよFEZを支えてる5割がたまにやる勢の
入れ替わりで出来ている
寧ろもっと復帰しやすくしろ >>511
FEZなんてとっく終わってると信じてる奴がそれだけ多いなら
すんなり復帰出来る環境を整えてあげりゃまだまだ人口増えそうなのにね
スペル消せないならせめて復帰者にばらまくものを金コ廃止して
代わりに24hスペル(R)各種20個ずつセットにしてあげろ スペル配布して復帰しやすくしてもワンサイド糞戦場で1戦引退されたら意味がないので戦力の偏りを緩和しないと かくゆう俺もFEZってまだあったの?FF14と同じスクエニIDだしまたやってみっかーで
戻ってきた勢 >>514
別の場所でFEZってぽろりと話題出る度に、ほぼFEZまだあったの?と懐かしーがだいたいセット ほんま復帰勢が続ける理由なさ過ぎて笑うw
復帰し要かと思ってログインしたら課金強制されるとか誰が戻ってくるんねんw
月額課金で失敗したのに同じことやってるw セス笛Lv35スキル新召喚新建築なしのルールまだか? スペルと大剣も消してすべてのハイブリッド無くせばちょうどいいんちゃう?
両手が強くなりすぎる気もするが 目の前のクランブルやファイを見てから回避できねえええ
これが老いか… 大剣はむしろいるだろw
両手がいらないw
大剣ネガってる層って普段どの職やってるの?
近接なら両手に対して憎しみしか持ってないと思うんだけどな >>523の意見を真摯に聞いた結果、鰤ヲリゲーと化したのがウチヤマ時代だな
ウチヤマ様は更に両手を削除した新ゲームも作った、そのゲームはたった1年半でサ終したが
まぁこれは別のとこに問題あったからほんとに両手削除で良環境になったかは分からん 新銃なんとか使おうとやってるけど無理やわ・・・
メインウェポンのコメットキャノンが当たらなさすぎるしバレットは射程が短すぎる
頑張ったけど15kくらいしか出ないしどう考えても弓のほうが強い スカウトは鰤前提らしいからな
弓レイン列と短剣スキル取って残りで銃のフラッシュ持っておけば弾幕潜入闇貰った味方のサポートって感じに
隙のない構成に出来る 銃はコンセプトが行方不明
弓が遠中距離型なら銃は近中距離型にでもしないと無理だわな >>508
昆虫レベルの知能も持ち合わせてないゴミがリアルでもFEZでもいるよな
そういうやつらは考えることをしないで脊椎反射で反応することしかできないから、バカでも出来る低年収の仕事しかつけないし、FEZでもキル抽選会にスキル振ることしかできない
日本人の劣化がやばい ネットの普及から匿名で行動できるようになって表面に見えるようになっただけやろ
リアルで基地外みたいなやつは少数やで さ〜〜ゴールデンタイムです〜〜
FEZ!! FEZ!!
ひゃっほーーいい(≧◇≦)
彡⌒ミ∩
(`・ω・)/ 俺たちの青春は、まだまだ色あせちゃいないぜ!!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
そーだろッ おまいらー(●^o^●) 今日昼間すずき君と戦ったけど5秒ぐらいでやられてて笑ったわ・・・
このゲーム楽しいか?ならいいんだけど・・・ ゲームを楽しむというよりかは孤独を紛らわすためにやってるんでよ FEZの最大の 楽しい所は
フォールガイズ感(`・∀・´)エッヘン!!
これまじ
ネトゲはあw
ワイワイ感が大事なんやな(●^o^●) スカウトは弓と短剣でバランスがとれてるから
銃はスカウトから外さないと何しても蛇足にしかならない
このまま死んでるしかないじゃないとぶっ壊れになるだけだし 新武器というのは無理やり付け足したからバランス崩すか無能になるかどっちかしかないよね 武器と言えばさ
マルクティス(+3)武器 欲しいんだけど
近々にイベントないですかね?(*^▽^*) コメットが若干残るから逃げ打ちでのけぞり職に置いとくと地味にうざい
罠はゴミ
あとは中距離でラッシュで削るぐらい
強いじゃなくてうざいだけだから本当に役に立たない マルク武器は大晦日イベント限定だろ
最近はその大晦日イベント自体ないけど チカチカのレイス特効は今の火力インフレを考慮して削除したんだろうな・・・ ええーー
しょ・・・しょんな(´・ω・`)
ゲイザーで建築殴る時 +3が大きいんですよ〜〜
運営さま〜〜
マルクティス武器イベント おなしゃす!!(≧◇≦) 銃は全部のスキルをツリーにして初級スキルを30P消費とかにすれば一応成立するとは思う
というかこのやり方なら新武器実装は割と簡単に追加できるんじゃなかろうか 銃はオイルアシッド時代の銃にすりゃいいだけなのに
わけわからん迷走してるよな
もう救済する気ないやろ 何か非ダメでかいと思ったらスペルの効果時間切れてたわ。
それと、コイン系取得する度にwaitでフリーズするのは仕様なのか?地味に嫌なんだが。 waitingで固まって動かせなくなるのはずっと前からあってずっと放置 ゲブが珍しく今の時間領域意識してて草歩兵強いし強いな それは強そうですね
敵が強いほど 闘志が湧いてくるタイプでっす
ぼく(`・∀・´)エッヘン!! Lv45になったー
これで攻撃力MAXに なりますた〜
あとは〜 アカンタ(マルクティス武器)さえ
手に入れば〜 完璧なんじゃが
特にゲイザーは・・・+3が大きいんですよ
+3が(`・∀・´)エッヘン!! >>550
これにビルブ35着くと一回で1200位出るよね
オベリスクとか一瞬で溶ける くぅぅぅーーー(≧◇≦)
建築を 殴る
か・い・か・ん(●^o^●)
むしろ〜
ちゃん・りん・しゃん(●^o^●) やっぱセスの対建築性能弱めろは無理だわ
建築殴るのはつまらないと声デッカく言ってる人が目立つけど現実には楽しいって人が意外と居るし
そいつらは大体ビルブで運営に貢いでるから収益的に考えても冷遇はありえない
理不尽なストレスかかるのは裏籠もりやネズミだからバリ範囲では消費Pw2倍とかでいいんじゃないの おいおいおい〜
今、 攻撃、防御・・・数値一覧表をつくるから待ってろ〜
おまいらー(^_^)v できたー(`・∀・´)エッヘン!!
攻撃 耐性
大剣ヲリ 180 112. エクス 225/pw35 (アタレ)
サラ. 130 100 雷スピア 230/pw32
笛 125 120 デュアル 250/pw20
短スカ. 125 112 アムブレ 100/pw12
セス. 118 128. ハム 230/pw24
弓スカ. . 97 112. ラッシュ 270/pw32 (銃)
【タンク】
片手ヲリ 115 218 (ガドレ)
セス. 103 178 (ハドレ)
セス. 103 253 (ハドレ シャット) >>555
みよ(`・∀・´)エッヘン!!
セスの主砲と言ったらハムしかないからな\(^o^)/オワタ
その主砲が・・・他職のジャブスキルにも負けるんだぞ(笑
これ以上、弱体させて!! 俺を どーする気だ!!
おまいらー(●^o^●)
なんつって〜〜 でもジャイにしては殺意高すぎだよねセスは
特に皿なんて吹き飛ばしでネズミ駆除貢献すらできなくなった職もいるんだよ
建築ビルブつけてもセスと比べて時間かかりすぎなのにね
短もパワ耐性ついてセスはアムパワ喰らおうがパワホのんでキプタゲしてればいいし
今のセスはソロで倒せる職がヲリ笛しかいない もとい、ネズミをソロで駆除できる職がヲリ笛しかいなくなっただね
笛はもっとセス特効あっていいとおもうけど 特に皿の無力感がな皿にもセス特効つけてあげたい
皿はなんで今やってるのっていくらいつまらないよね存在意義あるの氷皿くらい
火皿はもっと強くていい 職特性活かして得意な立ち回りすればいいのに、なぜ万能になりたがるのかねぇ 建築性能が高いのが不満なんじゃなくて、バックドアで裏巡りされるのが不満なんだよなあ
LOLとか見たいに前線押したオベしか殴れないなら今の建築性能でも文句ないわ 自領域内だけ使用可にしてテスト罠復活させたらネズミだけ憤死するかな 完成版(●^o^●)
攻撃 耐性
大剣ヲリ 180 112. エクス 225/pw35 (アタレ)
サラ. 130 100 雷スピア 230/pw32
笛 125 120 デュアル 250/pw20
短スカ. 125 112 アムブレ 100/pw12
セス. 118 128. ハム 230/pw24
弓スカ. . 97 112. ラッシュ 270/pw32 (銃)
【タンク】
片手ヲリ 115 218. ブレイズ 140/pw12 (ガドレ)
セス. 103 178. ハム 230/pw24 (ハドレ) >>564
なかなか良い表じゃな(`・∀・´)エッヘン!!
こりゃ〜 FEZスレに永久保存版しても良いくらいの良作なんじゃまいか
おまいらー(●^o^●) でもセスって総合点で10万簡単に越せるじゃん建築能力が飛びぬけて高くて
総合で一位簡単に取れるんだから強いだろう そうだな、キプタゲってマラソンとナイタクがひと際ウザいだけで
前線押したオベを殴る分には今の建築性能で構わない
ナイタクはいくら何でもリターンデカすぎてずる過ぎる だからサクリ復活と赤丸以外のタゲに移動スキル不可でいいじゃん 赤丸以外のタゲに移動スキル不可は良いアイデアだけどサクリ復活だけはありえない
今以上にセスの数でゲーム決まるようになる、これこそ職格差の代表例
そんなにサクリ欲しけりゃだれでも出来るように召喚獣辺りにその機能持たせとけ パニカスやる奴って勇気あるよな・・・みんなの期待を裏切るんだろう?
パニやろうと敵沢山水路でうろうろしてたらそれみて味方の片手が一緒にきてしまう
作られたバッシュにパニを撃てなかった 黄タゲ不可はよく言われるけどヲリ様が発狂しそう、スラムストスマがかなり使いにくくなるからなぁ >>570
逆だぞ
お前らに期待が出来ないからパニを選択したんだよ
ブレイク入れたらキッチリキル取ってくれる味方だったらパニは選ばない
攻撃当てれないとかそもそも振らないとか前出ないとか火力ないとか
短スカの期待を裏切りつづけた結果がパニだ 気持ちはすげーわかる
敵集団の8割にヴォイド入れて低リスクで攻勢に出れるのに普段と変わらない動きしてたりな
遠距離に多いけど絶対相手の動きとか状態みてないぞ
障害者はチームプレイ必須なゲームすんなよと本気で思う レイスにハイドが近づいて行ったから期待して近づいたらパニカスだった件 ギルティ
普通はパニにスキルポイント使うなら蜘蛛矢取る
蜘蛛矢持ってないのは普段からpt行動しないぼっちのみ だから味方に絶望して蜘蛛矢捨ててパニとったってことじゃないのわからんけど pt用の鰤短とパニカス別にに用意してスペルも用意してるってことならすまん
そこまでするとは思わんかった 例え野良味方に絶望しても身内味方いたらパニとらんよなぁ
パニ取るってことはずっとぼっちなのか、2キャラ使う優良顧客 おっと身内味方も全員パニってケースを忘れてたぜ
たまにゃいいよな 利便性の向上の内容が思った以上にどうでもいいものでワロタw
新入社員の研修のためのお題かな?w 去年入社のだったら遅すぎる
今年入社のだったら早すぎる ピアには偽赤弓がおすすめや
攻性1だからピアしまくって出たスコアから吹き飛ばした人数算出できて楽しいぞ
これこそがスコアアタックや 来週首都NPCの改修らしいけどこれ夏のアプデだろ
もうサ終決まったっぽいな、全部の日程が前倒しになってる
この前バンクの増加もあったしUIの変更などなくこれで終わりだな 今年の仕事を早めに終わらせてあとは放置しようという魂胆やぞ 明日からFF14の大型パッチくるからまたしばらくいなくなるけどがんばれよ 今のパニは弱すぎて使う気にならんなぁ
HP4割くらいの皿でも敵のアミュエンチャ次第じゃ殺せないしな でも経験値3倍か、NPCの改修も気になるし少しだけ覗きに来るか 限られたポイントや枠を使ってパニ取ってる奴なんかその時点でお察しなんだから敵味方問わず無視しときゃいい パニするのは構わんが周りに味方がいるならマクロ出してくれんと困惑するわ
あと普通にパニに被ったりするから両者に損 さ〜〜ゴールデンタイムです〜〜
FEZ!! FEZ!!
ひゃっほーーいい(≧◇≦)
彡⌒ミ∩
(`・ω・)/ 俺たちの青春は、まだまだ色あせちゃいないぜ!!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
そーだろッ おまいらー(●^o^●) 中古でゲーミングPCを買ったんですが、動作がモッサリしていてまともに遊べません
FEZの公式ホームページに書いてある推奨環境は十分満たしていると思うんですが
何か設定のコツなどあれば教えてください 公式の推奨環境は完全に嘘なので最新のPC買ってください 首都の配布で
砥石10コも貰っちゃった
ひゃっほーーいい(●^o^●)
やっぱ〜〜 FEZだよね
おまいらー スペック書くのを忘れてました
Windows10最新版、CPUはE8500でメモリ8GB、グラフィックスボードはRadeonのHD5870、ハードディスクは1TBです
モニターは27インチのやつに繋いでます 砥石みたいにリングスペルもトレード出来るようになればええんやけどなぁ
サブキャラが復帰イベで無駄にリング余ってるから初心者とかライトユーザーに配りたい >>593
OSとオフィス込みで29800円だったのでお買い得だと思ったのですが、このPCだと遊べないんでしょうか
公式ホームページに書いてあることが嘘なら詐欺ではないんですか? 完成版(●^o^●)
攻撃 耐性
大剣ヲリ 180 112. エクス 225/pw35 (アタレ)
サラ. 130 100 雷スピア 230/pw32
笛 125 120 デュアル 250/pw20
短スカ. 125 112 アムブレ 100/pw12
セス. 118 128. ハム 230/pw24
弓スカ. . 97 112. ラッシュ 270/pw32 (銃)
【タンク】
片手ヲリ 115 218. ブレイズ 140/pw12 (ガドレ)
セス. 103 178. ハム 230/pw24 (ハドレ) E8500というのがやばすぎる
最低でもインテルのCorei7なら第3世代、Corei5なら第7世代を用意しろ
あとその性能で3万弱とか高杉だわぼったくられてるぞお前
うんちみたいなラグアが増えてるのは公式が完全嘘スペック載せてるからだろ
海外VPNを罪状に暴れてるアホがいるけどぶっちゃけこっちの方が影響大
いい加減公式は更新しろや
>>597
これに関しては詐欺で訴えたら勝てるわ、間違いなく公式掲載のスペック表記では動かんからな >>595
グラボの設定悪いとかじゃないのか?
垂直同期オフにしてないとか >>598
ねえねえ〜 おまいらー
この表・・・凄い良い出来だと思わない(`・∀・´)エッヘン!!
表記のスキルが、また絶妙でしょ
各職・・・もっとも汎用性のあるメインスキルだと思うんだ
そーだろッ おまいらー(^_^)v >>595
一個前のPCがi7 2700K Radeon HD7970 SSDでそのPCの5割り増しぐらいの性能だったけどそれでもクッソ重かったので
そのスペックだとただのゴミだよ 表作るのはいいけどせめて攻性とスキル威力掛け算した数値並べないとパッと見で高いのか低いのかわからんで
あと耐性も数値じゃなくてダメージカット率並べたほうが分かりやすいと思う
実際にはエンチャスペルも使われるからそれも考慮するとなおいいと思う >>595
たぶん運営に対する皮肉だと思うんだけど
E8500ってcore2duoって書いてたら10年前のcpuだからもっさりすんの当たり前田のクラッカー 数年前中古でCorei7第3世代を3万くらいで買ったがギリギリ歩兵プレイ出来るなって感じ
>>597の価格は完全ぼったくり >>599
古めのPCという認識はありましたが、グラボもついてるしゲームも古いので大丈夫だと思っていました
相場詳しくないのでドスパラ店員さんの言うまま買ったのが失敗だったのかな?かなしいです。。
詐欺で訴えるのもやり方がよくわからないので、弁護士さんに相談してみたいと思います
貯金しなおして新しいPCを買ったときは、またよろしくお願いします
>>600
垂直同期を調べていろいろいじってみたけど特に変化ありませんでした >>604
確かに!!
それは言えるな(`・∀・´)エッヘン!! CPUだけ買い替えればなんとかなりそうな感じ
勉強だと思って、パーツ買って交換試してみては? >>609
PC自体は買ってから1ヶ月経過してて返品期間終わってるので無理そうです。。
>>610
交換はしたことがないので調べながらの作業になると思うんですが、どのCPUに交換するのが良さそうですか? ドスパラがE8500をゲーミングPCと謳って売ってたの?
阿漕な店だとは知ってたがひっどいなw >>611
cpuごとに規格があるからどっちにしても10年前のcpuしか乗せれんよ
プレステ2にプレステ4のゲーム出来ない感じ
CpuはCore2 Quad >>611
>>599で言ったようにCorei7第3世代やCorei5第7世代の中古探して買ってみればCPU単品で1万弱で済むが
またサイレントスペック要求条件上昇してうんちになる可能性は否定出来ない
Corei7第6世代くらいを買うと2万するんだよな 買った店で相談して見繕ってもらうほうが失敗しなさそう すまんよく考えたら>>613の意見の方が正しいわ614の書き込みは無視で
素直にもう一回3万円貯めてCorei7第3世代やCorei5第7世代のPCをヤフオクなりで買った方が安く済みそう 皆さん親切にありがとうございました
総括すると、このPCではどうにもダメそうなので、新たにおすすめされたCPUのPCを買う方向で考えようと思います
それにしても公式ホームページの推奨環境(最低ではなく)を上回ってるはずなのにまともに遊べないのは酷いですね
先日チャットする友達もできて楽しくなってきただけにガッカリです
訴えても快適に動くようになるわけではありませんが、弁護士には忘れずに相談します できたー
超完成版(`・∀・´)エッヘン!!
攻撃 耐性 . . 対:セス耐性128
大剣ヲリ 180 112. エクス 225/pw35 【与ダメ 270】 (アタレ)
サラ. 130 100 雷スピア 230/pw32 【与ダメ 200】
笛 125 120 デュアル 250/pw20 【与ダメ 210】
短スカ. 125 112 アムブレ 100/pw12 【与ダメ. 90】
セス. 118 128 ハム 230/pw24 【与ダメ 180】
弓スカ. . 97 112. ラッシュ 270/pw32 【与ダメ 180】 (銃)
【ガドレ タンク】
片手ヲリ 115 218. ブレイズ 140/pw12 【与ダメ 110】
セス. 103 178 ハム 230/pw24 【与ダメ 160】 (+150 ブレイズ連携) 325 名も無き冒険者 (ワッチョイ cebb-z1sR [217.178.23.254]) sage 2021/04/09(金) 02:10:28.93 ID:zp/28UVd0
相変わらず弓とかいうゴミが多い側は何やっても負け確だな
初動ナイトで自軍の前線みて弓多かったらFO
さっさと見切りつけて別アカで遊ぶとストレスフリーで楽しい
こんな事書いてる奴が初心者ロールプレイか?
ワッチョイあるのに騙りとか意図がわからんすぎて釣りか迷う >>616
3万出すならマザーi3メモリ買えるだろ
なんでそんな古いの中古で買わないといけないんだよ やめーや
気持ちよく初心者っぽい子にニチャニチャしてたのに真顔になったやんけ 運営に対する皮肉ガチやったんか
つか公式の推奨スペックあれ何年前のなんだ >>618 訂正
笛のデュアル・・・攻125×スキル250 で計算したらアカンかった(笑
攻125×スキル125×2連 で計算しなおし FEZスレ 永久保存版(●^o^●)
攻撃 耐性 . . 対:セス耐性128
大剣ヲリ 180 112. エクス 225/pw35 【与ダメ 270】 (アタレ)
サラ. 130 100 雷スピア 230/pw32 【与ダメ 200】
笛 125 120 デュアル 250/pw20 【与ダメ 220】
短スカ. 125 112 アムブレ 100/pw12 【与ダメ. 90】
セス. 118 128 ハム 230/pw24 【与ダメ 180】
弓スカ. . 97 112. ラッシュ 270/pw32 【与ダメ 180】 (銃)
【ガドレ タンク】
片手ヲリ 115 218. ブレイズ 140/pw12 【与ダメ 110】
セス. 103 178 ハム 230/pw24 【与ダメ 160】 (+150 ブレイズ連携) >>626
総合的に〜 考えますて〜(`・∀・´)エッヘン!!
ガドレ&ハドレ・・・超合金コンビの
ブレイズ → ハム → ブレイズ → ハム 【与ダメ 840】 が、さいつよ かにゃ〜
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) >>619
弁護士に相談される詐欺で訴えられると今頃スレ見ないと不具合修正出来ない運営がガクブルしてそうだったのに
これ書き込んだせいで台無しになった気がする
たとえ告訴されないとしても冗談抜きで運営さっさと現代の内容に則したスペック情報に更新しろよ…
ラグはなにも回線で全てが決まる訳じゃねえんだぞPCがうんちでもラグは起きるからな こんなん訴えるって言われた所で運営も困惑するだけやろ
これが公式ページから買える推奨PCなら話は変わるけど 別件でお世話になってる弁護士にさっそく本件の相談をしたところ、景品表示法違反に抵触する恐れがあると回答いただきました
公式ホームページで謳っている推奨の条件が具体的に記されていない部分が争点となるようですが、告訴すれば高確率で勝てるようです
もう少し話し合って内容を詰めてからしっかり勝訴し、得た利益で新しいPCを買おうと思います 5分後には裁判始まって10分後には運営死刑判決出てそうwwwww >>626
これは〜 なかなか素晴らしい表が完成したな
おまいらー(^_^)v この件は運営側が痛い目みた方がいいわ
こんな推奨スペック掲載し続けてるくらいだから
まともに動作確認もしてない結果の不具合放置や頻発だろ
仕事しろやクソ運営クソ開発 痛い目と言うかゲーム内での粘着・ハラスメントは訴えることができるらしいから、いくら通報しても放置して対応されないから運営も容認してるってことで一緒に被害届を提出するしかないと考えてる、全然動かないんだから自衛としてこうするしか無いよね 昔はよく皿にイーグルハラスメントで訴えられたもんだ 主戦場で
アタック+pwリジェエンチャ、アタック+pwリジェスペル、お座りで・・・
アローレイン連打じゃろ?(`・∀・´)エッヘン!!
与ダメ50k出るで
被りまくりで・・・味方からキックされそうだが(笑 \(^o^)/ >>637
※アローレイン 与ダメ計算(●^o^●)
pw16+3+2/3秒
20分で・・・【総pw量 8400pw】 = アローレイン 210回分
アタックエンチャスペルで、与ダメ90
平均1人ヒットで・・・与ダメ 1万9000
2人ヒットで・・・与ダメ 3万8000
3人ヒットで・・・与ダメ 5万4000(笑 \(^o^)/
お座り、ハイパワポで それ以上(≧◇≦) シェルってこれ限定なの?それとも今は普段からアレなステーキ販売してる? うわーー なんだ
このハイパーな回復薬はーー(≧◇≦)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2443362.jpg
おまいらッ もっと早く教えてくれよーー(●^o^●) ゴールデンタイムにやっと同接1000人のゲームに未来はないな 3万出すなら4万まで出してi5 10600kあたりととマザボ買うのがいいんじゃないか? 罪状海外接続でキックされまくってるしニコ生配信系でもかなり問題視されて運営が垢BANやIPBANしないから
ユーザー側でキック対応しようって流れになってるな敵味方ガンガン全チャであがってるわ そもそもニコ生だのツイッチで配信するのって敵に情報垂れ流す利敵行為だよな
そんな事やってる癖にどの口が言ってるんだよ うわああああ
アイボ焼きのデイリー忘れてますた(●^o^●)
みんな〜 お昼は
アイボ焼き 食べようぜ〜〜 罪状:海外でキックする行為がまさにC鯖末期と言った感じ
中華排除しても日本人のせいで、排除しなくても中華のせいでサ終秒読み しかもキマが堂々と歩いてるところ映しておいて「何も居なかった、いいね?」的な放送事故のノリで配信のネタにしたりするボケもいるからな
そこまでしないと配信が盛り上がらないなら辞めちまえよ プレイヤーそのものが腐りきったこの状況からワンチャン起死回生狙うなら新しい鯖を作るしかない
が、実質新鯖だったFEGは1年で消えた
もう残された方法はシステム丸々流用の完全新規タイトルしかない >>647
ほんとコレ。
配信してキマばれさせてるくせに、全員チャで予め教えてやっても見てるこっちが悪いと戯言を言ってきやがる。カセのオー◯ーとかな。
配信してるって事は、敵組に監視されてる事を肝に銘じておけよ。 >>652
所持品とEXバンクの枠はさっさと最大まで拡張したほうがラクだよ 所持品は これ以上 持ち物とかないべ(`・∀・´)エッヘン!!
緊急用に アイボ焼き3つも持ってれば十分じゃろて
ふぉっふぉっふぉ(●^o^●) >>652
つか所持品がゴミなんだが入れ替え中か? 今朝、片方領域0みたいなゲーム2回続いてて人すでに40人以下だから
半年後には戦争すら置きないだろう
ここまで過疎って自分だけ楽しめればいいって奴しかいないから仕方ないな 皿にくそ被せされても可愛いやつだったら一回まで許してやる気になるが、弓にくそ被せされるとマジでキックしたいわ
お前の仕事は奥の敵皿を潰すことなんだよボケがあああ >>659
さすがに領域0で中央特効マンしかいない環境は運営の不手際のせいというより中の奴らの意識が終わりきってるせいだしな
今後は朝FEZしたい奴らは闘技場行きなさいって感じにするためにロードマップに載ってた闘技場改修はよ
大陸から気軽に参戦や部屋立て出来るようにするだけでいい 中央でスキルかぶせまくって中央ガイジをイライラさせるのくっそ楽しいんだがw 久々にやったらマジでなえたわ
市街地マップで家の最上から降下してこっち先にブレイク当ててんのにバッシュはいる片手とかクソゲーすぎんだろ死ねよマジで
もう二度とやらん >>663
ブレイク当てたらバッシュして良いだろ?
ただのスコアカスか? 俺中華じゃないし普段は何の問題も無いというのに今日に限って突然PINGが急激に変動するんだが・・・
同じような奴が他にもいるだけという問題な気がする
それかエアハンマーって現象を知らないガチ初心者か
まぁなんでも一方的に人のせいにするガイジが消えてくれた方が最期は快適になるし引退してくれてどうぞ >>665
相手の片手が家からジャンプして下に降りる前にブレイク入れたのに着地後すぐにバッシュされたって話
エアハンマー云々じゃねーよ普通出ないわスキル それは普通はいらん
てかジャンプしてバッシュなんかスキル発動しないな ping1200でやってる人もいるみたいだからそらラグいやついっぱいよ
運営が動かないとどうにもならん 硬直にスキル置いてんのに打ち返してくる片手はまじ無理
一方のはずが理不尽な相打ちに無理やり持ち込まれて死ぬか瀕死
だいたいそういうやつは中華 Pingが100を5秒以上こえたら自動で強制退場する機構入れるとかできないのかね?
中学生が授業で習うレベルの糞簡単なプログラミングスキルで作れると思うんだが。 いやまあ100は極端な例えだったがPing300くらいを許容限度にすれば、ラグアは排除できるやろ スクエニはどうなっちまうんだろうな
さえりあが危惧してたことがどれも現実になってくのがこええ FEZスレ 永久保存版(●^o^●)
攻撃 耐性 . . 対:セス耐性128
大剣ヲリ 180 112. エクス 225/pw35 【与ダメ 270】 (アタレ)
サラ. 130 100 雷スピア 230/pw32 【与ダメ 200】
笛 125 120 デュアル 250/pw20 【与ダメ 220】
短スカ. 125 112 アムブレ 100/pw12 【与ダメ. 90】
セス. 118 128 ハム 230/pw24 【与ダメ 180】
弓スカ. . 97 112. ラッシュ 270/pw32 【与ダメ 180】 (銃)
【ガドレ タンク】
片手ヲリ 115 218. ブレイズ 140/pw12 【与ダメ 110】
セス. 103 178 ハム 230/pw24 【与ダメ 160】 (+150 ブレイズ連携) ゴールデンタイムです〜
盛り上がって行くか〜
おまいらー ヾ(@⌒ー⌒@)ノ クソエニはFezのサ終と同時に潰れたら最高なんだけどなぁ FEZはスクエニが終わるまでひっぱるだろ
さっさと終わらせてりゃさえりあの神的能力を思い知ることもなかったんだがなぁ・・
このFEZ雑談スレは予知能力の実在を証明する特級資料として世界中の研究機関に永久保存されるぞ スクエニの持つ主力IPも価値を否定されるかもしれんぞ
なーんとなくだがスクエニは買収されずに倒産へ向かうかもしれんな
なんかどこぞの誰かさんが独立を計画してるらしいが独立しても無駄だと思うぜスクエニを潰したと思われてたらな >>676
射程もいれとけよ
あと建築ダメージもよろしく! そういやセスのハームとドレインって元々威力280くらいあった気がするんやけどなんでこんな下げられたんや オベ折らずにバトルセスしてた人口が絶頂期は大剣並みに居たが
皿弓しゃぶりに精を出してたからだろな一時はホネファイの2発コンボで四分の一
ホネドレファイの3発コンボで三分の一減らせてたな最高コンボはホネドレ通常ファイしてた奴も居て半分くれえHP減らしてた >>683
建築破壊で来て対人も強いなんてヤダーってネガヲリ様たちの要望でナーフされた ドレインはともかくハームは別に常に強いわけではなかったから威力下げは不要だったろ
まあ今のセスはクソザコなんでヲリに勝てる要素はない セスの歩兵性能強すぎると言ってる奴よく湧くけど
単に後から追加された職だから存在そのものを受け入れられずスキル性質すら理解しようとしてない、つまり相手より低PSだとしか思わん
10年来のプレイヤーだが今まで1度も笛セス触ったことないぜ弱体はよ、っていう老害多いんじゃ セスへの不満は9割以上はマラソンとナイタクだから歩兵セスなんてこれら解決するなら
強化してもいいくらいだよシャットも前のでいいし まーたあのカセ軍死は・・・配信してたらしいが逆転キマFBが即バレしてナイト圧勝なのに封殺されたし
配信のせいで負けるの勘弁してよ 勝ってる側の人がわざわざ全チャで言ってたログ見ただけだがオーナーらしい
場所はホークで劣勢の攻撃側ホルが1発目歩キマ終わった後に2発目にオーナーが中央北よりに行こうとしたら全チャしてた人から即場所ばらされてたは オーナーをBANしない運営が悪い
両軍から嫌われて苦情多いのに存在を許してるから引退とログアウトも増える
ぶっちゃけさえりあ以上に嫌われてるぞオーナー 配信者とそれを見てキマ見つけるチーティング行為が正しいと思ってるほうが異常
これに関してはオーナーのほうがゲームの姿勢としては正しいだろ ならよ、オーナーと同じ戦場になっただけでFOする人数変動を観察しててみ?
両軍からポコポコFOと入場が繰り返されてるぜ話し盛ってねえぞガチでアホくさくてやってられんてな
まぁFOしてるほとんどの人らが「オーナーは両軍プレイしてる工作員だからやってられん」て言うぞ その現象と今回の配信見てキマばらすのは別現象だろ
しらねーよ ついでにオーナーが工作してる確たる証拠があるなら晒していけよ晒しスレに
書いてることの中身がイチイチねーんだよ 証拠ある無しにかかわらずこのスレでも何度も議題にあがってたろ
キマ出ても無動作で7分とか平気でやる奴だから参戦者は嫌になる
確証なんざ無くても迷惑だからログアウトとFOばかりになる
それに何度も口論して通報多数なのにBANしねえから運営の奴だって話にまでなる
何もかもがオーナーの扱いに運営の慈悲か運営だとしか思われねえ不自然さが過疎にもなるってことだ 放送する側がチャット欄を見えないようにする配慮をしない事が問題なのであって、軍死の事に話題をすり替えようとする流れがきもい。
また放送を見て敵キマの位置を全チャで言う行為はゲーム性を失わせる事であるのでキマ厨軍死よりも害悪。 オーナーがいる戦場だったらあ、負けるなって思ってる
実際その戦場俺もいて裏オベ折りまくったけど負けたし
戦争の勝ち方も歩兵も弱い奴らで固まって入ってるのかソロなのか知らんが味方側で見かけたら負けフラグなのは確か 糖質もカセのガイジも等しく嫌いだがスレチ
晒しは晒しスレへ >>694>>699
今は言論による当たり屋行為したもん勝ちだからなー
こじつけや屁理屈も荒らしも100回やれば事実になる、正当化される
自分の思い通りにいかなければ多少の理論は無視して声をでっかく言えば通る
今の日本人は馬鹿がめっちゃ増えたからそれでほんとにまかり通っちゃうもん
くそげでもそうやってヲリ以外をどんどん弱体してきた歴史からも分かると思う FEZほど配信に向いてないゲームもないからな
配信を見て配信者と同じ側に入るチーミング行為とか
逆に敵側に入っての粘着行為
配信画面からの戦況の漏洩
さらには配信上(公共の場)での煽りや誹謗中傷
今でも当たり前のように墓たてたり死体座りをする民度 決定した責任者に問題がある
結果とはそういうもんだ
斜に構えた物言いで企画立案実施を任された奴にゃ正当な結果だぜ解決策と改善方法を正しく出せない奴の結果だ 過疎時間に僻地でオベ折りながら対処に来た無エンチャ相手に気持ちよくなりたいオナニストばっかりでつまんない 朝はクソゲーすぎてやる価値ないっていっただろう
民度悪すぎるから50人以下だともうゲームじゃないただのレイプゲー 前にむんちゅう来たときはちょっと面白いと思ったんだけど
劣勢側にちゃんときてシャナとかは駄目、毎回優勢側に入ってるゴミ シャナは敵を視界に入れねえのが意味不明だぜ
なぜか自分キャラを画面側へ向けてスキル振るんだよな
シャナのこの癖を誰もコメントしねえのも変だけどな シャナは優勢側に行って正解だぞこいつが入った側は大体不利になるから
さっきも大差でボロ負け
勝ってるときは優勢側があまりにも大差で優勢過ぎてシャナ一味数名が足引っ張っても影響なかっただけ ネツキャラのポイント稼ぎたいのに攻めゲブボロ勝ち戦場ばっかりで
ゲブキャラでしかプレイ出来ない 昨夜23-0時とかでも500人到達してなかったけど急に何かあった?
フェズのゴールデンタイムは0時だからって遅め自分設定してるのに
その時間帯で3戦場目5:0で10分経過スタートて終わったんかこれ
二枚舌の口だけで一切取り締まらないガバガバ運営が遂に海外接続のラグアゴミども排除してくれた? 生配信するバカがいる限りそれを悪用するバカが必ず出てくる
元を断たないとどうにもならんぞ やっぱ14の掛け持ち勢すげえ多いんだな前もニーアコラボ第一弾のときめっちゃ過疎ってたよ
今回は昨夜7時から5.5の大型パッチで俺も何から手を付けていいか分からない状態くらい
やること沢山 FEZ 今日のメンテ明けから
リング2倍&経験値3倍 ダブルブーストだってよ(`・∀・´)エッヘン!!
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=76559
くぅぅぅーーー(≧◇≦)
シェル稼ぎまくるぞ〜〜
おまいらー(●^o^●) クソゲしてやろうと思ったらメンテしてんじゃねーか使えねーな 14の大型パッチで過疎るの同じスクエニで分かってるからリングと経験値の大判振る舞いなんだろうなw 媚売りたいなら糞デザインしてるデザイナーと
ユーザーに嫌がらせする事しか能がない現運営全員首にしてくれ いや糞なのはデザインよりも実際に出来上がった装備だよ
布だろうがもふもふ毛皮だろうが全部ドラえもんの表面みたいにされる
特に無地だと酷い
今のコラボ装備とか女のほうマントやロングスカートに皺もっと描きこみなさいよ
無地だと下手くそなのすごいばれるよね ああFF14のパッチきてたのか
暇つぶし程度にあぺやフェズやってた層が戻ったって感じなのね >>712
GTそんなに減ってたにもかかわらず今朝の口は火曜朝より多めだったよ
モンハン発売翌週もGTだけ減ってたし
やっぱGTはリアルも他ゲーも掛け持ちのライト層多め、朝は重度のFEZ障害者が多めって事なんだろうね >>713
悪用する人が悪いのであって配信は悪くないというのが時代の流れやぞ
ゴースティングやスナイプは外部ソフトを使って自分を有利にする行為。つまりソフトウェアチートで本来はban対象
配信は営利目的でなければ禁止されてない >>724
言ってる事は間違いなく正しいんだけど実害出てるのがな。
晒しスレじゃないからこれ以上は言わんが問題視が配信して他人の迷惑になってんなら配信すんなと言いたい。
それとホークのはわざわざ全チャしてくる人だからまだわかりやすかったが軍チャだけで漏らす人に関しては配信漏れがあったの事実すらキマ側はわからんわけだしな。 このゲームキマって必要?誰もやりたがらない警戒ナイトを必要性とか出来るし
過疎ってきたらますます決まりやすいんじゃないかな
レイプゲー多いからありか? 逆転要素だしあったほうがいいと思うぞ
ドラじゃ逆転無理だし
勝敗に興味ない層もいるから必要かと言われたらどうでもいいと言われそうだが まぁFBに頼らないといけなくなった時点でお察しやわな
警戒ナイトである程度何とかなるとはいえ、正攻法で勝ってた側にしてみれば理不尽ではある
一発逆転要素って難しいんだよね
カジュアルなゲームには必要だけど、ガチガチなゲームにはあんまりない要素だし キマ無かったら過疎時間帯の中央特効レイプゲーに天誅下せなくなるから必要
昨日の朝だったか、一方的な中央レイプ塩戦場で誰も召喚出してない終わりきった環境で2連続キマ負けしてたの見て笑った
脳筋はこれを糞要素と思うかもしれないけど、こういうイレギュラー要素があるからFEZ面白いんよ
なかったら全部レイプして終わりの虚無ゲー FBは削除して、今みたいにゲージ減ればどっちもだせるではなく負け側だけ出せるって形にして、出せる回数も増やして戦況を改善するための要素くらいに留めてくれた方が望ましいと思う >>729
脳筋は勝敗どうでもいいと思ってるからキマ入ったところで何も感じないぞ 脳筋は歩兵キマが対面にくるのには酷くイラつくでしょ FBの話じゃないんか?
キマよりボルの方がうざいと思ってるで
ブレイク入るのと入らないのじゃ全然違う それって明らかにフェアじゃないよね
それなら召喚はお互い一切無しにした方がフェアな勝負 せやから歩兵キマ運用のみのがいいと思う
ボルが嫌なのってキャラに対するというよりはプレイヤーに対するデバフなことでしょ
リリは移動速度とかが問題だったのであって今はボルほど嫌われてないし >>730
負け側がぽこじゃか歩兵キマ出したところで状況改善する訳ないだろ
お前の案は単にFB消したいだけって意図が見え透いてる
むしろ歩兵キマが常時出てる状態になったらどうせリリボルのように削除だって言うだろ
ゴミみたいな内容の戦争をさくっと終わらせれるFBは必要悪 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < メンテ明け まだ〜〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/ >>734
なにをもってフェアとするかだね
条件がフェアとするなら、ランク制や構成、PT数の条件もフェアじゃないし
結果(ゲージ)をもってフェアとするなら、ゲージ差が広がった時点でフェアにするための機構が働くというゲームデザインはあり得る メンテ明け キタ Y⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!!
