三国志大戦3732合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3731合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1568465543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 漢がオワコンすぎる、漢鳴計略使用時にゲージ減るの>>1乙段階だけでよくない? >>6
結局おかしらのスリーサイズはいくつなんですか?
気になって夜と昼休みしか寝られません。 求心はパラパラ出てくるのに大徳は全く出てこないなw
やっぱ弱いのバレてるからか 勝率6割以上の君主に勝つと「これちゃんと実力で勝てたのかな…?譲ってもらった…?ここに留まりたいのか…?上司から電話来てたりウンコ漏らしそうだった…?」みたいな思考が止まらない今日この頃
NETで対戦履歴振り替えると士気も宝具もしっかり使わせてる
なのに不安になる助けて助けて助けて助けて助けて 流石に大徳より川原の方が強いしな
今大徳使おうとするのは余程の大徳好きか物好きだけだろう >>1おつ
お頭ってアレでしょ女首領だからナメられた腹いせにフルボッコにしたあの牛みたいな人 本体同性能だから将器くらいでしか優位を取りようが無いからなあ
実際に将器で優位を取れるのかというのは置いておいて 初めて10連勝できたー
11戦目ボロ負けしたけど・・・ 漢鳴もゲージ制にしてチンタイ連打みたいにしてくれれば問題ない
もしくは俺の考えた最強の漢鳴システム
今のシステムだと3本貯めたら消費するしかないクソ仕様なので3本目以降はゲージストックさせる
これにより後半使いたい計略3本2連打が可能になり今の欠陥くそ雑魚仕様を一変させるワンダホーなシステムになる
おい、パチスロメーカーなんだろ?上乗せでストックさせろや常識やろ、こんなんしたらスロ狂いまで大戦したくなるやろ >>10
試合数に対して負けが少なすぎぃじゃなけりゃ普通にやって普通に勝ったんでしょ
法具も弾きとかじゃなければあれれー?危なくなったら使うつもりだったんですかー?でおk 新バージョンうんぬんかんぬんホウ会の制圧2に戻して>>1乙 >>15
は?いるやろ
群雄にレア役引いたら武力上乗せできる計略の6/1コトヤマがよ 漢鳴計略をつかうたびスロットリール止めさせて役がそろわなかったらゲージはふえない
役がそろったら上乗せ発生!777ならゲージ+300!
これで満足かな? >>1乙
圧倒的感謝
ありがとうございます ありがとうございます 逆転要素…リール……
何故だろう、懐かしい気持ちが止まらない ポプテ周瑜に漢鳴ゲージがランダム変化するを追加やな 虎牢関リーチ!呂布を撃退すれば大当たり!
仲間が増えるほど勝率アップ!桃園義兄弟が全員参戦すれば超激アツ!
うん、つまんなそう 昇格戦リーチ!赤保留来たやろ!
対戦相手
舞 姫
勝利期待度 ☆ 何だろう自分で言い出してて
こいつらもスロとかそんなんばっかやってんやなって気持ちになった
もういぃ
お前らの悲しみは俺が引き受けた!
チャリンチャリンしろ!!! 色んな配信見てて思ったが
(はやて)や(もんぎゃは)は舞姫に負けても
「もう一回やらせて」とか「リターンマッチ導入してくれ」とか言うのに対して
虎斗やまきしまは「内乱とったら勝ちでいいのでは」とかいまいち勝利に貪欲じゃないと言うか何というか 喉元届く人とそうでない人を比べるのは可哀想だと思う 昨日の舞姫に続きもんぎゃはも劉曼皇甫崇配信で劉曼ネガ完全に消えてくれそうで嬉しい 苦手意識あるかないかの違いじゃあ
もんぎゃはは普通に勝てる感じだし つーか誰も彼もが強いのとやりてぇなんて修行僧なわけないだろ
そりゃサブカは論外だが >>30
パチンコスロットの星1はまず当たらないから間違ってないな 必死に将器ガチャ揃えたんだから縁稼ぎくらい気持ちよくやりたいよな 少なくとも舞姫もんぎゃはは配信やってるんだからそれ以外の時間にやればマッチしにくいのでは? 次の下方対象はなんだろな漢鳴誘導と劉マンくらいしか思いつかねえ >>36
まあその〜テンプレデッキ使って上位を目指してるのは300人くらいだろ。
他はエンジョイ勢だよ。 漢軍に忠誠システム導入しても回復する奴が居なさすぎる >>46
強デッキの一角なのは間違いないと思う
今回ジプシーは大変だろうな 突出したデッキが無い マッスルで号令つかっときゃ大体安定 超絶は正直強いの無いから勝ちを取りたいならやめとくの安定 >>54
徐晃、弓ホウ徳、荀ケ、槍教え、書家でマッスル英知か? >>44
わからなくもないわ、後半型のデッキは士気盛りで号令デッキは兵力か攻城盛りだからな
で、副将器は速度盛りのパターンばっか >>53
辣腕は覚醒上げるよりも素直に辣腕3回の方が強いと思うの >>48
やっぱ強いよね
マッスルというか、市場手腕は結構強かった
市場は陳到に士気1追加で全体+3付与(本体は武力上昇差+3、回復量-80%だから性能差はトントン?)って考えるとぶっ壊れ >>40
曹真やら臥龍やら晋メガネやら幾らでもいるだろ >>60
そいつは悲観的になる程弱くはない
征覇王あたりまでなら問題なくなれる >>45
昨日9連敗その前は14連敗してた
俺にはまだまだだな 晋メガネ確かに荒らし性能高いし強いんだが、カウンター以外ならそこまで怖くない
やっぱ自力で城帰れない分前の楽進には及ばんわ。メガネも十分パワカだけどね 王者蒼でライン上げようとして、味方が撤退しちゃう、あると思います(州並感) 王者って中盤で赤使わせたら勝ちだと思ってる
デッキ構成上、カウンターに何もできないし >>64
回復騎馬と弓盛りって相性いいから、個人的予想で市場麻痺矢とか市場剛弓とか見るかと思ったけど、全く見ないわ ランカー配信って歩兵単引かないなぁズルいなぁと思ってたら
奥義無しで処ってて笑えない >>73
周泰でええやん感
前線で使い倒してすぐ戻って来る馬で、淩統から知力-1して柵が付いてくる
将器も淩統が兵力兵兵、周泰は攻撃兵力速度で副将器も3つ付く 辣腕続けてるけど、共振とかに比べると絡め手に欠けるんよな
目覚め入れるか水入れるか…武力と引き換えになら候補は増えるが
とは言え一番勝ててるのは素直に3回撃った時。むむむ >>69
+5で撤退するなら、大徳も田豊も使えんぞw >>76
号令ってそんなもんだろ
無特技も辣腕と大徳ですらそう
経往は言わずもがなだが >>60
そいつ話題にもならんしくそ雑魚かと思ってたら+3でカウントクソなげーから早くトイレから出ろや!!って思ったわ
しかも今の仕様って昔と違って打ち消し無しでも号令の+3乗るからな、浄化と号令合わせた計略で小橋がいらなくなる
妨害が強くなったら確実に増えるよ
関係無いけど空喰い呂布も強化されてからつえーわ、3コスの呂布いらんぞマジで
強化前は槍撃が城にはいらなきゃいいんでしょーwwwだったけど強化後のは普通に槍撃ダメージが痛い わかる
マッスル蛮族に烈風撃を仕込み
号令対決で兵力を減らせば蛮族で即復活を目論見、号令を渋れば烈風撃で皆落とす
そんなデッキで烈風撃を使えばだいたい負けてたわ
なんでなんやろ >>75
周泰はマジで弓の国かってくらい強いな
欠点が武力7であることくらいしか思いつかない 馬周泰って登場から上方も下方もされてないんだっけ? >>77
まあ士気12使ってるから敵の攻撃がより苛烈になるからなんとも >>70
守りなら強いんじゃね?と思ってたけ
士気12で攻めてくれる奴居ないし
1部隊でも欠けたら士気12まで16cかかるし
武力+5の桃園かよってぐらい使いづらさが目立つ
他の士気バックで守って赤が強いっすわ。 王者って士気12貯まる52〜58c頃までに攻め込んで城落とすか最低でも5割取ってやればいいだけだと思うんだけど
結局城際の青での守りが強いだけでそれまでにリード取れば強み何も生きないし不用意に青でライン上げてくるなら部隊落とせばタイミング次第ではもう何も起きなくなるだろ
士気12貯まるまでにセーフティリード取りにいけないデッキは知らん >>85
特にされてない
大喬孫策のおかげで目立ってなかっただけ ケニアで天喰入れると自動的に3コスが董卓になるからなぁ
それを考えると躊躇するけど長槍速3だったら即採用もあるんだが >>87
1部隊ならセーフだよ
そう、5枚王者ならね
ちなみ士気8くらいで赤王者凌がれたりも割とガチである >>88
いや顔良なり麹義なりちゃんと凌げるカードいるだろ
弱めのワラとか使ってたら12貯まってから耐える時間長すぎてめちゃくちゃしんどいぞ 近年稀にみる一騎打ちゲーしてきた・・・
計略発動時は確率かなり上がるのかな?
正面同士じゃないと発生しないとか兵力一定以上でないと発生しないとか
流石に基本でしょ?とは言えない複雑さだと思うわー 突出した号令が無いからワラで安定して勝てるしこのバージョンは楽だわ
ここ最近のバージョンの号令がイカれすぎてたしたまにはいいだろう 正面云々はちゃんと検証でもされてんのか?
確実にわかってる事は一定兵力以上無いと起きない事と
複数部隊と乱戦してる時は起きない事だから
単体計略使って突っ込んだら起きる条件満たしてるんだから諦めろ 王者ってなんか最初は話題になったけど、今あんまり見なくなったよな。
まだ上方必要なのか? 【君主名】 みわき
【階級】 覇王
【店舗名】 タイトーステーション 仙台名掛丁店
【罪状】 サブカ 台パン常習犯
ツイッター@integer66933 >>97
普通に曹真無理じゃないか
曹真絡ませたバラでも求心でも文帝ですらしんどいぞ
>>99
他下げる方が先かな >>101
デッキにもよるけど曹真は確かに辛い
辛いけどあんまり当たらんなあ >>99
いくらポテンシャルがあっても事故が多くて苦手も沢山、おまけに士気12でしか打てないから小回りも効かない
とりあえず流行るタイプの計略ではない >>99
蒼は強くなったけど結局リスク考えると守りとライン上げにしか使いにくい
で、守りは元々士気バック系でなんとか出来てたしライン上げも基本カウンターで上げてくからそこまできつくなかった
それに対して緋が全盛期から-0.4Cのままでインフレに着いていけてない感がある 顔良というと火蓋がメインだけど誉れも良い働きするからおすすめだよ >>101
文帝ですらっていうけど文帝が食える数少ないデッキがワラだからな
ワラ食えなくなったらいよいよ存在価値がない 正面接触の話は初心の章であったって聞いた気がする
自分はやってないから勘違いだったらスマン 火蓋メインのときは王者よりも栄光のほうがいいような気はする >>109
初心の章は馬鹿に出来んよな
9割は旧大戦経験者なら流せる内容だけどな
ハイハイハイウンウンソウダネハイハイハイえっ、そうなんだへぇーって感じだった 余計なカードが排出されなければ初心の章やりたいんだけどな
一騎討ちの練習とか まずはこの顔面!瞼を切る!
一週間後
何が起こった! >>108
なら弱くはないだろ
食えるデッキすらないカードだっていろいろあるからな
第1段の連中とか え…一騎討ちってハンドスキルでほぼ回避可能ってこと? >>9
求心には根強い獅子猿曹操こだわり勢がついてるからね
大徳のこだわり勢だった人らは川原出たから川原の方に流れた感 >>115
無理でしょ
気をつけることは出来るかも知れないけど相手と目と目が合った瞬間にTOKIMEKIが止まらなくなるわけで
潜り中に上下させてただけで起きるし >>92
定期的に現れるその弱めのワラってのがどんなデッキか知らんけど最初から王者相手に中盤までに攻めて城取れないようなデッキは知らんと書いてるんだが?
大体そんなデッキ使ったところで王者以外にも勝てないだろ
クソデッキ使うのやめてもっと王者やそれ以外と戦えるデッキ使えよ 王者結構やったけど結局どうやっても使いにくいんだよな
最終的に分かりやすいし応用も効く劉マン皇甫嵩使ってるわ 王者が顔良やキクギで凌ぐとか言われてもそんなので凌ぎきれるような攻めしかしてこないデッキや相手としか当たらないのか?としか >>116
まじとかいう看板の曹操以外全部いい絵描く絵師
陸機の絵だったら獅子猿曹操一択にならなかったかな… 王者に魏諷入れるくらいだったら栄光使った方がいいような気がするけどな ぶっちゃけ王者赤打つより栄光魏諷打つ方が圧倒的に強い 魏諷とか劉氏入れておけばそこそこ凌げるだろ
使いにくいといっても漢軍ってもとからそうだし 一騎打ちって開始5カウント以内に発生した記憶無いけどどうですかね
一騎打ち後の10カウント以内も2回目の抽選してないと思う。多分ね。11カウント目発生は確認した そういえば王者田豊とかいうデッキもあったな
過去のものとなりつつあるけど
やっぱイケメンでしょって感じで使われてないのかね 田豊は武力4歩兵のくせに征圧1な上に計略も転身も昔からほぼ劣化してるからなぁ
イケメンは両方ともウザ強いもん 劉氏って守りは強いし可能性は感じる
感じるけど…やっぱ攻めに使いづらすぎる 魏諷や諸刃打って青ループ20cも遅れて王者使う必要性あるのか?
士気12までに魏諷や諸刃打てないと守れないようなら次に攻められた時も魏諷か諸刃打たないと守れないだろって思うわ
それならもうフルコンの芽がある栄光でいいじゃんって感じる なんか最近鮮血によくマッチするけど強いわ
計略長いしお供のホウリンや雲散が厄介
妨害国の蜀に長時間号令は相手しててしんどいな まぁぶっちゃけ王者は知力高めな攻城担当として採用してる感はある いうて魏諷や諸刃いないと開幕系にくちゃくちゃにされたり
ここぞとばかりにでてくる反計封印ホウリンetcにぐぬぬさせられたりとかあるで
王者だけでなんとかできるパワーはないんだし、対応力はあった方が結果的に勝てるかと 王者自体は強いんだが、デッキがめちゃ組みにくいのがなぁ
2コス7/6/2柵 とかなら使ったのに そんなスペックで号令持ってもふんばれレベルでしょ… サブ号令入れるならってとこよりも士気12貯まったあとの動きがどっちが強いのかってのを比較したほうがいいんじゃない 号令ばっかで飽きてきたぞ…
久しぶりにワラかな?って見たら大体晋の6枚型号令って言う
チンタイまだまだかなり強いぞ皆使おうぜ! しかしこんなに平だと次修正無いかもな
大型追加の前のコイツアイツでヤバそうだからナーフのパティーンだ! 今更だけどなんで漢も晋も後半型にしたんだろ
漢は戦国の忠誠系にしとけばイメージにも合うのに
忠誠は開幕乙で暴れるって言うけど、忠誠持ちから魅力削除したらあまり暴れなかったから問題ないと思うけどなぁ >>142
全然平じゃないでしょ
インフレし過ぎてマヒしてるんじゃない? >>99
いや今日結構見たよ
二枚看板+王者or栄光が苦手なんで流行んな
後は鮮血もノースキル過ぎて糞 騎馬単プレイヤーどこに行きついてるんだろう、曹真入りなのかね >>116
大徳のこだわり勢はほとんど継往に流れてるぞ
大徳ランカーはほぼ継往
おかげで下方食らうオマケ付きだ
>>121
まぁとりあえず頂上でも見てこいよw ノースキルが嫌ならそのスキルを存分に発揮して孫尚香周泰ワラで号令を駆逐してくればいいじゃない
まさかノースキルデッキに負けたりはしないよな? >>145
鮮血孟獲はヤバイな
ダメ計も居ないとワラはノーチャンに感じるわ
>>149
陳泰か臥竜か周泰弓腰姫だな
ワラよりバラの方が強い感もあるが >>142
次は予定していたので、王者を弱体化します
とかいう適当宣言もあり得る
王者は陰の二番手かな、とか思ってた時期もありました >>147
何があってもこだわりカードを使い続けなきゃこだわり勢じゃないんじゃなかったっけ?
俺はそうとは思わないけど >>125
おめえあったまいいなあ!(悟空並みの感想) 大徳こだわり勢だけど双子星ミッション消化程度にやってたら余裕で達人、場合によっては四天王ついたりして楽しいぞ(涙) >>156
上じゃ勝てないから仕方ない
騎馬で揺さぶれる騎馬単求心ならともかく大徳で勝てる訳ない
負けたら金倍かかる訳だしな 礎は結局頭数減って城取れないから孟獲の方がイージーだよ
捲れないデッキはゴミよ >>159
下と上でこだわり勢の定義が違うとか笑えるw
求心だって環境的にも性能的にも上では厳しいのは同じだろうに
勝手だなあ 達人といえば快進撃も魅力盛りで使った程度で達人付いちゃってて驚いた 素朴な疑問なんだけど、なんでこのスレの民って王者と礎にしか文句言わないんだろう
今回牙突とかメチャ強いし、朶思大王もかなりできる子になったし、愚主や性戦の助けも凶悪になったし、
交通整理とかも糞強いのに 求心もこの連休に獅子猿曹操を20戦程使ったらついたよ 優良パーツの文ギンさんも眼鏡に押されたのか簡単に達人付いたし気にしてもな感 >>164
スペック採用するにしても今は甘寧いるしそっちの方が計略も良いしな >>150
お前鮮血祝融使われかw
ノースキルだとも思わずに使ってるとか頭大丈夫じゃなさそうだなw >>165
そいつらの強さ云々は置いといて、何故かトップメタにしかヘイトがいかないのは昔からの流れ。もちろんこのゲームに限らないこと 隙なき馬倫→隙なき栄光の指揮→隙なき栄光号令→魏諷
これ最強のデスコンじゃないかしら? >>165
個人的に文句言いたいのは劉夫人と郭皇后 >>170
馬甘寧をスペック枠で採用するのはかなり厳しい気が…
計略は比べ物にならんくらい甘寧のが強いけど 馬甘寧はワントップの征圧が1になるのホント気になる >>173
馬1槍1弓2歩1の時点で兵種バランス悪いのに弓が弱いのはやばない? >>167
攻城兵って言うと袁術って今の自爆が歴代でも最も強い自爆って聞いたけど昔はどんだけ酷かったんだ
範囲が狭すぎてミニマップに映らないとか知力1すら確殺出来ないとかそんなレベルだったのかね 問題は呉に3コス馬にふさわしい武将がいたか?って話で
英魂陸孫でも持ってくる?(適当 威力はそこそこあったが範囲が密着しないと入らないレベルだったと思う。今の自爆はかなり広い
そんな自爆でも2.5武10の入ったデッキにガンメタれて、晩年はそこそこ使われてた気がする…… 甘寧ほど数値の設定にバラツキがあるやつも珍しいと思う
前作は9/6と9/1と10/2
今作は9/4と9/7
頭良いのか悪いのかどっちよ 知将の評価がある人が知力2だったりするゲームでそんなん誤差誤差 ヤクザ集団の中でキレ者とも描けるし、太守集団の中の脳筋でもあるし >>178
ま、まあコンボ中は
20cの間に武力+6→+14→+11→5と凄い火力出るから
多少のバランスの悪さは何とかなるやろ(冷や汗) 騎馬甘寧は制圧1以外はワントップ最強レベルで強いんだけどな どんな相手にも有利も不利も付かなくて強くも弱くもないデッキってある? >>187
それは弱いデッキでしかない
しいて言えば一番丸いのは速度アップ号令とか弓騎馬ワラ
いつでも強い >>182
呂蒙を見てやってほしい
知力7ってむしろ知将枠一歩手前くらいよ 呂蒙は余裕で3コス9/9ぐらいでも許されると思うがなんか不遇やな
あと許チョ、張飛辺りもSRなくて不遇 呂蒙は何だかんだで独自計略貰えてて扱いは悪くないと思うわ
黄蓋辺りが知名度やエピソード持ちの割に毎度可哀想。張承とかよく分からん奴SRにするくらいならこいつSRにしてくれや >>122
さんぽけ曹操かっこよくね?
今作の曹操て一番好きだわ >>182
荒くれだったが一念発起して勉強して仕官しようとするという経緯だから
同じ呉でいうなら呂蒙に近い >>192
魏武将は枠の争奪戦になるから誰かしらは少なくなりそう
夏侯淵が疾風怒濤の計略携えるのかも分からぬ 蜀張飛は2枚とも一時代は作ってるし過去シリーズもSRが遅れて出ながらもどっちも強かったしまだまだ扱いは良い
許チョ、黄蓋辺りは…… まじが悪いというか西山の頃の制作陣の要求がおかしいんでしょ
明らかにまじの絵柄でも漫画っぽくなってるし曹操
さんぽけするべし!!とか見ててもバカのためにわかりやすくしようとしたら安っぽくなった 初代は明らかに台湾やら香港に配慮した絵柄だったし
結局西山が抜けてから萌え豚路線になったし
何がしたいのかわからんな >>182
2/5/3 6/1/1 3/5/3 とか
2/4/1 2/5/1 7/3/2 とか
2/3/1 3/3/1 7/5/1 とかの方がバラツキひどくね? 豚用の萌え要素は少しでいいと大戦1でなんも学ばなかったんだな
南華老仙とかのイラストみたいなストイックさが今の大戦には足りない >>189
関羽と陳到が8で姜維と王平が7のゲームなので知将枠とかないです 頂上対決だけ眺めてる勢なんだけど舞姫のチームフラッグの女の子ってなんて武将?
可愛いからこの子のカードだけ欲しい 本当に不遇なのはSRになった挙句ゴミとして登場する事だよ
なぁ黄忠? 一応は頂上にちょくちょく出てる黄忠はいつまでゴミ扱いされるのか ちょいちょい出てても使ってる人は一人だけどな
そして少し使うと達人つくくらいには使われてないという >>204
>この子のカードだけ欲しい
一番沼るやつ >>206
黄忠本体じゃないからね
扱い的にはそんなもんだよ >>182
正史読むと呉に仕える前の不遇さをセガが再現したとわかるよ >>204
旗はチームのじゃなくて個人設定
購入できるの以外はそのカードを150回使う必要がある 答えは教えてくれないこの子悪の集まりよUCだから無限回集も捗るよの
さんぽけの方は誰かに頼むしかないがこう考えるとさんぽけは偉大だったなぁ Sd43-wh5eが死ぬほど鮮血が嫌いって事だけは伝わった
そんなにノースキル前出しならもっと流行ってもおかしくないはずなんだけどなぁ何故か見かけないんだよな
何で? どんな場合でも負けた試合は自分がノースキル
筐体不具合なら知らん >>216
征覇王帯では結構みるけどな
といってもデッキかなりバラけてるから比較的多くみるほうレベルではあるけど 黄忠はまだわずかなりにも見る時点でそこまで不遇ではないよ
黄忠以上に使われずに話題にもならないSRなんて他にもいるだろ
本当に不遇なSRは話題(ネタ)にもなるうえで本当に使われてるのを見ない大徳劉備と将器のせいで使われない求心曹操 黄忠は超絶弓としてではなく目覚め要因や弓も射てる兵力回復する攻城要因としての仕事があるからたまに見る
劉備は2コスの同じ様な編成で範囲も広めな号令が多くて他の英傑より差別化されにくそうなのが辛そう 2コスに覚醒溜め超絶騎馬という役割を奪われる2.5コスとか中々
征圧が征圧それも仕方ねえか
ケ艾は所詮先の時代の敗北者じゃけぇ 序盤覚醒モリモリされるのが怖くて無理攻めしてこなくなる効果あるし城殴り出来るのも〇・・・
ごめん覚醒させる役割の人がそんなにコスト食うのはどう考えても無理なんだわ
張春華がこう糞になるまで使われ続けたのは何故かSEGAの人はまだ良くわかって無いのかもしれない・・・ 新SRで一番不遇なカードってなんだろ?
個人的には関羽が一番ぱっとしない印象があるけど。
全然マッチングしないし 関羽は曹真とか4枚デッキでそこそこ見るよ
個人的には追加されてから朱儁を数回程度しか見てない
ただ新SRで一番不遇と言えるカードでも全体で見れば普通と言える程度にはどれも良さがあると思う >>63
オイラはおとといまで27連敗してた
オイラにもまだまだだなw 大徳はこの間当たって負けたよ 強かったなぁ
礎再起礎が >>228
フトウ入れた方が遥かに強そう(小波感)
手腕と求心はまだ使ってるランカーはいるけど大徳使いはみんな侠者か継往に移っちゃったね… >>227
他を下げりゃいいんだよ基準を士気6+5で考えて 臥龍見るに蜀に今後も2コス武力8弓が出ないのは確定的に明らか
100歩譲っても征圧0とかにされそうだな よし、じゃあ1.5武力7の弓ならありだな
知力1制圧0強化戦法で 強化戦法でも駄目に決まってんだろ
1.5コスの7槍がわざわざ強化戦法以下の計略持ってきてるんだからそれくらいわかれ NITRO神じゃなく修正遍歴をまとめてる人からの情報だが寡兵の強襲は
兵力50%以下から 武力+6 移動速度UP 効果終了時兵力40%回復 らしいぞ
効果時間は5cだが知力2の強化戦法も5.9c程度だ 求心ってしばらくはなんだかんだで魏の使用率トップ5には入ってたんだけど、
最近はもうランクインしてないな 結局礎は普通性能になったわけだね
城前で決まると強いけどライン上げきれないと時間が足りないと
良調整だったね >>242
それでも魏の20位以内には入ってそうな気はしてる 礎の2秒よりも火焔ダメージ低下の影響だと思うんだが >>244
全然普通性能じゃなくて今でも多いじゃん
もう一段階効果時間の下方はあると思うよ
0.4c程度のファッションで済みそうだけど 呉礎は攻城兵入りの開幕乙も結構いるのがね
そろそろ攻城兵の方に下方が入るかもしれないが 征圧も無い武力も-1攻城力も下げてあるのにまだ下げるのか・・・
衝軍も魅力も下げて開幕乙しにくくしたのに開幕乙されたくないんですぅって
もう麻痺矢嫌いだから存在できなくなるくらい丁奉下方してねって位無茶言ってるんだぞ? >>249
まあ普通に呉礎の方を下方でいいと思うけどね
でも今の運営は呉に甘いからなあ >>250
呉ネガが多いからな
蜀ネガは今どこ行った? もう諦めた
塗り絵ゲーで槍が強いとか無価値なんですわ 礎開幕乙は壁一発殴った後の礎or礎スタンプ袁姫の守りが鉄壁なのが厄介でヘイト貯めてるんだよな
法具剛弓か礎があと少し短くなれば見なくなるとは思うが
どうしても勝ちたいなら柵二枚積もうぜ 開幕礎乙は開発も想定の範囲外だったんだろうなぁ
カコウイ・教え重ね掛けも想定外だった位だし
想定外探せばまだまだありそうじゃん? 魔王や礎攻城兵のねじ込みがクソなのは認めるけど今より攻城兵弱くしたら誰が使うんだよ
それこそ開発の色んなカード使って欲しい()の逆路線じゃね? >>254
本人魅力持ちの士気5号令という時点で想定の範囲外のわけないでしょ
同じ士気5号令の暴虐はあれほど開幕乙で使われるのを警戒してるんだから 攻城兵相手は必勝法がある
まあ攻城兵デッキは将棋でいう穴熊戦法だから勝ち方知らない奴からするとクソゲーに感じるだろうな 相手にまともにゲームをプレイさせないことを強要するのが攻城兵なんだからヘイト言われるぐらいの覚悟は持とうよ チャリンチャリンの回転がいいのは
セガにもゲーセンにもメリットだから修正はないんじゃね? ttps://i.imgur.com/Why46SW.jpg
公式で槍を制する者が三国志大戦を制するって書いてあるんだよなあ >>257
ははは、西山がいない今の運営が既存武将を覚えきれないなんて頭西山なわけないじゃない
…あれ?最近も何かを忘れててぶっ壊れが出て緊急をやったような >>225
シュシュン使ってるけどあまり使われてないのは分かるが今の性能でもう十分なので謎の上方受けてから糞雑魚にされるとたまらないからもう触らないでほしい、上方受けて使われるようになったら下方とかいうお決まりのパターンうんざりなんだ
個人的には群の十八泊とかいうの使うやつだな征圧2あれば違ったんだろうけど1だと計略しか見るとこないし、この間強化された計略だけ見ても群の1.5枠で採用するのか?つったら謎だし、正直ダッシーの方が汎用性あるから >>204
蜀のUC林氏
実カードが欲しいのなら
通常絵(片手を上げてるやつ)→アイミー購入→初回無料プレイ→ターミナルで武将登用→一回プレイ
ぽけっと(包丁持ってるやつ)→初回プレイ終わったら.NETに登録→.NETコインをターミナルで100円購入→.NET内で寵臣推挙して銅貨を貰う→ターミナルのぽけっと商店で登用→一回プレイ 林氏とかいうイラストレーターもセガも予想してなかった人気武将 実際林氏なんでこんな人気出たんだ
いや可愛いけども >>253
開幕乙って開幕乙れなかったら終了みたいなハイリスクハイリターンなとこがあったから許されてたとこもあるもんな
ガン守りスタイルも嫌われて征圧が実装されたぐらいなのに開幕乙+ガン守りも強いじゃそりゃヘイト貯めるよな
まあそれなら確かに呉礎を短くすればいいだけだけど 塗り絵やスキルを無視して
自分のやりたいことやってあとはあなた次第。
そういう開幕乙みたいなデッキも必要悪なんじゃないの? 弓ダメ落とせばバランス取れる
白兵強い 移動速度早い 攻城力有りと優遇され過ぎ 城門特攻攻城兵を城門に1度ねじ込むのを狙うだけのゲーム >>270
それが今までの開幕乙だったんだけど
礎開幕乙はあとは鉄壁のガン守りしますだからね
確かにこういう形の開幕乙になってしまうのは開発も想定外だったかもね
未だに呉礎を士気6だと勘違いしてたりして >>267-268
目と目が逢う瞬間好きだと気付いた ブーイモはなんで同じような内容のレスを短い間に何度も繰り返してんの? >>276
何度もって2回書いただけだけど
269で書いたことが270に伝わってなかったんだなと思ったから書いた
リロってなくて読んでなかっただけならごめんね 開幕カクカクトのあとは破滅の舞とかいう隙を生じぬ二段構えもありましたね >>278
違うよ
まあ、こんな風にリロってなかっただけか
レス番1つ違いならこういう可能性が高いのね >>205
さすがにSRなら黄忠より張角の方が圧倒的ゴミだろ
コスト差はともかく頂上にすら乗った事ないレベル
フリマ帯すら誰も使ってないだろうし、今のままじゃ使うと征覇王にすらなれん 将棋の穴熊戦法って意味わかって言ってんのかな
まず穴熊は囲いであって穴熊戦法という言い方は普通しないんだけど
ちなみに羽生善治が居飛車穴熊に組んだ時の勝率は9割と言われている ブーイモに想定外とか言われたら開発も乾いた笑いが出るだろうな 開幕て左右の二択外すと試合が終わる攻城兵入り開幕乙は金返せとしか思わない >>284
オッペケにも言われてるよw
最初に想定外だと言ったのは>>254みたいだけど 林氏の声優さん知らないから調べてみたけど結構可愛かった 張角って一時期流行ったあんさつ系で頂上乗ったことなかったっけ? >>255
今の歩兵見てそれ言えるのか?
攻城兵より圧倒的にゴミだが
理解不能な下方何度も入れてるし ワンチャン攻城兵をねじ込むデッキなんて上手い奴が使ってようやく5割勝てるかどうか位の強さでいいんだよ
楽してるんだから 礎攻城兵の勝利ヤバいらしいな
上位ランカーも苦言を呈してる
でもまあ生放送では青井に隠蔽されるだろうが >>251
叩かれるの慣れてるからな
慣れてないと蜀使えんだろw
すぐ下方入るのに 攻城兵は戦闘力と移動力を旧大戦に戻せばいいのに
今の運営だと攻城力下げて来そうでなぁ 黄月英は過去の加速装置みたいに可愛くないし無くなっても良いかな >>302
スペックががっかりすぎる分計略性能は破格になってる SR黄忠はいいカードになったな。
最近の頂上の剛槍号令の攻城役としてとか、臥龍以外にもどんどん居場所を見つけてきている感じ オウセイと礎ばかり言われるが
俺は魔王と攻城兵四人のデッキ本当に死んでほしい
あのデッキに声望むしりとられてて本当に大嫌い >>307
強いよ
弱点は内乱取れないから自城でも敵城でも毎回8%位損する
3回ぶつかれば24%と考えると実は大きい 翻意減ったな
カウンター意識してりゃ大して苦にならんしな >>307
やったらわかるが強いがデメリットが強いからな
ただ雲散いれたりも出来るし守勢神速入れたりコンボは手軽だからワイは好きやぞ
問題はワラ弱い 翻意号令見てると内乱は勿論なんだけど
号令の範囲の狭さってやっぱりパワーには重要なんだなって感じる
現状の上位の号令って範囲広過ぎるのも問題だと思うんだよな…
英傑号令だけは範囲メチャデカのままでいいから
他の強めの号令を効果時間や武力じゃなくて範囲狭めてバランス取ってくれんものか 前方円の号令と中心円の号令で性能変わらないどころか前方円の方が強かったりするもんな 士気軽いの活かして何かに重ねるか、開き直って目覚めあたりで倍プッシュがいいのかな? >>292
少し前の流れ見たら礎攻城兵はかなりヤバい案件でここで話題にされたくないっぽいのがよく分かった ただの暴虐や徹里吉系の計略だしな
デメリットキツイ上に本人スペック悪いし
翻意じゃなきゃダメっていう独自性が無い >>315
目覚めも悪くないけど守勢系が目覚めみたいな格好になるからあんまり必要ない でも本来は翻意ぐらいの調整が良調整だと思うけどね
最近の号令はリスクやデメリットや条件があるからって
そのリスクやデメリットや条件が大したものじゃなくなるぐらいリターンがあるインフレ号令が多過ぎる 翻意は攻めるときは内乱取れないだけでノーリスクだけど守りでは内乱ほぼ確定という無視しづらいデメリットがあるのも悪い 槍呂布見る影もないなぁ
低枚数呂布がうんこ過ぎて無理レベルやろ
呂布プレイヤーの槍控えはインカムにダイレクトに響くぞ イケメンor可愛いカード使いたいので、
礎周瑜か司馬昭を使ってみたいのですが
始めたばかりだとどっちがオススメでしょうか?
カードは全くないです。縁は250ほどしかまだないです。
リサボは行きつけの店にはありました。
他にオススメがあったりしたら是非教えて欲しいです。 >>321
槍呂布ケニア苦手だからそのままでどうぞ >>322
周瑜、シンエイ、1コスかわい子ちゃん4枚で完成 槍呂布とか計略白銀並にゴミにされてないだけありがたいと思った方がいい 呂布を兎に角弱くするのなんなん
歩兵呂布調整とかやらなくていいよ ドッチもそこそこ強いから好きな方でいい
パーツ的には晋の方がレアリティ高めかもしれんが
どっちみちイケメン美女で揃えたらレアリティは高く付くな 大戦Mが配信されたのにアーケード連動ないし稼働記念プレゼントとかもないんだな。
まぁセガのアプリじゃなくて権利を買った会社のアプリだから当然っちゃあ当然なのかもだけど。
でもなんかあってもいいんじゃね?
さんぽけがこけたのはアーケード連動のせいじゃないのにね。むしろアーケード連動があったから行き長らえてたわけだし。 呂布弱く無いだろ
乱戦するだけの池沼運用が下方されてるだけで槍撃は全く変わってないんだから 礎周瑜は初心の章とかで紅玉チャレンジ達成が近道なのかな?
それさえ手に入ればあとは安く済む
司馬紹はパーツも高いからいきなりは揃えにくそう >>326
武力10のボディがそれだけ偉大だからじゃね
知力の方は妨害の計算式が旧作と違うのと、ダメ計は低知力だけじゃなく中高知力にも威力が高いのとで
低知力を入れるデメリットはかなり薄いし 全凸使ってるけど
今の槍呂布は白銀以下のゴミだと思う
スペック以外は何の脅威も感じないよ >>320
攻めで内乱取れないのはデメリットでは?
号令を使って守る状況なら制圧反転がなくても内乱とられることが多いでしょ
攻めで+αを取れないことが明らかにきつい
>>319
良調整の基準は人によるとしても、内乱ワラと5分に戦えるようにするなら多少強めになるのは仕方ないでしょ
号令を下げるなら内乱も下げなきゃ釣り合いが取れない 久々に馬呂布と当たったとき計略打たれても槍呂布ほどのめんどくささを感じなかった
槍呂布はとにかくめんどい >>302
このゲーム中村と杉田が声当ててるカード全部強いからな
アニゲラコラボやったし、なんか発注かかってるんじゃないと言われても仕方ないぐらい
>>321
歩兵呂布や漢呂布の現状見てから言おうかw >>333
内乱は下げて欲しいけど一度下げたきり頑なに下げないのはなんでだろうね
内乱リセットも含めれば二度か
今作のワラについては弓を稼働初期の性能に戻すだけでかなり違うと思うよ >>331
低知力入れる辛さがわからんエアブー? >>337
低知力を入れるデメリットが旧作と比べて段違いで薄いことが分からない君の方がエアプじゃん デメリットが薄い(伏兵で即退場、ダメ計で即死)だもんね。わかります。 特技か計略で内乱ダメ上げたり下げたりする奴増やせばいいのに
もしくは戦国の制圧みたいに高コスト程内乱ダメ上げるとか >>340
あーやっぱり全然分かってないか
ダメ計で即死や戦闘不能なら中高知力でも今のダメ計の威力だとそう変わらないし
だったら武力落として中高知力入れるより脳筋でいいやってなるじゃん >>335
中村が声当ててるカードの中で唯一微妙な群雄カクよ
こいつ何でここまで使いづらい計略にしたんだろ 仁王、張翼、張苞、八卦でやってるが伏兵掘り以外低知力で困ってないなー
前は槍趙雲、夏侯覇、関興だったが赤壁も大水計も落雷もやっぱり辛かったしむしろ知力下げて征圧上がったメリットがでか過ぎる >>344
同じ計略が戦国で大暴れしたからだろうなあ 妨害はもうちょっと低知力に長くてもいいんじゃないかとは思う
昔のススメロックみたいな浪漫を感じたい
まあヨウギとか一部リアルステルス気味でバカみたいに長い奴もいるけどさ オウセイの城門一発が悪い あんなん初心者殺しに使ったら人減るわ
下方は仕方無かった 【伏兵ダメ計で一発退場するデメリット】vs【赤壁大水計でコスト比武力-2〜3を使うデメリット】
更に今作満タン再起、征圧城ダメ追加。どっちが有利か語る必要も無いレベル
そういえば攻城兵対策で孫登入れたら色々捗りすぎて草
割りとマジでステルス壊れ オウセイはなぁ、個人的にはせめて赤赤とか武力アップ込みでギリギリ100%とかにしてほしいわ 1発じゃなくても攻城兵は不要
初心者狩りに使われたら絶対対処出来ん 低知力である事にデメリットが無いとは言わないが
それ以上に高武力制圧2以上である事のメリットが大きすぎる
だから龐会や槍呂布、張飛が大量発生するわけで
2.5コス9/9なのにゴミスペ扱いされるケ艾なんかいい例だろ オウセイは2.5コスにして計略を奮起戦法に変えればいいんじゃね 孫登強いのは知ってるがやっぱ制圧0は4〜5枚デッキには入れられないからなぁ
かといって6枚とかだと制圧Sが大切で入れにくい
制圧が1でもあれば下方待ったなしレベルで騒がれてたと思う 低知力デメリット薄いは伏兵無し号令が強かった時代に強かったな
伏兵無し号令に武力開幕乙は噛み合うから美味しかったなぁ 低知力がデメリットだと感じたことはあんまりないなぁ(総知力10デッキ)
火焔号令赤壁とかにも勝ててるし >>340
伏兵は開幕だけだし自分のサーチの問題
ダメ計妨害が闊歩する環境ではない
って話なのは…理解できないんだろな >>356
そうそう、こういう事が言いたかった
「デメリット薄い」という言い方が>>340にはデメリットが無いというような意味で伝わってたのならすまんかったね 低知力で他スペックが高い方が強い・デッキに入れ易い方向になってるのは
妨害計略の微妙さが問題だろうなぁ
結局妨害の計算式の知力差を平方根で計算する戦国大戦方式にしたのが一番の問題
そうなったのはプレイヤー全体の中で多数を占める
「妨害とかダメ計よりも号令同士でぶつかった方がプレイして楽しい(見てて面白い)」
と言う層の流れなので最早変わり様もないんだけど とりあえず自分と違う意見言われると煽るのやめない? >>365 の言う通りだと思うわ
妨害ダメ計が強いバージョンは過去評判が特に悪いことが多かったから仕方ないと思うわ 連環で低知力が数十カウント止められるクソゲに戻りたいかと言われればNOだね 昔で言えばがもちょだっけ?落雷連環のワラとか頂上出るとつまんねーつまんねー言って
今だって内乱メイン頂上になればつまんねーつまんねー
ダメ計増えれば赤ボタンゲー
そりゃ>>365が言う様に号令マンセーに開発だってするよねって話だよ
だから現状の9/2/3とか8/1/2みたいなカードが環境で活躍するのは自明の理 >>370
ホウカイは制圧2もだが特技と将器までヤバかったしなぁ >>219
そいつら一時代作った後じゃん
黄忠なんか自分じゃ時代すら作れそうにないぜ? 妨害でも移動速度減や操作不能を伴う妨害じゃなければ低知力には思い切り長く効くようにしてもいいんじゃない? >>371
迅速は今もヤバいだろ
戻されても何の文句も言えん 将器ってほとんど下方されてるし迅速は強い方だと思う
攻撃や工場はもうちょい強くしてくんろ >>375
迅速は張り付かれてから出ても間に合わないからなあ
ハロウィン王悦が相手だと特に思うわ >>376
攻撃は馬と弓据え置きで他はもとに戻して 3の呂布使いは妨害にゲロ吐かされ過ぎてわざわざ2色で浄化入れたりもしてたなw
知力1が知力9の妨害貰うと撤退するより数倍惨いことになってたし >>375
いまの迅速と言われても迅速将器出てすぐに攻城力が上がった調整の後
何も変わってなかったようなんですけど 将器は2みたいに武将ごとの個別調整すればいいのに
明らかにスペック低いけど計略もあんまり強くできないようなのは、将器優遇して救済したりもできるだろうし >>375
はやてとかもよくぼやいてるだろ
あのくらいの上位連中でもいうんだから弱いわきゃない
>>378
兀曹彰張燕桃園とかとばっちり下方だったしな
桃園は一時代築いたからともかく他はそれすらなかったのに 兵種ごとの効果量の調整ぐらいはして欲しいな
同じ武力でも馬弓とそれ以外じゃ活かしやすさに格差あるし 昨日と今日午前中に戦友やった7戦中4戦区星入った蹂躙攻城兵か諸刃デッキって…
攻城兵って2コスがいらんよね
2コスだけでいいから攻城時間2倍かかるようにしてくれ SR黄忠 R関興 八卦 UC周倉 R月姫
臥龍以外にようやくを居場所をみつすけたけど
環境が先をいっていた 攻城兵は今のスペックのままコスト0.5上げればいいんじゃね 蹂躙区星とかどういう神経で使ってるのか試してみるよ! >>393
何も考えなくていいよ
オウセイ城門に置いて後は前に出しながら適当なタイミングで魔王打ってオウセイ通れば勝ち
使ったら勝てたけどクソつまらなかった 翻意って制圧気にしないでくで組んだ方がいいのか制圧少なめで組む方がいいのかどっちなんや? >>382
上級将器?震え声…
あれ上級戦器出したのはともかくすぐ大戦3に移行したのが糞だったな
オフラとか袁家の戦器だけ超ぶっ壊れだったし 下手に武将別に効果変えたら今よりブーブーブー文句言うやつが出るわ 翻意以外攻城兵って割りきり過ぎなデッキに当たったことはある ただでさえ計略中内乱取れないのに
常時内乱どころか塗り返せないのは
余程確実に落城する自信がないとなぁ 翻意衝軍弱体弓で攻城兵ズドンされて顔真っ赤になったことならある
舐めすぎたのが悪いけどさ 上級戦器で壊れてたやつあったかなー
毛のはえた程度だろ >>402
ドリルくっそ強くなかった?
噛み合いの良すぎる計略のせいもあるかもしれないけど >>402
オフラの突撃の助走短縮とか今出してみ絶対叩かれるからw そんなもん程度次第でしょ
兵種アクションに必要な時間が短縮される迅速突撃、迅速槍撃、迅速走射は合ってもいいと思う
実際の短縮量は走射>槍撃>突撃って具合で >>372
現状だけのお話じゃないのね
黄忠は時代作れるかはともかくデッキパーツとしてはそこそこ使われてるんだからいいんじゃね? 高武力弓に兵種アクション短縮ついたら阿鼻叫喚になりそう これたぶん勝率マッチングあるな
最新15勝ぐらいだと上のランクとマッチングしまくるが
最新5勝ぐらいだと下のランクとマッチングしまくる 速度上昇と突撃短縮の付いたSR文醜は馬同士の戦闘で鬼強かったな 2だとチョロの範囲拡大か効果延長とか計略伸ばす効果もあったな >>416
範囲拡大と効果延長はどちらも将器ありきの性能で調整されてしまってたからハズレ将器だったよ 戦器も家宝も将器もなんでバランス調整が極端なんだろう >>408
頂上の臥龍以外で見た事ねぇんだが
そして使用率も低いのにそこそこいるか? >>421
繊細な調整なんて金にならんしみんな求めてないから >>423
俺は繊細な調整が欲しいんだけど
何で皆が求めてないとか主語でかくするの? >>422
体感だけど同時期の下手なSR(甘寧とか)よりはマッチするかな
臥龍以外にもエリア大会では剛槍号令の攻城役とかでも使われてたよ >>425
まぁ実際に当たるかどうかは個人の運次第だからどうとも言えんが
ただ少し使うと達人つくくらいには使用率低いぞ? >>427
まあ高いとは言ってないからね
黄忠以上に使われてないSRなんて珍しくもないと思うけど >>426
つまり繊細な調整を求めていない人みんなが繊細な調整を求めていないと言うことか。 >>428
高いと言ってないがそこそこすら使われてないからな?
まぁ探せばいるかもしれんが、エースのコスト帯で競合する兵種もいなくて使われてない武将なんて黄忠くらいじゃね >>429
求めてないって言うかどうでもいいだろ
対人ゲームで繊細なバランスなんぞちゃんちゃらおかしいわ
口ではバランスバランス言ってるが実際は面白いか面白くないかでしかない
これは真理よ 武力8の黄忠を出せとネガり狂ってたからSEGAが武力8の黄忠を出したのにw >>432
面白さ優先は理解できるけど
バランスの良さは面白さに貢献することが多いので
語弊しか生まない雑な意見に同意はできません。 >>430
ならそれでいいんじゃない?
なんでそこまでムキになるか知らんけど そもそも現実の対人競技すらみんなクソバランスなんだからゲームのクソバランスなんぞ物の数に入らないわ
勝ちたい奴勝てる奴はそんなもんは踏み越えるもんさ みんなは空打ちとかダンスされたときのやり場のない気持ちどうやって処理してる?
やられるのなんて数十戦に1回あるかないかくらいだけどもう悔しくてたまらない…くそ悔しい…
お前みたいなクズを産んだ親ごと死ねやとか今度マッチしたら俺が勝った上で空打ちダンスしてやるからなみたいな情けない遠吠えすることしか出来ない >>435
アンカ付けで返答から答えただけだぜ?
そっちがスルーすりゃ終わるだけの話よ 黄忠は2コス武力8も2.5コス武力9弓すらもいない勢力に出したっていう煽り力の高さがインパクトあったから、どうしても目立ちやすいな 今のカード再印刷必須とかありでいいから既存の奴ら大幅改修とかしてもいいのよ? >>437
その程度の人間なんだなとスルーだな
まあ誰がやったか覚えとくし極力関わらないようにするけど
フリマだと結構いるからなあ、普段配信してる奴がやってくるのは驚くね >>440
呉に象が居ないのをネタにするけど
ネガり狂っても仕方無いよねw おーやっとるくらいにしか思わんな
必死にダンスしてると微笑ましさすら感じる
見たくないなら勝負決まって終了待ちの間スマホしとけばよろし >>434
気持ちは分かるが
大戦シリーズでバランス良かったって時代は色々重なってるのもあるけど売り上げが悪い
戦国の話になるけどバランス良いと言われてた徳川出たverは売り上げ悪くて一番売り上げ良かったのが暗黒時代と言われた島津全盛時代だし >>437
悔しかったら悔しいだけ次勝ったら嬉しさひとしおだ
進行度的に再戦の機会もあるだろうからメタして待つのだ ちょっと使ったら達人が付く、ってダメカードの証なんかな?
カードプールが増えた今、四天王がすぐつくくらいじゃないと、という気も 黄忠より関羽とかの方が遭遇率低いし
多分魏の2.5槍の許?曹彰王凌全部足しても黄忠に勝てないんじゃねぇかな
特に組む相手のいなかった実装当初はともかく
今はそんなネガネガするほどのカードとは思わん >>448
すんげぇ前のレスだから仕方ないけどSRの話な >>444
名前覚えることもしない俺はなんなんだ
あほだなーって思って終わる
そういう時は
気に入った!次は●してやる!ていう気持ちでいると精神的に楽らしい。 バランスとったところでどちらにせよ勝てないから糞とか調整不足とか言い始めるでしょ 組む相方やデッキのいないSRのトウガイやカクよりはマシだろ
こいつらはいつになったら輝くのか >>437
勝負決まって互いに空気読んで下がった後はほとんど画面なんて見ずにスマホチェックしてるわ >>449
わかりづらくてすまんかったけど関羽はSR鬼神のあいつな
あとすぐ達人つくっていうけどアクティブ1万に対してカードは数百枚あり、
上位のカードが集中して使われるから中堅程度のカードでも達人はすぐ付くんだよ バランス云々なんてあんま気にしないな
自分で修正出来るわけでもなく今あるバージョンで楽しむしかないんだし 杉原関羽の復刻を望んでたけど計略も国もこれじゃない >>453
王基以外でほぼ見たことがない司馬師さんも入れて >>453
SR賈クは曹真に、トウガイは騎馬4文鴦に入ってるな
まぁ張角あたりよりは見るが 騎馬4文鴦トウガイ入りとかどう組んでも強そうなデッキが組めない俺はデッキ構築下手おくんか? >>437
ダンスは一緒に踊ってみると意外と分かり合える
この間は車輪騎馬という新兵種に出会った >>460
ぱちろ〜がそんなデッキでやってた気がする 忠義復刻したとしていまさら+3の45%限界突破で暴れるかな?と思ったけど
抗戦号令や劉善と組むと暴れる可能性がある・・・か? ケ艾は槍が多いverな限りは難しいだろうな
速度上昇生きない相手だと覚醒貯め要員を他にも入れなきゃいけないし、無理に撃破狙いに行くと事故るけど何もしないと士気効率悪いと 黄忠はSRどころかRも殆ど使われて無いからなあ
俺のLE黄忠がマジで出番がない
ただでさえ計略カットイン無い不遇なのに 馬ケ艾いれるなら槍ケ艾入れた方がマシまである
そして槍ケ艾いれるならヨウチョウ入れた方がマシなわけで
それくらい馬ケ艾は弱い ??「あれが巷で人気のお頭というおなごか、ふっ不細工な挑発に不細工な胸だな!」 >>455
鬼神は見ないな
ちょっと使っただけで四天王マスター取れんじゃね? >>457
綺麗過ぎるんよね
赤いほうはそうじゃないんだ、って感じ 課金とかいう奴なんで敵掛けだけ-5もあるんだ?こいついるだけで幕乙、脳筋優オワだし優秀すぎひんか・・・?士気効率やばすぎだし
カクカ憤死するぞ >>472
次は陳羣って奴を見て、更に郭皇后って奴も見るんだ >>460
文鴦トウガイ諸葛誕周旨ならいるな
>>461
まぁ司馬昭でいいかとなるかもな
弱くはないしたまに当たるが >>467
回復舞が今ほとんど無理だからな
強い時期はよく見たが >>472
魏は計略強いカード多いからな
気付かれず上方もらっても放置されてるが
華キンも青井が使わんかったら秘められたままだったろう
覇王帯で魏武に最後ひたすら華キンで武力上げてくる人とかいるが 今日の頂上はバトウに磁石ついてたかのごとく
ホウセイが吸い寄せてたなw 鬼神は高コス騎馬豊富な魏でスペック全振りの2.5出されてもなって印象
白銀が使われるのは、蜀の2〜2.5馬が貧弱だからって面も大きいし 馬トウ艾は征圧1な限り一生使われることはないだろうなぁ
まぁまぁ計略強い馬甘寧でさえ使われない時点でお察し 舞計略で今やれそうなのって何かある?
隠密遠弓錯乱とか明らかに死んでるじゃんってのはすぐに浮かぶけど 馬甘寧はまあまあどころか騎馬単壊滅させるくらい強いが
そんな事は関係ないくらいスペック弱い >>482
このゲームはバランス良く出来が良いから舞デッキとか存在出来ないよ やれるってのがどのあたりを指してるのかが不明だから何も言えない
覇王までなら弱めの舞でも全然戦えるしな 馬甘寧そこそこ見るなあ
使われると強いなーと思いつつ試合終わるとなぜかこっちが勝ってるを地で行くカードだけど >>482
弓が強いゲームだから大概キツいが、飛天はやれる
悲哀と傾国とトウホウランもまだやれる
回復はだいぶキツくなった 今なら堕落舞と卑屈急襲や虚誘とか来たら強いだろうなぁ 輪廻は郝昭と相性良さげなイメージだけどどうなんだろ? >>495
?昭入れると魏呉2色になるけど輪廻の性質上活持ちで固めたくてもできないから微妙そう
計略中でも武力13しかないからそいつ一人で粘るには限界があるし 輪廻舞ってどういう立ち回りになるんだ…
活持ちでワラワラしつつ回復交えて押し込むの? >>437
スマホに保存してある娘達の写真を見てほっこりすると同時に
空打ちしてきた相手はどうせこんなに可愛い娘も嫁もいないキモヲタだろうと心の中でマウンティングする >>472
郭嘉ならそろそろ武力-7に戻されるだろうし、そろそろ新カードか復刻で強い馬の郭嘉が出るんじゃない? >>499
7枚で遊んでたことはあるが特別活持ちで固めなくても回るっちゃ回る
6枚だと足りない感じだったなぁ
士気3〜4の妨害とか投げ計略で局地を制していく >>500
何で二次元の嫁とか娘持ち出してマウンティングするんだ、仮にかわいぃ娘がいたとしてゲーセンでマウンティンしてる現実見てくれ
牛丼買って帰って一人で寂しく食ってろ >>501
郭嘉の復刻なら蒼天の刹那神速がいいけど蒼天は無理っぽいからmasaki版でもいいや
剛騎号令でも可 もしかして槍呂布を端攻め投げ捨て要員としてつかうの強いのでは…? >>501
神算とかいう最強の騎馬
SRやぞ!SRやぞ!!!! そんなに噛み付くほどの事かよw
余裕無さすぎだろw 今verの負けて当たり前テクニカルこだわりデッキどれ? >>509
初狩り側からすれば「ねぇ見て見てこの華麗なシャゲダン見てよねぇ!」っていう自尊心丸出しだから見てもらえないと傷つくんじゃないの 杉浦劉備って何度も登場してるけど、ちょい悪っぽくて格好良かった2のrare engine劉備ってもう出ないんかな
まぁ今は格好良く描いてくれるかどうか分からんけど。 今日の頂上で呂布が法正の目の前で魔人撃って雲散されたけど、あれは雲散に士気を割かせて侠者大徳を封じるためって事でいいの?ただの凡ミスとは思えないんだよね >>513
TCGで書いてたけどちょっと雰囲気違ったわ 狩りまるわかりの勝率の相手の場合最初からスマホしか見ないなぁ
もしくは両替か 絵柄は今と比較すると時代を感じる
個人的には3くらいの絵柄が好き そもそも勝率を見ないので相手が狩りかどうかわからん
見て何かいいことあるのかね >>499
覇王に魏呉2色で吾彦と組み合わせて使ってる人はいたな
曹昂投げて武力速度upに兵力回復まで付いてなかなか良く考えてるなとは思ったわ 相手にされないのが一番効くと思うから徹底できればね・・・
さしもの最強の初心者もガン無視されて相手にされないで覇王来ても何してんだろ俺ってなるだろ流石に
そうさせないための無料進軍か >>514
普通にミスだと思うけどね
相手に強い弓が居ないので救われたけど 内乱ゲーしたいから制圧のみ馬鹿上がる号令持ち追加して >>524
配信に出たから、それを通報すればワンチャンあるでよ
それにしてもBANされたのを反省するどころかセガを煽って配信するとか頭イカれてるわ 青井と勝氏がとんでもなく嫌ってるからな w
あそこまで書かせるとは何したんだ最強の初心者狩り 制圧戦で嫌がらせしたいなら王夫人だな塗れないストレスで相手の胃をやる >>529
普段あんな態度だったらその二人じゃなくても極力関わりたくないでしょ >>515
隙なき栄光指揮→馬倫士気バック→隙なき栄光号令→魏諷でずっと俺のターン!だ。
真似していいぞ!
https://i.imgur.com/Ex78x7a.jpg >>516
オイラ気を吐くぜ。吸うときゃ丸ごと飲み込むぜ!だな。 >>526
本人はもう許されたと思ってるから煽ってるつもりないんじゃね?
煽り運転と暴行で捕まった例の奴が交通ルール守ってドライブしてますって動画投稿してたらお前はどう思う?って聞いてみたいわ そいえば最後に舞計略が追加されたのっていつ頃だっけ? >>539
3-1だな
みんなのヒロイン林氏ちゃん >>543
無罪ではないと思うがな
メインのカード使用できなくなるという罰は受けている
その代わり引き殺される被害者も大量発生したが 第4段挟んで去年の12月って事は9ヶ月は環境争いに加わってないのかな
偶に飛天で事故るけど >>543
今日の配信を通報されたから、セガの判断はこれからやろ
震えて待て 悲哀も回復も充分実戦レベルの性能だよ、つまらんゲームになるから使用者が少ないだけで これでBANされたら何もやってないのにBANされたって騒ぐのかな? 今の弓環境にわざわざ低武力を自城前とはいえぼっ立ちさせるのはきつい それにこなれてる相手だと部隊重ねても3より簡単に弓サーチされるようになったし
舞はどうあがいても無理ゲー 今環境になくても舞キラーは幾らでも居るからな・・・
キツイまではどMでも耐えられても流石に詰みはどMもやらんやろな >>546
そっか鼓舞郭淮がいたか
6枚郭淮ワラにもなる器用なデッキでロボット強かったわ 舞は全部同じだよ
使ってる側は同じパターンで勝つ事が多いから飽きるし
相手する側もずっと同じ事されるから飽きる
強さの違いは合ってもこれは共通だから嫌われやすい
漢鳴舞そこそこ勝てるけど流石に500戦やったら飽きてきたわ >>509
>>505が嫁も子供も欲しいのに毎晩1人で牛丼食べながら咽び泣いているおじさんなんじゃね
それはさておき、ホームに空打ちダンスおじさんいるけど一見普通のリーマン風なんだよね
その人が無表情で黙って空打ちやダンスしてるからなんか見てて怖くなるわ 破滅舞いとか、堕落舞いとか面白そうな奴がまだ出てないんだよなぁ
過去wiki見てたら毒ダメージ与える舞とかもあったみたいだし
バエリーションもっと増やすべきだよな ダンスを対戦相手にやられることはあるけど実際にやってるのを見たことはないんだけど
あれ勝負決まった10カウントくらい延々小刻みにカード動かしてるんだよな?
疲れないのかね 13日のおらピケvs窪祐を越える神頂上は今後出ないかもな 堕落舞は必要士気増加にすれば丸く収まりそう
絶対防御の舞はよ(使うとは言ってない) >>514
ミスじゃないでしょ
呂布側はライン上げられるくらいなら大徳撃たれても雲散されても良かった
逆に大徳側は大徳撃っても撃破されて内乱取られてまくられる 自軍の勢力数に応じて効果が上がる号令や強化計略はよ >>558
そんな事言ってると今過去作以上にバランス良いのに何言ってるんだ!?って信者に怒られるよ? >>557
怖いなら後ろでストーカーのごとく見てないで布団の中で震えてろよ、怖いとか言いながらじっと見てるとか頭おかしいんじゃねーの >>566
え…まさかお前うちのホームのリーマン風空打ちダンスおじさんだったりして…
まさかね >>516>>535
そもそも「(劉備の)大徳」自体が蒼天語だろ
横山で大徳なんて単語無かったはずだし >>566
普段は確かに心優しく言葉使いも良いナイトでも
おまえのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった
怖いもの見たさという名セリフを知らないのかよ >>562
見た感じ、士気差も有るし盤面リセット感覚で味方斬ったように思えるよな
荒らしデッキだと良くある、ちょっと損するけど相手の攻めを誤魔化す一手っぽい 500年後には一説には3傑は女の子だったって真剣に議論されるのか・・・ 孫尚香弱すぎね?
ライン上げられたら短時間武力15の残りずっと武力10で号令が止まるわけがない >>569
声かける勇気もないんだったら後ろでざわついてんじゃねーよエアプが おめぇらもっと〇〇が厨って叫ばないと来月アッパーVerうpで有象無象になるぞ?(´・ω・`) 舞姫とか戦場中央くらいまでライン上げられてもさばいてるじゃん?
俺も雑魚だが対面も相応に雑魚だから同じ状況ならいけると思った そんな考えで舐めプしてるから押し負けるんだろ・・・ 士気4の号令なのに9c続いて武力+5と移動速度アップまでする大将軍号令はどう考えても厨カード まあ旧大戦は特に蒼天の影響を強く受けてるとは感じた
武将の台詞や群雄伝やら >>583
舞姫と対戦相手が互角だったら、孫尚香撃たれてもどうにか出来るんだぜ
舞姫と同格ならな! >>584
一応は太史慈、弱体前孫尚香、臥龍馬姫、陳泰とワラは一通り使ってきてるんだが
弱体後孫尚香だけ明らかにパワーが足りない気がするわ 劉備、関羽、張飛の3人に絡まれて卑怯とか言っちゃう呂布って… >>440
同期のSRもアレだったのもポイント高いかな
あの追加の時はなかなか地獄だったな緑
その反動か次の追加は良いカード沢山もらえたけど 舞姫は格下かCPUとしか戦わないからな。
そりゃ勝率も爆上がりしますわ。 >>582
マジレスするとそれはない。
ここに重点は置いてないだろう。
twitterと勝率、使用率見て判断してるっぽいしな。 >>594
受けてるとは思うけど前よりは影響は大分薄まってるなぁとは感じる
旧大戦も影響の受けようがない三国の末期伝とか南蛮のお馬鹿具合とかの方が好きだった 声優の演技を加味してもセリフの言い回しは
未だに戦国の方が上な印象
新三国はもうちょっと堀内賢雄さんにかっちょいいセリフを言わせるべき 堀内さんの山を裂き海を割るこの矢を受けよ、かっこいいじゃん 交通整理とかいうやつ今当たったんだけど
敵を強制的に自城方向にってどっち目線の話?使われたら自分の城に向かうの? >>598
縁的に手軽に手に入らないけどそれだけの格好良さはある
あれだけいた赤兎馬呂布も見なくなって久しい >>607
◯くるりんぱ
×玉璽
わっかるっかなー >>607
計略文の敵とか味方とかは使用者の主観で考えておけばまず間違いない >>607
敵城へ向かう
最近、礎に入ってて鬱陶しいわ >>604
さんぽけだと趙雲×董白がイイ感じだったような… >>609>>610>>611
ありがとう
てか大戦相手このスレにいた?
最後に空打ちされて進行方向教えてくれたわ
これ説明は強制的に前進させるとかにしてくれよ >>577
孫尚香が意味ないタイミングなら周泰打てよ >>613
確かに特攻と同じ動きになるなら特攻戦法と同じように書いて欲しいね 間断なき矢の雨を降らせよ
以上にかっこいいセリフは今後出ないと思うわ
なお使い道はなかった >>520
勝負の一戦の参考に出来る
まぁ調子が良ければ勝率83%の奴にも、こないだ勝てたけど
かすやろう、絶対倒す。みたいな異常なテンションと集中が無いと基本無理だよなー >>582
バラけてるっちゃバラけてるが、曹真はかなり当たるな
まぁ前バージョンから勢力内使用率トップだから当然だが
後は約束太史慈、火焔号令、呂布のお供の張遼と司馬昭と苦闘も良く見る
この辺りが下げ喰らうかな
逆に麒槍とかは上方入ったのに全然出てこないな
まだ侠者や結束の方が当たる 今川氏親、射って参ろうぞ
龍王の大戦火
屈服せよ、我が威光、我が力に
速水ボイス
クッッッソ厨ニ格好いい 最近ターミナルで動画リプレイ見てたら動きがカクカクしたり停止したりする
これってターミナルの故障なの?それともサーバー側のトラブル? 次の三生で発表される事を今から予言しとくわ
バニー月姫が寵臣ガチャ1位 バニー月姫のせいでお魚やさんと香港警察の影がすっかり薄くなっちゃったよな……
印刷と魚屋は糞ゴミだけど、交通整理はなかなか使えるんだがなぁ 大戦シリーズで「なんじゃこりゃあ」が撤退台詞なのは3枚目である(明日使える豆知識) >>626
印刷は晋の弱点の開幕乙対策で作られたカードだからな
スペックは申し分なさすぎるぐらいだし
香港じゃなくて孫呉な 覇者ゾンビ可哀想だから降格させてあげろや
頼んだぞSEGA >>629
あんまり負けこむと辞めちゃうよね
階級ごとの課金額とかアクティブ数とか考慮して階級作りしてんのかな、セガ。
まぁ普通はやってると思うけど >>437
それで熱くなって別の試合に影響出るのが最悪なので、極力心を動かさない、時間残して決着したら画面を見ないとかしてる。
もう記憶に無いほど長いことされてないけど。
皆さんそんな挑発行為されてるんですかね。 覇者で1万人らしいが目の前で昇格して仲間とハイタッチしてそのままサブカ作って2州から始め直した人見たわ ツイッターで統計とってる人がいたけど鮮血と漢鳴の二大巨頭みたいやね
この二つに勝てる号令ないやろ >>634
たつをが使ってるとき1回流行ったじゃん >>633
漢はリュウマンが強いのとパーツが優秀だから >>631
上がれば上がるほど勝負あったらサッと引いていく人が多くなるね >>633
鮮血は士気7だしこんなもんな気もするが
漢鳴はぼちぼち劉鬘が時間短縮なりの下方喰らうかも >>630
その覇者このゲーム大好きで三生とかランカーとか頂上とかめっちゃチェックして頑張ってんだけどね…
もう降格してあげてもいい頃だと思うわ >>640
降格有りにしたら落ちたくないからとやり控えるかサブカに走るかするんじゃない?
昇格条件緩くなってるんだからじきに勝てる相手が昇格してくるでしょ
州の道中は無駄に長いからそれには数ヶ月はかかるかもしれないが 証0は最新11勝以上の銀プレまでと当たるようにすればいいのでは 落ちたくないって心理がよくわからんな
落ちた方が勝てると思うけど
勝てないランクに迷い込む方がイヤだけどなー >>643
開幕衝軍で覇者になってずーっと声望0の人だから何考えてるかよくわからないわ
ただ流石に側から見てて負けまくるより降格出来た方がいいって思う >>646
知りもしない人の代弁者気取りとか吐き気がするわ
本人は楽しんでるのかもしれないだろ (・忠・)覇者から降格なんて帝王のエサが増えないから駄目に決まってるだろ
(・忠・)覇者覇王帯はもっと激ヌルにして上に来てもらわないと困るんだわ 郭淮バラでやってるんだが
他の人のデッキ構成見てると槍1構成かなり多いけど大丈夫なの? >>644みたいな意見って誰が得するんだ
そんな格差マッチ下は萎えるし上は仮に勝った所で殆ど増えない上に虚しいだけだと思うが 階級マッチング機能しなくなってると、アイテム価値崩壊してゲームリセットしたクエD懐かしくなる 帝王のもんぎゃはが覇王に当たるのは普通、2階級まではセーフ >>644
証0の人は銀プレのサブカと当たって
負けてやる気無くなってやめるわけ
だな 穆皇后の士気4で60%回復と色塗りができるし強いんじゃね?
兵力減らしてからが本番の姜維いれとけば増援叩くし強いんじゃね?
ワラ強いんじゃね?像親子強いんじゃね?決死も強いんじゃね?
祝融には夢があるから効果時間くれ >>656
祝融はこれ以上強化するとぶっ壊れになるから上方は要らないよ
今がギリギリ >>632
そういう人ってカードの管理どうしてるんだろうね >>659
サブカ全然作っていい頃だったら君主カードの上にマジックで君主名とめぼしい兵法書いてたわ
増援使いたければサブカ3みたいな 祝融は戦闘での武力上昇が保証されてる公孫度司馬昭みたいなもんだからこれ以上伸ばしたら隙がなくなって完全に壊れる >>661
紐付いてるカードにもマジックで書いてたの? >>664
サブカ全部チームに入れて共有できるんじゃなかった?
チーム機能すらエアプだから知らんけど >>607
こりゃテキスト書いたやつが悪い
対象を前進させると書けば自城とか書く必要もないのに 今の覇者でゾンビになるって
プレイかデッキに問題があるんだからそこを指摘して改善させればいいでしょうが >>668
ホントにクソデッキでもない限り覇王にはなれるからな
ホームにほとんど旧カードの6枚非号令で証20弱まで来てる人いるわ
さすがに誰も使わんカードだから4枚ぐらいMasterになってる >>655
確かに覇者ゾンビの人には銀プレのサブカを当ててやるのを目的で書いたわけだけど
覇者ゾンビとはいえさすがに銀プレのサブカには勝てるでしょw ドヨ下方で騎馬単使いは曹真に移行すると予想してたが上の方ほとんど晋のままだな
本音言うと曹真これ以上上方されて欲しくないからある程度増えて欲しいんだけど 鮮血祝融って法具とか計略重ねてずに士気7の仕事できる感じ?
重ね前提の使い方? >>670
サブカを上位階級に当てるのは勝っても旨味少なくてフリマ帯の人間でも批判がでるとlov2が数日間だけやってたから非マッチ解消ぐらいしかメリットがないと思うぞ >>675
ありがとう!
重ねる計略と軽めで相手の攻め受けられる計略入れないと、なのね
6大徳の頃は魏延と沙摩柯がなんとかしてくれたなぁ サブカチーム使いたくないならフレンド機能使えばいいしな
新規登録aimeなら14日間は無料でプレミアム会員なれるし >>674
証0限定の話だよ
覇者ゾンビの人はとにかく勝ちたいんでしょ
勝てる相手に当たればそれ以外の旨味なんて必要ないじゃん
リアル銀プレの人も覇者ゾンビにサブカを引き受けて貰えれば助かるだろうし
困るのは銀プレのサブカぐらいじゃね 俺が覇者ゾンビの頃はそんなにとにかく勝ちたいなんて感情よりデッキ遊べるって喜びしかなかったじ そもそもリアル州でも11勝くらい普通にいくんだがな 連勝10からフリマ・ハンデにしよう
10連勝なんておまんらしたことなかろ?(´・ω・`) 何か最近砦門番プレイができるようになったから勝率での強さがあてにならんくなってきたな
ちょっと前までは相手登場、勝率勝ち越し勢(ダメだ負けたわ
今、勝率は勝ち越してるが何故か階級は俺より下(なんやこのくそ雑魚・・・勝ち☆献上してくれるんか?
かといって勝率良くても証20までは前までの圧倒的力の違いは感じなくなったな、覇者ゾンとか言ってるのはもう時代遅れ、今の時代は覇王ゾンだから
それ以下はクソの戯れだから便器に流れててくれ 鮮血祝融は今が一番いい感じよな。弱くない強すぎる訳でもない 今の覇者が何州まで当たるのか知らなんだが、銀プレはちょっと遠すぎないか
最新11も割と普通に出る数字だろうし、最新16くらいからいつもより一個上まで当たるとかならまだ分かる
そもそも銀プレのサブカになら覇者ゾンビでも勝てる理論がよく分からんのだが、メインが覇王以上で通過途中に銀プレにいるとかだったら普通にサブカが勝つやろ wikiの槍撃+いくつとかみてもいまいちピンとこないんだけど
火事場槍撃の+15って一振りでどんくらい減るの? >>688
最新11勝は州は勝率マッチでそこからマッチが変わると聞いたからそこに設定した
もし最新11勝がリアル州でも普通に出る数字ならマッチの変わり目をそこに設定していること自体がリアル州には酷なんじゃね? 一か月かかってやっと証0−0から抜け出せた
100あった貯金が30まで減ったのは痛いけど 決死練兵こそ蜀末期らしくていい
兵力、知力、国力を削って力攻めする計略増やしていけ >>689
+15だから1.5割以上減るよ武力分込だと約2割 >>693
ボーナスってパーセントて事なの?
武力だと思ってたわ
15なら槍撃のときだけ武力15追加みたいな >>677
攻めで使う場合は増援や他の回復計略ないと士気に見合った効果は得られにくいけど守りに関しては皇甫嵩クラスの号令相手もノーダメで守れるレベルで強いよ >>690
どの階級もそうだが、自分も最新悪い相手や階級下と当たる事が有るのを忘れすぎなんだよ >>687
そういう類のカードなら使われないんだわ
普通に強いから目立ってきてるんだ 銀は11勝で露骨に変わるけどそれでもリアル州が11勝以上いかないってことはないしな
リアル州で勝率45%の俺でも18勝いったことあるくらいだし
そんな私も今では立派な覇者ゾンビです >>695
守りで使うと思いかと思ったけどそこまで耐えられるならありっぽいね
フルコン一回守り一回で打つと考えると士気結構キツキツか
てことは礎鮮血は重過ぎんのかな
頭に1.5コス武力4馬が出てきたぞ… >>701
祝融の中でイラスト最弱は認めざるを得ない >>700
あれは征圧を上げて兵力を点滅させる計略 鮮血祝融は美人だろ。
2.5コス祝融の潰れた饅頭顔の方が魅力ないんだよな。 鮑は今そこそこ回復するゾ。回復だけなら他でいいけど >>706
08小隊のカレンみたいでいい声してるよな。 鮮血おばさんのしゃべりかたと声が
もののけのエボシっぽく聞こえる 鮮血は演技がアレなせいで異人感出てるのがかえって良くなっとる マッチングに関しては最新100戦の完全勝率マッチでええやろ。
証を全国ランキングを決める指標として残しておけば
1戦の重み(笑)君も大満足や。 点滅は総回復量だけはそこそこあるんだけど長いからその分瞬発力無いしな
わかった呉懿だな!
祝融、呉懿、槍、槍、馬
1.5が3枚か、フトウいれて1.5と1か
法正か雷同も入れて 少し前から気になっていて丁度いい機会だから聞きたいのだが、鮮血と徐々に回復って相性悪いのか?
回復が足枷になって武力上昇が阻害させるかどうかって意味で しかし群雄って象、攻城兵、呂布の勢力ってイメージだったけど最近は象は蜀って感じになってきたな
どうでもいいけど別のサイトで群雄の説明が「史実の敗北者の集まり」って書かれてたのは笑った
確かにそうだけど身も蓋もない 自分で川原鮮血永久使ったらどうや?
面白いと思うぞ デッキパワーで覇王になっちゃった
2コス4枚武力8と7で固めてめっちゃパワーあるからなーなんでみんな使わへんのんや 晋以外敗北者やしへーきへーき
というか晋もそのあと考えると敗北者やし皆仲良く敗北者や 決死で兵力上げて決死切れる前に鮮血は武力上昇とんでもねぇんだけど武力7象×2とかいう超絶ピーキー仕様 >>717
使ったことあるけど全国対戦で余裕なかったし2つ同時に使うことはなかったな >>721
1.5武力7弓あれば俺もやるんやけどなー
W8弓使ってると6の弓とか貧弱に感じちゃうんですよね 計略強いが流行らないカード
翻意
槍馬超
成斉
賈充 >>716
董卓とか超勝利者だと思うけどなー
最後滅んだってなら三国すべてだし
真の敗北者は郭図 >>694
ちなみに神の検証によれば武力のおよそ3割が槍撃ダメなので+15は武力50上昇相当… 統一して勝者だと言われる晋ですらその後40年足らずで異民族に攻め滅ぼされて当時の皇后含め宮中の女根こそぎレイプされてたりするしな 鮮血+抗戦はなかなか面白かった
でも鮮血速度低下に弱すぎて厳しいんだよな。清河公主とかいるだけでもう厳しいもん 魅力下方からまともに出来てないんだけど泣斬継往って今どんな感じなの?
翻意+αのがお手軽に強いのかな? 演義の主人公勢力なのに結構癖のある勢力になりつつある蜀
というか定期的に南蛮になるなこの国 >>727
流行らないのはそんなに強くないからでは? 晋は八王子の乱が酷かったと聞いた
皇族の力を削いであっさり司馬懿に専横された魏の逆をとって皇族の力を強くした結果なんだっけ? >>712
鮮血おばさんの中の人は、棒でも許されてる声優四天王の内の一人なんだぜ。 >>740
魏だけみて呉の後継者争いのゴタゴタから何も学ばなかったどころか
それぞれに勢力もたせたようなもんだから武力衝突が始まったという悲劇 >>740
その前に皇帝ぶっ殺しちゃったのがマズ過ぎた
タブー中のタブーやらかして、その後始末を賈充に任せました
そら賈一族はやりたい放題なるわ >>742
そんなジャンルあんのかよw
ソウルイーターのマカの棒読みが好きだった俺にも需要ありそうだな 呉が滅んだ直接の原因は劉禅があっさり降伏したことに尽きるけどね 呉は豪族の勢力が強いから勝手に分裂していく
抑え込めるような豪腕を発揮出来るのは全盛期孫権くらい
全盛期を過ぎたら?そりゃ二宮の変 祝融は横顔のイラストになるとめっちゃ良くなるから
鮮血もさんぽけ版が出て横顔だったら人気が出るはず まぁ孫権に関しては劉備にとっての諸葛亮
曹操にとっての曹丕 司馬懿 みたいに後を任せることが出来る相手が居なかったのが残念だよね 孫登が生きてた頃は後継者は満場一致で決まり状態だったけどね
現代医療で寿命延びるまで早逝でプラン崩れるの込で子どもいっぱい作るけど
それが崩壊の種になるのが皮肉よな つまり孫登が生きていれば計略は手刀防御の後継者とかになってたの? 今だと長男が家継ぐってなっても下はどうぞどうぞ状態だけど
昔は俺が俺がだもんな
たしかに血が途絶えるのはまずいけど作りすぎるのも問題だよね 弟の出来が良すぎた悲劇は今週の鬼滅ですごい理解した 腕組みデッキ?さんぽけ呂姫ゴリさんぽけ陳宮陳騫馬衛灌かな?
鮮血は茅原実里どうしたのってなる >>762
作ること自体は問題ないよ
ちゃんと後継者を明確にしていればいいだけだからね
逆に子供作ろうとして作れなくて滅んだ豊臣みたいなのもいるんだし 秀吉が死ぬ前に秀頼が元服してたらって思うとなかなか興味深いな 蒼天LE復活しないかな
一つ一つセリフがかっけえんだよなー >>766
100回やれば99回は勝つような戦に負けたショックで親父が後継者決めずに病死したばかりにほぼ手中にあった天下を取りこぼし、身内同士で喧嘩した挙げ句数年前まで圧倒的格下だったはずの曹操に各個撃破されてしまった勢力もありましたね 袁紹「兄より優れた弟など…!あ、いなかったわ。はっはっは!」 最初騒がれてたけど結局王者ってそこまででもないのか?
青でずっと俺のターンするゲームははまれば強いんじゃないのかなぁ 呉で谷利とかマイナーなの出すくらいなら
孫堅の初期を支えた徐[王昆]とか芮祉、魏でもいいから桓階も出して欲しい
あと袁術に身を寄せてる時代の孫策を呂範とともに見捨てず付き従った孫河(子に孫桓)なんかも
エピソード的にはカード化されててもおかしくないのに過去1度も登場なしなんだよな… >>772
士気12払ってたかがプラス5だしいくらでも潰せる 小見川さんはちよちゃんの通学路の配役はハマってたよ >>772
その前に継戦能力高い漢鳴やら虎豹騎が抑えてるんじゃないかな >>773
そこに名前上がってら奴ら全員聞いたことないけどそいつらもマイナーじゃないの? >>772
マッチした印象だけど、青使った瞬間の+5の時間が弱い
相手からしたら、士気7〜11吐けば、ぶつかり合って勝てるわけじゃん
で結局青でライン上げ→万全の赤ってのがそんなにできない
礎とかみたいに簡単ではないから流行らない気がする 鮮血は計略特性的にダメージ食らった方がいいから兵力管理気にせず前出しできるのもあってノースキル感が強いんだろうな 王者に限らず飛び抜けたデッキ自体が無い
劉曼や祝融だって今までトップだった号令よりは爆発力無いし
ワラも一個のワラが一番強いとかじゃ無いし
何でも好きなデッキ使ってくれって感じ >>718
その類い昔からあるやん
武力8三枚に旧郭淮とかあんさつ周瑜とか
>>772
まぁ上手い奴が使わんと部隊落とすからな
割りきって城多少上げるぐらいじゃないと
>>773
劉岱とか李粛とかの方が先だろ
劉岱なんか大戦1度もでてないとかおかしいわ >>773
袁術とかいう実質呉に吸収されたような勢力
呉の名士だいたい袁術と縁あって、そこから…ってパターンだけどカード化される時は呉なんだよなぁ 平たくなったから
屍がなかなかガチになったな
特に4龍入りは強い >>783
孫堅も孫策も袁術配下の将でしかないんだから勢力に仲追加して群雄の袁術関係者と呉から前半に生きた奴ら大体つれてこようぜ つか三国志自体に詳しい人結構いるのな
蒼天しか読んだ事無いからあそこまでしか知らんわ。呉の滅亡とか晋とかの知識ってどこから仕入れてんの 漢鳴は下方修正されたカードが全盛期近くまでに許され
加えてカイ良の計略がくそ強い挑発ときてる
カイ良野放しにしといて仁王下方とか公式の修正は シュウキンペイが袁術を高く評価してるとかなんかで見たが実は優秀とかやめてくれよw >>790
その発言が許されるのは使われてないときから言ってた人だけ 改良追加してから結構使ってたけど弱いと感じた
その代わり開幕乙系に対する抵抗力は高かったな
まずスペックが死にすぎてる
武力5無特技、将器に士気とか守城ない、計略の士気5払うと最後1回分の計略打てない
柵持ちのでぶとかと比べると総合力で明らかに劣る
頂上とかの上位はほんとうまく使うなぁと思う カイ良って1.5コスで武力5知力8征圧2っていう超スペックなのについ最近まで使われてなかったのが不思議
孔伷もよく見るようになったし漢のカードがどんどん発掘されてるよな
次は劉表、カイ越辺りが来ると思う >>734
そんなに異民族強かったん?
それとも統一して平和ボケした結果なん? 大部分カタログスペックしか見ないからな挑発の士気が5〜・・・ないわーで終わってたんでしょ
呉礎も前田氏してりゃつえーままじゃん派も多いし >>797
皇族同士の争いに異民族の勢力を招き入れたかららしい 後漢がボロボロで三国時代は異民族いれまくって
結果異民族が力つけて統一の夢を見るようになった >>796
このゲームやっててそのスペックで超スペックは流石になくね?
これで大型号令やメイン計略持ちならわかるけど
号令デッキのパーツとしてはゴミスペックでしょ
てか知力の高さでスペックいいって判断は… >>773
知名度の問題じゃね。それとカードにしやすいかどうか
戦国だって三好義興や尼子政久や川村重吉とかいないし カイ良は使ってなかったがカイ越はずっと使ってて
コイツイカれた強さしてんなーとは思ってたよ
漢鳴2から無双走れないと半端なすぎる >>786
逆に三国志に興味ない人が居ることに驚きだわ。
三国志大戦やってて三国志に興味持てないとかもうそれ何ゾ?状態。 >>805
あくまでゲーム性に惹かれてるだけじゃね
俺は艦これがシステム一緒の女の子版ででるって噂でたとき
そっちに移ろうって思ってた
正直今風の美少女系の方がいいと思ってるし 李典(3/2)より知的な呂布(10/3)とか
禿でもデブでもない董卓(弓)とかがいるのを三国志といってよいものなのだろうかとは思う
ただのオリキャラ大戦 董卓って若い頃は細身だかマッチョなんじゃなかったっけ? >>807
董卓は若い頃は壮健で両の手で弓を引けた程(史実)なので
董卓の一面を的確に表せている良カードだぞ 董卓のあれは猛将のテンプレ表現らしいけど逆に言えば
そういうテンプレ表現されるような猛将だったという事でもある 知力は頭良いかとか文官かどうかじゃないから
時勢も読めず戦況も読めず自分の得意な戦い方もわからず
間者も解らず忠義の部下をないがしろにした呂布が低知力なのは当然 火や雷や水耐性だから頭の良さと言うより魔力の方が近くね? 火計や水計は予測して被害を抑えることができる
雷は無理だから知力無視ダメージにしよう! 水計とかただ冷たいだけだよな?
ダメージ与えられるのおかしくない?
京アニの事件みたから火が怖いのはわかるし、雷とか一瞬で黒こげになるんだろ?
水何てかわいいもんじゃん >>807
李典は1面で火計で討ち取られる武将だし…(天地を喰らう並感 >>817
ダム放流前の川の中洲でキャンプやってその威力を身を以て知るのはどうだろう 信頼と実績のオッペケクオリティ
最近しょっちゅう豪雨とかで水やべえ映像回ってんのに 流されたら溺れて死ぬからな
しかも鎧とか着込んでたら尚更地獄だろ >>818
李典専用一騎討ちで討ち取ったり〜。無いかなあ そもそも泳げるって結構な技能だからな?
小学生までに全国民に泳ぎ方を教育するのなんて海に囲まれた島国国家だから必要に迫られてやってるんだからな? カイ良は強いと思ってたが使って勝ってもつまらなくてなぁ 周瑜でさえ6/9や7/9もらえるんだし沮授が7/10もらえないのはおかしい
他にもこういうの多いけどさ >>797
ちなみにその晋を滅ぼした異民族は於夫羅の孫 大戦の異民族って名前とかステレオタイプのせいか色物だったり脳筋にされてたりするけど、中国の歴史は基本異民族に苦戦してるのが殆どなんだっけ むしろさっさと知力10の周瑜出せという
>>773
桓階ならTCGで1弾から出てたよ
孫堅の遺体引き取りのエピソードが採用されて呉所属になってたけど >>830
司馬炎が樹機能の事指して
「呉や蜀なんか比べ物にならんぐらいの脅威」とか発言してる 異民族系のカードは基本的に強スペックになってるじゃん スペック10て数字は完全に特殊扱いなんだろうな
復刻雄飛は除くとして、本当に武力も知力も一人だけ…
田豐いたわ >>829
更に更にその後、中国を統一した隋の皇帝は鶏肋の一族 そもそも農耕民族が遊牧民族に勝つことなんて基本無理だしな 中国で有名な家訓の顔氏家訓は顔良の同族が書いた
マメな >>830
この時代何故か異民族キラー多いだけで基本強いからなぁ 三国志も好きだが三国志大戦が好きなのはまた別
三国志大戦のシステムなら女ばっかでもやった可能性も十分ある
逆に三国志使っててもつまらん物も多いからな
>>830
基本的に攻める方が強く語られるのは仕方ない
後の世に「こんな強い奴らから守り切ったのだ」と語る必要あるからな
それを差し引いても特攻やゲリラ戦法上等な異民族はやりにくい相手ではあっただろうな >>786
ちくま文庫に正史三国志があるよ
蒼天読んでるなら楽しめるよ
好きな武将の伝を読んでみて >>807
若い頃の董卓は禿でも豚でもないし、辺境の異民族討伐に行ってたからセーフだろ >>846
異民族、確かに強いんだけど
最終的に漢民族文化に取り込まれて行くのを見ると、中国強いって思うわ
異民族が支配してからはいかに漢民族化しないかに腐心してるし 袁紹が好きなんだがそろそろロード伝出して欲しい
彼の活躍を見たのは魏伝、呂布伝、漢伝ぐらい
今までは傲慢でギャグなイメージだったけど4ではまともな人じゃね? >>830
蛮族は国民皆兵で強力な指導者の元一丸となって攻めてくるから強い
攻め入って居座って文明化するとその強みがなくなって新たな蛮族に滅ぼされる
というのが世界各地で繰り返されてた ちょっと頂上のっただけでカイ良強いみたいな事言ってるやつ確実に使った事ないだろ
あんなん速3+速軍込みでできる芸当で副速がついてなかったら押し潰されて即死だぞ
カード厳選までやって強いを、単純に強いと勘違いした頭わるい書き込みやめろ 大戦で興味を持って三国志のアニメをツベで見たけど5分くらい見て
気づいたら寝落ちしてた >>854
挑発が士気4で+1払って範囲拡大、漢鳴溜まるのが弱い訳ねー
士気5の強力な範囲全員の妨害あるってだけで白兵不利だよ やはり蒼天なんだよな
3で追加されは時に絵柄と台詞に痺れた
4にもはよ追加してくれ >>854
それこそ頂上見た感想では
速0でも防衛だと相手が速度も上がるフルコンでもない限りだいぶ剥がせる
別に敵倒したりは出来ないけど漢鳴貯めつつ城も守れるから強いよ
弱いって言われてたのは漢鳴3で使おうとしてたからだろうね 覇者になると大変そうだな
覇者昇格戦で一生6勝4敗ペースを保ってるのが毛根によさそう
もしもの時に自殺できるよう、6勝したら董卓かテツリキツ使うわ 覇者になって大変な時代なんてもう終わってるぞ
昇格できるならそうそうゾンビにはならん 初めてマッチング画面からラグを体験したわ 試合中も糞ラグ続くし
サントロペ池袋ってなんかおかしなことでもやってんのか? まあ、今の型が見つかるまでは…というかカコウイ対策で入り出して強くね?ってなるまでは見向きもされてなかったのが現実よ >>861
回線のNTTのせいか
どの店舗も一台はたまに壊れかけだから一時直っても後遺症とかそんな感じじゃない? 【朗報】チュウボク君主によりカイ良皇甫嵩が厨デッキ認定される 実際礎や無特技をカイ良で引っ張っても勝てんだろうからな
号令のパワーが下がったから強いってのは多いにある >>865
騎馬弱いし範囲も微妙なその2つにこそ刺さると思ったけど違うかな? 劉表の頭そんなに気になるか?
!?禿じゃなかった 髪あったわ
昔の琴稲妻を思い出した >>858
エアプが頂上見た感想か
速0とか別物だから
しかもあれ相手が士気12使ったの確認してから使って引っ張ってるからな
普通に士気5同士吐いてたら挑発側がしぬだけだから
3本で使おうとしてたから弱いってアホかよ3本で使った時は普通につえーよ 挑発は使い手の腕がそのまま出るから
下手な奴が使えば士気の無駄 >>868
だからそれが頂上見た感想だろうが
実際は対フルコン以外にも使うし、そんな時に速軍使ったりしない >>866
中盤までにアホほど城殴られて引っ張ってもどうしようもない展開になると思う
忘れがちだがカイ良だっていつでも打てる訳じゃないからね 漢鳴の1.5コススタメン枠は完全にお前の席ねーから!状態なので…
単体で見たら全員強いんだよ、強いんだけど弓は武力5は士気5は複数要らないみたいな感じで自然と選択肢から抜けていくんだよな
特に開幕弱くなる蒯良は使い手を選ぶカードと思うわ >>871
確かに漢鳴2で打つイメージだけど、0や1とかだと微妙なんかな 劉備ですらスタメン落ちするレベルだからな
ぶっちゃけ誰入れても強い >>873
効果時間の漢鳴依存がでかすぎるから漢鳴1以下はぶっちゃけ弱い
特に礎は知力あがるから士気差無しでアホほど殴られるぞ 漢軍は漢鳴用の1.5と袁家用の1.5を併せ持ってるから激戦になるのは必然 >>873
漢鳴0は普通の挑発並み、漢鳴1はチョロ並だから連れ回すのは無理
城門から剥がすのには使えるから全く使わないという事もない 使い手を選ばないダメ系妨害が流行ったらほぼ壊れだからなあ
クソメガネお前の事だぞ >>837
鶏肋は袁術の甥だし実質袁術の子孫が天下取ったようなもんか(混乱 カイリョウは3じゃないと武力下がらんのも地味に使いづらい 大抵の人は弓の挑発で士気5に席なんてないよ
って感じだったのでは ここ赤ボタン押して相手が壊滅しないと弱いとか微妙とか言う人多くないか 騎馬単相手がホント苦手なんだけどアドバイスくれ
なんか相手だけ楽しんでそうでイライラするし 今日ももんぎゃはのデッキはフリーダムだなあ
手腕孫権がSRでなくスターターはやべーわ >>890
今って呉のスターター手腕に変わったのか?
俺始めた時天啓だったような あ、あとはそこに至るまでの士気も考えたらあまり魅力を感じないってとこだろ 見てると一時期wikiは存在価値無いとか言われてたのに復権してんだな 三国志大戦は三国志大戦であって三国志ゲーではないぞ >>892
啄木鳥は何度も打てたし相方には死ぬほど恵まれたから一概には言えない
それと武力低い以外は完璧な奴だし >>807
そうそう!
知力1の孔明とか武力3の呂布とかな! >>889
夏候威使うとか?
後誰か言ってたけど、カウンター強い騎馬単相手に攻めるのは一回でいいとか 漢の1.5はなあ
武安国とかリュウマン劉氏あたりはスペックからしていろいろおかしいのに実用計略持ってるし
蔡瑁黄祖孫堅劉備なんかずーっといるし他にも実はヤバいだろってのゴロゴロいる
そりゃ漢鳴誘導とか多少強いくらいじゃ目立たんわなって思うよ >>890
スターターの旗がほしいんじゃないか?俺も一時期やってたが途中で心が折れた 足早くなる槍馬号令デッキだと騎馬単はあんまり負けない >>891
3弾で初めて追加されたカードなのに1弾になってるんだよなあのカード >>900
こいつもエアプかよ
堅パパ、劉備とか士気ドブに捨てる雑魚とかもう誰も使ってねぇよ
堅パパとか初速下げられてから完全にゴミやぞ
速度+速3持ってるやつだけが使える選ばれしカードを誰でも持ってるわけねーだろ もんぎゃはさん人物は好きなんだけど、負けて当然のデッキ使って負けましたは
時間の無駄感半端無いから辛い。やっぱり舞姫さんなんよなぁ >>904
何故そこまでして自分の無知を晒すの
趣味? >>908
パンチーンゴー ンガァンホンチー ペンチョッヤッサンチー
ランホンヒュッ チョンチェクサム チョイチェムダァイーイー 逆らう>>908は極論、乙です
ここだと漢鳴誘導弱い扱いなのか
最近誘導入り漢鳴デッキで勝たせてもらってるから意外だ
まあ何も考えずに使っても勝てるカードじゃないってことは確かだが
エリアも突破してる人いるし弱いとは思わないんだがな 漢鳴誘導は皇甫嵩絡みのデッキだと良く入ってるイメージだけど >>912
一人のキチガイの意見をスレの総意にするなよ >>914
そうなんか?
直近のレスしか見てないからわからんかった >>910
ジャッキー乙
ついにカード排出画面で暗天フリーズ来たわ
LE魯粛とか…何に使えんねん なんだかんだ言って厨デッキかどうかはチュウボクがくだらないと言うか、厨デッキ認定するかがあてになる気がする >>916
なんでそんな攻撃的なの?
俺お前になんかしたか? もんぎゃは求心使っているけど
あれ求心というよりも蒲柳デッキだな
求心に士気回す展開になると途端に計略負けする >>912
弱い扱い だった で過去形だぞ
最近の流れで評価上げたんだから
今でも弱い言ってるのはただのバカ
あと無駄に持ち上げてるのも、な お頭は美乳と書き込めばスレ民の総意になるということ?
>>919
袁家だから士気バックです 慮植1.5コスにエラッタしてくれねーかな
1.5コスなら漢の卑弥呼になれたのに2コスじゃデッキに入らん 毎回思うけど上方されたわけじゃないのに強すぎって騒ぐのには違和感 >>924
計略ボイス超かっこいいから使いたいんだけどね
2コス武力6騎馬は使いづらいよね >>918
チュウボクにとって下らないかそうでないかの判定は自分が負けたか否かだぞ >>923
そういや袁家じゃないのに士気バックする奴いたな
漢鳴の不動車輪で帰ってきてもいいぞ >>925
騒ぎたいだけのキチガイの言ってることをまともに聞いててもしんどいだけだぞ? >>918
ぼくちゅう先輩のくだらねぇじゃ足りないんだよなぁ
さみぃが出ないと認定出来ないよ
無論さみぃが出たら大笑いだよ 久しぶりにしたら、
州じゃ、開幕に太史慈や呂布を壁に突っ込ませて
推し切るのが流行ってるのか?
6戦中4戦、突っ込んできた。 槍馬超ワラが楽しくて強いが
これ馬超が強いってよりキョウシが強いだけだな… 鞏志とマッチするとあまりの固さに発狂死しそうになる。 14州は修羅の国だからね
一方証0ゾンビはふ抜けてプレイがいい加減になってるからね
結構しょうもない負けかたしてくれる 転生覇者とか転生覇王見ると
こいんな雑魚のせいで被害を被ったリアル初心者がどれだけ迷惑したんだろうって正義感から煽り捲くってるわ
たのしい というか単純に覇者で勝てるだけの実力あっても
プレイ数少なくてなかなか上がらないって人も多いからな
それくらい14州は無駄に長い 14州なら勝ち越し維持したまま門番できるからな
そりゃ雑魚狩り門番したい奴が集中するよ 14州というか州が無駄に長いよ
もう砦なんていらないだろ しかも13州と割と当たる機会多いからなおさらウェーイしやすいだろうな 昔3ヶ月くらいやれてない時があって復帰当日に門番()と当たったが雑魚で笑ったわ
フリマ底辺レベルにも勝てねーのかよと 13州で停滞してる身としては14州なんて絶対無理やなぁ
サ終わりまでに覇者はムリっぽい なぁに、覇王でも最新20戦で30被迎撃してるし
武力20で勇猛無しの武力9相手に一騎討ち敗北してるから、スキルなんて無くてもなれるもんよ
一騎討ち勝率って30%有れば十分高い方だよな・・・? >>945
原因を分析して意識して改善すればどんどん上手くなる
つかローテの守りと無駄撤退なくすだけで絶対覇者いける。デッキが弱すぎるならまた別だけど 気持ちだけど
12州まで適当に白兵戦で勝ってれば勝てるが
13州以降になると、キッチリ強カードを使いこなしてくる感じする。
かつ、内乱戦を挑んでくる感じ。 >>949
無印大戦からやっててこのザマだから多分才能がない
義勇ロード勢になるわ
あんがと >>947
今更覇者になるかどうかとか弱くね?全然やってなくね?
声優にありがちなファッションオタク勢かよ やってる方だと思うよ
ファッションならとっくにやめてるかと >>947
ワイさんも覇者目前だというのに俺は今日も3連敗 ある程度までなら3枚4枚デッキの方が多分強いよ
大体の人が5枚6枚より勝率あがる >>954
大戦4から始めて王双縛りで1000戦超えはエアプではないかと。 >>954
なお、このスレの半数がファッションな模様 麻痺してるかもだが4開始で覇者ってそれなりに頑張ってると思うぞ ワイさんゲーセンの姫みたいになってそうだけど
遊んでる時話しかけられたりしないのかな
東京人は民度が高いね >>964
ほんとこれ
こんなストーカーみたいなことされたらワイさんも迷惑だろうに >>965
ホームに三生出てる声優おるけど話しかけられてるのみたことないわ
もちろん俺も話しかけたことないけど 今の夏侯覇で良くやるわ
Masterつく位に他に使ってる人居ないだろうに
SEGAは忖度してもう少し強くしてあげても良いんじゃないだろうか ツイッターで自ら大々的に発信してる程度の情報でストーカーとか。
そんなに大戦4から始めて王双縛りで覇者になられたらマズいのか? >>968
三国志関係ないけど、昔東京の地下鉄に普通に伊武雅人が乗ってたが誰一人反応してなかったな
東京だと有名人が日常にいてもなんも違和感ないんだろうね 階級といえば3の頃に大尉になって全クリダワーとか言って引退して最近復帰したんだけど、今の12州相当? 州で4の頃の英傑ランキング称号付けてる奴と当たった時は勘弁してくれよ…ってなった >>970
ツイッターでツイートした内容を5chに晒されて喜ぶ人なんていないだろ >>973
3は長いからどの時期かによるなあ
ちなみに末期の皇帝で今の覇王相当だと思う >>976
お前が何も知らずに文句だけ言ってるのがバレるレスだよそれは
王双って情報もあるのにそっち出すのはエアプ迄あるわ
報告要らんだけならまだ同意できたがな >>974
弱いまでは言ってないが本人スペックに対して号令がそこまでパンチがある訳じゃ無い所
現環境なら範囲か時間↑にしてあげて良くない? >>980
横からだがどう見ても冗談じゃん
なにをそんなにカリカリしてるの >>971
伊武雅刀?あんなのいても気付かんだろ
気付いたとしても反応なんかするわけがねえ
伊武雅刀のファン0人説 別に知ろうとも思わないし知らなくていい情報を知る必要は微塵もない
たかがその程度でキレるとかちょっと余裕なさすぎない? >>978
ガッチリ二分使ってた記憶はあるしわりと晩期だと思うが覚えとらんなぁ >>981
使われないからって上方は良くないよ
他の号令を下方したら使われるようになるんじゃない?
もう号令多過ぎるんだよね >>985
えぇ…その頃の大尉とか全クリ簡単過ぎとは思わんかったの? >>981
ランカーも使ってないし、州でプレイしててもここ数ヶ月マッチしてないしもう弱い部類でもいい気がしてくる
駿弓とかも全く見なくなったし共振号令ってそんなに辛いんか >>988
呉は呉礎がお手軽に強過ぎて他の号令使う必要がないからでしょ 無特技といい、呉礎といい
前出して号令打つだけの簡単仕様だからなー 今の環境見て覇を上に合わせたらいいって発想はまずいです
つまりロボ全盛期なりにロボ側に超絶が合わせればよかった的な世紀末な考え方 ワイさんのために923王双をRで出してあげよう
次の大型追加で各国に923シリーズ出ると予想してる
現状蜀漢群だけだし >>985
12〜13州相当だと思うが正直色々違いすぎて昔の階級は参考にならんぞ 松裕は都内のゲーセンなら結構見るけど話しかけることはないなあ 知らん奴に話しかけられても「いつも見てます」「はぁ...どうも」で会話終わりでしょ 東京だと普通に芸能人が居たりするし
わざわざ話しかけたりしないよ
大阪のおばちゃんは別らしいが 田舎民過ぎて、今まで生で見たことのある有名人はダンディ坂野のみ 勝率調整して州に居座る奴が多いとか妄想がたくましいな
わざわざ負けてまでプレイするくらいなら休止する奴のほうがよっぽど多い
覇者の下位が大して強くないことくらい14州なら対戦して解ってるし このスレッドは1000を超えました。
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