Wonderland Warsワンダーランドウォーズ596ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ595ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519529499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 ファイター使った方が楽だと言う ロボの格言
でも使えもしないサポ使って地雷ムーブで味方ひっかきまわす奴はドMだろうか(勘違いな有害野郎) 火遠理とポケモンサンムーンのスイレンは似すぎている気がする
アイツ間違いなく水タイプの使い手だろ
そして切り札はメガカメックス せっかくオトがいるんだからそれに似たポケモンいないのか
XY世代以降分からん シュネをマスターボールで捕まえて自由に『育成』する、まで読んだ >>9
使ってるやつ見たことないけどな
でんき4倍はさすがにあかんやろ
ラプラスやスターミーでも普通に10まんボルト撃ってきたし >>11
あいつ電気4倍だっけ。ドラゴンってあんま電気効かなかったような 【LoL】出会ったばかりの人達とギスギスゲーするとこうなる2【VC有】
sm32651905 そういえば初代に似たのいたねぇ
そこにハクリュウも入れよう メガカメックスとかいう劣化ブロスター切り札とかかわいそう なんだなんだ?
ポケットモンスターワンダーでも出たんか? 僕のポケットモンスター(隠語:白騎士の槍相当)でミクサちゃんの(リーフに変換されました ポケモンでMOBAか・・・
wlwみたくアクション推してそれ以外はシンプルに収めればあるいは・・・ メタルフロスティは(鋼/氷)タイプだな
よかったなミクサ、活躍できるぞ マッハ大聖流行なん?
時間が時間だからだろうけど、3回当たって3回ともマッハビルドだった
内一人は赤いスキル無しだったし。一体何が起きているのだ >>22
けたぐりめっちゃ効きそうだなそのアローラサンドパン マッハビルドって如意棒ないと強くなくね?
育成も攻撃も この時間帯ってうまい人多いのね
ライブまで暇だから遊んでたけど皆勝たせてくれて申し訳ねぇ 炎タイプ使い→ミクサ リン
水タイプ使い→火遠理 シレネッタ メロウ
草タイプ使い→ドルミ エピーヌ ロビン マリアン そこそこにはinしてる
期間長いから報酬は気にしてない
これだけの期間だと勝手に取れてる形になるだろうし アリス触って勝てるわーと思ったけど振り返ると相手A(まれにS)に端やらせてそこぶち抜いてるだけだった
中央いったら全然勝てない難しいなアリス 必ず仕留めるさんも一番右から何人も挟んで一番左3人に向けての弓だからリンゴ外しても許して 夕方辺りに隣の台チラっとみたら2vs2のマッチングだった
しかも両チーム一人はcpuの実質タイマンで案の定発狂
発狂していい理由にはならんけれど気持ちは分かる気がする
金払っておいてタイマンはねぇよと思っていただろうな
皆なんだかんだで雪だるまやってるんだなと思ったわ
かくいう自分も雪だるまやってたけど もしかして:マップ見てない
もしかして:敵見てない
もしかしなくても:何も考えていない タイマンは連勝数稼ぐ場所だぞ
それしかやることないとも言う 始めたばかりだが目の前の敵を倒すのに必死だわw
敵兵の球を食らいまくって辛いぜ
カード持ってないの多いけどアタッカーのお勧めマスタースキルを教えて 初心者だ!囲め!
キャストにもよるけど大抵大正義ブリンクか慣れない内は初期装備のお弁当 僕の如意チンチン鐵でジュゼたんのおまんここわれちゃうっ…ドロォショットでた… ジュゼの糸乱舞結構痛くなったなぁ
ゲージを回されてガンガンあててこられると思ったよりキツかった アタッカーならブリンクおすすめ。出来ることが増える
その癖使うのに練習がいるから今の内から使って感覚を掴むのだ なるほど ちなみにチャットは最初の挨拶と終わりの感謝かごめんなさいしかしないぜ
なんか左下の小さな画面で話してるけどよくわからんw 兵士で不安あるならファイターでならしてからってものある。
数減らして攻め込むと多少は被害が減る。 Fのお勧めはサンドさんだが悪い癖がつくのもサンドというジレンマ、大兵士処理ってなんですか?(遠い目 >>44
空の彼方へ!感で使って壁にぶち当たった思い出が そもそも最近まともに大兵士と向き合ってくれるファイターが少なくてな(マグスWS吐いて増やした兵士を蹴散らされながら サンドでフックメロウ戦が苦手すぎるF初心者は俺だけではないはず さっきなんとなしにピーターを初めて使ったんだが、こいつ本体性能は噂通り強いけどチャット性能も強すぎない?
なんだこの盛り上げやすいチャットの数々。高飛車おばさんと寝たふりいばら姫にも分けてくれ 色んな人が遠距離は苦手だと思うね。
初心者はまずメロウ船長と同時にドロー撃ってこっちだけ緊急回避する動きを変えるよう努めよう
こっちだけ緊急回避してたら兵士処理で必ず負けるし、下手すりゃ奥までドロー引いてきて一方的に当たるからね >>前スレ960
ええんやで
俺の書き方が分かりにくかったが
アシストも込みで5目盛りくらいらしいで
素のハート使って3目盛り
それにアシスト盛って4目盛り
さらにそこに百年完成しとれば5目盛り >>55
シグルちゃんにはクリスマス作戦とか、なぜ・・・?とか、色々使えるの有るじゃないですかー どうでもいいけど「なぜなぜ分析」という単語にシグルみを感じてしまった >>59
ゲームオーバーの時に二頭身シグルがアドバイスしてきそう
犬耳付きで >>56
スレ跨いでまで手間を取らせてしまい申し訳ない
こちらも最初にアシストだけでって言ってないし、わかりにくかった。すまぬ
うーん、ドレスティーカップ入りにするとレベルアップタイミングとゲージマックスタイミングとティーカップタイミングが噛み合うよう立ち回らなきゃいけなくて
それら加味した上で安定するかか・・・キスアクセルスライサーにすればゲージは回るかなぁ
ちょっと試してみる。ありがとう
これで今度こそ15昇格を・・・ かぐやで
望月、竹、月影の矢、グランツ
Lv2魔法剣、専用、専用、豊穣
でやってるんだが
魔法剣の発動が微妙な気がしてきた。
(特にソロレーン)
変えるとしたらなんだろう 自由曲線型は大兵士と言う壁があるので、そこをどう利用するか。
他(曲射、突撃、跳躍)はその制約がない(別のリスクはあるが)。 >>62
ショール脱ぎましょう教団でなければ素直に>>63のビルドにすべし 時限じゃなく月影1確とSS1確両立できてWR専用入れられるビルドあればつえー気がするんだけどな
相手シグル引いた時の無月が気持ちよすぎて豊穣手放したくないし 占星のマップはどうなるのかな?
前回の3レーン隣接マップはエピが強かったけど キャラソンがJOYで配信は予想の斜め上すぎて笑った エピよりマップ狭い分周りにもバフ使いやすいかぐやシレネの方が強かったかな。かぐやマリアンとか壁越えて横槍してくるし
まあ狭いからミクサとかが相方前提ならエピももちろん強いけど、突拍子もなく飛んでくる特大メテオとスタンが怖いかな よっぽどのことがない限りサンドリヨンは今回も強い
安寧ヒール自体が強いのにガチャの仕様と噛み合いすぎてる 気にしてる人いるかわからんけど、前スレ996はウィンドゲートの間違いだ
シグル実装くらいから始めたけど、各キャラの追加スキル?は持ってない状態だった 無理してゲート入れて中央維持できないピーター多くて泣ける
無理せずスカフォ入れなさいよ ゲートはあれアタッカーにも実力以上の動きを強いて結果ぐだる場合多いから、基本試合ぶっ壊すの期待できる有名ランカー以外には積まない方がいい マリアンのチャットテンション高いのと低いのの差が極端すぎて心配になる ロビンとかいうカマホモがアナザーでガチメスになったということは雪みたいなドスケベのアナザーがガチホモになる可能性もあるんか 猿とかスカと組んだときはゲート入れてるなあ
どこまで有効かはわからんけど…
自分でゲート置いといて、自分じゃあまり踏んでないから使いこなせてない感は決して否定できない >>72
羅車ってWR専込みでLv3SS確取れる?取れるならMAXまで取ろうかと思うんだけど 電磁に席を奪われたフロスティが雪アナザーとしてキャスト化 言い方キツいチャットは全部なくしていいわ
否定チャットなんか煽り屋が味方を否定する時に使われるのがほとんどやんけ 否定チャットは全部謝罪チャットにしてくれてもいいな さてはアンチだなテメーチャットと指定暴力団マメ書房チャットはよ ピーターの一番の害悪は本体性能よりもスキル固定だと思ってる人が異様に多い事だからな、いやエアウォの発生落とせとは思ってるけど
舞闘会で誰もA出さんからミクサ出してるのにゲート積んでくるのマジ勘弁して、スカフォで進軍遅延やキルチャンスを作ってくれた方がありがたいから ミスした時の否定チャットって凄いよな
マジで一気にやる気が失せる 今日ランカーリプ見てきたんだけどジュゼの人下手すぎない?ジュゼ使ってる人あんなやつばっかなの? ジュゼのパイスラが細いんじゃなくてロビンとかアリスとか骨のワンパン投擲物が太すぎる 被弾するんだけど操作のコツってある
前にステック倒しまくってるのがいかんのかな・・・ マジで野良のシグルつえーな
メイン差し置いて2回目の10連勝達成したわ
まぁ1回目は下マッチなんだけどな >>92
なんかやけに発言少なかったな
注意やらは出してたが
ムカつく事があって集中出来なかったんだろうか? ウィンドバリアーに包まれて足枷とか無敵感あっていいぞ
敵になるとほんと辛い
>>80
確か足りた、重ねんでも足りるんじゃねーかな
R専は要らんよ、あれでMP削って立ち回りを苦しくさせるほどDSボコボコ当てられるならDS盛って追い返せばいいんだ
SR魔法剣は特殊発動すれば単体でLv2SS1確になる、実際にはLv2望月→望月or足枷→Lv3月影(発動)みたいに特に急がんほうがいい いやーやっぱロビンつえーわ
対面とランク5つくらい差があって、絶望してたとこに飛んでくる無粋なジャストショットよ >>71
WS後に掛け直してる
基本シグル潰す為だからなあ、あれ食らわすだけでSS擦ってるこっちが余裕で処理勝ちするからやりたい放題 羅車魔法剣獣服王服に無月とビーム積んでる全部乗せみたいなかぐやに当たったわ
竹抜きで一生ミクサにボコボコにされてたけど さすがにCD前日売りしてなかったか…頑張って閉店前に駆け込んだのが恥ずかしいわ シグルちょっと前まで散々弱い言われてた気がするけど、ガラッと評価変わったのね MSとWR専が来た事で大分評価変わった感
3.0を見据えて作成されたキャストだったのでは? マジかよRスキル3点セットでミラーじゃないときは羅車かぐやありかもな
羅車掘るか… >>100
ああ、なるほど
んでもまあ、シグル相手にそこまでやらんでもとは思ったりw 相性しんどいけどWR専用が強いね
結局ヴィクトリーぶん回すしかないんだけど
WSでMSベホマできるのも追い風か 安寧とMAX専用とロールエフェクトでクッソ回転率上がったからな
弱いと言われてた時期から見てバフ回数ダンチ
対面に崩されなければ(白ぷろに狩られつつ) 今の環境なら修練12CPUといい勝負出来そうだから復活させて欲しい MSとWRが大きい
後はスピアは使わない方がいいって浸透したお陰もありそう
無月かぐやの方が相手してて楽だからどんどんはやらせていけ シグルのMSってグランツ安定だと思ってたけど、回復積んでる人多いの? そこには修練12を1人でも余裕するリンちゃんさんの姿が >>83
某煽りプレイヤー「なに?やめときな!なに?やめときな!なに?やめときな!」 まああの頃も船長とかは修練12一人抜きはやってたが
敵AIに助けられてた部分があったからな 端がタイマンでボロクソに負けてるとカバーのしようがないよね・・・ 修練12のサンドが強くなかったか?
初心者の頃、サンドで勝てる気がしなかったわ >>109
サンドがlv3あたりから常時専用とボールドレスアップかかってそう >>111
グランツ積んでワンダウン取るより、サンドバッグになってから回復した方が良い、という思考から快癒にしてる
あとグランツ対策されてて相打ち取られるとキツイのと、腐る可能性があるから…
安寧積む人も結構いる気がする すさまじい体力(常にリジェネ)と無限とも思えるMP
通常よりも極太で弾速も速く、一撃で体力ほとんど奪うクリスラと
トンデモ仕様の「超サンド」が左レーンに来てたからな
ちなサンドばかりが取り上げられるが
右レーン担当の凄まじい毒ダメージを与えるアリスや中央担当の連中も
サンド同様の超絶仕様
プレイヤー側は敵AIの回避パターンを逆手に取るしか手だてが無かった >>116
負けてるならしゃーないんだけどさレーンぶん投げてあっちこっち行かれるとすごく困る
まともな勝負になったらやめようと思ったら4戦連続でレーン放棄 メタルフロスティ
HP 15
攻撃力 308
防御力 1023
素早さ 1023
倒すとページが30000くらい増えたりしないかなぁ 対面にタイマンでボロクソに負けて中央に発狂しながら矢印引いて最終的に捨てゲーとかされるともうね
タイマンで負けたなら自分の責任だろうに 三国の頂上見てたらサンドとアリスが戦ってたわ
だからという訳じゃないが、WlWプレイヤー色んな所に潜みまくってるんじゃないかっていう ジュゼ火力低くて微妙扱いされてたのに、パイスラはちょっとスキル盛ればスマッシュ出る、
リッパーも大体スマッシュになるおかげでキル能力が結構上がった気がする
あと杉田メテオでゲージ2割溜めてmax、からのパイスラがそこそこ使える 中央が1,2で相手3,4とかなのに折れないとか、中央が経験値拾わないとか死んで経験値差できたとか? そういえばこのゲーム、本体調整以外でもアシストでバランス変わるんだっけ
情報集めるの大変なんだね(´・ω・`) 煽りを擁護するわけでもお前がそうだったというつもりもないが
芋ってるの中央から見りゃバレバレだからなの 間違えた
ミニマップ見りゃ経験値拾ってないのすぐ分かるからな >>129
そういう所はTGCに似てるね
後から追加された物によって評価が一変するあたり 端でキレる案件ってあんまり無くね
俺が我慢出来ないのは何も出来ずにデスして相手A連れてくるだけの横槍()とそこそこ2対1耐えたのに他レーンが全く有利になってない時くらいかな
軽くあったまったりイライラすることは結構あるけどそんなブチギレることなんてなかなか無いと思うわ 経験値差があるから負けたって・・・
いや他も経験値差があると思うんですけど
そしてタイマンでボロクソに負けてる人がいる方が中央よりも遥かに経験値差に影響出るっていう >>115
>>119
俺はまだフリマじゃないから、周りに相討ちできる人が少ないだけか…
安寧使うほどMPに困ることってあんまりないし、HP回復のやつ試してみるわ >>135
あったまってるのかもしれないけどもっと冷静になって考えてどうぞ まずお前はちゃんと経験値意識してたのか?
煽られて不快になるのは分かるが話はそこからだ >>106
シグル相手にレーン維持してるだけじゃあこっちがシグルバフ分不利まであるからなあ
中央でオラついて相手を自由にさせない意味でもわりと使えると思うよ
もちろんわかってるシグルは巨人と一緒にWSで攻め込んでくるからクソきつい 俺も確かに悪かったけれどもさ〜
って論調にすらなれない時点でですね >>136
シグルでMP困ることが無いって、つまりロード回せてない状況かもしれないよ
若干無駄ドロー気味でも、ドロー連打した方がいい。そしたら必ずMPに困るはず 捨てゲーとかはアレだと思うけどさボロカスに負けた原因が中央にあったりしなかったのかって話でしょ
他も経験値差があると思うんですけどとかもしかして人の話が理解できてないんじゃない
お前はお前で地雷だわ 毎回経験値根こそぎ取れるほど相手もぼーっとしてないんだよなあ >>62
矢ってショール無くても1確とれるようになったんだっけ? いや経験値差があるから中央のせいって何でもかんでも中央のせいにしすぎでしょうよ・・・ ジュゼ取ったんだけど、スキル構成とビルド何かあって教えてほしーなー!(アリス風) なんでもかんでもっていう割には
自分もなんでもかんでも10:0で物事の責任の所在を考えてないだろうか
そんでもってこの話の流れになったのは
おまえさんが経験値差って単語だけに反応してしまってるからだゾっと 誰も根こそぎとれまでは言ってないんだよなあ差をつけられるなって話してるのに
くそ中央のアウアウも理解できてないみたいだし初心者が新規が多くて素晴らしいな() >>146
スキルはキス、パイスラ、アクセル
MSはブリンクかラージェブランド。大体ブリンクでいいけど、相方がレーン戦苦手ならブランドのが良い
ビルドは白鳥、金指輪、WR専用にラファータ。白鳥はレベル3からパイスラスマッシュ出すために使ってるけど、割と好み入ってる
ソウルをリィドにしても良い
イメージは猿と骨を足して2で割った感じ いらん横槍入れて無駄に敵Aを端に呼び寄せて、結果経験値取れなくしてるんじゃないのかなこの子 というかその理屈が成り立つなら中央が負けたのは端が経験値拾ってないからとかいうのもありになるし
正直何でもかんでも他人のせいにする奴は気が知れないわ >>146
じゃ別の型リッパージャムアクセル
金指輪魔杖WR専用はつせMS火縄銃かブリンク
アクセル型は初動が遅いが発動でジャムを押し付けてラインを上げてリンクリッパーおき攻め押し付けて爆発させる
目指せWSからダブルアップタイム ミクサたぶん半年ぶりくらいに使ったけど、下方されるのも納得だわ 強い
何かフレショは一回り小さかった気がするけど まぁでも深雪乃には及ばないな 気持ちはわからんじゃないが
スレの流れぐらいは読めないと
なに特大ブーメラン放ってるのこの子って風にしか受け取ってもらえないぞ 今日でちょうど全国4000戦やってたわ
これだけ貢げば、さすがのマメおばも機嫌よくして
明日からはWR・SRをガンガン引かせてくれるでしょう(願望) わざとなんじゃないかってくらい他人のレス読まないねこの子
その調子じゃ味方のチャットもよく見てないんじゃないか?煽りにキレる気持ちは分かるがもう少し冷静になった方がいいよ >>141
なるほど一理ある
今見たら1試合にロード7〜9回使ってて、Lv2直後とか撤退時に使ってるの除くとMAXロードは5〜7回くらいだと思うけど、これだと少ない?
ちなみにゲージ全部ロードに回してこの回数 そんなことより、中央Aを2対1で放置して端に夢風かけに行って、瀕死の敵をエアウォで泉まで追いかけるけどキルとれないピーターの話しようぜ! タイマンタイマン言ってるけど本当に最後まで1v1だったの?横槍流してないよね? まったくだよな
引き際って結構重要だからな
(特に結構な連敗中の日) >>153
押せ押せジュゼタイム楽しそーだな!
試してみよ! チーム構成も動画もないのによく戦犯は誰かで盛り上がれるな 全くだよね、久々にガッツリやって9連敗かましてだいぶ凹んだわ(トータルは8-12)
最後勝って帰ってきたけどチームメイトが神に思えたよ というかカスサポ増えすぎ
当たり前のように王服外して芋ってるかぐやや鰯は何がしたいんだよ
WR専用マグス正直帽とか魔杖SR札マグスとか操作キャラのロールすら把握できないなら修練から出てこないでくれ おまえら強い味方とやらになって俺を楽しませろ!くらいの勢いで遊んでいけ シグルってお散歩したりWS腐らせるかぐやシレネが大量に流れてはゲージ溜まってないクソスピア撃ちまくったりして味方に黒星つけまくってて研究される前にヘイト溜まりすぎだったからな
フリマサブ帯ほんとうに酷かったし数減ってうまおが研究詰めてやっと形になった感じ >>164
なんとなく言っただけの経験値差って単語に食いつきすぎたから
ああそこらに心当たりあるんだなって流れになったんだろうなーって
まあネットコミュって正論や偉人の名言よりも
場の流れの方が勢い左右するからねしかたないね
これも集団心理か? >>160
試合をぶっ壊したぜ!
そんなに怒んなよ、楽しかっただろ?
ジュゼはゲージ溜めスキルは1つにしておいた方がいいぞ、攻め手がそれだけ増えるから
パイスラもジャムも生でも有用
そして自分で兵士にとどめを刺したときにゲージが増える仕様だから、兵士裏からドロー引くより森取ってSSで兵士枯らしてる方が強い
自然と森取るムーブに行き着くしマジでジュゼくんは強制ギプス感ある >>170
兵士倒せばゲージ貯まるのな
スカと同じようなことしてればいい感じかな 話波に乗って飛んでけーするけどシャリスで対面ツクヨミがキツいんだけどどうすればいい?サンドシュネーでツクヨミキツいと思ったことないんだけどDS当ててもダウン取れないだけでめっちゃキツい >>159
自分は平均ロードは7回くらいだなぁ。
でも大事なのは1回目のmaxロードがいつ打てるか、だから回数はあまり関係ない
1分10秒辺りで打つのが理想 ぶっちゃけ、ジュゼってスキル自体が設計失敗してるようなもんだから
多少威力が上がった所で弱いままだよね。 キスは初動重視特に殺意が高い相方と組んだときキスとジャムで2〜3まで継続的にリンク押し付けて殺しやすい
端に早めに絡んで投げるという使い方も出来て仕事が早い
アクセルは中盤から速度が上がるので位置取り追い回してキルがとれる能動的にゲージが貯められるのでハート使いきりからの回復がわりかし容易
アクセルラストハートリッパーから兵士巻き込みつつキル出来ればハート再装填 なあにシグルみたいにその内
新WRクラフト出た辺りで立派なキャストになってくれるハズさ
たぶん ジュゼってゲージMAXなったら三回までMAX使えるってこと?
ワンダー切ったときだけかと思ってた ジュゼニキに聞きたいんだけど、相方マリアンと組んだ時やってほしい事って何かある?
バフをなるたけ欠かさないのと巨人にダブショ撃つのは前提としてで ジュゼ、単純に何らかの性能を強化しても
劣化○○から抜け出せないから。
劣化○○から抜け出せたら本家が用無しになってしまうしw >>144
魔法剣の特殊は攻撃力UP、これで1確化できる
特殊発動してなくて糞の役にも立たねぇな!って事が当然起きるので、これ1本に頼るのはあまりお勧めせんけどね ジュゼはリンク活用したスカって感じがする
キスで端にリンク与えて瀕死をベリーで狩るみたいな
まぁ、自分が上手いなら近接か雪ロビ使った方が手っ取り早いんだけど >>181
ハートが残一個でジャム→通常パイスラで
強襲すると楽しい
リッパーだともっと楽しいかもしれない 今桃様使うならどんなビルドがいい?
ドロー確一は古いのかな 大多数のジュゼってひたすら敵に突撃してデスったり意味不明なタイミングで端に横槍に行って
ファイターにのされるか後からフォローに来たアタッカーにのされてるかのどちらかなんだけど
出たばっかとはいえアタッカーは自軍ゲージ削る仕事だと勘違いしてもらっちゃ困るぞ
中央行くならまずは中央のレーン戦どうにかしてくれ、仮にも金やルビー筆なら >>175
ロード7回って全てゲージをロードに回して?
スピア打つ余裕なさそうね R専用積んでるわけでもないのに未だにテリトリー兵士列に投げてる奴はなんなんだ
あれで兵士処理してるつもりなのか >>186
マッチハサミ新専用でぬるぬる動く吉備津とかヘルメス火縄銃型とかはそこそこ見る ヴァイス対面で手前交換した後に兵処理しつつロード蒔きながら相手奥拠点殴るの最高に楽しい
あれ戻ってきてこっちに絡むの?ほい快癒 ハート貯まったらパイスラ狙ってるのまるわかりの挙動するジュゼ多すぎ
いくら発生早くても真正面で食らうわけないだろ 獅子王温羅を模索してるんだけど、今ってDSどれ位上げないと9人列兵士一確にならないんだっけ?
獅子王+傲慢な王女の服だと足りないかしら? >>179
そうだよ
逆に3回使い切らないとゲージを貯め直せない
ハート1個残した状態でWS打つと悲しみを背負えるゾ... >>192
ミクサやアリスみたいな回避ウンコキャストなら案外喰らうよ
まぁそれ以外に狙ってるならアホだが そもそもパイスラの発生速くないでしょ
あれはびっくり当てる要領で撃つと当たる
>>191
実は拠点殴りのダメージも高いシグル
レベル8だとかなり減る >>197
マジックマッシュルームかな?
幻覚見てるとしか思えない無茶な戦い方してそう
開発は罪深い ヴァイスちゃんエッジ連発やめて兵士一瞬で溶かさないで パイスラってフリックした時に画面引くからワンテンポ遅れね? シグルはアタッカーよりもファイターに文句言ってるよ
ゲージ返せてめぇ!って言いたくなるときがたまにあるけどシグルのおっぱい見ることで冷静になれる そもそもシグルのロードが8回ってMPやゲージ増加ガン積みで0デスならできるかもってレベルで普通は7回
一回のロードにかかるMPがかなり大きいからな、かなり盛らないとMP補助新専用だけと回数変わらないぞ 超絶強化して効果終了後強制撤退にしよう
一定以上の速度なら突撃オーラも付いて誰にも止められないな! >>134
そんな普通のプレイでのミスの範疇でキレといてそんなにキレる事はないとか言われても ああー昨日見るの忘れて今日こそ見るぞーって思ってたのに
また新4コマ見るの忘れてた…
今日は割とマッチするの早かったのもあるがついついぼけっとしてしまう あの4コマしれっと黒クウバ混じってるんだけどやっぱ禁書ってマメール製なんじゃね? >>96
手持ちの罠動画だと1.5メモリ位(ショールのみ)だから起動音聞いて魔導書でも使ったんじゃね? >>209
戦犯級のミスを普通のミスとかちょっと衝撃すぎるんだが
もしかしたら俺が間違ってるかもしれないから一応確認するけどwlwってゲームの話だよね?違ってたらすまんな wlwやってたらそんなの頻繁だからそんなんでキレてたら持たないよって話がわからないのね
間違いなく別のゲームやってるよ 普通のミスって言うか
あるあるの域を出てないって感じだからなあ、文面読んだ感じだと
つまり裏を返せばもっとやばい事例があるという事
wlwとmobaの闇は深い >>213
そこそこ2:1耐えても他が有利になってないって、Fやってれば普通によくあるよ
相手チームの2:1強いられてるFが自分と同じくらいうまいんだなーと思うくらいで別にキレはしない せっかくだから筐体の上にでかい金の龍の飾りもつけようぜ エルガーグランツ優秀すぎない?
正直安寧よりこっち下方入るもんだと思ってた
サポ大量発生近接死滅の要因の一つだろこれ いや、こういうすぐに他人のせいに押し付けられるやつの方がこのゲーム向いてるかもよ
タイマンだと目も当てられない 自分以外に1:2耐えられる奴はいないという初心者特有の思い込み、思い上がり 自分にできる事は敵チームの他人にだって出来る
まあ上手くいかない場合は、大抵相手がよりうまいだけだ
結果を気にしても仕方ない 竹エドガー竹で殺されたときは理不尽しか感じなかったよ >>222
すいませんそれ消すと白いのが更に暴れるんですよ 戦犯級のミスがそこそこの頻度で起こるからそのうち我慢出来なくてキレるんだよ
別に2対1耐えてる俺つえーなんて一度も思ったことないよ普通は耐えられないし
だから2対1で俺を倒せない相手ゴミすぎワロタって感想しか出てこないから味方ゴミすぎワロタってなるだけ 留守番エピーヌに対して仲良く横並びして壁打ちしかしてないアリスかぐやとかマップ見りゃすぐわかるからな
結果的に耐えられたは仕方ないけど、そもそも有利取る気概微塵もねーだろっていうのはキレられてもしゃーないだろ >>213
味方Aが返り討ちとか味方が一人に手間取ってるとか、別によくある話だしそんなもんを戦犯級ミスとか沸点低すぎるわ 逆に自分は2:1の状況で確実に仕留められるのかと
仕留められないたびに自分雑魚すぎワロタってなるわけ?
