Wonderland Warsワンダーランドウォーズ581ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ579ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516258951/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1516445097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ db38-oyR/) [sage] :2018/01/20(土) 19:45:28.44 ID:V3QcXMdv0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 現行の30キャスト超えで調整なんて不可だよ
はよ、20キャストくらいして削除アシスト全調整からの
「ワンダーランドウォーズゼロ」したほうが、新規ユーザー獲得につながると思うんだ >>6
wlwで言うミクサちゃん的なキャラまで消えてプレイヤー一気に飛んだらしいな >>7
それどころかサンド的なキャラ(女側主公ポジション)もリストラされたよ EXの数でバランス調整するのか……キャスト使用者の母数とか頭にないんですかね >>1
感謝します。
拠点落としきる前にジュゼ倒しちゃうとちょっとだけ気まずい空気になるからもうちょい頑張れよジュゼ 最近はまた調整遅くなったからFとAから人が避難してSが増えてる環境継続って感じかな
そして避難民に襲い掛かるピタヴァ 温羅もメロウも雑魚だから使われてないだけだぞ 鬼ヶ島ランドウォーズの時よろしく、強けりゃ見た目無関係で使うやつ大勢いるから まあ実際メロウはヤケクソ上方で、ストレートまで強くされていた時は
流石にかなり使われてたしな メロウの新立ち絵ちょっと気持ち悪くて嫌だけど使うか…
アシストは上位のテキトーにパクればいいやろ EXの数基準ならマグスに強化無いのが謎だからネタ抜きに
メロウの調整にしじまん基準説がありえるのが一番怖い QMAはのちに全員帰ってきたけど時すでに遅しって感じでトーナメント人数めっちゃ減ったしな マグスも温羅も強さ度外視で凹ませまくってたから気に入らない、運営がうざいと思うキャラ・性能が異端なキャラはゴミにするってスタンスなんじゃね プレイヤーを連れて去って、プレイヤーを置いて帰ってきたよな>QMA この寒空にミクサちゃんを放り出して、暖房の入った家の中でリンちゃんとイチャイチャするのを見せつけたい 異端なサポーターどもも粛正してくれー
婚活おばさん 途中だった
婚活おばさんみたいなアビリティ持ちもだ! 温羅はともかくマグスってネズミ上方 嘘つき下方 陶酔下方だけだよね?
陶酔の回復量は戦略に影響してそうだけど 特に変化ないよな ネタ切れだからって変な能力持ってるキャスト作って、その度に調整できないから開き直ってゴミにするばかりだもんな最近
操り能力とゲージ持ってるジュゼも同じ未来が見えるわ なんか前スレあたりからメロウきついと言われててドル使いのワイ困惑
蓬莱→拘束衣にすればDS射程がメロウ上回るからlv5までに2本抜かれない限り負ける要素皆無だと思ってたし、実際メロウ対面のマッチでほぼ負けたことないんだが
序盤に確実に手前抜かれるけど、後半単独で高確率で奥まで攻めれてWSワンチャンブチ抜き狙えるのはメロウくらい
上方後はしらん ジュゼは遠距離版スカみたいな性能だからむしろ最近では珍しい直球なキャストだと思うぞ
ダメージ範囲がスキルらしいからゲージを何に使うのかが怖いが 初デビューを大成功させようと意気揚々とヴィラン楽屋から出て行ったジュゼ
その後姿を哀しそうな目で見る他のヴィラン達
2分後、楽屋にはボロボロになって涙目で戻ってきたジュゼの姿が…
ジュゼの評価を見た感じ、こんな想像が出来た >>26
俺もドル使ってて対面メロウはマシな部類だと思ってる
確かに序盤はきついがver1時代からほとんど立ち回り変わらないからもうすっかり慣れたもんだし
最近は拘束衣のおかげで後半更に戦いやすくなったしな
上方後はしらん 最近のヴィランの中ではぶっちぎりで弱いね
ちょっと離れて殴りまくるだけで特に何も考えなくても死ぬわ ゲージって、呪い付けた相手が殺すか死ぬかしてようやく増えるんだろ?
フィールドスキルに使うんじゃない? ヴィランジュゼはまあキャストは人間操作前提の性能設計だからそら無人じゃ弱いわ
ドルとメロウの関係は調整以前以後で別物だからそもそも以前の情報は何の役にも立たないと思う リンちゃんメインの自分は前スレでメロウ相性いいとか言われてて困惑した EXシャリスとしてもメロウはしんどいほうだよね
練度が低いのは裏取ってたら勝てるけど、スキルがある人は横槍待ちしかないかな?ただ不利でも維持はできる
フックランカーみたいな体力使った圧はないから、格上相手でも凌ぎやすいのがEX少ない理由の気がする >>35
俺は爆速リンちゃんだとメロウに負けた事ほとんどねぇけどなぁ・・・
何がそんなにきついのか正直分からん みんなにイジメられて涙目になりながら逃げるジュゼちゃんかわいい
泣いてるジュゼちゃんに駆け寄って頭撫でてあげたい でもジュゼって女って確定していたか?
もしかしたら生えているかもしれんぞ 呪いと支配ってリンクの対象になるんだよね?多分
簡単にカルテットリンク出そうだなぁ
ピノキオランドウォーズになったらクソフィールドでウロウロしてリンクだけで倒せそう 「彼女」は言う、人間なんて不自由なものにはなりたくなかった、と 遠距離全般に言えるけどメロウが弱いのはレーン戦云々というより全体的に小回りきかないから試合動かしにくいところかと
その割には横槍にある程度耐性がある船長ほど耐久ないしパンチとかツクヨミワープみたいな緊急脱出もできないし、絡まれたらあっさり死ぬからでは メロウはなんつうか強いけど背負えない感じ、端でタイマンしてる分には間違いなく強い
でも担当レーンでお互い手前を折った後プラスαの戦果が出し難い、奥拠点ともなると横槍ガンガン入るしな
フックメインだけどフックならお互い手前折ってそっから高耐久で横槍しのぎつつ担当レーンを一進一退しながら海賊王でキルダメ稼いでその差で勝つみたいな勝ちパターンが有るけど
メロウはイマイチ勝つイメージが沸かん、津波有るからとりあえず奥拠点守るのは楽なんだけどさ >>35
きゃんどる入れば割とゲームセットやん…?
後無理しなければ死ぬ要素あまり無いという
森も使いやすいし体力差もつきにくい リンってとりあえずWSで爆走してどっかにきゃんどる置いとくだけでまず2本目まで折られるってことはないよな 敵が使うメロウはクソ強いのに自分が使うとクソ弱い現象嫌い
なんかいちいちワンテンポ挟むのに慣れない ランリプの条件って何なの?
当然、フリマ 後、逆転勝ちってとこ?
今日は自軍28-29で相手はex1名の試合で最後拠点殴り1回分くらいの差を守り切って勝利という個人的には素晴らしい試合があったのだけど
初のランリプは自分がド戦犯して、2本抜かれて自分が死にまくってそのせいで負けた試合だった
今回は前拠点守り切ったという良い仕事した試合なんだが ジュゼはシャリスシグルに続き3人目の股間にキタキャストだわ 名工の人形やぞ。あんなものこんなもの色々つけたい放題夢一杯よ >>45
裏周りってAから見れば餌が飛び込んでくるようなものなんやなってリン使うと強く思うの(モレチャウー)
後大聖ほんと嫌い メロウ強い強い言う人は使えばよかったのにな
キル性能もピンチから逃げ延びる性能も低くて前半手前折った後で
後半F3強とかにあっさり捲くられてるイメージしかないわ
スピード上がった所で3強ほどの強さ出るかっていうと疑問 >>50
じゃあ俺ジュゼゴン作るわ
右腕を船長にして左手と肩に弓矢装備して如意棒とランプを背負わせて完成だな! 専用でカチカチになった温羅が暴れ出さないことを祈ってる F3強とはサンドシュネシャリス吉備津大聖のうちの誰のことなのか
それとも固定で採用率トップのフックなのか >>57
あれ兵士玉に対しての防御力しか上がらないよ メロウは使ってて楽しく無いのが問題
淡々と作業してる感じ ジュゼのフィールドがスキルという事はスキルダメupアシストたくさん付けて魔導書使ったら
周りの敵の体力ジワジワ削りながらモリモリ回復する最強のスマブラキャストが爆誕するのか 温羅って今どんだけDS上げれば9人列一掃できるんだっけ? 今回のジュゼはヴィランとしては弱いな
プレイヤー使用が前提だからかもしれないが
ワニジャバのほうが面倒だな メロウ使いやすくなったらけど他キャラ触ってるせいか差し込むスキルとかパンチや槍みたいな一撃がないから物足りない感がすごい メロウの話題凄いな
流石にSP3メモリ上方修正は滅多にないしな >>58
吉備津は今弱い方だぞ
F3強はサンドシュネシャリス
大聖は事故らなければ超強いけどA環境がどんどん進んでいくこの環境でそれはキツイ 3メモリ上昇って言うと凄く感じるけど3メモリ上がってようやくサンドと等速って聞くとやっぱ今まではヤバかったんじゃって思う不思議 むしろ遠距離なのに中距離と等速っておかしくないか?
なぁ?マグスよ マグスは代価に火力が低くSS激遅でスキルが一つゴミだし サンドシュネシャリス何が強いって足回り良くて横槍しにくい上に行ったら行ったで爆発したりびっくりDSで死にそうになったりそこそこの射程のSS刺されたりと横槍で崩れにくいのが本当に強い シュネは本当に存在忘れててキル取ったのにイモータルで蘇生されると「!?」ってなるな >>70
というか、初期状態ならF催促じゃなかったっけ?
足回り強化なしで開幕兵士止めれるし メロウは使ってみるとチャットが意外と可愛くてお茶なお姉さんって感じで好き
設定資料集読むとますます好きになれる >>70
猿乳首スカという並み居る近接Aを差し置いて速度Sのロビンさんの前で同じこと言えんの? 今日やってないからあれだが、使用感で強いFと思うのはサンド・リン・シュネかなぁ
シャリスとジーンは使った事が無いから分からん S サンド シャリス
A その他
B 温羅 火遠理 マグス
こんなんだろ、あくまで全国対戦基準なら
A帯分けはめんどくさいからやらんが マグスがそこはないから
うらほおりの弱さナメんなよ ウラのSAって活かすには相手に追いつける速さと相打ちでもアド取れる火力が必要だから両立した壊れになるか、足りなくてSA付け損の産廃かの2択になるしかないんだよな 火遠理もクソ陣とクソ亀あれば全然
まあ火遠理温羅ジーンは沈んでた方がええやろ 火遠理はレベル上げ下げでゲージ管理がめんどいし取っつきにくいのがなんとも 火遠理の性能を全く理解せずしようともせず
自分でも使わなかったんだが
下方されて全く見なくなったんで未だどういうファイターなのか全くわかってない 設計の時点で欠陥品だからこのまま沈んでていいよ
温羅とかは大型バージョンアップの時に根っこから変えてくれると思ってた リンちゃんさん憎くて仕方ないんだけどメタいFってなんですかね 以外とリンメタってない気がするがあえてあげるならドルミ吉備津辺り?
リンは苦手がないとはよく言うが >>86
ドルはwsダッシュからキャンプファイヤーされたら終わりでは? リンはまだAで処理可能だからマシな方だろピーターやヴァイスなんてどのロール見てもメタが居ないんだぞ… 誰か知ってたら教えて欲しいんだけど消費mp軽減の上限はいくつなんですかね?
あとサポのロールエフェクトは消費mp5%減でいいんだよね? ヴァイスは今回ステキャンできる時間が10秒xレベルアップ回数分、つまり1分以上短くなったっていう一応まともな下方受けてるのにもう一人の奴は開発に好かれてるなあ
個人的にはMPをLv1 45→Lv8 55程度にしてMP管理きつくすることでエアウォを自由に撃てなくして欲しい
サポのロールエフェクトのおかげで最低限のバフは撒けると思うし昔のMP上方される前に戻ったと考えれば別に弱くないやろ リン使ってて嫌なのは中距離殺しのドルミ、WS無効化されやすくて中盤以降吐きそうになる大聖辺りかな コラの技術が高いだけに不気味さ凄くてなんかヤバイ
ジュゼの呪いの呪われてる時ダメージ受けるとジュゼのHPが回復って、ジュゼ以外からのダメージでも回復されるん?
動画見ててもイマイチわからんかった ぶっちゃけメロウは青肌よりも魚足が嫌だ。
ネッタもだけど。 温羅はクソの根源であるアーマー消してもいいんで、
根底から変えてもうちょいまともな性能にした方がイイゾォ >>87
いまのドルミは大半がフロスト持ちで筵か断絶と合わせてレーン完全封鎖したり
フロスト盾にぐるぐるして兵士さえ止めればうまくやり過ごせるしどうにでもなる
やっぱフロストおかしい 敵にいたら嫌なファイターって圧倒的にリン吉備津の二強なんだけどな
巨人処理ではサンドシュネシャリスが面倒だけど、キャスト二確のブリンク大聖も変わってないし相変わらずクソの投げ合いじゃね wikiにも書いてるけどコレひどいな
全く同じ効果のアシスト追加ってなんだよ
こんなんで金使わされてもな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1446395.jpg >>95
すごいけどアバターにしか見えなくなってきたw 青肌ってのは人間でないことを強調するから恐怖や嫌悪を生むのは当然
だがあの言動やその体、それらと青肌は掛け算で妖艶さを強調する
そういうところに股間を従わせていくのが一部界隈だよ
青肌じゃないメロウなんて衣のないコロッケだよ
それはそれとしてシャリスが一番劣情煽るよね んん、炎の力を宿した少女を上方した方がお得なんだよ、雪なんて流れ星で蒸発だ 青肌がエロイと思う人も居るんですよ!
それはそうとファンクはマジに糞野郎 メロウの強化についてやが
強化発表されるまでのレス見るとササクッテロとかがオネエ言葉で
メロウ弱いでしょとかめっちゃ言っとるんだよな
その癖強化されたら今度はやり過ぎとか言っとる
ここアフィカスがまとめとるし
対立煽りしたいだけのバカがおるんやから
運営はここ見とるんやろがそういう意見は聞かんで欲しいなあ
お前らも乗せられたらアカンで >>106
Q この2つのアシストの違いは何ですか?
A カードが違います >>118
Q カードが違うとはどういうことですか? 新しいまとめとか他のゲームまとめとるアフィカスはまだおるで
>>26
新専用が実装されたのは最近やろ
それまではドルミはきつかったんちゃうか 婚活さんの爆風は産廃になりましたか・・?(´・ω・`) 所でジュゼあんま強くないが
強くないって評価だったのでキャスト化するにあたって強くしましたヒャッホーの前振りのような悪寒 >>119
同じカード2枚積みたいときに使えるだろ!
レアリティも発動レベルも表記も同じ場合って上昇量も完全に同じなんだっけ? >>116
>>117
アフィゲ速報ならもう1ヶ月以上放置してるよ
したらばも放置してて利用者大迷惑 ぬおおおお!
スリップして新車がちょっと破損した!雪おば許さん! >>125
エッ
したらば変わったらしいのは聞いたが
前のは管理人はアフィと兼業やったん?
知らんけど
>>126
何にぶつけたん >>128
道から落ちて片輪と前面バンパー+どっかの会社の網フェンス >>129
大変やったな
脱輪はどうなんや
道に戻って走れるんか?
フェンスどうなっとるんや おまえ、ミクサはこの中を裸足で走らされてんだぞ。車ぐらいでガタガタ言うな >>119
それはお買いになった方だけが解るのでございます >>130
引っ張って出してもらって自走したわ
フェンスの会社には詫び入れて連絡待ち
今日は大人しくゲーセンいかずに明日行くわ >>133
事故ったのはしゃーないがその後の処理よくやった
後は相手方がどんだけ請求して来るかやが保険入っとるなら大丈夫やろ
相手方の会社はでかいんか? こんな張り切っちゃうから行き遅れるんだぞ(ちょっとは手加減してください・・・) 今日雪で仕事休みになって暇だけどゲーセンまで徒歩じゃ遠い…
やっぱり婚活は害悪 こっちは心配しとるつもりでもあんま聞くのも良くないな
話したくなかったらスルーしてええで
しかし東はそんなに降ったんか 底辺設備員の俺は昨日今日とずっと雪かきしてましたよ
雪BBA許さん >>135
まあ工場っぽいし大きい方かね
破損はフェンスだけだし人じゃないから10万程度かねぇ
金額いかんでは保険使うかわからんし
言うほど大したことなくてよかったけどね >>143
保険料毎年上がるからな
使わん方がトータルでは安く済む場合も少なくない
しかしそこそこでかい所なら逆にこう言ってはなんやがましやな
世間の目があるから修理費用吹っ掛けて来たりはせんやろ
後は吹っ掛けて来たりおかしな事言い始めたらすぐに警察に行ったらええ
取りあえず乙 昨日ヴィランで初めてメテオ使ったけど発動おっそ…こんなもん狙って当てられんよ…置いといて引っ掛けるトラップ的な使い方が正解なの?
いやまあ使わないのが正解っていうごもっともな答えは置いといて メテオの正しい使い方は兵士処理だってチュートリアルで習った カエル少女糸車 楽天バイオリン おタイ レベル6 統一MP特大ビルドが組めるのか そろそろチュートリアルの横一列に並んでない兵士群だそう アシストって無強化と+10でどれだけ違うのだったっけ?
今回の報酬ソウルはゴミと言う意見を聞いたが自分はマグスに使えるのではと目を付けている
昨日の話からレベル3兵士確定は専用と英雄のクロスボウでいけそうだしね
レベル6発動は遅いと言うけど3分くらいは戦える。
人気のツリーの効果は3分くらいだし、火縄銃の最大強化はレベル7位からとかだし、1つくらい採用するのは悪くないと思うのだが そういやチュートリアルちょっと変わった?
この前新規の人がプレイしてたのをチラチラ見てたら吉備津のステージがなんか違う感じがした >>151
それ、マスタースキルのチュートリアルだぞ
今回追加された 残り三分でレベル6になる保証なんてどこにもないし、そのビルドのせいでレベル6になる前に落城負けするかもよ レベル6アシは押されてる時が辛いからNG
先行されると5から6までが遠いしレベル5即WS発動時に乗らないのも面倒 カーレンライラでも使った方が楽なのではと思ってしまう ジュゼ柵に引っ掛かって棒立ちとかおもんねー
金取るレベルの出来じゃねーだろこれ >>156
ソウルいらないなら今回のヴィランやる必要ないよマジで レベル6アシなんて火遠理で消費MP踏み倒すもんじゃ・・・ 鉢やハープが出てくる前は、レベル6の指輪をAがよく付けてたんだけどなあ
鉢ハープで瀕死になって、金の指輪に完全にとどめ刺された感ある レベル6アシつけてる奴はそもそもアシストなしでも戦えるくらい強いか、浦島かのどっちかなんだよか >>157
要らないのなら取るだけ取ってマテリアルにしちまおうそうしよう >>160
車輪のストーリーモードに難易度選択なんて無いんですけど!
大型ボスを倒すのが目的なら車輪よりLoVの方が近いような
次のヴィランは攻撃することで後ろに吹っ飛ばして規定回数崖から落とせば勝ちにしよう 1人用ストーリーモードが欲しい
某大戦シリーズの群雄伝のように、特定キャストで特定行動(例:桃様で敵闇を撃破とか)をすると会話イベント発生とか
2人以上で協力プレイ出来るようにしても面白いかもね >>146
夢中でSSで兵処理してる奴に森から落としたり、スマブラ中に森から落としたり
まあ他のスキルの方が役に立つんだけどね >>146
敵森に入って使う
味方森から使うのは戦犯 ストーリー実装されたら紅蓮のお国みたいに全くの別ゲーになりそう >>165
修練場ソロがそれじゃね?Coopも出来るよ
昔は12面あったが、いまはリメイクされてソロ限定のチュートリアルに移動してて、修練に残ってるのはクライマックスのボスモードだな
何百何千ステージと作れというならあれだけど、
何ステージかストーリーモード作っても一度見ただけでチュートリアルのように忘れられて未実装扱いされるのが目に見えてる >>168
シャリスがトランプ兵を召喚したりおおきくなって踏み潰して来たり 温羅の専アシは強くなったけど元の薙刀がレベル1だからまだまだ選択の余地あるしいい専アシだよな
それに引き換えサンドシャリスときたら選択の余地もない上位互換みたいな性能だからほんま ストーリーモードは確かに欲しいけどやるなら小説みたいな感じは勘弁して貰いたい
ドラマCDの世界観だけでいいわ ストーリーモードは求められてるけどある意味細かいところが決まってないから自由にやれてるところあるから難しいと思う
今更細かく決まると一番めんどくさい同人界隈が難癖つけてくる ジュゼが闇の軍勢だからヴィランとかいう茶番いいから早く実装してくれ
大体そういうのに拘るって言うんだったらPVでジュゼ倒すために出てきたって設定の火遠理が真っ先に実装されてる時点で既に破綻してるから >>164
メルヘンメイズか、あるいはモトスか…… チケットをGPに変換して闇の軍勢の世界に行き戦闘や探索を行うゲームにしよう(提案) 小説一度読んでみたいがどこにも見かけないんだよなあ
替わりに同じ筆者のアビリティゲージをぺいーんぺいーんする小説買ってきた ストーリーで思い出したけど
対戦をしないとストーリーが解放されないゲームもあってだな・・・ >>169
そりゃあ、各キャスト255面とは言わないが、各キャスト15面か63面ぐらいか、全キャスト共通1023面ぐらいは欲しいぞ… >>176
ヴィランが全部白っぽい女の子になりそう
強い艦載機と三色弾クラフトしておかないと… ジュゼは近接型足早スキルアタッカーって配置でいいんだろうか
ゲージは溜まるとPVにあった操り糸攻撃が出来るってこと?
あれダメージすげえな、35ぐらいか >>173
このゲームって二次創作とかそんなに存在してるの?
薄い本を2.3冊見たことあるくらいだわ >>178
某アケゲー家庭用の話なら、アレは大元が家ゲーってのを忘れたのがまずかったよねとしか >>178
対戦で集めたソウルをイコンに注いで過去に遡れるようにする設定だからおかしくはないんだ…(白目
>>179
最終的に戦国が1000話、車輪が400話くらいだっけ
特に戦国は全イベント映像化して公開してるんだからスゲェよなあ >>168
ランダムでメテオが降って来たり巨人湧いたりきゃんどる設置されたり猛突進吉備津湧いたりするんですねわかります
とてもこわい >>172
面白いかは別として、小説みたくなるのが世界観としては正しいからドラマCDはノーサンキュー >>164
マリオ64あたりに出てきそうな敵ですね… >>183
三作目の某多対多のカードゲームの方もね
四作目はその必要無くなったけど 話の途中だけど襲撃だ!って言いながらキャラが一言二言発するたびに戦闘入れて話数を区切れば
100話くらいはなんとかなりそうだな
マメールさんのことだから1話3チケットにしてくるはず 小説はオリキャラ主人公を名前出さないレベルで影薄くして
「僕」の一人称視点で物語が進んでいくみたいにすればキャストをメインに書けたし
シンプルに未熟な神筆使いが成長していく物語に出来たんじゃないかと未だに思う
捻くれた眼鏡がタイプの違う女の子たちに取り合われるハーレム要素は確実に不要だった >>146
「ここで4秒後に相手が足を止めるな」って所を読んで森から狙う ストーリーモードって手間だけかかるだけで売り上げ伸びんでしょ >>182
ワンダーの薄い本で本棚一段埋まってる
2015年時点で既にそこそこあったしワンカニっていうプチオンリーが既に3回開催されて4回目も決まってるんだから推して知るべし >>193
狩野景(小説の人)と鈴木玖(4コマの人)の名前でググると一発で出てくるよ >>194
平日昼間のような全国対戦がマッチしづらい時間帯に
「ちょっと進めておくかー」感覚で引き込めるんじゃないかな。
知らんけど。 >>182
薄い本屋で委託してるのが少ないだけだゾ 対戦ゲームで一人用モード充実はやめた方が……
対戦の結果でストーリーが進むとかならいいかも
それよりも4対4が成立しなかったらクーポンくれよ >>174
ジャスティン・カートライトさんだって何回も倒してようやく使えるようになったしまあ…
ヴィルヘルム「そうよ、サンバのリズムよ〜♪」 今のピーターってヴァイスと並べて言うほど強いか?
ゲート夢風の一部アタッカーとのシナジーが凄まじいとは思うけど深雪乃でそいつら全部狩れるし >>203
自分もそう思ってるけど叩かれるだけだからやめたほうがいいぞ ヴァイスの方がクソだけど壁ごえ遊撃できるほぼ死なないサポーターって点では同じ
ピーターはアタッカームーブができて、ヴァイスは何でもできるから嫌われる むしろ夢風で加速した雪おばが全員狩り殺しに来るからピーターの評価は揺るぎない
ホルンでレーン戦もこなしやすくなったし ピーターとヴァイスのクソさは別ベクトルだと思う
どんなサポートしようが全部深雪乃に狩られるってのは同感 スロウをかけたピーターにシルキーアートを入れれば死ぬ 相方にどんなキャストが来ても一定以上の成果を上げられて最悪自分が試合を動かすことができるのがピタヴァ
シナジーだけで言えば骨エピだったり闇マリアンだったりもあるが野良で味方を選べない以上ピタヴァの評価が高くなるのは仕方ない あと今はサポ2以上が頻繁に起こるのもあるな、エピかぐやvsピタヴァとかあったらマッチング画面からテンション下がる S2の時ピタヴァいる方が圧倒的に有利だからな
特にヴァイスは誰も止められないクソ >>203
エアウォの生存能力のせいで強さとは違うベクトルで嫌われてるんだよ シグルで端行ったときにヴァイスだとゲロ吐きそうなほどキツイからそういう意味ではピーターのがマシだな シグルで端対面するって想定だけでいいならピーターは癒し枠だからな… ピーターとかリンちゃんとか吉備津とかは強さと言うより嫌らしさでヘイト貯めてると思う
対面にいるととにかく面倒臭い エアウォなんとかしないから嫌われ続ける
普段Aに乗ってるけどミリ残しのハエに逃げられると腹立つ
夏の夜に寝室に蚊がいるのを見つけたけど殺し損ねてそのまま寝る、みたいな気持ちになる >>218
商売でちんちん咥えるのがミクサ
遊びでちんちん咥えるのがリン このゲーム速さが正義だからな
普段話題にならないメロウも足が3メモリも一気に上がったらから、色々言われるし
そりゃあ最速のヴァイスと次点のピーターが強いのは自明の理 ジュゼ陣営に向かって
「俺の魔神ちゃんでアイツらを鍛え直してやるぜ」
って言うの気持ちいい F2S2になった時に敵にだけヴァイスがいるとアタッカーっぽいのがいるだけじゃなく対面Fにラピッドかけていくからふぁっきゅーふぁっきゅふぁっきゅー ピーターはSとして一番強い
ヴァイスはSっぽいなにか 同じSっぽい何かのシグルとなぜこうも差がついたのか 俺が使うヴァイスはボーナスゲームだから安心してくれ 水色スキルに対してのみ常時シルキーかけれるキャスト追加してくれたらな ちなみに効果時間3分で >>173
同人界隈何がどうなっとるんや
>>195
ワンダー同人プロおった
今でも買えるお勧めタイトルはよ
>>191
小説知らんがここまでよかったって評価見んのはすげーな >>227
>>199も言ってるけど委託自体が少ないからイベント後を狙うしか無いと思う リン吉備津は盤面に与えるプレッシャーがクソでかいから対面だけでなく全員に嫌われる
ところで拠点攻撃力はエア下方だったね(白目) ピーターだけエアウォあるのはズルいから、他のサポの生存力もピタ並にしよう
これならピタは下げられないし他のサポは上方で誰も不幸せにならない >>227
意味が分からない
「こうすれば良かったのに」と「ハーレムいらない」しか書いてないぞ メロウの速度3メモリ上げてる暇があるならピタヴァの速度3メモリずつ下げるべきでしたね 足が速い上本当に強力な継続回復持ってたver1.5台リンはどうでしたか(小声)
やはり力こそパワー >>231
それしか書いてないのが高評価に見えるぐらい
ボロクソに叩く感想しかこれまで見かけなかったんじゃないかな 端対面だったら裏取られてもシカトして有利なシグルはヴァイスに立ち向かえるぞ
ただし普通のレーン戦で狩られない程度の腕があれば シグルの性能で兵士枯らされてヴァイスと格闘して勝てるわけなくない……?
そもそもヴァイスと格闘して勝てるキャストが少ないけど ピーターをうまく誘い込んでも完全に殺しきれなきゃエアウォでバイバイして即復帰
そのくせこっちのまぐれ当たりや事故からのピンチに森すら跨いで殺しに来る奴がいたらそりゃ嫌われるだろ
エアウォの異常な生存性能を頼りに強引な動きをしてくるってだけで鬱陶しいのに >>234
なるほど?
ボロクソに叩くのはもう小説読んだ直後にやりつくしたからなぁ
あれを最後まで読んだ自分を褒めてやりたいとすら思う酷さだった ピタエアウォはガッツリ距離削ればいいんだよ
強襲・緊急回避に使えるだけで十分なのに、普通に移動としても優秀って何それどっちかにして。 >>235
多分レベル4以降のシグルは兵士処理しながら回復して居座れるから裏取って兵士枯らせてるヴァイス無視して卑怯するって言いたいんだと思うけど、
実際にやる羽目になった経験を踏まえて話すとお互いのアタッカーが咎めに来たらこっちが先に逝くしヴァイスが戻ってきて殴り合い再開でも不利だから有効な局面限られるぞそれ
(そのときはヴァイスが戻ってきた上にお互いの中央がなだれ込んできて相手奥拠点でスマブラ始まったが 小説全部読んだけどそこまで酷かったかな。
キャスト同士がいちゃいちゃしてるドラマCD的な内容が欲しかったのはわかるが 小説まったく読んでない派たけど
たしか発売当時の話だと厨っぽい文章なのがアウトって評だったかな ここの先生が好きなのも含めてキャラソンCD凄い楽しみだわ
ナーサリーライムの周りにいるのなんだ?としばらく思ってたがあれ音符なんだな >>243
というより
キャストでなくポッと出のオリキャラ神筆使いを前面に出しすぎた
そのオリキャラ神筆使いも(序盤は)プライドばかり膨れ上がった痛々しいワナビだって所で脱落者続出 ステータスの上げ下げで一番大きかったのってウラのDSかな?
7メモリ位らしいけど 小説に求めてたものはキャスト達の掛け合い
出てきたものはウザいオリキャラの掛け合い
某アニメの2期を彷彿とさせる作品だったわ >>231
おそらくだが>>227は
「良かったという評価をここまで全然見かけないのは凄いな」って意味合いなんじゃないかと >>243
wlwってタイトルでオリキャラ無双した挙げ句wlwのキャラを超適当な扱いしてる所が酷評の原因だと思う
あの内容ならキャストも全部オリジナルにしとくべきだった シュネがツクヨミかぐや深雪乃とかのお姉さまって呼びそうにない年上女性キャストと組んで戦う話は読んでみたい ウラのds爆下げほんとひで
あれのせいで読み勝ってもカスみたいなダメしか入らないからな 相打ち普通に不利だし >>243
サンドが無理やり動かされてヒギィって言ってるあたりで読むのやめた ほんま設定資料やらの特典物つかんと
誰も買わなかったろうまさに禁書って内容なんだろうなあ(こなみかん ウラは鼠やらW薙刀やらほとんど自由枠だったところを縛りたかったんでしょ
DSアシスト盛れば弱体化前の火力はでますよと ふと小説読み返してみたら最後の方で杉田いたんだなって今更気付いた
ついでに闇墜ち済扱いにされてる残りの四創聖?とか 温羅は今回上方もらったんだからこれ以上贅沢言っちゃダメだよ
散々クソゲーして環境荒らしてたこと忘れちゃダメだよ ジュゼちゃんの複合称号はどんなのがあるんだろうな
サーカスのマグス、自由のピーター、チンピラのヴァイス、因縁の火遠理、サイコのアリスあたりはありそう >>250
言うほど無双したか…?
