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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.19
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し (JPWW 0H1e-y4AY)
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2018/10/22(月) 17:56:28.30ID:J7H1NxJ9H
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして書き込んでください(ワッチョイ有効化)
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539417018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9111-WqUE)
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2018/11/11(日) 02:38:12.13ID:Nu5AaPDP0
単純にボーダーブレイクみたいに死んだら職変えて復活できるようにすれば…
と思ったけどリード取ったらみんなで地雷撒く作業が流行りそうだからやっぱダメやなw

地雷の威力下げる、とりあえずこれだけでいいやん
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-RA7V)
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2018/11/11(日) 05:01:18.94ID:JAzCli0t0
>>854
そういうわけでもないが近づいても近接職大有利つてわけでもないのが困る、なぜかウォリのAABは繋がらないけど狩人のAABは確定でワンコン火力トップだからな(ヘラRでデスコン
さらにステルス罠が即死火力を出すから芋って逃げて罠置いてで全部こなせる
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-RA7V)
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2018/11/11(日) 05:03:14.50ID:JAzCli0t0
もちろん雑魚がレンジャー使えば全部できるって訳でもないがノースキルウェポンの地雷置いてペシペシ弓打つだけで本人が禿げても周りのベテランから新規まで全員糞ゲーやらされる
0858ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb5-IZMg)
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2018/11/11(日) 06:01:45.66ID:u5R1ERkIM
>>842
普通新規なんて殆どマッチしないだろ
どんだけランクとカルマ低いんだよ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e7-n1cg)
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2018/11/11(日) 07:55:44.47ID:N04SDGUt0
総合ランキングが前日の最後の職じゃなくて全職反映している状態のものが見たい
人がいない状態でランキング上がってるともにょる
0864ゲームセンター名無し (ポキッー Sdb3-BfBF)
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2018/11/11(日) 11:55:52.60ID:QAt1pbdyd1111
極まったら芋正義ではないぞ、ストレスは変わらず驚異はあるが攻めるゲームだし
むしろ問題なのは初狩り力の高さだから下位帯での不快度、逆にモル雨と同じで初心者でも効果でやすいって面もあるが
0866ゲームセンター名無し (ポキッー 012b-XjLw)
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2018/11/11(日) 12:49:28.34ID:BPIDbCTe01111
欠片ボーナスが露骨に渋くなってて本当に笑えない
両軍でトップ取って☆7装備一個のみだぜ
仮想戦の方が☆7やSR水晶が当たり前に出てくる
いくらなんでも渋すぎ
0868ゲームセンター名無し (ポキッー Sdf3-XBBg)
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2018/11/11(日) 15:23:13.41ID:ENqxO26Zd1111
芋弓女サシャ死亡。
0870ゲームセンター名無し (ポキッー Sdf3-Cc8c)
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2018/11/11(日) 17:29:23.90ID:8cQ3PGANd1111
おぉん?
SS5でカルマ銅のやつおったぞ!
0872ゲームセンター名無し (ポキッー MMb5-IZMg)
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2018/11/11(日) 18:45:11.96ID:7wq5JSu3M1111
流石にそのランクで真面目にやって銅まで行くのはヤバいと思うわ
0876ゲームセンター名無し (ポキッーWW 93a9-IZMg)
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2018/11/11(日) 19:18:15.47ID:iMFspoHu01111
上で出てるけど意図的な途中抜けでしょ
まぁ低カルマの高ランクなんて目に見えて弱いから敵にいるとボーナスだし嬉しい
0877ゲームセンター名無し (ポキッー Sdb3-Us7J)
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2018/11/11(日) 19:29:51.25ID:5+09l41sd1111
芋ゲー感無いなあ裏抜け居ると余裕で押されるし
特に後衛多いと戦線が伸びただけでガッタガタになる
試しにイチイ握ってみたけど全然凸れるし芋るのもったいない
芋多い方が負けるのは間違いないと思う
0883ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-yE0d)
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2018/11/12(月) 08:18:43.02ID:S6TeqKk3r
Cティタのpt基準がわからん…
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93a9-IZMg)
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2018/11/12(月) 08:18:45.73ID:OIDphXjI0
300なんて下手したらお立ち台登れないレベルのスコアじゃん
0885ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-39Ij)
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2018/11/12(月) 10:10:19.43ID:Mym6Jla5d
>>880
まず、プレイ時間帯によるとしか…
夕方から夜はまあまあマッチングが機能するから、カルマ>オーダーになって、SAがブロンズ落とせば銅BCとマッチングする確率が上がる
その状況なら1位取ってればSCは上がる
ただしぶっちぎり1位ね
>>881の例で言うと、1位勝ちで300取ろうが2位以下の銅BCが280ぐらい取ってたら「こんな部屋で300しか取れないの?」でSCは良くて0、下手すりゃマイナス
SAがブロンズで稼ぎたきゃ、ぶっちぎりで1位取らなきゃダメ(マイナスは緩くなるけどね)

