【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part15
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黒い砂漠、赤の戦場についてわいわい語るスレです。
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【BlackDesert】 黒い砂漠 赤戦スレ Part14
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>397
研究所公式にも前置きで書いてあったが、特に目立つ部分の修正で意見次第でまだ変える余地残してるからこれからだゾ。
NVのナーフは一昔前のBDくらいの機動力になったくらいだから、覚醒NVやる意味無くなるがステップの持久ももう50くらい増やしても良かった気がするな。 ソーサラスちゃんのレイブンアンブッシュ無敵にしてくれませんかねぇ!?(半ギレ) >>399
数少ないソーサレスちゃんのカウンターチャンスだからFGじゃ無いだけありがたく思え。
赤戦に満員でも入れる様な優先入場券実装してくれたらその辺の遊園地の年パスより高くても買うから、人数減らすか特別枠作って欲しいな。 SGナーフを当たり前とかバッタ化ざまぁと発言したギルメンと
セージ最強と論してた強職ライダー達がギルチャで喧嘩しだして
それにNV勢が加担して内線勃発でギルド内がめちゃくちゃになってる >>401
SGが期間限定なのは当然で煽られてもライダーに同情の余地もないが、NVに関しては並のライダー以上の装備があれば拠点とかでも単騎で突っ込んで薙ぎ払って離脱まで出来た大昔のBD状態だったが、ほとんどの奴は歩いてたら急に足の骨粉砕骨折させられたような状態だからなw ライダーたちが伝承COに乗り換えて、クレームの嵐ですぐにナーフされるんだろうな
何だこの糞ゲー キャッチが無敵以外対策ないのも無敵が文字通りの無敵なのもエアプならCCカウントと同じような認識だろうが、実際にプレイしてみればキャッチや無敵でそれまでの戦局が全て台無しなのが分かるだろうにな。
遠距離キャッチとか出し得の極みだしエアプじゃ無けりゃまず付けないだろ。 強くしろっていうか○○で良くね?ってなるからあかんのよね
そりゃ某野獣ギルドもGAオンリーだとキツすぎて謎のGDオッケー 英雄もオッケーになりますわ 野獣はまともにやる気ないだけで職選び以前の問題なんだわ
集団戦強職のGD入れたところで何も変わらん もかふぇいがエント部屋を少人数部屋で定着するために
全チャで呼びかけるとか言ってたのに
三日坊主すらならずにやめてたな 武器変更券3個と経験値変更券とキャラ転換で大金使って覚醒SGと覚醒NVを準備したばっかりなのにいいいいいいいいいいい
元メインGDのレベル51でSPカスになったし戻れないんんんあああああ???????????ああああああああああああああああああああああああああああああ俺の砂漠おおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんん
おて狩る職じゃないんんんんんんしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね せや!伝承セージが俺らにはあるやないか!
伝承セージ最強ーwwwwwwwwww MTやRGでリス手前までバフ特攻して蒸発してるバカもいるくらいだし物理的に持久足りなくなったNVと違い、頑張れば覚醒SGで特攻しながら生きていけるんじゃね? ジェヒ
ライダーはちょろい、ちょいとナーフすればすぐ課金して次の強職に行きよるけん何度でもできまっせガハハハ キャッチと盾職のガード中SA無くせばいいだけなのに
盾職は盾硬いだけでええやろ >>410
覚醒SGナーフと一緒になぜか伝承の往復ダッシュのモンスタークリ50%が削除されてるぞ
伝承SGもまだ死ぬ震えて眠れ >>413
盾硬くするだけじゃ無く無敵とSA移動よこすならガード中SA取ってもいいゾ SRも糞ダサステッポに変えないと整合性とれないよなあ? 課金して経験値移転したやつおりゅ?wwwwwwwww 最初は抵抗あったけど最早当たり前の様に霊薬叩いてしまってるな
香水CT10秒来たら破産しそうだ えらーでんかみたいに鉄壁常時使ってるような頭のおかしいD盛り以外はクジラエリじゃなくただのラグアか赤戦バフだゾ。
キルオナしに来てるAD高い覚醒SGは大体巨人飲んでるゾ。
クジラPOTは逃げれそうな時とクソ野郎を殺し切りたい時はポも使うゾ。
キルレ10くらいでやってれば参加賞で霊薬代くらい出るゾ。 Vキーなんかもそうだけど、クジラは普段から使っておかないと拠点占領で不覚取るからな
そこはケチったらダメだと思ってる >>421
HP盛られてる分若干感覚は狂うが肝心な時に使えないと意味ないしな。
脱出にしろマクロなんかはアホらしいから使わないが、微妙にSガしながらメニュー開ける位の余裕がある状況ならVクール中でも無駄死に回避が出来るからな。 装備強い奴ほどフルバフでくるから装備雑魚はバフけちったらあかんやろ 上限はAD700あるような連中が大体カロリンまできっちり入れてるし、下限はプレキャラ並のゴミがプレキャラ以下のバフで来てたりするから質が偏ると人数近くても話にならないんだよな。
ファミレスにいつまでも居座ってるオッサンみたいにずっといる芋カスなら最低限のバフは入れ直してるが、デイリー消化のゴミは悪条件複数持ちだから移動スキルに巻き込むだけで死ぬんだよな。 ゆうて全員がペキカンにバブいれるなら、そもそも論としてバブ無効にして平等にすれば良くない?
シルバーかけてでも少しでも優位性を稼いでオナるのが目的なんだからバブなんて付けたいヤツが付ければいい >>425
お前ら勝敗とかどうでもいいし、部屋人数も4,5人で十分やろ?
エント有の方でやってくれないかな
役に立つ気もないくせに参加枠だけ取るなよ 例えば拠点戦で砦10個までしか置けないのに空き巣が紛れ込んでいて、戦闘したいギルドが砦建てられないような状況なんだよな
飯教会テントすら入れてないようなゴミは晒していくか >>425
お前みたいなのが当たり前の様なツラしてられるのは、裸のゴミでも死ぬまではデバフとCCだけは1人分の価値があるからだって事を忘れるなよ?
それすら無かったら今頃他のゲームみたいに白でボロクソに罵倒されてるくらい有害プレイヤーだからな?
優位性もクソも無く気づいたら勝手に巻き込まれて死んでる奴とか眼中にも無いし、人並みの奴を殺すから楽しいんであって巻き込んだゴミとかキルカウントから引いて計算しないとダメなくらい存在価値無いからな?w 時間ギリギリじゃなければ大抵入れるけど
時間ギリギリになるまで入らないのか? 巨人入ってない時は大して痛くないってやつ結構多いからバフなくすのはいいな バフ無くなれば個人的にも確殺ライン拡がるから結構な事だけど、装備がショボい奴ほどAもDもHPも恩恵を大きく受けてる事忘れてるだろw
巨人の特殊ダメ1割はともかく料理、別荘、教会だけでHP500近く盛られてるから、バフ無しのプレキャラでとっくにインフレしてバフなんて誤差になってる火力を食らえば下手すりゃワンパンだからな?w 電車好きチー牛みたいなノリこわい笑
ちなボクはバブ付けてるよ?でも味方や敵のハブなんて気にしたことないわ。
他人のことが気になりすぎる人は気を病みやすいらしいので心配 >>432
入浴剤や蛇付けてるのか?w
わざわざ気にしないでも攻撃が当たっちまったらHPと一緒にバフ表示されるから目隠しでゲームして無けりゃ見えるよな。
お前も他人の事を心配するくらい気にしてる様だし病人仲間だな。 赤線から覚醒SGごっそり消えて大草原
ライダーは大変だねぇ ライダーはプレミアの奴以外は装備もその辺に転がってるような装備の奴ばっかりだから、急いで次の強職の練習しないと次のメンテで並以下になっちまうからなw SGNV死亡ならGDSRが最強か?
高命中のSGWZも死んでるからキャッチ持ちのNJも強いな >>441
GDもSRも装備要求や操作感に難があるからプレミアの連中はGDかCOやりそうだが、装備無いと飛び抜けたのが無いからWZとかKTでもやるんじゃね?w 糞芋WRどもキャッチ成功率高いんだからCO突っ込んできたらキャッチいけや
蜘蛛の子散らすようにガン逃げしてんじゃねーぞゴミが
お前らガード値MAXでも後ろにいるんだからデバフ関係ないだろ デバフもだけどCOの吸引力他より強くない?
