ウルトラマン フュージョンファイト! ☆12 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>198
オーブ弾カードが育ってると、チャレンジミッションレベル10以降で経験値が30〜40もらえるのでカプセル育成が捗る
カプセルの効果を受けられないうえに、カプセルユーゴー弾カードより巣のステータスも低めなのが難点だが
後は、以前店頭配布されたプリミティブか、バインダー付属のプリミティブorスカルゴモラを使えば経験値1.5倍、新弾稼働や大型連休のキャンペーン中は2倍になる ラジエーションβ×2 γ×2で得意属性やってみたらすごいダメージ出て草 >>203
βの枠レプリケーションに変えてダメ+140%まで行こう(提案) 6兄弟カプセルとメビウスカプセルで、インフィニティに合体できるかな?
大丈夫と思いたいけど、トリニティやビクトリーナイトがなかったことを考えると少し気になる
まぁ、キングソードは買うけど あたり狙いで54回やってカード切れ
在庫なしだから補充できないってどうしようもないよね? カードのトレードしたいんだけど、どっか良い掲示板みたいのありますか?? ヒカリカプセルがデモリッション覚えてて将来の相方ガイアカプセルもデモリッション覚えたんだが
これってデモリッション&レプリケーションと同じなのだろうか。
>>207 ツイッタートレードしか利用したこたないな。 キングカプセル出るならカードも出るんだろうか
ゼガン共々次弾のURかな >>207
ttp://bbs6.aimix-z.com/gbbs.cgi?room=etccard >>208
>>210
お二方ありがとう。
Twitterには載せたんだけど中々反応なくて…
210さんの掲示板利用させてもらいます!
助かりましたm(__)m!! 今からガチャカプセル02回すのは不可能?
どこにもないし、もうすぐ03が始まっちゃう >>212
場所によっては、まだ全滅したわけではないよ
ただ、殆どがそれなりに減っている状態なので、ミラクルナ狙いはちと難しいかも >>213
サンクス
オクのフルコンプ8.5kを落札した方が早いし、財布にもやさしいかな URのゼロビヨンド、ムゲン、キングギャラがダブったのにURべリアル、トライ、禍禍が出ない! さっき7回やってきてラス1のベリュドラカプセル当たった〜
当たると思ってなくて数秒固まってたよw ロイヤルメガマスターはベリアルとキングでFRだよな?
6兄弟カプセルは微妙に欲しい気もするがキングはガチャ04にあるから
DXキングソードはスルーしとくか。剣とか子供に渡すと振り回すから危ないんだよね。 もうペリュドラも大体終了した感じだし、やっと2弾も一段落ついたわ
後は今後のスペシャルミッションのスキル次第だけど、魅力的なの来るかな?
ここまで自分がカンストしたカプセルをちょっと調べてみたら、何時の間にやら26個
ただ、ウルトラマン達が20個なのに対し、怪獣側はペリュドラ含めて6個という・・・
いくらチャレンジミッションの☆8以上を活用しているとはいえ、怪獣まではなかなか手が回らないなぁ ウルトラマンジード DXキングソード
ウルトラ6兄弟カプセルプレゼント *なくなり次第終了。
https://www.toysrus.co.jp/s/dsg-589508100
なくなり次第終了・・・ >>215
うちの3枚もいるマガマガと交換して欲しいわ >>221 うわぁ。そちらにツイッターアカあれば検索してでもキングギャラトロンとトレード
してもらいたいわぁ。もうムゲンは婿に出したし。 >>222
アカあるよ。トレもむしろキンギャラでお願いしたいくらいだし
ツイしとくから検索してみてくれる? >>220
ヨドバシのネットやAmazonは付属するかどうかもわからないので店頭購入一択と考えている >>220
どっかのビルドガシャットに比べれば大丈夫やろ(適当) とりあえず二弾はUR以外は揃えたけど肝心のURがベリアル被り祭という
ベリアル三枚禍々アークベリアル二枚って………… イオンの玩具売場の筐体に「お子さまが並んでいるときは一人一回」の貼り紙が。
ベリュドラ目当てでねばった大人への苦情があったと想像… 流石に並んでるにも関わらず連コするようなやつがいたら仕方ないわ バトスピでウルトラ特製のカードケースとかスリーブとか出るのに
肝心のフュージョンファイトには無い件 大怪獣バトルの時からだけどDCDゆえバーコードを読み込ますために
スリーブはバーコードを覆わない短めスリーブが望ましいんだな。
バーコードがスキャンされにくい筺台に当たってしまった諸兄も多かろう。
自分はカットしたスリーブ用意してるけどね。
後ユーゴー弾になりカード裏にキャラ説明載るようになったからクリア素材が見やすいやw バルタンカプセル来たか
オーブクリスタルカードといいバルタン星人のアイテムはTV放映終了後に来るのかな 気が早いかもしれんが、パンドンカプセルは出るんだろうな?
無論ゼットンと試したいんだが ガシャカプセル5はバルタンピックアップしてるし4弾でゼットンバルタンの参戦もあるかもしれない
オーブの時に来なかったのはオーブもウルフェス2016もフュージョンファイトも同時期スタートだったからだと思いたい ウルトラ兄弟カプセルってベリュドラみたいに単体で召喚系か
6兄弟を要するFU、FRのどれにでもなれる系になるんかな? カプセルは基本ライザーでなりきりごっこがべースなのだから
兄弟が各個に召喚とかカプセルでFUはないだろよ。 >>238
ベリュドラみたいに特別なカプセルで
ウルトラフュージョンシュートだっけ?
ギンガビクトリーのやつ
あんな感じを望んでいる >>240 それだけって、もはやコレクションアイテムですしおすし。
メインターゲットにはなりきりごっこで
大きなお友達にはコレクションにも、ゲームにも。なんじゃないの。
なにぶん獣電池よりレンジャーキー並に種類がありすぎてきりがない。 2弾稼働当初に貼ってあったキャンペーンポスターもなくなってたし、カードも1弾に戻ってんのに、なんで射的やらされるんだろうと思ってたら今更大当たりが出てビックリした。 3弾は
ジードロイヤルメガマスター
ウルトラマンキング
ジードオリジナルFR形態
ゼガン
キメラベロス
ギエロン星獣
出ることが決定しているロイメガ、キメラベロスと合わせるとこれくらいかな? >>245
ゴドラ登場だからノーマルかレア辺りで来ないかね 近所の店がカード切れで日曜日から遊べないんだが
このまま3弾まで遊べないとキツいな。 近所のゲーセンでやったらオーブ弾のSR出たんだけどカード切れって事? >>249
最新弾のカード切れると過去弾カードが装填される場合がある。
筐体に表示があるし公式のあそべるおみせでも確認できる。 スペシャルミッション星人の影は今週の金曜までだけど
次の新ミッション発表今日あるかな。
ジードミッションはゼガン出るのかな 某ブログで、てれびくん付録のシャイニングミスティックにプロモプリミティブと同様の効果(BP+50%)があるって書いてあるけど、本当? 今のところ本編登場のフュージョンライズの素材は単体でもカード化してるしキメラベロスの素材もSRで来るかな >>253 自分もγPTLブログ読んで、はて?と思たが、てれシャイミスにそんな効果ないだろう。
カードにも公式HPリストにも効果記載はない。 公式HP、三弾更新されたな!またCPがある!URロイメガとキングとゼガン。 10月7日からスペシャルミッション「無限の可能性」相手はジードゲームオリジナルフォーム
スキルはプロテクション。必殺技のダメージ減らし。 URロイメガ、ステは体力6,必殺9,攻撃8,速さ9かな? >>202
遅レスになっちゃったけどどうもありがとうございました、オーブ弾カード一枚も無いのでバインダー買ってみます。
SRのギンガとエックス出たからライアタにして遊んでるんですけど挑めるミッションがまだ強くないのかオーバー気味で早く敵倒しちゃうんですがそれだと全然経験値もらえないんですね… キングも確定だけどゾグがどうなるかが気になる
ファイブキングは一応CGあるから参戦しそうだけど これまでのCPはフュージョンライズ形態だけだったがキングやゼガンはCPになるんだろうか
仮にやるとしてもどういうデザインで統一するのか想像つかない >>260
オーブ弾カードならフュージョンカードセットがまだ売ってるんじゃない?1000円くらいで6枚セットだから好きなキャラが入ってるのを買うのもありかと オーブ弾カード、Lvの上がりは早いだろうけど(新弾にもスタートダッシュがある)けど
ジュクレンドが泥沼な気がするなぁ。Lvが上がって高々難易度ミッションが開放されても
ジュクレンドを伴わない火力ではクリアも難しかろよ。 ロイヤルメガマスターが今月テレビに出るから勝手に今月半ばくらいで3段始まると思っていたけど2カ月ごとに新段というのを忘れていた >>262
ストロングゴモラントとかもいるし
やっぱフュージョンライズ形態だけと予想 タイラントあたりもカードで登場してくれないかね
本編登場済みでゲームでもフュージョン素材と出す理由は十分だと思うが >>255
サンクス、やっぱりてれシャイミスにはプロモ効果なかったんだね
危なかったわ
スペシャルミッションは再びプロテクションか
前にある程度周回している自分には正直もう不要だし、ゲームを楽しむ意味では暇だ
にしてもネタ切れなのか、それとも再取得チャンスなのか、どっちなんだろう >>268 ミッション的には難易度星7位だし相手も1体づつ。今回の属性超強化を試すのに絶好の場ではないかな
デモリッションをつけて必殺技防御が出来なく即死コンボが発動する今、必殺技軽減で活路が見いだせるか、とか。 >>268
単純に再取得チャンスでしょ
スキル復刻無いと新しく始めた人が過去のスキル取れなくなるし
欲を言えばトライエイジみたく期間2週間のミッションを毎週配信するスタイルにして欲しい おもちゃスレにある12月のオーブリングDXセット(多分フュージョンアップ用全カード付き)はわかるが
フュージョンファイトDXカードセット1、2の内容が意味不明。ユーゴーでもSRになってる面子もおるし
ユーゴーでは(現在)カード化されてない帰マン、エース、カイベリ、パンドンがウリになるのか?
新キャラ感がないのよね。ステがSR級なのかな。さすがにオーブクリスタルではないだろし。 訂正。ウルトラフュージョンカードスペシャルセット1、2だわ。しかも帰マンはなくてウルゼロだし。
もしかして再版オーブリングに合わせて旧来のカードセットを再セレクトしたやつじゃなかろうな?まさか もしかしたらと思っててれびくんのシャイニングミスティック使ってみたけど
やっぱりBP1.5倍効果は無かった。ま、カードに何も書いてないから当然か。 >>264
せめて2枚目のORのアップもあればちっとはなあ・・・
ゼットンとパンドンで初めてフュージョンだの合体だのってのをやってみた
2枚のカードのパラメーターで高い方になるっていう話だけど
ORゼットンの攻撃は5でNパンドンも5
攻撃力は上がらないって解釈してたんだけど変な事考えてる?
