【大盛況☆】戦場の絆第484戦隊 【絆スッドレ】
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
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・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>960はホモ>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
【相対的産廃は】戦場の絆第483戦隊 【連邦特権】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571221960/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 本当に勘弁してください
サエグサ
ラックスベル
implant
BRIEFING
oz-33rd
たかまちなのは
ちゃいろいキセキ
アントニオ 66近なんて低コストだけで良くない?
本当に乗れる人なら何に乗ろうが問題ないけどね
護衛側でアンチに火力無いのばっかり並んだら不安になるけど、とりあえず高コスト近は要らない乗るなって感じ 申し訳ない
スレッド立てられなかった
>>980
頼むm(。_。)m >>951
なるほど280かやっぱり個人差あるな
個人的に総コスト変わってないし決して安くないから250も高コに含んでるわ
300や350が基本になる44で250は中コ認識だけど 正月休み最後にやったけど、タンクでねーなーww
遠尖ってる人でさえ格不動w >>955
決して安くないのに大して性能良くもなければリスタが有利でもないからこそ中コスト扱いでいいんじゃね?
180~240帯のゴミみたいな性能と比べればマシだけど280↑と比べると250機体もコストちょっと下げる意味がわからない性能してるのが多い
rev.4ジオンばっかやってると260↑で使える機体がローゼンしかない冗談みたいな環境強いられて感覚麻痺すると思うけど。 >>957
連邦限定の現象ではあるけどそれが原因なんだよ
ジオン66で出てくる250以上ってギャン・ギラズール・バウ・ローゼンくらいじゃん
今はサプレッサー来たから少しは変化あるけど普通はそんなに何機も出ないし
そうなると66連邦は250が実質高コ扱いになってしまうんだわ
だから連邦で250以上に乗るなら高コの認識してほしいんだよね
ジオンも相討ちレベルでやれないと+作れないから実質高コ扱いだけど >>958
アレクとかダムを高コと認識して、ユニやデルタ、ゼータと同じように必要だと思われても困るんだけどな。
そんでやっぱ高コ要らないじゃん!ユニもデルタも出さないほうがいい!とかもありえんし。
一応言っておくと俺は中コストが基本的に要らないと思ってる、地形噛み合ってるシーマリとかネメストとか頭二つ抜けてる機体やシナンジュのせいでギャンを強いられるジオンは別だけどな >>960
そういやシーマリ書き忘れてたな
必要と思われたら困るが中コと思われて多墜ちされても困る
連邦とジオンじゃ編成コストが違うからそれ理解して運用してほしいって話よ
基本的に連邦の180〜250機体は不要でしょユニデルタZ差し置く理由がない
例外はネメストくらいか?寒ジムAバルは使い手次第だがそれはどれも同じだし >>961
中コストは多落ちしてもいいって認識がダメだよ
180コスの2落ちですらユニの1落ちより高いんだからさ。
220とかで2落ち当たり前、3落ちテヘペロとか許されんよ
そんなん無理?
はい。だから中コストなんて要らないんです 44だとネタ機体が出てくると全体的に萎えるからなぁ
背後メインミサイルでタンク護衛とかナラティブより酷いわ
昔だったらゲージ飛ぶまで追いかけ回されるぞ キレた味方3人捨てゲしてそいつの前で花火上げはじめて敵もタンクすら無視でそいつをひたすら回すリンチゲーとかあったな 今は全員ぶっ殺して圧勝しようとするだけだからなあ
敵との絆はほとんど感じない
まあ完敗覚悟でやってるんだけどね 昔からのゲーセン勢はほとんど消えたってことだろな
制裁加えるって文化がないんだろう 44しっかり出る連中は高コスト練習して自分みたいに土日の暇つぶしにやる人間は当たり障りのない機体でどんぱちやれば良いのよ それだな 別に必死こいて高コストを乗りこなす必要性がない 問題はこの意識の差なんよね
ゲームだから適当に楽しみたい勢
勝負事は勝ってこそ楽しい勢
どちらが正しいとかない
これをS・Aクラだけで分けるから衝突する
Aクラにだって勝ちたい人、
上を目指す人がいるんだし
ただの全国対戦(エンジョイ)と
レートマチ全国対戦(ガチ)とか
分けた上でS・Aクラにすれば
違う未来があったのに
過疎った今ではどうしようもないが E取っても降格しないからだろ
E取らせることにリスクがないから必要以上に絡む必要ないし
圧勝して次いこうで終わるだけ >>964
今はそんなことしたら、バンナムから、
厳しい通達とかが来るんだろ? >>973
クソナムの捨てゲー感知はフルカウントチャテロか不動のみ
だから味方拠点弾の逆キャッチとかやっても捨てとか嫌がらせとは認識されない
>>964のようなオフサイドトラップじゃ絶対に認識されないよ
だから警告来てるような人はほぼ100%人格に問題がある 120近で開幕キャッチで妨害勝ちすると不動とみなされ警告されるから出来ないんだっけw >>975
前衛で長時間キャッチはカウントされたかもしれない >>929
自分で下手だと自覚して低コ乗ってライン上げやタゲ受けすれば良いけど、今の勘違い課金ゴミ共は自分がゴミだと自覚なく平気で高コに乗り続けたり、要らない産廃中コス機体に乗ってクソの役にも立たないんだよ 今の機体コスト認識は
(装備でコストUPは知らん)
120〜160→低コス
180〜220→中コス
240〜250→高コス
300〜350→超高コス
じゃない?
っで6VS6だと中コス滞が要らない(ネメストは除く)
ただし超高、高コス近は1番要らない(もちろん中コスも)
4VS4だと連邦、ジオンでちょっと違うけど低コス〜中コス滞が要らない
って感じじゃない >>979
66はコストどうのよりF2寒ザク以外の近距離要らないが基本でいいよ
ぶっちゃけて言うと無意味に出すなら超高にしてアンチで0落ちニートしてくれるのが一番マシ
護衛側で実力差あるか敵護衛が阿呆なら勝ち拾えるからね 運用的に近ではないけど上手い人の300ドーベンは居てもいいかな 運用語ってるってことは、勢力戦はもうケリついたんだな? ゼータ的な立ち位置だけどハイメガぶっぱじゃなく噛まれたらメインでカット入れてくれるから助かる
しっかりこちらの3擊目にはメガラン被せしてくれるしな >>982
それなら射カテに乗ってくれってならない? シマリは地形縛りがあるし、被せダメはそこまででも。あとBBだからカットにほいほい弾使うと最悪共倒れする
ローゼンはタイマンとカットくっそ強いけど被せは微妙
ガゾウムさんは肝心な時に弾がないお母さんする
シナスタBは正統派すぎてまた違う
追い掛け回されてもコスト謙譲しない後方支援できる機体としては確かにドーベンしかないわw 今更だけどローゼンのメインだけ偏差打ちしにくいのは何故?
ガゾウムやシナスタは純粋なBRみたいにやりやすいのに。 >>986
その射カテにドーベンの立ち回りが出来る機体が無い ローゼンの短押しのレスポンスって持ち替え並に遅いよね >>988
なぜかわからんけど、そもそも偏差する必要もない
二回目の曲がる距離覚えて鞭みたいに使うほうが偏差より強い 壁裏からBぶっぱ以外の使い方知らないからじゃね?
wikiも有線系の当て方については触れてないから44シルバレ全盛の時も使い方わからんで空気化してるのよくいた 馬鹿にされててワロチ
Sクラ上位のユニコ相手だと腕伸ばしからのビームはほぼ避けられるから偏差の技術が無いと詰むぞ 俺だけかもしれんがこの中だったら一番ローゼンが偏差やりやすい >>995
>>883の発言からしてお前が大将中将だとは思えないんだけど このスレッドは1000を超えました。
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