三国志大戦3448合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ※
三国志大戦3447合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522899291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレ立て乙。
漢呂布全く話題にならないけど、全然強くないのかな? ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・>>1乙 >>1乙。
縁180溜まったから待望の鄭を将器長槍で登用したら副将器が兵力揃いだった
手が震えた 漢呂布もそうだけど今回の漢軍はゲージの受け皿が特技だから低枚数で組めないのがあ >>2
献帝入れた5枚か、頂上に出た飛天の詩入れた6枚とどっちがいいんだろう >>5
おめでとう
>>2
使いたい時に計略を使えないから正直微妙
使った奴は軒並みリーグ落としてるし 1乙
サラリーマンデッキとは
どんなレシピですか? 暴虐、白馬陣みたいに生まれ変わったバージョンでも出てくれないかな
士気5じゃここまで弱くしないとダメというなら士気6版でも2コス董白あたりで欲しいわ >>9
浣腸最高の為の押しつけは使いやすいよ
最後縮地でダメ計に耐える呂布が出てくる
ゲージ計4本あれば敵皆殺しするのには十分 なんか、はやてや黒炎の動画見てると徐晃使いたくなってくるけど
自分で使うと微妙なんだろうなぁと思いました、まる 心配せんでも普通に強いから使ってみ
スペックのヤバさと仕事し過ぎな士気5計略に笑うから 攻城朱朱青のDr.K引いたわ
筐体の中の人、ちょっと本気だしてきた? >>12
ありがとうございます
今兀凸骨引いたので
オススメデッキ教えて下さい 淳于瓊の検証動画を作ったので、興味あるかたは是非観てください
https://youtu.be/2zY7PeIAEO0 さっきやってたら小学生低学年ぐらいの男の子がプレイしはじめてビックリした。お父さんらしき人と一緒やったけど。3品やった >>1
乙
ガイジ三銃士のうち2人が死んでしまって悲しい😢 http://www.am-j.co.jp
追加前の2月で3位だからもう大戦は安泰だろうな
今月はインカム2位を狙えるだろう >>16
マジか
ワラ苦手だから、はやて型やって刺さってくるかな カード追加時はちゃんと混むからアケゲーの中では頑張ってるほうだよな大戦 明日でデッキケースキャンペーン終わりだけど 忘れてる人いないかな?
俺?所属地域のゲーセン全部2日ぐらいで全滅してたからどうしようもないorz >>32
3の破竹さんがかっこいいデッキケースとか
プライズの勢力別アルミケースだったら頑張ったけどなぁ カード追加まで残ってる店があって黄紫紫確保できたわ >>32
4個ゲットしたわ
近くのクレサ店は早々に終了したけど、ここはまだ在庫有りだわ >>22
お父さんのアイミーじゃ?
二人で適当に遊んでんじゃない? >>37
お父さんは6品で3品は男の子サブカその4やで
男の子のメインは今帝王だから >>39
男の子「ちっちゃいからって舐めてると大怪我するぜ!」 >>32
俺五個、近場ならやってもいいんだがな
>>1乙 >>21
いつもありがたい、これからも頑張ってくれ >>40
男児のナニを舐めるんですかねえ
全くこんな昼間からけしからん! >>41
結局高コス槍はゴミなんですw
単体強化なら尚更
徐盛一枚で無力化だし 新王異、弱くないとは思うんだがいつ計略使っても微妙に感じる 夏侯覇マジで強すぎるなwこいつ城門にぶっこんで適当に計略撃ってるだけで寛太案に勝てるわw俺はこれで最新14勝から5勝まで来たわw 天衣無縫さんも双弓麻痺矢戦法ならヒーローになれたのにね・・・ 朱儁皇甫嵩の1コスて孔融よりオウインのがいいのかな?
士気1重いからちょっとなーっておもつてるんだけど動画とか見てるとオウインのが多いように思う >>49
それいいな。
新たなカラスポジの爆誕や! >>47
魏の槍兵と考えたらスペックも悪くないと思うけどデッキ考えてって言われると難しいタイプのキャラ >>47
リアル士気要員でいいんじゃないかな
要は従軍慰… >>46
そもそも槍が麻痺矢に近付くなりのがそもそも無理な時点で馬と一緒にするのはな
馬ならなんとかなる 新王異はちょっと計略内容がな・・・
戦場全体範囲の時点で強くできないし 魏 夏侯覇
呉 紡績
群 張遼
漢 呂布
新カードで強いのはこの辺か
蜀?そんなものはない! いままでEXにしても追加にしても蜀は壊ればっかりだったしたまにはいいんじゃない? >>62
ここまで酷いとプレイしろとしか言えねえな…。 蜀は呂凱が強い
でも他の勢力よりは今一歩足りない感じ >>62
こうやって考えると確かに蜀にこれだ!って新カード居ないな
まぁだからと言って桃園とかは普通に見るんだけど
それでももしかしたら歴代で蜀の使用率が一番低いバージョンかもしれんな >>37
そうかもしれないね。でも実際カードは男の子が操作してたよ、お父さんは隣でアドバイスしてた >>39
ワイ、デブだから城門にカードさす時に腹が筐体に引っかかって辛い 俺ナニが大斧神穿だから勃起しながらプレイしてると敵城攻めてるとき台にこすれて痛いのなんの 蜀は攻城張飛を呂凱で復活させ続けたらフリマまで行けると思う
ところで…
7/7/2号令馬 7/7/2柵単体弓 と来て7/7/2単体槍出したセガってバカなの?
計略も張翼に毛が生えた程度のゴミだし槍に厳しすぎない?普通特技攻城くらい持たせるだろ 夏侯覇 徐晃 鄭
呂範 紡績 張遼 樊稠
呂凱 夏侯尚 趙夫人
上から順によく見る&下方してほしいカード
あくまで1品覇者ルーパーの俺目線ね 費褘とか地味に強いと思うよ
好きな時に内乱ダメージ防止できるし
自陣を塗れるわけだからね >>62
蜀はヒーさんがヤバイと思った
使い込んだらやっぱり微妙って評価になるかも知れんけど、この枠が柵持ち制圧3槍って頭おかしいでしょ
名君とか投げ弓計略持ち見習ってどうぞ 呂凱は騎馬単と夏侯覇がクソきつそうに見えたな
ライン上げても強いムーブ用意しづらいから 呂凱は当たったことも使ったこともないけど
孔明でよくね?ってのはエアプなん 呂凱のいってらっしゃい〜は可愛い
仕事前に聞きたい
男なんですけどね 呂凱は攻城張飛とかの組み合わせ良さそうだが、時間長めといっても城に張り付く頃には効果時間半分ぐらい過ぎてるからな...
制圧済みの範囲なら敵陣でも復活できれば強い戦法だと思うけど 元気だしてー、いってらっしゃーい
過労とか鬱で仕事行きたくないって言ってる人を無責任に送り出してるように聞こえる トレンドの魏4を外側だけまねて呉4を組むと
天衣無縫、丁奉、朱拠、呂範
こんなデッキになったんだか、こいつをどう思う? 攻城術って接触してても攻城ゲージ増えるんだよね?
相手に守城持ちいないのに、全然増えない時があるのは何でなん?
とくにMAX付近で止まる事が多い… カードの読み込みがピクピク動いてるか、案外溜まらないのを誤認しているか
特に後者、あと1ミリ2ミリほど長く感じる >>85
するよ
>>87
最近は覇者や覇王ともマッチするようになったわ
まあいい勉強になるんだけど、上も大変なんだなと >>88
乱戦してる場合に相手の武力が優ってると攻城ゲージの増える量が減るから、もしかしたらそれかな 太史慈が天衣無縫か〜、懐かしいな〜
と思ったら武力6上昇ってマジ?
徐晃はあんな強いのに趙雲太史慈はどうしてこんなことに リセット前はクソゲーだったと思うけど、今は悪くないと思うけどな
旧大戦や戦国と比べた落差で微妙に見える部分はあるが >>89
>>94
なるほど、そういう裏仕様があるのか… >>96
リッセットが半端なんだよ
お互い0スタートでよかった
まぁなんにしろ遅すぎるからどうしようもないけどさ >>73
霍弋見た後に郭淮見たら霍弋勝ってるとこ1つも無くて笑うわw
徐晃と槍曹彰あたりも
まぁ槍曹彰は弱くはないが
郭淮も徐晃も征圧1にしろよ
ただでさえ槍ウンコなのに >>95
ノーリスクだからしょうがないね
ある程度強くなるならリスクとか条件つけるのはTCGの基本やでー 南蛮王笑えるくらい前出しでつええな
地味に多い騎馬単が無理過ぎて笑えるけど
速軍とか色々試してるけど次からは割り切って捨てようかな 呉礎かけて紡績使ったらかなり効果時間伸びたな
知力依存結構高かったりするのかなこれ
呉礎周泰だと士気1安いけど速度アップと攻城アップと守城考えたら紡績の方がいいかもしれん >>47
新王異は目覚めじゃなくちょっと豪華な奮激戦法だから・・・
>>73
霍弋なら蒋エン用のパーツだぞあれ >>105
俺の徐晃も不思議とよく刺さるのでつまりこの戦いは互角 >>91
おい、デフとは書いてるが
ハゲとは書いてないだろ、ふざけんな!
チビに謝れ!! >>104
パーツといえば呉班も制圧3に制圧戦法と完全に蒋琬と組ませろってカードよね
雷銅とか王桃とかのが良さげだけど >>104
Srならともかく、rでパーツだされるとかかわいそう
活躍した息子じゃなくて、親父のほうで出してやればいいのに 徐晃って兵力が一定以上下がったら移動速度upじゃなくて、どんな状態でも武力移動速度upなんだな
勘違いして全滅しちゃった 一方、無特技代表選考会では川賊流さんと夷陵さんが
し烈なFW争いを展開してた… >>109
蒋エン霍弋鮑呉班お好み1コスで鮑→蒋エン→蒋エンしてねってデッキだしなぁ 無特技より特技持ってる連中の方がスペックいいからな
今のままだと相当厳しい でも何故名前が徐晃なんだろう
イメージ的に淵か張遼で出されてた方がしっくりくるのに >>116
徐晃じゃなくてそいつらや関羽なら大人気だった(適当) 桃園で初めて1品に上がれました
前出しサイコー
勝てなくて悩んでるやつ、桃園使え! >>116
関羽と向き合って戦ってた時の状況的なもんだろな
そしたら合肥の張遼でもしっくりきそうだが >>114
蒋エン鮑関羽までは確定じゃないか
残り1.5コスはユウユウテイ動画だと趙統
俺が当たったランカーは呉班だったわ 朱拠の意地と双弓伝授でとんでもない事がおこったぞ! 孫休は何も起こらなかった
あれで士気5とか何の冗談なんマジで
士気4でも余裕で他に回すレベル >>121
大抵、勝てなくて悩むってのはフリマルーパー(1品中〜下)なんすよ…
1品下までは勝率50%で到達できる今日この頃 >>125
でも象とEX周姫入れれば伝説の厨デッキ、風火計と象鮑がWで入ったハイパー厨デッキが組めちゃう!すごい! >>123
関羽いれると蒋エンいらなくね?
桃園いれると蒋エンいらなくね?
になるぞぉ・・・
5枚で鮑から擬似夏侯覇してる方がいまは無難かと こっちの工場兵に計略中の呂布が乱戦してきたのでやけになって槍振り回してたら迎撃音が3回して呂布落とせたけどどうなってんだこれ
刺したのは程遠志で迎撃時一回も喋らなかったけど無言ってわけじゃないよな
ターミナルで何回見ても呂布は動いてるようには見えなかったんだが 徐晃刷ろうと思ったら、縁が160しかなかったでござる… >>133
徐晃夏侯覇鄭張角で探索&外してもトレでワンチャン >>134
なんかノーチャンスのが混ざってね?
ブルジョア進軍してくるか… 4の槍撃ってどう出すんや
シャカシャカグルグル適当に勢いで擦り倒すのが正解なんかこれ 3品弱すぎぃぃ!2品弱すぎぃぃ!
プレイ見ててあどばいすしたくなるけど、ガイジだから放置安定。 張角は最初期からあるカードだし、副将器揃いでもなければみんな持ってるんじゃない? 桃園のトレード板で募集:張角(張角は募集していません)という仕打ち 本宮劉備、呂布だしてくれんかな。やる気出すんだけど。 陳宮引いたから使ってみたけど地味に計略やばいな速度低下がかなり強い 孫休は兵力点滅の術の使い手だったのか・・
なんか復帰勢が増えてない?勝率6割くらいのカップたくさんもった
普通なデッキの二品。俺の最強デッキが勝てないので早くフリマ行ってください >>132
たまにあるやつ
カード動かしてないけど迎撃
無双で相手の槍に着地と同時に迎撃
槍エフェクトないけど迎撃
相手に起こったらラッキー自分に起こったら発狂しよう >>140
ついでに蒼天も出して横山本宮蒼天が排出される夢のLE排出にしよう
なお引けない模様 >>143
同じ士気5の+2なら馬姫と比べてしまうよね…
7/4/2魅の騎馬で4割回復5.5C
5/7/1魅の弓でトータル4割回復12C
実際にはそこそこ動くだろうし、兵力回復量はもっと下がると考えたら…みんな魯粛の方使うよね! 鄭は野性味溢れる匂いしそう
ごっつんは案外いい匂いさせてそう >>141
ピン殺しとしては強いけど離間外すかというと難しいんだよなぁ そういや俺気付いたら2000戦以上やってるのにLEゼロだわ 烏 EXチョウセン EX呂姫 李儒 鄭
ってデッキにぼこぼこにされた 鄭警戒してたらほぼ毒だけで負けたわ 孫休は知力つけて約14.5cの60%回復、城際でのコンボ用だな
舐めて乱戦で潰そうとしてもまあ意外と減らないんだ、同じ武力同士だと軽減率50%みたいなもんだから 孫休は知力依存高いんだっけ?コンボで20c以上平気で持つから実質100%回復するとか 初めて1品行けたと思ったら5連敗で叩き落とされてワロタ…… >>153
20C停止してる状態って、それもう逆にそこまで持って行けたら勝ち確だわw
回復奮陣みたいなノリで攻城術持ちとか防護持ち張り付けて弓マウントが基本なんだろうか 突撃牽制さえできてりゃ動く必要なくね
そのまま居座ってれば内乱とれるだろうし
まあ実際そこまでうまくいかんというのもわかるが
わからん殺しにはなると思う 舞いとかため計略と相性良さそうだな。
りっくん復権なるか? 離間は騎馬単相手に固まれなくなるっていう辛い状況を、士気を使わずに作れるって利点あるからな
特に槍は単体じゃ騎馬に大したことできないから連携を制約されると滅茶苦茶きつい なんだかんだで呉が少なくなって火計に合わなくなりつつあって助かるぜ… >>122
名前張遼にしておけば武力9征圧2馬2枚入りデッキなんて組めなかったのになあ
徐晃の武力を8にしなかったのは2.5コス武力8単体強化で出したカク昭が使われなかったからかとふと思った
計略の性質的に徐晃のホウハ武力8でも余裕で使われてたと思うけど >>162
これからは魏の高コスの武将名は全部龐徳にしよう
武力<知力なカードでも司馬懿&龐徳とかにすればええやろ >>158
離間はそれが大きいからな
水計でもいいけど相手かたまらせない計略はほしい
>>161
求心で刹那みたいな1.5征1を使いたいときにどうかと思ったが上のができなくてどうもなぁ >>162
張遼徐晃はそれ相応のスキルがないと勝てんやろ >>162
さすがに被りにしたらうだうだ言われるから外したんだろうがな
でも攻撃将器に征圧2に勇城まで持たす運営はアホだわ
計略も強いし
さすがに城か征圧2は剥奪せんと 徐行は関羽張遼みたいなクソ将器祭りにしなかったのは謎だわ まあどいつもこいつも全部クソ将器っていうのはアレだから
征圧0で将器征圧兵力復活くらいでよかったんじゃねえかな 徐晃征圧1か城がなかったらもっと強い計略だったろうね >>150
すげーなどうやったらそんなにやれんだ
稼働月から始めて自分的には足繁く通ってようやく700戦だわ 馬超みれば徐晃のスペックもおかしくはないんだけどな
ただ、計略に差があり過ぎる >>171
まあトンデモスペックだから計略は徹底的に殺されるだろうなぁ 今の白銀が士気6で低武力倒すのに3凸必要な性能だが、徐晃は士気5でどの辺が妥当なラインなんだろうな >>174
単純に将器攻撃の有無と馬の唯一の弱点の攻城力を特技城が打ち消したのがデカすぎる
計略も士気軽い5で白銀以上の働きするし 特に使いたい号令もないからワラ覚えよう
と思うんですが
ワラ入門編に適してるデッキなんかないすかね ふざけて騎馬8枚デッキやったけど頭おかしくなりそうだった
槍とか弓ならまだ8枚でも動かせそう 槍イク様で弓盛るのが強いと思うんだけど攻めの手が思い付かないなー 白銀は見事に叩き潰されたからなぁ
いまだに上方希望したら反対されるだろうし 二軍の方チームマッチありがとうございました
桃園対天啓は中々熱いマッチでした 蹋頓すねー
じゃあちょうど新張遼どんなもんか
使おうと思ったので蜀群ワラでいこうかな さすがに武力1とか2の武将は2凸で倒せてもいいと思うんだけどな白銀
相手の武力が高いと3凸でも倒せないし 白銀は凸ダメ上げるより、凸ダメ下げて
白銀戦法できるようにする方がニーズ高そう。 >>188
汎用性は上がるだろうけど白銀に求めてるのは突ダメドーン!ンギッモヂイィィ!!だからなぁ
走るダメ計体感するとやっぱ突ダメに振って欲しいな >>190
おお
まだつべに上がってないから何か分からないな 今の白銀は気持ち良いどころかヘボさにストレス溜まる 白銀なー
昔の1凸8割くらいふっ飛ばす走るダメ計時代はコイツやベーだったけど
士気6になってからくらいで普通の騎馬超絶になっちゃった感じがどうも 内乱が存在しない時代を基準に考えても困るだろ
移動速度が塗り絵に直結する事を入れないと >>195
じゃけえ速度上昇計略には「ただし性圧力が下がる」を入れておけばはっちゃけた調整も出来たろうにな〜 移動速度と武力と凸ダメアップ。ただし征圧力が下がる(強制0)
これなら白銀にもう少し強化の可能性があったかもしれん
呂布ワラ真似して魏関羽ワラやってみたらクソみてーに弱かったわ
計略は今までで最高性能だし何とかして使ってやりたい感 好き放題に突撃できるシチュですら白銀に士気回さない方がマシなケースが多々あるのはさすがになぁw >>198
むしろ魏4増えてるぞ
レジェンド曹操もよく見るようになった 別に騎馬の速度上昇計略に制圧下げる効果なんていらねえけどなあ。
赤青赤をキッチリ決めればいいんだよ。 白銀はこれで十分
昔からごねる奴が多すぎる、今の白銀は特にスペック極まってるのに 馬鄒氏騎馬単組んでて、群張遼、ウホ徳、馬鄒氏、夏侯尚、1コス馬って構成なんだけど、1コス馬って水計とか離間が良いかな?それとも楽進とかのスペック枠の方が強いかな?
あと夏侯尚を変えた方がいいかなーって考えてるけど、良いカードありますかね? >>205
侯氏とか?
でも個人的に白馬入れるなら剛騎戦法のアイツ使いたいな >>207
剛騎戦法のアイツ…馬鉄キュンですね!
鄒×馬鉄のおねショタは滾る
まぁ、何とかしてくれるEX呂姫入れて楽進安定とは思うけども >>205
1コスは妨害に妨害で妨害が被ってしまった
になるから俺ならスペック取るなあ
馬単の妨害は各個撃破するために散らす牽制じゃけえ鄒突っ込ますだけで勝手に散るっしょ >>209
カクショウの半ズボンのダサさの前にはどんな武将も霞むわ 王子服のスラックスワイシャツマントに文官帽子のインパクトもなかなか 群来来すごいな
騎馬へったくそな自分でもこれあかんやつやって思える 兀突骨は突進する象を追い抜いて足下の敵兵(1/10サイズ)を蹴散らすモーションに変えれば完璧だな
実際、兀突骨のグラすげー気合い入ってると思う 半ズボンのダサさと言われるとフジリューの銀英伝帝国軍を思い出す
フジリュー銀英伝とコラボして欲しい >>204
まじそれな!
徐晃もスペック馬超より上だし士気5だから計略ゴミになるまで下げないと! 諸葛果って強いと思うんだけど何で流行らないんだろうね
最近諸葛果だけ3回使って勝ってる試合とか結構あるくらいなんだけど 弱くはないけど強くもないと思う人が多いのと他に目立つ強いカードあるからじゃないかね >>223
極端にぶっ刺さるデッキと何も起こらないデッキがある
相性勝ち出来る時は良いけどそうじゃない時2コス武力6槍なんて邪魔でしょーがない
それより安定して勝ちに近付けるデッキがあるならそっちを選ぶんじゃないか あれ呂布にも刺さるん?
南蛮王使ってる時に出てきたけど死ぬほど辛かった 計略自体は確かに強いんだが、2コス武力6槍という大ハンデを我慢できるほどかと言われるとな >>227
2.5コス武力7槍の大ハンデ武将が暴れてるからやっぱりもう一つ足りないのかな
しっくり来るデッキが無いんだよな錯雷は 攻撃徐行を縁でかったったわ
青赤青で大勝利ですわ
明日から使ってくるぜ! 天女は群雄にぶっ刺さるんだけど、白兵がとんでもなく不利になるんだよな 諸葛果強いと思うけど誰と組ませてどういうデッキにするかって聞かれると中々難しいよな、テンプレもないし
ようつべにあがってたけど徐晃曹憲と組ませてる型が個人的に強そうだと思った 範囲がやたら広くて驚くけど、ある程度知力があるデッキならあまり怖くないのがなあ 鄭が強すぎて禿げるなぜ1.5に持たせたのかちょうしで学ばなかったのか ぐだった試合の時
敵の超絶強化に対して死にかけの主力を生かすために1コスを生贄にしたところ
一騎討ちが発生し1コスが死亡主力も死亡
あると思います 征圧参照計略が流行ったら使われるんじゃないか?
征圧低下長くて地味につらかった >>226
群雄の方にはぶっ刺さる
単騎にして誘うのがほぼ無理だから誰かしら巻き添えくって米食わせらんない
漢は死なない >>235
そんなニッチなデッキ流行ってもメタにならなそうなので錯乱の舞いさん… 群呂布の相方って米が主流なの?
ワラ組むなら妖術か井戸ダイバーにするし
あんさつなら馬騰にしてるわ。 征戦号令のハゲに刺さりそうだけど関羽いること考えると落雷のダメ自体は全然通らないからヘタすると武神打たれて終わりそう
逆に劉安楽いたら強化の手助けになりそうだと思ったけど肝心の本人が100%落ちるから関係なかった 諸葛果使うなら華麗で大徳っぽくとか思ってたけどやっぱり素武力きついんだよねぇ 消耗戦を強いることができればあの広範囲落雷が活きるんだけど、それがやれる編成となるな
騎馬盛りで組ませるなら2コス槍抱えるのが結構しんどいし
高コス槍を真面目に調整すること諦めて計略壊していく路線でいくなら、張飛とか董卓とかそろそろ許してくれんかなぁ 夏侯覇、徐晃、紡績、群張遼、鄭あたりに下方入ったら運営頭悪いとは思う
他が上方入るならまだわかるが 群張遼はデッキがシックリこないから微妙でしょ
単体能力はかなり強いとは思うけど >>245
今までの迷走gdgdっぷりを見てて、運営が頭良いとでも思ってたのか…?
当然のようにめり込み下方修正だろ >>245
どう考えてもお前が頭悪い件
それに合わして上方したらおかしなことになるよ
下方は必然やろ なんで群馬超使ったら5回も惇に絡まれるんだよ!
死滅したんじゃなかったのか! 魏4多いけどトン入ってるのかなりレアじゃないか?
張遼5曹操4.5トン0.5くらいだろ 一番の環境カードが死んで二番手、もしくは壊れてたけどニッチなカードが次の環境になるのはいつもの通りよ 徐晃、EX呂姫、鄭、郭嘉、なんか好きな1コス
便利そうなやつ詰め込んでみましたデッキ 夏侯覇って冷静に見てどうなの?
俺は夏侯覇に全然勝てないんだけど、使ってる人から見て下方出来るとしたら効果時間ですかね 基礎値2下げただけで全然騒がれなくなった大水計の話します? >>256
むしろ大水計まだ強いままなんだけど、なんで減ったんだろうね?
情報に流されやすい人が多いのか(水計だけに)、流行のデッキがきついのか >>245
俺も同じ意見だけどここの運営に頭の良さを求めるのは無駄だ >>255
姜維と比べるとちょっと差があれだし1C程度減るかもね >>248
おかしな事になった方が楽しくねーかな
たまにはアッパー調整見たいわ そいつらに合わせたらダメ計知力7くらいまでは消し飛びそう 夏侯覇はやっぱ時間がな
これで武力上昇が槍のコストしか参照しないタイプだったら今の性能でも壊れってほどじゃなかったかもしれないけど >>248
確かに、フツーに下方されるだろうなw
ただ、いつも通りのご祝儀期間終了サゲサゲ大戦より、今弱いカードがトップ張れるぐらいに上方修正されるアゲアゲ大戦なんかもなかなか面白いと思うがなw 「弱い」のが「使える」になるのはいいけど「弱い」が「強い」になるのはなぁ >>268
ゴールデンボーズが環境トップになったのは笑ったわ
騎馬より速い歩兵とか恐怖よね >>242
まさに騎馬盛りで消耗戦を仕掛けてるデッキを使ってるんだが全然キツくないぞ
関興趙雲張翼でとにかく盤面を荒らしまくるようにしてる 今の鄭とか全盛期サンダースピアレベルじゃないと単体強化槍とか相手されないのも悲しいなあ
じゃけえうちのサンダースピアもどして >>271
でもそれだったら魏で大水計使った方がよくねって思うんだよね
騎馬の質もワンランク上だし、妨害なり超絶なり仕込めるし 高コス勢の武力依存緩和前に暴れた連中は、全盛期の性能に戻したってシステム上当時よりは弱くなるんだから、全盛期を超えない範囲内でちょっとぐらい上方入れてもいいのにな
特に槍は、初期に実装されてるカードはスペック残念なの多いんだし 馬鉄くん可愛いから使いたいけど騎馬扱えない(;ω;) そうだそうだ、うちの董卓も戻してくれ
しかし魏4マジで多くない?