結局のところ、どのカルマ・オーダーでも1位2位以外に人権は無いw

朝リバは状況が違い、無料プレイヤーがサクサク入って来て部屋平均一旦下げるくせに途中抜けするから、
残った肉入りだけで平均取られて1位400近くでもマイナスになりかねない理不尽ゲーやらされてる
から、勝敗よりポイ力(りょく)が要求される。
朝リバ勢の高ランクはようやるわw
0888ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-aGbH)
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2018/11/12(月) 14:21:23.50ID:76oRGl7Kr
先週のマップ俺ずっと砲台に居たわ
向かってくる奴等を残らず皆殺し
ほぼ無敵だった
マップ代わって残念だわ
0889ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcd-WqUE)
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2018/11/12(月) 14:43:40.27ID:vucWawXEp
初めてメイジ使って初めてパンドラのアーツ使ったんだけど地味に操作ムズいというか最初どこに球があるんかよくわからんw
マーリンもいきなりマップ拡大されて落としたかった所がどこだったかわからんよーになるw
カルメンてきとーでパワーゲイザーたくさん出てつえーw
今までウォリばっかやってたが基本操作おぼえればメイジ楽しいな
0890ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-Us7J)
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2018/11/12(月) 14:54:11.54ID:9xXZEDj+d
ここで妙にカルメン持ち上げられててメイジの自衛用くらいしか見ないけどなあと思ってたけど銅リプ見てみたら納得した
近接すら積んでてパンドラと一緒に5人くらい杖リバースしてて笑った
全然環境も試合も違うんだな
0892ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb5-IZMg)
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2018/11/12(月) 17:26:53.44ID:gHfQ/xhiM
カルメンなんて環境スキルだろ
メイジはもちろん、知力よりにしてると採用率高いね
0895ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-yE0d)
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2018/11/12(月) 17:34:50.93ID:S6TeqKk3r
メイジ多すぎてSC禿げるので凸ウォリに転職します
敏捷盛りで神将にワンパンして溶けるウォリがいたら許して
0896ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-Us7J)
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2018/11/12(月) 18:00:39.17ID:9xXZEDj+d
メイジ以外にカルメン居る?
狩人レンジャーだとSRヒッポかRヘラ入れたいから枠無いし芋だと弾速遅いしちょっと重い
近接だと知力盛る意味無いからダメ低いしコスト重めだし
メイジに自衛目的で使われると厄介だけどVer上がったらモルゴースに食われそう
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93a9-IZMg)
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2018/11/12(月) 18:15:33.90ID:OIDphXjI0
知力編成だと希にみるよ
カルメンの本体はアーツだかはモルゴースに喰われるのは無いんじゃないかな
コスト上がるし
0899ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-39Ij)
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2018/11/12(月) 18:48:03.97ID:Mym6Jla5d
>>896
狩人レンジャーだけど、以前はカルメン使ってたよ
アギじゃなくてテンタラフーの方ね
ランテ、ランスロ、カルメンで24コス

近接コンボはヘラ代用で劣るけどランスロ採用して、SRカルメンならマハラギ3回使えるから美味しい
お味方の乱戦にテンタラフー放り込むのも楽しかったけど、やっぱRヘラがお手軽過ぎんのよ…
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 012b-XjLw)
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2018/11/12(月) 19:11:00.10ID:P7F6mna20
呆れて言葉も出ない
低ランメイジが複数で1・2、6・5染めに行ってそこから初期鳥飛ばしてた
3取ろうよ。神将攻めようよと声をかけるも意味が無かった
陣取って神将落とすゲームをプレイしていて基本的ルールなのにメイジや芋レンジャーは別ゲーやってるみたいだ
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93a9-IZMg)
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2018/11/12(月) 19:25:39.89ID:OIDphXjI0
低ランクに何期待してんだか
そんなに嫌なら部屋選べよ…選べる程のランクがあるか知らんけど
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 012b-XjLw)
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2018/11/12(月) 22:41:52.78ID:P7F6mna20
メイジ三人も四人もいらんて
弓や大剣片手剣の1コンで落ちるからろくな戦力にならんのよ
霊脈内でガードしながら制圧してもガードの上から削られて落ちるから本当に戦力にならんのよ
神将攻撃用にカルメンやネロを入れて神将攻撃を意識するならまだしも0凸かつ制圧ほぼしませんとか勝てる気がしない
マジでクラスが偏りすぎてカルマ上がらない
0907ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-yE0d)
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2018/11/12(月) 23:51:15.20ID:S6TeqKk3r
カルメンはまだしもネロはこのマップキツいのでは…
モーガンのリバース中のA溜めが早くて火力あるのでRモーガンで自己蘇生しながら神凸するのに可能性を感じた
なおアーツは腐る
0908ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-P8Y1)
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2018/11/13(火) 02:07:32.50ID:7QHjx1vMa
このマップ登りやすい高台が多いしメイジでも捗るんだけど蘇生屋としては地獄だな
壁の向こうに死体飛んでったとかならまだしも、スネくらいの高さの起伏に微妙に隠れる死体とか、見えてるのにロックしないと思ったら体の端っこだけ隠れてるとか、ちゃんと全身見えとるやんけと思ったらハシゴの向こうに潜り込んでたとかでさっぱり回復できん
稼ぎだけを考えるなら蘇生に回す分も生きてるやつの回復に当てた方が安定するわ
あとマーリンアーツはここ相性最悪 当たるときは当たるけど
0910ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-yE0d)
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2018/11/13(火) 10:37:37.88ID:tsWBuFcar
>>909
防衛側からすると糞なのは分かるが凸するにも実は微妙だったりするのか?
0911ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb5-IZMg)
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2018/11/13(火) 10:40:51.02ID:vqa3o1a4M
単に自分が対処できないから寒いとか糞とか言ってるだけでしょ
上位以外はフェイクデス視認出来て消滅取ってないにも関わらず待機しないプレイヤー多いからかなり刺さる
0912ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-Us7J)
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2018/11/13(火) 11:21:27.30ID:AEMuoMWMd
今は同じメンツになりやすいからバレやすいし
一応足止めと回復にはなるから意味は有るけど
あれって即時消滅と死滅中に効果時間切れで復活無しだよね?
0915ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-L+2q)
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2018/11/13(火) 12:20:55.38ID:xAtTS+dWa
刺さらん刺さらん
0k20dで一回も凸通ってないとか味方に引いたら溜め息出るぞマジで
にわか鉄砲玉が増えるくらいならここで引き留めておいた方がみんなの為だ
0917ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb5-IZMg)
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2018/11/13(火) 12:34:44.99ID:AjXr4VTlM
20dはそいつの腕が悪いだけだろ
下手な奴は何使ってもうんこだろうが
0919ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF05-YAqW)
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2018/11/13(火) 14:25:28.98ID:SnFsdz+0F
ロケテ感想
・Rヘラ 筋力45で450〜480くらい
・ケットシC 気絶するけど近づく前に切れる
・闘志の弓 やっぱりダメだったよ
・装備セット効果 各部位に異なった能力が+3とかされる セットにすると有効になる
・素材の個数上限が上がりました→解体画面に素材の個数が表示されるようになりました→画面に表示される装備列を3→2になりました
0921ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-qtlm)
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2018/11/13(火) 14:47:07.86ID:8r0zQg/vd
>>919
闘志弓だめだったか
0922ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-qtlm)
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2018/11/13(火) 14:49:32.88ID:8r0zQg/vd
両手斧の強化もきになるな
0924ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-39Ij)
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2018/11/13(火) 14:53:56.58ID:HvmCpGZjd
>>919
装備セット効果が、例えばハンティングx 4で敏捷+3が4つ(+12)とかならセットする意味はありそうだけど、
キャパとの絡みもあるから、キャパ1とか2を含む装備シリーズは意味無いな

