ボンバーガール BOMBERGIRL part 35
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554696933/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555321141/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾10個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554205063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 攻略の話し合いなら良いのだが、
二言目にはエアプと罵りながら脳内定石を語り始めるのがもうだめ タウン2、4はほぼ後衛専の自分、まあ頑張ってくださいとしか
マスター帯でも、ボトルネックでのグレイの自爆ライトニングが結構決まる
まだ周知されてない、シューターは避けきれないというのもあるけど >>103
2マスラグってるから仕掛けてくる前提で構えててもタイミング次第で無理
ラインボムが効くボトルネックだと放棄しないと死ぬ可能性も高いし
先日パスタのグレイと対峙したけど、仕掛けるときに挙動不審になるから可愛いのな
そっと反対側に回り込んで何事もなくボトルネックに爆弾置き続けてあげた 即折意思疎通ができねえ野良じゃ無理だな!
せめて防衛に確認するなりしないと目の前のやつが突然全回復して突っ込んでくるし前衛は攻めきれずに終わるしだめだ!じゃあな! 相方と全く動きが合わなかったり息ぴったりだったりする楽しさ ラインボムで思い出したけどボム5の線路で横向きに打って即起爆された時はやられたわと思った >>107
本家と違って自爆死がないから爆弾一個置いて横向きラインボムでナイアガラ花火が普通に強い
踏切みたいな3マス通路は特に >>106
ももぴゅん+アクアのコンビで息ピッタリになった時のテンションの上がり方ヤバい エメラモモコで防衛してる時にキルとリスポ埋めの意思疎通が出来てなおかつゲージ管理してた前衛がラッシュぶちこんでくれたらめちゃくちゃ気持ちええんじゃ! 逆にめちゃくちゃ噛み合わんことあったわ
お互いにリスポ開放する直前くらいで死んで毎回ベースに戻されてた
でも噛み合わないなりにお互い仕事はして試合は勝った みんな温まってるなぁ
かくいう俺もそう、悪態付きながら
やっちゃ駄目だよな…少し離れて頭冷やすわ
なんか最近キャンペーン回す為にやってる感じだしな、駄目だわ 正直敵味方のメンツによるとしか
雑に言えば、敵防衛が強いかつ自分と相方共に敵陣である程度生存できる保証がないなら残す
ベースを割れる自信あるならさっさと折ってラッシュ吐かせる
敵味方の実力測れるレベルじゃないなら残した方が安牌 >>101
あの乳ともじゃもじゃで中学生は犯罪では ボンガ設定資料集欲しい…各キャラのちょっとした漫画あるとなお嬉しい >>112
人口少ないから勘違いしちゃうのよね
マスターCとか結局有象無象だし俺ももうキャンペーンとかイベント完走したらやらないわ ウルシのイメージがFGOのぐっさんと重なりつつある今日この頃
だからウルシは絶対やべー変態 こないだ電車で頭がすげー天パでヘッドホンしてたリアルウルシ見かけたよ
もし隣の席だったら無意識に手を突っ込んでたくらいには頭モフモフだった ウルシのキャラデザが一番ツボなんだが
早く当たらないかな ウルシ、エメラ、モモコ、モモコって編成になったんだが、
モモコ2人いてベース割られる寸前までいった。
デュエットしまくってHP満タン作戦をしたかったのに、攻めモモコは帰ってきてくれなかった。 前ブするモモコってルから始まるあの人しか思い浮かばない 最初はグリアロアクア様シコ勢だったけど今はグリアロウルシシコ勢 名前は覚えてないけど、あんまり前出るモモコって居ないから同一人物かもな。
そうなると編成事故じゃなくてわざとだったのかな。
開始直後にモモコに替えたりしてたし。 マスBやAのモモぴゅんは前に出て一時的に3:2押し付けてくるよ
最後まで戻ってこないボイスも撃たないのは単なるnoobだから違うかな 最後まで攻めるわけじゃないけど、タワー折るくらいのモモコならマッチングしたことはある
最低限の築城はする、ステージ中央の戦場ライブでボトルネック支援って感じだったかな
あとボイスするための通り道を敵ブロッカー(グリアロ)に埋められて、ボイスの時間管理グチャグチャにされたことあるな
自ベースに入れないモモコとか惨めなことこの上無かったよ >>134
わざと火力1で上がってきてベース激狭にした挙げ句、敵防衛を閉所チャイルドプレイ(詩織無敵付き)で排除して挙げ句ベース裏口を中から封鎖しやがった糞グリアロを思い出した
ああムカつく 耐久は多いし足5だから要所なら突っ込めないこともない
築城壊される前の前半か、タワー折りにいく終盤なんかだけど
相手攻めグリアロで自陣手前ボトルネックに箱置いてあってリスポ塞ぎに行けなかった時
「ベースインされてんのに何で箱」→「メスガキやりやがったな!」
って理解したときはキレそうになると同時に舌を巻いた モモコも上がってくれたからライン維持できてそのまま押しきれた試合あるからありがたい
状況判断上手すぎて感心しかない ベース裏口中から封鎖は決まったらめっちゃ気持ち良さそうww 攻めモモコでもなんでも巧い人が使えばなんだってすごい。
にしても最近グリアロよく見かけるな。
使ったこと無いけどちょくちょくうざったい行動してくるよね。 回復手段を手に入れたし、ボマー視点だと天敵だから、
ある程度動かし方が分かってる人が使うと普通に強いのよ
でもこっちが初手オレンから動かしてないのにグリアロ強行
そして残り100秒くらいでベースを吹き飛ばされる人は知らん 週1プレイヤーだけどもう3週くらい
スターAから上がれなくて泣きそう
詩織を使えば告白スルーされモモコを
使えばタワーを攻めて連打してんのに
ずっと後ろを味方シロがついてくる
基本ルールを知らないプレイヤーの
御守りプレイに疲れ果てたよ…… スーパースターより下は敵ベースを攻めれば勝てるって基本ルールをマジで覚えてない可能性がある
下手にボンバーマン触ってたか知っているせいで前衛がタワーベースそっちのけて敵を倒しに行ってしまうし経験値がどんなアイテムなのかも理解してなさそうだったし
チュートリアルが不親切すぎるってそれ一番言われてるから スター帯ならオレンでも使ってダンク突撃繰り返せば勝てるんじゃね >>139
ランド実装とWMのCT短縮で割りと使っても許される子になったから研究進んでるし、元々ブロッカーだからやられて嫌なことも把握しやすいのがあると思う。
後、キャラ人気も割りと高かったし… 腕に自信あるならオレン辺り使ってベース叩き割るのが一番手っ取り早いと思うよ実際 >>141
子守が嫌ならシロで兎に角攻めろ
自分が一定以上上手ければ勝率9割出るぞ
パスタ帯も上手いシロなら8割勝てる
詩織は結構むずいんだよな、しっかりチャット飛ばして周りの安全確保して、相棒より前で植林してるか?
一つでも出来てないなら相棒に無理ゲー強いてるから反省した方がいい スター帯なんて前衛使ってワンオペでベース割れよ
味方には一切期待するな >>141
前衛乗って自分で試合を決めるしかないね…というか何故に詩織?まぁ、好きだから使うんだろうけど、そもそもスター帯は植樹で無敵に成れるのを知らない可能性が…… >>147
へぇっ!?スーパースター帯とマスター帯は味方に期待していいんすか!? >>148
実際俺もクソザコ時代に、近くに行かなきゃ発動しないの知らなかったわ スター帯ってボマーアタッカーシューターの3凸が正義じゃねーの?
そうじゃなければスパスタCにあんだけ攻メラが溢れるとは思えん
モモコは死ぬ 単純にシューターの仕事が中衛位しか頭になくて相手ベースから出てくる敵をキルすれば良いんでしょ?的に考えてるんだと思う
手持ち無沙汰に真ん中フラフラしてるだけだし 逆にモモぴゅんが相手の攻めを完璧に封じれば最低でも引き分けにできるのでは そもそもスター帯ってボトルネックちゃんと抜けられるの? このゲーム始めたての頃割と早い段階で無敵抜け知ってから下位帯は走る抜けたな
下位はそれなりの腕でウルシ使ってただけで無双できたから詰まってるならマジオススメ
勿論後衛も経験しておくんだぞ >>156
グリアロで封鎖してたら1分のにらみ合いの末相手が寝負けして突っ込んできて死ぬ
これを4回繰り返すとタイムアップで試合終了前になる >>158
おまいはこんまけをねまけと読んでるのか(愕然) >>159
根負け
今まで頑張って個別に変換してたわ
サンガツ メスガキになんて絶対負けないと思ってたけどグリムアロエに寝負けしました ちょっと質問したいんだけど、「指示が欲しい」チャットってどう打てば余計なダメ食らわずに済むかな
一瞬上画面から目反らすことになるからその間にショックボール食らうわミンボーに当たるわ施設にやられてる メスガキになんて絶対負けないと思ってたけどグリムアロエに寝負けしてしまいました >>163
とりあえず指示が欲しい打つよりも前にゲート破壊を目指したほうがいいと思う >>163
緊急性の高いチャットは
レバー横かボタン横 >>167
これみてふとチャット見直したら
左端におはよう攻めよう
右端にSPいいね
だったから意識して変えてみよ 右端どうぞにしてる
けど譲る場面って余裕ある場面多いから変えた方がいい気がしてきた エメラにオレンの迷彩服着せると
メチャクチャ似合うことに今日気づいた
マスク(黒)を合わせると更にいい感じ グリアロでエメラいたらアタッカーはお任せしちゃうな。
ダブルアタッカーって滅多にないから、相方のボマー相手に遅延しまくってる。
WMの時間短縮されたから、かなりやりやすくなった。 チャットはシューターは右端に「やったね」セットで統一してるな
それ以外は「OK」セットしてるけどこれやるとたまにOKのつもりでやったねが暴発する >>170
強化サンバイザーも謎のタクティカル感が出ていいぞ >>174
無慈悲に殺害してきそうな軍事ロボ感あって好き
もうちょっとバイザーのスモークがが濃ければ完璧だけど
https://i.imgur.com/jL23Xp0.jpg ていうかパーツ多すぎて全然集まらんわ
大きなリボンって赤と紫だけかと思ったら
あと2色もあんのかよw >>175
自分はおでこサングラス(黒)とマスク(黒)
着けて鬼教官っぽさを出して楽しんでる 相手Wクロだったからグリアロに変えようとしたら誤爆でオレンになってしまった
このスレ見てるかわからないけど勝ち潰してしまって本当に申し訳ない 実はキャラの読み込み(カーソル合わせる)を1度行っておくとキャラセレ画面はスムーズに動かせるぞ
初回やたらカクカクするのはいちいちSDキャラのデータ読み込んでるから >>179
ありがとうございます
二度とこんな事がないようにマッチング中に全キャラカーソル合わせるようにしておきます >>179
シロから順番に下に下ると
ワーオ いい目し システム 何見て ウフーン
ってのが連続して耳に入ってきてなんか楽しいよね >>166
あー、そっち優先した方がいいのかな
ベース入ったら殴ることしか考えてなかったからそっちに先時間割くのがいいのか
>>167
士気上げのいいねを一番右に置いてるから悩ましいけど試しにやってみるわ
ありがとう ラッシュ管理の為に一回相手ベースの外に出たら、中に入ることができなくなってしまった…。
パスタ帯の場合、ラッシュ管理はどのようにすればいいのだろう? >>177
服をセーラー服にすれば昭和のスケバン
木刀かヨーヨーの実装はまだですか? >>184
ゲートやソフトブロックを壊し尽くす
ぴゅんのブロック生成はチャージ6秒、硬直2秒
エメラがどんなに頑張っても壁はそうすぐニョキニョキ生えてこない
兎に角食らい抜けでもして壁を作らせる隙を与えない事 >>187
こないだマスとパスタの混合になったときに、マスAの人がやっていたのと同じでしたか。
すみません、ありがとうございました。 ヴァンパイアキッス施設回復量戻してほしいわ
それか範囲内に敵が居るほど回復量↑とか 今日あたりで次のイベント情報くるかな
伝授ガチャ来てくれるといいんだが… 最近とにかくプレイヤースキルの低さが悩みだったから対戦ボンバーマン始めたけど、
誘爆の練習にはなるかもしれない。 モモコとエメラばかり使ってきたらボマー、アタッカーを積極的に選ぶようにしてる。
そしたら2ヶ月スパスタBのままですわ。
ゲーセンの生放送とかみて立ち回りをもっと勉強します。 羨ましいな
へたなのわかってて全ロール使ってるけどすぐマスCあがっちゃって胃痛 サブカでグリアロの立ち回りを研究しようとして使ってるけど10連勝とか当然のようにするから練習にならん
マスター相手じゃグリアロだと通用しないしなぁ… どのMOBAゲームでも低レート帯でしか通用しないキャラはいる
言い訳していないでマスター帯でやれゴミ どうせ下手なら前衛か後衛専念したほうがいい
マスAとかはなにしても上手いんだし下手なら一芸貫いたほうが勝てそう
最近そう思う パスタ相手じゃ練習にならない
マス帯じゃ練習させてもらえない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています