【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1596
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目に余る乱立状態だからとりあえずワッチョイなしはこっちから消化する?
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1419
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1522694729/ むしろ昔のやつは再利用せず落としたほうがいいんやで 5ch運営は「重複スレは再利用しないように」と言ってる
スレタイやテンプレ改変荒らしが蔓延る理由になってしまうからね 昔はイベント期間中は「そのイベ内容の戦争しか起こらない」というルールだと思ったんだがいつごろ変わったの?
3職やりたいのに参加できないよ 加納さん正社員らしいけど
Twitterみたかんじだと昨日の2時過ぎに寝て、今日10時過ぎに起きて
そっから2時間twitterはり付いてんな
あ、今日休みだったか >>7
移管して少し後からだったかなぁ
オベリスクダイバーとか召喚大戦争とかやってても「イベント戦くそつまんねー!」
「通常戦争もやらせろよ!」「イベント終わるまでINしないわ」っていうクレーム増えて
通常戦争も選べる形式に変わったんだわ
ただそうなってからはイベント戦場期間入っても通常戦争ばっかになって、イベント
やりたいっていう人達がイベントできなくなった
三職戦争は今最後だから立ってるけど、サ終発表する前は一番三職戦場が立たなかった
理由は単純で「一々職やスキル変えるのが面倒臭い」
多少クレーム入ろうが、イベント期間はイベント戦場固定にすべきだったんじゃないかなぁ >>9
そうなのか。布告タイプ選べるほうが理には適ってると思うけど、一体感とかお祭り感には欠けるね 弓と火と両手ゴリラが増えるだけのクソゲーがしたいとか
精神病にかかってるよ ドラテって思考停止スキルだよな
まじであれ乱用する奴は知恵遅れだと思う 笛オナニーとセスネズミとメテオとランペゴリラも大概やで スコア出せてない両手はドラテ多用しすぎ
ドラテなんて見られてたらだいたい一発しか当たんないからね 短剣しゃぶおじ達が捨てキャラで布告しまくってるんやぞ
あと1ヶ月で消える糞ゲやし糞ゲしてそのまま綺麗さっぱり消えるだけや 短剣有利なマップは全部布告しなくていいわ。
わけわからん名前のスコア厨がはしゃいでるだけ ttps://i.imgur.com/3TFHvF9.jpg
ハガレンやばい
完凸するなら同一キャラが8体とその他キャラ280体必要
FEGの札束ビンタどうしてもやりたいくさい やらないからどうでもいいかな
そういうのってハガレン好きな人向けだろうし 氷スコア出にくいなあ
出るときゃでるけど出ても20Kくらいか
たまに弓に狙われまくった何も出来なかったり味方の弓にジャベ消されたり氷すぐ解凍されて存在意義が無くなる時もあるし >>24
皿使ってる奴って最大射程に入るかどうかの立ち位置で大魔法ぶっぱしてPW回復中は敵の射程外まで下がるゴミが多いけど、
まさかそんなクソムーブしてスコア出ないとか喚いてないよな
氷の価値は分断や捕まえることにあるわけだが、何のためにそれに価値があるかつったら敵を殺しやすくする為なんですわ
今は敵もゴミしかいねーから氷起点にせずともランダムウォークしつつ接近して偏差スピアで削りライトで沈めたほうがさっさと殺せるし無駄に氷耐性与えることもない
氷当てるのはHP満タンの相手じゃなくHP半分割って逃げようとする相手に当てるべきなんだが脳死カレスぶっぱ後ガン下がりのゴミ皿多くてかなわんわ
弓カスに氷作って割られるとか前線ついて1秒でわかることなんだからクソ弓にキックいれつつ他のスキル選択や立ち回りをしろ お前が最低な事をしていると決めつけてお説教をします、事実は関係ありません 凍るならなんでもええわ
カレスにカレスぶつけることだけ注意してくれれば後はなんでもええ 三職つまらんな短が硬いし強すぎる
スペルも無効にしないとバランス悪い 3職でナイトやると片手がバッシュ狙ってくるからダルい 前でて呑気に中級振らせてくれるほど近接だらけな戦場ないやろ もうみんなEXエンチャとスペル両方つけてる奴らしかいないから、昔みたいに変な間が空いたり睨めっこしてる時間がなくなったのはいいけど敵も味方も溶けるの早いな
基本ゾンビアタッカーしかいなくなったように思う 旧3職の殴りあい時間ぐらい長いほうが楽しいわ通常戦争短すぎてつまらん みんなハイサしてないから短剣増えるとグダグダになっておもんないな いつからこんなハイサする奴居なくなったんだ?
まともなプレイヤーは皆やめたってこと? 短剣1人か2人だったらハイサできても、3人も4人もとなると無理だろ
それをハイサしきれるんなら部隊のガチ戦術に短剣戦術なんて組み込まれてなかった Φ時みたいな平坦MAPはハイサしやすいがな
そういうところは短剣も嫌ってあまり参戦してこないから、ハイサ対象も絞れるし 短が硬くなったせいでホンマつまらんわ
このゲームの癌はヲリじゃなく短だって思ってるんだけどね 弓だと徹底的にハイサしてやればだいたい暴けるんやけどスコアにならんからやらんよね
敵前ハイドから普通に潜入できるしハイド暴いたらスコアボーナス付けてやればよかったかもね ハイサにスコアボーナスないの意味わからんな
バッシュ一回並みの追加はあってもよかったな 自分でハイサしないできない奴に限って人にハイサしろって言ってるイメージだわ
短のスキルは効果強すぎるからな
前は硬くなかったからそれも許せてたが 固いって言ってもヘビスマとアタレでダメージ1割下がったくらいやないか
スペルに関して言えば攻性スペルのほうが効果高いから火力上がっとるし 潜入短がいるから、遠距離のお見合いゲーが距離詰めてぶつかり合いに発展することも多いから、俺はそこまで害悪だとは思わんけどね
謎空間あきっぱなしなのはマジでつまらんからね
弓雷メテオは楽しいだろうけどさ 俺は短剣より、通常戦争でメテオ食らってイラッ
スタン周りの雑な大味ランペにイラッ
笛のタンブルにイラッ、ネズミセスと鬼ごっこでイラッ
この辺のほうがよっぽどつまらんけどな レインいじって連射不可になった影響で短剣増えてスペルが
それ手伝ってガチガチ短剣が通常でも3職戦場でも多めになってる
弓の方もヲリダメ激減、皿ダメは増えてダメージバランスも悪い
レイン弄った部分戻してスペルなくせば本当にバランス良くなるんだよな
本当にろくなことしてねえ ハイドは暴かれてから30秒くらいは再使用不可でいいだろ
複数体いたらサーチどころじゃないしそもそもステルスクラス対策ががあんな個人の羽クリクリに一任されてる集団対人ゲーなんて他にねえ時代おくれの産物だろ スペルがなければ良かっただけのこと
短が強い言うのも大剣が強い言うのも全てスペルのせいだし >>47
FEZのステルス対策は「足音が聞こえる」っていうのがあるやん
これなにげに他ゲーではあまり聞かない面白い要素だったと思う アシッドが駄目でアムブレが今の性能で許されてる理由がよくわからねえな 二人見えるなら二人暴いて二人ハイサして繰り返せば3人でも4人でも対応できるじゃん、何でしないの? 簡単やろ
アシッドは遠距離アムは近接、たったこれだけ
安全圏からオナニーする職は全部糞 殲滅や濃霧じゃなくて不人気な砦戦開催したのは
単純にギリギリまで集金したくてリング稼がせないためだろうに
最後までつまらない言い訳してるのか ドラ戦場多い気がするんだけど気のせい?
部隊が活動してるような感じもしないけど 休日はPT組みやすいからそういうのも関係してるんじゃないの
というか部隊PTが集まる以外に大差つくことってほぼないのでは 今は部隊よりPTのが多くないか?数戦は同じ名前の組み合わせが毎回ぞろぞろ歩いてるの見る パーティーがソロ狩りか
どのゲームも変わらないんだな >>49
足音はサドンでもあっただろいい加減にしろ >>49
ごく少数戦しか使えんねその方法
古いゲームで音方向分からんし >>62
フルスペルで100増えるのをご存知ない? >>45
メテオはあれあかんわな
スタンにランペはハイド出てきたりするけど完全に単体のときは邪魔だな 3戦くらいやったらいい感じに接戦だった
朝fezもしかして最高か 15勝ミッソン終わんねぇなサ終すんのに最後まで嫌がらせ辞めろ (´・ω・`)なんかダメージ痛いと思ってたらシェル攻2つ付けてたわ。寝惚けてやるもんじゃないな。 人長とっててもボルリリスだとサモナーに称号上書きされるのバグ? やっぱり両手持ってるのは大抵はドラテガイジばっかだからしつこくピアで吹き飛ばすに限るわw 突っ込んできた両手とかまず死ぬんだからビアなんかすんな むしろ弓が触るから生き残る可能性が増える
弓はちゃんと遠く狙ってろ 範囲ぶっぱヲリにスコア稼がせたくないねん
無駄に生き残らせてコストさっさと枯渇させて何もできないまま戦争終わらせるのが一番いいな >>69
これは良い仕様だと思うけどな
キプ凸してくる短PTを目玉で分からせて33k千人長とったときもサモナーだったけどスカっとできたので良し
千人取れなかったイライラキプ攻め短PTもこれなら溜飲下がるでしょw このゲームの最大の欠点ってリアル底辺が有利になる仕様だよな
ラグアが有利になるせいでプレイ環境も整えられない底辺日本人が増えてて雰囲気も悪くなるし
その上底辺で貧乏だからまともに金も回収できない
人が減ってきたタイミングで害人中華が増殖して終わったイメージだわ 未だにスタン氷にドラテ打つゴミ両手いて震える
案の定上等兵だし
マジ消えてくれ 単純に糞アプデばかりするから過疎ったんだろ
俺が止めてた理由はそれだぞ
ヘル糞ダメになって銃のスキル糞になったから止めた
ヴェノムアシッドオイルかえせよ 銃は集団でウチヤマに嫌がらせしたから、まあそのせいで改悪くらったんだろうなって ゲーム終わるしもうBANなんて無いやろ
やったもん勝ちの無法地帯やで >>78
キプ攻めカスの溜飲下げてどうすんのもっとイラつかせなくちゃ スタンの奥に濱口狙いの敵が沢山いて、そいつらにドラテしたらスタンも巻き込んでしまう
これはわからんでもないが、マジで単体にドラテ撃つやついるね
日本語が通じない可能性を考慮すると注意する気もしないが 歩いていくとヘビスマ2発撃てないときとかあるやろ
そういう時に周りの攻撃を消しつつ自分の攻撃を当てるという高等テクニックやぞ そういうときはフェンサーの方がいいからね。
そもそもオリは手を出しちゃダメ。 タンブルの位置ずれは治ってないし地形に引っかかるpwはただ増やしただけ
セスや銃もそうだったけど弱体化でこの職やめろ感あるよね 笛セスは遊んでる本人以外誰も得しないヘイト職だから消えていい 例の方にとってもうFEZより数独の方が楽しんでいるらしいけど大丈夫? カスドリアはホント昔からこんな奴ばっかりなんだよな
親なしのロリとか正当な後継者とかエルフとか
そういうのがヤバイのを引き寄せるのかね
負け戦にして大騒ぎのキマ募して駄々捏ねてキレ散らかすのも某に限らず多かったんだよな >>96
そのあとうんこ製造機の民族大移動が始まるわけで 最期に3職鯖は実現せんのかね
あのころを夢に見ている マジで移民先無いんだが
エーペックスもやってるが難しすぎて何もできん カプコンファイコレがおじの同窓会
一生スト2やってるような仙人のたまり場 完璧に同じってのは無理だろうな
操作性似たようなのはいっぱいあるけど、別に戦争モノとかでもないし
俺はマイクラでメルファリア建築することにしたけど、酔うから無理って
隊員もいなし建築生活が嫌って奴も多かったから仕方ない
新作ソシャゲに走る奴もそこそこいたけどFEZの課金感覚とかけ離れて
いるから早々に萎えてる奴も多い アクション性が若干低下してキャラクターがJRPGのapexがあれば迷わず移住出来るんだけどなあ
このゲームにしがみついてる奴っていわゆる無双シリーズみたいなアクション性求めてんだよな
公平な条件でガチ対人アクションするゲームは歩兵厨ですら望んでない こうなったら無双empireのガワをスクエニ世界観にしたゲームを出さんか?
今度ハーヴェステラとかいうルンファクのガワをスクエニ世界観にしたゲーム出すんだろ?
そんな感じで他社ゲーをパクったゲームどんどん出してけ 対人ゲーだとダッシュやスライディング動作の無いFPS/TPSってあまり見かけないんだよな
それどころか空飛びはじめるのもあって年寄りにゃついていけんわい 加納の偽キャラが加納語録でチャット荒らしながらサンボルしてたがアイツがいなけりゃこんな工作も出てこなかったんだと思うと腹が立つ 本物も糞戦場作って糞ツイしかしてないから同じようなものというか
実質本物 あの気持ち悪いツイート見たくないからブロックしてるのにわざわざゲーム内に持ち込むとか無差別級の嫌がらせじゃねーか なんなら発狂してクソプレイしてる加納本人の可能性まである 当時の三職環境じゃないのとキャラ替えが面倒くさいから仕方ないね
三職過疎ってるから笛は必要という事にはならない 探すさ
メルファリアの外には広い世界があるんだからよ >>102
スト2はしっかりしたゲームだけどこのくそげとは全く同列に比べられない
このくそげは終わるべくして終わったよね 打ち合いしたい言ってる奴は格ゲーやればいいよね
コンボゲーじゃないの探せばあるだろ 格ゲーはヒット確認と事前の操作仕込みが無理すぎてやらん
Riotが今度無料格ゲー出すけどそこの敷居がどれくらいかは興味ある 歳とったら新しいこと無理よな
読み合いしたいならTCGで良いんでない イカ3出るからそこかなぁ
低レート帯なら反射神経もそんなにいらんしぬるくやるわ さすが世間知らずのおっさん
イカ3だけで察しつけられず、まさにfez脳 Mount&Blade2とか千葉とかモルダウあたりにFEZキャラ化するMODでも入れられればそれっぽくなりそう
洋ゲーはファンタジーでもゴリラキャラばっかでどんだけゴリラ好きなんだよってなるよね…
あとバンクェットっぽいのは台湾製のファンゲーム?がスチームにあったけど人いなくて実質終戦してるんだよな パンツみれるECOは先に死んでしまった他にパンツゲーはないの? >>139
裏方も大半ゴミだらけだから判断基準はそこじゃない
何やっても雑魚なやつが多すぎる
初動筆頭にオベ建てる位置がクソだったり
護衛なしの敵召喚放置して自軍召喚の周囲うろつく、大小ランス使い分けできないナイトだったり
バインド外しまくるレイスだったり
押し引きの流れ読めずに場違いな前線に向かうジャイだったり
歩兵も建築も召喚も全てド下手とかガチで存在価値ねーからな
サ終待たずにさっさとキャラデリ、ついでに人生も引退しろって感じだわ クッソイキってるけどレス先指定ミスってて自分が無能晒してるの草なんでやめてもらっていいですか もうエンハイスペル惜しまなくていいからフルスペックで遊んでるはずなのに上等兵がいるのはどういうことや? そら戦い方によるやろ
そもそも下手なら出ないし
裏方と混合してたらスコア的に不利になる
後、不利なところばっか行ってたらスコアでにくい >>129
無能が無能を叩く事に何の矛盾もないだろいい加減にしろ
晒しの方とタブ切り替え誤ったわ
過疎ゲーの分際で乱立しまくってるのが悪い HPは変わらないんだからいくら攻撃力上がってもそら上等兵おるやろ すごろく金コイン目的の途中入場とかもまだいるだろうしな 早く終わらせた方が次集まるしガンガン途中入場してるわ
スコアとかどうでもいいし
1ゲージ差とかついてたら特攻でドラゴンくじ引くくらいしか楽しみねえ クリ掘ってオベ2本建てて、歩兵殴って3キルダメ7000、オベジャミ殴って建築10000
こんな感じのムーブで上等兵 あと>>132も言ってるけど、戦う場所を選べばスコアは全然変わってくるからな
短剣なんか特に顕著だけど アイキャンがリツイートしてる、弱者男性がPCデスクの上に載せた晩飯画像、どこに需要があんの?