そしてやっぱりRヘラの下方が微量だったw
ウォリまでなら狩人コンボ1コンだな

結局はヘラゲー
0928ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-gYjf)
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2018/11/13(火) 17:51:54.77ID:6kPwGoRZa
今やってる感じだとケットシーCは上記の通り 近くないとスタブは無理
ケットRが地味にヤバイ
ガーブレ入れた後に普通に攻撃が入る
二発入れてぶっ飛んだ後もスタンで棒立ちになるから上手いことやるとナイトも殺せる

エルフの弓はそっちにいっちゃったかーって感じ。ホールドは変わりなしで単発BもヒッポSRの3wayみたいな奴
0931ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-akHr)
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2018/11/13(火) 19:04:56.12ID:dKDQ5/pra
ダンダリオンはしらんがバトルアックスのBBはやっきたぞ
まあ早くなったと言えば早くなった
ぶっちゃけSAぶっぱでAA潰す使い方しか知らんから早さ変わってもあんまりだな

バルディッシュはSAが早くなるだけで振り自体は早くならんかったわ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b8a-XBBg)
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2018/11/13(火) 19:28:25.01ID:2U1KdRyF0
Rヘラコスト下がってダメ微妙下方だと、
逆に強化もある?
0935ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-r0/M)
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2018/11/13(火) 20:02:32.84ID:KxSONUWVd
>>933
>>932
目立った動きはない。気にならない程。
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93a9-QsIm)
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2018/11/13(火) 20:03:50.32ID:CFjkrlVu0
地雷は威力上がった疑惑でてるな
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ 012b-XjLw)
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2018/11/13(火) 20:18:44.53ID:0skGttn80
各発生とか兵がいると攻撃が兵に向いたり兵によって処理速度が落ちるのも投げっぱか
ハドスラの謎範囲で亜空間から斬られるのも調整無しか
ゴーストに背後からスタブ仕掛けようとすると背後までハドスラ判定あって斬られるのとかほんとどうにかならん?
スティックちょい入れみたいにクイクイ動いて何するかわからない挙動のゴーストとかどうにかならん?
無駄に拘ったステージの岩や壁に引っ掛かって延々と壁ダッシュするゴーストとかどうにかならん?
特に最後の延々と壁ダッシュはプログラマとしてとんでもない失態しでかしてるわけだが
0947ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-akHr)
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2018/11/13(火) 21:26:00.91ID:dKDQ5/pra
バロールはソウルスキルにポイズンがついたから、打ち上げからのフィニッシュで確定でポイズンが入る
毒杖は体感bホールドが早くなった 範囲は相変わらずだけど判定の残りがでかいから置いて使う感じ
0948ゲームセンター名無し (JPWW 0H6b-rNAn)
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2018/11/13(火) 21:35:24.33ID:yiWr8okQH
転がる岩さんマジで遅すぎワロタ
逃げ込んだ真正面から岩転がってきててたんだがふつうによけられてウオオ、オー?ってなったわw wwww
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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