X



星と翼のパラドクス Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfaf-5EXd)
垢版 |
2018/12/28(金) 22:27:40.17ID:o/OywrN/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545739741/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
垢版 |
2018/12/28(金) 22:29:37.22ID:o/OywrN/0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
垢版 |
2018/12/28(金) 22:30:04.92ID:o/OywrN/0
3 名前:ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)[sage] 投稿日:2018/12/25(火) 21:13:17.91 ID:27T5elvF0XMAS
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属がする。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
垢版 |
2018/12/28(金) 22:30:26.20ID:o/OywrN/0
4 名前:ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)[sage] 投稿日:2018/12/25(火) 21:15:55.71 ID:27T5elvF0XMAS
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
垢版 |
2018/12/28(金) 22:32:29.18ID:o/OywrN/0
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40
帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200

ここへ安価をつけて報告すると増えるかもしれない
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイW 469f-Ht3X)
垢版 |
2018/12/29(土) 08:07:47.86ID:5OmJqI0X0
機体六種類でしばらくやってくならそれぞれのパーツをもっと性能尖らせてもよかった気がする
いやそれはそれで強いパーツ寄せ集めただけのキメラアセンになるだけか…
0018ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
垢版 |
2018/12/29(土) 08:15:20.51ID:Ex5zacORa
俺のホームはイベントのおかげか、この間始めて4人座ってるところを見た
0019ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
垢版 |
2018/12/29(土) 08:20:40.60ID:Ex5zacORa
コア凸については、3つ染まると思ってコア凸した瞬間に味方が謎ムーブして決まらないってこともあるからなんとも…
0026ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/29(土) 09:44:04.58ID:JXj5CiBxd
占拠中に味方マーカー3つ、敵マーカー0とかだと別ポートに走るわ。まあそんなんだからポートスコア低いんだろうが

アサルト乗って1人でC以外にいる時にヴァンガ来たら、下手に粘らずにさっさと逃げて明け渡した方がいい気がしてきた
0035ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-t2hf)
垢版 |
2018/12/29(土) 10:42:00.02ID:9/p1YIjTa
チャットの数が少ないので
もっと詳しく指示を出せるよう
タッチパネルに矢印を引いて
行ってほしい人と場所を指示できるようにしよう

かなり斬新であり
煽りなど使われるはずもないアイデアと言える
0036ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2018/12/29(土) 10:46:01.50ID:mPoCK7Ied
ポート中立化してコア閉店させて散り散りになる敵を見るのが楽しい俺

占拠するまで留まって他のポート取られるのなら何にもならん
向かってチャット飛ばして他の赤ポートに向かうわ
空き巣ついでに離脱しようとするARを咎めたボーナス貰えることもあるし
0039ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:00:04.31ID:q80DL6UPa
コア開いてるときに中立で次に行くなんで当たり前だろ
青まで染めようとする奴が馬鹿なだけ
0040ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:00:40.67ID:JXj5CiBxd
>>37
アサルト乗ってる時は、C以外でのAR戦は、瀕死の相手やライフ勝ちしてる同じアサルトとのタイマン以外は避けるべき
狭かったり遮蔽物多かったり、ヴァンガは言うに及ばず、エリアシールド持ちのサポートにも負けかねない
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:32:20.90ID:S2nq4gDF0
そんなに下位がサブカだらけならぜひとも味方に来てほしいもんだわ
下位のポンコツっぷりを見てるとホントに稼働から1ヶ月も経ったゲーム?って疑うわ

でもホームの銅プレ見てると確かにこれは万年銅プレだなって動きしてるんだよなぁ
少なくとも稼働から1週間後には既にチュートリアル終えてたはずなのに
0045ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-YuA7)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:33:54.78ID:81cqffuAp
青2、赤2の状態でファイブスターヴァンガが中立を一人で染めてて、あと少しで染まってコアいけるってタイミングで敵も何もいないのに捨てた時はマジで終わってた。
0050ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:50:32.28ID:efxNSXhwa
台地が嫌だった人間としては今はめちゃくちゃ楽しいわ
ただ取り戻し辛いというのは同意
全部ポート染められたらCPUが大量に同時離脱でもしない限りもう勝てない
0052ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:53:08.25ID:mPoCK7Ied
>>39
占拠すればコアが開くとだけしか思ってないんだろうね
逆に自軍コアが開けばミカタガ-テイランクガ-としか言わない
真っ赤になった盤面見ても味方が弱いからとか平気で思ってそう

>>48
海マップでもポートスコアは台地とあんまり変わらんよ
広いからって言うのは言い訳に過ぎない証拠だわ

ほぼ毎回ポートスコア王冠取っている俺は
5☆から戦闘出来ない下手くそだと思われてそうで怖い😱
0054ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-Ht3X)
垢版 |
2018/12/29(土) 11:56:28.10ID:YcMigokMd
星翼そこそこやり始めていまだにわかんないんだけど、あの無数に湧き出てくるSマグの小さいやつってなにか意味あるの?だれか教えてくれ。
0061ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-Ht3X)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:01:03.64ID:YcMigokMdNIKU
>>56
なるほど経験値用のタレットだったのね。
ありがとうこれからは暇なとき射的しておくよ。
0062ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:02:30.92ID:mPoCK7IedNIKU
>>54
放っておくと微量だがポートを占拠してくる
纏まって行動するからその分占拠量も増える
瀕死で占拠帰還しようとすると引導を渡して来ることが稀にある

そして1番の害悪要素は「ロックを吸い取る」こと
ARに合わせたいのにマグが邪魔してロックを取りづらくなる事がある
占拠ついでにきっちり処理する事を強くオススメする
0069ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:27:23.87ID:S2nq4gDF0NIKU
コア凸してる奴が防衛役に見向きもせずにコア殴ってる理由よく考えろよ
凸役が少人数ならコア防衛してもいいって言ってるようなもんだぞ、んなわけねーだろ
0075ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-mJua)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:46:49.38ID:do9rBgVddNIKU
>>53
途中参加で肉2対肉3とかいうのよくあるから肉に近接申し込んで遊んでる(なお戦闘戦績)
0076ゲームセンター名無し (ニククエWW 0db3-hS2u)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:47:23.57ID:59Chgm7F0NIKU
現マップはポートの占領速度が遅いという特性上ポート奪還とコア防衛両方やった方がコアダメージ押さえられると言う話では
ついでに言えばコア凸要員以外がプレイヤー多数と少人数のCPUでは展開が変わるのでは
0077ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-mJua)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:50:08.44ID:do9rBgVddNIKU
>>74
コアの大まかな耐久量がわかんないからなんとも言えないが、74がクソォォォッ!て叫びながら頑張ってたのは推測できる。
0078ゲームセンター名無し (ニククエW 0db3-/Tl0)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:51:47.86ID:IJZOccLl0NIKU
1vs1と8vs8じゃキルの重みが違うでしょ
少人数コア防衛はリターンが大きいんだよ

あと、自分がポート閉じても他を開けられるときついのもある
CPUの動きが不安定だからお祈りにならざるを得ないんだよなぁ・・・
0079ゲームセンター名無し (ニククエWW 5544-es6M)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:51:56.50ID:PrMFvXXW0NIKU
ゴルテン頭いい感じやね
AR戦が得意じゃないから、ヤバイ時に上空に逃げたり急降下して相手ロックから外れて攻撃できるのが助かる
タワーやグランデも上空から撃てるからローリスクだし
0080ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 12:56:42.16ID:efxNSXhwaNIKU
CPUが不安定なのは分かる
ロール選択もアサルトばっかのときとヴァンガばっかの時があるし
置物的にヴァンガ選んでくれるとありがたいんだが
あとFD全く使わないCPUとかもいるし
0082ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:04:38.77ID:S2nq4gDF0NIKU
ポート染めにくいからコア防衛するの論理が微塵も理解できない
それこそミリ狩りでもない限り、相手が自爆覚悟で削ったコアダメの方がリターンデカいだろ
相手倒してからこのマップで悠長にポート閉じに行ってもカウンターすらできないわ
0088ゲームセンター名無し (ニククエ Sa4d-fIki)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:16:31.71ID:9Zvr2cohaNIKU
複数人でコア防衛に回る(守れるとは言ってない)ゴミどもを2連続で押し付けられた挙句降格とか納得いかんわ
さっさと査定なんとかしろ丹沢
0090ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:19:03.07ID:S2nq4gDF0NIKU
>>88
コア防衛を有効戦術と勘違いしてる奴が直近でレスしてるぐらいだから、戦術の浸透にはまだまだかかるだろうね
なんでこういう奴らって揃いも揃って「どこで取り返すか」が頭からすっぽり抜けてるんだろ
時間いっぱいまでコアが爆散しなければ勝ちか何かと勘違いしてねーかな
0092ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:22:37.23ID:mPoCK7IedNIKU
査定というかマッチング幅の見直しやね
防衛している機体の数字を見たら大体末番機だから
「ああまだ理解してない2☆が行ってるんやな」って感じるわ
これはもうしゃーない割り切ろうという気持ちを持つようにしてる

コア防衛しているヤツの画面に「ポートを踏んでコアを防衛しろ!!」
って表示を出すだけで済む話だと思うのだが
0093ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:24:42.39ID:JXj5CiBxdNIKU
残り1分未満で味方コア開いてるのに出て来たばかりの敵グランデ撃ってる人、もうちょっと考えて?
まあ考えた結果負けそうだからポイント稼ぎに走ったんなら仕方ないね
0096ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:34:57.81ID:efxNSXhwaNIKU
コア防衛否定派は試合の八つ当たりをしてるのか建設的な議論せずに否定一辺倒だから好きになれんわ
コア防衛に人数割いた分コアが閉じ辛くなるのなんて当たり前の前提条件として言ってるのに
0098ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:36:17.22ID:mPoCK7IedNIKU
動かない的に対してトリガーハッピーしつつたまに回避するだけで
80+120の一気に200ポインツ楽に稼げるんだぜ
フェーズ数に余裕がある時はきっちり撃破まで持っていくわ

>>95
「何で盤面真っ赤なんだよ誰かポート踏めよ!」×8
0100ゲームセンター名無し (ニククエWW 9dc3-SFz8)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:40:32.97ID:genpWEMw0NIKU
星1〜2 コアを割らないと勝てないことを学ぶ
星3 ポートを3つとることにこだわる
星4 ポートを中立にする(中立止め)の大事さを知る
星5 常にポートを3.5取れるように戦闘を避ける
NOVA 深夜やってるポート(ゲーセン)を探して埼玉にいく
0101ゲームセンター名無し (ニククエ Sa4d-fIki)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:42:13.94ID:9Zvr2cohaNIKU
>>96
お前みたいなバカがずっと味方コアに齧り付いてるからいつまで経ってもコアが閉じないんだよ
常時枚数不利でどうやってポート塗り変えろっていうんだ
0102ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:43:02.30ID:S2nq4gDF0NIKU
>>96
その前提条件の時点で既に論外なんだよ
いつになったらポート染め返して削られた分取り返せるようになるんですか?
どうせキル狙うならコア防衛よりもポート踏んで人数有利取りながらキル取る方が効率いいよね?
これに対する建設的な反論どうぞ
0103ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:44:23.71ID:efxNSXhwaNIKU
>>101
そうやって喧嘩腰なのを言ってるのに直さないのか…
凸人数よりコア防衛の人数を少なくすれば人数有利は保てるし、勿論何人も行くのは論外なことくらい理解してるし普段もしてないわ
0108ゲームセンター名無し (ニククエ 0506-AIgs)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:53:07.30ID:i/hZYLnl0NIKU
碌に連携も取れないゲームなのにチームの連携が取れる前提の行為が有りか無しかで言えば無しでしかないでしょ
机上の空論を議論するよりセオリーの周知に力を入れてどうぞ

それはそうと星3ボクはフツ―に動くより相手の1番に粘着した方が勝てた
CPU多いと相手の強みを潰す事が重要ゾ
CPUがもっとポート踏んでくれれば、また違うんだろうけど
0110ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:54:41.18ID:S2nq4gDF0NIKU
>>103
建設的な議論ができないから喧嘩腰なところに突っ込むしかないってマジ?
そもそも複数人によるコア凸自体が悪手なのに、それに対して少人数でコア防衛すればいいって考え方自体マヌケの発想でしょ

コア凸2人に防衛一人だと多分一人は完全ノーマークでコア殴れるね
そもそもコア凸自体が人数不利を生むリスクを孕む行動なのに、わざわざコア防衛に人数割いてイーブンな状況をキープする立派な利敵行為だね
これに対する建設的な反論かぼくがあほでしたごめんなさいするかどっちかはよしろ天然敗北厨
0113ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:00:02.15ID:S2nq4gDF0NIKU
「建設的な議論をしろ!(自分は感情論オンリー)」なんだから罵るのに何の躊躇もいらないのは利点
多分この知能じゃ数字とかもひとつ、ふたつ、たくさんぐらいしか数えられないと思うよ
0117ゲームセンター名無し (ニククエWW 8981-xTQD)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:01:24.46ID:vsX3DZHE0NIKU
このマップで言えば移動に時間がかかるから
コア凸野郎を放置してカウンターした方が
10秒後に相手コア前に体力全快が湧くより
リターンでかくないか?

似たような理屈でコア凸されてる状況でコア前ポート染め返すより
他のポート染め返して無駄な移動させたほうが
リターン大きそうだけどどうなのよ?
0122ゲームセンター名無し (ニククエ 559f-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:04:47.13ID:S2nq4gDF0NIKU
わざわざ匿名掲示板まで来てマイオナ戦術披露して否定されて
それで喧嘩腰とかなんだと感情論に訴えるような奴らも同等の害悪だからな
LoLなんかはゲーム内での煽り行為etcは当然BAN対象なんだが、こういうマイオナ天然敗北厨も同列扱いでBAN対象だからな
0127ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-VxYx)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:10:39.83ID:mvsjRlwPdNIKU
このゲームはサッカーに例えると分かりやすいと常々思う
ポートの争奪はボールの争奪だ、ボールを持てないと攻撃権が与えられない
コア防衛は、フィールドプレーヤーがゴールでディフェンスするようなもん
やむにやまれずそういう局面が来る事があるのは確かだが、普段絶対やっちゃいけない行為だろ

>>79
それポート踏んでないからほどほどにしてくれな
0129ゲームセンター名無し (ニククエW 0db3-/Tl0)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:11:23.63ID:IJZOccLl0NIKU
>>117
自分の踏んでるポートが白くなって2-2になった時点で相手が飛んでくる
相手の移動時間を考えてもカウンター決められるほどの有利って無いんじゃない?

