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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ515ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4e4b-V1Wy)
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2017/07/30(日) 17:59:30.39ID:JpQ1hrOs0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/


sageを強く推奨、次スレは>>900

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ514ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501165365/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 664b-V1Wy)
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2017/07/30(日) 18:00:11.19ID:JpQ1hrOs0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
  また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 664b-V1Wy)
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2017/07/30(日) 18:02:23.42ID:JpQ1hrOs0
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 664b-V1Wy)
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2017/07/30(日) 18:02:59.33ID:JpQ1hrOs0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0006ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-YAuw)
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2017/07/30(日) 19:44:03.54ID:7AH3dGRdp
頭使えない人はこのゲームやるべきじゃないな。
0008ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-YAuw)
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2017/07/30(日) 20:06:01.67ID:7AH3dGRdp
金玉スタンからのワンパン笑える。
0023ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-YAuw)
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2017/07/30(日) 20:52:47.74ID:7AH3dGRdp
金玉の範囲分かっても近づいて攻撃する奴はリスクデカ過ぎで近づけないってゆうw 森で芋ってるだけで勝てるで。
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b23-T7Rl)
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2017/07/30(日) 21:17:42.31ID:/WG2/YP/0
新ミストはどうしても対面がいる状態でクリレ撃ちたかったらこれ使ってね、って感じなんだろうな
その分森取りにいくまでのムーブは弱くなるけど
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e5-Na4f)
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2017/07/30(日) 21:22:05.25ID:2xGNLO1y0
なんのことは無いぞ
おかしいキャストに腕前がおかしい人が乗っかったらハイパームテキ化して
連勝記録がバグるぐらいの戦果が出たってだけだぞ

やっぱぜんぶおかしい!!
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e5-Na4f)
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2017/07/30(日) 21:31:48.29ID:2xGNLO1y0
44連勝でストップ
当の本人もやはり四股は下方されて然るべきと発言
まさにワンダーの白鵬

>>43
連中は毎回頭をリセットしてきてるぞしっかりしろ…!
必用なのは良環境化した時の為のセーブだとおもう…
0049ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-dsvf)
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2017/07/30(日) 21:36:50.77ID:tkpDJReKa
>>39
強いけど勝てるとは言ってないんだからね!

中央でもシレネ相方ならチャーム入れてアシェがスロウ係も全然ありじゃない?
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9790-dw+7)
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2017/07/30(日) 21:48:16.52ID:RMKnQT/M0
猿ピタでバフ貰いに行かずに4デスする猿
開始3分で2本へし折られるサンド
逃げれば勝てるのに立ち向かって残り1秒でびっくり食らってまくられるマリアン
今日は味方の引きが悪すぎた
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f1f-J4QG)
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2017/07/30(日) 21:49:02.74ID:+hI5kauc0
四股の判定のこるのラグかと思ってたけどあれ仕様なのかよ
すかったと思ってステップインしたらビクンビクンして、は?ってなったわ
ダウン攻撃で相打ちとってもこっちストレート確定で食らうし
さっさと下方されて滅びろ
0062ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-APpe)
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2017/07/30(日) 21:57:08.06ID:dyLGp8cmp
>>58
嫌な言い方するならプレイする前から闇吉備津で怪童丸の相手するのがきついのは分かりきってるし怪童丸のせいでスタン耐性増えてきて闇吉備津的にも逆風だけどそれでも使うなら文句言うなよ、って話
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbe3-fV4J)
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2017/07/30(日) 22:44:51.03ID:/i1kWCD70
Tシャツスパッツに廻しつけた女の子だったら力士のヘイトも収まってたはず
金子ちゃんの力水ペロペローなんて楽しく談笑も出来たはずなのにセガ考えろ
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b1e-t2tt)
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2017/07/30(日) 22:45:23.59ID:uVIFYCGb0
メダルで四股手に入れたから初めて怪童丸を使おうと思ってカスタマイズ行ったら怪童丸がカスタマイズから消え失せていたんだが同じ事が起こった奴いる?
全国の出撃準備画面からも消失していたから強すぎて消されたのかと思ったけど普通に敵の怪童丸とマッチして訳がわからなかった。
0079ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-wT2m)
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2017/07/30(日) 22:48:16.38ID:aS0RQDqyp
>>74
まぁセガの調整が下手くそなのには同意だけど怪童丸に関してだけ言うなら対策ソウルつけたアシェ深雪乃あたりでメタっぽくなるし怪童丸以外は戦犯とまでは言うつもりはない
ただそんな中で自分から不利つけにいく闇吉備津使ってるのに怪童丸辛いわーとか言われてもそりゃあそうだろとしか言えないよ
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e5-Na4f)
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2017/07/30(日) 23:06:36.77ID:2xGNLO1y0
>>83
こういうの、ホント気持ちはわかるんだけどねえ、俺もキャラ専寄りの思考だし
でも仕方ないんだよねえそういうゲームそういうジャンルだから…

やっぱセガが悪い、それはみんな同意してる
でも現実問題どうしようもないからユーザー側が妥協するしか無いんだよね

これでも過去に比べればまだ妥協するにもやりようがある
もうちょいしたら弱ヴィランも来るだろうし
自分の出来る範囲内で妥協するしか無いんだよ
0092ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-5ntN)
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2017/07/30(日) 23:10:38.49ID:gmT2Ucrop
伽耶MAXじゃないと付ける意味ないな
てか耐性ソウルMAXじゃないと使い物にならないって酷くない?
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e5-Na4f)
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2017/07/30(日) 23:10:58.55ID:2xGNLO1y0
そも定期的に環境リセットして
新たな環境ではある特定のキャラが幅効かせるってのはTCGやMOBAではそう珍しい話じゃないからなあ

お隣のLoVは更に4になるにあたって
それまての旧キャラ自体が使えなくなったんだから
それに比べりゃまだね…
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9b-HJpE)
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2017/07/30(日) 23:11:41.09ID:FyG2FORQ0
大暴れしているキャストが居たら対面にそいつ引くロールを選ぶ時は覚悟しなきゃいけないし
ましてや特に不利ついてるキャストならなおさらでしょ
セガが悪いのはそうだが自衛や対策もしなきゃ

>>86
チアソン見てから雷槌余裕でしたなんだよなぁ
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e5-Na4f)
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2017/07/30(日) 23:14:46.39ID:2xGNLO1y0
文句言っても現状は変わらん
それだけは確かだな

>>94とかも気持ちはわかるが
俺はもう運営からの、ある程度の環境破壊には慣れたよ
それが良いのか悪いのかはともかくw
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a63-ZO1u)
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2017/07/30(日) 23:20:55.70ID:/K/D+/EI0
昨日今日で30戦したけど
フリマ帯しかやってないから正直金太郎わからん
もうすぐ目にするかな?なお俺はそれだけやって-2000ページでやってられねえ
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b11-NA+7)
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2017/07/30(日) 23:22:33.44ID:49YubnmX0
キャラゲなんだから自分のお気にだったら例え10連敗しても使い続ける勇気と男気が必要なんだ
つまるところ愛があればなんとでもなる
3か月間リンちゃん20で滞留しててすまんな そろそろ勝率4割切りそう でもリンしか使わない
0109ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/30(日) 23:23:33.59ID:g36nVAB/d
今日の闇の20昇格戦
下駄、鬼神、柄杓、鉄扇アリスが来る…
因みに乾坤一擲なワンダースキル(他も含めて)1キルも出来ずに2本折られたとさ
当然負けました、腹切れ
この前も別の人で似た構図の人がいたが、速度だけあってもなんともならんのだよ。意外と、それでも重いし

結局6戦目でギリギリ930取れてクリアは出来たが
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-l5iw)
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2017/07/30(日) 23:26:19.36ID:4ePTJts/0
ふぇぇ…森の中からシコられて即死して復帰してレーン戻ったらチャージ完了して再シコとか酷いよぉ…
つかいくらなんでも力水経由とは言え早すぎない?
0112ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/30(日) 23:26:23.52ID:g36nVAB/d
>>107
むしろ、色々使おうぜ
本日、無事9キャラ目が20になったぜ

ミクサなんてどうだ?まずは
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-hOZl)
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2017/07/30(日) 23:34:15.47ID:s1j2Cf4oa
流石に闇でご祝儀新キャストに勝てないとか言うのはお門違いと言うか諦めるしかないだろ
俺はF専だけどウラ追加シャリスF転向バージョンは全然プレイしなかった
三回くらい茸下方されたら戦えるようになるんじゃね?
0114ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-KMZs)
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2017/07/30(日) 23:34:20.32ID:Tn0sA2QPd
しかしSEGAはショタを実装するつもりはないのかね
貴重なショタ枠のヘンゼルはソウルにするし金太郎はしいたけだし
もう有名どころのショタあんま残ってねーぞ
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9b-ZO1u)
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2017/07/30(日) 23:52:51.89ID:sZnSf8Bl0
マリアンはまだあーゆーのが好きな層いるだろうなってのは分かるだろ、CVも日笠だしな
シコシコドピュ太郎はマジで謎。どう見ても男にはまず受けなさそうだし数少ない女層からもあのビジュアルで濡れるわって人いんの?
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9b-7zFe)
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2017/07/31(月) 00:15:25.61ID:PFI3hXB+0
QUEENシャリスに開幕3連続キルくらって、申し訳なかった
Lv差がすごいことになってしまった…(Lv3とLv5になってた)
息するように、びっくり→ドローで瞬殺2回
もちろん負けたし、評価も散々だったけれど、あれがQUEENか…
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f97-V1Wy)
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2017/07/31(月) 00:53:23.32ID:G5ZcxPjS0
フリマ帯でランカー椎茸とあたりだしたので明日からうぉーみんぐ
あの火力をミクサに機動力を闇に渡してやれよ
A底辺の二人本当他より優れている所ないぞ
0137ゲームセンター名無し (JP 0Hb6-+Rar)
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2017/07/31(月) 00:56:35.04ID:DGFK92PyH
金太郎最初は抵抗あったけど見慣れるとスゲービジュアル好きになったわ
性能が今大概すぎて糞茸ってイメージが強いけど
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/07/31(月) 01:23:38.98ID:fb0ZzEL60
>>143
タイマンゲーで弱キャラ使ったりネタプレイしたりするのと、チームゲーでそれをするのとでは全く意味が違う

