歴代で大コケしたACゲーム総合58
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歴代で大コケしたACゲーム総合57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547046136/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ防止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った >>1乙。次スレ誰が立てるか知らんが稼働期間付けると偉人百科事典みたいで面白そうだなと思った。 >>1
乙コケ
セガのけもフレ、アプリ版もリリースして連動するんだな
アプリで獲得したフレンズをアーケードでオンデマンド印刷
隙を生じぬ二段課金でゲーセンの大きなキッズ達から金を巻き上げられるか ジョジョの新作、2月1日からロケテストとか結構早いな
個人的には正直今更感あるけど、意外とそうでもないのかな >>1 〜 >>7までテンプレ
>>8 >>9 は売上上位のためセガコロ判定対象ゲーム >>15
いや、すでに1度やってる
結果は酷評の嵐 JAEPOのクロノレガリアやばい
新作ゲームでこれだけ人いないの初めて見た 今年もどれだけメーカーがユーザーと卸先を騙せるかが勝負になりそうだな
楽しみだ クロノオワリアだわ…
音ゲーLIVEが整理券瞬殺だったのとは大違い >>17
もうロケテストやってたのね、失礼
しかし、昔あった3部の格ゲーみたいなのじゃダメだったのかね… 織田信長や野口英世に並んでポケモンの田尻智の伝記漫画があって読んでみたんだがゲームを作りたいなら外に出て色々な経験を積んで等なかなか興味深かったな。
新ビルダーやソルリバ作った連中は中でゲームばかりしてたんだろうな多分 >>20
スクラグですら整理券は完売、ビルダーは数時間並べば出来るレベルだったのにこれは
ソルリバはどうだったのかはその時は行ってないからわからん 駄目な奴はもうプレイ動画見ればわかるものな
開発中に誰が止める奴はいないのかと 午前中に通りかかった時は3人ぐらい並んでたな、クロノレガリア >>22
そりゃ創作には素材として自身の教養や経験が無いと薄っぺらい物にしかならんしな
ただ、ソウルリバースはそれ以前の問題のような…
そもそも「単純にゲームとして面白くない」って事に誰も気付かなかったのかと ttps://twitter.com/wada_don_2000/status/1089387724262391808
maimai でらっくす、これを見る限りはセガ最後の希望になりそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ASOの新作発表と聞いてとんできました(シューター感) マジでメーカーって頭どうなってんかね。
この状況でまだ先行稼働とか言ってんか。どう考えても全国一斉稼働じゃ無いとトレンドならんやろ。新筐体買いたいロケは買えばええやんそれでいい。稼働時期にラグがあるとそもそもゲーム自体盛り上がらねーんだわ。 確かクロノは展示今日だけだよな?
ビジネスデーでも見かけなかったし >>30
先行稼働やられると既に置いて行かれてる感じしてやる気にならないんだよね
先行稼働はほんと頭悪いと思う SAOやってきた
攻撃ボタンがもうヘタってるのか、強く押し込まないとなかなか認識してくれない
艦アケとFGOしかまともにやった作品無いけど、俯瞰視点でキャラ変更出来るFGOみたいな印象だったな
これでカードが紐付けじゃなくレア排出率もそこそこで育成が鬼畜じゃなければそれなりに客は着きそう >>34
バンナムは紐付けなんて馬鹿な真似しないから安心だな! 公式見るとSAOACはプレイヤーサイトでカード強化できるみたいだ
紐付けないけど自引きが必要なFGOAC式じゃね? >>35
バンナムの時点で始まる前から終わってる定期 クロノレガリアはゲーム画面見ても全く面白そうに見えないのがすごい
キャラも妙なデフォルメ入ったCGでキャラ萌え勢も食いつかないだろうし
「戦略性高い」「奥が深い」「スルメゲー」と擁護される割に過疎って消えるパターンか AMJ最新号かな?
ttps://twitter.com/ppp2000teimaaim/status/1089150731205013505
未だに天下一将棋2がランキングにいることが衝撃的
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 確かそれ設置店舗数か台数だかで割ってるんじゃなかったっけ?
未だに将棋置いてるような店は固定客が付いてる可能性もあるから
そういう結果になっちゃうのかも まあ、それでも犬みたいにコケコケ言うやつよか信用できますわな
あいつ妄想以外のソースないし >>44
NESICAやAllnetみたいな複数入りの筐体を
ひとまとめに勘定してるのもイミフすぐるなw コインカウンターの数字の集計だとしたら
筐体1台にゲーム一つなら確実な数字だろうけど
NESiCAやAPMはどのゲームにコインがどれだけ入っているのか
調べてない(あるいは、ロケでは調べられない)とか? >>48
良く読んでみ
集計方法に全国50店舗の調査対象店の
店内のインカム順位を1位20点2位19点、、、としてその平均って書いてあるから
ぶっちゃけ使い物にならないゴミランクってのはわかった 意味不もゲーム毎に集計する機能つけてなきゃどうしようもないでしょ。
FGO売上相変わらず凄いんだな。 FGOはGPが600秒間減らなくなったらしいから充電台としての需要もできるぞ >>49
マジでただの順位でインカムすらわからんな
なんの資料にもならん >>51
ネオジオ(MVS)にはゲームソフト毎の集計あったのにな 店舗内順位で出してるだけかぁ
そりゃ設置台数多いゲームが圧倒的有利な訳だわ 大コケではないという反証くらいには使える
主に>>8とか>>9とか 集計対象機種がない場合繰り上がりで点数壊れてるからな(特に将棋)
隣にある店舗内順位見た方がいい 来月以降ならボンバガが4店舗の壁超えて出てくるだろうしどの位置に来るかしらね 横一列埋まってない店ってどういう店舗をサンプルにしたんだろ?気になる >>60
ナムコだとSC店舗だとか、そういう麻雀すら置いてない店 >>46
コケコケいうのは犬じゃなく鶏では?(バーン.コケコッ感) いろんな機種の設置店舗数見てるとセガに偏ってるなぁとしか思えんなぁ
太鼓新作よりFGOのが設置店舗多いってどうなんよ
調査店舗の半分セガ系っての間違ってなさそう 集計ミスか誤記かは知らんがこれFGOの点間違ってね? >>63
設置店舗検索だと都内だと若干太鼓の達人が多い程度だから、
小規模店舗とか百貨店内の設置とか抜いたらあまり違和感無いけどな。 >>63
麻雀格闘倶楽部:25店舗
MJ:13店舗
調査店舗の半分がセガ系??
何がなんでもインカムランキングを否定したいセガコロくんかな? まあ集計に協力する様な店は各社の期待作は置くだろう、後は太鼓つうか音ゲー全般は1000円稼ぐのにどれだけ時間掛かるというとね、FGOはガチャで一瞬だし印刷代とか考えなければこうなる >>44
諸々特殊性を加味した上でパワスマ3以下は……
というかぷよ通ってシステムC2のか? ぶっちゃけFGOACがランキングトップなのは最早違和感ないわ
2位三国志2位艦これも違和感ない
だってアケゲでこれより人ついてるゲーム無いし JAEPOの並びを見ると圧倒的に艦これ>FGOだったから何とも言えない >>68
配信系タイトル分割してもそいつら以下が大半だと思うんだ >>72
タイトル別にするとスト3KOFが中段に上がって来て、より悲惨さが増すと思われ APMにコンバートする店は1か月台を寝かしておくしかないのか
まあ、動いてても100円玉は入らんかもしれんが >>77
コケスレ的には功績()が決まりきった後の方が帝王決めやすかったし、サ終してから戴冠の方がしっくり来るかなと勝手に思ってた あー、日付まで決まってなかっただけかの話か、なるほど 回収出来てないし大半のゲーセンがソウルリバース換装してクロノレガリア置くんやろうけどどうやろね ころちゃんはいい加減、糞とかの下の言葉以外を使うの覚えようよ、小学生じゃないんだからさ 同じ肉体でまたどっこいレベルのコケゲの魂が入るとは
胸が熱い展開だ フィギュアヘッズと同じ流れだろうなぁ
しょせん補填だから大コケスレに名が刻まれることもないだろうし
このスレ的にも絶望でしかない SAOが3/19からに決まったから、ソルリバ勢のワイは20までソルリバ、以降はレガリアやって
約1ヶ月後にSAOやる感じ
補填にもなりそうにないけどね >レガリア しかし、気合いを入れるとコケて適当に作ったのがヒットするのがセガ
ひょっとすると・・・ ソウルリバースは稼働前からfgoの場つなぎにしかならないとか言われていたけど、
本当にそうなっちゃったな。
蓋を開けてみるとfgoはゲームじゃなくてカードダスだったけど。
結局ギャンブルで巻き上げる方が効率が良いってことがまた証明されてしまった。 >>76
戴冠式に5つの邪悪なクソゲーが登場するんですね。わかります >>92
アケゲタイトルでも類を見ない
カウントダウン発表までした気合の入れ方やぞ ソルリバで懲りたからクソノオワリアは入れない!ってとこ多いと思うぞ
ぶっちゃけスマホで似たようなのあるし
まあDQRはサ終説あるんですけどね… /二二ヽ
| ソ |
| 売 |
| り |
| バ .|
| 之 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛ >>96
今も撤去が続いてる現状を見るとそうなんだろうね。 >>98
いくらなんでも贅沢すぎる
「糞売り場のばか」って書いたアイス棒だけつったてとけ >>63
その店がセガ直営か
「高いゲーム買わないとあのゲーム売らないよ?」と脅されてる店かのどっちかやろ >>102
糞の時はFGOっていう強力な手段があったけど今回はそうもいかないな
タイトーラウワンは全面拒否だろうね 糞売場ってクソなステージあったかしら?
何にせよ糞売りの二の舞にならないようにしてることは評価する
あとはこのゲームヴァンガードばっかだからバランス調整だな ソウルリバース後1ヶ月も無いって事か
稼動開始日が2月22日だから363日の寿命か
正確にはギリギリ一年すら持ってないな ボダ参考に4年開発かけて大爆死って一体セガにいくらの損失出したのか 筐体を全国のゲーセンに大量に売りつけたから開発費は回収できてるのでは?
損失出したのは買わされた店舗の方 ソルリバと違ってクロレガは自社サーバーだから契約期間内は持たせるだろうね
例え死んだ状態に近くても >>109
違約金覚悟で1年終了したから回収できたかどうかも怪しい
売り逃げ上等のメーカーがギブアップしたのが新帝王戴冠の理由w >>109
サカイPとかいまだ「マチありー」とかゲーセンで遊んで馴れ合いやってるけど
よく更迭されないなと思う
三國志の西山ですら飛ばされたのに 西山は明らかなワンマン自己中発言&行動がクソほど叩かれてたからしゃーない
ソルリバなら小田嶋が表に出てきたら同じぐらいに叩かれてるはず 既に朝から晩までネットが繋がらない部屋で携帯も持込禁止にされた上で一日中社史編纂とかの仕事を延々とやってる立場じゃないの? >>71
艦アケは建造で出せるキャラの全改装•ホロが新規でも出せる一方、FGOは再臨データ入りのAimeが無いと無再臨のフェイタルまでしか出せないからな
しゃーない ゲー無でガチャしか脳がないのに
中途半端に制限付けて客減らすFGOさんは流石である スリキンってなんでラウンドワン怒らせたんだっけ?
インカム悪すぎて? 艦これアーケードの訴訟は結局どうなったんだ?大本営発表しかなくて分からん 仕様が違ったとか聞いたけど詳細はわからん
まあ爆死が原因でしょう >>118
勿論インカムが悪いのが全ての元凶だけど、インカムが悪くて追い詰められたセガの営業がトチ狂って、
マシン代金の一部を返金するけど、その後、返金した額に到達するまで課金を増額する、という施策でブチ切れた
ラウワンは返金された時点で全台倉庫へブチ込んだ
当然セガは後から課金で回収する目論みも外れ、稼働台数が激減してしまい、
マッチングなどのゲーム内容的にも、後から課金で回収するはずのバージョンアップのコストも成り立たなくなり、
ついにサービス終了とラウワン以外のマシンの下取りという結末に至った >>119
SEGAとアビホラの言ってる内容が違うから分からない
って言う記事があったはず >>123
セガ自身が取り下げたみたいに言ってる以上どうせ口約束で騙されたんでしょ
特ア相手なんだから相手が二度と口開けなくなる前に手を緩めたら負けよ >>122
ありがとう
かなりクレイジーな策だなぁw
そりゃ怒るよ… >>108
半年で終わったら三代目だな
素質は十分にある そりゃ建前でもPの存在は必要だからな
牛のように兼任するハメにならなければ 飛行を加えて大幅バージョンアップしても無駄だったマジデ見る限りパラドクスも相当ヤバそうだな
そもそもパラドクスで大幅改良できる点って思いつかない パラドクス全然やってる人見かけないけど
店舗交流戦とかやりまくってるらしいし
意外と人気なの? 店内大会、店舗間大会はいいとして、交流会なんて人がいないからやってるんだよ パラドクスも似たようなもんだぞ
プレイヤーの後頭部とか >>130
都心部ではまあまあいるけど、地方とか駅から離れた所ではガラガラなとこが目立つ
平日昼とか深夜はマッチング的にもあんまりいないとのこと >>123
「艦これAC」vs「アビス・ホライズン」いまだ食い違う双方の主張 セガは「和解を提案した事実はなく、誠に遺憾」
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1901/18/news078.html
多分この記事
互いの公式発表が全くかみ合わないのに加え、
双方にコメントを求めたら更に食い違うと言う傍から見ても全面対決待ったなし パラドクスってチュートリアルで300円、
プレイは10分ほどで500円取るんでしょ? ソルリバ終了のお知らせで
プレイヤーズサイトは稼働終了後もしばらく公開しております
「3月からは」無料となり、すべてのコンテンツが開放されます
ってあるけどどういう事?可動終了後に装備やアバター変更するのか?何の意味が・・・ >>141
きっと装備無料ガチャが実装されるのですよ Steamとかにあるガチャひくだけのゲームみたいになるのん? >>139
10分じゃ終わんねーよ
途中参戦無い今だと15分くらいか >>141
名刺作成機能があるんだよ。名前や装備品、マップの画像を合成できる
だから交流用に使ってね、て事かとw
正直、2月は全部無料開放して、声優変更(800円)とかポーズ変更(100円)とかしつつ
遊んで終われるかと思ってたから、あー最後まで金取る気なんや感が
これクレカ自動継続を忘れてると3月分タダ払いしそう 命日を迎えた瞬間に全てが消えて、戦績をスクショすればよかったと嘆いてたビルダーを見習って >>145
試合時間いっぱい使えればそうだけど、最近はコア割れ終了が多いから下手すりゃ10分切る パソナルームって名称セガが起源かよ!