回りも自分もめちゃんこ当たるわ >>276
張角歩兵にでも入れたらどうよ
計略自体は破格だから守りでも攻城の押し込みにでも使えるし もう夏侯覇見ると
俺たちに退路はない!突き進めー!
って聞こえるようになったわ >>277
旧大戦勢の馬=扱いが難しいって思ってた人らが
高武力騎馬盛り一旦触ってみたら意外と簡単で騎馬多目やり始めたってのが流れじゃない?
槍撃っていう安全装置のお陰だけどまあチョロいよね >>274
超絶は関興いるし妨害は果いるじゃん
その上で総武力が高くなるんだから魏と比べて悪くないと思うんだけどねぇ
何よりも果の計略範囲が使いやすすぎる 槍とか弓との連携ってなると難度上がるけど、騎馬だけだと意外とそれなりに動かせるからな
状況状況の判断は経験やセンスが必要だろうが 騎馬単は昔と違ってほぼリードとってる段階からスタートできるしね
3以前はそこが鬼門だったわけだし
個人的に一番難しいのは呂布ワラ次にワラで5枚騎馬単がその次位だわ いまの関興を超絶と言っていいか微妙だけど諸葛果使うなら弓と併用したいな 諸葛果って魏4にぶっささるだろ
ってかホウトウ強くしてくれたら今の環境どうとでもなる気がするんだけど強化ないかな? そろそろ1試合の最大士気は変えてもいいと思うわ、今の士気回りだと大体士気5の超絶強化か士気7の号令が壊れてる環境ばかりでつまらんわ
その環境に合わせて呂布が何かしらのデッキで食ってる感じ 魏4もマッチするけど群4もかなり見るようになった
張遼と呂布でタッグ組むのダルすぎ どうせ蜀の号令が次のバーうpでぶっ壊れて魏馬潰しの計略が普通に入ってきて魏4は相当減るっしょ
紡績入った完成度が高いデッキが登場すればバーうp前にも減りそうだし 趙夫人諸葛果で大体クリア
フルコンできる余裕あればだが >>292
今度の一日限定戦の士気速度上げは、今後のバーうぷのための試験なんじゃないかと勝手に思ってる 魏に使いやすい超絶持たせたらやっぱりあかん、隙がない >>296
1.5二枚で呂姫や白馬、熊が入ってるのとか
2コス+1コスで米とか張宝入れてるのとかは見た 今日の頂上みたらまだ駿弓はやれる気がするから困る
戦術眼とスキルありきだよなぁ >>238
ランカーほぼ米だろ
他入れるメリット乏しい >>292
3末期の士気速度爆速の時も士気5と7がシステム的に強すぎって言われてた記憶 >>255
武力上昇値の計算式も弄るんじゃない?
+7はあたまおかしい 効果時間かなと思うけどね
兵力増加量調整するならまだしも号令の武力マイナス1とか影響大き過ぎるし 兵力増加なんかほぼ生かしてないだろ
武力上昇値がヤベ 7.5cの無特技号令が微妙扱いだから8cぐらいがいいんじゃない? スペックうんこで計略までうんこにされるのは可哀想かな 騎兵単求心って曹操 ホウ徳 楽進は固定として残りの1.5と1の選択肢が多すぎる
何がオススメ? >>311
まぁでも大徳とか対夏侯覇何もない感あるからなぁ
手腕なら開幕士気6手腕、求心はラインコントロールで多少ごまかし効きそうだけど
使ってたランカーも大徳ほとんど使ってない様に思う
何故か青井は使ってるみたいだけど
>>313
普通に何でも強い
とんと見ない牛金でも
合わないの郭氏と鍾ヨウぐらいじゃね 今日だけで12戦中5回も徐晃に当たっちまったぜ
夏侯覇は1回
デッキは魏4からバラワラざまざまだったけど何に入ってても強いな >>318
スペック最良、計略強い
入れない理由がないからな 徐晃に劣らないスペックでそれぞれの得意兵種の趙雲と太史慈も強い…強いんだ 何皇后かわいくてヤバイんだけど何皇后に似たキャラとかいない?
そいつで抜くわ >>321
趙雲は徐々にアッパーされてガチ化しそうだけど、太史慈はどうあがいても使われる未来が見えない
天衣無縫っていう計略の所為で凄いバイアス掛かってるんだろうけど 名前同じで段々強化されてった攻守自在の様に
毎度パワーアップしていきそうなそんな微妙さを感じる天衣無縫士気5 天衣無縫は槍に刺さらず武力+9になれば使われるっしょ大丈夫大丈夫 それで刺さらなくなったところで何のデッキに入れるんだ? >>321
徐晃が攻城や乱戦で劣って無いのはツッコミ所でもあるからな……
あいつらが悪いわけじゃ無い もう少し強くなるなら槍周姫と組み合わせるかな
武力11弓が募兵付けて居座る中で塗り絵とか死ぬほどうざそう 槍突で敵を牽制し
騎馬突で敵の兵力を削り
象突で敵を城まで追いやって
弓突三回で全滅させて終わり
これが突撃学だ(よくわかりません) 天衣無縫は段々武力か効果時間を伸ばされて数verを経てぶっ壊れるまで見えたぞ
ところで知力upは何故消したし
ダメ計耐性付くの結構便利だったのに 天衣無縫に征圧アップが付いてるの
物凄い「魂が込められてる」感が有ってマジうんざりする…… 戦国の大筒攻勢みたいに
内乱が起こる寸前に使うと効果が上がる号令とか出ないかね >>332
真面目な話、別の兵種アクションを使えるようになる計略あってもいいと思う 今更ダシ大王のヤバさにビビってるわ
毒ってどこまで減るんやろ? 義勇では槍構えながら突撃する孫堅パパとか出来るからシステム上可能だろうけど
まぁバランスは取れなさそう 大斧神穿に傀儡の勅命かけたら、髪がふさふさになりました… 新趙雲の将器器ってどうしてこうなったんだろう
これどれを当たりと設定してたのかな? セガは馬鹿だから未だに高コスト槍が馬より強いと思ってるとしか思えん
9/7/2ゴミ将器じゃなくて、9/6/2か9/5/2勇 兵力/攻撃/城門とかだろ 違うよ。陳宮や曹憲のメタに将器を覚醒させなくてもスペックで食っていけるようにしたんだよ
計略の武力上昇まともになれば4枚デッキや自爆投げで適当に城門放り込んで憤激するクソデッキができるよ 思いつくだけの奇抜な仕様はほとんど戦国でやりつくした
そのせいで三国4はなんかじみーなのしかやってない感じがある >>330
俺も+8くらいあれば死なない意地感覚で防衛に使って
しかも速度上昇と弓でもって逃げる相手を何体か落としてカウンターの構え取れるから強いと思う >>350
+10とかだと武力19なって排除出来なくて強すぎるよな >>349
戦国は奇抜なカード多過ぎて、地雷デッキじゃなくともデッキ相性が8:2ぐらい付くのも多かった
逆に三国志大戦シリーズって普通に組むと露骨な相性差無い調整してると思う
まぁ、普通に組んでも8:2ぐらい付く早雲とか関羽とか居たけどな! >>349
競技性としては三国志のが全然高いと思うけどゲーム性としては戦国のがずば抜けて高いと思う 三国志大戦がない状態から戦国があったならわからんけど
三国志大戦を経験した後に戦国やってもまともに楽しめる要素はなかったわ 戦国の派手さに慣れたらクソ地味な新三国志に不満な俺も居るから人それぞれ
競技性とか糞食らえなんだよ 三国の方がおっさんウケすると思う
戦国はおっさんにはついていけなかった、若い子がよくやってるのは見たが… 良くスレで見かける壊れカードの定義ってなんだろう?
俺はゲームが成り立たない程バランスブレイクしているカードのことを指すと思ってるんだけど
スレを見てると少し強いぐらいのカードも壊れ壊れ言ってるから、自分の認識とのズレの違和感が凄い。 とにかく演出は頑張って欲しい
武将の開幕名乗りとか、計略演出を増やすとか >>357
壊れっていう単語が使いやすいだけで、実際には
・もうどうしようもない、純然たる壊れ。パワー9枠。環境はそれ一色(大戦1反計&離間、忠義、金田一等)
・分かりやすく強い、頭一つも二つも抜けてる。デッキに入るなら100%入る(最初期魏武、覚醒四天王、ハッピーセット等)
・いわゆるご祝儀性能。頭一つ抜けてるものの、それだけで勝てる性能ではない(夏侯覇、追加時の桃園、皇甫嵩等)
・強カード。同勢力内では相応の理由がない限りそれ一択。大体ここら辺から壊れと壊れじゃない議論の的(烏蒋欽太史慈、エラッタ前沙摩柯、陸抗等) 前作からやってるし500戦くらいやってるけど
こっちが攻城中に邪魔する敵部隊に騎馬を上手く突撃させるのができない 青井は槍趙雲入り桃園使ってたな
正直あんま強そうに見えなかった 天衣無縫はいっそ速度上げたほうが面白そう
カウンターで城門狙うマン化すれば新境地にいける
まあ無難に刺さらない程度にすれば槍消しマンになれるが
というかギリギリ刺さる程度の速度強化って意図はなんなんだろう >>362
青井は立場上好きな(環境デッキ)デッキ使えないからな 青井は昔変なデッキや白馬陣だけで捌きまくってたのが印象深いから白馬一本とかでやって欲しいな 太史慈は士気5とはいえ+6なのは驚いた
+10は壊れにしてもまさか鄭以下とは…
昔ほどは騎馬相手に無力じゃないから慎重なんかね >>366
あっちは武力5だが刺さらないし
趙雲と同等目指しました調整な可能性
兵力の方が強いけどそっちと比べるなし あ、でも冷静に考えたら群馬をはじめとした士気5超絶って基本しょぼかったわ
こんなもんなのかな…
>>367
その趙雲すらね…でも太史慈も趙雲も騎馬だったら壊れでは!? 士気5といえば新王異は兵力もっと増やすか、時間長くするか、もういっそ士気4にするか出来なかったのかね? >>366
同じ弓超絶で士気5の+6移動速度アップだが
走射できない・敵倒したら終了のデメリット持ってる奴がいる
スペック最高級武将の士気5単体強化なんてそんなレベルなのが普通なんだよ
今は徐晃が例外なだけだ、というかご祝儀オーバーパワーにされてるだけ
今後確実に計略の下方はくるだろうしな >>370
三国志は稼働当初だけで、進行形で糞なんだよなぁ(週末夕方全台空席見ながら) >>372
羨ましい
こっちの近場のゲーセンがだいたい全台埋まるから順番待ちがしんどい >>372、>>373
マイ店舗はその間くらいかな
基本的にユーザーどうしでそんなに話さないからか割と他の大型筐体がほぼ空き状態よ セガ、ゲーム機市場に再参入 メガドライブ販売を検討
ttps://www.sankei.com/smp/economy/news/180408/ecn1804080004-s1.html
まだまだ余裕あるんだな、せーがー 職場側の8台店が満員だから地元の4台店行くと0人だったりするし
カソガーも満員ガーも別にどうでもええわw 幽遊白書の格ゲーとランドストーカーも付属しなきゃ何の意味もないなメガドライブ復刻も 徐晃がアレなら郝昭は城内回復力をもうちょい上げても許されるはず 太史慈はまだ武力9弓の面制圧のプレッシャーあるけど、趙雲はガチでゴミだと思うw >>380
趙雲に縁使った人とか息してなさそう
太史慈は排出されてもRだから気にも留めないだろうけど お前らの叩きのせいで一年間呟いていなかったほにゃらら大先生のTwitterやぞ >>382
メルカリみてみると何故かそこそこの値でよく売れてるんだよなぁ趙雲 男をうまく描ける作家はそのうち女子キャラまで上手くなる方式 ほにゃらら先生の絵下手とは思わないけど、平均年齢30超えてるこのゲームにはターゲット間違えてるよ
女性向け狙いでも一般メンズプレイヤーを意識してチョイスしてよ、これだったら戦国で書いてた沙汰に書かせた方が万倍良かったろ 貧乏フリーターな俺が必死に貯めた縁で夏候覇の兵力攻攻活引いたら活が別の何かならって考えてしまって夜も眠れなかった。 今も使ってるけどカク昭強いよ
下方はあっても上方は無いな >>386
別に見たがあんなもんじゃね?
性能がわかりきってるから縁180ガチャは絶対したくない(他で使いたい)
けど新SRだから一応触りたいまたは持っておきたい、けど誰も縁ガチャしてないからそもそも母数が少ない
だからまあおかしな値段でもなけりゃ金出した方が手っ取り早いってのは何もおかしな話じゃない うちのホーム女性プレイヤーいるけど全員SR孫策使ってるから
ほにゃらら効果はほんの少しだけどあったんじゃないの
俺らには全然関係ないけども >>389
号令槍に撤退しないプレイングは無いし最高武力は後回しにされやすいからほんのすこしの意味は有るはず
という切り替え方も有る ほにゃらら先生って普通に絵上手いじゃんと思ってググったらドン引きした ほにゃらら絵の男武将
口を開けてない奴はどれも問題無く良い感じなんだ
口を開けてなければ
デザイナーの人は指定する時そこだけ気を付けてくれマジで 孫策攻めの周瑜受けで人気なんだろ
ほにゃはホモだしその需要を狙ったんなら当たってるわ 俺男だけどほにゃらら先生の絵好きなんだがな
本人の性癖は絵には関係ないし >>395
ツイッターのbioに「三度の飯より肛門」とか書いちゃう人だから…… >>395
なぁに、エロ漫画家がセーフならホモもセーフよ
ある程度シリーズ続いてからならわかるが、最初からエロ漫画家ぶっこむセガのセンスよ >>392
土人系の腐界隈はまじ曹操が大人気だそうだ
初期の頃髪型がどうなってんのかわからん描きづらいどうしようみたいな話がよう出てた >>383
かわええやん
三国志の絵を批判する奴は基本自分の認めたこと以外はNOな奴らばっかだから絵師的にはくそ面倒だろうな 仮にほにゃ先生以外の人が書いてたとしても同じように叩いてたんだろうな >>406
80過ぎのジジイですら性欲あるのに
30過ぎたぐらいで何をおっしゃる。 >>406
嘘
でもアラフォーになると大幅減退する
早く女つくって子作りしとけ ほにゃららの三度の飯より肛門て俺もちょっと困惑したけど元々どういう仕事絵書いてた人なん? 孫休があの計略なら曹休も似たようなのにせんといかんのでは >>411
周魴「あの程度の男を騙すのは何だか気が引けるな」 回復と飛天しか舞い系見ないのでもうちょい何とかならんか
色々当たりたい もともと勝率55前後だったけど、フリマルーパーしてたら勝率50切りそうになってて虚しくなったわ… 別にほにゃららを叩きたいわけじゃないけどさ呉の主要キャラ全部描かせてたら誰でも、は?何でこいつが全部描いてんの?ってなるでしょ
しかもコレジャナイ感満載の絵で
脇役雑魚でも描かせてたら誰もなんも言わんかったよ フリマに上がって五連敗で叩き落されてすぐに1品パラダイスで5割勝つだけでフリマに放り込まれるという理不尽 じゃあ誰に描かせたら納得するの?って話になるぞ
Wolfina?獅子猿? >>421
そりゃあお前、F.S先生に決まっとるやろ >>417
好きとか言ってる人もノンレアだったら見向きもしなかっただろう
与えられたポジションで底上げしまくって失敗した例だわな 今回の趙雲見てまじは有りだと思った
求心曹操はだせーけど >>421
誰でもいい
そもそもほにゃが元絵パクらないでオリジナルにかけば、ただのヘタクソで終わった話なんでよ >>421
西山の力でホモ絵師に描かせすぎだったから文句も出てたわけで
ほにゃららだけやでこんな描かせ方してるの
誰が描けば文句出なかったのとか話の論外だから 趙雲は安定していいイラスト貰ってるよね、2の2.5馬趙雲メッチャ好きだったわ >>426
まじ求心は口の端と顎を詰めてやるとだいぶいい感じになるよ >>429
昔コンナノシリュウサマジャナーイ、ビリビリ事件があったから・・・ >>418
おれもフリマ入り口で47%なんだがw
こんなループしてたんじゃ50%↑に戻れる見込みがないw >>429
演義の中でも一番華々しい括約してる武将だしな
合戦関連じゃ素直にかっこいい武将だから贔屓されても納得だ >>433
フリマを出入りしてたらやればやるほど勝率下がるからな
最近は家で狩りゲーやってるわスマンな 魏四は張遼やめて求心やらにしようや?な!
ついでにウホをお覚悟にしてもいいぞ
魏四の素武力の暴力に耐えきれない助けて ほにゃららは毎回間抜けに口開けてるのさえ直せばまだマシになると思う >>434
ホモ云々の話出たからといって括約とか書いちゃダメだろw 魏の帰城命令地味にうざいな
号令型にしてもトップ型にしてもキーカードにだけかけられてものすごくグタらされる 魏4はあんさつ系4枚と違って欠点少ないからな
知力も普通にあって制圧も高く素武力が高いから割とどうしようもない
魏4メタを考えると飛天かダメ計かなって思って飛天組んだら槍編制多めに当たって悶絶した
無難なトコだと呂範積んで徐晃+誰かで焼くかな 1から徐々に画力も筋力もアップしていった風間雷太大先生を忘れるな 旧大戦での趙雲ていうと…
旧子守→腐女子に破られる
統一→バンド組みそう
新車→お前誰?
ドカベン→腐女子に…
疾風→劉備のおにいさん
本宮→金太郎
新子守→きょにゅう
旧神速→実質LE
蒼天→見ない
関平→産む
剛槍→腐人気
ワガソウジュツ→トクトアジワエー
ほかにいたっけ? 趙雲って号令持ちはまだだっけ?
>>440
魏に多いコイツ征2だったら系だしなぁ >>446
あー2か3初期のEXか何かだっけ?
絵が思い出せねぇ フリマだから勝てないとか思ってるから五連敗するんだろ
頂上ランカーとかフリマの住人以外をキチンと対応してけば二勝五敗は硬い
まー、普通に負け越すんですがね >>449
光ったら基本どうしようもないな
デッキによっては下位ランカーにワンチャンあるくらいか >>445
あの肉体で絵は繊細なのがたまらねぇぜ(すき) ガチャ間先生は1の時はカード化したらどうなるか考えてなかったから
2から本気出したぽいこと言ってような? 攻城兵孫策や象兵孫策は流石にいない
カードは数あれどシリーズ通して騎兵で統一された曹操みたいなのがむしろ例外かね >>436
徐晃魏4は下手な人は張遼→求心にって言うがあれ絶対嘘だわ
下手ってことはランクマッチ的に相手も下手なはずだから
絶対武力の暴力の方が相手をくちゃくちゃに出来る 魏4ってか騎馬単は赤青赤をしっかり決めれば余程リード取られてなきゃ捲れるんだよな。
ウダウダ言う前に場内ローテの練習から始めるんだ。 騎馬単といえば復刻求心ブーム以降から攻守を全然みなくなったなぁ ここんとこ配信やら自分のマッチやらで一品しか出てこなかったから俺もようやく覇王になれそうだな…
とか思ってやったら半分位ランカー出てきて自分が一品になったわ
いつまでたっても捕食者にはなれんもんだな 徐晃を活かすのに4枚ってのはわかるけど
求心視点で4枚ってどうなんだろ?
前にトンいり4枚やったときは5枚にしたくなったが 新カードもやっと主将器ハズレのやつくらいなら登用できるようになってきた。 魏4も夏候覇苦手みたいだな
ランカーでも結構負けてるわ >>455
青州兵を率いてた曹操は槍のイメージでもいいんだけどねぇ
KOEIだと青州兵って槍だし 魏4の9984
とかゆう素武力のバケモノに当たった
伏兵なしだと開幕きついな >>465
お前が采配とか言うのにちょっと残念感じてるわ 今は+6+7が当たり前だからな。攻守は厳しいだろ
士気5の大徳が配られたのも英傑が型落ちと判断された結果だな >>456
>>457みたいな号令脳で下手というか神速号令使う自信のない人には張遼→求心なんじゃないかな
張遼→求心だともうデッキコンセプト自体が変わってくるし
求心のデッキコンセプトでいくなら4枚より5枚の方がいいという結論に行き着く人が多いとは思うけど 栄光に顔良+文醜入れたデッキをたまに見かけるけど
二枚看板はどちらか1人いれば十分でないのだろうか
もしくはロマン要員か? どちらかといえばロマンじゃね
主力二枚がダメ計で壊滅するし
そもそも栄光は陳林入れないとキツイデッキ多い
そんでもって蔡瑁か張任入れる形
鮑信居れば顔料の代わりにもなるし入れるなら文醜か >>473
サンクス
昔から二枚看板は噛み合わないな トクトアジワエーで思い出したけどちっさい女は攻撃力そのままで槍に刺さる速度まであげれば色々良い気がしてきたわ >>471
うん、だから徐晃使うなら求心いらないかなって SR郭皇后の突撃信号機でも在野に出したら拾われるかな? 槍伸びてダメージ上がって速度と武力上がるやつは油断するとすぐ暴れるイメージ 新SRとか余裕で拾われるよ
槍董卓信号機でも拾われたし 伊藤サトシ先生といえば2011末くらいから音信不通で本とかそういうのも出てないから何かあったんやろなあ、好きだったのに 新バー縁以外で新SR引けてないから新SR解任できることが羨ましい >>356
まあ大戦抜きにして戦国と三国志どっちがメジャーかって言われれば戦国だしね
戦国を題材にしたゲームやラノベは多いし大河やNHKで取り上げてる
一方三国志はどこが天下統一したのか、そもそも晋や袁すら知らないって人もいるだろうし >>485
漫画で言うと判断難しいが
無双で言えば多分戦国よりは三国かなとは思う わかった、今度の大型バージョンアップでは新勢力「戦国」を追加しよう 三国志のがメジャーじゃないの
一つの物語になってるし SR徐晃の城門兵兵兵出て使う気無いからメルカリに出すつもり何だが、相場いくらぐらいかな?やっぱ攻撃じゃないとダメかね? 最後の最後の切り札は三国志vs戦国だろうね
信長vs曹操の一騎打ち特殊台詞とか胸熱 >>487
中国で戦国なら春秋戦国になるぞ
始皇帝とか出たら超強そうだぞ >>480
昔からそうだけど刺さらない速度上昇槍はリスク無し弱点無しだからね
存在自体が強いから効果が高ければ一瞬で暴れる 相場なんて出してみないと分からないだろう
ただ有力Rでも赤揃いや青3は5千円以上する >>490
需要そこまで高くないだろうけど新カードって事でまあ4千円は行く ヤフオクで城門兵兵攻が500円だから、よくても二千円程度じゃねえかな
攻撃>血糊>>>城門(爆笑)だし 高コス騎馬が良く話題になるけど、実際にプレイしていて一番キツイのは桃園や張角なんかの前出しデッキなんだよね。
ちなフリマルーパー。 槍はまず刺さらないのに弓はすぐ刺さる風潮
天衣無縫刺さらなくなればまあまあ荒らせそうなのに >>497
一般的に知れてるのは鼻の刑事が限界じゃね? 最終的には古今東西どころか未来もファンタジーもアリなゲイングランドみたいな設定にすればええんや。 >>488
尤も大きい勢力を誰かが乗っ取ってソイツが天下統一、しかしその新たな勢力もやがて滅亡って所までは戦国も三国志も同じなんだよね
違いはその後再び乱世に戻るか大平の世になったかくらいで ヨーロッパ大戦みたいの出すかと思ってたけど出なかったな >>507
これだわ
いや、これかわからないけどこれ系だわ 張飛みたいに本人が高コス脳筋とかリスクの高いスペックならともかく、1.5コスだと気軽に入るからな
それでも同コスなら以前の趙氏カマンよりはまだ対処しやすいし大損害も受けづらい印象だが
呂凱、槍よりも馬にかけた方がいいな
槍に使っても速度上がってる訳じゃないからやれることがたかが知れてるし、ライン上げて塗り塗りした後に超スペック化した馬でさらに塗り塗りした方がいい 三国VS戦国やるなら、いっそセガオリジナルコンテンツのキャラがいる世界に両勢力が転移したことにして三勢力でコラボキャラ出しやすくした方が良さそう >>502
名前は聞いたことあったけど、戦国だったのかアレ……
江戸かと思ってた
>>507
自分もコレ系しか思い付かなかったw >>507
図書館の絵本コーナーに有る奴だな
確かに定番だ
何巻目かさえ覚えて無いけど 適当に組んだ静電気入り蜀デッキが魏4メタれて良い感じ
EX関平でもいい気がする
まあ1-2品帯なんだが >>501
むしろ無双中の呂布と仲良く並んで走れるくらいのスピードにしよう >>375
メガドラとかいらんからサターンだせよ
メガミックスやりてえわ >>509
むしろ部隊と直接城にダメ受けるから趙氏花鬘よりエグいわ
まああの二つ下げてこいつ下げないなんてことはありえないから今バーだけはギリ我慢するが >>513
2品に足突っ込む時点でメタとかあんま関係ない このスレ見てる人の中で1品維持してる人なんて1割も居ないだろう…。 >>518
号令デッキから見れば趙氏ほどの瞬発力は無いし、カマンみたいにダメ+連環+弾きみたいに絶対ライン上げさせないマン
でもないから楽ではあるかな、強いのは間違いないけど >>520
俺ですら出来るのに流石にそれはないだろ しかしまた騎馬盛り騎馬単大増殖かよ
魏のキチガイクソ騎馬軍団エラッタしろよもう >>522
俺も号令デッキだけどな
まあ人の感じ方はそれぞれだが鄭が下方免れるのは流石にあり得んよ 今日の頂上の雄呉のデッキはバランス取れてて極めれば何でも対応出来そうだな
修平も烏鄭EX呂姫鄒までは一緒だけど雄呉みたいに封印入れるのはいいかもしれん >>517
ぶぅーん
てれててれててれれれーん
>>520
今だと下位中位ループは結構楽だぜ
上がれるかは知らん >>520
維持だけなら強いデッキ使ったら俺でもできるわ
遊ぶからよく2上落ちるけと 鄭が下方なんて無いだろ。槍が適正な強さになったらこれかよ
剛槍なんて正面1体しか当たらないのを理解しろ >>497
適当に本屋で検索して引っかかったのは「センゴク」「信長の忍び」「横山 徳川家康」あたりだった
こうしてみると戦国は一人の人物に焦点を置いた作品が多いな >>529
2.5コス槍が同じ計略持ってたらそこまで叩かれない気がする
でも張飛は弱体化されたしなぁ... >>529
何かしらの弱体はあるだろ武力か城ダメか、効果盛り盛り過ぎなんだよ >>530
全体的に描くと畿内と東海以外ほぼ蚊帳の外
武田上杉ですら織田の敵ってだけになる
ようは織田家中心だから信長秀吉家康あたりを主人公にした方が分かりやすい 鄭は城ダメか強化どっちか弱くすべき
成松がそうだったけど十分強い計略持った城ダメ計略はアカン >>520
大半1品中に顔出して下に帰ってく組が多そう 強いと思ってるなら採用すればいいだけの話だ
縛りプレイしてる訳じゃないんだろ?デッキに武力5の槍を入れたらいい >>529
こういうゲームわかってる雰囲気出してトンチンカンな事言ってるやつ多すぎんよ >>533
織田は武田上杉本願寺浅井朝倉毛利など相手がたくさんいてドラマ性あるんよね
それを考えたら曹操も黄巾董卓袁紹劉備孫権など色々戦ってるから主人公感ある 文句あるなら使え理論が成立するなら今まで暴れて下方されたカード全部戻さんとアカンやん
士気5にした時点で下方前提の御祝儀性能として考えてるだろうセガは 鄭が下方免れるは違う意味で可能性あると思うけどね
新カードが69枚も追加されたのに何かパッとしないっていうか目立つカード少ないし新鮮味もあんま無い
全体的な強化で調整してくるかもしれない 群が増えると李儒が増えてきて困る
これよく今まで日の目見なかったわ 槍だからこんなもんだろ。普段武力5の槍が何をしているんだ?
功績もそうだがセガも槍の弱さを受け止めて新カードを出したに過ぎない >>537
アドレスを、数字を見るんだ
相手にするだけ時間の無駄 >>538
主人公感あるっていうか三国志の主役は事実上曹操だろ
演義じゃ劉備や孔明が目立ってるけど国力比見たら実態は魏の一人勝ち状態だし 武力5の槍をずっと使ってるけどもう少し攻城力欲しいわ 1品といっても下と中以上じゃ隔絶した壁あるからな
1中維持できるのは少ないだろうが真面目にやれば2上にはほぼ落ちないって層は普通にいっぱいいるでしょ 三国鼎立を作ったのは魯粛だろうな
やってることがマジキチすぎる ふと戦国のBGM集を引っ張り出してきたけど相変わらずテンションあがるの多いなぁ >>545
1品踏むとか、1品下を維持するだけなら流行のデッキで手に馴染むものを見つければいい
1品中より上(フリマ)を維持するには、人生の一部を捨てる必要がある >>545
上目指すだけならまず言い訳出来ないぐらいの強いデッキを使う
これによって負けたのをすべて自分のせいに出来る、その悪かったところを直していけば勝率6〜7割出し続けて覇者まで行ける
そんで覇者安定するようになったら適当なデッキ使ってもフリマ維持ぐらいは出来るようになる >>552
この時代の中国人の考えがよく分からないんだよな
今までちゃんと統治して平和だった蜀を簒奪した劉備を簡単に受け入れてるし
曹操は一応皇帝を保護してたからまだ分かるんだけどなぁ? 分かりやすいのは配信勢のしょうねんやな
大体そのバージョンで1番強い前出しデッキ使って
よくカード間違えたり取り巻きのランカーにしょっちゅうえ??って言われるような行動もする下手糞
ただ各デッキに対して、この相手にはこうって立ち回りは考えてる、それでフリマ維持してるし覇者も行ってる
それ以上を目指すならさらに細かいカード操作の技術の向上も必要になってくるけどまずはこんだけでフリマは行ける >>548
思うように荒らせないから馬の話題に持って行きたいのか?
みっともねえキモオタだな。鄭を叩いてる奴なんてこの程度だよ >>556
そこは単純に劉備が異常なんだと思うよ
魯粛は荊州とっても今まで散々やりあってきた孫権じゃすぐに統治できないとみて
民から慕われてる劉備に荊州預けて益州攻略させたんだし 鄭なんてどうでもよいから全皇后のCGをろりに修正しろ 計略カットイン全般にいえるだろ
なんであんなショボいの >>556
蜀も張魯や曹操に狙われてたから言うほど安全安心って状況じゃなかったしな
劉璋も優柔不断で頼りない人物だったみたいだし 鄭のせいでポジション奪われたカードも相性で殺されてるカードもいない以上、鄭下方しても群雄への嫌がらせにしかならないんだよな
やるにしても他の夜襲計略上方ついでに城ダメ3.5%ぐらいに統一ぐらいじゃないの
もしくは鄭ポジションに収まれるように象ジャンプをめちゃくちゃ強化しよう(たぶんそっちのがウザい) そこは今と時代が違うからでしょ
今まで平和だからってこれからも平和って時代じゃないし張魯に四苦八苦してる劉璋より曹操とやり合って今まで生き続けてる劉備の強さと人気に縋る人が多いのも自然の事じゃないかね
弱い君主より強い君主が求められるって事だけど曹操は同時代に徐州なんかで虐殺してたりするからそういった地方から逃げて来た人の風聞でよく思わない人もいるし劉璋では、って考える人が増えるのは自然じゃないかな >>531
2.5コスが武力7も上がったら号令殲滅余裕でしたになるから同じ計略は持たさないよ
1.5コス武力5だから武力7も上がる計略持ってる ラウワンで10台満席とかいつ以来だ
ア艦これもイベントで900gp台まで全部埋まってるし、ゲーセン復調なのかこれ 計略カットインの時にセリフあってもいいよな
個人的に兵種アクションのセリフもランダムで数パターン欲しいわ、突撃とか同じセリフ連打になるのは間抜け過ぎる >>567
2.5コスが+7持って号令殲滅してた時代があるんですがそれは 基本的に単体強化は上昇値がいくつよりも、それで武力いくつになるのかが重要よな
>>571
だから殺されたんでしょうが >>528
こういうこと言ってるやつが一番かっこ悪いわ 3コスがノーリスク士気4で武力20になるオススメの計略があるのですが >>574
そいつ兵種がリスクの塊みたいなもんじゃん… 張飛はちょっと削ってダメ計で対処できたのに全国でダメ計入ってるデッキあんまりマッチしなかったしそれで壊れ扱いはちょっと可愛そうだった
テイは1.5コスだから士気6以上のダメ計使って処理するか迷うラインなのもいやらしい子 これから先夏侯覇ぐらいのスペックで超絶持つ2.5コスとか出たら
計略は強めにされるんじゃね? 先ほど2軍の人とマッチングありでした!
まさかこのスレにランカーいるとは思わなかった・・ >>576
いやビ婦人っていうスーパーカードもお供に居たんで それ考えると天衣無縫は+7にしてもらえるのか怪しいな
槍にテコ入れが入って槍馬の使用率が変われば相対的に使われるようになるのか 鄭は5/3/2魅のみ槍って考えると計略壊れ気味にしないと産廃になりそうだしなぁ
征圧2馬の趙氏と知力5城持ちの花鬘とはそのあたり差があるしせいぜい武力上昇値だけ下げて他据え置きがいいところだろ 2コスが士気4で軽いデメリットはあるけど、武力が7も上がる武将がいる…攻城術もあるし使うしかない >>581
でも勢力は違えど4/5/2柵ゴミ計略の槍とかいるからなぁ 日輪も三葵も稼働開始2、3年経ってからだし個人的に最高の演出だと思った大坂城出撃ムービーも末期の産物だし計略演出はもうちょい待ってみたい
戦国も始まって1年4ヶ月ではロクな演出無かったはずだ >>584
最初期は、謎のサタデーナイトフィーバー(棒立ち)とか酷い演出だらけだったしな
カメラワークは大切 戦国は初っ端から演出は頑張ってたと思うよ
旧三国がLoVとかに比べて地味地味言われてたからだろうけど 全体的にグラはもう少し進化出来なかったのかなとは思う
戦国と全然変わってないし 壊れが複数ある今の環境嫌いじゃない
勝っても負けても面白いわ 衝車とか小物はやたらデキが良かったりするんだけど
肝心の武将がアレだからなぁ >>588
環境的には、相性ゲーが多少多くなってもメタが回る方が面白いよな
…夏侯覇メタってなんだろ? フリマといいサブカといい
狩りが得するシステムはいつ修正されるの? >>591
メタになるか知らんが知力下げると短いとは聞いた グラとかはどうでもいいけど、カメラだけはどうにかしてほしいわ
敵が攻城に来てんのにそっちは写さないから、一々コロコロしないといけないし
戦国だと試合中にコロコロ弄った記憶ないんだがな >>583
ああいう史実のイメージで低スペックネタカードにされてるやつはさずがに比較対象外だろ… 火事場の怪力に「一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる」って文章追加されねーかなー 夏侯覇もスペックは悪いから武力差ダメを以前ぐらいまで戻せば減るだろ
ただそれだけだとまた脳筋バンザイになるからダメ計妨害の知力依存をもっとはっきりさせてさ 城門攻城の時、衝車の横でオーライオーライしてる兵士いるやん?
あれめっちゃノッペリで作ってるヤツのセンスの無さ出てるよね 夏侯覇はあそこから武力1でも下げたらゴミだと思うけどな
時間はダメだわ、低機動のデッキになるっていう欠点を補え過ぎ 副効果参照の至高or究極号令がくればな
赤:攻城力 青:速度 緑:兵力 黄:武力あたりでよろしく >>596
これとりあえずなんとかして欲しい
見切れた浅挿攻城が攻城せずに棒立ちとかあって一回分無駄になるとかある なるほど
今の一番の厨デッキってなんだろ
とりあえず縁貯めてカコウハでもとるか >>596
俺は逆だなぁ
戦国は端攻めくるだけで勝手に引いたカメラになるからむちゃくちゃイラついた 光栄ですら売上が三国>>>戦国なんだからSEGAじゃお察しだろ カコウハは滅茶苦茶強いのに、カンコウハさんはクソ雑魚ナメクジ
同じ2.5コス槍なのに、たった一文字違うだけでここまで差が付くものなのか >>529
わかってないな
鄭が喰うのが結局槍にしかならんのが一番の問題
鄭弱体化して槍自体の基本性能上げんと 夏候覇の前出し力すごいな
南蛮王から弱点無くしたみたいな
脳死状態でゲームして後遺症残らないか? カメラっていちいち動かすんじゃなくて動画みたいに全体固定に出来ないんだろうか よく分からん女武将ばっかだしてないで
金色に光る張飛 関羽を蜀にくれませんかね。
結局今verもワイ馬姫桃園。
征戦よりよっぽど使いやすい しかし趙氏といい鄭といい
なぜ女性にぶっ壊れ超絶を持たせるのか
これを三国志の有名武将に持たせた方が絶対ゲーム的には楽しいやろ >>614
夏侯覇の前は張角、張角の前は桃園、桃園の前は孟獲、孟獲の前は6大徳、6大徳の前は武神
と前出しデッキは常に存在し続けたから、夏侯覇死んでも次の前出しデッキにジプシーするだけよ
最後の砦、暴虐攻城兵も残ってるしな >>613
こっちも士気を使って対応しろよ。知力3なら落雷も通る
槍の基本性能は開発が動くつもり無いだろうから文句を言うだけ無駄 >>609
低品だけど狩りは全部夏侯覇
使っていたわ 雄伍のワラすげえな。
真似してもすぐに潰されそうだ。 >>618
ぶっ壊れかどうかは疑問だけど
女に単体超絶持たせるなにはハゲ同だわ。 >>605
それ副効果3つあるR以上限定デッキになっちまうな >>618
意図的に掘りを排除したけど頭の中は堀りがいた時の萌え武将高レートのままなんだろ >>626
鄭に勝る槍自体あるかないかじゃなかろうか
有名武将高コストがあの計略ならてのはまあわからんでもない >>609
厨ってんなら南蛮王 ゴツ 猛優 だしも厨やで >>625
まぁ今もそういうデッキ多いからな
ぱっと考えるだけでも魏騎馬絡みデッキはほとんどそうじゃね? お覚悟さんとかあんなん絶対仇討ち成功しますやん。
なお、凌統さん。 >>616
これ選択させて欲しいよな
徐晃増えてきたなぁ
今日は負けまくった… >>624
持たせるにしても祝融とか孫尚香とか有名どころだけにしてくれとは思う >>631
お覚悟は復仇を果たしたけど凌統氏は仇討してないからその差が計略に出た >>620
何で落雷入ってる前提なんだよ
そもそも先だし、してピン落雷喰らうレベルなら話にならん 縁で手に入れるまで新SR何も来ないとかホントに旧カードの割合多すぎて辛い
出やすくするとかできなかったのかねえ… >>616
試合中に動画予約ボタン何回か押したら選択できなかったっけ? >>636
むしろ絞ってるんじゃね?