他ポート取って移動させるのは上手く決まれば効くと思うけど、CPUの動きに依るところもあるし難しそう
0130ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:11:30.69ID:mPoCK7IedNIKU
>>100
1〜2:コアを割られないようコア防衛をする
3:赤ポートが青く染まるまで長時間待機する
4:中立化に拘るあまり仕掛けるタイミングを逃す
5:枚数不利を避け続け空き巣専門になる
NOVA:対人戦でボロを出すのを恐れサブカを作る

5はなんか違うな
0134ゲームセンター名無し (ニククエ 7d11-SF4R)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:18:46.17ID:LN9X47W+0NIKU
このゲームってランクマッチみたいに同レベル同士で対戦になってないんだから、サブカでもメインでも
闇鍋マッチでやる意味って何だろう。
0137ゲームセンター名無し (ニククエ 0506-AIgs)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:27:21.67ID:i/hZYLnl0NIKU
現状のサブカマンは俺ツエーが目的じゃなく上げたランクを落とすのが嫌なんでしょ
マッチングが機能してるならハイレベルな試合がしたいと言う欲求の方が上回るんで現状のサブカマンは減るはずよ

まぁ同接プレイヤー数や初戦のみ途中参加アリのマッチングルールを考えるにマッチングがまともに機能する事は無いからサブカマンは増え続けると思うけど
0138ゲームセンター名無し (ニククエ Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:27:35.97ID:kPyPklnLaNIKU
>>96>>102ならまだ後者の方が味方には欲しい
匿名掲示板で暴言吐いてようがゲームやる分には微塵も関係ないからね
マナーの話にしても、ゲームやる分には最低限の基礎を押さえておく方がよっぽどのマナーよ
やれ口が悪いだなんだはその先の話
もっとも>>96に賛同する奴はいなかったみたいだが
0142ゲームセンター名無し (ニククエ da7f-ZQln)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:41:11.73ID:vJxrXQny0NIKU
最近初めてチュートやってみたが
なんかこう
機体が思った通りに動いてくれないというか
それ以前に自分の腕が脳内イメージ通りに操作できてないというか
0150ゲームセンター名無し (ニククエ Sr75-I0vb)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:03:42.51ID:zMqFzpSqrNIKU
コア防衛は凸が一人でそいつの体力が1マガジン以内でその情報を凸られる前に知っていて最速でコアまで戻れるならあり。大抵は二人以上凸来るからポート踏んでた方がいい。
0158ゲームセンター名無し (ニククエW aee0-ZXSw)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:25:50.83ID:JRRHRDa90NIKU
せっかく役職やらアセンやらあるのに実質やる事はおんなじってのがなぁ
俺は攻撃を行う!俺は防衛を行う!っていうチームプレーが無い。コア防衛?自分で考えろ
0160ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-FYNq)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:27:44.66ID:AhauQM87aNIKU
ロボ動かして自分が勝って満足!ぐらいにしとけば良かったんじゃないか?
変にチーム対戦ゲーにする必要はなかったのでは?と海マップになってから負け越してる俺
0162ゲームセンター名無し (ニククエW FF39-KYDY)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:28:29.28ID:utAZXX4/FNIKU
今日のホームの盛況振りやべぇそして銅プレ達のポート踏まない率やべぇ
……でも上空からCUやサイト頭で3人くらいマルチロック大蛇は楽しそうだと思ったコナミ
0166ゲームセンター名無し (ニククエWW 5544-es6M)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:43:36.61ID:PrMFvXXW0NIKU
>>85
来るけど避けやすいのと、他ARから狙われにくいので落ち着いて削れる
>>127
勿論AR戦が苦手なので、緊急回避的な感じで上昇して、別のポートなりオブジェクトなりに向かう

色々な頭を試してみた結果、今のところゴルテンがしっくりくる
向かい合って射程で負けないし、通常はお互い左右に回る展開が多いので、こちらの上下の動きに対応されにくい感じ
0167ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:44:45.75ID:efxNSXhwaNIKU
アズワンスキルは今のとこ確認できてるのはヒカリのビーム耐性とFD延長、シャーリーの格闘耐性と占拠速度上昇、カズマの実弾耐性とFD延長、イサドラの対象ロスト耐性なんだけど
ナギのスキルが実弾耐性→占拠速度上昇っぽくてナギが一躍人気アズワンになる可能性が出てきた
0175ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 15:58:54.51ID:efxNSXhwaNIKU
>>171
シャーリーの設置強化は皆に配られるものだと思ってたわ1000のやつも別か
ヒカリ ビーム耐性→FD延長
シャーリー 設置強化→格闘耐性→占拠速度上昇
レイカ ロスト耐性
イサドラ ロスト耐性→ビーム耐性
カズマ 実弾耐性→FD延長
こうであってる?
>>137
格闘耐性は元が大きいからかもしれないけど減ってるなーって分かる程度くらい
0178ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 16:03:40.86ID:efxNSXhwaNIKU
>>174
ありがとう、たぶん法則性分かった
マニュアルのアズワンスキル順が最初の予定だったけどアプデで急遽deps1000のスキルが追加されてマニュアルと食い違いが出てるんだな
マニュアルの通りならナギは次が占拠速度であってると思うよ
0189ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/29(土) 16:40:27.68ID:efxNSXhwaNIKU
>>183
ありがとう、ヒカリもFD→ビーム耐性なの確認したからマニュアルに乗ってないやつがdeps1000のスキルだね
レイカとイサドラが実弾強化取るまでちょいキツそうなラインナップだな
今後状態異常で強いのが来れば別かもしれないけど
0191ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-VxYx)
垢版 |
2018/12/29(土) 16:42:16.20ID:mvsjRlwPdNIKU
提案はただ一つだ
ポート踏もう

>>158
それをするならもっと出撃前に時間取って編成を煮詰めてから出撃するとかする必要がある
野良オンで途中参加ありで、ある程度連携が取れない事が前提だから、役割分担をあまり強く分けるわけにはいかないよ

>>166
高空に敵が追ってこないのは、そこがポートの外だからよ
それを踏まえてリスクリターンを考えてな
0192ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-G8aV)
垢版 |
2018/12/29(土) 16:46:31.80ID:Y8oLCtyXdNIKU
>>20
他のポートが染められて3つになりそうな時味方がいかないから仕方なく今のポートを白にして他の所止めに行ってる時もあるし一概に戦犯とは言えんぞ
0195ゲームセンター名無し (ニククエW aee0-ZXSw)
垢版 |
2018/12/29(土) 17:08:41.45ID:JRRHRDa90NIKU
>>191
出撃前に編成ってまさしく戦場の絆だな
あれは自分の役職の仕事が明確で初心者もプレイしやすそうだよな(エアプ)
星翼はチームゲージ共有してるだけの他人同士みたいな感じしない?ナイスプレイMVPとか演出面だけでもチームプレイ感ほしー
0201ゲームセンター名無し (ニククエW 0db3-PwXH)
垢版 |
2018/12/29(土) 17:42:06.94ID:fxUOFuBw0NIKU
チームレベルのこと考えると
序盤こそ追うべきで終盤は無視するべきかもな
0205ゲームセンター名無し (ニククエ Sa4d-fIki)
垢版 |
2018/12/29(土) 17:50:03.36ID:rA3CkFShaNIKU
Twitter見てたらポートスコア3桁の奴が
「俺が頑張ってコア防衛してるのに味方がポート取らない!味方ゴミ!」
って騒いでたが☆3にもなってアホかこいつ
よくこんな地雷プレイしてて☆3まで上がれたなと感心するわ
0208ゲームセンター名無し (ニククエWW 1ab3-PiKQ)
垢版 |
2018/12/29(土) 17:59:07.03ID:umqPMssM0NIKU
>>205
その気が無くても終盤に自軍コア前ポート取ると複数機の「接客」に追われてしまう。
その間味方は何してんのか気にはなっている。
さすがにポートスコア3桁はないが。
0209ゲームセンター名無し (ニククエ Sa4d-Uzkw)
垢版 |
2018/12/29(土) 17:59:12.19ID:Qgz7V+15aNIKU
基本固まって動いたら駄目なゲームだしゲームスピードも早いからあんまり味方の存在を感じられないとはちょっと思った
あんまり味方が視界に入ってこないのよね
0231ゲームセンター名無し (ニククエWW FFfa-monq)
垢版 |
2018/12/29(土) 19:12:18.99ID:EBIevMO8FNIKU
CU翼ってFDの溜め遅い雑魚パーツだと思ってたけど、観戦してたら一度のFDで凄い距離移動してんのな
コア側ポートから岩山の通路に飛んで、更に通路の隙間を抜けてCまで1回で行けるのかよ
0232ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-VxYx)
垢版 |
2018/12/29(土) 19:18:07.88ID:mvsjRlwPdNIKU
>>195
俺も絆はかなり最初の方しか知らないからアレだが、役割分担とかチームプレー要素って言うのは野良オンだと全部ギス要素になるぞ

初期の絆とか、タンク1が必須編成(0でも2でも勝てない)だったからタンクにしか乗れない奴とかタンクには乗りたくない奴らが問題になったし、タンク乗った奴が有効な拠点攻撃ポイントを知らなかったら全部ご破算みたいなゲームだったぞ
今のSNSな世の中だったら怒号の嵐だったんじゃないかな
0237ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/30(日) 08:32:28.72ID:Cj1BXksVd
味方多いポートに逃げても追ってきてトドメ刺される事もあるけど、それはまあ仕方ない
でもその後すぐ自分も撃破されてたりすると、何やってんお前、ってなる
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW daed-BHnS)
垢版 |
2018/12/30(日) 11:04:26.49ID:x5D7qWg60
昨日試合開始から2分間回復にずっと追いかけ回されてたんだけど、ミッションでもこなしてたのか?体力減ってないのにリロードする度回復してくるからちょっとウザかった
0244ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-FJFR)
垢版 |
2018/12/30(日) 11:08:25.05ID:aK6sQPAud
>>202
高飛びしてる時間&帰還時間で10秒とまでは行かなくても時間かかるしその間にポート取りに行けばいいような気もする

ボム相方にグレインは魅力感じないというかショッコルは確定としてもボムでの牽制とダウン能力考えると格闘で良くね
0255ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/30(日) 12:20:49.98ID:+1gwIzJHa
CPUの挙動に個体差ありすぎる
ポート外でひたすら前後運動してるCPUとかいたしポート踏まないAIでも入ってるのかってくらいポート外に行く奴もいる中でしっかりポートの守護神してるCPUもいる
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b6da-ZtIz)
垢版 |
2018/12/30(日) 12:39:36.91ID:kKZjgZI+0
久しぶりに戦績が真っ赤になっちまったー
アサルト乗るとポート真っ赤だしヴァンガ乗ると誰もコア行かない…
なんか星3以上がやたら少ない気がするなーみんな海は諦めたんかな
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7584-h5Ay)
垢版 |
2018/12/30(日) 12:47:51.12ID:Dg+Xj89m0
どーもCPUは一定距離がロック距離かはわからんけど一定距離内にARが居ないと思考ルーチンが長いのかポート間をちんたらブースト移動してるイメージあるな
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55fa-es6M)
垢版 |
2018/12/30(日) 12:52:29.64ID:imul264f0
>>258
機体や武器増やしたり、ゲームバランスを改善するのも重要だし当たり前だけど、
結局は料金が高くて続かない問題が一番大きい

後はコラボとかかな
スクエニのIPかサンライズのIP辺りで需要がありそうなやつとのコラボ
贅沢を言えば、そのコラボと値下げが同時に来れば巻き返す事も可能だと思う
0262ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFfa-monq)
垢版 |
2018/12/30(日) 13:01:59.32ID:HyfmrfT6F
パートナー増やすのは大変だろうけど、機体ならどうにでもなるな
でもガンダムはさすがに版権料がっつりかかりそうだし。スクエニのロボット物とかあったっけ
0265ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-WjUs)
垢版 |
2018/12/30(日) 13:06:33.31ID:9IUdPNHvd
>>245
対ARはカス当たりしても安いしまず当たらん
対物は安定して全弾命中するからアサルト並の火力になる上になんかリロードがやたら早いし、射程もかなり長い
前にレプディトーレを勧めてる人がいたな(裏がボムコルト)、レプ当たった所にディトーレ叩き込めると強いらしい

ぶっちゃロックしない方が当たるんじゃないかってレベルなとこあるのが問題
0268ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-lgQ9)
垢版 |
2018/12/30(日) 13:18:34.79ID:GftxwMqgd
最近始めたんですが
試合の勝ち負けとかどうでもよくキルしまくれて自分は倒されない気持ちいい武器とかパーツ教えてください
ポートを取らないとだめとか説教はいらないです
ほんとにくだらない説教いりませんからね
勝手にポートにのって攻撃されまくっててください
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dd2-ezs/)
垢版 |
2018/12/30(日) 13:21:08.79ID:cJuqgMA50
ブレードジップとブランキアルオススメ
一撃で倒せて気持ちいいぞ
0279ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-WjUs)
垢版 |
2018/12/30(日) 13:48:03.48ID:9IUdPNHvd
ニコニコかなんかに初心者戦犯動画みたいのが上がってて全っ然ポート踏んでなかったけどそれでも1100あったんだわ

実際3桁でも勝利に貢献出来るキル数ってどんくらいかね、15〜20くらいな気はするが
現実的かどうかはともかく
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7663-SF4R)
垢版 |
2018/12/30(日) 14:23:36.28ID:nOdDrNkR0
オブジェクトルールなんていつまでたってもルール無視クソプレイは居るから
いっそAC4くらいのゲームスピードでロック無しコクピット視点のみ720度フリールックの多人数アクションシューティングにしよう
体感筐体と合わせてガチのニュータイプ的な奴しかまともに戦えなさそうだが
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a7d-Ikmw)
垢版 |
2018/12/30(日) 14:37:34.08ID:33YX/Jk60
ランクルはラインカラー解放の3-2まで上げれば充分だし
よくある質問見たけどラインカラーはアズワン替えないと意味無いのな
ポーズはアズワン固定なのに……
0296ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-ZrTc)
垢版 |
2018/12/30(日) 14:41:24.61ID:+eHd1b6aa
ブランキアルでたはいいんだが、ロックオン距離ショボすぎない?cuつかってんだけど諦めてサイトヘッド乗せるべきなのかこれ

あとヴァンガの盾は貫通しませんでした!
0301ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-HAOm)
垢版 |
2018/12/30(日) 15:25:47.58ID:Gcs+fKKPd
>>298
横ブーストならサブ羽のが恩恵ある気がするカーディナル羽は普通のダッシュ後に慣性効くからスっーと移動出来る。前ブーストとかするなら完全にカーディナル羽のが恩恵ある
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2018/12/30(日) 15:55:38.58ID:JlhYUuoa0
>>281
なんで盾に甘えるか。レブン使ってねじ伏せるほうがはやいだろうに
0306ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/30(日) 16:25:16.27ID:N22PnikHa
良さげな題材からクソみたいな運営調整
ああスクエニバイキングだなあと感じる
0309ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/30(日) 16:37:16.68ID:CIW/GkHHd
今日出たもの
・エンブレムパーツ×3
・グルナード×2
・ブレードジップ(3回目)

シールドヴァイトは出たから後はブランキアルだけなんだが、なかなかだな
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/30(日) 17:26:54.60ID:SXqs+AvY0
最近、格闘ブンブンが楽しすぎてMAPが見られなくなってきてる
気が付くと真っ赤になってたりする
駄目だと思うんだけど二刀流ブンブン楽しすぎてやめられない
ブンブンブンブン
0315ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-3HZJ)
垢版 |
2018/12/30(日) 17:30:16.16ID:2RATUxInd
クエストのスクロールバー動かそうとしたら妙にざらついてたんだ
画面暗転したときにベターっと手形付いてたんだ
お前ら手洗えくそが
0323ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF39-/uW6)
垢版 |
2018/12/30(日) 18:04:27.44ID:tR2e2UgPF
その天火しまえよ

UI消失したあとに暗転するアレに遭遇してきたが
・ネシカ認証画面出るまでが明らかに遅い
・再出撃時に2回出撃ボタンを押してしまった
のがトリガーかもしれん
コンテニューやめて200円でからあげクンでも買って帰るわ
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/30(日) 19:17:51.74ID:HvomzY730
順番待ちついでに他人のプレイ眺めてたけど、ホントに銅プレってポート意識してないんだなーって感想しかなかった
いきあたりばったりで動いて視界に入った敵と交戦するだけ

正直各ランクごとの人口比がどれぐらいなのかは見てみたい
アクティブ数の割には遥かに底辺に偏ったピラミッド構造になってるのが容易に想像できるけど
0342ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-2G/q)
垢版 |
2018/12/30(日) 19:26:57.25ID:rOSBsJkfd
今までヴァンガ使ってる時はブレードばっかりで、試しにレブンコルト使ったけどかなり強いな。
相手と真正面から見合っててもガンガン当てていけるのは楽だわ。
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/30(日) 19:28:13.33ID:HvomzY730
>>339
ポートの中で撃ち合いしてたつもりが気づいたらポートの外に出てたとかそういう次元じゃないんだよ
ポート占拠してコアを殴るっていう基本ルールが頭から入ってないとしか思えんよアレは
酷い奴に至っては開幕から踏む素振りすら見せないしフェーズ3の状況下でも何もないところで敵探して旋回してたわ
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/30(日) 19:35:48.44ID:HvomzY730
まぁ俺が見た奴らが極端に酷かったんだとは思うけど、銅プレ3人見ててポート染める意思があった奴は一人もいなかったな
ポート染めてると思ったらたまたま今いるところが占拠範囲ってだけで、戦術的に意味がないタイミングで飛び出すのも日常茶飯事だったし
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ae4b-/uW6)
垢版 |
2018/12/30(日) 19:52:22.44ID:kcidOEuk0
ランク落ちたら引率じゃなくなって即勝って戻ってきた
★5とノヴァのルーパーならいいんだけど★4と★3だから自分でも情けない
開けてるからってロック距離長い頭使うよりショッコルゴリラが一番勝てるという理不尽
0367ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-a3MP)
垢版 |
2018/12/30(日) 20:41:38.02ID:u1iS8jCAa
ここを見てると典型的な下手なプレイングしか出来てないし楽しんでやってるけどいまだに一向に上手くなる気配ないしで辛くなってきた
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4134-yA5x)
垢版 |
2018/12/30(日) 20:43:05.88ID:SjJoSQA10
あまり銅プレを責めても仕方ないのだけど
終盤、ポート数が自チーム2敵3でコア凸されて負けそうだけどポートBを取れば逆転という時、
ポートBを占拠中だった銅君が見事にコア防衛に走ってくれて完、チーム1位引率お疲れ!
みたいな試合というかマッチングは正直もういい…
0373ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMad-PVkA)
垢版 |
2018/12/30(日) 21:11:01.42ID:4VcMnkxeM
前のマップで星5やった人に聞きたいんやけど、今のマップでどうやって勝率出してるの?
麻乗ってもヴァンガ乗ってもポイント稼げないし勝てないからランク下がりそうやわ
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-ryRD)
垢版 |
2018/12/30(日) 21:31:31.22ID:IwlCjL0b0
のうのうとコア凸って言うけど3〜4人行くとすぐに閉まってポイント不味いし2人くらいなら適正だろ
コア凸してポイント稼いでるやつはちゃんとマップ見てる奴だぞ
0387ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/30(日) 21:45:22.53ID:CIW/GkHHd
いくら俺が対ARクソ雑魚だと言っても、コア側ポート踏んでる敵(自分)完全無視でシールド無し/耐久ミリのまま目の前をコア凸に飛んでいくのはさすがに見逃せない
0391ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
垢版 |
2018/12/30(日) 21:59:34.56ID:rbr9B4v2a
低ランクはコア凸するなよ!
おまえが着く頃には閉まってるしそれが原因でひっくり返されるんだよ
即刻ブラックリストだ二度と会いたくねえわ
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7558-SF4R)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:13:52.43ID:PrZMhw520
拳銃 天火を
アベニールに持ち込む:殴重鋼匠か・・・
ウェポン・クロス・ウィズダムに持ち込む:殴重鋼匠か・・・
メタリックアームズに持ち込む:殴重鋼匠か・・・
殴重鋼匠に持ち込む:殴重鋼匠か・・・

ネタにしたけど一番変態が多い企業は多分MA-I
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:26:13.00ID:HvomzY730
割とトントン拍子にランク上がってるから意識もしてなかったけど、世間一般のプレイヤーは星4到達や維持ってそんなに難しいもんなの?
引率役を押し付けられるのはだいたい星4以上からだし明らかに層が薄いのはこの辺な気がするんだけど
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71e6-f/86)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:32:51.54ID:/MDglrZr0
こんなにも俺と地球人とで意識の差があるとは思わなかった…!ってパートナーが言ってたよ
ランクを上げるのも大事だけど対戦相手が居ないとゲームにならないからな
新規が右往左往しても笑ってやるぐらい余裕を持て
0403ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-t2hf)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:35:31.83ID:Gk9tWhVQa
今日の16時ごろのマッチで
途中参加で敵が肉入り1人、こっちも俺だけというのがあったけど
途中で俺が参加するまでは敵味方合わせてプレイヤーは1人だったってこと?
流石におかしいよな…
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4602-gy0Q)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:36:05.31ID:TGjRaKUm0
星4からゲーム性が変わるから、それに適応できるかどうかだな
俺は自分が一番機になって俺がエースだぁぁぁって!キャリーするの好きだけど、協力プレイ感が好きな人には向かないかもしれない
あとはゲーム中9割以上は格下を相手にする事になるから、飽きる人は飽きる
格下狩り能力に特化した機体の方が貢献できるし、サポ好きは活躍するの大変そう
1番機同士で戦ってもポイント不味いから、絡んでいってもFDで逃げられるし
0407ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:40:04.00ID:rbr9B4v2a
>>402
心配するな
NOVAから見たら★4は十分低ランクだしただのカモでしかない
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:48:27.15ID:HvomzY730
>>404
星4のマッチングに適応しようとして喘いでるルーパーすらクソ少ない印象なんだよなぁ
もっといえば引率されてる側からさっぱり星4が生まれないせいでこんな極端なマッチが続いてる感じ
俺も星4到達直後に一時詰まったけど、逆に言えば星4まではほぼノンストップだったから感覚が分からん
0417ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:56:23.03ID:VylSku6ca
3-3までのマッチングと4-1以降のマッチングは別物なのは確かだけど
一般的なユーザーがそこの壁で詰まってるとなるともう少し銀プレ3-3が多くても不思議じゃないんだよな
NOVAのいる部屋にすら銅プレが平気で放り込まれてるのを見るにボリューム帯の壁はもっと下の方だと思うわ
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:57:02.28ID:SXqs+AvY0
みんな相手がどうとか意識して立ち回ってんだな
俺はポート塗ることしか考えてないから、交戦が短いときは視界にとらえすらしないことも結構多い
赤矢印で回避はできるし
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:00:39.89ID:HvomzY730
>>413
星4-1以降ランクアップするのが辛いってのは分かるけど、逆に言えば4-1までは引率される側だしトントン拍子に進むしもっと多くてもいいんじゃ?って話
まぁ言いたいことは>>417が言ってくれたが
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:09:25.75ID:NzjWKPkX0
正直いうとプレイ代が結構するので、2星とか1星が大半かと思うけどね
3星以上はかなりやり込んでる方っていう理解だが
4星以上になると、運営からすれば上客、1星からみれば廃人レベルの強さって感じじゃね?
2星1-2が一番多いんじゃないかなーて思う
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4602-gy0Q)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:16:41.47ID:TGjRaKUm0
周りが育つのを待ちながらのんびりプレイするのもありかもな
後一か月か二か月かすれば星4いっぱい生まれるんじゃまいか?
星4ならあまりにもアレな行動はあんまり取らないだろ
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ae4b-/uW6)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:27:21.80ID:kcidOEuk0
>>407
勝率とかスコアとか聞きたいのに1は10よりも小さいですみたいな事言われても

引率マッチがなくなって全員同じレベルってのが当然理想だけどもっと筐体の数プレイヤーの数共々増やしてもらわんと
0431ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa35-bqXH)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:27:26.23ID:fPgejf8ma
>>367
俺もこの手のゲーム(ポート占拠する感じのやつ)やった事無かったから、最初四苦八苦してたわ
つべにあるゲーセン店長がやる実況解説付きパラドクスシリーズみたいな動画でかなり立ち回り方改善されたからあれ観るのオススメ
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae4b-ZXSw)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:37:37.89ID:z+/zr4lF0
俺も新参だけどプレイ動画見て立ち回り覚えだしたら勝率爆上がりした
ところで「私初心者だしマップの端でCPUと戦っとこ。味方7人もいるし大丈夫でしょ?」って思ってる人多そう。おもりする高ランクさんガンバ
0434ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-WjUs)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:52:01.33ID:9IUdPNHvd
>>390
アサルトでコア凸してた時はそう思ってた
射撃ヴァンガでコア凸してみたらなんだ一機でこんなに削れるんなら単機でええやんってなった

未だにコア凸はアサルトの仕事って思ってる奴が根強いけど、武装が不向きじゃないなら早くコアに飛べる奴が飛ぶべきであってロールはなんでもいいでしょ、特にこのマップだと
0435ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-kn9a)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:59:07.63ID:xHgEfbmkp
もう腹たったからサブカ作ったんだけど、
勝ち試合平均9000ぐらいで、星3-3になった途端に勝ちCPが2500になって禿げるとマイナスも食らうから、ここがランクの壁っぽいな。
信用出来るランクの指標が出来て良かったわ
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7584-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:02:20.58ID:T2wmMOp40
多分ボリューム層の☆2〜3あたりはつべやニコニコに上がってる他人の動画を見るって事すらしないカジュアル勢だと思う
交流戦で☆3の人と組んだけど動けてる人と動けてない人では勝ちに行こうって思いが全然違った
こっちは勝つために「アサルト乗ってるんでしたらタワーやSマグ優先したほうがいいですよ」って言うたら
「いやー、ラゼルだと追いきれないんですよねぇ~、でも最後コアに打ち込めたから勝ててよかったです」とか会話がかみ合ってねぇレベルだったぞ
0439ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa35-bqXH)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:22:35.84ID:Om0I16gaa
>>436
www
でも★3以下は本当にギュイーンパンパンうわーやられたーだからなwww
勝てなくてもただ楽しめれば良いって層もいるから仕方のない事なんだが勝ちにこだわってる人が怒るのも無理ないと思うわwww
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:24:05.56ID:pmVsledW0
>>436
会話が噛み合ってないなあw
Lvについてとか知らん人多そうだし
というか、運営がLvについて「攻撃力アップ」っての明らかにしたの最近だしな
もうちょっと解説しろ、マスクされるよか公表してくれ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-hS2u)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:29:07.77ID:ZT+oEehM0
ポイ厨ポイ厨って非難のように言われるけど現状のマッチングだと
「俺は稼ぎに来ただけ陣営の勝敗なんぞ知らん」って傭兵的な精神にならないと続けられないと思う
ボダブレが1vs19だったことを思い出せ
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 76a4-HAOm)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:40:17.08ID:LuQ/PMYM0
このマップ一生マップ見ないと勝てないわ常に左右ポート見てタワー破壊してマグ破壊してsマグ破壊して状況見てコア凸して1vs複数のARに勝ててやっと試合に勝てることに気がついた
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:41:37.85ID:pmVsledW0
>>441
こないだ実本手に入れたから見て見たが、書いてはあるけど攻撃力があがるって明記されてるのは画面の味方のところだけなんだよな
Lvあげたら有利に戦えるって書いてるだけで、なぜ有利になるのかが書いてない
よく読み込めばわかるんだろうけど…ざっと読むだけだと微妙
0458ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa35-bqXH)
垢版 |
2018/12/31(月) 01:00:45.22ID:Om0I16gaa
ルールの理解もまだまだの★1、2含まれる今のマッチより、大体のセオリー分かってる★4以上ランマチの方が遥かに拮抗した試合になって面白いと思うけどなー
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cda6-/Gvs)
垢版 |
2018/12/31(月) 01:16:53.37ID:Rd6E2lhW0
>>451
ルールとか攻略とかじゃなくてさ
ガンストとかWLWとか開始当初から次はこのキャラでやろとかこの装備でやろとかあったけどこれはそもそも数が少ないしせいぜい翼くらいかどれにしようかなーって思うの
武器は変えても大半の片手射撃系は数値が違うくらいだし
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/31(月) 01:23:53.17ID:ynouHsqN0
開幕の戦術って
・ほぼ全員に近い戦力でポートCに向かい、周囲を奪う
・ポートCをすてて両サイドを取りそこから相手側ポート→コア凸
の2択だよな?

たまに自分たちが両端に宣言してるくせに「ポートC向かって」って指示するやついるんだけどああいうのって何考えてんだろ?
1人でポートC向かっても意味ないし、ほおっておいてもCPUが向かうのに
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d5f-NRN5)
垢版 |
2018/12/31(月) 01:29:26.23ID:EOmt9loh0
そんな2択ではないな
とりあえず全員C行くのは最悪の悪手だし、慎重に行くなら出前を取りながら盤面見て左右別れればいい
逆にCの橋下に1回落ちて、最奥に飛び直すのも有り

個人的には開幕の1/3のゲージ差はすぐに逆転できるレベルだから開幕数分はタワー破壊最優先の、ポートは拮抗止めで行くのが一番勝ちが安定する
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/31(月) 01:40:46.36ID:ynouHsqN0
あと、今のMAPで開幕アサルトって合ってない気がする

前MAPは相手とすれ違ったあとに空き巣しながら相手のタワーにダメージ叩き込めたから開幕アサルトが板だったけど
今MAPはどこのポートにいっても一体は敵が来るから結局そいつと殴り合わないといけない
特に少人数でいくならヴァンガードで占拠優先しておいて、空き巣できる中盤以降にタワー折った方がいいとおもうんだが
0472ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-/uW6)
垢版 |
2018/12/31(月) 01:55:31.63ID:DLkUBeDVa
cu羽でもヴァンガだったら洞窟までFD1回で届かないぐらいじゃないとアサルトのFD延長効いてこない気がするわ
ロック距離とFD延長(?)されてもアサルトの特徴はコア貼り付けれた時のDPSぐらいまでなところある
打ち合いで欲しい回避時のブースト消費低減はヴァンガについてるし・・・
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5502-I/6J)
垢版 |
2018/12/31(月) 02:00:47.24ID:ha2GfiQL0
いつまでたっても斬撃で3万ダメ与えるミッションクリア出来ねー…。もう1週間このままなんだけど。
俺が斬撃下手くそなのが一番大きいんだけど、周りヴァンガ率高い事多くてコア凸あまりしてくれないから俺がコア凸してるのもあるし、結局アサルト乗らされる状況になる事が多い…。
後ヴァンガ乗ってからランクポイント減らされる事が多くなった…。俺一機で敵3機粘って相手して他の人にポート取って貰おうと頑張って落ちる事も多くて、勝っても4位で-1000食らった時は凹んだわー。立ち回り方間違ってるのだろうか…。
後ヴァンガで斬撃すんの1、2日間でようやく当てれる様になったけどアサルトで立ち回るの下手くそになった…。
次のミッションは支援使う奴にしようかと思ってたけどやめようかな…って愚痴。
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 02:01:02.86ID:ptFmcCf00
アサルトがヴァンガの射程で撃ち合いしてること自体がそもそもダメじゃね?
さっさと削ってとっとと他所行くを繰り返すのが最適解
ヴァンガ8vsアサルト8みたいな試合だったら諦めろ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/31(月) 02:10:03.81ID:ynouHsqN0
>>473
1機で3機相手にしてるって…味方がコア凸してる最中でもなければ、ただの地雷ムーブだぞ
その間ポートは取られるわ体力は削られるわで何もしてないのよりも悪い
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5502-I/6J)
垢版 |
2018/12/31(月) 02:18:25.97ID:ha2GfiQL0
>>475
マジか…俺アホ過ぎワロタ…。
これから普通に逃げるわ…被撃破数だけ馬鹿みたいに増やしてればそりゃ勝っても-1000喰らうわな。
今のMAPだと3機で粘るのは敵側かCポートでやってた。マジ馬鹿過ぎて凹むわ。斬撃も下手くそで距離あんのに射撃感覚で誤操作する事も多くて本当に俺ヴァンガ向いてない。
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9af1-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 02:32:23.33ID:TeV3BpRJ0
>>466
言いたい事は分からんでもないがCは捨てるって極論はどうか
奥両脇3ポートに人数かかっててCは占拠されるのがやむない流れでも、そこでCで粘れれば大きい
広いし水面使えるから粘りながら一対多もそこまで無理じゃないし、どうせ踏み終えた敵は散るぞ

まあ何にしても開幕のC行けやチャットうざいよねー
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9af1-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 02:40:16.37ID:TeV3BpRJ0
ヴァンガ苦手意識あって今回の海になるまであんまり乗って無かったけど、
最近射撃ヴァンガ中心やっててアサルトの頃よりコア凸火力出てると思うし対物力ほとんどそんど遜色ないし、ディトーレのリロード速すぎてなんなら麻より弾持ちいいんだけど

格闘間合いの外での撃ち合いとアラーム鳴らすのはアサルトが優位かなって思うわ()
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 03:17:28.46ID:ptFmcCf00
指示1回しか出さないと自分が見落としたことを棚に上げて数回しっかりチャットしろと文句を言い
反応があるまでチャット飛ばすと勝手に煽り認定
どっちもチャットログが残るはずのゲームで実際にあった話な

あからさまな煽り目的のチャットならまだしも、指示チャットに過剰反応する癖に煽りとしか受け取らない輩の脳味噌ってどうなってんのか気になるわ
マジでどのゲームでも全てのチャットが煽りにしか聞こえない耳してる奴いっぱいいるから
あ、ちなみにリザルト時の無言も煽りの一種な、これも実際に他ゲーであった話
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9af1-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 03:30:51.52ID:TeV3BpRJ0
>>483
wlw勢か?w
ぶっちゃけ煽りと思われるようなチャットの打ち方する奴が悪いんじゃねーの結果論として
無能な部下にイラつく気持ちは分かるが、指示を聞かない味方のせいで負けました!なんてのはとどのつまり自分の無能晒しでしかねーよ
愚痴として理解は示せるけどね
0487ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-I/6J)
垢版 |
2018/12/31(月) 03:39:51.07ID:R/yU1r/dr
>>484
それは本当に思う。
最低限のチャットだけの今のままが最高に良いわ。
やたらマウント取りながら上から目線で高説レスする奴も居るし。実戦中にアレしろコレしろとか細かく指示されたら馬鹿らしくて辞める自信ある。
マウント指示厨は嫌なら辞めてどうぞと言うんだろうけど、そう言う奴が過疎らせてる事実は知らんふりなんだろうな。
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 03:55:36.54ID:ptFmcCf00
>>486
wlwじゃ指示連打は煽り、分かり切った指示出すのも煽り(ホントに分かってるかの保証はなし)、
無言は煽り、一時撤退して立て直しを促すのは煽り、とか平気でのたまう奴が道徳語ってるから終わってるわ
このままだとこのゲームもそうなりそうだが

煽りと思われるようなチャットの打ち方する奴が悪いっていうなら、こういう思考回路の奴にどうやって煽りと取らせずに指示出すのか教えてくれ
開幕よろしくは当然煽りだし黙ってるのも煽りだぞ、煽りと取られた奴が悪いんだろ?
0491ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:00:57.51ID:gzA67TU4a
lovでもそうだったけど、定型チャットの文面通りの意味以外の悪意を勝手に感じ取って不快になる奴はチームゲー向いてないって自覚ぐらい持って欲しい
コミュニケーション取るつもりないだろ
0495ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:07:07.21ID:gzA67TU4a
そりゃ自分の心持ちはそうあるべきとしても、意思表示なり要請なり出すのは本来何も悪い事じゃないからな
定型チャットに勝手に悪意を感じて拗ねる奴にビビる事自体が間違いなんだよ本来は
0497ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-I0vb)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:15:50.86ID:1SUprzsEr
>>471
タワーは早めに折っておいた方がいいぞ。中盤以降で空き巣や相手の占拠妨害もせずにタワーと遊び始める奴出てくるから。序盤アサルトでさっさと折ってレベル上げて、ヴァンガードに乗り換える方がよさげ
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:19:17.47ID:ptFmcCf00
害悪煽りプレイヤーは一定数存在するんだろうけど、被害妄想たっぷりの害悪自称エンジョイ勢もこれからどんどんのさばってくるんだろうなぁと考えると気が重い
あいつら自分たちのオナニーのためには勝敗すら平気で犠牲にするからな
ゲームを台無しにするのはエンジョイ勢だから仕方ないと開き直り、それを咎められると上級者様ガーってうるさい奴
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9af1-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:34:23.26ID:TeV3BpRJ0
>>488
意見が割れたんだ、それは仕方ないべ?
コミュニケーションが上手くいかないのなんざある程度織り込んでくしかねーだろ
じゃあどうすれば良かったのかなんてケースバイケースでしかねーし、俺が言いたいのはそこで味方詰っても勝ちに繋がるわけじゃねーだろって話
まあお前がうまおならここでは愚痴っててもなんだかんだ建設的な事を考えてるんだろうさ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:45:58.87ID:ptFmcCf00
>>499
コミュ障の癖に連携必須なゲームわざわざやりたがる奴を害悪呼ばわりして何が悪いんだ?
指示には絶対的に従えなんて話してるように見えたのか?拗ねるような態度取るなっつってるだけなんだが

>>501
意見が割れるとかそういう次元の話じゃなくない?
「俺の気分を害するから話しかけんな」みたいな事言ってるようなもんだろ
0505ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/31(月) 04:57:03.53ID:edRYZuzSa
どこ攻めるとかどこ取るとかの戦術的な考えなら、動画でもない限りどっちが正しいかなんて分かりっこない
ただコミュニケーション取る気なかったり、他人の発信にやたら攻撃的なのはそれ以前の問題でしょ
行き先指示連打されたから不快?絶対チャット見落とさない自信あんの?
そいつに配慮して一回しか指示出さなくて、案の定見落として勝ち筋落として負けたら燃えた分そいつが補填してくれるの?
どんだけ気を使っても煽りと感じれば無言すら煽りになっちゃうんだから気遣いなんて無用っつーか不可能だわ
0506ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa35-bqXH)
垢版 |
2018/12/31(月) 05:34:13.78ID:Om0I16gaa
別に気にならないけどな
戦闘に必死でチャット連打されて気づく事もあるし
そいつがチャット連打に必死になって被弾して撃破されてるとかだとギルティだけど
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2018/12/31(月) 07:35:08.48ID:lLyLaFUq0
>>484
ガンストみたいな事故にはならなそうだな…。
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2018/12/31(月) 07:37:32.12ID:lLyLaFUq0
>>473
アズワン変えてAR撃破クエストからやり直しだ。
0512ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 08:43:49.00ID:J+eSicyRd
サポートのクエスト1が残りっぱなしだけど、このランクでサポートメインにするのはちょっとつらいな
開幕済んだら帰還してこっそり乗り換えようか
0517ゲームセンター名無し (ワイエディ MMfe-rDRb)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:01:22.11ID:f5qswCPrM
何というか絶対死なないマンが多いほど負け戦濃厚だな
普通にプレイしててデス数が少ない事自体は良い事だけど単に死なない事だけを考えてる奴はお荷物でしかない
例えるならドッヂボールでボールを取れない癖に最後まで残る奴
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-j7AG)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:25:34.71ID:TbcF1gEo0
指示チャがあった方が良いのはもっと人数多くて一人の動きより大勢で試合が動くゲームだよな
これくらいの人数ならアドリブでも連携出来ちゃうから俺の考えを否定するなって思いがどうしても出てくる
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7663-SF4R)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:38:11.49ID:i2lgG2pS0
エンジョイとガチ勢を棲み分けできないとオブジェクトルールは無理だ
いっそTDMオンリーで与ダメ被ダメと被ターゲット時間にspmあたりを主軸にして評価してくれ
k/dだと勘違いする奴が生まれるからな
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ da4f-vgis)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:44:57.59ID:6cAR9GHL0
ダー翼の溜めダッシュって他のと何か違うんだろうか
使ってみても全然わかんないや
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9af1-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:50:46.51ID:TeV3BpRJ0
Aポートで味方麻麻とヴァが拮抗してて特にどっちのコアが開くわけでも無いシーンで、そこはヴァの自分が入るからBD空き巣行って欲しいなー!ってチャット打つがまあ伝わらない

>>510
逆よ、人が多い時は途中参戦がない
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5502-I/6J)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:05:27.02ID:ha2GfiQL0
このスレ眺めてるのは勉強にはなるけどやる気萎えるなぁ。
こんな奴はクソあんな奴は害悪だのこんな動きするな俺と違う考え方する奴は嫌いだとかマイナスなレスしか無いな。
もっとさ、こういう動きする奴が居て助かったとかこんな相手が居て上手かったとか無いのか?
自分が絶対で他は全部雑魚と見下してる奴しか居ないんだろうかこのスレと感じてしまう。
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8905-Kjk6)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:06:38.21ID:qmvrm6fN0
お前らそうアズワン同士文句垂れてカッカすんじゃねーよ
そもそもみんな最初は低ランだったろ
5ちゃんまできてやることが文句と愚痴かよ
っていうかまだまだやりこみが足りないんじゃないか?
俺は200戦以上してこのゲームをちゃんと理解してきた
やっぱポート踏まない味方ってクソだわ
0539ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:15:39.06ID:J+eSicyRd
>>534
自分がクソ雑魚でチームの勝ちに貢献してない自覚はある
そもそも自分がやってる時は他の味方の動きにまで目が向く余裕が無いから、気になるとしたら観戦中に見たプレイになるな
0541ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Q/P2)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:16:31.19ID:YvBfuuRCa
>>534
良いことを教えてやろう
ネットで愚痴垂れてる連中はほぼ間違いなくガチ勢で視野狭窄を起こしてるイカれどもだ
そういう奴らは他人にも自分にも感謝しない
だからリアルでアズワンを探して、そういう奴と知り合いになって話をしろ
それが一番楽しめる方法だ
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5502-I/6J)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:22:55.48ID:ha2GfiQL0
>>541
コミュ作っても馴れ合いでこうした方がいい的なアドバイスは無いからなぁ。
そういう意味では叩かれて見下されながらもアドバイス貰えるこのスレの方がいいとは思うけど、気持ち的には結構萎えるよ。
間違いなくこれから始めようかと考えてる層や初めたばかりで上手くいかない層には見せられないスレだよここ。
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:48:03.11ID:ynouHsqN0
まぁそもそも一定数勝とうと思ってない奴いるしな

