三国志大戦3667合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3662合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557810621/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4から初めて通算3500試合もかかってしまったがついに覇者に上がれた
ちなみに3500やって引けたLEは3枚だけとかもうちょっと確率甘くしてほしいわ LEはもう縁落ちが始まったぞ
480縁もかかるけどな >>365
ただし顔はバケツ被ったままだじゃないと誰だかわからんからな そっか、最初は実装されてなかったね
まあ基本的にはデッキは固定気味だから引いたところで使わないとは思うけど 固定気味で3500かかるって沼だな
ランキング見てると案外覇者ゾンビ少なくてマッチ環境は悪くなさそうだがどうなんだろ 結束使ってみて楽しいけどこれ使ってるとなんか下手くそになりそう…… 赤ふんSR黄忠 攻城術 攻攻攻が出たら、嫌々ながらも使う人が増えるかも知れないね 結束相手に呂範チラつかせるの楽しい
焦ってライン高めで撃ってくれると本当にカモだわ
関羽と誓うのはやめてください >>376
マッチ環境なんか数バージョン前からほぼ同格としか当たらない良マッチだが… 旗のために新しいデッキ組んでみたら何故か勝ち越して困惑してる・・・ そろそろ13州14州の進行条件軽くして
全員覇者に昇格させて証の数でマッチング帯きめるようにしたらいいのでは >>382
それはプレイヤーのモラルの問題だから仕方ないね。
サブカ撲滅成功したゲームなんて聞いたことないし
フリマまでくれば関係ないし。 >>385
そのフリマに行くまでにサブカにかられて萎えるんですが… >>386
3戦でなんか判断できないし時間帯も左側も映ってないとかw
都合の良い切り貼りにしてももっとうまくやれよw >>376
もう年だし思ってるように動かせないし全然下手くそだよ
ちなみに最新20試合見てきたけど
13州3 14州14 覇者3だったしマッチングはいい様には感じる >>390
何にしても昇格おめでとうやで
お疲れ様 https://i.imgur.com/Wfng4ho.jpg
殆ど同格しかマッチしないわ
槍呂布マッチしなくて精神衛生上もよかった プレミアムボーナスで貰ったチケットでしか引いてないから分からないんだけど寵臣推挙って説明読む限りソシャゲとかによくある5人同時なら優遇されるとかそういうのは無いってことで合ってるよね?
こういうの疎いからチケット貯めるほうがいいのか貰ったらすぐ引いても変わらんのか分からん >>385
料金に差つけといて「仕方ない」で済まされる問題じゃねえんだが >>393
1人ずつ引こうが5人一気に引こうが、確率もオマケの龍玉貨幣も変わらない
一切優遇のないクソ仕様だよw
なので好きに引くと良いよ このゲーム勝てないとモチベの下がり方がハンパない
というわけでぶんおーと司馬懿に有利つくデッキ教えて下さい とりあえず2800円使ったけど寵臣は来なかったよ
やみなべ糞ガチャだよ 寵臣はダブったら1/5枚券になって勿体ないから一枚ずつ引いてピックアップ当てたら次のピックアップガチャみたいに回した方がいいかと
てか今日ちょうど覇者に昇格したけど今3500位ぐらいなんだが結構増えてるんだね大戦4が品制度だった頃より覇者多いのか
四枚槍呂布での昇格なんだが下方前の呂布郭淮とかで覇者になった人は今はどれぐらいの戦績になってたりする?最新14で貯金は丁度70勝分あるけど速攻で溶けていくのだろうか 先日閉店までプレイしたとき13勝6敗1分後に18連敗含めて6勝38敗
スネ夫
…
つば
…
成宮鳴
…
…
えい
ランカーだけでなく覇者もサブカらしきヤツら多かったけど、飲酒大戦と22時以降はやるもんじゃねぇと改めて思った
それなのに数日後また深夜大戦した馬鹿野郎 貯金が2日でマイナスになったわ >>396
冗談抜きでぶんおーか司馬懿を使うのがいいよ 寵臣30人いるし割りと寵臣推挙やってる方だと思うけど、5人推挙で金貨貰えていいような気もするがそうなると1人推挙が損した気分になるし難しいところ
なのでこのままでいいかなってw >>398
呂布でなった人はそのまま証稼いでる
カクワイでなった人で他に乗り換えた人は良いんだけど、変にカクワイにこだわった人は覇者ゾンビになってるわ >>399
18連敗とかよくメンタルもつな
連敗じゃなくても初戦落とし三回もすれぱ「はークソクソ」言ってその日は止めるわ >>403
前出しチンパンジーで勝てるデッキを探すより
前出しチンパンジーを卒業するデッキを探してみてはどうだろう 結束か文鴦使っとけ
嘘つかないデッキはあの2つだろ ブンオウはチンパン力が高いとランカー様が言ってたよ >>409
せめて階級と使用したメインカード言わないとレス付けようがないわw >>415
ツイッターで見つけた人ので詳しくは知らない
その人かも、てか46てなんだよ… >>409
ぁぁあ゛あ゛あアア゛ああ゛アアア゛アああアア゛ああアア゛ア゛アァァ… スーパーバナナ強いけど昔の八卦やオイマスも似たような性能してたんだよな
真っ白はやっぱりうざいな >>420
これで攻城術が下方されてなかったら悪夢だったな >>388
385の言っている事は間違っている
フリマと低州(狩り含む)の間に
ボリューム層が有ってそこでは
