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SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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416
デフォルトの名無しさん
垢版
|
大砲
2010/09/27(月) 18:36:58
>>415
昔は結構遅かったが、最近はDirectXやMMX/SSEを使ったりもしてるので
結構速くなってるんじゃないかな。
ペナルティが無いわけではないけどね。
OSX版が異様に遅かったが解消されたのかな。
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