三国志大戦3421合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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専用あぷろだ
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三国志大戦3420合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>951
公式に呼ばれる人間が裏で談合したり、弟子の代打ち見逃したり、マッチ回避して格下狩りしてギャハハしたほうが神経疑うだろ 一つのスレ中で1/20近くもレスするとかおぞましいのが湧いてるんだな >>950
当たるのほぼ同格なのに?
対人ゲーなんだから格が上がったら勝てなくなるの当然だし、 途中送信になってしまった。
最初は勝てないけどやってく内に勝てるようになるのが対人ゲーじゃないの?
三国志大戦に限らずの話な >>950
1品中位のふりしたランカー様の書き込みでしょ
黙ってお前らは餌になれギャハハwってことだよ >>956
画面の向こうでは、同店舗でマッチ回避したランカー同士がお互いを軍師しあってミスもなく兵法や伏兵の位置まで読まれる。
しまいには餌がいたと不利デッキでスナイプされてマッチ狩りされる
カードも強さに格差があって、チームレンタルなどもあり平等ではない
これで嫌なら上手くなれ!強くなれ!って流石に?
格ゲーとか他の対戦ゲーはちゃんと同格と当たるよ? 今のマッチングシステムが変わることはほぼないと思うからこのゲームのフリマに文句ある奴はさっさと引退した方がいいよ
あるとしたらマッチングシステムじゃなくてマルバツシステムが変わることくらいでしょ
なんでつまらないと思ってるゲームに固執するのか不思議
俺ならさっさと引退してほかのことするけどな 別にプレイを強要されてるわけじゃないんだから嫌なら止めればいい
カード欲しければ新カードがでた頃に復帰すればいいんだから
わざわざやって内乱ガー癒着ガーなんてばかじゃないのか >>936
期待して動画見たが「俺の」期待外れだったからここに愚痴ったろって考え方ヤバない? >>954
トップが談合とかやりたい放題なのに、平等に腕が競える!強くなれる!とか思ってる時点で勘違いなんだよなぁ……
そしてゲーム自体も、塗り絵やら不満要素が多く過去の劣化でストレスが溜まる仕様
更に大評定や、客にアドバイスを貰っても逆ギレ、問題ありませんでバッサリ切り捨て
それでも人生を捨ててやり込め!嫌なら強くなれって流石に?
この時代に選択肢は沢山あるんだよなぁ…… 格上に勝ったら2回勝利ぶん貰えるとかあれば多少はモチベ変わるかね
ランクの昇降格とは別になんか続けるモチベになる要素用意してくれても良かった気がするんだけどな、城とか街育成したり、使ってる武将のボイスパターン増やしたりとか >>954
ほぼ同格だからたまには格上来てもいいや
とか
勝てないやつに勝てるようになるまで挑むのが楽しいとか
ある程度ランカー相手にも試合になるひとだから言う発言だよね
勝てない1品中は槍控え そういやシステムボイスの安売りとかないんかねー
たっけぇ 自分の人生をムダにしてまでここに書き込む事に命かけてるおじさんが言うと説得力が違うな! >>964
もんぎゃはとかの談合や癒着に無関係な、個性的なデッキやプレイヤーに当たればそりゃワクワクして楽しめるだろ
マッチ回避した川崎勢に、テンプレ桃園とか花鬘ワラで塗り絵されたあげくギャハハwでダンスされたらそりゃ面白いわけがないんだよなぁ……
俺は楽しめてるぞ?嫌ならや……めるな!強くなれ!餌になり続けろ!
流石に? >>966
守り隊がお得意の論破されて火病からの、反論出来ず顔真っ赤の人格否定あざーっすチィーッスww 今日もスレが賑わってるな流石大人気三国志大戦だ() こんだけワラ強いところ見ると、武力依存緩和は失敗だったのかもな
蜀の1.5コスと漢の1コスにふざけた武将がいるせいもあるんだろうが
あと1コス槍の迎撃が痛すぎるせいでその援護受けた高武力弓が暴れ過ぎてる印象もある 護り隊って俺、愛知貴方の大好きな癒着勢とやらと全く接点もないんだけど一体おじさんは何と戦ってんの? >>973
だから言ったでしょ、言葉と常識の通じないサルって 代打ちしてもらって俺ツエーしてるならともかくなんも発言してないなら別にいいんじゃね
それよりも女とわかって普段から盗撮してそうなキモいやつが代打ち見つけたとか言ってヒーローぶってる方が普通にキモいわ エリア決勝ああああも雄伍も1戦目で負けw
ギャハハ川崎勢はやっぱ弱いわ >>976が別によくても規約違反は規約違反です
ここでしっかり処罰しないとサブカ代打ちかいせんきりなんでもありの世紀末ゲーになるよ、いやもうなってるからこそしっかり処罰して欲しい
福岡の回線切り集団もお咎めなしなんだろ?ほんとこのゲーム運営が終わってるわ >>976
盗撮して晒仕上げるとか怖すぎるよな
人としてどうかと思うわ >>951
正にその人w
その人除いてもやっぱフリマは厳しいでよ
過去作はそう思う事無かったんだがなあ 夜中の1時から今まで…ねぇ…1日終わっちゃうよ?何してんの? ランカーもはるか格下とマッチさせられて困ってるんじゃないの?
ここのフリマ擁護層の理論で言うと、
上手い奴とマッチしないと上手くならないんでしょ? >>978
弟子企画でもやってる事の何が規約違反なんだ?
金さえ受け取ってないなら問題ない。盗撮こそリアル犯罪予備軍 自らを犠牲にして、ゲーセンやセガ憂いて悪の開発と癒着勢と日夜闘う憂国の烈士様だからしょうがないべ
>>984
別に擁護はしないけどさ、アクティブ人数考えたら上位1000人位はマッチング圏内にするのはしょうがなくね?
上手い奴だけ隔離しろは無理があるっしょ
大戦3の頃は2000位とかでも当たってた記憶があるけどな >>964
俺も最初は相手にならなかったけど、
やってるうちに一品上にもあがれるようになって、覇者レベルなら3割は勝てるようになったきたよ。
覇王レベルまでは事故待ちだけど勝負にならないってことはない。
と言っても一品中の相手はほぼ一品だし、たまにボスが出てくると思えばねw これから人が減る事はあっても増える展望なんてもうほとんどないんだから自分が楽しめる形でやりゃいいと思うよ
仕事の都合で夜の9時過ぎから11時にやる事が多いけど年明け辺りから本当外人マッチ増えたし 1品中への昇格を6勝にしたらいいんだよ、同格に6割勝てる人ならランカー相手でも勝負になる
今の5勝だとついうっかり上がっちゃう人が出てくる >>987
餌が欲しいのにそんなことするわけないし はよ〇×やめーや
そしたら文句言わずにたまにゴミ様ランカーと戦ってやるよ
馬鹿開発&糞擁護&癒着勢は皆まとめて死ね 武力依存別にこれでいいけど
蜀のぶっ壊れ1.5コス2枚が害悪 フリマはマッチ運なのがつまらない。
同格とそれ以下に当たるとすごく勝てるが各上には全然勝てない。
何当たり前のこと言ってるんだって思うだろ?
す・べ・てマッチ運なんだぜw >>990
趙氏花鬘の事を言っているんだろうけど、蜀の1.5コストって結構ぶっ壊ればっかりだったりするんだよな >>993
正直孫尚香も片足突っ込んでるかなって個人的には思ってる 孫尚香は計略性能だけ見たら強いんだが、たいていの場合は他に士気回した方がいいケースだったりする印象
そして計略あんま使わんなら沙摩柯でいいやって
あと、このジャンルだと2コス武力8で塗り合いにも強い不死鳥トウトンがいるから、孫尚香使うなら蜀単デッキでって条件も付くのかな 弓計略の中では強いっちゃ強いけど結局射程の問題で微妙 乱れうちって書いてある事は強そうだからな
実際に使うと色々と不便で思う様にいかない 孫尚香も諸葛果と同じで合うデッキがないのとカード追加次第で化ける筈だぞ
片足突っ込んでるって言うのはそういう意味よ このスレッドは1000を超えました。
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