GDが天誅で脱出できずにやられてるわ トランジは逃げれるっぽいけど 天誅はいつの間にかサイレントナーフされてデバフ入ってたら始動1秒くらい棒立ちだからな。
個人的にはGDで赤戦行く時はCOに接触する前にその後ろ見て敵が多いなら即離脱、少ないならSAでカウンター狙うし途中で天誅は弓カスの攻撃なんかでも止まるからやらないなw coの吸引はクソよわだね
吸引スキルとしては最弱レベルじゃないの? いくらナーフされてもまたうつるだけだからなんも解決しない、雑魚職やってて強職ナーフ喜んでないで強職やろうぜ楽しいぞ 多少の差はあれど残りSRとGDだけナーフすれば極端な職差はなくなるな
心配なのはリブートだが・・・ 吸引といえば吸引だけでもナーフしまくってるし
やっぱ性能決める時はとりあえずやってみてダメならで実装なのかな
SR怒り VKダイソン MT水流 NV恒星 COか?
全部ナーフされてるよね エアプ開発が大体全部盛りで実装してるから実装直後が最大値の状態で下り坂になるんだよな。
吸引は一瞬でも集中砲火出来る状況が出来るしNVのは置き逃げ+長時間でやり過ぎたって分かってたからCOは範囲も時間も大人しくしたんだろうな。
向き変えるのもBA付きになったりガード抜いたりするから吸引ナーフされてもVKの嫌がらせ性能はまだ大概だな。 __.....-‐――''''ー‐--‐、
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′ ヽ -'"´ ちょっとCT長いけどラバムで無敵離脱できるようになったのは強いわ >>456
遠回しにニートライクdisられてるやんw >>460
次の強職(リブート)が来るまで待ってね リブートまでにCOも無敵時間3分の1くらいになってるから毎日を楽しむと良いゾ。 COにょきって出てきたところみんなで袋にすれば廃も結構死ぬのに、デバフビビって逃げるやつ多すぎなんだよ 無駄死にして文句垂れるだけの同人誌おじさんには分からないだろうが、CO単体なら何の脅威でも無いがわざわざ無敵終わり待ってデバフ貰いながら殺しても、後の流れ考えたらまともに相手するメリットが薄過ぎるんだよな。
単騎で突っ込んで来る間抜けなCOと道連れにして倒してもお釣りが来る廃COなら気軽に殺すけどなw D盛りCOはウザいけど、別に火力COは溶かせるので別に どこにでも一定数居るよな
勝負がしたいとか、勝ちたいとかじゃなくて、ただただ負けたくないってだけのやつ 伝承WZナーフしたのに突っ込んでぶっぱして安全に離脱できる職追加したらダメだろ 少人数の時にシャイ使う奴は何がしたいんだよ、プレキャラ使った方がマシじゃん 敵もいない最後尾で大層な盾四六時中構えて何しに来てんの? そら無敵に乏しい職で芋の巣に単身乗り込んだらドラゴニクスさんみたいになるわ ドラゴニクスとかまだかわいい
ゾンビBBAがしつこ過ぎる
あのサイコ粘着質にも程があるホンマ病気だわ >>480
おそらく明日死んで雑魚SRに戻るから殺して煽ってやろうぜ あのBBAはSRNVと赤戦バフ特攻してキルしてどやることしかできないから他の職はできないんだろうな。 SRちゃんまぢ誰にでも簡単に極められるし操作楽チンなのにカッコよくキルしまくれるしナーフの心配もない。
PSとかこだわってお手柄可愛い強職のSRやらんとかスゴい生きづらそう。 >>481
ゾンビアタックしにきてるくせに殺されると発狂粘着されるから怖いよ SRがお手軽強職とか言われてんならセージはパットで十分なレベルの操作感になるが
流石にSRが簡単な強職なら赤戦で溢れかえるやろ SRは回線の最適化やマウスマクロ使わなければエレディアやその辺のSRみたいに普通に攻撃当たる上に低火力、低耐久だからな。
ガン逃げしても常時無敵には程遠い状態だな。
無敵時間以外がSGの閃光みたいに見えるようにされたら終了レベルだな。 >>489
ケミネやゴロリットみたいな高火力SRでも同じような装備の本職の高火力SA職と打ち合うと押し負けるから、下手に火力下げて使用頻度下がったら処理に無駄な時間かかるゾ。 SGNVナーフは来週か
SNSでぐだぐだ言ってんのGDとSGが多いな どんなゲームでも弱職やるやつはネガるのが好きやつじゃね SRとかSGとかよくキャッチされてる印象しかないんだが だって後ろの方で1人を15人くらいで一生追いかけ回してんじゃん
そら猿でもキャッチできるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています