Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
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皆さんコメントありがとうございます。
>>847
>>848
ドローもそこまで上手く引けてないので、
多分革命の兵士ましましがなかったら手前は、早い時点で折られてたと思いますしドルミの殺意ドローも増えていたように感じます。
陶酔についてはリザーブに入ってるので、マッチングメンバー入れ替えながら様子を見てみます。
>>849
コメントでも書きましたが中盤の無理なレーン上げとチェンジは戦犯だったと思います。
ミクサと一緒に上がっていればもしかしたら城まで兵士を流し込めていたのかもしれないので。
次はまた自分のレーンで駆け引き出来るプレイをできるよう頑張ります >>850
厳しいコメントありがとうございます。
もう少し回避することと呼吸を置くことを意識してみます。 >>845
他の人が書いてないところから
5:36や3:48WS後の兵士をなぞらないくの字ドロー、これは一番やってはいけないドロー
1発目で嘘かかった兵士を一掃して相手に圧をかけないといけない
帰城したらちゃんと回復してから復帰すること
深雪乃から一度逃げた後、仮に追われてなくても拠点割る前に兵士弾で死んでただろうから素直に帰ろう
動画のコメント見てもわからないことがあるのでいくつか質問
・開幕、相手の方が緊急回避多く踏んでるしダウンも1回取れてるのに6:14の時点で兵処理負けてるのはなぜだか考えてみてほしい
(相手の方がドロー上手かった、だけではなく具体的にどこで差が付いているか)
・ミクサがわざわざマリクに右を任せてまで左に来た理由は何だと思う?
・2:14にレーン移動した後、敵の中で最もレーン上げが速いドルミールを誰が止めるのか考えた? やっべ、なんか前回はみんな無茶苦茶キツく書いてたから、今回はまろやかに誉めつつコメントしたら一人だけ浮いてるぞコレ
でも、序盤だけ見ると実際に前回より良くはなってると思う
動きすぎだしスキルもゲージも殺してるけど、それでも前回よりは…
まぁ、序盤だけではあるんだけども… >>853
1:カメラ視点がおかしな位置にあって、ドローが正確に書ける状態ではないのが原因だと考えます。Fに乗ると視点移動がおろそかになりやすいです。コツはありますでしょうか。
2:巨人を護衛しつつ右奥を狙っていた。ということだと考えます。
3:たしかにFである自分が食い止める必要はあるとおもいますが、3分前後の時点でゲージ差を巻き返すのは難しいと判断していました。
>>854
シャリスを使ってたときの距離感を思い出してきた、のかもしれません。金筆のマグス使いさんからすれば、こちらはAime折ってどうぞ。というレベルだと思われます。
口が悪くてくっそ弱い地雷と初心者の境界なのは自覚してるので、こういう物ではないかなと思ってます。(マグスを使っているのはシンパシーを感じるからですね…) すげーな、アドバイスを求めておいて素直に受け取ってないこの態度 正直俺も三割程度のHPしかないミクサがこっち来た理由がよく分からんからそれはいいや
DS後即緊急回避すれば被弾せずに済んだのが結構あったから敵の射程圏内だと思ったら意識してみてほしい
視点は指二本で画面二回叩けば元に戻った気がする 画面戻すにはペンを振ればいい
慣れないと多少難しいかもしれないけど上手い人は結構活用してるから修練で要練習
動画の感想は前半でHP有利取ってるのに訳分からん動きで五分どころか完全不利にさせられた部分
前に詰めたいならドルミのDSの描き方的に相手側に突っ込めば被弾せず行けたと思う
もちろん敵兵士のダウン等取って兵士弾に当たらないようにしてね
巨人出現後はドルミは帰るしかないし右に移動チャット出したときに深雪乃が森に向かってるのが見えてるんだからミクサに森矢印出して自分はそのまま押し込んでよかったかも
まぁ注意出してないから気付いてなかったんだろうけど・・・
最低限移動中の一瞬とかSSDSスキル等の硬直時にMAP見る癖を今のうちに身に付けられると今後の役立つ コメントがいちいちうざくて、視てるとイライラすると思った >>857
>>858
緊急回避と、更に前に出てダウンを狙う。ですね。
しっかり狙ってグランツでダウン取るべきでした。
ペン振りはなぜか4回認識されてリセットと前後切り替えが同時に起こるので使っていませんでした。
タッチする方法と両方できるように練習しておきます。 >>855
1:本当にそうか?
ドローを正確に描けたら……というなら、6:14までの時点で何発目のドローをどう描いたらいいかわかる?
せっかく動画で無限に見直せるんだしこのくらい突き詰めて考えた方がいい
2:ミクサがあのHPで帰城せず来ることが正解だったかと言われるとyesではないと思うが
左手前くらいは2人でパパッと折りたかったよね
(ミクサ側が移動チャットとかで意思表示しろというのはごもっとも)
3:残り3分って両方とも拠点健在だし自巨人出たあたりだけど、なぜ難しいと判断した?
負けると思ったのかわからんけど、それとレーンを離れることの関係がわからない、なぜ? >>861
1:すみませんそう言い判断が、苦手なので、あなたなりの説明をいただけますか。
今のところは、殺意ドローをほぼ0にして、回避と兵士処理に集中するしかないかなと思います。
3:負けるぐらいなら損失を減らしたい、と考えながらやっています。直感的に深雪之がなにかしてくるような、予感がしたのでレーンを上げたくなかった。のかもしれません >>862
マグスは兵士処理の最後に相手キャストに届かせるようなドローを意識するといいよ
あと負けばかりだと自分で悪い意識がつきやすいから勝ち動画から改善点探っていくのもありだよ >>862
一言で言うと敵兵士のほうが兵士弾を撃つ機会が多い
相手の方が多く硬直晒してるのに兵処理負けるのは必ず原因がある
兵士の扱いのうまさがひいては拠点の攻め守りやフリーレーン上げの上手さにも影響して来るから、兵士の動きに注意して見直してみて アドバイスを真摯に受け止めず
なぜか自分はこう考えてましたって反論する
春頃辺りまでニコ動にアドバイスお願いしますってうpしてたアホがそんな感じで総スカン食らってたなあ >>863,864
ありがとうございます。
兵士が攻撃するタイミングは全く意識してませんでした。
アップしていない他のリプレイもあわせて確認しようと思います。
いつも丁寧に指摘してくださる方がいるか続けられる面もあるので銀筆目指して頑張ります。 「〜でなんでこう動いたかわからない」ってアドバイス中に書かれてるから「〜ではこう考えて動いてました」って返事になるのはわかる
実践できてるか否かは別問題だし、そこはケチ付けるところじゃあるまいよ
マグスはどこまで行っても兵士バフデバフが生命線だからねー
兵士転かされたら半分機能しない、兵士転かせなきゃ半分機能しない、両方出来なければ本人はそりゃ無力な道化ですわ 兵士列をなぞるドローをもっと心がけて
無駄なストショ撃ちすぎ。兵士が2,3残ったときぐらいで十分
大兵士に撃ってドロー開始するぐらいなら、ドローで削って兵士弾に任せたり、
距離取ってゲージ回収意識した方がいい 現在ファイターはサンドリヨンとシュネーヴィッツェン、
アタッカーはアシェンプテルとリトル・アリスでぼちぼち遊んでいます。
「全ロール触った方が良い」ということで、サポーターも触れてみようかということになり、
今メダルイベント中の最新サポーターの多々良を触り始めました。
少し触れただけではイマイチ強みが分からなかったですが、対戦待ち中のTipsを読む限りは、
このキャストは、HPアシストガン積みして中央レーンではスキル「夜叉王ノ庇護」と「魂送リノ鞴」で相方をHPを守って、
自分は少し後ろから長いドローショットを引いて戦う感じですか? >>869
上方される月曜まで多々良は待ったほうが
一応ビルドはDSかMP補助が主流 >>869
多々良は現状弱い
というか言ってるように強みがない
庇護は現状駄目スキルすぎるので魂送リで援護しながらDSとHP盛って後ろからドロー撃つのが正義かなぁ
隙をみて喰ライ使って回復しつつって感じ
あと1つのスキルは叩キでも金棒でも、それぞれ別の強みがあるし >>856
月曜になっても庇うの範囲が自レーンのみだから、Aと一緒に中央ぶち抜いく前提で動くしか無い気がする
それしないのなら、多々良以外のS使った方が間違いなく強いし… 多々良は強い弱い以前に扱いづらいキャストだしWSもサポらしからぬ効果なので
やはりピーターかシレネから入ることをオススメする サポーターの動きを知りたいなら動きがハッキリしてるピーターかシレネが良い
どうしても多々良を使いたいならスキルは魂送り・鈩叩き・錻喰らいが良いかと
月曜から庇護がどうなるかわからないけど今はあんまり入れない方が良い
それといくら射程が長いからって後ろからDS引いてちゃかけれる圧もなんも無いから
ある程度前に行く勇気は欲しい時には前に出る大切さはF使ってるなら分かるはず ラインフレア当たって先に折られてんだろ
クリスラいれて祈れ LV4まで距離取ると負けるから横から乞食に接近しろ
出来なのなら近接A使って練習しろ いまいちキャラ同士の相性がわかんないな
リンマグスとか端でのアシェジュゼとかかぐやと近接全般とかはわかるけど 基本的には
短射程は遠射程に強い
遠射程は中射程に強い
中射程は短射程に強い せやからドコグロ君少しここから離れた方がええで
別に他人と関わらなこのゲーム出来へんのとちゃうんやし
ぶっちゃけ人に聞かへんでもちゃんと自分で考えてやればこのゲーム強くなれるんで
一々自分に敵意持っとる連中に頭下げる必要なんぞあらへん
ほんまの意味でのプライドと尊厳と気概を持って
自分で強くなってけ 他人に依存する必要なんぞあらへんし
そういう癖付けるとワンダー意外でもろくな事にならへんで アシェは1レーンのみは単純に強いとAの中ではちょっと特別なタイプ
ぶっちゃけ端だとほぼ最強 リリィフェスタ初めてなんだけど
何とればええねん。
ここだけしか取れないアシストとかあるん? ソウル、チャット、栞全部リリィ限定品
ソウルに関しては、過去のヴィラン討伐やプレイ回数イベでの獲得品などがリリィに落ちてくる形
取るべきソウルは使うキャストによって異なるけど
Fメインならギディ、マッチ
Aメインなら火精ジャッカランタン、初代隊長ビクトリアス
などが幅広く使われている
Sはキャストによって大きく違うので割愛
泉の武器商人ヘルメスと若紫は多くのキャストで使われる強力なアシストだが、今やってるペルソナコラボで巨人以外は同性能のソウルが手に入るのでそちらを重ねた方がいい
どうせコラボ品もそのうちリリィに来る
メインキャストのアシストランキングも参考に 質問なんですけど昔は使ってたけど今は使ってないアシストって皆さんは残してますか?それともクラフトにしてますか? >>890
SRは取り敢えず残す。
Rは代替があるならクラフトへ >>890
SR以上は残した方がいい、アプデで復権したりするし
Rは成長、専用、あとレベル3〜5の単一強化系は残しておいた方がいい
それ以外は基本的にいらない とりあえずSRは使える能力の物は残し
RはLV5までのMP以外のテンプレ用やステが一番上がるのは残して、
同LVで上位互換がある物やLV6以上でまず使わないのは出荷(火遠理用は使う予定あるなら残しておいた方がいい)
Nは最近では調整でもほとんど使わないからリーフになるようならクラフトのエサにした方がいいかな
ソウルは上位互換あるやつやHPMPのみ上がるような、まず使わないってレベルの物なら出荷してもいい
最低1個残しておけば重ねたい時にマテリアルで重ねる事も出来るよ 最近、アリスで始めたんですが、オススメのパックとかありますか?
とりあえず最新のパックを引いてる状態です。
あと、ライブラリで買えるパックは引くべきですか?
100円で6枚で言われると引かなきゃ損なような気になってしまう... アリスはSS型なら初期パックの大風やらシルフやらかな
まあどのパックにもアリスの準必須級アシストあるからどれでもいいと思う
サービスパック以外
あとライブラリのカードパックは少なくとも今のリリィイベント中は勿体無いからやらなくていいよ >>895
あざっすあざっす!
始めたばかりなので、やるべきではないこととか書いてもらえるのはすごい助かります。
とりあえずゲーム後は、初期パック引くようにします。 >>1の.netのカスタマイズ→カード→各キャストでアシストランキングが見られる
アリスの場合1位はクラフト(出ない)、5位はR専用(上3つどのパックでも出る)なので
2〜4位のハープ・トランク・鉢を揃えておけば問題なし
新規歓迎のカードセットに何が入ってるかは把握してないから申し訳ないが、持ってないなら1枚目を拾いたいし、既に持ってるなら重ねればいい
最新パックでトランクを1枚引いたら、ハープと鉢が重ねられる最新の1つ前のパックがおすすめ
ライブラリーで引くならver2.05のカードが出るパックを選ぶ
ライブラリーではR以上のアシストしか出ない上にバージョンの区切りが細かいから、特定のアシストを狙いたい時は便利 全く勝てずにイライラばかり募るのでやめたいのですが、惰性でプレイしてしまうのでデータを削除したいです
Aimiのワンダーランドウォーズのデータだけ削除することは可能ですか? >>898
Aimeを捨てて、代わりにe-amusement passを買いましょう 特定のゲームデータだけってのは無理だから他にやってるゲームないなら新しく買ってそうじゃないなら諦めよう >>898
アシスト、ソウルカードを全部リーフにすれば実質データはなくなる。それぐらい、覚悟がないとお茶は飲めない カード重ねても急激に上手になるわけじゃないし
始めたばかりならちょっと気になるキャストの栞とっとけばいいのだよ アイアンまで半額だったはずだからリリィで優先して取るなら栞 アイアンまでだね
200円でワンプレイ+カード全引きできるっぽい
色んなキャラ触ってればすぐにはランク上がらんから、最初のうちに色々手を出して使うキャラ決めるのがいいと思う >>901
その手がありましたか
ありがとうございます、そうしてみます メロウはサンド不利なんですか?
あっさり2抜きされてました 中距離Fは遠距離相手基本辛い
加えてメロウは横槍無ければ最強クラス
トドメにサンドの序盤の弱さとメロウの序盤からの強さが綺麗に噛み合う
2抜き安定とは言わんけど総じて辛め…横槍入ると別だけど となるとかなり下手だったということですね、ありがとうございます メロウはね動かしかたがわからないとあっさり死ぬ
中距離に強いとは言うがドローの発生遅いからよられるとゲロを吐く
兵士狙いのドローに巻き込むか長いSSさして接近拒否するか見極めて敵によらせない戦いを目指す
経験上兵士裏に張り付くと空間なくて窒息するんで二歩後ろくらいでいろいろ見たい 近接も発生判定割と外道なSSあるしまぁ
寄るまではともかく寄られたら早々DS振らんよ
最近は妙に良好な足回り使う択もあるし
まぁ横槍来たら死ぬけど ID:K9NPbDxap
こういう奴ウザいなあ
そのサンドちゃん叩きたくてわざと質問しとるんとちゃうか >>913
素で間違えとった
そのメロウ叩きたくて書いた感じがするよなあ メロウは少しでも横槍入ると脆いと思う
森取られたりしてたなら中央Aにも責任はあるよね
もっというと逆端が貫く勢いで押し込めてれば敵Aはそっちに釣られて、逆に味方Aが援護行けたかも
言い出すとキリ無いけど、配分は違えど全員に責はある
他の誰かに責任押し付けるのは簡単だし楽なんだけど上手くはなんないよね おっキチガイ大丈夫か大丈夫か
こんな事>>909書いとる奴が悪意あらへんように見える方がガイジやろ >>918
このスレでお前より酷いやついないから安心しろ >>919
どっかのクソザコな癖にやめなさいとか命令口調で
読みにくい長文だらだら書いとる奴よりはましなんちゃうか
ははは そいつに絡むなよしかも初心者スレで
絡んだら負けなんだからスルーしとけ 頼むから絡む前にNG入れてくれ
次スレも近いしテンプレに突っ込んでもいいぞ テンプレと言えば
>>2にTR100倍になる前の情報があるからそこは修正したいね カードクラフトも抜けてる。必須レベルのキャストもいるから次スレまでに直しておきたいね 上手い人の動画見てるとストレート打つときに矢印2本出てて、
ストレートも2本目に飛んでるのですが、自分でやると1本目の方に飛んで行ってしまいます。
あれってどう言う効果があって、どうやってやっているのでしょうか? SSフェイントの事だと思うけど矢印2本出てるってのがよくわからん
ただ連打してるだけかもしれない
その動画の該当箇所を教えてほしいところ 回避からSS出そうとするなどでSS先行入力してて、一番最後に入力したSS方向(その文中では2本目)に飛んでいってるんじゃないかな
特に有利な効果とかはない
色々な方向にSS連打しまくれば自分でも再現できる
フェイントの場合は横にずらすだろうから2本は出ないと思われる 分かりづらい動画しか見つかりませんでしたが
ようつべの動画の2分33秒あたりのssです
zAwiT5LEKzl >>925
矢印が出てから打つ方向を変えたのを動画で見るとそうなるよ
キャストタッチしてから狙い定めて打つ時とかに良く起きるね
矢印それ自体に意味無くて良く狙ってるってだけさね >>929
すいません最後がlじゃなくてIでした…
zAwiT5LEKzI
>>930
そうだったんですね、動画見てるとよく出てくるのでどんな意味があるのかと思ってました
ありがとうございました 毒リンゴとポイズン耐性ソウルはバージョン1で合ってますよね?
何度も引いてるけど未だに引けないです 毒リンゴは1で耐性ソウルは1.5実装だったかな
筐体での引きなら1系引いとけばその内出るよ 獅子心王が欲しいのですがー…Ver.3.00ですよね?
雫9コでもでなくてー…出やすいキャストっています?
よろしくお願いします。 ソウルに出にくい出やすいはないのでひたすら祈るしかない >>936
ありがとうございます
私もこのまま粘ってみます 連投すいません。
ところで、シグルってゴミキャス寄りなんですか? 弱い強い云々なんて少なくとも獅子心王考えるレベルのプレイヤーの腕なら誤差の範囲だぞとだけ
舞闘会ではかなり弱いがロール詐欺できる分全国なら使えなくはない >>939
以後、気を付けます。
>>940
獅子心王考えるレベルというのは、下の方という意味ですか?
他に何か良さげなビルドってありますか?獅子ビルドならあと獅子だけだったもので。 >>941
クラフト専用に鋏、聖樹かR専用か白騎士か
ソウルはヘルメスorゲルダ
正直ドロー盛ってないシグルなんて1確出来ないかぐやと同じぐらい空気 >>942
今のビルドは、
グレーテル・クラフト・玉璽・温羅R専
セブン・ジャッジ・ロード
なんですがーどのような印象持たれます? >>943
何も期待出来ない
なぜ妙なビルドを編み出しちゃうのか >>943
敵に来たらラッキー
せめて温羅専用を英雄のクロスボウにしてくれって感じ
スキルは7スピとロードあったら別に、まあスピア入れろよとは思うけど >>943
なかなかキビシーカンジですね。
グレーテルが手に入ったんで軸で組んだんですが。
グレーテル軸は今一ですかね? グレーテルは上昇値微妙、回復もどっちかに特化した回復ソウルの方が強いって評価だな
しかもシグルはSSもいらないし んーそうですか。
>>942
でまた明日からゲーセンいきます。
ありがとうございます。 フックで気合すると歌えのMPがなくなるんですがアシストにヘルメスだけじゃ足りないんでしょうか 流石にヘルメスじゃ足りないから玉璽とか使わないと不可能に近いと思う
そもそも気合と歌えは併用するスキルじゃないかな
気合は相手がレーンにいないときに使ってドローのMP温存したり帰城前に置いてレーン維持したり
歌えは獲物で仕留める前準備や蜂の巣、突進の火力と防御の底上げ用 FGOアーケードから流れてきました
上記を遊ぶ上でカードが必要ということでついでに無料プレイを受けてみたらはまってしまいました
色々と独学で進めていましたがそれも限界があると感じたのでリプレイを購入してきました
ぜひ立ち回りから技術的な面まで幅広くアドバイスして頂ければ幸いです
よろしくお願いします
sm33809750 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。