弱キャラ使いたいなら、キャラ性能の差はプレイヤー性能の差で埋めなければならない
だから、リン使うと「全部避けて全部当てろ」って言われるんだよ
比喩的な意味ではなく、額面通りの意味でな
0147ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-g1LY)
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2017/07/31(月) 01:24:05.08ID:GvdnZ5w3a
対戦格闘とかのタイマンゲーなら誰にも迷惑かけないから
弱キャラも浪漫プレイも好きに出来るけど
チームゲーだとそうはいかないしなあ

そのキャラで参加するだけで白い目で見られるレベルだったりしたら
ある意味死活問題だしそりゃ必死に修正訴えたくもなるだろうな
0151ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-qlFS)
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2017/07/31(月) 01:32:51.19ID:YyZXysMZd
闇吉備津が話題に出てたが開発ももう闇を弄ることは多分ないからずっと底辺のままだと思う
闇で21以上を目指す奴は本気で覚悟した方がいい、もはやプレイというより修行としか言いようがない
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a86-99ZN)
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2017/07/31(月) 01:35:08.42ID:mtoRehZk0
>>132
射程増加具合はかなりいい
だが現状のLv4アシストのプール的にDSを伸ばしていくことになる
(^卑^)と乳首と林檎くらいしか使えそうなキャストが思いつかなかった

巨人?知らね
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9b-7zFe)
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2017/07/31(月) 01:37:30.30ID:PFI3hXB+0
>>150
それはSとFの特性の違いだろう
Sは基本タイマンじゃなく中央で相方の補佐だけど、Fはタイマンで端担当が多いし
リンちゃんはドロー威力もあまり高くないし、スキルも硬直が長いから、
Fとしては異色の、爆速セットで相手を転かして兵士処理というAに近い戦法が安定する
なので、「全部避けて全部当てる」と言われる
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/31(月) 01:42:59.28ID:qdWrFYo+0
すまん
ロビンとマリアンが同じチームにいてF1+スカとかの編成になってしまった場合
端行くのはやっぱロビン?
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 667e-tQPN)
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2017/07/31(月) 02:53:04.43ID:Ov4BpHUf0
ああ伽耶が+8で終わってしまった。四股四股ランドウォーズが続くなら勿体無いなかったかな
まあスタンしなくても中央だと相方の追撃即死するんですけどね……
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3aa-GNib)
垢版 |
2017/07/31(月) 03:12:29.94ID:rbvwO5Gs0
これ「協力対戦ゲーム」でウリは「本格戦略アクション」なのに何でいつまでもキャラゲーにしたがるやつがいるの?
ゲームの面白さは触ってもらわないと伝わらないから餌としてキャラを立ててるだけでしょ
キャラ要素はグッズやらゲーム本編と関係ないところで展開してるし
そもそも本当にキャラゲーだったら艦これみたいな一人プレイゲームにしてるやろが

キャラゲー→使用者多いキャラを立てろ→ミクサ上方すべき とかいう流れに持ち込みたいんだろどうせ
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 37be-Na4f)
垢版 |
2017/07/31(月) 03:32:05.87ID:CaauPB/60
>>176
推測の域を出ないが
CR分けしてるのがひとつの理由だな
だから複数のキャストで経験積むのが有効であっても
またTR上げ極める為にはいくつものキャストに手を出さなくてはならなくても
最終的には該当キャストに戻るしか無い
ミクサのCRはミクサ以外では絶対に稼げないという事だ、ミクサだけでなく他のキャストもそう。
キャラ専的思考持ってる者は特にこの縛りに嵌まりやすい


またCR分けしてる事で
「これはキャラゲーでもありますよ」ってのを
なかば公式が認めてる形にもなってしまってる
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW 262d-APpe)
垢版 |
2017/07/31(月) 03:37:51.10ID:r4H7DCum0
確かに追撃次第だけど怪童丸のストレートみたいには減らないよ

と言うか余りにも四股しか言われてなくて他の部分にスポット当たってなさすぎ
まあバラさずに置くのも一興か
0182ゲームセンター名無し (フリッテル MMb6-q/3M)
垢版 |
2017/07/31(月) 03:51:03.94ID:o9TVZBRPM
>>180
CRに分けたのはランクが一本だと不慣れなキャラに手を出したらマッチした他の人に迷惑掛けるから他のキャラが使いづらかったからだろ
そのせいで複数キャラ扱えなくて舞踏会のピック戦が成り立ってないことが多かったんだから

キャラゲーがどうとかは一切関係ない
0185ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-7fa9)
垢版 |
2017/07/31(月) 04:10:45.32ID:GrF9neEfK
>>180
価値観の違いの一言で済む話。

例えば、ドロォショット勢はいつもシャリスやシュネに出してるけどサンドには出してないでしょ?闇もクリスマスクリスマス連呼してるが婚活には不甲斐なし。
誰でも良いからドロォショットしたという目的を達成するだけでは駄目。
○○○ちゃんで○○したからこそ気持ち良くなれる。
後は上手いか下手かの違い。

これがキャスト専の考え。
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f97-V1Wy)
垢版 |
2017/07/31(月) 04:11:43.97ID:G5ZcxPjS0
怪童丸は弱いところなくて頭おかしいといってもいつもの開発だが
比較的落ち着いている箇所も他Aよりは上というわけのわからなさ
低レベルのうちから高いHPにスピードも高水準であり
DSも出が速ければ無振り確2の威力で全キャスト中最大の玉の大きさと弾速があるから
端レーンでも一方的不利にならない
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ac9-6jtn)
垢版 |
2017/07/31(月) 06:17:37.89ID:OJ7fBtYZ0
いんぱるすの一番直して欲しいところは
発生するギリギリに潰されるとMP消費したままなとこ
インパクトもそうなんだけどいんぱるすは発生までの時間が長いせいかひどく感じる
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-HJpE)
垢版 |
2017/07/31(月) 07:11:36.94ID:kKpQ2Zli0
>>178
普通に攻撃者の威力次第だぜ、タイミング被って深雪乃の湯気SS当たったら即死だったもの、なお撃破ダメUPは本人バフなんでつかない

2になった時に散々言われたけどCR制にしたのはキャストを色々使わせる為でしょ、セガとしてはMOBAだから皆色々使うって予測が外れたからそっちへ誘導するための変更
キャスト固定勢が想定より大幅にいたから舞闘会でも最初はキャス累計ト6人くらい使えって課題あったけど累計3人に減ったし
まあ俺もキャスト固定勢の一人だったが舞闘会用に仕方なくF使い始めて、エピ追加後はエピメインに転身した訳だが
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 734c-7WXr)
垢版 |
2017/07/31(月) 07:11:45.42ID:UvW0Yp5Y0
>>185
それその先どうなるかを考えてるか?
CRが上がれば結局そいつが元いたマッチに帰ってくるんだよ
ランクが緩和された今は尚のことさ
前のキャストでフリマ帯にいた奴は
次のキャストでも遠からずフリマ帯に帰ってくる日がやってくるのさ
自身の特定のCRを上げる為に(場合によっては)他の仲間に負荷をかける
・・・って構図が出来る事には変わりはない
根底にあるのはLoVの称号獲得システムと同じだ

そんでもって、ここからも推測だが
キャラゲーだと言ってる連中の意図ってのは
これの客引きが成功しているのはアケゲーでも珍しいMOBAってシステムだから成功してるんじゃない
世界観やキャストのキャラクター性での引き込みによるものだ、と主張している、真偽はともかく
・・・新規の心を掴んでるのは「協力対戦ゲーム」でも「本格戦略アクション」でも無いと断じているのだ

そして、対戦の一部バランスがおざなり(それでも現在は過去二年で良好の部類だが)になってるのは
あくまでセガがMOBAとしての対人システムよりキャラクター性に重きを置いているからだ、と。
商品としてキャラ性に重きを置いている以上はキャラゲーなのだと主張したいんじゃないのだろうか?
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ 734c-7WXr)
垢版 |
2017/07/31(月) 07:15:40.67ID:UvW0Yp5Y0
まあ見方の問題だな
いずれにせよ、このスレ流に言わせれば「へたくそのたわごと」ってやつだ
あくまでメインは対人ゲーム・・・
とはいえこの手の考えと、このゲームの本質があくまで対人にあると主張する者とでは
恐らく考えが相容れる事は無いだろう

結論、ほっとけ
へたくそがまたなんかいってるだけや(´・ω・`)
0196ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DM25)
垢版 |
2017/07/31(月) 07:38:54.71ID:QxCCYhp1a
良バランスにしろって意見を下手くその戯言とか言われたら何も言えねえな
マッハ猿がレベル2から試合ぶっ壊したり見えないとこから毒+スタン食らうのがそんなに楽しかったのか
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 734c-7WXr)
垢版 |
2017/07/31(月) 07:43:32.46ID:UvW0Yp5Y0
>>196
本質はこれキャラゲーなの?であって
バランスの手直しの要不要とはまた別の話だからな
ただ環境に合わないキャストが行く先で軽んじられる事に関しては
仕方ない事だと思うよ、個人的に
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f2c-YNlP)
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2017/07/31(月) 07:52:02.25ID:j9hW+/th0
負まくりで勝率五割切ってるけどミク好きだからずっとミクおじやってるわ(最近はエピにも浮気してるけどなw)
キャラの魅力有るんだからセガは早く俺の為にミクサちゃんのフィギュア出してくれてよ
メーカーはプラム指定な

昨日行ってきたWFで出てたwlw関連のガレキ
http://i.imgur.com/4Hth6cl.jpg
http://i.imgur.com/qBt44xL.jpg
http://i.imgur.com/ChLx5cr.jpg
0200ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DM25)
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2017/07/31(月) 07:52:19.12ID:QxCCYhp1a
そもそも弱キャラ使うなら全部避けて全部当てろ!とか言ってる奴は自分は毎回強キャラ乗ってそれだけの結果出してんのか?
ふーボコられたけど俺は環境上位使ってるからセーフ、あっお前何弱キャラ使ってんだよ!弱キャラ使うなら全部避けて全部当てろ!とか言ってるならすげー滑稽だぞ
大体フリマに上がってくる多キャラ使い自体ほんとにごく一部なんだが、お前らほんとキャラコロコロ変えて一線級に使いこなせてんのか?
0205ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-b2bE)
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2017/07/31(月) 08:05:19.17ID:j+5iM+BWd
>>200
弱キャスト使うならその分腕で補えって話だぞ
弱キャスト乗ってようが負けは負けだし強キャスト乗っててもそれは同じこと
弱キャストも強キャスト関係ない勝たなきゃゴミだ
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a36-JHYl)
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2017/07/31(月) 08:28:02.25ID:xCX4xyLa0
>>199
アリス後ろからおぱんつ見えるんじゃないのこれ