追加放置しすぎたから縁余ってる前提なんだろ >>631
凌統は言うほど弱くはないぞ
士気4で武力16とか18になるし、効果時間もそこそこ有る
そのかわり部隊が落ちる前提だから壁凸不可能でイマイチ火力出ないのだけが難点よ >>633
孫尚香も単体強化っつーか武装女侍従がいたわけだからそれこそ処女号令みたいなのがあうのにな 1.5コスの計略強くなってきたから
ワラは2コス1.5×2が一番強いのかね 徐晃スって試してきたけど攻撃武力9偉大すぎる
徐晃ホウトク押し付けたら相手ライン上がらん
来来入りの魏4以外にも徐晃大水計とか徐晃飛天色々みた、俺は徐晃かこうきょだった >>643
2 1.5 1.5 1 1 1
6枚じゃね? >>629
でもそれSR徐晃さんが獲物を見る目で見つめてくるじゃん
馬単どころか、高コス馬2体でもキツイだろ >>645
2の文字が烏にしか見えなくなってきたわ >>647
カラス・鄭・孟優・鄒氏・張曼成・あとなんか1コス >>650
上昇数値そのままだったら武力16知力7高速剛槍槍なるから死ぬほど対面に出てきてる >>650
+7のまま貰えたら強かろう
+3だったらパンチよわいな 野襲舞とダシ大王組ませた性格悪いデッキ考えてる最中なんだけど、残りのパーツって何が良いのだろ?
号令跳ね返す手段は欲しい所かなぁ 野襲舞って相手倒したら5%ぐらいで自身撤退で20%ぐらいだろ?
1コス落ちでこれやれるなら他使った方が勝てる気がする >>656
俺の象さんなら厨も厨、ぶっ壊れ性能してるわ 士気−5、1コスト落ちで相手落としまくれるなら何使っても勝てそう
舞落とされたら大損害だし >>621
複数枚の狩りサブカICが無駄に夏侯覇の勝率シコシコ上げて死に修正させようと必死だなw
早雲みたいに誰が使っても勝率85%出るほどの強カードは今バージョンなかったな 夏侯覇も最大武力7、魏なのに強い馬が入らない、ダメ計にも弱いと強いけど穴がないわけじゃ無いしねえ >>495
>>496
>>499
返答ありがとう!
たいして高くなさそうだし、縁使うときに解任スレに流すわ! そういえば攻撃攻攻速ジョコウ持ってたわ
これで何を組み合わせればお手軽なんや
はやての魏4みたいなのは技術がいるように見えるんですが 正直ぶっ壊れ自体はかまわんけど
超絶と英傑は知名度高いとか、歴史の流れを変えた奴に持たせて欲しい感はある
今四枚デッキだと何がやり易いかな?やっぱり桃園? >>667
霊帝「歴史の」
十常侍「流れを」
何進「変えま」
何皇后「した」 >>661
2番目は追加カードで槍弓優秀なの増えて来てるからデメリットじゃないんだよなぁ >>656
大徳使いなんだろ
それ以外なら何とでもなる
張角ワラすら象キツいな
>>668
弓曹彰でも入ってんじゃね
前当たったわ >>656
象4はフリマや覇者にいるからフリマの話だろ
厨かどうかは知らんが当たると相当強いとは感じる 修平や雄呉とかが使ってる烏・鄭・EX呂姫入れたワラが今一番強いんじゃない?なんにでも対応できそう >>676
バラでも見るわ
李儒とサンデーのチョウセンとか 久しぶりに馬姫と連戦したけどやっぱり強いな
短くなったとは聞いたけど短いと短いで2度打ちされてかなり粘られるな
蜀の良スペ軍団だと+2でもなかなかだし何より攻城術チョウホウ >>679
途中送信申し訳ない
攻城術チョウホウの一撃を許してしまう
そう考えると武力と兵力回復号令って調整難しそうだな >>672
曹真、サイエン、李典あたりから2枚はだいたい入ってるし、楽進とかも
英傑と違って部隊減ると効果が下がるんで見た目より有効よ 桃園使ってるけど5枚型だから徐晃いる今の環境じゃライン上げられなさそうで勝てるビジョンが見えねえ
戦友逃げ込んで王甫入り来来鄭蜀群ワラやってるけど相手も鄭+来来or烏ばかり当たるな、みんな考えること一緒か >>684
女性単で有名なのは狐くらいしか思いつかんな 徐晃の増殖で枠取られてお覚悟ほとんど見なくなったなー
結局下方されてないよね? お覚悟は15cだったのがたった10cに下方されたらしい >>693
桃園打ち合った直後に劉備同士が一騎打ちした試合を見た事あるな
文字通り一瞬で試合が決したわ >>693
先に打った方、攻めた方が負けだから何だかんだで長いぞ お覚悟は結構大きな下方だったんだな
それなのに今まで大して話題にもならず、怒ってる人もザマァと言ってる人もいなかったといなかったということは
使ってたのはジプシーばかりだったんだなて… だって当然過ぎたでしょ
初めから10Cでもなんの疑問も抱かんわwww 大きな下方もクソも元が長すぎたからな
今でも魏武デッキあたりはローリスク超絶で普通に選択肢に挙がる
ただ今は環境が悪いな
さすがに夏侯覇とか桃園相手にどうにかなるほどの性能じゃないし
いや、そんな性能の超絶持ってこられても困るんだけど EX関銀屏の目覚めの槍撃クッソ減るけどほとんど見ないな
あれなら夏侯覇食えそうなんだが 司馬懿の武力、6にならんかなぁ…駄目?
5は流石に… >>699
計略使うの非常時だし、本人で10C以上落とさないって逆に難しいし
ぶっちゃけ攻撃ウホが主流になってからは出番ないし・・・ 1品リーチから3品上まで落ちたから徐晃刷ってきた!
これで勝つるよね…(´・ω・`) >>703
羽衣狐が前バージョンたまに使ってた
>>706
上手く使えるなら当然な EX関銀屏と黄忠はペアで使ってる覇王が一時居たぞ
でも結局は素の戦闘力が弱かったんだろうな。カラスに戻った ex銀平は威力はあるんだがコンボ前提で士気4が重いな >>706
うむ
兵力が半分くらい減ったとこから計略発動でええよ
減らしすぎると落ちるから
頑張って >>709
目覚め月姫「ですよねー。なんでわたしだけ武力2の士気4で二重苦なんだろ」 徐晃が強かろうと俺はカクショウ使うで
もう征圧3じゃないと満足できない身体に調教されちまったわい
投げ計略も増えたし悪くないと思うんだよなぁ 下方前は士気フローでとりあえず打っとけで仕事できたのがクソ >>605
至高だったら黄色は復活時間減少だな
魅力・募兵:復活カウントが減少する。
伏兵・崩射:効果時間が延びる。
勇猛・覚醒:城攻撃力が上がる。
防柵・大軍:移動速度が上がる。
究極なら
勇猛・募兵:武力が上がる。
伏兵・大軍:効果時間が延びる。
魅力・覚醒:知力が上がる。
防柵・崩射:兵力が徐々に回復する。
なので、効果時間になりそうだが征圧力に替わる可能性が >>713
???「今度稽古つけてやろうか?」
この台詞むっちゃくちゃ聞いたぜ
似た奴なら荀血の方が近いけどな 青井は求心やめてたのか
白銀・槍趙雲・月姫・伊籍・チョロ で今日の頂上選ばれてたわ
これで16連勝とかしてたから槍趙雲は実は厨では…? 使われないカードを使って勝ちたいと公言してるし
つうことは槍趙雲の勝率が悲惨なんだろな >>718
前そのデッキで負けてた動画ようつべにあげられてたな 色々と(本当に色々と)言いたい事は有るけれど
あまり使われてない低評価の武将を使ってデッキの幅の広さを見せたりして
ちゃんと結果を出せてる点に関してだけは青井は凄いと思う >>718
それで朱拠前出しに粉砕されてたぞw
しかし、魏4ばっかだな
もう相手するの飽きたわ >>724
動画見たわ
ナメプで1品に撃破されてたな テイは交換掲示板に結構流れてる感じするな。
バージョンアップ直後から評価高くて、溜まった縁で刷った人多かったのかな。 >>683
部隊減って英傑撃ってる時点で負けだぞ
今なんか万全で売ってもほとんど負けるのに 魏4増えてきてきつい
いや自分もファミ通曹操の魏4だけど速度差がきちい なんか今日8戦やって4戦4枚桃園だったんだけど、今明確に桃園で食えるデッキって何があるんだろう? 群張遼、どの将器も一長一短で悩めるメンツだな
他の武将もハズレ枠なんて作らずにこんな感じでやれてたら主将器自体はいいシステムだと思うんだが 最近4枚多いなー武力押しきちぃなー
……よーし、俺も桃園DA!
号令勢にこんな流れがあったのかもしれない 征戦の号令って混色オッケー?
魯粛が輝いたりする? >>732
群張遼は一見ぶっ壊れに見えて絶妙な強さに調整できてる稀有な存在
素の知力は低い、ぶっちゃけ初速は遅い、武力7だから兵力も欲しい >>730
カクカ入り5枚夏侯覇
桃園撃ったらカクカ連打しておしまい 槍馬号令デッキでやれるデッキとなると桃園しかないから、どうしてもそういう層の人口集中するよな
夏侯覇も槍馬だけでも組めるがあえて弓入れないメリットもないし 速1か2付いてても特に差はない。ただ活と比べて心のダメージが少ないよな。 >>737
そんなんで勝てるなら桃園全盛期に因果だらけになってたはずだが実際には…
そもそも2.5コス武力7槍と1.5コス武力4槍が入ったデッキ相手に号令先打ちなんかしないでしょ >>734
わりと何晏入ってるイメージ有るから桃園で明確に有利な気がしないけどもいけてるんだろうか?
徐晃魏4はライン上げ辛そうだし、烏&鄭もきつそうだなぁと思ったわ
>>738
なんかすげー納得した
槍馬だけで編成された号令デッキって確かに桃園くらいか >>740
夏侯覇 カクカ 曹真 1.5騎馬 弓李典
桃園やれないならこの形増えてないよ 因果はもうネガれる計略ではなくなった
青井型の因果求心にしろ因果夏侯覇にしろガチデッキだし >>741
いや、探せば魏礎とか麒槍とか有るのでは…… >>745
魏礎は大体弓李典入ってね?
麒槍は正直マッチしたことないからよく分かってないや
あれ弓入れない編成のほうが多いの? 因果も強いんだろうけどいざデッキにすると何晏が視界を掠める EX姜維桃園とかなら夏侯覇側は詰んでるんじゃね?
てか桃園が下方された時って姜維はノータッチだよね?今妨害多い環境だし増えるかな 因果って知力将器覚醒させて使ったらどれくらい変わるんで? 知力依存0.1秒とかじゃないっけ?というか伏兵威力UPがメインじゃないの? >>748
姜維桃園は白兵クソだから色々きついっしょ今日も歩兵張角開幕衝軍で開幕7割とってあげたぞ >>737
「桃園で食えるデッキ」を聞いてる人に、どうして桃園の食い方を示してるの? そんなに魏4だらけなら飛天使えば勝てるかな?
てか、はやて軍団もあまりミラーマッチしないと言ってたのに何処の階級の話なの?
下ならマジで参考にならねえわ飛天使って槍盛りに合うと悲しい >>753
桃園を食えるデッキに見えたんよすまんな >>730
食えるってか基本前出しのデッキで
前に出してりゃ勝手に攻城取ってくれる攻城張苞、前出しで勝手に崩れてくれたら馬姫、武力では絶対に負けない桃園、落雷ゲー出来る徐庶
と甘え要素満載だからまだ人気なんじゃね >>748
同じ2.5槍の夏侯覇に勝てないから増えない
桃園出る前とか姜維全くいなかったし、桃園のぶっ壊れ性能のおこぼれにあずかってただけで
姜維自体は弱い >>755
ええんやで
自分もちょい冷たい言い方してすまんな 姜維桃園全盛時に
「姜維も計略は強いよな」
みたいな事を言ってる人が居て流石に頭を抱えた >>689
5枚桃園はセナにボコボコにされたわ
3のときから上手すぎんよ…。 >>743
別にその形増えてないじゃん
その因果枠に大半は何晏入ってるし 俺が当たるのは因果の方が多いけどなあ
夏侯覇三回、士気士気ならラストに因果で綺麗に士気がまわる >>759
他の士気5号令を見れば計略は強いよ
カクワイがもっと強いけど >>759
計略自体はいいぞ
本体が重すぎるだけで 因果は馬にエラッタすれば強い
それは法正や李儒にも言える事だけど
魯粛は知らん 手腕使ってみたけどこのデッキどうやって勝つん
騎馬単で糞ゲー連発マンの自分的に全く勝てるプランが作れん、難しいな 1.5コス武5とか2コス武7みたいな武将が持ってたならかなりいい計略だよね受け継ぎ
でも2.5武8槍に期待するのはデッキの主役になれる計略
2.5武8ってのはかつらむきしながら「俺はチームの主役じゃなくていい・・・」
なんていってられるコスト武力じゃない >>763
それ武力-5時代にもチュウボクが言ってた事じゃん
だが実際にはチュウボクほどの腕がなきゃそんな展開にならないし、なったところでその因果必要ないですよね、空打ちですかになる
要は士気がぴったりとか言うのは机上の空論 覇騎の因果は開幕伏兵で時間稼ぎと覇騎撃てないときに因果連打ゲーするんじゃないか?
基本は撃たずに覇騎3発だろう 弓単麻痺矢なんですけど、玄妙とマッチしたら基本詰みですかね
戦い方が分からないのです >>771
その通り
旧作から玄妙は麻痺矢号令キラーだった
それでも旧作は武力1だったからまだなんとかなったけど今は武力4あるから >>772
さすがに刹那号令だけじゃ無理だと思うぞ
何かに重ねるなら強いが >>774
やはり厳しいですか
>775
趙夫人の方が対応力高いと思って変えた途端に玄妙がやたら出てきましたw繰糸でライン上げして見よかな… >>776
刹那号令で無理なら因果でも無理っしょ
因果がもう少し範囲が広いか効果時間が刹那号令並にあるかすればまだしも 夏侯覇開幕強くないし、2コス入れて1コス2枚にしたくない人が郭嘉入れるんだと思うよ きわめし者って条件変わったんじゃろか
人位にあがってももらえなかっただ >>781
変わってないよ
確か称号は上がった後の次回プレイの初めに貰えるんじゃなかったかな 朱然、悲しみの知力2焼け残りの調整となるかはてさて 火計の威力上がったらしい周姫とか全く見ないな・・
GW前調整までの環境はだいたい固まってきた感じか >>778
落としたい奴を弓で狙ってると1枚乱戦してるだけでほぼ死ぬから瞬発力は因果の方が高いんじゃないかな
限定的だけど因果入れてる人はそう言う場面を自分で作って使うんだろうし >>714
米子さんの回復力はどんなもんなんやろね? 桃園の検証神が新姜維の検証してたけどひどいなこいつ
+7だと桃園より1秒短いし
武力上昇値が一緒で効果時間だけ減るパターンだし
効果時間延長部分が完全に足引っ張てるだけじゃん 魏武の敢撃って+2なんなんだな
+4とは言わないけど3あってもいいんじゃねこれ、王双も全く採用されてないし >>793
まぁ大徳とかなら喰えるw
>>795
でもクソ長いぞあれ
相手にいたが、城前から戻って、回復してまた攻城する時まだ続いてたと思うが >>796
そりゃ「魏武」って付いてるからなげーわな >>795
+3なら魏武強じゃん
弓ダメ軽減あるから+2でいいよ
王双は槍だから。馬弓の敢撃は使える >>798
いやあれ士気4だぞ?士気3と勘違いしてねえか?
しかも長いといっても于禁みたいに士気フローで打つにも永続じゃないし 麟槍は馬が号令持ってる事をメリットとして生かしてナンボ
あと+7構成は今は何をどうしようが弱いと思う 敢撃馬いるから弓盛り余裕っすわwww
て思って士気4払っても接触乱戦ダメは普通にくらうし征圧1でウロウロしてる間に何だかんだ兵力減ってるんだよなアイツ
俺はそっとデッキケースにしまった 敢撃は45cあるし于禁と同じ打ち方するならほぼ永続みたいなもんじゃね ゆーて王双(槍)しか持ってなかったころならまだしも騎馬が出ちゃったからなあ
むしろ槍専用計略にして孫呉の戦みたいなやけくそ強化を期待した方が
王双君にはワンチャンあったように思う 王双なら+4でやっと採用だわ張虎なら+3でも考えるけど
そういや次の9コスト大会どうやって夏侯覇とめるん?
25 2 2 15 1とか25 2 15 15 15編成白兵強いから止めにくい、夏侯覇徐晃弓ホウトク因果李典とか >>805
ぼ、暴虐と恐怖を持って…(震え声)
実際、魅力積まないと開幕乙は徐晃になんとかされてしまう未来しか見えない 敢撃の問題点は性能そのものよりも無効化したくなるほどの弓がいないことじゃないですかね
遭遇する妨害弓なんて?頓とか徐盛くらいっしょ >>805
呂布・徐晃・張遼・米 で白兵押すのはどうや? >>789
限定的な場面、相手依存度の高い妨害で自分で場面を作れる程限定的な場面だと自分でも分かってたのか 弓兵によるダメ軽減&追加効果無効というのは相当破格だけど
麻痺矢号令でも使わない限りその強さを見せつけられることがないからなあ 高コス槍が弓ダメ全然痛くなくなるのは号令パーツとしは悪くないのにな
制圧違うからあれだけど張包とかが持ってたら絶対強かったし >>808
完全解決しないからあれだが
黄祖は全滅回避したくなる事が有る >>812
士気4が重いよなぁと
単体強化だと微妙だけど、士気5で+2ぐらいの号令ならライン上げ用に超強いと思う
対弓じゃなくて突ダメシャットアウトできるなら単体士気4でもそれなりに使えそうだけど >>815
甘寧「そんなもの出たら俺の出番がっ」
孫堅「お前も……孫呉の星となれ」 そろそろ縁でなにか引こうかなと思いつつどうせもうすぐ戦闘調整だと思って思いとどまる
修正対象外であろうカードってどのラインかねー? 姜維は次かその次か知らんが上方くるだろうから
今じゃなく先が気になるなら取っておけば
他にも周姫、白鶴、蔡エンなんかも下方はされないだろう ちなみに>>802が弓と乱戦で普通に食らうってガセ言ってるけど
ダメ半減はしてるから
馬オーラと計略効果で二重の半減だから弓さらい時は特に硬いというだけ >>817
環境にいないカード(強くないカード)の全ては大丈夫じゃない?
魏…王異郭皇后月姫
蜀…姜維蒋琬趙雲穆皇后
呉…全皇后太史慈張承潘夫人
漢…全部
群…侯氏兀突骨
あたりとか バージョンアップしたからデッキ組み直そうと思ってカード出してきたら、
印刷面がヌルヌル油っぽくボヤけてるカードが数枚あったんだけどナニコレ?
公式スリーブの空き箱にカード入れて押し入れに保管してたんだけど、アルコールで拭いたことないし、
高温多湿は厳禁とか言われても、地元は酷暑の地域じゃないし車の中に放置したことも全く無いんだが…
今回のカードって1〜2年置いておくだけで劣化しちゃうの? カードの印刷が滲んだ感じになってるのはたまにあるし報告もあるけどぬるぬるするのは流石に無いな
ナメクジかなんかでも這ったんじゃないかね 確かに今回のカード表面は普通に触っても少しヌメヌメする感じあると思う
ケースの中でカード同士が長時間くっついてて変質しちゃったんでは >>821
今回のは劣化早いぞ すぐに変な匂いとかするし 無特技号令引いたけどたしかにデッキ組みづらいなw
火計入れたいけど、ゴサンだと槍ばっかになるし、ソンカンだと素武力が心配 無特技号令に当たったとき1番驚いたのは突破戦法の速さだわ >>827
焼きたい相手って今少なくね?
桃園漢呂布ぐらいだけど、桃園は火計じゃ大体生き残るし漢呂布は初動でミスらなきゃ割とどうにかなる
それならいっそ呉景でヤバくなる前に処理した方が士気的にも良いわ >>821
経年劣化だな
ノンレアほど顕著に出てるわ 俺も初期カードは結構滲んだというかくすんだというかぼんやりした感じのカードが増えてる 次の大会夏候覇の1.5馬を徐晃に変えたデッキを止められる気がしないんだけど
赤壁で燃やしてみるか? 姜維は槍が呉懿雷銅張皇后の馬関平あたりかと思ってるが
足並み崩れると特大車輪で誤魔化すくらいしかないんだよなぁ >>832
それって武力+7なるの?
9コスだと計算式どうなるんだっけ 姜維は同コスト帯に桃園がいるからな
夏侯覇や陸抗と違って武力だけしか上がらないし、せめて攻城力が上がるとかあればよかったんだけど 統一大会は計算式変更されて姜維が+9とかになってないかな 統一大会は魅力復仇で良いかな
計算式そのままなら士気5で+7とか+9号令よ 文官指揮とかいうまず見ない計略使ってMaster取ったろ!!>統一戦 旧シリーズのコストアップ大会とかだと共振系が-1されたり×0.8計算されてたりする 夏侯覇流行ったから弱体化良いよねする大会と見せかけて攻城力アップのためいつも通り桃園が流行るかな 姜維ってあれ実質ボロクソdisられてたバランス求心だよね?
姜維以外に士気まわせない分尚更つらい でも憧憬周姫放出で新姜維希望にして掲示板出しても誰にも交換してもらえんのやで 需要が無いもの同士で交換希望しても出ないわな
縁溢れるとは言われても上限ある以上SR優先度は夏侯覇徐晃鄭あたりから刷ってるだろうし 旧三国はコスト参照号令はルールに応じて計算式が変わってたっけ
戦国はそういうの無くて大戦国が大概なクソゲーだったような 周姫って言うほど弱いかね?
あれ地味にヤバいと思うんだが 郡張遼は弱い者虐めは強いけど強い奴には滅法弱い
君たちの職場にも居る嫌な中間管理職みたいなカードだな 大戦国はデッキ以上にレギュがぶっ飛んでて面白かった 東軍西軍に分かれてやるやつは面白そうに見えた
史実とは逆の結果になったらしいが >>860
洞は本体コストが軽いのと2コスト1コスにヤバいのいたから… >>854
軍張遼騎馬4やってるが徐晃魏4には何も無いと感じた武力速度計略何やっても無理 >>855
効果時間が結構長いから俺もわんちゃんあると思ってる
まだ出回ってないからデッキ開発もされてないんだと思う
みんなカコウハとか最初にとってるっぽいからね
魅力盛りで開幕大攻勢とかマジでくそいんじゃないか >>863
洞は士気6でゴリ成は士気5だから士気も違うよなぁ
その点流行らなかった鍾馗共振は参照兵種を逆にしたおかげで士気上がってもかなり使いやすいのは面白い >>848
欲しいんだけどねー
周姫余ってるし周姫と馬倫でトレードも出してみよう 一番槍を打った鮑信が士気使えば落とせる というタイミングだと、どれくらいなら使うかな?
(鮑信以外は落とせないとして)
栄光使ってると相手が士気使ってでも殺そうとして来るから逆にいいの?ってなることが多くて トレードといえば桃園の人気ランキング3位趙雲でなんでだよと思ったら1位でも人数2桁で草 >>848
欲しいと思っているロマン(コンボ)ユーザーは徐晃や姜維や鄭なんかより真っ先に刷るからな
厳選する必要もないし >>871
趙雲は速度1択だけど縁180使って刷りたくないしてとこじゃね >>870
どのタイミングかにもよる
鮑信撃破で足並み崩して、相手の計算を狂わせるなり出来るなら率先して士気4,5は払える
逆転の一手になりうるなら6でも惜しくない
そうでないなら時と場合に依る はやて軍団の動画見て銅カップしかとったことない1品が25連勝中の征覇王とマッチされられるとか地獄だなと思ったわw
そらみんな辞めるで >>871
俺も使ってみたいけど結果は見えてるし絶対メインデッキのカードになるはずないからできればトレか縁30で取りたい勢が多いとそうなる
一見人気だけどレートは上がらないパターン 以前の戦国ってもっとマッチング幅狭くなかったっけ?
あと上の昇格条件と下降条件が全然緩くならないのもなんなんだろうな
1品〜フリーって実質8個くらいの帯域跨いでるよなこれ 祖茂祖茂上位ランカークラスでも一品跨いだりするんだぜ 通常進軍と特別進軍の縁獲得量が少なすぎるしそりゃあ狩られる側から狩る側に回りたくもなるよ 人少ないから納得してねって言われても納得出来ないやつはやめてくわけで
決して健全な状態じゃないよな
正直フリマに上がる「だけ」だったら今までで一番敷居低いんじゃないか? >>875
生放送見てればわかるが、はやてが常連と呼ぶランカーや覇者以上以外はほぼ1品相手だからな
しかも生放送を確認してマッチ回避してるのか、川崎連中はしっかり出て来ないのが笑う(笑)
そりゃ人減りますわ 覇者以上の数と一品中上の数の割合考えれば猿でもどっちが当たりやすいか分かるんだけどねぇ…
川崎は知らんがw あいつら大会でさんざんだったからただの烏合の衆でしょ >>855
ワラ相手にはかなり強いと思うわ
+7号令の赤青赤とかはキツいかも知れんが 覇者あがったら下がれない仕様にでもすりゃいいのにな
そうすりゃ覇者の人口も増えて、フリー帯域もうちょっと引き上げれんのに
2の頃みたいに5戦4勝条件とかで 一品中下ルーパーと一品中維持出来てる人でランク一つしか変わらないんだけど腕が全然違うのな
覇者以上の降格を緩くすればもうちょいマシなマッチングになるとは思うのだが 大戦2の時みたいにすり鉢状と言うか凹状の昇格降格条件にして欲しいんだよなー
大きく勝ち越したり負け越したりすると移動するけど
ちょっと勝ち越したり負け越しても停滞する様な感じで
今はちょっと勝ち越すだけですぐフリマに到達しちゃって
覇者とかにボコられるのがマジ疲れる >>880
フリマに上がるのに1番敷居低かったのは三国志大戦3じゃね
一応皇帝からフリマだった >>887
それより一品への昇格条件厳しくして勝率5割では一品中に到達できないようにすればいいんだよ 辞めるやつはまぁ好きに辞めりゃいいんだがそうするとフリマ入り口の人口減って次の犠牲者が繰り上がって同じことが起きる
しかも大人しく辞めりゃいいものを三国志大戦自体はやりたいもんだからサブカ作って低品狩りを楽しみだすが出る
当然下でも馬鹿馬鹿しくて辞めるやつが出る
今のシステムのままじゃ構造的にもう行き詰ってるわ
フリマルーパーと上位のマッチが人口的にしかたないと嘯くつもりなら
せめてそのマッチの結果起こることに対してケアしないとどうしようもない段階まできてるぞ >>889
このシリーズから始めた友達がもう少しで1品中に到達しそうなんだ
借金がまだ400くらいあるから勘弁してやってくれ 下位マッチ求めて局地大会だけ全力注いでそうな方々かな? 何度も言うが上位とマッチで文句言うならやめろよ
誰もやれなんて強制してないんだから 鄭合計4回で夏侯覇のフルコン防いだりしてるからランカーのデッキはあてにならんな >>885
3の頃は昇格戦と降格戦の境が明確にあったから色々なデッキとか使えたよな
今の仕様って常に昇格戦と降格戦を迫られて中間層がまったくないっていう
だからマッチングにも格差が生まれるんだと思う
あたし争奪戦がやりたいよ >>894
じゃあお前がここから消えろよ
誰もお前にこのスレの発言見ろなんて強要してないだろ >>892
借金ありなのにフリマ放り込む方が可哀想じゃん ソウルリバース「我々はいつでも受け入れる準備ができている」 >>900
初期で負けまくってたら今の5割フリマに入っても借金絶対に返せないから
かわいそうも何もどうやっても返せないんだよなぁ
フリマが勝率5割で突入するから
フリマに入ったら結局格上に勝っていかないとマイナスは減らない >>888
サブカが今の比じゃないぐらい酷すぎるのと、昇格戦が地味に難しいのとでフリマに上がるの無理だったわ。 >>902
だから>>889
すまん、ホストエラー
>>910よろ >>887
フリマに燃料をくべないとランカー様がチャリンチャリンしなくなるだろ…燃料は黙ってチャリンチャリンして狩られてろ!
って事だと理解してるから、追加カード 0枚のエンジョイデッキで遊んでるわ >>904
横からだが、初心者の時の負債で上に絶対上がれないって状態になったらモチベ保てず辞めそう
いい所サブカでリトライしようと思うんじゃね? >>906
書き方悪かったわ
勝率5割というのは今現在の実力での勝率ね 上行っちゃったらお金かかるとなるとそりゃあサブカに逃げたくなるのは分かるよ
自分はショボい宝具で借金抱えてる相手とやってまでやりたくないからフリマ上がったらやり控えするけど
でもこのゲームやり続けないと上手くなれないよね
ちょっと前はフリマルーパーだったのに今は2品が定住地ですわ 法具の玉選ばせてくれないとキツい
初めは気にしてなかったけどフリマで増援にも大攻勢にも士気がないとか辛すぎ 局地大会とかもこまめにやってると
流石に法具くらい一品上がるまでに揃うが
同じ玉を詰め込んだ場合効率が悪いのかな 最近は覇者やランカー様に当たってねえけどマッチ変わったんかな?
と、思ったら1中に上がれてなかった 今全く触ってない二品上位のサブカあるけど
大攻勢どころか速軍すら持ってない フリマへの怨嗟の声を聞くたびに
上級者と当たりたくないなら2品でヌルくやってりゃいいのにと思う 征宝玉はコンボ用ってことにしたいんだろうけど基本ハズレなのは否めない
宝具の効果自体は6でMAXでいいからスロットは10個にしろ(傲慢) 蜀軍征征あるから鮑三娘と蒋琬でフルコンしてみたいわ >>918
素征圧高め揃えて武力上昇値上がっても、素武力が低くて武力到達点は通常号令とそんな変わらないことに気付くよ 天啓 孫策 魯粛 全皇后 馬倫
やべえ、やべえつええよおおおお むしろ1品の降格条件を4敗にしてほしい
上がった途端1勝5敗とかが辛いので 何度かフリマの地を訪れた程度だけど、ランカーどころか極めし者付けてる人ともかなりの差を感じるよ。
仕組み上だけでも、格上挑戦でラッキーと思えるようにならんかねえ。
通算負数や勝率が分かってしまう記録の撤廃、レーティングの導入、勝てたら無料進軍の見直し、など。
何千戦も遊んでいる方々はどう思っているのだろう。 >>915
嫌なら調整しろ??
嫌ならやめろ、だぞ 馬甘ちゃんていま素で武力10攻撃+微神速だっけ?
単発運用はさすがに厳しいか? ランカーに勝ったら10クレサービスにしてくれよ
そしたらランカーマッチ5連戦で叩き落とせれてもなんとも思わん フリマの階級にはならせろ
だがランカーには当てるな、当てるなら旨味をよこせって我が儘過ぎないか 欲を言うならいつまでもフリマじゃないといいと思ってる 五品です。平日の午前中〜昼間やってもCOM戦ばっかり
ゲーム自体に文句は無いけど、虚しい >>928
階級にこだわりないからフリマにならせないでくれ
当てないでくれが本音よ。 >>920,921
そうだよね
関羽入れて4枚にするならはなから桃園でいいわな >>922
おめー毎回面白えな
もうIP覚えちまったよ! >>908
フリマルーパー→二品の楽園→新カード悉く試しまくって現在三品
誰も使ってない新カードだと簡単に四天王付くから負けても楽しいわ 夏侯覇、徐晃、紡績、群張遼、鄭
あまり下方しすぎるのもあれなので、
誰か一人ぐらいは据え置きの可能性があるな 別にフリマじゃなくていんだよ。さっさと覇者からフリマにしろや無能運営。去年からずっといわれてるやろ。 >>915
フリマ手前の昇格条件で5割越えるようにすれば緩くやっていくさ 2品でゆるくやればって譲りとか捨てゲーして勝率調整がしろってこと?ほんと謎 ぬるま湯に浸かる為に時間と金を浪費するとかもうよくわからないな
なんで休止しないのか わかるわかる
フリーになった瞬間1000円使って適正マッチに戻る作業が発生するあの感じ マッチング人口はどうしようもないから○☓システムを%にするしか… >>937
一番残りそうなのは紡績か…いや張遼か? だから一品への昇格降格条件を稼働初期並に厳しくすればいいだけなのに 今の1品下位が4勝5敗ペースだからちょうど楽しいぜ >>940
うちのホームの3の時にランカーやってた奴は適当なデッキで一回目勝って進軍
二回目投了レベルまでこてんぱんにしてから捨ての繰り返しやってたな
征圧考えるとデッキ幅ガーっていうタイプだった。最近は見てない 張遼は据え置きな気がする
夏侯覇徐晃鄭を据え置いて麒槍をぶっ壊す可能性もあり フリマにあがる条件きつくするか、廃人さっさと隔離しろ。覇者にあげておちれなくしたらいいだけやん。マジ動かないな運営。仕事して 武功は据え置いて、品位は毎月リセットすりゃいいんだよ 素スペックが一番分かりやすいし
多分本命は徐晃だが他は環境見てだろうな
>>946
共振追加とか無特技号令のサブみたいな割と他にも増加させそうな理由が有るから普通に少し下げそうかとは思う 自尊心強いから少しでも階級高くしたい
ランカーにボコられるのは自尊心が許さない エアプは勝率50%で嫌でも階級が上がってしまうのを知らないんだよな。
1品下位で固定したいわ。 正直ぼこぼこに負けても勝率50%切ってもいいんだわ
ただ、進軍に500円使いたくないんだ
カード排出なしモードで200円で2戦遊ばせてくれんかね 赤壁使いたいのでいろいろ試してるがどうもしっくりこないな
やっぱ天啓と組ませるのが一番なのかな >>955
特別進軍してんのか
縁かカードを引くのが目的?
負けても縁追加しろよって思う >>954
だから昇格降格条件厳しくしろと言ってるのに
要は>>953なんだろうな 明らかにおかしいの夏侯覇、鄭、徐晃だけだし、夏侯覇はスペックを犠牲にした強さだからある程度許されるべきだとは思う
後ろ二枚はそこそこスペックで計略狂ってる奴とスペック狂ってて計略強い奴だからまあ、下方やな ランクマッチ制度自体はこのままでいいから
戦友大戦にも無料進軍つけるか2試合300円固定にしてくれれば文句ないよ。
ずっと0000大戦するわ 特別進軍300円
負けても進軍200円
無料進軍0円
この辺そろそろ見直すべきだと思うわ >>958
自尊心ないから2品下位に落として欲しい >>957
カード追加の時だけ目当てのカード手に入るまで特別進軍(300円)してる
それ以外は200円だけどまー縁溜まんない
勝った負けたはフリー以外の時は適正感あってあんまきにならないんだけど、
フリーはもう5連敗とかしょっちゅうだから正直毎回1000円無駄にしてる感が半端なくてな
気軽に200円で2戦できれば格上やランカーへの挑戦授業料くらいにおもえるかなーって まだ無料に文句あるやついるんだな‥勝ちボーナスだろあんなもん >>948
個人的に大戦界最低のクズだと思ってる新潟最後の将? またフリマの話?
フリマで格上と当たって5割キープできてるって事は
格上と当たらなくなったら、結局覇者に昇格しちゃうだろ 俺は真面目にやっても1品踏めないからフリマの悩みは分からんわ
ただそういう人達がサブカに走ると嫌だなとは思う >>967
勝負にもならん相手と戦っても面白くないから
サブカなんて作らん。
ただ、ランカーなんて勝負にもならん相手と戦っても面白くない。 平日やればわかるけど明らかに一中の数<<<一上以上の数なんだよな
砂時計みたいにフリマ入口がもっとも苛酷なループを強いられる >>963
特別進軍くらいは新カード排出アップとか欲しいよね
フリマ下で連敗確定のときはさんぽけ将器の吟味してるわw 自尊心以前に勝率5割の一中と一上以上じゃゲームにならんから本当にエサでしかない
ゲーム料金自体に文句言うつもりはないがフリマに引っ張り込まれて5レイプされて1000円は無駄金の極み 1品中からフリマはいいとして1品中が1品中以上としか当たらないのがまずいんじゃないの?
1品中は1品下とも当たるなら問題ないんじゃない? >>966
エアプだなあ…フリマ下で勝率5割で勝手に一中に放り込まれるんだよ フリマ帯の5割とフリマ下での5割は同じ数字でも
天と地ほど離れてるんだよなぁ フリマに行きたくない側としてはもう無料進軍の2戦目は負けた方がいいレベルだからね
捨てゲーまではしないけどギリギリになったらわざと負けるレベル >>972
それは文句言う層が1品中から1品下に移るだけだなw 流石に鄭はそこそこじゃなくてかなり下位のスペックだと思う あのすばらしい3コス知力10士気4の火計をもった周瑜をもう一度 正直1品下位だとぬるくなってきたから
フリマ関係なく±2階級の相手とマッチングして欲しいよな。
1品下位なら上位までマッチング。
下は2品中位まで。 >>982
それ結局下が更に下を狩れるようになるだけで、やってる事は今のランカーと同じじゃん
ところで次スレは? 久しぶりにやろうとしたら
最近人気復活した?人がたくさんいた‥
4品だからぼっちでやりたいんだよな >>979
かなり下位、かどうかはしらんがそんな下位のスペックのやつがワラランカーが我先にとこぞって採用してる辺り
いかに計略がぶっ壊れてるかって証明だわなw 2800戦して勝率52%で4品の人居たから上がりたくない人はいくらでも調整出来るんじゃないのかな。
そんな調整するのがバカバカしいのはあるけど。 >>984
大量カード追加して1週間ちょいだからね。流石に人がついてるよ
来週は知らん >>988
書いてある数字は厳白虎と同じで活か魅の違いってだけだからね
よその国なんかと比べたら露骨に低い >>991
そうだな。趙氏と同じスペックだし全然大したことないな。 大戦だいば〜はどこで門番してるの?
今なんて名前か知らんが >>994
趙氏は騎馬だろ
このゲーム書いてることが同じなら槍>弓>>馬の順に強い 呂姫なら征圧が1低いから将器分ハンデが付く
今日も元気だ
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