検索してゾクッとしたわ! >>108
リバースさんの前例出来ちゃったからあれ以下の稼働ならスパッと切るんちゃう クロノはリリース早々セガのオールスターカードコラボをやるそうだけど
始まる前から単体ではダメだってことをセガ自身で認めてるのな 艦これFGOけもフレと他社版権頼りなセガで今更オールスターやってもなぁ
ソルリバキャラオールスター参戦とかやったらちょっとウケる え、初動稼ぐのに自社コラボ早々に用意するのはいい手だと思うけど
ゲーム性が伴った上でだがw だったらなんで最初からスマブラみたいな
セガオールスターのゲームにしないのかってことだろ
クロレラのキャラ・ゲーム性に自信がないって言ってるようなものじゃないか…… >>152
せがた三四郎とか湯川専務とかアレックスキッドとか出るの? 最初から自社コラボは別に悪い手では無いでしょ。
それを悪いという決めつけで見ているのは流石にどうかしてると思うわ。 >>157
こんな感じ
3月:PSO2、ソニック、龍が如くオンライン、サクラ大戦
4月:ボダブレ、ぷよぷよ、戦ヴァ4、チェンクロ
5月:MJ、コトダマン、龍が如くオンライン、wlw
いかにもな安全パイ
CSだけでなくもしもしゲーまで含めてる辺りヤケクソ感が
MJをどう反映させるのかある意味見ものかもねw 麻雀牌を召喚すると橋を渡って攻撃するのか
胸厚だな セガコラボはどの層に向けてのアプローチなんだろうか
おそらく30代半ば以上かなとは思うんだが、雑多すぎてよくわからん >>159
コラボ自体は悪くないんだけど
まず自身のコンテンツで世界観や物語を引っ張った上でやるものなのよ
クロノ自身が最初からスマブラみたいな世界ですってコンテンツなら別だけど
コラボはゲーム進行が落ち着いて上でお祭り的にやるとか、手詰まり時の最後の手段に使う手法な訳で
最初からその最後の手段に走ってる時点でこのゲームがどんな状況がお察しって事 >>160
まぁ普通って感じ、サプライズ欲しいかな
悪い訳じゃないけどスゲェってのも無いな ボンバーガールみたいに小出しにすれば、あの作品とコラボして欲しいという希望もあるんだが
最初からここまでの闇鍋コラボは余裕がない証拠か JAEPOの客付きみてガグブルなんだろ
なら止めろよって感じだが >>157みたいなコラボならやってみてもいいかなと思った矢先に>>160か
MJ以外は全く興味が湧かないや。 今更こんなコラボするなら、なんで昔はやらなかったのかな コラボはIP優先じゃなくて入れたらゲームが面白くなる重視で選出して欲しい所
歴代セガゲーのラインナップは無尽蔵にある訳だし
そう言う方向だったら自分もクロノやりたくなるかも
>>160
このラインナップだと現役稼動中のセガゲームに客を誘導したいだけの広告目的なのがミエミエで萎える
まあそれが会社のコラボってやつなんだろうけど >>160
まさにノンジャンル
そういうことだろう まだセガに過去作品を入れるだけ入れて時間貸でプレー出来る機器にした方が客つくんじゃないのかって クロノロケテアンケートで力を入れて欲しいのはどれって選択肢に「コラボ」ってあったが
まさかあれの得票が多かったとか信じ難い CoJ最後ののオールスター路線も好きだったし個人的にはいいと思う アーケードゲーに限らないけど、正直コラボって言うほど見たいかと言われるとなあ
たまにやるくらいならともかく、最近はあっちこっちのゲームでコラボコラボコラボって感じで目新しさも無いし個人的にはコラボという物それ自体がもう食傷気味 >>178
基本コラボは最終手段で、単独で客呼べない宣言したようなもんだしなぁ
たいがい一時的な効果しかなくて、同じようなものとコラボした場合どっちかしか生き残らない オールスター感好きだからコラボはバンバンやって欲しい派 >>175
ソニック元来の走りまくるゲームやってみたい MJコラボはなんか草
キャラいたっけ?咲コラボしているイメージしかないけど 大コケ補填で緊急稼働からのコラボ連発とか誰かさん達を思い出させますねぇ ビルダー「コラボは所詮、ゲーセン界の敗北者じゃけぇ」 >>146
可動終了後数日経ってから終わったゲームの名刺作成してどう交流すんのよww
最後の最後までズレてるというか >>109
ソフト開発は資産計上しているだろうから2年以上かけて回収する計算だったと思うよ しかし今更な話だけど、どんな爆死でも半年でサ終決定って異常過ぎるよな
セガ内部ではどんな事が有ったんだろう? サ終してからのプレイヤーサイト交流ツール提供継続はなかなかポイント高いな
プレイヤーはこの事件を忘れず未来へ語り継げという事なのか >>190
他社鯖使用だからじゃないかと言われまくってる
鯖使用料より儲からないんじゃね? このコラボは、きっとあれだ
自社の他ゲームと連動したイベントをやるつもりなんじゃないか。去年くらいにやったような気がする。
両方やったら称号とかもらえるやつ。 >>191
いや他にもコンテンツはあるんだけどさ、バトル履歴とかゲージ推移とかはサ終後は何の意味もないから、名刺交換でも無いよりはマシというw
ホントは最終月くらい、機能全開して欲しいけどソウルは
他所は知らんけど、サ終決まったらどういうコンテンツが残るもんなの? >>191
クエDやSFCのサイトも即終了しなかったし評価ポイントにはならんやろ >>189
まだゲームが面白かったら大丈夫だから・・・
しかし筐体コンバートものはダメだな >>181
ラッドモビールかな?
(ソニックのビデオゲーム初出演、レースゲームだが
フロントガラスにソニックのマスコットがぶら下げてある)
メガドライブ版みたいなソニックのゲームって
アーケードで出てたっけ……格ゲーはあったな、うっ頭が…… >>197
斜め視点でトラックボール操作のは有ったぞ >>194
どうせ万策尽きたんだから変に値打ちこいても仕方ないんだから大盤振る舞いで全装備解放とかで最終祭りでもやれば多少はプレイヤーも報われるだろうにガメツさとケチ臭さだけの印象で終わるってのがな。まぁオワゲーらしいとも言えるが >>160
既に龍が如くが2回あるの草
毎月4体セガキャラ出し続ければ、ソルリバみたいな
即死級の初動は回避できるかもしれない https://www.4gamer.net/games/426/G042669/20190128043/
一番下の写真ですでに死臭漂ってて草
JAEPOなんていう「新ゲームを目当てに来てる人ばかり」の環境で待ち1(そもそもこれ待ちか?)ってヤバスギ ソニックとかサクラ大戦みたいな人気ある自社IPをなぜか出し渋ってた今までに比べたら評価はする 流石にクロノなんちゃらも爆死させる訳には行かないからな
そりゃ必死になるでしょよ >>201
後ろ姿でもプレイヤーの顔が死んでるのがわかる。
素晴らしい。 JAEPOのイベントもスタホ、艦これ、けもフレ、FGOが土曜日で、クロノレガリアと音ゲーが日曜
音ゲー勢が流れるとは考えにくいし呼び込むなら土曜日でしょ
もうなんというか敗戦処理みたいな感じで >>200
それ、3月が「龍が如くオンライン」で
5月が「龍が如く」
・・・の間違いじゃね?
まあどちらも龍が如くに違いはないがw 人があまりつきそうにないレガリアを日曜日に配置したことによって
音ゲーライブ目当ての厄介客とゲーム目当ての客を分けたとか クロノレガリアの画面のゴチャゴチャ感はヤバい。
カスタマイズで混乱している間にGP搾り取られたりしたらソウルリバースの二の舞は確実。 >>197
スーパーマリオと同じで国内未発売
AC撤退したため平行輸入黙認だった任天堂と違い、セガは平行輸入を認めなかった上に直営店にも入れなかったので… >>202
アケから見たら知らない子が多いねぇ
パチスロでしか見たことないキャラもいそう
それなら、ツインエンジェルやら獣王やらハイパーリアクションやらのサミーIP出した方がまだいい ソルリバ戴冠式の日程がついに決まった
2/20日やで >>214
すまん。gpは仮にの話で課金周りはまだわからない。 近所のゲーセンにパラドクス入らずに
VRセンスが入ってた
どうなのこれ 三代目が決まりそうだな
本稼働したらとりま触ってみるわ VRセンスは誰が被ったか分からないVRゴーグル被る勇気が出ないわ
使い捨てマスクとかついてんのかな >>215
既出
戴冠式というか告別式だろ
2/21は納骨 VRセンスは2ゲーム500円のパラドクスより遥かに高い
1ゲーム800円が狂気だったが今でも値下げしてないのか VRセンスは最近エロバレーにエレナ追加のアプデが有ったらしいぞ >>223
去年からセガ自身cojアンチの姿勢だからなぁ
セガコンテンツの集まる場でことごとくcojだけ外してるし
元々クロレガはcojからの筐体コンバートで客を乗り換えさせる目的の製品だろうからまずcojから取り込むべきだろうに クロノレガリアは数年前のセガならもう少し注目されても良かったと思うけど、契約破棄しての敗戦処理な時点で厳しい船出だろうねえ
コラボも前に言われていたけど最初から頼るのもな
期待の新作だったビルダーやFGO程の落差はなさそう
FGOは落差も凄かったけどインカムもいいという不思議ちゃんだと思ってるw >>224
だよなぁ
一番人気あった時でさえグッズ展開ほとんどなかったしBGMも未だに正式に音源化されてないし >>220
邪悪の神にとりつかれた5つの運命のクソゲーが発表されるんだよなぁ 12月インカム
安定のFGO
健闘した星翼
意外のボンバガ
あとはいつものメンバー
そして消えた野球 1位:Fate/Grand Order Arcade … 稼働から一度も譲らない1位。もはや不動の屋台骨。
2位:星と翼のパラドクス … 稼働翌月も2位維持。FGOと共に単価高いのが効いている。
3位:ボンバーガール … 増台で初ランクイン。稼働から4ヶ月目。
三国志大戦 天槍の共鳴 … 安定
艦これアーケード … 安定
http://www.am-j.co.jp ボンバガは集計店舗が手のひら返して二次導入した結果だろうな
パラドクスは12月もFGOに勝てず
年越してから空洞化が進んだんで1月のランクがどうなるかだな BBCがスッ…と消えていったのが草。
BBCダメみたいですね… 人が居るのにインカム圏外のcoj君
すいてるやんなのにインカム1位のFGOAC君
これは一体? cojは基本無料だし実際サテに金入れてる奴は皆無だから、いくら人居てもインカムはないぞ >>234
COJなんかカード新弾出してないから儲け皆無。
人居てもほぼ無料プレイだし、
金入れたとしても100円で30分は遊べるから単価はめちゃくちゃ低い。 ヒット作でも集計店舗で稼働しなけりゃランキングに載らないってのははっきりしたな
全国のインカムランキングってよりも集計店舗に置かれてる筐体のランキングだな fgoは平日ガラガラなのにね。
たまにカードの束を携えたファンが来て短時間にコインをじゃぶじゃぶ入れてはすぐ帰っていく。 平日のゲーセンって基本空いてるもんじゃね
時間帯にもよるだろうが ランキングの付け方が糞すぎて参考にもならないのバレたのにまだ張るの? パラドクスが2台→1台になってた
どっか飛んで行っちゃったのかな ランキングに載ったままの状態で稼動終了になった、稼動終了の発表があったゲームってあるのかなあ
無ければやっぱそれなりに参考になるんじゃね >>236
平日16時までなら無料分だけで1時間余裕で遊べる >>241
・50店舗内対象に集計
・集計はその店舗にあるゲームの売上上位に得点が与えられる。
・平均点で順位算出
妄想での書き込みよりかは充分データとして参考になると思うけど。
設置店多いゲームは多くの店で高順位じゃないと平均点高くならないしね。
逆にボンバガールとかは導入店舗少なくてそこに客が集中する関係で設置店内で強いから順位高く出やすいとかそういうのはあるかもしれないけど、ランキング算出の仕組みしってりゃ評価しやすい。 >>241
では、満場一致で参考になる資料を見せていただけますか
お犬様 >>241
死んでもインカムランキングを否定したいセガコロくんおつかれさまです>>49>>63 あくまで『店名のわからない50店舗』の『設置台数に偏り』のあるランキングだからな
だから明らかにおかしい作品とかもランクインしたりするし
ぶっちゃけあんま参考にはならんかと 平均取ってるって言ってるのにまだ台数の偏りとか言ってんのか >>252
明らかにおかしい作品の具体名も言わずして自説を通そうなど滑稽至極 >>252
設置台数の偏りを無くすためのランキング算出方法だからインカムランキングではないが、寧ろ純粋な人気ランキングだぞ。
設置台数が少ないから不利にはならず、その店舗内での順位だからな。
(252の中では)おかしい作品にしたいやつが入っちゃってるのかもしれないけどなww 気になるのはこのランキングに文句があるやつはどういう順位になってたら納得するのかっていうところだな
書いてみてくれよ >>250
客観もまた主観の一つにすぎんのだ・・・ >>250
は?お前自分の目より他人の目を信用するガイジ?
もしくはメクラ? セガコロフィルターを通して見たのよりは数億倍信用できるよ >>258
インカムランキングは50店舗×30日×開店12時間(仮)で約18000時間分のデータだからなー
たかだか数時間を見ただけの個人の目なんて鼻くそレベルの信用しかないよ >>253
いや、この集計方法だと
30店舗設置されて全店16位より、
4店舗設置で1店舗1位あと圏外のがランキングが上になるんだぞ
平均取ってるからいいってもんじゃない ボンバガなんて初動で待機列が出るほどの大ヒットなのにインカムランキングでは今更載るのが精一杯
人気ゲームの評価に4ヶ月かかるようなランキングって価値あるのか?
もしインカムランキング通りに考えるなら11月までは大コケで12月はスマッシュヒットって事になるな >>261
集計方法わかってない無能でしたか
圏外は集計対象じゃないんだぜ まあ悪い例外はあるよ
対象が数機種しかなくて自動で何位まで繰り上がるとか ・店舗非公開、直営店は自社製品は盛って申告する
・圏外タイトルは平均から除外されるから、聖地化したゲームが有利(レゲーや旧作格ゲーが食い込んでるのもこれが理由)
・配信タイトルは参加権すらない >>262
集計店舗の多くがセガ・ナムコ系
ラウンコは集計対象外 公平に調査するなら各タイトルを導入した50店舗でカウントしろって話だよな
導入しなきゃ0点てそりゃボンバガは評価されないっての 0点扱いじゃないし注釈くらい読んできたら?
>>42 ボンバガ乗ってないのが全てだよな
ラウワン50店舗ならともかく集計店の大半セガ・ナムコあたりだろうし
ボンバガ回避した結果そういうのが浮き彫りになるという ボンガは大型筐体扱いなのか
設置面積めっちゃ小さいのに 麻雀格闘倶楽部あるの25/50店舗
MJがあるの13/50店舗
MJあるうち麻雀格闘を併設してない店はわずか3/50店舗
セガ系も大して集計店舗に入ってないな 視聴率とかインカム情報って速報性が重要
それなのに稼働4ヶ月後に人気ゲームでランクイン!って言われても今さらかよ?としか言えん
集計外店舗タイトルのインカムが4ヶ月間も分からない業界紙って無能だぞ
それを客観性のあるデータ!とか有り難がってるのもどうかと思うね そもそも真の大コケ達はランキングにかすりもしないんだから必死になって否定する意味無いんだよなぁ ラウワン系列だけで統計とってみたら面白そうではあるな
何でも入れるし ラウワンと言えばスリキンと、営業を呼んで目の前で筐体を叩き壊したバトルクライマックスだな >>277
スリキンはともかく
叩き壊したとかどこの話? >>273
自分の腐ってる脳内ソースで語る奴のが余程無能だと思うわ >>261
設置店舗少ない方が有利なはずなのに設置店舗最多のfgoが一位ってことはなんだかんだで売れてるってことなんだろうね しかしプレイ料金安いボンバガが3位にくるのか
意外と回転いいんだな >>281
1回転8分ぐらい。
他と比べれば多少いいかなレベル。
あと一応ガチャがあってそこそこ回している人見る。
>>280
集計方法的にボンバガ1位かと思ったけど、ボンバガ置いている店でもFGOやパラドクスの方が売れてるってことだもんな。
単価ってやっぱ大事。 10年前でも使わんぞそんな煽り
「とりあえずランキングに乗ってりゃ大コケじゃない」くらいの認識くらいは共通のもんじゃねーの
データはあてにならないと言うより「データに載ってる○○は大コケだ」って話にしろや
その方がスレタイに相応しい話の流れになるやん 仮にソルリバがインカムランキング1位だったら満場一致でダウトだったろうねw ランキング下位についてはゴミデータも良いところだけどもランキング上位はそこそこ確度あると思う
ボンガに関しては例外中の例外でしょあれ 導入店内じゃほとんどボンバガかFGOが1位だと思う
ただ導入店舗数がFGOとパラドクスに比べりゃ少ないからポイント換算するとボンバガは3位になるんじゃね? >>282
その腐ってる脳はマルコメ味噌にでも差し替えたら? そういえば、パラドクスって稼動前は凄く宣伝したのに
稼動後は全然宣伝とか聞かないなぁ
アレだけ色々なメーカー絡んでるんだから即アニメ化とか来ると思ったのに >>287
導入店舗数で割ってるから関係ない
単純に店舗内順位の問題 >>290
それだと今月ランクインするまで1つもボンバガ導入をしてた集計店舗は無かったのか?って疑問に思わない?
もしくは普通に艦これBBCに負けてたのか
12月にいきなり人気爆発したのか?
最近流行りのデータ隠滅か? >>291
おまえも>>42見てこいよ?
批判が的はずれだ 伝説になるかもしれんし稼働終わるまでに帝王触っておくかな パラドクスが過疎ってるとか言ってたひとはごめんなさいしよ? FGOもパラドクスもゲーセンで過疎ってるのは事実だろう
料金単価の高さで少人数から搾り取った稼ぎがあるだけで
単価安いけど人が多くて稼いでるボンバーガールは凄いな saoアーケードどうなんだろう?3月稼働みたいだけど どうだろうかねぇ?
このスレ的にはFGOより上、星翼より下ぐらいの位置になるんでは
正直言ってナムコ直営だけで運営してズッコケたらバンナム内で負債抱えてりゃ良いのにとは思うが >>296
そう言うのを「人気がない」って事なんだろう
田舎のゲーセンとかでその選ばれし小人数の廃課金者が存在しない所だと稼ぎが出てないと言う事になる 過疎ってるように見えても客単価が高ければコケてることにはなりがたい
過疎とコケは別だ
過疎をあげつらうのは1日1週間かつ数箇所での観察も要るしキリが無い でも客少ないのに気合い入れて筐体多く入れちゃったゲーセンは
過疎ってるほど金銭的ダメージ食らってるよね
セガだと年度更新料も毎年筐体毎に持ってかれるし 商売上の観点としては需供バランスも考慮に入れるべきではと
いくらインカム高くても筐体の供給が多い程利益が半減して行く訳だからね
FGOの場合、需要2:供給8って所だろうか
パラドクスだと、需要4:供給6って所かな(出荷台数が少ないので)
ソルリバは・・・いややめとこう ゲーセンでも設置スペースに待ち席がデットスペースになるから
期待作が過疎るのはかなりの害悪だよなやっぱ
スペース撮るために撤去した旧作の方がインカムマシだったりすると
もう目が当てられない 回転率さえ良ければ一店舗で無理に筐体をたくさん置く必要はないんだよな ボンバガにインカム負けるとか責任ものだろうな 広告費とか考えると差がひどそう パラドクスは筐体の数自体が増えることはもうないだろうから後はどう配置するかだろうし
それならそれでまだ結構人がいるという話の東京に持ってったほうがいいんでないの
実際地方では撤去が始まってるけど
あれはきっと都会に運ばれていくんでしょ? ボンバガはこんだけアケが好調だと最初言ってたPC版はなかったことになりそうだな >>207
音ゲやらない俺にはほんっとに見所ゼロだったわ、ヤバすぎ…
ピンボールおもろかったわ プライズ、プリクラ、スポーツなんかの体感もの以外はそのうち消えそう
ゲーセンによってはビデオゲー置かないところもあるし >>311
プリクラはかなりヤバい
メーカー倒産もあったし あれれー変だぞー?
コケたコケたと言われてたパラドクスが2位だなー >>313
FGOもガラガラなのに1位だし
パラドクスはアプリで12月の県別ランキング見る限り東京以外過疎ってるからやっぱ客単価高いのがインカム良いんだろうな
この調子で行けるならコケゲーではないわ 少数から搾り取る変なゲームだからな
FGOと同じくガラガラでも実入りだけはある
なおランキングそのものが信用に足るものではないもよう パラドクスはランキングのせいで地方が過疎過疎なのはバレてるからなあ
FGOも似たようなもんだろうけど確定とは言えないから 帝王「ストーリーや探索モードを追加予定」とあった
勝ち負けや勝率の指標になるカルマと呼ばれる値を無料プレイヤーから取っ払い勝ち負け自体を無くす
これで実質探索モードとなるのは斜め上の発想でしたわ
クレジットを入れて勝ってカルマと呼ばれる値を上げてるプレイヤーと探索モード状態のプレイヤーが同じチームになっちゃいかんだろ
探索モードプレイヤーは勿論無料で抜けてくしペナルティも無い
クレジットを入れてカルマを上げてるプレイヤーは負けてる場合600GPにクレジットを入れて負けペナルティを抑えるか大きくペナルティを受ける代わりにクレジット温存するかの二択を迫られる
勿論どっちも負け分のペナルティは確定の上でですよ am-jランキング掲載の最低設置店舗数は50店中3店でよかったけ? 早期撤去も出ているパラドクスが2位って・・・よっぽど集計店が偏ってんだろうな パラドクスなんて結果が出ない店で置く理由ないじゃん?
結果が出る店に回れば当然順位が出る
どこに行っても稼働にならないゴミとは違う ボンバガも増台後はガラガラの店もあるしこんなもんじゃね >>321
本当にだめならそうそう早期撤去なんてされんよ
その店ではダメでも他の売上いい店とかが欲しがるから高値で売却撤去される 1店舗の撤去なんてその店でダメだっただけだし、
それが何だという話で… パラドクスは1万も使ってない自分が県内80位くらいだったり
100位(100人)すら埋まってない県もあったりと地域差は相当なものだろうね
ソルリバの店内ランキングといい地域・店舗格差が見えるのは時として残酷なもので 性欲はこっちだと割と埋まってるわ
一駅となりだとガラガラだから金持ってるリーマン客いかに捕まえられるかだと思うな パラドクスうちのホームだと(ラウンドワン)
プレイヤーよりもお金入れないで小さい子座らせて
ガチャガチャやって遊ばせてる親子連れの方がよく見る 1人だけが10000円使う
9999人が1円づつ使う
インカムは上が上で人気は下が上 もう100万切ったのか
新品は300万じゃなかったっけ ソウルが帝王?スクラグのほうがよっぽどひどいと思う スクラグって契約プランによっては筐体価格が1台で100万になったんでしたっけ? >>333
そこは10人×10000円と100人×1000円くらいにしとけ
1円とか有り得ない例えをやるとまた混ぜっ返す奴が出るぞ >>337
客付きの少なさならスクラグの方が酷いが、如何せん無駄に多い店舗とか稼動当初からの面白クレサとか1年で終了とか加算が大きい >>341
ゲッ、ゲームセンターが!
うわああああああ! 今のところパラドクスはFGOより需給バランスは良いってことだろうかね
筐体代回収できるかどうかは別として マジな話今後のアケゲって筐体代回収を考えると
セガみたいにコンバート機ばっかになりそうでつまらん、SAOもジョジョも面白みのない台だし
しかもメーカーは新台売りたいからコンバートなんて名ばかりで台売りつけ自体はやめない
悪いスパイラル過ぎるわ まぁ話すべきはランク内よりランク外ゲームなんですけどね。
BBCは早くに落ちていったけど、
あの手のゲームって劇的に改善しないだろうからもう戻ってくることないんじゃないかな。 寧ろ昔は基盤変えるコンバートばっかしかなかったわけで
専用筐体毎回入れられる大手ならいいけどコンバート機でヒットゲーム出ないから個人経営はどんどん死んでるし >>348 昔はゲーセン>家ゲだったからビデオゲームでも許された
今はゲーセン≧家ゲもしくはゲーセン<家ゲだから、普通の台で出来るようなのはやる必要ないねん
インカム上位にいるのもカード・ゲーセン・音ゲーみたいなゲーセンでしか出来ないって要素が強いやつばっかだし >>34
まあ腐っても野球ゲーだから
落ち目ながらも細々存続していく感じはする >>347
BBCは物理カード要素と前作例あるから、こうすれば売上回復できるってのは明確だと思う
それが開発運営的に割りに合うかは分かんないけど やきうげは今は手出さん方がいいからな
あと2〜3ヶ月でカード全入替確定してるし >>351
その前作は死んでいったけど参考になるのか…? >>353
なると思うよ
内容全然追い付いてないし
前作飽きてやめた人が戻ってこなくても時間たって客は入れ替わるし
前作レベルとは言わなくても今よりは上がるでしょ 野球は1〜5位の安定株に比べたら劣るだけじゃないかな
圏外の6〜10位くらいで堅調に続いてそう
大コケスレで扱うほどの器じゃあないね あのランキング形式じゃ具体的なインカムが示されてないから例えばパラドクスのインカムが1日2000円って言われても客観性のある肯定も反論もできないんだな
なお300万の筐体2台入れてインカム1日2000円じゃ売って損切りするっての FGO
三国志
艦これ
星翼
ランキングにしっかり絡んでるこのあたりは、大コケの素質ないからスレチでいいよ 他に一日2000円入らない機械も多くて
結果比較すればその程度のインカムで上位になってしまうのだろうな >>359
そんなゲーセンどこにあんだよw
ありえないだろw あるんだぞ?
多分インカムランキングの集計店みたいな東京都心だとFGOが1日1台1万円ちょい
並のゲーセンじゃその半分も行かない
パラドクスボンバガが3000円
艦これ三大が1000円くらい
そりゃ潰れるわ 実際問題そういう店が東京で潰れていって
残ってるゲーセンは割りかし元気な印象はある。
t 小学生レベルの知ったかぶりで平然とウソ吐いてるやつがおって大草原www
あほくさw >>347
BBCはいっそ開き直って球場前、さらに
踏み込んで地方含めた球場内だけ営業
くらいイカれた手段に出るのもアリかと BBCはjaepoも全然人いなかったからな…
4月に完全上位互換の家庭用プロスピ出てトドメさされると思う >>368
稼働2ヶ月のデータしかないからまだ不明。
現時点では大コケとして扱う必要はない。 >>368
成功じゃなくて普通扱いだろ
鑑これやボンバーガールですらヒット作扱いされない程判定基準厳しいこのスレで星翼が成功なんて呼ばれるわけがない >>371
そもそも値段考えたらランキング抜けが許されないとも言う >>371
鑑これボンバーガールはこのスレでも成功扱いだろう
厳しいのはFGO三国志あたり 初動が過ぎ去ったFGOにすら負けてるって相当なコケだぞ
FGOは大コケじゃねえけど世間的には失敗作の烙印押されてるからな 売上はあるが台数多すぎてガラガラのFGOと、待ちはあったけど台数少なすぎたボンバガってあんまり比較対象として適切じゃないんじゃね
とは言え、パラドクスが成功の部類かと言われると地方の伸び悩みを見ると悩むが、少なくともこの3つはこのスレにはあんまり縁はないだろう >>373
ランキング安定の三国志大戦と
稼働からずっと1位のFGOがそのポジションとか流石に犬のしっぽ出過ぎてて失笑・・・ FGOほど過疎の感覚とインカムに差があるゲームは初めてだわ 客側からはインカムの数字なんてわからんから
ゲーセンで誰もやってなくて過疎ってるの見ただけで
これコケてるじゃん判定されるのは仕方ないな たまには七英雄で一番空気のオンゲキにも触れてあげて fgoは一台だけ入れた店が勝ち組
2セット入れたりした店は・・・ >>380
そもそもオンゲキは板違いなのもあって有識者が少ない と言うよりオンゲキはぱっと見ただけでもガラガラと言うほどでもないし
前評判に反して何だかんだコケてはいない
セガ音ゲーではチュウニマイマイが目立ちすぎていただけで オンゲキもガチャとかプリント(レベル上限超拡大)とかあるから、
常連が多めに落としてるのかもしれない。 パラドクスはなんだかんだ面白さはあるからまあ納得
FGOは金落とす人がいるのはわかるけどゲーム自体は死ぬほどつまらんのに1位とっちゃうってのは廃人どんだけ金落としてんだろうな 過疎っても客単価高けりゃ大丈夫だとFGOで証明されたってことは
ガチャ分けまくって集金は立派っぽいクロレガもコケない可能性が…? FGOは知名度あったけどクロノは初めから絶望しかない ゲーセンでリアル10連ガチャが通用したのはFGOって最強版権借りたおかげだからな
他のゲームで露骨な集金しても客離れるだけ
オンゲキも絞りすぎて単価安いチュウニズムより低インカムになったから
次のプラスで露骨に値下げ緩和して媚びだしたのワロ 制欲ってターミナルが無いから
1台や2台設置で他店と4台共同購入って感じなのかな。
もしターミナルあったら強制4台設置と見た >>350
>>34
クルマの室内灯つかないのをオイルスプレーをスイッチにふきつけて直してもらったので、
ためしに格ゲーの反応したりしなかったりで換えてもらえないボタンにスプレーふきつけたら直った!
ということでサビついたスイッチはそれで一時的に直せるようだ、完全にダメになるまでは試す価値あり >>389
あれを成功例と思って露骨な模倣が続くことになったらゲーセンは軒並み潰れるだろうね >>392
10連ガチャしても儲かるのメーカーだけだからな >>389
FGOは向こうからの持ち込みだったってよ
『Fate/Grand Order Arcade』(以下、『FGO Arcade』)はどのような経緯で開発がスタートしたのですか?
2016年の2月ごろ、スマホゲーム『Fate/Grand Order』を開発されているディライトワークスさんから企画をいただいたのがきっかけです。
https://sega-interactive.co.jp/special/interview/vol21-1/p2/ 被害規模や被害金額だったらソウリバやビルダーのほうがヤバイが、インカムの低さだけだったらスクラグがぶっちぎりかと。
一般的に市場流通したタイトルの中では最低だろ。
最低クラスじゃなくて、最低。
スクラグを超えるタイトルって今後も出てこないと思うぞ。 四天王達の総インカム順位つけたらどうなるかな?
スクラグ最下位には異論がない FGOはもっとまともなゲームであれば業界の救世主になれた
……と思っていたんだが、最近ちょっと考え方が変わってきた。
廃課金者たちからすれば、まともにゲームしなきゃいけないのって「苦痛」なのかもしれない。
ゲー無の現環境が彼らにとって最適だからこその、首位独占なのではないか? ゲー無とかいくら廃課金者でもやらんだろ
って考えてたけどこのインカムの高さからして
どうやら我々とは違う次元にいるらしい >>398
ソシャゲユーザーは「ゲームなんかやりたくない」って話だな
ゲームなんかやりたくなくて、金で買ってでも手っ取り早く「勝ちたい」だけなんだと
だから、あまり本格的にするとダメだとか FGOの批判点は育成に無駄に金がかかるとかそういう点であって
対戦部分だけなら原作再現性も含めキャラゲーとしてもかなりまとも
ボタンが一つだからゲー無とか言ってる馬鹿はスクラグでもやってろ スクラグってストーリーモードがフルボイスだったな。
100話まであったらしいが、最後まで見たプレイヤーって居るのだろうか? いやいやボタン一つだけとかゲー無以外何者でもないだろうよ
せめて攻撃以外にもガードや攻撃キャンセルとかの小さいボタンのアクションボタンつけろよと言いたいところだわ
スクラグそれなりにやってた身としては尚更
ストーリーもう忘れたけど >>399
FGOは稼働当初はあの台数に行列出来てたが、みんな数回プレイして消えた
これは満足いくゲームじゃなかったからだ
普通にゲームとして出来が良ければあの客全てを獲得出来ていたのにな
実機に触る前はディシディアみたいなゲームと思ってた人が大半だったようだし
あんなゲー無でガッカリしただろう ボタンは色々あるが結局幅がない
レバーにもっていきすぎ
クエDのほうが幅ある
ダヴィンチに釣られてやったがリヨの4コマ通り「スココココ」がヤバイ
自分の物理ボタン音で虚無る ぷよぷよアーケード版にも10連ガチャあったんですがそれは fgoはグラフィック拝むために時々遊んでるけど、
有料ガチャで当てないとキャラの獲得すら出来ないし、
獲得してもレベル上げるのが有料で、
そのための素材を集めるための周回作業まで必須という気持ち悪さ。
課金力もとい信仰が試される…。 >>410
しかも、その周回作業がゲームとしての面白さ皆無というのもポイント 勘違いするなよ
俺はおいしいゲームを腹一杯に食べたいだけなんだ
マズメシしか出てこないから……… コケてるゲームの話ほんとしないなこのスレ
ランキング外のゲーム一杯あるのに 普通、一度はコケる為には立ち上がる必要がある訳だが、一度も立ち上がる事もなく土下寝のまま沈んで二代目になったソルリバっていろんな意味で異常なんだよな…
そういう意味ではビルダーさんの描いた曲線は大コケの理想曲線だとしみじみおもう ランキング外は所詮は「選外」
ここに挙がるゲームは「駄作」 >>418
スレタイ見えないの?
堂々とスレチ宣言とはたまげたなぁ 「大コケ」なんだからあのレベルじゃないと駄目だろうとは思うが
流石にそれじゃ話す事無くなるからな 昔から比べたら艦これ以降のゲームなんて全部大コケレベル
あと話題にならない動物園がやばい 動物園も1位だし何もヤバくないんじゃ???
どこも入れすぎな感があるから敗北したゲーセンは辛いかもしれないが、
全体見れば大安定株でしょ。 昔に比べたらひどいのばかりだが、ニ帝・四天王に比べたら遥かにマシなんだよなぁ 大コケスレで語るなら、せめて四天王の足元くらいには及んでくれないと話にならん ビデオゲームのランキングこそEXVS専用みたいなもんだから当てにならん
3位ウル4ってアホだろ でもビデオゲーム自体もうゲーセンであんま見かけんのよねえ
ウル4ランクインも不思議とは思わない もう「コケたACゲーム総合」とかでいいんじゃないかな
>>421
まるで四八ショックの様相 >>432
ACゲーム総合スレあるんだからそこでやればいいよ
もしくは各ゲームの本スレでOK >>342
そもそも、完全新作が10も無いでしょ
だから、出たものとりあえず語らないと話題がない
アケにKOTYがないのもそのため
当たり年だと、良作が消去法でKOTY大賞になりかねん 伝説レベルのコケ方したソルリバのせいでコケのハードル上がりすぎたな 別に「インカム的に最強の大コケ限定」スレではないし
インカム的コケと期待値からのコケもあるし
幅広く扱うのも盛り上がってよい >>430
ウル4 3位には特に違和感感じないが…
どの辺に違和感なんだよ。
>>436
期待値に対するコケとか言い始めたら意味不明だわ。
私怨で気に入らないゲーム叩きたいですって言ってるようなもんじゃん。 期待値(導入数)は重要だろ
これがなきゃ霊王なんて四天王格止まり 客付きだけはスクラグビルダーよりもマシだしなソルリバは
導入台数が多いからこそのこの評価なわけで >>437
違和感とかじゃなくてビデオ筐体が出てなさすぎて
ランキングの体を成してないってこと >>439
ソルリバがボンバガ並の出荷数だったら
それなりに並の人気ゲームにはなれたかも知れんしな >>441
無理だろ
てかまずゲームが回るか怪しいしお蔵入りの可能性の方が高くなる >>439 >>441
無料で客を集めてもインカムが入らなかったゲームだよ
良くて静かに大コケして消えるだけ。 >>442
キャラで惹き付ける要素皆無だからな
ボンバガは最低限「あーあれか」ってなる 二帝は帝王のハードルを上げただけで大コケのハードルを上げたのは四天王だぞ
四天王に一矢報い事もできない程度のゲームは大コケと呼べるか? セガは小型の高性能筐体を作るのがうまいんだから、
あれらをベースにして昔のビデオゲーム筐体のように
各社のソフトをプレイ出来る環境を整えれば良いのに。
あれらってのはソウルリバースやコードオブジョーカーやチュウニズムのことね。 基準が厳しくなる前に四天王枠に滑り込めたメタルギアやスリキンは幸運だったな
今だったら余裕で雑魚扱いされてただろう メタルギアはともかくスリキンはないです
ラウワンが激怒する時点で特筆すべきやばたんなので ソルリバ、マップの更新きたね
筐体撤去が進んでる上にサ終まで残り一ヶ月切っているのに運営は放置せずにやっていて関心する
https://twitter.com/sr_ac_official/status/1091260448345706496
何でダメだったんだろう
自社サーバーならまだ続けられていただろうに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>452
ロケテ、稼働直後からクソゲー全開だった
終わった理由はそれだけ
あと、本スレでやれよ。長文攻略文ステマばかりで読む気も起きないあそこでさ >>369
この辺までは早い段階でデータ出来てたんじゃない?
サ終決定したからって完成してるものをお蔵入りにする理由はない ソルリバ撤去されてたでござる
いや、倉庫で虎視眈々と狙っているのか >>454
一年先ロードマップ分の開発はちゃんとこなしてたんだな
サ終宣言前までに用意してたんだとしたら開発の制作自体は優秀だったと言うことか
ああ言うデータ量多くて作るの面倒そうな代物なのだけに >>457
普通にスタッフ残ってんじゃないの
一年終了急すぎて皆異動できるとは思えん 【ゴースト】
あと彷徨える魂ってたしかチュートリアルクリアレベルの無課金でしょ? 糞売り場のなんとかいうプロデューサーが更迭/解雇になったら一人焼肉するわ >>452
成功しそうな要素がとことん無いし
ここまでとは思わなかったけど >>460
彷徨の魂はただの通り名未設定なだけ
サイトで無料で設定出来るのに変えてる人少ないのも
このゲームの闇の深さを感じる 今日暇だったから星翼のクレサ店に1日いたけど、ほとんど誰も座ってなかったな
夕方くらいに3台中2台埋まってたくらいで
他のゲームはそれなりに埋まってるのに、田舎だとやっぱやる人おらんな 星翼1月のランキング出たけど
まだ100人行かないところとか
3桁でランクインできる県もぽろぽろあるな ソルリバはサ終まで敗戦処理中って所かな
色々施策してデータ取れる内に取っておこうと
4年もかけてたしそのままドブに捨てるのはもったいないから次の何かに生かそうとしているのかも
今度生まれ変わる時は神ゲーになってろよ >>469
そういう店はそもそもNESiCA持ってる人少ないとかあるのかもしれん
ゲーセン常連でもNESiCA持ってない人ちょいちょい見るわ >>452
制作陣の勘違い、ゲームだけじゃないけど何か作る場合はシンプルである事が望ましい
シンプルで面白いのに如何に近づけるかが制作陣の腕よ、何か複雑の作って大作を作ったと思うのは単なる自己満足 >>470
意外な事実があってな
すべての県で12月より人が多いのだ。100位スコアも一部の県以外上がってる こんだけ毎年クソゲー掴まされてるのに、オペレーターの人たちって声あげたりしないんやね
ひと昔前なら入荷とか取引に関わるから声を出せなかっただろうけど、今はそんなことないだろうにさ 星翼は秋葉原で16台集めたのは正解だったな
金曜夜はほぼ埋まってて全員15分で500円落としてるかと思うとなかなか壮観だ >>471
どうだろ
開発陣まとめて解雇か左遷されてるかもしれんぞ >>476
売れるって思ってたりなにかを盾に脅されてるんじゃね? >>476
まぁリバース見る限り脳死してるんでしょ >>472
カードを持ってるからプレイするんじゃなくて、ゲームが面白そうだからカードを購入するんだよ
ネシカ持ってないというのは、その人にとってネシカ対応ゲームの魅力が足りないってことなんじゃないかな ここで話題にすべきか迷ったが
対人ゲーで良く聞く
「特定キャラがあまりにも強すぎてゲーム性ぶち壊しレベルのバランス崩壊の結果人がやらなくなって過疎る」
って奴だけどコレゲームによって
ガチでソルリバウンビルクラスに人が消えたサ終直結パターンか
それでも三国志ディシディアくらいは人が結構いて生き残るパターン
があるんだけどこの違いは何? 生き残るゲームはプレイヤーのスキル依存度が高くて
強いキャラを使ったところで一般人が急にランカーに勝てるようになったりはしない ボンバーガールは稼働日の藤崎無敵技でバズってそれで人集めたから、使い方次第な気が EXVS2、もしかしたら歴代最狂クラスのぶっ壊れ機体が解禁されたかもで新機体の名前がおとといのTwitterのトレンド入り
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1548921587/109
109 ライトニングガンダムFb&ゲドラフ解禁! (ササクッテロ cc47-34fe) sage 2019/02/01(金) 08:30:21 ID:yCyWOTzMSp
ライトニングさん
覚醒ニューの2連射メインに威力80
ケルの狙撃持ちで青着地余裕で取れます
変ゲロはガブクラスで弾速速いです
ミサイルは全盛期メッサも笑えるレベルで曲がり強よろけです
誘導切り特殊移動で攻撃当たりません
格闘csが本家のFAZZやAGE-3より強く280ダメです
エピオンバエルも泣きつく最強の巻きこみ判定の前格あります!
フルセイバーからもバリアカウンター貰いました!
これがバーサスの呪いだ
このジョインジョイントキィクラスの壊れを排出するバンナムって…
シリーズを8年作り続けてバランスのとり方はインカムにも繋がる大事なものだとわかってあるはずなのに… まぁ真豪鬼とかみたいにずっと居続けずに調整入るでしょ そのレベルも今まで何回かあってるからまぁ多少はね?
ここまで長年続いたシリーズだと壊れでも人が残るの目に見えてるしほんと強い強い 目に見えて人が減ってるんですが大丈夫なんですかね… 割といつものことだからねぇ…
一月続いたら流石にヤバイが >>461
コケるの濃厚の糞ゲーの担当にまわされて
予想通りコケて更迭とか酷いよな。 >>489
>このジョインジョイントキィクラスの壊れを排出するバンナムって…
ジョイジョイキッドに見えた
ちょっとTGMのdeathモードで瞬殺されてくる >>493
一月続くんだよぁ
バランス調整は月後半だし じゃけんその頃にはヤバくなってるってことさね
そこから修正で戻るのもいつものこと
いい加減懲りてバンナム >>489
先生!日本語に訳してください
ワケワカメ そのゲームはやらんけどとにかく強くてバランス壊すってことだけは分かった つえーのはいいけど
それしか出てこなくなるってのが悪夢なんだよな・・・ どうせ直すから槍控えるだけじゃね、田豊バグクラスが来たら流石に不味いけど 新機体が25コストなのに30コスト以上の強さで環境物故割れ まで分かった 新キャラとか機体とかって当初は壊れ性能に見えつつ研究されて戦いかた変えれば対応可能、となるのがゲームとしてはベストだと思う
エクバがどうかは知らんし、プレイヤーがそういう環境の変化求めてない気もするが 初登場時のバンシィよりマシ
ライトは性能そのままで3000コスになったら上位機体で収まるがバンシィ3000含めても完全にぶっちぎってた >>489
他のゲームに変換出来る人いる?
麻雀で言えば地和天和を半分の確率で出す麻雀みたいなものか? >>509
波動拳の弾速がソニック並みで威力がヨガフレイム並み
灼熱波動拳が波動拳とほぼ変わらない間隔で使えます
真空波動拳はジャンプで越えられません
瞬獄殺持ってます
コマ投げの威力はスクリューと変わりません
竜巻旋風客が貯めキャラの突進並みに早いです
昇竜拳全フレ無敵です
なんか当て身技もあります
リュウです >>510
MJの世界で一人だけブランニュースターズやってるようなものか エクバそもそもアイン俺の全て使ってマクギリスの全てを奪ってくれで過疎ってたしな >>509
そのゲームの強キャラの要素をほぼ全て持ってます
一部に至っては上位互換です
コストはやや重いくらいです 「一人だけスト2レインボー並に動けます」かな
霊帝のランキングでかつて見かけた「おいしいちくわ」が絶滅していて悲しい
あの二つ名?で遊べる人がいた頃でもあの体たらくだったんだよなー ライトニングもだが一番やばいのは既存の機体がほとんど調整されなかったこと
流石に猿でもガンギマリ00環境には飽きてる ブランニュースターズなんて名前を聞くとは思わなかったwww 動物園の話は流石にそのゲームのスレでやってこい
大コケ要素皆無なのに 動物園のお猿さんにはスレチをという言葉が理解できないんだろうなぁ ┏━┓
┃糞┃
┃売┃
┃場┃
v ┃ ┃vv
┳━━┻━┻━━┳━━ それじゃまるでソウリバがひっそりと死んでいったみたいじゃないか そうりばさん「待てよ……ガンダムのサービスが終わってしまえば、その客の一部がウチに流れてくるかも……!」 糞高い新筐体買わせてインカムガタ落ちなのにコケてないとかマジ? 今更知ったけど、KOTYの携帯機とエロゲー部門が打ち切りになってたんだな
向こうも衰退してるんだな… ちょっと思ったけど今のゲームってアプデが利くから糞ゲーも修正が可能な面も大きいよね 後から修正できるようになったからって、不具合だらけのを見切り発車してくるのは勘弁
そういうのあるから家庭用の新作も発売直後には手を出さず様子見するようになってしまったわ >>526
修正で誤魔化せるものなんか大してないぞ
アプデでなんとかできたなら四天王なんかいないとは 出してから調整だのバグ取りだの増えたな
後から修正可能なのはいいことだけど
それありきで中途半端な状態で世に出るゲームが増えた気もする エロゲーの方は普通に続いてるぞ
荒らし対策で避難所でやるようになってるけど >>524
リバース超えしてなきゃねぇ
ただの君の願望なんだよ >>511
ハイテイのやつとか想像したら大して強くないじゃん…って思ってしまった 久々に開店待ちの行列を見た
ボンバガキャンペーン恐るべし ソウリバって致命的なバグとかあんまり聞かないな。存在自体がバグなのかもしれんが >>525
KOTYエロゲはしたらばでやってるよ? ボンバーガール、20回プレイで貰えるeパス500枚が5時間で捌けて1日で100万円のインカムを達成
ソルリバが逆さになっても達成は出来ないな・・・ >>517
今は亡きメンスト梅田ぐらいしか盛り上がってなかったからなあ >>527
それで中古とか廉価版しか売れなくなってるらしいな
そもそも家ゲやる気しない
絵が綺麗なだけでつまらん 藤崎先着500枚とか数少ないな
まだ設置店舗少ないとは言え、プレイヤーは500人じゃきかないだろう
パラドクスだって2月の1日だけで2000人くらいやってるのに…
と思ったけど、もしかして四天王ってこのくらいのプレイヤー数もいなかったの? >>527
かつDL版やらパッチが配信終了になってしまうと
不完全版やら欠陥持ちの状態でしか遊べなくなるっていうね
>>541
アーケード志向の低価格ゲーにはまだ希望があるけど
やっぱ100円玉の重みが欲しいよなぁ… 四天王でもスリキン以外は最初はそこそこプレイヤーいたんだよな
まあ爆速で過疎ったから四天王になったんだが ボダブレの開発チームに居た人達が
ボダブレを参考として開発したのに
何故ソルリバは帝王となったのか? ソルリバもCSボダも何故ウケたのかを真面目に考えず
プレイヤーからがめつく金をむしり取ろうとする事ばかり考えた結果じゃないかな
ほどほどにお金を貰うためにいいゲームを作る時のセガはいいセガだけど
拝金主義に走った時のセガは邪神であってゲーセンの死神だわ
現場じゃなくて上層部の意向のせいかもしれないけど >>547
いやスクラグマジデは稼働日から過疎過疎だった
ビルダーは整理券出すほどの人がいた
ソルリバとかもそうだがなんの魅力もないオリジナルキャラじゃあ
初動は出せないんだな >>547
そう考えると稼動初日や稼動してから最初の土日ですらガラガラだったソルリバの異常さがよくわかるな
デイリーランキング見る限り試しに触ってみようって人すら少なかった感じだし まあソウリバ帝が引退したら現役帝王不在になるからな。誰が2月以降ゲーセンを統治するねんって話だよ。
ビルダー元帝王(属性:力)
ソウリバ前帝王(属性:毒)
????現帝王(属性:?) クロレガって略すのか
スクラグ、スリキン、ウルビル、ソルリバ、クロレガ・・・4文字・・・ >>554
もともとゲーセンを統治できてないほうの帝王でしょ
統治できていたらこのスレに用はない >>551
正確には、ロケテストで既に客が飛んでいた クロレガは配布セガキャラコラボあるから初動はぼちぼちと予想
あとはゲーム性が本当に「スルメゲー」ならいいんだが
ガチャ課金は結構エグそうだし、高レア=強いになったら続かないかも クロレガ多分pay to winタイプのゲームでしょ?
同じデッキでもLv差で性能できるやつだろうから厳しいと思うよ セガも素直にCOJ2作りゃ売れそうなのになんで頑なにCOJサゲするんだろう? ポケット失敗してるのにCoJ2なんか出さねえよ馬鹿 COJはもうアケボダと一緒にどっちが先に終わるかレベルだしなぁ
そこで代替としてソルリバとクロレガ出してくるのがヤバいけど アケボダは9月に稼働10年目迎えるのと平日夜土日は普通にマッチングするのでそれまでは大丈夫そう プロデューサーによる「ぼくがかんがえたさいきょうのげーむ!」というエゴの塊 何故ゲームが面白いのか考えた事が無いのか
単に教養不足なのか正解を当てる事だけを
是として生きてきたのか(ry 技術力や開発力は十数年前とは比べ物にならないほど向上してるのに、肝心のゲームの質は落ちる一方というのが何とも… >>561
同コンテンツの別ゲーがコケると連帯責任で本家までサゲる思考がわからんな
それでソルリバとクロレガで行く思考はもっとわからん セガはゲーム自体はそれなりに面白く作ってあるけど、スクエニはほんとひどい。
アプリも同様。 >>568
スマホソシャゲが流行ってるからアケでも同じようなのやればいいだろって
安易な方にいっちゃったからな
メーカーが一番プラットフォームの違いを理解してないだなんて >>559
そもそもオワリバ先輩稼働終了を待たず撤去してるとこ多いぞ。オワノクソリアでリカバリー出来ると思ってる店なんてあるか? ソシャゲで出来るものを、わざわざゲーセンに足を運んでまではやらない
簡単な話なのにな
昔家ゲで言われてたのと全く同じ
FGOは、本家の売り上げがFGOACに吸われただけらしいな
このままだと遠からずサ終しそう >>561
ポケットは「運営が酷かった」からなぁ
最初ユーザー沢山居たのに全部飛ばした 人の業だけ入れた初期版なんかでどうにかなると思ってたのがおかしい >>575
その程度の魅力しかなかったゲームってことなんで 流石にCOJみたいな死んでくだけの糞ゲー延命するなら新しいゲームに賭けるわ 今のセガの惨状を見て
「まだしもコナミの方がマシ」と思える日が来るとは…
昨今のセガはアーケード業界から撤退するためにワザとやってるのかと疑うレベルで酷い
かと言ってセガはソシャゲの運営センスも無いし大丈夫なのかねえ
いつ解禁されるのかもよくわからない日本カジノ産業で捕らぬ狸の皮算用でもしてるんだろうか? クロレガを初めて聞いた時に新しいヤクルトでも出たんかと思ったわ >>580
今のコナミは駄目そうなタイトルなら即お蔵入りさせるし
ロケテストでしっかり意見聞いて
延期してでもテコ入れしてから出してるからな
お披露目するだけで全然意見聞かないセガとは雲泥の差がある
売れてるソシャゲ持ってないのにソシャゲの真似事しても上手く行く訳ないよね >>571
それ+本来ならプロデューサーや開発責任者すらなれない無能な連中がなるからこうなる コナミといえば一昨年出したノスタルジアもいい感じに残ってるしな セガの基本無料ってもうやらないかな。
結局は乞食がウザいって課金者が文句言って去ってくから完全に逆効果。 クロノレガリアが順当にずっこければ多分やるでしょ
ただ廃課金者が居ないとどうにもならんから店舗側も嫌だと思うぞ >>584
良い感じかな? あれは良いゲームだとは思うけど人を選ぶところはあるだろうし、自分の周辺では2、3台置いてあったところは大体が去年には半分に減台してたぞ
最初がどこも入れすぎてて、今は適正な数になったって印象だな ってここ音ゲーはスレチなんだっけ
あれそういえばなんでスレチなのにオンゲキって七英雄入りしてたの?数合わせ? 七英雄なんてアホが数合わせで無理やり揃えただけだろ その割にはみんなそのアホに乗せられてたような気がするんだが >>588
インカムランキングだと稼働月だけ良くて
即はるか下方へ落ちてる
まぁ予想道理の出落ちゲーって感じ >>579
その新しいゲームはCOJ以上に糞ゲーだろ
そもそもソシャゲにあるもんを新しいゲームとか失笑 Jの初期って帝王レベルだから
立て直せたから良かったもののよっぽど良くないと続編作るかって言われたら他の作るだろ どうせプレイもしてないやつがカスゲー擁護してんの意味不明なんだけど そもそもクロレラ自体お蔵入りしてたもんを急遽引っ張ってきた感しかないのがな
ギルギア入れる話どうなったの COJ自体は面白かったしデジタルならではだったんだけどな。
ポケットの運営がクソで晩年汚したの本当勿体ない。
ポケットは無い方がよかったまである。 正直ポケットはCOJがアケでサ終した後くらいで出しておけばね
なんやかんやデジタル系TCGとしてはシステム面でいろいろ関心させられた部分はある。珍獣とか 無料化するまで客付かなかったようなゲームを面白かったと言ってしまうこのスレに価値はあるのか >>600
ゲームはそれなりに面白かったぞ
あまりにSSQ過ぎて客ぶっ飛ばしてただけだ >600
別に有料が理由で不人気だった訳じゃないんだけどな
無料化しても内容クソなら人付いてなかったよ、ソルリバみたいに スクラグとソルリバは無料にしても客が付かない
これは事実である ソウルリバースはやったことないけど、スクラグは一度やったが、無料どころか金もらってもやりたいと思わんかったな…
なんであれでGO出たんだ 条件付きの無料化を立て直したというのはちょいと無理があるのではと思う
ic複数所持で回しプレイしてる人も数えるなら人は居たと言えなくもないか
どちらかというと無料化したときにぷよクエacと一緒でゲーセン行く理由付けのゲームになったんじゃないかな >>606
当初なら四天王帝王コースが何年も存続してるから立て直してるわ
600gp無料にしても効果なく死んでいった霊帝もおるんだぞ 1戦すらプレイできないソルリバと
3戦はプレイできるカスゲーの無料を同列に語るのもどうかと思うが >>606
そのゲーセンに人を呼び込む目標は達成してるから十分立て直ししてるでしょう、課金は10%でもいれば何とかとか考えてたかもデジタルカードだから経費は低いはずだし JimJoshin功臣
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
クロノ・レガリアは21日稼働、スクフェスのリアルグッズ施策再び、
ラストサバイバーは25日〆
maimaiでらっくすは18日締切+カードメイカー再販分も同日〆
太鼓の達人のコンテンツ申込締切…? 保証のコンバートが目前なのに撤去が相次いでいる理由がわからない。
今撤去するのは最悪のタイミングに思えるのだが。 >>612
クロノレガリアに期待してない・多人数のソルリバと違ってタイマンだからそのままの台数あってもしょうがない
とかじゃねーの コンバートをスムーズに出来るように装飾外してバックヤードに置いてるんじゃないの?
さすがに装飾無しの裸で稼働はできんやろ NEXTプラン派はクロレガに乗り換えることで契約縛りが更新されるから
JAEPOやロケテストの反応を見て乗らないことにしたのでは 千戦もマルチ3も期待薄いし撤去して別のゲーム入れた方がマシだろって考えか
センモニとかで場所も取るしなぁ クロノレガリアねぇ
霊帝以上の爆死ってありえるのかねぇ
おもしろクレサに始まり不可視化の不手際と、もうやれることはやり尽くした感じがあるが… >>612
クロノ入れま宣言してそう
つまりはそういうことだ >>618
霊帝の影響で入荷拒否の店舗が増えて過疎過疎アンド過疎って末路なら辿りそう
こりゃ王太子ですわ クロレガを入れるつもりで最低限の稼動状態を維持してるってことでは?
センモニまで撤去すると設置台数が-1としてカウントされるらしい >>619
ソルリバはどうでもいいが
カードビルダーの胸像懐かしすぎて涙出る 獄門、さらし首と言われる公開処刑の刑罰だぞ
さらに財産没収、埋葬することも許されないという >>621
霊帝越えの過疎かぁ…
全国ランキング100人埋まらないとかなったら、帝の座も遠くはないか?そこまではさすがにありえないか…
スクラグ、マジデあたりはランキングの埋まり方どうだったんだろう? 導入店舗数、稼働から終焉まで考えてから、リバース超えと書き込んでくれよな
まず無理だろうけどな >>625
スクラグのランキングはずっと見れなかったぞ
プレイヤーが自分の順位見ることは出来たけど >>612
保証コンバートが来るから売れるうちに売るんだろ
これでクロノレガリアが粗大ゴミだったら売るにも売れずリアルパンチングマシーンにするしかない >>619はツイートたどると
リバ撤去して、筐体はAPM3にコンバーションするまで倉庫に保管みたいだな
流石にレガリアは入れないか ソルリバにはボダの後継って宣伝文句があった
クロレガはソルリバの後継って宣伝文句が付く
これだけでも霊帝超えのインパクトは無理ってもんよ… コンバートするより100円充電器として残した方がインカムありそう クロレガはしょせんソルリバの補填だしなぁ
コケてもヒットしてもソルリバの負債の一部でしかない
ソルリバの借金を全部返すくらい大ヒットなら話は変わるけど 補填のコンバートじゃこのスレの対象にならないからな
過去にそういう作品がいくつもある >>637
地方はマジで終わってるな
最低でもNOVAはいねえとろくにインカム入ってねえだろこれ コンバートで逆転ヒットした前列ってないよな
クソゲーの後釜にはやはりクソゲーという負の連鎖 MJ→ぷよクエはどうだったん?