ニコ動で再生数上位の人だけど、コア踏む気全然なくてとにかく敵を殺すことしか考えてないみたいな人もいたりしたし
しかも☆5
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76dd-SF4R)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:51:06.92ID:ynouHsqN0
LOLとかだとチャットは勝率を下げるだけだからやらないほうがいいとかいう統計もあったな

このゲームだと向かわない味方が何してるのかわからないからね
ミリの敵を追ってたり、逆にフルボッコされて帰還狙ってたり、他ポート占拠してるから自分は動けないと思ってたり…
まぁどれもダメなんだけど、ダメと分かってるやつは言わなくても向かうからな
0562ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 11:03:36.00ID:J+eSicyRd
両チームがお互いポートの維持を最優先に動くせいでほとんど凸せず(そもそもコアがほとんど開かない)、両者ゲージほぼ2本残して試合終了
確かにポート戦むっちゃ楽だったけど
0563ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 11:06:19.43ID:NYV7nuyxd
座席は初日で満足して止めたわ

>>555
それは煽りの事だろ?チャットそのものじゃねぇべ
まあ上にいる奴のチャットすると即煽られたーって思われる理論みたいな話もあるだろうが

>>562
そういう試合好き
もっと増えて欲しい
0564ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/31(月) 11:11:01.99ID:S0UZlWRFa
煽りっつーか指示チャ連打マンはスコア低いしランクも高くないから大体合ってると思うぞ
ミュートしても音声が消えるだけでサインが消えるわけじゃないから結局マップにはポツポツ水色のが出てくるんだよな
0568ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 11:27:13.09ID:NYV7nuyxd
そうかミュートがあったな
まあなんだかんだ、催促でやかましいプレイヤーとマッチングした事あんまりねーや

>>566
団子になってコア凸しちゃうのはマップ見えてないのでまともとは言えん

>>567
感謝も了解も謝罪も全体向けしかないぞ
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ da4f-vgis)
垢版 |
2018/12/31(月) 11:43:51.50ID:6cAR9GHL0
>>551
ありがとう 何となく伝わった

海対策とかじゃなくてオバヒが怖いからつけてるだけだしちゃんと管理できるひとならサブカーディの方が強いんじゃないかな
0577ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 11:51:14.54ID:NYV7nuyxd
感謝は謎の上から目線をなんとかして欲しい
ちゃんと感謝を伝えさせてくれ

あと了解チャットとかせいぜい開始前にしか使えないのにその時は撃てない……
0579ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-aTCa)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:07:34.15ID:8GyNiF8xd
>>574
コア凸行ったときに枚数不利でポート維持してくれた人のおかげで1本削りきれた時は感謝打つけど、こっちも伝わってる自信はない
セリフも感謝として伝わらない状況が多いし

向かってください→向かいます→感謝
みたいな流れがあれば分かるけども、ポート維持を伝えるのに向かってくださいはちょっとずれてる気がして打てない
注意してくださいは枚数不利だから離脱しろと取られるのが怖くてもっと打てない
0583ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:34:10.14ID:J+eSicyRd
かたや4星1人、3星1人、あとブロンズ3人とCPU
かたや3星が4人とブロンズ1人
開始前にこりゃヤバいんじゃねーの、と思ったけど、案の定終始下が圧倒してた試合だったわ
1星2人の代わりに3星が1人いればまた違ったんだろうか
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-aTCa)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:40:04.14ID:8GyNiF8xd
>>581
引率役やってるときは帰る余裕ないから回復がありがたいこともある
それはサポがヒール持つディスアドより俺の帰還10秒のディスアドのほうが大きいという傲りが無いと打てない感謝
0589ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:41:06.49ID:hHIMWg6aa
FHAを壊したやつがPやってんだからそらそうなる
0592ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:47:35.66ID:hHIMWg6aa
>>590
それ。

ついでにLOVもトドメ刺してるし、なんでこいつが関われるのか謎
0597ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:54:15.09ID:hHIMWg6aa
意見聞きますとか生とかプロデューサーレターで報告とか細かくやるけど全部裏目というか、わかってなくて叩かれるのが丹沢だから今回も同じに感じる
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-es6M)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:56:49.78ID:AMHbHBKD0
別に擁護するつもりはないけど、LOV3は人気あったと思うよ
LOV4からは別のPに変わって、それで終わった
FHAはスクラグの後始末として、でっち上げた間に合わせを押し付けられた
本業はパラドクスだから適当になるのも仕方なかったんじゃないかな
0599ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-ZrTc)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:58:13.37ID:Y7E7UWXta
ママママママナァバトゥ! ヒール!

開幕以外はチャット打たないことにしたわ、どうせ誰も見てねぇしな。今まで意思疏通できたの星4と星5位。nova様は味方に引けねえ
0605ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 13:20:13.75ID:NYV7nuyxd
>>579
「ポートB、向かって!」
「ポートB、向かうわ!」
「やるじゃない!」
やるじゃない、じゃねーって打ちながらいつも思う

そもそも依頼(指示)チャットのセリフも良くない。緊張感を意識してるんだろうが、なんか余裕なくて高圧的に聞こえる人もいそうな感じ
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ b163-NHNr)
垢版 |
2018/12/31(月) 13:21:09.87ID:iZ3YrqSo0
>>598
Re:3末期でインフレや降臨で飛ばした後に
4で今のPを指名して後任にしてこれまた客を飛ばして
FHAは柴の後処理とパラドクスの片手間で客なんていなくて
パラドクスの今も客付きが怪しい状態じゃないか

プロデュースする能力はあるけど持続力はない気がする
0620ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa02-RaSL)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:14:38.82ID:rlMHW7dPa
拮抗中ポートって、時間が長引けばその分スコア上がる?
0626ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:31:10.16ID:8lInm/eIa
拮抗中は個人的な体感では貰えてない
アサルトで対アサルトしてるとき結構長引かせてしまうけどポートスコアはいつもの3割引って感じ
ただ相手がポート外に出たときとかなんかで少しずつ稼げてるってイメージ

そういえばFDする瞬間とかに占拠ゲージが加速するけど発生条件がよくわからん
マグが侵入したときに増えるのはわかってるけどそれではなさそうだし
0628ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:37:04.88ID:8lInm/eIa
今のマップはチームによって若干有利不利があるよな
高ランクは右端から出撃だからタワーがない方のポート行こうとすると距離に差が出る
不利な方の高ランクがタワーポート行こうにもあそこは離れだから他のポートに対応するまで遅れが出る
0629ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa02-RaSL)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:39:45.77ID:rlMHW7dPa
>>621
海中に隠れて拮抗中を長引かせウハウハ、なんて考えたのだが。
0630ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-/uW6)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:46:53.03ID:KeCerS68a
前に味方占拠済みCポートでアサルト4枚が橋の下のわしのヴァンガ1枚見つけられなくて長い時間妨害するって状況になったわ
2:2だったから時間稼げば3:2も作れると信じて中立になるまで粘ったがいい判断だったのだろうか
0631ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa02-RaSL)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:46:57.45ID:rlMHW7dPa
>>626
あまりスコア上がらないのね。
ポート防衛も考えると、多少稼げてもいい感じはするけど。
強い相手にタイマンで粘っても時間の無駄かな。
0633ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 14:56:23.39ID:J+eSicyRd
とりあえずアサルトでヴァンガに突っかかる人は、最低限ポート外から撃つよう心がけて頂きたい
ヴァンガ相手にポート踏んで撃ち合おうなんて考えるな
0634ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-NRN5)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:00:22.01ID:Eih2kg3zd
え?何言ってるかわからない
ポート踏みながらの間違いだろ?
ポート外とかヴァンガも倒せない、ポートも染まらないの超戦犯だぞ

ボート内戦闘をできないなら空き巣しろ
0635ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:02:27.65ID:J+eSicyRd
>>634
さっきヴァンガ相手にポート内戦闘やろうとして4デスしてたアサルトがいたもんで
まあヴァンガ乗ってる時なら、わざわざ間合いに入ってアサルトの長所潰してくれるのは願ったりだが
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:04:43.04ID:ptFmcCf00
>>634
ワンマガ入れてタゲ取ってシールドかブースト削ったところに味方ヴァンガがドーン!って寸法でしょ
最低限ポート踏めとは言うが、踏んでも何も起きないポートにわざわざ踏み込んでも何も変わらん
勿論一生そこに粘着するのはNGだが
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7584-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:14:01.50ID:T2wmMOp40
赤に染まりきってるポートにいるヴァンガ相手ならポート外から1マガ打ち込んでおいてもいいかもしれんが
赤に染まりきってない、中立や青ポートには相手がヴァンガだろうと敵が複数人居ないならポートに入ってから撃ち合ってくれとは思う
0639ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa5-Ricv)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:15:23.57ID:n/TCEXpkM
アサルトで無理にヴァンガの居るポートに突っ込んでも意味ないが
それで延々ポート外からちょっかい出すだけならさっさと他へ行け

まあでも、細かい戦況判断出来なかったらとりあえず踏んどけ
染め途中なら占拠遅らすことに意味がある場合も多いし
踏まないことの有用性を考えるのは戦況判断出来るようになってからでいい
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-ehJm)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:16:12.97ID:0uuj+GhYa
途中参加の戦績切り離してくんねえかなほんと
負け濃厚陣営ぶっ込まれ率が異常に高くて直近20くらい全敗してるせいで直近30戦10勝未満とかいうグロ画像見せられたわ
本戦の分は反省材料にするにしても途中参加の8割くらいが逆転不能レベルの負け戦のせいでどの部分が悪くて勝率アホなことになってんのか全然参考にできねえ
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:00:57.70ID:ptFmcCf00
星4到達までは所詮引率される役なんだから新規程格差でボコられとか一切考えないでしょ
そういうの気にする頭があったら早い段階で引率する側に回ってる
0652ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:07:44.75ID:ceEDvua6a
丹沢評価してる人がいるとは思わなかった

確かにユーザーコミュニケーションとか広報とかゲーム自体は面白くて初動良いんだけど、料金バランス不具合談合とか問題点放置して無駄にSNSに出てくるもんだから非常に叩かれる

星翼がlov3の時と同じ文句出てるし、全く変わってない
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ b163-NHNr)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:27:21.43ID:iZ3YrqSo0
丹沢は勿論評価できる点はあるんだよ
あるんだけど自己顕示欲と公私混同が激しすぎてそこで株を大幅に落としている

ホームは時間帯によっては満席にはなるけど列ができるわけでないから
店長が思ったよりインカムが少ないという点で困っていたな
このご時世だしプレイ料金もあるから全時間帯満席は厳しいとは思うけど
新作という事でもっと人がいる事を期待していたみたい
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW aed2-yA5x)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:28:16.21ID:O1avCTet0
赤ポートで撃ち合うのはアホだし、相手が占拠中なら最低限ふんどけって話
障害物もポート内にあるし踏みながら撃つのもそんな難しい話じゃないと思う

まぁこういうのがコア防衛でキル取ってわーいってやってんだろうな、何言っても無駄
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 615f-SQXE)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:29:17.07ID:J9hqa+Mt0
前のマップより明らかにスコア出ないけど査定の数字を修正する気はないのかな
理不尽すぎる言って辞めるやつ続出しとるけど
0661ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-2PWw)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:34:17.42ID:iOLVqeq2K
飛び上がってポート上空までブースト→自然落下を待つマヌケぶりをやらかしている
これブースト中に右スティック全開で下向いたり普通に下向いてダッシュすればいいんかな
0664ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-lgQ9)
垢版 |
2018/12/31(月) 16:52:57.29ID:AnHsfsFCd
これ筐体揺れるからアーケードでしか遊べないっていう点ではよく考えてあるよね
wlwとかlolでいいわってなるし
ゲーセンの王者ガンダムも家で遊べるし
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89da-bmy/)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:02:30.35ID:GVMVCT5X0
一昨日このゲームを始めて、現在対人68戦36勝32敗で星3-1です。
初期はヴァンガードとアサルト同じくらいやってましたが、コルトがいつまで経ってもドロップしないので最近はアサルト専門です。

運に恵まれると7000台出ることもありますが、負け試合だと4000を切ることもあるので、星4目指すには安定感が必要なのかと思っています。
自分としては被キルが多いので、もう少し引いた戦い方をするべきなのかなと考えているのですが、先輩方何かアドバイスなど頂けませんか?

https://i.imgur.com/LHi0zQt.jpg
https://i.imgur.com/yVm3cUN.jpg
https://i.imgur.com/fMv4TYl.jpg
0668ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:13:02.76ID:dcc2MkWQd
勝ち越してんなら今の動きの精度上げてきゃ良いんじゃないの
下手に悩んであれこれ変えると、自分みたいに80戦近く同じランクで停滞するハメになると思う
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a01-5EXd)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:14:43.19ID:b6O8DUv+0
俺はスコア良くなってるな
と言っても3000が少しづつ上がって今6000台になったくらいだけど
マップとの相性が良いのか単に慣れてきただけなのかはワカランが