見た目が不潔そうな残飯みたいなやつ スコア厨PTが布告する負け戦場見てれば与ダメだの何だの何の価値があるのか >>139
ごめん、彼は擁護できんわ
不利な戦線を支えてるわけでもなさそうだしオベも殴らないって言ってたし アークとか真面目に南行ったら的が来なくて普通に上等兵とかなる 戦うとこ関係あるか?スコア出してる奴の配信見てるとどんな局面でもスコア出してる気がするが アークインベイは戦争にならないから面白くない
中央衝突勢にとっては楽しいのかもしれんが >>144
関係あるよ。というかそれがスコア出す極意みたいなもんだ
「ボルテックスで30k出しました!」って言ったら、「それはお前が上手いんじゃなくて相手の中央攻めがアホなだけ」と思うだろ?
歩兵も同じなんよ
あと、どの配信者かしらんが自己投影して好意的に見てるだけだろ
そいつがいつも高スコア出してるなら、ナチュラルにキツいところから逃げてるだけ 言われてみればそんな気もしてきたわ
弾幕降り注ぐ中で戦ってるの見たことあんまないかも
ところで、エフェクトとかボイスってオフにしたほうが有利に戦えるんかな?
今さらだけどオススメのオプション設定とかある? 旧スコア表ならPCD重視になるのもわかるけど今のスコア表でもPCD偏重文化が生き残ってるのはよくわからん
それだけ新規の流入がなかったってことなのか…? プレイ人数が右肩下がりってことはそういうことでしょ スコアが出てない=戦争でコイツはダメな奴=スコアが出てないのはダメ=スコアが出ていればOK=スコアこそが正義
こうだろ? 個人で測れる中でPCDが一番職格差が少なくって公平な指標だったからじゃないかな >>147
有利とか考えるなら、まずはゲーミングモニターで120FPS >>149
スコア表示変更前の時点でスコアラー中央病がひどかった
打開策としてスコア表示を変更して今の形式で与ダメとか見れない形式にしたら
スコアラーから「やめちまうぞ!」って大反発きて今の表示形式にしたのよ
結果的にスコアラーはFEZに残ったけど、そいつらによる与ダメ絶対主義も継続
何も変わらなかった
サクリ削除も手伝って裏方メインやその他が消えていき、スコアラーが残った
その後はスコアラーも人口減少に気付いて他ゲーに移住してった感じ スコア公平性があると思ってるのは実は間違いで
クソゲは歩兵以外の行動にも意味があるから指標としてはクソよな 与ダメ見れない形式でスコア厨辞めてもらってたら今より戦争まともだと思うと悲しいね 逆にあまりにもクソスペだとナイトやってる時に他ナイトより足遅かったの思い出したわ 歩兵雑魚のネガが凄まじいな
だから万年上等兵なんだわ
普通にやってたら初動しても上等兵なんて取らない
まずは雑魚なの自覚しろ 今は中央病が多いから中央の方がダメージ稼ぎやすいって意味不明な状態だもんな
主戦に行くと敵いないか逆に敵多すぎてまずいって事が多い >>158
どうせ最後なんだし、そこまで言うならキャラ名を公開してプレイしようぜ 色々中途半端にやるとナイトライダーとかになってるもんなw 初動はともかく、普段オベ殴ってないんだろうなというのはわかる
一番スコアが稼げる追撃を放棄してオベ殴るわけだからな
これをネガとか嫉妬とか脳内変換してるのがキッズっぽくて微笑ましい スレに登場した歴代のスコア厨チームと自称良Pチームが戦ったらどっちが勝つかはちょっとだけ気になる 普段のプレイと同じだったらオベ建てない折らないで勝敗みえてる 50分の10人も埋まらなくて普通に野良と変わらん結果になりそう >>163
このゲーム、召喚いっぱい出した側が大抵は勝つからなぁ
オベ無視、召喚出さない、軍茶見ない、ひたすら中央やキプ凸で遊んでたらまあ楽しいのは楽しいんだろうけど・・・ スコア厨だって一枚岩じゃないし
オベ呼び鈴にする笛や、建築スコアアタックするネズミだっているだろ
そして自称良Pチームは、オベの建て方と召喚の出し方で喧嘩始める 良Pならともかく自称良Pって裏方に自信ニキなだけだから
自分のやり方以外認めなさそう 軍茶で喧嘩をし始めたり自分のルールを語り始める連中は良Pの定義からは外れた存在だろう
変容と大差ないよそういう連中
迷わずBLへ放り込むだけ スコア出せる奴同士が味方になるとスコア出なくなるんだよな
敵を効率良く瞬殺する上に味方同士で技量が被ってるから
昔のAエル連とかは戦後に見ると8キル8000みたいな中キル低与ダメスコアがキルランにズラーっと並んでたのを思い出したわ 久々にやったけどつまんねえなあ
50vs50の人数多すぎて一人一人の影響力が少なく適当になるっていうか
スコアオナニーが未だに生き残ってる理由だわ >>163
実際、その良Pチームってにゃーとかネツ連でしょ
スコア厨はFOしたり逃げてるんだから世話ないよ 昨日見たのはネツ野良にボコられてたな
ネツにどっか部隊もいなかったはず 今、野良連合の防衛つえーもん。
攻撃側だから勝ち馬乗りでみたいな甘い気持ちだと余裕で負ける。 雑魚ほど吠えるからな
俺みたいな強者は部隊(笑)相手でも全滅させるけどね 火皿とかセスとか片手居るのにランペして蒸発してるヲリばっかだしなにゃーって
すぐ崩壊する なんか片手も下手だしな
まあ下手な奴に片手やらせるっていうのは正しいのか サ終は迫っているのになんで最近は人が減ったな感じ? ピンクの着ぐるみに頭に箱かぶって銃で撃ってるやつ良く見かけるけど、
あいつ結果出てるのか?
よく飽きんな 3職戦埋まらないな~
やりたいけど少数派なんだなぁ
残念 そんなに気になるならそいつに直接話しかけえろよ
ここで誰々がーとかいったってそんなやつしらねーよ >>184
そもそも3職時代からFEZやってる層なんてもう少数派だからな
当時を知る者がもう少ないからあんな戦場に入っても何この不自由なルールとしか思ってない奴ら多いだろ
このスレの奴らはよく笛セス大剣がなかったころの大昔の話よくするけど >>183
なんでオリばっかやってる奴にはそういうこと言わないんだろ? 銃やってる俺から言わせれば何が面白くてこのくそげやってんだって思うわ てかスカウトは基本、鰤でやるの運営も推奨してんじゃなかった?
今時、純弓とか純銃だけでやってる奴らとかいるの? >>191
俺は鰤だけどいるよ
>>183で言われてるやつとか純銃 >>191
俺は短剣やったことなくて使えないからスカやるときは純弓だな >>186
だよね
しゃーない
>>191
持ち替えが苦手なのでキャラで分けてるわ
久し振りに5戦くらいしたけど鰤ヲリは今は絶滅種なんだねw 銃って飽きてるやつのネタプレイみたいなもんだしな
短剣とか持ったらネタとしても面白くないから銃やってるやつは純銃多いんじゃね 戦争の勝敗に熱くなってるやつなんて今全体の1割もいねーよな
キマやレイス出すのももはや迷惑行為でしかないしGT以外にデスパみたいなマップに布告もやめてほしい
歩兵楽しめるマップだけでいいだろ >>194
そもそもヲリは持ち替えなくても今はみんなEXエンチャとスペル常備してる奴らばっかだから、純片手でもどえらい攻撃力が凶悪化してきてるんだが・・・
もう今のFEZに大剣は必要ないんじゃないかと思うようになってきたわ
大剣に持ち替えることで耐性ダウン、建築攻性までダウンとデメリットが多すぎる >>196
そういえばAネツはエル連にボコられて旧エルギル嫌いな人多かったななつかしい >>200
その2つがつまんないって変わってるね?
アークはともかくインベイ嫌いってどの辺が?神マップよね 過疎時間帯のマップ偏りやばい
同じマップ延々布告してる奴いるだろ 裏方ばかりの自称良Pは最底辺の雑魚だけど、スコア厨も基本的に雑魚しか居ない
スコア厨の中でも最上位の数名だけは強い、25kくらいの潜入専門の短とかは雑魚 >>183
自演に見えそうだけどあの人普通に上手いと思うわ
銃は瞬間火力弓より高いから遠距離から合いの手入れられると普通に溶ける (´・ω・`)せっちゃん銃嫌い。短剣も嫌い。弓も嫌い。笛も大嫌い。 トレード可能はどの程度まで広げるんやろか
武器防具はありかな >>204
何となくだけど多分お前フル前線して10k~15kぐらいが限界の雑魚だろ このゲームと青い鳥で学んだ1番のことは、パブリックに味方ガー、裏方ガー、スコアガーとかギャーギャー騒ぐ奴が1番の雑魚で底辺でよく吠える負け犬オナニー野郎ってことなんだよなあ 15年前の枯れたゲームにいるのなんか全て雑魚だぞ
新しいことにひとつも成功できなかったゲームオンチの墓場 成功とかいらんやろ
fez楽しければそれでええやん
どこ目指してるんや 本当に強いのはセンスのない雑魚の方って話もあるよな
センスある強者はすぐ強くなってゲームクリアしていなくなっちゃうからね
継続は力ともいうしそれもある種の才能かもね >>208
普通に上位クラスに強いよ俺は
スコア厨って対面でボコられてもスコアだけ見て自分が強いと思い込む思考回路が分からんわ たった1000人そこそこの村社会で猿山の大将やってた連中も含めて、みんな平等に後1か月ちょっとで野に放たれるんやな
ブルーノっていうチンパンジーの檻から脱走後の最恐最悪な人間襲撃事件の動画を最近見たけど、あれと何故か被るわ・・・ >>215
このゲーム対面(タイマン)で勝つゲームじゃないから スコア表示変わってんのに未だに与ダメだけで語ってるおじいちゃんなんなん?
勝った方が総合スコア全体的に高いしこっちのほうが信用出来ないか? >>219
同数でよくボコられてるじゃん、自覚無いのか >>217
都会にはこの程度の連中山ほどいるからへーきへーき
村一番のネームドモンスターも都会じゃただの住人Aよ 3、4年くらい前から一旦休止してたが、その頃から糞被せ低スコアのゴミが未だに弓皿やってて、しかも下手なままなのが衝撃だったわ
FEZって障害者とか社会不適合者の治療プログラムにでも入れられてんじゃね 被されるのが分かっているタイミングや場所でスキルを振ってしまうのがサ終まで直らなかった人もいそう 過疎った一番の原因は凍らせてバッシュみたいな古臭い戦術からアップデート出来なかったせいだろうね
そんな鈍臭い事やるよりもツルー連打だけで敵が溶けていくのにね キル取りや牽制でさえツルーやライト活用できる事無くなった
主要だったスキルを意味無いレベルにまで弱体させた結果この過疎具合 メインキャラ10000戦を突破させて記念スクショして終わらそうと思ったけどまだ長い道のりすぎて無理そうだ
1日5戦しても50日で250戦にしかならないのか 裏方削除君もスコア厨の仲間なんだよな。。。
同じ上等兵でも自分の立ち位置わかってて裏方やってる奴の方が好きだわ >>227
昔Aエル連が1職だけで戦場を埋めるって遊びやってて
雷皿50人は勝てたのに、弓50人だけは野良に負けたんだと >>231
不利な所は不利になる理由がある
それを有利に持っていく算段も無いのに何の考えも無しに行くのは単なる無謀
良く考えて掘ってレイス出すなり複数人のキャラが同時に到着するようチャリ出すなりした方がいい >>233
弓だけだと相手側が野良でもまともに戦闘しようと思わんだろうからな
雷皿だとサンボルもジャベもあるからキル取りつつ圧倒できるだろうが
弓だと圧倒できるだけの歩兵力があっても相手が戦闘しようと思わなかったらキルが取り難い fezの財産はリアル人付き合いだな
タイトルが終わっても、残り続けるコレは
素直にありがとうだ >>233
よくそんな昔の話おぼえてるな。Aエル連の中の人? >>237
違う。俺は当時Aネツメインだったからボコられてた方だった
ネツ民はみんなエル連を蛇蝎のごとく嫌ってたが、俺は奴らの強さとか考え方は認めてたからFEZSNSは毎日のように巡回してたな >>238
エル連の奴が日記でゲブの古参(C鯖のぴろむに勝ったとこ)が相手してて一番キツい、みたいなこと書いてた記憶があるが、俺はゲブ古参はあんま印象にないw
質は高くても4,5人じゃどうにもならんし、数だけのチャット部隊は負けフラグだし
10段階で6以上の奴を大量に集めて長期間維持してたのは他にないんじゃないか ここにいる、自称上級者やスコア平均20kのやつとか
バンク全盛期時代の公式優勝、準優勝チームの奴らとかも、お前らに言わせるとゴミか?それともリスペクト? バンク優勝者か準優勝者か忘れたが
部隊内でクリ回してナイトになって即解除とかのゴミプレイしてるの見たからゴミだと思ってる
成績を残したことは素直に凄いとは思ってるけど そりゃリスペクトよ、ただ戦争のイロハ知ってないと戦場じゃ雑魚だと思うけど バンクで優勝はすごいと思うわ
同じ条件で勝ってるのはやっぱPSよ Bカセ優勝チームのメンバーうちの隊員だったけど、そいつは裏方もやるし
歩兵もOKの奴だったな https://mobile.twitter.com/melmethiena
昔はFez配信してたけど他のどのプレイヤーよりも圧倒的に上手かったな
スコアは毎回ほぼトップだけどスコア出る出ないじゃなくて中身がうますぎてスコアが後からついてくる感じ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネヲチでもないのに突然Twitterの鍵垢晒して褒めちぎるとか本人or身内乙なんだがwwwwww 昔スレで名前出てた自称最強笛がスコア勝負して何度も負けスレで暴れた挙句
スコア出てない時はFOするのバレて自演しまくってたゴミなのバレて消えていったな ニートは精神が幼いから身内の馴れ合いで褒めてるのを本気にしちゃう >>247
というツイートがされたって事なんじゃないっすかね(名推理)
まぁ誰だか知らんのですけど 鰤弓だとどの職だろうが近づかれても対応できるけど笛だけはきっついなぁ
離れてればペネの硬直に蜘蛛矢入れて転倒させてれば追いつかれないけど >>251
まあ笛は中距離戦に強いというか、鰤弓はそこが弱いからね
近寄らせないのが肝要だろうな 自分が笛でプレイしてる時にやられて嫌なことやったらいい
俺はレイド粘着がひたすらウザい トゥルーは3,4発撃たせたらガス欠になって攻撃が止むが
レイドはアヘアヘ言いながら永遠に撃ってくるから、そんな奴いたらサイド変えるよ俺は レイドってあんまスロットに入れんよな
どういうスロット構成してるんやろ 自軍皿多数で敵にスカウトが3人しかいないとき唯一レインマシーンしてた弓にナイトで粘着したの思い出した…
途中からキレてレイドで反撃してきてたけど味方短が寄っててパニってたりと今思えば本気でひどいことしてたわすまねえ… 小ランスでのけ反ってたの今思えば頭おかしい仕様だったよな
逃げる敵に子ランス連打で死亡とか理不尽以外の何物でもないし いやよく考えたら今のバッシュ消せる仕組みも相当やばかったわ でもナイトが歩兵のおやつ扱いされてた時期もあるんですよ >>256
超優勢戦場で敵の弓にソリッドで突進してって延々粘着してた片手思い出した
弓は逃げたいけどピア利かない、打つ暇ない、蜘蛛矢してもスタンプされるで逃げられない
周囲の奴らも助けたくても吹き飛ばせないからフォースとかトゥルー打ってるくらいだし
そんな事してたら追いつかれて自分が死ぬから最終的において逃げる
さっさとバッシュして殺せばいいのに性格悪いなーって思ったんでナイト解除して
その弓にヘビスマでトドメ刺してやったら片手が「クソヲリ」って怒られた つまらなさ過ぎてやるやついないから問題視されにくいけど赤でずっとバッシュすう位置にいるだけでも強すぎるからな 転倒無効とかゲーム理解してたら絶対追加出来ないのにね 本当に何も残らず消え去るのになんでまだあほみたいにあーだこーだ語ってる奴いんだろか
他にやれるゲームや趣味ないんか あるならそっちやってるに決まってるやろ移住先教えろや 今残ってるプレイヤーの多くが移住先に向いてそうなのはゲーム性ではやっぱスプラかなあ
ただ自分としてはJRPG世界観じゃないのがネックでやろうとは思わない
あーやっぱコレと言える移住先ないのよなあ
世界観だけだったら数多くあるソシャゲやりゃいいけど、やっぱゲーム性がくそげが比較にならないくらい糞なものしかないし あかんこのままFEZ終わるとやることなくて真っ当な人間になってまうわ >>255
大魔法はレイドで潰せって習ったけどヾ(=д= ;) レイド粘着大好き
>>260も面白そうだし最後にやってみるか 前は札束でボスを殴ってアイテムゲットがソシャゲだったけど
いまはアニメ見ながら半自動的に動かすのがソシャゲだからなあ >>264
ほんそれな
残りカスの依存症だからしかたないw
本当に移住先見つけられなかったんだろうなアホすぎ バンク優勝D鯖民<ミルクティーとか大したことなかったし!
とかいってた連中ももうやってないんだろうなあ そもそも移住ってなんだよって感じだからなあ・・・
FEZに住んでるのお前wって感じ 砦全く入らんのウケる
ネツの砦空き巣常習犯が繰り返し建ててるけど無視されてるやん 砦は2~3回続けてやったらもう飽きるわ
よくあんなの何度もやれる奴がいるなと思うわ 終戦間際に入ってサイコロと歴戦ポイントもらうのはよくある スキルスロット足らねえなあ
入れ替えるのめんどくせえ 何年も前から、欲しい装備がほぼ0だったからなぁ・・・
イベント金銀コだけでは、足りないほど欲しい装備があればなぁ
残念だ >>272
FEZも海外サッカー見ながらやってるわ
6デッドぐらいするけど リスポーンするとスキルが打てなくなるバグ(ランダム発生で頻度低め)にあってるんだが俺だけかな?解決策ある? >>277
ほんまそれやわ
一番依存してんのがそいつ自身で草 >>288
確かにそうだなw
でも戦場に入った時も的確率でなるんだよねwこれはすぐ入り直すからまだいいんだけどさ サッカーといえば
オフサイドという反則は数十年かけて生まれたんだ。
ゲームが成熟するにはそれくらいかかるもんだ。 >>289
職は?こまめに再起動してる?それともかなり長時間連戦したり首都放置したりしてる? 確かI鯖の砦戦はどこの国もこんなの攻めで勝てるわけないって言ってた初日にネツが勝ち方見つけてそれ以降砦は全てネツのものになったんだよな そもそもハーゲンルートだのクリームルートだので濃霧だの補給戦だの
面倒くさい要素があって砦戦にまでなかなか発展しなかったような 有ったなあ
シグルス、ハーゲン、クリィムルートとかもう頭から存在が吹き飛んでたわ I鯖の砦戦は砦戦好きなやつがIネツに移住して工作布告とかザラだったな 長らくI鯖の砦と城門はネツに援軍しておけば勝ち確って状況が続いたけどあれってなにか工作あったんか Iネツ 砦 工作でググったらクソみたいな情報はまだ残ってるな
8年前だけど当時は話題になってた気はする
https://w.atwiki.jp/fezishuld/sp/pages/31.html そういえばネツ勝ちすぎで他国がクソニクルしなくなっていって糞煮戦場作りに他国キャラ起動するネツ民もいたな
ただ濃霧と襲撃はバンクメンの遊び場だからたぶんカモフラージュとか関係ないぞ iネツが勝てる唯一のゲームだったからクロニクルやってたって感じ
領土が砦戦がらみのとこしかなかったし 末期のクロニクルは補給城門砦しかなかったな
濃霧や強襲やりたくねえの?ってスレで聞いたら補給がXPとRingの効率1番いいんだってさ
無エンチャでも掘りできるミッションだしな 平日朝は同接150人
割れ戦場1つで30vs30
そらサ終だわ サ終聞いて戻ってきた人たちもスペル35スキルと現状のバランス見て
すぐ消えてったからな
他ゲー台頭もあるけど、やはりFEZの中身をおかしくし過ぎだよ (´・ω・`)スクエニの海外スタジオを売却検討だってな。海外のは実写風かゴリラかトゥーン系ばっかだからローボリアニメ風してくれ。 今の海外ってポリコレのせいで最高の技術でブス作ってるんでしょクリエイターはやる気なくならないのか? より綺麗でリアルな描写ができるようになった先がブス作成とか皮肉もいいところだ 逆に考えるとリアルとはブスなんだろうな
現実に絶対存在しない美女や合法ロリやら作ってこそ創作だよな そりゃそうよ、リアルは基本ブスブサイクよ
だからこそ二次元の美男美女に憧れるわけで
伊達政宗再現したやつだってガッカリしたやつ多いんでないの?
リアル寄りに想像しててもスネークみたいに渋格好いいおっさん
イメージしてた奴もいたろうが実際見てみると普通のおっさん顔だし
無印FF7の二次元絵と今のFF7のCG顔も全然違うよね
CGのがリアル再現でキモいの多い 自撮りも加工が当たり前の世の中で
一々フォトショかよって思う昭和生まれぐらい感覚ズレてそう 古代ローマで美男美女の石像作ってたのに中世暗黒期に謎の退化したりしたけど今ももしかしてその流れなのかね… >>287
あほくさ
誰が何に依存してようがとかどうでもいいだろ。
いちいち馬鹿にする相手を見つけにスレ見てるお前のほうが哀れ >>307
美形ってのは要は「特徴のない顔」のことなんだよ。
昔は美形しか作れなかった。
今は細かい特徴まで作り込めるようになって
ブスを作れるようになった。 >>309
そりゃ日本人かつ死んだときの骨を元に復元してんだからそこら辺にいるおっさんになるに決まってんだろ
ってか白人にコンプレックス持ちすぎなんやわ日本人 終わるゲームのスレで俺は上位レベルに強いとかマウント取り合ってるの悲しすぎる
そもそも同じメンツで回してるだけの過疎ゲーの上位とは・・ >>313
女性のシワとかは醜さになるのかもだけど、男性キャラは扱い方で格好良さになるからなぁ
そういう意味では技術の進歩は男性キャラにはプラスに働いてるのかも
Apexの男キャラ魅力的なの多くて好きだ >>316
ジャニに関わらず日本や韓国の男性アイドルグループが世界的にはゲイやLGBTにしか見えないって意見が多いって話を思い出した 女性はさ化粧でシミとか隠すじゃんね
コンシーラーなんかまんま「隠す物」って意味だし
技術の進歩でそういうの表現できてより素の人間らしくなっても、女性はそういうの家族にしか見せらんないんだよ(家族でも積極的に見せに言ったりしないし) アイドルマスター シンデレラガールズ公式
@imascg_chihiro
·
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【重要なお知らせ】
いつも「アイドルマスター シンデレラガールズ」をご利用いただき誠にありがとうございます。
誠に残念ながら2023年3月30日(木)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
詳細につきましてはゲーム内お知らせをご確認ください。
#imascg_chihiro #デレマス
午後0:00 · 2022年8月8日
FEZよりも全然勢いあると思ったんだがな? あっちはまだデレステがあるしな
コンテンツ自体はまだ死んでいない 味方ゴミすぎてマジでキレそう
反応遅いし敵の瀕死1に群がってその場所放棄するわで
オフイベで隣の席にいたら顔面パンチしてる
ほんとイライラするわ 引く場面でもないのに相対してる敵ほったらかしてどこか行ってるし味方の動きがほんとわからん
あーキレそ 攻撃当てて有利取れると考えてる近接と有利にならないと前に出ない遠距離の違い
減って敵3~4人こっち人数勝ちでもガン下がりしてると味方すぐ方向転換するよv(^^)v その違いがほんと理解できないな
昨日3戦ほど見てたら皿が敵のステップ硬直にライトあててやんのよ
なんでジャベ打たないの?って不思議でしょうがない
ヘタレ遠距離は自殺してくんねーかな 人数勝ちしてて敵HPも少ないのにいっこうに前に出ない味方にイライラするよね
まあデッドを過剰に恐れてる、ここの書き込みも鵜呑みにしてるゴミが多い
キル>デッドならよしと思って突っ込む方が面白いやろ上等兵ども 皿「俺は氷奴隷じゃねえ!火雷しか取ってねえから!!」
マジでこういうのいるぞ 雑魚の群れと、それを狩る初心者狩り専門家みたいな奴しか居ないゲームになったな >>323
群がるのが分かってるなら他の敵殴るか牽制がなぜできないのさ モバマス死ぬんだな後継あるから問題ないんだろうけど新キャラはモバマスから誕生してるんだよな?今後はどうなるんだろ 砦は防衛側で開戦前に全部の問開けたり開戦後に橋落としたりする工作がいるから入りたくない 氷割る奴、被せる奴、工作員
50人の中に一人でもいるとぶち壊わされるってそもそも無理ゲーですね。 なんか裸45でウロウロしてたり20が沢山居たんだけどサ糸冬復帰税? >>335
トレード解放されるから新兵応援でアクチケやキンコ取得目的の底辺乞食が激増してる お昼休みの戦争とか35対35とかで放置が10人ぐらいいてクリ周りにオベやATが乱立するし
放置で25掘ってナイト特攻してまた掘ってるのとかいる
想像力の無い運営がまたやらかしたよね
もう対戦ゲームとして成立していないレベル キンコ乞食ってこの期に及んでまだいるのか(困惑)
キャラによる偏りは有っても、トレード考えればリソース類なんて余ると思うんだが きんこもぎんこも何十枚も余ってるから全然構わんわ
リング系も お人形さんごっこ楽しんでるクソ雑魚着せ替え勢が未だにおるんやろ 今頃新規ですぐなんかもらえるんか?戦争するのめんどくね? やらんでええで
いちいち他人にお伺いたてんでええで お別れちゃんがスペルとか書とかエンチャ配ってたから新規でもやれるんじゃないか
運営がケチってたら新規作成では貰えない可能性もあるが にゃーみたいな徒党組んでる奴らの戦場はやっぱめんどくせえ
勝ってもつまんねーし雑魚狩りが一番だな >>342
実際プレイする気は無いで
ここでお前らに甘えたいんや/// (´・ω・`)やっぱり前に出てアイスジャベリンを振ってるソーサラーが強いね。 強いけどジャベリンスコア出ないから本人は悲しいだろうな
後、味方がちゃんとしてないと無意味になるのもジャベリンの悪い所
味方が分かってたらどんどん敵が死ぬ にゃーと見せかけてただの野良が布告してる時はボロ勝ち出来るから
んまいぞ >>344
FEZとガンオンが豚にウケたのは永遠の雑魚狩りゲームだからだよね
にゃーと戦おうという部隊がひとつも生まれなかったという 開始から終戦まで人数差最大だったのに負けるカスドリアw 最近は徒党を組んでるやつらが、野良防衛にボコボコにされてるのしょっちゅうだろ。
階級章付けた団体が野良にひき殺されてるのウケる。 極まった古参兵はスコア厨じゃなくて勝利至上主義者だから 2~3年ぶりにこの前ネツキャラでINしたら、シフォンケーキって部隊の奴らに不当にキックされたなんたらって延々と首都でも大陸のチャットでも連呼嵐してる香ばしい奴がいたw
未だにこんな過疎ゲーで徒党組んで変な対立煽りしてる奴らがいるのに驚愕したわ
依存症とはまさにこういうことだろ
依存してなきゃ嫌なことあったら悔しさも怒りも湧かず呆れ果てて、さっさとアンインスコしてさよならしてるし >>351
野良つってもゴールデンタイムのネツとエルはA鯖時代とかのヤバイのがフルパで入ってきて
倍ぐらいの人数を跳ね返してスコの全ランキング埋め尽くしたりするし、現役の数だけの部隊はボイチャも荒れるぐらいボコボコにされるよ
>>356
AEGISでしょ、あそこは昔からだよ ひき殺しが発生すると全ランキング埋め尽くすのは当たり前では? >>336
アクチケはわかるけど、キンコってトレードしてなにするんや?
トレード解放後に通常ルレ回すわけもないし新兵応援で貰えるキンコ10枚ちょいでアニチケ狙い?
ルレ撤去とトレード解放は同日メンテだから、みんなも忘れんように使うんやで
アニチケの交換もな 「俺/俺達最強でした」って書き込みはこれから増えるだろうな 終わったら書き込まんやろ同じ話繰り返してたら痴呆老人や もう装備品とかいっぱいありすぎていらんからトレードできるようになったら欲しい奴らにお気に入りの2~3着だけ残して全部あげたいわ
コラボルレのもトレードできるようになるん?
付録装備とかVAコラボとか初音ミクコラボの装備とか欲しい奴らがいたらあげるよ
ワイは最後の1か月はルブルム、アイリッシュ、エインセルの3着だけを戦闘服にして戦う事に決めてる
ワイが大昔、部隊服を卒業して初めて気に入ったのがこの3着だった >>349
にゃーをボこった部隊おらんかったっけ? 中央行かずに一緒にオベ叩いてくれる奴いるとやっぱおもろいな >>365
ネズミさん、敵は人の多い主戦場じゃなくて僻地のオベ殴り対処せなあかんくておもろないんやで、自重して? デイリーもらう作業もあと2週間程度か
ポイントも全部金コインにしていいよな? クソゲロスの禁断症状を抑えるために、
ログインデイリーキャラセレを繰り返す動画を遺しておくように アイキャン加納って奴の偽物(加だけをカタカナ表記で偽装)が戦場でサンボル連射してたんだが
もうすぐ終わるのに最後までなりすましで粘着荒らしとか可哀想過ぎて憐みしかない クラファンが事実上頓挫して発狂中の本人の可能性すらある 終わるからこそBANとかどうでも良くて荒らしてるんでしょ 別にアイキャン君は公式でも何でもないしここでまともなスレ民が別のクラファンやってもいいんだぞ
昔の2chってなんかそういうパワーあったよな そこまで存続させたいもんでもないし素直に看取るわ
クラファン立ち上げてまでやるほうが異常
実際はそれ以前の問題だったが 単に素直に看取ることしかできないの間違いやろ
存続させる気の有無関係なくそもそもお前らそんな能力ないやろ FEZ終わって欲しくないと思う俺ですら存続は違うと思うしなあ
性善説前提のゲームスタイルに古すぎるUIにPS2グラにおま環多発、FEZの事好きだからこそこの状況では存続無理だと分かる プレイヤーは人数ゲー、パーティでの初心者狩り、中華、アビューズ、セクハラ、乞食、放置、位置ズレと
過去最悪のオンラインゲームやったし、最後は存続騒ぎで変なの沸いて揉めてもう完璧やね
ゲーム自体もキャラの位置情報をクライアントで持ってるクソ低コストだから何年ももっただけで
見た目が低ポリかわいい系なだけの対戦部分は食玩のガムや
1番の敵はオンラインキャバクラのVRCの台頭やなw 8月3日のお知らせを見るとあちらさんに手放す気がなさそうだからなあ
サポートが必要だなんてそんなもんなしにすればいいだけだし、
ブランド棄損を怖がってる感じでこりゃ無理だよ
正直同じようなゲームを一から作った方がいい気がしている むしろ既にブランド棄損してるタイトルだから跡形も無くサ終すんじゃないのww 人数ゲーって何? 周り見えてなくて轢き殺されるならソイツが悪いと思うんだが >>364
ホルのBellだな、200連勝近くしたり月間無敗とかと敵なしだったにゃーを準備とか一切なしの適当な対戦でいつもカモってた どうでもいいけどアイキャンはなんでスーパーで買った惣菜を皿に並べることを自炊だと言い張ってるんだ?
質問箱見に行ったら謎の惣菜盛り付け写真しか無くて悲しい 今日知ったけど終わるんだね!