つらそう 杉田インパクトのせいでキルチャンス逃すのは泣けるが
無い時代が近接に狙われたらノーチャンスすぎたからなぁ
そのせいでロビ流行ってるんだろうか
いい加減火力下がれ >>229
お前みたいの見るたび思うんだが、普通の負けの範疇すら許せねぇ戦犯野郎!とかぶちギレるなら自分がアタッカー使えばいいのに
横槍追い掛けてきた敵は100%返り討ちに出来るし、2vs1で手間取る事は確実にないんだからスーパーエースアタッカーになれるぞ 敵も味方もまわりみんなゴミなら普通は勝てるが
さらに自分もゴミなら丁度良い環境にいると言えよう まあただキレる分には問題ないさ
周りに当たり散らしたり全力で喚いたりツイッターに戦犯ワロタとか言いつつ写真撮って晒したりしなければ 自分雑魚すぎって思うことがあるなら周りにも寛容になれよ さっきからイキってる奴は別のゲームやってるんだよ
自分でもわかってるのになんでまだここに居るのか
君がやってるのはwlwではないよ >>234
近接減ってるのはメタの婚活と婦警さんが強くなったのとDS射程延長が弱体されたのが大きいと思う
そもそもロビンは前から多かったしグランツ無くてもダブショ有るし 1対0でも稀にらいんふれあでリンちゃんが炎上したりする俺の悪口はやめろ お前らもうやめろ
これ以上彼を虐めるようなら俺の股間の聖樹が黙っていないぞ 敵のミスもゴミ扱いで味方のミスもゴミ扱いで自分がミスしてもゴミ扱いとかお前のワンダーすっげーつまんなそうだな
安くない金払って全方位にヘイト振り撒いて楽しいんか ミクサの中央2で対面1しか居ないときに同時に似たような軌道のLF撃って
当然のようにスカった時はうわ自分雑魚過ぎ...って思ってしまった
>>96
多分スキル盛りだったからかな
減ったのは確実だから盛れば結構な凶悪スキルってことで そういう不利な状況でも上手く立ち回れるかどうかがファイターの腕の見せ所でもあると思うんだがな
少なくとも今EX02以上行ってるような人達は横槍への対処上手いぞ まぁ俺の沸点が低いのは分かったから素直に反省するとしてそれならF使ってキレそうになる場面ってなんかある?俺は他に思いつかないんだけど 一番ゴミなのは横槍で先手取られて帰城余儀なくされた後にのこのこ中央からフォロー()に来て
そのままF相手に勝てるわけもないレーン戦しているAなんだよなぁ
そしてその間孤立したSが挟み撃ちにされて狩られると >>241
俺もこれだと思う
グランツより同じロールで天敵が増えて近接Aが少ない
あと攻める側もブリンクあるからその辺は読み合いになるし まぁWLWで一番心にクるのはAしてる時でもSしてる時でもなく
Fやってて横槍来てる訳でもないのに普通に2抜きされる時なんですけどね初見さん(泣)
メロウ使ってるときの裏取り卑怯侍や放火魔や種付けプレスかましてくる鬼の対処法が知りたい
1セットやって全敗は心折れるわ・・・ 近接はピックで最適解コンビ組んでようやく適正レベルの強さみたいな調整にされたからそら全国じゃまず使えんよ
ただ全国でも戦える調整にすると舞踏会で暴れるし・・・そこが難しいとこよな なんだ、反省できるじゃん
大聖使ってた魚に波を流されること
ジーンにエピバフかけて来る奴
いろいろある 横やりはやり続けてると横やりじゃなくなるんやで
それ普通にレーン参加や(おでかけから戻らない例) >>252
1セットとかまだまだ
自分は今日2セット全敗して大幅に勝率下げてきたゾかっこ 2.00~2.04パック選んだら七面鳥・聖樹・スキル3つ・あと何かとかいう闇吉備津スターターセットみたいなのを引いてしまった 数分に一度叫ぶクソ雑魚回数勢早く死なねーかな
「はぁ?今の当たるの?」とか「このゲーム障害者しかいねー」とか
ボイチャ無いのに一人で叫んでる方が障害持ちだろ ジュゼもう何十回かやったけどいまだにスキルの最適解が分からん
パイスラのみ固定だけど残り2枠はほんと難しいな 種付けは横に立たれたら拒否ドロー引け
卑怯と人格がやばいのは出来る限りの兵士挟んで真正面維持を意識しろ奴等は正面からやり合う気が最初から無いからお見合いになると比較的楽になる おまえ1:2:1のレーン戦概念理解してる?ってぐらいやばいヤツを
たまーに相手してるおれに隙は無かった(多分)
会敵してからすぐに端行ってそのまま一生、二度と中央に帰ってこないヤツなんなの?
レーン交換指示も出さない…
そしてその後もすごい自由ムーブが続く
もはや尋常じゃなく下手くそなのか、あえて捨てゲをしてるのか
新たならる利敵行為の開発に勤しんでるのか
その判断に迷うほどだ 近接は天敵だけじゃなくて近づくリスクなくハイリターン出す奴らが増えて相対的な弱体化もあるしな
それでもかい潜ってやっと作ったチャンスをグランツで潰されると スカにありがちだけど横槍する前に中央安定させてこいって言うのはある 近接が減ったのは単純に速度アシの一斉下方が原因だと思うんですけど
あと、キルダメっていう明確な強化もらった婚活は分かるけど、アシェって強化されてるのか?
縦に強い代わりにA基準で見て火力不足って弱点は2.0時代からまんまな気がするんだけど >>260
「そのキャスト! 人格が悪魔に支配されている!」 さらに追い打ちに近接組のキルダメが下方されたのもあるね
これでキルしかないスカとか闇とか猿などの立場が厳しくなったしせっかくとったキルも
そいつらの天敵である深雪がポンコレベルのキルダメアシストもらったせいで
兵士も処理できる深雪でいいやってなったからね >>265
金指輪がジャストフィットしてるじゃん
まぁそもそも現性能でアンチアタッカーとして結構やれてるのに
キル性能まで得たら第二のロビン化するわ >>265
リンク強化WRを始めとするSSアシの充実で火力ゲット
MSによるキル力の低下に対してもともとキルとらないキャストとしてのダメージ回避 思えばメダルイベの時は当時ここじゃ弱いって評価だったが
いまのアシェンってば、まあこんなに立派になっちゃって >>269
猿も金指輪つけてるんだからそこはアシェピンポイント強化じゃないだろ >>273
マッチしないアタッカーも多いのに
ピンポイントに恩恵得られなきゃ(キャストの)強化じゃないってのは
流石に我が儘すぎやしないか? あれは初アナザーだから所詮サンドの亜種だろってことでファイターもどきしてたのが悪い
あの頃のアリミク猿が全員お手軽兵士処理できてた中でアシェだけ横クリスラしないといけなかったし そして時は経ち2.x…
天候兵器を獲得して妖怪アメフラシと化すとは誰が予想出来たろうか アシェ追加時ってもう初期Aの兵士ダメ弄られてた気がするんだけど気のせいだったかな いや〜懐かしいですね 獲物貫通時代の骨は本当にやばかったすよ 骨は獲物が兵士貫通してたの誰が考えてもおかしかったからな
今は引っ張られてもワンチャン逃げれるのちょっと笑うけど 代わりにリンクで囲まれたら超危険になったのがver3
さらにロールエフェクトで結束されると火力防御力mp効率上げあげ 温羅はまだ暴れられる可能性あるけど
椎茸は何の脅威にもならないな 森シコはまだ強いけど、それはレーンで五分取れてたらの話だしなぁ
キルダメ持ってるやつはいっそ削除して相応の性能にしてくれよと切に思う
キルダメで決まる試合面白くないんだよ・・・ 拠点数差ひっくり返されるほどキルされてて拠点数で勝ってるなんてことあるか? そもそもキルダメ下方されたから近接は殆ど死んでるでしょ
天敵も多いしただ深雪だけ別な あいつアシストにポンコ持っているからソウルにポンコ打ち込めれるし >>274
どう厳しめに見積もってもAの半数に採用の余地あるし(アシェ猿アナピジュゼ茸婚活)
それ以外のA(闇スカミクアリロビン骨)が金指輪込みアシェより火力低いとは思えないんだけど 拠点を潰すことだけに意識しすぎて、削ることを忘れる >>286
そもそも主力が超射程SSなんだから
その辺のスキル型より威力あったらおかしいと思うんですが... >>286
話は全然違うがアナピには指輪が合うとしても入れる枠が無い(ダブル専アシ糸車) あなぴはまだ子どもだから指輪なんて10年ちょい早い >>265
速度アシスト下方されてるのに自分で速度あいつ上げれるんだぞ
加えてミストもある
さっきから意見がガバガバすぎ >>283
キルダメ決めも一つの戦略だしなあ
現状影響少ないから弱くはなってるし、その分なにか上げてくれないと弱いんだけどね
ロビンが強い要因も近接が少ないのが大きいだろ、弱点突かれ難いんだから >>286
じゃあ「アシェの火力A基準じゃ低いままじゃね?」に対して金指輪持ち出して否定したのはなんだったんだよ
スキル型に火力で劣るのはそりゃ当然だろうけど、SS寄りのAだと勝てそうなのはジュゼぐらいしかいないぞ >>291
きのこに指輪はわりと積み得じゃね?
速度盛りつつチャージしてる間に指輪発動するし >>291
怪童丸と深雪乃は特に意識しなくても特殊発動するから、入れるのが普通
怪童丸は入れても別にそこまで強くはないがね 最近はスキル型の人もいるし迷走…研究が進んでる感がある とりあえずもうミクサにW専用ショール着込んでFSHCメテオで行くわ あのSSの性能でクソ火力あってたまるか、何言ってんだこいつ アシェ使いが甘いのはまぁいつものこと
あれで火力無いとかver2のミクサ人権ないじゃん アタッカー4体密集でロールエフェクト4倍火力で攻めりゃええねん いや実際2.0ミクサに人権なんてなかったろ
ワンダーロボ評価だと茸の次、闇と並んで厳しいって話ではあるけどな>アシェ
雪と並べて環境キャスト扱いされてるのを見るとすげー違和感あるわ
雪ロビンあたりの1番手はおろかミクサアリスあたりの2番手にすら入らんだろ >>280
獲物が貫通しなくなってからしばらくのスキル評価も今となってはなかなか奇妙だよな。
獲物とミサイルは役割が被るからミサイルを入れたほうが良いなんて言われていた時代が懐かしい。 >>302
そりゃランカーは自分で試合壊したり背負ったりしなきゃいけないから攻めに強いわけじゃないアシェはそうゆう評価になるでしょ そもそもアシェは試合をぶち壊す(自分で勝ち筋を作る)のは苦手だけど
負けない流れを作る(敵の勝ち筋を潰す)のは大得意だと何度も言われてますしお寿司 アシェは始動がレベル4〜5あたりからで試合を壊そうにも後手に回りやすいからな
後手に回ったアシェは糞弱い A2とかで端行く分には相当強いが今はA1で中央行くこと多いしな
中央アシェはよほど上手い人じゃないと微妙な動きになりやすい アシェを警察とか言うから泥縄後手後手ムーブのアシェさんが増える
縦を押してから森を取って相手に反撃の隙を与えないドSおば…お姉さんムーブが強いんだよなあ 軍人なのに警察呼ばわりは遺憾の意である
俺だってアッシュミストがあれば確実に仕留められますよ猿渡さん! アシェはアッシュミストは強いね
火力は全力で盛って他Aに対抗できるレベル、深雪乃みたいにSSでスマッシュがでたりはしない
余裕があればポルコやビクトリアス積みたいけど火力が死ぬからはつせ青髭ジャッカランタンから選択だな アシェにソレイユ糸車ってもうやめた方がいい?
トレンド遅れみたいな感じで 強いアシェはレベル3から強いって感じがする
レベル4から本気出すタイプはウザいと感じはするものの大体勝てる アシェのSSでスマッシュでたらチートじゃんw
深雪乃は抜刀して育てる手間があるからねぇ。 ロビンが猛威をふるってるのに、レベル4とか5から本気だされても時すでにおすし
そうだよ骨お前のことだよ 週末勢雑魚ミクサ使われの俺、アシェンと深雪乃で全国へ出ても足を引っ張った記憶しかない件
舞闘会用に練習してるロビンは雑魚なりに動きが分かったのになぁ、やはりスキル型は使いやすいという事か 骨はレベル3から即死なのでロビンよりちょっと劣るくらいの理不尽さあるぞ >>311
戦えてるならいいとは思うけど…
レイン使うんじゃなければ二つもmp軽減要らないと思うし、そもそもレインは中央なら要らないからねえ
端用のビルドの感じがする ジャストショットは当たり判定をパイスラと交換するといいと思うぞ。 マジすか
なんかすっとろいしアタッカー見れるわけでもないし専用発動までたいして活躍しないイメージしかない アシェはヴィランでしか使ってないが、全国出したらCR7にしても動き酷すぎるだろとか思われそうで怖くて使えない >>319
ジュゼの側がお断りなんだよなあ
それにパイスラ細くて結構胡散臭い当たり方するからさらにヘイト集めそう 私のアシェは二つの時限アシストを御しきれる自信がないから
金指輪外して魔法のステッキ入れてます
まだCR08だから許してちょんまげ >>320
デキる骨は転けた兵士の隙間を縫って獲物で対面キャストを一本釣り殺するぞ
普通レベルでも4人兵士の隙間から獲物一本釣りする
3,4が微妙に見えてるのはぬるい骨しか見てないだけだろう レスバトルマッチングしとる時間帯見ると
ゲーセン閉店してからここで2回戦開始ってな感じなんやろか
まあツイッターで晒したり凸したりするよりはましなんかなあ
>>61
ええんやで
最初からマシマシで最大ダメージの話やと理解しとった
ジュゼは本体性能が強くはないのと
ゲージ貯めとかでSS振るんで
本体性能もある程度盛った方がスキル当てる機会増えるかもしれん
ミクサとかアリスちゃんも今はスキル威力だけ盛っとる人はほとんどおらんやろ
そんな感じやと思う
なおロビン 結婚デキる婚活は男心の隙間を縫ってお色気で相手を一本釣り >>326
知ってたか?子どもは年を取らないんだ
たまんねえな! >>322
胡散臭い当たり方するのは当たり判定の太さよりも弾速の速さによるラグが原因なんじゃないの。
長射程と細い当たり判定の組合せって最悪の相性ってのはわかるよね? 骨上手いマンはちょっとした兵士の隙間から獲物刺せるんだけど、俺見たいなのはある程度兵士枯らしてからじゃないと間を抜けないのよ……
って訳で野良マッチの魚使いはアクスパ当てるより兵士処理してくださいお願いしますゾ 骨の獲物が4人兵士列抜けるのは知ってたから警戒してたけどこの前6人の時に獲物通されてめっちゃびっくりしたわ
調べたら6人までなら通せるんだな >>333
6人通せるんだ・・・しらなんだか
でも兵士挟んでても斜めに位置取りしてたら三人までは隙間通す獲物そんな怖くないよねぇ 俺もこないだ鰯乗ってる時に兵士列の隙間ぬった一本釣り決められて
いい年したオッサンなのに思わずうぇぇっ!?って声が出ちまった
火遠理よりよっぽど釣り人してるよ骨は 射線通ったときに確実にブッさせるようにアクスパそれなりに使ってたけど、兵士処理にMP回したほうがいいのか…
意識してみよう >>333
一回通されたことあるなあ、結果はお察し
それから、骨相手には角度つけると危険なことあるから、ほぼ真ん前で対峙するようにした >>336
上手い骨なら自分で射線通して当ててくれるよ()
あとアクスパサポに >>338
途中送信しちまった。
アクスパサポに当てても敵アタッカーに見られててキルまでもってけない時もあるから許してくれ 骨の兵処理は高くはないし
上手いのは対角線崩さず確実に兵士盾にするから、まずは兵士が減ってDSで敵キャストが動いたりしてくれないと厳しいよね 最近深雪乃してる婚活が少なくて悲しい
せっかく「ほう、意外だな」「デキン相談ダ…」「それ、冗談だよね?」「愚かな企み、全てお見通しだ」と取り揃えてるのに バフをくれる人が傍にいれば俺だって兵士処理だってできますよ!エピ渡さん! アシェて指輪WR専アシ火妖精ソウルあたりでスマッシュでないっけ (´・ω・`)スマッシュを出せるソウルがあるらしい >>344
25リーフになるか、30フラグメントになるか、どっちがいい? 今日はレベル7ソウルを付けて全国に行ってもいいのか!? スップ今ハンバーガーとホットドッグとポテトと鉄板焼っていうアメリカンな食事しとるんやが
たまにおる飯食わずワンダーする教徒とかトイレ行くのは意識低い勢は
改宗して休憩と飯とオシッコ🤤と💩はするようにした方がええで
勝率冗談抜きで1割は変わる
あとリンちゃんさん毎日スップみたいな食事やろし
多分高校生くらいになったら多分体型が多分フロスティ 大して役に立たない停止回復よりジャッカランタン
古事記にもそう書いてある >>321
ヴィランでのアシェは
DSで兵士止めて敵キャストにSSフンフンして
後はレインでヴィランリンクする機械とクソ長JWSSフンフンしとればええからそんなに難しくない
最短クリアとか狙わんならいらん子でもないんで行ったらええ ほぼヴィラン専で遊戯祭前回ギリギリブロンズで参加したからTR変更でアイアンに下げられて参加できなくなっちった
ブロンズなるには最高ランクいくら必要なのかね >>333
5体までなら割と実践的だけど、6体になるとなぁ…
そんなオラはミサイルで兵士列無理矢理こじ開けて爆炎の中から獲物通す 遊戯祭平日の時間延ばすより休日フル稼働にしてくれよ… 突然変な事言うけどなんだかんだでワンダーが面白いゲームで良かったと本当に思うよ…
別に何と比べてとかじゃなくて純粋にね パイスラのほっそい判定は必ず仕留めないといけない弾数だから厳しいけど
ジャストのいつかは仕留める乱射仕様だとむしろ有利になると思う
ほんまロビン 今年のアケゲ新作やる度にワンダーって本当に面白いなぁと思い出すんだろな
少なくとも今月はそう思った 間抜き獲物は、対面から危険な香りがしたら兵士壁にできる方向に緊急でだいたい避けられるからなあ
気のせいでも兵士越しに回避の隙をつく方法は骨にないし >>326
wlwの婚活さんは無理っぽいけど、リアルだとこうだよねー
まー、頑張れ婚活さん
半裸の隻眼がじっと見守ってくれてるのに気づくかどうかだが >>356
ジャストと同じく長射程だから狙いを定める画面で標的や兵士がめっちゃ縮小されて、
パイスラの細い当たり判定では、より狙いにくくなるんだわ。
そういう意味でもジャスト有利。 そういや、キャラソンの出来はどうなの?
スト2みたいに悲惨なことになってない? レベル2から驚異の自衛とロマンを兼ね備えるとか最強か? 高威力 高機動 高射程の三高を保持しつつ(イケメンは)正義とか言ってるロビンと言うキャスト
爆発しろ >>350
ヴィランでは使ってるけど、全国出すのは怖いという話です
分かりにくくてスマヌ
レインこの前ようやくゲットしたから今度使ってみるよ ロビンの攻撃食らうお前らが下手くそなんだよぉ!(暴論) >>364
(0M0)ダディヤナザーン!コノWSデケッチャコヲツケル!! カラオケ配信か
オフ会が盛り上がるな()
オフ会って死語じゃないよね ロビン注意来たから兵士に紛れて射線切ってたら矢の雨が降ってきて死んだ
どないせえっちゅうねん 範囲がメテオと見間違えやすいマリアンのスキルで相手を牽制しよう また遊戯祭か最初やる時より大体中身わかっとるから楽しいな。セガチャットとりにムキになりそう。前回クイーンだったんだけど重複称号目指すならクイーンで止めないといけないのかな。 豆よりシェハちゃんのが調子良かったってはっきりわかんだね
このまま本家ふどうかい消えるんじゃね >>368
俺が読み違えとっただけやで
すまん事をしたな
レインは兵士処理と巨人処理で強いんで
修練でついでにマスタースキルの
ラージェホルンとラージェブランドと合わせて撃ち方練習しとくとええと思う
あとアシェは割とWSクソ強い方で腐らすと勿体ないんで
リジェネで回復する前に倒される前にHP半分くらいで使うとええ 俺がセガ社員やったら
前回セガチャットとったしあんま本気でやらんでええやろって人がチャリンチャリンしたくなるように
新チャットか要求すげー多い商品ショップに追加するなあ
なんかあるんちゃうか だって、舞闘会ってFはともかくAが選ばれるとSはそれに合わせたやつ固定になる逆も然り
協奏はF2人タッグだとやる意味ほとんどないしランカーが休憩用とか称して再度下にリポップからの蹂躙ゲー
って考えると実は好きなキャストでガチャゲーの占星遊戯祭が一番まともなんだよな >>379
割とだったりクソだったり
回復する前だったり倒される前だったり忙しいな。 >>378
本気で消えそうなのは杉田会だろ
あれどうすんのよ 通常舞踏会はなくならないだろ ああいうのは需要がある
占星はセガチャットが目玉だけど、もう取って満足した人たちに次はどういうものを提示するのか 間隔が短すぎるのが気になる 気軽に楽しめるって点では占星のほうがいいけど連発され過ぎると結局飽きられそう 以前の査定のTR200くらいまでシコシコ上げれば修練onlyでもブロンズなれるらしいぞ
各キャスト6-7あたりだな 需要のある豆舞踏会と需要の無い杉田舞踏会を悪魔合体させればちょうどよくなるのでは おねーさん会の方はレギュレーションが変わるみたいな煽り文見た気もするけどどうなるのかね 占星はせがチャット取ってないキャラでゆるーく遊ぶかとか思ってたけど、魚座生まれだからチャット関係なくキングくらいは目指しとくかって気分になってきた
こういう層が各星座にいると毎月実施しないといけなくなるわけだが() 武踏会は、中央フック+メロウになってた動画が一番笑えた
なお両サイドは糞猫と月BBAのサポ二匹が行った模様 じゃあ七月の占星はキング取ると逆に愚弄されるんスかね 協奏参加できた側からすると身内と一緒に登りつめて行ったり
結構な頻度でよく見るような名前のユニットとかと震えながら戦えたりと結構楽しかった >>388
CR10試験一回通る方が楽だな、確実に… つい先日初めてCR20にアシェでなれたんだけど、こっからキツイ?
そろそろ筆も銀になりそうだからちょっとビビってる… >>399
よう、スタートラインへようこそ
これからが本番がんばれよ シレネリバースプレイしたマンおったら
パンツと最大おっぱいと最小おっぱいの画像はよ
>>399
平均が上がるんで最初は負けるかもしれんが
盤面見て考えながらやっとればいつの間にか自分がその平均になっとって
もっとやっとれば上の方になっとって
上のマッチングでまた最初に戻るのループなんで
男は度胸何でも試してみるのさ
煽るカスがおったら運営に通報すればええ >>399
正直大して変わらないと思うけど 今は22まで今までとマッチ変わらないし
ただキツイって人も居るし個人差あるんじゃね エッッッ
今って22まで変わらんのか
なんかすげーな 三国志大戦コラボやり始めたんやけど
これ最初にwlwコラボっておさんとあかんかったんか?
不安や 22なら複数持たないとTR40に届かないからな
23だと一発ツモだったか >>401
ソウルリバースでいいの?
ステータス検証の時に作った一番細い体型
https://i.imgur.com/qarhaaW.jpg
一番太い体型
https://i.imgur.com/uJpbvsp.jpg
胸だけ大きくしたり腕の太さ変えたり筋肉盛ったり上下バランス変えたり色々できるよ 23超えた次のマッチングからいきなり平均5くらいまじで上がる試合にぶち込まれる そしてぼろくそにされる きしめんソウルの報告が全くないけど、特殊の強さはどうなんです? >>406
そうするとコアタイム時は下でも金筆だと金しかこないのか
気がつかなかった は?受付嬢ブスだから男でキャラメイクしたのに
つらすぎる 今TR39でもうすぐ金になる。
今のマッチ帯は温いけど魔境でもあるから早く上げたい気もするんだが、これ金になったら今度は対面にCR26とかも来るんだよね?
それはそれでぼこられそうで怖い。 大丈夫だ
CR26なんて27になってフリマに入ってボロカスにされて落ちてきてるようなやつらばかりだ 仲間にイライラするマッチがたまにくる程度に上達したなら
金マッチ以上いた方が絶対に精神衛生上いいね
そりゃ自分がまったく勝ち目無しな対面引く可能性もあるけど
下位マッチと違って助けてくれるし >>414
ver2終盤でランク20でこれ以上ランク下がらないって豆に言われまくってた僕みたいな雑魚が今25で後一勝で26に上がるよ
だから怖がらなくていい >>414
来るっちゃ来るけど今の26だとそんな身構えるほどのものではない
訳の分からないムーブの人もまだまだ居るし ただ自分がそう思われる側になるかもしれない >>417
ソルリバはどんだけガンバってもタルタルみたいなちっちゃい子が作れないから、ミクおじ的には無しだ 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 か、かっこいいタル〜 話題になってなかったけど、スナッチの効果時間かなり減ってない?
前は湯気からでもだいぶ続く感覚だったけど
普通に切れるなーと思ったんだが
体感10秒以上減ってるように思うが、気のせいなのかな 久々にやったらミクサがラインフレア連発してくるんだけど消費MP10位になったん? >>422
あと身長でステータスが変わるからドワーフみたいな低身長マッチョとか作りにくいんだよなぁ >>425
・HCでMPバックした
・MP軽減ソウル
・MP回復系MS
・かぐやがいた
どれかじゃない? >>424
消費MP増と妨害が短くなっただけで、効果時間はそのままだから勘違い >>417
気に入ったぞお前
紐パンの紐引っ張りてえ
もっと
>>424
回数発動系は効果時間短縮されると
発動までの何も起きとらん時間はそのままで
発動させてからの強スキルうめぇwwwwwwwwwww時間だけ削られるんで
実際より短く感じるんやと思う まだやっとらんがキャラクリと服が性能直結ってのがどうなんって気はする >>427
かぐやおらんかったしHCとなんかなのかな
ずっと9人列処理されてなおスキル打ってくるから何事かと思ったわ >>422
前世がダルメルな私も今では立派にミスラです タルタル好きにはやっぱミクサだよな
おれもミクサずっと使ってるわ
ちなみに天の塔の受付のクピピちゃんがお気に入りでした(どうでもいい) つーかキャラクリとかいうくっそどうでもいいファン要素にステータスと紐付けするとか正気かおい⁉なんだけどどうなの 【第107回】電アケ総研【2018/02/28】Wonderland Wars(ゲスト:キルア、C.C.Isis)
2月28日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=40r0KvcBYFA&t=0s&index=41&list=PLU12uITxBEPGosR7YHt6eSeKUwK8U-CGa >>435
しかも影響は身長だけなので
チビでマッチョのドワーフ戦士とかノッポのヒョロガリ魔術師などそれっぽいキャラを作ると逆に攻略に不利という素敵仕様だ
おまけにキャラクリすると別途GPを請求されるぞ >>437
我々のイチローしたのが一番の思い出です シレネのキャラソン南国的ですごくいい曲なんだけど
こいつの顔が頭をよぎる不具合どうにかしてほしい
http://i.imgur.com/a0sdb2o.jpg フリマから落ちたいのに10連勝とか5連勝とかしちまって落ちれない、つらい
これ別にミサワじゃなくてフリマの空気でやるのほんま嫌なんだよ >>441
1 シレネッタが歌っている様子を強く思い浮かべる
2 フックちゃんが感動している場面を思い浮かべる
3 はるきゃんが歌っている様子を思い浮かべる
好きなのを選んで打ち消すのです なんであいつら俺のミスはふざけんなよ名前見たことない低ランが、これだから査定緩和嫌なんだよオラァタイムアップまでピコピコピコピコ!それなはないのですわ!それなはないのですわ!それなはないのですわ!とかやるくせに、
知り合いや自分がやらかしても○○さん調子悪かった?wとか今日マジ勝てねーwで済ますの なんでミクサ相方なのにシレネはアクスパつけてこないの?協力できないのかね >>441
本当にキャラが好きならそいつが好きなものも受け入れて差し上げろ >>444
勝てる組み合わせの時に勝ってるだけだよ
TBとかモモベリ来たら盤面ぶっ壊される
そんな時味方に煽り屋来たら後半ずっと煽られるから本当に胃が痛い
最近はまず煽る奴がいないか、名前チェックから入ってしまうわ 当たらないアクスパ振り回すくらいならDSエナソン回してください メンタル弱者がフリマアタッカー使うもんじゃねえな、マジで
リンちゃんさん使います >>450
フリマって26と27からどっちだっけ?
俺もまったりやりたいからその前にストップさせようと思ってるんだけど >>447
ファンクはシレネを政争の具として利用してるだけって設定だからねえ…
ネレイスも他の王子が次の王になるために雇ってる訳だし
…「ワンダー×ワンダー 王位継承編」!? >>451
27から入るよ
26は人いなかったら引っ張られる >>452
利用っつってもプロデューサーとアイドルなら悪いことしてるわけじゃないし…って気にならんでもない
童貞を拗らせて末期のヴォルフくんは哀れだったが >>454
クールおっぱいかヒャッハーおっぱいと結婚出来るとか言われたら俺だって童貞拗らせますよ猿渡さん! しばらくジュゼ触ってて久しぶりにメインの闇やったら驚くほど動けてビビる
やっぱりジュゼはA養成ギプスなんやな... ジュゼの上方きたけどステータスはそのまんまなんだよね
貧弱なフィジカルどうにかしてほしい
スピードは遅いしmpは少なすぎる 三国志とのコラボから初めてやり始めたのだけど初期VERの目当ての武器カードが出なさ過ぎて辛い
VER1.0+滴SR選んでもマグスの魔笛が全く出ない かーっ!つれー!フリマで10連勝称号取りまくり!
下位帯に落ちたいのにつれーわー!!
…っておれも言いたいお;; 正直マグス笛とか積むキャストいないよ。
SS速度が上がって強くなるの、アシェとかぐやぐらいだけど前者は過剰になるし後者は荷物になる。 >>462
いやアシェはわりとテンプレ気味
双剣は安定しない アシェで過剰な弾速というものはない
速ければ速いほどいい >>463
うせやろ。
射程と足回りのがどう考えても優先度高くね。 >>460
SRピンポイント狙いはまじで出ないからひたすらじゃぶじゃぶするしかないんだよね
1枚でりゃアシストマテリアルでなんとかなるけど
1枚目引くまでは根気 >>460
引くのなら新規応援パックだかそんな名前のがいいんじゃないかな
あとMAXになったカードは出現率が落ちるんでそのうち笛も集めやすくなるさ 僕のショットも起動するまで時間かかりますが
起動したらはやいです あと2.0の陽気なソレイユも出ない
つーかこのカードもVER違うから大変だわ >>450
この我とともに…闇でNoFutureにボロカスされたりなんでこんな褒められてんやろって訳の分からんワンダーランドしようぜ
サブキャストじゃなきゃ正気でいられん気もするけど 皆何万とつぎ込んでMAXにしたわけだからな…
以前に比べればカード集めは遥かに容易になってるし 定期的にやれるならその内出るよ 天滴ってどのくらいからどのくらいに下方入ったかわかる人おせーて >>468
新規応援パック?なんか買った気が・・最初よくわからなくてクラフトで適当に解体した中にひょっとして入ってたかもしれないんだよな・・マグスの魔笛
トランペットみたいでダッセーって思って解体した記憶が・・・ >>466
足回りはソレイユとかラファータ見なくないけど、射程アシ入ってるアシェ最近見なくない?
金指輪WR専用マグスのいずれか1つは入ってる印象 >>475
oh...まあ初めのうちはどれが強いとかクラフトの勝手とかわからないよな
とりあえずいつのまにか新規応援パックが終了してないならソレイユも魔笛も出るから引くといい
https://info-wonder.sega.jp/?p=2905 新規応援パックって今はライブラリだけで
筐体の方はクラフトパックにすげ変わってたんだっけか
公式の出現カード提示にマグス笛は新規パックには無かったが… >>469
あなたのは起動する前にタイムアップです >>477
これの出現カードは筐体側の新規パックじゃないか?
んでもって今は、筐体側のはクラフトパックにすげかわって無いハズだが… >>477
ライブラリーの新規応援だとマグス笛もソレイユも出ないよ
筐体の方はもう無いから、verごとのパックで引くしか無い >>476
使われじゃないからイメージだけで言ったけど射程盛らないってこマ?弾速なんて射程と足と火力盛って、尚余ったらって感覚だったわ。 あ、そういえばクラフトパックに変わってたのか
スマンコトヲシタナ… 金指輪まだ持ってないんだけど持ってた方がいい?
どんなキャストと相性いいのか・・・ 今のアシェは射程上げるくらいなら火力速度弾速が主流だな
最上位はHP盛ってる人も結構多い スキルはlv3から。アシストはlv4からの構成の妹もよくいるみたいです。
いけませんね…。 アシェが重いとか御冗談を
あの人警察か遊撃かで重さ変わるじゃないですかヤダー
レベル2で完成するロビンを許すな どこもかしこもみんなナーサリーばっか言ってる
人柱報告待ち多すぎ問題 ナーサリーライムどーなんだろ?
ミクサやらリンならありに見えなくもないけど
逆にそれくらいしか採用なさそうだけど。 会社の昼休みに近くのメイト行ったけどそもそもCDがない問題 ジュゼは兵士無視手段の無い近接にしては低いHPSSSPのどれかを強化されないことには何時まで経ってもポンコツだなあ
WSもキルダメは上がるけど肝心のキル力は変わらないから結局ハート3個くれるだけの全キャラ最弱WSになってる
今回の強化もスライサーに関してはやっぱりロビンでいいしリッパーのキャストダメ強化は基礎SS強化じゃダメでしたかって感じ >>495
たまんねぇな!!
いや、やっぱたまんなくないわ
ネバーランド帰るわ
アリス、あいつら許せないよ!やっちゃおうよ(裏声) 胸が大きいから重いのも仕方ないね
胸が軽いと月組みたく浮いちゃうし 重さの概念を導入するか
アシストの重さやヘビー級キャスト(ウラ)に重さダメージ補正
おおきくなって踏まれたり蹴られるとヤバい 大きくなったアリシャリには竹2確になるのか…(くさむすび並感 >>504
ミクサが栄養失調寸前のスッカスカ派だよと
リンちゃんのお裾分けで普通だよ派と
俺達がご飯いっぱいあげてるから結構ふくよかだよ派で戦争が起きそう 40s毎にHP5〜7回復MP10回復らしいな。7回(約5分)も発動すれば他ソウルの上位互換か 結構回復するなあ…キャラソンに全く興味ないのがつらい >>503
だがまってほしい
胸の質量があるからそれに引かれて浮いてる可能性がある >>509
次のMP回復ソウルでチャリンチャリンさせるためだよ >>351
修練でランク9量産してればTR18くらいまでは行くぞ
ソースはホームの修練勢 MPソウル下方はMP潤沢な環境を変えるためでしょ
今は修正前の互換品になってる武器商人さんは回復量じゃなくて発動条件をいじれば常時回復との差別化になるし
MP安定してほしいならライラカーレーン、MPを定量管理するなら武器商人
ところで銀職人さんは何故実装されたのだろうか
次のクラフトベースか、猛突進に光があるのか、はたまたロストボーイ2号か 亀だけどブロンズ到達までどのくらいか教えてくれてる人達感謝いたす!
1人15まで上げるのが早そうだからアリスで追いかけっこ始めてきます 銀職人はスピードそこそこ上がるからロストボーイよりはマシ、マシだけど巨人にロマンしかないのがな
もったいないからMAXまで育てるけど >>515
SRソウルなんてよっぽどじゃないとそんなもんじゃない?
ヴィランジュゼの時のマリー&シャシュカだっけ
あれも何故追加したレベルじゃないか >>520
腐る性能じゃないから誰でも好きなキャストでつかいなーさりー >>521を灰にしたよ……
キャラソンCDは少なくとも本職で歌って踊ってた人がいるんだから全体的に酷いって事はないだろう、まだ買ってないから知らんがw ロストボーイズは人数少ないから弱いんだよ。パレードしれよパレードを ロストなんて名前ついてるし文字通りリーフかフラグメントにしてあげよう ボーイをロストすると女子(ポルコ)になるんだぞ夢があるだろ >>529
結婚したから妊娠と同時にモリモリでかくなるぞ ついに魔改造ヴィラン雪だるまとかで出したけど
3周年だし黄金の絆のようにせめてガワ(骨格流用)だけでも変わらんかなー そろそろ常時おおきいアリス(流石に鈍足)とかヴィランで出て良いのよ
対戦疲れた時にはちょうど良いコンテンツだし
しかし金筆(CR24)で勝率5割切る日がチマチマあると自分にはこのゲームのセンスが無いのかと自己嫌悪しちゃうな・・・
一応やってるときは「ボクが一番○○(キャスト)を使いこなせるんだ!」って感じなんだが 今回鉄だるまだったし
その内金だるまだすぞ
豆おばは安直だからな そういえば全国対戦ってワンダーの設定的には何なの?
演習?闇との戦い?それとも神筆使い同士の醜い争い? きしめんってソレイユきゅんよりスピード上がってない?
、気のせい? 今気づいたけど、かぐミクってきちんとハマれば最強ペアなんじゃね?
>>537
青チームのエンブレムの目つきが悪いし闇との戦いに一票 LoVなんかとおなじ
平行世界にいる神筆使い同士による蟲毒かなんかじゃね >>537
全国対戦や舞踏会、修練は「闇の軍勢と闘う神筆使い」を育成するための訓練(マメール担当)、だったかと。プレイヤーは神筆使い候補(小説版の主人公sと同じ
シェハラと杉田が「マメールだけに任せておけない、我らも厳しくする」的なこと言ってるし 四人の神筆使いを決めるための選抜試験やぞ
それを3年もやってんだ >>539
一見そう思えるけどな
かぐやは近接と組んだ方が安定して強いよ ミクサでかぐや相方は火力もスピードもあと一歩足りないって感じになっちゃうんだよな
スキルがんがん振れるから悪くはないんだけども
尚足も早くて火力が出るフォレストガーディアン キャラソン聴いてるけど結構いいな
これならナーサリーライムついてなくても俺は買ってるレベルだわ かぐや全一は相方骨が一番いいって言ってたな、俺みたいな有象無象はかぐやと骨のシナジーがイマイチわからんが てか4コマ見るとナーサリーってティンクやベルと同じ妖精なんだな
飼いたい >>351
暇つぶし適度だとずっとアイアンでいいわ ワイはクリスラ入れてるアシェンさんが好き
Lv2からクリスラブッパBBAになってくれるし 設定見るにリィドってこっちの世界の人物なのになんでソウルとして干渉できてるんだ
と思ったけどティンクも同じことしてましたね……
マスタースキルも神筆使いの力なのかな かぐやはSS分裂前の間合いが超苦手で
骨と組むとその間合いを骨が殺意マシマシでカバーしてくれるからでしょ
MPカツカツな骨にとってはいいMP供給源だし
ただお願いだから骨と組んで無月担いでくるようなのは勘弁してくれな
悪い事言わないからビーム積んできてくれ 開幕どっか行っちゃうスカじゃなきゃ誰でもいいわ
せめて竹解禁してからどっか行って かぐやの相方は攻撃的であれば大丈夫ってそれ一番言われてる
ミクサはMP余りがちだから逆に不向き(とまでは言わないけど発生遅いから)だったりする
自衛できれば誰でも歓迎なんだけど、このスレでたまに「(かぐエピを)護衛してくれないアタッカーは不要」みたいな見て近接もうつかえねぇってなっちゃったな ジュゼのせいで神筆って作るだけで消せない疑惑が浮上している
自由に消せるなら封印なんてしないで跡形もなく消し去るべき アシェはかぐやピタエピマリアンあたりならクリスラよりミストで爆撃DSとかスカフォでリンク取る方がずっと強いんだよなぁ
何よりクリスラよりずっと当てやすい かぐや使いでも人によって相方誰がいいか違うんだな
俺はかぐやほとんど使ったことないけど10割コースのある闇アシェが一番いいと思ってたんだが参考になるわ クリスラって本当に序盤しか使わないから終始役立つミストの方が便利だよね ぶっちゃけミストからのリンク10割ならマリアンと組んだ方がよくない?
ミスト入りアシェかぐやってレベル2がすげー弱いけどマリアンだとそんなことないし >>562
抜かれたら恥ずかしいレベルで余裕(非フリマ帯)
ラインFSは見てから回避余裕だから
ヨケテカラ冷静にSSで兵処理してから
ミストで追い込み、クリスラで隙狩り、レインでライン上げ余裕ゾ
射程と兵士貫通スキルのウチドコロさえわかれば負ける要素がない ミクサ使う方だけど脳死フンフンでもなきゃアシェはまあキツイ序盤抜けなきゃ無理
森で踊ってお願いする(端の場合)
中央はそこまででもないけど相性的にはやっぱ辛いよ ミクサ自体は前々から一定以上の射程に太刀打ちできないからアシェロビには一方的に不利よ
まぁ火力を失った頃からの椎茸やジュゼも同じこと言えるが フレショ見てから回避余裕、って毎回直撃狙われてんのかよ FSもLFも一切硬直狙いすることがないミクサか…どこのランクのミクサなんだろう
いや、JSの射程をしっかり活かされるとミクサ不利で合ってると思うが >>554
月影積むと勝率が15%落ちるので勘弁して下さい
無月積まないと勝てん まぁ、1hitでもしたら負けくらいの勢いでは挑んでいる>FS
というかボムバルより超狭いんだしそうそう当たらなくないかあんなの
(直接兵士をダメージあるからボムバル以外とは言わないけど) >>578
非フリマで恐縮ではあるが緊急回避で余裕よあんなの 骨使ってるけど正直エピよりかぐやの方が好き
どうせ獲物当たれば10割だし万一逃した時もかぐやの方が追撃成功率高いし粉よりビームの方が兵士処理出来てる気がするし味方サポを死なせてはいけないっていう大き過ぎる制約受けないから全力で横槍走れる エピ使ってるとちょっと待ってチャット欲しくなる
lv2なった直後に端からやってきてバフ要求されても中央置いたばっかじゃMPねーよと
誰もやらねーとは言ってないし余裕みてちゃんと渡すんだからさ キャラソンのチャット良いな
シ「みんな一緒に!、リズムに乗って行くよ!」
シ「レッツ、ミュージックスタート♪」
4人「わんだーらーん」
が綺麗に決まった時はめっちゃ気持ちよかったわ ひょっとしてナーサリーライムがピッタリ合うキャストってリンちゃんさんしかいないのでは? >>414だけど、レスくれた人たちありがとう!
早速TR40に上げてきた。中には明らかな格上が対面来たこともあったけど、張り合いある試合が多くなったよ。何より魔境具合が大分改善されたw 今更ながら呪いとか入ると
「アァ…」って声みたいなSE入るの知ったよ。
今までなんで味方の大聖喘いでんのかなって思ってた どうでもいいが自分も上手くないのに魔境魔境言って周りを見下すのはかなり滑稽だからやめた方がええぞ 大抵の試合は俺が勝たせるからメンツとか誰でもいいわ >>582
「バフくれ」のくるくるされて、くるくる返したら「ごめんMP無いからちょっと待って」ってコトにならないかなあ?
なるといいなあ サンドのアシストランキングどうなってんだ?
餅と魔法のガラス靴がランクインしてるんだが 三戦コラボで新規が流入してんじゃね?
どこまで続くか知らないが、あちら民にとって「移動速度が上がる」とか「継続回復する」ってワードは強い そりゃお前あのデフォのデザインのブーツより思い出のガラス靴履いてるサンドを想像した方がエロいからに決まってんだろ
俺の小さなマッチ棒に火がつくわ なるほどアシストで強そうなワードのやつを付けてるのか。どうせならコラボ期間中にまた三国志大戦のアシスト配ればいいのに、三国志大聖とか作れるように つまりこうなろうとしてるのかw
三国志:テコ入れの為にコラボだ!
ワンダー:ウチに旨味が全くないが良いよ、ジャンル違うから流出も流入も大して無いだろうし
1ヶ月後
三国志:プレイヤー数減ったぞどういうことだ!
ワンダー:ワロス、定着するかはともかく増えた ランキング集計の時に出してるだろうから、使用pt数も出してほしいな >>603
最近味方で見た気がするがヴィラン用なんじゃないかなあ…(白目 >>598
WSでスピードが上がり継続回復スキルを持つわたくしの出番ですわね 初心者なんですけどジュゼのリッパーはアシストのSS射程延長の効果は受けるんでしょうか? 受けます、受けますが微々たるものです
マリアンのバフや火縄銃だと目に見えて長くなります ナーサリーと髑髏首飾りで粉がほぼ無限に撃てたんだが、なんだよこれ ナーサリーはHP回復もついてるんだからそんなにMP回復するわけないと思っていたんだが…
まさかそんな壊れ実装しないよね 40秒ごとにHP5、MP10回復(目算)
きちんとレベリングすればめちゃくちゃ強い >>507見る限りそんなには回復しちゃいないはずだが… >>602
料金体制が三国志よりもWLWの方が不公平感が無くて良い こんな変な集金する段階じゃねえだろうに
前の雪曇もだが、外部特典にあからさまに強いの付けるのほんまやめろ
セイレーンくらいが限度やろ 雪曇がわりと早めに下方されたから買うのはためらわれるな >>535
ヴィランでかいアリスか…
あと攻撃して怯ませて後ろの崖に突き落として倒すヴィランとか出てきそう >>625
リンちゃんが悪さしたらリンちゃんが下方だぞ >>628
このCDの流れでなんとかイーターさんの話をするのはユ・リ・パ・readyを思い出すからやめろ CDはアニメイト特典でまたリアルソウルカードつけてくれんかのう グレマリアンやグレシグルしてるとリンが憎くてしょうがない もうどうにでもなれですわ!とばっちり下方でもドルミさんの茨さんでも何でもこいですわ! >>626
ナーサリーMAXのおまけにCDが付いてくるんだぞ >>597
ソウルで足を盛れなくなったから、ガラスの靴履く奴増えたんでない?
餅は…何故かわからん
ハサミとか指輪でもスピード盛れるけど、MP減るの嫌なんだろうね 対面スポーツは読み合い
対戦ゲーは対面スポーツ
つまりプレイヤーにも読み合いの訓練が必要。そして観察。 >>626
>>634
考え方もアレだが、なんか闇を感じるな… うぉーみんぐ修正まではアシストだけでなくリンちゃん本体も下げられてたけど、最近はハープやら赤兎馬やらソレイユのMPカットやら間接的な弱体化になってるね ミクサの対極の性能のAってなんだろう?