勝率マッチがそこそこ機能している
からそこまでくれば何とか楽しめる
取りあえず金プレは大丈夫だと思うが
他はよく知らん いくらバナナでグダらせても最後にはフルコンで逆転されるのが今の環境だしなぁ
頂上も相手が馬超ナメてたから勝てたようなもんだし
士気あったんだから最初から天賦の勇使っとけばあんな好き放題突撃されんかった >>420
歩兵強しであるが
陳到を忘れてはいけない >>390
13州ともあたるのか
というかもしかして最新20戦8勝以下だったりします? 呉の超回復する人
なんか悪さが出来そうなんだよなぁ
遜リンと組ませると言う使い方が有るみたいだが >>426
勘違いしてそうだけど、その人は覇者に昇格するまで当たった階級のはなしをしてる
なので14州が13州に当たるのは普通 >>432
覇王ですら500人以上いるしな
そのうち英傑ランキングは覇王からになるのかな 英傑ランキングの1つ下が安住の地だわ
上手いのも下手なのも居て丁度いい >>404
たまにしかプレイ出来ないからプレイ出来る時は睡眠時間削っている
負けるのは自分が下手だから仕方ないと思っていたけど、先日は(ラグ試合で)逆転負けからムキになり、連勝したら止めようと思ったけどことごとく負け続けて飲酒(大戦)に逃げた
18連敗は流石にメンタルやられたけど大戦好きの病気なんだわ
ありがとう少しすっきりした、本当にありがとう 旧大戦なら一日46戦3勝だった日もあったがなー
新大戦はそこまでやれる時間と体力がないわ 仕事するようになったらまじで睡眠時間削るとダメだわ
次の日メタメタになって家に帰って爆睡する スレイヤーズが再開か〜
大戦プレイヤー層だとコラボ喜ばれそう
声優は林原めぐみと緑川しか知らないな 更にそこから証あげられないの1000人くらいいそう。もしくは槍控え >>431
あーそうか最新20って事は覇者昇格前か
それで覇者にも当たるって結構厳しいな >>437
睡眠は必要だわな
大戦もリフレッシュした時が気楽にやれて一番勝てる
疲れてる時は考えているようでも余計だったり判断が違ってたりしてダメだ 荀ケ 夏侯和 夏侯威 夏侯恵 楊阜 と組んでまして
英知に夏侯和を重ねて城門もぎ取るというパターンが
勝ち筋として見えて来たんですが・・・
正直他の2兄弟が計略使う事殆ど無い上に微妙に噛み合わない
という事もありましてこの2名抜いた分の3.5コスで英知フルコンで
城門狙うまでのところをしのげる奴が欲しいんですが誰かいい奴
いませんでしょうか? もう年だからワラしか使えんわ
ワラって一見操作量多そうに見えるけど
両端はまっすぐ行って戻るか曲がるかだから相手のほうが操作量強要されて相対的に楽チン
城に張り付いたあと戻るタイミングとか考えなくても良いし 火焔号令はじめてあたったけど強くてびっくりしたわ効果時間長いし
今の環境トップ勢が凹んだら出てきそうな感じあるよ 1度ずつ引くの面倒でしょ!5回まとめてやらせてあげるね!(尚メリットなし)
せめて貨幣上乗せかpick確率7.5%にするとか、わずかでも優遇しろって話よね・・・。 というかこれから先ポケット武将って出すのかね?
今の金貨の交換レートめっちゃ悪いし、ガチャ1回しかしてないや >>445
新カード全般に不利付くのがホントきついからね火焔は
郭淮 孫尚香には溜め中に射殺され
呂布には槍で串刺しにされ
司馬懿には消され
文鴦には普通に正面から叩き潰され
曹操には速度上昇で蹂躙され
皇甫嵩は高知力ばっかだしそもそも溜めれないし
いけそうなの真桃園くらいかな 覇者に上がって結構負けてても全然下がらないから回数で勝手に覇王昇格戦まで行ってしまうな…
覇王とは基本10戦に1回ぐらいだけど最新7勝とか不調時や歌舞伎ボーナスつきそうな変なデッキに変えた途端ランカー覇王が連続で出てくるのなんなんや…?
あいつら養分感知センサーついてるだろ >>445
強いと言うか、半分は分からん殺しと思う
知力ダメが何%かとか知れ渡ったらローテとかも簡単になるし 火焔のオーラ貫通ってそういうもんだったん?
あれバグじゃねーよね? >>447
今後も出るはずではあるが
縁180でSR一枚登用はブースト6回3000円なのに対して
金貨60枚は2400円とはいえプレイも排出もなしで型落ちの旧カードしかないのはバランス悪いわな さんぽけ倒れちゃったし、ぽけ武将は前回追加の甘寧で打ち止めじゃないかなと勝手に予想してる >>451
一応防護にしろ騎馬オーラにしろ武力ダメを軽減って事だから知力ダメは対象外でも問題は無い
ただ当時は知力ダメ計略なんて無いから調整が入る可能性も無くは無い 知力ダメ軽減付けちゃうと落雷とか火計にまで影響しちゃうしな ポケチキおいしいですか?って聞かれたから
からあげくんのパクりです
からあげくんのほうがおいしいですよ
って言っといた >>455
直接戦闘に影響がある訳でも無し、普通に知力上げて対処でええやん…とは思う
今のところ火焔計略持ちは3人しか居ないから別にコイツらの為にシステム弄る必要は無いんじゃね?
それこそ投げ火焔とか火焔超絶とか来るんなら話は別だけどもさ 陸遜刷ろうかな。。。
火の玉陸遜の将器って遠弓と守城どっちがええんやろ
やはり守城なん? 教えてエロい人 >>444
ワラ苦手だけど、君位のワラなら簡単にさばける。
でも釣る時は釣る、帰る時は帰る、殺す生かすをしっかりしてくるワラはマジたまらん(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています