Wonderland Warsワンダーランドウォーズ596ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ペラペラ SD57-7bCh)
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2018/02/27(火) 09:11:56.56ID:odAmWyBQD
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ595ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519529499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ペラペラ SD00-7bCh)
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2018/02/27(火) 09:12:46.07ID:odAmWyBQD
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ペラペラ SD00-7bCh)
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2018/02/27(火) 09:13:19.09ID:odAmWyBQD
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ペラペラ SD00-7bCh)
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2018/02/27(火) 09:13:53.85ID:odAmWyBQD
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0019ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)
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2018/02/27(火) 16:43:01.85ID:ezcFGGdia
ユニットを組んでアシストを進化させよう
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea60-JRrC)
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2018/02/27(火) 16:57:55.57ID:8mLcMdtf0
マッハ大聖流行なん?
時間が時間だからだろうけど、3回当たって3回ともマッハビルドだった
内一人は赤いスキル無しだったし。一体何が起きているのだ
0033ゲームセンター名無し (スップ Sd02-P7A/)
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2018/02/27(火) 17:12:16.68ID:6QYfzWJld
アリス触って勝てるわーと思ったけど振り返ると相手A(まれにS)に端やらせてそこぶち抜いてるだけだった
中央いったら全然勝てない難しいなアリス
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce6d-POFq)
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2018/02/27(火) 17:34:24.03ID:UtcJqFw90
夕方辺りに隣の台チラっとみたら2vs2のマッチングだった
しかも両チーム一人はcpuの実質タイマンで案の定発狂
発狂していい理由にはならんけれど気持ちは分かる気がする
金払っておいてタイマンはねぇよと思っていただろうな
皆なんだかんだで雪だるまやってるんだなと思ったわ
かくいう自分も雪だるまやってたけど
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/27(火) 17:39:58.66ID:FctlInAt0
もしかして:マップ見てない
もしかして:敵見てない

もしかしなくても:何も考えていない
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ d880-x4Or)
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2018/02/27(火) 17:42:47.94ID:svQnnDbM0
始めたばかりだが目の前の敵を倒すのに必死だわw
敵兵の球を食らいまくって辛いぜ

カード持ってないの多いけどアタッカーのお勧めマスタースキルを教えて
0053ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-xOks)
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2018/02/27(火) 18:19:12.81ID:xWxMYkmnd
さっきなんとなしにピーターを初めて使ったんだが、こいつ本体性能は噂通り強いけどチャット性能も強すぎない?
なんだこの盛り上げやすいチャットの数々。高飛車おばさんと寝たふりいばら姫にも分けてくれ
0054ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-C9uC)
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2018/02/27(火) 18:20:26.96ID:RKIbKSxnK
色んな人が遠距離は苦手だと思うね。

初心者はまずメロウ船長と同時にドロー撃ってこっちだけ緊急回避する動きを変えるよう努めよう
こっちだけ緊急回避してたら兵士処理で必ず負けるし、下手すりゃ奥までドロー引いてきて一方的に当たるからね
0056ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-qEtR)
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2018/02/27(火) 18:22:05.29ID:VgTV9MoVd
>>前スレ960
ええんやで
俺の書き方が分かりにくかったが
アシストも込みで5目盛りくらいらしいで

素のハート使って3目盛り
それにアシスト盛って4目盛り
さらにそこに百年完成しとれば5目盛り
0061ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-xOks)
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2018/02/27(火) 18:37:28.07ID:xWxMYkmnd
>>56
スレ跨いでまで手間を取らせてしまい申し訳ない
こちらも最初にアシストだけでって言ってないし、わかりにくかった。すまぬ

うーん、ドレスティーカップ入りにするとレベルアップタイミングとゲージマックスタイミングとティーカップタイミングが噛み合うよう立ち回らなきゃいけなくて
それら加味した上で安定するかか・・・キスアクセルスライサーにすればゲージは回るかなぁ
ちょっと試してみる。ありがとう

これで今度こそ15昇格を・・・
0062ゲームセンター名無し (JPWW 0H32-wCFg)
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2018/02/27(火) 18:45:44.23ID:UvcWjlWEH
かぐやで
望月、竹、月影の矢、グランツ
Lv2魔法剣、専用、専用、豊穣

でやってるんだが
魔法剣の発動が微妙な気がしてきた。
(特にソロレーン)

変えるとしたらなんだろう
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-GKGT)
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2018/02/27(火) 19:12:38.94ID:7X1v8VV4a
エピよりマップ狭い分周りにもバフ使いやすいかぐやシレネの方が強かったかな。かぐやマリアンとか壁越えて横槍してくるし
まあ狭いからミクサとかが相方前提ならエピももちろん強いけど、突拍子もなく飛んでくる特大メテオとスタンが怖いかな
0073ゲームセンター名無し (ドコグロ MM36-5S/h)
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2018/02/27(火) 19:32:58.72ID:NRTkn5ItM
気にしてる人いるかわからんけど、前スレ996はウィンドゲートの間違いだ
シグル実装くらいから始めたけど、各キャラの追加スキル?は持ってない状態だった
0079ゲームセンター名無し (ドコグロ MM36-5S/h)
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2018/02/27(火) 19:48:25.77ID:NRTkn5ItM
猿とかスカと組んだときはゲート入れてるなあ
どこまで有効かはわからんけど…
自分でゲート置いといて、自分じゃあまり踏んでないから使いこなせてない感は決して否定できない
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 629f-MTlB)
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2018/02/27(火) 19:53:36.28ID:U0Oy7u3Y0
ピーターの一番の害悪は本体性能よりもスキル固定だと思ってる人が異様に多い事だからな、いやエアウォの発生落とせとは思ってるけど
舞闘会で誰もA出さんからミクサ出してるのにゲート積んでくるのマジ勘弁して、スカフォで進軍遅延やキルチャンスを作ってくれた方がありがたいから
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ f632-OrBk)
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2018/02/27(火) 20:41:20.08ID:7RNaG3wU0
ウィンドバリアーに包まれて足枷とか無敵感あっていいぞ
敵になるとほんと辛い

>>80
確か足りた、重ねんでも足りるんじゃねーかな
R専は要らんよ、あれでMP削って立ち回りを苦しくさせるほどDSボコボコ当てられるならDS盛って追い返せばいいんだ
SR魔法剣は特殊発動すれば単体でLv2SS1確になる、実際にはLv2望月→望月or足枷→Lv3月影(発動)みたいに特に急がんほうがいい
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)
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2018/02/27(火) 20:51:06.11ID:pVg0WatD0
>>71
WS後に掛け直してる
基本シグル潰す為だからなあ、あれ食らわすだけでSS擦ってるこっちが余裕で処理勝ちするからやりたい放題
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 968a-hFc/)
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2018/02/27(火) 21:05:28.56ID:hqytu63I0
>>83
某煽りプレイヤー「なに?やめときな!なに?やめときな!なに?やめときな!」
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 64d2-C08V)
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2018/02/27(火) 21:13:36.64ID:g1fP9A4Q0
>>109
サンドがlv3あたりから常時専用とボールドレスアップかかってそう
0119ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-IFPM)
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2018/02/27(火) 21:16:04.52ID:YKRphLPap
>>111
グランツ積んでワンダウン取るより、サンドバッグになってから回復した方が良い、という思考から快癒にしてる
あとグランツ対策されてて相打ち取られるとキツイのと、腐る可能性があるから…
安寧積む人も結構いる気がする
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)
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2018/02/27(火) 21:19:03.28ID:caaipFlW0
すさまじい体力(常にリジェネ)と無限とも思えるMP
通常よりも極太で弾速も速く、一撃で体力ほとんど奪うクリスラと
トンデモ仕様の「超サンド」が左レーンに来てたからな

