ウルトラマン フュージョンファイト! ☆12 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ ウルトラマン フュージョンファイト! ☆10 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1500379858/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) フュージョンライズ!
ウルトラマンジード!プリミティブ! ウルトラマンジード!ソリッドバーニング! URゼロビヨンド自力ゲット!台詞は元から「銀河の彼方へ吹っ飛びやがれ!!」でしたっけ?
ザンドリアス回から? スレ保守なんてずっと昔からやってきた…ただそれだけだ! カプセルミッション「超速!スリングスマッシュ」だけBGMが帰マンぽいミュージックになってる 保守終了
そして相変わらずちょいちょいsageミス カプセルスキルがURパンチアップΩ URデモリッション URエクストラタイムβ URサポートヒッサツΩなのですが
Lv24でヒッサツΩを残すかどうか悩み中。厳選してても他のURが来ないし。
難易度星9にもなると相性無しでノーガード1撃2000ダメ2撃で4000ダメは確認。
相手が1体なら攻撃受ける前に必殺技で葬るスキルなのですが2体なら後衛ガードに徹っさせるか
より実戦的URが出るまで粘るべきですかね? 前スレがまだ埋まっていません
前スレを1000まで使ってから、ここを使い始めてください
前スレ ウルトラマン フュージョンファイト! ☆10 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1500379858/l50 >>1
たておつ
因子系のスキルってベリュドラの召喚に対応してるのかな UR体力Ω出た。
これパンチキック光線全部あるのか。 公式はカプセルスキルリスト更新する気が全く無いようだね。 某ブログとかでダメージの計算や数値が出てるけど、実際のところ、現状のカプセルスキル補正ってどのくらいなんだろう?
近日中に、ジュクレンドもアイテム(好相性2付)もカンストした2弾ORマックスを使って調べてみたいな(あくまで簡単に)
丁度ユーゴー1弾のRセブンやNゼロが似通ったステータスだし、カプセル2個で4項目をγ補正にできるし 1枚目ユーゴー弾、2枚目オーブ弾を使用したフュージョンアップってカプセルのバフ受けますか? ご褒美ミッションが消えたからスターマークを付ける方法がないのが辛い イオンにもヨーカドーにもカプセルがないとか嘘だろ?
どこ行けばいいんだよ… >>33
会ったわ
普段と違うところにあるから分からんかっただけやった >>34
ついでのついでに3600でミラクルナ ゲット
ミラクル ナゲットじゃないよ 他のSR一切出ないのにゼロSR3枚目出た・・・
ついてない いいな。SRはゼロだけ出ない。ギンガとかやたらと出るんだけど。
ついてないと言えば今日連続で遊んでて、珍しく人が来たから譲ったら
UR出てた。ってのがこれで3回目なんだがどんだけ運が無いのやら。 >>39
エデュケーションのスキルはオーブ弾のカードを使っても発動するぞ!とかじゃないとね >>39
実際Ω系無視してまでいるようなもんでもない Ωスキルとデモリッション追加のおかげでスキル厳選がより一層地獄になった
ベリュドラの厳選が終わりそうにない… ごく簡単かつ最低限度だけど、ちょっとだけおおよその数値を検証してきた
使用カードは、オーブ弾2-012マックスと、ユーゴー弾C1-033ゼロの2枚
タイリョク以外の基礎ステータス数値が、2枚共同じの場合だとどうなったかは、以下の感じ
オーブ2弾ORマックスの場合
@ジュクレンドはALL140Aスキル:ハヤサ超アップ、ヒッサツ超アップBショウゴウ:『光を越えて』
Cアイテム:星斬丸、ゼロスラッガー、マクシウムソード、ウルティメイトイージス、オーブカリバー、マックスギャラクシー(好相性2個)
ラッシュ発動時の数値(相手は全てチャレンジミッションの☆9以上)
パンチ(4):約190以上〜210程度(トクイ属性240以上〜260程度)
キック(6):約270以上〜310程度(トクイ属性300以上〜350程度)
コウセン(5):約240以上〜260程度(トクイ属性290以上〜330程度)
ヒッサツワザ数値:4000以上〜4700程度(トクイ属性5000以上〜6200程度)
ユーゴー1弾Nゼロの場合
使用カプセル:ペリュドラLV21(タイリョクアップγ、パンチアップγ)、サンダーブレスターLV25(キックアップγ、コウセンアップγ)
ラッシュ発動時の数値(相手はカプセルミッション☆6のメフィラス、トクイ属性は時間の関係で行えず)
パンチ、キック、コウセンはどの項目も全て、約180以上〜200未満
ヒッサツワザ数値:2840
固有係数や補正もあるけど、ステータスが同じ場合は、ジュクレンドが育ち切ったオーブ弾カードが強いかと思う
ステータスが28〜32のSRやURの場合はどのくらいか、またゆっくりと簡単にやってみようかな?
カプセルスキルγの上位互換であるΩがどのくらいかは、現状一度も目にしてないので分からない・・・ そういやガチャカプセル02の使ったフュージョンライズって誰か見つけた? とうとうベリュドラが1回も当たらないまま、生活圏&通勤圏からキャンペーン台がなくなったorz
まぁ手持ちのオーブレアカードのレベルカンストと、デザインが気に入ったURゼロビヨント無限収集のために3弾が出るまではやり続けるつもりだけど
カード2枚同時育成を封じられた事にかなり抵抗を感じて、カプセルは1コも購入してないので、タダGETして実際どんなもんか試遊してみたかったものであるなぁ・・・・ ユーゴーでオーブ弾カード育てにくすぎやろ
レベル30でもジュクレンド全然140なんていかないわ >>45
そんな簡単に手に入るほど安い男?じゃないからな レベルを上げること自体は、キャンペーン期間やエデュケーションを活用することでどうとでもなる
ただ、ジュクレンドを上げる場合がねぇ・・・
ジュクレンドがALL140もしくは間近な場合は、未所持アイテムゲットという名目上、厳選プレイとかで大いに使えるんだけど 熟練度上げは相手二体の低レベルミッションやって回転数を上げるしかないな 筐体で流れる広告見てて思った
ジードクローって自慰髑髏みたいでよくないな そしてショウゴウやゴホウビクリアの☆☆☆で画面を彩ることも、今からでは不可能というね・・・
レア度やキャラ人気は別にして、そうして作ったデータとカードには、やっぱり自分だけの特別な達成感があるな >>50
アレでいたしちゃうのか……ズタボロどころの話じゃないな 最寄りのイトーヨーカドーで俺がCPレア配布おじsいやお兄さんと呼ばれてしまっている >>53
俺も配布したいけど配布する対象がいないゾ… 要らないカードあるならレアティ問わずNやRでも欲しいわ
あんまり回数やらないから、ユーゴー1弾のジャグラーとか未所持だし 俺も配布出来るくらいには持ってるけど多分意味無いなぁ
これも全部カプセル読み込めないクソザコ筐体のせい オーブクリスタルなくなったから被りカードのトレードしやすいのは良いな
ただ手渡しトレードとなると地方だと他のフュージョンファイターとエンカウントするのがレアだわ ほんとUR出やすいとは思えないね
3KくらいプレイしてたんでUR1枚は出したいと連コしたら先にベリュドラカプセルが当たったわ
6Kくらい掘ってようやく1枚って補充後頭からやってたんだろうか
前は3Kくらい掘ってカード切れだったし5/200だとしても結構えげつない配列なのか >>60
某ライダーに比べたら遥かにマシなんだよなぁ ところでオールラウンダーって補正値いくつか分かる人います?探してもそれらしいのが無かったもので >>62
「フュージョンファイト 考察」で検索かければ、某ブログで色々なデータを取り上げてて面白いかも
オールラウンダーは、オーブスキルでいう覚醒パワーなわけだし
ただ、ここしばらくは未更新みたいなのがちょい気になる カプセルユーゴー3弾でもカプセル抽選キャンペーンやるんだろうか… ベリュドラカプセルに付けるスキルって何がいいんだろう
今レプリ+因子Ωにしてるけど因子の効果発動してないっぽい感じする ペリュドラは全固有係数に0.2振られているから、とりあえずアップ系のγかΩがくれば良しだと思う
ただ、下手にΩのみを狙おうとすると地獄だと思うから程ほどにね(自分はタイリョクγとパンチγで妥協)
そして今更だが、エデュケーションγΩ付カプセルとプロモジードの組み合わせでBP2倍増しを確認できた
これでBPの低さが気になってたカプセルミッションも、少しは有意義にできるかな?
ちなみにキャラクター性やネタなことを考えて、付けたカプセルはゼアスにした カプセルスキル取得タイミングって2弾になって
16以降も増えた? 25でスキル取得
ちなみに21でヒッサツカイホウ+1 ところで攻撃スキル単品表記ってことはキック強化の時間とか光線強化の
必殺技とかそっちにはもう係わってこなくなったってこと? 土日にやるぐらいでユーゴー二弾からはじめたんだけど、カードを買おうと思うんだが、何かおすすめある?
オーブ入りのカードは今からはじめても大丈夫かな? >>71
今からクリスタル付き育てても良いけどユーゴー弾の高レアに追いつくにはかなりの投資がいるから覚悟しといた方がいい
PR-002のジードとユーゴー弾公式バインダーに付いてくるジード&スカゴモは持っておくとカプセル育成が楽になる
カードは正直SR以上(CP除く)なら何使っても良いんだけど強いてあげるならSRレオがオススメ
攻撃9速さ9あるから単体でも戦えるし各種ゼロとFUさせても強い 好きなキャラとかストライクの世代とかの情報がある方がピンポイントなおすすめができる
オーブなら今弾のオリジン、ギンガ、ビクトリー、エックスを集めてカプセルをLV21まで育てればそれぞれの必殺技も3種使えるようになるし高ステのオーブトリニティにフュージョンアップできる
育てるカプセルはマガオロチとアークベリアルだけでいいと思う ヒッサツボウギョのタイミング変わった?
何か前は速く来てたのがゆっくりでタイミングズラす形になったような? >>73
手間と費用を考えれば、最悪お気に入りFR1組、もしくはペリュドラだけでOKなんだよなぁ
にもかかわらず、チャレンジミッション高難易度が活用できるのをいいことに、何時の間にやらカンストが20個
一応FR対応なカプセルばかり選んだつもりだけど、それでも御覧の有様だよ・・・ 盾の移動速度はそのままでボタン入力しないと次の盾が動かなくなったね。
☆10でも楽に防御できる。 子供が好きだからべリアルとギャラクトロンのカプセル買ったんだけど無意味なんだな
がっかり >>79
FR出来なくてもステータスに補正かかるから完全に無意味になることは無いぞ
ベリアル+ギャラクトロンなら攻撃+0.2,必殺+0.4,体力+0.2で係数補正入るからペダゼットンとかキンギャラあたりの重装甲高火力系と組み合わせてあげれば強いんじゃないか? >>72
CPも使うカプセルの係数によってはSRより強くなるよ お礼が遅れて申し訳ないです
貴重なアドバイスありがとうございます 各スキルの上がる係数某ブログ探してみたけど見つからなかったわ
何処かで見た記憶あるから無いことはないはずなんだけど……
もし知ってる方いたら教えていただけるとありがたいです 毎回ホロカードが出るまでプレイし続けているのだが、CPジードブリミティブのあまりの多さに辟易するなぁ。 ビッグカメラでスーツ着た大人がよくこのゲームやってるわー。
大人がレンコしてるせいで並んでる子供が出来ないだろw >>88
だよなww
大人が子供のゲームにむきになりすぎ。
子供が高レアカード当てれないのは大人のレンコが原因説www 俺の近所のイトーヨーカドーではまず俺以外やってねえ… 子供普通に並ぶだろ。何なら真横に来てガン見したりするぞ。 >>85
ステ補正γとオールラウンダーの補正値ならあったけどここってURL載せていいんだっけ? >>80
ありがとう
調べたらカプセルのレベル上げしなきゃいけないんだな
ポケモンよか金かからないからいいか >>71
今更だがURティガスカイおすすめっつうか好き。あの手数で勝負する感じが。
ユーゴー弾マンでスペゼベになると弱点なくなるし。
あとはゾフィーかな。どれ使っても必殺が強いし高ステのユーゴー弾ベリアル、ヒカリとFUできるし。
ま、でも好きなキャラ使うのが一番だな。 >>84
むしろタイリョクってほとんど死にステじゃね?
個人的にはコウゲキ≧ヒッサツ>ハヤサ>タイリョクのイメージ スペシャルミッションで取得できるスキル捻ったのが続くなあ
ユーゴー1弾で取得できたスキルを後発のカプセルにつけたいのに カプセルに属性強化スキルは良いな
カード側で属性変えられるからデメリットほぼ無視出来るのは大きい
補正値次第ではデモリッションの大体上位互換くらいまでになれる 属性による補正をレプリケーションで倍加出来たら強くないか?
ひとつ試してみるか デモリッションが単体でバーサーカーと同効果だったの考えるとラジエーションも単体でオーブスキル属性強化と同じ得意補正+30%になるのかな
もしそうだったらラジエ4積みで得意属性相手だとダメージ2.4倍まで伸びる ずっとチャレンジミッションでカプセルのレベル上げしてて、今日初めてカプセルミッションの
星10マガマガ倒したんだけどこれ以降の星7くらいのミッション群はバトルポイントが高い感じ?
マガマガでBP12しかくれなくてかなりがっかりした ニュージェネカプセル2本の育成中、使用していた3弾URオリジンがオーブカリバーをゲット
良いカプセルスキルに巡り会えなかったことも忘れて、思わず声が出てしまった
アイテムの空き枠はまだ3つあるので、コツコツとやっていきたいな
ジュクレンドがカンストしても、アイテム厳選という戦いがある限り、オーブ弾カードもまだまだ使用機会があるよ >>102 禍禍以降なら経験値20Pあるから現スペシャルミッションのカプセルスキルγβ(+50%)とプロモジード(+50%)で
経験値50P以上稼げる可能性がある。50P以上ならチャレンジミッション+プロモジードでもどっこいな位。 1枚目はともかく、2枚目はほぼプロモプリミティブかスカルゴモラの2択になるよね
デフォで貰える経験値増えるんだし やっとレベル21を1セット作れた。
これで子どもがヒッサツワザを選べる。
1セットでも時間かかるなー。 >>108
子ども本人がやりたがってたはずなのに結局親がやっててやりたかったんじゃなくて強いウルトラマンが戦ってるのが見たいだけなんじゃといつも思う >>109 そうそう。親御さん、りきいれたなぁ。と思えるカードやカプセルお持ちなんだけど
肝心のお子さんがそこまでプレイするテクニックに達してない時の悲劇は見たことあるw
親御さんにすればこんな強いカードやカプセルがあるんだよ、強いミッションでもクリア出来るさ?!とばかりに
強いミッション推して子供が返り討ちにあうというw 普通にジードモード選んで桶 ウチの子は「ヒッサツワザえらびたい」んだよなぁ。
youtubeでプレイ動画みてるから選べることしってて。
しかし、いろんなカプセル使ってみたいから特定の組み合わせが育たず選べなかったという。 「必殺技を選ぶ」だけならFUでも出来るんじゃないの…ってのは野暮か
Lv21って累計どんだけ経験値いるんだっけ まあ選びたいのは凄い分かるけどね
どうせなら自分の力で手に入れる(使えるようになる)達成感も教えちゃえ、そしたらもっと楽しくなるから(厳選はまた別で) オーブ6弾から始めてその頃から使ってるORセブンが熟練度最大までもうすこし。
非常に感慨深いのだが、微妙にやり直したい気持ちもあって複雑なんだよね。
内容よく知らん時から使ってるからスキルやアイテム選び後悔してて。
ORセブンが熟練度カンストしたらURセブンでまた始めようかな〜今からだと大変だけど。 >>114
上でも触れてるけど、今からオーブ弾カードを育て始めるのなら、かなりの費用と時間が掛かるからね
スキルはまだしも、アイテムは選び直しが一切効かないから、計画的に行いたいとこだ
とりあえず、そのキャラの好相性アイテムを必ず取ることには拘りたいかな
最後の枠にそれが残ってしまった場合、かなりの厳選が必要だけど(特にマンやビクトリー) カプセルのスキルは、カプセルの種類によって違う認識でよいですか?
調べて見たんですがハッキリわからなくて >>116
カプセルの種類によって取得できるスキルに差が出る、って事は無い
カプセル毎に違うのは係数補正の方 オーブ弾カードのスキルの消去、付け替え方法を教えてください
オーブ弾だとスキル新規入手で付け替え可能だったけど、今はどうすればいいんでしょうか >>117
そういうことだったんですか
ありがとうございます >>118
SRカード使って指定ミッションをクリアするかレベルアップチャレンジをクリア以外思いつかない >>120
ありがとうございます
レベルアップチャレンジ目指してみます ラジエーション2積みで与ダメ1.8倍になった
単体相手ならデモリッションの上位スキルだなこれ スペシャルミッションでURスキル属性無効化が出たら?何かしら追加効果ないとなぁ。
今回のUR(カード)が紫色属性多くてな。得意不得手が白色属性のみなのが難点。
今回の属性強化と属性無効化混載するとおどろきの白さに?! カプセルて追加システムにアイテムが拾えるとかないのかしら。
1カプセルに3コ、2カプセルで6コだと効果ありすぎだろうから1カプセルに2コまでとかで。
そしたら今回は拾捨選択式にしてもらわないとw これまでのフュージョンファイトのミッションタイトル誰か書いてくれない?
上から目線で申し訳ないけど、わかる範囲でいいので ゼガンとかキメべロとか刻や全といった白色属性なのかしら。
でないとマグニやゼロビヨンドといった紫属性が耀けないな。
4弾あたりでエンペラ星人襲来!銘うってエンペラ軍団やアーマード系大量投入してくれると嬉しいな。 オーブからジードに変わってからフュージョンファイトやってる人を近所で見る機会が著しく減ったんだけど、やっぱカードのデザインとか変わったからかな?
今まで週に4、5人はやってる人居たのに2週間に1人居れば良い方みたいになった >>130
新弾でカプセルのイラストのキャラが使えないって知ってガッカリ感ハンパなかった
カードは絶対コンプするけど遊ぶ回数事態は半減した
でもヒッサツカイホウのおかげでまたプレイ回数増えてきた ペダニウムゼットンのヒッサツモーション可愛くない?
スカゴモとは別ベクトルのずんぐり体型だし 某WIKIページにも突っ込まれてるけど、ジュクレンドが育ったクリスタル入りカードとユーゴーSR以上とのFUが、現状あまりにも出鱈目だな
オーブ弾アグルをカンストさせてる自分としちゃ、ユーゴー2弾URベリアルとのサンストが強いのなんの
でも故にやっぱりどこか引っ掛かるんで、4弾辺りで修正入れた方がいいレベルなんじゃないだろうか? 先月から始めて初めてUR出た
いままでCPしか当たった事無かったからデタラメな強さにビックリ
ただ子供が怪獣好きでイマイチ喜ばないのが残念 LV30になる頃にはユーゴー弾URに食い下がれるくらいになるかなと思ったら
全く及ばなくてさすがにショックだわ
ジュクレンド50もいかないとか育て切るのほんときつすぎる >>136
怪獣好きとはなかなかいい趣味してるじゃない >>138
マガシリーズやギャラクトロンのフィギアはデカくて高いからウルトラマン好きの方が安上がりだよね カプセル2つが11レベルになってスキルが2つづつになったんだけど、カプセルスキルは上位のもあるしノーマルにもまだ種類あるんだけど
どうすれば交換とか上位になるの? >>140
5の倍数のレベルになったときに上書きするかスペシャルミッションをクリアする >>141
ありがとうございます
子供が簡単しかやらないのでとりあえずコツコツ頑張っていきます >>141
5の倍数はクリスタル付きカードの方でしょ
しかもLV15はチャレンジだけあってスキルはなかったりするが
カプセルスキルはLV6,11,16,25の時じゃね? >>143
訂正ありがとう しばらくやってなかったので混同していました 3弾URオリジンが、マグニフィカプセルの育成中にアイテムをコンプリート
最後の枠にブラザーズマントが来るとは驚いた(『ピンチにつよい』が付いてるんで、相性がやや悪いけど)
カリバーにスラッシャー、蛇心剣といったものも拾ったし、まずは一安心
ジュクレンドカンスト12枚の内、アイテムもカンストしたのはまだ3枚だけだけど、どこまで行けるやら >>145
いやいや 一発逆転付きのゾフィーにブラマンついた時に比べればたいしたことないな >>146
一発逆転は、まさに「ガッツパワーと組み合わせてね」と言ってるようなもんだからね
これに限らず、正反対同士のスキルやアイテムが付くと微妙な気持ちになる
だから癖の少ないSR超アップ系(notガード)や、URチャンスに覚醒とかを巡って厳選したのも、今やいい思い出だよ スペシャルミッションでジュクレンドアップβγがつくチャンスはあるかねぇ?
βでオールステ+2、γで+3だと捗りすぎか?2カプセルで最高+12までなるしw 熟練度ってクリスタル付きカードにしか意味ないんじゃなかったっけ?
クリスタル付きカードを1枚目にリードするとカプセルスキルは死んじゃうのが現状だよ カプセルのスキルでオーブ弾対応のスキルなんて来ないと思うがなあ。
そりゃあれば嬉しいし欲しいけど。
そういやアイテムの付け替えってのはないの?
6個揃ってからもずっと使い続けてる人っているだろうか。 >>150
レベル熟練度アイテムカンストのカード3枚だけあるけどもっぱらポイント2倍期間とかスペシャルミッション3周目みたいなサクッとリターン欲しい時だけ
使ってる感じかなぁ
それ以外はあんまり… >>152 カプセルLv6でもURスキルは来るよ!(但し要厳選、狙い通りのスキルかどうかは別) >>150 そりゃLv30ジュクレンド140フルアイテム組は毎回カプセル育成に
チャレンジミッション大周回よ!フュージョンせずとも実力は安定してるから後衛はプロモジードで。 マグニフィセントもビヨンドもURよりNのが絵柄カッコいい >>155
ビヨンドの裏見ていつも思うけど不自然に傾いてるんだよな URスキル1点狙い厳選地獄すぎる
Lv25以降でも一定値BP貯めたらスキル抽選みたいなシステム実装されてくれないものか お子様のプレイヤーが、後衛にオーブ弾カードを選んでミッションクリアする度に感じる
そろそろ無意味な後衛のレベルアップ表示画面とその案内ナレーションを廃止しろよと・・・
URスキル絞りの厳選は確かにキツいけど、必殺技の閃き厳選とか今どうなんだろう?
昨日、3弾ORダイナでプレイしていたお兄さんがいたんだけど、所持技がスラッシュとサイクラーでちょっと目を見開いてしまった
『ソルジェント光線付けてないじゃん』とつい感じたのは言うまでもない >>159
FRでも閃くから閃き厳選は今の方が遥かに楽
代表技が無いカードの話をし出すとウチの2弾メビウス(ブレード&ダイナマイト)が泣き出すのでNG URガイア使うと色の関係でフォトンエッジの使えないガイアとか出来上がったりするんだよね。
何だよブリザードって。せめてクァンタムだろ。
ユーゴー弾でもブリザードだしブリザード好き過ぎだろ。 >>161
そのガイア一応カンストさせてるんだが、言われると全く持ってその通りなんだよなぁ
ブリザードの色が赤なんで、色的にはクァンタムにせざるを得ないという・・・
ブリザードが赤でさえなければ、迷わずフォトンエッジを閃かせるのにね
ちなみに同じ理由で、6弾ORヒカリもナイトシュートじゃなくてビームブレードにしてたり G6の時にLRが2枚しか出てないのにカード切れになった時はやられたと思った
片方のシリンダーがカード切れになっただけでもう一方にLRが残ってたんだけど やっとべリュドラの厳選終わった…
3弾でデモリッションの上位スキルでも来たら泣くわ カードがもうNが3組ダブったんで3段までお休みします
3段情報かBPキャンペーンはよ 2弾UR陛下のアイテム収集終わった〜
最後の枠に、最初ゼロスラがきてパスしたけど、その直後のプレイで今度はなんとイージスが(迷わずゲット)
ゼロ関連のアイテムを続けて出現させるなんて、この陛下はよっぽどゼロに執着しているご様子 >>168
☆10の陛下に負けた時陛下がマントくれたの思い出した フゥージョンアップは組み合わせがあっていればレア度は関係ないですか? サポートの連続必殺技って必殺技の色に応じたそのキャラの係数とステでダメージ決まる?
だとすると属性抜きにして強いのは連続必殺技強化スキルのあるSRマンや父なのかな。
URプリミティブやトライスラッガーも必殺ステ10で強そうだけど。 >>170
フュージョン自体はカードのレアリティに関係無く可能です。 >>171
サポートアクションは後衛の数字見てないんじゃないかな
速さが高いからってサポアタ回数増えるわけでもないし、サポアタのダメも誰後衛にしても同じようなもんだし
連続必殺が後衛の数字参照するならわざわざSSRなんて作らないだろうし
係数くらいは参照しててもおかしくないけど 調べたら連続必殺は後衛のステガッツリ参照してた…
前衛の必殺ダメ(熟練込み)+後衛の必殺ダメ(熟練込み)に連続必殺ボーナスかけてダメ出してるっぽい
でもって連続必殺強化スキルが熟練度とステの差ひっくり返すレベルの補正かかる
オーブ弾の頃から怪しかったSSRの存在意義ガチで消えたな… うちのツインテール、ファイトポイント倍の時だけ後衛プロモプリミティブでほぼ最短で育てたのに、レベル30になるころにはなぜかアイテム5つも持ってたんだけど、
アイスラッガー、マクシウムソード、バーチカルスラッガー、ウルトラスパーク、星斬丸と切断武器ばかり…
レアリティ低いから出やすいってのはあるんだろうけど、さすがに刃物好きすぎじゃないですかね >>174
後衛熟練込みはオーブ弾の時の話じゃね? ゾフィカプセルがガチャ4弾て。カプセルでフュージョンライズ出来るのは11月になってから?
先にユーゴー3弾で高レア収録するのかしら。キングの相方はべリアルか。 6兄弟のカプセルDXとガチャに入れるってことはダブり多そうだな…… メガマスターのお陰でベリアルカプセルの厳選が急務となった >>178
ごめんなさい、ゾフィーが4弾のガチャってどこに書いてあるかわかりますか? >>181 えっと大怪獣バトルのブログかな。あらかたのカプセルの種類、フュージョンが纏めてあって便利 >>182
なるほど!見つけましたありがとうございます! 今回べリアルがURだったのはロイメガの前ふりだったのかねぇ。
新弾でキングがURになるかどうか。父はSRだったけど。 父って初登場だよな
あと80のフュージョンって出た? 大怪獣バトルブログで探しても批判記事とソフビ、ジード○○話の感想的なのしか出てこないんだが >>188 大怪獣バトル!ウルトラブログで検索してFC2。日記一覧から7/4付けの記事参照 ゾフィカプセルは10月末のウルトラ兄弟DXセットにも入ってるんだね。メビウスがガチャ専なだけか。
帰マン、エース、タロウにもジードフュージョンあるのかしら URティガスカイ育成中だけどハヤサ超アップでなくてキツいな。
コウゲキ超があっさり出たからイケると思ったけどそう簡単にはいかんね。
あとやっぱり熟練度なかなか上がらない。
武士の情けでBP2倍キャンペーンの時はFPも2倍にしてくれんかね。
FP2倍カードでもいい。それがあればどんな弱ステ雑魚キャラでも使うんだが。 六兄弟カプセルはキングソードにセットなのかと思ってたらシャイニングゼロ式の配布か
コンプ勢向けのコレクションアイテムなら兎も角劇中アイテムなんだから普通に売ってくれよな ジードライザーでオーブ・サンダーブレスターになれるの? ライザーでオーブの組み合わせやるとオーブのフュージョン音声流れるよ
今あるカプセルだとスペゼペとライアタの音声が聞ける
べリュドラカプセル目当てで今日初めてみたのはいいけどカプセルのレベル上がるのゆっくりだったからこれは結構回数こなさないといけないのかな? 【キャンペーン情報】2017年10月28日(土)からウルトラ6兄弟カプセルキャンペーンスタート!!
http://www.b-boys.jp/topics/?p=4198 >>198
オーブ弾カードが育ってると、チャレンジミッションレベル10以降で経験値が30〜40もらえるのでカプセル育成が捗る
カプセルの効果を受けられないうえに、カプセルユーゴー弾カードより巣のステータスも低めなのが難点だが
後は、以前店頭配布されたプリミティブか、バインダー付属のプリミティブorスカルゴモラを使えば経験値1.5倍、新弾稼働や大型連休のキャンペーン中は2倍になる ラジエーションβ×2 γ×2で得意属性やってみたらすごいダメージ出て草 >>203
βの枠レプリケーションに変えてダメ+140%まで行こう(提案) 6兄弟カプセルとメビウスカプセルで、インフィニティに合体できるかな?
大丈夫と思いたいけど、トリニティやビクトリーナイトがなかったことを考えると少し気になる
まぁ、キングソードは買うけど あたり狙いで54回やってカード切れ
在庫なしだから補充できないってどうしようもないよね? カードのトレードしたいんだけど、どっか良い掲示板みたいのありますか?? ヒカリカプセルがデモリッション覚えてて将来の相方ガイアカプセルもデモリッション覚えたんだが
これってデモリッション&レプリケーションと同じなのだろうか。
>>207 ツイッタートレードしか利用したこたないな。 キングカプセル出るならカードも出るんだろうか
ゼガン共々次弾のURかな >>207
ttp://bbs6.aimix-z.com/gbbs.cgi?room=etccard >>208
>>210
お二方ありがとう。
Twitterには載せたんだけど中々反応なくて…
210さんの掲示板利用させてもらいます!
助かりましたm(__)m!! 今からガチャカプセル02回すのは不可能?
どこにもないし、もうすぐ03が始まっちゃう >>212
場所によっては、まだ全滅したわけではないよ
ただ、殆どがそれなりに減っている状態なので、ミラクルナ狙いはちと難しいかも >>213
サンクス
オクのフルコンプ8.5kを落札した方が早いし、財布にもやさしいかな URのゼロビヨンド、ムゲン、キングギャラがダブったのにURべリアル、トライ、禍禍が出ない! さっき7回やってきてラス1のベリュドラカプセル当たった〜
当たると思ってなくて数秒固まってたよw ロイヤルメガマスターはベリアルとキングでFRだよな?
6兄弟カプセルは微妙に欲しい気もするがキングはガチャ04にあるから
DXキングソードはスルーしとくか。剣とか子供に渡すと振り回すから危ないんだよね。 もうペリュドラも大体終了した感じだし、やっと2弾も一段落ついたわ
後は今後のスペシャルミッションのスキル次第だけど、魅力的なの来るかな?
ここまで自分がカンストしたカプセルをちょっと調べてみたら、何時の間にやら26個
ただ、ウルトラマン達が20個なのに対し、怪獣側はペリュドラ含めて6個という・・・
いくらチャレンジミッションの☆8以上を活用しているとはいえ、怪獣まではなかなか手が回らないなぁ ウルトラマンジード DXキングソード
ウルトラ6兄弟カプセルプレゼント *なくなり次第終了。
https://www.toysrus.co.jp/s/dsg-589508100
なくなり次第終了・・・ >>215
うちの3枚もいるマガマガと交換して欲しいわ >>221 うわぁ。そちらにツイッターアカあれば検索してでもキングギャラトロンとトレード
してもらいたいわぁ。もうムゲンは婿に出したし。 >>222
アカあるよ。トレもむしろキンギャラでお願いしたいくらいだし
ツイしとくから検索してみてくれる? >>220
ヨドバシのネットやAmazonは付属するかどうかもわからないので店頭購入一択と考えている >>220
どっかのビルドガシャットに比べれば大丈夫やろ(適当) とりあえず二弾はUR以外は揃えたけど肝心のURがベリアル被り祭という
ベリアル三枚禍々アークベリアル二枚って………… イオンの玩具売場の筐体に「お子さまが並んでいるときは一人一回」の貼り紙が。
ベリュドラ目当てでねばった大人への苦情があったと想像… 流石に並んでるにも関わらず連コするようなやつがいたら仕方ないわ バトスピでウルトラ特製のカードケースとかスリーブとか出るのに
肝心のフュージョンファイトには無い件 大怪獣バトルの時からだけどDCDゆえバーコードを読み込ますために
スリーブはバーコードを覆わない短めスリーブが望ましいんだな。
バーコードがスキャンされにくい筺台に当たってしまった諸兄も多かろう。
自分はカットしたスリーブ用意してるけどね。
後ユーゴー弾になりカード裏にキャラ説明載るようになったからクリア素材が見やすいやw バルタンカプセル来たか
オーブクリスタルカードといいバルタン星人のアイテムはTV放映終了後に来るのかな 気が早いかもしれんが、パンドンカプセルは出るんだろうな?
無論ゼットンと試したいんだが ガシャカプセル5はバルタンピックアップしてるし4弾でゼットンバルタンの参戦もあるかもしれない
オーブの時に来なかったのはオーブもウルフェス2016もフュージョンファイトも同時期スタートだったからだと思いたい ウルトラ兄弟カプセルってベリュドラみたいに単体で召喚系か
6兄弟を要するFU、FRのどれにでもなれる系になるんかな? カプセルは基本ライザーでなりきりごっこがべースなのだから
兄弟が各個に召喚とかカプセルでFUはないだろよ。 >>238
ベリュドラみたいに特別なカプセルで
ウルトラフュージョンシュートだっけ?
ギンガビクトリーのやつ
あんな感じを望んでいる >>240 それだけって、もはやコレクションアイテムですしおすし。
メインターゲットにはなりきりごっこで
大きなお友達にはコレクションにも、ゲームにも。なんじゃないの。
なにぶん獣電池よりレンジャーキー並に種類がありすぎてきりがない。 2弾稼働当初に貼ってあったキャンペーンポスターもなくなってたし、カードも1弾に戻ってんのに、なんで射的やらされるんだろうと思ってたら今更大当たりが出てビックリした。 3弾は
ジードロイヤルメガマスター
ウルトラマンキング
ジードオリジナルFR形態
ゼガン
キメラベロス
ギエロン星獣
出ることが決定しているロイメガ、キメラベロスと合わせるとこれくらいかな? >>245
ゴドラ登場だからノーマルかレア辺りで来ないかね 近所の店がカード切れで日曜日から遊べないんだが
このまま3弾まで遊べないとキツいな。 近所のゲーセンでやったらオーブ弾のSR出たんだけどカード切れって事? >>249
最新弾のカード切れると過去弾カードが装填される場合がある。
筐体に表示があるし公式のあそべるおみせでも確認できる。 スペシャルミッション星人の影は今週の金曜までだけど
次の新ミッション発表今日あるかな。
ジードミッションはゼガン出るのかな 某ブログで、てれびくん付録のシャイニングミスティックにプロモプリミティブと同様の効果(BP+50%)があるって書いてあるけど、本当? 今のところ本編登場のフュージョンライズの素材は単体でもカード化してるしキメラベロスの素材もSRで来るかな >>253 自分もγPTLブログ読んで、はて?と思たが、てれシャイミスにそんな効果ないだろう。
カードにも公式HPリストにも効果記載はない。 公式HP、三弾更新されたな!またCPがある!URロイメガとキングとゼガン。 10月7日からスペシャルミッション「無限の可能性」相手はジードゲームオリジナルフォーム
スキルはプロテクション。必殺技のダメージ減らし。 URロイメガ、ステは体力6,必殺9,攻撃8,速さ9かな? >>202
遅レスになっちゃったけどどうもありがとうございました、オーブ弾カード一枚も無いのでバインダー買ってみます。
SRのギンガとエックス出たからライアタにして遊んでるんですけど挑めるミッションがまだ強くないのかオーバー気味で早く敵倒しちゃうんですがそれだと全然経験値もらえないんですね… キングも確定だけどゾグがどうなるかが気になる
ファイブキングは一応CGあるから参戦しそうだけど これまでのCPはフュージョンライズ形態だけだったがキングやゼガンはCPになるんだろうか
仮にやるとしてもどういうデザインで統一するのか想像つかない >>260
オーブ弾カードならフュージョンカードセットがまだ売ってるんじゃない?1000円くらいで6枚セットだから好きなキャラが入ってるのを買うのもありかと オーブ弾カード、Lvの上がりは早いだろうけど(新弾にもスタートダッシュがある)けど
ジュクレンドが泥沼な気がするなぁ。Lvが上がって高々難易度ミッションが開放されても
ジュクレンドを伴わない火力ではクリアも難しかろよ。 ロイヤルメガマスターが今月テレビに出るから勝手に今月半ばくらいで3段始まると思っていたけど2カ月ごとに新段というのを忘れていた >>262
ストロングゴモラントとかもいるし
やっぱフュージョンライズ形態だけと予想 タイラントあたりもカードで登場してくれないかね
本編登場済みでゲームでもフュージョン素材と出す理由は十分だと思うが >>255
サンクス、やっぱりてれシャイミスにはプロモ効果なかったんだね
危なかったわ
スペシャルミッションは再びプロテクションか
前にある程度周回している自分には正直もう不要だし、ゲームを楽しむ意味では暇だ
にしてもネタ切れなのか、それとも再取得チャンスなのか、どっちなんだろう >>268 ミッション的には難易度星7位だし相手も1体づつ。今回の属性超強化を試すのに絶好の場ではないかな
デモリッションをつけて必殺技防御が出来なく即死コンボが発動する今、必殺技軽減で活路が見いだせるか、とか。 >>268
単純に再取得チャンスでしょ
スキル復刻無いと新しく始めた人が過去のスキル取れなくなるし
欲を言えばトライエイジみたく期間2週間のミッションを毎週配信するスタイルにして欲しい おもちゃスレにある12月のオーブリングDXセット(多分フュージョンアップ用全カード付き)はわかるが
フュージョンファイトDXカードセット1、2の内容が意味不明。ユーゴーでもSRになってる面子もおるし
ユーゴーでは(現在)カード化されてない帰マン、エース、カイベリ、パンドンがウリになるのか?
