◆ROBOT魂 総合スレ 297体目◆
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<関連スレ>
{カトキ} Ka signature {シグネチャー} Ver.28
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured どっかに全キュベレイを並べた画像があったような気がする
知らん? 設定画が至上でそれ以外を認めないタイプ
こういう人は立体物と絵の嘘があっても拘り続けて
これが違うあれが違うと文句だけしか言わないから ザクII改届いたけど、体型は思ってたほど細すぎず太すぎずって感じで結構好みだな
モノアイは無理に頭部の形に合わせなくていいから、ワンパーツで動かせるものが欲しかった
MMP-80のグレネードランチャー、取り外せますってそこなの?
初めて手にしたMMP-80の立体物がハンドガード?の部分から外れるタイプだったから(多分MIA辺り)、
砲身しか外せないのは何だか物足りないなぁ… 流れ読まずにヒュッケバインだけどマーク3が1番人気あると思うんだよね
メタルでボクサー、ガンナーに換装できるのが出れば一般でも売れると思う
ネックは値段が換装パーツ込だと3.5万くらいだろうが
エクスバインもガンナー、ボクサー出なくてガッカリだったロボ魂じゃないが
エクゼクスバインがその次に欲しい
ヒュッケの商品化は例の問題が1番大きそうだが >>845
初期カシグの話へのレスね。
もともと、と書いたとおり。 配送が遅れてた尼から届いたけどゴツくて最高だわ。ザク2改自体これまであまり立体化少なかったからかもだがロボ魂アニメの中でも満足度かなり高い。
https://i.imgur.com/sCe9TQV.jpg ザク2改の股関節は我慢出来るけど、シールドの可動がイマイチかな >>859
シールドはあと少しジョイントが長ければ回転もしやすくなって良かったんだけどね
個人的には足首の接地性の低さがダメだわ
一番引き出し機構が必要な個所なのにダブルBJで済ますなよ… >>862
あ〜やっぱそうなのねあの足首
ゲルググの頃から可動面ちょっと退化し始めてきたかな >>864
PVCで柔らかいMIAの頃ならいざ知らず、
今の硬質素材でジオン系の足首をダブルBJで済ますのは実物で遊んだことねーだろ、お前と言いたくなるね やっとウチにもザク改届いた
確かに皆が言うように可動に関してはちょっと残念な点多いな
右足付け根がアホみたいに固くてスリコンスプレー吹いてやっと動くようになったよ ザク2改のスパイクアーマー下の構造は驚いた
箱肩取っちゃったのか ザク改、腹の動力パイプ中央の軸受けと裏側のボールジョイント基部が薄い板で一体なんだな
ここのボールも結構硬いけど、ここだけはマジでセラミックグリスでも差しとかないと怖すぎるかも ヒュッケバイン
http://twitter.com/t_features/status/958907070463422464
昔の記事をなんとなく漁ってて見かけたんだけど実はこの頃から既に色変わってた感じなのね
届いたら実はちゃんと商品ページと同じ色でしたという期待も少ししてたけど儚い夢は捨てた方が良さそう
ちなみにtwitterの方の画像だと良さそうに見えるけどこれは工場に出す前の試作品だと思うので
実際に来るのは件の工場サンプルの方で間違いなさそう
ただtwitter画像のような仕上がりで量産できるならいいけど
工場サンプルの方だとどう足掻いてもtwitterのように映えてくれるように思えない
むしろこれなら本来の水色の方が量産品の若干の安っぽさと相まっていい塩梅になったのかも
試作品の仕上がりを徹底できるならこれはこれでKaアレンジとして悪くなかったのだろうけど
結局、夢を追った結果現実がついてこられなかった感じになってしまったのかも >>870
塗装にしても成型色にしても色くらいは何とかならなかったのかねぇ・・・
パーツ分割とか各部のシャープさとかじゃないんだし >>865
ダンバイン系にはどう見ても動かせないデザインを「絶対よく動くようにしてやる」
という強い意志を感じるほど練りこんでるのにな…
しかもずっと空飛んでる様な奴らだから足首の可動なんか本来重要度は低いのにもかかわらずだ
デザイン画の再現だけで設計力尽きたんだろうか? ヒュッケバイン、第四時の頃のイラストや商品画像の水色と全然違うけど
よく見たらスパロボF、Vの戦闘画面の色味は
もっと濃い青してるな…色担当はそっちに近づけたのかも…
スパロボFは何周かやったくらい好きだったけど
イメージとしてはイラストの水色なんだよなあ。 まあSFC第4次ではヒュッケバインって名前と色変え出来たので水色に大した思い入れはないんだけどな
マーク2からはティターンズカラーじゃないと許せないが
ちなみに自分のSFCでのヒュッケバインは色はトリコロールっぽい色にして名前はZXガンダム って書いて ズィークロスガンダムと呼んでました なんだかんだ今回のザク改はモノアイの位置変更と股間接の調整だけで大分遊べるようになるね。
モノアイは無改造でエナメルベタ塗りで余ったピンクシール貼って終わり。 ザク改の腰回りもシャアザクや量ザク並みに変態可動しますか?
ロボット魂ザクのキモはあの腰回りの可動だと思う >>878
前屈が得意な印象、素ザクと同じくらいだと思う。 あざっす!
どこのレビューもおとなしい動きばかりで確認ができなかったものでして
明日買っちゃいそうです 近々発売されるランスロットが楽しみです。
今までメタルロボット魂で、発売されたダブルオーやストフリは過去のロボット魂に比べて迫力は違うんですかね? 値段は高いけど塗装されて合金使われてるからね
値段を鑑みないならば良い物だよ ザク改買ってきた
具体的なシーンを思い出せないんだけどザク改ってシュツルムファウストを
持ってたイメージが強いんだけどついてないんやな
AnimeVerはアレックスとザク改の2つだけしか買ってないから
エフェクトとか武装とか互換できるアイテムを所持してなくて俺自身の問題だけどプレイバリュー低いわ >>882
そうなんですか!
いや〜楽しみだなぁ
ランスロットと紅蓮が売れてからの蜃気楼出してほしいなぁ >>883
スーパーロボット大戦ではシュツルムファウスト使えたよ 今まであまりデザイン好きじゃなくて
ポケ戦ものは今回初めて買ったけど
FZ気に入った。おデブ感が良いね
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1539234.jpg スパロボで植え付けられたイメージだったか >シュツルムファウスト
>>888
ザク改は良いぞ 0083のF2も好きだけどザク改が一番好きだ
強いて言うならモノアイスリットが細いのがちょっと残念 設定だけで劇中では使ってないからな
でもアレックスにはライフル盾バズついてるんだけど >>798
そうなるでしょ?
メガバズーカまでプレ値で買いましたよ
買って良かったけど メガバズーカランチャーがプレ値になってたのか!知らなかった・・・ >>890
>設定だけで劇中では使ってないからな
劇中ではケンプファー以外に
コロニー内戦闘でリック・ドムII(ザク改と似たカラーリング)が使ってるから
もしかしたら混同してる人がいるかもしれない >>889
モノアイスリットは確かにそうだね
モノアイ動かないのも。
それ以外はかなり出来良いね >>869
うちのザクU改も腰の動力パイプの可動部分にクラックが入った、要注意やな >>892
ディジェと並べたいからメガバズまでは要らないかなぁ
って思ったけど欲しくなるんだろうな… FZ
接地性悪いしシールド固定だし何で窮屈に作るんだよ馬鹿じゃん 近日公開って雑誌合わせくらいの発表ならば紅蓮聖天八極式は一般かな?
http://tamashii.jp/t_kokkaku/101/ アレックスをザク改と並べて気付いたんだけど、ビームサーベルが長すぎる…
これじゃバーニィの勝ち目ないでしょ 5/26店頭発売「METAL ROBOT魂 <SIDE KMF> ランスロット・アルビオン」撮りおろしレビュー
http://blog.livedoor.jp/tamashii_robot/23936010201818
09年版との比較も ジムスナイパーカスタムの腕のも
ナイフくらいのイメージなのにフツーにサーベルだなあ
しかもやたら長いw 男の武器は太くて長くて固いほどいいんだよ!
といいつつ小便器にくっついて用を足す俺 ザク改で何が一番残念ってモノアイが可動しない事じゃね?
これまでのAnime機体はどれも可動してたのに。
パーツ入れ替えで左右再現できるけど、端により杉(´・ω・`) >>906
ドムタイプと違って首が動くんだから、あんなに端にする必要なかったのにね…
人間の目線の感覚でいったら目が壊れそうな角度だから違和感が
学校屋上のアルの前でジャンプして顔アップになった時とか
アルを手のひらに乗せて起動した時とか
横目線が印象的なシーンを再現できるようにしてくれればよかったのに
これじゃどっちにも不適だよ… 原作知らないけど9月発送のSガンダムのビームライフルカッコいいな
コードがセクシーだ >>909
速射型なのにZZのハイメガキャノンと同等の出力って凄いよな確か50MWだったかな?
Lガイムマーク2のバスターランチャーみたいだよな >>869
前屈させて確認してみたら
ヒイイ〜今回一番危ないのはココやん…
股関節もセラグリス何回塗っても効かないし
これは上半身捻りとか怖すぎて出来んわ 10月新作は今日あたり発表か早売り情報出るね。ANIMEverはウェブ限定のタイミングかな。
年末あたり来そうなジオングと腕部ビーム砲が連動できそうなサイコミュ試験用ザクとか希望。 サイコミュザクは白いいわゆるタコザクと呼ばれるサイコミュ高機動試験用ザクと
ちゃんと足のついてるサイコミュ試験用ザクの2種類いる
どちらも胸周りなどはほぼジオング タコザクいいね!俺も欲しい
とおもってたけど作るのが億劫になっちまったからな・・・
サンダボルトでのワンシーンをみて更に物欲を刺激されたし 2種類っていうか、元々は同じもの
2機作られたサイコミュ試験用のザクのうちの1機を
高速戦闘時の試験用に脚外してスラスター増設するよう改造しただけ >>913
10月はストレリチアのみなのだろう?
アニメは7,8,9月と連続リリースだからこの月は一般はお休みかもしれないな ストレリチアなんてどうせさして売れないものをなぜわざわざ出すのか…
また担当の趣味枠かよ わざわざ新ブランド化してまで絡んだのに主役機すら出なかったナイツマ
アーツでは投げられたのにいまだあちこちに在庫のあるアクティブレイド
下手すりゃマクロス以外は全部趣味枠かハイメタR
色々な意味でバンダイの余裕を感じる おれ
アトラスガンダムも欲しいんだけど
少数派だろうなあ この手の青田買いでもストレリチアは久々に楽しみだけどな
ナイツマは主役が乗ったってだけで主役機じゃないしアクティブレイドは仕様がクソすぎて食指が動かなかったけど
表情パーツ三種とかアーツとの連動とか、そこそこ新造多いデルフィニウムを出すつもりあるところとか気合いは入ってると思う
まぁアーツゼロツーは買うつもりないけど ガンダム 以外で素直に客に媚びてくれたアニメってコードギアスぐらいだね
奇をてらわず一般的に受けそうなロボットデザインをして
奇をてらわず一般的に受けそうなキャラデザインをして
当時流行りのダークサイドヒーロー取り入れて話のテンポも良く玩具展開に優しいアニメってコードギアス以来見てないわ
ランスロットとグラスゴー買ってもたわ >>925
>奇をてらわず一般的に受けそうなロボットデザイン
デザインした本人はこんなこと言ってるけどね
http://i.imgur.com/CUYfQMy.jpg インジャがプレバンだったから似た立ち位置の聖天はプレバンのような気もする アレクサンダのデザインもまともなものにしてくれてたらなー アルビオン見比べてみたけど脚のラインは旧版のほうが綺麗だな バーニイザク接地性悪すぎ
まさか立たせるだけで膝真っ直ぐにして
細かい微調整必要とは ロボ魂animeはスミイレやウェザリングしたくなるよなぁ…。プラモと違って失敗してもいいや!って思い切れないけどw >>922
>主役機すら出なかったナイツマ
諦めたらそこで・・・そこで・・・ 水中用ザクで思い知ったが斜めのバイザーに塗装のモノアイは合わんな。 皇道の新規カットで発進ポーズ補完ないかと思ったけど中田インタビュー見るになさそう >>923
お前を1人になんてしないぜ
me too. 聖天10月一般かよ!
アルビオンの予約が好調だったんだろうか
あとプレバンで湿地帯ザクとジョニーゲルググだと MS-06ZサイコザクとMSN-01サイコザク高機動試験型(MSN-02はジオング)
ただこの流れだとジオングは脚が無いのが本来の形って事になる様な 誤解しがちだけど
MS06ZとMSN01は同じもの
というか形式番号が振り直された
脚があるほうがZって思ってる人が多い
そういう風に書いてる文献も多いんだけどw 何それ
腰に浮袋ついてたり脚に泥を掻いて進むためのホイールが標準装備とか? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。