ちなサンドばかりが取り上げられるが
右レーン担当の凄まじい毒ダメージを与えるアリスや中央担当の連中も
サンド同様の超絶仕様
プレイヤー側は敵AIの回避パターンを逆手に取るしか手だてが無かった
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)
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2018/02/27(火) 21:22:15.73ID:m/x7pjNr0
>>116
負けてるならしゃーないんだけどさレーンぶん投げてあっちこっち行かれるとすごく困る
まともな勝負になったらやめようと思ったら4戦連続でレーン放棄
0123ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-oyqT)
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2018/02/27(火) 21:25:11.09ID:XlZhXhx+a
メタルフロスティ
HP 15
攻撃力 308
防御力 1023
素早さ 1023
倒すとページが30000くらい増えたりしないかなぁ
0127ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-IFPM)
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2018/02/27(火) 21:35:18.70ID:YKRphLPap
ジュゼ火力低くて微妙扱いされてたのに、パイスラはちょっとスキル盛ればスマッシュ出る、
リッパーも大体スマッシュになるおかげでキル能力が結構上がった気がする
あと杉田メテオでゲージ2割溜めてmax、からのパイスラがそこそこ使える
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)
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2018/02/27(火) 21:43:04.84ID:RwWIOiPf0
端でキレる案件ってあんまり無くね
俺が我慢出来ないのは何も出来ずにデスして相手A連れてくるだけの横槍()とそこそこ2対1耐えたのに他レーンが全く有利になってない時くらいかな
軽くあったまったりイライラすることは結構あるけどそんなブチギレることなんてなかなか無いと思うわ
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-pv69)
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2018/02/27(火) 21:43:27.74ID:WG8jDGYua
経験値差があるから負けたって・・・
いや他も経験値差があると思うんですけど
そしてタイマンでボロクソに負けてる人がいる方が中央よりも遥かに経験値差に影響出るっていう
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)
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2018/02/27(火) 21:49:20.09ID:pVg0WatD0
>>106
シグル相手にレーン維持してるだけじゃあこっちがシグルバフ分不利まであるからなあ
中央でオラついて相手を自由にさせない意味でもわりと使えると思うよ
もちろんわかってるシグルは巨人と一緒にWSで攻め込んでくるからクソきつい
0141ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-IFPM)
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2018/02/27(火) 21:52:36.78ID:YKRphLPap
>>136
シグルでMP困ることが無いって、つまりロード回せてない状況かもしれないよ
若干無駄ドロー気味でも、ドロー連打した方がいい。そしたら必ずMPに困るはず
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6e7-POFq)
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2018/02/27(火) 21:53:29.50ID:UQK/rLTQ0
捨てゲーとかはアレだと思うけどさボロカスに負けた原因が中央にあったりしなかったのかって話でしょ
他も経験値差があると思うんですけどとかもしかして人の話が理解できてないんじゃない
お前はお前で地雷だわ
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)
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2018/02/27(火) 21:55:56.22ID:Rk5ZOvX+0
ジュゼ取ったんだけど、スキル構成とビルド何かあって教えてほしーなー!(アリス風)
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)
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2018/02/27(火) 21:59:39.41ID:caaipFlW0
なんでもかんでもっていう割には
自分もなんでもかんでも10:0で物事の責任の所在を考えてないだろうか
そんでもってこの話の流れになったのは
おまえさんが経験値差って単語だけに反応してしまってるからだゾっと
0148ゲームセンター名無し (スップ Sd02-P7A/)
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2018/02/27(火) 22:01:04.28ID:V5jR1gpAd
誰も根こそぎとれまでは言ってないんだよなあ差をつけられるなって話してるのに
くそ中央のアウアウも理解できてないみたいだし初心者が新規が多くて素晴らしいな()
0149ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-IFPM)
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2018/02/27(火) 22:02:29.70ID:YKRphLPap
>>146
スキルはキス、パイスラ、アクセル
MSはブリンクかラージェブランド。大体ブリンクでいいけど、相方がレーン戦苦手ならブランドのが良い
ビルドは白鳥、金指輪、WR専用にラファータ。白鳥はレベル3からパイスラスマッシュ出すために使ってるけど、割と好み入ってる
ソウルをリィドにしても良い
イメージは猿と骨を足して2で割った感じ
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)
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2018/02/27(火) 22:04:15.32ID:Rk5ZOvX+0
>>149
サンキューサンキュー!早速編集かな!
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-pv69)
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2018/02/27(火) 22:07:40.17ID:WG8jDGYua
というかその理屈が成り立つなら中央が負けたのは端が経験値拾ってないからとかいうのもありになるし
正直何でもかんでも他人のせいにする奴は気が知れないわ
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)
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2018/02/27(火) 22:08:44.71ID:m/x7pjNr0
>>146
じゃ別の型リッパージャムアクセル
金指輪魔杖WR専用はつせMS火縄銃かブリンク
アクセル型は初動が遅いが発動でジャムを押し付けてラインを上げてリンクリッパーおき攻め押し付けて爆発させる
目指せWSからダブルアップタイム
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ c0b3-MTlB)
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2018/02/27(火) 22:09:13.94ID:ZEZ3jwdF0
ミクサたぶん半年ぶりくらいに使ったけど、下方されるのも納得だわ 強い 
何かフレショは一回り小さかった気がするけど まぁでも深雪乃には及ばないな
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eab-1Jbg)
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2018/02/27(火) 22:10:06.68ID:NRQm8odQ0
今日でちょうど全国4000戦やってたわ
これだけ貢げば、さすがのマメおばも機嫌よくして
明日からはWR・SRをガンガン引かせてくれるでしょう(願望)
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)
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2018/02/27(火) 22:12:45.03ID:RwWIOiPf0
わざとなんじゃないかってくらい他人のレス読まないねこの子
その調子じゃ味方のチャットもよく見てないんじゃないか?煽りにキレる気持ちは分かるがもう少し冷静になった方がいいよ
0159ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa6a-YHbr)
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2018/02/27(火) 22:14:10.07ID:FtG8oVyba
>>141
なるほど一理ある
今見たら1試合にロード7〜9回使ってて、Lv2直後とか撤退時に使ってるの除くとMAXロードは5〜7回くらいだと思うけど、これだと少ない?
ちなみにゲージ全部ロードに回してこの回数
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)
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2018/02/27(火) 22:17:14.51ID:Rk5ZOvX+0
>>153
押せ押せジュゼタイム楽しそーだな!
試してみよ!
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)
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2018/02/27(火) 22:23:18.65ID:KbqeTaPf0
というかカスサポ増えすぎ
当たり前のように王服外して芋ってるかぐやや鰯は何がしたいんだよ
WR専用マグス正直帽とか魔杖SR札マグスとか操作キャラのロールすら把握できないなら修練から出てこないでくれ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9dc-YOAK)
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2018/02/27(火) 22:25:24.72ID:w/A1300w0
シグルってお散歩したりWS腐らせるかぐやシレネが大量に流れてはゲージ溜まってないクソスピア撃ちまくったりして味方に黒星つけまくってて研究される前にヘイト溜まりすぎだったからな
フリマサブ帯ほんとうに酷かったし数減ってうまおが研究詰めてやっと形になった感じ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)
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2018/02/27(火) 22:26:55.89ID:caaipFlW0
>>164
なんとなく言っただけの経験値差って単語に食いつきすぎたから
ああそこらに心当たりあるんだなって流れになったんだろうなーって

まあネットコミュって正論や偉人の名言よりも
場の流れの方が勢い左右するからねしかたないね

これも集団心理か?
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)
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2018/02/27(火) 22:27:08.93ID:pVg0WatD0
>>160
試合をぶっ壊したぜ!
そんなに怒んなよ、楽しかっただろ?

ジュゼはゲージ溜めスキルは1つにしておいた方がいいぞ、攻め手がそれだけ増えるから
パイスラもジャムも生でも有用
そして自分で兵士にとどめを刺したときにゲージが増える仕様だから、兵士裏からドロー引くより森取ってSSで兵士枯らしてる方が強い
自然と森取るムーブに行き着くしマジでジュゼくんは強制ギプス感ある
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)
垢版 |
2018/02/27(火) 22:29:23.72ID:Rk5ZOvX+0
>>170
兵士倒せばゲージ貯まるのな
スカと同じようなことしてればいい感じかな
0173ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Iu/v)
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2018/02/27(火) 22:30:19.81ID:/Ks8nWxTd
話波に乗って飛んでけーするけどシャリスで対面ツクヨミがキツいんだけどどうすればいい?サンドシュネーでツクヨミキツいと思ったことないんだけどDS当ててもダウン取れないだけでめっちゃキツい
0175ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-IFPM)
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2018/02/27(火) 22:32:53.60ID:YKRphLPap
>>159
自分は平均ロードは7回くらいだなぁ。
でも大事なのは1回目のmaxロードがいつ打てるか、だから回数はあまり関係ない
1分10秒辺りで打つのが理想
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)
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2018/02/27(火) 22:35:49.50ID:m/x7pjNr0
キスは初動重視特に殺意が高い相方と組んだときキスとジャムで2〜3まで継続的にリンク押し付けて殺しやすい
端に早めに絡んで投げるという使い方も出来て仕事が早い
アクセルは中盤から速度が上がるので位置取り追い回してキルがとれる能動的にゲージが貯められるのでハート使いきりからの回復がわりかし容易
アクセルラストハートリッパーから兵士巻き込みつつキル出来ればハート再装填
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29d2-60NL)
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2018/02/27(火) 22:54:14.85ID:eAoIolOA0
ジュゼニキに聞きたいんだけど、相方マリアンと組んだ時やってほしい事って何かある?
バフをなるたけ欠かさないのと巨人にダブショ撃つのは前提としてで
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)
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2018/02/27(火) 22:59:05.71ID:DjjD0L+10
ジュゼはリンク活用したスカって感じがする
キスで端にリンク与えて瀕死をベリーで狩るみたいな
まぁ、自分が上手いなら近接か雪ロビ使った方が手っ取り早いんだけど
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66c3-3UlS)
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2018/02/27(火) 23:09:05.39ID:L7Ww+cMb0
大多数のジュゼってひたすら敵に突撃してデスったり意味不明なタイミングで端に横槍に行って
ファイターにのされるか後からフォローに来たアタッカーにのされてるかのどちらかなんだけど
出たばっかとはいえアタッカーは自軍ゲージ削る仕事だと勘違いしてもらっちゃ困るぞ
中央行くならまずは中央のレーン戦どうにかしてくれ、仮にも金やルビー筆なら
0199ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sab5-SgSO)
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2018/02/27(火) 23:48:08.63ID:EJsBXs1ga
シグル「ゴミアタッカーばっかりだわ…」
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)
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2018/02/27(火) 23:55:03.77ID:RwWIOiPf0
シグルはアタッカーよりもファイターに文句言ってるよ
ゲージ返せてめぇ!って言いたくなるときがたまにあるけどシグルのおっぱい見ることで冷静になれる
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)
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2018/02/27(火) 23:56:31.79ID:AUciippr0
そもそもシグルのロードが8回ってMPやゲージ増加ガン積みで0デスならできるかもってレベルで普通は7回
一回のロードにかかるMPがかなり大きいからな、かなり盛らないとMP補助新専用だけと回数変わらないぞ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eb3-NvmX)
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2018/02/28(水) 00:02:56.55ID:MxnKX8jg0
ああー昨日見るの忘れて今日こそ見るぞーって思ってたのに
また新4コマ見るの忘れてた…

今日は割とマッチするの早かったのもあるがついついぼけっとしてしまう
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)
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2018/02/28(水) 00:06:35.33ID:+RNsvGDe0
>>209
戦犯級のミスを普通のミスとかちょっと衝撃すぎるんだが
もしかしたら俺が間違ってるかもしれないから一応確認するけどwlwってゲームの話だよね?違ってたらすまんな
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e8a-oixV)
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2018/02/28(水) 00:10:13.74ID:MBIvMRb10
普通のミスって言うか
あるあるの域を出てないって感じだからなあ、文面読んだ感じだと

つまり裏を返せばもっとやばい事例があるという事
wlwとmobaの闇は深い
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eab-1Jbg)
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2018/02/28(水) 00:13:18.35ID:Ib7gIi700
>>213
そこそこ2:1耐えても他が有利になってないって、Fやってれば普通によくあるよ
相手チームの2:1強いられてるFが自分と同じくらいうまいんだなーと思うくらいで別にキレはしない
0222ゲームセンター名無し (JPW 0H5e-HVZ9)
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2018/02/28(水) 00:14:20.56ID:kHEzpaf+H
エルガーグランツ優秀すぎない?
正直安寧よりこっち下方入るもんだと思ってた
サポ大量発生近接死滅の要因の一つだろこれ
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)
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2018/02/28(水) 00:16:41.07ID:xz7sKOq10
竹エドガー竹で殺されたときは理不尽しか感じなかったよ
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)
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2018/02/28(水) 00:19:36.71ID:+RNsvGDe0
戦犯級のミスがそこそこの頻度で起こるからそのうち我慢出来なくてキレるんだよ
別に2対1耐えてる俺つえーなんて一度も思ったことないよ普通は耐えられないし
だから2対1で俺を倒せない相手ゴミすぎワロタって感想しか出てこないから味方ゴミすぎワロタってなるだけ
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)
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2018/02/28(水) 00:21:34.26ID:imqPEJR80
留守番エピーヌに対して仲良く横並びして壁打ちしかしてないアリスかぐやとかマップ見りゃすぐわかるからな
結果的に耐えられたは仕方ないけど、そもそも有利取る気概微塵もねーだろっていうのはキレられてもしゃーないだろ
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)
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2018/02/28(水) 00:24:00.16ID:19G8QiNc0
杉田インパクトのせいでキルチャンス逃すのは泣けるが
無い時代が近接に狙われたらノーチャンスすぎたからなぁ