新キャラ感がないのよね。ステがSR級なのかな。さすがにオーブクリスタルではないだろし。 訂正。ウルトラフュージョンカードスペシャルセット1、2だわ。しかも帰マンはなくてウルゼロだし。
もしかして再版オーブリングに合わせて旧来のカードセットを再セレクトしたやつじゃなかろうな?まさか もしかしたらと思っててれびくんのシャイニングミスティック使ってみたけど
やっぱりBP1.5倍効果は無かった。ま、カードに何も書いてないから当然か。 >>264
せめて2枚目のORのアップもあればちっとはなあ・・・
ゼットンとパンドンで初めてフュージョンだの合体だのってのをやってみた
2枚のカードのパラメーターで高い方になるっていう話だけど
ORゼットンの攻撃は5でNパンドンも5
攻撃力は上がらないって解釈してたんだけど変な事考えてる?
ずっと強くなってる気がするんだけど。 >>274 フュージョンアップによるボーナスがあるそうだし、ジュクレンドのゲタもあるしで
体感的に攻撃力は上がってるはず。後は相手との得意不得手の属性相性にもよる。 次弾でNでもいいからパンドンが出ないとカプセルスキルを使えるゼッパンドンができないな >>275
さんくす
そうかボーナスつくのか
>>276
あれ合体やフュージョンはカプセルのみじゃなかったの? >>274
亀レスだし>>275も言ってるけど、FUしたら固有係数にボーナスかかる
ゼッパンドンは攻撃に大きく補正かかるから「見える範囲の数値に変化はないけど実際のダメが変わる」現象がわかりやすく起こる
ユーゴー弾カード同士でFUしてカプセル補正も乗せると係数が恐ろしいことになりそう やっぱスペシャルセットとやらは過去カードの再版だよな… >>274
現状、ユーゴー弾カードにパンドン無いからオーブ弾パンドン前衛にしてSRゼットン
とフュージョンした方がいいんじゃないかな。全ステ強化されるし。
クリスタル付パンドンはカードセットにしか無いけど。
高ステのユーゴー弾カードとフュージョンするとLv30も楽に勝てるよ。
但し、経験値稼ぐならBP1.5倍カード使わないとだから単体で強くならないといけないけどね。 ミッション2体目の怪獣とかが赤黒いオーラ纏ってるのは何か補正されてるの? アグルのカプセルはその内ガシャで出るだろうけどバルタンカプセルの時か映画公開時か
バルタンカプセル弾は怪獣推しっぽいんだよね もう多分ないんだろうけど、過去のショウゴウをゲットし直したいわ
ガイアとアグルに『ギリギリまで頑張って』を付けたい・・・ >>285
俺もだ。ビクトリーURに「絆の力お借りします」つけたい ウルトラ兄弟の力が集結した『ウルトラカプセル』のスペシャルセットが登場!
「DXキングソード」とも完全連動!!
http://hobby.dengeki.com/news/461720/ SR前弾より出やすくなってる?
あとCPが前弾大盤振る舞いだった反動か、今回出辛い気がする >>289 それは気のせい。5クレごとにCPCPSRCPが毎回。
三弾こそはSRとCPの比率が同率程度の排出になってるといいな。 キングギャラクトロンにペダニウムゼットンの組み合わせカプセルって泥仕合の末に負けたりするんかな?
体力カッチカチになりそうで浪漫は感じてるんだけど フュージョンライズの動画て大概3000ダメ位だけどスペシャルミッションこなしてたら
サンダーキラーでも常時4000ダメいってたんだがLvup効果とかあるんかね。
エレキングLv25(経験値up×2)とエースキラーLv13(属性強化×2)とBの因子効果はない。 >>290
他のDCDではCPは最高レア未満準最高レア以上なことが多いのにウルトラは以前から準最高レア未満レア以上に設定してるよね 公式アンケにも申したけどカプセルのフュージョンライズキャラはカプセルでのみ先行して使いたいね。
カード化は後弾でも待てるんだけどさ。ゲーム実装が来年以降になる場合もある。カプセルはあるのに。
カプセルはある(DX、ガチャ、食玩)ライザーでもライズ発動する。けどゲームでは実装未だなのは
販促としてはどうなのよと。 カプセルのスキル厳選しててもSR、UR が1弾より出やすくなったな。
SRならどれでも。URはデモリッションが出やすく次にエクストラタイムβ。後はたまに。
デモリッションはつけるのはたやすいが用途が限られがち。
高々難易度だと入れ替わり後衛の攻撃を防御しないと5000弱ダメ(体力の半分ほど)持ってかれる。
「デモリッション」に「ピンチに強い」のスキルがあったら発動しまくりになるな。 カプセルでフュージョンライズしても難易度星7で4000ダメ出してても
難易度星1だと1500ダメに下がるのな。難易度や相手の体力によりダメが上下するのか?
例えばフュージョンライズで与えるダメは相手HPの三割弱とか。その補正を強化するのがBの因子だったり? FRの威力は前衛の必殺威力依存っぽい感じがある
因子の効果はマジでわからん
因子積むより必殺上げた方が火力出るし まぁ、単体でFR必殺技が発動できるペリュドラのおかげで、前よりは価値出たかも(因子)
でも結局SR以上の汎用スキル拾った方がお得感あるのは、今まで通りだと思う デモリッシュなんて昨日初めて見たわ
カプセルによる出やすいスキルとかあるんだろうか。
うちのゴモラΩ4種全然出なくて因子やサポート云々
つうかURそのものが出てないのか。
他はみんなUR2つで出来たのに。 プロテクションのミッション来てるじゃん!
キングジョーに付けたかったから嬉しいわ スキル厳選ではURデモリッションが出やすく次点がサポート系か?出やすさでいえば
URタイリョクUp、エクストラタイムβ、Bの因子か。
URパンチ、キック、コウセンUp Ωは迷わず付けとけレベル。レプリケーションは場合による。 毎回「ベリュドラ」を「ペリュドラ」って打つ奴は何なの
同じ奴?それとも複数人いるの?
ベリアル+ヒュドラ(ヤマタノオロチ)でベリュドラでしょ カードの固有係数見て、
見合うカプセルセレクトして、
目標カプセルスキル考えてる時が1番楽しいよな?
そこからスキル妥協するまでがセットだけど URガイアとORアグルの育成完了〜
確認でガイアのアイテム欄見たら、SRとRが2個ずつ付いてるじゃないか
ガイアはそこまで厳選したつもりなかったんだけど、無欲な時ほどこうなり易いということか
個人的に拘ったアグルは、SR1個でR2個だけど、スラッシャーと星斬が付いてる為にゲージの溜まりが早い早い
惜しむらくは2枚共、ショウゴウが『ギリギリまで頑張って』じゃないことなんだよねぇ・・・ カプセルによって素直なのと素直じゃないのがある気がする
レオは比較的あっさりパンチΩ来てくれたのにセブンが全く覚える気配ない
SR以上のサポート系スキル無くならないかな… >>307
自分のネクサスがBの因子Ωとパンチアップγを拾うのにそれほど時間がかからず、マックスもパンチγを取得してくれた
・・・のはいいんだけど、不思議なものでマックスへ異名的にも相性的にも付けたいキックアップγ以上が全然こないんだよなぁ
しかもそうこうしている内にネクサスだけLVが上がり、しかもURを2枚引いたもんだから、最後のプレイで現れたキックβを止む無く拾ったというね
マックスは個人的に拘っているウルトラマンの一人なんで、LV16か25を活用しなきゃ >>307
サポートいらんよな
必殺や防御はともかく攻撃とかゲーム始めて解らんかった頃しか使わんかったわ
なんでこんなのを?
>>310
100円から先は覚えていない!
ところでカプセルスキルってオーブスキル同様
キックアップつけたら時間もアップとかそういうのあるの? URはロイヤルメガマスター、キング、アストラ、ゼガンが確定として残りはなんだろうな
あと今回は増量するかどうか ガシャカプセル04のレアはノアじゃないってよ
05も○○だからこっちがノアかも UR:ロイメガ キング キメラベロス 残りはオリジナル形態と融合獣じゃない
アストラ、ゼガンはSRじゃないかなと予想 UR6枠ならロイメガ、キング、ファイヤーリーダー、キメラべロス、ゼガンまではUR確定な気がする
アストラは微妙
ジードのオリジナルFRがあと1人URで来そうな気もする 大怪獣バトルの頃ならエースロボットがURとかあったけどな。
三弾フュージョンライズ新キャラがロイメガとファイヤーリーダーだけならちと寂しいな。
CPはまたゼロビヨンド、ジードマグニ、ジードロイメガ、ジードファイリダ、キメベロ、新融合獣なんじゃないの マグニロイメガ実装と共に父とキングが実装されたわけだしキメラベロスのフュージョン元もSRで実装かな ファイブキングとゾグが?新参ならURだろうけどアーストロン同様カプセルのみ登場じゃないかなぁ。
ファイブキングはラッシュで登場したそうだからそりゃ出てほいしけど。 他のDCDだとUR12枚とか〇弾カード総数85枚とかやってるけどな。 仕事帰りに1回だけプレイしようとしたら連コしてる人がいて、その後にやったら1発でURマグニフィセントが出た
並んでいたら交代するのは当然のことでなにか悪いことしたわけじゃないが、ちょっと申し訳ない気分 ファンブック出るんだ。ユーゴー弾開始時点で何もなかったからないかと思った。 あぁファンブックってジードのか。フュージョンファイトのじゃないのね。 オーブの時みたいにフュージョンファイトの情報も載るだろうけどね >>333
サーガ来たらさすがにトップで紹介するだろうし
今回はお預けかな? 未判明6種類のうち1枚はロイメガで確定だとしてあと5人も未カード化の強化形態なんて残ってたかな
スーパーウルトラマンタロウも入るんだろうか スキル取得の機会は6と11と16なので
気に入らないスキルはカプセルを強制的に外してセーブさせないってことをされているんですか? スーパーウルトラマンタロウは外見が通常タロウと変わらないから参戦は厳しそう フュージョンカード再販されるのに合わせて、今後のフュージョンファイトのカードにオーブクリスタルも復活しないかな ギンガストリウムもギンガビクトリーいるからなしかな >>341
いいやコスモミラクル光線とスーパーシューティングビームで必ず参戦してもらう! ジード(ロイメガ) ゼロ(ビヨンドORウルティメイト) サーガ ガイア(スプリーム) ティガ(グリッター)
他に何がありそうかな ミラクルナとか
フュージョン系統以外が収録されるかわからんが 調べたら実装済み未カード化の合体ウルトラマンはスーパータロウだけだった
ロイメガ、Sタロウ、ファイヤーリーダー入れても3枠余るけど新規で合体ウルトラマン追加するのかな 公式がフュージョンアップとフュージョンライズ以外の合体表記してくれないの結構不便なのよね メビウスインフィニティとか?
6兄弟カプセルもキャンペーンであるしあり得ない話ではないはず エックスの枠はハイブリッドかベータスパークにしてもよかったような カプセルになってる強化形態もストコロ ルナミラ シャイニング グリッター ミラクルナ バーニングブレイブでちょうど6個だけどまさかな…… ロイメガとファイダーがあるからないかo(・・;)o゙ ユーゴー2弾CPになっていないURと
ユーゴー3弾URが残りのCPになりそう >>354
ムゲンクロッサー難民としてはCPになってくれるとあのかっこいい必殺がいっぱい見れるから嬉しいわ 余分に当たったベリュドラカプセル中古屋に査定出してみたら30円だとよ
あまりにもふざけてたから嫌味言って取り下げたわ 嫌味言ったのは余計だろ
ここで愚痴るだけで我慢しようよ ベムラーとアーストロンでフュージョンライズできるってよ >>359
>>363
>>367
単純に安かっただけならまだ良かったんだけど店員もネット相場やら在庫やら調べないで適当に査定したみたいな様子で態度も悪かったからね…
ちなみに向こうの伝票に書いてあった品名は「ガチャ」、まあ間違ってないけどね 今までカードでの収録のなかった歴代ウルトラヒーローの強化形態
って字面だけ見るとジードより前でフュージョンでしか使えなかったキャラ
のように感じるけど6種もネタ無いよな?未参戦のキャラも含めてくれんのかね。
ポっと出のロイメガとかを含むのは何だか違和感あるし。 全部コスモスで。
コロナ、エクリプス、フューチャー、スペースコロナ、スケルトンコロナ、ミラクルナ 今まで(URかSRのみ収録でレアノーマルやCPでは)カード化されなかったウルトラヒーローの強化フォーム
なら前回と今回のフュージョンライズジードフォームが含まれるな。いわばCPの数増し。 >>369
その文章って上の6枚に対しての説明なんじゃないかなって思えてきた
下の6枚は普通にロイメガやキメラべロスとかで 8月から海外長期出張行っててようやく戻った
(深く息を吸う)
べリュドラ!!どこだーっ!? ベリュドラ自力とかただの苦行だし、ネットで探せばいくらでもあるし ガシャ03、某イオンで1台だけ入荷してたので回してきた
バーニングブレイブいつ出るかなぁ等と思ってたけど、なんと7回目で降臨
ダブりの売却等といった先のことも考えて、ガシャオリジナルが全部出てないけど、ここで撤退した
例に漏れず、レアが1台に1個だけとするなら、こんなこともあるんだなぁと
(以下、ジードライザースキャンバレ)
>>362 の通り、最初の怪獣繋がりか、この組み合わせでFR音声を確認
そしてバーニングブレイブとヒカリを試したところ、期待通りにしっかりとあった・・・
メビウスブレイブを通常メビウスとヒカリで発動させたのは、こういうことだったんだなと そうか、ガシャもう出てる時期か
02の時見たいに探し回るはめにならなきゃいいけど ベムラーとアーストロンの融合獣って意外とかっこいいかも ストロングゴモラント
ベムゼード
バーニングベムストラ
次弾ではどれが出るんだろうね 遅ればせながら始めようと思ってガチャガチャ回したらジョーニアス出たから動く姿を見られるのかヒャッホーと思ったらそういう訳ではないのね 週三ペースで筐体ある店まで足を運ぶが、先月にゼロビヨンドが何故か二枚一気に出てきた辺りで運は尽きたのかってくらい引きがおかしくなった
プリミティブのレアはもうお腹一杯だよ 取り敢えずガチャあったからやったけどメビウス以外は揃ったよ
ラストに残ったジャグジャグまでが長かったけど フュージョンカードやオーブリング再販と連動してFP倍とかやってくれても良いのだぞ。
あわよくば新規オーブ弾カード…は高望みか 5chに書き込むより公式HPのアンケに答えとかないとメーカーには届かないよね。
ジュクレンドUp カード出してとか。 融合はカプセルが基本だから素材のカード化は関係なさそう
アーストロンはポリゴン無いし セレクト画面のBGM好きなの俺だけ?
なんか宇宙っぽくて良いなと >>391
元々大怪獣バトルのギャラクシーレジェンド弾のZAPの新作ストーリーのBGMだから、宇宙にあわせて作られていると思います 対人とかないんだし
キングは全ステータス10のぶっ壊れにしてほしい キングはUR唯一のカプセル強化スキル持ちとかでもいいな 体力1、ハヤサ2削って必殺12とかしてくれた方が派手でいいのに ベリュドラカプセルがゲームで当確だすのに7Kかかったのも体感してるし
先月なら買い取り値が2500だったのも知ってるけど、現在、UR 1枚とトレード出来る状況に驚愕。
さすがに2本目3本目は連コせずにはからずも当選した運もあるが、そこはベリュドラだものね。 フュージョンファイト大好きって事だろ言わせんな恥ずかしい/// と思ったらSRなのね
何も問題なかったわ、ごめんなさい SRアストラもURキックupΩの倍掛けでカウント20スタートになるんだろうねぇ。
エクストラタイムβでカウント+2でも1R余裕で必殺技チャージなりそう。アストラキックで威力6だけど。 >>405
時間ばっかりかかりs…
アストラ好きな人はより長く勇姿が拝めるということだな アストラのステータスは「レオよりもスピードはあるがパワーが低い」って設定守っててすき
レオキックに倣うならアストラキックも緑技だろうし結構火力出そう >>407
それ何の設定?
公式だと腕の力はレオ以上なんだけど アストラがレオの「双子の」弟と知ったのはつい最近w だし
アストラやノーバのデザインが制作費削減のあおりを受けて小学生の送ってきたイラストを元にした
なんて今月のツイッターで知ったしw もうさんざん言われてるが今からオーブ弾のカード育てるのはホント苦行だな・・・
こんなことならオーブの頃にもっとやっておけばよかった・・・ せめてカプセル怪獣の3体だけでも、べリュドラと同じく単体で本人を呼び出させて欲しい でアギラを呼び寄せたものの返り討ちにあいセブンが仕返しエミリウムを放つ、とw
ウィンダムは召喚するが脳波混乱をおこし味方を攻撃しかけセブンに仕留められる、と。
ミクラスは、ガンバれ、頑張れ…! 嬉しいけど何故ザギ?
今のところカプセルないけど次あたりでフュージョンライズでもするのか? 今更だけどムゲクロにブレイブチャレンジャーカプセルの
組み合わせめっちゃバランス良くない? >>416
アトロシアスの素材がザギ+ルギエル説があるしそれかも?
後はガチャのレア枠だからとか SRザギさん、ステは典型的なバランス配分だな
アストラ共々、出てくれるのは嬉しいんだが、画像を見る限り、SRのホロ加工が1弾のに戻ったような?
URは箔押しがあるからどんなホロでも豪華で様になるけど、個人的にあのホロ仕様は好みじゃないわ
2弾のSRは、昔のDCDドラゴンボールみたいな光り方で格好良いのに ジード弾のカードだけだとカプセル育てるのもそこそこ面倒に思えてくる
オーブ弾カードだとレベル上げて上位ミッションで経験値ごっそり入るけど >>422
成長は速いが何のために育ててるのかわからなくなる カプセルをカプセルミッションでLvあげはただただめんどいのは同意だけど
カプセルのLvあげはミッションの開放になるしミッションごとに得意属性と苦手属性考慮して
高低レアキャラで攻め立てるのは愉しいけどなぁ。 もうメインのゲームプレイが、半ばスペシャルミッションだけになってる感じだ
スキルも既存の効果だし、そろそろこのパターン飽きてきた
対戦はそもそも無理だとしても、前みたいに4弾で大幅な仕様変更が欲しいところ
(例)
レベルやジュクレンドをカンストさせたカード(カプセル)スキャン時に隠しミッションが多数出現、全クリアするとSR以上のスキルゲット確定
但し例によってランダムなので、欲しいSR以上が来るまで頑張ろう!
オーブ弾カードスキャン時、オーブモード(仮)が出現、バルタンミッションも復活で、FPを上げるチャンス
更に、特定のミッションをクリアすると、ランダムで過去のショウゴウゲットのチャンス!
・・・このくらいは考えてくれてもいいんだよ、財団B 今度のミッションは必殺技を出すと相手の必殺ゲージを減らす、だと
こういうオーブ時代に道具でできた事をスキルで入れるのってなんか損な感じ
まあスキル4つもあるしなあ・・・ オーブ弾後衛でも育てたりチャレンジミッションできたりするだけでだいぶ違う思うんだけどなあ 久しぶりに行ったらオーブ6弾で筐体はサーバーエラーって…ORエースキラー出たのは良かったけど ゾグとファイブキングの参戦はなしか
そうだろうとは思っていたが残念 みんなはカプセルダブったのとかどうしてる?
父欲しかったから5つ買って帰ってジャグラーダブったわ
欲しい物は出ない法則、センサー恐るべし それ以前に
父欲しさに5回まわすくらいならセット買え ジャグラーって倒すと特訓になるからヒーロー扱いだけど
カプセルは黒で怪獣扱いなんだね。 >>432
そのカプセルが好きなキャラかどうかと込み具合によるだろうけど、今回スキルはカプセルに
2つしかつけれないからダブってもスキル違いで持っと人も多いんじゃない
持ち腐れするならトレードか筐体かガチャやってる子供にあげたら? >>432
なぜマグニフィセントセットを買わない
あっちなら4つ分の値段で確実に父入手出来てダブることもないぞ 昨日買ってきたベムラーカプセルのレベル上げしてみたが
名前にベムラーと出ても画像はゴモラのシルエットなのな
しかしアーストロンとベムラー合体させるっていかなるコンセプトだったんだろう
まあゼッパンドン見るに全く別の怪獣になってるぽいんだけど ゴジラ型のアーストロンと鳴き声早回しのベムラーというゴジラ繋がりは考えすぎかな? >>434 ユーゴー弾とカプセルは闇墜ちジャグラス(胸傷あり)だろう。
URジャグラスは闇墜ち前。それでも黒カプセルはそのままかな?
ウルティメイトフォースゼロの面々がカプセルになったらニューヒーロー枠で別色系統になるかな? オーブ映画弾以降ガッツ星人の参戦待ってるんだが
大怪獣バトルのグラ使えばいいのに 80カプセル育ててるけど果たしてこの先なんらかの形で合体に組み込まれることはあるんだろうか ガッツ星人に限らずジード以前の新規怪獣枠あるんだろうか
やっぱり放送期間中はジード本編キャラ優先かな
ただ次回作もフュージョン要素盛り込むとは思えないし人気の有無関係なくジードと共にゲームも終わりそう ユーゴー弾もやるならばオーブ弾キャラの焼き直し再生してくるだろうしなぁ。
エンペラ軍団(アーマード含む)やTDG映画怪獣等や大怪獣やラッシュでも登場した
怪獣達のユーゴー参戦は望み薄いのかしら。対戦ない分ミッション大増量してくれると暇しないんだが。
Lv30になるんだろうしカプセルミッションでも獲得経験値を20〜30以上にてもらわないと。 ネクサスとウルティメイトゼロでフュージョンあるんだね ウルティメイトゼロカプセルとネクサスカプセルでフュージョンライズの報告がツイで来てるから
ノアが来る可能性はあるな。 食玩カプセル2が出るのは年末だし、番組終わってもゲームは続くだろう
開発費用かかってるし次回作もカプセル使うんじゃないのかな ウルティメイトとフュージョンするならジュネッスブルーかと思ってた
数少ない弓繋がりで >>448
弓ならベータスパーク、グレート
上記以外にも名に「アロー」と付く技を持つ戦士は他にもいる ストロングゴモラント
バーニングベムストラ
この2体のためにも4弾あたりにタイラント、アーストロン参戦してくれないかな
しかし3弾の面々はもう決まったから年明け4弾でアトロシアス参戦になるのか・・・
5弾は多分映画のギャラクトロン&クソコテ創造主(なんだっけ?)関係だし >>446
でも肝心なところが聞き取れないってよ
キメベロセット買ったら試してみるかな バルタン星人カプセル出るしゼットンバルタン星人も4弾か5弾に来そう
バルタンのSRカードもその辺りに >>450
派生形態のアークベリアルが微妙だがフュージョン素体がカードになっていないのは今回が初だからなあ
キメラベロスの二体含めできれば単独参戦して欲しいけど ネクサスとウルゼロのライズはおそらくノアクティップサクシードかな
必殺技はソードレイオーバードライブ ゼロこれで残すはストコロのみか
6弾まででオリジナルフュージョンライズは毎弾ジード2融合獣1でやるとしたら
未判明はジード2、融合獣1か
カプセルは当初4弾までだったらしいから来月には出そろいそうだな ストコロはバーニングブレイブと
フュージョンしてほしかったな ストロングコロナゼロカプセルならべリアルとフュージョンライズしてゼロダークネスになるんではなかったけ?
父ともフュージョンライズしてマグニフィセントにもなるはず。 それはルナミラクルゼロと同じでゼロの代わりになるっていうだけ シャイニング以外のゼロの派生は全部ゼロの代用にできる
そもそもゼロダークネスはFRじゃないだろう… ライザーで読む時の話だろう
ライザーでは可なのにFFではグリッターティガがムゲンになれず愕然とした俺 一応レアカプセルだからあまり期待は出来んがライズあるといいな フュージョンに関してはライザーで出来るのはFFでもできるようにして欲しいな
オーブの時から思ってることだけどギンガストリウムとか オーブ弾カードの成長が遅くて
軽い気持ちでスペシャルミッションに挑んだらスカゴモに二敗を喫した >>464 火(赤色)属性ならノーマルでも勝てるんだけど苦手属性を選んでる?
地元の店でプレイしてたらカード切れになっちゃって旧2弾が補充されちゃった。
スペシャルミッション開始したばっかなのに排出がオーブ2弾になってまうとは。
11月第2週木曜までお預けだな。 >>465
育成してるオーブ弾の中に赤がない。レベルアップまでもう少しで、ましなスキルに付け替えたいメトロンを軽い気持ちで送り込んだらダメージが軽い軽い。バインダー付属のポイント倍増スカゴモを相方にしたのも弱すぎた。
オーブ5弾6弾あたりで育て始めたカードはレベルの上昇に熟練度が釣り合わず、また機会は多いからとスキル厳選をしなかったおかげで、みな16から18あたりで壁に当たっている。熟練度あきらめて強スキルとアイテム数で強化するしかないのに、その機会にたどり着けない >>466 「人間、諦めが肝心。」その言葉をきみに贈ろう。
オーブ弾カードはLvは上がる(スキル&アイテムもつく)がジュクレンドだけは微々たるもんしかつかんよ。
低難易度ミッション(2体コンビ戦)でもずうぅぅっっっっとやりこんでポイント稼ぐしかない。
ならフュージョンライズ出来るカプセル用意して同時Lvあげ(&スキル厳選)したほうが強くなる。
今でも(今なら)オーブ弾カードでジュクレンド稼ぎはリアルマネーで万かかるんじゃないの。 諦めなくたってどうにも方法ないからな(自嘲)
スキル付け替えしたいメトロンってことはトイ付属の?
怪獣宇宙人プレイヤーは心から応援したいが熟練度は捨てて戦えるもんじゃないぞ
そこそこになるまで>>467の言う通りにやって後はそれこそレベルに見合った
☆の数でプレイして俺強ええ感を味わったらいい
うちのグドンもジード弾変更でどうなるか解らなくてストップかけたおかげで
0から始めたようなもんだが今じゃ☆10のマガゾ1ターンキルいけるようになったぞ
(金と時間に飽かせて)頑張れ メトロンは好きなキャラの上に、おそらくオーブ弾最速という性能が面白くて愛着のあるカードなのです。他に育ててた怪獣はジード弾で再録されたのだが、こいつはまだ予定なさそうだし。
アイスラッガー拾った途端にギャラクトロン&キングジョーに勝てるようになったので、その辺で気長にポイント稼ぎながら次のアイテムとスキルを待ちます。 さっき公式でパラメーター見てきた
俺も実感したが攻撃4はスキルの超攻撃つけても上げ幅真に頼りない
1発1発の攻撃力は目をつぶってひたすらスピード系のスキルや道具集めて
手数で攻めていくのがいいんじゃないかな体力も低いけど
そういやあれ2つ目の必殺技あるの?
ただメトロンだったらそう待たずにジードでカード来そうでもあるけど トイメトロン割と良いステしてるし速さ超と弱点キラーあたり付けてあげれば普通に強くなるんじゃないか
アイテムでゲージ回収と敵ゲージ減少それぞれ2つづつ付ければ1T必殺確定させつつ反撃必殺抑制できるし
まあ熟練度必要なのには変わりないが 必殺技は飛び道具だけど赤です。光線じゃないからかな?せめて黄色だったらなあ。2つ目はなし。 やっぱないのか
でもたしかホーやババはあったよなあ
一人目をキックか光線で倒して1ポイント稼がないと
延々と続く2・4・2の地獄か 攻撃4はORガイアで味わったがホント火力低くて辛いんだよね。
ガイアは体力あるから持久戦に持ち込めてマシだけど。 >>472 今さっきツイッタにメトロン育成(Lv25 スキル厳選済み ジュクレンドオール30ほど)
で画像あげてる人もいたからキミもガンガレ! …そう、Lvはあがるしスキルもアイテムは拾うのよね…
ジュクレンドだけはどうにもならん。 >>477
キメラベロス、陛下が直接FRしただけあってか、上半身はかなり見慣れた陛下だな
真正面を堂々と向いているのも格好良いし、これはゲットしたい
今日は一応のユーゴー2弾やり納めってことで、オーブ2弾ORジャグジャグを全カンスト完了
最後のアイテム欄にどうにか蛇心剣を埋めてくれて、一安心できた
それまでにSRアイテムが2回も出たのに、泣く泣く我慢した甲斐があったよ
カプセルはネクサスとマックスの育成がひとまず終了
マックスにキックΩつけようと粘ったけど、キックγが出たからそれで妥協
ネクサスは今後ウルティメイトゼロとのFRが控えてるし、取りあえず良かった
>>474
まずはスキル取得でコウゲキ超を狙った方がいいかな
ハヤサが高いキャラならハヤサ超でもいいけど、そうでないならやっぱり前者だと思う ファンブック裏表紙の画像見るにフュージョンライズにもう一枠ありそう? >>477
合計値はともかくロイメガとベロスくらいはそろそろステ10突破してもいいと思うんだけどなー オーブ弾カードは防御熟練カンストするまでは防御熟練×20で最低幾ら注ぎ込んだか計算できるの良いよね
金額出すと泣きたくなるけど ジード一弾になってたから思わず連コン
ずっと欲しかったプリミティブURをゲット!
さっそくレベル22オールラウンダーレプリケーションコウセンΩキックΩウルトラマン&ベリアルで使ってみたらレッキングバーストで7000近いダメージ出てまともに戦える相手がいない
カプセルユーゴー弾のUR強すぎない? これはフィギュア王情報だけどキングのステが必殺8体力8攻撃6速さ6ってこれORだよね >>486
CPの合計値は24だぞ(マジレス)
それにしてもキングSRとなるとUR誰来るんだ
まさかのURSR同時収録だったら笑う >>483
育成済みカプセルとUR使って苦戦するようなミッション出されてもしんどいしな
Nカードでギャラクトロンに挑むと楽しいぞ ロイメガ
シャイニングミスティック
ブレイブチャレンジャー
ファイヤーリーダー
キメラべロス
ゼガン
計6種 そんなとこじゃね? >>487
ロイメガと本気で間違えてたわ…失敬失敬 SR父が出た嬉しさに初めてまともにユーゴー弾をやってみた。オーブ弾育成の副産物としてカプセルは色々育ってたし。
しかしオーブリングを持ち歩く身としては1ターン目で困惑した。次のスペシャルミッションでハイテンション付けまくることを決意 >>493 そんな貴方にURという強い味方が!なんと初手から必殺技チャージされてますぞ!
カプセルスキルでもエクストラタイムβαでカウント+2とか+1でけっこう必殺技チャージし終えるけどね。 今更だけど今弾のザンドリってこれどこかのゲームですでにあったCG?
ブルトンといいこんな色だったっけ・・・ 京都でガシャポン03がまだ残ってるところ初めて見た
しかも2台も
でも03で欲しいカプセルってないんだよなあ
02の時にこの場所を知ってればなあ >>494
俺はキャラ本位なので、URで父が出れば是非だけどね。ジード終了後ならあるいは可能性あるかなあ >>497
父好きならマグニフィセントかなりグッとこない? >>499
JR二条駅前の複合施設ですね
映画館とかゲーセンとか入ってる マグニフィセントってカプセル選択とかによってはURよりCPの方が強そうだな ロイヤルメガマスターの融合素材がべリアルならまたまたべリアルがSRになるのか?
ダークザキがその代わりなのか?ダークザキさん闇の身代わり防御役だったらデモリッションには助かるな ファイヤーリーダーの必殺技、公式サイトだと「メビューム87光線」なのにカードだと「バーニングフロスト」なんだな
未だにソリバニとアクスマの必殺技が「???」なあたりいくらなんでもガバすぎないか CP最後の一枚はなんだろう
あとテレビで活躍中のキャラにキングギャラクトロンがいるけど本編に出るのか? >>506
11月にソフビ出るみたいだしカプセルもフクイデ先生どっちも持ってるから本編で出てくるんじゃない? 最後のCPはベリアル側だろうからアトロシアスかな? >>508
マジか
キメラベロスには及ばなくともペダニウムゼットンと互角ぐらいの力はありそうだし出オチにはならないかな 公式CP以下3種来たな
Nばっかりとはいえ怪獣も種類増えていよいよカプセル使ってみるかな ジードCPスキルがフュージョンライズ強化になっとる。
ノーマルレアの面子がなぁ。レアはジードだらけ。
ノーマルは旧弾からのメンバーと代わり映えしないなぁ。
大怪獣バトルからの新キャラ参戦は望めないのか? しかし新キャラ公開に使われたイラストの殆どがNとは予想外
単体でかっこよくてもNだとダサく見えるのは背景のせいかな もうウルトラメインで行くってのは解ってるけど
怪獣について言わせてもらえばSR枠2、3枚しかない以上
RをCPで何度も出てる合体連にされてはたまらんという感じ
今回の怪獣SRってザギと誰だ? ゾフィーがさっぱり出てこないなぁ。
ファイヤーリーダーなんかじゃなくて単体が良いのに。 CPの中でトリニティとレジェンドだけ微妙に合計値高いのはなぜだろう CPキングギャラクトロンのイラストカッコよすぎるな? 今日2弾プレイ納めしたけどマグニとゼロビヨンドとトライスラッガーでなかったわ…
キンギャラだけ通算5枚なんだけどどういうことなの 後半の短編回ってそれぞれ毬栗回、AIB回、ライハ回、ペガ回みたいな感じでやってくれるのを期待してたけどそうでもないんだね
周りのキャラ達が結構好きなのに残念 ファイヤーリーダーの属性は火なんだね
聖とかにしといてくれれば違和感感じなかったんだけど >>526
ファイヤーなんだから別におかしくないだろ ネタバレスレより
新フュージョンはレオ&アストラ
新融合獣はスーパーゴモラント
新URはアトロシアス(ステは控えめ)
ゼガンはSRぽい? ストロングゴモラントね
完全に悪魔みたいになってて笑った アトロシアス体力7攻撃10スピード7必殺技10 全(白色)属性と紫色属性と相性が良さそうだw
ゼガンとゴモラント、レオ&アストラフュージョンもURになるかしら。
ギエロンは今回参戦しないのかしら。 デモリッションは好きだけど引きすぎて融合獣たちが軒並み発狂してしまった >>531 デモリッションはつけて1~2体だなw
つい先日デモリッションなの忘れてジャグラスの通常攻撃受けたら一撃で4000ダメくらって
ファ?!ってなったしw タイラント、エンペラ、ルギエル、ザイゴーグかあ
キャラとして使えるようにしてほしいけど望みはあるのか CPのロイメガが普通にカプセル強化だったら必殺技がすごい威力になったんだろうなと思うと切ない ツイによればメビと6兄弟ではインフィニティにならないそうだぞ?
バーニングとではどうなんだろ?どこまでゲームに実装されるのやら ガシャカプセル4弾のオリジナル枠はアストラ、メカゴモラ、ザイゴーグ、ペガだけで後は全て玩具で手に入るものだけか…
バルタン弾は全部オリジナルみたいだしそれまでの辛抱だな ファンブック裏みたけどキング007てSRじゃん。攻撃6スピード6だったか。
URロイメガ、キメラベロス。ファイリダ、リーオー、ゼガン、アトロシアスか?
SRがキング、ダークザキとアストラと後は6枠。ゾフィ、帰マン、エース、タロウの可能性あるかな?
ネクサスとギエロン星獣あると嬉しいな。 >>534
同じ赤属性でも「双」とかなら丁度良かったのになんでわざわざ火なんだろうな
というかそもそも赤と青なのになんで赤属性なんだ 青が入ったデザインの時点で何かおかしいんだから細部はもうどうでもいい ファイヤーリーダーの件はあきらめろ
2属性が実装されない限り真の平和は訪れない >>541
新しいボトル出るまでおとなしくしておく 六兄弟カプセルよく見たら成型色違うから特殊扱いなんだな
ワンチャンあるかなと思ってギンガと読ませたけど何も無かった 各種検証サイトの数字見ながら六兄弟カプセルの係数計算してみたけど全ステ0.2っぽい
間違ってたらすまん 兄弟カプセルはベリュドラ難民の救済とはならなかったな >>548
ない。補正値も器用貧乏だし
今後何かしら実装される可能性を願うしかない ついでにメビウス(BB含む)との連動でインフィニティーにはならずか(ライザー)
動画UPで分かってはいたけど、いざ試してみると少し残念だ
キングとウルティメイト育てたいけど、3弾まで待つべきかな ヒュージョンファイトはじめたいんだけど初心者はまず何したらいい?予め買っておくと便利なものものとかある? >>551
とりあえずはウルトラカプセルを二つ確保する事を進める
このページの組み合わせ通りだと吉
http://www.dcd-ultraman.com/fusionrise/ >>551
とりあえずベリアルカプセルを手に入れて育てとくといい
そこからベリアル使った組み合わせのライズ形態と後は余裕があれば
見た目で好きなのもういっこくらい育てたらいい
カードはできたらURをオクかなんかで買うのが1番良さそうだけど、連コで揃えるか、プレイしながら集めるしかないな カードはプレイしながら集めて、時々いいやつが当たると嬉しい、それが普通の入り口
カプセルは好きなキャラがトイの中にあればすぐ買えるし、こだわりがなければガシャ見つけて回せばいい
カプセルが増えるようならポーチ的な袋が便利 >>551
とりあえず、基礎知識
ウルトラカプセル:2つまで使用可能で、成長する。フュージョンライズする組み合わせだと必殺技で援護する。レベルアップでカプセルミッションが解放。
ユーゴー弾カード:成長しないが、カプセルによる能力アップボーナスを受けられる。オーブ弾カードより元の能力は高め。
オーブクリスタル付カード:カード自体が成長。カプセルを同時に使っても成長し、フュージョンライズによる援護攻撃は可能だが能力アップは受けられない。
レベルアップでチャレンジミッション・個別のキャラクターミッションが解放。DXオーブリングと連動し、必殺技ゲージボーナス有り。
オーブクリスタル無しのオーブ弾カード:能力が低く、成長もせず、カプセルの能力アップもなし。
まずはカプセルのセットを購入することをお勧めする。
そして、いろんなミッションで遊びたいならオーブクリスタル付のフュージョンカードセットも購入するといい。
フュージョンカードセットは12月にも再版される予定。 次回予告で「ザイゴーグ参戦か!?」と思い児童雑誌のネタバレでサンダーキラーと一緒に映っている
姿を見て「またサンダーキラーかよ・・・」と絶句した。メカゴモラとギエロン星獣での場面では
他の奴映っていないからメカゴモラ、ギエロン星獣先行参戦かな?
しかしそろそろ
アーストロン
タイラント
ザイゴーグ
参戦させてやってくださいよ開発チームの皆様・・・
後、ザイゴーグのフュージョンライズ相手は恐らくマガタノオロチと予想してみる >>553-556
丁寧に教えてくれてありがとう
とりあえずカプセル買ってくるぜ >>559 ウルトラカプセルDXセット(4本入り1200円)買っとけばO.K. ユーゴーでS評価とるなら赤黄青の必殺技を持ち前衛と後衛に選択必殺技を一発づつにトドメにも一発と
フュージョンアップはせず、フュージョンライズもせず、三発打てるだけの必殺技威力にして(ノーマルレア)
すれば取れるんだろか? イグニッション付けたけど死にスキルだったかも
オーブ弾で未熟なカード使うときは相手のゲージを気にする局面が多かったんだけど
4つもスキルが付くユーゴー弾はゲームが優勢に進むことが多くて ラッシュ好きだったからバレルとかハンター連中が参戦したら発狂して喜ぶや イグニッション重用てノーマルでも高難易度ミッションをいかにしてクリアするか、でしょ?
イグでなくともスペシャルミッション2周目までなら相手必殺技ゲージ気にして
ラッシュはあえてしない、とかならある。
ユーゴーではノーマルでも難易度6~7までならなんとかなる楽しさはる。 皆さん、3弾FP2倍キャンペーン中に何本ウルトラカプセルをLv30にする予定ですか?
自分は4~6本。正月にまたFP2倍があるなら4本を集中的に育てるけど。 あぁ、BPでしたね。ソースは去年今年の晦日正月のFPBP2倍キャンペーンからの憶測。 いつも行ってるゲーセンで6弾のカードが入ってて、URのダイナミラクルが引けたから育成しようと思うんだけど、スキルって何がいいのかな?
サンミラにして使うつもりだからヒッサツ超アップは決定なんだけど、もう一個で悩み中。
良ければアドバイスください。 キングが負けてうなだれる姿は見たくない
負けても偉そうにしててほしい 三弾URにストロングゴモラント、攻撃力11?とかリーオーの情報がツイにあったけどどこ情報だろ。
アストロス、キメラベロス、ストラント、ファイリダ、リーオー、ロイメガだと
ゼガンはSRか。キングにアストラ、ダークザギが確定で素材のゾフィ、タイラントは来るかしら。 >>573
タイラントは新キャラだし出るならもう告知されてるんじゃね
出てほしいけど厳しいと思う
というか今思ったけど大怪獣バトルと比較して過去の怪獣宇宙人枠が寂しいのは融合形態に枠喰われてるからか 大元のネタバレ画像もみたけどURは確定したな。ゴモラントの攻撃力11てのは。
全(白)聖(青)機(紫)土(黄)火(赤)火(赤)か。属性偏ってるな。 せっかくタイラントと合体したのに手があんな風になっちまったんじゃ意味ねえな
んでアーストロンとベムラーのはどうなったの 毎度のこととはいえアトロシアスは酷いネタバレだなw ウルトラ兄弟がSRになったが平成ウルトラメンズがSRになるのは4弾以降か。
カプセルスキルのフュージョンライズ強化がBの因子Ωの上位なのか両立なのかでBの因子の意義が決まるな。
実際持ってるカプセルのフュージョンライズが4弾以降になっちゃったけどw ラジエーションってどんな効果?
つうか公式よお・・・ 弾またぎミッションって珍しいな
SRはジャックとゾフィー使えば3弾のORゼロとベリアルがそれぞれ強フュージョンアップできるので改めて育成したくなるわ >>581
公式のミッションのところによると得意属性にはさらに強く苦手属性にはさらに弱くなると >>583
さんくす
属性云々か・・・
よし
外そう グビラやダークザギがSRになったのにファイヤーリーダー素材のメビウスが漏れたな。
平成SRとジードゲームオリジナルフォームとゲームオリジナル融合獣は4弾に期待していいのかな?!
5弾は映画弾だろし、あって6弾はキャラ補完弾。シャイミスとかブレイブがURになったりの。 フュージョンファイトRRにご期待ください!!
よりシンプルに、よりダイナミックに!進化したRRに刮目せよ!
なんてな こんどのフュージョンファイトはなんと!カードが成長するぞ!
だと思う つまり戻るということだなw
っていうか3弾来週かよ、
中旬ぐらいだと思ってたのに。 >>570
URセブンにヒッサツ超アップがなかなか付かなくて苦労した身としては育成止めとけ、
といいたいとこだが...俺ならもう一つはやっぱ定番のコウゲキ超アップかな。
全体の火力底上げになるしサンダーミラクルになれば赤必殺使えるし。
ハヤサ超アップも付けたくなるけど、緑必殺無いしカウント爆上げって程でもないから勿体無く感じるね。 さすがに次回作もフュージョン系はないだろうし終了じゃないかね
本編から独立して続行もなくはないけど >>591
なるほど・・・ありがとうございます。
やっぱりコウゲキ超アップが鉄板ですか。
辛そうですが、がんばって厳選してみます。 三年目あったとしても新システム追加するにはクリスタルかカプセルのどちらか削る必要あるしな YouTubeでウルトラ兄弟セットの動画見てきたけど
タロウと父の親子フュージョンは無いようだな
まさか母はセブンと…なんてな そういやキングカプセルの固有係数出てない気がするけど知ってる人いる? ラジエーションなんで今日からやねん
来週からでもええやん 今週のミッションがサンダーキラーだったから
19話 キングギャラクトロン(メカゴモラであってほしいけど・・・)
20話 ギエロン星獣
21話 グビラ&ペダニウムゼットン
かな。 地味に3弾SR群の中でタロウだけステータス合計が29あるんだな
個人としては、早くカンストさせたオーブ弾マックスとFUさせたい(メビウスは育て損ねた) ユーゴー同士にはなるがSRゾフィーとURベリアルで10 7 10 7
サンブレ使いたい 楽勝過ぎてすぐ飽きるんだろうが 好きな昭和ウルトラヒーローばかりだったので、3日に兄弟セットを購入して初めてカプセルデビューしたんだが、コレ、フュージョン出来る組み合わせじゃないと画面にキャラが登場せず、終了時にカプセルのレベルが上がるのみでゲーム上何の効能も無いんだな・・・・
ただカプセルミッション進行のカギになるだけとは、明らかにオーブ弾のクリスタルカードより遊び勝手が悪いな。 >>603
ちゃんとルール確認してから
プレイしろよ 兄弟セットで1つくらいフュージョンライズしてもよかったのにな
本編に出せよってつっこまれるか 兄弟カプセルはフュージョンライズがウリでなくキングソードとの連動がウリなんだからしゃーない。
もしくはベリュドラカプセルでカプセル召喚しちゃうとかw 今更なのは承知だけど、やっぱりスキル厳選で『URが来るまで絶対粘る!』になるのは止めた方が無難だな
元々SRに輪をかけて滅多に出てこないのに、来てもサポート〜系だった場合、がっくり感が半端ない
伸ばしたいステータスのアップγが来たら、とりあえずそれで御の字くらいには考えたいよ このゲームのためだけにカプセル買ってるとそういった方向の不満あるもんだな >>607
カプセルスキルはミッションでいいスキルが来たら取り替えられるしぐらいでいいよね
厳選は割とめんどいし スキル厳選でも1弾に比べたら2弾は格段にUR出やすくなったけどな(個人の感想で体感的に)
Lv6とLv11で希望URスキルでかためればあとはLvあげだけ(不満があれば再度厳選するしかない)
てこずるカプセルは何度リトライしてもまともなスキル拾ってこないのが困りモノ。 URは単純に種類増えたしな
俺はデモリッション率が高くてエクストラタイムβは引いたことがない
SR引いたらサポート系以外は受け入れてる
いつのまにか育ててるカプセルが増えちゃってあまり時間かけてられない
手元にはLV11のカプセルだらけ 怪獣SR3枚か
数減らされた上ORで一度出たのまた出されちゃかなわんな
見てないけどどうせ必殺技だって必殺解放しても
1個しかないのばっかりなんだろN怪獣 >>612
大怪獣バトル時の技は収録されてないのかね どなたか、アトロシアスの係数が判明したら、書いてほしいです。 ピンチ強 チャンス強 一発逆転 タフネス といったゲーム進行のスキルが第3弾から来るといいな 大怪獣バトルであったオリジナルの合体技みたいなのまた出てほしい
フュージョンが売りのゲームなんだからあっても良いでしょ ラジエーションなんで今日からやねん
来週からでもええやん >>616
レオとアストラが使えるのにウルトラダブルフラッシャーないのは寂しいから先日タッグ技復活要望送った
RRの時みたいに特定の組み合わせなら連続必殺技のところで発動する仕様にしてくれって 近場の店がオーブ3弾になったからURネクサスを入手しようと思ったけど駄目だった。
流石にURはそう簡単に出ないよな。
育成中のオーブ弾カードが4枚ある状況だし大人しくユーゴー3弾まで待つか。 なんだよ〜、レジェンドとゼロビヨンドのホロを期待してたのに、キャンペーンはメタリックかよ! 毎タイトルごとにレア排出率が激渋な三弾だけど、今回こそは。
CP12枚SR9枚あってなお10クレでレア1枚なんてことないよう願いたい。
そうでなくとも5クレごとにCPCPSRCPCPCPUR(SR)CPなんて順なんだろうし。 一縷の望みを懸けて2弾最終プレイをしてきたのだが、稼働直後に出してその場でなくしたURべリアルは、遂に再臨しなかったよ・・・・ 26クレ目キメラベロス、67クレ目アトロシアス
8.6kでCP以上11枚
今弾渋いわ ストゴモ→キメベロ→ロイメガ→リーオーのパックを空にしたけどゾフィーとジャック、グビラが1枚も出なかったわ ジードミッションはメカゴモラじゃなくてそうきたか。
ギエロンの参戦は絶望的だなw 新弾のレア排出率ちと渋めなのかな?CP大増量でもなさめ?
ジードミッション、メカゴモラも出さないのか。。。
ゲームモデルあるのになに渋ってるのだろう。 二つの店でプレイして多分俺が最初にやったっぽいんだけどどちらの店も初回のときにSRアストラが排出されてびっくりした >>638
自分もたぶん最初だと思うがいきなりカード詰まりして店員に出してもらったのがSRアストラだったw そのあとカプセルガチャ回したら03買うの二回目なのにジャグラーさんダブった…11種類もあるのに >>634
やっぱりラスボスだから凄いな
今回はCPカードの仕様が豪華になったけど排出率は下がってるね >>638>>639
俺も1クレ目SRアストラだったわ ザンドリアスが特殊だっただけで再登場した怪獣はスルーがデフォになりつつあるのはいただけない 1クレ目SRアストラでその2クレ後にSRタロウだったわ プレイされた方、キャラクターミッションには新規ミッションありましたか?
カプセルミッション、新規には経験値30P (倍なし割増なしで)ありましたか。
そろそろカプセルミッションで経験値30P以上あればチャレンジミッション卒出来るんだが。
30+30+15=75Pか。40Pなら儲けもの。 現行推しは当然と言えば当然だけど
ジードの本編出てないフュージョン形態URにするならオーブ弾通して初登場の父やキングURにしてほしかったわ
しかしオーブは変身の特性上オリジン出るまで高レアないけど今回UR全部ジード関連だし現行推し強くなったな 今回のジードミッションはまた本編とタイトルが違う。実はゲームの制作は本編より相当早いスケジュールで、過去作怪獣は何が出るか決まっていない、とか? CPロイメガ出た直後にCPフェニブレ来たよ
CP連続排出とか初めてでびっくり 今回いくらなんでも排出渋すぎだろ…
1kでようやくCP1枚だけとか
Nべムスター2枚連続で来るし 「ジードの最強形態!」(最終形態とは言っていない) 3K出してCR3枚だけで少々不満だったけど
コメント見る限り結構ついてたのかな? UR一枚出るまで…と思ってカード買ったら66枚目にアトロシアスが来た… プレイも兼ねて、185クレほど注ぎ込んできた
UR、SR、CP全て2種ずつ入手できなかったけど、明日からのプレイでどうにかUR以外だけでも揃えたいな
(ちなみに出なかったのは、URロイメガ、べロス、SRキング、タロウ、CPビヨンド、レジェンド)
にしても、言われてるように今回は排出渋いわ
そして今回の新規カプセルミッションラストのロイメガ、今までの☆10が可愛く見えるレベルで手強かった
後衛は定番のPプリミティブでいこうとか、そういった舐めプ的なことが本気で通用し辛い感じだよ
属性強化持ちのORジャグラーさんがなかったら危なかった
とりあえず、早めにSRタロウ手に入れて、今度はストリウムギャラクシー(紫)で挑みたいわ >>651
3クレだけやってCP52,N25,R23の並びだったけど交互でもどこに該当するか把握できねー
けど配列ってすごく助かるわ 近所のゲーセンにて3弾、5回プレイしてきた。
結果はSRタロウが一枚だった。
それともう終わってるはずのべリュドラキャンペーンの広告まだ貼ってあったw
昨日の時点でまだべリュドラカプセル媒体に6個入ってたがああいうのはどう処理してしまうのかな?(一個回収した際に見えた) >>659
左から4番目の55枚目と5番目の55、56枚目だと思う
残念ながら3が出た直後みたいだね
DBHやトライエイジに比べてシリンダー分けがしにくい筐体だから、配列分かってても面倒なんだよな… この第三弾は年末年始にどうせけっこう付き合うことになるんだよな、気長にやるわ
今回はなんも新要素がなくてそれほど熱くなれない ところが某ブログの人とかは、毎弾初日フルコンプとか達成してしまったりするんだよね・・・
お金もあって、且確実に有給取れるからこそなんだろうけど、あれは流石に真似できないわ
朝から何件ゲーセン回ってレンコとプレイをしまくったのか、想像するだけでちょっと引いてしまう
・・・まぁ、凄いことには違いないし、所詮貧乏人の愚痴なだけだけどさ カプセルミッションでも経験値つくようになったな。キャンペーン&スキル&割増で100超えたり。
隣のDBHがまたキャンペーンやってるのに対してフュージョンファイトの通常営業感(排出率渋め)ときたら。
来月になればCPSRも広まって集めやすくなってるかな。
URは諦めても。 新弾になったのに新規ミッションがカプセルミッションの5つだけ。てまぁ。
キャラクターミッションもオーブ弾からそのまんま。
カプセルミッションもLv25以上あげるのは子どもぢゃないだろうと難易度あげてきたし。
カプセルミッションも今回対ウルトラマンが4つもあって多すぎだろ。 ラッシュの時ほどではないけど、2年目になってやる気が無くなって来たのを感じさせる >>661
ここか!平日だしまさかそんなに掘られてないだろうと思ってたら…
ありがとう
大きなお友達がやってるの見たことない店舗なのにちゃんといるんだな >>670 1枚目にスキャンしたカードと2本のカプセルが獲得する経験値が増えたという意味です。
今まではせいぜいカプセルミッションだと経験値30弱Pだったのが30強P得られるようになりました。 今日までの3弾プレイ並びに排出で、一応配列的なことを少し
SRタロウとキングが出だしたら、その先にはURロイメガかべロスがいる可能性が高い・・・かもしれない
何故なら、他のURとSRは全部出たのに対し、上記4種には一度たりとも掠らなかったから
CPは本当にバラけてる感じだけど、SRは例によって封入パターンが決まってるんじゃないかと ストロングゴモラントとキメラベロスが割と近くにいるというか一枚挟んで連続で出たけど
そういう配列なのか左右の入れ方を店員が間違えたのか 今回もホロ素材を期待してたのに、キャンペーンがバトスピXレア加工みたいな感じで華がなくガッカリです。もう3弾プレイはやめます。 カプセルLv29でスキル厳選してるんだけどURスキルがサポート系とオルランは出るけどあとが出てこない。
URキック、パンチ、コウセンアップΩのどれかを狙ってるけど出やしない。
来年までフュージョンライズしないのにBの因子Ωもっとくのか
デモリデモリにURエクストラタイムでカウント稼ぐしかないか。 ツイ動画にあるフュージョンライズ強化とB因子Ω×2で禍禍が瞬殺なのはスゴいけど。
なにせ状況限定なのが難か。同じ動画でアトロシアスがデモリデモリパンチΩパンチΩで
毎回ワンパン1200ダメはインパクトあるな。あれはサンブレ&ベリュドラカプセルでかな? >>676
サンブレとアークべリアルです。
レベルは29。 朝一でUR2枚出るまで堀ってみた。前レスの配列からすると
SRタロウ→SRザギ→URストゴモ
SRゾフィー→SRグビラ→URアトロシアス
のパックかな。もうちょっと頑張るとURのロイメガ、ファイヤーリーダーみたいだが
道のりが長いからまた今後にしよっと。 >>673
きちんとボックスのまま入ってないんか配列違いとか?配列パターンは12種くらいあるんだっけ?
うちは並びが一枚だけ飛んだりしてることが時々あるわ
レアが抜けてるってことは幸いなかったから故意じゃなくて入れる時に
一枚落としたりなんやらで場所変わったりしてるんかなと思ってる 今日はTV本編登場形態のFRカプセル(ウルトラマン達)を育成
キングだけは最初からなんでまだ途中だけど、他のは30まで上げてきた
やっぱり25〜30までの間、キャンペーン期間中でも最低700円以上はいるっぽい感じだ
まぁ、チャレンジミッションやカプセルミッションの右端付近をちまちまやり続けるわけだけど
そしてその間、初のSRキング、タロウと続き、予想通りにURロイメガの確保成功
今のところは、キングとタロウの排出はロイメガの合図とみて良いと思う
ただ、ロイメガゲットは良かったんだけど、育成に関して初の致命的なミスをしてしまった
1弾URマンの最後のアイテム枠にマントを埋めようとしたんだけど、ちょっと意識を逸らした間にヌンチャクを取ってしまった・・・
アイテムゲットの際の閃き音と勇者王の声を聞き逃したことなんて今までなかっただけに、流石にかなり凹んだなぁ
本来ならヌンチャクは喜ぶべき当たりアイテムなだけに、実に複雑な気分だ
オーブ弾カードの育成で拘ってアイテムをゲットしたい人は、くれぐれもご注意を 今じゃないって時にいいのが出ると複雑だよね
レオにエクストラタイムβついたけど活動時間の短いレオにだけは合わないだろうと泣く泣く切り捨てた 素のハヤサが低くて火力が高いキャラほどエクストラタイムは映えるんだよね URエクストラタイム&URエクストラタイムでこりゃ毎回必殺技だなと思ってたけど
そうでもないこともある。単打が続くとかでかな。スキル組合わせでURキックアップΩも仕込んであるから
毎ターン必殺技にもってけるとは思うんだが。 サポートなんちゃら系スキルばっか出て本当イライラする。
2カプセル同時にサポートアタックとか嫌がらせとしか思えん。 エクストラタイムは掛け算じゃなく単純に2秒足し算でしょ?ハヤサが低いキャラでも損にはならないな。必殺技チャージ対策にも有効。
レオにはパンチアップx2じゃなきゃどうしてもイヤだ!っていうなら仕方ないけど。
ブログとかで勉強しすぎて、長所伸ばす選択しか見えなくなっちゃったかな (UR使ってカプセル育ってたらぶっちゃけスキルなしでもほぼ全ミッションクリアできるけどね) 俺のとこも上のサイトの配列とまるで違う排出で出てきたよ… 連投すまん
今プレイ中で
R21
N38
R22
N42
R20
N37
SR7
N30
N27
N45
と来てるんだが上のサイトの配列表にもそれっぽいの見当たらないんだが…
自分の見方が悪いだけなんでしょうか… 後衛のカードは、特別な理由がない限りはかなりの確率でPプリミティブかスカゴモかと思う
・・・ただ、3枚目のスキャンでBPアップの効果が発動するように設定変えて欲しいな
そうすれば、☆9や10の強いミッションでも気兼ねなくFUができるのに 多分だけど配列はURとSRの配置が合ってるだけで他はバラバラなんじゃないかな。
だからSR何枚か出さないと位置が把握できない。 この4日でメインカプセル6本はLv30にしたし、もう経験値に拘らず後衛もプロモジードでなくともよくなった。
そう経験値はつくんだ。スキル厳選がてんで捗らないだけで。
明日からはプロモジード+カプセルスキルで経験値2倍がせいぜい。よくて70以上なるか。 >>692
これ全種じゃないと思う
オーブ弾でも少なくとも10種はあったし、>>695が言うようにパターンは同じだけど出るカードが違うパターンもある >>689
ゲーム内でなくレオそのものの活動時間の話だったんだ、ややこしい言い方してすまない
まあどっちにしろ補完という考え方はあったなぁ CPレジェンドにデモ×3持たせて後衛SR父置いて連続必殺撃ったら22000ダメ近く出て笑った
べリュドラ+Sゼロの組み合わせだったのもあるけど改めてカプセル強化凄まじいな みなさんありがとう。
配列表は鵜呑みにしないようにするよ
ちなみに掘り続けて6kでロイメガに当たりました キャンペーン期間も終了、今日までにカプセル14本をカンストさせた
サンブレにパンチΩ覚えさせたかったのに、パンチγで妥協したのがちょっと心残り
まぁ、マント入手し損なった無念さに比べりゃマシだし、キングも29なんで、次は30に到達できそうだ
>>699
ジュクレンドカンストさせたORマックスと2弾SRタロウのFUストギャラで、☆10ロイメガに挑んできた
後衛は連続ヒッサツ持ちのSRゾフィーにして連続必殺技をかましたところ、有利属性も相まってダメージ18000オーバーだったんだが・・・
デモリッション×3にカプセル強化を加えると、そこまでいくものなんだなぁ >>701 ちょw ORマックスジュクレンドカンストはスゴいけど
カプセルスキルは発動しないじゃないかw >>702
前衛がオーブ弾カードなわけだし、基本的な補正はオーブスキルとジュクレンド、アイテムだよね
ただ、CPレジェンドが威力6の黄必殺で22000出せたのに対し、威力8の緑必殺(ハヤサ超に有利属性付)でも全然及んでいない
言うなれば、ジュクレンドカンストよりも、デモリッション3つ+カプセル強化の方が上ってことだよね
まぁ、自分はデモリッションのデメリットがどうしても気になるんで付けてないわけだけど >>704
カプセル強化のお陰でレジェンドの必殺係数2.8まで行ってるから20000超えただけで一概に熟練カンストより強いとは言えないのでは
連続必殺なら後衛の必殺威力の差もだいぶ関わってくるし オーブ弾のジュクレンドカンストだと苦手属性には弱めながらもどの属性にも安定(1パンチ300超ダメ)が望める感じ。
ユーゴー弾はカプセルスキルがしっかりしてて得意属性になら1パンチ300ダメいく感じ。
デモリッションは積めば1パンチ500超ダメいくが相手必殺技を防御出来なくて詰む仕様。
そこは大安定のオーブ弾か育成が楽でスキル恩恵が激しいユーゴー弾の選択だね。 5kでUR一枚も来なかった…
代わりにSRが5枚来た… まだマシじゃないか。自分なんて100回以上プレイしてUR0、SRCPも揃わず、だぞ。
今回連コしないだけでこうもURが出ないなんてなぁ。カプセルはスキル厳選に特化してた。 あまりできなかったが、いろんなカードやカプセルをスキル直前にして来た。これから厳選祭りだ。2倍のBPを捨てるのがもったいないという貧乏根性でもある。
しかし久しぶりにオーブ弾カードの育成を新規に始めたのだが、2枚目のセーブデータを読めないってことは、最初はチャレンジミッションの選択すらできないってことだったな。久しく忘れてた。 >>708
回数できてええやないか。
URは3枚目に来たけど4日間で9回しかできんかったわい。
しかしどこ行っても筐体1台しかないな。
SR以上はおろかRすら難しい怪獣はともかく
これからもSR以上で出る可能性の高いウルトラはこれからOR始めるのは
いまいち妙味薄いように思う。
合体云々でのパラメーターの違いで必要出てくる? >>710
フュージョンあるキャラだとオーブ弾クリスタル持ち+ジード弾SR以上でフュージョンするとジード弾UR+Lv30カプセル×2に匹敵or以上の性能になる
カプセルだとスキル枠使わないと付けられないゲージ回収UPとかをアイテムで補えるから実質スキル枠2+Nスキル限定枠6とも言えるし
得られる性能が必要な労力に見合ってるかと言われると何とも言えないけど >>710
クリスタル付きオーブ弾カードをすでに持っているから使っている
育ててきたから使っている
今使ってる理由はそんな感じじゃないかな ユーゴー弾カードとFUすると以前までよりもかなり強くなっているから
別の理由で
ユーゴーカードが強すぎるからまったり楽しみたいってのもある あえてオーブ弾カードを今から手に入れる必要はないと思う 今日はキングカプセルのレベルカンスト完了
怪獣カプセルはペリュドラ以外何も進んでないけど、とりあえず劇中のFR形態は終えたから良しとしとこう
同時に、引き続き☆10ロイメガにてちょっとダメージ計算を確認してきた
使用カード:オーブ2弾URベリアル&ユーゴー2弾ゾフィーによるFUサンブレ+ユーゴー1弾SRマン
(ベリアルはジュクレンドカンスト済、スキルはピンチ強とヒッサツ超)
結果から言うと、黄必殺+追い打ちで、22000オーバーのダメージが出て結構唖然となった
ちなみに、同じ連続ヒッサツ強化持ちの同弾SRエースでも試したけど、こっちは20000前後
最初は?と思ったけど、マンの連続ヒッサツが威力8の黄必殺なのに対し、エースは威力6の緑必殺だからなんだな
カードに目立つようにヒッサツワザとその名前が書かれてるんでつい錯覚しがちだけど、その技が何色対応なのかをまず理解しときたいかと
纏めると、現状連続ヒッサツワザ持ちSRで一番噛み合ってるのは、2弾SRゾフィー、次いで1弾SRマンに2弾SR父になる
他のは先述のように実際の表記技と違うんで、この3枚よりも威力が劣る結果になってしまう
ただ、固有係数のことを考えれば、やはりゾフィー一択になるような・・・
まぁ、今回のダメージ数値は、必殺特化係数のベリアルにヒッサツ超があることと、ゾフィーのヒッサツ値が10あることも要因だけど 前衛にユーゴー2弾URベリアルとユーゴー3弾SRゾフィーでサンブレにして使ったんだけど
必殺技チャージが発動しなかったのは仕様なん? >>713
間違えた、ゾフィーはユーゴー3弾SRだったわ
上で散々2弾と書いてしまってすまんかった
しかし☆10ロイメガのミッション、専用のBGMがかなり格好良いんだよなぁ やっぱりジード終了後6弾でこのゲームも終わりなんだろうか
今回URで出すべき強化フォームをCPで一気に揃えてきたし生き急いでる感じがする
その割にはURでゲーム限定フォームとか悠長な事やってる気みするけど
そして終わってもバトル→ラッシュ→フュージョンファイトの件見るにまたすぐ4度目の復活しそう ストロングゴモラントの必殺技の演出
ガッカリしたの俺だけかな
フォルムかっこいいから新キャラで最初に使ったんだが期待ハズレだった 4クレでSRジャックが2枚も出てきて運を無駄遣いしてしまった感が凄い
懐かしのオーブ1弾では同じORカードが2連続で出てきた報告が多数あったっけ クリスタル持ちレベル1でもSRUR辺りとフュージョンさせれば性能自体はどうとでもなるしレベル上げはまだマシなんだよな
熟練度は諦めた方がいいけど 配列は左右のシリンダーの判別しないと意味が無いよ。
排出口の底に写るシリンダーで判別したり、手や鏡を突っ込んだりと色々やりようはある。 >>720
やっぱ鏡安定?
手はムリそうでやったことないけどシリンダーの反射は判断難しい時あって自信持てないんだよね 4弾の新キャラにゼットンバルタン星人来るかも、同時期のガシャにバルタンカプセル出るし >>721
鏡やスマホのフロントカメラなら確実だけど、店員に声かけられそうでやる時は正直ビビりながら。
手はどれだけやっても自信が持てなくて結構間違える。
反射を1番多用してるんだが、排出口の曇り具合や店舗の照明にかなり影響される。
反射が全く使えない店舗もある。
配列意識する時は基本は反射がくっきり見える店舗しか使わない感じ。 >>722
来て欲しいね
ついでにゼットとかウルトラダークキラーとかも パーフェクトキングジョー来て欲しいな
キングジョー!ナース!クレージーゴン!アイアンロックス! 配列のやつちっとも当てにならないと思うのだが小生だけなのか? >>726
ガンバライジングと同じく12パック存在するならあのサイトに書いてあるのは半分だけってことになる。
フュージョンファイトは何パックあるかは情報持ってない。すまん。
但し、あのサイトの情報は実際合ってるよ。実証済み。 >>727
お、貴重な情報ありがとうございます!
てことはまだ何パターンかあるわけか…
今回のパターン記録してここに投稿しておけばよかったと後悔…
今後はデータ記録しよう。 >>728
6パターンってこともあるのでそこは何とも言えず申し訳ない。
カードが排出される度に左右シリンダーの判別するのは正直骨の折れる作業だけど、頑張れば成果に結び付くはず。 >>726
URとSRの並びに関しては凄く役に立ってる。
位置は微妙に違ってる気もするけど出る順番はあの通りだったから。 おいおい騙されるなよ嘘の配列だぞかなり損したしちっとも当てにならないわ 店員からベリュドラカプセル8個もらった。
7kかけて、1個だしたんだけど。 バンダイの配列は、ノーマルの部分は、入れ替わること多いけど、
R, CP, URはほぼ固定されてるよ〜
もちろん、たまたまノーマルも配列通りってこともある。
配列調べるにも、数枚買って、R, CP, URは出さないといけないので、
意外と出費がかかる。
けど、フュージョンファイトは連コする人少ないから、
一度、配列を調べておいて、目的のURが入っているかは、
目星付けとくといいかも。
ホーム(ショッピングモール)では、土、日に、割と掘られていくから、
土、日の夜頃掘ると、少額でURが揃う。
と言っても、今回はUR6枚コンプに10kくらい。 配列に関しては10パターン前後あるはず
実際の排出は2シリンダーで左右どちらかは完全ランダム
上の通りでもいざ出るとレア度は合ってるけどUR,SR,Rの種類が違うこともある
店員の補充の仕方も影響するから当てにならないこともある
けど大体レアの排出順は似てる
とりあえず左右の排出順見てないとサイトの配列見ても意味ないレベル 久しぶりにやったんだけどゲーム開始時と終了後の注意台詞が未だにリクとキングもといジードライザーだけなんだな・・・
オーブの時みたいにもっとバラエティに飛んだ台詞に出来ない物か
個人的にはフクイデ先生の注意セリフを聞いてみたい >>737
ごめん、オーブ弾はかなり後の方の弾からやってたから最初からバリエーション豊かだと思ってた
次弾は期待できる・・? >>738
ゲーム開始前、終了後のガイさんとジャグジャグの楽しそうなボイスは4弾から追加のはずだから、ユーゴー4弾でもそのあたりのアプデは来るかも 伏井出先生との掛け合いをご希望か!?
ところでハイテンション来たな!宇宙怪獣大集合。
ジードミッションはジードプリミティブと残念な結果に。怪鳥つながりでザンドリアス来るかと思てた。
ハイテンションはある意味フュージョンライズいらずのSRとかURの二撃目に重宝する。 ハイテンション付けたいカプセル多いから出費増えるな…
リストに追加されたカプセルスキルって何だ? カプセルスキルリストも更新されてた。
今回のスペシャルミッション宇宙怪獣大集合はTDGの怪獣だし
次弾は平成ウルトラマンメンバーのSR祭りだよ!のメッセージかな?
TDG、メビウス、ネクサス、マックスとアグルで怪獣2枠。
URはジードフォーム2枠と融合獣1枠か。 4弾SRはガシャカプセルと連動してバルタン星人も来ると予想
オーブの時も放映終了後にORバルタン来たし 道具でやってた効果までスキルにしたもんだからURでもすごい数に。
そうかジード弾のカードは道具の効果全部抜きになるのか。 SRエースは何で必殺技がギロチンショットなんだか。
せっかく光線9なのに必殺解放しないとメタリウム光線使えないし
サポート置くにしても連続必殺技強化持ってるのに一番火力出ない緑必殺だし
何だか意地が悪いなぁ。 一弾ORマックス育成中
コウゲキ4コウセン4で常にギリギリの戦いで疲れるけど楽しい リク ライハ ペガ ケイ ゼロ ベリアルの説明ボイスも4弾辺りで追加してほしいな
4弾はどうなるんだろうか。劇場版は恐らく5弾だと思うから
ウルトラマンサーガ(5弾以来の3体合体)
ストロングコロナゼロ
ルナミラクルゼロ
マイティトレッカー
タイラント(いい加減出してくださいよ・・・)
ベムゼード
新ベリアル融合獣
だと思うけど 738なんだけど今カプセルのレベル上限っていくつ?
ユーゴー一弾のPRジードサポートにして経験値ボーナス貰ってるけどそれでもレベル20から中々次のレベルに上がらなくなったんだが・・ >>745
所持技以外の技がヒッサツカイホウされないと使えないのはどのカードも一緒だし、そこはまぁ仕方ない
ただ、SRスキルで恐らく一番使い道のある連続ヒッサツワザ強化と所持技が噛み合ってるカードは、以外と少なかったりする
エースの他にも、SRギャラクトロンやエックス、ザギさんなども、全く同じことが言えるんだよね
上でも書いたんだけど、連続ヒッサツ目的で後衛に置くなら、1弾SRマン、2弾SR父、3弾SRゾフィーのいずれかが良い
係数と数値だけで見るなら迷わずゾフィー、マンと父は、数値が同じでも、係数はマンが上なので、次点でマン、3番目が父になるかと >>748
現状カプセルの上限は、レベル30(オーブ弾カンストレベルと同じ)
レベルが上がり辛くなるのはまぁ、仕方ないよね
特にカプセルミッションオンリーだと、Pジードとエデュケーションγ×2くらいでようやく育て易くなるくらい
ただ、それでもチャレンジミッションの右端付近よりもBP少ないし、キャンペーンを待つのも一つの手かと
☆10ロイメガだけはBPかなり多いんだけど、正直毎回やるのはしんどい難易度 >>750
サンクス
LV30と聞いて少しホッとした
1弾時点でLV20上限だったからLV40の可能性も覚悟してたわ・・ >>751 どうして新弾稼働経験値2倍キャンペーン利用しないの?もう過ぎたけど。
もしかしたら晦日正月にもあるかもしれない(今年あったから) 80のカードに白い斑点みたいのが増えてる…
光のエフェクトかと思ったんだけどカビなのかな?
使わないときはファイルに入れて保管してたんだけど
ショックだわ… >>752
稼働開始時にジーッとしてたらドーにもならなくなった
それ以上は何も語れないよ・・
まぁ一度辞めた理由はムゲンクロッサーの片割れのティガがガチャでまるで出なくて半狂乱になった事だけど
素直にすぐにジード系フュージョン出来るセット待ってれば良かったわ
だから結局マグニフィセントセットで一から出直しよ(これでもレベル22にはなった 正直カプセルレベルそこまで重視されないよね
5と10でスキル厳選終わらせればそれでほぼ完成な感じある
育てるにしても21で必殺解放+1取って終わりで良い 今回のSPミッション、最初は☆6なのに、最終的には☆10まで上がるのな
てか、周回ごとに2段階難易度が上昇するのって、何気に初?(間違ってたらスマソ)
やっぱり使い勝手の良い人気スキルだからか、そう簡単には取らせまいってことか >>755 カプセルLvあげてかないとミッション開放ならないんですがががが。
単にフュージョンライズが見たいとかオーブ弾カード育成がメインだったら
カプセル一本だけLvあげときゃ済む話しではあるけど。 >>757
そういえばカプセルミッションなんてあったな…
カプセルのレベル上げ=チャレンジミッション周回だったから忘れてた レベル上げなきゃステータス左側の5つ星も埋められないからな 2つ以上の必殺技持ってるキャラってそれぞれ何個くらい持ってるの? すいません最近このゲームを始めたのですが
URのレートはどうなっていますかね?
ロイヤルメガマスターとアトロシアスだけ欲しいのですがこの二枚は高めでしょうか? ダダとタイラントはFEシリーズや大怪獣バトルのグラあるし出せる筈なのに中々来ないな
アリブンタやテレスドンとかはともかくガッツ星人とレイバトスが来なかったのもなぁ…(ガッツは初代のグラで出してもいいのに)
グビラとかいう2年連続TVやソフビや高レアカードが出てる勝ち組 >>749
必殺解放までやってね!っていう意味なんだろうな
>>752
どうしてって言われても好きな時に好きなだけできる訳じゃないだろ・・・
回数やれてないせいかまたスキルのUR出が悪くなった気がする
>>755
ORの時はレベル上げただけで体力なんかも上がった気がするけど
そういうのはないの?
>>762
ギシャー!ギシャー!ギシャー!ギシャギシャー!ギシャー! >>764
カプセルはレベル上げるとカプセルミッション開放されてくのとステ画面でステータスバーの隣にある星が増えてく(矢印の先のやつ)
http://i.imgur.com/NYUJm0p.jpgq
経験値は(同難易度なら)チャレンジ>カプセルだし星は増やしても体感出来るほどステ変わってる気がしない >>765
ないのかもしれない程度のレベルってことか
最初から強いってことかもしれないけど
やっぱり育成感覚で言えばオーブ弾の方がよかったな
まあカプセル使って合体とかしないからかもだけど >>766
メルカリとかヤフオクとかで検索するとかすれば? 左右が明らかに違う配列なのにファイヤーリーダーが二連続で出るとかどうなってるんだ 星全部埋めたらオールラウンダーと同じ効果だし弱いってことはないんだよな、地味だけど 星はヒッサツの威力にはけっこう影響するよ
普通はオーバーキル気味になるけどメインカードによっては殺し損ねが少なくなる感じ スペシャルミッションクリア前にレベル上げしてたらべリアルカプセルにデモリッションついた…体力と攻撃高めのカード向きだよね? >>773
URアトロシアスにプリミティブのセットでやられる前にやるスタイルやな
体力なんか飾りや FRでリー オーバーフィスト使うにはガチャ回さなきゃいけないのか
厳しい面子だな オーブURゼロとユーゴーURゼロを比較してみた(どちらもユーゴーSR帰マンでフュージョンアップ)
オーブゼロはスキル「SRコウゲキUP」「URチャンスに強い」ジュクレンドオール140
ユーゴーゼロはLv30「ヒカリ」同「コスモス」カプセル。スキル「URパンチキックコウセンアップΩ」
対戦相手は難易度星10ガンQ。ウルトララッシュはどちらも1400ダメほど。
オーブゼロはワンパンチ500ダメほど。ユーゴーゼロはワンパンチ400ダメだった。 >>776 だがオーブ弾のがまだジュクレンドによる火力があってアイテムによる安定感はある。
けど、ユーゴー弾もカプセル育成がしっかりしてればオーブ弾に負けず劣らずの火力を有してると言える。
今後もカプセル育成が続くとどうなるか。ユーゴー弾でカード化の望みがあるキャラ(平成ウルトラマンとか)は
オーブ弾のジュクレンドあげよりカード化待った方が強くなりそうだ(育成中のティガを見ながら) ジード弾の強みって極端な特化型にすることによる一点突破力だからバランス型にしたら劣化オーブ弾だよな >>778 だから、特定のカプセルでなくともこれ位の火力ありますよ、てこと。
ジュクレンドオール140とユーゴー弾とではワンパンチ100ダメの差はあったよの報告。
500ダメだの400ダメくりだしてたら難易度星10でも2ターンで終わるけどね。 ヌンチャク系にR, SRのアイテムを積み出すとオーブ弾のカードはかなり強くなってくるよね >>749
SR昭和マンの中でエースだけ変な気がしたのでつい、ね。
ちなみに連続必殺技強化持ちは以前色々試したけど結局
URトライスラッガーがダメ出て使い勝手がいいという結論になったんだよね。
SRゾフィーはもっとダメ出るのかな?今度試してみよ。 Wiiで大怪獣バトル出したようにフュージョンファイトもswitchで出ないだろうか フュージョンファイトやりだしてこの手のゲームエリアに踏み込むようになったけど
ガンバライジングとかドラゴンボールめっちゃ面白そうに見えてくるわ… フュージョンファイトは単調だよな
筐体も一昔前の旧式だしアイカツやガンバライジングの大画面が眩しいよ システムに一通り慣れてしまえば、後はほぼ育成という名の作業ゲーだからなぁ
レベル上げするのに、何度も何度もチャレンジミッションをしまくるのも、かなり飽きてきた
他にやることといえば、それこそスペシャルミッションくらいしかないのが何とも
まぁ、オーブクリスタル付カードが稼働終了後に紙屑化しないのは褒めていいかもしれないけど なんかもうちょっと戦略性欲しい感はあるけど、ちびっ子が適当にボタン叩いてるだけでもある程度ゲーム出来てるの見ると今のままでもいい気がする
実際見てるとライジングはルール理解出来てない子もいるし
ただ相性ボーナスくらいは欲しいな
メビウスとヒカリ並べるとヒッサツ+2的な感じで ロイメガcp必殺10にライズ強化あるから周回に便利だなこいつだけURより強いかも >>789
ガンバライジングは子供向けの皮を被った廃人大人搾取向けだから ガンバライジングは子供がやってるけどカード裏返したり擦ったりが面倒だから
フュージョンファイトの方が楽でいいかな。目押しも得意じゃないし。
確かにゲームとしてはどっちもアレだよね。 >>791
ガンバライジングに限らず、DBHや今のムシキングとかも似たようなものじゃ?
フュージョンファイトだって、ジュクレンドという名の搾取があったわけだし フュージョンファイトは置いてる店が少ない。もっとあってもいいんだが。 >>793
付け足すならガンバライジングはフュージョンファイトと違ってLR増やしました!は本当にただ種類増やしただけで排出は全く変わらない糞仕様だしな 今まで毎週末やるくらいハマってたのに
なんか急にモチベーション下がってしまった…… ガンバライジングは稼働当初はやってたけど、インフレが激しいのと、昭和冷遇が酷くて辞めてしまった ゲームとしての費用と効率の面だけで見るなら、好みのカプセルを2本育成すれば、とりあえずOKかと
まぁ、できればFR可能な組み合わせが良いけどね(とりあえずペリュドラは外せんか)
オーブ弾では、今へと繋がる大幅なアップデートが4弾にあったので、ユーゴー4弾もその辺期待したいんだが・・・ このゲーム極論的にはべリュドラと係数極振り組(アークベリアル、ベリアル、ゼガンあたり)さえ育てておけば良い気がしてきた
速さ極振りがまだ無いからハリスラルナミラあたりの0.3組で我慢しないとだけど >>799
それで正解だと思うわ
速さもよっぽど低いNカード使わない限りスカルゴモラでも依然クリアに問題ないしな ジードの後番組はオーブクロニクルらしいのでユーゴー4弾でオーブクリスタルカード復活かな? 正直復活してもっと言えばゴホウビクエストまで復活して欲しいけどしないんだろうなあたぶん それでオーブリングとカードセット再販なのか。
まだオーブ弾カード育成中だからクリスタル付きカード出すにしても
新規キャラにしてくれた方がいいかな。FR勢とかキング、アストラとか。 オーブクロニクルを機にガッツ星人やレイバトスとか今度こそ出てほしいな
ゼロクロの時は番組と連動して出たのはカイザーベリアルとダークロプスゼロとエースキラーだけだったが
ガッツ星人は大怪獣バトルのグラ流用してもいいと思うけどなぁ DCD_ULTRAMAN?
【その他予告】11月30日(木)に公式サイトにて、新たなオリジナルフュージョンライズ形態を
1体公開!あのウルトラヒーローの組み合わせが、ついにデータカードダスに参戦!お楽しみに!
by開発隊員H #ウルトラマン #フュージョンファイト 今日はオーブ弾ゼロでスペシャルミッションを2巡したのだが、その間もったいないけどアイテムを3つスルーした
最後のひと枠はゼロスラッガー以外ありえねえ
スキルやアイテムを厳選しないと、今やオーブ弾は本当に非力だから カプセルガシャ無くなるまで回したけどアストラ出なかった・・・
前の人がアストラ出たタイミングでやめたのかな?出遅れちゃったなー カプセル新弾のレア〇〇てモコだったりして。
ペガの「こんにちは。ペガッサ星人のペガです。」が入ってないのはションボリだね。
カプセルリードして「モコ!」だけならガッカリレアだな. ペガが単体で使えてレッキングバースト撃ってくれれば欲しい
もうちょい遊び心をね 劇場版ジードの声の出演リスト見るにUFZも映画に出るっぽい
4弾か5弾に参戦あるかもな https://m-78.jp/geed/movie/theater/
入場者に数量限定!
ウルトラマン フュージョンファイト!スペシャルカードをプレゼント!!
※プレゼントは無くなり次第終了となります。 >>815
このアメコミヒーローのパロディキャラ感 満杯のカプセルガチャ全部回してペガとザイゴーグ1つも出ないとかどういうことなの... 今日初めてプレイしたけど、一回のプレイ時間って結構長いんだね。
とりあえずジードのレアカード当たったから良かったわ。 カードやカプセルを読んでいるプロセスはボタン連打してるとある程度スキップできる
勢い余って大事な手順をスキップしないよう注意 誰かキメラべロスの配列貼ってほしい人いる?
配列スレ落ちてて書き込んでいいのか悩む カプセル使うのがメインのゲームでフュージョンライズ弱いってどうなんだ
せめてフュージョンライズしたらフォームチェンジくらいしろよ オーブageジードsageみたいな言い方になって申し訳無いが、フュージョンライズってゲーム的にも収集物的にも旨味が少ないな コツコツ育成中のORアグルのアイテム欄が全部埋まったわ。
必殺チャージ*2, SRシェパードンセイバー, Rアイテム*2, ギガトライデント
1ターンで必殺撃てる且つ必殺撃たれないので弱点の体力の低さがカバーできた。
ギガトライデントは迷ったけど一応好相性アイテムなので取得。
効用が微妙だけど、たまにユーゴー弾URベリアルとFUしたりするから悪くないかな。
あとは熟練度だけど体力以外は30程度だからまだ道のり長いな。 ベリュドラがBの因子Ωを拾おうとしたので、死にスキルキターとスルーしたのだが、もしかして使えたのだろうか 食玩第2弾がオリジナル、ギエロンとゼロダークネスだけで悲しい
ガチャの使い回しが多いな >>831
お〜、なかなかいいアイテムゲットできたんじゃないか?
自分も同カードを育て切った身なんだけど、イージスかシェパードンは付いて欲しかった
SRも拾うには拾ったんだけど、低タイリョクと相性が悪いマントというね・・・
ヌンチャク計NとRが2個ずつ付いてるのも同じだし、オーブスキルにもよるが、ジュクレンド上げを頑張って欲しい
トライデントは取り損なったけど、自分のURベリアルが所持してるんで、ユーゴー弾でもアグルが来てくれたらな カプセル4あったからアストラ狙いでやったけどジャックとエースしゃしゃり出過ぎ スペシャルミッションのオーブサンダーストリームの「攻」て青色属性なんだな。
水色属性かとユーゴーツインテール&アントラーで挑んだら得意属性でないし。
1周目だしサンダーキラーLv30カプセルだしでなんとかごり押し勝ちしたが
属性確認は気をつけよう気をつけよう。 >>836
水色と青色は間違いやすいよね
だけど青色に対して有利な色は防御だと不利でもあるから育ててないとかえってきつかったりする >>837
今もそうだけどオーブ弾のカード見てても色の違いが分かりにくいよね 某ブログでカプセルの補正値新しいの載ってたから見たけどよりにもよってキック極振りペガかよ カプセル集めが趣味の人は別としてフュージョンファイトをするために
カプセルを育成してる人でもフュージョンライズのあれやこれや、や
個別係数だのなんだかんだので手広くカプセルじゃらじゃらさせてる人っているの?
どれもこれもLv30(新弾では35?)まであげるのは作業でないの。
一番楽しめそうなのはオーブ弾カードのLvあげのついでにフュージョンライズ
あれもこれもとしてくのは飽きなさそうだけど。 >>839
ペガ君が0.4でメリクリが0.5です
3500円以上買って貰わなきゃ(ダイマ 攻撃、必殺、体力、いずれもペガのイメージじゃないから消去法で速さになんだろうな
母カプセルもそうなるんじゃね
クリスマスカプセルは子供に与えるつもりだったが、パパ気が変わったわw >>838
分かりにくいからキャラのイメージで覚えちゃうしかないかもね >>841
キャンペーン詳細調べて見たけど俺には無縁だったわ イメージじゃないなら別に1,1,1,1でも良かったのにな クリスマスカプセルキャンペーンって全国どこでもやってる訳じゃないんだからそこで代替不可能な性能持ったカプセル配るってどうなんだ
それとも公式イベントの配布カプセルは全部速さ極振りなんだろうか まあ、コウゲキとかヒッサツに極振りされたのが出るよりはマシと思おう 新弾では平成ウルトラマンメンバーとオーブがメインになるような気がして
SRにデスフェイサー「闇」属性身代り防御強化(オーブ1弾ぶり)とかあるよな気もする。
後はマガ怪獣のユーゴー焼き直しとかか。大怪獣の頃の怪獣復活が望ましいんだけど。 >>841
この2カプセルとハヤサΩ4のムゲンクロッサーでカウント24,25くらいになりそうだな Rアイテムをよく知らないのだが、デトネーションは攻撃の手数が多いほど効果的?そうなら速いカード・カプセルと組み合わせたいな >>852 ツイだがブログの検証には画像付きでそうあったが。
早さに特化してもカウント20だったら、てなるぢゃないかw >>853
ムゲンクロッサーにベリュドラとハリスラでキックΩ4つ積んだやつ?
それだったら計算上カウント20.7くらいだからカウント20で当然なんだけど。 ULTRAMANのカプセルを出して、メカスーツ風のフュージョンライズやって欲しいな
でもジョーニアスも80もないから… 3月のウルトラカプセルガチャは「ベスト版」。レアカプセルの新規ウルトラカプセルだって。
やったね!各弾のレアからティガとか再録あるかもね。
そうなると大金注ぎ込んだ人はご愁傷様でした。財団Bの養分にはなったかもね。 3月のウルトラカプセルガチャはオーブオリジン(レア)グレード、パワード
ゼアス、ティガ、ウィンダム、アギラ、ミクラス、ジャグラスジャグラー
の全9種だって。レア詰め合わせにはならなかったか。 カプセル怪獣のカプセル化なんてなんの意味が
「今現在は意味がない」ということに期待したいが カプセル繋がりでセブンイヤーだしで本編で何か活躍するかと思ったらそんな事はなかった 昨年同様、第4弾の大改変に期待している
レベル31でカプセル召喚解放!なんていいなあ
。。。グラ出してないキャラが多いから無理か フュージョンライズのカットイン邪魔だからやめてほしいな ガイアとアグルのカプセルはV1とV2どうやって差別化するんだろうな。
同じ係数だとつまらんな。 公式にちらっと来てるな
オーブ弾カードに何か新展開があるのか? カプセルでフュージョンアップして、ライズみたいに必殺技出すようになりそう オーブ弾仕様の新規カードが出るならそれだけで大勝利よ 映画の新フォームってジードとオーブの合体?だとすると単純にそれが「共演」なのかも。あの長い武器はカプセルとカード、両方読めたりするのかな
いずれにせよ以前みたいにカード2枚書き込めないとジュクレンド伸ばすのは難しいし、それは筐体の仕様からして今さら無理だろうな カプセルでフュージョンアップ/ウルトラフュージョンできるとか?
オーブ弾カードでカプセルサポ受けられるだと滅茶苦茶になりそうだしな。
とりあえずスタートダッシュキャンペーンでFPも増やしてって要望をまた出しとくか。 ペダニウムゼットン・エボルトってなんだ?
今回の話とマグニフィセント登場回の暴走ゼットンのことか?
大怪獣バトルのバルタン星人とダークバルタンが微妙に違う
カップ焼きそば現象みたいなやつか
4弾に今度こそアーストロン、キングゲスラ、アリブンタが参戦しますように オーブ弾からゲームしてる人は緩やかにカプセル使用のユーゴー弾カードに移行しつつあるのに熟練度アップだのクリスタル付きカード復活なんかしてみたらオイオイって感じにならない?
クリスタル付きカードの仕様は今のままで良いと思う
ライザーでFUできるんだからカプセルでFUできるようになるが本線じゃないかな
FRでなくカプセル一本でも召喚ってのを期待しているが コンセプト的にアレだけどカードでもフュージョンライズしたい >>875
オーブ1弾からやってる身としては熟練度アップとか新規カードとか出てきたらめちゃめちゃ嬉しいよ
熟練度なんて専用ミニゲームとかご褒美ミッション削られたくらいだし
今すぐにでも復活させて欲しいくらいだわ >>875
ぶっちゃけオーブ弾の方が使ってて楽しいから戻してくれても全然構わん
あとカプセルでのフュージョンライズに魅力がないからカプセルでフュージョンアップできたところで何?って感じだな あの頃のオーブ弾に戻れるかどうかは、2枚目のクリスタルを読み書きできるかどうかにかかってるんじゃない?リードエリアに実は2枚重ねて置けるという噂を聞いた気がするんだがどうなんだろう 数値の話ではジードに敵わなくても「こっちの必殺ゲージアップ」「向こうの必殺ゲージ抑え」
その他が1枚のカードでできるオーブの方が高性能な気もする
少なくとも怪獣オンリーの自分はジードになっていいこと1つもなかったような >>880
数値出せるっていっても極振り一点突破だから以外と扱い難しいよな
ゲージスキル入れすぎると劣化オーブ弾になるし
個人的に怪獣のレアリティに一喜一憂しなくて良いのは割りとメリットだと思う >>868
エクシードエックス辺りが出てくれればリングでもベータースパークアーマーの変身音聞けるしいいですね >>882
あー、オーブリング再販するからフュージョンアップ祭りの可能性が微レ存なのか ここまでオリジン以外ジード弾にきてないしクリスタルとかじゃなく怒涛のフュージョンアップur祭りが来そう ストリウムギャラクシーやブレスターナイトその他を忘れないであげてください……(小声 カプセル化されたりライザーでFUできたりするのって映像化されたものだけだよね確か
そこから察するに(ry ジードミッションやって来た人がいたら訊きたい
でかいの? オーブクロニクル開始に伴って、オーブ弾カードの育成救済がきてくれるといいな
バルタン復活、ゴホウビ復活、ショウゴウ再取得チャンス等など
欲を言えば、スキルやアイテムの書き換え、再取得みたいなことができれば・・・ ダークバルタンみたいに必殺技ででかくなるんじゃないかな? ガシャカプセル5弾にはザギさんとイーヴィルのカプセル来るみたいだしこの二人の融合戦士見てみたい 4弾SRは昭和マンに続いてSR化されてない平成マン特集ですかね。
つうかネクサス早く出して下さいよ。Nすら無いって不遇過ぎる。 URはスペゼペバンマイハリスラかな
URが6枚なのか8枚なのかはわからんけど オリジナルフュージョンライズがURって誰が得するんだ普通にキングとか父がURじゃダメなのか ようやくロイヤルメガマスター来てくれた 必殺技の演出がえげつない(誉め言葉) ドラゴンボールも原作にもアニメにもいないキャラがメイン張ってるし子供には抵抗無いんだろう
ゲームオリジナルフュージョン ユーゴー第1弾の頃はオリジナルFRはカプセル使わないと拝めないものだと勘違いしていた。第2弾から続々とカード化されて「良い組み合わせ」への熱意が失せた。 いや別にオリジナルフュージョンライズがダメとかじゃなくてわざわざURとらなくてもSRでいいじゃんってことだったんだけど説明不足の俺が悪かったわ 次はジードも終わってFRネタ切れだし、URはFRの元ネタ勢にして
カードでもFR可能、ってのがいいな。
未だにORキングジョー使ってるんでFRで強化したいわ。 >>902
俺は気持ちわかるぞ
UR枠には現行ヒーローや未UR化のキャラクターを持ってきてピックアップしてほしい SRのオリジナルのやつってブレイブチャレンジャーだけだっけ? 調べて見つけられなかったので質問させてください。
ファイヤーリーダーにゾフィーカプセルとメビウスカプセルを使った時に フュージョンライズできないかわりにパワーアップするぞ! って出たんですが、どの効果があるのでしょうか?
自分で見比べた感じだとカプセルレベルが低いからかパワーアップ有りと無しであまり変わりませんでした。 >>907
普通に考えると全パラメータに少し上乗せされるとかだろうか…データ取って調べた人いるのかな >>907
フュージョンライズ出来ないものの、カプセルによる強化の恩恵だけは受けられるという事だったかと
フュージョンライズが単純に出来なくなるだけなので性能的な旨味はないですね >>907
別のカプセル使うかカードの方を変えないともったいないかも >>909
それってつまり普通にユーゴー弾のカード使ってるのと同じってことだよね >>907
検証勢のサイトだとジードor融合獣に同フォームのカプセル乗せるとFR出来ないだけで特にそれを補填する補正は入らないらしい
パワーアップして~って文言はカプセル係数の補正を指すっぽい
プリミティブ+マン&ベリアルみたいに組み合わせるとFR無しのデメリットしか残らないとか控えめに言ってクソでは 後衛にオーブ弾使った時の嘘っぱちのバトルリザルト画面が未だに解消されないのを見るにつけこのゲームガバガバだと思うわ >>913
たしか今アンケートやってるから要望で出し続けるしかない気がした
あとフュージョンライズの方が必殺技より先に表示されるのにフュージョンライズはあとから出した方が良いこと 907です。
回答ありがとうございます。
結構辛い仕様ですね。あの表記だとカプセル強化とはいかないまでも少しは強くなると勘違いしてしまう。 マイティトレッカ-見てるとフラッシュエクリプスゼロはこんな感じになってたのかなって思ってしまう。 4弾でコッソリとマクシウムソードを緑必殺に直してくれんかね。
アレどう考えても間違いだろ。 アンケートで要望しようぜ
出してほしいキャラクターとか聞かれるよ
興奮していっぱい書いちゃった マックスは、マクシウムカノン以外の技は全部黄以外の色で問題ないわ
このキャラの場合はハヤサが売りなんで、やっぱりマクシウムソードやギャラクシーカノンを緑にして欲しいところ
『間違っても赤にはするなよ』と言いたいところだけど、旬じゃないキャラに対してそこまで考えるB社かどうか・・・ またラジエーションかよ、「よわくなる」って言われて欲しいとは思わねーよ
エデュケーションはあれっきりだったのかな 3弾残りはCPフェニックスブレイブだけだがなかなか出ないな。 キャンペーンカードが多すぎるって言われたから少なくしました キングSRの流通量がやたら少ない気がするが気のせいか? 食玩カプセル2のギエロンとゼロダクだけ摘まんできた。
また使ってないけどちゃんとグラ用意してくれてるかな? いや、グラってカプセルの絵の事ね。メリクリとかアストラって無いからさ。 アストラカプセルがシロヌキマンだったのはもう笑うしかなかった >>927
ああ、カプセル使用時に表示されるやつか!
突っかかって申し訳ない
確かにせめてそれぐらいは用意して欲しいね >>924
すごいわかる!
実際自分も120回はカード排出してるがキングは一枚のみ 質問なんだがカプセルユーゴー第一弾のURの排出って渋い感じでした?
一弾UR一枚もなくて今日掘りに行こうか迷ってて… UR1枚目から2枚目の間は浅いけど2枚目から3枚目の間が深い
4枚目は3枚目から2000円ちょっとで出たかな >>931 たしか1弾から頭から掘って4千〜でUR1枚目、UR2枚目はそこから3千〜と、
やはり4千間隔ではなかったか。掘るのはオススメしないな。それしかないのならしゃあないが やっとSGカプセル買いにいけた 怪獣は売り切れでヒーローばかり…お目当てのメビウス買えたからいいけど そういや今度の映画のやつの情報もう出てるのね
エボリューションカプセルのってべリアルアーリーっぽい? ギエロン星獣もゼロダークネスもカプセル表示は黒ゴモラだね。
ムゲンクロッサーと違ってゲームに影響無いから直るのは4弾かな。 カプセル出すところとゲーム作るところで連携がとれてないのだろうか BP2倍は12/28から1/8か、去年より長くて助かる
4弾Nカードは怪獣派には寂しいなあ、2弾3弾の怪獣軍団のあとだと 今回もゼットンバルタン星人なさそうだな…
来月のガシャカプセルにバルタン来るから期待してるんだが デスフェイサーくるかな?とは思てたけどSRでなくNかぁ。新規なしのキギとホー。
マガ怪獣はRでかな?平成ウルトラマンがSR?ジャグラス(ニューヒーロー枠)SRあるかな? 公開時期的に映画組は五弾として
ウルティメイトファイナルとキルバリスはUR確定としてあと何になるか
フュージョンライズと融合獣で最低一枠ずつ使うとして残り二枠に何が来るか フュージョンファイトは大怪獣キャラの参戦渋ってるからなぁ。
URにエンペラ星人や巨大ヤプール、Uキラーサウルスが来たってイイのに
ミラ、グレン、ジャンの参戦はないのか。カプセルもないし。 クロニクルにあわせてオーブ推しの波が来るようだが、Nから察するにオリジン・サンブレがURとN、スペゼペ・バーンマイト・ハリスラがSRとRかなあ
ユーゴー弾はオーブの能力を高めに設定してるし、それがURになってカプセルが乗るならすごいことになりそう ウルトラマンと怪獣の扱いは同等程度にしてほしいよなあ >>946
ユーゴー素材のエレキングやエースキラーでさえRどまりの現状で、Nとはいえ一度出た過去怪獣がSRで再び日の目を見ることは… それにしても新弾情報1つすらいつまでたっても出さねえよな公式は 昨日からスレ立てしようと何度か試みたのですが何故か立てられないのですけどどうすればいいですか? このホストでは云々とか出てダメだったわ…
今日父とゼロのカプセルLV30にしてラスボスのロイメガにも勝ったのにこの仕打ちか… .>>958
ロイヤル乙マスター!!
カプセルミッション最後のロイメガ戦
あれは余程火力強化していない限り、普通に殴っていたらまず勝てないな…
最初の攻撃の時点でロイメガの必殺ゲージが半分より少し前ぐらいまで溜まったらわざと攻撃しないで防御に回るなどしてターン調整しないと必殺技2回撃たれて負ける
自分はURロイメガ・URソリッドバーニング+父カプセル(サポート攻撃UPγ・サポートチャージγ)ゼロカプセル(パンチUPγ、光線UPγ)のチームにして上で挙げた戦法取って勝った
28日から獲得経験値2倍か
マイティトレッカー解禁に備えてダイナとコスモスカプセル育てるかな 次スレは保守した方が良いと思うんだけどどれぐらいのペースがちょうど良いのか 今更だけどURネクサスの育成開始しました。あのエコー掛かった野太い声が堪らんね。
とりあえず速さ超アップを付けてレベル9まで上げたから
ボードレイ・フェザー習得して必殺超アップ厳選してBP2倍期間でレベル30まで上げよ。
にしてもスキルは攻撃超アップの方がいいか迷うな。赤必殺があるとか
速さのステ6とかだったら迷わなかったんだけど、この噛み合わない感じが如何にもFFって感じだね。 四弾ノーマルにギギがいるのってダダ登場フラグか?
だとしたら嬉しい こんなこと言うのもアレだけど、ネクサスにハヤサ超はそんなに相性よくないぞ うん、俺もそう思う。まだコウゲキ超アップと迷ってるけど先に入手したからそのままにした。
ただ他の育成中カードが軒並みコウゲキ超+ヒッサツ超なんで、たまには変えようとも思って。 スキルって結局コウゲキとヒッサツ超アップに落ち着くよな 乙一@adachihirotaka
一日遅れですが、ウルトラマンジードを観てくださったかた、ありがとうございました。
ジードのゲームをするために、たくさんのウルトラカプセルを持ってゲームコーナーに
行きましたら、子どもたちの行列ができていました。感謝!
https://twitter.com/adachihirotaka/status/944717618077876224
ゲームをするために行ったんだw ジード最終話でジード全形態が全員出現して一斉にベリアルに挑む展開見て
「おおっ!!まさにフュージョンファイトじゃん!」って思った
これで形態違いのジード2体チーム使うのもより楽しめる気分になれた >>968
確かにコウゲキとヒッサツ超になるのはわかる。余力があるならネクサスのイメージに寄せてピンチにつよいとかいいんじゃないか ピンチに強いはストーリー性あって面白いけど体力5だと荷が重いんじゃないかな、7か8ないと発動した時にはもう後がない そもそもピンチにつよいが発動する場面って大抵敵も死にかけだからなくても勝てるんだよね >>974
残り体力が4割切った時点らしいけど、まだやることあったりするよ
残り1で発動する一発逆転は本当に要らなかった 難易度星10のロイメガにうっかりURネクサスで挑んだときにゃ
どっちもかすり傷しか与えられずロイヤルエンドでHP1になり
「ピンチに強い」が初発動してやっとこさロイメガ討伐出来たことがあってな。
1パンチ300ダメになったことより「ネクサスがキレた!」感があったな ウルティメイトフォースゼロの面子は5弾のSRあたりかな ネクサスはボードレイフェザーが緑なんで、ハヤサ超アップもそこまで捨てたもんじゃないと思う
逆に言えば、ボードレイを覚えささないと、本当に相性がそこまで良くならないけど
寧ろハヤサの数値が一番高いのに、必殺技がそれよりも低い黄ばかりなマックスとかを救済してほしい
『6弾UR使えばいいじゃん』は言わないでくれ(育てたのはORだから) ネクサスはステータスの実数値がコウゲキハヤサ共に6だしお好みで良いかもね https://twitter.com/DCD_ULTRAMAN/status/945457803430313985
【予告】12月28日(木)に公式サイトにて、新たなオリジナルフュージョンライズ形態を1体公開!
決め台詞は『咲かすぜ、騎士道!』どんなフュージョンライズ形態なのか、28日をお楽しみに!
by開発隊員H #ウルトラマン #フュージョンファイト 騎士道だとヒカリが絡むのかなあ?
意表ついてツルギとか ヒカリのナイト要素って一番騎士道と縁がなかった時期な気がする 検証勢がコミケで本出すって話してたけど
あれやばいのでは…? >>985
しかも通販する気まんまん
Twitter見てたら注意も食らった上で出すみたい
DOA案件なんじゃないあれ? 非公式本、公式カードイラストばんばん載っけてれば海賊本として頒布停止もありうるな。
コミケ本部の検閲も会場でだしコミケとしても海賊本の頒布を認めるわけにもいかない。
バンナムも公式絵師も訴えたらいい。 版権的にやばい?みたいなツイート消してて草
完全にわかってやってますやん カプセルとユーゴー弾カードの両方が出ている怪獣は限られている。オーブ弾の育成が好きなのだが、オーブ弾カードの紙とチップを分けたものと見なし、そいつらでときどき遊ぶ。
さてマガグランドキングとマガジャッパを育てたくなった。4弾Rにいそうな気がするが、カプセルまでは出ない気がしてソフビを入手した。
なかなかオーブ弾を卒業できない。 非公式本の件、許せないから円谷プロダクションに報告したわ。
バンダイにもした方が良いのかね? 非公式海賊同人誌は公式ホームページに通報したが
後は当日コミケ本部の検閲にひっかかるかどうかだな。
文章コラムには独自性あっても掲載カードがまんま公式(筆者創作性ゼロ)だと
頒布停止(青紙)にもなるだろ。その上通販までしたら著作権侵害甚だしいことになる このスレッドは1000を超えました。
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