2013年ごろめっちゃやってた アイキャンは中学生みたいな質問箱の回答が恥ずかしくなったのか普通?のツイートいっぱいして埋めようとしてるのが哀れすぎる
あれで相当フォロワー減ったしもう本日の活動すらツイートしなくなっちゃった >>388
6年前からFEZやってホルデインだけど、1度も聞いた事ねーぞその部隊
10年前とかか?古すぎんだよ
もっと最近で、にゃーにドラゲ連発して晒しが異様に盛り上がったんだが部隊どこかド忘れしたわ 断念を宣言することもなく時間によって自然消滅しそうだな
FEZ民らしいじゃないか 複数のゲーム会社に電凸営業したとか言ってたがこれも当然相手にしてもらえなかったんだろう
仮に興味を持たれたとしても本人のツイート見たら関わり合いになりたくないのは一目瞭然 他社が興味持った場合は、こいつ飛び越えて直接スクエニに話行くと思うけどね
その方が安心だし間に入られることもないし サ終で毒を抜かれてクラファンや存続に希望を託していたが公式のお気持ち表明でトドメさされてると思われる セガやネクソンに頼るのはどうですか?
誰かFEZを助けてよ.... FEZは被りがあるから連携意識~って言うけど
FPSだって全員が同じ敵を撃ってたら負けるし
被りがあろうがなかろうが狙いに気を付けるのは当然だろう。
ゲーム作ってる人は賢いから被りに何の意味もないことは理解するだろうし
仮に続編があっても被りは無くなるだろうね。 このゲームで被り無くなったら
近接なんていらない子なんだよなぁ…
一度あったけどあれは酷かった 被弾時の無敵が無いと1秒かからずに蒸発した惨劇が蘇る >>403
それな
被り無いほうがいいとか言ってるのは新参だろうけど、もうとっくの昔にテストされてみんな納得済みなんだよな 現仕様でも人数多い戦線は近接いらなくね
大剣ですら密着の瞬間火力以外ゴミ >>407
なんやおまえ、トゥルーで敵が溶ける君か
おまえだけだぞそんなこと言ってるの 被り無くすなら近接のHP10倍にしてリジェを割合回復にしてほしいわ
移動速度みたいなキャラ性能おなじなのに射程だけ差をつけてるし皿なんて射程あるのに近距離でも近接職に対応出来るのは頭おかしい 終了告知直後は、自分もトチ狂ってセガかアトラスあたりが引き取ってくれんか(神谷さんおるし)って思ってたが
1ヶ月以上たって冷静になったら、こんなゴミしか残ってないゲーム継続する意味無いってやっと受け止めることができたわ
このまま終わってくれ一時期だけは本当に楽しかった、良いゲームだったありがとうFEZ >>409
今の皿そんな強くねえだろ・・・だからネガヲリって言われちまうんだぞ
こういうのに限って、「皿はつまらないからやりたくない」とか言ってるんだろうけど トゥルーで敵が溶けるのは事実だね
ネガヲリとネガ皿にとって不都合だから広めたくないだけ もうヲリは今史上最強に強いんだからこれ以上強くする必要ないわ
そもそもチンパンFEZ民は強さ=スコアだと思ってるからヲリの攻撃全部に50ぐらいスコアボーナスつけてやりゃいいんじゃないの
そしたら強さは変わらないけど強くなったと勘違いするだろ、チンパンだし >>384
サポート云々はfezブランドじゃなくて会社としての問題になるからまた別よ
昔みたいに買い切りで不具合なんて知りませんって時代でもないからな >>412
こないだニコ生見てたら、「ヲリにトゥルーは精神的にキツいよ?」とか言って
ヲリや氷像にトゥルー連打してる放送主がいたな
20k出したらキャラデリするとか書いてあったけど、13kぐらいしか出てなくてnoobすぎて見るのが苦痛だったからそっ閉じした 鰤ウォリ弱体化のとき「皿を倒せなくなって遠距離ゲーが加速する!!!」って騒いでるのが沢山いたなあ
あの、アンチ職の皿をウォリが簡単には倒せないのが正常なのでは? >>408
違う人みたいですね>>412
ある程度人数多い場所に限れば間違ってないと思うけど
楽しいかは別として 三職が同等のスペックでじゃんけんがあるから三すくみだったのに
今や皿スカはゴミとかイラネーとか言われるまでになってるからな
遠距離ゲーとかノーリスクとかの言葉の盾でごり押しした結果が今よ
ウチヤマが公平に3職見れなかったのも癌だったな >>418
それが間違ってるんだよなあ
弓なんかHP削りじゃなくてとコスト削りの補助職だから
「弓沢山でトゥルー撃ちまくったら最強じゃね?」みたいな思いつきはもう>>233みたいに最盛期に先人がやってるんだわ
233だけじゃなくて他にもそういうの動画で満たしな
全員弓でトゥルー撃ちまくるとか、全員弓でピア撃って近寄らせないとか >>420
弓が武器として弱すぎるって意見ならまあ…武器攻撃力100にしてほしいすね >>413
スコアって言っても今はPCダメ以外あるのにそれしか見てないのがチンパンやな 皿でヲリが止まらないのは皿が弱体化されたとかヲリが強化されたとか関係ないんだけどな
昔のプレイヤーがアホで遠距離射程でにらみ合いながら膠着状態作ってただけの話
今はプレイヤーが頭良くなって、短期決戦に勝てるまでは遠距離射程外
短期決戦で活躍できる遠距離高火力を作ると近接高火力の完全上位互換になるからそれはそれでゲームが壊れる
結局ユーザーによる戦闘の最適化が進んだだけやね
解決方法はバトロワ系であるダメージエリアの設定か
後ろから火が着くことで状況ができるまで安全圏ではなく射程圏で膠着状態が作れる >>424
そんなもん10年前の部隊ゲーの時代から、部隊ゲーではガン逃げガン押し戦法でとっくに最適化されてる
その当時は弾幕職のコスト削りに大きな意味があったから、野良は弾幕職が多くて戦線が膠着してただけ
今のプレイヤーの頭が良くなったのではなく、コスト150化・戦争短時間化でHP回復待ち時間化がなくなって弾幕職が減ってそうなっただけ 今のプレイヤーの頭が良くなってる、はほんと草生えるわ
かつてのF鯖クラスだろ、このL鯖は >>425
んでどうやって弾幕職増やすんや?
弾幕火力上げるんか?
それこそガン逃げガン待ちガン押しの近接の独擅場になるで
近接火力下げて肉薄状態で膠着させるんか?
それ肉薄状態にはならんで
当たり合いもなく遠距離射程外でお見合いするだけや >>426
人間って一万年土こねてた時代から脳の容量も増えてないし変わってないけど、周囲に応じて全体のレベルはあがってるやろ?
個人個人が頭良くなったとは思わんが全体は蓄積で確実に頭良くなってるよ >>392
Twitterで検索すれば、当時のにゃーチームのやつが歩兵だけで負けたって言ってるツイートあるよ
強かったけど本当に歩兵しかしない部隊で、fbしょっちゅう食らってたから勝率では微妙だと思う >>427
ん?弾幕職を増やしたいなんて俺は言ってないぞ
弾幕職を増やしたいなら、今の戦争時間ならコスト110ぐらいにすればいいだろ
楽しい/楽しくない、で言えば弾幕職は少数の方が全体的な幸福総量は上がるはずだから
戦争における職の人数制限をしとけばよかったんだよ。弓は自軍に5人までとかな >>428
領域負けてるからって積極的に当たることにはならないな
というより逆だな
積極的に当たらない結果領域負けが発生して、そのまま射程外ウロウロでいつの間にかキプ前とかになる
だからこそバトロワのように下がれないように退路をダメージエリアにでもしないと駄目 >>429
いや、技術や知識の継承がされてねーじゃん
10年前は戦争後に反省会があったり、訓練場で歩兵や崖登りの講習会が頻繁にされてたり
各首都でTIPSが流れてたり、FEZ専用の動画サイトがあったりデータ攻略サイトが山ほどあったが
今そういうの激減してるじゃん
原始人は文字を覚えたから知識を蓄積させたんだぞ コスト上昇って遠距離の方が恩恵大きいのに下げると遠距離増えるってよくわからんなぁ オベが誰にも殴られず放置されてる、という昔は見なかった一事だけでも頭悪くなってるのは明白だと思うが
それは百歩譲ってプレイスタイルの違いだとしても
内側を先に押してその後外側に流れて敵を食う、みたいな基本的な歩兵のムーブさえ出来てないだろ今
そしてそういう動きが必要なMAPは人気なくて、インベイアークみたいな頭使わなくても場当たり的に崖ピョンピョンして戦えるMAPが人気だという コスト面もそうだけどスキル射程減ったのもあると思うわ
捕まったら即死だから前出た時のリスクが高いし前出る奴が少なくてタゲ分散してないのもきつい
人数か構成負けしてたらスキル下手に撃てないわ >>393
ああ、そこだ おれんじぺこか。最近全く見ないから忘れてたわ 殴る事しか頭になさそう
サ終まで中央突撃しててくれ >>415
fezブランドじゃなくてスクエニブランドのことを言ってるよ
不具合なんて知りませんとやってしまったらスクエニの会社としての評判が下がるんじゃないか、
とスクエニは考えているからオフラインにしないんだろ >>434
なんでわからんのさ・・・
仮に弾幕で300ダメぐらい食らったとする
今はコストが潤沢だから、レアステ食えばその場回復ですぐ戦線復帰できるだろ
でもコストがカツカツならレアステなんか食えない
後方に下がって48回復をウロウロしながら待つ時間が増えるわけ
つまりその間、前に出れない機能的には死んでるユニットが増えるわけよ
そうすると最前列のパワーバランスが変わって押したり押されたりするだろ
これが弓や雷の本来の持ち味なんだよ >>440
レアステ食うのがバカらしくなる程度まで弾幕火力上げればよさそう
弓皿の火力下げすぎに結論がいく 頭は悪いけどずる賢くなってるのは間違ってない
膠着しやすい理由自分は下の3つだと思う
むかしは損得考えずにぶつかるプレイヤーも多かったけど今は自分が美味しいとこだけ掠め取ろうとするから起点が起きにくい
戦争の勝ち負けが希薄になったせいで建築と歩兵が別れにくくなったり団子になりやすくなったのもあるし上にもかいてあるとおり領域負けてる側はライン挙げなきゃいけないゲーム仕様なのに
勝ち負けどうでもいいならズルズルキプまで下がれるし
最後がコスト増加と弾幕の弱体だと思う前はレインとかジャッジに多数が巻き込まれるのは弱いから広がるのが基本だったけど今は痛くないからな
どんなゲームでもある程度hp差がついたり有利状況作ってから当たるのが基本だし
それができなくなったのは大きいと思う弾幕は賛否あるだろうけどコスト150とアップルパイ常用化はやりすぎ >>442
それ誰にも当たらない弓や雷が空白地帯に降り注いで終わりだろ 昔は自軍遠距離と近接の間を謎空間といったものだが、今は味方と敵の間に遠距離の攻撃も当たらない謎空間が出来てる
それで先に人員補給された方が突撃
理にかなってるが、これって遠距離火力上げたら余計に当たりたくなくて加速しないか? >>444
それ弾幕火力と関係ある?
当たり合いの初期の影響力を高めるのが遠距離クラスの意義としては正解だろ 俺の主観では戦闘のテンポ自体は今のほうが楽しくなってるとは思うぞ
後方でウロウロHP回復タイムが減ってるから、何もできない時間が減ってるしな
今の戦闘テンポを損なわずに、弾幕職にも意味を持たせる案は、と言えば
コストを減らすと同時に、弾幕職の数をシステム的に制限する、しか思いつかんが スキルポイント増えたおかげでスタンにねじ込むスキル誰でも取れる様になったから足止まったらほぼ即死なんだよな
んでサンボル一本釣りでその状況簡単に作れるから誰も前に出る訳ないわ
殴り合いたいなら近接の攻撃力下げなきゃいけないけどそんなことしたら遠距離で良いじゃんって話 今の弓皿の性能で数減らしたら影響力無くなる
大幅性能上げと数制限同時ならアリ >>445
現在の謎空間は凄く単純で「捕まったら死ぬ」から
ヲリ強化しすぎたせいでヲリに捕まったらヲリが死ぬんだわ ヘルとかもさ、キルまで行けないヘルは性質的には弾幕と同じだけど
今歩いてて生ヘル食らってもそこまでグギギギ・・・って感じじゃないもんな
昔の威力高くて60x3だった頃は火皿の名前憶えるぐらいマークしてたけど。
やっぱコスト150は多すぎるのよ。アップルパイも論外だな >>448
「敵にサンボラーがいる」と感知した時にみんな及び腰になるのは笑うなw >>451
dotダメージ自体は60×3(180)から48×4(192)とあがってるんやがな
ギリ200以下なのが微妙なとこよね
レアステ一枚分あとからダメージが入る(被弾直後にレアステでは意味が無くパワポ系使用時はリジェ系への切り替え検討)って性能はコスト増に対して有効な攻撃にも見える >>453
dotが入る間隔は変わってないんだっけ?60x3の頃の方が短かった気がするが
コスト増に対してdotの威力が上がってるわけではないから、俺は今のヘルはちょっと微妙だと思うな
まあパワポから飲み変えさせるってことでは意義があると思うけど >>454
dot間隔も短くなってる(長くなったのは毒かな)
でもこの間隔も微妙で早すぎると一枚食ってる間にdot分ダメージ入って、二枚食えばいいになる(今も被弾後少ししてから食うことになるときは切り替えず二枚食い)
本当はだらだらと低火力で総合では大ダメージって形の方が飲み換えさせる(コスト消費させる)性能は上がると思う
ヴァイパーの毒は240ダメで飲み換えた方がいいんだが、こっちはジワジワ入る形なので軽視してパワポ飲んだままにしてしまったりして、気が付いたら大変なことになったりするんで毒って感じして好き 皿は燃費クソだしやっぱトゥルー連打が最適解なんだよね
スカなら鈍足もアムガドも入れられるからね おりが強いじゃなくて短が絡むと
強い
別におりだけなら詰まないけど
短がいたら詰む
これだけの話
未だにこれを理解してない奴がいる アイキャント不可能の数独アピールは何がしたいのか理解できない
単純計算の早さをホルホルしたいようには見えるが、そんなことやってる暇あったらロジカルシンキング鍛えた方が良いのでは・・・ 現実逃避にしか見えない
よく分からん定時報告らしきものも無くなったしあのままフェードアウトするんじゃないの 昔数独好きだったけど、プログラミングの勉強で自動で解くプログラム作ってからやらなくなったなぁ 皿の平均PSが下がったのは何故なんだろう
普通にヲリより難しいんかな
初心者・下手くそは氷やれって言われるのも原因な気するけど 全盛期と比べると各スキルの弱体化酷いからな
その上でネガヲリ様接待用の調整ばかり入りすくみ有利でも押し切られるようになった スタン4秒、即発スタンプ、幅広いクランブル、射程長め低pw風魔法、オベタゲストスマの時代がよかったということか ベヒテドラテは足元指定で即発できて凍ってもストスマで安全圏まで移動できた時代が良かったということだな >>464
単純に強いクラスが人口多くなるし人口が多いと質も良い奴の数が増える イベントの三職戦争は皿すげえ強く感じたわ
ヘルいっぱい飛んで来てバッシュ入れても両手くらいしか近接火力いないから倒しきれないこと多々
見合うとヘル凍るとヘル飛んでくるから三職戦争から逃げ出した 3職戦場は短剣やっとけばええんちゃうん
アタレも大剣も無いから普段よりヲリの火力2割くらい落ちててごり押ししまくれるやろ ストスマ裏マラソンとか懐かしい
今のアミュレット環境なら皿は詠唱1のヘルカレス型もアリな気がしてきた 三職は確かにヘルガンガン飛んで来るよな
ただ即死はしないから人が集まっていても当たれる人数自体は増えなかったりして前線が出来てる時間が長いし
アタッカーが火皿だから短のブレイクで反撃もしやすい
短のブレイクが決まっても決定打を持っている職が無いから即数ゲーに移行したりもしにくい
やっぱ構成揃えた時の大剣の状況決定力が高すぎるんだよね 大剣は火力だけならよかったんかもね
それにプラスで範囲と射程とのけ反り時間があったからエンダー無い職に対して強すぎた 火力だけだから駄目だろ
大剣が打ち合って即死するから怖がってお見合いゲーになる
アタレ攻↓防↑は即死緩和策として正解だった
スペル廃止か攻防両つけできるようにしないと焼け石に水だったが そう?