確かイヤホンジャックは無いものの、
コンバートされたモニターが新規筐体よりモノが良くて重宝されてたはずだけど ぷよクエACにはそもそも新規筐体がなくて
MJ、CoJ、SFCからのコンバートのみ
ちなみに当然ながらコンバート元によって
タッチパネルの反応とか色々違いがあった ダービーオーナーズクラブ→MJが致命的失敗して麻雀格闘倶楽部に人気総取された過去が、、、
ネット対戦対応遅いわ筐体馬鹿高いわで、
小型廉価筐体になるまで散々だった そもそもメーカーからしても開発の士気があがらんだろうしな
所詮は敗戦処理だし
ソウルリバースはやる気が明後日の方向を向いてた感じだが ボダブレは確か元々何かの繋ぎかコンバート要員じゃなかったっけ? 撤去はコンバート準備用に倉庫保管、
あるいはコンバート機として売る説が濃厚か。
クロノレガリアはソウルリバースとはジャンルも違うし、
とっつきにくそうし、尻拭いどころか始めから敗戦色濃厚に思えるけど、
どうなるのだかね。 またゲーム自体の出来はいいスルメゲーとか苦しい擁護が来そうな悪寒 そもそも議論の対象ですらねーんだって
FHAなんか触れたことすらねーだろうが >>650
FHAは元の家庭用とボトムズコラボで
多少なりとも人は居た(居た上で消えた)
なおコンバート元 クロノはFHAの衝撃の5000円を上回る無償詫びコンバートっていうのが史上初で好成績
自信作の現れカウントダウン発表とかもう稼働前からネタ塗れだし
新帝王の肉体に入る事とかで注目されるのは当然だな 詫びコンバートのため仕方なく既存作を移植したFHAと違って、
セガ期待の完全新作で売り出す予定だったものだから
基礎戦闘力が違うんだよな
ソルリバのおかげでいい出落ちになったわ ちなみにクロノはコンバートだけじゃなく筐体セットの新品売りもある
しかもコンバート分より納品が後になるという素晴らしさ
誰が買うんだそんなの スクウェア・エニックスHD 第三四半期決算
1 名無しさん必死だな 2019/02/05(火) 15:10:30.73 ID:ztVUx4tPp
https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> が2月5日大引け後(15:00)に決算を発表。
19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比88.3%減の9.5億円に大きく落ち込み、売上営業利益率は前年同期の14.2%→2.5%に急低下した。
決算資料
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q3slidesJPN.pdf
アミューズメント事業
>店舗運営が堅調に推移し、筐体の新作投⼊により、前年同期⽐で増収。⼀⽅で、
>店舗の機器⼊れ替えに伴う償却費の増加やアミューズメント機器の収益性低下等により、前年同期⽐で減益。
主要はパラドクスとアケフェスNS FHA、オープニングイベントでは「A」被りで内容に関係ないウルトラマンAを持ってきてたり
ゼノギアス、フロントミッション、スクールガールストライカーズ、ダライアスバースト、
パトレイバーとボトムズのコラボまでやって目立てる事に関して全てやった感じだったんだけどな 散々噛みまくってやっと味が出る(ような気がする)ものを
最初から旨いスルメに喩えるのはスルメに失礼 誰もしてない擁護を妄想して叩き始めるとかやべーっすね 赤字とかどうでもいいだろ
そもそもこのスレで上がるような死ぬ新しいセガゲーしばらくないじゃん
クロノレガリアはfhと同じくおまけポジだし ソルリバ帝は株主総会で名指しで批判されなかった点はビルダー帝と比べて格が落ちるところやね セガがドリームキャストから撤退したときは
800億の特別損失を計上して倒産寸前になった
大川功会長が850億円私財をなげうって救済したんだぞ
赤字15億なんてへーきへーきw >>670
筐体はかなり捌けたからセガ的には批判対象にならんのよ、ビルダーみたいにカードを売る必要も無いし セガだけだと65億の赤字だぞ
もはやゲームが作れないレベル >>671
その株が株式市場暴落で大量の含み損だしたのがサミーに買われた一因なんだよなぁ >>673
なんでそんな嘘つける?
今出てるのセガサミーの最終決算見込みが15億の赤字
このスレ的にAM機器、AM施設は赤字見込みですらない
AM施設は前年増見込みだし CSK大川を巻き添えにして次はサミー里見も巻き添えにしようとしてるのってロックだな ここの住人って意地でも総合スレに移住しないよな
まあ半年で半分しか消化できない過疎スレなんか行きたくないわな >>679
ソニックブラストマンはスレチではなかった…? >>679
みんなアケの総合的な話がしたいんじゃなく
コケゲの流れでからアケゲ全般へ話題が広がってるだけだからな >>680
パンチングマシンって出てたから名前挙げただけだが、名前出すのすらダメとは厳しいな…
まあパンチングマシンの筐体価格とか出回りとか回転率とか詳しくないけどさ >>681
コケゲの流れ関係ない電子マネーすら話したがるから広げてんじゃなくてただ話したいだけ >>679
スレチスレチうるさい子が居る限りは意地でも無いんじゃないのかなマジで >>687
それ嘘も100回言えば本当になる理論と同レベルだな。
スレチって言う人居なくなってもそのまま居座るだけだし、
そんなバカな理論唱えるなよ。 維持になってて時点でスレチしてる奴らが悪いのでは?
ボブは訝しんだ なんで後から生まれた総合に移住しなきゃならんのですか? 別にコケゲの話題あるときにわざわざ遮って総合の話してる訳じゃねーんだからいいじゃん
気にくわないなら常にコケゲの燃料追加してってくれや そっか、じゃあコケゲもないしFGOの話でもしようぜ!
総合だし別にいいよな! FGOはソルリバよりは楽しい
FGOACは知らない
どこでも出来る無料スマホゲーをアケでやる意味が分からん
でもまぁセガはスクエニよりはマシだよ VRセンス、電車でGO、BBCあたりかね
何気にWCCFはランキング戻って来なくなったね
まぁ大往生でしかないが >>695
VRセンスは設置店舗数という逃げ道があるからコケにはならないらしいぞ ボンガとかは増台してからが勝負だからまだコケてるコケてないの判断ができないって言ってた人たちいたが、増台しても並んでる人がいる感じ成功でいいでしょ ワンコインオペなのにパラドクスに近いインカム出してる時点でヒット作
逆にワンコインオペといい勝負するパラドクスがヤバイとも言えるな 田舎の県に数台しかないボンバーガールには客が大勢並んでるのに
田舎の県に数台しかないパラドクスは何故過疎なのか ボンバガはアバター配ったりICカードキャンペーンしたりイベント頑張ってるからな
ゲームに飽きても何かしらやりにいく理由がある >>700
ボンバガ:エロいから
星翼:エロくないから カラドリウスみたいにダメージを受けると服が破れて行くようにしなきゃ。 性欲もわりと媚媚な気はするけどやっぱり値段と過疎だな 性欲もう過疎ってんのか・・・
毎日やろうぜ!ってなりにくそうだとは思ったが(´・ω・`) >>695
VRセンスはそもそもゲーセンに置くものではない
装着式の家庭用にして、金はあるけど使い方をわかってない奴らに高く売り付けるか、もっと大掛かりにしてUSJあたりに置くかすべきだった
電車はあまりにもボリュームに欠け、テコ入れも遅すぎた
山手線の一部で1年、大阪環状線の一部で1年とかなめとんのか
廉価版発売と旧作収録らしいがどこまで盛り返せるか
やきうは普通に良作 やっぱり今更古臭いエヴァ絵のキャラじゃなあ
今受ける絵柄じゃないと人気も出ないよね 会社発表で好調って取り上げられるボンバーガールはスレチでしょ
ソルリバさんなんか存在すら消されたんだぞ キャラデザだけじゃなくてロボもエヴァの人にしよう
あと声優もエヴァの人を連れてこよう
主題歌も高橋洋子さんに歌ってもらおう
もういっそエヴァにしよう VRセンスはゲームと言うよりアトラクションって感じ
一回やれば十分って感じでそもそも通ってやろうってゲームじゃないわな 性欲のポスターの絵柄だとヒロイン可愛いけど、アニメーションのデザインだと途端にババ臭くなるのほんと無能 あのエヴァおじさんのイメージ絵だと、
楽しそうなゲームに見えないんだよ 性欲はついでにいうとキャラデザもだが全体的に女キャラの性格がうざい
口癖あたりひどくない? >>707
VRセンスは映像表示周りと入力装置は
家庭用PSVRそのまんまですが
まぁVRZONEやらもHMDはVIVE(一部pro)とかなんで
厳密な業務用専用機もほとんど無いんだけど VRエヴァでも
「大気圏外から落ちてくる使徒の落下位置を予測して受け止めて撃破せよ」
「分裂した使徒を、二人で同じ操縦をしてそれぞれ同時に倒せ」
「マグマ内で冷却材のチューブを使徒の口に押し込め」
「N2地雷を抱えて体当たりせよ」
みたいなゲームにはできるんジャマイカ
ゴルゴ13みたいなミニゲーム集になりそうな気がするがw 重症の綾波を前にどっちが早く「最低だ、俺」になれるかのミニゲーム タントアールやビシバシみたいなミニゲームを詰めこんだゲームがほしいよな
少し前にビシバシ出てるけど置いてないんだよなあ
今のアーケードってゲーマー前提のゲームばかりで、カップル用とかの初見で簡単に遊べるゲームが全くといっていいほど無い
ガンシューとかも無くなってしまって、メダルゲームかパチスロしかないや ガンシューなら半年に1つペースでなんだかんだいいながら新作でてるやん
この前もHOD出たばっかだし 地元のナムコ直営、エクバ2を最速パターン(新規12台)で入れたのに1セット4台に減らすとツイートしてた
ナムコ直営だと手前のヤバそうなのは減価償却関係なく引っ込められんのかね? >>724
タイトーがJAEPOで出してた駄目か? >>726
初めに高値新品で買って、出始めの勢いあるうちに客さばいて
小規模店に中古でそこそこで売るってのはZガンダムの頃からやってる手法
726ほど乱暴なことやってる店はほとんどないけどさ >>715
最の高だのキラキラ☆やら田舎者とか年増なんて
良くも悪くも愉快な仲間たちフレーバーがすごいというか、
1年は組レベルの個性の集まり(ry ボンバーガールって現代の脱衣麻雀ポジなんだろうか
まあ人気があるのはいいことなんだが、設置店舗をもうちょっと、こう…星翼くらいには増やしてくれんかのう >>730
3月に三次出荷あるらしい
12月の二次出荷も結構あったし累計なら星翼以上の数が出回るんじゃないだろうか >>730
誰か(コナミ)が設置店舗数を絞ってるわけじゃない
機械を買った店が少ないだけ
入れて欲しい店に要望出すしかないよ
とりあえずもうすぐ3次出荷 ボンバーガールは絵だけでなく、単純にゲームが面白いからなぁ
やっぱり「面白いかどうか」は大事よね
KONAMIにとっては久々にヒットした新シリーズだろうし、
ハマってる自分もこれから楽しみだわ >>711
スクラグも主題歌は高橋洋子さんだったが、高橋さんに限らず劇中歌は音源になってない
グルコスにでもいれて置けば良かっただろうにそれもないし、高橋さんの曲以外は数十病しか流れないから
人気声優や歌い手起用してもネットとかで歌詞耳コピする人すら居なかった
>>718
版権モノだと回転率やらあるし、アトラクション的になるとどうしても一本道になるよなあ >>718
シューティング年齢測定みたいに
ミニゲームをいくつかこなすと
最後にシンクロ率が表示されるのか 星翼みたいに高いゲームはよ、オッサンしかやりこめないんだから古い時代の絵に合わせたんだろう。
問題は絵をアニメにしたくせにゲーム性がアニメじゃない点。
チュートリアルはキラキラヒーローキラキラヒーローうっせーのに、いざ実戦となるとアニメっぽさがあまりない。
コレジャナイ感が強くて、俺はもうやってない。 色々おっさんにはキツイゲームだよな
かといって若者は高すぎて手が出せない上にキャラに魅力が無くて引き込めない
最初から方向性迷子すぎるな 絆みたいに2戦200円や300円まで値下げすれば客は集まるだろ
値下げ来るまで待機してる層もいるだろうし スクエニが1年経過の値下げするまでまだ9ヶ月以上残ってるぞ
なおクレサ店でも客ついてない 実際やってみても飽きやすいんだよなーなんか
あんまり連続でやろうとも思わないで一回やったらとりあえず今日はもういいかみたいな気分になることも多いし
あれ、なんでなんかね ゲーム性自体が微妙じゃないか?
プラント戦しかやることないからとにかくプラント内で撃ち合うだけ
コア凸とプラント戦は切り離すべきだったように思う ロケテで言われてた通りになってしまったね
筐体動くのはすごいけどゲーム性が面白くない プラント取っても出撃位置は固定なのが意味わからんのよな
ただのコア開閉装置にしかなってない >>741
単純にプレー価格の高さだと思う
コンテニューが1クレ程度なら軽くつっこんでも2、3クレだと「今日はもういいか」な感じになるかと 値段ガー理論は絆初期を見ていたらそうは感じないな
単にじゃぶじゃぶ注ぎ込ませる魅力がないだけ >>747
魅力が足りないのも間違いない
面白さに500円の価値があれば初期絆になれてたと思う
でも現実はそうじゃなかったから、魅力を高めるか価格を下げるかすべき 正月まではやっていたが、半額クレサのあるディシディアに戻ってしまった
値段相応の満足感がやっぱ必要かな 初心者は下手に動くより占拠力あるスーツでポート地蔵してる方が正解とか言われてるし
もう何のために高い金払って大型可動筐体に座ってるんだろうと思うよね 絆とかアケボダみたいな500円また入れてプレイしよう感が無い もうガンダムとコラボして
たくさんモビルスーツ出したら売れるんでないの ゲーセンヤバいな
家ゲーに対抗するにはやっぱ家では難しいカードゲーム頑張るしかないんじゃないの?
旧三国志みたいな革命はよ 1クレ500円でそれでもプレーヤーが湯水の如く消化して、尚且つ客が途絶えない様なゲームが出てくれば安泰なんだがな 比較対象が全盛期の絆とか評価基準厳しすぎじゃね
格ゲーは全盛期スト2、カードゲームは全盛期旧三国か艦これ、STGは全盛期スペースインベーダーあたりが基準になるのか プライズでさえ件の不正ゲーセン摘発のせいでイメージ悪化して突っ込む人減ってるしなあ >>754
そのカード系も三国から15年近く経ってゲーセンではもう陳腐化してるよ
要るのはカードからも脱した何かでしょ >>758
ゲーセンで金落として取るよりも駿河屋だのあみあみで直接買うだろうしな カード系は陳腐化してるけど、
未だにゲーセンでしか出来ないという売りは残ってる。
アーケードであと頑張れる分野ってやっぱ大型/pod型筐体しかないんだよな。
そういう意味では星翼の方向性は間違ってないとは思う。
目新しいゲームなんて今更無理でしょ。
VR系は値段安くなればワンチャンあるが高すぎる。 新しいものか
クトゥルフ的なボードゲームとかゲーセンナイズして出して欲しいかな >>762
ゴーグル型のVRはゲーセンでは無理、まず清潔感の確保からやらないといけない
ギャラクシアン3やリッジレーサーフルスケールみたいな劇場型にしないと客来ないよ
カード系は、何をしても遊戯王には勝てない
デュエルターミナルはキッズカードには珍しく筐体が買い切りだから今でもカードショップで見かける(中身はいわゆるグッド(減額査定)レアガチャだけど)
TCGはデッキ作ってスタートだからね、ウンコクシはそこがおかしくなってソシャゲバランス(トップレア引いてゴール)になってる そもそもVR自体アトラクション的な物でほぼ毎日来店してヘビーに遊んで貰うには不向きだし 考えてみればWCCF三国みたいなハードで物理カード上手く活かしたゲームってここ暫く進化してないよな
LOVもシリーズ進んでむしろ退化してるし
殆どの新作はただ読み込ますだけのデジタルデータと変わらないんだから勿体無いわ セガゲーしか擁護しない尻舐めくんが大戦スレに出張してきてるんだけど、ちゃんと他ゲーも擁護するように教育してくれよ ぶっちゃけICカードに紐付けされた物理カードなんて邪魔なだけに禁じるわ
嵩張るから、ゲーセンの近くに立ち寄ったついでに1プレイ
みたいな状況にはまずならん 紐付けなしならカードの自由な流通性(リサポ・ショップ等)がメリットだけど、
紐付けするなら、プレイヤーとゲーセンにとってカード自体が不要になる
ただ無駄な手間とコストをサプライヤーのためにかけさせられていると感じるだけ。
紐付け導入した側はそれが理解できてない。 アヴァ鍵でデッキ持ち歩くのすごく負担だった記憶
アナログカードで何デッキも入るストレージ持ち歩いてたけど、休日ならできるが仕事帰りとか無理
紐するなら、一点物カード作らせるか、鬼札システムかそれに近い任意印刷(有料)でよかった
一度も使わないだろうゴミ(リアルカード)を100円で買わされるの本当に苦痛
メルカリとかに出てるウンコクシのカードもコード(デジタルデータ)をやり取りしてるだけで紙(リアルカード)はポアされたゴミだし >>755
人は少なかったがシャイホがまさにそれ
周回で最高効率出すためには一時間で5000円ぐらいぶっこませる仕様だった NESiCAなんかのカードですら忘れたからゲームできんみたいによく言われてるのに、
ゲーム用カードなんて持ち歩きさせる時点で一部のプレイヤーにしかやってもらうつもりなさそう 紐付けしたカードを持ち歩けは、プレイヤーの利便性を全く考えてない。
デジタルデータだけでよいか、以前のようにカードが誰にでも使えるかだ
今なら前者の方がいいんだろうね。 >>769
普通本スレってそのゲームが好きな人がいる場所だから、
どっちかというとお前が叩くために出張しているキチガイにしか見えないぞ。
もしかして正気か・・・?正気で言っているのか・・・? >>776
正論。
例のREVコロセガ信者はREV本スレに上がりこんで荒らしてる事の方がずっと問題 紐付けしたカード持ち歩けと
紐付けないカード持ち歩くのは何か違いがあるのか?
大抵デッキとか強カードあるしどっちの場合でも忘れたらやらないと思うけど。
デジタルカードでokってなったらそれこそゲーセンじゃなくて良いゲームなんだろうなぁ…
それこそ流行る要素0でしょ。 >>776
三国志大戦(新)の大失敗スレの事だろう
まあ、本スレの方にも書き込んでいるだろうけどねw >>778
あまり変わらないね(誰でも自由に使えるメリットはあるが)
だから、今はデジタルデータだろうと言った。
カード自体ではゲーセンでやる価値にはもうならないね、面白くなきゃ。 星翼はとにかく高すぎだわ
下手すりゃ早割れのクソ試合で4分かからずに300円とか普通ついていけないよ
金に余裕のある独身リーマンぐらいだろ カードが排出されるゲームはカード自体に価値を感じる層が大きな客層を占めるんだから総デジタル化はズレてるよ
大戦シリーズに関しても全部を戦国大戦の鬼札にしたらプレイヤーが操作カードを認識するのが難しくなるしね 「ゲーセンならでは」の1つは大型筐体だけど、大型筐体は高いのでどこも仕入れないという カードゲームは集めてハァハァする
プレイしてない時もデッキを組んだりしてハァハァする
そんなコレクションの価値もあるからデジタルはやだね
ウンコビルダーのはもうどっかやったけどカードビルダーのカードはまだ大切にとってある ATCGで一番楽しいのはデッキ組んでハァハァしてる時だからな
ハァハァ出来なくなったらATCGは終わる GMショージが更新されてたが、
けもフレ3は買い切り+従量課金型キッズカードゲームなのか…? こども向けカードゲーム(のガワ被った)で筐体買取って会社的に保険掛けたいのかな? >>789
遊戯王の時は、ゲーセン以外に売る都合上カードの仕切り率をあまり高くできないってのがあったのだろうが、今回はよくわからない よく考えたら2週間後にはクロレガ稼働なのか
本当に稼働するのか、ソルリバはそのまま終わるのか 知名度が無いからね
ゲーセン住民を取り込めるかどうかだね どこぞのボンバーでガールなゲームみたいにエロい撤退絵実装すれば豚さんが貢いでくれるんじゃね(適当 少なくともこのスレではソルリバの補填作品ということで甘々に評価してもらえるからクロレガも気が楽だな 補填という理由だけで選外にされたFHA
あれも新品扱いならレガリアといい勝負やろ >>797
完全新作だけど仕方なく補填に使われたクロノと
補填でPC版使い回しただけのFHAと同じにしてはいけない https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac8th/bombergirl/
ボンバガのKAC、当日エントリーのみ+参加資格条件付きにも関わらず16組フルゲートだったのか…
次回は予選開催から始まるのは間違いなさそうだが店舗予選かオンライン予選かは揉めそう >>797
選外じゃなくておまけなんだぞ
>>797
どうでもいい >>783 >>785
紐付けがカード自体の価値を無くしていることに気付かなかったんだろうね
カードを持っていればその能力を全部発揮できるのがTCGなんだけど
三国志大戦(新)はカードではなくて実際はカードのシリアルb紐付けすることが価値
FGOだと全能力を発揮できないのでカードでなくて自分で引いた事実が最大の価値
両方ともカード以外の事が必須、ならカードは余分な手続き。 紐付けで発狂した転売カスは三国志大戦のカードが1万以上で取引される現状を知らないんだろうな… >>802
自分はカードを一回も売ったことは無いぞw
紐付けのメリットはデータ情報を残すことによりカードを不要にすること、それが分からなかったんだろうな。 >>803
それはカードのシリアルb紐付けすることの価値だぞw そんな事言い出したら今までのカードだって裏の特殊印刷に価値があるって話になるぞ
アホかな? カード自体の価値って売買価値以外に何があるんだ。
何言ってたんだこいつ。頭おかしいのか。 >>807
分かってないんだろうな〜
売買価値はゲームでカードの全能力を使用すことに有る
そうなると魂の抜けたカードは価値は0
カードのシリアルb紐付けする権利はほぼ100
カード自体に価値は無いんだよw まだ転売なんて馬鹿言ってるやつ居るのかよ
アケのカードゲームやってないなら首突っ込んでくんなよ この前のJAEPOで出展してたFGOの召喚台、プレイ済みAime持参しないと第2再臨以降が出ないようにしたせいで整理券めっちゃ余ってたからな…
一方の艦アケは例年通りの人気っぷり ゲーセンまで来てデジタルカードで遊ぶならソシャゲで充分なんだよなぁ うちのホームはどうもクロノレガリアは絶対入れない、なんならセガのゲーム自体一切入れないって店長がキレてるって噂だけどやっぱこういう感じの店舗多いの? ボンバーなガールさんはエロいので客を釣った+しっかりとゲーム自体がおもしろかったというコンボをしているのでわりかしまとも >>782
昔はゲーセンって不良の学生、若者がメインターゲットだったが
今はおっさんメインだし若者が気楽にできる料金体系じゃないよな。
育成系の課金ゲーとかカード集めるのはキツイ。 >>803
取引されてるのは紐ついたデジタルデータであって、紙のカード自体には1銭の価値もない
1分、1厘でも払うかどうか悩むレベル これが無知の成れの果てか…
内容理解しないで叩くのは本当に恥をかくだけだといい加減理解しろと
ドックフード食うか? プレイヤーからすれば転売ヤーはカードの価値カードの価値ってうるさい。
しかしかつての隆盛の何割かが掘り師によるものだった事実を思えば、運営側は配慮するべきなのかもな。
台占拠する糞どもは全力で排除するけど。 >>819
本来プレイヤーが掘るために入れてた金を転売屋が代行しただけでトータル変わらんと思うんだ
転売益がゲーセンに転がるわけでもないし >>820
堀当てられたものの店の在庫(不良債権と言ってもいい)になってたものについては?
だからアケゲのカードゲーム触ってない奴が必死になって転売転売言うのやめろよ >>820
まずカード掘るにはゲーセンで金使わなきゃならんじゃないか
台占領なんて心配するレベルで客が付くなら空席ばかりの現状よりよっぽどマシだわ
三国志の順番待ち予約システムが全く機能してないんだし こいつら不用(ダブり/使うめどの一切ない勢力/弱すぎて1枚10円程度にしかならない)カードの処分すら転売呼ばわりしそう >>823
不要でも何でもカードを売る行為は全て利益目的の転売行為で悪だと思ってる奴は艦アケ勢に結構居たな
可動初期から転売勢に食い荒らされてきた経験があるからなんだろうけど >>821
掘られて切れそうなら発注するし不良在庫のリスクは変わらんと思うが
まさか初回入荷だけで補充しないとでも ごめん「店」って言い方だとゲーセンなのか中古屋なのか、あるいは個人の転売厨なのか分かりにくい。
多少ごっちゃになってる感があるから店って言い方はやめてもらえない? ゴミであることを否定するなら、筐体周りに捨てられてるカードのことはどう考えてるんだ?
SRですら無造作に捨てられてる現状を >>798
補填でもないのに使い回されたL4Dさんはどう位置づける? >>825
お前の発言が「まさか」だよ
カードショップにすら行ったことなさそうな発言すんなよ まぁデジタルデータに価値があればプレイヤーとしては充分なので、
「カード(実物)に価値が〜」とかいうマニアックな方は仲間内で話せばいいのでは…
そんなマニアックな趣味をここで語られても… まあ俺は三国志大戦1から今までのカードをまだほとんど持っているし、コレクションとしての価値があるってのはわかる。
FGOみたいに実カードに重きを置いて、不思議な形で売り上げを伸ばすゲーム?があっても少しくらいは良いでしょうよ。
ただこの方向に未来はなさそうだよね。ACCGの鉱脈は掘りつくされたと言っていい。
いや……完成したというべきか……。 掘りつくされた、だろうな
ゲームとカードのセット売りがもはや時代とズレてる >>832
紙のTCGでも、今は発売日に箱買いで一気に揃えるのが普通だからな 対戦格闘ゲームの乱入対戦で大きく稼いでいた90年代と
トレーディングカードとオンラインアップデート対応の筐体が台頭した2000年代以降で
アーケードゲームの主流はすっかり様変わりしていったんじゃないかな?
ここ数年の新規タイトル数が以前と比べて大幅に減ってるのが何よりの証拠 格ゲなんて三国やら大型の時代になる前から死に始めてたやろ
看板だったKOF衰退の辺りから >>818
生放送でディレクターがドッグフードを食べたセガのネトゲがあるらしいな WCCFですらパックから印刷だからね、コレクション性より対応性に重点置いてるのかもな 三国志の方でログボ限定先行排出やってるから、そういう利便性重視なんだろうね。
印刷式にすることで品質は劣化したけど、色々と使いやすくはなっている。 印刷式でホロの質も良くて紐付け無しが最高なんだけど
メーカー的にはカードショップ憎しでやらないんだろうなあ カードに万以上の価値が付いて警察から対応するよう指導が来たんじゃなかったか?
金との兌換性を無くせと
その言い訳が紐付け
メーカーもやりたくて紐付けする理由がない 紐付け無しのベースボールコレクションも万単位で出てるけど問題ないんだよなぁ >>839
その結果が、ボンバガ設置店舗より少ないPSO2TCG取扱店、Amazon不扱いのTCGなんて初めて見た >>845
チョコ捨てずにちゃんと食ってたよ
ほめて >>846
えらいお(ナデナデ
あれはヘッドと普通のシールの差がありすぎて
公正取引委員会から勧告があって、ヘッドと
他のシールの差を付けられなくなったのが人気凋落の原因だとか だから光ってるシールばかりだけどなんか全般的に安っぽい感じになったのか カードとか羨ましいわホント
ポップンも印刷式に換装してれば新弾とか手軽に出せたんだろうにな… 個人のICと紐付けされたカードが独自の価値を持つことは無い
それを理解していない人が紐付け(オンデマンド印刷)カードを導入したのだろう
カードが価値を持つのは誰でも全能力を使えることに有る。
それが時代遅れならソシャゲのように全データをIC経由で携帯で眺めればいい。
それがじだいのなげれ >>851
違うよ
楽して儲けようとしてなんもしないできたから、他の遊戯にとって代わられただけ カードで革命起こした三国すら進化を放棄してしまったからなあ
もう後は次の何かが来るまでの繋ぎだな、次があるかは知らんけど ずっと紐付けの話しかしてないやついるけど病気なの?
不思議とスレチマンも沸いてこないね >>857
スレチマンも参加してくれたから紐付けの話題が続いたんだぞ
盛り上がる大コケゲーの話題を出してくれ、星翼は役不足だw 役不足だと星翼はリバースに匹敵することにならないか?ボブは考えなかった 意味知らずに使ってるだろうからそう言われてもピンと来ないでしょ 指紋と紐付けよう
そしていつかこれを悪用した猟奇事件が けもフレ自体が死んでるし
企画立ち上がった後に吉崎嫉妬事件起こってコンテンツ死んだんだろうから
運が悪いと言えば悪いな >>861
一時期『麻雀格闘倶楽部』の筐体についていた指紋リーダーさんの話する?
指紋を読み取った後に画面で暗証番号を入力させられるので、
何のために指紋を読み取っているのかわからないw
「指がタッチパネルで使えるかどうか判定していたんじゃないか」
というジョークがあったくらい。 >>852
これって人数少なかったらいい何回もやらないとならんの?
シャーリーちゃんシール欲しさに来週参加しようかと思ってるけど休日だし1戦やったら帰りたいんだけども >>866
実際そうだと思うよ
おしぼりを認証したって話もあったし >>866
バージョンアップで指紋認証を厳密にするって話があってテストもされた(再登録で3回読み込み)
しかしうまくいかなかったらしく、最終的にICリーダーに置き換えられた >>866
あれ実は他人の指紋でもOKだったんだぜ >>867
マジデの時は一人しか来なくて一人のプレーヤーのプレー姿だけがツイートされた事があった(同じ店では無い) >>765
遊戯王とヒーローズってどっちの方が人気上? >>783
ヒーローズが今だに人気衰えず
家庭用出ても衰退しない理由って
ドラゴンボールがカード映えするからだと思う
なんせカード売り場は
遊戯王 ギャザ ヴァンガの次くらいに広く感じるし ショップの棚の占有率が、TCGの覇権を示してるからな セガをネガれりゃ何だっていいんだから構わんだろう? まあ元をたどれば新三国やFGOACのカード紐付け方式へのディスりから始まった流れだしなあ
脱線は酷いが完全なスレ違いとも言い切れない理屈ではある
そもそもその2つがコケスレ対象外だろってのは話を始めた奴に言ってくれ 次から総合スレに名前変えるか?
スレチストップが無いともう大コケの話題のほうが少ねーよ 次スレ立てなきゃ自然と総合スレに統合されるんじゃないか >>883
セガアンチ=自治厨だったか!!
セガアンチは「元ゲーセン店長」説も少しは出て来たか >>884
実際一度スレ途絶えたけど
新しいスレが立ったらわざわざみんな検索して集まってきたからなw
みんなコケスレ好きなんだなぁ このスレが好きっていうよりここで叩いて大コケにしたい奴が増えただけだと思うよ KOTY携帯機部門みたいに潔く終わらせるのもアリかもね
どうせ次のクロレガも「補填だから雑魚」みたいな感じで話す事すら許されないだろうし クロレガもジョジョもSAOも語りたいなら好きにすればいい
ここはお前の落書き帳だ >>888
実際雑魚だし。基準を統一するためにゲーセンに対する被害を重要視したわけだからな
客がいない意味でのコケならスクラグ一強で二帝も歯が立たんよ むしろ補填ゲーは雑魚でも前身が有力すぎておまけとして当たってもコケても語れる稀有な存在だろ
単品の雑魚共はこのスレじゃ話にならんぞ 戦隊DCD、リュウソウジャーでもやるけどまともになるみたいね
カード右下に数値があったから、低く見積もっても妖怪メダルのやつとかのレベルのゲーム性にはなるか >>889
語りたいなら本スレいけ定期
チンパンでもあるまいしスレタイくらい読め チンパンジーは格ゲーコーナーで奇声あげてる人達でしょ。 >>887
したいもなにもスリキン以降ワンダー・艦これ以外新規稼働は今現在まで全て大コケだから ジョジョSAOクロノは出回りも多そうだし
スレでの活躍が期待できそうで楽しみだ 別にクロノ語ってもいいけど過去の補填コンバート作も見直すんだな 補填なんてしょせん副産物だし語るに及ばないのよ
お詫びの粗品みたいなもん >>887 ここで大コケ認定されたところで何も無いというのに クロノは補填用に間に合わせた移植ものじゃなく
もともと完全新作だし
ちゃんと筐体販売もあるからな お前らが星翼をコケゲー扱いしないのほんと不思議なんだけど そんなクロノは本当は凄いんだぞみたいな事言っても
君は凄く無いし、コレは補填品って結果は出てるんだ 他の補填コンバートものはFHA、シアト、ぷよクエ、スト5とかか
移植ばかりで完全新作って前例がないな 期待値ガーとか被害額ガーと言う割にはクロノねじ込みたいようだね
面白いね そもそもクロノを新規で買う所なんてあるんだろうか? クロレガはJAEPOにも出してたし新作扱いだろ
んでホームに2/22稼働とかあった
どれくらい客付くか見もの ソルリバさえなければ普通に期待の新作として大々的に売り出してたろうにな
カウントダウンまでして気合い入れてたし
ちなみに新品筐体セットだとターミナル60万
サテ75万もする
他にコンバートキットの有料販売もあるぞ(笑)
新作だから絶対に無償補填だけでは終わらせたくないんだろうな ターミナル商法ほんといい加減にしろよ
やるにしても未完成のゴミ売り付けるな >>908
じゃあ新規筐体買ったとこが出て大まかな被害額がわかってからかな
霊帝補填筐体と混ぜて判断しても意味無いし レガリア新筐体とか1割も無さそう
ソルリバ筐体がくそ余ってるだろうし 客がいないだけの失敗作だけならたくさんあるわけですよ
その上の基準として被害額なわけ >>916
前から大まかな基準の一つだったけど
知らないって事はこのスレ初めて?初心者の方? 前からじゃないだろ。
後付けで言い張り始めただけ。
前からそうだったら四天王あたりは該当しないやついるだろ。 純粋に客のいなさだったらソルリバなんか可愛いレベルのやつが四天王や選外に大量にいるじゃん 「被害額=筐体価格×導入店舗数×客付きの悪さ」だからな
どれか一つくらいは欠けていても四天王にはなれるが帝王は無理 >>923
そういうこと
つまり「被害額が少ない」は位を決めるだけでコケ選外の理由にはならないということ あと住人の匙加減もな
音ゲーはいくら爆死しても対象外だし(これは板違いという建前だから一理あるけど)、
設置店1300くらいあって(湾岸頭Dより多く、MJMFC並)2年で終了したパズドラは8台入荷した
都市部の一部店舗で初動があったからとコケ扱いではない意味不明な選定
初動ならビルダーやスリキンにもあったし、連動やコラボ目的でソウルリバース触った人も
ちょくちょく見たからコケじゃないことになるのにね パズドラは設置場所の多さ鑑みて特別枠でも作ってくれ
秋田や宮崎とかゲームセンター貴重な県でも10店舗あったし、旧作の太鼓の抱き合わせの売りつけられるくらいの出回り パズドラって選外だっけ?
あれ相当コケた上に撤去する筐体に恨みつらみ落書きされた画像出てなかったっけな
それぐらい元回収できていないイメージだった スリキンは初動ないだろw
座ってる人見たことなかったぞ L4DやFHAは移植だからセーフだし
開発のコストかかってなければゲーセンにいくら被害がいこうが関係ない パズドラとモンストは林檎に禁止されてなかったら生きてた可能性が否定できないのがなあ >>913
オワリバ帝はターミナルレイプという新商法を編み出した点でもすごいよな
店に全額返金しろやと、詐欺だろうアレは クロノレガリアは名前にインパクトが無い
センセンセンキの方が良かったよ
『なんだ?これ?』って感じで
ソウルリバース
スクールオブラグナロク
マジシャンズデッド
スリーキングダム
タイトルにインパクトないと・・・ >>925
特別枠ってどんな感じの奴が良いの?帝位は無しとして
王位とか女王みたいな立場とか天皇首相大統領教皇
取り敢えずこの辺思いついたよ まぁ千戦クロノは異例のカウントダウンからの期待最大スタート
からのロケテガラガラ補填無償提供とか稼働前からネタ塗れで出落ち芸術点が高過ぎなんだよなw
こんな逸材はそうそう出ないだろう
次スレでは是非まとめをあげようと思う もうすぐ稼働だっけ?
うちのゲーセンソルリバ4台から2台になったけど、クロレガの宣伝無いから来ないのかな?
ゲーセンで稼働宣伝見た人いる? ここってそこまでガチガチにルール定めてコケゲー決めるスレじゃないと思ってるんだけど
パズドラだって実際コケてたって意見に反論はないだろう
四天王みたいな称号が無くたってコケはコケよね 四天王レベルは最早ゲームとは言えない傑出した逸材
その点MGAは一応ゲームにはなってるから四天王最下位の位置付け
パズドラは文句無く大コケなんだけど語り継がれる逸話が無いのが惜しい >>936
がちがちに固めたがってるのってコケゲ認定されたく無くって騒いでる側な気が
クロノってCoJ側からのコンバートも可能にしてるけど、セガ側からすれば早く終わらせたいコンテンツなのかね >>939
四天王にいなかろうが爆死という結果は変わらんけどな
2年終了組なんて特に >>939
ビルダー、ソルリバ越えてから語ってくれや、
スレチを連呼する輩が常駐しているスレですからね。
自分はどんなゲームの話題も評価は別だが拒まない。 パズドラって四天王に選ばれなかったのってなんだろうな
設置店舗の多さではメダルギア以上で、筐体価格の高さならマジデ以上だし
パズドラと言うブーストを価格設定とかで真っ先に潰してたし、
何よりゲーム作ってた側がアーケードの事情分かってなかったっぽいし(そのまんま出せば自然と売れるだろうと考えてた) 別に香ばしくなかったから。
逆に言えば四天王たる由縁を考えた方が
わかりやすいかもしんない ネタスレだったからコケるだけじゃなくて面白いネタがないと話題にならない >>941
個別の評価は本スレでやれというだけでしょ
適当に語りたいなら総合もある
チンパンは人間のフリするのやめような >>945
個別に大コケか評価するためにファンがいる本スレに書きこむのか?
もうちょっと考えて書き込もうねw >>942
最初の一ヶ月客ついてしまった
これだけでも弱いと言われてしまうほど上位のレベルが高くなってしまっている >>947
最初の1ヶ月ならビルダーも居た
最初の1ヶ月だけじゃ逃れる理由にはならない。
他でも言ってる人いるけどコケだけど面白エピソードがないだけじゃないかな >>947 >>942 >>937 >>933
覇王とか魔王とか?
人ごいたのは都市部にあったラウンドワンやタイトー、レジャーランドの旗艦店くらいで
(しかも特定店ならボーナスがあるとかいうふざけた特典付き)、100店もなかった
あとの1300店は書き入れ時のGW後で先行稼働店のプレーヤーにフルボッコにされて終了
100万円の賞金付き大会すら参加者集めるのに苦労するほど即人が消えた(参加人数すら非公表)設置店はソウルリバースの倍
メタルギアはコナミゲーな上に筐体でかいし、震災直前なのを配慮しても400もなさそう
あとは同時期に出た3台セット売り+消耗品費がかかった
ラブプラスも忘れてはならない
>>928
ゲームメーカーは撤去してら違約金つきの筐体売りつけた時点である程度元がとれるとか言ってた人いたよね?
このスレどう考えてもゲーセン側の視点中心だろ
爆死ゲー入荷したせいでやってたゲームが人板のに撤去されただの、○○設置するなら俺のやりたいゲーム入れろとか
○○大量入荷したせいでホーム閉店やビデオゲーム全廃だの怨嗟で溢れてるやん >>942
チョンゲーだからな
KOTYの鉄則「自分で」「自分の金で」「最後まで」プレイするという条件を満たせずに選評書けなくて選外になった駄作は数知れず
日本人にとって、チョンゲーをプレイすること自体が苦痛だからな 星翼プラはコトブキヤが担当
ttps://twitter.com/TANTAN_U1/status/1094446970523938816
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うちのセガワはついに新帝王出棺式となったわ
ちな12日 四天王のスクラグとマジデは本当に特別枠
どちらも運営がユーザーを騙そうとした点を評価しているから金額じゃないのだよね
メタルギアとパズドラは筐体売上的にはメタルギアの方が大きそうなのと一応は稼働あったからな
自分がこのスレ見だしたときには四天王決まった後だけど、
評価基準が違う2つは別枠の方が論争収まるのかも 特にマジデは安めの基板販売で店の金額的被害少なかったしね
高ランクに付くにはネタ的な面白さはやはり必要だ >>953 なにしれっとスリキン抜いてんだよセガ信者w 被害額って小規模導入やキッズゲー除外の口実だろ
一定額満たしてれば十分ってだけで多ければ更に評価されるってだけ >>955
チンパンの親戚尻舐めくんに人の知性を求めてはダメ 正直、二帝の偉大さに比べて四天王の小物感が半端ない。
メタルギア要らなくない? それこそフィギュアヘッズ級と大差ないような。 二帝の格が違いすぎるだけで、
四天王も相当なアレですよ
パックマンバトルロイヤルの体たらくを見てみなさい あの高額クソデカ粗大ゴミとFHAが大差ないとか、どこ見て言ってるの >>958 >>962
個別に大コケか評価するためにファンがいる本スレに書きこむべしというひとがよく言うねw 長く書くとボロ出すけどとりあえずなんか返したいんだろうねセガ親君は。Revスレでも突然セガ儲Rev頃ガーとか言い出して少ないスレ住人を困惑させてるし だいたいセガ擁護って経営陣が悪い上層部からの押し付けだ!になってるけどさ
新規タイトルがことごとくコケてその打開策として開発部が打ち出した方針なんだよね コロちゃんの設定ではボクは悪の企業(セガ)と戦う聖戦士って設定なのかな? >>966
開発部が打ち出した方針がネットでのセガ擁護なの?
何が方針か分かりにくい文章になってるけど、そもそも経営陣が悪いって擁護見ないんだがどの辺が だいたい なのかな >>968
今はだいぶ前に退社したけど、コレを言っちゃった奴がいるみたいだよ
もう10年以上前の話だけど結局は変わってないでやんの ガチャ導入は上層部のゴリ押し!
eスポーツ化狙いは上層部の!
けっこー見るねこの主張 毎回思うがRevのアンチ活動するならセガよりNAOKIが元居たKONAMIの方なんじゃないかね >>971
ガチャ導入したいのかeスポーツ推進したいのかどっちだよって話だよな
ガチャとeスポーツなんて相性最悪なんじゃないのか? とりあえずセガはぷよぷよのeスポーツ化を試金石にするみたいやけど
ソルリバの死体をぷよぷよにして普及計るのかなあ 二帝:ビルダー、売り場
四天王:スクラグ、パズバト、スリキン、メタルギア
三闘士:マジデ、ミュゼカ、???
FGOACは流行っているところとガラガラな所で真っ二つに分かれているがコケではない
これでおけ? >>980
>>231を見たら現時点で語る価値なし >>977
ラブプラスがやれFGOだ艦これだの煩いキッズ黙らせる為にも候補入りさせてほしい
3台セット430万にプリント用紙やインク代別途、ただでさえ羞恥プレーなのにDS版持ってないと門前払い
ラウンドワンやレジャーランド、アピナは全店舗導入したので出回りは多く、
消耗品も交換する店は出なかったので埃塗れの状態のカードが印刷される始末、
FGOや艦これはあまりに誰もやらないから埃塗れのカードが印刷されたとか俺ら以外に誰もやらないんだから
100円2クレとか俺らの納得する価格のクレサしろとか痛い乞食提督サマやマスターサマが出てから候補入りさせてくれ >>982
全国トータルでみるとこうなるのか?
俺のやってたLovの左隣がFGO8台で右隣がボンバガ2台なんだけど
右には常に二台とも誰か座ってて
左は人の気配すらしなかったんだが カードものはカードの原価が高いから
100円2クレとかしたら確実に赤字になる
場所取って電気代取られてそれなら撤去した方がマシだ >>977
ランキングはアベレージで出してるからFGOは平均的に高いんだと思うよ
短時間で高売上出すから人居なくても売上出るのが強みみたいだし 普段見かけない客が札ガンガン砕いてたら大体FGOプレイヤーだな FGOは廃人のいる店とそうでないとこの落差が激しい 昨日はFGOの椅子が向かいにあるプリチャンの待機用椅子と化してた 先週ウチの地元、FGOもかんこれも大戦も全部埋まってて何事かとおもったわ
かんこれはどうもオフ会ぽかったけど >>949
覇王パズドラ魔王パズドラ
どちらも良いけど覇王パズドラの方が好きだな まあ利益率とかだったら変わるんじゃないの
でもそういうランキングじゃないからな SEGA絡んでるゲームは出入り多い店舗に入れるから、
糞ゲーでもやってる人間いるんだよな、艦これFGO まるでSEGAが入荷店舗選んでるみたいな言い方だけど意味不明だからな。 このスレは、セガのゲームが大コケたことにしたい工作員が裏工作するスレです このスレッドは1000を超えました。
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