リング2倍&経験値3倍 キタ Y⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!! うわああああああああ
首都が めっちゃ変わってるぞーー
おまいらーー(●^o^●) 降伏?コールド?的な機能は欲しい
ワンサイド糞ゲーに20分以上つき合わされるのは糞 俺は逆転要素としてのキマの話な
確かにガチゲーじゃキマみたいな要素は必要ないけれど
FEZみたいなカジュアルゲーならあってもいい要素か個人が部隊に勝てる唯一の要素だしな >>736
別にどっちだって良いんだよ
個人的にはFBを積極的に使った戦術(わざと全員デッド特攻して2FB決めて10分で終わらせた目標戦とか)で楽しかった思い出もあるし
ただ逆転要素としてのFBは逆転要素として欠陥が多すぎるから、早めにゲージを均衡させるってデザインの方が今向きかなと思うだけ
(今のFEZではなく今時のゲームという意味で) 昔っから思うんだが負け側は○○緩和して有利に〜とか○○できるようにするーとかさ
潔くねんだよ負ける側は弱いから負けるの
FBあるだけいいだろ そもそも朝なんて18対23とか少人数での5人差ってでかすぎるから
レイプゲー仕方ないしキマも救済に必要か 降参でいいよな
FOだと待ち時間入るけど降参で戦場さっと閉じれたら負け側の不満も大分減ると思うわ >>745
まぁそれはそうなんだが、戦争時間の短縮が必要かなぁ
5〜10分程度で終わるゲームならそれでいいと思う
サレンダーは人数多いしたぶん機能しないな 戦争起こして、速効で降参してを繰り返してリング稼ぎするカスがわいて、FEZ崩壊するがな 割と10分って長いよ?
他ゲーの話で申し訳ないけど、5分超えるゲームを境に負けを悟った人が捨てゲーする率上がる そもそも買ってる側の歩兵からしたらエンチャ代払ってんだから時間分レイプさせろという話もある >>751
戦争時間に合わせて報酬も割合カットだろう 降参する側もエンチャ代払ったのあきらめて終わらすわけだから大丈夫 結局どれだけ結果を均衡させるかって調整になっちゃうんだよね
見かけだけの均衡でもプレイヤーの気持ちは落ち着くから、いっそゲージダメージが一定以上にならないようなゲージダメージ計算式適用でもいいかもだけど 見かけだけの均衡にあまりにも拘りすぎても国家総力戦みたいになるけどな
あれこそまさに見た目だけ均衡のお手本のようなイベントで最終日以外の結果は無意味 戦場の人数差はそんなに重要か?
ひとりで0.1人分くらいしか役にたたんようなゴミが腐るほどいるから、18vs23で18が勝つことも余裕であるぞ? 特に過疎時間は配信みて勝てるほうに勝ちたい層がいくから人数差も酷い
過疎で補充もない5人負けてるほうが戦争勝ってるのなて稀だろう俺はみたことない >>724
どっちが悪いなんて低レベルな話では無いんだわ
人間みたいなしょうもないもんは悪用出来るとあらば利用すんだから大元を断たんといたちごっこにしかならん
俺が言ってんのは単に根源的な話や エル首都前より利便性上がってるね
誰かがここまでするくらいならNPC一人にして項目選択式にしろと言ってたがそれするとクリック数増えるからアカンな
ただでさえ宅配が選択式になってクリック数1回増えて僅かな差だがイラッとするし
NPC一人にするくらいなら全て大陸マップ上で出来るようにした方がより良いわ 戦術アップデート2021ではスキルに関して細かく調整を行っていく予定です。(大嘘) 銀行前が賑やかになってイイね(`・∀・´)エッヘン!! エル自体陰険で暗い国のイメージだから銀行前だけ賑やかになってもな 詳しくは○○のページをご覧下さいとか言ってリンク切れてるのは何?w
あとシャルショップって何?ww
相変わらず糞運営だったわ >>767
チャイナが運営して、シャルとシェルの区別ができないとかじゃねーの?知らんが。 国によってシャルだったりシェルだったりしてる
あと、リンクはアドレスの先頭に余計なモンついてる 勝ちたいやつは勝てる方選んで入るから、役に立たんゴミが負け側に入るカラクリか とおもーじゃん?
勝ちたいだけの無能が攻め側に集まった結果クソみたいな負け方するのはよくある話よ 勝ちたいじゃなくて勝たせてもらいたい奴が攻め側に入るからな
歩兵にも裏方にも役に立たない
クリ堀人数には事欠かないが、クリは回ってこないかもね エル以外全部シャルじゃねえかw
この配置変更エル以外まともにやる気ないだろ
それよりもリサイクルショップの爺さんを道具屋の近くに配置しろや
首都でEXエンチャの交換するのくっそめんどいんだが ネツにいる味方へのアホだの雑魚だの暴言ばっかりしてる奴ってかすみとかみゃう☆彡だったか?
あいつと中身同じだろう
味方馬鹿にしてる本人は2kとかで酷いスコアまたは堀死
語彙も少ないからすぐわかる
そろそろIPBANされねえかな 今アプデ情報見てきたらエルだけ圧倒的に変更多くて草
あれか豊かな国力設定だから土地が余っててアメリカみたく更地が多いのか ひゃっほーーいい!!
リング2倍 経験値3倍 ダブルブーストきたーーー(≧◇≦)
彡⌒ミ∩
(`・ω・)/ 俺たちの青春は、まだまだ色あせちゃいないぜ!!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
そーだろッ おまいらー(●^o^●) NPCの位置いじった事よりも
首都に入ったら銀行前なのが一番良修正だった 正直スキル調整以外のことされてもはよ仕事しろとしか思わん 各国5キャラ全職45なんだよな・・・・経験とかもういらんわ・・・・ レベル45で経験値が一定以上たまるとシェルもらえるんだってよ
何に使うのかわからんけど うわーー なんだ
このハイパーな回復薬はーー(≧◇≦)
シェル店
https://dotup.org/uploda/dotup.org2443362.jpg
おまいらッ もっと早く教えてくれよーー(●^o^●) ゴールド リジェネ HP32×10回復 ( 5コスト)
リング リジェネ HP48×12回復 ( 6コスト)
シェル リジェネ HP80×12回復 (15コスト)
さ〜 どれを飲む? おまいらー(*^▽^*) なんかキンカッシュ異常に重くね
他の場所はPing 50弱ぐらいなのにキンカッシュだけ300とか出て
他のやつも回線黄色赤ばっかになるんだけど
これマップになんかバグあるだろ 廃リジェ高すぎるからアップルパイとレアステ併用が一番現実的やで >>777
まあエルは元々があまりにも酷すぎたからなだから抜本的な変更したんだろ
そのせいで他首都の変更はいい加減なまま終わった感あるけどな
宿屋の位置が微妙に遠いカセゲブとかそもそもリサイクルNPCが別エリアにあるカセとか
今回の改修で糞首都の座はカセに移ったな 夏の予定をずいぶん前倒しにしてきたんだね
やっぱ危ないのか 今年のアップデート全部やっても人は戻らないと思うぞ
戦争ルールの変更で池沼ムーブしたらそこで終わりだからな 相変わらずゲージ差すごい戦場ばっかだな
早々にあきらめてキマの邪魔しないことくらいしか勝ち筋がない 戦争ルール変更が復帰者の定着するものでないとな
現行ユーザーにストレスかかる仕様だとしても 辞めてった奴は大体連携無視のガイジ達に嫌気さしてった奴ばっかだから
現行の連携無視ガイジ達が引退しまくるようなルールに変更するのが一番いいな
日和って現行プレイヤーを大事にし始めたら終わり 先日のFF14パッチに加えてついさっきサガフロリマスター発売したから今週くそげやる奴なんておらんやろ
サガフロはFF14に比べて弱そうな弾に見えるがくそげユーザーの世代直撃だからな
今週こそ700人になるわ 戦線復帰は28日までだし何故にGW前に終わらせた
続き得たい気持ちも無くは無いが復帰コインの方が確実に上なので続ける気は皆無です アーキエイジが人 少なくて寂しいから
おまいらー
わいと一緒にFEZと・・・アーキエイジやろうよ〜(*´з`)
生活コンテンツに関してはMMORPGで
世界 最高峰ゲームだよ(`・∀・´)エッヘン!! すまんが生活系も次の拡張からFF14なんだなぁ・・・FF14版のどうぶつの森ができるから まじ?(●^o^●)
ちょっと調べて
僕なりの真面目なマーケティングレビューしましょうか(`・∀・´)エッヘン!!
今後の開発運営の参考になるでしょうし(^_^)v(^_^)v >>786
PCが2台あってコア2のボロPCでダガー入って水路に近付くと昔から画面がコマ送りになるで FF14 新拡張 (暁月の終焉) 無人島開拓コンテンツ
動物の飼育や、特産物の生産、そこで取れたものの交易などを楽しめる >>804
いいですね
うむ。
ちょっと〜 生活コンテンツを
アーキエイジ級 (MMO最高峰クラス)に する為の解説をしますね(●^o^●)
つづく まず・・・
@無人島(スローライフエリア)を、住宅エリアみたいなIDにしてはダメです
オープンフィールド上にあること
例えば
エオルゼア大陸と・・・ひんがしの国大陸の 間の海上とかでしょうか A家のサイズを小さくして 室内をIDにしないこと
家の室内もオープンフィールドと シームレスでなければダメです
室内ハウジングは 既存のID住宅エリアで成立しているので
今回は・・・家は小さくして・・・ガーデニング(庭、畑)に特化すること
あつまれどうぶつの森の島作りとか、マインクラフトのイメージです B無人島の中で
農業、特産品制作、特産品納品、釣りなどなど
生活民の 全オンラインユーザーが島に集まるように
なんでも出来るようにする
黒い砂漠のベリア村 釣り密のイメージです C各ユーザーの畑区画の前を・・・貿易運搬で いろんなオンラインユーザーが行き交うマップ構成にすること
例)
特産品 制作台
畑区画@ 畑区画A
畑区画B 畑区画C
釣り密 (池)
畑区画D 畑区画E
畑区画F 畑区画G
特産品 納品所 D貿易運搬は ロバなど速度を遅くすること
メリット1・・・ユーザーみんなが ゆっくり行き交って賑わい度が高くなる
メリット2・・・無駄に遠い(大きい)マップを作らなくて済む
これはA>>807で解説した””家は小さくすること””でも言えることです E無人島は ただの野っぱら でも良い
無駄にグラフィックに開発費をかける必要は無い
マインクラフト(初期状態)、あつ森(初期状態)みたいな感じ F無人島 範囲の・・・全体 雑談チャットを作ること
ユーザー間で・・・農作物 譲って下さい〜〜とか
今日の芸能ニュースみた〜?とか
気楽な雑談を活発にする >>807-812
@〜Fまとめ
オンラインゲームで・・・もっとも大事なことは
グラフィックでも、ゲームコンテンツでもありません
農民アクティブユーザーが 島に集まって
仲良く楽しく ワイワイやること こそが・・・オンラインゲーム最大の魅力です
参考例 FEZのワイワイ感です(^_^)v(^_^)v 最後に・・・参考例で
FF14マップ↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org2445124.jpg
ここに書いた赤〇くらいの大きさの無人島を作れば
ユーザー全員分の 畑区画の 土地は確保できますよね?(●^o^●) これで〜生活コンテンツは完璧(`・∀・´)エッヘン!!
世界最高峰になること間違いなす
あとは・・・PvPコンテンツもテコ入れしないと ですけど
その解説は また今度でしょうか(●^o^●)
ちょっとだけ言うと・・・FEZみたく敵影を把握するレーダー機能を実装するこが
最優先課題ですね
大規模PvPの最高峰は、間違いなくFEZです。 もうこの時間で1戦場満員になってる
けどGTは史上最大級の過疎、どうなってんだこれ >>816
ガリレオ・ガリレイの 「それでも地球は動いている」
アインシュタインの 相対性理論
あまりに凄すぎると
なかなか理解して貰えない物なんだよ〜
いずれ みんな・・・FEZの神レベルの凄さを実感する時が来るんやな
そーだろッ おまいらー(●^o^●) この妄想を連レスしてる奴の正体、糖質と中身が一緒なのね
なるほど納得 この時間帯から20人以上で割れ上等のレイプゲーしてるのってやっぱ外人なのかね >>817
お前の大好きなニュー速に興味深い記事があるぞ
お前にも直接関係あるから見ておけ
【医療】統合失調症の新薬候補発見 東京大、理化学研究所などのチーム [凜★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1618405746/ 付き合う方もと言うが付き合わなきゃ戦争自体成立せんし なんだかんだ言ってダラダラ続けられてるゲームだし終わってほしくねえぞ
なんとかならんか 常時防衛側報酬5倍なら増えるやろ
つかそのくらいせんと付き合う気にならんやろ 攻め側0人防衛5人の戦場が乱立するの目に見えてるやん それ勝敗気にしない歩兵厨がおいしい思いするだけやで >>828
掘ってオベ建てるだけのゲームだぞそれ
一回やったらもういいわになる んじゃマップ毎に攻撃防衛の勝率公開してオッズ制にしたらええやん 攻撃超絶有利のはずのロザリオが最近防衛勝ち見る頻度上がってきたからそれもどうだろ
プレイヤー数が減ってきたせいでマップ毎というより中の人毎に戦争内容変わる傾向が強くなってきてる
多分攻撃超有利なの分かってるからこそ攻撃側にうんちが溜まってきてるのだと思うが かもしれんがそうじゃないかもしれんし
直近1ヶ月の各マップ勝率公開して欲しいわ
データがなきゃ案なんて出ないし 参戦ポイントをコインに変えたらバグってかたまるのなんとかならんのか >>834
俺もずっと俺言ってるんだが永遠に対応されねーわ
ちなみにダブルクリックするとかたまるから選択してから購入ボタンをおして
もう一回買う選択肢選べば高確率でセーフ そもそもIEの機能借りて表示するのやめろ
ブラウザーゲーでもないのにほんと最初にデザインした馬鹿は首吊って死ねばいい 現ブローデンのあの市街地マップだけは防衛勝率かなり高くないか?
ウォーロックなんか北キプだから余計防衛有利か思ったがこっちは攻撃窪みオベで防衛が北オベ殆ど伸ばせんかったからまだマシだったは 中の人毎に戦争内容や結果が変わるのは正常なのでは?
歩兵に限らず弱いのに勝たせろって言ってる層がそこそこ居て、それが結構声デカいのヤバい
っていうか負けたとき自分以外が弱いって思う思考回路がヤバすぎ 今のこのゲームの場合、歩兵弱い上に頭もキチガイ中央病の真正クズの数で勝敗決まってるけどな
昔なら中央いくやつって腕に覚えのある僻地厨でもあったけど
今は同数で勝てないから中央で人数差で勝とうとかいう負け犬ばっか マップの有利不利は戦力差すごいと意味ないしな
結局まともなやつどれだけ大量に引き連れてくるかが全て 毎日・・・ゴールデンタイムになると
ラグくてゲームにならないっす(´・ω・`)
これ↓今の・・・僕のPC画面のキャプチャなんだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2445806.jpg
リアルタイムで回線速度 計測して
下り 91.3Mbps
上り 86.9Mbps
でてるのに
FEZのPING 1467とか
こんなことが、ありえるんでしょうか?(´・ω・`)
詳しい方〜〜
この原因の・・・カラクリってなんだと思います? いや〜 これは毎日ゲームばかりやってないで
たまには外出して
東京ディズニーランドとかにでも遊びに行けと言う
神のお告げかもしれませんね(`・∀・´)エッヘン!! >>844
無線ルーターは Rakuten miniのアップデートが来た時だけ繋いでて
普段はONU(モデム)とPCを LANケーブルで有線接続だと
何度も申し上げておりますが 何度も言われてるけどそれ原因IPv6にしてないからでしょ
何日か前のレスでPC側からIPv6に設定したが何も変わらんと言ってるが大体これプロバイダ側に申し込まないとIPv6にならんでしょ?
IPv6にすれば大体GTだけ糞になるのは改善する リアルタイムで回線速度 計測して
下り 91.3Mbps
上り 86.9Mbps
でてるんですよ
何度、計測しても
IPv6とか、IPv4の問題じゃないんですが >>841
重い時コマンドプロンプトひらいて ping yahoo.co.jp してみ?
回線の太さじゃなくてレスポンスの速度がわかるから そのスピードテストってレイテンシ表示されない?
レイテンシはいくつになってるの? エル首都位置調整するの10年以上遅いわ糞運営('ω') 今ってリング二倍期間だよな?五倍書使っても40リングしか貰えないんだがそんなんだっけ?階級中佐で勝利した時も40リングだったわ 低スコアで負けたときの最低値やん
建築でも殴ってボーナス増やそう 回線問題ないな
やっぱFPSじゃないの?
糞スぺでFPS制限せずにやってるのでは? >>856
おまえの様な・・・世の中を舐め腐ってる輩には 神の裁きが必要だわ
これから・・・身をもって自分の愚かさを学が良い 大佐とかの階級ってリング数に関係ないやろ
勝った時のリング増えるのは☆だし 勝ったときは階級でリングボーナス着くで
中佐の場合は2リングじゃなかった? >>858
人に聞いてるんだから、自分が無知だったこと詫びたら? 【総合】ディズニーTDL/TDS現地報告&質問スレ41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/park/1616688079/
ディズニースレから来ました。
このスレの住人は優しいんだね ID:QudwiFQw0は>>2の糖質だぞ
相手にするな 時々ダメ被りで皿弓がよく叩かれるけど、DOTの強弱で優先度が変わるようにその時点で発生するダメージ(エンチャスペル込み)で被り優先度変えりゃいいのにな 目の前のヲリにアム振ってるのに後ろの皿が1撃で殺しも出来ないのに被せてくるとかざらだから
もう距離で優先作ったほうがまし いや、それよりも皿弓の優先度を近接より低くすればいいんじゃないかな
更に皿>弓で弓が一番優先度低く 案外ブレイブリーの復刻第3弾当たるもんやな。
11×2連で防具3つ出たわ。
スーパースターと他要らないからリサイクルしたけどね。 そういや昨日、ping40台なのに自分の名前横に回線警告赤線が出てたな。
キプ攻めされてバリスタやボルで遊んでたけど、もしかしてラグかったんかな? 戦争中に落とされて、攻撃側だったから攻撃側に戻ろうとしたら第3国は人数の多い方には入れませんって言われて
じゃあ防衛側に入ろうとしたら、既に攻撃側で参戦してるので入れませんって言われて復帰できないんだがw
またこれもバクか?
どうしようもないクソゲだな。 戻れるんなら1〜2分以内にログインすれば自動で戻れる、そうじゃないなら無理ってことだ
これが機能する時としない時があるからどういう仕組みなのか分からん
ちなみにおま環で落ちた時はたいてい自動で戻るシステムは機能しなかったな それ放置落ちやFOした時の現象だな(バグではなく正常)
ちなみに今チュートフィールドで実験してきたんだが、通常スキルのみ使い続けても移動しなければ3分30秒後に警告が出てその10秒後に蔵が落ちるぞ
※オートランでも落ちる 操作してて落ちてキャラにも参戦マークついてたけどそういうものなのね、戻るときは自動的に戦場に入るのね
ありがとう 彡⌒ミ∩
(`・ω・)/ おはよーっす おまいらー
⊂ ノ
(つノ
(ノ
_____ /(_________
/ (___/ >>877
うむ 日本国民の怒りは もはや頂点ですよ
正義は必ず勝つと言うことを・・・国民一丸となって
世界に示さねば ならぬ時が来たようじゃの
ふぉっふぉっふぉ(`・∀・´)エッヘン!! >>872
入ってた陣営にしか戻れない
再起動で戻れるけど優先猶予時間1分?がある
猶予時間過ぎて他の人が入っちゃって戻る陣営側が人数勝ちしてるとそうなる気がする
あと、戻れる時は、元いた戦場に参戦しますか?って選択肢が出る
出ない時は優先的に戻れる時間過ぎてる、だった気がす 5年もののHDD使ってるワイ、そういえばWin10を20H2にしてからFEZの動き悪くなったなあと感じてる その話は もういいや
神の裁きを下すから
それより
ここはゲームを楽しもうじゃないか
おまいらー(●^o^●) 連レスと昨日のやり取りで糖質増えただけなのわかったわ
文句ばかりで色々言ってくれてるのにお礼すら言えないとか こんなゲームを続けてるってことはどこかしらおかしいんだよ
普通の人は皆辞めたんだ 味方あり得んくらい弱いな
チュートにレイス練習用の歩兵BOTでてくるやん?
あのレベルで弱いぞ
敵歩兵寄って来ただけでびびってガン下がりするやつはアレ以下かもしれん >>886
むしろさがれ
引き込め
さがると負けるというのは思い込み
FEZは太古より負けてさがってるのをさがって負けてるのと混同してる馬鹿が多い
引き込んで待つのが強いのはFPSTPSの鉄則でもある >>841
IPoE使ってる?PPPoEはもうダメだよ
プロバイダーのIPV6サービス申し込んでね >>889
こういう奴典型的な無能っぽいよな
引くのは領域的に攻めても意味がない時か
同数でも構成負けしてる時だけ
上の奴が言ってるのは無意味に真後ろに下がる天然工作員の話なのを理解してない
構成勝ちしててもびびって攻め気ない奴もいるしそういう場合どうしようもないよな 引いてハイド潜入させたり坂上に引いて一気に殲滅したりって割と有利側が使つ戦略やない? 最近のこのゲームで多いのが、前線味方でスキル振ってるのが
自分しかいねえ!みたいな状況だ
同数以下だと全くスキル振らずにひたすら距離とって
フラフラしてるだけのいる意味ないやつが多い
自分が狙われるかもしれない状況で動いてる敵にスキル当てる力がない
ってことなんだろうけど 理解してる、できるお友達と入るのがスタートラインだからな
野良で野良信用できん言うてるのは、自分はマシだと思い込んでる底辺側よ 構成勝ち人数勝ちで押せなんて脳死もいいとこ
実際には地形やボルチャリ範囲や流入圧力や建築召喚やプレイヤースキルといくらでも有るんやから周りの状況みんといかん
キャラ見て押し引き考えるんじゃなくてまずは空気読めるようになれ、押す空気にならないのならその場所はそれまで自分が他へ行け v6プラスとかDS-Liteなんかは
FEZのサポート対象外だぞ
FEZでだけパケロスっぽい挙動があったから問い合わせたら
v6プラスはサポート対象外で動作保証しないって言われたわ そういやヲリばっかりのPTとか部隊見たことないのが謎やわ
最強ユニットなのになぜヲリで入ってこないんや そうだね復帰するときも固定PTや部隊組んでから戦場に行かないとね
めんどくさ FEZって固定とか組まずとも気楽にできたから人がいたんであって
固定前提になったら直ぐにC鯖化して過疎ると思う F鯖が出来て最大人口になったのだって既存鯖の煮詰まり具合に嫌気がさして新鯖で気楽にやりたい人が多かっただろうしな
固定化はFEZの良さと相反する事だと思うぞ スペルもそうだが固定化もでかいと思うが
C鯖に復帰する? 玄関のMAPの展開の仕方も知らないカセ民にとってオーナーは必要だと思った 開幕初動堀中でオベが2本しか建ってない中レイス門ぼするオーナーが何だって? 負けてる側つまんなさすぎるの改善しないと一生クソゲやな
ずっと死んでるやん何が面白いねん 復帰するタイミングも固定の人と一緒じゃないとダメなゲームなんですね
すみませんあと数年は全員の都合がつかなさそうですwww 糞戦場フィールドアウトのルール
大量の開幕中央勢がいてオベ建てる奴がほぼいない場合、糞戦場なのでFOしてよい
自分の向かった重要な前線に人が来ずどこまでも押されてKILLされた場合、FOしてよい
同じ前線の奴が総じて糞で自分がタゲとって粘ってもスキルも振らずに逃げるだけだった場合、FOしてよい
味方が誰もオベリスク破壊に協力せず、敵をひたすら追うだけの小学生のサッカーをやっている場合、FOしてよい
重要な僻地が攻められオベリスクを折られているにも関わらず、味方が一切こない場合、FOしてよい
中央勢がキマ監視を怠り、ナイトも出ておらずファイナルバーストされた場合、FOしてよい
相手が20人を超える部隊連合で轢き殺しをしているだけの戦場の場合、FOしてよい
これに文句をいう奴は全員ブラックリスト行きで問題ない
たったこれだけでこのゲームのストレスは大幅に軽減される マジレスするとこのゲームは復帰勢で成り立ってるから
固定化には向かないよ
FF14だって盛り上がってるのは復帰勢が気軽にやりやすいことが最大の武器
FEZがこの先生き残るには復帰勢にどれだけ長く滞在してもらえるか
頻繁に帰ってきてもらえるかにかかってるよ
それには気軽さが必須 消せない課金要素のスペル実装してる時点で復帰とか無理やろ スペルはFEZ存続の最大の癌
消せないなら復帰勢に配りまくれよどんだけ機会損失してると思ってんだ スペルはライト勢全切りの仕組みやからな
回数スペルがあればまだマシやったけど運営アホやししゃーないわ 絶対にやめない1000人が850人になったのか
20%ずつぐらい削れて言ってるが600ぐらいで限界過疎
一番混雑する21:00-23:00以外は戦争が0
GTも割れ戦場しかなくなるからな
そうなったらもうゲームのていをなさなくなる
今年で最後かもな 過去大体の鯖は過疎時間に100人埋まらなくなってから1年が寿命だから90%くらい今年で最後
10%の確率でスペルか参戦システムに奇跡的な修正が来て延命 いくらスペル擁護しようともリング2倍で経験値3倍で700人割れが答え
復帰勢も見限って様子見のログインすらできなくなった
ゲームの内容を改善するでもなく目先の金回収で超先細り確定で終わった 対人ゲームで課金しないと性能出せないのはなぁ・・・
他に性能固定のゲームあるのにわざわざFEZをやる理由って昔からやってるから以外にないもん ほえ(●^o^●)
盛り上がってますか〜
おまいらーー なんとなく・・・スペル表(`・∀・´)エッヘン!!
※課金価格は4個セットの割引価格のやつです(^_^)v
攻撃+10 120円/2週間 アタックスペル
攻撃+2 60円/2週間 アタックスペルU
攻撃+3 28リング/2週間 レスアタックスペル
攻撃+3 28リング/2週間 レスアタックスペル 耐性+8 120円/2週間 ガードスペル
耐性+8 120円/2週間 ガードスペル
耐性+3 28リング/2週間 レスガードスペル
耐性+3 28リング/2週間 レスガードスペル
耐性+3 28リング/2週間 レスガードスペル
耐性+3 28リング/2週間 レスガードスペル pw回復+1 14リング/2週間 レスpwリジェスペル
pw回復+1 14リング/2週間 レスpwリジェスペル 遠距離だったら〜
>>923の安上がりセットでも良いんじゃまいか?
どうですか? おまいらー(*^▽^*)
わいはタンクなので
>>922セットだけど(`・∀・´)エッヘン!! レス乞食に触っても触らなくても変わらんなんて触ったことを正当化するために言い訳するからゴミが住みついちまったじゃねぇか
次から>>2に追加しろよ
------------------------------------------------------------------------------------
会話通じないのでNG必須 くそげスレ要注意おじさん
自演おじさん W25-[106.184.133.130] & JP 0H3b[210.168.153.130] & W35-[153.156.6.125] & ガックシ
バレバレの自演する○○○様を信奉している本人のおじさんだ
論理が破綻していて会話は通じないぞ
FEZ内でのキャラ名:nelis
ソースは下記ログ ゲーム内でも妄想で冤罪晒し BLかキック推奨
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1606574648/252-293n
Wa5-[42.126.248.254]、d0-[:122.103.213.212][[222.228.191.18]
自演おじさんに全力レスしてしまうおじさんだ
レス内容も微妙に現実見えてなくて会話は通じないぞ
名物おじさん W01-[60.128.187.76]
誰にも賛同を得られない持論をひたすら繰り返すおじさんだ
残念だが会話は通じないぞ
------------------------------------------------------------------------------------ スクエニになってから追加された戦争に関する要素全てはPS差を補うスキルだらけ
読み合い不要で高ダメを理不尽に押し付ける
更にスペルで火力どん!w
まぁスペルが最大の原因だよなw プレイヤーがどんどん高齢化していきPS不要でも無双出来るようにして!とユーザーが要望送りまくったのも割と原因ではある
勿論そんな基地外要望はね除けなかったクズエニも悪いし、
そもそも誰も望んでなかったスペルぶっ込んで致命傷負わせたのもクズエニだけどな スペルがないと僕たちのもらうお金が無くなっちゃう!って運営開発は思ったわけだけど
お前らいないほうがマシだよってユーザー側は思ってる 人がゴミすぎてどうにもならん
勝利なんて価値が無いとか言い出す根暗陰キャがFEZを潰してしまった
つまらない人間と遊びたいなんて思うわけ無いわ 勝利に価値が無いというか勝ちにつながる行動が面白くないからないがしろにされてるんやろ
領域維持とかネズミ合戦とか楽しくないもの >>930
ナイト鼠は良いと思います
唯一セスタスが輝ける
後、ナイト解除ランペも強いね >>931
何言ってんだお前、ナイタクとか過疎の原因の1つだろアホかよ ナイタクセスとか一番つまんないやつです。
セスなしのルールがむしろほしいレベル 召喚は自軍の領域のみ解除可能で良いと思うんだよね
あと遠い昔の仕様だった解除時HP引き継ぎに戻せ 宅配が統合されたけどあの小さいメニューから選択するの面倒だな
まだ分かれてた方がマシだわ 赤魔導師の装備ほしくて一万課金したけどなにもでなくてワロタ
というかいい加減ジャミは無くすか負け側のみ仕様にしてほしい ただでさえマップみないガイジばっかなのに
僻地がジャミで見えないとそこは一切存在しない扱いになるからな ナイタクは一番潰さないといけないよ
これほどノーリスクハイリターン要素ないからな
瀕死までナイト使い込んでセスで折れば100%黒字
ナイタクのせいでセスのヘイトも上がってるから対処したほうがセスの為だと思うけど
ほんまいらつくわあれ 解除ランペもうざいし解除したら10秒スキル不可にしてほしい ナイタクはプレイヤースキルそんな要らなくて貢献できるし初心者にはいいんだろうけど
他プレイヤーのやる気とかモチベに影響するんで早めになんとかして欲しい
サクリ復活させてくれればそれで多少の緩和出来るはずなんだけど
なぜサクリは消したままなのか ナイタクそのものは削除せずサクリスキル付き召喚or兵器実装が一番丸く収まると思う
単純にスキルとしてのサクリ復活するとセスに対する圧が高まりすぎるし
ナイタク削除すると今のPS皆無環境には結構ダメージありそう 土曜でもこの時間は低能が多いんだな
キマが近くまで来てるのにキプファイア浴びながらキプクリ掘ってる奴に大ランスして動かす奴とか本物の沼だろこれ ナイタク機能削除されたらセスはやらんな。
皿かオリで適当プレイかね。
盾皿が復帰すれば盾皿やけどね。 セス減った方がゲームとしては面白くなるやろしナイタク削除した方がいいわな 建築特化した職がいると建築に対してその特化した職に任せればいいという共通認識が出来てしまうのが最大のマイナス
セス実装前はそういう職がいた方が面白くなると思ったが逆だった 特化した職の存在は軍としての一体感を薄めてしまう
軍としての一体感というとあれだが、要は勝利へのモチベーションが薄れる
なんだかんだ一軍全員で協力して勝利を目指した方が面白いゲームやし 特化職に関しての話で三職戦争の話し出すのは違くね?
というか前回の三職戦争がどういうモノだったか詳しく分かるやつっている?
イメージ先行で三職戦争は人気が無かったってレッテル張ってるだけじゃね >>936
1万で止めて良かったな
回したのに聞いたら3,4万出さないとまともに当たらんらしい 三職戦争は新職の中でも結構数が多いセスと大剣のプレイヤーから不評で最終的に戦争参加しなくなったそうな
ようするにセスや大剣を冷遇すると常時そういう事が起こると考えた方がいい
まだ複数鯖ある時代ならまだしも今やったらサ終必須ラインの600人にはすぐ到達するだろうね 大剣セス冷遇して絶滅させればそれ以上に他職プレイヤーが戻ってくるのであればさっさと強烈なナーフして絶滅させるべきなんだけどね
しかし万が一戻ってこなかった場合は即座にサ終する
そもそも今ぞろぞろと人口減ってるのは大剣セスとは別の所にあるからいくら絶滅に追い込んでも人は戻ってこない
なのでそのまま放置の方がまだマシと判断されてんだろ 特化職はいても良いんじゃないでしょうか。
片手は耐性特化、大剣は火力特化、短剣は妨害特化といった具合ですし。
セスは建築破壊に対して特化してますが、彼らも歩兵に対して各分野で特化してるのでは? 今現在人口が減り続けてる要因は
まずは復帰しようにもスペルが足かせ過ぎて復帰勢も近寄らない事
次にガチャ糞ゲーより全然マシだよねと復帰しても「こんな奴らと協力プレイしたくない/出来ない」と感じて去って行く事
この2点を解消しないとセスと大剣の削除には踏み切れないよ 経験値3倍リング2倍で戻ってこないんだから万が一戻ってこなかった場合とか考えてる場合ではないと思うが
現状維持ならどこかの時点でサ終する事は間違いない訳やし それに大剣セスを削除しろとは言ってないしそこんとこ誤解しないでほしい
特化職が1軍としての勝利へのモチベーションを下げてしまうと言っただけ セスの建築特化はいいけどナイタクだけはリターンしかないやり得なので
どうにかしたほうがいい
他の職にリターンしかない行為は存在しないナイタクセスのみ 全てのハイリターンにはそれ相応のリスクが必要
裏オベで見つかったら即死くらいでいいw FEZで一番面白い事がてんでバラバラに各個人・PT・部隊の目的を達成する事ならそれでいいし
実際現在のFEZってそういう事が非常にしやすい仕様になってるから現状維持でもいいと思う
しかし、こんだけ過疎化してるんだから今一度FEZで一番面白いことは何かって事を考えてみるべきでは?って言いたいんだわ ナイタクにデメリットつけろよなそれが不可能なら削除が妥当
今考えつくデメリットは早期発見したら回復されることくらい >>951
初めは三万までやろうと思ったけど
リアフレが貰ったBDコイン一枚で当てたの知って泣く泣く諦められたよ
新規増やすのはps4とかps5に参入とかできないのかな?
まあPCの足かせにしかならんかもしれんけど ナイタクにデメリットつけるとしたら
自軍キープより何マス離れてたら
死に戻り復帰に1分かかるとか位しないと効果ないと思うんだけど
それだとナイタク以外の人たちも被害被るんだよな 建築物なんて殴ってもなんも楽しくないからオベとかまず殴らんな
はやくキプ砲とバリスタ削除してキルダメ増加してほしいわ ナイタクは解除するのが皿なら全く問題にならんから
どこでも召喚を解除できて解除したらHPが全回復するという点と
単純な職性能格差の2点が問題になる
セスでなくともビルブつけたヲリ笛ならナイタク性能は十分だし
ナイタク問題を解決するのなら
@自領域でのみ召喚解除可能にする→職性能格差(対建築)問題が残る
A職性能格差(対建築)を無くす→ナイタクしようと効果が無くなるので召喚解除関連の問題点も同時に解決できる(ナイト解除ランペは残る)
この2つならAの職性能格差、つまりは対建築性能格差を無くした方が収まりがいい LOLのような人気ゲーでもタワーは普通に殴るし受け入れられてるから
建築物を殴る事自体は楽しくないと切り捨てるべき事では無いと思う
FEZで建築物を殴る行為が不毛で楽しくない事に感じてしまうのは
FEZをやる目的が勝利ではなくスコアしゃぶりに置換してるからやろな いつぞやのイベントの自軍オベにバフ効果あるやつ
あれよかったけどな
あとオベ固すぎるんだよ
オベの建築上限を5にして裏埋め用に、エクを無制限、かつクリ8(2キルすれば建てられる)くらい、かつイベントでのオベにあったバフ効果付き
くらいにすれば歩兵厨でも壊すような気がする
オベエクは殴らないけどジャミは壊すって奴よく見るし 確かにオベは殴る気しないわ
しかも壊すのに時間かかる割には壊してもすぐ立て直せるし賽の河原かよ >>963
もってる人が少ないしFEZ存続の為に追ってみてくれ!
多分これが最後のBDコラボになりそうだしワイはかつらを三垢分買ったよ 使わないもの買っても肥しやろ
バンクとかプライズに袋から出してすらいない装備アホほどあるぞ ナイト解除をバリボル範囲でしか出来なくしたらええねん
ナイトって召喚倒す用のユニットなのにナイタクとか解除ランペとかに使われるのがおかしいねん ナイタクと解除ランペは駆逐しろ(。◕ˇдˇ◕。) >>971
たまに装備のコーデ良い人見かけて詳細見ると色んな装備混ぜて使ってる人いてうらやま 前も書いたけど大剣いらないって言ってる層は普段なんの職やってるの?
近接メインだけど大剣のほうが両手よりいてほしいんだが
セスは建築特化外したらもう終わりなんだが
ナイト解除見てから近づいて行ってもオベ一本普通に折られるのがしょうもなく感じる
さっさとバトルセス一本に絞って耐性あげたらいい
ナイタク自体は悪くない、セスの建築特化が悪さしてる 大剣はエレキみたいに不要なもんなんだよ
強いから使ってるけどゲームが面白くなるものではない 両手はなんか近接版ジャッジだからなぁ・・・
俺も解除ランペは糞だけど別に大剣のアサルト以外のスキルは別になんとも 寧ろ銃のほうが蛇足っぽいな・・・スカウト枠じゃないほうがよかっただろうに
スカウトは弓短で完成してる銃要らない >>975
歩兵においての大剣、建築においてのセス
セスの建築特化が悪さをしているのと同様に大剣の特性自体が歩兵において悪さをしている
セスの対建築攻撃力が高すぎるのと同様に大剣の対歩兵攻撃力も高すぎる 大剣は両手みたいに自分から突っ込むって事をし難いからな
他職が状況作って反撃受ける可能性が低い時の性能は断トツに高いがそれはいい事じゃない PS見ると5人くらいのPTなら大剣5人より両手5人のほうが脅威高そう 大剣だけいても反撃受ける状況下なら誰も前に出ずに揃って風皿化するだけやろ
前に出て足止めたのに被ダメ集中して貧乏くじ引く事になるからな 両手は敵陣かき回せるけど、大剣はウロウロ率が高いから要らない
っていうか大剣って呼ぶのすらおこがましい
当然ウロウロしてスタン攻撃するだけなら両手の方がもっといらねぇけどな といってもこれは被ダメが集中して死ぬくらいの人数がいる、主戦に該当する人数がいる場所での話か
少人数なら両手より大剣の方が合わせやすいし敵の反撃も封じやすい
これもいい事では無いが 強ければ必要になるしいた方がいい事は間違いないが、=ゲームバランスが良い訳ではないからな
スペルした方が強いしフルスペした味方がいた方がいい事は間違いないが
それが面白い歩兵戦に繋がっているかというとそうでは無いのと同じようなもん 僻地少数は両手、大剣専用スキルそんなに多用しないから少しでも攻撃高い方が選ばれてるだけやと思うけどな 今日もまた大剣が短剣に泣かされて帰ってたよ、多分大剣が若干短かったんだろうな エクスが鬼性能だよなあれ
アサルトも追撃で出していい威力じゃない 大剣がちょっと強すぎたんよな
だから同じ立ち位置なはずの両手を強化する羽目になったわけだし
近接が強ければ相対する近接も死にやすくなるし復帰時間の長いゲームでキルタイムが短くなるってのはつまらない要因だからね 話が盛り上がってるから
スレが終わって 中途半端になっちゃうと勿体無いから
次スレいこうか〜
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