火力だけなら別に良かったと思うけどな
範囲攻撃に火力のせるからあかんだけで単体攻撃が超火力ってならそこまで一方的にならん気もする ヲリの大群は流石に皿だけでは止まらんが
普通の戦場くらいなら味方がまともであれば皿は有効だぞ 範囲スキル消えたも同然レベルまでナーフできるかって事を考えると火力下げまくるしかないが ヲリ1強化って部隊PTで無双したいってやつら以外
誰も得してないよな
自分がヲリでも構成負け側だったらクソゲーだし 程度は違えどずっとヲリ集めたほうが勝つゲームだった気もするが >>439
ロック処理もまともに実装できないわ、15年も位置ずれの不具合を直せないわ、通信の暗号化も出来なくてキマが空飛ぶ会社に評判とかあるんか。。。
単にちゃんとソースコードの管理もできてなくてオフライン化できないんでしょ? >>481
その程度が超重要だったって事だろう
度を越えてヲリを強化してしまったからヲリ含めて楽しめる人の割合が少ない環境になってしまった 人いるうちにランクとか欲しかったな
勝ちまくってるやつ同士で当たれたらヲリヲリで当てれて楽しかったんじゃないかなって
低レベルやエンスペ無し遠距離とかを同じ戦場に入れるとまともに当たれん だから遠距離+片手が最強だって言ってるじゃん
相手が前出て来たら飛ばすか凍らせて分断してバッシュ→ガドで終わり、ガド入れば遠距離だけで蒸発するゲームなんだよこれ >>485
片手雷構成は、片手火皿構成に駆逐された歴史がある
その片手火皿構成は、片手短剣構成に駆逐されたし
片手+遠距離はそれほど強くない、ましてや今の弱い遠距離ではね
ただ、片手遠距離はnoobでも一定の成果が出せるという点では安定感はあるかもな。強さの上限は低いが >>452
サンボル強いって認識してるのに皿は弱いって言うんですね
鎮まりくださいお皿様 皿の自演だよな
皿が弱いって思わせて強化狙ってるんだろ? むしろ今のバランスでいいと思ってるやついんの?
ここまで人減ってサ終するレベルなのに >>487
特定のスキルの強弱と、その職の強弱は別だろ
そもそも俺は「今の皿そんな強くねえだろ・・・」と言ったのだが、それが「皿は弱い」に脳内変換されるとかどんな被害妄想ガイジだよ
そんなんだからネガヲリと言われるんだよ、キモッ と皿さんが申しておりますw
皿ネガったら運営が強化してくれるかもしれないもんなw もう調整とかないから皿はパワポ飲んでメテオとサンボルだけ撃っておけばいいんだ >>491
ヲリさんがネガって運営がヲリを強化してくれたおかげで
過疎ってサ終が実際のところだけどな そもそもある程度上手い奴ってのは何やらせてもそこそこ出来るし、出来るからこそ、その職の弱点も理解してるんだよ
皿を相手にするのが苦手ならまずはお前が皿やれよ
今からでも間に合うだろ
そのへんも理解できずにネガヲリのままサ終って悲しすぎんだろ・・・ ウォリ以外を弱体化し過ぎたのは間違いなく衰退の一因だわ
遠距離だけじゃなくて笛セスも怒涛の勢いで弱体化されてた辺り徹底してる
まあ運営も少しは考えろって話だけど 皿必死すぎて笑うわ
ゲームシステムも理解してないんやろな >>486
片手短に駆逐される遠距離ってそれハイサ出来ないNoob限定じゃん
片手+遠距離はむしろ強さの上限だから、逆に的確に敵を分断して短持ち替えてガドとかやるとなると下手な人には無理 来週にはゲーム崩壊第一弾
再来週にはゲーム崩壊完全開放なのに
いまさら何を議論してんだこいつら頭大丈夫か >>497
目を血走らせながら毎日毎日必死に歩兵技術を磨いてたバンク組ですらたったの7vs7で完璧なハイサを出来なかったのに? ネガヲリしていいのはサービス開始直後の「両手さんは目標戦参加はご遠慮ください」と言われてた両手だけ 頭おかしいから未だにくそげやってるんだぞ
目くそ鼻くそだわ あくまで平均的なPSのやつがプレイした時にヲリ>皿になるんであってうまいやつ集めた一軍構成はやや皿多めになるんじゃね
もちろんマップにもよるけど ネガヲリおじさんは、ネガってたのがヲリってことにしたい短剣やろ? >>499
ハイサが出来ない原因はスカフォな、壊せば良いだけ
しかもバンク勢ってハイサ下手な奴が多いし >>498
むしろ今議論しなくていつするんだよ
オフゲと違って終わったらプレイも出来ないからスレも消えるし誰も語らないぞ 焼肉のニオイだけでご飯くえるみたいなもんで
クソゲ終わってもスレ議論は続きそう スカフォは移動用に一個だけ残すわ
召喚いる時ハイサの邪魔だったりスキル吸われる位置だとまず壊す >>504
戦争だと更にデカい&潜入しやすくなるATもあるぞ?
まあ実際、片手短剣構成を相手にしたらみんな怯えて進軍止めて一生懸命AT殴ってたけどな・・・ 一生懸命っていうほど時間かからんから全て壊せばいい 純片手5
鰤ヲリ20
純両手2
氷皿4
火皿8
雷皿1
短剣8
鰤スカ2
こんな感じだったな・・・笛導入前の部隊ゲーは >>509
壊せば良いだけ、ATは言う程ハイサの邪魔にならん >>511
まー、部隊戦だとレインやジャッジなんかほとんど降ってこなかったな
その代わり轢かれる時は一瞬で飲み込まれる
ガン押し&ガン逃げ戦法だったな 俺もA鯖とE鯖
どっちも部隊ゲー活発だったけど、ある程度構成は共通してたと思う
A鯖の方が戦法は洗練されてたけど >>512
片手遠距離が強いとかだいぶ周回遅れなこと言ってるお前はどこの鯖だったの?
ちょっと気になる >>512
ATはハイサの邪魔どうのじゃなくて侵入経路の問題じゃないか?
AT越えてきたあとの部分をハイサしてりゃまぁいいんだけど
AT越えた先すぐに自軍が居るとハイサ出来ても対応が間に合わんくて一部実害出たりするのがな 味方一人一人の位置を見て敵の視線コースを意識しながら最短経路で潜入したり、潜入がとんでもなく上手い短剣の人もいたしね
俺が片手でそういう人の後ろにつけてしまうとよく怒られたもんだ ハイドサーチは画面とマウスぐるぐる回してストスマスマって教えて貰ったけど
上手い短剣は何故か毎度後ろからブレイクしてきて悔しい笑いが出たおもひで ハイサしてグルグルグルグルしろっていいますがね
タゲがそれなりの時間ハイドに引っかかってないとタゲきえるのよね Bは火皿多めでそれ止めるために弓雷も必要だった
レインがbgmかってくらいずっと鳴り響いてた
短がレインを掻い潜るのは至難の業
レインなしなら皿が常時パワポでやりたい放題になりそうやけどな 潜入上手くても時間かけすぎな奴はダメだろ...短のスコアボーナスの異常さでスコアが出るだけで時間かけすぎの奴は無駄が多すぎ グルグルじゃなくて地上に沿って左右に振るのが正しいハイサ Aも弓多かっただろ
てか、Aが1番レイン降ってた気がするんだが ずーめでD鯖の火皿動画みたときレイン降ってなくてまったく参考にならなかったの覚えてる 少数戦動画は「ヤマグチ殺せ」しか見た事無いけど
あのカメラ主の皿もハイドサーチは酷かったな ハイサなんてひどくて当たり前
じゃなかったらハイドなんて死滅してる Aはホントにひどい弾幕鯖だった
だからバッタヘルとか弾幕くらいながら前に出るようなテクばっか上達したな
そのせいでマゾになったのか、弾幕薄い他鯖でやるとなんか物足りなかったからなw
上で言ってる各クラスの割合は野良じゃなく部隊やで 何でサ終は目前に迫ってるのに、お前らはまだいつものように雑談しているのよ
もう来月だよ、FEZが終わちゃよ
俺は考えるだけで悲しくてたまらないのに、お前らは悲しまないの? Iに合併されるときEが弾幕酷いから糞鯖になる言われて構えてたのにAより断然ぬるま湯やった
かつてADFと経験したけどレベル高かったのはぶっちぎりでAやね 俺は復帰者だが戦争内容の酷さとバランスの悪さ見てサ終も納得だったからあんま悲しくない
だって続けて遊ぼうと思えないもん
戦争行くよりスレや部隊茶で思い出話する方が面白い ハイドの侵入ルート大体決まってるからそこサーチするだけで全然違う
意識があるかないか なんでお前等は俺と同じ価値観じゃないのよ
って言われても困る >>530
お前が癌だからサービス終了するんだぞ
本当に自覚ないのか? 今更だけどチャリなんてもの実装するよりトランスポーターみたいなワープ出来る奴建築できたほうが良くねなんて思ったり 主戦への移動距離も重要な要素だから横着のためにいじったらろくなことにならんぞ >>537
破壊ダメ高めに設定すれば問題ないと思うがな
建て得でアホみたいにオベ建てるだけよりよっぽど戦略ゲーになる キプから前線にワープされると優勢側がさらに有利になるだけなんだよな
押してる側が死んだ時前線まで遠い移動が消えるから やはりFEZは神ゲーだね
醍醐味である片手だと特にそう感じるよ
あとはオベアラートさえ復活すれば完璧だね バリみたいに置ける範囲とジャミみたいに壊し得にしときゃ良いんでね? 最終日ってどんなだろーな
みんな一同にあつまれたりすんのかな
そうなるとすげー重そうw
笛セス実装あたりから遠ざかってて、たまーにやってはいた
かなり久し振りに警戒ナイトでたけど、感謝されて勝つってすっげー楽しいな
クリ銀用の辞書登録してた当時を思い出した
まぁもうちょいだからいがみ合わず普通に楽しくやりたいな
よろしくネッツ 皿の質がマジで酷いな
スタンとか氷ばっか攻撃して奥の敵は完全フリー
呆れて近接移動して最終的にキプまで押されるパターンばっか
雑魚は遠距離したらあかんわ 皿やると片手硬すぎてな
ガド入れたくなって短やりたくなる サービス終了と聞いてびっくり
10年位前にずーと銀行やってたわ懐かしい
今でも銀行って有るの? 銀行っていうかクリスタル管理ならあるかな
召喚数は実装されたし (´・ω・`)このゲームで戦争ごっこして遊べなくなるのは残念ね。 >>530
確かに
スキルの性能がバランスが戦争がと、
まるで未来があるかのように雑談しているこのスレにはちょっとした恐怖を感じる ただの最後のまとめじゃないの
次に別ゲーで同じ調整失敗見かけたときに頭FEZかよってバカにするための (´・ω・`)故郷を失おうとも、らんらん達の記憶をここに留めるのだ
(´・ω・`)新たな豚を生み出さぬために FEZのコピペってまだ残ってる?
最後のカセ民と目標戦のやつ エル「こんにちは ネツ民」
ネツ「こんにちは エル民」
エル「俺がエル最後の一人さ」
ネツ「そうか…俺も最後のネツ民だよ」
エル「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
ネツ「無論、目標の防衛だ」
エル「防衛って…敵なんて……!カセもいるのか!?」
ネツ「ああ、最後のカセ民がな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
カセ「/all うはwwwwデスパ ネツ1 エル1 wwwwおkwwwww」
エル「お、おい…あれって…」
ネツ「ああ、奴はいつも部隊装備だ。課金装備に勝てるわけ…無いのにな…」
カセ「/all 突撃~☆ミ」
エル「――また、、、戦えるな」
ネツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ネツ民の牛頭から涙が溢れていた。 (´・ω・`)最後の日ログイン出来るか分からないけど
(´・ω・`)その時は牛オリで向かえるわ このコピペ探してたわ
コピペより生き残りはいるけどついにこの時がきた 最後に自キャラ並べて撮ろうかと思ったけど仮想PCってチート対策で無理なんだっけ?
昔VM居れて立ち上がらなくなった記憶がある 開幕ドラテ食らってキプで何人も死んだのはいい思い出 実際Z鯖はコピペみたいな状況で消えていったんだろ
L鯖はみんなで花火打ち上げて終了というMMORPGっぽい最後を迎えそうだけど 最後の戦争をやってる連中が、
「おい、時間内に戦争終わらないぞ、キマ通せ」
「アビューズで通報します」
と、くだらないケンカをしながら終わるに5ガバス 理想の最終戦
「流石最後ともなるとあっちも皆強いな」
「拮抗してる…良い勝負だな…」
「負けてしまったが気持ちのいい戦争だった!FEZ最高だぜ!!」
実際の最終戦
「もう勝てないから全員中央に来て!キマ出る!」
「もう勝てないから全員中央に来て!キマ出る!」
「もう勝てないから全員中央に来て!キマ出る!」
「何で最後に限ってこんな奴と一緒になっちまったんだ…」 FEZらしくていいじゃん
こういう社会不適合者はどこに行き着くのかな >>560
vmwareで一緒にインストールされるネットワークアダプタを削除すれば大丈夫だった気がする
vmware以外は使ったことないから知らん >>560
でもそうするとチャリ軍団の説明がつかんのや 100体ぐらい並んでる時あったから流石に多重起動だと思うけどあの人ゲーミングプリウスとかゲーミングアドレスとか作ってるからガチの可能性も あの人恐らくFEZ民の中で最も金持ってるよな
羨ましいわ サ終決定した日にヴィネルに全キャラ集めて並べてたのを見たことあるわ
流石にドン引きした数だった >>556
これ3人目ゲブ民じゃなかったか?
カセ民バージョンを初めて見たわ 元ネタはMoEのワラゲなんだけど実際こんな感じでワラゲ終戦しちゃったんだよね - 始まりの大地にて -
両手「こんにちは 片手」
片手「こんにちは 両手」
両手「俺がネツ民最後の一人さ」
片手「そうか…俺も最後のホル民だよ」
両手「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
片手「目標の防衛だ」
両手「防衛って…敵なんて……!ゲブ民もいるのか!?」
片手「ああ、最後のゲブ民がな。1人でも布告が可能になった日から、
毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
短剣(足音)
両手「お、おい…あれって…」
片手「ああ、奴はいつも見え見えのハイドだ。ヲリに勝てるわけ…無いのにな…」
短剣「んゆー☆」
両手「――また、、、戦えるな」
片手「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、両手の牛兜から涙が溢れていた。 3人がエルネツゲブだったり、この会話の前に目標防衛しようとしてる奴が
「一人で布告できるようになってから~」みたいな独白が入ってるバージョンもあったような記憶 最終日はデッドしたら復活しない1000人デスマッチにしよう
生き残りが大陸の王になってエンディングや このゲーム中央大陸の覇権競うゲームだけど終戦後のエピローグとかあんのかな
あるとしたらサ終後に公式から簡単なテキスト出て終わりなんだろうけど スカフォの中でクリ掘ってるハイドマンが王になりそう
もちろん最後はパニや 旧FF14みたいにどうしようもない人外の力で世界滅亡ENDでいいよ 始まりの大地で軍死プレイしまくった奴を揶揄してるみたいやん
始まりの王 現実は被せまくりで死ねゴミって墓立てし合ってるし
馬鹿らしくなって国王が握手してる絵1枚飾って終わりでいいんじゃない? まあサービス終了ってことはメルファリア消滅ってことなんだよなあ
終わりの日まで戦争しあうまるで地球の人類を示していた・・・? サービス継続にトドメ刺したのがリアル戦争の資源高騰だしな(諸説あり) 元々切り良く15年終了にしてたけど
現実で赤字マシマシ要因が増えて結果的に今年終了にしといて良かったわーになったと勝手に妄想してる 赤字だったらとっくの昔に切ってると思う
どのくらい赤字だったんだろじゃなくて今後赤字になると見込まれるようになったってとこだろ
10月から電気代やら何やら色々値上げになるしインフレも進んできて賃金も上がってくだろうし 1鯖しかないのに時間帯によっては50vs50が成立してないあたりも大きそう
課金アイテムで時間制とかあるのに実質遊べない時間あるのは色々とまずいだろうし スクエニ自体がもう経営が傾いてきてるってことだろ
FEZだけの問題ではない
いつかは倒産もありえるよ 1000人ずっと安定してたのに切るタイミングが突然すぎる
最近のスクエニは過去のIPうまく利用してるとこSteam展開してるとこが評価出来る
FF14が全世界でトップのMMOだしFFDQのソシャゲで小銭稼ぎだって出来る
16での吉田評価が高くなってトップセールス上げたら未来明るいな >>599
今日の記事やが、経営状況はかなり良さそうやで
ttps://gamebiz.jp/news/354387 あーでも良くはないのか減収増益だもんな
MMOは好調、家庭用やスマホは不調
MMOは海外からもお金入ってくるから為替の関係で増益か やっぱゲブ援軍なんか入るもんじゃねーな
中央病ばっかでつまらん ゲブ援軍はダガーとかヘイムダルとかほぼ中央付近しかない戦場だと勝てること多い そうか?