マリアンバフ強いのは分かるが
枠はハンター、ダブル、後シャープかレインという感じか?
罠はもう駄目なのか?
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaea-FEN5)
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2017/07/31(月) 08:50:21.86ID:Aonk2N4s0
「WlWはキャラゲーだから」って奴の言い分を認めんでもないが同時に
「新キャスト出てくるたびにいつもの戦法で勝てなくなるからヤダ」っていう風に論調が微妙に歪んでる奴も少なくないのがどうもな
試合に勝ちたければ環境に対応しようぜ

他所のキャラ性高めの対戦ゲームだと弱キャラ使いほど鍛錬積んでて強いものなんだけど
WlWだとそういう奴にめったに出会えないのは何故なんだ
弱キャラ使うことを当人が弱い言い訳に使わないでくれと思う
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-Tef8)
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2017/07/31(月) 09:13:06.67ID:zdO8oEU40
LoLなんかでは上の方に行けばいくほどキャラ選択の自由が消えてトップメタ以外選ぶと場外みたいな感じなんだっけか
もちろん弱キャラ使う以上努力するのは当然だけど好きなキャラが使えなくなるぐらいキャラ性能のバランスが狂ってるのは
明らかに間違ってるからなるべく全キャラの総合的な性能は同等になるようにうまく調整してもらいたいもんだね
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3aa-V1Wy)
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2017/07/31(月) 09:13:42.45ID:OD94Gclf0
>>215
鍛錬積みづらいからじゃね1回7分だし4v4だから対面対策の上に横槍対策とか盤面全部見なきゃいけないからやること多いし
それに家庭用があるわけでもないからねー
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f396-Na4f)
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2017/07/31(月) 09:17:49.37ID:qXcufvyG0
>>213
これも確かに一理だがMOBAではまだ正確では無い、これに加えて…
「おれが負けたのはおれのせいじゃない
おまえが弱いキャスト、クソデッキで来たせい」
こういう考えもある。
環境下位キャストが軽んじられてるってのはこういう事でもある。
だがこれも
「今負けた試合は戦犯こいたそいつのせいかも知れないが
勝率稼げないのは完全におまえ自身の腕と頭のせい」
という返し文句がある。
これが受け入れられないなら
それこそ対CPU戦だけか、MOBAやめろって話

勝てないなら、結果が出せないなら全部ゴミ
それがアケMOBA
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW a311-KVOc)
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2017/07/31(月) 09:26:30.71ID:hIGWG4o40
カヤでシコスタン無効化しても防御デバフ残ってるからそのままストレートでワンパン出来て付け焼き刃だなぁと感じた
ついてないよりマシなんだけどさ
0237ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-fPce)
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2017/07/31(月) 10:04:41.06ID:YG+zKG1Dd
シコったら巨人もSS3発で沈むのかよ、いかれとるわ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-73Az)
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2017/07/31(月) 10:53:03.85ID:MoowFQiY0
ライブラリーの話で思い出したけど現verになってから録画の制限が緩和されてない?
いっぱい録画して観ようとしたら先日分の録画が丸々残ってて驚いたのだが
今までは二日分の合計が上限(6〜7)だったけど日毎にまで拡張されたのかな
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイW 976f-KhZc)
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2017/07/31(月) 10:57:46.64ID:TD+rlzWu0
質問なんですが始めたばかりで全国がマッチングしなくて銀筆まで上げるのは色んなキャラを修練場で使って50まであげるってことでいいですか?
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-Tef8)
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2017/07/31(月) 10:58:37.19ID:zdO8oEU40
エピーヌちゃんは僅か数日で回廊の巨人判定消され諸々の性能を下方されたのにシイタケは許されるとか
やっぱり開発は男キャストが好きなホモなんだって思うわ
0254ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-APpe)
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2017/07/31(月) 11:03:12.16ID:6wv5j3oRM
>>250
修練で良いんじゃないかなぁ
まあいろんなキャスト触ってしっくりくるのを探してみる感じて
もしかしたらもう少ししたらヴィランって言う討伐戦あるかもしれないからそこでもいいかも
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW 976f-KhZc)
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2017/07/31(月) 11:26:41.07ID:TD+rlzWu0
ありがとうございます
修練で練習してきます
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/07/31(月) 11:48:43.49ID:CdGtCVqn0
壊れキャラは多々あったけどお手軽キル取り、キルダメアップ、巨人処理楽勝と一人で試合に勝つための要素を詰め込んだキャストはそうそういなかったからな
全盛期闇くらいか?
0272ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-APpe)
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2017/07/31(月) 11:49:23.75ID:6wv5j3oRM
いや、下から連勝しまくって上まで上がったんだよ
CR20だけで40ではない
もっと言えばランカークラスが4番アタッカー出てるからそれだけで強い
まあCR制の歪みやね
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a02-+noJ)
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2017/07/31(月) 11:53:55.12ID:H+/d4Clo0
新キャラの方向性って、プレイヤーの反応や実際の運用を見ながら固めてくのが常道なのよね
それが強キャラ始動だとやりやすいけど、弱キャラ始動だと迷走しやすい
0277ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-qN/j)
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2017/07/31(月) 12:01:44.06ID:RnFXixiud
>>271
いくら強いと言っても中央相方がヌケサクなら1vs2みたいなもんで負ける時は負けるからな
Fは基本1vs1だしwlwうまおならFの方が安定して勝てるんじゃね
舞踏会でも魔境とかF使えば簡単に抜けれるだろ
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a32-Na4f)
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2017/07/31(月) 12:09:21.69ID:C9GJC9Xa0
>>278
ソロゲは基本自身のネタプレイで他人に迷惑かけるだなんて事はない
協力ゲーになると話が違う、自分の行動が味方という他人に影響与える
(なのでキャラ専するという事にもその意味に若干の違いが出てくる)

それだけの違いって事言いたいんだろう
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a02-+noJ)
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2017/07/31(月) 12:13:12.73ID:H+/d4Clo0
キャラこだわり勢とかキャラ愛でる勢はわかり合えない相手にキャラ愛を自己主張していく時だけは違うと思う
配慮の足りないガチ勢の言葉に傷ついたり憤ったりする事もあるのは分かるけど、君らの愛を語られても正直困惑するだけだし、ましてそこから理不尽を語られてもねえ
0287ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-APpe)
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2017/07/31(月) 12:14:03.58ID:6wv5j3oRM
ビジュアル的に嫌ってやってない人も多い感じだね
ランキング見ると特にわかる

深雪乃やジーンはランカー同士潰しあってたからそこまで連勝しなかった
キャストパワーもあるけど中の人も凄えよ(オルガ感
0288ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-/Hkn)
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2017/07/31(月) 12:15:22.27ID:diZmDQJsd
俺は低ランだから味方にどんなキャラでもしょうがないねで済ますけど
ランクが上がって真摯に勝ちを目指す味方が増えたら弱いキャラは使わないね
自分だけの負担ではなくてチームに負担をかけるから
腕が足りなきゃ良いキャラを使わなきゃ仕事できんでしょ
0297ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-qthy)
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2017/07/31(月) 12:28:27.78ID:3hA3/Fjhd
強さとキャラ好きのバランスをどこまで許容できるかだからね
無論許容具合は個人個人で違うから話がまとまる訳がない
まあ時々俺は好きなの使う!お前らは強キャラ使え!的なのもいるけど
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/07/31(月) 12:38:20.57ID:U7DH3Mdqa
どうしようもなく弱いキャストなんていないから何使っても文句なんて無い
ただ負けた言い訳を自分のキャストは弱いから〜みたいな感じで誤魔化し続けてるのは目障り
0314ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-u56l)
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2017/07/31(月) 12:46:48.83ID:8HtSsRXaM
うまくない強キャラなら許されるのか?という話になるから、結局中身の問題。
ただ、ゲーム中は完全に全体を確認出来ないから、弱キャラが足を引っ張ったと考えるのが妥当だわな。
ライブラリーで確認して、間違いに気付くことはあるが
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a32-Na4f)
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2017/07/31(月) 12:49:17.13ID:C9GJC9Xa0
>>302
気持ちはわかる
だがこれもMOBAだからって事なんだよね
ちな後者が言いたい事の正確なトコってのは…
自分を取り巻く環境や人との巡り合わせで起こる悲運…
そういうのをいくら嘆いた所で状況は変わりはしない
最終的には自分が回りを引っ張っていくしか無い
…って事

結局、自分の道は、最後は自分しか切り開けない。
マッチングっていう味方ガチャ運に恵まれないなら
それはもう自分が頑張るしか無いんだよ

道切り開く者…勇者…!
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ beaa-VJXN)
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2017/07/31(月) 12:50:29.57ID:Zw0PrfX90
>>309
勝手に争ってフラストレーション溜めてるだけなら「お互い様」でいいけど
端で見てる人にそれをぶちまけてるのが迷惑なんだよ
同レベル(しかもかなり低い)の争いを見せつけられるって結構辛いよ
0321ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-gz2r)
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2017/07/31(月) 13:02:21.15ID:Xldh0zx5d
糞みたいな攻撃特化ビルドはまだ上振れした時の気持ちよさでやってんだろうなって感じはするんだけど初めて見るような防具着けてるアタッカーとかほんと意味わからん
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9b-7zFe)
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2017/07/31(月) 13:27:52.92ID:PFI3hXB+0
ジーンは森の中から渦まいてれば兵士止められるから、渦の射程を短くするとかしてほしいわ
渦の発生時間も短縮
そして相撲取りは即投獄したほうがいいとは思う
0332ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-GtUV)
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2017/07/31(月) 13:29:13.25ID:hFeexrVxa
最所に地面にめり込んだあたりからずっとサンドリヨン使ってたから、今それなりに楽しいです(^q^)
クリブは死んだけどもういいや、専用ボールドレスでクソゲーを押し付けていけ
0336ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-B8lW)
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2017/07/31(月) 13:58:24.80ID:zXB3CE+Ca
エピーヌスキルぶっぱなしてるだけで兵士も巨人も処理出来るし
面子構成で勝てる試合も多々あるし、基本逃げてりゃいいし
楽でいいわ、特に苦手な対面いないしサポで一番お手軽だわマジで。息抜きで使うのに最高
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-ZO1u)
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2017/07/31(月) 14:00:01.48ID:euNxhtt60
ジーンは渦と剛腕が未チャージでも仕事出来るのが納得いかん
チャージに硬直付けたりスキル発動直後の性能落として未チャージだと何も発生しない位にして欲しい
0348ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-6r1C)
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2017/07/31(月) 14:21:19.67ID:vlvc4gB/d
>>328
それなりに強いけど、MPきついからそんなには使えないからねえ。
ミストからレインがエグいとか書いている奴がいたけと、そんなことしたら長時間JWが使えなくなるし。
0354ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-APpe)
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2017/07/31(月) 14:48:15.66ID:6wv5j3oRM
怪童丸嫌でやり控えとかされると
せっかくの休みになるのに人いなくなるのは寂しいから早く修正してほしいね
今日はアンケートのため修正無いとして明日か明後日には修正して良いのよ
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a32-Na4f)
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2017/07/31(月) 14:56:28.09ID:C9GJC9Xa0
定期的な調整は、恐らくこないだのリンちゃんいんぱるす編で一段落してるから
定期調整で済ますモノは、メダル期間中の修正は基本無いと思った方がいい

緊急回避バグは臨時的調整だからすぐ来るだろう
問題の四股事案も緊急調整に食い込む可能性はある
これらは盆前までに調整来てもおかしくは無いかな
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-Tef8)
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2017/07/31(月) 15:58:04.80ID:zdO8oEU40
>>374
セガ脳が強い部分は分散させるをやると全体が満遍なく強い初期ヴァイスみたいな手の施しようの無い化け物になるからダメ
強くするなとは言わないけどもうちょっと加減ってものを覚えてほしい
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a79-l5iw)
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2017/07/31(月) 16:03:48.94ID:Df/eacb20
たしかに四股ないと火力はマイルドだもんな
チャージすれば硬質突進・広範囲攻撃って強みはあるんだけどな
間違えて斧入れちゃった時は+5でこの火力かよと絶望した
0385ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-dw+7)
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2017/07/31(月) 16:12:08.86ID:lJ5oq36wd
お前ら四股のこと嫌いすぎだろ
範囲が広くて遮蔽物越えてきて消費が軽くて発生が早くて持続が長くてスタン時間長くて防御低下率高くてキルダメアップがついている点に目を瞑れば四股はそんなに強くない
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/07/31(月) 16:31:42.81ID:CdGtCVqn0
ダウンバースト…レベル5 狭くて長い扇状 スロウとSS防御ダウン キルダメアップ MP45
四股四股四股…レベル5 自信中心広範囲 スタンと防御ダウン キルダメアップ 巨人にも効く MP25(!?)

なおキルダメも四股の方が多い模様
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイW be4e-APpe)
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2017/07/31(月) 16:33:23.36ID:5lSY0p3x0
仮にMP50にすればMP50貯まってそこから初めてチャージが開始されるわけだろ?でも力水とあっちっちーが悪さしすぎてるから消費MP増やしたところでって感じだしなぁ

それに四股はキャストゲットした時に最初から備えられてるスキルじゃないじゃん?そりゃある程度強くしとかないとカード掘りにチャリンチャリンしてくれる人減るかもじゃん
0399ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DM25)
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2017/07/31(月) 16:39:32.12ID:rIMJU2Rua
そうだな
新スキルはある程度(相討ちしても耐性ソウル無ければ起き上がって追撃間に合うほどスタン長く謎の持続があるため範囲が消えても攻撃判定が残り
SSが即死レベルになるほどの防御ダウンと撃破ダメデバフもついて重ね無しでHI以上の範囲を持ち消費MPはたった25から力水で更に軽減される)強くないとな
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ eadb-V1Wy)
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2017/07/31(月) 16:51:20.32ID:T4mwhQat0
帰城しました→力水使います→スキルタッチ→ブースター踏んで前線復帰→もうチャージほぼ終わってます

力水のチャージ短縮効果も大概にぶっ壊れてるからなぁ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3e3-fV4J)
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2017/07/31(月) 16:52:35.78ID:DVq8wY0U0
四股はスタン時間と範囲を一喝MP30で巨人関係なんとかすれば問題ないよ
これ以上を望むのはロリじゃないから俺使わないし対策も面倒臭いから殺せと言ってるロリコンくらいだよ
0421ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-Na4f)
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2017/07/31(月) 17:31:15.36ID:SJ0qpl+Pd
ぼくのかんがえた以下略
スキルにコスト制を導入しよう
力水と四股でスキル枠が埋まるとか
ミクサシレネ辺りは各スキルが軽くて4つは入れられるとか…
あーもういっそキャストもコスト制だな
強いキャスト落ちたらがっつり城ゲージ削れて復帰までのカウントも長いとか
0422ゲームセンター名無し (ラクッペ MMc3-AwGo)
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2017/07/31(月) 17:31:47.64ID:SgNj9B2SM
そういえば、ver.2追加キャラって全員属性があるのかな?

シュネー > 火
婚活 > 氷
ジーン > 闇 or あく
四股 > 雷

雷はなかなか対策がむずかしいな
ゴローニャ助けて!
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW be4e-APpe)
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2017/07/31(月) 18:17:37.51ID:5lSY0p3x0
>>441
四股ってキルするやろ?
レーン放棄して敵の森にはいるやろ?
森に入ったくらいから無敵切れるから四股ってまたキルするのよ

あんまりやりすぎると味方も引いてたけど
0444ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-PyWB)
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2017/07/31(月) 18:27:29.60ID:68BXZiJ2p
>>443
レイン頼りのアシェが減って、訓練されたアシェしか残ってないとか

某氏が赤スキル抜きアシェを試してたが、結局どうだったのだろう……
俺がマッチした時は割と散々な感じだったが
0448ゲームセンター名無し (JP 0Hbf-V1Wy)
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2017/07/31(月) 18:34:22.38ID:iTgPWBpkH
お相撲さん土日はフリマ帯の最下層(22)でもまったく見なかったから平和だった
まあまだ大丈夫だろ今日も行ったろ(慢心)
0453ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/31(月) 18:41:40.07ID:MRBOjjTmd
下マッチとは言え闇20になって今更だけど闇ビルドってどうなってる?ドロー型

薙刀、王子服、白騎士、ヘイヤにしているけど
ソウルをヴォルフにすべきなのかねえ?
百鬼とかのシナジー考えると体力は欲しいと思うけどさ。
接近さえ出来たら後は何とかなることが多い気がする。体力によるゴリ押し

そもそも敵に闇があまり来ないから流行がよく分からん
0457ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/31(月) 18:47:47.44ID:MRBOjjTmd
ついでにマリアンについても…一応200回は使ってはいるが

ブレスって実際どうなの?某上手い人が絶対入れろとは言っているけど。
弱体化したとは言え、嫌らしい罠。特に近接いるときには
敵に近接いるならなおさらシャープは欲しい
ファイター1とかならジャッジメントはほぼ必須と思うし、巨人処理もシュネーやシャリスとか巨人処理に強いメンツが二人いるならともかくそうでなければダブルは欲しい

確かにハンター込みでなら普通のアシェと闇で正面からストレート打ち合える位にはべんりなのは
0458ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/31(月) 18:49:05.70ID:MRBOjjTmd
>>457
分かるけど、絶対にハンター入れろというと枠が厳しい

近接組がいるなら考慮に入れるけどさ(猿、闇、頭巾姉妹)
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3732-TFMQ)
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2017/07/31(月) 18:58:55.90ID:e7Q7eEWm0
>>460
文句は、延々JWフンフンしかしない芋BBAに言え
流石にかぐやエピーヌで相方赤スキル抜きアシェなら自分で遊撃行くぞ
無月時忘れ(ビームor竹)でデバフばら蒔くとか、端に微睡みやバインド撃ち込むとかやらないと厳しいんじゃ
0468ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-/XMz)
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2017/07/31(月) 19:10:02.85ID:ufl9gFZSa
相方エピなら巨人任せられるからレイン抜きってのもありかもな
エピバフ育ってからクリスラやレインがキャストに当たるわけでもなし、ミストのほうがリンク取りやすそう
0469ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/31(月) 19:10:31.48ID:MRBOjjTmd
>>461
むしろ、自分に対する恩恵が大きい気がするがね
あと少し射程があれば当たるのにってのが多い
あと、対マリアン同士ならある意味必須かもな。ドロー合戦だし
0470ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/31(月) 19:14:40.75ID:MRBOjjTmd
あと、ファイターにとってドロー射程が増えるのが嬉しいと言う意味が分からん
確かに攻めの幅が広がるのは分かるけど、かける線の長さが変わるわけではないだろ?

ストレート射程が伸びるのとか、闇や頭巾やウラのドロー射程伸びるのは凄く嬉しいのは分かるが
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3732-TFMQ)
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2017/07/31(月) 19:25:06.57ID:e7Q7eEWm0
>>470
狂喜乱舞:○羅(差別用語につき検閲済み)、ドルミ
嬉しい:ツクヨミ、シネー、糞猫
そこそこ:メロウ、サンド、フック、ジーン
それほどでも:卑怯侍、卑怯放火魔
いらない(まっすぐ引いても最大射程まで線が届かない):大聖
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/07/31(月) 19:52:30.02ID:qdWrFYo+0
スカヴァが敵にいるときトラップ持ってくようにはしてるんだけどアイがないから結構MPがカツカツになったりするんだがショット系控えるしかないのか・・・
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97ad-28GW)
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2017/07/31(月) 20:26:08.92ID:7UX/Rxl+0
バフかかった時のスカのssの射程がアナピより一回り小さいぐらいの長さだったからとても驚いたわ
0491ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/07/31(月) 20:28:48.73ID:MRBOjjTmd
ドローについては分からんこと多いが、単純にストレート射程増えるのはまあ月組という例外除けばまあ分かる
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-HJpE)
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2017/07/31(月) 20:32:30.14ID:kKpQ2Zli0
とりあえずアンケートに「怪童丸が簡単に森から即死コンボを延々と続けるのが想定できなかったんかいボケ!(意訳」と書いておいた
怪童丸は当然として、アシェンとピーターも凄く強いにして弱体化圧力かけておいたわぁ
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-HJpE)
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2017/07/31(月) 20:55:13.29ID:kKpQ2Zli0
>>495
俺はただのしがない兄さんだよ、深雪乃の戦績3勝12敗だよ(白目
相手しててアシェンに辛酸舐めさせられる事はちょくちょくあるけど深雪乃はヤバいってイメージないんだよなぁ、でも強いには入れておいたぞ
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-Tef8)
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2017/07/31(月) 20:58:53.20ID:zdO8oEU40
マリアン自身がブレスへの自己依存殆ど無いのに加えてMP20も吐くのがキツ過ぎるんだよなぁ…
DS撃つMP1軽減とかの効果が付けばまだしも余程相方がブレスと相性良くないとちょっとね
0506ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-KMZs)
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2017/07/31(月) 21:03:45.32ID:vFPB78jnd
今回のアンケートってさ、怪童丸の件でやたらクレーム来て対応が遅いめんどいからお前らアンケに書いて満足しとけよ、アンケだから返信しねーけどな!
なんじゃないかと邪推してしまう
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3e3-fV4J)
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2017/07/31(月) 21:50:12.03ID:DVq8wY0U0
端限定にしても抜刀型より吐息のほうがきつい相手って思いつかないんだが誰かいる?
ドローと涅槃で兵士処理して「セイッ」のほうが強いとおもうんだが
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b23-T7Rl)
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2017/07/31(月) 22:15:24.47ID:7sbqvdcD0
アンケートなんてまともに受け取ってようもんなら
豚どもの機嫌を損ねたキャストなんてお情けでキャラセレ画面に並べられてるぐらいの扱いにまで貶められてるだろうからな
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaf3-OP0G)
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2017/07/31(月) 22:20:22.89ID:Cfh091/q0
そもそもアンケートは定期アンケートだから、それを直接反映しているわけじゃなくて、
流れを見て勝率使用率などを加味して調整するから、アンケートだけで調整しているわけじゃないしな。
なんでアンケート中に調整するのもあり。
調整前と調整後のユーザーの意見の変動も見れるしね。
0531ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-dsvf)
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2017/07/31(月) 22:23:08.65ID:w6Hx0vfMa
>>520
乳首だと手も足も出ないよ
ドローと涅槃は全部避けて全部当てれる可能性がまだあるけど
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a32-Na4f)
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2017/07/31(月) 22:23:22.24ID:C9GJC9Xa0
つまり、もしアンケ回答を真摯に受け止めてるなら
四股は最低でも来月上旬中にキッチリ下方されるだろう、とそういう事か

まあ下方自体はあるかもだが、キッチリは無いだろな…
0534ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-APpe)
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2017/07/31(月) 22:43:28.69ID:6wv5j3oRM
>>500
そもそも今までがおかしかったんだよ
サポーターなのにバフ入れないで済んでたから
自分の恩恵は少なくても相方には大きい
まして中央なら射程アップの恩恵は計り知れないから入れるべき
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b23-Cs75)
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2017/07/31(月) 22:53:09.40ID:7sbqvdcD0
マリアンバフはともかく、バフ撒いた後のマリアンが弱すぎる
シレネとかもそうだけど、ある程度自前の戦闘力持ってないとサポそのものが厳しすぎると思うわ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-Tef8)
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2017/07/31(月) 23:04:03.58ID:zdO8oEU40
そりゃ味方のAがランカークラスの人なら盤面も見てるし実力も有るからさっさと仕事済ませて適度に中央戻って来てくれるからブレス積んでもいいけど
巨人や兵処理や相手のAからの自衛をブレスでスキル枠一つ埋めMP20を定期的に吐きながらやれは無茶だとしか言えない
MP無しで使えるSSの性能はサポの中でも最底辺クラスだし留守番するにも最低限の戦闘力がいる
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fdb-V1Wy)
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2017/07/31(月) 23:13:19.74ID:OcbW4Sz60
サポなんだし自分への効果が薄くてもAが働いてくれるならブレス使うべきでしょ
望月なんか自分に関してはMP純粋に損するスキルだぞ

エピは粉あってもSSがクソだから魚とどっこいどっこいだと思うぞ
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-Tef8)
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2017/07/31(月) 23:18:02.10ID:zdO8oEU40
かぐやはそもそもSSだけで兵処理できるキャストだから…
ピタヴァエピはバフと相性良かったり自己依存してて
シレネはまあ多くの人から評価低いのはそう言う事だよね
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b23-Cs75)
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2017/07/31(月) 23:23:04.06ID:7sbqvdcD0
自衛面というより火力面の話をしたつもりだったんだけどな
かなりの枠突っ込んで劣化かぐやみたいな動きしないとロクに兵士処理もできないマリアンや
ヒール持ちなのにダメージレースで全く有利取れないシレネとかは弱いよなぁって
0552ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-2vY0)
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2017/07/31(月) 23:32:03.34ID:nYWP9JGNd
>>457
アシェ使ってるけどバフ貰えるとレベル3時点で専用とクリブ使うとものすごく横槍も相手の横槍の制限も出来るからめっちゃありがたい
他に抜くスキルは迷うだろうけど
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b7f-DM25)
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2017/07/31(月) 23:46:39.21ID:hoQVR4qV0
>>542
そこまで味方が信用出来んなら他のサポ乗ってくれとしか
味方がランカークラスならーとか言ってるが逆に味方のマリアンがランカークラスでサポの仕事しなくてもガンガン対面押してくれるならいいけどさ
相手アタッカーだけサポされてこっちは何もないってサポーターが思ってる以上に辛いんだよ
0560ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/08/01(火) 00:18:44.21ID:VpuR9hEpd
自分がマリアンについて言い出しっぺだけど、結局はブレスは近接組がいるときだけって結論になるかな?後はアシェ?
某下手くそな人がランカーTwitter(ひりゅう?)でブレス絶対に入れろってツイートしているのをみて、ブレス入れないマリアンはゲームやめろってりついーとしながら書いてあるのを見て始まった疑問

バフをかけたら当然相方は横槍をしに行くわけで、その間のレーン維持が大変と言うこととどのスキルも検討に値するし、スキルには絶対的なテンプレはないと思うのですがそこまで考えての発言だったのだろうか?

例えば、ミクサとかアリスにブレスってどうなの?ないよりは良いとは思うけどさ
それとバフを端に配りに行くくらいなら基本アタッカー横槍しろって話だし
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3aa-V1Wy)
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2017/08/01(火) 00:32:28.91ID:0dhJ200u0
>>560
今のマリアンのバフはラピブラと一緒で端にかけるのが一番強いから相方ミクアリでもいれとけ
ミクアリ相方でも今のバフシャレにならない伸び方するから大人しくいれとこう
味方がツクヨミツクヨミかぐやとか極端なメンツなら抜いてもいいと思うけど
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ac9-2wgU)
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2017/08/01(火) 00:39:48.23ID:IDo+Tg520
正直マリアンは敵にも味方にも引きたくない
相手するのはくっそ面倒だし味方に引いてもバフもらって自分が活躍!ってのができずにレーン維持や自衛はマリアンの中の人次第なところがある
近接には弱いだろうけど中〜遠にはくっそ強いしかぐやとかと同じで相性押し付けの不愉快キャストって感じ
0567ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/08/01(火) 01:01:42.69ID:VpuR9hEpd
>>563
ああ、なるほど
けど、そのファイターが次第かもね

前にウラとドルミールに良いって書いてあったのは凄く分かる
0571ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-/XMz)
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2017/08/01(火) 01:12:29.58ID:IF+BZx+Wa
元々射程アドあってSS使いづらいフックツクヨミは微妙だけど
SS刺す動きが必要な桃リン大聖シュネ温羅
DS伸びたらクソ強いサンドドル
SS振りやすくなるメロウ
あたりは明らかに嬉しいよね
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a02-+noJ)
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2017/08/01(火) 01:27:51.81ID:pWypWWZf0
四股は即死でもいいよ、範囲と発生をそれなりに殺してくれればそれでいい

遠距離Fはブレスあんまり恩恵ないね、どっちにしろ経験値は拾わなきゃいかんし
何にしてもブレスは噛みあったときだけでいいんじゃないか?
中央がそれで押されたら元も子もない
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/08/01(火) 02:30:32.06ID:USOyz71/0
シュネのスピアMaxで撃つとき突進止められても衝撃波だけ出てくときあるやん?
あれって相打ち覚悟で撃ってもええの?
0581ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-KhZc)
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2017/08/01(火) 02:54:10.29ID:vcng4NHOa
ブレスの一番の問題はシャープと併用すると支援用スキルでスキル枠を二つ潰すことになってマリアン側が起こせるアクションが少なくなること
その状態で相方Aの動きが悪いとマリアン側でのリカバーができないってのが辛い
だからうまおだとわかってる近接相方じゃないとシャープブレスはやりたくないんだよなあ、相手Aがアリスアシェンミクサなんかの危険度が低いAかヴァイスが絡まないS2ならシャープ抜いてブレスでもいいんだけど
ツイなんかでブレス入れろってクダ巻いてる近接使いはサポが支援スキルを2つ積むのがどういう意味を持つかわかってないだろ、絶対
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b7f-DM25)
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2017/08/01(火) 03:11:28.34ID:/Qcn1Xpm0
そういうお前も相手だけMPなりスピードなり火力なりがバフかかった状態の奴を相手する辛さ絶対わかってないよな
しかも寄られたら弱いからマリアンの警護にも気を回さにゃならんわけで
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fdb-V1Wy)
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2017/08/01(火) 03:24:28.74ID:ymt407jo0
金玉夢風ピタ「そうだな」

サポは露骨に相方がクソムーブ始めるまで相方を信じるべきだと思うんだが
まぁブレス上方したばっかで研究進んでないからとりあえずしばらくブレス入りで試して
敵味方の編成で役に立たないケースを洗い出せばいいんじゃないの?
0585ゲームセンター名無し (JPW 0Hb3-KhZc)
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2017/08/01(火) 03:27:08.29ID:YhcX0EZyH
>>581
ピーター「そうだよな!サポートスキル2枚とか辛過ぎるよな!」
冗談は置いておいて、シャープアイは枠厳しかったら切ってもいい
シャープアイなくてもふだんと変わらないだけだからな、それよりもブレス優先した方がいい
余裕がある時はファイターにもかけに来てくれると嬉しい、あれストレート強い系やドロー線長い系にかけるとかなりの戦力アップになる
0586ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-KhZc)
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2017/08/01(火) 03:31:27.22ID:vcng4NHOa
>>585
ピタはエアウォあればむっちゃアクション起こせるのホンマ…
とはいえ相手にスカやロビカスいたらシャープ欲しくなんない?
あいつらの位置索敵ができるだけで事故率かなり減ると思うんだが
0587ゲームセンター名無し (JPW 0Hb3-KhZc)
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2017/08/01(火) 03:46:32.41ID:YhcX0EZyH
>>586
確かにシャープアイはあるなら欲しいところではある
ただシャープアイで森索敵って端が押し込んでないと意味がないのよ、端が押されてる時に敵の森を照らしても何も起きない
便利だし端からしたら欲しいところだけど、やはりサポーターがメインで支援すべきはアタッカーなんでそこはマリアンの都合でいいと思う
ダブショの対巨人やレインの緊急処理や森から防衛はマリアン捨てられないだろうし
明らかにアタッカーバフ要らないよねって時はバフ抜きにしてもいいかもしれないが
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW db91-28GW)
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2017/08/01(火) 06:50:01.49ID:CLzbb8780
マリアンで中央行くときは必ずシャープ入れて三つ切らさずに打ってる者なんだけども
実際どれくらい役に立ってる?
中央視点と端視点の両方を聞きたい
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-HJpE)
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2017/08/01(火) 07:19:54.39ID:5TWfpk590
シャープの価値はちゃんとマップ見れてるかどうかによるからなぁ
追加直後にここで「注意まで出さなきゃ気づける訳ねーだろ!」って騒いでた奴がいたけど、マリアン側だって毎度毎度注意出せる訳じゃないんだから自分で気づけるように見ておけよって話な訳で
まあ伝わるかどうかはともかくシャープ撃った後は注意チャットでも出してそこに撃ったぞって教える事は必要かな
0596ゲームセンター名無し (フリッテル MMb6-q/3M)
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2017/08/01(火) 07:28:08.72ID:FaWikkxcM
今日も椎茸ランドウォーズかなあ
早く下方してほしいけどアレからスキルを奪うと、猿の射程でアリスの動きの重さっていうゴミになりそうだからなあ···
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9b-HJpE)
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2017/08/01(火) 07:44:16.23ID:iF5cEFHR0
>>591
端Fだが、「!」だけだとさらに中央レーンを精査して誰が入ったか調べる2秒をカットできるので凄く助かる
森からどれくらい離れれば・どの位置まで下がればいいかも分かるし
しかしどうしても絶対!というわけじゃあないね、他に使いたいスキルがあるならそっち使ってくれていいよ

!打たれるとキャストアイコンが隠れちゃうことも多々あって笑う
0602ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/08/01(火) 08:10:59.04ID:VpuR9hEpd
>>597
これさ上手い人が言うなら話は別だけど、もし普通の人が言うなら結局は相手にも金太郎が来るから勝率はあまり変わらないという話になると言う
0609ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/08/01(火) 08:40:18.10ID:VpuR9hEpd
昨日のアシェの成績3-0
自分含めた敵味方のアタッカーの分析
下マッチ14以下クラスな

味方 アシェ3(自分) ロビンとミユキノ各1 椎茸2
敵 椎茸7 アシェ1

こっちはブーツ搭載してるのに椎茸と足あまり変わらん気がすると思ったらどいつもこいつも足を強化してるのな
ストレートの射程強化もされてる場合が多いから意外と一方的には痛ぶれない
こっちがジャスト解禁した頃には向こうにも四股とか解禁されてるし…こっちの攻撃外せばきつい、ダウン取ればチャージの時間稼ぎにされる
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW a66f-z256)
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2017/08/01(火) 08:43:40.56ID:EOu9mBBG0
>>609
ああ、チャージってダウンで解除?
スキル使用不能になれば解除って書いてるけど
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイW db91-28GW)
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2017/08/01(火) 08:44:41.98ID:CLzbb8780
>>595
シャープ打った後その位置知らせるのやってなかったわ
確かにシャープの範囲はミニマップ上に映んないから知らせなきゃな
>>598
ここまで情報アド活かしてくれるならシャープは入れとくわ
0615ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-MJQ+)
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2017/08/01(火) 09:05:06.28ID:V4D1QhUdr
アリスで8キル0デス出来たが味方も敵も凄いな…
味方 ストレート特化オールLV5ビルドシャリス(しかもりんりん)、暴鍵装備・竹抜きのかぐや、端即決でジーンと戦うシレネ
敵 専用無しメテオぶっぱミクサ・端に行ってWS使用で5秒後デスのエピと中央でミクサと連携せず3デスするエピ、唯一まともなジーン…土日怖い

敵ミクサにシャリスびっくり→猪笛アリスびっくり出来たけどこれ体力Max温羅だとどれだけ減るんだ
0628ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DM25)
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2017/08/01(火) 09:44:02.67ID:Q5eQjj+na
せめてダウンしたら解除せーよ
一ラウンドに一回の切り札なのに相手転ばさないようにカスダメフィールドを当て続けるしかないアタッカーもいるというのに
かたやほぼデメリット無しの即死範囲を連発するとか
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 734c-iI1P)
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2017/08/01(火) 09:45:04.26ID:FLTeFKGR0
>>627
まぁなくはないけれど、一般的な速盛から見れば選択肢には入らないって感じ
アリスは速盛、SS盛、スキル盛、バランス色々あるからねぇ

ま、上位が速盛の所で察して!
0631ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-PyWB)
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2017/08/01(火) 09:51:22.28ID:aBbwg7ZGp
>>627
単純にSS火力より体力欲しいからショールって考えが一般的じゃない
笛のが火力upの倍率高いとは言え

まあ森取ったりびっくり当てたりするための足が無いと話にならんから>>629の通り速度盛りが最適解だな
0639ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-gz2r)
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2017/08/01(火) 10:35:55.26ID:xkxe9Qb5d
MP関連とキルダメアップソウルどうにかならないの
最近のソウルライラかソレイユかカーレンか鬼夜叉かビクトリアス以外ほとんど見ないぞ
ナイチンの時もだけどMP回復軽視されすぎじゃない
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-V1Wy)
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2017/08/01(火) 11:02:32.65ID:z29kdiuo0
ソレイユって割合減少だから元々消費の安いしいたけにはあまり相性良くない気がするんだけどなぁ…
と思って最近はビクトリアスつけてる(相手にしいたけいたら伽耶だけど)
0649ゲームセンター名無し (111111 Srb3-nLj8)
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2017/08/01(火) 11:11:11.36ID:0LEac19cr111111
消費MP下がればチャージも早く開始できるシイタケ野郎以上に割合減少が効果的なキャストもいないでしょ
消費が3減ったら3秒くらい早くチャージ開始できるんだぞ
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9b-HJpE)
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2017/08/01(火) 11:13:03.28ID:iF5cEFHR0
>>648
SS値上がるから扇とセットでワンキルしやすいんだよね
残り2枠に庭園指輪・鬼神入れられるし、MP軽減はオマケ

キルダメは四股での上昇がそもそも大きいから過剰な気がする
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-V1Wy)
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2017/08/01(火) 11:15:30.04ID:z29kdiuo0
端数切り捨てだからMP2軽減(≒2秒)だけど
ちょっと位置取りなりステップなりで2秒って済んじゃうからほとんど誤差としか思えないんだよね
常時力水使ってるからチャージ時間自体も殆どかからないし
0657ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/08/01(火) 11:41:52.29ID:TZTlHQD+a
最近ようやく、試合前にマイカードの項目を開いておいて
MAX行ってたかどうか怪しいカードが出てきたら手元で確認する手法に辿り着いた。

いや本来ならゲーム画面で確認させろって話だよオイ聞いてっかマ
0669ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-eB5B)
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2017/08/01(火) 12:27:14.90ID:/hP2TQeza
次のアップデートでスタン時間下がるよ
海のリハクが言ってたから間違いない
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW a66f-z256)
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2017/08/01(火) 12:37:38.52ID:EOu9mBBG0
昨日からの話の流れで思ったけど舞踏会の猿ピーターの対抗馬としてアシェマリアンとかどう思う?

長所
シャープで猿の警戒
罠でブラインドで横槍をさせにくくする
向こうの足の速さはブーツとジャストやブレスでカバー
兵士処理や巨人処理はレインである程度カバー
コアを壁の向こうに置こうがマリアンドローで処分

雪ピーターでは抜刀育つのに時間がかかるとかコアの処分に時間がかかるとかと思うがどうだろう?

欠点
指導がレベル3位で猿ピーターよりも遅い
mp足りない?
毎回倍率が付く疫病神×2で味方の心証悪い
そもそもマリアンアシェ使える人って多いのか?
あと、相方がマリアンなり合わせてくれるのかって問題
キルダメは期待できない(アシェは大抵ソレイユ、後は精々リンリンとかラファータ?)

長文になったが意見聞いてみたい
0681ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-/XMz)
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2017/08/01(火) 12:45:53.98ID:22oGFITIa
>>675
爆速なせいで端がシャープで気づいても対応が難しい、罠が当たらない
足が速くて問題なのは追いつけるかどうかよりもダウン取れるかどうかなので、自分も加速したり射程伸ばしたりしたところで後手では止まらない
横槍合戦になったら当然火力もキルダメもある猿に勝てない
壁の向こうのコア割れるのはその通りだけどDS何発かかる?MP効率負けてない?
猿を足止めしつつ安定して中央ぶち抜けるならいいかもね
0684ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-+D8i)
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2017/08/01(火) 12:50:04.51ID:d3V++/Rya
ゲームの勝敗になんら影響力のない衣装やチャットをソウルより優先してるくせに
伽耶MAX取れないのが罠とか言い出すのか

普通、そういう遊び要素は後回しにすべきなんだよなぁ
次回はおそらくビクトリアス追加でさらにリリーが必要になるであろうことが予想されるのに
ソウル取りに行かないのはもう敗退行為に近いだろ

いや、それでもロストボーイズは要らんがね
0685ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-YAuw)
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2017/08/01(火) 12:50:09.36ID:CbRY/MVUa
>>675
ピタいるときに罠は役に立たない
あと、訓練された猿も岩猿で避けるから罠は役に立たない

クリブあっても効果時間の問題でアシェが振り回されて終わるかな。
結局ピタ対策はピタか、中央二本目折って
城狙いしかないんじゃない?
0692ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-5p/0)
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2017/08/01(火) 13:02:31.99ID:s7ofMa1/d
舞闘会は上位は猿ピタとカウンターに落ち着いたはずだが、俺の居るような有象無象ラインは慣れてない猿を使うくらいならメインのA出せ!に落ち着いていた感、真の魔境は知らん

>>686
お前、サンドさんがサマーワンピース着ても同じこと言うんだから人のせいにしてないで素直に認めろよw
0694ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-GtUV)
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2017/08/01(火) 13:12:39.97ID:J9jbVd0Ia
すいませんニクス集めててスタン耐性集めてないです
万が一楽々森が産廃になった場合の貴重なドローソウルなんです!