ずっと強くなってる気がするんだけど。 >>274 フュージョンアップによるボーナスがあるそうだし、ジュクレンドのゲタもあるしで
体感的に攻撃力は上がってるはず。後は相手との得意不得手の属性相性にもよる。 次弾でNでもいいからパンドンが出ないとカプセルスキルを使えるゼッパンドンができないな >>275
さんくす
そうかボーナスつくのか
>>276
あれ合体やフュージョンはカプセルのみじゃなかったの? >>274
亀レスだし>>275も言ってるけど、FUしたら固有係数にボーナスかかる
ゼッパンドンは攻撃に大きく補正かかるから「見える範囲の数値に変化はないけど実際のダメが変わる」現象がわかりやすく起こる
ユーゴー弾カード同士でFUしてカプセル補正も乗せると係数が恐ろしいことになりそう やっぱスペシャルセットとやらは過去カードの再版だよな… >>274
現状、ユーゴー弾カードにパンドン無いからオーブ弾パンドン前衛にしてSRゼットン
とフュージョンした方がいいんじゃないかな。全ステ強化されるし。
クリスタル付パンドンはカードセットにしか無いけど。
高ステのユーゴー弾カードとフュージョンするとLv30も楽に勝てるよ。
但し、経験値稼ぐならBP1.5倍カード使わないとだから単体で強くならないといけないけどね。 ミッション2体目の怪獣とかが赤黒いオーラ纏ってるのは何か補正されてるの? アグルのカプセルはその内ガシャで出るだろうけどバルタンカプセルの時か映画公開時か
バルタンカプセル弾は怪獣推しっぽいんだよね もう多分ないんだろうけど、過去のショウゴウをゲットし直したいわ
ガイアとアグルに『ギリギリまで頑張って』を付けたい・・・ >>285
俺もだ。ビクトリーURに「絆の力お借りします」つけたい ウルトラ兄弟の力が集結した『ウルトラカプセル』のスペシャルセットが登場!
「DXキングソード」とも完全連動!!
http://hobby.dengeki.com/news/461720/ SR前弾より出やすくなってる?
あとCPが前弾大盤振る舞いだった反動か、今回出辛い気がする >>289 それは気のせい。5クレごとにCPCPSRCPが毎回。
三弾こそはSRとCPの比率が同率程度の排出になってるといいな。 キングギャラクトロンにペダニウムゼットンの組み合わせカプセルって泥仕合の末に負けたりするんかな?
体力カッチカチになりそうで浪漫は感じてるんだけど フュージョンライズの動画て大概3000ダメ位だけどスペシャルミッションこなしてたら
サンダーキラーでも常時4000ダメいってたんだがLvup効果とかあるんかね。
エレキングLv25(経験値up×2)とエースキラーLv13(属性強化×2)とBの因子効果はない。 >>290
他のDCDではCPは最高レア未満準最高レア以上なことが多いのにウルトラは以前から準最高レア未満レア以上に設定してるよね 公式アンケにも申したけどカプセルのフュージョンライズキャラはカプセルでのみ先行して使いたいね。
カード化は後弾でも待てるんだけどさ。ゲーム実装が来年以降になる場合もある。カプセルはあるのに。
カプセルはある(DX、ガチャ、食玩)ライザーでもライズ発動する。けどゲームでは実装未だなのは
販促としてはどうなのよと。 カプセルのスキル厳選しててもSR、UR が1弾より出やすくなったな。
SRならどれでも。URはデモリッションが出やすく次にエクストラタイムβ。後はたまに。
デモリッションはつけるのはたやすいが用途が限られがち。
高々難易度だと入れ替わり後衛の攻撃を防御しないと5000弱ダメ(体力の半分ほど)持ってかれる。
「デモリッション」に「ピンチに強い」のスキルがあったら発動しまくりになるな。 カプセルでフュージョンライズしても難易度星7で4000ダメ出してても
難易度星1だと1500ダメに下がるのな。難易度や相手の体力によりダメが上下するのか?
例えばフュージョンライズで与えるダメは相手HPの三割弱とか。その補正を強化するのがBの因子だったり? FRの威力は前衛の必殺威力依存っぽい感じがある
因子の効果はマジでわからん
因子積むより必殺上げた方が火力出るし まぁ、単体でFR必殺技が発動できるペリュドラのおかげで、前よりは価値出たかも(因子)
でも結局SR以上の汎用スキル拾った方がお得感あるのは、今まで通りだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています