仮面ライダービルドアンチスレ part.14
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仮面ライダービルドアンチスレ part.13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1525001568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 仮面ライダーチューバの答え合わせ
仮面ライダーチューバ
ブンブンフォーム ヒカキン
プレジデントフォーム はじめしゃちょー
ライトニングフォーム ヒカル
フィッシャーフォーム フィッシャーズ
ミュージアムフォーム 勝俣博物館
レビューフォーム レオンチャンネル
バーストフォーム シバター
バスフォーム 桐崎栄治
仮面ライダーチューバファースト セイキン
仮面ライダースマイル
メガネフォーム ノエルくん
仮面ライダーゼロ シャム
仮面ライダーアドレス コルバルト
仮面ライダーマックス マックス村井
仮面ライダーレディマックス スプリングまお
仮面ライダーアローン スーツ
仮面ライダーバルド ステハゲ
みんなはどれだけわかったかな? 仮面ライダーチューバの答え合わせ
仮面ライダーチューバ
ブンブンフォーム ヒカキン
プレジデントフォーム はじめしゃちょー
ライトニングフォーム ヒカル
フィッシャーフォーム フィッシャーズ
ミュージアムフォーム 勝俣博物館
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バーストフォーム シバター
バスフォーム 桐崎栄治
仮面ライダーチューバファースト セイキン
仮面ライダースマイル
メガネフォーム ノエルくん
仮面ライダーゼロ シャム
仮面ライダーアドレス コルバルト
仮面ライダーマックス マックス村井
仮面ライダーレディマックス スプリングまお
仮面ライダーアローン スーツ
仮面ライダーバルド ステハゲ
みんなはどれだけわかったかな? 仮面ライダーチューバの答え合わせ
仮面ライダーチューバ
ブンブンフォーム ヒカキン
プレジデントフォーム はじめしゃちょー
ライトニングフォーム ヒカル
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ミュージアムフォーム 勝俣博物館
レビューフォーム レオンチャンネル
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バスフォーム 桐崎栄治
仮面ライダーチューバファースト セイキン
仮面ライダースマイル
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仮面ライダーゼロ シャム
仮面ライダーアドレス コルバルト
仮面ライダーマックス マックス村井
仮面ライダーレディマックス スプリングまお
仮面ライダーアローン スーツ
仮面ライダーバルド ステハゲ
みんなはどれだけわかったかな? 仮面ライダーチューバの答え合わせ
仮面ライダーチューバ
ブンブンフォーム ヒカキン
プレジデントフォーム はじめしゃちょー
ライトニングフォーム ヒカル
フィッシャーフォーム フィッシャーズ
ミュージアムフォーム 勝俣博物館
レビューフォーム レオンチャンネル
バーストフォーム シバター
バスフォーム 桐崎栄治
仮面ライダーチューバファースト セイキン
仮面ライダースマイル
メガネフォーム ノエルくん
仮面ライダーゼロ シャム
仮面ライダーアドレス コルバルト
仮面ライダーマックス マックス村井
仮面ライダーレディマックス スプリングまお
仮面ライダーアローン スーツ
仮面ライダーバルド ステハゲ
みんなはどれだけわかったかな? 仮面ライダーチューバとビルドは神!!!!!!!
仮面ライダークウガ〜エグザイルはゴミ! 仮面ライダーチューバの答え合わせ
仮面ライダーチューバ
ブンブンフォーム ヒカキン
プレジデントフォーム はじめしゃちょー
ライトニングフォーム ヒカル
フィッシャーフォーム フィッシャーズ
ミュージアムフォーム 勝俣博物館
レビューフォーム レオンチャンネル
バーストフォーム シバター
バスフォーム 桐崎栄治
仮面ライダーチューバファースト セイキン
仮面ライダースマイル
メガネフォーム ノエルくん
仮面ライダーゼロ シャム
仮面ライダーアドレス コルバルト
仮面ライダーマックス マックス村井
仮面ライダーレディマックス スプリングまお
仮面ライダーアローン スーツ
仮面ライダーバルド ステハゲ
みんなはどれだけわかったかな? ビルド神!ビルド神!チューバ神!それ以外のライダーゴミ! ビルドとチューバが神でそれ以外がゴミ!
俺が保守してやったから「ありがとう」の一言くらい書けよ!荒探しアンチども 0002 名無しより愛をこめて (ワッチョイ f481-0FUd [118.237.151.223]) 2018/03/20 05:56:22
・全体的にオリジナリティに欠ける。
・唯一のオリジナリティと言える三都構想もフル活用できているとは言い難い。
・表面的な猿真似+つぎはぎ状態となっている所も。
・歴代ライダーの失敗からは学習・対処していない(例:主役ライダーにキーアイテムが集中し過ぎ)。
・設定と物語の関連性が弱く、「仮面ライダービルドの世界観」が出来ていない。ライダーやキーアイテムを全部変えてもストーリーは成り立つ。
・全てのライダーの個性が弱い。蒸気や歯車モチーフに対する回帰が無く、変身の際のプラモ描写や「組み合わせて作る」コンセプトが活かせていない。
・フルボトルが多過ぎ、差別化が出来ておらずただ出せばいい状態となっている。
・各フルボトルの特性が不明なものが多い。
・一番の売りである筈のベストマッチに特に意味が無い。
・ふりかけボトルなど、ライダーシステムも含め「何が出来て何が出来ないのか」の枠組み(基本設定)が曖昧。
・大抵のパワーアップが「葛城の残したデータ」頼み。そしてそれを既に握っているスターク頼み。
・フルボトル使いまくりビルド < ロボゼリーのみ使用のグリス < 西都の三ライダーなど、パワーアップの理由が不明でバランスがおかしい。
・「科学」に対する取り組みが圧倒的に足りず、子ども達が科学者に憧れる内容とは到底言えない。
・「戦争」に対する取り組みも足りず、変身解除させて逃走させるだけの情けない防戦一方で何もかも浅い。
・キャラクター全員に明確な目的が無い。
・戦兎は「ライダーとして戦うもの」「人類の技術を超越した科学を利用するもの」の両方を担っているが、くっつけただけ。
・「ライダーは兵器ではない」の一方で「学者バカ」。
・「人を助けるのに理屈はいらない」 はそう考える背景が無いため説得力不足。
・マスターは謎解きを無効にするレベルの超能力を色々持ち過ぎ、一人で暗躍し過ぎ、謎抱え過ぎ。
・全員「良い意味でのキャラの役割固定」が弱く、動かし方が全体的に下手。
・最終回までの目的(ファウストの壊滅?)が謎、引っ張っている謎も多過ぎ。
・どこで一息ついて話をまとめていいか分かりにくく、 毎回倒される怪人といった良い意味でのルーティンも無い。
・ドラマ部分とアクション部分の繋がりが悪い「良い話ノルマ」。ライダーの変身時の決め台詞やキャラの名言も上滑り。
・暴走する味方を止めるためにより暴走するフォームに変身し、敵を殺してうろたえる。暴走を抑えるためのアイテム開発などは一向にしない
・使いこなせていないのに2号がいるから暴走フォームに躊躇無く変身、「仕留めきれなかったか」という恐ろしい言動。
・北都で変身・戦闘するのは侵略行為、でも東都まで入ってきたら撃退してもいいという謎論理。
・主人公その他を成長させる「おやっさん」的役割のキャラがいない。
・怪人の扱いが悪い。個性が無い。
・粗筋紹介の掛け合い漫才が寒過ぎ。
・命の描写が軽い。
・隠れているのに素顔でネットアイドル、そのファンによる怪人出現通報など安易過ぎる設定が多い。
・スタッフ間に「良い化学反応」も「ベストマッチ」も感じられない。 914名無しより愛をこめて (ワッチョイ cfea-XjMo [153.192.68.17])2018/04/13(金) 13:44:19.18ID:84uqUvKT0
>912
キャラは全般的にウザくて知能が低く主義主張もぶれぶれで見てて不快
アイテムは使い捨て、新フォームもその時だけ強くて次回以降床ごろごろ
アクションは全く差別化できておらず殴る蹴るばっかで変わり映えしない
敵も味方も活躍の偏り方が異常すぎ
テーマの科学や戦争は勉強不足で真面目に取り組んでいない上間違いまくった理論や解釈を展開して嘘だらけ
玩具の出来が悪いのに数だけ膨大にありさらには致命的な不具合が発覚して欠番出す始末
はっきり言っていい所が何一つない 武藤:最近、よく言われるんですよ。「この番組、1年あるんですよ。大丈夫ですか」って(笑)。もちろん、何も考えてないわけではないです。
テンポが速い、展開が速いというのは、僕が今までやってきた大人向けの連続ドラマのスタイルがそうだったというのがありますね。
新人のころ、監督から「第5話でやることを第1、2話で見せ切ってしまうのがお前のスタイルだから。(従来の)連ドラの速度に染まるなよ」
と言われたことがありました。そういう部分が自分の個性だと思っていたんですけれど、「仮面ライダー」でも同じことを言われて。
「ああ、ちゃんと自分らしさというものはどんなジャンルでも出てくるものだなあ」というくらいの感覚ですね(笑)。
『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、よけいに展開が早くなっているかもしれません。
「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
https://news.mynavi.jp/article/20171209-kamenrider/ https://i.imgur.com/iwfPvi6.jpg
フルボトル一覧
玩具ベルトの不良発覚で発売中止になったゴールドスコーピオンのかわりに
正式に60本入りしたのはサンタ×ケーキ
F1ザウルスもお蔵入りで代わりはバットエンジンか? 桐生戦兎…龍我のベストマッチ()な相棒()「サブキャラのお前がこれ以上ないお膳立てをしてくれた」
万丈龍我…戦兎のベストマッチ()な相棒()「お前がやったんだろ!」「お前もスパイ候補だからな!」火星人。 石動美空…ヒロイン()。回復技を身につけるも使わない。エボルドライバーを奪われる失態。「刻むよ」
石動惣一…逢いに行ける黒幕。自称ゲームマスター。宇宙人。スパークリングに負けたがハザードフォームより強い。 滝川紗羽…スパイだったが色々あって改心、戦兎の仲間になったと思えば難波チルドレンだった。 と思ったらやっぱり改心したらしい。
氷室幻徳…信者の玩具。ローグになった時点でパンドラ光の好戦的な影響は消えていたが赤羽を無慈悲に殺した。
内海成彰…幻徳の元秘書でありファウストの一員であり、己の過ちを悔いながら難波チルドレンとして暗躍している。 猿渡一海…戦争だから仲間が死んでも仕方ないと戦兎を慰めるが西都連中にはブチギレ。
赤羽…戦兎の作戦によりローグに抹殺される。良い奴だった風に語られるがビームで東都に大規模な攻撃を仕掛けている。
青羽…ハザードフォームで暴走した戦兎にトドメをさされて死亡する。なお戦兎は暴走のリスク、消滅のことも知っていた。
黄羽…東都から北都に瞬間移動し、ブロス兄弟にぼこぼこにされて死亡。 佐藤太郎…一般人だがスタークに利用されて死亡。バイトの報酬で焼肉を後輩におごろうとする気のいい男であったことが伺える。
葛城巧…万丈に殺害されたと報道される科学者。ファウストを創設した悪の科学者であり、桐生戦兎の本当の姿でもある。実は異星人の暗躍に真っ先に気付き手を汚してでも止めようとしていた。
鍋島…ブラッドスタークの正体の鍵を握る超重要人物。万丈の冤罪を証明するための重要参考人でもある。西都代表戦で人質として(名前だけ)登場。 鷲尾風…やたらしぶとい空気キャラ。リモコン要素はない。
鷲尾雷…ヘルブロスになると変身が解除される。エンジン要素はない。最近ご無沙汰。 武藤将吾…全ての元凶エボルトの真の正体。火星人。地球人には理解出来ない言語を使い思考をする。 910 名前:名無しより愛をこめて (アウアウカー Saa7-wPhi [182.251.251.17]) [sage] :2018/04/29(日) 11:12:32.09 ID:BkTLzRhDa
パンドラフラッシュはライダーに無効なのは随分前から描写されてたんだが!?
レベルの低い視聴者は気付かなかったかー見落としてるかー()
https://i.imgur.com/rb6r4lz.jpg 仮面ライダービルドのメイン脚本家・武藤将吾大先生の有難い御言葉を頂戴出来るtwitterアカウントはこちら
https://twitter.com/muto_shogo 前スレがまだ埋まっていません
前スレを1000まで完走させてからここを使い始めてください
※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレ part.13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1525001568/ よく戦闘がつまらないと言われるけどウルトラマンよりはマシじゃない。こっちはエフェクトをがんがんに使って迫力ある映像を出してるけどウルトラマンは基本エフェクトをかけずに殴り合いのみ、そしてゆっくりだからな.....,,,。 ウルトラマンと怪獣は巨大な存在であって重さを出すための意味のある演出なんだか比べるのは違うと思うぞ
引き合いに出すなら同じような人間サイズの作品にするべきなんじゃないですかね
30分後に放送してる作品と比べるとどう見えるかなんて明白だから比べないほうがいいと思うけどな なんで急にウルトラマンのアクション批判が出てくるんですかね >>40
坂本監督がギンガSでそれをやってめちゃくちゃ叩かれた ウルトラマンなら、コメディ時空のタロウでも、勝利の方程式としてよっぽど説得力ある戦闘するからな
ビルドの勝利の方程式って、最新装備をつけて物理で殴る、以外ないし ビルドの戦闘のつまらなさはエフェクト云々が原因ではない気がする
あれだけボトルがありながら何故ここまで単調になってしまうのか
そもそもストーリーの都合上カタルシスが得られるような戦闘シチュエーションが無いんだよな
まず武藤がやりたい放題やって、余った尺でじゃれ合ってるだけに見えてしまう なんていうかどうせ勝つんでしょとかどうせ負けるんでしょみたいなのを感じてしまうのが盛り上がらない理由なんじゃないかな
脚本の都合でキャラが動かされてるのがありありで予想外の行動なんてどうせしないんだろって目でどうしても見てしまう
期待を裏切って予想を裏切らないっていう最悪のパターン >>48
戦闘シーンのみならず全てにおいてそれだからね
こないだも散々言われてたけどベルトをエボルトに奪われる展開にしても
そうなるのが決まっるとはいえ、奪われるまでにもっと必死に抵抗したように話を作ってほしいんだよね
何事においても決まってるストーリーの上を駒になったキャラがその通り動かされてるようにしか感じられない
しかもそのストーリーも超適当な後付け展開だらけ
つまらなくて当然だよね スターク…最初は好きだったのに、こいつが万能すぎて嫌になったのがアンチになった原因だわ
毒→分かる 記憶操作→まだ分からんでもない
整形能力→は?
その後はなんか火星パワー全開!とか、これで魅力なくなったんだよな
スペックが互角でも経験値でローグを圧倒してた姿がかっこよかったのに、いつの間にか強さがハザード以上クローズマグマと互角になってたのが気に入らない スパークリングにはボコられるけどスクラッシュ勢とハザードには何故か互角以上っていう謎のパワーバランス
後者は葛城の作ったもんだしスペックはご承知なんだろうが何で性能が上の相手に易々と優勢とれるんだよ
パンピーが力士の身長体重とそこから計算される動きを把握した程度で殴り合いに勝つ様なもんなんだが
スターク時代も別に搦め手とか使用せず普通に正面から殴り勝ってるから意味不明なんだよな >>50
初見時のビジュアルはいいんだよね、ビルドもクローズも最初はかっこいいじゃん!って思ったもん
スタークとローグもライダーじゃない変身する敵っていうのとプロトタイプ的な位置付けは魅力だと期待してたんだけどね
強くなるにしても不思議火星パワーじゃなくてセーフティを外したら出力は上がるけど肉体にダメージが、からの乗っ取ってるからそんなこと気にしないので強いくらいの理由付けはしてほしかったよ 最低限火星パワーがどんなものか(又は能力の限界)を示さなければならなかった。
現状「なんでもできる」である以上メアリースーとそう変わらない エフェクト盛りまくった結果ボトル何本入れても同じに見える必殺武器がありましたね そういえばなんで戦兎はスタークに記憶を戻してくれって言わないんだっけ?
顔はともかく(気に入ってそうだから)記憶は取り戻したいだろ普通 >>55
序盤も序盤に記憶を返せってスタークを殴ってたけど
結局それきりだったな 本当は仮面ライダービルドなんて存在しないんだ
これは武能将吾の二次創作で秋からジオウを見るんだ ライダー状態で箱の光使った攻撃受けても狂わないのが伏線です!言ってるけど箱の光の残留物でスパークリングに強化されてるのは良いんだろうか スタークのは記憶操作というか、消去できるだけの一方通行な能力じゃない?
自由自在に操作できたら葛城の記憶弄ってスタークの都合のいい駒にできるだろうし、わざわざ記憶消してから顔変えて〜〜〜なんて手間いらない
ここまで書いて思ったが、スタークと万丈の正体に気づいた記憶だけ消しとけば当初の目論見通り進めてたのでは…… そもそもパンドラフラッシュで狂うって設定も設定上あるだけで画面で伝わらんのがな
アギトのあかつき号メンバーみたく過去と今の描写でもあれば変わってしまったってわかるだろうけど 「ああ、ちゃんと自分らしさというものはどんなジャンルでも出てくるものだなあ」というくらいの感覚ですね(笑)。
『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、よけいに展開が早くなっているかもしれません。
「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
これって今思うと武藤先生は本来なら描写すべきことと必ずしも描写すべきではないことの区別ついてない上での発言だったんだろうな・・・ >>61
最低でも光墜ちさせるげんとくんの前後は入れないといけないよね >>63
洗脳が解けて洗脳前の優しい人格に戻った!みたいな描写をしたいときは
その洗脳前の優しい人格について明白な描写がないとまるで感動できないからな 前作の光堕ちした闇医者はグレる理由こそ円盤特典だったけど「実はいい人」が本編の行動の端々に見えてた
ビルドは戦兎の前日譚も葛城の人物像も幻徳の優しい子エピソードも龍我の恋人との思い出も描写足りなさすぎて奥行きがなさすぎる 次回フェニックスボトルが鍵になるってあらすじにあるけどなんでエボルトは初戦の対ローグでボトル回収しなかったんですかね…
久しぶりの本来の姿でテンション上がって忘れてたとかなら分からんでもないけど、今回ビルドからいつもみたいに回収してたし >>66
つくづく武藤はトゥエンサイだよね
エボルのお披露目+首相の死でどうよこの絶望感!wみたいな事だったんだろうけど
首相の死を劇的に見せたいがためにわざわざローグに完勝させておきながらボトルに関しては日を改めて回収しますって何それ 脚本が情けないせいでキャラの言動に何度も矛盾でちゃってるからな
初期は勢いで誤魔化してたけど段々と化けの皮剥がれてきていよいよとりかえしつかなくなった 1クール目は二期ライダーの中途半端な模倣
戦争と言いながらスポーツライクバトル「ゴロゴロしたら負けよ」でおんなじメンツとエンドレス勝負
北都編と西都編流れはほぼ同じ
力押しで全部手に入れることが出来るエボルト(スターク時代でも余裕で可能)が週替わりに分けて要求
ただでさえ戦う相手が少ないのに何も盛り上がらないライダーなったらイイ人自動効果でローグ4号コース なんでエボルトはセルフでディアゴスティーニしてんだろうな、普通は渡す側がなんとか小分けにして時間をかせいでってなるだろうに
まぁ一番わからないのはビルド側の目的なんだけど、ボトル集めもスマッシュ討伐も空中分解して「なんか敵が来るから」みたいになってない?
フワッとしたラブピでなく過去の自分が一時的でも手を貸したエボルトを打ち倒すとか、壁をなくして争いのない国を目指せるようにとかそういうのないの >>70
そもそも戦兎が葛城ってのはあくまで外部からの情報で
戦兎自身が葛城の記憶を全く取り戻せてないから
行動理由がフワッとしてんじゃないのかな
周りからお前は葛城なって言われて納得してる
戦兎が異常なんだよなw 正体はやっぱり佐藤太郎でよかったんじゃ
頭でっかちの天才科学者葛城と、底抜けのバカでお人好しのラブアンドピースを歌う売れない歌手の佐藤
ふとした拍子で知り合った二人は妙に馬が合う親友で
いいように使われた挙げ句ポイ捨てにされた葛城を悼み
葛城が遺していた発明品で佐藤は葛城の科学知識を受け継いだものの、試作品で検証不足だったため副作用で記憶喪失になったとか 普通は自分の正体知ったら断片的にでも記憶戻る展開になるからな
正体知らないまでもちょこちょこ記憶戻っていくという展開が一切ないから
どうせ葛城=戦兎ってのはミスリードってやりたいんじゃないの
情報源がスタークだけだからミスリードも糞もないのに オープニングに遊戯王っぽいシーン入れたからな
実際はやっぱ当初の予想通り焼き肉太郎に葛城脳だけコピーされただけなんじゃないの?
葛城は太郎庇って死んで性善説で太郎でも葛城でもない戦兎として生きていくで終わりでしょ >>73
それだと砂糖太郎が勉強する時間が必要だから
20後半ぐらいになりそうだがいい設定だね たぶん武藤先生はジョジョリオンをちゃんとパクればよかったんや! >>77
焼肉と葛城に何かしらの関係性とか、同じ事件を経験してるとか、どっちもDNAが特異とか、そういうのがあればせんとくんのキャラクター性が膨らむんだろうけど ビルドのアクションつまらないって書いてあってびっくりした。
20年近く作り続けたアクションノウハウがここにきていい感じに昇華されてきたと思うのだが。
フォーゼのときはアフターエフェクトツールがこなれてきて、
格闘せずに必殺技撃つだけの戦闘になってしまって、
宇都宮プロデューサーがウィザードは格闘させると、
スーツを動きやすいのにし、アクション監督を交代させるテコいれをしたり
続いてきたアクションは、
格闘もCGも進化して
いまのビルドは格闘も必殺技もバランスいいし、
3DCGも出来はよくないけど使うことで、
昔の格闘ゲーム、キングオブファイターズみたいな必殺技が表現できるようになり、
毎週放送のアクションレベルは余裕で超えていると思う。 やはり何かしょっちゅう這いつくばってるだけのイメージが
どんな技だろうと帰結は結局それかよみたいな ビルドらしい戦闘スタイルが確立してないのが駄目なんじゃない? >>79
だって戦う前から脚本の都合で勝ち負け見えてるんだもん、そんなの盛り上がらないの当たり前でしょ
しかもどっちが負けても床転がるだけで特になにも変わらないし、見た目がよくても意味がなきゃつまらないよ
せめてクローズマグマ御披露目はすぐ消えるのも考えてブロス撃破とかさせておくべきだったのにそういうこともしないし 数式エフェクトと印象の薄いフォームが無駄に多いってのだけがビルドというライダーの特徴だったが
今はそれも無くなり「最近発売されたフォーム数種になるだけライダー」
キメゼリフもポーズもほとんど定着しなかった ライダーとか敵の固有能力全然活かしてないじゃん
ベストマッチにしろ敵のブロスとかリモコンとエンジン分けてる意味ないし >>79
食材が最高級品だからといって料理が必ず旨い訳ではないんだよなぁ・・・
新しい演出(FPS視点格闘シーン)などそれがいいかどうかはおいといて
いい映像を作ろうと努力してるのは見受けられる >>79
こんなほぼそう思わない奴らしかいない事が分かりきった所に
わざわざご丁寧に説明しに来るのにもびっくりした。
30分後の番組と間違ってない?怪盗警察とで躍動感と重量感、個性付けのはっきり出たアクションを捉える
特撮界でも近年稀に見る手間のかかった斬新なカメラワークと丁度いいCGとのバランス、一回見てみるといいよ
あんな収拾の付かなくなってる、各フォームどころか各ライダー毎にもコンセプトがはっきりしないごちゃごちゃしたものと比べるべくも無い アクションで良かったと思うシーンがハザードの暴走ぐらいしか思いつかない 演出はほとんど上堀内監督のおかげやぞ
クソザコ音量だった挿入歌もちゃんと使ってくれるし(クローズマグマ回)、坂本監督みたいに無駄なアクションシーンないし、エグゼイドといい平ジェネfinalといいすげぇよ…
だから今すぐビルドから解放しろ 敵怪人を減らして一号のフォームを数えきれないくらい増やそうというコンセプト
敵の数や能力を減らすと多フォームにする意味がない一人相撲
過去作で中盤になると「基本フォームにならずいきなり強化フォームでいいだろ」ってツッコミはいつもあるが
ビルドでそれやってしまったら「もう強化フォームだけでいい60本のベストマッチボトルはエボルトのためだけにある」という異常事態
使わないくせにエボルトの野望阻止するために60本のボトル砕こうぜという発想にはならないという >>86
上堀内って人の担当回観ると演出に気合いが入れば入ってる程、お話の中身やキャラや台詞の薄っぺらさがいつもより余計気になると思った 怪人は居ないか居ても雑兵扱いでロクに戦わず戦闘相手が固定されてるせいで60本のボトルに存在意義もクソもない
変身用小物をこんなに多くしたら1フォーム1話ペースでもベストマッチだけで30話になっちゃうのになんでこれで行けると思ったんだよ 平成二期に入ってからの悪癖がバンダイのビジネスライクなところとベストマッチしたんだろ >>94
そういう事を言ったつもりだけど文章が下手で申し訳ないね
要するにいくら演出が頑張っても上滑りしちゃって話のクソっぷりが余計に際立つって言いたかった 現場は本当に頑張ってると思うよ、流石ストーリー重視掛け合いが上手いとか言われてたのも役者のアドリブだったし
頑張ってても無駄に多いアイテムと雑な脚本があるからほぼ無意味になってるけど 敵が少なすぎて、せっかくの手抜きハザードも数えるほどしか出せなかったみたいだな
初期並列フォームの強化としては歴代最高にショボイんじゃないか >>96
>掛け合いが上手いとか言われてた
これは全然思わないなぁw
それに脚本が一番のクソだとは思うけど演出だって色々酷いのが沢山ある
美空戦犯化の部分も演出でもう少し何とかできただろうし、地面ゴロゴロのまま夜になったり
国境越えたのに短時間しかかかってないように見えたりとかいい加減すぎるよ
シリアスムード中の唐突な空気読めないオチャラケだって脚本がそうなってても演出でもっと度合いを調整できるはず そういや、キャストブログで万丈役がヒーローは俺だのセリフ考えたって書いてあったな
あと明らかなサクラコメが前はあったんだが、今は全くなくなったのが現場のやる気みたいのを表していて悲しい >>98
エビフライとかなんかそんなの、持ち上げるほど面白いか?と思ってたらそもそも脚本関係ないっていう
それくらいのお遊びくらいでないと、役者も自分の役がどんなことやるのかいまいちわかんないのかもしれないけどね
脚本に左右されてキャラぶれぶれだからこのキャラならこうするってのが見てる側にもちっとも見えてこないし >>99
実際脚本(とそれにGOサイン出すP)の権力と
現場の権力がどういう構造になってるのかわからんからなぁ
ただ現場にアレンジする権力(アドリブ云々の話聞くので)はあるはずだし
>>99の話は確かに尤もである。 >>101
ストーリー関係ないただのワンシーンで草 キバでアドリブ入れまくつて生存した名護さんを思い出すエピソード ビルドの役者が演技上手いってやつやたらいるけど正気かよって思うわ
自分が普段海外ドラマしか見てないから余計にそう思うだけかもしれんが >>105
ダメなやつはまともに発声することすらできないからね
初期のフォーゼやゴーストと比較すると序盤からそれなりに出来上がってたと思う >上滑りしちゃって話のクソっぷりが余計に際立つ
アクションに限らず演者の掛け合いだとかもことごとく滑らされてるよね
現場が現場なりに試行錯誤する一方相変わらずの武藤大先生
現場の人間の士気とか少しは考えないんですかね >>105
仮面ライダー平均だと割合うまい方なんですよ(ボソッ
若くてイケメンで演技がうまいとかそういう子そんなにいないだろうしそこを批判するのは
勘弁してあげて案件 一年経っても滑舌悪い主人公がいるのが特撮だからビルド陣はそりゃ上位に入るわな 若手は軒並み可もなく不可もなくな中、内海の役者の棒っぷりが目立つから
初演技とかなのかと思ったら全然そんなことなくてびっくりはした。 素面での演技はともかくアフレコはうーん…
ライダー固有の台詞以外だとあまり耳には残らない気もする
そもそもホンが絶望的につまらないから台詞そのものがどうしてもなぁ
くしゃっ()とかの言わされてる奴ね >>110
コメントからも内海役、ひいてはこの作品自体ぶっちゃけ好きじゃないのがヒシヒシと伝わってくるから多分やる気がないんだと思う 万丈とカシラの演技は好き
戦兎はトゥエンサイ感が強烈で見るに堪えねぇってなることがままある >>112
プロとして態度に出すべきじゃないと言うべきか、
それは仕方がない悪いのは脚本と言うべきか・・・ 脚本は叩かれて当然だけど、さむいアドリブにオッケー出してる現場もやばいんじゃないの? 脚本と演出のせいだろうけど戦兎の笑顔ってテンション高い時の壊れた感じの顔が真っ先に思い浮かぶ
過去ライダーのマッドサイエンティスト勢と同じナルシスト感と回り見下す小物感がある一方
ずれた感覚のままヒーロー気取りするキャラ的にもサイコパス感半端ないからイメージにぴったりで
ヨイショ勢一同と一緒に敵だったら割りと面白かったかも
ヒーローはやっぱ優しい笑顔が似合う人がいいし >>111
アフレコで思い出したけど、こないだの回でマスターが出てるシーンだけ音質が微妙に違う気がした
もしかしたらマスターのシーンだけアフレコじゃなくて同録だったのかな。そんなにいそがしいのかなマスターの人って
まぁショボいテレビで観てる自分の勘違いかもしれないけど >>92
ガーディアンいらんかったっていうかあれを雑魚スマッシュにすりゃよかったのにな
戦争だから兵士いるからガーディアンになったんだろうけど、色々と噛み合ってないな 最初から整合性を捨ててニワカ向けのインパクト勝負で押してきてるから
さすがに二周見るとか間違っても名作扱いになるって事はまずない エボルドライバーの既存ボトル読み上げはビルドラでの和名英名逆にしただけなんだけど
ヘリコプターとかマイクとか形容しがたいものはそのままっていう
こういう甘さが最早ビルドの味だよなぁ 商業上の要たる玩具すらガバガバ気味な辺りがトドメになってる
仕様がイマイチでも劇中で上手く魅せられれば… →脚本:武藤将吾
生み出される過程も唐突だったり敵頼みだったりでどうにもこうにも 今回はおもちゃ主導の脚本ではなく、
できた脚本からおもちゃ展開していく方法をとってるので、
これまでより連動は低いかもしれない。 「北と西の突然沸いた40本ボトルも背景があるらしい」みたいな書き込み読んだ覚えがあるけど
いつ説明されんの >>125
大先生のついーとじゃないの
まあパンドラボックスが開くときにでも適当に口頭でエボルトが説明してるんじゃない?
それで40本にそんな伏線があったなんてとか言われるまでがワンセットで 科学がテーマなのにW主人公の片割れを特別な人間にするのはどうなんだろう?
科学って条件が同じなら誰がやっても同じ結果ががでるものなのに >>126
そうなの?どう考えても美空以外に浄化出来るキャラがいないと説明にならないと思うけど
ただもう60本出揃っているわけだからそういうキャラがいたところで無意味か >>128
どうせこんなんで説明したことにするでしょってだけだからなにも説明なしで放置の方があり得るかもしれないしわかんないけどね
ただ明らかに後付けだろっていうのをなぜか伏線ってことにして綿密なシナリオだって言いたがるやつは確実にいる 天才「万丈は胎内に居る時に憑依された後天的な宇宙人だからそれを取り除けば人間に戻る!」
最後は超理論と科学()を使って万丈を人間に戻してハッピーエンド >>129
やっぱ視聴率下がりまくってるからだな
リアルタイム視聴の勧めとか
だったら時間帯替えんなって話で リアルタイム視聴+SNSマジックで盛り上がってもらわないとだからね
あんなの冷静に視聴・考察されたら更なるガバっぷりが露見するだけだし
不満と改善を求める声は武藤に届いてるのかな、最終回直前みたいとかはどうでもいいからさ 基本引き出しが異常に少なくて同じこと繰り返してやってるんだけど途中から視聴参加するには厳しい仕様
最初から観てる人間でもわけわからない&そもそもまともな答えが用意されていない >>133
日曜の朝起きて眠気眼で見ればガバに気づかず楽しめるということを言ってるだけだゾ
なおそれでも普通にガバだとわかる模様 >>134
多分このスレ見てるよ武藤w
姑息な後付けみたいな部分はここ見て対応してる感じがする
全然フォローになってないけど 武藤にとっては「お前らがあれこれ言うから書いたぞ」って感じなんだろうね ビルドのアンチしてる人達は真っ暗な部屋で椅子に縛り付けて24時間寝かせずに視聴させ続けたら意見変わると思う(武藤並感) 公式ツイッターのビートクローザー持ってる立ち姿どうにかならなかったのかな
素人コスプレじゃないんだから >>139
ひょっとしたら変わるかもしれんが、そこまでしなきゃどうしようもない作品と自ら公言しているようなもんだぞ
いいのかそれで ベストマッチの組み合わせに意味がないってのは、関連性がないものを組み合わせて意味を持たせるからこそ
意味がないって表現に価値が出るんだけどマジで意味がないだけって斬新過ぎる >>139
ルドヴィコ療法してもアンチな意見は言わなくなるだけで賛美もしない訳ですが(マジレス ラビラビとかタンタンとか同じボトルでやった方が強くなるんだから
ボトル集めていた意味が全くなかった やっぱり>>73の案はめちゃくちゃいいなぁ
2つの異なる要素をベストマッチして戦う仮面ライダーはまったく性格の異なる葛城と佐藤
がベストマッチして生まれた桐生戦兎だったとかいう衝撃の展開だったらおそらく
他にガバがあってもある程度評価してたと思う。テーマを貫徹してるし それに近い「衝撃の真実」を最後に持ってきてドヤ顔しそうなんだよなあ、武藤だと。
もちろん全部スタークの口説明と取ってつけたような回想シーンだけで。 >>146
正直今までの作劇みるに劣化コピーでドヤ顔はありえる
というかすでに記憶消されて顔を変えられた葛城=せんと
になってるから>>73の案を無理やり入れてもマジで意味ないけどね 「実は太郎も混じってました」をやるなら、もっと太郎について掘り下げたりする積み重ねが必要だったよね
でもそれをやらずにまたまた唐突にスタークが打ち明け話をするのが武藤の真骨頂なんだよね コメンタリー聞いてるとプロデューサー、監督、脚本家は、
整合性におりあいつけるためにかなり会議してるっぽいけど。
そうやって導き出した設定を諸田監督がカットしてまわりをキレさせてるらしい。 そもそもいい大人が何人も集まって体裁を取り繕わなきゃいけない脚本になってるのがおかしいんだよなぁ 過去作品で監督がカットしてそれおかしいだろって発覚したケースはいくつか聞いた事はあるけど
ビルドに関しては毎回のように矛盾というか意味わからんこと起こってるからなぁ >>150
脚本家が書いた本そのまんまでOKなんて作品は無いと思うぞ
大作であればあるほど色んな大人が関わってくるもんでしょ >>149
諸田監督の手腕の是非はしらんが仮にそれが正しいとして
正直現状の出来だと諸田監督がキレさせてるのか
諸田監督がキレてテキトーにしてるのかみたいな可能性が残る
正直俺が監督なら33話の脚本見せられて「ハイハイイエボルトをかっこ良く映せばいいんでしょやりますよ(キレ」
ってなる自信がある >>152
そりゃ当たり前だがより良い作品のためじゃなくてこんな脚本のフォローに何人も大人が時間を無駄にしてるってアホすぎるだろ
監督がどうこうは良いとも悪いともハッキリしないので何とも ネットで言われてるの悔しがって馬鹿辻褄合わせねじ込んでるぐらいだからスケジュールなんかもうぐっちゃぐっちゃでしょ 前週、「最終回直前みたいだった」という声をチラホラ聞きましたが、今週はまるで最終回みたいな回です(笑)。
どこから聞いたんだよもしかして脳内信者? >>156
もっと素直になればいいのに、こっそり辻褄合わせて、さも最初から考えてましたみたいな態度とるのがもうね
脚本協会長だしプライドもさぞ高いんだろうけど、もっと早くから自分一人じゃ手に負えないからサブ入れてくださいとか申告すべきだった
そしたら楽になれてたはずなのに
でもツイート見ると負けや失敗を認めなさそうな性格っぽい感じだし残念 ごめんw
それにしてもどうしてサブ参入させなかったのかつくづく疑問だよ
三条だってWの時にこりゃ自分一人じゃ無理だと思って自ら長谷川さん呼んでくれって言ったと聞いた
なんでここまで無理して単独執筆に拘ったのかねぇ @「一人でやる」と言った手前途中で泣きごとは言えない
A一人で出来ると本気で思ってる
これのどっちかじゃないの、ツイッターやる余裕あるぐらいだからAな気がするけど >>160
直前が単独脚本で映画もVシネも小説版も一人でやってるから対抗してるんじゃない? >>139
某クソカードアニメと同じ洗脳はヤメロォ! つーか本当に一人で書いてんの?と疑問に思うくらい支離滅裂だが >>163
ちょっと上にも上がってるけど元ネタは某映画作品なので、観よう!
エグゼイドの脚本に嫉妬して対抗してる説は面白すぎるけど武藤ならあり得そうなのがまた 1人で書いて支離滅裂な内容になってるのにサブ呼ばない610先生プライド高杉 武藤&ビルドスタッフ「支離滅裂になってるのは諸田監督のせい!」←now 逆じゃね
しばりつけて全話一挙見させたら二度と褒めなくなると思うけど 『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、よけいに展開が早くなっているかもしれません。
「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
↑つくづく武藤はズレてるよな、展開の速さと物語としての面白さはまた別の話だろうに
それで出来上がったモノも速いは速いが雑だし説得力も皆無 若干スレチになるけど
マジでこういうのやってると国民の作劇を見る目が衰えていくと思うわ
踊る大捜査線がTV局が作るドラマの延長を映画に持ち込みドラマを見る層がドラマを見る感覚でヒットした結果
昨今の邦画業界の惨状があると言われているし
海外ドラマで役者と監督がいくら有名でも数字取れなかったら即刻打ち切りなのは正しい淘汰だよ 武藤って筆が早いのが持ち味って師匠(?)に言われたんだっけ?
自分のアイデンティティー守ることに必死になってただけじゃない? エボドラ発売したけどアピールポイントだった第九サウンドが一瞬で終わってじっくり聴けず不満、って声がちらほらと出てるな
何でビルドの玩具ってフルフルボトルみたいな元から欠陥品を除いても、後一歩足りないと思わせる仕様ばっかりなんだろう?
商品開発で手を抜いたりあこぎな商法に走っても、ライダーグッズと名付けるだけで文句一つ言わない馬鹿な消費者はどの程度までついてきてくれるか、という実験なのだろうか? 多人数のライダーバトルが話の中心(という設定)なのに、敵側の武器が使い回しばっかなのホント酷い
スチームブレードいつまで持ってんだよそれも何人も
その癖、劇中で使いもしないボトルは店頭からちっとも捌けてないし
バンダイとしてはそんな乱雑極まりない販促でいいのか? 次回予告の画像の中に笑顔で駆け寄る美空が見えたけど、これって元に戻ったマスターの脳内イメージまたは回想とかでしょ?
もし現実の行動だったら美空へのヘイトが洒落にならん事になるが…
首相が死んで(ある意味見殺しにして、だけど)万丈が代わりに乗っ取られた今の状況で、流石にないよね?
ニコニコでオーズ見てると比奈ちゃんが本当にしっかりした子だったから尚更さあ… エボルがスチームブレードとスチームガン使うのほんと似合わんよな
特にスチームブレードは斬撃音がダサすぎて 610先生は展開が早いことと話を削ることをイコールだと思ってない?
美空が戦犯呼ばわりの原因になった駆け寄る場面や、護衛もつけずバカ正直に本物のエボルドライバー持ってきた場面
ここで言われてた「スタークが石動惣一に戻った演技をして美空を呼ぶ」とか、少しのセリフや演技でも描写を入れればある程度フォローできたはずなのに 整合性なんかなくたって面白い作品はあるけど
ビルドって自分で作った穴を埋めるためにまた穴掘って穴埋めるような作業の連続だから一番だめなやつ
言い訳考える暇あったらライダー格好よくなる展開考えろっていう >>170
海外(というかハリウッド)の強みはマネジメント力ってのも大きい
たとえばアヴェンジャーズのアイアンマン、作中でスーツに傷がつくんだけどこれらを
担当してるVFXスタジオは世界中にある。けどもシーンよって傷が違うなんてことがない。
これは各スタジオをマネジメントしてる奴の力量がすごいからなんて言われてる。
打ち切りなんかもリスクカットという点でマネジメントが働いてる証拠
逆にいうとマネジメントが糞で失敗するとやばいくらい大損するからってのもある。 三国での戦いになると三すくみというか下手に動けないはずなんだけどしれーっと戦争始まった感あるな 1話のうちに話を進めようとし過ぎなんよな
先週だって倒れた奴がダラダラ喋ったり戦兎が喚いたりしてたけど
毒貰ってから解毒までを1話の中でやろうとするから瀕死の重病人を交渉の場に連れてくるなんて意味の分からない展開になる
ベルナージュの件だって消えかけとか言うだけ言うけどあそこでそれを暴露するのは
単に交渉とエボルトお得意の説明フェーズを一緒にやれるからっていう作劇側の事情が透けて見える 別にアンチってわけじゃないんだけど、あんまり面白くないかなってのが正直なところ
これなら前作の方が良かった エグゼイド=Gガン →電影弾やライダーの見た目などでまともなファンが軒並み消える。ただしストーリーは意外に面白い(序盤やハイパームテキ登場以降を除く)
ビルド=ガンダムウイング→ガバガバ展開、戦争(笑)描写。しかしウイングには魅力的なキャラがたくさんいる。
ジオーはガンダムXみたいになるのかそれとも平成の初代仮面ライダーリメイクになるのか
えー……この茶番感なにこれ
誰も本気でエボルト止めようとしてたように見えないんだけど
「もう決まってるからその通りに動きました」としか思えないレベル
そしてなんかしらんが白髪になったのは鎧武のパクリかね? なんでもっと自分を大切にしてくれないの?←イヤな予感www 先週から話全く進んでなくね?
ジェットコースターみたいな展開は?
一話で三話分進むテンポは? いつまで、大して意味の無いフォームチェンジ続けるんだか
キードラゴンハザードで何とかするんじゃなくて結局タンクタンクかよ フェニックスボトルが鍵を握る→最後に残った一本ってだけで特に使わない
……なんだろうねこれ 幻徳とカズミがタワーの外に吹っ飛ばされるのギャグかよ 二度も裏切った犬ころから没収してなかったボトルで引き延ばすとかこれは酷い
難波屋もいつの間にか主人公サイド以下の二人体制で後手後手に回ってて何やねん
失態続きの雑魚ブロスは処分されたというならそれはそれでいいが なんでもっと自分を大切にしてくれないの?
まーた嫌なこと辛いこと1人で背負いこむ悲劇のヒーロー戦兎様かよ 次回予告で一瞬白髪のヅラ被った主人公が見えた
もうこの時点で寒気したわ グリスとローグのアホ丸出しのぶっ飛び退場だの止めに入った内海のクソザコぶりだの悪ふざけしすぎや
しかもせんと様ヨイショの展開から結局何もできずパンドラ箱開けられてウワーとか最早ギャグだからすごい >>190
吹っ飛ばされるのは百歩譲ってまだいいとしても2人とも似たようなアングルで手抜き感酷えなって 予定調和の展開すぎてね
3対1の戦いでグリスとローグがお星さまの如く
吹っ飛ばされてビルドvsエボルトで
結局ビルド敗北
うーんなんとかならんかこの薄っぺらな展開
ビルドvsエボルトの掛け合いもどっかからの引用すぎてね シャレ抜きで今回の話見てなくてなんの問題もねぇだろ 肩の車輪一つ回しただけで大打撃。 うん、やっぱりラスボスというのはこれくらいの貫禄と力がなくてはなあ。 スターク便利キャラにしておいたのにあっさい科学批判盛り込んで台無しにしてない? >>199
かたやトゥエンサイじゃなきゃ騙されないようなバレバレの芝居…… 明らかに万丈エボルトの口パクが合ってなかったんだけど何でリテイクしなかった
口動いてないのに金尾声が聞こえてきて違和感酷かったんだけど 最初からずっと全部エボルトの仕業で三都の悪人もみんな関係してて分けた意味がない 今回の予告で天才(笑)が白髪になってたけどいったい何が起きたんだ?
まーた後付け設定くるの? 今回も実は〜と衝撃の事実()を明かしたのに、来週もエボルトが衝撃の事実を明かしてくれる様で微笑ましくなりますん もしかしてあの白髪エグゼイドの闇医者のあれをパクった? 言いなりトゥエンサイ
下請けトゥエンサイ
謎は大体教えてもらうトゥエンサイ 毎回あるんだからもうエボルト先生の解説コーナーを番組後ろに別枠でくっつけろ 難波会長の計画ガバガバ過ぎだろ、内海ごときで止められると思ってたのか? まだ開ける気ないんならスターク近くで見張っとけよ せめてさ >>210
せめてラビラビドラゴングリスが何故か苦戦したロボットを大量に連れて来いよと
そしてギア兄弟はどうした 正直ギャグライダーにしておけばまだましだったのでは
実際笑えないにしてもシリアスな絶望感とか全然出せないし これ…中盤の話自体が丸ごとそもそもいるか?
序盤からいきなりここにワープしても成り立つんじゃね?これ?
>>212
もはや双子は劇中的にもメタ的にも存在意義自体がさっぱりわからないレベル
唯一わかるのが劇場版のスーツ再利用枠、これだけ
マジであいつらってなんだったんだ 冒頭エボルトの長々解説とトゥエンサイ床ゴロゴロのコンボで変な笑い出た
尺稼ぎにしか見えないし武藤全く脚本間に合ってない疑惑
一話の中で二回もラスボスと決戦して二回とも同じようなやられ方でどんどん
事態を悪化させるって、ヒーロー番組としてどうなの
そもそも戦兎様が幻徳呼び出してボトル持ってこさせなければエボルトに奪われ
やすくなることもなかったのでは(幻徳が一人でボコられてただけかも知らんが
主人公のいないとこでヴィラン同士が闘う展開もあってもいい)
重厚な戦争ドラマ()の筈がやっすい科学批判(しかも唐突すぎて何の伏線もない)
になってるのは脚本家の限界を見る思いだった
「パンドラ箱は今は開けるつもりはない」と含み笑いする会長、まさか何も
トラップ的なもの仕掛けてないとは思わなかった
エボルトの脅威的な力見て、それでも御せる自信あったんじゃないの >>217
展開的にはぶっちゃけ省略しても問題ないみたいな作品は割とあるものの
精神的な積み上げが終盤になって効いてくるからそういうわけにはいかないってものが大半なんだけどビルドは精神的に序盤と大して変わってないというのが……ねえ? >>218
今思い付いたんだけどボトルを一部だけでも偽物とすり替えておけば気づかなかったのでは?
天才の葛城が試作品のドライバーとすり替えられても気づかなかったんだし 武藤叩きは当たり前にしても脚本家ひとりを集中攻撃するのは
井上叩きで盛り上がってたころになんとなく既視感を感じる
まるでさも井上が全ての決定権を持ってるかの様なね
シナリオ作りの上で大事なのってやっぱプロセスだと
思うんだよなーこのプロセスを軽視すると確実に作品は破綻する >>220
スパリン回では偽物用意してたのにね…回を重ねるごとに成長するわけじゃなく逆に知能がどんどん退化していくなんてもう脚本が天才過ぎてついていけないしついていきたくない >>195
そもそも塔にあの二人を連れてくる意味がわからない 普通なら来週で最終回でいいけど、
無能さんからしたら「最終回前みたいでしょ?まだ続くよ」
と今日の放送をドヤ顔で見てそう。 そりゃビルドの出来が悪いのは100%武藤一人の責任、とは言い切れないけどさ
あの人SNSで自ら矢面に立つもんだから余計に言われるのは仕方ない
ましてツイートに滲み出る無能ぶりや自己顕示欲がね >>224
最終フォーム出した後でもまだエボルトのドヤが続く可能性があるって逆効果なのでは?
過去ライダーなら味方が勝ってスカッとしたところに敵がなんか更なる手を繰り出してきて……
みたいな感じでいい意味でハラハラすることが多かったけどビルドはずっとエボルトの思い通りになってきたんだから 大森と武藤が無能なだけやん
大森はプロデューサーやれてるのか不思議
人材不足
大森にはフォーマットがある戦隊やらせて
フォーマットがないライダーは宇都宮にやらせた方がまだいいと思う
だいたい無能はクウガ〜555の模倣したがるのやめてくれ ・先週からアバンに捩じ込んできたWパクリ相関図にウンザリ
・エボ「これはまだ言ってなかったなぁ〜」←またかよもうウンザリ
・無理矢理すぎるギャグシーン捩じ込み←もうウンザリ
・生身内海に「エボルト止めてこい」←前から賢くはなかったが一気にバカになる難波。バカしかいないのかよもうウンザリ
・もう何十年も前からバトル物にありがちな既視感たっぷりの薄っぺらい科学批判と人類批判←ウンザリ
・タワー完成してもボックス開いても地球終わらなくてウンザリ。どうせエボルト完全体になっても地球終わらないんだろうな >>228
実はこの作品で一番頑張ってんの地球さんじゃね?
粘りが凄い 今週一番マズいのは万丈からエボルドラゴンボトル作った発言だと思う
→美空にボトル浄化させてた理由がなくなる
次にエボルドライバーは葛城父が直してくれた発言
→玩具も自分で修理できないガキみたい、これはやめてほしかった
→いつでも直せるくらいで、地球人に技術供与してやってるくらいの余裕が欲しかった
科学が人類を滅ぼす発言
→おまえは火星が滅んで悲しくてメソメソしてんのか!
万丈だけ先に地球へ
→宇宙船きてくれなかったらじっと待ってるつもりだったのか?
→ドライバー壊れて変身できないんだろ、憑依する体もないんだろ
パンドラパワー復活
→エボルの新ボトルとか、ラビットラビットボトルとか各種新発明は使われてないわけ?しょぼ…
→自力で火星から地球へ移動できるくらいのふかしは必須
これもうダメだと思う
「こまけーことはいいんだよ」レベルですらない
今週だけ盛り上げて辻褄あとからになってない、今週盛り上がってないもの! >>231
エボルトの出来ることと出来ないことのラインを設定してないからこんな惨状になるんだろうなあ(仮に設定してあっても曖昧だし作中からは全くわからない)
「なんでも出来るチートキャラ」じゃないよって言い張るために出来ないことを設定してるのはわかるけど逆に出来ないことが目立ってちゃちく見えるという そろそろエボルト無双が本気でウザくなってきた
もしかして公式はエボルトが正義で戦兎たちが悪だと描いてるつもりか? ハザードレベル上げるだけならどっか監禁して延々組手でもやるのが最善じゃないの
異能生存体でもあるまいのに戦争なんて起こさせれば横死しかねないし
実際お前が稽古つけてやったらさっさと5.0まで上がったやんけ
負のエネルギーが必要だった、なんてプリキュアの敵みたいな設定でも生えてくるのか エボルトはクズでゲスで憎たらしい外道なのに、なぜか信者どもが擁護してるのもむかつく
「悪役には必ず悲しい過去があるはず」って考えはいくらなんでもアレ過ぎる >>231
後付けに次ぐ後付けだから、話の綻びどころか破綻しまくり。
先に書いてた人がいたけど、
結局、初回からの何話かと今回からだけで充分だろ。 >>233
なんか終盤で万丈が馬鹿みたいな理由で難波のヒットマンの独断で撃ち殺されそうだな
>>234
突き詰めちゃうとそれな
なんか野放しにしてたけど目的まで後ちょっとってくらいになると自分から発破かけに来るのは舐めプなの?
正直万丈を冤罪で逮捕させたのはそう言う隔離させるためだと思ってた >>235
あくまでも予想だけど、
実は悲しい過去があったエボルト。
最終話は浄化されて心もキレイになったエボルトが地球を去る。
コスモスのパクリやりそう。 無能さんのツイートがマジで>>224の通りでワロタ ガイムから始まったネタバレテロップ復活してる。ふざけんなよ >>232
今回はエボルト立てようとして、脚本があせってる気がした
先週まではマスターと共生してるんで影響を受けているエボルト
今週は本来のエボルトと描き分けられればベスト
またマスターが分離したんだから種明かししてもよいわけ「タワーの完成を止めるんだ」的な?
盛り上がるし、マスター本来の人格も示せる
=脚本家がキャラの描き分けが出来なかったんだと思う
またマスターがネタばらしする際、火星の王妃がダンマリというわけにもいかない、設定の根幹を放置しすぎだ
これまでの「こまけーことはいいんだよ」要素というのは、現場で役者が肉付けしていた、
ファンもまた「販促アイテム多すぎで物語作りに無理があるのはわかる、我慢しよう」と好意的に我慢を重ねて視聴していた
助けられてい多分、回収ノルマがどんどん積みあがって破綻したんじゃないかね?
正直言うと「致命的な矛盾はとぼける」だけで役者、アクションに丸投げ、新アイテム期待で引っ張れたのにと思う
→それだと最後しょぼーんにはなるだろうが、その方がマシなのに
脚本家にダメージコントロール力がないのかもしれない これ、8月いっぱいまで引き伸ばすの?
無能さん、無理しすぎ。 主人公陣営をひたすらいじめれば名作!みたいな風潮
バカの一つ覚えみたいにやられるとただストレスがたまるだけだわ 戦兎と猿渡はエボルトを見据えてるのに幻徳だけ下向きながら変身
明らかに金尾の台詞と合ってない万丈の口パク
同じ構図で退場する猿渡と幻徳
脚本だけでなく演出面も首をかしげたがもしかして演技指導せずに一発撮りでやってるのか? このクソみたいな大量の販促アイテムあったら「クソ脚本になるわ」って思ってみてるので
(というか序盤で一回切ってたので5〜20話くらい見てないw話わかんなくても21話から楽しめてたんですわ、どうせデタラメだろう、もうそれでいーよってw)
アイテム登場回無理やり盛り上げる←いいんじゃないですかね
矛盾しかない後付け←しょうがないですよ
消去法で販促ガン無視でドラマ重視の…脚本じゃなく、現場の役者、演出家が独断でクソ脚本に肉付けやってたんかね〜
クソみたいなノーアイデアの大量販促アイテムに助けられてたくらいのクソ脚本だったのかもしれない… >>245
最近の大友はこういうのが好きみたいねホント
せつないとかつらいとか言い合って悦に浸るの 難波がエボルトのことを、さも自分に忠実な家臣かの如く思い込んでるのなんなんだよ?
パンドラボックス開けられそうになって、やっと気づいたみたいに「止めろ!」じゃねーわ 今週の一番のツッコミ
戦争を再発防止に貢献するのは“科学”ではなく、“政治”です。
空っぽの頭で子供に嘘を吹き込むなよ、武能 ハザードレベルの設定も意味不明だよな
正確な値はエボルトにしか測れないからエボルトと戦うと不自然に急上昇する
ハザードトリガーの暴走で上がるのはまだしも怒りで上がっていくとかいうフワフワした基準も謎
19話時点で4.2でブチギレながら西都と戦って代表戦前にレベル上げしてたグリスはいまいくつなんでしょうねえ というかさすがにエボルトが万丈と完全に一体化できない
エボルト「この私に逆らうつもりか万丈〜」とか必要だわ
それでタワーが完全体にならないとか
王妃が「万丈が希望だ」2回目であるとか
主人公サイドが「あえてボトルを全部くれてやってるのか?」という含み持たせるとか
戦兎「俺はハザードをコントロールしたぞ、万丈お前もそんなやつに飲み込まれるな」とか
エボルト「(やっべ、万丈に一瞬主導権とられてた?)どうよいい演技だろ、冷や汗」
からのタワー完成
エボルト「やはり俺に逆らうか万丈、まあいい次の手はある」→戦兎のっとりに切り替え
常識的に考えてこのぐらいのごまかしは可能だ 言うほどハード路線でもなくむしろ漂うインスタントお手軽感
戦兎の白髪もコントみたいだし >>250
北都の首相も西都の首相もほぼ無条件に信用して裏切られて逆ギレしてて
あの世界、まともな倫理で考えてる人間がいないというか
本当スタークへの脚本の加護が見え見えで、その為に不自然極まりない展開を押し通すのもいい加減にしろ ブロス兄弟はどこ?
内海じゃなくて行かせるのはアイツらだろう難波会長
ブロス兄弟はパワーアップ(外見変化なし)の為一時離脱している、とかなんか後付けはしてくれよ。ひっそりフェードアウトは可哀想すぎる
裏切ったエボルトへの噛ませ役は避けられないだろうが 万条とマスター(についてたエボルト)が
元々は一つの存在だったとし
視聴者を驚かせたかったんだろうが
視聴者は「はぁ??」だよな というかこの状況で、キードラゴンハザードで対抗して
戦兎が一言も万丈に語りかけない、とか舐めてるわ
ドラマなんか何一つかんがえてねーわ、このライター
むしろエボルとまったく会話せず「万丈!」言い続けるべき流れ
でなきゃ乗っ取られる意味がない! >>253
もう代わりに貴方が脚本書いてほしいわ
素人の考えた展開の方が面白いってどういうことなんだ... 序盤で偽物をつかませる策とれてたのに最近は素直に本物もっていく劣化はマジやめて欲しかった >>260
というか井上信者なんでこのくらいはできますよ
というかですね、ガンダムで強化人間のヒロインに「やめるんだ!君はそんな子じゃ…」って語りかけないで戦う話が一話でもある?
ないですよw
万丈には今週は絶対声が届かないって知ってるから、語りかけないとか前代未聞だよ、ありえねーよwwww このままブロス兄弟フェードアウト退場したらさすがに笑うんだけどそこまではないよな?
せめて死なないにしても変身アイテム破壊するとかそういうことしてちゃんと退場させてほしい
クローズマグマにやられるとか難波を裏切ったエボルトに派手にやられるとかそういう役目もなかったから今後出てもっていう問題はあるけどさ ていうかバッドエンジンこの流れで来るんだろ?
もう滅茶苦茶やん(´・ω・`) まあ普通あの場面でキードラゴン使ったら万丈に呼び掛けるぐらいすると思うよな
実際やったのは武器のギミックすら使わないチャンバラごっこだったけど 玩具展開とか真面目に考えるとブロスが本命でカイザーは先行登場のはずだが全くそんな気がしないな >>248
しゃーない鬼太郎は普通に面白い
内容はアニメって事を差し引てもビルドより攻めてる
流しで見て気になったのは
今週はエボルが何故かネビュラスチームガンを使ってた事
万丈を何故か吹替にした事
普通なら乗っ取りは乗っ取られた方が乗っ取られた演技をするけど
万丈の役者が下手杉たのかね
御成アランやパラドエムはやってたのに なんだろう
ここ最近見てると「特撮脚本ってもしかして楽なのかな」って思いそうになるけど、実際はそんなことないよね? なんか最初の3話くらいが一番ワクワクできたなあ
戦争編になってからずーっと重苦しい話と販促ありきの展開 もはやビルドとして必要ないフェニックスボトル一本割るだけで今回の事態阻止できたろ 自分が呼びかければ応えてくれるかもしれないみたいなのがあるのが相棒だと思うんだけどな
なにもかも口で言うだけで態度が伴わないから関係性とか設定とかがぺらぺらで薄っぺらく見える
見えるというか実際に薄っぺらくはあるんだけど、見せかけるためのはったりすらないのは酷い 正直戦争っていうから鎧武最終話の乱闘ぐらいのものを想像してた 今回はフェニックスドラゴンとか捏造してでも出すべきだったろ
そして万丈に呼び掛けるも支配されててとけない
泣く泣くとどめをさせなくてエボルにそれがおまえの限界だーでフルボッコのがいいわ
あとグリスもローグももう消えた方がいいよ
いる意味がないから爆死された方が見せ場あって幸せだろ >>272
ガイムはガイムでただの小競り合いの粋を出なかったが今回のビルドみたいな9条への屁理屈合戦よりはマシだよなぁ
あんな屁理屈の言葉遊び合戦で終始したのは意味分からん
ああいう時こそドレイクのおまえは正しいが気に入らないって精神で動かないと 鬼太郎からルパパト見る流れが一番精神衛生上良いよね
基本的に一話完結だから毎週スッキリするし(連続モノが悪いという意味は決してない)悪さした奴がそれ相応の報い受けるからさ なんにも考えず火星滅ぼしたはいいもののエボドラも壊し移動手段も無くしてめちゃくちゃ長い間スライムとして火星にとどまる無計画エボルトさん
無人探査機に飛び乗ればいいのに何故か分裂パワーダウンして地球ロケハンさせる(ロボ型なんだから箱も運ばせたらいい)
後から来たマスターに憑りついたの見ても相手に適性もクソもないんだしこの後付け設定いるか >>273
今回で完全に戦力外である事が判明したけど
まだ1クールあるのにどうするんだろうな? 本当バカしかいない小競り合いって見ててこれだけ苛々すると思わなかった
無策で突っ込んでスタークのプラスにだけなって撤退する展開これ何度目よ >>276
なーに、困ったらまた「実は…」と後付け設定すればいいのさ
この番組にはそんな信頼性がある 自分が使ってた最強兵器を地球の科学者に復元してもらう悪の宇宙生命体
笑えないけどここ最近のビルドで一番笑った 悲壮感漂わせるためにか白髪になるんだろうがこの作品、顔なんて簡単に
書き換えられるし、そもそもこの顔本来の自分の顔じゃないしな 根本的にエボルトの本来の姿ってどれなの?
いわゆる変身という形を経た今の姿なの?
アメーバみたいな姿中だった細胞云々はなに?
石動と万丈から細胞レベルで抜け出してまた一つのアメーバになればいいんじゃないの?
今現在、万丈の身体に憑依してなきゃいけにい理由はなんなん? もう二度と無能に特撮脚本やってもらいたくないってなってきた。 細かいことはいいんだよ!するにも勢いというか爽快感みたいなものがないとダメなんだなってビルド見てると思う
もしも要所要所でかっこよく勝ってたらここまでひどさは目立たなかったんじゃないかな
主人公側に都合のいいご都合主義より敵に都合のいいご都合主義の方が見ててつまらないってのはあるよね 282のつづき
で火星の姫の姿はどれなんよ?
姫もアメーバなの? 「パンドラボックスを開けるつもりだ!」って
実際は蓋閉めてんじゃねえかよ
ちゃんと一度閉めてから開ける様に描写しろよ >>285
そらやっぱりタコ型宇宙人じゃないの?
それでマスターがタコ嫌いって言ってたー
伏線しゅごいってやるかもなw 「ビルドにまだ希望は残されているのか?」
公式ページの文章の一文が違う意味に見えてくる グリスとローグが吹っ飛ぶ描写がギャグ漫画のそれにしか見えなくて吹いた
つかあんな馬鹿でかいタワーしかも増築中にどうやって内海入ってきたんだよww
そんでネビュラスチームガン片手にエボルトに立ち向かう無謀さよww 内海がマッドローグになってエボルトを止めるのかと思ったらスチームガンしか持たずに来てワロタわ >>289
今までも内海らはお散歩感覚で三都間を移動しているし、そういうのは簡単に出来るのかもしれない
スチームガンに関しては、倒されるにしてもローグに変身するのかな?とは思ってたから苦笑いした マッド(狂気)じゃなくてそっちのマッド(キ〇ガイ)だったのか内海… >>221
10話分の脚本を4話に縮めちゃうやつに一番言って聞かせたい言葉だな 正直内海もグリスとかと同じように吹っ飛ばされれば個人的に100点だった(ネタとして) 脚本も大概だけど大森にも問題ある気がするなぁ
「敵対してたライダーやら組織が実は割と良い奴らで別の超巨悪を用意して倒す」
って展開もう3度目だよ…(実際まだエボルト倒してないけど倒さないハズないし)
もうファウストもスマッシュも存在意義ないし最初からエボルトが送り込んだ火星怪人vs仮面ライダーで良かったのでは?と思う
…個人的にエボルトなんて大層な名前で呼ぶのも気がひけるが
いっそイディオットって呼びたい >>282
このスレを見た無能さんが、後付けで考え中かもしれないよ。 >>295
エボルトの細胞が万丈だけでなく様々な人間に憑依してて怪人化するのでも良かったよ。 heavyで耐え切れなかったwww
なんでそこだけ英語にしたんだよ >>298
ボトルで吸収する中にエボルトの細胞が混ざっててパンドラボックスに挿すことで
細胞が一つになってボックスからエボルト完全体が生まれるみたいな
というかあれだFF7のリユニオンみたいな感じ 難波「パンドラボックス開けるつもりだ!止めろ!」
本当に自分に忠誠を誓っていると勘違いして事が起きてから動く会長、
更に何故かブロスではなく内海を行かせる、しかも内海は生身
ギャグかな? このままブロスの行方分からずに未登場なら、シリーズではデッドライオン以来だよ。 今週は予告からバトルそこそこ期待してただけにかなりガッカリしたなぁ
まず「ハザードフォームに戻って武器の多様性を活かす」とか言ってたけど
ハザードトリガーの副作用を度外視してまで優先すべき事には思えないし
どの武器もせいぜい銃or剣にしかならないからフォームごとの強みがわからない
キードラゴンハザードに至っては「そこにボトルがあったから」だけって・・・いくらなんでもあんまりだ
そして結局ハザード使った意味もなくタンクタンクで追い詰めるっていう
何がしたいんだ?マジで エボルト出てから顕著になったがライダーのカラー似たの多すぎだろう
ラビットタンク=赤と青
クローズ、クローズチャージ=青
クローズマグマ=赤(オレンジに近い)
ローグ=紫
グリス=黄色
エボルト=赤と青
グリスは色味だけで存在感出してるのが逆に凄い >>301
若いやつならともかく、巨大な難波コンツェルンを築きあげてその上に君臨し海千山千のはずの老人が
あれだからな。あまりにも無邪気で無策すぎる。昭和ライダーならともかく今のご時世で、しかも戦争をテーマにした
大河ドラマを気取っているこの作品にはあまりもお粗末なできのキャラだろう。 これもパンドラの光のせいとでも言うのか? マジでどんどんスターク=ギャラクタスと龍我=シルバーサーファーだなww
評判はあまり良くないけど元ネタのファンタスティック・フォー銀河の危機の方が1時間半で見れるだけ良いぞ
まぁスパイダーマンの流れを汲む今に続くアメコミ実写化の功績はあるし
https://i.imgur.com/6TwLeFH.jpg >>252
5.0になればエボルトと同格なら他の奴が5.0になったらどうなるんかね
>>273
ホントそれ
フェニックスボトルになんの意味もないとは…… 何が一番アレって「エボルトにも悲しい過去があるはず!」と言ってる視聴者がいることだわ
しかもその根拠がガバガバな人類&科学批判
「お前さえ来なければ平和だった」という正論に対して「うっせーバーカバーカ!お前ら人類が愚かだからだろーが!」とか言い放つ奴に悲しい過去があるとは思えないんですが? >>310
http://hero-news.com/archives/1071123828.html
ここの一番下のコメント欄、コメ番号1から見ていくとわかるけど
映像で示された事実と自身の妄想の区別ついてない人間というのは思ってたよりかなり多い
逆に言えばどんな駄作でも視聴者が多ければそうやって評価してくれる人間はいるということかも エボルトの人間批判はいや何を言っても原因はお前だろだし戦兎の反論は正しい人間の描写が伴ってないしでどっちの意見も全く心に響かないのがね 人類&科学批判 する人って大抵他者に敬意を払えなかったり相手にも色々都合があったのではとかそういう優しさ的思考がなかったり単純に知性が乏しかったりするんだよね・・・
他作品の中傷はダメだから作品名は伏せるけど俺が子供時にそういう作品があってな・・・
手塚治虫御大もそういう批判してる作品あるけどそれは具体的な行動を指した上での批判で人類そのものや科学そのものを否定してた訳じゃないんだよね。
そしてそれは御大の漫画の教則本に職業差別に当たる内容は書くなとかそういう形で他者に対する敬意が含まれていた。
もう武藤先生・・・ひどくね?多分性格の部分じゃなくて知性の部分が・・・ 信者はパンドラ光線で洗脳されてるから気にしないほうがいいよ 今回ハザードになった必要性皆無に見えるけど意味あったの? これでエボルトに悲しい過去があったらそれこそ駄作に成り下がるぞ
大道克己や檀黎斗とは事情が違うんだから、同情の余地なんていらない バックボーンのある悲しい敵そのもの否定はしないけど、エボルトはフリーザのようなカケラも同情の余地のない敵にしてる方がマシだと思うが…そんなことも彼らはわからんのかなあ。 >>317
というか1ヶ月ぐらい前はマスターが実はいい人とかつまんないから辞めてくれよ
って声多かったよね?本当に右斜め下いくよねこの作品 たまたま嫁が隣で流し見してたんだけど
来週の予告見て白髪になってるって言ったら
「www神になったんじゃない?」ってツッコまれて笑った >>318
マスターは実際どうするんだろうな。飄々と殺して来たり悪事だとわかってたり悪いなあと思いながら家族ごっこして騙してたりってサイコパスじみた点が魅力で
そういった要素をエボルトでしたー憑依してましたー完成したから他に移りますーでキャラとしては顔だけ同じの新キャラ出すようなものなんだけどな。 正直、難波の二人が「やべぇ!あいつ箱開ける気だぞ!」って慌てるとこは完全にギャグだった
脚本家の人はシリアスのつもりだろうけど >>320
おそらく>>320の意見に関して完璧頭から抜け落ちてそのまま(1話からスパークリング戦までの)マスターのキャラのまま
、そして後付でそれを正当化したら最高に武藤先生っぽくない? 数分前に「わしの力じゃあ」とか言ってた難波もパンドラ目の前にして日和って
強行するスタークに消されるつもりか
まーた登場人物が死ぬために動いてるよwww >>297
>相当heavyな結末ですが
ああ、こいつト書きにpurple色のライダーって書くわな 武藤もはやいい話ノルマすら出来なくなってるじゃない
実際全部エボルトのせいだろ、人類云々に論点ずらして来るんじゃないよ。
三都の首相が狂ってライダーシステム作られたのもお前のせいだろと
予告でキードラゴンハザードで盛り上げさせといて大した対話も活躍もないままタンクタンクに戻すとか、何がしたかったの?
内海の下りとグリスホームランには笑ったわ だが待ってほしい、今までスマッシュでねえじゃんという不評に対して大乱闘をパロることでスマッシュを出しましたというとんちだったのではないか >>302
難波役がタイタン人間体の浜田晃さんだからブラックサタンリスペクトなんじゃね?
…んな訳ないわなw 内海が苦悩してたっぽい描写も意味あったのかどうか
仮にあの設定生きてたらあんなに馬鹿みたいな行動に出ないでしょ
>>310
そもそも特に理由もなく星を滅ぼそうとする奴に悲しい過去とか要るんかなっていう
火星がどうだったか知らんけどベルなんとかさんのアホっぷりを見るぶんには平和だったんじゃないのかなー >>329
俺らの常識で武藤大先生は測れないから(震え声 >>302
ただまあ突っ込んどいてなんだけどいまさら出てこられたところでもう何もやることないよな
ブロスとしてはスーツの再利用以外に中身としては存在意義が何一つないキャラだった
兄弟のやりとりとかバックボーン描写すら何一つないまま終わるとは 武田音也のスタン・ハンセンラリアットアドリブしかいいとこなかったわ
あと赤楚くんがスターク吹き替えになったことで前川さんの技量の高さが分かるな >>197
異星人は滅びた文明を見ていて諦観している
しかし地球人はつまづいても立ち上がる力を持ってる
なんてスーパーマンやらマンハンターやらアメコミ界では使い古されたネタなんだけど
「俺は人間を信じてる」ってワードは異星人のスーパーマンが異星人の敵に向かって言うから通用するんであってなぁ… 脚本の都合で馬鹿になってるキャラほど見てて悲しい物はない
戦兎もほとんど初期と比べてエボルトに従属するだけのバカだし
内海も出てくる度にキャラ変わってるし
本物の戦争を見せてやる(笑)とか息巻いてたオッサンはなにか秘策があるのかと思いきや無策だし ぶっちゃけ今東映公式がようつべでやってる初代の方が1万倍おもしろいっていう エボルトさんも結局探査機が来て先発隊送って
たまたま宇宙飛行士がすぐ来て乗っ取り無事に地球に帰還したから良かったものの
謎の生命体状態では何も出来ないだけなんじゃ…
文明がない惑星だったらアメーバで何千年も過ごしてたん? エボルトのチンケさは特撮キャラの中でも群を抜いてるわ小物なんてもんじゃない 本当つまらねぇもの見せやがってと
自分も歯車を武藤にぶん投げてやりたい >>332
逆じゃね?
赤楚ができるなら普通は赤楚にやらせる
口パクも違和感強かったし
赤楚がスターク感だすのが下手だったから
急遽吹替にしたんじゃないか
撮り直すよりは楽だろうし ビルドは人物がいちいち説明するだけだから映像作品である必要ないんじゃないか? 煽りでもなんでもなくビルドって名シーンってか名バトルみたいのがなくねえか?
思いつけるのが代表選のグリス対エンジンブロス…リモコンだっけ?とかヘルブロス相手にした三馬鹿ボトル使用グリスくらいしか思いつかない(これに関しても割り込んでくるビルドで名と言いにくいし)
撃破可能エネミーが余りにいなくて爽快感とかもだけどそういう印象に残る戦いがないのはどうなんだろうな エボルトが何してーのかさっさと言え
箱がータワーがー言ってるだけじゃねぇか >>341
本スレ行って質問してみ?おそらくドン引きする答えが返ってくる >>252
基準も謎だけど 結局戦兎のハザードレベルも今、幾つなんだ?って話。
ハザードレベルなんてものを設けずに「そろそろ頃合いかな!」って憑依すればよかった感ある >>339
これエボルト感が何かわからない、吹替の声しかエボルトの特徴がないんだと思う
だって今週の発言、展開がメチャクチャなのにエボルト感なんて演じれない
戦兎たちが万丈の人格に語り掛ける→「無駄だフッフッフ」も万丈人格が抵抗「おっと万丈、おまえに主導権はわたさないぜ〜」すらなく、一話まるまるナレーションしてるのに、人格演じ分けなんてできない というか火星にたまたまきたマスター、いきなりハザードレベル5だからねw 撃破可能エネミーならいくらでもいるでしょ?
死ぬまで戦い続ける西都のガーディアンが その辺の足止めもせずに壁の向こうに飛ばしてその場からいなくする辺りも微妙…
「最終回っぽかったですか?」じゃねぇよ!
デカい強敵が主人公以外を無双するんじゃなくて雑魚並べて足止めぐらいしろや
そんで主人公ボロボロ 強敵爆発の中立ってサブライダー側を見る
そっから 最強フォームアイテム作る
ぐらいのテンプレ展開の方がまだマシ エボルドライバーの音声にも入ってるんだから地球外生命体の挨拶なんだろうな 冷静に考えるとホントドン引きする脚本だよね・・・
>>346
ハザードレベルとかいう設定からも武藤大先生の自然科学に対する造詣の深さ()がわかる。
物理学とかでは物理量の計測なんてのは当たり前のようにするがそれらは基本物理量の定義(SI単位系)が決まっている。
物理量の定義が決まってるということは具体的な現象やその程度を評価できるだけでなく、計測した値と物理現象が同値とみなせるということ。
だから計測した値を見てこの値だと云々かんぬんと予想できたりできる訳
(例えば電圧を計測して100vだったとかなら電気が流れやすい、そしてこれこれぐらい流れやすいと判断できる)
対してハザードレベルはどうか、ネビュラガスの適応度っぽい描写があるがまずネビュラガスの定義ができてない
しかも計測方法について言及もない。これじゃあマジで数値として意味がない
唯一物理現象と数値がリンクしてるのは1(人が死ぬ)2(スマッシュ)などの数値だけ。
だから実験する→死んだスマッシュになったライダーになれたというのがわかる→ハザードレベル何ぼ
というのならまだ数値として意味がある。けども話の中では「ハザードレベル何ぼだからお前は変身できる→実際にできた」
の流れがたくさんある訳で・・・・これでは科学について勉強してない人間でも聡い子供ならおかしいって気づくと思う。
というか科学をテーマにしてある程度の役職にもついてる脚本家のおっさんがその程度の理解ってまじヤベーイよ・・・
実生活でも色々支障きたしてそう >>338
ほんとエボルとかただフェイズ上がったとか言って
戦闘スタイルが独特だったり独自の武器の類がある訳でもなく
真新しくも無い使いまわしの武器と他力本願のコピー能力と工夫も捻りも無いエフェクトでしかその脅威が表現されないからさ
少なくとも現状は見習って欲しいの一言に尽きるわ、何あの何が起きたのかも分からないような刹那の攻撃の威圧感 フェイズとか フォームとか ビルド内では形骸化してて草
その辺ゴーストとか ウィザード ひいては電王を見習ってほしかった >>332
ハンセンアドリブ以前に空気おかまいなしのいつものギャグ芝居捩じ込みが嫌すぎる
観てる子の情緒がおかしくなるから本当にやめてほしい >>338
「無能よ、仮面ライダーメイン脚本家の椅子はそんなに安くない」 >>351
仮面ライダーエボルの強さ描写全然うまくいってないよな
星だ破壊だと設定は大仰だが視覚的には現状かなり地味なんだよ
それこそパンチ力・キック力が周りよりは上なんだなくらいにしか見えてないからな
特殊能力も変身前の姿で散々使ってるせいで「ライダーの強さ」なのかどうかも不明瞭だし というか脚本が墓穴ほりすぎだ、テンプレだけやって、役者に投げるだけでも何とかなる
マスター起こして状況説明
「火星の王妃にもいろいろ思うことはあるわな」「…。」くらいでいい
これだけで王妃とエボルトに因縁あるんだなってなる
難波の会長だってニコニコしてれば大物っぽく見える
エボルトだってどんと構えてればいい余計なこと言うな、設定説明なんかさせるな
どうせ分離した誰かや王妃に説明させられるのに… アラサーの俺ですらスタン・ハンセンとか知らないからな >>346
万丈の俺のほうがハザードレベルは上だ!って発言があるから石動自身の体は5も無いと思われる
ビルドで一番驚いたのは散々ハザードレベル上がりやすいまた上がってるって言われてきた万丈が4.7程度だったことだわ
勝手に6くらいかなー5は超えてるだろうなーとか思ってたのに低すぎるわ
ハザードトリガー使った戦兎が4.2だったんだから+1くらいは最低でもいってると思ってたわ ビルド見て大喜びしてる連中ってさ、オタでもなんでもないよな。特撮が好き!とかライダーが好き!みたいな、ウチらのような層じゃないよ絶対。
これだけ「〜っぽい物」なんて、子供騙しにすらなってない作品見て喜んでるんだから、話ししても噛み合うわけがないわ。
ヒーロー物でもなけりゃSFでもない、キャラ描写はいい加減でドラマもガタガタ。何がしたくて何が訴えたいの、この番組って? エボルトは人殺しといて「いつか死ぬんだからいいだろ」と開き直ってるも同然なのになんで憐憫に繋がるんですかね・・・
つい最近までクズい!えげつない!と騒いでたくせして急にどっから電波受信してんだよこえーよ >>359
そこでシレっと修正できないのおかしいと思うの
5ないと一体化できないなんて言及する必要が無くて、曖昧にしとけばいいわけ
今いくつくらいなんだろう、でよくて最終回前でいきなり99になっても俺らクスって笑うだけなのに
ハザードレベル=精神エネルギーなんだから数値言っても意味なくて、お話盛り上がれば強くなる、ってだけなわけでしょ?
逆に盛り上げないと強くなれないという縛りでもあるわけですが
「少年漫画は名言言うと、パフ効果で攻撃力倍、ダメージ善回復する」暗黙の共通設定があるわけで(笑)
ハザードレベルも作中でお約束を公言する類のものでしかないの
なのに盛り上げられないもんだから、数字言い出して、計算間違えてるっていう… ハザードレベルって結局なんだよ誰か説明してくれよ! >>363
少年漫画の共通能力「名言言うと、パフ効果で強くなる」を一度強くなるとレベル固定にして強さを維持できるとしたものですね
レベル固定制の場合、中盤以降、名言インフレさせないとレベルUPに説得力がなくなり、作品自体がハザードしてしまいがちなんですが、
困ったので、とりあえず5で一体化可能って数値言ってうやむやにしようとしたが、計算間違えて矛盾発生させてしまったのが、ビルドのハザードレベルの独自なところでしょう ハザードレベル:ネビュラガスを体内に入れた時のネビュラガスに対する耐性 1で死亡2でスマッシュ化3以降で人の形を保てる 小数点刻み 強さ
Q:1.9や2.9はどうなるの?普段はどういう条件で上がるの?なんで強さに直結するの?トランスチームシステムが一定らしいけど人間依存なんだから関係なくない?
A;うるせぇ黙ってろ 難波の馬鹿親父、スタークを最初は胡散臭いが利用価値があると踏んでたのは理解出来るが戦況見てて、どう考えても地球外生命体で巨大な資金力や武力で押さえつけられる存在じゃ無いことなんてとっくに分かるだろ
何をいまさらパンドラボックス開かれそうになって「止めろ!」だよ… あれ? そもそもどういう理由というか見返りの条件で難波に忠誠尽くしていることになっていたんだっけ? >>366
北や西の首相と同様、これまで尺延ばしのためだけに使ってきた難波重工という風呂敷を武藤が畳み始めただけ
通常の脚本家なら話に上手く絡ませて徐々に畳み始めるが、それができない無能は何でも唐突になってしまう このゴミの後にカブトの戦闘シーン見たら高低差ありすぎて耳キーンなるわ! >>336
地球滅ぶ→火星が滅んだあとな以上、同じ星系に生命がいそうな星がない
→バルタン星人でもなんでも次の宇宙人が漂着するまで何もできない→何も来なかったら地球の物理的崩壊とともに死ぬ可能性
うーんこの。ボーゾックとかデーボスとか、宇宙を渡り歩いて滅ぼしてる戦隊宇宙系怪人に比べてこの体たらく Q:マスターレベル5あるのにさらなる強化すればよかったんじゃ?
Q:万丈必要ですか?
Q:美空もレベル5あるんでしょうか?
Q:万丈の胎児はレベル5あったから融合できたが、そのあと下がったんでしょうか? >>371
生命を守るとか国を地球を守るとか大層な信念があるヒーローにはそれを脅かす野心や復讐心を持つヴィランが必要なんだが
エボルトって設定と能力だけは大仰だけど打算的な行動しかしてないからな
ペラペラ喋る葛城親子やファウストや三国の裏で糸を引いた計画も「もし〜だったらどうしたの?」「まどろっこしくない?」とツッコまれる始末だし
しつこいけどマーベルの惑星喰らいのギャラクタスは惑星を滅ぼしたエネルギーを喰らう事で超次元的存在であり続け生き永らえる目的があるんだけどな しかしここまで勝ち星なくて全くカタルシス得られない作品も珍しいな、おかげでエボルトつえーよりもライダーどもよえーとしか思えない 考えるだけ無駄だよ
アイツらそんなこと考えてないから 今からディケイドに乱入してもらって全てを破壊してほしいの俺だけ?
んで、皆ポカーンとしてる中、エボルトに説教bgm流してファイナルアタックライドで終了
そのまま新ライダーに突入 あ、海東にパンドラボックス盗まれて終了でもいいな
それぐらい今のビルドなら許されるだろ… >>374
このまま行くと、敵の撃退数はシリーズで最も少なくなる。
敵を倒すカタルシスも無いヒーロー物なんて本当につまらない。 頭のおかしい信者の多さに定評のある某まとめサイトでも
ボロクソに言われ始めてて草w
ビルドの場合信者が必要以上に持ち上げるから余計に叩かれるんだよなw
どっからまとめてるか知らんが今でもアホみたいにビルド凄いって言える連中はある意味凄いわ >>373
ぶっちゃけ最小限の人間だけで、複数人の利害をぶつけたりせずボトルシコシコ生産して、
パネルに嵌めて、パンドラタワーどーん地球崩壊どーん、でいい筈なんだよ
パネルだけ集めにゃならんなー、ってときにようやくスターク状態で回収に回るだけでよくて
マッチポンプ戦争って、例えばハガレンのイシュヴァール殲滅戦は、虐殺そのものが計画に必要だったから起こされたし
仮面ライダーウィザードや鎧武の戦いは、それを通じてヒーローが強くなることが黒幕の目的上必要だった
そういう必要性が、匂わす程度の片鱗も見えてこないのなんなんだろうな。
争えーもっと争えー的な発言と、争う事でどうにかなってる描写、正体わからんなりにもばら撒くとかしてもいないし 龍我のハザードレベル上げるのが目的だったらしいが
それにしては戦兎ばっかり贔屓してた感じなのは何なんだろうなってなるな まとめって某NEWSやろ
今週は難波会長の件とマスターの肉体何処行った?でいつも以上に擁護諦めたヤツがすごいわ >>382
だとしたら彼女を幽閉して殺してほしくなきゃ戦えー戦えーで、閉鎖施設で延々スマッシュぶつけたり自身で相手すればよかったよな
戦争ではなく、延々スライム狩りでよかったよなってなるのが…… >>383
あぁなるほど
なんか毎回コメントに今まではあれだったけどさすがに今回は・・・
ってコメントない?信者の振りしたアンチかアンチ墜ちした信者か・・・ >>327
大乱闘スマッシュライダースやめろ
強キャラで厨キャラのエボルト使うのもやめろ 自分が見逃した聞き逃しただけなんだと思うんだけど、エボルトが石動や万丈を依代にしてるのは何故?
自分本来の姿(アメーバ?)じゃダメなん?
ハザードレベルがどうのこうの関係なく自分の細胞を分裂し石動や万丈を依代にして融合出来るんだから、今度はその逆のことをして元の姿に戻ればいいだけじゃないの? >>381
>>385
他の人が書いてくれたけどヒーロー○○○○ね
もとからアンチだとあそこは書き込み禁止にしたりコメント削除したりしてるから
信者がアンチ化してるのが結構多いんじゃないのかな? 今週しれっと葛城父がエボルトへの協力を後悔して自殺したことにされてたね
もろにパンドラ光線浴びてる葛城父がそんな後悔できるほど理性あったとはびっくりだ
優しい子設定の幻徳ですら後悔し始めたのはライダー化して正気に戻ってからなのに
それとも葛城父もライダーに変身して正気になってたとか言うのか? 序盤は確かに楽しみだったんだよなぁ・・・
「黒幕的キャラがヒロインの父親とかウィザードが45話くらいかけて引っ張ったネタを
さっさと明かして後半は一体どうするんだ?」と思ってたんだけど
むしろそのせいでVS北都、VS西都は単なる尺潰しの消化不良にしかならなくなった >>382
多分1年間家族ごっこしてる内にエボルトも戦兎に情が移ってたとかそんなとこでしょ
真石動に自分も変わったって言ってたし
そもそも自分が戦兎の役をやって万丈の相棒になってれば楽に万丈と融合できたんだからエボルトが戦兎と万丈が仲良くなるように誘導してたのが本当に謎なんだけど マスターは誰が助けたわけでもなくエボルトが勝手に捨てただけだったが、万丈もそうなるのかな
今日見た限り誰も万丈を救おうとは思ってないっぽいし
完全体とやらになれば万丈の肉体も不要になって捨てるだろうから
「お前の毒を抜いてやったのは、まだやってもらう事があるからだ!」
さすがですエボルトさん 当初からあんまり期待してなかったがそれにしたって酷くてここに来るようになった
戦いが好きじゃないとか本当は嫌だってのは過去のライダーにもいたけどそのせいで事態を悪化させるだけなんて作家もキャラクターも無能すぎるだろ >>389
「パンドラボックスの光を浴びた人間は好戦的な性格になるはずなのに葛城の父は良心が咎めた結果自殺するという矛盾」
「ハザードレベル5以上ないとエボルトと融合ないのに赤子の万丈と融合した矛盾」
はテンプレ追加でいいのでは万丈のハザードレベルは俺のが上だ云々はおそらく信者が「万丈は馬鹿だから」
とかいうテンプレ擁護がくると思われるので 分裂したエボルト同士が融合するのに必要なハザードレベルが5ってだけで人間に融合するのに必要なハザードレベルではないと思うんだが
石動も万丈も5じゃなかったんだからエボルトと人間が融合するのにハザードレベルは関係ないって考えるのが妥当じゃないですかね
俺は地球外の物質であるネビュラガスに対しての耐性であるハザードレベルに最初から個人差があるほうが疑問なんだが
なんで生まれつき1.2.3で分かれてるんだよどういう条件なんだ未知の成分に対する耐性って普通0なんじゃないのか 合体にレベル5まで育つのが必要で
分裂とか地球人に憑依とかはそういう基準一切ないのね
もう何に何レベル必要なのか一覧表作っててれびくんに載せといてくれよ
ジャリ番で遺伝子遺伝子言わざるを得なくなってるのも見てて無様で哀れだ >>395
エボルトの融合関連は俺もそれだと思う
石動と融合する時、赤ん坊万丈と融合する時はそれぞれエボルトが完全体じゃないから必要なハザードレベルが下がった
で今回の万丈との融合は万丈の体内でエボルトが完全体になる
完全体と人間が融合するにはハザードレベル5が必要
ネビュラガスの耐性に関してはネビュラガスはその星にある成分で作られるからだと思う
つまり地球のネビュラガスは地球外由来ではない
ボトルの成分に地球にしかないようなものがあるのも、火星を滅ぼしてそのボトルが手元にありそうなエボルトが地球に来てまた一からボトル作ってるのも変じゃん
ある星でパンドラボックスを起動するためにはその星の空気とかで作られたネビュラガスから作成した成分入りのボトルが必要なんでしょう
スカイウォールってのはパンドラボックスを開くのに必要なネビュラガス(成分)を滅ぼしたい星のエネルギーを使って作る寄生虫みたいな装置なのでは? >>397
武藤に毒されてないか?地球の物質だから耐性があるとかその考えおかしいぞ
火星だろうとどこだろうと人間にアウトな物質は人間にアウトでセーフな物質はセーフ
とにかく「地球外の物質=人間に有害」って発想を頭から離そうぜ >>397
スカイウォール及びネビュラガスってパンドラボックスが不完全に開いた結果出て来たエボルト自身も想定外のものだから本来の滅ぼす過程では存在しない物なんじゃないかな
今回のネビュラガスを人体に注入→成分を抜き取り浄化してベルナージュの力でボトル生成って工程からもそれは正しいと思うんだよね
さまざまな星を渡り歩いてきたのに火星の王妃の力が必須なんて事は絶対無いでしょ
なんでベルナージュさんは地球滅ぼすお手伝いしてるんですかね >>395
その解釈で合ってると思うけど
自分の一部を取り込むのにハザードレベルが必要ってのが意味不明
普通は他人に憑依するより自分の一部を吸収する方が容易だろうに
最終的には万丈もポイするんだろうし
>>397
面白い考察だけどベルナージュのせいで色々破綻しちゃうのが
武藤クオリティ
パンドラボックスがエボルト由来の物とほぼ確定したけど
パンドラボックスを開けるのに必要なボトルの浄化はベルナージュが担当
うーん、頭おかしくなるわw >>395
どんなウィルスにも人口の〜%は耐性がある
みたいな話があるらしいですよ
真偽は知らないけど エボルドライバー使うのもそれで変身するのもフェーズ移行するのも
もう全部レベル制にすればいいんじゃ
レベル上げるために龍我と再融合するのが必要だったとかならマシだったかもな。
どうせここまでずっとメチャクチャならレベル5のエボルトとレベル5の龍我が合体すると
何故か掛け算されてレベル25になるとかでもいいや
そんでボトル60本全部乗せでレベル60になったジーニアスに倒されろ
最終回にレベル99になって火星を元の緑の惑星に戻して終わりでいいよ あと数ヶ月で終わる話の割りに設定だけが仰々しいのな
馬鹿馬鹿しいと思わんか 所謂毒物でも
物理由来(放射能:高エネルギーの粒子による衝突による体の崩壊)なのか
化学由来(化学反応による体の崩壊)なのか
生物由来(他生物の繁殖、またはアレルギー)なのか
によって異なるな。物理、化学由来は耐性に個人差なんてないから生物由来ってなるが
ネビュラ”ガス”が生物ってどういうこと?ってなるしさらには手術から術後にレベルが上がるし。
これが科学がテーマじゃないなら特に問題ないんだが科学がテーマの作品なんだよなぁ
これだけ矛盾や齟齬を敷き詰めた作品って中々ないよこれwこの作品の添削すると作劇能力鍛えれそう >>388
あそこアンチが消されるだけで乾燥そのものは消すわけじゃないんじゃないかな。真っ当な批判自体は普通に残ってると思う。
というか見てきたら同感な意見割とあったわ。序盤は光るものを見たからこそなんだなあやっぱり。 >>384
彼女を人質にするなり病気を治して恩を売るなりいろいろ利用価値があるよな 今更なんだけどこれ
「パン光でおかしくなったり怪人になっちゃった人をネビュラガスの入ったボトルにパン光を封じ込めることにより元に戻す」
で良かったんじゃねえか……?
ばら撒いたパン光を回収することでパン箱の封印を解くことになってしまうが戻さないわけにはいかないみたいな風に出来たはずだし
ボトルを破壊すればとかのツッコミをある程度は封じられる(だってパン光の封印が解放されるのはまずいもんね)
ベストマッチはパン光の影響が最大になるからリスクもあるけど出力高いとかね
ファウストは怪しげな研究をしてるようで実はパン箱の影響を取り除くために動いていたとか 明日の地球も投げっぱなし、なんにも救っても抱きしめてもないし
どうなってんだ今回
マスターも勝手にエボルトが放棄して、スカイウォールもエボルトが壊したって言うか作り替えたし、戦争もなんかこのまま有耶無耶になっていきそうだし
なんにも達成してないじゃないこいつら
ひたすらマスターに従属して、身勝手な理論振りまいて状況悪化させただけじゃねぇか >>407
シンプルだけどそれでいいよないやむしろそれがいいよな
自然と戦う理由もボトルを集めて浄化する理由もできるし
その上で実はマスターの手の上で踊らされていた計画でした、と明かされても
その通り洗脳されたり怪人にされた人を元に戻すためには仕方ないという葛藤や
人々を救うためにしていたことが実は黒幕の計画でしたという絶望感が描写できる
「おやっさんは実は黒幕でした」のときくらいのショックを視聴者に与えることができたのでは キードラゴンハザードにワクワクしてた連中が軒並み黙ってるの笑う 販促は脚本上は無視してドラマやる方針いってたのに、ドラマ書けてない
極論エボルトとベルナージュが恋仲で正気に戻そうと〜これならメロドラマではある(そんなんイヤだけど)
キャラ同士に絡みがあるし、出番がある
現状はボトル浄化って設定の根幹がベルナージュなのに出番さえ作れない
ドラマ主導でやってるなら、キャラ同士からませてベストマッチ期待な作風になるはずなのに…
むしろドラマがまるでダメなあらすじ作風なんですわ
んでドラマ0、あらすじの整合性0、先週言ってた設定忘れる… ベルナージュがただの被害者兼語り部くらいで存在感がなさすぎる
エボルトにもあっさり寝かされてるし
ストーリーに詰まった時に脚本にとって都合のいいイベント起こしてくれるヒロインって本当どこかで聞いたな ヒロインの特殊能力=ボトル浄化
→能力の由来を火星の王妃に
=エボルトとベルナージュが敵対すべき
→でも敵対させなかった
=ベルナージュラスボス、もしくは事情があってエボルトにボトル浄化で協力してる、事情を考える必要が発生
→戦兎も美空もベルナージュガン無視
=不自然、もうベルに洗脳されてるか、あえて言わないかしかない
→ベルナージュとエボルトが恋仲だと察して黙ってる(酷いけどこのくらいしか残ってない)
=逆転ホームランとして万丈の恋人をベルナージュが憑依してたとするとかか?
→エボルトはもう元の恋人じゃなく万丈も別人(生まれかわった地球人)、ベルナージュ最後の力で的な…
(つまんないですがこれなら駄作レベルですみます。出さないと本当にスタッフ狂ってるんじゃないの、ってレベルのおかしさになっちゃう)
=いやいや。やるにしてもタワー完成の今週でしょうダメだこりゃ、って話なわけです アンチが少しでも面白くなる道筋を考えてあげる珍しいスレ
あまりのつまらなさに同情を禁じ得ない事態に陥ってること脚本早く気付いて(はぁと) 平成ライダーのシナリオの特徴というのは、毎回のように井上さんがリリーフに立ってたことだと思うんですよ
その経験値が共有されてない
@あてずっぽうで煽るだけ煽ってリレー小説みたいに書いてたら破綻しがち
Aそうなったら駄作でもしょうがないから締め切りに間に合わせる
Aの駄作ならなんとかして助けてやる的な意味で井上さん(全盛期)は尊敬に値すると思う
芸術家、ライターではなくJAFのお兄さんが田んぼに落っこちてる車持ち上げてくれたありがとう的な意味だし、
井上リリーフの時点でくそつまんないんだけどw
ビルドはもうダメなんだけど井上さん(全盛期)がいない、田んぼに落っことした車の中で呆然としてる状態だ 普通だったら自分の思った感じの展開じゃない事に対する不満という見当違いなものになりかねないんだがな、普通だったら ある程度弁えてるアンチスレなら割とそういうもんだろ
ある作品のアンチスレに半年以上居たけどやっぱ放送後からの一週間スレは
「この展開にするならあの描写はああするべきだった」「この台詞はこいつがこのタイミングで言うのはおかしい」だの嘆きみたいな批評レスで占めてたわ シナリオ0点でも役者の芝居で観れるってあると思うんです
万丈×戦兎で「30年前に飽きるほどやった強化人間のヒロイン×主人公の、正気を取り戻すんだ」展開なども、実写だと悪くないね〜ってこともね
0点シナリオも芝居100点の土台になりえる
「すべては計画通リな悪役」は0点だけど、見せ場つくるには狂言回しいるよねっていうか
ただしそこで「計画全部失敗してるじゃん」って30分ず〜っと喋られると、0点じゃなくー100<-1000点になってしまう
そして見せ場ない、作り手は0点シナリオの自覚なくこんなゴミでいいと思っていたんだ→さらに減点シナリオをつみかさねて
「これじゃ現場の演出や芝居ではどうにもならない、せめて0点を維持してくれたら、ビジュアルで加点できたのに…」ってことだと思う
映像作品っていうのはシナリオ0点ならなんとかできるのにどうしてそれが… ここまできたら戦兎の口の悪さ活かしてキードラハザードの時に「こんなやつに乗っ取られるなんてバカでしょ、だからサブキャラなんだよ」くらい言って「なんだと!」って一瞬でも万丈(素)が出てくる展開くらいやれよな
無能センセイは戦兎をageることしか頭にないみたいだから無理だろうけど ごめんうち損じた
クローズいなくなって改めて分かる不要感
仮にグリスか一海がその立場だったとしてもなんの影響もないまま残った三人揃ってボコられてパンドラタワー開けられただろうなと ヒーローじゃねえか?現状反戦思想の軍事兵器が敵国相手にどんぱちしてるだけだし 「まずドラマ、次に販促」「モチーフは無し」「戦争に関しては深くは書かない」
今となっては全部言い訳だったんだなって
要介護脚本家・武藤 >>418
=とか不等号とか矢印使ってるけど文章が判りづらい
数式使うなら武藤レベルの文章止めて >>407
この設定うまい
Q.げんとくんの性格が徐々に直った(徐々に直るとはいってないけど現状のシナリオだとそうしないと矛盾する)のなんで?
A.体にネビュラガスがあるため光の影響が減じる&何回も変身することで光の成分をクラックボトルに封入できたから
Q.スプラッシュドライバーの好戦的?
A.ボトルにある光の成分をより使用するため影響受けるから
主人公葛城佐藤ベストマッチの結果生まれた案と並ぶ改善案だわ・・・
武藤先生設定作りってこういうことやぞ ビルドに足りないのはカタルシスじゃないかね、ずっと敵の思い通りで一矢報いることすらしないし
普通なら「お前が邪魔しなければここまで時間はかからなかった」とか結果的に計画通りでも邪魔できてたとかにするじゃん
ビルドは悪の手先レベルで黒幕のために動いてるような行動繰り返すし脚本のための無能と馬鹿が無限増殖するしで目も当てられない 細かい話だけどエボルドライバーで変身時に腕上げた状態だけどそれならCGの方も腕上げた状態にしとけよと思う >>429
幻徳がベルト見ながら挿すのでOK出してるし
制作が切羽詰まってるのか士気が下がってるのかどっちなんだろうね 今週の異常さは新キャラの多さ
@真エボルト
Aマスター本人
Bベルナージュの本音
C万丈にとりついた火星人
まずこんな描き分けが出来るはずがない(それも全員多重人格なのでより描き分けがもとめられる)
すべてラスボス級重要キャラで、これまでの話はナシにしてアッと言わせないといけない×4(というかこの4人いれば他のキャラいらないwwww)
同時に全員が他人を利用して目的を達しようとしており一人では達せられない(のにこれまで協力者との絡み0)
こんなプランありえないwwww >>428
敵の思い通りに事が進んでラスボスに至るにしても、目下の危機を退けるっていうのが明確に成功してるとだいぶ違うよね
キョウリュウジャーのデーボス軍とか、設定段階で毎回気持ちよく勝てるようにしてあったよね
一般人の感情を揺さぶり集めることが目的、事件の導入時点で少量の感情エネルギーを入手
→キョウリュウジャーは死亡など取り返しのつかない被害が出る敵作戦本番を防いで、毎回勝利してめでたしめでたし
→でも敵側も、効率下がっててもエネルギーが集まってて、節目の回に、敵幹部の最後の一押しを行われて最終的にデーボス復活って >>428
ファウストや冤罪は自然消滅
戦争は勝っても状況が変わって有耶無耶
アイテムは主人公側が揃えても何の意味もない
敵を倒しても野放しなので同じ奴が何食わぬ顔でまた襲ってくる
本当だ、カタルシスもクソもないねこの作品
武藤って後付だけ増やすだけ増やすしかできなくて話をまとめたり畳む能力は皆無なんじゃねーの >>422
スタークの悪者声
あれだけあれば後はもうどうでもええわ >>433
>畳む能力は皆無なんじゃねーの
だな
今回みたく難波会長が一気にバカになったりして、あーそろそろ難波重工を何の工夫も無いまま畳みにきたかと露骨にわかるしな 三都って設定にするなら日本が三つにわかれて政府が機能せず
ファウストみたいな組織が各都に生まれて支配してる、とかで良かったのにな 話が進む事にガバをビルドするのはもうやめて……
どう言われようと序盤は大好きだったのにビルド 畳む以前にストーリーがはじまってない
多分、ドラマ(人同士のかかわり)がまったく書けないものだから、「斬新な物語」を探して設定盛って盛ってもりまくるが、結局物語のひな型の類型に新しいものなんてないので、クシャポイ、また盛る
そのうちに序盤で張った伏線忘れちゃうってことかと
ストーリーはドラマを盛り上げるための仕掛けだってのがわからない
最近、こういう脚本多い 本編終了後の武藤大先生ロングインタビュー記事が楽しみだわ
軽々しく「ライダーやりたい」なんて言った事を後悔してほしい
というか普段呟いてる余計なアレはそういう機会まで温存するんじゃダメだったんですかね 万丈に火星人(エボルトの一部)が憑依しちゃってる以上
火星人が「人間の心を知った俺はあんたとは違う」言ってエボルトと敵対するしかないと思うんだけど
それすらやらない=伏線全部ポイ捨て、しっちゃかめっちゃかなリレー小説になってしまうよ このままジーニアス完成で逆転だとそこが一話で敵ザコ(完)でよかったよねになってしまう キードラゴンハザード出すなら、ドラゴンとベストマッチのロックフルボトルの力で、エボルドラゴンのパワーを減じるくらいやって欲しかったな
そっからは、上で言われてるように万丈に語りかけて、ロックで力を抑えられたエボルトを万丈の根性で弾き返すとかに繋げられたのにね 【視聴率】「ゲゲゲの鬼太郎」、“神回”「幽霊電車」が自己最高の視聴率5.7%…ブラック企業のパワハラ、SNSのいじめなどが描かれる
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1526281885/
ゲゲゲの鬼太郎:“神回”「幽霊電車」が自己最高の視聴率5.7%
2018年05月14日
故・水木しげるさんのマンガ「ゲゲゲの鬼太郎」の第6期となる新作テレビアニメ
(フジテレビほか毎週日曜午前9時)の第7話「幽霊電車」が13日、放送され、
平均視聴率は番組最高の5.7%(以下・ビデオリサーチ調べ、関東地区)を記録したことが分かった。
これまでの最高は、4月1日に放送された第1話の5.4%だった。
第7話「幽霊電車」は、とある企業の社長が、部下の男と不思議な臨時列車に乗ることになる。
社長は「妖怪なんて信じるやつは、自分が弱いのを言い訳にしているだけだ」などと言っていたが、
世にも恐ろしいことが起こる……という展開だった。
「幽霊電車」は、これまで何度もアニメ化されてきた人気エピソードで、第6期では、
ブラック企業のパワハラ、SNSのいじめなどが描かれた。
放送日のツイッターでは「幽霊電車」「ゲゲゲの鬼太郎」がトレンドに上がり、
「今日の話は教育番組」「神回」などというコメントも見られた。
「ゲゲゲの鬼太郎」は、主人公の鬼太郎が、ねずみ男、砂かけばばあら個性的な
仲間の妖怪たちとさまざまな事件に立ち向かうマンガが原作。
新作アニメは、21世紀になってから20年近くがたち、人々が妖怪の存在を忘れた現代が舞台になっている。
まんたんウェブ
https://mantan-web.jp/article/20180514dog00m200018000c.html
テレビアニメ「ゲゲゲの鬼太郎」の第7話「幽霊電車」の一場面
https://storage.mantan-web.jp/images/2018/05/14/20180514dog00m200018000c/001_size6.jpg 平ジェネfinal見直したら万丈何回も変身解除床ゴロゴロしてたけど、本編よりそんなに気にならなかったんだよね
やっぱり後半で啖呵きっての単独変身って見せ場があるからだなと思ったんだけど、そもそも苦戦とかピンチってその後の快勝とか逆転のためにあるべきでそれが普通なんだよな
ビルドみたいに特になにもその後に生かされない苦戦描写がおかしいんだよな 心理描写が圧倒的に足りないからキャラの行動に説得力がないんだよね
演出で誤魔化そうとしてるけど全然だし 脚本家が全部責任を負う立場だとは思ってないが
物語が終わる前にあの時の登場人物の心境は〜
なんて言えちゃう馬鹿だとわかってるとお前のせいだ!と詰りたくなる
脚本家以前の問題だと思う…作品で表さず自分で語るのって恥ずかしくないのか つーか、面白く無さが大体話の内容に起因してんだから脚本が1番悪いのは当たり前だよな
そんなやつがTwitterであんなこと言ってんだからそりゃ蛇蝎の如く嫌われるだろう 朝ドラの脚本家もツイッターでいらんこと言ってて反感買ってたね
宣伝みたいなのならまだしも視聴意欲下げる内容なら
放送中は脚本家のツイッター禁止にしないと駄目だよね >>439
どうせロングインタビューしても大言い訳運動会なの目にみえてるから 歌舞鬼さんェ…
いやビルド関係ないのはもちろんわかってるけど、何か今年に入ってからライダー界隈に不穏な空気漂いすぎだろ >>448
というかさ、よくある「個人の呟きであり所属している団体の意思とは関係ありません」
とか仮にプロフィールにあったとしても脚本の時点でそう受け取れないよね。
そんでもって沢山の人間が関わってできる作品に対して自分ひとりで作ったかのように好き勝手に呟くって何様やねんと。
プロなら言いたいことぐっと我慢するか宣伝に徹するのが当たり前なのに。
そしてそれを咎めない周りも一緒。
まじで擁護できる点がない武藤大先生は 今さらだけど万丈恋人が死ぬ意味ってあったのだろうか
二年連続で似たようなことやって被ってるし
ハザードレベル1の説明要因ではあるけど、その設定自体が必要だったのだろうかと思う
後々活かされていないし ハザードレベル1の被験者が小倉香澄以外劇中に誰も出てこないからね
この手の設定だとレベルが低い人間の方が
スマッシュやライダーシステム適合者よりも圧倒的に多いってのがお決まりのパターンな気がするんだけど 元信かわからんが初めは良かった論者が多いけど、初めからこれダメじゃねって勘付いてた奴おる?俺は5話ぐらいからもう糞アニメを見る目で見てたけど トゥエンサイが万丈に暴言吐いてマウント取ってオラついとるだけの序盤から
どう見ても不快なゴミ作品やったやろ 割合の寡多はともかく、レベル1の人間は消えて作品に絡んでこないからな
普通は敵怪人が耐性を持たない一般人に大量散布したりするけどビルドの敵はそんな知能ないし 序盤は戦兎より万丈にヘイトいってたわ
ことあるごとに冤罪冤罪言ってベストマッチな相棒って言われてもどこが?って気分だった >>455-456
序盤は好みの問題
今は番組として質自体がおかしいってことだろ
序盤は好みに合った人でも結局真相が何なのか全くわからないままカタルシスのかけらもない展開で
何度も何度も同じこと繰り返してるの見せられたらウンザリもする
>>419
こういうときこそその手のやりとりをやってこそ
「愛情を持って軽口を叩きあえるほど親しい友情表現」という描写にも見えるんだろうけどなあ >>455
一回、一話切りしてるんだけど、音也出てるのもあってどうしようかと悩み始める
「販促とは別にドラマやる」という嘘情報に騙される
「エグゼイドも販促ノルマな1クール我慢すれば面白い」「毎週決まった敵と小競り合いするだけでカタルシスはないが、キャラ萌えはできる」
など信者の是々非々の発言に逆にリアリティーを感じて我慢しようか〜と思ってしまう
脚本は20~30年前のロボットアニメくらい適当だと思ったが、ZガンダムやZZガンダムの捨て回を作画目当てに我慢してみるような感じで、役者さんの芝居いいな〜って見てたら我慢できた
今時、20~30年前に使い古されたテンプレをコピペしてくれるなんてすごくない? って思ってしまった(ストックホルム症候群?)
今週で我慢の限界を超えた、もう無理 >>458
まぁこれからベストマッチしていくんだろうとは思ってた
それ以前に、別に万丈はヒーローになりたいわけじゃないのに戦兎はみんなの為に頑張ってんだよ説教のしつこさが好きだった当時でもイラっと来てた >>457
再度LV1で死ぬ人を出さずとも、
悪役が学校とか病院に陣取って手駒スマッシュを増やそうとしてる→病人や子供は身体が弱い
→こと切れる香澄をこれでもかと回想→阻止しないと、みたいなドラマ簡単に思いつくよなぁ >>455
個人的には、首相が死ぬシーンでZガンダムの「永遠のフォウ」のラストとか思い出してたんですよね
あれも段取り踏むだけのクソシナリオなんだけど作画はいいのでたまに見返したいな〜とは思うんだけど
劇場版の新訳のせいで見返したら死ぬ、ゲロ吐くので見れないという現状があって…
ビルドの首相が死ぬシーンなら(脚本の粗我慢すれば)見れるって思っちゃた
でも結局ゲロレベルだった >>455
ダメという確信があったわけじゃないが、三都設定みたいのを冒頭で説明された
時点で「おいおい扱えるのかよ」と心配ではあった
その後謎の日帰り西都編とか見て不安が増し、北都の貧農描写みたいの見て
この脚本家、設定盛るだけ盛って真面目なドラマ描く気ゼロだなあと思いこの
スレに入り浸るように >>453
実際戦兎が1度でも目の前のスマッシュに対して『レベル1かもしれない。』『俺のせいで死んでしまうかもしれない』と思ってる様子がないのが問題。 外に出てエンカウントしてなんぼの東映特撮で主役二人&ヒロインが追われる身で基本引きこもりだったり、そのくせヒロインは顔出しネットアイドルとか機能しない喫茶店とか初手からこれどう話広げるんだよっていう不安要素しかなかったんだけど 自分も序盤からここの住民だったな
最初期の段階から物理とか科学とかのガバガバっぷりというか知識の浅さが見えててダメだろこれーと思ってたら
まあ案の定でしたわ >>455
補足で、最近エグゼイドを2クールから見たんだけどこれはよかった
「ぶうん」「ほうじょうえいむ〜」とあと仮面ライダーポッピーの尻の割れ目UPで映してるとこの3か所はグッジョブ!
クロノスでてからはFATEの桜ルートというか
「無駄に長すぎ、マイナスだけ積み重ねて最後逆転のカタルシスっていうのは、良脚本とはいえないよ。一気にやれるゲームだから許されるだけだよ。いいのは絵だけだよ」
感を思い出したけど、一気見だったのでいけた(毎週一話ずつだとわからない)
個人的にはエグゼイド2クール以降一気見なら許せる
来年からは一年分録画して、最終回後にネットの評価みてから見るかどうか決める ビルドの登場人物に苦悩や葛藤や焦燥感を描写されて感情移入出来るようなシーンって皆無だよな
敗戦、策略にハマる→戦兎擁護辛いよねそれでも頑張ってるよね→立派な口上を戦闘シーンでペラペラ→退ける→また敗戦、策略にハマる
この繰り返しで盛り上がりも成長も無い >>465
マジでこれ。スマッシュがレベル1だったら中の人が死ぬかもって判明したのに、ビルドはそれ以降も容赦なくボコって胸糞悪かった。そのくせ青殺した時はうわーん殺しちゃったーもやだーって鬱になって基地外かと思ったわ気持ち悪い 最初に疑問を抱いたのが「見返りを求めたら正義じゃねーぞ」かな
別に万丈は正義のために戦ってる訳じゃないから的はずれもいいとこなのに何か核心突いたみたいな空気だしてて理解できなかった 序盤は好きだったって人は「これからのストーリーへの期待」込みの評価だったのかな
個人的にはキャラクターとその描写がどうにも好きになれなくて早くから苦痛だった
特に看板である主人公を好きになれないのは大きかったよ
口汚くて高圧的で説教臭くて髪の毛ピョコンもあらすじクソコントも何もかも不快
主人公だけならと我慢して観てたら話も面白くならないわ周りの人間も口汚いわでもうね 今や影も形も無くなった物理要素だけど序盤キックとかの効果で数式エフェクト
が出るたびに物理クラスタが盛り上がってるの横目に「全然物語に物理要素絡ん
でないじゃん……」とシラケてたな
>>466
そういや最初の頃指名手配万丈が外で活動するたびに珍妙な変装するのがノルマ
みたいになってたな
ネトアみーたんに関しては前作の露骨なパクりにしか見えなくてしかも書いてる
奴がネトアのこと半端なイメージで書いてるようにしか思えずイライラした
今でもグリスのみーたん関連のギャグ苛つく >>472
それでいて毎回主役上げがあったから気色悪くてしかたなかったわ、作品全体のノリや空気が生理的に無理だった 美空のネットアイドル設定も
前作のポッピーの下手糞なパクリでしかないのがな
万丈のコスプレノルマも冤罪設定がなーなーになった途端立ち消えになったし何もかも中途半端過ぎるんだよ 実は最初は本スレにいた信者だった。
デザインがかっこいい、悪の秘密結社ファウスト、未確認生命体スマッシュ、バイクに乗りますなど。
ライダー好きが食いつきそうな餌に引き寄せられたが、今になればそんな自分が恥ずかしいと思うほど。
今は無残にもそんな魅力の微塵も無い最低作と成り下がった。
今年になってから、ずっとこのスレの住人でよく書き込んでいる。 >>473
第一話の時から、溶液をまぜまぜするのって化学で、戦車ほか機械は工学で、兎ほか動物は生物学なのに物理……?
って思い続けてたわ、ほんと数式以外物理要素ない >>455
その後繰り返すにしても一回目なら初出の展開だしこれからのストーリーへの期待とか、そういうのがあるから甘い目で見る人も多い
そうやって基本アイテムの販促が終わればとか、最終回に向けて加速していけばとか思ってた人が裏切られたってことじゃない? 先月の朝日新聞夕刊コラムでのルパパト評を図書館で読んできた
「今年はライダーじゃなく戦隊にはまっている。ルパパト面白い」
「大人が見て面白い作品というのは暗く深刻な展開をする作品ではなく
きちんと描いている作品なのだ」
特に名指ししてはいないけど、ビルドはさすがにきちんととは言えないなと 先月の朝日新聞夕刊コラムでのルパパト評を図書館で読んできた
「今年はライダーじゃなく戦隊にはまっている。ルパパト面白い」
「大人が見て面白い作品というのは暗く深刻な展開をする作品ではなく
きちんと描いている作品なのだ」
特に名指ししてはいないけど、ビルドはさすがにきちんととは言えないなと >>474
そうそう、それも序盤から顕著だったよね
明らかに祭り上げられるに足る人物ではないのに
ここの意見を覗きつつじゃなかったらとてもここまで視聴を続けられなかったわ >>476
一話のラストで万丈を後ろに乗せて走り出した戦兎の絵ヅラの疾走感だけは
これからの展開に期待させるものを感じたよ
その後の地下室コントの閉塞感であっさりその辺は失われたが 今まで見てきた中で一番意味不明だったのは万丈を正しい場所に導いてやるのが俺の役目の件だわ
正しい場所ってどこだよ自称正義のヒーローのくせに人助けに行かない理由探してるやつにそんなとこ見えてるのかよ
黄羽を屁理屈こね回して見捨てたのは何でだよ
東都を戦場にしたくないならなんで敵を東都に引き込むんだよ
周りだけ助けたら東都民に非難されるから助けたいけど助けられないとかふざけてんのか
たとえ非難されても手が届く範囲だけでも守るのはヒーローの最低限の条件じゃないのか
そこから手が届く範囲が東都・日本全土と広がることで本当にヒーローと呼べるようになるんじゃないのか
脚本家は手が届くのに手を伸ばさなかったら死ぬほど後悔するって台詞を知らないのか?
ホントに過去作見てんのかよ 万丈が宇宙人ってわかって〜特に心配してないような展開は
役者さんの芝居で行間を読ませるツンデレ感があってよい、と思ったの
今になって思うと行間の芝居がよいだけで、脚本に指定されてるのは一行一行がデタラメだったんだろうなって
さすがに一行目と二行目で言ってることが真逆になると、芝居のニュアンスでフォローのしようがないんだろうなと 大半が演義経験者なのにこんな芝居させられて可哀想だなって思ったけど
こんなのが初出演作だったら真っ当な演技2度と出来なくなっちゃいそう >脚本は20~30年前のロボットアニメくらい適当だと思ったが、ZガンダムやZZガンダムの捨て回を作画目当てに我慢してみるような感じで
ワッチョイ caf0-iSle
↑
Zガンダムとかビルド並みにそこまでクソかな?ビルドアンチに関係無くお前の主観でしかないと思うが
それに20〜30年前のロボットアニメなんて数えきれん程存在するけど勿論ほぼ全部観た上で言ってんだよな?
的外れもいいとこだわ。昨日も今日も相当書き込んでるが文章も酷くて読み辛いね
もし俺がお前の主張を誤解してるのだとしても、それはお前の文章力のせいだからお前のせいな エボルトの目的が万丈を強くする、だったのなら戦兎とお友達ごっこさせるんじゃなく
香澄を利用して「被検体として仮面ライダーになる代わりに彼女に最先端の医療を受けさせる」
みたいな条件をファウストから提示させるとかの方が効率よかったんじゃねえの?って思う。
後に香澄が入院してる病院と万丈が生まれた病院が一緒でそこで裏にいるのが難波だと分かり
香澄を取り返そうとした矢先、万丈の感情を爆発させるためにエボルトが万丈の目の前で
香澄殺してそれきっかけでハザードレベル5になってそのまま乗っ取っちゃえばいい訳で。 >>455
20話辺りの青羽死亡シーンで賑わってから見てみることに
すぐにうん・・・な感じだったが自身に子供向けだからと今思えば魔法の呪文かけて
ソシャゲ周回とかしながら見てた。んで33話でさすがにやばくね?と思って他のスレで
ひどくね?という話しようとしたら信者に村八分にされてここへ >>473
悪いけどあれ普通に状況に合ってない数式だらけだから
それで賑わってたのエセクラスタやぞ 万丈も初登場補正以外で強い描写をもっと入れといて欲しかったな
戦兎にずっと上から目線で色々言われてた万丈が乗っ取られるより
どんどん進化するってのが目に見えて分かる、頼れる存在が乗っ取られた方が
絶望感みたいなのもっとあったのに ビルドは2話でイキナリ恋人殺す展開からして怪しかった。2号が戦う理由になる大事な話なのにそんな簡単に済ますなよ、せめて2話は使えよと見てて思った。
3話では壁跨げます設定も出てきてうまく設定扱えてないのが浮き彫りになった。
5話辺りで万丈がスマッシュに戻すシーンがあって早速キャラが破綻してた。 >>486
そこはガンダムの設定にリアリティ感じない、リアリティは現実でいいのでガンダムは0点(ビルドなみ)
でもビジュアルはカッコイイ、ドラマは盛り上がる(ビルドとはダンチ)という意見の人もいますよ
もちろん全部見た
Zガンダムは高校生のころ毎週CMカットしながらビデオ撮りしてた、でも卒業したということ
卒業したけどエンタメは見たいの、見るのがないの 大人も楽しめますみたいなこと制作が言ってたから期待してたんだがな
なんだこれ >>488
ここまで糞だと信者も工作員と疑うほどの先鋭化したやべー奴しかいないからね。未だせんとを正義だと見れるおかしな精神構造してる連中だから気にするな >>494
自分創作系の職業目指してる人間なんだけど結構勉強になった
世の中にはそういうやべー奴が結構いるからそいつらの目に留まればいい金づるになるってことを。
もちろん武藤みたいな糞な創作はする気はないがな。 平ジェネfinalくらいのときは態度と口が悪いのも正義とかラブピとか薄っぺらい与えられたアイデンティティにしがみついてるからで
それが崩壊して自分の正義を確立した万丈となんかあって真の相棒みたいになるんだろうなと思ってたんだけどな
終わった後に見たら、あーまだ余裕なくて口と態度が悪い頃だって思う感じのさ
まさかただ普通に性格悪いだけとは思わないじゃん、しかも改善しないなんて予想できるわけないでしょ 記憶喪失だからヒーロー像を目標(love and peace?)にして戦うって設定は好きだったんだけど、所々の発言と戦兎上げがしつこくてなぁ…
戦兎に対する万丈への絡みが、いっそ翔一君の氷川さんへの畜生発言ぐらい振り切れてれば面白いんだけど… >>498
畜翔一君「武藤でも仮面ライダーの脚本はできるんですよ知りませんでした?勉強不足ですね(ドヤッ」
氷川さん「だ、だからなんです!脚本ができることと作品の質は関係ありません!」
>>497
脚本は趣味で目指してる職業は違うんだけどね・・・ >>499
謙虚に勉強しつつ、エンタメ職人に徹してください
基本人格フォームはブレイドの剣崎みたいな人で、靖子フォームにチェンジして主人公虐めるのがいいと思う
難しいけれど 今年は何話やるの?ぶっちゃけあと10話くらいはあるけど持つのか? >>492
まず現実のリアルと創作作品におけるリアリティとは違うって事わかってる?
その上でガンダム世界のリアリティとビルド世界のリアリティが同じレベルだって言うわけ?
戦争設定一つ比べただけでも比較にならん位ビルドの方がお粗末だと思うけどね
同じ仮面ライダーシリーズでもアンチスレの対象作品と並べてディスるのは考え物なのに、わざわざ昔のロボットアニメや
ガンダム持ち出してディスる必要あんの?
気持ち悪い文章並べて関係無い作品まで同列に並べてディスってんじゃねえよ ばいきんまん吹っ飛びの件は特撮屋が特撮シーンの稚拙さで笑われてるって本当に洒落にならんと思うんですよ
演出側の責任が重いのは当然として脚本になんて書いたらあんな画が撮られるんだよ 他ライダーもアレだが唐突にガンダムとか他作品も巻き込んでディスってるのはワロタ
愚痴がヒートアップして上手い例えでもしようかと意気込んで書いたんだろうが……w
長文多すぎるわ自分語り寒いわでヤベーイ フェニックスボトル持ってた玄徳はともかく邪魔だと一蹴するくらいならなんでグリス連れてきたの? あの生命体
本当やることなすこと意味わからん ハザードトリガー・フルフル・バスター・エボルドライバーと玩具大量に出してるのに出来酷いな スパークリング以降ベストマッチの多様性なんか無意味で最新フォームによるゴリ押しだけが最適解だからな
過去に出たフォームなんかこれっぽっちも販促しようという意図は見えない 科学の行き着く先は破滅とか人間はそんなに単純じゃないとかそんな話をやりたいのなら
パンドラボックスやエボルトが他所の星での科学の行き着いた先だとか
エボルトに良いようにされてる主人公達や難波の爺の単純な頭をどうにかするとか
そういうのをちゃんと本編でやってくれてないと何も心に響かないんだよなぁ
科学がテーマですよとポーズを取る為だけのそれっぽい会話を取って付けただけで満足してんじゃねーよ あまりに販促しないからか、大したことしてなくても盛り上がるよな
ローグがダイヤモンド使っただけでファンの反応が凄かった 次回作は多人数ライダーはもう辞めて、前半一人、後半もう一人増えるだけのウィザード以前の形式に戻して欲しいわ
劇場版に出ただけの俳優でも麻薬で捕まれば「仮面ライダー俳優」扱いだもん
ひたすらライダーを増やし続けるのもデメリットはあると思う パンドラタワー出来た時少なくない人間が犠牲になったはずなんだが…なんでタワー周辺に人がわんさかいるんだろうな、自殺志願者なのかな?
今回初めてあんな危険な建造物が生えてきたってならわからんでもないが、普通あんだけ災害起こした物の近くなんて人は寄り付かないしさせないように隔離なり閉鎖すんじゃないんだろうか?あの逃げ惑う人々はなぜ出したんだろう >>486
勘違いしてる人が多いけど捨て回って「総集編で捨てる回」の意味であって
シナリオ進行に大きく影響しない回ってだけだから別にクソ回とかそういう意味じゃないぞ >>512
パンドラフラッシュ洗脳みたいにあの塔から洗脳電波でも出てるんじゃないの?
それを後から作者が「あのとき塔の近くにモブがいたのは洗脳の伏線でした」とか言い訳するんだろ 今回キードラゴンやボウガンを使うのは、出番が無くなったフルフル以前の商品販促なんだろうと思う
しかし、「今のお前ならハザードを長く使えるもんな」と当たり前の様に新設定を言い出すから別の方向に意識が向いてしまう
そんな設定を追加しても結局は危険だからとタンクに戻るし 過去作のアンチスレで見たことがないくらい叩く部分が多すぎる作品だな
整合性、キャラクター心理、話の流れetc
俺はもう ただただ つまらない という感想しか無い
考えるの面倒なくらい比類なき駄作だと思う
ルパパト超面白い >>516
そりゃあまあまさかライダーで鉄血アークスマホ太郎並みのゴミクソが垂れ流されるとは思ってもみなかったし
武藤は二度と脚本書くな、永久に干されろ >>511
流石に言ってること無茶苦茶すぎ
どんな俳優がやっても犯罪は犯罪だぞ 視聴率的にプリキュア・戦隊より低い谷間状態が続いてる
話についていくのをやめた層がいるのだろう
ここまで話をこじらせるともう挽回不可能だろう エグゼイドも視聴率は悪かったけど玩具やグッズの成果は出たんだっけ?
ビルドは…まさか何もないとか…?
次のライダーの足引っ張りそうだ >>519
もちろんそれはその通りだが今となっては古い作品の劇場版に一回出た程度の俳優が
「仮面ライダー俳優」としてデカデカと報道されてるんだぜ? 少なくとも次が仮面ライダービルドではないってだけで一安心だわ
例え好き嫌いの激しい作品でもビルドじゃない・武藤じゃないならもうそれでいい
そう思わせるだけのクソさがこの作品にはある、ライダー作品のアンチなんてやりたくなかった >>521
3月までの売り上げは何だかんだエグゼイドより多いみたい 武藤ばっか責めてる声が大きいけど、ぶっちゃけ多人数ライダーの悪いところも全面に出てただろ
主役ライダーのフォームばかり不必要に増やして、やられ役の怪人は極端に減らしすぎて販促番組としても成りたたなくなった
その上で肝心のストーリー性も序盤で息切れしちゃったって感じだ
ぶっちゃけ次のPに大森を使うことだけはやめて欲しいくらい まぁでも二人か三人にしてほしいのは言えてる
三人均等に扱うなんてもう無理なんだから、せめて二人を丁寧に扱ってほしい >>524
ベルトの出来があまりよくなかったと聞くが売り上げ的には上々なのか
その売り上げが次の肥やしになるだろうから売れること自体は安心している
ビルドはなるべく早く終わってほしいが >>521
それが心配
エグゼイドの後のビルドが「幸運な駄作」になったように次回作が「不幸な良作」になりそう >>527
出始めはエグゼイドからの橋渡しも潤滑で継続視聴し易い土台あったからね
アイテムも数だけは豊富だったからここまでの売上はフォーゼ〜鎧武期相当に売れてる
まぁビルドは真剣にヤバいって言われ始めたの3月頭〜4月頭くらいの頃からだし、これからじゃないかなぁ >>525
ビルドは多人数ライダーというか怪人いないだけって感じだけどね エボルトが雑魚スマッシュか謎ロボ従えてりゃいいだけな気がするんだが、雑魚でもまとめて始末すりゃ二人にも一応連れてきた意味出てくるけどあの退場はギャグかよ 売上200億超としても純利益いくらなんだ?ベルトは初秋売上は過去最高記録らしいが
最低でも1500円相当はするDXガシャットをおまけに付けての話だしあくまで初週だけの話。
客は減ってるだろうから金型共用のリデコでアイテム数増やして各生産数落として価格も上げて
キャンペーンしまくって全種買う大人層から徹底的に絞って客単価上げるしかない。
まあそうなると番組内容的にも子供層はギリギリまで切り捨ててく形になるだろうけど。
結局仕入れ値も生産数もこっちは知りようがないからメチャ売れてても在庫の山見たら不振だと思うしな ベルトが記録いいのはボトル単体じゃシャカシャカするしかないからなだけでしょ しかしエボルトの思った通りにしか事が進まんな
てかエボルトがせめて戦兎は躊躇なく倒そうとするのに龍我に対しては助けたりするってキャラだったら
今の展開でもまだわからなくないんだけど
あんだけ戦兎にだけ甘甘だったのがなにも生かされてない スマッシュいない=誰も助けてない
代表選の結果も治安に反映されてない
エボルト止められてないから世界も救えない
万丈乗っ取られてむしろ味方減ってるで戦兎さんの存在意義ってなんなんですかね、少なくてもヒーロー名乗る資格ないでしょ >>530
114 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2018/05/08(火) 02:59:08.32 ID:U0GpF3J+0
ビルド公式サイト掲載分
幹部格4(5) ローグ、スターク、エンジン、リモコン、(ヘルブロス)
スマッシュ13(23)
ニードル、ストロング3、バーン、フライング2、ミラージュ、スクエア、プレス3、アイス、ストレッチ3、ファング
キャッスル2、オウル2、スタッグ2
※数字はリペイントの数
戦闘員 ガーディアンが東北ファウスト、ハードガーディアン、東合体、ハード合体
よそのスレからの拾い物。5/6放送分までだから34話まで
以下比較参考
【スーツ怪人 22】
魔進チェイサー、アイアン、ペイント、クラッシュ、スクーパー、ボルト、プロトゼロ、ガンマン、ボイス、ジャッジ、シュート
ソード、シーカー、オープン、シーフ、クック、トルネード、フリーズ、ブレン、メディック、ハート、シグマサーキュラー
【戦闘員 4】
スパイダー型、バット型、コブラ型、死神
【CG巨大怪人 2】
巨大バット、巨大コブラ
【スーツ怪人 24】
槍、刀、電気、斧、ブック、マシンガン、音符、インセクト、青龍刀、プラネット、ナイフ、画材、甲冑、飛行機兄、飛行機弟、飛行機パーフェクト
ウルティマファイヤー、ファイヤー、リキッド、ウィンド、クライメット、プラネット、マグネティックブレード、パーフェクト
【戦闘員 3】
コマンド、スペリオル、ウルティマ
【CG巨大怪人 4】
巨大電気、巨大インセクト、グンダリ、ジャベル融合グンダリ ナイトローグ、スターク、ブロスは一応怪人なんだよね
怪人ながら変身に専用アイテムが必要なこいつらは販促も背負わされるから早々に退場できない訳だが
ビルドにおいてはライダーに勝てず怪人らしくやられ役に徹する事もできない中途半端な立ち位置に
設定・デザイン・物語上の役割全てにおいてライダーとの境界が曖昧、ブロス以外は結局ライダーになるし 34話時点で28体(リペイントを別カウント)
互いにゴルドドライブ、仮面ライダーローグエボルらの敵ライダー枠数えてないが、ドライブの年間の怪人総数と同じくらい出てるっぽい
がガデ含めリペイントだらけなのと、劇中での扱いが結局戦闘員でしかないから怪人いないように感じるのかもしれん
スーツの使い方が下手すぎるとも言い換えられる 正直問題なのは何体出て来るかじゃなくてちゃんとかっこよく怪人を倒すかどうかだからな
雑魚スマッシュとかガーディアンを爆散はさせてるけど本当に事も無く潰していくし
命を落としてることへの葛藤も三馬鹿のエピソード以降「その話もうやったでしょ?」とばかりに無表情で処理していくし
子供達を反省さえすれば人殺してもいいサイコパスにでも育てたいわけ? 番組製作費いくらか知らんけどスマッシュは三馬鹿以外ほとんど記憶に残ってないな
多人数式でも龍騎のミラモンは全部覚えてるんだがな
ドライブも全部覚えてるし進化前ナンバーも結構覚えてるしWのドーパントも当然覚えてる
ビルドは怪人の印象もないし主役フォームもシルエットすらろくに思い浮かばない
直接金に化けるかじゃなく昭和ライダーなんか魅力の多くは怪人だったと思うんだがな
昔の怪獣物も予算無くて同じ怪獣何度も出したらてきめんに視聴率落ちたらしいし スマッシュが消えて久しいがガーディアンも消え失せるとは思わなかったわ
グリスが暴れてたとこくらいしか印象にないけど薙ぎ払わせてキャラの強さを印象付けられるのが一応強みじゃなかったのか
雑魚もそうだし国設定どころか難波屋まで持てあまして小悪党コンビに圧縮するとか無能小五には何が扱えるんだよ 特になにもないフルボトルがベストマッチで1000円
低レベルのガシャットが1500円
フルボトルはアホみたいな数出してるもんな
単体では振ることしかできないけど >>540
三馬鹿以外のスマッシュは、戦い自体にストーリー性が殆どないし、言動での特徴づけもないからな。
攻撃手段含めてビジュアル部分しか差別化されてるところがない
鍋島や香澄も、変化前の人間にはストーリーがあったけど、スマッシュになって何をした訳でもない
他作の怪人ならだいたい、こんな見た目、こんな口調や態度のキャラクター、こんな能力、こんな事をしでかした、みたいなのがある訳じゃん
猫、面倒くさがりのアレな外人、すばしっこい、ピアニスト少年を苛めに来たがわりとギャグ回になった、とかさ。そういうエピソード込みで覚えられる。
スマッシュの場合見た目はともかく、キャラクター無言〜咆哮くらいで暴れるだけ、能力飛び道具か飛ぶかくらい、やること暴れるだけ、で薄いったらない。 ソルティ、アランブラ、リボル、モータス、ガットン、バーニア、カイデン、チャーリー、グラファイト、ラブリカ、バガモン、コラボス、ゲムデウス
たった13体でもどいつも印象深い 金に直接ならないと決めつけているからなのか
ビルドは本当に怪人の出番も魅力もほぼないから苦しい
ライダーもないけど
記憶に残りやすい怪人だ出てこそ新フォームが栄えることだって多々あるのに
これまで怪人も楽しみにライダーを見ている身としては拷問だ 魅力ある怪人にする気がない割に数だけは居るんだな
何スマッシュから何の成分が取れたのかも全く印象に無いし
そのボトルもどこでいつ浄化したのか分からん物がゴロゴロ出てくるし
好意的な視聴者すらスマッシュには何も期待してないだろ スマッシュって雑魚ゾンビみたいなもんだよな。
知性も自我も目的もなくその辺うろうろして目についたものを襲うだけ。
感染力があるわけじゃないから脅威的にはゾンビ以下。
元は人間だから倒してすっきりというわけにもいかず、成分回収でもっちゃり感が出る。
龍騎のモンスターみたいに「人間を捕食する化け物」だったらそれだけで脅威的存在だから
特に自我とかいらないんだけどな。 >>547
結局のところ戦闘員なんだよな。困ったことに戦隊戦闘員の方がむしろキャラ立ちしてるやついるけど
ミラモン(野良)やインベスは、どっちの作品も本筋はライダーバトルにあったからただのバケモノでもいいけど、これはライダーバトル?って感じだし…… 特に責められるわけでもないし幻徳をチェイスとかと同じ扱いにしたいのかもしれないけど圧倒的に描写不足なんだよなぁ
最初から散々プロトドライブとか人を攻撃できないとか洗脳前がわかるようにしてきたわけで
口頭で昔は優しかったとかいい子だったって言っても仕方ないというか、せめて赤を見逃すくらいするべきでしょ?なに殺してんの? 玄徳味方にしたいならせめてクソ雑魚兄弟に汚れ役させれば良かったのに逆算出来なかったのか?そもそも箱を赤一人で守らせてライダー一人もつけない時点でおかしいけど 基本的に結果だけの「こういう展開好きでしょ」で話を作ってるだけだからね スマッシュはストーリーと敵の能力がうまく絡んでいないから印象に残らない >>549
チェイスはおそらく人は殺してないしね
明確に殺害描写のあったブレンメディックハートは散っているから
幻徳で一番の失態は他国を煽って開戦→あっさり国土交通省半分ぐらい占領されたことだと思うが
それ以前にもやらかしてるしな >>548
しかもミラモンはその回の話的にどんなに蚊帳の外の扱いでも、ちゃんと攻撃方法や能力には個体差や個性があったからね
それにミラモンにしてもインベスにしても、その正体自体がストーリーにおける謎とも密接に関わってたし
それと比べてスマッシュは本当に何も無いただのデク人形になっちゃってる。単なる上級戦闘員みたいな感じ >>549
精神汚染前の幻徳を描写する事で、主人公サイドにつく展開がすんなり視聴者に入ってくるし
ナイトローグ時代の蛮行を悔いる描写に説得力出るし
パンドラ光線が人間をどう歪めてしまうのかの説明にもなるのにな。
北西首相もだけど、使用後だけ出されてもいまいちピンとこないし
親ばかジジイの「優しい子」だけじゃ何の説得力もない。 と言うか、力による平和と科学による平和を唱える二人がどう分かり合う、もしくはどれだけ自分の覇道を貫けるかって主人公と対立するキャラにはそう言うの期待してたんだけど
昔は優しい子だったし、ローグになった時点で洗脳解けて父親死んで仲間になりますよって
バカにしてるのか
戦兎たちが頑張って洗脳解いたかと言う訳でもないし勝手に元に戻ってただけでなにがもう一人の主人公だよ武能が >>470これにしたってカスミの時と悩み方が違いすぎて……方ややられたら死ぬとわかってて強化を望んだ敵国の兵士(倒したくなくても戦うしかなかった)。方や無理矢理怪物にさせられた同居人の恋人。カスミの時にもっと鬱ってないとおかしい >>553
人殺してる奴だからといって味方にしちゃダメだって話はないと思うけど >>558
そうか…?ガスの影響があるうちならまだしも
一応優しい??性格に戻ってから足止めではなく殺しを選ぶ奴はちょっと…
殺すしか方法がなかった!って状況には見えなかったし チェイスは一度も殺した事ないって明言してて逆に驚いたが
ハートも直に殺す描写はないしメディック人殺してたっけ?死体偽造はしてたが
ブレンは高橋悠也の書いたスピンオフの中で殺したとは言ってた >>560
ハートはクリム殺しててそれがベルトさんのトラウマになってるし、蛮野もたしか殺してる
メディックは同族殺しだけで人は描写されてないんじゃないかな?
別に殺したからダメなんでなく、ローグになって本来の優しい性格にってしたいなら殺したらダメだろってこと
万丈の恋人も本当に地獄のような苦悩があるならスタークに責任転嫁しないで自分が殺したって認めなきゃダメだろってのと同じこと まあクリムと蛮野は自業自得でもあるししょうがない気もするが一般人殺してるのは雑兵だけだよな
第一話の大破壊シーンがあるから幹部も何人かは無差別に殺してるとは思うが
そういやハートは不明だったがブレンは当初コピー元殺したって公式サイトに書かれてて
Vシネでハートとブレンのコピー元も生きてたと判明したりちょこちょこ調整はしてる
見せなきゃいいってもんでもないがやっぱモロに首へし折って人殺してるようなのを後で味方化するのは難しくなるしな
まあその辺は今後の課題として東映に解決してもらうしかない >>562
利害が一致したら協力するのは普通だと思う
仮面ライダー側を完全な善、仲間になるには同じしそうや価値観を持たないとダメ、っていう方が不健全だと思う おまわりさんがテロリスト擁護してマイナス66億はさすがに擁護のしようがあらへんわなw 悪いことしたら罰がないとダメだよね
親父は死んだけど玄徳の身代わりに死んだんだから恥の上塗りだし まともに糾弾されてないのに悪党が改心したって言われても知らねえんだよな
暗君を殺した上に「今更ヒーローぶってんじゃねー」と詰ってぶっ飛ばしたエボルトに喝采したくなる程ひどい
世界が滅びるのは困るから寝返るって理由の方がまだ共感できるわ
というかその事実を知っても難波屋は手を貸すのか、そして部下は忠義を尽くすのか問えよ 鬼太郎の最高視聴率更新のまとめ記事でビルドが普通にディスられてて草w
特撮まとめは全体的にビルドはイマイチって風潮を感じるわw
普通は終盤に味方or敵幹部の退場で否が応でも盛り上がる所だが・・・
ビルドは退場させて盛り上がりそうなのが内海ぐらいしか思いつかねーw
難波のジジイやブロスは在庫処理で盛り上がる要素はないし
マスターも結局一緒に暮らしてたのはエボルトだから誰も本当のマスター知らない
ベルナージュもあんまり役に立ってないし仰々しく退場したらイラっとしそう 順序は逆になるが霞とか三馬鹿とか死んだ人間生き返ってヒゲの悪行もどさくさでチャラになる終わり方かもなあ
未知のオカルトパワーが大前提にあるからその最終所有者が戦兎側になれば可能だろうし
時間が巻き戻ってエボルトだけいなくなった世界で葛城と龍我が出会うみたいなエンドもありうる >>569
でも協力するぜって言われたら悪党でも仲間にするんじゃないか、単純に戦力だけ考えたら
敵を仲間にできない理由って、そいつが悪い奴だから、というよりそいつが信用出来ないから、の方が理由としては大きいと思う 武藤大先生はオールアップしたらくぅ〜疲れましたコピペツイートやりそうで今から寒気してる ビルドって勧善懲悪のバランス崩壊してるよな
怪人が少ないことが言われてるけど個人的にこーゆーとこもカタルシスに響いてる ベルナージュってもう衰えてるんだよな
なんのために出てきたんだろうな
今まではグリード化が進んだり人外化が進んだりとかそういう不安だけども戦うためにはしょうがないところもあるようなパターンが多いけど
今回あえて衰えてんだよなメディックすらできない目が緑に光るだけの たまに眼光ったり意識乗っ取られたりする上外せない腕輪とか呪いの装備すぎる >>577
アマゾンズ「あるある」
アマゾン「あーあれかな?」 これからあと十話くらい延々スターク変異体と戦い続ける展開になるのかと
思うとウンザリする
エグゼイドもクロノス登場以降はほぼ固定面子で回してたが味方が敵に回ったり
とかで何だかんだでバリエーションあったんで楽しめたがこの番組にはそういう
余地もないし
定番人質作戦でグリス敵に回っても一度ガチバトルしてるから何度目だナウシカ
だし、ブロス兄弟とか果てしなくどうでもいいし
スターク一極で物語回してきたツケが完全に来てる ベルナージュ陣営ももっとヤバい奴出して
スタークも火星滅ぼした時からの仲間のヤバい奴くらいだせよと思う やっぱ幹部オーバーロードみたいなのは欲しいよな
大量にワゴンにぶち込まれてるの見るとそんな余裕はなさそうだけど 敵役を魅力的(強く)に魅せることで単純に敵役の玩具を販促するだけでなくそれを倒す主人公をも魅力的に描く
ふつー誰でもわかることをなぜしようとしない? クローズ見てて思ったけど割とマジで二号ライダートップクラスで戦績ひどくない?戦いの神(笑)もバースも笑えないだろこれ
スマッシュ出ないからまともに雑魚狩りもさせてもらえないし、敵が煙で退却するのを除いたらマジですごいことになるんじゃ… >>504
さすがにばいきんまん飛びはマイナスの意味で驚いたなぁ、脚本としては火星の超能力のような扱いなんだろうけど、特撮でその退場は子供相手でも舐めてるように見えた >>584
ばいきんまん飛びもそうだけど
幻徳のベルトガン見挿し
万丈の口パクが合ってない
っていうなんでOK出したっていうシーンがあるのがなぁ ビルドのベストマッチってほとんど使われてないし、使う気もないようなCGアートを貼り付けて売られてるんだから ボトルなんてあってもないような扱いになってきてる
なんかキュウレンジャーみを感じる Twitterのトレンドにもならないって典型的なでんでん現象じゃね
最終回までずっとそうだろうな ビルドのベストマッチ人形が二組2〜3000円で売ってて驚愕した
一体500円のソフビでも全部揃えるのはハードル高ぇのに二体でその値段ってもう馬鹿かと >>585
俺の知ってる仮面ライダーはガジェットドアップでセットする絵
でそこら辺誤魔化してたな。1人1人の決意の表情がドアップでも見れるし
絵としてはよかった。
引きの絵での集団変身はポーズとる直前からでいいと思うんだけどね・・・ >>582
俺もエボルトを強大でヤバい敵に魅せたいなら
主人公勢を有能に見せた上で出し抜く描写を入れるのが普通だと思うけど
やってるのはエボルトアゲと戦兎アゲしかやってないから
結果的にエボルトも大した事ない奴に見えるんだよな
武藤大先生と信者はエボルトヤバすぎぃwとでも思ってるみたいだが >>588
多分そのフィギュアの実物見たけど、まあビルド自体の見た目はいいのと、簡単に右半身と左半身を差し込むだけで組み換えできる部分はまあいい
けどベルトに刺さってるフルボトルがどっちかの半身依存なので、例えばラビットコミックとかに組み替えてもボトルの色はラビタン赤青かニンコミ紫黄のどっちかになる(どっちになるか失念)
それと手足は可動するが、首が完全固定でディスプレイに難ありとなかなかにケチがつく仕様
オモチャのクオリティはこの辺でも微妙っていうね…… エボルドライバーのバグ報告聞くしなんか財団B方面がよろしくない? ボトルチェンジシリーズって 結局どこまで出たっけ? 最近どころか東都以降 聞かないし、ビルドは強化フォームは出たけど 結局クローズはノーマルフォーム出てないし、グリスは互換性ないんだっけ? http://www.b-boys.jp/series/rider/build/?catei=4
見ての通り全然足りてない
というかここ数年サブライダーとの連動が人気だったんだろうに何故切った >>583
加賀美も伊達後藤もライダーとしての結果はイマイチでも変身前での活躍がでかいから印象深いんだよね
龍我は戦兎に馬鹿にされるだけでしかも負けばっかっていう まあ少しだけ擁護しとくと
ベストマッチ全部商品化しても色被りばっかだし下半身手抜きだしどうせつまらんわ >>597
工場のラインを確保しなきゃいけない&製品化しないといけない
らへん考えると少数生産は確実に利益取れないからな・・・ >>549
>>555-556
洗脳キャラは洗脳前を具体的に描写しないと魅力が半減どころか絶無になるんだとローグでよく分かった
父親の回想シーンか何かで子供時代でも描写していればパンドラ光線で洗脳されていました
少しずつ洗脳は解けてましたというのも納得できる描写になるしパンドラ光線の恐ろしさも伝わるのに >>599
通販番組でよくあるダイエット商品だって
前後できちんと表現するのにな・・・
ずっと闇落ちのままなら描写はまぁ作風の問題だが
光堕ちするならそれはアカンやろと15秒のライザップCM以下やぞ というか冷静にエボルトの目的は地球を壊すor人類駆逐なんだし
俺の野望は邪魔させないみたいな路線でやればええのに・・・ >>599
ポッピーの表向きの性格は前後あまり変わらないからこそ、やる事だけが邪悪って状態の不気味さとかよかったよなーと
悪い例を見ると、それまでのものの良さが際立って見えてくる >>594
今さらだが、ラビラビタンタン初登場から可動フィギュア発売されるまで期間空き過ぎだろ
無謀な販促スケジュールのせいでおもちゃ事業部も例年以上にガタガタな感じだな 擬似ライダー枠なんか出さずに
ナイトローグも仮面ライダーローグにしてクラックフルボトルのやつはローグクラックとかにすりゃよかったわ
ブロスも仮面ライダーブロス リモコンフォーム、エンジンフォームとかでさ
あと何回も言われてるけどボトル60個で完結するべきで
ローグ、スタークのコブラやバットとか三馬鹿のボトル、クラックやらギア、エボルフルボトルここら辺も60個の中に組み込んどけよって パンドラボックスの完成=変身アイテムの消失だと、完成した後のことが描きにくいのでは?
というか多分だけど、完成した後の話がまだ固まってない説ある?
コレクトアイテム=変身アイテムの例だと
ゴーストの15アイコン集めたら願い叶うけど もう一回どこかへ飛んで行った。
「仕方ない…オレ&スペクターの基本フォームしか使えないけど、探せないことはないか…」
で第2章突入はしやすいけど、
パンドラボックス完成したら変身出来ないじゃんからの先が技量で書けないのでは? >>605
武藤先生は後付ですべて何とかするゾ(矛盾しないとはいってない) 自分は、後付け作風けっこう好きなんだけど、ビルドはちゃんと後付けられてないと思う 60本のボトルの名前全部わかるやつもういなさそうだな 後付け作風って
ガンダム初期のMSチート、後期のパイロットチートみたいなもんだと思う
ビルドは全然 別に今回ボトル全部奪われたけど来週天才フォームになるんだろうからそこは
普通に何とかしたことにするんだろ
それはどうでもいいわ
白髪マンになって「もっと自分を大事にして!」とかの戦兎ageは多分苛々
させられると思うが スレのルールに反する質問だからあれだけどビルドよりつまらないorガバが多い作品ある? 訂正
スレのルールに反する質問だからあれだけどビルドよりつまらないorガバが多い仮面ライダー作品ある? >>613
ごめんいやこのガバ&つまらないのが最近の仮面ライダー標準なのかなって思って・・・ >>611
W、ドライブ
ビルドが可愛く見えるレベルでガバ脚と不快キャラと歪んだ倫理観のオンパレード 例えば自分はエグゼイド一年間楽しく観たしはっきり言ってこの糞番組とは
同じプロが作ったものとは思えないくらいの隔絶があると思ってるけど、ここで
執拗にエグゼイド叩きしてる人からすればエグゼイドもガバガバ糞作品に
見えるんだろ
そういうのを個人個人が言い出したら収拾がつかなくなるから他作品dis禁止
ってなってる
そういうの知りたければ最近のライダーつまらんとかそういう趣旨のスレ探すの
が正しいと思うぞ >>612
ウィザードの絶望設定はガバい
ゲストのお悩み相談フォーマットを脚本上クリアできてなく質が低い
そこをスルーすれば超カッコイイ
ガバ1
ビルドはガバ60くらい >>617
最近のライダーつまらんとかそういう趣旨のスレで同じ質問したら
最近のライダーはつまらんって答え返ってくるのは自明なのでは・・・ 個人的にガバと雑は違うと思う
4クール週一作品で雑をたたき始めると評価できる作品がなくなるので
雑まではダメージコントロールとして認めてる >>622
いや俺自身は平成中期〜エグゼイド見てなくて
最近平成初期の作品をDVDとかでみて仮面ライダー作品に興味持ち始めてビルド見始めたので
最近の仮面ライダーを知らなくて、そんでこれからもこのクオリティの作品が続くなら0話切りしようかなと
思ってて質問したわけ。ビルドが特別につまらないのかありえるレベルでつまらないのか そういうことが聞きたいならここじゃないところで聞いたほうがいいよ
こんなところで聞いても荒れるだけだし あんま荒れそうな話題には触れないようにしよ
荒らしに反応するのも荒らしっていうし、本人が悪気なしで発言した場合それを叩くの行為は反対意見は囲んで棒で叩く信者ちゃんとかわりないからさ 毎年特撮見てるとある程度の雑さは良くも悪くも見慣れちゃうんだけど
ビルドの場合、特撮のテンプレや仕様を分かってない上に筋立てがガバガバだから
見づらさに拍車がかかるというか…。
本当に過去作見た?って疑いたくなる。 その内幻徳もクソ寒いギャグに巻き込まれるんだろうな
シリアス風ギャグ作品だから仕方ないか 正直、高寺さんのクウガは丁寧で井上さんは雑とかあるじゃないですか?
でも芸術家体質で考えすぎて制作止まりかねない、締め切りに間に合わせないといけない
そこで井上さんが代打で本編に影響の少ないサブキャラ話をやる(当然それまでの作風とは違う)
信者はブツブツ言うけど、そこで時間稼ぎして、高寺さん荒川さんに返す
これはアリだと思う
こういうのは雑ではあってもガバじゃないと思うの
ここでサブライターの井上さんがメインキャラ勝手に弄ったら詰んでたと思うんだけど
そうしたやっちゃいけない詰みをビルドはやらかしまくってる感があります というか戦争編以降のビルドって雑とかガバとかそれ以前に「つまらん」からな
その場でやれる最善の手を尽くさずに流されてるとか
(例:葛城だと言われて調べもしないで戦意喪失・フラフラ美空)
なんどもお同じような展開を繰り返して話が進まないとか(例:代表戦・人質展開)
伏線として最低限必要な描写がなくて唐突(例:ローグの洗脳)とか
ちょっと工夫すれば大筋を変えずに描写できることを全然やらないから面白くない 話進めば進むほど戦兎の天才設定物理学者設定出てこないの笑う。
アイテムも偶然手に入ったエネルギーを〜かつて葛城が作った〜ベルナージュに教えてもらった〜で他人依存多すぎて頭いいってのをカケラもいかせてねえ!
アイテムを開発できるのが頭いい描写と思ってるなら能天気にもほどがある。しかもその葛城の開発自体わりとエボルドライバーのパクリっていうバカにしてた内海と同じようなものだったのがなあ。
アイテム開発枠を主人公に兼任させて明確に話が面白くなった点がないのが辛い。文武両道とは違うが前線出る役と開発のような裏方枠はミスマッチだねえ >>612
ウィザード 見てて退屈+見てて嫌なキャラがいる
ゴースト 企画が破綻してるレベルでガバガバ
が最近のダメ作品かな
他は小うるさいアンチがいるものの一年もののヒーロー番組として一応なりたってる >>623
ビルドは結構稀なケースだけど
前例がないわけではない
作ってる側も人間だし、失敗もする ビルドの場合よく言われるこんなの仮面ライダーじゃないってレベルじゃなく、こんなのヒーローじゃない!なのが他仮面ライダーとは一線を画してるよね、他に言われるのなんて仮面ライダー真くらいやでほんま。 真はまだヒーローじゃないから問題ないんだよなぁ
早く仮面ライダーガイア出して欲しいんですけど
ビルドは自称正義のヒーローなのにヒーローに見えないとか致命的過ぎる アイテム開発押すならメカニックライダーだよね
もしくはオカルトVS科学のWモチーフ
ボトル2本で変身するんだからオカルトVS科学のベストマッチにしとけば、科学テキト〜でもごまかせるのに あまりにつまんないからもう見てないけどお前らよく見続けられるな ルパンとプリチャンですぐに口直しできるからな
一応これをどう着地させるつもりなのかは気になるし
これをリアルタイムで見てるのはこんなのわざわざ録画したくないからだ >>638
と言うか着地できるのかねこれ
ここまで散々エボルトの好き放題やらせて来て終盤でようやく倒せてもなぁ
マイナスばかり起こってる話は飽きられるって実際これ見てると痛感する >>612
作品名は一応伏せるけど
自分が殺されかけたと思ってるライダーがいるのに騙して囮に使っておきながら、そのキャラが殺されそうなとき「仲間なんだ」と言ってた主人公がいた お前ら何勘違いしてるのか知らんがここはライダー総合話題スレじゃないんだからいい加減弁えろっての ビルドはつまらなくてガバガバってだけじゃないんだよな
メインキャラクターの品性下劣な振る舞いだとかライダー怪人の戦闘スタイルの差別化だとか
本編の流れもお構いなしにあらすじでおふざけ、戦争だとかの出来もしない分野に手を出し大失敗
散々書かれてるけど何よりヒーローモノにもなってない辺りもはやジャンルすら違う ビルドが放映されて良かった(怪我の功名だが)点が一つだけある
今までの個人的な好き嫌いで受け付けなかったライダーでさえ、『なんだかんだ言っても彼もヒーローはやっていたんだなあ』と好意的に見られるようになったことだ すまんもう裏の鬼太郎見たい、ここまで見たからには最後までのコンコルド効果で見てたけど一切見なくて問題ない話が多過ぎ >>644
本当、グリスが仲間になった。ナイトローグがローグになった
この二つだけ頭に入れとけば西都編見なくても問題ないよね ビルドは主役のトゥエンサイを筆頭に不快なキャラしかいないから、未だに平ジェネを見る気がしない
過去作の豪華客演があっても無理
例えるなら大嫌いな芸人が出たり、Kの話題が出た瞬間TVをプツと消す感じ、そのぐらい嫌い まだ35話終わったとこだろ?あと20話近くエボルト編続けられるのか
絶対飽きるだろ…もう飽きてるけど 「戦兎が思い悩むよりもレジェンドライダーと同等のヒーロー像とする方がふさわしいため、
万丈龍我が戦う意味を見出す物語に改められた」―平ジェネFINALより
執筆当初はビルドの内容が固まってなかったとあるがこの先どうなるかもわからないけど
とりあえず戦兎にレジェンド面させる事にしたんだよな
で肝心の本編における戦兎はと言うとあのザマ、そのクセ周りは隙あらば戦兎age 最初は天道みたいなオレ様キャラ、でも完成されたヒーローだと思ってたんよ>戦兎
いや全く悩むな迷うな言ってるわけじゃないよ
でもそれはもっと大きな決断などを迫られた場合であって
暴走して怪人倒しちゃいましたゴベンナザイ〜と土下座して謝罪はねーわ
ホント万丈に対するあの上から目線は何だったんだか このアイテムを使ったら暴走する
このアイテムでパワーアップした三羽烏は倒されると消滅する
↓
そうか、よし使ってみよう
↓
暴走して三羽烏を消滅させちゃった〜!
全部オマエの責任やんけ!w ご丁寧に「ハザード」トリガーなんて名前で実際危険性があると分かってたのにそれを万丈に対して使うのが危機管理意識の無さを物語る
大体ああいう力押しをしてくる相手にボトルの多様性だの平成1の頭脳だので手玉に取るべきなのに
やることがそれ以上の力押しってお前頭沸いてんのかってマジで思う
しかもその後ラビラビがスペックを把握された程度でローグに抑えられたけど、じゃあなんで設計図握ってる戦兎が
クローズチャージに勝てねぇんだよって突っ込みどころを生む始末。馬鹿なんじゃないかなほんとに ある意味週刊連載漫画みたいたものだしガバがあってもあまり気にしない
ただビルドは純粋につまらない
いつまでもスタークが秘密を教える展開の繰り返し、戦う前から勝敗が分かり切ってる戦闘パート… 映像作品なのに説明で話を進めるしアクションシーンは大して動かない >>642
じゃあどんなジャンルかって言われると返答に困るんだよな
強いて言うなら着ぐるみコスプレごっこ遊び? スクラッシュドライバーで好戦的になるのと、ライダーになるとパンドラの影響消える設定
パッと見で矛盾を感じるような難解な設定にする意味な。まあ後付けなんだろうが。
後付けすること自体は悪くないのに、なんでこうも下手くそなの 普通の作品
この展開やりたい→その為にこの設定足して、このキャラにはこう動かさせよう、あの設定と矛盾しそうだから、訂正と理由を加えよう
と考える
ビルド
この展開やりたい→それで終わり
過去の設定や描写と矛盾しようが、整合性破綻しようがTwitterで説明すればいいや。周りが勝手に解釈してくれる
こうなってるとしか思えない 何度でも書くがダイジェスト化専門作家に脚本を任せたのが間違い
その結果がもはやヒーロー番組の体裁すら保てていないビルドという超駄作の爆誕
大森の今までの作品は否定しないがこの惨事の責任はとるべきだし、今後は二度と同じ轍を繰り返さないで欲しい いっそこれループものだったらよかったんだろうか
守れなかった→火星の王女(その時点ではまだ視聴者には謎の声)の力で時間遡行できる
ただしその回数には制限があるという前提で
制限回数の間に無理ゲーくさいエボルト攻略の糸口を見つける話
これなら状況がこんなにダラダラもしないしちょっとずつでも話が前に進んでる感じがする >>659
まずもって龍騎があって、劇場版でも過去に戻って破滅の未来を回避しに来る的な展開やってるし
あと現在ループものでトップクラス知名度のまどかマギカの人がつい数年前脚本やってたしで、またやるのか感が…… 最後まで葛城が中途半端に記憶も戻らず顔も戻らずで適当に流すのは止めてくれよ
桐生戦兎の物語じゃなくて葛城巧の物語として終結ささろ >>661
桐生戦兎の物語にするにしても過去との決別がちゃんとできてないし、葛城巧の物語にするにも性格含めて言動の不一致が目立つし
やっぱり二人の人間を混ぜておいた方がどちらでもないしどちらでもある桐生戦兎の物語にしやすいと思うんだけど
このまま特になにがあるわけでもなく普通に元葛城ならお気に入りの顔はともかく敵につけられた名前なんて捨てて元に戻せばいいのにね 同じ敵とずっと戦って留め刺さず撤退まではわかる(まあ、手抜きなんだなと)
同じ敵に主人公がずっと負けるのがわからない
なおかつ敵の販促が弱い主人公顔へのフォームチェンジ
悪役が主人公と同じ顔になるのメリットがある前提として主人公に人気が必要だが、人気の根拠が感じられない
主人公が新フォームで顔変わると、全部産廃になってやはり販促にならない エボルがクローズ顔、ビルド顔になる意味って本来なら
主人公の味方になって、旧式で使わなくなったフォームをジーニアスの代わりに使う、しかないと思う
主役ガンダム乗り換えた後、サブキャラをパイロットにして一号ロボも使う的な(それならまだ理解できる) 何度も言われてるように前提がガタガタだから何盛っても微妙、なんでそれが人気なのか理解せず猿真似してるだけ、っていうのの一つの現われでしょうよ
主人公とそっくりのボスなんてこれまでも定番だったけど、それって主人公が強い→そっくりさんも同等かそれ以上、って前提がある。
通常怪人全部蹴散らしてきたヒーローと同質だから、これまでの通常怪人より強い。とか
ビルドだと主人公がこれまでもスタークを仕留められてなくて強く見えない、その土台が腐ってるから、上に継ぎはぎした全部グダグダ >>665
だよね〜むしろエボルトがスターク顔になった方が強そう
エボルフェイズ2=例えるなら何故シャアが紅いMSに乗らないのしかも百式と違ってダサい、みたいな
エボルフェイズ3=何故アムロさんがデイジェに、もはや怒りしかない
満を持してスターク顔に=でもマスターと分離してるから意味ない、しょぼ〜ん
マスターがスタークになったりエボルドライバーで変身したら燃える、でもそうすっと悪役いなくなるw エボルはコブラと最終フォーム以外要らないだろ、ドラゴンもラビットもコブラより弱そうになってる
何より戦闘における違いもどうせ後で治す毒と武器くらい、この辺の差別化がビルドは本当に下手
ラビットで得るであろうスピードなんてフェーズ1の段階で備えてるから代わり映えナシ
ハザードレベルの設定も扱いきれてないし結局新商品だから強いってだけの単調な戦闘 >>666
いい加減我慢の限界だから日本語勉強するかガンダムの話やめるかしてくれ ワッチョイ caf0-iSle
↑
今日も相変わらずガンダムに例えながら断トツの書き込み数
ディスっておいて一々ガンダムを例に使うのやめろや
しかもわかりにくくて意味が全然伝わらねえわ
上手いこと言おうとしても文章力が全く追いついていないよね
変な独特の文体もキモいと思うの NG非表示でみんなラブアンドピース!
他人の原作をダイジェスト(要約)する→この行動の動機が原作ファン以外にはわかりづらいかも。でも尺のため仕方ないカットしよう
自分の脚本をもダイジェストする→この行動の動機が俺以外にはわかりづらいかも。まあいいやテンポ良くするためカットしよう
こんなイメージ 俺もcaf0-iSle と同じくらい書き込んでてチョンボもしてるからちゃんと気をつけないと・・・
>>670頭悪い人特有の主客分離ができてないタイプでしょ 作品がイマイチ自分に合わなくても、天道とか士とかハルトマンとかキャラは好きってのは今まであったけど…
戦兎は…うーん…これからレジェンドで出られてもあんまり…ラブアンドピース説かれても、おおお!とはならんしなぁ >>672
彼らは曲がりなりにもヒーローではあったからな。襲われてる人を見殺しにとかせんやろ。 >自分の脚本をもダイジェストする→この行動の動機が俺以外にはわかりづらいかも。まあいいやテンポ良くするためカットしよう
そして尺が余って同じような展開を使いまわすまでが武藤クオリティ
テルマエとかは上手くまとめてたし、まあ完全に無能というわけではない(むしろダイジェスト化についてはそこそこ)だろうけど
ゼロから創作させるのは完全に無理ゲーだったな
せめてサブライターさえつけてればこんなことには・・・ >>672
つーかビルドライバー所持したまま別の世界行けば自分ルールによって侵略者になっちゃうっていうww
これから先の客演自体自ら首絞めるとかトゥエンサイの思考回路にはついていけないっすわー >>672
戦兎はなんていうか、頼りがいがまったくと言っていいほどないからなぁ…
こいつが来たからもう大丈夫って安心感がないって主人公としてどうかと思うけど、そもそもビルドの味方サイドは誰一人としてそんな安心感ないからね
かわいそう扱いは裏を返せば自分で越えるだけの強さがあると思われてないってことになるのにそれをやめないのも原因かも 武藤はダイジェスト特化なんだから1からだと一気に無能になるのは分かりきってたはずなんだがなぁ…
せめて誰かが作った脚本を削るくらいにはしてほしかった >>677
武藤自身はサブに据えて、盛り過ぎ冗長になりがちなメインを添削させるというやり方だったら
上手く回ったかもしれんね
いずれにしても彼自身は、完全創作物のメインを張れるようなタイプでは全くなかった でも自分から仮面ライダーやりたい!と言った以上この有様は自業自得……なのかなぁ
プロデュース側もここまで脚本作れない人だと判断する材料はろくに無かっただろうし。
ビルドは不幸な事故が重なってできた哀れな作品なのかもしれない(同情)
>>670書いといてあれだが、内容がビルドスレじゃなくて脚本家武藤スレだな。スレチすまん ネタバレスレより
274 名無しより愛をこめて (ワッチョイW 26a9-tO7S [153.174.153.104])[sage] 2018/05/16(水) 14:44:41.30 ID:oCJjV4si0
ビルドは馬鹿には見れないから鬼太郎に移った方がいい
頭の悪い日本人向けに作られてるおかげで視聴率はいいからな
だそうです。 トゥエンサイ向けだからな
一般人にはそりゃ合わんよ 脚本抜きにしても無責任Pの大森
主演がDQN
玩具は欠陥だらけ
OPは小室やらかす
何か呪われた作品だな、まあ全部製作側の自業自得だけど フルボトル60本の中にバッドエンジンは入ってるのにクロコダイコンがないのは意味不明だし
ストーリーに絡むボトルについてはあまりに適当に片づけるなって思ってしまうわ >>682
これはオレの個人的考えで普通に聞き流して欲しいんだが…侵略ガーなどぱよちん要素をいれた時点でケチはついていたと思う
理屈は不明だけど絶対関わっちゃいけないモノってきっとあるよね ビルドドライバーのバグ、改めて見るとマジヤバイ(語彙力低下)
これが東都のボトルで起こってたかもしれないんだよな…
あと、こういう時のために余分な音声入れとくんだろうになんでギリギリなんだよ 鬼太郎6期は今週初めて観たけど
現代社会に対する風刺が効いてるし一話完結だからヒーローが負けてばっかりのビルドよりも断然見やすかったがな
子供に見せるんならビルドより断然鬼太郎だわ >>680
絵に描いたような負け犬の遠吠えで草
普通どこがどう優れてるとか言って比較してマウント取るんだけど小学生もビックリな論調だしやっぱ中身のない作品の信者は作品と同じで空っぽだなって 助ける相手を選ぶヒーロー様の信奉者らしい選民意識だね(ニッコリ >>671
ごめんなさい、ちょっとその人の日本語とガンダムネタがあまりに目に余るもんで…
気にせずいっぱい書き込んでくださいw
>>684
わかるw法則発動ってやつだよね
>>687
>現代社会に対する風刺
ビルド的にはこれが戦争だったんだろうけど、テーマが大きい上に力量も勉強も足りないライターに書かせた結果がこれだもんなぁ そもそもゲンムを一回殺してるのに不殺にこだわる時点でおかしい 友達の付き添いで映画のエキストラの撮影に行ってきた
アクションも演技も本当に俳優さん、スーツアクターさん、スタッフさん(バレ防止のため濁します)の努力が見え、週間の放送でも似たようなことをやっておられると考えたら頭が下がる
だからこそ脚本のくそっぷりが際立ってしまうことを無能先生は理解した方がいい 今の信者スレはマジヤベーイからな・・・げんとくん周りの話題になった時に「せめてヒーロー扱いするならカシラに謝罪は必要だろ」
ってコメントしたら「うっせーよ」「バーカバーカ」って返信した上で俺のコメント削除でおしまいだからな >>691
だいたい不殺に強く拘る脚本家は無能の法則 ゲンム殺してゴメーーン!の件って当時は悪魔の科学者化した葛城のせい扱いだったのが
平ジェネで世界を救おうとしてる最中の行動と分かりライダーシステムはパン光効果洗浄するって分かっちゃった以上
バイカイザー対策にムテキ必須なのに即死持ちのゴリラモンド持ち出して殺した後ごめんで済ませてるのは素の態度ってことになったけど
葛城がただの馬鹿な上に倫理観皆無の描写になってることにおぞましさすら感じるわ ビルド信者って物忘れ酷いから
葛城ビルドがゲンム殺したのすら忘れてそう >>696
先生も忘れてるゾ忘れた上でゴリラモンドの矛盾を本編後付で解決したゾ ビルドの頭悪い視聴者 と ビルドのスレチ投稿者って比例してるんだぜ >>697
解決した結果しわ寄せが別の所に出てる件 ゴリラモンド周りは酷いよね
なぜゴリラ成分が低確率即死なのかもわからないしそれが本当なら今まさに試すべきだし
ドラマ部分もやれ葛城だ戦兎の夢だ実はボトルの成分がと後付けでもうグチャグチャ
先行登場の機会に前作ライダーに泥を塗る鮮烈デビューしただけはある >>700
低確率即死ってのがそもそもエグゼイドじゃねーんだからって能力だし
よしんばそれをよしとしても、だったらダメージ普通に入ってないスタークにもエボルトにも、あるいは激情版ボスにもワンチャン狙いで打つべきだよなあ
……まあ通っちゃったらよっしゃラッキー!しか言えなくなる糞設定もいい所だと思うけど 毎週武藤がサイコロ振って6の目がでたらその週はゴリラモンドで誰かを即死させるってシステムなら面白かったかもしれない(適当) >>701
てか、結局葛城の人間性がよくわからない
ハザードトリガーとかスクラッシュドライバーとか物騒な物作っておいて
根っからの悪の学者なのか、悪と分かってて割り切って手を染めてるのか多分後者なんだろうって空気はあるんだけど致命的に描写足りてない。
いきなりエボルトに立ち向かおうとした戦士として扱われてるのなぜなの?
普通に意にそぐわないから決裂したくらいにしか見えないんだけど >>704
多分俺ら普通の人間には足りないけど武藤先生とその信者にとっちゃもう十分に描写したんじゃない?
とりあえずライダーシステムによる光墜ちの設定に関する説明がないと考えようがないでしょ 葛城と戦兎のセリフとか同一人物である事を全く意識してないから
実は別人でしたパターンか武藤的には同じですーってパターンかどっちかだけどどっちに転んでも糞という >>702
そもそもゲンム脆くてよく死ぬんだから、あんな設定つけなきゃ当たり所がわるかった結果の事故にでもできただろうに
わざわざゴリラモンドを選んだ時点でエグゼイドに対する殺意があるってことになっちゃうんだけど、おかしいとは思わなかったんだろうか
せめて葛城の使った方は即死がなかったと言えればいいけど、それだと「だからあのベストマッチを選んだんだ!さすが葛城!」って持ち上げられてるのを否定しなきゃいけないし
後付けなら後付けできちんとしてほしいわ 戦争編不人気で短縮くらいましたってのはガチなのかな やっぱり内海のキャラおかしいって思ったら、いつものビルドの人と七つのベストマッチの脚本の人が違うって今気づいた…
「そんな顔もするんですね」とか「君との実験は最高だった」とかそういうキャラの捉え方は俺と一緒だったから、後の本編での違和感が…
なんでフォロー入れてくれたのにメインの人が扱い悪くしていくんですかね…
仕事だから仕方ないけど、内海役の人かわいそうだな。ここまで来てキャラが定まってないとか 戦隊も主人公のキャラが脚本で変わったりしてるしこういうの流行ってんのかと思う ルパパトはまだ序盤だから脚本でキャラ変わるのは風物詩の範囲だろう
内海のキャラブレは後半入ってるのにキャラ固まってない証拠だからだめだけど 武藤先生曰く今週はまるで最終回みたいな回です(笑)。っていってたけど各種掲示板のレス少ないよね
ニコ百に関しては丸一日レスがなかった エボルトの思惑通りの展開になることってつまりはストレス溜める段階、カタルシスを演出する前振り段階だからな
最終回だったらとんだバッドエンドだわ >>556
戦兎たちが頑張って洗脳を解いたならそれはそれで面白い展開になったのにな
預かり知らぬところで勝手に洗脳が解けてましたとか面白くもなんともない展開をなぜ選んだ
例えば前々から幻徳の父親から息子はパンドラ光線に洗脳されて変わってしまった
どうか息子を救ってやってくれ、もし救う方法がそれしかないならば構わない…みたいに
最悪倒してもいいからと頼まれてて戦兎たちはそれになるべく生きてお帰ししますみたいに言っててなんとか洗脳を解こうと呼びかけてて
幻徳が仮面ライダーローグになった時に「同じライダーシステムで変身するようになったなら何とかできるかもしれない」
みたいにこんな時こそトゥエンサイ科学者らしいところを見せて戦闘中に一瞬の隙をついて洗脳解除装置をつける
ようやく洗脳から開放されて親子の時間を取り戻しつつある・視聴者が洗脳前の人格に馴染んできた矢先に父親死亡とか
洗脳が解けていたについて視聴者に隠したいなら代表戦のときにはローグを倒す必殺アイテムみたいに発明品を扱ってて
実はそれは洗脳解除装置でやっとあの時に本当に親子が再会できたみたいな流れにして
「ありがとう…おかげで我が子の元気な姿を一目見られてよかった…」みたいに戦兎たちに言って死ぬとかならまだ感動もできただろうに >>711
某ベテランの担当回か
メインライターの時はブレてない これ放送期間短縮か次回ライダーとのコラボ回とかで話数短くなりそう さすがにルパパトは許容範囲かと
圭一郎が他人をちゃかさないというのはすごくいいけど、それだけだとコメディに使いにくい
そもそもコメディパートでは脇に回るキャラは、一時的に便利なコマになるもんだし よく比較されるアークソが正にそうだったけど、
メインがここまで酷いとサブ入れてもメイン回が一番矛盾とぶれを生みここぞの回で全然盛り上がらず結局破綻するのが目に見えてる 洗脳前の描写ができなくてもナイトローグの時とは変わっているって描写を入れればまだましになったんでは?
せめて赤を逃がそうとしたけどスタークに殺されたみたいにするとか、万丈に恋人の件で「許してもらえるとは思えない」って言いながら土下座したりするべきだった
それこそローグになる前は土下座なんてって感じのやつが頭すり付けて詫びてたらインパクトあるし変化が分かりやすいんじゃないかな
そこからの流れなら万丈が復讐って云々言い出すのもそれほど不自然じゃなくなると思うんだけど >>721
げんとくんライダーになるために割とみっともないことやってたからな
インパクトっていう点で見るとそんなに…… 悪いことやらなくなったとかじゃなくて
悪いことをやってるのになんか浄化されて許された感じにしてるからな >>722
絵面のインパクトっていうより、何て言えばいいんだろ?性格が変わってることを印象付けられるみたいな感じ? >>724
悪いことしたのになぁなぁが子供向けとして良くない
カシラに謝罪、潔い土下座これで十分 「仮面ライダーに変身可能になればパンドラ光の影響を受けなくなる」
この適当で曖昧な設定のおかげで幻徳というキャラクターの見え方にも悪影響が出てる
脚本と設定の甘さに殺されてるキャラクターが多すぎるんだよな 本来は変身中は外部から光浴びてもマスクにフィルタリングされ効果がない、とすべきだよな
そもそもあの光って式典で寝てたり後向いてた奴には効果ないんじゃないの
目から何らかの信号として入って脳に影響及ぼすもんだと思うんだが
足の親指だけ浴びても同じように効果あるのか?ガスやゼリーに漬けたらどうかわからんが 無理筋設定作っておきながら、改心させた後お休みで、活躍しないのがマズいかと
普通は盛り上がる展開ありきで改心させる(結果、辻褄あわなくなりがちだ)けど、今んとこ役割がないので
何のために無理筋捻じ込んだのかがわかんない 人を殺したんだから悪いことなのでは?
悪いことじゃなかったらウジウジ戦兎なんて描写挟まないでしょ 善悪が問題と言うより、その場その場でブレブレなのが問題なのでは
東都市民を無差別殺傷した件はスルー & 暴走して無差別殺傷怪人殺したゴベンナザイ
最初からこれだから何をやってもツッコまれる エボルトのこれまでの行動に意味がない
戦兎(葛城)にジーニアスボトル作らせ奪うくらいだと思うんだけど、失敗するの確定だし
エボルにジーニアスに対する対抗手段があるなら、最初からまわりくどいことする意味ない >>724
洗脳・洗脳解除設定の伏線として描写入れとけってことだよね
箱で攻撃したけど洗脳されてない(笑)なんかよりよっぽど伏線だと思う ていうかさ、こんな子供騙しにすらなってない番組見て
「伏線さすが!」
「人が沢山死んでリアル」
「SF要素が面白い!」
とか、称賛してる層がいること自体信じられないんだがな。
遠くのカレーより目前のハンバーグなんだろう。
またこういう連中に限ってさ、声ばかりがデカい。 戦兎中の人が佐藤太郎を推す度に可哀想だなーって思う
主人公である戦兎にはなーんの魅力も記憶に残るような台詞ないもんな 世の中には武藤先生みたいな人がたくさんいてそれらはイナゴみたいにどこからか来てどこかにいく
そんで残ったのは何もない(誰も語ることがない)
そういうものなのだと理解しないと 俺もアンチスレ初めて来た時は信者の反応に関しての戸惑いについてコメントしまくった思い出があるのでもしかしてアンチ堕ちした信者なのかなとか妄想してしまう >>734
これが箱攻撃の時に、それが発狂光線であることを明言してたらいいんだけどねー
「攻撃衝動に駆られて殺し合うがいい」とか言いながら、絵で魅せたいところだし、モブを洗脳光線で殺しあわせでもしておくべきだった
むしろ赤黄を生かしておいて、発狂光線で殺しあわせて退場させてたら、箱の恐ろしさを強調出来てて最高だったんじゃねーかな
ちょうどちょっと前のワンピースで、同様の「悪役の特殊能力がヒーローには効かない」、って展開やってたんだけどさ、定番だけど見事な魅せ方だったね。
「悪役ビッグマムに”恐怖を抱いたら”、寿命を吸われる」っていう能力を、失態した部下への罰として使って見せる。別の部下がこれでもかと解説してくれる。
直後、ビッグマムに因縁のある味方ジンベエが、「あんたを裏切る落とし前に寿命を吸うがいい」→吸えない→「あんたに怯えなんてしない」って吐き捨てると
格好良かったなあ >>742
引き合いに出すの作品としてはちょっと参考にならないな
ジャンルの違う他作品の話をされても反応しづらい 要は言葉だけの説明だけじゃなくて映像として見せろってことだよね
脚本書いてて映像になったらどうなるか考えないんだろうね やっていて功を奏したのは、新アイテムを作り出すのが主人公(桐生戦兎)という部分で、
これは今までの平成ライダーシリーズではあまり例がありません。ただのアイテムではなく、
"戦兎が作り出したモノ"という要素があるから、あえて物理学的な要素を組み込まなくても
戦兎が「天才物理学者である」という部分が表現できる利点があるんです。―武藤
なぜあれで表現できたと思い込み利点と言い切るのか、みんな物理学要素は?って言ってたじゃん
「映像になったらどうなるか考えない」ってのは本当にそうなんだろうね というかあれはもはや”映像になったら”の次元じゃないだろ・・・”作品になったら”のレベルだろ そういえばラビラビの戦闘力もローグ言葉だけで説明してたな ハザードレベルがよくわからん
言葉で説明するんじゃなくて映像でわかりやすくしないと >>750
現状の状態だと定義がまだされてない
(武藤先生とその信者はそれを理解してない) 1は死んで2はスマッシュ化で3はライダー化で…ってどう考えても順序尺度(間隔に意味がない)なんだけど
少数以下は何なのさ? >>752
>>750
そこらへんの疑問は俺が>>350でまとめたんで見てみて 前作の「ゲームにおけるキャラクターの強さを示すレベル」は子供にも伝わりやすいけど
特定の数値に達するとあれこれ起こるっぽい、みたいなフワフワした武藤なりの「物理っぽさ」に飽き足らず
上がれば上がるほど強いっていうゲーム的なレベル要素も欲張って取り入れた結果がこれ
ハザードレベルっていわゆる「それ言いたいだけ」の実にビルドらしい設定だよね >>752
恐らくだけど、スタークやナイトローグはレベル3固定というアホな後付けをやっちゃったもんだから、しばらくスタークのままインフレについていくため小数点刻みにするという惨めったらしいことをしたんだと思う スタークとローグのスーツは使っててもレベルは上がらないって事でいいんだよな多分。
ガスに漬かってもいないヒゲがいきなりローグに変身してるし恐らくレベルは関係ない。
石動以外レベル判定する奴もいないし石動は最初からレベル5以上だったんだろう。
疑似ライダーのレベルが上がらないとしたらネビュラガスで動いてないって事だよな。
実際体に密着した状態でボトル挿す器具も持ってないし
ガンとボトルが手から離れたら変身解除するのかも不明だし >>756
一応だが万丈がハザードレベルは俺が上だってスタークに言っててその時は4.何ぼだった >>746
例のないものを考えるのはそこまで難しくはない、大事なのはアイデアの活用方
>>746の武藤の言葉と本編を見る限り完全に設定を考えた事がゴールになってるな というかエボルの無双期間長すぎじゃね?
エボルトのキャラが不快だからそう思うのかもしれんけど
去年はこんなにストレス溜まらなかったのに、なんでだろうな >>744
上三行だけでも言いたいことはちゃんと十分伝わってるし大丈夫
グリスの部下もどうせ死ぬんだし
あの二人が洗脳されてグリスの言うことすら聞かずに殺し合うって
箱の洗脳能力や恐ろしさが伝わるいい表現になるよなあ
ローグの洗脳前後が直接出なくてもこれで洗脳光線で人がどれだけ変化するかの描写にもなるし >>760
エグゼイドの場合、ゲンムもクロノスも無双ってわけじゃなかったからな
ゲンムの時はバグスターを倒すってのを毎回やってたから爽快感は維持しつつゲンムの計画は着実に進むって形で
クロノスに至ってはライダーを倒す事が目的じゃないって部分があったから色々あの手この手で計画を邪魔された エグゼイドは敵が無双してる間にも話にはちゃんと動きがあったからな エグゼイドに限らず、今までの敵の黒幕はたいがい出来ていたことなんだよねえ>裏で計画はちゃんと進める
それができないビルドってどれだけ
やはり主人公側も敵側もヤンキーの抗争レベル >>755
ライダーと比べると型落ちだから装着者のレベルに関係なくレベル3までの力しか引き出せないとかでいいのにな
雑脚本のままだとスタークが火星パワーで謎パワーアップするのに邪魔になるだろうけど
材料は揃ってるのに料理人が無駄遣いとをするせいでほとんどがゴミになっていくのをリアルタイムで見せられてる感じだよビルド 一言で言っちゃうとローグもスタークもただ「何となく居る」なんだよな
敵味方の技術の境界線が曖昧だから余計にスチームガン使い続ける利点がわからない セオリーでいうと
エボルト退場のあとに火星四天王なんかを出して、エボルドライバーはマスターがひきつぐ流れ
火星人とはパワーインフレ(若干戦隊寄りだが、販促アイテム消化に便利、カタルシス増量)
同時にラスボスは地球人(玄徳的なライバルキャラ)とし「地球人は防衛をビルド一人に任せて自分たちは何もしない、だから火星に侵略される、導く指導者が必要」的な厨二言わせ、議論しながら戦う
特撮見てればこんな感じに構成組むと思う ていうかマジでバッドエンジンは内海なのか?
難波の犬ごときに新フォームくれてやるくらいならローグやグリスにテコ入れしろよマジで 今足手まといもいいとこだぞ >>768
製作陣「ベストマッチに予算遣いすぎて新フォームはおろかスマッシュすら作れません」 こういう複数人ライダーものって一人は低スペックスーツを何らかの形で補強したり本人の技量でだましだましやっていく奴がいるもんだが
この作品新開発の兵器が揺るがず全ての頂点だから「絶望的な状況でもこいつなら」って思わせてくれるキャラが皆無
少し前までグリスがその位置だったが今やあいつも立派なゴロゴロ要員だし、戦兎万丈エボルト以外全員殺していいだろもう >>770
ビルドドライバーはボトルを使い分けることで今のハザードレベル以上力をだせる可能性があるとはなんだったのか バットエンジンはいつ浄化されたんだ?
バットってローグが使ってたやつじゃないのか? Wとビルド、プロット比べてみるとビックリ
Wの最終フォームはエターナル
ライバルを3人出して変化をつけたりしない、テラーだけでおけ
所長と冴子さんは特にファザコンではない
ウェザーは洗脳されていたが、改心した後、特に照井と会話しない
フィリップの幼少時のエピソードはなし
ガイアメモリは使い分けない
作中で主人公をハードボイルドって言ってるがそう見えない、具体描写、エピソードはない
翔太郎はおやっさんを尊敬していない
変身しない風都市民の描写不要
ドーパントは1クールのみ登場、あとはいつものメンツで小競り合い
ガイアメモリは全部翔太郎が作った(シェラウドは所長に憑依、メモリをテラーの進化に使うが、誰も突っ込まない)
スゲー…… ライダーシステムでパンドラ光の洗脳が解ける、でもスクラッシュで万丈凶暴化してませんでしたっけ?あれは万丈が人間じゃない的な伏線か何かなの?まあグリスも好戦的になってる描写あったけど >>775
万丈は火星由来、の伏線にするなら人間は影響を受けるスクラッシュを使っても
なぜか平気、とかをやったらよかったのになって思う。
先にグリスを出しておいて「万丈も使い続けたらああなるぞ」とすべてを知ったうえで
虚偽の脅しをかけてくるスターク、とかもできただろうし。
まあ今となってはグリスもスクラッシュの影響なんてなかった状態だけどな。 なんだろうな
冗談抜きでこのスレの人たちが代わりに脚本家やってほしいわ
なんでビルドの脚本はプロの癖に素人の出したアイデアに負けてるんだよ... パンドラ光は人を凶暴化させるらしいがビフォーアフターがないためどう変わるのかよくわからない。
凶暴化と言っても目上の父親には頭が上がらなかったり、何度も裏切る相手を何度も許しちゃう精神
目くらましでちょこっと光らせたものと大惨事のときの閃光は同一のものらしいが、ライダーになっていると効かないらしい
ちなみにその光から採取したパンドラの成分はライダーのパワーアップ要素になり、副作用は一切ない
うーん、パンドラ光だけまとめてみても支離滅裂なんだが… スクラッシュドライバーは呪われたベルトだな
変身に際してリスク有り、現状使用ライダーはロクに活躍できずクローズはもはや使わない
玩具の仕様もお粗末で放送中から投げ売り、音声面が散々なおかげでグリスの強化は絶望視
かといってグリスとローグを無理やり他ドライバーで強化するとスクラッシュ使用者はゼロ人に 北都編・西都編って告知は見たけどいつやるんだろうってマジで思ってる >>772
これ俺も疑問だったんだがアレどっから湧いて出たんだ ビルドの武器ってボトル関係ない人工物なのに
スパークリングだと全武器使えるとかエボルが普通に鳥銃使ったりとかが見ててピンとこない ビルドが他武器を使えるのは百歩譲ってわかるけど敵がボトル使っただけで武器使えるのは謎だよね
ホークの成分なんだから飛行できるとかでいいじゃん ホークガトリンガー登場回をもう一回見るのをオススメするわ。
ガトリングボトルはもともと持ってて なんちゃらガトリンガーにする予定だったけど、ベストマッチが分からず白くしてた
タカって分かったからホークガトリンガーにして、タカボトルでも出せるようにベアリングしたのでは? そもそもホークガトリンガーってなんだよって話だよな
ホーク成分tって装飾で武器としてはただのガトリングじゃんっていう
従来通りホークガトリングにビルドアップしたら生成させる不思議武器って扱いなら問題ないのに
戦兎が作ったって要素があることでおかしなことに 天才物理学者なら単純スペックで劣る相手にライダーキックを当てる場合何メートル上空まで飛べば敵の防御潰せるか
即席で計算するくらいやって欲しかった。戦兎どころか葛城すら天才的な才能を発揮してるのは工だけ。しかも結局エボルトのパクリ
とりあえず格好いいこと言っておきたかった脚本の末路 ビルドはボトルが武器を生み出してる訳じゃないもんな
ベストマッチに引っ掛けてボトルに関連付けた武器を作ってるだけでしょ?
物理描写ができないから発明家になっちゃった、そのせいで武器の立場や扱いにも疑問が…って
これが創る・形成するって意味のビルドさんがやる事かよ 万丈が火星生物なのて、それ隠して格闘家やっていけてたの?詳しく知らないけどドーピングとか色々検査厳しくないのかしら セントが武器作ってる描写とドライバーから生成される描写があって矛盾してる
矛盾がないように解釈するなら開発した武器をボトルかドライバーに収納できるってことだが
それだと質量保存則はどうなんのとなる。核反応で質量変わるとかならそれはもうボトル1個で地球が破壊できるレベルの質量変化だし 前も書いたけど
掃除機は腕が掃除機になるのになんでガトリングはそうならないんだ グリス初期の祭りがどうのとか戦争の厳しさを把握して受け止めていた先輩感はどこいった >>795
嘘ついていたにしても何がしたいのがよくわからない記憶喪失設定もどっかいったよ >>795
>>796
おそらく長期連載物特有の性格変化でしょ
なお第一話から数ヶ月しか経ってない模様 >>770
そういえば参謀軍師役が出来て役に立つとか「敵の攻撃をそらす」「弱点を出させる」みたいに
戦闘力では劣って勝ち星は出せないけどサポートに回って活躍するキャラとか定番だけどそういうのもいないな >>799
あぁごめん作者が設定忘れて性格を変えてしまうという意味の長期連載物特有の性格変化ね 葛城関連でいえば、エグゼイド世界の1週間がビルド世界の2年なんでしょ?じゃあエグゼイド44話からトゥルーエンディングまでの2年ってビルド世界の何年間なんですかね? その辺は次元跳躍装置がどうのこうのじゃないの
同じ時間に飛んだつもりが結構経ってたよみたいな 闘いで満たしてくれる強者を探してる雰囲気出してたグリスどこいった
あのままのカズミンだったら、気分屋で扱いづらいし闘争本能が暴走したりするけどやる時はやってくれる兄貴分になってたんかね
今のカズミンのポジションがいてもいなくてもいいような補欠味方戦闘員枠みたいなのを感じてしまう >>803
もう一人の主人公ともいえる活躍ぶりだった音也と比べると、同じ役者だというのに酷い落差で泣けるで
別に戦闘じゃなくても、マスターに代わる主要メンバーの兄貴分として精神的支柱になれたかもしれないのに…
というか最初はただの一発ネタだったみーたんファン云々のギャグを
武藤「あー余ったカシラの動きどうしよ…とりあえずみーたんみーたん言わせときゃいいか(鼻ホジー」
てな感じで未だに引っ張るもんだから完全に足枷と化してる気が スチームガンのミストマッチ、ってのもなんだったんだろう
響き的にミスマッチにも聞こえるからスチームガンに2本挿ししてるけどベストマッチはできないとかできたのに
2本挿しする事をビルドのアイデンティティにしたのが間違いっていうかさ、まぁ今じゃエボルも2本挿しするけど
クローズだって例えばドラゴンボトルとクローズボトルで変身とかさ
龍我は格闘家(?)だからタイトルマッチとかにかけて例えばタイトマッチ造語作ってタイトは強引に解釈して
「きつい」ってのをビルドみたく色々なボトル使えなくて龍我がクローズになる用の組み合わせっていう風にしたりさ ビルドとエグゼイドの時間差はほとんど無駄に等しい戦兎がビルドとして1年戦ってたって1話時点の設定のせいだろ
折角記憶喪失なんだから半年前に拾われたばっかで常識ないけどライダーとして戦うことと物作ることだけはできる
龍我がそれに振り回されながらも常識を教える、くらいのバランスでよかったろ >>777
この番組素材だけ見たら面白そうだからな
ここの人たちのアイディアは素材をちゃんと生かしてるから見たい
何も知らない状態でキャラの紹介文だけ見たらすごく面白そうに見えるんだよ
大まかなあらすじだけ見ればなんか面白そうな作品が想像できるのに
これでまさか実際の番組内があんなしょうもないもんだと誰が思うよ… やはりエボル万丈フォーム、エボル戦兎フォームではなく
エボルはクローズやビルドの力も使えるってした方がいいんだけど
クローズとビルドの特徴が何なのかよくわかんない ドラゴンボトルは万丈にしか使えない(恋人から生成したから?)なんてやってるくせに
エボルは万丈ボトル使えます、戦兎ボトルも…ってすると、フルボトルは人の心、想いの力なのかもって王道が使えない >>721
まさかとは思うが唐突に人質救出やったのって
洗脳解除の伏線+赤を死なせてしまったことの罪滅ぼし描写のつもりだったのか?作者内では?
いや、分からなくはないけどそういうのこそ何度も言われているように
演出でそうと分かりやすい描写を入れる必要があるシーンでは?
道具や芝居でさりげなく匂わせるような演出ができたのでは? 勝利の法則もゴリラモンドシーソーで終わり
変わり者科学者や発明家っていつも変な機械イジって爆発させてたり資金難に喘いでたりと記号があるのに使わない
最強フォームまで即席開発、サイコ武器振り回しも今や懐かしい
“主人公”が何でも生み出せる事が天才とか1話2話そこらでハイ完成すごいでしょ?トゥエンサイでしよ?ってか武藤はやっぱ戦兎自身だわ ていうか今更だけどハザードトリガーはスタークじゃなくて幻徳がもってて渡すべきだったんじゃね?
散々仮面ライダーは兵器だー兵器じゃない〜やってたんだし葛木はスタークが敵だって勘づいてたんだから信頼できる筋に渡しとくとか(スタークのこと信頼するなと念押しといて) 基地が喫茶店の意味も結局ほとんど無かったね
客が来てそこからドラマが派生する訳でもなし単に冷蔵庫が入口なだけ
「そうだ!喫茶店で缶コーヒー飲む画って面白くね?」程度の思い付きだったのかねぇ 色々新装備作ってるし電気代もかなり掛かってるよな
もちろん食費もあるし家賃も多分発生し続けてる
全部石動のカードで支払ってんのか?
東都政府から生活費と研究費支給されてるのか? そもそもげんとくんはどうせ裏切るならなんで首相誘拐してから裏切った?ってのがあるから
それ以上言ったら武藤君がかわいそうでしょ? 救出作戦に協力してくれなかったし箱の保管場所に一人も警備置いてなかったし
黛とかいう現首相代理は西都に身売りする機会でも窺ってる消極派なんやろなあ
無能ちゃん使っていいぞ
なお泰山も特に役立たなかった模様 敵が主人公側を上回るのって普通は手を尽くして被害を食い止めたらそれも含めて敵の作戦だったとか、敵の格上感をだすためのものなのに
ビルドは主人公たちの上に敵がいるって表現じゃなくて敵の下にいるようにするからキャラが軒並み馬鹿で無能になる
そしてそんな馬鹿で無能を手のひらの上で転がすのなんて出来て当然だから敵の格も上がらないというどうしようもなさ 無能の馬鹿丸出しな行動によって状況が悪化することほどフラストレーションの溜まる作劇はない
さらに作中で万能便利アイテムや能力、DIY感覚で新アイテムをほいほい作れる環境が整っておきながらそれらを一切行使しようともしないってのが尚更 ビルドドライバーをはんだこてで手入れしてた時は何でそんなところでローテクなんだと突っ込む以前に気が抜けたな スタークが掌の上で転がしてるとかよく言われててマジ違和感
戦兎君達は抵抗するどころか、スパイの情報教えてもらったり稽古つけて貰ったりしてて、ただのアホに見えない 初代ライダーようつべでやってるから何か思い出したけど、ここ最近のビルドは初代ライダー屈指の珍エピソードでもあるイカデビル回を想起させる
内容はライダーに勝とうとイカデビル(死神博士)がライダーのトレーナーであるおやっさんを拉致し、そのおやっさんから厳しい訓練を教授してもらうというもの
おやっさんを攫ったんなら、人質にするなりライダーの弱点を聞き出すなりすればいいのにやったことは特訓の強要で、
おやっさんはおやっさんで自分の身の安全があるにしても、大真面目にイカデビルをしごくというすげーカオスな回で今でも笑い種にされているが、
今のビルドはそんな珍エピソード並みのことを延々繰り返してる、もう笑えもしねーから酷いとしか言いようがない なんやかんや北都編までは文句無しにで好きだったやつおる?
俺もソーナノ 泰山首相が無能のレッテル貼られたまま死んだのは(個人的にだが)まだ許せる
問題は無能の原因である平和主義や優しい心を持った首相って描写がろくに無い所じゃないかな
国民と触れ合う優しい首相の姿や、怪物が襲ってきてとっさに近くにいた市民をかばうとか、そんなシーンが欲しかった
あれじゃあただただ無能な印象しか残らんよ…… 無能はスタークを人の弱みや欲を的確に見抜き本音と嘘を巧みに操り
人々を篭絡していくキャラクターのつもりで描いてるのかな…。
実際はスターク以外の登場人物がただただスタークの言うことを鵜呑みにするバカばっかりって
構図にしかなってないが。 大体パンドラ関係は全部石動から教えられてるのに誰も怪しまないし
国家権限がむき出しになった世界なのに拘束も監視も全くされてないのが凄いよな
指名手配犯とか言っても警察もこれまで一回も出てきてないし存在すら不確かだし >>823
文句無しではなかったが近年のライダーの中では一番好きだった。西都編に入るまで自分がアンチスレのお世話になるとは思わなかった。 >>825
特定のキャラクターageの手段として周りのIQを下げちゃうのは駄作あるあるだけど
ビルドの登場人物はそもそも賢く見えないし言動も下品極まってる
「ゲップが甘い」とか完成した武器を人に向けて振り回すとか思い出しただけで頭が痛む
そういう馬鹿共を引っ掻き回して巨悪ぶられてもっていうね >>824
あと戦兎との繋がりというか、首相と心情が重なって敬意を払うようになるようなエピソードが皆無なのも解せないよね
戦兎の日頃の言動があんな感じだし普通の作劇だったら首相の持つ平和主義wみたいな物に共鳴するようなエピを
挟み込むと思うんだよな
そういう積み重ねをやってたら人質になった首相をベルト渡してまで救出しようとした事も多少は説得力生まれるし、
その後の幻徳と戦兎との関係を描くのにも役立つじゃん
なんでそうした基本的なことすらできないのか本当に不思議。この件に限った話じゃないけど >>824
観てる分には無能にしか見えないのに、脚本は有能のつもりでいるから……
なお有能の描写もない模様 >>823
俺は逆に1話から面白いと思ったことは一度もなかった。話は雑だし科学への取り組みも疎かだったし、キャラは揃いも揃って下品で暴力的だったし。何よりあらすじを筆頭にしたギャグが寒すぎて気持ち悪かった。 信者と武藤が脳内には未放送の重要回が詰められてるからな
という冗談はさておき、武藤は敷かれたレールの上で物語を進めるのが得意だから
原作アリの作品はちゃんとエッセンスを抽出出来るし、いくらか描写を抜いても視聴者はもう分かってるわけだから問題になりにくい
ドラマみたいなのでもお約束を踏襲できるからやっていけるんだよね
ところがビルドで「お約束」を逸脱した新しい取り組みを沢山盛り込んでしまい
ぶちまけられたエッセンス同士を繋ぐものがないために空中分解したと
武藤が無能なのもあるけど脚本家の特性をしっかり分かって手綱を握らなかった上もその誹りを免れないわ あらすじのクソコーナー及び「トゥエンサイ」、主人公にあるまじき口汚さ
たったこれだけでも脱落した人は多いんじゃないかな
主人公を好きになれない、というか嫌いにまでなっちゃうと作品を好きになるのも難しい
脇を固めるキャラやストーリー展開、バトルすらもダメダメだったのは言うまでもないが 誰がパンドラの光浴びて狂ってて狂ってないってのがパッと見わからんのが
映像化を想定して書いてないって感じするな
こういうのってわかりやすく光浴びたやつ=怪人態持ち、ってするのがベターだろうに >>832
話を進める=エボルトの思惑取りに事が運ぶ、だもんな
確かにこれ自体は間違ってないが普通は主人公側にも何かしら達成することがあって
でも着実に敵の計画は進んでいる、ってするけど
大まかなストーリーを動かす事で頭いっぱいで一話単位のストーリーがないのが酷いな >>834
以前このスレで見た意見だが、スマッシュ成分ではなく
パンドラ光によって怪人化した人たちから光を抜き取りボトルに詰めていくという
形式にしたら、色々スッキリするし光を集める=パンドラボックスの力を取り戻す、と
分かっていても人々を救うためにはやむを得ない作業として成立したのにな。
ハザードレベルが高いパンドラ光連中は自在に人間体と怪人体の変化が可能、に
しておけば幹部怪人ポジションも出来たし。 >>832
ビルドはどっかで
見たような「お約束の」シーンしかないぞ
それを後先考えずに切り貼りしたのが今の惨状
コントロールの話にしても、「これで十話作ってね」と頼んだのになぜか四話に縮めてドヤ顔する仕事の遅いアホを相手にしているという前提条件をふまえて話されるべき 何で地球外生命体に、人間は愚かだから戦争がうんたら科学がかんたらと説教されにゃならんのよwww >>823
一回目の代表戦までは面白いと思ってたけど
侵略行為〜〜で黃羽が死なせた辺りからん?って感じで
そっからズルズルと 首相関係の描写だけど例えば戦時の名将平時の無能とかその逆とか色々ある訳で(チャーチルも1次大戦とかの時は周りから戦時名将平時無能の政治家扱いだった、なお2次大戦後)
お小遣いをせんとにあげるシーン入れるぐらいなら自身の能力のなさを嘆くシーン(平時有能戦時無能アピ)なり入れればよかった
んで大丈夫ですこの天才がいますからとかせんとに言わせれば(俺にとってはどうでもいいが)武藤先生が表現したいナルシストの天才キャラクターをアピールできる訳で。 >>839
あれは頭悪い人特有の他人の活動に敬意払えない思想の発露だから
自分以外は馬鹿に見えるパターンの思考の発露ともいえる。 >>822
似たようなことはすでに言われてるね
530名無しより愛をこめて (ワッチョイ e99f-apqw [124.210.52.167])2018/05/06(日) 03:14:59.62ID:jJNeXiaY0
「登場人物は自身の目的に対して最良の行動をする」これが基本守られていないんだよなぁ。
しかも守られていない理由が「各登場人物が有している情報を脚本家も信者も把握してない」という悲惨な理由
例えばの話;「自販機が2つあります。両方とも飲みたいジュース売ってます。左は100円右は120円。どちらの自販機で買いますか?」っていう問いに対して
脚本家&信者は「うん左で買うとストーリー進まないから右で買おう!」みたいな思考してる。もう信者はしゃーないにしても脚本家なら修正して「左は売り切れでした」ぐらいの修正しろよという話 >>823
あの辺から鵜呑み展開が酷くなってきたからな
俺もそのへんまではアラもあっても好きだったよ
でもお前は葛城鵜呑みあたりからえっ?って思うようになって
その場でできそうな最善の行動をしようとしない人物がじわじわ鼻につくようになってきた
>>827
俺もその頃はアンチスレのお世話になるとは思わなかった 北都ぐらいの頃まではドライブからずっと続いていた「早回し編集」「無駄に転ぶキャラ」
「作り手の悪ノリが酷い便利キャラ」とかキツいギャグがなくなったのが嬉しかったのに
またギャグがしつこくなってるのが悲しいよ >>843
本当ね
ある程度のお約束や避けられない事態は ミスった
避けられない展開はあったにしろ
誰もが最善の行動取った結果の不可抗力、敵がそれ以上の上手だったとかでなく全員同じ生命体の掌で踊ってたらなるようになっただけだからね、誰も疑わないし味方の100パーセントを敵が上回ってこそ敵も際立つのに
なんかよりによって一番つまらなくなる選択肢を次々狙い撃ちされてるみたいだ ギャグがあっても別に構わないんだけどシリアスやってる時に無理矢理ギャグ挟むのやめて欲しいわ ビルドどころか最近のライダーシリーズそんなのばっかじゃん 三馬鹿漫才・泰山拉致とかいうバカやってる間に相手を取り逃がした名クソ場面
一線越えてるわ >>823
俺が明確に違和感を持ち始めたのが仮面ライダークローズチャージ出たあたりからだ
彼女の形見とも言えるドラゴンフルボトルを駆使して敵と戦って行くんやろなぁ…と思ったら変なゼリーになってるし、挙句ゼリーの中からマグマ出てくるしでは?ってなったわ
謝って!怪物に襲われて意識不明になった彼女を治すべく、ライダー達と戦った蓮さんに謝って! 俺は東都編は戦兎と万丈の性格がうざいと感じたり、スマッシュとの戦闘がサンドバックだったり好きじゃなかった
北都編はハザード関係やハードスマッシュで再評価してこっちから離れた
で、西都編からまた戻ってきた 体育の長距離走の時に「おいおい、始めからそんなに飛ばして大丈夫かよ」っていうペース配分ができない奴がいなかった?
案の定途中でバテてダウンして保健室
ただ学校の授業はそれでもいいけど、ビルドマラソンの場合は何がなんでもグランド50周は走らなきゃならない
もしサブランナーがいてくれてたら「悪りぃ、ちょっとキツいから20周分代わりに走って」とかお願いできるけど、
ビルドマラソンはランナーが武藤1人しかいなくて、もう序盤でとっくにバテてるんだな
にもかかわらずコーチや先生も知らんふり。武藤1人でゲロ吐きながら無理矢理50周完走しようとしてるんだわ
見てる方がキツいわこれ(汚い表現でごめんなさい) >>853
武藤先生もう40で10年以上商業で脚本やってるんでしょ?
さすがにプロなら自身の力量ぐらい把握しようよって感じ
これが若手でガツガツ色々なのに挑戦!とかだったらまぁ・・・・どんまいな感じだけど >>823
そもそも北都の貧乏設定からして使いきれてないのが見え見えだったから正直
そのあたり楽しめてたってのもこちらからすると不思議
北都編まで好きだった人は北都編中盤から別の有能脚本家がリリーフしてたら
こちらには来なくて済んだのか メインターゲットである子供を意識したギャグ描写があるのは仕方ないけどね
ビルドの、特にあらすじのアレは武藤が大人ウケを狙ってるのが見えてキツい
寒いばかりで面白くもなんともないのに書いてる武藤はノリノリなのがまたキツい 「これは子供向けだから仕方がない」この呪文を使えば大抵の作品は我慢できるんじゃ、なお(ry 長ったらしい説明台詞無くしてアクションシーン多くしたら
ギャグ抜きでも子供は見ると思う >>854
これまで手掛けたことのないジャンルってのを考慮しても擁護できないよなぁ
だいたい10話分を4話分にしましたドヤァって言うなら、普通はその短縮して浮いた尺で何かやりたい事があるんだなって思うじゃん
ところが実際は同じネタ何度も使い回して尺を消化させるのに四苦八苦してるからね
だったらちゃんと10話分を10話使ってやっておけって!w やっぱり複数人のライターであんまり難しいことはしない、のがノーマルなんだと思う 擁護じゃないんだけど…
ライダー面白いこういうのやってみたい←わかる
趣味でライダー風の書いてたら筆が乗った←楽しそう
でも締め切りありきで50話一人、無理だわ
無料公開のネット小説で5年に一作くらいなら、成立するかもしれない、もともとそういうものだったんだと >>856
ギャグやるならやるで、ボケても許される作風やキャラクターにしろって感じはするんだけどね
フォーゼのライダー部員ほぼ全員の明るい、賢吾以外だいたいボケに回れる雰囲気とか ファウストなんてものを挟まず最初から葛城は難波のお抱え科学者って事にして
葛城死亡ののち遺された研究や資料を基に開発を進めたのが難波チルドレン出の科学者内海
現役の頭脳でゼロから新たな発明をするのが戦兎
時に内海は読み解ききれないものをマスタークが出どころを偽って戦兎に解かせたりもする。
ってするだけでも大分すっきりしたんじゃないかと思う。
敵側に葛城とつながりのあった同業種の人間がいて遺した過去の実績も
握ってる事にすれば敵の使うライダー武器や降って湧いたボトルも
そこまで不自然じゃなくなったかもしれないし、戦兎無双も防げたのでは。 >>862
仰る通りで、少なくとも「戦争」を扱ってる時に無理やりねじ込むのは絶対違うよね
個人的には序盤から現在までお世辞にも良かったとは言えないんだけど
これから少しでも良くなっていったらいいな、とは思いながら観てたんだよ
戦争、ハザードの辺りでそんな一抹の希望も捨てた 設定も舞台も人物もフルボトルも広げすぎて持て余して薄味になってるわ
特に人物が致命的
無駄にレギュラーメンバー多くて一人一人の掘り下げが不十分
レギュラーすら掘り下げ不足だから一般市民はなおさら関わりがない
ここまで一般市民とふれあわないヒーローはなかなかいないんじゃないか 過去のライダーのギャグ演出もくどいなと思うことはあったけど、ビルドのあらすじは耐えられないレベルで無理
純粋に疑問なんだけど前までは良かった派の人ってあれも面白かった本気で思って見てたの?
初期の今後はよくなるかもしれないと思ってたころも早くこの糞下らない茶番がなくならないかなって思ってたんだけど 今の現状ってなんだよ頭痛が痛いわ
しかしこの惨状のまま終わりまで脚本一人で行かせる気なのかな エボルトの思い通りに話が進むのを100歩譲って有りだとしても
その展開自体も雑なの多いのがどうしようもないよな
同じ事は繰り返す、人質とって要求するとかそんなんばっか >>868
武藤って自分からサブの人入れてとか言わなさそうだし大森がもっと早い時期に決断すべきだったよね 過去作だって誰かの掌の上で話が進むことはごく普通にあったが今作はそれに抵抗してる感が皆無だからな
こんなゴミみたいな作品でも面白いと思う奴はいるらしく武藤もそれに甘えてるし玩具も売れてるんだから楽な商売だわ >>869
黒幕が登場人物を手の上で踊らせる展開というのはよくあるんだけど
肝心の黒幕の手口がワンパターンすぎるせいで
黒幕が有能なのではなく他の人物が無能なだけに見えるんだよね 子供向けってのはガバガバでも許される免罪符じゃないだろ
シンプルで分かりやすい伝わりやすいのが子供向けだしそういう意味で「なんで?」ってことが多いビルドは子供向けですらないよ
設定や表現に大きな粗があったりするのは大人向け子供向け関係なくダメな作品 なんていうか曖昧な表現で悪いんだけど敵に緩急がないんだよな
1話から今までずっとスターク(エボル)1強でそのまま強さに蓋がされてるって感じでさ、普通は敵がパワーアップしてやべえ!→味方の奮闘でこっちもパワーアップ!→敵もさらなる進化!って具合で互いに高めあうのがいい意味でのお約束だと思うんだよね
脚本とか以前に特撮として大事な戦闘シーンに爽快感や勝利することのカタルシスがないのが個人的に一番クソだなって
マキシマムマイティがゲンムXボコったりムテキがクロノス叩きのめしたりしたとき見たいな現最強の敵に勝ったときのスッとする感覚がなくてモヤモヤするわ このスレで良く言及される「カタルシス」って何だろうと思って思考してこうかなと思うんだけどこの定義であってるか品評して頂きたい
カタルシス・・・主人公が悪者(又はそれに類する物cf災害)に対し勝ち(又は目的を成功させる)その上で喜びを感じる描写
多分こういう定義かなと思う。主人公が悪いこと(主人公が悪者)して勝って喜ぶ描写や、勝っても喜んでない描写をカタルシスがあると表現してる人を見かけたことないので。
他作品で言うなら仮面ライダー剣の序盤はドンドコ山を代表にアンデッドを封印してもよかったねって感じの描写がなかった。
俺は序盤好きなんだけど否定的な人の意見を拾うとこういうことかなと。 一応カタルシスってのは「精神の浄化」を意味していて、これは溜まった鬱憤だったりモヤッとした心が晴れる時の感情なり心の動きを指す演劇用語なんだよ(間違ってたりするかもしれない)
だから物語には不可欠なもので、これが無いとずっとモヤモヤしたままなのな
現状ビルドはスタークに全然勝てないし何もかもスタークの思い通りですって展開ばかりだからそのモヤモヤの解放先がどこにも無いのが問題だと思ったし多分みんなも似たような感覚を覚えてるからそのへんがカタルシスがないってよく言及される原因なんじゃないかな >>875
いやググれよ
と思って改めてググったがいえ精神医学とかの話も引っかかって面倒だな
ざっくり創作においては「何らかのストレス要素が解消されるときの気持ちよさ」って認識でいいかと。
悪役や災害に勝つこともそうだし、それ以外にも、ヒロインへの片思いが叶わない(ストレス)→認めてもらう(解消)とか、閉じ込められた→脱出とか、
ツン→デレとか、戦闘に関わってる必要は必ずしも必要ではない
悪人が勝つ場合は、おそらくストレスに抗うために戦ってる訳ではないし、勝っても喜んでいない場合は、ストレスがきちんと取り除けていないから
例えばジャミラの話は、ジャミラを可哀想に思うストレスが解消できないまま終わるから、カタルシスがない。
(もっともその後味の悪さが、ジャミラ回を名作たらしめているが) カタルシスって勧善懲悪のストーリーとかじゃないの
そういう意味で使われてる場合が多い気もする
ジュラシックパークが上映された時もカタルシスがないと言われてたな
なんかすっきりしないスカッとしないモヤモヤして終わる、みたいなニュアンスかね
特撮ヒーローで言うと善悪が不明瞭とか主人公が正義の味方として確立してないみたいな >>877
ごめん言葉が足りなかった。一応カタルシスの原義は把握してるが何を持って「何らかのストレス要素が解消されるときの気持ちよさ」
とするかというのは個人や作品で異なる訳で、では「仮面ライダー作品におけるカタルシスとは何か?」
という前提があって>>875なんだ。 カタルシスって思いきり気が晴れてスカッとするだけじゃなくて、思いきり切なくて大泣きしたりとか
心を大きく揺さぶられることの全般を指す言葉だと思ってたわw
例えばジャミラ回も強烈に切なかったり虚しかったりするから、それはそれでカタルシスってことなんだろうみたいにw
負の感情は含まれないんだね。今の今までずっと勘違いしてた >>879
言葉が足りないすぎる……
仮面ライダーというかヒーローものにおいては
全編通して横たわるのは「悪党の存在/悪党がいなくなる(逮捕、改心など含む)」、「誰かの危機/救出」の二つ
悪党全員いなくなるとシリーズが終わっちゃうから、各話単位では対象が個別の怪人になったり、「悪党の企み/阻止」になる
そこに、「謎/解明」、「目標/到達」、「悩みごと/解決」、「不和/和解」とかが副次的にちりばめられてる感じだろう
そして、それらはヒーローらの奮闘や機転で為される必要がある
できるだけ全部言葉にするならこんな感じだろう
そして、怪人撃破とかの契機ごとにできるだけ、それらが解消好転する方向に駒が進んでいくのが気持ちいいし、
逆に失敗すると不愉快、ストレスが溜まることになるし、ヒーローが影響せず終わるのは拍子抜けになる
ビルドの場合は、
誰かが助かってない、悪党の企みが殆ど阻止できていない、
努力がされていなかったり見て取れない(スターク様が謎をべらべら解説、貰ったデータで即アイテム完成、地獄を見てきたが見た限りしょぼいとか)
助かる人間が十分に描かれておらず実質の不在、などなどできていなかったりケチがつくところが多すぎるから、カタルシスがないと言われてしまう訳だ >>880
原義のカタルシスは悲劇を見て同情して、その後立ち直ることでの精神の浄化
心理学とかでは、抑圧からの解放に伴う快感、それによる精神の浄化。
現在は俗語として、心理学用語を下地に、(劇中に示される)ストレスからの解放として話してることが大半かと。
どっちにしてもカタルシスは精神の浄化を指す、最終的にプラスの作用がある段階のこと
ジャミラ回の例だと、劇中でのカタルシスはない。バカヤローって慟哭が締め、登場人物はストレスを残して終わる。
その後鬱話から立ち直った視聴者が原義的なカタルシスを得るかもしれないが、作中には俗語的なカタルシスは存在していない
ってな感じかと >>860
別に武藤先生は難しいことしてないぞ
簡単なことすらできてないだけだ カタルシス以前に起承転結ができてねーだろ、特に結の部分が 毎回戦兎の時だけあるマンセーが嫌
戦兎以外もいつも命賭けて戦ってるだろが OPちょっと変わったな
やっぱあれ不評だったんだな 体張ってるのベルナルドのほうなのに貼ってない美空があれこれ言うのなんとかならんの アンチスレ的には済まんが今日の茶番は油断してたら草生えてしまった
その後はアンチスレ見てんじゃねぇのってぐらい後付けたっぷりでいい感じにゼロ地点突破していったけど いやぁ今回も面白かったな
20個くらい突っ込みどころあるわ エボルトのパワーアップ回ばっかじゃん
これ子供楽しめんの? いやぁここにきて申し訳程度のお猿さん呼び出しと新フォームで間をもたせるとは思わんかったわ
どんだけやることねーんだよ なんでもっと自分を大事にしてくれないの⁉
うるせーーそのくだり前もやったろがーーこのハゲーーー‼ グリスと美空の辺りのギャグとか
美空と戦兎のガチ恋とか、ライダーにこれは必要ないと思うんだけどな せめて今月いっぱいで終わればいいのに、
まだまだ無駄に引き伸ばすの?
もう、あれこれ突っ込むのもアホらしくてなってきた。 「なんだ裏切ってないんだ」とばかりに言われた通り勝利宣言するアホボス
もう素の形態攻略されちゃったエボルト
さらなる焼き直し展開のために乗っ取られる天災
さあどうなる最終章! まだこの低レベルなコスプレドラマにまじめに突っ込んでる人いたんだな ドラゴンもビートクローザー使える以外何が違うかわからん カズミンは戦兎はすぐ許したのに玄徳は一生許さないんですねw ルパパトも今主人公無茶しやがってやってんのにこの違いなんなんだろうな…泣けてくるわ… 『地球を破壊しようとするエボルトにライダーが立ちはだかる!!』
ライダーが立ち向かえよ
なんでこの期に及んで受け身なんだよ >>903
戦兎の時はあいつらも覚悟は決まってた、とか言ってたのにな
相変わらず味方は戦兎、敵はエボルトだけが脚本から寵愛受けてる
グリスも申し訳程度に拾ってやった感が凄い、弱い弱い言われたから戦える所見せましたよみたいな
ハザードレベルの上昇にしたってもう少し小出しにしておけよと エボルトは今封印状態で順次力を取り戻していく設定ならキバみたいに拘束が外れていく感じがいいと思うんだけど
なんでコイツ顔が換わるだけなんだ…それでフェーズが進んだからって何の変化があるんだ… 必殺技の先出しは負けフラグだし、かませ犬感出るからダメだろ…
殴り合って突つかみ合ってその中で言いたいこと言って勝つ方が必殺技!の方が仮面ライダーっぽい
仮面ライダー感のない 仮面ライダーを作ろうとしてる? というかそもそも戦闘中にべらべら喋りすぎ
黙って真剣に戦え >>909
あれが良かったとかないわー
単にかしら上げして玄徳下げしたいだけの安易展開すぎる
んで、今週酷かったポイントがボトルの成分消失からの
即、ボトル成分復活これ面白いと思ってやってるのかね この期に及んで戦争戦争言うのやめてもらえませんかね…
この茶番劇のどこにも戦争要素ないから
宇宙人と採石場で殴りあってるだけでしょ
「俺が始めた戦争」とか言ってるが、怪人が町で暴れてそれ退治してるだけだからさ
あと冒頭コントはやっぱり苛つくわ、漫才から始まるから緊迫感がまるでない
作中のみーたんどうのこうのとかも尺稼ぎにしか思えなくて苛々する
10話を4話に詰め込むスピード展開はこういうコントやるためだったんですかね ベルナージュ、ボトルの成分吸いとれるならパンドラボックス開かれる前にやれよ >>912
よくある、寝返りキャラに禊させてケジメつけて仲間にする流れにしか見えなかったな
ヤンキー抗争的というか
ボトル復活といい、あっちに乗り移りこっちに乗り移りといい、やることなくて
同じようなことループしてるだけにしか見えないわ今の惨状 地球破壊目前という仮面ライダーシリーズの中でも屈指の危機的状態なのに全く絶望感がない
ってかベルト発売されたんだから、エボルもっとカッコイイ能力とか戦法使いまくって戦ってくれよ
打撃無効化とかデスロールキックとか、まだ幻徳のがいい敵キャラしてたぞ >>915
そもそも35話で仲良く共闘してる時点でね・・・
茶番感ましまし。
というか「え、アンチスレで言ってた展開やるんだ、武藤先生意外に普通の思考してた・・・」
って驚いたわ 毎回のように新設定を明かしてくれるエボルトさんだけど、ベルナージュはもう力は残っていないのは嘘だったなんて…!
場外ホームランされて塔に再侵入できない?ライダーをよそに何事もなく中心部に行ってボックス毎逃げれるなんてすげぇよ
もうちょっと考えて脚本書けよ 死を覚悟した自爆攻撃だったのに結局乗っ取られて計画が台無しの一言で済まされる
すっごい茶番だった ヤンキー抗争的確だわ、武藤の激寒ギャグのテイストもそっち寄りというか一般ドラマ特有のノリだよね
幻徳だって別に何が何でも「仲間」にする必要は無いんだよな
共通の敵がいるんだから幻徳というキャラクターに任せればほっといても共闘はしただろうに
あそこで「仲間になれ」って言葉は言わされてる感が拭えない 今週の後付けがアンチスレで言われてた矛盾解決策とそっくりだったわ
先生ここ見てるの?
ベルナージュはエボルトを完全体にしてはならないと言うならずっとボトル成分封じ込めてれば良かったんじゃ
ベルナージュの力が弱まっててボトル成分の封印が解けたなら分かる
でも序盤から美空の祈りをきいて自発的に封印解いてたよな?
元々エボルトの持ち物であるパンドラボックスを開けるボトルをなぜ敵のベルナージュが作成出来たのかという矛盾は解決したけどまた新しくおかしい点が出てきた せめてボトルの成分を戻す代わりにベルナージュはほぼ完全に消滅するみたいなのがあれば絶体絶命の状況から命がけで助けてくれて戦兎たちに後を託して消えていくってなってアツいのに…って思ってしまった
成分無くなりました!→即復活は流石に適当すぎるし火星サイドがどいつも便利キャラすぎる 本当ビルドの戦闘ってベイブレードやクラッシュギアバトルと一緒だな
場外か破損で戦闘不能にさせたら勝ち
必然性もそうだが今日のグリスvsローグはまさにそれだった >>922
それなw
ベルナージュ関連はもうベルナージュは敵だったぐらいでしか整合性を保てないんだよな
それかエボルトの復活を不完全な形にするためにわざと協力してたか・・・
うーん、平ジェネファイナルの焼き増しになっちゃうかw すまん、誰か今日のハザードレベルの流れを理解できた方、いるなら詳しく教えてくれ
いきなり人間を超えた→ハザードレベル6.0からドラゴンボールの戦闘力みたいにぐんぐん上がるっての
少なくとも5.0で融合した万丈は超えたってことでいいの? 記憶からエレメントを生成してボトルに詰められるんならまた詰め直せないのか
浄化しないといけなくなったんなら美空を病ませてそれを出来なくしたファウストが世界滅亡食い止めてたということになるが
東都編で連れ戻そうとしてたバカ息子、実は有能だった・・・?
redEyesのマードック路線とはたまげたなあ 乗っ取りパンチ→この時を待ってたぜ!俺のハザードレベルを測ってみな!→何!?どんどん上がっていく!→テレレテッテレーテレレテッテレー♪→万丈を取り返すためにあえて罠にかかったんだよ!→どかーん
マジでギャグでやってんだと思って笑った なんか説明されても後から変わるしでなにもわからないからだんだんそっちの地球ではそうなんですねみたいになってきた
平行世界の地球ではビルド大人気なんだろうな、うっかりこっちの地球のテレビに映ってるのは不幸な事故なんだよ あれでもエボルトに一矢報いたつもりなんだろうけど…
ベルナージュのご都合便利パワー!恒例の誰かが用意したデータ頼み!
あえて敵の手を誘い込んだけど乗っ取り阻止は失敗!w
相変わらず滑って転んだ勢いのまま話進めてたな
乗っ取られたけどハザードレベルが上がったおかげでエボルトに抗えたぞ!とかやるつもりかね >>924
ベイブレやクラッシュギアは如何にその相手のアイテムを破壊するかにお互い
知恵と努力を振り絞ってるけど、こいつらは勝てない相手に正面から突っ込んで
ウワーってのを毎週毎週飽きもせず繰り返してるからなー
ベルトは直してもらう、レベル6.0には自分の力じゃ至れないから現地人の科学で
作ってもらう、星々を滅ぼす驚異の宇宙生物さん他力本願過ぎて笑うわ ルパパトは単純に登場人物どいつもこいつも好感が持てる
ビルドは単純に登場人物どいつもこいつも好感が持てない >>931
>なんか説明されても後から変わるしで
この作品はそれがあまりにも多すぎるから、何かしら事実が明かされてもイマイチ信用できないというかね… ここ4話くらいオープニング明けに新設定を台詞で全部説明→エボルトと対決→パワーアップを許すって殆ど構成が同じなのが気になって仕方ない ご都合覚醒箱ごとワープ
喫茶店周りのクッソ平和な風景
後付け口だけ説明
親父の仇取れたわけじゃないのに「俺の役目は終わった」とかいう名作あるあるまんまなセリフ
お猿さん関連ノルマによる尺稼ぎ
悲劇のヒーロー戦兎様
その際にわざとらしく仲間から外される猿
口だけ説明からの結局何もうまくいってない終わり方
むしろ手掛けたやつビルド嫌いで皮肉入れてやってんだろと思うぐらいビルド詰め合わせセットだったように思う >>905
エボルトが主人公だと考えたらしっくりくる ボトルに詰まったガスを謎パワーで開放できるというのは良しとしよう。
だが、塔を建てるために開放したガスを再度封じ込めるというのはまた別の力だろう。
なんで同列のものとして語っているんだよ。ガスの成分どっからやってきたんだよ。
あ? それともあれか?空になったんじゃなくて精製したものが未精製に逆戻りのしたのか? 他人が心を痛めてでも貫く悲しい自己犠牲はオーズでばっちり描写されているのでビルドはいらない
もっと言えばルパパトのほうが丁寧に扱ってくれそうだから尚更 予告見直してみたら来週まーーーーた火星人謎パワーで万丈がボトル強化してるじゃねぇか
なんで科学がテーマの作品でご都合パワーやりまくるんだよ
そういう超常的な側面を持つキャラが一人二人居るのは良いよでも現状やりたいけど説明が付かなかったり整合性がないって場面を謎パワーでごまかすのやめろ >>907
当時は、戦争だと割り切ってるし、あんな謝ってる人間を恨むに恨めないみたいなこと考えてたんだけど
武藤絶対にそこまで考えてないなと思い直すわ 万丈は火星人じゃないだろしっかりしろよ
ベルナージュ自身の口からエボルトは別の星から来たって言ってたんだから万丈も火星人じゃないのは確定だろ
ボトルはエボルトが生成できるって判明したんだから万丈が似たようなことが出来てもおかしくない グダグダすぎワロタ
戦兎の次は誰がエボルトに乗っ取られるかな? 命がけの作戦を実行し、相手も驚いてるわりには
棒立ちハンドルグルグルの天才と拳を抜く気もなくくっちゃべてるエボルトという、なんか間抜けな絵面だったなあ
もう少し焦った仕草やや足の踏ん張りとかで緊迫感だせないものかね? 戦兎と美空のイイ話芝居が見ててめっちゃむかついた。気持ち悪すぎる。カシラの方はすぐに茶化して落とすくせにな
相変わらずエボルトが秘話を明かしてくれるし、難波はまたあっさりエボルト信用しちゃうし、更にはまたまた戦争言い出すし
そのくせ戦争感0のショボい戦争描写も相変わらずだし
ヅラ戦兎だけは笑えたけどな なんでベルトグルグルで自爆?みたいになるんだ?そもそもあの場面どやってたけどハザードレベル上がっても関係なくない?ハザードレベルチマチマ上がってて凄さ伝わらん言われてるの悔しかったの武藤ちゃん >>939
ツイでベルナージュがボトルの成分を吸い取っていたのを元に戻していた、みたいな解釈を見たわ
それはそれでスマッシュから成分を抜き取ってたのはなんだったの?となるんだが 難波じじいのあんこ、たい焼き好きのキャラでさえ最近はロールケーキだの羊羹だのただの甘党にされてブレてるの笑える フェーズ2、3がカッコ悪いな。1のままの方がラスボス感出てる。 スレ立て無理だった、>>960お願いします
テンプレ
extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここは、「仮面ライダービルド」のアンチスレです。
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。
※基本的に>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
立てられなかった場合、宣言をしてからスレ立てを行ってください。
新スレが立つまでレスするのは自重してください。
※次スレを立てる際は本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れてください。
※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレ part.14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1525870208/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>954
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
だぞ
最初の!付け忘れに注意な そもそもトゥエンサイの作戦がダメだった理由も全くわからん
なんなんだこの作品 とにかく辛気臭くて同じようなこと繰り返してるライダーは早く終わってくれとしか >>951
もういる意味あるのかねあの組織もろとも
なんで信用してんの?
本当頭悪いとかそう言うレベル突き抜けて恐らく伏線なんだろうと勘繰ってしまう次元
どいつもこいつもストーリーのためにキャラを合わされすぎだろ
何人か別人と入れ替わってるんじゃないのか キャラを扱いきれなくてしょうもないギャグ担当にされたグリスかわいそう
冗談抜きにビルド終わらせてドルオタドラマにした方がマシなんじゃねーの このまま戦兎はエボルトに飲まれたまま融合、地球外パワーで葛城復活最後の秘策ジーニアスフォームでエボルト撃破までやったら名作認定したい
戦兎くん何やっても葛城かお父さんのデータで「戦兎じゃないとできないこと」を表しきれてないように見える
桐生戦兎っていうキャラクターに確固たる主人公としての個性が薄いのが残念すぎるよ エボルトとベルナージュの力の源は火星の不思議パワーだと思ってたわ
ベルナージュ→火星の不思議パワー
エボルト→未確認生命体の不思議パワーってこと?
そのわりにはベルナージュさんが知識ありすぎな気が >>958
エボルトに人間は愚かだって言わせるには実例が必要
でも首相たちは毒電波で発狂させられただけなので首相たちを見ても人間は愚かとは言えない
でも今更新キャラだすわけにもいかない
そうだ、難波をナチュラルボーンキチガイにしようピコーン
つくづくキャラクター数の少なさを思い知らされる スタークの顔変え能力は?に悔しがって難波の顔変えたせいで処理のしどころ見失ったのもありそう また戦兎がピンチになる→万丈がカバーの展開やろうとしてる… 先週ネタのつもりで「自分の兵器を地球人に修理させる悪の宇宙生命体(笑)」
とか書いたんだけどさ、
マジでベルト破壊されてた上に自力で復元できなかったのかよ!!!
なんかもう可愛く思えてきたぞエボルたん げんとくんvsカシラのケジメ戦がカシラのオナニーにしか見えなくて辛かった
大事な仲間を仕留めた相手を無条件で仲間には出来ないってのは当然の理屈だと分かる。
そしてケジメを付けさせる為にタイマン勝負を持ちかけるのも、まぁ分かる。
徹頭徹尾げんとくんが「お前がそうしたいというなら」という受け身体勢、それを相手にケジメ付けの為に一人で燃え盛るカシラ
どこぞのトゥエンサイ物理学者並にドン引くぐらい泣いて詫びろとまでは言わないけど、心優しい設定ならせめて戦争とはいえ仲間を殺めてしまった償いの言葉ぐらいは吐けよ。
脚本の展開上、仲間にさせる為とはいえ片方だけが燃え盛る一方的なオナニー勝負とか有りか…
味方化するにしてもどんな禊があるかと思えばコレとか… 結局ハザードレベルと火星パワーは何なのか説明してほしい グリスのアクターさん頑張ってるなぁと素直に感心する一方で
ロボットらしさ皆無だよなぁと思ったり >>968
ビルドもウサギらしさ皆無だし クローズもドラゴンらしさ皆無だから別にいいんじゃない? ベストマッチの段階で能力じゃなく武器でしか差別化出来てないからな
本当にフォームの設定からして微塵も練ってなかったんだろうなぁ エボルトが火星人って色んな人が誤解してるよね
まぁしょうがない
別の次元から来た存在とか太古から存在する宇宙の調停者とか冥王星人とかテキトーに言わせればいいのに
地球には存在しない生命体とか知ってる上にふわっとしたことしか言わないもんな 誤解というか散々火星でパンドラボックスが発見されたっていうから普通は火星人だと思うよ >>971
戦兎がなんの学者なのかとか、ふわっとさせときゃいいとこ凝るくせに肝心なところスカスカでこんな穴あきチーズな構成になってるんだろうな 変身音声をギャグシーンに使うのやめて欲しいわ
なんか変身音声をバカにされてるように感じる エボルラビットフォームがあるからここのスレ住人みんな
「どうせエボルが戦兎に憑依するんやろなぁ」って思ってただろうけど
マジでそうなってなんか悪い意味で鳥肌立った ネタバレでも憑依される言われてたしこの展開で憑依されないほうがドン引きだわ いやネタバレは知らんし、あくまで先週までの情報とエボルラビットの情報での話なのに
今週の展開でやらなかったらドン引きとか言われても困るんだがw >>959
グリスのドルオタコントもさじ加減が分かってなくてもう笑えない気持ち悪い
もう推しを前に舞い上がってるドルオタのレベルじゃなくて
シャレにならないセクハラのレベルに片足突っ込んでる
エスカレートしすぎで作中で気持ち悪いって突っ込ませればいいってもんじゃない 気のせいかもしれんけど今日の放送ホモっぽかった
あと「エボルの拳がビルドの中に」が気になった、何故言葉にしたんだろう 他人のデータで計画お見通し
また危険なアイテムに手を出す展開
戦兎は自分を大事にして展開
万丈と交代で乗っ取られる戦兎
どれだけ天丼すれば気が済むんだよ
て言うかもう訳がわからない。
ハザードトリガーも最初からあったし、戦争でなくても私闘でハザードレベル上がるしで戦争起こさなくとも同じこと出来たよな
そもそも難波のバカ会長がシラフだとしても発破かけたのもお前だろうが
結局エボルトは戦兎を狙ってたのか万丈狙ってたのかどっちなんだよ >>963
西都首相の顔変えって作品内容的に何の意味も無いよな。別にあのまま卑怯な悪人首相として出続けてても支障無かったもの
それが唐突に約束破るのはイカンとか言い出して「えっ?」って感じだったわ
多分これって単に人件費削減のためだったんじゃないかね。難波と西都首相の二人を同時に出さなくて済むから経費削減できるし
役者のスケジュール的にも楽だろうし >>985
難波がジジイに戻ったり首相だったりでよく分からん部分があるが
多分だけど中継中にジジイに戻って混乱ってのをエボルトはやりたいんだと推測する
今日の中継で途中から首相の喋り方がジジイになってるのを考えるとあってると思う セリフ長いしゴチャゴチャしてるし聞き取りづらい
ボトル満タンスタートで空になってまた集め直したり念力一発で再充填されたり
同じとこぐーるぐるで観終わってもいつも後に何も残らない
こりゃ視聴率1%いくかもな 西都首相の演技に違和感感じててさ
現西都首相はスタークに顔変えられてる難波会長なわけだけど当然ジジイだった頃と比べて肉体は若々しくなってるはずだろ?外見だけ若くなってて体内構造は変わってませんなんてないだろうし現に声は西都首相のものだ
なのにわざわざお爺ちゃん喋りみたいな演技してるのすげぇ気になるわ
歳とってるからって「老人の喋り方」を練習するわけじゃあるまいし顔変えた意味も若返った意味も無くない?
この人は西都首相に化けた難波会長ってのを喋り方でしか表現できないのはどうなの 喋り方だけでなく姿勢も寄せてるよ
演技に関してはみんな熱演だしうまいから余計に脚本と演出のアラが気になる どんなに視聴率下がっても枠移動やら鬼太郎やらで言い訳できるのは幸運なのかもな >>989
立て乙
スタークの顔変えはほんとに顔変えるだけなんだと思ってたわ
あの姿になっても長時間動き回るとあーしんど、みたいな仕草してたし
まあゴルフでかっ飛ばしてもいたから分からんが トゥエンサイ>>989乙
東映公式を見たら来週は思い出した様にブロスが出るみたいで吹いた
あと猿渡が美空に下心全開になるギャグパートは大森によると「みなさんお待ちかね」らしい >>995
そりゃあ想定した視聴者に合わせてリアルタイムで台本書くのが脚本家だからな
問題は「みなさん」の定義がかなり特異なだけで このスレッドは1000を超えました。
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