PTで入って裏方して、確保されてる中央経由で東西南北あっちこっちネズミすると勝率すげーいいよ
他国より中央ルート確保されてるから縦横無尽にネズミしにいけるから勝てる勝てる 歩兵が多いところに歩兵しに入るのは悪手
有限のスコアを取り合いになるだけだから
ゲブ援軍で歩兵しようとは思うな 結局このゲームの本質は連携だの協力だのなんかじゃなく
自分以外の連中の動きをどう自分が利用して動くかなんだよなぁ 少なくとも俺がこのゲームで聞いた連携って言葉のイメージは
俺の思い描く通りにお前が動け
的なゴミ思想でしかなかったな すでに割れてる戦場と、これから割れる戦場しかねえ
100人埋まるのは、逆転難しいゲージ差になって他戦場が終わってから
クソゲのGTってのはいつくるんだ 部隊やPTでの連携と野良での連携はまあ事前打ち合わせの有無もあるし違うわな
野良の場合はお前が理想の動きをするなら合わせるけどそうじゃないから勝手にやるぞぐらいの意識 >>605
まともなネトゲ、14位しか選択肢無いじゃん >>615
それは国内の話でしょ海外もそうなんか? 売れてる言うことはそうなんちゃうか?
対人系は供給過多かもしれんがMMO系は供給が足らんのかもな FPSは沢山あるが、FEZみたいなヌルい対戦ゲーが少ない
憎しみのまったくない健全なcoopはみたいなのはつまらないしな ヌルい対人ゲーってユーザーのガチ率が低いだけでゲームの仕様とかではないと思うんだけどな
一万越え居たときに全員でFPSに突撃してたらそのFPSはヌルい対人ゲーに成長したと思う (´・ω・`)きょうの戦争のことだけど、ザークF3まで攻める連中から離脱して中央のオベリスクの守りに移動したら、F3からD3まで押し返されて「西の前線が崩壊した」とか軍団チャットで責任を押し付けてくるプレイヤーがいたけど、リプレイを見直したら、F3まで押した連中の中にもE1オベリスクを破壊して綺麗にC3まで撤退している子もいたから、単純にゲーム理解が足らないだけなんだろうけど、>>611みたいな「俺の思い描く通りにお前が動け」というプレイヤーは少なからず居るんだよね。 意思疎通するにしてもチャットなんてやってられんしもうちょいアイコンチャット充実させてほしかったわ
せめてアイコン+任意の文字列くらいは実装してほしかった >>611
ナマポニートが残ったんだから当然の結果です おっさんニートが活躍できるゲームはもうFEZしかなさそう
FPSはおっさんにはきついしMMOぐらいしか逃げ場ないけどそのMMOも14ぐらいしか生きてないし サ終の日って昼の3時に終わるんだよな
そんな時間に人いるんかな?
過疎のままひっそり終わるって感じかな FPSは下手でも問題ないよ。
FEZと違って同レベルの相手とマッチングするから。 30代のおっさんなら全然FPSで問題ないやろ
実際そのぐらいの年齢のFPSのプロも居れば、もちろん趣味としてやってるプレイヤーはその比じゃないくらい居るし
40代は知らね
一般的にゲームって年齢でも無いしな
その年齢ターゲットのゲームって子供と遊べる系統か集金機のどっちかだろ >>624
まぁ急に消えるなって感じもあるから撤退ボイスでも流しとくくらいかな デジタルのトレーディングカードゲームでもやればいいんじゃね
DbDやフォルガイズとかもおっさんでも十分楽しめるくらいにぬるいぞ たぶんここまでFEZにしがみ付いてしまった人間は行き先ないんじゃね
何やってもFEZと比べてこれじゃないってなりそう
ワイは土日にものすごい時間余りそうで怖い >>628
ユーザーより自社の都合優先してるのが笑える
まあ優先するようなユーザーなんておらんけど まあ普通なら結婚して子供もいるから平日深夜帯に1、2戦する層が多数やろ
土日とかGTは家族いるから無理 最後やからってわざわざ休日出勤させるのもなぁ
社員だって人なんやぞ? 今ならPKありのMMOとかバカウケしそうだわ。
昔のネットユーザーってなんか繊細な奴多かったから受け入れられなかったけど。 俺がやった範囲で終了したやつは
いつもの定期メンテの曜日と時間に全部終わったぞ
4時間延長してるだけ恩情だろ 俺が知ってるのはjunkmetalとplanetsideだが
両方とも最後は惑星が消滅して全員死亡エンドだったぞ サービス終了してだね
↓
しばらくしてから皆さんの要望により再開発
↓
対して変わらない感じでFEZ;Reとかを発表
↓
皆さん新規でまた最初から課金お願いしますね(`・ω・´)
↓
お前ら スクエニ愛してる( ;∀;)
ぎゅるび~ん 砦がネツ布告じゃ集まらないから他国布告に切り替えてきたな
それでも人集まってないけど
やることが小物だわ mmoの対人はレベリング装備集めがだるすぎ
今のfezみたいにぬるいレベリングだったらいいけどさ
狩場でPKありのゲームやってたけど二度とやりたくねえわ >>600
FF14がトップは草
グラが綺麗なだけでやれることは20年前のUO以下ぞ?
グラ込みでも10年前のWOW以下の水準だし
経済学や社会学の研究にも使われない量産型MMOがトップとか
FEザルはパンツとオッパイでしか比較できねーのかよw FF14は初心者でもプレイしやすいのとストーリーが受けてるんじゃないかな FF14は初見予習必需で純粋にストーリーを楽しめなかったな
そこそこ良FCに入れればそれなりに楽しいけど
最近は人間関係トラブルもかなり増えて吉田の手にも負えないんだってな >>641
妄想も大概にしろと
大して変わらないなら出す意味ねえだろ
グラとかも最近のレベルじゃないとねえ わし45歳だけどエーペックスはマスターでスト5はウォーロードだから歳関係ないよw 別ゲームだが
俺も70代のじいさんと一緒だったことあるが、別に弱いとか感じなかったからな。 70とか絶対話し盛ってるだろ
俺が80のばばばだって言ったら信用するか? 久々に来たけどクラファン進展なくて草
やっぱ中央オナ病同様に全体に呼びかけて気持ちよくなりたいだけだったか
これで清々しくウチヤマに荒らされたFEZの最期を見送れる >>641
基本キャラゲーのバンナムは割とそれに近いことやるイメージはある クラファン奴のキャラ名で検索すると出てくる晒しWiki
まだ機能してたんだなあと思いながら充実ぶりに笑った 部隊ゲーに拘る奴は雑魚相手にマウンティングする知的障害者
初動中央よりゴミ どんなゲームでもクランチやPTが存在するのに部隊ゲーがーとか言ってるのこのくそげだけだろ... 一戦が長いからこんな意見出るんだよな
動きづらい戦場で20分も拘束されたくないわ このゲームで徒党組んでる奴ら弱すぎだからどうでもいい
マジで部隊に負けたことないんだが
全員キルしたら暴言チャットされたことはあるけどねw >>659
最近のWOTやスプラトゥーンとか他のゲームはパーティ同士でマッチするか、
バトロワとかじゃ一方的にパーティで野良轢いたらチーミングとして不正行為の扱いだが
15年も対策せずに正当化してんのは、このクソゲ民だけだぞ
アビューズが楽しいからクラファンして存続を希望しますみたいな奴は湧くしマジで治安最悪すぎるわw >>660
この意見を間に受けて戦争時間短くしたのがまずかった気がする Overwatchとか敵側6人フレンドで組んでいてこっち6人野良で勝つのが面白かったなあ
お前ら組んでる割に連携ゴミカスだなと >>665
半端に短くする意味ないんだよね
デッドしたらFOデメリット無くなるとかで良かった 存続希望とかほざいてたのもカスかネツかエルの部隊ゲーやってた奴だし、
中華とクソ回線の配信者を囲いこんでラグアだらけだったからな
そして最近のトレンドはサ終するんで仲良くしましょうからSNSに誘導して、
アマゾンの欲しい物リスト乞食とかに移行するインフルエンサー様ムーブやで。
運営や社会で制限されてないとクズどもは際限無いんやでw >>664
これな
逆に30人規模で徒党組んで一方的に野良轢けるゲームあるなら教えて欲しいぐらいだわ チーミング無制限で回避もダルい仕様だとプレイヤー減ってサ終するから他ゲーでは多少対策してるんだしな 50vs50ゲーってことならガンオン2が一応予定だけはあると聞いた気もするがガンオンは一応マッチングあったしFEZの雑魚狩り勢の移住先にはならないだろうな (´・ω・`)人を指さし自分の弱さをそいつらのせいにするな、それは卑怯者のやることだ、 つうか運営が馬鹿すぎんだわ
バンクエットが流行ったときも、バンク民のチート野郎のデカい声を聞いて、半歩を仕様扱いして、悪化しすぎてスカフォ2〜3個分ぐらいやらかすようになって慌てて微妙な修正(被弾がスキル発動で座標補正)だろ?
建物の上に乗られると高さ座標を常に保持してなくて下にいるように見えるのとか、
グラボいじられるとfog無効でヴォイド効かなくなるとか、
スキルの発動と目標の座標チェックしてなくてメドローア事件(マップのすべての建築物が相手のキプ前から殴られはじめて破壊されるチート)もあったな?
砦戦もネツのクソ部隊が人数差で毎日部隊ゲーやりだして、お楽しみいただいているのでからのダラダラ日和見から完全崩壊してゲームルールごと削除だろ?
最後には主戦場で部隊ゲー常態化して、工作員も海外接続もアリからの、SNSで存続希望で集金を試みる奴が湧いても公式で注意喚起無しとかさあ。。。 システム的な制限がないのをいいことに
迷惑行為や不正行為が強さだと考えてるFEZ民って地方のチンピラみたいなもんで、
治安が最悪だと言われるのはそういうとこやぞ ガンオンサ終して移住してきた奴がガンオンより民度低いって言ってるわ サ終決まって更に民度は下がった気がする
まあ、これはサ終だからもう何されてもBANされねーよwwwっていうのと
最後だから好き勝手やってやるわっていうのが出てきたんだろうが
元々潜在的におかしいのは多かったから、そういう風になる奴多いんだろう バンナムのガンオンは動物園だったが、客を噛んだ奴は殺処分(BAN)はされていた。一方、FEZは野生豊かな記念公園。
危険地帯に立ち入って(部隊ゲーや工作戦場でエンチャして)噛まれる奴が悪い扱いだぞ? 弱肉強食で食物連鎖なFEZはある意味バトロワゲーだったのか FEZ民が自称で民度低いって言ってるのなんか笑えるわ
パシリのDQNが小さな悪事を自慢してるみたい 自己顕示欲丸出しの女達がこぞってTwitch配信始めてるの笑う >>628
普段は100人埋まらない戦場がその日は50v50が埋まって、もうひとつ13vs15ぐらいの戦場もできるだろう
戦場では「15年ありがとおおおおおおお」だの「サ終と聞いてwwwwwwww」だの
「FEZ2来るよな?な?な?」だの「おまえら愛してるぜ!!!」だのくっさい全チャが流れ
「長らくのご愛顧ありがとうございました」とシステムメッセージが流れる
そして少し遅れて15:01ぐらいに「ネットワークに接続できませんでした:エラーコード00001」で断線される
13:15の戦場の方は盛り上がらずに基本無言でサ終を迎える >>685
普通に想像ついてるけどこんな糞い思い出増やすの嫌すぎるw
仕事休みでもボランティアでもするレベル
もちろんFEZ以外で 末期なのに突然FEZのV増えた感じするな
カスエニは幕末志士がFEZとコラボしたいっつて頭下げに行ったとき取り込むべきだったんだよ
当時ですら傾いてたくせにいつまで殿様気分なんだよ、まあ今となっては泥船だったが 1回やって放送中だけちょろっと接続増えて、
その週ですら人口への影響ゼロだったからしゃーない
数万人に見られても、クソゲ自体を遊ぶ魅力無いのが世間の評価や ゲームやってみても癌細胞のお前らと一緒にプレイしたら秒で逃げ出すわ 実況系と公式のコラボはサオリリスで散々痛い目みてるだろうしゲームの特性上特定プレイヤーが公式側として突出するようなイベントは相性が良くない
有名所でも興味ない側から見ると誰?だし仮にコラボしたところで荒れて終わったと思う そもそも有名人来たところでお前らゴースティングして短剣で粘着しかしねえだろ?
真面目に勝つ気があるプレイヤーからしても癌にしかならんのが配信者よ
くそげは配信プレイと致命的に相性が悪いのよね 支那ゲーになんの魅力も感じないな
ゲーム性に面白みも新鮮みもないのよパクリしかないから
支那からエポックメイキングは絶対に産まれん Steam経由のオンラインゲーとか中華街にしかならんからやる気起きないよな
くそげは日本語メインのオンラインゲーとして最後の砦だったのかも知れない ピアゲー楽しすぎる
勝とうが負けようが吹き飛ばせれば何でもいいのが相手に伝わるのか相手もピア撃ちまくってきて楽しい 俺が弓をやるとそこそこの確率で墓立てられるし相手から弓カス乙的な個チャくる
効いてる効いてるwwwと思ってるわ 憎しみが渦巻いてる時が一番盛り上がるからな
悲しいけどそれがクソゲの現実なのよね そんな稚拙なことする障害者おるんか
終了が一番効いてるだろうな ゲームなんだから楽しめれば何でもいいのにそれが分らん奴がおるっぽいんよな
強制されてるわけでもなし楽しめないなら辞めればいいのに >>710
ビタンビタンと皿にパワシュ当て続けてやるとライト返そうとしてくるから、そしたら距離取ってイーグル
基本はこんな感じね
あと蜘蛛矢も多用するからテクニカル(笑)系よ 偏差で蜘蛛矢は全然いいけど硬直奪う蜘蛛矢ほんとイラつく
味方への迷惑行為なのに得意満面で打っててほんま使えん 蜘蛛矢は偏差でも当てやすいスキルだしね
着地や硬直は自分が一番前に出て撃ってたら文句言われないと思う 硬直に味方蜘蛛矢を先に入れられるくらい反射神経悪いのか
そりゃFPSとかできないわな
ってかFEZすら無理なんじゃね?伸び取りとか出来てんのか? あいつら、余裕で間に合うタイミングで氷像にバッシュ行ってても
どや顔で蜘蛛矢で被せるか、目の前で割るよな 追いかけてる時にジャベ蜘蛛矢で割れるのは結構見るな 銃何とかしてほしかった
主力スキルが皿のアイスボルトより短い射程でオイルはクソ効果になってるし
PW82使ってリスク大で打つ接近スキルはヘビスマと同じぐらいしかダメ出なくて
トラップは毒霧と違って1回当たったら終わりとか酷すぎる 短剣でブレイク入れて銃持ち替えて大ダメージとか出来ちゃうから調整難しかったのかもな 銃はくそ過ぎだろ
前は面白かったのに
アシッド無くすなや アシッドは遠距離から付与出来るデバフとしては強すぎたからしかたない
面白かったっていうのも強すぎてやってる分には面白いって感じだし 本当に強かったら銃が戦場に数人なんて状況になってなかったと思うけどな
ウザいから批判されただけやろ 今でも鰤銃は半端なく強いから調整するなら独立させなきゃ無理だったね
終盤の調整はヲリもスカも鰤との兼ね合いで運営も苦慮してたなぁ
ヲリも純両手、純大剣は鰤の割食って威力下げられてたし 使われるとつまらない>使って楽しい
だったんだろアシッドは
トータルの面白さ的はマイナス アムガド入れてからのクラッシュぽんぽんはタイマン最強クラスに強いからな 始めたての頃硬直にツルー当てたら
弓が硬直拾うな馬鹿者w
って軍範で言われてから硬直狙うの一切やめた
納得できたからね
相手のステップの着地からちょいズレた位置に置く感じで蜘蛛打つと
着地狙いのジャベとかに被らんし動き出した時に蜘蛛が当たるからそれは結構狙って打つ 話の本筋とは関係無いんだけど昔鯖が不安定だった頃
ステップ着地にジャベ撃っても凍ったまま数歩動いたりしてたの思い出した >>735
今でも普通にそれあるでしょ
ヲリはよくそうなる YouTubeでなかやまきんに君のソフトギアのCM流れてきた
儲かってそうやん
似たようなゲーム、ソフトギアが作ってくれんかね >>737
自社で作って運営するような会社やないからほぼあり得んな
どこかのゲーム会社がやる気になってはじめて開発部分で力発揮する会社やろ そもそも似たようなゲームではアクティブユーザー1000人や 何でこの時間ネツだけ部隊ゲーやってるんだ
せっかく連休で夜更かし出来てそういうのから解放されたと思ったのに なんかネツは深夜になると残った人達でpt組んで遊んでるっぽい
他国の人もネツptにいたりするから深夜はネツ側だけ裏方強くなる それ深夜になるとゲブ側が裏方ひどくなるのと関係してるんかな よく初動やってるゲブ民がネツ側にいたからたぶん関係してる
気になるならネツで@fpタグ付けて首都入ってみるといい 真面目に遊ぶならエルゲブには絶対はいらないどうせ中央クソプしかしないから やっぱりFEZは終わるしかないな
夏休み真っ只中、お盆真っ只中でこの時間に戦場1つって救いようないわ 新規来ないし
みんな戦争のある時間帯にしかinしないからしょうがないね お前らが無職無職と煽るから悪い
無職の居心地が悪くなってる 仮に資産家だとしてもゲームして遊んでただ生きてるだけなのは最強とは思えない
生きながら死んでるゾンビ 無職自体は煽り言葉ではないからな
詭弁だが無職という状態にコンプレックスを持ってる奴が勝手に煽られてるだけではある 少数戦でアム振って当たれば助かったのに
レイド被せられて殺意湧いた… 最近一段と弓が酷いよね
あと1回ヘビヘルフィニ当てれば倒せるのにレインツルーで全部消える
そして近接瀕死になって前線下がる 勝つとか負けるとか目指してないし攻撃当たればなんでもいい
だから被っても構わんしそれで近接が死んでもこっちは不都合無いしって感じやろ 俺のジャベリンが5連続で消されたり即解凍されて存在意義を見失った このスレでも「トゥルー打ってれば敵が溶ける」「スコアうめえ」って言ってるのは
大体そういうのだろうさ
トゥルーメインで撃ってて被せ全くなしってのはあり得ないし 嫌ならFEZか近接やめるしかないね
他人の行動を言葉だけで変えるのは無理 利敵ピアも多い
死にゆく短剣や大剣の最後っ屁ボイドやランペが糞善意ピアのせいで盛大に空振りしてるの悲しすぎ いらんピア多いな
ピアは味方が誰も見てないとこ狙うもんだ 勝利を目指すという点においては遠距離だけでなく近接も大概なんだけどな
勝利にスコア以上の魅力を持たせられなかったゲーム開発側の問題でもあるんだろうけどさ… 遠距離ばかりやり玉だけど利敵フォースとかもあるけどね
スタンに集中砲火する時にドラテやランペとかもある
結局はプレイヤーの中身の問題なんだわ 弓♀キャラを見るとイライラするのを10年続けてる、俺はアホなんか? ストスマ被せもくっそ多いわ
ヲリは常に最優先で何やっても許される風潮あるからか知らねーけど、他職にはボロカス言いつつ自分は絶対に謝ろうとしない奴なんなんだろうな 近接は視野狭くなりがちだから被りもある程度は仕方ないと思うけどさ
皿弓はそうじゃなくて味方のはるか後方で全体見える位置のはずなのに被せてくるから叩かれてんのよ ついに50日切ったか
お前らが輝く場所は無くなってしまうんだな もうどんなクソプレイされてもどうせもうすぐ終わるんだなと思ったら許せる
むしろ最後まで楽しもうとしてるんだと愛おしさすらある 正直終わるまでの消化試合やからさっさと最終日になって思い出になってほしい
もうBANを恐れる心配なくてめちゃくちゃやっとるやつおるからイライラしてる人もいるんちゃうか 近接同士でも視野以前の問題の糞被せ多いけどな
特に風皿とドラテに腹立つ事が多い
遠距離の糞被せとの相乗効果でイライラするから久しぶりに弓握ってみたら、
サ終間際のここに来て弓に嵌まってしまった… ある程度はしゃあないけど囲んでるのにドラテや弓被りはアホ 被せ被せって言うけど被ってるから死なずに済んでる
ヘビスマ100%確定とかなったら即死ゲー過ぎて近接がやってられないだろ 被せがあるから遠距離から適当な攻撃すんなって話やろ お互い同じ条件なら良いけどこっちのヘビスマだけ被りで当たんなくて反撃でブレイク貰ったらイラっとする 上から降ってきた片手(赤くないのは確認済み)にウェイブしたらフォース()が飛んできて見事バッシュもらって死んだときは本当にクソがと思ったな お前らは被せられる側じゃなくて被せる側だから勘違いすんなよ
みんなお前らが嫌で辞めていったんだ 俺ぐらい分かってても皿やったら稀にヘルに被せてしまうからな...遠距離は難しいよ まあ、単純に敵倒すだけなら少しくらい被っても仕方ないゲームだけどな
弓は論外だけど 完璧な連携はVCあっても難しいからね
VCなしでできるならバンク全一狙えるよ でも歩兵負けしてるときは戦わず吹き飛ばし&凍結オンリーが正解じゃね 負け具合にもよるけど基本的には相手のHP削って勢い削がないとどこまでおしこまれるぞ
凍結吹き飛ばしだけじゃハイリジェで余裕でかき消されるし 吹き飛ばしは周りと意思疎通できるやつだけ使ってくれ
大体不要なことが多い 被って自分側だけ押されるとかいうのは結局お前らが雑魚なだけ 被りといい位置ずれといいプレイヤーが不快に感じることが多いゲームだな >>788
弓で支援してやるから一緒に戦争行こうぜ 被り削除要望を送って仕様修正させなかったヲリの怠慢だな >>736
今でもあるのかよw
移管前に辞めて終了聞いてからスレ見てるだけだから
まさかあの頃と同じとは思わなかった いや歩兵負けやで?
削ってとか言うけどそれ以上に自軍が削られる&デッドするやろ
削ろうとすればサンボルやピアで逃げ遅れて死ぬのが目に見えてるし
なら数が揃うまでひたすら遅延するのって割と正解やと思うんやけどなんか突っ込んでみんな死んでいくよな キャップ開放でサンボルが誰でも取れるようになったのに弱体化しなかったせいで少しでも逃げ遅れたらアウトになってクソゲ加速したよね アウト範囲が拡大したのは大剣とスペル実装のせいすね 歩兵負けは逃げるしかないな
捕まったら死ぬから無理な削り狙うよりはガン逃げ
でもつまらんからスコア稼ぎの削りやら突っ込んで行く人も多い サンボル食らったところで追撃がなければ死なないしな
追撃するヲリがくっそ強くなった上に
スペルで更に異常に強いのが悪い >>794
やってみて削り殺されるより被されて外す方がマシだと思ったんだから仕方ないね
受け入れてもろて 被りなしならよくあるFPSと同じで遮蔽物利用して遠距離撃ち合うだけになるぞ 被り無しにしたら今度はエンキョリゲーってネガるんだろ?w ガン逃げに拍車がかかったのって鰤ヲリが居なくなったから片手激減したってのが大きいと思うけどな
壁が居なくなって純大剣ばっかになったから止めようがなくなった感じ
とはいえ鰤ヲリは糞だったからいなくていいんだけどとにかく片手が少なすぎるわ 負けてる時はガン逃げしないとサンボルやむちゃくちゃ前に来る氷皿に捕まってしまうからな
今の時代ガン逃げの時にクランブルする奴はジャベリンに捕まるだけ 劣勢時にヲリがやることはHPの回復で反撃の準備やぞ
ヲリだけ殺された戦場の撤退戦は文字通り潰走になるし 無意味な最後っ屁をスコアの足しにしつつ優勢サイドに逃げるんだよね 遠距離は >>798 みたいに過程じゃなくて結果を見て近接が強いと言ってて、近接は結果ではなく過程を見て遠距離強いって言ってるから平行線だよなぁ
過程あってこその結果なんで結果だけ見て調整とか出来るわけないんやがな >>809
平行線扱いしたいのはお前だけ
サンボル皿50人で勝てるか? 戦闘面で言えばサンボル、メテオ、大剣の範囲スキル、笛、35スキルこの辺りは消してもよかったな
後は短剣に耐性スペル付けられないようにすれば完璧やろ アイキャンによるとあとは金があれば勝ち確らしいぞ
お前ら寄付の用意はいいか? >>811
クソ雑魚ネガPが嫌いそうな要素てんこ盛りやね サンボル皿50(スキル取り問わず)と追撃するヲリ50(盤面作る盾持ちは無し)の勝負なら前者が勝つんと違うか? >>812
そのお金を集めるためのクラファンじゃないんですかーーー クラファン始めるときは、だろマスゴミみたいな編集をしてはいけない(良心
まだ何も決まってない
決まったところで俺は素直にサ終でやめるんで頑張って 何を言ってるねんFEZは糞雑魚ばかりのゲームやぞ?
うまい人はちゃんとPS差の出るゲームやるからな 皿だけじゃヲリに勝てんよ、そこに相手を止める片手と弓鰤が居ると遠距離多い方が勝つ様になってる こんな見え見えの詐欺に引っ掛かる奴は存在しないと思うが統一教会の件もあるし
カルトに食い物にされる底無しにお人好しの馬鹿は一定数居るのかもしれないな オウムも統一教会も高学歴結構多いんやがな
知能と知識は違うからなぁ 金で解決できるなら俺は出すよ
問題はその具体的な案はどうだった 確かに片手少ないな最近
スカ皿も増えた
CC無料になるとヲリ→スカ皿はあるけど、スカ皿→ヲリはないんだろうな 公式サイトで正式に無理って言ってんのにまだ期待してる奴いんの 本名と住所明かしてないんだからクラファンで集まった金持ち逃げして勝ち確ってことじゃろ そういやエンドロールちゃんと作ってんのかな
気づいたら終了日になってあれ?エンドロールは?ってなりそう >>825
今回のCC無料では遠距離増えない論どうなったんやろな
573 名も無き冒険者 sage 2022/08/02(火) 20:26:26.53 ID:DuBFAU+l
それはサブクラス上げのために普段やらない遠距離をやるからであって >>829
オフライン版と設定資料集やイラスト集を出すのが無理ってやつ? CC無料のやつって最初はサブレベル上げのせいで遠距離増えてたんだろうけど
今はもうどうせ遠距離増えるから自分も遠距離やってストレス貯めないようにしようって感じで増えてんじゃね >>795
サンボルは弱体化されてね?FEZ離れてたから、どのタイミングでかはわからんが・・・
昔はもっと射程が長かったし、吹き飛ぶ距離も長かった 遠距離って飽きやすいからCC無料の時にちょっと触る感じでやってたわ
銃とかメテオはこの期間くらいしかやってなかった >>836
射程長かったな
発動も少し遅くなったような
あと吹き飛ばし全体だが転倒時間も短くなった サンボル修正って移管前だし相当前の話やん
てかサンボルって引き寄せが問題なだけでそこをなぜか頑なに修正せんかったよな
FEZ初期案の鞭使いに引き寄せスキルを考案してたけど強すぎるから廃案になったって話もあるのに 言うほど野良だと扱い切れてないからじゃないか?
僻地とかくるPTに入ってる皿は標準装備してるけど、上級者に合わせて下方すると文句の声が多すぎるんだわ(多分下手くそな皿が占める率高いんだろうな) 笛とか言うごく少数のニュータイプ級上級者に合わせて
実質削除のトンデモ下方させられたクラス 目の前に敵のオベが建ってたのに (建築中ではない)
何で敵支配内でこっちのオベが建つんだ…? 魔道具実装後にやらかして修正された重力皿
ブレイズ転倒で起き上がる前にフルボッコされた時代が懐かしい 自分の回線次第だな
前に東京の親戚の家でFEZやったらめっちゃ低pingで近接職無双できたな
正直あれ以来FEZやる気萎えた 俺はまだまだやりたいけど終了で正解だわ
どう考えても役に立たない職でやってるカスが多すぎる 圧勝でもドラ負けでもつまらんからバランス悪いよな
昔みたいにオベアラートあったりドラが本気でオベ折りに来たらキマ以外で逆転もありえたから面白かったのに
今はキマ警戒さえしてたらまず逆転出来ないのは対戦ゲームとして失格だわ わざわざ希望なくすためにトレード解禁までしてんのにまだなんかあると思ってるやついるのかよ アイテム硬直とスキル硬直にパニってんのに
なにも被ってないのに当たらないってどういうことよ!
というのが増えた 今のドラの性能なら0.5ゲージ差がついたら高確率で1体出ちゃっていいと思う >>850
ゲーム時間が長いことが問題なだけで逆転要素はない方が対戦ゲームとしちゃ正しいだろ マリオカートを見てみろよ
あれがシビアに1周目でつけた差がそのままリードに直結するんならあんなに流行ってないぞ 1ゲージ目は自軍と敵軍の差を確認するゲージで
それによって2ゲージ目の戦い方を変えられるようになったら良かったんだよ
もう9割方の戦争は1ゲージ目で勝負ついてるのに惰性で残りを戦ってるだけだからな 3本のゲージを削り続けんじゃなくて1ゲージの削りあいを先に2回取ったほうが勝ちって仕組みにしたほうがよかったかな? 戦略的に負けてるんじゃなくて入ったメンツが負けてるから1ゲージ目だめだとあとはどうにもならん
降参システムが必要だったな 逆転って言うか
少数割れ状態の優位をそのまま引きずるから
100人対戦ごと破綻させたのが、現在のオベ仕様だし サッカーで終盤負けてる側に人員追加はありますか?
野球で終盤負けてる側に特別進塁させますか?
将棋で負けてる側の持ち駒に竜(成った飛車)置ける権利とか与えられますか? >>858
それだよなやっぱり
囲碁も将棋も最後まで指すのは失礼だ
もう無理だとわかったら「負けました」って頭下げなきゃだめだよ FEZは0対5で試合始まるとかあるからな
人数差あるから9対4で野球させられる謎の仕様 ドラ強すぎるとわざと負けてドラ出すっていう戦法もありになってくるから
向こうが何もしないで特攻してきたらわざと倒さないで放置とか謎行動が生まれるな >>863
9対4にはならねーぜ
fezの人数差は一斉にFOで人数差が開かない限り10:9以下の人数差にならない おっと失礼5:xで始まった場合を除きだ
5:0~4の比率になるのはそれ以外ない 募金詐欺に引っかかりそうなやつって復帰勢が多いんか?
今やってないが昔は面白かった?から継続できればいいな〜程度に考えてて最新の情報調べないから、
いつまでたっても化膿や終わらせない広報のツイアカリムーブしないどころか
化膿がやらかした後でも、広報アカがフォロワー微増してんの怖いんだが 今残ってる人たちは負けてる側にスコアブーストとか実装したら喜んで負け側でプレイしそう >>856
勝っても負けても消化試合感が萎え要素なんだわ
スコア厨以外喜ばない
せめてオフィシャル死んでなければ勝ち負けにも意味があったろうに >>869
とはいえ裏方建築のゲームスピードが遅すぎるのがな
裏方建築専門でやる人が居るならいいけど一戦の中でどっちもやりたいなら短くはできない そう考えると結局マッチングに行き着くんかね
鯖分けずに全体ランクマッチングならどうなってたかだな
その前にエンハイなくせば差はそんなにつかないとも思う
俺もエンチャなし非戦闘員のときあるが掘ってないで対処しろ言われても余計邪魔なだけやぞ >>860
勝負が公平かどうかより、面白いか面白くないかの話だぞ
普通は公平にしとけば面白くなるから公平にしてるんだが、公平性を重視するあまり面白くなくなったら本末転倒だろ
サッカーも実力差あるチームの戦いは競技としてはつまらんだろ >>872
全面同意だよ
実力ないプレイヤーは訓練所で実力を磨かないと戦争に出してもらえないようなシステムとかがあればきっと良かったんだろうなぁ >>871
初心者狩り対策が必要だけど、マッチングがいいかな
もしくは職ごとに参戦枠を決めるのもアンイーブンなマッチが減ったと思う
キープでクラスチェンジできるようにしろっていう意見も多かったけど
それだと負けの気配を感じたら遠距離に逃げる奴が多そうだからね 実力ってなんの実力なんよ
歩兵で言えばそんな初心者みたいな動きしてるやついなくない? ランクマッチは別にいらんけど
キャラの重みを持たせて作り直して妨害行為するにもめちゃくちゃ手間がかかる仕様にしてほしかったところ
それならプレイヤー間で自浄作用もあったやろうにな
現状はどんな悪質プレイしてBANされたとしても次の瞬間には別キャラで悪質プレイ続行やし >>876
読んでないけどカジュアルにしろってことだろ?それなら同意だが
FEZはもっとカジュアルに寄せていくべきだったと思ってるよ
半歩の放置なんか最悪だったね ホルデインのFMに何戦か一緒になったが糞だな
クワガタとかいうのが上から軍茶でアドバンスグダグダ垂れる前にお前らがいる戦争ことごとく負けんだよ
自分達を見直せ0から >>878
ちゃんと読め
ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。
ただ、一般的なゲームになるほど、ゲームの評価なども無茶苦茶になる傾向も感じていますが……。同じように、一般性を求めるだけが正しいのではないとも思っています。
カジュアルに振り切ると無茶苦茶になるとも言ってる 一般化も良くないって言ってる部分を都合よく削って引用してるの偏向報道するテレビとかと同じ手法やね
URL張ってあるから本文読みにいけば分かることじゃんって言い訳用意してるあたり確信犯 >>880
それ最後の結論として、どっちが正しいというわけでもないよと玉虫色のこと言ってお茶濁してるだけだろ
要するに個別の案件はケースバイケースで考えろってことやん まあなんにしてもFEZは失敗したケースなのには変わらんで この手のゲーム議論
まるでどこかに唯一無二の万民が泣いて喜ぶ『正解』でも存在しているかの様に話す より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。
ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
FEZ運営「なるほどなぁ、かけひきはよくないのかぁ…!せやっ吹き飛ばし無効スキルつくったろ!これでユーザー大喜びやろなぁ」 俺はFEZが衰退したのは、半歩ユーザーを取り締まらずに中央病を正当化させたのが主原因だと思ってる
だからカジュアルユーザーや良Pがどんどん離れていって、捕食者もエサが少なくなってFEZを離れていって、糞Pの濃度だけがドンドン高まっていったという
運営がやるべきはバンク大会や公式配信じゃなくて、裾野を広げる努力だったんじゃないのかねえ ソリッド最高!赤片手万歳!
と唱えてから石を投げてくださいますようお願いいたします ジャミングもクソ、MAPの把握力もプレイスキルなのにただの運ゲーになる
しかも優勢側がより有効的な箇所に設置出来るから優劣の差が広がる原因にもなってる エレキ(追撃しても割れない氷)
ソリッド(吹き飛ばし無効)
セスのチャージ吹き飛ばし解除を削除
アタレ耐性減少削除
ペネ・裏拳・アサルト、(追いかけ攻撃)
カジュアル化って最高やね
次はターゲット指定して発動したら確実に氷ジャベとか用意してたんやろか 敵をクリックしてスキルが当たるかどうかはスキルごとの確率 (´・ω・`)幻塔おもろそうやな→原神スタッフ(あっ察し) fezほどカジュアルな対人ゲーもないだろうカジュアルすぎて対人ゲーであるかすら怪しい 仮にだけど、クラファンて金集めといて出来ませんでした
でも、今までの活動にお金掛かってるから返金はできません
って可能なのかな? こいつのアカ見に行ったら
スーパーの安い揚げ物を皿に盛りつけることを自炊とか言い張ってる、ってwikiに書かれてたの気にしたのか
使ってないグリル用の角皿にパック焼き魚乗せてて、ヲチとの対話ほんまおもろいな 自炊なら作ってるところあげりゃ一発だしこれまでの傾向考えると頼まれなくても逐一上げそうだが無いってことはまあそういうことなんだろうな
と書いておけば今後とってつけな自炊風景が追加されるかもしれない 晒しwikiの個人ページは9割9分が私怨だったりクソみたいな内容だが
アイキャンのページはやたら理路整然とした指摘のオンパレードで面白い やっぱ昼間が一番遊びやすいな他の時間帯がゴミ戦場ばっか >>896
JCasから取材返信きてるやん
応じたらボロでそうだけどな ウチヤマが出張ってきてから「もちろん中央で」から始まって
個人垢で一つの国でプレイしてzbzbし出して、ウォリアー優遇に
傾いてったからな
ウチヤマは確かに多少プレイしていてFEZの知識はあったろうが
俺TUEEEEEEしたいだけの害悪寄りタイプだったのが良くなかったな
結果的に当初のコンセプトを忘れて「熱意のあるプレイヤー」の要望を
一緒になって取り入れてって今のFEZになった
FEG自体も即死ソシャゲだったし、彼に任せてはいけなかったのよ 久々に某シ〇ナさんの配信見てて悲しくなったわ
いまだにダウナがどうとかコメント含めて言ってるけど
もうダウナはくそげにいないんだよな…
本当にこのゲーム終わったらこの人らどうする気なのやら ゲーム終了に乗っかってネットに爪痕残す事に成功したな >>904
ダウナも含めてあのへん最後まで上手くならなかったね
かといって良Pして自軍に貢献するわけでもなく
クソゲを象徴しているような悲しいプレイヤー達なんや ダウナってサ終前に辞めたの?最後まで糞プするかと思った >>907
サ終発表の後の放送でこれからは家族サービスするってよ
子供も大きくなるし海とか山とか連れていくんだと
ダウナは死んだ、今はもうただの松本さんだ ダウナがまともでお前らが狂ってるという客観的な現実とどう向き合ってるの? サービス終了まであと46日です(=^・^=)
日数数え間違えてた(=^・^=) 俺は俺だから他人とか社会の価値観でどう判定されようがどうでも良い
どうせ最後は死ぬんだから好きに生きさせろよ >>909
他のMMOの配信してるの見かけたぞ
ネトゲと断絶できない哀れな承認欲求オバケなんだなあと思った ゲーム配信は一人でゲームするのとは別の楽しさがあるのは確かだわ エステリーナ2ndってやつに死体お座りされたわ
このゲーム最後の最後までほんと煽りやな >>903
大事になってたのか
まあ回答はあやふやだから大事にはならんな >>915
弱いやつほど死体お座りするよな
あと、なんもしてないやつがいきなり死体座りするし
FEZはガイジばっかでおもろいわ ダウナの話題になると必ずなるテンプレ
ダウナは子供と奥さんのためにFEZと配信やめて真っ当になったぞ
今はただの松本さんだ
ダウナすげえ・・・
ダウナですら奥さんと子供いてリア充まともなのにお前らと来たら… 仲間に助けてもらったのに
何もしてない銃弓が特にやってるイメージ 弓倒しきれなくて孤立死してたら煽られてもしゃーない
殺せてたら煽られんから殺せ これ言うとブーメランになるからあんま言いたくないんだけど
リアルが充実してないからネットに逃げ場所作るんじゃないの >>917
座ってPW回復定期
被害妄想にも程がある 詠唱してるときデッドした敵下にいることよくあるぞ
てかお座り俺もされたいんだが
今時なかなかないだろ 弓やるとめちゃくちゃ墓お座りされる
弓>>>短剣>セス>笛>ヲリ>皿って感じでおすわられる ネズミ続けてると
白茶でくそがっとか吐き捨てられるまである >>926
これ
個人的には笛セスが短剣より上だけど >>922
良Pから現実に戻り厨房が残った
クソ人間の集まりになるのは必然だった 弓はヘイト高めてナンボだから
片手が味方の弓にお座りキメるようになってからが本番 しゃーないさっさと移民先探すしかないか
MMOかFPS何でもええけどおっさんでもできるゲームがええな 気持ちよくパニしてるとATが乱立し始めたりハイサの精度が上がったりする気がする >>923
死体の上でPw回復は大抵の人は避けてるけどな
俺がやられるのは大抵連打だから故意 てかお座りや墓なんてマジでやられたこと数えるほどしかないんやけど
なんで君らそんなに遭遇してるんや 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない以下略
お座りや墓に遭遇しまくる奴としない奴の差はつまりそういう事や 短剣で死に際に粘っただけで立つぞなんならパワブレ入れただけでも座られることある ダウナは黒い砂漠の配信でキチガイプレイして叩かれまくってたけど根はまともなんだなって感じがひしひし伝わってきたわ。
んでFEZやFEZプレイヤーのこと馬鹿にされて怒ってたよ。お前らいい友人を持ったな。 >>939
むしろサ終だから治安悪化するんだぞ
「もうBANされねえよ」ってのが好き勝手やりだすからな
他ゲーでは迷惑行為っても色々制限されてるからそこまで
治安悪化しないけど、FEZの場合は戦場でやりたい放題だしな
本来ならば最終日までそういった取り締まりはすべきなんだが 24日からはさらに酷くなるからな
仮にBANされてもレベルアップちゃんで楽々新キャラ作れるし取り締まりようがない >>943
いかにも友人とか欺瞞のダウナが言いそうな事だな。
ハッ!まさか・・・?w チラ裏。
お盆休みだから復帰してひさひざにプレイして
昨日のGT〜深夜に無言勧誘されて入ったフリーパーティ、
あまりにゴミクズだらけで今思い出してもイライラする
パーティにラグアの外人いて前線でスタンや氷像にドラテしまくってワープして異次元機動してるから死なねーでやりつづけるし配信ナントカカントカ多謝じゃねーよ
キプクリで終始放置しながらチャットして25掘ってナイトなって解除を繰り返してる奴はいるし
ストスマで前線にまっすぐ行ってドラテして解除して10デッド奴はいるし
キマがキプクリまで来てるのにクリをナ募にわたさねーくせ、
工作がエクリとATと乱立させてる募集にはクリ渡しつづけるし
最前列の氷像に最後列からお座りレザブラやスパーク繰り返してる皿やトゥルルルはいるし
たのしかったねーwおつかれーwじゃねーよ
うちとフレの3歳の息子さんでもマシなプレイすんぞw
こんなんフルパでいて工作付きとか50対50なりたってねーし、そりゃ金とれるレベルじゃねーわ 片手でアップルパイと廃リジェ使ってるけど明らかにゲーム壊す強さで草生える 参戦回数系のイベはやらないこと、課金アイテムをリワードにしないこと、クリの所持数と誰に渡したかのログの表示は他プレイヤーから見えるようにしとく...ぐらいはしないとダメだったな
放置が多いし酷すぎる、昼とか深夜の戦争とかキプクリに15人以上とか放置いて実質50対35みたいなことあるし、botもいたりするからなw 参戦回数というか総合評価のランクでポイント付与って感じでよかったんやないかなぁ
そんで戦闘、領域、貢献それぞれのランクでもボーナス付与して一番効率よくポイント稼ごうとするとまんべんなくやったほうがいいみたいな感じにすればもっとよかったかな >>948
大抵の攻撃2桁で収まるから所謂ぶっ壊れではあるわな
バッシュの射程も広いしスタンプの発生も早い 晒しスレってもう死んでんの?
最後だからって調子乗ってるのとかどこでしゃべりゃええの? >>952
普通は死体避けて座るんだよw
そういや、「さっき死体の上で詠唱してしまいましたけど、煽りじゃないので許してね!」みたいな個人チャ来たことあるで
大昔のことだけど、そんな方が記憶に残ってるわ 詠唱で煽りと感じるメンタルならもう対人向いてないやろw
明確に煽りなのって死体の上でスクワットか死体撃ちかチャット煽りくらいしか無いやろ
それ以外はわざとなのか偶然なのか区別付かんし気にするだけ無駄 >>955
少し前にスレ消化し終わったらしくて、どうせ次は消化しきれねーよって
次スレ立てるの億劫な奴らがこことか配信者晒しスレにリンク貼って
終わってた
だからといって配信者晒しの方が活発化というと、やはり配信者晒しだから
全然進んでないっぽい
多分ネットwatchにスレ立てしても問題ないと思うよ タイマンで負けたらその上に立って回復連打はどうだろ
これは回復してるだけなのか煽りなのか そんなのいちいち気にしてるとか日常生活もストレスたくさん感じてそう 勝手に統合すんなよw
いきなり知らん奴の会話されても困るしw 同時に立ったワッチョイスレのほうが過疎ってるからそっち使えばどや? そうかFEZから池沼が解き放たれるしツイアカと紐づけられたらと思ったんだが もう終わるゲームなんやし晒しても盛り上がらんやろな・・・ 晒してもダメージにならんからなぁ・・・
なんなら最後の最後に覚えてもらえるから喜びそうやわ 戦場がぬるげーとむりげーしかねえな
ぎりぎりの戦いがしたい 同数程度で片手がバッシュしてるのに
ちょろちょろと皿ラインでうろついて風魔法しかできないゴミヲリ多すぎ 一回片手でクソプレイしてやろうと思って、後ろの都合とかお構いなしに自分のHPの都合だけで
バッシュしてブレイズを最低1回必ず振ってってプレイしたら28k出た
でもなんか心が痛むんだ まじで今日5戦して全部1ゲージ負けだった
建築しないで差がついてるんじゃなくて全方向キプまで押されてるような戦場だけだった
前衛だったから最悪だったわ お前が負けフラグなだけだろう
4戦して全部接戦だったぞ 人口少なすぎて面子が変わらんからゲージ差開く戦場と当たったら一度時間を置いた方がいい 糞ゲすぎるから戦場に入ったらサーチする知能を身に着けたぞ
書つかってたらそうもいかんが 赤オーラ試したけど結局やめたわ
飛ばされることでHP維持になる部分もあるしな
タイミングよく使い分ければ強いかも >>969
最近は短がめちゃ多いから主戦だとそうなっちゃうこともあるね
ヲリなんだから常に真ん前で火力出してろやってのは今の状況で無理ある サンボル連打してくる糞皿いたら迷わず赤オーラ使うわ
それ以外はガドレでいいや感 スプラ3めちゃくちゃ楽しみだけど数ヶ月廃人になりそうで怖い
今FEZいろいろ分かって適当に出来る良い感じなんだけどクラファンだ存続だの関わってまでこんなゲーム続けたいわけはない
とゆうか3ヶ月、あと2ヶ月長いわ 赤オーラ実装するのはええけど主戦と僻地で効果変わりすぎるんやからもうちょい考えてほしかったわ
最低でもアムかガドで解除くらいは欲しかったわ 赤片手そんな怖いか?セスみたく遠くから削るだけじゃね 赤片手は結構柔らかいからな
クラックバングで350とか入ったわ 削られる状況で使うやつがアホなだけで轢き殺すときに使うスキルやし もう最後だから赤オーラを両手と大剣で使えるようにしてしまおうぜ 赤オーラよりも、木こり用にスマ取ったほうが役に立つ。 >>970
それでも他の職やってるより役立ってるよ このスレッドは1000を超えました。
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