というかドロー特化ソウルもうちょい欲しいわ
いつまでチェネ楽々森ウィッチだけなんよ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9b-7zFe)
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2017/08/01(火) 13:18:12.59ID:E9mIcdJ40
>>692
サンドがサマーワンピース着たら痴女にしかならんけど…
見てみたい気もするがな!
サンドの別衣装くるとしたら、ウエディング系じゃないの?
アシェの白ドレスにもっと金模様つけた派手派手なやつ
0703ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-dsvf)
垢版 |
2017/08/01(火) 13:41:24.93ID:XyIV3mWNa
>>702
それただの生フックですやん
0705ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-APpe)
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2017/08/01(火) 13:48:03.47ID:B468GAl9M
四股はくらった側、特にリスキルされたりしたら確かに理不尽だけど森に注意すれば防げるし
それよりも実装した時の深雪乃の方が理不尽だったよ
アシェやってるとアホみたいに近づいてくるからストレートで完封できるし
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/08/01(火) 14:22:42.27ID:/dQndok00
四股はだからMP25でダウバ以上のキルダメ叩きだしてスロウじゃなくてスタンで確定キル取れておまけに巨人処理まで出来るのが問題なんだって何度言わせるのか
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a32-APpe)
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2017/08/01(火) 15:07:41.86ID:5aj/M3a10
駅伝はたしか1年8ヵ月前の話では...
当時ヘイトがたまりにたまってたアシェのジャストウイッシュで論争があった時にとあるアシェ使いが話題逸らしに使った一言でさらに爆発したという

そりゃ話題逸らしに駅伝で頑張ってる人もいるから他のキャストも頑張れとか言われたらキレるわな
0736ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Su01)
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2017/08/01(火) 15:07:48.29ID:3GsDoL3qa
結構レイン抜いててすまん
対面次第で選択肢には入るけどそうぽんぽん打てるようなスキルじゃなくなったしクリブに乗り換えたわ
やっぱ足早いって最高だわ
0744ゲームセンター名無し (ブーイモ MM17-iCX2)
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2017/08/01(火) 15:30:39.46ID:ZbKoo80MM
擁護組はレイン単体で評価しているけどレイン単体なら問題ない
スキルとSS性能含めてアシェが持っているのが問題
これが闇ミクならまぁこんなもんだなで収まってた
0749ゲームセンター名無し (アークセー Sxb3-APpe)
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2017/08/01(火) 15:34:27.45ID:8HbFgUVax
アシェが悪く言われると途端にアシェ使いが他キャストで引き合いにだすんだよな
それだけならまだしも駅伝を引き合いにだしてくるのは日本でもこのスレくらいなものなんだよ
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-V1Wy)
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2017/08/01(火) 15:34:33.00ID:z29kdiuo0
アシェ使いの話題そらし

@取り締まる警察がいないと誰がチクビと猿を止めるんだ
Aファイター相手にレーン戦で勝てないだろ
BLv4までは弱キャラなんだぞ
C一喝、猿、桃、夢銃はどうなんだ
D駅伝で頑張ってる人もいる 
Eアシェに親でも殺されたのかよ
F雑魚アタッカーを作る気か? 
Gクリスラはよっぽどじゃないと当たらない
0751ゲームセンター名無し (ブーイモ MM17-iCX2)
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2017/08/01(火) 15:35:06.42ID:ZbKoo80MM
そして椎茸騒動で話題に上がらないが雪も別に妥当なんて思われてないからな
いつもの糞を糞で上書きされただけで
桃アシェ雪ピタ頭巾エルフ落としてツクヨミフックリン闇ミク魚上げないとおかしなバランスのままだぞ椎茸は言わずもがな
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 73ea-eB5B)
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2017/08/01(火) 16:19:11.34ID:N+gLCazB0
どうしてみんなジャッジメントレイン(男)を無視するんだ!?
彼も雨族として頑張っているじゃないか!
(使ってるのほとんど見ないけど)
0779ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-tYR6)
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2017/08/01(火) 17:16:42.41ID:r8sHYbrTr
レインは糞スキル!まだ全然下方足りてない!
アシェ使ったこと無いし、つまんねーから使いたく無い!
俺のメインAで勝てないからアシェは厨キャスト!
もうこのキャラ削除でいいよ
0786ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-tYR6)
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2017/08/01(火) 17:39:58.59ID:r8sHYbrTr
カード押したらキャストの中心まで持っていき、離したら即タッチで矢印引いてる状態から始められるんじゃなかったっけ。津波の常套テクと聞いていたが
0795ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-Uou6)
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2017/08/01(火) 17:51:47.42ID:6SA6zKsBd
>>761
そういやミスト大幅に性能変わったんだったな。
ここ数日うぉーみんぐしてたから完全に頭から抜けてたわ。

確かに警察力強化アセンとして面白そうだな
早まった書き込みしてすまんかった
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW be4e-APpe)
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2017/08/01(火) 17:53:02.82ID:MPPSxa+90
今捨てゲーしてたヤツがいたから敵の回復の泉まで行ってSS当てにいったんだけどダウンしなかったのよ
何回も何回も当てたけどずーっと無敵だったんだが
これって回線抜いてるってことでよろしい?
たしか停電対策に電源落ちてもクレジットとチケットは保存されてたはずなんよね
どうしましょこれ
0799ゲームセンター名無し (ワンミングク MMda-u56l)
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2017/08/01(火) 18:15:12.94ID:cXRnEmcmM
>>615
その構成なら、普通に魚は端いくぞ。
エピとなら戦えるし、かぐやはエピに強いので真ん中有利を作ってもらいたい。
予想外のジーンレーンだっただけで、そのシレネを抜けないジーンもある意味、普通じゃないとも言える。
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/08/01(火) 18:34:27.69ID:9W9j7Jdy0
>>796
電源が落ちた場合、一時的にチケット保存
テストモードから復旧可能
ただし、普通にクレジット入れたら消去される
また、テストモードに入る必要があるため、プレイヤーが不正に電源落としても保証はまずないし、進行中のゲームで消費したチケットは返ってこない
ボダでは、2回目からはペナルティあった(CP大幅減、更に繰り返すとマッチング制限)が、ワンダーでもペナルティはあったはず
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-2vD7)
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2017/08/01(火) 18:38:54.81ID:1WUjK4GRa
>>675
マリアン自身が猿ピとの相性最悪で1人だと刈られる
ss主体の猿ピにはマリアンドローが刺さらない
お互い兵士処理苦手でレーン上げでの有利も取れない
兵処理得意なFとアシェが組むぶんには安定感あるがマリアンはなぁ
マリアン使いだけど舞踏会で居場所あるなら教えてほしい位だわ
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/08/01(火) 18:39:34.41ID:9W9j7Jdy0
ちなみに、回線切りや電源落としが検知されると、アケゲーの例に漏れずCPU操作に切り替わるので、無敵棒立ちなんてことにはならない(一時的になることはあるが)
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW a66f-z256)
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2017/08/01(火) 18:43:21.23ID:EOu9mBBG0
サンドについて質問
レベル3一列確定は蓬莱、専用、クロスボウ、猿よね?
とは言え微妙に残る気がするし、足が欲しくてれべる4で我慢しようと思うのだが
クロスボウ→ハサミ 猿→オーガスタスで良いのかね?
他に良い案があれば聞きたい
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW a66f-z256)
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2017/08/01(火) 18:45:23.77ID:EOu9mBBG0
>>808
降格したら速攻で死ぬ気で勝って元に戻してるわ。
場合によっては補正承知で修練場行くチキンです。
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイW a66f-z256)
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2017/08/01(火) 18:47:08.39ID:EOu9mBBG0
>>810
上か下のマッチかは知らんが、こういうことはあるんじゃない?
この前垂れかが死にたいとか言いながら勝率25の戦績晒してなかったか?定期だが
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW a66f-z256)
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2017/08/01(火) 18:57:19.40ID:EOu9mBBG0
>>813
凄くいいね…
稼働初期からやってる古参だが、アップルは出荷して以来だわ…マテリアルという手はあるけどだるいな

ライラビルドに可能性感じたけど、レベル1の時に兵士込みでドローで一掃は難しいかもね
まあ、実戦で使ってみます、ありがとう
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW a311-APpe)
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2017/08/01(火) 18:58:52.49ID:S/KN69gv0
...だって回線抜き野郎2分で貫通されて反対側も貫通されて試合時間1分のこして自軍の回復の泉に帰城してぼっ立ちって捨てゲー疑われても仕方なくない?
んでSS当てたらずっと無敵って回線抜きか電源落とし疑われても仕方ない気が
本当に停電とかだったら謝りますすいませんでした
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fd1-JHYl)
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2017/08/01(火) 19:13:18.16ID:y9LKgYIl0
>>809
一列一確の定義が、大兵士を除いた8体確殺か4人兵列の確殺かによる(最近は後者も多い)
そのビルドだと前者は不可能(Lv4でも無理)。後者は可能かも
その代替案(蓬莱、専用、鋏、オーガスタス)なら、WW使用で大兵士含めた9体確殺が可能
(ただし全て+MAX近くは必要)
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-GtUV)
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2017/08/01(火) 19:23:47.86ID:fNURIM4Va
クロスボウの方が兵士多く消えるじゃん!でしばらくクロスボウ使ってたけど結局アップルに戻しました
テンプレは偉大(経験談)
サクるならやっぱMPだわ、うん
大聖みたいな最大値低いのなら別だけど
0829ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/08/01(火) 19:33:44.17ID:EoSYeZftd
>>822
前者前提で考えていてね
どうせWW使えないんじゃレベル3で確定の意味ないでしょうと思い、レベル4にしようと考える

そもそも、テンプレ誤解していたのを抜きにしても意外と兵士処理出来ないのね

とにかくレベル4前提でやってみる
ま、キャラランク20までのおつきあいだがな
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a23-f2s7)
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2017/08/01(火) 20:07:11.65ID:zewZsQAG0
>>835
理論上はピに対して有効だと思う
現実は中央に慣れていないFがボコボコにされる+速度バフ無しのAが立ち往生してるうちに左右Fもボコボコ
下手すりゃ落城まで見えてくる
そんな編成
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ bec0-vGvp)
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2017/08/01(火) 20:35:23.28ID:YvBUb9dg0
先日追加された称号をざっと見てたんだが
2人称号はともかく3人称号で追加されたのはプリンセスとお料理だけなのか
ミクサリン猿とか鰯鯖骨とかありそうだけどwikiに報告がないって事はそういう事なのか
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fe1-Cs75)
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2017/08/01(火) 21:03:06.84ID:7tA6miN/0
前回のダウンロードは何だったんだろ?
称号関係だったのかな?
鯖が今日も新しいデータダウンロードしてる
パラメータ有るから今度こそシコランド終わらせて下さいよSEGAさん
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ db49-ZO1u)
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2017/08/01(火) 21:23:56.74ID:VOXoc3qB0
入手しやすい(かった)って大事だと思うんですよ

いや最近始めたんだけど重ねはともかく一枚目の入手辛くね?
ライラとか三国コラボとか手に入らないし
ライブラリに200円入れてもスキルと専用アシストで12枚とかざらだし
リリィフェスタ中ずっと初期パック引いてたのに白騎士の槍でないし

開き直ってBDUでドッカンドッカンしてるよ楽しいよ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9b-HJpE)
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2017/08/01(火) 21:31:25.61ID:1/b5hpgT0
つらいです(プレイ歴14ヶ月でウィッチ+1)

3確と4確に壁があるけど
サンドリヨンを続けるなら次回のリリィでオーガスタスを重ねるのがいいよ
MAX近くにすると蓬莱重ねなくてよくなる
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97b3-/XMz)
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2017/08/01(火) 21:36:22.36ID:SsgJJ5Y60
有用カード集めるために複数のパック回さないといけないのはクソに見えるけど
全部ごちゃまぜで狙いのものが全然出ないのとどっちがいいんだろう
もっとラインナップ良くしてまた初心者パックやるべき
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-HJpE)
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2017/08/01(火) 21:38:53.66ID:5TWfpk590
サンドさんはFの基本を教えてくれるメインヒロインに相応しい使いやすさを持ちつつ大兵士処理という概念を忘れさせるオマケがついてくる素晴らしいキャストだよ(棒
そんな俺の使えるFはサンド、ドルミ、リン、ツクヨミと見事に大兵士処理しなくていいキャストに偏りましたとさ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 979b-ZO1u)
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2017/08/01(火) 21:40:36.64ID:usage96b0
初心者は初心者とマッチすんのに優遇する意味なくね?
そこから資産揃うにつれて相手が徐々に下手くそな中級物→まぁまぁな中級物→上手い中級物or下手くそな方の古参とランクアップしてくんだから
あんま初心者に協力なサビパすると今度はプレイ3回目の奴と10回目の奴で一確ライン変わるみたいな事態になるだろ
0890ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-z256)
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2017/08/01(火) 22:05:35.47ID:I+k/YVD9d
>>868
ごめん、それやってました…
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7e6f-+/bo)
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2017/08/01(火) 23:01:10.81ID:GU5Ru+FI0
カードの種類増えたから任意のカードを重ねられるマテリアルはいいアイデアなんだが
出し惜しみしすぎてまともに機能していないという
新カードはともかく旧カードくらい重ねやすくすればいいのに
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b11-V1Wy)
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2017/08/01(火) 23:09:23.33ID:vxAKYeAs0
理想
運営「初心者の為に1.61以前のカードは細かく指定し獲得できるようにしました!」
初心者「よーし!これで色んなビルドが試せるようになったよ!」

現実
運営「初心者の為に1.61以前のカードは細かく指定し獲得できるようにしました!」
初心者「始めたばかりだし、よく分からない…」
wikiを熟読した初心者「この味方カード重ねられるのにクソみたいなビルドやん、ざっっっっっこ」
サブカ「カード重ねて初狩するでーーーーーーwwwwwwww」
0911ゲームセンター名無し (JP 0Hb6-+Rar)
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2017/08/01(火) 23:33:13.53ID:BHO3SD/jH
1番CR22 2番CR22 3番CR22 4番CR22
1番CR24 2番CR23 3番CR21 4番CR20 ※上位陣のサブキャラ

CR22とCR24って天地の差だと思うんだけど
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3be3-fV4J)
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2017/08/02(水) 00:01:04.77ID:ojlHDG1p0
劣勢チャット連打のキチガイりん引いて初めて勝てた・・・
初めて力士の強さを痛感した瞬間だったわ味方力士過労死寸前だったけど
サンキューしいたけ
0919ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-Y6HG)
垢版 |
2017/08/02(水) 00:16:34.96ID:HNpUsV04d
端やってて森から飛んできた味方シコで対面スタンした時に牽制で振ってたSSがたまたま刺さってキル横取りする形になった時ほんと申し訳ない
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3c0-42Ef)
垢版 |
2017/08/02(水) 00:36:12.59ID:GYP0wFGl0
数回プレイして一言だけ。
ミリ残りは拠点帰って回復してくれ。
レベル2でもミリになったら手前拠点あきらめていいから。

CR20前後でミリ残りで居残りして死ぬやつ多すぎる・・・・
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-FEN5)
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2017/08/02(水) 01:46:32.86ID:vC5Nia/a0
>>920
そのことについて聞きたいんだが
もし中央で2人同じくらいにミリになってしまった時いつも味方先に帰して居残ってるんだがあんまよくないか
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a02-+noJ)
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2017/08/02(水) 04:33:15.89ID:CE8B6NQn0
対面サンド序盤戦で体力半分くらいの時、余裕あると思ってたのが突然の偏差クリスラヒット→敵lv3になって専アシDS起き攻めで無事死亡
がつらい

体力ある男連中の時はまだいいんだが幼女どもほんとこれで死ぬ
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 667e-cd+B)
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2017/08/02(水) 04:41:21.04ID:JKZKiiaI0
新規で身内2人誘って4人チーム組めるようになったのは嬉しいんだけど2人とも特殊ドローのキャスト使いてえ!
って言ってスカと温羅使い始めて俺がかぐや使ってるからチーム編成がヤバイ……
サンド、温羅、スカ、かぐや。ああめっちゃ弱そう
0930ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-GtUV)
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2017/08/02(水) 07:23:47.63ID:IeXi765Pa
金棒がテンプレだったころのサンド
レベル4になったら覚えてろよ…

金棒下方で専用がテンプレ入りしたサンド
レベル3になった!もうお前と遊んでる時間ねーから!!

今のサンド
ボールドレスでトドメだしねぇ!
0955ゲームセンター名無し (ブーイモ MM17-iCX2)
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2017/08/02(水) 09:14:46.38ID:3ynKd7WyM
ジャッジは弱くなくて他のスキルが便利すぎるんだよ
他のスキル落とせば使われるスキルと本当に弱くて上方しないといけないスキルは全く違うぞ
初期HCなんて後者だしAのスキルからしたら威力とキルダメ上げろよだが
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/08/02(水) 10:21:51.76ID:NtDyg3kk0
怒髪…猿の存在意義
如意棒…ないと巨人処理辛い
吸命…無いと兵士挟んで何もできない
だからな
乾坤もEXで愛用してる人もいるくらいには強いんだけど
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a79-l5iw)
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2017/08/02(水) 10:29:02.08ID:z2rOllQH0
書いてる人いるけど如意棒ないとほんと巨人ツライ
巨人ダウン・兵士分散だから巨人に当てた後のSSでの巨人処理もしやすくなるしね
相方が巨人処理得意&相手が乾坤刺しやすい状況じゃなきゃ入れられない
0976ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-iPV5)
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2017/08/02(水) 11:14:04.44ID:AT1sDw0ed
シュネ自体がゲージないと活躍できない・終盤捲れないタイプだから、芋でゲージ使い切ったシュネが復活しても・・・って感じ。
(^卑^)と新スキル入れ替えれば良くね?
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/08/02(水) 11:17:59.67ID:NtDyg3kk0
シュネ使うと自衛力高すぎて笑う
芋はキルに関する全部をなかったことにできるからフックWS四股ダウバ辺りが来ることが予想できる試合ならギリギリ輝く…かも
0979ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/08/02(水) 11:22:13.77ID:OORJs1bAa
たまにリンさんとか大聖を使うと
自分はSSを「刺す」腕が絶望的にないんやなと泣きそうになりますよ
「置く」ほうはそれなりに出来ている気はするんだけれど
まあ鍛えるしかないね。
0980ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-KhZc)
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2017/08/02(水) 11:25:15.49ID:VPDnk/V+d
新しく始めた奴がもうすぐ銀筆で全国デビューでエピ使いたいらしいんだが専用、髑髏、ソレイユで赤兎馬の代用って柄杓とかでいいんかな?
それとも龍玉あたりでMP盛らせたほうがいいんだろうか
0984ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-KhZc)
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2017/08/02(水) 11:36:14.88ID:VPDnk/V+d
割と初めからエピ使いたかったみたいで専用と髑髏がでる最新パックばっか開けてたからターバン持ってなさそう…
てか新規にはクーポンかなんかで5個くらいアシスト選ばせてくれたらいいのに
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ be9b-HJpE)
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2017/08/02(水) 11:40:03.32ID:egC9l91w0
専用、鬼切り丸、宝下駄/髑髏、ロードピスがいいんじゃないの

足は専用髑髏で慣れてもらった方が強いとは思う
それとエピーヌだとソレイユは軽減発動が遅くてイマイチ
0988ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-KhZc)
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2017/08/02(水) 11:46:46.27ID:VPDnk/V+d
確かに足は専用髑髏になれた方が後々為になるしSS盛るか
皆ありがとう
0990ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Dao6)
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2017/08/02(水) 11:49:53.94ID:VbRXietRa
>>927
普通すぎて何も事故ってないし何なら温羅のとこでヘイト貯めつつサンドとかぐやWS重ねて二抜きすればいいだけのゲームじゃん、しかもスカは敵キャストに集中していい分中央の相性悪くないし
0995ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-KhZc)
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2017/08/02(水) 11:57:11.47ID:SRtRxIKcd
>>991
帰るのは勿論大事だしスピードも盛れるからSS盛るくらいならターバンの方がマシよ
ターバンの強みはダウン確定騎乗
ダウン狙えないし帰る際に自陣森に先に入って択取れないとエピなんて話にならんからね
森に先に入る為にスピード
択失敗した際に起き攻めから逃げやすくする為にスピード
初心者エピがこれ以外に盛るところなんて無いって話
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