序盤の修太郎は典型的な地雷プレイヤーしてたし後半もそんなに強くなかったような
猿ピ?かませ 卑怯侍と大聖の上方来ませんかね…
現環境において余りにも弱くない? >>260
申し訳ないが龍造寺理論はNGだ
小説は編集の無能さも大きかったと思うよ、二次でもガチでも創作する人間にはメインは四人くらいまでという基本があるけどそれすら守られてないからね
シリアスでもラブコメでも主人公側だけで8人は多すぎるんだよ、だから話が散らかって纏まらない結果になる 薙刀専用は使うとして
カーレンツリーで大兵士が残るぐらいか
MAXで一確かな?
突っ込まなきゃいけない温羅としては相変わらず非常にきついね
厄返し、地叩き、 DS一確のどれかを強化して並キャス程度になるかなと思う ワンダー部、スパム記事が乱立してるのなんとかしろよなー >>265
確かにトップじゃないけど永遠の2番手ぐらいの性能あるから… >>267
戦隊ものとかハーレムものとかおそ松さんとか全否定か
いやでも12人いるキューレンジャーは確かにいい話聞かない >>252
SFC=シャイニングフォースクロス?(錯視) おまえらさまへ
アンケート報酬のSRキーと神剣届きました ロビンがドロー硬直をダブショでキャンセルするのマジでうんこうんこうんこ
ロビンがうんこ どんな辛いキャストでも今の査定ならEXなれないキャストいないから人口分布とマッチング変わるまではそこまでのアッパー調整はいらんと思うけどね 初期大喰ライってアーマー付きで阻止不可能+兵士処理+HP回復+大量ヒットでそのまま硬質化の糞オブ糞オブ糞でしょ >>277
出番の話なら、ほぼ全ての章でサンドリヨン出ずっぱり、チェネピスマメわりと喋るで空気キャストとかませ2匹以外はそんなに気にならないような
あの表紙でサンド以外のキャストに期待しないだろうし 地砕き然り初期大喰らい然りリスク負わずに簡単に硬質化できる要素を入れるのはアウト
一定時間だけ無双できる系は普段を強くするより無双中を強くする方が使えれば強い的な扱いになってヘイトも集まりにくいから、温羅の場合は硬質化中だけDS火力upとDS連打可能+MP減(桃のあれ)つければちょうどよいのでは
MP最大値の低さとか今の硬質化時間の短さもあってそこまで惨劇は起こらないと思うし、足の遅さもDS連打で追いつけるってデザインなら硬質化してもキャストに逃げられて兵処理しか出来ないってことも無いやろ 初期大食らいが流行ってた時って、柄杓エピバフ付いた骨が暴れてた時代だったよね確か
結局硬質化とかHPとか関係なくミサイル1発でワンパンしてたから、奇妙なバランスが取れてたな 初期大食らいの時代は骨はいたが柄杓どころかエピーヌもいなかったはずだが…あの時代はシャリスが抵抗できる唯一のFでツクヨミと三すくみしてたはず >>272
1つの話で作る側も見る側も分かりやすいのが4人くらいなんであって総数はいくらいても良いと思うぞ、空気の奴が増えるけど
戦隊ものは詳しくないけどハーレムものだってヒロイン回のキャラ+それに関わるキャラ以外は私いますよアピールのセリフくらいしかないっしょ >>276
遅かったじゃないか・・・(七星剣難民的歓喜)
>>283
森の出入り口付近に置いて森ジャストを封印
起き攻めに置いて自衛ダブショ封印(杉田インパクトで対策するしかなくなる)
なので刺さる、て事じゃない?
実践した人に聞いてくれ いや、単純に大喰らい消費落として欲しいんだけど
重すぎて使いどころがこねぇよ >>290
ヴィラン討伐戦で城前で撃ちまくるとイイゾォ…!イインダゾォ…! 慣れてきたせいかジュゼ戦が
野良でLV4、一分半で決着つくようになってきたんスけどいいんスかこれで… 唯一王百年さん「私を差し置いて使い所が無いとは笑わせてくれるわ」 修練場行こう→間違えて全国行っちゃった→ぼろ勝ち、というのが続く ジュゼ、あまりにも無力
時忘れハメしなくても負ける要素ないやん! 途中送信してしまった
たまに拠点壊す前に決着ついてみんなでごめんねーって言い合うのなんか気まずい さっきジュゼに負けたとか言い出しづらいな
スライサーで8割くらい減ったんだけど威力上がり続けるのあれ ジュゼは使ってて楽しそうだなー
はやく実装してほしい スXスはなんか妙に痛い時と痛くない時が有ってその理由が何なのかわからん
これがゲージ効果か? 全国に人居ないせいか、ランカーやルビー筆もちょくちょく混ざって来てるな
何か気まずいわ…、ランカーやルビー筆の人って全国と違って修練場じゃチャットしない人多数だからさ… 火遠理これどうすんだろうな
素直にレベル操作だけにしとけば良いのにゲージで刻煙と弾避けフィールドまで付けちゃってどうすんだよ
あれスタープラチナがワンダースキルで使うような奴だろ >>301
俺は既に2回撃破失敗してるから安心しろ
どうせ拠点破壊のために回しまくるんだから2、3回くらい失敗したってどうってことないぜぇ! >>307
ありがとー!
そりゃそうだ拠点最後まで残りそうだもんな 修練場はシレネで回復連打か津波連打してる
安寧付けてるから序盤からフルスロットル >>306
フィールドは糞強い、亀もやっぱり強い、6アシが難なく使えてしまう
糞強い条件は揃ってるんだけどね… ジュゼはプレイヤー落ちした時に各種範囲や硬化がどうなるかだな
効果不明のゲージも今は常MAXだけどプレイヤー落ちしたらMAX後から下がる様にはなるだろうし
でもやはりご祝儀の可能性が… 硬質化は効果時間3秒くらいにする代わりに簡単に発動するようにしたらどうや
今のドロー>厄返しを硬質化で代用する代わりに厄返し削除 ジュゼのスキルボイスがかわいいと思うのは自分だけか? 硬質化はヴィラン特権みたいなもんでしょ
あのフィールドは流石に広すぎるから少しは狭くなると思うがどうだろうな さすがにジュゼの硬質化はヴィラン専用じゃないかな
ところでジュゼのフィールドはリンク乗るのかね?乗ったら割りとクソな気が そういや今月はリリィあるんかね、先月の流れのままなら明日あたりに告知来そうだけどインカム増える時期でもないからあえて投入しない事もあるよなぁ いくつかのアケゲタイトルが25日前後にアプデ予定してるから
なにがしか動きはあるとは思うが
それがリリィかどうかはわからぬ あの機動力でダメージフィールド纏って突っ込むだけで糸車起動してスXスを連打できるのは怖い
専用二種が実用的な効果だとマジで止められないだろうねA追加では毎度の事だけど 今の期間キャンペーンもなにもないから人飛ぶだろうしなにかしら打ってはくるでしょ
サビパなんて揃えたい人はとうに揃ってるし エピーヌと相性の良さそうなスキル型でリンクもしやすい感じだから最近下方続きだったエピは間接的に評価上がりそうだよね ぐるぐるまきまきは主に森からの奇襲用になりそうだから位置がバレバレになるフィールドスキルとは相性悪そう
ハートゲージの詳細がわからないのも怖いが、ジュゼで一番怖いのはまだスキルを2つ隠し持ってる事だな
極端な話すれば今のジュゼは力水四股抜き怪童丸やフードウルフ抜きスカみたいなもんである可能性もあるわけだし 次ヴィランが仮に強ジュゼだとして、また仮に同時期にいつものメダル解禁としてジュゼ用意したとしたら
同キャラ対戦出来るな
でもヴィランの方は今のと違って専用カラーの黒カラーとかになっていそう こんな書き方したら同キャラだけなら
対人でいつもミラーやってんじゃねェかとか言われそうでちくしょう 公式曰くジュゼゲージがよく増えるだっけ
すぐ倒しちまうからわかんねえんだよなあ 支配が付いたキャストを倒す/支配が付いたキャストがキャストを倒す、でジュゼゲージが増えると理解してる
合ってるか自信はない、つーかこの理解ならつまり支配ってだいぶ長いデバフ? wikiによると支配がエナソンで消えるらしいんだよね
これは個別デバフ粛清の予兆では 深雪乃先輩が下方されてエピの生存率上がってイイゾ〜 >>332
普通に消えるな
ヴィラン戦は中央にチアソング置いておけばジュゼのクソフィールドがチアソンの回復もあってただの微ダメージゾーンにしかならなくなって楽勝だよ エピの生存といえばミルキーウェイってどれくらい早くなったん?
杉田インパクトも使ってみたけどやっぱさっさと帰れる方が安定するという結論に達したんだ >>335
WS即ミルキーでもギリギリ咎められるくらいかな
ただかなりシビアになった感はある
アリミクWSに踏まれてる状況とかでない限りはまず逃げれる きのこ君がシルキーアートでめっちゃつらい思いしてるって噂、この仕様卍? >>337
情報サンキュー、そんだけ早ければ相当無茶しなきゃ帰れるな
という事はそれをベースに今までよりは無茶してもいいという事か…… 新ソウルのマリー、火遠理に合うな
HP凄い回復する
やっとトキガエシをトキツリに変えれる >>338
だって範囲に入れられたらMP不足でスキル使えなくなってチャージ切れるもの… >>267
なるほど
育乳バトルは3人だけで話回してたからな、面白い訳だ ハートゲージについてはwikiの人が調べてくれてるな
しかしあの仕様が事実だとするとゲージ貯まるのもっと遅くしてくれないとやばいんじゃ…
上で言ってる人も居るけど糸車好きなだけ起動できるってだけでもアド凄い
まあ実装時やばくなかったアタッカーなんて過去1人もいないんですけど 当時はラインフレアとか無敵如意棒でもっと楽に消せたし… アシェは初めてのアナザーって事で皆サンドみたいに使ってたから微妙に見えただけで
横クリスラ兵士一確とかJWとかは当時にしてはまぁまぁぶっ飛んでた気がする
それ以上に周りのAもアレだったけどね >>341
いやそこじゃなくて…
MPだけじゃないみたいだぞ 今回のサポ勢のWR専用特殊効果時間アップがほぼ下方で笑うしかないな、レベル4帯に発動してることがかなり少なくなった
そもそもレベルアップ系とキャストキル系発動特殊の効果時間中再発動無しになったのって元々コンパス骨が相当暴れたからだろうけど、問題のコンパスは個別ダウンと特殊速度ダウンで十分丸くなってるし他アシストへの弊害の方が大きくなってるからそろそろ戻して欲しいわ 中盤にジュゼが硬質化してないから何事かと思ったらLv1だった
レベル下げ効くんだ…というかレベル下がったら一旦切れるのか 骨x4でジュゼ行ってLv2先行してから以降ずっと血肉で兵士全食いしてれば何かの間違いでキル取られない限り相手のレベルって1から上がんないよな? >>351
lv2から硬質化するアシスト装備しているのかな?(すっとぼけ) 拠点破壊数はノルマ半分でいい、
というか倍用意しろw じゃあかぐやでいくなら竹光外して
望月無月時忘れで安定だな >>351
普通に下がるからかぐやで延々デバブ投げたわ。
相手のなんちゃらスパイダー使われねーから安全だし、HPも下がるから結果タイム縮むしなぁ まずは隣にいるシレネッタをボコって経験値を集め、レベル4になったら時忘れでハメるゲーム ジュゼ封印したときもトキツリ連発で涙目になったいたいけなジュゼちゃん相手に
無修正のカチカチ亀さんでガンガン攻めまくったんだろうな 大聖と吉備津弱いって意見があることにめちゃくちゃ驚いた
昔から永遠に許されてるのに強キャラの自覚がないのか 昔から永久に許されていたハズの猿はどうなりましたか? 猿は吸命やらSSやらで普通に下方入ってるだろ……
常に暴れてる大聖は何を下方された?HPをエア下方されただけだろ
吉備津は何故かDS発生上方されてるしな 遠回しに運営バカにしてるんじゃない?
上位のキャストを上方してとか的外れなこと言っても運営は本気にするだろバーカみたいな ふと思ったけどアナキャスってほぼほぼ対極的な位置じゃん?
深雪なんて婚活成功済みで清楚でおしとやか良妻賢母で特殊状態異常持ちな最強BB‥お姉さんが誕生してまうん? >>359
19以下だとツクヨミとかかぐやが無双してるからな
マッチ帯ごとでキャストの印象は変わる >>365
本格的に婚活失敗して闇堕ちってパターンもありうると思うの >>363
他キャストには一切無い力士専用のパラって言ったらひとつしか無いだろう
仕様か不具合かは知らんがあのおかげで
力士はグランツ使われるよかシルキーのがツラい事になってるだとか ジュゼはドルで断絶2本と畳敷いてるだけで終わるから失敗とかないだろ(慢心
晒し常連のクソ残念プレイヤー2人来ても落城勝ちしたよ >>371
だからそれがMP不足でチャージ切れるって話なんだが… >>373
すまんこそっちの書き込みのチャージの部分が見えてなかった
詫びにシコってくるスコスコ… ひでえ…いくらカーチャンでもやっていいことと悪いことがあるだろうが! >>372
石のスカと鉄のヴァイスと組んだ時にゲージ削りきられて負けたよ
まぁこんなパターンはごく稀だと思うけど ジュゼはちょこまかお散歩するせいで低火力組が合わさるかつヴィラン戦のルール全く把握してない奴が味方に来ると時間ギリギリぐらいにはなる
断罪構えて城凸に行ったお前だよクソ大聖、それこそやりたきゃフレマでやれ 俺が戦った時はジュゼが壁に引っかかってたのか、スキル待機状態のままずっと立ちっぱなしだった
当然クアドラプルリンク決めまくって即落ちしてたからジュゼちゃんおっちょこちょい説が ジュゼの残り体力がミリだけど自軍ゲージもミリ
画面端で折れそうになってる自軍拠点に今まさに兵士が駆け込んで行くのを目撃
ジュゼの周りには自分しかいなく、慌てて投げたSSも後一歩届かず、無慈悲に現れるFinishの文字
ジュゼが兵士弾で自滅してた 支配デバフかけようとして永遠と壁に引っ掛けてるあほジュゼちゃんはよく見る
あと、一回だけ大量残り僅かの状態で、こっちの城に向かって猛然と走ってくることがあった どうせ本実装でぶっ壊してくるさ最凶キャラっぽい感じ出してるし
糸に触れると一定時間統率力が下げてくるとか陣内だと統率ダメージ上乗せとかしてくるよきっと ドル(自分)フック、ミクサ、アシェでジュゼに負けたぞ!
自分は断絶撃ってただけだけど、なぜ負けたのだろう? >>359
吉備はやはりサンドシャリスシュネに比べると、劣る感じはあるな
大聖も相変わらず上級者向け
どちらも並の範囲で強キャスではないな ジュゼの横のシレネッタがエナソン使ってチアソン置きながらワンダースキル吐いてきたら強かったかもしれない 棒立ち説には単純な不具合バージョンと
流れを知ってる修練勢の策略にハマってるバージョンの二つがある
対象と中〜近距離の間合いを維持しつつ
障害物を挟んでデコイ役を作れば簡易仙岩の出来上がり 前のクウバはタゲ取ってから柵の裏に逃げると案山子になってたね
ジュゼでも出来るかは分からない >>391
今日やったら出来たので
闇クウバからのアドバイスを全く聞かずに出撃した説 支配付与スキルのスキル名はデビルズキッスなのか
じゃあ俺、明日から全力で食らいにいくから… マグスのWSを後生大事に持ってる奴はなんなの?
WSは単なる緊急回避じゃねーぞ
90秒もあるのにギリギリで使うなよ 今日速攻でジュゼに雨連打して速攻クリアに貢献したロビンと会ってありがとうと思ったけど
後で冷静に考えたら拠点1本しか折ってなくて拠点ノルマが1プレー分増えたということに気づいた ジーンで大渦を使り続けたらジュゼも結構ハマるし猿シレネなんかも巻き込まれてリンクも取れて兵士も死んで楽 >>394
吐息を当ててくれるお姉さんがいるらしいぞ 禁書指定の本に描かれてるジュゼの絵が結構怖くて夜に見るとビビる 拠点のミッションクリアするのに10制圧行きそうで白目 >>388
今の吉備津はマジで誰に有利取れるの?ってとこある
やはり正面からレーン戦するなら射程が欲しいところでいかに専用共鳴不屈があっても辛いものは辛い、専用のエフェクト効果発揮もレベル6からだし
大聖は強いっちゃ強いし死ななきゃ新専用でのドロー強化もあってめっちゃ強いんだけど、この環境で死ぬなってかなりキツイんだよな
今じゃアタッカーは魔道書で即死攻撃したりブリンクで攻撃スカしてくるし マグス(自分)、メロウ、シャリス、アシェの編成で火力低いけどルビー筆2人いるしジュゼのHPも低いしで余裕だろって思ってたらHP削りきれず負けたわ
うん、慢心ダメ絶対だな すいませーん、シグルですけど
(上方)まーだ時間かかりそうですかねー 拠点折れてないのにジュゼ倒しに行くやついてびっくりしたわ
まさかナイトメアで兵士撃破数一位獲得することになるとは結局折る前に終わっちゃったし >>403
動きまわられてスロウ効かないからリンク取りにくいんだよね
さっき人いなくてエピとロビン残りCOMになったけど倒せたから、やっぱりやり方次第な部分もあるとは思う 拠点破壊した後もある程度兵士流し込んだほうが
相手の行動範囲狭まるからリンクして倒しやすい ぶっちゃけ大聖で死んじゃダメって、今は言うほどでもなくない?
そりゃ死なない方がいいけど、途中で死んでもリスタートで普通に弱くないしすぐ育つし シグルはマリアンやエピーヌよりCRが高いので上方はされません >>398
あまりの臭さに背筋に寒気が走ってそれが2分30秒くらい続きそう >>407
だね、スロウが聞かないからフロストハメも出来ないしフィールドのせいで近付けないしで近接系やファイター(一部除いて)はツライ
相変わらずミクサ、エピ、ロビンなどのスキル主体系が安定して強い >>409
ドロー盛りしてるなら死んだら雑魚ってわけでもないけど、それでも他のキャストと比べると劣る
特に吸命入れてると、吸命で兵士倒せるようになるまで時間かかるし回復力も下がる >>409
死んでも一確できるようにds盛ってるみたいだよ。 >>404
「心配しなくていいですよ、シグル」と白騎士の槍は言った。 「四創聖はすぐにあなたの上方修正に駆けつけますよ。私の上方修正に駆けつけるのと同じぐらいすぐにね」 ジュゼってPVやヴィランの時は狂ってて絵も凶悪だけど
プレイアブル化した際に純真無垢で絵も性格もガラリと変わったキレイなジュゼになったら笑う 育った大聖のおかしさを考えたら基礎ステはもっと下げてもいいレベル どのヴィラン相手でも安定感抜群のドルミールとかいうキャスト
なんならエピーヌより役立ちやすい >>409
そのタイムロスが出来ると、大聖の優位性を発揮しての攻勢時間が少なくて何もできない事が多い
4や5で死んだら敵はアシスキル全開放全力でかかってくるからなあ
死んでもせめて奥は防衛できるように、 火縄銃ツリーWR専用あたりが外せないわ >>416
修練場クリア時に出てくるジュゼの絵本は綺麗なジュゼだからね シャリスとアシェいてジュゼ撃破遅れる事なんてあるん?
中身が今ヴィラン慣れしてないとからならまだ話別だけど しかしジュゼが自分を作った創聖を殺した理由って何なんだろう?
よっぽどストーリーが糞だったのかね?
話の外に出てる以上自分の物語は一応終えてるわけだし >>150
レベルにもよるけどざっくりと25%〜28%違う 闇の軍勢と戦う力を持って生まれたのに物語の最後に力を持たない人間になってめでたしめでたしってのが嫌だったとか >>415
それだと、純白騎士オーガスタスが声かけとるやんけ シレネドルシュネもあの話でよくお前ら真面目にキャストやってるなって思うよホント トキツリ型の火遠理強くない?特に刹那レーンで先折りされると、そのまま2本目持ってかれるんだけど
トキガエシが無いから回復量はそこまでではないけど、ちょいちょい飛んでくるトキツリ避けれないし陣発動しまくりできつい。アシストでHP回復してるし
裏取りも亀置かれて咎めにくるし、どう戦えばいいのかわからん… その3人でドルミはエグさはともかく理由づけとしては納得いく。シュネもまあわかる
シレネとか不憫以外の何者でもないんだよな・・・資料集見た上でシレネのあのキャラは寧ろ闇を感じる 死んで骸骨になってもキャスト頑張ってる人もいるんですよ >>734
シレネなんも悪くないけどそれの大元の原因もシレネの為という・・・ >>425
>>429
資料集では話の最後までは触れられてないけど
闇の軍勢との戦いがモチーフになっている以上「負けました、GAME OVER」では困る訳で
どのストーリーも最終的にはハッピーエンドになるんだと思う
ただジュゼに関してはその(恐らくは人間になってめでたしめでたしという)
ハッピーエンドを拒絶するイレギュラーが起きちゃったんだろうな
http://imgur.com/Fs9nJfg.jpg >>402
マジレスしたら今の全国対戦で吉備津使って勝ちたいという前提が無ければ使う意味が無いと思う。
昔のかぐやと似て強い弱い以前に問題あるから勝ちたいだけなら他F使ったほうが精神的に楽だよ。 本人の話がハッピーエンドで終わってるならなぜ未婚の婚活おばさんが居るんだ? 流石に吉備津がFの中で弱いはネガじゃないですかね
亀以外は露骨に弱いFおらんよ今 吉備津なんか下方されたっけ?
さっさと2.0初期の状態に戻せよ >>395
そんなん低レベル帯では金筆でもよくある話
つうか修練でその程度でクレームいってたらすぐハゲるぞ 修練って書いてなかった(・ω・)
すまん 頭丸めてくるわ >>417
拠点2個しかないから・・・
ミッション達成まで最低30回せなあかんのはしんどい >>443
もう初期に戻して良いんじゃないかな
突っ込んでくる岩砕持ちがいるんだし発生戻しても暴れないだろ() 露骨に強いA:婚活、アリス、アシェ
露骨に強いF;シュネ、大聖、メロウ
露骨に強いS:ヴァイス、ピーター
こんな感じ?
キャス専だから適当に突っ込んで >>445
おう、禿げてくれ
流石に修練では文句は言わない
マグスに限った事じゃないが追い込まれてからWS使う奴多すぎ >>409
素の攻撃力が低いだけで動かしやすさはピカ一だからな
アシストが優秀になってきたおかげで死んでも前ほど苦しくはない アリスもなんだかんだ隙がないよな
近付かれてもびっくりワンチャンあるしかくれんぼは回復力落ちはしたもののまだまだ強いし
一番強いのはマッチング時点でフラワー型にも切り替えられるスイッチヒッターなところだけど
正直メインだからいつがっつり下げられるのかビクビクしながら使ってる
フラワーとびっくりどっちかだけは許してほしい・・・ >>448
今アリスはかなり下火になってる、ぶっちゃけアタッカーの中では下位の部類
怪童丸ほどキツくはないけど、やはりいちいち硬直が長いのは痛い
F1以下のレーン戦でそれなりに強いのが救いか
今は深雪乃がアタッカー単独トップ、それにミクサ、骨、ロビンあたりが続く感じ
Fはボールドレスアップで問答無用でダウン奪いにいけるサンド、マッハな脚とスナッチの長大な射程を持つシャリス、序中終隙なく高次元に揃ったSSDSスキルのシュネが今抜けてる
大聖は死ななきゃ並べる、もしくは上回るけど死ぬとリセットされる弱点持ちで一歩劣る
Sはピタとヴァイスにエピを加えて三人、ただしヴァイスは単体能力が頭抜けてるから誰と組むかわからない全国だと他2人より上回る
特にヴァイスは最近多発するS2編成の時に敵Sに有利取れる場面が多いから余計に勝ちやすい アリスはなぁ、ビルドに凄く悩む
最近は中央ASの場合はボムバル抜きで嘘泣きもありだと思うのよな
端レーンFに嘘泣き当てればほぼ折れるし、敵Aの牽制にもなる
自分端レーンのときは相手にもよるけど、リトルフラワーかくれんぼ箱が割と良い感触だった
ビルドはWR専用柄杓鉢ビクトリアで基本中央、端レーン統一、MSはエピ大聖見えたら魔導書、基本ブリンクなんだけど、アリス使いに意見を聞きたい 最近調整が遅い上に誰がどう見ても強さがおかしい奴でも1箇所しか下げられないのを見るとシャリスと深雪の天下はまだまだ続きそうだな
あと今回の調整を見ると開発はWR専用を金を稼げるコンテンツとして見ててまだ下方したくないようだしWR専用が原因でおかしくなったこいつらはさらに安泰というね
話変わるけど今回のサポ勢のWR専用特殊効果時間アップって上方に見せかけた下方じゃない?一番発動してて欲しいレベル4帯で発動しにくくなってて笑うしかないんだが メロウは別に強くねぇな
というか弱い
Fならサンドシュネシャリスリンの四人かね
ただある程度はキャスト相性があるから一概に言い切れるもんでもないが >>455
全国でWR専用とかつけないから全く無意味だわ(エピ並感
最近はSが多いというよりAが少ない気がする、F使ってF1S3とかF2S2とかちょこちょこ入るからな 最上位では絶対吉備津大聖リンの方が暴れてるけどな
こいつらビルドの自由度と荒らし能力が他Fと違いすぎる Fとして強いのとキャストとして強いのとは別という感じなのか
文にすると矛盾してそうだな つーか近接が関連するアシスト全部落とされて只でさえ人口すくねえのに更に減った
闇の眼帯とか使いづれえ
雪ミクサロビンの天下。ロビンとか近接減ってグランツやブリンク積んでて誰が止めんの >>453
敵に近接Aがいる時は脳死でグランツ、基本は回復
スキルはボムバ、びっくりは固定で端時はフラワー、中央時はかくれんぼ、相方によってはフラワー
ビルドは鉢、WR専用、下駄、豊穣
端時は下駄を抜いてリボン
ハープや柄杓はちょっと苦手… >>458
リンはともかく、吉備津はかなり数減ったぞ
もう昔から吉備津使ってる人以外残ってないし
今じゃリンの方が裏取りが強いせいでアイデンティティ失いかけてるしな サンド、シャリスみたいなWR専用強い奴らが上がったから
吉備津みたいな特に何も無かった奴は相対的に弱くなってる 吉備津はアタッカーいないマッチだと最強クラスやぞ。 >>466
強さの方向性こそ違うが「横槍さえ来なければ」って点ではメロウと相通ずるものがあるな ゆーて吉備津EXリンより多いですやん…?
最近そこまで見ないのは確かだけど ファイターは全体的に結構良いWR専用貰えてるとは思うんだけどね
メロウは元々射程長いからあんまりいらないし温羅のも強化来るまでは微妙だったけど ドローが主力の相手には共鳴が結構刺さるよあれめっちゃうざい
Fはサンドシュネシャリスが下方候補だけどピタヴァや深雪乃ほど飛び抜けてないしバランス取れてる方だよ
ウラはなんとかしてあげたいけど調整難しそうだ 吉備津WRクッソ大当たりなんですがね
タイマンでも機能する爆アド兵士強化ロールエフェクトじゃねーか そう言えば共鳴付きの吉備津軍団って津波耐えるそうだけど、つまり船長パンチも耐える…? いや、吉備津はWR専用が弱いんじゃなくてWR専用の効果含めても他のファイターに対して正面から戦って勝つのは厳しいというだけ
今他のファイター射程を簡単に伸ばせるかそもそも射程の長い奴らばかりなんだよね、こっちの射程に収められないし収めれたとしても読み合い不利が待ってる
特にボールドレスアップみたいな専用共鳴さえ消し飛ばせる奴はマジで無理 >>473
LF軽く耐えるから当然耐えるよ
あれ抜けるのは一部防御無視スキルやびっくり位よ
>>474
ゆきぐも付けやすい吉備津が何を言うか
後ボールドは誰でも無理ゲ >>473
パンチはわからんが、シレネ津波なら大兵士だけ耐える
リンのらいんふれあとめておは耐えられて、いんぱるすは耐えられない
ロビンのダブルショットは耐えられて深雪乃の両断は耐えられない
かな?大聖の如意棒とかヴァイスの生デンジャーとかはわからん 確かにメロウと吉備は戦術はそっくり
開幕の強さを生かしてなんとか手前折
後半は明らかな失速をみせるから、津波共鳴などでの防衛側になる
まあ吉備は上手く裏取ったらキャンドルリンの真似事はできるが
そのときキャンドル無しで、どこまでAを捌けるかだよね
味方Aが敵Fにいってくれないと兵士はガンガン漏れて逆にやばいし >>476
大聖は流転で攻撃力変わるからその辺計測しにくい
というか計測する意味が薄い気がする
そしてやっぱり雪BBBは下方待ったなしだわ >>475
吉備津が雪曇?つけてる奴1人も見たことないけど
そもそも吉備津が雪曇付けたら陣羽織付けれないじゃん、陣羽織レベル5装備だぞ
>>477
今の強い奴らみんな序盤強いからなぁ、吉備津で押し切るのかなりキツイ
流石にジーンとかマグスみたいなのは押し切れるけど 蓬莱ライラと安寧で無尽蔵のヒールができるサンドも序盤中盤終盤隙が無いよ シュネなんてレベル2から兵士1確使えるし、シュネはレベル3でスピアが溜まりレベル4からドロー射程伸ばしてくる
足も良くてストレートも強いから序盤中盤終盤強い 吉備の上手い人の動画みると無理して前でることはあまりなくて緻密に戦ってる感じだなあ
共鳴軍団までは今一番まっとうにFやってるキャストなんじゃないの、卑怯侍が懐かしい 回復に頼ってる時点で後手に回ってるじゃねえか
序盤の定義も曖昧だけど強いと思うのはレベル2で大兵士列を処理できる手段があるかだと思ってる >>483
開幕1列処理の後、唐突に奥拠点に走って行った姿が懐かしいですね()
桃vs桃とか中央に誰もいないで二人して奥拠点にいるのは本当にシュールだった 吉備津前出たら不撓不屈が腐るからどうにも
後半型ビルドとワンチャンを生かしやすいスペックではあるんだがサンドシャリス多いのが地獄 キャストの性能より今は何故かサポ2マッチが異常に多いから吉備津が光る(ヴァイスがいない場合に限る 吉備津使いだけど陣羽織実装されてシュネー大聖シャリスあたりの相手が本当に楽になった
如意棒でもMAXスピアでも兵士一確されないしライラにMP回復MSと共鳴不屈で不死身の吉備津&兵士の完成
お願いだから散々クソ撒き散らしてるシャリス使いは吉備津に文句言わないでくれよな つかリンでいいじゃん。サポ2なら裏取り吉備津よりリンの方が止まらん
リンが序盤弱いとかありえんって某リン大聖ランカーも言ってるし、
正面からじゃサンドシャリスゲロいしわざわざ使う理由がない
だからって上方はイランと思うが、サンドシャリス早く落として サンドはドレス落とせば落ち着くと思うけどね
本体は特に上方貰ってなかったよね? 気になって調べたら1日26試合中11試合がサポ2だったわ
マジでサポは1固定にしろよ余ったサポはサポ4対決でもさせときゃいいだろ
サポの相性で試合決まってなーんも起こらない試合が多すぎんだよ ジュゼって登場する時のアップ見るとそれなりにおっぱいあるよなあ
シュネと同じくらいあるんじゃね
>>228
在庫抱え過ぎるときついやろししゃーないんやろな
>>231
>>234と>>249が言ってくれとる通りやな サポが多いってのはあるけど上位ではアタッカーが自体が減ってる感ある
前までのアタッカーうまおは大体EXアガリして別キャスト載ってるからなんかなー サポ2環境作ってる婚活をはよどうにかせいと
サンドヴァイスより温い修正とか舐めてるとしか思えん ジュゼって味方やった時期あったんやろか
マスター殺したのは創出されてすぐやったんやろか
しかしSSが今からやべえ臭いがするんだよなあ
猿並にモーション短くて早くね
しかも結構長いし
>>440
既婚者それなりにおるワンダー界でその発言はアカン(アカン) フリマは最近S2マッチが基本だけど下位ランクキャスト使ってもマッチング遅いとかいう地獄
こないだF1S3マッチになったときは一周して笑えたが >>499
スピードも個人的には気になるけど
ヴィラン補正入ってるならともかく、素であれだったら速すぎんか? ss強化アシストが充実してるから抜刀型深雪乃が強いのはわかるんだけど
それなら他のss主体アタッカーも同様に強いはずだし
距離とって戦えるロビンなんか天敵じゃないの?
F専からすると、横槍で他のAほど驚異に感じない。 >>502
1キルの重さが違いすぎる
ほか下げられてんので一人だけどんだけ削るんだよと しかも周りがリンクで殺してもいいからアタッカーにキルさせるために手を出さずにいたら逃げられたということも防げるんだよね
ずっとサポーター使ってるけどここ最近だけで5回ぐらいS3F1があって調整早くしないとやばいと感じていたのにあれだよ
F2S2はザラだよね >>504
なんだかんだで事故率が高いからね
まだ許せる、いや、ブリンクDSは許さん >>495
うまお→サブに移行
査定緩和でランク上がっちまった中級アタッカー→最上位アタッカーを相手する機会が増えて戦犯やりまくって煽られて心折れて引退orサブ
まぁこんなとこやろ ミクサ使えば解決だそ
ニコニコにもあったけどエピ多いしバカ火力で全てが消し飛ぶ
そして、素でうまおのアタッカーがいないからピーター辛いんだよ、今 WR専用とキルダメソウル同時発動時に1キルされるだけでもその分の城ダメ取り返すの難しいからな
それを3,4キルもされるともう気が狂う、魔道書WSが強いとか言ってる場合じゃないよ
それでA難民が冬を過ごす為の冬眠場所を探す訳だがFもそんなにいい環境じゃないから消去法でサポがかなり賑わってる
環境としてはかなり歪んでるから早く矯正して欲しいがジュゼが壊すか深雪乃がそのまま続投するかであと3か月ほどこのままな気がする 婚活?強いよね
だけど、俺は負けないよ(アッシュヒール連打) むしろ婚活さんみたくないならジュゼと戯れれば良いのでは まだヴァイスが暴れてるのか、こりゃあやヴァイスねぇ
メロウも横槍来なければ強いとか対面の人はメロウメロウと同然じゃないか。 >>509
純粋に下手で0〜19帯(max19)にいるんだけど
ゲロりそう お金無い学生がこのゲームよくやるなーって思って見てたら
石筆であれ?昨日見かけた時は銀筆だったような気がしたんだが…
と思ったらサブカだった
どうやら石の時のクレボーナス使ってプレイしてるようだったが
そんなお金切り詰めてやるほど面白いんかなって思ったり
でも今は時期が悪い、ジュゼのやられっぷり的な意味で >>514
ミクサ一強になるだけだから両方下方頼むよ
ロビンアリスも軽く下げてくれれば、だいぶAのバランスは取れるんじゃね >>517
ミクサ使いにありがちなんだけどね
目先にHP半分くらいのキャストがいると人参頭の上にぶら下げた馬みたいな思考になるのよ
だから死ぬ ドローがクソ雑魚でもリンは早いSSあるだけで序盤強い
っていってるファイターは信用しないわ
リンより早くて強いSS持ってるアタッカーに序盤レーン戦負けますって言ってるような物だからな
城からの大兵士が前線に到着するLv3当たりからこっちのスキルアシスト解放まで強いって言うなら分かる アタッカーはレベル2から自由曲線で兵士一確できるスキル持ってないのに何言ってるんだ? リン序盤(LV2まで)はLFと足のお陰で強い方ではあるよ
以降は相手とビルド次第だけど きっとその時ご祝儀貰ってるファタッカーと比較してるんだよ ロビンがミクサより下はないだろ雪ほどではないがよほと理不尽だぞスキル構成
ダブショが対キャストダメ低いならまだしも >>522
クソザコションベン漏らし乙
>>520
対面なら仕留められそうな奴かどうか分かるだろ
帰ろうよ 相手hpというか、どちらかと言うと自MPやMS回数あり余ってる時に
そういう状況なる事多いから無理して残ってる感はある
ミクサだけじゃなく低ランならなんにでもいえるけど ロビンもミクサも糞だけど同じくらいアシェ骨も糞だから下げるなら粛正が必要になる
問題は挙げたキャストが全部中遠距離なこと >>522
クリスマス男がそっちいったぞ
実際近接Aはリン漏らしてワンチャンある シレネのストレートよく見たら
魚入ってるじゃん🐟
魚特効させてんのかよ最低だな イルカ投げつけてるのがバレたらシーシェパードに怒られるのではないか? 成人半裸男性がクリスマスと叫びながら幼女に襲い掛かるとかどう見ても事案 ふんどし締めてるとロビンのジャストがそんなに必殺じゃなくなって脅威感薄れる
エピロビは死ぬいや死ね 深雪乃ミクサピタヴァ下方
アリスロビン骨アシェシャリスサンドシュネー大聖微下方
椎茸ウラマグス シーシェパードさんオーストラリアの物好きからお金が貰えなくなって活動やめちゃったから・・・
今はたしか別の名前で別の抗議活動してたはず 途中送信してしまった
椎茸ウラマグスシグル上方あたりがみんなが望んでる調整って感じ? マグス上方は勘弁してほしい…潰さないと兵士くん機能しないのに
してもパレード 幼女が巨大化して成人男性でサッカーするのは事案じゃないとでも? 猿、クソザコとは言わんけど今なんの強みもないでしょ 椎茸はMSでチャージ切れないようにするだけでお願いします何でもはしません。
マグスはネズミの範囲拡大早くなればいいよもう。 猿はSS強化アシストきまくっても
それ以上の威力と射程のババアが二人もいるからなぁ…。
如意棒に硬質化つければええんちゃうんか。 >>540
骨アシェシュネ大聖に下方はいらない
このあたりは下方より下をあげるべき
上方はあとほおりメロウ猿スカをとりあえず微強化
ピタヴァは別に下方要らないと思う、上手くないとハエ蚊の類だし ジュゼの本格的な討伐が開始されたとして
突然の禁書舞闘会が開催されてクイーン以上なら無条件先行解禁
それ以外はメダル解禁みたいなルールになりそう >>541
日本がTOC条約って国際犯罪組織の情報共有出来る条約に加盟したら白旗上げてたな >>551
シュネ大聖はツリー弱体でもいいよ
今はサンドシャリスで目立たないけど弱点の射程カバーされたの地味に強い >>557
火縄銃「我々の」
火縄銃「出番だな!」 >>549
おかげで下位はなんちゃてアナピに溢れてるよ >>556
期間後半に期日を前にズラしてメダル解禁イベとかの可能性は0じゃないが
ストーリー的に浄化イベって体を取ってるし
そも先月、ウラシマン出したばかりだしね
次のヴィラン切り替えまでは無いと思った方がいい
また砲台拠点のセガなので必ずしも二月にプレイヤージュゼ投下する率100%ではない
プレイヤージュゼは出す!
出すとは言ったがまだその期日と解禁形式は指定していない
つまり我々(運営)がその気になれb(ry アリスの勝率2割の俺が5割以上勝てるからミクサ雪おばはブッ壊れ
アリス難しい…難しくない?A初心者の俺的には猿の方がまだ使いやすい気がする ツリーは長い間前線で疲れてるからそろそろ枯れてもいいよ >>561
つまり今回取れるクラフト素材はジュゼの物と見せかけてアナザーの物である可能性が…? ヴィランジョゼが2/12迄なのは
JAEPOで色々発表して週明けから取得イベントです
ってやるためだろ ツリー火縄が適正と思ってる人ってそもそもレベル4アシなのに大した縛りも無くレベル5アシ越えの強化値持ってることがおかしいとは思わんのかね(まあ他の成長アシもだが
こいつらは特殊発動時DS強化値6目盛に下方すべき、強化値が足りなくなるなら昔からある金斧使えばいいしな
それにツリー火縄をビルドに入れてるのなんてシャリスシュネ大聖くらいで、こいつらを狙って弱くできるならそれはいいことだろ >>567
ジーン、マグス、フック、温羅辺りもテンプレだぞ ツリーが下方されればサンド専用の価値も上がるってもんよ…!
ネタ抜きにツリーはちょっと下げてもよい >>567
その場合は必要ヒット数も一緒に下げるべきだろうけどね 全力出せるのは金斧より遅かったり終盤ガス欠したりするから金斧より強くて当たり前だと思ってたんだがそうではないのか?
シュネシャリ大聖狙い撃ちで下方できるならいいかもしれんが現実はそうじゃないからなぁ ていうかツリー火縄がテンプレに入るキャストって吉備津、大聖、フック、シャリス、ウラ、ジーン、シュネ、マグス、たまにドルミとFの大半なんだが マイナスがスピード大とかならみんなかなり悩むんじゃない? 左利きだとチャットや注意アイコンが出し辛いし、誤爆もしやすいんだけどインターフェイスって左右逆に出来ないのかね? 時限で終盤息切れするツリーとMAXになるのがレベル6近い火縄が6メモリになんてなったら誰も使わないと思うんですがそれは
レベル4でノーリスクで8メモリ近く上がるサンド専用の一人勝ちやん >>574
それはプラス効果がどれだけ凄かろうが産廃確定だと思う >>575
つぎのアンケの
ともだちにすすめますかとかいう自由欄に書こう ヴィランを倒す事しか考えてないアシスト渡された娘もいるんですよ… >>579
1.0の頃から声はあがってる
多分既に書いてるやつはいるだろうが
声をあげてるやつは少ないだろうな
書く欄が欄だから
たとえ結果は出ずともアンケにぶちかませ サンドのWR専用は、シュネー大聖と違って射程も何も伸びないからめっちゃDS威力上げてええなwって開発が思ってそう ツリーがOPなのはヒット数が40も必要で終盤息切れする弱点持ってるのにそんなにたくさんのキャストのテンプレに入ってる時点で気づくべきやろ
そもそも特殊効果持ちアシなんて効果と条件が釣り合ったキャスト数人がテンプレに入れるくらいがちょうどいい
ツリーの場合ならレベル4からレベル3DSアシより高いDS値欲しくてヒット数稼げるキャスト、シュネジーンあたりが採用を検討するレベルで十分のはず
R火縄の場合はレベル3の間DS4目盛我慢する代わりにレベル4で解放して終盤火力を強くする用として考えればRアシの立ち位置として適正
だから両方6目盛くらいがちょうどいい塩梅だと思うんだが、このままでいい勢はどう考えてるのか聞きたいわ
サンドWR専用はWR専用なんてそんなもんだと割り切るしかない、他の奴のWR専用見ても既存アシの上位互換が多いし多少汎用アシより火力高くても文句は言えん Fは特殊な動きをするキャストが最強じゃなければ大体のことは許せるよ
フックやメロウが最強だったり吉備津サンドが最強、シャリスや大聖が強くてもいい
ツクヨミやジーン、温羅なんかは強いと最高にしょうもないから永遠にくたばってて
リンは…どうするか >>587
6目盛って白騎士刀狩り槍とかと同値なんだからそんなリスク込みで6目盛なんか誰も使わん。以上 >>588
キャンドルリンをそこに当てはまるなら温羅ツクヨミ列のしょうもない糞の1人なんだから早く沈めようよ、今度は永久に リンちゃんどこまで埋まるの
産まれた時から漏らしてたとはいえ
ちょっと風当たりひどない? 今の御時世火力が大してないのにヘイト高いリンってある意味すごいな 環境的ってだけだが猿が凹むのはこのスレでも何度も言われてた調整なんだけどあんまり喜んでる人はいないな そりゃ主犯のピーターが無罪で猿だけ下げてたらねぇ… >>592
強いかというとあれだけどウザさがやばい
それにつきる
ちゃんと対応して割ればむしろMP枯れた幼女とかチャンスではあるけど
中央に任せたのに割らずに追いかけっこ始めたとか
端と中央二人とも割りに戻ってしまったりとか
とにかくストレスたまる事象が起きやすい
キャンドルゴミにしてレーン戦強くした方が良いと思うわ WS発動→奥へ走る!→キャンドル設置!→リンちゃんさんの勢いは止まらなお! >>593
そらバランスよくなったわけじゃなく、他にもっとやべぇのいるから相対的に下がっただけだしな うざいけどなんだかんだで差し込める箇所は他より多いうえ相討ちで良いし他よりはマシに感じる >>598
リンちゃんさんにそれやられたときが、このゲームで最も強くストレスを感じる瞬間 >>587
お前の考えが産廃アシスト産み出したくて仕方がないんだ!ってことなら特に反論はないかな >>587
要するにツリーは実質射程増加しなくなった上に終盤消滅する白騎士槍になるのが適正だってことか?ただのゴミだがそれ ピタヴァもいいけどエピも下げろ。ミクサがクソ多いからもあるが
MSで自衛力上がったんだから火力落とせ
こいつも中々煽ったりやたら偉そうなアホが多くて嫌い 煽りとは関係ねーだろ
それかエピバフもらって戦果あげてないのを棚上げかな? >>607
下位マッチだと煽るかぐやが多い
あの…おやめになって? 奥拠点周辺のキャンドル設置位置にシルキー置くとかはダメなんか? 置かれてからグランツで壊すのと手間的にさほど違わないだろ きゃんどる置かれたら壊しにいかないで奥拠点叩けよ
お前も敵アタッカー呼べばいいだけ やっぱりボールドレスそんな気にならないな
次はスナッチ貴様の番だ ヴァイスつえーつえーとはよく聞くけど、お手軽ではないよね…… アタッカーもどきの動きをするなら突進ドローやステキャンを上手く扱えないと厳しいが
中央の維持とバフ撒きだけ考えるならクッソお手軽だぞ >>547
MSとスキルの選択状態を別に切り離せば良いと思うんだが
プログラム知識無いからどんだけ難しいのか分からんけど >>614
それをすればCR10に上がれるかい?
強過ぎって言われてるのに3回も昇格失敗して惨めでしょうがない… FやS使ってるが煽られる時は自分でもやらかしたと思うようなミスやった時位だな
やたら煽られるとかいうけどここAが多いのか?
悪いがD>Kや盤面見てないAは煽られるのも仕方ないと思うぞ エピーヌちゃんこれ以上虐めるのやめて…
散々ステ下げられて百年にまでメスが入ったんだから悪い娘じゃないよ 煽られても仕方ない行為も捨てゲーされても仕方ない行為もないぞ どんな理由があれ筐体上での煽り行為それ自体に正当性なんぞないからな
例えるなら過度に負担かけると言わん会 バフ掛けたら仕事して当然、なにかあったらAのせい
サポーター脳は羨ましいな、楽そうで キャンドルは現状中央次第だからなあ
低CR Aにキャンドル攻撃お願いしてら矢印引かれてお前がいけ言われたわ
中央やるならAでも SでもF経験はしといて欲しい
勿論Fも中央経験しておいて欲しいけどね CR制になって1年過ぎたのに未だに○○専です!なんて奴おらんやろ〜 >>620
煽られても仕方ない行為も捨てゲーされても仕方ない行為もあるだろ
それが煽っていい理由や捨てゲーしていい理由にならないだけで WR専用の仕様上、キャラ専にならざるを得ないのにCRがそれの邪魔をするという不思議な状況
やり始めたのが遅ければ遅いほどキャラを絞らざるを得なくなる
そして生まれる銀筆(銅筆)高CRプレイヤー >>617
余裕。
基本全サポ、サポとしての仕事をちゃんとしてれば25ぐらいまではエスカレーター。
上がれないのはサポとしての仕事を全うしてない。 仕事してない奴ほど声が大きいってね
A使ってるくせに煽られたとか言い出すくらい弱いメンタルの奴が使わないで >>629
ぐーやで相方にバフまいて中央維持してサポとしての仕事してるが20の試験突破できず5〜6回落ちてるんじゃが マッチング上にするために1キャストはやり込まないとだから… レーンの兵士全滅させたのに骨が獲物刺せずにキルされてイライラするとかは分からないでもないけど、バフ配っただけで味方Aが仕事してないことにキレるのはどうかと思う。
相手にもSいるなら立場は互角だし。 >>632
人によって「出来てる」の基準も違えば腕も頭も違うしプレイ時間帯での差もある
お前が20までエスカレーターだったとしても10で躓く奴もいるかも知れない
そういうもんさ >>632
それで勝てないなら味方に指示出すぐらいじゃない
特に動きの怪しいアタッカーは攻める場所を指示するぐらいしないとダメ
中央は維持するから遊撃行けとやるしかない >>632
相当運が悪いか1対1勝てずに味方に負担を強いてるか。 かぐやで相手SとA2人にからまれて2分持たせても負けたりとかだとさすがにキレて良い案件よな?
味方に負担は可能性あるかな、相手アタッカーがメインAでEX持ちのサブキャラとかだと確実に味方Aが実力負けしてるし 指示出すSは普段A使って実際に戦果上げてる奴以外は大体的外れだからやめてくれ。 >>639
フリマ帯でかぐやが2分間AとSに絡まれて耐えれるわけないんだけど相手のキャストクウバなの? >>629
そりゃあ"運に恵まれていれば"余裕だろう
中には素晴らしく運が無い神筆使いだっておるんだぜ?
皆が皆余裕とかいうその考えは改めた方がいいじゃない? >>693
キレてもなんもならん、運が悪かったと諦めて
一旦別な事やるかドロォショットでもだしてスッキリして仕切り直ししようぜ 2人がかりでかぐやを2分間落とせないヘボい敵がいるなら
その間に他レーンを押せないヘボい味方だっているだろ
ある意味等価交換だからまだマシなケースよ >>641
クウバはファイターじゃね?(マジレス) >>635
バフくれるだけまだサポしてくれてる
酷いのは序盤に奮わなかっただけでぶーたれてバフ撃たなくなるSいるからね
端だとSがA見限ってるのわかり難いしAがどうしようもなくなって単独戦犯に仕立てられたりするのホンマ・・・ 指示は自分が盤面見れてるつもりで見当違いの指示出してる場合もあるから気を付けろよ
俺が一番巨人処理早いキャラだからレーン変わるつってんのに頑なに戻れ線引いて案の定巨人に崩壊させられるとか、
守らないでいいレーンだから行ってないのに執拗にそっち守れ指示とか
まぁ間違っててもほらー、だから言ったろくらいで済ますけどさ
ひでぇのになると間違った指示引いた挙げ句負けたら煽るからな >>643
こういうの考えるのに運とか参考にしないでしょ。
参考にするなら毎度味方が回線切れ起こして勝てないようなパターンまで考慮しなくちゃいけないから議論の意味ないじゃん。
キャスト性能と査定を見た上で平均的なマッチが基準。 >>641
中身はフリマ帯だけど使用キャストは下位だし2分耐えたのと相手EXサブは別試合だぞ?
あとそういった「SがAに指示出すんじゃねぇ、見当違いなんだよ」を尊重して指示出さないでほっといた結果何の成果も出してこないAとかおるが
そのAの勉強代として割り切れってことでいいのかね? >>648
コレ。
自分が移動することで戦果上げれる状況での交代指示はバンバン出すべきだと思う。 ぶっちゃけピタヴァイス以外のサポは味方に勝たせて貰うロールと思ってるから、相方の動きにぐだぐだ言うなら自分がアタッカー使うといいぞ
特にかぐやとか使ってミカタガー言う奴はマジで困る >>644
なんもならんと分かってても感情の前には無意味よ
何回スッキリして、何回ドロォショットして、何回仕切り直したと思う?
ここまで運に見放されてるだなんて正直侮ってたわ。しかもCR10昇格試験に
もう、心が折れそうだ・・・ 「かぐやでこれができた」っていうのは特別な理由にならなくねーかって思う
かぐや使いがTwitterで文句垂れててもそんなに嫌ならピーター乗れば?としか思わんし かぐやは無月で自殺強要がある分まだましだと思ってる なんか荒れそうな流れになってんなあ
ところで昨日気付いたんだけど「がんばっていこう」のスタンプチャットって
上がってる炎にも目が付いてるんだな >>650
メインじゃないキャストでも1キャラ、フリマ帯がいるわけでしょ?
その上でかぐや相手に横も取らず2分間攻めあぐねるAとSって何?
まあ、それを事実とするなら味方にもそういうA、もしくは2分間耐えれる端がいてもおかしくないな。
指示に関しては君が同じキャスト使って優位取れる実力なら出していいと思うよ。
ただ、A使ってるときに味方かぐやに指示出されたらどう思うかは考えた方がいい。 炎に目!
ミクおじなら当然気づいてるよね…?(ニッコリ そもそもチームゲーなんだからどのロールでも俺が試合を動かしてるって思ってる時点でダメだと思うの、それが出来るのはプロとかタンクトップみたいに人間辞めた連中くらいでしょ
どんなにAが活躍した試合だって味方のサポートがなけりゃそんな成果は出ないことを理解しておかないといけない >>653
ぶっちゃけ低ランのヴァイス大して強くないよ
S少なめでAが過剰気味だから他のSのが勝てる ひとりはみんなのため!
みんなはひとりのため!
わかってんのかよてめぇ!!(ピコピコ ミクおじだからもちろん気がついてたけどあれなんか不気味じゃね? 低ランという枠組み内での強いキャストおしえてくらはい >>653
実際そこはかとなく運が悪すぎてずっと仲間に恵まれないというのも可能性としてはあるんだろうが
CR10程度だったら自分自身にも改善の余地はまだまだあるだろうし
皆よりも長い期間低CR帯で修行を積めるんだと前向きに考えよう >>649
どんなにパターン構築や戦法を考慮しても、
最終的には敵運や味方運に辿り着くものよ。あぁそれと回線運もか
対人戦なら至極当然だよねって話。
それにここで戦法とか考慮したところで
全員が全員それを考慮しているわけでもないしな
初心者がwiki見るわけないだろう?できる初心者ならともかく 開幕がんばっていこうスタンプにミクサスタンプ返すのは、大体スタンプいじってキャラスタンプしかないからだと声を大にして言いたい サポは脳死のアホが多いからなぁ
味方シレネがグランツ入れてないせいで敵スカに4回も狩られてるのを見ると同じサポ使ってて溜息が出るわ >>665
イレギュラーを議題に上げていいのなら議論の余地がないよ。
全味方アシスト積んでなくても回線切れが偏れば10連勝ありえるから、ありえないとかいうのはナンセンスみたいな話やで。
全味方がアシスト外すとバグで回線が切れやすくなるって背景があって初めて議論の余地が生まれる。 運ゲを否定はしないが、さすがにCR10に何度も失敗は自分に問題あるし、何よりその腕なら上がれない方がええやろ より歴史あるおとなりのLoVスレから
何度も書き込まれてるこの言葉を再三に渡ってここに記そう
その試合に負けたのは戦犯したその下手くそのせいかも知れない
しかし勝率・勝数を上げれない、維持出来ないのは確実におまえの腕のせい!! >>655
かぐやの無月食らったら自殺した方がいいのけ? >>674
かぐやを即殺せなかったら自殺するしかないよ。
後半になればなるほどデバフもデスも響く。 >>647
本当に見限られてたらA中央に縛り付けて自分で遊撃行っちゃったりされてるぞ
再戦なら相方になるの拒否るまである
俺がかぐや20試験通った時は、6浪ぐらいしてぶちギレてF押し退けて無理矢理端行ったり、ゴミスカ中央に置き去りで端にビームと時忘れ撃ち込みまくったりと味方信用しないムーブ連発してやっと通ったからな たまには桃様使ってみるかと思って相手メロウだったしいけるやろと思ったらSSで簡単にあしらわれてしまった...
どう動けば正解だったのか >>666
それはちょっと……
ちゃんとキャラスタンプ(シレネ)と死レネスタンプを使い分けたり、「ご、ごめんなさい!」と「あら、ごめんあそばせ♪」を使い分けたりするのは常識だろと >>669
そもそも議論したところで議論した通りになっているの?
議論通りの戦法になるかどうかは結局のところ運が絡んでるって話よね
>>673
腕前でどうにかなったら苦労せんわ
昇格試験に限って負けまくるしさ。
それともなんだ?味方を上手に指示出せなかったのもそれも腕前のせいと言いたいのか? がんばっていこうスタンプだけは外さないようにしてる >>682
君には議論よりも厄払いをオススメするよ。 自分以外が7人もいるゲームだから、1試合の出来でイライラする人はほんとすごいと思う
試行回数を重ねて出た勝率がキャラ性能×自分の性能っていう事実なんだから、20試験までの自分の勝率でも晒すといいよ
俺は60-75%はCR20までは勝てても、試験3連続落ちたりもするし気にする方が馬鹿らしい いやぁ、CR10だろ…?
フリマで格差マッチ食らって腕前じゃどうにもなんねーよ!とかならともかく … >>682
再度確認するが話の大本?であるCR10試験ヴァイスの話だろ?
(CR10試験の話という前提で)ソイツの最高CRがなんであれどうとでもなる
強いて(入門者視点で見て)問題点挙げるとしたら評価ptだけ
何度でも言ってやろう
そいつのやりこみが足りんだけじゃ!!!
EXになれるかどうか辺りの話を言ってるんならしらん エピは百年他サポと同じ効果切れるタイプにしてくれねーかなー
敵エピ倒せなきゃ終わりだし味方エピ倒されたら終わりだし息苦しいから双方にメリットあると思うんだが >>682
いろんなキャスト使っていて大体1キャスト100試合で勝率5割から6割ぐらいあるけど、個人成績に関しては腕前だよ。
弱い見方を背負えるかが勝負 かぐやの話じゃない?
ヴァイスなら流石に運もクソもなくヴァイスが未熟なだけだわ。 >>687
だが待って欲しい
最大でCR差が19もつく下位の方がフリマよりも格差がひどい可能性もあるのではないだろうか? 味方に上手に指示を出せる出せないは腕前に入るぞ
無人レーンや奥が折られそうになる前に味方を向かわせたり
残り時間的に無意味なレーン維持してる人を守るべき拠点に向かわせたり
やるやらないで勝敗に直結するから >>694
S級妖怪とA級妖怪の差は
A級妖怪とB級妖怪の差とは
比べものにならんのじゃ。 ヴィランで組んだ28の人のサブキャスが20試験で味方に来てホクホクで勝利
やっぱ運悪く強者サブキャスまみれの戦いとかあるんじゃない 味方Aに指示出すより敵Aが森に入ったら端に森から離れるよう短い矢印、敵が帰城したら帰城注意、復帰してくるときどっちのレーンにいくか予想してそっちの森に注意と端に短い矢印。
相方にあっちいけこっちいけやるより、それで端が奇襲されたり挟まれたりして死ぬ率が減って結果的に味方Aが助かる。
特にかぐやとかミニマップ見ながら戦えるくらい暇なんだからそういう注意、矢印は積極的に出してくれ F乗ってて敵アタッカーの場所わからない時そのキャストのスタンプ押してるんだけど意図が伝わってるだろうか……? >>699
流石にそのスタンプだけじゃわからんと思う >>688
じゃあこっちも何度も言おう
いくらやりこんでも運に見放されたら全て無を帰す
のだ!!!
更にいうと味方も相応にやりこんでいることが前提条件なのだ!!!
こっちヴァイスで中央担当してて優勢だったのに味方がどんどん押されるしさ
本当にどうにでもなったらこの試験に躓いたりなんかしないんだよ
>>685
金払って負けがこうも続くと怒りたくもなるわ
しかも昇格試験でさ
>>692
背負ね、そういう腕前も必要か・・・
クソが・・・! マジか、ヴァイスの話だったのかよ…。
お前が下手なだけじゃい。 Aなら実力不足Fなら休日にして人数増やして相対化して回数勝負Sはがんばるだけどヴァイスか
ぶっちゃけ何でも出来るキャスト筆頭なんだから自分でキルとって自分で兵士処理して上がるのが正解じゃね >>678
メロウのストレートを誘ってそれにドロー合わせて行けばダメージがち余裕
相手がそれに気がついてやらなくなってから勝負 >>702
そうだね、味方も背負えない俺はマジ下手だよね
運も操れなくてマジ下手すぎて笑えるよね
マジファッキンサノバビッチだわ >>700
やっぱり?
森に注意のチャットと併用してたりもしたんだけど1回スカーレットでそれやって森にいなくてメチャクチャにされたりしてなぁ どれだけ味方運があろうがなかろうが最終的には自分の腕=勝率に収束するよう出来てる
何故なら◯◯(自分の名前)ってプレイヤーだけは100%味方に来るから >>701
運も含めてお前が弱いだけだから愚痴スレ行ってくれ CR2桁行ってるキャスト10人いるが9→10試験を1発で通過したのアシェだけだわ
絶望的なまでにヘタクソだが別に負けを気にしたり相方が云々とか言わないタイプ CR10以下となると10回も使っていないだろう
そんなキャストがまともに動けると思うこと事態が烏滸がましい ヴァイスのCR10とか冗談抜きで運とか関係ない。
序盤に試合運ぶ流れを自分で選べる立場だから下位の間は出来なきゃヴァイスが戦犯。
加えて明確な不利相性も存在しないから厄払いよりもっとワンダーしろ。 1回あったことが2回続かない保証はないし
2回続いたことが4回続かない保証はないし
4回続いたことが8回(ry
それが運不運というものです
自分の実力に本当に自信があるなら、何十回負けようと諦めてはいけません
チケットを(ry キャスト性能というか自分との相性はあるよね(´・ω・`) >>704
相打ち上等戦法かなるほど、今度試してみよう
ありがとう そもそもCR10の試験ってどんなんだっけ?
2連勝しろとかそんな程度じゃなかった
10で悲鳴あげたら15では死ぬぞ >>706
森にいるかもって事でそういう感じで別チャットと併用なら伝わると思うけど今のところ どこいるの? 的なチャットはないから難しいだろうね >>708 >>709
お前らの強さは運で出来上がったものでしか過ぎんよ
今お前らが居るCRは、運によって助けられたものだしな
腕前とは言うけど、最終的に勝敗を決するのは運だからな >>718
4回中二回勝ってそのうち一回でもページ規定数以上
だったな、最近やったから覚えてる >>721
ページ規定数取って1勝3敗って展開だらけだったなあ これがCR20試験だとランカーでさえ(該当キャストが不慣れとかだと)一回落としとかあるんだから
運ゲーじゃんって言いたくなる部分はそりゃ0じゃないけどね
でもたかがCR10試験落としたくらいで
愚痴るのはね…回数重ねて自分のムーブ見直しゃいいじゃんっていう
どんな味方ガチャだろうが晒しテンプレ常連の初狩りあろうが
普通に回数重ねてりゃ嫌でも通過してしまう、それがCR試験ってもんだよ
周りから回数勢がどうのだなんて文句言われたとしても好きに言わせておけとしかね。
EXもCR試験だけとアレは別の世界線のお話みたいです 10試験は4戦で2勝と評価を1戦で250以上
2連勝しろは15の試験だね >>720
引き際弁えんと見苦しいだけやぞ
ネタとしてもつまらない >>718
15試験が2連勝だったな
ついさっきクリアしてきた
F2連勝はA専にとってはキツイ 下位でのヴァイスはまともに動けるなら試合じゃなくて狩りになるから勝てないなら自己責任 >>718
4戦で2勝と、1戦でバトル評価250以上とかだった気がする
バトル評価のほうはよっぽどじゃないと下回らないと思うから、実質4戦2勝 支配の説明見ると敵を倒すとしか書いてないから
キャストだけでなく敵兵士倒してもゲージたまりそうだな
ジュゼ実装して支配がこのままだったらどっちかというとファイターにかけた方がたまりやすいな ぶっちゃけ10試験で文句垂れるくらいの腕前なら上がらない方がいい気がする 最終的には運ってのは実力伯仲してないとダメなんでね?
俺は運が向けば何とかなるという舞台にすら立てないヘタクソ メロウのCR20試験一回落ちたけど単レーンにしか影響与えられにくいキャストだし仕方ないとは思ってたな、アタッカーなら試合作れるしまだ楽なのかね 久しぶりにやるとすごく面白いわ
頻繁にやるとストレスたまってた 何でもいいから緑蝿下げて。
二度と浮き上がれないくらい沈めて。 ヴァイスで負けて運とかないわ
それこそ、味方信用しないで10キル0デスすれば勝てるだろ >>724
常に最強のプレイヤー引けるからそうだな!(錯乱) 羽生善治は羽生善治と闘わないから最強なの当たり前だろってコピペ思い出した マグスの20昇格試験はキャスト特性も相まって相当しんどそうだったな
耐えて味方に助けてもらわないと自発的にページ稼げないから難易度はトップクラスな気がする 10試験で開幕放置煽りマンとマッチングして、これが昇格戦かーって思ったら勝てたのはいい思い出
ワンダーって3人で勝てるゲームなんだね 試験で難しいのってCR15だけじゃないの
勝利50%でも失敗するし りゅうおうのおしごと!スレかと思ったわ、羽生さんナーフしたら将棋界が盛大に盛り下がるからNG
>>737
ピーター、大聖、吉備津は数字的には問題ない範囲に収束してるっぽいからどんなキチってても有効な下方とかないぞ
猿ピが暴れた結果猿だけ下方、それでも収まらないからピーターのHP下方(無意味)からのバレダン上方とか見てきただろう? CR20の試験は3回で越えたけど、CR10の試験は受かるのに11回かかったゾ >>722
言われなくても二度とやらんわks
お前みたいなksは運に踊らされるのがお似合いだわ
運の中のストレスと戦うがいい 10試験は運って言ってる奴に言ってやるよ
俺はとあるFで10試験のとき2勝目の試合で敵の奥までぶち抜いて勝ったなと思ったら味方は真ん中が手前反対の端は奥までぶち抜かれてて敵拠点は無傷
そこから俺が反対の端の奥と真ん中の手前落として勝利
流石にここまでやれとは言わんが10試験なんて誰でもクリア出来るんだよ運なんて関係ない 運に左右されるレベルまで最低限の実力は必要ってそれ一 >>745
俺のところにもあんな弟子が来てくれたらがんばれるんだけどなぁ・・・ >>749
カープ野手もカープ投手をぼこれてないからセーフ
冗談抜きでタンクトップに当たらないタンクトップとか卑怯 キーキー奇声をあげて味方に文句を言いながら画面をガンガン突いてる馬鹿がいるけどねこの手の輩だな
向いてないからやめろ なんでもなんてしてもらえなくていいからエピーヌちゃんのおっぱい枕に寝かせほしい ところで僕のシグルちゃんはいつ強化されますか?
とりあえずssの回転率だけでもいいから上方してくれねーかな
欲を言うならジャッジの威力と発生もお願い 死に調整を是とするようなのが語るバランスに碌なものはない
そもそもどんな強キャストだろうが「使い所がないスキル」なんてある方がおかしいわけで
サンドクリブとかは上方しても文句言われる筋合いはないんじゃない? >>753
ホームにそんな感じのCR29桃様使いいるなあ >>748
やっぱ運じゃねーか。この場合はそれを許す"敵運"か
けどもうサブカとかもあるだろうし
事情は常日頃変わるものだろ? >>763
フック船長の屈強な肉体が露わになる!いいですね! >>760
上方されたのに誰も触れない欲求の悪口はやめろよ! そういやこのスレも運がひどいとホモスレやら煩悩スレやらになるんだっけ
すっかり失念してた >>770
これ見るまで上方されてたことすら忘れてたぞ…昨日も先週もヴィランで使ったというのに >>501
SPも速過ぎるなあ
あれピーターより速いよな
今から壊れになりそうな雰囲気がしよる 勝手に欲求に拠点ダメアップ付くと思ってた。獅子心王付けて卑怯とか成立せんかね。 登場初期からプレイヤーにゴミと言われ一度も活躍する事無く開発からも完全に見捨てられたスキルがあるらしいです… >>767
おまえが何を言っても
CR10試験の運ガー言ってる以上、おまえが図抜けて下手くそなのはかわらんよ
おまえ以上に場数踏んでるやつしかここにはおらん 欲求は紅孩児と合わせてたまに使ってるわ
剛腕の消費MPが12ぐらいになって楽しいゾ スリープに関してはに○じまんが生放送で永続とか適当なこと言ったのが悪い 欲求は強くはなったけど入れ替え候補の掌握や絨毯と比べるとなんか物足りない アクアスパイラル(メロウ)とかも大概存在価値が無いな なんか自分が振った話で荒れてしまったようで申し訳ない
とりあえず動画の動き参考にして4回目の昇格試験挑戦してくる うそなき(シャリス)も全然見ないな
アリスはオレが使ってるからセーフ アリスのうそなきはちょいちょい見るな
シャリスのうそなきもこの前見た シャリスうそなきはMPが捻出できない
たまにSS型の奴が使ってたが、今じゃ全く見なくなった >>786
シャリス嘘泣きはほぼ無力化されるから拠点攻防で結構強いと思うんだけどね 全国対戦で本当に一度も見たことないとなるとドル100年くらいだな
あとは最後にお仕置き下方された後の大食らいとダボも見てない気はするけど残りはどこかしらで見たことあるはず シャリスのうそなきはMSでMP回復積んでカーレンだと積める
でも今はWR専用必須だからな >>742
3連勝1200pで突破したから ぶっちゃけ運としか言いようがない
どのキャストだろうが味方より敵がやらかせば勝てるのだ 今日、通算444ログイン頂きました
こんなにやってるて恐ろしいわ散財 つまり勝ちたいならトイレ我慢すればええんやな
うんを出す前に >>648
これあるなあ
26の名前見た事ない奴が実績ある有名人にこれやっとったの見たが
フフッてなってしもた >>788
シャリスミラーで多分ミラー対策で積んでたんだと思うわ
まさかうそなきあるとは思わず不意を突かれる感じで折られた
その後WBの差で折り返したから有効かどうかは知らん 昇格試験といえば、この前15試験の最中に自分4番味方全員CR14だった試合があったけど
あれは全員仲良く昇格試験中だったという事なのだろうか。勝てて良かった 欲求はジーンにあってないところもあるよね
豪腕大渦しっかり打てれば MPそんなにキツくないし
大渦置きながらの帰城ができるから、粘り強くレーンに居たいわけでもないし
きついのがノーマルの時の接戦だから、そこで欲しいのは絨毯掌握だし >>792
やりすぎおめでとう
ひょっとしてと思い自分のも見たらいつのまにかgogoになっててわろえない そいや昇格戦って表示出て欲しいよね、マッチングで
勝たせてやろうって気にもなるし燃える >>797
その場合はそうだよ
ただ試験で負け越してるのか勝ち越してるのか それとも消化試合で番号が決まっているのかは分からない >>779
糞下手くそなのは承知だしまぁそんなことはどうでもよくなったが
格差マッチやサブカでも同じこと言える? >>800
ワザと負けるバカも出るだろうからやらん方が良いと思うぞ 無月を執拗に狙ってくるかぐやは絶対月へ帰るとき羽衣纏って記憶をとり戻したときのゴミを見るような無表情の顔しているよ! >>800
9、14、19で十分な気も
でも表示されたら意識はするだろうなー
それだけに味方に来る初狩り奴にも意識されそうな恐れも…
…いや、あんま変わらんか(´・ω・`) >>802
初狩りがいても同じと言ったろう?
勝率や勝数ってのはそんな数回程度のバトルや試験で弾き出されるものじゃないんだよ 恐ろしい闇の力が迫っています
修 練 1 2
とかやってみたい。やってみたくない? >>808
数回どころじゃないんだよなぁ・・・
本当に回数こなせば勝てると思うの?
そう信じて勝てると思ってたのに一向に勝てん
初期稼働日からやって未だに銅筆だし
数十回ぐらい挑戦したけれど一向に通過できんよもう 昇格中は自分以外に表示しなくて正解だと思うよ
むしろ消化試合になってからやるの申し訳ないからリタイアくれ
一生リタイアして19に留まる初狩りが出るかもしれないけど、そんなことする奴は今でもキャスト変えてるでしょ >>793
逆だろ
筐体で全てのうんを捻り出してこそゲーマーというものだ マッチングの話でマジレスすると
1から3はそれぞれ同じ強さでも
4番がガチでメインがそのランクの人と
それに対になっとるのがランカーのサブキャラテロやと
他の面子はどっちが来るかの1/2やしな
速攻で連戦して敵に毎回サブテロとかは多くの人が経験しとるやろ
そうでもなけりゃ逆の意味でもずらしなんて文化が出来とらんしな
丁度試験の時に似たような事になれば
そら運って言いたくなるんちゃう >>810
自身がちゃんとしたムーブとビルドができてるという確証はどこからくる?
まずはそこからだ >>811
初心者狩りにしても今の19以下はヤバイで
20〜もヤバイし そんなことしてもイライラしか溜まらないだろう 銅から抜けれないは流石に自分の判断力がやばいっておもったほうがええわ
動画とって行動のひとつひとつに説明つけれるか考えてみるといいよ どんなクソスキルだって装備さえしてたら使う機会はあるやろと思ったがダボとマイオドリがあったな
ダボは一生許さなくて良いが 19以下はヤバイ
20以上もヤバイ
ああ、兄さん。光はどこにあるの? >>797
順位ってたしかログインしてから一度出ないと上がらなかった気がするけど違ったっけ?
CRが上がったときはともかくマッチング時の順位はログイン時のもの参照してるんじゃない?
余り気にして無かったから確証はないが フリマメンのはずなのにどうして20未満に詳しいんやろな
サブカ使いが気に入らんサブカ叩いとるっぽくて吹く 敵のCR4ヴァイスくんがダボ使ってきたけどヤバすぎた
スタンさせるスキルなのに既にスタンさせてないと当たらない >>815
週末に4、5試合
平日は2、3試合前後
>>814
確証?一応あった。が、こうも負けが続くと自信なくしたし
どのビルドを弄ってもいいのか分からんし
そもそもCR10だからなんとかなるだろと思ってたが甘かったわけ。
まぁでもお前らを見てたら上がったところでまた運に踊らされるのなら
上がっちゃだめだったというお告げだったかもしれない、今思えば
対人となるとこうなるのは必然か
ありがとう、目が覚めた。禁書討伐の方に精を出すわ。んじゃ >>826
あったんじゃなくて勘違いしてただけじゃないか 自信あったとでもいうなら最低限ビルドぐらいは晒せるだろ
CR10試験すら突破できない奴がヴィラン来ても絶対足引っ張りそうな気がするんだよな >>826
そん位なら稼働初期からやっとってもしゃーないんちゃうか
その試合数やし毎日やっとる訳でもないんやろ
女の子とかに多いがアクションゲームとか何度やっても出来んって人おるし
まあしばらく修練やってみたらええんちゃうか >>820
違うぞい
通常の全国キャスト順位は7時時点のページ数を参照してて
マッチング時のチームナンバーはマッチング時のページ数を参照するよ 編成事故に強い今のヴァイスで味方ガーとか言われても下手なだけだろとしか どうせアリス使いやろ(´・ω・`)
地元のアリス使いとか頭可哀想な感じだからな(´・ω・`)
見当違いだったらすまんが、兵士処理に集中してたら勝てんよ >>832
違う。先週自分3番で同じランクの知り合いが2番の味方マッチで勝って自分は昇格戦入ったんだけど、2番で入った知り合いは昇格戦に入らなかった
その日の朝の時点でのページを参照にしてるか、キャストランキングを参照にしてるらしい 普段Fばっか使っててたまにA使うと無駄に兵処理しちゃう
ダメだと分かってても気が付いたらDS撃っちゃうし
全ロール使える人はすげえや >>836
お前さんとその知り合いがその試合で同じページ増えてるわけではないぞ
試合中の獲得ページは個々人でずれるしナイスとMVPでもずれる お前らがランカーにやられると文句と愚痴ばっかやのに
初心者とか初級者が勝てん言うたら
ダブスタでマウンティング大会始めるのが吹く
そら人減るわな >>826
ムーブは動画ないと分からないけどビルドは自キャストと
ビルド(重なりも含めて)書いてくれればちゃんとしてるかどうか分かるから出来たら書いて欲しい
昇格失敗した時に動画保存して反省会はしてる?負けた原因を明確にして意識した方がいい
それとずっと銅筆ってことは修練でも全国でもいいけど満遍なく全キャスト触ったりはしてないってこと?
もしそうなら全キャストのスタンプ取るくらいの勢いで触ってみた方がいいよ >>807
話題のヴァイスです…
>>831
ライブラリ無い…悲しい… この流れに便乗して聞きたいんだけど
昇格試験になると途端にCRでも筆色でも不利なマッチが多発するのは
単なる運なのかそれともそういう仕様なんだろうか
(例えば自分の評価が実際のCRより格上扱いになってるとか)
筆色もCRも大して当てにならないのは分かってるし
実際そんな勝てない訳でもないんだけどちょっと気になったので >>841
ヴァイス選ぶとは気合い入っとるな
難しいキャストやが他に使っとるキャストはおるんか 魔境がどうなってるのか知らんが
ヴァイスまだ慣れてないなら序盤はきついだろうし
レベル遅れてレーン維持しかできず負ける、とかなってそうよね
ラピブラ両端に撒いても、Fが初心者なら兵士処理には手間取るし(俺もそうだった)
対面Sがわかりやすく強いサポートができるピタやエピだと普通に辛そう >>838
それも確認した。俺が昇格戦まで残り300ほどで勝てば昇格戦確定なのに、知り合いは昇格戦まで4000ページ以上必要な状況でマッチしてそのマッチ番号だったんだよ >>842
前々から言われてるのは二点
・公式が提示するマッチグループは五つだが
その一つ一つの中にも細かいグループ分けがなされている(あくまで疑惑レベル)
・試験に入ると一時的にワンレベル上のマッチ帯に放り込まれる
試験になったら途端にクソマッチになった!というのは2.0初期から何度も書き込みされているが
クソかどうかはともかく「本当に変わっている」ものと推測されている まあ実際に試合の動画上げてみて何処が悪いのか指摘してもらえると楽に改善点見つけられるな
自分はボッチだから一人で反省会だが 近接は今修羅の道やん・・・ヴァイスは近接の中じゃ一番目か二番目に簡単な方だけど、それでも難易度が曲線DS系の比じゃないぞ >>783
メロウのチャームとかは用途あるん?
メロウ使いの友人と話しててもピンと来なかったし >>842
マッチングでは最近の勝率も見とる説を支持しとるんやが
試験入るにはそれなりに勝っとる状態やないとなれんし
結果的に試験入った人は本人の上がっとる勝率の代わりに
多少低めの人が味方に来たりするんちゃうかなと思っとる
一言で言えば
体感(笑)やがあると思う
まあないかもしれんが
もしほんまにあっても昇格戦に入れられた人かて
入りたくて入った訳やないやろししゃーないな >>846
サンクスビギング
やっぱりそうなんかな
自分の分だけこっち側が少ないって寸法か
昇格試験入ったプレイヤーは試練で済ませてもいいけど
組まされた味方は災難かもね >>846
だいたい同意やが
試験中は一個上に入るなら20試験中の19は20以上と当たるはずやし
そこだけはちゃうような気がする
しかし逆にほんまにそうした方がええかもしれんな >>845
そこまでずれてたのか…横から失礼をした
ちなみに二人の直前1-2試合くらい時点のページ差とかはわかる?
最近ネットの対戦履歴の反映とかも遅いし最新のページはどのみち参照できてない気がした(このゲームのDB構造は知らんが >>847
ボッチならなおさら動画投稿した方がいいのでは…? >>849
チャーム割と使ってるんだけどそんなにクソかな? 使わない時もあるけどあると割と引き寄せからのDSでそこそこのダメージソースになるから重宝してる >>849
兵士裏からのアクションが強いやつに使った今だとそれだけではよわいけど >>843
実は修練勢だから全キャスト触ってるよ
全国対戦はサンドとヴァイスかな
占星遊戯祭でまた対人楽しくなってCR上げ始めたんだけど全国対戦だと全然勝手が違うな
サンドアリスはすんなり昇格したんだが…
あとジュゼも気になってるんだがAするのは怖いなぁ 表示される全国順位はともかく
番号ってリアルタイム更新ちゃうんか
試験通った直後でも底になっとるっぽい人が自分より下で来たりしたが >>853
ごめんそこまではわからないんだ。ただ自分は連勝もあってその日のスタートから大分ページ増えてる状況、知り合いは停滞気味でのマッチだったから朝のページ数を参照にしてる可能性大かなと
後はキャストが違ったからランクの次にキャストの順位を参照にしているのかなって 新キャストはみんな使うから上の人も居て実力差分からさせられるんだよね >>857
他のキャストは試験通っとるんか
ほならヴァイスだけまだ慣れとらんのやろ
また全国やりたくなったらやったらええ
ジュゼは全国約1万人のワンダープレイヤー共が今から目付けて狙っとるからな
お前も乗り遅れたらアカンで >>855
ドローでそんなにダメージ入るのかMP
効率悪そうとか思ったが
友人も俺も20行ってない程度だし、俺に至ってはほぼF使わない人だからあまり気にしないでくれ ジュゼWR専用のクラフト素材を先行配布するのはいいんだけど
クラフトできなきゃ意味ないんじゃないですかね、セガさん。 メロウのチャームは強い弱いの前に枠がないんじゃ?