メインのミクサに疲れたけど、Aは使いたいって時に誰を使えばいいのか >>639
ミクサが比較的丸い性能してるから対極なら尖ったキャスト使えばいいんじゃねスカとか ミクサの対極?
ミクサ(片目が隠れてる)←→(片乳首が出てる)闇
ミクサ(ようじょ)←→(BBA)婚活 >>634
2800+税払えばナーサリーMAXが無料でCDまで付いてくる ナーサリー、結構壊れっぽいようだね…
これはCDが売れるね!
一年後には下方だろうけどね… >>634
おまけがいらんのだ
処分してもいいけど、勿体ないだろ
同じ値段でいいからナーサリーだけ買わせてくれ サンドのアシストランキング、
思い出のじゃなく魔法のガラス靴なところがミステリー
上でも言われてるけど
多分ご新規さんがノーデメリットのSPアシストとりあえず付けてる説が有力だと思う 色々喚かせてもらったけど、まあ仕方ないわな、ゲーセンに寄贈でもするかなあ?
いいとか悪いとかじゃないんだよ、要らないんだもの
要る物と要らない物の抱き合わせ販売をされるのは困るよ サントラもドラマCDもキャラソンも資料集も普通に楽しめたからそんなに不満はないな
え?ラノベ?そんなのあったっけ(すっとぼけ) 捨てればいいだけじゃん…
気持ちはわかるけど。
AKBのCDみたいなもんだろ。 >>652
早めに中古屋にコードなしで売りに行けばちょっとぐらい返って来るだろ
酒屋に瓶持ってって小遣い貰う感覚だ ナーサリーだけ買わせろって
ただのクレ厨じゃん
CDの始末がめんどいとかどんだけ自分本意なのっていう くっそ高いドラマCDより1300円くらいの小説のがマシだった思い出のせいでキャラソン買えない
また設定資料とのズレで頭痛が痛くなりそうで…評価待ちする CDいらんから安くしろって喚いてるなら兎も角
同じ値段出すけど興味無いものは興味ないって愚痴は別にそこまでおかしくもないような >>658
え?これクレ厨って事になるのか?
同じ金額払うって言ってるのに? どっちにしろ知ったこっちゃないわとしか
いらんなら買ってから売るなり捨てるなりしすればいいやろ CDの始末めんどいとかしらんがな
愚痴スレでどうぞとしか思わん フィギュア買わなくてもオンラインのデータが買えた
武装神姫は神運営だったんやなって。 あと始末が面倒とは言ってないぞ
捨てるけどなんか勿体ないじゃんって言っただけで
売りに行ったり、カードはいらないけどCDは欲しいって人を探すのは面倒だけど セガも声優さんとかに還元しなきゃいけないからわざわざCD作ってそれに特典をつけるわけよ
デジタルデータだけ販売の方がそりゃセガだって楽なわけだし 1枚だけゲーム内でくれて、残りをグッズにつければ良いんじゃね(こなみ) グッズ特典で先行配信自体はいいんだがゲーム内に落ちてくるまでがアホみたいに長いからな 買うのはまあいいがどれくらいで下方されるかが問題だ
雪曇は半年持たなかったわけだし
さすがにソウル目当てで買ってすぐ下方とか冗談じゃないぞ CDとかも良いんですけどね
そろそろ立体物を・・・ボダブレも大戦もチュウニも出てるんだからコレも何か出して欲しいわ 今このゲームやってるの多く見ても1万5千前後だろ
かつフィギュアに興味があり5千円以上出せるやつなんてそんな居ないような…
ぶっ壊れソウル、アシスト付けてもそんな売れないんじゃ ジュゼが実装された今ならドールの受注販売もありだな! ぶっ壊れカード付けたらフィギュア云々の前に外部課金要素を叩かれるから誰も幸せにならない >>676
女キャラで可愛い・エロければ元ネタ知らなくても買う人がいる
wlwキャラで条件満たすのはマメールさんとシャリス、ドルミぐらいか 立体物なら2000円くらいで可動よくてブンドドできると良いなあ
HGのガンプラみたいに >>679
でもそれって出来いい前提だろ
果たしてそこまで予算をかけてくれるのだろうか UFOキャッチャーの何かの景品の方がまだありそうだ >>679
なんでマニアックなんだ、熟女と猫女と眠り姫(クリチャー付き)とか
エロいフィギュアなら、今のメロウぐらい?
メインヒロインとしてきちっと作るなら、サンド・アシェ、シェネー
って感じか >>651
初期の初期だけ触ってた連中が三国志大戦コラボで復帰したんじゃねーの
復帰と言ってもサンド一回使って終わりだろうからアシストそのままなんだろ スタッフインタビューだかなんだかにアリスフィギュアの原型らしきものが写ってなかったっけ
あれはぷちキャスフィギュアだったのかな 通販は家族の検閲が入るから店頭買いしたいのにCDない
もう5件目だ シュネーのお姉様になりたがるフック何なの?
アシェのいいだろうに被せてきてんじゃねーぞ >>686
そこにアマゾンがあるじゃろ、アマゾンにはコンビニ支払いとコンビニ受け取りというシステムがあるんやで
っていうか見られて困るようなCDじゃないでしょ、どうしてもアレなら実は石田晴香が好きでソロ曲にゼンリョクデ食いついただけなんだ!って言えば理解されるかもしれない(知名度的な意味で お姉様といえば、最近自分で了解するシュネ見かけて草だった SSあがらない以外はソレイユの上位だなドラマCD
マッチ組と骨には強そう >>683
そういえば、ガラスの靴配ってた時期もあったような…
なるほど、それなら納得
餅も同時期に配ってたはずだから、1ゲームするだけならそのアシストのままで
やるよな
鋭い考察ありがとう DS欲しい組はヘルメス、いらない組はナーサリーライムってことかな
セイレーンの後釜はまだいないけど そろそろ卑以外の攻城キャストがいるな
城門限定で丸太でドーン!で半分飛ばすとか ふと思ったがver.3なって既存キャストに追加されたスキルって以下の通りだな
ボールドレスアップ
クリスタルレイン
不堯不屈の位
黄泉比良坂
エナジーソング
シャットダウン
リトルフラワー
シャドウスナッチ
俺様の前に立つな
命乞いの時間
ウィンドゲート
ダウンバースト
乾坤一擲
神通自在
ヒートチャージ
ふれいむきゃんどる
デスセンテンス
デンジャーエッジ
無月の闇
昇天の羽衣
厄返しの構え
針の莚
茨の抱擁
ジャッジメントレイン
話題に上がらなかったのってあるか? さりげなく存在を間違えられるチアソンの明日はどっちだ >>695
丸太があれば大体どんな状況でも切り抜けられると言うのはギャクマンガだけの話なんじゃ シレネがチア服着て、がんばれがんばれしてくれるやつ figmaはジョイントが壊れやすいし可動も微妙だからリボルテックで頼む 前のアリスの食玩の箱が完全に他のも作ってある感じだから当分のキャンペーンはそれで行くと思う >>639だけどみんなありがとう
使うなら闇かなぁ
覚えることも多そうだ ナーサリーライムって原典なんなん
ソシャゲとか見るとアリスちゃんの
サンドちゃんに対してピスとかチェネみたいな感じなんやろか ナーサリーライムとか言われても
きしめんしか思い出せない 原典というか、童謡や子守唄の総称。マザーグースの別名みたいな感じかと >>708
言ってみればマメールさんの別名やぞ
別名とまで言わずとも「はとこ」「はとこの子」くらいの関係性はある ジュゼって食べ物を食べることが出来ないから他のキャストが食事(例えば吉備津ならおにぎり)をしているのを見て
「へぇー、人間って変なものを食べるんだねぇ、人形のボクには分かんないやー」
とか言いそう きしめん言われとるのは何でなんやろか
>>712>>713
気に入ったぞお前
アリスちゃんやなくてチケおばのアナザーやったんか >>704
位置についてゴー
がんばれがんばれ
ゴール さんとうしょう
懐かしいなおい ナビゲーターがナーサリーライムにならんかね
年増ババアはもう…ん?誰か来 >>718
扉絵アイテムでマメールさんも含めみんなここの先生絵になったら凄い新鮮な気持ちになれそう >>719
漢字が使われてるスキルは全部ひらがなになりそう r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i チケットヲゴコウニュウクダサイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i チケットヲゴコウニュウクダサイ
( )
/│ エ │\
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┃ ┃
= =
マメールロボだよ
自動で>>718をバッボーイしてくれる美人司書だよ あと少しでシェハ様に会えると思うとワクワクが止まらないよー! きしめんネタわかるのはおっさん
おれもだけど
ニコニコ最初期だったなーなつい
テニプリミュージカルの空耳好きだったわ >>695
Ver2以降は桃よりリンのほうが裏取りマンしとるさ 金のかかる女No.1はテンプレドルミだけど、金のかからない女No.1は何なんだろう
一線級で戦えることが条件ならりんちゃんかな?重ね0でも足盛りキャンドルだけで何とかできそう >>695
つまりCV速水奨さんのキャストは丸太を持って闇の勢力と闘う拠点及び城破壊特化型という事ですね。(彼岸島Xを見ながら) チュウニズムやってるなら年齢関係なく
きしめんはわかるかも試練
が、これやってて音ゲーもやってるとそんなにいない そういやmaimaiに竜宮BGMあるんだからチュウニズムにもなんかこねーかな >>734
伴奏まで含めて全部歌ってるのを想像した。めっちゃええ声で >>729
初期投資はかかるけどそれ以降掛からないからドルミールは案外金の掛からない女では? >>729
大聖ちゃんは流転MAXならアシスト無しでも一確取れる強くて可愛い金のかからない娘だよ 昔は金のかかるキャストと言ったらかぐやだったよな
ショールMAXだのセイレーンMAXだの サンドは何かしらその時々の最新アイテムを求めてくるトレンディ女優 FなのにDSサクって速度アシスト積んでおけばとりあえずOKなご令嬢がいるらしいのですわ リンちゃんさんのトレンドにソレイユってお前
Fの付けるソウルじゃねーよw Ver1アリス専
Ver2.5より舞踏会意識して他キャストばかり使う(Fの兵士処理気持ちよすぎ時代&アシェ婚活のキャラ性能押し付け時代)
Ver3でアリスくんの優しさに気づく
やっぱ婚活じゃ満足できなかったよ…
厳密に言うと不器用な自分には
色々できるキャストって咄嗟の損切判断が鈍って
正常な判断を殺すわ…
まあかくれんぼびっくりが強すぎるだけじゃが… >>742
いつからソレイユ主流だと思ってるんだ今更すぎるわ 抜刀育てたり金指輪や鋏考えたりする必要ないしWS強いしなアリスくんは
レーン戦の能力も高い
同じAにきつい奴が何人かいるのとレベル2から火力おかしいスキル使える奴いるから環境にはなれないんだろうけど ひとつだかふたつ前がまさにアリス環境だったんですがそれは… ろくにキル取れない4番がWS吐くだけで1、2キャスト持ってける時は普通に環境とってる JSを超える威力と判定のびっくり箱
兵士列に逃げられてもボムバで兵力を削れる
自衛は発生の早いDS、ダブショより安い
最強クラスのWS、相手は死ぬ
こう書くとアリスくんがロビンより強そうに見えてくるな?(錯乱) アリスって1.6ぐらいから明らかに覇権とってるって感じではないけどどう考えても強いレベルにはなってるよね
今は相対的に普通ぐらいかなって感じだけど 乳首で一番楽しい相手がアリス
編成でリトフラ見えたら端に行きたいくらい好き 今のアリスくんは大きくなったら魔導書+何かで死にうるからな
本人も魔導書びっくりで悪さしてるから因果応報だけど
強化唱環境のときも巨人処理のために大きくなったら強化唱如意棒とかで死んでたし、環境にいかにレバーを気持ちよく倒すのを阻害するものがあるかでアリスくんの評価は変わるな
かくれんぼ弱体化はあったけど今でも全然強いよね ps4とかでフォーマットしたUSBでもライブラリーで動画保存できますか? 最近アタッカーが巨人処理してくれないんだけどそんなもん?
来てくれるのアリス位でアリスでも来ない事がある いつの間にかフラグメントHighカード出てたんだけど何で入手出来るの?
Highの割には60pだったけど >>757
店舗ランキングの2〜5位
どこがhighなんだよってのは皆同じ事思ってるよ せめて100は欲しかった >>637
多々買いを強いらない豆さんは逆に商売上手な気がする
ゲーム本筋以外に金をかけるのに抵抗のある人でも、1枚ならと手を出しちゃいそう >>762
そう思ってたんだけどフリマ入っても来てくれねーからさ… なに使ってるかわからんけどFで上げたライン消費して一人で巨人倒したほうがいいことわりとないか MPあればFでもなんとか行けるけどなあ
対面大聖が育ってる場合とか、どうにもならなくて刹那門なら2折られ待ったなしですわ Aが巨人処理手伝ってくれりゃ嬉しいけど対面追い返してフリーにしてくれるだけでいいんだけどなあ… >>767
それはあると思うけど敵アタッカーの援護も来て大して巨人に傷付けられずに拠点を折られたり
敵アタッカーが来てから援護に来て巨人に粘られたりで良い思い出がない 相手だって巨人利用して処理しようとするキャスト狙うし簡単にできたらわけない
拠点数優勢でもそのレーン自体は拮抗してるとこに出るかもしれんし きしめんはニコ動ネタなんか
>>723
なんでまたこれを作った
なんでまたこれを作った
>>756
全一クラスの1番Aやと
俺がWS使って荒らせばワンチャンあるんで
巨人は端Fが腐らせる前に早めに吐いて自分で処理して
ってな考えで巨人では使わん場合もある
ミクサとか少し前のアリスとかやと結構おった
まあそれも一理あるやろし
巨人さっさと処理した方が有利にし易いのも事実やし難しい所やな 敵Aが来てもいかに粘ってあわよくば帰還できるかがFというか端の腕の見せ所だからな
なお2対1を長時間捌いてもどこも上がってないどころかむしろやられてる事もあるのが現実、自分もやられてる側に入る事はあるから文句言う気はないけど >>665
意識高いお方なんだから、そっとしといてやれよ 地雷と当たったので時間ずらしたら別の地雷に当たった アリスって兵士処理とか端得意な方と聞くけど、フラワー前提の話なのかな
最近端アリスで対面Aに押されてばかりでつらひ かくれんぼでどこまでどこまで居座れるかにかかってる 地雷なんていくらでもいるからな。自己中ばっかしか当たらんw 銀銅帯に落とされたけど昇格戦突破できなくて辛い
いや俺もその帯にいる程度には弱い自覚はあるからしかたないんだけど、明らかガチ初心者をこっちだけ抱えるのほんと辛い
別に初心者いるのはいいけど両チームに来てくれ・・・ >>770
俺ロビンだけど巨人処理最優先でいつも動いてる
たまに味方Fに矢印で追い返されたりするんだけど、結局1人で処理できずに拠点ごとオワってのはよく見る 俺もナイトメアキッドだけ19以上に永久にいけそうないくらい昇格落ちてる。魚は25なのになー 巨人を必ず打ち抜きまくってくれるのは確かに助かるんだけどそれより対面Fを1回打ち抜いてくれる方が有り難いかなー >>782
ジュゼで15昇格とか2連勝じゃたりんからな
バトルポイントでつまづく フックは対面がいても離れたとこから安全に巨人処理出来るのが利点だが
それやるとMPがもたないんだよなあ 下方後の火遠理で15試験を初めて2回落ちたけど
俺が下手なせいもあるけど、使いこなせてやっとちょっと強いくらいのクソキャスト感があった 一緒に巨人殴る、対面をどかす、相手のアタッカー見とくのどれかでいいからやってくれれば助かるアレ >>768
別にジュゼとか関係なく5戦3勝したら〇×〇×〇以外の勝ち方したら達成なんだから別に難しくなくね? お菓子の国BGM好きだけどお菓子の国があまり選ばれない >>788
勝てている人がいるなら、負けている人がいるのだから
詰まっても全然おかしくないと思うけどな 誰もが5割以上勝てるわけじゃないし 個人的端の巨人処理誰か来てー早く来てーランキング
書いとらんのは普通
突っ込みあったらよろ
味方はよ来いくださいおながいします
Fフックちゃん、マグスマン、浦島
Aアナピ、骨
Sピーター、シレネ
無理ではないがカカッと来て欲しい
F大聖、リンちゃんさん、ジーン、温羅
Aスカ、ジュゼ
Sヴァイス
巨人が来い
Fメロウ、猫、ドルミ、シュネ
Aフンおば、ミクサ、アリスちゃん
Sピーヌ、マリアン ヴァイスは陣唱はソロでもなんとかいけるけど暴旋風だけはマジで無理 >>794
100回やって50回勝ってね、ならまぁ達成できない奴は達成できないだろうけど、超少ない回数のどっかで5割以上出せばクリアの昇格戦で詰まるもんかね
もしそれで詰まる奴が出るなら単純にどんだけヤバイ立ち回りでもCR上がるシステム自体が欠陥だと思うけど >>798
逆に100回やれば60回勝てる奴がたまたま巡り悪くて1勝2敗を2連続とかもあり得るとなぜ思えないのか… >>799
たった2回失敗で詰まった判定になんのか、それはちょっと俺と価値基準が違ったわすまん >>798
前ここでミクサ勝率3割の人見たからな 確か21だったけど
昇格自体はしてるけど、相当数こなした結果突破してるだろうし
1〜2回で突破出来る人ばかりって訳ではないだろ めちゃくちゃ上手い人でも躓くしね >>800
こっちこそ絡んで申し訳ない
ストレートで抜けられないことを詰まるって表現すると思ってた CD予約してなくてアニメイト行ったけどまぁないわな… >>782
俺もメインキャストはストレートで来てたからそう思ってたよ・・・めっちゃ詰まってる・・・
まあマッチ運は愚痴った通りなんだが今までアリスだったのがろくに近接使ったことないのにジュゼやって近接むずいってなってる
色んな型試してるけど正直迷走してる感しかない
かくれんぼの安定感やびっくりの使いやすい高火力ってクソ強かったんだなと改めて実感してる >>797
ダブルラリアットさん近接やときついよなあ
味方兵士すげー勢いで狩られるから対面の攻撃直接来るし ファイターなら大して詰まらず20行けるが、アタッカーは無理だわ
ミクサメインだからアシェすらクセ強すぎに感じる
ロビン婚活に至っては自分で使っても何がつえーのか全くわからん キャラ必須の特定のアイテムを引こうとすると凄いストレスが溜まるぜ
全くでないぜ 今日は地雷だらけだった
勝てた試合も相手放置やったしなにが なんだか 20試験で微妙にバトル評価足りなくて不合格は割とある
4勝できなかったお前が悪いと言われればまあその通り 味方に愚痴る人は、地雷の可能性があるのは敵に4人で味方に3人ってのをよく考えたほうがいい
試合が負けたのはクソ味方のせいってのは正しいかもだけど、クソ敵のおかげで勝てたってのは自軍が強かったに変換されがちだからバランスが合わなくなる
もう少し自分にきびしくなれよと 俺の20昇格戦
男キャスト:全員2回失敗
女キャスト:全員一発昇格
何故なのか 地雷だ地雷だと言うが、自分が地雷じゃないと言う事は誰が保証してくれるのだろう? ツイッターや愚痴スレとの区別もつけられないのに何言っても無駄なのでは ソロゲーじゃないから味方にくそな奴ひくことはあるしょうがない
でも自分が強ければ敵にくそな奴ひくことのほうが長期で見れば多いから通算で勝ち越せればいいやって思うと気がラクになる Aは今のところ5人全員ストレート昇格だけど、Fはシャリスで15昇格試験5回落ちたったwww
F上手い人に憧れちゃう >>800
お前さんの詰まった価値を聞きたい
あと3勝2敗でも連勝が必要だし
昇格戦に入った時点で連勝してるわけだから早々楽にはいかんのよ
シグルは楽だったけどね、あいつは自分でポイント簡単に稼げるから >>778
端アリスにホルンってありかな?
継続したレーン戦はできても瞬間的に兵士列処理できないのが弱点だと思ってるんだけど 地雷とは試合が始まるまで分からないものだ。君たちはA2FS編成でファイターが速攻大門を宣言した時の空気を知っているか?文字通り凍結するんだ >>798
二連勝が出来なくてヴァで6回15落ちたよ…ちな勝率はきっかり5割 欲しかったステッカー揃ったから早速付けてみたけど
いざやってみるといかんともし難い罪悪感に苛まれたので封印しよう。
https://i.imgur.com/Ceeoxux.jpg >>819
持論だけど端アリスで兵士処理スピード求めるもんじゃないと思うけどね
ホルンあったところで微々たるもんだし
適度に兵士処理しながらレーン維持しつつ隙あらば中央に横槍よ >>820
そんな基本がわからんような奴が混じるランク帯でやってるからじゃないの 2本抜かれるのが悠久門なら反対側抜けばかてるじゃんアドだよ(てきとう) >>795
メロウドルミはその枠じゃない気がするかな…
メロウはあまりドローどっしり盛らないこと多いし脳死で畳置かせてくれる相手じゃなければドルミも火力不足のイメージ 今闇吉備津使ってるとどれだけアシェとマッチせずにロビンと当たるかのゲームになるなぁ
雪はまだワンチャンあるがアシェはマジで辛い
先に遊撃してくれるアシェならともかくがっつりマークしてくるアシェはどうすりゃいいのか マジでキレそうだわしいたけでどう戦えばいいのか分からなくなってきた
これはセガに補填としてワインの瓶とカラオケのリモコンを装備したスキンを作ってもらわないと >>819
端どころか中央にもホルン積む時がある
兵士処理よりかはびっくりを対面に無理矢理当てるのに使う >>830
椎茸でジュゼ狩るんだよ
A1だったら知らん >>795
リンちゃんもいんぱるす積んでる時以外は来てほしいかな Fの巨人処理はWS吐くか否かで難易度が激変するキャストが数名いるのが
メロウジーンとかWS吐けば大抵沈むだろ かぐやがWS使ってくれりゃ大抵ファイターは助かるんだけどな
まーた最近使ってくれない奴が増えた シャットダウンからのWSでドロー引きまくってると、巨人も兵士も目の前から消えていて、ついでに敵も瀕死になってたりする
まあだいたいWS演出終わったら横槍がこんにちはしてるんだけどな! 今アリスくんはポイントの稼ぎ時じゃないのか?主にジュゼ対面で
なんかよくジュゼと端でやり合うから適当にリトルフラワー入れてss振って入れば
相手勝手に帰ったりしてるからとても楽だよ ジュゼは兵士貫通スキル兵士処理スキルないから楽勝よ
これでCR22ぐらいはもっていける かぐやマネーで回復しつつ爆発するドロー撃ちまくるの楽しさの極み >>838
え?今日はWWも重ねていいのか?ってなるとほんと絶頂しそうになる しいたけは劣勢時がほんとやばい
切り返す手段無さ杉 >>840
でけえの一発ぶちかませよ
力水抜きの人居たけど、結構強かった >>839
ハメだの即死攻撃だのを受けなきゃあまりにも無敵 かぐやマネー使うなら共鳴不撓不屈連打でNDKしながら前進するのクソ気持ちいいぞ
正々堂々としたレーン戦に震えろ(なおサポートも卑の本印) サンドさんのモットーはDSは正義!だからな、MPが潤沢に使えればそりゃシンデレラストーリー始まりまくりですよ
ウチのサンドさんはドレスで着飾って双剣持ってサブウェポンの斧を背中に背負ってるから色々と台無し……、いや以前も槍とか持つのがトレンドだった事もあるし大差ないか >>820
A1でAが端宣言したり指示をくれと言い出すよりマシだろ? FAASでサポが端宣言するだけで終わりを感じる
それも開幕じゃなくてA2人が端渋ってるから仕方なく端宣言してAもそのまま中央行くから辛い
低ランの感想 >>825
>>831
ありがとう
人によって意見が分かれるけど、ありえない選択肢でないと分かって良かった シグルみたいな端キャスト選んでおいて即決しない奴が一番怖い >>847
Sがシグルならありえなくはないかも
まあA2で端を渋るアタッカーってなった時点で諦めるしか シグルって端行けって言われたり中央来いって言われたり忙しいやつだなあとおもいました(こなみ) シグル端はむしろ使ってる側からすればボーナスゲームだから別に良いんだけどね
個人的にA2で一番困るのがランク低い方のAに高い方のAが中央譲っちゃうパターン
これが起きると体感8割負ける S1でシグル端は典型的なセオリー知らんから負けたってツイッターで愚痴られるやつだぞ アリスにホルンは考えたことなかったなあ
端いくときはフロスト積むことが多い
まだ銅筆だし、何が正解かわからんけど
>>847
下のマッチ帯だと、端いきたがるAが多い印象 相方がよりサポートしてくれる、背負ってくれるだろうという意味で
中央に行きたがる人っていません? >>778だけど、なんかワッチョイもIDも変わってるのね
最近の2chの仕様がようわからん >>854
かと言って中央行っても邪魔なんでしょ
対面Aが有利取れそうなら端行くだけ
まあそう言う時は中央がよほど端向きでないAの時だけにしたいけど >>852
これ
20↑の婚活が一桁ジュゼに中央譲った時とか会敵する前にもう察する 中央は2人で1レーンだから責任が軽いと勘違いしてる奴は昔はいっぱいいただろ
流石に今は少なくなったが リトフラアリスが速攻中央宣言とかすると空気凍るよね
いまどき端ですらリトフラド安定ではないのに まあ敵味方の編成見て何処行きたい行きたくない来て欲しい行って欲しいだの言いたいことが有るんなら
早めに言って欲しいんだよね特にシグルは足遅いし たまにアシェ使ってるときこっちの方がCR高いからって中央譲られて困る時があるな
アナピやらに端行ってもらっても大体0折り1折られとかだし
自分がアシェで端いけば1折り0折られと考えると拠点2本分の差ができるんだよなあ
2本分の差を埋められる自信はないから素直に端行かせてくれ Fで悠久だとか
シグルで中央だとか(後でスイッチすればいいし)
わかってないのには指示したほうがいいよ
なぜか合わせるほうが悪い
シグルとか大聖アナピとかのために後で交代チャットは本当に欲しいところだけどね >>864
いやーこの前のアマゾンプライムでの画質は糞でしたね >>828
メロウとドルミは火力が足りんくて楽とまではいかんか
ドルミの長方形コスト安くはないしな
>>833
リンちゃんさんWS使えば楽なんやが
リンちゃんさんのWSは巨人処理で使うのは勿体ない感じなんだよなあ
かと言って使わんときついし
フリマ帯でもたまーーーーーにらいんいんぱるすきゃんどる型見掛けるんやが
巨人処理考えてなんやろか
>>835
まあこれよ >>835
ワイかぐや使い、正直すまんかった。
ぶっぱするタイミング計ってたら使い損ねるとかよくやってしまう。 >>869
宇宙人だからテレパシーが使えると思っちゃうんだよね 自分がF1の時は誰かに刹那門宣言されると「ラッキー即二抜かれは回避確定だし自分から
わざわざ端行くくらいだから多分勝ってくれるだろ」ってなるな… サンドちゃん吉備津メロウツクおばは
マップ兵器化すると強いしおもろいよなあ
スナッチ猫でもその間は下がらせられる 本人がやるって言ってる以上は無理に否定して捨てゲされたら嫌だなと思うのはダメなのかしら >>870
かぐやだけでなくシレネッタ使いはレベル5近くになったら盤面見て欲しい
自分のmp使い切ってからWS使うのにこだわるのは愚策 A2でナイトメアが自発的に端に宣言してしまった場合は、
押しててもレベル4になる直前くらいでスイッチすればいいんじゃねぇかと思うが >>872
ミクサアリス深雪なんかだと、そういう戦略なのか判断しにくいよな
F抑えるから奥折ってくれって意味なのかと >>875
心当たりありすぎて胸が痛いわ。
仲間3人が生きてたら発動ぐらいでいいんかな? F1で大門行くのは
サンド温羅みたいに敵Fとの相性最悪な時とかそれまでに直前マッチとかで分からせられとってとかで
対面すれば負けがほぼ確定しとる時に代わって欲しくて言っとるっぽい事もあるんで
そういうのはまあしゃーないとは思うんやが
しかしやらなきゃ勝てんままやろし難しい所ではある
にゃあっ奥拠点までずんずん来るよおっされれば煽られかねんやろしな 状況次第なんだけど味方三人生きてて押せてるなら倍プッシュでいいと思う
たまーに劣勢になってから使う人いるけど押し返さないのよね 押されてる時にリジェネ貰っても、そもそも前に出れなかったりするからね
リジェネ貰って前に出れるなら最初から拮抗はできそうな気がする >>870
まあ最初分からんのはしゃーない
敵巨人出た時に使っておけばまずタイミング間違っとらんので
それやりながら他のタイミング探すとええと思う >>882
サンクス。それ念頭に置いて週末頑張ってみるわ。 ソロ修練でたまにNPCがNICE対象の行動しても(俺が入れた分含めて)3つNICEが入ってないの見るとちょっとかわいそうになる ナイスをあげない自由もある、って事を
教えてくれてるんやで FA2Sで自分がS使っているときは、Aが端宣言したら中央行くけど、どっちのAも端行こうとしないときは自分が行くわ。
端行きたくない奴に無理やり行かせても何もいいこと起きない。 まあ大体マッチング画面でメンツ見て端に行きそうならビルドを端用にするでしょ
そうでもない奴を端に行かせてもねー サンドのWSってどういう時に使うのが味方的にはいいの?体力危ない時? 今となっては味方への回復は少なくなったので自分の好きなタイミングでどうぞ >>887
低ラン帯は知らんが、普通は端行きたくないんじゃなく対面相性やランク差考えてどっち行くか考えてるだけだ
こいつら端行きたくねーんだ!とかいらん事考えんでいいからサポは中央行け、場が混乱するだけだ かぐやで押せ押せムードな時に即WS使っちゃってからの
後半残り1分半辺りで「置いときゃ良かったかなー」がたまにある
A2S2でAが二人共即中央宣言したから「そこまでなら特大拠点折ってくれるかな」
とか淡い期待をしたが端同士傷を舐め合っただけじゃった FAAS編成でAがアナピとしいたけ
Sがわいのエピ
そっと端レーン宣言出したんだがあかんかったかね。
なんかどっちも行きたくなさそうだったから。 >>890
サンド自身が一番有利になるタイミングで使って、ちゃんと二本抜きしてくれるのが一番助かる 事故編成はアナピ絡みが一番グダグダになる印象
んで味方に責任押し付けるカスも多い印象 マグスの魔笛出ないよマグスの魔笛
古いVER数多すぎて出る気がしねぇー新規つれぇー >>894
戦犯レベルじゃねーよそれは
中央行っとけ >>897
半年前に比べれば全然マシだぞ
俺が始めた時マジで何も無かったし つかそんな使えるアシストでも無くねマグス笛って >>901
マグスとカグヤに必要だろ
枠があるかが問題だが… >>902
使うとしたらアシェとかぐやしか無いと思うけど
マグスなんてそんなもん入れてる場合じゃないだろ… 逸話の本人が使うことで隠された能力が解禁されるらしいっすよ?(すっとぼけ >>894
絶対ダメ
どっちもレーン戦強い部類じゃないからお前が中央支えなくてどうすんの
椎茸と組めるのが一番いいけど、A2のランクと敵端A見ながらの選択になると思う これであってる?間違ってたらゴメン
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ597ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519917903/ >>907
賞賛せん
マイブームは抜刀マグスで神速の抜刀術ごっこ よかったよかった
そして申し訳ないが誰か残りのテンプレ書いてくれなんかおいこらとか言われたけどどういうこっちゃ 正直>>894の状況になってAが端宣言しなかったら諦めながら端宣言するよ
動いてない盤面すら見えない味方と中央で組んでも勝てるとは思えんし
残りのファイターやってる時にそういう現場に遭遇してもエピーヌ可哀想としか思わない いや、>>894の状況でエピーヌが端行くとか言い出したらおいおい何言ってんだ状態なんだが
どうしてもアタッカーが決め切れないならお前が組みたい方を呼べ >>894
その組み合わせでどっちも端行きたくないならエピで端行って手前は捨てる勘定で中央二人にバフ撒いておくかなぁ
正直アナピもしいたけも端行きたくないの分かるから、それで端押し付けて捨てゲされるよりは端埋める方がいいとかんがえるよ そのくらいで捨てゲーするようなら、そもそもその2人が中央行ったところでどっちが遊撃するかの喧嘩になるだけだろ
中央に怪童丸とアナピ行かせてもどっちが兵士処理するんだって話にしかならないしまずエピが中央宣言するのは大前提なんだよ >>859
銅や銀の20以下とか一桁と対して変わらんよ
テンプレビルドならまだ良いけど意味不明のビルドや味方の編成でスキル構成変えない、即中央宣言する奴はほぼ地雷 俺がエピーヌなら真っ先に中央宣言してその後Aが黙ってたらアナピに中央に指示線引く
こういう場合はエピ中央は確定としてどっちのAが中央に居た方が強いかを考えればいいと思う
まぁそもそもアナピが端ってよっぽどのことがない限り無しだけど >>894の判断擁護してるヤツ正気か?w
上位マッチでやったらランカーに開幕から捨てゲーし始めた障害者って言われるの間違いないぞw その状況なら俺がFとしてエピーヌと中央行きたいけど 中央ファイターやりたいんだけど中々F3マッチ発生しない 上位ならそもそも編成の時点でしいたけの人がこれ俺が端に行く奴だって気が付いて宣言するから
相手の譲歩待ち我慢比べなんてアホな状況にはならない >>921
アタッカー二人が行動開始直前まで宣言しなかったからエピーヌが溜め息しながら端宣言でしょ?
エピーヌが開口一番端に行く!って言ってる訳じゃなかろう
アタッカー二人が悩んだ時点でアタッカーが罪人であってファイターとエピーヌは被害者 >>925
エピの開幕中央宣言が正解だよ
あの編成でエピ端は絶対無し
黙ってるAもエピは中央行くって思ってるからいきなり端とか言われたら困惑するから今度から気をつけた方がいいよ 端中央でふと思い出したんだけど、F1エピロビミクサだとほぼ端にミクサになると思うけど、
この場合でロビン使ってて挨拶後即中央宣言しても嫌な顔されんかな?
毎回指示くれ投げるようにしてるけどそれに指示くれ返されたら「このミクサは意地でも中央行きたいんだな」と思った方がいい? マジでビルド入れ替えられる時にどのレーン行くか宣言出来るようにして欲しいわ >>926
ああすまん、確かに俺がエピーヌなら開幕中央宣言は確定だ
先に中央宣言した上でアタッカー二人が無言ってパターンは稀によくあるから少し熱くなってしまった >>927
ロビンでエピと中央いって働く自信がないならロビン使わない方がいいんじゃないすかね マッチ待機中リザーブ交換画面の時点で
ミニマップ表示出来てたらいいと思うんだがなー
矢印チャットだけ出せる ジュゼ錬やってっけど深雪乃とロビンの下方が無いのが理解出来ない 前スレでCDの店舗販売について聞いた者だけど最寄りのアニメイトで買えました
教えてくれた人達ありがとう
ちなみになんかの抽選の権利みたいなのはアニメイトの会員にならないと貰えないので注意 >>927
エピロビで活躍出来ないのなら素直に他キャスト使ってどうぞ
ミクサとしては眠りさえもらえれば端余裕だからね
ナイキミクサエピ編成でミクサに中央譲るナイキもいるけど端でも別に構わないから好きな方選んでって感じかな 逆に明らかに自分の方が中央適正高いのにもう一人のAが中央宣言しだした時が困るわ >>927
そこで指示くれ返されたらま「いやお前中央だろ何言ってんの聞き間違いだよな」って意味だよ
余計な事言わなくていいから悩む余地ない編成ならとっとと中央宣言しろ >>935
相方マリアンで残りAが猿ロビンの時に、真っ先にロビンが中央宣言したのは驚いたわ 案の定撃ち抜かないし そうじゃねえ
「指示くれ」ってチャットは、オレはどっちも行けるから行ける方に行けって意味
「お前が中央行けや」ってことなら端指定、「中央頑張ってくれ」ってことなら中央指定すりゃいい話
「指示くれ」に「指示くれ」ってのは質問に質問を返すのと同じ
これ、普通にコミュ障だからな >>927
どっちでも良いからあなたが先に選んでってかんじかな指示くれに指示くれで返すのは
ま、一番ミクサの時に指示くれってロビンに言われたら中央行く宣言するけどねぇ 間違えたw
、「中央頑張ってくれ」ってことなら端指定 端シグルでA2構成で指示くれしても中央に送られるから、初めから端宣言にした
なお、結局重ねられて中央に行かされる模様 序盤からシグルが端に行ったら高確率で1本折られるし、横槍耐性皆無だから序盤は中央で合ってるよ
セブスピ解禁されたら端やれるから交代してもいいけど…
自信満々で端宣言してLV3くらいでやられるシグルは戦犯だぞ 確かにそうだけど、中央いても結局不利だし序盤AA2の方が戦闘力高いと思ってるから端行きたい
こういう考えの違いで中央端争いになるんだな。
正直大差ないと思ってて、指示くれしてるから別にいいんだけど ミクサ使ってる時にロビンが「指示くれ」と発言したら
中央に自信無くて端に行きたいのか?って思っちゃうわ アリスがフラワーつけてたから中央用に組んだのに開幕のあいさつもせずに「真ん中に行くよー!」とか言い出した時の絶望感
まあナイキでもスカでもエピーヌでも端行くし、サンドで真ん中も行くけどね(上手く捌ける事は保障しない >>943
Aのビルドって後半型で組むのが主流だから、序盤はサポのバフの有無で有利不利が決まると思ってて、シグルはバフが中盤以降に特化してるから端だろうが中央だろうが不利
で、狙われたときに介護可能な中央のほうがまだマシだと思うんだよ、序中盤のシグルデスは一番ありえないから
まあ実際はシグルや中央の腕次第だから指示くれなんだけど、シグル来てもASで組んだ方が結局は安定する気がする ロビン使っとるけど自分よりCR高いAいたら指示くれしとるわ
中央行く人って案外ロビン居る時の動きできてないから序盤はガンガン横弓飛ばせるし 味方が猿と怪童丸で敵端予想がアシェだった時にシグルで端宣言したことあるかな
でもシグル追加直後の初期の話だから今はそれが間違ってる気がする >>944
同意
セオリー知ってれば誰がどこいくか自明な編成で指示くれは、変わったことがしたいのかと思ってしまうよな A2S2とかで中央の最適解が2つある時が一番困るかなぁと思う銀銅帯
大体Aの端適正低い方を中央に据える形で考えるけど間違ってないよね? A2S2でサポ使っているときは、小門行くことは割とあるな
もちろん、対面予想と相性を考えての判断だけど
例えば、こっちは闇猿ピタシレネ(自分)、相手はアシェ婚活ヴァイスかぐや
相手は小門アシェ、婚活の相方はヴァイスの方が相性いいから、大門かぐやが予想される
アシェの対面が闇や猿はノーチャンスだから、自分がアシェ相手に耐えて、闇にかぐや潰してもらう方が勝つチャンスが多い >>947
よっぽど極端なCR差でも無い限りは素直に中央行け
相手からしたらエピロビミクサなんか端はミクサ、中央はロビンに蹂躙されるから死に物狂いでエピ倒さなきゃならんのに、わざわざアドバンテージ捨てる事になる 実際A2S2のパターンは最近多いし
その中で相手と味方の編成見て行くレーン選択をセオリーから外すのはアリだと思うけどね
特に圧倒的に有利不利が出やすいのあるから
>>946
中央の方が端より死ににくいなんてないよ
むしろ中央の方がリンク祭りもあって死にやすい
端に送っておけば手前折られるかもしれないけど危機管理できれば生き残る Fが1以下のAの無言とか指示が欲しいが端行きたくないがにじみでてイヤなのわかる人いる 闇は編成事故でFいるとき刹那選択って手があるから楽だな キャストの中央適性端適性に加えて相性まで把握しなきゃとか本当覚えること多いね…
>>937だとマリアンバフがロビンに活きにくいのはわかるけど、ロビン端の方がよいのか
ロビン使ったことないけど、端苦手と聞いていた マリアンマリアンvsかぐやシレネの先にリンク地獄でころすかころされる(または耐久される)のチキンレースは互いに疲れる まぁ端苦手つってもアリスとか硬直長いキャラならDS盛りで最初はわりとどうにかなるし >>960
猿よりは端適正あると思う 相手直接狙うDSと兵士処理出来るダブショあるし アリス、ミクサなんかはマリアンにも不利だよ
端にその辺来るならロビン安定よ
まあロビンが対面に来て苦手なAってのがいるのかパッと浮かばないけど >>950
違う基本は相性と適性
今は相性さえ良ければどのAも端は出来る、出来ないは単なる甘え
低CR の時に端練習してないから適性順とか言い出す奴が多い
>>951は発言は間違って無いけど編成は間違い、相手がまともなら近距離居るのにかぐや端は無い
かぐや中央でヴァイスが端、アシェと深雪乃はどちらかが中央だけどアシェ次第、ブーツ積んでるならアシェ中央、無しならアシェ端がテンプレ
そもそもかぐや端行かして、対面がしっかりかぐや対策出来る人だとかぐやが芋ってレベル差が間違いなく出来る、そうなったらほぼ負けが確定
上に行けば行くほどかぐやの端は編成事故でもない限り低い F2S2が中央崩れてレベル先行でほぼ負け、劣勢から全く巻き返せない
逆に残り3分残して落城勝ちとかも起こる。クソつまんねぇ
サポーターがいない試合がいない現状そらシグルやヴァが野良で強いわ
何よりサポーター使いがS2やだって言ってるのが滑稽 >>965
ありがとう、メインがマリアンだから端中央とも対応は出来るんだけど、自分以外の対面相性ももっと意識するわ 話の流れ切るけどマリアンで旧専用入りlv3DS一確、かつMP回復アシストないしソウルを入れようと思ったら新専用入れる余地ない? >>951
こっちに猿ピがいるならその二人は無条件で真ん中
相手は猿ピ中央確実と呼んでかぐやは端に送れないからかぐやとアシェか婚活真ん中
ここまでがお約束でその後のレーン選択は、まあ読み合いかねえ >>968
WRソウル・専用・専用で残り枠にSR錫杖でもいいからDS上がる系で4枠使いきりしかない
ござる彦のみ3枠で専用両方入るので空いた枠に玉璽つっこむ案もあるけどそれなら上のでいい気がする マリアンはSSを少しでもいいから上げたかったりはする ウィークリー3日かかるのやめろって
修練か全国25戦とかにしてくれりゃ土日プレイヤーでも報酬貰えるのによぉ 闇使ってF1編成なら薙刀偃月刀金剛黄泉で端行くのかなりつええ S2はもう日常だから気にしないが、S3とか実質S3(S2+糞猫)頻発はやめてくれ >>981
覇王竜でダイレクトアタックしておきますね 確かに、土日しかできない層がいるので、土日だけそういうウイークリーにしてくれませんかね?
今三日連続じゃなくなっているけど、実質三日いることには変わりないし F1編成で相手Fマグスツクヨミだったら闇吉備津で悠久門端ミクサとかアシェ相手するよりマグスボコった方が勝てそうとかあるけどダメなのかな F2以上が当たり前の環境になったらアタサポの誰が端行くか問題はなんとかなりそうなんだけどね
最近はF1以下どころかS2がざらにあるってのがこの問題を深刻化している 猿で苦手じゃない認識なら、もはやAで端苦手やつほぼ居ないじゃん ずいぶん層も入れ替わったんだな
少し前までは猿が端苦手なんか言う奴はいなかったのに アタッカーは対面を追い返して兵士列に近付いてHPを犠牲に兵士処理する隠しスキルがあるから…… 端絶対無理って言えるAってスカぐらいじゃない?
猿にしろアナピにしろ中央の方が圧倒的に強いだけで
猿使ってて味方にエピロビいたら譲るでしょ
闇吉備津はようわからんけどな
中央の方が強いはずだけどうま乳首は端を余裕で抜いて行くからなぁ…
そしてどこにも居場所はない怪童丸 >>986
マグスよりツクヨミの方が凹り易くない?(笛吹並感 f1にジュゼとロビンとエピだったらだれが端にいくべきだと思います? >>989
初期から猿は端苦手では無いよな。実際に猿で端やったこと無い人が多いんでしょ >>986
そりゃ大ありでしょ
問題は味方がそれを察してくれるかだけど シグルも少し強化してくれんか
もしくはマリアンDSとダブショなんとかして 乳首はキャスト倒して抜いてくるから嫌い
あいつだけ端レーンでも違うゲームだわ このスレッドは1000を超えました。
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