そのせいでロビ流行ってるんだろうか
いい加減火力下がれ
0235ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-b7IS)
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2018/02/28(水) 00:24:47.41ID:rEjJuLpfa
>>229
お前みたいの見るたび思うんだが、普通の負けの範疇すら許せねぇ戦犯野郎!とかぶちギレるなら自分がアタッカー使えばいいのに
横槍追い掛けてきた敵は100%返り討ちに出来るし、2vs1で手間取る事は確実にないんだからスーパーエースアタッカーになれるぞ
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)
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2018/02/28(水) 00:29:34.59ID:b42+ZAIt0
>>234
近接減ってるのはメタの婚活と婦警さんが強くなったのとDS射程延長が弱体されたのが大きいと思う
そもそもロビンは前から多かったしグランツ無くてもダブショ有るし
0244ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-b7IS)
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2018/02/28(水) 00:30:43.41ID:rEjJuLpfa
敵のミスもゴミ扱いで味方のミスもゴミ扱いで自分がミスしてもゴミ扱いとかお前のワンダーすっげーつまんなそうだな
安くない金払って全方位にヘイト振り撒いて楽しいんか
0245ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)
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2018/02/28(水) 00:32:00.12ID:IB6CA69yM
ミクサの中央2で対面1しか居ないときに同時に似たような軌道のLF撃って
当然のようにスカった時はうわ自分雑魚過ぎ...って思ってしまった

>>96
多分スキル盛りだったからかな
減ったのは確実だから盛れば結構な凶悪スキルってことで
0247ゲームセンター名無し (JP 0H99-Hdhs)
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2018/02/28(水) 00:32:42.52ID:nLirQdjEH
そういう不利な状況でも上手く立ち回れるかどうかがファイターの腕の見せ所でもあると思うんだがな
少なくとも今EX02以上行ってるような人達は横槍への対処上手いぞ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)
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2018/02/28(水) 00:34:00.01ID:imqPEJR80
一番ゴミなのは横槍で先手取られて帰城余儀なくされた後にのこのこ中央からフォロー()に来て
そのままF相手に勝てるわけもないレーン戦しているAなんだよなぁ
そしてその間孤立したSが挟み撃ちにされて狩られると
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)
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2018/02/28(水) 00:36:20.46ID:19G8QiNc0
まぁWLWで一番心にクるのはAしてる時でもSしてる時でもなく
Fやってて横槍来てる訳でもないのに普通に2抜きされる時なんですけどね初見さん(泣)

メロウ使ってるときの裏取り卑怯侍や放火魔や種付けプレスかましてくる鬼の対処法が知りたい
1セットやって全敗は心折れるわ・・・
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ b098-x4Or)
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2018/02/28(水) 00:36:37.76ID:UWWteqGc0
近接はピックで最適解コンビ組んでようやく適正レベルの強さみたいな調整にされたからそら全国じゃまず使えんよ
ただ全国でも戦える調整にすると舞踏会で暴れるし・・・そこが難しいとこよな
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/28(水) 00:36:55.97ID:D0V4lcZB0
横やりはやり続けてると横やりじゃなくなるんやで

それ普通にレーン参加や(おでかけから戻らない例)
0258ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-CAyU)
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2018/02/28(水) 00:39:58.42ID:5bHEQSQ6K
数分に一度叫ぶクソ雑魚回数勢早く死なねーかな

「はぁ?今の当たるの?」とか「このゲーム障害者しかいねー」とか
ボイチャ無いのに一人で叫んでる方が障害持ちだろ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fb3-CGIN)
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2018/02/28(水) 00:41:46.31ID:g/ryaUK70
種付けは横に立たれたら拒否ドロー引け
卑怯と人格がやばいのは出来る限りの兵士挟んで真正面維持を意識しろ奴等は正面からやり合う気が最初から無いからお見合いになると比較的楽になる
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e8a-oixV)
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2018/02/28(水) 00:43:17.96ID:MBIvMRb10
おまえ1:2:1のレーン戦概念理解してる?ってぐらいやばいヤツを
たまーに相手してるおれに隙は無かった(多分)

会敵してからすぐに端行ってそのまま一生、二度と中央に帰ってこないヤツなんなの?
レーン交換指示も出さない…
そしてその後もすごい自由ムーブが続く
もはや尋常じゃなく下手くそなのか、あえて捨てゲをしてるのか
新たならる利敵行為の開発に勤しんでるのか
その判断に迷うほどだ
0263ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-GKGT)
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2018/02/28(水) 00:45:37.53ID:DguAaXnQa
近接は天敵だけじゃなくて近づくリスクなくハイリターン出す奴らが増えて相対的な弱体化もあるしな
それでもかい潜ってやっと作ったチャンスをグランツで潰されると
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)
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2018/02/28(水) 00:48:07.67ID:imqPEJR80
近接が減ったのは単純に速度アシの一斉下方が原因だと思うんですけど

あと、キルダメっていう明確な強化もらった婚活は分かるけど、アシェって強化されてるのか?
縦に強い代わりにA基準で見て火力不足って弱点は2.0時代からまんまな気がするんだけど
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)
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2018/02/28(水) 00:52:33.75ID:Tcw5aIF/0
さらに追い打ちに近接組のキルダメが下方されたのもあるね
これでキルしかないスカとか闇とか猿などの立場が厳しくなったしせっかくとったキルも
そいつらの天敵である深雪がポンコレベルのキルダメアシストもらったせいで
兵士も処理できる深雪でいいやってなったからね
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)
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2018/02/28(水) 00:54:43.28ID:xz7sKOq10
>>265
リンク強化WRを始めとするSSアシの充実で火力ゲット
MSによるキル力の低下に対してもともとキルとらないキャストとしてのダメージ回避
0275ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-uysM)
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2018/02/28(水) 01:00:04.05ID:4PGg8YBNd
あれは初アナザーだから所詮サンドの亜種だろってことでファイターもどきしてたのが悪い
あの頃のアリミク猿が全員お手軽兵士処理できてた中でアシェだけ横クリスラしないといけなかったし
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)
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2018/02/28(水) 01:03:08.22ID:Tcw5aIF/0
いや〜懐かしいですね 獲物貫通時代の骨は本当にやばかったすよ
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/28(水) 01:07:42.06ID:D0V4lcZB0
代わりにリンクで囲まれたら超危険になったのがver3

さらにロールエフェクトで結束されると火力防御力mp効率上げあげ
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)
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2018/02/28(水) 01:11:06.66ID:19G8QiNc0
森シコはまだ強いけど、それはレーンで五分取れてたらの話だしなぁ

キルダメ持ってるやつはいっそ削除して相応の性能にしてくれよと切に思う
キルダメで決まる試合面白くないんだよ・・・
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)
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2018/02/28(水) 01:16:15.13ID:Tcw5aIF/0
そもそもキルダメ下方されたから近接は殆ど死んでるでしょ
天敵も多いしただ深雪だけ別な あいつアシストにポンコ持っているからソウルにポンコ打ち込めれるし
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)
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2018/02/28(水) 01:17:45.76ID:imqPEJR80
>>274
どう厳しめに見積もってもAの半数に採用の余地あるし(アシェ猿アナピジュゼ茸婚活)
それ以外のA(闇スカミクアリロビン骨)が金指輪込みアシェより火力低いとは思えないんだけど
0293ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab5-Iu/v)
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2018/02/28(水) 01:44:06.26ID:graCLt8la
>>283
キルダメ決めも一つの戦略だしなあ
現状影響少ないから弱くはなってるし、その分なにか上げてくれないと弱いんだけどね
ロビンが強い要因も近接が少ないのが大きいだろ、弱点突かれ難いんだから
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)
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2018/02/28(水) 01:49:32.57ID:imqPEJR80
>>286
じゃあ「アシェの火力A基準じゃ低いままじゃね?」に対して金指輪持ち出して否定したのはなんだったんだよ
スキル型に火力で劣るのはそりゃ当然だろうけど、SS寄りのAだと勝てそうなのはジュゼぐらいしかいないぞ
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ c0b3-MTlB)
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2018/02/28(水) 01:59:29.66ID:ItxzmacU0
>>291
怪童丸と深雪乃は特に意識しなくても特殊発動するから、入れるのが普通
怪童丸は入れても別にそこまで強くはないがね 最近はスキル型の人もいるし迷走…研究が進んでる感がある
0302ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-xOO7)
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2018/02/28(水) 02:28:41.25ID:hCDExENma
いや実際2.0ミクサに人権なんてなかったろ

ワンダーロボ評価だと茸の次、闇と並んで厳しいって話ではあるけどな>アシェ
雪と並べて環境キャスト扱いされてるのを見るとすげー違和感あるわ
雪ロビンあたりの1番手はおろかミクサアリスあたりの2番手にすら入らんだろ
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-5uMW)
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2018/02/28(水) 02:39:51.39ID:AFxVxq/H0
>>280
獲物が貫通しなくなってからしばらくのスキル評価も今となってはなかなか奇妙だよな。
獲物とミサイルは役割が被るからミサイルを入れたほうが良いなんて言われていた時代が懐かしい。
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)
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2018/02/28(水) 03:05:11.40ID:19G8QiNc0
そもそもアシェは試合をぶち壊す(自分で勝ち筋を作る)のは苦手だけど
負けない流れを作る(敵の勝ち筋を潰す)のは大得意だと何度も言われてますしお寿司
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)
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2018/02/28(水) 07:28:16.83ID:7GrYOj810
アシェを警察とか言うから泥縄後手後手ムーブのアシェさんが増える
縦を押してから森を取って相手に反撃の隙を与えないドSおば…お姉さんムーブが強いんだよなあ
0310ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-C9uC)
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2018/02/28(水) 07:36:34.56ID:iLp8FSKCK
アシェはアッシュミストは強いね
火力は全力で盛って他Aに対抗できるレベル、深雪乃みたいにSSでスマッシュがでたりはしない
余裕があればポルコやビクトリアス積みたいけど火力が死ぬからはつせ青髭ジャッカランタンから選択だな
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)
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2018/02/28(水) 07:40:50.26ID:dO6FtbvY0
アシェにソレイユ糸車ってもうやめた方がいい?
トレンド遅れみたいな感じで
0316ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-oiJ0)
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2018/02/28(水) 07:55:34.23ID:eBFdcbPId
週末勢雑魚ミクサ使われの俺、アシェンと深雪乃で全国へ出ても足を引っ張った記憶しかない件
舞闘会用に練習してるロビンは雑魚なりに動きが分かったのになぁ、やはりスキル型は使いやすいという事か
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)
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2018/02/28(水) 08:27:02.02ID:7GrYOj810
>>319
ジュゼの側がお断りなんだよなあ
それにパイスラ細くて結構胡散臭い当たり方するからさらにヘイト集めそう
0324ゲームセンター名無し (スププ Sd70-7bCh)
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2018/02/28(水) 09:04:43.73ID:Livh25Edd
>>320
デキる骨は転けた兵士の隙間を縫って獲物で対面キャストを一本釣り殺するぞ
普通レベルでも4人兵士の隙間から獲物一本釣りする

3,4が微妙に見えてるのはぬるい骨しか見てないだけだろう
0325ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-qEtR)
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2018/02/28(水) 09:30:24.72ID:CnY7z30ad
レスバトルマッチングしとる時間帯見ると
ゲーセン閉店してからここで2回戦開始ってな感じなんやろか
まあツイッターで晒したり凸したりするよりはましなんかなあ


>>61
ええんやで
最初からマシマシで最大ダメージの話やと理解しとった
ジュゼは本体性能が強くはないのと
ゲージ貯めとかでSS振るんで
本体性能もある程度盛った方がスキル当てる機会増えるかもしれん
ミクサとかアリスちゃんも今はスキル威力だけ盛っとる人はほとんどおらんやろ
そんな感じやと思う

なおロビン
0331ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-wsyd)
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2018/02/28(水) 10:06:32.55ID:wFnVeaqRM
>>322
胡散臭い当たり方するのは当たり判定の太さよりも弾速の速さによるラグが原因なんじゃないの。
長射程と細い当たり判定の組合せって最悪の相性ってのはわかるよね?
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e06-ZYB4)
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2018/02/28(水) 10:14:37.34ID:CnWBlboo0
骨上手いマンはちょっとした兵士の隙間から獲物刺せるんだけど、俺見たいなのはある程度兵士枯らしてからじゃないと間を抜けないのよ……

って訳で野良マッチの魚使いはアクスパ当てるより兵士処理してくださいお願いしますゾ
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW ec8a-xOks)
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2018/02/28(水) 10:40:40.81ID:T0wuuGHv0
骨の獲物が4人兵士列抜けるのは知ってたから警戒してたけどこの前6人の時に獲物通されてめっちゃびっくりしたわ
調べたら6人までなら通せるんだな
0335ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-rE5E)
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2018/02/28(水) 10:53:46.31ID:fYLERnYXa
俺もこないだ鰯乗ってる時に兵士列の隙間ぬった一本釣り決められて
いい年したオッサンなのに思わずうぇぇっ!?って声が出ちまった
火遠理よりよっぽど釣り人してるよ骨は
0338ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-ZYB4)
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2018/02/28(水) 11:20:52.05ID:qZxscZLda
>>336
上手い骨なら自分で射線通して当ててくれるよ()
あとアクスパサポに
0339ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-ZYB4)
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2018/02/28(水) 11:22:36.04ID:qZxscZLda
>>338
途中送信しちまった。
アクスパサポに当てても敵アタッカーに見られててキルまでもってけない時もあるから許してくれ
0340ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-Iu/v)
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2018/02/28(水) 11:31:36.43ID:5y36A1xnd
骨の兵処理は高くはないし
上手いのは対角線崩さず確実に兵士盾にするから、まずは兵士が減ってDSで敵キャストが動いたりしてくれないと厳しいよね
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4625-7bCh)
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2018/02/28(水) 11:37:35.47ID:89iOxJ4h0
最近深雪乃してる婚活が少なくて悲しい
せっかく「ほう、意外だな」「デキン相談ダ…」「それ、冗談だよね?」「愚かな企み、全てお見通しだ」と取り揃えてるのに
0342ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-hdJV)
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2018/02/28(水) 11:37:43.36ID:S+ZMv1v8a
バフをくれる人が傍にいれば俺だって兵士処理だってできますよ!エピ渡さん!
0348ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-qEtR)
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2018/02/28(水) 11:57:39.40ID:R8KPnw6Kd
スップ今ハンバーガーとホットドッグとポテトと鉄板焼っていうアメリカンな食事しとるんやが
たまにおる飯食わずワンダーする教徒とかトイレ行くのは意識低い勢は
改宗して休憩と飯とオシッコ🤤と💩はするようにした方がええで
勝率冗談抜きで1割は変わる

あとリンちゃんさん毎日スップみたいな食事やろし
多分高校生くらいになったら多分体型が多分フロスティ
0350ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-qEtR)
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2018/02/28(水) 12:02:49.30ID:qt47OAXkd
>>321
ヴィランでのアシェは
DSで兵士止めて敵キャストにSSフンフンして
後はレインでヴィランリンクする機械とクソ長JWSSフンフンしとればええからそんなに難しくない
最短クリアとか狙わんならいらん子でもないんで行ったらええ
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ fc23-pHxy)
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2018/02/28(水) 12:05:53.99ID:ZIaOghh60
ほぼヴィラン専で遊戯祭前回ギリギリブロンズで参加したからTR変更でアイアンに下げられて参加できなくなっちった
ブロンズなるには最高ランクいくら必要なのかね
0352ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)
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2018/02/28(水) 12:08:02.69ID:5uWNFJiLp
>>333
5体までなら割と実践的だけど、6体になるとなぁ…

そんなオラはミサイルで兵士列無理矢理こじ開けて爆炎の中から獲物通す
0358ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-kQve)
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2018/02/28(水) 12:26:44.68ID:b1yjsnuAa
間抜き獲物は、対面から危険な香りがしたら兵士壁にできる方向に緊急でだいたい避けられるからなあ
気のせいでも兵士越しに回避の隙をつく方法は骨にないし
0361ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-wsyd)
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2018/02/28(水) 12:44:59.82ID:wFnVeaqRM
>>356
ジャストと同じく長射程だから狙いを定める画面で標的や兵士がめっちゃ縮小されて、
パイスラの細い当たり判定では、より狙いにくくなるんだわ。
そういう意味でもジャスト有利。
0377ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-7pwS)
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2018/02/28(水) 14:06:03.02ID:Hk+5Uowfp
また遊戯祭か最初やる時より大体中身わかっとるから楽しいな。セガチャットとりにムキになりそう。前回クイーンだったんだけど重複称号目指すならクイーンで止めないといけないのかな。
0379ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-qEtR)
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2018/02/28(水) 14:21:07.82ID:Mk2kZqXsd
>>368
俺が読み違えとっただけやで
すまん事をしたな
レインは兵士処理と巨人処理で強いんで
修練でついでにマスタースキルの
ラージェホルンとラージェブランドと合わせて撃ち方練習しとくとええと思う
あとアシェは割とWSクソ強い方で腐らすと勿体ないんで
リジェネで回復する前に倒される前にHP半分くらいで使うとええ
0380ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-qEtR)
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2018/02/28(水) 14:24:07.91ID:Mk2kZqXsd
俺がセガ社員やったら
前回セガチャットとったしあんま本気でやらんでええやろって人がチャリンチャリンしたくなるように
新チャットか要求すげー多い商品ショップに追加するなあ
なんかあるんちゃうか
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)
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2018/02/28(水) 14:24:15.99ID:wplDGT8b0
だって、舞闘会ってFはともかくAが選ばれるとSはそれに合わせたやつ固定になる逆も然り
協奏はF2人タッグだとやる意味ほとんどないしランカーが休憩用とか称して再度下にリポップからの蹂躙ゲー
って考えると実は好きなキャストでガチャゲーの占星遊戯祭が一番まともなんだよな
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ c0b3-MTlB)
垢版 |
2018/02/28(水) 14:33:11.89ID:ItxzmacU0
通常舞踏会はなくならないだろ ああいうのは需要がある
占星はセガチャットが目玉だけど、もう取って満足した人たちに次はどういうものを提示するのか 間隔が短すぎるのが気になる
0391ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-PSsu)
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2018/02/28(水) 14:36:35.74ID:5nRTJWC0a
占星はせがチャット取ってないキャラでゆるーく遊ぶかとか思ってたけど、魚座生まれだからチャット関係なくキングくらいは目指しとくかって気分になってきた
こういう層が各星座にいると毎月実施しないといけなくなるわけだが()
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f24-3UlS)
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2018/02/28(水) 14:45:54.77ID:w+i8oxqz0
協奏参加できた側からすると身内と一緒に登りつめて行ったり
結構な頻度でよく見るような名前のユニットとかと震えながら戦えたりと結構楽しかった
0401ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-qEtR)
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2018/02/28(水) 15:15:53.00ID:Kh9ZXEuNd
シレネリバースプレイしたマンおったら
パンツと最大おっぱいと最小おっぱいの画像はよ

>>399
平均が上がるんで最初は負けるかもしれんが
盤面見て考えながらやっとればいつの間にか自分がその平均になっとって
もっとやっとれば上の方になっとって
上のマッチングでまた最初に戻るのループなんで
男は度胸何でも試してみるのさ
煽るカスがおったら運営に通報すればええ
0414ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-tNa1)
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2018/02/28(水) 16:10:52.05ID:rTtOftdid
今TR39でもうすぐ金になる。
今のマッチ帯は温いけど魔境でもあるから早く上げたい気もするんだが、これ金になったら今度は対面にCR26とかも来るんだよね?
それはそれでぼこられそうで怖い。
0418ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)
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2018/02/28(水) 16:20:41.08ID:IB6CA69yM
仲間にイライラするマッチがたまにくる程度に上達したなら
金マッチ以上いた方が絶対に精神衛生上いいね

そりゃ自分がまったく勝ち目無しな対面引く可能性もあるけど
下位マッチと違って助けてくれるし
0419ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-sPXD)
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2018/02/28(水) 16:22:31.69ID:njt1wWBrp
>>414
ver2終盤でランク20でこれ以上ランク下がらないって豆に言われまくってた僕みたいな雑魚が今25で後一勝で26に上がるよ
だから怖がらなくていい
0424ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-Iu/v)
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2018/02/28(水) 16:31:09.86ID:2MOZEBy/d
話題になってなかったけど、スナッチの効果時間かなり減ってない?
前は湯気からでもだいぶ続く感覚だったけど
普通に切れるなーと思ったんだが
体感10秒以上減ってるように思うが、気のせいなのかな
0430ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-qEtR)
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2018/02/28(水) 16:42:16.71ID:0gzZIC5+d
>>417
気に入ったぞお前
紐パンの紐引っ張りてえ
もっと


>>424
回数発動系は効果時間短縮されると
発動までの何も起きとらん時間はそのままで
発動させてからの強スキルうめぇwwwwwwwwwww時間だけ削られるんで
実際より短く感じるんやと思う
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 14e8-TCBY)
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2018/02/28(水) 17:02:21.99ID:WJc8yEsp0
意外とおすすめ民いるんだな
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
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2018/02/28(水) 17:10:17.93ID:s2MwTf4B0
【第107回】電アケ総研【2018/02/28】Wonderland Wars(ゲスト:キルア、C.C.Isis)
2月28日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=40r0KvcBYFA&;t=0s&index=41&list=PLU12uITxBEPGosR7YHt6eSeKUwK8U-CGa
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-jcVR)
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2018/02/28(水) 17:10:44.25ID:W3mokSGM0
>>435
しかも影響は身長だけなので
チビでマッチョのドワーフ戦士とかノッポのヒョロガリ魔術師などそれっぽいキャラを作ると逆に攻略に不利という素敵仕様だ
おまけにキャラクリすると別途GPを請求されるぞ
0443ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-oiJ0)
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2018/02/28(水) 17:33:34.47ID:FDaQgwDCd
>>441
1 シレネッタが歌っている様子を強く思い浮かべる
2 フックちゃんが感動している場面を思い浮かべる
3 はるきゃんが歌っている様子を思い浮かべる

好きなのを選んで打ち消すのです
0445ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)
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2018/02/28(水) 17:36:36.66ID:8lH16ml/a
なんであいつら俺のミスはふざけんなよ名前見たことない低ランが、これだから査定緩和嫌なんだよオラァタイムアップまでピコピコピコピコ!それなはないのですわ!それなはないのですわ!それなはないのですわ!とかやるくせに、
知り合いや自分がやらかしても○○さん調子悪かった?wとか今日マジ勝てねーwで済ますの
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)
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2018/02/28(水) 17:43:58.53ID:8lH16ml/a
>>444
勝てる組み合わせの時に勝ってるだけだよ
TBとかモモベリ来たら盤面ぶっ壊される
そんな時味方に煽り屋来たら後半ずっと煽られるから本当に胃が痛い
最近はまず煽る奴がいないか、名前チェックから入ってしまうわ
0452ゲームセンター名無し (スップ Sd02-bo/R)
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2018/02/28(水) 17:47:56.62ID:wEi3Bw/Kd
>>447
ファンクはシレネを政争の具として利用してるだけって設定だからねえ…
ネレイスも他の王子が次の王になるために雇ってる訳だし

…「ワンダー×ワンダー 王位継承編」!?
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-nMj3)
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2018/02/28(水) 18:13:54.28ID:FGf3aoR5a
僕のショットも起動するまで時間かかりますが
起動したらはやいです
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ f632-OrBk)
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2018/02/28(水) 18:15:49.66ID:PcdPEsKW0
>>450
この我とともに…闇でNoFutureにボロカスされたりなんでこんな褒められてんやろって訳の分からんワンダーランドしようぜ
サブキャストじゃなきゃ正気でいられん気もするけど
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ d880-x4Or)
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2018/02/28(水) 18:17:02.64ID:+nqLRozh0
>>468
新規応援パック?なんか買った気が・・最初よくわからなくてクラフトで適当に解体した中にひょっとして入ってたかもしれないんだよな・・マグスの魔笛
トランペットみたいでダッセーって思って解体した記憶が・・・
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 96c2-oixV)
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2018/02/28(水) 18:22:09.16ID:E4cb/snw0
新規応援パックって今はライブラリだけで
筐体の方はクラフトパックにすげ変わってたんだっけか

公式の出現カード提示にマグス笛は新規パックには無かったが…
0488ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-xOks)
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2018/02/28(水) 18:35:23.31ID:bpUU9+csa
金指輪まだ持ってないんだけど持ってた方がいい?
どんなキャストと相性いいのか・・・
0492ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-nMj3)
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2018/02/28(水) 19:11:13.37ID:FGf3aoR5a
スキルはlv3から。アシストはlv4からの構成の妹もよくいるみたいです。
いけませんね…。
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-3UlS)
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2018/02/28(水) 20:04:43.19ID:5Xo8BKg10
ジュゼは兵士無視手段の無い近接にしては低いHPSSSPのどれかを強化されないことには何時まで経ってもポンコツだなあ
WSもキルダメは上がるけど肝心のキル力は変わらないから結局ハート3個くれるだけの全キャラ最弱WSになってる
今回の強化もスライサーに関してはやっぱりロビンでいいしリッパーのキャストダメ強化は基礎SS強化じゃダメでしたかって感じ
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea60-JRrC)
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2018/02/28(水) 21:21:49.50ID:TID/euRD0
MPソウル下方はMP潤沢な環境を変えるためでしょ
今は修正前の互換品になってる武器商人さんは回復量じゃなくて発動条件をいじれば常時回復との差別化になるし
MP安定してほしいならライラカーレーン、MPを定量管理するなら武器商人

ところで銀職人さんは何故実装されたのだろうか
次のクラフトベースか、猛突進に光があるのか、はたまたロストボーイ2号か
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 64d2-nMj3)
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2018/02/28(水) 21:34:26.21ID:zWtfx37c0
>>520
腐る性能じゃないから誰でも好きなキャストでつかいなーさりー
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-3UlS)
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2018/02/28(水) 22:52:27.24ID:19G8QiNc0
そろそろ常時おおきいアリス(流石に鈍足)とかヴィランで出て良いのよ
対戦疲れた時にはちょうど良いコンテンツだし

しかし金筆(CR24)で勝率5割切る日がチマチマあると自分にはこのゲームのセンスが無いのかと自己嫌悪しちゃうな・・・
一応やってるときは「ボクが一番○○(キャスト)を使いこなせるんだ!」って感じなんだが
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 968a-hFc/)
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2018/02/28(水) 23:01:04.99ID:0Lng/qvz0
そういえば全国対戦ってワンダーの設定的には何なの?
演習?闇との戦い?それとも神筆使い同士の醜い争い?
0542ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-pKoH)
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2018/02/28(水) 23:30:44.26ID:fNjjhSXEd
>>537
全国対戦や舞踏会、修練は「闇の軍勢と闘う神筆使い」を育成するための訓練(マメール担当)、だったかと。プレイヤーは神筆使い候補(小説版の主人公sと同じ
シェハラと杉田が「マメールだけに任せておけない、我らも厳しくする」的なこと言ってるし
0547ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-+tOH)
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2018/02/28(水) 23:57:49.73ID:1CdI/bwya
ミクサでかぐや相方は火力もスピードもあと一歩足りないって感じになっちゃうんだよな
スキルがんがん振れるから悪くはないんだけども
尚足も早くて火力が出るフォレストガーディアン
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4756-lgBU)
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2018/03/01(木) 00:11:10.33ID:Pv+vlnss0
設定見るにリィドってこっちの世界の人物なのになんでソウルとして干渉できてるんだ
と思ったけどティンクも同じことしてましたね……
マスタースキルも神筆使いの力なのかな
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)
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2018/03/01(木) 00:11:48.91ID:hizWV3xC0
かぐやはSS分裂前の間合いが超苦手で
骨と組むとその間合いを骨が殺意マシマシでカバーしてくれるからでしょ
MPカツカツな骨にとってはいいMP供給源だし

ただお願いだから骨と組んで無月担いでくるようなのは勘弁してくれな
悪い事言わないからビーム積んできてくれ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ df81-x7J7)
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2018/03/01(木) 00:15:10.77ID:ARdWzCH50
かぐやの相方は攻撃的であれば大丈夫ってそれ一番言われてる
ミクサはMP余りがちだから逆に不向き(とまでは言わないけど発生遅いから)だったりする
自衛できれば誰でも歓迎なんだけど、このスレでたまに「(かぐエピを)護衛してくれないアタッカーは不要」みたいな見て近接もうつかえねぇってなっちゃったな
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-IUFG)
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2018/03/01(木) 00:18:35.34ID:HbyGLC0ba
アシェはかぐやピタエピマリアンあたりならクリスラよりミストで爆撃DSとかスカフォでリンク取る方がずっと強いんだよなぁ
何よりクリスラよりずっと当てやすい
0560ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-vArT)
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2018/03/01(木) 00:18:58.10ID:/26fP7god
かぐや使いでも人によって相方誰がいいか違うんだな
俺はかぐやほとんど使ったことないけど10割コースのある闇アシェが一番いいと思ってたんだが参考になるわ
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)
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2018/03/01(木) 00:25:59.86ID:hizWV3xC0
ぶっちゃけミストからのリンク10割ならマリアンと組んだ方がよくない?
ミスト入りアシェかぐやってレベル2がすげー弱いけどマリアンだとそんなことないし
0567ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-x5/9)
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2018/03/01(木) 00:26:35.13ID:456EkdBBM
>>562
抜かれたら恥ずかしいレベルで余裕(非フリマ帯)
ラインFSは見てから回避余裕だから
ヨケテカラ冷静にSSで兵処理してから
ミストで追い込み、クリスラで隙狩り、レインでライン上げ余裕ゾ
射程と兵士貫通スキルのウチドコロさえわかれば負ける要素がない
0570ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-3Are)
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2018/03/01(木) 00:33:51.21ID:Lnyw+vTta
ミクサ使う方だけど脳死フンフンでもなきゃアシェはまあキツイ序盤抜けなきゃ無理
森で踊ってお願いする(端の場合)
中央はそこまででもないけど相性的にはやっぱ辛いよ
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ df81-x7J7)
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2018/03/01(木) 00:34:26.58ID:ARdWzCH50
ミクサ自体は前々から一定以上の射程に太刀打ちできないからアシェロビには一方的に不利よ
まぁ火力を失った頃からの椎茸やジュゼも同じこと言えるが
0576ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-x5/9)
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2018/03/01(木) 00:41:04.91ID:456EkdBBM
まぁ、1hitでもしたら負けくらいの勢いでは挑んでいる>FS
というかボムバルより超狭いんだしそうそう当たらなくないかあんなの
(直接兵士をダメージあるからボムバル以外とは言わないけど)
0580ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdb-llcf)
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2018/03/01(木) 00:53:56.96ID:BT9XS0Aip
骨使ってるけど正直エピよりかぐやの方が好き
どうせ獲物当たれば10割だし万一逃した時もかぐやの方が追撃成功率高いし粉よりビームの方が兵士処理出来てる気がするし味方サポを死なせてはいけないっていう大き過ぎる制約受けないから全力で横槍走れる
0582ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-3Are)
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2018/03/01(木) 01:05:09.10ID:Lnyw+vTta
エピ使ってるとちょっと待ってチャット欲しくなる
lv2なった直後に端からやってきてバフ要求されても中央置いたばっかじゃMPねーよと
誰もやらねーとは言ってないし余裕みてちゃんと渡すんだからさ
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0719-k3ZN)
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2018/03/01(木) 01:28:52.98ID:fu0z5TGz0
キャラソンのチャット良いな
シ「みんな一緒に!、リズムに乗って行くよ!」
シ「レッツ、ミュージックスタート♪」
4人「わんだーらーん」
が綺麗に決まった時はめっちゃ気持ちよかったわ
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-fUEI)
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2018/03/01(木) 01:36:32.27ID:ikiCMvB5d
>>414だけど、レスくれた人たちありがとう!

早速TR40に上げてきた。中には明らかな格上が対面来たこともあったけど、張り合いある試合が多くなったよ。何より魔境具合が大分改善されたw
0598ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-PF4M)
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2018/03/01(木) 07:25:24.26ID:O0myobU1d
三戦コラボで新規が流入してんじゃね?
どこまで続くか知らないが、あちら民にとって「移動速度が上がる」とか「継続回復する」ってワードは強い
0600ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-9TIH)
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2018/03/01(木) 07:31:22.08ID:hG0PfMyYa
そりゃお前あのデフォのデザインのブーツより思い出のガラス靴履いてるサンドを想像した方がエロいからに決まってんだろ
俺の小さなマッチ棒に火がつくわ
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfd6-0arp)
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2018/03/01(木) 07:39:39.76ID:NK903+tX0
なるほどアシストで強そうなワードのやつを付けてるのか。どうせならコラボ期間中にまた三国志大戦のアシスト配ればいいのに、三国志大聖とか作れるように
0602ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mXP/)
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2018/03/01(木) 07:50:27.35ID:lxfnttaJd
つまりこうなろうとしてるのかw
三国志:テコ入れの為にコラボだ!
ワンダー:ウチに旨味が全くないが良いよ、ジャンル違うから流出も流入も大して無いだろうし

1ヶ月後
三国志:プレイヤー数減ったぞどういうことだ!
ワンダー:ワロス、定着するかはともかく増えた
0609ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdb-HAEr)
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2018/03/01(木) 08:08:25.25ID:xxkoPRvyp
初心者なんですけどジュゼのリッパーはアシストのSS射程延長の効果は受けるんでしょうか?
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47e8-OiQV)
垢版 |
2018/03/01(木) 09:00:20.98ID:v6XAuG+T0
CDをご購入下さい(あの顔
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-j0yU)
垢版 |
2018/03/01(木) 10:33:54.00ID:dD4PPv6K0
>>628
このCDの流れでなんとかイーターさんの話をするのはユ・リ・パ・readyを思い出すからやめろ
0638ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-rKvM)
垢版 |
2018/03/01(木) 11:03:13.91ID:n8hXZvgYK
うぉーみんぐ修正まではアシストだけでなくリンちゃん本体も下げられてたけど、最近はハープやら赤兎馬やらソレイユのMPカットやら間接的な弱体化になってるね
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-HAEr)
垢版 |
2018/03/01(木) 11:18:52.89ID:L4ZKCca90
>>610
ありがとうございますm(_ _)m
0651ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-j0yU)
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2018/03/01(木) 11:54:36.29ID:UBpwo6cha
サンドのアシストランキング、
思い出のじゃなく魔法のガラス靴なところがミステリー
上でも言われてるけど
多分ご新規さんがノーデメリットのSPアシストとりあえず付けてる説が有力だと思う
0652ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:00:24.39ID:TtfUVQtRd
色々喚かせてもらったけど、まあ仕方ないわな、ゲーセンに寄贈でもするかなあ?
いいとか悪いとかじゃないんだよ、要らないんだもの

要る物と要らない物の抱き合わせ販売をされるのは困るよ
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:13:40.37ID:ExwdWqJZ0
そこで布教してワンダー民を広める
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:15:29.66ID:ExwdWqJZ0
不法投棄、転売禁止
0668ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:20:58.88ID:TtfUVQtRd
あと始末が面倒とは言ってないぞ
捨てるけどなんか勿体ないじゃんって言っただけで
売りに行ったり、カードはいらないけどCDは欲しいって人を探すのは面倒だけど
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイW a780-llcf)
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2018/03/01(木) 12:21:42.55ID:7mo3AJHG0
セガも声優さんとかに還元しなきゃいけないからわざわざCD作ってそれに特典をつけるわけよ
デジタルデータだけ販売の方がそりゃセガだって楽なわけだし
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-k3ZN)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:38:09.47ID:ZX+EKyBo0
今このゲームやってるの多く見ても1万5千前後だろ
かつフィギュアに興味があり5千円以上出せるやつなんてそんな居ないような… 
ぶっ壊れソウル、アシスト付けてもそんな売れないんじゃ
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)
垢版 |
2018/03/01(木) 12:56:37.05ID:es2oUCIo0
>>679
なんでマニアックなんだ、熟女と猫女と眠り姫(クリチャー付き)とか
エロいフィギュアなら、今のメロウぐらい?
メインヒロインとしてきちっと作るなら、サンド・アシェ、シェネー
って感じか
0689ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mXP/)
垢版 |
2018/03/01(木) 13:27:42.82ID:lxfnttaJd
>>686
そこにアマゾンがあるじゃろ、アマゾンにはコンビニ支払いとコンビニ受け取りというシステムがあるんやで

っていうか見られて困るようなCDじゃないでしょ、どうしてもアレなら実は石田晴香が好きでソロ曲にゼンリョクデ食いついただけなんだ!って言えば理解されるかもしれない(知名度的な意味で
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)
垢版 |
2018/03/01(木) 13:42:41.63ID:es2oUCIo0
>>683
そういえば、ガラスの靴配ってた時期もあったような…
なるほど、それなら納得
餅も同時期に配ってたはずだから、1ゲームするだけならそのアシストのままで
やるよな
鋭い考察ありがとう
0696ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-LhZF)
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2018/03/01(木) 13:54:31.63ID:bX5/C7lUa
ふと思ったがver.3なって既存キャストに追加されたスキルって以下の通りだな
ボールドレスアップ
クリスタルレイン
不堯不屈の位
黄泉比良坂
エナジーソング
シャットダウン
リトルフラワー
シャドウスナッチ
俺様の前に立つな
命乞いの時間
ウィンドゲート
ダウンバースト
乾坤一擲
神通自在
ヒートチャージ
ふれいむきゃんどる
デスセンテンス
デンジャーエッジ
無月の闇
昇天の羽衣
厄返しの構え
針の莚
茨の抱擁
ジャッジメントレイン
話題に上がらなかったのってあるか?
0700ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-LhZF)
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2018/03/01(木) 13:58:08.14ID:vXfzCWwpa
エナソンじゃないわフォーなんだらだわ
0701ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-tuVw)
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2018/03/01(木) 14:02:43.96ID:exnfbj65a
>>695
丸太があれば大体どんな状況でも切り抜けられると言うのはギャクマンガだけの話なんじゃ
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-QMBa)
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2018/03/01(木) 14:40:26.01ID:XMczUG4k0
ジュゼって食べ物を食べることが出来ないから他のキャストが食事(例えば吉備津ならおにぎり)をしているのを見て
「へぇー、人間って変なものを食べるんだねぇ、人形のボクには分かんないやー」
とか言いそう
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2780-WPLc)
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2018/03/01(木) 16:08:12.15ID:s2pwytZk0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     チケットヲゴコウニュウクダサイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     チケットヲゴコウニュウクダサイ
             (       ) 
            /│  エ  │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
マメールロボだよ
自動で>>718をバッボーイしてくれる美人司書だよ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8743-HjFp)
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2018/03/01(木) 16:30:30.85ID:5+kM7hvE0
金のかかる女No.1はテンプレドルミだけど、金のかからない女No.1は何なんだろう
一線級で戦えることが条件ならりんちゃんかな?重ね0でも足盛りキャンドルだけで何とかできそう
0743ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-IjNu)
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2018/03/01(木) 17:59:19.53ID:ebEFdtmrd
Ver1アリス専
Ver2.5より舞踏会意識して他キャストばかり使う(Fの兵士処理気持ちよすぎ時代&アシェ婚活のキャラ性能押し付け時代)
Ver3でアリスくんの優しさに気づく

やっぱ婚活じゃ満足できなかったよ…
厳密に言うと不器用な自分には
色々できるキャストって咄嗟の損切判断が鈍って
正常な判断を殺すわ…
まあかくれんぼびっくりが強すぎるだけじゃが…
0745ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-YnnU)
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2018/03/01(木) 18:14:41.45ID:NKqHt4x6d
抜刀育てたり金指輪や鋏考えたりする必要ないしWS強いしなアリスくんは
レーン戦の能力も高い
同じAにきつい奴が何人かいるのとレベル2から火力おかしいスキル使える奴いるから環境にはなれないんだろうけど
0749ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-j0yU)
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2018/03/01(木) 18:22:18.04ID:3L4RlbN0p
JSを超える威力と判定のびっくり箱
兵士列に逃げられてもボムバで兵力を削れる
自衛は発生の早いDS、ダブショより安い
最強クラスのWS、相手は死ぬ

こう書くとアリスくんがロビンより強そうに見えてくるな?(錯乱)
0752ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-rKvM)
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2018/03/01(木) 18:34:18.01ID:n8hXZvgYK
今のアリスくんは大きくなったら魔導書+何かで死にうるからな
本人も魔導書びっくりで悪さしてるから因果応報だけど
強化唱環境のときも巨人処理のために大きくなったら強化唱如意棒とかで死んでたし、環境にいかにレバーを気持ちよく倒すのを阻害するものがあるかでアリスくんの評価は変わるな
かくれんぼ弱体化はあったけど今でも全然強いよね
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf46-RFEV)
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2018/03/01(木) 18:39:04.41ID:nEP8vPBt0
ps4とかでフォーマットしたUSBでもライブラリーで動画保存できますか?
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27c3-Ho7i)
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2018/03/01(木) 19:00:21.87ID:B8PmqyWO0
>>757
店舗ランキングじゃない?
0770ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-G75Z)
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2018/03/01(木) 19:21:03.43ID:kuvV8ZU1d
>>767
それはあると思うけど敵アタッカーの援護も来て大して巨人に傷付けられずに拠点を折られたり
敵アタッカーが来てから援護に来て巨人に粘られたりで良い思い出がない
0771ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-C52f)
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2018/03/01(木) 19:22:00.66ID:ApCNUf5Zd
相手だって巨人利用して処理しようとするキャスト狙うし簡単にできたらわけない
拠点数優勢でもそのレーン自体は拮抗してるとこに出るかもしれんし
0774ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-2+cj)
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2018/03/01(木) 19:41:42.62ID:dLxxaMv3d
きしめんはニコ動ネタなんか

>>723
なんでまたこれを作った
なんでまたこれを作った

>>756
全一クラスの1番Aやと
俺がWS使って荒らせばワンチャンあるんで
巨人は端Fが腐らせる前に早めに吐いて自分で処理して
ってな考えで巨人では使わん場合もある
ミクサとか少し前のアリスとかやと結構おった
まあそれも一理あるやろし
巨人さっさと処理した方が有利にし易いのも事実やし難しい所やな
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-k3ZN)
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2018/03/01(木) 19:43:56.90ID:7/Qubceu0
敵Aが来てもいかに粘ってあわよくば帰還できるかがFというか端の腕の見せ所だからな
なお2対1を長時間捌いてもどこも上がってないどころかむしろやられてる事もあるのが現実、自分もやられてる側に入る事はあるから文句言う気はないけど
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6719-LhZF)
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2018/03/01(木) 19:53:25.01ID:as6lVGub0
銀銅帯に落とされたけど昇格戦突破できなくて辛い
いや俺もその帯にいる程度には弱い自覚はあるからしかたないんだけど、明らかガチ初心者をこっちだけ抱えるのほんと辛い
別に初心者いるのはいいけど両チームに来てくれ・・・
0795ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-2+cj)
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2018/03/01(木) 20:08:41.30ID:z7Cctt3Md
個人的端の巨人処理誰か来てー早く来てーランキング
書いとらんのは普通
突っ込みあったらよろ


味方はよ来いくださいおながいします
Fフックちゃん、マグスマン、浦島
Aアナピ、骨
Sピーター、シレネ


無理ではないがカカッと来て欲しい
F大聖、リンちゃんさん、ジーン、温羅
Aスカ、ジュゼ
Sヴァイス


巨人が来い
Fメロウ、猫、ドルミ、シュネ
Aフンおば、ミクサ、アリスちゃん
Sピーヌ、マリアン
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-m1UI)
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2018/03/01(木) 20:13:08.00ID:AYtRh49i0
>>794
100回やって50回勝ってね、ならまぁ達成できない奴は達成できないだろうけど、超少ない回数のどっかで5割以上出せばクリアの昇格戦で詰まるもんかね
もしそれで詰まる奴が出るなら単純にどんだけヤバイ立ち回りでもCR上がるシステム自体が欠陥だと思うけど
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-k3ZN)
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2018/03/01(木) 20:17:18.65ID:ZX+EKyBo0
>>798
前ここでミクサ勝率3割の人見たからな 確か21だったけど
昇格自体はしてるけど、相当数こなした結果突破してるだろうし
1〜2回で突破出来る人ばかりって訳ではないだろ めちゃくちゃ上手い人でも躓くしね
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6719-LhZF)
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2018/03/01(木) 20:19:54.78ID:as6lVGub0
>>782
俺もメインキャストはストレートで来てたからそう思ってたよ・・・めっちゃ詰まってる・・・
まあマッチ運は愚痴った通りなんだが今までアリスだったのがろくに近接使ったことないのにジュゼやって近接むずいってなってる
色んな型試してるけど正直迷走してる感しかない
かくれんぼの安定感やびっくりの使いやすい高火力ってクソ強かったんだなと改めて実感してる
0807ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)
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2018/03/01(木) 20:22:32.12ID:rNd2MGq+a
ファイターなら大して詰まらず20行けるが、アタッカーは無理だわ
ミクサメインだからアシェすらクセ強すぎに感じる
ロビン婚活に至っては自分で使っても何がつえーのか全くわからん
0811ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-OhsS)
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2018/03/01(木) 20:27:47.80ID:IeSh8PqGa
味方に愚痴る人は、地雷の可能性があるのは敵に4人で味方に3人ってのをよく考えたほうがいい

試合が負けたのはクソ味方のせいってのは正しいかもだけど、クソ敵のおかげで勝てたってのは自軍が強かったに変換されがちだからバランスが合わなくなる
もう少し自分にきびしくなれよと
0813ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-tuVw)
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2018/03/01(木) 20:28:47.79ID:exnfbj65a
地雷だ地雷だと言うが、自分が地雷じゃないと言う事は誰が保証してくれるのだろう?
0815ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-YnnU)
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2018/03/01(木) 20:31:20.80ID:OiktgPrSd
ソロゲーじゃないから味方にくそな奴ひくことはあるしょうがない
でも自分が強ければ敵にくそな奴ひくことのほうが長期で見れば多いから通算で勝ち越せればいいやって思うと気がラクになる
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275d-5mf3)
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2018/03/01(木) 20:34:28.28ID:5xFUA2yL0
>>800
お前さんの詰まった価値を聞きたい

あと3勝2敗でも連勝が必要だし
昇格戦に入った時点で連勝してるわけだから早々楽にはいかんのよ

シグルは楽だったけどね、あいつは自分でポイント簡単に稼げるから
0821ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-g0Tm)
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2018/03/01(木) 20:38:11.93ID:TGAVEN8hd
>>798
二連勝が出来なくてヴァで6回15落ちたよ…ちな勝率はきっかり5割
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275d-5mf3)
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2018/03/01(木) 20:42:22.41ID:5xFUA2yL0
>>819
持論だけど端アリスで兵士処理スピード求めるもんじゃないと思うけどね
ホルンあったところで微々たるもんだし
適度に兵士処理しながらレーン維持しつつ隙あらば中央に横槍よ
0829ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-LhZF)
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2018/03/01(木) 20:47:17.33ID:pTwqeLROa
今闇吉備津使ってるとどれだけアシェとマッチせずにロビンと当たるかのゲームになるなぁ
雪はまだワンチャンあるがアシェはマジで辛い
先に遊撃してくれるアシェならともかくがっつりマークしてくるアシェはどうすりゃいいのか
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-exWc)
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2018/03/01(木) 20:50:52.69ID:tApTBMVq0
マジでキレそうだわしいたけでどう戦えばいいのか分からなくなってきた
これはセガに補填としてワインの瓶とカラオケのリモコンを装備したスキンを作ってもらわないと
0831ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-j0yU)
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2018/03/01(木) 20:54:15.43ID:BMEMob6Vp
>>819
端どころか中央にもホルン積む時がある
兵士処理よりかはびっくりを対面に無理矢理当てるのに使う
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-Xchi)
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2018/03/01(木) 20:57:42.93ID:qdW3OugR0
>>795
リンちゃんもいんぱるす積んでる時以外は来てほしいかな
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8a-j0yU)
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2018/03/01(木) 21:03:36.19ID:QYJUV8070
シャットダウンからのWSでドロー引きまくってると、巨人も兵士も目の前から消えていて、ついでに敵も瀕死になってたりする

まあだいたいWS演出終わったら横槍がこんにちはしてるんだけどな!
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-uZDn)
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2018/03/01(木) 21:03:45.58ID:AmmN+gHh0
今アリスくんはポイントの稼ぎ時じゃないのか?主にジュゼ対面で
なんかよくジュゼと端でやり合うから適当にリトルフラワー入れてss振って入れば
相手勝手に帰ったりしてるからとても楽だよ ジュゼは兵士貫通スキル兵士処理スキルないから楽勝よ
これでCR22ぐらいはもっていける
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-k3ZN)
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2018/03/01(木) 21:18:26.84ID:7/Qubceu0
サンドさんのモットーはDSは正義!だからな、MPが潤沢に使えればそりゃシンデレラストーリー始まりまくりですよ
ウチのサンドさんはドレスで着飾って双剣持ってサブウェポンの斧を背中に背負ってるから色々と台無し……、いや以前も槍とか持つのがトレンドだった事もあるし大差ないか
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4756-lgBU)
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2018/03/01(木) 21:24:36.65ID:Pv+vlnss0
FAASでサポが端宣言するだけで終わりを感じる
それも開幕じゃなくてA2人が端渋ってるから仕方なく端宣言してAもそのまま中央行くから辛い
低ランの感想
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-exWc)
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2018/03/01(木) 21:36:47.56ID:tApTBMVq0
シグル端はむしろ使ってる側からすればボーナスゲームだから別に良いんだけどね
個人的にA2で一番困るのがランク低い方のAに高い方のAが中央譲っちゃうパターン
これが起きると体感8割負ける
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-exWc)
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2018/03/01(木) 21:49:56.41ID:tApTBMVq0
まあ敵味方の編成見て何処行きたい行きたくない来て欲しい行って欲しいだの言いたいことが有るんなら
早めに言って欲しいんだよね特にシグルは足遅いし
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fd8-lM1X)
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2018/03/01(木) 22:00:22.90ID:KodXp7ke0
たまにアシェ使ってるときこっちの方がCR高いからって中央譲られて困る時があるな
アナピやらに端行ってもらっても大体0折り1折られとかだし
自分がアシェで端いけば1折り0折られと考えると拠点2本分の差ができるんだよなあ
2本分の差を埋められる自信はないから素直に端行かせてくれ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ a72e-6Sph)
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2018/03/01(木) 22:00:36.67ID:cUjCT8EP0
Fで悠久だとか
シグルで中央だとか(後でスイッチすればいいし)
わかってないのには指示したほうがいいよ
なぜか合わせるほうが悪い
シグルとか大聖アナピとかのために後で交代チャットは本当に欲しいところだけどね
0868ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-2+cj)
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2018/03/01(木) 22:05:12.07ID:XXKyjXtkd
>>828
メロウとドルミは火力が足りんくて楽とまではいかんか
ドルミの長方形コスト安くはないしな

>>833
リンちゃんさんWS使えば楽なんやが
リンちゃんさんのWSは巨人処理で使うのは勿体ない感じなんだよなあ
かと言って使わんときついし
フリマ帯でもたまーーーーーにらいんいんぱるすきゃんどる型見掛けるんやが
巨人処理考えてなんやろか

>>835
まあこれよ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f61-biBB)
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2018/03/01(木) 22:09:53.10ID:N/V1bPxL0
自分がF1の時は誰かに刹那門宣言されると「ラッキー即二抜かれは回避確定だし自分から
わざわざ端行くくらいだから多分勝ってくれるだろ」ってなるな…
0879ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-2+cj)
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2018/03/01(木) 22:15:58.55ID:XXKyjXtkd
F1で大門行くのは
サンド温羅みたいに敵Fとの相性最悪な時とかそれまでに直前マッチとかで分からせられとってとかで
対面すれば負けがほぼ確定しとる時に代わって欲しくて言っとるっぽい事もあるんで
そういうのはまあしゃーないとは思うんやが
しかしやらなきゃ勝てんままやろし難しい所ではある
にゃあっ奥拠点までずんずん来るよおっされれば煽られかねんやろしな
0887ゲームセンター名無し (スップ Sdff-gTaV)
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2018/03/01(木) 22:56:41.53ID:SEnWIkINd
FA2Sで自分がS使っているときは、Aが端宣言したら中央行くけど、どっちのAも端行こうとしないときは自分が行くわ。
端行きたくない奴に無理やり行かせても何もいいこと起きない。
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6792-LhZF)
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2018/03/01(木) 23:26:20.05ID:9O7VIJit0
サンドのWSってどういう時に使うのが味方的にはいいの?体力危ない時?
0892ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)
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2018/03/01(木) 23:35:17.68ID:rNd2MGq+a
>>887
低ラン帯は知らんが、普通は端行きたくないんじゃなく対面相性やランク差考えてどっち行くか考えてるだけだ
こいつら端行きたくねーんだ!とかいらん事考えんでいいからサポは中央行け、場が混乱するだけだ
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0739-IhxS)
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2018/03/01(木) 23:44:03.82ID:yVbkFTvv0
かぐやで押せ押せムードな時に即WS使っちゃってからの
後半残り1分半辺りで「置いときゃ良かったかなー」がたまにある

A2S2でAが二人共即中央宣言したから「そこまでなら特大拠点折ってくれるかな」
とか淡い期待をしたが端同士傷を舐め合っただけじゃった
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2e-2BLV)
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2018/03/02(金) 00:24:55.35ID:o9ANJ7M50
>>894
絶対ダメ
どっちもレーン戦強い部類じゃないからお前が中央支えなくてどうすんの
椎茸と組めるのが一番いいけど、A2のランクと敵端A見ながらの選択になると思う
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-G75Z)
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2018/03/02(金) 00:50:46.26ID:ZMvQupJDd
正直>>894の状況になってAが端宣言しなかったら諦めながら端宣言するよ
動いてない盤面すら見えない味方と中央で組んでも勝てるとは思えんし
残りのファイターやってる時にそういう現場に遭遇してもエピーヌ可哀想としか思わない
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27a5-Cf3p)
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2018/03/02(金) 01:09:29.40ID:QxM/l4dP0
>>894
その組み合わせでどっちも端行きたくないならエピで端行って手前は捨てる勘定で中央二人にバフ撒いておくかなぁ
正直アナピもしいたけも端行きたくないの分かるから、それで端押し付けて捨てゲされるよりは端埋める方がいいとかんがえるよ
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-LhZF)
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2018/03/02(金) 01:15:28.19ID:JGCMg8+y0
そのくらいで捨てゲーするようなら、そもそもその2人が中央行ったところでどっちが遊撃するかの喧嘩になるだけだろ
中央に怪童丸とアナピ行かせてもどっちが兵士処理するんだって話にしかならないしまずエピが中央宣言するのは大前提なんだよ
0920ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-jpWH)
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2018/03/02(金) 01:17:51.34ID:aSBiq/a/a
俺がエピーヌなら真っ先に中央宣言してその後Aが黙ってたらアナピに中央に指示線引く
こういう場合はエピ中央は確定としてどっちのAが中央に居た方が強いかを考えればいいと思う
まぁそもそもアナピが端ってよっぽどのことがない限り無しだけど
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-i1KF)
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2018/03/02(金) 01:33:35.23ID:PoY9tOf50
>>894の判断擁護してるヤツ正気か?w

上位マッチでやったらランカーに開幕から捨てゲーし始めた障害者って言われるの間違いないぞw
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-exWc)
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2018/03/02(金) 01:42:57.47ID:dLGMDNlN0
上位ならそもそも編成の時点でしいたけの人がこれ俺が端に行く奴だって気が付いて宣言するから
相手の譲歩待ち我慢比べなんてアホな状況にはならない
0925ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-G75Z)
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2018/03/02(金) 01:48:04.26ID:ZMvQupJDd
>>921
アタッカー二人が行動開始直前まで宣言しなかったからエピーヌが溜め息しながら端宣言でしょ?
エピーヌが開口一番端に行く!って言ってる訳じゃなかろう
アタッカー二人が悩んだ時点でアタッカーが罪人であってファイターとエピーヌは被害者
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)
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2018/03/02(金) 01:54:43.72ID:ie0UMcUA0
>>925
エピの開幕中央宣言が正解だよ
あの編成でエピ端は絶対無し
黙ってるAもエピは中央行くって思ってるからいきなり端とか言われたら困惑するから今度から気をつけた方がいいよ
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27a5-Cf3p)
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2018/03/02(金) 01:59:59.92ID:QxM/l4dP0
端中央でふと思い出したんだけど、F1エピロビミクサだとほぼ端にミクサになると思うけど、
この場合でロビン使ってて挨拶後即中央宣言しても嫌な顔されんかな?
毎回指示くれ投げるようにしてるけどそれに指示くれ返されたら「このミクサは意地でも中央行きたいんだな」と思った方がいい?
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-LhZF)
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2018/03/02(金) 02:57:19.91ID:tD7IEt/50
前スレでCDの店舗販売について聞いた者だけど最寄りのアニメイトで買えました
教えてくれた人達ありがとう
ちなみになんかの抽選の権利みたいなのはアニメイトの会員にならないと貰えないので注意
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67b3-E/d1)
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2018/03/02(金) 03:48:53.87ID:1O8K1hWM0
>>927
エピロビで活躍出来ないのなら素直に他キャスト使ってどうぞ

ミクサとしては眠りさえもらえれば端余裕だからね
ナイキミクサエピ編成でミクサに中央譲るナイキもいるけど端でも別に構わないから好きな方選んでって感じかな
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2781-A7uJ)
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2018/03/02(金) 05:48:45.20ID:FX6PEbQ20
そうじゃねえ
「指示くれ」ってチャットは、オレはどっちも行けるから行ける方に行けって意味
「お前が中央行けや」ってことなら端指定、「中央頑張ってくれ」ってことなら中央指定すりゃいい話

「指示くれ」に「指示くれ」ってのは質問に質問を返すのと同じ
これ、普通にコミュ障だからな
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 477b-bvgQ)
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2018/03/02(金) 05:49:25.35ID:FGyZzNM10
>>927
どっちでも良いからあなたが先に選んでってかんじかな指示くれに指示くれで返すのは
ま、一番ミクサの時に指示くれってロビンに言われたら中央行く宣言するけどねぇ
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8a-LhZF)
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2018/03/02(金) 06:40:28.49ID:/BSqsN3y0
序盤からシグルが端に行ったら高確率で1本折られるし、横槍耐性皆無だから序盤は中央で合ってるよ
セブスピ解禁されたら端やれるから交代してもいいけど…

自信満々で端宣言してLV3くらいでやられるシグルは戦犯だぞ
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW e711-OhsS)
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2018/03/02(金) 07:05:53.79ID:IkkhODeY0
確かにそうだけど、中央いても結局不利だし序盤AA2の方が戦闘力高いと思ってるから端行きたい

こういう考えの違いで中央端争いになるんだな。
正直大差ないと思ってて、指示くれしてるから別にいいんだけど
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-k3ZN)
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2018/03/02(金) 07:11:05.58ID:+UnxjZ690
アリスがフラワーつけてたから中央用に組んだのに開幕のあいさつもせずに「真ん中に行くよー!」とか言い出した時の絶望感
まあナイキでもスカでもエピーヌでも端行くし、サンドで真ん中も行くけどね(上手く捌ける事は保障しない
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8a-LhZF)
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2018/03/02(金) 07:23:20.34ID:/BSqsN3y0
>>943
Aのビルドって後半型で組むのが主流だから、序盤はサポのバフの有無で有利不利が決まると思ってて、シグルはバフが中盤以降に特化してるから端だろうが中央だろうが不利
で、狙われたときに介護可能な中央のほうがまだマシだと思うんだよ、序中盤のシグルデスは一番ありえないから
まあ実際はシグルや中央の腕次第だから指示くれなんだけど、シグル来てもASで組んだ方が結局は安定する気がする
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27c3-Ho7i)
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2018/03/02(金) 07:23:44.79ID:uuadmz3P0
ロビン使っとるけど自分よりCR高いAいたら指示くれしとるわ
中央行く人って案外ロビン居る時の動きできてないから序盤はガンガン横弓飛ばせるし
0951ゲームセンター名無し (スップ Sdff-gTaV)
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2018/03/02(金) 08:40:14.16ID:kIkKxNmHd
A2S2でサポ使っているときは、小門行くことは割とあるな
もちろん、対面予想と相性を考えての判断だけど
例えば、こっちは闇猿ピタシレネ(自分)、相手はアシェ婚活ヴァイスかぐや
相手は小門アシェ、婚活の相方はヴァイスの方が相性いいから、大門かぐやが予想される
アシェの対面が闇や猿はノーチャンスだから、自分がアシェ相手に耐えて、闇にかぐや潰してもらう方が勝つチャンスが多い
0954ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)
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2018/03/02(金) 09:05:02.47ID:ty6B90Nqa
>>947
よっぽど極端なCR差でも無い限りは素直に中央行け
相手からしたらエピロビミクサなんか端はミクサ、中央はロビンに蹂躙されるから死に物狂いでエピ倒さなきゃならんのに、わざわざアドバンテージ捨てる事になる
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6771-5mf3)
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2018/03/02(金) 09:07:00.24ID:5oD8tc330
実際A2S2のパターンは最近多いし
その中で相手と味方の編成見て行くレーン選択をセオリーから外すのはアリだと思うけどね
特に圧倒的に有利不利が出やすいのあるから

>>946
中央の方が端より死ににくいなんてないよ
むしろ中央の方がリンク祭りもあって死にやすい
端に送っておけば手前折られるかもしれないけど危機管理できれば生き残る
0960ゲームセンター名無し (ドコグロ MM9f-uE/4)
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2018/03/02(金) 10:04:33.91ID:eenKFT6HM
キャストの中央適性端適性に加えて相性まで把握しなきゃとか本当覚えること多いね…
>>937だとマリアンバフがロビンに活きにくいのはわかるけど、ロビン端の方がよいのか
ロビン使ったことないけど、端苦手と聞いていた
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6771-5mf3)
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2018/03/02(金) 10:21:58.57ID:5oD8tc330
アリス、ミクサなんかはマリアンにも不利だよ
端にその辺来るならロビン安定よ
まあロビンが対面に来て苦手なAってのがいるのかパッと浮かばないけど
0965ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-uABO)
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2018/03/02(金) 10:25:57.25ID:cytKgmh3a
>>950
違う基本は相性と適性
今は相性さえ良ければどのAも端は出来る、出来ないは単なる甘え
低CR の時に端練習してないから適性順とか言い出す奴が多い
>>951は発言は間違って無いけど編成は間違い、相手がまともなら近距離居るのにかぐや端は無い
かぐや中央でヴァイスが端、アシェと深雪乃はどちらかが中央だけどアシェ次第、ブーツ積んでるならアシェ中央、無しならアシェ端がテンプレ
そもそもかぐや端行かして、対面がしっかりかぐや対策出来る人だとかぐやが芋ってレベル差が間違いなく出来る、そうなったらほぼ負けが確定
上に行けば行くほどかぐやの端は編成事故でもない限り低い
0966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-8wNR)
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2018/03/02(金) 10:30:19.57ID:RJrTl4wza
F2S2が中央崩れてレベル先行でほぼ負け、劣勢から全く巻き返せない
逆に残り3分残して落城勝ちとかも起こる。クソつまんねぇ
サポーターがいない試合がいない現状そらシグルやヴァが野良で強いわ
何よりサポーター使いがS2やだって言ってるのが滑稽
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6771-5mf3)
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2018/03/02(金) 11:00:42.85ID:5oD8tc330
>>951
こっちに猿ピがいるならその二人は無条件で真ん中
相手は猿ピ中央確実と呼んでかぐやは端に送れないからかぐやとアシェか婚活真ん中
ここまでがお約束でその後のレーン選択は、まあ読み合いかねえ
0971ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-C52f)
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2018/03/02(金) 11:05:33.58ID:fD1ZY8Qwd
>>968
WRソウル・専用・専用で残り枠にSR錫杖でもいいからDS上がる系で4枠使いきりしかない
ござる彦のみ3枠で専用両方入るので空いた枠に玉璽つっこむ案もあるけどそれなら上のでいい気がする
0976ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-tuVw)
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2018/03/02(金) 11:50:47.65ID:IXP2NCjQa
>>974
金土日じゃいかんのか?
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)
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2018/03/02(金) 12:07:21.00ID:4dTT2ZNr0
確かに、土日しかできない層がいるので、土日だけそういうウイークリーにしてくれませんかね?
今三日連続じゃなくなっているけど、実質三日いることには変わりないし
0987ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-wSdJ)
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2018/03/02(金) 12:08:21.02ID:WhwPASj6d
F2以上が当たり前の環境になったらアタサポの誰が端行くか問題はなんとかなりそうなんだけどね
最近はF1以下どころかS2がざらにあるってのがこの問題を深刻化している
0992ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7uGV)
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2018/03/02(金) 12:16:51.38ID:IuYGDVcra
端絶対無理って言えるAってスカぐらいじゃない?
猿にしろアナピにしろ中央の方が圧倒的に強いだけで
猿使ってて味方にエピロビいたら譲るでしょ

闇吉備津はようわからんけどな
中央の方が強いはずだけどうま乳首は端を余裕で抜いて行くからなぁ…

そしてどこにも居場所はない怪童丸
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