そいや戦闘終了で動けなくなって落ちてるときからリザルトまでに順位が下がったんだが、何の計算してそうなるんだろうか
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7db0-v93B)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:27:29.66ID:rBXMAwf00
ショッコルは麻なら適度に回避を混ぜつつ射程ギリギリで撃ち合いするだけでOK。
燃焼ボム対策にもなる。
ただ、上位相手なら、前に出ること自体が間違い。
ポート占拠は倒してからすればいいよ。
不用意に近接戦して落とされるよりはマシ。
0677ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:32:47.13ID:dcc2MkWQd
>>676
アサルトのロックできる距離って、ちょっと詰めるだけでショッコルの届く間合いでもあるんで、アサルトがヴァンガと向き合うの自体が間違い気味な所ある
やるなら本当にサイト表示されるギリギリを保って味方と十字砲火しかない
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89da-bmy/)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:33:05.89ID:GVMVCT5X0
>>667
ありがとうございます。
マップを見つつ空き巣すること優先に考えてはいるんですが、B/Dの空き巣したあとAEあるいはCに殴り込みをかける時の読みが難しいです。
特にC混戦に飛び入ると大抵押し負けてデスになるので、そこを冷静に、でしょうか?それともポート外から横槍入れるなどの戦法も視野ですかね

>>668
味方のおかけでギリギリ勝ち越させて頂いては居ますがゲージアップが鈍り始めているので、見直す意味でアドバイスを頂きに参りました。やはりエイムや立ち回りのような基本から見直すべきですよね
ゲージアップが厳しくなるのは多少は仕方ないのでしょうか…
0680ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFfa-monq)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:42:53.18ID:JjZvDvy0F
>>679
乱戦に手出しする時は誰かと交戦してる相手をなるべく遠くから、横か後ろから襲撃するのが基本
遠ければ当たりにくいけど相手は2人意識しなきゃいけなくなる。1人減れば大抵有利取れる
相手によってはアサルトだと見れば無理やり距離詰めてでも優先して殺しに来るので、距離開けてないと話にならん
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a01-5EXd)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:47:51.45ID:b6O8DUv+0
>>675
タイムアップで終わったーと思ってサブ見て、をっ4位だと思って少ししたらあれ5位になってるー!と結構ラグがあるのよね
1回なら見間違いと思うんだけど、さすがに2連続では間違えない
終わった後で加算されてるボーナスがあるのかなぁ
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89da-bmy/)
垢版 |
2018/12/31(月) 17:48:22.79ID:GVMVCT5X0
>>670
今は1st天火、ミトライユ/2nd堕撃、ミトラームです。
エイムのせいかもしれませんが、ARが削りきれずに1st2nd双方撃ち切って、リロードまでずっとカチカチ武器切り替えして回避してるだけ、みたいな場面があるのですが、その間どういう動きがベストでしょうか…

>>674 >>667
確かに小型マグは意識していませんでした。上のロールなら、空き巣しに入るときに1stの組み合わせでついでに掃討というのが無難なところですよね…
それとも小型マグの場所もFD先を決める条件に入れたほうがいいでしょうか?

>>680
ありがとうございます。やはりポート内に拘るアサルトはヴァンガードから見るとカモになりかねないということですね
エイムに自信がないので1stの組み合わせでクリティカルを少しでも多く出すためにカーディナル頭にしてましたが、もっと距離取れる頭のほうがアサルト向きでしょうか?
0686ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 18:48:53.88ID:NYV7nuyxd
ポートの外から削るっていうけど、削れればいいけど削れなかったらただ損だぞ
ラゼルとよもやのブランキアルはともかく、他の武器で当たるかね?

キルデスとかほんまどうでもいい数字なんでリザルトから消して欲しい
勘違いくんを生むばかりで全然勝敗に繋がってない
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 615f-SQXE)
垢版 |
2018/12/31(月) 18:56:27.99ID:J9hqa+Mt0
>>673
理不尽査定の問題で高ランクがサブカに流れてるからカオス
星4よりスコア高い星1()がいたりするよな
0693ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:20:34.54ID:NYV7nuyxd
>>690
その火傷の計算にポートを踏めてない分のディスアドが入ってるなら文句ないんだけどね
どうもポートの外にいる事を軽視されてないか不安だよ
ちょこちょこ削るくらいなら他ポートに回った方がいいぞ
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4602-gy0Q)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:26:29.03ID:nPTNSZkf0
ポート外から攻撃しなくても他のポートの支援や空き巣などをして時間を有効に使ってる間に、赤ポートから敵はいなくなるぞ
ポート外から攻撃するより、何もしない方が早く敵がどこかへ行くという事実ッッッ!!
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-hS2u)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:38:50.32ID:ZT+oEehM0
目の前の一機を排除してポートインしても占拠中に別の一機が乗り込んでくるだろうしそれがヴァンガだとアサルト的にその時点で不利背負いまくってるわけで逃げるしかなくなってしまう
アサルトがARを殴るとしたら混戦中に横からか既に一戦終えて半壊になってるか通り道にいたから手を出しただけで本命は別って勝てる勝負だけ選ぶって方針になると思う
不利勝負挑んでひっくり返してくのがエースだけどまあ自分の腕にそういうのは求めない
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db0-HAOm)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:40:13.69ID:CRSw3Uzq0
フォースターに落ちるまで ブランキアルラゼルとバトウジンジッパーとヴァイトヒールデファーリアするから負けても文句言わないでくれな俺はこのゲームを楽しむ
0699ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-dYyr)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:40:51.98ID:P/7MuALPd
おっ、Cがら空きやん染めたろ
敵防衛も返り討ちやで^^からの
防衛終わってみたら自軍計4機固まっとるやん、染めるのは任せて敵コア前に移動ってやったら直後に残り3機も付いてきたわ
Cは染まらずコア前も敵ヴァンガ2来るし他のポート真っ赤っ赤
この時確かに俺達の気持ちは一つになっていたんだ…

FD準備ボタンとサブモニター同じ側に有って移動チャット打ち辛いんだけど皆どうしてる?
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae9f-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:43:10.88ID:xZQTbOOs0
理不尽査定、マッチング格差、ついでに料金
初期lov3と全く同じ不満が出てるんだよな星翼

やるやる言ってやらずに結局信用失った丹沢だが今回どうなるんかね
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:56:44.75ID:ptFmcCf00
サブカなんていようがいまいが銅プレ園児ガチャっていう今の引率役の現状には一切影響及ぼさないしどうでもいいわ
下位帯がチュートリアル未受講のせいで、ポート踏んで何かしらのアタックスコア出してれば容易に引率役寄りのスコアは叩きだせるからな
コア凸するタイミングがあれば星4で防衛寄りしてた奴よりスコア出すとか珍しくもなんともない
0704ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:08:12.56ID:TYt9Lgfba
理不尽査定っつーかボリューム帯が不甲斐なさすぎるんでしょ
スコアが査定に影響するせいで、まともにルール把握してない奴らは何勝してもちっともランクが上がらない
マッチングの仕方からして運営は星4を境に壁を設けようとしてたのは分かるけど
それ以前のところで減速下手すりゃ停滞してるなんて予想もしてなかったろうねって感じ
かといって見た目だけ揃えても意味はないんだけどさ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-hS2u)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:13:00.72ID:ZT+oEehM0
査定についてはぶっちゃけ最上位上位を絞り混むにはある程度きつめにしとかないと飽和するし
モチベーションがって意見はわかるが勝てば上がるランクには価値がないでしょその辺りスクエアゲーは上位ランク絞り混み全部きつい
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7584-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:13:12.05ID:T2wmMOp40
フルタイムヴァンガでコア凸一切なしでもポート2箇所絶対守るマンしてたらスコア7〜8000稼いで
勝利スコア追加したら9000オーバーでしたってこと結構あるけどな
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:17:42.07ID:ptFmcCf00
むしろlovとかはその辺緩和し過ぎてマッチング崩壊したからな
このゲームとは真逆

マッチングの仕方を見るに恐らく銀プレすら少ない状況なんだろうなぁ
緩和して銀メッキばかり増やしても根本的解決にならんからやらなくていいけどさ
0708ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-mJua)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:18:45.37ID:QvE7LHNcd
>>699
そのための左手。
……実際方向合わせて直進で………(難しいからホバリングしながらとかがいいかもしれん)
0709ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-mJua)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:19:39.02ID:QvE7LHNcd
>>697
フォルツァ積んでくれたら許す
0713ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:43:06.35ID:E6tmKKn2a
CPUがまともな挙動になればだいぶストレスフリーにはなる
1番クソなのがちゃんとポート有利維持してたのに途中参加が一斉にやってきてCPU人数多いこちらのCPUが一気に盤面からいなくなってポート全部取り返されるパターン
ポートで帰還するかポート外で帰還するかで振れ幅が大きすぎる無敵帰還とかいらないし出撃と同時に瞬間帰還でいいのに
0714ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:47:31.02ID:ceEDvua6a
lov3も別リーグマッチングで下位の雑魚餌とそいつら狩りながら文句叩きの上位陣って構図だったから同じだわ
0715ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-i04h)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:56:49.33ID:m/b4ffI4r
いま戦績見たけど同じ相手に本戦再戦で2連敗した後今度はまた違う相手(どっちも☆5)に2連敗してることに気づいたんだけどこれってコンテしない方が良いのかね?
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89da-bmy/)
垢版 |
2018/12/31(月) 20:57:42.59ID:GVMVCT5X0
>>684
タワーは対処が楽なので、特にBポートの敵タワーは優先して崩すようにしてましたが、SマグもDポートにいる時に空き巣ついでに崩せそうですね
しっかりマップ見つつきっちり狙っていきます。

>>685
マグ数は考えてなかったです。空き巣に移るにも場合によっては凸するにせよ、カーディナル羽で飛べる距離考えたら敵側ポートはアサルトにとって色々メリットがありそうですね

ヴァンガに対するアサルトの不利の部分をきっちり理解できてなかったようです。キルデスに拘ってるつもりは無かったですが、
終盤混戦のA/C/Eポートに殴り込みをかけて、ポートも取れずただヴァンガに返り討ちに合うようなチームに貢献してない被キルが多かったので、 >>666 のような質問になりました。
ポートの踏み方も含めて自分の戦略戦術見直します。
皆さんアドバイスありがとうございました。個々のアドバイスの意味をしっかり自分で考えて精進したいと思います。
長文だらけでお目汚し失礼しました。
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 615f-SQXE)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:01:50.53ID:J9hqa+Mt0
昨日までは100m走だったが今日から120m走をしてもらう
ただし基準タイムは100m走の時のままでやれ

マップが広くなったのにスコア査定が変わらないってそういうことでは
0718ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-ZtIz)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:08:13.74ID:eIbzYnI4d
>>715
たぶん今星4上くらいの人が居ない
引率で一人二人だから連戦すると下だけ入れ換える感じになってる
星3以下もセオリー分からない、守るきない人ばっかなんでカオス
今日は2回も1対2他CPUやらされたしそりゃまともな人はやらなくなるわな
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:08:17.42ID:ptFmcCf00
雑魚餌がいつまで経っても雑魚餌のままで成長しないのも問題
一定以下の占拠スコアアベレージしか出てない奴はしばらくチュートリアルしか選べないようにしてくれ
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae9f-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:12:11.77ID:xZQTbOOs0
ぶっちゃけ丹沢の人間性に関してはこれがすべて
https://i.imgur.com/1LBJRFY.png

数々の問題を解決せず、都合悪い要望出したユーザーをブロックし、口だけやる気出してやってる事はユーザーコミュニティだけ
最終的にニコ生で当時の壊れカードNGワードにして完全に信用失って4に移行した
こいつは広報に回してP別においた方がいいと思うんだけどスクエニ側からはもういないだろうなあ
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db0-HAOm)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:12:17.95ID:CRSw3Uzq0
大人しくストーリーモードとか協力モード実装すればええやん
ストーリーモードは値段安めとかにすれば中高生も寄り付くし筐体動かしてみたい人もやってみるだろうし
協力モードとかあればエンジョイ勢はそっちいくだろうしマッチングに疲れた人も少しあそぶだろうからそれで行こう 問題は台数が少ないからそれは実現しないことだな
0723ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:21:06.14ID:LwAFXNR0a
いずれにしても理不尽査定でこのままサブカが増えるならゲーム自体が破綻するだろ
マッチングが適正になっても敵に高ランクのサブカがいたらその時点で負けが確定するんだから
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217d-cKUQ)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:22:02.56ID:qOs10buV0
Cポートの橋の下から占領できるのってまだあんまり知られてないんかな
2機のアサルトかサポートが来たの見て橋の下に隠れたら相手が占領できなくて戸惑ってるっぽくて、
あれよあれよという間になんかCポートの相手が5機ぐらいになってなおこっちに攻撃してこなくて笑ったんだけど
5機になって染め替えされるまでは自分一人だったんだが
0725ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:23:21.02ID:TYt9Lgfba
>>720
ブロックされたメンツ全部把握してるわけじゃないけど
公式の人間相手なら何言ってもいいみたいな考えしてる奴と、
そいつと仲良くつるんでるような奴なんて先行ブロックしといて正解だと思うよ

俺もPに当時言いたい事がなかったわけじゃないけど、半ば意図的に公式からの発表を曲解して叩いてたり
いちユーザの落ち度を運営のせいにすり替えたり、酷いものは完璧な濡れ衣だったケースもあったからな
0727ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-CaZr)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:27:21.79ID:ceEDvua6a
>>725
いや、代表の人間が上みたいなツイートやブロックはさすがに無い
なんでわざわざ叩く材料与えるんだよ
自分が絶対正義でユーザー軽視してないと中々できないわ

これ治ってればいいんだけど、厳しそうだなあ
民度はlovより今は良いけどさ
0731ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:36:44.32ID:TYt9Lgfba
>>727
お客様は神様だから暴言叩きも許容しろみたいな考えの方がやべーよ
身内が自営業やってるから分かるけど度を超えたら叩き出すわこんなん
ブロックチャレンジとかやってたような連中だしブロックされて本望なんじゃねぇの?
そいつらに同調して叩く奴らもゴミって事で
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55fa-es6M)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:44:34.03ID:L1NtrwzR0
>>723
ランクに関しては、マッチングに参照する内部のパラメーターを、
平均スコアとかキルレートを参照してマッチングしたら関係ない
そしたら、極端な話、実力通りのNOVA8人の赤チームと、サブカで本当はNOVA相当の実力のダブルスター8人の青チームにだってなり得る
タイマンの格ゲーとかカードゲーだと相手のランクが重要だけど、
パラドクスみたいなチームバトルにはランクは単なる見た目の飾りみたいなもん
一応、格上を倒すと査定に影響するけど、そこも査定を調整したら済む程度の話
0735ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:52:15.46ID:LwAFXNR0a
Pの過去の話は知らんしどうでもいいわ他のスレでやってくれ
ただ今マップの理不尽査定は大至急なんとかしてほしさしかない
交流会でせっかく知り合った仲間が次々やめてくのは精神的に辛いものがあるよ
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-+MIS)
垢版 |
2018/12/31(月) 21:56:39.63ID:79qZllZo0
たしかにマップ如何でセオリーもゲームスピードも変わるのに(今回に至っては制圧速度の特殊ルールもあるのに)特点の査定が変わらないのは駄目だよなあ
テストプレイ段階でポイントの具合見てステージ毎の活躍ボーダー設定してくれても良かったかもね
0738ゲームセンター名無し (アウアウクー MM35-VVki)
垢版 |
2018/12/31(月) 22:08:23.46ID:hGUFNNqcM
>>729
そこそこいるよ
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0594-ZrTc)
垢版 |
2018/12/31(月) 22:19:53.32ID:YvRTvxWB0
フィギュアヘッズみたいに僚機操作できたらなぁ(白眼)

今の査定は勝たないと絶対RP上がらんのに、条件が違う下を混ぜるのは可笑しいんじゃねえかな。まだ足りない分フルCPUの方が納得できるわ
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-K+Qo)
垢版 |
2018/12/31(月) 22:36:00.41ID:Sg0tQBkJ0
このマップCPUヴァンガがポート外でふらふらしてポートに入らなくなるバグがあるみたいだな
何が原因なんだろ
0747ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
垢版 |
2018/12/31(月) 22:51:49.63ID:767dv47ta
>>713
ほんとこれ
CPUが抜けるタイミングで一気にまくられる
凸してる最中だと最悪
0750ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
垢版 |
2018/12/31(月) 22:56:20.22ID:767dv47ta
マッチングはある程度内部レートも有ってランク以上に適正レートになるようにはなってそう
まぁユーザー数が圧倒的に足りないから仕方ない
敵も同じ条件なんだから負けるとしたら自分のせい
0752ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:01:28.22ID:LwAFXNR0a
>>743
ほう?それなら俺もサブカだな
正直NOVAなんだが1星しながら全員killしまくってやるよ
おまえに会うのが楽しみだ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:07:13.06ID:ptFmcCf00
査定ネガしながら新規ガーっていう奴らはそれだけで説得力ねーからな
ぶっちゃけマップがどうだろうが引率役まで到達できないのはそいつ自身が下手糞なだけ
このマップの査定に文句言っていいのは星5以上だけだろ
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW aed2-yA5x)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:11:26.65ID:O1avCTet0
自称NOVAで溢れるのが2chって感じ
0759ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:17:14.79ID:LwAFXNR0a
>>754
ごめんちょクソ雑魚相手に熱くなっちゃったwww
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a9b-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:18:01.08ID:/alhoBYX0
俺☆5で味方は操作おぼつかないポートも踏めない☆2と☆1だけ
敵は☆4が2人と☆3が3人でデフォネのサブカが2人
当たり前だけど永遠にポート奪われて敵フェーズ1のまま負けで-3000p
そりゃあ引率の高ランクはみんなサブカで遊び出しますわ
味方が悪いとかの問題じゃなくて試合になんねーもん
ポート積極的に取るチームと取らないチームじゃ勝負以前の問題
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b1dd-yTbd)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:23:57.09ID:kB9EBt+P0
星1とかポートの存在すら認識してない奴いるからなあ
すぐ近くの無人赤ポート踏めって2回もピン打ったのにポート外からずっとグランデ殴ってる奴見たときは絶句したわ
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a9b-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:25:27.39ID:/alhoBYX0
ポート踏めない初心者味方ばかりだとやることが何もないんだよな
どんどん赤く染められる中で空き巣したりポート守ったりしても何の意味もない
1位負けでもポイントは大量マイナス
善戦しても何もなく一方的にコア凸されるのを眺めるだけのゲーム
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a9b-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:30:35.00ID:/alhoBYX0
とりあえずヴァンガで赤ポートに入ってデファンス張って適当に格闘出しててくれよ
本当にそれだけで有利になるから
アサルトでポート外から小賢しい射撃するとかそういうの一切いらないから
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db0-HAOm)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:31:48.64ID:CRSw3Uzq0
後ろで見てて逆に空いてるポートだけ踏んでポートスコア3500以上アタックスコア700のヴァンガードとかいたけどな
敵を捉えられてないのとポート塗ったら即FD取ったポート取られるみたいな展開ばっかりしてた
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW aed2-yA5x)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:31:50.59ID:O1avCTet0
サブカサブカって言うけど何をもってサブカ判定してるんだ?
上手くても回数こなしてない人もまだたくさんいると思うんだが…
星1ならともかく
0767ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:42:11.13ID:numzoNFPa
上手い下手というよりスコアの稼ぎ方があるからこれだけは場数踏まないと身につかないし★3や★4を抜いてる★1とかサブカだと思うよ
★5まで抜いてるのはさすがに見たことないが
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:46:16.20ID:pmVsledW0
3星1だけど、さっきやってきたら結構肉入りにはなったな
勝ったのはいいけど、メンバーの1星が2000も稼いでなくてある意味びっくりした
詳細身損ねたけど、多分ポート外戦闘してたんだろうなあ
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイW aed2-yA5x)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:50:51.97ID:O1avCTet0
途中参戦のスコア表示は色分けしてほしい。
あれみてなんか勘違いしてるやつとかいそう
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2019/01/01(火) 00:15:57.90ID:nNgT2+I10
>>777
バカにしたつもりはないんだがなあ、そう捉えられたらすまん
1星だと動かすのが楽しいって状態で、セオリーとかわからんまま戦闘してると思うのよ
だから、総合点2000とか出てしまうわけで、それを言いたかったわけで
ポートきっちり占拠してれば、こんな点数にはならないわけだし

ボダとかやったことある人だと、戦闘で稼げると思ってそうなんだよね
でも戦闘だけだとほぼ稼げないから、それからポート占有するようになると思う
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d5f-NRN5)
垢版 |
2019/01/01(火) 00:24:07.07ID:993dWX4L0
ぶっちゃけ、今から参戦するやつらは友達の紹介だったり、当然動画見てたりするから、普通に☆3のセンス無いやつより稼げてたりするけどな
俺も知り合いに勧めて、まずヴァンガにのって空いたポートに行くだけ、攻撃はしないで!って言ったら全国二回目くらいから表彰台のれるようなってたな
0785ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2019/01/01(火) 01:08:36.93ID:dcEhcsj0a
コルトはこの前の修正でノータッチだったのが不思議だったくらいだからな
あえてノータッチにしたのかもしれないけどさすがに次は修正来そうだが修正の仕方によっちゃ誰もヴァンガ乗らなくなってしまう
0795ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-ZtIz)
垢版 |
2019/01/01(火) 02:53:11.45ID:hJcPaWmsd
>>783
本当はそこからがスタートラインなんだよな
ポート踏むことは当たり前でそこからどのポートに攻めるか守るか
コア凸マグ処理のタイミングとか戦闘とかになるはずなんだけどね
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2019/01/01(火) 03:51:43.42ID:mhAHheDid
あけおめー

ポートを無理に踏むとすぐデスしちゃう!
デスるくらいならポート踏まないのも場合によっちゃアリでしょ?
……みたいに思ってる人が一定数はいそう
デスらなくてもポート踏めなかったら半分以上は死んでるようなもんなんだが
瀕死でも逃げ帰還はすべきでないなんて言われる事もあるのを知らないのかな
0804ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
垢版 |
2019/01/01(火) 08:18:26.57ID:wHoRsVaud
>>802
とりあえず逃げが基本だけど、自分と相手の耐久力確認して、撃墜できるなら迎撃してもいい
ただしアサルトは交戦間合いでARの脚を止めさせる手段が基本的に無いから、ヴァンガはFD止まった瞬間に近接かレヴン狙ってくる可能性が高いので注意
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2019/01/01(火) 09:43:24.83ID:nNgT2+I10
>>796
逃げ帰還が悪いってどこの話なんだ…
撃墜されると相手の経験値になるし、ちょこっとコアゲージも削れるし、復帰時間も長いので帰還できるならしたほうがいい
占有完了を見越して帰還すれば効率はいいけど、まあ限られてるしね
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db0-HAOm)
垢版 |
2019/01/01(火) 09:57:03.26ID:moFpbfIZ0
>>814
すまん全て状況によるんだわ それを鵜呑みにするやつ増えたら敵来て少しでも削られたら即FD逃げとかで中立ポート乱立とかなりかねないから
そういう風にしてもらいたいなら詳細を書いた方がいい
例えばフェーズ3最終コア攻撃以外は味方ポートを死んでまで踏むなとか色々あるじゃない?
0817ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-lgQ9)
垢版 |
2019/01/01(火) 09:58:26.48ID:V1+04UwZd
ポート踏むのがよいと言われていますが理解できませんね…
わざわざゲーセンまでいってロボットを操作してやることがポートを踏むだけとは
むしろポートを踏んでる人を500円払ってポート外から安全に倒しまくるゲームなのではないですか?
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db0-HAOm)
垢版 |
2019/01/01(火) 10:04:30.76ID:moFpbfIZ0
安全圏の攻撃ならサイトヘッド頭アサルトが至高だし並のヴァンガードアサルトじゃ攻撃届かないから俺はありだと思う
ただそのプレイングが勝利に繋がるかと言われると今の意味不明マッチングじゃ繋がらないかなと思う
上位プレイヤー同士ならハラス.ポーク要因としてかなり強いんだけどね
0824ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2019/01/01(火) 10:33:21.55ID:g1TuOcFjd
>>811
>>820
いやいやちょくちょく出てるよ
俺も最初はすげー帰還してたしそういう意見だったけど、やってるうちに見方変わった
まずデスペナが案外重くない事。逃げ帰還と粘って死亡でタイムロスに差がほとんどない
あとたぶん経験値も大した事無い。戦闘狂と組んでもレベル先行するイメージ全然ないし、対物処理の方がずっとでかい
コアダメ?ポート踏む方がダメージに直結するよ

言ってた連中のランクは知らないここで読んだだけ。俺は5-1でループしないですんでるくらいの腕
でも引率は瀕死でも帰らない奴が多いと思うわ動画とか見ても
帰還は空き巣のタイミングを狙ってする。あとコア凸帰りか
逆に多少体力があってもタイミングが合うならする
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2019/01/01(火) 11:32:23.62ID:nNgT2+I10
3星で引率(トップ3)になるマッチングはどうにかしてほしい、むっちゃ意識してしまう
そういう時に限って、うまくいかないしな!
「帰還したほうがいい」とは書いたものの、自分はギリギリまで粘って挙句撃破食らうことが多いのであまり人のことは言えんかったりする
で、HPミリ残りでの行動だけど、状況によるかな
今のステージだと端のBDが空き巣できそうだったら行くって感じか
どこでも戦闘が発生しそうなら帰還も考える
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b62d-qkZj)
垢版 |
2019/01/01(火) 11:49:39.83ID:G5TvIiU00
イサドラさん好きだからサイトヘッド一式使ってるけど
サイトヘッドの距離だとポート内で接近戦出来ないから、ポイントで上位になっても勝利に貢献出来てる気がしない
0830ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-ZtIz)
垢版 |
2019/01/01(火) 11:56:15.00ID:hJcPaWmsd
ミリでも占拠出来るし弾は撃てるから
ビビらずに死んでっても大丈夫だよ
レベル差はポートマグの方しっかり追えてれば差は付かん
そもそも今はレベル差なんて誤差でチームメンバーの立ち回りの差の指針にしかならんから
レベル差が付いた試合は立ち回り見直した方が良いよ
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7663-SF4R)
垢版 |
2019/01/01(火) 12:04:17.19ID:EpsU+aWf0
現実的かどうかはともかく、全国で上から100人nova、そっから500人☆5みたいな区切りならもっと価値がでそうだが
サブカで寝かせとくとかしたら容赦なく下がるようにな
0840ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa5-Ricv)
垢版 |
2019/01/01(火) 12:14:23.83ID:R5Gx/bD2M
周りの敵蹴散らして体力ミリで次のポートに突っ込むこたぁないが
安全に帰還出来る場所を探してフラフラフラフラ逃げ回るくらいなら
ポート踏みながら死んだ方がいい
もちろん遮蔽には隠れとけ
0843ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2019/01/01(火) 12:28:21.16ID:qoCO7kFMa
帰還といえばこの間滝ポートとCの間にある浜辺にめり込んで帰還したら無敵入ってないのに地形が弾全部吸い取ってくれたことあったな
ポートから若干離れてるし偶然だろうから実用性はなさそうだが
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2019/01/01(火) 12:51:00.33ID:0k3CNCOD0
>>841
基準とかいってもこういう類いのゲームに絶対はないし、最大16人のプレイヤーが入り乱れる以上みんなこれっていうのは避けられないから…自分で掴むしかない。
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2019/01/01(火) 12:54:48.85ID:0k3CNCOD0
>>851
おめーそれいっちゃあおしまいだぜ(なんてザマ(このゲーム)だぁぁぁぁぁぁぁ!!!!)
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7584-h5Ay)
垢版 |
2019/01/01(火) 13:04:02.92ID:RQcrVwsL0
>>841
状況と本人の経験則だよ
仮にその判断するための状況と経験を羅列して書き上げたところで
初心者中級者がその項目を全部確認してる間に次の状況に進むからまた判断を1からやり直し
そんなことしてる間に動けず撃破されるってオチになると思うが
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2019/01/01(火) 13:08:32.47ID:nNgT2+I10
>>841
基準があるとすれば、同乗してるアズワンが「耐久力が残り少ない」とか言ったら帰還とか
あれ、耐久力半分以下だというみたいなので、それぐらいで帰還すれば安全かも
っていうか、アーマー回復が早い胴使ってると、粘れるんだよな実際
だから帰還判断が遅れることにもなるし、正直自分で基準作って帰還すればいいと思う
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-EsGX)
垢版 |
2019/01/01(火) 13:29:44.47ID:nNgT2+I10
>>858
なにそのよくわからんけどよくわかる謎日本語
実際、肉入り少なくてポート取りしない・できないメンバーがいると、一方的になるよなあ
味方・敵どっちでも
いくら染めても赤のままだったり、延々と青でコア凸し放題だったり
人が少ないってのもあるから、増産してほしいんだけど一台300万円弱だから作る方もビビるのかもね
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイWW da3d-7QOf)
垢版 |
2019/01/01(火) 13:30:52.98ID:QVqGCQoZ0
鉄板の帰還タイミングはコア凸直後と空きポート占領後
それ以外は基本的に帰還押さなくていい
離脱して帰還しても撃破されてもタイムロス大して変わらん
0862ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-2G/q)
垢版 |
2019/01/01(火) 13:37:31.74ID:nsj6dGnpd
自分はコア凸してシャッター閉まった時に体力減ってたりしても帰還するかなあ。
ヴァンガW付けてるからFD足りないせいもあるけどシャッター閉まった時って自陣ポート占拠されてる事多いから体力回復と移動を兼ねてついついやってるわ。
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4602-gy0Q)
垢版 |
2019/01/01(火) 15:07:42.30ID:AwdwTsYL0
変なプレイする人はランク上がりにくいからマッチングさえしっかりすれば低ランク帯が戦犯魔境で高ランクがガチプレイ魔境の楽しいゲームになると思うぞ
低ランク的遊び方をしたい人は別に低ランクに隔離しとけばいいじゃろ
っていうか調べない新規はそういう遊び方になりがちだから、どんな努力をしても低ランク帯はそうなるじゃろ

そういえばガンストコラボはガンストの武器をそのまま実装したりしてな
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee9-i04h)
垢版 |
2019/01/01(火) 15:13:32.70ID:by9XAYrN0
味方がコア凸してくれない上にポートも取らず集中してるからポート取りに精一杯でコア凸出来ずタイムアップになってマイナスになるのマジなんとかして
0879ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2019/01/01(火) 15:26:33.85ID:g1TuOcFjd
昔このスレで「帰還はポート内でしろ」なる発言があって、あれ割と金言だったなと
もちろん実際はもう少しケースバイケースよ

>>871
ポート2200で1位の絶望感
あと対物50で2位なのが切ないw
0882ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-e6xA)
垢版 |
2019/01/01(火) 15:45:05.38ID:Gg2v8pkWd
書き込み少ないってことはみんな出撃してるんだね(前向き)
願わくば現在の新規が定着する事を願おう
サブカに逃げるヤツは筐体の下に100円が逃げ込む呪いを掛けてやる

>>881
すっぽりと包み込まれるならばそれはそれで最の良
0889ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-TANH)
垢版 |
2019/01/01(火) 16:05:42.29ID:/zjE0H03r
1:3のマッチングからのaiのブランキアルで2乙...
カー翼のフルドライブの溜めを狙われてどうしろと...
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-AIgs)
垢版 |
2019/01/01(火) 16:15:53.43ID:BWVkXKWk0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34409962
これで言われてるスタンダードモードとテクニカルモードの性能差ってマジ?
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-AIgs)
垢版 |
2019/01/01(火) 16:25:23.89ID:BWVkXKWk0
>>891
テクニカルでやってるのが馬鹿らしくなってきた
ガチャガチャ動かすの楽しいけど性能までスタンダードの方が上なのかよ
0898ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-ryRD)
垢版 |
2019/01/01(火) 17:08:05.88ID:q2PCqNcVa
ヴァンガならテクニカルのがいいよ
スタンダードは高度調整がめんどいから接近戦に持ち込むのめんどいしフワステしやすいのはテクニカルだし
アササポなら楽だしスタンダードでいいと思うけど
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-SF4R)
垢版 |
2019/01/01(火) 17:17:12.99ID:6A2+PI6w0
前々から気になってたんだけどスタンダードが高度調整出来ないって言ってるのは本当にスタンダードやったことあんの?
レバー入れてすぐにN戻してみ?それこそ連座のフワステみたいな動作できんだからさ
0901ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2019/01/01(火) 17:35:46.46ID:zB6EvqH0a
開幕肉メンバが何人いようが占拠3000越えてるのは俺一人だけ
2000以上に限定しても俺ともう一人だけ
こんな試合が日常茶飯事

もう俺はサブカ使うわ
恨むならいつまで経っても進歩のない知恵遅れの銅プレ共を恨むんだな
お前らもさっさとメイン封印した方が楽しく遊べるぞ
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2019/01/01(火) 17:45:49.33ID:zB6EvqH0a
むしろ俺はゲーム分かってる銅プレ役として参加してやるんだから感謝してもらうべきなんだが
サブカが増えれば銅プレの平均レベルが上がっていい事づくめ
ルールも把握せずガチャガチャ動かしてるだけで楽しい銅プレ幼稚園児なんて一生床舐め続けてりゃいいんだよ
サブカが一切絡まなくても結果は同じだしあいつら狩られたって自覚すらねーだろ
0911ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:01:26.47ID:zB6EvqH0a
>>906
星1からフリマのこのゲームにランクでイキる価値なんてねーだろ
俺は勝っても負けてもいいから少しでもルールわかってるやつと一緒にゲームしたいの
それができない時点でメイン刺す価値が見出せない
スマブラみたいな完全バトルロワイヤル制のゲームでも、ルール把握してないガイジが紛れ込むと一気に白けるだろ?
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:20:38.86ID:80FWwFom0
>>915
サブカの撲滅なんて考えてる暇があったら一定期間プレイしてても何の進歩もない天然敗北厨のBanでも検討する方がまだ現実的だぞ
銅プレで明らかヤバい奴はブラックリスト放り込んでマッチしたらずらすようにしてるけど、一月以上プレイしてて未だに自ベースで格闘ブンブンやってる奴とか複数人いるからな
同じ人間か疑わしいわ
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-SF4R)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:24:32.42ID:6A2+PI6w0
どら焼きは草せめて輪っかって言ってくれ多分グレイスピラだろうけど
でかくて誘導もそれなりにあるから当てやすいといえば当てやすいけど連射力無さ過ぎ弾速遅すぎでダメージを与えられるかと言われると微妙
確か貫通するし対マグがAだから群れに撃つと多分楽しい
というか多分使い道そんくらい
0932ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-WjUs)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:46:54.96ID:g1TuOcFjd
サブカ作る理由なんぞそれこそ無限に湧いてくるから一つ一つ対処するだけ無駄
サブカはダメよって公式が明言して、出来れば見せしめを作ってくれるといいな

>>929
大蛇はマグ取るのに便利
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a01-Xaak)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:51:12.51ID:V07+1M6R0
>>890
6:20辺りからだね。

……今迄テクニカルでやってたのが馬鹿馬鹿しくなる。
テクニカルでもグルグルはやらない訳に行かないから、
辞めるか切り替えるかだが、その前に公式から説明が欲しいレベルだ。
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2019/01/01(火) 18:58:04.27ID:80FWwFom0
>>932
サブカのみせしめなんて具体的にどうするんだよって感じだけどな
wlwは大会で個人情報をわざわざセガに渡す+セガスタッフが顔を知っていたの合わせ技でサブカがBanされた事例はあるけど
ゲーセンにスクエニスタッフを張りこませて現行犯でもするのか?
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-hS2u)
垢版 |
2019/01/01(火) 19:20:29.33ID:AOlPt40a0
タイマンアクションゲーってつまるところ空間の広がった格ゲーにしかならない感じ対戦シューティングって方向もあるけどそっちはゲーム性の幅がない
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7663-SF4R)
垢版 |
2019/01/01(火) 19:29:51.36ID:EpsU+aWf0
実際タイマンでオラタン以上のものはでていない
戦闘機のタイマンってレーザー誘導ミサイル有りだと遠距離で終わりだし、ドッグファイトするのも
位置エネルギーと速度の変換をひたすらこなしてケツ取って撃つだけでくっそ地味だし
戦闘機いっぱいってそれだけでもう小学生サッカーのごときクソゲー感やばい
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55fa-es6M)
垢版 |
2019/01/01(火) 19:44:31.16ID:vl1TmeKL0
サブカ使う人が居たらデメリットあるの?
エクバや三国志みたく、勝つとタダゲーって言うならわかるけど、
パラドクスでは誰も迷惑しないのでは?
メインのカードのランクが下がるのが嫌で塩漬けしたい気持ちも分かるし、
サブカでも何でもプレイしたらゲーセンは売上になるんだし
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:02:05.13ID:80FWwFom0
操作もぎこちないマジモンの初心者が相手の操作を見てランクの割にうまい下手を判断できるってすごいですね
そこまで余裕あるなら勝手に初心者卒業するんじゃねーの?
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d8e-5EXd)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:11:33.97ID:AQ99EoI/0
ぶっちゃけ同格に勝てない雑魚がサブカ作ってるだけだからな
自分は星1と同格ですって言ってるようなもの
相手にいる自分と同じランク相手にすると勝てないってことだし
0962ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RxP1)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:12:21.65ID:BL3he6JEa
まあまあ950も越えたし熱くならずに
サブカはどうせすぐ階級上がるし初心者狩りがしたいわけじゃなくて味方ガチャで変にランク落としたくないだけなんだろうし
でも高ランクが低ランクを背負うようになってるマッチング上実質的に高ランクが偏ることになるからマッチング壊してるのは事実だよ
それも現状の味方ガチャの範疇になるレベルでマッチングがボロボロなんだけどね…
0966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:20:38.02ID:I78ygdlfa
サブカに逃げる奴は雑魚なだけ!ってマウント取りたい気持ちはよく分かったけど
このゲームサブカだろうとメインだろうと相手にするプレイヤーってさほど変わらないんですわ
星2でNOVAと撃ち合いできるゲームだからな
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:24:18.93ID:0k3CNCOD0
>>907
俺もいくぜぇぇぇ!!!
>>924
グレインみたくぐにゃりと曲がらないから許してやってくれ(タワーとかSマグ溶かすの楽しい)
>>928
そんな時は罵倒刃空振りして戻るのさ
>>935
当たればARをワンパンする威力を持っているらしい…のだが…。下さいw
>>941
見かけてはいたがやる勇気がでなかった。
>>944
スターフォックスはどうなのさ
>>964
羽だとか胴だとか…説はいろいろある。が、正直分からん
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dda-mJua)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:25:23.69ID:0k3CNCOD0
>>965
しょうがない。両手盾とかだされると実質あと2枠になるんだし(なお中身)
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:41:00.32ID:80FWwFom0
星1星2はサブカが誤差になるぐらいゲームに参加できてる奴と参加できてない奴で雲泥の差だから
ホント星1の無条件星2昇格は蛇足以外の何物でもなかった
あのランク帯の昇格に手こずるような奴は全国対戦に出しちゃいけないわマジで
0976ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-x+8L)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:57:25.64ID:pz05gUF4a
>>972
相手NOVA1で他雑多7、こっちNOVA1&サブカ3で他雑多4みたいなマッチングがあれば
実質の格差マッチングを生み出せてしまうからね
今のマッチングや査定に呆れるのは分かるけど、だからと行ってサブカに逃げるのもまた違うと思う
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW da6f-BHnS)
垢版 |
2019/01/01(火) 20:57:44.14ID:qaNcH0Kz0
>>975
最の高
0978ゲームセンター名無し (HappyNewYear! Sa4d-alQD)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:00:34.97ID:ga7Y2+h2aNEWYEAR
>>972
勝因も敗因も引率役には存在しないゲームがつまんねぇってことに気づかんあたり、常に引率される立場なんだろうな
いっそFGOみたいに完全ランダムマッチにしてくれた方がよほどまともなバランスになるのになぁ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae9f-CaZr)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:10:15.26ID:RcefJslw0
マッチングクソで上位が時報やり始める時点でもうあかん
三ヶ月足らずでこれってなによ
0983ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-alQD)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:13:56.28ID:ga7Y2+h2a
勝った時は大抵相手が自滅してる、負けた時は大抵味方が何もしてない
たまに知り合いと敵マッチして勝ったとしても「そっちにそいつとそいついたんじゃ無理だよね」ぐらいの話しか出ない

もういっそランクとか御構い無しに適当に16人集めて部屋作ってくれ
まだそっちの方が平等だろうさ
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:25:11.98ID:80FWwFom0
まともな動きができるようになるまで隔離ってやると殆どのプレイヤーはサ終まで隔離されっぱなしとか普通にあり得そう
今日も順番待ちの間に眺めてたけど銅プレが4,5人いてまともにポート染めてた奴は一人しかいなかったな
エアグランデってそんな高い位置まで狙ってくるんだなーとかラーゴって思ったよりも射程あるんだなーとかそんな感想しか出なかった
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5584-FbHf)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:30:42.65ID:kxya2+wL0
14ヶ月の丹沢のゲームだぞ
新宿のゲーセンはほぼリバース撤去してこれ入れたけどスッカスカ
キルデスゲーはつまらんて
極論2、3人の麻がマグタワーグランデ処理して帰還後オールヴァンガでポート内でプカプカ浮くのが基本作業になって良いゲームであって
麻いらない
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5502-ZwQs)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:42:26.52ID:80FWwFom0
そもそもこのゲーム自体ヴァンガがベースでスポットで他のロールを出すんじゃねぇの?
今のロール関係に不満があるとしたらなんで初期位置やチュートリアルで使うロールをアサルトにしたんだってとこぐらいだわ
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-hS2u)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:46:03.02ID:AOlPt40a0
何故こうなるのかと言うとバッサリ言うと「開発の想定よりプレイヤーが遥かにアホだった」で
具体的に言うと
勝つための行動:ポートを染めてコアを攻撃する
ポイントが取れる行動:タワーコアSマグなどの固定物への攻撃
楽しい行動:走り回ってAR戦する
が一致してないためプレイヤーが好き勝手やって勝つための行動をした奴が多いチームが勝つというゲームになってるから
そして勝つ人間だけ上に貯まるはずなのに人数不足で下が数あわせで入るから解決策はCPU許容して上位帯完全隔離してゲームができる奴が上に上がってくるのを待つしかない
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-hS2u)
垢版 |
2019/01/01(火) 21:54:25.41ID:AOlPt40a0
lovはカードゲームである以上ぼくのかんがえたさいきょーのでっき使いが一定数でるのはある意味しゃーない
まあぼくのかんがえたさいきょーのせんじゅつを通そうとするアズワンもまた必然なんだけど
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 23時間 27分 27秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況