ほぼ全員ダウナーシャット津波だろうし 試験になった途端勝てなくなるはあったな
それまで勝率7割ぐらいだったシレネッタがCR10試験で4回も落ちたし 1回1回の勝敗は運に左右されても最終的な勝率は腕の差で落ち着く筈なんだけど…?
じゃなきゃEXなんて生まれないわな スマホの広告でオーディンクラウンとかいうMOBAスマホゲーの広告出てるんだけど
これやってたらwlwの訓練になるかね?
まだクローズドβ版みたいだけど 運で左右されるから昇格戦でヘイトが生まれるわけで
勝率4割の人間が20試験受けると思うとちょっと同情する 昇格試験に落ちるのはマメール様へお納めする金が少ないからってのが定説ゾ
CR上げたければマメール様への感謝の課金を欠かすなよ 昇格試験ってなんで15の試験あるんだろう5刻みかと思えば25は無いし >>867
そのゲームは知らんけどマリオやったらソニック上手くなる?って聞いてるのと同じようなもんでは >>867
ワンダーはMOBAの中でもかなりアクション性が強いから他のMOBAじゃ練習にはならないよ lolなんかはランカーもやってる人いるけど
あれはどうなんかね?
キャスト(チャンピオンとか言うんだっけ?)多すぎて中途参入の壁は厚そうだが 昇格試験は低ランマッチに放り込まれて、背負えるか試されてるゾ リンちゃんの歩き避けどうやればランカーのようにできるんだろ 今なんてやり込めば簡単にCR25は超える査定だろ、バカバカしいわ
ひとつのキャストを上げないで他のキャスト使って気楽にやろうぜ
最近はキャストのチャーム集めで楽しんでいるわ 戦略的な思考を学ぶのには他のMOBAやるのもいいとは聞いたけどそもそもワンダーはMOBAのような何かって感じもあるから…
それが明確な他のMOBAとの差別化になってるから国産MOBAでの数少ない生き残りになれたんだけど >>875
俺は諦めてマッチョ組んだ
らいんふれあなんて、相討ちOKで撃つもんだ まさかまだ返信する奴がいるとは思わなんだ
答えざるを得ないじゃないか
>>840
もう対人する意思はとうに捨てたんだよ
反省もビルドも全部捨てたわ
それにやっぱ禁書の封印捗るわ。楽しい
なんでいままでずっと対人なんてやってたんだろうと激しく後悔したわ
もう対戦は戻ることはないだろう。
返信しても返答しない。今度こそな。んじゃ >>875
経験だよ
やられ続ければいつか感覚でドローの軌道が読めるようになるから。
あと相手が勝手に違う方向にドローを書かせる様に思わせることも必要だと思うよ やっとジュゼ報酬回収完了した
結局課題コンプする前に制圧9回いったな
拠点要求数多いのはやっぱ期日が長いからなんだろな と、そういや明日は25日か
特に公式発表は無いがそろそろ動きあるかな
明日に期待 そうか今日水曜だからどんなこと言っても問題ないのか
シャリスとリンちゃんに踏まれながらシグルに淡々と罵られてアリスに抱きしめられながら果てたい シャリスちゃんのブーツはにおわない
アシェのブーツはいいにおい
何か異議のあるものはいるか チャームでリンリンが出た・・どう使ってやろうか・・ >>842
今日昇格試験で対面に称号「LIGA CHANPION」の吉備津が来たから絶対そうなってるわ
ふざけとるwww シャリスちゃんの足臭くなくて良いんで、スナッチで射程伸ばすの止めてください >>875
頭の中で対面動かして避ける
知識と経験で精度が上がればあんな感じになるぞ >>886
(´・ω・`)えらばれしものよ、くるべきときはきた
(´・ω・`)いざソウル枠にぱいるだーおん! ヴィランにも味方ガチャはあるのだけど、彼がヴィランでブチギレ奴になってしまわないか不安だ >>891
貴様まだいたのか!さっき出荷したはずなのに! (´・ω・`)フラグメントなぞされるりんりんでは
(´・ω・`)やめろつまむなそんなー!! リンリンだけじゃなく巨人や拠点のどうでもいいステッカーも出荷したい 吐息結構弱体してるやんアリス専用から骨SSぐらいになった 今日アリス使って
8戦6勝2敗(端6回中央2回)
キル/巨人/デス 24/2/2
だった。めちゃくちゃ調子良かったが、連勝が9で止まって凄く悔しかった
(半分以上自慢したいだけじゃ、すまんな) >>889
サイズはでかい、ダウンはする、射程は伸びる、射程下げられる
巨人もウィバルで楽勝
無理しようものならびっくり
WSも強い
しかも専用がHP DSに極大SP?
いい加減にせえよ ゴミ草と雪女使ってて負ける奴は何故なんだろう。ラリーカー乗っててミラとかの軽自動車に負けるってイメージなんだが。スペック的に他のキャストより劣ってる要素殆ど無いと思うんだけど FのWSはリンとサンドが強すぎるのがね
逆にFで弱いって言われてる奴ってやっぱWSが弱いんだよな。DS連打とか兵士強化とかちょっとウザイってだけで全然強くない >>871
MOBAというジャンルを全く知らないからさ
マリオもソニックも括りはアクションだし
>>872
そうなんか大人しくチャリンチャリンするわ >>898
そら強いとこだけ書いたら大体のキャストそうなるんじゃないの?
とか思ったけどシャリスの弱い所ってなんだ?拠点攻撃力が低いしか思いつかんかったわ >>902
スナッチ解放までDSでダウン取れないってFとして超弱みだと思うけど HPが低め
SS、DS威力が低い
スナッチ解禁までDS相打ち不利
拠点攻撃力が低い
敵の編成次第ではWSが的になる 非ダウンドロー連打で兵処理早いし良発生だから接近戦仕掛けてもドロー掠ったら兵士弾ボコボコ入って帰城だぞ >>899
蔑称使うのやめろよ 不快だから
ミクサ使ってても勝てないときは勝てないよ
みんな強い言うけど、アリスの方が理不尽に個人的に思う
ボムバルーンとか即死クラスのびっくりとか
ミクサは1発が重い技無いのに
メテオ?知らんな 非ダウン手段持ってて兵士に囲まれてる相手に近距離戦しかけてDSカスらされるとかそらプレミだし当然の結果としか >>892
むしろ対人戦で味方に常日頃愚痴ったりブチギレる彼らが不安だわ。
ヴィランでも頭抱える事自体はあるだろうけど ドロー非ダウンと言う弱みが強みになっていたクソ猫とか言うキャスト
今もブリンクドロー連射とかでゴリっと削れそうではある、まぁ出来るならブリンクびっくりとかの方が良いんだろうけど >>910
遠距離から撃ち合ってたら順当にレベル上がってスナッチ解禁されるじゃん
横槍の拒否ができなかったり体力差ついたらキツいけど普通に対面と戦うぶんにはノーデメリットでしょ ステップ性能悪め
SS火力硬直悪め
DS火力低め
大兵士処理スキル無し
無理に上げても少ないなこれ >>908
むしろミクサって一発重いのしかないだろ
それとも全盛期の大リーガーミクサ(フレショ当たったらほぼ即死)をご所望か?
>>914
一応ウィークは大兵士処理スキルに含めて良いのでは? 弱いところばっか挙げると弱そうに見えてくる気がする
なんや勝てそうやんけ!(錯覚 >>913
Fなんて皆Lv4とか5で卑怯スキル開放するでしょ
兵士に守られてるキャストに近づくなんてハイリスクなのどのロールでも分かり切ってることなのに自分から近寄って攻撃食らったことを棚に上げて非ダウンドロー強いわーとかいうのはどうなの
じゃあシャリスDSはダウンするようにしますって言われたらそれはそれで嫌なんでしょ? そういえば、わんだーの練習になるかなとベイングローリーやったけど、これはこれで覚えること多くて挫折したなあ
これもwikiがあまり機能してなくて、初心者には辛そうだった
MOBAはどれもこんな感じなのかな 婚活実装した時くらいにやめて今日久し振りにやってスレちょっと見てたけど
猿が微妙扱いなのすごい新鮮だずっと強キャラの位置だったから
Fは火縄銃?というテンプレ装備おらんからできなさそうね…婚活しよ… 踏んだけど900が踏んだあとめっちゃいるっぽいし待つか >>915
他と比べたら大兵士処理というにはちょっと足りないかと
2アクションで大兵士1体までなら極論SSDSで事足りる訳ですし >>920
猿ピ強いって言われ続けたけど動画見てるともはや猿ミの方が強い気がしてくるレベルだな
魔導書ミクピタWSほんとエグい >>917
非ダウンDSでなくなるって点でスナッチ出しただけで他のFのバフとは関係がない
超発生が非ダウンDS持ちのデメリット消してるから他と同じく寄って終わりって手段が取れないって言ってんの
実際やったやってないの話してねえよ
シャリスならダウンでも非ダウンでもどっちでも強いから非ダウンをネタにネガるなってだけ >>920
婚活が出た時点で猿のが微妙だったんだが… シャリスはWS時の防御力が低くく火力バフMSでメタられる可能性があるからWS防御力上方必要だな 自分で振っといてアレだが挙げてみりゃシャリスも弱みはちゃんとあるのよな
強キャストなのは間違いないけどシャリス本体の性能は間違ってなければ1年ぐらい性能変わってないし
大体悪さしてるのはWR専用とMSであってここで言われてるようなびっくりやらスナッチやら下方しろはさすがに言い過ぎだと感じる >>932
(さんざん擁護しといてなんだけどシャリスびっくりの爆風がびっくり本体と同効果なのはおかしいと思うで) >>933
今はMSあるから前よりマシだけどびっくりの消費MP45で当たらなかった時点で不利だし
爆風もくっそ広い訳じゃないからそんくらい良いと思うんだけどなあ スナッチはまあ強いからドレスみたいに下げてもいい
びっくりは何でも出来るシャリスが即死まで持ってるからおかしく見える
一番クソなのはWR専用で間違いないからしばらくはまともに下方されないよ >>932
まぁでもWR専用は下げる訳には行かないようなので 一番やべー深雪乃何にも無いし
なんか下げられる可能性はある 今はファイター一番手だからな >>930
コノ乙ハアナタト私ノモノダカラ…ゾ >>911
んな事いったら個人戦でも一人用でも愚痴も火種もわんさかだよ?
ゲーセンに平穏な場所なんてない
>>930
汝、華麗ゾ >>915
体力8割とかあると1発で仕留めきれないし...
WSは強いけどそれはWSだし >>914
ステップ性能悪め →WR専用で歩き避けできる、素の状態でも回避踏まない脚の早さ
SS火力硬直悪め →中距離ダウン性能、なぎはらい有かつ即緊急回避で硬直なんてないようなもの、これ以上なにを望むのか
DS火力低め →ビルド全てを赤で染められるのに火力が低いとはいったい
大兵士処理スキル無し →マグスがいなきゃ不用でしょ
シャリスに弱い点なんてないよ 緊急回避で硬直ないです!は流石にギャグだからやめよう 何を優先するかの違いであって別に赤染に魅力感じるならビルドは皆好き勝手やったらいいんじゃないの ボールドレスアップでサンドのSSが爆発するまで読んだ >>945
これ見ると物は言い様だなとつくづく思うわw 中距離ファイターにたいしてSS緊急回避で一方的にダウンとれるの知らないのエアプか
SSの後硬直と緊急回避の硬直を同じに考えるなよ サポーターでその内弾速強化は出そうよね。間違いなくピタヴァ以上の糞扱いされそうだけど
てかそろそろ男サポーターもう一人欲しいな。出来れば年齢高めで 無理に上げたのに噛み付くってもう分かんないなこれ
あとその理論で弱点無いは無理がある…いうにしてももっとマシな理由あるぞそれ >>953
火遠理のアナザー、花咲かじいさんでいこう
乙姫は犬に変更して 明日からモンハン、落ち着いた頃にはジュゼ実装、財布うぉーみんぐには最高やな 初代ぶりにモンハンやったけどMHW楽しいよな
ライトボウガン好きなんだけどこれ弾とか使う分だけ金と手間かかると思うと結局片手剣とかに逃げそう >>953
見た目はおっさん、中身は子供。
そんな火遠理アナザーサポーターで行こう リンちゃんはモンハンとか好きそう
ミクサはそもそもゲームとか見たことも無さそう
アリスはアクション系が好きそう
シャリスはなんかニンテンドッグスとかやってそう 俺はちょうど一年前くらいに始めたけどCR10昇格戦はひどかったわ…
それまで修練場篭ってたけど仕方なく全国出てみれば
ランクリセットされた常連と俺みたいなガチ初心者が
普通にマッチングするもんだからみんなアシストMAXの中に
全く重なってないやつが一人いるような状況で
あっという間に七連敗称号ゲットしたわ 取り敢えず報告!
鯖が動いてないから今週はこれ以上何も無しやね 今日白鳥専用ティーカップ椎茸使ったけどロマン溢れまくってヤバイぜ
修練だけど シャリスのDS硬直はよろけ前提で調整されてるから仕方ないでしょ
よろけのまま他FのDS硬直に合わせると多分殆どのFの相打ち上等DSであっけなく沈むし
逆に他FのDSを硬直そのままでよろけにしたって喜ぶ奴はいない 近接系はダウンよりよろけのが強いからな
なんか一人DSダウンしない奴がいるが ハッハァ!
最近はエアウォで突っ込んできてコンボしてくる奴もいるぞ >>962
見た目おっさんで中身子供ってそれ四股じゃね? ご祝儀期間は壊れ性能で疎まれ、下方されたらあっさり捨てられ専用も微妙。婚活やらミクサらに追い抜かれ気付けばアタッカー最下層
外見やらスキルから椎茸だの四股だの言われて正式名が出てこない怪童丸というキャスト
どうしてこうなった >>976
ご祝儀期間は壊れ性能で疎まれ、下方されたらあっさり捨てられ専用も微妙。サンドやらシャリスらに追い抜かれ気付けばファイター最下層
外見やらスキルから浦島だの亀だの言われて正式名が出てこない火遠理というキャスト
こうですかわかりません ちなサポ
ご祝儀期間は壊れ性能で疎まれ、下方されたら他に乗り換えられシステム変更でアタッカーに刈られ、眼帯娘やら緑やらに追い抜かれ気付けばサポーター最下層
外見やらスキルから竹だのBBAだの言われて使い手を選ぶかぐやというキャスト
やっぱりこうなった >>975
他ゲーでいう膝つきよろけとかしりもちつくとか… ジャスショ食らって吹っ飛んだ時タイミングよく回避ボタン押すと受け身で全てを受け流そう 接触するくらい近寄ってボタンを押すと投げ技が出せるぞ!
投げられたらタイミング良く回避ボタンを押せば投げ抜けができるぞ! 相手の持ってるキビ団子ゲージをすべて削るとテーレッテーできるんですね んん……お前にも見えるはずだよ……大きな流れ星…… シグル:そうだ愛しのシュネーに手をかけるくらいなら>>987に裁きの雷でヤっちまえばいいんだ アリシャリが尻もちつくとかM字開脚の瞬間をキャプられておかずにされる未来しか見えない ザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー
ツメタクシチャッテゴメン!スノ-ファイア-!キュピ-ン スノ-ファイア-!カシュ
テ-レッテ- イマヒッサツノ バットウ!FATAL K.O. ウィ-ンミユキノォ >>942
ないなら作ればいい。
平穏を心に。
ヴィランでは割りかし平穏な方だけど ここまでジュゼ期待させてからの狐追加で近日二号襲名を期待してる
原作でも猫と狐に騙されてるからネタ的にも美味しいし >>930
乙
誰だよ。婚活とフロスティ呼んだの夜勤終わったと思ったら20センチ位積もってたぞ。 頭巾組のDSはヒットしたら馬乗りになってハサミを突き立ててくる演出にしよう
ボタン連打で抵抗だ いやそこは頭巾側がボタン連打でくらった側の服が脱げるようにするべきだろう 顔見せしちゃったから元祖近日ほどのパワーは感じられない まあ敵とはいえ動いてるとこ見ちゃうと近日公開力も低下するわな 近日といえばセルフ矢印修正はいつなんだぜ
近日修正しますって言ってもう一ヶ月以上経つぞ このスレッドは1000を超えました。
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